【HMD】PlayStationVR 408【PSVR】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください。
■PSVR公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvr/
■PS4公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/
■PSVR対応コンテンツ一覧
http://www.jp.playstation.com/search-results/software/search.x?platform=PS4&psvr=1,2&sort=1
※ 次スレは>>980 が立ててください。無理な時等は立てられる人が宣言してから立ててください。
前スレ
【HMD】PlayStationVR 407【PSVR】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1599039682/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 定番ソフト[酔いやすさ]
【RPG】
・The Elder Scrolls V: Skyrim VR(Move)[5]
・ボーダーランズ2 VR(Move・シューコン)[5]
【FPS・ガンシュー】
・Farpoint(シューコン)[4]
・Firewall Zero Hour(シューコン)[3]
・ライアン・マークス リベンジミッション(Move)[4]
【ホラー】
・BIOHAZARD 7[5]
・Until Dawn: Rush of Blood(Move)[3]
【アクション】
・ASTRO BOT: RESCUE MISSION[3]
・アイアンマンVR(Move必須)[2]
【ストラテジー】
・V!勇者のくせになまいきだR[1]
【アドベンチャー】
・Deracine(Move必須)[2]
・Moss[1]
【パズル】
・テトリスエフェクト[1]
・SUPERHOT(Move必須)[1]
【音ゲー】
・Beat Saber(Move)[1]
・Airtone(Move)[1]
【レース】
・Wipeout Omega Collection[4]
【鑑賞】
・DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Fortune[1]
・初音ミク -Project DIVA- X HD[1]
・初音ミク VRフューチャーライブ(Move)[1] PSVRタイトル発売予定
2020年
9月 MORTAL BLITZ:COMBAT ARENA
10/2 Star Wars:スコードローン
12/3 電車でGO!!はしろう山手線
年内 ソード・オブ・ガルガンチュア
2021年
リトルウィッチアカデミア VR ほうき星に願いを >>4
北米垢用だけどウォーキングデッドも9月中発売な 4500円オフクーポンあったからquest2買ってしまったよ
psvr以外のVRやったことないから楽しみ
PS5も買うけど >>4
マイクラとヒットマンがない
これから出るソフトはPS5対応の可能性が高いから楽しみ 数年ぶりにPSVRスレのアイデア魔人の「天才くん」のVRレスを投稿しておく
VRは視野をふさぐタイプじゃなくAR型が将来は主流になりそうだな
シースルーで何も映っていない時はただの透明メガネで周りが見えるタイプ、
もしくは網膜投射型で。スマホぐらいのサイズの本体から無線で映像送信で遅延が無くなり、
解像度がフルHD以上で5万以下になったらアップルとかグーグルが出すだろうから、10年後くらいかな。
それらのタイプは視野をディスプレイでふさいでしまうタイプのわずらわしさ、重さ、大きさ、酔い、カッコ悪さなど
普及するのに大きな障壁となっているものがなくなり、一般人がカジュアルにつかうことができる。
一般への普及はさらに5年たって5万以下で4K以上の解像度になったあたりかな。
普段の景色の中でディスプレイがわりにも使い、
ポケモンなどのキャラクターゲームと相性がいいので、
目の前にフィギュアが生きているかのようにキャラクターが動くタイプのゲームに相性がいいのでゲームハード屋も採用することだろう。
普段の生活の中で人型や動物型など様々なキャラクターや実在の人物がAIを伴ってそこにいるかのようにAR化されるといい。
外部カメラと組み合わせれば、遠いところにいる人が自分の部屋にいるかのようにみえるようにもできる。
視野を覆って主観で楽しむタイプは特殊な部類になる。 5年ではまだ5万じゃ無理かもしれんができれば早く実現してほしい。
5年ではせいぜい視野角20度くらいのアップルグラスとかが出るくらいか。
ARならVRのように視野を覆って臨場感をださなくてもいいから、
視野角は180ど以上とか無くてもいいけど、さすがに60-90どくらいはないと一般受けはしない。
90度で4Kくらいあれば、首を軽く横に向けた時に隣にいる人が映されるのでいろいろなエンタメコンテンツが成立するし、
ディスプレイとしての要件も満たされる。
PSVR2は既存のVR型じゃなくそっち方面で可能性探ったほうがいいかもしれない。
VRでの主観による没入感方面よりAR型のほうが需要があるし、実はゲームコンテンツも作りやすい。
酔いがなく、キャラクターが目の前で立体的に視野角90℃くらいで動き回れるなら相当なことができる。
さらに、普通にTVゲームをしながらそのグラスをかけ、普段はただの透明グラスで伊達メガネのようだが、
ゲームの中のドラゴンが炎をこっちに吐いたら、炎が立体的にこちらに吐かれるように表示させることで、ゲームや映画の臨場感を大幅にアップできる装置としても使うことができるから。
オプションとして発売して、そのグラスかけながらTVゲームすれば、さらに大迫力のゲームや映画が見れるってすんぽうだ。
天才君が予言する。VRではなくARやMRのようなタイプが主流になりそこで花開く。 >>10
Oculus Questのスレとマルチすんな鬱陶しい うおおおお、カメラだけ在庫復活したぞ
予約いそげええええ
https://www.あmazon.co.jp/dp/B08GG247WR PS5のカメラって今のところゲーム実況配信とPlayRoomのARくらいしか使い道ないんじゃね HDカメラはモーションキャプチャーに利用して自分の動きをそのままゲーム内に反映させられるって可能性もあるけど
現状は背景切り抜いて配信に利用できるぐらいしか用途が明らかになってないはず。 PS5がwifi6っていう通信規格を採用したらしいが、これならVR2の無線化が期待できるんだろうか? なんかやたらニッチな商品が出る
フロムのVR用ADV「Déraciné」から「赤い指輪と青い指輪」が完全再現で12月に発売
https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1278/011/amp.index.html >>20
現行PSVRは軽くて細くて柔らかいケーブルなんだからワイヤレスにこだわることは無いと思います プロセッサーユニットとかUSBケーブルとか失くしてPS5と新型VRはケーブル1本だけで直接繋げれるようになったら良いなぁ
特にプロセッサーユニット邪魔だ それならもはやwifi経由の無線接続でいいのでは… >>25
クソ回線だったらラグラグでゲロまみれになるだろ LANなら回線の品質関係なく無い?
無線VRてローカルでインターネット必要ないでしょ 日記さん、PS5の予約開始に全然無反応だな
完全に夢の世界に行ってしまったようだな ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l いろんなVRゲームをやってくれる日記ニキは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ >>26
wifi接続なら回線速度は関係ないぞ
1Gbps程の速度があれば大体のゲームは問題ないだろうし >>7
そのクーポンってどこのやつ?
既にPCVR持ってるからQuest2は別にいらないけどクーポンに興味ある Quest2じゃなくてReverb G2に興味でてきた >>33
PCで使うことを考えてるならReverbの方がいい
quest2はPCで使う場合、あくまでも簡易VRでしかない YouTubeで360°動画に黒い四角出るの直す気ないの?エロ動画見れないとYouTubeの意味無いぞ!(`‐ω‐´) 汗で黒いのぼろぼろ取れるようになったら
高いカバー買わなくてもラップで巻けばいいんやで PCで次世代スペックの普及価格帯機や新規タイトルが続々とでてきてるけど
PSVRはなんというか・・・遅れるどころか、周回遅れレベルになってきてしまったなぁ 昔からコンシューマーってのはそうでしょ
出たときはそこそこのスペックで数年でおいてけぼり 予約はジタバタせずにSONYストア一本に絞って気長にやるわ ノーマルのPS4しかないけどPS5でも使えるらしいからVR買ってきたわ >>41
ビックカメラ、ノジマ、ジョーシン、ヨドバシ、ヤマダ2口で6面待ちだ
さすがに1つくらいは当たるよな >>7
4500円オフクーポンについて詳しく教えてくれ ヤマダでPSVRの抽選当たったから今回もヤマダにかけた
あの時は周り中国人だらけで怖かったなあ >>41
SONYストアの鯖はヨドバシ程度と比べて壮絶貧弱だよ
PSVRのときに何度もソニストで買おうとしたけどまずカートに入れる前にエラー祭りで
入ったときにはもう終わってるのの繰り返しだった >>46
いや、先着予約とかじゃなくて抽選なんだけど・・・ 予約第二弾まで終わったらそのあとは先着に戻るでしょ 普段ソニーストアで買い物するやつなんてソニーマニア以外居ないだろうし貧弱なのも仕方がない >>32,44
>>7じゃないけどauPAYマーケットにあったクーポン
もう終わってしまったが >>37
わては100均のエアコンフィルターの改造して使ってるで 発売当日に買ったPSVRがポロポロしだしたところだわ
つも被るときに指で押さえてる後頭部にあたる部分だから気になる >>53
VRゴーグルが4k解像度あったとしても、本体スペックが追いつかなくて確実にもてあましちゃうだろうからなぁ VRの画面じゃなくVRユニットから出力されるTV側映像が問題なんだ
PS5で使うなら4k120hzをパススルーする機能が必要 >>56
パススルーで相手にHDMI 2.1で届けば、PSVRが対応してる必要そのものはないんだけどね、変調とかありそうなのが怖いな… まさかPSVR2の前にPS5用にプロセッサユニットだけHDMI2.1対応のマイナーチェンジが出て炎上するパターンも有り得る? マイクラは画質どうなるかなあ
ドリームズ並みの画質になれば嬉しいんだが >>38
名古屋の基地外commufaがデタラメ書いてもPS5は予約いっぱいでソニーの株価は急上昇 PCVRのソフトが本当に充実してるんならこんなスレに粘着してネガキャンしてる暇などないだろうから
commufaはPCVRにはソフトがなくて暇だから腹いせにPSVRをネガキャンしますと自白してるようなもの >>45
ヤマダはPSVR予約の時に店員ぐるみの不正抽選やられたから無しだわ
スイッチ転売のベスト電気もヤマダ系列だしヤマダは早よ潰れろ
まー俺はもうアマゾン分予約できたからどのみち申し込まないがw
>>51
情報サンキュー
auPayは使ってないや残念 >>38
逆に言えば現状PSVRとPCVRの間に差を付けてるのはスペックだけって事だ。
PS5がVR対応して更に新型のPSVR2が出ればまた盛り上がれると考えよう。 地味にビートセイバーよりエアトーンの方が上だと思ってる。 他をほめると怒られるかもだけど
quest2のローンチタイトル楽しそうなのおおいな >>36
DMMのは受けばっかなんよ!YouTubeのはえasmrもあるしバリエーション豊かなんよ。 >>66
視野角が80度しかないゴミのことなんてどうでもいい >>69
あてにならないカタログスペックだと
Questの方が10度が20度視野角広かったような
QuestとPSVRを実測でちゃんと比較した人いたっけ? てか quest2普通に視野角100度じゃないですか
なんで嘘つくの >>72
実測で80°というレビューがでてた、スペック表は全く当てにならないんだわ
例えば110°のRift Sと100°のPSVRだと1.1〜1.2倍くらいPSVRの方が視野が広い感じ ちなみにQuestだとグイッと顔に押し付けると少し広がるがQuest2は筐体の都合上広がらない
顔に跡がつくだけ PSVRでさえ狭いなあって感じることあるのにそれより狭いってどんな感じなんだろう まぁ、5台HMD持ってるけど少しQuestの方が一回り狭いわな
Riftsは更に狭いらしい
VIVE PROはPSVRより一回り広く感じる
valve indexは2回り広く感じる 今、PSVRの話題無さすぎなんだよな
アイアンマン以降、ソフトも途絶えてるし
発表されたばかりのVR機器の話題に流れるのも仕方ないってレベル >>77
indexは130度だものな
やっぱVRは値段相応だよ
その割にPSVRは頑張ってる
Sonyグループ全体からエンジニアを集めてコスト落としたんだと
テスト用のレンズなんか他のメーカーは設計から発注、納品までに1ヵ月かかるところをSonyはレンズ担当のエンジニアが自社に戻って3日で複数パターンを手作りしてもってくるんだと >>71
80度って言ってる人はOculusが嫌いすぎるのか同じことしか言わないけど
比較したサイトはQuestが出た頃に見たな
数値では出してないが、同じソフト使ってPSVRではここまで見えてるのに対してQuestだとここまで、みたいな見え方で検証してた
そこでも書かれてたが、大した差じゃなかった 視野角なんて目とレンズの距離で変わるから
深くかぶればその分広がるからね
ゆるくかぶると80度程度、おもいっきり深くかぶれば100度くらいく
QUESTは眼鏡つけてかぶれるくらい余裕があるからどっちもありうるよ いやquestは狭いよ、ただ単体で動くって利点があるから案外気にならないのも事実じゃないかな
要はコードや顔の向きの制限を気にするから視線だけ動かす事が増えてそれで端っこが視界の中央に来て狭さを感じるんだけど
questはその場で何回転しようが問題ないから慣れると視線だけ動かす回数が減る
そういう意味でもPSVR2の頃までに完全コードレス化の目処が立ってたら嬉しいんだけどね 着用の快適さはどんなPCVRより良い
ノンフルネルレスレンズはどこもやっていない
この2点は未だトップなのが凄い
ホント、モーコンが惜しかったよ >>81
フレネルレンズは距離に割と制限あるからPSVRみたいにめっちゃ近づけると変になるよ
だからPCのVRはどれもあんまり近づけられない よくわからんが両方持ってるけどどっちも良いから両方買えよ お前らってソニーに技術力があってHMDにノンフルネルが最適だと思ってそうw >>86
うんゴッドレイが全くないのはいい
あとレンズと目の距離が至近距離まで取れるから視野が広い、これは眼鏡だと意味がないけど
年輪はフレネルでもRiftSだとほとんど改善されてるかな これからはPSVR2もフルネルにだろうな
普通にレンズじゃ厚みがあり過ぎて中心しか鮮明な画質にならない
フルネルなら広範囲で鮮明
PSVRが対象物見るのに頭の方動かさないいけないのはクソ >>86
知らんと思うけどソニーはカールツァイスブランドのレンズも作ってるんだぞ
PSVRのレンズを開発したのはそこだ
んー、カールツァイスって知ってるかな?
世界的に有名なカメラレンズの会社だ
ただのプラスチック工場に発注しているOculusとは違うわw なんでカメラのレンズとVRのレンズを同列にしたのかよくわからん >>88
ヌテラレンズ
ワッサーマンウルフ問題が解決されたんだよ 近所のグッドウィルにVIVE置いてあるけど
やっぱ見え方は確実に均一にみえるな PSVRは中心しか綺麗に見える部分が少ない >>90
VRを開発する上で最も困難なのがレンズの収差問題とレンズ自体の精度なんだよ んーでも色々被ったけどpsvrが一番好きだなあ
理由は色々あるんだろうけど主観的要素が多すぎてあれなだが >>92
それはVR機ではなくてスーパーサンプリングの差
PSVRはPS4でやってるから仕方ない
外に向かうほどボヤけるんだよ PSVRのファーストインプレッションは
ベスポジがとにかく狭くてゲームやっててちょっとでもずれるとぼやけるのが辛かった
自分が乱視だからなんだろうと納得させてた
最近INDEXやったらどう被ってもベスポジにしかならなくて
PSVRのなにかが至らないんだって思った
何が理由だったのかは今PSVR被っても分からない >>60
痛い腹さぐられてむかつく気持ちはわかるが
もっと中身ある反論をしろよ >>98
そうだと思う
PSVRは目にガン寄せすると視野も広いしピントも楽で周辺のボケも少ない
レンズと目が遠いと逆で眼鏡ユーザーには厳しい >>96
俺もすげぇ苦労した
で、IPDを調整し続けたらビシっと合うようになった
53mmだった
Viveの方は60mm
シビアだよね PSVRはレンズ分厚いからメガネと干渉しやすくて距離が離れる→実視野角がせまくなるってのは欠点
あと物理的にIPD調整できるほうが、レンズの形状に影響されずゆがみの少ない視界を確保しやすいから
PSVR2には物理的なIPD調整機能つけてほしいわ、PSVRが出るかどうかも現時点じゃ不明だけど >>94
PSVRがVRのなかで一番実在感があるから好きね
色がリアルでSDEが皆無なのが効いてるのかな
ViveはSDEが論外で画面越しに見てる感じだったし
RiftSは色がスカスカすぎてやっぱり画面感が強いな >>100
そういうのあるんだ
PSVRは目から割と離れてたのか
>>101
え、VIVE60なのにPSVR53にしなきゃならんの?
自分も測定したら60mmだったけど53にしてみる 正直 PSVRがどのVRHMDよりボケまくりでとても没入感もくそもないんだけどな 正直 PSVRがどのVRHMDよりボケまくりでとても没入感もくそもないんだけどな 眼鏡かけてるけど端までボケたり歪んだりしないけど
ソフトが悪いんじゃないかと思わないこともない >>106
ボケまくってるけど没入感はPSVRが一番だと思うわ
バイオ7みたいに本当にその場にいるような
ミクFLみたいに本当に目の前にいるような
倒錯するほどの没入感は終ぞPCでは体験できなかった VRでの周辺ボケの解決方法は
・スーパーサンプリングを上げる
・ヌテラレンズを使う
・視線を追尾するセンサー
1つ目は説明不要だろ
2つ目は設計できるけど製品化が難しく、ソニーを含む各レンズメーカーが取り組んでいる最中
3つ目はMSが自社開発を断念してソニーと協業して開発している最中 ボケボケ言ってる人の原因がメガネやコンタクトしてなかった又は合ってなかった。がほとんどじゃなかったっけ? スポーティフルーティとフルーツ忍者っておもしろい? >>113
Shooty Fruity?レジでホイホイ商品投げながら、銃をとっかえひっかえ撃つゲーム性は結構好き。
なんだが、割と難しくて気楽に遊び辛かったな。まぁ操作量多いから、序盤ステージで無双プレイしてるだけでも充実感はある
フルーツニンジャはシンプル過ぎる気はするが、刀の操作感は抜群に良い印象。Move振り回す系を探してるなら有り
シンプルゲーを入れときたいなら両方ともオススメ 平均年齢高そうだし老眼ってことはないよね?
さまーずの三村がPSVR付ける動画Youtubeにあがってたけど、何に苦労してるのかわからんくらいピント合わせるのに苦戦してたな
このスレにも年寄りの一人や二人おるやろ?どうなんや?わいは若者だからピントが合わないとかボケてるとか全然意味分からんのだが 老眼・遠視は問題なしじゃなかったっけ?0.7以下で免許証に眼鏡等が記載されてる人は視力矯正したほうがいい 老眼は問題ないね
視力1.0で老眼の親にやらせたが眼鏡なしで何の問題もなかった ピントは周辺視野含め、どこまで気にするか個人差ありそうだから何ともな
ベストポジとか、ピント合わせた後にHMDがズレたりとか、神経質な人には辛かろう
実際はよほどズレて無ければゲーム始めれば気にならないが、その程度を把握するまでの最初期はかなりセッティングに時間かけてたな さまーずの動画でピント合わせに時間かかってたのは大竹だな
神経質な方
あと、俺らはPSVRはだいたいこれぐらいの映像ってのを知ってるから、そのイメージで話すけど
知らないと、これはボヤケてんのか?ボヤケてないのか?ってちょっと不安になるのもわかる
TVで見るより荒いからな そういや初期のサマーレッスン最初にやった時はめっちゃ調整しようとしてたわ 結構前にも書いたけど被り方が変な感じになってる可能性もあるよ
目の下から明かりが入らないようにって角度ズレておかしいまま被っててボヤけるボヤけると言ってた友人が居るから 初めて付けた時は上手くピント合わなくて10分位かかったけど二回目からは被ってクイッとすればバッチリ合う様になったな
コツが分かったのか目が順応したのか PS4の互換あるって事はディスク版もDL版も両方いけるよね?
VRに関してはDL版しか買ってないからちょっと不安 なんでどちらかがダメだと思うのか理解できないんだが ノーマルPS4だと普段から気になるくらいボケてるからなぁ
proでも多分まだ出力側の能力が足りてないという部分はあるね >>130
視力0.5くらいの世界だよな
俺にはちょうどいいかも >>127
ディスク版にしたってフルインストールになるはずだから
それぞれの違いなんてソフト起動時にディスク回すかどうかだけだろうね PS4でソフトのダウンロード容量よりインストール容量の方がだいぶ大きいことがあったが
あれはロードを早くするために同じデータをHDDの違う場所にコピーしてるかららしい
PS5だとそういうの不要になるからインストール容量は少なく済むんだろうか PS5って4proの2倍くらいの性能なんだね
fpsが120まで向上してロードがなくなる感じになるのかな
現行のVRにもまだまだ快適さに改善の余地があるからなー >>118
実際にボケて見えるわけじゃないけど、>>95の人が外周部がボケるのSSの問題と言った
から、それは違うよと言いたかっただけ
リンク先の説明読めばわかると思う
VRで外周部がボケて見えるのはSSとは関係なくて、あくまでもレンズの仕様の問題 Swordsman VR - Official Gameplay Trailer | PSVR
https://www.youtube.com/watch?v=CiAwMr7BQBo >>130
proでPCだと最低動作環境くらいだからね
PSVR2は何年先か分からないけど、PS5でマシになるのは間違いない 現行のゲームもps5でもうちょっとマシになるといいなあ 下位互換ブーストでフレームレート上がるようだけどPSVRの場合は解像度の方がいいなあ 解像度ってハードウェアの限界があるからPS5がどれだけすごくても無理じゃない? >>142
PS4は性能不足から720pの画像を1080pに引き伸ばして表示してるから、
それがPS5で1080pの画像を出力出来れば倍ぐらいの解像度になる
しかも、SSを100%に出来れば中心部の解像度がさらに1.4倍になる
つまり、PS4ではPSVRの性能の半分ぐらいしか生かしてない >>143
720Pに見えるのはテレビへの分配の仕様なだけでSS100%くらい出してるソフトもあると思うよ
ゆう生とかミクとか
でもくっきりを目指すにはSS200%くらい必要でPCのグラ高設定がそれくらい コード無いのを出してくれれば他は今のままでも個人的には十分かなー
没入してる時にコードに引っ掛けると冷める 俺はMov...
まぁ映像が良くなるに越したことはないけどね、ただ今の自由移動タイトルのプレイアビリティ低過ぎてこっち最優先だわ
マトモに遊べない 2の前にPSVR2の前にHDMI2.1対応のPSVRproが 今はカメラの制約のせいで決められた位置でしか遊べないから有線だろうが無線だろうが関係ないけど
仕組み変わるなら無線がいいな
QuestでPCVRを無線でやってるけど、部屋のどの位置でも遊べるのはすごい楽だよ >>144
720pというのはTV出力の話だったのか
720pを1080pに引き伸ばして表示してるという話は、このスレで過去に
何度か見かけたからそうなのかと思ってたけど、ソースが不明だから
もしかしたら信憑性のない噂話なのかもしれないな >>122
あれ被り方がおかしい
誰も指摘しないの見てるともどかしいわ 有線でもいいからケーブルは余裕を持った長さで頼む
立ちプレイのゲームだと、現状カメラとHMDのケーブル長をフルに使わないといけないのがな・・・
PSVRのために模様替えしたわ >>141
VRに関してはフレームレートの方が圧倒的に良いよ。
PS4世代のソフトだとモデル・テクスチャデータ自体に限界があるから。
120HzになればPCVRでもIndex+高額GPUでしか出せてない別世界になる はぁはぁ・・・。ベイダーイモータル全エピソードの道場でジェダイマスターのトロフィーゲットしたぜ
スコードロンもなんやかんやで発売すぐそこだな。楽しみだ リフレッシュレートだけなら今でもPSVRの方が優位なの? >>158
ミクFLみたいに90fps出てるやつはPC並〜Oculus以上(80fps)だけどほとんど60fpsだな
でもリフレッシュレートは120hzで高いから首振ったときの動きはほとんどのPCより滑らか補完で滲んでるけど >>150
自己レスだけど、720pを1080pに引き伸ばしてる説の元ネタはこれ
http://ps-vr.blog.jp/archives/30313283.html
一見しておかしいとわかる内容の記事だからあんまり信用しないでね >>161
当時の自分のレスがあってワラタ
まあVRの解像度の概念って難しいからね ps5でVRやった場合に録画される範囲が拡大するなら嬉しいわ
アホみたいにトリミングされた録画データ見て毎回げんなりするし >>163
トリミング範囲も何故か上寄りにトリミングされるから手元とかコックピットとか全然見えなくて困る デンジャーボールのスコアアタックめちゃくちゃイライラするわ
今までVR投げたことなかったのに叩きつけたし
コントローラーは今日で3回叩きつけた
2,3球目の加速をバカみたいな設定にしたアホは頼むから二度とゲームに関わらんでくれ >>161
PS4だと2Dゲーム場合、1080pの30FPS描写がギリギリのスペックしかない
PSVRに60FPSで表示させるには1080pのままでは、要求スペックの半分にしか届かなくなる
→仕方がないので内部解像度を720pにまで落とすと、60FPSでギリギリ動くスペックを満たせるようになる
内部解像度720pをPSVRの画面解像度1080pに引き伸ばす説の説明でした 処理がクソ軽いとか、PS4特化で最適化させてあるゲームは多少画質が良い みたいな例外もあるけど
基本的に、PS4でのPSVR画面がボヤボヤってのは、本体スペックが致命的に足らないから
4proで本体スペックが2倍になってるから多少画質や演出に回せるようになったけど
PSVRの動作が60FPS→90FPSになる分、単純に2倍回せるわけでもないけど >>161
リンク先の元ネタが間違ってるのは以下の突込みで明らかにされてるなw
751:
>>750
PSVRで見ているような16:9比率のワイド画面というところで失笑
そもそもVR体験したことない人が書いてるんだろね
VRでワイド画面ってなんだよw >>166
名古屋のcommufaがまたデタラメ書いてるw
>PS4だと2Dゲーム場合、1080pの30FPS描写がギリギリのスペックしかない
それはPS3時代の話
PS3 1080p 720p で検索すればすぐわかるわw >>161
そもそも640x720を1280x720に引き伸ばしてるって時点で間違ってる気が。
片目で見た時の人間の視野は上側60度+下側70度の合計130度、内側60度+外側90度の合計150度程度らしいし
PSVRは明らかに鼻側と耳側の視界が狭いので、モニタ解像度通り左右960x1080のやや縦長で描写していると思われる。
>>166
https://www.resetera.com/threads/all-games-with-ps4-pro-enhancements.3101/
720pなのはATV ドリフト&トリックスぐらいしかないみたいですけどね。 720pを1080pに引き伸ばしてる説は全くのデタラメというわけでもなくて、実際、
fpsを稼ぐ為に1080p以下の解像度でレンダリングして、それを引き伸ばして
表示してるソフトは多くあるらしい
ただ、それは720pと決められてるわけではなくて、ソフトによっていろいろという話 >>170
あのなぁ・・・
4proでフレームレート優先モードでフルHD画面&60FPS、画質優先モードで擬似4kx30FPSモードが選択できるようになったのか理解できてるか?
PS4じゃスペック足らなくて60FPS出せなかったからだろうが >>171
ボケてると思ってたソフトでも1080pになってるのが結構あって驚いた
という事は、単純に内部解像度上げれば画質が良くなるというものでもないという事だね >>171
話が混線してて誤解してた
640x720を1280x720に引き伸ばしてるっていうのは動画再生の場合の話だね
ゲームの場合の話でもPS4でのPSVR使用時にスペック足らなくなるゲームが多いから
PS4からPSVRの画面解像度以下で出力した内部解像度の映像を、画面解像度にあうよう縦横に引き伸ばしてるので
PS4でのPSVRが画面がボヤボヤなタイトルが多い、っていう主張についてはそのままだけど >>171
URLの先のデータ見てると、PS4xPSVRじゃ出来ないはずの90FPS動作ができてるタイトルとかあるし
信憑性がちょっと・・・ >>173
https://value-kaden.com/apex-ps4-fps/
>PS4版 Apex LegendsはどれくらいのFPSが出ているんですか?
>結論から言うと50〜60です、PS4では解像度を下げて、影などを描画しないことで負荷を下げてFPSを上げています。PS4Pro版はほぼ安定して60をキープします。画質も上です。 ちなみにPS3でも1080pで30fps出せる
PS4はGPUの性能がPS3の8倍ぐらいだから60fpsぐらい簡単に出せる
一部のソフトで60fps以下になるのはPS3時代より描写してるオブジェクトが多くなってるからってだけ そもそも解像度もfpsも開発のさじ加減の問題でしょ
CS版はスペックが決まってるから開発が1080pで60fpsにするよりも他を優先してるってだけ
PS5の世代だって開発が4K120fpsよりも優先したい事があるなら1080p60fpsにする
PCだってそんなアホな開発が居ないってだけで究極スペックですら1080p60fpsを保てないような要求スペックにする事はできる
商売にならんからそんなアホなの作らんってだけでね >>181
MSFS2020「お、おう…」
#i9+2080tiでやっとfullHD 60fpsにできる、マイクロソフトェ… >>176
ネイティブ120fpsのゲームもあるよ
https://www.moguravr.com/psvr-2/
ポリゴン数やオブジェクト数を減らしていけば解像度もfpsもいくらでも上げる事が出来る
ただそうすると見栄えが悪くなって誰も買わなくなるから普通はしないだけ dreams体験版ってVRに切替られないんですかね psvrの音が出なくなったから修理に出して治してもらったんだけどレンズ交換してないのにレンズがピカピカになって帰ってきた
自分はキョンセームのやつ使ってるけどあんなに綺麗にならないんだけどどうやったらピカピカになるんだ? >>173
わかってない
モンハンみたいな一部のリッチなゲームが解像度変更できるだけで
PS4proの方で解像度の設定変更するわけじゃないぞ ps5予約したけどPSVR少しは綺麗に見えるかなー
大したことないならキャンセルしてpsvr2出てから買った方がいいかな
どっちがおすすめですか? 以前、PS5エンハンスドするソフトはほとんどないと書き込んでた人がいたけど、
>>171のリンク先を見る限り、PS4proエンハンスドしたソフトがかなりたくさんあるから、
かなりの数のソフトがPS5エンハンスドされると考えていいんじゃないのかな そりゃそうだ
一人の馬鹿が必死にパッチ出ないって騒いでるだけやからな。 PSVRのソフトとPS4のソフトじゃ
訳が違うんじゃないの 売れてないんだし… PS5になったら〜って言ってるけど
カメラ付けるコネクタをいちいち注文しないといけないとか面倒だし
コントローラーもDS4じゃないとダメとかあったら買い足さないとだし(PS5しか持ってないとして)
今よりソフト販売が厳しくなる気しかしない
そんな中でPS5専用のPSVRソフトがどれくらい出るか… PSVR2は何の話も出てないし数年先だろう
それよりPSVRの保有者に配られるアダプタはいつどうなるのか聞きたいね 1年先とかでもいいからPSVR2作ってるよって公式発表が欲しいな
インタビューとかリークとかじゃなくてちゃんとした発表 PS5でのPS4互換はレガシーモードに切り替えて動作させるから
PS5の機能は使えないと思う
つまり、proでいうエンハンスドはできないんじゃないかな
ブーストモードみたいにフレームレート改善とかはあるだろうけどね ロードも早くなるんじゃないの?
アイアンマンのロードには辟易したから早くなってほしいわ ロード時間は改善されて欲しいよなー
いちいちVRずらしてPCやスマホで時間潰すのもめんどくさい 日記ニキが昨日夢物語の自作ゲーム出したらしいけどお前らどうだった?
PSVRはPCVRと違って居間にあるから片付けからしなきゃいけなくては俺は出来ない こういうしがらみがきついからPSVRはよ無線にしろや >>197
わざとネイティブモードを無視してレガシーモードで対応だから綺麗にならないって喚いてる
わざとじゃなかったら頭悪過ぎ >>201
単純に置き場所が汚いだけやん
なんで遊べない空間にPSVRおいてるの? >>205
片付けないと遊べない居間にPSVR置いてる人へのレスだから君には関係ないのかもしれない 自室に移動するのにコードやらなんやらかたさないかん言う意味やろ 日本政府には通貨発行権がある。
それがあれば徴税は要らない。
支出するために税を取るのではない。支払った金は、何に使われることもない。
強いて言うなら、日本円という通貨の価値を維持するために使われる。
財源探しは不要である。
消費税を廃止すれば毎年20万円が自由に使えるようになる。
半分の5%に下げても10万円は浮く。
しかも、負担率は低所得者層になるほど重い悪税なので逆進性も解消できる。
減った分は、この30年間消費税のお陰で応分負担を免れてきた大資本が負担すべき。 YouTubeですらまともに見れないSONYに明日は無い アイアンマンはデモ見たときニューヨーク飛べると思ってたのに
実は上海でしたというのが落胆した
DLCでニューヨークのステージ追加してくれんかな VRの比較表見たらPSVRとQuest2だと2倍くらいの解像度差あるのな
https://imgur.com/8ZdE1mt
このままソニーが何の発表もしないでいるとPSVR2が来る前にQuest2にユーザを奪われそう >>213
QuestのライバルはSwitchだって行ってたからそっちじゃない
ゲートウェイドラッグのようにQuestが普及してくれるのは良いことだよ
そこから次のステージとしてPSVRやPCがある ゲートウェイドラッグってQuestは大麻かよ!?w 自分はゲートウェイがPSVRでPCVR→QUESTと買い増ししていったけどな
QUESTから入った人はPCは買うけど、現行PSVRには今更行かないと思うの… Quest2は安くて解像度も高いので良いHMDだと思うが
いかんせんスナドラのGPU性能が無印PS4レベルだから負荷の高いゲームをやるにはそれなりに高価なPCに接続する必要がある
PCVRとして使うやつが多くならなければPS5+PSVRとのマルチも増えないだろう >>217
Questのソフトとマルチが増えてもいいと思うけどね
VRはいかんせん負荷が高いから軽いソフトの作りはいい
PCでやってても結局は作りが軽いソフトの方が綺麗 >>196
解像度の向上はないだろうねぇ
>>197
それ解像度の向上じゃなくて、可変解像度のゲームがスペック安定することで
解像度が落ち込む頻度が下がるってだけでは >>187
そんな話をしてるわけじゃなく
4proになって、やっと解像度の変更やフレームレート向上にさけるだけのスペックの余裕ができたと言ってるだけだよ >>196
エンハンスドのパッチによってPS4からPS5のソフトに変わる、
つまりレガシーモードじゃなくなるからPS5の機能は使える PS5の機能が使えるというのは少し違う
PS5の機能(触感フィードバック、レイトレーシング等)を使うためにはPS5版が必要
エンハンスされて変わるのはPS5の性能へブースト出来ることだからあくまでも解像度やフレームレート、読み込み速度ぐらいの範囲での違い
まあそれでもかなり変わりそうだけど >>223
PS5エンハンスドというのはPS5版へのアップグレードと同じ意味だよ
PS4proの時はエンハンスドと言葉が使われたけど、PS5ではアップグレードという言葉になると思う >>223
RTレイトレーシングはエンジンが対応してたらアプデでいけそうじゃない? >>224
パッチでアップグレードは不可能
PS4からPS5版へアップグレードするには新たにPS5版をダウンロードしないといけない
PS4 Proエンハンスドの時のように同じソフト(PS4版)のままって訳にはいかない
まあそもそもPS5用VRソフトが今のところ一切情報ないんだけどな
PS5版が出るヒットマンだって表記上はPS4版しかVR対応しないことになってるし PS5用のVRソフトに関しては今のところなさそうだけどそんなのどうでもよくなるようなことがPS5の予約で起きてるからなあ
公式によると一部ソフトはブーストでフレームレート上がるみたいだからそれぐらいかなVR関連で楽しみなのは >>222
それエンハンスドパッチじゃなく、単にサードに
「PS4作品をPS5のプラットフォーム上で動くように1から作り直せ」って言ってるようなものでしょ
今から出る縦マルチ対応タイトル はそれを見越して2種類作ってるから「パッチという名の中身総とっかえサービス」が可能だけど
ファーストならまだしも、既存の全タイトルにそれが出来るわけがないじゃん 簡単なパッチ当てるだけでPS4のタイトルがPS5タイトルになるなら
PS4タイトルの下位互換性を作る必要がないし、どのタイトルが動作可能かを必死に調べる必要すらない
>>222 PS5売るためのウソだとしても悪質すぎ >>226
>PS4からPS5版へアップグレードするには新たにPS5版をダウンロードしないといけない
そのPS5版のプログラムも含めてパッチプログラムなんだと思うよ
例えば、「ウィッチャー3 ワイルドハント」を例に出すと、このソフトはPS4版が2015年に出てて、
今後PS5版も出る予定なんだけど、PS4版を持ってる人に対してはオンラインでパッチプログラム
を配布してPS5版にアップグレード出来るようにするらしい(海外では無料、日本では有料だけど低料金で)
これはPS4proエンハンスドの時のやり方と基本的には変わらないと思うけど
https://www.4gamer.net/games/205/G020524/20200904124/
>>232
パッチが全て簡単とは限らない
元のプログラムより巨大なパッチだってあり得る
逆に、PS5タイトルに変えるのに必ずしも難しいプログラムが必要というわけでもない
それはエンハンスの内容によりけり 東京クロノス届いた。これからプレーする。 教えてください。 バイオ8のVR対応マジで信じてる。俺的にだけどPSVRでバイオ7を超えるソフトないんだもん バイオ8VRをリークした人はリーカーというより企業秘密を漏洩する犯罪者みたいなやつだから信じていいと思うよ
こないだ発表のあったSwitchのモンハンもリークしてたし チンコンなんとかしてくれ、今更あんなの2本揃える気は起きないんだ >>234
PS4とアーキテクチャーはほとんど変わらないわけだから、新機能使わずに内部解像度
だけを上げるぐらいならPS4proのパッチ作るのと大して変わらないと思うけど、技術者じゃな
いからその辺の事はよくわからない >>233
過去作を持っているユーザーにはタダor安価でPS5版の「ウィッチャー3」をプレゼントします
という企業の姿勢はすばらしいとは思うけど、これって「特例中の特例」みたいなものでしょ
「エンハンスドパッチを作ればPS4作品がPS5になる」とはいうけど
PS5作品として完全に作り直したVerをダウンロードしなおす必要があるわけだから
大抵のPS4作品がPS5品質で遊べるようになるわけじゃないよ PS5版を開発するのに一から作り直す必要はない
基本は今までと同じようにPCで作ってそれをPS5,PS4,Xbox系その他へ落とし込んでいく感じだろうし
ただ、PS4用のソフトをそのままアップデートパッチでPS5版へ変えることは不可能
それが出来るなら今各メーカーがやってるような無料アップグレードみたいなことはしないだろうし
>PS4タイトルをPS5向けダウンロード版にアップグレード
プレイヤーがお持ちのPS4タイトル(パッケージ版・ダウンロード版)をPS5向けダウンロード版にアップグレードできる場合があります。
PS5へのアップグレードが提供されているPS4向けソフトウェアにおいては、PS5向けソフトウェア(ダウンロード版)を一定期間、追加費用なしにまたは割引価格で入手することができます。 ウィッチャーほどの対応してくれる様なソフトが他にどれくらいあるかだよな…
売り上げの厳しいVRソフトでそれを期待しろってのも無理があるだろ >>239
ですよねー
4→4proは出来る
4→5は出来ない
理由が知りたい PS3からPS4へのアップグレードプログラムのときは龍が如く維新とCoDゴーストで利用したけど1000円かかったな VRの弱点は一人でしか遊べないところだよね
マルチプレイもあるけど、どこの誰かもわからない人とやっても面白くない
HMDを安くして家族で気楽に遊べる環境が整うまで一般に普及するのは無理があるよね >>241
>PS4タイトルをPS5向けダウンロード版にアップグレード
プレイヤーがお持ちのPS4タイトル(パッケージ版・ダウンロード版)をPS5向けダウンロード版にアップグレードできる場合があります。
PS5へのアップグレードが提供されているPS4向けソフトウェアにおいては、PS5向けソフトウェア(ダウンロード版)を一定期間、追加費用なしにまたは割引価格で入手することができます。
これ今後発売される予定の「PS4、PS5縦マルチ対応ソフト」に付属してくる説明文だよね >>246
実質そうだろうが、サービス義務とかオンライン展開的にPS4ソフトをPS5に無料アップグレードの道を残してるて部分もあるかと。
たまにあるんだよな、妙な提供期間になってたせいでサービス終了後に問題発生とか。 >>243
PS4 GCN1.1世代
4pro CPUクロック上げたPS4に GCN1.3世代のチップを組み合わせたもの
PS5 navi10世代(機能をロックして低下させることでGCN世代=PS4として認識させて、下位互換性を確保している)
内部解像度を上げるためにはGPUの性能ロックを外してPS5としてのGPUスペックを使う必要があるが
それをするとPS4として動作しなくなる→解像度だけを上げることは無理 >>241
PS4→PS4Proのエンハンスドでも一から作り直してるわけじゃないから
PS4→PS5でも同じことだな
>PS5へのアップグレードが提供されているPS4向けソフトウェアにおいては、PS5向けソフトウェア(ダウンロード版)を一定期間、追加費用なしにまたは割引価格で入手することができます。
割引価格というのがポイントで
エンハンスドの手間賃みたいなものだろう Dreamsの前身リトルビッグプラネットはフレとやっても知らない人とプレイしても楽しめたけどDreamsのマルチプレイはどうなるんだろう…
今のままでは廃れそうな気がする >>247
けっきょく>>242の発言の内容に行きつくよな 今んとこ互換の互換のEnhancedで分かってるのはこれ
後方互換タイトルのブースト
対応するPS4タイトルとPS VRタイトルでは、より高速でスムーズなフレームレートでプレイを楽しめます。 正直PSVR2作らなくていいからOculusQuest2をタイプC接続で使えますよって言ってくれればそれで満足
まぁプラットフォームの関係であり得ないことだろうけど >>254
液晶はつらいぞ
OLEDの最後の希望はPSVR2だけ
逆にOLEDでない限り劣化だと叩く心づもりだ >>248
ハードが変わると互換性が無くなる仕組みなんだね
箱は出来るしかもオートで
どんだけ差があるのー >>248
それは下位互換のためにPS4のGPUをエミュレートする場合で
単なる互換やエミュレートならアップグレードとは言わないだろ >>258
つかRDNAならGCNと同じ処理させても処理サイクル数が小さい=レイテンシと帯域が抑えられるんだが。 >>248
箱はなんで後方互換も自動でアップするの >>261
箱1世代は最初からハードを仮想化する為の設計してあるから。
OS屋の面目躍如って奴やな。 >>261
>>262が言ってくれてるけど、新ハードが持つ性能をフルに使ってエミュレーターとして動作できるからだね >>259
視野角80度しかないQuest2は繋ぐ価値が無い そもそもPS4版をPS5版にアップグレードする場合日本だと有料だからなあ >>238
MOVEは軸ブレが酷いけど
@ 部屋を真っ暗に近い状態にしてプレイする
A PS4をスタンバイからの復帰ではなくリブートする
B 十日に一回ぐらいMOVEを再セッティングする
この三つをやってれば軸ブレはかなり緩和されて気にならないレベルになる
ちなみにその三つをやらないでしばらく使ってると見る見るうちにズレていって十数秒で180度回転することもある >>265
その辺りは法律が絡むのでどうしようもない部分がある。 >>265
無料のやつもあるのでは?
公式サイトの
>プレイヤーがお持ちのPS4タイトル(パッケージ版・ダウンロード版)をPS5向けダウンロード版にアップグレードできる場合があります。
というのは曖昧だが
縦マルチのものはたぶん有料でPS5用にエンハンスドしたものは無料だと思う >>266
今どきそんな手間をかけさせるものを揃える気にならんという話では マイクラのPS4版が出るとき旧機種版購入者には無料配信って話だったけどやろうとしたら一物二価法だかなんかに引っかかるとかで無料配信はダメってなったよね
多分それと同じ理由かな?
きちんとアプグレ出来る旨を説明に付加すれば以後の購入者は無料アプグレ大丈夫だから既購入者は10円でアプグレ可能、商品の販売価格は10円値上げみたいな形が主流になると思う ソフトメーカー側からすればアップグレードとエンハンスド両方やる価値あるだろう 今のところPS5専用VRタイトルに関して何の発表もないから基本的にはPS4用にVRタイトル出した上でそれをエンハンスドでPS5画質に対応させる方向になりそうな気がする
ヒットマンとかもPS4用のVR対応だし 売れてないVRソフトわざわざ対応させるんかいな?
非VRならわからなくこともないけど アップグレード(PS5専用バイナリ)・エンハンスド(PS5対応バイナリ)はメーカー対応必須だから売れてたりPS5で続編が出る奴だけになる。
そうじゃない互換タイトルがPS5本体のブーストモードに期待するしか無い アップグレードとエンハンスドを別にする意味がよくわからないんだが
アップグレードする場合は、ストアではPS4版とPS5版が別々に売られて、
PS4版を持ってる人はパッチによってPS5版へのアップグレードが出来る
という形になると思う >>278
公式発表されてるアップグレード方法は無料もしくは有料でPS5版をダウンロードするっていう方法だから
パッチでPS5版になるということはない 別ソフトに、するかソフト全部入りのギガパッチかの差でしかないような 今もまだアップデートを繰り返してるようなソフトならまだ希望があるかもだけど、ねえ… FO4VRはPS5だと絶対出ると思ってたけど夢破れたな まさかMSがBethesda買収とは
VR民は被害甚大だこれ 互換やエンハンスドは確かにアナウンスされたり情報出てたから語るべきよな...まぁ出さない可能性も感じるけど
箱も持ってるけど、DOOMのVRがまた出る事は無くなるのか
シューコンモードが凄い好きだったから、Gory killと普通にWジャンプも実装したハードコアなやつ出して欲しかったな 互換は99%可能
ブースト可能
ぐらいが公式の発表
今後出るPSVRタイトルが可変解像度採用してくれたらPS5での見栄えもかなり変わると思う MSは嫌がらせみたいな独占はやらんから希望は捨てない方がええで MSは頑なに自分とこのストアだけにしてたタイトル群を
Steamに卸したあたり柔軟というか
実利思考に移行してる感じがある
野望を叶えようとするより堅実路線行ったというか
つまりPSにも普通に来ると思う MSがベセスダ買収でPS系統では作りませんってなったら大打撃受けるのはMSだよ
ユーザーの不興を買って、今までPSとPCと箱の売り上げが見込めたのにPSの購買層が他で買うとも限らんから売上落とすだけ
まあ期間限定独占や特別なDLCとか特典ぐらいはあるかも知れんけど TES6がPS5から出なくなる可能性が出てきたな
スカイリムのエンハンスドもなくなるかもしれない マイクラみたいな例でこれからもVRタイトルを頼む
二次ソースには独占行きとか書いてるけど公式文にはどこにも書いてないんだよな BethesdaはかなりVRに積極的なメーカーだったのにVRやる気無いMSが買収とか本当VR業界全体にとって大迷惑だわ >>289
もともと確かMacで出てたHALOを、Windowsと箱だけに持ってった恨みは忘れない。 マイクロソフト箱ではVRはやらないけど
今度出るHMDに技術協力してるし フライトシュミレーターもVR対応させるし
マイクラもVR 別に消極的ではないけど… >>297
スカイリムにDOOMにウルフェンシュタインにPCのみだけどFO4とか結構VRに力入れてるでしょ
有名タイトルこんなVR化してる会社なかなか無い >>298
HALOは最初からマイクロソフトだからむしろAppleが苦しくてMSが援助した時期に何故かHALOまでMacに出してくれただけやで >>300
力入れてるね
寧ろ資金力上がって期待できるようになるんじゃない?
MSなのに箱には出ずにPSにVR供給する面白形式見れるかも Pixel Ripped 1989って日本語に対応してるんですかね?
日本語対応は1995だけ? これは結構痛い
マイクラだってMSに買収されてなかったらとっくにPSVRで出してたと思う
Skyrim VRも後からアプデでPS4Pro Enhanced対応にしてくれたからベゼスダならPS5 Enhanced対応にもしてくれるだろうと期待してた
性能不足で出来なかったFO4 VRもPS5では出してくれると期待してた
XSXがVRに対応するなら別に何とも思わんかったが
PS5のVRではスクエニやファルコムやアトラスやロックスターやCD Projekt REDに期待するか ベセGhostWire: Tokyoともう一つのソフトでPS5はだすけど
これ以降は箱とPCだけっぽいね TES6できないのはかなりの痛手
PSVR2買わないまである PS5がコケたらVRなんぞやってる場合じゃないだろうしなあ
割と詰んだかもしれん これで高いPCVR用のゲーミングPCも購入しないといけなくなったよ
糞マイ糞 >>243
PS4Proエンハンスドのやり方による
上の方にもあるけど可変フレームレートや可変解像度なら、PS5でハードスペックに余裕が出来る分ソフトスペックが上昇する可能性は高い 例えば(VRじゃないけど)MHWとかは〜優先という表現をしていてPro時は性能使い切るが如くファンがぶん回っているから期待は出来る
しかしながら4版とPro版で決め打ちで描画設定しているような部分は絶対に上がらない そしてそれが描画設定のどの範囲かはソフトによる
ここはPS5で描画性能上げたかったらパッチが必要になる
ソフトメーカーがやろうと思えば不可能じゃないけど基本的にそれは金がかかる事 開発が描画性能設定するのはユーザーがオプションから設定するのとは訳が違う 検証も必要
結局その為にどれくらいSONYがサポートしようとするか、後方互換をどれくらい大事にしたいかという意向にもよってくる
PS4ソフトでPS5パッチが仮に出るとしてもウィッチャーみたいに既に儲かりまくっていて、かつ安くPS5パッチを出す事でむしろメーカーにもメリットがあると考えているパターンとか、あとは後方互換コレクションあたりは可能性がなきにしもあらず程度くらいに考えとくのがユーザーとしては自然
ビッグタイトルは可能性がなくは無い程度の期待感で、基本的にVRソフトにPS5パッチはほぼ無いと思う MSは売れるタイトルは買収してもマルチで出すからメジャーなタイトルは他ハードでも普通に出ると思う
ただVR専用ゲーには金かける気無いだろうからBethesda買収は本当邪魔でしかない >>304
和ゲーメーカーに満足いくレベルのVRゲー作る技術も金も意欲もあるとは思えんな。 >>313
あったら土下座な
一個もなかったらうんこ食ってやるよ MSはまだ買収仕込んでるぽいが
この上フロムとか買われたらキツいな そもそもPS4→PS5への無料アップグレードは日本じゃ違法だから出来ない
ではエンハンスドとアップグレードの線引きは?ってなるけど
それが販売方法によるものなのか、プログラム的な内容の差異に基づく事なのか
元々日本独自の法律でただの互換ではなくて動作する際に改良される互換ってあまり先例がないから不明瞭なんだよね
もしかしたらそれもあってPS4ソフトはPS4(pro)モードで動かさないとアップグレードと見做されるのかもしれない >>313
しないと出来ないは大きな違いだよね
もうすぐSONYの本気度が分かる
PS5抽選クリアの夢見たよw >>319
海外で誰もVRバージョンで動画配信してないし自分の海外版のマイクラもアプデ来てないしまだじゃね? >>321
箱は基本的に改良された互換があるよ
先例が無いわけじゃないよね >>323
調べたらまだみたいでした。
フライング失礼。
あと24時間以内にupdateするようです。 OculusGOでマイクラVRやったら5秒でゲロ酔いしてロビンソンを思い出したけど
今回のマイクラVRはちゃんとした酔い対策のされたVRになってるのかね >>301
HALOは、開発元のバンジーがMac版で作り始めて、Windows版も発売するって流れになった。
しかし、Xboxのためにマイクロソフトがバンジーを買収し、Xboxの後にMac版とWindows版をだしたって感じやね。 ほんとにやったのか知らんけどgoでマイクラとかアホなん? まあ足下を見ながら掘るゲームだから
酔いが酷いのは予想できる なんでなんも知らないアホに煽られてるのか意味わからんのだが ブロックビルダーやれば分かるけど建築やらしたい場合は視点の関係でVRは向かない
まぁその時はシネマモード的なのがあるんだっけ?
それで三人称も可能なら問題ない気がする
洞窟探検とかをVRでやったら楽しいだろうね ジュラシックとトイストーリー買って待ってるわマイクラ マイクラはかなり軽そうなゲームだから画質は期待出来るな >>326
OculusGOは3DoFだから余計に酔いそう。
PSVRでも動画見る時は頭動かす度に自分が微妙に動いてる感じになって気持ち悪い。 >>311
サンクス
セールだから買おうと思ってたんだけど、また今度1995にするわ 基本的に「PS5でPS4タイトルを遊んだ場合、画質はよくて4pro止まり」と考えておいて間違いないよ
メーカーが善意で「PS5タイトルとして作り直して、PS4版持ってる人に配布する」なんていう特別対応しないかぎりは
まぁつまり「PS5とPSVRを使った状態で、4proよりキレイな画質で遊びたければPS5作品を買う、手に入れるしかない」って話になる ・PS5用のVRタイトルで欲しいものが沢山出てくる
っていう状態になるまでは、pro+PSVRのユーザーはPS5を買った所で「ロード時間がマシになる」というメリット位しかない
「ロード時間が多少マシになる事に、税込み56000程度を出す価値があると思う人は買えばいい」って感じかな 至近距離から凸レンズで拡大したスクリーンを見るからPSVRは画質が荒いのだから、PS5使っても画質の向上は見込めないのだよ
PSVR持ってて使ってればわかる話
変な希望持ってるのはエアプと言って良いと思う PS3の頃、59800円+税は間違いなく高く感じた
でもPS5の49800円+税は高く感じないどころか安くすら感じる
多分物価がそれ相応に上がって身の回りのものが値上げされたからなんだと思う
ちなみに、PS4開発者が知人に居るけど即座に爆速になるかは分からないらしい
PS4タイトルは、今、PS4で動いてるのかPS4proを判断するチェックができたけど
それにPS5に分岐させる手段が今のところないそうだよ
そういうチェックなくても一律でPS5で全タイトルが爆速になるのかどうなのかね >>341
>PS4タイトルは、今、PS4で動いてるのかPS4proを判断するチェックができたけど
>それにPS5に分岐させる手段が今のところないそうだよ
意味がわからない ロード時間がマシになるどころかロードはほぼ無くなるんだが
PS5のSSDはPS4のHDDと比べると50〜100倍
Xbox xのSSDより2倍以上
ハイエンドPCのSSDで一番速いのはサムスン製の転送速度3.6GB
PS5は最低5.5GBなんでハイエンドPCすらSSDはPS5に及ばない >>343
いや、いまのPCIe4.0SSDは6GB/sが出てきたぞ
それまでは俺も持っている初代チップの5GB/sだけど
ただ、カスタム化はされてないので実行性能がPS5が高い可能性あるけど 画面のキレイさといっても
1「液晶画面にの解像度にたしし、ゲームの出力する内部解像度が足らない」場合と
2「画面の画素密度が足らなくて、液晶のツブツブ感が気になる」って場合の2パターンあるからなぁ
PSVRゲーで語られるクソ画質の原因はほぼ1と言っていい
PSVRで4k動画見てると、ゲームよりはクッキリ鮮明に映るし
>>340それは画面のツブツブ感にかかわってくる、ppi(画素密度)の話では?
ppiの差も画質に関係ないとは言えないが、ゲーム機スペックによる内部解像度の低さがずっと先に目に付くと思うんだけど >>340
PSVRで180度4K動画見たことないだろ
お前こそ完全なエアプ >>344
それ実効性能では?
PS5の実効性能は8〜9GBだが
いずれにせよ来年にはPS5に匹敵するSSDがPCにも登場すると言われてるね PS5でPS4のゲームのロード時間ほぼ無くなったらソフト的な不具合とか出て来そう >>349
バイオ7はロード中にヒントが表示されるから困るよね >>349
今Windows95が起動しない理由であったなあ…
#ブートシーケンスにCPUサイクルで一定回待つことで起動準備が終わってて周辺機器ポートにアクセスできる筈と設定してたもんだから、クロック数がGHzを大きく上回るようになったら準備が終わってないポートにアクセスして弾かれるからそこでOSが死ぬようになったとか。 そういやFF6でエンディングのBGMがロードが短くなった関係で演出とズレるみたいな話があったなぁ ロード0とか言われてる超高速ロードはあくまでPS5の機能なので
PS4ソフトでは使えないと思うよ
もちろん高速SSDではあるので、HDD環境に比べれば大幅なロード時間短縮は見込めるだろうけどね >>353
スクエニ「PS4向けソフトを最適化作業無しでPS5上で動かしたらロードや動作が桁違いに改善した」 つまり、PS5ソフトとしてのVR対応ソフトが出れば、
恩恵を感じられるわけだ。
解像度は、VRそのものの事だから仕方ないとしても、
ソフトの中身やゲーム時間が伸びればいいな。
今はミニゲームみたいなものがほとんどだから。
フルサイズのドラクエとかやりたい。 >>347
PCVR使ってて思うのは画像の綺麗さは解像度だけじゃないってこと
有機ELならではの階調表現の高さや黒の沈み込み、ノンフレネルレンズの表現力
もちろんSDEを感じさせないRGBストライプがあってのことだがPSVRの画が他のVR機に劣るとは思わないな PCで使った時の状態が
PS5でもいけるようになるって事じゃね
性能が足りてりゃ >>343
>ロード時間がマシになるどころかロードはほぼ無くなるんだが
>PS5のSSDはPS4のHDDと比べると50〜100倍
スパイダーマンで4proHDD VS PS5SSD のロード時間は10倍の差
4proSSD VS PS5SSDならもう少し差が縮まるだろうけど、50〜100倍っていう数値はゲームを実際にする上でそこまでの差にはならないよ
でなんでそこまでの差にならないか?といえば
「SSDがいくら高速で圧縮データを吐き出すことが出来ても、本体側がそれを展開処理する速度が追いついていなければ意味が無い」から
PS5もXSXも本体側で圧縮データを展開処理する速さ(実質ロード時間と言っていい)をあげる為に試行錯誤してる
まぁつまり「ある程度以上の転送速度のSSDを積んでるなら、あとは本体側のデータ解凍展開速度が実際のロード時間を決める」ってこと
>Xbox xのSSDより2倍以上
とはいうけど、PS5のロード時間がXbox xのロード時間より2倍以上はやいか?といったらそうではないってこと PS5がウリにしてるSSDを利用した仕組みは今までとは異なるアーキテクチャ故に最適化された開発じゃないと発揮できない
互換タイトル動かして受けられるロードに関しての恩恵は現行機のSSD換装レベルの延長と思った方が良いはず
VRタイトルはロード長いからPS5VRタイトルやPCからの移植で5のみでリリースって時には期待出来るかもね >>354
>PS5の後方互換ブースト PSVRの一部タイトルも対象
読んできたけど、やっぱり解像度アップは無しか 延長では桁違いにはならんだろうしな
数レス前も読めんのか まぁ勝手に期待するのは自由だよw
俺は前例と実機映像からしか期待しないから >>364
Xboxの方はなぜか旧世代のタイトルでしか見せてないんだよな
当然次世代機のソフトより使用メモリ少ないはずだし
それでこれってどうなんだろ この話が何度も蒸し返されてはその度に伸びるのは、それだけ期待されてるんだな〜って思う
PS5用VRソフトが発表されてない現状で話してもなあ…って思うけど 言うてどこでも腐るほど話題に挙がってる話はどうでも良くて、PS4VRタイトルではどうなるのか
PS5VRタイトルが出るならその場合ロード時間どうなるかしか興味ないんだよね スパイダーマンも8秒程度から1秒未満まで短縮されていた上
当時使われていたSSDがPS5に搭載されるものより遅かった、という話も出ていたはず。 まぁよく分からんのに「絶対ムリ」みたいに言う人はどうかと思ってる >>364
比較するなら同一タイトル同一場面じゃなきゃ無意味でしょ >>351
そういうことがあるからPS4モードが必要なんだよね Quest2が視野角狭いってほんまかいな
PSVR2には解像度同様に視野角の向上も期待してたが技術的に難しいんかな >>364
OneX(4proより上 6TFLOP)とXSXで比較
同一ソフト同条件で、ロード時間50秒 9秒 → 5倍以上早くなっている
PS3(200GFLOPS) とPS5で比較
別のゲームで ロード時間 10.4秒 0.86秒 → 12倍程度早くなってる
PS5動画は「デモンズソウルのロード時間がこれ位かわる」というのはわかるけど
この二つの動画持ってきてロード時間の差について語った上に
PS5のが凄い!っていうのはタダのアホでしょ
2世代前のPS3と、PS5で
「別のゲーム走らせると、ロードが10倍以上早い!PS5すごい」と言いたいんなら止めないけどさ・・・ つーかその0.86秒をロード時間そのものとして計算するってちょっと間が抜けてね?
「ワープ?の演出が同程度に終了するまでの時間」を大雑把に計測した数字でしかないし
実際には1秒近く"も"かかったりはしてないでしょ 実際にロード時間がほぼないんだから凄い事には変わりないでしょ https://youtu.be/pchs3px62b4
ファーストコンタクトの新作の操作説明(動画はoculus版)
ファイアウォールベースでカジュアル風にした感じでシューコンでの操作も問題無さそう ブルーレイの映画を見た時細かい字がぼやけてるのはPS5に繋いでも特に変わらないだろうから過度の期待は禁物かな。 https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1278275.html
これによりBethesda Softworksのタイトルは、原則としてXboxプラットフォームのみでの展開となる。言い換えれば、同社のタイトルは、XboxもしくはPC、スマートデバイス(クラウド)でしか遊べなくなる。 >>376
そんなのゲームによってまちまちなんだから、ロード時間がほぼ無いソフトもある、が正解でしょ
PS5のゲーム全てがロード無しになるわけじゃない というかこんなのみかけたんだけど
ソニーのカスタマーセンターに凸した人の情報
https://i.imgur.com/mgA1dLr.png
これ本当なら
PS5で過去のPS4タイトルを遊ぶには「PS4タイトルを所持していること」に加え「メーカーがPS5に対応するパッチを出すこと」って条件を満たす必要がある
逆に言えば、PS5対応パッチが出されない事にはPS4タイトルをPS5上でプレイすることが出来ない、ってことになるんだが・・・ マイクラやったことない初心者質問なのだが
ストーリーズ?ダンジョンズ?とかもVR対応になるの? 今日も名古屋のcommufaが必死だな
>>339では「pro+PSVRのユーザーはPS5を買った所で「ロード時間がマシになる」というメリット位しかない」
とミスリーディングな書き方してるくせに
突っ込まれると「PS5のゲーム全てがロード無しになるわけじゃない」と表現が変わってるw
しかもソニー公式サイトに書いてあるフレームレートの向上にも触れず
PS5が売れると不幸になる不思議な人なんだなw ストーリーやダンジョンズは同じ世界観を使った完全な別ゲー >>385
ちょっと何いってるかわかんないですねぇ〜 >>386
返信ありがとさん
なるほど別パッケージなのかアドオン的なものかと思ってたわ
マイクラ本編?だけはPSVR対応確定だが他はわからんという事なのね >>382
もうちょっと頭使おう
真偽はしらんけどその質問を文字通りに読めば
「"PS5用にアップグレードされる"PS4タイトルをアップグレードせずに」って話
そもそもアップグレードせずにそのまま遊べるタイトルの話じゃない >>389
PS4上では普通に動くゲームがパッチを当てないとPS5上では動かないってことには違いないでしょ >>390
つーかこの質問した本人やろ
本人じゃなかったらヤバいわ
わざわざ「PS5向けにアップグレードできる場合があります」ってコピペした上で質問してるから
回答者も当然「その場合についての」回答してるのに
なんで互換そのものの話になるんだっての
PS4タイトルを互換でそのまま遊べるものと
PS4タイトルをPS5向けにアップグレードできるものがあって
「後者は」アップグレードせずには遊べませんよってこと PS4版からPS5版に交換しないと動かないなら、その時点でそれは互換があるとは言えないでしょ そういう不安をかかえたまま、PS4タイトルはPS5上で遊べます
なんて言われた所で・・・って話になる エンハンスドは知らんがプレイする分には今まで明言されてる内容で特に心配なくね 互換タイトルのグラ綺麗にしたりするのにはPS5対応のアプデが必要って文章曲解して
1本ずつアプデしないとPS5でPS4の互換ソフトは動かない!ってゲハで暴れてた人みたい 真性のアスペで草
そもそもPS5はPS4の基本スペックを上げただけだから動かない訳がないんだなぁ >>392
言っちゃ悪いけどガチでめちゃくちゃ頭悪いこと言ってるで
そのまま動かそうと思えば動かせるけど(大部分のタイトル)
せっかくだからPS5の機能が使えるようにアップグレードしようってソフトもある
こんな簡単な話が理解できないってのはそう言うしかないわ まあでも>>382の後半で、アップグレード対象でないPS4タイトルが遊べるか?って質問には回答出来ませんってなってるのは、少しモヤっとするね でもPS5の機能を伴うアップグレードを施すとなると日本だと無料提供は不可能だからなあ
やっぱり問題はエンハンスドとアップグレードを法律とソニーがどう区別してるかだな >>398
いや、全く
SIEのCEOが何千本かテストした結果99%は動くって公表してる時点でモヤっともクソもない VRは直接関係ないけど
スカイリムやフォールアウト、TESを作ってたベゼスタがMSに買収されたのは結構致命的ではなかろうか >>396
>そもそもPS5はPS4の基本スペックを上げただけだから動かない訳がないんだなぁ
PS持ち上げるためとはいえ、よく堂々とそんなウソ言えるな・・・若干引くわ PS4pro売るのは互換の扱いがはっきりするまでやめとくか クッション部分がどんどんボロボロ剥がれていくうう
誰か助けてー(´・ω・`) PS5でPS4のソフトを動かすときには3パターン
1.レガシーモード
PS4と同じ動作になる
ソフトそのものはPS4版と全く同じ、ソフトメーカーは何もする必要がない
2.エンハンスドモード
fpsや解像度やロード時間が向上する(場合がある)
ソフトそのものはPS4版と全く同じ、ソフトメーカーは何もする必要がない
3.アップグレード
ソフトメーカーがアップグレードパッチを提供
fpsや解像度やロード時間に加えモデリングやテクスチャやポストエフェクトも向上する(場合がある)
有償/無償どちらもありだが、事前にPS5対応を表記していない場合は日本の法律上有償のみ
そして1または2のパターンで99%のPS4ソフトが動作することが確認されている
これだけ
理解できないのは頭悪すぎ >>398
「つまり〜」の後が完全にズレてるから回答者も困惑したんだと思う
だからアップグレードがどういうことか書かれてる公式サイトへのリンク貼って
この説明をしたんですけど・・・って角が立たないように暗に言ってる
>一部のSIE WWSタイトルについてはPS4版の制作を並行して進めています。
>『Marvel’s Spider-Man: Miles Morales』、『リビッツ!ビッグ・アドベンチャー』そして『Horizon Forbidden West』については、
>PS5の超高速SSDやDualSense ワイヤレスコントローラーの性能を活かした作りになっていますが、
>PS4でもお楽しみいただけるよう準備を進めており、PS5版の発売と同時にPS4版も発売予定です。
>これらのタイトルのPS4版をお買い求めいただいた場合は、追加費用なくPS5版(ディスクドライブ搭載)にアップグレードすることが可能です(*3)。 >>407
エンハンスは現状のPS4プロ対応と似たような扱いだと思うよ
何もしなくていいは誤りじゃないかなぁ
んでもってアップグレードは今の所「PS4版所有者に対してPS5版の提供」に関して使われてる用語だと思う なんでこの手のクッションてもっと耐久性上げられないのー? >>408
回答側が困惑したってのなら、まあわかる気もする
質問側がブレてるからなあ あぁ、プロ対応ってのは
プロが出る前のソフトをプロ対応にした時の流れと同じって事ね
ソニーって検証してない物を開放するの嫌いだし >>407
エンハンスモードなんてないだろ
PS5エンハンスすればPS5のソフトになると考えるのが妥当 >>413
最低限、公式くらい見てからレスしようや >>414
公式のどこにエンハンスドモードが出てるの? アップグレードってワード使った時点で回答側は「PS4用ソフトを買ったらPS5用ソフトにアップグレードでプレゼントする施策」って話として受けてるんだろね 回答者が何か勘違いしてるという事でしょ
アップグレードしなくてもレガシーモードで動く筈だよ >>407
でもこれ、1と2をわけて考えるのはおかしいよ
レガシーモード内でブーストするか否かをユーザが選択するという形になるから、
モードとしては1と3のみという事になると思う >>417
質問者がご丁寧に「上記にあるような」で念押ししてるからね
その上でズレた解釈を披露されちゃたまらない
頭の中で?が渦巻いただろうな >>419
ユーザーが選べるとは限らない気がするよ これどっちも文書が下手くそ過ぎるね
回答者もこれ何を聞かれてるのかよくわからないままよく分からない回答してないか?
これ鵜呑みにするとサイバーパンクみたいなPS4版とPS5版が出るタイトルのPS4版はPS5の互換モードでも動かない
PS5版を買うしかないって回答になっちゃうけど本当に合ってるのか? チャットとかサポセンの回答なんて基本的にめちゃくちゃだしね
聞く方も工夫がいるんだとは思うけど 大抵、ただの派遣がやってるからな
まともな回答が返ってくる方が珍しい SIEはいつまで情報出し渋ってるんだろうね
もうそんな情勢じゃないだろうに
お客様には懇切丁寧に説明して買ってくださいませだろ? なんかPS4のソフトそのままPS5に突っ込んで遊べると思ってたら
PSP VITA方式で有料っぽいな
互換は確かにあるんだろうけど…聞いてないよ… >>426
PS4レガシーモードは多分PS4 Pro発売前のPro非対応ソフトのためのものじゃないの?
現状Proでもオプションで動作保証無しのブーストモードをオンにしない限りPro発売前のPro非対応ソフトはPS4レガシーモードで動いてるし PS5が売れちゃ困る人がいるみたいだけど、今更どんな小細工しようと大ヒット間違い無しだから無駄な努力だゾ >>426
PS5ネイティブモードという言葉があったのか
今までどういう言い方をすればいいのか悩んでた >>430
そう言えばをプロ非対応のゲームあったか >>433
ほぼウソだよ
ただPS5版も出す場合はかなり複雑になるのは間違いない >>433
VITAはPSPのディスクが入らないから有料だった
まだDL版も普及してなかったしね >>407
1.PS4モード
2.PS4proモード
3.PS5モード(縦マルチタイトルのPS4→PS5への中身入れ替え含)
ってやつだな
99%互換はデータ開示もないから証明のしようもないし、ソニーだしで話半分って印象だけど XBOXも過去作は全部動く(動作確認たやつは)だったしな Dick Wilde、試しに武器3種ほどプレイしてみたが、評判通り気楽に遊ばせる気が無い難易度だな、コレ
一番難易度低い設定でも、武器選んでそこそこプレイしないと厳しいような?武器によって敵配置変わるのかね。何度かプレイすれば最初のボスは倒せそうな雰囲気を残しつつ死んだ
お気楽難易度が無いところが定番テンプレソフトとの違いかね。あるいはリトライするだけのモチベを保てるソフトか
ヌルめの気楽なシューティングが欲しいけどSneaky BearsとかAncient Amuletorってどうなのかな PS4が必要なくなるのはうれしいけど
PS3どうすんのよ 二世代前まで面倒見用とした結果、バカみたいな値段になったのがまさにPS3なんだから諦めなさい >>446
VRやる上で本体を一本化できるのはメリット以外無い気はする 20GBモデルは税込み49800だったのがバカみたいな値段と考えると税込み55000のPS5って >>446
PS4からの買い替えならわかるけど
4proからの買い替えならPS5買うのは待ったほうがいいぞ、未定の部分が多すぎる >>448
PS4からの買い替えならわかるけど
4proからの買い替えならPS5買うのは待ったほうがいいぞ、未定の部分が多すぎる 初期型PS3とPS5でPS1からPS5までのディスクほぼすべて遊べちまうのか PS5買えそうになくて冷めてきた
マジでoculus買うかなあ >>453
買おうと思えば買えるはず、販売直前に大量キャンセル入ると思う
「予約すごい、大人気」ってステマするために過去にそれソニーは何度かやらかしてるからね
ソニー傘下のアニプレとかAmazonで空予約→直前全キャンセルを何度もやって「Amazonランキング1位!」と工作してたのがバレて
Amazonがガチ切れ→アニプレ全商品の取り扱い停止→ソニー土下座謝罪 っていう事件もあったし PS5はPS4のときと同じで発売日店頭いけば買えると思うのだがなあ
ディスク無し版は初期ロット少ないらしいからわからんがね PS5のモードの件
PS5ゲーム動かすときはPS5ネイティブで動く
PS5PSVR対応ゲーム動かすときもPS5ネイティブ
PS5ネイティブのゲームはPS5コントローラを使う
PS4ゲーム動かすときPro対応してない=PS4レガシー
Pro対応している=PS4Proレガシーで動く
PS4PSVR対応ゲーム動かすときも同様
PS4ゲームはPS4コントローラが必要
PS4ゲームは今のところSSD速度だけ恩恵がある見込み
あれもしかしてセーブデータがPSN経由で共有とか移行できるかどうかってまだ公式発表されてねえ? Minecraft for PSVR | Launch Trailer | PSVR
https://www.youtube.com/watch?v=VaT4SJGCksA >>454
あー、そっかあ良かったー
ってなるかバカwww マイクラのブロックでっか!
方向転換が独特で慣れが必要かも
今日はもうやめとこう マイクラVRは酔いレベルSkyrimと同じくらいかな
酔いやすさより洞窟探検のホラー度が上がりすぎてそっちの方が無理な人多そう PS5ブーストで一番効果ありそうなのってDreamsだよな
あれ今でもステージの負荷によってはフレームレート安定せず酔いやすいし、あれが90や120fps張り付いてくれればかなり酔いにくくなるはず >>459
最後のタイトル出てる画面レイトレONに見える マイクラ5分だけプレイしたけど、かなりのクッキリ画質
遠景は少し滲むけど問題ないレベル
ブロックビルダーもやったけど次元が違うわ また1a-5MQPが荒らしやってたのか
100レスとかしてるしゲームしろよ 結局デュアルショック4は必要無いのか必要あるのか
この期に及んでカメラとアダプターしか記載なしってことはもう必要ないと思っていいんだよな? これを機にPS版マイクラを買うしかないな。
今までのiPad版からのデータ引継ぎは無理っぽいので最初からになるけど。 >>458
また適当言ってんなぁ
ネイティブモードは後方互換の説明時に出た言葉だぞ >>465
ブロックビルダーとの比較助かる。買うわ >>468
PS4ゲームをレガシーモードでプレイする場合はDS4必須
ネイティブモードで必要な場合があるのかは今のところ不明 >● ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCKR4)およびオフィシャルライセンス品である他社製のコントローラーは、PS4タイトルを後方互換機能でプレイする際に使用することができます。
これを読んでPS4タイトルでDS4必須と思う奴が居るって? >>471
PS4ゲームのロードをPS5化させてネイティブで動かすのだから実質PS5ゲームなのでは?
PS5のプロセッサ自体が互換だからこそのモードだろうに https://www.google.com/amp/s/automaton-media.com/articles/newsjp/20200917-137025/amp/
PS Plusコレクションの記事
また特定のPS4タイトルは、PS5にて高いフレームレートや解像度でプレイできると発表されている。
これって実質PS5 Enhanced ゲームデータのダウンロードも一瞬で終わればいいのになぁ…アンチャやCoDとか100GB超えてるのあるから内蔵SSDはすぐ一杯になって入れ替え面倒になりそう マイクラいいね、これ。スティックの振り向きがカクカク式になってるけど
画質はきれいだし(pro)自分で振り向くのに慣れればマイクラ世界に住めそうだ。
一個のブロックが想像したよりでかい。エリトラがあればフライトシミュレーションゲームにもなる
スティック押し込みの視点変更でフルVRになるが画面では十字の上押せと出てるので戸惑った 今後作られるのはPS4とPS4 Pro enhancedとPS5 enhanced対応も増えてくると予想
既にPS4で発売されてて人気のゲームならアプデでPS5 enhanced対応まである
PSVRソフトは数を売らないといけないからPSVRソフトはPS4でも遊べて尚且つPS5 enhanced対応で出すとこも多くなると思われ
PS5用のPSVRソフトでLOW-FIは発表されてる
バイオ8VRはどうなるか
あとPCだとVR非対応なソフトも無理矢理modでVR化出来るが、人気だったPS4ソフトもmod的なのでPS5のパワーなら比較的安定したVR化出来ちゃうんじゃないだろうか
VRModでゲームをVR化する場合は一から作る必要はないので開発速度は早くなる 7月何日からのPS4ソフトはPS5に対応させろ。って指令出てなかったっけ?どこかで読んだ記憶が 対応というか不具合なく動作するように作らないといけないという話であってEnhancedしろという訳ではないけどな 今日からTGSか!PSVR関連は電車でGoくらいかな… >>458
PS4コントローラー必要なのかよ
今日PS4売りに行こうと思ってたけどやめるか >>486
すまん記述間違ってたすまん
PS5ゲームするときはDSense
PS4ゲームするときはDS4も使える
というものだったわ PS5発売されてもソフト揃ってないから様子見安定
VRでエスコンとか出たら速攻買ってしまうわ ロードとかフレームレート上がるんなら買うべきでしょ
当分値段下がらないしいずれ買うならすぐ欲しい PS5で遊んだらもっと良くなるのかなあと思いながら遊び続けるのがキツイな
それが嫌でPS4Proもさっさと買った PS5でPS4ゲームのロード時間短縮されるだろうしなあ
現行のネトゲによっては人権になったりしてな >>471
完全に勘違いしてる
PS4ソフトの動作時は、PS5ネイティブモードからPS4レガシーモードに切り替えることによって
高い互換性を実現したとアピールしていたんだよ
ネイティブモードでPS4ソフトが動くなどとは言ってない 公式に書いてある対応するソフトではブーストされるというのはネイティブモードで動くということでしょ PS5の詳細に関する発表会って予定無いの?TGSでは無理だろうし… >>477
公式の説明で言えばPS5のネイティブモードだな >>495
それはproで言うところのブーストモード
可変フレームレートや可変解像度に対応したソフトならば
高速PS4として動作することによって
レガシーモードでもフレームレートや解像度はアップする >>498
それじゃこのループしてるネイティブだのレガシーだのとかの話の流れが約2ヶ月間ずっと続くのかよ…
自分は様子見だから買ったら報告よろしく >>487
VRソフトの場合、コントローラのトラッキングがあるから
PS5でやる場合もDS4がいるんじゃない? PSVRの話題ないな
TGSはそういうイベントじゃないだろうけど何か話題提供してくれんかな >>503
ソースも何もPS5ネイティブはPS5ゲームを動かすためのモード
ネイティブの意味そのままだろう
ソースがというなら426とかで出ていた画像ままだろう >>504
あの画像は一番上に後方互換と書いてあって下にネイティブproノーマル3つ並んでる
受け取り方次第でしょ
ついでに聞きたいんだけどproモードとノーマルモードがあるのは何故? >>479
オプションで視点移動スムーズにできるよ >>503
"ps4 legacy mode"で検索して上位に出るIGNの記事に書いてあるよ PSVR2については非公式ながら「出す予定」とかって話があった程度?
PS5でやりたいゲームがあるわけじゃないのでなんか不安になるんよな >>506
むしろ記事をちゃんと読まずにあの画像だけを見ると
ネイティブ、PS4レガシー、PS4proレガシーの3モードで
PS4ソフトが動くと勘違いしそうだよね >>511
レガシーモードはクロックダウンするんだよね >>477
一瞬出せるかどうかの10.3TFLOPSをまるで「10.3TFLOPSのまま運用できます」と宣伝するソニーの発表なんで
その記事もどうせ「PS5エンハンスじゃなく、どうせ4proモードのことでしょ?」としか思えないんだよね >特定のPS4タイトルは、PS5にて高いフレームレートや解像度でプレイできると発表されている
これもう1つ違う言い方してる記事があってそっちは
「フレームレートとロード時間が短縮される」としかかかれてないんだよね
前者はPS5上での4proのエンハンス動作の事を書いてて、後者は5用のパッチかブーストモードの事を言ってるように思える
で、これをグチャグチャに混ぜて「PS5で旧タイトルをすると4proよりもさらに高い解像度が出る」と誤解させよとしてるのが狙いに見えるんだよ
まぁいつものソニーだなって印象しかないが。 何度も言われてるけど、PS5作品じゃなきゃGPUをフル活用できないんだから
「旧タイトルの解像度がPS5でプレイすると、4proをこえる解像度になる」なんてわけがないんだよw マインクラフトはスターターコレクション買ってもいいの?
マッシュアップパックやギリシャ神話マッシュアップもVR表示されるの?
素人な質問でごめん >>513
それは大概のGPUも同じ筈だが。>ピーク値で宣伝 あれマイクラVRきてる?
今起動したけど普通だし、VR的な文言も一切ないんだけどな…… >>517
GPUは、OCするにしても「維持も出来ない、実際出るかも不明な一瞬の値なんて」宣伝材料にしないけどね
常識的な表記の仕方をするなら、常用できるPS5のGPU性能は8.3TFLOPS程度 ただのソニー憎しで難癖付けてるようにしか見えないな PS5の互換動作に対応したPS4のゲームであれば、ディスク版でもデジタル版でもPS5でそのままプレイ可能です。
PS4のゲームをディスクでプレイする場合は、ディスクドライブ搭載モデルをお選び下さい。
以上PS5の互換性に関する窓口対応について不足がございましたので補足してお詫び申し上げます。 詐欺スペ吹聴は毎度のことだし
何度かステマバレて謝罪文出したり、アメリカで訴えられたり、Amazonに取引停止くらったりしてる企業なんだから
疑われるのはしかたないのでは PS5の互換動作に対応したPS4のゲームであれば
の詳細は気になるよね >>474
>>475
指摘ありがとう、俺の勘違いだった
ただ、PS5コントローラーはライトバーの形状がDS4と全然違うから、
これでPSVRのトラッキングが可能なのかよくわからない部分もある
だから、ひょっとしたらPSVRのゲームだけはDS4が必須という事もあり得なく
もないから、自分としてはそれが確認出来るまではDS4は持ってるつもり 今日は1a-5MQPが1a-F8K1だね
ゲハレス100超えた? マイクラ凄く良いぞ
VRで広大な3D空間を自由に歩き回るという夢がやっとかなった >>526
VRでDS4が必須になりそうだとは俺も思ってる
今のところ代替機能がなさそうだから
でもそれだとPS5用のPSVRソフトを出すときにどうするのかがわからない >>520
TFLOPSの計算式「シェーダ数xクロック数x2」に使われてるの、ブーストクロック値に見えるがなあ、普通のボードでもOCボードでも… マイクラのDLCがいっぱい出てるけど、これ全部VRでプレイ出来るの? >>520
2.23Ghzで動作したら10.3TFLOPSとか、完全に常用無理だし、一瞬でも無理くさい
「軽のエンジンで18000回転回せば150馬力くらいいくだろ」ってのを見せ付けられてる感じ >>532
公式発表で出てるんだから数秒間は維持出来るんだろ
もしくはCPUロードが無ければ維持出来るんだろうよ ユーザーが本当に知りたいのは定格動作でのTFLOPSのほうなんですけね
1.8Ghzで計算すると8.3Ghzだから
PS5 通常8.3TFLOPS〜一瞬10.3TFLOPS と書くのがユーザーライクな表記の仕方になるか
マイクラやりたいが△押してVRモードに切り替えるとアプリケーションエラーで何回試しても出来ない >>536
もしかして:ブーストモードがオン
オフにしたら動いたりするのかもわからんね?
(試してないが良くある事例なので) >>532-533
>>530が言ってるのは普通のPC用GPUでもTFLOPSはブーストクロック上限の方で計算して宣伝してるでしょって話だろ
少なくとも3080はそうで定格だと25TFLOPSだがブースト29.7TFLOPSを切り上げて30TFLOPSと喧伝。
これでPS5だけイチャモン付けるのはおかしい
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/geforce-rtx-3080.c3621 >>538
ありがとうございましたー!
ブーストオフにしたらいけました ブーストモード動作不安定になるから使った事無いわ
確かワイプアウトとかもオンにしてると正常動作しなかったよな >>527
連鎖あぼーん見た感じだと入れ食いになってるな
もうやめられないんだろうがこればかりは構う方も悪い >>542
ワイプアウトはブーストモードではなくスーパーサンプリングオンにしてたらエラーになった
ちなみにスーパーサンプリングが悪いのではなく4K出力するとエラーになる(スーパーサンプリングすると4K出力するのと同じだから)という落ちだった >>543
これゲームによっては、ってのがまた面倒な解釈だよね…
コントローラーをトラッキングしないゲームなら利用可能(スカイリム、バイオ7、エスコン等)って意味なのか
コントローラーをトラッキングするゲームでもゲームによっては利用可能って意味なのか
まあおそらく前者なのかなq >>545
そうなのか勘違いしてたわ
適当言ってすまん エロバレーはPS5で恩恵ありまつか??
新作の予定もないんかな >>511
>509のソースでは先ずブーストの話をしていた
性能を実機レベルに下げてどうやってブーストするのかな PS5だけイチャモン付けるのはおかしくないよ
少なくとも、PCじゃOCするにしても「維持も出来ない、実際出るかも不明な一瞬の値なんて」宣伝材料にしないでしょ
通常動作時のスペック表記もせずに、10.3TFLOPS表記だけ残すのなんて優良誤認表示だよ >>551
PCのGPUのFLOPSはブーストモードの値だよ
FLOPSなんてみんなあんまり見たいけど ノーマンズスカイの大規模アップデート、本当に大規模でまた激変するっぽいね
ttps://doope.jp/2020/09108470.html ノマスカはまた複雑になるのかなあ
すげーいいゲームなのにVRでやるには面倒過ぎて萎える PCのほうが条件が千差万別で「維持も出来ない、実際出るかも不明な一瞬の値」になるリスク高いんだが、排熱や電源の問題舐めんな。 実際のPCのクロックはこんな感じーベースクロックは存在しないようなもの
PCよく触ってないと知らんよねこれは
↓この辺で動く
Geforce ベース ブースト オーバー
Radeon ベース ゲーム ブースト 右行き過ぎた
↓この辺で動く
Geforce ベース ブースト オーバー
Radeon ベース ゲーム ブースト >>550
レガシーモードは挙動をPS4と同じにするモードであって、クロックを落とす事じゃないよ
レガシーモード中に高クロックで動かす事は可能 >>553
発売当初は親の仇のようにボロ叩きしたがほんと頑張ってんな >>553
発売日に買って1ヶ月ぐらいで止めたクチだけど、まだ続いてたのか
どこから資金得てるんだろ? >>562
まさにそれがブーストモードで、可変フレームレートや可変解像度のソフト
で恩恵がある
>>509の記事のソースはYou TubeにあるThe Road to PS5という動画で見られる
ちょうど真ん中辺から互換の話をしてるから
出来れば理解してから質問してほしいな >>563
ならなんの問題も無いのでは
ノーマルモードproモードでなんの恩恵も無いと言う人がいるから乱暴すぎませんかってはなしをしているだけだよ
ついでに言葉尻を取るようで申し訳ないけれど挙動が同じなら何も変わらないのでは マイクラはPS4で買う最後のVRゲームになるな
PS5が出るまでマイクラを遊び倒すぞ >>566
マイクラごときにMOD入れる手間をかけたくない奴がほとんどだよ オキュ2買ったけどほとんどのソフトがこっちにあるんだよな
PSVR2でても2年後にはオキュとかの新型でるからその後ずっと
時代遅れの使う羽目になるんだよなPSVRみたいに 中坊の甥っ子ですら
マイクラはMOD入れてるけどな… オキュオキュ?
そういや初音ミクFLがセールになってるぞ
興味ある人は買うといいさあ買え みなさんは日本で手に入らないゲームとか海外アカウント作って買ったりしてるんですか? >>569
あれ?go君やrift兄弟にQuest長男さん
み、みんな... 本当に欲しいゲームならね
ウォーキングデッドは買った ミーク!ミーク!
ミクFLはVRで最高峰のライブ鑑賞ソフトだよ
興味あるよね?セールだから応援の意味も込めて買っちゃおうか? >>576
ですよねー
買ったはいいけどPS5に移行できなかったら面倒だもんね >>569
Quest2ですか?
何度も言うようで恐縮ですが、
80度の最狭視野角
LCDの薄味黒浮画面
フレネルレンズの迷惑なゴッドレイ&ぐるぐる眼鏡
のプアマンズVRはスレ違いなので帰れ ここの妄想がソース…?
ソースの意味わかってらっしゃる? PS5をだまして売りつけるために必死な人が何人か紛れ込んでるな
意地でも「PS5で旧タイトルプレイすると(全部)解像度があがる」と思い込ませようとしてる人らと中身一緒かな? ソニーは空予約→直前全キャンセルをステマ目的でやって
Amazon激怒させたっていう実例があるから、その手の売れてる発言の信用はゼロどころかマイナスなんで PS5はVRの情報がろくになさすぎて興味が絶賛低下中
仕方ないのね >>582
PSVRよりも20度以上視野角が狭いVRなんて本当に買うの?
バカなの?
つうかそれ、VRって言っていいの?
3Dスコープじゃね? 実際にPSVRとQuest1持ってる自分の実感からして言うと
視野角はPSVRが上
画質はQ1が上 questが100度で2はほとんどかわらないっていってるんだから100度じゃないの? Quest2ってゴムベルトとマジックテープで固定すんのかよ 俺はゴムでもいいけどな
スポットかぶるだけ ネジネジしなくていいし questは公式でも100度て記載されてて
quest2は公開されないな
これで多くのレビューが同じ視野角っていっててなんで80度なんだ? Questが視界狭いってのはまあ聞くよな
同じくらいらしいとは聞くけどQuest2は予約した
安いから手軽に買えるのが良い >>595
80度のクセにしつこいぞ
マジックテープでもバリバリしてろw >>596
Quest2は見た目とスペックがドンキホーテのおもちゃコーナーで売ってそうな感じ そもそも視野角の図り方って統一された測定基準みたいなものってあるのか?
眼鏡使ってたりレンズと目の距離が変わるとそれだけで変わりそうだけど
Quest2買ったは良いけどVR用のメガネ使えないのは嫌だな… >>587
確かに82度って書かれてるが、押さえつければ広がるんならPSVRと一緒じゃね
てか、読んでたらむしろQuest2欲しくなる記事だったわ
4k解像度ってすげえな
PSVRってどれぐらいなんだっけ? >>602
スカイリムVRのなめらか移動と同じくらい
VR慣れしてる人には別に酔わなかったけど
あんまりやってない人にはゲロ酔いコース てかQuest2の記事見て知ったが、東京クロノスの新作(続編?)出るんだな
PSVRでは出ないのかね 最初に情報公開したときからOculusハードしか名前なかったから
時限独占をFacebookマネーで買ったみたいなので当分の間Oculus以外では出ない >>586
ゲハで見てきた真実だから現実と乖離してるんだけど
その場合現実の方を間違ってると認識しちゃうんだよね
ガチ病気ってこわい >>606
おお…Facebookマネー…
しかしかなりVRの普及に本腰入れてきてんだな
Quest2もかなり逆ザヤになってるみたいだし
3万円台とか信じられないとか >>608
切る意味ある?
やりたいならオンラインなりのストレージにデータ逃して巻き戻しでもやるか 前は切れた気がするけど今のバージョンはそのオプションがないような気がする
もともと死んだら取り返しがつかないのが売りな部分なので
配信でもそこが一番盛り上がるからね >>603
Quest2は広がらないから80度って書いてあるよ
PSVRは広がって110度、有機ELだからLCDのQuest2と比べる意味が無いくらい綺麗だよ >>614
なんでずっと嘘ついてんの?
その80度へのこだわり何?
>Quest 2でもフェイスパッドを思い切り顔に押し付けると90度近くにまでなる。>Questでは最大100度近くまで出ていたのに対し,総プラスチックのQuest 2ではそこまではいかない。
あと、有機ELのコントラストは俺も好きだけどそれと解像度は関係ない >>615
こだわりって言うけど、なんでPSVRのスレに居座ってんだよ?
視野角80度しか無いくせにw >>617
PSVRも持ってるからだけど?
ずっと全部に噛み付いてるってそれもう病的だよ >>618
IDで抽出するとお前はQuestの話しかしていない
もう充分だから書き込むのを我慢しろ >>619
それお前だよーwww
ずっとQuestのレスに噛み付いてるだけじゃんwww
人の見る前に自分レス見返せよ病人www つまりエロ動画観るならQuest1でいいって話だろ?
言わせんなよ恥ずかしい スップ Sd62-UH/ZとワッチョイW 8602-UH/Zは昨日も同じタイミングで出てきていなくなり
今日も同じタイミング出てきて言うことが同じなんだよなぁ
相手にしないほうがいいよ >>621
間違いないな
コードレスなら寝室で見れるからな >>622
もしや同じブラウザ使ってるのに別人設定なのかな… とはいえ本当にQuest話ばかりなのもアレなので
今日のゲームショー配信で電車でGOやるみたいだぞ
VRにも触れてくれるかな >>623
やはりエロ動画観るならQuest1だなw
Q2はFacebook連動もあるからなおのことw
まあQ2は実際動かしてみてから評価だなー
スレチだからそろそろ(r スレチで競合機種のスレを盛り上げてくれるのは自虐なのかなんなのか >>597
マジックテープの方がええぞ
PSVRのダイアルは頭痛くて二時間が限界だが
テープは倍は余裕 ゲハじゃないんだから対抗するのはどうかと思うんだがな
VRはまだまだこれからのコンテンツなんだから全体で盛り上がった方が後々にPSにとっても利益になると思う みんな闘争を求めている
↓
ゲームショウでPSVRアーマード・コア発表
とかあったら良いんだがなー
良いんだがなあ…
もうちょいロボゲーでて欲しいな
なんなら電車でgoがトランスフォームしてもいい >>631
ほんまやで圧迫されないからな
禿げにくいPSVRは一本ゴム切らないと禿げ製造機。
若禿げに気を付けろ >>632
俺はquestだと額と頬骨に跡がつく
questもセンターが禿げそうで恐い まあ装着感はOculusQuestよりもPSVRの方が完全に上だよ
俺はOculusの重量バランスを取るために後頭部にモバイルバッテリーぶら下げてるからな
OculusQuest2は本体と一緒にPSVR風のエリートストラップも予約したわ
https://mk0uploadvrcom4bcwhj.kinstacdn.com/wp-content/uploads/2020/09/Elite-Strap-Review.jpg >>637
そんなに頑張っても視野角はたったの80度w QuestとPSVRは競合するようなもんでもないと思うしなあ
両方で遊べるマルチタイトルならスタンドアロンのQuestのほうが快適だし一応PCVRもできるし
PSVR持ちが買い足すには絶好の機器だと思う >>641
残念ながら事実です
壁や床を利用して全体重をかけて押し付ければ90度近くまて行くそうだが、90度にはならないって 実際PSVRの方が視野角は広いと思う
単純にまつげがレンズにくっつくほど距離が近いので広く見えるって感じだな
だがFWZH以降のゲーム不足が厳しいので俺はPCVR併用組
平面ゲームはほぼやらんのでPSVR2が発表されるまではPS5も買う理由がない
本当に出す気あるのかな でも公称値がアテにならない、quest系列は100度じゃない実際は約80度だ
PSVRとは比べ物にならないって言うなら同じ測定でPSVRの値を出さんとならんよな
PSVRは公称値の110度です、じゃスジが通っていないとは思う
まあ被った体感questの方が狭いのは間違いないとは思うけど PSVRの公称値は100度では?
発売当時の比較ではVIVEやRiftの公称値110度と比較しても特別違和感は感じないという感想が多かったと思う。 ID:iJiWbzsV0 はあたまおかしい書き込みしかしてないな
>>614のPSVRの視野角は110度!はさすがに笑う 公式の出した理論上の最大視野角を超えてきた
もはや狂信者 色々どうこう言っても
もうPSVRは終わってる
後継機が出ないと
どうにもならない >>644
PSVRの公称視野角は100だね
ただこれ対角視野角が100って意味なんで、実際は左右90度くらい
対角視野表記はどのVR機器も行ってることだけど 自社製品をガセ込みで無理に持ち上げ
他社製品はガセ込みで無理やり落とす
ゴキブリ=ソニー社員が常駐しているソニー関連スレらしい流れですな 結局ソフト次第じゃない?PSVRの欠点はmoveにスティックがないせいで操作が糞なところ。他は許せる やれやれ、たまに覗いてみれば80度がヒステリックに騒いでるな >>647
ソニーのVR関連の新特許が色々リークされてるのに
PSVR2は出ない終わってると決めつけるのはゲハ基地外の証明だな
本当に終わってると思うやつならこのスレに来ないわ 色々どうこう言っても
PC専用のVRソフトが出ないPCVRは終わってる
ゲーム機なんてソフトなければただの漬物石 PC専用かぁ…… CSでは出せないヤツかぁ… あるかなぁ??(イリュージョン!! CSで出せないとなると…
VRふたなり女王様もみじの甘々前立腺調教! なんでPCVRの事を言う時はPC専用じゃないとダメなんだろ?
マルチでもいいだろうに
マルチでもPSVRより高解像度やトラッキング、コントローラーにMODなど快適に遊べるソフトは多いぞ VR普及のためにはpcもだけどゲーセンの大型アーケードに力入れて欲しい >>658
ふたなり!にリメイクすればCSでも出せそう >>659
フライト、レーシングシム抜くとデカいタイトルがベセスダ系しか思い出せないけどなんかあったっけ 593 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8602-UH/Z [121.111.168.36])[sage] 投稿日:2020/09/24(木) 01:25:59.34 ID:iJiWbzsV0 [4/10]
>>591
80度だよ、残念w
597 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8602-UH/Z [121.111.168.36])[sage] 投稿日:2020/09/24(木) 01:38:24.16 ID:iJiWbzsV0 [5/10]
>>595
80度のクセにしつこいぞ
マジックテープでもバリバリしてろw
651 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8602-UH/Z [121.111.168.36])[sage] 投稿日:2020/09/24(木) 12:18:17.39 ID:iJiWbzsV0 [10/10]
やれやれ、たまに覗いてみれば80度がヒステリックに騒いでるな >>660
ゲーセンでビートセイバー遊んだことあるけど
MOVEとトラッキングが精度ぜんぜん違って、とても快適にあそべた >>660
逆にガンダムのVRゲームが出ないのはアケの戦場の絆が死ぬからなんじゃないかと思ってる >>665
バトルオペレーション2をやってるけどTPSになっていて上手くカメラワークで自分の操る機体が見えるようになっている
完全なコックピット視点だとキャラモノの魅力が半減するんじゃないかな
コックピットものならノーマンズスカイがおすすめ >>604
そっかー 過去にスカイリムでゲロ酔いしたからなぁ、、買うか迷うw
教えてくれてありがとう♪ >>667
マルチの話ではないのか?
ちなみにAlyxは怖くてクリアまで3ヶ月掛かった
バイオハザード7は怖すぎてプレイ断念した
みんなもっと明るい世界観のVRゲーム作ろうぜ… Alyxつまらんかったな
PCVRスレでも評価は今ひとつ >>667
サブノーティカもボリュームありそう
しかしVR全体でもまだまだな感じだからユーザーが争っても仕方ないな Half-Life: Alyx
レビュー 32,286 件中 98% が好評
metacritic 93スコア
これはつまりませんわ >>662
UBI、スクエニ、エピックゲームズかな?
アイドスって無くなったんだな。知らんかった >>644
他の人は先行レビューの人は100度とか言ってるしこれかも >>659
マルチだとノマスカあるね
スペックに余裕あるPC下でのVRだと解像度の違いでめっちゃキレイらしい
昨日グラフィック向上関連では、過去に類を見ないレベルの超大型アプデきてて
解像度以外は大幅にパワーアップしてるからその世界を高解像度で見られるPC版には、心ひかれるものはある
もちろんPSVR版も解像度はさておき、実際プレイすると「エフェクトや演出、近場に見えるテクスチャ品質とか、パワーアップしたなぁ」
というのは実感できるけどね >>672
真面目な話ファーポイントの方が面白いなあ
Alyxはレベルデザインや演出が平凡すぎる
謎のパズルを延々とやらされて苦痛だし
不評を入れる欠点はないけど中身は平凡 何だかんだでやっぱりVRゲーとしての評価は高いな
>ファーポ 俺はハーフライフはめちゃめちゃ刺さったし面白かったがいろんな人がいるもんだな
ガンシュー好きならボーンワークスとかいろいろあるがスレチなんでほどほどにしとく >>679
PCだとボンワの方が凄いって人も多いな
その辺はSteamのレビューコメで論争起こるくらいレス伸びてるの
次世代にAlyxきたらここのオススメには入ると思う(無理やり繋げた) っていうか疑問なんだけど
Skyrimなりノマスカなりボダラン、ビートセイバーもろもろ
期待されてたゲームが発売されてしばらくは
その話題でレス伸びてたんだけどマイクラが
そんなに話題にならないのはなぜ? >>681
かなり前にOculusで出てて評判があんまり良くないから?
それがあって自分もやってないな スクエニ3月発売予定のバランワンダーワールドの説明文
※1 PlayStation4版または、Xbox One版をご購入いただいた方は追加の費用なくPlayStation5版および、Xbox Series X版にそれぞれアップグレードいただけます。 マイクラは建築や戦闘はノーマル画面のほうがいいと思う。やりこんでる人ほど道具などが高級で死ねないから
ガチな人は建物を鑑賞するのがメインになりそうではある。 >>683
サイバーパンクなんかはPS4版の予約開始後にPS5版も出る事を発表したから有償にしないとダメだけど
同時に発表したタイトルに関しては無償でも問題ないよ マイクラは他の人の作ったワールドを鑑賞する事出来るの?
まともにプレイする暇がないから鑑賞だけでも楽しみたい >>686
サイバーパンクはアップグレード無料だったはず スクエニのYoutubeLiveで電車でGOのVR紹介してるね
やっぱり全編VRはムリみたいだけどエスコンみたいなボリュームにはならないみたい 電車でGOVRは原宿から品川までの6駅分らしい
どうせなら一駅伸ばして高輪ゲートウェイまで行かせてくれればいいのに
普通に車掌視点のVRでプレイ感は悪くなさそうだった >>686
厳密に言えば発表後に予約した人には無償提供OKなんだろうけどね >>690
https://www.spike-chunsoft.co.jp/cyberpunk2077/
『サイバーパンク2077』のPS4版(デジタル版・ディスク版)をご購入頂くと、将来的に予定されているPS5版の同作に追加購入無しでアップグレードして頂くことが可能となります。対応時期については続報をお待ちください。なお、PS5の後方互換機能により、PS4版をそのままPS5本体でプレイすることも可能です。 あ、ごめん第一報では有償だったけど今は無償なのか
という事は予約は一物二価に当たらないって法解釈なのか マイクラVR悪くないんだけどMove対応はして欲しかったな
頭エイムの操作だと長時間やる気はしないわ
あとやっぱり対応が遅すぎた
PSVR初期に出してたらまた違ってたと思う >>685
ゲーム自体は楽しそうだけど、大きく動くゲームはMOVEのトラッキング精度だと正直きついからなぁ
MOVEは光球部分の大きさの変化で奥行き測定してるけどここが弱くて吹っ飛んだり
横幅1.8m感知範囲のスレスレでおかしくなったり、ジャイロが暴走したりする時が結構ある
PSVR版ビートセイバーはこれプラス、片手のMOVEだけ暴走することがあるせいでやらなくなってしまった >>694
ゲーム中にあったじゃん 現実のVRを使うモードでは無かったってだけ Racket Fury: Table Tennisセールになったら北米チャレンジしようと思っているんだが、さっぱり来ないな・・・ 東京クロノス終わるんだけど、お奨めのVRソフトはないかな?
海外VRゲームだけど、洞窟探検するゲームあったよね? 来月vrセール来るかな?
2周年セールは何故かなかったんだよな >>705
トラックマニアやるしかないな
つうか好みくらい書きやがれコンチクショウ >>705
おすすめ聞くの何十回目だよw日記でも見ろよ そういやDriveClubのオンライン終わっちまったな 日記のマイクラレビュー楽しみにしてたんだけどな
もう完全にあっちの世界に行っちゃったね 2で書いてるVRソフトはたいがいプレーしたんだよな。
海外のソフトで、洞窟探検するゲームあったよね。あれなんていうゲームかな? >>714
スカイリムなら洞窟探索たくさん出来るよw これではないんだよな。 なんか中世のスタイルで、洞窟を探検するゲームだったか。 中世風で>>2も大抵やってるならスカイリムでもないし
Golemでもないよね? スカイリムは、最近やり始めた。 吸血鬼化して困ってる。。
黒魂石にどうやって入れ込むか迷ってるところだよ。
たしか海外のVRだったような気がしたんだよな。 洞窟や遺跡の中を入っていく
もしかしたら自分の勘違いかもしれないし。 ジェットコースター系の洞窟進んでくゲームは初期にあった気がする あれね。DLしたよ。
東京クロノス終わった。ラストはしっくりこなかったな。しかしのめり込めたよ。 久しぶりにNEXT VR起動したら、network errorとか出て全然見れないんだけど…
配信終わったの? クロノスは自分にあれするやり方がわかんなくてしばらく進めんかった >新しいPSVR 2特許!
>これらのコントローラーには、裏返しのトラッキングと指の感知機能があるようです。
これは楽しみだ >>724
ほう・・・
とうとうPSVR2は専用のコントローラーを開発か
これは楽しみ Fire wall zero hourで1人プレイだと酔う
マルチプレイだと数時間ぶっつづけでも全く酔わない
この差を研究して活かしてほしいわ リークだと来年秋という話だった
PS5の普及を考えるとそのくらいが限度だと思う 最初のPS5ローンチには出さない発言で2021年内には来たらなぁと思ってたが、そうなりゃ良いな
個人的には新コントローラー作ったらすぐにでも出して欲しいんけど、過去作ではプレイ出来なさそうな感じ PS本体のライフサイクルと重ねるようにして
PS5のローンチ費用がある決算年度からずらすならPSVR2は2021年後半が妥当な線 任天堂でもそうだったけど、特許情報が出てから発売まで、
そんなに長くはなかったからな。
やっぱり来年発売と見た このコントローラのほかにも同じ日にHMDの特許もいくつか公開されてるがそれ見てる感じだとカメラ内臓はもう確定っぽいな
冷却機構の特許ではファンが付くことになってるが果たして採用されるのかどうか
>>733
メーカーによっても違うしその答えを出すのは難しんじゃないかな
製品化するだけじゃなくて特許自体で儲けるような取り方もあるし TGSオンラインで昨日スクエニ放送内で電車でGoのVRもやってたけど凄い面白そう
ちゃんと車掌として内部から色々見れるんだな 特許でPSVR2とコントローラーが来年出るのか!?
これはいい目標が出来たわ 最近のVRヘッドセットはリフレッシュレートより高解像度を重視して有機ELから液晶に回帰してるという記事を見たがPSVR2はどうすんだろ?
それとPSVR2はPSVRとハードとして互換性はあると考えて良いのかな? 裏返しって何だよと思ったらinside-outのGoogle翻訳かw
流石にこれくらいの英語は機械翻訳に頼るなよ 北米で昨日発売された「Oh Shape」はBoxVRと比べてゲームとして面白い
ちゃんと運動にもなるしオススメするわ >>735
頑張って山手線一周分を全部VR化して欲しかった >>739
ツイッターの自動翻訳コピペに文句つける意味あんの >>739
インサイドアウトは裏返し方式って意味だから合ってる
語源は服を裏表逆に着ること ソニー公式はPSVR2について何も発表していないが
HMDの特許やコントローラーの特許も申請しているし
PSのCEOもVRについてポジティブな発言してるのでPSVR2の発売は時間の問題だろう
https://uploadvr.com/playstation-ceo-vr-still-unproven/ 今年の初めもソース無しに、PSVR2は2020年発売になりそう!と大騒ぎしてたな ヨドバシ当たった人がAmazonキャンセルしてるかも(´・ω・`) チンコンことmoveはPS3からの使い回しだったから
やっと専用コントローラーが出るのはめでたい というか遅せーよw >>747
PS5と一緒には出さないってのは社長が言ってたからそれはないよ PS5でPSVR買った人は今からmove買わなきゃいけないのつらいな いくらぐらいで出るのかな
3万切ったらいいなぁ
ノマスカをPSVR2でやりたい >>750
それでも2020発売と騒いでたのは居たって話だよ
ソースも無しに2021発売と騒ぐのも同じようなもの >>753
はーやれやれ180はいっつもケチしかつけないな
そんなんで人生楽しいか? >>747
そんな大騒ぎはなかった
ソースもなしにPSVR2は絶対出ないと力説する謎の人物はいたがw 騒ぐ情弱の一人や二人いるだろ
それに踊らされてるやつも情弱だよ PCだとGTAがmodでVR出来るらしいね。VR化そんな簡単なら既存ゲームのVR化をもっと出してほしいわ >>751
PS5でPSVRやMOVE使うときはPScamera使ってね、と公式が言ってるしね
MOVE2出るにしても、光の球を追う今の方式じゃなく
他社が採用してる赤外線やレーザートラッキング方式に刷新しないと、トラッキング精度の悪さまで引き継いでしまう恐れがある
中途半端な互換のこすよりは、PSVRはMOVE、PSVR2はMOVE2とでないと動かないと分けてまともなものを作って欲しい ソースも無しにPSVR2は来年発売が濃厚だ、といい始めた人らが
ちょっと突っ込みくらっただけで逆ギレしてきて草 アマゾンと楽天で買えてるけどヨドバシ抽選で当たってたわ
まだSONYストアとビックもあるのに、全部で何台当たるんだよ VRユーザーが当たるならおめでたいわ
ろくにゲームする気も無い奴が応募して当ててるのはマジ迷惑だからな >>760
悔しいのう、悔しいのう
ええ外れましたよora PS5専用のソフトでPSVR1対応のものって出るのかな?
まだそういう公式発表ないよね
なんかPSVR2が出るまではVR対応ソフトは出ないような気がして
はっきりするまでPS5買う気になれない PS5確保済みでPS4 売った人いる?
例のアダプタが無いとPS5発売日からPSVR出来ないんだよね?
下手したら発売後も対応が終わるまでVR無しで過ごさなきゃならないのか むしろなんで売った?
俺はPSVRゲーだけで3TBくらいあるからPS4併用は確実
PS5の高速SSDなんてどんだけ高いことになるか分からんし >>769
別にお金に困ってるわけでもないし今売ったらPS5の発売日まで暇やん PS5予約できたからPS4売ったよ
早く売らないと相場がどんどん下がるからね
互換は99%対応だから全く心配ないし
2ヶ月くらいゲームできなくても別に大した事ない 転売とかクソめんどくさいことしないわ
身内で買えなくて困ってる人に定価で売る
店によってはポイントもウハウハだし購入履歴も付けられる vr飽きた→離れる→久々にやる→感動→飽きる→久々に…
を繰り返して早3年
今後もこんな感じでつかず離れずやっていくんだろうなー >>774
とってもいい事してるかもしれんけど
クレカ止められる可能性あるよ
同じ新型ゲーム機複数買うとクレカ会社がクレカ枠を現金化していると判断するから >>774
なんか行列が出来るラーメン屋での代表待ちみたいな感じだな。されると結構ムカつく PS5はまだ予約できてないけどXSXは予約できた
PS5も何とか発売日に手に入れたいな
一番楽しみなのがPSVR2
PSVR2ではGTA5とFF14とサイバーパンク2077とFF7RとFF15をVR対応にしてくれたら、もうずっとあっちの世界に行ってるんだけど で、PS5でPSVR使うためのアダプタいつ配布してくれるんだ?
PSVR使うために毎回PS5とPS4の配線差し替えるの面倒だぜ? psvr2は別途のカメラ無しでケーブルレスになってくれたら最高
oculus quest2みたいな商品でてきたからさすがにケーブルじゃらじゃら
はないよな? ヨド当たったからカメラも検討してるんだけどVR非対応は確実?
変換アダプタどうなるか分からないから初日からVRできるならカメラ買おうと思う >>780
Oculus Quest2はエントリーモデルであまり性能高くないから比較にならないぞ 猫のはストレスたまる感じのかな
評価高いのは猫好きか 良いことでもなんでもないけどな
枠とってるって意味ではうざい転売ヤーとやってること一緒 >>782
linkやwifi6などの接続方法でPCVRできるから比較になるでしょ
スタンドアロンでの性能じゃないぞ >>785
俺もそう理解してるんだけど公式に明確なアナウンスあったっけなって思ってちょっと期待した >>786
PS5性能相当のPCとなると15〜20万ぐらいするな >>788
PS5相当ってRTXどんくらい?
PS4のときは660、Proは750tiとか言われてたけど >>787
対応してるならわざわざ「VRやるためには旧カメラが必要」とだけ書かないと思うよ
VRゲーム遊ぶにはデュアルショックも必要な可能性もあるし
PS5でVRやるには結構歪な構成になるよな >>789
RTX2080かRTX2070superぐらい
高速SSDの活用によって未知の性能を発揮する可能性あり >>791
やっべ、結構スペック高いんだね
俺の20万PCがPS5と同じだわ 今なら20万でRTX3080のが買えるからPCVRに一気に離された感はあるけど PS5のPSVR対応コントローラがリークだとしても
PSVRのHMDはしばらく今のままだろうなあ
PS5+新MOVE+PSカメラ+PSVRで
HMDにモーションセンサー&カメラのアタッチメント付けて使ってゆき
数年したらやっとアタッチメントとHMDが統合などした所謂2が出るとかじゃねーのかね
現実的に考えりゃそうしないとPS5のPSVR対応ゲームには空白期間が出来てしまうわ >>794
VR_kotaroがフェイク特許だってツイートしてる 折角の性能も活かせなきゃ意味ないし
デバイスの進化は2021年中にはして欲しいね
チンコン卒業したら本当のVRが始まる
と思う >>795
やはりフェイク濃厚だよなあ
発表するなら一番良いタイミングがまさに今(ゲームショウ)なのに音沙汰ないんだからなあ
PS5のPSVR対応ゲームでも
しばらくは今のままのPSVR+MOVEを周辺機器として使うので間違いないわ >>171のリンク先見ると、PS4+PSVRで画像がボケてるのは解像度だけの問題じゃないような気がしてきた
スカイリムやヒアゼアライなんてproでスーパーサンプリングしてるにもかかわらず相当ボケて見える
解像度が低いからボケてるんじゃなくて、根本のグラがボケてる可能性がある
そうなると、PS4のゲームをPS5で解像度だけを上げたところで劇的な画質向上にはらないかもしれない Moveで5Kなら新デバイスは1つ1万近くになっちゃったりして >>801
よくわからないけど、例えばテクスチャーが荒いとか しかし最近RX5700XTでPC組んだばかりなのに
なんでPS5当たるんだろう >>804
Radeonユーザー…実在していたのか 2020年10月02日23:59まで購入可能
こちらの商品は限定予約商品です。期限を過ぎた場合、商品はカートから削除されます。
もうちょっと伸ばして(´・ω・`) ノーマルPS4のVRは内部解像度を落としてあるよ
ボケるのはそのため >>805
昔からインテルとゲフォは買わない主義なの >>791
開発を難しくしてるという新シェーダ次第では大化けするかも。
逆に大コケのリスクも否定できんが、プリミティブシェーダ… >>765
ステマしてるだけで実際は売れてないって可能性 >>789
10.3TFLOPSなんて一瞬出るかどうかって値じゃなく
常識的なクロック値で運用した場合で考えるとRX5700程度
ちなみにRX5700を(不可能だけど)2.23Ghzで回すとちょうどPS5と同じ10.3TFLOPSになる PS5のCPUは今のに当てはめれば3700Xのダウンクロック版だ
実際はzen3?だっけか すまん、RX470はコア数少ないからRX480(5.8TFLOPS)のクロックダウンだったわ。
RX480の5.8TFLOPSはブースト時の話で定格は5.16TFLOSだからあんまり性能減ってなくて定格3.5TFLOPSのGTX970にも近い性能だと思う
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-rx-480.c2848
同じようにRTX2080も定格8.9TFLOPSしか無いから、プリミティブシェーダが標準で使えてレイトレもあるPS5は互角以上だな ま、冷静に考えて
PS5の電源的にそんなにTFlopsは出せないだろう
特化してるから性能はいいだろうけど >>800
スカイリムの場合ポリゴン頂点数を減らして負荷を軽くしたり、テクスチャ解像度を下げてるからってのもある
後は負荷を軽くするため、遠景の処理を軽く済むように荒くしてるとかもありうる
PS5に4proのソフトを入れても動作は4proだろうから、ロード時間の恩恵はあっても解像度関係は4proのままだろう
PS2のゲームをエミュで内部解像度だけ上げてフルHDにしても、ポリゴンはカクカクしてるし、テクスチャが貧相だから
物足りない品質になるのと同じだね >>804
PS5より僅かに上位のスペックだしなぁ
ドンマイとしか 上なのか?
まぁどう考えても電源的に性能発揮できないよなPS5 PS5で読み込み速くなることで遊びやすくなるPS4のPSVRゲームはあるだろうか。。
ロード遅いというと真っ先に思い出すのはミリアサVRだがPS4Pro内蔵SSDでも遅かったからな。。 >>819
そういうのは顕著によくなるんじゃないかな
CPUでのデータ展開がボトルネックになってて
PS5ではそこに専用の回路を入れたのが要点だから >>816
それをどうやって実現したのかなベセスダは
まさか一から作ったとか言わないよね >>818
このへんのGPUは空冷だと、どうがんばっても2Ghz辺りに限界の壁があるからね
同一クロック換算でPS5よりRX5700XTのほうが性能が上なのは事実
冷却設計の評判が悪いソニーが出す空冷のPS5が、2Ghz超えでどの程度の時間動けるのかと考えたら
実行性能はRX5700XTに軍配が上がると思うよ
てか一瞬でも2.2Ghzに届かせるには水冷必須だし スコードロンに期待
ホリのフライトスティックもあるし >>823
世代変わってるからプロセスルールも変わってるんじゃないの
今の世代だとせいぜい2Ghzで正解だけど >>823
PS5はワットパフォーマンス1.5倍上がってるRDNA2ベースだし、
冷却重視のデカ本体であって冷却の評判が悪いなんて話アンチの妄想以外にソース存在するの? 180.19x〜で始まるIPはいつもの知ったか愛知コミュファなのであぼーん推奨。
スレ内を検索すれば分かるが適当な情報のアンチレスしか書いてない >>821
LoDのレベルを下げる処理すればある程度は良さそう スコードロンのEAPlayってなんぞ?
入っといた方が良いの? >>826
ソニーの冷却設計の評判がいいと思ってるの?
「冷却設計の評判が悪いソニーが出す空冷のPS5が〜」とは書いたけど
「PS5の空冷設計は評判悪いよね」といった旨の発言はしていないよ?
「これまでの冷却設計の酷さを考えたら、PS5にも期待はできないけど」といったニュアンスでは書いてるけどね
それに>冷却重視のデカ本体であって〜っていうのは内部構造を知っていないといえないはずだけど
PS5の内部構造って情報でてたっけ?でてないよね >>825
GPUってリネームをして1世代前のものを、名前だけ新しい世代に入れる事があるから・・・
RDNA2ベースとは言ってるものの、PS5のGPUの中身はRDNA1世代のRX5700にそっくりで、これを
無茶な動作クロック(2.23Ghz)で動かしたら丁度10.3TFLOPSになる計算になる
だから本当にPS5のGPUがRDNA2世代といえるものなのか?という点で意見が割れてる
それにXSXのクロック値や、RTX3080らへんのブーストクロック見てもわかるけど、世代変わっても動作可能なクロックなんてそんなに伸びてないからね
空冷2.23Ghzとか、その数値だけをデカデカと発表してるPS5も、ぶっちゃけ正気の沙汰じゃないよ >>833
うーん語りたいならもう少しPCのこと知ろうねちょっと見ててこっちが恥ずかしい PSVR2ってまだまだ出る感じじゃないんだな
オキュラスクエストに興味あるけどすぐに新型来たらショックだわ
PS5でVR2をやる気があるのかどうかくらいハッキリしてくれたらいいのに クエスト2買ってPCに繋いであそんでおけばいんじゃね?
4k解像度のディスプレイ積んでるし、数年後にでるかもしれないPSVR2よりディスプレイ解像度は上だと思うよ
PS5の本体スペックから考えても、2560x1440以上のディスプレイつんでも5でギリギリ、5proで実解像度より軽いSSかけられるかどうかだろうし 低スペPCだから現状では繋いで遊べないと思う
とりあえず今年はVR入門にクエスト2買って、PS5のproやらスリム出るまで様子見るかな
MSはやらないだろうし、PS5のタイミングでのPSVR2期待してたんだけどなあ Alvoやっと来るのか
FZH前から予告されてたよな これから出るソフトは全てPS5アップデートがあると思っていいのかな? サマーレッスンはいつPS5で動くのかな?
ヌルヌルのひかりちゃんに早く逢いたい >>832
内部構造公開されてないのに何故冷却がクソと決め付けるのかね? スペックに対してゲーム機が小さいから
流石に熱逃がしきれんやろ
電源も内蔵されてるし
同じようなスペックでPCを組もうと思ったら
窒息するで >>843
小さい(SeriesXの倍の容積
その説に従えば一番ヤバいのはSeriesXになってしまうんだが… ゲーム機だからって初期型PS4くらいの寸法想像してる奴多そうだけど、高さ39センチって普通のミドルタワーマシン並みやで。
体積で言うとGTX970・1060搭載でVR Ready謳ってたASUSのこのスリムゲーミングPCより3割ほどデカい。
https://www.asus.com/jp/Mini-PCs/ROG-GR8-II/
拡張性無視してエアフローを最適化すれば廃熱は更に余裕が出るので、ITXケースに安物クーラー付けた窒息PCを想像してる奴はアホ まあ難しい話はよくわからんが
スペックに飢えてるVR民にはPS5は待ち遠しいものですよ
VRソフトの予定は真っ白だけどw >>845
比較記事があった。
PS5の実機写真が発見され「史上最大サイズの家庭用ゲーム機」であると改めてその大きさに驚きの声
https://gigazine.net/news/20200920-ps5-photos-how-big/ PS5は後ろに向かって絞り込む形状してるしサイズの印象ほど中は広くない感じ
中に6〜8cm程度のPS4より小型のファンを3〜4個は仕組むんだろうと思うけど、小型ファンほど回さないと風量をかせげない
冷却最優先で形状を決め、大口径ファンを低回転で回すXSXよりうるさいのは確実だし
PS5の実験機が小型ファンx6って仕様なのを考えると、その位しなきゃ冷却できないわけだから、PS4より静かというのもありえない ゴミ箱Mac Pro、嫌な事件だったね…
縦排気ってホコリ吸わせるのがトラブル起こすんで良いイメージないんだが、上手く行った例あるんだろうか?
ちなみに5の次にデカい印象のあるPS3は電源以外は20cm冷却ファン一基という男気溢れる設計だった、最大電力380Wでは焼け石に水だったようだが。 Budget Cuts - Launch Trailer | PS VR
https://www.youtube.com/watch?v=P-7bGeU7krI
VRゲーは奇ゲーばかり 40センチもあるのか
なら余計にあのデザインやめて欲しかったな
歴代最低まである >>829
遠景の描画の設定書き換えるだけだよね
だからよくなる可能性がある
>816の下3行は俺も同意なんだけど他が悪意があるようにしか見えなくて残念 何をどう言われてもPS5よりXboxを優先して買う事は無いんだけどね
既に散々日本を軽視してる会社のハードが今回は日本を重要視してます!と言っても信じられないし そもそも日本重視してます!っつって流したTGSの動画の半分以上がマイクラだしな
これで信じる奴は高い壺が居間にある MSが欲しいのは日本のゲームであって、日本のユーザーは眼中にないの丸わかりだしなぁ…… 俺の読み
PS5に最初から入っているアストロボット。
PSVRにも対応していると直前、もしくはカメラ配布時に発表。
PS5初のVR対応ソフトになる。
してみると、PS5様に作られているので現状のVRでも
めちゃくちゃ綺麗で感動すると見た!
で、PS4proの時とは逆でPSVR2でやるとPS5用の出力でゲーム出来るので、よりリアルに感じられると宣伝。
そして来年発売される布石となる。
ドヤぁ! PSVR2の話し?
今使ってるケーブルなら有線でも構わないけど視野角160度くらい欲しい
やっぱりVRは視野角が最重要だよ >>849
>中に6〜8cm程度のPS4より小型のファンを3〜4個は仕組むんだろうと思うけど
>大口径ファンを低回転で回すXSXよりうるさいのは確実だし
根拠のない憶測だけで「うるさいのは確実だ」と名古屋のcommufaが必死にネガキャンしても
PS5の予約は日本でもアメリカでも既に満杯でしたw PS4Proの最初の持ってるけど糞五月蝿いわ
ゲームにもよるけど高負荷のゲームやったらすぐにファンがマックスになってブーン言ってる
PS5も似たようなもんでしょ >>864
7000型や7100型はさすがにグリス乾いて放熱効率落ちてると思う。
SIEから冷却関連の特許もいくつか出てるらしいから、PS5がどうなるかは出てみないとわからない。 >>856
日本軽視のMSと、ユーザー軽視のソニーなら
機材スペック詐欺をひたすら繰り返して騙して買わせようとするソニーのがタチ悪いと思う >>865
劣化がどうのじゃなく設計段階からまずいから
最初からうるさいって話かと 何でもいいけど、重要なのはVR2が出るのか出ないのか
出るにしても一年以内に出るのか出ないのか
それ以外語る事何もないよ XSX「12.3TFLOPSで安定動作します」
PS5「(理論上は一瞬)10.3TFLOPS(に届く予定)です」
ネガキャン抜きでこんな状態だから批判に回らざるを得ない psvr2の仕様2k120Hzと予想
流石に4Kで120は無理やんな? >>872
ソニー信者のふりしてバカにしてるのか本気でいってるのかどっちだw
単純計算で、4k→8kで処理性能が4倍必要になるんだぞ 記事の最後の方読むと
PSVR2用のコントローラーかもしれないし
SIE(PSVR)とは別で動いてるソニーが開発中のVRヘッドセット用のものかもしれない
と書いてあるな >>871
スレ的には箱ではVRは動かない
だろ? >>871
それネガキャンのつもりなら意味ないで
単にXboxの方は工夫なく電力使いまくりますってだけだから ガチな話しで、オキュラス2が出てる時点で
ソニーがVR技術を捨てるはずが無い。
PS5で消費者が金を使う分、1年遅れあたりでVR2を出しゲーム業界単独独走体制を走り抜く計画と見た >>880
>単にXboxの方は工夫なく電力使いまくりますってだけだから
何がいいたいのかよくわからないけど
PS5 最大消費電力 350W
XSX 最大消費電力 310W
だよ、スペックは下なのにPS5のほうが最大消費電力は上みたいだね てか一瞬出せるだけの10.3TFLOPSだけじゃなく、持続可能なスペックも公式はちゃんと出してくれよ VR関連の特許次々申請してるんだからソニーがVR捨てないと思うのは自然なことだろう このスレの話題的にはゲハ話はどうでも良くて、現状家庭用VRであるPSVRのクソコン問題と新作タイトル、PSVR2の可能性にしか興味ないんだわ >>884
スペックはPS5の方が上
GPUの性能は20%ほどしか違わないがSSDの性能は2倍以上速い
名古屋のcommufaはGPUイコール描画性能だと思ってる素人かよw
しかもゲーム機は常に最大消費電力で動作するわけではない
自分がすぐ下で書いてる文章を読み直せよ頓珍漢w >>888
PSVRのクソコン問題もなかった事、もしくはおま環で全部かたづけようとする人がいるからなぁ
事実を話してるだけでも、ソニーの批判は絶対ゆるさん的な人が絡んでくるのはここではよくあること また瞬間的にだせる10.3TFLOPSと、持続可能な12.1を比べて「スペック差1.2倍しかない」とか
SSDの速度じゃなく「SSDから送られてくる圧縮データを展開する速さ」がロード時間の要になるの無視して
SSDが二倍ならロード時間が二倍いじょう早くなる
とかいうバカがわいてきたぞ そういう一般ユーザーを騙すような事ばかり言うのが
ソニー関連スレには必ず常駐してるのはなんでなんだぜ? 出てもいないゲーム機のことを設計屋でもない素人が半端な知識でベラベラと確定事項のように語る時点で聞く価値無いよ
百歩譲って10TFLOPSに疑問を持ったとしても自分が素人である事、まだ出ていないハードであることを加味したら
瞬間的にしか出ない詐欺ハード(断言)なんて普通の人間は言いはしない
結局自分に発言になんの責任も持ってないって自分から証明してるんだよね >>884
工夫のないGPUってのはこういうもんだから
https://news.mynavi.jp/article/20200916-1309869/5
>「解像度が大きくなると消費電力も増える」と思われるかもしれないが、
>実際には解像度が大きくなっても小さくなっても、
>GPUはどうせ100%負荷なので変わらない。
>加えて言えば、解像度が小さいほどフレームレートが上がる分、
>CPUの負荷が増える=CPUの消費電力が増える、
>ということでむしろトータルの消費電力は上がる傾向にある。
「最大」消費電力についてはごくごく一般的な日本人ならわかる話だと思うよ >>896
この記事、ベンチマークつまりは色んな条件下でGPUの性能をフルに発揮させて
GPUのテストを行うケースの話なんだから
そりゃGPU100%に貼りつくだろ、なに的外れな記事もってきてドヤってんだ 名古屋のゲハゴキはソニーをネガキャンすることが生き甲斐なの?
惨めな負け犬の人生だなw ぎゃるがんリマスター
予想してたけどPSだけはぶられたな
VRは仕方ないと思ってたけど通常版すらださないとは マイクラストアに無料のDLCがいくつかあったからやってみたら結構凄かった >>904
だいぶ前からだな。
サポートに問い合わせたら、youtube側の問題だからそっちに問い合わせろと言われたが、そんな窓口はyoutubeにはない。 うへぇ
お色気系ダメなのか…
ベセスダゲーできなくなるより 辛いわ 既存タイトルをPS5用にアップグレードしてくれるだけでも嬉しい
ぼったくり有料でもいいぞ、XHDは120fps +シェーダーマシマシでも余裕でしょ
さっさとやれよ…いやお願いしますアップグレード版出してください >>906
お色気というか、2DのパンツはOKで3Dはダメっていうのがわからん。 >>908
エロ×ロリがことさら厳しい
アメリカ人基準やから >>909
あれは規制じゃなくてX発売時からの仕様よ。
前のDIVAエディットで好き勝手やった結果が跳ね返って来ただけ。 FOCUSは例えばノーマルサマーレッスンと比較するとボリュームどれくらいある? PSVR2がインサイドアウト方式になった場合、PS5でPS4版のVRゲームは遊べるのだろうか?
ゲームによってPSVRと付け替えなきゃいけないとしたら結構面倒だな デュアルセンスにVRのトラッキング出来る仕様が盛り込まれてるか問い合わせて
メールで回答するわと言われたが
一向に返事来ないわ >>914
本編はのんびりやっても2時間あれば終わる。
いくつかの選択肢で会話内容がちょっと変わるぐらいでストーリー分岐もないし
DLCの会話イベント含めても3〜4時間ぐらいでコンプできると思う。 >>915
PSVR2が出たらPS4のPSVRゲームとかやらなくなるだろうし有名どころはPSVR2用として作り直されるだろうから問題なし そういえば国内産で全編VRでプレイ出来る。もしくは本編のオマケだけどガッツリプレイ出来る新作PSVRタイトルって今年はスペチャンくらいしか出てないんだな…
電車でGoも入れると2本か…国内頑張って欲しいけど色々と厳しいんだろうな メーカーがPS5向けに開発してて、PS4向けはそれが原因でソフトが少ない、とかだったらいいのにな PSVR2が出てもミクとDOAXは新作が出ない限り遊ぶ(見る)と思うわ >>904
8月からだからもう慣れたわ(笑)
Googleは金にならないことには動きが遅いから嫌いだわ >>915
トラッキング方式が変わる事で遊べなくなるゲームは基本的に無いよ ちょい調べたらPS5はCPUもGPUも可変周波数だから
固定周波数のXSXに比べて消費電力も騒音も下がるそうだ ps5はXSXと比べて小型ファンだろうから
騒音に関してはps5の方がうるさい可能性あるぞ >>926
あんなにバカでかくてファン小さかったらすごいな なんでもいいよ
箱を買うという選択肢はないんだから HDカメラ使えなさそうとか
デュアルセンスもトラッキングに対応してなさそうとか
やる気は感じられないよね
そこは辛い 逆だろ
現行仕様を捨てる決心がついたって前向きにも捉えられる >>930
Move絡みはちょっと旧態過ぎるからね…
Appleの新OS向けドライバにAMDのNavi2チップの情報が含まれてて期待が膨らんでる、最速2.5GHz稼働かもだと。
コア数が少ないと上げやすいチップなのかね、ここまで高クロックな話はこれまでなかったような。
https://www.tomshardware.com/amp/news/newly-uncovered-amd-radeon-rx-6000-specs-imply-significant-performance-uplift >>931
AMDは前から高クロック路線だよ、それで熱々が恒例
コア数が少ないとクロック高いのは普通、総熱量で制限されるので
これ見るとPS5も割といける感じするね 電車でGO楽しみだな
久々にPSVRを使うことになりそうだ ゲロ酔い覚悟でANUBIS買ってみたけどほとんど酔わなくてびっくりした。
ダンジョン型マップの移動で右スティックのマニュアル操作する時はさすがに酔ったけど
オートロックで戦闘したり移動してる分には>>2の基準で2か3ぐらいだと思う。
むしろイベントパートの3Dムービーの方が酔った。 >>904
おれも久々にVRつべ見ててびっくりした
8月からおかしくなったままなのね >>925
同じ設計のCPUとGPUを使ってるのに
PCとPS5が可変周波数で箱だけ固定周波数なんて出来るはずがない。
ソニーが馬鹿正直に本当の仕様を書いててMSが詐欺スペック書いてるだけ。 >>936
周波数を固定するのはPCでもできるだろ
ただそれするのは冷却が弱くて発熱を抑えたい場合
つまりそれが答え >>937
常に最高レートなら電気代と熱が凄そう
爆熱爆音BOXだ >>905
報告はここから出来るので、早く直して欲しい人はガンガン送った方がいいと思う。
数が多いと対処してくれる可能性は上がる…と思いたい
https://www.youtube.com/tv/feedback?brand=Sony&model=PS4 ゲーミングPC買ったからvrカノジョやってみた。
擬似S○Xしてる感覚で気持ち良く出す事出来たが、
doax3でマリーの顔に近付いて舐め回してる方が興奮する >>940
ありがとう。自分はやや諦め気味なのでOculus2予約してしまった… 今さらながらREC ROOMやってみようかな
これってずっと無言でも問題ない? pistol whip とoh shape 来ないかなぁ 今は出せる情報があればなんでも
出したいだろうから 今情報ないなら相当先までなにもないだろうね >>926
箱よりは確実にうるさいだろうね
GPU詳細やダイサイズもだけど、PS5の中身の情報が全然でてこないのがなぁ
リーク風のPS3基盤つかったコラ画像で、大き目のシロッコファン2個使って基盤を左右からサンドイッチにしてるのあったけど
あの形ならあの方式が最善だとは思う
中に小型ファン並べて、高速で回してる方式だったらPS4よりうるさくなるだろうし >>936
瞬間的なブースト時の10.3TFLOPSしか書かないような企業のことを
バカ正直に本当の仕様を書く企業というのはさすがに無理があるw
ソニー持ち上げるにしても、もう少し説得力のあるウソを書いて欲しい >>943
自分らが遊んでる時に知らん奴が無言で近くに寄って来たら怖いやろ?
そーゆうことや ゲームショーでバイオ8のVR対応の話は来なかったなあ… フォーカスオンユーやってみたけど本当沢口靖子が浮かんできてつれぇわ
半分ぱるる入ってるから何とか耐えられてる >>938
GPUの動作クロックを上げる余裕はあるけど、無難な動作クロックを選んだXSX
無理ない動作クロックだと箱に大差をつけられ、少し無理をしても2桁TFLOPSには届かないので
維持もできない2.23GHzという瞬間最大動作クロックで算出した10.3TFLOPSでユーザーを騙そうとしてるのがPS5 >>953
PS4ユーザーだけど、ソニーファンではないね
てかメーカーのファンなんているの? >>952
沢口靖子のパンチラ盗撮するの楽しいかい? バイオなんて縦マルチ検討してるような段階でゲームの詳細すらほとんど出せない状況だからな
VRどころではない Switchユーザーに任天堂好きか聞いたら好きって言う人多いし
xBOXユーザーにMicrosoft好きか聞いたら好きって言う人多いだろうな >>945
PS5は周辺機器としてPSVRが使えるって公式言っているだろうに
この先1年くらいはPS5のスペックで動くPSVR対応ゲームがでることになるんだろ >>826
2016年 AMD「2018年にnavi(RDNA1)を投入」発言
2018年4月 PS5リーク情報で、PS5にnavi(RDNA1)が搭載されている可能性がある、と噂
2019年6月 マイクロソフト、AMDと共同でnaviをベースにしたMS次世代コンシューマ用のGPUを開発開始(Xbox Project Scarlett) (のちのRDNA2)
2020年3月 AMD RDNA2を発表
2020年3月〜 ソニー「実はPS5はRDNA2を搭載してずっと開発してきました」
ソニーが正式なRDNA2を使ってるわけがないんだよ、開発時期的に不可能 >>955
おまえ何でここにいるんだ?
PSVRスレでXSXの宣伝してもVR出来ないのにしょうがないぞ >>962
え?PSVRユーザーだからだよ
PS5の話題でるためにスペック詐欺な情報が流れてくるから
騙すのはどうよ?って話をしてるだけ >>962
ソニーファンじゃないとココに居ちゃいけないってこと?
デマ情報ながしてまでソニー持ち上げる気はないよ? until dawnやっとクリアした
やっと闇の病棟やれる
ところでuntil dawnの事を暗転とここで書いてる人いたけど意味わかったわ 規制ねw >>964
おまえはこれでも見てちょっとは勉強しとけ
https://www.youtube.com/channel/UCam5jGGRYhavl83EpKURb0A
それと俺は常にハードは複数買うからSwitchや360も買ってたし今回はXSXも既に予約してる
PSNowも好きだからゲームパス目当てでな
PS5が大本命だから何とか発売日に手に入れたいけどな
どこかのハードのネガキャンとか全部持ってたらしないからね >>966
安価つけたうえでずれたこといいつつ
無関係な一人語りされても・・・ >>967
実際に現物見たわけでも開発経緯の全てを知ってるわけでもないのに
素人の知識であり得ない、だからスペック詐欺だとお前は主張してるけどその発言に責任持てないだろ?
お前が疑問に思うのも真実だと思い込むのも良いけど正解は実機の分解レビューでもこない限り分からないだろ?
それともその発言に責任持ってくれるのか?
責任を持って発言してる証明をするなら好きなだけここで詐欺スペックだと喧伝すれば良い めちゃくちゃなソニー擁護や筋の通らないクエスト2への誹謗中傷にも同じ事いってたら
様になるけど、ソニー批判にだけそれをいうのはダサい >>971
コイツと同じくらいの頻度で同じような事を書き込んでる人を見つけたら多分言うよ?
まあ俺は発売してないPS5のスペックは不確定なのに詐欺スペックだと真実のように他人に喧伝してるから気になっただけで
既に発売済みで調べりゃ分かる事は間違ってても間違いだぞしか言わんけどね 例えば、ソニーが初採用を発表して「正気か!?」と騒然となったプリミティブシェーダは2017年のPolaris20(Radeon 64,56,VII)でチップ機能として発表されてるんだ、そういうのを踏まえて2018年の噂とやらを見れば「三年前から研究してきて採用に至ったのか?」とかになりそうなのを何故か「ソニーはRDNA1確定(ドヤァ」だし、既出の「PS5は小さいから排熱できない!」だし、「2.3GHzは実現不能!!」だし。 仕方がないよね、PS2PS3vitaPS4と全部スペック詐欺してきた上でPS5でも同じ事くりかえそうとしてるんだから 嘘ついてスペックアップして嘘ついて他機種を下げるのなんてずっ〜とここでやってるから。
ここ、PSのスレなんでw キチガイはネットでPS5叩きするなら転売屋相手にネガキャンして
予約キャンセルさせて俺にPS5予約させろ 細かいスペックなんかそんなに気にならないな
Quest2の視野角が80度しかない問題に比べたらホントどうでもいい話し >>978
DOAキャラはあちこちでMOD作られてしまい供給過多 >>980
他のサイトではOculus Questと変わらないとか書いてるけど詐欺なのかよ >>985
スレたて乙!
980の◯をfxxkしていいぞ! >>985乙
おお!スレ立て以来だけど今回は珍しく踏み逃げじゃなかったな >>964
ソニーファンでもMSファンでもよいけど、客観的に読んでたらソニーは嘘つき、MSは正直って言うバイアスのか買ったコメントが多かったから。
ソニーのコメントが嘘でMSのコメントが真実っていう根拠も見えなかったので、ソニー嫌いだから下げてんのかなと思った。 >>964
バカだから理解できないだろうけど、ここはPSVR持ってる人が自由に雑談するスレッドではないのですよ
PSVRの話題を 書くスレッドなのですよ PSVRファンが有益な情報やポジティブな感想を交換するスレッドだろw
PSVRを所有してることは条件じゃない
PSVRの購入を検討している人の背中をそっと突き飛ばすのもこのスレの役目なんだから ソニーはVR専門に作ったマンチェスターVRスタジオを閉鎖しちゃったんだよね
SIEJAはアストロ作ったり、フロムと組んでデラシネ作ったりしてたけど
「VR要素もある」程度の対応でお茶をにごすタイトルは多かった
2〜3年前はソニーの偉い人が「PS5はVRに更に力をいれていきます」って言ってたが
PS5のロンチにPSVR対応作品ゼロだし、最近のPSVR市場見てる感じだと
もう逃げるしかないって偉い人は思ってそう PS5のブースト対応で最大120fpsまで出せるようになったとかかな >>992
ここで言わずに独りで心配してればいいんじゃない思う存分 >>994
PS5でのPSVRを盛り上げるためにもファーストパーティーはPS5対応を真っ先にしなきゃいけないだろうしね アストロボットもほぼ頭打ちだろ…高グラフィック高フレームレートのアストロボット2出して欲しいわ このスレッドは1000を超えました。
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