【HMD】PlayStationVR 408【PSVR】
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■PSVR公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvr/
■PS4公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/
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http://www.jp.playstation.com/search-results/software/search.x?platform=PS4&psvr=1,2&sort=1
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前スレ
【HMD】PlayStationVR 407【PSVR】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1599039682/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 何度も言われてるけど、PS5作品じゃなきゃGPUをフル活用できないんだから
「旧タイトルの解像度がPS5でプレイすると、4proをこえる解像度になる」なんてわけがないんだよw マインクラフトはスターターコレクション買ってもいいの?
マッシュアップパックやギリシャ神話マッシュアップもVR表示されるの?
素人な質問でごめん >>513
それは大概のGPUも同じ筈だが。>ピーク値で宣伝 あれマイクラVRきてる?
今起動したけど普通だし、VR的な文言も一切ないんだけどな…… >>517
GPUは、OCするにしても「維持も出来ない、実際出るかも不明な一瞬の値なんて」宣伝材料にしないけどね
常識的な表記の仕方をするなら、常用できるPS5のGPU性能は8.3TFLOPS程度 ただのソニー憎しで難癖付けてるようにしか見えないな PS5の互換動作に対応したPS4のゲームであれば、ディスク版でもデジタル版でもPS5でそのままプレイ可能です。
PS4のゲームをディスクでプレイする場合は、ディスクドライブ搭載モデルをお選び下さい。
以上PS5の互換性に関する窓口対応について不足がございましたので補足してお詫び申し上げます。 詐欺スペ吹聴は毎度のことだし
何度かステマバレて謝罪文出したり、アメリカで訴えられたり、Amazonに取引停止くらったりしてる企業なんだから
疑われるのはしかたないのでは PS5の互換動作に対応したPS4のゲームであれば
の詳細は気になるよね >>474
>>475
指摘ありがとう、俺の勘違いだった
ただ、PS5コントローラーはライトバーの形状がDS4と全然違うから、
これでPSVRのトラッキングが可能なのかよくわからない部分もある
だから、ひょっとしたらPSVRのゲームだけはDS4が必須という事もあり得なく
もないから、自分としてはそれが確認出来るまではDS4は持ってるつもり 今日は1a-5MQPが1a-F8K1だね
ゲハレス100超えた? マイクラ凄く良いぞ
VRで広大な3D空間を自由に歩き回るという夢がやっとかなった >>526
VRでDS4が必須になりそうだとは俺も思ってる
今のところ代替機能がなさそうだから
でもそれだとPS5用のPSVRソフトを出すときにどうするのかがわからない >>520
TFLOPSの計算式「シェーダ数xクロック数x2」に使われてるの、ブーストクロック値に見えるがなあ、普通のボードでもOCボードでも… マイクラのDLCがいっぱい出てるけど、これ全部VRでプレイ出来るの? >>520
2.23Ghzで動作したら10.3TFLOPSとか、完全に常用無理だし、一瞬でも無理くさい
「軽のエンジンで18000回転回せば150馬力くらいいくだろ」ってのを見せ付けられてる感じ >>532
公式発表で出てるんだから数秒間は維持出来るんだろ
もしくはCPUロードが無ければ維持出来るんだろうよ ユーザーが本当に知りたいのは定格動作でのTFLOPSのほうなんですけね
1.8Ghzで計算すると8.3Ghzだから
PS5 通常8.3TFLOPS〜一瞬10.3TFLOPS と書くのがユーザーライクな表記の仕方になるか
マイクラやりたいが△押してVRモードに切り替えるとアプリケーションエラーで何回試しても出来ない >>536
もしかして:ブーストモードがオン
オフにしたら動いたりするのかもわからんね?
(試してないが良くある事例なので) >>532-533
>>530が言ってるのは普通のPC用GPUでもTFLOPSはブーストクロック上限の方で計算して宣伝してるでしょって話だろ
少なくとも3080はそうで定格だと25TFLOPSだがブースト29.7TFLOPSを切り上げて30TFLOPSと喧伝。
これでPS5だけイチャモン付けるのはおかしい
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/geforce-rtx-3080.c3621 >>538
ありがとうございましたー!
ブーストオフにしたらいけました ブーストモード動作不安定になるから使った事無いわ
確かワイプアウトとかもオンにしてると正常動作しなかったよな >>527
連鎖あぼーん見た感じだと入れ食いになってるな
もうやめられないんだろうがこればかりは構う方も悪い >>542
ワイプアウトはブーストモードではなくスーパーサンプリングオンにしてたらエラーになった
ちなみにスーパーサンプリングが悪いのではなく4K出力するとエラーになる(スーパーサンプリングすると4K出力するのと同じだから)という落ちだった >>543
これゲームによっては、ってのがまた面倒な解釈だよね…
コントローラーをトラッキングしないゲームなら利用可能(スカイリム、バイオ7、エスコン等)って意味なのか
コントローラーをトラッキングするゲームでもゲームによっては利用可能って意味なのか
まあおそらく前者なのかなq >>545
そうなのか勘違いしてたわ
適当言ってすまん エロバレーはPS5で恩恵ありまつか??
新作の予定もないんかな >>511
>509のソースでは先ずブーストの話をしていた
性能を実機レベルに下げてどうやってブーストするのかな PS5だけイチャモン付けるのはおかしくないよ
少なくとも、PCじゃOCするにしても「維持も出来ない、実際出るかも不明な一瞬の値なんて」宣伝材料にしないでしょ
通常動作時のスペック表記もせずに、10.3TFLOPS表記だけ残すのなんて優良誤認表示だよ >>551
PCのGPUのFLOPSはブーストモードの値だよ
FLOPSなんてみんなあんまり見たいけど ノーマンズスカイの大規模アップデート、本当に大規模でまた激変するっぽいね
ttps://doope.jp/2020/09108470.html ノマスカはまた複雑になるのかなあ
すげーいいゲームなのにVRでやるには面倒過ぎて萎える PCのほうが条件が千差万別で「維持も出来ない、実際出るかも不明な一瞬の値」になるリスク高いんだが、排熱や電源の問題舐めんな。 実際のPCのクロックはこんな感じーベースクロックは存在しないようなもの
PCよく触ってないと知らんよねこれは
↓この辺で動く
Geforce ベース ブースト オーバー
Radeon ベース ゲーム ブースト 右行き過ぎた
↓この辺で動く
Geforce ベース ブースト オーバー
Radeon ベース ゲーム ブースト >>550
レガシーモードは挙動をPS4と同じにするモードであって、クロックを落とす事じゃないよ
レガシーモード中に高クロックで動かす事は可能 >>553
発売当初は親の仇のようにボロ叩きしたがほんと頑張ってんな >>553
発売日に買って1ヶ月ぐらいで止めたクチだけど、まだ続いてたのか
どこから資金得てるんだろ? >>562
まさにそれがブーストモードで、可変フレームレートや可変解像度のソフト
で恩恵がある
>>509の記事のソースはYou TubeにあるThe Road to PS5という動画で見られる
ちょうど真ん中辺から互換の話をしてるから
出来れば理解してから質問してほしいな >>563
ならなんの問題も無いのでは
ノーマルモードproモードでなんの恩恵も無いと言う人がいるから乱暴すぎませんかってはなしをしているだけだよ
ついでに言葉尻を取るようで申し訳ないけれど挙動が同じなら何も変わらないのでは マイクラはPS4で買う最後のVRゲームになるな
PS5が出るまでマイクラを遊び倒すぞ >>566
マイクラごときにMOD入れる手間をかけたくない奴がほとんどだよ オキュ2買ったけどほとんどのソフトがこっちにあるんだよな
PSVR2でても2年後にはオキュとかの新型でるからその後ずっと
時代遅れの使う羽目になるんだよなPSVRみたいに 中坊の甥っ子ですら
マイクラはMOD入れてるけどな… オキュオキュ?
そういや初音ミクFLがセールになってるぞ
興味ある人は買うといいさあ買え みなさんは日本で手に入らないゲームとか海外アカウント作って買ったりしてるんですか? >>569
あれ?go君やrift兄弟にQuest長男さん
み、みんな... 本当に欲しいゲームならね
ウォーキングデッドは買った ミーク!ミーク!
ミクFLはVRで最高峰のライブ鑑賞ソフトだよ
興味あるよね?セールだから応援の意味も込めて買っちゃおうか? >>576
ですよねー
買ったはいいけどPS5に移行できなかったら面倒だもんね >>569
Quest2ですか?
何度も言うようで恐縮ですが、
80度の最狭視野角
LCDの薄味黒浮画面
フレネルレンズの迷惑なゴッドレイ&ぐるぐる眼鏡
のプアマンズVRはスレ違いなので帰れ ここの妄想がソース…?
ソースの意味わかってらっしゃる? PS5をだまして売りつけるために必死な人が何人か紛れ込んでるな
意地でも「PS5で旧タイトルプレイすると(全部)解像度があがる」と思い込ませようとしてる人らと中身一緒かな? ソニーは空予約→直前全キャンセルをステマ目的でやって
Amazon激怒させたっていう実例があるから、その手の売れてる発言の信用はゼロどころかマイナスなんで PS5はVRの情報がろくになさすぎて興味が絶賛低下中
仕方ないのね >>582
PSVRよりも20度以上視野角が狭いVRなんて本当に買うの?
バカなの?
つうかそれ、VRって言っていいの?
3Dスコープじゃね? 実際にPSVRとQuest1持ってる自分の実感からして言うと
視野角はPSVRが上
画質はQ1が上 questが100度で2はほとんどかわらないっていってるんだから100度じゃないの? Quest2ってゴムベルトとマジックテープで固定すんのかよ 俺はゴムでもいいけどな
スポットかぶるだけ ネジネジしなくていいし questは公式でも100度て記載されてて
quest2は公開されないな
これで多くのレビューが同じ視野角っていっててなんで80度なんだ? Questが視界狭いってのはまあ聞くよな
同じくらいらしいとは聞くけどQuest2は予約した
安いから手軽に買えるのが良い >>595
80度のクセにしつこいぞ
マジックテープでもバリバリしてろw >>596
Quest2は見た目とスペックがドンキホーテのおもちゃコーナーで売ってそうな感じ そもそも視野角の図り方って統一された測定基準みたいなものってあるのか?
眼鏡使ってたりレンズと目の距離が変わるとそれだけで変わりそうだけど
Quest2買ったは良いけどVR用のメガネ使えないのは嫌だな… >>587
確かに82度って書かれてるが、押さえつければ広がるんならPSVRと一緒じゃね
てか、読んでたらむしろQuest2欲しくなる記事だったわ
4k解像度ってすげえな
PSVRってどれぐらいなんだっけ? >>602
スカイリムVRのなめらか移動と同じくらい
VR慣れしてる人には別に酔わなかったけど
あんまりやってない人にはゲロ酔いコース てかQuest2の記事見て知ったが、東京クロノスの新作(続編?)出るんだな
PSVRでは出ないのかね 最初に情報公開したときからOculusハードしか名前なかったから
時限独占をFacebookマネーで買ったみたいなので当分の間Oculus以外では出ない >>586
ゲハで見てきた真実だから現実と乖離してるんだけど
その場合現実の方を間違ってると認識しちゃうんだよね
ガチ病気ってこわい >>606
おお…Facebookマネー…
しかしかなりVRの普及に本腰入れてきてんだな
Quest2もかなり逆ザヤになってるみたいだし
3万円台とか信じられないとか >>608
切る意味ある?
やりたいならオンラインなりのストレージにデータ逃して巻き戻しでもやるか 前は切れた気がするけど今のバージョンはそのオプションがないような気がする
もともと死んだら取り返しがつかないのが売りな部分なので
配信でもそこが一番盛り上がるからね >>603
Quest2は広がらないから80度って書いてあるよ
PSVRは広がって110度、有機ELだからLCDのQuest2と比べる意味が無いくらい綺麗だよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています