【HMD】PlayStationVR 400【PSVR】
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■PSVR公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvr/
■PS4公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/
■PSVR対応コンテンツ一覧
http://www.jp.playstation.com/search-results/software/search.x?platform=PS4&psvr=1,2&sort=1
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前スレ
【HMD】PlayStationVR 399【PSVR】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1583691776/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>40
Pro+PSVRならそこそこの線いってると思うよ
もちろんソフトによってはボケボケだけど
まああとソフトが違うから両方がおすすめ
Reviveとか面倒だからPCはOculus、家庭用はPSVRで決まり 変な奴がいるからって煽り返すのはやめておこうな
PCVRのスレも今は盛り上がってるよ
オキュにVIVEにQuestにSteamにって分散しまくってるからわかりにくいかもだけどね
しかもip有無スレまで乱立してるからな… >>40
まあ、PSVRはもう4年前に発売されたものだからな
俺もPSで入門してPCも買ったし、じゅうぶんその役割を担ってると思う >>43
だから分散してるって説明したんだが…
ひとつだけ見て全てと思うなら何も言わん >>45
うーんだいたいのスレブックマークしてあるけど
大型タイトル出たくせにどこもレスはちょろっとかな
VR元年の頃からPCもやってるけど本当に人は減った
PSVRのスレもそうだけどさ >>46
いまのPCは液晶野郎だぞ
色が薄くて黒が灰色なんだぞ PSVRスレも昔はゲハにも立つぐらい盛り上がったのにな
伸びてると思って見たら、PS5の妄想で伸びてるだけだったし… 一番勢いあるのはTwitterだよ
今の時代はね
PSVRもPCVRも PCVRの話題がうざがられる理由がたった50しかない書き込みの間に凝縮されてて笑うわ PS4でPSVRやるのと
ハイエンドPCでIndexコントローラーでフィンガートラッキング&
ViveトラッカーでフルボディトラッキングまでやれるVRを比較してもねぇ
そもそも体験のレベルが違うからねぇ
まあOculusはPSVRとあんま変わらんけどねw >>40
PS5で4か4proのゲームする時は
GPUの性能を「物理的に4か4proと同じまで下げて運用」するってソニーが明言しちゃってるからなぁ
PS3でPS1タイトルを動かす時はエミュレーター処理でやってたから、PS3の性能をある程度生かすことが出来たけど…
5で4のタイトルを動かすのは「初期型PS3にPS2のシステム丸ごと積んで、PS2タイトルは内蔵PS2で動かしていた」っていうのと
やってる処理は変わらないからなぁ >>53
スレ変わってもどうせ話ぶった切ってやるんだろうと思ったけど
でも、どうせアホは1人か2人だよ >>27、>>31
NGしとけば?
無視しとくと巣に帰るよ。 >>23
そんなの何回か装着してる内に勝手にベストポジションに合わせてるようになるから初期型PS4をPS4proに買い替えたほうがいいぞ >>55
それ(レガシーモード)とは別に、PS5の性能を活かしてPS4のソフトを動作させるモードもあるって話じゃなかった? >>13
書き忘れ
チューブバンダナはニット帽みたいに眉毛の上までかぶる
あとは賛否両論あるみたいだけど
PSVR (CUH-ZVR1、CUH-ZVR2) 用『レンズ保護シートVR』
を貼っとけばいい
自分はなんとか一回で綺麗に貼れたし、見え方も違和感ないので満足
(というかPSVR開封後すぐ張ったので貼ってない状態で見たことがない) まあ、どれだけ保護してもポリウレタンの加水分解で寿命は来るんだろうけどね・・・
ヘッドフォンのイヤーパッドのように >>60
あれはPS5の性能を活かして4pro以上の表現をするっていうより
4や4proでスペックの都合で可変FPSだったり可変解像度だったりするタイトルが上限張り付きになる
ってくらいの意味合いに見えたなぁ、そういう解釈の方がずっと現実的だし
>(レガシーモード)とは別に、PS5の性能を活かしてPS4のソフトを動作させるモードもあるって話
CPUの余裕からくるFPSの安定やロード速度の恩恵はあると思う
PS5のGPUアーキテクチャがRDNAで、PS4のGPUアーキテクチャがGCN
RDNAをGCN互換でgen0 gen1駆動させることでPS4のGPUアーキテクチャ扱いして下位互換を持たせてるわけ
例としてあげるなら、proモード(gen1)ならRDNAを911MHzのコアクロック、メモリ帯域幅は218GB / s、64のROP(Rendering Output Pipeline)で実行させてないと4pro対応として動作しない
このモードで動いている時のRDNAの余剰スペックを有効活用してPS4系タイトルを簡単に動かすことが出来る方法があるのなら
そもそもgen0 gen1モードなんてものを作る必要がなくなってしまうしね
それが仮に出来るとしても、金と手間が半端なくかかるし サード側に対応を投げるとしたら
それこそPS5用にリマスター販売したほうがずっと早いってオチになっちゃう >>60
初期組は既に2周目でその2周目が崩れる前にPSVR2発売してくれんと困る
持って後2年だろうか >>40
PS5のGPUの実行性能はGTX1080と1080Tiの間になるっぽいな
まあAlyxの要求スペックがGTX1060だから、1080Tiに近い性能があれば
内部解像度も高めれるしPS4よりは綺麗になるだろうな 4proよりずっとスペック高くてもPS4のVRタイトルプレイする時は
GPUを低性能にロックして運用するんだから、PS5のGPUスペックは発揮できないという点は無視しちゃダメだよな とりあえづはジャギが大幅に減ってボヤけ感が解消すればCS機としては満足
それ以上を求めるなら大人しくPCVRに行く ジャギを減らすにはボケるのを覚悟でアンチエイリアスをかけるか
内部解像度を上げるかの二択しか無いわけなんで
違和感少ないアンチエイリアスをかけるのにも、結局GPUパワーを食う
PS5でPS4プレイする時は4proと同じ所までGPU性能を低下&ロックさせて運用するから
きれいな画質で4のVRタイトルをプレイしたいなら、PS5のGPU性能をフルに発揮できるであろう
PS5リマスター版の販売を待つって感じになりそう >>71
1080tiは10tf
2080tiが12tf >>63
良く分からないのがPS4モードとPROモード何故2つ必要なんだろう 今日Vチューバーアプリのライブだろ
見れないから代わりに見てくれ
チューバーは興味ないけどVRライブは見てみたかったわ PS5になってPSVR2になれば、かなーり満足行く性能になると思うよ
一番の問題はまだまだ先だろうってことくらいかな
それが大きな問題だけど… アイアンマンまでとPS5までとPSVR2までのたたみかけるような停滞感に耐えられず勢いでPCVR買っちまったよ・・・ PCVRはRTX30XXシリーズが出るまで待つ
多分、RTX3070が12tfぐらいいくだろうから、BTOでも15万ぐらい出せばハイエンドな
VRが手に入る >>73
5と同じで4proもGPU内部で4proモードと4モード(GPUを低性能でロックしてPS4として動作)を用意して動かしてたらだよ PSVR2が出る頃にはPCVRは次のステージへ進んでそう? PS5とPSVR2はノーマルPS4ぐらいの画質とグラが出せればいいや
そうすればGTA5、ウィッチャー3、MHW、RDR2、ペルソナ5、FF14、Fo4、DQ11、FF7R、CoD、サイバーパンク2077とかVR化出来るスペックは確保出来る
ノーマルPS4画質なら
それと当分はPS5とPS4は縦マルチになるだろうから、そこにVR対応まで出来るマルチエンジンに変えていけばいい
PS4で遊べるオープンワールドもVR化できるスペックがあればかなり変わるよ >>81
進んでなさそう
今PCはプチ盛り上がりしてるけどこれは以前のVRブームの残滓みたいなもので
いま動いてるような大型タイトルはちょっと話を聞かない >>82
ノーマルPS4画質というのは、PS4+PCVRの時のスカイリムVRやノマスカVRみたいなボケた画質という意味?
それとも平面ディスプレイでやった時のクッキリした画質という意味? >>85
間違えた
× PS4+PCVR
〇 PS4+PSVR ※85
片目1080pのクッキリでPS4ディスプレイ画質ならそれでいい >>87
そのへんがPCの利点であり限界かなと思う
市場としてちゃんとたゲームが作られるためにはPSVRが最後の支え
次世代でそれが折れたら残念ながらVRゲームが市民権をけることはない >>71
11.34TFLOPS
ちなみに2080Tiは13.45TFLOPS
これはあくまでNVIDIA純正のリファレンス
実際小売り市場に出回ってるGPUはOC
チューニングされたオリファンばかりで
そもそも2080Tiに関しては小売市場に
純正リファレンスは存在しない
NVIDIA公式のショップからしか買えないし
そもそも日本では買えない
俺が使ってる簡易水冷グラボはクロックが
1770MHzなのでカタログ値で15.40TFLOPS
あくまでカタログ値で実働は冷却性能で変わるので
標準で2000MHzまで上がる
手動OCすれば2100MHzまで回るので、その場合
18.27TFLOPSになる
この辺はグラボの機種、冷却性能で実クロックやOC
耐性が変わったりするのがPCの面白いところ TFLOPSとかいう家庭用ゲーマーの間だけで流通する謎の単位やめーや >>76
PCで言えばシステム要件の最低がGTX1080になるから
グラのレベルはかなり上がるだろうな そうそう 序盤にでてくるアエラはかなりかわいいほうだよな >>80
レスthx
proと4はアーキテクチャが違うからという説明は見ることが出来た
けれどブーストモードがほぼ対応というのも確認出来た
ならproモードとノーマルモードの差はエンハンスドモードの差ではないのかな >>83
Oculusが、ローンエコー2作ってる
アリゾナの会社がもう一つのウォーキングデッド作ってる
他にも多々 >>88
その画質になるのにPS4の何倍の処理能力が必要かというと
・左右二つの画面で 2倍
・fps30→90 で3倍
・レンズ歪み補正で 1.4倍
2×3×1.4で、合計8.4倍の処理能力が必要
PS5はPS4の4倍の処理能力しかないから難しい
というか、現行の最高性能のPCVRでも無理 >>90
水冷でそんな変わるんだな、次期グラボが
20以上とか言われてるから、PS5との差がぱないな。 ラストラビリンスって面白いの?
蛇が少女をぱくりんちょする動画を見てなんか惹かれた
メディアレビューや各所のストアレビューは概ね良いけど
名前をよんではいけないあの人は酷評してるな
合う合わないは別としても問題点の指摘はあながち間違ってなさそう
繰り返しやテンポが悪くてストレス貯まる仕様みたいなのは躊躇するんだよな
どうぶつしょうぎがくどいのは何処からもツッコミが入ってるし >>75
話してるときは多分トラッキングしてるから...
それより見てるとこ伝わってるのかな周りの黒い人間は拍手とかは反映されてるのか眺めてたらそこの何かを察した人とか言われたらびっくりしたわ ペーパービースト良さげだな
これこそPS5での高画質プレイに期待がかかる
>>96
アリサンのところはL4Dみたいなやつだよ
ウォーキングデッドはクリードとかRawdataのところ
LoneEcho2とメダルオブオナーは楽しみ >>102
そうだった。すまんすまん。
アリさんの所が作ってるのは、アフターフォールだったっけ。ゾンビ&コープ&シューターだっけな。 Tilt Brushみたいな創作ツール待ってた。
VRを活用した教育データベースも充実してほしい。
きっとVRの可能性の片鱗しか見れてない。
― ― ― ―
政治、経済、科学技術、学問、文化、あらゆる分野で後進国、亡国への道まっしぐらな安倍国賊売国奴政権を終わらせよう。
― ― ― ―
コロナ対応で政府の棄民ぶりが露わになってんだけど、もともと
《この政府は民意を代表する政府ではなくて、経団連や日本会議や多国籍金融とかが相乗りするロビー政府》
だからね。
最初から国民のことなんて考えていないというか、自分たちにおカネが入れば国がどうなろうが知ったこっちゃないというスタンスなんだよ。
― ― ― ― PS5になったらVR用のメインメニュー画面があると良いなぁ
自室みたいな感じで内装などカスタマイズ出来るとなお良い >>105
無意味なレッテル貼りなんて情弱や思考停止の証。誰でもできる。
上記の事実に対して、できるものなら反論してみろ。
金に釣られてミスリードやってるなら、今すぐやめるんだ。
支配層からしたら君だって利用・搾取・淘汰の対象なのだから。 >>106
PCは標準でそういうのあるけどすぐ使わなくなるよ ※97
ノーマルPS4画質を出すのに今の8.4倍の処理能力が必要になるとかにわかには信じがたいな
それにPSVRは最低60fps出せば良くてあとは120fpsフレーム補完で動かしてるのが多くあるのに何でfpsを3倍で計算した?
それなら現行PSVRで解像度は弄らずにバイオ7をProでやったぐらいのグラでいいよ
解像度弄らなければ8.4倍も要らないよな? PS4のゲームをPSVRに移植するだけならたぶん8.4倍の性能は必要ないんじゃないかな
現にバイオ7やノーマンズスカイとか出来てるんだし
PS5では底上げは必要だろうけど >>97
>PS5はPS4の4倍の処理能力
PS5のGPUは2.23GHzで10.3TFLOPSだからPS4の5.6倍の処理能力だ
SSDやメモリの高速化で実際にはそれ以上出せると言われてる >>112
メモリとSSDでTFLOPが上がるとかすげーな計算式出してくれる?あと常用2.23ghzにするのに必要な冷却どうやるかも分かるんだよね?出して? ドコモでマジックリープ展示してあったがコロナのせいで体験できなかったぞ
誰かがVRよりAR、MRの時代がくるとか言ってたが屋外であれをつけて歩く勇気がない(店員さんは道案内ができて便利みたいに言っていた) >>114
まとめサイトによっては※が安価代わりになるところがあるからそれじゃないかね PS5ならオーディオに処理能力割かなくて良いぶん大分楽になる
箱が実行性能的にPS5に負けると言われる原因の一つ このゲームのユーザーレビュー 14,267 件中 98% が好評です
https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/#app_reviews_hash
素直にすげぇな
神ゲー評価じゃん
これもうVR最高傑作で決定だろ
早くPSVR2に出してくれ
CSでこの手のゲームを出すことがどれだけ重要か
PCとCSのAAAタイトルのソフトの販売本数を比較すれば分かる
AAAタイトルは軒並みCSが売れまくってるんだよ
PCはCSGOやDOTA2やPUBGなどのeスポゲーが極端に流行ってるのと
やっすいインディーゲーが多いだけ
グラスゲーこのゲームおもしれーーっていう王道なゲームらしいゲームは
CSで出せるかどうかで決まるんだよ
でもVRは本当にCSが性能不足で足引っ張ってる状態
PSVRでFO4VRが出せないのも結局PS4が性能不足だし
そもそも1.8TFLOPS程度の低スペ初期PS4で動かせる前提で開発だから
相当ハンディがあるし脚引っ張りまくってる
それが8TFLOPSのGTX1080レベルまで引き上がれば、かなりのAAAタイトル級の
VRゲーが出せるはず
ちなみにPCゲーでAlyxが出せたのは、Steamの本家Valveだからこそ、自社のVR製品の
プロモーションとしても出せたわけで
他社がAAAタイトル級のソフトを本格的に出すには、やっぱりCSが必要なのよ
その為の次世代ゲーム機なわけ
だからこそ、PS5とPSVR2の発売が待たれる まぁ PSVRがでたときからPSVRが売れないとVRは終わり
って言って 終わったのはPSVRだけだった… ガンクラブがコープゾンビシューター作ったら絶対売れる 最先端のVRを体験しに今日は名古屋へ行く予定だったのに
コロナのせいで行けなくなって残念だ。 >>115
ニュースサイト見てないのか?
https://japanese.engadget.com/jp-2020-03-18-ps5-gpu-10-3tflops-ssd.html
開発側も「TFLOPS で測れない実際の性能が重要」と言ってる
「TFLOPSはGPUの様々な機能のうち、浮動小数点演算というただひとつの能力だけを測る指標」って意味わかる?
SSDやメモリなど総合能力で次世代XBOXの実質性能を上回る可能性があるということ
そもそも冷却云々っていうならXBOXもPCも同じ事だろ Twitterより
― ― ― ―
安倍批判すれば左翼と決めつける思考って何?
安倍を支持していたが、何一つ実行せず、真逆の売国政策の数々。
これにNOを言えない保守って何?
現実が見えてないようでは終わってる。
― ― ― ―
10万の現金配ると1兆円
商品券1万2千円分配ると3兆円かかるそうだ
つまり印刷屋と癒着。利権。命より金。
タヒなねーかな自民の屑ども
― ― ― ― >>127
てかソフト持ってなくても作品見れるのか
Dreamsもはよ対応してくれ >>92
>PS5になってPSVR2になれば、かなーり満足行く性能になると思う
自分にはそうは思えなくてむしろ逆の結論にたどりついたけど、具体的にどうしてそう思えたの? PS5の性能が思った程高くないから、
「PS4+PSVR」と「PS5+PSVR」の差は大きいけど
「PS5+PSVR」と「PS5+PSVR2」の差は小さいと見てる
だからPSVR2が出るかどうか微妙 >>114
まとめとかだとそれで安価がわりの機能になるとこはあったはず
普通に安価つかってくれないとレス先見えないから面倒だけど VRはmod入れてからが本番みたいな風習になっちゃったからCSでは厳しいかもな
おまけにソニーはお色気厳禁だし
Steamのぎゃるがん2超楽しかったのに >>88
@PSVR2が2,560×1,440って予想あるけど(PSVRは1920x1080)
PS4でPSVRを動かす場合の内部解像度が1280*720
PSVR2の画面解像度に合わせるために縦横2倍すると→「PS4の4倍のスペックが必要」
APS4は60FPSをフレーム補完して120FPS駆動するけどこの方式は酔いやすい
4proは対応タイトルは90FPS駆動でこっちのほうが酔いにくい→「PS4の1.5倍のスペックが必要」
(ただこっちはCPUの性能のお話)
B2D画面並みにキレイに表示するにはスーパーサンプリングが必須
最低ランクのスーパーサンプリングでも縦1.4x横1.4→1.96倍のスペックが必要
GPU的には@とBの要素が大きいので少なく見積もっても
(PS4のGPUスペック)1.84x4x1.96→14.4TFLOPS必要になる
PSVR2の画面解像度に最低限のスーパーサンプリングをかけるだけで、GPUは14.4TFLOPS必要になるので
残念だけど>>88の求める画質はPS5の性能じゃ無理
PSVRの画面解像度に最低限のスーパーサンプリングをかける場合だと、@が2x2(4倍)→1.5x1.5(2.25倍)に変わるので
必要スペックが 1.84x2.25x1.96→8.11TFLOPSにまで落ちる
これが「PS5のスペックならPSVRにスーパーサンプリングをかけて解像度を上げられる(余裕がある)」って言われてる理由
PS5のVRタイトルは確実にSSかけて画質キレイにしてくるだろうね
ただ4pro対応のVRタイトルがPS5で更にキレイになるか?については、個人的には無いと思ってるし
公式もそこには一切ふれていない(PS5で4proエンハンスタイトルが動いたよって話は聞いた) >>134
1080でも旧世代HMDと、ハイエンドHMDだと別物だから
普通に別物になると思っていいと思う >>127
自己レスだけど、早速Tilt Brushを購入してパンツが本当に見れるか試してみたけど、ばっちり見えました
画質もかなりいいから、絵を描かない人が鑑賞目的だけの為に買っても十分元が取れると思う Twitterより
― ― ― ―
しかしこれだけの有事にも、どうやったら国民に金渡さないで済むか、渡すなら渡す額を減らし自分らの利権をねじ込むかを必死に考えてる安倍政権を見てると、なんもないのに子ども手当を出した民主党政権は神だったんだなと改めて思いますね。
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