Adobe After Effects初心者スレ コンポ34
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Adobe After Effects初心者スレ コンポ33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1526897670/ ただちに影響、出てるじゃん、何が立憲民主党だ、ホラ吹きの枝野!
2008年 12808万人 + 5万 △△△△△
2009年 12803万人 − 5万 ▼▼▼▼▼
2010年 12806万人 + 3万 △△△
2011年 12780万人 −26万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2012年 12752万人 −28万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2013年 12730万人 −22万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2014年 12709万人 −21万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/asaloon/1546600138/l50
【モンサント、アマルガム】 厚労省、危険物を安心て、ふざけんな、国いらん。オノ・ヨーコ「来るな」
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1547000522/l50 ゼビオ、企業に出向いて足型測定 スニーカー通勤にらむ 今メモリ32GBなんだけど64GBにしたら結構変わる?
キャッシュ、Oはそれぞれ別のM.2、プロジェクトはSATA SSDなんだけど 変わらん気がするが
作業しながらメモリ負荷見てみれば 同じ事思ってやってみたけど大して変わらん
悔しくてgtx1070に替えてみたら何となく効果あったかな?気のせいかな?
ってレベル
結局、CPUに全ツッパがいいと思うよ 古いparticularで作ったAEP開くとバージョンのあわせこみが必要なんだけど
一括でやる方法ってありませんか?現状particular使ってるレイヤー一つずつ開いて
適用しないとダメっぽいんだけど。もしくは不明なフッテージみたいに
particular使ってるコンポをソートする方法とかありませんかね? リピーターってシェイプレイヤーにしか使えないんでしょうか?
複数のアニメーションさせたシェイプレイヤーをリピーターのように並べたいです。
よろしくお願いします >>323
ちなみに今はプリコンポーズしたものにリピーターをかけたいとおもってます iMac late 2015 i5 3.2 メモリ32GB SSD512GB
Adobe cc 最新版が作業環境ですが、AEが重くてサクサク作業出来ないんだけどこんなものですか?
勉強し始めたところなんですが、ロゴ画像を3Dにしてグルって回すだけでもかなり待たないといけない…
コンポジションはフルHDで、画質は下げたりしてるんですが…
もっと凝ったもの作る予定でガンガン動かしたいんだけどこんなにも重いとは…
とりあえず練習なんでコンポジションでサイズ下げてればある程度軽くはなりますかね?
ただその場合フルHDの作品作りの際には解決になりませんが。
今までIllustratorとPhotoshopだけだったのでサクサクだったので問題なかったのですが…
ご教示お願いします。 >>325
GPUはCPU内蔵のintelの?
もしそうなら、独立したグラフィックボード載せるのが普通だから、GPUなしiMacでは限りなく不可能
というかマシンに金をかけなさすぎ
CPUとGPUだけで最低15万、トータル25-30万かけないと、普通に3Dグリグリ動かすことにならないよ
i5のiMacなら、Premiereがなんとか動くかな?程度 >>326
書き込んだ後色々調べました。
Macでも2018年に外付けGPU対応したんですね。
映像の世界は初めてで知らなかったのですが、初期のGPUではそもそも動くわけないという事だったんですね。
自分のiMacはThunderbolt2までなんで、パフォーマンスはフルで発揮出来ない様ですが、
https://www.akibakan.com/thunderbolt/thunderbolt-egpu/
ここのRademon RX Vega56か、Radeon RX580辺りを購入しようかなと思ってます。
CPUは変更出来ないのですが、上記を導入すればある程度は動くものなのでしょうか。
それでも難しそうであればThunderbolt3搭載のMac miniを追加で購入コースかな… >>327
aeでグラボなんか殆ど役立たずだよ
騙されんな
あとMac辞めとけ
egpuも辞めとけ
プレミアならいいが まだiMac2015使ってるぐらいなら映像関連は脱Macした方が幸せになるだろうな レスサンクスです。
今まで調べまくって自分でE-GPU組もうと思って値段の計算までしたのに、AdobeはMetalに最適化されてなくて外付けGPU入れても意味ない?事が分かってショボーンだよ。。
調べれば調べる程Win機を買った方が良さそうだね。
ずっとMacだったんで、あまり詳しいスペック的な事がわからないけど、動画向けのBTOでどれくらいならある程度ストレスなしでいけるだろうか?
予算があまり無いから安ければ安いだけ助かる… >>328
AEに必要なのはGPUでは無いって事ですか? >>331
高性能なGPU積んでも効果ほぼ無いよ
対応プラグインなら早くなる場合もあるから無しにしろとは言わん
5〜10万クラスのミドルグラボと30万オーバーのウルトラハイエンド使って劇的に向上はしない
AEはキャッシュ置いておける高速なM.2接続のSSDに金かけるほうが高速化出来る
ただしCPUも処理速度は必要
ただ極端な複数コアは効果薄い
Core i9-9900K辺りが高クロックでコアもそれなりでバランスが良いと思う
Xeon系は最近コア数ばかり増やして高クロック製品出てないから微妙や ありがとう!以下構成で27万くらいだったから買う事にするよ。
Windowsは15年ぶりだから少し不安だがw
Core(TM) i9-9900K
メモリ32GB
M.2 NVMe SSD 1TB
SSD 480GB
HDD 2TB
GeForce RTX(TM) 2070 8GB
850W ATX電源 >>334
良い構成だと思う
でもメインメモリは64Gある方が安心 >>334
m2効果全くないぞ
x系なら多少効果でるぐらい
ファイルのコピーをm2からm2にするときのみ速いw >>334
自分だったらメモリ64GB、m2は512にしてAEのキャッシュオンリー用、SSDを2TBにするかな 大変参考になります!
注文しようと思ったら朝あったものが在庫切れてたり分割手数料0円セール終わってたりと、今構成組み直してるw
Core(TM) i9-9900K
メモリ64GB
【M.2 NVMe SSD】512GB
【SSD】1TB
【ハードディスク】2TB S-ATA
GeForce(R) RTX2070 8GB
850W ATX電源
以上で 308,016円
これでいこうかな。
今のiMac2015からこれなら別次元になりそう。 >>334
M.2をキャッシュ用に256か512
OSをM.2 512
SSDをプロジェクト用に1TBとか512にするとか 素材を入れる場所は速い方が良いの?
書き出し先はHDDで良いよね 早いに越したことはないが、AEはリアルタイム処理できるわけじゃないので好きにしたまえ、って感じ 質問です。
https://m.youtube.com/watch?v=uc9owmtthYM
↑
上の動画内で挿入されている画像の多くが黄色い線で外枠が囲まれています。
外枠に黄色い線をつけることならできるんですが、
この動画では黄色い線が波のようにモゾモゾ動いてるんです。
このように外枠の線に波のような動きを出すにはどうしたらできますか? 書き出しのHDDはRAID 0(3TBx2とか)がコピー待ち時間削減できてストレス減るよ >>347
業務でRAID0使うの怖いな
RAID0使うよりSSDの方が良いでしょ
そもそも書き出し側にそこまで速度いるの? 最近は5760x2880の360度動画とか扱ってるから超はやいストレージがほしいなり。 また特殊な用途でてきたなw
それでもSSDストライプで足りるんじゃね? >>348
4K以上とか半端なく数TB使うからHDDは必要でしょ
単なる素材コピーだけでも待ちでうんざりするからHDDのRAID無しは考えられん MediaEncoderとかの詳細設定で
"キーフーレームの間隔"ってあると思うですけど、チェックボックスをオフにしたら
キーフレームの間隔って幾つになるんでしょうか....?
若干スレチですみません キーフレームの意味が分からないです
例えばキーフレームを30にしたらイントラになるってことですか? >>352
まあ簡単に答えるとプレーヤーでスキップで止まる間隔だと思えばいい
10秒にすると10秒ごとにしかスキップできない
が動画データサイズが多少減る チェック外すとオートになって、明らかなカット変わりのタイミングでしかキーフレーム打ってくれなくなるんじゃなかったか オブジェクトがふわふわしながら左上から右下へ移動する動きを付けたいです。
エクスプレッションで
x=0;
y=Math.sin(time)*30;
[x,y]
で上下ふわふわの動きは付けられたのですが、これをキーフレームで位置を動かせません。
Premiereにダイナミックリンクして位置を書いたのですが、そうするとエクスプレッションが無効化されてしまい…
ご教授お願い致します。 >>356
x=0;
y=Math.sin(time)*30;
[x,y]+value;
あとはエクスプレッションをキーフレームに変換しておくとか ダイナミックリンクってエクスプレッション付いてこないの? >>347
書き出し先のディスクの速度なんてなんでもよくない? >>356
キーフレームの値を加算していないからそうなる
1行で書いたらこうなる
transform.position+[0,Math.sin(time)*30]
キーフレームとエクスプレッションがレイヤーの中で混在するのが嫌ならヌルにエクスプレッションを書いてそれを親にしたらいい 普通に手っ取り早いのはヌルレイヤー作って親にすればいいんじゃない? >>360
当たり前の書き方と思っていたので説明できていなかった
この書き方はエクスプレッションで値を参照するときの例外ケースにあたる
エクスプレッションを書いたときに赤で表示される位置の数値は、エクスプレッションからの戻り値
エクスプレッションへ入力される値は黄色での数値になり、値の入力時には黄色の数値の方が表示される
他のエクスプレッションから参照されるときは、エクスプレッションからの戻り値の赤の数値が採用される
エクスプレッションを記述した自分自身の値の参照は例外的にエクスプレッションの評価値(赤色の値)にならずに黄色の値になる
それは以下が理由
他からの呼び出しと同じように自分自身の戻り値という仕様にすると、エクスプレッション評価時に戻り値は演算できないのでエラーにするしかない
そのため、エクスプレッションで自分自身の値を参照するときは黄色の入力値の方になる
このケースでのtransform.positionは入力値(つまりキーフレームの値)で計算される バリエーション違いの動画を書き出したい時に、子階層のコンポごと複製する方法ありますか?
カメラコンポエフェクトコンポ素材コンポもろもろを複製しては置き換える作業してるあいだなんか脳細胞がどんどん死滅してる感じがして… >>363
同じ素材コンポを違うコンポに入れればいいと思うけど?
どういうバリエーションなの? >>363
TrueCompDuplicatorでぐぐれ cc2019にkeylightが無いと思ったら場所が変わってた >>363
必要なコンポだけ残して各々プロジェクト保存。それを必要なだけプロジェクトを読み込む。
でどうよ テキストをレイトレースで押し出すと元のテキストの輪郭線みたいのが残っちゃうんだけど
何か設定で消せますか?パラメータ色々見てみたけどそれっぽいのがなくて困ってます
https://www.youtube.com/watch?v=IB8JYYK0Ik8
これの通りに操作したんですが押し出しの際に線が残ってしまいます essentialgraphて保存しかできないんです
aeでessential使う方法お教え欲しいです AEで台形のテキストは作れないのでしょうか?
フォトショでいう自由変形みたいな機能です。 >>375
ああこんなものが
ありがとうございます 新年の挨拶周りの営業と話すたびに景気が悪い有無の話しされると凹むわ
仕事が安い業者に集中してる傾向がある模様
そろそろ潮時かなぁ >>377
安いところは、それ専門のワークフローにしてるから少し違うと作れない罠にハマるw
安いもの(一般化した案件)をブラッシュアップした提案か流行開拓をしていかないとジリ貧だろうね >>378
ぶっちゃけ安くて出来悪くても問題ない場合多いからね
二次元絵の市場が死につつあるように動画もこれから映像のプロです(笑)が不要な時代が近いのかもね
それに開発の時間がPCとかネットのお陰で早くなりすぎてて納期がどんどん短くなっていく
お陰で時間短いのに単価が上がるという負のスパイラルに陥りつつ在る
他のことも勉強してなと10年後は飯食うタネが無くなりそう 動画にマスクを書いてパスの調整する場合に
パスの角を掴んで微調整出来ますよね?
掴んで動かすと動画にモザイクがかかって
位置合わせがなかなか難しいんですが
それが普通なんですか? コンポジションウインドウ右下の雷みたいなマークのボタンを押せ 新規平面や新規テキストを作成した時に1秒で作成されるようになってしまいました
他のPCを見ると、コンポジットの長さに合わせた長さになっているのですが、これを変更する設定項目があるのでしょうか?
検索してみましたが検索ワードが悪くて情報が引っかかりませんでした グラフエディタでイーズ掛けるときに横にハンドル引っ張ろうとすると
縦にも動いちゃうんだけど縦固定したまま引っ張れないの?shiftとかctrlとか利かないみたいだけど >>385
色々見てみましたがよくわかりません…どこら辺にありますか? シェイプ多用でアニメーション作るのショートカット使えなさすぎてしんどいんだけど皆どうしてるの?
なんかアクセスしやすくなるスクリプトとかないのかね 無理前提で聞くけど、AE使って眼鏡をかけてる人の眼鏡だけを消去するとかはさすがに無理かな 1フレづつレタッチすればいいんだから出来るだろう
やるかやらないかの問題 >>389
連番で書き出してPhotoshopで消したほうが早いかもね フォトショップはなー…終わったぜ!と思って再生してみたら
一コマづつ処理が違ってて愕然とすることがあるのよなー…orz mochaがあるやん。とっつきにくいが一回覚えたら重宝するよ mochaは使ったことがないけど
マイク消しくらいなら簡単? 位置等にwiggleをかけて、再生するたびに違った結果になるようにできますか?
あと、イージーイーズは始点は加速→終点は減速の動きになりますが
物をを弾ませるときなんかは上昇減速→下降加速になると思いますが、イージーイーズを
逆に掛けることは出来ないんでしょうか? >>394
mochaのどれを使えば良いのでしょうか…? ふわっとした質問なのですが色味を変える時のコツなどありますでしょうか?
例えば青素材を赤にしたいとして、色相・彩度などで調整するとディティールが潰れてしまいます… 色相/彩度でおかしくなる時はチャンネルシフトで弄ると上手くいくことがある クライアントアプリがヤバい
アプデ終わって何度クリックしても
起動しないからWindows再起動して
立ち上げたらまたアプデ
五回繰り返してるけど起動しない
仕上げのいい所だったのにどうすんだよ
Windows7ね >>401
トナーかvideocopilotの無料のやつ そっかのサイトで検索窓ついたrd ScriptLauncher使ってる画像見かけたんだけどこれどこかに売ってる?もしくは配ってる? deep glow買ってみたんだが3Dレイヤーとブラーかけると真っ黒になるね。real glowにしておけば良かった… 複数のテキストレイヤーに同じ文字を入れたくてソーステキストをピックウィップでリンクさせたんですが
カーニングやトラッキング、水平比率等のパラメーターをリンクさせるにはどうしたら良いんでしょうか? >>407
Deep Glowは先月リリース直後からコメントにいろいろ書かれてたんで、それを分かってて買ったんじゃないのか? AEで作り終えた動画をDaVinci Resolveでカラコレしたいです。
どういう手順でやるといいでしょうか?
AEから.MOVにレンダリングしてDaVinci Resolveに読み込ませるのが一般的なのかなって思って、試したのですが、書き出し容量が膨大過ぎて。。他のやり方を探しています。
ソフトはAE、プレミアプロ、DaVinci Resolve持ってます。 手順というか容量気にするならコーデック考え直すとかは? >>412
そんな君にアドビスピードグレード
夢のラウンドトリップワークフローだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています