三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★61
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・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください
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関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】
http://www.sangokushi-taisen.com/
前スレ
三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★60
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1590742543/
おいこら
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いまだに個人投資家()アナリスト()のバカどもが「買い」にしてんのクッッッソウケる
名越のチー牛発言7月末だぞ
ガクッと下がって1ヶ月下がりっぱなしの株をずっと「買い」にしてるとかアホかよ まあ、さすがにセガがここまで落ちぶれてるとは思わなかったよ 久しぶりにプレイしてみたけど遊軍とかクッソつまんねーな。
誰だよ、これ考えたやつ。笑 バグ報告が多くなってるけど対応は無し
普通に大失敗 相手の計略でも覚醒溜まるとかもうダメでしょ
遊軍か賈南風か止めないと大会が白けそう 最近のセガは三国志大戦に限らずバグ連発で素人がデバックしてるのかと思うくらいにお粗末 デバッグと言えるほどデバッグしてないんじゃないかな……これ 計略バグにしても遊軍バグにしても結局は各パラメーターの異常だろ
動画でも報告されてるんだから動画の元データ辿って解析すれば
どの数値に異常が起こっているか分かりそうなもんだけどな
あとはその数値に関係する計算式を再確認すればいいかと
なんで公式告知もたついてんだろ >>17
いつも勝率ガー勝率ガーとかカンペ読み上げてる公式生放送が無能過ぎ
今回の仕様とか取り上げてないなら放送の意味ないわ >>17
いや多分ゲーム内時間が勝手に過ぎてるからパラメータの話ではない
元々時間処理に関する処理は取って付けた機能だったんだろうな
昔ステルス計略が1フレーム後にしか効果がない不具合があったけど、
基本的に追加仕様を考慮されていない作りっぽいから、追加仕様は発生する度に広域デバッグが必要になる
昔はちゃんとデバッグしてたんだろうからそのやり方で良かったんだろうけどな
現場良く分かってない奴が仕切ってる典型みたいになってるなw 開発運営の力とかリソースがどうっていうより、管理職が管理を放棄してるとしか思えない有様
まともな状態じゃないのは明らかだね また公式の不具合報告ページがスクロール長くなったし大半が未解決
そのクセ、ランカーのマッチングしないって苦情にはすぐ対応してツイッターだけでコソッと発表するんだよなぁ 今度やるフォグゲーミングとやらがあるし今あるのは全部もうどうでもいいんだろうな
新三国みたいなゴミ作る奴らが何したって無駄だろうけど というかフォグゲーミングってある種ゲーセンへの援助だと思うんだけど少なくとも形の上では
そのフォグゲーミングの前にアーケード荒らし回ってるの全然笑えないってばよ フォグゲーミング、いまの筐体でやるんじゃなく新筐体でやるらしいしな
セガの新筐体なんかもうゲーセンは買わん/買えんだろ ただの低遅延クラウドサービスだったらハード自体は安い可能性の方が高いと思うが…
高級じゃないハードにそんなに価値あるのかと言われるとかなり微妙だと思うけどなぁ
どうやって付加価値つけていくのか見ものだねぇ >>19
前の大戦の話なら、ステルスだけじゃなく強化計略は全て1フレーム後に適用だぞ
そしてそれは一時的な不具合ではなく仕様だ
デバッグしてたならそれは無くなっててもおかしくないがずっとそのままだった 四年前、ロケテで非難轟々
三年前、客を半分以上飛ばす
二年前、eスポーツというワードが禁句になる
去年、「5年は稼働するから問題ない」が唯一の虚勢
今、ゲームすらまともに動かない
凄いなぁ年々悪化してる 本スレでこのゲームやってるやつは地頭がいいとか言ってる奴いて草 幕引きドヨの一騎打ち勝利ボイスの
ここで踏みとどまる訳にはいかない!
日本語おかしいようなセーフのような微妙なラインに感じるわ ?
1フレームズレは最初から仕様だよな
何か他の違う話なのか? 3以前の大戦なら強化は1フレーム後に適用
4以降は同時発動なら先撃ち優先だよな?
4以降で強化が1フレーム遅れる不具合とかあったかなあ、自分は知らないわ へえ初めて聞いたわ、そんな調整してたのね
このスレでそんな話聞かなかったものでな
同フレーム成立なら先撃ちって意味わかんないけど、まあ演出優先って事だろう eスポやったとしてもセガのプレイヤーの民度なら、譲り合いばれて破綻がみえる
先行投資組をどこまで搾り取るか 30日から連弩大戦が始まるな
新たな連弩ワラに震えて待て 対戦バランスは今さらどうでもいいけど、連弩の見た目のショボさは異常 ゲームバランス置いといても連弩は操作感がヤバいからな
最早ハード面しか優位性ないのに不評コンテンツごり押しとか一気に末期になりそう 連弩を理由に知り合あいが何人か休止宣言してるけど、それで気付いて欲しいもんだ
このゲームの異常性に 公式が大会結果ツィートしても「いいね」が300台止まりなのに対して
ボンバガはネタイラストのツィートしただけでその10倍以上いいね貰ってるのが現実 >>47
相性押し付け回避できない糞連弩がヘイト集めてたから
北条家の盾槍兵をもってくるには最高のタイミングだったのに
全くテコ入れ無しとか開発ゴミ過ぎだよな
もう開発の自己満ゴリ押しにはウンザリなんだよ >>52
まあ盾槍自体は糞失敗作だから復活させなくていいよ
連弩がダメな所にそんなの出したら糞の相乗効果になるだけ
あーこのゲーム自体が元々そうだけどね 精密射撃、ノックバック、双陣、ゴルゴ13
ギミックも操作感も武将ガードの個性も
戦国のほうが遥かに面白かったよねw >>55
盛りすぎになってたとはいえまだ新しいもの作ろうとしてたからな戦国は
最初から残り物で金取る事しか考えてない三国とは志が違う 刻印武将増やしすぎだろ糞ハゲ
ライトが使う→尻舐め連弩に狩られる→復活遅延→尻舐め様にっこり もうあれだな
現状では新しい食材も機材も無くて
冷蔵庫の中に残ってる材料だけで
何とか工夫して違うレシピのご飯作って的?
色々大変だ 古い食材に悪い意味で変わってないレシピ、そしてヘタクソな調理
そこに常連だけが好きなゲロみたいなソースをぶっかければ新三国の出来上がり ゲロなのは貧乏人の下手糞プレイ
要するに脳みそがウンコ 逆張りのオッサン、人生もエアプまであるからなぁ
草も生やせない、お笑いのセンスも30年近く前とか2chが出来た頃にはリアルもネットも話し相手失くしてるでしょ 100パーねーとは思うがもしこれが西山なら同情するよ
壊されちゃったんだな 皆んなに内緒だよ
プレイヤー数は減っても魂だけは運営に継承されている この手のシステムで消せるようにしたらID重複とか面倒だから消去がある方が珍しい 楽しいではなく勝つためガチャしてカード刷る
もうゲームじゃなくてワークだよね
SEGAがアーケードを楽しい場所にしようとしてきた結果がこれとか
ものすごく残念なことだよね >>77
パチンコも勝つ為にやるもんだし娯楽ってこんなものでは? SEGAID消すにはユーザー名とパスワードをサポートに送って削除依頼する必要あり
登録した内容がデタラメでわからない覚えてないなら無理 >>77
皆に内緒なんだけど、それが今の運営が望んだ結果なんだよね セガも商売でやってるからな、本スレで言えば嫌ならやめろ
>>79ありがとう、消す事ができるのね送ってみる 嫌なら辞めろで本当に辞めていってしまったから今って嫌でもやれじゃなかったか? SEGA ID丸ごと消すしか手段がないのがクソ
wlwのデータを人質に取られてる しくじり先生でやってたけどいくら商売でも
ブレまくってたらダメでしょ
任天堂みたいに固定客をガッチリ掴む努力しないから
次の目標立てるときに右往左往することになる またバグ出してるな
こいつらプロ意識の欠片もないんだろうな https://twitter.com/3594_taisen/status/1312154628994162688
また投獄カード出すとか懲りてない
他にも相変わらず軍師もどき発動のはずが効果乗らなかった報告あるし中身まで中◯製か?ってくらい酷い
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 「韓国人は、縄文人 と 大陸人の混血」 が意味することは、半島は元々 列島からの縄文人が、先住民として住み着いた土地であり、
その後、大陸北方から他民族が侵入してきて先住の縄文人と交雑し入替り、両者のDNAを有する半島人が誕生した、ということ。
http://plaza.harmonix.ne.jp/~udagawa/nenpyou/yayoi_DNA.htm >>91
尻舐めは帰化知らない説
規約読めないのは知ってたけど、こんなところで見られるとは >>93
風土の違いや時間経過によりほんの少し違うだけで殆どおんなじ民族だよ エベンキ族と現代韓国人のDNAの解析をしたところ、エベンキ族が韓国人のルーツであることがわかりました。韓国では、「朝鮮半島で最初の王朝を作った漢民族が韓国人のルーツ」であり、長い歴史のある民族という教育がなされていますが、ルーツはこれとは全く異なる民族のようです。 逆張りガイジ
・日本語が不自由、たまに聞いたことのない造語が出る
・ネットスラングにも疎い
・レスバに負けた途端暴力をほのめかす(火病)
・平日、日中深夜問わずワッチョイWでシュバってくる
・マウント癖があるけど常套手段の学歴、職業を使ってこない(持ってない?)
・捏造、妄言が多い。尻舐め"モドキ"、サブカ"モドキ"
・女性をモノ扱い
・戦国大戦を知らない
・セガサミー()を逆張り
・推定50代
あっ…(察し) またβ版をプレイヤーにテストさせてるのか
新デッキ投獄された奴はいいかげん家ゲーに切り替えたほうが良いんじゃね?w 今更ゲームやってる方が悪いしゲームの話する方が悪いと思うが王異アホだろ
>>96
50代とか西山じゃん 今は王異が多数出るがその先連弩孫権と晋連弩だらけになるだろうな
リスク管理が段違いだわ忠義の再来になるバージョンになるね 王異ミラーの頂上見たけど、お互いに槍に刺さらないようにクルクル色塗りして15%程度ずつ削って試合終了とか
これ面白いのか? >>104
王異に限らず塗り絵ワラ同士ならそうなりがちだよな
俺はつまらんと思うよ ロケテの白銀塗り絵戦法からまるで成長していないし
むしろそれを狙ってやってるのがどうしようもない 本スレが王異のヘイトで盛り上がってるが
王異が修正されたら次は連弩盛りへのヘイト一色になると予想
でも連弩はシステムだからクソ強いか空気の二択にしかならないと思うんだよな、ほんと失敗だよ連弩も遊軍も塗り絵も 「奇才将器おもしろくない」
「選ぶ楽しさがない」
「この武将のイラストは好きなんだよ」
配信によく出る某氏の率直な意見に対し
青豚「使わなければいい」←運営側がこのレベルなんだよなw 新カード追加されたのに週末もガラガラw
尻舐めしか盛り上がってないぞ糞ハゲ ヒートアップしてきたな
寒くなってきたからうまいやり方だ インテリジェンスCREAは引退したのか?
一時期めっちゃ目立ってたなw ご祝儀期間キャンセルで厳選王異作ってた信者ブチギレの次は、ぼったくりクレーンにポリスメン立ち合いとか
デイリー化しそうなくらい炎上ネタが湧くなぁ 殆どのデッキで倒せない歩兵単デッキとかいうクソがメチャクチャ流行りそうだが
三国志大戦作ってる奴らゲーム業界から即刻排除したほうが良さそうじゃね 連弩孫権、張角歩兵単、呂布区星
これをもって天下三分とする 2020年3月期だから緊急事態宣言に入る前なんだよなぁ 仕方ないかどうかじゃなく、それによってセガが倒れるかどうかって話だろ
こっちは明るい話題だな 復調しないってことはそれほど魅力の低いサービス提供してたってことが数値で出ててよかったじゃん
これでプロ名乗ってるやつがいるってマジ? SEGAは本体が黒字だからな
まあ別に終わってる日本で赤字でも赤字じゃないしな 日本から出ていくと言うか消えるんだよ
おまえら劣等種の腐れ遺伝子が
アホな貧乏人は結婚も出来ないから クレーンゲームの話は割とマジで迷惑なのでセガは責任取って潰れてくれ 割とマジで倒産は秒読みだから温かい目で眺めていればいいよ IRが頼みの綱って感じだろうが、まあそう上手くはいくまい 君らは過疎だの倒産だの言ってるけど愚痴スレでしかないからなあ
実際に倒産すると思ってる奴なんて居ないでしょ
実際大戦も無くなって無いしな
まあしかしガス抜きスレはあってもいいよね
アンチが沢山生まれるくらい前作が良すぎた 大戦が終わって欲しい、セガが潰れて欲しいという気持ちからくる話ではあるが、そういうの抜きにしてもセガの近況は相当暗いと思うがな
別に明日来年に潰れるなんて予言がしたいわけじゃない
一歩でもセガが倒産に向けて歩みを進めてくれるのが嬉しいだけだよ 内乱システム辞めないと、疲れるから連続プレイしにくいって配信してるランカーですら言ってるんだから、内乱システム廃止しなよ 内乱システムは素晴らしい
あれが三国志大戦を士気計算するだけの作業ゲーから進化させた セガワールド大町閉店か
4月以降潰れたセガ系列ってこれで何店目だ? おまえの店が潰れたのはSEGAのせいじゃない
おまえが怠慢だからだ 内乱はつまらないかどうかってより、楽しませようという工夫がなーんもないのが…… 何年目だか知らんが戦場を犬みたいに走り回ると敵の城が崩れる理由はそろそろ判明したのか? 内乱が起きるからだぞ
呂布はむしろ走り回ってたら自城を調略されてりしてたんだがな 遊軍が面白くなるビジョンが見えないのだが
不平不満を言わず受け入れる上位陣も含めて、こんなで大丈夫かと心配になる 何やっても焼き直しと蛇足の開発に、三国なくなったらやる事なくなるから必死のおじさん達
関わってる奴皆大丈夫じゃないよ >>156
関わりが深いのなら尚更、駄目なものにはNOを突きつけるべきじゃないのかねぇ
なぁなぁでやってても向上はないのに 一部のひとが仕事になれば後はどうでもいいのが本音でしょ
皆んなに内緒だよ システムが複雑化したら付いていけなくなったバカたちが笑えます まあ複雑になって欲しかったよ
簡単にしたい気持ちは伝わったが システムの追加に一番ついて行けないのが運営で、事あるごとにバグだらけなのが本当笑えない
公式のリプ欄が「客でテストプレイするな」とか「バ◯ダイの製品じゃねえんだぞ?」と罵倒大喜利みたくなってるし >>159
多分、今のセガにはあなたのようなイエスマンしかいないんだろうね
不幸なことだよ >>165
こんなん書いて2日もレスつかずに晒されたら
恥ずかしくて死ぬな >>166
違うよ
信者でも他の事に目を逸らさざるを得ないほど
今のウン国志はひどいと言う事なんなよ あのナマポのトンスル中年どう見てもエアプなんだよなぁ… >>160
40代後半無職金無し子供部屋ガラケージジイはQMAスレで大暴れして他のスレでは他人のプレーを後ろから観戦しやった気になってる気持ち悪さを見せつけてんなキモすぎなんだよ
ボンバーガール晒しスレ 爆弾48個
115 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-5XcU [5Ko3Ohy])[sage]:2020/10/16(金) 14:12:14.64 ID:0ju7MOYzK
思うのは自由だけど、行動に起こしたら負けなんだよな
Twitterで愚痴るのもそうだし、配信という形で残ってるのが言い逃れ出来ないし
「誰かに見られているかもしれない」という自制が働かないのが子供だよなぁ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
412 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcf-5XcU)[sage]:2020/10/16(金) 15:28:34.61 ID:0ju7MOYzK
糞ゴミとかな
三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★61
160 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-5XcU)[sage]:2020/10/16(金) 16:17:08.66 ID:0ju7MOYzK
まあ、こういうキャラでやってんだろうな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 89
180 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-5XcU [5Ko3Ohy])[sage]:2020/10/16(金) 18:27:06.89 ID:0ju7MOYzK
>>174
バグラーかルーイモチーフは来そうだよなぁ
幻想水滸伝はビッキーが来たら面白そう
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ41
384 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/10/16(金) 22:56:44.05 ID:0ju7MOYzK
他人のプレイは上手ければ上手いほど参考になるよな
基礎的な事を学ぶ、考えるなら是非観てほしいわ
>>373
明らかにラグいと感じたら調子良くても切り上げてる
最近夕方以降はやらなくなったしな ビデオレターはよ
今回は西山じゃなくて青豚が「筐体が・・・」で
戦国大戦2の稼働が正式に決定!(内乱有)
尻舐め「うぉぉぉぉぉぉぉ!」 バーチャの企画のために大戦は潰されると見た
そうしてセガごと沈めばいい 笑うしかねえよな
このオワりっぷり
セガごと潰れろ https://pixiin.com/movie-sonic-the-hedgehog/
鬼滅の映画話題になってゲーセンも例外なくクレーンの景品とかですがりついてるけど
ソニックは国内で製作費の2%も興行成績あげれなかったのな
ウンコクシだけじゃなくセガの広告塔も日本では空気になってるじゃん え、これ回収しきってるんじゃね
全然話題になってないのは確かだが 1ヶ月でプレイヤーぶっ飛ばしておいてペイなんかするかよ
減損はしてるだろうが アメリカの興行で回収できてるけど日本ではその1/100しか売れないんだから本当にあっちに行った方がいい
ただし三国志だけは絶対ムーラ◯と同じ扱い受ける ほんとやる度に遊軍がいらんと思う
折角の面白いゲームを台無しにしてくれたよな 頂上に開発が出ちゃうくらい過疎ってんのか
細かい数値知ってる奴が出てくるのホント草 ランカーを開発にスカウトするのはまだわかるけど、開発に携わってるプレイヤーが普通に全国出たりあまつさえ大会で優勝するのはいい悪いじゃなくやったらダメなことだと思うわ 三国4が始まった時点でもう残飯めいたゴミだからな
それを喜んで食ってた奴らが今更遊軍ガーでグルメ気取りとか草も生えない チャリはわべぇそ
五井チャリは一先ず大丈夫だが予断を許さなそう 辰巳店で三国志に人座ってるのなんて一度も見たことない セガがどうとか言うよりエンブレの血も入って一部プレイヤーにおもねる様になってから一気にグダグダになった、すぐ上にも開発に参加って似たような意見あるみたいだけど。
闘劇が腐って消えたのと全く同じ事をされてる、運営の目論見でウメハラは作れねぇよ。作られる有名人は所詮取り巻きが楽しいだけで大半は白けてる。 闘劇って野外の失敗とアルカディアの限界で終わったわけじゃないのか? 大戦辞めて食う焼肉は美味い、貯金も貯まってきたしこのスレには本当感謝してる。
ありがとう >>200
正直な話5chのアンチスレに行動を左右されたくは無いわ ここに書き込みしてる時点で左右されているのに、自己紹介君はいつになったら失敗スレ卒業できるのか テストする人員すらいないのか、最低限のテストする能力すらないのか 氷狼はイラストアド高いからもうチョイだけ戻して欲しいわ >>207とか>>188みたいなこのクソゲーに金入れてるようなアホはなんなん いくらなんでも不具合多すぎでは?
旧大戦でも全くなかった訳じゃないがここまでひどくはなかったぞ >>212
5年前なら傑集とか共宴みたいなシステム追加しても大丈夫だったのに、今はこのザマ
ちなみに遊軍発動したはずが悪条件重なると効果乗らないバグも未だ解決の報告無し >>210
やる頻度減ったからあんま金入れてないよ >>214
今あのレベルの面白ヘンテコ計略入れたらどれだけバグるのかちょっと見てみたいw >>215
はやく辞めた方がいいぜ
というかこのゲームの異常さにはよ気付け
遊軍がどうとかじゃねーからマジで 三国志大戦の代わりにとFGOAC、艦これAC、FOOTISTAやってみたけど三国志大戦以上にクソゲーでびびったわ
セガはもう駄目か >>220
それらを選んだ君の目が節穴だ
セガはとっくにダメだぞ 手始めにゲーセン施設部門捨てたんか
病気悪化で壊死した足切り落としたかの様に コロナ前からセガのアミューズメント事業は黒字主張凄かったけど、ご時世考えたらめちゃくちゃ怪しかったからな
化けの皮が剥がれたんじゃねーの https://gamebiz.jp/?p=280549
保有する固定資産等の帳簿価額を株式譲渡による回収可能価額まで減額
構造改革費用とかぬかしとるが実際はただの減損やないか
どんだけボッタクるつもりだったんだよ そりゃこんな糞調整になるよなw
腹いせにめちゃくちゃにぶっ壊してるだけじゃんw フォグゲーミングも不透明だし、バーチャeスポーツ計画は家庭用でやると思えば、セガ全体の最近のクソの極み運営にも合点がいくな
ゲーセンさんざん燃やしておいて許されないけど 秋葉原GIGOに次いで今週末は駅前アドアーズ潰れるし上野から外神田辺りは外人客戻らない限りどこも赤字なんじゃない?
セガ系の4店はジェンダに渡ってからどう処分されるやら アーケード開発縮小wwwww
完全に終焉じゃんwwww https://twitter.com/famitsu/status/1324239554195283968
「…アーケードゲーム開発は継続しつつ、アミューズメント機器の開発人員の一部を成長分野であるコンシューマ事業へシフトしていくとのこと」
これかな?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) セガのコンシューマ事業って成長してたっけ?(真顔
ハリネズミ→出してない
チャロン→わけわからんコラボして自爆
バーチャ→いまさら?
ヤクザ→最近いつ出した?
サクラ→話題にもならずオワ
ぷよぷよ→スマホのタダゲーがある(?) ぷよぷよは一応優良コンテンツだよチー牛発言で燃えたけど 開発はまだ続けるからって信者がイキってるけど、ドリキャスから撤退したセガってまともなゲームソフト出してたっけ
そもそもセガ以外のゲーム運営会社も撤退縮小する可能性もあるし、大戦はまだ大丈夫って言える根拠が分からんわ
大方チャリンチャリンを続行して欲しい開発関係者か動画勢だと思うけど 大戦開発チームじゃなくてセガ本社が大戦の扱いをアンケートした
これがどれだけ重大な事か分かっていないんだろう
おそらく分かっていて目を背けてるだけだろうがね
盲信の信者の都合のいい意見ばかり取り入れて真っ当な批判には耳をふさぐ
イエスマンで固めたサークル活動感覚の開発チームにまともな商業ゲームなぞ作り上げられるわけがなかった
バカ開発とバカ信者の駄サイクルの極みの結果がこれ 今コンシューマー系も◯◯ミニとかの過去の遺産頼りくらいじゃない
この辺の球を撃ち尽くした後どうにかできるなら知らんが 三国志大戦というゲームが一度はアーケード業界で
天下を取ったのは事実だろう
戦国も含めてもっとうまいやり方があったんじゃないのか
ってのは客も本社も業界も共通認識だよな 戦国は失敗はしたがゲームとしては面白いものに出来た
新しい三国志はなんだ、挑戦も出来ずにズルズル後退するだけの汚物じゃないか ま、一企業の広報に仮にも横綱だった一角の人物を小馬鹿にする名前を堂々と使わせている神経といい、その辺の感覚が払拭できなきゃどうにもならんよ
つまり変えられん どのみち、この大戦で最後でしょ。
五年目がめどですかね。
戦国大戦より短命でしたね。 三国志大戦って日本の縮図だよな
大戦の行く末で日本の未来が占える 塗り絵無くなったら青豚もセガ退社やな
三国志のために入社したんだから無くなったら意味無し 自分達でゲーセン泣かせな駄作連発しておいて真っ先に音を上げたのが自社ゲーセンというコントやめろ >>248
現プロデューサーは顔も出さず
下っぱの青井にヘイト集めさせて
逃げきるつもりだしな。 元々ワンダラの開発に携わってたんじゃなかったっけ
異動指示あったのか自分から異動申請したのか知らんけど 正直WLWの方が大戦より着席率は高そうに見えるが
売上はどうなんだろう? wlwはピークタイム以外のインカム率が低いのが悩みだからパッと見じゃわからん
ただピークタイムだけ見るなら倍以上は人いると思うがね wlwは1日1回無料があるから人が居ても売上に繋がってない部分があるからどうだろうな あれっっだけ初回無料はやめろと皆が騒いでも実装し撤回出来ないクソ運営、三国志と同じ穴の狢 三国志大戦もwlw同様に無料プレイを導入すればいいんだよ!
サブカ大量に増えて賑わいを取り戻せるぜ! >>260
めちゃくちゃ文句出てたよ
プレイヤーからしたら迷惑千万だからな GENDAの社員さん見とるか〜?(からくりTVビデオレター)
クラ◯ガの看板引き継ぐのはいいとしてこういった採算取れないバグだらけ大型筐体があるから
今後の運用見直さないと二の轍踏むよ〜! 新規を獲得できなかった事
これに尽きるセガは何もせず桃園作ってプレイヤーにぶん投げてるだけじゃそりゃ来ないわ 三国志大戦のくせに晋漢群だらけって頭おかしいんじゃね? 正直下位のランクだと
敵側の士気も計略範囲も復活時間も全部見えてても
いいと思う
士気がないから攻めようとか
相手が火計ロックしてるからばらけようとか
みんな撤退してるからしばらく攻城しようとか
慣れるまでそれくらい簡単なほうが
楽しいと感じるヤツ増えると思うんだ ステータス差がカスタム要素でなくガチャ要素の時点で何やろうとムダムダ >>268
何もかもがおかしいから相対的におかしく見えないだけ 早い段階で糞要素八門金鎖からいくつか撤廃してたならまだしも、やったことが年月かけて緩和しただけ
というかその糞もほとんどが対戦に至る前段階で苦痛与えるものが多過ぎないかな?
それらを乗り越えても終始謎の塗り絵を強いるくたびれゲーが待ち構えているし 3や戦国のベタ移植の筐体が目の前にあったとして4を選ぶプレイヤーはどれくらいいるんだろうな? リセット無し内乱と縁渋り、主将器ランダムは糞すぎたわ 三国志は恐らく後続作が出ることが無いから戦国のときのようにいきなり切られず緩やかに死ねるんだよな正直羨ましい いつまでもサーバ残してくれるやらだし、構造的にオンライン終了と同時に紐付けされてたカードも紙屑化じゃないかな? >>277
筐体だけあってもカード無かったら
デッキ組めないでしょ…… >>280
>>274からその感想が出る意味が分からん
自前で揃えればいいじゃんって話だが? サービス終了と共に何とも紐付けされてない紙屑が出来上がるのか
現状でも紙屑でしかないが コロナのせいでリサボ()や盤面なんてウイルスの巣窟みたいなもんだからな
やる人間の気が知れん 初代から盤面手垢とかで汚かったのでアルコールウェットティシュでやるたび拭いてたから別に何とも思わん そんな感性だからこんなクソゲーに金入れちゃうんだな さすがにネタ
三国志はクソだがコロナリスクについて特筆すべきポイントはない
しいて言うならプレイヤーがアホなので寄ると危ないかもしれない 接触感染がヤバいからどこにでもアルコールあるのに
三国志はクソだがコロナリスクについて特筆すべきポイントはない(キリッ
無知もほどほどにな 今どきアルコール消毒してないゲーセンなんかねーぞ
無知なのは仕方ないが妄想はほどほどにしとけ 自分の無知を仕方ないで済ませていくスタイル
やべーな >>289
スレ民のふりして尻舐めるのもほどほどにしとけ >>290
無知なのはお前なんだが文脈読めず?
>>291
尻舐めるわけねーだろばーか
アホな事書いてあるのに突っ込み入れるたら三国志擁護してる事になるわけ? 日本語不自由な二人で会話するとここまでグダグダになるんだな ほとんど人座らんから店員が消毒する回数も少なくて楽というギャグにはなる
経営側には電気と通信料を喰うお荷物と笑えないけど 青豚の宣伝頂上露骨すぎ
普段出てこないカード使ってアピールか
開発の人間しか出来ないフリープレイかなんかで練習してんなあれ 青豚は最高に糞だと思うわ
情報握って大会で優勝した時点で氏ねよ、何が頂点だよ >>297
それ
情報もそうだけど、開発関係者はテストプレイやデバッグモードやらで無駄にやり込めるからな
解説くらいならいいけど、頂上や公式大会に顔を出すのは無いってふつう
青井が槍玉に挙げられてるけど他の開発ランカーもな カード追加にしてもご祝儀期間キャンセルとかバグに次ぐバグで運営自ら台無しにしてるのな
過疎地域のユーザーランキング見ると二ヶ月と経たず追加前のアカウント数に戻りつつあるじゃん 仕事でプレイしてる人たちと一般を混ぜるから一般は冷めてくし同じカードでも能力差を付けるから厳選をやり込める人しか残らなかったのが新 豚さんいい歳こいて仕事としてやってねーもん、遊んでるだけ
頭でっかちなプログラマーをカバーするためにプレイヤーにテストプレイさせるから
普通バグ減るんだけどね。戦国の普請や共宴の方がもっと複雑だったから言い訳のしようもない
今は三国志大戦チームに庇って貰えてるけど終わったら真っ先に契約切られそう >>302
王異の件、厳選や縁の補填が無かったのはもっと批判されていいと思うけど
文句言う方がおかしいみたいな風潮なのは正直理解できない
クレームとやらかしに対する追求は別問題じゃないのかな >>305
もう狂信者しか残ってプレイしていないからでは? 共依存状態のクズがメイン層だってのがよく分かる話だな
このゲームは最初からずっとそうだけど 旧大戦は仕事帰りに1000円使って遊んでたけどそういう場合って大体カードをショップで買ったりして遊んでる訳
垢紐付けにしてトレカ機能実質をオミットすればライト勢はデッキ1つ分のカードを入手する頃には次弾が出てる
そうするとコンプ欲より冷める方が早いから離脱していくので結論から言えば遊ぶために足を運ばないといけないアーケードをソシャゲと同列に考えたから死んだんだよ >>305
稼働当初にも、MTGで何度も優勝してる人が軽くプレイしてゲームとして悪いところ批評した時も
似たようなのが何匹も噛み付いてたんだよなぁ…
結果は言わずもがなプロの指摘した通りに廃れてったんだけどキチ信者くん息してる? 初期から縁入手方法を豊富にしてレートも下げていたら
かなり違ったと思う
「古物商に払う金をゲーセンで落とせ」環境構築して
古物商から買うより高く付く設定って……
散々既出だけど「驕り」以外言葉が…… SEGAアーケード撤退でガチで終わりそうだな
そもそも新規つかないゲームが生き残るわけないんだよ 最初の3日くらいはあの三国志大戦が鳴り物入りで復活と聞いて懐かしい顔ぶれがゲーセンに集まってたわ
翌週には居なくなったが >>310
そう言う批判が出てその場凌ぎで追加したのが
十 常 侍 シ ス テ ム
頭おかしいにも程がある まず将器システムが不快なばかりで面白さに寄与しないのに、そこに金も時間もかけろって言われたらそりゃ離れる 旧三国志大戦の後継機装ってるけどスリキンの血が濃すぎるんだよ 尻舐め配信のために放送機材導入したゲーセンw
マジでどうすんだよw
尻舐め様は無料進軍するので機材代は帰ってきません! 他のゲームで再利用してどうぞ
セガ系列なら死んでどうぞ >>316
ほんとアレあほだよね
配信なんて広報目的だからメーカーから支給ならわかるけど、ゲーセンや個人に負担とか理解できんわ
そもそも投げ銭もらえるレベルの配信者は、自前でもってこいよ。仕事やろ >>318
高額機械を自腹で持ってくるようなやつが無料進軍なんてシステム入れるか?
どこまでも自分勝手でケチンボな奴らがこの開発ランカー達だよ もう信者が泣こうが喚こうがあと一ヶ月でセガの所有するゲーセンは事実0になるんだな
スゲーなぁ 公式生放送がAC開発縮小でCS開発にも呼ばれず自主退職しなかった残りカスの集まりなのが笑える ぶっちゃけ2015年までのアーケードを全部コンシューマー版で出せば思い出補正で儲かると思うわ >>321
本スレにも書いたけど勝と青井がコラボ発表時に知らねーとかふざけて笑い合ってるなんて終わってるわ
企業案件でやってんのにこんな低脳出してんじゃねぇよ >>324
バンチの漫画家各位がコラボオファーが来ても
首を横に振る事になりそうだな…… >>324
ちなみに今回呂姫とコラボした漫画の原作者は
カルロ・ゼン…… バグが出てた計略を別の計略にエラッタするとか無能すぎないか バルツァーとか幼女戦記の作者に比べたら明らかに中年専用カード擦りの方が知名度ないでしょ
それ以前に看板貸してくれる作者や作品に敬意払えないとかさぁ… バグ修正も出来ないゴミ共しか開発に残っていないのだろうな
ゲーム開発能力のないランカーばかり雇ってるからそうなる >>324
他は糞ゲにも金が無いとか人が居ないとかあるかもしれんがこれだけは本当にありえんわ
会社総出でチー牛炎上体質かよ >>324
そもそも不具合を笑ってスルーしようとしてるのがね
尻舐めここに極まれりと感じたわ 漢軍の新しいロショク尻舐め好みだな
高武力弓で士気4、征圧3だしワラワラでやるやついそう セガ撤退するのね
ゲーセンも行かずスレも見ないから最近知ったわ
バーチャファイター出した頃のセガは輝いてたな
今はもう消し炭 別にセガをどうこう言うつもりはないけど、サミーに取られた時点とたいして変わらんぞブランドの凋落イメージは。
変な嘆きかたしてんなぁ 全体はどうか知らんけど、最近のアケゲで言うなら一緒にゃできんだろ セガがどうたらではなく業界の先行きってんならその通りね。
縮小は遥か前から見えてたし今更だけど、コロナは流石になぁ。 そういう流れももちろんあるけど
ここ一年のバグまみれ運営っぷりはそれで済ませる話ではないと思う 素直に3の焼き増し+αしてたら今の何倍もプレイヤーいたよな 制圧も紐付けその他何もかもいらなかった
その上にイエスマンのスネ夫連れてきて「制圧は問題ない」
遠隔トレードが500円という設定の理由に「トレードさせたくなかった」
こんな詭弁を生放送で流して完全に愛想を尽かされた
バカですね いうて4の最初から今までの焼き直し+αでずっとやってるだろ
+αがびっくりするくらいクソでよく見ると焼き直しもクソだったけど https://twitter.com/silkhat_ike/status/1333577940672471041
シルクハット池袋閉店…
コロナは崖っぷちに立たされた店の背中を押す存在だけど
そもそもそんな危ないところまで連れて行ったのは誰かって言ったら、もう分かるでしょ?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スリキン以降WLW・艦これ以外粗大ゴミ売ってるだけだからな まじで最近のセガはゲーセンの敵に見える
何のために新作出すのか正直に言ってみろってんだ 自社内で金を循環させる為って以前に株主総会か何かで言ってたろ
開発してクラブセガに卸すだけで利益が出るから他のゲーセンの事は考えてない
もう新作は出さんやろなぁ 大戦自体は好きだったから残念だな
オンデマンドでカードの質を下げ、将器副将器でカードの見た目とハズレ将器カードの価値を下げ、
ランカー開発の得意なことをゲーム仕様して一般人プレイヤーを切り捨てたりと酷いことしたよな >>347
それでセガブランドごと焼き畑してんだから救えない
新作なしは残当 自社内で金を循環させる為
セガそのものの頭が悪いんだな・・・ >>348
印刷はもう避けられなかったんじゃないかな 自社内で回るような魅力的なコンテンツが無いしな
能力が足りてないのに他社の協力も仰げない無能な会社 大戦自身が歴代ゲーセンでもトップクラスのコンテンツだったはずなんだけどなあ
エロ同人みたいな堕ち方したな 少しずつマシにはなってたが、10年以上前のセガ直営とか酷かったもんだ
やる気ないラインナップ、やる気ないメンテ、形だけのイベントってな
そういう腐った思考からああいうゲーセンは生まれてたんやなぁ、まあ今年の身売りを待たずそういう所は潰れたけど リメイク新作なのにいきなりランカーやマニア向けに舵を切った時点で終わったんだよ
制圧だ将器ガチャだの余計なシステム追加して面倒くさいストレス要素だらけ
初めてのゲームイベントはランカークラスしか参加資格無し
これで新規とライト層は一瞬で吹き飛んだ
あとは焼畑農業の繰り返しと戦国大戦の焼き直しで見事に今の無残な姿
もはやランカーと大戦以外に趣味がない暇人しか残ってない 主将器選択できない、縁渋すぎ、勝たないと縁貰えないは糞すぎたわ >>353
アーケードを変えれるくらいの力があったけど、尻舐めコンテンツにしてしまったのがね
コロナ言い訳にできて良かったと間違いなく運営思ってるよ 開発にランカー雇い過ぎたせいで、ランカーによるランカーのためのゲームになってしまった 紐付けのせいで初心者にカードあげることも途中から復帰することもできないプレイヤーには一切得のない仕様 関東にサブカ多い文句を言えばしゅばばばっと擁護が…
ほんと腐ってる 大戦もつまらん、FGOアーケードもつまらん
チェンクロもつまらん
セガはもうオワコン チェンクロは三部からインフレとレジェンドキャラで糞臭漂ってたから辞めたな 大戦装備じゃなくスマホのみでふらっと友人に会っても以前はカード借りたり無けりゃデッキ借りたりできたが
今じゃICごと借りるしか無いからな、そもそも誰もプレイしてないが
>>363
クソオブクソなんだよなあ >>362
はい
>>363
5年目でもうオワコンやぞ クラセガ譲渡まで残り三週間
GE◯DAの人は抜き打ちで視察した方がいいですよ?
特に秋葉原の三国志コーナーとかほんと人いないから 無名で大会出れたけど、有名人は遅刻しても「待ちましょう!」には萎えたな 不利デッキや終盤に強い相手に対して必死にリードをとる
相手だけ遊軍が発動するタイミングがある
この理不尽はどうにかならんのか?
ほんと腹が立って仕方ないんだが、よくもまあこんなクソシステムを採用したもんだよ 遊軍が出るまでこのゲームのダメさに気づけなかったおまえが悪い >>370
見てる分には押されてる側が友軍暴発するから守りに計略使えなかったりと十分糞だと思うが
そもそも友軍実装までプレイしてるような奴は友軍くらい耐えられるんだろうな 相手の城まで行ったら発動だから虎口にはまだ意味があったのに、遊軍はそういうの何もない
ここまでやることなすこと的外れなのほんと信じられない馬鹿だな >>377
正直ゲーム性としては理解出来ない事もない
まあそこが良くたって尻を舐める趣味はないが 使いたいタイミングで使えないサポート技なんてゲーム性として無しだろ
逆転要素として入れたいならゲージ貯まる、遊軍カードを発動したいところで擦って計略(奥義)ボタンくらいにしろよ
ランカー並にやり込んでたならゲージ調整という新たなやりこみ要素ができて楽しいんだろうな >>379
ランカーはランカーであり続けることが目的だから、不満はあっても適応せざるを得ないだろうさ
現に文句言ってるランカーも少なくない 青豚が無双すればするほどゴミゲーだということを実証する 開発側のはずが有頂天とか自分で専用称号つけてイキってるからな
大戦は青豚のオナホに成り下がった、まだやってる奴らは青豚の穴兄弟だよ たまに思うが、遊軍や連弩みたいに少なくない不満が出ている要素に対して
受け入れるのが当然、そこから新しい戦術を生み出すのが面白い
みたいに言う人
どんなクソみたいなシステムでも同じように答えるのかな?
それとも各々の中に線引きがあって、それを越えていたら静かに去るのかね >>383
用意されたルールの中で遊ぶ
ルールを提示、変えられるのは運営だけ
あるのはその事実だけだよ。それに対して愚痴をいうのは全然かまわないんじゃないかな。お客様の声()で変わるとか勘違いしている人達には何いっても無理だろうが >>377
せめて演出だけは良くなれとはいつも思ってる
戦国にマウント取れる部分がない ユーザーからのフィードバックなしにゲーム開発してるわけねーだろw
適切に出来てるかはともかく ユーザーからフィードバックしてたら4になって出てきた糞要素実装してねーよ
特に副将器 新三国にとってのユーザー=ランカー開発と癒着勢だからね
普通のゲームの感覚でこのゴミを語るのはナンセンス >>387
それは違う
フィードバックしてはいるが、開発が無能過ぎて上手く反映させられないのが実情
客の声を完全に無視なら制圧も未だに変わってなかっただろうさ ロケテで少ししかプレイしてないユーザーでも征圧の糞っぷりに気づいてきっちり意見してんのに
あーあー聴こえなーいしでそのまま出してくる開発が意見のフィードバックなんてしてると思うか?
現実はさらに斜め上の対応で尻舐めのスネ夫を連れてきて「征圧は問題ありません」なんて言わせるさま 都合の悪い意見はスルーして都合のいい意見をピックアップしてるに決まってんだろ
10%の否定派から一つ意見を拾う、90%の賛成派から一つ拾う、かくして賛否両論で終わり
もっというなら、強い語調の意見とかはヘイト扱いで一蹴してそう ランカーより新規や下手くそのが多い、時間もそんなに割けないっていう前提が抜けてるからな
カードが店で買えなくて、新規にカードをあげることもできず、縁が溜まってようやく登用しても枠を使って印刷しないといけない仕様なのが致命的だわ
ショップで買わせたくないなら筐体で金さえ払えば好きなカードをすぐ使えるようにするのは最低限しなくちゃいけなかった COJですら有ったデッキ売りすらいまだに無いのマジで笑う 今の強デッキはこれだよ!って練習してなれてきた頃に殺し下方&他カード超強化もお忘れなく
ライトプレイヤーはコアプレイヤーのプレイ頻度にはついていけないの
でもオンデマンド印刷のせいで流行りカードはみんなが使って環境一色になり、コアプレイヤーさんは自分も他人も同じデッキになって激おこだからアプデ必須なの
詰んでるよね そこに将器ガチャまで絡むからクソ度がヤバい
尻舐め共は異口同音に「将器は誤差!」 >>394
あー分かりにくかったかも
何かのシステム(例えば制圧例えば紐付け)に対して、いかに否定的な意見が多くても、賛成意見の方を積極的に拾うだろうなって事 >>399
?
俺が何か勘違いしてるのかな
賛成=都合の悪い意見に賛成? もちろん言いたいことはわかるんだけど
>>393は数値が逆では? >>400
すまんあなたが正しい
なんでか分からんけど数回読み返しても気づけなかった
ほんますまんみんなすまん 尻生
尻舐めMAX
尻舐め様のための番組となっております 開発の人がデッキ思いつかないから曹休使うとか言ってるのがヤバいわ 同レベルの人とやると面白いゲームだったんだけどな
4からは客を飛ばしすぎて数千数万戦やってる中毒者とそのサブカだらけになってしまった
青井だとかあのへんは中毒者同士で遊んでるんだから楽しいだろうよ 遊軍のためにわざと殴らない、わざと殴られる
この意味不明仕様を受け入れられる懐が深い人しか残ってない そんなん初代大筒みたいなもんじゃね
残ってる尻舐めはこんな今更な内容についていけないような愚図が多いんだろうなぁ 数年たってもいらん事しかしないのは何も変わらないな
確かに魂こもってるわ馬鹿の魂が >>410
ついていくも何も、つまらんシステムをなぜ受け入れねばならんの? 大筒も虎口もクソシステムだったのに結局持ってくるような形になったからなあ
制圧遊軍と大筒虎口、アホかと すまんな、面白いとか面白くないとか、そういうレベルにこのゲームが達してるって発想が無かったわ
まあプレイヤーがそれで減ってくれるなら感謝 あと2週でセガはゲーセン手放すしウンコクシも先細りしかないでしょ
あと冬入って感染者増加してきたし和歌山みたくランキングが70埋まんないクラスの県増えるんじゃね? >>408
なるほどな。やっとわかったわ!
今年の7〜8月に20戦して1勝19敗の理由
がさ。おかげで3陣いけず。やめた。
戦国大戦の大戦国で3回ほど100位内
になった者だがこのザマだ。相当
へこんだわ!ただ俺のデータだが、
戦国大戦のサ終の3か月前まで
やってたが、その時の成績が3勝17敗
ぐらいだった。それでいやになってやめた。
戦国大戦の初期は13勝7敗のときはおもしろかった。 一桁ならともかく100位内を本気で争った奴は稀だろうなw 一桁だって自慢されたら反応に困るわw
プレイ回数自慢なら回数言えばいいじゃん 縁配布が弱者を搾取してれば暴れる割に
やり込み主君に生温かい視線……
ダブスタ過ぎてかなり嫌 やり込み主君?
それギャグで言ってるのか
あと俺は縁の事なんて一度も書いてねぇよ、勝手に想像膨らましてダブスタ呼ばわりか まあ自分の相手は全てサブカだったと思い込むことで精神の平穏を保てるならいいんじゃない?
でも大戦国ランカーwさんがそれなりに腕に自信があるならそこらのサブカくらい倒せると思うがなあ
仮に全員がサブカでも1勝はどうですかねえ
しかも勝率マッチングもあって多分全員サブカじゃないんだよな >>421
一人で書いてる訳じゃないからしょうがない部分だけど
スレに「低勝率に優しくしろ」と言う奴がいる一方で
低勝率を嘲る奴が居るのは引っ掛かるわ 規約読めない尻舐めが養護学校抜け出してゲームするのをなんとかしないとなぁ
文字読めなくても金があれば遊べしまうのが問題だよな ゲームが面白くない上に老害マウント癖中年ばかりが居座って結果今の限界集落ルートだから 低勝率馬鹿にするとかやり込み馬鹿にするとか言う観点になるのがおかしいわ
変な自慢が散りばめられてるから冷笑されてるだけでしょ 416本人だけど誤解があるようで書きます。
まず「大戦国の100位以内に入ったのが3回ある」と書いたときに
「そんなの対戦数が多ければ誰でも100位以内になれるわ!自慢にならん」と
突っ込まれると予想してたのでその答えとして「はい、その通りです。1日am11:00~pm11:00
までやっての結果です。」と返そうとおもっていたのですが。
すいません、書き方が悪かったみたいで謝ります。 427続き
それと今の三国志大戦に言いたいことは2つ。俺は内乱制圧はどうでもいいが、
どうしても納得できない事の1つは値段。勝利時の無料進軍(1戦:100円)
敗北時(1戦:200円+2戦で300円+縁)はどうしても納得できないわ!
初めはきっとサブカ対策だと思ったが、それなら敗北時も同一値段なのでは・・・と
3戦300円、3戦400円(3戦+縁)にできないか?そしたらもっと新規が来ると
思うのだけどな。値段に関してはココの住人言わないけど。
もう一つは新カードが強すぎ問題。あれわざとか?蜀の2コスの王統なんて
俺が使っていてもめちゃくちゃ強かった。こんなことが5回連続であったな。
まあコラボカードは仕方ないかもだけど。運営きちんと調整してくれよ。
あと427に書き忘れたが、自慢する気は全くありません。むしろ逆です。
どれだけヘボかを言いたかっただけです。
この2つの問題が解決するまで再びやろうとは思わんわ >>428
値段と言うか無料進軍は昔から非難されていたと思うよ
そもそもサブカ対策なら勝つ事でお得になるシステムなんて入れない
中級者でも初心者にならほぼ確実に勝てるんだから
なぜ無料進軍があるかって?
そりゃランカー様の為よ
わちゃわちゃ制圧により開発ランカー様が確実に勝てて
無料進軍により安くプレイできる
しかも紐付けによりサブカは作りにくいから
中級者以下は自分たちに狩られるけど逃げられない
こう言う甘い皮算用でできたのがこのゲーム
結果ほとんどの人は逃げ、紐付けから初心者はほとんど入ってこない
苦肉の策として導入したのが後先考えていない十常侍システムと言う愚かな物
これのおかげで、数少ない初心者が狩られることになる
三国志大戦の戦術は上手く練る事が出来るかもしれないが
ゲーム運営の戦略は全く出来てないね
しかも後漢末期もびっくりの身内優遇システムの数々
三国志を題材としたゲームとしては皮肉が効きすぎているよ 無料進軍っていうか、あまりに勝者総取り過ぎるって話は散々出た
ID:cPf0lUfm0はすまんかったな、横から突っつかれてムキになっちゃったわ
20戦の話が紛らわしかったかもしれんw 無料進軍があくまでもオマケと言い張るのならスタンプも押されるべきじゃ無いんだよな
どの人間達が得する為に作られたルールが知らないけど勝者至上主義にしたいなら堂々と明言すりゃいいのに 大変参考になりました。理解しています安心してください。 >>427
それを踏まえて>>416を見ても後出しにしか見えんよ
大戦国ランカー「だから」もう少し勝てないと納得行かない、としか読み取れん
長時間使ってやっとランキングに入れた程度の腕なのを認めてるなら負けても別に不思議は無いだろうに
自分が負けた相手は全てサブカって云う奴居るけどそういうこと? 最初からネタのつもりだったってだけだろ
後出しだとしてもだからどうって事にはならんと思うが さすが現・元大戦民、深く突っ込む必要のないレスにもすぐ噛み付いて叩き出す
この全体的な民度の低さがまともなプレイヤーを遠ざけるという失敗要因のひとつなんだ 以前、本スレで会社の後輩に無理矢理今のウンコクシやらせたけど続かなかったと不思議がるおっさんいたけど
正直SIRENの屍人が生きてる人間を襲う理由思い出しちゃうヤバさを感じた こんな糞ゲーで言い争うなよ
糞ゲーの悪口だけ言ってれば良いんだよ あんまり仲良くやっててもキモいからこんな感じでいいんだよ 某クソゲー紹介YoutuberでSEGAタイトルいくつも上がってるけど、
コメントでも昔のSEGAは好きだけど今はどうしようもないってかなり言われてるんだよな
細かい不信の積み重ねも大きいと思うが、何よりも今はゲームが面白くない
SEGA全体でそう
もうSEGAはゲーム作らない方がいいってコメント言われてたが、残念ながら同意なんだよなぁ 2000年代前半以降まともなもんつくってないししゃあない
前の三国志大戦がセガ最後のヒットじゃね? 体質としてトップから末端まで驕りが染み付いてるんだろうな 俺たちがセガを増長させてしまったのかもしれん
何にしても一度潰した方がいい
再出発は無理だと思う、解散すれば個々のクリエイターもまだ活きる このゲームの関係者がsnsでプレイヤーと会話する時
客に対してなのか知り合いとしてなのかどっちなのかな? 知り合いとしてでしょ、自分のアカウントとしてなら
ただ守秘義務はあるだろうが 名のある企業がコンプラって何だよwwwみたいにさえなってなけりゃええわ
あと売り上げとか考えて調整や企画しててくれたら 今やってるアンケート、他人のお客様番号でも出来るんだけどw
お得意の紐付けくらいしろよ! >>449
それはどちらかと言うと君のモラルに問題があるかと アンケートねえ
客の意見をまともに聞く開発ならこんなクソゲーになってないし客も飛んでないんだよなあ
ランカーの内乱は問題ないという意見は聞き入れたようだが 今後の調整スケジュールはすでに決まっている
「みんなにアンケートした結果です」にしたいだけ。 ゲームバランス以前の問題だろ
ワラ好きの開発ランカーが多いから内乱がつまらないことに気づけないのだろうな もう一週間後には自社ゲーセン0となるし次に楢山節考()されるのは何でしょうねえ? 運営開発スタッフや正体不明のPやDに対するアンケートとかしないのかな? 内乱なし大会一回でもいいから開いたらいいのにとは思う いっぺん内乱なしやっちゃうと内乱の馬鹿馬鹿しさをみんな体で理解しちゃうだろ
せっかくここまで嘘と見ぬふりで砂場のお城を固めてきたのに台無しになる 引退者が大会中だけ復帰しまくって
インカムの数字で内乱の失敗が裏付けされるから
保身の為に全力で阻止する人達ばっかりなんじゃない? >>459
夢見すぎその程度で復活する奴なんてそうおらんやろ
常に情報仕入れてなけりゃそもそも気付けないんだぞ >>460
ゲーセンに足が向かなくなった引退者は難しいだろうが
別の筐体目当てで通ってるなら知る事もあるだろうさ 内乱無くなったから何だとしか思わん
心底どうでもいい まあ今さらどれだけゲームが良くなろうがどうでもいい
失われた三国志大戦は戻らない
頼むから早く終わってくれ スレタイが失敗→大丈夫→と変化して来たけど次はなんだろうな
ビデオレターでた頃かな?
このゲームの今年の一文字しりたい
なんか結構ありそうだが 大丈夫→大失敗だったわ
無意識に挽回して欲しい希望書いてた ぶっちゃけビデオレターなんてもうないんじゃね
パラドクスばりに切られて終わりそう セガがゲーセン経営やめるしな
なんなら音ゲーと回線をKONAMIに「譲渡」してアケから撤退してくれ セガ撤退までカウントダウンか
いやあ今年で一番いいニュースだった まじで一部の人間が私物化してんな
生放送くそすぎて笑う 新カードを公募にしたり省エネ三生にしたり努力が涙ぐましいな クソセガがまともなコンテンツ一切もってないから
まだ動かせるやつは動かしたいんだろう 最終verっぽいタイトルも発表あったし
無能Pの5年宣言どおりに終了しそうw その青豚だが
惨生で隔離→翌日ゲーセン→今日大分
らしい
ヤッッッバ このまま遊軍が無くならないことがほぼ確定して一気にモチベが下がった
素直に受け入れられる人はほんと立派だと思う 糞八門が九門になった程度だろ遊軍なんて
八門に耐えられたやつはやるし耐えられないやつはやらないだけ >>483
新三国見てると納得しかないわ
こういうのが面白いと思って実際にもやっちゃうような連中なんだなって 遊軍とか晋と漢を優遇したいシステムにしか思えない
晋なんて序盤の低スペックも知力は高めで、序盤は伏兵で凌げる
そして漢も晋もゲージ貯めるための計略で普通に攻めを凌げる仕様
ゲージ貯めない強めの計略カードもデッキに入れて苦しいときはそれで凌ぐぐらいの編成をさせろや
上手い下手はあっても誰でも計略使う順番一緒じゃねーか おもしろいかどうかはおいといて
真面目に挨拶する場面かどうかくらいは考えようよ それが考えられるような会社なら上役がチー牛煽りなんてしないだろ >>487
プレイヤーの大多数も諦めて受け入れてるから改善も期待できないのが辛い
本当に嫌な人から順に辞めていくんじゃないかねぇ 流石にもうふるい落としは終わってると思うぞ
今残ってるのは次の大戦シリーズが発表でもされんとやめないよ
その機会はもう無いんだろうけどさ 順に辞めていくんじゃないかって相当頭やられてるな
最初っからガンガンプレイヤー捨ててますけど >>487
遊軍は攻めるタイミング、守るタイミングの自由度を奪ってるわな
遊軍調整なんて上位の数パーセントしかできないんじゃねーの?
開幕落城系の初心者狩り対策にしたいのかもしれないけど、守りのタイミングで発動してしまうと絶望的になるだけだからな
とにかくデッキ(戦い方)のバリエーションを潰すような調整は止めて欲しいわ
もう手遅れだけど >>493
今の本スレにいる人らからすれば対応しない方が理解不能らしいからな >>494
攻められて守備時に何か計略使わないと凌げない、でも相手の遊軍残っていて、こちらだけ遊軍発動してしまうと勝ち目が低くなるとかホントしょうもないシチュエーションだと思うわ
こっちが押し込まれて不利だったのに、遊軍のせいでさらに不利になるってどんなシステムだよ 遊軍は単純に何も考えてない感がすごい
後から考えても何で存在するのかがものすごく曖昧
こういうのあれば逆転できるんじゃねぐらいのふわっとしたノリで入れただろあれ >>495
ほんとにね
塗り絵も好きじゃないのを渋々対応したけど
またつまらんシステムに対応を強いられるとかキツ過ぎるわ いやほんとにな
まあ遊軍様々だわ、早くプレイヤーを全滅させてくれ まじで遊軍はくそ
調整への文句に噛み付いた青井に友軍糞すぎません?誰が推進したんですか?
って聞いて欲しかったわ ちょっと前の三生で青井が
「みんな本来のBGMの良さに気付いたのかBGMカードを
使わない人が増えました」
的なことを言わされてたけど、馬鹿じゃねーの?
SEGAは認めろや、遊軍のカードを置いたり外したりがめんどくさいからじゃい!
この仕様考えた奴は今後あらゆるゲームでアイデア出すのやめて雑用だけしててくれ 範囲指定の遊軍はともかく
BGMはどう考えても実カード使わせる意味ないもんな
ただ刷らせたいだけの糞仕様 旧BGMで過去作に対して恥の上塗りするのどうしようもない >>502
ほんとそれ
システムボイスみたいに設定でいいのにわざわざカードにして面倒にしてる 遊軍もトラックボールでいいのよね…
存在自体なくしてほしいけど
遊軍とBGMをカードにした人、ほんともうね 印刷の存在意義作るためになんでもカードにしてるんだろ
結果印刷がさらに邪魔者になってるのすごく新三国って感じ、万事がこうだよ 鬼札システム再現すりゃ印刷いらないのにな
魂込めない旧作で出来たことをやらないスタイル
それが三国志大戦 今気づいたけど香港のゲーセン、12月始めから三度目の強制休業喰らったまま解除されてないのな
年の半分も営業できてなくね? 大喬のバグが直せないから別計略にしたのに結局別のバグ出してるとかどんだけ無能なんだか 晋と漢をなかったことにするか、遊軍をなかったことにするか、はよ
ほんとクソ 最初期は遊軍は晋、漢に不利って言われてたのに変わるもんだな 研究が進んで少し早めにフルコンする立ち回りが確立されたのもあるかもね
なんにせよとんでもない負債を抱えてしまったな ゲージ溜めて中盤以降にドーンなんて勢力2つも要らねえよ
一つも要らねえけど >>515
その勢力が極端に開幕弱いなら納得するけど、それほどでもないからなぁ
そして序盤取りに行くと遊軍込みのカウンターでドーン >>516
伏兵、魅力、柵etc
攻城に極端に特化したデッキでもない限り大してとれんわ…
デッキを変えないのが悪い?ハハッ ランカーは内乱好きじゃないぞ
自分が勝てるゲームが好きなだけ たくさんプレイしてるランカーは揃ってるから楽しいだろ 征圧
癒着 糞絵
将器 宝具
糞曲 格差
紐付 遊軍
一つじゃなくて全部だよ しかしもうSEGAにも体力はないだろうし、
クソ遊軍やクソ連弩もクソ塗り絵もなくなることはない
今やってるガチ勢の人らがいつ目を覚ますか、それだけが楽しみだ >>523
その前に揃えるのがつまらない、これに尽きる 制圧に関しては無い方が絶対いいが新規からしたらまあこんなものかですむかもしれない
でも使いたいカードがピン買いやトレードですぐ使えないのは致命的だわ
これで復帰勢もちょっと面白いと思った新規も軒並み死んだ
今まで通り店で買えるか将器込みでターミナルで買えるようにしてたらもう少しましだっただろうに 余ったカードを新規や知り合いにあげることすら手間だからな
どれかに耐えられても必ずどこかに耐えられない糞要素八門金鎖の所以 4からはデッキ作成が面白くないんだよな
制圧値を気にしてつくらないといけない ←自由度とは?
1月ほどでアプデでナーフ ←数千戦やる廃人と違ってそんなプレイしねーよ
同盟将器と宝具で混成勢力のデメリット軽減 ←同人レベルのクソ発想
おまけに物理カード発注しなくていいからすぐエラッタ ←てきとう調整しちゃうよね エラッタに関してはそもそもカードに数字書くなって時代だとは思う
>>532>>533
元から近場にラウワンなんかねえしなあ エラッタなんてスペック高すぎて無計略レベルでも強い、スペック低すぎて相応の計略がぶっ壊れにしかならない、同計略持ちの別人が修正の枷になる時の
(そんな物作る時点でおかしいが)最終手段だろうにただの修正感覚でやるのはな >>534
そもそも開発が身内もプレイする事を念頭に置いてるからプレイデザインみたいなものする気がないしね
せいりょくごとの戦い方とか考えてないからデッキ作っても単調になる
仮に平らなバランスにしてもやってる事が同じだから飽きちゃう
その上でインフレに制圧で選択肢を狭くしたら何も残らない やっと大戦のカード処分とID、aime削除したわ、皆ありがとうな >>538
おつかれ
西山の顔を思い出しながら、つかった金の事でも考えような むしろ削除しないほうがセガのデータ圧迫に一役買えるのでは 戦国までに使った500万に後悔はない
新三国に使った5万は後悔しかない 戦国のプレイ動画残してあるからたまに見返すけど演出とか派手でかっこいいよな
色塗りないから盤面を自由に動けてて大戦4の仕様がいかにクソかを再認識した
馬盛り・ワラ好きのランカー開発が本当に害悪 超絶絢爛すき、漢鳴のピャーはうるさくてきらい
岐略のうすのろ演出もだるいし、覚醒計略のしゃっくりみたいな音すごくかっこわるい 筒も城攻めの必要性を下げる要素だったが、筒上での戦闘自体は発生してたんだよな
塗りはただひたすら相手から逃げるだけ 最近戦国の動画を見る機会があったが、やっぱまだ戦国の方がマシなんだよな
っていうか三国志の演出に進歩もノウハウも感じない
なんで信者はこれで納得出きるのか >>549
ゴールデンアックスも獣王記もパッとしないゲームだったのに、こういう記事にするからには滅茶苦茶持ち上げるんだな
歴史の捏造は今も昔もセガの体質だったりしてw >>552
無くてもマトモな感覚ならやらないんだよなあ
ウンコクシのおかげで大戦を辞めれました >>554
だから信者なんでしょ
まともな人は辞めた 征圧、将器、副将器、運営オススメ上方下方調整に縛られて自由度のない大戦
騎馬単、ワラ、ジプシー、廃人以外はみんな消えた ランカー開発の殆どがワラの内乱ゲーする人ばかりになっているのが終わってる 西山でさえくたびれて見捨てた。それが全て
皆んなに内緒だよ https://twitter.com/SbsSora/status/1355134325050675204?s=19
やっぱウンコクシやってる奴は完全にズレてるわ
4:4で捨てゲーして7人に迷惑かける奴を出禁にした功労者を誉めるのがおかしいとか完全にズレてる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ズレてるっつーか見識がないっていうか、自分たちの方が陰湿な正義マンしてる自覚がない ただ出し惜しみしてたのを解禁しただけで、聞いてて白けることこの上ない >>567
言わんでもわかるだろ
名前すら変えない怠惰 >>567
まぁゲーム事態が焼き直しだから、そこは正直どうでもいいかな 印刷用ブランクカードの在庫減らしたいんだなってのは伝わってくる >>567
辞めた奴ややってない奴はカード追加のチェックなんてせんだろ SEGAに限った話でも、このゲームに限った話でもないが、アップデートと不具合修正を都合良く同一視するから信頼を失う
迅速真摯に対応するのは当然として、そもそも瑕疵頻繁させてるようじゃ話にならん
ソシャゲは詫び石をネタにされるが、それすらしないしてないのが現実
顧客はゲーセンであってユーザーじゃないという認識なのかもしれないがね >>574
ランカーが通ってる店は行きにくいんだよな
四六時中いるし、お仲間が団子になって筐体に張り付いてるし、ギャーギャーうるさいし わざとらしく慰めてアピールとかほんと性根が薄汚いなこのゲームのランカーは こんくらいの愚痴好きに言えばいいと思うが
俺の感想はざまあ見ろだな 文句を言われただけでプレイするのを辞めるとかランカー失格だな 勝率50%に勝率70%をマッチングさせるタイマンゲー
しかも負けたら更に金がかかる
狩り・ランカー「新規が来ないなぁ」 >>538
まだIDが残ったままなんだけどどこかで方法間違ったのかな? 1度作ったIDをユーザーが任意で消すなんてのは無理 ID消せるかは知らんけど、Aimeを全部解除して処分すればデータは無くなるでしょ
俺は他ゲーの為に消せなかったからとりあえず全カード解任したけど SEGAID削除はサポートに削除依頼で消せたはずだが紐付けしたAime内のデータは消せない
BANされてもアクセスできなくなるだけで元データは残ってるとか何とか >>582
新規も古参復帰勢も借り尽くした後なのがわからないのが、癒着勢と尻舐め達
皆んなに内緒だよ お前そのつまんねぇネタ他のスレで使うなよ恥ずかしいから 中途半端な立ち位置な勝の「皆に内緒」よりガッツリ開発の「不可視化の不手際」のほうがインパクトあるで なら同じように開発側に関わってる「理解しています安心してください。」だろ
不可視化は別ゲーだし タイステ綾瀬閉店だって
もう二度とウンコ(クシ)できないねえ
というか、また新しい王異でやり控え増やすとか何も成長してない 異彩という戦国の傾奇をパクったやつ
旧三国と戦国の焼き直しばかり
恥を知れ 基本的に出し惜しみしてるものを小出しにしてるだけだからな
最初建てた土台を直せバカ 魅力8士気上昇3でないと悲哀舞がやれない環境でなければ大戦しようと思うが無理みたいだな1試合の士気33にならないかな 初期設定ミスしてるの認めないから次第に歪さが増すのよね
土台作り直すくらいなら更地にしますって考えなんだろう 早く更地にしろ
最初の基礎作りの時点でおかしいってずっと言ってる
今さらどうリフォームした所で、歪みまみれの建物はどうしようもない 三国O大戦の運営でございます。
このたびは、セOがこのようなゲームを作ってしまい、
皆様には大変ご迷惑をおかけしております。深くお詫び申し上げます。
セOは幼い頃に資金を亡くし、そのショックで内気な会社になって
しまいました。そのせいか、株主総会ではいじめにあっていたのです。
この年になるまで、恋人はおろか友達さえもいないようで、大変心配いておりましたが、この5ちゃんねるというサイトを知って以来、セOも少し明るくなったようです。「今日5chでね、せこいチー牛がさあ…」
と、とても楽しそうに夕食の時に話してくれるのです。
どうぞ皆様、セOを暖かく迎えてやってくださいまし。本当はすばらしい会社なんです。
よろしくお願い申し上げます。
三国O大戦の運営より ・将器は主のみで厳選なし(戦闘前画面で好きに将器を選べる)
・最新弾のカード以外については1枚100円〜で販売(SRでも500円程度)
・征圧なんて初めから存在せず(ワラが強くない)
・昔のように勢力毎にしっかりと特色を付けて
(魏:馬と妨害、蜀:槍と回復、呉:弓と攻城手段、
群:脳筋ワラや小枚数、漢:士気管理とチャージ、晋:大器晩成)
・理不尽な修正をしない(開発ランカーが嫌っているランカーをピンポイントで殺す修正をしない)
これだけ出来てたら、未だに覇権だったし、ゲーセンが生き残る大きな手助けになっただろうになぁ……
上3つのせいで「3以来に復帰しようと思ったがハードル高すぎて無理」を何度も続けてるわ…… ・理不尽な修正をしない(開発ランカーが嫌っているランカーをピンポイントで殺す修正をしない)
戦国時点でできてねえから無理
修平なんて修正と呼ばれてたレベル 現金でのカード販売は風営法的に不可能だろうな
代わりの縁で古いカードは安売りってのが現実味があるか >>604
思い出補正はいってるみたいだけど3の最初でも相当客飛ばしたからなぁ
戦国と新三国志が思った以上に伸びなかったのは、そのせい。3のロケテやった感想は、大戦これで終わりかなと正直思ったし >>605
戦国でやってたんかい……
>>606
戦国で絵札だったか何だったかの、代替可能システムあったじゃん
あれを導入できればいいだろ
実カードは自引きしてください、でもプレイするくらいなら問題ないカードもあります
そういう形でデジタルデータ購入なら問題なかった筈
>>607
3の初期は本当に酷かったからな……
1.1の奮起号令大失敗より酷い環境を、カードプールが少ない中で、
しかも超優遇されていた蜀にぶっ込んだせいで大炎上だったからな
あれで、少なくとも2からのユーザーの1/3が吹き飛んだらしい…… サッカーのもそうだけど排出周りを改悪し過ぎなんだわ
印刷関連を外注してた過去からビジネスモデルに昇華させたい組織内事情は理解できるんだけど
一プレーに対して一デジカ配布、印刷(実使用)には100円掛かる程度にしとけば多少マシだったかと >>606
COJで構築済みデッキ売ってたんだからできるやろ >>610
実カードとデジタルカードには法律的な壁がある
COJで出来たから他でもとはならんのよ
他の方が言ってる戦国方式なら可能かもね 公式なんてずっと叩かれてるだろ
はやく終われ
>>606
ゲーセンで販売するから風営法にかかるってだけでないか?
例えば.NETで購入、ゲーセンで印字でもダメなの?
それゲーセンはスッパ抜かれ損ではとかあるけどさ こんなゲーム、やりつづける理由なんて無いから、引退ですわ
ランカー?何それ、金もらえんの? やめろやめろ、いいことだ
高めの酒でも奢ってやりたい気持ちだ >>613
三国志が新しくなってからも昔雑誌だかの読者プレゼントでコード入手してゲーセンで刷るってのがあったからそれなら行けるかもね
刷るときに印刷料金として1クレでも要求すればゲーセンも喜ぶかもな
人気がある時点でやってりゃちょっとは違ったかも知れんね カムバックキャンペーンをやっているようだけど
動画で見る黄月英と王異が不快すぎて食指がピクリともしないわ >>617
キャンペーンというわけでなく常設システムだからいつでもいいぜ 三国志大戦の広告リアルに虫酸が走るわ勘弁して欲しい >>618
いつになろうとやるわけがないんだよなあ 道間違えて脱出できなきゃ180°転換して出発点に戻るのは常識中の常識
戻る手間惜しんで中途半端な方向転換して脱出できた試しはないし尾根に出たって救助隊はいない
出発点に戻れても力尽きる可能性あるけど損切りできない組織は組織として終わりだよ >>621
それ言うならいい加減ガラケーも損切りしようや 5Gとか言い始めてるこのご時世にガラケーとか異常者 ガラケーも使いよう
古いゲームも使いよう
利便性も耐久性も拡張性も安定性のないスマホに強制移行しろそのガラケー捨てろ、と言われてメーカーとスマホに恨みを募らせないのは無理だよ
七代末まで祟ってやるからなセガ 機種も分かるんだっけ?
回線は分かる、俺やお前がドコモとか 次バージョンで王異+6にしてこのゲーム終わりにしよーぜ もう終わりだろ
ヤケクソ調整で全くやる気見えないもの >>627
機種なんかわかる訳ないやん
わかるのは回線とブラウザ 軍師と鉄砲の劣化コピー出す以前にウンコの山定期
不具合のお知らせ5連チャンやらかす現運営で、月英の三連射に計略乗せれるヤツは果たして直せるかな? 戦国のゴルゴはちゃんとできてたのにほんと劣化パクリしかできん馬鹿どもだな
月英はもう開き直って威力下げて産廃化して終わりにしそう お前らが使ってたデッキ下方食らったらやり控えるに票入れたから
下方最低限の新カードアゲアゲ環境やで バグが出るとか調整でミスるとか仕方ないけど、内容が酷すぎんだよ
何年このゲームやってんだよ >>637
でも九州遠征する余裕はあります
皆んなに内緒だよ 命日きた?
2021年3月12日(金)15:00 〜 2022年3月13日(日)27:59まで
https://www.sangokushi-taisen.com/news/#/id/7c3c8bcc65cea0d0
このスレ的にはまだあと1年やるのかって感じかもしれんが 今年の12/21で5年だからそこじゃね
3ヶ月前の9/21がアツい 俺も12月かと思ってたけど「2022年」3月までアイテムコードを受け取れるってことはそこまではやるんじゃないかね
コロナの延長分か決算に合わせたのかは知らんが いつから稼働終了日まで筐体が置かれたままだと錯覚していた? 調べたら単に来年のホワイトデーまでに設定してるっぽいから年末サ終あるで LoVや戦国を見てれば分かるがサ終まで設置してる店なんて300も無いんだよなぁ
データが鯖側にあるから初期化されるし記録もできなくなる絶望しろ 旧でお世話になった戸橋ことみ先生がイラストレーターやめそうになってる····
なんとかしろよセガ ここが活気付かない時は本当に終わりの始まりなんだよなぁ そもそものシステム自体が失敗だったんだと思うわ
・カード:基本は「戦国切札」システムでカード購入、実物印刷は別途必要
・交換:データ上でカードデータを交換。交換時の縁は自由に設定可能
コードオブジョーカーのように、一方的なトレードもとい譲渡も可能とする
・将器:主将器のみ。三種類全て所持しており、試合毎に活性化を任意で選べる
・塗り絵:全面廃止
・修正:開発にランカーを入れない。開発関係者は大会参加不可
ここまでやっていたら、ちゃんとしたSEGA集大成のゲームとして完成していたと思う
なお現実 自分は単純に勝てなくなったからやめた
わざわざゲーセン行って金入れて
理解不能にボコられて何にも楽しくない
戦国の頃はもうちょい勝負になって楽しかった
細かいシステムの不便は解消するべきだけど
対戦がちゃんと楽しかったら遊ぶよ >>653
俺もそれでやめたな
コツコツやれば成果出る家ゲーやるようになった
何度やってもボコボコにされるのは正直敵わん
ストレス溜まって金と時間がが無くなるだけだわ
かと言って死に物狂いで努力するほど魅力感じないのよなぁ 最初から強い方(ランカー様)が順当に勝つゲーム目指してるからな
普通にやってりゃこれほどつまらないゲームはない
紐付けが将器がどうって言う前にスタート地点ですでに間違えてる アミネットが潰れた時点でもう東京でも出来るゲーセンかなり
限定されてサ終カウントダウンに突入してるから
既に高みの見物モードだわ 強い方が順当に勝つゲームが嫌なのに一騎討ちには文句言うの草でしょ 強い方が順当に勝つのはまぁゲームとして正しい気がするけど…
負け側に全く楽しい瞬間がないのがストレスなのよな プレイ数少ないのは自分が悪いんだけど
まあ手持ちは昔ながらのバランス号令なんかで
相手は騎馬単、群雄ケニア、舞デッキ
なんか女武将で枚数の多いわからん殺しとかなのよ
ほんで出てくるカードは使ってない勢力の
低コストおっさんUCばっかり
スタンプ押したかったら連コしてね言われても
もういいですみたいな 八門含めて本質が最初から何も変わってないんだからそらそうよ またすごい勢いでサミー株落ちてんな
結局クラセガ全部手放したのも少しの間水面に顔出して息継ぎをした程度の効果だったと 大戦はいいゲームだったのにな
糞運営と糞ランカーがいじくり回して糞ゲーになってしまった
サ終の時、自分達は精一杯努力したけどコロナのせいで仕方なくみたいなこと言うんだろうなぁ 大戦とか関係なくセガはやることなすこと全部あかんやん
コンシューマ、アーケード、めちゃくちゃ良かった時期なんてあったか? >>666
アーケードはバーチャ5出すまでは最強のメーカーだったといっても過言じゃないと思うぞ 戦国の常連グループの中で自分が先駆けて辞めたが、今や全員辞めてて草。 久しぶりに会って辞めた理由聞いたら面白くないだって 失敗スレも過疎ってきたな
約束の時まであと7ヶ月くらいか 終了決定したけどこのゲームに色々費やしたおじは次は何やるんだろう 祝ってやるから完全に心停止してから言え
最初から死んでるが 自社コラボ
その上サービス終了してるコンテンツ
役満です 今のワラ開発ランカーが抜けないとクソゲーなのは変わらないだろうな 最近のセガじゃ珍しく続いたゲームだし反省せずに紐付けワラゲー押し付けてきそう
タイトルの力と他にライバルがいなかっただけなんだけど >>676
システム刷新しないと最初は客つくだろうけどすぐに三国志と同じ末路だろうな もうゲーセン自体都市部も地方も満遍なく潰れてるんだよなあ
とりあえずまた制圧と副将器と開発かユーザーかはっきりしない蝙蝠が居座るの繰り返すつもりなんか? てかウンコクシでこんだけやらかしといてまた新しいウンコクシをコロナで疲弊したゲーセンが買うとは思えん ほんと頼むからランカーは開発に関わらないでくれ・・・
ほんとお願いしますランカーが関わらなくて塗り絵がなかったらチャリンチャリンしますから・・・ >>683
俺はプラスでタッチ凸をお願いしたい
そしたらチャリンチャリンしますから… 英傑大戦でスレ立ってないのが5ちゃんねる利用者的な感想が
誰得
なのが見て取れる 新しく筐体作ってもどうせ値段高いし導入できるゲーセンなんて限られるだろうな
コロナがなくても今作のクソっぷりは何も変わらなかったと思うし
衰退の一途を辿るのは間違いないわ どんだけゲームとして馬鹿になれてるかよ
後はやっぱりもう女子ウケ出来ないとダメ、ゲーム性と関係ないところで二重にリターンあるから
ヒントは三国でも戦国でももう出切っているから出来ないはずがない
ゲーム性、キャラ性、ギャンブル性、あからさますぎて引くくらいにはじけて欲しいね、最初の祭り気分が大事よ 結局、このタイトルを廃らせた糞要素の八門金鎖ってほとんど破られず晩年向かえてね?
せいぜいやれて緩和策の小出しばかりで根本的な解決してないでしょ
英傑にも八門引き継がせてたら舐⚪︎ツ大戦だのケ⚪︎舐め大戦だの言われそう(小並) ゴミは三国志大戦ってゴミ箱にきっちり捨てて次を迎えてほしいね
でもゴミ作ってゴミ食べる客に売る商売が5年続いちゃったから期待薄 開発期間どのくらいだか知らんが
少なくともごく初期に三国志大戦は諦めたようだな
つまり早々と失敗だったと認めたわけだ そうかな?企画から開発までの時間を考えたら5の頃にはプロジェクト立ち上がっていたと思うぞ
逆に1年そこらでロケテのβ版までこぎつけたとしたら突貫工事もいいとこの糞ゲーだぞ 新作ではゲームシステムだけじゃなく演出や音楽のスタッフも変えてくれよ
旧大戦シリーズの演出や音楽がよすぎただけに今のクソゲーはゲームもクソなら演出もクソでセンスなさすぎ
何だよあの山を馬で駆け上がる英傑号令は
遅刻でもしてきたのかよ 大戦を私物化した開発ランカー達を全員クビにしろ
奴らがいる限り新作作ってもワラランカーが勝てるゲームしか作らない 城ゲージを割ったほうが勝ちという分かりやすい勝利条件はそのままでOK
ただ、兵種を変えるなりして老害古参廃人のテク(笑と知識(笑をリセットしないと
新規やライトとの差が15年の間に開きすぎ
お金入れて遊ぶゲームでこれは過疎るって >>694
晒しスレのコロナ中九州遠征動画ウプのスルー具合見れば、それは無理なのは明白
皆んなに内緒だよ LEDの寿命含めて4ないし5年で任期終了なのが規程路線だったろう
あわよくば3594日にしようとしてたかもしれないが >>664
不動産手放すことの意味を理解してないんだよ
無借金経営ならともかくな ふつー続編出すなら旧作は超えてくるもんなのにな
4の時は前倒しかコストカットか知らんが
またやるなら一目で驚かすクオリティないと
絶対勝ちはないから死力を尽くしてほしいわ >>700
もう死に体だし、任天堂やらブシロードやらあちこちに頭下げてスマブラ大戦なりヴァイスシュヴァルツ大戦なりを作らせてもらえば良い
もう版権お祭り路線しか無理でしょ こんなゴミゲーでナンバリングが3つも浪費されたのがクソ過ぎる 嗚呼、終わった
次がクロノレガリア方式とかこのシリーズもゲーセンの体力奪ってきたツケが回って来てますわ FOOTISTAがゴミ化しすぎたし残念でもなく当然 旧三国や戦国では聞かなかったが新三国でよく見るようになった言葉「遅延」
いかにこいつら自分の元に早く餌が来るようにしか考えられないんだろうな 晒しスレが楽しすぎる
VFとかにわく暇あったのなら、リバースやレガリアでも長文攻略なんか書いてないで、擁護レスでも毎日してればいいのに 東京五輪も大戦も同じだな
関係者しか楽しめない
V.I.P.や尻舐めだけで盛り上がる 関係者の数で雲泥の差だしスポンサーの有無もあるし
中継すれば全世界が視聴するのとそこそこのストリーマーに数字で負けるコレを同列に扱うのはオリパラに失礼なんだよなぁ… 「負けた時の言い訳のために他人のプレイ頻度にケチつけるキチガイゲームは三国志大戦だけ」
これがまさに現状を表してるな >>713
仕方ないでしょ
無料進軍って言う実利が絡んでいるんだもん
ホントばかばかしい 遅延勢とかいうキチガイ用語使い始めたやつって本当頭の中三国志大戦以外に存在しないんだろうな 全ては取り締まりをしない運営が悪い
尻舐めは見つからなきゃどうでもいい。見つかっても皆んなに内緒だよで許されると認識してるからね
皆んなに内緒だよ 結局戦国を越えることはできなかったか
なんでシステム劣化してんだよ
新規参入しやすいようにシンプルにしたのかと思えば紐付けだし
神システムの統率、タッチ突は英傑大戦でも無いし
てか英傑の内容って今の筐体でもできそうなシステムだよね?なめてるのか
チーム戦国が有能だったのか
チーム西山が無能だったのか
両方かな >>717
英傑の内容って今の筐体でもできそうなシステム
そりゃウンコクシと同時期に出してウンコクシ同様に盛大にコケたふっちすたの補填だからそりゃそうでしょとしか 3までやってたけど4以降戦国みたいに変に声優とか推し始めて絵柄も渋かったりかっこいい絵が減ってオタ臭い絵が増えて、システムも3の方がマシレベルだったから早々に引退したんだけどこの度英傑大戦が出るみたいだから適当に検索してみたら4以降はやっぱり失敗だったのか 絵柄うんぬん以前に大戦にガチャ要素入れた時点でオワ 過去の大戦シリーズは普通に楽しく遊べてたけどさ
今はとてもじゃないけど色々詰め込みすぎてわけわからなくなってるわ 英傑に紐付け無しとか草草の草ァ
文句言うと転売屋乙とか言ってたやつ冷えてるか〜w >>724
結局カードゲームだからな
新しいカードと古いカードの差別化はかればテキストが複雑化するし直感性はなくなる
そういうのが嫌ならカードゲームやめるしかないわ 紐付けは掘り師とかいう糞邪魔野郎締め出したから大成功
塗り絵は糞引き篭もり激寒プレーヤー締め出したから大成功
タッチ凸とか統率?とかは戦国未プレイだからよく知らないor無い方がシンプルで良いかな的な?
常に新カード壊して環境回すのは運営的には正解だろうけど取り残された大量のカードプールが死ぬから個人的には失敗
上手い人と下手な人でプレイ料金に差が出るのは失敗だけどどうせクレサ格差とかあるしまぁ
前作迄のゲームシステム踏襲し過ぎて新規がサンドバックになってるのは失敗だけど変えすぎると戦国移行時みたいに固定ファン失うから難しい
ってとこかな コロナ、デルタ、オミクロンの蔓延防止に不要不急の外出は控えましょう^ ^
控えろ >>728
紐付けは掘り師というゲーセンの客飛ばしたから大失敗 wlwより先に無くなるとは情けない。(順当)
英傑も結局軽突かよ、、、ペチペチペチペチペチペチ爽快感皆無で相変わらずクソつまらんそうだな。一生三国でやってろよ、、、 英傑稼働に合わせて店仕舞いしてく感じだろ
戦国→三国の時よりかは批判は少ないかもしれないけどな 英傑の引き継ぎ特典カードって、旧三国のICでも貰える?
まあ、塗り絵継続ならやらないけどな 英傑大戦は3月10日に正式稼働か…
ラウワンも最近は筐体を置く場所空きまくってるから
前日撤去しなかったりしてね >>738
新三国志大戦のAimeで称号取るのは旧三国志大戦のICカードのコード入力だったけど
英傑大戦ではサポートしないんじゃない?
以下英傑大戦公式から抜粋
プレイ回数は新三国志大戦のだろうね
※プレイ回数特典、BGM引継ぎは2022/2/28 27:59までの三国志大戦のデータに基づいて付与されます。
2022/3/1以降のデータは参照されませんのでご注意ください。
〜49戦
称号「三国勢」
戦器「青龍偃月刀」
大判×50
50〜99戦
武将(ER孫堅 or ER曹操 or ER劉備)
称号「三国勢」
戦器「青龍偃月刀」
大判×50 旧三国志大戦の戦歴を読み取る機械がもはや存在しないから不可能
現行の三国志での称号プレゼントはIC番号をアイテムコードに見立てて読んでるだけや >>740
新三国はチュートリアルもやってないっての 無料進軍のせいで集金出来なかったろうな
英傑はチャリンチャリンシステムらしいからゲーセンもにっこり >>740
問い合わせしたら新三国のみ対象と返信があったので復帰は無しという事になりました
クソゲー 三国志に次にやるゲームまで支配されてるのはどうなんだw
英傑に興味があるか無いかだけで自分で判断出来ないのか 別に新三国志やってないと出来ないわけでもないし、普通にプレイしてたら貰えるものを特典として配るだけだろ >>248
目標をグリーンカード取得にするわ
おにぎり屋でも開くかな >>747
TCGってのはそうはいかないのよ
早期終了リスクがね QRコードで読み込むのがごく当たり前な時代で、いまだに筐体に電卓が付いてんのか〜 「筐体でQRコード読めるようにしろ!」とか
何も考えずに揚げ足取ってるんじゃないの? そうじゃなくて、いまだにテンキーぽちぽちは時代遅れ過ぎだろっていう話 最近オクでアーケード基盤バラしたであろう機材の流通増えてない?
さすがにここまで下火になるとは思わなかった 最初から最後まで終わっていたかもしれないがカードを動かせば武将が動くという面ではゲーセンにこれしかなかったからな 大戦もコンバート台になる時代かぁ
さすがに大戦シリーズも打ち止めか コンバート台で多少なりとも結果残せたタイトルあったっけ? 英傑「カード紐付けは失敗でした」
プレイヤー「ロケテの段階で言われてたが、、、ロケテとは?」 英傑で紐付けも将器もなくなった上に改善入って段違いにカード集め易くなったけど
この5年でゲーセンと人そのものが減っちゃった・・・ 英傑はよく頑張ってるけど出るのが5年遅かった
このゴミが浪費した時間はものすごく重い 新三国のおかげでゲーセン通う習慣消えたやつ多そうだし、新規がどれだけ付くかだな 三国語る時さぁ
何が面白かったじゃなくて
何がダメだったかが勝つのよ
開発のボクが考えたサイキョーカード(晋のアレ)とかつまらんしそりゃ離れるわ
英傑では漢、晋(最後にドーン)はいらん
転身再起もいらん
車輪の大攻勢もいらん
連環戦器もいらん
悪地形もいらん
防柵再建戦器もいらん
塗り絵もいらん
紐付けいらん
弓強いのいらん
号令インフレ大戦いらん(頂上もつまんねぇ)
号令範囲が軒並み大徳いらん ・・・etc
今は無い。それがただフラストレーションを溜める要因、単純にゲームがつまらなくなることに繋がると開発が解っているから。解っていろよ(願)。
上記の要素、このまま追加するなよ。頼んだぞ。
皆んなも、同意だよな? >>762
ワンダーとかcoj流用筐体じゃなかったか >>769
あの筐体は様々なセガゲーで使われてる汎用筐体なのでコンバートとは違うな 三國志に限らないが、追加要素が軒並みクソ仕様なのよね
ゲームバランス破壊する目的で設定してんのか知らんけど、結局落とし込めないで歪なまま排除もできず持て余して終わる
より大きなクソ要素でクソのインフレかますから蝿以外は着いてけない ウンコクシはうんこ塗り絵がつまらないという回答に計略インフレであたかもバランス取れてるような感じにしてしまったからな
将器ガチャや塗り絵の段階から終わってんのに一般的な意見をアンチ扱いして後半さらにクソになっていったのがすごい 故事にも有るじゃないですか
断じて行えば鬼神もこれを避くって
きっと断じて行って神ゲーにする予定だったんでしょう
まあ史実でも断じて行った結果
腰斬であり秦帝国滅亡なんですがね おそらく最後のスレなのに今までこれなかったんだな
征圧
癒着 糞絵
将器 宝具
糞曲 格差
紐付
糞要素八門金鎖の陣 WCCFもずっこけてしまったから大戦には期待したいところだけど見事にずっこけコースに乗ってしまったな
今まで培ってきたものを無に帰するのは天才だわ てか(エエケツも込みで)なんで構築済みデッキ売る気ねえんだ?
まさかサラからカード集めてくれるとでも思ったのか? ワンデッキ50枚とかのTCGじゃねえんだしスターターでいいだろ スタータコスト割れ何とかしろよとは思う
3,2.5,2,1.5にすれば4枚で9コスだし手に入れたカードと入れ替えしやすくて良いのに 初代三国志大戦から18年なんだぜ・・
やっぱ初代なんだよな シルクハットとフロア併合するらしいが川崎モアーズが0313で終了らしい
アムネットと併せて東京神奈川の二大聖地終了か ぶっちゃけ英傑がここまで大失敗するとはな
出て2年目の一番いい時期で頂上再生数は三国と大して変わらず、じっちもガラガラ
はやてとか同時にあげて英傑の再生とか誰も見てない
半額にしたのにこれは終演まっしぐら アプデ終了告知来たな
遅きに失するにも程があるが
>下記の運営、イベントに関しては現時点で実施、告知しているものを最終とさせて頂きます。
●「戦闘バランスの調整」
●「大戦スタンプキャンペーン」
●「双子星チャレンジイベント」
●「天下統一戦」 初心者狩り対策で紐づけしたけどチームで使い回し可能とか意味不明なことして初心者狩り横行したからなそりゃ消えるわ >>787
別に紐づけ初心者狩り対策でもなんでもないやろ
チームは蛇足やったがな 菜々緒、阿部桃子
https://youtu.be/MZSUiinLyQ8
https://youtu.be/LWQevBA0y6w
https://youtu.be/TCHnOhqlRZ8
菜々緒、 GIRLS AWARD
阿部桃子、 ミスユニバース
都内って
喫茶店や回転寿司の店員でも
モデルみたいに歩きながら仕事してましたよ?
都内って、
キャメロンディアスのソフトバンクみたいに店員してましたよ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています