【HMD】Windows MR 総合 Part 29
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0001名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ cd7d-0DuE)
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2019/11/26(火) 00:43:11.46ID:bbYzdBDf0
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Microsoft Windows Mixed Reality(Windows MR)全般についてのスレッドです

Windows Mixed Reality のご紹介
http://www.microsoft.com/ja-jp/windows/windows-mixed-reality

Windows Mixed Reality for SteamVR
http://store.steampowered.com/app/719950/Windows_Mixed_Reality_for_SteamVR/

Windows Mixed Reality PC Check(WMR動作条件のチェックが行える Win10 1809くらいからプレインストール済み)
http://www.microsoft.com/ja-jp/p/windows-mixed-reality-pc-check/9nzvl19n7cnc?rtc=1&;activetab=pivot:overviewtab

ご参考 SteamVRでカスタムキーバーインド(MRコンキー割り当て変更)を作成する方法(Betaへの変更は不要)
http://www.windowscentral.com/how-create-custom-keybindings-steamvr

前スレ
【HMD】Windows MR 総合 Part 28
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1572865324/

荒らし:INDEX君(ワッチョイWW d993-Zcz7)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0280名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 655f-qjgh)
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2019/12/03(火) 01:05:08.74ID:3jmHawfW0
GearVR、Quest、Reverbの順番で使って
きてるけど、細かいボタンを指定したり
スクロールしたりと一般的な操作が
Reverbが飛び抜けてやりにくい。
操作時間はReverbが1番長いがそれでも
慣れない。
これは俺だけというか少数派?
0281名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ f668-8b9h)
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2019/12/03(火) 03:00:13.74ID:wn/o/1pH0
>>279
背中の武器は普通にやれば一旦手が視界に入るから余裕
視界から出ても止まらない限り一秒ぐらいはトラッキングし続けるから、止まるんじゃねえぞ
むしろ、ついロストしたまま取ろうとしてしまう腰とか胸の武器のほうが失敗する
0282名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9e02-R3ru)
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2019/12/03(火) 05:22:21.21ID:YSX6xOC30
Reverb持ちだけどなんともないな〜
だめなのはトラッキング範囲外に長くある場合。
YoutubeVRとか動画見ていて太ももの上に置きっぱなしとか(ロストする)
ビートセーバーは難しい、動作がワンテンポ遅れる感じ
アリゾナサンシャインとかMossとかRPGゲームとか(弓)とか全く宇問題ないな〜
俺も買う前はWWinMRプギャーしてたけど意外となんともないなって思っている
0283名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9e02-R3ru)
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2019/12/03(火) 05:28:42.58ID:YSX6xOC30
後、おれだけかもしれないけれどReverbは全く酔わない。
Rift CV1は2年近く使ってたけれど最後まで慣れなかった。
画質がよいからかなんなんなのか分からないけど酔わない。不思議だ。
0284名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 6948-/o5p)
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2019/12/03(火) 07:39:46.53ID:kdqZ/3Zd0
Riftは小さくて、締め付けが酔いの原因かねー。

リバーブ初めてのWMRだとしたら最近だから
アプデで改善されたのかもね。
ホコリ被ってるオデプラ出してみようかな
0285名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a901-WKXI)
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2019/12/03(火) 20:28:45.81ID:gGHxbdVd0
信じがたいな…オデプラ発売直後に買ったけど
背中の武器なんてコントローラを視線で追ったとしても安定しないし、
ライフルや弓なんてまったく無理だった そんな良くなってるのか

ゲームはカジュアル勢だしRiftSと迷いどころまであるな…
0292名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 5e2c-fMZJ)
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2019/12/04(水) 01:58:43.33ID:Z2psi0/70
てかハンドトラッキングがブルブルしたり逃げたりはいいんだけど、ヘッドトラッキングが飛んでいくことが多発するのが一番しんどい
急に視点が荒ぶるから酔うしアクション途中ならだいたいやり直しになるし
0293名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 697d-aJoc)
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2019/12/04(水) 02:11:07.29ID:aPuDKiqj0
>>292
コントローラーブルブルは無いね
HMDがおかしくなるなんてのは一度も経験すらしたことない
多分環境に問題あるんじゃないか?
最新のWin10にアプデして最新のWMRアプリ使ってる?
0294名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9e02-R3ru)
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2019/12/04(水) 06:48:48.21ID:W1EvoBmM0
コントローラーブルブルは無いけど
起動した直後は安定しなくてSteamVR Homeでさえ
荒ぶる(コントローラーが固まり、動いたと思ったらまた固まる)
1〜2分で直るけどね。
ヘッドトラッキングが飛ぶはないな〜
0298名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 092d-UfrM)
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2019/12/04(水) 11:11:16.25ID:37PP+eBo0
Indexはベースステーションのノイズ問題がな・・・
0299名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 5e2c-fMZJ)
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2019/12/04(水) 11:50:13.58ID:Z2psi0/70
>>293
ヘッドトラッキングが一瞬固まってから飛ぶってさすがにおかしいのか

環境によるっていうからそういうものだと思って使ってたけど
OS再インストールしてWMR再セットアップしたけど相変わらず。クリーンな状態で起きるならどうしようもないよな
0301名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 5e2c-fMZJ)
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2019/12/04(水) 11:58:21.37ID:Z2psi0/70
>>300
この状態でカーテンしまってたりデスクライトの有無だったり、外に持ち出したりといろんなシチュエーションもう一年以上使ってるけど、特定の状況なら再現性がないって経験がないんよな
0314名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ e52d-AIHr)
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2019/12/05(木) 12:41:07.56ID:Ag09Pk8Y0
>>305
ファームアップで対応ってかいてるやん
0315名無しさん┃】【┃Dolby (オッペケ Src1-qPEM)
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2019/12/05(木) 13:52:17.82ID:rdtk/D8mr
YouTubeやblog等でのReverbのレビューが
特に国内でビックリするくらい無いのね。
発売時のメディア関係以外はほぼゼロと
言っていいくらい無い。
いい選択肢だと思うがそんなに売れてないんか?
0318名無しさん┃】【┃Dolby (ササクッテロ Spc1-KeV6)
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2019/12/05(木) 14:07:21.86ID:4f7TOGHDp
Reverbは色薄すぎてな
0322名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW ed5f-Q+Ca)
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2019/12/05(木) 22:10:07.25ID:z1PsV0cP0
reverbってホント不具合多いな。90hz駆動しない個体きたから交換してもらったが、今度は90hzで動くけどパネルの端が見えてしまう個体が送られてきたわ。また交換案件かコレ?
0325名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4b63-MVf8)
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2019/12/05(木) 23:01:48.22ID:oyiPdTr20
「ヘッドセットはスリープ状態です」から復帰できない問題の一時対応策

特定の機種で一度MixedRealityポータル終了させるとPC再起動orWin再ログオンしないとHMD起動しなくなるやつ
タスクマネージャーからエクスプローラーを再起動させるとまた復帰するようになる。そのうち根本解決するんだろうか・・・
0330名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW ed5f-Q+Ca)
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2019/12/06(金) 03:02:35.07ID:O5QixNg90
>>323
>>326
自動拡張にしてもダメなんです。90hzにならない個体の時はこのメニュー切り替えるとMRポータルウィンドウの絵のサイズが変わってたと思う(記憶違いじゃなければ)んだけど、今回のは変化がないので切り替えが機能してないのかな?
>>327
電話にしました。台湾か中国の人が日本語で対応してくれました。
0333名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 6d90-/w0x)
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2019/12/06(金) 11:06:03.10ID:468mz2a40
>>332
解像感はさすがにReverbの方がいい。
Reverbは遠くのオブジェクトもクッキリハッキリだが、Rift Sはちょっとボヤける感じ。
だが、そこまで大差は感じない。
Rift Sでも十分シャープな画質でデスクトップの文字も余裕で読めるし、SDEも全然気にならない

トラッキングはRift Sの方が上。
コントローラーが視覚外でも余裕でトラッキングする。
Reverbは上方向にコントローラーを持ち上げるとトラッキングがロストする
0339名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウウー Saa9-BLb3)
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2019/12/06(金) 12:25:09.37ID:H6Ikr+BOa
>>333
ありがとう
やっぱりSDEが気にならなくなる効果は大きいけど、
解像度の変化って今世代のグラボじゃハッキリと感じにくそうだね(むしろ色の濃さやコントラストのほうが気になる)
トラッキングの弱さは相変わらずなのね…顔上辺りでロストするオデプラと同じ感じだ
0342名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウクー MM41-oH/K)
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2019/12/06(金) 12:43:19.53ID:Y1u95oepM
細かい物や遠景を見なければそりゃ差はあまり感じないが
見るなら解像度なりの差はあるだろ
まだまだ解像度が視力で言う1.0に程遠いのに
大差ないわけない
片面あたり8kと16kなら感じられる違いは小さいかもな
20fpsと30fpsの違いみたいな感じ
0343名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ d55f-TCJi)
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2019/12/06(金) 14:24:55.84ID:qg5Vc+Cb0
>>341
PCVR専門ならriftSのコスパは高いね
解像度重視なゲームでトラッキング重視しないならreverb

だが、おすすめはquestかな
スタンドアローンでも使える利点はかなりデカい
vdでワイヤレス
linkで有線も解像度重視しないならreverbよりおすすめできる
トラッキングの差はデカい

まあ、ガチでPCVRやるならindexでやすくやるならriftS
とりあえずVRやってみたいならquestかって後悔しないと思う
winMRのトラッキングには期待はしない方がいい
0349名無しさん┃】【┃Dolby (スッップ Sd43-sNE8)
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2019/12/06(金) 16:56:56.13ID:NIaeBsg6d
>>342
ベンチマーク的な静止画ならその差は明らか
でも実際は動いているからモーショブラーなどの関係でその差は無くなる程度
60ppd(視力1.0相当)のHMDもあるが比較してもそんなに大きな差はない
0350名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ dd63-MVf8)
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2019/12/06(金) 17:39:39.47ID:APOj050j0
まーたお前かよ
お前の目は潰れてんだから、健常者が同じように見えると妄想すんなヴォケ
0358名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ cd68-MVf8)
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2019/12/06(金) 20:09:22.90ID:dT9ixDPS0
>60ppd(視力1.0相当)のHMDもあるが比較してもそんなに大きな差はない
視力弱いだけなんじゃないの?
0360名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ cd68-MVf8)
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2019/12/06(金) 20:47:19.20ID:dT9ixDPS0
>>359
解像度低いやつで同じように見えるの?
0363名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ cd68-MVf8)
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2019/12/06(金) 21:39:32.95ID:dT9ixDPS0
>>361
大差ないんだったら同じように見えるんだよね?
0365名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 257d-05Y8)
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2019/12/06(金) 22:18:07.91ID:Oq5oryHw0
そもそも網目のなさとか全然違うんだから見た目は常に差があるけどな
しかもゲーム中でも細かい文字を注視するときなんて一瞬HMDの動きは止めてみるんだから静止画画質の性能そのものだろと

色々答えありきの詭弁だからボロボロだよね
0368名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウクー MM41-wL+1)
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2019/12/06(金) 22:37:37.85ID:EjLX7UiKM
817 名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW df90-D2Vz [42.126.26.210]) sage 2019/12/04(水) 11:43:47.86 ID:4P8aFlN00
>>808
Rift SとReverbを両方買った俺から言わせてもらうと、
それほど解像度が必要無いならRift Sにした方が無難だと思う

解像感と網目の無さはReverbの方がいいが、発色が薄すぎる。
Rift Sの方が発色が鮮やかで見栄えがする。
解像感はReverb程じゃないけどRiftSでも十分シャープだし、網目もそんなに目立たない

コントローラーの使いやすさ、トラッキング性能、動作のパフォーマンスの軽さなんかもRift Sの方がいい感じ

特にReverbのMRコンはタッチパッドの操作性が糞過ぎてイライラする。
Rift Sのタッチコントローラーは非常に操作性が優秀で使いやすい

個人的にRift Sの微妙だと思う部分は装着感と内臓スピーカーの音質。
装着感は顔の形による部分もあるから人それぞれだと思うが、
音は救いようがないくらい悪すぎる。
ヘッドホン必須
0374名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 257d-05Y8)
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2019/12/06(金) 23:09:38.71ID:Oq5oryHw0
>>373
でも、お前INDEX君じゃん(笑)

画素数二倍で解像感大差ないとかいう寝言を正当化するためにインチキ画像の印象操作しようとして大失敗&フルボッコされた前レスの記憶なくなったの?(笑)

ほんとに恥知らずって怖いよな(笑)
それ病気だぞ?ん?
0375名無しさん┃】【┃Dolby (JP 0H93-MVf8)
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2019/12/06(金) 23:11:57.58ID:npx8l0KPH
解像の話を出すと途端に現れるな、次はIPありにしてほしいわ
0378名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 257d-05Y8)
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2019/12/06(金) 23:19:27.16ID:Oq5oryHw0
>>376
前スレみて自分が脱糞惨敗したことを理解できないなら本当に病気だぞ?(笑)

お前が、画素数2倍で大差ないという寝言を誤魔化す為に嘘に嘘を塗り固め、
話を逸らし恥をまき散らして発狂しまくったのが前スレだよ(笑)

もう一度見て来いよ馬鹿(笑)

嘘でも言い続ければ本当になると教えられる半島DNAでも入っとるんか?ん?(笑)
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