機動戦士ガンダムアーセナルベース part37
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部隊を指揮して小隊を勝利に導け!
機動戦士ガンダム ARSENAL BASE
2022年2月稼働スタート
戦略ゲームとキャラクター演出が融合した、いまだかつてないガンダム戦略アーケードゲーム
公式サイト
https://www.gundam-ab.com/
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください(立てられない場合は他の人を指名すること
スレ立ての際に一番上の文字列が3行以上になるようにコピペしてください
前スレ
機動戦士ガンダムアーセナルベース part36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1669282720/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ぼーうーせんー ぼーうーせんー きぼーうのーひぃかりー
ぼーうーせんー ぼーうーせんー みらーいをーめぇざすー
乗って! 安心!
動いて! 安全!
飛べる! 踊れる!
クソ作戦ー!
株式会社バンナムは一時防戦によるクソゲーを目指します。 オールレンジに威力低下とかのアプデが入ればエアリアルとかも環境に出てこれると思うけど今はサザビーがいないだけで舐めプになりかねないほど強いからせっかく当たったエアリアルを中心に編成考えても最終的にエアリアルが抜ける結果になってアレ!?コンセプト崩壊してね!?ってなるの悲しい エアリアルは弱くないんだがコスト高いのと火力上がるリンクが無いのが痛すぎる
現状その名はガンダムリンクで繋げたい機体ほぼいないし、射撃戦かオールレンジリンクだったらなぁと本気で思うわ あるよ
俺もそれで心折れかけたけど出たのがサザビーだったから救われた >>5
シーズン3の初日朝一やったら35枚位でやっとMレア以上確定演出来た。
その後は短いスパンでMレア以上確定来たから、上手く調整してんなぁ〜って思ったわ。 2防衛引いたら捨てゲーしたいおじさん、金と時間の無駄だから引退しろ
フォローしてないのにタイムラインに流れてくるのマジで目障りだわ まあ俺もニカ姉にママー!言ってるしシャアを強く言えないって言うか… 相手の殲滅ノリスいないじゃんと思ったら大概ボブなんだけど フリーのピーリスνがオールレンジ使うとバルミカレベルの26カウント程度で拠点折れるのか
そりゃ防衛越しでも削れるわ Aレアのイラストのセンスは良いんだよなぁこのゲーム
ハレルヤとか好き >>3
個人的に2-2-1ならノリスはもう抜いても良い気がする。
殲滅の攻めに使うにしても、バルトフェルト使わないなら碌なリンク発動しないからな。ダリルバルデやマスターに乗せれば火力出るけどコストかかり過ぎて後半回らないし >>16
今のノリスはサザビーに近距離振らせる08リンク要員だぞ サザビーに自由に動かせないために近距離間合いに入って相手にも近距離武器振らせられるノリス使うんでしょ
アイナHPいいけど、パイロットスキルがなあ 初めて公式スリーブ使ったけど質いいな...
固めなのがいい感じ アイナ様射撃センス持ってればスキルうんこでも採用できたんだがなぁ
高HP高遠攻で射撃センスと遠攻中UPスキル持ちのボブとかいうジオンが誇るエース強い ハマーン様組み込めて楽しいシーズンだわ
08組みの代わりにサザビーにハマーン様乗せてMのZとカミーユ無理矢理組み込んで
なんでカミーユはNTの潜在能力じゃないんですか >>23
S2Rカミーユ・ビダン「呼んだ(´・ω・`)?」 >>24
お前のリンク2とMカミーユのリンク2交換してくりゃれ トランザムシステム 性能爆上げはよ
もうトランザム持ってないのも発動したら強制トランザムしてもいいくらい発動条件満たすリスク高くない? 今期テンプレは制圧2で両面攻めからの防衛打つのは分かったけどさ、あとの3枠は殲滅2防衛1より殲滅1防衛2の方が多いの? あれだな
同レベル帯、同ランキング帯でマッチングさせれない辺り本当に過疎ってるんだな シャイニングガンダムに乗せたら色んなパイロットがシャイニングフィンガー叫ぶようになるアプデはよ >>28
防戦使った221が増えたから防戦使った122が増えたんじゃない?
防衛2はやってもつまらないって思ってしまうからあまり好きな環境じゃないわ 最近Aレアボブ入りにマッチする事増えてきたけど流行ってるのかね。射撃が痛すぎてキッツイ Aガイアザクが割とめっけもんだと思ってる
フェリーニ並みのHPに遠距離も高くてザメルと実弾リンク組めて相方こそいないがMSVも遠距離リンク ボブとか機動死んでるから射程4か格闘機に蹂躙されますよ
まあ全てを無にする防戦がなんもかんも悪い >>33
使ってきた人に当たったけど割と性能忘れてて危なかった
特に集中砲火持ちって記憶がなかったわ 2コスHP340は強い
PLなのに350あるフェリーニはなんなんだって話だが >>30
マスターガンダムのSP中のMSの顔を、乗ってるパイロットの顔切り貼りの方が現実的そう… 最初見た時ガイア専用ザクってなんだよ黒い三連星専用ザクじゃないんかいって思ったけどちゃんとマッシュ専用機とオルテガ専用機もあるしガンプラにもなってるんだね。調べてたらなんかORIGIN観たくなってきた 武装が違うんだよな
レビル将軍誘拐したときのアレだろ? >>31
どちらにしろ防戦なのほんと草
防戦大戦どうにかしろ なんか8割くらいの確率でチケットバトル発生してない?
でも1枚だけだから全然嬉しくないんだよなぁ もともと中立リペアベースだったんだからあんま関係ないだろ チケット1枚なら1ゲーム1枚確定でいいだろケチくせーな アニメの中のガンダムビルドファイターズみたいにとんでもない多様性に富んだゲームにはなれそうにないね
チー牛とチー牛が同じカードを出すタイミングがいいか悪いかだけのチー牛メンコ お隣のケツでは陳久事態が発生して陳久事態宣言(本人のみ直で下方)が行われたってのに今度はアナルで防衛事態が発生かよ
これじゃアケゲーやってらんねーわ
防衛事態宣言(防衛を直で下方)はよ >>45
中立整備と違ってデッキや動きに直接影響あるから全然違う
マジで同じデッキで同じ動きしてくるだけ
どう考えてもヤバい いちいち数字を大きくし過ぎなんだよ
防衛線が10秒なのになんで急に30秒とか書いちゃったの >>17
試しに使ったけど、無いわ。
これならシャイニングの方がマシ >>53
勘違いしてそうだけどサザビーのノリス乗せるって意味じゃないぞ
横からだが 防衛2が流行り出した時の環境は終わってると思うんですよね
数%の差を維持するだけのシーズン02はほんとつまんなかったからなあ 今こそ防2だろうと思ったらカウンターできる作戦ないや
メタできないカードゲームとか糞ゲーじゃん ドモンでSPセリフ聞くとほかのPLシャイニングに乗せれなくなるな…一言かと思ったら演出中一通り喋るやんけ… 機体とPL原作通りの組み合わせで組ませたときちぐはぐな性能になるの悲しいよね
なんでも乗りこなす08小隊がすごい可能性もあるが ちぐはぐと言うか上位互換というかシローとノリスはまぁ単純にステがおかしい オールレンジ機体より作戦カードが癌過ぎる
防戦でνともう一体制圧押し付けられたら防衛2なけりゃもう負け確なの過去一クソ環境じゃね?
誘導の方がまだ余裕で対処出来たわ 別に前から制圧複数入ってる相手に防衛1で当たったら負け確だったけど >>65
殲滅2.制圧2.防衛1
殲滅3.制圧1.防衛1
殲滅2.制圧1.防衛2
殲滅1.制圧2.防衛2
あたりが多いかなぁ >>60
だからまぁ防衛1枚でもサンダース一択で火力防衛になっとるね今 ストーリーの300ダメ与えるのって防衛SPを制圧に叩き込みゃいいんだっけか? >>69
一番手っ取り早いのはサンダースをヘビアに乗せて他とロックあわせて全弾やるのが確実500とか軽く出るから >>57
喋ってる間に目押し判定くるから地味に初見殺しみがある >>69
このミッションギュネイドーガのSP拠点にぶつけて300超えてもクリアできなかったんだけど、累計ダメじゃなくて単発ダメじゃないとダメってことよな >>70
ヘビアねえんだわ
UのEZ-8乗せて制圧相手に増援呼び→SPでも足りるかな >>73
クリティカルが出ればいけるかなまぁ
増援とか出すより自前で殲滅でタゲ重ねてやった方がいいぞ射撃高い機体で
正直SPクリア目指すならメイのがいい
全弾ならアメザクとかでもいいよ すまん、流行りの防戦の強さを教えて欲しい。使われた印象がオールレンジ使って返り討ちにするだけだったんだが。 自分は逆に防衛は両拠点に制圧投げられる事を想定して片方をSPで片方を射撃で倒す形にしてSP後即逆拠点行ける様に起動重視だな
こちらは制圧2枚投げて片方防衛付いても片方フリーで削れてる状況作ってこちらの防衛は片側をSPで処理後逆拠点走ってもう片方も処理してって形で制圧捌けてるから拠点ダメ差でしっかり勝ててる >>75
誘導後に発動して遅延
こちら側は殲滅制圧で拠点向かってて敵防衛が制圧にロックかかってる時に殲滅で防衛にSP吐いた後に使うとヨシッ
当然防衛で制圧落とすのにSP吐いてくるから相手より先にSP吐いてから防衛打つと良いよ 岐阜で八百長優勝、愛知で編成ばらし、借りたペイルで優勝ドヤ、ハーフイヤーで相手の編成叫び、大会の度にやらかす人がまたやらかしたと聞いて 300ダメージはミカをシェンロンに乗っけて拠点に強撃、これよ >>75
そもそもまず被ダメ60%減で攻30%減という倍率がキチガイ
で時間が30秒。ささささんじゅうびょう!?
とゲーム解ってる奴なら誰もがびびる
例えば姫は近距離大アップ(30%)で10秒
姫使われて戦況一変するとか当たり前にあったよね
一時防戦はまさかの30秒なのよ
姫みたいに効果的な対象があるわけでもなく全機体種に有効にも関わらず
アド的に言えば差し引きで30%有利なのでデメリットよりメリットが勝ってるのに30秒
耐久目的ならメリットしかないのに30秒
制圧両面から防戦は防衛1ならほぼSP叩き込まれるまでいって折られる(SP減はついてないからね)
後半に使われても30秒の耐久地獄
つーか30秒のバフとかゲームどうにかなるって誰でもわかる
時々一時防戦言うほど強くないって言う人もいるがそもそもアドバンテージがこれまでの作戦カードとダンチすぎている >>76
制圧両投げされたらこっちの防衛がSP吐くとき相手のもう空いてる方の制圧もSP打てるけど誘導か供給使ってる? >>80
誘導の有効時間設定もそうだったがここの開発って一戦のゲーム時間勘違いしてるよな
5分ぐらいやるゲームなら別に問題もないが
このゲームの一戦の時間と展開速度的に30秒とかほぼ試合中フルみたいなもんだし
本当にアホ 防戦に関しては実カード刷ってる訳でもないし10秒になるだろ >>83
まぁ修正はされると思うけどいつになるかよね
俺は後半からガンダムランクに登れる程度のカスなので全国大会とかは関係ないんだけど
全国大会のカード先行受付ってことは大会終了までは調整無さそうで流石にげんなりはする ガンダムランク同士の戦い見てるけどつまらなそう…なにあれ EXバトルでサザビー相手にするときに防戦使ってみたけど、防戦中の五飛シャイニングでサザビーの戦術食らって90弱
逆に戦術撃ったらクリティカル出て1000位通るとか、防戦ってなんだよ…って感じなんだよな 結果的に防戦で防衛がオールレンジ、集中砲火、サンダース絡みに縛られてんのよね
研究進んで近接も遠距離に対抗できる強さがあるのは解ってきたけど防衛が対防戦に縛られた結果どっちにしろ逆シャア08絡みやGP01挿すのが適解になってしまう 狼煙バグ直ってS4実装1週間経つからそろそろプレイ再開するために環境の情報配信やらSNSで調べてたら
なんかまた防衛環境になりつつあるんか…S2の悪夢はもうこりごりだよ >>89
個人的には防戦作戦の現環境の方がS2よりクソだわ ぶっちゃけ防衛強くしてるのって一時防戦対策というよりは互いに一時防戦前提の上で少しでも有利にして勝つためだしね サザビーもνも持ってないから
まさに縛りプレイしてる気分で苦しいな 相談いいかな。
……Uシャア当たったんだけど、どう使えばいいんだこれ。 >>90
防戦どうすんだろうね
カードじゃないから内部のデータいじるだけでいいんだろうけど
エリア予選が来週から始まるって事で環境に変動がありそうな調整は控えると思ってるから
なんかテコ入れあるとすれば各エリアの予選終わってからよね >>93
ヤクトにのせる
あるいはサザビーに載せて防戦うつ
みたいな… >>94
正直防戦さえ無いor調整してくれれば制圧2体もνもシローサザビーでも対応しようはあるんだが
防戦が現状維持だと近似か同編成で同様に防戦で対抗するのが解答なのがマジで誘導環境未満だと思う 現状引っ張り合いしてた誘導環境よりはイライラしないけど誘導環境よりはつまらない感じ >>96
なるほどたしかに環境が同編成一色のミラーで溢れ返るのはほんと勘弁だわ
今までも3シーズンやってテンプレ編成はあったけど一応デッキの型には派生が存在した訳だからS4このままだとS2超える黒歴史になりかねんな 30秒格闘upリンク2つ乗せたセイシャイニングで殴り続けてもリカルドヤクトがメモリ1個分残るくらい硬いのはおかしいと思うんだわ
20秒にして効果中は拠点攻撃力とSP威力もダウンで良いよ 全国大会って個人戦なんでしょ?このまま調整なしだとかなりお寒い大会になりそう… >>100
セイは素の攻撃力低いから…というかフェリーニのコスパが頭おかしい
HP350以上あるパイロットってこんなんだぞ
なんやねんコスト2って
https://i.imgur.com/YaHpm2B.jpg まぁ近距離リンク2のセイシャイニングって近距離883だけどね… >>102
そりゃピーリスやギュネイと併用で簡単に射撃センス盛れる体力200アップ版ピーリスだからな ランクマとは別にフリー対戦作ってくれねえかな
試したいカードあるけどランクマだとどうしてもランク気にしてテンプレばっか使っちゃう
店内対戦?察せよ オールレンジ修正対象だろあんなん
それでも素の性能高めたけど 防戦修正してオールレンジ修正してそこではじめて連撃が修正対象になってくる盛りだくさんのラインナップ RスレッタもRハマーン様も引いてるのにRエアリアル引いてないことに気づいて宇宙猫状態になった
クェスヤクトも引けなかったしオールレンジに嫌われてるのか俺 >>101
まるで今まで熱い大会があったみたいな言い草 アファム君をダリルバルデやらマスターに乗せてると、クェス用の7コス高性能遠距離機体欲しくなってくる
Uガンダムがもうちょっと遠距離偏重なら割と理想的だったんだが >>106
Uエアリアルも別に弱い性能してない筈なのに物凄い差を感じてしまう
そういや妨撃のオールレンジのコストが素のオールレンジより安いのはどういう理屈なんだ、ダメージにかなり差があるのか? マジで台に脱糞して帰ろうかな
ユニット登録されたりしてw どなたかご教示ください。
自分20以下なんで中立ないのですが
20以上の2制圧中立、防衛持ち相手にどう立ち回ればいいのかヒントとかもらえないでしょうか?
どのYouTube見ても中立は必須みたいな感じで参考になりません。
大概2制圧即出し防衛即出し中立即出しで前半圧倒されて終わってしまいます
殲滅4制圧1とかで火力対抗するしかないでしょうか? >>116
諦めて20以上のカス共の養分になるか、チャレモで20以上まで上げるしか無えな…
お前や俺みたいな20未満は20以上に狩られまくるもんだぜ >>116
前シーズンまでは近距離制圧3(誘導1〜2)でなんとかなる時あったけど、今は近距離ダッシュ弱体でかなり勝ち目薄いです ファンネルというより
シーズン1で攻撃後すくむせいでマシンガンハメになるからすくまないように調整しましたよねこのゲーム
同じことを繰り返す社会人1年目の新入社員かな?
すくまなくてもダメージ量もおかしいけどな ガンダム系のバンナム運営って調整できないアホばっかなんかな?
絆も2でアホになっとるし
ドラゴンボールヒーローズ運営はまだまともなのに、、 >>116
今環境で中立無しが中立ありとやって勝ち筋ありそうなのはまず一時防戦(スレッタ使ってストーリークリアでもらえる)使う
それか制圧3組むとかかなぁ
初心者が陥りがちだけど防衛0は絶対にやっちゃいかん勝ち筋無いから
あと殲滅3以上編成も通常は勝ち筋薄くなるので停滞させたあとシローウイングとかでSP叩き込んで勝つっていう様な動きが必要になってくる
下の方だと一時防戦流行ってないだろうからまず防衛6コスで制圧を765とか666コスとかで組むイメージで殲滅は8~10コスかな
それで131組んで作戦カードはリペア 回収(防戦あれば回収と入れ替え)で制圧3やってみるんがいいんじゃね
総コストはまぁ…33以下には抑えたいかな
221とか212やりたいならニューガンアムロとかコスパ良い編成組むしかないね >>121
すまん
これでもレベル14でレジェンドまでいってしまってるんだ、、
なので防戦は絶対やってくるし相手ほぼ20以上だから中立使ってくる、、
このまま負けまくりながらレベル20まであげるかクソつまらんチャレンジやるしかないんやろか、、
てかセブンでキャンペーンやりながら初心者お断りゲーム作ってどうすんの?バンナム >>122
レジェンドまで来て401発想はやベーやろとしか…
まぁレジェンド辺りから中立無しで中立ありに勝つのは相手がよっぽどポンコツじゃないと無理やね
どっちにしろ制圧3やるしかない >>123
制圧3で左強襲して右拠点捨てる感じ?
制圧3防衛2で両拠点守るんかな?
いや、連勝しまくってあれよあれよとレジェンド
気づいたら20 30以上しかいない環境になってて壁にぶち当たってんのよ 中立無しでどうしても中立防戦に勝ちたいなら相手が中立含めてコスト使いまくったとこで逆転の一撃かますしか無いと思うんだがどうやろか そもそもゴールドでも20以上ばかりなんだけどこんなしょうもないウソ書いて楽しい? >>125
普通に両面攻めというか勝ち筋は基本両面攻めしかない
片面攻めは殲滅多めのデッキの考え方
あとデッキは131しかない032は無理や
基本として制圧は殲滅のタゲ吸えるけど殲滅はコスト払わないと制圧のタゲ据えないので防衛0は勝ち筋ないとか
制圧3は相手防衛の移動コストで有利とるとか
殲滅無いとそもそも防衛始末できないので防衛2に勝ち筋無いとか
そういう基本知識が抜けてる可能性あるんで中立無いのはそうなんだけその前になんかの動画とかで基本知識を勉強した方が良さそう感はあるで そもそも新規が古参より不利なのは当たり前よ
自分で考えて勝てない時点でそこが限界だから諦めろ >>116
中立なしの場合、明確に開幕5コス、先行取られたら7コス持って差が出ます。
これを無視するには7コス踏み倒す戦術が必要になります。
1:1交換では足らないので1:2交換が必要で、場持ちする機体があればコスト自体は貯まります。
つまり、序盤はザメルで受けつつ、相手の制圧が落ちたら制圧GP02誘導で相手拠点と2機体以上巻き込んだ4SP核バズしかないです。 >>127
いま金だが昨日レベル10がいたり20未満とちらほらマッチしたりたまに20以上が多いしたまに40オーバーとマッチしたりしてるんだけど。 ゴールド2連敗したら強制的に人間風CPUになるのやめて欲しい 金の無駄遣い 08オールレンジデッキに対抗できるデッキって同じデッキ以外で何かあるの?
考えるだけ無駄ってくらい今シーズン最適解だぞ
オールレンジが奇襲レベルに下方受けたとしてもそもそもカードの基本性能が高いからやっぱり強いで終わると思う >>133
割とマジでない気がしてる
元々シローの耐久が強かったのに加えて遠距離リンク4つ載せがとんでもない差を生み出してる感じ 他遠距離リンク作品ってMSV リライズ Z 逆シャアだけど全部パイロットに難ありだからなぁ… なぜ嘘とか書かれるのかわからんが
バナパス買って新規でやればわかるわ
テクニック云々を凌駕した理不尽な負け方しまくるから
ゴールドまでは相手が20とかでも勝ててたけどな 撃ち合うだけならボブがマジで強い
問題は相手のシローの隣にボブがいることが多いってことだ 逆にいうと20超えれば20未満のサブカ野郎に負けないんだからそれはそれでライトプレイヤーに優しいと思うけどね
問題は20未満の新規同士でマッチしない不人気ゲーになりつつあることなのでは >>134
同編成以外で思い浮かんだのがステルス防衛で殲滅に引っかからず制圧を何とか……
とか思ったがオールレンジにカス当たりして速攻落とされる未来しか見えない
それどころか防戦のせいで制圧落とす前にステルス時間切れしそうだな
オワですわ >>140
それそれそういうことだわ
同レベル帯ランク帯でマッチしないのがくそ
ただ20までが苦行すぎてそこまでモチベ保てるか疑問 結局はこのゲームの行き着く先はジャンケンゲームだと思うずら。カードが増えればその傾向は如実に現れると思う。 防戦が壊れてるから中立外してるやつもちょいちょいいるレベルだろ
今の環境で中立ガーは無理があるからデッキ考えろとしか
防戦修正されるまでにLv20にしろ >>144
エアプというか下の方知らんからだろ?
20以上は9割中立防衛で前半制圧2でゴリ押しで負けるわ
言うのは簡単だから勝ち方教えろっつってんだろ
あとの1割はナメプなのかガチ弱なのか勝てる層だわ 勝つなら2防衛しか選択肢ないから取り敢えず122練習するしかないな
死ぬほどむずいから俺はやらんけど 今のレジェとか稼働率低い元ガンランの溜まり場だから養分になるかチャレモで20にするかのほぼ2択
一応中立無しのV作防戦で殴り合いする動画あるけど、メタ読みに混ざれなくて防衛2とかで詰む まあゴールド上がった瞬間中立防戦にボコられるのはかわいそうだしアホらしくなるのもわかる ちなみに隠密防衛はオールレンジどころか制圧射撃の流れ弾に当たって勝手に隠密解けて殲滅にタゲられて死ゾ
なんならタゲられてなくても流れ弾だけで死ゾ >>149
ゴールドは相手が20でも全然大丈夫だったわ
ガチ弱勢なんだろうな
レジェンド上がってからよ地獄は、、、
ここからデッキ編成楽しむよかストレスしかねーわ こないだ400円でRスレッタ買ったばかりなのに今日300円でレア確からUスレッタ引けた
なんだよおいさっきから♪が〜ん〜だむ〜が〜ん〜だむ〜歌ってたからかな
とりあえずたぬきそば食っておくことにしたわ Rスレッタ400円もすんの!?
リザボから3枚拾ったぞ 稼働からPレア1枚 あとMレア以下で頑張ったけど ゴールド5から1までが限界で オールレンジデッキに当たったら腕とか関係なく勝てません そりゃあそうだろうよ…
カードは最低限揃えないとどうしようもない S1からそうだぞ
アースリィに対抗するにはアースリィ入れろ、プロモも入れてWアースリィ
S2でも修正入るまでは奇襲で削られるの止めるの難しかったし、S3はデスサイズやシェンロン 初心者お断りだけはよくわかったwww
てかやってるやつ少ないんだろうな
マッチングがクソすぎる >>154
割と暴利だと思ったけど自引き狙うよりは安くすむとしと買っちゃった
うちの近所リサボにもないし、Mまで捨ててある束にさえRスレッタもエアリアルも無かったりしたからな GiGO 新宿西口 Uスレッタ抜きやがったな
前後の数枚は配列通りで綺麗にUスレッタだけ抜いてんじゃねーよ
もう2度と行かない >>160
Rスレッタ絞られてるらしいし確かに自引きよりかは安いか
リザボない店あるんだな 昨日リサボからMシナンジュ拾えてちょっと嬉しかった グシオンとクダルがやたら捨てられてる
そして俺もよく引く >>144
誰が中立外してんねん
ガンラン2以下で見たのかお前?
外してるのは外してデッキ作れるあたおかランカーやろ? >>165
ガンラン語りたいゴールド野郎なんだろwww カード補充時 なんかビニールのゴミとかカード押さえの白い帯みたいなのある店とない店あるきがするんだが気のせい? >>145
むしろ糞雑魚がランク上がってテンプレ防戦デッキと当たって静かに引退になってるのだが >>147
防衛1相手なら防戦セットプレーでとった有利をひたすら守るだけやぞ パラレルのフレーバーテキスト面白くて見てたけど大体みんな塩対応で草
そりゃそうだろうけど Tiaの試合みたい。どこ?笑
いつも有利対面でしか動画流さないから、その試合は不利対面? >>165
糞雑魚コピーデッカーだと認めていくのか… >>125
逆にそんだけ考えて出来るなら素直に20とれよ?
UゼータPノリス、UサザビーUシロー、UνガンダムMカミーユ、PヤクトRダリル、ARザメルMサンダースで開幕可変機使ってコスト差武器にやれば相手が完璧な立ち回りしなければまあまあ楽しみながらレベル上げ出来るでしょ? 連敗の果てにシルバー落ちして激凹みしてる。311何とかやれないか模索してたけど遠距離の強い機体何もなくてプロモーションのAGE1で頑張ったけど正直このシーズン311握ったら負け確とすら思い始めてる >>177
中立無しとかじゃないよね?
ぶっちゃけ中立無しで殲滅3握るのはアホのやることやで
殲滅3自体は防戦に有利付く >>178
ヘビアフェニーチェ
age1セイ
デスサイズレイジ
AアンジェロズールUバナージ
PヴァーチェMバルトフェルド
範囲で轢き殺して殺す予定のデッキ、実際は紙束と思い知らされた
ザメルとかトールギス、シローボブとかは一切無い中で頑張ったけどオールレンジに全く手も足も出ない
他の遠距離やらそうなのはせいぜいMバスターとかPシャアザク程度 大して高くないからザメルとか買って組み込んだ方がいいと思うよ >>180
アメザクかWフェニーチェも無いの?
ヘビアあるならコンビニWは? うんまぁこれは勝ちたくて来てる人には勝てないな
このゲームは特定の要素だけ極端に強いからそれ抜きで勝負にするのは難しい
ランク上げかエンジョイかまずは自分のプレイ方針を決めよう 今ver殲滅3やるならUシローかUヒイロかPアムロ+Mシャアかボブのいずれかが無いと無理やで
どうしても現行排出かつ低レアで済ますならバナージ外して1コスディアッカ、ヴァーチェとage1外してフェリーニにMガイアザク乗せてセイをMEz8に乗せてバルトフェルドをヘビアに乗せる、これでいくらかマシになる
あとレイジをどうしても使いたいんじゃなきゃ外して適当な遠距離パイロットに変えましょう
レイジ使いたいならマスターかダリルバルデ辺りに乗せないと無理やぞ >>181
かなり厳しそうです、行ける範囲にアーセナルベースのシングル置いてる店は皆無なので
>>182
アメザクフェニーチェも無いです。
コンビニWはありました(リアタイでストレージを確認したけど近距離ばかりで使えそうなのがGP01パラレルくらい) 通販じゃあかんの?Aガイアザクとか捨て値で売ってるしあれは持っておいて損はないと思うけどな 知らんけどAガイアザクは現環境に合った制圧向けステはしてるよね
ギュネイドーガでいいって言われたらそれまでだけど >>184
ありがとうございます。
だとしたらレイジ使う場合中立込みでも11コストを許容しきれるかどうか…ってなるから遠距離に変えるべきなのかも
>>186
クレカでしか払えないとかが多くて無理ぽ…
Aガイアザクはあるけどリンクを見出せなくて没にしたばかりですけど今弾引きにそっぽ疲れてPマスター1枚しか出てないからヤクトの代用に使うのも視野…? ギュネイドーガの代打としてはいいよね
リンク用にはクェスドーガでも積んでそっちにフェリーニ乗せときゃいいんじゃないの Aガイアザクは今の店舗大会のPRマスター入手してからが本番な気はする >>185
ヘビアと7Wで射撃戦リンク組めるよ
後近距離でデスサイズ使うセンスは結構いいと思うわ
この3枚でWリンクもつくから
後はGP01はとりあえずリカルドが乗るとして
誘導機体とパイロット良さげなのあれば戦えるデッキにはなりそう レベル20まで泣きながらやるしかないのはわかったが
今1番効率いいのは何を回せばいいんだろか?
やはりランクマ対戦? ランクマ勝てるならランクマ、勝てないならチャレンジ周回だったような 殲滅3自体やめとけとしか
テンプレ型の221に絶対勝てないぞ 地味に追体験チャレンジモード3回ずつやらされるの苦行
ミッション全達成したら水星のプロモカードくれるくらいして欲しかったわ >>188
よく使うとこだとホビステはコンビニ払いとかキャリア決済とかあるよ Vプリカとか疑似クレカあるからそれも検討してもろて >>192
とりあえず水星の魔女ミッションやればいいよ編成縛りとかないから各三回やって経験値チケ回収しながら育てたい機体やキャラ育てると良いぞ、チケ回収おわったらひたすら激戦区域周回や 水星イベントのダリルバルデ戦が防衛いないからダメージスキル持ちの制圧投げりゃ速攻で終わるけど経験値効率はどうかしらん >>191
誘導は無駄に豊富にあってデュエルだけない感じですね
殲滅デスサイズは懐から不意に防衛ごと斬るつもりで入れて大失敗したところです
GP02、ジャスナどちらもありますけどコストの兼ね合いで今回入れれなかった >>199
なるほど水星ミッション3回づつね
あんがと
20まで対戦できねーとかつれーなぁ
負けたら半分かよ、、、 >>192
作業感はヤバいけど相手に防衛いない水星のダリルバルデ面で制圧パイロット盛り盛りで回しつつ、機体をデルタカイみたいに複数枚存在してて実戦ではまず使わない自分が好きな機体を入れて、100回使用プレートを狙いつつ周回するとかどうだろうか >>201
GP02あるなら制圧3のがはえーかも…
まぁデスサイズはセイくん載せて221で組んでみたらええんじゃねビルドリンク捨てで
つっても射撃殲滅って使えるパイロット少ないんだよねぇ
4弾Cヒイロとかはリカルドと繋がるし結構いいとは思うよその場合デスサイズも他の選択肢考えらるし
ただ他の殲滅にはゴツいパイロット欲しいとこだね 意見わかれるもんやね、、
水星ダリル回しと
激戦区回し
どっちが経験値もらえるんやろね、、 >>202
あー、編成縛りないって言ったけどエアリアルとたぬ…スレッタ入れて一回はクリアしときなよ
専用作戦もそうだが地味にアーセナルチケットもらえるからね >>204
221は使い慣れてて動きも体に染み付いてるけど、311になった途端にCPUにすら負ける有様なので逃げるのもまずいと言うか…
リサイクルボックスで見かけたら拾おうかな >>206
防衛必須と知っとるので2枚の作戦カードはとりやした!
あとはどこで回すのが効率よさげなんかな
どうせ回すなら制圧パイロットだけじゃなく殲滅や防衛も使ってレベルもあげといたほうがええよね? 現行排出で使えそうな低レア射撃殲滅っていうとヒイロとディアッカ、あとギリでCCA版シャアくらいかなぁ >>208
もうそこまで行くと誤差レベルだから回りやすいと思ったところ回せばいいやろ
このゲームの周回にそこまで効率求めてるやつおらんぞ >>210
おけおけ
とりあえず水星回してチケットとってくるわ
あとは満遍なく色んなカード使っといた方がいいかどうかやな
それかノリス シロー サンダース
サザビー ニュー ドーガこの6枚は常に使っといた方がええんやろかね? >>211
機体はシリーズ共通だからどれか1機でもええんやで、複数積むとそれだけ経験値増えるけど
パイロットは10レベで専用コメントパーツもらえるからそれ目当てで変なやつ採用するのも有りやで、まあ要は好きにしなさいってこと >>212
親切にありがとうやで!
レベル10でなんかもらえるんやな!
それまではガチキャラでやるわ!
機体毎じゃないのも知らんかったわ!
それぞれのシリーズ満遍なくあげとくわな!
明日から修行やなぁ
レジェンドまでの対戦楽しかっただけにランクマ自粛は残念やわ、、 どうせ環境パイロットはランクマやりだしたら勝手に上がるし
マジで気合いれて一週間とかでゴリゴリレベリングするとかじゃなきゃレベル上げてる間に調整とか新カードとかで環境変わっちゃうこともあるだろ >>214
あとレベル6やしゴリゴリやってくるわな! コメントパーツじゃなくて称号パーツだった、あんま変わらんか
しかし他のジオンの二つ名持ちは全員二つ名称号パーツもらえるのに黒い三連星3人全員育てても黒い三連星の称号パーツもらえないの解せぬ >>216
師匠は真っ当に強いからどう考えても馬鹿弟子が弱い
てか意志リンク持ちが総じて弱い、近接よりのステとリンクばっかだから環境的に逆風だし ドモンは逆襲で400ダメージ出せるから弱くはないよ
使いづらいのは間違いないけど なんつーか師匠は強くてドモンはイマイチって構図はガンダムゲーで稀によく見る気がする
昔のvsシリーズとか レベル15でゴールド帯で遊んでるけど
相手中立持ちでもカード揃ってない週末プレイヤーみたいな人と当たるから
メチャクチャ負け越してるってこともない感じだなぁ
今シーズンの経験値ブーストがかかってる間に20目指すわ >>221
ゴールドはな
レジェンド来いよカード揃ってないやつなんて皆無だから途端に勝てねぇよ 散々悩んだ末
デスサイズレイジ
Aアイン機Mバルトフェルド(ザメルがつくまでのつなぎ)
GP01フェリーニ
7ウイングAヒイロ
ヘビーアームズセイ
で一応形にはしたけど回るかな… >>223
レイジに拘りあるなら何も言わんけど
隠密殲滅が使える環境ではないぞ >>224
他に殲滅で遠距離で使えそうなカードが全く無いのでこればかりは仕方ないと割り切ってます
引くAレアもルブリスばかりで使い物にならないですし >>225
とりあえず制圧を重くする癖をなおした方がいいと思うで
つーかよく考えたらMシャアはあんじゃね? 今シーズンのM以下で縛ってももうちょいまともなデッキになりそう シャイニングとマスターとダリルバルデ抱えてランクマ行ってみたけど
追尾格闘のお陰で一回複数人で絡むと相手がもみくちゃにされるの笑った
まぁコスト重いから一度崩れたらくっそ厳しかったが >>223
7ウイングとアイングレイズ逆のが良くない?
殲滅で撃ち合い勝たんと話にならんしょ
制圧は撃破される前提だからコスト軽い方が良い 何かV作戦+命と引き換えの力全弾発射で
防衛バフの上から母艦即死の動画あるけど
母艦にはバフ前のダメージが致死量なら
バフ効いても貫通とかだっけ?
だとしたら修正しないと相当悪さしそうだけど… >>231
なにそれおもろそう
制圧エアリアルで即拠点へし折ってくのも笑ったけど
なんか今回やベーこといっぱいあんね >>227
無いんです…それが。
シーズン1の時も最後までキラ共々引けてなかった
今回の排出非常に悪くてレア引ける可能性はもう捨ててますし 08トリオをUMMで組ませると2つ目のLAがみんな連携戦術でなんか勿体ないんだよな
カレン姐さんハブってMのEZ-8にしてAザメルと実弾の突破力付けてもいいかなとも思ってる >>234
まじかよ
パルヴィーズメイとかMマリーダ引っ張り出してくるレベルやなそれ 制圧エアリアルの射程4SPで疑似ピンポン食らってからエアリアル警戒するようになったわ
殲滅で出てきたらまぁ、うん >>237
パルメイだとカードパワーの差で絶対に勝てない
かといって頂き物のウラキを使うとコスパの悪いバニングを入れないと(そもそも大尉持ってないけど…)回らない…
と言う地獄みたいな状態です。
近距離なら選択肢はとても豊富なのが尚更 >>173
サザビーは逆シャア時代のシャアがアムロだけじゃなくてカミーユに言及して興味持ってるのめっちゃいいなぁって思った
Zのカミーユの結末を見てたからこそ逆シャアに至ったわけだし >>239
https://i.imgur.com/ACw7Wcu.jpg
かなり苦しいけどこれくらいのデッキにはならん?
正直手持ち終わってるから勝とうと思うのは無理かも >>239
GP02あるって話だからとりあえず近距離殲滅はそれでいいんじゃね サザビー無いとエリア大会勝てないかなぁ?
(νガンダムはある) >>236
残り2枠で射撃センスでもなんでも発動させれば無駄にならんし別によくない?
俺も入れる構成考えてたけど結局Ez8入れるほうが無駄だったことに気づいた CPUで阻止される以上シルバーに落ちるなんて普通に嘘だからただのレス乞食だぞ >>243
勝てんかは知らんけどオールレンジコスト差は結構あると思う
3ってマジヤバイ ν出して素オールレンジするのとサザビー出して妨撃オールレンジするコスト一緒だからなぁ
火力は出るから制圧、防衛ならνでも良いけど
殲滅で使うなら周囲デバフ付きの方が良いよねってなる >>241
Mキュリオスがないのでそのままに組むのはできないかな…Aならなんとかあるけど
>>246
そのCPUにすら負けたという事実…本当自分の不甲斐なさを呪うしか
マイページのデータ消したいくらい >>249
サザビーは近距離も600くらいいくしね ヒイロトロワゼクスあたり結構やれるんじゃないか?と思い立ってサブカでLv1の状態でサザビー乗っけて検証してみたが
スキル発動後ヒイロ 76ダメージ(通常時65)
遠距離リンク4シロー 74ダメージ
これならやっぱり08かなぁ
一応ヒイロは機動リンク2付けられてかつスキル分の機動UPもあるけどこのダメージ出せるの30秒間だけだしな…
あと当然ながらアムロのスキルはオールレンジ妨撃でも発動するぽい(119カウントで使用→79カウントまでは持続を確認) >>253
シロー砂漠で測ってない?それ
適正AならLv1でも78ダメージになるはずだが >>254
マジか
たしか地上だったと思うけど砂漠の見間違いかもしれん、すまん
ならなおさらシローでいいな… >>255
バージョン変更で計算式変わってたらすまんな ヒイロの強みはコスト4とトロワ、炭酸辺りの高速化が狙える所かな
あと防衛枠がサンダース固定じゃなくなるとこ >>233
https://youtu.be/FyT6xqFx8UM
これ。
表記は防衛バフって88ダメなのに、戦艦一気に削れてアボン。 >>258
このバグまだ残ってんだ
運営やる気なさすぎるな バグ利用してるの嬉しそうに動画上げてんの終わってんな うちもνはあるけどサザビーヤクトドーガが無い環境
オールレンジの相方はRエアリアルで我慢するわ ダメージ確定のタイミングとダメージ表記出るタイミング違うから一概にバグとも言えないぞ? 年末年始はゲーセンでアナルぬっくぬくだなぁて思うんだけどけっこうな頻度でバグ防衛札束ビンタを聞くからもうね…
ばぁさんや、ナビ子のクソスマス衣装はまだかのぉ?
正直それまでやり控えなんだが…
どうせナイネンさんも脱いでサンタになるんでしょ?
PR商法あるから
今躍起になる事無いんだよなぁ… >>262
(キュベレイじゃ)アカンのか?
てか機体νガンダムだけで逆シャアリンク発動させれるんで?クェスドーガでいいから手に入れるべきでは 表記がバグってるんであって1088ダメで事じゃねえのそれ
ギュネイと作戦×2の全弾発射だから88はありえんし ハマーン様とキュベレイゲットできたのでもう掘らなくていいんだこんなに嬉しいことはない……ってなってる
ギュネイセットとνはないけど僕は元気です 顔サザビーのテキストもいいけど顔シナンジュのフロンタルがやたら良い人そうで好き >>257
トロワもヒイロも前シーズン不遇だったから使ってやりたいんだが結局環境的には08、射撃センスリンクできない(火力盛れない)というデメリットなのがただただ辛い コピペ防戦使ってくる奴は全員狩れる様になったんだけど、対策の防衛2ベースのデッキ、特に212がよく分からない。
これの対策と言うか攻略教えて >>258
この状況の全弾発射が出すダメージは792、クリティカルが乗って1585
防衛が乗ってれば158のはずだから防衛が乗ってない判定になってるか
バグで上から無理矢理破壊してるかのどっちかではある 僅差の終盤でもないのにいまだに中盤ぐらいで防衛排除前に制圧SP連発とアトミックバズーカ撃ちたいだけの人生してる奴がよく解らない。特に前者はお供の殲滅でSPやアビ叩き込んで防衛排除したほうがダメ上やろ? >>265
キュベレイは低レアしか無いんじゃ…
逆シャアリンクも結局高レアはνだけだし組もうとすれば他は低レア頼り
クェスドーガ探してくるかな… >>258
スキルが発動した時点で確定演出入ると演出中に防衛入ってもアウトってことか
一昔前の防衛バグの逆みたいなことしてんね >>258
CPU相手なんかで大勢が群がって拠点落しきった時
最期の一発当てる予定のMS以外の攻撃が全部スカるのを見る感じ
ダメージ判定発生で確定演出が入ったら、残りの演出は数値など含め
何も参照していない本当に見た目だけの演出になってる感じかな >>270
テンプレ221で頑張って崩すかミラーでもすれば? なんか静かですねぇ…(公式お知らせで年末年始の衣装キャンペーン見て更に16日、2週間後でやり控え安定) ツイッター上でドヤるパクリ221増え過ぎで笑う
配信者もテンプレばかりでつまらんとか言い出すし
お前らが承認要求満たした結果がこれやぞ まあシーズン 2も3も同じ流れなんですけどね
このゲームは新シーズンから2週間がピークだと個人的には思ってる 別に配信あろうがなかろうが今はネットあるからなんでも強い構成とかはすぐ広まるけどな 初心者救済のためにも
中立はレベル10でとれるようにしろや 近距離 遠距離 機動
殲滅 制圧 防衛
遠近機で9タイプできるんだから
なんかこうポケモンみたいにうまくタイプ相性とかできんのか? 逆シャア好きでS4から始めてνサザヤクト二機、パイロットも揃えたけど、
原作パイロット乗せてランクマ潜るってなるとどこまでいける?
ラスト1枠の案も出来れば欲しいです サザビーシャアが通用するのはゴールドまでだなあ悪いけど >>293
コスト重い割に思ったより...って思ってたんですがやっぱ合って無いんですね... >>292
自分も逆シャア好きだけどギュネイとギュネイヤクト、クェスとクェスヤクト、逆シャアのシャアにシャア専用ザク、1stシャアにサザビー乗せてやってるよ。
あと一枠は防衛マリーダさんにキュベレイ
今シーズンはまだランクマあんまりやってないからどこまでいけるかはわからんが中立ないとデッキが回らないかも >>292
逆シャア単(1枠足りない)は高レア殲滅がクェスしかいないの辛すぎてハゲる、そのままかつラスト1枠も原作の組み合わせ縛りにするならマジでザメルボブしかないんじゃないかな
レジェンドまでは行けるよ、そっから先は最低でもシャアとアムロを一年戦争の姿にしないと無理 1枚とはいえカード借りて大会出るのってダメじゃなかったっけ?
強い人がやる分にはみんな黙認なのクソだと思うわ >>297
一応M殲滅シャアとU殲滅アムロは揃えました
この場合は3殲滅1制圧1防衛で防衛が自由枠って感じになりますかね? >>299
シリーズ単の上に殲滅3での311は今の環境相手がミスするとかじゃないとそうそう勝てないと思うよ
せめて 今弾の Uシャア混ぜて221とか…
改めて考えても辛いわ エアリアルが引けねー
店舗PRなかったら憤死してるところだ >>303
エアリアルはまだ排出多い方だと思う。
スレッタがRもUもマジで出ない。 スレッタは合わせて4枚ぐらい引いてるんだけどな
エアリアルはRのくせに1コス差Pのギュネイヤクトと遜色ないって実は強いと思うんだよね
というかギュネイヤクトはPのくせになんであんなにSP弱いんだ オールレンジのコスト考えるとギュネイヤクトと実質同コストくらいかな
心許なく感じるHP180と水星リンクをなんとかするならRエアリアルはアリだと思う まぁそもそも逆シャア組んでオールレンジ使わないこと無いし
水星組んでオールレンジ使うこと無いから…
キュベレイが喜ぶくらいしか… 本当にRスレッタが絞られているかどうかは配列から数えて見ないとわからないと思うよ
なぜならこのゲームはRの排出頻度が多いが、Rの種類が多いので自引きコンプしようとすると意外と大変だから
S2、S3ともにCとRを自引きで3枚ずつ揃えた俺が言ってみる
余談だがMは種類が少ないので1種類当たりの排出枚数はRよりもMの方がかなり多い
つまりRはMよりも少ないのだ 割とマジでテンプレ防戦221に対抗できる防衛2のデッキ教えてくれよお前ら リサボにカード折って入れるな!って良い奴アピールしてるのいるけどプレイもしないのに漁ってく乞食がいるんだから仕方ないやん
使うだけなら折れててもできるし気にする事ちゃうやろ MZ欲しいなーって思ってた時リサボに入っててやったぜから折れててちょっと残念だったな
まあMだしすぐに自引きしたからいいんだけど リザボに入れたレアを店員が抜くのを見てからもう入れなくなった >>314
強化バフ消す作戦カードあるけどコスト2
コスト1だと姫、v作戦が死ぬからしょうがないね >>312
どうせあれは自分でやってネタにしてヒャッホーでしょ こないだリサボに真っ二つに折られたMZ入ってたけどそういうことだったのか
まだ引けてなくてZリンクに欲しかったから折るにしても端の方とか折ってくれたらまだ使う気になったのに 機動290遠距離420にHPも最低限とはいえ250あるからな
リンクも片方名はガンとはいえZは遠距離だし いらんやつ欲しい人が持ってったらいいやと思ってリザボ入れてたけどリザボ漁って全部持っていくカップルいるの聞いてから持ってかえるようになっちゃったなぁ 折りはしないけど角は剥がすよ
文句があるなら乞食に言いなさい 折角Uスレッタ引いたからサザビーに乗せてみたけどやっぱり高コストにやられる前提のスキルは厳しいな… 別にやられる前提でもいいんだけ現状のリペアはマジで誤差でしかないっていう そらまあサザビーに乗っけたら再出撃早まってもその度オールレンジ込みで12コスト払うハメになるわけで
逆に早まる分コスト面キツくなるだけじゃろ 制圧は一部除いて早回ししてなんぼ、防衛も事故対策って言い訳効くけど殲滅はなぁ、UよりPRのほうがよさそうっていう >>328
スレッタは割とUウイングが好感触だった
シローやオールレンジを押し退けてまで採用するかはともかく >>328
デッキによるな。
コストが余りがちな殲滅過多なデッキならアリだと思う。
回収の下位互換みたいなもんだし。 この時代にS1以来の401に遭遇するとは思わなかった。 ユニットとしての防衛も見直す時が来たんじゃないか?
鉄壁と同じコストによって軽減率変えるとかしようぜ MもPも要らないヤツはそのままリサボに入れてるわ
要らないゴミの行方が気になって細工するほど器が小さくない 自分と同じ事起こってる人ツイートで何人か見たんだが
AR今日引いて1発目にクェス出たから8枚引こうと思って引いたら8枚目は3枚目で出たアインダルトンだったんだが2セット補充のつなぎ目じゃなかったらチケットケチってる上にARの配列もエグいんだが いい歳した大人が排出の度、配列表とにらめっこしてるのが一番ヤバイと思う というか当たりが一発数万円つく時代でもないのに配列気にするくらいならシングル買いした方がマシ 最近やたら殲滅オールレンジ入りの殲滅3防衛2にマッチするけど、オールレンジあると制圧出すよりも殲滅オールレンジ使った方が最終的に拠点も取れるしで、221使うよりいいんだろうか? わけのわからん奴が作った配列表は絶対信じるの最高にバカっぽくていいね 制圧のSPが敵殲滅に当たって負けたんだけどもしかして射撃SPは射線上の障害物にカットされる危険性がある?
殲滅が防衛狙って撃ったら拠点に吸われて負けとかもあるんだろうか S1以降は近接環境だったから気付いてない子が居てもおかしくないのか >>344
あるある
射撃SPは貫通以外そういうのある
射線に狙ったやつ以外がいないか要確認 S4より前は増援にロック向くとかなかったから狙ったやつの前にいた増援に当たるとかもあるし 最近だとザクアメイジングとかはすげぇ拠点に吸われる
貫通は問題ないし格闘みたいなのは敵に寄って叩くから気にならないこと多いんだけどねぇ 防衛Ez8が死にかけの殲滅に絡まれてSP→連射と両方拠点と増援機に当たってEz8はなんともなかったことあったな
遠距離の弱みでもある >>116
中立防衛なしの代わりに火力振る作戦使えば勝てたりするよ S2以来で中立なしの友人のプレイ見てると
俺が吹き込んだ防戦テンプレの動きしてれば同じ事してくる奴以外には中立切られても割と戦えるもんなんだな
そんだけ壊れてるって話なんだが 遠距離機でSP打つと背後にいる近距離殲滅機に当たることもある
銃口を遮られているわけでも無いのに…
クソゲーだよこのゲームは
バグも多いし 中立より選択肢になる作戦カードが出たのはいいんだけどね
あまりにも面白くない 防衛にV被せて使っても10秒と30秒じゃ
割に合わなくないですか?
素人ですみませんが、、 >>360
相手が両面攻めに一時防戦重ねてくるなら
早々に片方の制圧落とすのが何より効果的
V作戦と一時防戦みたいに効果時間差があっても10秒で落とせるなら問題ない ギュネイヤクトメルカリで3000円弱なんだが
流石に高騰しすぎでは?
強いのは分かるが >>352
認めたくないけど
超高コスト機体
専用作戦カードリンク
みたあな挑戦的要素が一切継承されてないの見るとなんも言えない S1でやらかしてビビり散らかしたのがS2って感じ
当時使われてた奇襲も調整でビビり散らかして終了
ビビり散らかしたにしてもサイコのステは馬鹿なんじゃねえのかって感じだが オールレンジ妨撃ってキュベレイもサザビーも効果同じですよね? 顔がないカードは顔があるカードより高くなるからね、仕方ないね
顔がないといえばUガンダムとか制圧全弾発射で使えんもんかと思ったけどあれヘビアより遠距離低いんだったな・・・ >>371
Uガンダムパイセン舐めてんじゃねぇぞ!
ヘビアと比べて近距離ステも高いから全弾発射後もダメージ出せるんだ
フハハ怖かろう >>371
それに関してはガンダムが低いってよりヘビアが高いつったほうが正しい
ていうか補正無しだと全カード中最高遠距離攻撃力だからなヘビア UガンダムUキラデッキ考えてるんだけど、何かいいアイデアあったらお願いします
今ここまで思いついた
https://imgur.com/a/nQzpZ1G シローサザビーが出撃してオールレンジ使えるコストって考えるとやっぱヤバいよな それよりも隣の6コスにHP負けてるってところがハイライトじゃないですかね >>376
全弾発射したいなら大人しくガンダムよりもヘビアに乗せた方がマシだと思う キラ使うなら隣はCディアッカをおすすめしとくわ、バスターとデュエル使うかはお好みで そういやまだフラカス見てないけど引いたら絶望するな >>381
いや、UガンダムにUキラ乗せて遊びたい ステ的にそこまで悪くないんだが今んとこ使える専用機リンクがドズルザクかマツナガザクくらいなのが痛すぎる、近距離メインだから環境的にも逆風だし
あとグラハムとの相性が致命的に悪いのはどうなん?後半Aでハム出るん? グラハムフラッグ4枚引いたが何も怖くなくなった、5枚目引いたら生け贄召喚でエグゾディアが爆誕するし 全弾発射といえばヘビーアームズやろっていうくらいの代名詞的な攻撃だし あっ また配列表みてる人がいる
排出後スマホチラチラしてる人は高確率で配列表をみています
そりゃ君にレアカード来ないわけだピンポイントで引いてるんだから
わかってるし見てるぞ あまり話題にならないガンダムファラクト
縛射モーション割と遅いよね あとせっかく持ってるそのライフルはどうしたってモーションよね縛射 漫画読んでてすまんな
ガチ勢は印刷した紙切れとにらめっこしてるゾ >>393
誤魔化すなよ?
バカ供はとっくに紙切れを携帯のメモ帳に書き写し済みだよ もしもしに入れてるにしても写真パシャーじゃなくていちいち全部書き写してんのか
ご苦労さんだなそりゃ >>391
そもそもアビリティモーションは全部遅い ファラクトのはビットがヌルーって移動するせいでその間かっこいいポーズしっぱなしなのが悪いわ 配列表の何が悪いんだ?
くじ引き楽しみたいやつは使わない
効率よく当てたいやつは使う
これでいいじゃないか
俺は台去った後U出るの嫌だから一応確認してる 先週まで試作2号にノリス入ったデッキ多かったけど昨日の配信のアーカイブ見てたら誘導無いデッキの方が多いのね 誘導するよりオールレンジや砲撃で殲滅したほうが強いからなぁ今の環境 2号機ノリス→ジャスナイノリスとちょっとコスト軽くする努力から
誘導に切るコストの分普通にもっと殲滅戦優位取ったほうがよくない?ってなってきてる感
殲滅戦取って押し込んで片方折れば空き巣許しても押し切れる的な ジャスナイはここにきてリンクが死んでるのが響いてる感、2号機も相方不在の状況だし
相方候補としてシャイニングセイとか糞強だと思うし実際強いんだが近距離防衛は殲滅同士の遠距離戦に飛び込んで爆散したりと安定感皆無でなぁ >>390
無制限台でラダーする時はやめ時見るために自前の配列表見たり、M以上の排出カード数えるわ。
流石にあと600円でPやU、パラレルありそうなら辞めない。 スマホで見てるやつはわかるけど
自作の配列ノート見ながらやってたやつは気合入ってんなーと思った
U無しとか60枚P無しとかゴミみたいなパック無くなれば配列なんて要らないのにね 遠距離環境になって防衛の射程の重要度が地味に上がってる感じない?
味方殲滅と同じラインで動くとうっかりタゲられて逃げようにも相手も遠距離だから回避させられたり後ろから撃たれたりで普通に死ぬじゃん ぶっちゃけ配列表はどうでもいいねん
あと頑張って金突っ込んで引く奴は素晴らしいと思う
ただ…いい歳したおじさんがチマチマ引いて老眼始まってるのか目を細めて配列ガン見して離席繰り返しまくってる現状が見てて痛々しい
若いならまだこれが若さか…みたいなのあるけど Rガンダム、Cジムカスと入力すると2パターンと一致しています
「55、56」番目PRキュベレイまで1回
「3、4」番目URシャアまで11回 グリルバルデまで〇〇回
そして配列表紙クリックすると詳しい配列でるから紙は不便だよ
配列あると3枚目見てキュベレイなら残りの33枚に高レア無いの分かるから席移動できるし シローサザビーリンク全乗せで遠距離1500くらいだしな 1500は言い過ぎ(1300台)だけどさしたる苦労もなく遠距離リンク4つ積めるのはアカンわ
同コスの全乗せハマーンνガンとかと比べると涙が出る 足手まとい0で主力兵器が40%アップはすごい
近距離環境に戻ったあとのシャイニングミカが怖い近距離1300か 敵だけクリティカル2回とかやってられんわ
レートでも中立でも大差つけられてるクソマッチなのに、なんで上ブレするのが敵だけなんだよバカじゃねーの 配列表で困るのはこっそり抜いてるのがバレる店員くらいだからな
ひとのカードを覗き込むみたいなキモいことしなければ別に構わんでしょ 近距離のノリス
遠距離のシロー
防衛のサンダース
3人揃って08戦隊アセベンジャー! 配列表買ってる奴は抜いてるゲーセン見っけて気が向いたら報告してほしいね 博多の店ですが自引き履歴の配列表だけど後2枚でUエアリアルて所でカード切れになりました。
頭2枚目でUレア出るパックとか無いよね? 俺が持ってる配列表だと
Uは最速15枚目、最遅84枚目
エアリアルは34枚目か83枚目
かな >>416
シリンダー1なら無いと思う、M以上のシリンダー2は店員によっては逆さ入れあるからな… エアリエルのところだけ無い、とかじゃ無かったなら丸ごと位置変わってるかもね
月終わり~月始め、多いところなら毎週内部カードの残数チェックとかやらないといけなかったりするので
そのタイミングで10枚や20枚ずつとか数えた結果、並びがぐちゃってるのかもしれん 店員抜きと配列表ガン見おじさんどちらも同レベルで終わってるよ
どうせアセベしかお金使ってないんだから入れて引け
Mレア排出時後ろからガン見おじさんもホント消えて欲しい
皆言わないだけだがバレてるぞ
年下に心の底からうわぁ…って思われたら本当の終わりだぞ >>420
流石に店員の抜きは配列見てるだけのやつと比べて悪質だろ
一店員なら店舗、店舗なら本部やメーカーに言えるレベルだろ バンダイ自身がレア位置シャッフルしてる可能性ないの?
前にアンケに配列表出回ってるから何とかしろって書いたんだけど >>409
500+360=860
860×1.1×1.1×1.1×1.1=1259.126
で1259だけどどういう計算やねん レベル補正ありありかもしれんぞ
まぁPLMS両方Lv30でLA全載せでも1362だが >>410で答え出てるけど一応ね?
https://i.imgur.com/SEi0uLv.jpg
というかシローHP型だからLv30でハマーン様にHP並ぶんだな このゲーム根本はカードパワーゲーだったな忘れてたわ まぁデータカードダスだからな
ドラゴンボールのとかレア度が高い程ステータスが高いぞ!とかアドバタイズに出てるし… ホームは4台あるけど埋まることほぼ無いし配列見て掘ってる人いなさそうだし店員も目の前で封切ってくれるしで恵まれてるんだなぁ このバー本当オールレンジと防戦さえなければカードパワーの強弱はあれど遠近だいぶバランス取れてるんだがなぁ 抜きに関してはほんと店員の民度次第だから運だよなぁ 逆シャア強くして欲しいと思った自分でもオールレンジはオイオイと思うわ
防戦は相対的に中立弱体化するのに必要悪だと思うけど >>422
工場生産の場合仕様上配列なしでは生産できませんってはっきり別ゲーのプロデューサーがプレイヤーの配列無くせの質問に答えてた。なのでどうしても配列は出てくる 次は1周年記念で壊れ作戦を追加とかで選択肢増やしてけば・・・
>>258みたい組み合わせ増えるんないかと Rザメルって、低コスパイロット使ってもうーん…だよな
GP-02が活躍しづらい今AザメルやGP-01に並ぶ0083リンク要員を探してたけど
コウとかボブは無いし >>431
ラウンドワンとGIGOはないよ
ドラゴンボールの抜きでクレーム来まくって問題になってから社員にしかカード触らせなくなったから >>430
実際今シーズンの最初期はかなり楽しかったからな
誘導減りつつ射撃と格闘と殲滅制圧防衛が色んなバランスで環境にいたしな
オールレンジだけならまだ対応出来るが
まったく実カード関係ない防戦がマジでゴミクズ ドーガある、クェスある
16日のクソスマスキャンペーンにやる意味ある?
RたぬきはあるしンママァはRたぬきと防衛で被るしウィークリーでチケットもらうくらいしかやる意味無いんだよなぁ… 防戦を下げることより中立防戦に並べる第三の択を用意する方がいいわ
防戦殺すだけならまた中立リペアに戻るだけだろ バフ解除のやつコスト1にすればいいと思うけど
中立バフ解除で固定される…か? >>444
逆転の一撃を使ってみたけど、コスト1で使えたら壊れにも程があるし
2コストだと今度は中立との差が厳しい
コスト1で相手のバフ系の作戦+PL・MSスキルのバフ系をすべて無効は流石に不味いでしょ 逆転が1コスなったら姫もV作戦も死ぬだけ
作戦カードによるバフは対象外ならありかもしれん 変形戦術をコスト0にしてカード追加じゃなくて中立を書き換えるようにすれば
変形+逆転みたいな選択肢出てきておもろいと思うけどなあ
まあ変形が強くなるとよりデッキ固定されるのか レベルが上がるといくつステータスが上がるかってどこにのってるん? >>446
それだと今度は防戦への対策にならなくなるからゴミになるっていう・・・
逆転の一撃は2コストで相手の作戦発動時に対抗して使用可能
合わせた作戦効果の+部分を反転させるとかならワンチャン? せっかくの良い調整なのに防戦がすべてを台無しにしたよな 防戦は被ダメ60%カットなら与ダメも60%ダウンにしないと
あとSPも60%ダウンにしろ
防戦を調整しない限り俺は雑魚狩りし続ける 作戦は実カードじゃないのに頑なに手を加えんよな
ここまで来ると自分たちの調整は絶対だとか思ってそう、もしくは補給の調整ミスって不貞腐れたか >>448
筐体のマイページで見るか、wikiとかネット探せば作品毎に成長型が載ってる。 防戦の作戦コスト2でいいよ
実質効果中に10コス貯められる訳だし
中立も兼ねる部分もあるしな 配列絶対許さないマンは何が気に食わんのか全く理解できない。
レアがピンポイントで取られるのが悔しいとか?
それともそんなレアだけ、取れて楽しいの?的なもの? >>455
オレはそこまででも無いけど配列ヤツが入り浸るとソイツが横移動した瞬間からその筐体は新規客が来るまでアンタッチャブルになるのが店側にもダメージ与えててこのゲームの寿命を縮めてると思うよ、自分が得してるのは誰かに損を押し付けてるって事を学んだ方が良いよ >自分が得してるのは誰かに損を押し付けてるって事を学んだ方が良いよ
世界中の人が君みたいに優しい考え方をしてくれたら電車に飛び込み自殺する人もいなくなるのにな… まあアーセナルベースは配列見てなくても大体PかU出るまで掘るやろがな 配列表より抜きの方が有害
印刷式になればどっちも対策できるのにな 印刷式はカードの質とプリンターエラー起こしたときがね… 昨日もまた配列表ガン見おじさんがいたわ…
横で学生ぽい若いのが一生懸命金突っ込んでるのにな
普通逆だろせめて… 学生に600円で売ってるから買えや
ってアドバイスしてやれや
掘ってる横から押しのけて掘り出したら晒せ >>458
5.6千円掘ってもP以上出ないこともあるのに毎回掘る訳ないだろ
νガンでももう3000だぞ
ていうか配列見てる奴なんてそんないるか?
スマホ見てるだけで認定とか病気だよ 配列見るのはいいけど汚い身なりでうろうろするのは勘弁してくれ
ホームの配列おじさん風呂無しの部屋に住んでんのか わしレジェンド4 レベル17なんやけど
レベル20超えててゴールドでワシに負けるやつとか辞めたくならんの?
レジェンド帯おる人らはほんま勝てんけど >>469
お前に負ける程度だからゴールドなんだけど
マウント取りたいならせめてレベル17でもガンダムランクいこうな? >>470
無理よ先週から始めたばっかだし
中立使われたら大抵コスト負けするから
ゴールドのクソ雑魚狩るのが精一杯よ PかU 1、2枚であとMレア以下でガンランまで行ったら本物よ 丁重に不参加表明したんだけど7時頃にこのメールを持って参加申し込みを受理ってきてて慌てるわ >>473
22時までにデッキ申請するように再度記載あった?
無ければ不参加で受理したんじゃないかな? UP出ずに何千円も突っ込んで交代って経験何回もしたから嫌になったし落ち着いてやりたいから配列買ったわ。それからは精神衛生的にかなり良くなったし配列買って良かったと思ってるよ
運営が手を打って配列表が禁止になるならせめて無制限台推奨にして欲しい 配信見てるとマッチングした人を
「全国大会出場者」って表現してる人いるけども「エリア大会出場者」だからねw
エリア大会の優勝と準優勝者が全国大会出場者 配列嫌ってるやつ買えばいいのにと思うし、見てる姿がァってウダウダ言ってるやつって結局そんなにプレイしないけど運良くおこぼれ拾いたいってだけの貧乏人にしか見えない ぶっちゃけ待ちが発生してるでもなければ、配列見てようがスマホ弄ってる以上の感想なんて無いぞ
印刷式じゃ無いなら高レア出て終了とか当たり前すぎるしな まあせっかくそういうの買ってるなら抜いてる店報告してくれたらいいなとは思ってるよ
こればっかりは配列表持ってなきゃ判別できないからね 配列見てるけどシャアとかハマーンとかハムフラとかは次の人のために残してるから許してください >>480
シャアがマジで出てこないんだけどちゃんと他のカードと同じような確率で出る? 業者の配列表ってパラレルが出るかまでわかるの?
パラレルがシリンダー2からしか出ないのは知ってるけど、パラレルになるかはランダムだと思ってるんだけど。 >>481
俺の持ってるやつだと通常配列12パターンのうちエアリアルとシャイニングは2パターン、他のURは1パターンずつしかないから出にくくはなってると思う >>482
パラレルの場所もわかるよ
どれが出るかが完全にランダムなだけ パラって完全ランダムなのか
1シリのレア前ランダム枠か2シリのM配列でパターン決まってると思ってた ふと思ったんだけど配列表売ってる人って他人の作った配列表買ってそれをそのまま別の人に売ったりする人とかいないのかな
並びが同じならコピーを指摘しても「俺も全部引いて確かめたリストを売ってるだけだが?」って言われたら終わりじゃん
その程度のことで崩壊するビジネスなのにどんくらい儲かってんだろあれ そもそも正しいかどうかわからんリストに金出したくない
リスト買って掘るぐらいならシングル買いするかな >>486
ビジネスって…
小遣い稼げるくらいでしょ単に
売ってる方もそれで十分だろうし 配列表云々言い出した者だけど
別に配列表はどうでもいい
いい歳こいたおじさんが一生懸命金いれてる若者の横で配列表チラチラしながら離席繰り返してるの
どう思う?ってだけよ >>477
>>456読んで意味が理解出来ないなら日本語読めないチンパンなんだから好きにすれば良いけど自分を正当化したくて書き込みに来る様な恥ずかしい事はやめた方がマシだと思うよ? やっぱ印刷式って神だわ
抜きを疑う必要もないし好きなカード選んで印刷出来るし >>491
英傑大戦式はいいよな
初期三国志大戦やFGOAみたいにIC紐づけだと厳しいけど 英傑大戦って印刷式なんだ
カードの質ってどんな感じ?
個人的にはアーセナルベースの紙質とホイルのデザインが好きだからやってるところもあるんだよな
昔の知識で悪いが印刷式のってカードがペラペラのイメージがある 昔からカード系やってるセガがたどり着いた答えなんだろな筐体印刷
そりゃ印刷工場の方が印刷もクオリティも高いのセガが一番わかってると思うし >>483
そうなんだ…
ガチデッキでは使わないけど息抜きにアムロシャア入れたデッキやりたいから欲しいんだかどなあ >>495
やっぱUの逆シャア組使いたくなるよな
きついのは分かるんだけどアムロとシャアだからな... >>493
描く側が慣れてないか総合デザインがボンクラなのか知らんけど
引いた立ち絵が多い割に背景や細部が甘くて顔だけ頑張ってるカードがめっちゃ多い
修学旅行のしおりとか覚えてる?
あれに自称漫画家志望の子が描いた絵みたいなのがたくさんある 筐体印刷だとMが限界、それとFGOACで話題になったけどフェイタル、キラキラ付けると代金が100円超えて店が赤字になるらしい
英傑大戦だと1戦100円で武将1体、印刷したければ追加100円、1戦200円払えば4体で同じく印刷は1枚100円
アムロ防衛でCサンダース制圧でよくね >>489
いい歳した社会人なら、目当ての配列なら掘るだけ。
離席繰り返す奴は、察してやれ…少ない小遣いで必死なんだ。 昔のアケゲーみたいに一枚一枚袋に入ってるのが開封の楽しさがあって好きだけどコストかかるんだろうな プロモパックもらう度袋邪魔だなあ……って思ってしまってるので…… >>490
お前もちゃんと文章読んで俺の言いたこと理解しろよ 配列もどこまで信用できるのか
ダリルバルデ→Z→顔ニューみたいなアタオカ引きすると何を信じていいかわからん >>501
LOVやってた時はカードの硬さでURわかるから帰ってから開けるの楽しみだったな 配列でうだうだ文句言ってる奴はマスク警察と同じ精神してそう。
配列警察と呼ぼう。 >>508
配列を正当化しようとするクズはマスク警察と同じ精神してそう。
黙って静かにカサカサやってろよゴキブリ サテ1 CRのみ
サテ2 M以上
補充時排出テーブルランダム
見た目は今のままでいい
公式は補充時用小箱にシュリンクして客前でシュリンクを破くように指示 ルール化
カード排出数は100か200に限定
やってる店舗は何かしら不都合出てくるし配列表も無効になるからいいと思うけどな >>505
通常がどの配列かわからんけどわからんけどその晒してるのがM確のことなら配列通りだぞ >>512
俺の持ってるデータと違う
でもありがとう 最近リサボ漁るしかやってないんだけどオールCでU,M盛り盛りデッキにも勝てるような面白い調整された? そもそも配列って公式でもなんでもないからな
ファミ通の攻略本くらいの信用度よ あれは公式が紛れ込ませた嘘を調べもせずそのまま鵜呑みにした話
配列はまとめサイトかワザップみたいなもんじゃね >>476
第1回全国大会はシーズン大会03が予選で本戦がエリア大会と決勝大会でしょ。
エリア大会出場者は全国大会出場者だからねw >>471
カード持ってれば中立無くてもガンダム位は行けるんだけどな
中立リペアベースでどっちも無くてガンダム行けたし >>522
とっ散らかってないだろ。日本語でコミュニケーションを十分にとれなくて大会エントリー資格無い奴がなんか言ってるだけ。
>>476はサッカーワールドカップのグループリーグじゃワールドカップ出場じゃないって言ってるようなものだからな 運営さん現状を放置する気ですか?
狼煙修正しただけで仕事した気ですか? 大会エントリー終わったあとに修正したらそれこそやばいし
大会終わるまでは放置だろう
そもそもエントリーしたデッキしか使えないこと自体意味分からんが >>526
来月末までこの環境とか誰もやらなくなるぞ ウィークリー+αくらいでやってるけど結構楽しいよ
つまんねーのにガシガシ上行くから余計固定デッキばっかりでつまんなくなってんじゃないの
ゲームだぜゆるくやれよ >>529
上もクソも今レジェンドだが現状ゴールドからレジェンドまで防戦νギュネイサザビーシローまみれなんだが ゴールド1だけどマッチング運かな
確かにそいつらいっぱい見るけど変なのもそれなりに見るよ ゴールドなのは悪いことじゃないしライトユーザーも歓迎だけど
このゲームを知ったように語るのはやめてくれ 上行かなきゃいいしそんなにつまんなかったらやんなきゃいいのに……ってだけの話なんだけどな
俺は楽しいよ? そらゴールドは楽しいだろwww
わしなんてレベル17なのにレジェンドぶち込まれて泣きながらやっとるよ
ゴールド落ちても相手にもならずすぐレジェンド復帰だからな、、、
そらそんなけ下手でも楽しめてりゃ勝ちなんじゃね?
わしは負けるのが1番つまらんからゴールドに居座るだけはないわ ある程度は強いカード揃ってる?ランクだからなこれ
腕前でどうにかなるなら C R のみでテンプレオールレンジに勝ってくれ 今のレジェ帯はS3のガンダムランクが残ってるから
レベル40台に結構な頻度で当たるよ。
中立や環境カードなしで勝ち上がるには厳しい時期
だと思いますよ。 ゴールド帯もリカルドギュネイ08オールレンジ部隊で防戦ばかりで地獄だよ ゴールド帯なんてわざと負けて維持しないと15連勝くらいで終わる なんかまたキショいおじさん復活してんな
この前は自称ランカーだったのに今度は低レベルレジェンド自称してる 対人全敗しても上がる魔のランク帯だからな金
その状態でレジェ上がって完全に心折られるわけだ >>539
そういうのもういいから
どうしてもイキりたいなら低レベルでレジェンド上がってる画像見せてよ 個人的にPのダリルバルデのSPより、CのダリルバルデのSPの方が好き >>542
カードも作戦もなきゃキツイと思うけど頑張れ 今の時点でまだレジェンドなら雑魚狩りじゃなくて本人も雑魚や… シローサザビー使って近接しかいないデッキ使ってるやつに負けてるの見ると悲しくなるなwww >>550
今近接のみのやつなんかおらんやろ
防衛で近接とか見たことないわ >>551
彼の時間軸では今シローサザビー入りver3なんやて >>551
相手のデッキ凄かったけどな
マスター師匠、Mデュエルドモン、シャイニングエルノラ、デスサイズグエル、ルブリスデュオってめちゃくちゃなデッキだったぞ
ただ、見てて思ったのはシャイニングエルノラが防衛かかった制圧落とすの早かったんだよなぁ案外近接防衛ありなんじゃないかと思えたわ 近接防衛の問題点はタゲの取られやすさだからそこ無視すれば弱くはないけどさあ マスターの残念ポイント
SP3
リンクが片方死んでる
近距離特化なのに射程2の武器持ってる
SP2で間合いを詰めた接近戦持ってサブ無し
これで強いレベルと思うわ >>553
そもそも8コス防衛なんだからそりゃ強いやろ シャイニングエルノラは一瞬考えたんだが逆襲打つ機会なさすぎない?オールレンジで削られてワンチャンあるのか? >>558
いや近接防衛見たこと無いとか言うやついるからさ
話の流れ見てる?
強い弱いの話してたんじゃないんだけどね >>560
すまんwwそもそもマスター使ってるやつ自体見ることないわww
防衛コストに12も使うようなやつに負けたとかご愁傷様としか、、 ん?マスター師匠なら制圧か、、それでもコストエグすぎやろ、、 >>561
まぁこのシーズンで近距離殲滅に12コスト使うのは狂ってるわな
防衛はシャイニングガンダムにエルノラ乗っけて8コスな >>553
近接防衛は強いか弱いかで言えば、普通に強い。
だけどどうしても前に出るから、殲滅にタゲられるリスクあるから防衛2じゃないと使えない。 こんな意味わからんデッキに試合時間半分以上残して負けたんだけどなにこのデッキ?
誰か流行らせようとしてる?
https://i.imgur.com/U8KYh4y.jpg >>565
122やん
まさかノーガードで拠点と戦艦に全弾食らったとか言う話? あれか、こないだ防衛バグで見た命Vヘビアをタッチダウンさせる一発芸デッキか >>565
全弾発射デッキじゃん。相手、防戦じゃなくて回収じゃなかったか? >>566
食らった
>>567
そんな一発芸デッキじゃなかった
20秒そこらでV全弾で拠点折られて
出てきたウイングにサイサリスぶつけたら飛ばれて防衛潰され命全弾で母艦落とされた
防衛移動してもロック外れなかった オールレンジばっか言われてるが砲撃と全弾発射も大概ヤバいスキルだからなぁ
瞬間火力だけで言えばオールレンジよりヤバい >>570
砲撃は拠点ダメージ低いって言うのがあるからいいけど全弾発射はデメリットあるからか普通に大ダメージだから制圧で使うとメリットしか無くてかなり強いよね >>569
そんだけコスト使われて対抗できんかったのならどの道… >>524
ワールドカップに例えるなら
エリア大会がアジア予選で1月のバンダイナムコ研究所で開催されるのがワールドカップだろw >>565
まず君がどのクラスかが問題だわ
ゴールドだろ? >>573
予選がシーズン大会
グループがエリア大会
決勝が決勝大会
ワールドカップに例えるならこんなもんじゃない? 昨日来た運営からのメールの「大会日程について」を見れば解るが1/22のバンダイナムコ研究所で開催されるのが全国大会
それに出れる方が全国大会出場者でしょ
昨日でっき 昨日来た運営からのメールの「大会日程について」を見れば解るが1/22のバンダイナムコ研究所で開催されるのが全国大会
それに出れる方が全国大会出場者でしょ
昨日デッキ申請の締め切り日だから今日明日には出場者発表されたらその人のツイートみてみな
誰一人全国大会出ますなんて書かないでエリア大会出ますって書いてるから 全国大会出場者ってハーフアニバーサリーカップに出た人しか名乗れないでしょ オールレンジで大会出ます!
大会前運営「下方します!」
訳のわからんデッキ優勝
これが見たい 私がアセべ全国大会出場者です!(キリッ
どこで使うのw >>574
あれ221中立防戦用の初見殺しデッキっぽく見えるんだけど 日本語でのコミュニケーションが十分にとれない奴て結構多いんだな。
取り敢えず第1回全国大会大会概要千回読んでみて。
それでもわからないならエントリー資格無いからねw >>580
そのうち配信者がサムネとか動画のタイトルに使いまくるよ 対策知れ渡ったら絶滅しそうな初見殺しデッキとはいえ20未満念願の中立いらないデッキなのは喜ばしいのでは?
防衛2な以上ミラーになるとすっげえグダりそうだけど そもそも制圧を76出した時点で13だから普通に中立いるやろとしか やはり決定的な一撃持ち低コスのギュネイは確保しとべきカードなのかな
しゃない買うか >>577
公式ニュースの全国大会詳細に
1/22は決勝大会
各エリアはエリア大会
シーズン大会が予選
って書いてあるから
決勝大会、エリア大会、予選全て全国大会では? どうでもいいだろ気持ち悪いな
全国大会出場してること誇りに思ってそう >>586
すぐ使わないならどうせ安くなるよ
Pレアだし >>588
そもそも大会とか気色悪くて近寄りたくないのにな このゲームの大会って日本語理解できないチンパン以下のクソムシの集まりなんでしょ?触れたくないわ 拠点ダメージ中アップ→通常攻撃もSPも威力が上がる
ステータス中アップ→通常攻撃はステアップ分上がるがSPダメージは変わらない
ってイメージで合ってる? >>593
合ってない
SP攻撃力はSP攻撃力と書かれた効果でしか変動しない 「シーズン3のシーズン大会出て1000位以下だったけど全国大会出場者です」って奴いるか
明後日にはエリア大会だけど
今日になってシーズン大会と今回申請した指揮官名違う人に確認のメールしてるって出場者発表いつになるんだ ダメージカットは通常攻撃だろうがスキル攻撃だろうが戦術技だろうがカットする >>594
そうなのか
ということは、仮に全く同じステータス&同じSP威力の状態で拠点にSPを撃ったとき
「拠点へのダメージ中アップ」のギュネイでも、「射撃中アップ」のフェリーニでもSPで出るダメージは変わらないってこと? >>591
あなたが言うクソムシにさえ勝てなくて大会出れないクソムシ以下の事はなんて言うの? このゲーム日本語でコミュニケーション取れないと大会出られないとかレイシストすぎるだろ なんだかランクマ遅くね?平日昼だから?
前まではCPUマッチングまで早かった気がするんだけど今日は2分位かかるんだが・・・ 今更、調整なんか入れれないよ
今週土曜日からエリア大会なのに。
>>598
クソムシとの勝負の話じゃなくて
会話が通じないプレイヤー(シャツ乞食含む)と関わりたくないって主旨のレスだよ このゲームをやりこむと社会性に必要な能力が失われるのか
もともとそういうの欠如してる奴がこのゲームをやりこんでるのか
怖いね うちのゲーセンだと
こんにちわーって気軽に声かけたらみんな笑顔で会話してくれるけどな。
ほんで動かし方とか色々教えてもらったりして仲良くなってわ
おかげで先週始めたばかりなのにレベル17でレジェンドなれてるって感じ
恵まれた環境なんやろか どっちにしろ一週間でレベル17って相当金突っ込んでんな >>608
かれこれ10日間かな
でも今経験値ボーナスついてね?
勝てば+40なんやけど普段からそうなん? 全勝かつ掘りを除けば1万5千強か
そんなでもなかったわ
掘るなり買うなりしてるだろうからその分が乗るけど どのゲームでも高ランクは大体の場合人格破綻者が多い アーセナルベースは遊びじゃないぞ?
生半可な気持ちで始めないでほしい まだ虚言レベル17ガイジNGしてないのもまあまあ出場資格怪しいな >>614
虚言とか自分がゴールドだからって決めつけんほうがいいぞぼうやwwww
https://i.imgur.com/OftAOtC.jpg (レベル18でガン1なった時の画像貼ってマウントとっていいんやろか?) やっとさっき18なったけど
こんなマッチはまだマシでレジェンド3レベル36とかばっか当たってほんまやる気失せるわ
初心者お断りはほんまなんとかせんとあかんやろ
むしろ中立は20までしかつかえないとかしてスキル的にやっと同等やろ
https://i.imgur.com/Obk0Ubt.jpg 相手戦艦のHPが1残るのってバグ?それともたまたま神調整しちゃった感じ? >>616
マウントとかどうでもええねん
とりたくて言うてんちゃう
20まではランクゴールド固定にするか中立配れよ言うてんのよ
全然楽しめんわ レベル18でレジェって言うからどんなもんかと思ったらレジェ5は草そこはほぼゴールドやwww >>620
煽りはええねん
実際レジェンドなってからのマッチングがえぐいって話やから まぁ20以上でレジェンド帯のカスは初心者刈ってたのしいんやろうけどこの状況変えんとどんどん過疎るぞ?
実際一緒に始めた3人は辞めとるわ >>618
あれおそらく クリティカルでていきなり試合終了を防ぐためだろうけど
まあそうなったらそこから5秒以内に終わるからほぼ意味ないけど >>622
おまおれ
3人で始めて残ったの俺だけ
ビルドファイターズ好きだったからキャンペーン中頑張ってたらレベル20乗ったから続けられた感じだわ レベル19でレジェ1のラダー潜るのしんどすぎたからやりたくもないキャンペーンやってたな最後は このゲームはシーズン毎にランクリセットあるから
シーズン切り替え時期は、前シーズンのガンダムランクと
レジェンドなりたてのレベル20以下の人が当たるのはちょっと考慮してあげてほしいよな ガンダムランクIはガンダムランクVスタートにすればそれなりに戦えると思うんですよね
初日いきなり前シーズン4、5桁ポイントの方とマッチしたら勝てないっす むしろ中立使えるのは20までにしたら
スキル差が埋まってちょうどいいのに
ほんまガンダム系のバンナム運営はアホしかおらんよな
スキル差ある上にコスト差まであったらほぼ勝てんやろ
ほんまアホ 水星の魔女でやる気復活して今日UスレッタとUエアリアル取れたんだけどあまり強くない?
よほど相手に出てきたPマスターアジアとPマスターガンダムの方が殲滅力たかくて吹いた・・・
このゲームレアリティで殴るゲームじゃなかったっけ? 中立は拠点1つ落とされたらとかクライマックスブーストかかったら使えるくらいが丁度いいと思う >>631
サンクス。スレッタは微妙なんだねw
>>632
サンクス。
エアリアルは当たりなんだ?U逆シャアと組ませてみるかな。 残念ながら今弾ギュネイアムロエラン以外の高レアPLは…… 2枚とも弱くないけどベストチョイスではなからね
エアリアルは重いし上位互換がシーズン1から居座ってる
スレッタはコスパいいしリペア速いけど
コスパを凌駕してくるシローには敵わない アーセナルベースのカードリスト見てたんだけどこれパイロットスキルでソート出来ないの? エアリアルは移動付きの射程4SPが本体だな
出撃からのブースト→SPで疑似ピンポンした挙句、そのまま連撃で拠点一気に落としに来る 今回のUアムロどうなの?
防衛かあ...って思ってあんまり見て無かった Pヤクトに乗せるとジェネリックνテリーになってνの枠を防衛以外に割ける
が、いかんせんリカルドが強すぎる
他の枠次第だけど1防衛の単体性能ならAヤクトテリーよりはマシな印象 >>639
Pヤクト持ってないからAヤクトテリーでええか...
流石に4コス重いもんなあ >>636
出来ないからお問い合わせしたんだけど
検索かければいいじゃん?って言われたよ エアリアルピーリスピンポン試したいんだよなぁ俺もなぁ
セブンガンダムが調度良すぎて
増援が防衛のタゲチラつかせたりミリの防衛狩ってくれたり中々デコイとして役立ってくれてるからなぁ
当たったら使ってみたいってレベルで買うまではちょっとね… >>597
その通りですよ
もっと単純に、同じモビルスーツなら、パイロットが違っても同じダメージです
自分も強化でSP威力上がると思ってたので、SP前に強化入れて撃ってたけど、何度かやってるうちにダメージに変化ないので意味ないことがわかった 素人質問ですまんのやけど
相手の作戦カードの効果残り時間とかってどこで確認するの?
自分でカウントするの? >>642
セブンエアリアル(4コス)がエアリアル界で最速なんでピーリスで結構使えるかとUよりリンク強いしね >>645
まじかーそれだとカウント忘れてよくミスるんよなぁ >>648
おおよそ機体が通常攻撃するのがだいたい3cに1度なんで3回分は大ダメージ来ると考えて動くといいと思います(サイドステップしたりアビリティ使ったら増減しますが) ああ、すみません姫とかV作戦基準で伝えてました。
防戦とか他の作戦カードならカウント覚えとくのが1番ですね >>638
212誘導機入れようとすると結構枠に入りますよ >>646
さんざ馬鹿にしてたんだけどマジ?
セブンピーリスが連撃持ち?
Uピーリスが連撃持ち?
セブンガンダムの出す殲滅増援がミニオンズみたいで可愛い
タゲ取りとミリ狩りのスペシャリストなんだけど 連射持ちではないですが最速sp要因としてはかなり優秀かと セブンエアリアルコスト低い分スキルが妨害だからワンチャン力はどうしてもUと比較して落ちるね あー馬鹿にしてた理由それだったわ
妨害じゃつかえねーわって
ガンダムはピンポン族で体力もあって増援のおまけ付きだから買いだわって貰ってきたけど
1チャン力と連撃とSP4射程ではUエアリアルだなぁ このゲーム。勝つか負けるかしかなくて、
上手くなったなとかそういうのが一切ないからまぁ飽きられるのも早いよね。 >>641
試しに決定的な一撃でフリーワード検索したらできたわ
PLMSぐらいしか入れたことなかったけどこれぐらい検索できるなら十分やね >>660
そんなこと言うてる余裕ないやろ
うちのゲーセンだと見かけても1人しかやってないぞ?
いつもアーセナルベースだけガラーンとしてるわ >>661
お前誰にこんにちはーって言ってたの?
>>605 >>622
教えてもらったのが不幸かもしれんな
自分だけで試行錯誤していればもっと時間かかってレジェンドなのに本人は初心者のつもりということもなかっただろうに みんな笑顔でって書いてあるけど、君の日本語だと一人でもみんなって言うの?
僕の知ってる日本語とちがうなあ >>665
もうええやん死体蹴りやめようや
もしかしたらミンナさんっていう外国の方かもしれんし関わらんほうがいいよ >>665
やっぱ日本語通じないやつが多いんだなwww
毎日同じやつが1人とおもってんのか?w
やってるのがだいたい一人で他の台は空いてるってことだよ
詳しく書かんとそんなこともわからんのか、、、 始めて10日くらい
ホームはいつも1台しか埋まってない
のに「みんな」と言えるくらいの人数と知り合ってる
まあ仮に毎日違う奴が常に一人だけ居るとしてもそいつら一人一人を超える相当な暇人ニートだな >>667
ミンナ君か
オレの友達のマンヨン君みたいなもんだなw ミンナ・イナイ・ネン
ビルドファイターかも知れない このゲームレアリティ関係無しにスペックでコスト決められていてコスト低いほど復活早いってするだけでも面白くなるのにな そもそもここにいる奴で頭のいい奴なんていないんだからそっとしといてやれ
みんなお仲間だろ >>673
ギュネイドーガフェリーニが最強になっちまうよ… コストパフォーマンスいいMSPL程リペア時間伸ばすべきなんだけど
今のシローなんか撤退したら+3秒くらい付いてもいい性能してる >>675
そりゃ今のままやったらそうだろうね
俺の求めてるのはガンダムカードビルダーのデッキ構築の面白さだからか
今の薄味の面白さじゃ長続きはしないかな
こだわりの第13独立部隊からハムロとかゲル盾イフリート出来る懐の大きさの有るアセベがやりたい >>676
復活時間はスペックの合計をコストで割った数値基準に復帰の早さ変えるとかはすぐにでも出来そうだよな まずリンク重複したら発動しねえのをどうにかしろ
なんでハマーン様をキュベレイに載せたら損するんだむしろ専用機成立で強くなるとこだろそこは >>679
ほんそれなんよ
なんで専用ボイス求めたら弱くなるんだよ・・・
それができねーなら全員のシャイニングフィンガーボイス収録してくれ >>679
え、重複はしないけど1つは発動するんじゃ無いの?
リンクは各1種までは発動してると思ってたけど、打ち消す仕様だったなんてバグだな 重複したら(片方が)発動しねえって脳内変換しといて 高コスト、高レアPLほど頭良くするとか出来るだろうに…
PLのステがある程度で頭打ちになるのも痛い ていうか片方発動しねえ時点でバグだよ!!!どこにもそんな仕様書いてねえしキャラゲーで原作再現したら馬鹿を見るってありえねえだろ なんかツイで水星の主人公が個人オリパ作ったから買って〜って言うのが流れて来たけど…個人オリパとか損しかないから買うなよ?
店舗オリパ以上に還元なんて0でしかないから、当たりがどんなに豪華でも絵に描いた餅だから。 >>684
リンクは各1種って仕様なんだろ。
仕様に文句言ってもしょうがないから諦めろ。 >>686
その仕様は知らなかったけど、だからデッキ構築の楽しさがないんだってのは理解出来た
もしかして同じスキルをデッキに3枚入れた時と4枚入れた時も5枚入れても効果同じ? >>687
発動条件以上の枚数入れても効果に変化ないよ
ハマーン&キュベが弱くなる言われてるのは、Z枠がPL、MSで重複してるせいで大事なPLリンク枠を1つ無駄にしてるから。 むしろそんなん書いてないのにたくさん入れたら効果上がると思う方が謎
これは全国大会出場資格無し まあリンクアビリティについては公式から一切説明ないからわからなくてもしょうがないよ
まともにやってりゃある程度は察せるけどさ >>687
例えばだけど、下記の条件の場合に
発動条件の枚数としてはカウントされるけど能力上昇は1つしか加味されない。
@(@はZリンクが発動しても、上昇値は1つ分しか発動しない)
MSアビ
Z
オールレンジ
PLアビ
Z
可変
この仕様のせいでセットになるMSPLにはなるべく重複しないように編成するのが
火力を盛るコツになってくる。
つまりMSPLのセットを同シリーズで組む時点で基本は損するわけよ。 シーズンが切り替わると仕様変わってたらするから注意な >>689
大戦シリーズは特技(アセベのスキル)重ねるほど効果あるからそう思ってしまう俺みたいなのが居ても仕方ないと思うが?
そもそも公式の説明が無さすぎるのが問題だわ >>691
分かりやすい
普通同じ作品の機体に乗せたいと思うよなあ
キャラゲーだぞ 少し疑問に思ったこと質問しただけでこれとかお前ら酷すぎでは? 育ち良さそう…
少々荒っぽい人が多いからね少しびっくりしちゃったかな? 動画で○○のカード(作戦)はいらないとかって動画あげておいて、数日後には普通に自分は使ってる動画あげるのは笑う。
無くても戦える位にしとけば良いのに… ハマーン様をサザビーに、キュベにはクェス乗せるとかすればZと逆シャアがそれぞれバラバラに発動して無駄がない
が、ハマーン様はキュベに乗せたいだろ……ZZでも乗ってたからそっちが強い事を期待できる分マシかもしれんが >>691
なるほどね。
でもそれって重複させるほど効果の伸びが良くなるってするだけでタイトル単デッキとか組むプレイヤーも出てくるだろうに >>691
あースマンちょっと完全に理解してなかったわ
同じユニットとしてのMSとPLだと同じスキル2つ以上あっても1つってカウントされるって意味ね?今度こそ完全に理解したw
それってすんげーつまんねー仕様だな・・・ なぁ、相手防衛2でやられたら嫌な事ってなんだ?
色々考えたけど、防衛片方落としても意味ない、殲滅倒しても意味ないでスキが見当たらない… >>701
相手より多く制圧を流し続ける、自陣は受けるだけ。もしくは片側に機体寄せて流し続ける。
もしや指揮官レベルって30越えたあたりからステータス伸びない?? 自分が221とか使ってるなら無理に倒さなくても防衛の上からでも削れるからそのリードを守ることを意識してる キャラゲーで原作再現したら弱くなるとかここの開発はアホやで >>701
使ってるときは防衛を上手く守ったつもりだったのに殺されるが一番嫌だった
タゲ取られてなくて安心してるところをザメルで殺すとかウイングの奇襲とか使えば MSパイロットで同リンクだと損重複しないとかな
まぁ逆シャアがおかしくなるけど >>701
防衛の上からでも制圧で削って有利とる
自陣でリード守ることを意識して戦えば数の差で勝てる お前らありがと。
言われたこと意識して、今日のワンデーとランクマ潜ってくるわ >>685
そもそもあの人のプレゼント企画の当選ツイートが無いんだけど、本当に当たってるんかな?
元々のアカウントも、なんか怪しいんよなぁ オリパとか店でやってるのでもほぼほぼ詐欺レベルばっかなのに
個人オリパ買う奴とか完全に頭わいてるやろとしか…
当たりを知り合いに流して当たり報告してる奴ばっかやで 今でもシローサザビーみたいに遠距離4つ盛りみたいなこと出来るんだし重複させてもバランス変わらんと思うんだけどな。機動リンクの作品が割りを食いそうだけど 個人オリパは 送料梱包手数料等で200円前後かかると思われる、景品とは別に
100パック作るとして
サザビー ニュー 本当にいれてるパックを作った場合
さあ利益出すにはいくらにすればいいかな?
ハズレ引いたお前らにお気持ち表明されながらだぞ 中立なしでレベル17でガンダムランク5までは行けたよ
レジェンド帯まではプレイング温すぎて中立云々のレベルじゃない。流石にこちらはサブカですが
ガン3からは全然勝てなくなりました、この辺からようやく中立なしの厳しさを実感できる 近距離辺重環境遠距離辺重環境やったんだしそのうち機動辺重環境もやるでしょ知らんけど >>713
何がいいたいんだよw
がちがちにカードしっかり揃えて構成も2防衛に限定してとかだろ?
中立ないならこの構成でしか5割以上の勝ちを狙えずに、このカードは絶対に揃えましょうだからね。
上級者相手に中立分のハンデが付くって事実はかわらんぞ。
713も自分で言ってるようにGn3で自力が拮抗してるから中立なしの厳しさ感じてるじゃん。
ゴールド帯は好きなカードいれてる人多い。
レジェンド帯から勝てなくなってきて環境カード揃える人多い。
そして中立の壁に当たる。
運よく中立に頼らない構成が好きな人だけすんなりいくし、そうじゃない人はコスト差を感じる。
俺のイメージはこんな感じだよ。15レベルくらいで配るのがちょうどいいと思う。 指揮官レベル50なったらコスト上限3になるだろうから
作戦カードの格差文句はずっと続く 大会とか知らねーよさっさと調整しろよ
数千人の一般プレイヤーより数十人の廃人の方が大事なのかよ?
大会なんてどうせまた同接800とかなのによ >>713
サブカだろ?
スキル差がないからマシじゃねーか
こちとらリアル初心者でスキル差ある上に
コスト差までつけられて勝てねぇって言ってんだよ
バカなんだろ 使うデッキ定まってれば
余計なパイロット育ててないから
サブカの方が強いまであるけどね シーズン2から始めて
2.3ともメインサブカガンダムランク1にしたわい
レジェンド3から上がらず無事死亡 なんか自己顕示欲強い人多いな
TwitterとかYou Tubeで動画上げればいいのに >>719
リアル初心者が勝てないのは当たり前だろ、それはどのゲームも同じだよ
お前みたいな低能に中立持たせてもどうせ勝てないから心配するな >>723
きっしょ
弱いの当たり前だからコスト差までつけさすようなアイテムを20以上にするなって話なんだけど?
頭湧いとるん? ktkr配信の圧3使ってたらあっという間に200円溶けていくクソゲー >>725
コスト重いからすぐ回らなくなりそう。
そして2防衛多いからきつそう。 ぶっちゃけ中立なんかよりステータス差のがやばいけどな
同じカードで殴り合っても絶対負けるんだから >>727
それは仕方ないだろうな課金してるんだからスキル差とそこのステータス差は仕方ない納得できる。
中立だけは理不尽ってこと
むしろレベル20くらいまでに与えるべき 結局のところマッチング機能の糞さとデッキ構築の幅の狭さが全ての原因だと思うけどな >>729
たしかに
これじゃすぐ飽きられて辞めてくやつ多いだろうなとは思う 低コストで何しても高コストには勝てないからね。
結局ミラーするとパワーゲーなのはちょっとね。
多少なりどカード相性くらいあってもいいとは思う。 最近M確定配列だけ変わってない?
通常配列な変わってないみたいやが >>722
英傑とかと比べるとサムネが臭いのが多すぎて草
さすがガンダム カトルのSP技って単体だよな…?
近くに2部隊いたとはいえどっちも食らって笑ったんだが 師匠より先にPLが戦術技使うようになったのか
これは予想外 カードパックきたか
掘られまくってUP暴落するから嬉しい どの機体か知らんがマシンガンみたいな連続ヒットする戦術技だと目標以外にヒットしかつ途中で撃破した場合残りの攻撃が本来の目標に入るからそれじゃない? バンナム「防戦オールレンジクソゲーでもお前等どうせパックキャンペーンやれば掘るんでしょw」 ルしかあってないな
あとそいつのSPは範囲だぞ
デスサイズグシオンに比べてかなり狭いけど ちょうどピーリスの上位互換で腹立つな
残酷なことやるでほんま フォウはジェネリックピーリスだね
キュベレイがデッキに入れやすくなる 最後の防衛イケメンって魔女の御三家最後の1人であってる? フェリーニ外してまでカミーユ入れたくないし防衛ハマーンわんちゃん 人選アムロ以外はシブくていいな
同じ初代ならプロモぐらいしか光らせるチャンスないカイとかハヤトがよかったな 他はクリスマスっぽいのにカレンだけお正月、まぁ時期が被りまくりだししゃーないけど もうゴールド帯も人少ないんだな
5回ランクマで2回レジェンドま どんどんやり控える理由くれますねこのゲーム・・・23日まで待と・・・ >>728
その理屈なら中立も金払ってるんだから仕方ないだろ 配信見てても三回に一回くらいBotだしランクマやってる人減ってるのは間違いないけど運営はどうせパックキャンペーンやれば掘るんだろ?ってナメてるっぽいな >>735>>736
すまない…ほんと恥ずかしい
機体デスサイズなんだよなぁ…
>>738みたいに連続ヒット技ではないんだが 自己解決したわ最後のイケメンロックオンか
今度のガンダムマイスターはちゃんとガンダムマイスター持ってるんだろうな? >>742
運用的に機動リンクのが強い場合もあるから一概には カードの質は他の追随を許さないレベルで高いのにゲームがなあ どうせザメルのことだろうと思ったらデスサイズか
どういうミスが重なってカトルになったのかすげー気になる オールレンジのヒットストップなのかバグなのかラグのせいなのかで近距離の攻撃スカりまくってるし、現状の近距離使うのはほぼ罰ゲームみたいなもんよ 今の暴落具合見てるとプロモキャンペーン始まったらνとサザとヤクト以外は3桁になりそうだしこの3枚も1000円台になりそうやなぁ 早めに売っとこ >>732
変わってないよ。複数補充なら店員が適当に入れてるだけの可能性 アーセナルベースはカードダスがメインだからな
カード買ってテンプレミラーつまらないとか言いつつランクマでイキってる方があたおかなんですよ >>732
M確メモってるなら晒してみ
自前の配列表で調べてやる こんなウンコの為に4桁もカード代出したくないわ
今日も馬鹿がうんと掘って切れる寸前で退席
アケゲでエラー吐いたから退出放置とやってる事が同じ
一切買わなくて良いよマジで
暴落したの3桁で買って玩具にするわ >>715
オマエもいつまでも同じ論調でいい加減にしてくれよ
中立の条件さげたら新規よりその数倍もサブカの馬鹿供が新規を蹂躙して修羅の国にしかならん
経験値3倍とか条件ゆるゆるにしてもらってるのにクレクレ言ってんじゃないよゆとりかw MSV何とかして
白狼とか使いたいのにゴミすぎてアカン >>772
ショタコン夜勤フリーターはアセベ以外でも金なんて出さねーだろ >>774
白狼さんS3で称号パーツもらえるまで頑張って使ってたけどザクはともかく本人が弱すぎて泣けた
そして密かに期待してた今回の追加カードがゴミすぎるのがマジで泣ける
なんでザクも本人も第2リンク無いんですか… 全国 最低限08ないと無理じゃない?到底勝てると思えないんだが >>777
雑にS4のカード並べたほうがパワーあるよ >>768
>>771
福岡2店舗狂ってたんだよなぁ偶然かなぁ >>783
うちもMだけ配列と違ってたよ
Cは同じだったわ ちと今回の防戦テンプレ、それ以外のデッキ終わりじゃねぇかな
どう考えても対策が思い付かないんだが
殲滅4でお祈り? 近所にサザビー売ってたけどキャンペーンまで待つかな
制圧カレン姐さん欲しすぎる
08で殲滅制圧防衛の三役賄えるし フォウのリンクがまた火力特化
運営、火力リンク2個は環境壊すから辞めたんじゃ無かったのか? 冬コレプロモはまだフォウだけだけどリンクもスキルもまともやなぁ
夏コレは犠牲になったが良かったわ 逆に23日までは空いてるだろうから回すかぁ
週末プレイヤーのレベル16なんだが経験値ブーストあっても中立が遠いわ
レベル40オーバーの人って普段何してんだ いうてフォウは初登場のRからずっとその2つのリンクなんだけどな
RもAもクソザコナメクジだから知ってる人少ないんだろうが >>785
ニコ動でテンプレメタ(笑)上げてるやついるぞ >>>783
通常とMを見比べないとなんとも言えないけど残りのM確が次の通常と所にズレ込んでくるった様に排出されたように感じたり、複数補充なら店舗数関係なしに店員が適当ならM確が狂うのは全然ありえる 本当は確か通常とM確セットそのパック順で補充しないといけないはず 防戦を逆転の一撃でメタれると思って色々試したけど
まさかのデバフ部分まで消去してて草すら枯れたわ
「出撃中の全敵ユニットの強化状態を無効化する」だから
バフ部分だけ消してデバフを残してくれると思ってたらまさかの防戦効果すべて消すのな
誘導とかは別に消さないし、2コストなんだからせめてバフだけ消す位の器用さ見せてくれよ・・・ >>791
休みの日だけ1日中台と合体してればあっという間だぞ。 >>797
集中力もたないわ…
なんなら朝イチ行って昼にはヘトヘトになってる >>799
分かるわ、3戦くらいやったら疲れてきてカード購入しまくってPかU出たら帰っちゃう 水星から入ったけどこのゲームカード補給してる時が一番楽しいね! おい、その先は地獄だぞ
実際50枚ハマりとかに当たって死んだ目になる前にシングル買いで済ませる強い意志を持つべき >>796
バンナム的にデバフは強化状態らしいからな
学力足りないのかは知らんが しかし冬プロモに水星無いのは外してる感あるなぁ
まぁカード予定してた時は水星が人気でるって予想されて無かったんだろうけど
クリスマススレッタちゃんと正月キングオブハート師弟で売上爆アドだったのにな 人気出るかはわからないけどシリーズ最新作出たら押しまくるのが普通だと思うんだが…開発が無能すぎる プロモの中で明確にクリスマス絡んでるのはヒイロくらいか 夏だって水着1人だけだったしクリスマス正月ごっちゃなのも多少はね?
と思ったけどあれあくまでガールズセレクションであってサマーとは言ってないんだな プロモ以前に調整しろやって状態だけどな
オールレンジ下方されても素のステータスが強いからもう終わりじゃねぇかなこのシーズン
根本を変えないともう調整不可能だと思うよ ヒイロのプロモのイラスト
昔の謎シチュ版権絵みたいでなんか懐かしいわ Zのキャラ知らないからカップルIFやるなら昭弘ラフタにして欲しかったわ >>795
M確は切れにくいから、前のM確分が残っていて、配列的にシリンダー1とシリンダー2がズレるのはよくある。
結局M確も2枚、欲を言えば3枚は引かないと配列特定なんて無理よ。Mレアは化けることもあるし >>752
それ別に普通じゃね?
S1の最初だけ銀とガンダムマッチがあった。 ガンダム5は5と、レジェ1は1とか。もっと細かくマッチングさせたらどうじゃろ。マッチしなきゃbotでええやろ。みんな幸せ。 >>816
botと当たって幸せってお前基準すぎる
自分より高ランクに当たったらマイナス変動無し、勝てばARチケ5枚
狩られる側にも一定のメリット示せば格差マッチもモチベに変わる >>819
配信みないし過疎時間はやったことないから知らんかったわ。200円払わされて棒立ちbotはクソだなw >>814
初心者で恥ずかしいんだけどMレア配列が化けるって
パラレル顔写真に変わるって認識でいいんでしょうか?
あと顔写真に変わるのは出るはずだった機体のもの?
例えばPマスターがでるはずだった場合顔写真でてもマスターの顔写真オンリーなんでしょうか >>821
パラレルが出る配列は決まっていてPレアUレアがパラレルに置き換わる事はないよ。例えばM確のAパターンの配列の2番目はabcの3種類のパラレルのどれか1枚ランダム、Bパターンの配列の5番目にはdefgの4種類のパラレルのどれか1枚ランダムって感じ 絆もガンオンもそうだからガンダムにそういう人を引き付ける何かがあるんだぞ >>821
俺は自前で配列表作ったから、業者産ほど正確じゃない事を前提で話すけど、M確配列が表ではMレアのZガンダム ⇨Pレアのダリルバルデの順のはずが、Mレアザク⇨Pレアダリルバルデみたいな事がある。
これが化けるって事だと解釈している。 売り上げ悪いわけでないのにゲームの中身でほんと盛り上がらないな だってまぁプロモアムロ殲滅じゃん!
これでニューガンに逆シャアアムロ乗せられるかもな!
とはシステム上絶対にならないゲームだし 貧乏性でMレア以上をリサボに放り込めない。
艦アケみたいに重ねてステupとかしてくれないかしら。
Mのグシオン3枚
Ez8、Z、デュエル、キュリオス、シロー、イザーク、アファムが各2枚に
高機動ザク、端白星、カミーユ、アレルヤ、クダル
こんなに置いていった御方々は何を望んでいたのだろう・・・ べルチルじゃない方の小説版逆シャアかもしれないだろ! 原作組み合わせしたらリンク一つ無駄になるのだけは何とかしてほしいなぁ
ファンデッキやりたいんだ 水星効果で始めてストーリーイベやってるけど
防衛枚数ないときついのね
たまにシャアバトル始まってやってみたけど防衛一枚だけだったからすぐ負けたわ… シャア襲来はむしろ防衛は1でいいぞ
シャアザク側にのみ対応してシャアザクとドム潰したら拠点だけ守ればいい
むしろ一刻も早くシャアザクとサザビーを処理することの方が肝
シナンジュ?放っとけ 動画投稿者で今弾のフラッグカスタム使ったデッキを流行らせて買い取り価格つり上げてくれないかなぁ EXは302が一番安定するけどな。増援が誘導みたいなもんだからシャアザクの処理が遅れかねん。 集中砲火持ち1機いると母艦撃墜が楽になるぞ
殲滅4防衛1がおすすめ
サザビーは殲滅2機ずつ波状攻撃でしとめる、一気に全軍で行くとオールレンジでまとめて蹴散らされるからダメ シャアザク出待ちで構えといて即出しから二の矢も急げば増援直後ならシャアザクロック取れるぞ
2体でリンチして倒してしまえば増援倒しに戻って来ちゃっても防衛と合わせてそんなに時間食わないしそこまで問題ない
ので倒す気のときは401安定
せっかくだから近距離殲滅をここで使う EXこそドモンの使い所
対人でもあのボイス付きSP撃ちたいんだけどなぁ >>840
やっぱりシャイニングフィンガーするならあのボイス聞きたいよな
MSPLのリンク重複させてもいいじゃんよ 防衛1でもいけるのか
シャアザクが出した制圧に防衛が間に合わなくて殲滅だしてもドム殴るしやってたら反対落ちててベースいかれるみたいな
まだカードもそんなにないからパイロットもMSもRぐらいしかないわ
サイコガンダムにタンクトップのMのラリってそうな防衛使ってる というか%勝ってても時間切れは負けだから守ったら負ける攻めるんだって方向になる
幸い落とせば再出撃してこないから殲滅辺重にして殴り切る EXでの防衛は母艦に1枚出しとけばOKよ
後は増援に殲滅が釣られ無い様に気を付ければ楽勝 シャアザクはだいたい左だから始まったら殲滅左に即出ししよ 今日のAチケット回収で5回中3回くらい3-1-1と当たったんだけど、今って3-1-1が主流なの?
ちなみにゴールド帯です。 1回だけシナンジュが左に出てきて盛大にグダったことあるな・・・ 主力をスワイプするだけして指離さずシャアザク出待ちして離すで充分 皆同じデッキ
俺も同じデッキ
なのでプレイング差で負ける >>820
bot戦はマジで削除してほしい
あれやる意味ないだろ
ぶっちゃけクソ環境の対人も大概だがただ垂れ流して勝てるbot戦は毒にも薬にもならな過ぎる ランクマやらないとチケット集められないのが面倒
チャレモだけで回せる様にして欲しい >>796
Twitterではデバフだけ残ったって話も出てるけどどっちが正解なんだろうか やっぱランクマで20以上と当たったら放置で安定だわ
真面目にやっても勝てるわけねぇ 26だけどときどき中立なしにやられるから捨てたもんじゃないと思うけどな
俺に当たったらラッキーゲーム 中立防戦221でレベル19以下に負けるのはだいぶ恥ずいぞw ヤダなぁ、ワンショット1-2-2流行り出してる。
これクソつまらないから広めた奴誰だ 5コスの差をひっくり返せるかもとかって思ってもやる気しねぇわ たまに中立使わない人も居るらしいが明らかに煽り目的でしょ スレッタとエアリアルが高いのってただの水星人気?使ってる奴見ないのに >>861
そもそもUだから高いってのはあるけどまぁ水星人気
エアリアルは最近性能見直されたけどまぁ小ネタの範囲 おれは19レベにテンプレ負けたからカード集めればなんとかなるぞ 命Vの開幕全弾両攻め131で殴り合いに持ち込んでいけ
足止めの殲滅巻き込めばワンパンあるし中立丸々潰せるぞ
ノリス二号機ですら8割近く削れるのは笑った そもそも中立と防戦両方使えるんだから甘えもくそもないやろ 原作MSにPL乗せたらリンクが無駄になるけど
その仕様じゃないとミカバトスみたくお手軽壊れが出来上がるのよな
リンク重複発動でコスト1軽減とかで調節して欲しいけど
それだとデュオサイズとか悪さしそうなの居るし・・・ 射撃リンク4載せた08小隊が暴れてる現環境で何を今更…
専用機ボーナスとかはいらないから普通にリンク発動してくれればいいのよ >>867
この話題でミカバトスがすぐ上がるけど
ぶっちゃけそれ以外で大してどうこうなるやついなくねーか 大してどうこうならないなら乗らなくても一緒ってことだろ 登場作品変わればパイロットも別人扱いなんだなアムロシャアだけでデッキ組めるのか... 総帥何に乗せれば強いんだろうな...
スキルは強いけど制圧でコスト5はなあ
Uエアリアルでピンポン連射決めるとか考えたけどダメ貰わないと駄目だった...発動出撃時でいいだろこんなの 最高レアだから強いはずなどというナイーブな考えは…
シーズン01で捨てたはずでしょぉーがぁー! 九州エリアに00単デッキで出場した奴居たらしいなw 防戦くそつよで過去イチ中立なしでチャンスある環境なのは間違いないんだがなあ
もろちんサブカもそれでやってくるわけだが 命V全弾発射のおかげで20以上に対する20未満の勝率は過去一高いと思う
問題は新規の場合過去カード買わにゃならんことだが作戦入手不可よりはマシよ 中立差って結局開幕の5コストだし
今なら防戦使えば稼げるコストだからな
相手が防戦使えようが開幕凌げば関係ない 当たり前ではあるが今は中立の有無より環境カード持ってないと割と話にならんバージョンな感じ このバージョン好きって言ってる人は大抵シーズン毎に開幕から5万はカード購入できる人。
三ヶ月毎にこれじゃ新規所か一般ユーザーもつついていけん。 まあサザビー引けてなかったらぶーたれてたかもしれねえ テンプレデッキのUPレア率上がったよな
逆シャアのリンクが強いから最低でも3枚高レア必要なのは辛い
s3初期はまだ過去弾のカードが使えたし今ほど早く環境固まってなかった印象 1つのデッキで埋め尽くされるのはいいこととは言えない、3制圧もいれば3殲滅もいるそんな環境になって欲しい、本当は3制圧を使いたいが勝てないから仕方なく221を使うのはストレスでしかないと思う まあ筐体から出るだけマシですよね(PRアースリィとマッククルーを見ながら) 近距離弱くなったけどバルバノリス6コスでコスパよすぎる >>895
バルバノリスはコストバランス意識した結果だよね。
正直、誘導や壁の択捨てる程の構成には思えない。
ならカレンでも良いわってなる。 ν サザに乗ったフル盛りシローに対抗出来る近接があるのか気になってる >>897
あるかないかでいったらあるけどデッキに組み込めるかは別 >>814
プレイ用ファイル用予備とパラレル20枚以上引いた経験則から通常AパターンにはM確Aパターンまた通常BパターンにM確Bパターンて決まってシュリングされてるので通常がわかればM確もわかる
配列がまたっく違うと感じるのは前後のずれと複数補充の場合店員がシュリングされてる同士で補充せず適当に入れてる あとMカードの化けね。これは通常排出のup前の化け同じだと思ってる V作戦全弾発射122使ってみたけど防衛1相手なら負ける気がしないしすぐ終わって楽だわ 結局制圧対策のために防衛2になるんやなって
それメタになるであろう殲滅3が難易度高いのも問題 >>882
中立が弱くなったわけじゃなく
中立の枠すら外してでも防戦入れる価値があるほど防戦が壊れてるってのがミソだな
本当にクソ環境 そもそも中立がぶっ壊れなので匹敵するぶっ壊れがやっと出て来たってとこじゃないの
もう一種出てくれば三者択ニになって皆同じ作戦ってこと無くなるだろ 中立も防戦も
片方しか持っていない場合前半にアドバンテージをとれる作戦だから
今度は後半に逆転できるような作戦がほしいな Uシロー持ってないから遊悠亭で検索したけど
同レアリティ同コストのUシャアに基本スペック負けてるところが機動力だけとかアセベのカード設計した奴らは劇場版スラムダンク制作スタッフ並みにガンダム知らないのか? >>906
それがリペアじゃない?
あるいは後半に使う防戦
正直中立無しは今はこの2つ使って後半にカウンターで逆転が1番狙いやすいんじゃないかね
シーズン2の時レベル20行ってなかった時はリペアと防衛線でガンダムランクまで上げたけど前半はもう諦めるしかなかったよね 個人的には防戦なしオールレンジなし誘導なし08小隊なしの221でも勝ててるからデッキの自由度という意味ではなんやかんや過去一だわ
ガンダム1目指すとなったら流石にキツいだろうけどな >>909
それは凄い
近接メインとか水星メインとか?
近接メインにでもしないとウイングやエアリアルみたいなの入れるにしても08入れたくなるから08無しって組みにくくて… >>910
言うてもまだレジェンド2だけどね。隠密とV作戦で慣れてないテンプレ相手に勝ち星拾ってる感はあるから上手い人には通用しないと思う 2防衛のあのデッキか
221じゃ絶対対応できないから上でも通用するよ
あれ増えたら嫌だから載せないけど 1年立とうとしているのに調整固まるどころか崩壊していくってスゲーなこのゲーム 出たよチー牛のキモキモ本当は知らないのに私知ってるけど教えないアピールがw 使ってるのは221やで(小声)
別に縛りプレイしてるわけじゃなくて使いたいカードメインに据えたらテンプレ要素弾くしかなくなったってだけなんだけどね 10年くらい稼働してもバランス調整すらまともに出来ないゲームもあるからな 中立無しの為にデッキ考えてきたぞ実際中立使わずにレジェンド相手に2勝2敗だからままやれる筈
ファンデッキと油断させて殺せ!
ttps://i.imgur.com/why7n43.png V作戦制圧全弾発射×2の122は相手に誘導なし防衛1だと即勝ちレベルだからこれはこれでクソデッキだわな
余計な心配だがこのゲーム上位ユーザ以外の人口増える未来が見えない >>922
誘導なし防衛1って防戦両拠点攻めで負けるしそもそも無理じゃね? >>915
はいキモキモチーズの事情通アピ来たww 気になったからレベル12のゴールド3で命V2全弾発射の122使ってランクマ潜ってきたけど7戦6勝だったからやれる構成だな
レベル20以上の中立防戦とも2回当たったけど両方戦艦落とせたし、レベル10から20までの辛い期間を中立使ったデッキの劣化版を使わないといけないってストレスはなくなるんじゃないか >>921
お世辞にもこのゲームが大戦よりゲーム性がマシとはいえねぇわ…
パックキャンペーン発表で一気に過疎ったな誰もいねーw
まあ全国大会目指してる奴以外このクソ環境でやる理由ないもんな
ガチ勢なんて千人居るかも怪しいんだからそりゃプレイ控えるよ バランス調整はアレだけど更新頻度と戦えるデッキ固定されてないだけ大戦の方がマシ ホームのアセベが隅っこに追いやられててもしかしてヤバい?って思い始めた
プロモとか取りやすくて助かったんだけど怖いなあ このゲームデッキ固定化されやすいのはパイロットの能力がコストに比例しないせいだわ
低コストパイロットはLAが一個しかないとかスキルステが弱いとかもっと徹底してれば良かったのに >>932
アセべガラガラなのはどちらかというと店がヤバい ギルボアさん速攻下方したフットワークは何処行ったの? バルトフェルドとかクランクとかの低レア低コスPLまったく居なくなったよねしかし
本当に高レアしかデッキに居なくなった >>921
ATCGの体をなしてもいないアセベスレでものスゲぇギャグかましてくるじゃーん。 >>934
アセベ以外繁盛してるのがなおのこと怖い >>935
そりゃそうだろ低コストコモンが使えすぎるんじゃカードガチャしてもらえないからな コモン レア はせめて勝てるまでとは言わんが少々噛みつける位までは何かしら考えようよ
今ただのハズレだもの 補給で全弾発射したMSの弾も補給できるようにしようぜ! うちのホームは4台あって1弾〜4弾まで1台ずつ入ってるから出荷絞ってなければ結構繁盛してるはず >>940
ちょくちょく掘り出し物が有るし良いんじゃないかな
今期だとユニコーンとかドアンとか 今日は30レベル以上のゴールドとマッチングしたりカード乞食がいたりと濃い日だったわ 現環境、カードゲームとしては破綻してるよな
自由度ゼロやし レアリティの高いカードほどコスパが良くなっていくだけなのは本当につまらんわ 金帯プレイヤーだけどギュネイドーガνサザビーしかいないな
ワイはどれも持ってないからサンドバッグやけど 金帯ならそんな強いやつ居ないだろ
>>946
まあ低レアはアビリティ要因でしかないな
でも使えるカードがUPAプロモと4種も有るから仕方ない気もする あとカードなし100円プレイさせてくれ。
検証でデッキ組んで試したいだけなのに後にプレイする奴の為に低レア引いてやるのは馬鹿くさい カードダスとしての登録らしくて
ゲームはおまけになるので
カード排出無しって出来ないとか
食玩で考えるとあくまでラムネ菓子での登録
ラムネ → カード
おもちゃ → ゲーム
こういうことらしい はえーそういうの有るんだ
まあ1プレイ5分強有るのに100円はキツイよなぁ お座り1発でハマーン様が出た
アクシズに履歴書送らなきゃ駄目かな 金帯なのに20以上ばっかじゃねぇかよ!
雑魚狩り捗るな! 張梁、ネカル、伏兵と三国志大戦も悠久の車輪も旧ビルダーも優秀コモンは多かったよな。 三国志大戦は国と兵種という二重の三すくみでメタが機能してたのがデカい >>958
その程度で語るならアセベも基本システムはしっかりしてるよ
完全にその上に載っかる要素でバランス壊してるけど システムはしっかりしてる(挙動がしっかりしてるとは言っていない) 何一つメタが機能してない状況で何がしっかりしてると? >>958
揚げ足取るようで悪いけど張梁は他軍かつ三すくみ外の歩兵なんだわ。それでいてどんなデッキにもねじ込まれ半年以上使用率トップだった >>962
1コス最強武力でデッキの隙間に突っ込みやすいってだけで特にメタ云々とは違うポジションだろ張梁は Q大戦の全盛期張梁ってどんな感じ?
A今のフェリーニに全盛期補給持たせた存在 >>967
でも兵種的な不利は背負ってたわけだからな
こっちはその辺のバランス感覚がない >>968
射程4でピーリス乗せて疑似ピンポン出来るみたいだから…(震え声) 昔の大戦は今ほどプレイヤーの技術が無いから余計に歩兵強いのもあると思うぞ 今日大会やってきたけどシロー、サンダース、ギュネイ、ν、ギュネイドーガの採用率100%だったぞ
311でフェリーニが外れてる人と122で殲滅がウイング+シロ―でサザビーが居ないパターンあったから
フェリーニとサザビーは惜しくも次点
作戦は1人だけ中立+命と引き換えで、俺含む残り全員が中立+防衛
流石に環境やべぇ >>967
単体だけどS1修正前ギルボア入り補給やろ。あのバナナ削っても削っても回復してくる。 >>972
サザビーの代わりにウイングの221はいなかったのか
シローウイング強いけどなあ >>965
中立と違って編成や動きに直接影響あるから全然違うだろ
マジでギュネイアメザク、リカルドヤクト、ノリス2号機、シローサザビー、サンダースνガンばかりやん 防戦もそうだが全弾発射の強さが認知されてきたから防衛1がキツすぎる 水性民だろうが既に正式名称ボブのキャラが居るゲームでいきなり今日発生したあだ名使っても通じねえぞ
頭悪いから新しい言葉使いたいだけなんだろうが >>979
なんで遠距離型かつ射遠距離upスキル持ちのボブを近接メイン機に乗せるんだよwww
ウッソだろwwwお前わら↑っちゃうぜ >>981
おそらく979が言ってるのはグエルのことだよ
今日の水星10話でグエルがボブって名前使って労働してたから 雑魚狩りしてるけど雑魚達掃いて捨てるほどいるな
まだまだ雑魚狩りして遊べるなアセベ 遠距離MSに機動タイプの近距離MS当てても全然負けるの調整不足よな
無意味なステップして距離離れたらビームライフル撃たれるのどうにかして >>979
そっちのが主流になりつつある
今デスサイズもっかい見直されてるし
あと今日放送のネタバレになりうる書き込みは普通しないもんだぞ
伝わりにくいし楽しみにしてる人もいるんだからな 別に水星の話ししててボブでキャッキャするのはいいと思うけどな
というかアーセナルベースでもなきゃ0083のボブなんて基本話題に出ねえだろうけど
よりによってここでやっちゃうのがアホ そらまぁ水星スレで水星のネタバレすんなはアホの言うことだけどね >>978
S3の頃からシローウイングとヘビアフェリーニ使ってた使ってた俺先見の明あるな シーズン1で特定武器のノックバック仕様がハメになって攻撃や移動がままならなくなるので修正したはずなのに
何故シーズン4で同じことをしているのか >>995
実際のとこ近距離と遠距離のバランスは悪くないんだよS4
オールレンジがぶっ壊れてるけど
そもそも動いてる間もずっと撃つしタゲとは別の敵も撃つからなぁオールレンジ ちょっと近づかれたら近接ばっか振る今までの遠距離弱すぎた 今シローめっちゃ値上がりしてるじゃん無料であげちゃったよ... 別にいいじゃん無料でやっても
俺もカードとか人にバンバンやってるぞ Mシャアをあげすぎて自分のぶんを確保し忘れるアルアルw このスレッドは1000を超えました。
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