英傑大戦 Part62
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英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/
データリスト
https://eiketsu-taisen.net/datalist/
アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が全国のゲームセンターで2022年3月10日(木)稼働開始!
前スレ
英傑大戦 Part61
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1653183564/
関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1647653580/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◯テンプレ
・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ
https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
・スターターどれ選べば良いの?
好きな色で構わないけど初心者は群雄伝(一人用ストーリーモード)の新選組伝でイベント起こし易いので「碧」がオススメ
なお他の色のスターターカードもゲーム内通貨で後々入手可能
・三国志大戦引継ぎのERって何処で印刷するの?
・縁orスタンプで入手したカードが排出されないんだけど
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
・流派って永続?
永続
・出陣時の台詞条件は?
カード登録の一番上の人が喋るよ
・縁とかって最大幾つ?
縁2000 大判9999 金剛9999
・初心者だけど対人戦やりたいでも全国大戦で負け数付いたり降格とかしたくない……
戦友対戦「0000」がフリーマッチとして機能してる
ランカー出て来ても泣かない
・戦器揃わないつらい
200円プレイで集めよう
理由は戦器強化に必要な大判が莫大な枚数が必要な上に入手手段が現状少なく強化に回した方が良いため
戦器ガチャはどうしてもSR戦器が早めに欲しいなら最初に数回ならOKだけど御利用は計画的に
ver1.0.0Dから大判3000で購入可能
・ERとかSR引けないんだけど
最高レートERも2000円以下で買える=フル印刷1800円進軍程度なので通販やショップも視野に
・メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない ◯テンプレ2
・友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定 10でアイコンと旗(部分) 20で旗(全体) 50・100・200(MAX)で推し称号
・自分の試合が見返したい
プレミアムコースなら自分も含めフォローした人の試合が基本全て観れる
・演舞場で再生出来ない試合が有るのはなんで?
筐体画面一番右下に並んでるマークの右のマークが消えてる場合登録されない(群雄伝などでは常時消えてる)
またタイミングによって15分後~1日後程度登録される時間に差が有るので暫くしてからチェックしてみよう
・最高or最低武力を参照する時同じ武力が居た場合は?
ランダム
・鬼美濃が復活しなかったんだけどバグ?
ダメ計で死ぬと復活しない
・ダメ計簡易まとめ(Ver1.0.0C)
落雷→ピンで知力3確殺 一本だと知力0でも落ちない 最低保証が1本12%あるので高知力でも4~5割程減る
周瑜・松永→知力3確殺 知力4ミリ残り
久坂・朱治→知力2確殺 知力3ミリ残り おらあああああ馬超様の端攻めじゃあああああああ
スレ立て乙 このゲームけっこうやってるような気がしたけど傑士ランキングの参加条件すら満たしていなかった ばーあーまだですか?
もう柿崎利家馬場の攻城兵を端に置くの飽きました 特定のカードが暴れてるわけでもないどころか各勢力バランスよく見るこのバージョンの何に文句があるのか
前回のバージョンアップから1ヶ月もたってないのにさすがに贅沢では?
毎日何十試合もしてる大ファンプレイヤーならスマン 各勢力って言うけど利家、柿崎、張飛なんてどれが出てきてもやること変わんないから色の意味がない。
まずこいつらの気合剥がしてそれぞれに特徴持たせろ。 気合剥がして知力3上げてもやること変わらんのだけどな 粘着荒らしの白痴こと 主君名 ぶたどん を探しています この名前か怪しい人物を見たら報告をお願いします
特徴 平日昼間から異常なプレイ回数 槍出しが下手(無能) 騎馬単を異常に嫌う 計略の使い方が下手 家宝の使い方が下手
148 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76cf-XVR/ [153.208.59.12])[] 2022/04/06(水) 15:59:24.70 ID:uWJ4m4Dk0
ほのにゃん★
楽進文謙
こいつら全部騎馬カスだから
頼むからゲームがお前らのせいでサ終する前に早く死ねよ
ぶたどん キチガイ 不細工 犯罪者 虚言癖 新型コロナウイルス発生源 サル痘
殺人鬼 人さらい カニバリズム 人丼 ロリコン 誹謗中傷 長谷川亮太 唐澤貴洋 核兵器保有 脅迫罪 親ロシア派 戦争犯罪人 タイトーステーション溝の口 イミグランデ溝の口 ラウンドワン高津店 ワキガ くさ杉晋作
https://i.imgur.com/15q6q9x.jpg
https://i.imgur.com/h5sDXMB.jpg
https://i.imgur.com/fBWBmTX.jpg
https://i.imgur.com/FGfM0Vp.jpg
https://i.imgur.com/hPrrLly.png ぶたどん=白痴とは
長年大戦本スレを荒らし全方位煽りや開発運営に対する誹謗中傷を繰り返している(現在進行形)【馬開発】などのぶたどんしか使わないワードで騎馬単使いを2人晒したら逆に演舞場から履歴を辿られ晒されたクソ間抜け
騎馬優遇だの騎馬単が強すぎだの喚き散らしていたがぶたどんさんはプレイ履歴や生ぶたどんから全く槍出しをしないド下手くそのクソザコとバレてしまう…
その後の白痴君は別人と言い張りながらぶたどん擁護&ぶたどんの話題が出るたびに安価も付けられてないのに絡んでくる上なぜか無関係のはずのぶたどんさんはその後毎日プレイしていたのに一切プレイしなくなってしまう…
ぶたどん特定スレ
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1649213239/
生ぶたどん(危険 食中毒注意 初心者向け反面教師動画 カンピロバクター 計略の使い方が無能)
https://youtu.be/71xKykrW4l4
1:16:00頃着丼 10:28:00頃までプレイ
https://youtu.be/Yc7rTRa-C4M
途中からスタート7:22:00頃までプレイ
豚のお肉や内臓を生食するのは、やめましょう(厚生労働省)
https://www.mhlw.go.jp/stf/seisakunitsuite/bunya/kenkou_iryou/shokuhin/syouhisya/121004/ 気合の仕組みを知らん白馬カス
これが従四位である(嘘) 槍の攻城力を弓鉄剣と同じにしたほうがいい
槍を端投げするゲームになってるからまずはそこを調整するべき
あと低コスの攻城力少しあげてもいいかも 英傑おもしろくてはまってます。だからこそ、いまだランキングが100名に満たない地域がある。さすがにやばいと思う。稼働2ヶ月、キングダム、GWもあったのに、まじで早期撤退あるのかな? 早期撤去なんてウンビル絆2クラスじゃないと起きないがな 他のゲームで勝てず楽しめないイキリオッサンのゲームの末路だから仕方なし。 英傑は一応大型ビデオゲームの売り上げ1位だぞ
まぁあれあんま当てにはならんと思うが 最後の大戦ゲーって謳ってるからアクティブが10人以下くらいにならない限り細々と続けるんじゃない >>18
マッチングに困らない程度に即マッチングするから早期撤退はないな
先に新三国志が終わるしそれと同時くらいに戦場の絆2が終わるだろう
アーセナルベースも好評だったのに1ヶ月カード不足で客飛ばしたアーセナルベースの方がヤバいしなw カード追加が多分7月ってのがな
パーツが足りなくて組めないデッキが多いから見ないカードも多いし
これはバランスが良いと言うよりもやれる事がないと言った方が正しい >>16
お前の意見通りにしたら、高コスト気合い槍端攻めが、ワラ端攻めに置き換わるだけやないんか?
何がしたいんや >>22
まあさっさと新三国志終わらせて英傑大戦に集中するべきだな
しかしリサボに置いてあるカード手にとって見たけどヒデェクオリティだよなぁ
初期に少しプレイしてたけどこんなに安っぽかったっけ?w
英傑大戦のNの方がクオリティ良いとか終わってるわ 2コス以上の攻城力を一割落とす代わりに城門の補正値を1.8倍くらいにしたら良い気がする >>26
強さ的に高コス端攻め=ワラ端攻めならいいと思う
とにかく選択肢がそれしかないのがいけない >>18
前作の三国志大戦は、一回でもプレイしたら、2週間くらい店舗ランキングに名前が残る仕様やったんや
今作は、A店舗でプレイしたらB店舗の店舗ランキングからは名前が消える仕様に変わったんや
店舗ランキングが埋まってなくて心配かもしれへんけど、それですぐ撤去とかにはならへんから安心して遊んでな >>27
薄っぺらいしなんかちゃっちいよね
その点英傑はクオリティは高い光り方も綺麗だし >>30
気合とかどうでもいいので
ぶたどんさん早く復帰してください >>29
ワラワラ戦術には対応できへんプレイヤーというのがおってな
特に初心者にはストレスにしかならへんねん
初心者が居着かへん元凶は、ワラワラデッキに有利なルールではないか
そんな批判が三国志大戦ではずっとあったんや
今はその反省を元に、調整しとる段階やから、ワラパーツの攻城力はおいそれとは向上せえへんと思うで 英傑呼応のラインの押上条件は
コスト依存じゃなくて枚数依存にしとくべきだったな とりあえずカードが少なすぎて話にならない
さっさと追加ないとデッキ考える楽しみがない ランカー優遇じゃなく9割近くは一般人が満足するようなシステムだからいいわ >>32
流石元ドル箱wccfの最新印刷技術だよなw
>>35
コスト依存で良いと思うが端よりリスクのある中央ほど貯まるようにしないといつまでも
端攻めスタイルは変わらないだろうな だから戦場の横幅広げたのが悪手だって
攻城力調整しても両端攻めた方が壁殴るのも呼応もシステム的に入りやすいだろうし
そんなに城門にタッチダウンした方が勝つゲームがしたいのか 三国と比べるとまた荒れるんだろうけど、正直頂上でもなんだこれ?みたいなデッキが出てくるデッキ幅が英傑にはまだない
後音楽や演出はSE含め戦国の方が派手で迫力あった気がする
なんかなかなかうまくは行かないもんだなあ >>39
フリマに居ない人かな?
格差マッチは明らかにランカー優遇だよ まぁ4枚デッキが圧倒的に多いのは何らかのテコ入れ入るかもな 今のマッチング元ランカーならどんなデッキ使っても勝率7割出るしね >>44
低コストの攻城力上げて様子見して欲しいな
1コス3/2とかだと攻城力も攻城スピードも低いから、2コスの1/5程度しか減らん >>43
勝っても負けても100円だからまだましじゃない? >>38
もうこれにつきる。グダグダ俺の考える理論はもういいよ。黙って来週にでも追加しろ。
マジで何度も言うけどただでさえカード少ないのに3人同じスペックで排出とかやばいし、あと士気が0.5あがる計略とか誰が何考えてつけたんだ?誰が使うん?もっとやる気見せろ。 ただでさえ高コスの端攻めうぜーって言われてるのに低コスの攻城力を上げる...? 計略以前にスペックうんこすぎるから多少上方されたって誰も使わないだろ ひさびさに動画で戦国見たら画面しょぼいし見づらいしで英傑最高ってなったわ。
音楽も今の方がいいしな。 シンカードシンカード言ってるガイジは飽きてるだけなんだから追加されるまでやめろよw
どうせ追加来てもまたすぐシンカードシンカード言うだけだろうけど >>42
攻城兵とか尖った部分を消してマイルド大戦にしたのが英傑なんだ
そんなデッキがでてくるわけないだろう 趙雲 姜維 孫一族 宮本武蔵 柳生十兵衛 忍者 使いたい >>52
それはねえわ
みんな大体昔のBGM使ってるし あんまカード追加しまくって寿命縮めてもダメ
最後の大戦シリーズなんだから!
逃げられないように、じわじわオジオバから絞りとらなきゃ ところで桂さんは次ver許してもらえませんかね
やっぱりダメですかね 桂は普通の号令なら赤青赤でどうにかならん?
普通の号令以外だと厳しいと思うが 桂相手に城に着地出来るんなら赤青赤で落とせるだろうな
実際はライン上げの途中に荒らされまくるんだけど まぁカード追加は最速でも7月の放送以降だろ
それまでは縁・大判稼ぎにデイリー切らさんくらいにまったりやってりゃいい >>60
状況や編成に寄っては突破できるケースもあるけど、
幾松重ねられるから若干無理寄り >>34
三国志大戦でも初心者帯ではワラなんて絶無だったけどな >>37
昨日の頂上なんかも、忠義で半分白くしたギンペーだったかを軍配無双で削りきれてなかったもんなあ
素の武力と気合は逆にすげー、と感じたけど >>63
溢れるんですがそれは・・・
TKB吸ったから当分大丈夫だけど >>64
あー1回目は桂単品、2回目は桂+幾松で止まるか
無茶苦茶シビアに攻めたらいけるかもしれんが 白痴君理論だと昨日の頂上の忠義側は白兵を疎かにしたから気合いに苦労した、ってことなんだよね 騎馬単と言うカテゴリーが死んで麻痺矢も居ないんじゃプレイ人口減っちゃうよ・・・ わかるわ
剣のカスあたりで痺れると白けるしモニターにカードぶん投げてサレンダーしたくなるしな
今の剣豪はcodの砂3並みにくだらん 実際戦場の広さは戦国くらいでいいよなぁ。戦国見た後で英傑の戦場みると広すぎんだろってなった。 >>76
出来ん事ないがイライラする
号令同士も剣豪盛った方がぶつかり合いも強いから剣豪盛増えるでしょうね 大戦シリーズを支えてきたのは騎馬の爽快感と妨害の陰湿さ。(麻痺矢も含む)
このみんながわかってる必要悪を最後の集大成でどうするかだったが…今のところ失敗か? >>53
俺は縁があふれるから7月まであまりやらないかも
今さら旧カードいらないし
縁上限を開放してくれたらやるけど 縁溢れそうなのってずっと600でやってるのか?
100100200で適度に刷ってるレベルだと逆に足りないくらいなんだが 剣豪の足遅くするか槍早くするかだな
ちょっと離れる行動とって斬撃されたり辛すぎる弾かれた分のアドもうんち
戦場広くなって一番割り食ってるのは槍 >>82
帰りに1プレイやってたらすぐ貯まったけど >>57
マジか。
画面に関しては今の方が見やすいだろ
戦国の名前縦表示とか狂気の沙汰じゃね?
まぁ音楽は好み分かれるからな
選択できるからまだマシ 騎馬の突撃は槍と斬撃で中断される。
鉄砲の射撃は突撃で中断される。
つまり剣豪の斬撃も射撃で中断されるようにすれば公平だな! 騎馬の攻城低下は必要だったが、剣豪強化は絶対いらんかったな。 田舎民からしたら帰りにサクッと寄れる場所に筐体あるのが羨ましくてたまらんよ
最寄りで片道一時間近くかかるからログボとか存在しないもの扱い 上限2000
デイリー5で縁20
カード1枚を縁にしてもたかが知れてる
毎日1プレイしたとしても上限まで相当掛かるはずだが…
カードは全部シングル買いしてるならまだ分からんでもないが 仕事帰りにワンセットやってるけど、全然貯まらんぞ。 プレイには引いたカードを使ってる
通常プレイでもらえる縁とずっとログボLv5ですぐ貯まったよ この開発のクソなところって
作って出したものはユーザーに受け入れられてなくても
強制的に使わせるレベルまで強化しちゃうところだよな
ユーザー視点に立ってないのが本当にクソ
こんなんだからずっと右肩下がりのゲームしか作れないんだよ 剣豪に文句言ってんの騎馬盛か騎馬単でしょ
なら弓鉄強化でバランスとってね >>86
普通に良いと思う
あるいは斬撃中は射撃ダメ上がるとかでもいい
馬に目に見える形で強くなったんだから弓鉄にしっかり弱くして三すくみさせよう 筐体の中にプリンター突っ込んだおかげで
不遇勢力に数枚追加するアプデをゲリラ的にやろうと思えばやれるんだよな 弓鉄にしっかり弱いから孫市やら弓強め魏武流行ってるでしょ 布武で15コスト余ったから山内一豊使ってみたけど、これめちゃくちゃ強くない?
スペックもいいけど、計略がめちゃ使いやすい
何でこんな優秀なカードが影に隠れてるんだよ…… >>73
聞多はかかった敵部隊1隊倒すごとに士気1.5だから違うだろうし
一体誰のことなのだろうか? さすがに次で斬撃の範囲減少とかあるだろ
ついでに槍も回せるようにしてくれ >>99
それを喰う魏武騎馬単
しっかりメタ回ってんじゃん >>100
隠れてないぞランカーが配信で布武デッキで一番強いのは山内だからって言うほどにはな >>101
ニワカバカが間違えてるだけ。
岩崎弥太郎は+1、ちゃんと使いもせずにどうせ馬倫と同じと勘違いしてんだろ。
相手にすんな。 >>108
玄にも似たような計略持ち居るんですよ… 俺必要なER2枚SR2枚印刷したくらいだが、それでも普通に縁カツカツだけどな。縁上限に文句言ってるヤツはアホみたいにプレイしてるだろ。 >>31
店内ランキングじゃなくて県内ランキングが100位いないってことだぞ >>108
ああそっちか。
確かに最初は使えねーと思ったけどタイミングさえ合わせればMAX士気20コンボ出来るし
今後相手の士気で強化される計略が来るならその対策になるしまだまだ評価するには早いよな 逆に店内ランキングが100埋まる店があったら怖いわw 明日スタンプ追加ある報が今日あることを若干期待している 和歌山と島根もいないぞ
この3県よりもうちのホームの方がプレイ人口多いから筐体回してほしいわ >>117
県内1.2店舗しか置いてないとこから持ってくって鬼畜すぎるだろ… ゲーセンが衰退しすぎて主要部に設置店舗が固まりすぎてて
そこから外れてる人は相当プレイするの難易度高いよね 筐体増えない事にはどうしようもないと思う
未だに近隣三国志大戦しかなくてそれやるしかない状況のプレイヤーも少なくない
片道30分かけて行って2台しかない所と1時間で4台の店しかない
10分圏内は三国志大戦しかない うちの県は100位が武功7000だからまぁそこそこ人はいるんだろうか
俺が10位くらいだからヘボいんだろうけど 島根はゲーセン衰退以前に過疎化で若者がいなくなってるからな・・・
和歌山は知らん フッティスタの換装のせいでラウンコ遠征しないと出来ないの辛い 昔は駅前のアーケード街とかに大きいゲーセンあったけど、結構なくなってるしな。
車ないとまあ通い辛くはあるか。 縁上限なんて緩め過ぎたらゲーセン寿命縮めるだけやろ
カード追加ぐらい200円進軍しとけ >>124
特定されるから気をつけろよ
うちの県は100位が16000位だからまあ盛況な内かなホーム数名しかランクインしてないしなかなか高みが遠いわ
東京は罰金1位で100位で武功42000かスゲエなw 客呼び込むためにもスタンプはよ
4コスト槍でいいぞ 計略付きで城門3パン落城なら端攻めなど関係ない 地域ランキング見ると金プレなんてごく一部で
フリマ県外〜フリマ下位辺りが1番多いんやなー
この分布ならランカー優遇マッチングは今すぐ修正するべきだろ・・・ 宇喜多直家「君(孫市)は子供(無二)達を幼い頃から教育し、血も涙もない殺戮人形に育て上げようとしている…。私は、自分ほど残酷な人間はそうはいないと思っていたが…少し上を行かれた様だ…負けてはいられないな…」
孫市「」
戦国の群雄伝は名作揃いだがこの辺の切れ味は最高。今作も期待してるので追加はよ。 過疎ガーとか言ってるのは沖縄より台数少ない島根・和歌山・秋田とか
その辺の単純に人間が少ない地域の田舎者なのが明白 和歌山とか奈良は休日に大阪のゲーセンに出てきてる層がかなりいそう >>133
むしろその辺に実際住んでるなら
やりたい奴がその店舗行くしかないからゲーセンで見る分には過疎ってるようには見えないんじゃないの フォロワーの履歴見てたらこんな雑魚でも空打ちするんだな
やっぱ忠勝アイコンにろくなのいねえわ
https://i.imgur.com/0a6zKsm.jpg >>136
三国志と同じで、同格マッチング探す⇒いなかったら正5以上から探すでいいじゃん
金プレなってからもノータイムで正5位とマッチングすんのおかしいだろ 空撃ち煽りダンスって最新異様に低いやつがやってくるイメージあるわ
露骨なサブカはさっさと轢き殺してくることが多いかな で、その同格に勝って上がって同格の正4に狩られて同じ事言うだけだろ >>130
そういうの警戒してるから高コスト槍の計略微妙にしたり張り付きにくくしてるんだろう
馬超→槍撃、忠勝→槍撃、だもん
3.5馬3枚おるのに槍は1枚だし >>140
いや実質1階級上に負けてるだけなんだから文句は出ないだろ
ほぼ勝ち目のない4階級も5階級も上に狩られるのと全然話違うじゃん >>138
無知ですまんがそうなってないって根拠は何なん? 普通に正五上でも従五下としょっちゅう当たるし、単純に銀プレが少ないんじゃねと思ってる。
ここまで来たら流石に覚悟を決めろって事よ。 >>133
県内に1箇所4台しかない島根が過疎なわけ無いだろ(血涙) 4-5でループしてるけど金プレ以上と当たる時って毎回時間かかってからな印象だからある程度ちゃんと機能してると思うけどな 正五位だけど負けが込むと露骨に従五位にマッチする気がする(個人の感想です) >>145
自分のマッチング
金なってからも最速マッチで5位出て来る
三国志までは格差マッチはCOM戦入ってしばらくしてからじゃないと起きなかった てか正直下からの目線だとかなり格上とマッチすることなんてマジで滅多にないからあんま気にしたことないわ
ランカー配信だけ見ての目線なんだろうなって印象 島根の店舗は向かい合わせで三国志も4台あってどっちも賑わってたが
和歌山のラウンドワンは2台ずつしかなくて常連がサブカで全国やってて糞だった >>150
体感でいいならオレは朝プレイでもない限り金プレとマッチしたことないぞ
マッチの時間まではいちいち記憶してないけど 金プレは希少種だから銀と当たることが多い
この時点で銀プレが当たるのも圧倒的に銀が多いって分かりそうなもんだがな マッチングの簡単なピラミッド構造を理解できない人ってどういう頭してるんだろって思うところはあるよね 踏んだ金プレは朝にアージュ、夕方にニセフィぐらいかな
まあ俺が基本夕方にしかやってないってのもあるけど 多い少ないの話ではなく、同格探さずに完全フリーなのはどうなのって話ね 言うて金プレになるような人間はプレイ回数も違うからな
そら当たる頻度も増えてるってもんよ 大戦人口減ってるの認めたくない奴多すぎるんよなこのスレ
少しでも文句言うと叩く風潮も醸成されてるから仕方ねえけど 同格から探してマッチングしなかったから銀プレと当たるんでしょ?
最初から格差マッチさせてるというのはたはだの思い込みでなくて? 人は減ってもいい
客単価上がればいい
ってセガの誰かが言ってた コロナウイルスがなけりゃゲーセンの数とかももうちょいマシだったろうから憎い >>159
この流れで人口減ってるの認めたくないって話どっから出てきたんだよw >>159
率直に言って英傑大戦楽しんでプレイして情報欲しくてスレ見てるだけなので
人口が減ってカソガーとか個人的な文句とかをつらつら延々と書き込んでる奴が邪魔でしょうがないだけ マッチング幅の話してるのに、何の脈絡もなく大戦人口減ってるとか言い出すのいるのホント笑う 邪魔と思うのも自由だし、ネガティブなこと書き連ねるのも自由だわな まだ納得出来るようなネガなら分かるんだけど、明らかにエアプかつ日本語すら怪しいネガ書き込まれたら
そら荒らし扱いされるわ、どこのスレでもな >>166
人がいないからこのマッチ幅なんだが?
稼働2ヵ月で三国の頃と変わってないかそれ以下ってことだぞ 最近皆剣豪使うの上手くなってきてるからマジで槍要らないんじゃねーのまである
鉄砲や弓の横は槍じゃなくて剣豪が居るんだもの
剣豪がスカしても鉄砲狙撃で弾かれるのマジで相性が良すぎる、距離が詰められない
やっぱクソゲーなんですわ 次のverupで下方されそうなカードってなにかある?
マイルド環境で桂位しか思いつかん ギャーギャーいう時の基準がランカーの配信って言うのがキモすぎるんだよね 現時点で金プレが何人いると思ってるんだよ
金は金同士でしか当たらないようにしようとしたら5分10分待たされるだろ >>171
三淵とか?
範囲と時間がちょっとだけだろうけど 三淵って結構長いもんね
スペックもいいしワンチャン下方あるかな ランカーの配信見てたら分かるだろうけど、金プレて維持する勝率クソきついから
正四位の上下辺りに隠れが普通に居るんだよな >>169
マッチング幅は初めから設定されてるラインだったし、何なら一度狭まってるけどな 山内と馬岱、かなり似たようなカードなのに、どこで差がついた?! 格差マッチが開放されるまでの時間が短すぎる、または最悪の場合ゼロなのはどうなん?
って話じゃないの? 今のシステムで金プレなんて選ばれし民だけだろ
エアプにもほどがありすぎる 馬場がずっといるし計略も使われてるからちょっと短くなるくらいはあるかもしれない >>168
アンチぶたどんとか皆んなそんな感じwww >>171
李牧と無二かな
あとスペック枠だと原田と谷とか このスレ見て思うのはおまえら男の乳首も好きってことだな 単純に金プレがクッソ少ないし銀プレも言うほどいないんだからマッチに文句言うなって話よ。
実際人が多いのは正六従五ルーパーだと思うぞ。 桂と羌瘣は流石に下方入るだろうな、剣豪全体下げたとしても桂は多分入る 有志のランキングツールだと金プレ以上は120人くらいだな
正五までで1500人くらい 羌瘣、桂、内藤、李牧、三淵
目立ってるこいつらくらいかな 河上をキツめの下方しといて羌瘣ノータッチは割と意味わからんw >>91
武蔵は島原の乱で石ぶつけられて撤退したからね
武田の小山田さんがアッピをはじめました >>190
正五位の人数なんてわかるんか
ワイなんて県内ランキングも圏外やけど一応正五位やぞ >>95
なんでも開発のせいにするから勝てないんだよ下級戦士が 桂下がったら上方して下方された初めてのカードになるな >>192
言うほどキツめかな?
セガが本気で殺しにかかるなら移動速度も低下させてたと思う >>171
内藤と三淵は範囲か時間下げられそう
柿崎も知力上昇値くらいは下げられるかも
後は前回逃れた楢崎、楊端和、騰あたり >>194
武蔵って槍で金玉突かれてそれがしの負けでござるとか言ってるしあくまで死合では無敗かもしれんが普通に負けたりしてるんだよな 前作のフリマ初期はマッチングをキツくして400人くらいの時期があったけど、本来ならマッチングとしてはそれくらいが望ましい
ランカーに不評だからもう絶対にやらんだろうけどな >>198
利家の武力上昇値下方、みたいなのに比べたら段違いでキツイw
いっそ武力上昇値を+1とかにして乱戦ではお荷物みたいな調整にしてくれたら良かったんだが 英傑って強い弱い多少あるけど好きなカードでひたすら挑む物じゃ! 金八は武力上げられたらきっちり時間落とされてるのに内藤ときたら… >>134
和歌山は西なら大阪、東なら三重に行けるけど中部がね…… >>202
そっちのが良かったね
どのみち河上が弱体化する前もデッキ歪ませて河上入れるくらいなら羌瘣で良くね?って感じだったから1.5コスの割になんとかしすぎ感はある 羌瘣の斬撃は実質武力27
河上の斬撃は実質武力45(下方前は55)
さらになんと士気4で1.5コスなのに実質武力50の斬撃を放てるカードがあるんだぜ! >>203
回復量と範囲縮小なら許せる
城門と端の攻城部隊に楽に範囲に入れられるのは強い >>132
秀頼や勝永が死んだふりして家康に襲いかかるのも好き ガッツリ何セットもやるわけじゃないから少し過疎ってる方が気楽にできていいわ
下の方ウロウロしてるぐらいのランク帯だし >>192
河上とかもう士気6の計略じゃないよな
下方するんだったら併せて士気5に下げろよタコって思うわ
号令と同士気使ってんだから同レベの効果があって当然だろ
調整と数字は出すけど士気相応の効果かどうかって計算出来てないよねこの運営
今とか桂と河上が計略使ったら桂が余裕で勝つもんな、河上は範囲狭くなりすぎて当たらない
これで士気5と6だからな
運営は乳首が好きなホモ >>201
わざわざランカーに不評だから〜とか言っちゃうのがなあ
気軽にやれて同接増えやすい家ゲースマホゲーですらそんなマッチ幅狭かったらやばいのに
同接出にくいアケゲーでそんなことやったら不評なのは当たり前でしょ お館様使うよりも山県と内藤と信繁を合わせて風林火山作るようになっちゃったな >>201
8-2とかじゃないとランク維持出来ないシステムがいかん
ランカー同士でマッチさせると5割がいいとこだから格下が必要になる 信玄消えてるかなぁ?
王騎がいったんで増えてると思うけど いつも思うがマッチングに文句言ってるやつはこのゲームやめろ
改善されることはないんだから ドキドキさんの風林火山(信玄周布稔麿板垣)滅茶苦茶弱そうなのに滅茶苦茶勝ってるのやばいわ >>212
号令持ちはスペックを犠牲にしてるだろ。河上が武力8特技なしなら前のままでいいまである。 >>219
いつも思うがスレに文句あるなら5chやめろ そのためにワッチョイ付けてるんだから話が合わない人は消す 英傑はインカム重視で上位と即マッチング成立させてくる
やり控えが唯一の対抗手段なのでオススメ >>224
信玄と内藤って競合してんの?
回復してるとこだけみるとそうかもしれんけど ただゲームが面白いし100円1ゲームが効いて大成功おさめてるんだしこのまま頑張って続けて欲しいわ
調整内容細かく出るだけで推せる このゲームがインカムいいの最初だけやろ
カード刷り終わった後は100円だから悪そう 稼働直後のお祭り感とキングダムコラボは楽しめたし
カード増えるまでやり控えが正解かもな
その頃にはフリマ上がってフリマ外になってるかもしれんし >>226
そんなに競合はしてないけど
守りとか考えると大型計略って打ちどころ難しいっすねになってお館要らなくね・・・?になるのはしょうがない 号令持ちのスペックが悪いんなら超絶強化の3コス騎馬が来たらどうなっちまうんだ
山県10/5技巧、関羽10/7を超えるってことだろ? >>137
その程度で晒すな。
晒すなら晒しスレでやれ?ここで晒して同レベルになるな。 バランス調整やマッチングもだけど個人的には攻城入った時の格ゲーの弱パンチみたいな音をちゃんとしてほしいw 100円は偉大
インカム高速消化させるような大味調整だけど100円のゲームならこんなもんだろなと思える 色んな奴の攻城セリフ聞きたいから、従来みたいに一発目は喋ってほしいな しょぼい城ダメージにあった攻城音でいいじゃん
大ダメージの時は必殺技みたいな音なんだし >>228
100円でもチャリンチャリンしてくれるだけマシなのかもね >>230
内藤だけうってりゃいいわけじゃないから他の計略要員は要るし信玄つかうなら内藤でいいだろとはならんくね?と思う
まぁ人それぞれかもしれんけと 信玄は剣豪強化の影響もかなり受けてるでしょ
突撃しないなら魏武内藤で良くね?ってなるし、
突撃行ったら行ったで切られた時のリスクがあまりにもでかすぎる >>200
巌流島の戦い
>武蔵と小次郎は試合をすることになった際に、双方とも弟子は連れてこないと定めました。試合の結果、小次郎は勝負に敗れ気絶。小次郎の弟子は約束通り一人も来てはいませんでしたが、武蔵の弟子は島に来て隠れていました。気がついた小次郎を、武蔵の弟子達が皆で打ち殺しました。
>当時武蔵は29歳前後。小次郎は師と言われる中条流富田勢源や鐘捲自斎との関係から推定すると、決闘時の年齢は最低でも50歳以上、もしかしたら70歳を超えていた可能性もあり
最近では巌流島の戦い自体架空の戦いなんて話もあるけどえげつないな ログボ落ちたからスタンプ来るまで槍控えだよ〜早くして〜 文句がないわけじゃないがここまで丁寧な運営は大戦史上初だし、バージョンアップやカード追加には金がかかることを思えば、百円でこの環境なら十分遊べるわ >>134
生駒とかそっちの方は大阪出た方が速いな間違いなく まあキングダムスタンプあんな駆け足でやったのにその後なんも無いんならもっとゆっくりやっとけやという思いはあるわな 月ヤンで連載してるテンカイチは上泉出てきたな。あの漫画面白いからオススメ。特に小太郎が素晴らしい。あれほどの筋肉美女には他の漫画ですらお目にかかれん >>245
せめてロードマップ公開するだけでも待ちようあるんだがな
現在分かってる予定ってオフラインイベントと大戦.NETの機能追加予定だけだし 号令前出しを楽しむゲームにしないといけないわ
その中でもぶっ飛んでた王騎みたいなのは弱くしていいけど
他の号令は弱くする必要なかったろうに
1コス計略はとにかく弱くしていけ ワラゲー反対 ロードマップは意味ないよ
何もないのが見えるようになって批判の声増えるだけ ロードマップなんて殆どの運営で代わり映えしないコピペ出してるだけなのに
要求する奴が居るのが謎 そういや隻眼の睨みってやりすぎじゃない?
陣形とはいえ士気5で−5/−3はちょっとひどいと思う >>251
と思って使ったが範囲狭すぎて苦しかった ロードマップなんかで満足してくれる人がいるなら出す意味あるかもしれないけど、
数ヶ月先に大会あるのわかってるしよ察しが余程悪くない限りはその先に何かあるなってわかるもんな >>252
範囲狭いって言うけど、あのスペックならキーカードへばりつけるでしょ
ひどいよあれ 今作のカード気に入ってるから、バインダー出して欲しいなぁ。大会で物販あるなら、その辺の情報も早く欲しい。後から通販してくれると、なお嬉しい。 言うて2.5武力8だしなあ
陣形で操作量もあるから、昨日の頂上みたいなケニア位じゃないと使い方はなかなか難しいよ >>254
範囲外から弓鉄で打たれたらすぐ逃げるぞ 士気使う前提だと所詮武力8て感じなんだよな
何かに絡まれたらすぐ溶ける うおおおシバター城門に突っ込んだのに城門判定にならない台があるのつれぇ >>255
昔は缶コーヒーに三国志大戦のおまけ付いてたな
あれどこいったかな なんか分からんが超絶騎馬だと榊原が一番苦手意識があるわ 徳川四天王張飛
桃園三兄弟鳥居
新選組○番隊組長鳥居 トン範囲広くないし隻眼の再現なのか微妙に片寄ってて使いにくいんだよ トンは昔から隻眼で範囲特殊だけど
こだわってて好きだけどね
使いにくい分強めにしたりできるだろうし そういや以蔵の陣、榊原すら止められなくて草だったわ >>259
それと関係あるかわからんけど、盤面が浮き上がって波状になってる台はまあまあ見るね
その手の台がある店は三国志もそうなってる事が多いし、店員に言ってもスルーされる >>268
何万人もの三淵が冤罪で捕らえられている悲しみ >>271
店にメールしたらホームは直してくれたな スタンプあるなら今日くらいには生ケツの通知あるかな 惇の計略は性能自体はだいぶイカれた性能してるんだけど、独特な範囲かつその範囲も回せないという使ってると大事な時にモヤっとするのが夏侯惇らしくて好き >>277
三国志と違って陣形があるからねえ
戦国大戦でも条件付きだったり配慮はしてたね まあ諸葛鈴みたいに密着しないと打てない雲散ならOKでしょ >>276
夏侯惇らしさっつうとカタログスペックはパッとしないけど猛将にありがちな扱いにくさがなくて痒いところに手が届くってイメージだけどな
まあ俺はそんなに夏侯惇にこだわりないからどうでもいいけど >>245
確かに空白期間作るぐらいなら前半後半共に+7〜10日ぐらい長めに設定しておけば良かったんじゃないかなー
とは思ったけどその分王騎が弱体が遅れると考えると少し悩む 剣豪と言うぐらい剣の達人なら斬撃で弓や弾丸弾けるように、流石に強すぎか うちのホーム2台しかないのに1台台パンされたのか真ん中(縦横カード2枚半くらい)が全く反応しなくて泣ける 鉄砲と連弩は避けられるのに弓は絶対に当たる大戦の不思議 あれは弓という名の武将の体から発生する指向性のある毒なのです
だから回避不能だしダメージがスリップに近いものなのです
つまり弓使いは臭い >>272
室町御所への忠誠とか完全に反徳川だから冤罪じゃないんだよなあ 英傑大戦使われるとまあまあ嫌だけど自分で使うと微妙ランキング暫定1位が夏侯惇 連弩は時代的に持ってるのおかしいって言われてる人物いた気がするけど鉄砲でそのパターンあるんかな 戦国なら1477で追加された鉄砲やら竜騎馬にそういうの多かったけど英傑の世界観ならまあ 剣豪単これもう実質障害者手帳だろ
あれと比べたら騎馬単がテクニカルデッキに成り上がっちまうよ
シャカシャカしてるだけで知的障害者でも勝てる設計になってるやん お前が池沼をのぞき込むとき、池沼もまた池沼をのぞき込んでいるのだ 今日辺りにスタンプ発表なかったら7月のイベントまで無さそうやね リアルでも素手で飛んでくる弓矢掴んだりエアガンの弾切る人いるんだから昔ならいたのかもしれない 正直スタンプの報酬が良すぎたから、イベントない期間ってあんまりやる気がしないよね 狙うは敵将の首だァ!とか言いながら味方を盾にして下がっていくのひどない?
飛信隊はあったけぇと聞いてたんだが >>252
狭くないだろw
まだ千代女の方がマシ
前線貼れるやつが持って良い計略じゃねーよ?
他勢力の味方にかける陣形はろくなのがないくせに千代女も夏侯惇も効果がおかし過ぎだわ >>271
勝負に直結するから対応してほしいよねぇ・・・ 周布も夏侯惇使ってるし
自分で使うと微妙かもしれないけど隠れ強カードなのは違いない >>297
やらなきゃならないわけじゃないんだからお好きなように。
お前みたいなのはどうせコラボスタンプの時だってカード取ったら6セットボーナスまでしかやってないんだろ? >>303
千代女にしても夏侯惇にしても浄化が全く意味をなさないのがねw
その割には効果が強過ぎるわ 絵文字ガイジ君、マジで絵文字使わなくなったのか
絵文字使わないとレス出来ない陰キャ、はちょっと言い過ぎたかな… >>305
公式ツイートからレスポンス1分以内にレスポンスか
おまい運営か? >>305
嘘かと思ったら本当だったw
蒼ハブクソざまぁwww
>>297
スタンプガイジ良かったじゃんもちろん毎日閉店までガッツリやるんだよな? R魏延とかこの4枚環境でどうやって使えと言うのだ
環境変わりそうにないな >>312
普通英傑大戦公式のツイートは通知ONだよね😤 移動速度が下がって、終了時に範囲内の部隊が全滅……
ラッセーラー ラッセーラー 範囲外に逃がすことできる天啓って感じか?
強そう
魏延は部隊数だから低コス2枚とかでもいいんかね?
1コス伏兵で7下げるもヤバソウだな 甲斐ちゃんはとりあえず戦国に忘れてきた気合を持ってこよう 三国に比べると期間短めだな。
6/8に定期アプデあるのかね。 >>319
緋は運営贔屓の勢力だからぶっ壊れの宝庫なのは当たり前w 赤報隊は攻めより守りがウザそう
終了間際に自分が城に入れば大丈夫だし ラッセラーだなこれ
士気8でデメリット凄いし派手に武力上がりそう スタンプきたか…!!
( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ / 切る必要があるとは言えど銃に強い騎馬がもらえる碧が一番いいのかな?
それより、これだけ早く魏延を出すってことは諸葛亮や姜維もはやそうだな >>319
つか範囲内敵全てじゃないかコレはいぶっ壊れw
迅速って短時間効果って意味か?
だとしても士気4で知5の龐徳が4cは継続してるんだが・・・ まあ使い方は天啓と一緒だよな城に張り付いてるか、逆に張り付かれてる時か
上手くやれば本人だけが死ぬからその分士気+1と ここで終了間際の赤報隊を方陣で塗り替える神の戦術よ
やっぱり直江景綱なんだよなぁ >>336
ネタだと思うが陣形上書きした場合終了判定入るから死ぬぞ アイク落とせればその時点で範囲内の全員道連れかな? けっ、使えねえ奴だな直江
信繁の爪の垢でも飲んでろ 甲斐姫さっそく空気化決定かこりゃ
甘粕はまだ消えないだろうな
大村はこれやべー気がするけど入れると素武力もやばいしどうかな 孫策に恨みでもあんのか、スタンプで環境さらに悪くなりそう
迅速鎮圧は効果時間短いんだろうけどさぁ ねぶた大進軍に比べて赤報隊弱くない?
士気8なら速度1.1倍か+13くらいでちょうどだろ 忠義騎馬単は関羽、甲斐姫、魏延、山南になるのか?
あれ騎馬単? 孫策は孫権が手腕持ってくるまでお休みしててってやつかな まあまさかの知力依存クソ高い可能性もあるし赤報隊
玄には使われてない投げ知力上げもいるしな 松本保典はなんで大戦きたんだ。それっぽいコラボの予定でもあんのかな。とりあえずLE曹操出して 大村はガチでぶっ壊れの臭いがするな。呂布ワラに仕込んでも良さそうだし、ヤバそう。 >>329
動画見てなかったけど撤退カウントまでもうわかってるのか、ありがとう
なんか微妙そうだな… とはいえ1/9伏槍ではなぁ
緋に欲しいのは素武力改善できる奴なんだよね どの知力にも約3c固定パターンか高知力には刹那パターンかで未来が変わる コスト1だろうと素武力1自体がデメリットだからな、しかも槍 >>350
碧単なら関羽、榊原、魏延、島田
蒼と組むなら関羽、魏延、陸奥、大喬、楢崎とか関羽が勢力制限ないのがデカい。 2コスに強めの超絶は実装しないと思ってたのに魏延結構強いな
2枚切りで武力20ってデフレ環境だった英傑だと対処難しそう
また大喬が復権するかな 桂軸のバラ相手に端攻めケアしながらひーひー言ってライン上げてようやく敵城に辿り着いた所で-7がとんでくる
すまん、号令陣形使うやつおる? 魏延と信組ませたら悪さできそうじゃね
あとは復活持ち中心にして >>364
いやいやいやいや素武力1で下方しろの大合唱のカリョウテンパイセンもう忘れたのか?
何も修正入って無いのに?
んじゃ娘軍師は許されたって事でOK? >>369
甲斐姫は最初からこうなるの分かってたからあんまり 大村知力5にこのcはあかんやろ。普通に殲滅できるやん 普通に信ワラの信の枠を魏延に変えるだけでいい気もする
士気10使って部隊減らしてまでもって >>375
もうちょい速度上げてくれてもいいじゃないか 三国志大戦2の壊れ扱いされた迅速なる鎮圧は士気3武力-8で3カウントぐらいだろ確か
これは範囲もデカいし普通に糞だな 赤報隊ってこれRかよ
これって一応exみたいな扱いだよな >>379
てか戦国の頃よりスペック下げるのが無いわ。7/3気技昂とかで良かったのに スタンプが来るってことはまたサブカが増えるのか…昨日まで楽しくやれてたのに…
しばらく全国はやり控えかな… >>384
キングダムであれだけ追加してまた追加とかなったら笑うしかない 今日の頂上もひっでぇな
主軸になる計略一個もないのに
端投げてるだけで勝ちとかまじで終わってる スタンプ3回目?と思ったけどキングダム前後半で2回か >>381
EXでもレアリティのばらつきはあるだろうね >>385
月姫いれて魏延いれてやっぱり大徳なのでは? >>393
まぁ本排出SRくらいは期待しても良いんですよねってことや
これ一枚で終わったりはせんよね 魏延2枚きらんと速度アップ乗らんかな
1枚切って乱戦マンかな 陳到はせめて雌な感じを匂わせておけばまだ良かったのにな、まるで選択肢に入らん。 蒼にも玄にも2コス武力8馬きてないね
>>389
呉に3枚ダンまち(全部つよい)追加した一ヶ月後に呉のEX追加したことあったからなぁ
というかアーセナルベースの2弾と追加タイミング被せてこなくてもいいじゃん…(ボソッ 1コスくそ武力だけど強い計略もちって英傑で流行るのかな >>397
むしろ2枚切らないと
1枚切りは守り専用でしょ カードビルダーを無言でパクったバンナムは「敵」だからよォ… 飛天魏延も面白そう
流派ゲージためまくれるやん
アクション流派2と組ませてヒャッハーしたい >>368
ワラが強くなる。
ワラが強くなるとどうなる?
知らんのか?
呂布が強くなる。 魏延士気5になってるからそんな強くないとは思うな、弱くはないだろうが
大村は強そうに見えて1コス槍が弱いんで使えなさそう、馬なら強かったと思う
赤報隊はスペックも計略もゴミ キャンペーンきたって思ったけど追加は3枚だけ?
キングダムと同じように後半の週で更に追加はある? >>408
あ、ごめんなさい…
戦国のとき武力7だったから間違えてました… ランカーの履歴から拝借した端投げデッキがクソ過ぎて笑う
低コストの計略しか使わないし >>414
6/8に調整パッチ入ってその二週間後からまたスタンプっていうサイクルになりそうですね 2コス武力8
蒼には馬だけいない
緋には鉄砲だけいない
玄には槍と鉄砲がいない
碧は馬と弓がいなかったのに馬が来た
次のスタンプ玄には槍と鉄砲どっちが来るんだろう 魏延はコストじゃなくて部隊数ベースだから魏延ワラか もしかして今回漫画家カードって歴史漫画みたいな作品しかコラボない感じ? >>347
甲斐姫とは棲み分けできるタイプでしょ
甲斐姫はスペック良しで計略も強くはないけど使えるレベルだし 甲斐姫って戦国大戦でも長いこと空気カードだった気がする 末期で疾駆ついて計略強くなって結構暴れてたような。まぁ計略は強くして欲しいね 相楽の範囲内で散華打ったら散華範囲内の味方は死ぬの?
1発ネタになりそう? 大村怖すぎて小喬入れた混色しかやれんわこれw
士気7の桃園天啓が士気4で+3にされるんやで?士気8使えば−4やで?アホかよw 赤報隊は槍か弓ならワンチャンあった気もするが騎馬ならゴミ確定 >>423
疾駆ついて脅威の気合速度魅力持ちの超絶騎馬って壊れに進化するまで産廃 >>424
死のピタゴラスイッチきたな
判定的にどうなるか分からんが… >>422
魏延は必要士気5で重くなったし、速度は甲斐姫よりかなり遅そうで味方切らないといけないから住み分けはできそうな印象 >>424
戦国の時はラッセーラー発動中に別の陣を発動したら容赦なく全滅だった
英傑がどうなるかは試さないとわからんが、多分全滅コース 黄忠趙雲より先に魏延来たか
相変わらず大戦スタッフは魏延好きだな 大村益次郎いうほどだと思うがなあ
郭嘉は士気3だったが-7だった一時期除いて弱カードだったし
初期大喬レベルのカウントあるならやばいと思うけど 本体のヒゲ一人だけだったらっせーらーと違って陣の中の全員速度下がるんだ
逃れられない死のねぷた祭りが始まる これで大きく戦況変わるってカードは無さそうだな
魏延だけちょっと流行ってすぐ見なくなりそう 相楽が玄ってことはもしかして薩摩って玄で出るのか? そもそも唯我独尊なのにタカヤマ絵じゃない方なの意味わからん >>426
自身が動ける騎馬の方がマシな気がするんだが違うのか >>439
寺田家のお登勢がいるからそうなるとは言われてたけどこうはっきり出たのは初めてかも 相楽発動→宇佐美発動→相楽の効果が切れて相楽撤退陣形内にいる宇佐美も撤退→宇佐美の陣形内にいるやつは果たして??
って事だろ >>436
知力5が4c以上確定でやばく無いはねーわ
効果説明で一文抜けてんじゃねーかレベル >>438
大村も使われるかもな
スペックが高知力伏兵だし、それで使える妨害仕込めるから5枚以上の緋デッキ使う人は試しに採用しそう >>441
移動速度下がるから自分で突撃マウント取れなくなるのがオワ
槍なら城門ブチ込み、弓なら後方からマウントとやりようがあるけど騎馬はそれがない 士気4で−7はやばすぎる
結局号令固まれないじゃねーか >>443
佐久間で転身したらどうなるんだろ?
そっちの方が気になるわw 魏延は三国志で士気4でできた+10一部隊切りが、士気5じゃないとダメになっているのがやっぱネックだな >>445
敵武将1人にじゃないんか
これ一枚で青の号令陣形全部メタれそう >>450
孫策が計略打ったら一瞬で複数溶けるんからなw >>447
内藤ぐらいの範囲ならそこそこ避けられそうだけど、いるだけでプレッシャーになるからな >>445
全盛期椋梨かよってのが見た感想(白目) >>440
やだなぁ三国4の時赤壁がほにゃららだったのに今更絵師違いでどうこう言う? 益次郎の追加でさらに号令は三渕一択になりそうだな
ほんとつまんねー環境にするんだねこの開発は 相落 ゴミ
魏延 スペックいいし使いどころもある計略
大村 ぶっ壊れてなかったらスレ民が君主名晒してお詫びします
こんな感じか こんな1コス出たらいまよりさらに号令・陣形で固まるの無理じゃん はいw
全国やり控え確定www
やっぱ馬開発なんだよなぁw よく考えたら玄のお笑い2コス全員陣形持ちじゃねえかクソワロタwww
お笑いトリオから卒業した小侍従さんはポイーで 今日の頂上の選出ってもしかしてここ最近の剣豪がクソって批判受けて
剣豪大目の桂が負ける試合選んだのか?
どっちもクソの塊みたいなデッキなのにアホなんかなこの開発 >>454
動画だと3cちょいで終わってるっぽい?
まあ1コストなんでムックより仕込みやすいのがアレだな >>463
強いカードが露骨に負ける頂上なんて10年前からずっとそうだぞ >>453
それを踏まえてどうなるの?ってことなのかと >>465
いや龐徳9/5が掛けられて4c辺りで動画が終わってるんで知力5に4cはほぼ確定 >>465
三国でいう十の因果カクカが士気4か
範囲が倍くらいあるけど >>463
内藤弱いよ頂上だと思う
上方されてから平日に内藤が勝った試合ほぼないんじゃないかな 今更
使用率が高いカードの負けを頂上に載せるのは三国志大戦からの伝統 >>439
相良って名字だから熊本の人間かと思ったら薩摩藩と繋がりがあったのか
あり得るかもしれないね
それしても士気8は重いな
らっせーらーは士気6で速度低下は自分だけだったけどこっちは少し厳しいな >>468
計略打って士気1溜まってないから4cはなくね?
まあ知力依存は無さそうだから3〜4は確定か >>469
左之助の相楽だろ
さがらだと相良しか出なかったから一文字ずつ入れたら誤字ったんだ >>466
そういうことではなくて、強デッキ弱いよキャンペーンなら
同じくらい叩かれてる端投げデッキ側が勝ちの時点でどっちにしろヘイト溜まるだけってことが言いたかったんだ
これが勝ったのが天下布武とかだったらまだ出す意味はわかる フルメタパニック見たくなってきたわ
四季童子のイラスト来たら起こしてよ 甲斐姫が〜って言うけど魏延微妙だと思うぞ
1枚切りは守りに使えることもあるけど、2枚以降は壁いなくなって守りも攻めにも呼応にも使いにくくてて三国でも出番なかった
おまけに獅子猿使ってこれ?甲斐姫の可愛さの敵ではないな >>436 狙撃鉄砲や剣豪いるから郭嘉と同じと判断するには早くない? この明日からの虚しさよwww
キングダムの時もそうだったなw 戦国大戦だとみんなで城内入っても本人だけは単体強化の陣みたいに効果続いてるから
効果時間終わったら自分一人だけ死んでたと思う SR枠なんだから明確に大村は壊れでしょ
それでスタンプ終了後に下方の王騎パターン >>476
見直したら3c確定だったわすまんな。
ただそれは現状では3cで終わるじゃ無くて3cは知力5に武−7を与えるって事実でしかない アウトレンジの削り手段が三国より多い英傑で武1槍がまともに妨害打てる機会がどんだけ有るか 大村これ単体じゃないんだろ?
スペックも良いしどう見ても壊れとるw 相楽の陣は相楽の陣の効果終了時に撤退効果があるって感じに見えるな
そうでないなら陣の外にでた彦斎は撤退してなきゃおかしいから。
これなら陣被せればキャンセル出来そうではあるわ 相楽…さがら
設楽…したら
長井雅楽…ながいがくら…? >>491
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
なんでこんなエアプ存在するの? 恐らく赤報隊の陣は他の陣形打ったら
・相楽だけ撤退
・効果終了前に陣が消えたから相楽も無事 >>481
魏延は恐らく三国志大戦3の槍魏延だぞ
獅子猿先生が描いてた >>491
キャンセルはできるけど
陣形の中にいる武将は効果終了時に撤退する
だけだぞ 5/25〜6/7までの2週間だから
6/8アプデ、6/20〜7/3あたりに再びスタンプの可能性あるなこれ これ直江かバカちんあたりで陣略掛け直せば全員生存するんだよな >>494
計略発動できなくなるわけじゃなくて、2個目の陣形発動したら1個目の陣形消えるって仕様だぞ
まぁ相楽の陣切れた判定で撤退するだろうけど >>494
複数は後から掛けた陣が優先されるじゃなかったか?
戦国だと後からかけた陣が発動して先に掛けた陣が消えたと思うんだが? >>443
えるしってるか
陣形は複数発動できない スタンプだけでめっちゃスレ進んでる
大人気ゲーム凄すぎる >>488
まあだから、後は実戦でどうなるかじゃないか
俺は高知力の伏兵とサブで入れるには強そうな計略だから、使う人は多いだろうなとしか今は言えない 相楽は士気8の時点でゴミなのに
全員速度低下は意味不明だわ
なんで戦国から士気増えて超絶劣化してんのよ いい加減しろ
緋の幕末にまたゴミスペック武将を追加するのかよ
開発はユーザー苛つかせるためにわざとやってんのか? >>502
つまり後から陣計略はかけることも出来ないのか?!
だとしたら10年以上認識間違ってたわw
なら佐久間の転身しか希望がないな まず二回目の陣形計略は発動して陣が張られる
その後一回目の陣が終了処理となり効果を受けていた味方は撤退する まーた小出し追加かよ
そればっかりになるから小出しは止めろって言ってんだろが
スタンプだけでいいわ >>483
空しいぶたどんさん
早く復帰してください 迅速な鎮圧は士気4 武-7でホウトクに4C以上持ってるから強くない?
まぁ迅速なのに士気3じゃないのは同意だけど 士気8 7C +10 移動速度低下じゃなくて
士気7 7C +7 デメリットなし効果時間後陣内の味方撤退とかなら使われてたんだろうか >>510
その効果終了は赤報隊の陣の効果終了ではないよな?
効果受けてた部隊が効果受けなくなった時点で撤退なら彦斎は撤退してないとおかしいと思うんだが? >>517
とりあえず明日まで待てよ
明日全容が分かるんだし >>517
>その効果終了は赤報隊の陣の効果終了ではないよな?
⇒なんで??
2つ目の陣形発動により、赤報隊の陣の効果終了とも取れるしそうでないとも取れるじゃん
どっちになるかは分からんが、何で勝手に赤報隊の陣の効果終了じゃないって断定してるの。 英傑だと仕様が異なるかも知れんし
まあ九分九厘全員即死するだろうけど 全体的に号令伸ばして単体強化短くしないとサービス終了するまで端投げと付き合わないといけなくなりそう なんの計略の効果でも赤報隊の陣が終了した時点で効果範囲内の効果受けてる部隊が撤退なら雲散来たらただのゴミなんですが・・・ 二つ目の陣が発動した時点で一つ目の陣は消える(効果終了)
こういうことじゃないん 英傑の仕様は誰もわからないので、明日まで解散!
以上 >>517
彦斎ってことはあの動画かな
赤報隊の陣の説明に「効果終了時に自身と範囲内の玄の味方が撤退する」とあるから相良の効果が終わる前に陣から出たなら撤退しない
らっせーらーwiki曰く
効果中に自身が撤退した場合や別の陣形で上書きした場合は効果終了と見なされるため、範囲内の味方は撤退となる。
とのこと 陣形の上書きによる生存判定でガラッと評価が変わりそうだな
スペックは最低限あるし >>523
だから雲散による効果終了と陣形重ね掛けによる効果終了が同じ仕様なんて誰がry カードプールの絶対的な少なさを少しでも緩和させる意味でもスタンプ追加はありがたいけど
できれば各色の薄いコスト帯を補完して欲しかった
碧2コス馬とか緋1コス槍とか別にそんな困ってないっていう
その癖弓は超絶強化と呼べそうな奴すらいねぇからな 大村は1コス槍ガーみたいなこと言ってるけど
このゲーム開幕高知力伏兵鬼強いからスペックとしては100点満点だぞ 陣形上書き=効果終了だからその時点で撤退するような気がする >>240
やってることは悪党そのものだな
創作物なら佐々木無双が始まりそうなものだが現実は甘くないな 戦国のねぶた祭は士気6 7C 武+8 自信移動速度低下 効果終了時陣内武将撤退 だったっけ
士気2で武力2あがってもこれは産廃 効果が消えたわけではなくて、二つ目の陣形発動時に一つ目の陣形効果が終了するので全滅に1票
雲散とかなら撤退しないと思うわ 雲散は終了じゃなくて計略効果自体を消すから死なない処理になるんじゃないの >>241
でも俺ハエを素手で捕まえられるんだ
だから箸で掴める奴がいてもおかしくないと思う >>529
後方陣で悪さできそうだよな
強いかどうかは知らんけど >>520
確かに。
なら3パターンにしておくわ
他の陣形を貼ったら
・効果受けてた部隊全て撤退
・相楽だけ撤退
・赤報隊の陣の効果終了ではないため全員先生キノコる
効果時間長いのか現状分からないし騎馬が突撃できないまで速度低下喰らって
さらに撤退のデメリットまである陣形が士気8で武+10なら全員先生キノコる手立てありそうな気がするけどなあ 効果を消すと終了するは意味が違うから
間違いなく陣形内全部隊撤退だよ >>538
そもそも内部でどう処理されるか分からないからなぁ
でも俺は当たり前の陣形外に出たら効果が切れるって事を彦斎にさせてるのが陣形の処理を表してると思うのよ >>527
まぁそうだよな
なんかおもろいことできたらいいけどなぁ >>542
そこまで言い切れる根拠が分からん内部他の陣を使ったから効果終了前に消えたって処理にされてるかもしれないだろ? 陣形天啓はキレそうになったら範囲から出ちゃえばいいから
なんかできそうな気はする で?w陣形同士でコンボにもならないのにだから何って感じなんだけどwww >>545
7Cしかないし、移動速度下がるし士気8だし陣形だしで
むしろ天啓より使い辛くね?って思ったけど。 効果時間後撤退した味方の数だけ士気バックでどうでしょうか 似た計略のらっせーらーを調べると
SR瀬名(戦国大戦の雲散もち)やいくつかの流転計略で消失した場合は終了と見なされない
仕様が同じなら雲散で消されても撤退は免れるみたいだからそこは安心してもよさそう
士気8無駄になるけど >>548
士気11ぐらいで使って6C過ぎたら後方陣で全員生存させるんだってよ
浪漫もないから誰もやらんが らっせーらーって何?w糞キモいんだけど
スレ荒らしてんの?www
また戦国ガー?w まあ内部処理がどうなってるか分からんからまあ明日のランカー配信が楽しみだわ
ただ今確実にいえるのは大村はぶっ壊れ。 相楽は守りは端攻めつらいし、攻めは高めで打たされるのもマウントしづらいのもつらいな
鉄か弓を活用せいってことかな? そういえばちゃんとEXは金剛石商店行きを明言してるんだね >>546
実際の内部処理がどうなってるかはわからないけど
過去作見る限り間違いない
というか仮に他陣形発動で生き残ったとしても
開発として想定外となって修正されるだけだと思うぞ
効果終了時のデメリットを浄化系以外で消せるのは 知力依存が高ければ面白そうだけど、絶対低いだろうな 何でも良いからスタンプやれと
こんなんだったら大型追加で出せ
の絶妙なアホ加減がしびれるぜ! >>555
士気11使って負けるってわけかw
+3で生き残った所でw
なんなんその発想www 英傑しか知らんのならまだしも戦国も知ってて陣形の仕様しらんのはエアプ過ぎるやろ。
相楽使うなら転身と組むのが現実的な使い方やろな。 >>522
そのうち計略で、
敵の武力を下げる。この効果は敵が中央から遠いほど大きい
とかでてきそう 2コスで超絶強化仕込めるからテクニカルな使い方あれこれ考える以前に普通に使えそう 相楽陣から出れるように部隊を範囲ギリギリに配置
孤立した相楽狙われても撤退ギリギリで範囲外へって運用なのかな
本体速度低下した騎馬ってのが気になる >>561
戦国そこまで遊んでなかったから知らなかったけど
似たような戦国の陣形は他の陣形を張った時点で効果終了だったわけね?
玄にろくな号令持たせないで陣形だらけにして戦国の仕様そのままとかだったら知力依存高くなきゃゴミだなw 変な奴に馬鹿にされるの癪だから弁明するけど
ちゃんと強いかどうか知らんってレスしたよな
めんどくさい奴だな
ちなみに士気4+4だからな後方陣 >>568
玄の武力しか上がらん陣形と転身でどうやって組むか教えてくれエアプ >>568
いやすまん初期の基本的な事しか知らなかったんでw
戦国の場合は転身ならどうなるんだろ?相楽も生き残れる? スペックが2コス8/1昂とかならスペックだけで礎で採用されていた可能性が >>579
転身したら効果時間で相楽だけ撤退やな。でもコイツ玄限定みたいやから、組む必要ないな、こんなデメリット陣形で勢力制限は使わせる気なさそうね。 >>577
エアプが何言ってんだwww
本庄とかきめぇカード知るかよwww
計略コンボして撤退させ続けろカスw >後日、金剛石商店などでの販売を予定しております
どれぐらい必要なのか気になるなぁ >>579
効果終了時に「「自身」」と範囲内の玄の味方が撤退と書いてあるので城内に入って範囲を出さなくても終了時撤退する 王異も転身で帰れなくなったし仕様変わる可能性はまだありそうだけどな >>587
宇佐美といい流行らせたくない気概を感じるわ てか糞カード追加だけかよwww
縁の上限増やせよ馬開発
嫌がらせばっかりしてんじゃねーよ糞が >>592
なるほど相楽はプラトーンしなきゃならんわけか・・・ >>562
すっかり忘れてたけど秀吉はもう金剛石商店にいたのね >>595
大村は1/9伏で範囲武−7の妨害だから糞じゃないけどな 速度低下が騎馬が走れなくなるギリ下げくらいなら飛天から城張り付いて、他の味方を範囲ギリに置いて効果時間ギリに陣形から出るって運用がワンチャンなのか。士気15使うけど。 >>598
いやw強いって意味なんですがw
でも緋なんで呂布ワラのパーツにはならないけどな
全1ならデッキに入れるだろうけどw >>599
舞に士気7使って次に赤報隊の士気溜まるまで敵が何もして来ないならワンチャン 相楽、直江、宇佐見で出撃する縛りならサブカ作ってもよかですか? 相楽はパーツ枠が増えればくっそヤバくなる
今は…張り付いて天啓出来るなら他デッキでも勝てるよね? ほんとくそどうでもいいことなんだけど
昨日従二位になった人、今日にはもう正四位なのね
変動激しすぎる 色んな女の子とキスをしていたら、百合キスに目覚めてしまいました…。(英傑大戦) こう言っちゃなんだけど
相良の陣形に陣形で重ねて撤退効果無くなるとか考えてる人
流石に夢見過ぎだと思うの 相良は流動から繋ごうかって思ったけど、速度低下陣に騎馬2入れるのと、武力がな…… >>607
ランカー配信見てれば分かるけど金プレは3敗したら即降格レベルできついぞ 相楽は狐が使っても勝てないだろ
それぐらい弱いって動画でさえわかる これというデッキが見つからないままダラダラやってると全然勝てないから本当にイライラする
あまり勝てなくてもいいから楽しいデッキはないものか >>606
三国志大戦の頃から絶対何も学んでねーだろwww 相良撃ったあと切れる直前に小喬使えば何も無かったことに出来ないか? 相良
効果終了前に全員陣の外に出せばええんちゃう? >>615
説明:味方にかかっている敵の計略効果を消す 陰キャ扱いされたら絵文字使えなくなった絵文字ガイジのが白痴より恥は知ってたな
自演扱いしてすまんかった絵文字ガイジ
もう好きなだけ絵文字使ってええぞ >>615
浄化は敵計略だけな
いや偽官軍にされて討伐された赤報隊が敵扱いは面白いが >>599
そういう事したいなら山南さんでも良いんじゃないか?
なんと知力も上がるぞ
玄限定陣なのが難しいなー >>616
いやw英傑(三国)だからw
中身一緒なんで失敗作の戦国ガーwと一緒にしないでくれwww 小華も大華もないんだよな今
大喬は大華か大流星にエラッタしろ、あといきなりキレるのやめろ >>609
士気8と長くない効果時間みたらちょっとくらい夢見ても良くない?w 呂布、楢崎、まつ、大村、大高、朱治
つばくんが使えばつよそう 白馬カスが欠片でも恥知ってたら英傑やってないよ
散々小ばかにしてて今だからな
口先だけの白馬カス >>621
>>619
なるほど・・・
じゃあ兵力3割くらいからうつのが1番良さそうやなぁ
切れる直前に撤退してくれたら最高 >>618
陣形内の全員速度低下くらってるし、陣の外に出す事考えると2cくらい余裕みんといかんから、実質5cしか貼り付けない。 相楽の陣形から出ようとしてるのを斬撃とか狙撃で弾き返したら楽しそう ミスってアクションボイスオフで始めちゃったら散らかりすぎてやばかった >>627
白痴くんまだ生きてんのかwww
生き恥晒してんじゃねーよ糞粘着野郎がw 狐、騎馬単相手に槍撃フリフリして負けてるじゃん
白豚どん様の槍撃論を無視するから負けるんや >>634
騎馬単に槍撃するとか無知もいいところだろwww
アクション上手男アピールかよw
槍消し楽にされた後お楽しみの連突タイムされるって分かるだろ普通www 英傑は過去一番馬で槍消すのが簡単だからな
三国で尻迎撃が叩かれた反動がきてる
ぼーっとしてるか刺さってもいいやと思って動かさないと刺さらん 剣豪の方が槍兵してるしな
槍兵は歩兵にエラッタでよさそう えらい大物出しよったな
まずは、uc村田蔵六1コス適当な汎用計略
なんかで来るかと思ったら >>637
ほんま狐って雑魚だよな
従四位の白痴様未満じゃん、こんなのが人気配信者なのかよ ただでさえ緋多いのに更に増えるな
5枚で内藤魏武とか流行りそう
つまんねぇの 金八先生「皆さんいいですかあ~、先生は決して怒りませんから7月までカード追加はない!といった人は正直に手を挙げて下さいね~、はい、皆さん目を瞑ってぇ~、」
彡手 >>644
撤退セリフがクンニだったけど英傑ではどうなるか >>643
狐も青豚も隙間産業デッキしか使わねー糞だからな
まともなデッキ見た事ねーわw RAREENGINEの魏延も出ないかな
極意のやつで顔の紐みたいなやつの形が判明したよね すみません、禁止事項の第2(12)についてなんですが開幕捨て、諦めての途中で投了等の行為全てがダメってことでいいんですかね?
放送見ててもやってる人たまにいるからあまり気にしなくてもいいのかな >>646
こんなん追加って呼べねーよwww
縁はダダ漏れしていく糞環境だろw
で緋の糞カード相手しなきゃならんとか罰ゲームなんか?www
縁の上限を5000にしろw
やっぱw9999でいいぞw馬開発仕事しろ なんで今回の追加って蒼だけないんだ?
おかしくね? 1枚づつ追加してくれよ >>651
何やってもいいんやでw
100円入れてんだらか好きにしたらええよ >>652
本当に仕事しなきゃいけないのは君だろ、社会と向き合え😭 >>656
お前は馬開発を馬鹿にしてんのか?w
大判上限9999なの知らず?www おーうぃwwwwww
スタンプ嬉しいけど縁溢れちまうよwwww
メルカリでER1枚500円もしないのに刷りたくねえよ😭😭😭😭😭😭 >>662
マジそれw
もう刷るもんねーのに2000越えるんだがw 君がため身を捨つる命は惜しからで ただ思はるる行末
…という長井雅楽の辞世の句をメモしていたせいで坂本龍馬と大村益次郎も辞世の句を同じものにされたという笑い話
刺客に襲われた後2か月は生きてた大村はともかく龍馬が末期に句を読む暇なんて無いからなあ >>662-663
別に欲しくもないカード刷るのに100円使う方が勿体ないじゃないか
縁なんて溢れちゃってもいいさと考えるんだ >>662
別にやらんでも良いやで
後で金剛石で買えば済む話なんだし 縁溢れるなら適当に使ってるデッキの印刷予約しとけばよくね? 明日からスタンプか。相楽って赤ほう隊か?
中々なチョイスだな。 >>665
もう2000は刷ったけどまた2000貯まりそうなんだわwww
溢れるのはNGだろw 相変わらず陣形弱く調整されすぎ 弱体化した王騎の方が強いまであるぞ
やるとすれば端に全員攻めて陣形の片側に寄せて効果終了前に逆に騎馬を移動させてギリ回避するぐらいか?
移動速度減少のせいで張り付くしかやることないし士気8使ってやることとは思えん 縁溢れて文句言えるのは全カード印刷待機させたやつだけだろ >>653
どんだけ追加されたと思ってんだよ
十分いい思いしてるだろ >>676
は?wなんでそんな無駄な事しないといけねーんだよwww
頭馬開発なんか?w ERだけじゃなくて使いたいのに何故か全く出ないSRとかRも登用してるから縁全然足りないや 結構もってないカードあるけどERは刷りたくないな
あと一ヶ月二ヶ月あるだろうがいつカード追加されるのかビクビクしてるわ 全カード所持しつつ縁溢れとか稼働日から毎日朝からプレイしてたんやろなぁ ぶたどんはサブカス使いだからもうセガに文句言える立場じゃないんだぞ >>679
無駄かどうかは未来にならないと分からないだろ?
仲良くなった新規にパプミデしたくなったりするかも知れないじゃん? >>682
ほぼ揃ったわw
仲間とトレードとかしたりもしたしw
ボッチには分からねーかwww 言うて何か縁の使い道欲しいわ
糞レートでええから縁、金剛石を大判に変えさせてくれー ヒィヒィ言いながら縁を貯めて印刷したERを2枚同じ日に自引きした悲しみ こんなカスが仲間とかどんだけ深刻な幻覚見えてんだ? 馬開発ガー馬開発ガー言いながら仲間()とトレードしつつ縁溢れるほどプレイしてる(という設定)なのが馬鹿にされてることに彼は何時気付くのだろう >>685
ほぼねw
ならコンプするのに使えば?
それが無駄だと思うなら漏らせば?
現状2000より貯まらないからそれしかないよな? >>663
やっぱサブカ使ってんのかよぶたどん
まあでも初心者からしたらやってはいけない立ち回りしかしてこないぶたどんさんは反面教師としてかなり参考になるだろうし、ここはぶたどんさんだけ特例で許してやってあげて下さいセガさん >>689
マジでお前頭大丈夫か?www
設定とか言って死にたくならない?w
俺は本当の事しか言ってねーぞ?www 主君情報見せてくれたら従四位なのも縁溢れてるのも証明出来るよ!
名前武功ランキング店舗は全部隠していいからさ! どうせみんな貯めて新カード刷ろうとするんだからな
上限はまず上がらんやろな
溢れるとかいうてるのは一部の廃プレイヤーだけだし >>690
だからいらねーんだよwww
いらないERとか刷りたくねーだろw
馬開発並みやなお前はw 引き換えて印刷待機はしておけるしな
まあそらいつかは被ると言われりゃそうだが、そんなもん気にしてゲームやってられかって話 出ないから曜変天目3000で買っちゃったけど使い勝手良くて大満足 縁溢れて大変なら
ぜひぶたどん復帰して貯めてください ぶたどん、サブカやりながら奇声出して今も元気だよ…
まぁ奇声より体臭の方が酷いからシャワー浴びてからラウワン来い >>695
だから漏らせって言ってるだろ?
消防以下の脳みそだな🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮 廃プレイ+デッキ固定の罰金でも1900とかだけど縁溢れてる勢はどんだけやねんw >>700
なんだお前はw縁2000も漏らせってか?w
マジ死ねよ糞カスがwww >>699
マ?
サブカ名教えてくれm(_ _)m 縁60だけど買ったら300円かかるNと縁800かかる割に1000円しないERならNを限界までストックしておくほうがお得だな!? 俺はぶたどんと似た名前で多分イメージも似てるけど
無関係だから勘違い凸しないように 再開の狼煙
HUNTER×HUNTERの連載が再開する。
単行本の収録話数を連載後、自身は撤退する >>695
お前の為に縁も戦器育てるための小判も金剛石もあるわけじゃない。
それを目的でインカム増やして運営とゲーセンの利益をより多く出させるためだからな?
それを9999まで貯めることが出来たらどうなる?
新カードをガチャで当たるまでプレイするインカム稼げないですぐに100円プレイされるんだぞ?
お前の短絡な願望でゲーセン利益が減ったらゲーセンの未来もないんだよドアホ🤮🤮🤮 >>705
アレ何枚までストックできるんだろう
大戦組で今ある全部のNを引き換えた人はいたけど >>703
お前のお漏らし縁の為になぜ俺が死ななければならないのか🤔
縁もれるってやり過ぎだから槍控えしろ廃人🤣🤣🤣 らっせーらーらっせーらー
まぁ本人じゃないが実装されたな。
山崎と私だよもはよ。 >>709
ドアホはお前だろwww
9999まで貯めてんだから充分に金ゲーセンに落としてんだろwww
何が利益が減ったらだよ馬鹿が絡んでくんな糞カス
誰もがそろそろ新カードを縁使って刷る頃合いだと普通は感じてんだよドアホがw
大戦する事が目的なんだから余計なシステムでストレス溜めさせてんじゃねーよって事も分からねーのか? ぶたどんが一人で会話してて草
自演バレてるからレスバしてるふりしてるんだろうけどバレバレなんだよぶたどんw >>717
あんな糞と一緒にすんなやwww
お前らいつまでぶたどんでスレ荒らしするつもりや?w >>716
本物くさいな
雷太先生やつくしあきひと先生もフォローしてる やめてください、小遣いがぶっ飛んで槍控えせざるを得ない人だっているんですよ! 戦国ぶりに復帰して5日ほどやったけど開幕増援からの高コスト端投げみたいなの多くて釈然としない…何が原因でこんな開幕ゲーになってるんですか? >>724
簡単に勝ちたいおじが増えたから
騎乗位が好き! 開幕乙は知らんが相対的に高コスで中央守らせるメリットが薄いからな
中央突破される前に相手の城を落としてしまえ!ってゲームになりがち てか最適解の動きがあるんならそれをしなかったりその対策をしなかったりするほうが釈然としないだろ >>724
三国志大戦4の悪いシステムがそのまま名前変えて受け継がれてるから
開幕宝具→開幕戦器になっただけw
くだらねーよなwww >>725
それはあるかもなぁ ボリューム層30越えてそうだし
>>726
城が柔らかく感じるんだけど歴代もこんなもんだっけ? >>723
上海ロックダウンのせいで仕事ないし
自動車税払わないとで今月はマジでヤバい
それでもスタンプ目当てで行ってしまいそうで怖い パチンコ中毒と言ってる事変わらんやんけ
100円突っ込むだけにしろ >>729
攻城兵がいないのと低コス城ダメが低いから特に柔らかくはない
武力依存値も低め
三国比なら8→9コストになってるから1コスト分あがってるのはある 英傑大戦あるある
江戸幕末の可愛らしい女性カードを引いたら、ウチのオカンと同じ名前だった >>724
戦場の横幅が従来より広いから
おかげで端っこから城門に横弓が届かないんだ 低コスは攻城ダメがカスすぎてガン無視余裕
逆に高コスはちょっと放置したら単独で落城余裕
攻城スピードが知力依存なのも相まってコス比による端投げメリットが高コス側に寄りすぎ
そりゃ防衛にコスパのいい奴置いて後は全投げよ
ぶっちゃけ4枚デッキばっかなのもこれのせいでしょ
端投げ自体無くそうとしてもなくなりはしないからある程度はしゃーないが
高コスが城殴るメリットを相対的にでも渋くしないとデッキ傾向はこんなんばっかになりそう ガンプラのリペアとトレカ転がしで8万ぐらい今月は稼いだから軍資金はたんまりあるぜ >>724
6枚だけど戦国初期の六角疾風もわりとそんな感じだった気がしなくもない >>735
富子にしろさな子にしろ流石にかなりご高齢だろ 高コスト槍を両サイドにぶん投げて中央は剣豪と低コスト騎馬で誤魔化す戦法がドハマリしてるからな
色々余計な事考えなくていいからめっちゃ楽だわ >>724
ワラゲーにならないように低コス弱くしたら高コスゲーになっちゃった
まぁワラはワラでしぶとく生き残ったが
開幕ゲーになってるのは不満の多かった横弓を弱くしたら攻城妨害し辛くなったから
ユーザーの要望を真にうけた結果が高コス端攻めゲー なるほど、皆さんありがとうございます
ゲームの調整ってやっぱり難しいんだなぁ…でも面白かったしこれからに期待しつつのんびりやるか 号令を相当なアッパー調整して 1コスの攻城力上げる代わりに城門からの距離で城ダメに補正かけるとかせんと高コス端投げのほうが城ダメ期待値が高いゲーム性は変わらんと思うわ
後剣豪の弱体化。足遅めなバラは対剣豪がマジで無理だから 足遅めで固まりがちなデッキがあったとして、そこに優位が取れない剣豪って兵種として存在意義ある?って気がせんでもない
まぁ高コスが城壁に張り付く価値を下げる何かしらは調整した方がいいよな、ゲームバランスはともかく攻め手と受け手の難易度が釣り合ってない >>668
未だに早雲とかほざいてるジジイ怖すぎるよな
何年前で人生止まってるんだろう いろんなとこで言われてるけど号令マンセーにはしたくないんだ
もっとテクニカルに戦ってくれ 守城が強い強い言われた結果高コス端攻めだから難しいね
あんま好きじゃないからセガなんとかして約目でしょ 高コスト強くても良くね?
三国みたいに高コスト入れるの罰ゲーム、の方が違和感あった 城門を2倍にしたら…それはそれで柴田みたいな奴が暴れるよな それは求めてる方向性が違うというか
せこせこ端投げするより中央でバチバチシバき合わせたいというか
まあ結局個人の好みとゲームの見栄えの問題なんだけどさ 1コスがしぶとい挙げ句に敵城前で横に歩いていく塗りゲーよりはだいぶマシ >>749
攻め手を強くしたいという意図は攻城周りで感じるからなぁ いつか忍で隠れながら敵城近くに現れる攻城兵とか出てくるんだろうか >>759
まあそこは俺もそう思うわw
やっぱ内乱ってかなりゲーム性歪ませてたんだなって思うわ >>758
それは号令や陣形が強くなればなんとかならんか? >>761
汚い忍びはNG
今でも汚い忍剣豪が乳首振り回してて許しがたいのに
もはやグロ画像 今作だってアクション攻城にすれば低コス弓でずっと城撃ってられるぞ! 号令マンセーじゃないと客足遠のくわけだがな
ランカーのお遊びに付き合ってられんわ >>763
だいぶマシになると思う
必要だったとはいえ環境でパワーがあった柴田、家康、王騎をまとめて下方したせいでマジで号令がオワコンになったからなあ
ただ、バラ型号令デッキ対剣豪キツすぎ問題は残るけど >>760
攻め手有利に異論はないけど現状単調すぎる
せっかく戦場広がったのに低コスが主戦場の脇抜けてピンポンダッシュとか今の環境じゃ警戒する必要性すらないじゃん 号令オワコンとゲームやってると思えない
号令のほうがまだまだおおいでしょ >>769
低コストって本来そういうものちゃう?
特技や計略のサポート要員であって、塗り絵守城城殴りなんでもござれの三国が強すぎたのでは? >>771
ユーザーが使いたいデッキと実際に強いデッキが乖離してる事を話してるんやで 全盛王騎でようやく端投げ環境を抑え込めてたかなってぐらい
剣豪はむしろ端投げは苦手な部類だし、999はもちろん気合家康とかも突き詰めれば張飛と長倉投げつけてたからな 兵種アクションしたらしただけ有利になったりそういう計らいを無視して前田氏するの許せねぇ! 本多忠勝が戦場の端っこでコソコソ攻城してるのが嫌だわ 最近の攻めなきゃ悪みたいな風潮はちょっとやりすぎな気がする
格下が格上に勝つためにガン待ちするのは立派な戦術だろ >>773
あんまわかんねーな
実際に強いデッキってのは何?そしてそれには号令デッキは手も足も出ないのか? じゃあ旧三国であった花いちもんめからの楽進壁ワンパンで勝ち!の方が良かったと? 相良って、
1:効果途中で自分が撤退
2:効果途中で他の陣形を展開
3:範囲内の「玄」以外の武将
どれも生き残る、で合ってる? >>777
特定のキャラクター(カード)やシステムが格下の救済論っていうのは一理あるけど
問題はそれを同格や格上もやるから論理が破綻するって他のスレで見た
ど真ん中号令も端攻めもガン待ちもデッキ相性の一つになるくらいならいいと思うけどね 号令にパワーが無いから城2打って悠然と端っこに三渕投げれるんだ 一人しか殴れない、浅刺し出来ない、守られやすい
とリスクに比してリターンが少ないんだよな、城門 >>780
あくまで戦国の似たような計略は…だが
1→全滅
2→全滅
3→生き残る 号令云々の話をするとそもそもまともな英傑号令未実装の今何を言ってもって感じ
守りも何も考えてない高コスの雑な端投げで戦果が取れすぎるので流石に抑えろ
ただ抑えただけじゃ単純に攻める旨味がなくなるだけなので低コス上げて補完
これまではガン無視余裕だったのが少しは痛くなるから守りにも有用な高コスの扱いはよく考えろよでよくね? カード紹介動画の最後に田中のコメント無くなったの? >>778
陳宮修正後の風林火山が強いくて1番多い状態(椋梨とかその他バランス崩れてるとこは置いといて)は楽しかった
やってる側も気持ち良いだろうし、相手する側からしても士気9なとこ突いたり桃園ならさすがに有利付いたり
今は孫市やら魏武やら桂やら爽快感に欠けるけど徐々にアド取っていく系多くてつまんねぇ >>785
まともな英傑号令って士気6+5の事か?
今更実装されても使われないのは三国4が証明してると思うが
まぁ+5が13cですとかなら使われるが…ただの壊れだ >>784
ありがとう
これで微妙スペ本体、+10の7カウントはきついなぁ 求心が12cになった後実際に短くされたし
新三国初期の10cなかった頃も求心下方されてたはず
調整で警戒する必要があることを証明してるから範囲と時間が長かったら使うんじゃない 特典のERを大徳覇道手腕で普通に出してたらまだ良かったんかねぇ
そうなるとそれぞれのコストは当然バラバラになるけど 信長は号令が弱いというより兵種とカードプールの問題な気がする
あの範囲で広がれないは流石に苦しいし馬とかだったら多分普通に使われてた 高コスト端攻めは龍馬いればほとんどいけるやん
なぜ使わないのか >>794
布武の効果が弱いとは言わんのだがさすがに効果時間8cはクソほど微妙だよ 狙撃鉄砲が各勢力に充実してきたら端攻め処理も楽になるんだろうけどね 信長マジで弱いんだよな計略の爆発力無し
鉄砲撃つと足が止まるから攻城に行くのが遅くなる
後、狙撃の無い3コス鉄砲ってマジで白兵微妙っていう 絵面に食指が動かないけどクソカード愛好家として相楽隊長は使わざるを得ない 狙撃は狙撃で枚数増えてきたら下方対象な気がする…
狙撃盛りや狙撃単とかやりたくないぞ >>797
文句言ってる人は楽になっても使わんと思う
要は自分のやりたいデッキで気持ちよく勝ちたいだけだし
デッキ変える気ないでしょ 結局コンボありきの号令で相方不在なんだよ
だからまともな英傑号令扱いしなかった
土方高杉よりは近い性能してはいるけど ロケテでは戦国からコストダウンしたのに結局3コスに戻ってんだよな信長 >>765
弓がものすごい勢いで城に由実打ち続けてておかしくない!?ってなったわ今日 信長が日の目を浴びるのは蒼の低コスに狙撃持ちが出た時だろうな
信勝で近いことはできるけど計略必須だし 信長弱くはないと思うがじゃあお前使えよって言われたらNOなんだわ 信長 森 一豊 信勝 まつ
バランス良く見えるけどこれで勝てる青井は色々おかしいわ 布武はずっと破格の計略を本人の兵種とコストがダメにしてごくたまに噛み合うカードが有る場合だけ強いを繰り返してた印象 >>808
もうずっと使ってないから流石に辛いのかもな >>810
1.5~2.0帯にもっと面子増えてきたら使えると思うんだけどな
高コスに号令や陣が集中してる今のカードプールでは生かせない 前作までの求心曹操ポジを奪うつもりなら、やっぱり2.5コスにすべきだったよなあ信長は >>714
>ドアホはお前だろwww
9999まで貯めてんだから充分に金ゲーセンに落としてんだろwww
ん?なんだお前のカードでは既に縁を9999貯めれたのかw
なら貯めれるようにしろとか書く必要ないなもう黙っとけよ?😅 >>717
同レベルが絡んで欲しそうでウケる🤣🤣🤣
そんなにぶたどんアンチは人と触れ合う機会がないのか?可哀想に😅 前提として狙撃も車も無い鉄砲はデメリット兵種なんだ 戦国の信長もカードプール少ない間は強かったけど後はもう空気だった記憶
やっぱ3コスは重いよな鉄砲だし >>815
気合鉄砲←大体ゴミ
気合車撃鉄砲←ヤバヤバのヤバ >>818
布武手柄とか布武蘭丸とか布武慶次とか
基本的に士気軽めのコンボ要員がいる時だな 車打ちは実装してほしいなあ…
打ってる間速度50%なら大丈夫だろ >>818
言われてみると今回は色んな国から色んな目覚め計略来るんだな
蒼だと蘭丸とか孫尚香とか知力目覚めの奴は……流石に来ないか
>>820
流石に島津四兄弟が来ない事は無いだろうし
車撃ちも間違い無く来るでしょ
車撃ちもだけど釣り野伏とか楽しみだわ 相良は効果的にあんまり馬入れたくないところを本人が馬なのありがてぇ >>822
知力ダメージの火焔系も呉にあったし目覚めよりそっちで一時代築けるかもしれない 号令、陣形は役に立たず
大村連打して高武力端攻めさせる
戦略もあったもんじゃないな 戦国の統率アップってめちゃくちゃ強かったからなぁ
コンボや妨害耐性に加えて、
射撃スペース作ったり、槍出ししたり、
敵の馬からのダメージも減らせるし、焙烙ダメージも減らせたし
そういうの加味しないで、戦国からそのまま持ってきたらそりゃ弱いよな >>800
序盤の少ないカードプールで3コス鉄2枚は草を禁じえない
どっちか2.5で良かったよな 戦闘中で興奮してボタン強く叩くのは分かるんだけど印刷とかの画面でバンバン叩いてる奴居て怖かった 流派とか強くバシバシ連打するガイジが二人くらいホームにいるけど止めてほしいわ
単純にうるせえし筐体の故障に繋がる 過去作の兵法や奥義に比べて戦器wwがダサすぎるww
龍の咆哮や鳳凰の飛翔が見れてうおおおおテンション上がるーってなったのに英傑では何か茶碗出てきてフオオオンとか変な効果音とともに消えていく謎のエフェクト、もう見てるこっちが恥ずかしくなるダサさ 酒井と榊原はアレだけど忠勝は元気に初心者殺してるじゃん? >>753
テクニカルに戦うってなんだよモザイク処理でもするのかよ(ヒントでピント感) 助さん(計略:流星十文字斬り)
格さん(計略:チカラだすき) >>828
いや、英傑の知力アップも恩恵デカいだろ 欲を言えば計略効果時間の知力依存がもうちょっと高ければ嬉しい 今更だが信長戦国よりこっそり知力落ちてるんだな
3コスト号令で足並みあわせたのか
勝家?知らん 重用してるけど未だに龍馬の知力10と狙撃は解釈違いだよ >>838
テクニカルとは
民生用ピックアップトラックなどの車体ないし荷台に銃砲を据え付け、車上戦闘を可能にした即製戦闘車両のことを指す
つまり高速で移動する連弩か スーパースペック四天王
蒼の勝家、緋の信繁、玄の三渕、碧の… ザッと見渡してみたが…
甲斐姫・・かなあ?(イラストアド含む)
知力がもう1高けりゃ太鼓判押せたんだが 武力と知力を下げる計略ってマイナスまでさがってるの?
表記は0でも実際は-2とかになる? 脳死両端攻めで戦果上がっちゃうからなぁ
呉夫人相手にしてるような虚無さを感じる とりあえず戦場の範囲調整と開幕戦器にデメリットつけて欲しいなぁ。てか開幕家宝は戦国でも最初暴れて、副効果を武将に装備する事で多少防止してたのになぁ。 開幕増援って落とし切れなかったら流派で不利になるのになぁと思ったけど
開幕リード取れればあとは両端攻めでなんとかなるんやな 勝家って言うほどスーパーかな、勿論低いとは思わんけど
正直柵別にいらんわ >>855
弓の流派ゲージ獲得量下げて横弓をもう少し強くして欲しいわ 碧は沖田とかダブル11気合いとか
山南は伏兵か復活付け忘れたレベル 石川はしばらくランキングから消えることはないだろうな 石川くんは楽進みたいなもんやし
田ヨあんまり使われんなー 関係ないけどそろそろ
ボウイやコンプレックスコラボしてくれ 1コス槍を2本入れるデッキもそう多くは無いしそれなら無血開城が優先されるしな 翠は鴨忠勝が唯一無二スペックではある
どっちも計略が一歩足りないからそこまでだけど
鴨自城ダメ下げるか武力かカウントあるならか斬撃ダメージボーナスあげてほしい、忠勝もカウント少し足りない >>813
はぁ?w仮の話だろwww
縁9999貯めんのにいくらかかると思ってんだ?w
馬鹿の糖質がいちいち絡んでくんなw
黙って死ねよ絵文字w 田田よ、投げ締結の戦略みたいなカードなら良かったのに
士気2 味方最大武力+2 最大士気アップみたいな 今日から相良大戦か
全盛期王騎並みに見ることになりそうだな 陣相手ならえぐい性能してると思うけど今の端攻めバラ環境だと大喬で十分な気が ○南「ヤツの知力と移動速度を上げる長時間計略があれば最適なのでは・・・?」 大村と魏延とかワラしてねて感じのカードやな
お前らも城流派でギリギリを責めろ >>857
もうそのムーブが確立されてるよなあ
これは開発としても想定外だったんじゃねーかと思うわ
アレやられると号令デッキはどうしようもない 知力アップは攻城力アップにつながるから強いとは思うんだけどね >>881
来島やラ王使うんや
士気3~4で開幕乙帰せる計略持ちが少ないからな >>857
やっぱり士気流派3の下方は必要なかったんやなって 戦国の時も思ったけど3.5とかいらないんだよな
コスト高い武将ってそのカード中心に組むしかなくてパーツにならないからカードプールがめちゃくちゃ少なく感じる
しかもメインに据えてもコストのせいで構築の幅狭いし 因果にしろ鎮圧は槍だと位置取りが難しいと思うわ
武力1にもなったし
最初のハイスペック司馬師が完成形すぎた >>889
俺はごつ盛りかな
スーパーカップでもいい ランカーが流派1で、
槍と鉄砲とウマと剣豪で同時にアクション攻城してて、
俺にはワラは無理だと悟った
あんなの、脳が2つ有っても無理だ まあでも槍の妨害持ちで計略弱かったらそれこそ誰も使わんし、これはこれでいいんでね?
計略強くても足遅いってだけでそこそこ使いづらいわけだし
そんなことより大車輪っぽい絵柄なのに唯我独尊とか最高かよ使うわ 忠勝とかまさにメインでなくパーツ採用で高い使用率だろ 唯我独尊ってさあ
壁役減らしててから突撃強化って書いてあることが弱いよね
範囲から外す必要あるから後ろの方で打って壁が溶ける前に急いで突撃しまくらないといけないし 自分もランカーになりたいんですけど、どうすればなれますかね? 大戦2では求心が2・5コスで魏武が3コスだったけど
英傑で3コス騎馬の求心が来たとしても使われるかね? 魏延はレアエンジンこそ至高であると主張します
唯我独尊は士気5に上がったのがネックかな
1部隊切りで武力18の防衛は強いだろうけど 士気4は強すぎたからそこは仕方ない、でも士気5ってなると本当に刺さる相手にだけ使うサブ枠になっちゃうのはちょっと寂しい >>898
総コスト上がってるし体感あまり変わらない気が >>897
フォローしてるランカーの人は
土日とか1日50〜80戦やってるから
とりあえずそれぐらいプレイして来て 6戦して休みが1時間消えてもうた…ってなるおじには10戦以上なんて無理やな
罰金配信とか5〜6時間やってて、この人休みの日は何してるんやろって思うわ >>897
稼働直後に28日連続プレイ
平日昼間からやれ
ぶたどんメソッドで君も未来のランカーになろう! 32位以内ってこれもういかにリアル時間を削れるかの勝負だよな 相楽は張り付いてから使えれば桃園・天啓くらいには強いんじゃない? 暇な人誰か4枚麒麟児脳でも扱えるデッキ考えてくれ 今さっき正7まで落ちた
三国志2300戦九割麒麟児で勝率5割保ってたのにこっちはまったく駄目
4枚家康テンプレでも運用も流派もふわっとしかわからん そら戦国から書いてあること弱くなってるのみだから仕様同じならゴミよ 赤報隊見た後に謙信の計略見ると強そうに見える、不思議! 同じ士気8でも王騎は効果モリモリだったのにどうして… >>909
桃園天啓くらいだと士気1高くて足遅くなってコス2確実に撤退のゴミなんだけど・・・
それでメリットコス0.5軽いはちょっと・・・ 範囲弄るだけでも全然変わるんだけどな
例えば小笠原礼方陣みたいにするとか、
夏侯惇みたいに回転で逃げられるとか 佞武多は士気6だったんだよな…
それでも微妙だったが >>921
しかも速度低下は本人だけだろ?
こんなの使わせる気全くないとしか思えんよなぁ >>912
4枚家康は9割奥義は士気増援
流派は基本城塞、ダメ計居たら部隊
リード取って城塞2で守って勝ちがテンプレパターン
開幕増援から家康でリード取るって手段もあること忘れない
これでまず間違いなくフリマまではいける >>914
見えんな流石にコスト差1.5でどちもどち。
改めて観ても陣形おかしい性能なのは千代女と夏侯惇、次点で柴田 調整できる天啓って考えたらまぁまぁ強そうだが士気8は重いな 槍鉄弓だと割と壊れやすいの分かってるから、わざと騎馬にしてんだよな、ねぶたもそうだけど >>924
パーツにしても武田四天王の前に霞むしなぁ あまり「○○使えばフリマまで行ける」とかそういうのは言わない方がいいような気がするんだけどな まずはアドバイス助かる
>>920
柴田、前田で5.5として残りどうするか 騎馬はいるからそっちも考えておいたほうがいいかな 前田引かないと
>>923
剣槍弓操作難しいから家康、原田、陳トウ、平岩の槍3騎馬1にしてさっき六下に戻った
この調子だとやめるかサ終まで剣銃に悩みながらやる事になりそう 申し訳無いけど9877の家康(気合い無し)とか滅茶苦茶弱そう >>931
デッキ的に家康の良さ消えてる
弓槍剣武力9が3枚で基本前出せばぶつかり合いは負けない事+気合と回復の相性の良さ
が強みなのに8,7の気合無し槍じゃ貧弱すぎ これ微妙だなってやつは尖らせて使うに限る、というわけで騎馬単ケニアだな
呂布、謙信(ST)、相楽!ジェット佞武多アタックを仕掛けるぞ! >>931
もう突き抜けて芹沢鴨永倉新八関羽のボディでええんやないかな?
士気3からならほぼ帰らずに居座れるし >>934
士気14使って呂布が3c武37かこれは強いな(白目
しかし采配とコンボしたくても普通の采配持ちがST謙信と李牧しかいないとかまじで玄のコンセプトはなんなんだろうな 相楽と原田左之助同居出来ないのか
いや、ここは副長に斬ってもらうか 【悲報】えぇ尻大戦【悲報】
スタンプ始めるも時すでに遅し
初日なのに誰も座ってない
くだらない剣豪大戦は見栄えも悪いし何が面白いのか分かんねーんだよ
運営は自分達がアホだって事をいい加減認めて頭にアルミホイル巻いて寝てろ
やってるのは尻舐めランキング目指してる奴らだけだぞ、パンピーへのアプローチが弱すぎんだよバカが 弱いのは百も承知してると言うか槍3騎馬1でないと操作できない というかこの猿編成でもカード間違いやるくらいロートルなのがよくわかった
魏延手に入れたら4コスト槍実装を祈祷しつつゆっくりやるわ >>936
知力依存度期待したいがそんな武田以外に気を回せる開発なら毘沙門天の陣はあんな事にはなってないだろうよw つばはんはツイート見た感じ、士気流派で8枚魏延やるみたいだな 舞姫がやってない現状、一番上手いプレイヤーってつばさん? >>941
柴田利家孫策楢崎なら槍3馬1で前出せるし1コス馬は最悪ほかが落ちた時だけちゃんと操作すりゃいいからそれである程度まではやれるんじゃね?
緑なら忠義と槍3枚とか 槍3馬1使えてるなら大変かも知れないけど槍1枚を剣豪か鉄にして練習しといた方がいいと思うよ
今後のこと考えると少しでも慣れといた方が良い つばはんって書かれるとつばとはんの2名と間違えるわ そろそろ相楽取った人出てくる頃かな?
宇佐見と入れてピタゴラスイッチ試してみちくり~ r ‐、
|呂布| r ‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l項羽l∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ /
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 | 相良&赤報隊って知らなかったから調べてみたけど
相良の人生も赤報隊がやってることも最初から最後の処刑までただの山賊や野盗そのまんまのドクズのゴミカス犯罪者集団やんけ
よくこんなクズクズのカスをカード化して2コスも与えてイベント報酬にしたな
まぁだからガチ偉人の大村がスタンプ最後で相良は一枚目でしょーもないゴミ計略なのだろうけど >>953
スレ立て乙です、相良ってこれ戦国のらっせーらーらっせーらーだっけ >>952
三国志では韓暹中心の賊軍編成で戦乙女デッキを蹂躙するのが好きでした(小声)
「男は頃せ!女はさらえ!悪の限りを尽くすんだ!」の李イ寉来ないかな~(ゲス顔) そりゃ基本テロリストだからな
処刑か自害、良くて戦死が大半よ 相良はよっぽど計略強くなきゃ採用されないスペだわな 剣豪はクソ!端攻めはクソ!(槍3馬1で前出ししながら) だけど、相楽みたいな計略がガチカードかしたらクソゲー待った無しだからこんな感じのロマンカードでええよ。飛天から張り付いてけ。 相良を本庄で上書きすると撤退しないってよ
これ絶対暴れるだろ 士気12使って+10速度ダウンを8c、その後+4を8c
どうなんだよそれ >>967
ソースは?
上書きできちゃったらピタゴラスイッチできないじゃん!糞カードやな >>968
士気13使ってその後を+4 10cの方が良いな自身も入れるし 従五位下なのに傑士ランキング入ってる奴はどんだけプレイしてるんだよ >>897
ランカールーパーの人でも毎日40戦はしてるから、最低限のプレイ数は必要 天啓でもそうだがわざわざリスク回避しようとして余計な物をつぎ込む意味がない >>968
士気を使うとはいえ撤退のデメリットを踏み倒せるのはヤバくない?
>>969
友人からだから動画とかないんだ…そこはすまん それか赤報隊と流動で士気13使って戦器で士気+1と効果中に溜まる士気1で後方陣キャンセルするとか?🤔
まあまずは陣でキャンセル出来るのが真か偽かそこからだな >>975
そもそも英傑の天啓はリスク回避出来ないだろw 戦国大戦の陣は他の陣形で上書きした場合
効果終了時に範囲内の味方すべてが撤退する。は有効だったけど
効果終了時に自軍の士気が上がる。の場合は無効とか
同じ書き方でも発動するしないが違うとかが多かったので後者の方に揃える事にしたのかな 本当に上書きで撤退しないなら赤青赤のフルコンする分には悪くはないと思う ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4f-WXrC [126.245.61.124])「吾輩の前では名うての武者も無力でござるよw」 >>982
なんの情報も持たないお前が言ってもな誰も100%信じてるわけじゃないし
釣り針呼ばわりするほど必死に否定する方がおかしいわ😅 相良撤退で全滅しないのか
ぶっ刺さり残り2割からぶっぱもありなのか なにっ?!今日は赤報隊で培った鉄砲火器の知識を元に造った炸裂弾でヒアウィーゴー!してもいいのか?! 罰金配信に荒らしコメするドキドキさんのオススメは馬超柿崎相楽李牧らしいぞ 歴史上の人物なんて今の価値観で考えたらだいたいクソみたいなやつらだろ 罰金ガムとかいう雑魚ぶたどんデッキに許可取らないわドキドキ先生の教えに逆ギレするとか調子乗ってんな 罰金ガム嫌い、羽衣狐とイカちゃんはシコれるから好き 中世の戦国と近世の幕末じゃ倫理観だいぶ現代よりだけどな まぁ速度低下するし別に長くないし陣形だし撤退の危険もあるしで
別に桃園天啓と同じ士気7でなんも問題なかったと思う このスレッドは1000を超えました。
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