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三国志大戦3949合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ f701-5loA [126.141.245.121])
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2021/01/15(金) 00:29:57.27ID:mgGH/GtU0
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

前スレ
三国志大戦3948合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1610422736/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0056ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-RjaL [182.251.255.19])
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2021/01/15(金) 12:48:16.74ID:56uU9UKDa
個人的には前回の勝ち負け表示を無くして欲しいわ。相手のことぜんぜん覚えてないのにそれのせいで変に苦手意識が出る。
0059ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-XARZ [49.104.10.147])
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2021/01/15(金) 12:53:09.06ID:5SKkWwI0d
>>57
今それやるとグッズ貰えねーぞ、オイ
0060ゲームセンター名無し (アウアウクー MM99-RjaL [36.11.229.214])
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2021/01/15(金) 12:54:20.43ID:DkXIm/MLM
>>58
孔明おるやん
0061ゲームセンター名無し (オッペケ Sr19-B89i [126.237.40.200])
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2021/01/15(金) 12:55:44.05ID:DE1eUkv8r
遅延勢とか言って負けるのって恥ずかしくないの?
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7502-A78j [114.17.103.248])
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2021/01/15(金) 12:56:09.47ID:Swo4aDSx0
サブカでもなく単純にプレイ頻度低いとか復帰勢とかのパターンなら非難されるいわれはないだろって思うけどな
その辺叩くのは「コンスタントにプレイして実力と階級を合わせなきゃマナー違反」みたいな話だろ
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb07-7TzG [111.171.129.61])
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2021/01/15(金) 12:58:23.05ID:PZL3MYVp0
今はサブカで無料進軍とかやるより
グッズをメルカリった方がプレイ料金的には効率がよいのでは?
だからサブカは少なく遅延が多いのかも
0064ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-7R5L [111.239.180.249])
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2021/01/15(金) 12:58:56.75ID:y9r8slkQa
>>62
その辺の線引きが難しいからどれもこれもサブカってなる
おおよそ現実的ではないけど個人認証しっかりしないと絶対解決せん
0065ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp19-8Rzi [126.166.63.64])
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2021/01/15(金) 13:02:26.92ID:xCPV+PEhp
サブカはやる側の民度の問題だから構うだけ無駄
個人認証なんか敷居高くなるし導入費も必要だし
Aime無くした時の手続きも面倒になるし非現実的だわ

大尉で張温まだ当たらないんだけど
ヘイト溜めてるのってどういう構成なんだっけ
柵デッキって強くても好みの問題で大流行はしないから難しい
0066ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp19-jDmM [126.166.54.218])
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2021/01/15(金) 13:06:48.41ID:yK6IGmyup
トロフィー二桁持ち、は流石に13陣ぐらいに行ったぽいけど数個持ちの勝率5割超え、ぐらいはまだ10陣前後にたくさんいらっしゃるね
数やればフリマ行けそうな人、は下から見ればかなり強いのよねw
0069ゲームセンター名無し (スププ Sd03-RjaL [49.96.16.51])
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2021/01/15(金) 13:08:30.07ID:+LvEV/ijd
大尉に上がりたくないのでわざと負けて調整してる奴はいた
0070ゲームセンター名無し (アウアウクー MM99-RjaL [36.11.229.214])
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2021/01/15(金) 13:09:11.86ID:DkXIm/MLM
>>67
それもう対戦ゲーやめろよ…
0072ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-tPUw [1.75.253.7])
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2021/01/15(金) 13:10:33.67ID:A8mUXQ5Md
戦力の増えやすさが勝率より回数寄りってのが問題あると思ってる
実力なくても数やれば人口多い所に近付くから低ランクで適性の人が少なくなり、結果的に遅延の割合が増え目立ちやすくなる的な
0075ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-7R5L [111.239.180.249])
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2021/01/15(金) 13:11:19.12ID:y9r8slkQa
>>73
それはむしろok
0076ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-HpmZ [49.98.16.75])
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2021/01/15(金) 13:11:29.14ID:dip6pS0rd
全国対戦プレイ回数が多いユーザーはある程度上から始まるってだけでも被害は減りそうだと思う
復帰して数日だけど露骨なサブカに1度も当たってないくらいには初心者いるからそこは大事にしたいよね
0080ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp19-jDmM [126.166.54.218])
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2021/01/15(金) 13:15:36.73ID:yK6IGmyup
>>72
最初◯✖形式嫌いじゃなかったわ
負ければ負けるほど下がるから下がりまくるとどっかで勝てる所にぶつかってた

ただあれだと前に進む感薄くて、数やって上がろうって人が出てこなさそうだから商売としては微妙か
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイW 453b-3xrD [64.33.5.145])
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2021/01/15(金) 13:17:50.16ID:R/YBJxF00
なんちゃって飲食店の友人が1日六万支給でウハウハって言ってた
貰い終わったら店閉めるって
失策過ぎ
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb1d-Ip36 [111.102.179.17])
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2021/01/15(金) 13:18:55.45ID:knWkn1XJ0
>>80
ほんとこれ
自分の腕×デッキで勝てるところまで落ちればあとは互角に戦える、
勝ち越せるなら互角に戦えるところまで勝手にあがる

上がりやすく下がりやすいのが一番まともに機能するのに
上がるのはいいけど下がるのは嫌だとかいうキッズ脳がぶち壊しにしたわ
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb07-7TzG [111.171.129.61])
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2021/01/15(金) 13:21:00.00ID:PZL3MYVp0
まさかグッズキャンペーンで遅延気味だった人のプレイ数が増えて
マッチする確率が上がってるだけなんじゃあ
0086ゲームセンター名無し (オッペケ Sr19-rAJ9 [126.166.141.179])
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2021/01/15(金) 13:21:28.39ID:PtWqxFgqr
初心者ではないのですが、義勇をほぼやったことがなくて、義勇ロードで、難が出現する条件を教えて下さい。
具体的に言うと、易は外伝を除き全ての章はクリアしたのですが、難がでないです。
イベントは全て発生させてないのですが、これも必要でしょうか?
0089ゲームセンター名無し (アウアウクー MM99-RjaL [36.11.229.214])
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2021/01/15(金) 13:24:54.66ID:DkXIm/MLM
>>86
wikiより
義勇はせんから分からん誰か有識者おらんか?
<易>と<難>
章のすべての話をクリアすると、その章の<難>がプレイできるようになる。
(例:魏伝第八章「官渡決戦」第六話までクリア→第八章「官渡決戦」<難>の第一話がプレイ可能になる)
0091ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-dAJo [106.181.176.183])
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2021/01/15(金) 13:26:51.82ID:qAk3QVWQa
4みたいな○×での階級分けだと今の陣みたいに上がっていく感が無いから嫌っていう層が多そう
緩和だろうがなんだろうが階級が上がるのは気分がいいし

○×の方が自身と腕前の似た相手には当たりやすいと思うけど
0092ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-tPUw [1.75.253.7])
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2021/01/15(金) 13:27:25.99ID:A8mUXQ5Md
>>80
上がりやすく下がりやすくは良いんだけど、
4/4で勝って上がる→ほぼ5連敗で落ちる
4/4で負けて落ちる→ほぼ5連勝で上がる
みたいな事があって萎えたから、せめて○が×に2つ先行しないと変わらないみたいなのが欲しかったわ…
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイ e378-7ucn [123.100.193.70])
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2021/01/15(金) 13:29:11.51ID:pAwn22j/0
難が出るかは章ごとに判定だったはず
外伝やってなくても外伝のない章なら易クリアで難いけるはず
『難モード』ってのが出るのではなく、章選択時に『易or難?』と選択肢が出る
連打して見てないか試してないのでは?
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8388-rAJ9 [117.109.138.216])
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2021/01/15(金) 13:39:50.79ID:FNWepLzO0
>>87,89,93,94
ありがとう。
章選択時の前の○○伝の選択時出ると思ってました。二子星埋めるのについでに難をクリアしたかったので、ありがとう
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b63-RPe+ [153.229.51.18])
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2021/01/15(金) 13:54:22.14ID:6/U/w/Ep0
今の連弩は微妙すぎて採用する気にならんな
ビホウに1コス槍とか撃たれると予想以上に減ってビビるけど
0104ゲームセンター名無し (スププ Sd03-RjaL [49.96.12.166])
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2021/01/15(金) 14:10:15.54ID:BjDtSJopd
遅延勢自体は前からいたと思うけど規約違反じゃないし第一数が少なすぎてあんま目立つもんじゃなかったから問題にはならなかった
しかしコロナでみんな一斉に自粛になり、自粛明けになってもプレイ頻度が戻らなかった奴らが一気に遅延勢化してその数が普段の何倍にも膨れ上がり、ランリセ前州、覇者くらいのミドルライト層を狩りまくってる、って感じだからねえ
0106ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp19-rAJ9 [126.35.15.81])
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2021/01/15(金) 14:17:21.25ID:3bjRMe+Wp
>>96
2.5コス武力7はそりゃ弱い
コチュウセンとか公孫度デッキの鉄板だし使ってても普通に強いよ。計略が強い部分もあるけど白兵でも強い
夏侯淵ワラみたいにそいつを主軸に置いたデッキはキツいけど号令に2コス武力8連弩入れるのは強い

1コス、1.5コスは操作量に見合わないけど
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3e5-Z5af [123.221.205.51])
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2021/01/15(金) 15:02:37.04ID:56jnoaqD0
朱治とか結構強いと思うんだけどやっぱり操作の割にって感じなんだよな
連弩自体の弱体でやっと孫権陳泰が微妙になったかと思ったらいちばん影響受けたの劉備なのも酷いw
0117ゲームセンター名無し (アウアウクー MM99-RjaL [36.11.229.214])
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2021/01/15(金) 15:02:53.16ID:DkXIm/MLM
>>115
さすがに暴発しそう
0124ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-rPxO [182.251.249.1])
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2021/01/15(金) 15:40:23.14ID:fDV3nYioa
馬の張嶷も少しずつ増えてきたね
0125ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-o14e [49.98.157.30])
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2021/01/15(金) 15:50:27.41ID:n+4xioPFd
扇verではどんなぶっこわれ仕様が投入されることやら
兵種なのか特技なのか計略タイプなのかはわからんけどご祝儀期間だけ強くしてカード刷ったらポイーなのはやめてほしいわ(馬王異をみながら
0128ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-PlJC [61.205.87.32])
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2021/01/15(金) 16:03:51.16ID:uIRmLryAM
稀に決起の刻に当たるようになったんだけど、今強いんか?
連環で終わりじゃね?
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8d94-lUqa [14.132.169.216])
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2021/01/15(金) 16:04:56.21ID:3e68Tzx00
紀霊さん見た後淳于瓊とか黄蓋みると悲しくなる
0136ゲームセンター名無し (ワッチョイW a58c-XARZ [122.19.163.216])
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2021/01/15(金) 16:25:12.38ID:XTkdUP6C0
扇→扇型→水計連破
これじゃな...
0146ゲームセンター名無し (スップ Sd03-tW6V [49.97.106.47])
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2021/01/15(金) 16:45:47.07ID:OkdIFxtmd
ストリートファイターのプロゲーマーが配信で体力とゲージ隠した(大戦でいう城ゲージと士気)状態で最初からランクマッチやる企画やってた
こういうの見るとサブカだなんだって騒いでるのバカバカしく思えてくるな
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d05-mwUX [116.94.69.222])
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2021/01/15(金) 16:56:24.82ID:4mp/EYEt0
>>130
実際攻城力付加だし迅速、城門と攻城用将器も揃ってるから言うほど悪くはない
いくら計略が強くても攻城用の将器がなければ厳しいのは華雄が証明してるし

群雄2.5槍というとワルキューレ呂布も全然見ないな
あいつ計略が大して強くないから士気6かと思ってたら士気7なのね
0151ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-RjaL [49.104.15.199])
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2021/01/15(金) 17:05:52.37ID:wAZ1pGNad
>>84
○×好きならずっと昇格戦してればいい
○とか×とか画面に出てくるのがウザすぎだから不評だったんだろ
デッキ相性やマッチ運の糞ゲーで腕前が互角とか意味がわかんねーわ
0152ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-r/gq [1.66.102.165])
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2021/01/15(金) 17:06:34.63ID:+dJuUNund
>>146
ゲームが違うのでなんともとしかいえない
そもそもサブカは公式が規約に書いて放置してることなので、ゲーム性の問題では無い
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