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三国志大戦3908合目
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0001ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa3-QA5m [182.251.188.104 [上級国民]])
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2020/10/18(日) 03:16:42.34ID:dkg3wN61a
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp


※前スレ
三国志大戦3907合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1602774316/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0452ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-Wrm+ [106.181.179.38])
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2020/10/19(月) 00:03:12.04ID:2qW95jaPa
新呂布の計略は自身は今の効果、周りは固定値の号令で良かったんじゃないかと今更ながら
0457ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-TJC9 [111.239.186.195])
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2020/10/19(月) 00:07:23.95ID:M3dppn/La
孟達当たったけどクソ強いわ
端攻させとけばデメリットも無いようなもんだし
0460ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-Wrm+ [182.250.242.3])
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2020/10/19(月) 00:08:38.11ID:hYX4yvCCa
今暴れてる計略以外をファッションでもいいからほぼ全部上方させようぜSEGA
0468ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-TJC9 [111.239.186.214])
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2020/10/19(月) 00:34:19.97ID:mmmCoKPua
>>465
一番殺したい無双呂布と王異には微妙
城門突っ込んだ高コスには強い

結局また高コス槍殺しのカードなんだよね
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9705-Eh3t [124.150.248.156])
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2020/10/19(月) 01:02:55.67ID:w6eAG5ID0
>>469
劉備が上方とか馬鹿開発ならやりそう
司馬炎と連弩の威力どうにかするだけでいいよ
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5701-QI1E [126.141.245.64])
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2020/10/19(月) 01:22:00.43ID:plBLgN4b0
曹操も劉備もとりあえず暴れまくってる新カード下方したらどうなるか様子見してからでも遅くないと思う
ぶっ壊れカード同士でバランス取ってるVerだからそいつら消えたら台頭する可能性がないとは言えない

ってか曹操の場合本体よりも使えるパーツを増やして
誰とは言わないけどゴミ性能のUC一枚しかない将軍さんとか
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイW d75f-TJC9 [14.10.135.0])
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2020/10/19(月) 01:52:56.70ID:p2gnAWn20
大戦的には五将軍って張遼張コウ徐晃が筆頭でそれらしい計略を持ちコスト階級も高い感じよね
魏武の強の1人ってのは別に嫌いでは無いけどさ
0506ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9705-Eh3t [124.150.248.156])
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2020/10/19(月) 02:21:59.81ID:w6eAG5ID0
>>491
2コス撤退でそんなもんだろ
騎馬や連弩に何もないし
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9705-Eh3t [124.150.248.156])
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2020/10/19(月) 02:26:32.84ID:w6eAG5ID0
>>507
武力負けてる方がもりもり減る
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff63-M/4V [153.229.51.18])
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2020/10/19(月) 03:10:19.19ID:tcs130Vw0
>>476
中華の常識をクリーンヒットさせるのはくっそむずいぞ
慣れるまでとんでもなく短く感じると思う
0512ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-kk5i [106.130.217.59])
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2020/10/19(月) 03:11:04.19ID:Tqy90r2/a
>>509
呂姫で武力2差とほぼ互角
神によると張角は呂姫より乱戦速度遅いらしいから単体だと武力差3あれば余裕をもって勝てるな

ガバ計算だが例えば武力12の2部隊相手に武力15で乱戦すると歩兵側が5%程残して勝つ
武力16だと武力16側が5割程残して勝つ
0516ゲームセンター名無し (オッペケ Srcb-NYne [126.186.32.245])
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2020/10/19(月) 04:34:51.49ID:XDumJsimr
ついに復活舞張角なるデッキが登場したか
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57b0-fMdf [222.11.55.166])
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2020/10/19(月) 05:36:11.86ID:QBmB66Oh0
要るか要らんかは知らんが、新SRを持ち回りで暴れ…活躍させるっていう
いつもの調整ムーブをするとすれば上方も十分あり得るように思える
劉備曹操なんかはこの名前を持つ新SRとしては悲惨な使用率になってるだろうし
0524ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Eh3t [49.98.74.126])
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2020/10/19(月) 07:08:52.65ID:FWtjjlHYd
>>514
そんなものは飛んで来ない
歩兵単なんて単色だろ
0526ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-Eh3t [182.251.249.7])
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2020/10/19(月) 07:16:58.17ID:5TjVwqf6a
陳泰は連弩盛りかつ覚醒が絡む(=ほぼ連弩張春華が入る)から、計略をもうぶっ壊すしか上方修正効かなそうじゃね?
覚醒晋の、序盤が弱い&ゲージ溜める必要があるのは変わらないだろうし
併せて張春華も上方入れば分からんけど
0527ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spcb-Eh3t [126.245.102.6])
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2020/10/19(月) 07:18:12.68ID:AN+F9uAAp
>>524
袁術を使うために漢と組むパターンはある
そうなると肉屋もナチュラルに候補になる
0529ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Eh3t [49.98.74.126])
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2020/10/19(月) 07:21:58.41ID:FWtjjlHYd
>>527
ここ最近ずっとやってるが歩兵単にすらマッチしないし混色とかいないって事
0534ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Eh3t [49.98.74.126])
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2020/10/19(月) 07:46:46.45ID:FWtjjlHYd
>>533
晋とか下方してちょうどいいわ
0538ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-Wrm+ [106.181.168.26])
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2020/10/19(月) 08:07:53.86ID:Fuaz2ftha
そのうち連弩の最先端を行く蜀に移動射撃戦法(号令)とか出てきそう
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