三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★60
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・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください
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関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】
http://www.sangokushi-taisen.com/
前スレ
三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★58
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1570092504/l50
三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★59
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1580214304/
おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 征圧
癒着 糞絵
将器 宝具
糞曲 格差
紐付
糞要素八門金鎖の陣 コロナも耐えるゴキブリのようなゲームですが、どうかはやくお亡くなりになりますように ゲーセンは閉店か、生き延びても消毒液とか安全確保に金掛かったり客足も遠のいて冷え冷えだろうし
ウンコクの大親であるセガサミーはパチ屋閉店ラッシュで大打撃
セガ全体でもアミューズメント施設は当然ヤラレてるし、五輪中止なら公式ゲーム化権も泡と消える
ウンコク運営除いても無傷なところが無いから凄い まあしないと死ぬだろうな
その過程で大戦が無くなるならそれもいい 実際にセガに立ち直るチャンスなんてあるのかね
体質的に終わってるようにしか思えん 信じられんような駄作を平然と出してくるからな
出来たものを精査出来ないんでしょ 先代(旧三・戦国)の墓掘り起こしてその遺品で金稼ごうとする駄目な三代目
特にこの春、操作性の悪い軍師モドキ鉄砲モドキを同時に出した辺りは末期感強い 連弩って史実ではどうか知らんけど孔明の発明品ってイメージが強くて
特に横山マンガだと末期蜀軍しか使ってなかったと思うんだけど
さすがに蜀の専売にしろとまでは思わんけど、持たせる武将は後期以降の連中に絞るとかできなかったんですかね
あらためてデザインしてる連中にセンス皆無だと実感させられたわ 三国志大戦というよりは、セガ絡みの話だけど
「マンチェスター・Uが商標権の侵害で SEGA を提訴」
という感じの記事が出てきた。
え?セガさん何してるの? 制作側も大半のプレイヤーも三国志のゲームっていう思いがないからな
ただの駒だからステータスもゲームに都合のいいようにするし、そのステータスも簡単に変更する
プレイヤーも弱い駒になったら使わない 定軍山で黄忠と夏侯淵が弓じゃなく
連弩打ち合ってると想像すると笑える(笑えない) 西山みたいな社内政治しか出来ないようなカスが上に行くような会社じゃな イベント戦2時間やって参加者に謝意の一言も言わないどころか「くたびれた」と漏らす
自分んとこの商品を味見しないで売るダメ店主の鑑 >>26
キックアスしたくても、忠告したスタッフを「意見する奴」としてことごとく切り捨てたから
あっちでは餓鬼道行きになっててエンカウントは無理そう https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-06-02/QBAGHLDWRGG201
地方信者大発狂の東京足引っ張り状態
劣悪なバージョンのまま4ヶ月突入ほぼ確、運営の息がかかった都内ランカーも延々復帰できずと
ウンコク大本営踏んだり蹴ったりですねぇ 三国志大戦は終わってない
終わってるのはおまえの人生 コロナを言い訳に仕事をサボってるだけなんだよなセガは 呉夫人が〜旅路が〜献帝が〜とか文句言ってる奴はホント幸せだな〜
様々な職業の人が何とか頑張ってる姿は毎日報道されてたのに
基本室内で仕事進められる運営・開発が長期間何にもしないでおいて
今さら(6/9告知)皆ゲーセンに戻って来て〜と懇願するとか
見苦しいにも程があるわ
都内が絶望的なら地方だけでもケアしておけばインカム少しは違ったかもしれんが
もはや全て手遅れだろ セガほんとやべーと思うわ
やってる事が老害そのもの >>43
プレイしている人に文句付ける貴方よりは幸せでしょうね、趣味を楽しんでるだけなんだから >>47
揶揄を指して文句とか解釈しちゃうようじゃ おまえはバカな屁理屈ばっかりだな
現実で通用しないカスだな 戦国大戦を生贄に筐体開発!
集いし金で新たな尻舐めを呼び起こす! 廃課金者となれ! 癒着召喚! いでよ、ジャンク・三国志大戦ー! >>59
西山が居たかじゃなく、旧三から戦国まで意見するスタッフが居たのが大きな違いなんじゃないですかね?
排除してイエスマンだけ残して現ウンコクシ作ったらこの通りお粗末な出来
直近でも、信者すら不満を口にする軍師モドキが直せそうにないですし >>63
遊軍のこと?
俺は大失敗システムだと思っているが、意外と文句言ってる人少ないんよね…
システムだからと諦めてる人が多いのだと推察している 征圧だってマトモに調整できずズルズルここまで来たのにさらに調整困難になる遊軍を追加するとか
尻舐めもこんな糞システムがナゼ実装されたのかマジで意味不明・理解不能で沈黙してるんじゃね?
上位プレイヤーも遊軍を警戒してワザと攻めない寒い試合を強いられてるみたいだから本当に糞なんだろう
それにしても対戦ゲームなのに熱いぶつかり合いを妨げる要素を次々と投入してバ開発は一体何がしたいんだろうな
少しはガンダムなんかの良いところを見習えばいいのに… とりあえず新要素出すって決まったんで出しました的な投げやり感を感じる
遊軍でゲームをどう変えたいなんてビジョンはまあないな 『ゲージが溜まって計略を使うと勝手に発動』
何この何にも考えずに作りましたな糞要素 >>67
ワンダーの巨人システムの蓄積が全く生かされていない >>65
内乱、覚醒の勢力限定化、遊軍
ここまでやらかしを繰り返しても文句を言わないのにはビックリだわ
確かにプレイヤーは与えられた環境で頑張るしかないが、ダメなものはダメだと伝えることも必要だと思う
正直、遊軍はゲームの寿命を間違いなく縮めたよ 伝えられたとして、伝えてどうするの
馬鹿運営がすいませんでした。遊軍を削除します、または貯まったらいつでも発動できます。なんてすると本気で思ってんの やる気あるなら当然伝えるべき
楽したいなら放置でいい
今の三国志で良しとしてる連中の高が知れるね >>71
俺は遊軍は失敗だという立場なので
運営側が対策しなければ三国志が衰退するだけだと思っている
もし遊軍が成功したなら俺が先見性のないバカだってことでいい っていうか初期の大戦4からやってるプレイヤーがほとんどだろうしダメなところにダメだって言うやつなんてとっくに絶滅してる ・このウィルスはヤバいと警鐘鳴らした人を弾圧、口封じ ≒ 意見するスタッフ排除、ロケテでの不評隠蔽
・本来中立な機関の人間を買収して「問題ない」と言わせる ≒ 癒着「(制圧は)問題ないです」
・感染者数などすぐ数字を誤魔化す ≒ サブカでアクティブ数盛って誤魔化す
・すぐ何処かのパクりや粗悪なコピー品を作る ≒ 集金廻り以外、前作前前作の劣化パクり要素しかない
・公共性や道徳心に欠けたお国柄 ≒ 越境ウンコク、自粛破りウンコクする信者
・一人っ子政策など杜撰なことやって野郎しかいない ≒ こっちもやらかしてオッサンしかいない
・責任者が保身に走る
唯一違うのは人口が14億か5千足らずかぐらいでやることなす事似た者同士ですねぇ? このゲームの良いところは【駄目なところが多すぎて大喜利が出来る】だけですしw 普段一騎打ちゲークソクソ言ってる層が遊軍にはだんまりなのが不思議
一騎打ちなんて目じゃないレベルでクソだと思うんだがなぁ… クソ要素で八門金鎖の陣だって組めちゃうしな
遊軍も増えたことだしそろそろ十絶陣にパワーアップしそう 遊軍(杜夫人)の速度アップ無発動の件も開発ダサすぎだろ
とりあえずバグとして告知しとけば「予期せぬことが起こってしまった感」を演出できるからなぁ
単純ミス&ノーデバッグリリースという無責任さを誤魔化してんのがバレバレなのに
ひと昔前まではプログラマーが腕を競い合っている記事とかゲーム雑誌に良く載ってたんだけど
そういった開発者魂は今の開発には当然無いんだろうな
くだらんプライドだけは高いようだがw 下らんプライドが高いのはセガの上層部で、それに怯えてる現場がロクに動けないんだろ
初期から徹底してそうだが動きが遅すぎる >>67
NGアドレス5Ko3Ohy
このガラケーはQMAスレを荒らしまくってる無職の40代でボンバーガールキャラで抜きまくってるのキモ豚子供部屋ジジイだから一切相手にするな
538 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK25-IJvk)[age]:2019/11/17(日) 10:13:41.99 ID:dSlja4koK
はい、ブーメランが2000本刺さってる時の糞ゴミage
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ26
960 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2019/11/17(日) 17:42:36.85 ID:dSlja4koK
>>957
ありがてえ!
ボンバーガール BOMBERGIRL part 62
394 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-IJvk [5Ko3Ohy])[sage]:2019/11/17(日) 17:47:36.50 ID:dSlja4koK
「助手ぅ、ボイスが2秒で終わるこの天才を使うべきだにゃ」
ボンバーガール BOMBERGIRL part 72
718 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hKKM [5Ko3Ohy])[sage]:2020/02/24(月) 21:41:26.77 ID:3xvTw1M5K
ウルシ水着に鯛とイカ持たせてるわ>オレン
シロ水着の汎用性の高さ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
167 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc7-hKKM)[sage]:2020/02/24(月) 21:48:36.54 ID:3xvTw1M5K
友だち0の孤独なおっさんだから、構ってほしいんでしょ
まさか5chなんかで騒いで影響があると思ってたとしたら馬鹿だぞ
まあ、誰とも会話しようとしない分、こっちは流してればいいだけだしな
http://hissi.org/read.php/arc/20200301/eVpnemtaQktL.html?thread=all 生も無く連弩の撃ち方や遊軍へのヘイトがコロナでうまく薄まってんな
自社のゲームでストライカーとか言ってた時点でアレかも知れんが 稼働年数的に今年度でラストだろうからもう少しの辛抱だぞ
目玉っぽいのはあとは忠義関羽と業炎周瑜か?
それが出てきたら終わりの始まり 今戦国で言ったらどのあたりだっけ?
真田追加あたり? 大戦自体、4のやり方で完全にガラパゴス化したからね
語る意味もない、将来もない >>91
共宴追加の辺りと同じ立ち位置じゃないですかね?
言わずもがな鉄砲と軍師の紛い物セット出すのは最後っ屁ってことでしょう
https://twitter.com/rma1701e/status/1274529622160334848?s=21
各リプもウンコクにとってはありがたい説教ばかりですわ
まぁ馬の耳になんとやらでしょうけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>98
稼働時期で単純に比較すると、
今の三国志は戦国でいうと将配とか猛襲疾駆とか追加されたあたりみたいだね
大筒二つ置けるようになる前に三国志終わりそう たまーに頂上見るけど連弩って威力も高いくて射速もリロードも早いけどなんか弱点あんの?
あとワントップワラならともかく4〜5枚デッキで1試合中、計略打つのは1部隊だけなのを見てなんとも言えない気持ちになる 頂上に連弩の計略1枚だけしか撃たないやつあったっけ? >>103
もとから号令デッキなんか基本号令しか叩かんだろ 大戦シリーズの煮詰まりなんだよ
メイン計略とスペック枠にして裏の手は最小限にって アイディアがないのに新しいもののフリをするのがすっかり板に付いたね 旧三国志大戦から戦国大戦そしてウンコクシの流れがよく言われる初代が作り2代目で傾き3代目で潰すまんまだよな どいつもこいつもメクラだなぁ
いつまでこのコンテンツにしがみついてるんだか ゴーゴー三国志いけいけ三国志やるぞやるぞやるぞやるぞ >>115
金を落としてるか落としてないかという差はあるがな
頑張ってしがみついて足引っ張るんでさっさとお亡くなりになって欲しい こいつのお陰でレスが倍になるんだありがてぇことよ
倍からはほぼ伸びないけど >>120
西山のパソナルームからの書き込みだぞ
丁重にもてなして差し上げろ 遊軍システムが肌に合わなくて醒めてしまい、ほとんどプレイしてないのだが
本スレの人達もSNSの周りの人達も不満を言わずにガッツリやってる…
俺が異端なのかorz みんな諦めてるだけだぞ
あるいは司馬師、弓呂布使って恩恵を最大限に享受したか 冷静になればやる価値ないゴミだってのは誰でも分かるからな
まだやってるのも100%惰性で止まった奴から死んでいく 三国志の皮を被った開発とランカーが気持ちよくなるためのオナニーゲーだからな
曹操とかの有名武将が好きで始めても超上方して超弱体してゴミ呼ばわりされるんだから三国志ファンほど嫌気が差す 三国志それなりに読んでても知りもしなかった
ふーしゅうとかいうのが未だに2コス代表格なのはなぁ >>124
知らなかった?三国志大戦って宗教なんだよ
ありがたがってる連中は感性も狂ってってるし、批判なんかまともに聞きゃしないよ ガードゲーだから好きな武将の下方は仕方ないけど、毎月の様に更新してる筈なのに呂布や王異等の一定のカードが常に上位に居るのが気に食わないな 青井が緊急事態解除後も一向にウンコク触ってない辺り本当に終わりが近そう セガは○周年で終わらすクセあるから今年年末までは待ってやる
だから早く終われ >>133
栄斗と一緒にラングリッサーやってたな。 再来年あたりこのスレが
大戦シリーズは何故終わったのか?とか
誰が殺したのか?とかならずに
何故不死鳥の様に蘇ったのか?を期待するよ 実際にすぐ終わると言ってたのは有耶無耶になってるし何時までも同じ繰り返しでしょ
何時かサービス終了したときに勝利宣言する為だけに残ってるようなもんだわ実際 勝利なんかない
終われば成仏出来る、終わるまで呪い続ける
それ以上でもそれ以下でもない 勝利宣言は不可能
稼働長期化によりおまえたちは負け犬決定 死んでるのに惰性で動かしてる実質ゾンビだしな
戦国とかLoVの末期をダラダラやってるだけ
平日でも1日1スレ消費して休日には2スレ使ってた頃の勢いはどこ行ったって話よ >>136
ツィート見るとルーンテラをメインでやってる様子でしたわ >>145
最初から不良品のプリンタだったりしたし今更だろ 角欠けは当たり前、メンテ不足の台にあたると白線が入る
SEGAに送れば交換可能だけど2週間くらい待たされるというクソっぷり
艦これとかFGOもこんな感じなの? ヘッダーの劣化からか縦線入るのを金額変更・排出停止にも出来ず立ち往生
ピローパックの頃ならジャムっても取り出せば済み最悪は料金下げ排出停止で稼働が出来る
ウンコクの機転が利かない仕様と構造がなんか戦時中の互換性無い急造ポンコツ兵器みたいですね 空打ちが最高にアツいな
悔しがるツラが目に浮かぶようだ >>150
個人的には仲間とワイワイピロー開けるのが楽しかったんだけどな… >>150
操作量多いゲームなのにスリーブ無しだとすぐインクがハゲて使えない耐久性や
副将器が信号機だったりカレーパンだったりでトレカとして萎えるデザインだったり
未完成であんなモノにするくらいでしたら、抜き取りの問題抱えててもピローの方がまだマシと思いますよ?
堀り師が居た分ゲーセンもインカム入るし、時間無い人は最悪ショップでカード揃えれたでしょうに… 目当ての配列が来て硬いピローが出てwktkしながら剥くの好きだったなぁ
紅皿を出すの頑張った >>150
印刷式にしてコレクション性耐久性皆無にしてガチャというクソ要素入れてるほうが草やろ このカードは10年後インク蒸発して白紙になるとかは流石にない? 例え印刷絡み(絵、将器、紐付け)が解決したとしても
肝心のゲーム性が制圧、癒着(調整)、宝具等により壊滅的なので結局今の早期衰退に収束しそう
本当、ウンコ要素の八門金鎖の陣は(客を退ける構造として)堅牢ですねえ? 配列厨は本当にガンだったけどカードのクオリティを犠牲にしてまで印刷式にするべきだったかと言うと >>157
10年後にウンコクシが残るわけないんだから白紙になったとこで何も問題ない
セガのロードマップ的にも今年末にサ終しそうだし 三国志大戦の永遠の輝きは褪せることがない
今も生き生きと躍動している
楽しそうなプレイヤーの姿には頷くしかない https://www.jiji.com/jc/article?k=2020070100815&g=soc
もう一回休業覚悟してる人も出始めてますし、香港は国家安全法でゲーセンどころじゃない
更に近平が今度は新型豚インフルも飛ばしてくるかもしれないなど
ウンコク大本営には1945年同様の敗戦確定イベンがてんこ盛りなんで、もう8月15日には玉音放送してほしいですね
稼働開始も丁度3年半前の12月でしたし たしかに同族会社巻き込んだ広範囲爆撃はすごい
・最新基板と筐体使って出すゲームがインディーズやらペンゴ
・さらに新大久保にチョンかぶれの新店舗
https://www.google.co.jp/amp/s/www.famitsu.com/news/amp/202006/12200160.php
(70年目は)無いです この無能な味方、へったくそな丁寧語がきついんだよな ここで共有してるのはウンコクシをサンドバッグにしてることだけですし
同調や結束なんて求めちゃダメですよー?
それこそ客全員がヘビーユーザー化してランカーを目指すものだと勘違いした何処ぞの運営じゃないんですから
サンドバッグの叩き方くらい好きにさせて下さいね?(暴論) 結束?同調?何言ってんだ?
自分がサンドバッグになってるのがわからんのかな 三国志貶してれば何を言っても良いと勘違いする様なガキと共有することなんて確かに無いわなw 俺みたいに今の運営が関わらないで3や戦国を復活させてくれたらいくらでもチャリンチャリンする人は多いぞ ただ復活だけしてくれたらやるかもな
運営はしなくていいです、不具合対応だけで 大戦シリーズ好きで三国志大戦1の初期からずっとやってたけど
今作は糞の糞糞って思いつつ最初はそれなりにやってた
色んな糞の部分に目瞑ってプレイしてたけど将器ガチャをやらせといて
主・副効果を当たり前のように修整して流石にそこでやめた
軍師カードの完全劣化でセンスを全く感じないものも追加されてるし無能しかいたいんだなってすぐわかる SEGAの社風だから「またか」ってところはあるけどな
三国志大戦、サクラ大戦、ぷよぷよ等、最初は革命的な面白さがあるけど、シリーズ化してどんどん劣化していく
創業者が面白いことをやって人気が出たけど、2代目以降の社長は凡人で落ちぶれていく会社のように ぷよぷよ作ったのも全盛期築いたのもセガじゃねーけどな?! 豚はバランス調整のところで出てきて修正内容語るかもしれないぞ 三生で開発が全国(フリマ帯)でプレイしてるって平然と言ってて草
フリマ到達までの過程や今現在のフリマにおいて、
情報握ってる開発メンバーに轢き殺されて散財してる一般層はどんな気持ちなんだろうか?
開発&癒着勢が腐りきってるのは前から散々言われてきたことだが、
あえて今のタイミングで開発自らプレイヤーであると白状してきたのは一体何の意味があるんだ?
商売なんだから発言を戦略的にコントロールしなきゃ客が飛ぶのは常識だろうに…
開発には園児しかおらんのか?それともノイローゼ的な精神のアレなのか?w そんなの今更だろ
豚が大会に参加して優勝しても何とも思わない運営だぞ ゲーム内の順位くらいしか自尊心を満たせるものがない人達なんだよ
温かい目で見守ってやれ
フツーの人はそこまで金、時間、やる気は出せないよ 別に居ることはいいんだけど、公言するのは分からない 環境カードを見事にメタった頂上とか載ってたね…
使用率すら載せなくなった公式側の人間が堂々とゲームしてるって普通におかしいからな
その割にはサブカの取締りはからっきしだし、ぶっちゃけ客をナメてるよな 三生メチャ低評価ついてるやんwこんなの今まであったっけ?炎上商法でも下手糞すぎだろ
good 403 bad 646 2020年7月号 ← 今ココ
good 744 bad 58 2020年3月号
good 162 bod 68 2020年1月号
good 216 bod 47 2019年12月号
開発の「プレイしてます」発言とヤケクソ調整(下記)で流石の尻舐めもブチキレたか?w
・新皇甫嵩の武30は意図的です
・もっと使って欲しいのでバーアップで新張遼2体がけ強化します
・募兵1回で7割回復します など
体調悪い青井が裏で開発としてしゃべってた説もありそうだが、
その場合でも最新情報を奴が握ってるの確定するからどのみちアウトだなw 最初に音出なくて機材トラブルとして30分止まってた時に押されまくった低評価だよ 一度BAD押しても後で撤回できるのにしてないってことは、
機材トラブル回復後の本編の内容も酷かったってこと
本編の内容が良かったらBAD撤回してGOOD押し直すだろ常考
これだからセガ畜は 低評価なんて後から消せるんだから、内容も良くは無かったのは間違いないぜ >>190
舐めてんのはいつでも俺は一流企業に就職出来ると思い込んだ己の人生だろQMAスレを荒らす40代無職のガラケー子供部屋ジジイ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 80
437 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK55-V/O5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/07(火) 01:04:57.77 ID:0YwD/JglK
SUBってあの範囲と威力で回転率もいいから結構壊れスキルなんだよな
遺跡1や2の中央戦があるマップでの即爆戦法は割と有効
前に相方前衛とシューターもろとも爆発四散されて、序盤で決まっちゃったような試合は忘れられない
ボンバーガール晒しスレ 爆弾41個
724 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK55-V/O5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/07(火) 01:12:24.08 ID:0YwD/JglK
>>719
稼働初期からほぼ身内で屯してる所だからなぁ
まともな人はあそこではやらないでしょ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1055問【刻】
274 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc7-V/O5)[sage]:2020/07/07(火) 01:16:52.38 ID:0YwD/JglK
>>272
断言出来る自信が凄いな
そんな事はないと思うけどね
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1055問【刻】
276 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKdb-V/O5)[sage]:2020/07/07(火) 01:47:06.25 ID:0YwD/JglK
問題数が少ないという文句をココで言っても仕方ないんだが
理系「だけ」というが、全問調べた上で言ってんの?という話よ
三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★60
190 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKdb-V/O5)[sage]:2020/07/07(火) 22:28:17.83 ID:0YwD/JglK
環境カードを見事にメタった頂上とか載ってたね…
使用率すら載せなくなった公式側の人間が堂々とゲームしてるって普通におかしいからな
その割にはサブカの取締りはからっきしだし、ぶっちゃけ客をナメてるよな 今の三国大戦の悪いところは運営が誠実にやっているか面白いゲームであったらそのほとんどが妥協できる
問題は運営が不誠実でゲームも面白くないこと 開発が音声イジッて生放送やる時点で後ろめたいことがあるのだろうな >>201
今の三国志はカネだけ要求してくるくせに
フレームレートと解像度以外は全て旧シリーズに劣っているからな
初代から続く「カードを動かす楽しさ」っていう根幹部分も改悪して微妙になっちまったし
ハンドスキル皆無のシコシコ槍撃を採用してハードル下げたかと思えば、
連弩兵の操作は変にコツを要求してきてメイン客層のオッサンにそっぽ向かれてるし
稼働前に西山がeスポーツ目指す発言した件も最初から内輪ズブズブ&サブカ放置&巨乳アイドルチェキとかやって
スポーツらしい正々堂々としたクリーンな対戦環境づくりとは真逆のことしてたからなぁ
やることに一貫性が無さすぎなんだよな シャドバみたくちょもすさん事件があってもゲーム自体面白ければ続いてるけど
ウンコクシはゲーム性もウンコだけど、稼働初期なんかゲーム内通貨(縁)の入手手段が細い
縁で武将買っても主将器すらガチャ、今の解任・登用は当然無い、遠隔トレード料請求、印刷順選べないとか
デッキを組もうとする前からウンコが待ち構えてるんですわ
だいたいあの苦行で辞めた人が一番多そう 苦行が直接の原因なんじゃなくて、なんでこんなクソ運営に付き合ってやらなきゃいけないんだ?って気持ちが大きくなってやめた
集金はいいんだよ商売なんだしさ
ただ、意味に乏しいギミックに金を落とすのは嫌だ 金だけじゃなくて時間と労力もな
制作陣のくっだらねぇ自己満足を、どうして肯定してあげなきゃゲーム出来ないわけ 俺は内乱が嫌いだったけどゲーム自体は好きだからなんとか続けてこれていたが、遊軍の追加で完全に諦めた
内乱も遊軍も戦い方を制限する要素でしかない(内乱は引きこもり防止の意味はあるが)のに、
素直に受け入れてる人達はどれだけ寛容なんだよって思う フリマ広げても戦友、やり控えでフリマライン避けられそうだがな それでいて「勝ったらタダ!」はいまだにやめんからな 三国志しかやってなかったが格ゲー、音ゲーやってみると気軽に出来るって大事だなと思ったわ。面白さや続くのは個人によるけど そもそもゲーセンに行く事が面倒くさいからな
しかも今は三密で換気全開して暑いわ入るのに体温検査するわマスクチェックに消毒液って気軽にゲーセン寄れんわ SEGAにコロナは通用しない
すでにアストロシティミニの発売も決定した 勝を煽るための寸劇を真に受ける奴がいて草生える
真面目か! 寸劇だろうが何だろうがゲーマーから高評価もらってインカムにつながらなきゃ意味無いんだよなぁ コロナ対策が面倒過ぎてゲーセン自体に行かなくなったのは確かにあるな
コロナ発覚前にコレ辞めてるけど ゲーセンそこそこ客いるだろガンダム、メダル、プライズ、音ゲーあたりは
それにイベント再開して通常操業に戻したんだから大戦運営はコロナを言い訳にできないんだよなぁ https://eiga.com/ranking/jp/
広告塔の青い毛玉もジブリの旧作どころか高齢ランボーにも勝てないし今年はセガ自体に厄がついてそう 畳むったって大型バーアップ春にしたばかりやからな
速攻稼働終了したソウルリバースの責任もあるし
身銭でゲーセンを最大限バックアップしないとねセガさんw 正直謎
聖地って呼ばれてるゲーセンでもそこまで稼働してるとこ見ないんだけどね 青豚が子飼いに集計店舗ばらしてそこでそこそこインカム回させてるってのがあながち外れても無さそうなのがヤバイわ >>226
筐体上部看板POPの「一番 "カッコイイ" んだ」とか誰得?
恥ずかしすぎて、ダサすぎて、初回無料プレイでもシートに座るの躊躇するレベルw こいつ峠で一番早いやつがかっこいいんだも知らないのかよ にわかやんw
アナザーハチロク使いのやつの台詞だよ 名前忘れたけどな
そいつにタクミは横から抜くことで勝った 覚えておけ は?イニD新筐体がダサいって話なんだがちゃんと画像見て言ってんのかコラ!
原作のカッコよさや緊張感が微塵も感じられないセンスの欠片もないドライブするのが恥ずかしすぎるデザイン
あれならスリルドライブにも劣るわ
電車でGO!ですらどんどん時代に合わせてスタイリッシュに進化してるというのに 階級リセットにコロナが重なったせいで初心者層が酷いことになってるみたいだな
勝率しか見ていないマッチングのせいで2〜3陣に3000戦勝率50%トロフィーバッジ持ちとかがくるとか
3000戦っていったら50万円くらい使ってる中毒層だろ
プレイヤー人口のピラミッドのバランスを考えないことしてるから落ちぶれていくんだよな >>238
今はリアル下位が絶滅して真サブカ大戦〜終焉〜が始まる一歩手前だからな
サブカス絶賛の厳選武将システムが強力にそれを後押ししてる
不評の声をしっかり聞き早期に癌を取り除いてリニューアルしなかったセガの自業自得だよな 階級リセットは必須だよ
やらないとプレイ回数必須のマラソンランキングになるしかないし、昇格・維持難度で調整しようとすると丘からのサブカ流入のきっかけになる
>>236
半端に語り出して草
もっとアドレナリンどっぱどぱしろよ 戦国初期の石高システムはマッチングとランキングを分けたいいシステムだったと思うんだけど、跡形もないね
あれも問題はあったけど、叩き台にはなったろうに 鬼札と電影武将の仕組み引き継いで単独アカウントでやり込んだ方がカード揃え易いとか
電影限定カード入手とか出来なかったのかな >>250
客離れに困った挙句、十常侍システムを足したことでサブカがGみたく湧いて収拾つかなくなるウンコ運営 サブカがあるのなんて当たり前なのにそこに「勝ったらタダゲー」だからな
相乗効果が凄まじい さらに勝たないと縁貰えないという勝利至上主義システムで新規を駆逐したからね
これは改善された(常識的なシステムになるのを改善と呼んでいいのか)けど時既に遅し あれはヤバかったわ
運営のスタンスが透けて見えてたから改善も絶望的だったし 縁の件は当たり前の状態にしただけだからな
クソをしたらケツを拭くくらい当たり前の事が出来てなかったからな 特別進軍、予約システムの集金コンボも即崩壊したよな
初期のブルジョワ進軍は縁とカードどんくらいもらえたっけ? 縁2を1戦目で配るって言うのをなぜあそこまで渋ったのか理解に苦しむわ 流れ切るけどそういやセガって「不可視化の不手際」なんてパワーワード作ってたよな・・・ 新三国志大戦が不手際すぎんだよ
>>247
簡単に言えばマッチングとランキングが切り離されてた
ランキングは積み上げでプレイ回数が必須だけど、マッチングリーグは簡単に上がったり下がったりした
後発がランキングで不利だった事と、リーグ昇降条件の歪さを利用した意図的なループ稼ぎが出来た事が問題だった この玩具、こっちの言葉尻は取ってくるのに安価付けてレスしても反応しないから面白くない 言葉尻を取ってるだけで内容読んでないからなこれ
ただスレの進みを助けてくれるだけのbotだと考えるのが妥当 >>265
このスレが消えることなく★60まで続いているのに
相変わらず個人攻撃的な戦法を繰り返して全く進歩がないからBOTでいいだろ
ま、仮に意見に意見で対抗しようとしても
現行三国志が不甲斐なさ満載で運営尻舐めもろとも沈没しかけの泥船だから
ぐうの音も出んだろうがw >>259
開発にランカーがいる状態での無料進軍等の勝者至上主義システム
ぼったくり価格の遠隔トレードと登用システム
開発ランカーの好みゴリ押しで兵種バランスなんて考えていない内乱()システム
広すぎるフリマ
こんな傲慢強欲運営なんだから
寧ろよく改善したと思うよ
それだけ尻に火が付いたんだろうけど
結局無料進軍自体は治ってないけどね >>259
開発は先人の努力で築かれたネームバリューの上にあぐらをかき
付加価値が無いと売れない時代にリメイク以下の手抜きβ版でリリースし
旧三国志勢は当然復帰するだろう戦国勢は嫌でも移民しろよな
ソシャゲイラスト採用で新規若者も取り込んでやるぞ
プレイヤーは全員勝利至上主義でしのぎを削れ
と安直な考えのもとボロ儲けを企んでいたんだから呆れるよな 改善なんておこがましいくらいで緩和対応しか出来てないでしょ
マイナススタートの状態から3年半かけてゆっくり0に近づけた程度 開発の人達も少しでも人気を出そうと四苦八苦してると思うよ
その結果できたのが遊軍なのは笑えないけどw もともと一見さんを引き込むほどの映像美を備えていない明らかに低予算なレトロゲームなのに
熱心な愛好家の要望を少しも聞き入れず意固地に斜め下の謎調整しかやらない残念さ
バ開発尻舐めがシコシコしてるうちに一部の中毒患者以外には全く見向きもされなくなってしまった
最高評価を毎回得られなくとも、任天堂、スクエニ、カプコン、バンナムなど大手各社からは
ファンを大切にして人気シリーズを継続しようという意志が伝わってくる
一世を風靡した大作がここまで落ちぶれるのは現在のセガならではの珍事w 花田 勝 氏「最近は色んなゲームをやってます。」
公式側の人間ですらこのスタンスだからなぁ
どっぷりハマってる現三国志一筋のゲーマーが少ない証拠だな
重課金仕様なのにこれではあかんやろw 昔はセガ・バンダイとして合併しかけてたのに
破談になってから今では逆転どころじゃなく相当引き離されるという情けない黒歴史もあるんだなぁ… >>267で無能くんかなと俺は思ったね
文章の組立てかたがね…… まぁリリース直後の勝利至上主義は確かに凄かったな
まぁランカーが割と神格化されてた旧作なら成立したかも知らんけど プレイヤーの神格化はたぶん出来てた。当時なりにね。
ただ時代が違うしプレイヤーの総数も分布の仕方も違う
それより将器で紐づけだと全部複合して問題を悪化させたのがどうしようもない 将器・紐づけ・サブカ・勝ったらタダ
コンボが強力すぎる この話の焦点は個人的には勝利至上主義じゃなくて、「簡単に戦力が揃ったらつまらない(悔しい)じゃないですか」を地でいく将器、トレードの仕様、紐づけの方
カード集めに苦労をさせたいっていう魂胆がクソ
勝ち縁なんて、その後の撒き餌に過ぎないからな ランカーだらけの開発によるランカーのためのゲームになってしまった。
どのゲームでも言えるが開発にプロやランカー入れて良くなったことがない 三年前はウンビルとウンコクシで二大巨糞的に扱われてたけど
早々に終わっただけウンビル先輩の方がマシに見える
ウンコクシは延命繰り返す毎に過去作のコピーすらまともに出来ないの晒して晩節を汚しまくり 絶賛稼働中の現ウンコクシは映像チープで一般客が立ち止まって魅入るような機会ないし
あちこちの店で上部プロジェクター画面が切れかけた蛍光灯みたいになってるしで
オフライン対戦オンリーのレトロゲームコーナー臭すら漂わせているよな
修理代で稼ぐつもりやったんか知らんけど耐久性無さすぎだろw 絆やりにゲーセン行ってウンコクシちょっと見てたが
舞系は死滅したのか? このスレも活気がなくなってきたなー
そろそろ潮時かね 言うことが無かろうと活気がなかろうと、私はここにいるぞ 無くなって欲しいと思う人がいる限りここは残るよ
皆んなに内緒だよ 一度離れたことで、このゲームの陰湿さに気付く事を祈っとくね 舞は不快()だから目立つとすぐ下方されるからな
そりゃあ色が違うだけの武力上げて前に出すだけのデッキだらけにもなるわ
◯◯の輪廻もそろそろ危ないんじゃねえの
特定プレイヤー狙い打ち調整なんてお手の物だしな >>290
ウンコクシは稼働初期に出そろったプレイヤーの不満が一向に解消されないまま
新クソ要素追加&旧作要素改悪追加で対戦ゲームとしての信頼を失ったからね
注目されているからこそ一定数の反対意見も出てくるといった
メーカーにとってありがたく重要な時期に動こうとしなかった運営開発と
トンデモ理論で擁護する尻舐めが大戦の歴史にトドメをさしたと言っていい 初期の対応の糞さは凄かったな
上から目線というか意見は聞くよ?聞くだけだけどな感が酷かった >>297
遊軍はもっと不満が出ると予想してたんだけどなー 攻めたいときに攻められないシステムの何がいいのかわからん… 戦国大戦の虎口を改善(笑)したつもりなんでしょ
現実は計略使うタイミングを強制されて
士気フロー対策の計略すら使えないこともある
何も考えてないゴミ機能 遊軍調整の為1発貰いますとか配信で解説されても、すげー戦略的!
とかじゃなくてクソシステムだなぁとしか感じないわ >>298
一般企業ではコンプライアンス教育を行うのが常識になってるし、
就活人や学生でもドラえもんの新・旧アニメなんかを見ただけで
現在どのような価値観が支持されているか分かる筈なんだよな
勝者が皆から正当に称えられる条件として、
平等で風通しの良い環境整備が運営側の義務なんだが、
情けないことにそれすら大戦運営は理解できてないんだよな カードをもっと印刷させたいけどネタも切れてきたし調整が面倒
そうだ!遊軍っていう別枠にしたら解決じゃね!?
な気がする
今後のカード追加は遊軍多めでくると予想 大評定2017とかいう汚点
あれから成長できましたか? >>302
逆に言えば、それが戦略的と思える人間と
三国志が好き過ぎて多少の欠点は気にならない人間しか残ってないってこと? 別にどんなゲームにも戦略はあるけどな
問題なのは新要素を魅力的な演出に出来てないところ >>307
発動タイミングが不自由な上に、有効に活用しようと思ったらデッキレベルで制限がかかるのだが
これは戦略ではなく制約じゃないかねぇ…
稼働開始時点からあるならまだしも、追加要素でこれはちょっと >>308
いや、制約だとしても戦略はあるけどなって話
遊軍を肯定する気はさらさらないけどね 征圧……塗り塗りカバディ、白銀戦法(最近は理トン)など誕生
遊軍……攻めるふり前進後退カバディ、ゴリ押し大逆転戦法(片方は遊軍未発動の糞試合)など誕生
テクを駆使した手に汗握る白兵戦、拮抗した力と力が激しくぶつかり合う号令対決といった、
見る者を惹きつけてやまない熱い試合展開の演出に一切貢献できていないゴミ >>309
それってつまり、実質的に制約でゲームをつまらなくする要素であっても
プレイヤーに面白い!戦略だ!と思わせれば勝ちみたいな理屈?
それならわからんでもない やっぱdDBtが無能くんだよな
敬語やめたのはいいと思うけど
>>313
ゲームシステムとしての出来不出来、広がり狭まりと戦略は関係ない。
ゲームが狭くなったなら、その中でどうプレイするかが戦略だろ。
遊軍がゲームをつまらなくする失敗でも、それを前提にした戦略がつまらないものになるとしても、戦略は無くなるわけじゃない。 >>314
大体イメージが一致した。サンキュ
こう言っちゃなんだが、懐深いね >>315
うんまぁ半分はいちゃもんなんだが
対戦ゲームの駆け引きなり戦略也を簡単に斬り捨てるのは嫌なんでつい噛みついてしまった
別に遊軍がクソっていうのは真っ当な感性だと思うよ >>312
ウンコクシの白銀戦法は旧三国志とは全く別物なんだよなぁ
一緒にするなよ無能が
【旧三国志の白銀戦法】
城に張り付いた大車輪に連続乱戦して倒す高等テク(上級者の魅せ場として大活躍)
【ウンコクシの白銀戦法】
ただの乱戦 or 塗り塗り目的で使用といった華やかさの欠片も無い見苦しいゴキブリ戦法 それなら普通は神速のほうだろ
自分の意見すらマトモに言えてないとかどこまで無能なの >>318
スマンが何が言いたいのかさっぱり分からんわw
神速って第1弾張遼のことか?それとも第1弾徐晃のことか?
だけどなウンコクシ稼働初期にゲーム紹介対戦動画で突撃せずに色塗って
ファンを愕然とさせたのは白銀なんだが忘れたのか? 古来より白銀戦法っていうのは武力上昇が高かった時に突撃もせず乱戦だけでなんとかする事を馬鹿にした言葉であってだね… 連続乱戦が上級テクって本気で言ってるのかな
言ってるんだろうなぁ…… 無能君も悪気があってじゃないんだ
無能なだけなんだ
他所に行って自爆されても困るので生暖かい目で >>320
白銀かわいそうだよね
汚名を挽回するどころか現ウンコクシでさらに馬鹿にされてんだから
>>321
連続乱戦じゃなくて超絶騎馬で大車輪に連続乱戦だぞ
君がこのテクを標準装備できてたんなら素直に賞賛するわ
とにかく旧大戦における上級テクの基準があるなら示して欲しいね
あと君の旧大戦お手本動画あるならアップしてよって話に当然なるんだが? >>323
ああ車輪に連続乱戦ね、よく読んでなかったわごめんね、それはまあ面倒くせーわな
それをやらなきゃいけないシーンがどれだけあるのって気はするが
で、当然も何もこんな場所に動画貼るわけないだろ、煽りスキルももう少しあれば無能呼ばわりされんのに 煽りも何も自信満々にズレた話を延々としてんのは君だろ
もう一度>>302から読み直してみろよ 妨害は強いみたいな話があったけど挑発の効果時間短くない?
知力将器使っても城門に突っ込まれた槍すらまともに剥がせねえ >>325
お前もそのレスの流れも自分の日本語もよく見直せな
せめて低脳をめざせ
>>326
よく分からんけどスレチじゃないのか? ワッチョイ 9501-dDBtはいい加減無能って自覚を持って永劫ROMっててくれ 別に来てもいいでしょ
無能くんのつまらない文章が少しでも面白くなるのを祈ってるよ
無能煽りからはそうそう逃れられないだろうけどね 糞要素のフルコンでまともな価値観を持つプレイヤーは駆逐したからね
残ったのは狂信者だけ
あとは共に沈みゆくだけ JRUdが発狂して手当たり次第に噛みついてて草
戦略がどうとか話してた時の佇まいは雲散・無笑
まぁ頑張れやw まぁまぁ、今の三国志はクソだと思ってる同士、仲良くしようや
しかし遊軍に何らかの改善がなされる可能性はあるのかな???
追加の度に頭一つ抜けて強力な遊軍があって、相性が良いカードを巻き添えにして死んでいくループになるとしか思えん
無かったことにするのがベストだと思うけど それは遊軍のせいで寿命が縮むかっていう希望的観測の話か?
ダメージでかけりゃありがたいけどどうかな
別に仲良くはしなくていい
>>332
言いたい事好きに言っててすまんな
好きにレッテル貼りしてくれて構わんが、そのギャグはつまらんと思うわ 次の統一戦地味に楽しみだ!
参加人数二千人とかになってほしいわ >>334
その相手より優位に立たないと気が済まなそうな物言い、普段から周りと衝突することが多いんじゃない?
ストレスが貯まること多くない?大丈夫?
煽りではなく素直に心配 >>336
そんなもんここで語ってどうすんだよw
優位に立つも何もねーわ、匿名掲示板で言いたい事言わなくてどうすんだ 友軍は確かに汚い継ぎ接ぎでゴミクズのようなシステムだが
友軍で辞めるような層は2〜3年前に辞めてるだろうな >>339
内乱も不満だったが、ゲーム自体は好きだから諦めて適応した。
その上での遊軍にはさすがに諦めがついた。
もっと不便にするドン!はこたえたよ… グラフィックデータのベースがほぼスリキンの使いまわしだったからな 戦国大戦の後期から見え隠れしてたランカーと運営の癒着&戦国大戦の雑な切り捨て→戦国プレイヤーが三国に移行しない
初動で出た不満を修正しないまま長期間放置&カードが揃えられない不自由さ→新規プレイヤーや復帰勢が入ってこない
カード追加の度にぶっ壊れ追加&システムが改善されてもまた不評の別のシステムを追加→既存プレイヤーが離れていく
好きだったシリーズが廃れていくのは悲しい
仮に今から運営が全部代わって良ゲーになっても次作はないだろうしなぁ… 稼働時のパンフにも出てたエレキコミックがその後一切やってない程度のウンコ
信者も戦国やってた中村悠一が一向に触らなかったことよりこっちの方を嘆くべきじゃねえの? 旧三国戦国を楽しんでた奴ならやめる方が正常
いくら代わりがなくても残飯の寄せ集めは食わねえよ >>346
どちらかと言うと、仮に次作があっても逆転勝利は考えられないって感じ
>>347のコミックの話からしてもセガ本体にやる気なんか残ってないだろうけど、セガアーケードが何かに縋るなら三国志大戦を選ぶ可能性は高い
だからセガごとどうにかなってくれた方がいいんだけど >>337
スレ荒らしの自覚くらい持てよ
ちゃんと他人の文章を読まずに絡んだ挙げ句
無能レッテル貼りに便乗とか見苦しすぎ >>351
西山は逃げ切り成功したよな
残った尻舐めが懸命に舐めて残飯喰らってる >>352
>>307が絡んでる思うならそうなんだろう、お前の中ではな
無能くんについては前スレから苦言を呈してるしいまさら 白銀クソすぎて乱戦すら出来ないゴミ計略化したな
コス3の上位白銀出ちゃったし、昔並みの威力にすることは出来ないしオワギン どの時代でも基本白銀で乱戦しないといけない時点で負けフラグだからな 確かに絡み程度ではないレベルやわ
>316
>〜〜つい噛みついてしまった
↑
先日の自己レスも忘れて書いてきよるし
JRUdはもういろいろ手遅れかもしれん
あと「つい」とかじゃなく「本性は」噛みつきやな 最初にクソカードで席埋めたから後から復刻されても計略の席残ってないんだよな 後から復刻に縋るのが見てられんレベルで滑稽
ありがたがる奴の気がしれない
>>361
まあ好きに粘着してな、俺は全然構わんよw
周りには申し訳ないけどw 復刻馬姫→白銀じゃなく奮激wおまけに攻城赤赤赤w
こんなレベルだからなぁw 快進撃孫策、震撃落城、英知神速とか致命的な調整見落とし集もそろそろ打線組めるかな つーかプレイヤーも気付かないわけ?
気付かないような微小な不具合だったのかもしれんけど プレイヤーは少ないしカードの数だけは馬鹿みたいに多いし
露骨な強カード出すからそっちにしか目がいかないしでまあ仕方ないだろう 普段からスタンプ〜双子星っていうイベントコンボで毎月ユーザーに
使いたくもないカードを無理やり使わせて運営アホやなと思っていたんだが、
コロナ自粛解除すぐの6月イベントでは期間3週間もないのに刻印(新カード)200コスト使えというエグイ条件を出して
ゲーセンに戻って来てくれた(新カードも縁も集まってないであろう)ユーザーに手厚いサポートをするどころか逆に
「イベントクリアしたいなら金入れろ金入れろ金入れろ〜」ってメチャ煽ってたからなクソ運営は
もともとデバッグしてないしユーザーのカード研究もなかなか進まないからこんなお粗末な結果となる 数週間毎に超強カードと超弱カードがコロコロ入れ替わるからオリジナルデッキを作って楽しもうって気が起きないんだよな
廃人ランカー(運営)が強デッキを披露
オンデマンド印刷でみんな真似する
使用率ガーでカードを殺す
これの繰り返し >>375
使用率ランキング隠してるくせにな
使用率ガーとかいうんだったら証拠を見せろよな 何にしても隠す理由にはならんけどね
隠す時点で理由を邪推しちゃうから
それでも隠すあたり、都合の悪いもんは隠すっていうのが体質になってるんだろう >>375
勝ったら安くプレイできるんだ
わざわざネタに走って高い料金払うなんて人なんて酔狂だけだろう
ましてやそれが回り回って尻舐めランカーやこのふざけた開発のお金になるんだから 勝ったらタダゲーだからな
マトモな頭してたらやらんわ 勝ったらタダ自体よりそれにわざわざ戻したのが最高にアホ 戻すどころかタダだから悪化なんだよなあ
(300→勝ったら200→勝ったら100)
副将器も戦器の悪化と言って差し支えないし このシリーズの適正価格って3戦カード3枚排出500円(カード追加直後は600円)、3戦カード無し300円だと思うわ
戦国の3戦700円を速攻で修正した運営はもういないんだな それならそれでいいけど、負けた後の勝負には対戦相手見てからの拒否機能を付けてくれな
それでようやく格ゲーと一緒 400円3戦のみにすれば平和な世界なのに糞セガは争いを起こしたがる 料金の前にゲーム性と演出が酷すぎて人がつかない
前作の開幕口上とかアクションボイスは途中から真似たものの、虎口みたく時間いっぱい攻防し合う要素が無くて
残り12カウント切ったら攻めるの諦めて引き揚げていく頂上とか新規を誘える内容じゃない 虎口はクソだったが逆転要素無いと延々と内乱取られて終わるだけの試合になるな 虎口は試合荒らしすぎだったけど
大筒征圧みたいなシステムやるならそういうの無いと展開が盤石すぎてつまらないんだよな
新三国がまさにそれ 追加したらそれはそれでクソみたいに不満が出ると思うよ
漢や晋の終盤フルコンに強制ジャンケンがついてくるわけで 虎口はクソだが演出としては悪くなかった
ゲーム内容の話をするなら、絶無を追加した時にああコイツら分かってないをだなって絶望したけど >>396
虎口を擁護してた人の言葉を借りるなら、
一騎打ちが起きても困らないようにデッキを組むのが悪い
虎口よりは一騎打ちの方が幾分かマシだよ 一騎討ちに文句言うヤツ小さいコストは文官で組むとか考えないのかね
リスク有る武将で組んでて一騎討ちに文句言うヤツ頭空っぽなのかな 一騎討ち嫌なら文官でデッキを組めばいいのに
制圧と違って手段があるのにそれに対応しないなら、それはただのわがままだろ 別に一騎討ちで困ったなんて一言も言ってないぞ、食ってた側だわ
発生のランダム要素が強すぎる一騎討ちの方がクソで間違いないと思う
虎口は展開選択の余地があるから 捕捉しとくと、
遊軍、虎口を戦略と認識する立場であれば俺と考え方が全く違うのでこれ以上何も言わない 俺は状況によって特技・攻城(本丸攻め)を持ってない敵武将を
統率押しで虎口までつれて行って二択の虎口防衛をさっさと済ませて
切り抜けてたわ
本願寺顕如みたいな超統率の攻城持ちはムリだったけど
最後の最後に虎口入られて三択外して負けとかは嫌だったから >>403
クソ要素だとは思うが戦略の余地はあると思うよ
虎口はリールとかいうクソ要素を隠しもしないのがクソ >>405
そっかー、俺は虎口も遊軍も、戦略なんてのは取り繕った言い訳でしかないと思うので、
あなたとは考えが合わないね
似たような話を前にもした気がする。 というか一騎討ちはデッキで対処しろって冷静に考えたらどういう事だよw
制圧も虎口の方がよりデッキで対処出来るだろうが
一騎討ちみたいに誰が起こすか分からないとか余計な要素ないぞ? >>407
勇猛持ちを増やす
一騎打ちを起こしたくない武将は接触回数を減らす >>408
同じように制圧なり虎口なりでも対処あったろって言ってんのよ >>382
今じゃあ副将器は揃いが標準だからなぁ
毎月現役プレイヤーは将器厳選が完了するまで否応なしに
3戦200→300→300 or 1戦500を強いられるから料金は超悪化してる
地元でも将器揃える作業にウンザリして半引退の奴が増えてるわ >>409の返答になる時点で俺と価値観が違うから、
別に説得もしないし、それでいいよ。 >>411
ちなみに一騎討ちに強いデッキとプレイングを心がける事と、虎口に強いデッキとプレイングを心がけることってそんなに方向性に差があるの?
嫌ならスルーで構わないけど、一応聞いてみたいわ 大筒・虎口の賛否を何年も見てきたはずなのに塗り絵くらいしか出せないのがおかしい
しかも開幕ラインが動くし、初期なんて塗り返せなかったらずっと爆発してる状態 制圧の進歩ってリセットでほとんど止まってるからね
対戦中のギミックとしてはおろか演出すら放置だからね
やる気の無さが凄い >>412
俺のイメージなんだけど、たまにやってる高校生クイズ大会が例えやすい
・完全ランダムで得点2倍の問題が出題される
・最後の一問について負けてる側だけ得点が2倍になる
どっちがよりマシかって話
ルール上、後者は狙いやすいけど、勝負事でワザと負けている展開を作るのは健全か?ということ >>415
虎口強いデッキならカウンターで入るのも入れさせないのも可能だったと思うけど
1.1以降で逆転時に虎口開かない事ってあったっけ?
まああなたが虎口の方が嫌いってのは悪いがどうでもいい話だ
俺が言ってるのは一騎討ちはデッキで対処しろって言うなら制圧虎口も一緒じゃねぇかというだけで
まさか虎口対策ってリードを取らない事だと思ってる? >>416
>1.1以降で逆転時に虎口開かない事ってあったっけ?
虎口はほぼ開く
その上で当てるも防ぐも運否天賦でしょう
一応、俺の持論として、虎口の成功率が100%なら戦術だと思うよ
>俺が言ってるのは一騎討ちはデッキで対処しろって言うなら制圧虎口も一緒じゃねぇかというだけで
まさにその通りで、俺は一騎打ちも遊軍虎口もどっちもクソだと思うよ
その上でどちらがよりクソかは個人差だよねという話で、それが>>415
あと虎口対策は自分が最後に入れる(通るかはわからないが)ようにターンを調整するか、
大筒メインで立ち回って入れさせない立ち回りをするか、だと思う。でもそれって不確定だよね。 ちなみに反応があったのはkeh3だが俺はどちからというと>>399と>>400に突っかかってたんだよね、まあいいけども
>>417
一騎討ちも結局最後は無双バーの数で運ゲーじゃん
まあそういう意味で絶無は本当に終わってた、虎口入った時点で確実なリターンがあるからこそ同意の青とかあったのにな
ちなみに虎口を守るにあたって大筒とかは別にどっちでもいいでしょ、ボディで当たり負けないデッキを作れば虎口は守れる
完全に虎口だけは拒否するデッキも作れるでしょ、基本勝てないだろうけど
それ言ったら文官単で勝てるデッキもそんなないでしょ >>418
あなたは誠実なだね。うまい飯が食えそうだ。
後半2行については人によって意見が変わるのでノーコメント
後半3行は、虎口云々の話になると決まって沸く、
「駒井がいれば防げるだろ」
的な意見に対する反論でもあるから気にしないで欲しい。
突き詰めれば一騎打ちも遊軍(虎口)も茶々入れでしかないと思う。 止める手段の形骸化(超武力やフルコンや乱戦速度の増加)に伴ってダメージ自体も最終的に1/3程度にはなったがスレチ
一騎打ちは運ゲーと言うより目押しの動体視力って別ゲー求められるのがおっさんにはキツイんじゃね クソ要素(虎口)とクソ要素(一騎討ち)を比べてなにがある?
等しくクソなだけ
お前ら柴犬のウンコと土佐犬のウンコに優劣つけるのか? かと言って仮にウンコクシと、即死一騎討ちの旧三国か虎口の戦国が全国可能な状態で並べられて
ウンコクシ選ぶヤツおる? ぼちぼちウンコクシって言うやつも限られてるから割れても知らんぞ
>>420
むしろ末期の方が虎口止まる試合多くなかった?
後半は柵の内側に入れなくなったし、柵を復活させる計略も多くなってたし、統率高いっていうか武力統率が両方馬鹿みたいな事になる計略も多かったし、統率によらず弾けるカードも挑発計略もいっぱいあったからな
>>422
乾いた少量のウンコと大量の下痢じゃあ迷惑度に差があるだろ? 7/24の頂上でも遊軍が如何にクソかってのが良く分かる
序盤中盤の白兵がボロボロだった側に終盤遊軍が乗っかって逆転勝利しても遊軍邪魔くさってなるだけで
良質な対戦ゲームだなという印象を視聴者やプレイヤーが持つわけないんだよね
やる価値がない事をみんな分かってるから給料日と連休が重なっても空席目立つし全然連コしてない
とりあえずスタンプ目当てで1プレイして帰宅って客がほとんどでホント草生える 晩飯行ったのあと大型店に閉店まで約5時間いたが客多かったわ
艦これ、Fate、ワンダーも閉店まで7割くらい席が埋まってたしガンダムは常に満席
なのに三国志だけは見事にガラガラだった
東京はコロナ悪化だし人口多い地方都市でもこれだから三国志インカム絶望的じゃねw 三国志大戦は昨日も大繁盛だった
田舎は知らんが(笑) 大繁盛ならセガの代表ゲームとして紹介されるでしょ
そうではないってことだからお察し
もはや客入り一部店舗だけの零細カルトゲームだな 現に地域ランキング見ればまた減少に転じてるし
ツイでは新潟の例の連中への苦情増えてるしと
末期の風物詩は出始めてるんだなこれが 第 16 期定時株主総会 質疑応答概要(2020 年 6 月 24 日開催)
A.過去に「WCCF」や「三国志大戦」等の大ヒットタイトルがあったものの、
現状は、ユーザー・ファンの減少に伴い、筐体の設置台数も減少傾向にある。
「過去に」←これが現実w今の三国志はやっぱ売れてないんだね 特にフッティは強烈だからな
三国志はクソだし許さんが、正直過渡期に過ぎなかった つづき
Q.eスポーツ市場に対する取り組み、現在の協賛・主催の状況等を教えて欲しい。
A.当社として一番大切にしているものは、eスポーツの興行で収益を上げるというよりも
eスポーツに適したゲーム開発に力を入れていくことと考えている。現状、「ぷよぷよeス
ポーツ」に力を入れて(以下省略)
収益上げるよりも〜とか、遠隔トレード¥500など諸々の搾取仕様を無かったことにしてるしw
ゲーム開発も力を入れてて現状コンパイルの「ぷよぷよ」だけとかJeSUの会長やってて恥ずかしくないのか?
バーチャ系の続編つくる技術力ないんなら大きなこと言わなきゃいいのに 遊軍ってなんぞと思って動画何個かみてみたがあの劣化軍師みたいなシステムなんなんだ 尻舐めランカーは無料進軍しまくりだから店側も儲からないしマジでおわってんなw
一般客は離れていくから余計にランカーがやりたい放題
尻田 勝の放送とか誰得? >>439
まさに軍師の劣化システム
間違いなく大戦の寿命を縮めた 昔に出来た三国志大戦とグラフィックもゲームシステムもほぼ一緒で出すという無能が
全ての原因。他のゲームと比べると、古臭くてプレイする気にならない。
戦国大戦2の方がまだ今風のゲームだった。
だから今すぐ進化した戦国大戦3を出して、三国志大戦は終了でいい。 出したとこでゲーセンはもうセガゲーを買わん(し買えん)だろ
ソウリバ・サッカーでどんだけやらかしてると思ってんだ 馬もな
セガのアンチは多いししつこいから……程度に思ってる奴は、そろそろ現実を直視すべき 過去ヒット作の人気を何一つ維持できず完全新作(ソウリバ、クロノなど)もゴミばかりじゃあね
他の大手メーカーはリメイクでも新作でも賛否あれどファンの心を掴む努力はしてる
なぜヒットしたか分析もせず自己満追加でユーザー突き放した超劣化版をリリースしてるセガに救いはない 今のセガはまさしく「どうしてこんなに(ゲームが作れなく)なるまで放っておいたんですか?」
っていう状態。
新三国志大戦の時にセガを庇った信者共は責任あると思うぞ >>477
カードにはやたら文句を言うのにシステムは素直に受け入れるんだよね
システムにメスが入ることはほぼないから、受け入れる方が建設的ってのもわかるけどね… 今の三国志大戦は運営に近い一部の奴らがユーチューバーデビューするための道具だからな
バランスのいいゲームより定期的に壊れを出してウケを狙う路線なんでしょ 安く大戦を遊びたいという意図がミエミエ(笑)
もっともっと搾りとってやれ 虎口のときもそうだけど、遊軍みたいな
さきに攻めた方が不利になるみたいなシステム作るんだろうか?
逆転要素といえば、聞こえは良いけど
負けてる側が有利になるシステムは、本当に好きになれない。
それを考えて立ち回れって言われたら
ミラーマッチとか、本当に攻めた方が不利になるから
20カウントまで動きませんっとかが正しい立ち回りになってしまう。
SEGAには、それがゲームとして楽しいのか本当に考えて欲しい。 用意されてる逆転要素は演出として寒い
それは間違いない 稼働から半年過ぎてゴミ生み出した張本人が塗り絵対戦初めてやったら「くたびれた」だから知れてるでしょ >>451
虎口は入れさせない立ち回りも一応出来たけどな
対して遊軍()
号令対決だと内乱一発でも貰った方が終盤のぶつかり合いでガン有利とか、
計略がトリガーだから使いたい時に使えないとか思わず発動してしまったとか
目に見えてる不良品、害悪度を増しててもう真面目に作ってないだろみたいな 征圧+遊軍というド糞シナジーでゲームとして落ちるところまで落ちた感はあるな
そこから這い上がってくることも流石に今回は無理だろ
新ギミック追加時によくある「面白い試みだけどもうちょっと調整してほしい」ってレベルじゃないんだよね遊軍は
本当に評価できる部分がゼロで「まさかここまで仕事できない無能連中だったとは…」と現役プレイヤーでも匙を投げるレベル 遊軍ひでえよな、正直現行の三国は早く畳んで欲しい
新カードも沙摩柯に刻印つけただけの奴とか今更士気5のゼロ距離戦法もたされた胡車児とか意味不明すぎ手抜きすぎ ゲーム制作と関係ない連中の知能程度がこれです(笑) カード紐づけシステムも害悪。
カードショップで買って、色んなデッキで遊ぶのも楽しかったのに。
今はそれやりたければ、大量にプレイして金貢げだからな。
ソシャゲのしょうもない会社と同じ発想。
昔の三国志の焼き増しで製作費もかけないわで、
ユーザーを楽しませるより、拝金主義なのが原因。 不本意なデッキでプレイすることがどれだけ苦痛なのか運営は理解していないんだよ
しかも、TCGはデッキ完成させてスタートだが、これ含むソシャゲはカード揃ったらゴール
デッキ完成してるのに強制的にゴミ買わせるのやめて?
しかも縁(石)の保有限界が低いから石溜めるためにサブカが必要で、サブカだけは捗るシステムという罠
おまけに厳選要素まである、ほんとクソ
おれは旧作はそれなりにやったがこれはチュートリアルすらやっていない 紐づけはそもそもいらなかったわけだが、そこから加えて紐づけがある事によるプレイヤー側のメリットをほとんど提示出来ないままなのもどうしようもない
出来てた事を出来なくしただけのクソ采配 まだ詳しく知ってるやつがいるのな
新要素とかもうプレイヤー以外では知らないレベルかと思ってたわ
まだまだ完全新作が出るのは遠そうだ 批判する物を知らずに何を言っても説得力は無いからね 1:今でもプレイしてるけど本スレでは言えない不満を吐き出す人
2:途中まではプレイしてたけど今はやってない人
3:稼働当初からやってない人
俺は2 4:ゲーセン潰れて無職となり三国志大戦に逆恨みするバカ >>469
以前は本スレから尻舐めが突してきてブチ切れぎみに反論言ってきたり、
「今はガマンしろ西山Pならしっかり調整キメてくれる」とか希望的観測を言う奴もいたけど、
最近はご無沙汰で歯ごたえないよな
まぁ本スレ民も愚痴増えたしバーアップ毎に希望が1つずつ打ち砕かれていったんだろうけどw 数年間同じことを繰り返し叫ぶアンチの影響力はゼロ(笑) >>470
2-1:辞めてからも思うところがあってここに来る人
2-2:最近辞めた人
俺は2-1 >>474
良かったな
希望的観測1本ゲットだぜw >>476
それだと俺は2-2になるのか…
俺は遊軍がゲームの寿命を縮めるレベルの糞システムだと思っているので、
実際その通りになるかどうかを観察するためって風になるのかね
ここから起死回生の一手が打てるならやってみなさいよ!的な 俺はPVの将器紹介・動くハーフ()ラインの時点で見切ってたよ
>>470
当然3 >>480
お前が正しい
このゲームに使った金と時間は後悔しかない
ゲーセンのゲーム数十タイトルやってるがこんな後悔は初めてだよ 結局欲しいカードがすぐ手に入らないのが最大の癌だわ
使いたいなって思うカードがあってもそれとパーツそろえる壁が高すぎる 武将名が同じものを用意できたとしても将器システムのせいで「同じ計略が叩けるカード」でしかないからな
三国志2か戦国やってりゃプレイせずとも糞要素と見切れる >>475
上部だけで黙殺
皆んなに内緒運営だもんな(笑) SEGAを信じない奴が地獄に落ちた
それだけのことだ むしろセガを信じたゲーセンが地獄に落ちただろ
ウンコクシ・馬・サッカー・糞売場→APM() 宴実カードのアコギなやり方で運営は信用しなくなった
データのカード排出とか将器なんか確率イジってないワケがない 不可視化の不手際はまあ言ってる事自体は合ってるんだが、あの内容で何で騒がれてるのか、何に信用がないのかに自覚が全くない事が分かってしまった >>493
放置プレイと脇の甘さはセガの伝統だからな
ヒット作の続編を作らずファンを放置
最前線で苦労してる店舗(セガゲー多数導入済)を放置
現行ゲームの不評部分にテコ入れせず放置
現行ゲームの不具合も放置
三国志公式:現在確認されている不具合に関するお知らせ[7月27日更新]
↑
これなんかセガの無責任さ不誠実さ傲慢さを表す最たる例
あまりにも酷すぎてメチャ草生えるわ ユーザーバカにするのセガの企業体質やね
【悲報】生放送にてSEGA上層部「セガユーザーって…地味というか…チーズ牛丼食ってそうなんだよねw」 → オタクが発狂し炎上 [765383483]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1596016609/ >>496
セガの体質って感じ
以前も社員ツイッター監視とかしてたな >>496
アホ過ぎだよな
これで目が覚めたゲーマーがいたんならまぁそれはそれで良かったかと
デジタル時代においてデジタル関連商品を取り扱う企業であれば、
「知性」「先進」「洗練」「上質」「社会貢献」といった企業イメージの確立は
超重要課題なんだがなぁ
アケゲ―、家ゲー、両ユーザーからフルボッコ「お下劣企業」の烙印押されたセガには
当てはまるものが皆無で、時代に取り残されちゃった感がハンパなくて草生えるわ さすがはSEGAだな
客に媚びないから伸びるわけだ SEGAアミューズメント施設国内既存店舗の売上高は前年比97.7%で伸びてないんだよなぁ
コロナの影響があるとはいえ事実を隠し平気で嘘をついて恥ずかしくないの?w >>496
PSOかなまたWCCFかな、あるいはスターホースかなと思ったらまさかのぷよぷよ
セガまじで終わってんなー >>506
eスポがチースポ言われ始めてるらしくて草
ところでそれ50円?50千円? 相対的に売り上げ伸びてるとかバカ?
ダメな部門に予算回してもらえるとでも?
ゲームソフト売上ランキング(集計期間2019年12月30日〜6月28日)
ttps://www.bcnretail.com/market/detail/20200710_181985.html
非常事態宣言で家庭用ハードが売れまくった期間でもセガ惨敗w 一騎打ちって三国志大戦に必要ですか?
擁護する意見も、
・勇猛や文官で組まないのが悪い
・前に出すのが悪い
・虎口よりマシ
と、決して面白い要素で必要だから〜みたいな意見が皆無なんですよ。
無い方が面白くなるとしか思えないです。 >>511
サブカや騎馬単と同じ必要悪のカテゴリだと噛み砕いたらどうでも良くなった >>496
自社ゲームのプレイヤーを馬鹿にする発言をSNSでするような人間がのさばってる
こんな企業だもの
まともな製品なんて作れないよね >>512
必要悪でも良いんだが、
騎馬単の成立を助けるようなシステム構築とか、サブカを助けるチーム要素とか、そういう必要悪を助長するところが問題だからな
敢えての一騎討ち採用の罪はやっぱ軽くはないと思うね >>511
個人的にはボイスが1つでも多い方がいいから他の要素よりも優先して一騎討ちを無くす必要はないかな
一騎討ちがゲームの面白さに寄与してるかといわれたらノーだが 全部無くなるならそれに越したことはないけど、現実的に無理だし一騎討ちある間はサブカやるよね >>511
クソオブクソ要素である遊軍がなくなれば一騎打ちもなくしていいと思うよ
単に優先順位の問題 糞八門と一緒
アレが悪いコレが悪いじゃなく何処も彼処も糞だらけで良いところが見つからない >>508
バ◯ナムやカプ◯ンじゃないんだから5千もあるわけないってば
3月から1300円辺りをずっと低空飛行してたのが失言から一晩明けたらカクンと落ちて今日の終わりは1230円 >>512
必要悪という言葉が相応しいのは内乱だな
これが肌に合わずに離れたプレイヤーも相当数いるはずだが、それでも引きこもりを封じるという意味は大きい 今では多少マシなのかエアプだから知らんけど、最初の半年で内乱周りをほとんど変えれなかったのは致命的
楽しんでもらうための努力をすべきだったが何も出来なかった
ただ出すだけで終わり、発展要素付けられず。
盛り上げ要素で用意したつもりのBGM変化は総スカンから完全放棄で代案なし
まあ今さらどう繕っても遅いから放棄は正解なのかもしれんが >>521
内乱後の塗りリセットやダメージが最初からいまの状態ならまだわかるけど攻城せずに塗り続ける初期の内乱が必要悪はないわ >>523
その辺は空気を読んでほしい
流石に初期の内乱は必要悪ではなくただの害悪だったけど、なんとかバランスがとれるようにはなってきた
今の内乱でも人によって好みはある(個人的にはクソ)けど、あっても悪くはない
遊軍はクソオブクソ
必要性を全く感じない、むしろ馴染んでるプレイヤーさん達、本当にこのままでいいの? https://s.minkabu.jp/stock/6460
おいおい、チー牛ショック止まらず昼の時点で\1200割り出したぞ また新しい不具合出てるじゃん
もうまともにゲーム作れてないだろ 取締役の辞任とか出てたからチー牛発言したやつかと思ったら違う人だった ロケとか取引先もそうだけど、クリエイター達が早くセガから離れるべき
勿体ない
上が無能だから今の体たらくなのは分かったろ? マキオンの家庭用が今日発売だし、またゲーセン来る奴が一気に減るのな というかこの流れの中でフォグゲーミングとか言えないだろうな
解散した方がいい >>525
遊軍ごときってことはなくね?
システムだから改善される未来が見えないのはダメージでかいと思うんだが >>537
改善の余地自体はありそうだが、まあ改善はされないだろうな
そういうものを稼働初期からいっぱい見てきた
まあ文面や聞いた話だけの感想としての遊軍評だから、やってたらもっと憎いかは知らんけどな もともとセンスゼロの無能開発だし今さら改善は期待できんだろうな
例えば今やってる天下統一戦の条件見ただけでもバ開発は全く成長していないって分かる
◆知勇一転戦◆
武将カード5枚以内、11コストまで登録可能、計略名「〇〇の共振」の武将カード登録不可
↑
この武将カード5枚以内って何だよ?こんなの高コストに有力武将が多い勢力がボロ勝ちじゃん
イベント戦はプレイヤーにお祭り気分を味合わせてナンボだろ
わざわざデッキビルド幅を狭めるとかどんな脳味噌してたらこれで面白くなるって思えるんだ? 自由度を上げすぎるといつものデッキなんか足すでいいになるよね
限定的なレギュにすることでいつもと違ったカードを触る理由になるんだよ 知勇一転戦なのにいつものデッキに何か足すって一体どゆこと?w 特殊ルールそのものの批判かと思ったが
五枚の部分だけが気に入らなかったわけね 違うぞ
稼働3年半経過したのに全く反省も成長もしない無能開発そのものに対する批判だぞ 運営がとった策で最後にワクワクしたのはいつだったかな
戦国ビデオレターよりだいぶ前だな
4発表も不安しかなく挽回もなかった まあルール見た時点であーはいはい感はあるな
5枚限定にするのは一転戦は低コストが有利になるからだが(昔はよく1コス禁止にしてた)
11コスって所が適当に考えたんだなあと
>>545
戦国はビデオレターじゃない
ビデオレターをサ終宣言の隠語にするのやめよ >>539
まだ稼働して少したったくらいでほとんどのプレイヤーがカードがそろってない中で一番最初にやったイベントが勢力限定(魏のみ?)大会だった運営だし
SR無しコスト割れで出陣してSR入り将器揃いのランカーにボコボコにされてるプレイヤーが続出した >>549
ビデオレターは三国志の最終バージョン宣言の時
あれもサ終とは違うが
戦国のサ終宣言は公式配信 >>527
1日経っても戻らないし個人投資家()アナリスト()が買いにしてるの大草原 ワクワク感なんて謙信、是非長、花の慶次といった最大4コスのキャラがいた頃までなんだなぁ…
大抵のゲームでシリーズ進むにつれキャラ性能のインフレ化が避けれないことに苦言を言う人もいるけど
スケールダウンしたらしたでモチベ下げられるんだなと思い知った めくらの人とか放射能の影響で体が大きくなったとか仙台は熊襲の土地とか社長クラスの失言は多々あるがチー牛で叩かれるのもセガらしい 不謹慎ネタとかじゃなくて、ただ底が割れただけだからな まああそこずっと過疎ってたからな
でもチー牛株価下落とワンセットの流れになってるのとても気持ちが良いです 本スレより
>統一戦どんなデッキが多いいですかね?
>魏騎馬単
>1番多いのは文帝と郭淮と他好きなの入れる魏バラ
>マジでこれだったわ。頂上が文帝ミラーだったのもあるけどこの組み合わせに魏王だったり
>玄妙入ってるか騎馬単ばっかりだった
>改めてロボ郭淮のスペックのキチガイさが分かる天下統一戦だな
>魏絡みのデッキ全てに入ってるわ
>8/8ならここまで郭淮ばかりにならなかった筈だ
天下統一戦それ見たことかって感じ
ちょっと読んだだけで超絶ツマラナイのがびんびん伝わってくる 新しいアイディアが無ければイベント戦なんて蛇足以下にしかならん
これは旧三国でも戦国でもそうだったけどね、まあ学習してない 少なくとも大戦国で史実の合戦名用いて東西軍選択で異なる設定同士の対戦とかしてたのに
何の捻りもなくルールをそのままイベント名に持ってくる時点で終わり プレイヤーだってン十年やってんだから、少しルール捻ったくらいじゃ悩むような事にはならん
ガラパゴス化した事で大戦の命運は尽きたってハッキリわかるね >>565
戦国が登場した頃はまだセガに先進的なイメージがある程度残ってたんだけど
ここ10年くらいの間に客も離れて完全に落ちぶれたよな
せっかく付いた固定客をぞんざいに扱ってきたセガの自業自得なんだが
そもそも権力持った奴がどいつもこいつも客前でオラつく企業体質はどうやって形成されたのか不思議でならない
大盛況プレゼン動画なんていくらでもネットに転がってるのに参考にしてないのだろうか? なぜこのバカは客がSEGAだと言うことに気付かないのだろう こいつのレス内容に意味がないのは分かってるんだが客がセガは笑ってしまう
電車内で吹いたわ、やるじゃねーか 糖質や認知症の人間はどんなに現実見ても認知が狂ってるからしゃーない
このまま行くとまた香港のランキング消える見込みなのな >>575
香港またコロナで強制休業のままの上、破ったら罰金 SEGAが客ならゲームソフトもう少し売れてないと辻褄が合わんやろ
ギャグのつもりならもっと意表ついてこんとオモロないでぇ
もし本気なんやったら病院行ったほうがエエわ ワッチョイ辿れば頭おかしい奴だと分かるからなぁ
ネタでやってるのかガチなのか。どちらにせよNG安定 >後ろで人待ってるのにゲストで頂上見てる乞食は一掃して欲しいってか
>ゲストログインなくして欲しい
>ゲストログインで動画垂れ流したままどっか行く奴は腹立つわ
(本スレより)
ウンコクシの抱えるトラブル要因として稼働初期からちょくちょく話が出るけど
末期になるまでプレイヤーとして取り込むことは出来なかったみたいだな
何が楽しくてプレイしてないゲームの頂上を見てるのか理解に苦しむが
ゲスト勢もカネ入れる価値がないってことだけは勘付いていたんだろうな 観戦勢の排斥とか頭おかしいな
eスポーツ化、ゲームの前にプレイヤーがこれじゃあどうにもならんわ その観戦勢が試合進行を妨げる事の是非が問題なので本質を理解し批判をしたい所 まあ観戦勢の大半は、金は無いが時間だけはある無職かホームレスだし >>583
ターミナルでやれる事NETで出来るようにすればいいんじゃないですかね…… ターミナル、.net、元を辿れば紐付け
利用しなくてもゲーム出来るけど、使えばやり込むのに適してる程度の物にすればいいのに
全員に利用を強いる不便な物にしたから人が居着かないんじゃないの? 運営がくだらんアンケート始めてて草
ご意見欄を設けてないし具体的にゲーム内容のどこが不満かの質問もない
ユーザーの意見取り入れて抜本的な改善をする気はさらさらない様子やわ
コロナ自粛をインカム減少の言い訳にできるようなセコイ質問ばっかユーザーに投げて
その集計結果を上に報告してサッと手抜きで楽に畳めるタイミングを見計らう気マンマンやで またエラッタかよ
知力上げて征圧下げるとか沙摩柯のときから何も学んでない糞会社 知力をエラッタで無造作に3とか上げ下げするのって
カードに武将の名前がついてる事を知らないのかな? カード発行はユーザー負担だからやりたい放題だな
武将A、武将B…ってカードにして数値を.netで紐付けるようにしなよもう
SR張飛速3を厳選した人も近い将来エラッタで殺されるね、金ドブかわいそー >>578>>584
何も知らない新規はこれを見ろ
NGアドレス5Ko3Ohy
このガラケーはQMAスレを荒らしまくってる無職の40代でボンバーガールキャラで抜きまくってるのキモ豚子供部屋ジジイだから一切相手にするな
自分自身頭がおかしい事に気が付かずボンバーガールのキャラで抜きまくってるくせに金が無いからゲーセンでは観戦のみのエアプだからな
538 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK25-IJvk)[age]:2019/11/17(日) 10:13:41.99 ID:dSlja4koK
はい、ブーメランが2000本刺さってる時の糞ゴミage
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ26
960 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2019/11/17(日) 17:42:36.85 ID:dSlja4koK
>>957
ありがてえ!
ボンバーガール BOMBERGIRL part 62
394 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-IJvk [5Ko3Ohy])[sage]:2019/11/17(日) 17:47:36.50 ID:dSlja4koK
「助手ぅ、ボイスが2秒で終わるこの天才を使うべきだにゃ」
ボンバーガール BOMBERGIRL part 72
718 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hKKM [5Ko3Ohy])[sage]:2020/02/24(月) 21:41:26.77 ID:3xvTw1M5K
ウルシ水着に鯛とイカ持たせてるわ>オレン
シロ水着の汎用性の高さ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
167 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc7-hKKM)[sage]:2020/02/24(月) 21:48:36.54 ID:3xvTw1M5K
友だち0の孤独なおっさんだから、構ってほしいんでしょ
まさか5chなんかで騒いで影響があると思ってたとしたら馬鹿だぞ
まあ、誰とも会話しようとしない分、こっちは流してればいいだけだしな
http://hissi.org/read.php/arc/20200301/eVpnemtaQktL.html?thread=all >>578>>584
ついでにボンバーガールスレで散々複数から論破されて逆ギレしてる40代無職ガラケー子供部屋ジジイの書き込みの様子も晒しとくか
209:ゲームセンター名無し[sage] 2020/07/04(土) 01:55:05.75←ガラケージジイ
あっちは何が酷いって、
「試合に勝てばゲーム内通貨その他諸々総取り! おまけに次の試合は無料でやれちゃいます!」
「負け? 何にも無いけど? 追加で金を払えばお情けでゲーム内通貨あげて次の試合やらせてやってもいいけど?」
これを客に平然と言ってくる所
更に酷いのは、ボンバーガールで言えばキャラもスキルも揃ったまま一からやり直せるようなシステムを導入してること
この手のゲームでサブカを取り締まるどころか、むしろ推奨していくスタイル。ぶっちゃけ糞
211:ゲームセンター名無し[223.132.124.30] [sage] 2020/07/04(土) 03:09:00.59
>>209
>「試合に勝てばゲーム内通貨その他諸々総取り! おまけに次の試合は無料でやれちゃいます!」
>「負け? 何にも無いけど? 追加で金を払えばお情けでゲーム内通貨あげて次の試合やらせてやってもいいけど?」
アケの対戦ゲーってそれが普通なんですけど、ガラプーおじさんって結構歳いってそうなのにそんな事も知らないの?
むしろ勝っても負けても1試合で終わりっていうボンバーガールの方が特殊なんだよw
221:ゲームセンター名無し[sage] 2020/07/04(土) 10:50:49.38←ガラケージジイ
それ、QMAスレに張り付いてる害悪だから触らなくていいよ
232:ゲームセンター名無し[121.3.202.60] [sage] 2020/07/04(土) 17:27:29.59
まともにアケゲプレイしてきたんならそれこそクリアないし勝利しないと続かないのが当たり前って骨身に染みてるけどな
ガラプーおじさん実は結構若い?それだとますます救いが無くなるがw >>592
クソ強カードが計略の下方やエラッタでゴミになるのはこのシリーズでよくあることだからなあ
今のプレイヤーなら割りきってるでしょ 駄目だ、ダンまちは好きなんだけどこのコラボは不快しかない。
孫策=ベルが意味不明すぎる。 エラッタやナーフはゲームにとって必要な事だわな
まあコレクターの感性は分からんが >>598
それ言い出したらコラボキャラ全員三国志武将の名前になってるの意味不明だろw ダンまちのベルがその辺にいるただの少年で思いの力で成長してると思って見てたら
ただの血統だった悲しみ 何を言ってるんだこのキモオタは
SEGAに歯向かうバカの中身がコレか ウンコクシのコラボつまんないのばっかだよね
原作の名場面を思い起こさせるような濃い計略の武将をどんどん出さないと
これじゃあ単にデッキパーツが増えたってだけで全然盛り上がらないだろ
おいしんぼ、クラウザーさん、100億の男、巨人の星、ウシジマくんみたいなの出せよ
バランスはともかく大戦3のコラボはパーツとしてもネタとしても十分ウケてただろ お前だけだろ
10年前ですらその辺のは既に二昔前のコラボだったのに今そこらへんのもってきても嗤うしかねーわ
いくらウンコクシでももっとマシなもん引っ張ってこれるだろ >>603
おじさん巨人の星の名場面を思い起こしながらカード擦ってたんですかw
それも相当前なんですが年齢はおいくつでしょ そもそも一発目のコラボで人形劇とか言って信者すら萎えさせてるどうしようもない運営だし
やるにしても諸葛亮役の森本レオ出すとか紳紳・竜竜というギリアウトなものに手をつける気概もない 旧三国からクソみたいなコラボはあったけど結局ゲームが受け入れられてればコラボもかろうじて受け入れられるってだけ >>604>>607
それだな
旧三国志のコラボも褒められたもんじゃなかった 巨人の星あたりの作品はテレビの懐かしアニメ特集で毎回紹介されるから普通に知名度あるだろ
メイン客層30代のオッサンゴクシならネタ枠として全然いけると思うがな >>605
おいおい何言ってんだw
人形劇三国志とアニメ新・巨人の星を見てたのはほぼ同世代だぞ
しかも巨人の星は2002年、2007年に新作アニメも作られてる
運営がこのあたりの世代ををターゲットにしてたのは明白だろ めぞん大喬に当時ブチ切れたの思い出した
コラボ自体があんまり好きじゃないわ俺 >>610
どこがターゲットでもお前がいい歳のおじさんなのには違いないだろw >>615
横山とか蒼天みたいな三国志題材コラボ
他はいらね おまえたちはSEGAがおまえたちをバカにしていると思っている
おまえたちを苦しめていると思っている
だが、それがなんだと言うのだろう?
大局的には正しいのである どんだけ有名な超レアアニメや漫画とコラボできたとしても
それに見合ったスペックと今までに無い新計略考えれるスタッフがいるのかどうか 三国志大戦のシステムの完成度は高いよな
百年あそべる >>621
システムは間違いなくすごい
それを管理運営し盛り上げるのが致命的に下手なだけ まあ100年遊べる素材だったよね
今や見る影もないけど ネット開通したパソナルームから書き込んでる西山だぞ
丁重にもてなして差し上げろ ・勝ったらタダゲー
・戦器を悪化させた将器
・紐付け
が斬新() 斬新(16年前)
この16年でセガがどれほどの事を学べたのか
ここ数年の勘違い具合半端ないんだけど 2コス武力9を持ち出してくる開発だぞ
何も成長してないしゲーム部門は縮小の一途
むしろ退化してる >>617
お前ホント迂闊で馬鹿だな
単純に大戦3で巨人の星コラボカードを使ってただけの者からすれば
ネタが面白そうな古いアニメって認識なんだよ
>それも相当前なんですが年齢はおいくつでしょ
巨人の星と聞いて脊髄反射で「相当前」って書けるってことは
お前が自己紹介してるのと同じなんだよwそんなことも気付かなかったか? 任天堂決算スゲーのな
真摯にユーザーの需要と向き合い
それを超える所までちゃんと仕上げる
そうじゃなきゃあんな数字出んやろ
まさにプロの仕事、ゲーム開発者の鑑やわ 今までココの記事は「ふ〜ん!」ねたむことしか能のない人たちね!かわいそう
と思っていたが、今回のエラッタはマジで頭にきたわ!いろいろ書きたい事は
山ほどあるが、重要なことだけ書く。
大華の手当て(士気5) - 援軍(士気4)=浄化+征圧領域塗り潰し(士気1)
回復45%+浄化+征圧領域塗り潰し 回復40%
になるよね。今まで援軍(士気5)で70%回復だったのになにこれ。呉のR魯粛ゴミじゃん
ならさ士気1で「計略範囲内が自軍の征圧領域になる」計略作ってくれよ。使いまくるからさ。
開発はバカじゃねえの、マジで・・・ https://gamebiz.jp/?p=273186
全方面ボロボロじゃん
加えて全米1位獲得と謳ってたソニックの映画も5位内にも入れないまま三週間でフェードアウトしてた >>635
SEGAのアホさは今に始まった事じゃないからあれだが同勢力に完全上位互換のカードがいることも珍しくないこのシリーズでエラッタで死に計略が出たところでさわぐことじゃないと思う
もともとそんなに使われてなさそうだし カードゲームの完全上位互換とか下位互換とか産廃化とかごくありふれた日常なんだよなぁ >>638
もともと使われてないのはごもっともだが、じゃあそもそもそれをさらにゴミにする必要があったか?って話で
この追い打ちのかけ方は完全におもちゃにして遊んでるでしょ
SEGAが作ってるんだからどんだけおもちゃにするのもSEGAの勝手だろ、と言われそうだけど 同勢力同兵種同計略同スペックで特技が増えただけの新カードとか出すメーカーだよ? >>641
鶏肋の範囲を拡大してキャッキャしてた運営だし今さら… >>639
だからほとんどのTCGは廃れて消えていってるし、そうしない為に老舗TCGは旧ルールで遊べる環境とか整える
とか営業努力を継続してるわけで
15年間皆に内緒にしてきた大戦はTCGを含めて、どうですか?ただ、ゲームが残ってるだけで先行き0じゃない 売り上げがどうだろうと任天堂はSEGAの傘下だ
SEGAの優位性は揺るがない あー、君ちょっと発言が危なくなってきてるから気をつけな、虚偽の流布は危ないぞ?
セガはどうでもいいが任天堂の法務部って言ったら有名だぞ ↑
国境で世界が分割されてると信じているたぐいのバカ >>527
1200代から戻らねえな
アナリスト()投資家()が買いから一向に変えないのほんと嗤う
情報収集してねえんだろうな 1戦ごとに金払うタイマン対人ゲーで運要素ほとんど無いのにマッチング腐ってて
新規ゼロ、自粛遅延と狩りによって中間層が抜けていってサ終間近
アンケートで必死な「人減ったの自粛のせいだよな???」って項目あって笑う 近ごろ三国志の稼動が目に見えて薄いからゲーセン快適だわ サ終間近と言って何年経つんだよ
新しい大戦は好きじゃないが嘘はもっと嫌だわ >>654
俺は一貫してそういうバカをコケにしてきたがな(笑)
モノが見えてない奴は必ず発言に出る
願望を土台にして何かを計画する思考の持ち主と言うのは人生を誤解してるので、確実に底辺(笑) >>652
1戦ごとに金払う←そもそも金払ってない奴が要るんだが 閑古鳥ゲーに無駄な場所代・電気代を取られない分、サ終のほうがまだマシなんだよなぁ
開発は萌えEXスタンプ&萌え寵臣ガチャで目先のカネ稼ぎばっか追いかけてて
ゲーム本編を面白くする努力はゼロだからスタンプ埋まったらやり控えってパターンになるんだろ
稼働して3年半も経つのにギミック追加も数えるほどだし開発は一体何やってんだか 帰省して旧友と恒例の地元ゲーセンめぐりしたけど客は普段より入ってるな
でも三国志は真面目に客がいない
遊軍アンド糞調整の影響が確実にジワジワと来てるな 剛腹だがどんなに糞でも入れ替えるものがなけりゃ天寿は全うするだろ
それ以前にゲーセンが死んだりゲームコーナーが死んだりしそうだが 0517 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0607-/F4m [121.92.16.61]) 2020/08/10 06:49:24
家族サービスの合間にでいいので
大型連休はチャリンチャリンしまくるように!
ID:inScBQ5q0(1/3)
0592 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0607-/F4m [121.92.16.61]) 2020/08/10 12:34:39
昼飯食べたらゲーセンへ!
チャリンチャリンで救済へ!
ID:inScBQ5q0(2/3)
0596 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0607-/F4m [121.92.16.61]) 2020/08/10 12:42:25
虎と狐の配信で1300人見てるんだけど
この分ゲーセンのマッチが薄くなるから
プレイしに行ってくれ!
アーカイブで見ても配信者にチャリンチャリンは入るから
遠慮してプレイしに行かないという選択肢はないYO
糞山かな? どうやら客離れが深刻で長期連休なのに格差マッチが定常化してるみたいだな
なぜゲーセン行かずに配信を見るのか?の答えとして
「遊軍追加されてから三国志をどう楽しんだらいいか全く分からなくなった」
というのがやり控え勢の本音じゃないかと思う
もともと相性がキツイ相手に白兵でなんとか序〜中盤リードできたとしても
終盤に法具+遊軍(自分は未発動)+計略コンボで一方的にボコられてはもはや成す術がないもんな >>665
新しいことができないのはもう歳だから引退する時じゃない? ↑バカかこいつw引退も何もねーだろ
書き入れ時なのに誰も三国志はプレイしていない
別のことしてるって話題だろ今は >>668
ほっとけよ
F1acみたいな書き込みはぐうの音も出ない奴のお決まりパターンだ
プレイヤーに中年が多く若者の取り込みに失敗した状態でどうすべきか?に対し
アホ開発の回答が「遊軍追加してすべてを更新しよう」なんだから笑えるよな
経験者でも戸惑っているのに若者が大金つぎ込んでまで今さらこんなゴミやるかって話だ
旧大戦シリーズの良さであるプレイヤーに委ねられた自由を奪ってまでやることじゃなかった (開発が)新しいことができないのはもう(コンテンツが)歳だから(サービス)引退する時じゃない? 毎回長文だが無能君じゃないよな?
別人だけど無能に変わり無しみたいだがw B5slは無能くんっぽいけど三国志やってそうな所は微妙だからどうだろうなぁ 本スレより
>スタンプ4枚目まで埋め終わったので夏休み突入ですわ
>統一選も興味ないので次のカード追加されたらまた逢おう
>今楽園て11ぐらい?
>お盆にそこまでやってまた引退するかな
>九陣以上のプレイヤーは1万も居ないのか・・・
直近がこんな感じでマジウケる
休日に仲間と集まってワイワイ三国志プレイする光景は完全に過去の出来事になったわけだな
マヌケどもはレッテル個人叩きで話逸らして素っ惚ける前に現実をしっかり見ようなw 無能無能しつこく引きずってるあたり昔そいつにこっぴどく論破でもされたんか?
いまや本スレはアンチに見られたくない超恥ずかしい実態が満載してるから
見られると都合が悪いのが本音なんだろ?w コピペ貼ってる奴に無能としか反撃できないってそれこそ無能じゃね?w 無能くんが論破なんて出来る人材なら無能くんなんてあだ名付けられないんですよ
というかもう少しリアクション考えろよバレバレやん バイトじゃねえの?
査収とか無料進軍レスに反応クソリプして1件50円くらいのやつ 単に都合の悪い長文連投する人を手あたり次第に無能認定してるだけだからな
俺が無能言われたのは割と最近だしマヌケは俺以外の人もちょくちょく無能認定してるし
複数人を無能認定して一括りに処理しようとしてるのはマヌケの処理能力の低さを表してる
もしバイトだったとしてもアンチ黙らせるどころかスレ伸びに貢献してんだから全く使えねーよ 君自覚ないみたいだけど文章のクセが分かりやすいんだよ、長文は関係ない
っていうか言うほど長文か? 無能くんがここにいるのは単なる趣味でしょ
単に三国志大戦を見下して気持ちよくなりたいだけ
別に好きにすればいい
ただ目立つからおもちゃにされただけの話 Sd62がなんか発狂連投してるな
気にさわること言われたのか?
オモロイからもっと発狂していいぞ 3年半経ってやっと飛ばない呂布出しても刻印と素の制圧低いせいか結局元の"飛"が選ばれる始末だし
ススメ復刻あったとしても残念スペックで使われなさそう 結局飛ばない呂布出したのか
そんな程度の者を出し惜しみするとか笑うな 征圧システムをゴリ押ししてきたバ開発が武8弓を強いまま放置してるからな
刻印の撤退デメリットは張魯である程度カバーできるけどライン維持するときは
いざって時にジャンプで抱きつける呂布じゃないと不便なんだろな
あと弓が強いままなら槍の騎馬に対する乱戦攻撃力をアップしないとバランス取れないのに
それをしないまま迎撃無効化の張遼や杜預を次々と出してしまうバ開発の愚かさよ いまだに車輪号令を出さないのは忖度としか言いようがない TCGの有名なプロが上位が下位に取りこぼさないゲームは無言で辞められて(勝つ側の評判は良いまま)人が居なくなると言ってたが
制圧システムってそれだよな 車輪号令とかいう失敗作
車輪の攻勢でようやくまともになる >>690
>GoToでちょっと高いゲームやったんだけど大失敗。
>出てきたものがこれ。明らかにシニア層狙ったゲームだろうけど操作できる訳ないやん。
>廃棄前提の排出にも辟易する。誰か拾って。
なんかじわじわくるわ
尻舐めはこういった意見をワガママとか甘えで一蹴するんだろうな
こういったシステム整備不良も客離れの原因の筈なのに 見てみればそもそもが下らねぇ冗談ツイートなわけだが
まあゴミを生み出すシステムは簡単に直せそうなのに頑なに直さないよな >>692って無能君?
ヒ見てきたらなんか廃棄前提って単語が流行ってるっぽくてあきらかにそれをイジっただけのツイートだったんだが 無能くんじゃないかな多分だけど
でも690に安価飛ばしてるのはよくわかんなかったな…… 間違えたわw
無能くんじゃないんじゃないかな
違うと思う 間違えることは誰にでもある
しかしスッップSd62-CDXyはそれ以前に読解力のないただの馬鹿
連投レスにそれが滲み出てる >>692
知らなかったみたいだけどそれ元ネタあるんだわ
流石にそれには乗れないわなw まさかいまだにイベント報酬や縁での獲得カードは次回以降の排出枠を使う仕様がそのままだとは思わなかった
カードピン買いできないから何か損した感が凄いんだよな… >>690
ましてやこのゲームは負けた方がより多くの金を取られる上
開発がトップランカーで、好き勝手に環境を弄れる立場にあるからなぁ 開発トップランカーさん達は三国志はどうでもよくて、数字の付いた手札で俺ツエーしたいだけだからな 三国志大戦ってIPなのであって、三国志との関連性なんてオマケなんだろ、まあ15年もやってりゃあな
セガってほんとコンテンツをオナニー老害に育てあげるの上手いよな >>699
俺も見てきたけどお前文盲レベルにヤバくね?
あれは現大戦への本心をストレートに書けないから元ネタを改変してるとも受け取れるわ
つぶやいた本人の置かれた状況考えたら尚更な >>701
現バーの強デッキがある程度判明してくる月の後半に双子星イベントするのメチャ意地が悪いわ
報酬獲得の為にデッキを弄る
↓
慣れないデッキだから全国でボコられる(相手は現バーの強デッキ)
↓
仕方なく苦行ロードで3戦500円まわす
どう動いてもカネを余分に取られる仕組みで胸糞悪いわ粕開発が >>704
無能君オッスオッス
>>705
まあ「嫌ならやめろ」だし?
コロナはたしかに禍だがおかげで目の覚めた奴も居るだろ >>704
知らずに釣られちゃったなら黙ってればいいのにいちいち反論しようとするから無能クン呼ばわりされるんだよ… 久しぶりにゲーセン来て、見かけて
稼働初期以来に復活してもいいかなぁと思ったが
・そもそもカードが近隣の大型カードショップでも売ってなかった
・戦器揃えないと話にならない
・仮にカード集めてもレアリティが高いと登録費用の都合で使えない
今って下二つどうなってる?
マジで始めるハードル高すぎないか? >>708
そもそもやらない方がいいと思うけど
…縁や龍玉がどれだけ余ってるかと遊ぶゲーセンにどれだけカードが捨てられてるかによる
どっちも全くないなら無理 先日まで俺に無能君って言ってたのに凝りもせずまた別の人に無能君って言ってるのな
気に入らない人に無能君て言っておけば自尊心が保てるんか?もう病院行けよw 無能くんソムリエが複数人いるだけの話なんだが、同一人物に見えたかな?
まあどっちにしろ>>704はねーな >>712
つぶやいた本人が釣るつもりだったか何も明言してないのに
他人が吊りどうこう言う話じゃないね
焦点は元ネタの有無ではなく大戦が大好きで昔は実況もしてた方が
なぜ今あのような形で批判的なつぶやきをしたくなったのか?ということ
もしかしたら状況が悪化してるのかもしれんが本人の意見は間違いじゃないからなぁ
だから俺は>692でじわじわくるわって表現に留めたんだよ
それにしてもあんた少し前にも自演失敗してるのにまだそんな事言っちゃう?
マジ驚くわ >>713
そもそも批判的なツイートに見えたか?
多少TL遡ったくらいじゃ分からんかったわ
そのプレイヤーに詳しけりゃいいのかもしれんけど残念ながら俺は知らん
というか自演失敗ってなんだw
完全に勘違いしてると思うけど、どのレスが自演だと思ったんだよw 辟易する…ひどく迷惑して、うんざりすること。嫌気がさすこと。閉口すること。
少しは日本語勉強してこいやメンドクセー奴 >>715
廃棄前提っていうネタと、いらないカードを解任する流れの中の繋ぎだろ
元ネタを揶揄してんだから否定的な言葉で繋ぐのは当たり前だわ
こんな言葉一つで舞い上がっちゃったの?
それよりこのプレイヤーが三国志大戦に不満を抱えてそうなツイート他に探してきてよ >>710
こっちに書き込んでる時点で察して欲しい
縁が90しかないからまともに組めない
ほんと復帰ハードル高すぎってレベルじゃねーもん
よくこんなマゾゲーできるなって感心する もはや宗教だし
マトモな頭してたらこのご時世にプレイ代から不公平ふっかけてくるようなゲームなんかやらん なんかすまんが自分が無能クンと言うときは特定の誰かを指している訳でも無くて、叩きをするにしても無理筋過ぎてこのスレの存在意義を問われるような方に言ってたのよ
無能な味方は要らないってね
特定の誰か、先日から長文連投してる方が自らを無能クンと主張して譲らないならそれで構いませんよ
誤解させたようで申し訳ない コロナ終息してない時期に外出を強いるゲームの上、過去作に比べ面白みがないから当然人が少ない
あと本日、香港のランキング消滅 そもそも無能くんは長期に渡りあんまり自己主張が激しいから浮いて吊し上げられただけで、このスレの存在意義とか味方とかなんの話って感じ
>>720
香港、これを気に目をさませよな 誰も全国やってないから常連に聞いてみたら
また壊れデッキ出てるみたいやな
使用禁止カードも修正せず放置やしせっかくの
盆休みに店を儲けさせてやる気あるんか? >>721
このスレでの無能クンの語源は無能な味方クンだよ
そんなの要らんって存在だから名付けられたんだ、知らんのか 語源はそうだな
そもそも味方とかなくねって言ってるだけ
まあかつての無能くんは気持ち悪い丁寧語で他人のレスに擦り寄りまくってたからな >>717
現バー鬼強デッキの1つはEXカード3枚入れた共振R魯粛5枚(武+5兵力30%程回復)らしい
弓で牽制しながら前出し赤青赤で敵城ガンガン削れる大戦3忠義関羽も真っ青のデッキで
部隊落ちて5枚整ってなかってもぶっ壊れEXが大活躍やと
通常排出デッキで全国やっても糞デッキの餌になるだけってのがアホらしすぎる
つまり諸君は今夏このエクストラデッキで俺ツエーしてちょっていう運営からのお達しやろ
そりゃ誰もやらんわ 細かい話をしだすとガバガバ知識なのが透けてしまうからやめたほうがいい
もうちょっと大きな規模で叩け ひもつけ・勝ったらタダ・塗絵・将器ガチャ
辞めるまで延々叩ける4大要素
塗り絵は個人的に塗り絵そのものより動くスタートラインだがな 哀れなワンパターンアンチたち
効いてませんよアピールが痛々しい劣等者^^
悔しさにまみれた口元が非常に滑稽^^ ワンパターンなのはバ開発うご運営の方なんだよなぁ
壊す→殺す→壊すの繰り返しで客は増えましたか?
あっそういえば壊す作戦も遊軍大不評で上手くいってないんだっけ?
くやし〜の〜くやし〜の〜w そもそも改善しないからいつまでも叩かれてるだけ
嫌なら改善しろ 今さらだけど厳選武将っていうのもクソだよな
1セット800円でやらないとガチャ権得られないもん、救済措置かと思ったが集金必死すぎて草 既存から搾り取るしか無いからな
誰の参入も復帰も望めない コラボにしたって旬を過ぎたタイトルばかりで相変わらず老老介護状態なのな
鬼◯とか呼べる力無いでしょ 力っつーか金はまだあるだろうな
ただ効果は無いだろうけど 紐付けと狂気ガチャが地獄すぎるし
運営「俺が認めたデッキ以外禁止」と言わんばかりの滅亡修正が多すぎるのもやばい
実情のカードプールが少なすぎるし、そこに到達するまでの金額が高すぎる
結局、コレクション用カードを買うだけにするわ
欲しい絵師様のカードがあったからどうしても買いたかった >>733
厳選武将ってのは実質大幅値上げと同じだからなぁ
副将器カンカン競争を煽ってプレイヤーに理不尽な出費を強いた結果、
ムカついて引退・半引退するプレイヤーが続出してるのは運営アホすぎて草
人が集まっていない筐体には誰も興味を示さず他ゲーに流れるだけ
上部プロジェクターがいくらアピールしようともその光に輝きはない やっぱ179qが無能くんだったかな
俺が間違ってたみたいだ 今日また知り合いが引退した
無表情で静かに席を立ち一言「俺やめるわ」とだけ残して去っていった
彼の呂布が武力25超えた花鬘にはじかれて何もできてなかった
呂布って環境に抗う最後の砦みたいなポジションだと俺は認識してたんだが
呂布ぶつけても無理ならもう何使っても無理なんだろうなと見てて思ったわ お前は引退してねーのかよってツッコミした方がいいかな? >>744
また味方募ってるんか?
悪いけどそういうのマジでキモイわ
お前1人でやってくれ >>746
なんだ!?いきなり決めつけた言い方で絡んできて
三国志失敗ネタが無いなら静かにしてくれないかな? >>747
じゃあお前がどっかいけば?
俺は一度否定した分を取り消しただけなんで
それよりわざわざ反応するのは自己紹介みたいなもんだけどいいのか
>>748
内容が臭過ぎる事をツッコんでるんだけど通じなかったようだね
もし本当なら引退者が出て喜ばしい事だ >>749
えええ!?
まわりに絡んでばかりのほうがアンチ装った尻舐めの臭いがすると思うんだけどw
もっと三国志失敗ネタを書けばいいのに >>750
ネタ相応のリアクションをしただけ
あんなレス程度で絡まれたとか言われても困るわw
失敗ネタも何も存在が失敗の塊だからな
現状終わらずに続いてる事が現在進行形で失敗中だわ
花鬘がクソみたいな性能で信者の目を醒まさせてくれるなら本当にありがたい話で、それで三国志大戦がほんの少しでもサ終に近付いてくれる事を祈るばかりだ
でもどうせクソ信者共はそうそう変わらないんだろうなぁ 信者崩壊よりはセガ崩壊の方が希望がありそうなんで、近年ますます失敗に失敗を重ねるセガの采配には期待してる >>751
だからまずは面白い三国志失敗ネタのお手本見せてくれなきゃって話なんだけど?
自分はネタ書かないでツッコミ入れるだけなら誰でもできるよね?ってこと
まぁ無理って言うならなら別にいいけどさ〜 >>749
そんなに無能くんが好きなら無能くん名言集でも書いてくれ
楽しみにしてるからな >>753
知り合いがゲームに絶望して辞めたってのが面白いネタだと思うなら君は性格悪いなw
まあ失敗スレらしい作り話だとは思うが知人を出汁に使って面白いは無いわ >>755
知り合いが絶望して辞めた話を書いたら「臭過ぎる」と一刀両断したのはワッチョイW9f52-TUYNだからねぇ
「そいつマジ呂布が好きだったんだなぁ」って書く選択肢もあったのに彼はそれをしなかった
だから人の話を一刀両断する自信があるなら面白いネタ話の1つくらい書けるでしょ?と言ったまでよ
でさぁなんか彼って香ばしいと思わない?気に入らないものは全く受け入れない所なんかモロ尻舐めっぽいし
さすがにここまで攻撃的だとそう思わずにはいられないよ >>756
そんな事思うわけないわw
つまんない作り話にしか見えないし、それ以前に文章もうちょっとなんとかしろよw
最近無能くん絡みの話すると必ず2つのワッチョイから絡まれるのが相当面白いわ、悪いけど俺はここにストレス発散に来てるので、ありがたく相手させてもらうよw
つか>>756とか無能くんの文章そのまんまでやべー >>757
別に強がらなくてもいいから
文章書けないなら抵抗があるなら無理は言わない
無能くんと俺を同一視したいなら別にそれもすればいいさ
ただ2つのワッチョイの話は重度の思い込みだと思うのでやめておいたほうがいい
深夜〜今朝にかけてワッチョイは俺しか書いてないはずだぞ(途中で変わったんだよね) >>745
去った友人が利口で、残ったお前はゴミのまま 精神障害者を観察できて楽しい
ネガティブな奴はだいたい精神障害者 リアクションがあるだけお前よりは上等な相手だよw
>>758
書けるとか書けないとか何を基準に言ってるんだ……?強がり……?
ワッチョイ途中で変わってるのは言われなきゃ気付かなかったID一緒やんけ、2つのワッチョイってのはそのレスじゃねぇよ安心しろ
ほぼ稼働時からずっとここにいるから自発的な話題に乏しいのはあるな、くっさいポエムもどきを延々投稿してる誰かさんみたいのは無理w >>761
自分を卑下してまで(>>757参照)マウントを取ろうとしてるのは
強がりじゃなかったら何と表現すればいいの?教えて
>ワッチョイ途中で変わってるのは言われなきゃ気付かなかった
ちょっと余裕なさすぎ >>762
端から見てる分には君も余裕がある様には全く見えんのだが… >>762
俺が自分を卑下してるってw
俺は素直に感想を述べただけのつもりだけど、そう思うんだったらお前に取ってはそうなんだろうねw
いやーいいねぇ、人を笑顔にさせる力があるよ君
ちなみに君は三国志大戦まだ続けてるの尻舐めなの?辞めたならいつ辞めたの? おめーら弾幕薄いぞ
現役にコケにされてなにやってんだ! 久しぶり
遊軍がなくなったら復帰しようと思うんだけど、あと何年ぐらいかかりそう? ああ、すでにめぼしいカードは全部解任してばら撒いたよ
そんじゃまたいつか 発作でも起こしてんだろ
それをわざわざキーボードで打ってるとこ想像するとキチガイすぎて笑える >>778
尻舐めが規約読めない事を自覚した時、気を紛らわす時に打ち込む定型文 こいつ減速した時にしか出てこないから、このスレ相当好きだと思うわ >>778
アッ アッ アッ これだ
://youtu.be/1eJme-UMnWQ そういや尻舐めって現役が順応してる征圧・紐付け等の批判には反応薄いけど
現バー批判(遊軍・糞バランス等)には過剰反応してる奴がいて面白いわ
これ以上のプレイヤー減少はヤバイから必死なんだろな 今やっても5陣でサブカに轢かれたりするからね
放置されてた問題は殆ど解決して無い >>785
遊軍は内心不満がある人は少なくないと思う
でもまともに調整できるビジョンは見えないし、なくなることもSEGAの体質的にあり得ない
そりゃ必死になるわな どっちかと言うと遊軍をピンポイントで批判する意見ばっか見る気もするけど
遊軍なくなってもゴミだから安心しとけって ゲージ溜まったら青ボタンで宝具or遊軍でいいのになw 片方の遊軍が最後まで発動しなくて逆転負けしてる試合見るとマジ糞だと思う
半年経つのに調整アプデしないのもクソ糞
ゲージ調整の為にわざと城殴らせるのが標準戦術とか金払う遊びとしてありえない
客はスカッとしたくてゲーセン行くんだろうが
現大戦は精神衛生上も害悪の塊でしかない糞の中の糞 遊軍の酷さは勝ったらただゲーとは次元が違うでしょ
壊れコラボカードや謎バランス調整と合わさって
酷さが際立ってるのが今のバージョン 勝ったらタダゲーなんて無数にあるこのゲームの腐臭ポイントの一つでしかない
遊軍が今さら目立つ程の話じゃないのは仕方ない
まあ今でもプレイ続けてるような連中にとってはそうもいかない話なのは理解するがね あたま悪いな
楽しくプレイしてるが何か?
恨み言をほざいてるのはプレイできないワープアだけだろ 遊軍の酷さを目立つ話にしたくないだけだろ
征圧大戦をプレイしてきた連中をここまで絶句させた追加要素なんて他にないわ
アンチになりすました尻舐めの常套手段乙 >>797
楽しくプレイできてるならそれで良いじゃないか
しかし反対意見をどうこうしようとするのは場違いだし
長期的には業界発展の妨げでしかないぞ まあ本当にそこまで遊軍がクソなら喜ぶべきこと
三国志大戦の終了が近付くんだからな 在野登用とかで紐付けがやや緩和して持ち直したと思ったら新たな糞要素を追加して客離れ起こしてる展開は面白かった 劉玄徳「俺たちが塗り替えるんだ!」
尻舐め「おぅーー!」からの、
糞遊軍「塗ったら負けるから、それが大戦6だから」
というバ開発のアホ采配はSSQ過ぎて草 >>802
ぽけっと武将欲しかったらジャブジャブ寵臣ガチャ回してね
ただしぽけっと武将追加は終了するヨは運営迷走し過ぎで草
せっかく描いてもらった既存ぽけっと武将イラスト資産も
全く活性化に生かされず放置状態であぁ無情w 一旦心が離れると
ここからどう巻き返すか、それともこのまま没落してしまうか
その変遷を眺めるのもまた一興というもの PVでクソゲーってわかってたんだから「離れる」もなにもねえんだよなあ
将器は爆笑した さんぽけと両方で倍稼げると勘違いした結果でてきたのが両方クソゲー以下の汚物だったからな 冷静にさえなれれば稼働時の内容、セガの対応がどれだけイカれてたかなんて分かる筈
そこから改善されたところのまあ少ないこと 皆さん手厳しいな
俺は塗り絵も将器ガチャも嫌いだったがそれでもゲーム自体は好きだったからここまで続けてきたよ
その上での遊軍ドン!だったから諦めがついたわけで…
今でも不平不満なくやってる人たちは心から三国志大戦を愛してるんだろうなぁ >12陣で勝ち越しサブカみたいなのしか出てこなくなった、マジで意味分からん
>勝ち方が全く分からなくなった俺もダン街ぶっさせば勝てるの?
壊れ使わんと一般人は英傑ランキング(13陣)に擦りもしないとか昔よりマッチング悪化してるみたいだね
これでは既存プレイヤーもモチベ維持は不可能じゃないの?合掌 辞めたゲームのスレに何年もいるような連中だぞ、俺含め
生半可なキチガイだと思うなよ キチガイが俺に勝てるわけないだろ(笑)
キチガイが原爆作れるか? 尻舐めは規約読めるように養護学校卒業するのが先だぞ おまえバカだな。まだ言ってるのか(笑)
あれは規約じゃないんだよ。方便だ
社会出ろ デッキひとつ語れないゲームの様式勘違いして書く逆張りガイジが一番エアプくさい
あと使うワードの古さと四六時中子供部屋からシュバってきて40代50代の引きこもり感丸出し
香港、28日からの休業解除対象からゲーセン漏れたからスタンプのカードがもう2回分取れず終いなのな おまえたちはエアプであることをやめ、狩られる試練を乗り越えるのだ
そうしてやがて狩る者へと進化せよ 狩る狩られる以前にやる価値無いし
金もらってもやらん それを俺の目の前で言わずに済んで良かったな
実際に言ったらおまえの肛門はズタズタに破壊された 称号狙いに0Cまで粘ると恨まれて
日頃叩かれてる捨てゲーをすると感謝されるゲーム? プレイ規約でユーザーに責任を求める一方で
運営側の責任は全く公にしない悪意ある体制
>ここら辺って全員無職なん?
>https://i.imgur.com/ebgR1a0.jpg
俺はこんなのまっぴらごめんだね ランカーしかいないとかヤバイな
尻舐め隊は偉そうな口たたく割に全然プレイしてないじやないか
もしくは初心者を見習ってサブカ狩りしてるかだな 壊れたラジオのようにセガ万歳を繰り返す西山と
無能を装ってスレをあらぬ方向に誘導する西島のスレだぞ 任天堂は日本企業にすぎないがSEGAは世界企業
SEGAの歴史を探れば単純な企業でなく、強大なアメリカユダヤの戦略拠点であることは明らかだ
ビデオゲームアミューズメント部門は氷山の一角にすぎず、任天堂などはグループの序列的にSEGAの傘下といっていい
そのグループの巨大さと厳粛な規律は、ほとんど宗教と言える 一部の奴らさ、これが尻舐めだと思う?
どう考えてもスレと関係ない人間だろ あそっすか
日本で成功したいなら手抜き運営は見直そうね
中途半端な仕事しても日本では売れませんよw 実際今年度くらいで畳んだりするのかね
自作作っても買ってくれるゲーセンもついてきてくれるユーザーも少なそうだし
シボリカスになるまで続けそうだけどな 終わって欲しいが続くだろ
泥船以下だとしてもセガからしたら無いよりずっとマシ 信者の必殺技である撤去した場所になに置くんだよが炸裂するぞ
こうやって後々場所を人質にとれるようにこんな無駄デカ筐体にしたんだとしたら逆に感心するけどな 本日を持って秋葉原GIGO閉店
そして残り4店、来日客のチャリン無しという兵糧攻めは継続中…
夏冬の有明もなしだからあの街全体窮地だけど 押入れ整理してたら三国志大戦3や戦国大戦のカードが出てきた
SRとかちゃんと背景がホロになってたりカードの角が欠けていなかったりいい出来だなぁ
三国志4以降のラメテープ載せただけのとは大違い
ってか昨今のはオンデマンド印刷してるせいで大戦もFGOACも艦これACもラメテープで糞だなw FGOのカードとかほんとどうでもいいと思うわ、あれ結局はゲーム内で3Dで動く方がメインの餌だろ
印刷する意味ねーじゃん いまや本スレも失敗スレ化して糞バランスがボコボコに叩かれてるからな
火曜に三生があるけど最近の三生は視聴者の暴言が酷すぎるから
それを前もってたしなめる奴まで現れる始末でちょっと楽しみ 今のクソみたいな三国志大戦を修正出来るチャンスロケテ〜本稼働が最後だった、それも非常に薄いチャンスだが
そこから先はプレイヤーが運営と育て上げた結果の積み重ねに過ぎない
遊軍に毒づく現役共めちゃくちゃ気持ち良く見下させてもらうわ
自業自得 >>837
なんだかお前詳しいな
まさか観てるとかねーよな? もう運営自身がめちゃくちゃやってるって自覚がないのがね
一般ユーザーが我慢できないレベルで不満や不信が蓄積してるんだよなぁ
6稼働とかランキングリセットしたかっただけで
いつまでも特定編成強い問題、漢晋の趣旨かぶり構造とかすべて放置で、しかも追加カードどゴミばっかとか
ほんと最低な内容だったしな
何から何まで考えてることが浅すぎる >>839
俺は本スレも見るし三生も観るぞ
ちゃんと下調べしておかないと尻舐めに反撃チャンスを与えてしまうからな
だからお前も三生観て忘れずBAD押せよな 現ランクマッチのほぼ最下層の順位が
一つ前のランクマッチ末期の覇者帯の順位とほぼ同じらしいので、昔の覇者覇王から州あたりのプレイヤー層がほぼ飛んだと思われる
まぁコロナ禍で真っ先に消えるのはライトユーザーだから
当然といえば当然だが。
ライト層が消えた対戦ゲームに明日があるのかどうかはしーらない。 今は13〜14陣でもランカー司空と当たるんだっけ?
「クレジット入れてる奴は皆覚悟しているハズ」が尻舐めの言い分だからな
悲壮感が漂いすぎて草 ライト層が消えたからってそう簡単にゲーム終わったりしないけど
セガはそういう舵取りは出来た試しがない
まあ運営と尻舐めの虚栄の為に誤魔化して運営するんだろうけどな、はやく限界が来て欲しいもんだ 人気を下方して不人気を上方するってことが
確実にトータル損してるっていう概念がそもそも無いんだろうな
客商売とか全くやったこと無いんだろう
いろんなIPを買い取っても失敗するオワコン製造機SEGAの本領発揮ってわけだ >>843
いいんじゃない?
今まで低品狩ってきた奴らが
狩られる側に回っただけなんだから
低品飛べばいずれこうなる事が分かっていたのに
勝利至上主義を受け入れてきたんだ
今度は自分たちが養分になって支えてあげればいい >>847
便所の落書きのゲーム板の場末まできて、何で自己紹介してるの? >>849
知能が低い人間の思考パターンの研究をしている >>833
亀レスだがボンバガ置けば倍稼ぎそう
あ、元が0だから倍どころじゃねえか >>850
やめとけ。
バカがうつるだけだから。
頭の良い人を探しなさい。 >>850
知能が低い人間の思考パターン?行動パターンじゃなくて?
変なの >>851
「糞ゲー掴まされすぎてボンバーガール買えねえ…」 >>856
流石のアレでもウンコクシやってるフリでFCのカラテカみたいなルール書くほど頓珍漢じゃないよ 妄想として西山がやってるんでもいいけど、書き込み内容と三国志大戦が関係ない事には変わりない 犬のおさんぽの批評が「金払って修行のような内容」
いまのウンコクシか? >>846
客商売とかって下りは流石にお前がおかしい 調べてはないがコロナ中は三国志以外も
売り上げ悪いんじゃない?
客が飛んでても今はしゃーないっすよで言い訳してそう >>今回のアップデートでは、上記のカードをはじめ勝率/使用率の高いカードを調整し、
>>幅広く追加カードを使用していただくために、勝率/使用率の低い追加カードを中心に上方修正を行います。
飛天の舞いの征圧-2→-1はいつになるんですかね
回復舞いは上方貰ったのに、どうして未だに駄目なんですかね
ぶっ殺されて以来ずっとやってないが、復活できる気配がないし、戻れないんだろうな
SEGA自体嫌いだし、ぷよぷよだけ他社に譲渡してさっさと滅びてほしい >>863
残って飛天使ってる奴はとっくに対応して相性ゲー押し付けてるので望むようにはならんだろ
さっさと諦めて他の趣味を見つけろ プレイしてないから飛天使いだったくせに今の飛天の強さを理解してないんだろ プレイしないのはとても良いことだが、それで環境への愚痴を言うのはガイジ
でもプレイしないのはとても良いこと 飛天が上方されたらやるってことだよな?
良くここに来る気になったもんだw 俺も堕落の舞と虚誘掩殺が出たらやるかも知れんから強く言えない…
なんやかんや言ってもここにいる人の大半は3や戦国なら今でもやりたいんじゃない? そういう問題じゃないんだよなあ
昔の計略があるとかないとか新三国のクソさの1割も占めてねえよ頭開発やんけ 旧大戦や戦国かその後継的なものが在ればだけど塗り絵はやりたくない、これは代替品にすら値しない >>869
もちろんやっても長続きはしないだろうな
でもガワは新三国でもその中で3や戦国の最終バージョンが遊べます
当然ルールは昔のままで塗り絵は無し
カードは戦国鬼札形式で縁で買えますが印刷の必要はないですとかならチョロいと言われるかもだが俺はプレイすると思う >>868
壊れたものは元には戻らない
俺はどんな形が来てもやらないな 懐古主義で連弩・遊軍追加しました → システムと合ってなくてクッソ使い勝手悪くて退屈
ってのが致命的なんだよな
過去見てきたサービスでも何が面白いか分からない追加されるゲームはユーザーも飛んで確実に終了に向かう しくじり先生見たら「資料が残ってない」の連呼だった
だから2でやらかした戦器の失敗をまた、しかも悪化させてやってんだろうな 将器は外から見てるだけでもやばくね?→やっぱりやべーじゃねえか!ってやつなんで
資料でどうこうなるもんじゃない、過去にも今にも学ぶ頭がないどうしようもない馬鹿なんだ そもそも2時代を知ってるプレイヤーが何人も開発運営に回ってるんだから知らなかったは有り得ないし通用しない
上からの仕様要求に対して、過去の失敗をなぞるしか出来なかったのは単に無能だからだよ 最新勝率90%とかさっさと昇格させろよな…
5割いかねーのに最新19とやらされて何が面白い要素あるのか教えてくれよ 下位もだけど13・14陣にあがれた奴からも不満が出まくってるみたいだな
将器揃いの環境デッキ使った上位廃人と平凡な資産・戦績の週2〜3プレイヤーが
毎回マッチングさせられたらそりゃ戦意喪失してゲーセンから足が遠退くわな
ほんと運営ガイジ過ぎるわ どうせ人ロクにいないならマッチングの壁なんて取っ払ってしまえばいいのに 銅プレは階級±1と勝率も考慮したマッチにして高勝率は飛び級
銀プレ〜金銀プレ(14陣)は階級±1までのマッチ
大尉以上が完全フリマでいいだろ
過疎なら10分COM戦待機でもあまり店側の迷惑にならんやろうし
プレイヤーが離脱して誰も座ってないより全然マシやろ 週2、3回のプレイで14陣とかいけんの?
ここで聞いても誰もわからん気がするが >>886
こんな感じの階級によるマッチングはそれこそ三国初期から戦国までずっと言われ続けていたが実装されたことはほぼない(基本フリマの幅が広い)
ランカーがランカーや上位とマッチすると勝率が伸びず萎えるからというのがもっぱらの理由 >>888
ランカー勢と勝率30、40%あたりの低品ってどっちがインカム多いのかな
プレイヤー数は後者の方が多そうだけど
前者の方がインカム貢献率高いならまぁ納得のやり方やけどな
コンテンツとしてどうなのよって気はする >>889
戦国だったら圧倒的にランカー勢だったな
プレイヤーのほとんどは週末プレイヤーや他のゲームとの掛け持ちだったから数セットやっておしまい
ランカーは仕事しているような人でもも毎日遅くまでゲーセンで遊んでた思い出
本来ならランカー同士切磋琢磨していくのが理想だけど上位はデッキがある程度固まるのもあって勝てないとつまらないから運営が餌を用意するかサブカに走るのよね 勝ったらタダゲーなんだからランカー勢こそ大して払ってないやろ 廃人は誇張でなく週2〜3勢の10倍はプレイするからランカーの方が金払いはいいだろうよ
戦国ごろから強豪プレイヤーは一つの店舗に固まってやる事が増えるんだけど、あれ同店舗内のランカー引かないのが最大の目的だから セガは大戦でeスポーツ目指すって稼働前に名言したんだから
自分より2〜3階級も下のエサないと続かないような上位はバッサリ切り捨てる覚悟で
裾野を広げることに専念すべきだった
目先の儲けに目がくらんで初期から頓珍漢なことやってこのザマはマヌケ過ぎ e-Sportsするなら金払って観戦してくれる下層民いないと成立しないからなぁ
今大戦人口ピラミッドは凄いことになってそうだし eスポーツ発言に大した意味なんかない
ただ泊が付くと思って西山がほざいただけで見栄だけあって中身は最初から何もなかった
三国志大戦そのものもそう
つまらない見栄が固まって出来たようなゲーム 筐体売り抜けた時点で勝敗ついてんじゃね
三国志大戦tcgみたいなことやってると次はねーけどなw セガアケゲー全部フリマ範囲ガバガバ上位による公式初心者狩り状態なのは否めない
まあどれもこれも人口死んでるからなんだろうけど >>898
確かにセガはeスポーツの正しい収益構造が全然分かっていないよな
日本eスポーツ連合(JeSU)の会長職にちゃっかり居座ってるくせに
成功例をしっかり調査して自社にその仕組みを取り入れる努力もせず
三国志大戦のeスポーツ化失敗をWCCFで繰り返して自滅したバカな底辺だよな >>900
クロノレガリアみたいに人に偽装したcom入れると良いよな
無理やり下駄履かせて最低でも勝率5割近くにして三国志にヘタクソを縛りつけよう
対戦ゲームなんて勝率5割未満をどうやって遊ばせるかだしな! なお現実は勝ったら無料で5割以下に追い銭を要求していくもよう >>877
しくじりの原因そのものとしか言い様がなくなってて草しか生えないw
「過去から反省点を拾わない。」
それは企業としても、最大のマイナス評価になるんだけど、
SEGAさん、解ってて言ってるのかしら。 戦器や軍師どころか内部調整しか手段のなかった
2コス武力9まで再現する始末。
デメリットの制圧0は制圧将器で意味がなく
刻印も馬には殆ど無意味。
しかも当時よりスペック上げて武力9知力4で出して
使用率が偏り速攻エラッタするも知力3。
あと当初から制圧システムの弊害を言われてるのに
2コス武力8に低士気速度上昇を出してノー調整。
何考えてるのかね〜。 >>906
反省をしていたら皆に内緒なんかやらないぞ
使えない人ほど残留するのはどこの会社でもいっしょ 先日アプデあったらしいけどゲーセン覗いても誰もやってないし過疎が深刻化してるみたいだね
もともと参入の敷居が高かったのに厳選武将システムで副将器揃いを煽るもんだから
ますますハードルがあがってしまったんだろうな
もう副将器の色も500円に1回1ヵ所自由に変更OKくらいにしないと
ユーザーの試合に回す金が尽きて全国対戦に誰もいなくなるんじゃね? 別にランカーだけでこのゲーム回したら良いんやで
ま、月50万くらい使って貰いましょうかねぇ 勝ったら無料だし50万使うとなるとゲーセンに住むことになるんじゃね 買ったら無料なんて甘い事言わせないぜ
全て強制ブースト進軍よ
狩で消えていった下の方のインカムも負担せにゃあな そういえば艦これ、ワンダー、Fateはそこそこ客座ってたけど盛り返したの?
一方WCCFは相変わらず全然ダメやな そういえば艦これ、ワンダー、Fateはそこそこ客座ってたけど人気盛り返したの?
一方WCCFは相変わらず全然ダメやな 稼働当初からソーシャルディスタンス成功してるもんな
大成功だ ワンダーは時間によるバラつきがあるが安定して人居るよ
艦これはイベントあれば相当強い
Fateは店による
フッティスタは棺桶
三国志もな まあ三国志が過疎ってのは無理があるかな、現状ゲーセンの人気順位なら上の方だわ
ゲーセンの客も大分減ったけどさ
昔からの客を逃がしてしまうような作りになってるから嫌いな元ファンが居るのも理解出来る >>922
>>824
既に同格とまともにマッチできない状態だぞ
厳選武将システムでフリマ以下にサブカが蔓延してもアクティブID2万いるか怪しい
複数サブカ回してる奴もいるから実際はプレイヤー1万人以下だろ
運営は抜本的な解決策を出さずに個人からとことん搾り取るしかしてないし
1人が使える金なんて限界あるからもうお先真っ暗だろ それで良いじゃない何か問題あるか?
下から離れていって誰もいなくなるだけじゃない >>924
>何か問題あるか?
誰の視点でそう言っているのか書いてくれないと答えようが無いが
このスレでなぜセガが叩かれているのか全然分かってなさそうw コロナの影響も戻るところでは戻ってるから
ガチでコンテンツとして終わったんじゃないかね
SEGAの株空売りしなきゃなw コロナきっかけで辞めた層はもう戻らないだろうな
戻る気あるならもう戻ってる時期だ
セガも今客減ってるのはコロナのせい!って見方してるならやめといたほうがいいわな ゲーム内の通貨とかポイントの種類凄いね
WLWも似てるけどこういうので連続プレイ誘導すんだね
.NETコイン
厳選ポイント
縁
龍玉
スタンプ
将器変更券
金貨、銀貨、銅貨 >>929
おまえが挙げてるのは分かりやすいものだけだな
それでうわあいっぱいだあとか思ってるのか? おめでたい奴だ
SEGAはおまえが意識してないところにもちゃんと誘導を仕掛けてるよ
SEGAはサブリミナルでおまえの行動を支配できるんだよ >>930
お前みたいな尻舐めが自己紹介してるのを見ると成功例は確かにありそう >>927
コロナでゲーセンに行かなくなったって層は一定数居るだろうな
ゲームに魅力が有れば復帰するだろうが現状魅力が皆無だからあえて戻ろうとはしないだろ お前俺と対戦しようぜって言っても絶対レスくれなったけど、今日なら受けてくれる? >>930
それだけでも流石に「退く」には十分すぎるぐらい多いだろ
これ、基本無料のソシャゲならともかく、「コインいっこいれる」が基本のアケでやっちゃダメなやつだよ
そうでなくても、旧三国と違って金銭的価値のないカード(ゴミ)を引くためにこんなゲーム内通貨買うとかもうチュートリアルやる前にさようならだから >>937
友達料くれたら額によっては考えてやるよ 緊急事態宣言中、あからさまに一人十常侍()やってるヤツとかチームランキングに載って晒されてたし
下手するとアクティブ五千割ってても不思議じゃないんじゃね?
あとセガ株の方は今日の終値1200割ってるぞ それは影の支配を高めるための世間向けの情報操作だからな
むしろ順調と言える
おまえたちにストレスを与えわざと不満を持つように仕向けている ライト層はとっくに見限ってるよ
三国志が好きだから趣味デッキでてきとうにやってる人はいるんだろうけど、上を目指す()とか環境テンプレデッキ刷らなきゃ!という人はライトにはもういない
最近愚痴を言い出したのは下がいなくなって自分達が上位層様に狩られるだけになった人達でしょ
ライトは遊軍とか連弩に文句言わないよ、そんなの気にするほどやってないから 俺もロクに相手も見ずにレスしてしまってた悲しい
でも>>939になぜ反応されたのかはよく分からないw
実際相当プレイヤー落ち込んでると思うがね
ラウンコのビデオゲームランキングとかあったけど、あそこ音ゲー以外まともにメンテする気あるのかよ あんなクソゲーをおもしろく感じるとか頭イカれてんな おまえは這い寄る赤ん坊の顔面を足の裏で止めたことが無いのか? まあどんなつまらんレスを投げられたとしても、ここから人がいなくなる事もない こいつもう脅迫の類で引っ掛かるんじゃないの?
それにしても逆張りしに来る割にゲーム持ち上げれないとか今の三国に褒めるところが無いのやら
このオッサンが薄っぺらいかエアプなのやら おまえたちがSEGAへの誹謗中傷で捕まる日も近いな 散々セガ賛美してたくせに誹謗中傷で捕まるとかエラく小せえ発想なのなw おまえたちは貧乏人は鼻くそを食べて生きることになる 有名ランカーの「これだから遊軍嫌いなんだよ!」は本心すぎて草
楽しんでる奴いるの?こんな糞システム 元からクソゲーなのに楽しんでたキチガイがなんだって? 負け犬がSEGAを支えるスレだからだ
苦情もまた、形を変えた支持だからだ どんなクソゲーでも遊ぶ奴は一定数いるしそれは本人の自由だろう
しかしその僅か一握りにもノーを突き付けられたのが遊軍w >苦情もまた、形を変えた支持だからだ
珍しく真っ当なレスで草
今さら気付いても手遅れだけどな そもそも苦情言うってコンセプトのスレじゃないと思うけど >>959
憎んでるゲームのヘビープレイヤーの言葉引用するのは微妙ですわ >>965
戦友との連携戦術強化をテーマに完全新作「II」が開発進行中の戦場の絆と
勝利至上・勝ったらタダゲーでプレイヤーどうしの絆なんか全く考慮してない現大戦では
比較対象にならないだろ そもそも14年近く稼働してる作品と、3年半で虫の息の駄作の今で比較するのはなぁ… 何がないんだ?
日本はこれからどんどん没落していってゲーセンもバンバン潰れる
おまえらも死ぬか発狂する
だけどSEGAは潰れない。世界企業だから ホスト規制だ、すまん
牛歩だし番号関係なく建てれるやつ宣言して建てようず 次スレからIP表示にした方がいいんじゃない?
荒らし粘着中年の抑制になるか分からんけど ガイジなんてレス内容見ればわかるからIPあろうがなかろうが変わらん
https://s.minkabu.jp/stock/6460
チー牛ショックいまだに治らんのうw 流石にこの西山のIPがセガだったら笑うけどさすがのそのまま書き込んだりはしないだろ
でも想像を超える馬鹿なのがセガか 新しい遊軍バグ出始めたって話も出てるし開発リソースほぼ割いてないなこれは
LoVが終わったのも売上じゃないって聞いたし三国志大戦も普通に終わる可能性出てきたな それ言って何年よ…
クソゲーと貶してる内はいいが、もうすぐ無くなるって話でると醒めるなあ もうすぐ無くなるなんて書いてないじゃん落ち着けよ
にしてもホスト規制解けねーなぁ むしろさっさとゲーセンから消えろ
なんならプライズ系以外のセガゲー全部消えて良いぞ これは酷いな…
一体どんな非効率なツールで開発してるんだよ… wlwもバグだらけだしセガ自体が終わり
まともなプログラマーすら逃げ出し始めたな ゲーム内容もゴミならプログラムもバグだらけのゴミ
ゴミ下請けに丸投げするゴミ企業ゴミセガ そういやスタホもバグだらけだったな
サッカーは人が居なさすぎて表に出てこないだけでバグってそう バグが出る事が不味いというか、バグをほとんど素通りで世に出しちゃってるのがほんと終わってる 不具合の質がそんなのちょっと試したらわかりそうなのが悪すぎる そらテストプレイしてねえんだからバグがあるかどうかなんかわかるわけないじゃん
プログラム組んでそのままリリースして終わり、なんだから 勝敗に影響のあるバグそのままとか終わってんな
普通ならイベント中止とかだろ 不具合放置のままイベント続行とか、この間の◯湧いたプロテインバー売った会社みたいに対応雑だなあ このスレッドは1000を超えました。
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