ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ73
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512
次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 120
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1650686880/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾85個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1650109560/
ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL par11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1651118486/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ72
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1651244608/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以前、3のくせに「2get」と書き込んでしまい、
「2000万年ROMってろ!」と言われてしまった者です。
言われた通り2000万年間、沢山沢山ROMりました。
猿から人類への進化…
途中、「ガットハブグフーン?」と書き込んだジャワ原人に反論しそうになったりもしましたが、
言いつけを固く守り、唇を咬んでROMに徹しました。
そして現れては消えていく文明。数え切れないほどの戦争…生と死、生と死。
2000万年経った今、晴れて縛め(いましめ)を解かれた私(わたくし)が、
2get出来るチャンスに今っ!恵まれました。
感動で…私の胸は張り裂けんばかりです。
卑弥呼女王、見てますか?
義経様、清盛様見てますか?
信長様、秀吉様、家康様 見てますか?
それでは、2000万年の歴史の重みと共に、
キーボードを叩き壊すほどの情熱をもって打ち込ませていただきます。
2grt! やっぱ大和田潰した方がいいだろ
配信見てるけど大和田が混じってると試合が滅茶苦茶になってる Bに落ちた俺が悪いってのを大前提として
BもCもアサギがやばい、道中のいらんところで大念動波使い切って御用改の隙をフルバでやられて何もしてないのにフルバ使わせたが?みたいな面してるやつしかいねえ
それするならボマーの合流待ってくれ、合流してないのに死なれてもCT貯まるだけじゃよ 連続で譲ってもごめんもありがとうも譲る意志もねえと腹立つな
雑魚は尻ぬぐいしてろってか?いい身分だよなほんと アタッカーかシューター突っ張った方がえぇんかな…空きロール入るより やりたいロールありゃ突っ張ったほうがいいと思う
あいつら所詮道具としか見てない
味方にもなめられたら終わりだよ >>11
自分ためにやってるに決まってるだろ
誰が好きで偉そうなボケのロール尻拭いせないかんのや >>12
メインロールなんだ?
アケかコナステかでかなり変わる時間的にコナステだと思うけど
発言的にBCまたはそれ以下だろ
乗りたいロールシューターとアタッカーなら雑魚が乗るとゲーム終わるから他試合で余程下手こいたんだろそれか毎回マップに合ってないロールキャラ乗ってるかボム死多い場合こいつには任せてられないってなる シューター下手だと終わるのにシューター初期ピするやつ少ないから結局自分がやって崩壊するのは練習しろってことか 4ロールとも上手い人とかほとんど存在しないからな
マスAくらいでも1ロール以外絶対しねえみたいのそこそこいそう >>15
シューターヘタだといつ弾を撃てばいいのか全然分からないんだよな
スキル硬直に撃てば良いのは知っていても、スキルもろに喰らって撃破されてるエメラ... なんで大和田はギガに対してすぐ3つ並べて塞いで置いたのにキックしてくるんだよ即爆でもいのにしねよ >>19
大和田「知らないうちにiPv6になってましたw」 シューターよりもブロッカーが悲惨な時のがキツいわ
脳死して削らずフルで後逸させて2枚相手にさせられたら無理に決まってる クソラ入れるのがやめられないならレバー触らないで腕組みでもしてろボケ シューターの事を分かって無いブロッカー多すやろ…
如何にシューター乗って無いかよう分かるわw ヒエールで相手の前衛ミリしか削れてないのにリスポ埋めに来てって連打してくるシューターは無視でいいよね。そんなにネックもゲートも捨ててまで埋めてほしいか? アケて50戦、勝率5割でゲージ変動なしでキレそう
表示ないだけでアケもレートあんの?
連勝してるとメッチャ雑魚と組まされて連敗→しばらくすると強い味方マッチ…の無限ループなんだけど >>27
そんなあんたはグラマス様か?
自分が雑魚なんは自覚してるわ
だからグラマスでもねぇのに自分よりメッチャ弱いやつと組まされてキャリーなんてできねえっての
愚痴スレなんだからそんくらいええやろ グラマスじゃなくても自分はこいつらより上だと自称するなら、キャリーも出来るってことなんだわ >>25
相方がパステルなら信用して埋めに行ってもええ気がするが…
でも相手がウルシかセピアなら行きたくねぇなぁw >>29
誰も皆より実力上だなんて言ってないやろ…
マスCB帯で相手側にABルーパー2人、
味方がマスC3人でどないせいっちゅうねん
それを複数喰らってみろや、あんたどんだけ上手いんや 聖者でボマー通らないからやめろ
お前のごめん聴くだけでもう士気下がるんだよ >>28
そいつらより明確に上じゃないのになんでランクは上にいけると思った? >>34
「そいつら」って何をさしとんねん
誰よりも明確に上って意味ならグラマスでも一握りやろ、
パフォーマンスは誰しも時々で変動するし
明らかに弱い味方、強い敵を連続引きして愚痴スレってんのに、
「お前雑魚」ってなんやねん、自覚してるっていってるやろ
スレの意義理解してからコメントしろや >>35
強い敵(上のランク帯で歯が立たない雑魚ども)に勝てないのに上のランクに行けると思ったの? 読解力ないんか…?
「メッチャ雑魚」と「強い味方」って最初に表現してるやろ
ABルーパーはGA帯だと雑魚かもしれんが、
BC環境だと相対的に強者やろ…
そこで格差マッチ連続したこと愚痴ってんのよ
ランクが上がれないことは不満として述べてないわ キャリーするにも限度あるからな
クソラになるから待てとチャットしてるのに聞かずに入れるバカがマスBにもたくさん居る >>38
ありがとう!こういうレスを待ってた、やっとすっきりできたわ草
ほんまそれ、誰しもミスはあるけど、
連続してやられると流石に悲しくなるよね 今いるランクで勝ち続けるor高い勝率出したら望もうが臨むまいがランク上がってしまうんだからそういうことだろ >>37
下のマッチング帯に落ちると、味方が一気に弱くなるんですわ 真面目な話ゲージ維持に必要な勝率は55%前後らしいから、維持してるってことはランクの平均より上の腕はあるんだろ
キャリーする側になることが多いけど同ランクを圧倒できるほどじゃないだろうし、キャリーしきれない地雷を何度も引いたらそりゃ疲れるわ
ましてやすげぇマッチング偏るゲームだし、ズラしても不思議とまた味方に来たりするし セピアが被る→指示欲しい→片方が即決→何故か残った方も即決
いや、なんで指示欲しい打ったの? 【フクシマ】 安倍、岸田、を死刑に 【ワクチン】
://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/infection/1652239358/l50
指示が欲しいを「どけ」って意味で使う奴は一定数おる
個人的には即決するやつの方が潔い分まだマシだとすら思うレベルで嫌い ロール被りで指示が欲しいと打つやつは内心突っ張る気満々だけどごめんとは決して打ちたくない手合いだと思ってる
つまりあんまりいいやつじゃない そういう奴に何回か当たるけど、『よろしく』言って即決すると何故か不貞腐れた様な態度になるのが大半
いや、何もおかしくねえけど? みたいな感じだわ
まあ別マッチでまた被ったら譲るけどね 一応どくにはどくけど初期ピは強キャラなのに退いた後はテッカ出したりオリーヴグリアク出したりする奴も心当たり複数あるわ 空きロール入ります使ってる癖に被ってる奴と延々睨み合いしてる奴なんなの
その肩書きつけるんだったらお前が譲れや コの字あるのに5デスは死にすぎやろ…
ガチガチに籠もってた方が良かったか…見極め難しいのねん >>49
空きロール入るとはいったがいつ入るかまでは言っていない、つまり(ry 今はこれでBのゲージ増えるのかーって顔で配信見てる 今日久々に遊んだけどBC帯やばかったわ
相手の初期ピブロッカーが砂漠のネックで守らずに俺のボマー素通ししてまでリス埋め行ったのは笑った 初期ピシューターで多少自信あるのかと思ったら早々にラッシュ入れられて、その後はステルスウルシ見逃して割られるってどういうこと… コナステのカジュアルに普通にグラマス混ざってくるからもうマッチング時点で勝敗大体わかるのゲームとして破綻してるわ
なんでレート行かないのさ プロ野球選手が草野球チームに混ざってくるようなものなのにな
グラマス行くほどやり込んでるんならそういう行為が人を減らすって分かりそうなものなのに コナミが客寄せ失敗してガチマッチに人が居らんからだぞ 大人気ゲームなら問題ないんだけどな
アーケードとコナステ、更にコナステ内でも気軽と本気とで、ただでさえ少ない人が分かれてしまってる >>55
人がいないからだろ
KONAMIのせいだけどな もしかしていま復帰したら俺でもA維持できるのだろうか >>53
さすがにそんなブロッカーはそんなにはいないハズなんだが...
上がってきたばかりで自信なくてとりあえずブロッカーだったのかな?
即抜かれるブロッカーはいるけど スパスタからの上がりたてがここに来て打たれて素直に走っていったんじゃないの >>61
いつ引退したかにもよるけど、昔と比べると平均レベルはむしろ上がってるよ
だから一人のやらかしやワンミスで大きく戦況が傾くしイライラしてる 平均レベル上がったのではなくて人が減っただけなんだよなぁ
今も現地で頭下げるしか教わる方法がないから新規が来ては情報格差で負けてネットでは晒され引退 >>47
神奈川の40代後半無職子供部屋ガラケージジイ、のびたよりはるかに年上の癖に統失発症し気持ちわりい書き込みばかりしてんじゃねえよ1番狂ってんのはお前だろ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1085問【夢】
228 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 275f-wd2v)[age]:2022/05/22(日) 10:01:35.12 ID:TcuWH6Hq0
「よきゅみりょよぎょみきゅずウッキャッキャー!(気持ち悪いコスプレ自撮りのおサルさん面)」40間近でこの精神年齢、色々詰んでるおっさん犯罪者糞ゴミ晒しage
233 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 275f-wd2v)[sage]:2022/05/22(日) 12:32:39.22 ID:TcuWH6Hq0
気持ち悪いコスプレ自撮り野郎の犯罪者糞ゴミに言え定期というか本スレは別にちゃんとあるので移動しろ定期どうせココは犯罪者糞ゴミしかいないけどな(クソデカため息)
234 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 275f-wd2v)[sage]:2022/05/22(日) 12:33:34.30 ID:TcuWH6Hq0
>230気持ち悪いコスプレ自撮り野郎の犯罪者糞ゴミと並べられただけで被害者だわ、犯罪者糞ゴミ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ73
47 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW)[sage]:2022/05/22(日) 13:03:40.65 ID:TcuWH6Hq0
そういう奴に何回か当たるけど、『よろしく』言って即決すると何故か不貞腐れた様な態度になるのが大半いや、何もおかしくねえけど? みたいな感じだわまあ別マッチでまた被ったら譲るけどね
ボンバーガール晒しスレ 爆弾87個
322 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-wd2v [106.73.24.226])[sage]:2022/05/22(日) 13:04:25.00 ID:TcuWH6Hq0
うわぁ…
ボンバーガール BOMBERGIRL part 120
977 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-wd2v [106.73.24.226])[sage]:2022/05/22(日) 13:05:54.69 ID:TcuWH6Hq0
>>972よく出来ましたそろそろ埋めたいと思いませんか?
257 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 275f-wd2v)[sage]:2022/05/22(日) 22:46:24.13 ID:TcuWH6Hq0
独りで何喋ってんだ、気持ち悪いコスプレ自撮り野郎 グラマスから一転してB落ちまでしてる奴いる環境だからなんとも言えない 砂漠で指示何度出しても中央以外一切掘らずにLV3vsLV4で接敵して
しゃーないから横道掘ってたらゲート裏籠もって速攻割られるわ
埋めに行こうと思えば右は開通してないわ
ネックで止めてるのに後ろでボム炊くわ
これでパスCまみれならいいけどどっちもABのみってなんやねん パスタはランク関係なくセオリー理解してる味方揃ったチームが勝ちみたいなもんだからな
らのてよ、顔文字、あざらしみたいなマナーも腕も糞な奴引いたら終わり レート上げたいのレート戦始まるのが深夜か
人気配信者Dがやってないとまともにできないのつまらない 混雑度表示が機能してないから空振るの嫌でカジュアル行っちゃうんだよね
対戦中の人数と対戦待ちの人数を直接表示してほしい この過疎環境だとグラマスの誰かが毎度時報なり
配信するのが丸い気がするな 普段あって1枠しかマッチングしない
グラマス配信が始まるとマッチし始める
GA帯が集まってくる
ほぼGAマッチになる
中位帯がびびってレート戦入れなくなる
配信終わるとマッチしなくなる
はい中間層が俺です
この状況でいつレートやればいいんだよ…
普段の1枠もグラマスが日夜駐屯してるしやべえよ 昨日みたいなのは避けたほうが無難だろうな
どうしてもやりたいのなら裏狙うのがいいだろう
スナイプ漏れのグラ混じることあるがそれでも一人一人とばらける
結果的にグラマス4枚対グラマス3枚+自分でやる前から負け〜とか言われることもないし自衛したいなら覚えておいて損はない
まあそこまでしてこのゲームのレートやりたいかどうかって話でもあるが
それなら気軽で適当にマッチするほうが心の負担も少ないはず てかそんな環境でパスタは上達できるの?
格差マッチしかないじゃん 自分はアーケードだとCだげとレートはGA帯ばっかになるのはいいとしていつ始まるかわからんマッチング待ってるのが時間の無駄でそれが嫌
時間を奪う仕様なのはやめてほしい何人いるのか表示してよ… 対面オレンアサギばっか
下セピアばっか
ゲームにならん 同じIDで同じeパスが2つ以上当たることはありません、ってことはパイにゃんとアサギ一つずつ当たることはあるってこと!?
普通、どっちか当たった時点で終了やろ、Konmai… >>55
何で1530以上のレートに初動すらままならない初心者が来るの?
定点防衛、無敵避けとか全くできないしストレスにしかならない
レートで介護するぐらいなら気楽にプレイした方がマシって事でKONAMIが悪い ぶっちゃけ今のレートだってアーケードだって上位の望んだ結果だしな
新しい名前が〜って淘汰してたらそりゃそうなるよという感想しかでない 開幕からレートは異常(アケのビギナー〜スターのあとにレート化すべき)だしBのゲージそのままでBCで切るのも異常
アクア城の改修みればわかるが開発がエアプだからどうしようもない >>78
家ゲーだと、揃うまで時間無制限でマッチング待ちするのが普通だぞ GA帯に巻き込まれたけど、相手前衛2人グラマスじゃあGA防衛でもラスボ無いんだなと実感した。 昨日はだいぶあったまったわね…
ヒエールの初動ボマーの目の前で火かっさらってくシューター、対面シロの砂漠で右にコの字引くブロッカー、極め付けは何を思ったかラッシュ管理でもないのに砂漠のネックから手前側に逃げてきたアタッカー
最後に関しちゃ対面と談合でもしてたのかってレベルだな
マスター帯なんだしその辺はなんとかしてくれ
悲しいかな俺はそれをフォローできるほど上手くねえんだよ 今日は味方防衛ラスボ切らして負ける試合が多かった。ブロッカー何してんだと思ったわ。
管理強要されて負けるのは防衛やる気あるのかと思ったワ 気軽にでNG連打したりさよなら連打したりするのはルードと同レベルだと自覚してくださいね〜〜〜〜〜 >>88
普通のプレイしてたら煽られたりしないが?🤔 何人いるか関係なく入る人が存在しなければ余計過疎って終わりだぞ 後から始めておいて新しい名前だから忌避されるのは嫌だって言うのもワガママだけどな
言われたくないならさっさと始めておけばよかったんだしそうしなかったんだから自業自得でしょう >>83
>アクア城の改修みればわかるが開発がエアプだからどうしようもない
コピペかと思うくらい同じ文体を以前見た気がする…お気に入りの文言なのかな? >>90 グラマス防衛二人にコナステから始めた奴っぽい奴が攻めよう連打してたけどこれはどう言う事? >>94
まさにこれ最近あったんだけど無知っておっそろしいわぁ〜ってなる君のロールが前進してかき乱せないとこっち動けないし
なんだったらこのマップでセピアのチョイスは無いわ〜ってなってた 皆イライラしてるけどクソみたいなマッチングにしてる運営が悪いことを忘れてはいけない
初心者とグラマスとか本来のアケ基準ならまずマッチングしないわけだし クソマッチっていうか、今の人口だと仕様でどうにかなるものじゃなさそう
現実的な解決策がルームマッチくらいしかない気がするが、アケに対する何らかの配慮でそれも難しそう >>90
ボ ク に は 関 わ り の ね え こ っ て … >>99
異常の典型例出してドヤるとか恥ずかしくないの? G二人とは言わずとも防衛メインGいたら攻めづらいのに攻めよう言われるのになあ てか思ったけど気軽にグラマスいてもどうでも良くね?同じような奴とやりたいならガチマッチ行けよ 出没頻度じゃなくて異常度の高さの話してるんだと思うんですけど 遺跡1でグレイ使っといて攻め通らないと煽る奴なんなの
グレイで攻め通る訳ねえだろ "気軽に"で指示飛ばしてくる奴
お前とやるボンガ息苦しいよ 指示がどのくらいのレベルかわかんないけどチャットくらいするぞ 気軽にってのは結果としての勝ち負けには拘らないってだけで、好き放題に無軌道な遊び方するような捨てゲーまがいな奴と遊びたいわけじゃないんだ
シングルやってろ!な!? 定石通りにしたいならレート戦にでも行けばいいだろ
ここは神奈川県立カジュアル高校だぜ
とりたてて何のとりえもない・・・フツーの初心者が混じるところさ
強要するなよセオリー通りの動きなんて セオリー教えるのだって自由だからな
お前がそれに従うかどうかはお前の自由だが
セオリーが普通に強いゲームだから間違った指示でもないのならあえてそれに逆らうこともない 普通は気軽で上手くなってレートに行きたい訳でしょ
だから定石を教えて後発育てるべき 後発育てる気があるならTwitterやコナステスレで掘り定石張るくらいしろよ 新規増えろぉ!増えてくれぇ!!!→新規とマッチするのだるいわ
こんなこと言ってる連中が後発育てる気あるわけないやんw >>113 貼ったり戦術出してる人をフォローしてないやん 何にもできないゴミパプルが謝りもせず前衛煽ってんの見るに耐えないw 自分が納得する理由があれば煽りも晒しも正しいと勘違いする社会不適合者だけが残ったゲエム
民度の管理は大切だな
お前らまさか30過ぎじゃないだろうな?wwwwwwww >>110
カジュアル高校?
特別支援学校の間違いだろ? >>110
フツーの奴ならセオリー通り動こうとしろや
気軽ではあるかもしれんがお前だけのための遊び場でもないんだよ
一人で好きにやりたいだけならそれこそシングルやればいいだろ 「コの字作ってくれよー!
このアタッカー全然追い返せないんだ!」
「わはは!それはシューターが下手だからだ!」
「何ーっ!だからカジュアルで練習してるんだろーっ!くそーっ!」 セオリー以外認めないならそれこそレート行けばいいのに 線引きは難しいがルードや大文字みたいなのは
分かってての利敵だからな
気軽マッチは誰とでもマッチするというだけで
敗退行為やっていいとはどこにも書いてない 本当はレート行けば自然と似たような実力の人が集まって対戦することになるから、ガチもエンジョイも一見さんもみんな幸せになるはずなんだ
実際は人が少な過ぎてレートが機能してなくてカジュアルに人が流れてグラマスから初心者まで入り混じる闇鍋になり、相対的にアケが一番マシという キーパーなのにゴール守りたくないレベルの人はカジュアルでも受け入れられないよ セオリー以外やりたいならソロやっとけよ
苦手ロールやります、下手ですはともかく
好き勝手やりたいから気軽来てますはガイジ >>123
×人が少な過ぎてレートが機能してなく
○KONAMIがアホだから初心者帯作らず全員いきなりレートぶちこんで阿鼻叫喚→当然過疎っただけ セオリーって言っても要は初動は各ロールでどこ掘るべきだとか守りと攻め決めて守るならどこで攻めるのがいいか攻めるならどこから攻めたらいいかくらいのものだから
そこ外さないなら別に気軽だし何してもいいと思うんよダブルブロッカーダブルボマーしたかったらしていいよ別に チャット指示だされてその意味が理解できるのならやったほうが勝てるだろ
初心者は指示しようが見てないし意味が伝わらないから指示出そうが完全スルーだから問題無い
セオリー分かってるのにしない、忘れてるやつが指示出されて「うるせー!気軽だからいいんだよ!」ってキレてるだけ
セオリー破ってまでしたい奇抜な作戦とかがあるわけでもなし、ただ忘れてただけだろうしな
初心者とはもう呼べないほど遊んでてまだ弱いままの人の言い訳が「気軽」
一切俺に指示チャットとかするな関わるなっていうならもうシングル行った方がいい。ほかプレイヤーと遊ぶゲーム自体が向いていないから なんかおきらくリンチ思い出すなぁ
試合すらしようとしないとか基地外だよ >>121
>>125
ほなお前らのPN出せやお前らと味方のときだけブロッカー直前変更ボマーで防衛しちゃる
セオリー外で気軽に楽しめ まぁセオリーってそういう事だよな息苦しいどうこう言ってる奴らも他が外れた事やったてたらキレてきそうだし 野球やるっつってんのにラグビーの装備して来てるようなもんだからな セオリー通りに動かないで自由にやらせてくださいって
お前頭ルードかよ マスC無言前衛ツッパの何がすごいって、マスC来るほどやってるのに全ロール🍝より下手という謎。無言前衛ツッパだけは本当に酷い そのマスCより下手くそがパスタにはうようよ居るから相対的に押し上げられて来るんでしょ
もっとゲージ長くして一生パスタから上がれないようにしてくれないとあかんわ コナステ低レートはほんま運ゲーやなぁ。8連続くらいなら平気で連勝連敗する パスタとマスターの間になにか追加してもいいんじゃないかと思うこともあるが人口的にどうなのか 人いないからレートも人集まる時間までは上も下も8人こないから始まらないし
気軽するしかない
その気軽も夕方とかくらいからにならないと機能しない
完全にスタートダッシュを失敗した、不具合とかも多かったし
その後の対応も、迷惑プレイヤー野放しやらイベントナシやら新規増やすヤル気がコナミ側にあんまりなさそう 同じコンマイのマスターデュエルみたいにこまめにアンケート取らないしな
もう既に俺は今年いっぱいサービス続けばいいかなと思ってる KONAMIだからステクロよろしくダラダラと長くは続けそうではある
が、マトモな奴からどんどんやめてくから稼働していても遊べるゲームではなくなる
既に昨日時点で
マスBが砂漠1でグレイセピア平気で出して
マスAも植樹の呼び掛けガン無視で突っ走るバカ
しか残っとらんかった >>140
これ以上マッチングの幅を細分化するのは無理だわ混合が増えるだけ
ただマスA〜Cあたりは内部で1、2、3くらいに分けてマッチングのチームわけ基準としては使って欲しい
ABルーパーとGAルーパーを同じAとして扱われるのはしんどい そんなこたない
ABルーパー4対GAルーパー4で勝ったこともある
キャラごとの使用率か勝率見せてくれたほうがいい そういう偏ったマッチングでも勝てることがあるっていう話と、チーム分けはなるべく差が大きくないようにしてくれって話は両立するでしょうがよ マスB長すぎ問題解決する気無さそうなのがオワコン臭に拍車をかけてる むしろ短い方だろ、長過ぎならなんでA維持とABルーパーに明確な差があるか考えたことなさそう 今いるABルーパーの大半ってGAB時代にとりあえずAまだ上がってましたってやつが大半なんでは
ゲージ量いじって見た目以上に長くなったマスBを一から乗り越えてきたやつの方が少数派だと思うが 配信でBのゲージ増えてるプレイヤーの試合見る限りGAB時代より大分レベル低い >>154
対したランクでもないけど下手にB上がってループしてるからプライドだけあって知り合い以外には態度悪いとか?
でもどのランクでも存在するしランクというよりはその人の器の問題の気もするし
Bの外れ枠でくるから困るとか
発言した本人にしかわからないね… >>154
反応しちゃうあたりBCルーパーなんだろなあ >>151
いやBC時代にA上がったからそれはあまり関係ない
結局適応できるかどうか まあBCにしろパスタにしろ言い訳してる暇あったら練習しような 別に練習しなくても負けたら負けただけ低いランクになるからいいじゃんって姿勢でいくわ やだ〜カッコいい〜
俺もうとっくに1ランク落ちてるから安心しなよw
まさか今同じランクとか言わんよなwww 名前を出さずとも自分のランクが知れ渡ってると思ってるタイプの人か 1日中グレイセピアテッカツガルアクグリのうち3人が味方にだけ来るの呪われてない?前行くと120秒残しでベース溶けて、後ろ行くとベースイン無しの完封負け
対面はシロウルシエメラパインとか普通で、ゲームにならね アクア4人同チームマッチング!
アクア4人編成くるか?
はい、もちろん普通編成に変えてくれました
きれいな街づくりをありがとう
ところでなんで相手がアクア4人になってんだよ >>169
ランク必死に上げたい勢じゃなけりゃ流れに乗るだろ アシモフいなければ気持ちよくレート潜れるんだけどな
大体戦犯あいつなのにでかい顔して取り巻きに叩かせるのが腹立つ
対面ならボーナスゲームだけどだいぽろばちが奇数だとレート的に組まされるっぽい 攻めパなのにラスボにすら戻らないグラマスが存在するとかマジ?w 今回もテッカ取れなかったか…
大佐とやらは次回のピックアップまでと
思ってたけど次回はテッカとダブルで狙わなきゃ…
その頃にはまた新キャラ出たりしてw
とりあえず次回のピックアップまでお休み グラマスが攻めパで負けたりすると被せていいからアタッカーやるか普通にボマーじゃ勝てないのかなとは思いますが
グラマス様の考えは下のレベルの者にはわからないからあまり言えませんね まともな動きが出来れば攻パなんてされませんよ、コナステにまともな動きができない奴が多いから使われる テッカもシルヴァも引いたけど普通に他のアタシューでいいし結局使ってないな >>179
将棋や透明や踏みぬけが無ければボマーは攻めを通せない
平たく言えばこれ ラグか防衛がたわけるかしない限りボマーが通れる要素のないステージでボマー出すのはもう相方に何されても文句言えんわな 攻めパは言い方悪いけど相方が弱すぎる認定されてるだけ
文句言う前にボムで死ぬだけの前衛やめた方がいい 攻めパって敵前衛が弱過ぎてパインが防衛はしばらくならシューター1人で十分と判断して始めるもので、敵防衛がまともかどうかは判断基準じゃないのでは?
敵防衛がまともで味方前衛が全く通らないから、渋々ハイリスク承知で攻めパする場合もあるにはあるけど 攻めパはボマー枠でやる奴だと
相方アタッカーがブロッカー相手にすらボムだけで処理されてどうしようもないと予想される時にエメラフルバと遠ボムで10耐えれてボイスで回復による戦線維持が出来るからWアタするより有用なマッチングはある
ラスボをしないあとたまに攻めパに苦言をするエアプもいるけど戻って回復する360より敵ベースでボイスをする事により360以上の期待値があるのならありだったりする >>185
それは前ブ
その違いすらわからんようなのが居る辺りほんまオワコン なんか必死な人いるね
別に攻めきって勝てればラスボなしでもええけど多分苦言呈してるのってそういうシチュじゃないと思う >>187
あぁ、ボマー枠でパインを編成する事そのものを攻めパって呼称してんのね。確かに始めて数ヶ月の俺から見ても意味不明な立ち回りしてるグラマス多いしまともな人はやめちまってオワコンなのかもしれん >>189
その場合、意味不明というより意図を理解できてないだけでは… >>190
俺の理解度を正確に伝えられないからそう解釈されても仕方ないけど
パニ6ダブアタでオレンが縦橋攻めたらシューターが縦橋奥に引っ込んで、それ見て横橋攻め始めたら横橋側のブロが何故か帰還しててダンクでゲート超えてベース戦。もう1人のアタはタワーも縦橋のノーガードで進めてる
聖者1で開幕ウルシ消えてるのに気付かず利敵踏んでく前衛。そのせいで早期にラッシュ消化されて前線押し返したのに、また利敵踏んでく前衛
ダブアタでボムだけでしんで残りに弾全部集められて完封。敵パは前ブ2回もして来て防衛は崩壊
これ全部グラマスだからね。まじで意味不明よ 攻めパするやつの9割は味方を信頼していない
信頼した上でしっかり連携する攻めパは強いよ、めったにそんなのおらんけど 攻めパ
攻めアロ
果物アクア
防衛アロ
直前でブロッカー3人増えて頭抱えた(ボムタ) >>179
つまりコナステで攻めパしてる奴は舐めプしてるって事だからその対戦は捨てゲーor試合放棄しても良いよね?
こっちを煽り蔑むようなプレイする奴と誰が一緒に真面目にやるかよふざけんなマジキレたわ 煽りはともかく弱いやつが弱いと思われるのはしょうがないのでは?
>>191
コナステだと思うがお前さんのPNとそのグラマス?のPNあげてみれば同調してくれる人多いかもな
嘘松扱いされる可能性もあるけど さっきプレイしたサイスペ5で味方前衛がベース周辺までたどり着けない、タワーにも到達できないで100%負けくらってたけど、前で一体何が起きてたんだ?
Wゲートが割れなかったのか? 前衛がボムで死にまくってタワーすら折れないでブロック補強され続けるみたいのは下位ランクならありがち >>197
ランクが格差
それかキャラがまずい組み合わせ(クロセピア等
心当たりは? 互いにパスタAACCで、CC2人ともセピアからどうしても動かずにそのままになってしまった
(相手はAAACでAA防衛)
こっちもほぼ完全に守ってたけどサイスペ5名物のタワー後折りで負けた パスタCならくらい抜けもしなさそうだし余計な爆弾置いてスタンもしまくってそうだから負けるだろうな >>197
今のコナステマップのサイスペ4のこと?
それなら相手防衛がライン上げられたらかなり起こりやすい
対抗策としてはブロッカーが前に行ってライン上げないとダメらしい >>204
アーケードは今日はやっぱり人数多めな感じ
もう帰ってきてしまったけどな
AACC対AAACなのに『互いに』って書いた...恥ずかしい >>198
>>194の「つまり」の段階で全然理解できてないし、その自覚も無いタイプだからそっとしとき >>201
ドンマイ(笑いをこらえてプルプルしながら >>206
お前が俺のレス理解できてないだけだ
マジムカついたので今後攻めパとマッチしたら棒立ちするわ
晒しスレに晒されたらお前らが舐めプするからだボケと降臨してやるわ >>179は味方が頼れない時苦肉の策寄りだが勝つために攻めパイン選んでるって話であって
それに対して>>194で「つまり攻めパインは舐めプ」って馬鹿丸出しだと思わん? 今時マジキレたわって言葉使ってるの、若かりし頃の若者言葉でイキってるみたいできっつい >>208
たまにこういう三下いるけどMOBA向いてないよ
対面にどれだけ強い奴いるとかもわからないんだろうなぁコナステだからかな?
特殊編成嫌なら君相方する時にボアシブ編成してあげるからもう名前出しなよTwitterでもいいよボアシブ以外認めないってルードみたいに楽になるぜ? 愚痴とガイ発言の区別もつけられない本物がたまに湧くよな
これだから匿名掲示板はたまらねえ 何も期待されてない人「攻めパにしたら棒立ちになるからな!」
お前がまじめにやるよりそっちの方がマシだったりしてw >>208
安心しろ、どうせ遅かれ早かれ晒されるから
マジキレたわぼっ立ちするわって思考が害悪ネームドとまるで同じだし同じ道を行くだろ >>218
実際的確にクソボム置いてきて邪魔するのだけは巧い奴居るからな カジュアルでチンカス共と組まされてゴミみたいな試合してると虚無感やばいな何も身につかない
レート過疎りすぎなんだよなんで3、4回勝っただけで順位表示されるんだよ カジュアルはあれだ
ワンオペ能力鍛えるところ
相手にg一人でもいるとなおよい パニ6リス埋めやめてくれ~
無言サヨナラで自分は悪くないと思ってそうでいよいよ辞めてくれ~ パニ6は埋めるリスク高い代わりに埋められた時のリターンも大きいから力量次第なところもあるかな…
連携取る気ZEROで埋めに行くのはほんとやめてくれ ボンバーマンなのにボマーが弱くて必要のないゲーム
脳死だけがいまだにボマーを擦り続けてチームに迷惑をかけるクソゲー 昨日はイベ開始日なのに全然人居なくてヤバかった
まあ復刻イベだからってのもあるけど
やっぱシルヴァを今の環境に変化与えるくらいの性能にしとけば良かったのに >>229
むしろイベ開始日だからじゃねえの?
今の環境に変化与えるような性能って具体的にどんなだよ >>230
防衛ロールなのに攻めることに使われる
攻めパインとかじゃね アサギとかだろ、まあ出た瞬間強い強い言われてるのアサギぐらいしか思いつかんが パインですら最初期は壁のct長いからモモコの下位互換って声もあったりしたしな
ボイスが完全上位互換だと判明するとその声も減ったけど パインは確実にゲームをつまらなくさせてるな
あんなので勝って楽しいか?ってレベル
はよ発案者ともども消えてほしいわ
シューターにケチつけるくせにいざシューターやると貫通されて滑稽だしお前が攻めるの遅いんだろ
ベータカス死んどけ プルーンに自己回復付いてたら攻めプルーンが流行ったんかな? >>234
天才的wwwwwwwwwwごめんwwwwwwwwwwww >>118
公式漫画のツロとアカデミーの悪口はよせ まぁこのゲームあるゲーセンに入るとほぼ聞こえるのがパインの声だよな
あげませーんwwwwwwwwwあげませーんwwwwwwwwww通れませーんwwwwwwwww感謝感激にゃwwwwwwwwwwwww >>235
無理
死角のある壁と、リンゴの完全劣化な毒で前衛なんかやれない ボンガに限らないけど愚痴スレって全部
そうだね お前が正しい そいつおかしいよね
言っとけば全て丸く治まるよね
たとえそいつがおかしいこと言っててもこれ言えば話終わるしさ
どうせそれ違うよ言ったって聞きゃしないんだし ゲームの話だと賛同をして間違った事を助長するのは良くない事だからなリアルだと賛同をするのが当たり前みたいな所があるがなんというか男性ばかりの環境で回り回って自分に不利益が起きそうな場合は賛同されないと思うよ
仕事ですっげえ非効率なやり方とか間違ったやり方に対して指摘されて俺が正しいよね〜みたいな事言う奴はその場では賛同するかもしれないけど俺はそいつと仕事したくなくなるよ 彼女の愚痴に付き合うときは全肯定でいいぞ
でもお前ら男じゃん・・・可愛くもなんともないから機嫌取る必要もない そもそもただ愚痴を吐き出す場所なのに議論を始めるのがおかしいわ でも味方には高確率でパイン以外のブロッカーが来る謎現象が起こるんだよな
なんでみんなパイン以外使いたがるの 自分が初期ピパインにすればパイン率は飛躍的に高まるし、ツッパすれば脅威の100%だ! >>244
これ
誰とは言わないが、わざわざ突っ掛かってくるのがほんま >>245
初期からのモモコ乗りなんでモモコ使うわ
ボイス以外はマップさえ選べばモモコウォールのが強いことも多いし
ボイス以外は クソラ率高いなぁ今日 イベ開始金曜だからか 疲れた
マス帯でひっさびさにエの字築城みたわ ビックリした >>244
その愚痴が見当違いか低ラン丸出し発言だからでしょ 名目上愚痴スレとはいえ衆目に晒されるネット上に書き込みをする以上はそれに対して何かしらのリアクションが出るのは織り込み済みで書くべきであって、
どうしても誰からも否定的なリアクションが出ることが許せないんならオフラインで日記帳なりチラ裏なりに書くべきなんだわ
無自覚にバイトテロ晒してるバカッターと同レベルぞ >>252
むしろツッコミ待ちとか
どうすればよかったのか?待ちで書き込んでる方が多いと思う
もう見飽きた書き込みも多いけどな 下手くそなアクアグリアロ使い死なねえかな
1ボイス差で負けた試合は全てお前らが100%戦犯なんだぞボイス有れば勝ってたんだし 相方アクアってだいたいしんどいとこがあるけどサイスペは特に帰還タイミング計りにくいのがツラい
その分遅延してるって言えばそうなんだろうけどなかなかね… >>251
植樹切れ間際に植樹は間違いなく強い
無敵中に好感度置ける詩織も確実に強い
井澤の方だったら知らん >>255
それはアクア側が作るようにしないとダメ。当然チャット付きで。できない奴は下手糞だから被せるくらいしかない コナステサイスペ4、防衛放棄してΩ撃ちに行く馬鹿ばっかだが?
ごめんじゃないぞ
お前の役割はベース守ることやぞ 遥か昔には攻めパイン2人+守パインのミラーマッチでパイン6人がトップメタの時代があったみたいな話みたんだけど
やっぱり致命的な弱点かアンチピックが発覚して廃れたのかな?
それとも皆パインに飽きたのか なんかそういうデータあるんですか?というか本当にあるならなんで今そんなのがないのか詳しく説明出来るはずだけど まあとにかく1度Ω撃たれてその時撃ち返せなかったらもうΩ捨ててね
頼むから
防衛役なのに攻めの支援しようとして自ベースの寿命縮めてるの本末転倒だから サイスペ4開幕オメガって貫通ボムで1直線だけ開通したけどボムブロされて止まってますくらいで撃つのが正解?
敵もオメガ構えてると先撃ちすると終わるからタイミング難しい グラマスからマスター、🍝に至るまでお気持ち表明してるのばかりやな…
他人の行動なんか変えられないんだから、超絶上手くなるか辞めるしかないのにねぇ いまだに初期ピックボマー多いの腹立つなあ
そろそろボマーはグロアロやアクアと同じような使うマップを選ぶ特殊ロールなんだって理解して欲しいのに >>268
逆だ逆!ボマーがいるのが普通!
マップに合わせてボマー無しの特殊編成にすんだよ!
…ん?最近はむしろボマー抜いてダブアタ推奨のマップ多いような?
普通って…何だ…? 後塵を期した理由がボマーが居たせいだなんて決めつける方がどうかしてるけどな BCだと後衛がたわけまくるせいでボマー入りとダブアタだとボマー入りの方が火力高くて勝てちゃうからね
仕方がないね 遅れを取った理由がボマーが居たせいだなんて決めつける方がどうかしてるけどな 教えてやったんだから使えよ言いかえるなよ反抗期かよ >>267
そのスマホで調べろっていうバカばっか
そら過疎るわ リスポ埋めにしかウォール使わんアクアロ勘弁してくれ ほぼワンオペやん 道中ガラ空きなのにサバ撒いても掛かるわけないやん アクグリアレルギー→エメラ以外アレルギー→セピアアレルギー→ボマーアレルギー
俺たちは常に進化している でもまあ実際どこでもボアシブ揃えるのが基本って考えはそろそろ無くしていきたいところ 大して理解もせずに「ボアシブ崩していいんだ!」って解釈する人が現れて、カオス編成になりそう
まぁGA以外は一部例外的なマップを除いてボアシブやっとけばいんじゃねって思う 福玉欲しいやつ取るためにやってきたけどあーつまらなかった
カスだなこのゲームと運営 セピアも火力増やしてマイルドにしろ言うてる層いたのに一向に放置だっただからな
なにも期待するな コナステでも何も考えずパニアイ実装し続けるコナミがボマーが活きる調整などできるはずもなく パニ6は相当ボマーやりやすいマップなんだけどな... ボマーが活躍したらラグのせいにすればいいって風潮が出来るとボマー使えない奴は楽できるんだよな
足7の方がラグの恩恵あるとか言うと発狂される >>282
345にするだけで全然違うのにね
ついでに詩織を616にしろ せっかくの土曜日ゴーボンしに行こうと思ったけど一生イヤイヤ期の魚ジジイがNG撒いてるからやめました
早く死んで パニ6はボマーも行ける方だしグレイ以外なら行けるけど、相当やりやすいってのはちょっと無いな
グレイはきつい、大事なことなので2回言いました パニ6でダブアタはねーだろ…
グレイでもなきゃ橋渡れるし削り合いになりがちなんだからダブアタで有利になるわけがない BC帯のヒエールやボムタはボマーの初動が少しよければそれなりのアドバンテージ取れるのに5分どころかその初動の掘りのスピードなら俺に譲れと言いたくなるレベルの掘りするのやめてくれい
初期ピは尊重してやりたいけど限度があるぞ 相手グリアロだからってこっちもグリアロ出すの何なん?
モモパイ出す >>291
お前が死にすぎなだけだろ
自タワーノ横ガーとかぬかしはじめるような擬似3すらできんマヌケなら後ろやっててくれ ダブアタよりボマーの方が対ベース火力高いから適任だろって話に対して、なんでアタの落ち数の話が出るの?もしかしてアタはボマーより遥かに長生きできて総合火力はボマーを上回るっていいたいの??
こういう噛み合わないレス見るといつもの信者さんかなーと聞き流してしまうなぁ >>295
なんか書き込みやらの時間的にも自覚が...
グレイ強いグラマスの配信見て初動の掘り座学してるのに全然上手くいかない
ヒエールで最後のスクリュー置く前に敵が来てしまう >>299
パニ6でダブアタの利点教えてくれよ理由になってないからさ
疑似3出来ればボマーよりダメージ出せるのか? ヒエール2でめちゃくちゃ堀遅いマスCグレイの後ろでぐるぐる回ってたら堀るのやめてどうぞって言われたことあったな
敗退行為野郎がって調べたらパスタから上がりたてで単純に下手くそなのかわからんかったから晒さなかったけど Dさんコナステの人口で時報は無理あると思うで
レート1700以上とか変な指定して低レート混ざったら変な空気にして晒し上げて行くスタイルか?普通に客寄せだけしてればいいから
俺は普通にマッチ待機してるだけだからマッチしても巻き込んだのはそっちの方やぞ >>303
弱い人のボマーより、強い人のアタッカーの方が堀が速いとかあるから...
パスタ帯は結構マス以上と混合するから、そういうこともあるんじゃないかなあ
特定の場所まで掘ったらライトニングはちゃんと置くと思う こんなゲームやるのは金と時間の無駄
気付くのが遅かった >>301
グレイに限らずボマー使いは時間をくさらせないこと
初動で特に大事なのはボムと火と足とレベルによって掘り方が変わることを意識する
予備ボムは常に炊いておいていい >>307
本当それ...
ヒエールで火力2で雪玉エリアを渡ることになると、途端に掘りが遅くなってしまって先手取られてる...
良い感じにアイテム取れればこっちが先手になることも普通にあるから、やっぱりアドリブ力足りないな
とりあえずヒエールの最初はボマーに火力パネル2つ下さい 時間を腐らせない事に関しては予備ボムもそうだし短スタンをうまく使っていくことだな
奥置いて爆風避けて奥行って…よりは手前から置いて奥の方で短スタンになるよう置く
擬似ボム使えばボムが少ないときでも多少カバーできる WikiやTwitter、Youtubeでも初動や勝ち方を教えてくれる所はある
そんな中で教えてくれない!この界隈はクソ!
説明書見ずに家電の全ての機能扱えると思ってそう
死ねよ 気軽にプレイしたらルードorニートがほぼ混じる
レートはマッチングに何十分も待たされる
悪いけど2000円すら現状払う価値ないっす
ゲームは楽しかっただけに悲しい。 どっちもおらんし、マッチは1分やけどなぁ
回線で振り分けられてんのかな? ハピピランド十日町配信のサムネイルのクロがブスすぎる マスAのパインがサイ5のオレン返し知らなくて驚いた マスBCとかネック攻防してるとこ無理やり通ろうとするからな
そういうのが上がってくるから何も驚かない 馬鹿が検索できるほどのスペックあるスマホ持ってるわけねーだろ そう言えば(本スレ込みで)「グリアロ練習はスペ5」とか言ってた低ラン丸出しガラおぢ消えたな
スマホにしたのかくたばったのか >>318
ジャンプ台とかで迂回できないステージの話ならお前が悪いよ 無理矢理通るっていうかそこしか通れないんだし、ずっと棒立ちしてろとでも言うつもりなのかな? 通ろうとするんじゃなくて無理矢理って書いてあるからそこらへん考慮したら 相手グラマス2でこっちグラマス枠1でパチマン来て悶絶した永遠アクアに止められてるしラストベース戦に参加し始めてアホかと思ったあれでグラマスとさ笑えないぞ…パスタでも40秒ありゃ前出るでしょうが パチマン完全に壊れちゃったね
もう少し自制心と頭があれば関西の人気者ぐらいには慕われてたと思うのに >>317
シューターに何回も初期リスポ上来て って言われてるのに気付いてないマスBブロいたわ ブロがが帰還した時目の前でオレンがダンクしててようやく気付いてたけど
他アタからオレンへの直前変更でオレン返し引き忘れるのはまあわかるけどね…開幕サブモニター確認するようになってからは無いけど 昨日ボムタでボマーが経験値掘らずにシュータールート爆走してレベル3で中央戦始まったけどマジで焦るなあれ 早々にラッシュ吐かされて蹂躙された…パインとシルヴァだったから1スキル縛りみたいなもんだったし…アタに煽られてたわ サイスペ5で初手オレン返し置いといたのにわざわざ壊したのは🇩🇪だ… 最近マスC上がりたてのプレイヤーのレベルが低くなってきてる気がする
まともなのは殆どマスBC適正かルーパーになってて、偶々押し出された一部がそれなんだろうか・・・? Cなりたてなんて直前までパスタだったのに何を期待してんだお前
その上BCがまとも?
何言ってんだお前頭に腫瘍でも出来てんのか そのまともな奴はGAで普通が出来なくて障害者扱いされてますが 今日BCマッチで起こったことだけど、掘りが異常に遅いボマー、延々リス齧りしてるアタッカー、ラスボ持ってないブロッカーとかいるからね
上がりたてかは知らんけどBC帯ってそんなもんだと思って割り切ろう マスB以下って小手先の上手い下手以前にキャラピック・タワーを後回しにするかどうかがわかってない奴多いしそういうやつに限ってチャット聞く気ねえ ラスアタのベースネック攻防でとりあえず敵が1人だけいる時にネックにウォール貼りたいけど、毎回シューターのボムブロと被って意味がなくなる
シューターも同じ側にいる場合はウォール貼らない方がいいんだろうか?
詩織の無敵状態でもこれ起こる くらい抜けからの窪み直行対策にウォール貼った方が得 アタッカーできないゴミが多すぎ
さっさとゲームやめてもろて COM落ちしたボマーよりスコア低いアタッカー居て草だわ
まさにコンピューター以下 まあ実際COMの方がマシって動きする奴山ほどいるけどな マスB以下のほとんどのプレイヤーよりcomエメラの方が戦力になるよ
ガチで 延々と負け越してるパスマスルーパーがクラスアップボーナスでBC帯にしがみつくのほんま迷惑だからやめてくれんかな
こういう奴らをいかに味方に引かないかのゲームになっとるよこれ
負けまくったけど明日もがんばるぞじゃねえよもはやテロ予告だろ パスマスルーパーは数やる前にまず座学しろってやつばかりだからな 上がりたてAがパニックでグレイ出して、しかもせっかく橋渡れてベース周りに着けたのにミリでリス開けに戻るのを見てしまって以来何も信用してない ルールというか試合の流れというか、マップ攻略すら情報格差が激しくて新規が絶対に追いつけない環境は改善しろよ
とくに操作難度が低いボマブロはテンプレ行動だけでも教えとけば勝率上がるんだから公式でなんとかしろ
プレイヤーは初狩りしつつ味方に初心者来るとハゲ散らかすゲェジしかいねえんだから公式にしかできねえぞ >>355
音ゲー以外のアケゲーじゃ一番稼いでるのにリソース割いてもらえないとかあり得んなw >>356
本来なら、常にまだ見ぬ新作が最優先なのが普通なんだが 何でお前はいつも音ゲーを省いてボンガ一位にしたがるんだ
音ゲーが一位なんだったら音ゲーに力割くわ。会社はお前と違ってボンガ信者ではない。売れる方の味方 音ゲー以外のアケゲーでトップ
部門が多すぎて金賞受賞店が乱立してる唐揚げ業界かな? 嫌ですよ面倒くさい…
適当にダラダラやってお金が稼げるなら会社としてはそれで充分なんですよ >>350
お前とそいつは同じマッチ帯だと大本営コナミ様が言ってるんだぞ逆らうな
いや逆らってもいいがまずご意見送れ、そっからだろ 結構前だけど
コナステのレートで組んだ初心者が配信してるの見つけて
レート900とか出ててたまげた
流石にそこまで負ける前にソロモードで練習して
気軽である程度勝てるようになってから潜ってほしい GA帯ではABルーパー引いた方が負け
BC帯ではパスマスルーパー引いた方が負け
コナステは名前見たことない奴引いた方が負け
ボンガ民の民度低すぎだろ
一番タチ悪いのは全部事実なことだけどね ソロモード練習wwwwwwwww
気軽wwwwwwwwwwwwwww
初心者って大手wikiと身内wikiの二つくらいしか情報源なくて上達のしようがないんだよね
初期から腐るほどボンバーしてきた連中と比べたら基礎知識もマップ知識も歴然の差
そもそも勝ち方を知らない、負けた理由も見えてない、判断基準もないから何乗っても連携とれない
それを指摘されることもなく漠然と勝敗が決まり、宛もなく考えては初期組と同じように何度も回り道してようやく最適化されていく
愚痴るくらいならてめえの頭の中の情報くらい出せばいいのにと思う
俺?めんどくさいわ >>363
真理ではあるけど一番人減った理由ってこれだと思う
引いたほうが負けとか言われたりとか思われてると思うとマジでやらなくなった
正直プレイしてると嫌な気持ちのが勝るしな しょーもな…
赤の他人がどう思ってようがソイツが文句あるならヒやe-アミュとかで直前文句言いに来いと思うわ
本人に直接言わず、回りくどくお気持ち表明してるだけのアホ共なんざ気にするな ガチ初心者が配信とかしてるとコメントでああしたほうがいい、こうしたほうがいいとアドバイスする人が湧く
それ理解して飲み込み早いならパスタ帯レベルくらいまではいく
アドバイスを求めてなかったり、されても理解できなかったり、そもそも配信とかしてないので誰かに聞くこともできず調べもしてなかったりする初心者が絶望
とはいえレート戦も人いなさすぎなので、無人のタワーで何度も死ぬレベルの人とグラマスが一緒になる気軽にマッチをするしかない >>364 基礎知識もマップ知識もwikiにある
まともな頭というか向上心を持ってシングルでも回数を重ねたり情報収集すれば普通は勝てるゲームデザイン
このゲームでいくら何しても低ランクで下手くそなままの人は人として反応速度が遅いからそれに伴って判断速度が遅くなり何も出来なくなったり思考能力や記憶能力が低いから引き出しに収めることも引き出しから出す事も難しい
Twitterや公式みれば常識ないような奴でも高ランクに行けてるところ見ると低ランクでしか行けない奴は頭悪い、もしくは向いてない人 >>369
現実見れない天狗の出来上がり
子供じゃないんだからw >>370
うーん...何も予測できなかったり、一点集中しかできない自分は瞬間の判断能力が無いのかもしれん...
じっくり系のゲームで他人の裏を取るのはスキなのだが >>364
どうして誰も情報落とさなくなったか考えてからもう一度どうぞ >>374
違うな
上手くならない奴はそもそも見ようとしない 下手くそ共の名前覚えてツイ垢なり控えてそいつらがやりに行くのを臭わせたらなるべく避け湧き出したらずらしいよいよ避けられないくらい増えたら帰る
俺は楽しくボンガしたいだけなのになんでこんな苦労しなきゃいけないんだ コナステ版だけでもいいから単純にゲーム内チュートリアル充実させれば初心者問題はある程度改善できるんだけどな >>376
4人に分身する修行するか辞めた方が楽なんでない? どんぐりの背比べ、目くそ鼻くそを笑う、同じ穴のムジナ
ヒやe-アミュでお気持ち表明してる連中にぴったりな言葉… クソ利敵グレイ共に被せて退かせたいが俺がボマー乗っても何も始まらないからどうしようもねえ グレイ選ぶヤツはセピア、パプル、グリアロ、アクアを選ぶ
これ豆な >>378
分身の術よりもeパス4枚の足並み揃える方がきつそうだな パニで全然攻められてないのにひたすらグレイ選ぶやつマジで障害あると思うわどういう戦術で抜けること想定してピックしてんのか直に聞いてみたい
対面で来てくれればありがたいんやが何故か味方によく来るのも腹立つ >>384
んなもんラグ悪用の踏み抜けに決まっとるやろw ラグでどうにかなるもんじゃないw
果物じゃないがパニでグレイなんか出されたらマジで見捨てて攻めパインで3防衛でもするしかない 現地情報すら更新されないうっすいwiki見て自力で上達してたら初期よりは早いだろうが一年近くかかるだろ
その期間でパスタがどうのこうのほざくならてめえが普段考えてる最適解やらを出し合えよってハナシ
やらないんだろ? >>388
やる訳がないしやるつもりもない
散々G以外は黙れって空気作っといてそれはないわ
スパらせないために画面隠してプレーが当たり前の死んで覚えろ時代に逆戻りだよ
状況変えたいなら、BOM本部が実況付き配信したりWiki更新したりするしかないんじゃないかな? wikiとかの情報共有なんて好意で行われてるって大前提を忘れてるお客様根性持ち増えたよな そもそも初心者側が何を見ていて何を理解出来ていないかが分からん、理解してる側同士で言い合ってるから話が無駄な気がする >>392
彼らは異常に大雑把にしか画面を見ていない
だからどんだけおかしな事してようが「運が悪かったから負けた」「調子が悪かったから負けた」となる
仮に「何が分からない?」と聞いたところで「何が分からないか分からない」と返ってくるだろうよ 多分ガチで勘違いしてるやついそうだけど
「情報隠して俺らだけ強くなろうぜぐへへ」みたいなのごく少数だぞ、賞金かかってるようなタイトルなら別だけど
手軽に情報発信できるツイッターやディスコードに移行して情報掘るのが面倒になったのは間違いないが どんな競技だって定石覚えて盤面見えるようになるまでには
情報と経験が必要
それを初心者はカスと切り捨てたら衰退するのは当然だわな 覚えようとしない者はついてこれなくて勝手に脱落する 覚えなきゃ覚えないなりの勝率で下位ランクで遊ぶだけだろ
なにも問題ないんだよね >>398
人が多くてランクが細分化してるタイトルだとそれで間違いないんだけどな
スターまでは人いなくてcom混じり前提だしパスタは闇鍋だろうし… >>398
それで勝率にもランクにも満足して自分と同レベルの味方に文句を言ったりしないならいいよ >>399
スター以下がゲームになっていない上に、無駄に長いのと、人が揃わないので必要な事が何も覚えられないのは、確実に新規客を逃してる 初心者は気に入ったキャラを使う+敵ベースを破壊すれば勝利くらいの認識だから、もしシューターやブロッカー選択してたら最初のCOM戦で攻めシュ攻めブロとなってしまう
おいコンマイ >>402
そもそも、対COMは攻めないと勝てないから
それより、ベースに輪っか付いてるのにABMぶっぱするゴミ吸血鬼に銀の弾丸撃ち込んで心臓に杭を打つ方法を教えてくれ リアフレには細かく教えてたけどやっぱり成長スピードが違うよ
ただボンガは展開が早いのと、細かいリソースの奪い合いで勝敗が決まるんで、判断力よりも展開を見抜く力を先に教えた
定石や判断基準よりも、総合的な視野を先に養わないとテンプレぶっぱで成長が止まると思った テンプレぷっぱの方が味方が合わせやすいんでそれで良いです
どっちを先に伸ばしても出来るやつはもう片方もちゃんと伸ばせるから個人の成長としては順番の問題じゃない
でも味方としては定石理解してない行動を読めない信頼できないやつと合わせるのはノーサンキューなのだ
このゲーム4対4のチームバトルなのよ とりあえずケチつけてレスバ仕掛ける脳しかない猿もこの世界にノーサンキュー
生まれてごめんなさいしな? この時間にやると混合のBC溶けてる奴しかおらんな、休みなのにイライラするだけだわ 店員が現役Gでコミュノートに攻略書いてくれてるんよ
マップも毎回マイナーチェンジあるやろ、確定マスも調べてくれて助かっとる
マジでGが新規育成するか否かだよ レスバ仕掛けられてると勘違いしてる雑魚なんなん?
見えない敵と戦ってる人? >>411
こっちは周りで一番強そうなのがBCルーパーだからそういうの見てみたいな
アドバイス頼んだら『ヘタ』だけ言われた アドバイス言った人酷いとな思うけど多分基礎が出来てない、シングルやればおけ アドバイス求めるのはいい手だけど、教え上手なゲーマーってあんまりいないから期待し過ぎない方がよかったりもする シングルはちょっとなぁ、上手い人のメインロール動画を見まくるのが手っ取り早い
アタッカーの無敵や最速築城の練習くらいならシングルも使えるが 上手い人の動き真似できたら苦労しなくね?真似できる動き練習して自分のものにするならシングルだと思うわ
確かに雑魚はランクマ来るなとは思う部分はあるけどそれはそうとしてシングル回しでも上手くなれるわ グラマス動画山程あるし、散々苦言を呈してるからこれは良くてあればダメくらい分かるようになるだろ。完全に受け手の問題。いい加減、言い訳やめろよ。どんだけすれば気が済むんだ? どんなことでも言えるけど素人が上級者の動作見て理解できれば苦労しないよ じゃあ結局本人の能力や向上心がないってことで自己責任じゃん と言うかツイッターやDiscordで積極的に情報交換できないコミュ障は一生上達しないゲームでしょ
んでこんなゲームやってる奴の大半はそういうコミュ障なので結果野良に大量のゴミPSプレイヤーが溢れかえるんだよ
いい加減プライベートマッチ作って欲しいわ 技は盗めって話。目の前で動画という形で披露してくれて何度でも見直せるし、なんならあれこれ言及してくれるとか最高の環境 >>421
プライベートマッチならあるでしょ?
設定にサービススイッチが必要なだけで 上手い人の頭の中を覗き見て盗めばいいんだよ、というかそれが最短の上達法になる
真似できるできないじゃなくて、何万回のプレイで培って完成した意識をいきなり盗んでスタダ決めなきゃ
ここで愚痴られる地雷プレイヤーを卒業するまで何ヶ月かかるのってことだよな 最初から外れ引いたなって分かる方がまだマシなんだよな
初動もチャットもちゃんとしててこの相方は当たりかなって思ってたのに
最後の最後でスタンしてクロ素通ししてるの見させられる方が辛い ライトニングとラインボムは弱いですよって言ったらふーんとしか答えられなかった
ラスアタにハイプラ握らないと!って言ったらふーんとしか答えられなかった Dとぽろの配信見ろ
いろんなキャラ使ってくれるし説明もしてくれる
ちゃんと理解しようとすれば最高の教材だぞ 多分疑問に持つって知能が高くないと無理なんだよなコミュニケーション能力の低さもあるかもしれないけど、もう下手な奴はバカだと思うしかない、じゃあGAにバカは居ないかと言われると別方面でバカはいるが もうボンガ関係ないけど、俺のやってたオンゲとか廃人はテクニックを秘匿しまくってて身内で固まってやるから野良はまじで何も分からなかったよ
4人で組むゲームだったから廃人でも欠員出る時あってそこに滑り込んで、チームに必要な最低限の知識を授けるって形で情報を盗む訳よ
上手く役割こなせば連戦させて貰えて、機嫌が良ければさらなる知識を教えて貰える
それを何日も繰り返す。廃人4人目が来たら即蹴り出されるのも我慢しながらな。そしていつしか廃人チーム入りする
まじでクッッッッソ怠い!○ね!! >>428
パスマスだとぽの配信がとにかく敷居が高いのが悲しい
ついていけない...
あのアドバイスは上級者にはものすごく参考になるんだろうけど、その前に生存力上げる方法知りたい
ぽの方も混合で混ざったマスC以下のプレイヤーには特になにも厳しい内容のアドバイス言ってないし >>431
理解できないってことは無いと思うよ元は単純なゲームだし
とりあえずグラマスの動き真似しなよ
誰かが言ってたけど初動だけなら誰でもグラマスと同じ動きできるって 19時前でもGAマッチでCPUやスパスタ入ってくるとか確実に人減ってる
着実にオワコンへの道進んでるな >>433
さてはお前、通知表に人の気持ちがわからないとか書かれてたタイプだな? >>431
前衛はボム置かないでボムブロ突破、防衛は相手の進路を予測してボムブロ
前者は常識過ぎて誰も言わないから知らないと敵のボムブロと自分のボムに挟まってすぐしんじゃう 希望は送ったんだけどコナステ版1月じゃなくて30日分で計算してくんないかな
下旬からやりたくなってはもったいないという逡巡の末6月になってしまった >>382
許して欲しいです…wwwwwwwwww
申し訳ありませんwwwwwwwwwww
ごめんなさぁ~いwwwwwwwwwwww
ごめぇ~んwwwwwwwwwwwww
申し訳ないですわwwwwwwwwwwwww >>382
これなんなんだろうな本当に
ガチャキャラだから強いとでも思ってんのかな クッソラグい前衛二人と対面して俺の環境が悪いのかと思ったら味方シュータースコアマイナス到達してて笑った
あれは弾当たらんわ ボマーとかいう雑魚ロール使うゴミ
ゲームさっさと辞め利敵行為でコナミに通報するぞ >>440
変な拘りとキャラ愛(笑)で選んどるんやでw
そしてそいつ自身変わり者の変人や 0アビスかロボット引いた方が負けのゲームになっとる こっちだけラスボ無くてなんでーって思いながらマップ見たらベース外に居るブロッカーとかまじなにやってんだろうな
こういうあからさまな戦犯になんのペナルティもないのおかしいわ >>446
死んだかシューターがアホで後ろにボム置き続けたか
あと一応お前が見落としてるか 0232 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ebd-11kL [49.129.120.97]) 2022/06/01 02:09:01
砂漠1でグレイはむしろありだろ
ネックも1個だけだしベース横のあのジグザグをライトニングで開通できる
ID:tBTb/xNe0
本スレですらこんなバカわいてんだから終わりだよ、終わり ベースにダメージ通して勝てるならボマーでも何でもいいよ >>448
グレイを好んで使うヤツは己を普通だと思ってる変人やぞ 20時からレート待機してマッチしたのが22時半
終わってんなこのゲーム コナステ?
昨日はカジュアル入ったらグラマスがポンポン出てきて嫌になった
レート戦行けよ グレイは如何にも頭おかしいのが好みそうなデザインと性格してるのがね >>451
なんか昨日は特にレート戦できる時間短かったみたいね
一昨日は上も下も2~3部屋あったのに >>452
深夜帯に二人くらいのグラマスと常にマッチングしてて何か嫌気がさしたわw 深夜に張り付けるぐらい時間持て余してる人ぐらいしかレートはやれんよ
そのせいでGAの強い人が気軽に来て
実質初狩りになってるけどKONAMIが悪い >>453
グレイを好んで使うヤツはセピア、パプル、アクア、グリアロ、プルーンも好んで使うというね…
クセのあるキャラに惹きつけられる便所バエやなw 今までレート戦しかしてなくてカジュアルに初めて行ったらちゃんと人いて驚いたって人いたわ
「なんであいつらレートしないんだ?」ってさ グラマスの出すキャラに文句タラタラのガイジはいつ自分が敗因作ってると気付けるのかね なんかグレイ叩きがよく目につくんだが何がそんなにいかんの? >>461
グレイ自体は別に
ただいつの頃からか、グレイ使ってる奴に動きが根本的に間違ってる奴率が異常に高い >>461
マップ相性が非常に大きく出るキャラなのに妙にキャラツッパが多くて、とにかく印象が悪い
同じツッパでもエメラやパインならどのマップでも安定するからこんな文句は出ないが アケの現行マップはグレイ割と行けるから、ちゃんと使えるなら使ってもいいと思う
行けるマップでもなおグレイに対する世間の風当たりは強い気がするけど >>461 いま言われてることに踏まえて敵を攻撃するという選択肢が存在しやすいキャラってのが地雷感増してる あと言い忘れたけどスキルがどれも利敵になりやすくて、テメー何してくれんねんボケってグレイがいるのもある
ボマー本分を忘れてキル取ることに精を出すグレイもいる >>431
よくあることだけど上位行こうとするやつってそれなりの修羅場は潜り抜けてきてるからな
だから厳しめに言われても落ち込むことはあっても立ち直る
そこら辺いくともう細かい一つの立ち回りだったりするから…
パスマスなら…基本的なこと反復でやるほうがいい
ブロッカーとシューターくらいしかアドバイスできんけど
ブロッカーはとにかくブロックを敷くところを知る腐らせない、シューターに1対1をさせる、シューターをボイス巻き込んで回復させる、リーサルを意識してボイス使う
シューターはネックを守る、硬直に刺す、アタッカーのリキャストを知る、硬直する時間をなんとなくでも知る、スキルの予測をする
こういう基本ができて初めてアドバイスが活きる 他のボマーと違ってグレイのライトニングはハードブロック貫通して相方や防衛ピヨらせやすいので
ヘイト買いやすいのよね
あとパニックで橋で遅延されて全く進めないグレイもヘイト買いやすい シューターが残り10秒で帰還とか勘弁してくれ
キルされていいからボムブロしとけ >>460
グラマスが何出しても良いけどお前はダメだよ
お前グラマスじゃないだろ >>462
昔はその枠クロだったんだがなぁ
今でも一定数いるけど…グレイのが目立つのは世代交代してる感ある >>467
ブロッカーの方は書いてあることは実践してるけど、いかんせんごちゃごちゃしてる所の把握が苦手で、ブロッカーで4デスしてしまうようなダメっぷり
アタッカーボマーではいつも7デス以上するボム被弾率の高さをどうにかしたい ランク比がヒョウタンみたいになってのかなって。綺麗なピラミッド型じゃないんだよな。しらんけど >>474
スターまではCOM混じり当たり前だからな、はっきり言って存在意義のないランクよ >>473
よく分からんところは触らなくていいよ。そのうち見えるようになるから
俺はブロッカーで慣れたな。背後にシューター控えてる時なら強気に前でてしくじっても低リスクだし 相手ブロが1分切るまで延々と自リス確保しながら手前雪道で詩織が止め続けてるとか最早ゲームになってない いちいちライン下げてくるバカシューターもうやめちまえよ ヒエビ1の初動で最速中央目指すんがボマーじゃないの?(初動チャットでこっちは下を指した)
下掘ろうとしたらグレイがいきなり邪魔してきたからしゃーなしに上堀ったけど案の定敵ボマーが雪道まで来てたわ… ノーデスで気持ちよくベース叩き割れたポカポカ試合の後で
速攻で後ろが瓦解してろくに何もしない内にベース叩き割られるヒエヒエ試合で温度差で風邪引きそう
最近勝つにしても負けるにしても一方的な試合多くね それってクソゴミ後衛と同じマッチング周期に居るってだけじゃないの
そいつが敵に居る時は速攻でベース割れて味方に居る時は速攻でベース割られてるって話
時間ずらそう サイスペ5のスタート上のオレン返しを張らないブロッカーが未だに存在する件…
味方がわざわざ上指して(守ろう)って打ってくれてんだから気付やksg >>482
パスタならそういうの居るけどマスCとかなんだろうなぁ >>483
ブロッカーとしての経験か浅く、サイスペ5でブロッカーやっても対面オレンじゃないのばかりだったかもねぇ… >>471
グランドマスターがグラマスじゃないなら何がグラマスなんだ?? パスマスルーパーなのにマスA7マッチに放り込まれた
パイン使ったけど、もうどうすれば良いのかサッパリわからん... >>472
不出来なクロは、本当になんの成果もないし、アタッカーの活躍の余地すらない完全封殺当たり前だから被されたりダブボにされたりして消えた 敵ウルシに勝ち確帰還の術で煽られた
ぜってぇ許さねえぞ味方のクソ前衛二人 砂漠1グレイなんて他のグラマスも出してくるんだけどGAマッチエアプならそれも分からないよな >>473
当たり前だけどブロッカーで死んでもいけない
タックル連打ってのは下策、上策となりうる状況は2対1でシューターがネックを守りかつ自分がネックの前に出れる状況
無駄なタックルなくしてネックとかで確実にボマー50取ることやアタッカーの遅延を考えたほうがいい、相手がグレイならボックス3マス、橋でも確実に取れるから取る
戦いってのは道、天、地、将、法からなってるとされるんだけど…とりあえずいまは地を知ることだ ボマー乗ったら絶対に将棋するようにしとるけどシューターが相当上手くない限りは勝てるぞ
なんでやらないの? >>489
ラッシュ管理とライン維持しながら帰還溜めて、使わずに余ったからもったいない精神で使っただけだろそれ
タイムアップ直前にスキル使う掃いて捨てるほどいるでしょ >>496
グリッチ使わないと勝てないカスとバカにされたくないからだよ >>498
ラグ悪用をのさばらせてるコンマイも悪いよなw
散々指摘されてるのに未だにラグ修正出来ない無能開発だからしゃーないけど… 同じアプリをユニティで走らせてるコナステがラグを感じさせないってことは
あのラグ挙動は店舗の回線品質由来って理解できるでしょ?
稼働初期の経験値が変動しない不具合のときにラグによるタイムアウトまでのマージンを広げた弊害なんよ 回線品質が問題だとしたら、最初期(増台前くらいまで?)は今ほどラグくなかったのはどういう理屈なの?
動画見ると弾が当たったのとほぼ同時に被弾してるし、俺が懐古厨だとか気のせいだとかではないと思うんだけども 煽りだめ下手さらしだめみんな仲良くとか言ってゴミカスにも優しくしてた結果がこの現状かって感じだよな
下手くそだけが上達もせずにしつこく生き残っててまともな奴はみんな引退してしまった
まあしゃーないよな
自分がどんだけ真面目にプレイしても一人の下手くそに台無しにされて負け
さらにそれに報復も煽りもできずにガマンするしかない
そりゃ引退待ったなしだわ >>501
切断判定の閾値の変更があった
確かにラグくはなかったが、そのかわりに切断判定になりやすくて簡単に落ちてただけで快適かというと疑問だった >>501
151台じゃ流石にね
ただこれも、早朝に8台店舗で店内バーストしてんのにラグいという報告もあるし
あとQMAが新筐体になったらラグ店舗になった店とか武装神姫のアップデート日にラグくなったりとかあるから謎 >>505
それはコナミが貸与する管理用のルーター設定を店舗がミスって二重ルーターにしてしまってる
そうするとNTTのONUは10台程度しか想定してない性能+二重ルーターっていう地獄の遅延発生装置になるからラグバーラーグの爆誕 >>504
なるほどな、確かに今はそこまでcom落ちしないな
切断判定少し厳しくして少しラグ軽減してちょうどええ感じにならないもんか…まぁできるならとっくにやってるか 一番近い場所がラグ店舗言われてて困るわ
シューターなのにラグいときマジでラグい
せめてパッド使わせてくれるとかの発想なかったの…もうアケできねぇ ラグ店舗で勝たせてもらってますわ
今日も負けてくれよ ラグ店舗で勝ちまくってる奴を聞いた事が無いからな…w ラグ店舗は前衛ツッパしてりゃゲージ盛りやすいしね…
ところでラグと言えばこっちのボムブロで相手が止まるどころほんの少し進み続ける現象があるんだが、相手からしたらボムブロ喰らって即移動してるんだよね? ラグ店舗はスキル硬直もそうだけど、明らかにそこで食らい抜けしても通らんだろってとこから食らい抜けしても入ってくるからすっげえもやる
ラグ前提の動きかよって言われる所以だよな 踏み抜けされると相手側に「こいつボムブロ遅www」とか思われてそうなのがムカつくわ… ラグ酷いと火が消えてから相手動き出したのにいきなり喰らいモーション取りながらボム踏み抜けてくるからな
あんなん止められないわ そうやって後逸するの嫌ってか食らい抜けすると見せかけるだけで勝手にさがってくれる防衛居るの楽でいいわ
冗談抜きでボマーの必須テクだと思ってる ボマーの必須テクじゃなくてクソラグ野郎のクソ行動では >>517 ボマー使ってミンボーくらい抜けすると相手ラグ抜けしてきたと思って動き下手になるから見てておもろいわ >>517
無知はなんでもかんでもラグのせいにして、ストレス溜まりそうで大変だな
ラグのせいだーで思考停止して成長も遅そう >>523
言うても、ネック真ん中のボムブロを同期取れてないミンボー踏んで60抜けは防ぐのも難しいし理不尽さはあると思うわ
いや俺も前衛ならやるけどさ…相手画面で同期取れてるか取れてないかなんてわかんないし… >>527
シューターなら次のボムブロ食らい抜けされる直前に射撃当てて深手を負わせるか、とか
ブロッカーなら次のボムブロ爆発と同時に壁置くか、とか
そういうのあるじゃん
その算段が見えないミンボーに狂わされるとやっぱ理不尽さはあるでしょ
お互い様だから飲み込むけど 前乗ったら後ろがボンガボンガ爆発して後ろ乗ったら前が一生通らずに判定負け
このゲームクソつまらんな ラグあろうがなかろうが食らい抜けしたの確認してから下がってたらどうせ後逸なんだから関係なくね 50払った時点でそのネックは通られるんだからラグのせいじゃないわな 無駄に誘爆させまくる奴ほんとになんとかならんか…
とどめを刺すとかいち早く掘るとか理由があるならまだしも大した理由もないのにところ構わず誘爆させられると味方が迷惑
チャットもしてなかったし晒しスレで複数回晒されてたみたいだから察したが >>530
>>531
お前ら誰に対して言ってんだそれ 上手い人がいるかどうかよりも、下手な奴がいる方が負けるということに気付くと虚無感が凄いな
ゲーム自体は良いだけに本当にもったいない 組みたくないなって人が多くなって、ホッとできる相方少なくなった
上手い人減ったから勝てるけど、それは変な人相方じゃなかったってだけで
勝っても「まぁそうだよな」しか思わん
心のゲージがしんみりしとる 後ろからボマー来てたらシューターはさっと道開けてほしいわ
スクリュー置こうとした場所に先にボム置かれて結果前出るの遅れるってこともう5000兆回経験したし >>539
あるあるすぎて笑えない
なんならアタもやる そこでクロですよ
先に置かれたボム蹴るだけで前に出れるぞ >>534
40代後半の神奈川の無職子供部屋ガラケージジイ、テメーは他人のプレーをゲーセンで見た知識でやってふりしてんじゃねえよエアプはわかりきってんだよキメェ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1085問【夢】
622 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM4b-Cd0t)[sage]:2022/06/02(木) 15:18:57.21 ID:YuBUA25BM
ここまですべて気持ち悪いコスプレ自撮り野郎の犯罪者糞ゴミ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 121
288 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MMa6-Cd0t [133.106.136.131])[sage]:2022/06/02(木) 20:56:27.09 ID:YuBUA25BM
コナステあるし、新マップや新アイテムがあるわけでもなし
今はアーケードで特にやる事が無いからなぁ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ73
534 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン)[sage]:2022/06/02(木) 21:07:13.75 ID:YuBUA25BM
上手い人がいるかどうかよりも、下手な奴がいる方が負けるということに気付くと虚無感が凄いな
ゲーム自体は良いだけに本当にもったいない >>543
「弱いやつが足を引っ張る」の度合いがMOBAの方が強いと思う
いやFPSも数的不利になるとガン不利だし結局そんなに変わらないかもしれないけど 単純に敵を攻撃するだけのゲームの方が一生リスかじりみたいなありえん地雷はいないイメージ サイスペ5で真っ先にタワー折り&リスポ齧りで自ブロッカーとかなりの間タワーエリアにいたマスCがいた
しかしシューターとアタッカーの実力差のせいでその間ずっとベースが殴られ続けることに... 市内唯一のゲーセンでマスク下げたままヤニ臭撒き散らしながらずっとやってるガイジいるわ
屋内のマスクルール守れん低脳いるから隣の席空いたままなんやで >>545
FPSは一番強い奴が無双できるゲーム
MOBAは一番弱い奴が穴になって崩壊するゲーム コロナ終わったつもりなのか筐体ぴったりくっつけだして左右の圧迫感すげえわ >>521
ただの駆け引きで読み合い仕掛けて勝ったってだけの話なのにクソラグ利用とか言われるんだからそりゃボマー嫌われるわな そもそもボマーが嫌われてるのは別にラグ利用してるとか関係なく
ゲームに必要ないロールなのに脳死でピックしてくるからでしょ
グラマスだって口ではボマー必要シロは言っといて配信でシロ初期ピックしてることなんてほぼほぼないしな
それが答えでしょ 下手の横好きなヤツが使うボマーの大半がグレイなのは何でなんや… 食らい抜けが読み合いじゃ無いってどこのランクの話だよ ラグが小さけりゃ食らい抜け見てから次のボムブロポイントでまた止められる
ラグがひどいと自分の画面ではネックの火が消えたからボムブロするかってボム置きに行ったところで唐突に食らいモーションしながら新たに置いたボム踏み抜いてきて、あとは弾で殺すなり後ろからウォールで挟むなりしないと止まらない
こんなん読み合いもクソもないわ マスAでさえ相手のオレンがダンクでベースインしてるの見てから慌ててオレン返し引いてたりメチャクチャすぎるわ
どんだけレベル下がってるんだよ >>560
ほらちんちん出してやるから壁際行ってシコれ ラグの有無がコナステと同じになってくれりゃもっと余裕持って防衛出来るんやけどなぁ… 低ランは独特の俺理論を信じてるからな...
多分「いつ食らい抜けをするかが読み合い!」とか思ってんじゃない?
どこにも読み合いの要素がないのにさ 食らい抜けにプリンセスウォール合わせるのを読んで食らいボム置くような読み合いの概念が存在しないランク帯の人間も書き込めるアットホームなスレがこちらです プリンセスウォール()
非ボイスキャラ出してる時点で利敵ですよ ラグさえなけりゃアタッカーはクソ雑魚ロールなんだがなあ 大雨とかでラグい日は露骨にクロとの遭遇率増えるしな ボマーなのにボム使えない雑魚多すぎ
他ロールの時はリキャ待ちするほどスキル使いまくってんのに
ボマーに乗った途端にスキルどころかボムすら置かなくなるのなんでやねん
ベース入って焼くだけならパスタにもできるわ、道中で逃げ腰になるんじゃねえよ隠密作戦でもしてんのかてめえはよ クロ使いはロクでもない奴が多いな
当然クロに罪はないんだがね
体感に過ぎないけど将棋するやつにしても煽りやらするやつにしても他キャラより率がたけーわ >>575
クロ使ってたら将棋と透明は自然に覚えるよ
無いと上では通用しないから 全く攻めきれない慣れない攻めパインで完封負けして文句言うGはとっととゲームやめてほしい パスタ帯のブロッカーはいつになったらオレン返し覚えるんだ まともな築城すらできてないならオレン返しどころでは無い気がするが...
全方向オレン返しするのもいる >>579
4面返しは、シューター信頼していないか、ダブロかだろ >>576
万引きなんて子供は普通誰でもやるだろみたいなズレた感性やめろ ラグ利用毛嫌いしてる人多すぎでしょ
もし味方前衛が今のラグでベース入ったっぽいから一回出るわみたいなことやって負けてたらすっげぇ苛つくから
負けるぐらいならラグ利用でもなんでもして欲しいわ >>583
>もし味方前衛が今のラグでベース入ったっぽいから一回出るわみたいなことやって負けてたら
ありもしない仮定を出してグリッチを正当化するんじゃあない まあそういう奴居るとしたらそいつの方が味方に来て欲しくないのは確かだな
ラグはお互い様なんだからなってしまったらもうそのまま続行すべきなんだよ >>582
だから大人(グランマ)になったらボマー使わなくなっていくんだろ
ダブアタが普通になってるのはグリッチ使わなくても闘える編成だから
グレイが多いのは、ベースに入らなくてもベースを継続して殴れるボマーが他にいないから なってしまうのと意図的に起こそうとするのでは天と地ほど違うんだが グラマスのことをグランマって略すやつ、前もなんか香ばしい発言してた気がする ベースに入らなくてもベースを継続して殴れる…これは… ライライでベース外ぐるぐる回ってるグレイとかカス中のカス 瀕死でおにぎり出来上がるまで周りウロウロしてるオレンとかもあれほぼほも意味ないよな ずっとコナステにランチオレンの人いるけど成長しないな…って見るたびに思うわ
弾すら確認しない運頼みダンクしかしないし
こういう人はみんなどう戦ってるのかって気にならないのだろうか レベル上がらんなあって思いながら築城終えて帰還したらベース周りに大量に経験値放置されてた現実
なんで誰も拾ってかないんだよアホかよ >>595
あれだよ
火事起きてるのに誰も消防に連絡してないみたいなの
だから注意しなきゃだめ 誰か拾って上がってきてくれるだろう
とみんながスルーして誰も拾わない
余裕のあるときに拾わないせいで、接敵してしまったらもう拾うどころでなくなるという >>586
お前しか「グランマ」って言ってないの気付いてる?w >>595
ベース周りは基本的にブロッカー担当じゃない?
築城って普通ベース周りにするもんだし 帰還したらって話だし、ベース周りというか初期リス下や横のことじゃないの >>595
スタート地点に近いならもう自分で拾ったら? 今日はサイスペ5でベース内オレン返しないの多すぎだわベース内ベース右の再築城もしないで中央いったりするから無理
GAでこれとか普段前しかやらない奴がブロッカーやると本当守れないな前譲っても攻め通らないし 久々にやったらAのシューターが前でて100食らいまくってて宇宙感じたわ 実際経験値遅れてたら黙ってフォローするのがブロッカーなのに
そこでなんで拾わないんだよってなる奴にはブロッカー剥いてないわ >>606
百万回言われてるけど事故ってる時は基本的に前衛が経験値集めてね >>585
相手視点の配信見直したら、実はボムに挟まれてたけど、こっち側では挟まれてなくてスルッと抜けてたとかあったし
相手後衛視点の動画がなければこれは気づかなかった >>607
後衛が初動以外で経験値やパラメータ探すって事は、敵前衛にフリーハンド与えるって事だからね >>604
プルーンなら中央ゲートの攻防ついでに張るから初動で張らないみたいやね…(俺なら怖いから初動で張るけど) いやー今日は仲間割れ見てて面白かったわ
ブロシュがチャットで喧嘩しててちょうど死に戻りした時に相手グレンが外からオレン返し剥がして即オレンが飛び込むってテンプレ行動してて
そのたびに妨害しろなのかオレン返し出来てねーじゃんなのか知らんけどシューターが切れ散らかすのほんまおもろかった
一生ソロゲやれや、オンライン環境に来るな死ね ライトニングやラインボムで死にまくってる相方ブロ見てそりゃグレイ使いたがる奴減らんなって思ったわ
なんでこんなんばっか相方に来るかね ネックのボムブロのやり方知らないのか1手目からネック奥にボム置いて全然遅延出来てない奴居るのやばいな
こんなんでもパスタ抜けてくるんじゃもうこのゲームおしまいだろ 自分の目の届かない範囲のことは知る由もないから分からないだけであって、地雷を引く確率は平等だぞ
自分が後衛やってる時、対面後衛は地雷かもしれない
もちろん味方の前衛が地雷なこともあるが… たとえ100回に1回しかミスしない奴でもそれを目の前でやられたら自分にとっては地雷で間違いないわな 相手後衛が地雷じゃなければお前がベースインできるわけないんだよなあ >>618
お前1度万馬券当てたら一生大穴買ってそうだなw >>615
コナステならともかくラグありきのアケなら安全とってのボムブロは正解だと思うわ アケで後衛をまともにやらず前衛ツッパしてるヤツはラグがどれほど前衛(攻め側)に有利か分かってなさそうw サイスペ5でアタッカーオレンなのにクロ選んで
守ろうとか偉そうに言えるほどゲージ削ってないだろ >>618
100回に1回なら自分の前でやられたとしても1試合に1回だろ
そんなもんグラマスでも当たりだわ
ひどいやつは試合中ほとんどミスしかしないような奴だから 1度味方のミスを見た馬鹿「コイツはミスしかしない奴なんだ~!地雷!」 知り合いのミス「あの人がミスするなんて珍しい。ドンマイドンマイ」
初めて見る人のミス「ゴミクズ消えろ」
割りとこんなやつばっかでしょ その一回のミスが負け筋になっての敗北とか割とあるゲームだから気持ちは分かる 気持ちは分かるけど態度に出したら終わりだわな
その為のここなのに感情コントロール下手くそな奴多すぎ ネットの向こうのモニター前で1人でボヤいてればいいのに、配信しながらボヤいたりコメントにわざわざ書き込んでるんだから、そりゃ戦争にしかならないよ
しかも的確な内容ならまだしも、さっきから流れっぱなしの配信巻き戻せば的外れなのすぐに分かるレベルの見当違いな内容で自己弁護目的が明らかだから尚更笑われる 他人のミスにはクソみたいに厳しいのに自分のミスに甘すぎる人多いよね
俺もそうだからすぐに愚痴ったりツイッターで批判はやらないようにしてるわ 他人に厳しい奴は自分のリプレイ見てみろよ、吐くぞ
吐いてるお前に俺が蹴り入れてやるよ覚悟しな 三連続ぐらいサイスペでタワーすら折ってくれない完封食らってたけどそんなことあるのかよ
こんな目に合わされるならもう後衛やりたくないわ >>634
ラスト30秒くらいでタワー折ってと打ってみてはどうだろうか?
前衛は分かってるから余計な世話かもしれんけど注意喚起をするのは悪い事じゃないからね >>635
わかっててそれなら後衛の手で折るしかないが? 色々なクソプと遭遇した結果ブロッカーが一番精神にいいと感じた今日この頃
前に出て後逸するシューターと削れない前衛は個人的にまだ許せる 他人のミスは気にしないけど自分のミスには病的な程イライラするんだが
どうすれば全て他人のせいに出来る都合の良い人間になれるんだろうか >>628
それ以前にキャラピックがミスってる奴らばっかだろ
100000歩譲ってパステルは認めてやるからツガルだのパプルだのシルバだのオリーブを出すな エメラ以外を認める認めないの話するならパステルよりパプルじゃねーかな
スクランブル無双できるレベル帯ならエメラより頼れるまであるけど >>643
337 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 935f-uM4Y [106.72.149.128]) sage 2022/06/05(日) 13:44:34.38 ID:X1SJRENU0
帰還だと間に合うか微妙だな~
極上持ってオレン返しコの字から歩いて置いた方が無難
スペ5防衛の話でこんなこと言っちゃうやつがGを語るの笑うわ
ベースから初期リスって帰還より歩いた方が早いん? キャラピックの話に流れかえやがったけど
それも身内が使うのならOKで初めて見るやつのピックだとピキピキなんだろ >>642
マスBだのパスタだのであってほしそうだがGAでも>>641やぞ でもGAでパステルってレアキャラだし上手い使い手も全然いなくね?
パプルはそこそこいるし、なんならオリーヴの方がまだ見かける マジで名前みて許す許さない決めてるのばっかだと思うんだよなー
すぐ切れる奴らに一度アレやってほしい、コナステの設定で他プレイヤーの名前隠す機能
アレで試合配信したら多分知り合い相手でもブチギレると思うから >>646
>>649
当たり前だろ
無名=プレイ頻度が少ないor上がりたて
当然ネームドに比べてバカみたいな動きが多すぎるし私怨絡めて大口叩いてるアホには厳しめにつける
いつもチャっつんJがボロクソに叩かれるの見ればわかるだろ それを当たり前としてるのが腐ってんだよね
害悪ネームドに厳しいのはともかく バカみたいな動きしなければいいだけ
典型例としてスペ5でクロ出すバカはゲームする気ねーか頭使ってねーだろ 上から落ちてきたやつら低レート配信でも味方弱いと露骨に無言になってるの草 D配信見てるけど知らない名前がいるほうの負け
そいつが何かやらかす 仏のDですらコナステ配信だとけっこう毒吐きそうになってるからな 混合のパステルは前衛だと展開作られると脅威なのかもしれないけど横だとめちゃくちゃ不安だわ
攻めすごい通るステージじゃないと勝てんし正直
つうか混合の話ならどのシューターでもええし
そのレベルなら好きなキャラ使わせたれよ >>656
あの人別に仏でもなんでもないやろ
ブロッカーできないのに注文多くてモヤるし 周りに強くなってほしいけど3年間鍛え上げた俺の技をおいそれと教えては、俺だけでなく他のGの迷惑になるんだよな ほんとそれ、開始当初からクレジットかけて開拓してきたのに新規がいきなり理論武装して乗り込んでくるのは違うよ
同じだけの苦労をして登ってこい そんな秘密の技は対して無いやろ
あったとしても教えるは気ないが、味方に知識足りてないの引いたらどうせキレるんだし
結局いつもの分かっているメンバー以外は死ね!な過疎村ゲーや 動画配信だらけのゲームで秘密とか言われてもね。被害妄想の類いとしか思えないけど
平成の大流行のオンゲならこういう考えも珍しくなかったけど、最近は誰かが注目欲しさにバラしてしまって個人が秘密にしてても結局守れないから我先にバラすのが主流 無言でシューター初期ピしてるヤツに譲っても礼すら打たないし案の定ブロッカーの動きすら分かってるねぇ始末…
ブロッカーが前出たらテメェは下がって掩護射撃と敵が抜けた時の対応が仕事じゃアホが… >>656
仏?
普通に他人を罵倒や中傷するアイツが?
他よりマシってだけでクソ野郎には変わりないぞ? >>665
バラしてもプレイヤーの95%は見てないから見た5%がイラつくだけっていう >>668
パクるにも能力が要る。どうせ見せてもパクれないと舐められてるんだよ 見てもマネできないの本当多い...
マネできそうなのは強いウォールの位置くらいか 秘密の技ね…見下ろし視点のゲームなのに
画面見てないのかな? >>666
譲っても無言の時点でアテにする方が間違い >>645
どこまで置くかによる
右ゲートまで置きに行くなら帰還の方が早いし、プルーンでベース外から正面に置くだけなら歩いた方が早い
ダブロなら分担できるからもっと早い >>669の
どうせ見せてもパクれないと舐められてるんだよ
がマジで意味がわからん
どうせ見せてもパクれないとあきらめてるんだよ
ならまだしも
所詮句点の戯れ言と言われればそれはそう >>674
配信者がテクを広めたかったら後者で、広めたくないけど配信で騒ぎたいだったら前者。配信者がどっちの考えかなんて他人には分からん 譲っても無言は自信が無いだと勝手に解釈してるから、割と戻す時ある >>679みたいな自分の害悪さに無自覚なタイプ笑えない 終始無言の奴最近増えた気がするな
煽ってこないだけマシだけど煽るより無言を貫けみたいな教えでも流行ってんのか? アイサツは古事記にも書かれている程に大事だと言うのに、最近は出来ない奴が増えてきて悲しいなぁ >>685
こういう知的に問題のあるお友達がまともな動きしてた試しがないし、
終始無言だと合わせようにも合わせられないしな
で、>>685みたいな脳をやられたお友達がミカタガーミカタガー叫んでるのが現状のボンバーガール >>685
お前みたいなレスする奴はプレイヤー名も書けよ
自分のレスに責任を持て >>686
じゃあお前にはクソ弱行動したときだけNG言ってやるからPN教えてくれ お前らサブカ作ったとして120%足を引っ張ってくるであろう味方のふりした敵共に挨拶するか?
しないだろ?
それと同じ 挨拶チャットってだいたい「よろしく」系だしな
お前らとよろしくする気ねえんだよ
特に前回プレイで大ポカしやがった奴
詩織の「失敗したらあなたのせいよ」だけは言ってやってもいい お前がそう思ってるって事は相手もそう思ってるって事だ
結局それで挨拶出来ないガキは晒されるし、へそ曲げても良いことないぞ 6月からコナステデビューしたけどレート戦の闇が深すぎて俺も闇堕ちしそう
勝てばええやんで済む話なんだけどゴミカス共をキャリーするのってなかなか難しいねんな一生混合で足引っ張られてる気分
チャットしたくないというか奴らチャットの意味理解できてないししても意味ないから自分の精神衛生を優先したくなる
チャットしてクソラ、ザル防衛、完封されるボマー、邪魔なボム置きがなくなるならいくらでもしてやるよ 5chで晒されたとこでノーダメだしなあ
チャオ・Jが何かあったか?
だいたい相手もそう思ってる→大ポカした自覚あるならコイン突っ込む前に座学しろ
脳死でコイン突っ込むな >>692
それそれ
極端な例だと「ここ来て」が通じない
通じないならそのチャットする必要がない
→チャットそのものの必要性を感じなくなる
チャットしてほしければ相応にしろ
待て言ってるのにクソラを入れるなデスボするな 個人名出すなら晒しスレでどうぞ
って次から>>1に入れるか >>695
入れたところで出すなって躍起になるお前らがおもしろいから出し続けるよ 晒しスレ以外で名前出すなとか普通に意味わかんねえんだよな
そのものが意味わからんうえ名前出すタイミングになったら晒しスレに来いor行けってか?
急に違う話題持ち込まれる晒しスレ側のこと考えろよ
まあ考えられないからワケわからんルールを言うんだろうな え、名指しで批判してたら晒しと変わらないんだけど...
異常者の「普通」がいかに世間一般とズレてるかが良く分かるな
とりあえず>>695に賛成しとくわ 晒しスレテンプレ入りした奴らに対して名指し批判もクソもねえ なんのために晒しスレと愚痴スレが分かれてるかも考えられないんだろうな
>>696=>>699なんだろうが グラマスの配信だとみんな即ロール譲ったりしてぽかぽかなのに
自分のマッチングだとみんな5秒10秒ロール動かずにらみ合いは当たり前で即譲ってくれる人なんて皆無だから
やっぱ上のランク帯の方がみんなマナーいいんだろうな羨ましい それは互いに知り合ってて任せていいとわかってるから
頭抱えるクソプレイするマスB以下とは違う 関係あるようでない話だけどさ
自分がロール被りしてても、まだ選択中の人がいたりマップが決まってない時は自分も動きようが無いと思うんだけど
みんな何を根拠にキャラ変更してんの? 何の為に愚痴スレと晒しスレを分けてるかも分からないアスペばかりじゃ、そりゃ魔境にしかならんわな
で自分が上に上がれないのも他人のせいだろ?
一生のたうち回ってろ >>707
自分の得意なロール選ぶ
また被ったら変えればいいし >>708
お前みたいなゴミのせいで常人がどんどん辞めてオワコンになった現実から目をそらすな 弱い奴が連コするのマジでやめてほしい
「○○居たほうが負け」がザラすぎる上に偏りがひどい ずらせよ
自衛しろ
地雷を連続で引かないことにベストを尽くせ 雑魚が嫌なら自分が引退するしかない
世の中そういうふうに出来ている 過疎ゲーだからタイミングずらしても即マッチで合うんだよな
もう潮時だな 相手は絶対に変わらない以上、自分が変わるしかないのはなにもゲームだけの話じゃない
大丈夫 誰もお前を引き止めはしないよ 隣の台の同じランク見ると全然マッチしたこと無いプレイヤー居て
色々時間ずらして試しても全くマッチしない
逆にその日に会った奴とは何回も当たる
どうなってるのかよくわからん 同じ店舗で同時にマッチング画面に行っても同ランクは意図的にズラして敵対させるのホンマやめろ…
こっちはツレとやりてぇんだよksg
ボッチ?知るかボケ 同店舗疑似3バーで2と1に分かれてたが
1の方が露骨に手抜いててムカついた
養殖みたいな真似すんなや マッチングは早い者順だろうから同店舗で同チーム出撃したいなら数秒はずらせよ
同じく養殖なら123の順に出れば13と2に分かれるんじゃねーの わい初心者、築城遅すぎたせいで味方シューターが切れてプレイ放棄される
民度wwwwwwwww >>720
設置店舗が多ければ同店舗マッチングや連続同一マッチングが出来ないようにできるんだがな いっそ、コナステとクロスマッチにすれば?視界ハンデできないように、コナステは進行方向を横にして(コナステは視界が横に広いから) アケやっててコナステのニート0080とマッチしたらキレるわ ボンガに命懸けてるのにマスターBの皆さん、お元気ですか >>723
シューターにここに来て下さいってリス埋め連呼されなかった? シューター指示してもらって言う通りに動いてくれりゃ及第点だが
当然相手からも「あいつ初心者だな」って動きでバレてるわけで、途中で嫌がらせ受けて削られたり遅延されるからな
慣れてない相方ブロをキャリーするにはまず敵が雑魚でないといけない >>727
命賭けて負けたら当然命を払うんだぞ
元気な訳ないだろう 俺はスターチップと命を懸けるぜ!!!
割と思うのだけど全力でやるけどやはり娯楽の領域を越えてはいけないわ
我を忘れると知らぬ間に人を傷つけそうな自分にとりつかれる
>>725
ほんとうに初期だけど縦画面でPC版紹介されてたな
あのときはアーケードとマッチングする予定だったのだろうな 実際上がってくるの遅いブロッカー相方に引いて勝つの絶対ムリとは言わないけどすごくダルいし
さっさと割ってもらって次行く方が楽だしありでしょ 信用できないシューターは築城厚めにするし、お互い様やな ブロッカーとかだるい
メインでやってる人尊敬する
献身的な人じゃないと向かないロールだわ
築城勝手にハゲちらかせれていまコの字ほしい!とかままあるし接敵したかとかみないといけないし弾あるかで一緒に戦うか遅延に向かう決めないといけない、シューターの体力も常に見ないと駄目だし、シューターとアタッカーの力量差も見極めなきゃいけない
ここでお前が築城削られたんだろって思う人はもうブロッカーの適正ない
逆に言えば気配り上手な人はブロッカー向いてるだろう
気がいいだけでは役目を果たせない ブロッカーに献身的な面は必要だし気配り上手が向いてるってのは確かだし実際心掛けてはいるけど
対面前衛をおちょくり倒すことを何よりも大きなモチベーションの糧にしてる 献身的な心が必要な反面、性格の悪さも役に立つというお話 そっくりそのまま前衛にも当てはまるので個人の感想ですね… あのさあ、マップ更新はいいけどしょっぱ過ぎやしないか?
頼むからボムタウンはやめてくれ 今みたいにコナステでやってたマップ次アーケードくるよ!みたいなのやってくれたらどっちもやりやすいと思うんだけど…予習少し要らなくなるし
というかそれが理由で帰りに久しぶりアーケードやったし
あともうヒエールと哀愁くらい出せや デフォ服アクアのパスタC混ぜてくる強制敗北イベントやめろ
連勝ボーナスあるゲームなんだからもうちょっとマッチング考えて欲しいわ あれなんで無敵受けられないんだろうな
凶器振り回すのが告白を受ける態度じゃないからなのか、伝説の樹がチェーンソーを怖がってるのか コナステ発であってもいい加減何か月もやってたらシューターはベースを守るということくらい覚えられないものか >>744
2年以上プレイしてるのに即決で攻めシューターしかやらないのとかもいるから...
今たまたまチラッと垂れ流し系配信見たら相変わらず即決攻めシューターしてて苦笑 初期ピック全然通らないのが続くと普通におもんないな
もう後衛は一生分やったからそろそろ前衛やらせてくれ ヒエールでダブアタ狙いのボマーとダブボ狙いのアタッカーが直前変更で入れ替わって普通にボアシブになっててワロタ あと、ラインボム対策のつもりでベース窪み全埋めしてるブロッカーもワロタ >>745
そういうのをブロックできない/BANしないからオワったんだよなあ 敵シューターの弾が残ってるのに死んでOK打つアホは二度とアタッカー乗んな フルバが無ければOK押すって人もいるからややこしい >>743
木とチェーンソーは蛙と蛇みたいなものですからな スレの総意を反映させたら全プレイヤーBL入りするな >>751
いや片方でも撃たせたらOK撃つだろ
弾全部あるとかじゃなければボマー即死はしないんだし
まさかベースくるまでにネックもないステージで削られてるとかそんなギャグじゃないよね? MOBAなどの協力プレイアケゲーを作るならBL機能をデフォで実装してくれ
迷惑プレイヤーや気狂いノーマナーについてのクレーム一々報告されんの怠いだろ運営さんよ
どうせBANも全然しないんだしそれなら自衛手段を各プレイヤーによこせ
最初からBL機能つけとけばゲームを荒らす気狂い野郎をプレイヤーの方で駆逐出来て運営の手間も掛からなくてWIN-WINだろうが BL機能欲しいのは欲しいんだけど、実装した場合に手当たり次第に節操なくBL入れまくったバカが「マッチングしない(遅い)ぞ金返せ」とかクレームつけはじめるのが目に見えてるのがね
人口多いゲームならまだしもボンガくらいの人口だと、プレイ頻度の多い害悪プレイヤーを数名ブロックしただけで時間帯によっては自分がマッチできなくてほぼ毎回CPU戦になる恐れもあるし >>757
一番ありそうなのは、時報勢がFF外のプレイヤーをことごとく弾いて野良ではやらなくなること
今でも時報スナイプしないとCOM混ざるのに >>757
で、コナステレートでは既に2時間待ちとか出てるんだよね
コナステレートはCOM入れずに揃うまで時間無制限に待つから本当に酷いからな、しかも揃っても面子次第で退出(dodge)されて始まらない 退出で始まらないとか無職の人棒立ちバグ回避以外で見た事ないけど >>757
まさば含めた害悪プレイヤー放置した結果が今の人口なんだよ
最初からそいつら追い出しとけばそんなかっそ過疎な現状になってなかった
馬鹿がクレームつける?なんで迷惑かけられてる側がクレーム送る手間かけさせられてんだよ
迷惑プレイヤーは一生CPUに放り込ませとけって言ってんだよ自業自得だろ 当分それだけはないと思ってたけどサ終の影がチラついてきたな >>761
BLをそういう機能(BL入れられた方が弾かれる)にすると一部の害悪プレイヤーが気に入らないとか何か適当な理由で善良なプレイヤーをBLに入れた時に何も非のない人がマッチング出来ない事態が発生する
最悪BLリスト悪用してゲーム崩壊させることもできちゃう
だから大抵のゲームのBL機能は、BLに入れた奴を弾く、じゃなくて、BLに入っているプレイヤーと同じ部屋(マッチ)に自分が入らない、って機能になる
だから人が少ないゲームでBL実装してもあまり快適にはならなかったりする
そこにこいつは善良、こいつは害悪、とかの区別を求めると結局公式が判断することになるので今と大して変わらん
🐟とか🍞とかの大抵のプレイヤーがBLに入れるような特級呪霊どもはみんなが離れた結果としてマッチングから弾かれまくることになるだろうけどそこまででもない個人的な好き嫌いでのBLはほぼ確実に自分のマッチングを渋くする結果に至る >>763
ほんそれ
パインシルバはマジでスキルネタ切れ感あるし地雷御用達のグレイはいっこうにボムいじれるスキル来ないしサ終でいい
>>761
ド正論すぎる せっかく新キャラ加えるなら現環境に変化が生じるくらいの性能にした方がいいと思うんだけどなあ
アサギでやりすぎたからって慎重になりすぎてない? >>755
そのへん人によって違って曖昧なんだよな
俺は弾で死んだらOK打つけど、OKイコール弾全部撃ち切った状態って解釈する人もいるし OKイコール弾全部撃ち切った状態って解釈するのはフルバしてくる奴としか当たらん低ランだけだろ・・・
OK言ってきたのに全弾残ってたのよりはマシ(ハロルドのこと) 相方が真後ろにもうきてるとかじゃないならOKしない方がいいなと思うけど今日も脳死ごめんしたわ
もうくせになってますわ >>761
だからって今更動いても事態は解決しない
離れた人間を戻せる時期はもう過ぎている
アケゲーにはありがちなことだがな
迷惑客も客には違いないと放置してたら客が飛んで、運営が危なくなってから慌てて対処しても手遅れで終了に至ると >>771
だから756で協力ゲーにはデフォでBL機能つけろと言っている
もうボンガに今更そんな改善は諦めてんだよ今後出すゲームに言ってんだ
ボンガは何回も筐体生産するほど人気ゲーになる可能性を持っていたにも関わらず運営の怠慢が衰退を招いた
運営がBAN対象の確認が難しいってんなら最初からプレイヤーに取捨選択させろって話
害悪プレイヤーはマッチしなくなって消えていき、どいつもこいつも気に入らないと片っ端からBL突っ込む馬鹿はマッチング成立しなくなるのは自業自得 せめてマッチング偏らせるのやめてほしいよな
時間ずらさないと同じ奴が何回も何回も何回も下に出てくるのおかしいと思わんのか >>772
チジョはボンガの失敗を繰り返さないでいただきたい >>773
GとパスタCが同じ部屋にいたら、ほぼ同じチームに組まれる
当たり前だよね?
それとも、GGGG対CCCパスタCみたいなやる前から終わってるパチスロのデキレ演出みたいなマッチが確率で組まれる方が良いというのかな? >>775
あの、相手の意図を汲む気ゼロで見当外れの説教してマウント取りたいだけなら帰ってもらえるかな? >>775みたいなバカってなんで自分がバカって気づかないのかなバカだからかな? >>776
出来もしないことを望んで意図を汲めとか言われてもしらんがな
コナステと違ってマッチング2時間待ちとかできやしないし、同接何千人もいてマッチング待ち列をシャッフルする余裕のある覇権ゲームとは一緒にはならんことぐらいわかるだろ? もちろん、今よりもCOM入りを頻発させれば連続で同じプレイヤーが下に来ることは無くせるだろう(かわりに、スター以下、あるいはロケテ時代と同じ頻度でCOM入りになるだろうが) それとも、チーム対戦を諦めてレイドバトルゲーに舵を切るかい?対戦モードが付く前の、本来のボンバーマンに戻すかい? もう黙ってた方が良いよ
バカは言い過ぎだが言われてもしょうがないレベルの発言をしてる
Aというあんまり上手くないプレイヤーがいて同じようなランク、時間帯にB、Cというプレイヤーがそれぞれいたとして
Aばっかり味方に来るって話じゃないの? マッチングが偏ってるんじゃなくてアクティブ数が少ないだけだから>>775 は話してることとに対して自分が言いたいことをしゃべるな >>774
チジョはロケテの仕様からよっぽど頑張らないと死産になりそうなのが・・・ >>781
同じメンバー8人集めて序列順にチーム分けしたら毎回同じチームになる
振り分けが変わるのは序列が逆転した時だけ
それが嫌なら同じチームだった人のうち少なくとも二人は他の部屋に飛ばすしかない
もちろん人は足りていないからCOM入り部屋がふたつできる事になる
そんなにCOM戦したいの? 武装もレイドに舵きったとか聞いたしボンガもレイドでええやろ
>>783
ボンガもロケテとは別もんレベルになってるしイケるやろ
死産も何もそもそも死んでる武装のコンバート用だし >>784
ゴミに足引っ張られるくらいならタイマンでええわ
タイマンで詩織以外選ぶバカ多すぎて笑えるし >>765
パイン実装なんか年単位で前なのにシルヴァと一緒くたにするとかバカでしょ
単に自分がついていけなくなったから終わってクレクレしてるだけの阿呆はさっさとカード折って二度と来んな >>784
>>786と大体同じ考え
とはいえ開発に実現可能かどうかはわからんけどマッチングの仕様に変化が欲しいと思う
要するに振り分けが変わるのは序列が逆転した時だけの部分
連続して同じ人が同じチームになりにくいとか前回同じ人と味方になって負けてるなら違うチームに割り振るとか >>788
そうすると半分は違う部屋に出さないといけない訳だがな >>789
人がいないなら違う部屋にしなくていいと思うよ
あまりにマッチングが同じメンバーに偏るのが問題であって
2回3回同じ人が同じチームになるのはイコールじゃないからね
ABCD vs EFGH の組み合わせだったとして
ABを相手二人と入れ替えて次はACと他二人入れ替えてみたいな違う組み合わせで入れ替えるとかでも多少の変化はある
今は10回やって全部ABが同じチームでEFが敵チームとかに普通になるからそこが緩和されればなぁと思う >>791
それを続けてると最後はとんでもない格差マッチングになったりするがそれは良いのかな? 流石に今更3年前のキャラを挙げて叩いてる>>765がガイジ >>792
格差マッチングの内容による
同じランク帯で腕の差があるのはシステムで判別出来ないので下手な人はランク相応に落ち着くか練習するしかない
スーパースターとグランドマスター混合みたいなことを言うならさっきの安価で示したけど違う部屋にしてタイマンなり2対2なりの方がましだと思ってる 時間ずらしてもパスタ入り混合3連戦はキツイ…
またハゲてまう >>775とかID:8msbnFmcaとか、うちのアウがわけのわからんこと言ってご迷惑おかけしました >>794
もちろん、混合で最大限の格差を想定してる >>744
スター帯でずっと攻めシュしてたプレイヤーさんが、パスタ昇格2戦目にしてシューターは守ることに気づいたみたい
だから普通は気づくハズなんだよな
とりあえずそのシューターさんは当然のように守れずにパスタの洗礼でボコられてしまったけど、そのまま頑張っていってほしいところ ID変わってるけどC5NKZygI0です
>>799
まず返答として成り立っていない
俺は>>794で格差マッチングというのがなんなのか予測立てて2通りのパターンを書いたはず
もちろん、混合で最大限の格差を想定してる
というのはその2通りに合致しないから書いてるわけだよね?
ならばその格差マッチというのが具体的にどんな状況なのか
俺のマッチング案を続けると何故そうなるのかちゃんと順序立てて書いてもらえませんかね? >>802
それでお前が納得できるならいいよ
>>773はマッチングシステムの範囲内で人が偏ることを話してるのに、>>775で絶対にあり得ない見当外れの仮定を持ち出すような底抜けのバカって事実は変わらないけど >>804
絶対にありえないのは、そうならないように調整されているからであって、おまえらはそれを良しとしないというのだろ?
中間層(マスAB)が時報で固まってて野良に入ってこないからこういう部屋はわりと珍しくなくて、その中で無作為に組めばわりと現実的な確率で起きるという話
そもそも混合が起きるということは、正常なマッチングが出来ていないということは理解できるよな?
(GAとパスタの混ざる部屋には必ずBCが1人以上入る事と、スター以下はバーストしない限り混ざらない事に注意)
これは、ホスト(部屋主)が時間切れまで待たされていて、マッチング範囲外の部屋から人を集めて無理矢理マッチング成立させてる状態だ
だから、時報やってる奴等はさっさと部屋成立させて先に始めてる訳だ
時報はマッチング操作の一種で、セガゲーでは禁止されてるんだがな 1458/2367
2358/1467
2468/1357
1368/2457
1458/2367
以下繰り返し
ずっと面子固定の8人部屋で、※誰も同じ人と3回続けてマッチングされない※ようにチーム分けをローテーションすると、この4回ワンセットのループになる
例えば、BC帯、極端な話マスC部屋にGとパスタCが混ざった時、2回に1回はGとパスタCが対面するクソゲーになるよな?
お前らが望んでいるのはこういうことやで >>805
>>806
安価はないがおまえらという表現をしているから俺も含まれていると判断して返信するけど
>>※誰も同じ人と3回続けてマッチングされない※
俺は>>791で2回3回同じ人とマッチングすることと延々同じ人がマッチングするのはイコールではないって言ってるよね?
人が少ないならある程度同じ人とマッチングするのは仕方ないのよ
だけど1から10まで同じ人が同じチームになっちゃうのが普通に起こりえるのは違うよねって言ってるわけ
なおかつ
>>そもそも混合が起きるということは、正常なマッチングが出来ていないということは理解できるよな?
>>794でそんな正常でないマッチング、スーパースター〜グランドマスターの混合になるくらいなら
同じくらいのランクで部屋を分けてタイマンなり2vs2なりにしたほうがマシとも言ってるよね?
発言する前にまず過去の発言をしっかり理解してもらえませんか… >>808
大前提として、
COM入りはクソゲー
というのがあるんよ
だから、COM入りの方が良いというならシングルやって、としか
COMラの有無やCOMぴゅんの機嫌で決まるゲームとか、格差マッチングどころじゃないんよ >>809
だったら>>806で言ってる
>>極端な話マスC部屋にGとパスタCが混ざった時、2回に1回はGとパスタCが対面するクソゲーになるよな?
と矛盾している
結局自分も混合はクソゲーって言ってるじゃん
com入りの試合ととまだ詳細は聞いてないけど”もちろん、混合で最大限の格差を想定してる”
という最大限の格差どっちがクソゲーなのか主張がはっきりしてないよ
そもそもcom入りでやりたいんじゃなくて人がどうしても足りなくて
格差マッチが発生するなら実力の近い者同士でやったほうがいいよねと言っているわけ >>810
ハッキリ言うわ
今のアケゲーでそんなの無理だから、switchかsteamの覇権ゲームやってて、どうぞ 者 レ 同 争
同 ベ じ い
士 ル _ は
で の _/ | `
し _/・ (⌒) _
か ∠((⌒/ノ_/ |⌒)
発 /  ̄/\_丿・ヽ~
生 /  ̄ノニ\_ V、>
し / | / /
な |⌒Y ∧ | ヽ
い 人 |ノ |/⌒ |
!!|∧ /ヽ /( _ノ|
/ |||く<、\ヽ\ヽ
/ ノヽ二)\(二_ノ_ノ\\
 ̄  ̄ >>811
今のアケゲーでそんなの無理の説明がないし
そもそも今から人をマッチングに困らない程度に増やせなんて言ってないよね?
それと何度も言うけど過去の発言はちゃんと見てほしい
>>788で実現可能かどうかわからないけどこういう変化が欲しいねって言ってるよね?
絶対にこうしろ!ではなく1意見要望なわけ
そもそも無理と決めるのは>>810でもないよね?
何度も言うけど過去の発言を見て、どうぞ 現状、コンマイは、少なくともパスタ以上に関してはマッチングについてできる限りの事はやっている
・極力COMを参加させない
・可能なら混合にならない様にする
・混合になった場合でも格差は最小限にする
それでも同じ面子で連戦になるのはもう仕方のない事だし、それが嫌なら、もうPCの基本的に日本語通じない覇権MOBAや覇権FPSに移住するしかない、例えばlolとかな、もちろん日本鯖じゃなくて北米鯖な
アケゲーやっている限り、対戦相手の問題は解決しない
それでも、マイナーゲーの対戦相手探す為に新幹線乗ってた時代にくらべたらナンボかましだけどな >>809
お前COMラの出し方やCOMぴゅんの操りかたすら知らずに「大前提として、COM入りはクソゲー」なんてぬかしてるのか
早朝ボンガ114514回やって、どうぞ
COMぴゅんの操りかたなら早朝じゃなくてソロでもできるぞ >>814
COMを参加させないつってもパスタシューター来るくらいならCOMラのほうが1000倍つえーっての >>814
>>799の返答問題とか混合がクソゲーである発言の矛盾とかの件が全然応答されてないけどそれはもういいわ
話題を変える以外で答えられないが答えであるだろうから
もう寝るから一応最後に極力わかりやすいように要点だけ書いとく
今のマッチングに不満のない者もいるがに不満のある者もいる
なので当然要望は出る
他のゲームの話が出てくること自体がおかしいし誰がどのゲームをやるかは個人の自由
自分はこう思ってるけどこういう意見もあるのか でいいだろ? >>813
「いろんな相手と当たりたい」と「実力の近い相手と対戦したい」は今のアケゲーでは両立できないんだよ
オンライン麻雀ゲームとか、3人(変種ルールでは4人の部屋もある)集まったら即成立じゃなくて、ある程度バッファに溜めて何卓分かの待ち列の中から順不同でマッチングするんだが、こんな仕組みアケゲーではまず無理だからな
それに、お前らが望んだ筈のコナステレートなんて、妥協なしで実力の近い相手を探す結果、マッチング2時間待ちですってよ!
だからどっかで妥協するしかなくて、そうするといつも見る顔しかいない、それでいつもと同じチーム、というのはもう仕方のない事なんだ
繰り返しになるが、マッチングでのストレスが嫌なら覇権ゲームやるしかなくて、今のアケゲーには覇権ゲームなんて無いんだよ >>815
早朝深夜に初期ピオリーヴとかで入って来る気狂いを利敵行為で晒しても良いのか! >>817
自由と勝手は違う
自由を行使した結果受けた不利益に文句をつけるのはお門違いだし、他人に与えた不利益に文句言われるのは自己責任
自由とはそういうことで、無責任とは違うんだよ バカに論理説いてもバカはバカ理論でバカにしか分からないバカ論文かましてハイ論破ーとか言ってくるから相手するだけ無駄
バカにはお前バカだなって言って放置が正しい ほんまゲームは好きなのにお前らプレイヤーのことが嫌いになりすぎて引退しようかと考え始めたわ
多分辞めたらストレスかなり減るのは確実だし 冗談抜きでゲームでストレス溜めるぐらいなら辞めたほうがいいよ
俺はコナステで1回無料ガチャをシングルで回すだけになったけど好きなキャラ触れるし他人に気を使わなくていいし丁度いい距離感になったわ 2.3ランクが違うマッチング名前隠して晒せばしか思わんバースト事故以外でそれがありえんし誰もそう言うの望んで無い、マッチングに期待するなら平日休みの人は夕方からやればとしか >>818
前らが望んだ筈のコナステレートなんて、妥協なしで実力の近い相手を探す結果、マッチング2時間待ち
虚偽が多過ぎる
・コナステレートは開始直後からレートで「お前らが望んだ筈」のレートではない
「お前らが望んだはずのレート」はアケでいうならマス帯からのレート
・2時間待ちになったのはニート0800のチート行為でゲームにならなくなったせい
結論
コナステはお前らが望んだ筈のものからは相当掛け離れてる ふつうレートって初心者帯・中級者帯の後にレートだからな・・・
アケのランク準拠でマッチング振り分けするならまだしも誰もボンバーガール1回目のランクマのプレイからレートにしとけなんて言ってねえよ >>827
それ以前の話でさ
チュートリアルが糞なのと、ビギナー帯がゲームになっていないのは、もう少しどうにかならなかったのかと
今時、通常オートやスキップで戦闘すっ飛ばすエロソシャゲですらチュートリアルは充実してるし、せめてわんだーらーん並みのチュートリアル用意しろよと
あと、ボムタ1は本当にクソゲーだし、AIが馬鹿過ぎて救いようがないのもなんとかしろ
スター以下が無駄にランク多くて長いのも糞、シングルミッションがミッションになってないのも糞
ついでに、初期5キャラのガチャスキル全部開放してガチャから排出されないようにしろ
シングルミッションを専用マップ使った上級チュートリアルにして、ミッションクリアする間に最低限の知識が身につくようにしてこれを履修しないとオンライン対戦に出られないようにしろよ
MOBAなのにロールの解説をまともにやっていないとか、もうこの辺任天堂に発注して何とかしてもらえよ
少なくとも、UIと導入部分に関してはかなり酷いから、スーパーマリオクラブとかに添削してもらった方が良い
マッチングだのレートだのの話はその後だろ
現状、人が少な過ぎて、その場にいる人を適切にチーム分けするぐらいしかできなくて、そこに文句言われても、妥協点を変えるぐらいしかないから、変えたら変えたで文句出る訳で >>826
俺が望んだわけじゃないし、こうなるのはやる前から目に見えていたし
いやもうレート廃止してクロスマッチでいいだろと
マッチング不全を解決するには他にないよ >>823
ほぼ毎日遊んでたのが、この半年くらいイベント完走する分+気が向いたらちょろっとまでペース落ちたけど
ストレス具合で言ったら今の方が楽しくプレイ出来てる
メンタルにダメージ感謝たらプレイ控えるのおすすめよ チュートリアルや初心者の導線があまりにもクソなのは完全同意
ショボいソシャゲだってある程度整備してるぞ
定額制かつニートやらの通信問題解決していないのに
クロスマッチなんて絶対無理でーす かたや月額2000
かたや1プレイ100
マッチングさせていいわけがない
しかも文字通りゲームぶっ壊してる奴がいていまだにアク禁食らってないんだし
手遅れなんだよ、手遅れ
コロナというもんがあったにせよ去年末からKONAMI自体がサ終させようとしてる
じゃなかったらもっとマトモな運営してる >>833
現状で月額課金してる奴が果たして何人居るのか? >>836
いや実際コナステに関してはいつサ終来てもおかしくないラインまで来てるんだが 社員ならこんなところでクダ巻いてないでやるべきことやれや 逆にチュートリアルが充実してたらボンバー力以外は即戦力になってしまうんで、君らが新規に負けて辞めるだけなんや
続けるかもわからん新規に飴やるよりな
もう続けるしかないお前らチンパンに飴やって幽閉するしかないねん
で、その飴がろくにチュートリアルも導線もなく戦場に投げ出されるクソ雑魚新規や >>839
MOBAは一握りの強者が無双するゲームではなくて、一番弱いところを突いて崩壊させるゲームなんだ
だから、クソ雑魚新規は飴ではなく鞭になってるんだ 攻めろっつってるのにベース外出てんじゃねえよバカチンw 未だにテッカ使ってるゴミ一生シングルでやっとけ
キャラ使いたいだけなら他人に迷惑かけんな >>843
君が消えれば良いんじゃない
スロッカスなんかどうせアケには来ないよ なんとなくだけどパチンカスってマナー悪そうなイメージ さらされ常連のツイッターとかちょっと読んでいくとパチンコ・パチスロしてるやつだったりする
割りとな 煽ったり愚痴ったりしてる相方シューターはGだろうが次から二度と協力しないし自分勝手なムーブするわ
それで負けようが煽ったアホが悪いで責任転嫁するわ 誰かさん「それは君が変なことをしたからじゃないのかい?(メガネクイー」 2vs2になってしまったのは仕方がないんだけど、後ろがものすごくあっという間にベース墜ちた
一体何が起きたんだ?
2vs2はブロッカーしてると同ランクでは互いにほとんど攻めが通らないイメージなのに まあ、自分がやらかしたりミスがあったら煽りも受け入れるけどね
相手前衛には体力減らしてタイマンさせてる
再築城も回復も出来る限りやってる
二人で防衛する時は前に出てる
それで負けて煽ってきた1キル3デスのシューターには流石に「あっ?」となったが ぽの配信のコメント酷いな
グラマス連中結構普通に名前知らんランク低いのいるから負けるとかマッチングキツいとか言うんだ
いつもコメントしてたマスBマッチしてるのにだんまりでかわいそうだわ
一番キツくて酷いのはACILがグラマス気取りでプレイヤー品評してたことお前は少なくともそっち側じゃねえ うまくなればなるほど下手な人の粗が見えるから上行くほどストレス溜まるゲーム
早めに見切るべし 倒して埋める基本分かってない奴がここへきてくださいとか言ってんのなんなんだw 最速築城すれば薄いと言われ
テンプレ築城すれば遅いと言われ
前に出るマップだから前線行けば守れと言われ
敵1だからシューターに任せてリスいったら怒られ
お前らのギスギスに付き合って半年耐えたけどさ
こんなもん敵を止めれば全部正解で、抜かれたら全部間違いやろが
抜かれて翻弄されてたらどのタイミングに何をしても間違いだし
シューターがしっかり守れてたら何やっても正解やんけ
もうなんなんブロとかいうロール
思考停止テンプレ築城してええか?永遠にネック魔人してええか?
俺シューターの精神科医ちゃうねん >>856
その通り
結果論だから気にしてもしゃーない そういうときは俺がシュータやるからお前がブロやれでもいいと思う
ブロに文句ばっか言うシュータに限ってブロ下手すぎで何もわかってないから超笑える >>853
名前知らんランク低いのいるから負ける
真理だからしゃーない
サブカすら中身誰か即バレする世界だ >>856
君が未だに正誤の判定出来てないだけだぜ?
もっと経験積んで自分の判断に自信持てるようになりな
築城は余程異常でない限り気にしなくていい
なんならグラマス配信見て思考停止の丸パクリでいい
前に出るマップってのは前線に早めに上がってボムブロ遅延をしろって意味であって、敵を後逸しても放置するとかボイスリチャージ済んだのにベースに戻らなくていいとかじゃない。シューターならまだしも、ブロで守れ言われるのは何かしら間違えてるのが多いよ
シューターにタイマン任せるのは必須の立ち回りだけど、それは多少減らした場合でコの字がある場合の話であって、体力最大のアサギをコの字無しでベース内タイマンとかさせると最悪最後まで殴られっぱなしになるぞ 攻めシューターに『ベース守れ』と『ここに来て』(リスポ)連打されて、resultでも『守ろう』連打されたことある そのへんもわかった上で抜けられてペース握られたら何やってもってことでは? 相手が上手い、じゃなくて味方が下手になるところが猿 >>861
君がまともならランクなりレートなり上がって行って、そういう連中は自然と周りから消えていくよ 知識はそれなりに仕入れてるけどボム被弾が多すぎて負ける お前にぴったりのゲームがある
スーパーボンバーマンって言うんだけどよ ボムの把握できない状態でガールの全国対戦やるな練習してこいって話であって
マンの適性があると言ってるわけではないだろ多分 あぁそういうこと
どっちにしろ立ち回りもテンポも違い過ぎてあんまり役に立たんと思うけど 気を付けててもまだなボム被弾が全然減らせない、ボムの火線を瞬時に判断できないってのは多分食らってもスタンだったり即死はしなかったりっていうガールの仕様に甘えてるからなので
そう言う意味では一撃で死ぬマンをやって必死に見切る練習するのは悪くないと思う
マンはガールの練習にはならんけど瞬間的にボムの位置を把握する練習には間違いなく有効だと思う ボンガジャンキーが集まると感覚麻痺しがちだけど家ボンガの為にわざわざpc買ってくるのは異常なンだわ ボンガのためだけとかでなくPCくらい持ってんだろ
必要スペック自体はそれほどでもないし ボムから逃げたら別の爆風にHitしたり
爆発タイミングが思っていたのと全然違ってたり
意識しなかったボムにやられたり
ボンバーマンRだと何をされたのか分からずにいきなりやられてることが多い >>870
ほとんどのマンは爆風判定が一瞬なので、残り香見切る練習にはならない
ちなみに、アーケード版ボンバーマンワールドには残り香があるから、練習になる >>874
あれは画面外からボム投げ込まれるし、再同期でボムが突然出現して即爆破とかあるし アケ版で将棋擦って攻め通してる奴がコナステで攻めあぐねてるの滑稽すぎて笑えるわ
防衛マップとはいえまるで削れてないのはどうかと思うぞ パチスロが導入された際に興味持ったスロ打ち流れてくるだろうから大事にしてやれよ
プレイ人口が増える最後のチャンスだからな ごめん、ブシシブはさすがに無理
攻めパは良いが、せめてラスボは歌ってくれよ、まあ、ダブルラスボあっても逆転しないけど >>878
パチスロカスがアケなんかやるわけねーだろ
そんな暇あったらパチスロやるわ マンRは残り火がガールとほぼ同じ、CPUが強めで練習ができる
ストーリーモードは掘りの効率化やミンボー処理の練習ができるぞ
これらは決まった動きを覚えるものではなく、脳や目がボンバーマンに慣れることでガールプレイ時のCPU占有率を下げて実力を発揮しやすくする
目がすべって被弾する、集中してボイスを忘れる、マップを確認できない、ウルシを幻視できない
そんなてめえにおすすめの練習法だぜ、黙って買え 花火隠れしてからベース裏回ったのに向こうも裏止めようとしてきたから途中で引き返したら
同じタイミングで向こうも引き返して正面に回ってきたんだがそんなことあるのか
ラグかなんかでこっちではステルス続いてるけど向こうからは見えてるみたいな状態になったのかな ゲーミングPCはインフラ。外食より自炊でいいじゃん言われて調理用ガスコンロ無いから無理っていうくらい立場が違うんだ >>880
スロカス兼任してるボンガプレイヤーって結構多いんやで アクアグリアロ使うなとは言わないけど、素直にモモコパイン使ってたら回復量で勝ててたよねっていうのが多くて困る
キッス ランド固定でブルームーン チャイプ使わない奴もたまに居るし 逃げる方向に向かって弾を撃つなんてズルい
とか言われたんだけど、一体どういうこと?
逃げる方向が確定なら普通そっちに撃つのは当然なんだけど マスCのテッカとかせぴっぴとか止めてくんないかなぁ… ぽの人も言ってたなあ
雑魚キャラ使う奴は退かしても別ロールの雑魚キャラ乗るって
あとすぐ拗ねるw 使うのはいいんだけどアクアでウォールキッス固定だとああ…うんって反応に困る
横ウォールで食らい抜け無敵避けをネック塞ぐとかもしないしな
グリアロもネック変換が最強なのに外からリス埋めれないただの劣化ウォールだし
ここらのブロッカーのネックでの強さが抜きん出てるって理解できないならボイスでいいってなっちゃう 個人的にテッカはまだいいけどセピアはなぁ・・・
セピア使いの結構な数がマップとかキャラ相性とか考えずに出すから余計にヘイト貯めるのよね キャラ相性とか考えてピックしてくれる人皆無だから仕方ない
せっかく相手がオリーブ出してくれてんのにボマーピックしたままのほほんとしてる奴とかまじで殺意湧く 土曜の夕方でも混合になるんか…確実に人減ってるわね… このゲーム無言とかにあたるとこっちも嫌な気分になるな
チャットくらいしろや さっきクソラッシュ入れたアホが何食わぬ顔でまたマッチングしてくんのほんとありえんわ
こういう不満の積み重ねで人減ってくんだよな
下手くそが人遠ざけてるわ ミスったやつほど反省とかせずに気軽に次の100円入れてくるよな
頭が猿かなんかなんだろな 見ず知らずの遠方のプレイヤーが反省してるかどうか分かるようなエスパーなら対戦ゲーどころか人生そのものがスーパーイージーモードの勝者じゃん 人が居ればマッチングも細分化できるんだけどな
どんどん人を追い出すような煽りカスが悪い まの字とかイルカとかとかコナステで見たけど生理的に無理
でもこいつら一生居座るんだろうな
自分が絶対悪くないとかどうやったらそういう思考になるんだ
どっちもどれだけ削られるとか考えてないから大人しくクロだけ擦ってくれや >>900
エンジョイ()勢のクソピッククソムーブに呆れた常人からやめとんやぞ
エンジョイ()勢に限って煽られようが素知らぬ顔してチャリンチャリンする >>903 大多数が楽しくやりたいって思ってるのに雰囲気ぶち壊してるクズじゃん
煽りが雰囲気壊しているんだよ 煽りを正当化する人って煽られたからわざとクソムーブしたり気づかないような利敵してるって発想ないんだな クソピッククソムーブしといて楽しく()
勝たなきゃ楽しくねーよ
対面つえーより味方よえーが多くてやってられるか >>905
煽る奴ほど他人からの悪意には敏感だから全部気付いてるよ
報復に経験値焼きとかおやつ全摂取とかするよ 対戦ゲームだから勝つために動くのは大前提なんだよな
好きだからクソキャラ使いますお行儀良くするから許して〜は通らないんだわ
クソキャラで全国来ること自体がノーマナー行為だから 悪いけど雑魚シューターが相方に来たらアクアグリアロ出すわ
どうせ止められねえし なんだろう…
クソみたいな拘りとプライドでボイス捨てるの辞めてもらえませんか?w このゲームコの字敷ければAいけるよな
ブロッカーコの字敷く人みたいになってる 壊されにくいうえに防御力が高いからな
シューターに1人でベースを任せて前にいくなら基本的に毎回残ってるようにしたい
コの字がないとシューターが敵を倒すのに時間かかるからブロッカーとスイッチして再築したりリス埋めたりする時間が作りにくくなってジリ貧になりがち GAでもボイスで戻るのにコの字再築しない奴多くて前衛からしてもそりゃ相手シューター強い人でも楽に勝てちゃうわってなる
アタッカー自由に動ける状態じゃエメラも撃つの我慢し続けるか外して終わるの覚悟するかだし
大抵ABルーパー前衛専かブロ専だけど コの字あったのに瀕死のアサギをシューターに任せてボマー止めてたら
なぜかどんどんゲージ削られてるどころかアサギの体力半分以上回復しててコの字も破壊されてるとかざらにあるんですがどうすればいいんですかね ブロ専でそれならそこまでのやつなんだがシューター専で指示飛ばしまくり負けたら不機嫌のカスのくせにブロやったらブロック置かないどうしようもない馬鹿のほうが厄介 ライン下げたら取り返しがつかないクソゲなんで開幕中央負けてネック防衛できなくなった時点で不利確定、前衛の削り勝負に持ち込むしかなくなるんだわ
ACだから1試合を短くしてインカム稼ぐのはわかるがいくらなんでも挽回チャンスなさすぎ 今は初動のラインがそこまで致命的になるマップ無いと思うけどな
なんだかんだで時間経つとお互い似たような防衛ラインに落ち着くし、即ラッシュ入れられない限りどうにかなる
初動が重要と言われるでもシロやシロンが初動制しても、最後までもつれてクロやグレイにラスアタで火力負けとかあるある
GAでも普通によく見る ×初動が重要と言われるでも
○初動が重要と言われるヒエールでも アサギ対シューターって、スキルの有無と体力で相性逆転するからコの字さえあれば大丈夫ってのは危ないよ
例えばシューターがボマーをスキルで倒したの確認してブロッカーがリス埋めして、遠ボム1発食らわせたボマーをシューターに任せてそのまま前行くの一般的だけど、その内実はシューターのスキルリチャージ終わるまでに13秒でコの字壊し切れずにボムで追い込まれて無敵振ったところに、トライ3連打とか
ここでアサギだと13秒の間に1発切ればトライ3連打で落ちなくなって、シグマリチャージまでさらに10秒の猶予が出来る。ここまで来るとコの字全壊も可能になって、もはやエメラ側が有利とは言えなくなる だからってブロッカーが一緒にベース内にいてもおやつにされるだけだしボマーを無償でベース周り来させて何もいいことないのでシューターさん頑張って倒してください
文句はコンマイに言って 世の中には御用の硬直どころか目の前でロングスタンしてる敵に対して弾外すアホシューターが山ほどいるんだよな
ああいうの味方に引いたらほぼ負け確だから困るわ うちのシューターだけ常時射程無限128way即死大球垂れ流しでいいわ スタート直後にシューターの目の前にある火力2枚掠めてくアタッカーなんなんだよ
足取られるとでも思ったんか 現状でアオラレターとか言うならだいたい自分に原因あると思ったほうがいい ヒエビ1で初動で下掘って足沢山出たのに空気読んで取らないアタッカーって何なん?
それとも貴重なチャット枠潰して「どうぞ」を入れろと? >>930
少なくともシルバイベ期間は無かったね
今期はやる必要ないし 晒しスレテンプレ入りしてない奴から煽られるんなら立ち回りかピック見直せ
後衛はエメラとボイスキャラ以外選ぶな
前衛はグレイセピアテッカ選ぶな テンプレ以外で煽る奴なんていないけどねw
まあ下位の良く分からん奴の可能性もあるがそういう奴ならそもそもそいつ自身が下手だから何の参考にもならない アサギの弱さは大念のガス欠時間がながいのとラッシュの爆発力のなさで入れられやすいがあるとかそんだけ
牙狼は威力50と前衛に当てれば試合を動かすダメージ与えれるうえに30回復ウルシとおなじ威力なのがまずおかしい
御用とか強すぎてギャグ二回当てれば丁度シューターが死ぬ70にするか回転率15秒にしろ
特にブロッカーが吸われまくると弾が足りなくなるのがクソ >>927
あの狭いマップで128wayなら全範囲即死判定だから置物でいいんだよなぁ 初期ピセピアクソ多くて下手くそが雑魚キャラ使ってんじゃねーよカスどもって思ってたけど誕生日だったのね
だから良いってわけじゃないけど
パスマスルーパーがセピア120になりましたとかツイートしてるのキッツイわ
その裏でどんだけの人に迷惑かけたのか
お前な…ほんまお前…人としてダメやぞそういうのは 下手くそアクア率が高すぎる
初期ピで下手くそなのは恥ずかしくないのか? えだまめとかいう池沼初動も覚える気ないならやらなくていいから ベース内の体力半分以下のボマーを返せないゴミシューターが負け即またねは流石に草だわカード折っとけ なにもしないのできないの多すぎでしょ
あとチュートリアルでもうコの字履修させてほしいわ
味方が第三の敵になるのうざすぎる クソラグウルシ消えてくれ
これ以上コナステを汚すな >>939
セピアベルモンドというガイジパスタ知っとる?
パスタでセピア120付けてGシューター相手に突っ張るガチもんガイジがおるぞ さっき二人して3桁スコアだしてたゴミカス前衛とまた二人揃って一緒になるとか嫌がらせにも程がある
時間ずらせって話だけどなんで被害者のはずのこっちがそんな気を使わなきゃだめなんだよ
やらかした方が自重して次の100円入れるのやめれば済む話やろがい ルード引いたのでずらしたらニート
コナステは地獄か 降格圏で必死に頑張っても結局パスタ落ち
ゲージ太いところ行って今度こそ、と思ってたら翌日あっさり溶かしてパスタ落ち
こんなのが1年続いた、もうどうしたらいいのか… >>948
パスタ楽しくないなら強くなるしかねえが、楽しいならそこで遊べばいい
あとな1年半前にマスBCのゲージ減りやすくしたからお前さんの対面には元BのマスCが来たりする
勝ちにくいのはある意味当然なのよ 初期ピが俺以外セピア3でお?セピア4バーかノッてやろうじゃねぇかと思って変えたら最終的にボアシブになった
セピアをいつから使わなくなってしまっただろう
パスマスルーパーやっててパスタに落ちたときくらいが最後だろうか
俺には扱いきれねぇ コナステもガイジのせいで崩壊するのほんま…
banするのがそんな難しいのかよ なんか高レートニキと一緒ならホストにならないから正常に動く臭い 気軽マッチ回線弱者のせいで解散されまくるのマジでストレス溜まる いや普通の脳ミソ持ってたら俺がホストになると困るからってやらなくなるだろ
どういう神経して動かない敵味方見ていいね!とかありがとうとかほざいてんのあいつ
繋ぐな言うとるやろ
一人で攻めれてるのおかしいな?とかならん時点で黒だからはよbanしろや まあ一番カスでクソなのは運営してるコナミだよ
CCJとか絶対やらねーから盛大にコケとけ Bに落ちたら連勝で戻ってAになったら連敗でBにもどされるのをもう半年は続けてるわ
この辺の中途半端な腕前が一番つまらんのだろうなあ テッカ上方すんならシルヴァも上方しろや
あとアクア1.1はマジであれでええと思ってんのか?
怠慢もいい加減にしろ >>959
俺もその状況一年続いたからもうアケはやめたわ
明らかに俺に対してチャットきつくしてくるのもいたしもうコナステで気軽に適当に遊ぶのがいいわ
望み通り過疎になってしまえばいい >>959
パスタの時も思ったが、味方AC敵BBみたいに振り分けられるからCの介護力がないとつれえわ…
どうしようもないCが来た時無理ゲーになる >>960
アクア様とパプルだけが通れる迂回路作ろう キメラチャット喜々としてやってる奴キモすぎだろ
NGなんか要らないから黙れチャットほしい >>968
いや結構かかるぞ…
お気楽な方ならすぐマッチングするんかね? >>969
そりゃあレート戦は人いないよ
みんなガチバトルはしたくないらしい レートもカジュアルもどっち行っても敵にグラマス居るからな
そりゃ人離れるわ ちげーよ
初心者帯無しでいきなり全員レートにぶちこんだのが頭KONAMIすぎただけ
アケもマスターからはレートでいいぞ グラマスいたほうがいいわ
履修もしないしょうもない初心者いるほうがつまらん ようはろくなゲームも作れねえのに吸収したコンマイの責任だろ 過激なイラストでしかプレイヤーを繋ぎ止められなくなってきてるのが辛い
俺もおっさんだからエッチなイラストだらけになると余計にやりにくくなる… アクア5のタワー左埋めてくれるブロッカー少ねぇなぁ
ボムタ7と同じでタワー両端埋めて味方はタワーゲートから出入りするだけで一気に攻め難くなるのに、タワー左深くまで侵入して貫通なりSUBなりされるともうシューターは追えないんだわ。特にコナステは画面下が全然見えなくてハイリスク過ぎる 左右埋めは手数要るし難しい
横引きのハリボテでよければ >>979
ボムタ7は手数要るけど、アクア5は1手で済むやん。単純にブロッカーが掘るのが遅過ぎる ライン上がってる場合の話に上げられるケースが少ないって理由になってないからなアスペ君w >>977
初回の話でしょ?むしろ左から下がりたがるシューター多すぎるかな
合わせてあげても案の定リヴォルで斬られてたりするしあれはそういうの防ぐ意味合いもあるんだけど…あんまり普及されないのよね アクア5なら初手スクランブル(味方アタッカーが便乗して共に暴れられれば尚良し)で前衛2枚(とついでにシューター)キルして出鼻をくじけばええんじゃないの?
シューターが初動で先制パンチ打つってこういう事やんね? テッカの感想が見かけないけど大して変わってないのか? 目の前のミンボー処理できなくて糞だなって思った
鉄拳はスマブレよりあかんわ スマブレや鉄拳の攻撃判定は施設やミンボー相手だとマス依存になるっぽいからそこ意識するとマシになるぞ >>986
そこ変わってないのか
修正テキスト的にはまあ変わってないわな
>>985
プレイされてないんだろ >>983
そうそう。ゲート正面まで下がったの確認してから左埋めたのに見てないみたいで左から下がろうとして落ちて、恨みがましくごめんチャット来ないとかあるし。最近は掘り優先して速攻埋めてる >>980
あ、初動の話?一試合通して埋めてくれって話だと思った
冷静に考えてそれは変だな、すまん >>990
試合通してなら、タワー左通路を上がり切ったところに横にして置いてるわ
左ルートは一度開通しちゃうと2手かかるし、前提のタワーゲートも壊れてたりタワー右ルートも開通してたりで無理 ネック前やネックに置いたが消えてから抜けようとしても絶対止められるってわかってるはずなのにとりあえず走り込んで来る人ばっかなの何狙いなんだろ
ラグであわよくばボム踏み抜けてくれーって願ってたりするのかな 実際歩数的に絶対止められるはずの状況でなぜかするりとベースインできて優勝ギガ決めたこと何回もあるから俺はとりあえず挑戦する派だな
奇跡ってのは最後まで諦めない奴に微笑むんだよ >>996
走り込む素振りを見せないと、ネック前とかにまたボムブロ置かれちゃうじゃん まあこんなゴミばっかだよなwラグ利用野郎なんてのは お行儀よく動かずに待ってるやついたら図々しくネック真ん中のボムブロ回数増やすよ俺は コナステだとちょっとでも動き出すの遅れるとガチで同じ場所に置き直されるから困る このスレッドは1000を超えました。
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