【HMD】HTC VIVE Part30【HTCvive】
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・VIVE専用スレです
HTC Vive wiki: http://wikiwiki.jp/htcvive/
HTC Vive http://www.htcvive.com/jp/
■Viveのセットアップを開始する前に必ず確認する事
・Windowsのユーザー名に日本語などの全角文字が使われているとViveのセットアップに問題が発生します
→新規にWindowsのユーザーアカウントを半角アルファベットで作成してください
■外部サイトの情報
・ViveFAQ (ツクモ福岡店ブログ)
https://blog.tsukumo.co.jp/fukuoka/2016/07/Vive_FAQ.html
よくまとまっているのでVive導入時には目を通しておくべし
※ 次スレは>>950くらいが宣言し、立ててください
※ 本文1行目行頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れましょう
・前スレ
【HMD】HTC VIVE Part29【HTCvive】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1591868248/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今夜のお通夜会場はここでいいのかな?
7月に買ったcosmosElite+ちょんまげが産廃になるのは悲しいがVR躍進のためならしょうがない
まあQuest2が微妙な可能性もあるけども >>5
インサイドアウトなんて後ろに振ったらすぐ飛ぶんだから暫くはlighthouse安泰よ そりゃそうだろうけど、あっちはさらに軽量化してXR2積んでWiFi6で低遅延実現させてパネルは4K、そして本体のみで後は何もいらないんだそ?
満身創痍手前の重装備で熱ハングアップと戦いながら低解像度で頑張るの辛くない? >>7
パネルは「ほぼ4K」ってOculus自身が言ってるから2880x1700のVive Cosmosとはそこまで差が出ないし、
Vive Focus PlusのXR2版の情報も出てるのにOculus Quest 2一強!って信者脳が過ぎないか? >>7
一応新型focusもXR2搭載で同じくらいの性能みたいだけど話にならないだろうな >>8
クソみたいなプラットフォームのVIVEportで相手になるとも思えんが >>8
インサイドアウトだとソフトウェアの開発力で全てが決まるんだよ
あっちはXR2で素手のハンドトラッキングが完全に実用になるしもう相手にならんとおもうよ
VRでHTCが勝負できる可能性なんてもうゼロだとおもう 旧Questとfocusplusの性能ほとんど同じなのにこの差がついてるという現実
やっぱり資金力がすべて
まあまだHTCは業務用やらtrackerのおかげでVチューバーを獲得できてるしギリギリ致命傷で済んでるが、G2とかは悲惨だろうな OculusスレでもFacebook連携の話が出ていて実際どうなるか分からないみたいだけど
連携しないといずれはサポートが受けられないとか大丈夫なのかなぁとは思う 本体価格を破格にしてもアプリプラットフォームで稼げるOculusとハード競争無理ゲーよ
唯一の生き残り方がトラッカー関連の隙間商売だろうけど、もし将来的にある程度の全身トラッキングが映像解析系でできるようになったらそのときがVIVEの終わり まだHTCが諦めてないならcosmosを業務用と割り切ってプロトンを今年中に5万以下で発売するくらいやらないと無理だな
あとはソニーと提携とかするくらい思い切ったことやらんと >>10
何でこの流れでViveportの話が出てくるんだ?
Questと違ってFocusはデスクトップVRの無線化アプリを塞いでないけど >>16
専売ソフトの差の話
少なくともfocusでQuest専売ソフトはプレイできないが逆は出来る RiftSを捨てるだろから今後はQuest専売で大作出るだろうな RiftSはほんとに価値のないゴミになるな
Riftのアプリ資産はそのままQuestのlinkでできちゃうし >>17
>>19
Riftに出てなくてQuest専売のソフトって例えばどれの事言ってんの?
仮にRift Sが消えてもPCVRを捨ててまだまだPS4無印より性能の低いQuest専売にする狂った会社なんてOculus子会社だけだろ >>21
そこらへんは今日発表あるんじゃないの
アサクリVRとかはさすがに専売じゃないかもしれんが 今よりずっと良い物がでるなら自分の機器が相対的にゴミになったとしても喜ばしい事と思わんと 今回Quest2が90Hzになるのはかなりでかいよ
丁髷から移行できない理由に72hzをあげる奴も多かったしな
80hzのRiftSはほんとにゴミになったな なんでコイツらViveのスレでRiftだのQuestだの語ってんの? 今後のVIVEの動向にかかわる重要な発表だしな
VIVE関係で話す話題も無いからな・・・cosmosのトラッキング関係のアップデートの話くらいしか無い quest2 ipd調整ありで299ドルだってよ
もうVIVEは終了だ 37100円で予約開始したぞ
乗り遅れるなよ
初回のがしたら年内手にはいるかわからんぞ ハンドトラッキングのデモ映像やばいな
完全に未来が来た感じじゃん
ARぽい事もやってるしもうアウトサイドインの時代は終わるわコレ >>32
映像が白黒だし立体視も出来ないっぽいからまだ微妙
3DパススルーはIndexがテストしてるしcosmosXRが出れば正式にできるようになるんだろうけど
・・・ちゃんと出るんだろうか? とりあえずcosmosEliteを窓から投げ捨ててまで買うほどのものじゃなかった
ただ相当売れるだろうね >>33
いや、ハンドトラッキングの件がメインだよ
現実世界のキーボードをVRの中で打ってるってすごくない?
その文字を打つ窓を指でいろいろ操作とかさ
しかも重量500gだよ?ケーブルレスだし フルトラッキングが必須でないならoculusでいいって事かな?
VRゲームをやってみたいだけなんだけど調べれば調べる程迷ってしまうね
rifts辺りを買っても十分感動すると思うけどviveの機種も気になるところ 3700x、2080sフルトラでちょんまげ使ってます。
消費電力350w行かないんです。 >>38
フレームレートはどんな感じですか?
Quest2はスタンドアロンの完成版ぽいな・・・LCDなのを除けば
ViveProでVRAV見るのほんとしんどかったからこれは助かる >>39
OBSとLIV起動状態で90Hz安定です。
pistol whipとbeat saberとuntil you fallしかやってないから他ソフトは分かりません。 てか最近のSteamVRは内部解像度の手動設定も無効で性能に合わせて勝手に自動調整されてる気がする
fpsVR見てると100%も200%も負荷が同じ そろそろLENS MODが届きそうです。
フレネルレンズを外すときにヘアドライヤーでフレネルレンズの接着剤を温めて
外しやすくしないと駄目ですかね?
ドライバーやカッターなどでこじるだけじゃフレネルレンズを外せない?
HTC VIVE COSMOS ELITEでLENS MODに交換しようとしています。 >>39
ハンドトラッキングだからノーコントローラーでみれるようになるな >>42
内部解像度は性能の上限超えるまではあんまりフレームレートに影響しない気がする
逆に下げてもそんなにフレームレート上がらないしCPU負荷のほうが足引っ張る感じ cosmos eriteを装着すると首の後ろ側の筋肉が痛むのだが付け方が悪いのだろうか
無印+オーディオストラップのときはそんなことはなかった >>43
cosmosでレンズmod付けたらメガネ無理になるんじゃね?前後スライド無くなってるし ああああ
cv1持ちだけどquest2 256ポチっちまったw
yahooショップで今日だけホームシアターカテゴリ15%引きってクーポンあって、
それで上限の1000円オフになるよ
あと4500ポインヨほど付く
実質44000円弱
楽天の20日かヤフーの22日狙いならもうちとおトクな気がするが、
売り切れ怖かったんで。。。 レンズMODは中にほこり入らないように本当に気をつけろよ〜 vive無印からquest2への乗り換えを考えているんだが、違いって液晶or有機ELとフルトラッキングの可能有無?
液晶かどうかってそんなに違うもの? 黒浮きはあるだろうね
ロードでちょっと長くブラックアウトされたら気になるかもな quest2がかなりすごいことになってるので、viveの本気が見れると期待している 普通の価格競争、技術競争ならともかく条件が違いすぎる戦いなんだからあとは死にゆくだけだよ
業務用に活路見いだせるかどうかしか残ってない
コンシューマー続けるなら恥の上塗りになるだけ >>55
真っ暗が本当の暗黒じゃないとだめな体なの?
普通のTVみてるときはどうしてるの?
要するに思いこみ&それ以外を否定したいだけなんだよ
双方順に被りくらべたら差は認識できるだろうがいったん片方になれればそれが普通でなんの疑問も持たなくなる なるほど、使ったことあるのがvive無印とスマホ簡易版だけだったけどそこまで気にしなくても良さそうなのか >>58
照明消してテレビ観ると暗いシーンでバックライト漏れが普通に気になるから有機EL買ったわ
環境光が無いなら液晶でも最低限エリア駆動が欲しいわな
もし普通のテレビ視聴環境と比べてるなら前提条件がおかしい
併用しなければ慣れる。だけなら同意したけど >>58
HMDは特に気になるよ
Half-life Alyxの暗いシーンなんてVIVEProなら見えるものがIndexやらCosmosだと見えないし 細かい荒いいだしたらそりゃ否定はできるだろ
それ言うならReverbで見える文字がIndexとVIVEではまったく読めないとかも成り立つ というか今回のQuest2でもそうだよな
4Kだし >>41
ごめんuntil you fallは嘘ついた。
11.1m/s安定ではなかったわ。
10〜15m/sでした。 >>65
RiftCV1もQuestもGOもRiftSもReverbもその他WMR機買ってきたからパネルの違いはわかってるつもりだよ lcdでも黒画面でバックライト消したり減光したりって制御で昔ほど黒浮き感じなくなってるけどね
quest2がどうかは知らんけど
有機ELでも元々黒にムラがあってそれも気になり始めるとなw
まあ人間の目というか脳なんかええ加減やからその内慣れて気にならなくなるもんや
いつまでも気になるようなら強迫障害の気があるから気をつけた方がええで 自分の今の環境を変えるのが面倒で他を否定する理由を探してるやつって結構おおいからな
引っ越してしまえばその他の件含め、はよこっちくれば良かったとなることも多いかと >>70
わるいがCV1に関してはVIVE系の糞に文句言われるような物じゃないぞ
400g台の超軽量本体に細いケーブル立派なスピーカー
コントローラーは未だに歴代最高 非ペンタイル有機ELのワイヤレスHMDならHTCに拘らないし環境変えるから早く発売してくれ まあCV1ずっと使ってる者としてはそのまんま解像度上げてくれるだけでいいんだけどねw コストがバケモンじゃなければCV1を現状最高クラスまで解像度上げてくれるもん出してくれたら言うこと無い 2080tiから3080に変えた人おる?VR性能どんな感じ? 思考停止しか心守る手段ないのはよくわかったよ
これからもVIVE系でがんばりなさい 自分の今の環境を変えるのが面倒で他を否定する理由を探してるやつって結構おおいからな
引っ越してしまえばその他の件含め、はよこっち(Viveユーザーの世界)にくれば良かったとなることも多いかと 環境を変えようと世界中でQuest2が売れまくってるのが現実ね
そしてVIVEが売れてるなんて話は聞いたことないなあ
俺のしらない世界でCosmosEliteがフィーバーしてるんだろうか
どんな世界の住人なの? だからおめーはさっさと行けや
ええんか?お前の大嫌いなVive使いがQuest馬鹿にしてんぞ?早く行けよ、現実を知らない馬鹿共に一泡吹かせてやれ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1600192133/
160 Anonymous (ワッチョイ 17ee-bbft) sage 2020/09/17(木) 03:50:00.67 ID:cU97alpr0
questはいくら解像度があがって安かろうが到底PCに及ばないグラフィックだからいらん
だがvrもってないやつは買っとけ
272 Anonymous (ワッチョイ 9ff6-1KKD) sage 2020/09/17(木) 15:00:52.34 ID:XoVq2JpM0
QUEST2みたいな話題が出てまで続けるような話かね
そもそもがアレってなにがいいのかまるでわからんのだが
351 Anonymous (ワッチョイ 57aa-2pVL) sage 2020/09/17(木) 18:34:06.83 ID:vizqJfCa0
クエスト2はVR界では革命的だけどvrchatしかやらない奴にとってはほとんど無意味だからな
vrchatはVR界でもなんでもないただのクローズドなSNSだと言うことの現れであるとも言える
352 Anonymous (スプッッ Sdbf-pEDF) sage 2020/09/17(木) 18:36:15.19 ID:QiLFb5wsd
>>351
既にHMD持ってるなら買う理由薄いしなあ
VRChatに限らず外出先でも出来るってメリットはあるけど、言うほど外出先でVRやるかと言われると…
353 Anonymous (ワッチョイ 77ee-0REW) sage 2020/09/17(木) 18:37:41.09 ID:5cNNulpH0
>>351
questでケーブル繋いだら無線の意味ないし
発熱やらノイズやらあるっぽいしなあ
356 Anonymous (ササクッテロラ Spcb-c+eV) 2020/09/17(木) 18:41:16.66 ID:4TfVz+nlp
>>351
あれはなんかFacebook云々が嫌 まぁ、Steam vrのアクティブユーザー機種は
いまだに初代VIVEがトップだからなぁ
日本だと今でも初代ViVE使ってるのは少なそう quest2が売れまくってるソースは?
まだ売り切れたecサイトないよな? あー、81はガイジのデコ助だっんか
PSVR、Valve、WMR、そして目の敵Rift Sといろんなところで荒らしてて暇だなー >>83
Steamの月例VRデバイス調査、2020年8月
RiftS 23%
VIVE 21%
:
Quest 11% ちなみにVIVE民はSteam100必須だから台数は全て計上される
RiftSに関してはクロスバイもあるからストアで買ったゲームしかやってない月なら計上されない
QuestはそもそもPCVRやってるやつの方が遥かに少ない
世界のVR人口の大部分はOculusなんだよ
そのOculusがQuest2に一本化するってなって破格でバラまいてるのが今回のフィーバー
あとはわかるよな
一年後とかどうなってるかな 今日HTCジャパンがVIVEビジネスデーとかやってたのはみんなスルーなんか・・・ 10名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ e3f0-+SXU [211.132.150.214])2020/09/18(金) 21:50:19.40ID:xJ5qmuS90
数年ぶりにPSVRスレのアイデア魔人の「天才くん」のVRレスを投稿しておく
VRは視野をふさぐタイプじゃなくAR型が将来は主流になりそうだな
シースルーで何も映っていない時はただの透明メガネで周りが見えるタイプ、
もしくは網膜投射型で。スマホぐらいのサイズの本体から無線で映像送信で遅延が無くなり、
解像度がフルHD以上で5万以下になったらアップルとかグーグルが出すだろうから、10年後くらいかな。
それらのタイプは視野をディスプレイでふさいでしまうタイプのわずらわしさ、重さ、大きさ、酔い、カッコ悪さなど
普及するのに大きな障壁となっているものがなくなり、一般人がカジュアルにつかうことができる。
一般への普及はさらに5年たって5万以下で4K以上の解像度になったあたりかな。
普段の景色の中でディスプレイがわりにも使い、
ポケモンなどのキャラクターゲームと相性がいいので、
目の前にフィギュアが生きているかのようにキャラクターが動くタイプのゲームに相性がいいのでゲームハード屋も採用することだろう
普段の生活の中で人型や動物型など様々なキャラクターや実在の人物がAIを伴ってそこにいるかのようにAR化されるといい。
外部カメラと組み合わせれば、遠いところにいる人が自分の部屋にいるかのようにみえるようにもできる。
視野を覆って主観で楽しむタイプは特殊な部類になる。 5年ではまだ5万じゃ無理かもしれんができれば早く実現してほしい。
5年ではせいぜい視野角20度くらいのアップルグラスとかが出るくらいか。
ARならVRのように視野を覆って臨場感をださなくてもいいから、
視野角は180ど以上とか無くてもいいけど、さすがに60-90どくらいはないと一般受けはしない。
90度で4Kくらいあれば、首を軽く横に向けた時に隣にいる人が映されるのでいろいろなエンタメコンテンツが成立するし、
ディスプレイとしての要件も満たされる。
PSVR2は既存のVR型じゃなくそっち方面で可能性探ったほうがいいかもしれない。
VRでの主観による没入感方面よりAR型のほうが需要があるし、実はゲームコンテンツも作りやすい。
酔いがなく、キャラクターが目の前で立体的に視野角90℃くらいで動き回れるなら相当なことができる。
さらに、普通にTVゲームをしながらそのグラスをかけ、普段はただの透明グラスで伊達メガネのようだが、
ゲームの中のドラゴンが炎をこっちに吐いたら、炎が立体的にこちらに吐かれるように表示させることで、ゲームや映画の臨場感を大幅にアップできる装置としても使うことができるから。
オプションとして発売して、そのグラスかけながらTVゲームすれば、さらに大迫力のゲームや映画が見れるってすんぽうだ。
天才君が予言する。VRではなくARやMRのようなタイプが主流になりそこで花開く。 Steam100ってなんぞ?
Vive portみたいなやつか ライト方向は完全にOculusに持ってかれるの確定してるし、
そこがそれなりの数になればコンテンツ制作もそっちに集中するから
viveはジリ貧やなあ・・
HTCに対抗するだけの資金もうないやろ 今日のVIVEビジネスデーを見てるけど、やってることは凄いし興味深いんだけど半年ほど遅れてる感じがするのが
ハンドトラッキングや3Dパススルー関係は早く実装しろよって感じだが >>88
わざわざVR学会の日にぶつけてこなくても良いのに ハイエンド路線で行くにしてもユーザー側のPCスペックが要求されるから敷居は高くなるだけだしなぁ せっかく3080発売されたのにクッソどうでもいい事で伸びてたのか、期待してひらいたのに…
自分は買えなかったからamazonのベンタス予約に望みを賭けつつ通販サイト巡りかなー
2000のころのベンタス評判良くなかったからできれば別なのほしいなー QUEST2予約したけどもうHTC反撃する力は残ってないんだろうか。いつまでvivepro被らすんや!ボロボロやで!
上でも話出てたけどviveportは糞だよね...。pro買った時のポイントがまだ6千円程残ってるけど使い道ねーんだもん。 >>86
この状況でriftSディスコンなんか
利益なかったんだろうなぁ
みんなソフトsteamで買うし >>100
ディスコんというかもうQUEST2だけでいいんじゃね?って思ったんじゃないの。元々QUESTに力入れてたし。 俺も今のViveProワイヤレス+indexコンから乗り換える気は無いんだが、発売日に買ったViveProそろそろボロボロなんよね
早く完全上位互換が出て欲しい HTCに期待したくてもできないのがね
アウトサイドインはindexの次期くらいしか望みがない Quest2見て望みが潰えたのを確認したからHTCは厳しいとは思うが頑張ってほしい 日本「PSVR売ってねぇ!出てもすぐ売り切れるー!」
海外「こっちは余ってるぞーww」
あの頃が懐かしい・・・。 スマホで急成長してその利益でVR部門
に手を出したのに。
スマホで惨敗して工場売った時点でもう終わってたんや。
業務用に特化するかコンソール屋に転職するしかなさげ >>105
Oculusってこれまで一度も売上台数出してないんだよな
CV1の頃はViveに完敗してたし、価格差(CV1:599ドル、Vive799ドル)考えたら>>86の状況とか逆ザヤなのに何の利益も無くて辛かったんだろうな 古いviveコンが余ったからトラッカーにして使おうと思ったんだけどドングルレシーバーがいるみたいでそのドングルって純正じゃないとダメとかある? steam 100って何なんだよ
infinityみたいなサービスなのか
でもそんなに個別に買うくらいしかやりたいゲームないぞ steam入れる前提だから、VIVEユーザーは100%と言いたいんだとエスパーしてみる Quest2で販路が拡大して、いわばPSVRと同じ土俵に進出したわけだ。価格的にも。今後は出荷台数公表あるのかもね。 >>113
それ日本だけの話で、海外だとこれまでも家電量販店で売っててViveより広くPSVRと同じ土俵だったのに台数非公表だったんだよ コスモスエリート用のワイヤレスアダプタとバッテリーはどのサイトでかえばいいでしょうか?前教えてもらった場所は忘れました。。。。 3080で盛り上がってると思ったら別会社のハードで盛り上がってるあたりオワコン感がある 3080で盛り上がってたところで
自作板から来たおじさんによる誰得ウンチク披露大会にしかならないですし >>86
Oculusストアだけでsteam入れてない人間もいるだろうから実際もっとシェアは多いだろーな。
viveはもう朽ち行く運命かな。 Quest2予約したけど視野角狭いらしいのが気になるな…
元のとそんなに視野角は変わらないらしいけどProとQuest併用してる人とかいる?
単体で使う分にはお手軽そうではあるけど >>112
そうなの
何か知ってて当然な言葉なのかと思ってたw
なるほどね >>119
ProちょんまげとQuestといんでx併用してるよ
視野角はProより結構狭い
Quest<<VIVE pro<Index って感じ
でもPC起動よりお手軽だから2も予約した ありがとう!b&hです。前もそうやって教えてもらいました。 今proちょんまげなんですがドット欠けが気になってきたので
CosmosEliteに買い替えようと思ってるんですか
ちょんまげのケーブルが新たに必要になるんですかね? >>124
Cosmos Attachment Kit(取り付けのためのスポンジ部分とアダプタ。21Wのバッテリー)が必要
勿論B&H等の輸入代理を使わなければ買えません
ただCosmosElite自体良い部分と悪い部分があるのでproをまた買う方がいいかもしれません ケーブルの形状が同じだったから使えるのかなと疑問だったんです
モバイルバッテリー買い替えたら行けるのだったらエリートでいいかもしれないですね
エリートの方とproがあまり値段が変わらなかったので
とりあえず面倒は避けたいのでもっかいpro買ってみますありがとうございました Proなら発売2年以内だからまだ保証期間じゃない? 経年で有機ELのドット抜けとかって出てきたりするの?
Pro使ってて画面の中心付近に最近一つ出てきてて気になってるんだけど 初期不良でドット抜けはあったけど
あまり聴いた事ないなー。 >>130
時間たつと黒い場面で夜空の星みたいに薄く点々とか明るさのムラとかでてこない? ちょんまげ勢にご報告?のようなもの
Anker PowerCore III Elite 25600 60W でちょまんげ動きました
Anker PowerIQ 3.0 Gen2 は Quick Charge3.0 に互換性がある模様 バッテリー頭載せ勢だからでかいバッテリーは無理だなあ
軽くて容量のでかいバッテリーが出ることを願う 明るいところじゃこのドット欠け全然気にならなかったんですわ
halflifeAlexで暗いゲームをやって初めて気づいたんです >>137
ちょんまげキット(cosmos用)についてきたバッテリーケースをそのままちょんまげと後頭部クッションの間に挟んで使ってるよ
前後の重さのバランスがちょうど良くて疲れなくていい感じ。
そういや重さのせいか1時間くらい遊んでると左のこめかみの上らへんが痛くなるので、ヘッドホンをちょっと後ろにずらしてみたら痛くなくなったなあ TOCASTってvive pro は無理なんでしたっけ 後頭部のクッションに挟んで可能なのね
ProとCosmosって形状違うのかな?頭熱くはならない?
TPCASTは無印のみでしょ いまproでlensmod+lenslabのメガネみたいなのってないの?
前にlensmodはやってみたけど普通の眼鏡使うとレンズとの距離が遠くなって
視野角狭くなるのが嫌だったんだよな viveportでinfinityを購入しようと思ったらウォレット使えんやないか!こんな使い難いならウォレットにチャージする人間いないでしょ…。サブスクリプション継続させたいんだろうけどウォレット使い道ねーな。 使えなかったっけ?
自分はpro買ったときおまけでチャージされたウォレットで買ったよ >>144
ゲームを買うだけならウォレット使えるんだけどサブスクリプションとなるとpaypalかクレカしか選択出来ない。流石viveportさんやでぇ…。ウォレットの使い勝手悪い! ここ数日ツクモでトラッカーずっと在庫あるけど、さすがにそろそろ安定してきたのかな。 4月に買ったCosmos EliteのBS1個がエラー10010になったから
問い合わせとかした結果 普通に交換になった
乱暴に扱った記憶ないけど品質良くないのかな 高回転のモーターで常に内部が高速で駆動してるんだからそりゃ壊れるさ
ふつうの電子機器とちがってBSは消耗品と思っておいた方がいいぞ なるほどー
そう言われるとあんまり家にそういう精密機器はないなー 初代のBSもう4年電源入れっぱなしだが何ともないぞ ルンバの赤外線のベースステーションみたいなのもモーター回ってるのかな? バッテリーの電圧降下のせいでイヤホンからクソデカノイズが「バリバリバリッ!!」って聞こえて鼓膜が爆発した
チョンマゲが壊れたかと思ったぞ・・・ ちょんまげとイヤホンどうやって繋いでるか知らないけど、
自分はiRig Pre HDってのをVIVE ProのUSB-Cポートに挿して、
マイクアンプとイヤホンアンプとして使ってるので多分大丈夫 >>155
同じだ
チョンマゲの全面USBポートから冷却用USBファンの電源取ってるから
今回は電圧降下でファンのノイズがもろに載ったらしい へぇーちょんまげの前面ポートって何に使うかよくわからんかったけど
そういう使い方もあるのか >>157
チョンマゲのポートは上がCE用、下がPro用で使い分ける
ケーブルの取り回しの問題ね 普通に付属のヘッドホン使ってれば問題ないって事かな?
つーかそんな不具合?があるならもっと問題になってそうだけど >>159
もともと電源供給できる程のマージンは取ってないんだと思う
Cosmosだとアンペア高い専用バッテリーを推奨してるみたいだし
前面のUSBポートに延長ケーブル噛ませたらファンへの電気抵抗が増えたのか
プレイ中USB接続解除の通知オンがポコンポコン鳴るようになったから結局直にケーブル繋ぐようにしてる VRやるのにいい季節になってきたせいで誰も書き込まないなあ vivepro使ってるけどもう喋る事ないわ…。鼻のゴムとヘッドホンの合皮部分がボロボロになってきた…。 ヘッドホン部は買い換え可能?
cosmos eliteだけどさ。 いまさらだけどproってUSB-Cのイヤフォン取り付けられたのか、
なんかおすすめの変換とかある? やっぱあれが良いのか
別用途で持ってるけどなんでか3000円以上とかする印象だった
VR用に買うわ VIVE使ってるけど
スーパーサンプリングってAAの一種なのかな
1060でスーパーサンプリング1.6倍とかにしてみると
ジャギはなくなるけど
相変わらず遠景がぼけボケ
レースシムもSKYRIMも遠景がなあ、迫力がないよ
3080買うのと、QUEST2買うのと
どっちのほうが効果あるんだろうか
そもそもゲーム内設定に遠景をきれいにするというのがないからなあ >>168
無印ViveだとSS上げてもディスプレイの解像度が低いから限界があるよ
Quest2買ってQuestLinkでPC接続した方が幸せになれると思う トラッカーが主たる目的なので
viveかindexじゃないとダメなんだ
ゲームも楽しみたいとは思うけど
ごめん Questとベースステーションて同時に使えなかったっけ questでハンドトラッキング対応したノリで
そのうち外部カメラのみとかで全身トラッキングもできるんだろうな 随分前の技術でKinectみたいなものもできてるし
将来的には可能そう >>168
ショップ保証のある中古の1080TiとPimax 5K+とか 無印からHMDだけCosmos Eliteに乗り換えたんだけど、これ現状フロントカメラ死んでんだね
ハンドトラッキングしたかった・・・ >>168
Skyrimはゲーム内設定でなんか切る必要がある
普通にキレイに見えるよ TAAを切れっていうのも見たが
俺はこれを試してみた
https://www.reddit.com/r/skyrimvr/comments/8b7fr9/skyrim_vr_taa_settings/
[Display]
fTAAPostSharpen=0.675 fTAASharpen=4.0000
fTAAHighFreq=0.8000 fTAALowFreq=0.5000 fTAAPostOverlay=0.675 AzureKinect BodyTrackingSDK to SteamVRを誰か作ってくれればVIVE Tracker投げ捨て勢が出るんじゃないかと思ってる。誰か作ってくれ
https://gaprot.jp/2020/04/28/azurekinect-vtuber/amp/
https://3tene.com/pro/ そういうのって不自然にドリフトするしすぐ破綻するからなぁ
たまに飛ぶとはいえバチっと位置が決まるトラッカーを投げ捨てる気にはなるまいよ Trackerとそういうのを併用できればな
位置はTrackerで正確に決めつつ、肘・膝の動きはKinectでおおまかにトレースで補間できて最強になりそう Assetto corsa 2とprepar3dで
あまりにも発色がひどくて
VRってこんなにひどくなるのかと思ったけど
HDRをオンにしていた
オフにしたら直った 突然ちょんまげだとfpsが45以下になった。
優先にすると90fps出る。
BIOS最新を導入。
OS入れ直しに伴いドライバやらなにやら全部入れ直し。
しかし現象変わらず。
CPU: i7-8700k
GPU:2080Ti
SteamVRだけでゲームが起動しなければ90fpsでます。
タスクマネージャーを見ても特にCPU負荷が高いわけじゃない。
何か根本的な設定が変わってしまったかな?
誰かアドバイスがあればお願いします。 >>183
SteamVRのスムージングがなんか悪さしてたりして >>184
ありがとうございます。
確かにFPSが有線時の半分45fpsになる辺り非常に怪しいです。
そして自分の環境ではSteamVRの設定上は利用不可でした。
しかしfpsVRというツールから見るとMotion SmoothingがEnableになっていました。
ただしfpsVRでMotion SmoothingをEnableにしてもDisableにしても
結果は変わりませんでした。 >>185
hdm有効にしたあとモニタ全部外してどうなるか見て アプデの影響でモーションスムージングの45fps制限が強制適応になってるとか
自分の環境だと最近は内部解像度の手動設定が無効で強制オートになってたし
もしその手の現象ならvrsettings辺りで解除出来そうな気もする >>186
ちょんまげで起動した後にグラボからモニターへのケーブルを抜いてみました。
抜いている間もモニターケーブルを差し直した後も現象は変わりませんでした。
>>187
45fpsに固定化されているわけではないんです。
30fpsまでさがったり50fps程度は出たり、、、、
さらにHMDを床に直置きしてしばらく(10秒ぐらい?)放置すると
90fpsになったりします。
多分HMDを床に直置きした状態は省電力状態か何かなんですかね? 他にそういう症状出てる人がいないっぽいので、たんなる故障の可能性もあるかと思う Focus Plusを使ってる施設とか日本にあるんだろうか
ttps://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000051.000033579.html 施設とかじゃなくて
企業用業務用のものを一般のネットに公表しているVRってあるんだろうか
ゲームとAVとyoutube360°映像だけじゃ飽きるよ
城下町とか新築物件とか工務店の足台組み立てとかやってみたいよ >>191
UnityなりUnrealなりで作れば?
超簡単やで >>192
モデリングがどうこうじゃなくて
業務用VRとはいったい何なのかを知りたいのよ
アセット組んでVR適用するだけでできるのかもしれないが >>193
アストンマーチンやったかな
数年前、車見に行ったらvrでドライブ視点で見れるのあったで
運転席座って車が走ってる最中に車内色々見たりするくらいやけど、
高精細やったな
hdmのメーカーはわからんかった >>194
いろいろあるんだろうな
テレビでもたくさん紹介されているけど
あとテレ会議も東大のネットワーク授業とか見てみたかったな
ハッキングしたら参加できたのかな >>183
うちもこないだのsteamVRのアプデで、おかしくなった。HMDはPimax5K XRだけど、
CPU i7 8700K GPU 2080Ti で、解像度が落ちて画面がシャギシャギになった。
steamVRのダッシュボードで解像度を見ると、100%で 2004×984とか無茶苦茶な数字に
なってた。土曜日までは大丈夫で、日曜日にアプデ掛かってからだと思う。
同じPCで、valve indexだと正常に動いてるからケーブルの断線とかかと思ったんだけど
steamVR homeだとシャギー感がなくて、ゲーム起動したらシャギるからsteamVRの
修正掛かれば戻るかなぁと思ってる。
スレ違い失礼します。 どっか海外フォーラムにその手の解像度バグの記事無いかな >>196
もしかしたらベータで修正されているかも?
SteamVR Beta Updated - 1.15.2
SteamVR:
Added back the 1.5x clamping for auto resolution (on top of the new gpu memory based calculation) to avoid runaway values (e.g. recommending 350% for Rift CV1 on an RTX 2080 card). Also unhardcoded the % gpu memory used for this calculation so drivers can override them (e.g for Pimax 8KX) – this will require hmd manufacturers to adjust once the SDK is updated; in the meantime users can always manually adjust these values in Settings. >>198
アップデートの情報ありがとう。
でも、まだシャギったままだった…
説明見るとHMDメーカーのSDK調整が必要みたいだから、多分後々のアップデートで解消できると思う。 196と199の書き込みした者だけど、とりあえずの対策としてsteamVRのベータを「なし」
にして、通常版の1.14.16にしたら解像度が4420×2136(Pimax5KXRの場合)に戻ったのでご報告。 VIVEproやcosmosがQuest2やG2より優位なのってフルトラ以外にありますか? zen2とzen3ってVRに影響すんのかな?
コア数多いほどちょんまげは有利と聞いたが >>201
トラッキング精度・範囲、まげ、有機EL(pro)、
IPD・奥行きにも微調整可能なレンズ、視野角、
平たい顔に優しいフェイスクッション・ノーズパッド、
ストラップ一体型オンイヤーヘッドホン
とか
Quest2もG2も買うつもりだけど、メインproまげ環境は変わらないんじゃないかなあと思ってる >>205
マゲはローなら変わるかもだけどミドル以上で同クラスならそんなに変わらなさそうな気がする
全体のコア数自体が増えるじゃなかったはずだし >>209
それが優位な点だとは、笑えない事実になりつつあるな… あと2年もすればチョンマゲが90fps貼りつきでAlyx遊べるようになんのかな
早くそうなって欲しい 無理だし、多分今後どこもオキュ向けに開発するやろな Pro使ってみたけど、マジで無印と「網目感」に関しては大差なくてワロタw
というか、最初使ってみた時、え?無印と網目に関しては同じじゃね?と思った
初見の印象はそんな感じ
でも、決定的な違いは確かにあった。それはまさに鮮明さだわ
ようするに、無印の内部解像度を最高レベルまで上げてクッキリさせた状態が、Proのデフォって感じで
今のSteamVRではレンダリング解像度がオート設定になってるんだけど
手動に切り替えて、100%以下(パネル解像度以下)にするとボケボケで、レンダリング解像度
100%から200%までは確かに多少の違いはあるけどそれ以上はマジで何が違うの?ってレベルで差がない
それよりも網目感が無印と大差ないのがショックだわ
俺はPCVRに関しては無印VIVEとProしか使ったことない。Indexもないけど、PSVRはある
網目感に関してはPSVRの方がマシだった気がする(それもだいぶ前に使った時の記憶だけど)
やっぱりペンタイルっていうのが網目感に関して足を引っ張ってるのかね?
マジでPSVRの方が網目感なかった気がする。Proと比較して
でも、パネル解像度はPro>PSVRなんだよね?
網目感の原因がペンタイルなら、俺はペンタイルは本気でゴミだと思う
あと、俺はPSVRとVEVE系列しか使ったことないので、つまり、OLEDのVRしか使ったことがない
VRの液晶の発色や黒浮き加減がどんなんか知らんが、やっぱりその辺はOLEDと明確な差があるのかね?
あと、フレームレートや視野角の差とか
その辺の比較をして総合的にIndexの方が良いと評価している某レビューサイト(ブログ)見たことあるけど
やっぱり無線を除けば、HMDの性能としてはIndexが最高なのかね? なげーよバカタレ3行にまとめろ
熱く語るなら最新機種にしろよ今更2年前の機種でダラダラ語られても「だから何?」としか言えん PSVRに格子が見えないのはフィルター効果
黒画面でたまにガーゼ状に見えるあれね
オデプラも同じようにフィルターで消してる
こっちの副作用はボケ
総合的にはPROよりIndexの方が解像度、視野角、フレームレート、音質と優れてる点が多いけど、VIVE PROも悪くはない
チョンマゲで遅延のほぼ無いプレイが可能だし
なんといっても有機ELの黒の表現
AlyxをIndexでやって暗闇が浮いていたのが我慢出来ずに
VIVE PRO買い増ししたくらい
個人的には、VIVE PRO +ちょんまげ+Indexコントローラーが今のところ落ち着いた箇所
手軽にやりたいからQuestもあるし、2も買う予定
やはりタッチコンがオンラインゲームで一番勝ちやすい 最新機種ってアウトサイドインで無線も使えるVIVEの最新ってProだけじゃねーのか? ああ、PSVRに格子が見えないけどやたらピンボケなのはフィルターでボカして格子見えなくさせてるだけか
確かに細かい文字とのみやすさはPro>PSVRって感じだったわ 解像感
8KX≧Reverb>Index≧Cosmos>Pro
明るさ
Cosmos≧Pro>Index>Reverb>>8KX
色
Pro>>Cosmos>Index>>8KX>Reverb
黒浮き
Pro>>>>>>>>Cosmos≒Index>>8KX>Reverb 液晶VR童貞だから分からんが、有機とそんなに黒浮きに差があるのか?
てか、ガンマの問題かもだが、有機でも黒浮いた感じなくね?
PSVRではシアターモードの時は黒がガチで真っ黒になるけど
VRモードになるとボワーって黒が浮いていた記憶がある
液晶VRはそれよりも黒が浮いてて暗いシーンだと何が映ってるか分からん
ような質感になるのけ? >>222
ガンマとかの調整の問題ではない
真っ黒を出力しても全く違うから >>223
マジか
例えば闇夜のカラスでカラスが闇夜の黒と同化されて見えないとかそんな感じ? >>224
half-life AlyxのワンシーンだがIndexでは左右の暗闇に蠢くヘッドクラブがほとんど判別つかなくなるがProなら見える
https://i.imgur.com/qt43uIg.jpg Quest2にApex作ってるくらいだから、Alyxのようなビッグタイトルが出てきてもおかしくはなさそう 完成度の面でAlyxレベルは中々出ない気もする
ハードとソフトの統合面でやっぱ自社開発が強いけど、Facebook Reality Labsはリッチなゲーム開発という感じでもないし
Quest2のスタンドアロンでスペックの割にはってのは有るだろうけど viveで液晶(Reverb)と比べて有機ELの発色に魅入られてしまってテレビ(PCモニタ兼用)も有機ELにしたがVRHMDのほど差はなかったな、それでも部屋暗くして見る動画なんかは感動だったが >>228
物によるが液晶テレビでローカルディミングしてるやつは黒出やすいからね
もちろんOLEDには届かないけど テレビの大きさだと液晶でも分割駆動で光らせるけど
hmdパネルは小さくて今のところ無理だからね うむ、逆をかえすとVRHMDだと液晶とOLED差はとんでもなくあるからviveproから移行できない人が多いのも納得だね、高解像度OLED早く! vive無印からcosmosに変えたが
確かに黒は全然違う
ただ無印では黒背景に明るいものを置いたときのフレネル状の光漏れが気になった 同じく黒の表現度でVIVE Pro+レンズmod環境から離れられない
レンズも簡単に付け替えできるので酔いやすい事する場合には純正に戻したりしてる
VRHMDも簡単に使い分けできるといいんだけどPimaxとかの環境にすると安易に交互に使ったりはできなさそうなので
これ!って高解像度高視野のOLED VRHMDが欲しい 今の有機elって黒にシミみたいな色ムラはもうないのかい?
初代vitaで有機el見限ってたんだが >>234
あるとおもうよ
Questでも個体によってあるから 有機ELってかグレードによるんでね
マイクロLEDのバックライトは小型液晶だとスマホ用途になるから厚みのデメリットで中々製品が出ないのだと
VRの需要が超高いなら厚みを気にしなくて良いから何かしらの製品が出てくるんだろうけど >>225
ほー
ガンマ弄って暗闇を見やすくしても判別不可能な黒表現があるんだな
それが有機ELだと可能だと
やっぱり黒は大切だな。Alyxがそれを教えてくれったことか しかしIndexもCOSMOSもそうだけど、Pro以降ここ2年間、高解像度追及した液晶ばかりで
OLEDの開発は全くされてなくね?あと、アウトサイドインの無線化も。高解像度で無線って
厳しいのかね。Indexも無線化の検討はされてるって当初から言われてたけどまったく動きないし Alyxて序盤から暗い下水道通るマップがずーっと続くし
あれもしかしたら白浮きするIndex前提であそこまで暗くしてたのかもしれんね dpi上げるにはlcdのが簡単なんだよね
1000dpi液晶のパネルも量産に入ってるからまたすげーのが出てきそう
不況で研究費削られてるからvr分野ではolcdは駆逐される運命やろなあと思う OLEDの4KスマホもXperiaしかないしなぁ
VR用のパネルってモバイルの技術が降りてこないとだし
もしかすると高密度のOLEDよりMicro LEDの方が先に実用化&普及されるかもしれんね >>240
それ以上にOLEDは画素構造がペンタイルばかりでRGBなのってPSVRしかないんだっけ?
そのPSVRは画素数自体は低いし、RGBで高解像度でかつOLEDってそんなに難しいのかね
HTCでさえPro以降LCD化してるしProの後継機はもう出ないのだろうか >>243
ブラウン管時代から液晶時代に入り出した頃を思い出す
まああの頃も画質に関しては、コントラストや色、動画視認性のブラウン管に対して
液晶は画素数や画面のきめ細かさだけで勝負を挑んていたからな 性能上げて値段下げよ思たら量産されてるパネル調達すんのが一番簡単やしね
今からならjdiの1000dpiの一択
それでもpsvr2は採算度外視でoledねじ込んできそうな気はするけどw
有機elは今やトリニトロンみたいな看板イメージになっちゃってるしね あともう消費者が知恵つけちゃってるから、
今更ペンタイルのoledで出しても見向きされないやろね
psvrはサムチョソのパネルやったけど、2はソニーがjoledに資本投下して間に合えば使うって感じかなあ
すげーパネルできればvr界にoled復権とかあるかもな
妄想でしかないがw
でもそれくらいしかoled巻き返しのシナリオない気がする あの頃は、ブラウン管からの乗り換えとして、映画等黒の再現や
動画性能を重視する人はプラズマしか選択肢がなかったよな
今は有機ELがあるが、有機ELが無かった頃は本当にプラズマしかなかった
KUROだっけ?懐かしいな。あれは本当に素晴らしいテレビだった 有機ELも、液晶と比較すると圧倒的に動画応答速度は優れているが
それでもブラウン管の方が動画応答速度は高いんだってね
あと、ブラウン管は走査線ゆえにホールド方式だっけ?の為
目視での残像感は本当にゼロらしい
そういや昔ブラウン管で文字を高速スクロールさせたことがあるが
ボケ感が本当に無くてヌルヌルしていたのを今でも覚えている
静止画解像度と動画解像度に一切の差がないのは未だにブラウン管だけらしい まぁOLEDは根本的にヘビーユースでどうしても焼き付き問題があるから小型のモバイル分野ではヤル気があんま無いのかも
充電しながら毎日ほぼ丸一日中スマホを使うユーザーとかザラだし、影響ないレベルのユーザーにもその伝聞で印象が悪いし 1画素1画素にブラウン管を配置する、みたいなのもあったような記憶があるがクソ重くなりそうだな SEDな
すんげー期待しとった
けどあれも液晶の進化が早すぎて目標設定を達成してもすでにスペックが陳腐化してるってんで死んだ
あれも液晶に殺された Proなんですが、左側のヘッドフォンがたまにブツブツ切れる症状が発生
イヤマフ触ると治るけどとりあえずリンクケーブル新調しても症状変わらず
どなたか同症状発生している方いらっしゃいましたら対策法あれば教えて下さい 明らかに物理故障だしまだ保証残ってるならメーカーに送った方が良いよ
俺も前コントローラ壊れた時に送ったけどめっちゃ丁寧に対応してくれたよ 皆さん即レスありがとうございます
他に同症状がよく発生しているなら、原因がほぼ特定できるかなと思ったのです
一度外してみて、判明しなかったらメーカー出します お世話かけました オキュラスクエスト2がFacebook関係で炎上してる中、HTCが新型VRHMDを発表
ttps://enterprise.vive.com/us/product/vive-pro-secure/ トッピングが変わっただけか
クリスマス商戦も近いけど新製品は難しいのかな… もうHTCに新製品作る体力ないやろ、
どこか買い取ってくれないか祈るだけだ オキュ2にぶつけられる精一杯の弾がアレならキツいな
結局プラットフォームで利益得られない限り、値段で勝負出来ないんかね >>265
母体の資金力もちがうし製品クオリティでも絶対かなわんよ
とくに機器ソフトウェアではね
向こうはAI駆使してインサイドアウトやってるわけでその先のAR見据えてる
ただのHMDディスプレイ製造業が勝負出来るはずがない
今後加速度的に差開くよ お手軽サブ機的な感じ使えないかとQuest2買ったけど
悪くはないものの正直使うかは微妙なところなだな…
やっぱ視野角狭いのと発色が余り良くない気がする Quest2届くのが木曜になってしまった
VIVE持ちで手に入れた人に聞くけど色々比較してどう? Pro無線、専用メガネで使ってるけどこんな印象だった
普通のメガネだとつけ心地悪すぎ、鼻の隙間から外の光が見えて気になる、
視野角一回り狭い、発色微妙、解像度は良くなってると思うけど固定悪くてずれてボケる、
単体だと処理能力はそれなり、バッテリはすぐ無くなる、
内蔵スピーカは結構良い、手認識は可能性感じるけど認識はそこそこ、
VirtualDesktopでの無線SteamVRは5GHzなら割と使えそう
比較すると悪いところ目立つけど値段考えれば良い製品だと思う
ただFacebook登録強制が最悪 >>269
大体余所で言われてる通りみたいですね
特にメガネが入らないとか鼻の隙間とか視野角の狭さとか
ただVDの無線の遅延が許容範囲なのは良いですね
後は自分の目で確かめてみたいと思います 自分もproまげ使ってて印象はかなり>>269に近い
網目はホントにもう無いね
なのにLinkは画質もフレームレートも低くてちょっとがっかり…
ただLinkはまだ完全版では無いという話なので評価保留
VirtualDesktopだと画質は十分遊びに耐えると思った
PistolwhipとBeatsaberやって遅延はそんな感じなかったんだけど
動きのある場面だと解像度下がるね
ソフトによってそれなりの頻度でカクつきが生じたがこれは環境のせいかも
問題は付け心地でproと比較するとまじで悪い
ヘッドギアDIYするつもりなんだがフロントヘビーと顔に当たる部分の小ささによる圧迫感をなんとかできるか…
あと自分のIPDが設定できる63-68のちょうど間くらいなんだけど、そのせいかスイートスポットが狭い
総じてPCにつないで使うには網目のなさを考慮してもやっぱ専用機に分がある
スタンドアロン機として色々遊びの可能性を探っていきたい あ、メールきたぜ
この度は、日本HPの最新VRヘッドマウントディスプレイ「HP Reverb G2 VR Headset」に関して
「最新情報を受け取る」よりご登録いただき、誠にありがとうございます。
ご登録いただいた方限定で、HP Reverb G2 VR Headsetの予約販売を開始することになりましたので
ご連絡差し上げます。 製品のお届けに関しましては、11月上旬頃に順次出荷を予定しております。
だって VR彼女がセール中だが
買う気がしない
どうすればいい 正直VR彼女よりコイカツVRやハニセレ2VRの方が Quest2で遊ぶときにVIVEコンをtracker代わりに出来んのかな Quest 2はFacebookのせいでゴミと化した
HTCさん個人ユーザーにも無線VRを頼みます プロトンはどうなってんのかねえ・・・
つーかcosmosPlayとXRもどうなってんだか Quest2ある程度使ってみて思ったけど
やっぱVRだと有機ELのほうが良いな、質感というかなんというか…
クラウドファウンディングとかなんでも良いから
HTCから良さげなものが出ればちょっとは金出すけどな… HTC自体にOLEDの技術は無かったと思うから他所から持ってくるにせよ、
小型OLEDはスマホがレンズで拡大して見ないし、
密度高いからペンタイルでも良くねって雰囲気だし
JOLEDもまだスマホ用パネルは無かったと思うし
方式問わずVR的に理想なパネルの登場は早くても3年くらいは掛かりそう riftsから移行したいと思ってるんだがCosmos Elite買えばいいのかにゃ
フルトラもしてみたいです CosmosEliteはフルトラ導入機としては悪くないんだけどCV1使ってた人のアップグレード用って見方が強いと思う
もう少しお金出せるならindexかpro買ったほうが後腐れはしないんじゃない?とは思う
今日はindex再販もあるわけだし elite付属のベースステーションは旧型だしindexのがいいんじゃない
コントローラーが若干不評みたいだけど BS2.0だとコントローラーもベースステーションも割高になるのがイヤだな
BS1.0は生産元の問題もあるから今後流通も減るんじゃないか
一般ユーザーが困るほどの事態になるとも考えにくいけど お二方ありがとう!
index今日発売だったのか!んー悩むなぁ
とにかくUSBやらDP問題でストレスフルなoculus環境から抜けたくてね… RiftSはケーブル関連のクオリティが終わってるからなあ
そこさえまともならまだ評価もできたのに 無線したければelte
有線だけならindex
黒浮きやだならpro 正直何の苦労もなく手に入るなら耐久性に懸念があろうがindex購入して壊れるまで使い倒せばいい
本日19時から100個セット限定だから手に入るかは運だけど
コスト考えないならEliteとproにBS2.0ベースステーション増設環境でindexコン使うのが現状で一番快適とは思う ここ数日Quest2をVD環境で遊んでるんだが、cosmosElite+チョンマゲの優位性がフリップアップと付け心地くらいしか感じられないな
wifiの遅延やインサイドアウトのトラッキングの違和感はたまに感じるもののプレイに支障をきたすレベルではないし、網目の無さや解像度は圧倒的に上に感じる
付け心地も使ってないVIVE用のDeluxeAudioStrapを無理やり付けて使ってるけど、付属のバンドよりかなり良くなって長時間のプレイも問題なくなった
これで値段がチョンマゲ単体と大して違わないうえに合法ってのは凄いね
まあFacebook関係の煩わしさと不安がそれらをやや打ち消す部分はあるけど、少なくともフルトラする予定が無いならcosmosっていう選択肢はなくなった感じはするな
プロトンは確か有機ELを採用してたと思うからこれを5万程度で出せばFacebookに拒否感ある人間をうまく取り込めると思うが、今のHTCだと普通に10万くらいで出しそうというか出す前に潰れそう Cosmosは輝度がさいつよなんじゃなかっけ?
でもあんまし輝度を重要視する人少ないよね?
輝度は使ってるうちに目が慣れやすいせいもあるか Index欲しくなったけど
Quest2で黒浮き気になったから踏みとどまったわ
流石にQuest2よりかは黒浮きましなのか? Indexも黒浮き自体は同じよ
明るさ超調整できるので輝度とトレードオフできる cosmos eliteのつけごこちとフリップアップ、それが重要なのよ!そこだけに+1
10万出す価値がある。 主流HMDのいいところだけを取ったHMD売ってくれるなら50万でも買うんだけど実際はそうでもないから困る 今更で申し訳ないが
ベースステーション1.0って死角をカバーするために1台増設して3台では使えないのでしょうか quest2で無線化したら、有線のVIVEコスモスエリートほとんど触れなくなったよ…どうしよう… Quest2の遅延がビーセイに使える程度ならもうチョンマゲいらなくなるね
ViveProが壊れたらドングル2個輸入してQuest2に移行すっかな 今更ながらにEtsyでproのレンズmod買ってコイカツやったけど結構パース付いちゃってキャラもなんか小さい
これは調整要らないみたいな話だった気がするけど実はみんな調整してたりする? PROのレンズMODして、wifomovrの視力矯正レンズ付けられますか?教えてエロい人 まあQ2の充電切れたらVIVE使うって感じで毎日代わりばんこに使う感じで使ってる
しかしQ2コンの電池の持ちの良さは結構感動した
いまだに最初に付いてきたやつが満タンだ 最初ダイヤルQ2かと思った
その略し方だとOQ2だと思う いつFacebookQuestになるかわからんしなあ まぁポルシェやランボルギーニの車がフォルクスワーゲンのブランドで売られるくらいの確率でそうなるかもしれないね >>304
レンズの向きが逆かきちんとついてないだけだと思う
>>305
別の所の矯正レンズつけてるけど、専用のフレームにレンズmodのレンズを付け替えないとだめだったよ >>310
ありがとう。
専用フレームのレンズMODを良かったら教えて下さい 初代VIVEあるけどRiftSに浮気したらアカウント問題で阿鼻叫喚・・・ >>311
https://www.thingiverse.com/thing:3175279
これをDMMで作ってもらって、レンズmodのレンズを移植して使ってる
矯正レンズはVR Opticianの使ってるけど、フレームの大きさは多分同じだからwifomovrのでもつくと思うよ viveから買い替えたいんですがベースステーションやコントローラーをそのまま使う前提なら何を買えばいいでしょうか? 質問がざっくり過ぎる
何を目的に買い替えたいんだ? 解像度を上げたい、が1番の目的です、
VirtualDesktop使用時の没入感を上げたいですね >>316
OculusQuest2買えば?3万ちょいでバーチャルデスクトップが無線でできるぞ
4K解像度だから圧倒的 pro elite index pimaxのどれを買っても解像度は上がるからお好きなものをどうぞ 317のすすめてるQuest2はVIVEコン使えないので注意
その上で気に入ったならそれでもよかろうが念のため >>318
これらって頭の部分だけ買うだけでいいですか?
>>317
Quest2も検討してみます。 VDの解像度あげたいって要望に対してVIVE捨てろと言ってあげないのはどうなんだろう
さらなる無駄金使うことになるのに
しかもQuestのVDはハンドトラッキング対応が明言されててじきにコントローラー無しの素手でそれができるようになる
無線だから家中どこからでも
これがフルセットで3万円台で4K解像度
そもそもコントローラー流用したいって要望は金をなるべく節約したいという趣旨でしょ?
何が何でも、逆に損してでもそれが使いたいという意味じゃないとおもうんだけどね >>320
Q2は装着性が糞だから注意ね
長時間仮想モニターはきつい
あとスイートスポットが狭くてちょっと中央からちょっと外れると滲む
映画を見たりは気にならないけど文字を見たりは辛い
ハンドトラッキングは最初遊んでおーっと思うがその後二度と使わないかと >>316
解像度を上げたいならReverb G2
Valve IndexやVive Pro EliteのHMDのみを買うより安くコントローラが付いてくるし
ベースステーションのコントローラもそのまま使える
https://www.youtube.com/watch?v=r_SepHooREo 要望が解像度増しで予算を言ってないしLighthouseをそのまま使いたいだから第二四半期よりもPimax 8KXが先にくる
8K解像度だから第二四半期よりも更に圧倒的 無線なら結局コスモス+チョンマゲが一番なのかな
Quest2はアカウント周りのトラブルがひどすぎて安心して使えそうもないし >>325
よく知らないのだけど、アカウントの問題が
機能にまで影響を及ぼすの? アカウント障害に巻き込まれなければ何も問題はおきんよ
その騒動のおかげか今はOculus関連が信じられない価格で手に入る
初代Quesuは2万円以下、RiftCV1は13000円程度
予備もたくさん買えて良かったよ
これでVIVE系とのコスパ価格差はさらにエグい事になった 脱獄できるようになるかもしれないしな
今のうちに確保しとくか VIVEコンってONWARDとかのFPSも慣れると可能?
いつもIndexコン使っちゃうから、いつになっても慣れない
ストックのコントローラー用カップにVIVEコン用も買っておいた方が良いか悩んでる むしろ銃の形状的に使いやすい部分もある
index用のカップまであって慣れないというならあえて使わなくていいと思うけど あんな横に平べったい銃のグリップ無いだろ
銃云々ならCV1が一番近い ViveコンはPavlovで使いやすいよ
Indexコンはトラックパッド小さすぎィ!! >>331
これからストック買う予定でまだ持ってないんだ
先にInedex買って後からPRO追加したけど、 Viveコンを殆ど触ってないからトラックパッド?の操作に慣れておらず、どーなのかなと
>>332
Quest2買ったからtouchコン用も買う予定
CV1でも嵌るのかな?
>>333
Pavlovご無沙汰してるけど、ゲームに合ってるならVIVEコン用カップも買ってみるよ! Indexとviveは左右で混ぜて使える
Oculus系宣伝スレだからTouchコンをすすめとくけどw >328
自分で買うなら好きにしてくれ。
だが謎の理由でBANするようなアカウントが無いと使用できないもの勧めるなよ。 中古が安く売られてるって事は自分が売る時もゴミ同然って事だからな。
初代Questとか安い方で定価5万だったのに発売1年半で2万とかヤバすぎるよ 糞みたいな性能なのに中古買おうにも馬鹿高いほうがいいのか? >>326
そもそも起動できなくなるんで機能どころの話しではないんだわ >>339
高性能なのに自分が売る時ゴミみたいな値段の方が良いのか?
ゴミ屋敷のように溜めこむ奴だったらどうでも良いんだろうけど >>341
Oculusは買うときは37000円なんだけど?
これだけで4K解像度でPCVRもできるし無線化も可能なんだよ
で、進化がおきて旧製品が安くなるのは当然の話だよ
そういう新陳代謝も起きずに化石のままのVIVEを糞みたいな高値で買うってどんなきもちなの?
値下がりしてないことが君らの心の支えなの?
俺なら自分の持ち物が陳腐化しても良いから進化した後継機ほしいとおもうけどね
旧型で良い人は予備を安く買えるようになるし CV1を10万で買った人はアレだけど大半が5万ポッキリで買ってるだろうし
3年以上経過した今1.3万で売れるのならマシなんじゃないかと
OculusのVRは元値が安いから売値が低くてもそんな気にならんな
3.7万のQ2も2年も使用して1万で売れれば御の字じゃないの 自分の使ったもん人に中古で下ろすとか知り合いでもない限り気持ち悪いし
使い分けてはいるけどやっぱQuestは扱いにくい部分もあるから微妙だわ >>304
遅レスだが
非フレネルは原理上どうあがいても歪むから
その歪みが気になるならデフォのフレネルレンズしかない
歪みが気になるかどうか渦巻がきになるかどうか
どっちが正解なんてない
気になる方を優先すりゃいいだけ >>325
無線だとProも同じだが、現在最強コンテンツのAlyxの黒を最強に再現っできるのはOLEDのProという現実
黒をなめちゃいかんよ。 一つの要素だけ最強とかいいだすと大抵の機種はなにか最強一つ位は持つことになるからなあ >>310
ありがとう
次の日もう一回試してみたらほぼ気にならないレベルだった
ズレてたのかも
>>347
近寄るとキャラの顔がちょっと可愛くなくなるのはあるけど渦巻よりはやっぱええわな 無印とならともかくProで渦巻なんて気になったことないな
無線での不安定には気になるが VIVEpro持ちだけど、Quest2も買ったよ
それぞれメリットデメリットあるから使い分けるよ。
カメラのレンズ揃えること考えたら金額なんて知れてるし
用途によってHMD色々揃えるのはなんとも思わないけどな 俺もVive proとQuest2で使い分けてる
Quest専用タイトルも遊びたいし
Robo RecallとかVader ImmortalとかYoutube VRとか 私もVIVE PROちょんまげとIndexとQuest1.2使い分けてる
今はQuest2の出番が多い Quest2って無線だけどインサイドアウトだっけ?
Proチョンマゲのようにアウトサイドインとどう違う?
例えば、四方八方から敵が寄ってきて剣等で
激しく動き回って戦うようなゲームに違いがあるの?
インサイドアウト使ったことないから聞きたい >>356
無線とかワイヤレスという表現はちょっとおかしくてQuestはシステムがHMD本体で完結してるスタンドアロン型
まげはPCとの接続を無線化してる
これらはトラッキング方式とはあんまり関係ない QuestはHMDのカメラでトラッキングするインサイド方式でベースステーションを使うVIVEとはその場で回るとか腕を振るくらいならあまり差がない
差がでるのはQuestのカメラからコントローラーが隠れたりカメラの視野に特徴が見えなくなる場合
例えばピストルを構えるためにコントローラーを重ねると奥のコントローラーが飛んでいく
HMDを床に近づけ過ぎると不安感になる。これはLghthouseでもなるけど
あとは両手を頭の後ろとか体の後ろに組んでその場で振り向くとコントローラーのトラッキングが外れて浮いてるのが見えると思う >例えばピストルを構えるためにコントローラーを重ねると奥のコントローラーが飛んでいく
未だにこんなこと信じてる馬鹿いるんだな 普通に銃を構える持ち方なら飛んでいかないよ
わざと輪っかを隠してくっつけるような変な持ち方をしたら飛んでいく 見失ったところで固定するって処理にすりゃいいのにね >>358
つまりバーチャルの世界で警察に
「手を頭の後ろに組め!」
とやられると詰んでしまうわけか。 詰むどころか後ろに組んだ手のトラッキング外れるから
手錠かけられた腕をトカゲの尻尾みたいにしてに逃げられるぞ >>362
その普通というのは多分両肘を直角に曲げて片手を下にそえるって感じだと思う
実際のハンドガンの持ち方いろいろあるけど両手を伸ばして片手で前から抑えるように持つとちょうどトラッキングリングが隠れる
まあずらせばいいんだけど htcの次の新型はfocusか
Viveシリーズの新型はよー あれ?
トラッカーってQUEST2 使えないの?
proちょんまげで良くない? 無線VIVE持ってる人がQuest買うのはあくまでサブ機みたいなポジでしょ
値段も安いし別に不思議でも何でもない Quest2はまあ色んな意味でサブ機に落ち着いた
ファーウェイの新作くらい軽量化したHMDをHTCに出して欲しいもんだけど期待は出来なさそうだな
VIVE製品も現行の路線のまま当分動きはなさそうだ HTCの“正体不明”ヘッドセットが確認される。VIVE Focusの新バージョンか https://www.moguravr.com/vive-focus-new-version/
期待していいんだろうか ViveProを高解像度にしてくれるだけでいいから出ねえかなあ cosmos elite全くと行っていいほど日本語のレビューないけどそんな売れてないの? 解像度以外はproより劣る癖に値段がさほど安いわけでもないしな
換装システムなんて今のところほぼ意味ないし、何がやりたかったのかよくわからない商品という印象
正直早く切り捨ててQuest3に対抗する、次の世代のVR機の制作を急がないと手遅れになる・・・もうなってる気もしないでもない セット内容も悪かったな
今更BS1.0でその値段なのかと
HTC凋落の代名詞って印象あるわ COSMOSはproと何が違うの?ってくらい新しく開発した意義が少なくHTCにとっては負の遺産だな
最初からインサイドアウトでQuest2と同等以上に使える製品に仕上がっていたなら今頃需要も今より伸びていただろうに
申し訳程度にBS1.0なんてセットにしたElite販売も裏目に出てる
HTCにマーケティングの商才がなさすぎる ご家庭で手軽にフルトラできるようになった功績は褒め称えても良いと思うんだ >>379
初期コスモスが完全になかったことにされてエリートが基本みたいな雰囲気になっちゃったよな
コントローラーの刷新に失敗したのは痛い
今後VIVEは時代遅れなコントローラー遺産と共に歩まにゃならん フルトラッキングするならOculusは除外されるんじゃないの?
できなくはないみたいだけど結局HTCのベースステーションとトラッカーがいるみたいだし環境構築も難しいみたいだし
フルトラッキングの需要もそこそこある現状でviveオワコン扱いは少し早い気もする HTCはソフト販売のプラットフォームを持ってないのがな
ValveやOculusに価格で勝てない
フルトラ需要でindexに勝つ未来が想像出来ない 生き残るとすればフルトラ特殊需要と産業向けだろうなあ 機能制限ありでも軽いLighthouse対応コントローラーと
一緒に出してくれてればBeatSaber用に買う人は一定数いただろうに >>386
Vive portで遊びたいゲームってなによ
Creed以外無名タイトルしかないぜ >>386
すっかり忘れてた
1年無料で付いてきてたな >>389
もし無料で登録したら解約しとかないと勝手に更新され年会費をカードから引き落とされるぞ LAノワールとかは面白そう
VIVE PORT VIDEOって会員にならないと
十分楽しめないのかな?
あとvive portのアプリってやつがたくさんあるけど何なのかよくわかってない PROちょんまげ使ってるけど、この遅延はどれくらい?
quest2のVDの遅延がかなり減って出番が減ってる。。。 >>395
VIVEの遅延が22あって、無線によって+7で合計29みたいだけど
最近良く目にするQuest2の遅延が25くらいとか
外人が色々いじって11にした!とかいう情報は
単に無線の遅延時間なのかな?それとも合計でちょんまげを超えたのかな?
越えたとしたら夏にちょんまげを買ったばかりの身としては悲しいね >>397
あれデスクトップ表示の遅延でしょ?VR表示はもっと遅延出るはず わっりぃ
HTC君のこと忘れてたわけじゃないんよ、うん HTCはvalve社のアウトサイドイン部門になりそう
インサイドアウトにはHPがいるからコスモスてめぇはダメだ ベースステーション2.0のチャンネルを変更したいのですが、SteamVRのデバイス設定からベースステーション設定を選択しても「ブルートゥースが利用できません」と出てきてしまって設定画面へ行けません。
他のBluetoothはPCと繋がるのですがなにか解決策はないでしょうか?(ベースステーションの後ろの細い穴のボタンを押してもチャンネルは変わりませんでした)
HMDはquest2です。 ttps://www.moguravr.com/decagear/
これがホントに5月に出るならいよいよVIVEの居場所はなくなりそうだ VIVEがQuest2に負けたのではない
Facebookに負けただけだ あれってリンクステーション以外のBTからコントロールできるん?
LS繋がってないとか電源はいってます? もうVR機器の任期は下火だからなーVR部門売却するとこ出るだろうな >>406
@ 使用目的は? Quest2を持ち トラッカーを用いてフルトラになりたいためにトラッカーとベースステーションを購入したのか?
A まだ一度もsteamVRのベースステーションのアイコンが緑色にならず認識ができていない?
B steamVRのベースステーションのアイコンが緑色になり認識自体はできたけど、チャンネルが重複しているので変更がしたいということ?
解決するかはわからんし検証もしてないないけど
ベースステーション(1.0と2.0どっちも?)は
@ VIVEのHMDとリンクボックスを繋げる
A Valve IndexのHMDを繋げる
にするとベースステーションは認識されてアイコンは緑になり、SteamVRのブルートゥース機能も動いてベースステーションの電源管理もできる。
B トラッカーとドングルをペアリングして、パソコンにドングル刺し状態でトラッカーの電源を入れる
にするとベースステーションは認識して動作するみたい。
ただしSteamVRのブルートゥースは機能しない(ブルートゥース経由のベースステーションの電源管理やチャンネル設定はできず)
https://twitter.com/rei05_h/status/1221456998887120896
ベースステーション2.0は背面の穴を針金とかで押すとチャンネルが変更できる
https://qiita.com/miyumiyu/items/0efb813d704518751006
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>417
ありがとうございます!
諦めモードで何度か爪楊枝で後ろ突っついたらチャンネル変わってできました! >>375
>そりゃまぁ2016年発売だしな
そう言われると、今でも十分使えるし、画期的な進化はないなぁ。
無線化もできるし、画質がちょっと良くなったぐらいか。 グラボの進化待ちで以下ループ。
まあそれがあってもHTCに新製品開発する余力は無さそうだけど エロ動画以外ほぼ全くつかってないんだが、proの次はどれかな?
quest2はないよな?
reverb g2かpimax 8KXかと思ってたんだが、どっちもproの方が発色いいから乗り換えるには微妙な感じに思えてきた 4年前って1080出たばっかの時期だしな
どこもHMD出すペースが早すぎるだけで周辺環境が追い付いてない
無線化で言うとWiFi6Eもまだ来てないし ちょんまげはWifi6Eより全然遅延無いんだよね? 正直誤差レベル
なのにどこも正式採用しないのは、頭の部分に高い電磁波の送受信機を付けるのは良くないと考えてるからなんかね? 誤差レベルなのかー。
quest2のVDとちょんまげの差は? Q2の視野角にがっかりしてVIVEPRO考えてるんだけど
これPSVRとくらべて視野角広い? >>428
今の時点でWifi6Eの所感が分かるって開発関係の人? 0990はQと視野角が変わらないみたいからPSVRより狭い感じだろうなぁ
Pimaxは値段がアレなので広さならIndexかなぁ >>434
ASUSの6Eルーターが12月って見たからモジュールのサンプルは既に出回ってるだろうし自分も勘違いしてしまった >>429
wifi6 1200mbpsでVDやってるけどまげに比べるとはっきり遅延と画質劣化を体感するね スタンドアローンに興味ないわ
RTX3080を買ったんだからw
INDEXの後継機に期待している CV1 発売してスグ新品で購入
reverb無印 発売してスグ新品で購入
VIVE無印 中古(25000円)で購入 フェイス・スポンジは非純正品の新品を買って使っている
使用頻度は、reverb無印(VR動画)>>VIVE無印(steamVR ゲーム)>>>>>> CV1 (オキュラス ゲーム)
CV1ってタッチコントローラがはまったゲーム以外で使う価値って何よ?w
steamVR でいまだに VIVE無印の使用率が高いの納得
CV1ってトラッキング性能がウンコ >>438
CV1ってUSBの相性あるんだよ
ウンコと感じるならオマ環だろうな >>439
部屋がくそ狭い未だにRTX20XXをつかっているクソ貧乏人
CV1 センサーを、ヘッドセット装着位置の正面から1〜2メートルの位置に配置
は この時点でクソすぎなんだよwww 貧乏人はVIVEじゃなくて オキュラスで歩かずVRゲーしてろよw 何で突然ブチ切れ出したのか分からない
3080マウントとる割に未だに無印VIVE使ってるのもよく分からんし RTX3080買ったやつは馬鹿だとさんざん言われてるからイライラしてるのかもね
俺は皆と同じくRX6800XT買うよ ちなみにCV1は部屋の四隅にセンサー配置すれば4m四方の8畳部屋でも完璧に動作するよ 3080はVRAMが10GBしかないから
VR用途だと処理能力の割に使えないゴミになりそう
3090かメモリ増量版の3080tiが良いよ
Radeonは実機が出てVRのベンチ見ないと怖い >>444
>>438は糞としてセンサー4ついけたっけ? CV1はセンサー3つでほぼ死角消せたな
今は全然使ってないけど軽さは正義だったな
カウンターウエイトとか頭ぶん回すときはただの害悪 >>438で突然キレてたのが謎だったけど案の定キ印召喚儀式だったか ここで質問していいのかな
Vive cosmos eliteのディスプレイが時々フリーズするんだけど、同じ状況になる人います?
VRディスプレイはフリーズしてるけどモニターのミラー画面を見るとトラッキングが続いてる >>452
ありがとう。確かに。
いろいろ試してみる decagearって本当に発売されると思う?
あれ出たらpro eyeですら爆死するよね 無線化可能なメリットのおかげでHTCはかろうじて生き延びてる感はあるな 前情報の通りに実現するのであればHTCは死ぬけど
直近で期待通りに製品化された新製品の少なさから世間的にVRデバイス全体が諦観の目で見られ始めているわけで
コストを下げる試みは素晴らしい事だけどまだまだ厳しいだろう フルトラッキングには至ってないからVIVE層取り込むまではいかんだろ
インサイドアウトでもそのうちフルトラ実現できるんじゃないかと思わせてくれる面白いデバイスではあると思うけど インサイドアウトのフルトラは飢えてるからなぁ
VRCユーザーがフルトラ用の同人デバイスを作るくらいには飢えてる
HTCがインサイドアウトでも使えるトラッカー作ってくれたら助かるのに 足トラとかモーコン以上にロストしそう
特にお腹の出てる人とか アウトサイドインはルームスペースが必要な点で普及が難しいんだよな
主流がインサイドアウトになっていくのは避けられないと思う ただインサイドアウトでフルトラするには天使のわっかみたいなものを頭のてっぺんにつける必要があるだろうね >>460
必要スペースはインサイドアウトの方が必要 >>463
VSLAMで高精度に位置を特定するには近距離と遠距離の特徴点が必要だから それをもって「の方が必要」ってことにはならない気が その近距離と遠距離のスケールによるだろ
遠距離って単語みただけで広い空間が必要と解釈してしまう人も居るけど つーかBSならBS1個で距離30cmでもいいんだぞ? >>466
Realsenseなど使ってV-SLAMで位置検出してみりゃわかる >>468
具体的なHMD製品で説明してくれる?
お前の脳内設定はどうでもいいから >>468
いまググっただけだけどカメラの配置からして
quest2とかのHMDのカメラより映像ソース精度低いんじゃないの? >>470
インサイドアウト全て
>>469
アウトサイドインはBSから30cmでも測位できる >>473
インサイドアウトはHMD(カメラ)の数cm前に有る手や壁も認識出来てるんだが?
頭大丈夫かい? 仮に同じ広さの閉鎖空間があったとする
内寸2m x 2mと仮定しておこうか
インサイドアウトなら2m x 2m全てを使える
アウトサイドインはセンサー設置と死角の関係でそうはならない
しかも部屋の中が完璧な何もない空間ならいいが家具や柱の出っ張りなんかがあるとその時点で死角が生まれる
インサイドアウトなら障害物の死角は問題ない
どう考えても部屋が狭くても最大限広く利用しやすいのはインサイドアウトなんだよね >>475
HalfLifeAlyxで有害物質を吸い込まないように手で口を塞ぐ動作がある
当然OculusQuestでも可能な動作だよ
このときのコントローラーはHMDとほぼ接触する距離
なんの問題もないんだよね
お前って馬鹿だからHMDのカメラの数とか理解してないんだろうな
単純な模式図をどこかで見てそれを杓子定規でしか脳内で考えれなくてその修正も自分でできないからいつまでたってもおかしいことを言い続けるおかしい人になるんだよ
仕舞いには現実のほうを否定しだすことになる インサイドアウトは壁に寄ったら位置検出出来ないのでIMU頼りになり基本的に3dofとなる >>478
コントローラーを検出する技術とSLAM技術を同じだと思ってる時点で話にならんよ コントローラーはIrLEDをパターン点滅させてアクティブ検出方式
V-SLAMは周辺の特徴点から検出するパッシブ方式
そんなことも知らないでよく書けるな >>479
本当の馬鹿だな
さっき指摘されたことが既に理解できてない
壁に目の前にしてもサイドのカメラは横と斜め後方まで映像把握してるんだよ
折角、カメラの数と話と、お前みたいな単細胞が誤解するメカニズムとして簡単な模式図を額面通りにしか受け取れず応用ができないって話したろ
そのまんま答え合わせじゃん >>482
V-SLAMの仕組みを理解してない
壁につけて位置検出するかやってみろよ
ほんとあほすぎる >>483
あのね、何かしらの知識が有ることは頭が良いことじゃないんだよ
逆もしかり
本当の意味での頭の悪さって何かしらの知識があってもそれを正しく理解応用できない人の事
あと現実世界の問題を何かしらの知識で解決するときに正しい式が立てられない人
お前ってそれの見本そのものなんだよね
頭が悪いだけじゃなく知識を覚えようとする意識だけはあるから自分の間違いを認めることもできない一番最悪なんだよな
知能を知識でカバーしようとすることが既に間違い
誰でも分かる公式は知ってても文章問題の式を立てられないんだから まず、現実の答えとして、インサイドアウトのOculusQuestでは目の前の手を判別できるし壁を目の前にしても6DoFに問題も起きない
お前は文章問題の式を立てれないだけじゃなく答えが間違ってると言われると問題までねじ曲げようとしてるんだよ
せめて結果や現実は認識してなぜそうなるのかを考える努力くらいしろよ >>485
>>484
おまえか無知であることがはっきりわかるレスだな
単なる詭弁でしかない
技術的な一言も述べてないんだし ID:x9/xQAM70 があまりにも流れを理解していなさすぎるが大丈夫かよまじで >>489
>>460の誤解を指摘したら無知が噛みついて来ただけ
アウトサイドインはスペース的な問題で売れないのではなく単に価格が高いから MRスレのindex君とデコ助かな
二人ともバレないよう固定回線で書き込んでそう アウトサイドインは専用スペースが必要
インサイドアウトはどこでも物を片付ければok
という点でアウトサイドインがスペース取るってことでしょ
ここにポールとカメラ設置します。VRしてる間は誰も入らないでください。ユーザーが静止スペースでVRしててもダメです。
一般人は使わないわ。 アウトサイドインでゲームやるから1時間だけテーブル端に寄せさせて。
静止ゲームのときはそのままで隣いてもいいよ。
どっちがスペース取るかは一目瞭然。 会社の研究室でもアウトサイドインならかってに研究できるけど、ポールとカメラ設置するって稟議大変 あんま関係ないけどカーテンレールの上に天井へ突っ張り棒立ててたけど半年くらいしたら落ちた 突っ張り棒でたんすの上から天井に押し付けてるけど2年くらい持ってる 築30年の持ち家なんで壁にネジ入れるの躊躇わないけど、
休日、無償に職場工場のど真ん中にVRエリア作りたくなる・・・。 石膏ボード壁用のハイパーピンで固定してる
意外としっかり止められる >>495
ベースステーションをカメラだと思ってるのか? >>494
よりスペースを取るという話ではなくどちらの方がより狭い場所でもプレイできるかってこと
ベースステーションなんて机の上に置くだけでもよい >>502
アウトサイドインはBSから30cmって言ってたけど
それぞれの理論的最短認識距離はどれくらいなの? 自分は一時期流行った「長時間座ると健康に悪い」ってのを真に受けてテーブルとイスを撤去したわ
代わりにサンワサプライのモニタスタンドにモニタを取り付けて立ったままPC使うようにしてるからスペースに困ることがない。おすすめ 最近の在宅傾向のせいで椅子に座ってる時間が飛躍的に増えて常にケツが痛いんだよな
軽い床擦れ起こしてる感じ
俺も立ちんぼ生活実践してみるか… ハーマンミラー社のアーロンチェアは良いぞ
一日中座っていても全く何ともない エコノミークラス症候群とか考えても長時間座れるようにするより立った方が寿命レベルで体に良いと思うぞ
それとアーロンマーロン言っても合う合わないはケツによる アーロンも同じ姿勢だとケツ痛い
原因はデブなんだけど、対応不可なんだ 原因わかってるなら解決できるじゃん
痩せたらええねん 天井にアンカー打ってブラケットにチェンブロ仕込んで頭蓋骨にネジ切ってアイボルト付けて吊ってケツに掛かる負担減らしたらいいよ 3700Xで2070Sなので今回のCPUとグラボで買い替えようと思うけど実際に実機の性能が全部出揃う
来年まで待ちかなあ
マザボがB450だからZen2でいいかって思ったけどBIOSアップデートでB450でもZen3載るみたいだし
RTX3080か同性能のAMDのRXグラボにしようかと思うけど
実際のVRでの性能レビューでてからでいいか >>483
単眼SLAMじゃなければ遠距離の特徴点なくても困らないと思うよ。
例えば全方位見れるように作ってあるSLAMなら、円筒の部屋に入れられても大丈夫
SLAMの論文一個でも読んだことある? 頭蓋骨吊るとか、転けそうになったら首で体重支えるのかよw
まぁデブが原因なのに対応不可って事ならそのぐらいしないとダメかw いくら設定してもvive proのデュアルカメラが真っ黒で何も映らないんですけど、何かドライバとか設定があるのでしょうか?
steamVRから許可はしてあります。 そういう時は大抵SteamVRのプラグインが邪魔してる うちはマザボのUSBコントローラの相性のせい?でUSB3.0で接続するとカメラが正常に動作しなかったし、USB2で繋いでも動作はしたけど安定しなかった。
あとドライバも変更したりしたけどダメだった。
んで数年使ってたマザボだったからRyzen2が出たのを機に買い換えたら安定するようになったよ vive pro 使ってる人は今回のnvidiaとAMDの新作グラボでどれに買い替える予定ですか?
zen3まで行っちゃう人もいそうだけど やっぱり3080以上かー
今2070sなんですけど3080にしたらVRはやっぱりすげえ違います? >>521
3080狙ってたけどマジ全然買えなくて萎えちゃってたら本当に6000発売見えてきたかた待機中 気軽に3080買おうとしてるやつ多いけどカードサイズ化け物だぞ
使ってるケースに入らない問題もよく考えないと
一方、6800はかなり小さくてほぼどんなケースにも入ってメモり16GB
3080買えなかったやつは寧ろラッキーだと思わないと 3090買うけどレビューによっては6900XTも欲しくなるかも
最近はラデとゲフォの2枚挿しってどうなんだろ
する人自体が殆ど居ないからか、直近の記事で具体的な不具合は見ないけど 既存のGPUの発熱、消費電力、サイズのまま入れ替え可能なのは3070以下なんだよな。250W前後くらい。
3080以上はそれら足回りの要求がワンランク上なので、それだけの余裕のあるマシンじゃないと入らん。入っても安定性に不安は残る。
いうてRX6800XT, RX6900XTもカタログスペック上300Wだから3080以上と同じクラス。 >>530
ニーズあるのかな?
まだ、proのマイチェンを出したほうがマシな気がするけど。 はやくアイトラ可変解像度のブレイクスルーおきてくれー! 2080sと3700xフルトラ使用で350wくらいだから
3080に変えるなら450wくらいかな? 外で外人らしき人がずっとウェスカーって叫んでる(´・ω・`) >>519
>>520
普通のViveの時はちゃんと動作してたんですけど...。
プラグインは特に変なの入れてないはずですね、OVRくらいでしょうか...? >>518
うちはPCI-EのUSB拡張買ってきてそれにProだけ繋ぐようにしたらカメラ映ったわ
マザボのポートだと3.0でも2.0でも駄目だったし、拡張カードも他のポートに何か追加でつなぐとダメになった
相性とかあるのかもだけどけっこうじゃじゃ馬だよなぁ RTX3080に換えてからviveproが1分程に一回ディスプレイエラーが発生する様になった。なんか定期的にカクつくなーって思ってパフォーマンスグラフ見て確認した。
お陰でゲームに没入出来ないんだけどそんな症状の人いませんでしたか? >>540
3080だいぶ重いし接触不良とかだったりしてな
指し直したり割箸で突っ張ったりしてみたら 2080の時はそんな事なかったからグラボか電源だとは思うんだけど…。構成は3700x,RTX3080電源はNE750Gです。
取り敢えず、接触不良がないか確認してから直らなければ電源交換を考えます。 グラボへの電源は2コネだと思うが、
ちゃんと別系統から1個づつ挿してるか?
同系統から2個挿すと電源によっては電力足りなくて不安定になるよ >>545
そこはちゃんと別のコネクタで繋げてます。 RTX3080って320wも使うのか
3700xが65wで750wにはまだまだ余力はあるけどPCの構成次第じゃ電力が足りなくなることもあるか まぁその組み合わせでゲームなら600W以上有れば足りるんでね
最大消費の2倍とかは四六時中CPU、GPUが100%張り付くベンチでも回さなきゃ要らないし
まぁ製品自体は真っ当なメーカーでそれなりに良いグレードの方が安心では有るけど >>548
普通に320w使うからビビる。CPUはmaxでも80wくらいだからなんやかんやで400wは超えてる。
VR以外でもクラッシュしたりするからやっぱ電源臭いよなぁ…。 試した事を書いてないから客観的には「電源のせいという事で納得したい」という心理状態に感じられる
ワットチェッカーや消費電力を調べるツールとかは色々あるから計測した方が金ドブの可能性は減ると思うけど
https://ascii.jp/elem/000/004/026/4026360/ decagear注目してたけど、
海外の掲示板であれは10ドル振り込め詐欺と書いてあるのを見て、
確かにそのとおりだなと思った。
でも表情トラッキングのアイデアは面白いし、Viveがやりそうなことだよね。 表情トラッキングはOculusの発表してた研究の中にもあったし
Reverb G2 Omnicept Editionに搭載されるし
VIVEはリップトラッカーのサンプルを出してる ちょ
HP Reverb G2 Omnicept Edition
すごいね。
コレいくら位で売り出すんだろう。
ちょっと欲しくなってきた。 >>555
Reverb G2は片目2160の高輝度だから現行最高画質だぞ
>>540
3080/3090自体が6800/6900XT対抗でブーストクロック上げすぎて不具合報告されてる。
グラボ交換するかツールでアンダークロック試すくらいしか無さそう
https://www.extremetech.com/computing/315511-a-stability-problem-is-brewing-with-nvidia-rtx-3080-3090-gpus >>556
その不具合はもうドライバで抑えられたからもっと別の要因だと思うわ >>560
>>556の基準だとアプコン無しで片目3840のPimax 8KX
どれだけ持ち上げてもエアプでしかないG2と違って既に発売されてる 8KXは解像度こそ高いけど、視野が広い分引き伸ばされてPPI低くなるから画質自体はG2より低そう
解像度は低いけどマイクロOLEDパネルを使用して部分的に3000PPIを実現したVarjo VR-2が最高かな? >>563
解像度語るならPPIじゃなくてPPDな
Pixel per degree
PPIなんて正直どうでもよい 角度当たりの密度は体感でパッと見て分かる程には変わらないだろうけど、
内部解像度を上げるには最新GPUでも全然足りなくて実用上はG2の方が精細に見えるかもね
視界のイマーシヴさでは8KXだけど
てかVarjoって個人ユーザーの購入選択肢に入るのだろうか
結局は買えなきゃ無いも同じだし >>565
んなコタぁない
G2はまだないから判らんがReverbと比べてPimax8KXの方が良い
但しどっちも色と明るさが糞
さらにPimax8KXは72Hzなのが痛い Pimaxは公称200度なので本来PPDはReverbより遥かに少ないはずなんだが、
実測140度(他のHMDの1.5倍未満)しか無い事で逆にPPDが高いという
https://www.youtube.com/watch?v=9dzW3t6NVmw >>568
その実測が160じゃなくて140って話な。
というか160だったらPPDがReverbと大差無いから>>566のお前の感想が間違ってる事になる >>569
Pimaxは視野角に何種類かのモードがあるけど、さすがに140ってノーマルモードにして測定した時の値だと思う。ラージモードなら160のはず >>570
2160÷94°=PPD22.98
3840÷160°=PPD24
なんだけど? 随分前にちょんまげとRYZENは相性悪いってみたけど5000シリーズは改善してるのかな? 相性悪いって程ではないよ
ただ12コアあってもVRChatにはまだ不十分って感じ >>575
VRChatはたまにしかやんないし大丈夫そう
問題ないなら乗り換えようかね VRCHATでちょんまげはコア数多くてもきついのでは?
12コアか16コアでちょんまげ選べはいいってことかな? チョンマゲでVRCは1コアをVRCに全振りしてそれ以外の仕事させないとか
変な工夫しないと快適にならないだろうなぁ そういやpro eye単体予約してる人は少しはいるのかね VIVEでしか動かないゲームしょうがねーからつかっている
解像度はゴミすぎてつらいわw みとめろよ
Indexすら解像度はゴミ
コスモスエリートとか
あのゴミ解像度でエリートはねーわw ハードの儲けなんてたかがしれてるしなw
ソフトの儲けなきゃ
INDEXを作られた時点で
VIVEは短命決まっただろ?w vive pro eyeってちょんまげ使えるのかな。
使えるなら予備のHMDとして買っておこうかと思うけど。 vive portも誰が使ってんだってレベルだしな
viveブランド捨ててvalveブランドでindex後継機作ってた方がよさそう ViveProのノーズレスト?って交換できるの?
いままで瞬間接着剤でだましだまし使ってたけど
買えるのなら買いたい… 買ったとき装着済みのともう一つ付いてたろ?
パチってハメるだけだよ ノーズレストなんてついてた??
マクラーレンだけど無かったよーな ヘッドセットにマイクボタンみたいなのがあるけど押してもなんも起こらん
なにこれ? 2070sからPALITの3080にでも買い替えようと思うんだけどこの違いを感じられるvibe proで遊べるVRコンテンツって何がありますか? グラがリアル系のゲーム全般
内部解像度を上げれるからディテールが向上する ブラックフライデーでVIVE Pro Eye買うか悩むな・・・・
あと1時間30分か 既に他のPCVR持ってるなら買わなくても良いけど
持ってないならチャンスを逃すな >>600
INDEXもってるけど眼鏡きつめだし、有機ELのあこがれもある
あとはVIVEコンのほうが対応ゲームも多いしなー ProはわかるけどEYE買う意味あるか?
Youtuberにでもなるの? 勝手にズレるIPD調整とかいうクソの手間が減るのはProEyeの利点の一つではあると思うが
価格で悩むようならVIVE自体が今買うべき商品ではない >>603
アイトラをキャリブレーションする手順に自動で測定されたIPDにレンズ位置を合わせるというのはあるけど
ダイヤルを手で回すのは変わらないよ
つまり何かの拍子にずれるならそのたびにダイヤルを回すのは変わらない Varjoは自動IPD調整だから楽なんだけどね
その分一キロ近いおもさが首に負担掛かるw あれってIPDの距離的な数値の検出もだけど
角度的にあってるかもわかるのは他のアイトラのってないVive機にはない利点って聞いた
持ってないでしらんけど >>607
角度と言うか上下位置ね
毎回ボタンを押さないといけないからつけたりはずしたりするときちょっと面倒だったりする へーそんな機能あるんだ
おま顔なのかどのHMDも中心がどうも上の方にあって微妙に気になってるんだよね
Q2G2と今世代のHMDが揃ったけど結局主力はproだからeye買ってみようかな 自動でウイーンじゃなくていいから
正確な数字を ± で表示してくれる機能だけ欲しい
ダイヤルくらい自分で回すわ OculusQuestだとipdの値表示されるけどたしかに調整の時に迷わなくて良い
そもそもQuestは勝手にズレたりが絶対に起こらないから一度調整すればそれで終わりだが >>610
使用感としてはそれがproeyeの主な機能
なんかおかしいな?って時にすぐキャリブレーション起動して上下左右確認できるから快適ではあるよ
目のトラッキング自体はとはいえたかが目の動きだし・・・っていう アイトラッキングで近未来的なUIができないかと期待してたけど今のところないよね
ユーザーが少ないから開発メリットもないんだろうなー Pimaxとか試験的にだけどフォービエイテッドレンダリング的なのやってんだからHTCも早くやればよかったのに
今はPro解像度に対してGPUの方が強い感じがするけど >>614
フォービエイテッドレンダリングは言うほど効果が得られないことがわかったのでは?
初出から時間が経ちすぎているし、現場では放棄されていたりして。 アイトラがまだ遅いからなぁ
まだ殆どの範囲をくっきり描画しないといけない >>593
付いてないし交換も出来ないから騙し騙し使うしかない。 Viveport Infinity、退会したいんだけどページが404になっちゃってキャンセルできなくない?
Paypalのほうを止めて一応問い合わせてみたけど インフィニティで同じ症状がでたけど、起動するたびにやってたら到達できた
起動は無駄に遅いしページ重いしロクなソフトないし清々したわ
まあVIVEPORTはいいけど、システムの開発とかバージョンアップがまったくなくなったのは痛い
完全にVIVEにここら辺の人間がいないんだなと分かる >>617
ふーん
俺の手元にある交換用ノーズレストは感謝の気持ちか >620
617じゃないけどそんなの無いぞ
出たばかりの頃に買ったアップグレードキットのやつだからか?
本体の方もよく見てみたけど取り替えられる構造になっているようにも思えないな…
マイナーチェンジでもしたのか PhasmophobiaとThief simulatorがinfinityにきてるな
最近のラインナップまじでお得 >>615
まぁパネル面積と解像度に比例して効果が変わる物では有ると思う
パネルが高解像度で大きいほど省略部分の面積、解像度も大きくなるので
だから将来を考えると無駄にはならない……後継機を出すつもりなら Viveのリンクケーブルってマイク付きやバランス接続のイヤホンで使われる4極ミニプラグに見えるのですが専用品買わなくてもラインケーブルでいいのでしょうか 当方のViveはIndexです
リンクケーブルは同期ケーブルとも呼ばれているものです >>626
どう見てもオーディオ用4極では無いし「当方のViveはindexです」って煽り抜きで意味不明だから素直に純正買ってください なんか外国人がヘンテコな日本語で送ってくる詐欺メールみたいな文だな 素vive使っててindexに乗り換え損ねたので次のHMDを待つ気になってたところに
ビデオカード(GTX1070)故障でやむなくそれだけ買換える俺
Ryzen7-1700にRTX3070はもったいないですかね?
プロセッサは次のHMD買い替えの時に一緒にと思ってるんですが 3060とかでいいんじゃね?
でも今CPUもグラボも需給バランスめちゃくちゃで価格性能比もむちゃくちゃ
好きなの買えばいい Vive cosmosのIPD何ミリかわかる人います?
VIVE PROと比べて狭いですか? >>633
70しかないすかー
VIVE PROはamazonの説明見たら60.5-74mmになってますね
消えちゃった他スレでも聞きましたが
VIVEの公式ページの鏡による IPD の測定ってやってみたら
ひいき目に見ても自分は75mmはありそうなんで
5mm違うと疲れとか酔いとかちゃんと見えないとかなりますか? CosmosのIPDを動かしてみたら61.5mm〜73.5mmだった
IPDを気にする人が多いけど数mmの違いは問題ないよ ipd広い=顔の横幅も広いってことじゃね?
狭い機種買うと地獄or入らないで笑うしかなくなるぞ quest2とかレンズのスイートスポット狭い機種だとipdの小さいズレも気になるんだよね
proはそうでもなかったけどCosmosはどうなんだろ 眼鏡のせいもあるかもしれんけどCosmosもIPDずれるとけっこう違和感あるな
外すときとかフリップアップした時に調整ツマミ触ってズレたりしても違和感で気がつくな >>631
今見たら60Tiなんてあるのね
ちょうど良い時期みたいなので年末年始で決めることにするよ
ありがとう
割とチマチマ楽しんできたけど今までのタイトルが内部解像度上げるとどうなるかちょっと楽しみ >>635
おおっ
73.5mmありますか
1.5mm差なら快適につかえそうな気がしますね
よしcosmosにしよう
eliteは予算厳しいので無印で
トラッキングに問題あるのかな感じですが >>636
いやー顔の広さは普通だと思うんですよね
目がやけに離れてるんですw 3060tiに対応したGeForceドライバーは
現時点ではSteamVRでカクつく不具合の
あるやつだけだったような あらら
Radeon方面でもいいんだけどまだ6800系は在庫全然無いみたいだし
どうしたもんかなぁ
VR以外だとゲームは軽いのしかやらんからそっちに不具合があるとお金出す意味が無くなっちゃう… と言っても不具合が永遠に残るわけで無しいいか
Radeonは1070買うときも検討したんだけどなかなか縁が無いな 中古見ててもベースステーションが抜かれた状態のが結構多くてゴミみたいな値段で売られてるな
ベースステーションの価値が高いって事なんだろうけど、仕組み的に寿命があって故障するから皆が確保したがるの? 来月にKickstarterって事は現物が手に入るのは早くて再来年とかになりそう
けど汎用のコントローラーが自作出来るなら欲しいな
Trackerのピンはトラックパッドに対応してないし >>647
良いけど入手がかなり先になりそうなのがねっくやね ビデオ解析方式のモーショントラッキングの研究がいくつも公開されてたから、今ごろは出てきてるだろうと思ってたけど気配がない
Light House方式のTrackerもまだ十分寿命があるということなのか センサーの間隔はVIVE Trackerの半分程度に見えるけど精度はどうなるんだろうな >>651
あるやん
kinectなんかもそうだしRealsence使っても出来るし >>653
実用的な精度でVIVE Trackerほど一般化していない >>654
実用的な精度ある
既に研究機関では一般的 >研究機関では一般的
さすがにそれは詭弁
っていうと表現強すぎだけど「一般的」というには無理がある >>657
つまりこれまで出る出る詐欺だったけどさすがにそろそろ消費者にも届くって思っていいのかい? >>656
詭弁というか的外れじゃない?
大半がゲームの話をしている中、研究機関では〜ってアホすぎるだろ。 方式はBSでもなんでもいいからもっと安くこと考えないとダメだよな しかも「こういうのはあるよ」って教えてあげればいいだけなのに
「お前が知らなかっただけだろ」って卑屈すぎる >>660
「気配がない」というのにたいして気配あるよって言ってるの VIVEとRIFTって一台のPCで共用できるんだったっけ?
同時には使えないだろうけど選択的に使ったりできる? 新製品の発表ないのかなー
在庫売り切ってからなのか? >>671
あんがと
とりあえずHDMIポート空きが一つしかなかったのに気付いたから抜き差しで対応してるわ
抜き差しで問題なく併用できた VIVE FOCUS使ってる人いる?
動画再生専用にどうかなと思ってるんだけどPCでDLしたVR動画を転送して再生できるよね? IPD の測定について一考です
VIVE・PIMAX5K・PIMAX8X・プレステVR使っていますが
IPDの設定は数ミリ違うだけで酔いがかなり違います。
色々と試してみましたが、一番しっくりくるのはプレステVRで自動測定された数値をすべての機器に反映すると
ほぼ酔いがなくなりました。
プレステVRを所持していなくてもデモ店で測定した数字をメモすればなんとかなるかと。 ipd広い方が視力回復に効くって聞いて最大まで広げて遊んでたけど酔いに関しては変わらなかった
ただ見辛いだけ Pimaxは他のと違うよ
少し大きめにしないと合わない
他のHMDと違い液晶パネルが傾いて搭載されてるため HTCはVRでも完全に落ち目だし何もメリットないもんな今や。企業の体力的な問題もあるし レンズmod入れたらIPDの違いが分かりにくくなった レンズmodって視界歪むようになるしデメリットの方が大きすぎない?
もうVRが成立しない別の機器に成り下がる感じがするんだけど レンズmodは簡単に付け替えできるから
暗い画面多めでフレネルの輪っかが目立つときはレンズmod使い
移動多めで酔ったりしやすい場合は純正を使う
どっちも必要 セールしてるけどまだ高い
もう少し安くなればなあ
セール価格よりさらにあと1〜2万ほど下げてくれればvive一択なんだが >>680
最初期くらいに導入したけどRedditにあったツールとグリッドのデスクトップ表示で補正したから歪みは無い >>681
プレステVRの設定→周辺機器→プレステVR→目と目の距離の測定→現在の測定結果が表示されています セールでVIVE Pro買ったけど眼鏡が内部で少しでも当たるとレンズに傷つくかな?
保護シールみたいの買ったほうがいいんだろうか・・・・お値段が高いのしか売ってない 傷はそれはもうアホほど付くからきちんと保護したほうがいい >>689
ありがとう、高いけど買うことにします。 cosmosでオキュラス2より2.7倍高いんだぜ
ちょっと価格で負けすぎ
Vive半額セール来ないかな
そしたら2台買う フレーム超える遅延起きなきゃいいよ
あとちゃんと技適通した無線出して >>694
自分も8700Kだけど12スレッドはあまり余裕の無い感じはある
最近はマルチスレッドにちゃんと対応したゲームが増えてるし、無線って常にエンコしてるような物だし
まぁ物理演算要素が大量じゃなきゃ大抵は大丈夫だろうけど BS1台でも正面方向はトラッキングできるけど、これって2台で挟み込むときと比べて精度とかポーリング間隔とか落ちたりしてるのかな?
仕組み原理をよくわかってないからだれか教えて 使い方によっては精度が落ちるんじゃないかなぁ
コントローラー上のセンサー間隔は固定だから三角測量の組み合わせでコントローラーの座標や角度を出してそうだし
誤検出も考えるとサンプル数が多いほど高精度だから死角が無いほど常に安定すると思う (6 lゝ、●.ノ ヽ、●_ノ |!/
| ,.' i、 |}
', ,`ー'゙、_ l
\ 、'、v三ツ /
|\ ´ ` , イト、
/ハ ` `二 二´ ´ / |:::ヽ
/::::/ ', : . . : / |:::::::ハヽ
https://twitter.com/ibuki_air
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) vive cosmos買ったんだけど
スペース無くてベッドに座った状態で使ってるんだけど
地面部分にオレンジ色の線で円が書かれてるのが邪魔過ぎて
これ消すことはできない? >>701
そこはもうみてたー
どこから入るかわからんかったけどsteam VRの設定からも入れた
上から3つ目の床の表示は初めからオフになっててこれじゃないなと思ってたけど
もう一度確認してオンにしたら赤い円の線より少し大きめの青い四角の線が増えた
陣を中心とした赤い丸い線は消えんかった
どうしたらいいんだ >>703
立位モードをやめる
開発者モードで強制設定可能
弊害としてシャペロンが機能しなくなるから事故に気をつけて >>705
開発者設定のルームとトラッキングが
大きいスペースというのになってた
立位も含めて他のに変えてみたけど
床の赤い丸線は消えず
何なのこの丸
自分が移動すればその丸から外れれるけど
俺の部屋狭くてだめだ 質問いいですか
仮想デスクトップを使ってcosmos →ゲーム、モニタ→多用途と使い分けたいんですがcosmos をマルチモニタとして認識させる方法はありませんか?
どんだけデバイスマネージャ弄ってもcosmos はオーディオ扱いだし、片っ端からプロパティ開いてもせいぜいグラボ名が出る程度。
Virtual Desktopのマルチモニタも暗転して選べず、期待した使い方ができない……。 >>707
HMDをマルチモニタとして認識させたとしてもVR対応じゃない以上意味ないんじゃなかろうか
やりたいこととしてはこれが参考になるかも
https://orumin.blogspot.com/2020/05/oculus-quest-virtual-desktop.html
結構大変なのでXSOverlayとか活用するほうがてっとり早いとは思う >>709
おま環か
いろいろ試したけどやっぱ駄目だったわ >>708
遅くなりましたが情報提供ありがとうございました。
そーんな大掛かりな手間が掛かるんですね……。
カーナビくらいのモバイルモニタ買ってきてダミーで噛ませておくのが最適解かと思いました。
この場合、ディスプレイに引っ張られて画質音質等に悪影響出たりしませんかね? 2.0を4つ使うメリットってトラッカーだけですか? >>712
主なのはトラッカー使用時の死角をなくすためやね
ハンドコントローラー程度ならそんなに死角になることないし >>711
やったこと無いけどスマホをサブディスプレイにしてみたら?
うまくいったら報告してくれ リンクボックスの電源自体が付かなくなったんだけど多分ACアダプターの断線だよね?
電源アダプターだけなら市販のでも大丈夫?端子とかが分からないんだけどわかる人いますか…? アクセサリーでリンクボックスやその代わりが
売ってるってことはリンクボックス自体も
潰れやすいとかありそう
と素人の俺は考えた Cosmos elite用無線チョンマゲって
どこで買えましたっけ?
H&Mじゃなくて、よく似た名前。 ありがとうございました。
それ聞いて思い出しました。 Quest2がまず微妙って人には良い、後は起動時の手間なんかが減る
既にHTC製を使ってて、PROやCOSMOSにそれなりの重さを足す事に抵抗が無いなら特にコストは変わらないのでまあ有り
なんにしてもバッテリー買い足したりするから金銭気にしないなら重さと装着感なんかで好きな方になると思う >>723
Cosmosじゃなくてproだけど、まげは遅延なしで画質劣化もVDほど感じない
年末年始結構かぶり比べたけど今実用はほぼまげ一択
ただ、まげはバッテリーの取り回しに工夫の余地があってデフォの腰ベルトだと装着に面倒を覚えると思う
自分はヘッドストラップに固定してる
全体重量は重くなるけど、装着感はQuest2より快適
Quest+VDの利点としてはWifiの届く範囲でどこでも使えること
まげはPCに接続するアンテナの電波の届く範囲に限られる やっぱり有線と較べると映像が不安定だな無線
特に内部解像度上げるとその傾向が強くなる気がする
映像が乱れる(ブロックノイズ)時があって
それが続くとブラックアウトする 無線VRCとかきつい感じですか?
VDだとVRC特に問題なく出来ていますが、遅延なしの無線フルトラ快適にできるならvive行きたい VRC無線フルトラこそまげの本領発揮よ
俺は問題ないがブロックノイズはCPUがよわよわだとなると聞く CPU、3950Xだけどなるぜ
位置や角度でなるからたぶん受信機の電波の問題
受信機の角度や位置変えたらマシになったが チョンマゲの電波は光と考えた方が良いよ
部屋の外の完全な死角でも鏡で反射させれば届くレベルで光 どこを調べても何をいじっても
スタート位置の俺を中心とした丸い赤線が消えねええええ
なにやっても気になって集中できん
もう疲れたよ チョンマゲソフト起動させて電波強度見ると場所によって強度が変わるな
HMDを地面に近づけると一個まで減ったりする チョンマゲのアンテナはBSみたく天井の角につけるのが良い
電波の直進性が高い分、拡散や回り込みがしにくいから
ライトで照らすようなイメージで設置 ケーブルが短くて天井まて届かないんだがな対策ある胴軸延長ケーブルとか使えるのかね? 1mくらいなら延長が出来るっぽい
ググればすぐ出てくると思う >>737
マジか
1メートル以上は無理ってこと?
電波的に? 公式マニュアルじゃPCの横にあるモニタに挟んで設置って感じだろ?
てもあれじゃ不安定だわ やった
赤丸が消えた
全部入れなおしてやりなおしたら消えた
長い戦いだった >>737を信じて同軸延長1メートル買ったわ
てか、送信機のケーブル短すぎる
少しでも高い位置までもってこれる長さじゃないと困るわ ケーブルの長さが足りないならPCの場所を移動とかって手も有るかな
別にPC本体はデスク近辺に在る必要は無い
自分はデスクから3mくらい離れた場所のローボード上に置いてある てか、ほぼ光のような電波なんだから送信機も天井に設置するのが理想的やな。やはりVRは極めると天井 >>744
それはそれでプレイエリアに支障が出るのよ >>745
TPCASTも天井中央設置が一番安定してた
ただあれはソフト起動不能とか問題ありありで、OS再インスコしないと
動かないレベルのヤバさて論外だったが なんにもおかない
動ける場所に一切何も置かないってなったら
部屋の構造すら考慮することになる
俺の部屋は運良く吹き抜けの窓に全部置いてるから天井中央まで持ってくるの
に2メートル延長必要だわ
でも2メートルだと電波的にだめなんだろ? ちょんまげ使ってるとベースステーション電源管理できないんだね
余ってる無印VIVE使ってbluetooth接続できるかとおもったけどうまくいかないし >>749
いやできるよ
たしか元々有線でつないでた時に使ってたUSBデバイスの
電源を入れておけばbluetooth経由で電源管理できる ハードスイッチ長押しせずにPC側でトラッカー電源オフできるの? steamvrのアイコンから電源落とせなかったっけ >>749
リンクボックスPCと繋いどけば使えたはず BS1.0はリンクボックスとペアリングされてるんだけど
いつぞやのwindows10アプデでバグって以来電源管理が機能しなくなっちゃったな へーリンクボックスの中にBluetooth親機あったんだ BS1.0でindex環境だけどリンクボックスなくても電源連動してるぞ BSでトラッキング可能の無線vr機ってもう出てますか? >>754
リンクボックスの電源LED消えてたりしない?
前に何かのタイミングでいつのまにか消えてて、
本体のボタン押したらなおった >>750
>>753
できました
本当ありがとう Vive用のメガネ買いたいんだけど、おすすめありますか?
VRlens labで買うのがいいのかと思ってたけど、VR買い替えまで考えるとバーサタイルのほうが良いのかな >>756
じゃあIndexはHMDでコントローラーとBS全部ペアリングしてるんじゃないかな >>760
初代Viveの頃はリーフツアラーが流行ったけど今は何か違うのあるんだろうか >>762
最近はversatile使ってるってのをよく聞くんだよね
リーフツアラーと同じくメガネ型で、questとかと併用できるから人気らしい
調べてたらレンズmodも興味湧いてきて、vrLensとの併用できるやつ探している VR Lens Lab
WIDMOvr
VR Optician
この3つを使ってるけどどれも同じ感じ
リーフツアラーも持ってるけどレンズが精度が悪いのでお勧めはしない moguraVRに
HTCは、VRヘッドセット「VIVE Cosmos」向けのパフォーマンスアップデートを配信しました。
CPU使用率などを低減し、より快適な体験を提供します
って記事があったけどランチャーにもアップデート来てないの俺だけ? vive proとcosmos eliteだとどっちがVRエロゲ向きなんだろうなぁ パネル的にはトゥーン系は発色のProでリアル系は精細のEliteな気がする
あとはTincoを入れる補助具が有るならフリップアップ機能のあるEliteの方が便利かもしれない ゲフォVRに強ぇえええええええええええええええ
https://babeltechreviews.com/wp-content/uploads/2021/01/Unconstrained-REPL.jpg
https://babeltechreviews.com/vr-wars-the-red-devil-rtx-6900-xt-versus-the-rtx-3090-founders-edition-part-2/
3090が6900XTに12-3で圧勝
3800ですら6900XTに8-7で勝ってる
3070は8-7で6800に負けてるがいい勝負してる
3090>3080≧6900XT>6800XT>6800≧3070>3060Ti
やっぱVRやるならゲフォ一択だわ
3080は6900XTより安いしVRなら3080が一番コスパが良い ゲフォVRに強ぇえええええええええええええええ
https://babeltechreviews.com/wp-content/uploads/2021/01/Unconstrained-REPL.jpg
https://babeltechreviews.com/vr-wars-the-red-devil-rtx-6900-xt-versus-the-rtx-3090-founders-edition-part-2/
3090が6900XTに13-2で圧勝
3800ですら6900XTに8-7で勝ってる
3070は8-7で6800に負けてるがいい勝負してる
3090>3080≧6900XT>6800XT>6800≧3070>3060Ti
やっぱVRやるならゲフォ一択だわ
3080は6900XTより安いしVRなら3080が一番コスパが良い >>769
MODもりもり積んだら状況変わると思う
今でもメモリ量ギリギリだもん コントラスト捨てるとAlyxのような暗いシーンの画質が犠牲になる
解像度捨てると遠景などのきめ細かさが犠牲になる
視野角捨てると解像度は上がるが没入感が損なう
無線捨てると派手に動き回るゲームの快適性が損なわれる
今のVRはトレードオフで完璧なものがないな >>773
同感
どれも完璧なものがなく、新旧関係なくメリットデメリットが混在しているよね
その中で自分が重要視する項目と価格を考えて選ぶしかない感じ 個人的には「マゲ+Pro」が最適解。
1年そこそこで無印から買い替えたから、2年以上もこれに変わるものが出てこないとは思わなかった・・・ ここで聞くか微妙なラインだけど
SteamVR起動したら何故かマイクが反応してくれなくなるのは何故なんでしょうか… >>775
個人的にはViveProとRiftCV1が最適解だと思ってる
Proの弱点はコントローラーとスピーカー
CV1の弱点は解像度のみ
中古価格差から言ってCV1のコスパはすごいとおもう >>778
マゲproにドングル式のワイヤレスヘッドセット+indexコンのキメラ仕様で使ってるけど正直スキがないわ
レンズはもちろんMOD済み >>779
死ぬほど重いということ以外はいい感じだね 無印からProの体感的な解像度の変化って、無印でSS上げまくってクッキリして綺麗になった時の変化って感じなんだよな
無線化しないとProの恩恵ってそんなにない >>776
重量は分散されるバランスだし数字ほどは気にならないぞ
俺なんてバッテリーも頭だけどカウンターウェイトつけたQuest2よりだいぶ快適 バッテリー無くなるの意外と早いし
デカイ奴をちっちゃいバッグで背中に
斜めに背負ってる
快適だわ BS1.0、二つの部屋でそれぞれVR環境作ったんだけど
片方の部屋のBluttooth電源管理が両方の部屋に影響してしまう
具体的には、部屋1でSteamVR始めたら部屋2のBSも機動する
両方の部屋でSteamVRやってても片方でSteamVR閉じると両方のBSがスタンバイになる
連動機能生かしたまま部屋ごとに独立した動きにしたいんだけど無理? CV1でClusterやってて酔うけどIndexのthe lab全く酔わなかったのは視野角あるほうが酔いにくい体質なのだろうか、だとすると自分にとって視野角がマストになるな フレームレートじゃないのか
良い対策で移動時に視界が狭くなるゲームあるから視界狭い方が酔いにくいんじゃないかな >>785
同じアプリで比較しないと意味ないのでは?
普通に考えれば視野角広い方が酔うよ >>784
ベースステーションのCHを区別せずにブロードキャストフレームにマジックパケットの様なものを投げてるだけだから個別指定は出来ないかと
やるなら部屋のシールドとかそんなレベルの話 >>788
あらら、やっぱり無理か...
ちなみにBS2.0だと可能だったりするのかな? ふと思ったんだけどProのバンド部分って薄いプラ板一枚だよね?
DASより遙かに弱そう
これ割れたりクラックしたりした人いるのかな?
交換出来る構造でもないし扱いが急に怖くなってきた 別に壊しそうって思ったこともないが
壊れたとしても見た目気にしないならプラスチックなんか強度を持たせた補修も難しくもないしな >>790
バンナムの人がVR ZONEで使われてたVIVEはケーブル以外故障しなかったといっていた >>791
長さ調整で出し入れされる厚さ1mm程度の板の部分だよ?
断面と垂直の引っ張り力に対して修復と補強は難しそう 調整幅が犠牲もしくは片側固定状態になるだろうけど、壊しちゃったならそれくらいはしゃーないだろ 仕組み的に片側固定とかは出来ないでしょ?
左右連動してるんだし 確かに某HMDのストラップ破損の話聞くと怖くなってくる
でもproでそこが破損したって話は聞いたこと無いし、自分のも発売日に買って以来ずっと使ってるけど壊れる様子は無い感じ >>796
そうなんだよ
あの話聞いたあとにPro見ると、見た目はそっくりだから耐久性大丈夫か?と心配になったんだよね
こっちは取り替え出来ないし割れたら終了コースなのが怖い >>795
どうせ壊れたとしたらんだったら連動しなくするなり前後を繋ぐ別なブリッジで繋ぐなり少しは自分で考える癖つけてくれ
少ない事例心配しすぎるのはアホらしならんか? >>800
壊れそうだから怖いって所に共感が欲しいって話だったら確かに自分が突っ掛かってただけかもしれないな、すまん
壊れても自分で直せれば怖くないじゃんってのが俺の考えだったんだが押し付けになってしまってたな questのストラップとproやeliteのストラップとは材質が違うね
questの方が厚いがクラックが入ったのでプラリシートで補修した Cosmoseliteにちょんまげつけようと思うんだがb&hで売ってるCosmosシリーズ対応のでアタッチメント他にいらないよね?
あとryzen+radeonで動作する? 動作はするだろうけど母板の世代によってはブロックノイズがひどいことになる可能性はある。
CPU能力もだけどPCIeの実帯域がもろに効いてくるみたい。 viveは脳波を取り入れることに注力してるね
これでquestを逆転できるのかな 最近のやつならそれValveだよ
オープン化されて飛びつくかValve側が製造をHTCに投げればviveにも可能性はあるけど 売上の数十%取られるとかの高額の契約料取られるに決まってる
とある会社がBS対応HMD作ろうとしたけどvalveとの契約内容は糞すぎるから止めたと言ってたからな Valveがオープンライセンスでロイヤリティフリーを謳ってんのに徴収するならちゃんと公表して世間に訴えかるべき
そんな都市伝説の導入みたいな感じだと胡散臭いだけだし
まぁ間に変な会社挟んでそこが徴収とかの可能性もあるけど >>809
とある会社なんて隠す必要ないだろ
ソースはよ 「決まってる」「とある会社」
アンチが自分の妄想垂れ流してる姿は実に醜い 久々にみたらwireless adapterが高騰してるんだがこれは新型? cosmos用のちょんまげに使えるモバイルバッテリー探してたけどAnkerの24W出せるの生産終わってて後継機は出力低い… 昔のスレでこんなのを見つけたんだけど、
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1548862636/59-60
>59名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 5fb0-XIoa)2019/02/03(日) 15:16:58.26ID:JCFTYt0/0
>俺普段メガネだけどviveは裸眼でも結構見えるのね
>焦点距離が結構近めに設定してあるのかな
>60名無しさん┃】【┃Dolby (ラクッペ MMf3-WlB0)2019/02/03(日) 15:21:26.15ID:6S7xr/s4M
>以前どこかで75cmって書いてあったのを見たし裸眼で1m先が見えればいけるはず
これって本当なの?
VRHMDの焦点距離は普通2mぐらいに設定されてると聞いてるけど、VIVEだけはこんなに焦点距離が短いの? >>815
出力重要なの?
QC3.0と容量しか見てなかったわ 今更で悪いんだけど、有機ELと液晶の暗めの描写のわかりやすい比較動画とか知ってる人いる?
half life alyxの懐中電灯取得前くらい暗い所が見てみたい >>819
その動画を録画する機器と再生する機器の限界もあるし実際に実機で見ないとほんとうのことは分からないとおもうよ
印象操作しようとおもえばいくらでもできるし >>819
懐中電灯取るシーンで懐中電灯を照らさなくても襲ってるくヘッドクラブが何となく見えるのが有機EL HDRとかもそうだけどパネルの比較画像や動画って再生環境自体のデバイスが影響するよねって
モニターの説明にも※あくまでもイメージです。とすら書かれてないけど >>818
cosmosは単体動作する分必要Wが少し多い
必要21W以上と公式に書いてあるけどQC3.0でそれを出せるのは本当に少ない そら実際と同じく見える環境なんて奇跡的な場合だけだけど
対比にはなるだろ
動画のあるなしはしらんけど >>819
その画像を液晶でみてもあんま意味なくないか? >>825
4KテレビのCMを普通のテレビで見て、「めっちゃ綺麗!」って言ってるのと同じ状況だよね
結局、比較として劣化が分かるような旧式TVのイメージ映像と並べることで相対的にそう見せるだけにしかならんから
印象操作にしかならんのよね
正しい、正しくないはともかく 前にVIVE ProとPimax 5Kの比較映や画像を色々と見たけど、届いたPimaxは想像以上にメッチャ白っぽかった
その経験からするとそれほど参考にはならない >>817
公式な数値って出てないと思う
この論文だと光学的に測定して無限遠と推測してる
https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/8985328
他はダメでViveだと裸眼でも見えるとかアナログな手法で計測して75cmだとかいうのは
調整安静位が1m(個人差あり)くらいにあることが関係してるんじゃないかなって思う >>828
返答ありがとうございます
「光学的に測定して無限遠」という事の意味がよくわからないのですが、
結局の所、他のHMDと変わらないと考えていいんでしょうか? >>829
詳しいことはわからんが若干近眼の俺にはVIVEが一番くっきりみえる(画素が)のは確かだよ 「光学的に測定して無限遠」って
太陽とか月みたいなめっちゃ離れた物体の光みたいなもんじゃね?
あるいはスコープに対するドットサイトみたいな 俺は裸眼だと30cmくらいの距離までしか見えない近眼だけどViveに入れてるレンズは1mくらいまでくっきり見える弱い度数の物だな
実際の風景をそのレンズで見ると1m以上先はぼやけて見えるがVRは鮮明に見える 左目の視力のが極端に弱いせいか
10回くらいvive使ってIPDどう変えてもぼやけてたんだけど
昨日1週間ぶりに使ったらかなりはっきり見えだした
視力回復って本当にあるのかもね
見ようとする意識がついてそうさせたのか
エロパワーってすごいね VIVE PROを買おうか検討中なんですが、眼鏡との相性はいいですか?
それと、レンズMODをつけた場合、眼鏡は問題なく使えますか? >>834
メガネとの相性はVIVEProがトップクラスじゃないかな
フェースパッドの幅あるしHMDのレンズ位置を調整できるし
最悪はIndexかな proでレンズMODと視力矯正レンズ同居できる方法ある? Indexは顔が入るかどうかを心配するレベルだしそれはない >>834
vive proは自分も問題ないなー
同じつもりでQuest2買ったらスペーサー取り付けてもダメだったからわざわざこめかみにかけるタイプの小さい眼鏡を新調したよ メガネで問題なのはレンズ同士がぶつかる事だな
距離は調整出来るにしても、最も近づけるとまつげが届く距離だし レンズmod導入したら画面のドット抜けが見えて気になるようになってしまった
これ元々ドット抜けあったけど、フレネルのグルグルに気を取られて気づいてなかっただけだよな… MOD導入中に入ったゴミの可能性が高い
ドット抜けに見えるんよ >>843
マジか、でもテープでペタペタやっても取れんし特定色で目立つからドット抜けっぽいと思った
ホコリは見ためも埃っぽいしテープと風圧で取れたんだけどな… Quest2の社外ヘッホンを試し、viveproの低音スカスカ具合に気付いてしまった。
どうにか音質を良くしたいんだけど、良い交換用ヘッホンとか設定とか無いですか? >>834
レンズMODはやめたほうが良いよ。
確かにクリアにはなるけどフルネルと比べて魚眼っぽくなるし視野角も狭まる。
レンズ買ったけど結局フルネルに戻してしまった。 >>846
基本的には外して普通のヘッドホン使うしかないな
あのスカスカヘッドホンも左右から手で力加えて耳に押し当てる感じにすると結構改善する
原因はあの訳の分からないクッションかもしれん
アンコ抜きしてぺたんこにすればいいかも >>846 耳に押し付けるには基部に輪ゴムをぐるっと巻くといい。かなりましになるよ。ただ輪ゴムはプラで溶けてくるから100均でヘアゴム購入お勧め。 日頃から使わないときに板挟んで輪ゴミでクッション圧縮しとくのがいいかもしれんね
使い古した煎餅布団みたいになればちょうどよさげ 半分くらい抜いてみました。
右が抜いた後です。
両側抜くと装着感据え置きで少し迫力増したので、これで暫く頑張ります。
ありがとうございました。
https://imgur.com/a/POJDKXt >>852
抜くときの作業はどういう風にやった?
俺も後々やってみようかと思うから教えてよ 1.クッション部分を外します。
爪で4箇所引っかかってるだけなので強く浮かせようとすると外れます。
2.合皮を接着のために折り込んでいるカドの所で切ります。
合皮は内側でボンド付されてます。時間かければ剥がせますが、アンコ抜くと皮が余るので
結局ボンドついてる分くらいを切り取る事になります。ので、最初から切った方が早いです。
フレームに残った接着部分は剥がして捨てます。
ドーナツの中側の接着は剥がさなくていいです。
3.好きなだけアンコ抜きます。
最初はクラフトナイフでハサミが通るだけ穴開けて、後はハサミで切るのがきれいに抜けます。
半分以上抜いても耳痛くはならないです。
4.最初と同じように合皮を接着します。
両面テープを細く切ったやつで良いと思います。
こんな感じで作業しました。
文だと解りにくい部分も構造見ればすぐ解ると思います。 ようやくVIVEも動きがあるみたいだが・・・あんま期待はせん方がいいか 企業体力考えたらquest2を超える衝撃ないだろなと思ってしまう
cosmosがとにかくマズかった 最後の体力をFocus、Cosmosという糞に使ってしまって見事に爆死したよね
ベースステーションからの脱却を目指したけど結局残ってる価値はベースステーションのみという悲しさ ぶっちゃけ初代VIVEの解像度あげるだけで良かったんだよ
それが有れば今も普通に延命できてるはず cosmosは装着感だけは神なんだよ
OQ2と交互に使ってるがこれだけは比べ物にならん cosmosは持ってないが、あれってフロントヘビーじゃないか?
おでこ固定方式でまともなものを見たこと無いから最初からノーサンキューだったなあ
装着性云々の話になるとVIVEProに勝てる物はないきがする >>861
自分の場合チョンマゲとバッテリーをつけてるせいもあるけど全然重さを感じなくなる
以前VIVEにDAS付けてた時より数段上の感じ カウンターウエイトあるなら変わってくるかもしれんね 主流HMDの中ではCosmosが装着感は一番かな、ViveProよりも良い。
問題は付け心地で選ぶほどVRやらないんだけど あんまり新型出さねぇからPimax8kx買っちゃったわ
最低限あの視野と解像度越えないと買えないな ProEyeってどの程度の精度ああるんだろう
コントローラーのレーザーポインタ代わりに使えるならほしい Pro年明けに買ったら今度はさらに2万引いてインフィニティが2ヶ月分付属かよ・・・・
損した気分だw >>867
みすった、値段はほぼ変わってなかったか 久々にSteamVR使ったら起動がえらく速くなってた
SteamVR起動して〜ヘッドセット認識して〜って暫くぼーっと待ってたけどサクサクプレイ出来るね まじでマクラーレンセットを8万円で入手した奴が勝ち組だな
今更13万円も出せないわ リップトラッカーの正式発表なん?
だとしたら拍子抜けもいいとこだが とか言ってたら一体型の新作出すとか言ってきたな
focusはやめちくりー うーん
正直そろそろ買い換えたいと思っていたから金額次第では買いたいところだが ぶっちゃけ今出されてもproワイヤレスよりも快適な物が出てくる気がしないんだよなぁ
中途半端にQuest真似たような物の気がする
まあ、ハイスペック路線は売れないんだろうけど VIVEシリーズはプロ向けに特化するんじゃないかね
VIVE FocusのWiFi経由リモートレンダリングも商用ライセンスだし Quest Proてきなやつの示唆もあるけど、その領域の先手を打つ形になるのか。あるいは Facebook嫌いだしQuest2と同程度の性能で価格差10kなら買うわ
でも実際は性能低い、もっと値段高い、Questほど熱心で魅力的なアプデが来ないの三重苦になりそうなのが VIVEユーザーはベースステーションが有るから我慢して他に移らずに耐えてるのに、質とコスパの劣るオールインワンなんか出されてもQuestに行くに決まってるじゃん
VIVE自体になんのブランドも価値もないのはFocusやCosmosでわかったろ 廉価版ViveProを出すだけで良かったんだよなぁ
Valveがしばらく無線キット出す気が無いんだし・・・
Viveが壊れたらQuest2とドングル買ってVirtual Desktopで使うか >>880
なぜかCosmosEliteとかいう残念なものになったよなぁ... 最初からEliteで出して10万ならまだしもなぁ
さすがに売り方がわるすぎるわ HTC株価下落を回避するためだけのVR継続って気がするなぁ
ユーザーとしてはViveProの修理だけ続けてくれりゃ別にいいんだけど 今はVIVE買って2年くらいかなぁ
コードが煩雑でちょっと面倒だから良い感じの出してほしいわ vive proでゲーム録画したら音がメッチャ小さくなるけどヘッドホンと録画の音量分ける方法無いですか?
録画すると何故か小さくっなってしまう 新型trackerかよ・・・
小さくなったのはいいけど安くしてくれ 今のVIVEはtrackerくらいしか売るもんないしな
他に負けるわけにはいかんのだろう フェイシャルトラッカーも来たか
完全にVチューバーとVRchater向けの発表だな どちらも18000円くらいか
たけえな
フェイシャルトラッカーはpro専用だし ttps://youtu.be/NQtnCatT5fU
そこそこ小さくはなってるな
しかしフェイシャルトラッカーはcosmos非対応とか・・・マジでcosmosとは何だったのかって感じだな
買った俺がアホみたいじゃないか・・・ スペックだけよくみたらツンドラトラッカーのほうがよさそう 100ドル以下らしいし >>896
だろうね
そろそろドングル剣山やめて欲しい ツンドラトラッカーはドングル一つにまとめられるんだっけか
まあまだ出て無いから実際どんなもんかわからんけど まじで!ツンドラ買う気マンマンだったわツンドラ的には涙目だろうけど。
ドングルひとつで済むなら3.0だな(手のひらcrew 今度はラケットや銃でなく完全にボディトラッキングを(も)想定してるんで、何か最適化が図られてるかもね >>897
Valve抜けた時点でゴミになるのは確定だったでしょ 個人的にはドングルは1:1対応のほうがいいな
ツンドラの纏められるやつも内部的にはそうなんだろうけど、問題ある時に物理的に切り分けできないの辛い ていうかドングルはもっとアンテナらしい形にした方がいいと思うわ。むしろ外部アンテナ伸ばせるほうがいいような...電波的な安定性に不安がある見た目してる >>905
折ってしまいそうだからアンテナは内臓のがいいなあ ツンドラの形見るとViveトラッカーを2つ貼り合わせたような形してるね
真ん中の仕切りを境にベースステーションを必ず1つはとらえ続けるっていう設計思想なのかな まあツンドラは評価待ちだわな
どの程度の精度なのかまだわからんし いうてトラッカーあるんだからquestよりは快適なはずやろ
そしたらそれで十分になってしまう ツンドラはツノがないぶん物理的に考えてFoVがどうしても狭いと思うのだが、それは灯台4台でカバーできるのかどうか、そこが問題かと思うわ。
そもそもhtcトラッカー3.0も、270度→240度と狭まってるしなー。 ゲーム中にチョンマゲが一旦落ちた後、
バッテリー再接続で復帰するとゲーム音だけ復帰できない。
出力がHMD以外に移ってるとかでもない。
SteamVRのメニューの音とかは普通に復帰できてる。
これゲーム音復帰させる方法ある? 新型Trackerは国内1つ2万以上で売ってその分HMD開発に欲しいな
あの界隈なら喜んで買うでしょ >>914
言うて、proとワイヤレス以降ことごとく購入意欲わかない製品しか出してくれないHTCにこれ以上投資してもなぁと言う気もするわ
単純にPro2出せばいいだけなのに 新旧の製品のパネルをレンズ越しに光学的に比較してるサイトとかないかね? トラッカーの方はツンドラで安くなりそうだけどBSも安い互換機が出てきてほしい 今時TPCAST使ってる人いる?
中古で入手したんだけどpowerbox探しにいくところで進まないんだ
IPアドレスは144.88で決めうちみたいなんだけど総当たりでping打って調べたら144.200になってるみたい
公式サイトがもうないみたいだしファーム焼き直しとか難しいのかな? トラッカー3.0は製品ページ見た感じドングルは同じ1:1のようにみえる >>919
今は使ってないからはっきりと覚えてないが、旧バージョンのソフトでないと接続ができないことがあったような・・・ >>922
そういうのもあるのねぇ
もうちょい頑張ってみます
ありがとう このTracker3.0のフルトラへの最適化って具体的に何の事を言ってるんかね? ViveトラッカーのFov, 腹につけるのは180度だが、腕や足につけるのは180度overな気がするけども。トゲがあるぶん裏方向からも受信できそうだし。(腕や足がやたら太い人は除く)
って考えると、ボディトラッキングならツンドラ(たぶんFov180度)で十分、ラケットや銃などFovほしいならむしろトラッカー2.0の方がいい、のかも知れんな。
トラッカー3はその中間 なんかコンビニスイーツの容量減らして女性にピッタリとか言ってるのに似てるな フルトラする人はBS4台でやってるだろうし180°で問題ないとおもう BSにカメラつけて画像からボディトラッキングってのは無理なのか。
BS3つぐらいで取りこぼし無く行けそうなんだけど。 Leap MotionやKinect複数台環境を構築して試してみればいい ・着の身着のままでトラッキングは服装や精度に制限が出る
・画像処理はPCになるので環境によってはとても長いUSBケーブルが必要になる
・複数画像の情報を統合して人体各所の座標をリアルタイムに求める為だけに要求スペックが上がりラグの可能性も高まる
・カメラを利用すると1台あたりの原価コストがBSより高くなる
・ソフトウェアのセキュリティによっては盗撮の危険性が生じる リープモーションはカメラのデバッグ表示したら
岩手伝統の裸祭りポスターみたいなのが映ってフイタ BSをカートにいれると全身タイツがおすすめに出るんだな kinectはV2(xboxone用)単体でも結構CPU食うから複数は厳しいと思う 全身タイツ来ただけでトラッカー身体に付けなくてよくなるなら
全身タイツの方が良いがな 最近proの調子悪くてindex買ってみようか悩んでるんだけど発色ってどんなものなの?
Quest2は持ってるけど普通の液晶だと発色悪いと感じると言うか、
メリハリがなくて没入感が削がれる感じがして気になる
視野角広いのは魅力的なんだけど、実際両方持ってる人とかどんな印象なの? vive無印、index持ち、過去にquest2所有
色合い的にはquest2に近い
慣れれば気にならないけど真っ暗な場面ではグレーって感じになるからこの辺は気になる人は多いと思う
視野角はちょっと広くなる
視野角欲しいならpimaxの方がいいんじゃないかな
indexのメリットは144hzとヘッドホンだと思ってる やっぱり色合いはQuest2に近いのか、
慣れれば気にならないのかもしれないけど
黒の表現は個人的に気になる…
確かにそれならいっそのことpimaxも良いかも quest2よりindexの方が発色はいい
pimaxはダメだ pimax発色良くないのか、
発色はそこそこ重視したいから悩ましい
有機ELで良い製品出てくれば間違いなく買うだけどな…
いつ次の機種出るかわからないし
どうしたものか… Pimaxってだけ括りだとドレの事なのか分からんくない?
5Kは超薄々だったけど8KXはかなりマシになってるし
OQ2やIndexと比べてどうか分からんが、OLEDと比べりゃ液晶だとこんなモンって感じの発色の気がする 本来なら今頃VIVEProぐらいの解像度の有機ELのHMDが6万円ぐらいで買えて、
RTX3080搭載のゲーミングPCが20万円ぐらいで買えてる筈なのに、本当に
世の中うまくいかんもんだな >>945
5K+も8Kも8KXもあるけど全部ダメ
改善はしてきてるが底辺レベル
多分エンジニアの問題 VIVE Proからvalve indexに買い替えたけど正直発色は気にならなかったな
それよりもコントローラーが独特過ぎて慣れるのに一苦労した Pimaxは8KXならまあ割といいらしいけれど・・・5Kは駄目だったな
INDEXとOQ2も試したけどProの方がいいわって感じて戻した
Cosmosの装着感を活かした次製品たのむ >>948
Indexは悪くは無いんだけど色温度がちょっと高いんだよね
全体的に青み掛かってる ViveCEハードオフに売ったらいくらになるかな? >>952
1万円で売れたら御の字だけどホコリ拭いてストラップ付け直して梱包しなおす手間を考えると
粗大ゴミに出した方が楽かもな・・・
ベースステーションとコントローラーの部品取り用としてだれかに譲った方がよさそう じゃんぱらで欠品なしViveが22000円くらいで出てるの何度か見たので買い取りだと良くて10000円前半くらいか? >>954
3かけだと考えると欠品無しでストラップもきっちり購入時の状態に戻して7000円ぐらいかねぇ
グッチャグチャに入れて持って言ったら多分100円買取だね トラッカー用のドングル買えないから無印VIVE欲しいけどなぁ
オク見てると意外と高くなって手が出ないわ ドングルってトラッカーに1個付属してるんじゃないの?
ViveCEのHMDをドングル代わりにするのかな? >>919
一応自己レスしておくけどTPCASTはどうにもなんないので返品した
また尼に並ぶかも? >>957
そそ
コントローラーをトラッカーにして使いたいんだよね TPCAST駄目か・・・
もう無線はQuestとViveワイヤレスアダプタの2択かな QuestのVDフルトラはしょっちゅうズレてイライラが極まるからVIVEもアダプタ無しで無線化してくれ >>959
Steamコントローラ用のドングルをファーム書き換えでViveのコントローラやトラッカー用のドングルに改造できるぞ VDフルトラで毎回トラッカー調整するの割と切実につらい
今度出る3.0トラッカー届いたらドングルの数に余裕ができるけど
そうすれば毎回スペースキャリブレーター微調整しなくて済むようになるの? VIVEとVIVE Proのレンズは同じ形ですか?
今VIVEにVRlens付けててそのレンズが互換性あるならProを買いたいのですが Valve製ベースステーション2.0を3台買ったけど1.0を2台で使ってる時より半分ぐらいの動作音になっていい感じ
高周波音も改善されてるみたいね tundratrackerのアーリーバード瞬殺だったみたいだね
安いし小型だしあとは性能だな ♡あなたの新生活を大応援♡ ViveProの画質悪すぎてイライラしてきた
もっと高画質のHMD発売してくれ 視野角ももう少しなんとかならんもんかな
180とまでは言わないから間を取って140度あたり欲しいわ 画質で負け、コントローラーに付加価値がある訳でもなく、スタンドアローンのシェアも無い
起死回生のトラッカーはツンドラに価格とサイズと重量で負ける
うーん 完全に乗り換えられるHMDが出るまでは生き延びて欲しい、ただそれだけ WirelessAdapterの継承先としてPro2が出るべきなのにCosmosとか言う要らない子がでしゃばったからな vive proより良い製品は増えて来たようだけど、乗り換えたいと思える程の決定的な製品は無いんだよなあ。 色々使ってるけどどれもトラッキング精度が話にならなくて戻る、の繰り返し 用途次第では他の優れている物も使うけど普段使いはproに戻る形になってる
完全上位互換をよこせ、といっている やっぱりコードが煩雑で煩わしいな
コードレスが羨ましい 幸いIPDはごく標準なので無調整でも問題なさそう。これから生まれる子は遺伝子操作してIPDを64にしよう 頭の大きさも弄らないとミュータントが産まれそうだな >>971
ペンタいる方式はどうしても解像度低いよね なんかQuest2はどんだけブンブンコントローラ振り回してもトラッキング暴れないらしい
Lighthouseって実はあんまり良くないのか?反射物に弱いしな >>985
振り回したときは加速度センサーでのトラッキングがメインだからスムーズに動いているように感じてるだけ
位置精度は良くない 絶対精度かごまかし精度の違いかね
ソフト側でうまいこと処理してんのな Oculus系はインサイドアウト形式の中では飛び抜けてその辺の処理が上手い
Reverb G2なんかゴミクズみたいなトラッキング精度だったし
ただやっぱり純粋な位置精度で言えばLighthouseが一番いいな そもそも振り回すとトラッキングが暴れるというのがわからないのだが 多分気が付かないだけでガラスや鏡に反射していると予想 フルトラのトラッカー数を変えてのトラッキング動画で、3+3, 3+5(膝), 3+7(膝肘) それぞれ比較で、
3+5のほうが3+7よりも肘が自然に見えることがあるんだよな。それってのは下手な絶対位置反映よりも、「推測での肘の位置」のほうがマシなことがあるってことだよな。
てか物理アクターと仮想アバターとの調整(リターゲット)が足りてないんかもしれんが。 人体の構造的にありえない動き、細かいブレは反映しないようにするハンドルの遊びの調整が足りてないような、ブルブルするのよくみかけるな oculusはコントローラーのカメラトラッキングを見失ってもコントローラーのセンサーである程度補完してるとかだった気がする
だからトラッキング外れてもすぐにはおかしくならない
ずっとカメラ内に戻らないとアウトなのは変わらないがMRと大きく違うのはその辺の処理の誤魔化し方じゃないか >>988
ベッドでquest2使っててつい手が毛布の中に入ってたのに普通にトラッキングされてて
しばらくしたら流石に飛んでったけどそれまで気づかなかったわ このスレッドは1000を超えました。
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