三国志大戦3949合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3948合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1610422736/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ★スレ発足チーム
・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ (今の何陣以上相当なのか3軍の方が書き直してください)
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレッド5(PASS:3594)
条件:階級条件無し、月一プレイ
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) 田舎住みだとどうしても遅れちゃうんです…
許して下さい何でもはしません 遅延勢のほとんどはフリマの敗北者だと思うわ
本質的にはサブカと変わらないと思うわ >>4
最高順位9000位の私が13000位で勝率5割でやれてるのは遅延でしょうか!?
上手い人が勝率だけでは上がりにくい足止めがあるのはセガのせいだとは思う
けど砦とか撤廃しても戦友とかで時間潰して意図的に遅らせる、とかは対処できないしな >>8
人によってプレイ数変わるし多少は仕方ないとは思うけどね
散々遅延しておいて適正っていいながら狩りしてるのはなぁ
TwitterでRTばっかしてる甘興覇さんとかねぇ まだ遅延遅延言ってんのか
そいつがサブカ持ってたらアウトだが他にやること沢山有る人間としたら笑うしかない
キャリア浅い人間に負ける雑魚が悪いのでは? 連弩が真横にすり抜けられたりマウントできないって前スレで言ってたけど普通に当たらない?
槍なら打つ前に横移動しなきゃいけないし、マウントは出てきた時に打てばまず当たると思うんだが
低コスは弱いと思うけど黄忠、コチュウセン辺りは白兵も十分強いんだが >>7
試合には勝ってるから良いんじゃない?
>>11
だよな、勝ち負けが全てだから負ける雑魚が悪い 遅延、門番、軍師、ラジコン、マッチ回避、朝深夜狩り
姑息ではあるが規約違反ではない
多種多様なプレイングが生まれたゲームだ >>17
規約違反を掲げて並べるならダンスと空うちも入れといてよ 乙
遅延って言われても過去作ほど遊ぶ時間がねーんだよなぁ そもそもコロナの中ゲーセンでプレイしてる事がやべーのに自粛してるまとな人を遅延だの何だ言う事が頭おかしいだろ・・・
人生賭けて大戦やってるジャンキーは極一部しか居ないんだから普通はプレイ回数減るだろに。
ネタで言ってるならセンスねーしガチなら救いようがねーわ。 >>21
尻舐めは文字読めないから、長文書いても伝わらないぞ 仕事が忙しくて仕方なく遅延気味になっている人をどうこういてる人はいないと思うよ
仕事遅延の人は卑屈にならず堂々と胸を張ってほしい 仕事で遅延になるような奴が勝率7割出せるかっつーの プロボクサーもやりたくない相手を回避は良くあることだし有りよりの有り 勝率6割くらいで週末軽くやるくらいだとフリマ踏んだあたりでフリマ引き上げられるな。
勝って帰れるから丁度いいけども。 本当にそれ1枚のICでやってるなら無罪だろう
昔の財産で上手い人も居る
文句有る人は早くそこ抜け出せよって話 大体スレ民は大尉以上しか居ないはずだろ
遅延が問題になるはずないんだが 遅延だのサブカだの騒いでる低下級のツイート見ると向上心とかは無い人ばっかなんだよな
特に10年以上プレイしてるシニア低階級が遅延て騒いでると哀れ過ぎてやばい
お前はその10年でまるで成長してない遅延勢やねんぞと プロボクサーはあくまで同階級内でマッチングするので例えが間違い。
無理に例えるならプロがボクササイズの素人と戦って喜んでいる状態でしょう。 大戦ユーザー全員が10年間やり続けてると思ってる"ホンモノ"が来たな 10年前より成長してるからあまりやれなくなってるのでは 抜け出すべきはわざと遅延してる方だろ
最新14以上出せるようなのはドンドンスキップさせてやればいい >>34
32の事ならツイートしてる哀れなシニアという風に書いたんだが伝わってなかったらすまんな つうかそこまで露骨なサブカ臭いのとか殆ど当たらんのだけどみんなどの階層の話してんの いまだに9陣とかの遅延勢はサブカ所持疑われてもしょうがないんじゃねーかとは思うわ
去年の緊急事態でゲーセンが休業して一切出来なくて遅延勢と化した週1プレイヤーの俺でさえ、
今はもう13陣までは来てるし 自分がサブカ使って本物に狩られてキレてる気がする
狩られてこんなとこに愚痴書く弱い人なんてそんな熱量ないというのが私の見解 被害がでかいのは1桁の陣じゃないの?
何回も似たような名前で作り直して連勝してる奴が居るみたいだね 僕が負けたのは強すぎるあのカードのせい!
僕が負けたのは相手が狩りサブカだったから!
僕が負けたのは相手が遅延勢だったから!
とりあえずここまでのまとめ。 フリマorフリマ一つ下ならサブカに全くと言っていいほど遭遇しないぞ
フリマで狩りしてるのなんて舞姫だけや 今銀プレくらいだけど露骨なサブカはそんなに多い印象はない、たまによくいるくらいの感覚
総試合数、戦績、最新勝利数を兼ね備えた遅延勢っぽいのはゴロゴロいる、下手したら2セットやって半分くらいはそれなんじゃないかって日もあるくらい サブカは死んだ方がいいけど遅延は仕事もあるし今だとコロナもあるから仕方ない
陣の連勝ボーナスもめちゃくちゃ増やして砦も無くせばいいのにSEGAは何故やらないんだろうな 遅延勢ってサブカの言い訳だろ
9〜11陣で勝率5割以上なら速攻で駆け抜けるのにずーっとそういう相手に当たり続けてるからな
もし本当に遅延勢ならユーザーがいっぱいな大人気ゲームだぞw ふと思ったんだけど、ぽけ武将って直接交換トレード出来ない?
やっぱ解任と登用じゃなきゃだめ? 司馬懿になったらさんぽけ張春華の尻を合法的に舐められるな サブカとか遅延とか全く遭遇した事が無いわ
そんなのどうでもいいから声望の増減調整を早くしろ 1年以上プレイしてなかった復帰勢だけど負けたらほぼ煽られるな
わざとでは無いとはいえ遅延には変わりないからね
批判されても受け止めるしかない 個人的には前回の勝ち負け表示を無くして欲しいわ。相手のことぜんぜん覚えてないのにそれのせいで変に苦手意識が出る。 Aime7枚持てば毎日ゲーセン行く三国志大戦キチでも週1ライト遅延が出来るな サブカでもなく単純にプレイ頻度低いとか復帰勢とかのパターンなら非難されるいわれはないだろって思うけどな
その辺叩くのは「コンスタントにプレイして実力と階級を合わせなきゃマナー違反」みたいな話だろ 今はサブカで無料進軍とかやるより
グッズをメルカリった方がプレイ料金的には効率がよいのでは?
だからサブカは少なく遅延が多いのかも >>62
その辺の線引きが難しいからどれもこれもサブカってなる
おおよそ現実的ではないけど個人認証しっかりしないと絶対解決せん サブカはやる側の民度の問題だから構うだけ無駄
個人認証なんか敷居高くなるし導入費も必要だし
Aime無くした時の手続きも面倒になるし非現実的だわ
大尉で張温まだ当たらないんだけど
ヘイト溜めてるのってどういう構成なんだっけ
柵デッキって強くても好みの問題で大流行はしないから難しい トロフィー二桁持ち、は流石に13陣ぐらいに行ったぽいけど数個持ちの勝率5割超え、ぐらいはまだ10陣前後にたくさんいらっしゃるね
数やればフリマ行けそうな人、は下から見ればかなり強いのよねw 対戦拒否機能とかアーケードじゃ無理だよな…
一回くらいチェンジ出来れば納得する人も多いのかな 大尉に上がりたくないのでわざと負けて調整してる奴はいた 戦力の増えやすさが勝率より回数寄りってのが問題あると思ってる
実力なくても数やれば人口多い所に近付くから低ランクで適性の人が少なくなり、結果的に遅延の割合が増え目立ちやすくなる的な 拒否機能来たら騎馬単とかずっと拒否されてまともに大戦できなそう 全国対戦プレイ回数が多いユーザーはある程度上から始まるってだけでも被害は減りそうだと思う
復帰して数日だけど露骨なサブカに1度も当たってないくらいには初心者いるからそこは大事にしたいよね 自分が不利な相手orデッキ→拒否
自分が有利な相手orデッキ→GO!→相手が拒否
一回だけなら巡って普通のマッチだし、延々拒否出来たらマッチしないやん >>72
最初◯✖形式嫌いじゃなかったわ
負ければ負けるほど下がるから下がりまくるとどっかで勝てる所にぶつかってた
ただあれだと前に進む感薄くて、数やって上がろうって人が出てこなさそうだから商売としては微妙か なんちゃって飲食店の友人が1日六万支給でウハウハって言ってた
貰い終わったら店閉めるって
失策過ぎ 連勝ボーナスはそこそこ高くなってて上がりやすくはなってるんだけど
砦が邪魔してるよねマジでいらんと思う >>80
ほんとこれ
自分の腕×デッキで勝てるところまで落ちればあとは互角に戦える、
勝ち越せるなら互角に戦えるところまで勝手にあがる
上がりやすく下がりやすいのが一番まともに機能するのに
上がるのはいいけど下がるのは嫌だとかいうキッズ脳がぶち壊しにしたわ まさかグッズキャンペーンで遅延気味だった人のプレイ数が増えて
マッチする確率が上がってるだけなんじゃあ 初心者ではないのですが、義勇をほぼやったことがなくて、義勇ロードで、難が出現する条件を教えて下さい。
具体的に言うと、易は外伝を除き全ての章はクリアしたのですが、難がでないです。
イベントは全て発生させてないのですが、これも必要でしょうか? >>86
たしか外伝もやらないとだめだったはず
イベントは埋めなくてもいいのは間違いない >>86
wikiより
義勇はせんから分からん誰か有識者おらんか?
<易>と<難>
章のすべての話をクリアすると、その章の<難>がプレイできるようになる。
(例:魏伝第八章「官渡決戦」第六話までクリア→第八章「官渡決戦」<難>の第一話がプレイ可能になる) ○×だった時フリマルーパーだったけど
ギリギリ上がる→ストレート降格何回か繰り返したせいで
全くいい印象がないわ 4みたいな○×での階級分けだと今の陣みたいに上がっていく感が無いから嫌っていう層が多そう
緩和だろうがなんだろうが階級が上がるのは気分がいいし
○×の方が自身と腕前の似た相手には当たりやすいと思うけど >>80
上がりやすく下がりやすくは良いんだけど、
4/4で勝って上がる→ほぼ5連敗で落ちる
4/4で負けて落ちる→ほぼ5連勝で上がる
みたいな事があって萎えたから、せめて○が×に2つ先行しないと変わらないみたいなのが欲しかったわ… 難が出るかは章ごとに判定だったはず
外伝やってなくても外伝のない章なら易クリアで難いけるはず
『難モード』ってのが出るのではなく、章選択時に『易or難?』と選択肢が出る
連打して見てないか試してないのでは? >>86
一度クリアした章を選択すると難易度選択が可能になって、赤で易、緑で難が選べる もっと言えば1章で2話分の海賊退治やゴリ退治をクリアすれば2章に行かず1章の難ができる >>13
やってみ。中華の常識がひっくり返せない理由がすぐにわかるから
ちなみに連弩の単体計略は他兵種と比較すると強いのは間違いない >>87,89,93,94
ありがとう。
章選択時の前の○○伝の選択時出ると思ってました。二子星埋めるのについでに難をクリアしたかったので、ありがとう 階級制度は初代の品制度でいいと常々思う次第
当時は5品の楽園とか言われたりで階級変化しないことにネガティブな意見はあまり見られなかったような? 今の連弩は微妙すぎて採用する気にならんな
ビホウに1コス槍とか撃たれると予想以上に減ってビビるけど 遅延してる奴がいざプレイ数増えると、サブカ遅延ばっかの不正扱いしてしまう精神異常者になってしまう…
グッズキャンペーンのたびにこんなことが起きてたんです?? 銀プレで勝率は4割代後半しかないけどカップバッジ複数持ちの人らはどんな人?
リセット前はフリマルーパーだったけどリセット後はライト勢になってる人達とか? ガチデッキ使って勝ちまくってもしょうがないので
好きなガチではないカードを使って勝率を少し抑える 遅延勢自体は前からいたと思うけど規約違反じゃないし第一数が少なすぎてあんま目立つもんじゃなかったから問題にはならなかった
しかしコロナでみんな一斉に自粛になり、自粛明けになってもプレイ頻度が戻らなかった奴らが一気に遅延勢化してその数が普段の何倍にも膨れ上がり、ランリセ前州、覇者くらいのミドルライト層を狩りまくってる、って感じだからねえ >>96
2.5コス武力7はそりゃ弱い
コチュウセンとか公孫度デッキの鉄板だし使ってても普通に強いよ。計略が強い部分もあるけど白兵でも強い
夏侯淵ワラみたいにそいつを主軸に置いたデッキはキツいけど号令に2コス武力8連弩入れるのは強い
1コス、1.5コスは操作量に見合わないけど グッズキャンペーンはブースト進軍で駆け抜けたからプレイ回数は上がってないのよねえ
フリマ遠いわ 今の連弩は表記の武力−0.5くらいの強さと思っていい。もはや置いとくだけでも歩いても便利な弓に
白兵で勝ってるところ無い 連弩孔明が士気7+6で本人だけ剛弩でもやれるんじゃね?って組んだけど
まぁ本人ゴミすぎて素直に大徳使えってなった ランクリセットするSEGAが悪いわ
太尉上がるまでに100勝以上しろとかプレイ頻度落ちてる人には遠すぎるわ あの発射の遅さなら火力自体上げてもよかったと思うけどな
槍に対してはいい調整だけど馬に対して無力過ぎる 重くて扱いにくい武器の如く相性が出やすくなったとは思う
連弩でも黄忠とか速射出来るのや白兵戦法みたく乱戦していく計略なら腐りにくいけどね 公孫度は相手の攻めをコチュの蒼で防いでからの10倍カウンターが強い
張り付いてる相手にコチュの蒼打ちはバリ強い 連弩さんは操作性がな
昔の槍撃の出し方じゃダメなんですか? 朱治とか結構強いと思うんだけどやっぱり操作の割にって感じなんだよな
連弩自体の弱体でやっと孫権陳泰が微妙になったかと思ったらいちばん影響受けたの劉備なのも酷いw >>59
Aimeカバーくらいなら7個もらえるんちゃう? 連弩はターゲッティングにクセがありすぎるのがイヤだな
タッチないところに無理矢理発射モーション組み込んだからこんなクソみたいな操作性に… >>121
しかしもうなくなることはない
潔く諦めよう >>120
栄光以外にも足の遅いデッキ全般がやりやすくなってる
今俊才使ってるけど連弩環境だったら絶対使う気せんわ 扇verではどんなぶっこわれ仕様が投入されることやら
兵種なのか特技なのか計略タイプなのかはわからんけどご祝儀期間だけ強くしてカード刷ったらポイーなのはやめてほしいわ(馬王異をみながら 新カードはある程度のご祝儀入るってわかってるなら刷らなければいいだけなのでは
選択権は自分にあるわけだし まぁ馬王異は1週間も経たずに下方されたから別格やろ
修正入ると分かってても1ヶ月遊べるのと1週間でご祝儀おわりなのはちょっとちゃうやん
おれは紀霊刷って悲しみに包まれたけど 稀に決起の刻に当たるようになったんだけど、今強いんか?
連環で終わりじゃね? 車輪紀霊さんは負けてない!紀霊さんは強いんだ!うわあああ!! >>106
黄忠普通にうんこだぞ?
マジで使えば使うだけ負ける
別のデッキで負け取り返すのめちゃ苦労したわ 連弩は全盛期までとは言わないけど、今と全盛期の半分位の発射速度でもいいよな。
流石にゴミ過ぎて全然見ないし まぁ歩兵よりは強いからこんなもんじゃね
歩兵とか接触しかダメージソース出せないんだし
歩兵なら柵も壊せないけど、連弩なら柵遠目から壊せるから >>134
射撃関連無理ならせめてもう少し足の速さ上げて欲しい >>128
勇往邁進より他にコスト回せるし、中盤取られ辛い
結構増えてきてるしやれると思うが
朱儁入りとか他より武力負けもしないし >>138
あれでも歩兵より速いからな
しかも刺さりもしづらかったはずだが
刺さりは違ってたらすまん 歩兵はコスト比スペックいいけど連弩は並以下じゃん
攻撃手段はあるけどさ 喉元過ぎれば熱さ忘れる、だな
連弩は強くしたらまたヘイト買うだけだよ
出したこと自体が間違いだった 計略壊れにしても一部の連弩はどうしようもないからな
特に1コス連弩なんて現状何の役にも立たないし
弓みたいに横弓できる訳でもないし ストリートファイターのプロゲーマーが配信で体力とゲージ隠した(大戦でいう城ゲージと士気)状態で最初からランクマッチやる企画やってた
こういうの見るとサブカだなんだって騒いでるのバカバカしく思えてくるな 連弩全盛期でも全く見なかった張宝とかいうゴミ
黄巾の乱に参加できなくてかわいそうだから歩兵にエラッタしてあげて、どうせ誰も使ってないし >>146
画面右半分隠すとかならまだしも
そんなの微々たるハンデやろなぁ… >>148
現に対戦相手何人も途中で捨てゲーしてたよ >>130
実際攻城力付加だし迅速、城門と攻城用将器も揃ってるから言うほど悪くはない
いくら計略が強くても攻城用の将器がなければ厳しいのは華雄が証明してるし
群雄2.5槍というとワルキューレ呂布も全然見ないな
あいつ計略が大して強くないから士気6かと思ってたら士気7なのね >>84
○×好きならずっと昇格戦してればいい
○とか×とか画面に出てくるのがウザすぎだから不評だったんだろ
デッキ相性やマッチ運の糞ゲーで腕前が互角とか意味がわかんねーわ >>146
ゲームが違うのでなんともとしかいえない
そもそもサブカは公式が規約に書いて放置してることなので、ゲーム性の問題では無い 最初から形だけの規約をやめとけばサブカガーもただ騒いでるだけで済んだのにな 感染者さほど多くない地方だけど気味悪くてゲーセン行けないのは気にしすぎか? 会話しなければ通勤列車だって平気だって言ってんのにゲーセンでどんな濃厚接触するつもりだよ 紀霊さんは高武力高征圧中知力の城も殴れる槍という群雄が欲しかったカードなんだけどなぁ
なんかもの足りねえな? キッズでも何でもいいから早く声望の数値早く調整しろやー
○×と変わんねーだろうが
馬鹿開発仕事しろ! >>102
進行度から考えるとむしろ適正でしょ
フリマが最大に広がったときくらいしかフリマに届かない人だからな
カップもバッチも持ってないのに5割越えてる方がおかしいぞ
負け越しでも上がる階級で勝ち越してるのにうえにあがってないってことだから
勝てる時しかやらないただの遅延勢 >>158
城殴れるし内乱戦もいけるってデザインなんだろうけど、中途半端なのよ
ポテンシャル最大限に活かすにはワラ編成になるけど、剛槍系以外の高コス槍主体のワラ弱いしな >>158
そもそも紀霊を敵城まで運ぶのが難易度高過ぎる
姜維と違って城門ねじ込まれても3割程度、速度上昇積もうとしたら4枚編成
似たような文鴦とかは兵力回復付いてしぶとく敵城に張り付き続けられるんだけどな >>157
満員電車で防ぐなんて無理に決まってるじゃん 呼廚泉の蒼とジョージ於夫羅兄貴の計略を見比べてはならない
於夫羅も充分強いけど >>143
夏侯淵とか刻印あるけど、2コス武力8柵だぞ
別に悪くもない、いい方だろ >>166
なら通勤電車に乗ってる人はもう手遅れだから自粛の意味ないね、ってことやんね
ゲーセンさえ行かなけりゃ平気、八時以降外で飯食わなきゃ平気なんてのは幻想ですよ >>169
そのとおり
東京に住んでるのが悪い。それだけ 満員電車でどうにかなるなら都内はとっくに手遅れになってたわ 群雄とか群雄入り二色に当たると李粛を見ない日はほぼないよね。計略も優秀だし、武力1って部分以外スペックも悪くないし何より可愛いし。
俺の長槍も理性を捨てて李粛きゅんに好きにやっちゃいたいけどなぁ〜俺もなぁ〜 東京なんざ無症状、無検査なだけで感染者なんて十数倍でしょ
減らすなんてとっくに手遅れ だから自粛に意味はないって思考になるのが理解できんな >>167
政府は割と本気で感染拡大防ごうと思ってないと思うよ >>147
まぁコスト比最高武力で募兵持ちだからな
使い方次第な気もしないでもないが
確かに見ないけど ウッキウキでジョージBOXゲットしたけど
でっかいダンボールじゃねえか! コシャジみたいにすりゃいいんじゃね?
コシャジが使われなくなるけど >>184
町中で見かけるハゲ散らかしたおっさん達は異教徒ですか? どこの毛の神様なんです?髭?
受診した人の50%ってそりゃ後遺症有るやつしか行かねーだろ 20代女性でハゲになった人居たよな
あれ気の毒やわ ハゲになったのは気の毒だがその時言った内容が完全に見下してるレベルだったな 才谷屋劉封でなく張疑なんだな巣制圧2を重視した形か グッズキャンペーンはストレージ以外は今でも普通に残ってるな
案外みんなやってないんだな 劉封のコスパがおかしいだけで、張嶷強いからね
魏延採用する理由が無い程度に 色紙とステッカー好きなの選ばせてくれるようにしたら駄目なのか? >>197
おっぱい色紙が一番に無くなるから🙅です >>197
運営はガチャの方が儲かると思ってるんだよ
副将器然り、寵臣然り、大会のグッズまで
最初期なんか宝具の雫までガチャだったからな >>196
まじかよコロナのせいにできるし仲間は増えるしいいことずくめやん >>195
大徳に彼を採用したら守り本当に楽になったわ
本当によい息子さんです ストレージBOX選んだけど在庫なかった…
aimeカードにすればよかった >>202
そんなよい息子を髭死の責任取らせて処刑したやつがいるらしい 9陣同士の対決で捨てゲーされたんだが…
これ相手別に相性悪くないよね?
流石に同格で捨てるのは何がしたいのか分からん自分馬王者。
まじで金の無駄だしやめてほしいわ。
https://i.imgur.com/F9Ljb0i.jpg
https://i.imgur.com/h0xBi3z.jpg >>198
2コス魏延さんは今日も元気に城削ってるぜ master晒したら名前晒してるのと一緒じゃねーか >>203
在庫を確認してから店員の前ではなくいきなり交換押してしまったのか >>209
いや、店員に見せてくださいって書いてある画面を見せて店員がコード発行ボタン押した >>203
ポイント使ってないなら別に交換したらいいじゃん、ポイント使って在庫無いとかありえんのか?
適当な店だと在庫のポスターが貼ってなくてやる気無いんだなとは思うが >>205
そいつ俺も何日か前に捨てゲーされたわ
開幕から部隊全員城内だった >>211
ええ…それで在庫なかった言うてチャラにされたんか 流石に相手晒すのは悪いから晒さないけど、
全国の9陣同士で捨てゲーするのはね…
しかも部隊配置の時間いっぱい使われるし気分悪い。 いやいや、それ店員が悪いだろ
ちゃんと言って変えてもらおう >>213
発行した履歴残ってる累計ポイント0になってるし消費したんだろな
他に交換できないか確認したけど店のシステム的にできないの一点張りで、三国志大戦の問い合わせに聞いてくれって言われた
問い合わせのプラットフォームにキャンペーンのことないし、面倒だから泣き寝入りや
ここで愚痴っておしまい 自分で押したならまだしも店員が押したなら完全に店が悪いだろ。対応酷すぎ 景品の在庫把握してないとか発行されたナンバーすら記録してない気がするのだが
そんなずさんな管理の店とか二度と行かん方がいいぞ >>205
カップいくつ持ってるんや?言うてみ
…って言おうと思ったんだがこのデッキ見たことあるわ、旗諸葛恪じゃなかった?
2回くらいマッチして両方とも捨てゲーしてる奴っぽい >>219
いやセガのAMユーザーサポートに連絡しろよ、専用ページの一番下に項目あるから 12陣上がった途端格上と2/3とか流石に笑えねぇ
ボリューム層なんだから同格とやらせてくれよ速攻で落とされたわ 間違いなく店が悪いけど発行前に在庫あるか確認しといた方が良かったな
いや店が悪いけど >>222
旗諸葛恪だったわ。
ルーパーの区域でもないのにそんな捨てゲーしてるは本当に謎だな。
相手に勝ち星譲ってるのかな サブカだと分からないように2戦目捨てて勝率調整してる人とか? >>219
店長かゲーセン本社にクレーム入れてSEGAのサポートフォームにメールしたらええんちゃう このゲーム悪意持ってやるプレイの仕方多すぎて捨てゲー理由の択多すぎ笑うw 某動画の影響で巨虎美周姫使う奴をたまに見るが動画みたいに開幕美周姫で開幕乙狙いかリード取る立ち回りしてくる奴全然いないな…
美周姫がただのフルコン要員にしかなってなくてそれ美周姫入れる意味あるの?って疑問に思ってしまうのだが やっぱ昇格戦直後はロクな事がないな
抜けた後最初の1セットで降格せずに踏ん張れた事が全くないわ >>217
マッチング画面あたりで腹痛起こしてトイレに駆け込んでいったくらいに思ってた方が精神衛生的にいいぞ
誰よりも剛毅な心を持たれませ 開幕周姫て伏兵2枚踏ませて相手の足並み崩したところに撃つやつだろ
別に相手のデッキや状況次第じゃね?必ず開幕行く必要ない わい9陣、1万戦くらいやってて勝率50以上の人に2回捨てゲーされた
まあ昇格戦だったからありがたかったけどいかせなかった・・・ >>237
想定を上回るなんてSEGAさんやりますね >>146
スマブラでもプロが世界戦闘力最低ラインから
何戦でVIPに上がれるかやってたな
普通に初心者狩りやんけ!って思ってたけど、全く荒れてなかったから、そういうのに寛容な土壌があるんだろうなあ 半日ゲーセンに籠ってストレージボックス剛ゲット
車で来てたから良かったがバイクや電車だと持ち帰りに困る大きさだなw 露骨な連勝記録にならないように騎馬単相手は必ず捨ててるわ >>242
プレイに金かかってるかどうかだけの差じゃねえの
普通なら一生マッチしない層は有名プレイヤーのなんとかさんとプレイできたーうれしーという謎な気持ちが上回るんだろ >>242
流入多いから狩天国なんか?
大戦1の頃雑誌企画でサブカで100連勝目指すとかあったけどいつの間にか消えてたな >>246
スマブラガチ勢数と大戦プレイヤー数ってそんなに変わらない気もするけどな
ライト含めたスマブラプレイヤー数と比べるなら比較にならないだろうけど >>232
とりあえず良かったが、週末になるしセガも在宅勤務だろうから即日対応してくれるか微妙だな
アイミーならどこも8〜9枚余ってるからなんとかなるでしょ、地方とかクレサ店ならわからんが >>251
ふざけんなハゲ散らかしたら男として終わりやろうが… よSammyのクソ台連発見るともう優秀な開発者にはセガサミーは見捨てられたと思うわ >>256
スロやパチの他のメーカーは規制が厳しくても比較的に頑張っているからねー >>252
うちの町ではハゲは陽の目を浴びることができねえ決まりでな…。ククク…。 ザビーの配信柵再建車輪玉反攻を成公英だけで返り討ちからの9槍二枚封印サイエン紅蓮曹操を白馬流星だけで倒す試合で騎馬単アンチが見たらキレそうな内容で草 要は強い馬出しすぎた
城赤3馬なんて槍とそう差がない攻城力だし
カウンターだと馬の方が多く城削れるっていう >>205
相性が悪くないとかよく言うわ
相手のデッキ勝つの無理だろ
勝てないデッキが多そうで捨てゲーしてる気がする 騎馬単相手はカウンタークソ強いから、よっぽど白兵上手く行かない限り終盤の一回しか攻めないかな
まぁそれを連環やらフルコンで簡単にいなされるからイラつくんだけど そんなに騎馬単強いなら使えばいいじゃない。使ってて面白くないとかいう言い訳は聞き飽きた ザビー配信はつい最近槍単の人が連続で相手に捨てられてたし、デッキ相性によってはランク関係なく捨てゲーは珍しくない 馬単じゃなくて一部馬が強いと思う
攻城力上がらないデッキ相手だと馬の城持ちや迅速赤3投げると殴り合いで勝てちゃうし 最近負けまくって最新2勝になったけど何て言うかこうはっきり表示されると堪えるものがあるね
にしても13陣に入ってから14陣ばかりとマッチするな、全く運が悪い
最新は一度負け続けると1,2勝したくらいじゃ変動しないのも辛いな てか出てくるデッキが多彩すぎて対策が遅れて負けるパターンが多いが上の人らは固定多いのかな? >>271
十四陣も太尉に当たってボコられてるからセーフ >>265
これそんなに相性悪いか?
6:4位じゃね全然勝ち目あると思うけど 最近トレードで?昭の募集多いと思ってたら治世とのデッキ流行ってるのね >>205
普通にやったら哄笑が勝つわな
呉側は文醜上手く焼いてなんとか勝てるかなってとこか >>273
言うて太尉の証0声望0もまぁまぁ出てくるからな
ここら辺のフリマの澱だけ集めてマッチングしたら楽しそう 貯めてる間に転進されるやろ
リュウサン火計バラ?とか何に有利付くんだろな 見て見てー小虎トラさんになっちゃったのー
僕のゾウさんも見て見てー
法具開放! 小虎のイラストとフレーバーのギャップがヤバすぎて逆に萎える 小虎がお姉ちゃんって言う度に心の城ゲージがガリガリ削れる >>147
wikiいわく
即射戦法
Ver.3.1.0C 効果時間延長 10c→10.8c
号令ならともかく単体強化でこれって >>274
6:4ってどんな展開でそうなるんだよw
相手がいつどの赤ボタン使えるのか全く想像出来ねーんだけど
良くて一騎打ち込みの8:2だろw >>283
彼女は虎となることですべての苦しみから解き放たれたのだ Master武将居る時点で半分晒してるようなもんだろ >>288
あいつどんどん効果時間伸びてそのうち武力上昇値下げるから30〜40cくらいあってもいいよねって言われそうな気がするわ 騎馬単アンチは淳于瓊つかってれば幸せになれるだろ、アイツも大概アカンカードやで。 >>297
こいつや刻印顔良のデメリットはデメリットと言えるようなものなのかね
どうでもいいけど刻印顔良の計略って一対とかと違って片方が撤退しても効果続くのね
地味に勘違いしてた 淳于瓊の刻印は間違いなくデメリット
顔良とは違うよ そろそろ淫紋がヘソの下に描かれてる刻印持ちのメスガキを実装しよう 刻印は槍専用の特技で良かったのにな
騎馬にも付いてるから調整するの難しい >>299
撤退時にとか効果終了時に士気が減る、って部分では?
そもそも号令に重ねる計略だからそんなリスク高い訳でもないし、袁紹顔良とか落ちたところで士気1減るか減らんかレベルやんけ 才気の本体は黄蓋だが
栄光の本体は実質士気5落雷マン >>296
それなんてコチュウセンw
>>298
夜叉刻威みたいな使い方だとデメリットありますよー的な計略を運営は考えてたんだろうけど、士気12で栄光から繋ぐと何のデメリットもないみたいな使い方バレちゃったからなぁ
もう計略自体下げるしか無くなってると思うわ >>307
策を使いますおるの見えんか?
>>306
あれで落雷ゲー出来るのも強いわな
引き出し多い
そりゃ徐庶も増えんわ 刻印も一向に修正入らないよね
生存率の違う槍と騎馬のカウントが同じなのはおかしいと思うんたけどな >>305
すまん計略の話ね
よく読んでなくてスペックのことだと思ってたわ
顔良の計略の方が淳于瓊の青よりも強いよな
兵力回復が余計なんだよ >>310
栄光相手に落雷3文醜2とか撃たれて、延々足並み崩された時は流石に色々考え込んだわ
総武力30近く有ってダメ計で牽制出来るのは確かに強い
こっちもダメ計積めばいいだけの話ではあるけども >>312
ジュンウケイは車輪付くし攻城力up率も時間の長さも上
一概にどちらがとは言えんわ
ちゃんと城門まで運べばジュンウケイの方が上でしょ >>311
この意見根強いけど刻印騎馬の計略しょぼすぎてもう誰もヘイト集めてないだろ >>313
フリマでも普通に前出ししてくるのかと思いきや昔のあんさつデッキみたいに塗りと荒しで戦ってくる君主とかもいるからね
号令、速度上昇騎馬、士気バック計略、ダメ計と全部良計略とスペック武将織り込まれてるし
完成度高いし、そりゃ流行るわな 4枚だからワラ苦手なんだよね
号令連発出来ないから中盤終盤に攻城取るの難しい
開幕強いからそこ活かすしかない >>315
騎馬刻印で明確に弱いの栄光神速?くらいだろ >>315
風雲児と顔良、神速理、張遼は普通に強いだろ
刻印は兵力回復速度低下か速度0.9倍とかにすべきだったかな
結局移動速度速くて撤退しにくい馬有利なのは必然だし >>321
風雲児は速度に攻撃力あがるから
杜預は速度速いけど突破だけだからな
青付けると刺さるし
風雲児ランカーでもこいつの将器うざいわーってあからさまに言ってた奴いたけどねw
十分な強さはある そもそも刻印って何なんだ?
なんで復活が遅くなるのかもわからん >>324
刻印はイラストがハゲになるとかならわかりやすかったんだがな 刻印馬って大体固有計略で計略弱くなったら使わんようなメンツだから、
問題あるなら計略弱くすりゃいいだけじゃね
理とか当初ゴミなのをやけくそ強化したんだから強いのは当たり前だし >>326
刻印で思い付く2コス馬の張飛もカユウも王双も計略関係無く使用率下がってね? >>328
てめぇ!男からは基本的人権を剥奪しておいて
女は淫紋で許すだと!?ふざけるんじゃねえ!! 顔良や淳于瓊の計略デメリットが弱く感じるのは栄光からのコンボで打たれるからだよな
やられる時って士気13使うファイナルアタックだし
顔良なんか二部隊にそれぞれ士気12減るデメリット付いてるから単体で打つ事自体が大分リスキー
だけどまあ栄光のパーツでしか活躍できなそうだから栄光の勝率高かったら下方だろな SR高順みたいな格好いいハゲを目指せばいいのに
日本のハゲって未練たらしく汚らしい弱った髪の毛を後生大事にしてるよな >>326
高コスト騎馬は刻印無くても計略弱ければ使われないんたから刻印いらないよな >>329
王双のせいで強化戦法下方されたら管亥泣くだろうな
王双は知らんけど曹休は今でもたまに見るね
華雄は登場時から強いけどそんなに見かけないって言われてたな、征圧0だからか全突にも入ってないし 女性一人が紅一点なら、男性一人は何ていうんだ(唐突)。 強化戦法って知力1で30cか士気2でいいよな
…と思ったけど区星がいるからダメだわ
ほんまこいつマジでいらねーな >>335
王双見るならむしろ強化戦法を上方しないとダメでしょ >>336
「紅一点」は「万緑叢中紅一点」の略なので「緑一点」となるみたいだけどあくまで後付け
ヒロインや紅一点みたいな女性を指す単語はあるけど逆はそう聞かないな お前は遅延勢で俺がサブカ!そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! >>340 >>342
あざっす⤵
ふむ、紅と緑か。麻雀牌見ると納得する組み合わせではあるね。 >>315
張飛はまだ計略下方入ったことないんだよなあ… 杜預ワラは騎馬単メタだったから許されなかったな
あの楊シの下方具合には殺意すら感じる SR杜預のお供に99%だったっけ?連帯してたら仕方ないと思うけどw 三生の青井の発言のことだろうけど
そんな事言ってなかった気が 騎馬単は全突と白馬流星の速度を下げて五将軍の復活位置と効果時間を下げるだけでいいと思う
成公英とかは許されていい 昔は対応力の神速、火力の全凸だったのに
今では火力と対応力の全凸だよね 全凸との二択を迫れるのは強いしサブ計略としてはかなり優秀なんだよな
あくまでサブ止まりだが 全凸に親でも殺されたのかってくらい、ちょくちょく文句言ってるやついるな。あの短さで成り立ってるだろ。成公英はちょっと長いかな。範囲も広いけど、そこ殺すとこの計略自体死ぬからな。
毎日10戦超やってるけどここ1週間、ここで騒いでる全凸、五将軍、栄光全く出てないぞ。栄光は3日前に出たかなくらい。たまたま偏ってるにしてもなー。大徳が少し多いくらいで色んなデッキ見る >>355
いやいや対応力の高さは成公英のせいだろ
あのデッキのメイン計略まであるわ >>357
今、全凸ランカーは西園寺あぱるぐらい? 成公英がサブ計略とかマジで言ってる?
対号令なら平気で武力14.15くらいまで上がる範囲と効果で、下手な英傑返り討ちにする性能してるから皆文句言ってるのでは 文句言ってるのいつものキバガイジでしょ
仮に下方されても別の奴文句言い続けるでしょ この絵を見た衝撃から大将軍のファンだったんだけど
大将軍の大驀進はいつ強化されるんですか?
https://i.imgur.com/4anGWgn.jpg 成公英が指揮捨てたのだから普通に指揮と同等レベルの長さになればいい
本体スペックは良好なんだからそれこそサブ号令として活躍できる >>352
3の暴虐火事場みたいに爽快感で使う層が多くいたら
勝率は強さに反比例して下がる傾向がある >>368
魅力と制圧違って知力10の伏兵が強力な上に
諸葛亮自身が号令打って戦闘に参加するようなタイプじゃないから
ちょっと不利まであると思う つまり武力5にする代わりに効果時間下げれば無問題? 単純なスペック比較だと諸葛瞻と同じでドベに近い方じゃないかこれ >>369
雑魚が使ってるから勝率下がるって
只のこじつけなんだよなあ あぱる全凸に文句はないんです
五将軍のカウント2cにしていいんで神速号令のカウント12C下さい >>371
ねーよ
成功英が諸葛亮より弱いアピールは無理がありすぎ >>371
自分が範囲に入らんから戦闘に巻き込まれてあっさり落ちるけどな
戦闘外地域にいるとせっかくの制圧が活きんし 比べるなら馬周姫が似たポジションじゃないか
てか美周姫も割と洒落にならん強さになってきたわ >>380
諸葛亮使ったこと無いからわからんけど
対面の諸葛亮は前衛の後ろで塗ったり
端攻城止めたり投げ捨てたり
制圧2を活かして端役頑張ってたよ 群騎馬単が長生きしてるのは明らかにセイコウエイのせい
3〜4部隊入れるの余裕すぎるから範囲もうちょい小さくしよう 社カモとあぱるのプレイ頻度が相対的に高くなったから騎馬単とよくマッチする印象だわ そういや昨日のあぱる配信で突撃将器の武力9の凸で武力9の馬相手に大打撃が出てたのは何だったんだろ
宝具や計略は使ってなかったが 自分で使ってない上に性能を把握していなくて評価してしまうって・・・
八卦は相手の弓が上手いと動きが制限されまくって窮屈だし、
今の英傑と比べると範囲もせまくてさすがに本体性能がらみはちんちんだぞ >>352
結構前に54%くらい出てて結構高いって言ってなかったっけ? 騎馬単は言うほどマッチせんだろ。
袁紹と劉禅が多い、顔良とかの効果終了後士気減少とか言うデメリットなにそれ?計略強くしすぎやろ。 >>388
配信は見てないけど、複数の乱戦や突撃が同タイミングで入って合計30%以上飛ぶと大打撃出るヤツかしら >>389
お前の低スペックちんちんと俺の高スペックちんちん一緒にすんなよ!すんなよ! >>389
1.5馬の話してるのにどっから八卦が出てきたんだ? >>393
その前にちょろちょろ槍呂布の槍擊喰らってたり乱戦してたりしたけど、大打撃後も兵力は80%はあったんよね >>396
今見てきた。アニゲラ+槍呂布VS全突のシーンやね
1:55:49〜でミニマップ見るとアニゲラと呂布が同時に接触してるので9突撃と10乱戦が同時に入ってる
全凸は兵力112なので80残しでも大打撃の条件30は行ってたんだと思われ 騎馬単は2セットやると1回マッチするくらいなんで、まぁ適正な強さと使用率で落ち着いてるんだろなぁとは感じる。 >>401
なるほど、細かくありがとうね
中々見る機会無い現象だったからオイラ間違えちまったよぉ(半ギレ) 確かに(負けたら証割れかねない程減るから)ヤバいな 騎馬単ガイジまた湧いてるのか
いい加減自分たちは嫌われてるって認識しようよ
成公英なんて壊れもらっといてネガは普通の神経じゃできないよ🥺 だがしかし入れたギャンブル開幕乙デッキで実力無視で証割りたいわね。 昔に比べたら単純にデッキのバリエーションも多いからね。群ケニアや魏五将軍みたいな形もあるし。
まあ枝分かれできてるのは騎馬自体が単兵種染めでもやっていける強さが背景にあるからだけど。 馬王異は相手が全凸の時だけ全盛期に戻してやろうぜ
ほとんどの超絶を白馬流星でごまかせるのがたちが悪いわ >>404
全凸と流星陣と成公英と五将軍下方すればそれぐらいになるかと >>414
計略下方でどうとでもなるじゃん
騎馬ガー言う割には何故か群雄の騎馬単には甘いよね まあ今の騎馬単に文句言ってるような無能は
この先どんなデッキが流行っても勝てんでしょ ここで騒いでるバカの半分ぐらいは
あぱるの動画見て顔真っ赤にしてる動画勢の可能性 槍単は流行りの兆しを見せたら計略時間を7c減らす仕事の早さ
髭の奇才を上方したばっかだから奇才を即下方はプライドが許さなかったんやな… ここいいるのは全員舞姫であり、エアプであり、動画勢だぞ 剛槍号令の弱点を関羽の奇才と麻痺槍号令で完全にカバーしちゃったからあれはしゃーない >>419
号令持ちなのに全体勝率ランキング4位は流石にインパクトありすぎた 城内挑発の頃からやってる老害だけどシリーズ通しても今の騎馬単はそんなに強くないと思うの。 騎馬単の白兵力はシリーズ最低だけど、攻城力の弱点減ったからな 騎馬単使わないのは騎馬単が最強だなんて思ってないし最強ならその最強を否定したいから使わないのだ
柵盛り反攻使ってる俺が言う話じゃないが 他の兵種もシリーズ最低じゃん
攻城兵だけは最高かな >>355
二択どころか流星陣裏抜けにテツリキツまであるぞ
>>357
大徳が多いとか上位じゃないって言ってるみたいなもんだろ
下手くそが自慢されても困るよ
>>381
上方前も別に弱くもなかったからな
呉のカードによくあるパターン
要らない上方入れておかしくなるやつ 騎馬が強い→分かる
騎馬単が強い→‥?
騎馬単が強いってのは人馬騰みたいなのを言うと思うの。 >>422
公式が教えてくれた答えだぞ
嫌なら辞めろまでがテンプレ どんなデッキだろうと一定数には嫌われてるだろ
誰にも嫌われないデッキってただのゴミでしょ 騎馬単使ってる人はプレイ回数多いイメージあるから文句言ってるのは対策の経験値で負けてるだけだと思うんだよなー
お手軽とか言う割に自分じゃ絶対使わないしなw 騎馬単擁護はすべてアフェなんとかさんと同レベルの知能だと思うと可愛く思えてきた
一番哀れなのは騎馬単使いの両親 騎馬単筆頭の社会のカモさんは相手をディスるコメントを平気で他人の配信に投げるしな… 対騎馬単は勝てないわけじゃないけどダルいなぁと感じる。
ダルいって所が主観過ぎるから安易に叩けない。 計略が指揮→後方指揮になって後方指揮→指揮に戻されるクソみたいなエラッタされてやっと固有計略貰ったら今度は叩かれる成公英
ある意味エラッタ成功とも言えるな
上司の韓遂ももっと頑張ってほしいところ
一応2コス柵持ちは群雄騎馬では唯一だけど >>426
まあ五将軍は勝率ランキング上位でもなぜか上方されたけどな 制圧が騎馬、弓と噛み合い過ぎてるから、扱いうまいひとに勝てないのは当然なだけ
弓はリスク少ないけど騎馬は大きくある。それだけの違いだよ まあ五将軍は勝率ランキング上位(だから)でもなぜか上方され(なかっ)たけどな >>442
韓遂も壊れ計略にエラッタされるかもしれんな
狼煙な時点でダメだもんあいつ 元戦国ランカーがICの再発行手順を知らずに月1で紛失してるだけだからセーフ 反逆の狼煙とかいうバラ撒かれたけど誰も使ってない計略
上方しても結局魏延しか使われなさそう >>446
ないない
攻撃間隔も乱戦と同じで武力99の弓でもオーラ出てる1馬すらなかなか倒せなかったぐらいよ
崩射が集団戦で強いのはあったけど一部の弓の性能でしかない >>452
戦国ランカーはギリ障の集まりだった…? >>448
証拠あがってるのに
狩りや遅延なんか見当たらねえって言い張る奴らはなに目的だ? >>448
最近の連勝ボーナスデカいよ。13陣で通算負け越しで最新5勝まで行ってから12連勝してるけど、一回勝ったら250増えるのはマジでやめて欲しい…なら連敗中も更に減らせよと… >>448
なんで中途半端に晒すの?
きっちり君主名とかも出せよ >>454
そんなん言ったら現バージョンも強いの一部の弓だけじゃん
馬オーラも消す手段なんていくらでもあるし、戦場も狭かったんだぞ 騎馬単強いと思うなら、みんなで使いまくって勝ちまくればすぐ修正されて騎馬嫌いの望む結果になると思うよ
何故か使わないんだけどな >>456
11陣の事情とか知るかよ
サブカとかやってるやつに上手いやつはほとんどいねーわ
メインで証上げんのに忙しいのに狩りとかやってる暇はねーし
格下狩りとかやってたら腕が鈍るだろうが
お前の目的こそなんだよ >>456
頻繁に当たるとか言うのがたまにいるから
(頻繁には)当たらねーよって言われてるだけでは 騎馬は塗りも出来て白兵最強だからチート兵種→普通に論破される→騎馬単は不快だから消えて。騎馬単使いは性格破綻者だからゴミ。騎馬単はみんな(主観)に嫌われてるから消えて。
ここで騎馬がーって言う人はこんな感じで論破されても理論で返さず(多分返せないか理解できてない)主観的な悪態やイメージでむちゃくちゃな事言い出すからなあ。
そもそも関わるべきじゃないと思うよ。 例えば10戦に一回だったとして、多いと感じる人もいれば少ないと思う人もいるだろうな >>398
午前にプレイしに行ったらそりゃそうなるよ
ボリューム君的な『楽園』は
太尉〜十三陣で確定している >>467
糞ゴミが人様をゴミ呼ばわりしてんじゃねーよ
死んで消えろ糞ゴミ 騎馬単より騎馬3弓1とかの方が嫌いだな、個人的には >>464
それは日によるとしか
頻繁に当たる日もあればそうでもない日もある。酷い当たる日は2セットでそれっぽいのが半分くらいまである ほんと弓単や槍単や歩兵単に比べたらすごい勢いで擁護湧いてくるな…
まぁ公式が騎馬単推奨の計略出しまくってるしこれに関しては仕方ないなー >>472
まあそうよね
自分の感覚だと遅延勢はそこそこで、狩りは50戦に1回くらいに稀だな >>436
柵盛りは好かれてないだろw
大徳は何とも思われてないだろうが
>>448
大阪南部のあいつか
デッキがそんな感じだし 大徳は『この城おれにくれるのか…?』とか発想がガイジだからきらい >>482
ボコボコに殴りに来てからのセリフだもんな
表現がマイルドなだけの強盗だわ 旅路劉備の妙にテンション抑えた計略台詞はなんか盛り上がらない
常識の人みたいにはっちゃけて欲しい 民のために〜とかのお優しい劉備は嫌い
中華の常識や蒼天劉備は好き 全凸デッキは青井がボコられてたからそろそろ下方入るんじゃね >>474
極意関羽いり剛槍はかなり危険な臭いがするが >>482
実際の劉備もそれくらい図々しく抜け目がなくて
劉表から荊州を譲り受けてれば、蜀なんて辺境の地に
国を造る必要なんてなかったのにな >>492
支持基盤ボロボロで曹操に裏切りそうな奴等を抱えた上で
曹操の大軍と戦うのは嫌やったんやり 蒼天は子安の無駄遣いかなー
ハマってない
陳琳や審配、閻宇あたりはハマってるのに 頑張って漢字探したのに文字化けした…
劉キ劉ソウね >>494
1番のハマり役は人形劇呂布だと思うわ
かっこよすぎ 天衣ムホッ太史慈は中の人ずっと子安だと思ってたら違う人だった
キノコとかの他の役と全然演技違うから声優すげごいね >>493
官渡の戦いでも曹袁両軍裏切り者が多数出る中で忠臣達は奮闘してるし戦離れしだした時期に戦うのは万全では無く君主や兵士の士気に差が出てしまうわな
曹操軍が士気10そこらで構えているなら尚更 結局挑発と誘惑はなにしてんの?
やっぱえっちけいですか? でも子安ならちゃんとした演技指導あれば完璧な蒼天劉備を出来たと思うんだよな… >>494
「おいら間違えちまったよ」(ふてくされ)
子安というと麒麟児、曹休、孫堅のイメージが強いな >>502
原作の部分見せるだけで多分子安ならちゃんと演技できるよな 蒼天劉備はカードイラストが割と自信に満ちた感じだから、情けない声は違うと思ったのかもしれない >>493
孔明は荊州を譲り受けるのを望んでたっぽいから
曹操に対して勝機はあったんだと思うけど
荊州で国を興してれば、蜀後期の人材難もなかったんじゃないかな >>506
もしかしてヒゲがもうちょっと性格丸かったら蜀が勝ってたのか 劉備は徐州失敗で学んだから同じ轍は繰り返さなかった
逆に孔明は若い頃諸葛四友の事もお前らは頑張っても太守止まりと馬鹿にしたり人間関係舐めてるところがある >>506
演義孔明なら勝機ありかもしれんけど史実孔明だとその判断が怪しいのが何とも 蒼天カードはディレクションが良くなかったのかもね
旧作のが全体的に良かった 結局孔明も上に誰かがいてこそ手腕を発揮できるタイプなんだよな 劉備の台詞は原作明らかに読んでないからな
有名女性声優と会える!ブッヒヒーン
とか言ってる声カスが収録立ち会える立場になったんやろなあ 蒼天であと復刻されてないのは爺曹操曹仁徐行荀ケ荀攸、蜀は張飛孔明趙雲、呉は孫堅孫権甘寧呂蒙かな
何枚かは旧カード互換だと悲惨な性能だな
>>512
三国志大戦スタッフは横山と蒼天は必修科目なはずでは 大戦の音響担当が悪いと思うわ
トネガワのセリフをコラ画像から取ってしまったり原作リスペクトが皆無 配信者って喋りながら大戦できるとかすげーな
俺と頭の作りが違いすぎる >>516
突然娘が憎き敵を焼き払えと連呼しだした周瑜さん家 前大戦の蒼天カードの演技や声の完成度高かったのが悪い
まぁ蒼天航路のゲームじゃないからね… 旧作の蒼天カードは全体的に良かったんだけどLE英知曹操のセリフ選びだけは文句ある
なんでジジイなった後の曹操に「曹操に天下を見るならば曹操のもとにおれ!」なんて言わすねん 皆のゲーセン行く頻度って今どんな感じ?
コロナが流行ってきてがっつり減ってしまった。でも久々にやったけどこのゲームやっぱり楽しいね。
https://i.imgur.com/bvPeMsh.jpg >>517
まだ突然戦術を披露してくれたほうがマシだな 小虎手に入れたんだけどさ、これそんなに糞か?
計略はメインで使えないにしても、1コスト3/5/2で柵まで持ってるし
スペック要因としても十分じゃないか >>525
エアプかよ
笑うわ
しかし研究してる人らから最強格の武将扱いされてる朱然朱桓のSRはよ オッペケはコストも読めないとかエアプ晒しすぎだろ スペック見て早とちりしてたわ
表面はおまたの食い込みの所しか見てなかったし >>524
歴代わりと真面目なキャラで通してた周姫がいきなりハジケたのはかなり衝撃的だった >>534
ヘスティアすら使われたからなあ
使われてたんじゃねえかなあ >>534
徐氏ワラで徐氏じゃダメな展開のカバーがきく
なお徐氏ワラの人口 >>534
壊れ壊れ言われて
すぐ使われなくなるタイプじゃ? 俺も最初は小虎1コスだと思い込んでたわ
SEGAは華装に強カード出して環境壊す気だな!?って思ってたわ 流星とスペックあわせるにしたって
兵種くらいは変えて欲しかったなあ 小虎の親衛隊すぐ敵将通すから本当だらしないわ
小虎見てないで近づく敵将を捕縛しろ つまり味方全員にプチ捕縛術とかつける奇才将器だったらってことか 撤退しても効果終了しないなら弓の方が良かったかもしれないが
今の仕様なら槍の方が良かった >>497
ホントな
コイツのせいで11呂布使う気にならんわ >>128
わりかし使ってるけど大体連関で詰む
最近の動きで言うと兵種強化アクションが弱いと勝てない
連関叩かれるだけで騎馬すら止まるから
相手が分かってる奴だと100%攻めはスカされる
ただ決起以外を全部騎馬にすれば違ったムーブでワンチャンあるんじゃないかと思ってる
そして組んでみると董卓でよくね…??って結論になってから考える事をやめた 小虎は曹仁みたく連環どんどん薄まって、最終的に0.8倍とかになるやろ 使ってもらおうという気があるなら範囲拡大と移動速度低下緩和くらいは来るでしょ
現状だと劣化司馬孚以上の評判は覆せない おっぱい色紙欲しかったけど
ぶっ殺カッコいいからまあありか・・・ でも可愛いくせに計略も強くて小虎だらけになったら大戦プレイヤーはロリコンしか居ないなって思われるじゃないですか
ちゃんとハゲとホモも居る事は証明していきたいですよね >>548
本人のスペックもガチで最低クラスだからもっとパワーもほしくね? これ以上強くしたらヘスティアみたく残りの5枚で並べるデッキになるから今の性能でいいわ 成宮に関してはコロナ以前と変わらないペースで福岡と旭川のゲーセンを行き来してるのが気になる >>540
それ込みでスペックあわせてるんだろう
これの問題は計略がクソザコだということだ
特に範囲 仮装小虎は別に移動速度低下無しでも使われてたか微妙すぎる >>552
パワーは効果時間との兼ね合いだからどの辺が適正かはおれには分からぬ
ただどんな環境でも速度上昇号令や高武力馬弓はおって、マウントも攻城もできない本体が動けないんじゃ話にならんから、まずはそこからかなと >>497
あれマジでかっこいいのに人形がホモ髭だから笑ってしまう ゆずはんぼく配信たまに見てもはん出てるとこ一度もみたことない >>507
関羽のあれに関してはたぶん戦略だろ
劉備「いや俺は荊州返したいんだけど関羽がさー」みたいな >>559
そこは相性諦めろなんじゃないの
連弩盛りや歩兵単をいつもいる騎馬単を普通にどうにかできるまで強くしろとは微塵も思わないし >>534
最初こそ使われて途中で袁姫でよくね、って感じになりそう
呉は1コスが士気5、6号令を普通に持ってる勢力だからデメリットある小虎は厳しいかも 小虎に近いほど武力が上がるとかならまだしも
シンプルにギミックがつまらない >>508
いや、徐庶と石韜について「魏は取り分け人物が多いのだろうか。どうしてあの二人は用いられないのだろうか」と嘆いた
>>534
士気5なら十分使われてたと思うわ 槍曹彰は征圧1増えても滅多に見ないところ見ると、必要なエラッタの場所そこじゃなかったんだな
征圧1のまま城付けて知力も上げてやるとかのが良かったか >>569
ランカーや有名配信者の猿マネしかしないプレイヤーが増えたからねえ…
ランカークラスで2.5コス槍使う人は極限られるからデッキが浸透するには時間がかかるんじゃないかなあ >>569
紅蓮と組んでおるやろ
もう既に雷槍や仁王あたりは越えてるぞ
ダメ計持ちだし十分なレベル >>569
必要なエラッタはそこで合ってたと思うよ
ただ、合う号令がないからデッキに居場所がない
魏の1.5コスに癖の強くない号令が来たら使われるんじゃね けんていが何処にでも入ってくるのがいけないんや
武力ダメ計は2つも3つも要らん 小虎1.5だしやれるやんって話見るたび今その国才気煥発って自分も入るし攻城出来るやついるんですけどってなる
流石に後ろの無意味な範囲手腕みたいにするか時間伸びないと芝生どころか同じ国の壁すら越えれない 騎馬単で揉める理由がなんとなくわかった気がするわ…
勝率100%の騎馬単に初めて当たったが通常騎馬マウント時にもぐるぐるダンスしてくるのなw
黒星付けてあげたけどまた作り直すのかな >>574
魏で良かったなーってとこだな
許してもらえてる
蜀なら雷銅みたいに悲惨な結末になってたと思うわ マウントでぐるぐるしてたらダンスって言われるの??? >>579
いや、なんか城の前でぶるぶるぶるぶる複数枚回ってから帰るとか変じゃん 誰もいないならともかくマウント取る時グルグル回ったりするのって普通にやるでしょ 超絶槍使ってた時グルグル回して槍撃出してたのを
煽りダンスと捉えられてめっちゃやり返されたことはある 黒いカスがたくさん着くだろうにご苦労様、ぐらいに思っとけ >>571
まさに筆頭だわなぁw
それ以外で大尉以上になるとRISEくらいで
それ以下だと放蕩とカゴのヤツくらいしかないな
やはり後半フルコンだドン!は配信としての魅力がないんかねぇ >>583
最初はそう思ったけど内乱入る直前に全員一斉にぶるぶるしたり挨拶にも見えてきたわ >>569
単純に使われてないだけじゃないの
夏侯淵の影弓マウントから剛腕飛ばしたら大体しんで城門バリーンってなりそうなんだけど
甘寧なんかもぶっ壊れてるはずなんだが見ない
なんて言うか2コスが大塔してきたから2.5自体がデッキ組む時に重いから何か入らなくなるんじゃなかろうか
俺も使いたいとは思うんだがいつものデッキをいじってそこから派生したものばっか使ってしまう
1から組むとカード探すのが面倒臭い 騎馬単は叩かれるとすぐ擁護湧く!って言うやつよくいるけど
実際叩いてるのが>>576みたいなのだから総ツッコミ受けてるだけなんだよな >>575
司馬孚もそこまででもないのがなぁ
横弓でごまかす守りはともかく攻めだと2コス弓が攻城役にもマウント役にもなれないのが痛い >>590
叩いてるか?このぐらいでムキになるなよ 将器に速度とか迅速とか長槍とか選べたらまた違ったのかね曹彰
9/5/2勇で攻撃赤3の槍って2.5コスとしてはあんまり良くないよな >>582
追撃されないように殿マウントしてただけちゃう?
兵力ミリ部隊を帰すのにやるよ いや曹彰に限らず2コス以上の槍で使われるハードルってめっちゃ高いからね
弓馬なら使うのになぁって計略から一回り二回り強くないと使われない
計略自体は強くても白兵で足引っ張りすぎ つか勝率100%のサブカの時点でアレな人なんだから、それを根拠にしてどうこう言っても仕方ないでしょ
頭おかしい人が包丁振り回して暴れても包丁ヤベーとはならん >>593
天の時は地の利に如かず、地の利は人の和に如かず
自分については語ってないし、皆そこまでいい巡り合わせが来るとは思わなかったのだろう
自分は巡り合わせで丞相なったのに彼らは上がれないのか…という話でしょ
>>594
攻撃将器はホウトクと徐晃が暴れたのが悪い
こいつらのせいで他の高コス武将ワリ食ったからな
兀ガカショウカとか張燕とか >>569
前だしゲーしたい時には使えるぞ
夏侯覇、槍曹彰、曹休、卞氏(or清河公主)
何も考えずに共振→宝具→共振か、共振→剛腕で相手は死ぬ
なお相手が再起の場合はこっちの城が割れて死ぬ 画像も貼らないのに信用出来ないわ。
もし本当なら勝率100の画像を見せてほしい。
出来ないなら嘘なんだろう 頂上の槍文オウ対栄光文醜は組み合わせ見た瞬間栄光文醜弱いよキャンペーンかと思ったが栄光が勝ちなのか
群雄以外は2.5槍もよく見かけるようになったな 勝率100%の画像とか出したらサブカガーとか狩ガーとか湧いてくるんでやめて欲しいわ 下方確定したら負けキャンペーン張らなくなるからな
もう規定路線なのかもしれんな
今日は土曜だし手動じゃない可能性もある >>604
今0.8じゃないっけ?
初期は+1だった気が >>604
昔は+1、今は0.8じゃないか
少なくとも乙女の一張羅より弱いと感じるが >>598
あー大前提がちがう
魏でセキトウ徐庶が用いられなかったのを嘆いたのは事実だけど孔明が蜀の丞相になった後
俺がしてる話は孔明が劉備に仕える前水鏡先生の所で知識人達と交流していた時代
モウケンは太守にまでなったけど >>598
攻撃が下方されたのは沙摩柯と韓当のせいだぞ、エラッタ下方1号が沙摩柯だからな
マジで攻撃弓に槍が食われまくってたわ 元々が+0.8だと思ってたが勘違いか
そう考えると思いっきり下方してたんだな… >>608
それはまた別の話でしょ
弓攻撃が下方されて弓の攻撃めっちゃ減った後に普通に下方されたじゃん 馬盛り衛瓘とかいうイカれたデッキも攻撃の恩恵を受けてこそだったな
ついでに麻痺矢も下方されたけど 乙女の一張羅の次は乙女の勝負下着が欲しい
絵が下着姿になる効果 攻撃将器は受け継ぎ桃園で暴れてたイメージが残ってる
てか桃園出た時に流行ったのと同じ形のランカーいて草
3年近くパーツの入れ替えすらないとか逆に感心する 槍破戦法のダメージボーナスって結構高い?
今日当たったんだけどそれなりに武力上がったこっちの槍が1発で1割程度チクチク削られて中々に嫌らしかったわ
ついでに食らった弓破戦法はもっとエグいダメージ出してきたけどこっちはまぁ本人槍だし… 学生時代の飲み会での話やろ
ちょっと気が大きくなって調子にのるくらい誰でもあるやろ >>616
そら1.5コスの武力5が士気4使ったらそれなりに強くなきゃおかしいやろ そろそろ騎馬に対してダメが上がる士気4長時間単体強化計略はほしいね。出来れば魏で。あ、弓甘寧さんは呉だしもういいので座っててください 槍破は全盛期刻孟達の連打居座り許さないくらいには固定値あるぞ >>620
そいつら全く見なくなったな
もうちっと小回り効く感じ頼むよ 徐氏わらってやっぱり徐氏の主将器知力が一番いいのでしょうか?
董白ワラ以外のデッキで候補にしているので、必要なら主将器変更チケット使おうと思っているのですが しかし大尉は本当に色々なデッキに出会うな
楽園かな? >>621
魏だったら兵種は連弩か象か歩兵か攻城兵なら許すよ
弓か槍で貰おうなんて考えは甘すぎ 何かゲーセン来たらかわいぃ女子が2人でぷりぱらやってた、これが残念な女子ってやつか ホームには鬼神関羽を一回り迫力増した感じの女子がいるな 弓も天敵系の計略が槍の弓破ぐらいしか無いし、他にもいていいと思うんだけどな
カウガールみたいなの自己強化無しで効果時間短い士気4であってもいいんじゃって思う 俺も大尉だけど大尉にも下手なやつがたくさん増えたから楽しいぞ >>631
なんだその強そうな女子
わいのホームにもほしぃ
濡れるっ!! >>607
お互いそこまでの器じゃないって話でしょ
孔明自体も請われて出てきた訳だし
劉備に阿斗が器でないならお前がやってもいいと言われてもやらなかったんだし >>608
攻撃弓が強くて弓だけ下げられた
攻撃将器下げられたのはウホゴリラ馬リテンエイカンが暴れた時だな 今攻撃将器が元に戻ったら攻撃使われるようになるのかね?
弓は選択肢に入るだろうが >>627
大尉でも容赦なく覇者に狩られるんだな、これが >>641
過疎時間帯にやらなければ
よほど運が悪くない限り大丈夫ですよ 弓はコスト比武力高いのが持ってる限り弓ダメに武力1乗るのは一生許されないんじゃないか
1.5コス武力6だけでも昔は洒落にならない暴れ方したし 龍を喰らうものとかコエンとかは騎破戦法と言えるのでは 弓や連弩の遠距離攻撃だけ攻撃将器の効果がほぼ無し、もしくは全兵種アクションから将器の効果を除外して乱戦を純粋に1.0upにする調整法もあるが…
そうなると騎馬の一人勝ちになるよなあ 大戦1の車輪は突撃を受けない計略(槍が出ない状況では迎撃取れない)
大戦3までは車輪部分に触れてれば攻城ゲージ上がらないとか
色々あったけど今は解消されて良かったな、 若本さんや大塚さんはさん付けで呼ぶくせに子安さんは「子安」って呼び捨てにしてる奴まじなんなん
どんな育ち方したらそうなる? ほとんどの人にとって若本さんは年上だけど、子安は年下だからな 子安いくつから声優やってんだ?
俺より年下なのに俺が大学の頃にはKOF出てた気がする 今はともかく昔なら中学高校デビューとかもそれなりにいたから大学生より年下でも仕事してる声優もいるんじゃないかな(棒)
子安さんは普通に50台だろうけど 櫻井孝宏とか中村悠一とかのおそ松勢が>>654ぐらいだった気がする 杉田さんもう中村さんももう40越えてるのか
オッサンやん >>654
本人の年齢じゃなくて、声聞いて思い浮かべるキャラのことね スゲー関係ないけど
水橋かおりが50近いのに驚いた >>668
とりあえずスタンプの日程が終わった後に何かが絶対あるよ >>667
川澄能登さんらよりもう一段階上なのか
この2〜3年で知った声優さんだったから驚き 攻撃将器というか一張羅の奇才将器は攻撃+1で弓にも乗っててほぼ覚醒されてたからまぁそういうことじゃね
司馬懿や董卓はともかく3コスの孫堅も+1にしてやれよと思うけど >>669
あざます。1月末か遠いなー。淳于瓊、誉褒落雷とか修正されそうだけど、強そうだし刷ってみるかな 栄光、淳于瓊、新顔良、新文醜、荀シン
生き残るのは…誰か >>648
それ以上に槍連環消えたのが痛いわ
あれを常時展開出来るのが大きな売りだったのに ぶっちゃけ紫は大量粛清されると思う
漢も袁もめっちゃ見るし 栄光だけお仕置きすれば淳于瓊文醜顔良は一気に減ると思う
栄光以外にこいつら入って強いデッキ無いし 文醜は哄笑に入るけど、哄笑自体がなかなか難しい立ち位置やからなあ 新文醜くんは征圧0でいいから刻印無しの武力9とかなってくれんか
なんで旧の方とスペック被らせるの... 袁紹死んでもまだ皇甫嵩がいるから紫はいなくならんぞ
漢と晋はいつもいる アプデは2/3水あたりかね?
三生があるとすれば1か2だけど、なしで公式告知のみの可能性も十分だもんな
コラボカードなんかは生で要宣伝だろうけど >>678
董太后使ってるけど割とぶっ壊れてると思うので次で許されないんだろうなって思う 漢晋にとっては遊軍の削除が一番の下方まであると思う
栄光は知らん、そっちは計略下方で対処しろ 素で間違えた(照)
でも新文醜も刻印が重いのはアレだけど計略の便利さは相方が証明したし
古いのが殺されても受け皿になる性能はあるんじゃない、知らんけど 栄光下げてジプシーが哄笑に走って哄笑下方で御家断絶 今のままじゃ無理だわ
計略が今より2段アッパーされたとしても知力3が足引っ張りすぎてる 遊軍は5cぐらいで1試合2〜3回使える調整でいいと思うんだけどな。罠陣は都度配置しなおしで
ていうか遊軍自体盤面にメンコみたく叩きつけて任意発動でいいんだけど(もちろんそっと置いても発動する) Twitterでフリマのデッキランキング、カードランキング集計してる人によっても栄光も紫も多いっぽいもんな
>>431
亀レスすまんが↑の人の集計によると大徳は3位だったぞ
1位が栄光、2位が全凸 遊軍はどう調整してもどこからか不満が出るだろうし、空気にしたらしたで追加した意味がわからない
詰んでる >>688
相方は攻城役選ばないから強いんすよ…
つまり新文醜も馬2構成なら! >>685
緊急事態宣言解除されるまではアプデはないんじゃないかな 栄光は4枚と5枚でそれぞれ別の特徴持ってるからな
栄光で括ると凄く多そう
新文醜は計略デメリットが士気1になるか効果時間1.5倍位になれば使われるかもな >>692
>>431はいつものアレだから無視でいいぞ >>674
隙無きも忘れるなよ
士気1で+3とか頭おかしすぎるだけ >>695
公式HPに書いてあるが調整とかのアップデートはやる、人が集まる大会とかはやらない、という方針だそうな。 新イケメンは殿とブサメンで二股かけられる強みがあるけど
新ブサメンで馬2編成にして二股かけるかっていうと・・・
あと騎馬の知力4は知力7の伏兵踏める強みがあるしなあ >>689
栄光と哄笑は戦い方違うからジプシーは
乗り替えるなら別のに行くんじゃ 四枚栄光は栄光打たなくても強い
開幕淳于瓊の青だけで城落とせたりするって配信で見た >>688
文醜は悲しいほど弱いけど一番使われない理由は旧文醜がかなり強いからだろうな >>712
外堀決壊普通に欲しいわ
哄笑で使いたい >>711
高武力ごり押しを封じる長時間妨害にはかなり弱いと思う
浄化ステルス蔓延ってて他に不利?知らんがな 旧文醜いなくても新文醜使うぐらいならコスト増やして淳于瓊かコスト落とした方がマシじゃないか 外堀は平蜘蛛みたいに自身撤退で士気3計略に。
無理か。 4枚栄光はランカーでも対応ミスると開幕大ダメージ貰うし階級下がる程有効度増すよね
>>711
4枚なら才気煥発と百錬使った時はほぼ負けなかった
才気は開幕取ってから黄蓋で守れば硬い
最悪高い位置で栄光打たせられるし
5枚は分からんけど 袁家がイキってるようだが、白馬陣で理解(わか)らせてやらねぇとな… >>711
封印号令、4枚なら郭皇后入り騎馬単、張温入り大流星 >>719
お前もこのゲームだいたい強いんだよな
速度上がるから
まぁ袁家と4枚全突は皆殺し食らっても何も言えん
槍田豊とかはさすがに放置だろうが 封印号令もマジクソだと思うんだけど、あんま言われないよね
範囲入る方がアホって思われちゃうからかな? >>720
郭皇后は淳于瓊型には対抗できる程度にはなるだろうが刻印顔良型には微妙だぞ ワラ・騎馬単・漢(雲英)にあんまり有効じゃないのが封印号令叩かれる流れにならない理由だと思う >>718
才気は士気6で仕掛けられないと逆に不利じゃない? 伊藤英明が大戦配信するって話どうなったんだろ
コロナ禍だからやりづらそうだけど、あんまりモタモタしてたら
サービス終わりそうな気がするわ
新規も入ってくれるかもしれないし、セガには伊藤英明サイドに働きかけしてほしい 淳于瓊のせいで攻城術下方されそう
城門特攻は少し下方していい気もする、これ覚醒するかで区星の城門攻城の威力結構変わるし
まあ高コス槍は泣くかもしれんが 本人が柔らかい(意味深)から立ち回りで圧かけるのが簡単ではなく、じゃあ他のカード使うよねってなる奴 >>729
城門に刺さないと役に立たないんだから弱かったら誰も使わんだろ 栄光は顔良の二枚看板を武力+5の回復30%とかにすれば落ち着くんじゃない?
栄光が強いというかパーツに全てが詰まってるように見える 徐晃の城門特攻に何度も城赤くされたから下方していいよ(私怨) 1週間ぶりぐらいにゲーセン行ったら
マスク着用してない方は入店できません
ってなってたわw
鼻だし顎かけは着用認めません
マスクしてない方はプレイ中であっても退店していただきます(その際のクレジット、プレイデータは一切補償しません)
ぶっちゃけこのぐらいやってくれるゲーセンの方が安心だわ
だとさ アミパラ高知さん >>729
ないわ
はるかに迅速の方が採用率高いし暴れてる
下は知らん >>711
4枚なら何�セな5枚なら返っちゃう姫が
居るから微妙だが >>729
区星絡みのデッキを擁護するわけじゃないが、
遊軍も含めて後半戦有利のデッキが多いのに、序盤〜中盤に強い数少ないデッキを叩くのはよくわからない >>726
開幕引き込んで伏兵踏ませてカウンターからの士気6才気
ここで相手が無士気なら5割以上取れるし士気使うなら黄蓋で守れる感じ
開幕粘られた時は孫尚香重ねるのもアリよ
準備必要なデッキには本当強い 丸くするとつまらなくなる
長所と短所をはっきりと尖らせてこそ対戦ゲーム 伏寿と何皇后入った漢鳴傾国なら騎馬単おやつで4枚栄光相手も有利取れるんだろうけど使う気が起きん >>729
城門はわからんな
攻城術はない
はっきりいって迅速の方が全然強い
システムとかジュンウケイぐらいしか付いてないだろ >>739
才気も次食らうんじゃね
ボチボチアカン気がするわ >>732
区星エラッタされないなら城門下方してお茶濁せばいいのに、程度の戯言です
気に障ったなら申し訳ない
>>736
まあ約束太史慈未だに叩かれてるしね
こっちもエラッタされろと言われ続けてるし
>>738
>序盤〜中盤に強い数少ないデッキを叩くのはよくわからない
これに関しては同感
区星とかゴリコシャジみたいに序盤〜中盤に攻城もぎ取るデッキは何かと目を付けられるな
わからんでもないけど 正直栄光のパーツとしてなら淳于は速度が一番強いと思うわ >>745
そこは全然違うと思うがな
区星はいまだにやれてるが、歩兵絡みはもう息してない
号令強けりゃ攻城兵はいくらでも活躍出来るからな、一発入りゃいい訳だ
歩兵は無理だわ
ただの迎撃出来ない槍だし 流れに便乗して、末裔劉備が苦手なんだけどやっぱり強い弓入れて撃ち抜くのが手っ取り早いかな? >>718
才気かー、開幕丁寧にすすめられるならアリなのかな。百錬はスネ夫デッキ安定?ぶつかり合いでも勝てるってことなら、やってみようかな 伊藤英明は復帰したは良いけど自身のブランクと
サブカと遅延勢にフルボッコ食らって顔面赤備えからの台バン即引退説 >>733
栄光の武力を最大+8に戻して効果時間をその当時のに戻せばいいと思うよ そもそも両方落とされるなって話だけど6枚反攻って朱然とよさないか落とされて士気が余ってる場合誰で士気吐いて守るの? >>750
百錬はきっちり動かせることが大前提だからな? 栄光MAX+8に戻すなら元の0.4C増の8.6Cくらいにしてくれへん?(強欲) ニセフィーネのデッキが迷走してて笑う
そして結局孫尚香ワラなりそう 栄光範囲は2/3くらいにしていいんじゃないのって思う
雑に広すぎる、縦半分、横9割じゃん 時短営業のおかげか
13時〜20時までのマッチに厚みが出て嬉しい 昔から思ってたけど栄光って号令持ちとして最高級スペックだよね
新しめなカードの旅路ですらあのスペックは貰えないんだ 栄光ヘイトためてんのか
袁紹だけでみると制限アリ号令だし、こんなもんだろって気もするがな >>766
さすがに増え過ぎたな
パーツも優秀で隙無いし開幕も全然強い
後半は当たり前の様に強いし、弱い時間がほとんどない
前からだが、漢は基本スペック全然低くないんだよな >>766
他に目立ったデッキがないから脳死で叩いてるだけだよ
他に目立ったデッキが出たらそっちを叩くいつものガイジ共 >>770
お前は5日で5000円したら飽きるとか、ガイジとかほざく前にもっとチャリチャリンしろ
ゴミめ 栄光は武力上昇値や範囲は今のまま効果時間をファッションじゃない下方されることが1番痛い下方になるのでは
下方されるべきは栄光より顔良だし 栄光は流石にこれ以上効果時間弄られると死ねるな、鈍足号令としての弱点事態は抱えてるし
と言っても他に下方できそうなポイントって横幅くらいだしなぁ 栄光が強いんじゃない
同世代の号令がマイルド過ぎるんや >>741
世紀末バスケ部みたいなゲーム性はノーサンキュー >>775
横幅狭まるとそれなりに代わると思うけどね
栄光ってかなり頭悪いけどアホみたいな範囲のせいでダメ計妨害対策されてるとこあるし
呉で戒めとか晋の水計もそれなりに見るし横幅狭くなると影響でるんじゃないの >>776
求心が11c以上ある時代にそれはない
栄光がパーツ含めシンプルに強いだけだ 次回のバージョンアップでは漢は下矢印ばっかだろうなぁ >>773
バラしていいかわからんが朱然を遊軍で復活させる >>778
教え型が増えるだけかな
ぶっちゃけ文醜ぐらいしか流れないし
今は広すぎるけど号令全部広いしな 2枚看板+殿で一線級に戦えるの最高に胸熱なんだけどなぁ、周りが下がりに下がってあの程度の下方ならそら上がってくるわなぁ 文醜の士気バック1だとずっと勘違いしてたわ
1部隊くらいいっかーと投げ捨ててたわどうりでつえーわけだ そういや頂上に鄭がちょいちょい出るようになったけど、さすがに下方はされないよな?
1.5槍でワラのメイン張ってると運営のヘイト買いそうで怖い 号令ぜんぶ広いとかカード横に5枚並べたらもうギリギリの翻意号令の前で言ってみい 旧シリーズの覇者求(1番狭かった頃)より狭い長方形範囲の号令ってあるの? >>797
横幅の長さだけじゃなく縦も考慮に入れた面積で考えると馬弓の長方形の兵種号令は大体狭いのでは 区星、刻印顔良、約束タイシジ、エラッタ前の張飛といい知力4というのは絶妙な数値なんだな、満タンなら大抵のダメ計耐えれるし
知力ダメ計の知力3確殺が大半で知力4確殺出来るのは赤壁だけだっけ 赤壁
城内水計
流汗
の三つかな
流汗は特に、ちょっとだけ準備するだけで赤壁の威力1.5倍、範囲四倍さらに士気-1で連続で撃てるからな >>799
>>801
徐庶と称誉落雷のピンと文武の一閃も知力4確殺なはず >>766
栄光本体はまあこんなもんだと思うんだが今は脇が強すぎてな 外堀といい流汗といい、審配って最後まで城に残って抗った忠臣の割に
武力低めでしか扱われないのは、何とも不遇だわな。
これもダメ計持ちの宿命か。 >>805
まぁそんなのごまんといるし
開発が開発が三国志に興味ないから仕方ない ちゃんと三国志を再現するなら女性武将が大量削除されてしまう 三国志読まずにWiki見ただけじゃないか?って武将はそこそこいる まー別にこのゲーム作るためにスタッフ全員三国志読み込みました!とか全く要らないんだけどさ やっぱ三国志は硬派よ。ついでにメダルゲー要素をいれたら大ヒット間違いなし 雲英とかマジで密告くらいしかしてないのになんでこんな厚遇受けてんのか分からないわ >>813
夫に殺されただけの妻がSRになるゲームなので…。 つまりはラーメンつけ麺僕顔良って事かの栄光ってやつは 別に栄光に限らんが号令はすべて時間削れと思う
全体的になげ〜よ バルツァー先生と王美人デッキ使ってみたけど弓サーチが下手過ぎて固まった相手だと狙えないし
「5本落雷なら2部隊狙っても必ず1本は当たるだろ」ってターゲット+1部隊狙ったらターゲットじゃない方に5本落ちたり 栄光は削るなら縦幅でしょ
縦幅無くなれば水計2枚入るし
あとダメ計入れて横幅目一杯使わせる時は必ず袁紹が真ん中にで孤立するってのはそれだけで動き制限させてる
カウントも短めだからライン高めで打たせて帰宅するだけで士気差付くしね
張り付かれて栄光打たれる展開はそもそも白兵負けてるしな
だから呂蒙使うといいぞ
1コス周姫入れとくと栄光にはまず負けない
フルコンできなくなるけど バルツァーとかいう失敗作の後に爆誕したハイスコアガール
盧植もコスト2ならね、せめて…… >>821
アイツはデッキ見つけたら光り出すいぶし銀やろ
今は好こ好こガールに隠れてるけど
雲英投げたら知力低下のオマケ付きの長距離スナイプしてくるぞ >>750
百錬は5枚型1コス騎馬で弓2槍2でやった
あんま見ないのに下方した時は驚いたけどまあ実際強かったからなぁ
4枚型には弓打ちながら槍重ねて出して槍撃してるだけで城門の淳于瓊は死ぬ
ライン中盤で先打ちする場合は弓押し付けて槍撃当てるだけで士気使わないと相手が即死する
号令の中ではかなりおすすめ
>>882
相手が教え使う時に士気14使うフルコンで攻めて一枚も落とせない時って負けでよくね? >>821
計略的に作品の2巻で彼が率いるのは学校の子供だからね
回りが低コストになるのはそれを表しているのだろう >>805
漢軍使ってるとダメ計欲しくて使いたくなるんだけど1.5の最低武力で結局外れるんだよな…
いやまぁ使ってる人もいるんだけどデッキが尖りすぎてて俺の使いたいデッキにはならないんだよな…w >>824
そうじゃなくて水計の部分よ
水計と大型号令を同時に入れたデッキ限定で話してる? セガ早期退職募集して枠より多く来てたけど
回収は大丈夫なのか?
セガ『サクラ革命』爆死&大炎上の“納得の理由”?開発費30億円超、売上7千万円か
https://biz-journal.jp/2021/01/post_200847.html 無職のアウアウはセガを心配する前に自分の心配したら? >>827
ごめん呂蒙メインの話してたから水計の話とは思わなかった
水計は縦幅無くなれば当たるって言う事を伝えたい為に例で出しただけだけど
水計しか打てないなら負けていいんじゃ無い?
相性でしょ
大体騎馬単紅蓮に入ってるイメージだけど >>794
李粛が少し下方されるだけで済むと思うよ 間違えて送ってしまった
流汗は漢3以外は範囲がクソ過ぎて連打できないレベルじゃない
本体スペックもクソ過ぎて大好きだからそっとしておいてあげてください >>817
武力どんだけ上がると思ってんだ
十分なげ〜 サクラ大戦の回収のために
大戦民の金が動くのは感動的な展開やろ 何かキャンペーンはじまってから副変50枚以上貯まったな、何作ろうかワクワクだな
前回50枚使ったら活3しか引けなくて髪の毛ふるえた 9と8の7.9cは文句無しに強いと思うけど
7はギリギリ及第点
6以下はゴミじゃね?
まあ顔良淳于瓊下方しても4枚栄光は減らない気もするから更なる下方もあり得ると思うけど 栄光旧文醜淳于瓊蒼新顔良で袁紹軍まとめて下方も十分ありえるな それだけじゃ済まない
雲英に伏寿皇甫嵩も下方される バルツァーは連弩で采配&連環みたいな計略が良かったわ 晋軍も目立ったデッキのほぼ全パーツ下方食らったこともあるからなんとも 出た杭は叩かれる
特に上位で漢はかなり使われてるんだから下方されてもおかしくないし私怨でも何でもない
これだけいてまさか回避できるとか思ってるのはいないだろ 楊済や陳ケンも容赦なく下方されたし文醜は逃げられなさそ
というか使ってた人は長らく許されてんなこいつと思ってたんじゃない バーターで2.5コス袁紹上方しとけば栄光とパーツ下方しても大丈夫でしょ。 下方の話になると無駄に偉そうになるガイジ多いよな
断罪人にでもなったつもりなんかな? 楊済も陳ケンも勝率4位までいったしそこも下方の目安の一つなのかね >>817
条件付きとはいえ武力+9出せる超絶クラスの号令が7.9cは長いんじゃね 成公英とか実際弱体化いらんし
このバージョンで一回も遭遇してない このバージョンで一回も遭遇してない(このバージョンまだプレイしてない)
というギャグじゃないだろうね 士気7即撃ち出来て平均武力上昇+7、効果時間7.5cのあの号令もそろそろ叩かれそうな勢いだな… >>854
リスクもでかいパーツも弱い範囲も狭い桃園が6.7cだからね栄光も7.1c位になるんじゃないかなそれかパーツの大体を下方 >>857
今ver50戦ぐらいやって成公英は1回も出て来ないしそんなもんやろ >>857
フリマで100戦くらいやって未遭遇だな
逆に聞きたいんだが修正必要なくらい成公英にあたってる君?栄光や五将軍と同じくらい出てくるなら解るけど全突自体見ないしこのバージョンの騎馬単の9割は五将軍だったよ このカード強いけどどうやったら勝てるの?みたいな話が一切無くて
このカード強いな、下方修正決定だ!みたいなクソ野郎しか居ないの笑うわ >>847
一度に全部を下方とか言ってるから私怨って言ってんだよw
そんなのカード追加時の下方祭りの時ですらそうそうないわw
下方はまあされるだろうけど全部されると思ってるのなんてお前くらいだよ >>864
下方して欲しいカードないからな
埋もれてるカードは微上方していってあげて欲しいけど 漢は馬倫どこかで下方しとかないとまずいというかラスト用順次下げられてくだけだと思うわ
魅力士気多めワラ型だと前出られないデメリットあんまりないしバースト連打簡単にできちゃうから止められない
征2にエラッタなりしていいから一回制限つけるなりすべき 周りの壊れ下方された結果出てきた栄光みたいなのですらこんな叩かれてんの見るに
やっぱ環境デッキ叩く人って毎Ver違うカード槍玉にするだけで脳死で叩いてんだろうなあ 結局さ漢軍に文句言ってるのって自分ではプレイしない配信エアプだけでしょ
上位では好んで使われる傾向があるってのは
以前大量粛清された時に証明済みだし
上位では使われるからとデッキ単位での強弱で
使われるは違うと思う
伏寿はさすがに長いなとは思うが水鏡先生は短くし過ぎたと思うわ
もう誰も使ってへんやん
やりすぎたら元に戻してバランス取って欲しい
つーか調整は単純に全下げするんじゃなくて武力値下げて効果伸ばすとか別の使い方示さないとただ下げるだけとか
どんなデッキ使っても一生文句でる >>868
栄光は武力+9への上方がいらなかったのと顔良が壊れてるのがあるから叩かれても仕方ないのでは >>867
アンケートがあった時セガに馬倫などがいる漢鳴舞は強いけど
それらがいないと途端に弱くなるバランスを調整して欲しいって送ったけど採用してくれんかな…
飽きるんよ 少し前まで栄光は強すぎず弱すぎずちょうどいいとか言われてたのに掌返す人間多すぎて草 >>872
叩ける奴がなくなったから無理矢理叩いてるだけだからね >>870
栄光は上方された時範囲もいじるべきだったなと思う、武力の底上げは妥当
顔良みたいなリスク伴うカードはマジでよく分からない、調整難しすぎるだろ
つーかわいは赤鬼青鬼の顔良じゃなくてドリルの顔良と髭もじゃ文醜が欲しい
あいつら人気あったやろ >>861
ほんとにフリマでやってんのか?
某全凸使いに成公英しか使われないで負けたぞ何度も
こっちが範囲狭い号令だとまじでやることない >>875
出したくないんでしょ
定期復刻がない時点で諦めた >>874
顔良も栄光も弱くしてかまわんけど、代わりになるカード出して欲しいわ。袁紹だとほとんど選択肢ない状態だし 全凸と当たらないとか本当は銅プレなんでしょ
フリマでやってたら騎馬単なんて殆ど全凸か曹操ですよ フリマで全凸使ってるのってあぱるとえーいくらいじゃなかったっけ
時間帯合わなきゃまぁ当たらないんじゃないの 今範囲狭い号令って決死ぐらいじゃね知らんけど
そら負けるわな >>869
司馬徽は同じ環境鳴上げ計略でより環境に刺さる伏寿に切り替えられただけでしょ
弱くて使えないからじゃない
エアプはどっちだよ >>880
あぱるの配信見て顔真っ赤にしてスレに書き込んでるからしゃーない 現状の全突を叩きも擁護もしないけどフリマで使ってるのランカー以外でもけっこういるぞ 屍英魂にボコされがちの9陣なのですが、どのように立ち回るのが正解なのでしょうか?
こっち号令ジプシーっす >>886
対策は色々あるけど基本号令側不利だから捨てとけ
嫌なら雲散 栄光は連弩がカス化したからでは?ぶっちゃけ前の性能の武力8連弩とかいたらライン上げきつかったし あぱる配信は全凸配信と思って開いたら大抵槍単配信という
セコンドのあぱるが「酷い」ばっかり言ってるし現場の空気悪そう >>886
屍目線の動画見るとわかりやすいと思うけど
後ろの部隊狙われるとライン下げざるを得ないからそこを狙うといいぞ
あと太史慈を落としたら攻城力皆無 >>886
相性悪い号令だったら対策してもかなりきついけど屍英魂は攻城力が低いのと低コスから狙われると後手に周りがちなのが弱点 >>882
それ弱くて使えないから切り替えられたのとどこが違うんや
別に伏寿消えてもその前から下方が効いてたから使用率減り続けてたからな
俺が毎月どんだけ大戦に命かけてると思ってんだ
今の水鏡とか中途半端な上昇値に中途半端な時間で全く強みがない、初期のデザインと全く違うものになってるし
それならもういっそ6.5c+4ぐらいにしてもらった方が方がまだ使い道ある なんで司馬徽に強みがないといけないんですか?って言ったら顔真っ赤にしそう 月跨ぐと命がリセットされるのか
ヘラクレス漢太郎って呼んでいい? >>891
最近の屍英魂は弱点を逆手に取って攻城周瑜いれて一撃ドーンっていう形になりつつあるぞ
配信者が使ってんのか知らんが煥発から切り替わりみたいな感じで増えつつある うちの司馬徽がお騒がせしました
申し訳ありません
こんなにレスがついてしまうとは思いませんでした
髪の毛の数を数えながら出陣してきます 屍は速度上方される前はお客様だったが速度上方されてから勝てなくなったわ
速度上がり過ぎだろ >>900
そんな弱そうなデッキが増えつつあるなら嬉しい 趙氏貞どっちでも良いから上方して下さい、旗欲しいから使ってるが全く勝てないわ 攻城兵周瑜入り屍英魂とか死ぬほど白兵弱いだろ......どうラインあげるんだ...... シバキや李春香はコンセプトがもうだめ
いつ打っても同じ効果の漢鳴上げは士気5だから漢鳴01の弱さを補うの許されてた
士気4で出しちゃうと強ければ01が頼りないという漢鳴弱点を打ち消しそれ一辺倒、弱ければ他使われるだけ。丁度良い落とし処なぞない そもそも後半型の勢力を前半中盤も弱くなくするような調整するなよ 今日の狐の配信の一戦目の相手があぱるでもえーいでもない全凸だったせいか
フリマに全凸なんかいない勢がいなくなって草 >>909
これだよなぁ
栄光なのに士気たくさんなくても強いみたいなもんだからな
存在自体が失敗 魅力200コスト埋めやすくて且つ戦える4枚デッキ無い? >>907
危うくスレ重複させてハゲ散らかすところでした、ご苦労様です殿
先程から懐で温めておりましたコーヒーとぱんてぃをどうぞ
>>907
弱そうに見えるじゃん
開幕の伏兵ミスったらふぁっ??ってなるから
基本魅力士気がん積みで、英魂抜いて周姫って形もある 戦処女の大号令は+5がだめなら
本人馬にして2倍速+4か
+4の15cくらいにしてくれ >>915
双子星埋めるだけが目的なら義勇ロードの10コスト登録がおすすめ >>915
4枚巨虎で良いんじゃね
さっさと埋めたいだけなら約束太史慈より巨虎夷陵陸景孫氏の方が良い >>916
黙って建ててごめんちょ
風呂上がりだから助かるわ、これでゲーセン行ける >>910
前半中盤は今でも弱いぞ
その時間持ってるのは使ってる奴が上手いだけ フリマのデッキ統計ツイ見ると全凸の方が五将軍より多いってデータだな
栄光ダントツで他は団子だから比べるほどでもないかもだけど >>915
全凸やろ白馬とやるのじゃで6.5コスや
テリキチ抜いたらフルコンでつぶされるから欠陥商品なんだけどそれでも才気煥発なんかは成功英で止めれるしヘーキヘーキ 栄光と戦ってても相手に士気12で打たせる展開て相手がどこかで我慢してる訳だし
パーツが優秀だからなんとかなってるだけで号令自体はもう弱いと思うわ
8.3cは相当強かったけどな
今はもう伏寿皇甫嵩や董卓の方が余程辛い時感じる >>889
関西人っておっちゃんおばちゃんはフランクな印象だけど、若い関西人って真顔で上から目線でどぎつい事言う奴結構いるからな
東の人間からするとこいつ何様なん?って思う事多々あるわ 本来漢鳴や栄光は他勢力の押し込み力>パーツでの防衛力っていう構図なんだけど、
今はパーツでの防衛力と遊軍の存在で号令条件満たす前の攻めが致命傷にならんのよね。 フクジュ董卓は栄光がキツいっす中盤の栄光がツラすぎる >>929
ここで修正語ってる奴の方が偉そうだし
何様?と思うけどな 栄光の士気が貯まる前に攻めたらカウンターで負けるから打ち合っていなす展開以外ないのがまじでつまんねえ >>933
それって中盤の栄光で割られるって事?
配信で恐縮だけど6枚董卓で中盤の栄光に合わせて伏寿雲英毒防護使って楽に凌いでるの見たから栄光は餌なんだと思ってたが
>>931
俺が呂蒙使ってるからかもしれんけど相手が士気使わないと余裕で部隊落として城ダメも取れるわ
栄光許さねーって人には百錬マジでお勧め
お前のデッキに付き合う気ねえからって人には才気お勧め >>923
今の漢晋で前半中盤が弱いってそれこそデッキか腕に問題あるだけでしょ >>889
セコンドはあぱるじゃないだろ
名前しらんけど晋使ってる人じゃない? そら士気7叩いて相手なにも叩かないのならガッツリリードとれないとおかしいわなぁ >>936
城使われると淳于瓊殺すのムズない?
とった以上に捲られるイメージになる >>894
もっとゲームしろ、ゴミクズが
早く死ね >>941
4枚なら余裕
士気7で攻めてリード取って帰って相手のフルコンに対して奥義と百錬で守れる
守り百錬はほんと硬いぞ >>848
もうモタすら次は下がるって言ってたからな
こんだけ増えたら覚悟はしてるだろ >>944
帰るタイミングの問題かなあ
奥義なんにしてる? >>860
なんでこのバージョン半分近く経って50戦ぽっちしかしてないのに、語れるのか
頭悪いんだろ?
早く死んでくれ、二度と出てくるな >>946
連関、再起、速軍のどれかが多い
俺はすごく強い思ってるが百錬の配信者居ないのが増えない原因かねえ >>939
槍単の人が連続捨てゲー食らって「酷い」て言われた後に言った人に
「じゃあ、プロ、交代」
てあぱると交代してたよ >>950
5連戦もすれば于禁もいましたか…?(震え声) 百練出来る腕があるなら特技号令かました方が手っ取り早く強い。これ豆な >>952
最近はあんまり来てないやん
前はトリスタン、今はダックスがよく隣に居たが >>886
相手より先にライン上げて屍撃ちにくくしろ、屍撃たれたらパッパはできるだけ無視して後方の部隊を叩け、どうしてもって言うなら雲散仕込め >>952
たまに見るけど槍単の人に横から口出してるやつがいるけどそっちがよっぽど雰囲気悪い >>959
槍単の人全く応援せずに延々ディスってるからな
そりゃ雰囲気良くならねぇわ 屍対策に雲散は現実問題厳しいぞ…範囲とかスペック的な都合で
カウガールで太史慈誘拐する方が効くと思う 尸対策って速度上昇号令とかじゃない?
とにかく後ろの部隊をグチャグチャに出来る計略
後敵城まで行って号令打って大半の部隊散らして貼り付けると、尸側はパパが死ぬまでめちゃくちゃきつい >>953
(い)ないです。
馬のままだったらまだβと2択あっただろうに あぱる配信は宣言下地域で夜中空いてるゲーセンが分かるから便利
>>961
そりゃ感染収まらないよね 袁家増えてつえーつえー言ってる奴いるけど
強いのは袁紹でも武力パーツでもなく
劉姫の転身クソ範囲が睨みを効かせてるって事を語る奴が居ないからつえーつえー言ってる奴らはエアプなんだよなぁ
劉姫の範囲クソにするだけで袁家デッキは全部今の半額くらいセールの強さになる
実際にプレイしてない動画や配信勢はそこが分かってない 意図的に作られたネタカードより、于禁は使われようと試行錯誤した上で、受難の道を歩んでるから面白いわ >>966
栄光って地味に型が多いから転進入ってない奴も多くね? 配信に出てこないならフリマ未満では強いってことか? >>963
パパの速度が上方されるまではそうだったけど今はそれでもパパに追いつかれるから後ろの部隊をぐちゃぐちゃにするのってかなり難しくない?
屍の範囲もやけくそに広くなってるし >>963
屍1秒停止で英魂号令で守るだろ
常識的に考えて 劉姫って使ってる方も存在忘れてたりするよな
配信とかでもセコンドが転進で良くないですか?!って言われて気づいたりしてるのチラホラみるし >>953
五将軍って魏を代表する5人を挙げたものだよね
いつかきっと見つかるぜ >>966
お前も頭悪いなw
所詮テテンという事か >>953
本当エラッタしてなかったらまだ出番あったろうに… >>980
あの流れはマジで笑うしかない
開発に曹丕シンパがおるな >>968
2.5+2.5+2+1
入るじゃん
計算出来ないの?
>>969
転身入って無いやつは連関叩いたら勝手に死ぬから雑魚、構築の段階で雑魚って言っていい
こういう事を言い出すちゅうぼく先輩の配信がまた見たい 連弩になったら騎馬単五将軍!連弩下方!だもんな
二枚目も出ねえし >>975
諸葛瑾とか鶏肋とか入れるときは明確に転身目的だから忘れないけど劉姫ちゃんはスペックシコ要因で入るから仕方ないね >>975
使う側だとあんま使いたくない選択肢だからね。相手側も転身あるから一気にリソース吐いてくれること少ないし。 >>984
パソナルーム(連弩)に送り五将軍を辞めさせようとするセガ伝統のやり口 于禁は連弩にするならせめて伏兵削除で制圧2にするとかあるだろ
数値上ですら駄スペなのに連弩と中知力伏兵とかいう全く噛み合わないもの持たされてほんともう… >>936
割られはしないけど取り返せる城ダメで済まない感じ
後半は栄光再起栄光とかも見ないと行けないから攻城力が足らん自分対自分なら栄光持ちたい >>978
なんやコイツ劉姫つついたらめっちゃ効いてるやん、深呼吸してから落ち着きを取り戻せよ >>991
中途半端に魔改造したせいで、将器も計略もスペックも全部中途半端なんだよな
せめて60カウント貫通とか弱体とか、2方向に射撃するとか、槍が消えるとかほしかった まあ厳白虎も2回エラッタして今の位置にいるし、もう1回やれば于禁も日の目を見るんじゃないかな。 連弩カクもカジュウもやばげな感じはするけどやばかった試し無し >>993
実際士気回収、士気バックまである勢力にあれはどうかと思うよな >>996
カジュウは長そうで肝心なところで切れるのがな
お荷物素武力であれはちょっと… このスレッドは1000を超えました。
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