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【HMD】PlayStationVR 410【PSVR】
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0001名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW bfd5-pztM [221.119.80.45])
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2020/10/17(土) 16:37:12.59ID:zwTIbcua0
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512

↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください。

■PSVR公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvr/
■PS4公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/
■PSVR対応コンテンツ一覧
http://www.jp.playstation.com/search-results/software/search.x?platform=PS4&;psvr=1,2&sort=1
 
※ 次スレは>>980 が立ててください。無理な時等は立てられる人が宣言してから立ててください。

前スレ
【HMD】PlayStationVR 409【PSVR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1601257544/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0750名無しさん┃】【┃Dolby (中止 bf01-MO94 [60.69.206.247])
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2020/10/31(土) 01:00:36.15ID:phWpDnRS0HLWN
RDNA2で使える要素が全部つかえず、後から「色々付け加えてます、一緒のことできます」といわれても
本当のRDNA2ならそんなことする必要ないじゃん の一言で片付くんだよな
いつものソニーの詐欺吹聴ってかんじ
0755名無しさん┃】【┃Dolby (中止 9732-flnY [180.196.216.61])
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2020/10/31(土) 03:22:39.71ID:Zu9u8P3c0HLWN
Assassin's Creed Valhalla:Xbox SeriesXはネイティブ4K対応、Playstation 5はそうではない

Assassin's Creed Valhallaは、Xbox Series X版はネイティブ4K解像度になりますが、PS5はネイティブ4Kでは実行されません
アップスケーリングを使用した4Kで実行されます。説明しましょう。PS5ではレンダリング解像度は4K未満かつ、おそらく可変解像度
XboxシリーズXでは、ゲーム中のパフォーマンスはよりクリアな解像度になります。どちらの場合も、60fpsが保証されています。

https://www.windowsclub.com.br/assassins-creed-valhalla-4k-nativo-para-xbox-series-x-e-nao-no-playstation-5/


箱は常時4k60fps PS5は4proと同じ「引き伸ばし3k&可変解像度で3k以下にも」
4kと3kで単純に2倍のパワーが必要になること考えると、箱の半分以下に落ちるケースもあるってことか
これは勝負になりませんな・・・
0756名無しさん┃】【┃Dolby (中止 9732-flnY [180.196.216.61])
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2020/10/31(土) 03:29:28.18ID:Zu9u8P3c0HLWN
>>753
AMDとMSで共同開発したのがRDNA2
新箱を作りながらRDNA2を共同開発してる最中に、なぜかどこからかソニーが完成品のRDNA2を入手して
それをベースにソニーがRDNA2-basedを作ってたってことかな
ソニーにはタイムトラベラーでも在籍してるの?そうでなければ不可能なんですが
0757名無しさん┃】【┃Dolby (中止 af81-/ZRI [150.249.183.100])
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2020/10/31(土) 03:31:52.83ID:m4l/NoKd0HLWN
上で誰かいってたけどXSXがVR対応してくれたら皆幸せになれそう
0759名無しさん┃】【┃Dolby (中止 af81-V6yJ [150.249.183.100])
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2020/10/31(土) 03:50:52.94ID:m4l/NoKd0HLWN
そのマウントは任天堂に鼻で笑われそう
0764名無しさん┃】【┃Dolby (中止W 775f-vuav [14.12.146.128])
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2020/10/31(土) 06:50:44.26ID:WXhpWrL70HLWN
>>746
もともとプリミティブシェーダでまとめて解決しようとしてたところみたいだからね>メッシュ化、コリジョン、可変ピクセルetc.
それだけにプリミティブシェーダ採用がすっごい面倒なんではと前評判が立ってたし難航の話もあった、と。
0768名無しさん┃】【┃Dolby (中止W 9768-4FSg [180.144.128.17])
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2020/10/31(土) 08:22:19.55ID:vsiFL0ek0HLWN
全機種持ってて与えられた物しかやってないんだから
それ以上の不満持つことないわ
全て機器に良い所と悪い所が有るけどただの1ユーザーでしかないからそれで満足してる

あれこれ言う奴は複数機種持つといいよ
0775名無しさん┃】【┃Dolby (中止 Saa3-LOKb [106.128.141.13])
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2020/10/31(土) 11:03:45.68ID:HrTZZ/JEaHLWN
>>724
サイレントは自由移動で映画マトリックスの様な空間を縦横無尽に使ったバトルができるから皆に体験してほしいなあ。

VRでのスローモーションや宙返りの体験は強烈。

欧米からみた奇妙なサイバー日本の世界観も面白い。

PC版でリリース済みのDLC込みの大型アプデがPSVR版で今年半ばリリース予定だったんだが、
コロナプランデミックで延期になっているのが悔しいところ。
まだかなあ。
0776名無しさん┃】【┃Dolby (中止 dffd-L1Xi [220.208.243.23])
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2020/10/31(土) 12:06:00.04ID:hG47W0AN0HLWN
実はPS5はVRに対応してなくて、レガシーモードのみで対応という可能性が出てきたな
そうなると、解像度やfpsを可変にしてレガシーモード内で画質を向上させるしかない事になる
0782名無しさん┃】【┃Dolby (中止W bf01-3z4+ [60.122.5.32])
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2020/10/31(土) 15:38:16.31ID:4r59YPZ80HLWN
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の社長兼CEO、Jim Ryan氏は、ゲームメディアのインタビュー中に、VRに関する所見を述べました。

Ryan氏は「VRの未来」は、2021年以降まで訪れないともコメント。米メディアUploadVRは、これは新型PlayStation VR(PSVR2)が、少なくとも2022年まで発売されないことを示唆している可能性があると論じています。
0784名無しさん┃】【┃Dolby (中止 97e3-CXnf [180.1.95.92])
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2020/10/31(土) 16:13:43.99ID:44/+Igmb0HLWN
アダプタ届いたからPS4とPCに接続してみたけど
PS4はカメラとして認識せず、PCはUSBデバイスとしては認識するけどドライバがなくて使えなかった。
ドライバが出てくればPCで使えるかもだけど、現状は何の使い道もなさそう。
0785名無しさん┃】【┃Dolby (中止 cfaa-yS8S [118.237.230.49])
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2020/10/31(土) 16:18:19.28ID:7+apY3ct0HLWN
変換アダプタのゆうパケット追跡番号ミスってるのか全く反映されないわ
0794名無しさん┃】【┃Dolby (中止 9732-flnY [180.196.216.61])
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2020/10/31(土) 19:48:24.33ID:Zu9u8P3c0HLWN
PS5では動きませんってタイトル、予想以上に多いだろうから
PS4手放すと後悔することになるかもよ?

アサクリシリーズは公式が「約半数のタイトルがPS5では動きません」という発表したし
0799名無しさん┃】【┃Dolby (中止 dffd-L1Xi [220.208.243.23])
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2020/10/31(土) 19:53:45.70ID:hG47W0AN0HLWN
>>794
ソースは?
0801名無しさん┃】【┃Dolby (中止 9732-flnY [180.196.216.61])
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2020/10/31(土) 19:59:45.51ID:Zu9u8P3c0HLWN
>>795
UBIの公式が言ってたことなんだけどな


今年の初めに、ソニーはPlayStation 4ゲームの99%が下位互換性があり、PlayStation 5で動作することを報告しました。
これにより、ソニーが公開した、動作しない10のゲームのリストが作成されました。

今朝Ubisoftが公開したブログ投稿によると、機能しないUbisoftゲームがさらに9つあります。
これらの例外を以下に示します。

アサシンクリードシンジケート
アサシンクリードクロニクルトリロジーパック
アサシンクリードクロニクルズインディア
アサシンクリードクロニクルズチャイナ
アサシンクリードクロニクルズロシア
Risk
Star Trek: Bridge Crew
Werewolves Within
Space Junkies.
0802名無しさん┃】【┃Dolby (中止 9732-flnY [180.196.216.61])
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2020/10/31(土) 20:10:49.34ID:Zu9u8P3c0HLWN
PS5のPS4互換ってソニーが
「ソフトメーカーが対応パッチを作ってくれた場合、99%のソフトは動きます」という内容をコメントを残しているけど
言い換えれば
「動かないタイトルが本当はどれだけあっても知ったことではない、動かないのは対応パッチを作らないソフトメーカーの責任」
とも解釈できてしまう内容なんだよね

で、UBIの発表があったと
0803名無しさん┃】【┃Dolby (中止 9732-flnY [180.196.216.61])
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2020/10/31(土) 20:19:58.46ID:Zu9u8P3c0HLWN
「PS5でやりたいタイトル無いけど、PS4のソフトも遊べるなら買い換えておくか」
って人は注意したほうがいいかもね

PS5上ではソフトがまともに動かないだけじゃなく、PS4→PS5へのセーブデータの移行は(あらゆる手段をつかっても)できない
というケースも発生してるみたいだし
0812名無しさん┃】【┃Dolby (中止 dffd-L1Xi [220.208.243.23])
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2020/10/31(土) 21:34:17.98ID:hG47W0AN0HLWN
>>805
「PSVR向けのPS5タイトルは発表していません」と言ってるだけで、「PS5はPSVR新作を一切出さない」とは言ってない
0815名無しさん┃】【┃Dolby (中止W 42ba-ygeZ [101.142.118.206])
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2020/10/31(土) 21:50:31.08ID:cq2sxwAd0HLWN
>>807
These comments make it seem like we won’t be seeing a true PSVR 2 that supports PS5 games directly until 2022 at the very earliest. 
この部分をそう訳したのなら、完全に誤訳だと思う
PS5ゲームをサポートするPSVR2が出るのは最も早くても2022年になるって言ってるんだよ
0817名無しさん┃】【┃Dolby (中止 52d4-flnY [27.127.139.132])
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2020/10/31(土) 22:16:08.37ID:mVEKrLx60HLWN
>>806
>>805の記事の内容やばいな

・「ヒットマン3」と「No Man's Sky」のPS5版はPSVRに対応していない
・同作品をPSVRでプレイするにはPS4版タイトルが必須
・PSVRは下位互換デバイスとして動作する
・PS5ではPSVRに対応した実際のVRゲームは出てこないようです。

PSVRはPS5ゲーでは動作せず、4pro動作じゃないと動かない(下位互換デバイス扱い)とも読める
0819名無しさん┃】【┃Dolby (中止 dffd-L1Xi [220.208.243.23])
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2020/10/31(土) 22:32:13.44ID:hG47W0AN0HLWN
>>805の記事で事実なのは、
・「ヒットマン3」と「No Man's Sky」のPSVRでのプレイはPS4版でしか出来ない
・現時点ではPS5ネイティブで動くPSVRタイトルは発表されていない
の二点だけで、それ以外は全て記者の憶測だからまだ何とも言えん
0821名無しさん┃】【┃Dolby (中止W 527c-BxoV [219.96.50.107])
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2020/10/31(土) 22:46:19.72ID:jn7pBjDJ0HLWN
まあPSVRはPS4のカメラ必須、DS4も一部必須と考えると
あくまでもPS5の(ハードウェア的な)後方互換機能により対応している機器ですと位置付けてるのかもね
まあPS5でPSVR2が出る時に下手に足を引っ張らないようにそう決断したならそれはそれで仕方ないのかな
今後は完全に放置ってんじゃ困るけどその辺りはまずPS5でのPSVRソフトの動作や各メーカーの対応方法を見てからだね
今の時点で見捨てられただの終わっただのまだ騒ぐ段階じゃない
0822名無しさん┃】【┃Dolby (中止 c342-BMp9 [122.21.22.11])
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2020/10/31(土) 22:57:52.31ID:5H8NFbSo0HLWN
>>820
PCにつなげても
わざわざPSVRなんて低スぺHMDつかうわけないだろ
0823名無しさん┃】【┃Dolby (中止W 96ba-k2Du [121.82.239.180])
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2020/10/31(土) 23:22:54.04ID:E1BR1DbS0HLWN
考えてみたら、スペック必要なのは本体側(PCやPS5)で、
HMD側は投影するだけだから、スペック必要無いんじゃないか?
というか、ディスプレイとかの画素数とかはあるけど、VRゲーム自体に求められる性能は本体側なんで、
PS5が出る時点でVRソフトの未来は期待出来るんじゃないか?
0825名無しさん┃】【┃Dolby (中止 8701-fDVG [126.77.179.156])
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2020/10/31(土) 23:30:34.18ID:XcTC0Xl60HLWN
本体の性能なんて関係ない
HMDの解像度 画質の精細さを決定づける
0829名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ d6d2-flnY [153.179.173.68])
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2020/11/01(日) 00:02:54.84ID:nCpahnCZ0
Assassin's Creed Valhallaは、PS5のネイティブ4Kでは実行されませんが、4K解像度がネイティブになるXbox Series Xで発生するのとは異なりアップスケーリングを使用した4Kで実行されます。
説明しましょう。PS5ではレンダリング解像度は4K未満で、おそらく動的ですが、XboxシリーズXでは、ゲーム中のパフォーマンスはよりクリアな解像度になります。どちらの場合も、60fpsが保証されています

PS5しょっぼいなぁ・・・
0831名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ dffd-L1Xi [220.208.243.23])
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2020/11/01(日) 00:29:56.35ID:N0x60NMm0
PS5で新しいVRゲームが出ないまら日記を見習ってDREAMSでゲーム作りに励むか
0832名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ d6f2-V6MO [153.232.104.246])
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2020/11/01(日) 00:31:24.33ID:6se23xLv0
PSVRユーザーがらしたらPS5になったら画質向上するって思いたいのはわかるけど
内部解像度は上げて多少マシけどヘッドセットの有効解像度が上がる
訳じゃないから気持ち良くなるだけに決まってるよな
0839名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ af48-flnY [150.246.123.247])
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2020/11/01(日) 02:41:03.69ID:/6yDClLC0
海外のデュアルセンス分解動画みたけど
アダプティックトリガーはウワサになってた磁性流体使ってなくて、ただの小型モーター制御だった
ゼンジーとか「磁性流体使われるかも、そうなったら細かい負荷表現が飛躍的に高まる」とか言ってたけど大ハズレだ

>>837
マシンスペック足らなくて負荷高いところで解像度さげてたのが、マシになるだけじゃん
そういうの解像度があがるなんていわない
0841名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ dffd-L1Xi [220.208.243.23])
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2020/11/01(日) 03:08:36.28ID:N0x60NMm0
PSVRのサポートすら打ち切った後にPSVR2を出すとは思えないんだが
0848名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW bf01-gojB [60.141.10.63])
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2020/11/01(日) 07:38:51.75ID:QdzLN9X80
>>846
ありがとうございます!
発送メールに書かれた番号が11桁しかなかったんで適当に12桁目を総当りしたら岩手からのゆうパケットがヒットしました
今朝最寄りの郵便局に到着届してるから間違いない
ソニーちゃんと仕事しろ
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