三国志大戦4102合目
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魔法の言葉でスカトロ仲間がポポポーン
スカマニ1号-tgSa
スカマニ2号-oTK1
スカマニ3号-/OcM シフクノの弓ケニア、ラストの配信まで
荒らすゴミ野郎、スパチャする前に病院いけや🤮 >>8
はやく下痢便に帰れよスカマニw
💩のくせに便所から逃げるでないw 撤去進んだらランカーと当たる回数減って快適になった、なんだこのクソゲー >>13
スカマニみっけ
魔法の言葉でスカトロ仲間がポポポーン
スカマニ1号-sfWH
スカマニ2号-
スカマニ3号 ウンコマンまた要らん事してるな
いや、要らん事しかしてないかw 最近チームの募集はどうや?('ロ'('ロ'('ロ'('ロ' )!!! 今日の頂上何でヘスティアがおんねん
可愛いから良いけど 制圧も高いしカクショウのダメ計妨害避けになっているからそんなに不思議でもない 今日の頂上みたいな枚数少ないデッキは弓呂布どうやってさばいてんだろ
騎馬だから城に帰りやすいのか?
留賛の対応もしないといけないからいろいろキツそうなんだけどな… >>18
一騎打ちしたらぱんつ見えるかもしれないじゃん つまんねーからもうサ終でいいわ
弓呂布、七転孟獲、岐略於夫羅、業炎、歩兵単、象単
通常も大会もこんなんばっかだわ
クソゲーすぎる 運営アホだから弓が槍より強いの未だにわかってないからな
だから槍呂布は下方エラッタかましてゴミ化させたのに弓は柵付きで征圧4で実質武力1みたいなもんなのにそのままにするし
槍強いマン並みのアホだから 槍兵を格ゲーで例えたらサガットにタイガーショット連打で
一方的に追い詰められているザンギエフみたいなもんだろ
英傑大戦も相変わらず遠距離が強いうえにマップ兵器の剣豪まで出る始末だし
ぶつかり合い重視の楽しい対戦アクションゲームを作れるような人材は
もう開発に残ってないんだろうな でも2年位前ここのやつら弓呂布弱い弱い誰も使わねーっつってたけどな >>27
槍は地上の差し合い技で剣豪が得意の間合いでは強い投げ技やろ
だから槍は駆け引きの基本として多くのデッキで使われる
馬は気軽な飛びや突進技 弓呂布自体は下方しかされてないがシステム修正やパーツエラッタで都度生き返るめんどくさい奴 >>28
白虎はずっと弓呂布だろ
遊軍貂蝉が悪さしてるのは事実だが
遊軍も結局要らなかったな
はまらないデッキ死ぬだけになったし 留賛エラッタもアホ
弓呂布の計略打たなくても戦えるのマジ糞 留賛は武力8に上げる際に活取り忘れたのと計略下方し忘れたんだろうが
郭淮下方したときにちゃんと計略だけでも下方しておくべきだったのにここでもうっかり忘れたのか? だが硫酸武力7では全く使われてなかったろ
たかが武力+1されたぐらいでピィピィ騒ぐな
槍出し丁寧にすればちょい強レベルよ 別に8にするのは構わんけどその分知力か制圧か特技は調整しろよあまりにも雑
まあもう筐体無いからどうでもいいけどさ >>33
呉だからな
>>35
呉使いはこんなもんやぞ
活すらなく同じ士気5で速度も上がらないわ効果時間半分の一騎当千さんとかそんなの覚えてないしなw 武力差1をたかがとか言う奴は大抵アホ
1か0かで1の差は決定的なんだが
ましてや高武力帯程その差は開くのに
どうやったらたかがとか言えるんだろ
雑すぎだろ
リュウサンは兵力回復量ぐらいは調整すべきだったが撤去祭りまでには間に合わなかったな
つかもう調整自体が台数減りすぎて無いな
ラウワンが撤去決める前にもう1回アクションおこすべきだった
プレイヤー自体は居たのに残念すぎる
SEGA的には撤去進んだ後英傑も転生筐体だから新筐体でも売りつけたいんだろうけどラウワンはメーカーからのクソ台売りつけにNoを示してクレーンすら自社持ちに切り替え出してるから
もうメーカーのアーケードはラウワンの言いなりで終わりだよ
滅びゆくメーカー、アーケードゲームの終焉 武力7と8は相当違うからなぁ
やってりゃわかりそうなもんだが、やってないんだろうな
馬は武力7でも誤魔化せる部分はあるが いくら馬でも2コスト武力7制圧1は普通にきついし誤魔化せないだろ
だからその分計略強いっていうデザインのカードを計略そのままに武力8にするからおかしなことになるんだけど 計略下方も当然だけど活をつけたままだったのがいかんのよ 10時間配信とかよくやるよ
その才能を他に生かせよとつくづく思ふ >>44
いちいち気にするとこじゃないw
楽しんでやってるんだからいいじゃん 10時間ゲーム配信できる才能の使い道って10時間ゲーム配信すること以外にほぼ無い気がするんだが
もっと他の人気取れるゲームでやれってことかね それは才能じゃなくて努力やろw
英傑は誰も10時間もやらんだけでなw 複数のプレイヤーで最後に配信するって奴だろ
才能もクソもあるかいな ここまで調整がないのは
英傑のメジャーバージョンアップにリソース割いてるんだろうな
要素盛り盛りの英傑にさらに新たな要素をてんこ盛りにしたバージョンアップはすぐそこ
人気アニメキャラがまんま出るコラボもするぞ
みんな愛してね >>48
昨日だけで3つあるからな
それとは限らない
英傑配信とか誰も興味ないのはあるが >>50
やったら三国に戻られちゃうからだろw
延々クソバージョンにして飛んでもらわんとダメだからひたすら放置してるのに >>52
なんだと!対抗して英傑はもっと要素を詰め込むぞ! >>53
これだよな
台がなくて物理的にできないというのが1番効く
三国志大戦撤去かサ終しても英傑はやらないと言ってた奴らも実際に撤去されて物理的にできなくなったらホイホイ英傑に移ってる >>58
一理あるが言うてフリマはメンツ変わってない気がするぞ
撤去されたら店舗変えてやってるみたいだし >>59
ホームが撤去されても移動できる店舗がある奴はそうじゃね
移動できる範囲に残ってる店舗もない奴らの話な
特に覇王や征覇王はここ数ヶ月の撤去で英傑に移った奴多いわ
このぐらいの位置だとマッチ的にも英傑に移った方が勝てて楽しいみたいだしな 業炎周瑜騎馬3と挑発袁紹騎馬3だったらどっちが有利?やっぱ周瑜? 魔法の言葉でスカトロ仲間がポポポーン
スカマニ1号-MwQk
スカマニ2号-
スカマニ3号- 地元はまだ三国志の台が結構あるのに
英傑のほうが先に台が減っていってるわ
いくらサッカー引継ぎとはいえ4サテは多すぎたんやろな >>64
何万回も言われてるけど、戦国も英傑も出すのは三国志大戦のサービス終了してからで良かったよね。 >>64
そりゃ料金半額なんだからプレイヤー倍やらんと三国志に追い付かん訳だ
現実誰もそんなにやる訳ないから撤去
簡単な事よ 10戦やって10連勝で終わったけど強い奴全然出てこなかったわ。。。
大 ワラランカーほとんどいなくなったから快適だったな
4枚の素武力高いのばっかだわ 証70ちょっとだけど昨日は証200以上としか当たらなかった一人150がいたかな
もう人がいないんだね >>70
天一の影響もあるだろ
昨日は香港勢が少なくて快適だったぞ 新潟の勝ち確定からダンスする人に当たったけど三国志楽しんでて羨ましいわ。
最近は最後までギリギリの勝負で勝ちじゃないとあんなに喜べん。 グッダンが天一してるくらいだからな
そりゃ分散するやろ >>74
いや単に苦労してるだけだろ
上がってくれたら証増えやすくなるから譲ってやるかと思うが まあまあ有名な大戦プレイヤーで、三国志半リタイヤしてる人間のあんな発言聞いたら、茶魔以外でも三国志好きでやってる人間なら、誰でもイラッとくるってわからんのかな。
そんなんもわからず、茶魔に言い返す時点でお察しな人間性やと思ったわ。 >>78
元からいい噂聞かないやつだしな
あの発言からゲームは否定してないって言葉が出てくるのも驚き てかあいつが使って司馬炎もわりと赤ボタンゲーの部類だと思うけどw
スキルというより組み立てが大事なデッキ >>74
グッダンのことか?
かれこれ半年近くじゃね? >>83
明日どうやら全3からのお言葉があるらしい
心して聞こうじゃないか 英傑のスレで聞いたら英傑の方が面白いって言うし三国のスレで聞いたら三国のほうが面白いって言うだろ 今日からTwitterの無料API停止だから桃園もログインできなくなってるんだろうなと思って見てみたら普通にログインできたわ
三国志大戦だけじゃなくセガゲー共通なんだろうけどセガ月560万円だかも払うんか 本家は三国志大戦だからな
単なる派生ゲームにすぎない英傑は
累計売り上げで本家を抜くか
完全オリジナルゲームとして再出発しない限り
ただの2番手だぞ >>86
料理に調味料ぶちこみまくっても旨くなるとは限らないんだよなぁ
難しいな
>>90
2番じゃダメなんですかw 英傑ランキング1位のくすりづけってこんな勝てるほど強い奴だったけか?
平日昼間とかでタコ勝ちしてる感じか >>92
もてなし自体は蜀でほぼ唯一安定して勝てるデッキだしな
おらピケあたりがやってないのもデカい よくみる劉備趙雲ギエンフウシュウのもてなしデッキで英傑号令やれるの?
手腕宿星の人にボコボコにされたんだけど
もてなしうっても英傑号令打たれると時間差もあるしわりときつい 英傑結局初日と2日目しかやらんかったなあ。登場人物がチャンポンすぎてファンタジーゲームになって、世界観に感情移入出来ない。
操作感も各兵種アクションもなんか三国と比べて打感が薄くてな。
カードイラスト、エフェクト、BGM、攻城時を始めとするSE、全部安っぽい。
トドメはお互い打ちまくって試合のテンポをグダらせまくる流派発動。 >>96
流派は慣れたら全然気にならないよ
みんなテンポ悪いって最初は言ってたけど 慣れないやつは離れていくだけやしな
ワイも無理やった >>96
ほぼ同意見で、ファンタジーぽさはやりゃ慣れるかもだけど、安っぽさは座る気起きないんだよなぁ。 >>95
もてなしって馬謖入り5枚がスタンダードでしょ
>>96
料金は半額なんだから仕方ない
ペチペチポポンで頑張らないと >>99
キングダムコラボのアニメ立ち絵で計略ムービー無いので察せた奴は慧眼よ 規制食らってるんじゃない?
選挙前から規制増えてるし 桜木さん蜀使ってボコ負けしてたな
まぁ漢から蜀とか使うとパワー不足だわな
最後のパワー明らかに足りないし 頂上すら蜀の勝ち頂上出てこれなくなったな
狐とかのレベルじゃないと勝てない
もてなしにギリ征戦に武威ぐらいしか勝てそうな感じのカードがないし >>107
普通に撤去されてプレイできなくなったので修正案とか運営アホとか関係無くなったんだと思う 誰もウンコマン相手にしなくなっただけやろw
環境も変わらんから出てくるデッキも大して変わらんし
魏の隠れ強カードとかはポツポツ出てくるようになったが 普と漢は序盤で落城負けするくらい弱くても良いはずなんだが普通に凌げるのが設計ミスよな >>113
凌げなかったらさすがに誰も使わないよw
晋は開幕スペック弱いからまだいいでしょ >>113
漢騎馬単とか総武力30あって計略どれも士気軽めで士気以上に強くて後半皆殺し系だからな
ホントアホ 醒極で抜けたけどそろそろサ終しそうだから見に来たわ
仮装祝融がとか出てたのな いくら終盤で捲れるっていっても落城まで持っていけるとは限らない
それなのに序盤でポコポコ落城されるデッキとか誰も使わんでしょ
序盤も普通に強かったり全盛期醒極や寿司みたいに余裕で落城させてきたらガチクソだけど >>118
そもそも序盤で落城されるデッキなんかもうない
総武力28やら30当たり前で変な伏兵踏んだり、ド下手しなきゃ馬弓さえ強けりゃ何とでもなる
ふぁいるのと弾き区星ぐらいだろ、可能性あるの
全体的にインフレしてるし剛騎とかで返せるわ >>115
アホでも勝てるなら自分で使って証明すればいいのに、お前がアホだって証明を 漢鳴に関しては漢鳴溜まるのはほぼ全体で溜まるのにバーストは個別にした仕様が失敗だったと思うわ
旧作でも国力3計略を連発できたのが糞過ぎたから全体がバーストして国力3計略を連発できないようにしたのに
あとは何度も言われてるけど魅力持ちを出し過ぎたのも漢や晋が弱い時間帯がほぼなくなってる原因 >>121
たまに使うけどかなり勝てるぞ
そりゃはやてや大紅蓮神騎王あたりには負けるが >>109
桜木さんは以前配信で騎馬盛りや騎馬単使ってボロ負けしてたし、慣れないデッキ使うと慣れるまで時間がかかるタイプなのでは >>123
漢騎馬単使ってるなら聞きたいんだけど、漢騎馬単と留賛入り騎馬盛り業炎ってどっちが有利? >>124
単にパワー不足やろ
腕とは言わんが
漢鳴剛槍あたりと比べたら単体でパワー無さすぎ、無駄に士気使わされ過ぎる
たたでさえ槍盛るというデメリット大きくなる構成なのに >>126
その理屈で言うと騎馬単や騎馬盛りもパワー不足になるが
まあ魏や群雄の騎馬単や騎馬盛りだとそうなるか >>125
ぶっちゃけ腕次第だと思う
漢騎馬単って漢鳴型と士気盛り盛り型あるしどっちも強い >>127
騎馬単にパワーないの蜀ぐらいでしょ
後の勢力は速度なり突ダメちゃんと上がるからな 強いけど自分で使ったらたいしたことないって話なんか? >>130
全然話通じてなくて単に蜀は弱いと言いたいだけなのはよく分かったからもういいわ >>132
127 ゲームセンター名無し (テテンテンテン MMab-BssT [133.106.200.172]) sage 2023/04/14(金) 23:42:56.24 ID:zgjE49EzM
>>126
その理屈で言うと騎馬単や騎馬盛りもパワー不足になるが
まあ魏や群雄の騎馬単や騎馬盛りだとそうなるか
同じテテンでもここまで恥知らずな事言えんわw
マジで酷すぎるw >>126
青井あれでボロ勝ちしとったぞ
腕の差であるのは歴然 >>134
槍の機動力の無さ揺さぶりの弱さを武力9馬でカバーしてるのが青井のヤツやん
槍盛ったらそりゃ弱くなるわ
高コス馬の塗りとダメージソースで槍の弱点補わないとダメなのに >>134
高コス馬は居れないとダメ
入れて損するカードじゃないしデッキ安定するからな
高コス馬か弓入れるのは基本中の基本だろ
他兵種だと安定感がグッと落ちる まぁデッキ変えるのって今まで使ってたデッキに限界感じるのが大抵だから、限界点で突然デッキ変えたらまぁ負けるわな
騎馬単が強いのってそういうので立ち回りに応用が効くのがでかい 英傑スレ1年で200しかいってないけど大丈夫なんか?
この勢いを維持しても4000まで20年掛かるぞ
ここで煽ってる場合か、あっちで全力を注げ >>139
どんどん客減ってるのに無理に決まってる 英傑も今回が初代じゃん大丈夫なんか?
あれだ新要素を話し合うとかどうか?
人気が無いのは追加要素が少ないからだよな
大砲と小口入れて韓国勢力とか足せば爆ウケ間違いない
頑張れ 魔法の言葉でスカトロ仲間がポポポーン
スカマニ1号-
スカマニ2号-WSCH
スカマニ3号- 武神、侠者、大徳を名前に含む計略が同じ勢力に2枚以上あるのやめて欲しい ブイ武神と弓法正で制圧Sになる訳わからんデッキに当たったことがある
たいして強くなかったな 狐配信も最終回か・・・
上級プレイヤーも色々察してるのだな 台無くさないといつまで経っても比較されてしまうからな
英傑面白くないのがバレてしまう
だから料金も下げないし、調整も放棄
2023年の約束も反古してガン無視よ >>154
スカマニ撤去されてイライラで臭
食糞家にはウンコクシが面白く見えんだなw 配信でも高コス槍じゃ勝てないよ…
槍強いマン助けてwww 魔法の言葉でスカトロ仲間がポポポーン
スカマニ1号-smob
スカマニ2号-WSCH
スカマニ3号- だから弓や騎馬が強いんじゃなくて
槍が弱いんだよ
青2つ分速度を上げて
赤二つ分攻城力を下げろツーの >>161
槍の攻城力これ以上下げたら誰も使わんぞw
馬弓が像歩兵攻城兵あたりにも強いから問題なんだぞ
つまりその2兵種とおまけに連弩に制裁与えないと何も変わらない >>162
関係ないわ
槍の速度が上がれば解決する問題ばかり
攻城兵並の攻城力なんぞ逆にバランス崩れてるわ 象歩兵攻城兵に強いのは別に良いだろ
馬弓に強かったら象単歩兵単で溢れかえるクソ環境になるのが容易に想像できる
槍がそいつらに弱い方が問題
連弩に至っては単体性能で言えばむしろ弱い部類でデッキにできるだけ入れたくない兵種なのにこれ以上弱くしてどうすんねん >>168
どこから槍が攻城兵並の攻城力とか話になったんだ?
アホならひっこんどけ、ゴミ >>167
孟獲自体は普通に強いからな
スルーするのが一番なんだが足遅いデッキは無理だし >>170
アホか槍の攻城力が高すぎるって話を理解できんとは 槍の攻城力高いワロタw
英傑並の攻城力ならまだわかるが三国みたいに白兵微妙なのに城ゲージも取れないとか入れる意味更にないやろw
今日の狐配信で槍盛り降参捨てゲーしてたのすら見てないのかw
現実から逃げてばかりやな、頭悪い
やってない見てないなら出てくるな、ゴミ >>174
バカじゃないのか?
槍が攻城取りにくいのは速度が低過ぎるからだろ
脳みそないんか? >>175
速度少々速くても変わらんぞw
馬弓に比べてダメージソースないのが最大の要因なんだから
やっぱり頭悪そうだなw
覇者か闘覇者あたりか? 狐の配信最終回見て改めて思ったのは、カメラワークがこんなにクソだったんだなってこと
ズームが強すぎてあっちこっちへカクカクフラフラ動きまくるのマジヤバだわ 逆側も全然見えないし
よくこんな不愉快なカメラで長いことやってたなぁって思うと慣れって偉大なんだなって >>176
歩兵が速度落とされてからあからさまに
勝率落ちたの知らんのか? >>178
歩兵なんか元々弱いだろw
単にフリマ最下層かそれより下で勝率稼いでただけなのにアホ運営が勘違いして殺しただけ
速度落としたのもアホ
ゴリラ戦法が計略殺された後も意味不明に勝率ランキング2位やらに乗り続けたのはホントに意味不明だったが
上手いヤツが使ってたのもあるだろうが >>179
速度によって勝率が変わるって事が理解できない感じ? こんな末期に勢力煽り兵種煽りしかしてなきゃそらウンコ呼ばわりされるよ >>180
そりゃ変わるだろ、当たり前
だからと言って攻城力落とせとかアホな事言ってるから文句言われてるのわからん程アホなのか? >>182
事故の意味すらわからんヤツは英傑だけしとけw >>183
お前のような奴が留賛のようなエラッタするんやろな
速度早くなって攻城しやすくなった兵種の
攻城力をママにして良いわけないやろ >>185
やはり頭悪いなぁ
どんだけ槍強いマンやねんw
下手くそがw
万一強すぎたら下げたらいいだけやろ >>186
お前は何を言ってるんだ?
速度が早くなれば強い事がわかってるのに
何故強くないと思ってるんだ?
大丈夫か? >>187
三国の槍の攻城力なんか高くもなんともないやろ
下げたら弓と変わらんぞ
変わらんなら弓でいいやで終わるだけ
もう少し頭使って考えなさい
下手くそな高コス槍の前出しでやられる覇者とかなんだろうけど、フリマ中位レベルでも通じないから 低コス槍は普通に強い
高コス槍は弱いから額面上のスペックを盛ってもらうことでバランスとってるし実際に使用率的にも槍は使われてはいる
この状態でただ槍の速度を上げるだけでOKなわけがない
槍のスペック下げるんなら速度上げてついでに槍撃ダメージも上げて良いと思うけど >>188
三国志大戦やったことあるんか?
3兵種の中で槍兵が攻城力高いのは
足が遅く工場機会が少ないからやで?
足が早くなれば下がるのは仕方ないことやろ
問題点理解しとるか?
3兵種の中で槍が明らかに戦闘力が劣ってることを
是正すべきって論旨やで?わかるか? 速度の恩恵は機動力だけではなく
攻撃力、防御力、制圧力、攻城力多岐に渡る
エグい差なんよな 高コスト槍は将器兵力付けてると安定感が段違いやぞ
王者コウホキ皇甫嵩あたり軒並み兵力だし
槍の強さはピンでどうこうというより肉壁にして騎馬でどれだけ凸れるかにもよる
素人と玄人は明らかにその扱いに差がある 肉壁で便利だから高コスト槍を使いたいわけじゃなくて
皇甫嵩の計略を使う為には高コスト槍を活かすしかないだけやろ
目を背けんな
皇甫嵩の計略を同スペック騎馬がおったらどちらをつかうよ? >>192
肉壁にするなら高コス槍より高コス騎馬でよくないか?
それができないからランクが低めの階級だと高コス槍編成が多いし、簡単なんだよ いまさら槍が弱すぎとかもうサ終近づいてるしどうでもいいけど、
槍の前だしがつえーって環境はフリマ帯でも文句出るし下の階級でも前だしがどうにもならないって発狂するの多いイメージあるから今くらいでいいんじゃない?
槍の攻城力上げるよりも他を下げる方がいいとはおもうかな >>190
槍が弱いのはダメージソースが乏しいからと何度も書かれてるやん
馬は突撃、弓は弓なり横弓、連弩も撃って攻撃と兵力半分とか少なくても相手に打撃入るのに槍は接触ベースのダメージ乏しい槍撃しかないのが問題
歩兵もそうだが、アクションない兵種だからそれはどうしようもないけども >>191
それだけじゃない早めのバイバイキンからの兵力回復
結局乱戦がどの兵種も同じだから内乱とマウント取りながら、自城まで向かい撃てるからな 魔法の言葉でスカトロ仲間がポポポーン
スカマニ1号-smob
スカマニ2号-WSCH
スカマニ3号- そんな話題してたら武神頂上
最後グダって負けてて結局蜀はやっぱり弱い かなり減台したのにフリマなら平日でも普通にどんどんマッチできるし
いろいろ不満はあっても連コしたくなるのはやっぱり三国志なんだよ
って人がまだまだ多いのかな? >>202
多くはないが固定客のやり込みが加速してる感じ
昼間は決まった奴としか当たらんから夜のほうがおすすめだな 大戦3末期みたいにクレサもあって英傑より安いとかならもっと人いたかもな
サ終が確定してるのに英傑より高いってなるとちょっとはやっても連コするほどやる気出ない >>197
ダメージソースは弱くないやろ
動かん奴を槍撃したろゴリゴリ減らせるやろ
速度が遅くて逃げられるので槍撃が当たらんだけ
速度が足りないからダメージが出ないだけ >>204
また引きこもりウンコマンがクソ垂れてるのかw
>>207
どうなろうが馬弓との方が足速いのに相変わらず頭悪い事言ってるな、お前は
槍撃はちゃんとすればそこそこは減るがあくまで馬の突撃、弓連弩には勝てん 槍が弱すぎるって奴のためにもてなしみたいな壊れがあるんだからいいんじゃないか?
速度上がった槍騎馬は簡単で強いだろ >>208
槍撃が追加で一撃入り離脱が難しく
迎撃しやすくなり、弓射程が速度差を失い短くなる
その程度の事が理解できんのか? >>209
もてなしも結局突撃魏延が強いだけだからな
>>210
多少は今より有利つくがお前は攻城力下げろとか馬鹿な事言ってるからな
アスペなのか? >>211
それは言えてるな
もてなし中の魏延は2.5コスなみのパワーある >>211
それもあるね
速度上昇に回復つくと槍にコスト割いたデッキの方がお手軽で強いってのが言いたかった >>211
多少の有利だから多少下げようぜって話やが?
お前は理解しとるのか? >>205
そんなんより単純に撤去されたせいでやれる店がない
撤去で強制引退になった奴多いよ
特に地方 魔法の言葉でスカトロ仲間がポポポーン
スカマニ1号-smob
スカマニ2号-nOn5
スカマニ3号- >>214
多少の有利しかないのにその有利を攻城力下げて消してどうするんだよw
自分で書いてて頭悪いの気付かないのか? >>217
200 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b02-d0I/ [175.129.134.85]) sage 2023/04/17(月) 20:04:05.86 ID:tIX+JAC20
魔法の言葉でスカトロ仲間がポポポーン
スカマニ1号-smob
スカマニ2号-WSCH
スカマニ3号-
相変わらず無能で臭
自殺しろ >>218
0.3秒ものを考えてから書け
多少攻城力が上がったのだから多少分を下げることになんの問題があるんだ?
速度によって槍の戦力が上がってるだけやろが >>220
誰もお前に賛同してないだろ?それが答えだ
それを攻城力上がったとは言わない
ホームラン級のバカだな、お前は
まだ馬弓の攻城力下げろの方が筋通ってるわ
だからお前は闘覇者止まりなんだぞ? >>222
お前の負け
速度上がれば槍強くなりすぎとか勘違いしてる時点でアウト
速4関羽と速4夏侯覇使ってた俺が言うから間違いない
速度上げて攻城力下げたら使う意味ない >>223
速度選んでるなら強いからやろ
お前の言うように攻城力が重要なら
攻城や赤選べや >>224
選んでも弱い
使った事ないなら黙っとれ、低品 >>225
バカか手前自身で攻城力より速度の方が重要やと言っとるやんけ
なんで速度選んでんねん
手前の主張は速度より攻城力が重要なんやろ?
せめて3赤選べや
語るに落ちてるやん >>226
アホなんやったら黙ってたら?
屁理屈しか言ってないし
速度赤3でも一緒やで、捕まって終わり
とりあえず征覇王ぐらいになってから語れ、ゴミ >>227
何を言っとるんだ?
攻城力下げてでも槍の速度を上げろという主張を
否定しとるのは君やろ?
手前は仮に副将器が一つついても青を選ぶんやろ
否定にすらなってないやん
攻城力の方が大事なら赤選んでさらに負けとけや >>228
結局負け犬のお前には関係ない話よw
WSCHの言ってる事理解出来るヤツはあらんやろうなw
手前や3赤とか造語盛り盛りでクスリでもやっとるかのキチガイっぷり >>226
赤3でも一緒
むしろどっちつかずだったぞ
使った事あるか? >>230
おけ槍の速度は二度と使うな
勝率変わらんのんやろ? >>229
自分が何を言っとるかも理解してないんやろ?
気の毒に
速度より攻城が必要なら赤を使え >>231
お前、そもそも槍の攻城力赤2つ下げろとかほざいてるけど、ちゃんと数字わかってんのか?
2コス武力8の素での槍と弓のパーセンテージ書いてみろ? >>232
自己紹介してどうしたw
早く答えてやれよ、逃げたら更に負け犬だぞw >>231
おけじゃねぇんだよ
何にもわかってないんだからグダグダ屁理屈ならべるな、ウンコ野郎
とっとと質問答えてやれ >>235
自己紹介しよか
ワイは槍は速度が遅いから攻城力を落としてでも速度をあげるべきと主張しとるもんや
槍を青四にしとるお前の自己紹介よろ
>>236
Wikipediaに書いてあるようなことで何を証明するや?
んでお前の主張は何よ?
速度も攻城力も何を選んでユニットの強さは変わらん? >>237
早く数字を答えろ、底辺ゴミの自己紹介は要らん >>237
そんな事前から知っとる
アホなヤツやなと皆思っとるからな
で槍を速度青2つ分あげて、攻城力赤2つ分下げたら何パーになるか具体的に書け >>238
特に主張はないけど話し合いに混じりたい
足を引っ張って目立ちたい系の人な
議論を傍に逸れるので相手はやめるな >>239
んでお前は追加で赤を下げて青を上げる副将器あったら使わんの?
どうせ青6にするやろ?
速度こそパワーだからな >>240
お前1人が間違ってるんだよ
わからないのか?
具体的な数字すら出せないで適当ほざいて屁理屈並べる
仕事も出来ないだろ、お前
皆が納得出来るモノだしてみろ
やめるなじゃなくて逃げるしか出来ないもんな >>241
だから具体的な数字すらわからんのにウダウダ言ってるのか?
赤1つすら知らんレベルか? >>243
別に世の中に大変便利な
攻城力を計算してくれるサイトもあるんやで
検索してみ?
主張を伴わないクイズごっこをしても意味ないで? 終わるゲームで何をお花畑な言い争いしてるんだ
もう兵種調整どころか計略調整すらあるか怪しいのに >>244
だから書けよ
とりあえず調べてサイト見つけれたんやな、進歩したやん
で自分の主張間違ってるの気付いたやろ?
すみませんは? 槍は低コス自体は現状問題ないのよ、全一なりワラあたりはメインディッシュは馬弓でも刺身のツマとしてでも存在意義あるから
高コス槍が馬弓に比べて弱点多すぎるから出番少ないっていう現状なのに特色の攻城力下げろって持ち味殺す意味が全く意味不明
それなら弓か連弩でいいわとしかならん 槍でも赤で強いカードと青で強いカードがあるって話だけなのでは?
場合によっては緑や黄が正解の場合だってあると思うし >>253
そうやって話を混ぜ返すからおかしくなる
速度上げたところで攻城力下げたら意味ないよ 攻城すること前提のカードは赤積むし、
槍オーラ出すこと前提の運用するなら青積む
槍という存在を一括りにすることに何の意味もない >>255
どっちにしても弱いよ
槍なんか連弩の的にしかならん
槍文鴦ぐらいぶっ壊せばまた話は別だが
やってりゃ弓でも連弩あたりの甘やかし調整で槍なんか息出来ないのは痴呆でもしてなきゃわかるからな 何で馬弓に比べて槍が弱いという話なのにそれを赤がどうとか緑がとか話を矮小化するのかね
そんなに話をはぐらかしたいのか 槍の攻城力下げたところで使う奴は減らないと思うぞ
そもそも下げる必要なんか無いと思うが >>258
減らんやろうけど勝率はまた下がるな
今でも上位は馬盛り弓盛りやら連弩メインとか大半やぞ 速4の高コス槍はまぁ強いけどな
ここで発狂してるやつはどれくらいの階級のやつなんだろう >>260
とりあえず使ってるヤツ書いてみ?
10分以内な、逃げるなよ? >>261
結局逃げるんだよな、こういうヤツは
もちろん捏造だから
太平要術大増殖とかちょっと考えたらわかるような捏造とかもするし 槍が弱いのは速度が遅いからという
全体的に早くしようぜ
を批判してる奴が槍の速度を使ってる
滑稽話や この矛盾を理解しておらず
何故か他人のデッキを知りたがる不思議なヤツ >>263
数字すらまともに知らない出せないパープリンが人様を批判するな、ゴミ
まだ調べられないのか?無職よ
頭悪い槍強いマンか? 青より赤強いから、攻城力弓と同じになるやんけ
って言えば終わる事なのにな
でも青使うけどな ワイも反省した
日本語が喋れんお前の代わりに
主将器分あげて、赤一つ分さげようぜ >>268
何を独りでトンチンカンな事ブツクサ言ってるんだ、痴呆老人よ
電車が待ってるぞ >>266
結局数字も何もわかってなかったんだろ?
自分の愚かさはやっとわかったか? >>271
ほう数字がどう違うのか説明してもらえんか? >>272
今の弓連弩より攻城力下がった槍とか誰が使うんだ?
サイトわかったんたら数値もわかるだろ? >>273
槍が弱いのは同意するけど
攻城力下がったとこで使う奴は使うよww
兵種単とか使ってる奴以外でバランスデッキとかワラ使いは絶対槍はいる >>274
そりゃそうやろ
ただ馬盛り弓盛り多数で連弩単なりの今の上位見てたら槍の攻城力下げたら更に出番無くなるだけだぞ
特に高コス槍はな
それがデッキ偏りの問題の本質なのに >>274
低コス槍は寧ろ強くない?
高コス槍は上位には通用しないけどフリマでも覇王や覇王ループしてるような征覇王には猛威奮うからなんとも >>276
デッキどうぞ
号令インフレしてるからだがもてなしくらいでしょ
決起とかワラ編成なだけだし
号令壊れ使えば槍盛りでも行けるだけ >>276
槍盛の解釈の違いだろうけど俺の中で槍盛は槍単くらいしかイメージないわ
5枚剛槍槍単がまえは使ってるのちょこちょこいたけどもうやってないな
剛槍槍単普通に強かった
>>277
これが答えな気がするな
フリマだけの基準で考えるなら槍弱いけど、下層では高コス槍の前だしが止まらないってのはよくあったよね >>256
連弩は速盛りの槍なら避けれるし塗り弱いから兵種としちゃそんな強くないだろう
計略強くなければ勝負の土俵にすら立たない >>277
言うほど強くもない
弓にあまりにも無力だし
それなら武力1守城弓とかの方がはるかに強い
劉表とか馬弱いと塗り塗りまでしてきて何でも守りずらし塗りまで強いからな >>281
少なくても歩兵より明らかに強いし、白兵も弱くないからな
守りなんか高コスも明らかに槍より強い
あげく餓虎とか号令+超絶とか頭おかしい甘やかし計略しとるからな まぁ守城自体がぶっ壊れレベルで強いだけでなかったらなかったで低コス弓強いけどな 歩兵って兵種としてクソな代わりにスペック盛ってもらえる存在だろ
歩兵と比較してる時点で兵種としてクソと言ってるようなもんだぞ >>285
それが全然スペック盛れてないないやんけw
ゴリとボウガチョウ同じとかさ
かといって計略特定のカードしか盛られてないし 自分のお気に入り運用しか認めない差別や執着してるだけやんか…
>>278で槍に対して言ってるような目線を連弩にも分けてあげたら?
つうか低コスト槍の強さくらいは認めろよ
超強い騎馬様に時間稼ぎ出来る能力を持つ時点で最低限有用なんだわ 低コス槍と低コス弓の役割がまるで違うから比べてる時点でお察しって感じになってきたな… >>287
まあそれでも刺身のツマだわな
むしろ馬なり速度上昇系が強すぎると考える方が正しい
情に溺れて大局を見誤ってはならない >>288
そうやって誤魔化してきたのが今の騎馬盛り弓盛り連弩盛り大戦なのよ >>280
フリマだけの基準ってwよく読んでw
今は覇王もフリマだよ
まあ覇王とか征覇王維持できずにルーパーしてる底辺征覇王なんかは過疎ってなきゃフリマにいない層だけどね >>278
じゃあ馬盛り、弓盛り、連弩盛りとは?
その兵種が3枚以上入ってるデッキでしょ
槍盛りも一緒だよ >>292
また誤魔化し始めたw
槍盛りが他より弱いのが問題なんだろ? >>293
誤魔化すの意味分からん
馬や弓3枚以上のデッキを馬盛り弓盛り言ってるんだろうに槍3枚以上を槍盛りと言わないのは何故? 枚数で判断→「槍盛り」が実は1番多い
コストで判断→武神はじめ蜀の号令デッキの多くが「槍盛り」になる上に
馬3業炎デッキが「馬盛り」じゃなくなる >>295
で、それ戦えてるの?
フリマ底辺で勝ち星稼いでるだけやん
ゴメンな、覇王ゴミみたいな言い回しだけど ぶっちゃけ今の環境なら4枚武神でも証もりもり増やせる自信あるくらいぬるい環境だから正直使い手次第 >>297
はやて大紅蓮神騎王張ゾェなり今でもやつとるぞ
そいつらにちゃんと勝てるか?
下手くそが粋がらんでよろしい >>296
安価ミス?会話が繋がってないけど
それはさておき確かにたまに頂上に出てる武神使いは結構勝ちまくってるね
征覇王の元配信者武神使いも最近は勝ってるみたいだし >>298
そいつらにしかあたらないわけじゃないだろww
大紅蓮は大したことないから全然勝てそう
他3人はそもそもこっちが何使っててもしんどい
今なんて弱い相手とマッチングしまくって証増やしてるのばっかなんだから回数やれば誰でも増えるよ
流星なんかがいい例 >>299
そりゃ太平要術が皇帝になりかけの位置に来そうなんだぞ
武神でもそこそこは勝てるだろ
>>300
まぁシャルルあたりも留賛強いだけやんとしか思わんがな
今は強いカード擦るしか能がないやつばかり
茶魔あたりもあっさり蜀ゴミとか言って捨てるし
事実だからどうしようもないが >>299
みたいとか要らんよ
とりあえず今も3つくらい配信してるんだからどこか言えよ
ここは捏造野郎ばかりだからな >>301
対戦ゲームなんだから強いカード使うやつが多いのは当たり前だからしょうがないよ
そういう奴らからみたら雑魚カードずっとコスって負けつづけて楽しいの?って思うだろうからお互い様 >>303
まあそうだな、負けたら200円のゲームだしな
英傑やらせたいのはわかるが、料金は変えないは調整は3か月放置
そんな事しても英傑やらんヤツはやらんのに
ホントにアホ おらピケ辞めたのは嬉しいがいないと意外に寂しいな
証打ち止めでやる気なくなったのか 英傑はスタンプ埋まったらやり控えのパターンが続いてる
ver.1のシステムのままじゃあ何枚カード追加されても意味無いと思う
英傑ver.2以降で劇的な変化がなかったら三国志終了で大戦引退して他の趣味に金使うわ
初代〜戦国〜現三国志とずっとプレイしてきたけど英傑はホンマにつまらなすぎる そこまで塗り絵を愛してもらえるとは西山も感無量であろうな 公式頂上見たら桜木対絶で最後桜木がちょい負けなのに城門行っちゃったのはなぜ?
城門じゃなかったら削れてたんでわ? >>299
上手い人が英傑に流れたとはいえ、皇帝以上で証増やしてるってことはそれなりに白兵うまかったり、立ち回りは上手いと思う。一番やっかいなのはそいつらに対して俺のが上手いとマウントとる英傑勢。 テヨギンが協力したのは何なのだろうか?作画?設定?
今週はバンブーポーズのアネモネさんが一番素敵なコマ >>309
マウントとってるやつがいるのかは知らないけど、
明らかに英傑にうまいやつ流れた結果、もともと大して強くなかった人が格下マッチで証モリモリしてるのは事実
後から上手くなった可能性も0ではないけど でも実際今のランカー全国の累計の勝率6割もないのが大半だろ 英傑稼働前と稼働後で勝率棲み分けたらだいぶ違うだろうなあ 三国志から英傑に上手い人が移ったって言うけど大戦ってホント終わってるな
正常な対戦ゲームならとっくに世代交代して新星プレイヤーが何人も現れて大活躍してるだろ 参考にしたいので新星プレイヤーが何人も現れ大活躍したタイトルを具体的に述べよ >>315
斜陽業界だもんな
三国4すら3から継続組がほとんどだったし
ニセフィーネぐらいしか思い付かん >>313
それどころか負け越しのやつもいるんじゃないかな
もちろん腕は上がってるだろうけど >>313
勝率6割あったら環境あったりすればいつでもランカーなれる気がする。俺55%ぐらいで常にランカーの餌だったからそー思う。 やる気あるチームの募集ないのか(*'-'*)
20くらいは稼げるぞ もう大会なんかするなよ、意味のない
ちゃんと調整しろよ、クソボケ運営 三国志も英傑も大会は復活速度上昇ルールでプレイしててデジャブ感が酷くてマジでウンザリする
大会ルールが被らないよう配慮することすらできないとか無気力にだらだら仕事してんのなら
正直さっさと大戦シリーズ畳んじまえばいいのにって思う 一転は魏がとにかく強く戦いにならない勢力もあったのに更に魏がパワーアップしてるからもう無理やろ 赤壁周瑜
礎周瑜
天下二分周瑜
クソ周瑜
同名大会ヨシ! 大戦4稼働からずっと糞弓大戦なんだから弓ダメ低下大会でいいだろ
面白いゲームを目指したのではなく大戦を無理矢理eスポーツ化しようとして
システム的に弾切れが存在しない弓に目を付けメインダメージソースに仕立て上げ
スキル差が出やすい塗り絵を導入した結果がこのザマ閑古鳥だからな
バ開発は最後くらい反省して間違えを認めろっての 最初期にあった知勇一転大会は
高コスト5枚編成とか出来て楽しかったな 英傑が稼働するまでは別に閑古鳥では無かったので単なるシリーズの世代交代だけどね 定期的に調整が入ればまた別なんやろがな
戦略的に衰退させようとしとるんやろな 元からガラガラの過疎💩だったのに何言ってんだスカマニはw 衰退というかもう英傑稼働して一年だし、商業的に見ればさっさと英傑一本に絞った方が良いっしょ >>330
もちろんそう
ただ英傑も萎んでるから共倒れになりそうだな
展開2年目で全国大会開催前なのに1台しかやってないとかザラで満席なんかほぼならない
三国でもこんなガラガラはなかった 引きこもりはゲーセン行かんから知らんもんなw
まぁ三国が客おらんのは仕方ない、調整放棄の赤ボタンゲーだし
英傑は構造的且つ本格的にヤバい 出し惜しみしてる三国志と戦国の人気武将を英傑からガバッと出せば英傑に移動する人多そう
三国志大戦プレイヤーと戦国大戦プレイヤーが求めていたのは三国志大戦か戦国大戦の続編だったでしょ 三国志終わっても英傑やるけど
ゲーセンに行く機会が減りそうでなせめてlovがまだあれば >>338
人気武将程度で何とかならんでしょ
人気武将のはずの孫権出してぶっ壊れてて客萎えてたし
構造的に厳しいと思うぞ
じわじわ客付いて来てるならともかく逆にじわじわ減ってる現状なのに 正直強いカード出して次で凹ませるってのはいつも通りよ
孫権も個人的に初出の頃の文帝の治世と同レベルな気がしたし一過性じゃないかな >>344
治世もヤバかったけど下げたら客戻ったからな
英傑は戻ってない感じするがね そう?たかが1バージョンでそこまで変わってない気はするけど
GW前とかまたカード追加ありそうだけどどうなるやら >>346
じわじわ減ってるぞ
俺も知り合いもプレミアムすら止めたし 三国志大戦で一番客飛んだのは初期の内乱クソゲー以外だと、
コロナ&聖母旅路クソゲーのダブルパンチか3.7.0の醒極を筆頭としたハイパーインフレ祭りのどちらかだと思う
治世とかWロボとかも文句なしにクソVerだけど単に一枚二枚強い程度だとそいつら修正されたら客は戻る 個人的には黄月英の連弩が一番クソだったかな、アレ以外はなんとかやれるぐらいのモチベがあった。 >>349
俺的には2.5の弓郭淮が一番クソだったわ
大戦4以降で最強クラスだと思うわ 郭淮武力3がツイッタートレンドに入るくらいだったし 三国志大戦は同名武将で強い計略を被らせて
無茶なデッキを組み難くしてたけど
英傑はキャラ数が多すぎてそのコントロールが効かなそう
たぶんカードを増やせば増やすほどワヤになりそう
対応策はインフレしかないから
早々に破綻してカードリセットからになりそう >>350
クソなのわかるけど郭淮呂布とかまぁ三国志好きなら許せる所あるのよね そういう点でも英傑大戦は三国志武将と戦国武将だけで良かったんだよ
>>353みたいなコントロールが効かないだけじゃなく
キャラが多すぎて三国志大戦プレイヤーや戦国プレイヤーのこだわり武将がなかなか出ない内に三国志大戦撤去されて英傑に移ることなくゲーセンに来なくなったプレイヤーも少なくない
その層はこだわり武将さえ英傑から出てれば残った層なのに >>354
糞だったけど緊急で即行下方されたから糞な期間も短かったからね
その後の呉礎を武力+8にしたのに効果時間下方しなかったとかの糞調整連発したからあの時期に結構な人が飛んだのは確かだけど >>337
スカマニみっけ
魔法の言葉でスカトロ仲間がポポポーン
スカマニ1号-I7HB
スカマニ2号-
スカマニ3号- 呂布郭淮文鴦はその直前に「計略インフレさせすぎたから改善します」と言って既存の計略の下方祭りをやったのにあれだったから
更に印象が悪かったな
しかもその後も無特技、呉礎とインフレにも程がある糞バージョンが続いたからその一連の流れで見放した人は結構多かったね ver2.5.0の下方今見ても本当に酷いな…
新カード擦らせるためとはいえ この時代に意味不明な下方された挙句そのまま未だに放置されてるカード結構多いからなあ
インフレした今となっては戻しても使わんやろレベルのカードがゴロゴロある wlwとか人権カードでそれもう何回やってっか解んねンだわ
よくよく考えると客に売ったもん勝手に下方するとか異常だよなぁ もうカードパワーが強いだけでこいつうめえて奴いないな
どうしてこうなったんだ >>363
舞姫もんぎゃはプロに青井蟻恢おじさんやら見てて面白かったな
今は赤ボタンに偏りすぎてちょっとな 自分も英傑やってる理由は武将とかシステムとかじゃなくて、主要なプレイヤーが英傑に移ったからだし結局人が一番重要だと思う
続編タイトルだから当然だけど ワイはゲームが面白いかどうか操作性とかだな
もっさりエフェクト多めの戦国の時は離れてた
自分が面白いと思うゲームの上手い人のプレーを見るのは
面白いけど、やってないゲームは見ない まあ人がってのは自分がそのプレイを観るってだけじゃなくて、ゲーム全体の空気に影響することというか
有名なプレイヤーがゲームを牽引したり新カードが追加されたりってのはポジティブな空気を生むからねぇ 俺が英傑やってるのは今の三国志大戦の漢鳴と留賛がくだらな過ぎるからだな
それでも仕事帰りに寄れるホームに三国志大戦がある内は三国志大戦の方をやってた
でも3月に三国志大戦が撤去されて1番近くても車で片道1時間近くかかる店にしか三国志大戦がなくなった
車で片道1時間近くかけて三国志大戦をやりに行って漢鳴か留賛に当たったらと思うと
ホームにある英傑やっときゃいいやで英傑やってる >>368
どんなにお気持ち表明しても調整とかされてませんけど
( ^ᴗ^ ; )バカなんすかね 200円払って連弩丁奉とマッチングする時点でこのゲーム続ける選択肢無くない?
大戦以外の趣味ないの? >>370
曹信使えば連弩弓盛は粉々にできるぞ
いれるデッキむずいけど >>369
もう調整ないの分かってるから英傑やってるんだが
今更調整されたところで車で片道1時間かかるところにしか三国志大戦ないしね
馬鹿はお前じゃね 僕が英傑大戦をやってない理由は「三国志じゃない」からだな
同じシステムでもカードが全部三国志ならやってたと思うよ >>373
俺は逆かな
カードなんでもいいけどゲーム成が大戦シリーズならなんでもいいわ
さすがにカードが萌えキャラだけになるとかは嫌だけど 俺も>>373と同じかな。
別にこだわり武将とかいないからキャラの問題でもないし
「三国志」が好きなんだわ >>374
俺はオリジナルの萌キャラならまだやれるけど、ガンダムとかドラゴンボールなら無理かな もう三国志はほんとに好きな奴しかいないよな
だから勝手に家族愛抱いてるわ 今ここに書いてる人達は今階級いくつくらいなの?
ちなみに俺は皇帝 >>382
掲示板に書き込むくらいだからみんな結構やってる人が多いのかな?ってのが知りたいだけだから証明とかは求めないよ 久しぶりに英傑生放送みたら同接5000ちょいw
計略インフレさせまくるわ着々と破滅の道歩んでてワロタw
1.5.01とか無駄に刻んでる場合じゃないし、収集付かなくなり終わりそう >>385
カードの質はケツのほうがいいんだよなあ
絆武将もあるし
もうふりかけSRにうんざりだし過去作と比べて唯一不満な点がカードなんだわ 英傑は新要素をさらに盛り込んでV字回復や!
スーパー流派限界突破計略コンボで発動までにカットイン増し増しで演出に1分かけ程度の派手さが欲しいよな >>387
まだ出て1年程度やぞ
三国でいえば漢登場くらい 少なくとも今回のバージョンアップ情報見てもインフレっぽい印象は受けなかった
妥当じゃね? 英傑は兵種と陣営が少なすぎる
メジャーバージョンアップであと二つづつ増やすべき
大砲とか 海戦ができるようになってからが本番だよな
あとギミックとしては夜戦とか霧とか視界制限あるステージが欲しい 英傑は剣豪がクソなのにそこにコラボ集中させてるのがアホ
三国志の連弩から何も学んでない
でもよく考えたら鉄砲は連弩の失敗活かしてるから何もでは無かったわ 俺も思った
いろんな名前で剣豪が何枚追加されたって操作して面白くない・キモチ良くもないものを
稼働1年経過しても使わなかった連中が今さら使うワケないんだよな
しかも剣豪単なんかが対面に連チャンで出てきた日には試合がつまらな過ぎて
モチベゼロになって速攻帰宅モードになるレベル こそこそワッチョイ下四桁変えて荒らしてんのか
まじで犯罪者みてーだなお前
ワッチョイ上4桁全部数字ですぐ変えてるやつは荒らしだからお前ら気をつけろよ 三国志大戦も含めて実装されなかった
軍船ってどんな兵種にすべきやったんかね
地形に川が無いと無理か 川地形…BGMは好きだったわ
BGMカードも買った >>390
もうホウトクは白銀の時間追い越したからな
白銀が弱すぎるだけやろというのは置いといて ゲームが違うのにそこだけ比べる意味あるのか分からんけど、初期の白銀の効果知ってて言ってるんかな…最初からインフレしてたって事になるじゃねーか
龐徳武力上昇値減って消えたから上方はありでしょ >>401
ほぼ同じ内容の7年目のカードの計略性能あっさり2年目で更新だからな
もう少し冷静に考えた方がいいぞ
これから薬効かないから劇薬打ち続ける事になるという事をな 色塗りなくして前出しで内乱が入るようになったのが争覇だからなぁ
立ち回りの戦略性が減って大味なゲームになってしまったから
計略効果を派手にしてユーザーにアピールするしか方法がないんだろう 1コス制圧2端っこ歩かして敵城ついたら横にスイぃ〜とかいうアホムーブを戦略() なんかやっぱり意見が合わないな
英傑、個人的には上で勝ちやすいデッキが5枚のマッスル編成で馬を1.5コス以下に抑えた号令か、でなければワラかって感じで構成の幅が狭いことの方が気になってる
4枚とかが強い時期はそれこそ計略が強い印象 コラボやシステムなどで万人受けを狙ってるからおかしくなってる
囲碁将棋ならルール同じだろ
基本性能は控えめにしておいたほうが戦略に深みが出るのにな この前の戦祭りも活持ち多めマッスル五色+城塞(復活時間減少)で
くり返し前出し五色するだけのような奴が多かったな
そんなムーブが強いからやってんだろうけどスゲー萎えたわ
>>404
色塗りが無くなって攻撃力ゴミの1コス槍にどんな仕事を与えるか行き詰った末に
N簡雍みたいな失敗カードが生まれたのかと思うと何だか悲しいよな >>402
インフレ関係なくゴミにされて放置してるカードと比べても意味ないでしょ 1コスの攻城力が低くて役割が少ないのは全体が9コスになってるから仕方ない部分はあるね
基本ワラパーツな感じ >>409
白銀ゴミとか言うなよw
蜀ネガガー呼ばわりされるぞw 最初期の太史慈さんはいつ許されるますかね…
>407
それだと号令で城殴り難いから強くした流れじゃないの
号令が主流じゃないとワラガーとかすぐ言われてるし 太史慈と言えば召喚太史慈ついに出なんだな
あれ好きだったのに、強すぎるんかな? 召喚兵、最大士気低下系(逆境、堕落舞など)、相手士気依存計略(虚誘掩殺など)は禁止計略になってそうだね 兵力回復号令が一番嫌いだが普通に武力上昇して浄化もしちゃう号令も嫌い!
速度早くなったり効果長いのも嫌い! >>414
逆境は形変えてあるやん
今でも強いぞ
>>415
何でもかんでも付加効果付けすぎなのよね
武力速度兵力回復全部付きに上限突破か浄化とか
特に第6弾組は酷すぎるわ 英傑でWLWコラボ始まったから三国志のマッチングが心配だったけど
フリマ下位は待ちなしでどんどん同格マッチできて楽しかった
逆に英傑はホームの三位の人が一位〜二位とマッチしててなんか辛そうだったわ
連休始まったのに人が少ないのかね? ランカーならランカー同士と辺りやすいのは人数関係ないでしょ >>421
いまさらかw次回下方候補挙げとくぞ
魏 魏武
蜀 もてなし
呉 業炎硫酸英魂
漢 リュウマン張機蒯越劉表決起
晋 司馬炎
群 なし >>422
それじゃあ群が弱いみたいじゃないですかー! 事実蜀より群のが弱いと思ってる
ピケ現役なら董卓厳氏入るが辞めたんでね 群雄は於夫羅が抜けてるぐらいかな
全く見なくなった斬撃呂姫とか馬呂姫とか強化してもいいし、なんなら漢軍相手に開幕行ける趙氏貞復活させてもいい 皇帝以上でも複数いるの歩兵単、弓呂布、弾き区星、弓董卓、魁流星陣、蹂躙ケニア、オフラあたりのワラにデッキバリエーション多いだ
ろ
ほぼもてなしぐらいしか強くもない蜀と比べても当たる頻度も多い
韓遂馬騰や成公英あたりも実は相当強いしな 騎馬単もバリバリいるし、目覚め花曼も強い
蜀はもてなし除いたら強いの征戦武威ぐらいでしょ
上位でも錯雷とかこだわり組いるけど >>429
現状と事実書かれて文句言うのは良くないなw そうやって草生やしてるから蜀ガーって言われるんだぞ? >>431
同じ端末でコロコロやめなさい
ウンコマンじゃないんだからw そりゃwifi使ってる時と使ってない時で切り替わるからね
ていうか四六時中張り付いてんのか
こわ >>432
スカマニみっけw
魔法の言葉でスカトロ仲間がポポポーン
スカマニ1号-Xa3l
スカマニ2号-
スカマニ3号- 勢力に頓着ないからどちらが強いかはどうでもよいけど
蜀のこだわりは良いこだわりで他のこだわりは強いカードってのが見苦しいわ ちゃんと強いのは強いというだろ、もてなしにせよな
そもそも上方少ないし、留賛や餓虎やらアホみたいな上方もないしな
もてなし以外がだらしないから弱いと言うだけ
ぶっちゃけ蜀使うなら漢使うやろw
ラストの明らかにパワー違うしな >>438
スカマニ2号も釣られてきたな
魔法の言葉でスカトロ仲間がポポポーン
スカマニ1号-Xa3l
スカマニ2号-d/2s
スカマニ3号- またこびりつきウンコブツクサ言ってるな
とっとと自殺しろよ、ゴミ モヒカンが許されるなら白銀を士気5勇猛を魅力にエラッタしてもいいよな
人気はあるはずなのにインフレしすぎてついてこれてないのがもったいない モヒカンだけじゃなくてぶっころも鬼神に武の咆哮、理に刻むあたりも士気5で白銀より強いのがな
白銀は適正だろうけどね、他の士気5組が強すぎる
一騎当千は適正か弱いくらいだけどw 鬼神は条件付きだし武の咆哮はスペック悪いから許されてる計略だろ
条件無しでスペック悪いわけでもない白銀と比べたらそら強くないといかんわ >>445
ルールに適して楽しむ系だと思い込んで答えると
士気上昇に鼓舞の舞を重ねて無限に何かを使う
普通に紫とかオレンジのお国を効率よく回す
張飛無し漢魏ダブル関羽卒業 >>446
それでも士気5と6の差はでかすぎるな
鬼神とか目覚め条件温すぎるし
魏は長時間計略に攻城力上げてみたり征圧低下無くしてみたり甘やかしが過ぎたな
ラストは郭淮というスーパーぶっ壊れ投入ふるし 久々に雷が落ちたのに
こんなリカちゃん人形みたいなカード2枚もいらんのだ!
2051 1389 5208 0676 6649 >>447
ありがとう
とりあえず卒業で組んでみるわ
まーた業炎と弓呂布多いんだろうなw >>451
お察しw
まぁそこそこだとネガられて貰えない勢力だからなぁ
大胆奔放にせよ餓虎にせよ弱くないのにひたすら上方重ねたし 魏は騎馬、役割分担、号令強め、知力系、速度系
呉は弓、文武両道、柵持ち多め、自爆系、ダメ系
蜀は槍、尖り気味、スペック高め、超絶強め
初期はざっくりした陣営ごとの色はあったけど
カード増えておざなりになってたのが残念
武力6乱発し始めたの残念 >>454
3兵種の勢力カラーは継承されてるだろ
騎馬単の魏、槍マッスルの蜀、弓単の呉のように
それより各勢力で号令をインフレさせたばかりにカードパワーで圧殺するのが主流になって各勢力の特長が見えにくくなってるんだよ >>455
蜀って槍マッスルなのか?
高性能ダメ計とスペック兼ね備えた剛腕や城殴りと白兵兼ね備えた獣之双撃みたいなのすら居ないんだが…
かといって馬弓もぶっちゃけ強くないがw >>458
悪いカードじゃないけど良カード止まりやな
ガカあたりと変わらんし
留賛とか見ちゃうとね
槍なのもどうしても揺さぶりに弱くなるし はあそっすか…
なんで馬の留賛が出てくるのかも分からんけど
つーかちゃんと蜀使った上で言ってるのか >>459
他に馬超銀屏あたりも強い
徐庶4のお頭もあたおかだし >>460
別に群雄なり漢で良くない?という事
馬超あたりも割といいカードではあるがね 話の前後が繋がってないので、何が"という事"なのか分からないです
きみ話が支離滅裂って言われない?煽りではなく >>464
蜀の槍は強い→別に群雄か漢で良くない?
何も支離滅裂でもない
頭あまり良くないのかな? 槍でゴリ押す号令使うなら群雄より蜀の方が向いてる
徐庶なりもてなしなりあるし馬も魏延いるしでデッキとしてまとまる
群で良いとか言われても意味がわからない >>455
ゆーても2コス武力9は騎馬と槍各陣営やし >>467
そうかね?
英傑董卓や捨陣あたりもいるし群雄でも全然やれるだろ
オフラや乱撃無双ぐらいパワーある単体カード蜀じゃ見当たらんが 皇甫規がコストスペック含めて最強槍だな
この計略持って良いカードスペックじゃない >>471
皇甫規も張奐も計略強いのにエラッタでスペックも上げたからな
2.5のヤツもだが蜀より明らかにパワーあるわ
しかも士気4や5で撃てるし GWマッチングしまくりでウハウハだわ
まだまだ大戦現役だな >>452
エラッタ後の餓虎は普通に弱かったから上方されただけだろう
士気7で武力だけ上げるなら+7の9cとかが微妙扱いされる世界で
いくら貫通2射線だからって相手依存の位置どりになる+7の射撃だけで、周りの武力差2を埋めるのは難しすぎた
効果時間と本体武力2上げるという破格の上方で今くらいの性能しかない時点でお察し
遠弩無い2.5連弩とか白兵も弱いしな >>474
君が基本的に下手なんだと思うよ
連弩が撃てない当てられない
俺とかはちゃんと当てれるし当たる位置取りするから
連弩の白兵弱いとか言っちゃう時点でお察し >>479
そりゃ適当に前に投げて3枚で撃てば士気5なのに簡単に桃園とかの武力上昇値
そしてゾンビで1秒復活
士気3追加で武力30越え
いろいろアホすぎるし >>480
幸いクリス^_^の全国で見る奴らは下手だし黒海は天一限定なのが救いだな
上手い奴が使えば環境取れるだろうが人気ないのかな 💩減りまくってて臭
選択エリア:「東京都」(22 店舗) >>484
士気4じゃないだけましだと思おう(震え声)
何なら城と奇才削除の代わりに士気4で出すぐらい吹っ切れてもよかった >>475
当たるかどうじゃなくて城ダメに繋がる動きのやりやすさの話だよ
そんで相手依存の位置の話は、それとは別にデッキ相性込みで孫権の機能しやすさの話だ
今は雑に武力2上げてボディを使った動き強いです、射線重ねなくても強号令に火力出せますって性能になったけど >>482
狐は異彩maxの時にこんなに強いカードなのに異彩maxなんですよの配信してたな
やはりわかってるヤツはわかってる
最後の方の配信でも使ってたし
>>484
結局留賛が悪いんだと思うぞ
あれが一騎当千なら穴多めデッキしかならんし
呉のカードは上手い使い手が少なかったからいつも安易に上方されてたが >>486
君は使ってないんだろうなぁ
守りで撃てば重ねで速攻兵力吹っ飛ばせるし、奇才の全員守城で計略なしでもそこそこの腕で城ゲージは削れるし
元々むちゃくちゃ強かったんだぞ
使い手が下手くそだっただけで
連弩丁奉が強すぎるだけで連弩諸葛亮あたりより全然強かったのに
連弩諸葛亮はパーツすらゴミだし 連弩丁奉は最初散々な言われようだったが今や登場時より下方されながらも糞カードの一角だもんな
使い手も二人しかいないがやはりあきの功績によるところが大きいだろう >>489
最初は孫一やろ
あきは長い間回復舞だったが捨てて連弩に乗り換えた
まぁ回復舞と連弩丁奉ならそりゃ連弩の方が勝てるわな
回復舞はパーツも蜀だと貧弱だから魏と組まないと活きないし >>488
相性有利な相手に完全に待ち構えられたらそうだろうけど
そこまで無理にベタ張りしないでOKな状況や攻めがるから相手依存強いって話に繋がるんだ
諸葛亮との比較は使った事ないから知らんけど
俺は現実的に環境にいるデッキと比較して位置決めるわ
諸葛亮がヤケクソ上方されても弱かったもんなって言うわ >>491
誰も見知らぬ新兵器がそもそも環境に居ないという事はそういう事だ、現実を見ろ
連弩盛りにせよ弓盛りにせよ遠距離兵種は強くしすぎると自分の兵力減らさずに中央で待ち構えて内乱も取れるからな
だから強くしすぎるとゲームバランスおかしくなる
そこが槍歩兵あたりの弱兵種と違うところ
使用率が多少低いからとアホな調整かますから 雪上とか書いてあることは強そうなんだけど見ないよなぁ >>493
香港勢が使ってたけど覇王クラスでおらピケに勝ちかけるぐらいにはパワーあるぞ
単体だと連弩鍾会もふざけるぐらいには強い
人気ないだけ 統一戦はもう同じ人しかやってない
その人たちのお金で三国志大戦がまだ続いてる 統一戦は初日に1勝1敗にして777位狙い
前回はこれで790位台だった とっとと修正しろとおもうがアホ運営もうやる気ないからな
頂上すら乗せなくなったし >>503
100以上は同じデッキしかないから200位くらいからのおもろいデッキ載せて欲しい >>506
ランカーラインが統皇帝になってから選出厳しくなってて難しい
直近の非ランカー頂上13日前まで遡るし >>492
急に諸葛亮持ち出して現実を見ろとか意味不明な煽りされても困るぞ
まあ遠距離特化はマイノリティの方が良いってのは理解するけど
今の餓虎は遠距離が強いじゃなくて超絶に号令が付いて来るのが強い感じじゃないかなぁ
仮に餓虎が槍でマトモな超絶付き号令なら似たような事をしつつ騎馬にも強くなりかねんと思うわ
色塗り騎馬ゲーに向いてない1点で連弩は盛られるけど、同じ基準で槍に計略渡したらシステムに向いてる分だけ槍のが丸く強いと思うわ 今の開発ってゲームのシステムや仕様の面で
客を楽しませる仕掛けを全く組み込んでこないよな
昔は大激戦とかセンモニで動画になってたし
頂上対決だけでなく下剋上動画くらいアップしろっての
そんな大戦でもたまに華やかさを感じたりほっこりできたりするのは
100%イラストレーターと声優のおかげだと思うわ >>493
連弩盛りってライン上げにしろ殲滅にしろ一瞬の隙や機会を待つデッキだと思うけど
その攻め上がりに下準備いるのが根本的にチャンスロスしてるんじゃねぇかな
そこまでしてマウントに複数部隊使い火力勝負するってのも、耐える相手や荒らせる相手珍しくないだろうし
>>494
どんな勝負だったか知らんけど尖ったマイナーデッキが1戦勝ちかけたとか参考にならんだろ
安定して結果出せるかが重要だが、どんな相手にも全1とやり合うレベルのパフォーマンス出せるなら
異彩もあって証めっちゃ盛れそうだぞ >>510
さや姉だな雪上使ってたの
破壊力はあるが今は餓虎でいいやになるんだろ
ドS路線行きたければ丁奉のが気持ちいいだろし
もう雪上では満足できないほどのインフレに脳が麻痺してるんだと思う >>508
餓虎が槍なら太平要術にも負けるわ、相手のライン上げ削れないし撃たれて下がられたり揺さぶりにも弱い
覇者レベルは黙っときな
>>511
結局連弩は騎馬単騎馬盛りがしんどいんだがそれに対応出来るのが連弩丁奉だからな
騎馬単騎馬盛りはいつの時代もいるしな 連弩単は白兵弱くて騎馬盛り相手じゃなくても一生内乱取られまくるから
その分号令の破壊力がインチキレベルに高い
計略だけみりゃそりゃ強いよ なんかもうめちゃくちゃやな
壊れてたから下げたのに戻すとかばっかやん
痴呆症なのか、こいつら
臥竜白鶴乱世とか今でも普通に強いカード上げるよりもっと弄らないとあかんゴミあるやろうと 素直に調整は喜ぶ!
だが、もてなしは5カウントぐらいまで落とさないと許さない! 魏武で相変わらずなんか悪さするか英魂あとは晋がノータッチなのでその辺で悪事の限りを尽くすぜ >>518
下げるの郭淮より魏武、皇甫嵩よりカイエツだろうと
そして許され続ける魏武英魂決起
とことん甘いカードには甘いな
ゴミは放置し続ける癖にな >>520
これな蒯越のせいで超絶で対抗出来ないからデッキとして完成度高いのに なんで忠義とかあげちゃうのかな
蜀弱いのは周知の事実だとしてもずっと暴れてるのって張既もてなしに郭淮なり兵力回復系なのわからないパープリンなのかな
本人強い馬だし、もっと他にあるだろうと
まだ剛槍なり長槍指揮なりあげる方がまだ理解出来たわ >>512
号令に2連貫通+9レベルの超絶が付いてたら遠距離兵種関係なく強いんじゃねってタラレバだぞ?
まあタラレバはともかく唐突な蜀の話に大平要術に覇者煽り
いつもの会話デッキから3つも披露とかファンサありがとうな
パターンは変わらないのに前よりはスレに書かれた連弩の話を学習して話せててAIみたいで凄いと思う >>526
そもそも英傑号令並に武力上がって且つ本人超絶って甘かし気味の連弩以外だと応援団長ぐらいだぞ
弓という強兵種でもまあまあ強さなのに槍だと無理だろ
乱世ぐらいの殲滅力ないと厳しい >>528
さすが無知無知ウンコマン
自殺した方がいいんじゃね? >>529
スカマニ飛びついてて臭
魔法の言葉でスカトロ仲間がポポポーン
スカマニ1号-PeA2
スカマニ2号
スカマニ3号- >>531
ゴールデンウィークも引きこもりしてやらんゲームにウダウダ書いてたお前が言う事かw >>525
つうか全体的に下方はそれだけ?レベルのファッションだし
上方はいらないのばっかりだしもう三国志大戦の環境なんか開発的にはどうでもいいんだろ
夏の英傑の大型告知と同時に三国志のサ終告知来そう >>535
何か殺しにかかってる感はあるな
インフレし過ぎて上方なんかゴミ以外要らんのにまあまあ強いカード平気で上方してるし
ホントにセンスない ぶっちゃけこんなバーアならない方がマシまであるからな
留賛は回復量だけじゃなく効果時間も知力相応に下げて活削除しろよ
希望下げても吸血もおかしいままだし劉蔓も張機も1.5コス武力5がこの号令持ってる時点でおかしいんだから漢鳴も減らないわ
それに加えて上げる必要ないカードの上方 >>540
さすがに良くはない
上方はほとんど不要 一見いらなそうな奴らは同名の他武将が定番化しているのでそこを揺さぶるためにやってるだろ >>543
それが必要ない調整でしょ
つまりはこだわり勢が使ってるカードは弱くても上方しませんということだし 以前から応援団長強かったけど使われてなかったからな 2.5弓「だけ」が城内にひきこもっている状況というのが意外と厳しい
とくに攻めの時 使用率の低いのを上げたいと運営が言っているのでそれは必要なんだろう
弱くてもこだわる人に迂闊な上方をするとキレてたのもいたぐらいだし >>548
こんなバーアするぐらいならとっととサ終して欲しいわ 次バー蜀が天下取りそうだな
臥竜は3コス張飛と組んで悪さしてたろ
光芒はもともと十分パワーあったし
忠義は大戦3の再来だな 忠義なんてゴミカード余程強くしないと使われないし業炎英魂放置はあり得ないし、騎馬単のパーツをまた強くしてるし運営やる気ないな >>539
漢鳴は騎馬単何にも下方なしだしな
栄光旋律も何故か放置
>>552
英魂は相変わらず放置だしな
栄光旋律あたりも下げないの甘やかし過ぎ
蜀も本人強い忠義より他やろうと 戦処女とか効果時間15cくらいないと+4のまんまじゃ辛いやろ >>553
ほんとこれ
皇甫嵩下方したところで壊れてるのは漢鳴溜める過程の計略とそれを持ってる奴らのスペックと全員バーストしない仕様と魅力だから
漢鳴2までをがっつり下げなきゃずっと漢鳴大戦だわ 漢鳴は3じゃなきゃ産廃にしなきゃ駄目だな
大型計略だけ下げたところで劉表だの蒯越だのが漢鳴2でも狂ったままなのはほんまセンスのかけらもない 騎馬単にぎゃあぎゃあ言う奴いるが全国でそんな息してるか
攻城力ないし迎撃リスクもあるし結構肩身狭いと思うがね >>559
はやて張ゾェ神騎王大紅蓮ブランLUNAはここ2週間で当たったな
静希社カモもランキングいるし
当たらないランクだと感じないんかな
槍単は半年以上当たってないがw >>555
武力+3で15cのカードもいるんですよw 女破は昔の白銀を思い出すくらい乱戦で大ダメージ出てウケるw 復帰勢なんだが前に修正全部試してたニトロ神はもうやってない感じか? >>568
最寄り店舗から三国志が無くなったらしく英傑をやっているようだ >>557
正直カウント短くされてもサブ号令だからなぁとしか出てこない >>557
憤激馬姫が同じ士気5で+2なんだからいろいろ付加付きなのに+3は無理でしょ
まぁ晋だと+4とかになるんだがw >>557
士気5武力速度浄化兵力40%を弱くして不満とかすげーな >>572
まあ蜀だとそれぐらいしか使えなかったからな
いろいろ強けりゃいいがぶっちゃけ他勢力より劣る なんで呉はありとあらゆる面で優遇されてんだろ
デッキバリエーションが他と段違いすぎて草も生えないわ >>574
漢もまあまあ強いかと
まぁ昔から呉は練り込んで考えられてると書き込んできたけど、そんなことないやら蜀ネガガーとかアホなヤツがうやむやにしてきたから 白馬義従は単体で使ったとしてもそれなりに成果を出せそう(昔同じく武力の上方があった時にも同じ事を思っていた気がするけど)
士気5で13c武力15の速度騎馬+速度部隊なら流石に…いや、うーん? >>577
よえーよ
昔から言われてることだが白馬の大号令と白馬義従は持たせるカード逆なんだよな
もっともその場合大号令は10c武力+6速度1.5倍制圧+1になるけどな >>578
さすがに今の巨虎でもまあまあ強いのに+6
の10cは無理やぞ >>579
そうだなちょっと疲れてたんだわおやすみ 白馬義従は結局速度が下方された嫁以下のマイルドなのでそんなにて所だわな 白馬義従でやりたいことは高武力騎兵入れたもてなしで十分だからな >>578
その性能にするなら計略使用時に本人撤退も追加されるわ >>582
あんまりそんなもてなしおらんけどな
白馬義縦はケニア要員かな
群雄の2.5コス馬強いから使われないだけで強さ的にはもう十分なレベル 白馬義従は勢力制限が無くなってたけどよそで入れたいようなのはやっぱ蜀になり結局バーテンに入れ替わるというギャグ要因 忠義マジで強くてヤバいな
17勝しとるランカーおったぞ >>588
蜀ならもてなし下がった今、忠義が一番強いだろうな
それでも香港のヤツが武威に負けてたが >>587
もてなしにせよ郭淮にせよ白衣王平にせよ本人スペック良すぎるのよ
使える号令持ちのスペックじゃない >>588
17連勝なのか最新17勝なのかわからんけどそれだけじゃヤバイかなんてわからんぞ
強いデッキじゃなくてもマッチ格差すごいから上手い奴なら全然それくらいあるよ 回復量とカウントが強かった時の郭淮に近いけどやっぱこれに速度まで上がってた郭淮は頭おかしいな >>592
強いカードが白くなると押し付けるだけのゲームになるからな
兵力上限突破と乱戦強化はゲームバランス壊す原因になりがち ところで配停リストにないタイガーショットが厳選できなくなってんだけどうっかり配停にされてる? >>545
微妙に使いにくい
五将軍号令と組んでるのを二回くらい見たがあれが一番対応力ありそうだ >>595
漫画家カードが排出停止だからまとめてやられてそうではあるね >>599
個人的には孫々やな
グッダンは結構デッキそのものは強いから
デッキフォロワーやたら見るようになったし
グッダン餓屍孫々はいつも会えるハートウォーミングプレイヤーだ >>602
あんなはぐれものに会いたいのか
村八分にされるぞ恐ろしい しかし今回も調整失敗やなぁ
弱くもないカード上方したせいでまた死にカードとの落差が出来てしまった
呉とか上方要らんカードばっかやのに そうだな焼け石に水だから要らない上方ばかりだな呉は もてなしと劉曼張機出てくる回数明らかに減っただけ前ver.より遥かにマシ >>607
だから下方だけでなくて良かったんだけどな
ゴミならともかく一世風靡したカードを脳死で戻しすぎ
その割には雷銅とかゴリラ戦法とかしにっぱなしだし 黄蓋はそもそも-1でいいところを-2しちゃったから一気に使われなくなったと考えればまあ上げて良いんじゃないの
トライも孫尚香も見なくなってたからこの上方いらんなあって思うのは無特技くらいだわ
むしろ蜀の方がいらん上方多いだろ デッキ固定勢多すぎて上方されたカードとマッチしないんだが >>606
魔法の言葉でスカトロ仲間がポポポーン
スカマニ1号-
スカマニ2号-Thkd
スカマニ3号- >>610
黄蓋って剣豪甘寧が簡単で強すぎるから使われてないだけでしょ
士気6のサンダースピアあたりより計略強いと思うが
城門将器もつよいし ぶっちゃけあるかないかわからん溜めで士気3永続+4征圧+3て頭悪すぎるな
さすが呉という感じ
スペックそのものも言うほど悪くないのに >>614
それって結局甘寧いるから選択肢に入らないって言ってるのと同義でしょ
人はそれを弱いカードっていうんだぞ
これより弱いカードあるからそっちを強化しろとかだったらそれはそうだけど
黄蓋を+1したくらいで大暴れして環境激変するとでも思うか? 普通は甘寧を下げる
ただ、もう終わるゲームでバランスなんてどうでもいいし
黄蓋糞ゲーで客が萎えればワンチャン英傑に移動してくれるかもしれないし
英傑に移動しなくても三国志の人が減れば三国志サ終できるしで
黄蓋上げた方が旨味があるんやろ 霍弋と比べると吾彦はだいぶ首を傾げる性能だったからそらテコ入れ入るわ 甘寧下げるくらいだったら他に下げるカードあるだろw
どんだけ黄蓋危険視してんの、どう考えても暴れる要素無いだろ >>619
そりゃ槍が強い国と弱い国なんだから順当
士気3槍永続って周倉強すぎるとか言われてたの忘れたのか?
今でも槍楽進とかも相当強いのに >>617
そうやって呉は何でもかんでも強い国になっちゃったな
同じ国で使われないからいって他勢力と比較せずに何でもかんでも上方
群雄や漢の騎馬とかもだけどもう少しバランス取れよと 魏は槍が弱く
蜀は弓が弱く
呉は騎馬が弱い国であって欲しかったな >>623
最初はそうだったけど、結局蜀の弓が弱いぐらいしか残らなかったな
武力8弓フウシュウだけとか妙な嫌がらせ最後までしてたし 一生いちゃもん付けてる人、ゲームやってて楽しいのか気になる
もう卒業した方がいいんじゃないか? >>622
これはある
それで何でもかんでも強いから使用率もバラけて下方を免れたりいらない上方もらえたりしてる しかしもてなしも迅速司令もほぼ変わらず全然弱くなってないな
ファッションもいいとこ
ゴリラ戦法みたいに武力60%減、兵力40%減とかの死に調整しろよ
スペックその辺の使われない連中より全然強いのに
号令持ちなんだからどちらか控え目にせんと
他のカード使われないだけになる >>624
だな
フウシュウは822でよかった
呉は832魅が許されるのとの差よ >>626
2コス武力7や2.5コス武力8の単体強化の時点で既に残念気味
呉で2コス武力8活馬とかだぞw >>630
呉と比べればそりゃね
つうかそいつスペックの馬なんて馬の国のはずの魏にもいないじゃん >>628
自分が下手だからって下方も意味ないとか言わないほうがいいぞ。
今のその2枚、結構弱いからな?
弓と色塗りが強すぎて速度あがって突撃しないと勝てない環境なのにそれを下げるから更にワラ環境
ワラ刺さるカードは下方されるんよ。 ていうか複数端末でしょ
自分で立てた晒しスレ★2でアウアウも使ってるのは分かるし >>635
蜀ネガ君と一緒にするなよ
蜀の弓も強いのいるって書いてるのに文盲かな はよサ終して英傑にリソース全部つぎ込まないのは何故? つぎ込んでも元取れないだろ
英傑1年やって移動しなかった連中の多くは英傑のゲーム性が気に入らないんだから
三国志サ終したら大戦引退するだけ
あっちは折角コラボで追加された杉元佐一やサンドリヨンが戦場を駆け巡ることなく
計略打って城に貼りつく攻城兵器と化してるゲームだからな
大戦の派生ゲーってだけでアクションゲームとしての魅力なんて皆無だろ 英傑1年やって移動しなかった人には英傑からはこだわりの三国志又は戦国武将が出てないって人も多いでしょ
その人らは英傑から自分のこだわり武将が出たらホイホイと移動するよ 正直大半はゲーム性だよな。武将にそこまでこだわりある人おるかな?
英傑は起死回生のあらたなギミックを盛り込むしか無いな! 張遼、馬超、袁紹、諸葛亮、司馬懿、曹洪みたいな期待外れ版で出されてもな
英傑大戦の三国武将って他の武将の当て馬にしか見えない奴多過ぎって感じるの俺だけ? >>642
三国には簡雍というスーパーカードがあるじゃないですか(笑) なんなら普通に張遼も袁紹も司馬懿も使われてるじゃねえか >>643
ほとんどの武将はポリゴン無いから脱がしようがないぞ
イラスト絵なら脱がしたい奴はとっくにペイントツール使って自分で脱がしてる
それにしても英傑大戦の計略シャッフルはマジでイラつくわ
とくに酷すぎるのは他の騎馬とタイマン勝負になったとき
士気6払って速度上昇なし、突撃ボーナスなし、突撃毎の兵力回復なしと
高コス騎馬の計略にあってしかるべき要素が信じられないことに全て欠落しており
相手の騎馬に一方的にボコられてしまう張遼 >>646
あんなくだらない妨害で満足か?
機略みたいな号令じゃない司馬懿に需要あるか?
本来は諸葛亮と号令対決してナンボだろ
袁紹は袁紹で平清盛に計略取られて開発のやり方にはマジで腹立つわ
何が平安だよ
オリジナル計略考える知恵もヤル気も無いってことだけは伝わってくるけどな >>648
需要があるから使われてて前バージョンはヘイト買ってただろ?
やってねえのバレバレじゃねえかw
晋の司馬懿も出てないのに機略が今後出てこない前提で語ってるのも笑える >>649
司馬懿が信玄の取り巻きの一人として使われて何も感じないの?
司馬懿クラスならデッキの本体になるようなカードじゃないとダメだって話なんだが
それにしても英傑で同名武将をポンポン出してくれるような期待を持ててるところ凄いな >>650
別に?違う時代の武将をミックスするのも英傑の面白いとこなんだしこだわるのは勝手だけどセガに自分の価値観拾われなかったからってピーピー喚くのみっともな
ていうか新三国だって反計司馬懿や妨害持ち司馬懿も2枚いるのになかったことにしてて草
同名武将はポンポンとは出さないが今後も出るって明言もされてるんでな
ていうかすでに家康が2枚あるしやっぱやってねえだろw >>651
三国サ終しても英傑の客は大して増えないんじゃね?
その理由として考えられるのは…っていう単純な話をしてるだけなんだが
君は文句は受け入れられないタイプなのか?
各武将の計略シャッフルして歴代テンプレデッキも解体して
歴代三国デッキvs歴代戦国デッキvs新機軸デッキとかのドリームマッチをできなくしたのはセガ自身で
それらを無くしちまったら旨味少なすぎだろってのが客の大不満の1つだと俺は思うがな
でさアケゲーからどんどん客が減っていっているというのに君は一体何年先の話を夢見ているんだ?
セガ開発が迅速に方向転換して歴代デッキどんどん追加してくれたらむしろ驚くわ
ゲーム開発なんてそんな短期間ではできないものだと俺は思ってるから >>652
その文句が的外れだからツッコんでるだけだぞ?
計略シャッフル嫌って人もいるってだけなら客の不満(そこに大小を唱えるのは別問題だが)と言われてもは納得できるがそこに付随して個人的な不満(歴代〇〇がどうたら張遼やら司馬懿やらをどうたら)を混ぜるから説得力がなくなるんだよ
じゃあ英傑の張遼や司馬懿を好んで使ってる人の気持ちは無視するんか?
時代を混ぜてデッキを組むのは悪なのか?曹操が信玄と組んで特殊台詞になるのは悪い事なのか?
客の不満として語るならまず私情を捨ててからにしなよ なんか噛み合ってねーな
英傑大戦の三国志武将の扱いが酷いよ〜
に対し
家康(戦国武将)は二枚出てるキリッ
コレ如何にw >>654
直近で暴れた三国武将がいるし計略そのままで普通に強かった曹操や劉備もいるから扱い酷いとは思わんがな
家康2枚もそれに対する話じゃねえし >>653
現在の英傑の三国武将を好んで使っている人は
あっちに移動してよろしくやってる人なので
今も三国に残ってる三国メインの人とは違うタイプの人なので
話の対象から外れますねハイ >>656
それだけを言いたいならそうだねで終わる話だね >>657
分かってくれたらOK
最初から君のツッコミが的外れだっただけだから 英傑の曹操は他の武将の引き立て役っぽいのが嫌
最初の頃も山県育てて山県でブイブイ言わせてたろ
今もそんな位置で勝負決めに行くカードではない そもそも現三国志でも旧三国志の計略を別の武将に持たせたりしとるやん。
グングン号令とか麻痺矢号令とか乱れ撃ちとか >>658
当て馬とか「あんな妨害で満足か?(迫真)」とか書くからツッコまれるんだがな
三国にも妨害オンリーの司馬懿いるだろってとこにも反論ないし まだやるの?英傑の司馬懿なんて当て馬でしょ
デッキの本体は大型計略持ってる他の武将なんだから
ついに三国志の司馬懿登場!(ただし総大将は戦国や江戸・幕末の武将ですw)
三国志武将を本命に見せかけた悲しいオチだよね
こういうのが透けて見えるようじゃあダメダメ
こだわり勢を英傑に移動させたいならデッキの総大将張れる派手なの出さないと >>633
麻痺しすぎてるだけだぞ
もっと弱いカードはまだまだ腐る程ある
自分がジプシーして強いカード使ってるだけやな >>631
だからそのエラッタ要らんかったといあ話だろ
頭使え >>633
皇帝だけどデッキ何使ってるんだ?
ランキングトップ20ほぼ号令かバラなのにワラ環境?
もてなし郭淮劉曼皇甫嵩全部使ったが劉曼皇甫嵩がちょい弱くなっただけやろ >>629
そいつの守城も赤3も強いんだよね
このゲーム守城城器最強だからな
計略まで未だにまあまあ使えるし
>>647
一騎当千みたいなもんやろw
バカにするな >>660
それが嫌で新三国志大戦から離れた旧三国志大戦プレイヤーも多いじゃん
兵種も旧作のイメージとは全然違う兵種で出されたりな >>641
ゲーム性が1番大きな要素であることは確かだけど武将にこだわりがある人も少なからずいると思うよ
そういう人らが旧三国志大戦→戦国に移らなかったし、戦国→新三国志大戦に移らなかった 浄化付き号令が妨害打たれる前から使って強いって相当アホなことに気がついてほしかったがもてなしまだまだ戦えるのね・・・ 陣オジだけど、三ヶ月で約700人くらいしか減ってないね。
さすが三国志大戦だね🤗 >>669
もてなし漢軍の下方だけでよかったのよ
結局鞍替えして強いカード擦るだけになるし
もはやスキル派はいない いうて今ノースキルでも強いカードある?
教えてほしいんやが >>673
かわいそうに、まだ病気直ってないんだ🥺
はやく、いいお医者さん見つかるといいね🤗 >>674
ゲームやってない引きこもりに言っても無駄だよw
マッチもあたらないの平日でも早朝ぐらいで後はほぼマッチするよね >>676
スカマニみっけ
魔法の言葉でスカトロ仲間がポポポーン
スカマニ1号-CpYV
スカマニ2号-
スカマニ3号- >>667
ん?多いの?
どこかでアンケートとかで統計とったの? いつも乱撃無双打たれたら鼻の下伸ばしてパンツ見てるわ
あの黒色パンツがたまんねえ 英傑あんのにいつまで稼働する気なんだかな
死刑なのに死刑執行日が分からなくてビクビクしてる可哀想なゲームになっちまってな >>681
称号配布が来年まであるからそれまではもつだろ
なんだかんだ固定層がチャリンチャリンしてるから早期サ終はありえん
何なら英傑閉めて三国路線でもいいぞ >>683
その場合おらピケの株は爆上がりだろな
もはや誰も追いつけん
それでもなお青豚のランクが30位(昨年3月引退)てのはさすがの一言
快楽みたいな勘違い野郎も多いし過去の人達に一度ガツンと言ってもらいたいね 実際スタンプ20枚埋めて称号取ってる人はそこそこいるからな
適当にプレイしててもいざスタンプ13枚目あたりを超えたら
残り7枚がんばって称号ゲットしたくなるんだろう
特にこだわりデッキ使いの人だと毎回無料進軍は難しいだろうから
結果として数万のインカムに繋がっていると思うわ
今どきプレイヤー1人で万単位のインカム入ったら店はかなり嬉しいんじゃね? >>681
権利関係的に本来は今年の2月末、.NET3月末で終わってたんだろうなって
無理に終わらせるのは惜しいがさして取るところもない鶏肋モードよ 英傑マジで1時間以上やるやつほとんどおらんもんな
8台あっても満席とか見たことないし
三国は台少ないけど2時間とかざらにしてる
たたでさえ英傑は三国の半分しかインカム入らんみたいなもんなのに 新三国志大戦だって旧作と比べると長くやれない人が多かったじゃん
西山とか即行疲れてただろ 疲れるゲームなのは間違いないからプレイヤーの高齢化による衰えがね… 兵法変えると負ける・・・
増援しか使えない身体になってしまってる >>696
さてはグッタンだな
1.5コス弓を賀斉か蒋欽に変えな
勝てるようになるから >>697
弓以外2枚使えないからあの編成なのでは せっかくバージョンアップしたのにヌルい修正でなんの環境も変わってないの笑う お前らいいなまだこのゲームプレイできるの
プレイ出来ないけどバーうpされたからどんな感じやろかと見に来たけどくだらねー言い争いしかしてなくて草 >>700
このスレこびりつきウンコマン常駐してるから何も変わらんよ >>701
スカマニ2号イライラで臭
魔法の言葉でスカトロ仲間がポポポーン
スカマニ1号-CpYV
スカマニ2号-jd9Y
スカマニ3号- >>697
プレイしろよ
とりあえず昇格はしてるみたいだぞ 9割以上ネガティブな書き込みしかないのが現状を表しているのだろうな >>705
仕方ない
インフレ祭りで赤ボタンで圧し殺すばっかりだからな
もうこだわり勢とか息してない 茶魔あたりも勝てないカードわかりはじめてから露骨に使わなくなったしな
まぁ今の蜀は劣化漢にしかならんから当然だが >>709
まだまだ強いわ
そもそも長過ぎる
白銀とか士気6の癖に効果時間あいつの半分ないんだぞw マジで漢軍どうにかしろよ
漢鳴、田豊袁紹、5枚王者、旋律、熱唱、漢騎馬単
どれも強すぎだろ
ほっこり安心できるのは
たまに出てくる4枚栄光と4枚王者くらいだわ >>711
4枚栄光も4枚王者も見たことないなぁ
漢鳴傾国、献帝3種に哄笑やら呉と同じくらいバリエーションあるわな
上位紫だらけやし >>705
蜀自虐おじさんに勢力叩きと階級煽り
隙あらば他ゲー叩き
あとウンコ荒らし
性格悪いのしか残ってない 結局別の漢軍デッキ流行りそう。復活皇甫嵩が前より増えたな。次の修正は七月だけどスタンプ2回に1回でしかバージョンアップしないから次はバージョンアップしないと思う。 征戦普通に強いな
ぱいが征戦辞めて証20個割ってるの見るとデッキパワーのおかげなんだなと思うわ >>715
やる事決まってるタイプは回数やればわりと勝てるデッキだからな >>713
それな
昔はここも英傑の本スレみたいな雰囲気だったんだけど >>714
そりゃ下方ないから増えるわな
カイエツ劉表宋皇后あたり下げるかと思えばそれもないし >>714
そもそも夏に英傑の大型あるっぽいから7月8月はこっちのバージョンアップしないでしょ >>719
追加は今月でその後は大会が秋まで続くから夏に大型は無いぞ >>715
蜀ネガおじさん発狂しちゃうからやめなよ >>715
つーか次に使ってるデッキが強くない且つ
ぱいが下手
征戦強いならもっと増えてるよ
>>721
現実を見ろ、ゴミ 征戦は劉曼皇甫嵩に相性良かったからな
ただワラ相手には二回やる事もあるが基本的に一回やりきりで相手に読まれやすくて崩し入れられやすいし、上位だと簡単にはやらせてくれない
それでも蜀の中だと上方もらってるしやれる方ではあるが
ホントにクソ強いなら水流のロックトップ10入りしてるだろうな 久々のマイルド環境でいいんじゃね
にしても劉曼皇甫嵩全く見なくなったのは草 >>726
言うほどマイルドでもないな
弱いカードは弱いままなんだし
劉曼皇甫嵩は三箇所下がったからな
昔は不滅や麒麟児みたいに1枚のカードを三点下げとか当たり前にあったんだがな
元々使ってるの上手いヤツ居なかったしそりゃ勝てなくなるわ
カードパワーに頼ってるだけなんだもの 今思えばSR羊祜最初士気4だったのはお笑いだな
士気3ですら使われてないのに
イラストアドあるのに2コスってのが足引っ張りすぎてるな あれ晋だから使われなかっただけで他の勢力なら余裕で使われてるぞ うちのホームは2台残ってるけど、周りが撤去されてるせいで今まで見なかった君主が集まってきて土日は争奪戦だな。
しかも2台とも無制限台で後ろウロウロされる >>733
そこは譲り合いの精神で仲良くなっていこうよ! >>731
皇帝以上やと騎馬単なり割と見るけど、覇王ぐらいだと見ないのかね
まぁ闘覇者あたりは晋少なくても蜀とか多そう
よっこらしょおばさん見ててもそんな感じだし 昔は24時間営業のゲーセンもあったのに今は24時きっかりで寝静まるの寂しいな 大戦3とかの時代だけどガチの深夜でも全国マッチしてたなぁ 時間は風営法で決められてるんじゃなかったっけ?
面積に対してどのくらい占めてるかで時間が決められていてうちの近所は旧三国志はダーツやビリヤードがあるエリアに設置されてたから24hで稼働してた 震災以降深夜はやらない店も増え今は電気料金値上げ対応で通常営業すら短縮されているからなあ 旧三国最終日は朝方のサーバー止まるギリギリの時間までマッチングしてたな懐かしい ラウンドワン各店に平田食事センター、大慶園はまだ24時間やってるんだっけな 飲食店とか併設してるとこは割と24時間やってたよね
今は知らんけど 旧三国志大戦の24時間営業の店で李典氏を見て感度した思い出 そろそろフリマから覇王外せよな
格上との実力差がありすぎて勝負にならん 上から見りゃ覇王も征覇王も皇帝も変わらず雑魚って思われてるから心配しなくてもいいぞ >>748
統皇帝も大したことない
上手い奴トップ3挙げると谷lokヨネだな 上方された田豊で遊びたいんだけど混色可なメイン号令でオススメある?
天啓くらいしか自分では思い浮かんでこないんだけれども >>749
全盛期ほどじゃないがはやてもまだすげえと思ったわ
谷の人は回数とか言われて見下されてたけどいざ当たるとやっぱ極まってて勝てねーってなる >>753
魏のカードちゃんと強く作られてるんやぞ
使い手がいまいちだからバレてなかっただけでな
劉夫人あたりとかも相変わらず頭おかしいし ビーム強い説唱える奴は自分の白兵見直せ
たぶん屍も強いと言うと思うがそれぞれちゃんと弱点もあるから ビームは計略は強いよな
2.5武力8連弩とか入れたら白兵ゴミになるからこれくらいでも使わんけど >>755
>>756
それはお前が下手くそなだけ
歩兵ならともかく連弩は馬以外なら当たるやろ
当てられんのは腕
当たらんのやなくて当てるんだよ >>757
発射予想を常にしてる奴なら当たらんやろ
射線見えてからおろおろするようなのろまは避けようがないけどなw >>755
征戦強いとかビーム屍強くないとかトンチンカンな事言ってる覇王はとっとと電車に飛び込むなりして自殺しろ、ゴミ >>758
してるけどw
その時点でもうダメだわ、下手なだけ >>758
むしろ他に何考えて対応してんの?
明日の朝御飯何にしようかとか考えてるのかね
覇王クラスの考えてる事はわからんな ビームは別にいいんだけど攻城しながら打てるのやめろや 征戦弱いんかランカー上位で18勝維持しとったのが2人もおったがあれ >>757
要するに騎馬単相手だと2.5がゴミになるってことだよね
騎馬単が100回に1回しか当たらない相手なら捨てても良いけど >>764
別に突撃来た後撃てばいいだけだけどな
ゴミになるという程でもないし強い槍なります添えたらいいだけ
だから強い呉の溜め槍とかとセットになっ照るやろ
>>763
水流は俺が当たった時は最新8勝だったが誰の話だ? >>765
相手が連弩ガン無視でウロチョロしてる時でも弓なら打ってダメージ稼げる
連弩は打ったら無防備になるから待つしかできない
他にもミリ残りで逃げる部隊を落とすのも弓の方が楽だったりするし柵にも阻まれる
操作めんどいくせに移動速度は遅いし制約多いしでこんなもん異彩高くなるのは当たり前 >>766
連弩は潜りもあるし攻城した後剥がして撃ってまた攻城や帰城の戻り際や出城即撃ちやらいろんなテクニックあるんよ
使いこなせてないのか知らないのか知らんがな
速度も歩兵より速いぞ
もっと勉強しなさい 統一戦に変化球来たけど臥龍なら馬槍弓でやらして欲しいわ
もともと厄介な霊犬や堅忍あたりはマジでカンベン >>768
堅忍はともかく霊犬とか何百戦と当たってないけどな
強いのは青井で知ってるには知ってるが 青井の番長デッキ強かったよなあ
1.5コス曹休がクソ仕事してたのが懐かしい >>767
当たり前の事でマウント取るなよ
その上で弱点あるって話だろ
内乱戦弱くなるから城側ですら存在感出せなかったら論外だわ >>774
もう下手くそでわかってないんだから何も出てくるな、ゴミ
内乱戦で弱い?
単にお前が頭悪くて下手くそなだけやろ
自殺しろ >>766
武力8とか9の連弩ガン無視するってお前のカード常に武力14ぐらいあるんだなw 攻撃性のあるレスをおっさんが昔から延々続けてると思うと悲しくなる 連弩の過小評価は何なんやろね
計略も槍なんかよりも盛られてるし1コスが操作量に比例してというならともかく高コスはちゃんとダメージソースとしても十分あるとだろうし
少なくとも計略並の高コス槍よりよほど存在意義あると思うが >>778
断罪やシャマカも強いよな
使いこなすにはスキルがいるから下手くそには弱く見えるんだろ >>779
コチュウセンも強い
まぁ武力8弓も簡単で強いのもあるが、8槍なら連弩の方がやはり強いな >>778
そういうレベルの話はしてないのに早合点してるだけだろ
強いって言葉は基準をどこに置くかで変わる話なのに いつ見てもグッタン登場するんだがそこまで熱くなれるのスゴイ
昇格してから着実に証も増やしてるし 浅刺し迎撃警戒で槍相手に騎馬が簡単に突撃出来ずその間に入った一発が試合左右することなんてよくあるだろ >>783
こういう人はサ終告知来ちゃったらどうなっちゃうんだろうな
それともサ終が近いのが分かってるから悔いのないようにやってるのか >>784
よくはないな、稀にあるくらい
英傑の武力8憤激端投げは強いとは思うが、三国はそこを弓にしてきっちり守って足並み揃えて号令できっちり城ダメ取った方が強いな
もう号令インフレし過ぎて長すぎるし
なんか迅速より攻城術強いとか言ってそう >>787
むしろ俺が俺がって感じで覇権を争ってる気がするな
配信者もここに来てめちゃ増えてきたし 同じクラスの人が病気でそう長くないみたいな時
仲が良ければ変わらず遊んだりしても不思議ではないしあんまり仲が良くなければ距離を取る人もいるだろう 三国志で手の内バレてるいつもの顔ぶれと騙し合い対戦するのが
面白いって人もいるんじゃない?
勝ったり負けたり繰り返してる相手と再戦するのマジ楽しい >>790
今やデッキが名刺代わりになってるしな
承認欲求が大戦熱の原動力だと思ってる
唯一無二性と実力とエンターテイナー性を持ってる奴は生き残るわな >>729
この状況でもプレイしてたやつはそ今更引退はあんまりしなさそうな気がするから気のせいだと思うぞ ヨネックスうまいと思ってる奴いるんだな…
ガン待ちカウンターのワンパターンしかできないやつだよ
格下に一番勝ちやすいタイプのデッキ 格差にカードパワーに相性と心折れずに頑張るよな
今の三国志大戦の土台を支えてる層は いまだに勇往邁進武力30あたおかだと思うわ
せめて24ぐらいにしとけよな >>796
漢はやけくそ上方結構あったからなぁ
それでもメインストリームになれないという
漢は他もめちゃくちゃ強いからな >>802
獅子猿の1,2時代のイラストが神ってるからあれぐらいのクオリティでオナシャス 孫策以外から快進撃出すとか三国志大戦民に喧嘩売ってるよね
英傑大戦に三国志大戦プレイヤーは必要ない的な だっぺだっぺ八卦剥奪も最悪だっぺ
つーか赤に三国志追加されてねーしwww・・・あ緑も黒もいねーわ・・・ 諸葛亮が出せないゲームに今孔明なら分かるが
出せるゲームなのに諸葛亮から八卦奪うとか客舐めてるわ
あと今回の追加カードのラインナップ見て震えたが平安ばっかで誰得なん?
日本人メインにしたいなら三国志武将なんか最初から入れるなって思う そいえばヨーロッパ勢とかアメリカ勢とかは実装されたの? >>811
そもそも時代の違いを無視してスペック査定してること自体無理がある
武力知力って同時代の人間と比較してはじめてできるわけだからな
まあ三国でもいまだに1コスの小粒が征圧3とか持ってるの納得してないがなw アジア勢以外の勢力出せないならそれこそ戦国の続編でよかったのに FGOも畳むのか
残ったのはインカム上がらない英傑だけで大丈夫か? 頂上、いつもに増してやべーな
全凸使って槍に真っ直ぐ進んで迎撃されてもオッケーとか
頭パーやろ しかし英傑おとといとかにカード追加されたんだよな?
来ても誰もやってないけど大丈夫なのか
面白くないのは知ってるけど酷すぎないか >>822
待ちとかじゃなくてそもそも誰も居ないんだよ
三国の過疎期以下だぞ
サ終宣言した後ならともかく >>823
それはエグいな
英傑はカード追加してもあんまり盛り上がらんのよな
間違いなく三国志がカード追加してた頃の方が盛り上がってた いくら過疎ってるとは言っても換装前のサッカーよりは人がいる印象 >>826
さすがにあれはちょっとなぁ
ソルリバとかあれは終わってたから
ただ英傑は大戦シリーズで一番盛り上がってない気はするが
ビギナーは仕方ないとしても、中間層が飛んでる印象
三国からの移動も案外期待外れだし >>820
英傑も大型アプデ重ねてそろそろマトモに遊べるようになったかな?
からの
旧カード使ったら脂肪確定の新カード超ご祝儀祭りだからな
好きな武将をデッキに差して拘りたいユーザーの心に平安が訪れることはない糞糞バーだよ 英傑の愚痴を英傑スレにも書けない陰湿さ(向こうで言っても言い返されるだけだろうけど) 士気6号令で+6の兵力回復のち減少だっけ
インフレ凄まじいな
もうそれくらいカンフル剤射たないともたないのかな 三国志大戦面白すぎる
システムもカードも仕上がった今が最高だよね >>830
おいおい英傑スレ見てないのか?w
大型アプデ初日から愚痴・文句だらけで阿鼻叫喚だぞ
俺がわざわざあっちに書くまでも無い
>>832
現三国志くらいが手ごたえと気持ち良さが両立できるギリギリの所だったのかもね >>834
見てきたけど三国志大戦なんて誰もやってないのにいつ終わるの?と言われてたぞ >>834
英傑なんかやってないから、スレ見てない >>834
別に英傑スレで文句言ってる分にはスレ違いじゃないから構わん
しかし英傑憎しとはいえあれが阿鼻叫喚に見えるのか
初期塗り絵や郭淮呂布の頃のここに比べれば可愛いもんだが >>834みたいな雑魚へのレスでこのスレ荒れてて草 >>838
郭淮呂布の時は文鴦も強かったし割とマシだったぞ
エラッタ後の迅速指令の方がよほどヤバかった
槍呂布とか丁寧に下方エラッタまでして死んでもらったし
天破は弓もあって最後まで強かったが 今回の英傑スレの様子と当時の三国志スレの様子の比較の話では? ざっと見たけどグチはまあまあ凄いな
まぁしゃあないわな
インフレするしか能がない調整だし 阿鼻叫喚だろ
今残ってるプレイヤーって大戦シリーズを戦い抜いてきた猛者が大半を占めるだろ
そんな経験豊富な連中から英傑への愚痴や文句が出まくってるんだから大概だぞ
運営が公式発表しているコメントとゲーム内容が一致していないんだから言い逃れできんわ いまだに三国マンは英傑の心配よりこっちのサ終や撤去を心配するべきだな >>843
まだ愚痴が出るだけマシなんじゃない
もんぎゃはとかプロとかはそもそも見切ってもうゲームしてないしw しかし吾彦とか上方したバカ眼球くり貫きたいわ
呉は計略ヤバイの腐る程あるのに何も考えずに上方
電車に牽かれて死なねぇかな >>847
素征圧0は痛いけどな
まあ強くはあるが吾彦ごときで文句垂れてるようじゃまだまだ >>848
単体じゃねぇんだよ
羊陸なり長時間計略との噛み合わせがヤバすぎる
まぁ壊れしか使ってないお前は麻痺してんだろうな 結局上方上方で調整していくと上がらなかったカードは息絶えるだけだからな
フリマで通用するカードならともかくほとんど使われてないのでも上方しないし
むしろ壊れてて下方したのにまた意味不明の上方とか
何も反省してない、猿以下 つかそもそも羊陸がつよいねん
ぶっこわれ晋にあわせた火力してるから手に負えねえ 晋にあわせた火力とか言ってるけど羊陸にそんな要素まったくなくね?
そもそも羊陸がつえーってどこのマッチング帯なのか気になるわ
号令デッキ使ってるなら攻めるタイミング考えれば勝てるよ 弓ギブってまだやれんのか
郭淮下方で鳴り潜めた感あんだが 羊陸は同盟効果の調整で窮屈な士気プランが少し余裕が出て扱いやすくはなってる つっても洋陸に吾彦入れたら士気周りめちゃきつい気がするけどどういう編成でどういう士気運用すんの 速度上昇ない代わりに+7の25%回復する8/8/3の騎馬になった郭淮が弱いは流石に郭淮君かわいそうです やけくそ醒極以外は結構好きだったよ
前半弱くないのに後半どうしようもない!とかまるで完全無欠のように
言われるほど勝率は出てないことが多い勢力だった 醒極は司馬昭だけならよかったけど、賈南風がいかんわ。あれで苦手なカード完封できるようになった。 醒極も結局司馬昭南風の2枚だけだったな
改めてその2枚のためだけに導入する必要あったのかと問いたい もっと導入するつもりだったけどあまりにも酷過ぎたのと
あれで人が飛んで新カード出す予算削られて出せなくなったとかありそう 蜀ネガスカマニが英傑にも湧いてたから魔除け貼っとくな
魔法の言葉でスカトロ仲間がポポポーン
スカマニ1号-xHVC
スカマニ2号-
スカマニ3号- >>867
自殺しろと言われてるんだからとっとと自殺しろよ、クソゴミ >>856
晋呉は簡単に魅力盛れるし士気将器もメインパーツにつけれるやん
>>854
弓そのものがしろなぐりも攻め守り強いから全然やれるだろ
魏武も甘やかし上方エラッタからの暴れても放置だしな 魏武にしろ羊陸にしろ前ver.の劉曼もだけど長時間号令が悪さしてんのセガが理解してないのが最高にアホ >>864
晋呉クシだから仕方ないw
醒極にせよ黄昏にせよ羊陸にせよ晋呉大好きでその為に一生懸命新しい壊れギミック作り続けて来たからなぁ >>868
スカマニ3号で臭
魔法の言葉でスカトロ仲間がポポポーン
スカマニ1号-xHVC
スカマニ2号-
スカマニ3号-jxqb 蜀ネガスカマニイライラで臭
930 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-xHVC [49.104.28.60])[sage]:2023/05/27(土) 01:01:12.26 ID:2xJFxkQqd
>>929
なんかその台詞聞きあきるぐらい聞いたなw
弱体弓は三国でも何回もやらかしてるのに学ばないな
846 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-xHVC [49.104.28.60])[sage]:2023/05/27(土) 12:29:08.38 ID:2xJFxkQqd
>>843
まだ愚痴が出るだけマシなんじゃない
もんぎゃはとかプロとかはそもそも見切ってもうゲームしてないしw
英傑大戦 Part220
244 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-xHVC [49.104.28.60])[sage]:2023/05/27(土) 15:10:04.55 ID:2xJFxkQqd
>>83
早く死ねばいい
三国志大戦4102合目
850 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-xHVC [49.104.28.60])[sage]:2023/05/27(土) 22:58:38.21 ID:2xJFxkQqd
結局上方上方で調整していくと上がらなかったカードは息絶えるだけだからな
フリマで通用するカードならともかくほとんど使われてないのでも上方しないし
むしろ壊れてて下方したのにまた意味不明の上方とか
何も反省してない、猿以下
英傑大戦 Part220
599 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-xHVC [49.104.28.60])[sage]:2023/05/27(土) 23:37:49.79 ID:2xJFxkQqd
>>593
そりゃ三国ほぼ放置して殺したんだし当たり前
ぶっちゃけ三国の方がコアユーザー残ってるぞ
※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。 質問なんだが柵小突いたときに柵にダメージ入らないことあるんだがあれって仕様なのか
正面から強くぶつかったときには一回で黄色になるが斜めからだと色変わらないことあるから気になってね >>876
戦いの記録機能という無料で利用できる機能があるのでそういう事があったらすぐ確かめてみたらいいよ >>878
そう
当たり判定弱いとき柵にひび入らないことがある
乱戦とかでもなく 象だけは柵への攻撃力に強い弱いがあるが他の兵種には無いよ 柵が2枚ぴったり重なってたとか何かで強化されてて黄色くならなかったとかそんなオチが見える >>880
騎馬が最も弱くて攻城兵が高いとかあったはずだがな
もうぼんやりとしか覚えてないが >>882
戦闘中に当たり方によって強い時弱い時みたいな変化しないって事だよ
象だけはオーラの有無で変わる >>879
ある程度速度ないとダメだったような記憶あるな
たまに復活柵に挟まれて全然柵壊せないとかもあった記憶あるし 柵についてさくっと解説してくれてサンキューな
皆ガバガバの知識でやってると聞いて安心したぜ 魔法の言葉でスカトロ仲間がポポポーン
スカマニ1号-xHVC
スカマニ2号-YWGL
スカマニ3号-jxqb 今ってほんと証に大した価値ないよな
剛迅不夢や狐みたいな旧ランカーがたまにやると確実に頂上載るように運営ももはや人で選別してるぐらいだからな
それを早くも見抜いていた青井の先見の明はさすがだわ 💩に数百万使ってる時点で先見もクソもねーよスカマニw もっと良識あるレスをしろ
言っとくけど大戦ってそんな偶然で勝てるようなゲームじゃねーから
>>892みたいな💩蝿はどうせ大した腕もないんだろうw >>895
やってないわかってないこびりつきウンコに何言っても無駄だろうなw 証に大した価値無いとか良く言えるわ
サ終までにマイデッキで皇帝は無理でも何とか覇王・征覇王には上がりたいと
頑張ってる人がいることくらい各地域のランキング覗いたら分かるだろうし
無料進軍できなくても続けている彼らが店のインカム支えてるのは明白なのに そういうことを言ってる訳じゃなくない?
単に証が強さのバロメーターとして機能してないってことでしょ 皇帝昇格戦は実質9勝2敗で纏めないとダメだから結構しんどいだろうな
征覇王上位だとランカー連戦とか割とあるし
>>900
まぁデッキ強さのパラメーターにしかなってない気はしないでもない
異彩も人気のパラメーターではあっても強さのパラメーターではないしな
昔は割と比例してたのに お前ら早く漢デッキを使って勝率爆上げさせるんや
このままじゃ下方されんやろ >>901
いやだからそうじゃなくて、昔の上位陣がちゃんとプレイしたら証なんてすぐ盛れるから見かけの数字なんて意味ないよなって話 >>901
上位陣はデッキパワー本物だからな
お笑いデッキで統皇帝以上なんておらんやろ
皇帝はちらほらこだわり勢いるけどな アクメ村の雑魚メスの全てはウイルスで早く駆除されろ >>903
盛ってないからその例えは当てはまらん
はやてとか神騎王あたりは相変わらず上手いとは思うがな アクメ村の雑魚メスの全てはウイルスで今すぐ駆除されろ 柵が2枚ぴったり重なってたとか何かで強化されてて黄色くならなかったとかそんなオチが見える >>917
一昔前のコメにレスするなw
ボケ老人かw ケモっ娘村の雑魚メスの全てはウイルスで早く駆除されろ ケモっ娘村の雑魚メスの全てはウイルスで今すぐ駆除されろ ケモっ娘村の雑魚メスの全てはウイルスで絶対駆除されろ 10時間配信とかよくやるよ
そのエネルギーをこんな糞ゲーに注いでいいのかね
香港勢にも冷ややかに見られてるのではないか >>926
そりゃレジェンドだから選出は「最多にな」っちゃうよ >>926
これが本当の「あき∞(あきあきあき・・・)」なんつってな。ガハハ 蜀ネガ君も今は英傑スレで騎馬単ガーと槍ネガするのに忙しいから >>931
独りで妄想の中で生きてるなら自殺しなさい
生きてても無駄 >>933
マイルドでもない
カードの差が激しすぎる >>934
これだけカードプールあれば産廃も仕方ないだろ
少なくとも一強時代は終わった >>935
だから下方メインでいいんだよ
要らん上方、しかもスペックよくて暴れたヤツ戻りしたりするのが要らんのよ
ゴミならともかく 英傑勝ててない三国志プレイヤー演舞場で見かけたりするが、大体が三国志と同じ事やろうとするor同じ形のデッキを作ろうとして負けてる
ゲームが違うんだからそれはそうって感じだ 早く漢デッキで無双して勝率爆上げして
下方対象にしてくれ、頼んだぞお前が頼りだ! >>941
大丈夫
茶魔以外使いこなせてないから
歌袁紹強いがケアするところはそれなりにある >>941
結局このゲーム馬盛りなんだよな
シャルルのもだし馬の乱戦下げないからあんさつからずっと似たような馬盛り居続けるダメなゲームになった
それが強すぎるから槍号令なり号令全般インフレさせまくったし こんな終わったゲームで今更兵種に調整が入ると思ってるんだろうか
業炎英魂は乱戦力関係なく英魂号令と留賛がおかしいだけのデッキだしな >>945
英魂が強いのはその通りだが馬で内乱戦も強いのが強さの秘訣なんだけどな
呉らしい魅力盛れるのに計略全部強いというデッキ
>>942
歌袁紹より栄光旋律でしょ
さすがにアホなの反省して英傑では武力だけにしたが >>945
乱戦下げると馬壁の耐久力無くなって槍が出やすくなるんだけどな
やってないとわからんかw 同じコストで比べて高いのは間違いないが総コストが違うので比べても仕方ない >>947
業炎英魂って内乱デッキなのにこんなこと言ってる時点で蜀ネガ君の方がやってなそう >>947
スカマニみっけw
魔法の言葉でスカトロ仲間がポポポーン
スカマニ1号-fiSy
スカマニ2号-
スカマニ3号- 香港勢の熱気も冷めてきた気がする
畳むならはよ畳んでくれ
あるからやってしまう苦しみよ... 苦しむくらいなら普通にやめろよ
aimeへし折ってカード全部捨てれば楽になれるぞ >>953
香港勢は武将こだわり勢とか少なくて勝てば楽しいでゲームやってる人が多い印象だから
ここまでマンネリだとそりゃ飽きるわな
香港でも英傑稼働したら香港勢は飛びつくと思うんだが、日本の武将メインのゲームを香港で稼働させるのは色々ハードル高いんかね >>951
普通に豪炎でも殴るぞw
使ってないの丸わかりやなw >>956
そりゃ殴るでしょ
内乱デッキだから城殴らないなんてことはないんだし 豪炎英魂と当たったことがないなら、余計なことを言わなきゃ良いのに >>952
-5Wyvと-zFISもだね
この人日本語通じないから分かりやすい >>956
魔法の言葉でスカトロ仲間がポポポーン
スカマニ1号-fiSy
スカマニ2号-5Wyv
スカマニ3号- >>958
さすがにシャルルとか以外も結構使ってるのにそれはないやろ
グッダンデッキもそうだが
皇帝ぐらいにならんとわからんかもな
太平要術あたりとは違うんだぞw >>959
>>960
ウンコマンの仲間とか生きてて恥ずかしくないの? >>964
スカマニ3号出てきて臭
魔法の言葉でスカトロ仲間がポポポーン
スカマニ1号-fiSy
スカマニ2号-5Wyv
スカマニ3号-dXNY いつの間にかおらピケ証カンストしてたんやな
茶魔も復帰しとるし >>968
達人と無称号になるくらいプレイしてないのに43連勝は凄いわ こっちが総征圧10で相手が総征圧7のとき腹立たん?
3も差があるのにランクが1個しか変わらないのは理不尽すぎる そう(腹立つ因子を自分で見つけてくるように)なれば、そう(腹立つのを止められんように)なるやろ 制圧1削ってそのぶん他のスペック上げるか、さらに制圧1上げてSにすればいいだけじゃね?
組み合わせの兼ね合いでどうしても偶数になることはそりゃあるけどそれ承知で組んでるんだから理不尽とは思わないな 征圧2の馬居れば大して変わらんでしょ
神速とかCでも塗り負けんし 風雲児いかれてるな
842勇魅刻計略強すぎってあたおかだろ
奇才で帳尻取れると思ってるのかね >>975
留賛とかと比較したらまぁと思うが一騎当千あたりと比較したら破格だわなw
馬刻印が結局大してデメリットの機能してないんだよな セガ「騎馬は撤退リスクが高いから刻印優遇(ドヤ顔)」 >>982
普通にマッチングはするな
ただやはりカードのパワー差はかなりあるから偏りはある
劉曼皇甫嵩減ったくらいだし >>983
リュウマンも張機も異彩あるから使い捨てもいいところだなw
一方皇甫嵩はいまだに異彩0
これも大して見ないがどこかで流行ってるのか 郭淮 連弩 速度 1893 6720 6529 2364 6169
孫策 槍兵 長槍 2316 5298 1669 3020 1145
丁奉 連弩 専守 9906 1248 1428 6628 7802
韓遂 槍兵 迅速 1866 7023 2503 4184 2683 >>989
武力盛り4枚で戦えるやん
漢鳴がおかしいだけだが、士気5武力5もやっぱりインフレし過ぎだな 晋は士気4で武力+6やぞ。こっちの方が良いので使え。 >>992
そいつもそいつであれやな
まぁ晋呉は下方されてもマイルドだからどれでもやれる様に作ってある
落日黄昏や羊陸とかも未だにトップクラスだろ >>989
漢鳴でフィニッシャーなら皇甫嵩居ないときついでしょ >>994
漢騎馬単なら要らんな
つーか漢は何でもフィニッシャーなれるだろ
カイエツすら抑えになるわ >>996
しゃーない
たまの配信見てても相手をリスペクトする精神とか聖人並みだもん
そりゃ運営にも好かれるって >>996
今日は自動だろうが、八卦自体絶妙な強さだしな
配信みてても太平要術に負けたりするレベル
誰が使っても勝てるというレベルでもないし
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