ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ72
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関連スレ
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1650686880/
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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ71
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1649067940/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マスA戻れねえなぁって気持ちとGAの空気とか二度とごめんだわって気持ちとBC帯楽しすぎワロタって気持ちがせめぎあってる
心が2つある~ com入り戦でシューター選んでおいてヘルプとかアホか B「マスAGの人とやりたい!BCは嫌!」
AG「弱すぎくんな」
いまこんな感じやホームの人B落ちしてたけど正直Bの方が楽しそうだった BC前衛上手い人多いけど防衛上手い人殆どいないな
まあラグ環境で上手い下手ないんやけどなブヘヘヘ
でもきっちり下がり防衛できる人は強い前出る人は弱い ABルーパーに居場所ないのはガチだと思う
みんなコナステやろうぜ スパスタ < マスターBC < マスターABルーパー < マスターGA
こんな感じで差があるから確かにABルーパー居場所ねえわ >>10
そのせいかメンタルブレイクしてるルーパーがよく晒されてるわ
他人事には思えねぇ 戻りたくないんじゃなくて戻れないんだろう?と煽られたところでおおそうじゃ戻れなくてばんじゃーいってくらいにはGAのメンツ嫌い とは言えGA帯で見たことのない名前のマスA混ざってたら大抵そいつ居る方が負けるからさっさと追い落としたいのも確か 一応ランクゲージ維持したり増加したりしてるけどたまにしか行かないから見たことないマスAだって思われてるのかな。もう少し遊ぶ頻度上げるべきか 実際普段からプレイしてて維持してる人とプレイ頻度低いからまだ落ちてないだけの人で同じランクだと言い張るのは無理があるでしょ
プレイしてなきゃ勝手に落ちるようになって欲しいんだがなあ 平均して月に一回か二回しかゲーセン行くことないからなあ
行った時は大体開店から閉店まで居座るけど 煽るのはいけないけど環境がそうさせてるところも否定できないとは思う
上手い人には要らないと無言の圧かけられあ〜やっぱりあいつ煽った〜って言われて虐げられ…自暴自棄なるのも必然と言える
モンスターは作れる ABに限らずループしてるって状態が結構しんどいものね
殊BCとGAじゃ天地の差があるだろうし
しばらくは来ないだろうけど自分もその立場になったら闇堕ちしちゃうのかしら
そのときは俺の理性が残ってるうちにお前らの手で殺してくれよな 歌った後に再築城してたのにベース守れって連呼されても困るなぁ…グラマスさんあんたの目の前で歌ったの覚えてないんかい?
別の意図があったんだろうけどよーわからん 再築城とかネックの管理しといてとか?
パッと思いついたのがこれくらい、機嫌悪いだけかもしれない ぱっと思いつく限りだと一回でも満タンのボマーを流してきたとか
オレン居るのにオレン返し引き忘れてるとかコの字の貼る場所が違うとかかな ステルスウルシが一番ありそうだけど、それなら>>20自身も気づきそうだし ウルシは居たけどステルスはしてなかったです、ボマーは真ん中らへんでチョロチョロしてて味方シューターはベースの目の前に居ました
中と外を簡易築城してる途中で連呼されたんで戸惑いました >>22
さすがに、オレン返し引き忘れが原因で更地のベース内で暴れられたらその場でまたね打つわ Bに帰りたい…グラマラスと当たるのやだ……グラマス怖い コナステはマップおかしいわ
配信見ててもパインゲーでおもしろない
5月もやらん >>30
アシモフが攻めパなのは相変わらずだがラスボしに戻ってこなくてアホかと思った…
ちなレート戦 オレンでダンク切る意味が分からん
パニの初動でタワー折る選択肢なくならん?
ダブアタでその立ち回りがわからん
というかダブアタでランチ雑魚くないか ボムタ6でパスタとの混合戦
パスタCのシューターが敵タワー付近まで上がってたから、「ベース守って」チャットを1回打ったんよ
そしたら、ベースに籠ってるパスタAモモコにNGチャット打たれた
いや、お前に言ってねーし
今のパスタって、相方の位置を確認してないの? もうオリーヴとかグレイとかグリアクとかセピアとかテッカ使う奴回ってきたら
俺も普段勝つために使ってないガール使うようにするってなってから大分気が楽になった
ゲージはモリモリ減るけど別にいーや >>33
マップとかそういう問題じゃないわな
自分以外にベースを守るべき人間はいないと思ってるってことだし パスタAにもなってNG入れてるやつがまともなわきゃーない D配信後に暇だからアシモフ見に行ったら
視聴者「Dさんの配信終わったから急に人増えましたね」
アシモフ「えぇ?Dさん配信してたのぉ?全然気付かなかったわ(震え声)」
なんかかっこ悪いの通り越して可哀想になったわ アシモフもまあ性格アレだろうが
そのコメントしたやつも相当酷いな
あちこちで見たけどさ。Dさん配信はじめましたよとか終わりましたよとか聞いてもないのに他配信者のコメ欄へ報告する奴ら 誰かアシモフに言ってやれよ
攻めパするならラスボくらい打ちに戻ってこいと ガチャでピックすり抜けてウルシを3連ツモしてんぞ
壊れとるんかこのガチャは!?シルヴァはよ!!!
わしはあの太ももに思う存分スリスリスリスリしてからあのデカ乳で窒息したいんじゃあ!!! ツモったぞ!!!その名もアクア様!!!
だからなんですり抜けるねん!?ピックアップ仕事をせえ!!!
もうええ!アクア様にヌいてもらう!!!むしろアクア様に産んでもらう!!!
鯖として生まれてシルヴァにツッコんで果てるんじゃあああ!!! リスポ齧りするマスBグレイがいて嫌になる
思わず敵ベース攻めろと指示だしたわ ベースを守りだすマスターCのシロがいた
こんなんで勝てる訳がないのて今日はもうやめようかな テッカはカスリもしなかったが今回早めにシルヴァと二枚抜きした
そういうこともある >>42
ガチャぶん回してまであてる必要無い
つーか今んとこエメラで充分やぞ GAで無駄に突っ込んで食らって死ぬシューターってマジふざけんなよ剣あるアサギにタックルとさあ >>50
そうなんか、わいはあのムチムチボディに夢を見過ぎてたんかもなぁ...
>>52
その称号はNGや まあεΣ運用ならエメラの方が使いやすいし
今はスキルレベル上がってないからその分余計に弱く見えるって散々言われてるわな
まあキャラデザが気に入ったんなら使い込めばいいんじゃねーの最低Σ引いてからだけど
俺は声優の演技がなんか無理してる感で笑ってしまうから使わない ◯◯でいいって言ってる人そりゃあそうだけど好きっていってんじゃんともなる
そんなんいったらむっさい硬派ゲームしてろってまで発展してこのゲームする意義がなくなると思うんだけど シルヴァを出すなら2枚返しを考えないときつい
今回のマップならパニアイもリス埋め必須だと思う ずっとクロつかってるアホも考えものだな
たまには譲ることくらいしろよなにがクーロクロクロやねん アタッカーにキャリーしてもらうの前提でなんにもできないやつが多すぎる
なんで塩マップでクロ出してんねん いやマップ適正にクロは高いぞ、まあ使ってる人に具体的にどこが強いか聞いて出て来なかったらお察しだが クロのキャラとおっぱいとギガボムの快感に取り憑かれた奴は逃れられないからしょうがないね 今のパニはグレイよりはクロの方がある
俺はダブアタで行きたいが ラッシュ管理中まさばから守ろう指示来たときは目が飛び出た 昔な、八の字型のマップがあってな線路が八の字のクロスのとこにあんの
ボムタの何だったかは覚えてないけど。
なんだかあーいうわけのわからんマップやりたい
掘ったら負け確で掘らなきゃずっとボムブロされる的な ボマーいらねえこのゲームマジでボマー選ぶのやめて
それで道中毎回100食らってて意味わからん コナステのマップが欠陥すぎて遂にDまでボマー必要ないって言い始めたから
Dとぽ信者に多少なりとも影響すると思うよ その場合ボマーってロールじゃなくて個人の腕の問題だろ 「このマップはこれこれこういう理由でボマーいらん、だからダブアタにする」なら全然構わんのだけど
「ボマーいらないってえらいひとがいってた」って感じでわけもわからずダブアタするようにならないか不安 >>70
彼らはずっと前からまあまあダブアタしとる まあダブアタしたからって基本が上手くないのなら足消費しまくるだけで狩られるからね 大体ここぞってときに利敵されるけどどうなってんのこのゲーム
そんなに俺を負かしたいの? >>74
基本ができてないならボマーはもっと悲惨だぞwww 最近思うのだけど…防衛マップの編成でアサギオレンってあるやん?
あれ実は一人ウルシのがいいってことない?
上手い人なら噛み合うけど避けられない人がやると火力が足りなくなってくる…ゲート一生残ってるし
あとこの場合ランク高い、上手い人がウルシ乗ったほうが上手くいくとも思う 今回のマップはコナミにボマー活躍できるような調整ちゃんとさせるいい機会だと思うことにしたわ
コナステ版だけ橋マップ無しとかそういう解決策はいらんからな
オレンアサギ攻めパイン選択肢狭くてやっててもつまらんのだよ ボムに引っ掛かるならアタッカー関係ないしゲート破壊出来ないのはそもそもヘタクソがオレンアサギ使って無限に死んでゲート割れないだけだから腕前の話になると思うウルシの場合ブロッカーに止められて終わりに見える >>80
根本的な説明が必要なようだな…
アタッカーの難易度はオレン>セピア>アサギ>ウルシだから
うまお以外ならウルシ+アサギorオレンかWウルシでいい あとネック硬すぎる場所で正攻法し続けたり、そんなん負けるんだわ
このゲーム状況に応じて優劣はっきりしてるからタイミング待たんとなんもできんで
アタッカーはマップ攻略に強くすべての対人にて最弱、これ覚えるまで死にまくったわ コナステ上位マッチング
ダブアタと攻めパインと詩織ばっか
マップ早く変えてKONAMI キツキツマップだらけで今期お休みしてるわ…
ブロシューボマーは乗れてもアタッカーほんと苦手 >>87
練習できる機会が与えられたのだからアタッカー練習しろ
逃げるな パニ6でダブアタ対ダブロになって完封負け
橋にガチガチ築城、アクアが完璧なリスポ管理、終盤はこっち側の縦橋にまで築城と鯖放流で迂回させられてベース内でチャイプされて4人まとめてミンボーにされてゲームオーバー
しね それは相手褒めるか自分の腕を責めるところではなかろうか… そっちはWアタにしてるんだからこっちもWブロにして卑怯とは言うまいね? >>88
性格的にアタッカーのロールが楽しいと思えねえのよ…
俺は本当はブロ乗りたいし、防衛やりたい
ただボマーキツキツマップは普通にアタ回ってくるから楽しくない パニ6は攻め通る方だから攻めが弱いことになんでしょ このゲームしか居場所がないおじさんが若者に混じろうとして滑り倒したりクソリプしてくるのなんとかしてほしい >>91
こっちは勝つ為にWアタやってんだからWブロなんて許せるわけねえだろ
相手の防衛はシュブロしか許されないんだよ
Wブロした奴BANしろコナミ 今期クソ塩マップばかりだからかみんな攻めに寛容になってるの笑う…いや笑えんわ
ボムタ5とパニ2は出禁にしろ
ってかハロで改修不可能なの証明してただろ
なんでその前のマップ出してくるんじゃアホか >>89
自軍ベース内で味方4人ミンボー化されてキルとか想像したら草生えたwww >>89
4人ミンボーってどんな状況だよ
もっと上手い作り話しろよ >>99
パニ2は島追加してジャンプ台付ければ良い ミンボー4回踏んだら240ダメージなんだよな
攻め側がうまく分担して踏んだんだなきっと >>102
最近の頭果物はあり得ない現象をさも起こった事のように語るのが趣味みたいだからな
下手くそな鯖撒いてるだけのアクアや攻めツ攻メラで勝てた妄想を負けた側視点から書いたり変なことやってるけど思考がガイジだからすぐバレるw そもそもダブアタで鯖に苦戦してるようじゃ編成以前の問題なんですよね ボムタ6で相方オレンがエメラアクアにフルボッコにされて悲しみを覚えた。
結局前ゲートしか割れなくてもう少し時間稼げよと思ったわ。 ラインやライトニングで味方を巻き添えロングスタンさせるならせめて対面をキルする成果を見せて欲しい ラッシュ入れる前に自分がどれだけ削れるか、相手がどれだけ回復再築するか考えろ何度も言うてるだろ
適当にギガおいてンじゃねえよボケ そもそも指示をくれって攻めの癖に待ちスタイルとか意味分からん
試合時間も考えられんのか
綺麗にラスアタとか出来るように努力くらいしろ 植樹決まってるのに馬鹿アクアが攻めてきて草
捨てゲーか? それ言うなら2枚返して脳死で攻めよう打ってるゴミ防衛も中々、ラッシュ入れれねーよどこ見てんだ 気軽にでG連合に蹂躙されてつれえわ
少しくらいばらけてもいいんじゃないか? >>119
まあGアタッカーと気軽に対戦できるのはでかいわ
それでも格差続くと心折れるんだけど! 昔はスパスタがマスAと戦ってたんやし
へーきへーき ボマーで玉砕する馬鹿全く減らないね
カジュアルだからなんも言わないけど何が楽しいのかは気になる 経験値を掘らないボマー
シューターの前で火を3個も取るアタッカー
撃破報告しないシューター
コの字も作らず、ベース割れそうなのに埋めに行くブロッカー
今日はヤバいのが多すぎた
試合になっとらん WIZって人めちゃくちゃ下手くそだけど本当にグラマスなの?
ロール専ってやつか知らないけどシューター苦手なら得意ロール乗って欲しい ここだけの話防衛しててもスイッチもベース内で1on1もできない人だよ パニ6でグレイ出して通れないで煽られてるのよくみるな今回
煽りは擁護しなくてもただでさえ勝てないのにパニで出すなよと本当
ボマーはグレイのグラマスでも誰も選ばないあたり察することできないのか
パニ6もダブアタ増えた感じだな通らないと足枯れるけど グレイを使いたがる奴は総じて頭おかしいからしょうがないね
あのキャラの何がそこまで惹き付けるんだか全く理解不能だけど 以前ならパニックでグレイ出す奴なんていなかったんだがなあ
いつからこうなったのか
どう考えても下から波及した風潮だよな いや昔から結構な数のグレイいただろ
昔はこんな凶悪犯罪なかった、とかいうおじいちゃんかよ いやいない
G追加前からAにいたが少なくともシロン追加までパニグレイなんて記憶にないレベルで見たことない 早くからマスAにいたことが誇りみたいだけど、昔のマスAなんて一部を除いて今のマスBCと大差ないから
その誇りドブに捨てていいぞ お前もアタッカーにならないか?
ならない
パニアイから逃げるなアア
逃げるな卑怯者!!
逃げるなア アシモフ一派のせいでコナステやりにくい
だいさんぽろさんが遠征でいないからあの連中とほぼ確実にマッチするんだけど全員感じ悪い身内以外には無言だし負けたら身内以外をこき下ろすのが本当に気持ち悪い
アタッカーしかできないくせに文句つけてくるモチモチとばちこ
マジでド下手くそで何もできないWIZ
持ち上げられてるけど前衛ゴミなれんは
自分の要らん前ブラスボ失敗ら棚にあげて他人のミスには超厳しい元凶コナステの癌アシモフ
こいつらの中で下手くそ同士傷の舐め合いのように褒めあう駄サイクルが形成されてる
それで行き場を失った敗因が身内以外に向かって一斉に非難するのがお約束の流れ
このゴミども配信の裏マッチのことも事実ねじ曲げてわざわざコメントで話すのがムカつく戦犯たぬきには何も言わんくせに
アシモフ避ける為に配信つけてるのに余計に不快な気分にさせるんじゃねーよカスども アタッカーしか出来ないのに他のロールにやたら文句つける奴は鬱陶しいよな >>101
自軍ベース内で敵ミンボーにして日大タックルした時ってダメージ半減されんのかな >>132
許して欲しいです…wwwwwwwwwwwww モチモチってアシモフ一派だったのか
パスタレベルのオレンつっぱしといてコメ欄ではイキるってたぬきPOMと同類だな
アシモフってそういう類友を惹きつけるカリスマ性があるのかもな あそこに混ざれば心置きなくミカタガーできるんだろう モチモチ「合言葉はモッチー!」
アシモフ「デュフwデュフフフwちょ、乗っとるなしw合言葉はモッフー!ですからね皆さんw」(視聴者10人)
これはキモくないんか? >>151
もちろんキモいし
しかもそいつらは雑魚の上にゲーム内の態度もゴミだしな
でもそれでだいさん()の配信に群がって
ここでもだいさん()とか言ってる雑魚がキモくなくなるわけじゃないんだ それ単にお前がだいげんしアンチなだけじゃねーか
郷に従ってDとでも書けばいいのか? 結局好みじゃねーの?
俺はDは普通Pは嫌いだし モッフー?論外 >>142
お前が一番厄介だよ
ゲームやめろカス
自分のコとばかり考えやがって アシモフ配信どころかどこにでも沸いてるよなこいつら >>154
出、出た〜w図星つかれて反論出来ないから達観したふりする奴〜w
コンスタントに150人以上集められて遠征先でもすぐに人をまとめられる人望があるだいさんに嫉妬しとるんやろ?
チャオか?乳寄せガイジか?
マジの有象無象だったらほんま哀れやわきみw こんなやつYouTuberファンやってたときはいて捨てるほど見てきたよ
アンチになった経緯はチャットでぞんざいに扱われたとか、スパチャしたのに無視された!とかと同じ
行動一つ一つに必ずあら探ししてくる
相手してたらきりない アシモフ攻めパはラスボにすら戻って来ないアホやぞ…
攻めパの最大のメリット殺して何がグラマスやねんw >>162
マスC「シューター!シュートするキャラなんだな!届かないから相手に近づくぜ!うおおおお、」 言うて回復分以上差つけられてるクソバカ防衛しか居ないのも事実 相手によって変わると思うけど少なくとも相方のキャリーの仕方として攻めパインがあって相方だけではなく防衛も相手より弱かったらそもそも何選んでも負けるんじゃない?って考えあっても良くね? アシモフ配信に関しては視聴しなければいいのと
ガイドライン違反ってことで通報するなり何なりすればいいかと 嫌い過ぎるあまりにフラットに見れていない
明らかなマナー違反とかのみをしっかり叩け
キモいとか気に食わないとか声が嫌いとかはただの私怨でしかない アシモフは確かにキモいけどそれだけではな
声も配信もかなりキモいけど
名指し晒しあげ暴言とかなら通報案件かな
それ探す為に観るにはキモいけど 指揮官気取りのマスCにベース攻めろ攻めろとうるさいマスC
どうなってんだこの帯 アシモフの嫌われる才能だけは本物性格と態度が悪すぎる
俺みたいにマッチ避けの為に見てるのがほとんどだと思うけど
あんなんでも取り巻きってできるんだよな類は友を呼ぶってことか取り巻きも態度悪いカス揃いだし 確かに匿名で名指し批判とか正直どっちもどっち感がすごい >>147
されんだな
グリアロが唯一スコアを稼げる時か >>151
こいつらが国民的アイドル化計画まじ?(パステルから目をそらしながら) チャイプした後タックルでしばいた場合もスコアはいるんだっけ?
まぁ入ろうが入るまいがどうでもいいっちゃいいんだけどね 確か入るぞ
キルポイントの100とかスコア万年4位のグリアロにとってはA5牛肉なんじゃね >>180
キルじゃないんだよ
カットイン入らないだろ? >>181
いやカットインは入んねーけどポイントは入ってんじゃねーの? 単純に咄嗟に他人のせいにしちゃう性格が不評を招いてるだけでしょ。あれで下手だったらよく居るキチパスタになってただろうよ 「コナステなら抜かしてねーよ!」みたいな試合多くて憤ってる カラクリ城って後折なのか撃破報告なしガールおるのな。倒してくれるたびにいいね!押したいのに無言だと悲しい もちろん嘘です
普通のミンボー踏んでも点入らないよ グレイは色々噛み合うとたまに勝てるけどシロンはマジでどうしようもねえ
まともに前に進めねえのしかおらん ネック前一生ウロウロしてるだけならグレイ使うなやカス
しかもボム無駄に置いてライトニングで味方スタンさせてくるしよ タワー折れないやつら多すぎるわ
そんなの攻め止まって当然やろ タワーとベースに関してだけど張り付かれてもベース向かうそぶり見せてタワーおったほうが展開よくね?
なんでみんなタワーおらず前行くのあほなんじゃないの? そもそもブロに張り付かれたぐらいでタワー折れないどころか返り討ちにあってんの論外すぎる
タワー折る前に1デスする奴全員カード折ってくれ >>187
>>188
これまじ?
今まで入ってると思ってたンだわ >>192
相方がすぐに上がって来て1on1×2にしてくれる事を期待して上がる事もあるけどだいたいちんたら味方タワーの辺りでなんかしてて敵二人ともこっちに来ンだわ >>194
ミンボー狩りステージでも、踏んだミンボーは撃破数に入っていない
もちろん、撃破トリガーの称号条件にもカウントされていない >>196
称号の条件とかには入んねーけどポイントは満額100入ってると思ってたンだわ
座学して考えれば確かにわざわざめんどくせー別設定にするワケねーな >>197
一度落ちついて、動画とかでグリアロのリザルトを見ると良い >>192
基本的にタワーよりもベースゲートや橋ゲートの方が優先度高い
タワー防衛に固執されると「いいの?ゲート壊すよ?」ってなもんだぞ
タワーをないがしろにすると早期ラッシュ消化されることもあるから、何がなんでもゲート行けってわけじゃないが >>199
もちろん、基本的というだけあって、例外はある(試合終了間際とか) アシモフは分かり易く自分と身内に甘いから、第三者が濡衣着せられてるのはよく見掛ける。それも結局濡衣着せられるかどうかの程度のプレイヤー宛で、誰が見ても第三者の活躍で勝ったってゲームならそんなこともないしあんまり気にしてないわ
別途、グラマスでブロッカー多めの配信してくれてるの彼だけだし、ほぼ毎日配信してるから現在レート戦マッチするのか確認するために非常に有用で助かってる。この辺は唯一無二だからね 自分と身内以外のミスにクソほど厳しいが正解だぞ
デメリットの方が大きいからさっさと消えてほしいわ万が一でもあの配信に映りたくない
あんなの居なくてもコナステ配信なんざいくらでもあるしな 本人かってレベルの擁護で笑う
図星突かれてんのか知らんが、便所の落書きにはフォロー入れるよりも黙っとけって
同じく便所みたいなあの配信で大人しく馴れ合っとけばいいぞ なんやその擁護勝ち試合で活躍したプレイヤーに難癖つけてたらヤバすぎんだろ
でもアシモフならやりそうだな試合が動いてない状態でも一挙手一投足にケチつけるしな
負け試合で戦犯のくせに責任転嫁するのが悪質だしムカつくんだろ
無駄前ブ後逸しまくりラスボミスしまくりのブロッカーが有用?
あなた大丈夫? 知らない味方でもとりあえず褒めとけば擁護も増えるだろけどな
毒がある配信スタイル()なんだから村外では大人しく叩かれとけって とんでもなくラグひどくて泣いちゃった
あのボマー名前覚えときゃ良かった ネックにウォール起きたい時に邪魔なところに立たないでほしい
その1マス2マスで負けに繋がる かじゅはボンガを広めてくれるという意味ではありがたいが前衛しか乗らないから中身クズだと思ってる 前衛しか乗らないならクズとかこのゲームのプレイヤ大半クズじゃん
あってるか。 盛るためにアタッカーやると言うよりも、アタッカー初期ピにしてるのがダメなやつの場合にそのままボマーに甘んじててもほぼ勝ち目ないからなぁ
後衛にゴメンしつつもダブアタやるって選択肢を作るためにも自分がアタッカー使えるようにしておかないとね 今のコナステマップはダブアタやって特に問題ないからね
アタッカーツッパしてもこちらもアタッカーやればいいだけだし なんでシューターが2個も3個も足かっさらうねぇん! 完封された挙げ句最後の最後にデスしてご丁寧にスコアレスドローまで邪魔してくれた前衛わざとやってんのかな
ごめんとか打ってる暇あったら今すぐカード折れっての シューターで足を4.5と取る別試合で45秒やられからリスポ齧り勝つための判断捨てすぎだろ 相方のボマーがずっとブロッカーに止められてたら攻め無理ゲーやんな お前がクソ強いならブロッカーが延々ボマーにかまってる間にやりたい放題
敵シューターがマトモなら無理ゲー 今日思ったけどラグボマー対策どうしたらいいんや
弾は当たらんし味方ブロが挟まれちまう
ネックボムしても必ず踏み抜ける アケのラグに関しては法則性があるから、ラグ読みして殺すしかない
体力と壁があるブロはまだ対応できるぞ
ボマーはまだマシで、無敵持ちのアタッカーは本当どうにもならんことがある ラグ読みって敵の1〜2歩先撃てばいいんかな?
練習するしかないか 築城・ゲート・コの字全破壊されてなおアサギに満タンで走り回られて1回も倒せないゴミパプルが即またねしてんの、カジュアルとはいえヤバすぎるなw ラグ読み偏差撃ちなんてするのは素人
射撃ってのはボムで誘導して当てたりスキル硬直を狙ったり、確定状況で当てるもの
…と、昔なら言えた
今は状況に応じてアタッカーも食らい抜けしてくるし、確定当てだけじゃやっていけん
ボムに誘導されたふりした直後にスッと避けるようなフェイントする人も増えたし…昔と比べて読み合いの発生頻度は増えたと思うわ
じゃけんラグいとシューターが辛いって愚痴 1500越えでもまだ平気でボマーつっぱして完封される馬鹿いんのか >>236
アサギ相手にパプルは何も起きないのがわかってない時点でどうしようもないからお前がブロなら3凸していいぞ 今度は敵二人とも満タンの状態でリス埋め指示するゴミパプルか
挙句やっぱり倒せないし
ボムタでクロに三回もギガ入れられるって相当やぞ 一度でいいからボマー居ない世界線でボンガしたいわ
負けの原因全部ボマー使う奴が居るせいなんだもん
ボマー乗る奴引いた方が負けるゲームになってる >>244
パプルが無茶苦茶なタイミングで帰還したり倒したりするからですが...w いくらカジュアルだからってスコア3桁のパインとか限度があるだろ
マッチングから攻めよう守ろうだの散々打ってくるからヤバい臭いがプンプンしてたけどベースには十字築城だしどんな半端知識付けたらそうなるんだ? なにも知らなくて自暴自棄になってたとか
リス埋めすら知らないとかいてビビる
知恵袋じゃなくて全ロールのチュートリアル用意しろ 実質無限に遊べるけど無限にキレるのか
あまりにやばい日は途中でやめたほうがええぞ 他にやること無い中毒者はどんだけ頭にきててもゲームを止めるって選択肢が無いからな こまけぇことなんだけどパニでダブアタやった時に初動掘りで前に行かないオレンって何なの?
お前の持ってるおにぎりは食品サンプルか何科かなの? 後からダブアタにしたらどっちがいくかは聞くもんじゃね?
つかあのマップボマーいるかなとも思う
足足りん アケはパスタまで数十試合あるからまだチャンスあるけどコナステには上達する土壌がない
ガチのビギナーを無責任に放流して後はよろしくってKONAMIらしいな アサギの30吸収はやりすぎやろ…半分の15にしとけよ… >>251
オレン使える奴なんてGのうちでも一握りなんだよ分かれ >>255
いやそういう話じゃないと思うんですけど 一握りのGじゃないと初動ランチを知らない世界線だったか
すまんな俺が間違ってたよ ギリキックとかギリ持ってけしかしないやつ奴多くて本当うざい 普段からダブアタ推奨のやつのダブアタは信用できん
要はボマー分の仕事もしなきゃならんのに突っ込んで死ぬだけのダブアタは堪忍なのよ
毎回ダブアタにしてきてボマー役俺がしなきゃならんのなら俺にそのボマー譲れ、もしくは俺と絆筐体でセックス!! ダブアタ推奨しててダブアタの立ち回りを知らないって、それダブアタ推奨してるかとかじゃなくただの馬鹿なんじゃないですかね コナステにおるグリアロ全員劣化ボイスブロッカーでやってて疲れる 馬とか鹿が多い中でどうやって勝てるんです?
動物たちの時間つぶしのために人間がお金払ってるみたいじゃないですかヤダー ダブアタ→わかる
アサギ→わかる
アサギアサギ→???? オレン苦手な人とかおるやろ
スキル切り替えだるいし パニアイでアサギだとベース上ゲートにブロックしきつめられたら何もできなくない?
タワー先のゲートでも止まるのに しっかり生き残りつつブロックを削るしかあるまい
そのためには道中で無意味に無敵抜けなんぞ振ってる場合ではないと思います
無理ならもうシロちゃんツッパってSUBで気持ちよくなるしかねえ! 雑にやるならいいけど
本気でダブアタやるってんならオレン必須よ >>274
グラマスより更に上の天上人さんちーっす パプル使う強みを理論値抜きで話してくれるなら使っても良いよ
話せる奴をA以下で見たこと無いけど パプルなら全任せより一緒に守りにいってブロックしいてたほうが強いんじゃないの
オリーブもパプルもツガルもパステルも一人で対処するタイプじゃないでしょ >>277
バースト経験者でもない限り邪魔になるだけ
パプルは一人で止めるキャラ
だから雑魚お断りだし雑魚じゃなくてもお断りなわけ 言いたかないけどID:ZNTQ5p250くんランク低そう ギリキックってコナステだと全く見かけないけど何がそんなに嫌なの? 相手画面だと爆発してるのにしたほうでは爆発してないので爆風食らわないで突き進んでくる不具合が発生する
所謂透明ボムができやすい
他にファイヤーマンが発生して理不尽に死んだりフェアじゃない現象がおこるから嫌われてる マスBCの下手くそアクア・グリアロ使いどもが特殊編成に愚痴っててモヤモヤするわ
「〜じゃなければ勝ってたのに」とかお前らが一番言っちゃいけない言葉だろ 俺は良いけどお前らはダメの精神だからな
他人のことまで意識できる人間は余程の酷いプレイヤーに遭遇したとか以外で他者を愚痴ったりできない >>279>280
こう言われてから急にいなくなるの面白いな
マジで口だけなんだろうな グリアクが悪いとは言わないけど、回復力が落ちて勝ち筋が一つ減ることは承知の上で使って欲しい 編成によるなぁ
Wアタ程度でグダグダ言ってたら論外だし グリアロアクアともGの強い配信を見た時に、ムーブを忘れないウチに、見よう見まねで1回だけ使うみたいなことならしたことある
その時は毎回勝ててる 結局他の何かに罪をなすりつけたいだけで、下手なやつほど‥ グリアクでラッシュ消化無しで最後までもつれた場合、前衛はラスアタでボイスぶん多く殴らなきゃいけないし、チーム全体の問題なんだよな
グリアク使うのならちょっと無理めのラッシュ入れなら耐えるくらいの力が欲しい ブロッカーのキャリー要素だしなボイスって
それが難しいならボイスキャラ使った方がいい
好きで使って勝ちたいなら応援するが…味方に文句いうのが問題なんだろうけど パプルはキャラの善良さとプレイヤーが真逆でスロウで嫌がらせ出来たらOKみたいなキチガイ率が半端じゃないからな
矢当てた相手にボム置きに行って後逸逆ギレとか日常茶飯事
キチガイホイホイだよあのキャラは 確定ガチャせめてロールだけでも選ばせてくれ・・・使う気全然ないキャラ出てもな・・・ タワー折りたがりのアタッカーしかいなくて苦しい
からくりはまあどっちでもいいけどパニとボムタでタワー行くアタッカーばっか
ボマーやって自分で折るの10回中1回もないわ ベースゲート先に壊せばタワー放置してるって言うしタワー壊せばそういう文句を言う
お前結局文句言いたいだけだよな
死ね むしろからくりが一番ないわ
ボマーが中でラッシュ管理しつつ殴っててやることないなら良いけどそうじゃないならアタッカーがタワーに行く時間なんてない
パニとボムタは真っ先に向かうのは違うけど橋やら踏切やらで暇な時に殴るのは別におかしくない と言うか今日何回かからくりでタワーに向かうアタッカーに遭遇したけどマジでやめてほしい
一度なんて逆ラ管理状態で敵ベース裏でシューター引きつけてた時にウルシが消えたと思ったら数秒後にタワー内に現れたから気絶しかけたわ
ゲージ負けてて俺もミリなのにベースエリア来ないとかラッシュ消化されたいんか 別に何でもプレイヤー批判すりゃいいけどパプル悪く言うのはだけは許すまじ からくりはゲートが上でリスポンしたとき邪魔なんで壊しといてほしいわけ
だから暇ならアタッカーが行ってもいい
後折りマップだしね
今日はタワー分しかスコア無い相方アタッカーばかりなんだ
アサギがブロッカー相手に瀕死になんなよ
何回死んでんだよ >>293
これのどこがパプルってキャラそのものをディスってるように見えるんだ?
敗北主義萌え豚ブヒってんなよ文盲 アシモフよくわからないウォールを置いて盛大な後逸
アシモフ「……」
その直後フリーパスで来た敵に戸惑うシューターがボムブロミス
アシモフ「おい!!!ボムブロ!!!」
こいつ頭おかしいんか? >>302
キチガイホイホイって言葉がキャラディスじゃないならそうかもね ボンガ民って電車とかカービィとか好きそうだけど電車とカービィには何の悪印象もないしな コナステ初心者にあれが出来ないとか何してんの?とかコメしてるやついてウザいねこのゲーム >>304
マイメロ好きの死んだ方がいいクソメンヘラ女が掃いて捨てるほどいてもマイメロに罪はねえだろが
履き違えてんじゃねえぞ 初心者がレート戦にすぐ入れるようにしてるコナミに怒りすら湧いてきた
スプラトゥーンみたいなキッズだらけのゲームでもガチ入ろうとしたらある程度プレイしないといけないのにその辺から何も学ばなかったのか コナステは定期的にレートリセットだしなにか順位報酬あるわけでもないしそんなに力入れずにゆるくやるに限るわ チャット連打に制限かミュート機能欲しいわ
同じチャット連打する奴とか画面切り替わる瞬間のマイオナSPボイス毎回聞くのつれえんだわ それやったら組みたくない人組まないっていうのも欲しいわ
上手いけど切断やら良からぬ噂聞いたり明らかに嫌ってると分かる人と組むともう試合前から萎える
具体的にはブラックリストだけど…チャテロの抑止力にもなり得ると思うんだよね >>308
いや言いたいことはわかってるよ
しかし不快に思う人がいるって想像もつかんのか プライベートマッチ作ってくれるだけでも大分違うんだがなあ
わざわざ時報とかしなくてもずっと納得行くメンバーだけで遊べるとか考えただけで最高なのに コナステならPT組めるだけでいいよ
どれも実現しないのは人がいないから せめてコナステはアケとバージョン合わせるのさっさとして欲しいんだよな プライベートマッチは完全にサ終するから諦めろ
つーか現状既に半ばプライベートマッチ 縁起でもない話だけど、コナステが最新バージョンに合わせられるとしたら、サ終直前とかアケが見捨てられた時とかになるんだよね アプデしなかったときの盛り上がりとアプデ後の盛り上がりとかのデータから今後のキャラ実装時期も決めるのかもね
スキルは最新版準拠になったがキャラは果たして次いつくるか
現状だとコナステレート戦は主にゲーセン勢がゲーセンから帰宅してから遊び始めるので夜にならないとマッチ成立しないことが多い >>320
結局イースター島が解禁されなかった(エミュでしか遊べない)オトメディウスの例を見ても、最終バージョンまで辿ったらコナステもサービス終了になるのか明らか >>323
お前らがレート制望んだんだから、人居なくても遊んでやれよ あれだけ新規来るなパス割れだの抜かしといて過疎ったら真っ先に離れて看取りもしないイナゴ
ほんまお前ら排除しとけばよかったんやな 新規叩いてたゴミどもと一緒にするなよ
あいつらは人いねーとか文句言うこともなくゲーセンだったり違うゲームやってるよ
自分さえよければそれでいいやつらなんだから >>276
パプルの本当の強みはオルトロスにあると思うんよすね・・・ >>328
パプルが構える→無敵振られてノーダメになるが? >>330
戦績を金銭的価値に換算して換金できる方の「レート」を導入すべき アタッカーツッパでグラマス踏んだルーパーが味方シューター枠で全然ボムブロせずに無償ベースインされまくってるの見てて殺意沸いてくる グラマスだから何でも出来るわけではない
ブロッカーだけで踏んだやつなんて他全部パスタレベルだぞ ブロッカーだけでグラマス踏んだやつなんて本当におるんかいな 思い過ごしだといいんだけど
「後衛なんて前衛にキャリーされるだけの存在」とか思ってない? カジュアルで初心者であろうビギナーレベルの下手くそ戦犯が悪気はないんだろうけど謝罪もせずにまたねだけして去って行くのめちゃくちゃ頭に血が上るんだけど俺だけ?
カジュアルやしイライラしてもしょうがないって自分に言い聞かせるけどめちゃくちゃ腹立つんやが >>338
それ俺も思ってるよ
初心者だから〜とか言われたけどイラつくのが自然 >>338
アケで見ないクソ初心者がセオリーはまともに覚えないのに
煽りチャットだのNGだのだけは覚えるのなんだろうな 煽りチャットとかNGをうたれるから初心者が覚えるんじゃね
やらない人間はいないからどこかで必ず覚えるぞ >>341
まあお前みたいな意識の奴が前衛にいたら、例え全凸編成になろうが絶対に後衛は引き受けないがな >>332
麻雀で言えば、R1850以上〜な意味ではなく、テンゴとかデカピンとかな意味の「レート」だ >>337 後衛がキャリーする場面は少ないけどそういう事言うなら前衛はラッシュ最後以外入れずにちゃんとラスアタ決めろよとかしか グレイ使う奴は自分に問題があるとは欠片も思ってないからな
むしろ運良く勝てた時のことだけ覚えててグレイも自分も強いのに味方のせいで勝てないと思ってる でもランク落ちてマッチング変わった時使ったら防衛キル簡単に出来て強み引き出せるから強いわ、まあバカにはできないだろうなあって感じ、敵キルする事イコール強いとは言えん パニでグレイ出すのはマジでやめろ
仮に勝てたとしてもそれは味方が上手かったか、敵防衛の立ち回りがおかしかっただけだ どこぞのアホが下手くそ初心者は新しく入ってくるなって言ってたときは何馬鹿なこと言ってんだって思ってたけどそれって自分とはマッチしないからってどこかどうでもよく思ってたんだな
コナステでガチ初心者がアケ勢と同じ初期レートでゾロゾロ入ってきて初めてその弊害を実感したわ
言わせてもらうわ下手くそ初心者は入ってくんな
アケで最低でもマスCまで上げてからレートやれゴミども レートが機能してないね
パニ2でミリになったのに帰還せず前に進もうとするアタッカー
こんなやつが最上位マッチに紛れ込んでいるwさっさとサービス終了しろクソゲー 新しく始めた人なのか前からいる弱いままの人なのかはしらないがスター帯くらいの実力の人はいっぱいいるぞ スター帯で毎日やってる人でもない限り確実には確かめられないが、それっぽいのはちょこちょこいる
ツイッターで「ボンバーガール」で検索しても「PCで出てたのか、やってみるか」ってツイートがいまだに時々ある パソコン版始まったらやるわとか言ってる人けっこういたな
コナミが宣伝しないので始まってるという事を知られていない 定点防衛も出来ない奴がシューターのる
ゲーム辞めろ >>364
俺もこれ萎えるわ
譲ってそれされると二度と乗るなってなる
もうブロック敷いて捨てゴマとして使うけどナイスですじゃねえわ >>358
レートだよ
初期値近辺に初心者がいるのはむしろ自然 ゴミ初心者に道連れにされてレートゴリゴリ減らされてさぁ
頑張って戻して1500に近づくほどゴミ初心者のおかわりが味方に来るんだよなぁ
築城リス埋めボイスなしブロッカーとか自ベースにオメガ撃つエメラとか完封されてるのに2人揃って遅延してる前衛とかまとめて死んでくれよ レートはよほど自信ない限りマジで配信狙うかおこぼれ狙ったほうがいい
ネック防衛もしない譲らないカスオリーヴとかと組まされるし ブロッカーにしばかれるアタッカー
これ上位マッチングだよね もう下痢ライトニングで敵の目の前でスタンさせられるのは飽きたよ…
僕ちんの素晴らしいグレイの即爆をかわせない方が悪い?
一生シングルやっとけ >>366
普通レートの前段階にチュートリアル帯は作るもんやで
アケならスターまではいままでどおり、パスタからレートが普通 >>375
東風荘とか見てみ?
「負けて覚えろ」「死んで覚えろ」のハードコアスタイルこそが本来のレートだから クソラ起こすヤツは今すぐ眼科と耳鼻科に行った方がええな… >>376
レートの変動が個人だけならそれでもええけどこのゲーム連帯責任制やしなぁ…
キャラ毎に攻めと守りの動向やスコア等で細かく戦績付けてそれに応じて各個人でレート変動したらええんやけど開発にそんな事期待出来んしなぁw >>375
コナステの現状を踏まえて
パスタAの上限一歩手前からスタート
初戦負けたら沼
ルーキーはよほど利敵や切断繰り返したペナでしか落ちないレベル
ビギナーまで落ちると対人出来なくなって2度と上がれない >>378
チームの勝敗度外視のポイ厨が正義になって別ゲーになるぞ アケでパスタまで上がるために100クレくらいかかるからいいと思いきやcom相手ばっかで初心者のまま上がるため結局パスタから文句が出るしGAと混合まであるからやばい 結局稼働3年経ってるゲームを今更のこのこ始めた人がいくらやり込もうが
今のコア層に混じれる実力になれる事なんて絶対無いんだから
始めた時期でマッチング帯ずらしてもらうしかないんじゃないかな
今のGA帯ガチで知らん名前引いた方の負けになってるし >>379
>ビギナーまで落ちると対人出来なくなって2度と上がれない
発想が馬鹿っぽくて好き スター帯の査定を変えればいいんだけどやらないだろうな
そうやって勘違いさせて100円突っ込ませる運営だから Gアタッカー相手にパスタ防衛2人だと何もできないって...
シューターブロッカーが延々デスるだけでベースが終わる ボム連打ファイアーマンで無理矢理キル取ってきた敵シューターがラスアタでスタンして無償で抜けられてるの見ると最高にスカッとする。 >>386
それ普通に置こうとしてるだけ
問題はどっちが透明を作ったか ファイヤーマンの99%は故意じゃないのは頭ではわかってるけど、甚大な被害食らうと心が濁る ファイヤーマン上等で故意にボム連打するやつなんてめちゃくちゃ多いだろ
防衛専、特にブロ専とか連打しないやつの方が少ないぞ もうほんまに海外からの接続切ってくれや
台湾とかで前衛やられたらまともに弾当たらんねん 以前、とんでけやキック対策のボム乗り連打をファイヤーマン呼ばわりしてる人いたよね
あれ笑ったわ >>389
仕組みが分からないなら黙っときなさいw >>386
果物ツガル相手にASC喰らってスタンしてクロ無償通過させて相方に煽られてたエメラなら見た
交替制もたまには良いものだな、観戦してるとたまに面白いものが見える 果物ガイジ君その他人から見た視点風自分の攻めツ攻メラage芸は見飽きたからやらなくていいよ ABルーパーから抜け出せん
負け越してるのに格差マッチくらうし
下手なのは自覚してるが、マスAの中でもっと細分化してほしい ルーパーで限界感じたら引退時やぞー
もう一生上達しないと思う そこでキツイならたとえグラマスなれてもすぐ堕ちるじゃん
グラマスなったら100万円貰えるとかでもなし、安定しない実力なら急いで目指さなくても良くね ちなみにABルーパーどうやって抜け出したよ?
上達の兆しが見えん
真面目に教えて欲しいわ 直前変更で攻めパインしておいてベースインできない、ラスボも入れられない、挙句グリアロよりスコア低いなら大人しくボマー出しとけ それたぶんボマー乗っても駄目な人だろ
進行ついでにリス埋めしてくれるだけマシかもしれん >>401
ばっかおめぇこんなとこでイキってる奴らがA維持やグラマスな訳ねーだろ!
大人しく自分の録画データ保存してグラマスに直接聞いた方が成長すっぞ パスタにおちたから普段使わないロールやキャラ使うのはいいけど
マスCに戻ったらメインロール、キャラ使ってるせいで一切成長してないんで
また戻るの繰り返してる人見るとなんだかなあっておもう >>405
めっちゃ草
ありがと、そうしてみるわ! >>401
真面目に答えると苦手ロール潰してマルチに乗れるようにするのが効果あったわ
味方に初期ピ乗ってもらって、チームの総合力をできるだけ下げないようにするって考え方 >>408
ありがと!一通りロールは乗れるけど、
GAだと得意ロールでも全く通用しない時ある…
CBと異次元すぎて辛い、維持できてんのまじすごいわ おんなじ名前のクソボマーに裏回られるのなんとかならんの?
もう食らい抜けしてベース入るだけなのになんで裏回るんだよ
そんなのヒで苦言呈されてもしょうがねえよ パニ2消してくれベース入る気もなくコの字破壊せずリスかじる障害者ボマーくるから必ず負ける
というかこのマップで詩織以外のボマーでこないで >>412
意地でもボマー枠取っとけ
それでもボマー強行されたら攻めパインで見捨てて300秒間守るしかない
あるいは攻めツガルでEML撃ってほんのちょっとでも削るか >>415
果物ですら、パニ2はEMLすら通らんって言ってるんだが
むしろ、果物が後衛セピアでタワーにすら触らせない完封したのがパニ2らしいぞ グラマスさんさぁカジュアルで熱くなって最低限のマナーすら忘れるならレート行ってくんないかなお前とボンガするの疲れるよ初心者も居るんだからもう少し空気読もうよ最終的に過疎ったら意味ないだろ えw今レート人結構人いるのにカジュアルに入り浸ってるGなんているんだwww いつもの人、見捨てるって単語が好きなんだな
なんか人生つらそうだな >>417
元々無いものをどうやったら忘れるんだ?
ただゲームが上手いだけのガキに期待するだけ無駄だよ
コンテンツが過疎っても自分のせいだとは微塵も思わないんだから 勿論マナーもしっかりしてるグラマスいるからこそ悪目立ちなんだけどなぁ… >>416
もしもゲロビが斜めに撃てるようになったは手の平クルクルしそうやなw パニでグレイ乗ってスコア3桁のマスC君
次も味方マッチしてボマー枠取られてブロッカー乗ったから一安心したけどさぁ
カラクリで上からベースネックにウォールモモコされるとは思わなかったよ
それされるとシューターベース防衛無理なんだわかる?わかって? 上がったばかりなんだろうなあ...
パスタ帯だと敵前衛→味方シューターの順でベースにくること多いし 煽りチャットノーマナーでもいい
だが編成時で負けの匂い漂わせるのやめて
ダブアタ攻めパでもいい
だけどシューターの選択は勝敗に直結しやすいから真面目に頼む
ダブアタにツガルとかオリーブきつくない? 編成どうでもいいから煽りチャットノーマナー辞めて欲しい派だけどな俺は >>427
そんな奴はエメラ乗っても敵タワーにΩ撃って満足して消えるのでそもそもシューターさせない ネック捨てるわ死ぬわ挙句の果てに食らい抜け知らなくて永遠に閉め出されてるゴミパプルがベース内に満タンのアタッカー二人いんのにここへきてとか言ってんの草も生えない
>>430
コナステだろうな セピアやらもだがボマーいらないんじゃねみたいな空気はもうスキル調整だけでどうこうならないだろうし
どこかで大幅な調整しないとこの先どうなんのかな そんな調整難しいか
アタッカーが強いなら無敵時間を-5フレーム、硬直時間+5フレームとか
ちょこちょこいじればいいと思うけど
まあ次作はアタッカーは大幅にナーフされるんじゃないの
流石にボンバーマンの系譜でボマーいらないと言われちゃコナミも面白くないだろうし テッカより他のアタのほうが明らかに強いと思うんだけどテッカ使うやつおおすぎ(マスBC帯) >>430
悲しいけどパスタAB辺りでもこういう奴いるんだわ
守ってじゃねえよお前が守るんだよダボが >>433
アタッカー弱くしたら強くなるのはボマーではなくシューター
それともステ弄っちゃう?
最多ボム1(セピアは4)
最大火力2(セピアは4)
とかさ 体力も下げよう
体力最大110(セピアは270)で >>433
アタッカーが強いからボマーが使われないんじゃなくてボマー自体が厳しくなってきてるからじゃないのかね
アタッカー下げてもボマーがキツイのは変わらんよ >>443
ベース外からライライでベース殴るシューターもどきグレイ増えてるのマジクソ
あれ広めた果物もマジクソ ABCC対グラABBとかおかしいやろ、Konmai… >>447
ABCC対グラパスタABBなら釣り合う >>448
なってないやろがい!
グラマス以外は全員マスターや… 今のマップで俺以外全員が初期ピックボマーとかふざけてるわ
今季ボマーいらんってことすら知らん奴が集まってるってことだし
案の定完封されて終わってるしまじでふざけんな >>444
そんな戦術、広めて広まるものかなあ?
果物グレイと対面した時にベースネックでラインボムばかりで、なぜかベースインして来ないわけ分からないのはあったけど 実際ボマーメインは他に比べてボンガ力低いってイメージあるな そもそも進んでボマーやりたがる奴が居ること自体が理解できないわ
圧倒的にアタッカーの方ができることと多いし楽しいだろうに アタッカーはパスタ相手ならまだしもマスターだとまともに戦えんからシロのが何倍もやりやすかったんだよな、最近はあれだが
最近はもうランクこれ以上上げられんだろうなって思い始めてる 攻めパインにしておいて負けたら予想外とかいうNG打ってんじゃないよ
ボイス全部前で使って攻められない方が予想外だよ
ベースに一回でも使ったら勝ってたよ >>458
ただ単にベース殴るだけなら3個あれば足りるからな >>453
アタッカーは90、ボマーとセピアは210、ブロッカーは300だな ブロッカー300にしたら攻めブロばっかになりそうだな ボマーは一番ボンバーマンができるというただ一つの真実から目を背けるGが多すぎ
ゲージ割るだけじゃなく、全部そつなくこなすのがボマーな、つまり全ロールできて始めてボマーは活きる ここゲームでボンバーマンしてもなんも強くないんだが 強いというより勝つ手段としては有利になるがボンバーマン上手くなるよりMOBA部分上手くなった方が普通に勝てる むしろボンバーマンに慣れすぎてると自ボムでダメージ抑えるって発想が出てこないから無駄に爆風避けて結果時間を無駄に使うクソザコになるからな >>465
それはボンバーマンができるじゃなくてボンバーマンしかできない不器用さんだ ボンバーマンRやった時に敵のボム自ボムブロック短スタンや!で死んで???ってなった話する? 低火力自ボムで敵ボム遮って安地作るテクはあるから、やることはあながち間違ってはいない可能性 >>468
詩織(最大火力1)とかはそれやりやすいな そりゃ地力あるボマーは強いべ
ここで難癖つけてレスバ誘ってる馬鹿共よりは遥かに 自動的にソフトブロック生えてくるステージ実装すればボマー強そう スパボン2にあったな、きのこ型のブロック生えてくるステージ 何か定期的にソフトブロックが定位置に湧くやつなかったっけ
炎かおもちゃのブロックみたいなステージ ボマーうまおの中にボンバーマン経験者がほぼいないんだよね
そのわずかな経験者も「ボンバーマンを練習してもボンバーガールは上手くならない」と結論づけてるし
要するにエアプの戯言なんだわ いまはなきボンバーマンアプリとスイッチのむR勧めてた人おったけどどっちも役に立たんと思ったな
擬似ボムとダメージ選択+無敵貰いができない
壁掘りすら擬似使うから無意味 ガチの初心者にボンバーマンやれやって言うのは間違ってない
それはそれとして カラクリ城とか地面からブロック現れるくらいやってくれてもよかった気がする、石引っ込むだけのカラクリってのもなあ 最近はボマーの存在意義を模索している感があるから
ブロック沸きはステージギミックで出てくるかもな そもそもボンバーマンが一発食らったら死ぬ爆風を3発も4発も耐えられるガールってなんなの 消耗品のホムンクルスだからね
体力尽きたり帰還したガールは新品と交換されて出てくる 家でできるとか安上がりで済むという理由でボンバーマンを挙げてるんだろうが今はコナステがあるんでな >>481
一応爆ボン等ライフ制のボンバーマンもあるからガールが特殊なわけではない ボンバーマンの経験はボンガには生きないと言う意見にはNoと言いたい
ボンバーマンとボンガで求められる能力の方向性は違えど盤面見る力やボムの呼吸(ナンバリングによる違いはあるが)を見る力は確実に生きる
でもボンバーマン初心者のボンガ参戦者が敢えてボンバーマンで練習する意味はほとんど無いから、その時間があったら素直にボンガやった方がいい コロナ禍でゲーセン行けない頃に何かの足しになるかも、とスパボンROやってたらボンガ復帰した時に足の遅さにキレそうになったことがある
足8だと韋駄天くらい速いんだもん キャラ半分もいねえしスキルもほとんどないのに無料ガチャだけでバレットがレベル8になった‥ 今季のマップでラスギガ決められて逆転負けとか完璧後衛のせいなのになに攻めよう煽りしてくれてんの
戦犯が誰かすら理解できないならカード折れよ >>488
キャラ居ないから所持キャラのスキルが上がり易いんだぞ なんでグレイマンって下痢ボムすんの?
てか今のコナステでボマー自体やめてくんない? 数少ないのにどのWikiにもボマーとアタッカーとシューターとブロッカーを揃えようなんて時代錯誤のまったく更新されてない古い情報しか載ってないから仕方無い これを否定する方がよほどザコだと思うけど
件の豚も別にこのへんを否定してるわけじゃないし ボンバーマンRして上手くなったという人を連れてきてください 長年マンやってる人らは考えなくても起点、連鎖、安置、詰めボムが把握できる
更に相手のボム数、火力まで余裕で見てくるから圧倒される
当然マン経験者も成長するのだから未経験者とは同じ条件となる
すなわちマンの経験分だけ得になる
ただしガールから始めた人間がマンをやっても意味はない、詰めボムなんかの脳トレなら意味もあるがな >>496
>>486書いたやつだけど、めっちゃ分かりやすい補足助かる
経験者はこれらの下地を当たり前のものだと思って、積み重ねの優位性の自覚が薄い人多いと思う >>465が言うようなことも無くは無いだろうから、応用が効かない不器用さんの場合弊害になる点も多少あるかもしれんが >>493
名無しが言ってると破壊力あるな
いつもの口だけグラマスップくんじゃないことを祈るよ >>495
あれは生き残るゲームだから、とにかく「死なない」を追求してしぶといのが強い
そのままボンガに来ると、ろくに攻めない、ベースを盾にして身を守るチキンが出来上がる 日本語読めない奴ばっかだな
>スパボンRをやり込むとボンガのボム置きが上手くなるのか。というのを文章にして色々考えてたけど、僕の中ではNoという結論になりました >>500
それRじゃなくRオンラインじゃないですかね >>501
その一文でボンバーマンの経験全部役に立たないと解釈するのあまりにも日本語不自由すぎんかキミ ボンバーマンガチ勢兼グランドマスター「ボンバーマンをやりこんでもボンバーガールのボム置きは上手くならないぶひ」
謎の勢力「そんなことはない!ボンバーマンをやればボンバーガールのボム置きは上手くなる!これを否定する奴はザコ!」
ファイッ! 「元からマンやってた人は得してる。今からやるならわざわざマンやらずにボンガでいい」
これを
「マンやればボンガ上手くなるって勘違いしてる馬鹿がいる!」に勝手に変換してるの滑稽なんだ 元からやってて得するなら後からやっても得するはずなんだよなぁ...w 今から同じ時間やるならボンガでいいって話だろ…
とぼけたフリして煽ってるのかマジボケなのか、前者であることを祈るよ俺は あ!よく見りゃ「…w」多用くんじゃん!
相手するだけ時間の無駄だった! まあ普通に考えてボム置き関連時間重ねて上手くなるよりボンガでmobaの面も時間重ねて上手くなった方が良いよね >>511
むしろ、他のMOBAやった方が経験になるまである ボンガはゲーセンでしか出来なくてやるたびにお金かかったってのもあったからな
マンなら安く連鎖の感覚とか画面全体のボム位置把握とかの練習できるから全く意味がないわけじゃなかった
コナステ版で定額で遊べる今は家でもガールの練習ができるようになったってだけで 乱戦時にボムの把握ができなくなったり
気付いたら詰められたり
ベース内でデスが多かったり
キルがなかなか取れなかったり
掘るのが遅かったり
貫通やパンチがぎこちなかったり
置きボムの判断が曖昧だったり
ガールやってからでもマンで慣らしたほうがいい場合もあるんで、トレーニングしたいならやって損はないぞ
その代わりボンバ力とガールの上手さは比例しない
ま、ガがいつまで続くかわからんがね ボ本部の人と昔マッチしたけどボンバーマンでベース内キルばっかりとってた
鮮やかすぎた
誘爆 ためボム つないで ためボム つないで キル
爆風の切れ目がない
鮮やかだった 一生トレモしてる感覚あるわコナステは
試合はレートでできると言えばできるし 苦手ロールの練習やアケでは使わないグリアロとかで遊べるからカジュアルはいいな
流石に次のサイスペは普通にモモパイ出すけどな 自分より遥かに格上で経験豊富な人の意見を何の根拠もなくザコ呼ばわりできるの凄いなあと思いました 完全に個人の偏見だけどクログレイは怪しい動きをするやつが比率として多い
もちろん数として多いわけじゃないが
シロは滅多にそういう動きをするやつを見ない
シロンは存在を見ない まさばオレンが倒せないマスBほぼシューター専はもう辞めたほうがいいぞ 今日のコナステはラグ酷過ぎ
ワープしたりボム踏み抜けたりブロック貫通したりアケ並の酷さの時折くるんだけど ル○ドのカスが居るとおもんねえわ
アイツが嫌がらせの様なプレイしてくるからこっちも対処考えてんのに
対処したらしたで別の嫌がらせをやってくる
くたばれ コナステ版なら知恵袋表示されるロード前でタスクキルやぞ 公式が違反って言わないのに将棋しない奴いる?いねえよなあ!! 将棋じゃなくてもボムブロの対抗はすべてラグ利用にならざるを得ないので好きにしたらいいと思う
Gブロッカーですら遠くから溜めボムして流し込んだら長スタンするし、ボマーが本気でこじ開けようとしたらこんなもんなんよ ボムブロへの対抗はスキル抜けや食らい抜けと違うんか 俺はニートのが消えてほしいわ
環境だかチートなんだか知らんけど自分がやりたいが勝ちたいがためにその一人せいで七人が嫌な気分になるとか考えれんの?
そんなこと考えれんからニートなんだろうが
繋ぐなマジで一回見るともうプレイできんくなる
正規アピールのためか配信うつるとき普通にやっとるし本当に気持ち悪いマジでBANしてくれ >>529
だからボマーいらないって言われ始めてるんだがな ボマーいらない言われ始めたのはコナステが月額しだした頃だよね
ラグの少ない環境と昔の塩マップ
ヒエールボム砂漠早く来てくれー ニート本人かは分からんけど同じ名前のマスBなら滋賀県のエースレーン堅田ってトコで見たぞ 砂漠1はちょっと形変えたアクア1だからな・・・
攻撃側はオアシス浸かってスキル貯められるから植樹されまくると余裕で地獄見るけどそれ以外のボマーはやっぱきつい 将棋も覚えりゃできるほど楽じゃないけどな
起点ずらされて対策とらないのはパスタまで その対策を具体的に書かないから口だけって言われるんだよお前は 「対策なんか書くわけねえじゃんw」
「そんなことくらい自分で調べろよw」
このテンプレ返答を用意出来る隙の無さやぞ パスタ帯のオナニーを勝ちに繋げてやってる混合最高だな 将棋しか能のないザコなら、安易にボムブロ置かずに誘爆させなければほぼ止められる
爆風通すだけで無償通過するようなクソラグならおうち帰る
ボムブロ置かないことを察すると図々しくネックに突っ込んできたりそれと将棋の併用フェイントを織り交ぜてくるやつはどうしたらいいんでしょうね… >>543 M向けは完全に喜んでるけど俺はキレながら喜んでるからすごい 人居なくてお互いシューター無しの3対3になった時は普通にダブアタ相手にボアブで殴り勝ったから
やっぱシューターさえ居なければ普通にボマー強いんだよな
ほんとシューターさえ居なければなあ >>546 ボマーが要らないんじゃなくてボマーの強みが出せない人が多いから要らない定期 ボンバーマンベースなのにボムより弾で死ぬ方が多いゲームだし
シューター居なくなればちゃんとボンバーマンできるのはその通りなのかもな ボマーが活躍できないマップが続いてるから不満が噴出してるってのが正解に近い そのちゃんとしたボンバーマンとやらはくっそつまらなそうだけどな
それならシューターよりボマー無くした方がよっぽど面白いゲームになるわ 砂漠1とかかなりのクソマップなのに運営は好きだよな
手を入れる必要ないと思ってんだろうか >>548
単に上手い下手の問題じゃなく、ゲーム性やマップなどの構造上の問題が大いに絡んでるからその解釈は厳しい 砂漠は早くコナステに来てくれ
オアシスでの検証やトレモが捗る >>553 質問になってしまうがアタッカー使う時今のマップでも次のマップでもボマーが築城破壊やゲート破壊して欲しいんだけどそれは俺がアタッカー下手だからそう思うの?もしかしたらダブアタアレルギーだからかもしれんが >>555
築城剥がしはともかくゲート割りはむしろアタッカーの得意分野だろ・・・
お前がアタッカー視点でそれ言ってるんならお前のはダブアタアレルギーじゃなくて単なるアタッカー下手くそマンだ ほんとはダブアタにしたいけど足不足になるかもだからシロ使ってる 初期ピパプルのマスBが相手アタッカーがアサギに変えたのにそのままで始めたから
自信あるのかゴミかどっちだ思ったらゴミの方だった
一つ前の混合試合で当たった🍝パプルの方がマシだったぞ… あと混合でマスAアサギが暴れまくったおかけで勝てただけなのに
🍝グレイがリザルトで守ろうとか打ってきたんだがグランドパスタ様の目にはどんな世界が見えてんだろ >>555
お前その程度の頭でよく>>548みたいなこと言えたな 次のマップ、コロナ前みたいに期間が2週間くらいだわ
昔みたいにポンポン変えてくれんのかな
コロナ流行る前、クーラーの効いた店内で冷たい飲み物片手にやるボンガ
充実だった >>546
ゴールキーパーさえいなければ簡単にシュート入るのになぁ~ってぐらい馬鹿w >>555そうなん?俺は割とシューター釣りながらゲート割れたりするから必ずしもって意味合いだった一応言うけど俺はボマーしか使えんカスだよ 多分言い方悪かったんだと思うけどボマーに築城と裏ゲート割ってくれって感じなんだよねアタッカーが死んでライン維持しながらでの話でもあるしアタッカーがベース中にいても築城と裏ゲート割って欲しいんだよね、俺がボマーする時もそうしてるし
ただ俺がアタッカー乗ってる時上手くいかん時って何故かボマーがベース入って即死してたりするんだよねライン維持とか築城破壊して欲しい時、混合だとそれが結構あるからもしかしてボマーいらん要らん言うやつの中にベース攻めなくてもそこまで大丈夫な時に攻めてる人が多いんじゃね?っね思ってる >>567
そんなもんラグの恩恵があるから移動するだけで虚空に吸わせとるやろwww >>567 なんか話の趣旨とズレるきがしないでもないけど・・・、まあもちろん>>568 の言う通りラグで消すというか消える事もあるけどね、けど例えば裏ゲート行こうとして相手に真っ直ぐくると見せかけてシューターの位置から12時方向に重なる前に切り返すとかすると人によってはフルバしたりする 裏回りが〜とこうして出来上がるのがベース回って即死するボマーだと思うわ、時間迫ってるのに裏回り始めるボマーとか裏一マス通路なのにとりあえず裏からいくのもそう
そんならベースダメージ喰らわせながらベース内築城剥がして裏ゲートも攻撃できるほうがいい
ベースインしないとこのゲームは勝てない
しかもただベースインするのではない、相方が弾吐かせたの確認してベースインするのだ
それが攻め方の基本だと思ってる
どんな形でも犠牲を出してベースに攻撃するゲームだこれは >>566
言い方悪いってレベルじゃなく>>555からそこまで察するのは無理だ、サトラレとちゃうんやぞ
残り時間や勢力差なんかによるから一概に言えないけど、築城剥がしや裏ゲートを軽視してるボマーが一定数いるのは確かに感じる
多少無理にでもさっさとベース入って殴れや早期ラッシュ入れられるぞ、ってこともあるから塩梅が難しいが 中から裏ゲート殴るのはそりゃ理想だけど、それがままならないことなんていくらでもあるんだからさ
ていうかベース回って即死するボマーとやらが中から殴れるとも思えんし >>572 ごめんね、確かに多分そこらへんがボマー難しい所だけどアタッカーもアタッカーで同じかそれ以上難しいと思うんだけどなあ マスCがツガルやセピア使おうとしたら遠慮なく被せないと駄目だな
マジで何もしねえ >>572
それ、ラッシュ明けに立て直されて攻めあぐねて逆転負けするやつや>下の行 こっちだけセピアグレイの前衛見ると始める前から士気がガタ落ちする
そして実際にほぼ通らない なんか漫画みたいなのでボマーが落ちたら二枚返し危険なので「ベース内から出て前線維持しよう」とかいうのを見たことがあるような気がするんだけど
それをどんな状況でも正しいと思ってたらアタッカーは育たんかもしれんな
相方がボムで死んだら無理をせず、弾で死んだらベースに入って合流まで生き残る
それを早い内から練習した方がいいと思うんだけど >>552
・自ベース上(・敵ベース下)の壁で見えない部分
・前衛は前に出れるルートある上でのネック
・ブロックが山ほどあるからダブアタもしにくい
クソ だいげんしさんが視聴者120人
アシモフは14人(笑)マッチ避けるためにたまに覗くのがメイン層
下手くそゴミ画質過疎配信者は信者と一緒に巣に篭っててくれだいげんしさんの配信に乗っかるんじゃねーよダニがよ なおコラボしたりうはだいげんしより格上の強さを持ってる模様 ボマが仕事したら将棋だの難癖つけるからいらなくなったんだぞ
普通にやったらボマなしじゃ強いブロが対処できんし、シュを安置から引きずり出せない
それ異常にアタ慣れしてる二人ならダブアタでいいってだけで、ボマが使えるならボアシブがいい ブロ専ロリコンキチガイ下手糞とシュー専自分は上手いと勘違いキチガイ下手糞が自分のミスを責任転嫁したくて何でもかんでも将棋とラグのせいにしてるのはあるだろうな >>587
ボマー使いとしてかばってあげたいけど見当違いでかばえない
最後のはマップによってはそう 後逸職人アシモフ他人の後逸に文句垂れる
グラマスれんはの爆笑前衛劇場
辛口コメンテーターモチモチ氏キレのあるアタッカーで低スコアを披露する
傷を舐め合うニチャニチャコメ欄閲覧注意アシモフ一派がいるとレート入る気なくなるな コナステは将棋ないっていうから容赦なく流し込んでる、驚くほど無償で通れるんだなぁ
あわよくばブロッカーの体力も削れて逆に相手をジリ貧にできる
まぁアサギがちゅっちゅして新品の敵が生えてくるんだが >>594
誰が言ったのか知らんけどラグさえあれば将棋は成立するよ
多分君ゴミとして認識されてる >>592
変に後逸してなければもっと勝てそうに見えるんだけど明らかに結構な頻度でミスで後逸してるよね いいぞ、常に将棋していけ
将棋しないボマーは無礼と心得よ
つーかネックに陣取ったら喰らい抜けせんと通れないなんて雑魚の言い訳やから >>592
アシモフのシューターマジで下手すぎてビビる
メインはパインだからしゃーないのかと思ったらエメラのランクもうすぐ120到達しそうで気絶しかけた 俺は偶然置いたボムがたまたま誘爆しただけだから将棋じゃないし仮に将棋だとしても敵が弱いだけだぞ 120称号付けると恥ずかしいと言うか何か負けたような気がするので「練習中」か「ご指導ご鞭撻の程」にしてるわ >>598
手段を選ばない姿勢は嫌いじゃないが、それを人に薦めるのは違うし、自分がクズってことの自覚はゆめゆめ忘れるなよ アシモフがシューター乗ってめちゃくちゃ相方に文句言ってた試合のリザルト見たらブロの方が敵倒してて吹いたことあるわ
見返したらまあ見るに耐えない酷い内容だったよアシモフの前ブ癖は治らんやろブロッカーは別に普通だったわ >>595
将棋が成立するほどのラグは無い事が多いって話じゃない?
ラグい奴が有利なの納得できないからラグい奴が一方的に不利になるような仕様にできないもんかね >>604
シューターの弾を攻撃側判定にするだけで良い 爆風流し込んで無償で入れるなら将棋成立してんじゃないの 誤解してる人もいるかもしれないけどコナステで将棋が無いってのは「ラグが少ないと無償抜けにはならないから実質影響がない」
ってだけの話であって、プログラム的な修正が入ってるわけじゃないからな
クソ回線だとやっぱり将棋はある そもそもコナステなら将棋しなくてもLANケーブル抜いてからネック抜けてまた刺し直すだけで簡単に抜けれるのに
なんでそんな不確実な方法に頼るのか 言い方が悪いね
「コナステ版はネットゲームをするに当たりマトモな回線環境を整えている人だけが集まれば将棋は滅多に起こらない」
つまりは「クソ回線、故意な回線調整するやつがいれば将棋は起こる」
ネトゲでクソ回線でくること自体害悪だよ。それにネットゲームで回線いじってたりしたらもうテクニックだとかいう言い訳も通用しないからな 将棋で通られたことはあるよ。コナステでも
まともな奴は将棋なんてしないからどの程度が「普通」かなんて調べようがないけどね ネックに爆炎流す事すらそれは将棋だって非難する奴は
さすがに頭がおかしい そもそも必要ない動きですし
ゲームを理解してれば、だけどw いつぞや同じような話して、ミンボー処理はザコがすることって言ってるやつがいた気がする
同じ人かな シューターの弾受けて倒れてるのにベース来てくれないと意味ないよ、タワー折るのもいいけど早く来てくれないと撃たせたのが無駄になっちゃう 下手くそに限ってセピアやオリーブ使いたがるのは何なんだろう…
クセのあるキャラに惹かれるんだろうか? いくらネックに爆風通しても中のミンボーは敵のボムブロに遮られて死なないし外のミンボーってんなら場所が違う
雑魚というか障害?知らんけど >>619
そこら辺のキャラは逆に初心者には使いやすいんだよ デザインとかが好きとか以外の理由なら
雑にチェンソーやファイアーすると下のランクのマッチだと相手が死にまくって楽しい、とかじゃないの
対応できる相手が少ないから無双できてきもちいい体験が染み込んでしまいそう
それでランク上がって対応されるようになると他キャラ練習してこなかったやつは積む >>621-622
そんなところかねぇ…
そんで被った時に指示をくれ(お前が退け)までワンセットw >>620
なるほど、ネックにボムブロしてることだけ想定してんのね
対ブロッカーとかはどうすんの? >>610
まあ、本気でラグスイッチ使えば将棋どころの話ではなくなるからな マスCで120の称号とか恥ずかしくて付けらんないけどなぁ… アシモフ配信視聴者8人www
Dさんがコナステ配信してなけりゃ避ける為に見る奴も減るわけかw
その厳選された信者どもとだけやってりゃいいのに マジでなんでアシモフ配信は360pとかいうゴミ画質なんだよ
俺の設定が悪いのかと思ったらそれが最大値でやんの 変に負荷かかってラグ作られるよりはいいんじゃね
どうせプレイングなんて見たくないし >>499
神奈川の40代後半無職子供部屋ガラケージジイ貧乏携帯で僅かな金を払って嫌がらせして頭がおかしいとか特大ブーメランじゃねえかよくここまで自分を美化できるよな頭狂いすぎだろ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1084問【夢】
844 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f5f-otsv)[sage]:2022/05/10(火) 00:05:00.14 ID:hWWiGFe+0
犯罪者糞ゴミ、ここは晒しスレなんだから真面目な話をしようとするなよ雑魚が
「じょしぇーあいじょるしぇいゆーあーてぃしゅとけんちぇーをやれ(気持ち悪いコスプレ自撮り顔)」
ボンバーガール晒しスレ 爆弾86個
412 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d5f-otsv [106.73.24.226])[sage]:2022/05/10(火) 00:53:05.04 ID:hWWiGFe+0
すげえな、わざわざ金を払って嫌がらせしてるのか
なんかもう、頭おかしくなっちゃってんだな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1084問【夢】
848 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f5f-otsv)[age]:2022/05/10(火) 07:56:51.86 ID:hWWiGFe+0
http://or2.mobi/data/img/237222.jpg http://or2.mobi/data/img/245161.jpg
https://i.imgur.com/xqSmo34.jpg
「さちゅじんひゃんににゃにきちゃいしてりゅんだごみくじゅウッキャッキャー!(気持ち悪いコスプレ自撮り顔)」
「こいちゅはくじゅでいいよにぇ? ウッキャーーーー!(犯罪者糞ゴミ)」age
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ72
499 :ゲームセンター名無し[sage]:2022/05/10(火) 07:59:55.14 ID:hWWiGFe+0
>>493
名無しが言ってると破壊力あるな
いつもの口だけグラマスップくんじゃないことを祈るよ というより起爆ずらすだけでスタンすることが割とある
まぁ目の前じゃなくて結構遠くから起爆させるけど
これも将棋だってのかい? オワコンだからしゃーねー
まさばのまさば復活聞いてやる気無くした奴多いだろ
パスタはパスタで果物筆頭にゴミばっかだし ぴっちょのコナステ配信125人すげえ!
アシモフの配信10人!?これはこれでやべえ
画質解説プレイング勝てる部分ないからねしょうがないね
カスモフは大手の配信に乗っかるのやめなー?試合の質が下がるんだよねlolnenkoとかモチモチンカスとかのゴミだけ引き取って帰ってくれ すおうパトラとかいうの二度とゲームやらなくていいから >>635
何をしたかを晒しスレへ書け
ちなみにその名前のVチューバーが存在するからボンガのそのプレイヤー見た時一瞬本人かと思ったが
本人は同じ時間に全然別ゲーを配信してたからまあやっぱ名前だけ使ってる別人だったわ ぽろぴ配信するのはいいんだけどなんか試合が局所的にラグくなるんだよな
アイテムとか経験値が取れなくてラグいって感じるとき大体あの人が居る
なんなら配信じゃなくてもラグ発生してる
ニートほど致命的なものじゃないけどやっててマジかよ経験値取っただろとか思うこともしばしば ホストになる確率は8分の1なのに「大体ラグい」ならキミがラグい可能性が一番高い >>637
ゲームの回線と配信の回線は別にしないとダメよ、それも別プロバイダの回線な
同じプロバイダの回線2本引いても合流してる可能性あるから
同じ理由で、配信に使うPCもゲームに使ってるものとは別にしないとダメよ
ソフトウェアキャプチャではなく、ハードウェアキャプチャ使わないと 回線2つにするゲーム配信者滅多にいねーだろ
PC2つはまだわかるが そこらの配慮する知識ないなら本当は配信したらアカンのよね 本物の素材と本物の料理人が作る究極・至高の料理を素人の日常 料理にも求めてるみたいな話 回線2つ用意するとか、トップクラスの配信者でもほぼやってない次元の話をそのへんの一般配信者に求めちゃだーめよ 料理は自己満だがオンラインゲームは他人に迷惑がかかる
同列に語るのが馬鹿 セピアピックして一生ネック超えられねえのは初心者だろうがあたおかだろ
ベース攻めろゆうてるのになんでリスポ開けてんの?
上級者向けキャラ選ぶならそれなりの仕事はしろよ 外から飛んでけSUBするのやめろ
味方に対する死んでけSUBになりかねないから ろくに攻めれないのに砂漠でグレイ・セピアとかいう捨てゲーやめてくれます? 何の躊躇もなくベースネック無償抜けしてくんのムカつくわぁ 味方に来ても敵に来ても弱い…って人いるよな
なんで同じランク帯なのかわからん マスCでスキルを敵防衛を倒すために使うやついたけど
違うんだぞ~ 開幕で敵シューターに弾使ってるシューター見かけると白目向くよな キル取った方がいい場面も当然あるから実際見てみないと何とも言えないんだぞ~ その判断ができる奴がマスCとかに留まってるわけないんだから脳死で敵防衛には撃つなでいいんだよ 敵シュー瀕死に出来ればこっちのアタッカーのスキル巻き添え恐れてだいぶ下がるだろうし、キルできたら味方やりたいほうだい
対してこちらは弾使った分敵をボムブロだけでしばらくおさえないといけない
まあ敵味方の実力次第だから絶対間違ってるとはいえない
強いやつは強いし弱いやつは弱い。そしてお前は何やったってそいつの動きには愚痴る >>653
なるほど
ところでお前自身はBC帯なの? >>649
リアルラックのすげー奴は居る
マッチングガタガタのタイミングだったとはいえ3回マチって3回とも格差有利側に居た奴がいた 格差不利キャリーしまくってやっと上がったと思ったら5〜6連続格差不利押し付けられて叩き返され続ける俺からしたら羨ましい限りだ 中央戦とかむしろシューターキルしたほうが有利な場面多くないか
スキルなくても敵前衛遅延できるだろ 砂漠でリス開けに戻るアタッカーとか何考えてるんですかね?
せっかくネック抜けてるのに…
こっちが死んだら入れ代わりで攻めて下さいよ シューター使ってて中央最初の接敵で対面シューターにキルかミリ残りにされた時に
「やべぇキルされた!」
と思うか
「スキル無駄撃ちご苦労さん、こっちが有利だわ」
と思うか >>663
ブロが近くに来てるか/ラインの高さにもよる
哀愁とかだと終わるぞ 「あいつシューターにスキル撃って弾切れ起こしてるぜ、馬鹿だよなー」
「そういうお前はデスして戻るまで一切防衛できねーじゃねーか」 敵の防衛1人ないし瀕死で腰の引けたシューターで、味方は2人でボムブロしてりゃいいんだから、普通にシューターが敵シューターに当てたら有利だと思うがな
グラマスでも敵シューターがあからさまな隙晒してるけどスキルは控えてる人とか見た事ないし、どこで不利って聞いてきたの?? 怖いのは最初の接敵だとオレンがリヴォル構えてることがあることだな
ボムブロは抜けられるし死ぬとキル取ったアド吹き飛ぶ 当たり前だけど開幕シューターが殺されたらボマーかアタッカーが敵止めるんだからな >>668
おうLE○Aより低レベルの発言やめろや それはそれでアドだけど止めた方がいいけどアタッカーが先行してる事が前提 中央シューター戦は俺は打たない派だけど相手シューターの射線に入らんよう
気を付けてる。というより味方前衛来る前に積極的に中央戦仕掛けるシューターは
危うくない?前衛かブロッカーにお任せでいいのでわ?
シューターが弾受けしたらいかんと思うの なんであかかます接待プレイなんぞせなあかんねん…
タワー折りまくりの足取りまくりでえぇやん 気まぐれに初期ピブロッカーにしたら味方前がカスで勝負にならん試合数戦してやめちまった一生前に詰められるしどうしようもないわなんで塩マップ見て対面グリアロでなんでウルシピックする? 聖邪でグレイ出しといて何もできずに無言退出はないわ雑魚が パインで1300点て逆にどうやったら出せるんだ?
サイスペのオレン返しも知らないしそんなのがレート来るなよ雑魚が カジュアルなんてもっと気軽に全員前衛とかパイン艦隊とかそういうので遊べると思ってたのに
実際は普通にみんな勝ちたがってて素直に疑問だわ
特にレートも関係ないんだからみんなもっとはっちゃけると思ってたのに 艦隊成立するときもあるし十分はっちゃけてるよ
はっちゃけ試合以外ありえないみたいな場ではないから普通に試合したい人もいるね
レートなんか深夜しか回らんしな >>673
おやつも完食するわ
鯖接待の為に百円払ってる訳じゃないからな >>673
接待というか他のやつと同じように扱ってるだけなンだわ
まさば本人ならともかく他の二人まで捨てゲー始めると試合もう終わり ボンガって晒されてないだけで性格クソなやつがいっぱいいるからね
まさばがいるからって変な事しだすやつがもう一人チーム内にいたら更に勝てなくなる
酷いときはまさばのがマシまである。256分の1の確率で機嫌がいいまさばだったかもしれないのに確定でキレさせにいくしな まさばは再度A踏んでるわけだからB止まりのプレイヤーよりはマシな腕してるんだよ そもそもプレイヤーほぼ晒し民ってのが狂ってるんだがな
あと問題児とのマッチ率が高い過疎も狂ってる
それでいてなんのテコ入れもなく平然と稼働してるのも狂ってる >>685
それならタワー即折りしても問題無いよね? >>688
しっかり戻ったよ
下の人には絶望だろうけど >>691
B落ち後に数回で戻る位ならあり得るだろ
まさば以外のアカで行けたら本物かもな
今のあかかますとかさ >>693
また果物系ネームで🍋新しいカード作ったみたいだな... パスタ落ちから五日間で利敵捨てゲーしまくりながらマスBまで戻るあかかます君ほんとマスA並に上手いっすねー
はよ朝活でゲージ盛ってGA帯をカオスにしてもろて >>690
いいぞ
真面目にやるべきマップならやってまさばが捨てゲーしても仕方ねンだわ >>696
時間と金よくあるな
このゲーム開店から閉店まで一日中やると一万いくだろ
仕事どうしてんだろうな >>687の事実は受け止めてもいいし受け止めなくてもいい まさばの再度A
はまさばのまさば(最初のカード)が釈放されたからだろ ごまさばは2枚、まさばは1枚しかないから現実逃避してもムダよ
悔しいなら早くAくらい踏もう 利敵の為に初心者がやりそうな動きを真似する奴とか姑息だし人間としても終わってるな
あのカスはそこまでして嫌がらせしたいのか 下手くそほど変なキャラ使うのなんなんだろうね
セピアグリアロプルーンの地雷率高すぎる
お前らじゃ無理だ使いこなせねえよ諦めて普通のキャラ使ってくれ セピアグリアロアクアは仕方がないにしても、引き出しとしてプルーンは使えるようになりたい
けど、難しい... プルーンは事情が違うと思うけどな
ウルシしか使えない人がマップに合わせてオレンも使えるようになりたいってのに似てる
グリアクほどはピーキーじゃないから頑張ってみるのも悪くない 開始三秒前にシューター被せてブロッカー0にするのやめてくれまじで利敵ってレベルじゃねえぞ >>711
プルーンはグリアロの次にピーキーだぞ
・ブロックに死角があって、どうやっても築城できない場所がある
・第3スキルが完全に死んでいる(選択肢が少ない)
・ブロッカーで唯一自己回復ができない(相方パプルでないと帰還を多用しないといけない)
攻めブロ(タンク)としても動けないし、本当に扱いが難しい 突進系の技を安全に防げる、注射はボイスより回転が早い、ベースの外からでも回復できるとかプルーンならではの利点もあるけどね >>713
1個目と2個目と3個目の前半はめっちゃ同意なのにその後突然の果物化ワロス 矢味方に撃つ状況なんて開幕、それかベース回復くらいだ >>708
キャラ愛で使ってる人とかキャラの強み弱みわかってない人
要するに下手くそが使ってる コナステがでて人がさらに分散してオワコン臭が増してやばい
ゲームはいいのにどうしてこうなった 宣伝はしない
チュートリアルはゴミのままで実戦放り出す
ガチャもスキルまで当てないと使えないキャラのいるゴミ
指示くれチャットを最初から付けといてくれない
迷惑プレイヤー放置
プレイヤー民度が悪い
ゲーム難易度に対して色々不親切すぎる >>719
ついでに
・ゴミキャラ出して上方調整()
・またゴミキャラ出して上方調整せずにゴミキャラ実装(計ゴミ3人)
も入れとけ 今いる奴らをBANして新作出したらいいと思うけどね
まあMOBAは味方ガチャでストレス与えて課金させる商売だから、基本の形は変えられんと思うがね
パスとSNSを紐付けさせてゲーム外暴言もBAN対象にしたらええわ、猿は消える >>719 指示くれは買えるからまだ良くね?第一ラッシュ管理自体前衛が守ろうって言えば後衛からツッコミみたいな感じで攻めよう打つやん前衛が攻めたくないなら守ろう連打するだろうし 軽い気持ちで始めたプレイヤーがなけなしのCPでわざわざチャット買うかっていうとな
普通はキャラの服とかアクセサリとか買っちゃうよね
あとアーケードだとビギナーからスター通り過ぎるまでに多少なりCP貯まるだろうけどコナステでいきなりレート戦始めた人はそれすらない状態だからね 自分みたいに「指示がほしい」「よし行くぞ👉」人数分買ってから水着買ったりしたのは少数派なのか? 害悪プレイヤーを放置
通報しても即動かない調査してるかも怪しい
重い腰あげてBANしても永BANじゃないしかも期間が短い
少しのラグでも勝敗に関わるゲーム性なのに基準満たさないラグ回線店舗をマッチング時点で弾かない
人が減るのも当然
自分もイベ完走分しかやらんし色んな店舗の配信見てるけど名前同じやつばっかり
もうクソ運営とクソ害悪のせいで限界集落なんよ
新規がきても村八分だからすぐ出ていくからもう先は望めんよ >>724 それが必要かどうかが理解出来るくらいやってるならcpでチャット買えるしなんで守ろうとかでも代用出来る話無視したの? 一時期はいろんなグラマスが配信したりして盛り上がってたと思ったけどどこかのタイミングで一気に過疎化したよな
一部のジャンキーが続けてるだけで皆元の界隈に戻っていった テッカの強化無しにシルヴァはマジでやる気なくなった
オリーブも結局出したら利敵レベルだし 指示くれチャットはボンガ廃人基準ならすぐ手に入るなんだろうな
アイテムだぶったりしないとCP手に入らないってことは新規は全然CPたまらないってことだし
ガールランク20?かそこらで貰えるっていうのは相当遠いだろ。ランク5くらいでくれ 同じ名前ばっかなのはそうだけど知らない名前混ざってたら大抵そいつ居るほうが負けるから
結局は同じ名前でマッチングできたほうが安心感はあるんだよな 名前知られてないけど上手い人なんてもう居ないだろうしな
悪い意味で有名な人でもきっちりA以上はキープしてたりするし キャラ愛あるのはいいことだと思うんだけどな
それを基本キャラ抜いてあれやこれやと手を出すからいけない
想い人は一人にすべき 連携するゲームでプレイヤーがプレイヤーを追いやる結果になるってなかなかの皮肉 >>717
例えばシルヴァ出そうと思ったら、エメラで100戦120勝出来る腕を身に着けろという話な
俺の嫁の為に一緒に負けてくれ、なんてのはまさば未満だ >>734
連携する気のないプレイヤーが排斥されるのは当然では? クソ下手なグリアロとマッチして当然負けてムカついてそいつのツイ見たら「グリアロ難しいけど楽しい!」みたいなこと書いてて死ねって思った
味方のこと1ミリも考えてないくせに何エンジョイしてんじゃこのサイコパスが >>737
お前と組まされた味方は楽しくないんだよ、ってリツイートしてやれ、捨て垢で ヒエ2初動でボマーの堀りを邪魔するシューターいまだに絶滅しないのなんなの
お前がそこで火を取ったら貫通での堀りが遅れるんですけど?
ステは後からいくらでも拾えるんだからマジで利敵するのやめてくれや ヒエール2のシューターは初期リス下や右上の火やボムを取ろうね 一人でもやべーやつがいたら負けるゲームだからな
今季は塩マップ多めなのもあって更にストレスゲーになってる 去年神話までやって今はイベント解禁もままならない位プレイ頻度下がったが
たまにやると昔はチャット普通に打っていた人が終始無言や煽り、チャットの態度があからさまに悪くなっていたり
正直離れて良かったと思う所もある 一人でやると精神やられるからなぁ
ツッパしたくせに初動知らずに天然築城破壊し尽くして防衛参加して攻めマップで完封されるアホボマーとかも愚痴れる人いれば笑い話になるんだろうな ここで吐いてるだけましよ
ガチモンはバカッターや公式でお気持ち表明するし とりあえずヒエール2で完封されるような前衛ツッパは二度とGAに戻って来るなCまで落ちろと思う 人間四人も集まれば必ずクズが混ざってるって事だよな
このゲーム人間みたいな不完全な生き物が遊ぶのに向いてないわ >>751
公式がエアプなうえにまさば放流した結果
サ終してチジョで良いぞ コナステでも自分が参加するとやっぱり邪魔って思われてるようにも感じるしレートはいいかなってなるなぁ
2部屋以上ほぼ作られないから参加したくてもできない 低レート帯の配信とか見るけどレート1200とか1300でも
レート1500ちょい上くらいまでとマッチしてるからな
下同士の勝負ならいい試合になるのかもだが
アーケードで言う所のマスターAくらいの試合にスターが何人か混じるようなそんな試合がけっこうあった 配信みててパスタかなって思ったらマスABだったという事増えた。
悲しいけどこれボンガなのよね ブロッカーで3突判断できないの多すぎる
択として選べないならアクアなんて使うなよ ブロッカーによる3凸ってされた防衛側にまともな対策ってある?
味方前衛が弱いから仕方ないって割り切るしかないの? 3凸されようがベースネックは2つしかないしベースのくぼみは4つしかないんだぞ
どうすればいいかなんて考えればわかるだろ >>759
グリアロアクアは使わないけど、それ全くできない
どういう判断基準になるんだろう? >>759
これはどうしようもない時の苦肉の策だからアクアだからとか関係ないよ
むしろ「そうかアクアだと3凸しなきゃいけないのか」みたいに思う地雷が増えるから発言しないで ○グリアクを使う
1.普通に相手よりも削られて負けた→カード折れ
2.きちんと防衛して完封に近い立ち回りだったけど負けた
2a.防衛有利塩マップの場合→カード折れ
2b.攻め有利マップの場合→攻めを通せない前衛だと見抜けずグリアク出したお前が悪い。カード折れ
3.前衛通ってたけどラッシュ入れさせずに守ろう連打して最終的にボイス負け→死ね >>765
いやいや2bが一番大事で優先すべき事項だからw 混合マッチになぜか1人飛び込んできたGオレンがパスタAマスCだと全く止まらない~
誰か助けて このゲームもしかして各都道府県に一人二人しかプレイヤーいないくらい過疎ってない?
もうそのランクの県代表プレイヤーというか…人口やばない?来年にこのゲームあるのか…? >>764
攻めを通せない前衛と見抜けてたらそもそも後衛降りて被せるわ ブロッカーできないの多すぎ
あんなのブロック回してシューター巻き込んでボイス使うだけやろ >>775
サッカーなんてドリブルで前に進んでシュートするだけやろ、くらいの浅さを感じる ブロッカーちゃんとできてるのなんてGA帯の極一部だけだろ
俺はブロッカーも本当にできないマスA底辺だからブロッカー乗れる人にもいつも感謝してるぜ >>775
・シューターのための射線確保+妨害のウォール
・敵の掘る意識を向けさせないように張るウォール(敵からしたら掘っておけば良かったと思わせるウォール)
・ラグを見越したハンマー
まだまだあるけどこれらもやるのがブロッカーなんすけど… 最後にアタッカー乗ってやめるかーからの3連続初期ピ通らないの草
前衛譲らない奴多すぎだろ >>780
そんなんG定住レベルだろ
・マップの強ウォール
・基本築城
・対面が死にかけたら埋めに行く
・デスボ/ラスボ意識
これできりゃAの及第点だよ
現実的にはこれすらできてないのが山ほど >>783
それはパスタAってことだよね?>>780の内容が実践できてようやくマスC。
皮肉で言ってんだよね? 自分でハンマー決めようとすると全部踏み抜かれるのに対面ブロにはしっかり決められるのはラグ読みできてないってことか >>784
>>780のどれか一つでもできるマスCなんか見たことねえわ
ゲームやってんのか?
句点打ってる辺りからして臭すぎだし ウソでしょ?見たことないってことはないでしょ
気づかないだけでは? 見た事ないと言うかそんな奴はマスCじゃない、居たとしてもサブカ >>783に有効な再築城を加えればマスA及第点かなぁ
783としては強ウォールの項目に再築城が含まれてるかもしれんけど >>780が実践できてマスCに留まってるとしたら、ボムブロ下手とかどこでもタックルしてスタンしてネック通してるとか、基礎がよほど壊滅的なんだと思う あとはハンマー狙ってミスってネック通してるとかかな
技に溺れるってやつ アサギのカモになるような無意味な動きするブロッカーがGAでもたくさんいるから本当ひどいよ
こっちの体力減ってて大念みえてるのになんで近づいてただ繋げてくるとか当たるはずない
シューター強くてもブロッカーばかだとアサギが本当強い 本家から入ったけど初心者はいるだけで迷惑らしいので引退します
上級者だけで人口が維持できるといいですねー ブロッカーが防衛放棄してまでリス開けにいくんじゃねえ とは言え基本すら出来てないやつに小学生のサッカーみたいなプレイしながら続けられるよりはきっぱり辞めてもらうほうがありがたいよな
そりゃちゃんと基本覚えて一切ミスなくプレイしてもらうのが最良ではあるけど >>708
申し訳ありませんwwwwwwwwwwwwwwww
ごめぇ~んwwwwwwwwwwwwwww
ごめんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>713
>>715
お前らのレス面白すぎなンだわ 指示くれチャットについてだけど確かに買わせるより最初から開放されてる方が初心者のためには良さそうだな こうやって人減って晒し常連含むいつものメンバーだけでしかマッチせずラグや煽りで面白さよりもイライラするだけのプレイに疑問を覚えさらに人が減る
サ終とは言わんがもうあとは衰退するだけやろ
シンプルなゲーム性であるが故に大きな変化がないから飽きるやつもおるだろうしストレス溜まる事の方が多けりゃそりゃ離れる(復帰しやすいのは利点)
人が増えるとしたらもう新キャラ実装時ぐらいだろけどそれもラグや煽りで離れた奴らの問題の解決になってないんだからすぐ人減る
結局運営が阿呆
筐体売っちまえばあとは知らん勝手にチャリンチャリンしてくれるしーみたいなスタンスが多すぎる まぁ正直このゲームがここから持ち直す事を想像出来ねーよな
ミンボー狩りとか4人同時で協力と対戦モード追加するとかどうだ運営
wlwだとPvEは一つのコンテンツとして集金には成功したぞ
なお今 どちらかと言うとコの字作ってリス埋めボイス歌えば完璧でしょと本気で思ってるブロッカーの方が問題だわ。
コの字作って(再構築しない)リス埋め(敵前衛2人体力最大でも)ボイス歌って(シューターの体力、ラッシュ管理なんて知らん)俺の動きは完璧だったのに(後逸連打の雑タックル死亡で連打して、後ろのネックでシューター控えてても前に出ないで)負けたのは、勿論味方が弱いせいでしょ?(確信)全く世話がやけるよなぁやれやれ…って気配でNG出してる緩ブロ、高低レートのルーパーで何人も居るぞ
もうこの辺から私怨だけど、某グラマスの配信でこの緩ブロがダメ出しくらいまくってて爽快だったわ。俺のレベルだとなんか動きおかしいのは分かるんだけど前衛だと何してるか見えなくてプレイ中に全部理解するの無理なのよね。だからよく分からんけどブロが悪いんでしょ?(弱気で飲み込む)になってる もっと大人気なゲームになれるポテンシャルは持っていたと思う
それが運営の怠慢やプレイヤー民度のせいで最近のアケゲーにしては成功してる止まりにしかならなかった >>802
それすらできないゴミが多いからちかたないね >>803
全部セガ(当時)が悪い
オトメディウスという負債のせいでもあるんだけどね
・稼働開始時点で未実装どころか企画書すら出来ていないモードがメニューあった
・最後まで未実装のステージがあった(後に有志がMAME用のMODとして制作)
これで店からの信頼を得られる訳がない
グラディウスモチーフのガールが頑なに実装されないのはそういうことなんだろうね
下手したらスターソルジャーが先に来そう プレイヤー民度が悪くて人気得ないなら格ゲー人気は無かった事になるし太鼓の達人は一番不人気な音ゲーでガンダムはサービス終了間際なんだよな、民度が良いアーケードゲームがあったら教えて欲しいって感じ >>804
ヘタクソな鯖撒くだけのゴミクソアクアの果物君よりは浅いテンプレブロッカーの方が遥かにマシだから安心してくれ 結局ミスしたら負け筋いくらでも増えるゲームなんだからミスをする生物である人間には向いてないゲームなんだよな
もう絶対にミスしない完全生物にプレイして欲しいわ ポップンかな
地方なのもあるけど
県内と隣県のゲーセンを気まぐれに何件か
梯子する時があるんだがその度に
誰もプレイしてないし
一般人の俺ぐらいしかプレイしてないから
俺の地域のポプ民は少なくとも民度は良い >>806
お前どういうタイプの馬鹿なん?
MOBAの比較にMOBA以外出してもどうしようもねえだろうが
まず人間としての定石を覚えろ無能
あっ引退してもらってもいいんすよwwwwwwww 格闘ゲームは基本ソロプレイ、対戦は義務じゃないししなくても遊べる
プレイしなくてもキャラが魅力的で二次創作が盛ん
太鼓も同じくソロ、民度は悪いがプレイに支障はない
ガンダムはそもそも原作人気が異常、民度は最悪だが最悪な連中だけでも回していける人口が売り
ボンガくん本気出して? >格闘ゲームは基本ソロプレイ、対戦は義務じゃないししなくても遊べる
お前なに言ってんの コンマイのアケゲー(音ゲー除く)で一番の稼ぎ頭のハズなのに必要なリソース割かないのは流石にバカとしか思えない…
開発スタッフはアケ部門じゃ肩身狭いの? つまりソロでも楽しめるゲームにすればいいのか?
というかPvEでよくないか? >>810 じゃあマナーの良いmobaゲー出してね >>815
これってユーザー的にはそう見えるんだけど
コナミ的にはむしろ逆で、低リソースでそれなりのリターンがあるコンテンツぐらいに思っていそうな雰囲気があるよね 音ゲー除くなよ
強いゲーム省けばボンガが1番とか都合よすぎる前提 >>815
あからさまにゲーム嫌いな人が運営してた会社だし
5000万本売れたメタルギアシリーズのスタッフを追い出し部屋に入れて辞めさせるような会社だぞ
冷血守銭奴は伊達じゃない >>803
・鯖再放流
・アクア1改修()
はマジ俺的に決定打だったな
あれからプレイ激減した
まだシルバイベント完走すらしてないしたぶんしない 鯖明らかに人減らしただろうな結局別の魚に転生しとるが
速攻BAN徹底してりゃまた違ったろうな
管理体制の甘さはメーカーの信用問題に繋がるわ
ボンバーガールに愛はあるがKONAMIのゲームは二度とやらん 今も別のサブカで悪さしまくってるの報告してもテンプレ調査しますで放置だからな
アケ放置しながらコナステ版の客は逃すまいと高頻度で調整してますご意見反映してますみたいな反応してるのがまたムカつくわ せめて特定ユーザのチャットミュート実装できんのか
ステクロは対応してたのに 実際コの字しないボイスしないブロ引いたら速攻でベース爆破されて次行けるけど
なまじコの字はするしボイスはするけどライトニングで死んだり飛んでけやキックでスタンしてたり
いろいろ足りてないブロ引いた方がしんどいのは確かでしょ
ボイスやコの字の分ベース自体は耐えられるけど勝てるわけじゃないからな 中途半端に延命できる方がじわじわ負けるだけで辛いってのはあるな
結局ラスアタを一人だけで両方止めるのは無理な話しだからどっちか足りてないなら絶対負けるわけだし >>826
お前が足りてないせいで負けてるのに最後までベース持たせたから自分のせいじゃないって思ってるブロ多すぎなんだよな 要するに全部完璧にやれ、でしかないわけだろ
なんか抜けてりゃ結局愚痴スレ民シューターは激おこだよ
下手くそが耐えるより速攻で負けて次行けるほうがいいとかいいつつお前らはそのブロでもキレてる 上がりたてAでも定点しない環境でシューターが愚痴w >>828
CN教えろ
お前居たら前衛即決すっから >>829
下手くそが耐えてるうちに前が割ってくれたりするのにね まあ無能後衛の勝ち筋はそれしかないからな
ただそれで無理やり勝たせてると無能後衛は無能のままの諸刃の剣 パスタCになって一年以上
マスター帯とマッチングして不本意ながらもゲージダウンに貢献しちまうのは少々心苦しいが
エンジョイ勢でキャラ命だから許しておくれ
一時ゲージ8割まで行ってやっと昇格か!?という所まで行ったが結局半分以下になってしまったし
プレイ頻度も気まぐれで月に一度の時もあれば数ヶ月空けたり休みの度にゲーセン通いという月もあるから
まあ下手の横好きも一興だと思って大目に見てくだされ キャラ命なのにそのキャラに黒星つけまくってて平気なのほんと理解できない
エンジョイ勢とかいいつつ味方がエンジョイ出来てなくても気にならないみたいだし >>833
そういうお前は当然、ワンオペで完封した上で攻めにも貢献できるんだよな? >>835
リョナ趣味でもあるんだろ
宮崎勤みたいなもんだ パスタC→Bって回数的にもビギナー→パスタCより少ない回数で行けるだろ 動かせるだけで楽しいってやつでしょ
同意はしないけど理解はできる >>835
好きなキャラだからこそ少しイジワルしたい、不憫な姿を楽しみたいチー牛趣味な奴もおるんやで 味方が雑魚と組まされて不快になっても自分が好きなキャラ動かして楽しめりゃ良いって話なら、組まされた味方側も真面目にやるのやめて雑プレイネタプレイ楽しんだりNG連呼したりして楽しむ権利を主張して良いはずだしそれに対して文句つける資格はないんだよなぁ
大目に見てくだされ?嫌だよ大目に見るよりも煽り散らして当たり散らした方がまだエンジョイ出来るもん
シングルやってたら? コナステ版の気軽にバトルでやれって言いたい所だけどなぜかあそこ勝ちにこだわる人多いからなあ エンジョイ勢って言う耳障りだけしか良くない言葉使うなよ非ガチ勢とかで良いだろ チーム対戦ゲーである以上勝ちにこだわれないやつはいらないんで
キャラ愛だけならシングルでシコってろ そもそもそんな奴等と同じランク帯にいるのが悪い
自称ガチ勢の雑魚って恥ずかしくないんか? このゲームに混合マッチがなければその言い分も成立するけどね・・: >>839
関係ないけど、パスタCになった時に本当に何もできずに負けまくったからビギナー→パスタ CよりC→Bの方が時間かかったな 民度が低い、村社会、人が減りつつある
そんな大袈裟なwと思っていたが
なるほど納得 でも、勝ちたい人が大半だから、ここではあまり負けてもどうたら~みたいなことは書かない方がいいかなあ...とは思う 後釣り宣言ほどダサいものはないって小学校で教わらなかったのかな >>847
お前の言葉が正しいなら、まさばこそが正義ということになる YouTubeに動画上げてるあで始まるパスタみたいなパスタとマッチしたらたまったもんじゃない訳で
エンジョイ勢でもロール毎の初動と定石くらい調べといてくれや まさばが正義だとか正しいとは言わんけど間違ってもないからな マッチングでロール偏っても勝つために
他ロールにも移れない雑魚のまさばのどこが正義なんだ? 好きなキャラで勝ってこそだと思うがそれもまた押し付けるのも違うしなぁ
好きにやればいいよたかがゲームなんだし
まあロールの動きくらいは理解してほしいが 好きなキャラで勝つことを目指す←まぁ分かる
好きなキャラ使えれば負けでも構わない←は? >>857
おまえ、まさかテメェの言葉が正しいとでも思ってるのか? >>859
下の考えのプレイヤーが多少いるのがな...
絶対攻めシューターとか
ウォール無しブロッカーとか💦
パスタCから上には上がってこないけど いいじゃん、好きなだけ過疎らせたら
次のメスガキゲーも出ることだし、お前らはボンガと共に沈めな チジョはまだロケテ段階で次は関西でロケテするんやろ?
大阪でやってくれんかなぁ… 次どこかでやるにしても早朝から並ばないといけない先着順だけは勘弁してくれ あー負けたーここは相方がこう行ってたからこうすりゃよかったかなぁ、よし次やってみるか←エンジョイ勢
オイ下手くそぉぉぉぉぉ俺は完璧だったのに弱キャラなんか使うてめぇの所為で負けたじゃねぇかァァァ!!!!(NG連打)(台バンバン)(奇声)(掲示板書き込み)←ガチ(笑)勢
みたいなイメージだわ 自分の雑魚さがわかっててどこがダメだったか理解できて次に活かせるなら俺は良いと思うけどな
すぐ切れる奴らは味方のその一度の失敗のシーンに立ち会っただけで許せないんだろうけれど。
でも自分が失敗したときは判定激甘になって他人のせいにし、
成長も止まり向上心もない、あそこは自分も悪かったとか思うことはない、
自分は既に完璧だと思い込んでるやつらは厄介 僅差の負けなら自分の腕が足りんかったで納得できるけど
前乗ってて速攻で折り切られたり後ろ乗ってて完封されたりしたら流石にその下手くそに怒るわ >>868
偏見に満ちてるということはわかった
上は試合内容を分析してる立派なガチ勢
下はガチとかエンジョイとか関係ないただの変人であり害悪 最近、下位グラマスの酷さを理解できるようになって来たわ。最初は仮にもグラマスなんだしミスはそんなに頻繁にしないだろう。俺が分かってないだけで自分にミスがあるんだろうと思ってた
しかしボムだけでしんで3凸2回されたり、利敵スイッチを2回も踏んだり、アイテム倉庫は全部食うし、基本的な事が出来てなさ過ぎ。上手い下手のレベルじゃなくて、やっちゃいけない事をやり過ぎ
そして全部身内以外のやつのせいにするっていう。もう何人も配信してて複数してて動画で全部証拠残ってんだから言い逃れは諦めろよ ラスボ30秒くらいで打ったらこのタイミングで、言われたけどシューター落ちそうやったやん
むしろあのタイミングで打ったからダブルキル出来たと思うが
それに前が通ってなかったからギリギリまで待つ必要全然なかったし 理解が半端なやつがボイスはラストにあるはずで、それ以外は地雷っていう浅い判断してるだけでしょ 基本的なことができないグラマスは不思議と一部店舗、一部地域に集中しているんだ
不思議だね 状況知らないからなんとも言えないな
ボイス撃たなかったらラッシュ貰えてたなら撃ったほうがバカだし >>875
ぽろぴが推奨してるロール特化(笑)グラマスの末路よ
練習か知らんけどグラマス様300点相方の名前見たことないマスBC?が3000点でもお仲間飛んできてそのマスBCボロクソに叩くからねマジで醜いよあの連中一生鍵垢でおとなしくしててくれ 1人がゲート全部取っ払った挙げ句弾受けて相方とおしてたらザラにある点数配分だな
それで通した相方がクソラなんか入れてりゃ叩かれるもやむなし ヒエ〜w気持ち悪い擁護ってどこにでも湧くんだなぁ
低スコアと聞けばやっぱりグリアロ思い浮かべるよね
883はまるで前衛での話なのを知ってるかのように語っちゃってるけどなんか心当たりでもあるん?w
まあどう取り繕っても300点は仕事できてないけどね 世界一のキャッチャーの人言ってたけど打てないけど守れる選手はいらない、打てるけど守れない選手は必要
多少打ててこそ守ることが武器になるというのがこのゲームにもあてはめれる気がする
ロール専門かマルチになるかって 特化なんて言葉使えば聞こえはいいけど要は単ロールツッパしかできないゴミだしなチームに同じロールツッパが2人来りゃ敗色濃厚よ >>887
それは前衛が相手のゲージ削らなきゃ自軍の勝ちにならないって事で、ロール専とマルチとはちょっとニュアンスが違うような
そもそもマルチって自軍のロール専メンバーの尻拭いで他のロールに回るってのが大半だし
「俺アタッカーね」「俺もアタッカーね」「俺がアタッカーだザコは後衛やれや」ってメンバーと組まされて、
じゃあそんな好き勝手するなら俺もアタッカーやるわとはいかんでしょ
誰かがやりたくなくても後衛に回らなきゃならない >>887
ほとんどのピッチャーやゴールキーパーは失業するね >>889
3番目のやつがいるなら当然4人目の前衛やるよ、まあボマー安定かな >>889
えと自分の中のでは守れるってのはブロッカーができる
でもブロッカーできるのってブロッカーでもキャリーできるほど上手くなけりゃ一番チーム下手なのがやるのが多いじゃん?
でもやっぱりブロッカー出来るだけじゃ正直チームは勝てないのよね
ある意味自分の悩みでもあるんだけど…そういう意味ではアタッカーとシューターのロール専って勝ちに繋がりやすいというか必要な選手、言わばロール専のが頼れるという話に繋がる思うのよね その状況で後衛引き受けたらワンオペやらされた上に負けの責任被せられるのが目に見えてるからね、さっさとボマー即決が無難よ シューターはやることの少なさでいえば一番簡単と言えるけど経験知識浅いやつは当たらないところで無駄に打って負けるからなラグの大小以前の問題で 利敵スイッチは押すなっての当たり前なんだけど、結局押すじゃん。前衛専門のやつ程度を理解してないだろ??
利敵は序盤でも無ければ単に直進するか迂回するかの差しかないし、迂回経路で防衛がボムブロしててもネックじゃないからどんどん後退して行って味方前衛が通過するのは難しくない
他方、利敵踏まれたら防衛は大幅に遅延できる迂回経路まるまる捨てさせられるんだわ。そもそもがハイリスクローリターンなんだよ。それでも踏みますってのはリスポは埋まってるし敵前衛は敵味方のベース付近とかの限定された場合なの。
気軽に踏み過ぎ!お前の状況判断、そんなに良くねぇから!?お前自身を信用し過ぎ!!とりあえず迂回しとけ!なっ!?? 普通に考えてグラマスがミスしたらボコボコに言われてそれがあたりまえなのにBCはミスしても何も言われんと思ってる辺りお察し
グラマスが正しいとは言わんけど下位の人間より考えてる事倍なのに批判するとかないわ
そもそもグラマスがミスする時ってまず相方がミスしてそれに釣られてミスしてることも普通にあるし 「やっちまったー」
「ミスったな^ー」
後ろにいるぽ「あれはやっちゃだめだよ」
とか言う誰かの声を何十回も聞いてきた 「グラマスがミスしたら格下の所為」
いっそ清々しいなwグラマス特権って奴ですか? これ気に入ったw
>>900
ミスはミス。グラマスは免罪符ではない 普通に考えてランク関係無くミスはミスだよね
上の人ほどその頻度が少ないから目立たないってだけで いくら足引っ張って困ったり頭バグらせてきてもグラマスが悪いのかならベース内スクリューとかライトニングしてもスタンさせても悪いのはスタンした奴が悪いのか、すげえ世界だ LEIAくんレベルのギリ健がグラマス擁護する理由ってなんだろう
まさか本人がグラマスな訳ないし取り巻きにしても雑すぎるよな こいつにとってランクが高い=えらい=神だから
ランク高い人も悪いときはあるなんて真実を言われたら今までの宗教観がぶっ壊れちゃうんだよ
まあコイツはネタで言ってそうだけど、実際ランク高けりゃ人間として凄いみたいな感じでボンガに人生つぎ込んでるのいっぱいいるだろう >>907
お前の言ってることの因果関係がよーわからん
君頭悪いって言われたことない? マスBのボマーってほとんどの奴が将棋してくるやん
将棋の動作2回やってそのままネックに突っ込む奴多すぎやろ 配信や観戦で見る限りほとんどが将棋っことはないでしょ
将棋の解釈を間違ってる気がする Bで将棋多用してて、Aに上がった途端将棋やめるってことは多分ないじゃん?
そんでもってGAで将棋やってる人はそんなにはいないじゃん?
やっぱ>>911が将棋を拡大解釈してる気がする >>915
わざわざ図解して間違ってるのほんと草生える 何度でも言うけど>>915の3枚目(逆将棋)は大嘘だからデマ撒き散らすのほんと辞めろ
タイミング的には両者とも対等で、足が同じならモモコ側のボム置きが完璧だと理論上1Fでもシロより早く歩き始めて先を行けばボムブロが間に合う
逆将棋されたって言う人は単純に走り遅れてる
もっともモモコは連打しながら歩けば2個目3個目のボムはほぼ最速で置けるから大した技量は要らないし、
仕掛ける側のモモコはタイミングを測りやすいし、シロ側は体力によっては疑似4による死を避けなきゃいけないなどの条件でモモコ側がかなり有利だが 多分だけどやってることに悪気はないんだと思う
これやってるとなんか抜けれるなぁとしか思ってないと亡き名解説言ってた気がする
防衛経験してたらぶちギレ案件だけど防衛のもあんまりしてなさそうだし 戻り時のハンマーは警戒すべきだから、シロ側が無闇に走り込めない不利はあるな
>>918が言ってる通り将棋(ラグ悪用)ではないだろう >>906
違うぞ
パスタ以下のミスはそもそもそれがミスである事を本人が理解していない
マスBCのミスは間違いなくミス
グランマのミスは実際はミスではなく悪意でやっている(=意図的な利敵行為である)可能性が高い >>925
こいつ何かとんでもないこと言い始めよったぞ
陰謀論とか好き? >>898
グランマがミスったら過剰に叩かれるのは、それが過失である可能性が限りなく低いからだよ
言い換えれば、それは悪意ある行為だと周りからは思われているから叩かれるわけだよ >>928
その動画でシロ側が最速で駆け込もうとしてるっていう証拠はどこにあるのよっていう
ラグがあるからパプル側の画面だと爆風が消えた後にシロが動き出すのがパプルよりも遅れるのは当たり前なんだけど、
パプル側の画面でシロがどれだけ遅れてようとボムブロ成立するかどうかはシロ側の画面でどうなってるか次第だからな? >>923 ホラ説明してみろよラグがあるから将棋が成立するんだよ逆将棋はラグがあってもなくても成立しない証拠持ってこいよゴミ、早よ死ねよ グラマスが最速でボムに駆け込まない←アホすぎwww 将棋とかいう普通のボンバーマンで争うのしょうもないからみんなでコナステ版やろうぜ いや読んでもわからないか
前提を勘違いしてる人に説明するのほんと難しいんだよなぁ… シロ側はボムが爆発する直前までタックル警戒してないといけないんだからワンテンポ遅れても何もおかしくないでしょ
理屈の上で成立しないものが一見成立してるように見えるとしたらそれは何か他の要素を自分が見落としてるんだよ >>933 ならボマー側が文句言わねえだろボケナス、アホはゲームやめろやw まぁ理解できない人に理解させる必要はないよ
まともな思考回路してる人に間違いが伝わらなければそれでいい 逆将棋の存在を認めないマンまーた湧いたのか
懲りないなw >>937
いや将棋や逆将棋の話って正確に理解するの普通に難しいからさ、まともに考えても誤解するんだよ
将棋を8割方理解してても、残りの2割の不理解が逆将棋を大きく誤解させちゃうっていうか
ネック攻防で言えば「ネックに爆風送った方が有利」
将棋抜けが成立するかどうかって話ならこれで十分なんだけど、この認識で止まると逆将棋を考える時に拗れるんだわ これだよ
逆将棋は成立しないって言ってる人間が同じ動きするはずないじゃん。やったら後逸しうると思ってるんだから
なのに口から出てくるのが逆将棋でゲージ盛れば?って何も考えずにしゃべってる証拠だわ >>940
ほんとだこのシロけむりじゃねーかw
盗っ人猛々しいな 将棋と同じ理屈ならネック上中下としてシューターネック下にボム、ボマーが飛び出し読みでネック上ボム、実際には挟めずボマーとシューターがボマーのボム右上(左上)で待機、シューターネック下ボムブロのケースとかじゃないと成立しないのじゃないかしら
ざっくり言うと抜ける側を起点として双方のボムが絡まないと成立しない認識だけど もう一度言うけど前提を勘違いしてる人に説明するのマジで難しいんだよ
両方の視点での動画でも撮れれば何とか説明できるかもしれんが、録画環境も無ければ検証するためのルームマッチも無い、そもそもそこまでする義理も義務もねぇ けむりはともかくとして>>928の盤面でボマー側が駆け込まない理由としては、万が一ワンテンポ遅れてた場合に最悪ネックのど真ん中で挟まれる可能性があるからだよ
相手がシューターだとその可能性低いけど、足の速さが同じボマーとブロッカー同士だとそのリスクがさらに高くなるから普通は飛び込めない
ハンマーくらう可能性もあるしな けむりはカスだしネタにされてるけど実際将棋しないから ボマーの画面ではそもそも映ってるものが違って、恐らく最速で飛び込もうとしてるのにそれでもできなくなるからこんなに将棋が問題になってるんだが じゃあボマー側の画面くれよ・・・
最速で飛び込もうとしてるのにそれが出来ないってそれもう防衛側が自分のボムの爆風上を悠々と歩いてボム置き直してるとかじゃない限りあり得ないだろ
透明ボム以外の理由でそんな絵見たことあるかよ 逆将棋の主張する時に出てくる画面全部防衛側のそれしかねぇんだよ
なんで攻撃側から見た理不尽な絵が一つも提出されないんだよおかしいだろ
自分がネックの日が消えた瞬間に最速で飛び込もうとしたのに敵防衛側がそれよりも先にネックに飛び込んでボム置き直してるっていうぐうの音も出ない決定的な画像があって然るべきだろ >>950
これ俺も何度も言ってるけど絶対理解してくれないんだよ…
端っから「逆将棋はあるからお前が言ってることは全部間違ってる」って認識なのか、そんな気は無いけど頭悪すぎるのか… 将棋もないし逆将棋もない、そもそもそんなものは存在しない!っていう主張なら物を知らんのだなーで済むけど
攻撃側の将棋はズル!絶対やるな!
逆将棋?そんなものは存在しないぞ!
って主張するのすごいわ
反ワクより都合いい頭してそう 将棋はその結果として防衛側が最速ボムブロしてるのに将棋やった側がそのボム平然と踏み抜いてくるっていう決定的な絵があるじゃん
なんで逆将棋()にはそれに準じた絵が出てこないの?ねぇなんで?
たまたまその時だけ攻撃側は録画も配信も一切されてないの?一度も?どういう確率だよマジで >>953
あのな、どうせわかんないだろうから細かいことは端折るけど、将棋ってのは他人のボムが絡んで誘爆すると起こるの
逆将棋見てみ?ボムブロと再ボムブロするまでの間に他人のボム一切絡んでないでしょ? >>941
> ネック攻防で言えば「ネックに爆風送った方が有利」
これな、大体の人がこう言ってるけど正確じゃ無いんだ
悪用できるラグってのは起爆ボム置いたやつと次のボムブロするやつが別人の場合に起きるんだよ
俺は>>955が正しいと思うぜ >>956
すまん>>941正しいな
文意を読めなかった俺が節穴 >>961
これどっちも爆風の2マス下にいる(爆風が晴れる前に動ける)から単純に走り負けてるだけじゃねーか >>961
最速でもなんでもなくて単にパインの方がちょっと早かっただけじゃん
コマ送りにして見てみたら火が消えてからクロ動き出すまでに間があるしパインが自分の火を踏み抜いてるわけでもない 出来れば抜けたいけど無理して被弾はしたくないから安全マージン取って動かざるをえないクロと最悪スタンしても後ろにシューターが控えてるから強気に出れるパインの差でしょこれは
他の人も言ってるけどそもそも火が消えた瞬間の最速突入じゃない なら逆将棋いっぱいしろよ?間違った行為じゃないんだろ?w 聖邪1で何度完封されてもボマー出す知障レートくんなや だから逆将棋否定派の意見としてはやったら抜かれる可能性あるんだから(ハンマー狙いとかでもない限り)やらねぇって言ってるの永遠に理解しないのすげぇわ
逆将棋は確定で止められるからどんどんやっていこうって言ってるわけじゃねぇんだよ
攻撃側が最速で走り込んできたら止まらないって言ってんのにそんなリスク犯すわけないだろ
理解力のなさに驚愕するわ本当に もしくは1000程度のレート永遠に彷徨っててくれればええやで ちゃんと理解しようとすると難しい話だから逆将棋をあると思う人がいるのはわかるけど、>>939や>>967は馬鹿すぎて馬鹿を装った釣りに思えてきた >>969 嘘ばっかつくな〜なら逆将棋失敗してる所見せてよ、こっちにばかり証拠出させてないでさ ベースインできず完封される前衛は果物の攻めツガル以下だってこと自覚してくれよな >>972
嫌だよ味方に迷惑かかるじゃん
あと仮に失敗してる動画上げたとしても、それは逆将棋あるよ派からすりゃ単に失敗しただけの動画であって、逆将棋が理屈上成立しないことの証拠にはならんでしょ >>972
ベースネックでボムブロからキル取ろうと無理にベース外に飛び出して逆にベース外に取り残されるザル防衛、一度くらいは見たことあるだろ >>974 ハンマー使えば味方に迷惑かからんやんお前本当バカじゃん証拠出せないで机上の空論しか出せないんだろ?終わってるわほんと >>976
そのハンマーな、ミスると最悪自分が壁塞がれたベースの外に取り残されるっていうクッソハイリスク行動やねん
このラグゲーでそんな危ないマネするのイチかバチかの状況だけだわ 後ろからのハンマーは決めにくいってことすら知ってなさそう >>976
ハンマー読まれてたら最悪囲まれて自分のボム起点から300ダメ食らって死にかねないんですがそれは
あと他人の意見を机上の空論と断じるんならやっぱりそう断じるだけの証拠をそっちが出さないと筋が通らんよ。出してよ証拠 >>979
証拠は>>961とかなんじゃねーかな…馬鹿だし… ていうかもう寝よう
起きたらどんな見当違いのこと書かれてるか、今から楽しみだ あと俺が>>974の後半で言ってることに関してはどう思うのよ
逆将棋失敗した動画上げたらそれで君は逆将棋なんて存在しないって納得できるの?
それなら準備することも吝かじゃないけど多分そうじゃないよね、俺が君の立場だったら絶対納得しないもん お前らどんだけムキになってんだよ
こんな事でスレ消費するなら将棋スレでも立ててそこでやれや 逆将棋って本当は抜けられるはずなのに自分が下手くそで最速突入出来なかった結果止められたのを、
その原因が自分の操作が甘かったからだって認められずに他人が何かズルしてるはずだ何か不正があったはずだラグだって自分の他に理由を求めた結果生まれた概念だと思っている >>915
リプにぶら下がってる奴この前マスA報告してたのに
将棋抜けも練習します!
だって???
嘘だろ??? >>984
>>961はその概念に乗っかった形かな
お互い1歩上に歩ける状況で先にパインが動いただけだけど、逆将棋のせいにしちゃえば俺は悪くねぇって言って心を守れちゃう ブロッカーやってる奴がなぜシューターの位置を理解できない? >>955
阿呆か?
なんで防衛視点なんだよ
普通の将棋と逆だから被害者はネックを通ろうとする前衛だぞ
最初から最後まで他人のボムしか無いだろ 公式が禁止してないなら公認テクニックやぞ、目指せ将棋マスター わいパスC
ネック通れないから諦めて連鎖して遊んでたら敵ブロシュがなぜか燃えた >>988
この上なく完全に>>941ですわ、この認識で広めた人は罪深い
と思ったけど俺も将棋の説明する時結構同じこと言ってたわ… 前スレから借りてきた
長いけどわかりやすくまとめられてるから、思考放棄せずちゃんと読めばわかるはず
大前提としてこのゲームはボムの爆発やらキャラの位置やら何やらの同期はとっていない
お互いやりとりしている情報は「ボムを置いたか」「スキルを発動したか」「爆風やスキルを被弾したか」「自分がどこに移動したか」だけ
この情報をお互いの筐体で処理してその結果を画面に出力してる
なので、例えば自分がボムを置いた場合は自分の画面でボムが置かれるのが一番早くて、他のプレイヤーの画面では実際には通信ラグ分遅れてボムが置かれてることになる
ネック攻防において自分が攻め側の場合、防衛側がボムブロしている状況は
防衛側がボムを置く→ボムが爆発する→爆風が消える→また防衛側がボムを置くっていう順番で防衛側の筐体からこっちの筐体に情報が送られてきているわけだけど、
これも実際にはこっちの筐体では向こうの筐体よりも通信ラグの分遅れて表示されていることになる
でもラグの方向が一方通行だから「相手の画面上で爆風が消えてから相手がまたボムを置くまでの時間」と「自分の画面で爆風が消えてから相手がボムを置いたことが表示されるまでの時間」はお互いに同じなわけで、だからネックを越える上で歩かなきゃいけないマス数の関係上防衛側のボムブロが成立する
ここで攻撃側がためボムを使って先にネックに火を通すと、その情報はまず攻撃側の画面に表示された後で通信ラグ分遅れて防衛側の画面に表示されることになる
当然爆風が消えるのも攻撃側の画面の方が早いわけで、攻撃側はまだ防衛側の画面では爆風が残っている段階からネックに向かって歩きだすことになる
さらにその後で防衛側が自分の画面で爆風が消えてからボムを置いたとしてもその情報が攻撃側に伝わるのはまた通信ラグ分遅れてからになる
なので攻撃側が先にネックに火を通すと単純計算で通信ラグの2倍分ボムブロが遅れることになる。これが将棋でありラグの悪用 >>992
つまり早い話がコナミがちゃんと仕事すればええだけって事やな 国破れて山河在り
軽くため息をつく
それでいいのだ
愚痴?知らんねボムと一緒に燃やしてしまったよ このスレッドは1000を超えました。
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