【HMD】Valve Index Part10【SteamVR】
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ValveブランドのVR HMDであるIndexのスレッドです
https://store.steampowered.com/sale/valve_index/
Valve Indexヘッドセットとコントローラは、Valve Indexベースステーション、
HTC Viveベースステーション、およびHTC Vive Proベースステーションを含め、
SteamVRトラッキングに対応するすべてのベースステーションと共にご使用いただけます。
2019/6/29に米国での販売が開始されました
2019/11/28に日本で販売開始となります
2020/3/10に プレオーダーの受付があり、受付は終了しました
https://store.steampowered.com/valveindex
Valve Index VR Kit "¥125,800"
Valve Index Headset + Controllers "¥94,800"
Valve Index Headset "¥62,800"
Valve Index Controllers "¥35,800"
Valve Index Base Station "¥19,800"(2個セットではなく単品の価格)
※全て税抜き価格
knucklesコントローラはValve Index Controllersと改称されました
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前スレ
【HMD】Valve Index Part9【SteamVR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1580362328/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>886
SteamVRの設定位置をそのまま正面にするのもあれば立ち上げたときに向いている方向を正面にするのもある
その違いかと ケーブルの取り回し的に、物理PCが背中側にある方を、VR空間の正面にした方がいいと思うんだよな。
手を振り回す射程範囲内にケーブルがあると邪魔だし >>887
自分の環境だとOVERKILLVRは正面向きだけどビートセイバーでは背面向きになるよ
まさに>>888の人が言ってること等の利便性もゲーム制作者は考えて作ってると思う
もちろん全員がそういう作り方をしてくれてるとは言わない いやだからAlyxもボーンワークスもビートセイバーも自分の場合はSteamVRで正面に設定した方が正面になってるのよ
背面側で始まるゲーム(具体的にはThumper)は起動時にどこ向いてても同じ向きで始まるしこのゲームは全くコントローラー振り回すもんじゃない
同じゲームで人によって動作が違うなら製作者の意図しないなんらかのバグなのなぁと
もしかして俺の環境がおかしいだけなのか…? SteamVRの設定位置をそのまま正面にするのと背面にするものと
立ち上げたときに向いている方向を正面にするものの3種類あると思ってたけど
そういわれるとバグな気もしてきた 着座設定だとディスプレイ方向が正面、
ルームスケール設定では背面側が正面になるね indexはスチーム以外のゲームやアプリでも使えるんすかね? revive使えばできるらしい
とりあえずoculus storeのbeatsaberは動いた そうなんだ
やっとindexポチれたから
さっきsteam版買い直しちゃったわw >>897
自分もやってみたけどダッシュボードの設定を開き、Revive Dashboardにチェックを入れる
って書いてあるけど設定にアプリケーションって項目がないな・・・・ 設定 スタートアップ スタートアップオーバーレイアプリを選択
にある。しかし自動的に選択されてたので不要かも。 いつのまにかAlyx持ってると思ったら無料配布あったのか、大盤振る舞いだな cpu新調しようと考えてるんだが
874のIntel Core i5 9600k vs i7 9700k vs i9 9900kの動画ってfpsの数値が高いほどいいんだよな?
ってことはゲームでは
i9よりi7の方がいいのかね?
コメントもそれっぽいこと書いてるし、、 そもそもVRでCPUがボトルネックになるほど重要かという話になるけども
そのCPUならどれ選んでも体感できるような大きな違いがないように思う >>902
ありがとう、コントローラーが認識しなかったりしてるし
色々とやってみます >>904
待ち給え。 動画をよく見てほしい。
5GHって周波数を揃えた上での各CPUの違いを出したものだが、GPUとCPU負荷についても注目してほしい。
当然、i7よりi9の方が同じシーンでも更にCPU負荷が小さい。
単純にFPS値だけに注目すると罠にハマる。
こういうのが後々響いてくるのだドーン
ちなみにこっちはryzen3900の論理コア無効でのコア数差によるベンチマーク比較だ
https://youtu.be/vVjdhXAdKE0 >>904
今年は10世代CoreとZEN3でるから今新調は時期が悪いと思う
ただコロナのせいで何がおこるかわからないから
今欲しいなら今楽しんだ方がいいのかもしれない… ベースステーション設置場所考えてたんだけど
クーラー当たりそうな位置だとまずかったりするかな
あと天井スレスレになりそう、とか 個人輸入勢はhalf lifeもらえないってきいて落ち込んでたけど今確認したらもらえてた クーラー直撃は、湿気たまるから辞めた方が良いだろー ベースステーションの死角になると何も出来なくなるな
HLの下の方の引き出し開けるのが死角に入ってしまって手がワープして取っ手掴めねぇぇってなったわ 3つにして前二つにした方が良いのかね。
低いのをつけるとかで。 >>915
Alyxにしゃがむモードあるの知ってる?
コントローラーのボタンでしゃがめるよ クリアまでやったけど知らんかったわ
普通にしゃがんでた しゃがむのはボディコントローラーでやった方が没入感あって良いんだけど
走るのはできないのかね?
まぁ敵がトロイから走れたらムテキングになってつまらんか。 >>904
ゲームがメインならi9は流石に無駄。
でも動画編集とか写真加工とかもしたいなら選択肢としては全然あり。
負荷が小さいからって余計なパワー持て余したところで後々響くこともないし金の無駄にしかならないからね。 画面白くなるのってセンサーが捉えきれなくなったときの問題なのかな?
センサー高い位置のほうがいいのか? >>926
それは例であって必ずそうしろと言ってるわけではない まぁ高さ2mくらいから見下ろすように設置したほうがトラッキングぶれないのは間違いない ベーステ設置に悩んでセットアップが終わらん
壁に穴空けんの意外とコスパ悪い
最近は電動ドリル家にあるもんなのかね HMDはPCに繋げた状態でPCを立ち上げるか、PCを立ち上げてからHMDを繋いだ方が良いのかどっちが良いのでしょうか? うちのグラボ外排気だからDPコードが熱で死なないか心配…
稼働中はコードに卓上扇風機当てるようにしようかな >>934
そしたらGPUの排気を邪魔することになるんじゃね?
フル稼働で爆熱なRTX6000に一年以上差っぱのVIVEProのコード劣化してないから気にしなくても良いかと indexが手に入ってPSVRから一気にVR環境が上がって、高画質でヌルヌル動く軽快な
動作に感動したのだけど、ちょっと気づいたことがあった
それは、ホラー系のゲームをやると怖さや迫力がPSVRに比べてあまり感じない
PSVRでバイオ7とかやると怖すぎて途中で投げ出したけど、Half-Life: Alyxのグロい
ステージに来ても不思議と怖さや迫力はPSVRより弱くて余裕だった
画質はindexのほうが圧倒的で死体とかグロい物体のディテールや表現も上なのに
なんでだろう?
VRに慣れたせいかと思ってPSVRでバイオ7をもっかいやってみたけど、モンスターの
存在感や怖さはやはりPSVRのほうが強く感じる
有機ELと液晶の色の差なのか、視野角が狭いほうが怖く感じるのか分からないけど、
不思議だ Half-Lifeはべつにホラーゲームじゃないしなぁ… 機器の差というより、単純にタイトルの問題だろね
ジェフパートは結構恐怖感じたから
未体験ならそこまで行ってみてどうか、かな〜
存在感とやらは大分感じたよ 機器を比較してるのにいきなり違うゲームで比べるなよww 元々HLはホラーゲームではないわな。
ヘッドクラブやバーナクル見て分かる通りコミカルだし。 >>930
俺はニトリの突っ張り棒の一番長いのを床から天井に縦にしてそれにクランプつけて設置してる >>933
ベーステの微振動程度じゃ落ちてこないのかな
あとでホムセン行って探してみるさんくす >>936
1つは指摘の通りパネルの差
有機ELが表現できる臨場感は頭ひとつ抜けてる
もう1つは3D音響の作り
PSVRは3D音響を標準化してるけどバイオはさらにそこに力が入ってる >>943
Alyxは3D音源な上にバイノーラルだけど…
そんで音はIndexの方が遥かに良いかと PSVRバイオはコントローラーの操作がクソ過ぎるし、
怖かったのは最初だけでキチガイ爺に追い回され始めたらギャグゲーになったわ。
虫だらけの家はイラつくだけで怖さなんて微塵も感じず途中で投げた。
Alyxは怖いと言うよりはドキドキハラハラが続いて、銃撃戦もとても楽しい。
まるで比べも荷にならない。 メガネユーザーだけど位置合わせが難しい
alyxの字幕が凄いブレて二重に見えるし レンズMODに手を出そう
煩わしさから解放されるよ ゾフとかで安い眼鏡作って、眼鏡のツルを外して、レンズの縁に両面テープで固定したら安上がり >>935
Quadro餅とは恐れ入った
排熱気にしなくていいんだな!ありがとう! ところで黒が若干白っぽくなるのは現状どうにもならないもんなのかね?
機器の設定では無理でも、カメラのレンズフィルターみたいなので何とかならないのかね? この辺のスモークフィルムをレンズに貼れば改善するかな・・
-コントラストとトーンダウンのグレアを簡単に改善するには、Neewer ND1.25インチ13%透過ムーンフィルターを使用することをお勧めします。
-1.25インチの接眼レンズ鏡筒に直接通し、望遠鏡で集められた光の87%をブロックすることで、より快適な月の視界をより高いコントラストで発揮します。
-このムーンフィルターは、色を変えずに全体の輝度を下げます。 なんとかなったらダブル液晶も有機ELもいらんな…ならん! >>951
パネル制限なのでどうにもならん
Index Proでも出してくれて有機ELになればな
視野角同じ程度ならVive ProにIndexコンが良いかも Vive Proはちょっと・・
今のところAlyxぐらいなんで我慢しますわ。 >>942
自分も同じ固定具使ってるけど使用する振動では緩みそうな気配は今の所ないね
ベースステーションの角度調整するときとかに強く力加えると簡単に緩むから
設置して角度調整するときは根本を抑えながらやったほうが良いよ 再販いつになるかわからんしcosmosとindexコンで我慢しようかな 【中古美品】VALVE INDEX VR キット
入札件数2入
残り時間1日
現在価格
131,000円(税 0 円)
送料 東京都は1,330円(離島を除く) >>944
バイオハザード7はヤマハは3Dオーディオ技術ViRealっていうのを使ってるのだよ
音のVRという売り込み
あとPSVRはイヤホンが基本だからバイノーラル音響に初めから最適化しやすい環境 >>961
バイノーラルはオープンエアタイプの方が向いてるよ
耳の形状に左右されないから
んでViRealも単なるバイノーラルなだけ
頭部伝達関数が独自計算なだけでしょ >>964
耳の中でなるインナーイヤーと耳の外で鳴るオープンエアーどっちが耳の形状に左右されないと思う?
小学生でも分かるよね >>966
うだうだ言わずにIndex持ってるなら比較してみ
おまえの小学生ぶりが判るから デコ臭え流れだな
早く本性現してQuestマンセーでもしてみろよ、Reverbでもいいぞ デコ介は何時までデコってんだよ、Indexの販売日二回も逃したんか?
まったくどんくせぇ野郎だな。 気になる女の子に告白どころか
好きになることすら臆病で出来ず
魔法使いになっちゃった系の人かな? ベースステーションまじでうるさいなこれ
部屋閉じて廊下出ても聞こえる…
調べたら個体差あるらしいけど二個ともうるさいから仕様なのかな Vive pro に同封のBS2.0も同じくらいの音? というわけでFO4VRやろうと起動したらグラフィックがPS並で余りの酷さに絶望して止めた BSそんなにうるさいかな?
全然気にならないが
高周波に鈍感なだけなのだろうか ゲーム始めたら高周波は気にならないよ。
ゲーム中のPCのファンの方が余程大きいので。
部屋が狭いひとはBSも近いし、気になるのかな
ゲームしない時はスリーブさせれば音もない 今はVIVEProのも全く同じ
そんなにうるさいと感じたことないけどなぁ
寝るときはなら少し気になるかもしれんが使ってるときはPCのファンの音の方が煩い BS高周波音か、最初は気になったけどすぐなれたな。
Steam VRを落とせば電源切れるから便利だし、何時までも気になる人は
軽い鬱症状なのかもしれんね、鬱病になると時計の秒針の音すら苦痛らしいし。 年齢にもよるんじゃない?
猫よけ機と同じ音だから
多分若い人にしか聞こえない BSの音ってせいぜい1.8KHzだよ
猫避けとは全然違う うち4個のうち1個だけ音大きいわ
個体差あるから気にならん人はアタリ個体なんだろう 高周波は人によるとおもうよ、感じ方。
会社のモニタスタンバイ時に高周波聞こえたりするからな、自分。
みんなは聞こえないけど余所の使ってない奴と変えてしまったw 回転物なのがもうダメ
残念だけどlighthouseは淘汰される運命だね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。