【HMD】PlayStationVR 350【PSVR】
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■PSVR公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvr/
■PS4公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/
■PSVR対応コンテンツ一覧
https://www.jp.playstation.com/search-results/software/search.x?platform=PS4&psvr=1,2&sort=1
※ 必須NGname【 推奨ではなく必須 】
アウアウウーT アウアウエーT アウアウオーT 等 アウアウ○T 全て
119.242
124.45
131.129
220.157
220.208
27.141
※ 次スレは >>980 が立ててください。無理な時等は立てられる人が宣言してから立ててください。
※ >>980 よりも前に次スレを立てることは禁止。
※ 前スレ
【HMD】PlayStationVR 347【PSVR】 (349)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1541138876/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q: PSVRを買うだけでVRできるの?
A: PSVRはPS4の周辺機器なのでPS4本体とPlayStation Cameraが必要です。
Q: PlayStation Moveコントローラは必須なの?
A: 必須ではありません。一部の専用ソフトを除き、多くのゲームがDual Shock4でプレイできます。
Q: 目が悪い、裸眼でもいける? or メガネだけど大丈夫?
A: メガネでもほぼ大丈夫です。(特殊な形状のもの等は干渉する場合もあります)
Q: 寝ながら使える?
A: シネマティックモードであれば使えます。
Q: 今までのVRじゃないPS4ソフトは使える?
A: シネマティックモードで、PSVRに表示される仮想スクリーン上で今までのPS4ソフトがプレイできます。
Q: DVDやブルーレイは見られる?
A: シネマティックモードで見られます。
Q: PSカメラ同梱版に入っているカメラは新型? 旧型?
A: 新型のPSカメラが同梱されます。
Q: PSVRにPS4PROを繋いだ場合、コントロールユニットを通してテレビ側に4Kパススルー出来るの?
A: はい、4K映像をそのまま出力する事が出来ます。ただし初期型のユニットはHDRに非対応のため、初期型でHDRに対応させたい場合はユニットを介さず別に接続する必要があります。
(※ 2017年10月14日発売の新型はHDRに対応)
Q: 目の疲れや酔い等の対策は何かあるの?
A: まずは各種設定を自分に合った設定にする事が大切です。特に瞳孔間距離の設定は見逃しがちなので忘れずに設定しましょう。
・瞳孔間距離の設定方法
ホーム > 設定 > 周辺機器 > PlayStationVR > 目と目の距離を測定する Q: PSVRにはどのような音響環境が適していますか?
A: ステレオヘッドホン(いわゆる普通のヘッドホン)です。
サラウンドヘッドホンは、PSVRの3Dオーディオとケンカして効果がマイナスに働くため適していません。
5.1ch環境も3Dオーディオの効果が期待できないため適していません。
Q: 手持ちのサラウンドシステムをブイブイ言わせたいんだけど?
A: PSVRには3Dオーディオが搭載されているのでVRゲームの場合はステレオヘッドホンの仕様を推奨します。
Q: 3Dオーディオって劣化バーチャルサラウンドじゃないの?バーチャルサラウンドヘッドホン持ってるんだけどそっちのがいいよね
A: 3Dオーディオはサウンド一つ一つに3D空間上の座標情報を持たせて音声出力時にミックスするいわゆるオブジェクトベースオーディオです。
従来の5.1chや7.1ch規格はオブジェクトベースレンダリングではうまく働きません。
Q: ヘッドホンはソニー純正ワイヤレスサラウンドヘッドセット(CUHJ-15001)がベストだよね?
A: 純正ワイヤレスサラウンドヘッドセットをPSVRで使うときはおそらく有線で接続してサラウンド機能をオフにして使うことになります。
シネマティックモードで従来のPS4ソフトをプレイしたりDVD/BDを鑑賞する場合はワイヤレスで最適なサラウンドが楽しめる可能性があります。
Q: シネマティックモードを利用する際は、音響・音声はサラウンド出力されるのか?
A: シネマティックモードでは、2ch(LPCM)、5.1ch、7.1chをバーチャルサラウンドサウンドとして、ヘッドホンに出力します。
ステレオヘッドホンでもOKです。
なおPSVR同梱物にPSVitaの純正ヘッドホンに似たインナーイヤーヘッドホンが最初から入っています。 Q: 2016/10/13発売のPlayStation Move モーションコントローラは旧タイプと何が違いますか?
A: USBケーブル (Mini-B - Aタイプ)が付属するだけで、PS Moveモーションコントローラ本体の仕様に違いはありません。
※ 接続端子をUSB(Micro B)に変更及びバッテリー容量がアップした新型PS Moveは2017/11/01より発売。
Q: PlayStation Moveナビゲーションコントローラ対応のゲームはありますか?
A: PSVRでナビコン対応のゲームはありませんし、今後リリースの予定もありません。
ナビコン自体も出荷完了品のため再販の予定はありません。
Q: PlayStation Move モーションコントローラを充電するにはどうしたらいいですか?
A: 以下の方法で充電することが可能です。
・新型PS Moveはスマホ用のUSBのACアダプタ等でも充電できます。
・純正のPS Move用充電スタンド(出荷完了品)と接続する。
・サードパーティ製のPS Move用充電スタンドと接続する。
・PS4とUSBケーブルで接続する。(電源が起動状態もしくはスタンバイ状態(USB給電ON設定)である必要あり)
・PCとUSBケーブルで接続する。(OSが起動状態である必要あり)
Q: PlayStation Move って古いよね? PSVR用に新しいコントローラって出ないの?
A: ライフル型コントローラの「シューティングコントローラ(エイムコントローラ)」が発売されています。
Q: Playstation Move モーションコントローラって買っておいた方がいい?
A: 欲しいソフトで使うかどうかで決めましょう。PS Move対応ソフトは以下のページで確認できます。
http://www.jp.playstation.com/psvr/contents/index.html “PlayStation VR” チュートリアルビデオ PART1 内容物の確認
https://youtu.be/yiB4ObSJGNs
“PlayStation VR” チュートリアルビデオ PART2 接続の手順
https://youtu.be/AGfVjCssOu4
“PlayStation VR” チュートリアルビデオ PART3 プレイ前の準備
https://youtu.be/rsKlMZZvTX0
レンズの拭き方(ソニー公式動画)
https://www.youtube.com/watch?v=G-pA23BeRzk
ライトシールド部のお掃除(ソニー公式動画)
https://www.youtube.com/watch?v=JR4q-Pfuq8w
■テンプレはここまで■ Beat Saberプレイしてる人いるけどオーストラリアあたりでは配信始まってるのかな よく考えたらエアトーンってPSVRでは初めての音ゲーか? 色々出てると思うけど、そういえば音ゲー、リズムゲー、ダンスゲーってジャンル的には別なのか? BSに比べればどれも弱いけど
Audio Beatsとかそれ以外にも何本か出てるな AIRTONE最高だよセンス感じるわ
もっと色んな楽曲楽しみたいわそこだけが残念というか希望
ミクさんとコラボとかしたらもうマジ最高なんだけどな〜
セガさんたのんます! ん?日本はハッピードラマーしかないな
ハッピードラマー
Beat Saber
StarShip Disco
Audio Beats
Beats Fever
ダンシングビューティー
Electronauts
Track Lab
Harmonix Music VR UKストアにもBeat Saberきたな。£24.99
北米ストアはPCVR版より10ドル高い29.99ドルかな Audio BeatsとかSやAランクが絶対に取れない曲があるのはどうかと思うw 絶対絶命都市みんな買うの? シリーズやった事ないから不安だわ >>23
やめとけ、後悔するから
ソースは巨影都市を予約購入した情弱の俺 普段からコンパイルとかバンプレとか角川とかのゲームやっててキャラ抜きでゲーム面白いって人らにはいいんでない?そんな人いるか知らんけど >>22
乙。
ピーちゃんはピンクに染めてからの方がGGOファンには響くだろ。ってまだロックかかってるンかい。
全身まっピンクのコスもあるぞ。
リンクスタート! ってボイチャで言ってる外人いて正直引いたわw いつもの絶絶だろうから知ってればそこまで身構えなくてもいいんじゃない
ここだと知らない人間の方が多そうだけど >>28
え?GGOみたいなゲームあるのか・・
買うわw >>19
よう見つけたなあ
一覧に出てこないしVRリストにも出てこないのに
言われなきゃわからんかったわ
しかしこれは日本で出てもおま国価格7000円とかになりそう >>23
やめとけ
体験版やればわかるけどあれはやばい >>32
レビューみてきた
すげぇ高評価だなぁ
いままでミクさん専用ハードだったけど今からワクワクしてるわ
シューコンと一緒に買ってくるよ!
リンクスタートっていうけど許してなw 絶絶はそのうち買うけどまだRDR2に飽きてないんだよ >>32
とりあえずシューコンポチってきたんだけどやっぱヘッドセットみたいなのもあったほうがいい?
お勧めあったらお願いします! >>37
いや、PSVR本体にマイクがついてるので不要だ
付属のイヤホンだけでいいよ >>38
ありがと
参戦は月末からになるけどどっかで会ったらよろしく! 吹き替えとかあるわけでもないし、倍以上はないわな…
おまくに価格でも行って3980円とかでしょビートセイバー >>31
UKはPS4から見ればトップに並んでるよ
ブラウザからだと検索しないと出てこない
国内も他と一緒で3600円じゃね?
ビートセーバー1時間くらいやったが、イマイチ... >>40
Transferenceやスタートレックやロビンソンやイーグルフライトがスーパーおま国価格やってくれたから
正直日本に出るまで分からんわ そろそろ先走ったBS海外組が期待したほどじゃないって言ってくる頃合いか ビートセーバー公式曲だけじゃ追加あったとしても短命だろうな。
Mod使えないとなると自前MP3の取り込みの自動生成なら何とかなるんだろうけど開発側はやりたくないって言ってるんだよな >>46
自前のMP3なんて最近なくねーか
CD?とかもう売ってるの久しく見てない ビートセイバー待ちきれんので北米に来たら買う
自前曲はどっちでも良い派だなあ
ゲームに曲があってればオリジナルでいいし 好きな曲が見つかればそれだけで何回も繰り返しプレイ出来るだろうけどなかったらきついな
体動かす系は好きだからゲーム自体は楽しみ ハロウィンの時のキャンディー集めて貰えるクーポンは今月末だったけか?
それまでにはビートセイバー来るといいなぁ >>52
SIEのタイトルでさえ3ヶ月とか半年遅れるんだから無理だろうな とりあえずBeatSaber北米版買うけど1時間後に来なかったら深夜配信濃厚なんだよな ヨーロッパは相変わらず早いけどドルにくらべて高く付くんだよなあ FWZHセール中だし 新DLC来たから再び盛り上がりそう
新武器、新キャラ、新マップ、新スキンなどなど一気に来た ごめん 新マップはまだらしい
新キャラと新スキンは明日かな? >>56
すまん、キャンペーン進んで難易度上がったら面白くなった
たしかにこれで自分の好きな曲でできたらすごいわ
でも現状そこまでの中毒性はないかな >>61
ん?Mac miniスレに来たのかとおもた >>61
そんなに早く配信する予定ならトロフィーくらいは日本語化してるわ >>64
日本も香港も、一応取り組んでる。としか答えてなくね。
たぶん北米と欧州で配信=全世界で配信完了と思ってると思う。
あとはローカライズする環境やストア優遇配信をSIE JAやAがサポートするしかない。
まぁ、このゲームの場合は英語のままでも問題ないけど・・・どうなるか トロフィー日本語化しないで来ることってあるんじゃね? 国内のラインナップPVに出してるし、出ないってことはないと思うけど、
トロフィーすら…ってなるとけっこう遅れそうだよね >>66
ああ、英語のまま配信になったのはそうか
でも…一応話題になったソフトだしいろんな人が手を出しやすいようにローカライズしてほしいなあ アジア取り組んでるって言ってるなら英語のまま来るわけないだろ アストロを買ってやってみたけど、面白すぎるな
進めるのがもったいないくらい 魅せ方がすごい 一体どこから情報拾ってんだろうw間違いや勘違い多すぎ 4k HDRのパススルーをきちんと出来るの前提で、AVアンプのおすすめって何かあるかな
アンプ自体買うの初めてでスペックの何に気をつければよいのかよくわかんねぇ
マランツのNR1609とか素人目には良さそうかなと思うんだけどどうかな Nippon MarathonはほんとVRに向いてる気するわ
洋ゲーみたいな暗さが無くて安心できる太陽の光の差す謎日本空間で安心できる
そういう意味ではアストロも少し似た印象があるかも おれもAVアンプで悩んで悩んで気が付いたらRX2080買っていた BSは 北米南米PST am 8時で公式がTweetしてる >>74
マランツの1608使ってるけどなかなかいいよ
俺は4Kパススルーはしてないけど でも北米ストアって日本時間14時と翌1:30頃以外ってほとんどストア更新しないよな マランツ良くないだろ
あれ中身がそっくり別の会社(パイオニア)だったりしたことあるぞw
今使ってるのはヤマハRX-A3060
このクラスってある程度の年数行けるから買い換えたい衝動起きないので気が楽w 延期か数時間後に配信かわからんけど酔い耐性つけるソフトとしていいかもね
https://i.imgur.com/DFJVo84.jpg >>83
これ、スマホってかgearVRでもあるやつだよね
クオリティアップしてるのかな… 急降下は浮遊感や風がない分かえって没入感が出にくい気がするが スカイリムで高い所から飛び降りる時、常にタマヒュンするんだが >>88
扇風機使えばいいんやで。これからの季節窓開けてスカイリムやるだけでマジそこにいる感マシマシになるからな Windlandsとか落下ダメージ無いの分かってても泣きそうになるぞ VRで浮遊感感じた事ないとか…エアプちゃんだったりしてね エッジーな物理パズルゲームSalary Man Escape 11月22日 1800円
https://www.youtube.com/watch?v=KVZBOPUrqTI ゲーム内でもサラリーマン...
パズルとしては面白そうだが PSVRはワイヤレス化したら、かなりヒットすると思うわ
それまではニッチ市場やな beatsaberのサントラ聞いたけど思ってたより良い曲で安心した >>96
確か中華メーカーだったはず。これは中国人から見た日本のサラリーマンのイメージから出来たソフトなのかな。
JAPANとか入れてる辺りメイドインチャイナ隠しみたいであざといな もうミニゲームはいらない。
スカイリムやバイオみたいなのを頼む
デラシネの売上悲惨すぎてもうどこも出さないか。 >>102
Borderlands2まで待てやカス 面白そうと思ったソフトは出来るだけ買わないとね
あれいらないこれいらないって言ってちゃどこも出さなくなるだけだよ >>74
初めてということだし、7.1chで始めるで良いと思う
多くのソフトは5.1だし、スピーカーによってバイアンプで5.1組める
大きな音出したいとかでなければアンプよりスピーカーに金かけたほうが良い
NR1609スリムで良いよね
ただ、HDMIを2分配できないので、それが必要ならデノンの2500とかオンキヨーの686あたりだろうね
音の傾向としてはオンキヨーはスッキリ聴きやすく、デノンは少しコッテリ迫力ある感じ
他は使ったことないのでわからん 実際言うほど有線気にならないしな
配線ゴチャゴチャで起動が面倒って言う人は毎回コード抜いてくるくるしてるんだろうか?と思う >>74
あと、HDRで10+とか新規格出てきてるし1〜2年後に買い替えたくなる可能性もあるので、初心者にあまり高いのはオススメできない
自分はオンキヨーの929買って4K対応してるし壊れるまで大丈夫かと思っていたのにHDRのためにデノンの4400に買い替えたんだわw >>90
そうそう。風入ると屋外フィールド感ハンパなくアップするよね。
未経験の人試して欲しい。 PCVRで無線や低価格は実現したけど、そんなに売れてないように思う
既存のゲーム全てVR互換できるとか(シネマティックモードにもう少し色がつけば…)
iPhoneが360度カメラに対応して、再生用デバイスとして注目されるとか >>109
デラシネってDL含めたら爆売れしてるの? >>102
vr売れてたらそりゃバンバン出てるからなぁ、出してくれてる企業に感謝だな >>102
大手売ってくれて話題なるのもいいが
例えばbeat seberでカスタム出来て共有できて話題になるみたいなって作りてーみたいなことないと辛そう
ねこあつめが話題になったのは笑ったけど セールでFWZH買ってみたが全然勝てねぇ…巡察されるわ… >>117
>>79のいう22時に来なかったんだから次は1時半ころだよ >>79を鵜呑みにしちゃったけど、
PSTのAM8:00を自分で変換してみたら深夜1時頃になった
https://www.jisakeisan.com/?y=2018&m=11&d=20&hh=8&mm=0&t1=pst&t2=jst
最初から1時頃じゃんって話だった >>120
1時かあ
起きてなくはないが、明日かなあ… マヨナカガランって、アプデでVR対応するらしいから楽しみ >>120
計算ミスだったかすまん こんな真夜中に来ても出来ねえ >>118
パーティに入るか
運良く強いところの野良に入るか
でないときついと思う。
オレも負けまくり… ▲ ★★★悟るとはどういうことか?答えはここにある★★★
htt▲p://aaaaz▲zzz.webcrow.jp/iMode/wabun.htm
この掲示板(万有サロン)に優秀な書き込みをして、総額148万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v
http://jbbs.livedoor.jp/s▲tudy/3729/ →リンクが不良なら、検▲索窓に入れる! >>123
これ初めて知ったけど良さそう。
今買って楽しむより、VR対応になってから
買った方がネタバレなくていいかも
楽しみにまってるか >>104
そうやってたら積みゲーがたまって
今買い控えしている。
FWで積みゲーも解消できないし >>117
FWのボイチャで向こうの人が
みんなビートセイバーやってて
誰もFWやってないって話してた。 >>116
DL販売数は開示されてないの知らなって情弱やね。ちなみに俺はDLだけど…むっちゃCD欲してコレクターズエディション買おうか悩んでる >>104
VR以外も含めスレで評判良いのセールになったら買うを繰り返してきたけど、やったゲームの方が少ないよ。
今後は反省して厳選する。次はボーダーランズ買う。デラシネもやってみたいからセール待ちか。mossとアストロ起動さえしてないけどFWあきたらやる。積みゲまだまだある。無理まじ白目。 ビートセーバー ちゃんと数えてないけど、15曲くらいかな 座りプレイでノーマル2曲程プレイしたけど、座っててもなんとかなりそう
ノーツ切った時の振動キツめだから爽快感あるな
期待してなかったけど、これは面白いわ >>140
15曲か…サンキュー
日本版楽しみにしていよう デラシネって面白いの?
しばらくVR離れてたから感想知りたい >>146
感情移入出来ればめちゃくちゃ面白い
あとオブジェクトも人物もかなり綺麗 Beat Saberを1時間程プレイした感想
結構ステージあるキャンペーンモードがあるからそこそこのボリューム
MOVEのズレが発生してないからかなり快適にプレイ出来てるな。
MOVEの振りと障害物回避がそんなに動かさなくて良いので座りプレイ全然OK
自分的にはかなり面白いと思う
北米版は日本語無し ズレ発生しないのは朗報だね
接待用にベストマッチしそうだ 中継見てたけどもう限界や
アジアはいつ出るんやと何回も聞いてる人いたから回答待ちたかったけど無理 Moveのズレ、こっちではでまくりで、新型のMoveでビートセーバーように買ったのに
ネットで対処法探してるけど、部屋を暗くする、カメラの位置調整、カメラ外に移動させて戻す
カメラ外に移動させて戻すは有効だけど、その間にゲームオーバー
他に対処法あれば教えてほしいよ BSはSteam版もずっと英語、MODも含めるとさらに英語漬けだが、英語能力最弱でもこのゲームの場合は全く問題に思ったことが無い
高くて遅いローカライズを待つよりは安くて早いの買った方が良いと思うが たまたま出した音ゲーが爆発的大ヒットしてしまっただけで、チェコの開発、作曲、代表する人含め2,3人のインディだから、ローカライズや何かしらするにも時間が掛かる
下手な同人サークルより人数も開発力も下だったりするし、さすがに開発当初よりは人増えてるだろうけど、ソフトのメジャー度と開発能力は完全に反比例だから待つならそれなりの覚悟は必要 流石にビートセイバーに日本語なんていらない
そんなことする暇あったらmod使えない分背景でも追加した方がまだいい フィットネスゲー&リアフレとの対戦を求めてる自分的に、Boxing Apocalypseがめっちゃ気になってる。 >>158
自分が書いたけど、トラッキング ズレの事 トラッキングはズレるっていう人もいるしズレないって人もいるから環境が結構影響しそうだな
いろんなソフトやってる人は自分なりの最適な環境があるだろうからな >>159
だからそれはどういうものなんだろう
MOVEが回転してしまうのはある症状だけどそれかな ゲーム内のmoveの位置や向きが実際のと全然違うってことでしょ。トラッキング調整すれば直る 調整してる間にゲームオーバーってどういうことだよ
一時停止とかないの? Beat Saber起動したら赤いほうのMoveが各種ボタンは反応するけど空中に浮いたまま固まって動かないってのは2、3回なった。
ゲーム再起動すれば直るけどDS4接続したままとかだとなりやすいのかな? カメラ外に出すと直るっていうけどむしろそれが原因じゃないのか?
ちょっと動かしただけでカメラから外れるカメラ距離だったりするとそのせいでトラッキング外れるのがスーパーホットでズレる原因のほとんどだったが 久しぶりにストア見たら、ボーダーランズVR来るやん!
俺歓喜!
スパイダーマン、アサクリ、RDR2と大物続いてたから、ストアなんて見てなかったわ >>162
位置ズレってのは経験したことがないな
キューブの絶対位置はカメラでが補足してるわけだからそこはズレないんじゃないか
向きはジャイロ起因だから変な方向いたり嵌ると回転しだすけど >>146
俺は面白いとは思わなかったけど、買って損しとは思わなかった
作品としては素晴らしいよ さっき、立ちプレイに変えたらやっぱりズレが発生してプレイ出来ないくらいになったので調整
カメラを首くらいの高さで距離が2メートルくらい
カメラの向きを手元を写すように下方に向けて、ゲームオプションで物差しマークの所をギリギリっぽい2.2mで調整したらなんとかなったわ
自分の立ち位置がズレるとしゃがんだ時にズレる
自分の言うズレは腕が明後日の方に行く感じ >>169
その飛び方はカメラの範囲外に突き出してるんじゃないか?
撮影範囲を見ながらキューブが飛び出てないか見るのかよいじゃろ >>169
そんなの一回もない。ソフト側がおかしいか壊れてるな。後はカメラの角度か。新型のカメラは上下に回転できるだけど試して見た? デラシネのエンドロールの満足感は特筆すべき
まあ合わもはおると思うけど
演奏会ずっと見てられる追加アプデこんかなあ >>172
演奏会は1回目も良かった
本当に自分のための演奏会って感じでホッコリした >>170
ID変わってるけど、自分はちゃんとプレイ出来てるよ >>173
俺はアホやから最後数回ループしてな
なんやこの終わり、しょーまないクソゲー、エンドロールも無いんかいと憤慨してた
だから尚更ね デラシネはものの数分でエンドロール流れたけどなんだったんだあのゲーム
体験版レベルだったな >>166
俺も楽しみだわ
因みにVRで、育成要素が面白い神ゲーはこれが初 >>152
169だけど
自分は環境上PSカメラ位置を首辺りにしかカメラの高さ合わせられなくて、キューブ(ノーツ?)が胸元より下の位置にきてるからカメラの向きを手元に向けると難なくプレイ出来るようになったわ
まぁ、HMD とMOVEが完全にカメラのエリア内に入ってたらトラッキング ズレは無いと思うが。 >>179
そんな勘で位置調整しないでPSボタン長押しPSVR→位置を確認するでカメラ範囲を見ながら調整するでしょ普通 Paypalクーポンって前の300円のがのこってると、当たらないのかな?当たっても二つは保存出来んのかね。 >>181
今までそんな方法あったの知らなかったわ
今までずっと座りプレイだったからカメラずっと固定だったんだよな
マジで感謝 誰も話題にすらしないBoxing Apocalypseを、ボクシング部分に期待して買ったけどクソゲー過ぎた 137 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ f3a1-maOp [114.183.89.232])[sage] 投稿日:2018/11/21(水) 11:03:50.78 ID:Q2s4z5El0
https://www.youtube.com/watch?v=_8e5oZazCKM
サイレンVRキタ━━━(゚∀゚)━━━!! Beat Saberなかなかデキがいいな。何本か買った中華産のVR音ゲーがクソゲーに感じるわ そういえばシンドロームもVR対応してるらしいけど何本売れたんだろう・・・ 効果あるかわからんが100円ショップの水平器でカメラの傾き調整してますわ
テレビの上には設置できないもので >>195
Beat Saber?北米ストアで買ったから19.99ドル UKよりUSのほうが安いって書いてあるブログがあったが、海外でも値段違うんか
日本版はいくらかね
オモロそうだから早く発売してほしい Beat Saber16曲
各国PSNストア
北米ストア:US$29.99
UKストア:£24.99
Australiaストア:AU$44.95(最速配信?)
ユーロは知らん
PCVR steam10曲版
日本:2050円
北米:$19.99
PSVR日本版は3000円〜5000円の範囲かな? Beat Saberも良いけど、北米ストア セールのCreedもかなりオススメ
筋肉痛いてぇ ホストやホステスにしろとは言わんが、
洋ゲーの奇形顔を普通顔には出来ないのか本当に。
ディズニーみたいなのも草 モニター越しだとまぁいいかで終わるが
VRだとクリーチャーが横からスッと出てくるとビビるわ 外人からすると日本のモデリングがむしろ奇形に写るだろうし文化の違いとして受け入れるしか Skyrimの滝のとこに得体の知れないエイリアンみたいな集団がいるんだが
何してくるか分からないからVRだとめちゃくちゃ怖いな
アンアーシング・マーズのキモカワ異星種がいたけどそんときも最初めちゃくちゃ怖かった
VRで一番恐怖を感じるのって得体をしれない物を見た時じゃ無いだろうか >>205
ファルメルかな?金枝を持たない妖精さんだから大丈夫 待てないからbeatsaver北米で買っちゃった
20ドル余ったのでおすすめ教えてほしい >>206
調べたらソルセイムにいるネッチってやつだったわ
浮遊してる時点でこの世の生物と思えないし見た目もちょっとキモい
攻撃しないとあっちも何もしてこないけどこういうやつって攻撃したときにいきなり変形とかしそうでめっちゃ怖い >>207
Creed: Rise to Glory
他の人も勧めているけど本格的なボクシングゲーム
今だけ半額14.99ドル 今2曲ほどやってみたけど切った感じとリズム感が凄くいい音ゲー好きならおすすめだこれ
>>209
ボクシングやってみたかったから買ってみるよ >>205
得体の知れないものはVRに限らずて現実でも怖いわ 俺もスカイリムの時はバイオクリア済みだったけど巨人族に追われた時は怖かったわ Moveずれの件、みなさんアドバイスありがとう
PSカメラ余ってる一つをビートセーバー用に設定と、Moveの設定をやりなおして
無事解決しました。
ビートセーバーPVの曲が良すぎて、そこばっかりやってる、
曲が少なすぎるけど、PSVRゲームで一番好きかも、シンプルで
とっとと日本でも発売しろただでさえ少ない日本のPSVRゲームで
多くの人にお勧めできるげーむなのに、せったいにも必須の一本だろ >>212
>>213の言う通りで
テレビ画面だったらいかにも怖い敵(発狂ミアとか)と得体のしれないやつでも恐怖感はそんなに変わらんけど
VRだと得体の知れない敵の恐怖感は異常 >>205
俺は街中でも長身のババァがこっち見てると怖いわw
せめて目付きを柔らかくして欲しい… MMO自体がかなり下火なのにユーザーを限定する VRでとなると採算取れないのがわかるでしょ
それでも作ってる人達はいるけど、多分作ってくれと無責任に言ってる連中に最終的に裏切られるだろう ソシャゲもMMOも札束で殴り合いするゲームだぞ?やりたいか?
みんGOLVRもオンラインあったらこの系統に入るからやばい 別にMMOを作れとは言ってない
和風ファンタジーRPGがやりたいんだよな
汗臭いやつじゃなくてね
採算取れる取れないと要望はまた別の話
市場が売れてないからミニゲームしか作りませんじゃ本末転倒でしょ
市場盛り上げるキラーソフトを作る気があるかどうか
そして作れるかどうか
ハードかわせる勢いのあるすげぇゲーム作れない言い訳をユーザーの
要望に結び付けるのは自分の能力のなさを人のせいにしてるだけ
まぁ現実はかくも厳しいってのはわかるけどね >>102
新しいアイデアを使った安いミニゲームなら俺は大歓迎だね
スポーツ系とかもっと出してほしい だからソニーマネーで採算度外視のソフト出してる状態じゃん
スカイリム規模の金出して世界で数万程度のユーザー向けのゲーム作れって話なら荒唐無稽 >>131
コレクターズ買ってCDだけ抜いてゲームをオクで売ればいい 別に好きなわけじゃないと思う
慣例に従うことで安心感を得ているだけ
Move二本欲しいんだけどどこで買うのが正解? ビートセイバーって日本版ローカライズあるか情報出てたっけ? 俺もSAOみたいなのやりたいよ。スカイリムは雰囲気暗いしオフラインだし好きになれなかった。要望くらい好きに言っていいじゃんね 見栄っ張りでもあるからね
客間にやたらでかいテレビ置いたりするのと同じ理由 >>227
3行目の質問って2行目みたいなもんじゃないの まじで?そういう意図はなかったな
アマゾンで買おうと思ったけど転売価格だったらやだなーと思ってね >>224
スカイリムみたいにPS3時代のJRPGをVR化すればそんなに予算はかからないんじゃないかな
戦闘がコマンド式だったら嫌だけど シアタールームのナラティブ冒頭って全員観れるのかな >>234
ちゃんとスケーリングされた3Dじゃ無いでしょ >>228
年内に来るかどうかも判らん
極小インディだからとにかく何するにも時間がかかる
ローカライズを待つ意味皆無だから、北米などで買う事を勧める >>224
でも採算度外視で、
俺たち(PSVRユーザー)のためだけに、ボダラン移植をやってくれてるよなゲーム会社もあるよな
マジで神、ギアボックスソフトウェア ボダランはPC版出さないならソニーが金出してるんじゃないかね Beat Saberはメニューや選曲画面は英語のままでも問題ないな
チュートリアルの女の人が説明する部分を現地の人にカタコトでいいから日本語に吹き替えすればいい。18Froorsみたいに >>239
曲数も一緒なの?北米アカウント持ってないけどどうにか作って買おうかな 今のPSVRじゃ脳を焼き切る機能までは付いていないので
SAOの実現は次世代までお預けかな トゥームレイダーVRとスカイリムVRとボダラン2VRで、一人称視点の神ゲーはお腹いっぱいだから
次は見下ろし視点や三人称視点の神ゲーの移植に期待
モンハンVR、キングダムハーツVR、ゴッドオブウォーVR、ウィッチャー3VR、ダクソVR、フォートナイトVRなどなど >>241
それなら、採算度外視で神ゲーリリースを後押ししたソニーエンターテイメントも神だな なんかローカライズに関してはやたらと念仏のようにこうなってほしい願望唱えてる人笑える お金かけてない中途半端なローカライズだとフォントとかダサいの嫌じゃね?
てか音ゲーなんて言語ほぼ関係ないと思うよ >>248
・ローカライズされることなくトロフィーとゲーム内も全部英語のまま日本で配信される。
・結局日本では配信されない。
現状2択だろうけどな ティム・スウィーニー曰く、流行ってからVRゲーム開発始めるようじゃ遅すぎるから採算度外視で
コナミはウイレレVR、コーエーはウイニングポストVRや三國無双VRなんかだって出したって良いんだぞ(密かに今開発中なのかも知れんが)
日本の勇者(先駆者)はバイオVRを世に出したカプコンと採算度外視でデラシネを出したフロムに決定
そのアイデアと技術は必ず次世代VRで生きることになるだろうな >>252
エピソード1しか出せずに消えていったのも数多くある事を忘れないでくれ 国内サードはもう正直VRには関わりたくないんじゃないかな
課金ゲーと続編で手一杯でしょ VRエディタの16K完全対応版出るまでに、どれだけのVR(ARとMRも含む)技術を高められるかだよな
チャレンジ精神の強いフロムとカプコンは安泰 PSVRの発売前後辺りに「バンナムはVRブームの上澄みだけすくって
本気で取り組む気はなさそう」みたいな事をここで言ったら
「バンナムは一番VRに力を入れてるだろう」との声が大勢だったんだが
やっぱりバンナムは商売っ気だけだったと思うわ >>204
近年の欧米人ゲーマーは日本のゲーム・アニメで見慣れたのか、洋物デザインのキツさにに気づいた模様 どなたかEagleFlightのオンラインのマッチングリージョンがNAなのかEUなのか知りませんか? 近い将来、サードパーティはVRエディタを使って全ての3Dコンテンツ(VRコンテンツ以外も全て)を作るようになるって言い切ってるしな
まぁティムが言ってるから嫌でもそうなるw >>259
ミクさん忘れてたわ、すまん
SEGAも安泰追加で >>262
エンジンのティム、ソフトのゲイブ
そいつらハゲとデブが今のゲーム業界を牛耳ってるドン、それだけ覚えておけばいいw >>257
バンナムが力を入れているのはアーケードVRでコンシューマはサマレですら鬼っ子扱い >>264
あのデブまだ現役なのかよ心筋梗塞でとっくに死んだと思ったぜ うちのmoveはよくずれるけど
「いーとーまきまき」の動きすると直る
ビートセイバーなら一曲ごとにやらないと カメラ位置と角度、光源やカメラから見た背景色とかで、ずれやすさは変わりそう。たまにはカメラレンズを掃除してみるとか。 ボーダーランズVR COOP なし
でも楽しいのですか? >>245
トゥームレイダーVRなんてあったのか、はじめて知った
出来はいいの? 最近やったが、デラシネ後だと、うーんまあて感じ
だだ言われてたほど酔わない ララがもう少し見れたらな… デラシネのワープ移動はいいな
自由移動と変わらないくらいサクサク移動できる >>272
無しでも楽しめる
リモートコントロールダンディとかギガンテックドライブとか、いかにもVRむけなゲームをリマスターしてくれる猛者はいないのか?
お願いしますよサンドロットさん… >>245
いい加減酔い耐性つけろよ。
あと、トゥームレイダーVRやってないだろ。あれはおまけ中のおまけ。 >>257
あのメーカーがそんな殊勝なわけなかろうが。
それに流れ見てたけどバンナムが1番力を入れてるって1人2人だった気がするけど >>259
こういうのはタイミングがあるよね
初音ミクの出現がもう少し遅くて音ゲーの全盛期とPSVRが重なれば、VR対応作品ももっと増えただろうし
出現がもっと早くて音ゲーの新作が終わった後にPSVRだったらミクさんをVRで見ることが出来なかったかもしれない >>278
誰が酔うって言ったんだよ
昔からFPS大好きだし、俺はVR酔いもしないわな >>281
それならなんでバイオとかfirewallが出てこずトゥームレイダーなんてエアプの例を出したの? バンナムは最初がサマレだったから
あんまり心証良くなかったような >>273
確かにトゥームレイダーは神ゲーだけど、おまけの位置付けだな
ご要望に応えて訂正しとくわ
スカイリムVRとボダラン2VRで、一人称視点の神ゲーが2作出たから
次は見下ろし視点や三人称視点の神ゲーの移植にも期待
モンハンVR、キングダムハーツVR、ゴッドオブウォーVR、ウィッチャー3VR、ダクソVR、フォートナイトVR、三国無双VR、メタルギアVRなどなど、この辺りからとりあえず2作は欲しい >>282
firewall超面白いけど、過去名作のリメイクや正当な続編ではないから入れてなくてすまんな
もう一度言っておくけど、ファイアウォールは超面白いからVRでオススメのFPS
怒らせてすまんな いちいち突っ掛かるなよ
好みなんて人それぞれだろ
めんどくせー奴 俺が好きなのは気に入らなかったら許さんとかキッズやん >>285
そこにある三人称視点のは全部一人称視点でやりたい
三人称視点で出してほしいのはソニックぐらいかな >>252
デラシネを先駆者と呼ぶのはちょっと厳しかないかい? >>282
あと、バイオVRも一人称の神ゲーだからバイオVRも入れておかないとな、訂正は脳内で補完しておいてくれ >>285
元ゲーが神ゲーって事ね。それで主観が難しいなら見下ろし視点で神ゲーをVRして欲しいって事ね。メタルギアなんか主観でやらないとモニターとあんまり変わらない気がするけど。
攻撃対象がミニチュアの操作キャラクターじゃ見つかった時の焦りとか下手したらモニターより低いかもしれない
キングダムハーツなんかは楽しそうだよねあとは聖剣伝説とか KillzoneとかレジスタンスみたいなSIEのFPSシリーズをVRにしてほしい ビートセイバーやったが面白かった
難易度もノーマルまでなら簡単にクリア出来るしエキスパートまでいくと歯ごたえがあって丁度いいな
かなりmoveやHMDを大きく動かすけどトラッキングがズレないのはすごいわ
高難易度だと頻繁にしゃがんだり左右に動きながら斬らないといけないからプレイ環境を選ぶので人によっては遊ぶ部屋がない可能性はある
MODがあったら確かに素晴らしいゲームになりえたかもしれん Move買ってきていま充電中
Move買ったらこれ外せんとかDS4とは別物ってタイトルありますか?
とりあえず以前Plusで落としたアンティルドーンがDS4では的外れだったので楽しみ >>295
あれ?PSVRだとオプションで壁は消せないのかな?
最初は良いけど、その内だるくなってきて結局消すのがテンプレになりそうだと思うんだが >>297
オプションは英語が分からんからあまり細かく見てない
もしかしたらその設定あるかもしれない >>296
Job Simulatorで飲食楽しい >>291
当初(PSVR発売時期)売れると思って開発した作品は結構あるだろうけど
時期的に、デラシネは明らかにそれほど売れないとわかってるのに、全くの新作ADVを開発した勇者な
マジで採算度外視で社内のVRコンテンツ制作技術高めようとする意欲だけで出した作品ぽいし
ジャンルも古典ADVだけど、雰囲気がダクソっぽいシーンあるから、デラシネのおかげでダクソ(ブラボも含む)シリーズのVR版に希望が持てるようになったわ >>296
バットマンが値引き中だなあとデラシネ
あとはセールの時にでもカーニバルゲームズ、SUPERHOT、Ancient Amuletor、Dead Hungry、ドリームマッチテニス 北米アカウント作って色々試してけど、分かったのはクレカもPayPalも使えないってことだ。割高のPSカードを買うしかないみたいだから日本版でビートセイバー出るのを待つことにした >>296
デラシネは最早マストバイ筆頭と言っていいと思う。
あとはスカイリム持ってるならスカイリム、ロンドンハイスト( VRワールド持ってるなら。ロンハイの為だけに買うと割高)バットマン(好きなら)Monster of DEEP(FF好きじゃなくて釣り好きになら)
インディ臭するけど身体を使うバイオレンスパズルのスーパーホットとオーマイジェネシス、エインシェントアミュレッタ、ライトトレーサー(マリオとかのリトライでイライラしないなら)
後はTHEインディ >>299
スゲー楽しそうだなおい
英語分からんけどいけるかな
>>301
デラシネの評価が良いからMoveを買う後押しになった
バットマンやっぱりいいか!セールだし買ってみるわ >>304
thanksデラシネとバットマン行ってみます
Worldとは盲点だ持ってるから改めてMoveでプレイしてみるわ
ほかのググってくる! wind landsも良かったわ。スーパーホットと同じく、いわゆる世界観もストーリもないアクションゲームだけど唯一無二の玉ヒュンアクション ここまで名前すら出てこないジェットコースター射撃ゲームさん可哀想…… バットマンは良いチョイス
デラシネはmoveだからという感動はそんなに味わえないかもしれんゲームとしては面白いと思う >>308
アルティルドーンはフリーで落としてあってやる予定みたいだよ アンティルドーンフリーあったっけ
ずっとPlusなのに、先月買ったわ
悔しい >>311
確かかなり前にあったはず。18禁だっけか、だったら100円だったかも >>295
公式定期的に追加曲パックリリースするって言ってるから、そこに期待だな。
日本&アジアは同時リリースするつもりがちょっとだけ遅れるって発言なので、さすがに北米版に手を出せないでいる。 >>293
そうそう
あと、純粋にゲームの面白さも大事だけど、やっぱ疲れにくさも結構大事かも
VRに限らずとも、見下ろし型とかは主観よりも断然疲れにくいから、そういう名作のVR化に期待してるとこもあるわ >>300
うーん、言うほど売れるからVR!ってスタジオあるのか?
うちも映像系でVR扱ったこともあるけど新技術だし採算取れるかわからんが今後を考えて経験しておくってスタンスだったし
あと、製作技術を高めるために出したという点ならサマレの方が勇者じゃないか?
あれ元々技術デモで販売予定すらないだろ?
バンナムも原田も今でこそアレだが、あの時期にサマレを作り出したことこそ先駆者であり勇者だと思うけど ミラーズエッジのVR版の移植してみたい。
モチロン跳んで跳ねてクルクル回転して
ワイヤー滑り落ちてゲロゲロに酔ってみたい >>315
大手は、VRがヒットしたときに備えた保険の意味合いもあるだろうしね。FF15も最初から取り組んでたし。
その辺が見えた今は大手も予算が降りなくなっただろうし、今MOVE專で出すってのは上場企業だと難しいかも。 日本のメーカーが得意な紙芝居ゲー的なやつならそんなに金もかからずにキャラ好きな人とかにウケそうだけどなあ
そういやVRノベルとか言ってたのに結局VR対応無しで発売したゲームあったっけ >>315
どれだけ売れるかさっぱりわからない状況(もしかしたら利益出るかもしれない僅かな希望)で出したって意味ではサマレで
売れる本数もある程度見えてるのに採算度外視で出した意味ではデラシネ
利益出る展望がゼロなのに出したから、また採算度外視第2弾やってくれるかもしれない後発組の方に座布団一枚上げるわ
まぁ今後の動向でも変わるし、どっちも勇断なんだけどな >>273
かなり残念な出来よ
「とりあえずやってみた」的な雑なものだから今プレイしてもガッカリ感しかないかもしれない
あくまで本編がメインでVRロンチのプチブーム的なのに乗ってアクション無しのVRミニゲームっぽいのを入れただけ ここってThumperの話題でないね
スピード感、トリップ感最高なのに、VRでも不思議なことに全く酔わない最高の音ゲだぜ
VRでやらなくても元から面白いゲームだけどな >>319
そもそもそのメーカーに3Dモデリング自体難しいんじゃないかね。コンパイルハートなんかは最初っから3Dやってたからなんとかなってるけど
あとやっぱり手付けモーションはVRだと余計に不気味で不自然に感じるし >>322
はるか昔に話題になっとるがな。まぁだからってあれも語る事があるかって言ったらリズムゲーだからそんなに盛り上がらなかったけど カナブンはフリゲになってたからみんな知ってはいるだろ >>322
発売直後やセールとかじゃないと話題にならないな
前にフリプに来た時は少し話題になったけど評判悪くてサンパー好きな俺は悲しかった
人を選ぶゲームってことで デラシネでわかったけど、ワープ移動はあれが最適解かもね。
バットマンみたいに少ないポインターでは合わせるのがイライラするしポインター。探さないといけないし、
洋ゲーインディで多く見る任意の場所のポインター移動は移動しすぎたりわざわざ狙わないといけなかったり終始イライラさっぱなしだし。
自由移動であるに越した事ないけどADVは移動がサクサクなデラシネバージョンがいいかも >>321
確かにいくら名作と言えども、トゥームレイダーVRのお腹いっぱいは失言だったわw
あれはアクションゲーとしての作り直し必須だなw、その時は俯瞰視点も求む 採算度外視といえばパワプロVRじゃない?
選手の絡みで世界では売れないし、
シナリオはVR対応でないものの
観戦モードやバッティングモードでは
楽しませてくれた。
ココで全く話題にならないのが不思議。 >>324, 326
まそりゃそうか
慣れるまですぐ死ぬから投げちゃう人もいるんかな
Switch版を先にやってたけど、PSVRでやったほうが簡単に感じた
内容自体はまったく同じなんだけど、VRになることでなぜか自分の反応が良くなったように感じる 来週発売のIn Deathトロフィー情報来たけど日本語は無しだな
とりあえず面白そうだから買うけど
https://youtu.be/ZYfTdfjOwC8 >>317
Vプリカってやつか。試してみようかな。北米アマゾンのアカウントも作らなきゃいけないなあ 4kテレビ買ったからググって1番良さそうな分配器使ってみたけど暗転暗転で素直に新型買うわ… >>329
パワプロも話題になったのは発売直後だけだったな
元々パワプロシリーズが好きな人じゃないとおすすめしにくい >>322
先週トロコンしたわ
全パーフェクト狙うと二度とやりたくなくなるほどお腹一杯になった そういえば日本語ローカライズが完了してるメガトンレインフォールやDino Frontierとかは、いつになったら日本ストアに並ぶんだい? 親切に教えてくれてありがとう
これからMoveで遊んで楽しむわ >>335
すげーな
長いことやってるけどパーフェクトは狙う気になんないわ
俺は Level 7+ とか 9+ あたりをやって気持ち良くなるだけ ニンテンドースイッチVRが出るとあったから一瞬ビビったけど、ただのHMDだった
http://news4vip.livedoor.biz/archives/52301456.html
でも、VRに興味ない人はVRをただのHMDみたいなものと思ってるふしがある 北米アマゾンで買おうとすると、日本からは買えないって言われるけどvpn使えば買えるようだ。あとはvプリカの用意だけだが・・・ 20m先に600インチって表現からしてHMZに近い感じ >>322
セールの時に買ってトロコンするまでやったよ、めっちゃ没入感もあるし続編出たら間違いなく買う デジモンとかvrで作らんかな
デジタルワールドを再現して >>342
うん、ぜひ同じ開発者に続編作ってほしい
あのゲームは結構難しいが、楽しませることと気持ちいいところをちゃんとわかってるセンスの良さを感じた
難しくなるほど楽しくなってくるという、割と稀有なゲームだと思う
リズムゲーといえばAaeroもVR対応してほしいなーー >>331
こういうスチームで超高評価ゲーを移植してくれるのは楽しみ増えるよね
マストバイ Chronos
https://youtu.be/AWYKl7WMdR8
これなんかも、そろそろVIVEやPSVRに移植して欲しいわ >>345
みんな買えばいいんだけどね。
でもSteamゲーでまあまあ楽しかったのがスーパーホットとアリサンぐらい、それすらもバイオからしたら見劣りするなんてレベルじゃないからな。
フルーツニンジャとかこんなん人気とか
ビートセイバーが始めてぐらいじゃないかね待ちに待った的なの >>322
一回クリアしてそれっきりだな一回目は確かに面白かった
これも合う合わないがかなりはっきりしてるゲームだと思うぞ >>329
ちょくちょくやってるぞ
特にアプデも無いから言うこと無いだけ >>327
バットマンは位置が重要な演出もあったし原作のアーカムシリーズでポイントにアンカー移動だから
あれで違和感もないしベストだったと思うけどなぁ
ゲーム毎に向き不向きがあるよ >>333
電源補助しても暗転するならハズレを引いたな。 >>348
Rez好き勢なら絶対はまると思うんだけどね
何度も同じステージ遊んでトリップする系。
Tetris Effect買ってないけどどうなんだろう
発売日に買った人らはまだやってんのかな >>350
どちらにしてもバットマンに思い入れのない俺からしたら最初のマスク被ってファイティングポーズ取ったところがピークだったわ。
なんだかmoveゲーでおススメの話題が出るとバットマンって言う人いるけどファンアイテムだと思う 北米アマゾンでストアのデジタルコード買ってビートセイバーゲットできた デラシネの発売はソニーじゃん……
フロムは十分採算が取れるような契約で開発を請け負っただけじゃないん…… テトリスエフェクトは昨今のテトリスゲーとしてマストバイ
さらに言えばグランドマスターに近い
VRがしたいだけなら、4500円は高いと思うから財布と相談 ビートセイバー海外のPS垢で実況動画とか見てるけど本当に面白そう
めっちゃストレス発散になると思う
曲も良いのが多かったかな 曲数が少ないのが気になるけど
その他は特に問題なさそう DLCで曲追加される予定だからまあいいかも
でもまだ買ってない 音ゲー苦手なのと日本ストアに来てないから
下手すると日本ストアに来る前に海外でセールされるかもしれんし >>322
これで初めてps4 元とった気がしたわ。
面白かった。 >>358
さっき香港さんとこで動画見たがエキスパートできる気がしなかったわ
おもしろそうだが音ゲー苦手だとキツそう
家帰ったらPS垢の動画も見てみるか >>360
最初同じことを考えてる自分がいたけど、その数倍は難しいカスタム曲のEX+をバンバンクリアしてる自分がいるなw >>360
動画だとエキスパート難しそうだけど実際にプレイすると思ってたよりいけるよ
斬る方向とか先の方まで見えるし身体も直感的に動く
ビーマニとかの音ゲーよりは簡単
最高得点目指したら斬り方とかあるから難しいけど ビートセイバーはタイミング判定ないから音ゲー苦手な人も試す価値あり Beat Saberのキャンペーン6か8あたりでコンボ途切れずノーミスで完走してもクリア条件の得点に届かないんだけど何故? >>365
分からんけど斬り方が悪いとかじゃないのか >>366
切る方向だけじゃなく真ん中切らないとダメなのか >>368
そうなのか!やっぱチュートリアルは日本語必要だわ・・・ >>322
自機がカナブンなのが意味わからんしレールの上走る意味も分からんし敵がよく分からんしなんで敵がいるのかも分からんしであんまり好きじゃないわ…その上無機質空間なのも意味わからん。
リズムもかっこいいというよりは馬鹿っぽいし…
全体的にダサいんだよなぁ カット前スイング90度以上で最大70ポイント
カット後さらに60度以上スイングすると最大30ポイント
中心を切ると最大10ポイントで計最大110ポイント キャッスルストームのPSVR版って日本語対応してる?
他機種では日本語対応してるみたいだけど >>372
しばらくプレイしてないからうろ覚えだけど日本語は対応してなかったような
つうかコレ条件満たせば無料で貰えたよな >>371
thx
今のスペースで余裕だと思ってたけどプレイエリアもう少し広げるわ >>373
無料の時期もあったんだなぁ
日本語対応してたら今買ってもいいんだが キャッスルストーム無料は何だったか北米のゲーム予約すれば特典で貰えただけだよ >>370
カナブンじゃなくてスペースビートルなんだよなぁ…
ストーリーとかないし、意味なんてそれぞれが解釈すればいいんじゃね
少なくも自機のデザインは機能的だと思うけどね
・1ミス耐えられるのは殻があるから
ダメージ受けると中身が透けて見えるから一目瞭然
スーパーマリオが1ミスするとチビになるあれと同じ
これが画面左上にハート表示とかだといちいち見てる余裕ない
・羽があるのは障害物を飛び越えるギミックがあるから
同時に虫が羽をバタバタと高速に動かすような効果音がプレイヤーに強い印象を与える
通常不快な音なんだけど、ゲーム中では音のバリエーションの一つとして引き立つ
リズムの邪魔になることなく飛行状態であることを認識できる音なのもポイント
・甲虫モチーフなのは、パッと見硬質でマシンのように見えるけど、有機的な要素も入れたかったからじゃね
背景も敵も無機質というよりは有機的に蠢いているという印象だが。
虹色に光を反射する甲殻、羽を広げた時のシャキンって音、かっけーでしょーが
ダサいって思うのは感性の違いだからしょうがないけどね
あとストーリーはないけど最後の面の終盤の演出はなかなか想像力を掻き立てるもので、
クリアすると謎の感動があったな。いつもタイトル画面の音楽が少し違った印象に聴こえるんだよ Thumperは目の前に必死すぎてこれVRじゃなくていいんじゃね?と思って通常モードでやったらクソつまらんかったわ
あとボスステージ?がめんどくさかった、途中でやめた カナブンでも宇宙甲虫でもなんでもいいけどリズムアクションゲームだからストーリーも世界観も何もないでしょ。
そのソフトのルールに則ってクリア出来るか出来ないかRezとかwind landsも同じ、細かいことは置いといてやっていて楽しいでしょ?みたいな初期のスマホゲーでよく見るたゲーム
一応Rezは電脳世界でマザーを探すみたいな取ってつけた設定があるみたいだけど >>383
デラシネは想像力と推察力働かせて筋が通った時は鳥肌たって涙が出てマジで楽しかったよ。 デラシネはなんかクリアしても謎の余韻が残るんだよな 上手く言えんが
落ち着いたら続けて2回目やるつもり 時系列メモ取りながら
スペチャンはまだか! 想像力ありすぎる奴もなさすぎる奴もめんどくせーから
黙ってビートセイバーやってろや ビートセイバーもなんで箱が飛んでくるのか意味わかんないし…
ってとこまで言って欲しい Thumperは単純に難しいわ
途中から手に負えなくなって諦めて放置
あと色んなボスが欲しかった >>389
勝手にアドバイスさせてくれ!
・自機よりも遠くの方を注視する
・ジャストターンは狙わない(慣れてからでOK)
次に来るカーブの方向はすぐに予測つくようになるので、
あとはその方向にカーブ入れっぱで対応できる
慣れてくると覚醒するぞ >>370
ファンだけど、こういう殆ど想定通りのディスりコメント見るとむしろ嬉しくなるんだよな
いっちいち他のレビューサイト見て素人だのちゃんとやってないだの工作員だの(w)文句言う奴は
絶対的に自分に自信がないんだと思うわ。 >>392
一度昨年だったかのアプデで緩和された
まだズレは起こるけど前よりはマシってレベル >>392
サスケって言うアップデートで結構改善されたけど完璧じゃない。寝た状態にして頭を動かさなければズレない。
何故さわがれなくなってるかは、そのうちほとんどの人がシネマティックモードはあまり使わなくなるからね。3Dブルーレイ見る時ぐらいかね。
PSVRはあくまでVR機器 絶絶ってほぼテキストアドベンチャーみたいなもんだろ?
それも大した展開もなさそうな シネマテックでネットサーフィンするアホは俺しか居ないと思うけどマウスカーソルが左に勝手に動くわ >>393
絶絶スレではVRは無かったことにされてる
VR目的で買うなら覚悟して買ったほうがいい 最近はシネマテックのサイズを大にして使ってるけどかなり良い
前は大き過ぎると感じてサイズ中でずーっと使ってたけど
3D映画見始めてからサイズ変更したら結構しっくりときた 残すはエスコン7だけか、、来年も未発表のVRの良ゲーが出てきたらいいなぁ やはりVRでの対人戦は迫力が違う、FWをやってしまうとBF5を買おうという気が出ない…
これはブシドーブレードVRも出したほうがいいな
頼むぞスクエニ! >>405
キューブを斬り続けるだけのゲームってどうよ?(笑) >>409
正直、これは惹かれないね。アーケードタイプのVR音ゲーはそれなりにやってきたけど、どれも疲れるだけであまり楽しい体験ではない。 最初だけVRに対応して次作でVR対応しない流れが多い
新作ダートラリー、続編じゃないけど鉄拳7→SC6
バイオ7→リメイク2、パワプロも次作は怪しいもんだ
メーカーとしてはVR対応にしてもメリットがないからやらないんだよな
儲かるなら積極的に対応するだろうし今の所ソニーに言われるから
なくなく作ってる感じ バイオ2はTPSだし、ソウルキャリバーは売れなきゃシリーズ終了とか言われてるのにVRに金かけてる余裕なんて無いだろう >>410
すげえそれっぽいwwと思ったら更新されてたのか…
本当にびっくりするほど趣味があわないな… 2年前ならVRってだけで話題になったかもしれないけど
今となっては足枷でしかないからな >>408
最初は全く意味不明の書き込みだったけど
そういうことかw
感性が俺たちとは違うんだろうね 実際beat saberはどういうところが面白いの? beatsaberは無駄に洗練された無駄な動きを自分なりに追求するのが面白いって聞くね
ダンスゲーだね 前にVTuberの誰かがやってたから
そいつらのファンが面白いって言ってるのかと思ってた BSがPSVRの一線級のゲームと肩を並べられるゲームかといえば
それはない、とみんな合意するんじゃねーの
GoodゲームではあるけどSUPERHOTなんかと同じインディーズ枠じゃねーかな 一線級はボダラン2VRに決まり
リメイクVRゲーム大賞受賞も間違いない ビートセイバーは音ゲーで身体動かすゲームだから人を選ぶのは間違いない
俺は音ゲーも身体動かすのも好きだから面白いけど嫌いな人には向かないよ
俺は曲に合わせてライトセーバー振り回してるだけで面白いから無駄にかっこよく動きたくなるのもわかるわ 肩を並べられる一線級のとかほんと気持ち悪いわ。面白けりゃそれで良いだろ エクササイズゲーム求めてるならかなり良いかもって感じはする。あとストロークを無駄に大きくした方がスコア上がるのはちょっと中二病ごころくすぐりそう
まぁエクササイズするつもりないし一通りやったらスーパーホットみたいに即飽きそうだけど買ってやるからはよ来い PSVR七英雄
BIOHAZARD7
Farpoint
Firewall Zero Hour
Skyrim
勇者のくせになまいきだ
ASTRO BOT
デラシネ
ビートセイバー…うーん入りませんね
比較対象はテトエフェとか今度出るエアトーンあたりじゃないですか キューブを斬る横でムスメちゃんが応援してくれるゲームなら神ゲー待ったなし キャンディハントってどんなゲームだっけと思ったらハロウィンのやつか じゃあ、PSVR四天王はこれでいいな
カイジ
ゴキ‘s room
ペルソナ
ブレイブウィッチーズ >>429
ゴキ'sルームとかストアの評価星4あるんだから神ゲーに匹敵するだろ
恐怖体験シリーズの次作はまだかよ 面白いと思うものはいくつあってもいいし、順位付けするものでもないだろ https://www.thelimitvr.com
The Limit(360VR映画 20分)
密かに楽しみにしてる。早くダウンロード出来ないかなぁ。 学園物出てほしいなー。学校を自由移動して恋愛したい >>394
>>396
サンクスです!
久々起動してみます! >>432
人柱おね
金額と画質次第では購入したい ちな、DMMで買える学園ものの360°動画
だいぶ前に買った。
3Dではないけど、ありかなっと思った気がする。
って前に買ったやつだからもう一度確認してみる。 VRはほんとにちょっとしたオマケって感じだね
コンビニの雑誌の表紙が一度サイズ縮めてから大きくしたjpg画像みたいでワロタ >>438
北米ストアにあるクリードがメチャ疲れるみたい。
日本だと分からん。同じボクシングゲーのノックアウトリーグとか
スーパーホット、フルーツニンジャ、ゾンビにハンバーガー投げるやつとかは
体を動かすって前のレスで書いてたような… >>433
「夏色ハイスクル★青春白書?
転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに
何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考える
ひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。?」ならPS3で動いていたから、やろうと思えばVR化もできるんじゃなかろうか?
まあ、規制でパンツが駄目だろうけどw 俺もビートセイバーは合わない感じがひしひしとするのでスルーだな
はやく新時代のVRMMORPGをやってみたい
SIE、頼むぞ バイオ2は元々バイオ7と同時開発で、7とは別のアプローチの作品だって7発売前のインタビューで言われてるぞ スカイリムは雰囲気が暗いしとにかく移動が山とかばっかでダルイんだよね個人的に。技のエフェクトも魅力的じゃないし、そのへん力入れた和製RPG一本だけ何とか作ってほしい。ドラクエVRこないだやってきたけど魔法陣とかエフェクト綺麗でなかなか良かったよ CastleStorm VRやってみたけど、なかなか面白いわ
ただやっぱ地味に英語が結構辛いw
VR要素は二の次にして、こういうゲーム自体が面白めのゲームをもっと増やして欲しいわ
VRはあくまでもディスプレイの一種に過ぎないんだし ミリオンアーサー的なVRのRPG出てくれてもいいんだが >>411
新しい技術にもなれとかないと時代の流れについてけないからもあるだろう。
畑がないと種も蒔けないからね >>438
ノックアウトリーグはいいぞ、試合&ミニゲームでどれもヘトヘトになる
英語なのが残念なんだが スプリントベクター買ったけど疲れるからまだ1回しかプレイしてないや タイタニックVR今日配信されたら買おうと思ってるけどPCVR版って評価高いんだっけ?
ちなみにアポロ11VRは個人的に楽しめた。 >>447
確かにRPGにエフェクトの派手な演出や綺麗さは大事だよなぁ
スカイリムはあくまでもあのダークな世界観をどこまで楽しめるかだし、逆に前向きで気分が明るくなるストーリーや戦闘や育成の面白さを期待をするとガッカリする
家庭用で出るなら、外伝的なドラクエヒーローズがあんな感じだといいね こいつは既知ですか?
Amazonで
アストロボット購入に使える300円off
クーポン付き体験版ダウンロード >>452
俺も持ってるけど1位になる以前にまともにゴール出来る腕前になるのが大変だからつらいわ
思った通りに動かせれば面白いんだけど
しばらくやってないからまた下手になってるだろうし難しいゲームだわ >>455
雪の降る中、花を売って暮らしている孤児を隠れて観察したんよ
夜になると酒場に入っていくから、そこで寝泊まりしてるのかなと思ったら
深夜になると酒場を出て雪の中で野宿しているから涙腺崩壊しそうになった
もちろん養子にしましたよ、スカイリムだから容姿はあれなんだけど・・・ >>458
スカイリムはそういうのが正しい遊び方
一生遊べる デラシネクオリティのスカイリムVRが出たら一生引き篭もると思う >>458
ドラクエだったら意味もなくそこに居たりするもんな。家の物盗んでも怒らないし、かと思いきや貧乏人もいるし全くわけがわからない。
びっくりしたのは生き別れたマルティナをデルカタール王に合わせたらさぞかし感動的なイベントが発生するかと楽しみに行ったらうっす〜い反応だったり、あのままVRにしたら色々ヤバいわ おまいら絶体絶命都市は買ったのかい?
ヨドバシで買うか迷ったけど買わなかった ちょっと前のスレでデラシネのためにモーションコントローラー買うか迷っててたものだけど、ポチッちゃった。えへ。連休デラシネる。 >>463
これで気を揉まなくて良くなるね。ビートセイバーもホラダンもライアンマークスもスペチャンも控えてるのも目白押し! >>462
買ったよ、VRはまだやってないけど
あんなもんシリーズ好きで待ってたやつ以外買うもんちゃうやろ ストア見たらサラリーマン脱出なるパズルゲームが配信されてた >>449
あの戦闘はよかったな
ロード長すぎで投げちゃったが >>440
>>451
ありがとうございます
ボクシングのやつどっちか買おうと思います >>458
妄想力高い層にドストライクなRPGだよな
俺はどっちかっていうとどっかの美術館みたいなシュールな世界観が好きだわ
スカイリム名作 プレアジで$50のPSカード買おうと思ったら、
Paypalしか決済できなかった。
前はクレジットカードで決済できたのに。 ペルソナの VRはマジで酷かったな。地に足が着いてないからそこにいる感皆無過ぎ。何故DIVAチームに助言してもらわないのか…。
発売日に遅れて期待値を上げてからの地に落ちたカグラ並とは言わないけど酷かった。
本編に絡めたコミュニケーションモードでもあれば違ったんだろうけど >>464
いえす。
デラシネ終わったら挙げてくれたものも見てみます。 >>442
字幕がつくみたいよ。
因みに$10なんだけど、発売記念で今なら半額。
PS4版が手に入る時も半額だったらいいなぁ。 >>462
買って届いたところだな
VR体験会いってやった上で購入してる 久しぶりに見にいったがすごいね
肉嫌いなのに巷で話題だからって理由だけで有名焼肉屋行ってみた感想が、やっぱり肉は不味いねって書いてるようなもんだろ(苦笑) 話題だから見に行ってやっぱりすごいねって書かれても… >>458
あの子マッチ売りの少女みたいで気になってたから、俺も養子にするわ >>482
2行目は例文なんだが...日本語大丈夫か? >>484
その例文とやらがまんまあんたに当てはまるねって言われてるんでしょ 日本語は主語を省略できるのがいいところ
でも「どこに」見に行ったかを省略して通じると思うってのはリアルアスペだと思う 上の方で1時間やったがイマイチって言ってた人が
その後評価を変えてた例もあるから 今更ながらバイオ7始めたんだけど、怖すぎて全然進められないんだが…
これ途中でテレビモードに切り替えられないんかな。一度タイトルに戻ってやり直さないと駄目? 序盤が一番怖い。
もう少しがんばれば、なんとかなる。 あんまし話題になってないみたいだけど、エクソシストのヤツってどうなんかな?
気になるけど怖すぎても困る… >>492
怖いけど、操作しずらくてストレス溜まるとこあったな
あと一章では反撃できなかった >>486
日記の人のブログ読みに行ってあの人変な意味でやっぱすごいわって意味だと思ったけど…え、全然違うってこと? >>493
ゲームとして面白い?
個人的感想で構わない バイオ7このすれで怖い怖い言ってるから
雑魚乙って思いながら久しぶりにやってみたら
めちゃ怖かった。心臓バクバクいってるわ >>495
つまらなくはないけど、すぐ2章買いたくなるほどではなかった 日本も同じ値段で出せや
米AmazonやBest Buyなどでは、PSVRとモーションコントローラーにVRソフト「Creed: Rise to Glory」と「SUPERHOT VR」が付属する「PlayStation VR ? Creed: Rise to Glory + Superhot Bundle」が
通常約350ドル(約4万円)のところ、セール価格は約250ドル(約28,000円)で販売されています。
そのほかにも、PSVRとPlaystation Cameraに「ASTRO BOT: Rescue Mission」、「MOSS」の2つのソフトが付属した
「PlayStation VR ? ASTRO BOT: Rescue Mission + Moss Bundle」が約200ドル(約23,000円)となります。
GameStopやTargetといった通販サイトでは、PSVRとカメラに「DOOM VFR」が付属した「PlayStation VR DOOM VFR Bundle」がおよそ200ドル(約23,000円)になっているほか、
PSVRとモーションコントローラーに「Skyrim VR」が付いた同梱版が、約250ドル(約28,000円)でセール中です。
https://www.moguravr.com/black-friday/ ディスクのご排出頻発してたけど
プロセッサーを本体から離したら直ったわ アメリカのブラックフライデーは頭おかしいんだからあんなの求めたって仕方ないでしょ >>504
そんなに人いないの?
深夜じゃないとマッチしない? ビートセイバーは面白くないらしいね
買わなくてよかった >>454
絶絶の話や
スレ誤爆した
まだ1個目しかやってないけど大して怖くもない ビートセイバーって座りプレイして楽しいものなのか?
VRを完全に堪能するにはやっぱり操作してるキャラ?と同じ姿勢でやらないと
スカイリムは立ってやるし、レースゲーやフライトシムは椅子を隣の部屋から持ってきて座ってやる クソゲーと言われてるカイジだって、足を縦に揃えた姿勢でプレイすれば結構な臨場感が得られる BSを座ってプレイとか・・・出来なくはないがスカイリムと同じくあり得んやろ 俺は逆にどのゲームも立ってやってる(酔いづらくなるから)
なので座ってる設定のアンティルとかはちょっと違和感あった サマレとかエロバレーとかは立ったり座ったりしゃがんだり這いつくばったりそれはもう忙しい >>510
スカイリム立ってとかありえんだろ。俺220時間楽しくやってるのは座ってやってるからだよ。スティック移動がそのうち自分の足に置き換わるように座っててでも立って冒険してる感覚になるのはそう時間はかからないぞ? 立っているのは他のところでは、とボブはいぶかしんだ。 >>506
その前にPSVR買わなくちゃペルソナ4.5とか言ってるあたり持ってないでしょ? >>490
テレビモードでやってしまうには本当にもったいない作品…。
とりあえずイヤホン外してやってみて、それでもダメだったらテレビモードで反撃の手立てであるショットガン取るまでやってからVRに戻るか >>504
アマゾンでPS北米カード買ったから
しばらくしたらクリードも買うつもり。
届いた時もセールが続いていたら。
そしたらPvPするべ アヌビス昔気に入ってたんで今回のセールでVR版買ってみた
最初コレVRじゃなくてただの3Dじゃんって絶望したけど、少し進めたらちゃんとVRになってホッとしたw ビートセイバーはスチームで最初出たときはたった10曲しかなくても文句なしの満点連発だったんだよ
それが半年遅れとはいえ出てくれただけでなく6曲追加されてるんだから大満足でしょ
スチームは現状MOD無双でぶっ飛んでるけど、それは家庭用では不可能 >>452
日本語対応ってなっているけれど、要所で字幕があるだけで多くのシーンで字幕もなく
英語をたれながされて何いっているか分からない。
そして、少ない頻度で表示される字幕は機械翻訳の直訳と同じレベルで意味が推測出来る
程度。さらに悪魔ってこわい?幽霊はお馴染みで怖さが分かるけど、悪魔の怖さは分からない。
正直、クスって笑っちゃうよ。悪魔wちなみにグラフィックはそこそこいい。 >>515
スカイリムは回転椅子で座ってやってるけどmove無しDS4とか没入感で勿体無さすぎだろ
moveで慣れろよ >>527
moveで数十時間やったがな。十分楽しかったけど、戦況に応じて敵に応じてあれこれドラえもんのごとく対処して優位に戦う面白さを知ってしまったのさ。俺はmoveだと両手剣でごり押しとか魔法でヒットアンドアウェイとか卑怯な感じになっちゃったからな >>527
スティック移動=足と同じくD4でも弓を射る感覚すら錯覚できるようになるよ。
D4プレイを下にしたいみたいだけどmoveで手首だけで両手剣ブンブンするのも没入感的に如何なものかと思う。 >>527
MOVEは隠密操作に難があるから、俺もコントローラに切り替えた ビートセイバーやべぇ...
ちょっと試しにやってみてから寝るかとか思って
0時くらいにプレイし出したんだが終わったらこの時間やった...
Expertクリア出来るようになると一気に楽しくなるな!
あと当然だが立ってプレイやなこれは
座ってやるのは難しい上に楽しさ減少するよね ビートセイバーを座ってやるっていう発想無かったわw
でもプレイ動画予め見てないと座りプレイする人も出てくるか >>532
プレイ動画で座ったままのを想像したらなんか込み上げて来たわw スカイリムのプレイ時間みたら140時間だった
テトリスはすでに30時間
結構テトリスやってて驚いた ビートセイバー日本はまだなのね
セールになってるスカイリム
鉄板のアストロボット
最新作テトリスエフェクト
どれ買おうか悩むわ… そもそもキューブを斬り続けるだけのゲームってどうよ?(笑) PS4版のビートセイバー
楽曲に合う合わないそれに尽きると思うわ
PCだとカスタムソングで、どんな曲でも出来る
>>532
ジェダイばりに厨二病全開でカッコつけるゲームで椅子に座ってプレイは想定外だよな
スターウォーズに思い入れがないんじゃねーの多分 とりあえず、ビートセイバーぽちりました。
でも家狭いから鎮魂振り回すとあちこち当たりそう その中じゃスカイリムVRとmoveセットでいいんじゃないか?
そして次に買うとしたらボダラン2
アストロも面白かったけどクリアして今はまたスカイリムの旅に出てる
上記2本買った後アストロとテトリスエフェクト買えばいい >>541
結構左右の振りが大きいからスーパーホットよりぶつかる可能性高いよ
昨日も一回壁殴ったわ クリードとビートセイバー日本でも出してくれ
海外垢作るのめんどい >>538
全部買っちまうか…って今までやってきてプレイしないままのソフト多数
3連休も今日しかゆっくりできんしアストロとテトリスエフェクトは年末あたりにセールしそうだから後に回しとく
moveもあるしスカイリムやな、絶対遊びきれないだろうけど 前にテーブルがあるせいか、下からの切り上げの判定が悪くて
キャンペーンRound4の規定スコアがクリアできない
立ち上げるとエリア外になる困った moveを使った太鼓の達人とかできそうなのになー
ナムコさんやらないか >>546
そもそも近すぎるんじゃないか
Move使うゲームは2m〜は必要 Moveで太鼓の達人の空間連打はキツいんじゃないかな?スフィア付きのバチと太鼓があればいいけど >>547
太鼓の達人vr欲しいのわかるw
もっと言えばゲームセンターvrみたいなのやってみたいw
ビートセイバー、Creedセール中だし一緒に買おうか迷ったけど、エアトーンと時期被ってるし、日本版出るらしいし後回しにしたわw
Creedだけ買っといた。 ドラムマニアVRがやりたい。ドラム叩いた事ないけどw
雰囲気だけでも味わいたいんや >>505
30分待っても全然マッチしないよ
クイックマッチはほぼ無理 カメラ調整したら立ったままでも認識してくれました
上の壁が迫ってくるところは完全にしゃがまないとだめですね
ジジイには厳しい… >>553
それだったら日本ストアにはないけどAudio Beatsが近いんじゃないかな。
曲数は少ないけどPCVR版は曲追加とかしてるんだよな・・・PSVRは放置かな >>556
ちゃんと調整すればしゃがむのも中腰程度で行けるようになるよ
最初のメニューの下になんたらアドジェストってのがあるからそこで設定する
画面に出てる数値が自分の身長と近くなるように設定するべし 積みゲーがあるからスカイリムは後まわしとか考えてはならない
ボリュームがすごいから他と並行して遊ぶつもりじゃないと 設定やら何やらしなきゃいけないのも、プレイのハードル上げてる カメラの距離や角度とトラッキングの関係を理解してない人が本当に多いよな。YouTuberなんか頭を動かしただけでプレイエリア外とかマジでネガキャンになってる。
みんなプレイエリアとカメラの関係を知りたかったらエロバレー先生をやれば完全マスター出来るぞ ボーダーランズ2繋ぎのin deathはよやりたい >>561
いやちゃんと遊べる距離とカメラの画角的なのは説明書にすっごく簡潔に絵付きであるんだよ。みんな適当なだけ 目視での2mの距離間ってのが結構難しいんだよな。
ジャンボ鶴田と握りこぶし1個分って感じで想像すればいい タイタニックVR買ってみたけどアポロ11VRよりは自分で操縦したり探索したり出来るから悪くはないな。
まあトロフィーもないしジャンル的にゲームではないけど Beat SaberがPCで出た時PSVRのトラッキングでは遊べないとかいう意見を見たけど何だったんだろう デラシネ、温かい雰囲気なんだけど
なぜかBGMや洋館の造りが理由なのか
通路の角から死者が飛び出して来そうなんだが
なんでだ カメラの画角はもうちょい広げてほしいなと思う
ファイアウォールで二階に敵だ!ってシューコン振り上げたらタマタマがプレイエリア外に飛び出して銃の位置がおかしくなって負けたりする >>570
デラシネは、本番(ダークソウルVR)までの余興だから よくよく考えたらテレビ必要無いんだから電源さえ確保できれば外でやったっていいんだよな… アマゾン見てたら
DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Scarlet ってのが来年の3月にVR対応で出るらしい
https://www.amazon.co.jp/dp/B07KPG3Z5J/
今までのエロバレー持ってた人にはDLCでプレイキャラ追加なんかな はい
そっちは本編規制されてる
団扇あおぎとか、手を出す系 in deathのPSVR版発売まであと4日!
でもダクソVRは主観視点に絶対するなよフロム、主観視点プレイのダクソなんて誰も望んでないから 大して買うもんないかと思ってたけどなんやかんやでairtornだったりボダランだったりで忙しいわ フロムって俺が中学生の時に、一人称のキングスフィールドというゲームを出してて アストロみたいに妖精とか操作キャラとは別の存在をプレイヤーに見立てて酔いづらくしてほしい >>575
VRメインならスカーレットの方が良いんじゃね テトリスエフェクト朝から3時間ぐらいやってた
これやり始めたら止められない止まらないでヤバイねw 課金になっていいからアストロ達を別のキャラに変更できるようにしてほしい さてと食事休憩してから今度はスカイリムに出かけるかな
3日休みやっほー >>579
主観なら、キングスフィールドVR出せばいいわ
俯瞰なら、ダークソウルVRで アストロもゆうなまも実は一人称ゲームだからな、主役がラジコンしてるだけ
ダクソみたいな三人称はやっぱきついよ、相当見せ方考えないと俺はなんやねんってなる キングスフィールドVRはやりたいなぁ
アクション性より魅力的な世界観や謎解きを
オレはVRに求めてるわ
FPSのガンシューティングはイマイチピンとこない 別に自分が世界の一部である必要はないだろう
そういうくだらない思い込みは VRゲームの発展を阻害するだけだ ちゃんとオレはと書いて個人的な感想だと示したのに・・
別に業界全体がそっちにいけなんて一言も書いてないよ 実は〜って表現が、ただの個人的感想に見えないので、余計な絡まれ方をされたくないならそういうところを気を付けたまえ。 >>505
北米アカチャージしたった
オススメあれば教えてちょうだい
とりあえず、Creed Rise to gloryは購入予定 まあまあ、みんな仲良くDMMでも見ようではないか(エロを見ろとは言ってない >>595
DMMはHQ動画をPSVR対応にしていないから糞
対応するような書き込みをツイッターで見たが
本当にやるのか怪しい >>554
詳しくないのでよくわかんないけど、
日本アカでログインしてもオンできるものなの?
北米アカでログインして、オンするには北米plus加入必要なの?
質問ばかりですまん。 デラシネで少女が四つん這いになったとき、
スカート覗き込んだのは俺だけじゃないはず
はず ヨドにエキサイティングパックあるけどまた年末商戦向けに作ってるのかね BLUE REFLECTIONのVRだしてくれんかな
エロバレーの会社もやるきないな
売れなかったのか
そろそろ萌え要素がほしい >>577
日本に来ないじゃないですか!
やだーー! スカイリムもデラシネのキャラデザで頼む。
自分の家に帰ってきて、クリーチャーがいると間違えて切り殺しそうになる。実際斬ったけど。殺せないけど。 >>602
残念ながらやる気を持って
2作目を作る会社はすくないかと >>594
同じ体動かす系だけどスプリントベクター、レックルーム、vr持ってるフレンドいるならスポーツバーvrかなぁ
俺がやった中でお勧めできそうなのはこれくらい。 >>589
今の所で自分が世界の一部じゃないゲームがあるならやってみたいんだが
たぶん違和感がストレスになるレベルでひどいと思うんだよな
三人称こそVRに、そう声高に叫んでた頃が俺にもあったけどアストロとかやって俺は逆に考え変わった >>604
北米垢作るのがおススメ
北米垢ログインまでおよそ5分で完了できるし ドルでの買い物をもっと楽にできるようにしてほしい
日本のクレカ使わせろ ゲオにBF買いに行ったらテトリス3000円台なってた
2000円くらいなったら買おうかな おちつきたまえ
俺が覗き込んだのはどこまで描写されてるのかという技術的興味からであって >>607
rec roomはやった
外人が話しかけて来て困った。 >>587
PSVRってのはあくまでも「ディスプレイ」
ダクソ自体が面白くなければ、いくら「ディスプレイ」を変えても、ダクソが面白くはならないのと一緒だぜ >>610
直接ストアで使えればいいんだけどな
今のところ海外の通販サイトでクレカ登録してデジタルコード買うことになるから少し手間がかかる テトリスの価格設定は間違ってるよな
3000円ぐらいだったら
売上げ変わっただろ
現在でも儲かってるか知らんけど
体験版を出したのも間違えだと思う。 テトリスはジワ売れするジャンルだし、セールでジワジワ値下げする度に、一定数売れるみたいな考えじゃないの。 >>598
こちらもあまり詳しくはないけど、とりあえず日本のplusだけ入ってて、北米のplusは入ってないよ
いつも日本アカでログインしてからプレイし、pvpもちゃんとできたから問題ないかと 今doomVRクリアしてきたわ
全然よわなくなt
視点照準よりmoveで照準の方が楽しそうだな ヨドの在庫は入っては無くなるな
一度にいくつずつ入荷してんだろ 今doomVRクリアしてきたわ
セグメントターン外しても全然酔わなくはなってきてるが、視点照準よりmoveで照準の方が楽しそうだな
この辺、ボダランにマジ期待 って、今シューコンでやったみたらdoomVR普通の照準対応してたわw ファイアウォールでも思ったんだが、なんでエイムの点とか円が出ないんだろうな
設定で出るようにできる? >>626
スコープのぞけよ
ところでイブヴァルキリーは買い?
英語は苦手なんやけど >>628
あんまり…オレはイマイチだった。
まあ難易度上げないためだろうけど
壁にぶつかってボヨンはうーん。
あとやっぱ英語は壁になる。
セールで安くなるの待っててもいいと思う。 赤い点とか照準の全然出なくね?
ファイアウォールとかは、いつも片目瞑ってやる羽目になるんだが >>610
$50のカード昨日アマで買った。
まさにその通りだと思う。 頭のエイムだと、白色の丸いのが出てるからあれで敵合わせられるけど
シューコンのエイムだと、なんも出ない
スコープない銃だと、片目瞑ってやる羽目になるから、もし設定でエイム出てこないなら、FPS系のゲームとしてはその辺致命的な欠陥だと思ったわ >>630
?初心者用の初期装備はそういうサイト最初っからついてるけどな?カスタムで自分でアンロック 途中で書き込んじゃった。
自分でアンロックした銃の初期サイトは硬目瞑る系だけどね。
てかファーポもちゃんとデジタル系のサイトだよ。…動画勢じゃないよね? ドットサイトはサイトのガラス面に銃弾の到達点を投影するものだから覗き込む位置が斜めすぎると赤点が見えないよ
シューコンをグリグリして見える位置を探してちゃんと構えたらいい >>632
VRだと現実に寄せてるから照準ポインタがないんだろう
現実と同じように自分で狙うしかない >>635
ランク7でドットサイトがアンロックされるよ
同じくランク7のクルーガーを買ったらカスタムだね >>632
シューコン下に傾けすぎて明後日の方向向いてる
ちゃんと傾き意識して除けばドットも丸枠も出てくる
まさかと思ったがFWZHが合わないって言ってる人って皆こんな状態なんじゃなかろうか >>640
まさか!…ないよな?!って638の人も標準ポインタ認識してないし… >>621
そうですか。じゃ中々マッチングしないのは、本当に人が居ないのか、時差の関係、ってことですかね。 既存のゲームに囚われて腰だめの癖でもついてるんかね
なんの為のシューコンなのか 照準ポインタ無しでやったらそりゃ遠くの敵に撃ち負けてばっかりで面白くないわな でもブラインドショットとかもシューコンの醍醐味だよな >>610
海外コード買うならPC GAME SUPPLYおすすめ >>642
スコープ覗けばポインタあるのは認識してるよ
俺が言ってるのは腰だめ撃ちの時の平面FPSとVRFPSの違い話ね
すまない言葉が足りなかったわ ビートセーバーは程よい汗をかくね
ボタンポチポチだけの音ゲーとはやっぱ違うわ >>629
サンクス
セール待つわ
AIRTONEは日本でも出るよね
そっち買います >>647
SMSがないのでAmazonで買う方法1択しかない ファイアウォール二ヶ月ほど離れてるんだが
まだ人いる?
相変わらずぼっちは厳しい感じ? >>648
近距離なら腰だめでもあたるようになるよ
コントラクトのトレーニングで射撃場に入って人型の標的で練習w
障害物の向こうでダウンした敵や階下の敵を撃つ時には銃を持ち上げるためサイトが覗けなくなるから勘で狙えるようにしたほうがいい
まあ、レーザーポインターを使う方が確実だけど 絶絶VRヒドイな
おまけレベルにすら達してない
自由移動すらできない
3本線のあみだくじだろこれ スカイリムVRをMove二本持ちでやるとしたら
どの種族でどういうプレイスタイルで遊んだらより楽しいと思う?
意見がほしい >>655
ウッドエルフの弓使い
弓がVRのゲーム性に合っているし身長が低い種族なので日本人でも違和感ない >>656
弓は左手でエイムして右手で弦を引く感じなのかな?
それなら楽しそう psvr買ったはいいんだがほぼ使ってないまま半年以上経つんだがオススメある?
スカイリムは酔いが酷すぎて無理だった。
今ではたまにDOAX3でかすみの尻見るくらいでしか使ってない。
ちなみに周辺機器は何も持ってない。 >>652
セールとDLC配信で新規っぽい人も増えてるから出戻りチャンスではある
平均レベルが上がってクイックカルマとかドアブロッカーとかかなり普及してるから注意 >>654
シリーズファンじゃない人はVR目当てで買うもんじゃないって前から散々言われてるだろ >>658
勇者のくせになまいきだ
ASTRO BOT
バイオハザード
から好きなのをどうぞ スカイリムの弓はなんであんな楽しいんだろうな
まぁ剣振るのも俺は結構好きだが >>659
ありがとう
まだレベル15ぐらいだったからもう浦島さんだなw
まだ修羅の国になってないなら久しぶりに戻るかな ダクソをVRで出来たらやっぱり弓が楽しいんだろうなぁ
ブラボの弓?知らんな・・・ >>655
弓と片手剣・盾のMOVEプレイは没入感あるよ
パークは弓の鷹の目と盾のバッシュ取ると楽しい >>668
日本ストアは発売前の予約時の評価も加算されてるからな・・・海外は別々なのに・・・
発売前は70件くらいの評価数で星5だったはず >>632
実際の銃には白い点なんてありませんよ?
コントローラだから補助に白い点が入ってる訳で >>658
ボーカロイドが嫌じゃなければ初音ミク VR フューチャーライブ 1st Stage
これは絶対酔わないw 初音ミクといえばstage2の3曲目のGoogle chromeのcmの衣装のやつって胸揺れてね? 今日ファンタスティックビーストの新作映画公開で思い出したけどこれのVRがpsvrでも配信されるって記事かなり前に見たけどあれどうなったんだ アストロでフィギュア集められるけど
取得した物をもう一度フィギュアとして鑑賞出来ないの? >>672
なるほど。
参考にさせて貰います。
ミク自体は別に嫌いじゃないです。 >>666
盾で攻撃受けるの楽しそう
魔法よりも弓か片手武器&盾をメインでやってみる >>663
スカイリムの弓は、慣れてくるとロビンフッドみたいになれるよな 両手剣持って馬に乗り、駆け抜けながらすれ違いざまに敵を切り裂いて行くのも中々爽快だぞ
まぁ普通に一回殴るのと同じダメージだから全然敵死ななくて、結局まともに戦うには降りてブンブンするしかないんだが >>648
腰だめでドット出たらサイトの意味ないし流石に笑う PC無しでandroidで匠見ようと奮闘したんだけどlpegpointとかいう糞外部サイトにどうあがいても阻まれる
容量軽いサンプルは見れた、感動した
だからこそ悔しいw >>652
人は、余裕でいる
セールのおかげか低レベルな人もいるから再開するにはいいかもしれんな スカイリムVRって武器しまうことできないの?
全然操作がわかんねぇ スカイリムやっとmoveの操作に慣れてきたんだが壊滅的なまでに方向音痴だから山の中の洞窟に辿り着けない
ドラゴンストーン取ってこいって言われて2時間くらいウロウロしてる >>682
アップデートでチームメイトのランクが見えるようになったんだけど
野良でやると、けっこうな数の新人さんがいます
そんな新人さん交じりの野良チームがフレンドで組んでいるチーム(ボイチャ連携+高ランク)が対戦相手だと苦戦必至です
まあ、毎回そんな相手とは限らないのですが、連敗が続くようでしたら早めに抜けたほうがいいですね >>658
ゆうなまやミクとかは他の人が勧めるだろうから
置いといて。
ミニゲー系でVRに慣れていけば?
フルーツニンジャやカーニバル系のはミニゲームでもそこそこ楽しめる。
セールになると安いし1〜2本持ってても損はしない。
あとroomsは移動なしのパズルゲームだから酔わない >>681
イオシスやGENOとかで、一万円以下の中古ノートPC買う方が精神衛生上良いのかも
もしくはUSBメモリ持って満喫か
多分あそこは、使用ブラウザでPCかスマホか自動判別される仕組みだと思う >>686
しまえるよ
「スカイリム VR 操作方法」でぐぐってみれば?
>>687
マップにクエストの目的地のマーカーがセット出来るんで、それをコンパスで追えばたいていは目的地に行ける
ただし、入口がすごくわかりにくい場所もあるんで、あまりにも迷うようだったり時間がもったいないのならぐぐるのもありかな?
(なるべく自力で解きたいんだけど、自分は何回かその誘惑にまけました・・・) 西の洞窟に向かっていて、気がつくと東の果てに居るのがスカイリム せっかくシューコン持ってるので
セール中のDOOM買ったんだけど左利きオプション無いのね
何とかステージ1個クリアしたら、逆の手で字を書いたような疲労感だ… >>694
DOOM VFRっていうPSVR用のゲームなら使えるけど。 >>691
なんとかいけた
最初の村を右に出ればすぐなのに左に出て延々迷ういつもの俺だった
双剣振り回すのも楽しいけど魔法で焼き尽くすのも楽しいな!
どっちで進めるかなー >>696
先週まとめて色々買ったけどmoveだけ対応だと思ってたよ >>698
非対応と思ってたゲームが、シューコン対応だとわかった時の喜びw シューコンは優秀だよねぇ 何とかPCVRでも使えない物なのか pcにシューコンはいらないでしょ
https://youtu.be/fef1dI5dE5s
ナイフもマガジンチェンジもあのシューコンじゃ
使い物にならない
psvrで必要とされてるのはあれでしか移動できないから ナイフ用途とかは考えて無かったけど、マシンガン抱えてる感じと言うか・・・それが好きなんだけどまぁ不要かね >>701
再び話題のスカイリムもMove2本で移動してるけどね。 しばらくスカイリムやってないけど
move向けた方向に移動ですか? 実際の様にホルスター付けて、
シューコンとMove2本を切り替えながらプレイするのも面白そうだけど、
キャリブレーションが上手く行かないだろうな。
まぁ、Moveにスティックがないのが不便なのは事実だから、
特許が出てる例のコントローラーを出してくれるのが一番だけど。 Skyrim 後退はやっぱり後ろ向けるしかないんですかね
ステックがないmoveでSlime Rancher VR方式移動はいいと思ったんですけど
グリップ握ったとこから押せば全身 引けば後退
これ結構画期的だと思ったけど >>640
忘れてたわ!ファイアウォールは赤い焦点出てた!ただやっぱ片目瞑らないと見えねえわw
マジサンクス!
DOOMは出てなくね? リアルなのはいいんだが片目瞑るってのリアルすぎて、ガチでやりたい奴は片目に眼帯つけてやってる奴も結構いるような気がしてきたわw >>710
これのことでしょ?
https://i.imgur.com/pu7p7TP.jpg
両目で普通に見えるんだけどな〜
もしかして左利き?
それなら構えを左利きにするオプションもあるよ 実際は両目開けて片方の目で覗くらしいけどな照準って 一眼レフカメラと同じで片目瞑らないのが正解
銃撃戦なら片目瞑って狙いつけるとか命取り
片目で周囲の状況を確認しつつ、もう片方の目で狙いをつけるのよ 主観視点の照準合わせで、目の疲れにくさ順
両目で、手(シューコンやmove)を用いた照準(丸や点)合わせ>
両目で、ヘッドを用いた照準(丸や点)合わせ>
片目で、照準(丸や点)合わせ
VRのFPSはただでさえ疲れやすい仕様から、プレイの快適さも今後の課題になりそうだな >>711
普通のピストルのちっちゃな赤い点かな
設定で照準の色とか形を変えれるのが理想だわ
俺には、両目だと合わせる対象が二重になってて見えにくいんだわ、照準の赤い点がちっこいのも >>715
逆の目でやってみるとかはどう?
ダメならレーザーポインタあるんだしそれ使えば? >>716
普通の銃にレーザーポインター出せんの?
スカイリムのエイムとかアンティルドーンのエイムみたいなのは良かったわ >>707
アプデで後退ボタンが追加されたと思うけど PCのVRFPSでモタモタしながらマグチェンジしてチャージングハンドル引っ張って…てやってるの見るとこれ面白いのかと疑問になるんだけど実際にやると臨場感とか出て楽しいのかな >>719
みんなの要望に応えたアプデで、move左手の×ボタンでもバックできるようになったぜ >>707
今はスカイリムVRはアプデでmoveのボタンでも後退出来るようになってるよ
だから後ろ向ける必要は無い シューコンはファーポから始めたかったけどセール来ないんだよね in deathのPSVR版発売まであと3日!
https://youtu.be/fUoEKAMR1Jc
やっとPSVRにも、シューターRPG系(風おまけ?)ゲームが到来!
ボダラン2VRの繋ぎにどうぞ >>726
ハクスラ(ここではトレハンも含む)ではなく、毎回マップが変わるローグライクだわ
因みに、死ぬと振り出しに戻る >>727
ふーん、まあ日本にローカライズされたら考えるよ >>728
お、おうw
やっとPSVRに、武器や強化アイテム買えるまともに遊べるRPG風ゲームが初到来するんぞ〜
ある意味今年は、PSVRのRPGジャンル幕開け元年だわw 来年にはグラブルVRなんかも出るかもね、結構VRで話題になってるし
遊戯王VRなんかも家庭用でそのうち発表されそうな予感もする
サイゲが家庭用RPGに初陣切ってくれそうだから、続いてスクエニも家庭用RPGをなんか発表してくれ アストロボットするーしたんだが気になってる
やり込み要素がかなりあるなら買いたいんだが誰か背中を押してくれないか >>729 武器や強化アイテム買えるまともに遊べるRPG風
スカイリムは違うの? >>731
732の追記
・仕掛けが凝ってる
・映像が綺麗かつ迫力がある
・BGMとSEが全て神懸かってる
・長時間プレイでも疲れにくい←ここ一番重要
ボス戦も含めてステージ2以降の随所に散らばめられた各ギミックは全て『PSVRを被った上で』超必見(ステージ2以降のようつべとかの攻略動画見た後であっても、実際にプレイしてみると感動できるレベル)
次世代のアクションゲー先駆者、それがアストロボット、全力で買い >>731
クリア後もやることはあるけどやり込むかどうかは人によるとしか
俺は一周クリアして満足してからほとんどやってない PSplus会員にアストロボットサントラフルの配布来ねえな >>733
今んとこスカイリム以外ないんだが、スカイリムもそうだな
ただ、RPGで肝心の戦闘がつまらんw ダットサイトってとっさのタイミングとかでどちらの目で見てる状態でも光点が目標に重なってれば当たるイメージなんだが キャラ人気で成り立ってるソシャゲのガチャを持ってきてアストロのフィギュアみたいに眺められる様にすればかなりいい線行くんじゃないかと妄想した
もちろんガチャ有料 >>742
ガチャゲーは回してるときが最高に面白くて事後はオマケだから あストロボットたのしかったぞ
体験版はもっとまともなとこえらべばいいのに >>731
あと、アストロ君や装備を強化して行くゲームではないから、そういったやり込み要素的なものは期待しないほうが良いわ
やり込み要素はアストロボット2に期待w、いずれはラチェットクランクのようなVR版が出るはずw >>742
等身大フィギュアとか夢が広がるな!とかPSVR発売直後は大いに盛り上がってたんだけどな… >>741
あれ?右手持ち、左目利き目だとあたらないんじゃないっけ?
右手右目が多いから、普通は片目つぶらなくても当たる。というか両目開けるのが基本。 デラシネはVR絵本みたいもんでゲーム性がないから3kは高くて人にはなかなか勧められんな
アストロはあの手のアクションが嫌いじゃなきゃ万人に勧められる >>746
やりこみってそういうのじゃなくて
マリオやメトロイドみたいなサブコレクション要素にちゃんとそれ用のルートやボスが用意されてる奴のことだと思うな。
任天堂信者(もと)だからか、国産rpgお約束のやたら時間かかるだけのパラメータあげやスキル解放、マップしらみつぶしのもの探しなんか無い方がいいやって思う。 デラシネ形式のミステリーもいいと思う。
しかし俺は優しい妖精さんと子供達の触れ合いファンタジーをしてたはずなのに
いつの間にかダークソウル beatssaber譜面の位置低くね?
カメラの高さがいかんの? >>748
普通に当たるよ
私利き目は左で利き手も左だけど銃は右手じゃないと使えない
片目は閉じずに右目で狙う練習はしてるけどアイアンサイトだと苦手 ビートセーバーはよだせよ
翻訳するだけにどんだけ時間かかってんだよ >>756
いまのままではここの開発元って日本語翻訳とかやらなそうな気がする。
どこかがパブリッシャーにならないと まあ、音ゲーだから最悪翻訳無しでも十分遊べるし
クリア条件がわかるかどうか位だな >>759
海外版買うとDLCも向こうで買わないといけないから面倒ってのもあると思うんだよな
楽曲追加予定あるみたいだし、やっぱ日本ストアに来てくれた方が楽 デラシネは登場人物として物語の渦中に身を投じる事が出来る… 自分自身が紡ぐ物語。
VRならではのVRでしかありえない体験なのにな。
ゲーム性が無いか…ゲーム…デッドハングリーでもやってればいいのに beat saberはここしばらくPC版の大型アプデ作業とかPSVR版の不具合修正とかしてたっぽいから、もう少ししてからやっとローカライズ作業に入るのかなーと予想 Beat Saber確かにクリア条件翻訳しないとわからずに何回か再トライしちゃう時あるな
それと海外の音ゲーの楽曲の著作権って日本で使うの面倒くさいとかもあるのかな?
大きなメーカーとかだったら楽曲管理とか慣れてるだろうけど >>754
メニューのFloor adjustで調整できるで >>755
利き目ってのもあるんだよな
1. 数メートルほど離れたものを、よく見てください。(たとえば、壁に掛けた時計を見てください。)
2. 見続けながら、見ているものを指さしてみてましょう。 (指には焦点が合っていませんので、2本にぼやけて見えるはずです。)
3. この状態で、片目ずつ交互に閉じたり開けたりしてみましょう。
片方の目は、しっかり見ているものを指さしていて、もう片方の目は少しずれた方向を指さしていますね。 しっかり指さしているほうの目が“利き目”です。 Beat Saberは直前まで同時リリースが、ちょっとだけ遅れるって表現になったので、ローカライズの遅れとは違う気がするな。
版権とかあるのかも。 Beat Saberの一本モードは難しいけど慣れるとクソ楽しいな
BEAT SABERって曲のexpertのイントロ終わりのグルグル楽しいです
一本を両手で持ってやるとまさに気分はSAMURAI デラシネは万人向けでは無いってことじゃないかな
俺はああいうの好きだから良かったけどPSVR買ったばかりの人にはアストロを勧めるわ >>762
アストロボットもデラシネも楽しめなかったのか。なんだか残念な感じね >>768
トロフィーもPCVR版も英語しかないから開発元だけでのローカライズ能力はないんじゃね?
普通だったらトロフィーだけでも4ヶ国や10ヶ国のマルチランゲージになってるのが多いし。
楽曲の版権の問題もあると思うしアジアや日本で発売する為に今は発売元探してんじゃないのかな
とりあえずサンソフトに期待 VR音ゲの基礎部分の特許をコロプラが押さえてて交渉中だったりしてな
海外メーカーは関係ないのか? ソニー自体の審査かもしれんしな
まあその内出るだろうし一旦忘れといて良い Creed面白いよね。
ただ難易度ルーキーにしてもモヤシ体型にはキツいわw ビートセーバーもどうせおま国価格だし
北米垢で買お >>770
面白いVR“体験”を求めている筆者には物足りなかった。ASTRO BOT6点w
とか言っちゃう人もいるからね、VRの評価は難しいね >>760
持ってるソフトがアカウントでバラけるのが嫌ってのもあるな
出来るだけ本垢で揃えたい >>774
結構直前まで同時と発言してて、目前でa littte bitとかsmallって表現使ってるから、ローカライズ先を探してるとか能力がって感じはしなかったけどな。
まあ、推測の域だけど。 ビートセーバーのノルマ90000点って結構ハードル高いよね
フルコンボしても届かない時がある >>786
キャンペーン後半は知らんけど中盤は>>371見たら行けたけど、かなり大振りしなくちゃいけないから疲れるわ アストロボットやべー!二個目のところきたけど体験版で見せた部分じゃ体験が足りないだろー アストロはラスボスのノーミスクリアがかなり大変だった >>789
体験版としては十分だと思うけどね
どちらかと言うと通常ステージ1、チャレンジ1、ボス1でも良かったかなと思う程度 スカイリム昨日6時間ほどプレイしたけど半分は歩いてるだけだった気がする
延々雪山歩いてるのに頂上つかない、フィールド広すぎて同じ景色で進んでるのか戻ってるのかも分からなくなる
どうやら千里眼という便利な魔法があるようだ…なんで教えてくれなかったのさ スカイリムはグラヒックが微妙だった
やっぱproじゃなきゃダメか >>793
雪山遭難がリアルに体験できましたねw
千里眼も地形によっては見えなかったり遠回りになるんだよな
>>795
本の文字はアプデで改善したけどやっぱりVRだと読み難い
ここで改めて読んでいます
http://skyrimlibrary.ldblog.jp/
本の整理も自宅に図書館を作って本棚に並べてみたけどかえって煩わしくなった
宝箱にまとめて入れといた方が調べやすい
眺めるだけなら自己満足に浸れるんだけどw グラフィックが気になるならProに変えればいいよ
アプデ後にProだとグラ以前にも増してクッキリ滑らかになった
公式のコメントから見てもPSVRの実解像度以上で表示してAAもかけてるっぽい
ということはノーマルだとPSVR実解像度未満の可能性が高い VRRPG期待してた人にとってはスカイリムだけが飛び抜けていてそれ以外はみんな等しくウンコだよね
他のメーカーはもっとがんばれや VR化してほしいRPGって何かあるだろうか
漂流村の中だけでいいからイース8のVR化頼む DMMで1個10円のVRエロ動画を5個買って飛び飛びで見たけど
VRエロ動画って騎乗位ばっかりでワンパターンだな(´・ω・`)
VRの性質を考えたら仕方ないんだろうけど >>800
他にも色々あるよ。まぁ主観だから似たり寄ったりって事はあるけれど、でもVRは主観視点である強みで早送りせずにシチュエーションを楽しんだ方が絶対に良かったりもする。
10円のじゃなくてずっと売れ続けてる超ベストセラーの奴を見てみ?ちゃんと売れてる理由があるよ >>798
ほんとそれ
売れてるゲームの殆どは、アクションかRPG(アクションRPGも含む)なのにな >>800
エロバレーの18禁版がVRの辿り着くべきエロなんやろけど家庭用ゲーム機では不可能だからなぁ
がんばれイリュージョン エロ目的でPSVR買う理由がわからんw
エロならPC一択だろうにw スカイリムをやるとVRにする事でやっと3Dの本当の意味が出るって事が分かると思う
空間のスケールとかオブジェクトの存在感とか本来あるべき形で体験出来るのはVRしかない >>804
800さんはエロ目的なのか?
pcvrに手を出したらエロだけならそうでも無いけど、それこそゲームもってFO、スカイリムをストレスなく遊んだりするだけで高級吉原数回分回分ぐらい簡単にぶっ飛ぶぞ。なのに他がインディばかりとか白目やん オブジェクトが見えやすくなるのは機能的に本当に優れてると思うわ
RPGとかでよくある見にくいから宝箱を光らせるとかいったこと必要なくなるもんな >>810
ドロワーズはズボンじゃ無いから恥ずかしいもん! FPSからTPSが派生して流行ったように
VRもサードパーソンビューが流行る未来が見える >>811
最初の持ってるけど心底平面でいいわってなったわ。 VRは主観だからこその体験でしょアストロボットも最初っから最後までただの認知されないカメラ役だったらここまで評価されてない どうでもいいけどスカイリムも世界のスケールはだいぶ端折られてるよね
リバーウッドからホワイトランまでたぶん数百メートルくらいしかない 龍が如くVRかファンタシースターオンラインVR出してくれセガ様 うーん
FPSの方が体感は上、TPSの方が自分の周りの状況とらえやすい。求められてるのは体感よりゲーム性ならそうだろうけど、市場見る限りそんな傾向ないぞ?
そもそもFPSからTPSが派生したってなんか間違ってないか?
初期の3DゲームはTPSが多いよな?
VRができたからこそゲームとして作りにくかったFPSが作れて幅広がると考える。 >>815
オープンワールドでそれを言っちゃおしまいよ…。リアルスケールで冒険したいの?ハイフロスガー行くのに10時間ぐらい掛けたい? >>813
和ゲーは間違いなく三人称視点の方が向いてるしな
アストロボットやゆうなまがそういう可能性を切り開いてくれてるんで是非他も続いて欲しい
海外は海外でDiabloとかエイリアネーションみたいなのを俯瞰視点でVR化して欲しいわ >>817
そうだよなfirewallやファーポがあって自分の頭とシューコンを使ってこんなにもリアルにFPSが出来るのに VRでTPSでシューティングが出るとはとても思えない。
出たとしたらインディの酔いから逃げて売り上げ安パイを狙ったチキンゲームデザイナーだけだろうね。そして総スカン食らうのは目に見えてる >>817
初期の3DゲームのTPSって何だよ、俺はDoomしか知らねーぞ
VRは視界が狭いからこそのサードパーソンビューはありと思うよ >>818
だれも直せなんて言ってないよ
わざわざどうでもいいけどって前置きしてるじゃん
ただの感想だよ
あとドラゴンも思ってたよりは小さかった
平面だと気付かないことがVRだとわりとわかっちゃう firewallなんか自由移動なのにほぼ酔わないからな >>821
サードパーソンシューティングだろそれはMGSもバイオハザードもそうだろう。むしろTPSが先にあってFPSが徐々に浸透していった気がするけどな。
モニターのFPSも左右の確認とかステックで不自然極まりないものが VR FPSの出現によって完成をやっとみた感はある。 >>822
まぁドラゴン弱すぎだよね…初期なんかクマより雑魚ってどうなのさとかは思ってた シューコン使うVRTPSがどんなものになるかは興味あるな
全く想像つかん ビートセーバーでさっそくハロゲンヒーター倒してワロタ
まぁやってるとくそ暑いから要らんけど >>824
そうか、家庭用ゲーム基準だとそういう風に見えるのね
それはPCで生まれたポリゴン3Dが家庭用の操作系と相まってサードビュー化してったんだよ
VRもそういう流れも生まれるんじゃないかなってこと FPSは日本人には馴染みがなかっただけで昔からあると思う
クエイクとかドゥームとか
TPSって言葉が生まれたのはバイオ4からじゃねーの? >>829
ダークソウルやMGSみたいなVPTPSなら大いにやってみたいね
海外だといくつかこの手のVRゲームは出てたと思うよ 俺の記憶ではウルフェンシュタインが最初のFPS
それに対してサードパーソンビューの初期はアローンインザダーク
TPSは思い出せないな TPS = 三人称視点のシューターだから定義として間違ってないんだろうけど
ジャンルとしてはFPSから分化したっていう文脈があるので
あれをTPSだというのはちょっとモヤる
まあどうでもいいな 元々はTPSで
回転とか拡大縮小とか駆使して無理してTPSを作ってた
それがポリゴン化によってようやくまともなFPSが作られるようになって主流化したって流れじゃね
https://www.youtube.com/watch?v=2QgM9gsHWIw ビートサーベルくらいのテンポで戦う
アクションRPGがほしいな
敵の攻撃をサーベルで跳ね返して相手にダメージ与える感じ >>836
それはシューティング違いでは?
まあほら元々フロムのキングスフィールドはFPS風だったけど
デモンズソウルになるにあったてTPS風になって大ヒットしたじゃん
VRもそのくらい柔軟に考えてジャンルの幅を広げていいんじゃないかなってだけよ Creed rise to glory買ったった
PVPでマッチしたらよろしく 自キャラが見えて弾撃ってればTPSかというと絶対違うと思う
VRでTPSもありだと思うよ
TPSがFPSと比べて良い所はギアーズとかディビジョンとかプレイしていればわかるが
自キャラの細かい動作が見える所だと思う
リロードモーションやヴォルト時のモーションとかね でもTPSってカメラが自キャラの周りを公転するから、
それをプレイヤーの首の動きとどう連動させるかの課題がありそうだな VRでTPSだとどうしても自分が主人公キャラの司令官的な立場のゲームを想像してしまうな
アストロボットみたいな感じのやつ
VRTPSは自分はゲーム内に存在しないってことでいいのか? >>814
VRゲームを熱く語っているのかと思ったら… >>844
どっちでも良いんじゃない?
アストロボットやmossも便宜上自分は別キャラとして存在してるけど
実際はアストロ君やクイルを操作してるのはプレイヤーなわけだし
後方視点を自分=プレイヤーキャラと考えにくいなら
アラウンドビューモニターみたいに後方からのドローン映像を見ながら戦ってると思えば良いんだよ 自分もbeat saber 我慢出来ずに
北米版買っちゃいましたよ
PSVR買ってよかったと
このゲームプレイして思った
追加コンテンツいつくるんだろうか
このスレ見てbeatsaber 買う決断したので
ご報告させてもらいました カメラさんはVR、TPS関係なく、画面のスクロールが存在しなかった時代から既に存在し、初代マリオやドラクエでも活躍した謎の非実体存在だぞ >>844
特に第三者視点のプレイヤーに設定が無い時は、俺が神だ!ただし覗き見しながら眼の前の子を動かす権能しかねぇ!で良いんじゃない?
既にバウンドとかあるしね ビートセイバー開発者コメントからアジア版は数週間から数ヶ月かかるんだってさ
12月半ばまで何も更新なければ来年確定だと思うわ
北米版買ってくる
あと追加DLCは複数回用意されてて一回目はもうすぐリリースで10曲ワンセット、モッドも完全じゃないけど対応するみたいよ
ソード変えたりアバター弄る系の
曲は無料配信可能なボランティア募集しつつ自社でも作曲して定期的に追加してくみたい >>844
>VRTPSは自分はゲーム内に存在しないってことでいいのか?
表示されないけど、実際は勇なまみたいに魔王や破壊神が箱庭を眺めながら操作してるってことだろうね セイバー5時間ぶっ通しでやったった
上腕二三頭筋と三角筋と大円筋が完全に死んだんで寝る
でもこれほんと良いゲームだわ RPGなんかでも、ウィザードリィ(主観視点)とウルティマ(俯瞰視点)
日本でヒットするのはドラクエ(俯瞰視点)
マリオやドラクエ、そしてデモンズソウルが主観視点のアクションやRPGだったら、あそこまで日本でヒットしなかったと思うわw セイバー俺も買っちゃったけどかなり楽しいな
これで手持ちの曲対応してたら神ゲーだった
まあ入ってる曲もなかなかいいのあるからDLCに期待だな あと、今世界的に流行ってるmobaなんかも、主観視点にしてたらあそこまでヒットしてないだろうな
勿論fps(主観視点シューティング)もかなり人気だが、fpsと比べてもプレイヤー人口が凄まじい セイバーそんないいのか
日本に来るの首長くして待ってるわ 部屋狭いからあんま目一杯手を振り回すのは無理だし見送りだわ
スカイリムで剣振るくらいはやれるんだが 誰も話題にしない、トランスファレンスがゲオで新品半額だったので買ってきた。
プレイ時間は3時間程度でリプレイ性も無いが、自分で映画を体験している感じで
中々に良かった。グラフィックも建物内部は良い。
日本語吹き替えもキチンとしていて高評価。エクソシストはこれを見習えw
2500円程度ならやって損はないと感じた。 ニッキー様はビートセイバーお気に召さなかったようだが 世間が高解像度(平面の4k)で盛り上がってる中、低い解像度(3Dの2k)の映像で感動してる俺らでもマイナーなのに、それを更にマーケットが小さい主観視点にするとか
主観視点のゲームを中心に開発してるサードはどんだけマイナーな方面に向かおうとしてるんだろうなw
せめて視点くらいはメジャーな見下ろし型のを作れよw >>861
2回くらいは話題になったぞ
半額ならいいけど定価ではオススメできないって結論だった
>>866
バイオと比べたらあまり怖くないし虫も出ない 白目はネット当たり前のご時世で調べもせず地雷踏み抜くのがほんとアレ >>871
サンキュー Q&Aリアルタイムで見てたけど眠くなって寝ちゃったんだよね
まだまだかかりそうだし北米で買うわ 中古でGTスポーツ買ってきたけどこれコース解放で平面強いられるのきっちいな >>841
クイックマッチは人いなさすぎて無理だよ
フレンドとじゃないとできない >>858
手首動かすくらいの動作でも結構切れる
動作大きいほうが楽しいけどね >>687
千里眼の魔法ってのが街に売ってるからそれを買って片手に装備。使うたびに目的地までの道が表示されるからつかうといいよ。 2年前と違って単にVR化されただけでは感動もしないし
つまんなくなってきたな
アストロボット経験するとなおさら
絶命都市VR・・・あれはひどいもんだ >>879
まぁぶっちゃけPSVRって今はまだクソゲーばっかだしなw
せめてミリオンヒットしたゲームをVR化しないと >>880
俯瞰視点俯瞰視点いってるお前からしたらクソゲーばかりだろうけど主観視点で楽しんでるこのスレの大多数はめっちゃpsvr楽しんでるからな >>881
でも、ぶっちゃけミリオンヒットもしてないマイナーなゲームばっかしか殆どなくね? >>882
さっきからミリオンミリオン言うけど
ミリオンヒットしたゲームをVR化したら売れる根拠はなんなわけ? >>882
分母が少ないハードでミリオンも何もないだろ。てか PSVRソフトちゃんとやってるの?なんか少し触っただけで語ってる気がするんだけど。 >>881
あと、音ゲーや主観視点のゲームも結構好きだぜ(ビートセイバーも買ったし、あとプレタなんかもw)
in deathも結構楽しみにしてるし、特にボダラン2VRは超楽しみだわ >>885
当然過去作でミリオンて事な
そもそもPSVRのゲームでミリオンとか1作もないだろうw シネマティックモードの解像度が上がったりしないかな
解像度上がるならproにするんだけど >>887
なるほどね。ネームバリューでしかゲームを探せないのか。和ゲーオンリーゲーマーもそういう傾向があるよね。
とりあえずバイオはやったの? >>883
ミリオンヒットしてるゲームにはミリオンヒットしてるなりの面白いゲーム性があるってことよ
ヒットしてないゲームはゲーム自体が面白いものではない作品が多いし(中には例外もあるけど限りなく少ない) >>889
ネームバリューもある程度は大事だろう、流石にポケモンとかはやらんけどw
そりゃバイオVRはマストバイ >>890
その面白いゲーム性はVRにそのまま展開できるって思ってるのは俯瞰視点でやる前提だからか?てかバイオやれてないのね。。。 既存有名タイトルのVR対応はもうあまり期待してない
GTSとか正直ガッカリだったしAC7も情報出る度に期待値を下げる羽目になってるし ゆうなまやバイオは成功してるからよりけりだな
「一部VR対応」とか言い出した作品は大体クソってのは間違いないが Airtoneの後は国内PSVR専用タイトルでコレだ!っていうタイトルがないな・・・
みんゴルVRも現行版よりもボリューム少なそうだし >>893
勿論、俯瞰視点というゲームシステムはVRにも引き継ぐべきだわ
VRはあくまでも映像出力(主にテレビとか)の一種にしか過ぎないから、過去ヒットしたゲームのベース(俯瞰視点も含む)は全て引き継ぐべきだわ
てか、とっくの昔にバイオVRはクリアしてるぜ >>896
それの評価もエスコン待ちだなあ
3人称視点VRはそもそもまだ自由移動のものないだろ
固定カメラか、アストロみたいなレール移動ぐらい
ダクソみたいな常時旋回して状況確認するようなゲームの旋回についてはまだ解決策がない
VRTPSがやりたいって言ってる連中だってそれがどんな方式なのか想像もできてないのが現状
ドラクエ7とか辺りの見下ろし神視点で固定角度旋回が落とし所な感じはするけど、これ、どう考えてもVRとして面白くはならんだろ >>899
何言ってんださっきから、お前実はpsvr持ってないだろ? エスコンはVRとの相性良さそうだけどどうなんだろ
PS祭とかで試遊した人いないかね こういうのはVRでやる意味が無いとか固定観念捨てた方が良い
Bloody Zombiesなんか普通の横スクロールだけどVRでやったら楽しかったよ VRって遠くのものより近くの物の方が効果がある感じ
目の前をものが横切っていく感じはVRでしか味わえないと思う
FPSやフライングシミュレータだとそこら辺があまり生かせない気がするな >>902
1年前にプレイしたけど、普通すぎてこんなもんかって思ったな。
ただ、隣に初VRっぽいエスコンファンがいて強烈に興奮してたので結構いい感じなのかな
新しいPV見て、かなり良くなった感じだから購入するけどね >>900
「VRとして面白い」っていうのは、「映像が面白い」って事だしな
大半は「映像が面白いゲーム」ではなくて、どっちかっていうと「面白いゲーム内容」を求めてるんだよなぁ
過去ヒットしたゲームを見てもわかるように、ゲームに一番求められてる潜在的なニーズは映像表現よりもゲーム内容なんだぜ
内容が伴って次に初めて映像表現が求められるってことよ
やりこみ育成+対人というゲーム内容が特にウケたポケモンなんて、クソ画質+ショボイ映像表現のDSで1000万本以上売れてるしw >>908
海外アカウント良いよ〜
日本よりセール多めだし、ソフトの幅が広がるから取り敢えずでも作っといたらいいと思う。
海外PSNコード購入がめんどくさいけどね >>901
psvr新型も持ってるし、proもssdで完備だぜ 国内メーカー「VRのノウハウは学習したけどあまりにもスペック不足なのでPS5からボチボャ`始めます」
だったらいいなあ・・・
そんな世界線がある世界だったらよかったのに・・・ エスコンは売り上げ次第でVRのDLCもあるかもって話聞いたような >>907
平面で得られるものならVRでやる意味も作る意味もない
VRとして付加価値がなくセールスポイントになり得ないものに開発工数かけられるのはインディーか同人だけ
10年後ぐらいにVRが普及して平面からボタン一つでVR化が出来て処理落ちしないものが出来てからならその主張に同意する 国内DLタイトルも国外のPSNチケット購入もソニーバンクのPSN仕様デビットカード便利 >>913
「VRでなきゃやる意味がないw」とかいう映像表現はゲームにはいらないし
頭をテレビに突っ込んだ感覚だけでVRは充分だわ
903さんが言うように俺も横スクロールでもいいから、VRで早く色んなAAAタイトルやりたいわ
でもボダラン2が控えてるのが唯一の救いだわ! デラシネにブラットボーン出てくるし、
ブラットボーンVRに繋げるつもりかな
開発が一緒なだけかもしらんが >>915
やりたいはいいけど作れる状況にも必要な状況にもなってないよねって話をしてる >>913
あと、仰る通りで、今は売れないから作らないって事だろうね
それを言っちゃあおしまいよなんだがw
サードは予定だけもいいからAAAタイトル何か発表してくれw >>900
>ダクソみたいな常時旋回して状況確認するようなゲームの旋回についてはまだ解決策がない
>VRTPSがやりたいって言ってる連中だってそれがどんな方式なのか想像もできてないのが現状
pretaってアクションRPGがPSVRにあるけど、やってみた?
TPSとか俯瞰視点の常時旋回やどんな方式かってのはもうとっくに策は出せてるんじゃね >>915
スチールコンバットっていうVRでやる2D格ゲーマジ面白いからやってみてよ! >>874
VRドライブだっけ
あれでもコースのアンロックできるよ
レベル上げて最初の画面戻れば解放の通知みたいなの出るはず >>920
北米垢は持ってない
旋回は普通で問題なかったんだな、ちょっと自分の視野が狭かった
PS5が後方互換ありでPS4の処理速度2倍まで行けばソース据え置きでVR化が出来る状況にはなれるのかな これのVR版ね
https://youtu.be/8gQVSxVN_r4
因みに、ゲーム内容の出来自体はクッソつまらないw
でも、VRでのあの映像感覚は凄い良かったから、後方視点か斜め見下ろし視点のどちらかでそのまんまモンハンやダクソ出れば完璧! PSVRも今の10倍普及すればAAAタイトルもバンバン出せるんだろうけど・・・国内30〜50万台では低予算のタイトルしか無理だよな >>921
こんなクソゲーがマジ面白いとか嘘つくなよ
クソゲーをVRしてもクソゲーなのは変わらんw >>925
ほんこれ
今は地道にがんばって少しずつ人口増やすしかないな
そうすれば色んなメーカーもやる気だすだろ
低予算でバカ売れの神ゲーが出ればひっくり返るかもしれんが アストロボット、アクション苦手な自分には結構難しいけど、リトライ繰り返せばなんとかなるからバランスがいいんだろうな
やっと5-1までたどり着いたとこだ。ステージが楽し過ぎてニヤニヤしちゃったよ
子どもにこそこういうゲームを遊んでもらいたいけど、VRは年齢制限が惜しい >>879
スカイリムやFWは駄目?
やりこみ系なら新鮮さ薄れてもいけるよ? 怖いゲームは当分いいかなあ
アストロボットみたいな和むゲームのほうがいいかも >>922
そうなのか
それは助かった
試しにしネマティックでやってみたけどもう違和感あるし苦痛だったので
テレビも小さいのしか部屋にないし平面に戻れなくなるって話結構マジみたいだ
何かがすごくもどかしい感覚になっちゃうよ PS4じゃないけど海腹川背VRの評価ってどうだったの? 白目とproブログの人とのBeat Saberの評価と感想の違いw >>904
VR体験する前はエスコンみたいなのが面白そうに見えるけど実際やると違うよね
Mossみたいに箱庭を覗き込むようなものほどVRの良さが出るという
あとは巨大モンスターを見上げたときの巨大感とか ビートセイバーは日本でヒットするタイプのゲームじゃ無いからどれくらい売れるかな
ドラクエとかFFとかわかりやすいのが来ないとなかなかVR本体を買ってもらえなくなってきた感がある ゲームしてると30分でこめかみ痛くなって中断したくなる
俺の頭がデカいせいかね 手違いで結局何にでも使えるスクエニの10%オフクーポン今日まで
https://i.imgur.com/KTeAFPR.png
俺はアストロとデラシネと迷ってVRゲーはデラシネ買った >>940
サンキュー。Z指定や予約品も使えるかな? >>941
その2つはクーポンでは無理
ZでもDLCなら買えるけどね >>942
そっか。残念。とりあえず今買うものは無いかな。
ビートセイバーがハロウィンクーポンに間に合えば良いんだけど。 >>944
FWZHやってると外人の5歳の子供とかがPSVRやってるんだが
奴らは大丈夫なんかね? VRで斜視になるっていうデータはない
3Dで斜視になるっていうのはあるけど情報が少なすぎて信憑性にかける >>934
フライトシミュレーターのVR化はVRゲームの面白さというよりも、実際の航空機の操縦の再現というのが売りになるんだよな
2Dのフラシムも計器盤や、そのスイッチの操作等、極限まで実機を再現出来たけど視界だけはどうにもならなかった
やれたのは、スティックの上端にあるハットスイッチで視界を指で動かしたり、目標をロックして自動的に視界を移動みたいな方法
これを一気に解決できるのがVR
そういう点からすると、エースコンバットのようなフライトシューティングより、セガのエアロダンシングのようなフライトシム系のゲームのほうがよりVR向けなんだけど
プレイ人口はエスコンのほうが多かったし、今のセガでは、もうフラシムはつくれない… 北米でクリード買おうか悩んでるけど、北米はクーポン無かったのかな? >>949
一時期北米20%オフクーポンとか乱発してたけどここんとこ無いね >>946
俺は自分の実体験として今のVRには斜視との関連性が高いと思うわいままで幼いころからゲーム三昧だったがVRを体験するまで
自分が唯の一度でも斜視の気があるとは思いもしなかったし、VRやってなければ絶対死ぬまで気づかないままだったと思うし、子供には絶対にやらせたくは無いな PS4ちゃんねるがPSVRの2年間総括記事を書いてるけど
「VRのためのゲームではなく、ゲームのためのVR」っていうのは至言だね >>673
XHDにも一部に揺れる曲とモジュールの組み合わせがある
久々にFL起動したけど手から出るエフェクトが近づいても消えなかったりしてちょっとびっくり
XHDにtell your worldのDLCはまだですか >>951
それって斜視だったのをVRで気付いたってことじゃないの? ビートセイバーは音ゲー×体感ゲー×VRによるトリップ感だからどれに魅力を感じるかにより評価が変わる
全部好きなら超評価されるけど人によっちゃ他の音ゲーのがいいとか言われるのも分かる
テトリスもキレイだけど結局テトリスでしょ?って言う人もいるわけで >> 951
どゆこと?VRやり始めてから斜視になった、あるいはなりかけてるってことかな?
もともとそうだったら鏡見て普通気づくと思うが >>940
連休も終わりだと言うのにアストロかテトリス悩ませるなよ!
スカイリム買っちゃったし嬉しい悲鳴 déracinéとアストロ、ジョーシンで買ってきたよ
楽しみ ダイエット目的でPSVR買うのってアリなんですかね VRは目の健康診断っていうからな
隠れ斜視があぶり出される ゲームで楽しくダイエットとか考えてるからデブなんだ
でもPSVRは楽しいから買った方がいい >>959
ダイエット目的ならPCVRの方がよいと思う >>951
それVRで斜視になるかどうかとは全く関係なくね? ビートセーバーは音ゲー+破壊衝動だから
決まれば結構爽快感があるの好きだ
切った時の振動が心地よい
アクションゲームで道端にある箱を何とは無しに壊したい人には向いてるかもしれない >>959
汗をかけるゲームはあるけど筋肉を酷使するゲームは無いのでそこに期待してはいけない
スカイリムで歩くのに合わせて自分もその場で歩く動きするとかMOVEに実剣相当の重りつけるとかなら効果あるかもな ビートセーバーで今上半身死んでるからダイエット効果無いとは言えないんじゃないか
俺こんなザマでも一応トライアスリートなんだがこんなに死ぬとは >>966
スカイリムやFirewallをやっているとたまに思うw
足踏みで移動だったら、けっこうな運動になるだろうなって ビートセイバーはテニスと同等のMETSだとかいう記事を見たな
俺もすぐへろへろになるわ
動かし続けてるというのは、ヤッパリすごいかもしれん FWZH発売日付近でストック自作した人とやってたが2時間ぐらいで腕パンパンになったって言ってたな
今もストック付けてやってるんかな テトリスやっと思い通りに操作出来るようになって来た 楽しー
どっち回転だろ?とか考えてるうちはダメだな VRで視力上がるのはマジ
俺もメガネが合わなくなって目が悪くなったのかと思っていたらメガネなしでよく見えるようになった 3D系は、ピント調整の筋力を使うから、適度なら視力矯正のストレッチになるだろうね。 FWZH酔い対策全てオフで毎日やれてるんで大分酔い耐性ついたかなと思ってたけどスカイリムで酔った
会話ターン入ったら緩和されたんでプレイ時間って結構重要なんだな 洋ゲー苦手だけど60%引きに惹かれてスカイリム買ってしもうた、これは積みますわ 俺も視力上がったんだよな
0.7が1.2になってた
果たしてこれがVRのおかげなのかは分からんし
例えそうだとしても中々人にVRのおかげで視力良くなったとは言えんが 視力上がった人はメガネやコンタクトせずに近視の状態でプレイしてたら上がったの? 【HMD】PlayStationVR 351【PSVR】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1543147813/
携帯でスレ立てするの久々過ぎてテンプレ貼りグダグダになっちまった
すまねぇ 3D視力矯正ってアプリがあるくらいだしね、視力が上がる人がいても不思議ではない。 俺もVRで視力矯正したいけど0.3しかないからコンタクトつけないとVRできない >>940
どゆこと?
スクエニとか関係なく他のメーカーのゲームでも10%引けるの? in deathのPSVR版発売まであと2日!
https://youtu.be/IY5C0Z-TtKE
スカイリムVRで弓の練習しておこうぜ >>987
いや、スカイリムやってた方が楽しくないか? 近所の田舎のツタヤでゆうなまが四本ほどはけて見た目売り切れ
VRワールドも何本か売れてたんだけど何かが始まっているのかな? >>988
PCでの評判も上々な代物らしいから期待していいんじゃないか
俺は買わんけど >>988
ローグライクの計り知れない謎の中毒性wを暫く楽しもうぜ
ボダラン2VRの繋ぎにどうぞw >>991
ところでそれ絶対にローグライクのジャンルじゃないぞ
分からならどんなものかググるといい シネマティックモード以外で通常のmp4動画を再生するにあたって良いアプリって何か無いのかなぁ…
シアタールームVRみたいな感じでmp4動画が観たい… >>992
絶対にとか、さぞかし自信のお持ちのようでw >>951 >>956
いや、斜視になったじゃなくて斜視の気(け)があったのに初めて気付いたね
具体的に気付いたソフトは、今のVERは改善されてるけどアヌビスVR体験版の初期VERのみだね
視差の設定が特に厳しかったんだろうけど、他の多数の人は大丈夫でも自分にはキツかったみたいだ
飛び回ってる敵が近かろうが遠かろうが全て2重に重なって視えててまともにプレイ出来なかった
他のVRではならないし、日常生活で感じることは皆無だけどね >>964
当然、VRを本格的にやり始めたのなんてここ数年で当の昔に成人してからの話だし
俺の場合VRが原因で斜視になったなんて言わないし、VRはやり続けてるよ
ただ、影響を受けやすい子供には自分で買えるようになる歳までは絶対やらせたくは無いってだけさ >>959
ビートセイバーならエネルギー消費が激しいから食生活も考慮すればダイエット効果はある 半年以上夏場も毎日BSやってて、いい汗かいたし、かなりいい運動になったと思う このスレッドは1000を超えました。
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