三国志大戦3949合目
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三国志大戦3948合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>222
旗諸葛恪だったわ。
ルーパーの区域でもないのにそんな捨てゲーしてるは本当に謎だな。
相手に勝ち星譲ってるのかな サブカだと分からないように2戦目捨てて勝率調整してる人とか? >>219
店長かゲーセン本社にクレーム入れてSEGAのサポートフォームにメールしたらええんちゃう このゲーム悪意持ってやるプレイの仕方多すぎて捨てゲー理由の択多すぎ笑うw 某動画の影響で巨虎美周姫使う奴をたまに見るが動画みたいに開幕美周姫で開幕乙狙いかリード取る立ち回りしてくる奴全然いないな…
美周姫がただのフルコン要員にしかなってなくてそれ美周姫入れる意味あるの?って疑問に思ってしまうのだが やっぱ昇格戦直後はロクな事がないな
抜けた後最初の1セットで降格せずに踏ん張れた事が全くないわ >>217
マッチング画面あたりで腹痛起こしてトイレに駆け込んでいったくらいに思ってた方が精神衛生的にいいぞ
誰よりも剛毅な心を持たれませ 開幕周姫て伏兵2枚踏ませて相手の足並み崩したところに撃つやつだろ
別に相手のデッキや状況次第じゃね?必ず開幕行く必要ない わい9陣、1万戦くらいやってて勝率50以上の人に2回捨てゲーされた
まあ昇格戦だったからありがたかったけどいかせなかった・・・ >>237
想定を上回るなんてSEGAさんやりますね >>146
スマブラでもプロが世界戦闘力最低ラインから
何戦でVIPに上がれるかやってたな
普通に初心者狩りやんけ!って思ってたけど、全く荒れてなかったから、そういうのに寛容な土壌があるんだろうなあ 半日ゲーセンに籠ってストレージボックス剛ゲット
車で来てたから良かったがバイクや電車だと持ち帰りに困る大きさだなw 露骨な連勝記録にならないように騎馬単相手は必ず捨ててるわ >>242
プレイに金かかってるかどうかだけの差じゃねえの
普通なら一生マッチしない層は有名プレイヤーのなんとかさんとプレイできたーうれしーという謎な気持ちが上回るんだろ >>242
流入多いから狩天国なんか?
大戦1の頃雑誌企画でサブカで100連勝目指すとかあったけどいつの間にか消えてたな >>246
スマブラガチ勢数と大戦プレイヤー数ってそんなに変わらない気もするけどな
ライト含めたスマブラプレイヤー数と比べるなら比較にならないだろうけど >>232
とりあえず良かったが、週末になるしセガも在宅勤務だろうから即日対応してくれるか微妙だな
アイミーならどこも8〜9枚余ってるからなんとかなるでしょ、地方とかクレサ店ならわからんが >>251
ふざけんなハゲ散らかしたら男として終わりやろうが… よSammyのクソ台連発見るともう優秀な開発者にはセガサミーは見捨てられたと思うわ >>256
スロやパチの他のメーカーは規制が厳しくても比較的に頑張っているからねー >>252
うちの町ではハゲは陽の目を浴びることができねえ決まりでな…。ククク…。 ザビーの配信柵再建車輪玉反攻を成公英だけで返り討ちからの9槍二枚封印サイエン紅蓮曹操を白馬流星だけで倒す試合で騎馬単アンチが見たらキレそうな内容で草 要は強い馬出しすぎた
城赤3馬なんて槍とそう差がない攻城力だし
カウンターだと馬の方が多く城削れるっていう >>205
相性が悪くないとかよく言うわ
相手のデッキ勝つの無理だろ
勝てないデッキが多そうで捨てゲーしてる気がする 騎馬単相手はカウンタークソ強いから、よっぽど白兵上手く行かない限り終盤の一回しか攻めないかな
まぁそれを連環やらフルコンで簡単にいなされるからイラつくんだけど そんなに騎馬単強いなら使えばいいじゃない。使ってて面白くないとかいう言い訳は聞き飽きた ザビー配信はつい最近槍単の人が連続で相手に捨てられてたし、デッキ相性によってはランク関係なく捨てゲーは珍しくない 馬単じゃなくて一部馬が強いと思う
攻城力上がらないデッキ相手だと馬の城持ちや迅速赤3投げると殴り合いで勝てちゃうし 最近負けまくって最新2勝になったけど何て言うかこうはっきり表示されると堪えるものがあるね
にしても13陣に入ってから14陣ばかりとマッチするな、全く運が悪い
最新は一度負け続けると1,2勝したくらいじゃ変動しないのも辛いな てか出てくるデッキが多彩すぎて対策が遅れて負けるパターンが多いが上の人らは固定多いのかな? >>271
十四陣も太尉に当たってボコられてるからセーフ >>265
これそんなに相性悪いか?
6:4位じゃね全然勝ち目あると思うけど 最近トレードで?昭の募集多いと思ってたら治世とのデッキ流行ってるのね >>205
普通にやったら哄笑が勝つわな
呉側は文醜上手く焼いてなんとか勝てるかなってとこか >>273
言うて太尉の証0声望0もまぁまぁ出てくるからな
ここら辺のフリマの澱だけ集めてマッチングしたら楽しそう 貯めてる間に転進されるやろ
リュウサン火計バラ?とか何に有利付くんだろな 見て見てー小虎トラさんになっちゃったのー
僕のゾウさんも見て見てー
法具開放! 小虎のイラストとフレーバーのギャップがヤバすぎて逆に萎える 小虎がお姉ちゃんって言う度に心の城ゲージがガリガリ削れる >>147
wikiいわく
即射戦法
Ver.3.1.0C 効果時間延長 10c→10.8c
号令ならともかく単体強化でこれって >>274
6:4ってどんな展開でそうなるんだよw
相手がいつどの赤ボタン使えるのか全く想像出来ねーんだけど
良くて一騎打ち込みの8:2だろw >>283
彼女は虎となることですべての苦しみから解き放たれたのだ Master武将居る時点で半分晒してるようなもんだろ >>288
あいつどんどん効果時間伸びてそのうち武力上昇値下げるから30〜40cくらいあってもいいよねって言われそうな気がするわ 騎馬単アンチは淳于瓊つかってれば幸せになれるだろ、アイツも大概アカンカードやで。 >>297
こいつや刻印顔良のデメリットはデメリットと言えるようなものなのかね
どうでもいいけど刻印顔良の計略って一対とかと違って片方が撤退しても効果続くのね
地味に勘違いしてた 淳于瓊の刻印は間違いなくデメリット
顔良とは違うよ そろそろ淫紋がヘソの下に描かれてる刻印持ちのメスガキを実装しよう 刻印は槍専用の特技で良かったのにな
騎馬にも付いてるから調整するの難しい >>299
撤退時にとか効果終了時に士気が減る、って部分では?
そもそも号令に重ねる計略だからそんなリスク高い訳でもないし、袁紹顔良とか落ちたところで士気1減るか減らんかレベルやんけ 才気の本体は黄蓋だが
栄光の本体は実質士気5落雷マン >>296
それなんてコチュウセンw
>>298
夜叉刻威みたいな使い方だとデメリットありますよー的な計略を運営は考えてたんだろうけど、士気12で栄光から繋ぐと何のデメリットもないみたいな使い方バレちゃったからなぁ
もう計略自体下げるしか無くなってると思うわ >>307
策を使いますおるの見えんか?
>>306
あれで落雷ゲー出来るのも強いわな
引き出し多い
そりゃ徐庶も増えんわ 刻印も一向に修正入らないよね
生存率の違う槍と騎馬のカウントが同じなのはおかしいと思うんたけどな >>305
すまん計略の話ね
よく読んでなくてスペックのことだと思ってたわ
顔良の計略の方が淳于瓊の青よりも強いよな
兵力回復が余計なんだよ >>310
栄光相手に落雷3文醜2とか撃たれて、延々足並み崩された時は流石に色々考え込んだわ
総武力30近く有ってダメ計で牽制出来るのは確かに強い
こっちもダメ計積めばいいだけの話ではあるけども >>312
ジュンウケイは車輪付くし攻城力up率も時間の長さも上
一概にどちらがとは言えんわ
ちゃんと城門まで運べばジュンウケイの方が上でしょ >>311
この意見根強いけど刻印騎馬の計略しょぼすぎてもう誰もヘイト集めてないだろ >>313
フリマでも普通に前出ししてくるのかと思いきや昔のあんさつデッキみたいに塗りと荒しで戦ってくる君主とかもいるからね
号令、速度上昇騎馬、士気バック計略、ダメ計と全部良計略とスペック武将織り込まれてるし
完成度高いし、そりゃ流行るわな 4枚だからワラ苦手なんだよね
号令連発出来ないから中盤終盤に攻城取るの難しい
開幕強いからそこ活かすしかない >>315
騎馬刻印で明確に弱いの栄光神速?くらいだろ >>315
風雲児と顔良、神速理、張遼は普通に強いだろ
刻印は兵力回復速度低下か速度0.9倍とかにすべきだったかな
結局移動速度速くて撤退しにくい馬有利なのは必然だし >>321
風雲児は速度に攻撃力あがるから
杜預は速度速いけど突破だけだからな
青付けると刺さるし
風雲児ランカーでもこいつの将器うざいわーってあからさまに言ってた奴いたけどねw
十分な強さはある そもそも刻印って何なんだ?
なんで復活が遅くなるのかもわからん >>324
刻印はイラストがハゲになるとかならわかりやすかったんだがな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています