>>229
>213
>218と少なくとも2つの例で、低解像度のメリットが書かれていましたし、
当たり前ですが低解像度のほうがfpsは高くなります。
ではなぜ、ゲーミングモニターで>>207のような高フレームレートのものが出てきているのですか?
フレームレートが上がるとエイム精度が向上するらしいですし、
フレームレートを上げるには解像度を下げるのも手っ取り早い方法ですよね?
あまりに低い解像度では視認しずらいというのはわかりますが、
現状4Kでは高フレームレートにするのが難しいからフルHDにせざるを得ない。
フルHDならまだ視認性がましだから、ということでしょう?

解像度が高ければいいなら、>>207のようなフルHDのモニターなど需要が無いはずではないのですか?