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▲コンピュータ将棋スレッド121 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無し名人 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ df11-XsCQ)
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2017/06/13(火) 10:02:41.69ID:xUUTRUkx0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
叡王戦公式HP
http://www.eiou.jp/
第27回世界コンピュータ将棋選手権 参加チーム
http://www2.computer-shogi.org/wcsc27/team.html
詰将棋メモ コンピュータ将棋2017
http://toybox.tea-nifty.com/memo/2017/01/post-965e.html
世界コンピュータ将棋選手権参加ソフトリンク集
http://www.ne.jp/asahi/tetsu/toybox/soft/softlink.htm
floodgate 最新2週間レーティング
http://wdoor.c.u-tokyo.ac.jp/shogi/LATEST/players-floodgate14.html
コンピュータ将棋協会
http://www.computer-shogi.org/
コンピュータ将棋
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E5%B0%86%E6%A3%8B
将棋フリーソフト rating on single machines(各ソフトのレーティング評価)
http://uuunuuun.wix.com/shogi-engines

前前スレ
▲コンピュータ将棋スレッド119
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1494640642/

ゴミ溜め
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1495704998/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無し名人 (ワッチョイ 2311-XsCQ)
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2017/06/13(火) 10:06:19.16ID:xUUTRUkx0
開発者Twitterまとめ

elmo
https://twitter.com/mktakizawa
Ponanza
https://twitter.com/issei_y
Apery
https://twitter.com/HiraokaTakuya
やねうら王
https://twitter.com/yaneuraou
Qhapaq
https://twitter.com/Qhapaq_49
大合神クジラちゃん
https://twitter.com/ebifrier2
たぬき
https://twitter.com/nodchip
HoneyWaffle
https://twitter.com/shiroi_gohanp
うさぴょん2'
https://twitter.com/yasuhiroike
0003名無し名人 (ワッチョイ 2311-XsCQ)
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2017/06/13(火) 10:07:33.79ID:xUUTRUkx0
■ソフト
将棋ソフト(マイボナ等)のページ
http://www.geocities.jp/shogi_depot/
将棋所
http://www.geocities.jp/shogidokoro/
将棋GUI
https://sites.google.com/site/shogixyz/home/shogigui
柿木の将棋ソフトウェア(Kifu for Windows等)
http://homepage2.nifty.com/kakinoki_y/
将棋ぶらうざQ
http://park.geocities.jp/sbrowser_q/
脊尾詰
http://panashogi.web.fc2.com/seotsume.html
なのは詰め
http://vivio.blog.shinobi.jp/Date/20120131/
■開発者向けリンク集 etc
競技プログラマー向け将棋AI開発入門 nodchip
http://topcoder.g.hatena.ne.jp/nodchip/20151224/1450969207
ゲームプログラミング(将棋を中心に) 竹内 聖悟
http://www.ai-gakkai.or.jp/my-bookmark_vol30-no2/
コンピュータ将棋のアルゴリズム HTML版
http://usapyon.game.coocan.jp/ComShogi/index.html
■コンピュータ将棋選手権使用可能ライブラリ
http://www2.computer-shogi.org/library/
0004名無し名人 (ワッチョイ 2311-XsCQ)
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2017/06/13(火) 10:08:42.84ID:xUUTRUkx0
elmo
https://github.com/mk-takizawa/elmo_for_learn
Qhapaq
https://github.com/qhapaq-49/qhapaq-bin
Apery
http://hiraokatakuya.github.io/apery/
やねうら王
https://github.com/yaneurao/YaneuraOu/
技巧
https://github.com/gikou-official/Gikou
読み太
https://github.com/TukamotoRyuzo/Yomita
SILENT_MAJORITY
https://github.com/Jangja/silent_majority
†白美神†(tanuki-)
https://github.com/nodchip/hakubishin-
nozomi
https://github.com/saihyou/nozomi
うさぴょん2'
http://usapyon.game.coocan.jp/usapyon2dash/
なのはmini
http://vivio.blog.shinobi.jp/Date/20151201/
ひまわりmini
http://himawari-shogi.com/
Blunder
http://ak110.github.io/
Bonanza
http://www.geocities.jp/bonanza_shogi/
GA将
http://gasyou.is-mine.net/archive/index.html
0006名無し名人 (ワッチョイ 2311-XsCQ)
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2017/06/13(火) 10:16:57.14ID:xUUTRUkx0
調査報告テンプレート

【エンジン】
【勝敗】
【持ち時間】
【CPU】
【OS】
【メモリー】
【思考条件】
【特記事項】

例:
【エンジン】技巧2、やねうら王4.55(elmo-qhapaq評価関数)
【勝敗】40-5-55
【持ち時間】1手5秒
【CPU】Intel Core i7-6950X 定格 (HT ON)
【OS】Windows10 64bit
【メモリー】16GB
【思考条件】Threads=20、NarrowBook=ON、USI_Hash=256,USI_Ponder=OFF など
【特記事項】使用定跡や感想とかなんでも

対戦させる場合でよく間違っている人のケース

※Ponder=OFFにすること
ここを忘れてる人多い

定跡のONOFFも忘れずに
0010名無し名人 (ベーイモ MM93-DEJT)
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2017/06/13(火) 14:13:23.57ID:LG0r4/PjM
リゼロ、相居玉どころか5筋に双方の玉があると KKPT, KPPT の値がないように見える
不具合っぽいけどよくわからん。。
0011名無し名人 (ワッチョイ a31a-D9zB)
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2017/06/13(火) 18:17:22.47ID:XA6oS4/R0
よく知らんのだけど探索部分だけでRいくつくらい変化するの?

uuunuuun? @uuunuuun1 5時間前
リゼロエポック1、GPSfish(R2885)と10−9。このあたりと釣り合っていそうな雰囲気。
探索が最新のやねでGPSとはかなり差があるため、評価関数の強さはその分差し引く必要がある。
0013名無し名人 (ベーイモ MM93-DEJT)
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2017/06/13(火) 19:52:32.52ID:Q8lcytfzM
>>12
はやっ

さすがに搾り直しはやり方書いてるし自分でやれって感じだろうな。
棋力に大きな変化があったらつぶやいて欲しいところだけど。。
0018名無し名人 (ワッチョイ db79-kOr2)
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2017/06/13(火) 21:49:50.73ID:iepkRPeR0
三駒関係の限界なのか…
0022名無し名人 (ワッチョイ 354a-yTT2)
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2017/06/13(火) 21:59:39.55ID:Wd41fnzM0
電王トーナメントではやねうら王に是非優勝してもらいたいわ そしたらしばらくニコ生の評価値ソフトが「電王やねうら王」とか見栄えの悪いことになるし
0024名無し名人 (ワッチョイ 3556-f9xN)
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2017/06/13(火) 22:30:14.12ID:5NnH1BGf0
コンピューター将棋全然わからないけど、雑巾絞りって同じソフト同士の棋譜を使うのが最適解なの?
ある程度強くなったら、違うソフトとの棋譜を使うほうが穴が埋まりやすい気がする
同じソフトで絞り続けると過学習のような形になって、重大な欠点に気付かず学習してしまうことが無いのだろうか
振り飛車の局面で評価値と勝率にギャップのある局面があるのも、序盤の形を過学習してしまっていることが原因なのでは?
0025名無し名人 (ワッチョイ e3ea-DEJT)
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2017/06/13(火) 22:45:36.24ID:WLgJvJLy0
5,6 も5筋の玉は評価がカラだね。次が楽しみ。
浮かむ瀬との比較で、大駒重視の評価、玉の周りでも金駒軽視って感じか。
駒得から始めてるからかな。

成長が見えるのは微笑ましいけど、すでに勝てる気がしないw
0026名無し名人 (アウアウエー Sa93-2tEf)
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2017/06/13(火) 22:48:40.49ID:M3kMS1uUa
>>24
人力に頼らずコンピュータだけで完結できたら効率的
ということが根本思想にあるから
プロ棋士棋譜が良いとか悪いとかいう評価はそもそもどうでも良いこと
0027名無し名人 (ワッチョイ 3556-f9xN)
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2017/06/13(火) 22:56:21.26ID:5NnH1BGf0
>>26
プロ棋士の話は一切していない…
今の雑巾絞りでは得意な局面と苦手な局面の差が出てしまう可能性があるから、技巧やその他のフリーソフトとの棋譜も使うほうが穴が埋まるのではないかという意味
0028名無し名人 (ワッチョイ 236c-D9zB)
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2017/06/13(火) 23:14:57.42ID:Fsk2OChc0
>>27
技巧やその他のフリーソフトはプロの棋譜を参考にしとるからあかんやろ

GAN的なやつで2つの評価関数を用意して互いが互いを強くするみたいな構成にするとどうなるのか
同じ値に収束する気もするがやってみないとわからないような
0030名無し名人 (ワッチョイ 859d-zqzl)
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2017/06/13(火) 23:32:13.69ID:7dp6Bq3q0
α碁は自己対戦ばっかりやってると変なローカルミニマムにハマるので
対戦相手のプールを作って学習みたいな話はしていた。
0031名無し名人 (ワッチョイ 3556-f9xN)
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2017/06/14(水) 00:53:50.37ID:GKTOg2+e0
現在のレート上位ソフトはほとんど誤差のような範疇に固まっている
どんなに強いelmoでも低いレートのソフトに負けることはある
つまりelmoより弱いソフトでも、elmoより正確に読むことができる限定的な局面が存在するということ
その限定的な局面を少しでも減らせれば、将棋ソフトはまだまだ強くなると思う

苦手な局面を減らす方法はいろいろある
もしかしたら三駒では表現しきれないことかもしれない
私が思いついたのが、別のソフトと対局させ別のソフトが勝った時の棋譜を学習させる方法だけど、これが正しい方法かはわからない
0032名無し名人 (ワッチョイ dd48-dRjq)
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2017/06/14(水) 01:25:32.20ID:pmGP2svN0
いわゆる四駒ってKKPPだけど、これがKPPPになったらもう今の計算資源では
扱いきれない大きさと重さになってしまうんだろうな。
0039名無し名人 (ササクッテロル Sp71-DEJT)
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2017/06/14(水) 20:50:07.51ID:xYMcbc4vp
やねうら王のリゼロepoch6が出たのでelmoと対局させて見ました

ノード数2000万位で100局ではリゼロから見て
49-10-41

ノード数5000万位で50局ではリゼロから見て
24-6-20

同じような傾向でした
リゼロは以外に強くて、評価値のグラフもお互い絡むことも多く兄弟ソフトみたいですね
今後のリゼロ期待してます
0041名無し名人 (ワッチョイ dbea-GkxI)
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2017/06/14(水) 21:20:00.07ID:PFoGusgr0
リゼロがエルモ超えたと
やねうら王じゃなくリゼロでやねうら王開発したほうがいいのか
0043名無し名人 (ワッチョイ dbea-GkxI)
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2017/06/14(水) 21:49:09.53ID:PFoGusgr0
リゼロはやねうら王+エルモと違った評価値出しますね
(過去の棋士の棋譜検討比べると)
0044名無し名人 (ワッチョイ dd48-dRjq)
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2017/06/14(水) 22:13:55.14ID:pmGP2svN0
リゼロはアニメ好きのやねっぽい命名なんだけど。Twitter検索しようと思うと
ノイズでしかないので、少しなんとかならんもんか
0049名無し名人 (ワッチョイ ea4b-VgqF)
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2017/06/15(木) 01:31:24.99ID:17uBdooF0
山本とPonanzaが6月25日にまたTV出るぞ
しかもNHKスペシャル
東大将棋部出身で朝鮮系日本人(帰化済み)の山本一成とPonanzaを、こりゃ将棋に無知な一般人まで覚えてしまうね
0051名無し名人 (ワッチョイ ea4b-VgqF)
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2017/06/15(木) 01:33:08.65ID:17uBdooF0
電王戦 名人vs人工知能 (仮)
http://www6.nhk.or.jp/special/detail/index.html?aid=20170625

4月1日、将棋の名人・佐藤天彦VS人工知能、電王戦第1局が行われた。人工知能の初手に誰もが唖然とした。3八金。定跡にはない手だった。
その後も斬新な手を繰り出すポナンザに対し、佐藤天彦名人は敗北した。しかし対局後、佐藤名人は晴れやかに語った。「将棋は自分が考えていたよりも深く大きな宇宙だった」。敗れた悔しさよりも、人工知能によって、将棋の世界の奥深さを気づかされたと言うのだ。

羽生善治は、「この勝負には私たちの未来がつまっていた」と語る。人間の固定観念を覆す「創造性」を人工知能が獲得したこと。そして人工知能によって、人間がさらなる高みに到達できることを示したと言うのだ。
この番組では、将棋の頂上決戦で起きたことを、未来社会における「人間と人工知能の関係」を先取りしたものとして捉えていく。人工知能の革命的な一手は、どんな驚異的進化を物語るのか。私たちに何を突きつけるのか。
第二局が行われるのは、5月20日。将棋という小宇宙で展開された2番勝負を、羽生善治が読み解き、人間と人工知能の関係の新たな可能性を探っていく。
0053名無し名人 (ワッチョイ b748-5VRQ)
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2017/06/15(木) 08:31:12.29ID:chuv6bF80
>>51
ハメ手対策の乱数等確率3八金を何かの象徴のように語るのは止めてほしいな。
その辺のことは本当は羽生がディレクターに指摘しなければならないのに。
0054名無し名人 (ワッチョイ b748-5VRQ)
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2017/06/15(木) 08:36:48.52ID:chuv6bF80
電王トーナメントは本当にelmoがスタートラインになるんだな。
R4000をベースにここにどれだけRを積み重ねられるかの争いで、
去年の技巧みたいにelmoが出場してもDNQということは十分にありうると。
0056名無し名人 (ワッチョイ 87cd-EZgh)
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2017/06/15(木) 09:52:53.45ID:C5UWz39p0
>>53
勝率が一定内に収まってるんだから、それならランダム性を取るのは羽生的には勝利を追求する手だと思ってるのでは?
0059名無し名人 (アウアウアー Sae6-/U9O)
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2017/06/15(木) 21:56:25.72ID:GRWGvrLFa
>>38
WCSC26版ならだいたい14に勝率7割とかだっけか
ただWCSC26版はプロの棋譜なしの自己対戦からの学習だったはずで、人間的な棋風が受けてる製品版激指的にはどうなんだろうという気も
0063名無し名人 (ワッチョイ 8b9d-RGMq)
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2017/06/16(金) 00:36:05.44ID:VRl296TL0
KPPTがほんとに限界なら来年は別なこと考えないとだめなのか
0064名無し名人 (オッペケ Srab-ZS2g)
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2017/06/16(金) 12:57:38.56ID:hTDxaEfvr
USI改定案か意欲的だなあ

yaneuraou.yaneu.com/2017/06/16/%E6%8B%A1%E5%BC%B5usi%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%88%E3%82%B3%E3%83%AB-%E8%AA%AD%E3%81%BF%E7%AD%8B%E5%87%BA%E5%8A%9B%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/
0067名無し名人 (ワッチョイ 6e8e-2WTa)
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2017/06/16(金) 18:02:57.61ID:MpcNSE+f0
shogiguiって確かに表示はきっちり数字とか文字チェックしてるんだよね
将棋所だと全然チェックしてないから、例えばmate時にunko -32とか
nodeにsugeeeeとかなんでも表示出来たりする
逆に開発時に結構便利だったりするんだけど
0068名無し名人 (ワッチョイ 2769-yC+1)
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2017/06/16(金) 18:06:40.06ID:PoA+yoFi0
やね
ContemptFromBlack :
Contemptの設定値を先手番から見た値とするオプション。Stockfishからの独自拡張。
先手のときは千日手を狙いたくなくて、後手のときは千日手を狙いたいような場合、
このオプションをオンにすれば、Contemptをそういう解釈にしてくれる。
(Contemptを常に先手から見たスコアだとみなしてくれる。)
デフォルトではfalse。
0069名無し名人 (オッペケ Srab-ZS2g)
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2017/06/16(金) 19:09:53.54ID:Y7c2bVHLr
>>67
ShogiGUIの方が妥当な実装だと思うけどね
将棋所の実装は見るからに危険
もっともUSIの定義がそもそもあやふやだから、何が正しいのやら
0070名無し名人 (アウアウアー Sae6-/U9O)
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2017/06/17(土) 01:24:44.53ID:KqWgc5TEa
uuunuuunさんのところの検証見ると、elmoはバグを抱えて角落ちで大樹、飛車落ちでGPSと釣り合ってたのか
ただ大樹も駒落ちは仕様外でゴミデータ参照してたはずだし、駒落ち測定って難しい
0074名無し名人 (ワッチョイ 8b6e-e0sF)
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2017/06/18(日) 15:18:38.41ID:sAJvNnSI0
リゼロの手法なら駒落ち上手専用ソフトができるかと思ったけど、
上手勝ちのデータを増やすために駒割の差を持ち時間で補うとすると、2倍でR120として
R500なら16倍、R1000なら256倍、R1500なら4096倍
角落ちなら何とかいけるのかな
0076名無し名人 (ワッチョイ 8b6e-e0sF)
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2017/06/18(日) 19:04:30.45ID:sAJvNnSI0
負ける手順は勝つ手順より何十桁も多いだろうから
負けないことを学習するより勝つことを学習するほうが効率がいいだろうという素人考え
0077名無し名人 (ワッチョイ ba6c-2WTa)
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2017/06/18(日) 19:17:19.25ID:jREaunpC0
負けばっかりだとelmo絞りの勝率による補正がほぼ意味がなくなる
評価値プラスの局面がほとんどないってことだからそれがどうなるか
確かに角落ちぐらいなら上手もそこそこ勝ちがあるからなんとかなりそうな気もする
0078名無し名人 (ワッチョイ 8b6d-2WTa)
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2017/06/18(日) 19:44:37.92ID:x6EKX4sG0
>>76-77
ランダムムーブを入れている以上、駒のただ捨てみたいな局面があるわけで
勝率0%ってことはないから、勝敗による補正はきちんと機能すると思うよ。
0081名無し名人 (ブーイモ MMaf-PClT)
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2017/06/19(月) 23:24:22.44ID:60BZlL7CM
怪しい奴はみんなそう言うんだよ
0082名無し名人 (ワッチョイ e34a-yC+1)
垢版 |
2017/06/19(月) 23:26:39.08ID:nnn6T6pf0
ブラクラチェックでチェックした限りでは大丈夫そうだが、それ以上の確信は持てない。

一応有名所のブラクラチェッカー
ttps://www.aguse.jp/
0086名無し名人 (ワッチョイ ea4b-VgqF)
垢版 |
2017/06/20(火) 11:24:28.74ID:84TaMUv10
>>51
タイトルから仮が消えて、人工知能 天使か悪魔かになった
朝鮮系日本人(帰化済み)のポナンザ山本もすっかり有名人になったな
0095名無し名人 (ワッチョイ e39d-RGMq)
垢版 |
2017/06/20(火) 21:57:10.66ID:OmTe3jru0
強いAIを実現してないのでどこもゴミと言ってなんの意味があるのかは不明
0096名無し名人 (ワッチョイ 87e3-0Nc5)
垢版 |
2017/06/20(火) 22:43:49.96ID:xwixzxIL0
>>91
conscious machine
0098名無し名人 (ワッチョイ ea4b-VgqF)
垢版 |
2017/06/21(水) 12:00:29.92ID:5WnuE7on0
6枚落ちの必勝パターンそろそろ誰か発見しそう
0099名無し名人 (ワッチョイ b391-pdLg)
垢版 |
2017/06/21(水) 20:14:54.42ID:eOm1UR8Q0
>リゼロ評価関数epoch8公開しました。
キターーーーーーー。これでelmoと同等かな。終盤強いから検討のとき助かる
0102名無し名人 (ワッチョイ 9711-eK7k)
垢版 |
2017/06/22(木) 15:28:21.13ID:J8KifRIl0
検討モードが一番信頼できるフリーソフト教えてください
0103名無し名人 (ワッチョイ ffe3-q+YL)
垢版 |
2017/06/22(木) 19:57:17.26ID:Q+6xHdYr0
あひる
0105名無し名人 (ワッチョイ 9f11-ckEx)
垢版 |
2017/06/23(金) 13:20:39.99ID:6rLhB0Ms0
PEXTが使えないCPUで多少速くなる(飛車が盤上にあるとき限定)
// 飛車の横の利き
inline Bitboard rookRankEffect(Square sq, const Bitboard& occupied)
{
// 中略

#if defined(USE_AVX2)
u64 u = (occupied.extract64<1>() << 6*9 ) + (occupied.extract64<0>() >> 9);
u64 index = PEXT64(u, 0b1000000001000000001000000001000000001000000001000000001 << r);
#elif defined(__arm__) // 32bit arm
u64 u = occupied.extract64<0>() >> 9;
u32 index = ((uint32_t(u) & 0b1000000001000000001 << r) | (uint32_t(u >> 27 - 3) & (0b1000000001000000001 << 3 + r)) |
((uint32_t(occupied.extract64<1>()) << 6) & (1 << 6 + r)))
* UINT32_C(0b10000000100000001) >> (r + 16) & 0b1111111;
#else
u64 u = (occupied.extract64<1>() << 6*9 ) + (occupied.extract64<0>() >> 9);
u32 index = u32((u & 0b1000000001000000001000000001000000001000000001000000001 << r)
* UINT64_C(0b1000000010000000100000001000000010000000100000001) >> (r + 48)) & 0b1111111;
#endif
return RookRankEffect[file_of(sq)][index] << r;
}
0107名無し名人 (ワッチョイ 9f11-ckEx)
垢版 |
2017/06/23(金) 14:03:36.56ID:6rLhB0Ms0
<チラ裏に書いておこう>
// 前略

// このRANK9に集まった情報をpextで回収。
#if defined(USE_AVX2)
u32 index1 = u32(PEXT64( a.extract64<0>(), RANK9_BB.p[0]));
u32 index2 = u32(PEXT32((u32)a.extract64<1>(), (u32)RANK9_BB.p[1]));
#elif defined(__arm__)
u32 index1 = ((u32(a.extract64<0>()) & 0b1000000001000000001 << 8) |
(u32(a.extract64<0>() >> 27 - 3) & (0b1000000001000000001 << 3 + 8)) |
(u32(a.extract64<0>() >> 54 - 6) & (1 << 6 + 8)))
* UINT32_C(0b10000000100000001) >> (8 + 16) & 0b1111111;
u32 index2 = (u32(a.extract64<1>()) & u32(RANK9_BB.p[1])) * UINT32_C(0b100000001) >> 16 & 0b11;
#else
u32 index1 = u32((a.extract64<0>() & RANK9_BB.p[0]) * UINT64_C(0b1000000010000000100000001000000010000000100000001) >> 56) & 0b1111111;
u32 index2 = (u32(a.extract64<1>()) & u32(RANK9_BB.p[1])) * UINT32_C(0b100000001) >> 16 & 0b11;
#endif

</>
0109名無し名人 (ワッチョイ 37e3-ftIc)
垢版 |
2017/06/25(日) 22:35:50.76ID:lbe+5qWg0
Alpha Goは風のように現れ
無敵のまま風のように去っていった。

=== 完 ===
0112名無し名人 (ワッチョイ 1f4b-NIhq)
垢版 |
2017/06/26(月) 09:36:01.77ID:0gSm66eG0
>>51
Nスペ微妙だった
事前貸出ルールは無かったことにされて、ただの事前貸出対策ランダム指しの初手38金を
山本一成でも「なぜその手を選んだのか分からない」PONANZAのおそろしい手!!ってことにされてたのにはワロタが
0113名無し名人 (ワッチョイ 9f6c-NIhq)
垢版 |
2017/06/26(月) 10:58:21.15ID:ZITCxie70
>>112
さすがにそこまでの作り方ではなかったと思う。
単に評価値で見てみたらそこまで悪くは無い手でそれ以上でも以下でもない、
ということを知っていても知らなくてもそれぞれのストーリーを聞き手の中で組み立てて
了解可能だったと思う。

おそらくこれ、最初は将棋一本で作ろうとしてプロデューサー試写でダメ出し入って
それで人工知能総合番組にしたんだと思う。
だから正式タイトルが決まらなかったし一週間伸びた。
0114名無し名人 (ワッチョイ b711-p2vQ)
垢版 |
2017/06/26(月) 13:59:19.92ID:sHdWWNn10
電王戦の記者会見でnhkの記者が「Ponanzaはシンギュラリーティーに到達したと言えるのでしょうか」と頓珍漢な質問してたな
その程度だろう
0115名無し名人 (スップ Sdbf-ftIc)
垢版 |
2017/06/26(月) 14:01:09.93ID:5zIgpfXqd
日本は遅れてるなあ。
認識も理解度も。
0116名無し名人 (ワッチョイ 1f4b-NIhq)
垢版 |
2017/06/26(月) 14:34:35.46ID:8VLFk4G70
ジャップはLGBT差別して同性婚を認ず、血液型で性格がきまると信じてるからな
0118名無し名人 (ワッチョイ ffe3-9s4f)
垢版 |
2017/06/26(月) 18:13:49.59ID:BKY6hf1L0
>>117
下らん煽りに乗るな
ジャップ呼びは酷い行為だが、それされただけで韓国認定してしまった時点であんたも奴とおなじ穴のムジナになるんだ
同じく相手の人種を勝手に規定存在しない敵に向けて攻撃開始してしまってるからな
0125名無し名人 (スプッッ Sd3f-VInO)
垢版 |
2017/07/08(土) 02:05:15.95ID:arLK/nhBd
floodgate戻らないな
0126名無し名人
垢版 |
2017/07/08(土) 13:16:03.86
rezero8+elmo=relmo8より
rezero8+mafuのほうが強いものが出来る
0128名無し名人
垢版 |
2017/07/08(土) 13:53:21.20
配合具合による
0129名無し名人 (ワッチョイ 9711-Wxq/)
垢版 |
2017/07/08(土) 13:54:19.57ID:Q1NUKp/70
やねうら王のソース読んでたら、evalmergeコマンドには隠しオプションがあるんだな。
比率でなく評価値の絶対値が大きいほうを採用したり、小さいほうを採用したりできるようだ。
0130名無し名人 (ワッチョイ d752-YQNA)
垢版 |
2017/07/08(土) 14:00:00.27ID:2I+PEwmE0
それ登場して即使ってみたけど
弱くなるだけだからあんまり意味なかった
0131名無し名人 (ワッチョイ 9711-Wxq/)
垢版 |
2017/07/08(土) 14:03:30.22ID:Q1NUKp/70
>>130
あぁ、絶対値で大きいほうを採用=それ以上大きい評価値は生成されないってことか…。
0132名無し名人 (ワッチョイ 9711-Wxq/)
垢版 |
2017/07/08(土) 14:07:35.89ID:Q1NUKp/70
>>128
ですね。elmoのアウトブリードでelmoより強いんで、配合素材として優秀で重宝してます。
0134名無し名人 (ワッチョイ 9711-Wxq/)
垢版 |
2017/07/08(土) 14:52:38.98ID:Q1NUKp/70
>>133
ありゃりゃ、そういうことじゃないんですね。
ダメだな。算数ニガテだ。
0135名無し名人 (ワッチョイ 9ffb-tIMs)
垢版 |
2017/07/08(土) 16:28:19.26ID:oDsmoUFS0
評価関数ブレンドも1回限定の
評価値補完の手法にすぎないということなのかな、結局大本の評価関数は大量の局面を用意して学習させなきゃだめと
0137名無し名人 (ワッチョイ 9f1a-KuRC)
垢版 |
2017/07/08(土) 16:56:15.49ID:fTy17bmR0
elmoの手法が標準的になるってことは独自路線だった古豪ソフトもトップクラスに復活するってことなのかな?
0138名無し名人 (ワッチョイ d752-YQNA)
垢版 |
2017/07/08(土) 17:28:39.93ID:2I+PEwmE0
4スレ0.1秒

mafu + rezero8
勝ち124(62%) 先手勝ち72(72%) 後手勝ち52(53%)

relmo8
勝ち74(37%) 先手勝ち46(46%) 後手勝ち28(28%)
0140名無し名人 (ワッチョイ 77ea-0+NC)
垢版 |
2017/07/08(土) 17:34:23.43ID:XBb6V/jg0
>>138
それじゃなくて
mafu+rezeroとmafu+relmoの対戦を試さないと
その結果は当然かと
0142名無し名人 (ワッチョイ b713-Wxq/)
垢版 |
2017/07/08(土) 17:45:26.53ID:eDpLlYPy0
プロが飛車落ちでも勝てない時代がきてるの?
0143名無し名人 (ワッチョイ 9711-Wxq/)
垢版 |
2017/07/08(土) 17:59:12.70ID:Q1NUKp/70
>>142
R4000超えてるからねぇ。まず勝てない。
0145名無し名人 (ワッチョイ 9f60-jDx4)
垢版 |
2017/07/08(土) 18:28:22.30ID:YcTswr3y0
>>144
嘘つくなカス
0147名無し名人 (アウアウカー Sa2b-W+Q6)
垢版 |
2017/07/08(土) 19:03:34.01ID:lUHCTVYma
駒落ちについてはあんまり語らん方がいいと思うけどね
駒落ちでもたまたま動いてくれたし、たまたまかなり強かっただけで、平手の強さと駒落ちの強さの関係はそのソフト次第でしょ
駒落ちでの挙動や強さにはなんの保証もないし
0150名無し名人 (ワッチョイ b732-KuRC)
垢版 |
2017/07/08(土) 20:27:55.14ID:Vd/yHB830
情弱丸出しなこと聞くけどまふ評価関数ってmafu.7zって方?
それとも_.depth.x.7zって方?
ブレンドに使いたいんだけどどっちか分からん
0155名無し名人 (ワッチョイ 9f60-jDx4)
垢版 |
2017/07/08(土) 22:52:21.13ID:YcTswr3y0
磯崎はまふとrelmo対戦させたりしてないから分かってないのかな?
定跡なしでもrelmo超えとるし
0157名無し名人 (ワッチョイ 9fea-bIx0)
垢版 |
2017/07/08(土) 23:29:46.41ID:PTHBNjsm0
そういえば、むかーしPonanzaとかいう非公開ソフトがあったような気がするが記憶にないわ
0161名無し名人 (ワッチョイ 1f1f-Wxq/)
垢版 |
2017/07/09(日) 01:42:31.60ID:86IdD9zF0
floodgate復活はよ
0163名無し名人 (ワッチョイ f737-hKQV)
垢版 |
2017/07/09(日) 05:05:31.12ID:CR/r4Mjh0
FRCが一番わかりやすい例
Fischer Random Chess
この変則チェスは、1996年6月19日にラプラタで発表された。フィッシャーの目的は、
序盤定跡の記憶や準備に頼らず、創造力と才能で勝負が決まるようなチェスの変種を作ることであり、
そのためにチェスの初期配置をある一定の条件の下にランダム化した。

CCRLにもあるし
フィッシャー有能
0165名無し名人 (ワッチョイ d752-YQNA)
垢版 |
2017/07/09(日) 06:10:19.25ID:czXfN9FB0
やねうら王のソースを眺めていたら
// 精度の良い評価関数ならばこの幅を小さくすると探索効率が上がる
// やねうら王のKPPT(Apery WCSC26)ではStockfishのまま(18付近)がベスト。
という項目が2017-early-search.cppにあったから
今の評価関数(まふ+rezero8)なら幅を小さくすると強そうと思って15から3刻みで色々と試したけど
6まで下げても0.1秒200局で互角だしあまり変化はなかった
流石に探索部には素人が手軽に強く出来る部分は残っていないのね・・・
0166名無し名人 (ワッチョイ 9732-rRLb)
垢版 |
2017/07/09(日) 08:46:50.91ID:FyG/KOAe0
リゼロ11遅いな
ウンコか?
0168名無し名人 (ワッチョイ 9f60-jDx4)
垢版 |
2017/07/09(日) 09:41:29.08ID:iJjEbtDl0
0.1秒アホ過ぎてわろたw
0170名無し名人 (ワッチョイ d751-Razr)
垢版 |
2017/07/09(日) 09:46:38.47ID:xScVVc2X0
まふは歪んでいるの?
それなら人の棋譜解析にはrelmo8使っておくか。
0171名無し名人 (ワッチョイ 9790-G2n+)
垢版 |
2017/07/09(日) 10:15:28.73ID:y9fvvBxu0
リゼロとまふの配合率はどれくらいがよいのかな?
0172名無し名人 (ワッチョイ 77ea-CBxq)
垢版 |
2017/07/09(日) 10:19:50.54ID:5PN73Be90
85%
0173名無し名人 (ワッチョイ 77ea-CBxq)
垢版 |
2017/07/09(日) 11:49:29.12ID:5PN73Be90
まふは歪んでても強いという棋風を味わえる。
電王戦トーナメントで優勝するソフトはelmoから+300〜+400上げないとならないのかもしれない。
0174名無し名人 (ワッチョイ 9711-Wxq/)
垢版 |
2017/07/09(日) 12:54:38.39ID:HqWj4kwd0
relmoに勝ち越せるブレンドはできたんだけど、今度は技巧2にやや負け越すようになってしまった
負け方が大反省ばかりなので、技巧に見えてこっちに見えてない筋がけっこうあるみたい

技巧の血が欲しい(吸血鬼かw)
0176名無し名人 (ワッチョイ 7711-CT+A)
垢版 |
2017/07/09(日) 13:21:19.56ID:u/jqs5Ap0
>>152
魔術じみてきたな
0177名無し名人 (ワッチョイ 9f60-jDx4)
垢版 |
2017/07/09(日) 13:44:21.03ID:iJjEbtDl0
>>174
3勝2敗(勝ち越し)
0178名無し名人 (アウアウウー Sa5b-KuRC)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:11:51.78ID:ktHdukgva
>>177
まぁ実際はそれだろうな
自分で320勝250敗とか労力&時間を費やしてたら、「勝ち越せる」なんて軽いフレーズで流さないからね
驚くほど少ない対局数だろうことが容易に推測できる
0182名無し名人 (アウアウウー Sa5b-KuRC)
垢版 |
2017/07/09(日) 16:01:01.85ID:ktHdukgva
そういやここで統計を書くと必ず「そんな糞スペックでは意味ねーわ」というレスが付くので、スペックを書きたくなくなるのは分かる
実際問題NPSだけが大事なんだから、糞スペックのヤツはこうやって見栄を張るといい
NPS平均1000kのPCで3秒対局
ここに貼り付ける時は「NPS3000kのマシンで1秒対局してみたんだが・・・」
嘘だけど、実際無問題だし、見栄も張れるしこれでOK
0183名無し名人 (ワッチョイ 9732-rRLb)
垢版 |
2017/07/09(日) 16:10:52.32ID:FyG/KOAe0
「もうやめて、Ponanzaのライフはゼロよ」
状態だな
まふ神降臨

第5回 電王トーナメントどうなるんだこれ
0184名無し名人 (ワッチョイ 9fb9-G2n+)
垢版 |
2017/07/09(日) 16:11:39.34ID:PM1iLS9K0
一手あたりのノード数指定すりゃいいじゃん(笑)
0185名無し名人 (アウアウカー Sa2b-W+Q6)
垢版 |
2017/07/09(日) 16:42:11.50ID:dLIQWk7ta
>>182
同じNPSでもスレッド数少ない方が強いんでしょ?それじゃ過小評価でしょ

そもそも低ノードでは〜って言い訳にはなってないよな
短時間で弱いっていう事実が残るだけで
0186名無し名人 (ワッチョイ d736-KuRC)
垢版 |
2017/07/09(日) 17:59:56.67ID:tZ3ZEufW0
>>183
電王トーナメントはやねさんの言う通り大規模じゃんけん大会になるだろう
0188名無し名人 (ワッチョイ f769-Toyp)
垢版 |
2017/07/09(日) 18:07:33.90ID:S42NwRb20
まあ山本もいずれはponanzaもそうなるって言ってたし
こんなにも早いとはおそらく誰も思わなかったろうけど
0189名無し名人 (ワッチョイ 77ea-KuRC)
垢版 |
2017/07/09(日) 18:24:50.73ID:jv9p+k3O0
じゃんけんってのは実力拮抗して運次第って意味?
そうはならないよね。最近数週間、数日の進歩をみてると
0190名無し名人 (スップ Sdbf-6cEx)
垢版 |
2017/07/09(日) 18:35:40.05ID:MwgauBRYd
R4200が基準としてなんだかんだ言って、やねさんや平岡さんなど強豪ソフト開発者はR4300クラスのソフトをぶつけて来るんじゃない?
0191名無し名人 (ワッチョイ 9f60-jDx4)
垢版 |
2017/07/09(日) 18:38:28.57ID:iJjEbtDl0
平岡や磯崎も焦ってると思うよ
まふさんの評価関数は最強!
0192名無し名人 (ワッチョイ 9fb9-G2n+)
垢版 |
2017/07/09(日) 18:43:42.52ID:PM1iLS9K0
プログラミングする人とチューニングする人それぞれがタッグを組むのがやはり最強か。オープンソース化した効果で凄まじい勢いだ。
いよいよポナンザの山下兎ペアもアドバンテージがなくなってきたか?
0196名無し名人 (ワッチョイ 9fb9-G2n+)
垢版 |
2017/07/09(日) 19:06:00.21ID:PM1iLS9K0
レート5000の争いになってたら笑えるな
0197名無し名人 (ワッチョイ 9f60-jDx4)
垢版 |
2017/07/09(日) 19:06:55.10ID:iJjEbtDl0
ポナンザの予選敗退あるんじゃね?
0198名無し名人 (ワッチョイ d752-YQNA)
垢版 |
2017/07/09(日) 19:40:01.14ID:95c9ya9o0
時間を掛けた計測の最中に
その評価関数が時代遅れになっているの悲しすぎ
まふ+rezero8評価関数 NPS1300kN/s 秒読み2秒 115局時点で

53勝 delta = Value(18);
56勝 delta = Value(30);

30に増やしても特に弱くなる様子はないみたいだ
(delta = Value(6);や(9)はあからさまに弱かったから増やす方向で計測した)

対局数116 先手勝ち57(52%) 後手勝ち52(47%) 引き分け7
mafuzero8 delta = Value(18);
勝ち53(48%) 先手勝ち28(50%) 後手勝ち25(46%)
mafuzero8 delta = Value(30);
勝ち56(51%) 先手勝ち29(53%) 後手勝ち27(49%)

誤差レベルだから1000局指しても有意な差は出ないかもしれない
まふが更新されたから何の意味もないデータになってしまった😇やる気ゲージは既にゼロ
0200名無し名人 (ワッチョイ 77ea-CBxq)
垢版 |
2017/07/09(日) 20:01:21.69ID:5PN73Be90
まふ10が強くなりすぎて既存のリゼロやレルモなどと混ぜてもかえって弱くなる
0201名無し名人 (ワッチョイ b713-Wxq/)
垢版 |
2017/07/09(日) 20:02:55.53ID:ywngXAYI0
>>200
まふ10は序盤だけじゃなくて終盤も強いの?
0202名無し名人 (ワッチョイ 77ea-CBxq)
垢版 |
2017/07/09(日) 20:03:59.55ID:5PN73Be90
終盤については作者も触れてないので不明ですね
0203名無し名人 (ワッチョイ b76f-KuRC)
垢版 |
2017/07/09(日) 20:14:58.61ID:FjCvE+7m0
適当すぎて笑うわ
実際のところ強くなりすぎてどころか強くなってないけどな
野生の読み太とずっと4スレ5秒(1手1200万ノード程度)で対戦させてるが(まふの推奨どおりgithubにある定跡ありで)、
野生の読み太に比べて有意に強いとはとても言えない成績(それどころか今のところmafu10は負け越している)
まぁまふのgithubにも書いてあるが、mafu10はひとつ前の評価関数よりもレーティング的には低いくらいだよ
R4200も確実にない
0206名無し名人 (ワッチョイ 9791-6cEx)
垢版 |
2017/07/09(日) 20:21:04.68ID:wzYn7kxa0
コロコロ言うこと変わるのは相変わらずだな。まぁ実験を繰り返すのは悪くない
超短時間のレート計測らしいから2秒とかでどうだか
0207名無し名人 (ワッチョイ d752-YQNA)
垢版 |
2017/07/09(日) 20:27:19.83ID:95c9ya9o0
>>203
その持ち時間じゃ有意にも何も100局も指してないでしょ
具体的に何局指して何勝何敗なのよ?
0208名無し名人 (ワッチョイ d751-Razr)
垢版 |
2017/07/09(日) 20:37:31.01ID:xScVVc2X0
そのうち「elmoとハム将棋を配合すると面白い配合になって強くなる」
とかいう事例が出てきそう
0209名無し名人 (ワッチョイ 77ea-0+NC)
垢版 |
2017/07/09(日) 20:38:27.26ID:5PN73Be90
mafu10について

もの凄い反響ありがとうございます。すでに短時間対局で2800局程度の情報を頂きました。
それによりますと前回の「mafu」よりR30程度弱くR4100程度であるという計測結果です。
今回の評価関数は「教師局面生成用評価関数」という位置付けで作成しています。
具体的な違いは?と言われれば「mafu」+「mafu10」の配合でもレートが少し上がります。
これは出来るだけ正確な教師局面生成が出来るように評価パラメタの配分にこだわった効果で、次に学習した局面の特徴を捉えやすくするためです。ですから10人が「mafu10」から評価関数を作っても特定の評価パラメタにハマリにくいので、いろいろな評価関数が出来ることが期待されます。
さらに通常、学習で特徴を特化(過学習)してしまった評価パラメタを慣らすには、前に学習した教師局面と混ぜて再学習等行うことが必要ですが、この「mafu10」では評価パラメタが抑えられている(まふ評価関数は何故強いのですか?で私が書き込んだようなrezero系配合のような例外はあるが)ので突出した新しい評価関数と上手く配合するだけで慣らしが出来ます。(再学習を何時間もやるより超高速)
0211名無し名人 (ワッチョイ b76f-KuRC)
垢版 |
2017/07/09(日) 21:09:08.95ID:FjCvE+7m0
>>207
win10pro
CPU_i7-6700K, MEM16G,
thread=4, own_book=on(mafu10はプロジェクト3学習用定跡、野生の読み太はオリジナルの定跡使用), hash=4096, byoyomi margin等はすべて0, 当然ponderもOFF
1手5秒
野生の読み太 44勝(64%) mafu10  24勝(35%)

局数が少ないから200局指せばここから互角近くまで戻す可能性はあるが、少なくともここまで離れてしまったら、現時点でも野生の読み太に比べてmafu10が有意に強いとはいえない、くらいは言えるでしょ
ちなみにrelmo,yaselmo,rezero8,mafu_project2等でも対戦結果を計測しているが、このPCで他所の結果とほぼ整合性が取れている
1手5秒計測で、50局以上計測した上でここまで離れた成績が数百局後に反転するなんてまず無い
0212名無し名人 (ワッチョイ 9791-6cEx)
垢版 |
2017/07/09(日) 21:13:19.14ID:wzYn7kxa0
レート計測に異なる定跡をつかっちゃダメでしょ。
互角局面集、もしくは定跡を揃えるか定跡なしで計測するべき
0214名無し名人 (ワッチョイ 9f11-nxik)
垢版 |
2017/07/09(日) 21:31:46.72ID:deMsXc750
学習用定跡は悪手もすべてさすようになっています
0215名無し名人 (ワッチョイ 9f11-nxik)
垢版 |
2017/07/09(日) 21:33:56.30ID:deMsXc750
Readmeぐらい読んでください
0217名無し名人 (ワッチョイ 9f11-nxik)
垢版 |
2017/07/09(日) 21:45:15.89ID:deMsXc750
214 215 ですけど 211 への書きこみです。すみません
0219名無し名人 (スップ Sdbf-jDx4)
垢版 |
2017/07/09(日) 21:47:00.90ID:M6KaU6Kld
>>211
無駄な対戦ご苦労様でしたw
0220名無し名人 (ワッチョイ 9f11-nxik)
垢版 |
2017/07/09(日) 22:01:05.88ID:deMsXc750
まふさんgithubにまともな対局の結果がでています
0222名無し名人 (ワッチョイ 77ea-0+NC)
垢版 |
2017/07/09(日) 22:17:56.29ID:5PN73Be90
ソフト界発展のためには、進歩早いほうがいいですし
一般の人に協力してもらうのもいいと思います
定跡はオフで対戦すれば評価関数の強さをたしかめられますね
0223名無し名人 (ワッチョイ b7c9-BL37)
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2017/07/09(日) 22:23:45.02ID:q2DItvV40
進歩が早すぎるというほど早くはないだろ
せいぜいレーティングがelmoから50程度上がったくらい
アルファ碁の成長から見たらクソみたいなもん
0224名無し名人 (ワッチョイ 9fcd-VsG/)
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2017/07/09(日) 22:33:12.61ID:vS7JZnIG0
しかし圧倒的な棋譜不足から自己対戦での強化方法が確立したのに、また質の高い棋譜が必要とされるとは皮肉だな
0229名無し名人 (アウアウカー Sa2b-QwDZ)
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2017/07/10(月) 00:21:49.56ID:CIBV2ygfa
技巧2はなにこれ意味わかんねみたいな手が少なくて、筋のいい正着手を示してくれるから良い。
俺も技巧2がいいと思う
0230名無し名人 (ワッチョイ 1f1f-Wxq/)
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2017/07/10(月) 00:37:09.07ID:SxFdQ2t/0
floodgate復活はよ
0231名無し名人 (ワッチョイ fffa-Wxq/)
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2017/07/10(月) 02:16:53.47ID:BoPIWOPE0
常に最新最強のソフト追っかけてる人の気持ちが分からん
コレクターの自己満的な感じなのかな?
研究検討に使いたいなら、追っかけてる時間があれば既存の技巧2なんかで研究検討してた方がよっぽど時間の効率がいいと思うんだが
0233名無し名人 (ワッチョイ 1f1f-Wxq/)
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2017/07/10(月) 03:08:09.83ID:SxFdQ2t/0
ソフトによって局面の過大評価、過小評価あるんだから複数の評価関数使うだろ普通は

最新ソフトもダウンロードして研究検討すればおk
0234名無し名人 (ワッチョイ fffa-Wxq/)
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2017/07/10(月) 03:23:36.28ID:BoPIWOPE0
強さが分かってるソフトならいいけど、
強くなってるか分からない、強くなってたとしてどれくらい強くなってるのか分からないソフトを落としたところで無意味だと思うけどね
強さの評価を自分でやるならやっぱり時間がかかるし、詰め将棋の一問でも解いてた方が棋力向上になるかと
最新ソフト追っかけてる人は、棋力向上諦めて自己満、コレクターに走ったとしか思えない

まあその人らのおかげで、ソフトを効率良く取捨選択できるんだけどw
0235名無し名人 (ワッチョイ bf79-lbxD)
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2017/07/10(月) 03:43:24.26ID:6XonWJlm0
棋力向上なんて最初から目指してない
0236名無し名人 (ワッチョイ 1f1f-Wxq/)
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2017/07/10(月) 03:55:39.60ID:SxFdQ2t/0
強くなってるなら無意味じゃねえだろww
無意味の意味分かってる?ww
時間だの効率だの言う割には2ちゃんにゴチャゴチャ書き込むんだな(笑)
0237名無し名人 (ワッチョイ 1f1f-Wxq/)
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2017/07/10(月) 04:00:15.50ID:SxFdQ2t/0
コンピュータ将棋のスレでわざわざ人間の棋力(笑)について語る時点でコンピュータ将棋の追求を諦めて、自己満の棋力オナニーに走ったとしか思えない
0238名無し名人 (スップ Sdbf-jDx4)
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2017/07/10(月) 05:30:32.50ID:71J/RbpDd
>>234
コンピュータ将棋スレでそれを言うのは場違いにも程がある(笑)

このスレはお前みたいに自分の棋力向上や研究してる人たちだけじゃないんだよ。
0240名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (オイコラミネオ MM4f-G2n+)
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2017/07/10(月) 07:04:27.61ID:+K1XBY3eM
このスレの住民は

1 競プロ的に楽しんでいるプログラマ
2 ダビスタ的に楽しんでいるちょっとPCに詳しい人
3 棋力向上のためのコンピュータ将棋研究家(笑)
4 ソフト指しのためのソフト探し

こんなところだろう。話が噛み合わないのも当然だな。
コンピュータ将棋研究家がフルボッコにされているので、隔離用にコンピュータ将棋研究スレというものを建ててもいいのかもしれない。
0246名無し名人 (ワッチョイ d752-YQNA)
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2017/07/10(月) 08:41:29.00ID:eozv4fKV0
今のところmafu.7zとrezero8の組み合わせが
単純な配合では一番強そう
0247名無し名人 (ワッチョイ 9f1a-KuRC)
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2017/07/10(月) 09:28:10.08ID:ZugXGVA+0
ブレンドが強くなる道だとしたら競技性が成立するのかって疑問がでてくるよな。
下手したら独自性のルール違反のが最強ソフトになる可能性もあるわけで。。
0248名無し名人 (ワッチョイ d752-YQNA)
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2017/07/10(月) 09:33:28.67ID:eozv4fKV0
最強まで来れば最強である事が独自性だから問題ないと思うが
入賞ラインにどの程度の独自性を持ったソフトが入るかは分からないね
非やねうら王ライブラリのソフトが決勝進出まで行ったらそれだけで凄いという状況でしょう今や
0249名無し名人 (スップ Sdbf-6cEx)
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2017/07/10(月) 09:44:25.01ID:0yEv+f0Id
スレッド6  1手2秒 で定跡なしの100戦だけだけど技巧2と対戦させてみた。
mafu.7z 対 技巧2 77 0 23
relmo 対 技巧2 72 0 28
mafu10 対 技巧2 81 0 19
参考程度に
0253名無し名人 (ワッチョイ 9fea-+upn)
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2017/07/10(月) 14:30:43.32ID:6czdkDRb0
今やっている竜王戦
丸山41手目をやねうらエルモは▲33銀成がいいというんだが、そのあとの変化△78桂成▲43馬まで進めると思考停止してしまい正しく読み筋が表示されなくなる
これはバグなんだろうか
先手後手どっちを持っていても、一手進めると回復するから実戦で致命的な欠陥にはならないのかもしれないが、ちょっと不気味だね
0257名無し名人 (ワッチョイ d7ea-wcci)
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2017/07/10(月) 15:22:06.16ID:vH4qZzXZ0
うちではShogiGUIで候補手3手以上にすると思考が止まる?模様
読み太、技巧、魔女は候補手3手以上指定しても問題ないみたい
棋譜は竜王戦の中継サイトにあるよ
0260名無し名人 (ワッチョイ 9fea-+upn)
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2017/07/10(月) 15:51:04.61ID:6czdkDRb0
>>256
たぶん、環境やオプションに関係なく再現できるので、やねうらエンジンの特性に起因してると思います
棋譜は
http://live.shogi.or.jp/ryuou/kifu/30/ryuou201707100101.html
で40手目の局面から検討モードにして
▲33銀成△78桂成▲43馬としたところで発生します
△78桂成の局面では▲43馬△62玉▲54桂△同歩▲44角...と読みが正確に表示されるのですが、
▲43馬の局面で読ませると思考深度が△62玉▲54桂と2/3で止まってしまい終わりです。
0262名無し名人 (ワッチョイ ffa2-hKQV)
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2017/07/10(月) 16:19:26.72ID:ucQFHirV0
うーむ。FAQレベルで解決できる話なんだけどなあ
0264名無し名人 (ワッチョイ d7ea-wcci)
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2017/07/10(月) 16:33:47.60ID:vH4qZzXZ0
ついでで質問して申し訳ないけど
>あと、MultiPVを2以上に設定しているときは、fail low/highしたときに読み筋を出力しないようになっている。Stockfishがこうなっている。…
この仕様の元やねうら王は出力しないというわけなの?

将棋所で>>260試してみたけど、MultiPV2では動いて、MultiPV3では出力しないようだけど
上の記述の実際は、MultiPVを3以上に設定しているときはってことなのかな?
0265名無し名人 (ワッチョイ ffa2-hKQV)
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2017/07/10(月) 16:40:20.23ID:ucQFHirV0
>>260
>やねうらエンジンの特性に起因してると思います

そんなことはないです

>>256の指摘はもっともな指摘です

あなたのトラブルは環境を晒せばすぐ解決するような簡単なFAQレベルのトラブルに過ぎないと思いますw
0266名無し名人 (ワッチョイ d76d-KuRC)
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2017/07/10(月) 16:51:10.88ID:287dgU9h0
>>264
> MultiPV2では動いて、MultiPV3では出力しないようだけど

お前にとっての「動いて」がどういう状態なのかわからないし、
お前にとっての「出力しない」は何を出力しないというのか
0267名無し名人 (ワッチョイ fffa-Wxq/)
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2017/07/10(月) 16:53:10.13ID:BoPIWOPE0
どれくらい強くなったかの検証に時間を割くよりも、研究やら詰め将棋やらに時間を割いた方が棋力向上になると思うんだけどなぁ

強いソフト追っかけて、高スペで動かして、FGで1位になって。でも将棋の内容は分からない、だったらなんのためのソフトなのって話。

実際、このスレで県代表狙える人ってどれくらいいるのかね。興味ある
0270名無し名人 (ワッチョイ d76d-KuRC)
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2017/07/10(月) 17:01:08.19ID:287dgU9h0
>>267
楽しみ方は人それぞれだってーの
お前の楽しみ方を他人に強要すんなよ

将棋ソフトの開発者は自分が将棋に強くなるために将棋ソフトを作っているのではない
0271名無し名人 (ワッチョイ 1f32-rvkC)
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2017/07/10(月) 17:01:38.93ID:CuDBtGxs0
何か見落としがあるかもしれないけど

ひとまず王手掛けられたときに、詰みにならない逃げ道がMultiPV未満の場合に
思考停止(ノード探索数が数百程度から増えずに、思考時間ばかりが経過する状態)
することがある様子

GUI:将棋所とShogiGUI
将棋エンジン:やね4.72
エンジン設定項目:MultiPV(や候補の手数)を2以上にすると再現する模様

再現可能な局面の例
http://kyokumen.jp/positions/lns1k2nl/1rg2G1b1/pp2pSppp/2pp1p3/9/9/PPPPPPPPP/1B5R1/LNSGKGSNL%20w%20-
0272名無し名人 (ワッチョイ d7ea-wcci)
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2017/07/10(月) 17:11:24.00ID:vH4qZzXZ0
>>266
MultiPV=2では思考が継続されて読み筋が出力され続けて
MultiPV=3では思考が止まって読み筋が出力されていない
ように見えるというようなことを言いたかった

>>269
検討モードオンオフ関係なしにMultiPV=3以上(ShogiGUIでは候補手3手以上)でも思考が停止するようです
0275名無し名人 (ワッチョイ 9fea-+upn)
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2017/07/10(月) 17:33:19.74ID:6czdkDRb0
検討モードをオンにしたら読み筋が表示されるようになったのは見せかけでした
思考が停止してしまうことに変わりありませんね
>>273の局面で誰でも確認できると思います
既出ということのようなので気にしないでください
私には解せないですが
0276名無し名人 (ワッチョイ 9fea-+upn)
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2017/07/10(月) 18:08:35.41ID:6czdkDRb0
この一手ということが明らかな時点で思考を停止するのかな
この一手が指されたあとにじっくり時間をかけて読めばいいんで実戦では実害ないですね
むしろ、読みを停止したのなら停止したことが分かるほうがいいので、検討モードをオフに戻しました
検討モードは雑な読み筋を出力するだけなので
0277名無し名人 (スッップ Sdbf-jDx4)
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2017/07/10(月) 18:23:03.82ID:YaiB3yOUd
>>276
思考停止するわけねぇだろカス。思考停止してるのはお前の頭だわ
0279名無し名人 (ワッチョイ d7ea-wcci)
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2017/07/10(月) 18:53:25.02ID:vH4qZzXZ0
さすがやね先生仕事が早い

おまいらもFAQレベルと簡単に切り捨てないでサクッと検証くらいしといた方がいいぞ
開発者本人はこの手の質問多くて面倒だろうから検証せんでもでいいけどここはデバッグスレみたいなもんだし
0280名無し名人 (ワッチョイ 77ea-0+NC)
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2017/07/10(月) 18:54:55.14ID:02IN4E9G0
PV1で使う人が多いからこそ
ずうっと放置され気付かれなかったバグなのかねえ
0281名無し名人 (スププ Sdbf-Ws4l)
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2017/07/10(月) 19:05:03.52ID:jqwRuob8d
だからテンプレに沿って回答しないと再現してくれる有志が出てくれるまで待つことになるだろ
使用方法を理解しているくらいは証明しないと
0282名無し名人 (ワッチョイ 77a5-zXdO)
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2017/07/10(月) 19:43:54.98ID:oLcm10RN0
fc2でよっちゃん4が公開されてたんで早速マイキメラと戦わせてみた
マイキメラ- 6勝 引き分け-1 よっちゃん- 3勝 
どやっw
0285名無し名人 (ワッチョイ b70f-VsG/)
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2017/07/10(月) 20:49:34.35ID:UQEIvCNb0
・自分の棋譜の解析、悪手敗着の発見
・序盤や難所での指し手の研究
のために、将棋ソフトを使ってみようと思い、PCを買いたいと思うのですが、
あまりお金が無く、
(セレロン、メモリ4GB、HDD500GB、WXGA)+αくらいのノートPCくらいを買うつもりです
そこで+αの部分で、性能を上げるなら、
セレロン→Corei3、メモリ4GB→8GB、HDD500GB→SSD128GB、WXGA→フルHDの
どこを優先させるべきでしょうか?(予算的にこのくらいが限度)

WXGAでもGUIの候補手や読み筋は充分見られるでしょうか
0287名無し名人 (ワッチョイ 5711-rvkC)
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2017/07/10(月) 21:24:00.05ID:C0MZnAgF0
>>285
研究に使うならメモリ4GB→8GBかなぁ
4GBだとソフト起動時にエラー出ることがあってストレス溜まる

将棋ソフトはCPU負荷が高いのでできればセレロン→Corei3も欲しいところだけど、
今はスマホで名人に勝てちゃう時代なので、アマチュアが研究に使う分には
多少のスペック差なんて誤差の範囲という気はしなくもない

画像解像度は2chを見るのに不自由しないなら十分すぎるぐらいかと
0288名無し名人 (ワッチョイ 77c5-Razr)
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2017/07/10(月) 21:33:28.71ID:KnmAOa910
某所コメントの対局数12戦でワロタ
ここにも勝率だけのコメントがよく書かれるけど、絶対に信用しない方がいいなww

やっぱり素人でもきちんと貢献できるfishtestはよく出来てると思う
fishtestまでいかなくても、対局数・時間・スレッド数書き込み必須の報告掲示板?コメント欄?みたいなものなら簡単につくれそうだが
0294名無し名人 (スップ Sdbf-3YNA)
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2017/07/10(月) 22:49:41.90ID:Y576Q/kWd
>>287
ほんと軽く調べるだけならマジでスマホで十分だな
将棋中継でソフトの読み筋表示してる時あるけど、手元のスマホで検討させてもほとんどの場面でそんなに大きく違わないし
0295名無し名人 (ワッチョイ bf6f-KuRC)
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2017/07/10(月) 22:53:29.77ID:jNr5chX50
初歩的な質問ですみません

エルモ-shogiGUIで検討しながら手を動かして
既に検討した局面に戻った時また1から思考し直すけど
検討済みの局面の検討結果って保持出来ないのでしょうか?
0299名無し名人 (ワッチョイ b70f-VsG/)
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2017/07/11(火) 00:38:20.65ID:K+QrqLuI0
>>287
どうもありがとうございます
神の一手を知りたいわけじゃないから、セレロンでも充分ですかね

今のソフトだとAVX2とかよく分からないけど、
セレロンでも新しければ取り敢えず大丈夫なのかな
0300名無し名人 (アウアウエー Sadf-bB99)
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2017/07/11(火) 00:41:09.07ID:76fHl2O5a
>>285
AVX2に対応したCPUと16GBのメモリ
というやねうら王最低限仕様のパソコンなら
後は何でも良いのでは
それで安いのはレノボしかないと思う
0301名無し名人 (ワッチョイ 77ea-0+NC)
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2017/07/11(火) 00:46:31.47ID:iGUtLg0C0
まふ評価関数じたいが強くない
elmoにどれだけ勝つか不明だけど定跡入れれば勝ち越せるでしょうが
定跡オフだと強くないですよ

ということはですねエルモに定跡入れれば強くなるわけですから
0304名無し名人 (スプッッ Sddf-uBgY)
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2017/07/11(火) 01:00:34.39ID:OPRYWwDtd
ザコンザが今更公開されたところで何もインパクト無いものになってしまったなw
雑魚ソフトは雑魚ソフトで非公開で俺王者(笑)してればいいわ(笑)
0305名無し名人 (ワッチョイ 77ea-0+NC)
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2017/07/11(火) 01:16:48.18ID:iGUtLg0C0
uuunuuunさんのレート計測方法ではmafuはレート4000くらいになるのじゃないか
0306名無し名人 (ワッチョイ 77ea-0+NC)
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2017/07/11(火) 01:21:50.13ID:iGUtLg0C0
まふさんのアプローチは驚嘆しました。
実験で強く出来ない場合も多いでしょうけど継続して強い評価関数作られてます。
そして手入力の定跡作成。
まふさんの存在は将棋ソフトの向上を加速していますね。
0307名無し名人 (ワッチョイ 5711-Wxq/)
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2017/07/11(火) 04:08:13.59ID:/FhzQFuR0
【エンジン】やねうら王4.72(mafu+relmo8(50))、やねうら王4.72(mafu+rezero8(85)) ※()は配合比率
【勝敗】対局数400 先手勝ち164(42%)後手勝ち221(57%)引き分け15
mafu+relmo8(50)
勝ち193(50%)先手勝ち84後手勝ち109
mafu+rezero8(85)
勝ち192(49%)先手勝ち80後手勝ち112

【持ち時間】1手2秒
【CPU】Intel Core i7-7700K 定格 (HT ON)
【OS】Windows10 64bit
【メモリー】32GB
【思考条件】Threads=8USI_Hash=1024
Hash=1024定跡=まふ定跡ver11
詳細
https://github.com/mafu-opening-theory/Shogi_opening_theory/blob/master/まふ定跡(Apery形式)エンジン設定等/エンジン設定(参考)%20やねうら王early.txt
0312名無し名人 (ワッチョイ f737-f7iQ)
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2017/07/11(火) 06:58:05.22ID:jgAVpDys0
やねうら王、リリースでアップに移ったか
ソース落とすのも軽いしexeも見つけやすいし、なぜ今までやらなかったレベル
0313名無し名人 (ワッチョイ 7748-QYYo)
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2017/07/11(火) 07:17:25.93ID:r+LpmfDy0
■手持ちの最高レート評価関数だと角換わり定跡が死んだ

プロ棋士の方とかは結構気になるかと思いますので書いておきますと、
R4100付近になってくるといままでの定跡がいろいろ使えなくなりました。elmoとは互角だった局面で−300とか出して来たり、
浮かむ瀬時代では無理攻めだったのが成立したり。完全に作り直し状態です。

↑プロの序盤がだいぶ変わりそうだなあこれ。
0314名無し名人 (ワッチョイ 7748-QYYo)
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2017/07/11(火) 07:18:56.52ID:r+LpmfDy0
7月16日(日) 午後11時00分
BS1スペシャル「名人VS将棋ソフト 最終決戦〜密着・電王戦〜」

去年、羽生三冠を下して名人位を奪取した若き天才・佐藤天彦名人。
勢いに乗る佐藤名人は、今年春棋士相手に負け知らずの最強将棋ソフト「ポナンザ」と電王戦二番勝負で対決した。
将棋ファンの期待を一身に背負って戦いに臨んだ佐藤名人だったが、結果はポナンザに圧倒的な差を見せつけられての2連敗。
棋士の頂点に立つ名人がなぜソフトにまったく歯が立たなかったのか?
佐藤名人への長時間インタビューを元にその真相に迫る。

【出演】将棋棋士 九段・名人…佐藤天彦,【出演】将棋コンピューター開発者…山本一成,【語り】岡本信彦

http://www4.nhk.or.jp/bs1sp/x/2017-07-16/11/17021/3115183/
0315名無し名人 (ガラプー KK6b-Ltsa)
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2017/07/11(火) 07:33:28.45ID:yoBRKHVqK
>>313
プラス1000のレートの世界でやっとわかる善悪だろ
それ、人間界でどうこう生きるもんなのかね
人間界は振り飛車でタイトル持ったり争ってる世界だぞ
0316名無し名人 (ワッチョイ f737-f7iQ)
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2017/07/11(火) 07:47:03.99ID:jgAVpDys0
>>314
NHKスペシャルが題名変わって将棋要素が少なくなってがっかりしたが、こういう事だったのか
1週間放送延期した理由もこれか
0317名無し名人 (アウアウカー Sa2b-AoMt)
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2017/07/11(火) 08:16:42.26ID:c4UBV1aRa
>>315
どの世界でもそうだけど、トップの技術を見て
徐々に下位に浸透していくから意味はあるんじゃないかな
0320名無し名人 (ワッチョイ 9732-rRLb)
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2017/07/11(火) 09:34:06.68ID:U3E0rrOA0
いいね
みんな自慢の評価関数を上げてくれ
0321名無し名人 (ワッチョイ ff6a-3ZkY)
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2017/07/11(火) 09:34:40.79ID:vhUZTc5A0
江戸以来のプロの居飛車・振り飛車比率と
評価値による微妙な差と一致する凄さ?集合知?
0322名無し名人 (ワッチョイ d76d-KuRC)
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2017/07/11(火) 10:48:06.67ID:gJauPVXm0
やねうら王以外のソフトの進捗って聞こえて来ないけどどうなんだ?

ステルスで開発している上に、やねうら王から情報吸い放題なんだから
理屈の上では全チームやねうら王以上の強さになっててもおかしくはないんだよな?
0324名無し名人 (ワッチョイ 77ea-0+NC)
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2017/07/11(火) 10:53:49.59ID:iGUtLg0C0
まふ関数乱発で検証しきれませんw
なぜタヌキにしたのだろう
0326名無し名人 (ワッチョイ 77ea-0+NC)
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2017/07/11(火) 11:09:05.65ID:iGUtLg0C0
まふは2つ出てるけど検討にはどちら使おうかw
まふのレートは4050くらいか
0327名無し名人 (ワッチョイ 77ea-0+NC)
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2017/07/11(火) 11:21:31.04ID:iGUtLg0C0
mafuta3アップロードされてないよね?
0328名無し名人 (スップ Sdbf-6cEx)
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2017/07/11(火) 11:31:52.45ID:dLCIGxp+d
nozomiの作者さんも強くなってるかもわからんのにAWSに課金して自己対戦するのがしんどいって話してたから
全部公開する代わりに計測に協力してもらうって言うのは正しい方向なのかな
0329名無し名人 (ワッチョイ 77ea-0+NC)
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2017/07/11(火) 13:06:28.77ID:iGUtLg0C0
mafuta3きました
0332名無し名人 (スププ Sdbf-ObPt)
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2017/07/11(火) 14:46:38.35ID:DKv5B2emd
>>331
なるほど、AWSやGCEで動かしてる人はwindows環境使ってるんですね
私は以前にGCEのlinux環境でやねうら王学習させようとしたんですが動かなくて、、
0334名無し名人 (スププ Sdbf-ObPt)
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2017/07/11(火) 14:59:40.40ID:DKv5B2emd
>>333
linuxのしかもコマンドラインだけだとlinux初めて触るものにとってはちょっと厳しいですかね
やねうら王もmakeにlinux用のビルドとかあったりするんでしょうか
0337名無し名人 (ワッチョイ 77ea-Z9v+)
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2017/07/11(火) 17:20:54.95ID:iGUtLg0C0
R4300かもしれない組み合わせ情報※検証結果求む

やねうら王 公式サイトにこんな情報が書き込まれた※最強の組み合わせは「mafu10」50%+「野生読み太2」50%だそうです。

「mafu」50%+「野生読み太2」50%が「elmo」に対して勝率70%以上だそうです。しかもその組み合わせに「mafu10」50%+「野生読み太」50%は勝率70%ととんでもない強さらしいです。情報提供者のPCはi7-4790K及びRyzen7 1700と非常に高性能スペックの持ち時間5分1手10秒だそうですから、1手当たり4000万ノード以上の計測となりますが検証結果求む。
上記は相性かもしれないが、「mafu10」50%+「野生読み太2」50%が「elmo」に対しても勝率70%以上となっているそうなので、R4200程度はありそうだ。私自身も「mafu10」は定跡使用でR4200までは確認しているので長時間対局になりますが、検証の価値有りと判断しています。
キメラ配合のやり方が分からない人もいるかもしれないので、検証プロジェクトにて上記配合したものをアップロードしておく。
学習用定跡作成プロジェクト開始
0340名無し名人 (JP 0H0b-jTKI)
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2017/07/11(火) 18:01:15.60ID:cnki+26mH
>>337
12局x5セットって書きこんでるけど
その理由が
大会では多くても20戦ぐらいしか対局しないので20戦過ぎて勝率が上がるエンジンが存在していたとしてもあまり価値が無いと思います
と意味不明な理論持ち出してるけど、合ってるのこの理論
0341名無し名人 (ワッチョイ d736-KuRC)
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2017/07/11(火) 18:06:12.09ID:QEvOdFP90
フラゲ復活したら地球編からナメック星編へと遷移したDB状態になりそう
0343名無し名人 (ワッチョイ bf79-zXdO)
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2017/07/11(火) 18:13:55.87ID:bNcHsT/+0
対局時の勝率が今までの対局数に依存してるみたいな言い方
0344名無し名人 (スップ Sd3f-6cEx)
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2017/07/11(火) 18:14:31.84ID:vAzN6BsKd
>>340
意味不明な理論ですね。たとえば100戦やって54%勝ち越したするとそれは有意とはいえない。
この場合は400戦行う必要がある。
0345名無し名人 (JP 0Hdf-xhnP)
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2017/07/11(火) 18:39:18.66ID:e6ZMIUX2H
是非とも千田先生に千田定跡と千田評価関数で電王トーナメントに賛成して欲しい
0346名無し名人 (JP 0Hdf-xhnP)
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2017/07/11(火) 18:43:32.43ID:e6ZMIUX2H
ここ一番で7戦やって4勝出来ないやつはその後何連勝しても意味はない

みたいな発想?
0347名無し名人 (ワッチョイ d752-NdfK)
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2017/07/11(火) 18:46:45.08ID:EpjhRZ5U0
10秒60局なら0.1秒600局の方が
10分の1の時間で済む上に余程信頼出来るぞ
持ち時間を増やしたら対局数を減らしていいとかないから
0350kei (ワッチョイ f711-pw7F)
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2017/07/11(火) 19:03:38.04ID:pGXZdZ2T0
mafu10と野生の読み太2を50対50で混合したものと、elmo_wcsc27を、4スレ 一手5秒、探索やね(まふ野生はv4.72、elmoはwcsc27用v4.53)elmo定跡使用、BookMoves200の同じ設定で100局対戦させて、まふ野生側の64勝36敗で、レーティングは4061です。
0351名無し名人 (アウアウアー Sa4f-chWQ)
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2017/07/11(火) 19:13:52.64ID:ANtWT7vWa
>>347
一年前はそういわれてたけど、最近は棋力の時間依存性が問題視されててね...
まあ10局とかじゃ殆ど意味がないのはその通りだけど
0352名無し名人 (ワッチョイ d752-NdfK)
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2017/07/11(火) 19:21:37.86ID:EpjhRZ5U0
>>351
少なくとも短時間での棋力差は正確に測定出来るから有用だと思うけどね
やねうらおのように4スレ2秒で400局とか計測するリソースがないのなら
素直に短時間にしてその思考時間での棋力差をハッキリとしてくれた方が余程参考になる
流石に60局は論外でしょう
0355名無し名人 (アウアウカー Sa2b-W+Q6)
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2017/07/11(火) 19:40:44.60ID:vRFAPHLGa
0.1秒で何百局なら、0.1秒において信頼の置けるデータが得られる
10秒で60局では信頼の置けるデータはなんら得られない
0356名無し名人 (ワッチョイ 9f6c-KuRC)
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2017/07/11(火) 19:47:14.92ID:HO5m8IeV0
>>355
いやそれは否定される
私も書いてるが仮に60戦やって60戦全勝の場合
勝った側が強くないということはほぼありえない
この事実は信頼性が高い
0358名無し名人 (スプッッ Sddf-uBgY)
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2017/07/11(火) 19:55:56.54ID:OPRYWwDtd
電王Tなんてここ一番で1勝や2勝できるかって大会でしかないのに
雑魚ンザはそれを理由に言い訳しそう(笑)
ざっこ(笑)
0360名無し名人 (ワッチョイ 77ea-0+NC)
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2017/07/11(火) 20:03:22.37ID:iGUtLg0C0
やせ馬?
0361名無し名人 (スッップ Sdbf-jDx4)
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2017/07/11(火) 20:11:32.75ID:iNga0UYFd
今、自作でアレンジしたソフトとelmo_WCSC27を約8000万ノードでの連続対局をやっている者です。後日結果報告したいと思うのでよろしくお願いします。
0362名無し名人 (ワッチョイ bf23-W+Q6)
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2017/07/11(火) 20:12:56.07ID:i1wvUCB20
>>356
それはそういう結果が出てから言ってくれ

>>359
だから0.1秒なら0.1秒の比較が正しくできてるってことでしょ
長時間が絶対的な前提である必要性はない
0364名無し名人 (ワッチョイ bf23-W+Q6)
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2017/07/11(火) 21:00:15.78ID:i1wvUCB20
>>363
別に0.1秒にこだわってるわけではなく、>>352が言ってるように短時間なら短時間なりの正確なデータが出ると言っている
短時間と聞くと脊髄反射のようにelmo以降は短時間だと〜と言い出す奴がいるが、それは論点が違うぞと

あとは短時間は無価値だってのもおかしくて、短時間のコンピュータ将棋のレギュレーションがあってもいいし
短時間で強いなら、より短時間で棋譜解析できることになる
0366名無し名人 (ワッチョイ 1756-hKQV)
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2017/07/11(火) 21:14:14.31ID:IrWBhEx80
>>364
「正確なデータ」の定義がずれている
ソフトの全力を引き出して出た結果を「正確なデータ」とすることが一般的なので、短時間で出た結果を正確であると論じること自体がおかしい

同じソフトでも一手1秒対一手10秒で対局させれば後者が勝ち越すことは火を見るよりも明らかで、短時間で有意差が出たとしてもそれは「(ほかのソフトに比べて)短時間に強い」ソフトでしかない
0367名無し名人 (ワッチョイ 9f33-VsG/)
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2017/07/11(火) 21:18:16.49ID:csuR+w7J0
100mで何度買ってもマラソンでの勝配は不明
0368名無し名人 (ワッチョイ 77ea-0+NC)
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2017/07/11(火) 21:24:36.60ID:iGUtLg0C0
リルモに勝ち越せるソフト作った人はdownload公開して下さい
0369名無し名人 (ワッチョイ 179d-61p1)
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2017/07/11(火) 21:26:43.06ID:5L6xyNX60
>>366
どこで一般的?
0372名無し名人 (ワッチョイ 7f6c-l265)
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2017/07/11(火) 21:44:54.60ID:y5jch/6O0
そりゃ長時間で400局とか指してくれたら神データだろ
100局未満のゴミデータをドヤ顔で貼ってる長時間厨は何を示したいのか意味不明

データとして見て欲しいなら最低でも200局までは粘れよな
本来なら200局でも少ないくらいだが
正確なレート差ではなくどちらが強いか程度の議論では
偏り具合によっては使えるラインではある
0373名無し名人 (JP 0H0b-jTKI)
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2017/07/11(火) 22:08:19.73ID:cnki+26mH
最近サイレント・マジョリティがサイレント・マイノリティになってる?
0376名無し名人 (ワッチョイ 77ea-0+NC)
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2017/07/11(火) 22:45:43.43ID:iGUtLg0C0
>>375
elmoだけ負け越しているのとどのソフトも同じようなもの
0382名無し名人 (ワッチョイ 175f-c2gZ)
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2017/07/11(火) 23:15:06.16ID:udBLD+mv0
シーズンでいくら勝とうと日本シリーズ取れないチームは強くないということだろう
0383名無し名人 (ワッチョイ bf23-W+Q6)
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2017/07/11(火) 23:26:00.35ID:i1wvUCB20
>>380
測定者が100人いても、その100人が公表するわけではないので、結果の公表が恣意的になりNG
0384名無し名人
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2017/07/11(火) 23:27:39.45
>>375
リルモにどのソフトも勝ててないから、新しく作った評価関数はどれも不適格ですね
0385名無し名人 (ワッチョイ b723-rvkC)
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2017/07/11(火) 23:30:17.13ID:PQcGHnpx0
後手の持駒:歩三
9 8 7 6 5 4 3 2 1
+---------------------------+
|v香 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・v香|一
| ・ ・ ・v玉 ・ ・ ・ ・ ・|二
| ・ ・ ・v銀v金 ・ ・ 龍 ・|三
|v歩 ・v歩v桂 ・ ・v金 ・v歩|四
| ・ ・ ・v歩 ・ 歩v歩 ・ ・|五
| 歩 ・ 歩 ・ ・ ・v角 ・ 歩|六
| ・ ・ 銀 歩 銀vと 桂 ・ ・|七
| ・ ・ ・ ・ ・ 金 ・ ・ ・|八
| 香 金 ・v馬 ・ 玉 ・ ・ 香|九
+---------------------------+
先手の持駒:飛 銀 桂二 歩四

この局面、▲5四桂打 以下35手詰で先手勝ちなんだが、
詰将棋用エンジン以外だと中々詰みを見つけてくれないな
長手数だから詰みまで読めないのか
0387名無し名人 (ワッチョイ 5711-rvkC)
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2017/07/11(火) 23:47:10.99ID:doZNNPlU0
長手数の詰みは汎用エンジンではあきらめろ
そしてこの局面の詰みが読めたからこのソフトの終盤は強い!とかいう理論も聞き飽きた
求める部分が間違っている
0389名無し名人 (ワッチョイ b723-rvkC)
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2017/07/12(水) 00:00:18.61ID:7vxsVGxf0
後手の持駒:桂二 歩
9 8 7 6 5 4 3 2 1
+---------------------------+
|v香 竜 ・ ・ ・ ・v歩v桂v玉|一
| ・ ・ ・v銀v馬 ・v金 ・v香|二
|v歩v歩v歩 ・ ・ ・ 銀v銀v歩|三
| ・ ・ ・v歩v金 ・ ・ ・ ・|四
| ・ ・ ・ ・v歩 ・ ・ ・ ・|五
| ・ ・ 歩 角 ・ 金 ・ ・ ・|六
| 歩 歩 ・ 歩 ・ ・ 歩 歩 歩|七
| ・ ・ ・ ・ ・v金 ・ 玉 ・|八
| 香 ・ ・ ・ ・vと ・ 桂 香|九
+---------------------------+
先手の持駒:飛 銀 歩二

次に▲2二銀打とすれば先手勝勢だが、
何故かソフトがこの手を読めない
0390名無し名人 (スッップ Sdbf-6cEx)
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2017/07/12(水) 00:08:12.23ID:vVSKbqMCd
やっぱりいろいろ試したがまふ10が一番安定して強いように感じる。
技巧2にも8割近く勝ち、対relmoに6割5分程度
0393名無し名人 (ワッチョイ f7c2-rvkC)
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2017/07/12(水) 00:34:55.45ID:unvVQeUZ0
ここ最近の流れを見ていると、狭い世界での最適化に進んでいて過学習してそうで怖い。

それとは別に、短時間と長時間で強さが違うってのは面白いね。局面だけ見て長手数読んだ
時と同じ評価値を返すように学習しているはずだけど出来ていないって事だよね。
めったに無い落とし穴の時も考慮して評価値を返すのが良いのか、それは出来ないけど
だいたいの場合ならより正しい値を返す方が強いのか、って世界になってきている感じかね。
0394名無し名人 (ワッチョイ 1f32-rvkC)
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2017/07/12(水) 00:40:57.56ID:VwzKJdFR0
>>389
読み筋が希望に添うか不明ですけど、22銀打のルートは返してきてる様子

*検討 時間 01:12.9 深さ 26/43 ノード数 165221892 評価値 31111
読み筋
▲2二銀打 △同 金(32) ▲3一龍(81) △3九銀打 ▲1八玉(28) △2六桂打
▲同 歩(27) △3三金(22) ▲2二飛打 △4三馬(52) ▲6二飛成(22) △2八銀成(39)
▲同 玉(18) △2七歩打 ▲1八玉(28) △2八歩成(27) ▲同 玉(18) ▲劣等局面
0396名無し名人 (ワッチョイ 9fb4-KuRC)
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2017/07/12(水) 01:17:56.06ID:W5Oa/0k10
シンプル合議将棋の読み筋 詰探索をやれば多少はマシになるが どうも置換表への書き込みがうまくいってないっぽいんだよなぁ、書き込むんだけどすぐ塗り変わっちゃうというか
0397名無し名人 (スフッ Sdbf-uBgY)
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2017/07/12(水) 01:47:38.55ID:AgneKH/bd
雑魚ンザは大会出た後に俺は長期的には負けてないんだーとか子供じみた言い訳しかしない雑魚ソフトだからもう世の中に必要とされてねーんだよ(笑)
0399名無し名人 (ワッチョイ 77ea-0+NC)
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2017/07/12(水) 08:08:42.01ID:KL2aSnUW0
5秒対戦の所見たら全ソフトに勝ち越しないようで
mafuta2が一番なのか
0401名無し名人 (ワッチョイ 77ea-0+NC)
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2017/07/12(水) 10:20:24.60ID:KL2aSnUW0
まふさんのおかげで強いソフト入手できます
電王戦トーナメントの優勝レートの基準がどんどん上がっていきますね
0403名無し名人 (ワッチョイ d752-NdfK)
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2017/07/12(水) 10:40:28.24ID:UKWBPx+l0
蠱毒によると
yasema10とmafuta3が2強で
やねうらお検証によると
mafuta3よりもmafuta2の方が強いと
しかもmafuta2は長時間だと更に強くなるとな

もう追いきれねぇよ
0405名無し名人 (オッペケ Srcb-ulqv)
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2017/07/12(水) 10:54:18.57ID:d/d/KJrKr
>>400
研究の前に理論的検討と仮説をたてないといかんだろう。

そもそもどんなに深く読んでもその末端は短時間読みになって、そこの正確さが問題に成るはず。
すると、普通に考えて、短時間で正確で強いソフトは長時間でも強いはず。
すると時間の長短で逆転が生じるのはおかしい。

逆転が生じるのではなくて、正確さ強さの差が強調されて、統計的に強弱判定しやすくなるというだけなのか。

ちょっと話を戻して、強い評価関数は、序盤から終盤までデコボコなく滑らかに有利さを評価しているのが理想的。
そうすれば枝狩りも正確になるし、逆転も生じない。
序盤の僅かな有利を隙無く徐々に拡大して完封して押しつぶす。
そのような棋風の高レートソフト同士の勝負では、わずかな評価関数のデコボコが間違った枝狩りに引っかかると敗北につながる。
弱い方に、そのような間違いをさせて、きちんと負けさせてそれを検出する為には、可能な限り多数回の枝狩りを行わせる必要がある。
それがつまり長時間対局ということではないか?

あとは任せた。
0406名無し名人 (ワッチョイ 179d-61p1)
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2017/07/12(水) 11:10:01.98ID:qjHs/xAk0
黒魔術の世界になってるから理論化できた人は強いな
0407名無し名人 (ワッチョイ fffb-tIMs)
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2017/07/12(水) 11:17:32.50ID:P/oPSLyV0
評価関数が正確になるほど細かい局面判断が出来るが、非常に細かい差なので時間をかけないと勝ちきれないケースが出てるってこと?
0408名無し名人 (オッペケ Srcb-ulqv)
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2017/07/12(水) 11:24:50.06ID:d/d/KJrKr
>>407
将棋は悪手を指した方が負けるゲーム。
(不利な側がどんどん不利になる、一手の価値が終盤ほど上がって逆転を誘発するという性質もある)

どちらを主で考えるかだが、高レート同士では悪手率が減るので弱い側を主に考える方が良いと思う。

弱い方がキチンと悪手を指して、強い方に正しくとがめられて不利を拡大され、
観察者に弱い側が負けたという正しい結果を返すには、どうすべきかということ。
0410名無し名人 (JP 0Hdf-xhnP)
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2017/07/12(水) 11:54:16.87ID:K6LOtDSuH
>405
実際やってみると短時間(1秒未満)だとelmoに7割近く勝つ評価関数が
5秒でやるとelmoより弱いってことがあってどういう理屈なのかサッパリわからん
0411名無し名人 (ワッチョイ 9f1a-KuRC)
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2017/07/12(水) 12:14:23.71ID:8cO7FQ0D0
アピール文が料理のレシピみたいになるのかな。
何々と何々をこの割合で混ぜた、定跡はこれこれにあとは秘伝のタレを少々
0412名無し名人 (ササクッテロル Spcb-Wxq/)
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2017/07/12(水) 12:15:56.46ID:3kZHA7zHp
SDT5、エンジョイ勢として参加してみるかな。w
0413名無し名人 (ワッチョイ bf23-Wxq/)
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2017/07/12(水) 12:16:58.86ID:Kkt4d5R50
まふさんが
「mafuta2」70%+「yasema10」30%
を組み合わせた「yasetamafu70」をアップロードする予定とのこと
この組み合わせで「mafuta2」に短時間だと大幅に勝ち越すようになったと
0414名無し名人 (アウアウカー Sa2b-Nw1k)
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2017/07/12(水) 12:17:50.87ID:1UFI0CEda
3駒の表現能力の限界で読みはじめのメジャーな形では差が出なくて読んだあとのマイナーな形で差がついてるだけやろ

傾いたコップにどれだけうまく水を入れるかや

最終的には4駒で学習してた評価関数を3駒の評価関数に畳み込んで使うのが実戦上で最強になるんじゃね
0415名無し名人 (ワッチョイ f706-YQNA)
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2017/07/12(水) 12:24:45.98ID:e49LD60D0
だいたい2駒の技巧2でも浮かむ瀬クラスに成長しているのに
3駒の限界がその真上にある訳もなかったな
毎回大会の度に3駒限界説が出るけど何だかんだ成長し続けている
0416名無し名人 (ワッチョイ 175f-Ws4l)
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2017/07/12(水) 12:27:29.20ID:kAEqoTNj0
ディープラーニングで作った評価関数は既存の探索とは簡単にくっ付けられないの?ポナンザのやつは探索は既存のものだっけ?
0417名無し名人 (ワッチョイ 77ea-0+NC)
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2017/07/12(水) 12:28:52.74ID:KL2aSnUW0
>>413
やせたまふ70現在計測勝ち越し中
来週にはこれを超えるものをまふさんが公開してくるのでしょうか
0418名無し名人 (ワッチョイ f706-YQNA)
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2017/07/12(水) 12:29:42.64ID:e49LD60D0
>>417
勝ち越し(1勝0敗)か?
0421名無し名人 (ワッチョイ 77ea-0+NC)
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2017/07/12(水) 12:40:52.55ID:KL2aSnUW0
やせたまふ70
リルモにもまふた2にも勝ち越し
0422名無し名人 (ワッチョイ 175f-Ws4l)
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2017/07/12(水) 12:44:58.83ID:kAEqoTNj0
それはわかるんだけどもvaluenetを作ったとしてそれをモンテカルロ木探索じゃなくて既存の将棋の探索でいけるのかどうか
0423名無し名人 (ワッチョイ 77ea-0+NC)
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2017/07/12(水) 12:53:40.71ID:KL2aSnUW0
振り飛車棋風作ってブレンドがいいのかと思いまして
次プロジェクトはそれで
0425名無し名人 (ワッチョイ d76d-KuRC)
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2017/07/12(水) 13:26:03.30ID:QI8zbbhh0
> mafuta3兄弟について「やねうら王 開発者」より、なんと6500局もの対局結果を頂きました!(格が違った)

1手何秒かは知らないけど、この短期間に6500局はヤバすぎて乾いた笑いしか出ないわ
0427名無し名人 (JP 0H0b-jTKI)
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2017/07/12(水) 13:41:46.38ID:4s18W/a4H
一台200万x5って言ってたような
0428名無し名人 (ワッチョイ 9f11-zXdO)
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2017/07/12(水) 13:52:56.85ID:AWgfSkz60
後手の持駒:金 銀 桂 歩五
9 8 7 6 5 4 3 2 1
+---------------------------+
|v香 ・ ・ 銀 と ・v玉 ・v香|一
| ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・|二
|v歩 ・ ・ ・ ・v歩 とv桂 ・|三
| ・ ・ ・v金v銀 ・ ・ 角 ・|四
| ・v桂 ・v歩v歩v桂 ・ ・ 歩|五
| ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・v飛 ・|六
| 歩 歩 ・ 歩 ・ 銀 ・ 金 ・|七
| ・ ・ ・ ・ 金 ・ ・ 玉v歩|八
| 香 ・ ・ ・ ・ ・ 飛 ・ 香|九
+---------------------------+
先手の持駒:角 歩二
後手番

昨日の藤井君の将棋の棋譜からの派生局面だが、
MPV=1の時の上下動がかなり激しかったので上げてみた。
(エルモ+やね4.68、スレッド1で詰みからプラス4桁まで変動した。)
0430名無し名人 (スププ Sdbf-RS1R)
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2017/07/12(水) 14:07:03.23ID:SF9FUK6+d
やねぐらいマシン酷使してると次のサーバ用CPU出た時に今のマシンを中古で売った方がいいんじゃないだろうか
消費電力ヤバそう
0431名無し名人 (ワッチョイ d752-NdfK)
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2017/07/12(水) 14:25:41.73ID:gsCbXSuR0
デュアルEPYCだと使用率100%でも327Wと
デュアルXeonより高性能なのにデュアルXeonより低消費電力だね
http://jisakutech.com/archives/2017/07/36256
0436名無し名人 (ワッチョイ 9fea-P7A4)
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2017/07/12(水) 16:36:00.74ID:T8l41yFy0
>>428
後手に勝ち筋があるケースだから
評価関数は候補の探索順に影響を与える感じかな。
ベンチマーク例としては簡単すぎる気も
0437名無し名人 (オッペケ Srcb-ulqv)
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2017/07/12(水) 18:07:02.97ID:QZFo1mnRr
>>422
モンテカルロ木探索は、評価関数がゴミだからしゃーなしにつかうもんだろう。

精度が高く高速なバリューネット(局面の勝敗確率評価=評価値)ができあがっているなら、
モンテカルロ木探索などせずに将棋のというかstockfish風探索で足りる。
0438名無し名人 (ワッチョイ 9fea-bIx0)
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2017/07/12(水) 19:12:46.22ID:nHXhDQIE0
ポナンザ?非公開?何のことです?
0439名無し名人 (アウアウウー Sa5b-KuRC)
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2017/07/12(水) 19:16:57.10ID:5noFIVEfa
山本の交渉力かオープンソースの集合知か
0440名無し名人 (ワッチョイ f706-YQNA)
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2017/07/12(水) 19:25:44.38ID:e49LD60D0
yasetamafu70 対 技巧2
デビュー以来の連勝記録は11連勝でストップ
コンピュータソフトでも無敗の29連勝が再現できない・・・
0441名無し名人 (ワッチョイ 9711-Wxq/)
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2017/07/12(水) 19:27:54.10ID:ML/R62xo0
それにしても、ブレンド素材の評価関数たち、矢倉もしなけりゃ横歩も取らないんだね
相掛かりか角換わりしか指さない。最終的に行き着く先はそこなのかね
0442名無し名人 (ワッチョイ 9711-Wxq/)
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2017/07/12(水) 19:28:49.37ID:ML/R62xo0
>>440
29連勝できたら、聡太と名付ける?w
0443名無し名人 (ワッチョイ f706-vHU1)
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2017/07/12(水) 19:33:54.03ID:BIHcelBW0
>>441
そんな序盤の選択はバックトラック自動定跡生成を24時間動かし続けるってのが
将棋プログラムのメインの使用法になるまで全く何とも言えないと思う
0444名無し名人 (ワッチョイ 9791-6cEx)
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2017/07/12(水) 19:39:34.22ID:GP5/i+aU0
やせたまふ70っていままで一番強いかもしれない。
技巧2と70戦までやって勝率85% アウトブリードは当てるとデカイな
0445名無し名人 (ワッチョイ f706-YQNA)
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2017/07/12(水) 19:58:54.65ID:e49LD60D0
四間飛車側を持たせて技巧2とyasetamafu70を対局させたら
見た事のない穴熊崩しを披露し始めた
http://i.imgur.com/2UXmkHZ.jpg
0446名無し名人 (ワッチョイ d736-KuRC)
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2017/07/12(水) 20:04:39.28ID:rPfwYvw10
>>445
いやこういう崩し方は普通にあるぞ・・・
0447名無し名人 (ワッチョイ 5711-rvkC)
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2017/07/12(水) 20:23:58.23ID:tUY84swo0
「yasetamafu70」が「mafuta2」70%+「yasema10」30%
「yasema10」が「mafu10」50%+「野生の読み太2」50%

ということは
「yasetamafu70」は実質、「mafuta2」70%+「mafu10」15%+「野生の読み太2」15%

ブリーダーの職人技が光る
0450名無し名人 (ワッチョイ f706-vHU1)
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2017/07/12(水) 20:54:02.25ID:BIHcelBW0
一方が過大評価しててもう一方が過小評価してるような局面があったとしたら
混ぜたらちょうどいい塩梅になるとかあるのかな
0451名無し名人 (ワッチョイ 5711-rvkC)
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2017/07/12(水) 20:55:38.65ID:tUY84swo0
俺は最初聞いた時、平均顔みたいなものかと思った。
適当に顔を集めて平均するとイケメンになるやつ。

まぁ同レベルの奴集めて丸め込むとミスる局面が減るんじゃないか?
0452名無し名人 (スッップ Sdbf-jDx4)
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2017/07/12(水) 21:22:15.54ID:eheyGYqld
お前ら、なにyasetamahuガーとかmahuta2ガーとか言ってんの?w

どれもレート差ほぼ横並びで、誤差の範囲内の勝率なのに必死になって自己対戦してるのいたら笑えるw

どれもドングリの背比べだろw
次の電王Tはponanzaが圧倒的に優勝するだろうなw
0454名無し名人 (スプッッ Sd8b-tIMs)
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2017/07/12(水) 21:27:05.43ID:X0GWgpPqd
適当に混ぜたら強くなるとか黒魔術といいたくなるなw
合議とか最初否定的に見られてたが
アンサンブル効果みたいなものがそれなりに効果出すんだから、リソース増やさずに使えるブレンドは有力な強化法なのか?
0457名無し名人 (アウアウウー Sa5b-pw7F)
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2017/07/12(水) 21:33:24.14ID:fsXbXwS3a
みんなで好き勝手にバラバラにそこそこ強い評価関数をたくさん作って
最後に寄せ集めて平均とれば3駒関係での最強の評価関数が出来る気がしてきた。
0459名無し名人 (ワッチョイ bf23-W+Q6)
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2017/07/12(水) 21:43:52.95ID:QPE3Bb1/0
ブレンドって悪手率が下がる代わりに関数の平均精度自体は低下してるんじゃない?
0462名無し名人 (ワッチョイ 17ab-+u6h)
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2017/07/12(水) 22:01:35.00ID:QOpD4/w80
>>389
elmoはなかなか読んでくれないな
技巧2と古いAperyは読んでくれたが浮かむ瀬がなかなか読んでくれない
浮かむ瀬ってAperyだよなぁ
0464名無し名人 (スッップ Sdbf-jDx4)
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2017/07/12(水) 22:11:25.38ID:eheyGYqld
技巧2とか雑魚ソフトと対戦させてる奴ww
0466名無し名人 (アウーイモ MM5b-chWQ)
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2017/07/12(水) 22:25:14.30ID:Ayn8vpqJM
今更だけどuuunuuunさんのとこで飛車落ちの限界レートについて触れてる実験のときのelmo(やねうら王)って、まだ駒落ちバグ抱えてるときのバージョンだよね
どれくらい影響してるんだろうか
0467名無し名人 (スッップ Sdbf-6cEx)
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2017/07/12(水) 22:50:16.61ID:ZyuDyfSsd
mafu10 mafuta2 yasetamafuって正直三つ巴に感じる。3駒の限界?
mafu10 yasetamafuより強い mafuta2より弱い
mafuta2 mafu10より強い 技巧2への勝率いまいち
yasetamafu mafuta2より強い mafu10
に今のところ負け越し
0468名無し名人 (ワッチョイ bf23-XtuO)
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2017/07/12(水) 23:03:50.24ID:HIJozuae0
ponaの棋譜から作った評価関数を配合素材にしてみようかな
0469名無し名人 (スフッ Sdbf-uBgY)
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2017/07/12(水) 23:11:49.75ID:AgneKH/bd
フラッドゲート復活したら俺が雑魚ンザけちょんけちょんにしてやるくらい強くしたソフト公開してやんよ(笑)
0472名無し名人 (オッペケ Srcb-ulqv)
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2017/07/12(水) 23:33:46.88ID:QZFo1mnRr
>>414
なるほど…と思ったが、短時間戦でも
差し進めて中終盤になればマイナー局面に成るから
そこで正しく優劣が表れるのでは?

お互い荒い序中盤で、強い側のソフトが運否天賦で中終盤の優秀性を発揮する余裕無く挽回不能に陥り勝率5割になるケースが多いのかね?

長時間戦の方が均衡状態が長く続いて手数が延びる傾向は…ありそうというか、明らかにあるか。
どっかのブログにも出てた。

高レートソフト同士だと256手は短いという指摘があるし、人間でも将棋は100手で決着するゲームじゃなくて、150から200手での決着を想定して時間と体力配分すべきという話はあるような。
0473名無し名人 (ワッチョイ 9fea-W6PF)
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2017/07/12(水) 23:51:05.34ID:T8l41yFy0
>389
Bona6だとこの程度の詰めろ2回ならすぐ詰みまで読むけどな
(Bona6は評価値が325XXとかになったらMate:N、N = 32600-評価値±1)
0474名無し名人 (ワッチョイ f706-YQNA)
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2017/07/12(水) 23:53:22.30ID:e49LD60D0
evalmergeを繰り返すとメモリ不足になるね
マージが終わってもメモリ解放されない仕様なのかな?
0475名無し名人 (ワッチョイ 9f11-AoV0)
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2017/07/12(水) 23:56:15.62ID:NbX8KhEW0
ARM環境はいろいろきびしいので
4.72のevaluate_io.cpp / evaluate_io.hをちょっくらいじって
KPP_synthesized.binを対称性を前提に215806680バイトで扱うようにしてみたテスト
当たり前だが通常サイズのファイルも読める

zipファイルの中身はまんまevaluate_ip.cpp/h
https://www.axfc.net/u/3823976
pass:YaneuraOu

test evalconvert kppt32 eval kppt32 neweval
とかやるとちっこい評価関数に変換できる

なおこの変更を加えると以後生成されるファイルはことごとく小さくなる
0478名無し名人 (ワッチョイ 1306-hB9w)
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2017/07/13(木) 00:04:40.77ID:L/xYdH+h0
ai5のYaneuraOuコンパイル通らなくない?
可能ならコンパイル済みのARM用475版YaneuraOuの実行ファイルも欲しいかも
0480名無し名人 (ワッチョイ 1306-hB9w)
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2017/07/13(木) 00:38:24.44ID:L/xYdH+h0
NPS(またはコア数) 持ち時間 勝敗 の3つだけで良いよね
OSとかメモリとか要らんしテンプレが冗長過ぎるのが誰も守らない理由でしょう
0482名無し名人 (ワッチョイ aa11-IEzk)
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2017/07/13(木) 00:46:25.46ID:XCx8ZzGo0
ファイルサイズだけだよん
対称性を考慮すれば使用メモリを減らすことは可能とはいえ
若干性能は落ちるのは明白
なにがなんでもそうせざるを得ない状況でもないし
まあやる気が出ない案件ですわ
0483名無し名人 (ワッチョイ 1306-hB9w)
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2017/07/13(木) 00:54:25.92ID:L/xYdH+h0
やねうらお氏によると
NPSの向上でR40上がって、評価関数の失った情報でR40下がるから
トータルでは余り変わらないとか見た気がしたけど
探しても見当たらないから夢だったか・・・
AVXがどうこうとかも読んだ気がしたしリアル過ぎるから夢じゃない気がするんだけどなぁ
0485名無し名人 (ワッチョイ aa11-IEzk)
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2017/07/13(木) 01:06:42.34ID:XCx8ZzGo0
評価関数のファイルサイズはSBCをmicroSDで運用していると頭痛の種
ネットで転送するのも右に同じ 以前から小さくしたかった
できればzipで固めたのを直接読み込めるようにしたかったのだが
楽ちんぽんなライブラリが見つからない
0487名無し名人 (ワッチョイ f6f4-z+eH)
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2017/07/13(木) 01:26:59.03ID:TZEJMs1n0
まふさんの野望は一つ
電王トーナメントまで評価関数の情報開示し続けて、定跡を非公開のまま一部の製作者のみに渡し、ポナンザを予選落ちにさせること

私はまふさんを応援します
0490名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/13(木) 08:17:23.78ID:pGfiInYU0
まふプロジェクトは終了したのか
0491名無し名人 (スフッ Sd70-EAhx)
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2017/07/13(木) 08:59:35.74ID:b4x880Cnd
雑魚ンザは今年は予選落ちだろ(笑)
あっ、もしかしたら恐れをなして逃亡もありえるか(笑)(笑)
0496名無し名人 (ワッチョイ 1d37-Rqte)
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2017/07/13(木) 10:12:40.01ID:qeTJeKV80
出回ってるやつは
同系評価関数同士でぐるぐる回ってるだけで
技巧2やnozomiには対して強くなってないからな
0497名無し名人 (ワッチョイ e223-UmNz)
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2017/07/13(木) 10:15:27.93ID:lRbiqoOq0
まふ系統のソフト同士を4スレッド1秒100回ずつ対戦させてるが、どれも成績が似通ってる
突き抜けて強いのはないという印象
0499名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/13(木) 10:27:31.04ID:pGfiInYU0
まふさんはレート4300とか検証少ないのに書くのがよくないね
実際4000から4100とかなのじゃないか
0500名無し名人 (ワッチョイ 469d-QjT/)
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2017/07/13(木) 10:33:47.69ID:W5x/eMrA0
技術的理論的な話は昔からガバガバなんでそのあたりはポエムと割り切ったほうが…
0501名無し名人 (スッップ Sd70-WLQd)
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2017/07/13(木) 10:42:14.42ID:FOIxk7LRd
nozomiは試してないがmafu10もyasetamafu70も技巧2への勝率ベースでR4050前後(uuunuuunさん基準)
relmoもelmo +100は過大評価だと思う。
0503名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/13(木) 10:50:39.28ID:pGfiInYU0
まふさんによる将棋ソフト貢献度
まふ定跡の貢献 ◎
独自にフリー公開で最強の評価関数作成公開 ◎
0506名無し名人 (ワッチョイ 1306-hB9w)
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2017/07/13(木) 12:24:28.47ID:L/xYdH+h0
yasetamafu70と
yasetamafu70のKKPをrezero7に入れ替えたもの
http://i.imgur.com/mCpQrFG.jpg
3スレ0.5秒(NPS1500程度)で互角局面を使って300局対局

rezero7のKKPを使った方が勝ち越すというまさかの事態
KK、KKP、KPPの3ファイルはそれぞれ別々に考えた方が良いかもしれない
過去の弱小ブレンドもKKPだけは他に流用すると強いとかもありえる
0507名無し名人 (スッップ Sd70-WLQd)
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2017/07/13(木) 12:27:20.16ID:FOIxk7LRd
同じelmo系で強くなったとしても、技巧2への勝率が下がったりするし
ここまでいろいろ出てくると個人じゃ強さや傾向を纏めるの厳しいよね。
0508名無し名人 (ワッチョイ da9b-KJyJ)
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2017/07/13(木) 12:29:35.44ID:dSgpKaLt0
よっちゃん10強いなあ
まふ系の評価関数をフルボッコしやがる
0509名無し名人 (スプッッ Sd9e-tyGK)
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2017/07/13(木) 12:32:44.03ID:rq1XHATMd
>>508
どこで配布してるのですか?
0510名無し名人 (アウアウカー Sa11-YgBE)
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2017/07/13(木) 12:33:30.17ID:lR7iWe8Qa
>>503
定跡は貢献とは言えんな
技巧の序盤の穴埋めとソフトメタドーピングで強くできることを示しただけ
新しい知見も技術も生まれてない
ブリーディングとか関数いじりも、理論体系がないので所詮トライアンドエラー
学習時の定跡の寄与が大きいことを示したのは間違いなく大きな功績
0513名無し名人 (ワッチョイ da9b-KJyJ)
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2017/07/13(木) 12:54:21.80ID:dSgpKaLt0
多分いま配布されている評価関数の中ではよっちゃん10が最強 
0515名無し名人 (スプッッ Sd9e-tyGK)
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2017/07/13(木) 13:08:32.26ID:rq1XHATMd
>>511
ありがとうございます
0516名無し名人 (スプッッ Sd70-keXt)
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2017/07/13(木) 13:16:08.00ID:DJu0fBUxd
野狐で絶芸の置き碁対応バージョンが稼働して、
中国甲級リーグの棋士も二子で歯が立たないとか。

ウォーズもponaの駒落ちbot常駐させればあいのに。
0519名無し名人 (ワッチョイ e20e-S4qQ)
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2017/07/13(木) 13:23:39.45ID:GiE9Fp590
まふ氏の雑記3,txtにある、

https://github.com/mafu-opening-theory/Shogi_opening_theory/blob/master/%E9%9B%91%E8%A8%98%EF%BC%93.txt
>以前「uuunuuun氏」の記事だと思いますがNPSが7%上昇するとR+50相当と見たことがあります。

とあるけど、調べてみるとuuunuuun氏は例えば

http://www.uuunuuun.com/single-post/2016/07/26/%E4%BA%88%E5%82%99%E5%AF%BE%E5%B1%80
> 500*Log(6)=389

というような計算式を使っているし、あるいは、

http://www.uuunuuun.com/single-post/2016/11/24/%E9%9D%9E%E5%AE%9A%E6%9C%9F%E8%AA%BF%E6%9F%BB
>NPSが7.5%, レートに換算するとR15ほど上がる

とも言っているが、これは何かの勘違い?

NPS+10%だと先ほどの計算式では 500*log10(1.1) ≒ 20.7 ぐらいの上昇になるのかな。
0520名無し名人 (ワッチョイ 0f11-tPLV)
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2017/07/13(木) 13:24:52.37ID:N3fOq2i+0
やたらなんでもかんでも公開するのは研究としては良くても競技的に良くない
という話が定期的に出てくる
0521名無し名人 (ワッチョイ da9b-KJyJ)
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2017/07/13(木) 13:26:43.49ID:dSgpKaLt0
>>517
動かせる
0525名無し名人 (ワッチョイ ace2-O7zJ)
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2017/07/13(木) 13:40:41.39ID:93wCHTuv0
技巧の二駒関係評価関数をどうにかやねうら王で読み込ませることできないか? 技巧は系統が違うから混ぜることが出来れば一気に強くなったりとか あとやねうら王で二駒関係の学習出来たりすると嬉しいな
0528名無し名人 (ワッチョイ e223-UmNz)
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2017/07/13(木) 14:35:14.86ID:lRbiqoOq0
4スレッド1秒定跡なし100回対戦

よっちゃん9対やせたまふ 50-49-1
よっちゃん10対やせたまふ 49-50-1
よっちゃん10対よっちゃん9 49-51
投了値99999

大体同じ
他にも色々な組み合わせで対戦してみるが
0530名無し名人 (ワッチョイ b693-ibwz)
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2017/07/13(木) 14:58:48.59ID:13+bGjw70
elmoとかよっちゃん10とかにしたときの
エンジン名って
エンジン設定画面のところのエンジン名を書き換えちゃっていいんですか?
0533名無し名人 (ササクッテロラ Sp72-UmNz)
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2017/07/13(木) 16:14:01.25ID:0vBXZWCYp
>>530
将棋所では、エンジンのフォルダ直下にengine_name.txtというファイルを置き、その中にエンジン名を書けば変わる。
ShogiGUIはエンジン名を書き換えてOK
0534名無し名人 (ササクッテロラ Sp72-UmNz)
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2017/07/13(木) 16:15:19.08ID:0vBXZWCYp
>>533
やねうら王での話です。他は見てない。
0536名無し名人 (ワッチョイ 1306-hB9w)
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2017/07/13(木) 17:03:02.76ID:L/xYdH+h0
蟲毒2だと最上位ソフトは丁度elmo+R100辺りなんだよな
ponanzaに近い位置で団子状態だけども
ここから更に大きく進化とか出来るのだろうか・・・
0537名無し名人 (ワッチョイ a4ea-6Qkd)
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2017/07/13(木) 17:10:38.47ID:pGfiInYU0
まふさんもソフト出してすぐ引っ込めたりしない方がいいですよ
0538名無し名人 (ササクッテロラ Sp72-UmNz)
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2017/07/13(木) 17:23:03.27ID:0vBXZWCYp
ベース素材に同じものを使っているかぎり、最高の棋力は全部のベストブレンドより強くなるはずないよね
やっぱこの先は、自分でオリジナルのアウトブリードを作るしかないか
0540名無し名人 (ワッチョイ e61a-z+eH)
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2017/07/13(木) 17:40:29.47ID:7dC57Gg50
ドワンゴも賞金出すからにはソフトの「同一性」をどう判定するかの基準を決めておいたほうがいい

>uuunuuun? @uuunuuun1 10 分前
> 評価関数間の近さを測定するソフトをどなたか作ってもらえないものか。これだけ自作が盛んになると盗作の問題は必ず出てくると思うのだけど。
0544kei (ワッチョイ 6b11-6eVw)
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2017/07/13(木) 18:37:12.45ID:sH1dhm0K0
4スレ一手5秒、互角局面集を使用して対局しましたが、mafuta2(70%)とyasema10(30%)で配合し(カッコ内は配合の比率)、次にmafuta1とrezero8を5:5で配合し、更に、この2つをを5:5で配合して完成です。暫定ですが、今の所4スレ一手5秒では圧倒的に一番強いです。
0546名無し名人 (ワッチョイ 1306-hB9w)
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2017/07/13(木) 18:47:50.59ID:L/xYdH+h0
>>544
レシピが複雑すぎて訳が分からないのでBitSendで下さい<(_ _)>
https://bitsend.jp
0548名無し名人 (スッップ Sd70-4IX2)
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2017/07/13(木) 19:10:45.26ID:6Ehb82tGd
3勝0敗(圧倒的)笑
0550名無し名人 (アウアウウー Sa08-xxrO)
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2017/07/13(木) 19:16:58.68ID:MViJ5Gbca
去年の電王トーナメント直後に平岡さんがエイプリーの評価関数とやねの評価関数のdiffとってほぼ一緒っていってなかったっけ?(猿はライブラリー登録されていたので、それを使うのは全然問題ないんだけど

Linux でdiffとればある程度は分かるんじゃない?
0551名無し名人 (アウアウアー Sac2-OEix)
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2017/07/13(木) 19:18:15.89ID:dYXXSVW8a
>>480
NPSが同じでもスレッド数によって挙動は変わるので(逆も然り)、その二つはORじゃいけない
あとメモリの搭載量はいらないにしてもHASHの設定値はいるでしょ
0554名無し名人 (ワッチョイ a75d-X5vM)
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2017/07/13(木) 19:28:27.48ID:ZR8vqW670
もっと強くなってるかと思ったが、elmoからR100ちょっとしか上がってないのな
Ponanzaは定跡整備とelmo絞りは殆ど確定でやってるだろう(痛い目見た)し、意外とponaがあっさり優勝するかもしれん
0556名無し名人 (アウアウウー Sa08-xxrO)
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2017/07/13(木) 19:39:13.44ID:MViJ5Gbca
電王tは賞金でるからそこまでは最低やるでしよ
0557名無し名人 (ワッチョイ 2911-S4qQ)
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2017/07/13(木) 19:39:48.56ID:005tGg5k0
お前らがR100「しか」とか言ってるのが信じられんよ
雑巾絞り以降、ここ一年ちょいの伸びはそれまでに比べれば異常なレベル
それでも半年でR200、一年でR400くらいのペース

elmoの公開が5月だからまだ2カ月ちょいだぞ?
2カ月でR100伸びてたら十分だろ
0558名無し名人 (アウアウウー Sa08-xxrO)
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2017/07/13(木) 19:42:00.69ID:MViJ5Gbca
エルモが.375しか勝てない世界って凄いよな
0560名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/13(木) 19:46:49.65ID:pGfiInYU0
リゼロ作ったやねうら王はリゼロバージョンアップでelmo+500くらい
先行ってる
0561名無し名人 (スッップ Sd70-4IX2)
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2017/07/13(木) 19:50:31.99ID:6Ehb82tGd
まふは長時間だと弱いらしいな
0563名無し名人 (ワッチョイ 32cd-5tNH)
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2017/07/13(木) 20:04:43.57ID:i7JAQpXP0
やねうらおは密かに四駒開発してて電王トーナメントでぶちあげてくれるとおもってる
現在の学習方法集めてるのはそのための布石だと
0566名無し名人 (スフッ Sd94-nWgH)
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2017/07/13(木) 20:42:31.83ID:17kYoF9cd
電王トーナメントで使われるPCのスペックが分からないから四駒は手を出しにくいでしょう
ドワンゴがメモリを64GBから32GBに削減したせいで、N4Sこと大将軍が急遽三駒に変更した事例があるし
あれはKKPPだったかな?
0567名無し名人 (ワッチョイ b6c5-Xm5V)
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2017/07/13(木) 20:50:35.52ID:+MP9c66k0
持ち時間が長いほど悪手が減り、互角で中終盤を迎えるようになる=中終盤力が重要になるってことなのかな?
関係性は不明だけど、最近の大会上位ソフトは終盤力あるソフトが多い気がする。Ponaもelmoも技巧もクジラも終盤強い
0569名無し名人 (ワッチョイ 2911-S4qQ)
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2017/07/13(木) 21:03:05.50ID:005tGg5k0
これか。既に黒歴史発言だな

山本一成@Ponanza電王? @issei_y
今年の世界コンピュータ将棋選手権のPonanzaはたぶんめちゃめちゃ強いことになる。過去現在、そして下手したら今後数年の未来までも含めて史上最強の将棋プログラムになるかもしれない。
0573名無し名人 (ワッチョイ 1613-Xm5V)
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2017/07/13(木) 21:30:49.72ID:EYXGAyGu0
>>569
かっけーーーー
次も同じソフトで挑んでほしいね
0574名無し名人 (ワッチョイ 1306-hB9w)
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2017/07/13(木) 21:31:09.47ID:L/xYdH+h0
透。‏ @co2845229 3時間
yasetamafu70 VS yasetamafu70+ 200局計測結果
一手2秒 yasetamafu70+は一晩追加学習したもの
長時間での結果も気になり一手10秒計測しながら眺めていると
1勝-8勝-1分けで長時間だと更に強くなりそう
https://pbs.twimg.com/media/DEmvDNeUwAA0r2P.jpg

またR100伸びたのか!!
雑巾カチカチとは何だったのか・・・
0579名無し名人 (ワッチョイ d091-WLQd)
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2017/07/13(木) 21:56:12.20ID:VCLRIqCu0
yasetamafu70+凄いね。これでR4100は越えたかな。
非公開だけどアノニマス+やねさんでelmoからR100以上上がったのは快挙
0580名無し名人 (ワッチョイ e61a-z+eH)
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2017/07/13(木) 22:16:59.47ID:7dC57Gg50
今現在elomoにこの成績と同等以上になりそうなソフトはどれくらいあるの?
>Ponanza173勝 elomo89勝 4引分 勝率65.8%でした。(対局条件は10秒秒読み・Xeon24core ・定跡なし・クラスタなし・Deep Learning未使用)
0583名無し名人 (ワッチョイ 97db-Xm5V)
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2017/07/13(木) 22:44:41.25ID:oA3FCV0u0
>>581
実際にelmoと300以上対戦すればわかるけど65%以上の勝率はないよ
elmoに+60の評価関数に対して+60の評価関数作っても+120の勝率が出ずに+50前後だったりもする。
相性の問題が出ているだけで真のレートは選手権ポナの少し下あたりで伸び悩んでる。
0585名無し名人 (ワッチョイ 1306-hB9w)
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2017/07/13(木) 22:59:13.06ID:L/xYdH+h0
yasema10は300局以上指してelmoに勝率66%超えだし
複数ソフトとの対局で算出したレート差でもelmo+R100超えてるから
探索部の強化も含めたら当時のponanzaは超えていそう
http://ii.ttlv.jp/20170711/
蟲毒で検証されていない評価関数はデータがイマイチ信頼できないから
検討用にはyasema10を使っておくのが確実な気がする
0586名無し名人 (スッップ Sd70-4IX2)
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2017/07/13(木) 23:10:38.78ID:6Ehb82tGd
長時間になるほどelmoと他の評価関数は互角に近付くらしい。
0588名無し名人 (ワッチョイ 8a33-peTA)
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2017/07/13(木) 23:49:04.29ID:/hJ5h85O0
yasetamafu70に升田幸三の勝局集を追加学習させたのを見たいね
それらしい棋譜ができるのじゃないかと
0590名無し名人 (ワッチョイ 8a33-peTA)
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2017/07/14(金) 00:08:15.72ID:uHaM40ON0
シャッフルしたのを幾重にも重ねて学習させるのは駄目ですかね?
0591kei (ワッチョイ 6b11-6eVw)
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2017/07/14(金) 03:07:51.72ID:+vFFiKH40
546さんへ 配布されている評価関数は、著作権の関係で配布主に無断で勝手に再配布してはいけないと思うので、申し訳けないです。ごめんなさい。
ブレンド出来る人用に書いたつもりです。でも、すぐにより強いのが、まふ先生などから公開されるので大丈夫ですよ。
0593名無し名人 (ワッチョイ 1306-hB9w)
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2017/07/14(金) 04:28:29.26ID:+g0BwhMq0
抜けた評価関数が出来ても
すぐにそのブレンド評価関数が乱立するから同じこと
ブレンド無しだとmafu.7zが強いからそれを使えばよい
0595名無し名人 (ワッチョイ 9111-UmNz)
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2017/07/14(金) 06:26:53.09ID:ORdUFXkp0
現状だとmafu10、mafuta2、野生の読み太2の組み合わせが最強
これにリゼロ8を混ぜると強いと書いてる方がいたが、うちだとどうやっても弱くなっちゃう
0597名無し名人 (アウアウカー Sa11-YgBE)
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2017/07/14(金) 07:09:48.07ID:KR0DVtuya
>>591
評価関数に著作権はない
0598名無し名人 (ワッチョイ f348-NvYO)
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2017/07/14(金) 07:29:53.01ID:LzqUWuyS0
>>510
>技巧の序盤の穴埋めとソフトメタドーピングで強くできること

いや、それ自体がすでに十分すぎるくらい立派な知見だし、
新しい技術のきっかけになってると思うのだが。
0599名無し名人 (ワッチョイ f348-NvYO)
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2017/07/14(金) 07:31:48.73ID:LzqUWuyS0
>>564
やねの意見を敢えて過激にまとめるなら、Bonanzaからelmoまでの12年間は
チェス由来のStockfish探索の導入を除いてすべて結果的には無駄な努力だった、
ってことだし。
0602名無し名人 (アウアウカー Sa11-YgBE)
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2017/07/14(金) 08:10:16.46ID:UB/NAe0Da
>>598
定跡の効能とデメリットについては初めからわかってたことでしょ
定跡という概念を新しく持ち込んだわけでもないし
0603名無し名人 (ワッチョイ a75d-X5vM)
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2017/07/14(金) 08:15:20.79ID:2qk9q+Gv0
>>599
強化学習(Bonanzaの機械学習とはまた違う)をソフトが導入し始めたのはPonanzaでも数年前くらいだし、現在の主流はBonanzaの全幅探索と正反対だ
流石にそれは吹かしすぎ
0604名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/14(金) 08:30:13.86ID:4FrCrF0H0
yasema10はmafuta3に勝ててない、それでいて勝手な推測レートが4200など評価関数として不完全であるね
0605名無し名人 (アウアウカー Sa11-YgBE)
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2017/07/14(金) 08:35:31.55ID:UB/NAe0Da
>>603
だから探索についてはStockfish由来の〜と言及してるんでしょ
んで、次元下げとか学習手法については全部無駄で、
KPPTに単純なelmo式で事足りたと
0606名無し名人 (ワッチョイ 1306-10zQ)
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2017/07/14(金) 08:46:57.93ID:+g0BwhMq0
蟲毒の棋譜はNPS3000万で4秒対局だからかなり貴重だな
家庭用PC換算だと1手30秒くらいの上質な棋譜が1500種類近く手に入るとは贅沢な話だ
0607名無し名人 (アウアウカー Sa18-vrrZ)
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2017/07/14(金) 09:36:47.29ID:Cbp+1za8a
>>540
ライブラリ使用とはポケモンやダビスタのようなプラットフォーム上で勝負をするという意味とイコールなんだから
独自性なんてないと思ったらいい

6Vポケモン作ったら勝ち
0608名無し名人 (ワッチョイ e223-UmNz)
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2017/07/14(金) 09:56:07.12ID:Im/m/AsE0
4スレッド1秒定跡なし
よっちゃん、まふ系統の全ての組み合わせを
100回ずつ対戦させ、総勝数で順位をつけた

mafuta3 406-383-11
yasema10 405-387-8
yasetamafu70 402-388-10
mafu10 398-391-11
よっちゃん9 395-398-7
mafu 394-401-5
mafuta2 392-402-6
mafuta1 391-403-6
よっちゃん10 382-412-6

結果はこうなった(見辛くてすまん)
マシンスペックや対戦条件によって全然違った
結果になると思うが、参考までに。
0610名無し名人 (アウアウカー Sa0a-Omx7)
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2017/07/14(金) 10:10:19.18ID:6Y1SMKMla
やねうら未来探索をぶち上げた時は
従来のいかなる将棋ソフトの流れも汲まない
とか言ってたけどな
まあネタだけどw
0612名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/14(金) 10:29:56.84ID:4FrCrF0H0
まふさんへ質問

ソフトの対戦見てると横歩取り指さないのは何故でしょうか?
0613名無し名人 (ワッチョイ df32-S4qQ)
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2017/07/14(金) 10:33:02.03ID:z5GBxISM0
>>574
キメラではそんなに強くならないみたいですし、大合神シボレーだれか作らないかな。
例えば、クライアントを起動しているだけで、大合神パワーでまふさんが絞った評価関数を作成、公開。
それを、対戦させて結果報告するとか
ちなみに、私はプログラムの能力0です
0614名無し名人 (ワッチョイ 9c11-63ne)
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2017/07/14(金) 10:37:08.32ID:gQaLJd1R0
>>602横からだが
実験で検証されないアイデアなんかただの妄想じゃん?
その証拠にwcsc27でまふ定跡の有用性が確かめられるまでは定跡スナイプ戦略なんか全然なかった。そんなに既知であると言うなら、まふ定跡より前の例を示してくれませんか。
0617名無し名人 (アウアウカー Sa18-vrrZ)
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2017/07/14(金) 10:57:41.04ID:XT6j0HBDa
将棋ソフトのため"だけ"にPCを買ったりハイパフォーマンスモデルを選ぶのは無駄
AWS借りて使ったほうがいい方がいい

やねみたいな富豪かつケチ臭い人は別
0620名無し名人 (ワッチョイ 0f11-tPLV)
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2017/07/14(金) 12:07:21.74ID:zNLCp6yG0
>614
人間の世界で有用性は分かっていたけれど、コンピュータの世界では昔は質の
いい定跡が作れなかった、ってことかいな
0622名無し名人 (ワッチョイ a4ea-Gx9Q)
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2017/07/14(金) 12:20:02.84ID:4FrCrF0H0
ソフトは横歩取りは不利と見てるのか
0623名無し名人 (ササクッテロル Sp88-UmNz)
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2017/07/14(金) 12:25:48.73ID:/i0p1r/hp
>>622
読みの浅い段階では▲3四飛を読んでいるけど、深くなってくると途端に「これあかんヤツや」ってなる
そんなに悪い手なのかね?w
0624名無し名人 (ワッチョイ 469d-QjT/)
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2017/07/14(金) 12:37:08.23ID:bdHthB4S0
>>608
残念ながら誤差の範囲だよね
0625名無し名人 (アウアウアー Sac2-OEix)
垢版 |
2017/07/14(金) 12:37:11.25ID:HJvR7cOda
学習時の定跡で棋風が変わるなら、リゼロ方式でも学習初期のランダムムーブの手数、割合で棋風が変わるんだろうか
0626名無し名人 (ワッチョイ 1d37-Rqte)
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2017/07/14(金) 13:23:49.21ID:qcPa4Pna0
>>608
mafuta3 406-383-11 .514
yasema10 405-387-8 .511
yasetamafu70 402-388-10 .508
mafu10 398-391-11 .504
よっちゃん9 395-398-7 .498
mafu 394-401-5 .495
mafuta2 392-402-6 .493
mafuta1 391-403-6 .492
よっちゃん10 382-412-6 .481


よく途中で嫌になって止めなかったなw
0627名無し名人 (ワッチョイ e223-UmNz)
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2017/07/14(金) 13:39:15.67ID:Im/m/AsE0
>>626
丸1日半かかったw
好奇心だけで頑張ったが結果が平凡すぎて
こんなもんかと脱力したわw
0630名無し名人 (ワッチョイ b9c1-ryt/)
垢版 |
2017/07/14(金) 13:52:10.16ID:EgP4zWwz0
これじゃあまり強くなってないと言われても仕方ない。これ以上の棋力の向上にはブレンド前の強化学習 でもっと強くするしかないのかな
0631名無し名人 (ワッチョイ 469d-QjT/)
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2017/07/14(金) 13:54:28.37ID:bdHthB4S0
大会で勝ちたければここに出ているような話を一つ突き抜けた
発想をひねり出さなきゃ無理か。当たり前だが。
0632名無し名人 (スププ Sd94-SbbE)
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2017/07/14(金) 14:00:54.34ID:BJqJYBvmd
自分はちょっと違う実験してるんだけど、完成した評価関数にrezeroのepoch0混ぜてどれだけ棋力が維持できるのか調べてる
mafu10に半分epoch0混ぜても大樹の枝には勝てたりするんだよ、これはどういう風に考えたらいいか?
あと伸びない評価関数にepoch0極少量混ぜたら伸び代が出来ないかなと期待している
0633名無し名人 (アウアウウー Sa30-bL4e)
垢版 |
2017/07/14(金) 14:22:32.16ID:+zv7DViua
駄馬から駿馬は生まれないんやで
0635名無し名人 (ワッチョイ b693-ibwz)
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2017/07/14(金) 14:38:04.23ID:5HqEZ6LV0
>>608
これぐらいじゃ誤差の範囲だよな
たぶんもう一回同じ対戦させたら
全く順位が変わると思うわ

あとelmoは基準だから絶対入れてほしいね
0637名無し名人 (ワッチョイ e223-UmNz)
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2017/07/14(金) 14:45:58.53ID:Im/m/AsE0
>>635
今からやってみます
0640名無し名人 (ササクッテロル Sp88-UmNz)
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2017/07/14(金) 15:10:09.64ID:/i0p1r/hp
>>632
epoch0って評価値0のファイルじゃなかったっけ?
だとしたら、50%でブレンドすると単純に元の評価値が半分になるだけな気がする
ということは、自分の中では全部半分の評価値の中からいいもんを選ぶだけだから、指し手は変わらんのでは?
0645名無し名人 (ワッチョイ d936-z+eH)
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2017/07/14(金) 16:42:42.88ID:+o+AYlAt0
>>631
次回の電王トナメは同じくらいのレーティングの団子レースになるから
正直勝ち抜けに一番必要なものは当日の運やで
0650名無し名人 (ワッチョイ 469d-QjT/)
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2017/07/14(金) 18:35:51.90ID:bdHthB4S0
>>648
玉以外100とか適等に割り振ってもいいぐらいコマ割りはどうでもよい
0651名無し名人 (ワッチョイ 97db-jig2)
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2017/07/14(金) 19:33:57.03ID:BDZWJq5T0
yasema10対elmoで2秒6スレで300対局の結果
yasema10から見て128-28-144と何故か負け越し。

一方でmafu10ではなくmafuとの混合だとelmoに99-16-85と勝ち越し。

まふ氏のところで上がってる勝率66%のデータは5秒4スレだけどここまで変わるものかな?
それとも互角局面開始(24手?)だとmaf10が定跡強化しているからそちらのほうが効いているのか?
0652名無し名人 (ワッチョイ 1d37-Rqte)
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2017/07/14(金) 19:37:47.40ID:qcPa4Pna0
駒割りは意外と重要だけど大きく違わなければ差は出てこないと思う
ponanzaはaperyと違って飛車より馬の価値が高いから、そういうのは影響でそう
0654名無し名人 (ワッチョイ 9623-S4qQ)
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2017/07/14(金) 19:52:56.90ID:Fqol1Vun0
コンピュータ将棋とプロ棋界の歩み
http://qiita.com/tibigame/items/c3566aca81ada69d2c71

elmo以降に何が起こったのか
・Qhapaqがelmo絞りを行いエロ河童となりelmoと互角の力を得た。
・やねうら王がelmo絞りによる評価関数学習用のルーチンを洗練させて野良評価関数が多数育成される。
・ゼロベクトルからの学習をループさせることでelmoと同等以上になることが示される。
・ゼロベクトルから定跡を食わせて学習させることで少ない局面で浮かむ瀬級にできることが示される。
・複数の評価関数を合成させる技術:キメラ合成が解禁されelmoより+100となる合成法が発見される。
・洗練された定跡を用いて遥かに少ない局面でelmo+200以上の領域に到達できることが示される。(この間選手権からわずか2ヶ月)
0655名無し名人 (ワッチョイ d8e3-MRQN)
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2017/07/14(金) 19:55:53.91ID:E3QtjWU+0
激指定跡道場4クッソ強いな
yasema10に87-13で勝ち越しだわ
0656名無し名人 (ワッチョイ e223-UmNz)
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2017/07/14(金) 19:56:40.19ID:Im/m/AsE0
改正版(勝率順)

yasema10 463-429-8
mafuta3 461-428-11
elmo 459-438-3
yasetamafu70 450-438-12
mafu10 449-440-11
よっちゃん9 450-443-7
mafu 438-457-5
mafuta2 435-459-6
mafuta1 434-459-7
よっちゃん10 425-469-6

elmoに勝ち越した評価関数

yasema10 elmo 58-42
mafuta3 elmo 55-45
よっちゃん9 elmo 55-45

最も勝敗差が大きかった対戦

yasetamafu70 mafuta2 62-35-3

以上です。
0658名無し名人 (スッップ Sd70-WLQd)
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2017/07/14(金) 20:01:51.59ID:HwltO6wzd
けっきょくelmoに勝っててレートも高いのはyasema10 mafuta3の2つだけかな。
自己対戦ベースで強くなってても他と戦わせるとそうでもないって言うのはあるあるらしいからね。
0660名無し名人 (スッップ Sd70-WLQd)
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2017/07/14(金) 20:06:34.37ID:HwltO6wzd
前にnodchip互角局面を使って6スレ2秒で戦わせたけどもう少し差が出たよ。
それだとelmoのレートが下がると思う。たぶん4スレ1秒だとどの評価関数も精度が高くて差がでない。
0661名無し名人 (ワッチョイ 1d37-Rqte)
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2017/07/14(金) 20:14:29.04ID:qcPa4Pna0
>>653
ゼロフィルのepoch0評価関数にランダム値の評価関数から作った棋譜を学習させると
値が付けばつくほど弱くなる、値の付いてない局面は駒割りだけで評価してて、そっちの方が強いから
駒割りが無効化されるほど評価関数の学習が進むまでは駒割りは効いてくる
0663名無し名人 (ワッチョイ e223-UmNz)
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2017/07/14(金) 20:23:07.74ID:Im/m/AsE0
>>660
あくまで参考程度にして下さいw
ただ、個人的に互角局面から指させるのは反対です
0665名無し名人 (ワッチョイ b223-YgBE)
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2017/07/14(金) 22:40:14.61ID:PfYxTVM60
まふ関数が思ったより定跡チックに指さない
と言っても交配が進むともっと歪な序盤になるけどね
今更ながらポナって最序盤は変な手だけど、銀冠穴熊組んだり銀矢倉狙ったり構想は手堅くて人間好みな気がする
0667名無し名人 (ワッチョイ 76c2-S4qQ)
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2017/07/14(金) 22:55:16.94ID:MHlwir1V0
>>653を解説
例えば、歩の駒割りを;-1して、「KK歩」を全て+1、「KKv歩」を全て-1すれば評価値は変らない。
同様に、歩の駒割りを;-1して、「K歩PT」を全て+1/37、「Kv歩PT」を全て-1/37すれば評価値は変らない。
取り合いの評価で駒割りだけを使うようなロジックが入っている場合は挙動が違ってくるけどおおまかな
所は上のように、学習していけば駒割りの値は評価値に組込まれるので大丈夫ってこと。
逆に、KKPやKPPTのうち駒割り成分を、例えば最大最小が同じになるようなルールで取り出せば、
その評価関数における駒割りがどのように評価されているかの傾向もわかるね。
0668名無し名人 (ワッチョイ b052-10zQ)
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2017/07/14(金) 22:57:42.67ID:iIh9KScw0
それなら駒割りって元々いらなくない?
計算資源の無駄な気もするけど何かメリットあるの?
0672名無し名人 (ワッチョイ 86f2-z+eH)
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2017/07/15(土) 00:04:18.72ID:BEwvl+XZ0
複数使え
むしろ評価関数だけじゃなくて技巧みたいな探索から別の物も使え
詰み探索はさらに別に詰み専用の物を使え
0676名無し名人 (ワッチョイ df32-mLNz)
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2017/07/15(土) 08:41:47.81ID:SKAlLkUe0
すごいね、めっちゃ嬉しい
これに勝てるのを ブリード出来たら報告やね
0678名無し名人 (ワッチョイ 466c-z+eH)
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2017/07/15(土) 09:21:51.09ID:Djx92YyC0
>>677
となると駒割りが関係なくはないのでは
epoch0を半分混ぜても意味がなくなるように駒割りを設定すべきでは
たぶんそれが真の駒割り
0681名無し名人 (ワッチョイ f348-NvYO)
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2017/07/15(土) 09:36:21.46ID:7pRv5CA50
>>656

勝率を表記

yasema10 463-429-8 .5191
mafuta3 461-428-11 .5186
elmo 459-438-3 .512
yasetamafu70 450-438-12 .507
mafu10 449-440-11 .505
よっちゃん9 450-443-7 .504
mafu 438-457-5 .489
mafuta2 435-459-6 .487
mafuta1 434-459-7 .486
よっちゃん10 425-469-6 .475

最上位と最下位のレート差 30.6
0682名無し名人 (ワッチョイ f348-NvYO)
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2017/07/15(土) 09:37:42.10ID:7pRv5CA50
>>657
この結果だけではそうとはいえない。
少なくともよっちゃん10がよっちゃん9より強いとも弱いとも言えない、しか
わからない。
0684名無し名人 (ワッチョイ c0e2-S4qQ)
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2017/07/15(土) 10:05:02.55ID:cZc9pVXl0
>>599
生物の進化と同じで無駄ではないと思う
いろんな物が試されて少しずつ変化してきて駄目なものが淘汰されて生き残ってきたのが今の形式なので
長く続けているからこそ、まれにbonanzaやNDFやelmoみたいな突然変異が現れて一気に加速することもある
0685名無し名人 (ワッチョイ 9111-UmNz)
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2017/07/15(土) 10:47:19.68ID:enkAzmm+0
>>674
うちのエースと戦わせてみてる
これ、評価値おかしいぞ
200%とかを繰り返しただけだろ?
常に自分がちょ〜優勢と言っている
ラリっててハイになってるだけっぽい
0686名無し名人 (アウアウカー Sa11-YgBE)
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2017/07/15(土) 10:58:12.42ID:aZSCE+UBa
>>685
明らかに何か間違えてるよねこれ
初手でいきなり評価値-100くらいの48玉指したり、初手78金に300点くらいつけたり挙動がおかしい
0687名無し名人 (ワッチョイ 9111-UmNz)
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2017/07/15(土) 11:06:07.15ID:enkAzmm+0
>>685
最短で60手で詰ましましたw
0689名無し名人 (ワッチョイ f348-NvYO)
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2017/07/15(土) 11:12:52.24ID:7pRv5CA50
>>656

uuunさんからツッコミ入ったで

uuunuuun‏ @uuunuuun1
やねうら王はデフォールトでEvalShare = onになっていて、
これをoffに切り替えないと別の評価関数を指定しても
同じ評価関数で対局するというトラップがあります。

>yasetamafu70 mafuta2 62-35-3 でR100近く離れてるしここは大丈夫だと思うけど
面倒だけど全部のカードの対戦書き出してくれると嬉しい
0690名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/15(土) 11:13:55.06ID:kQGlauDV0
uuunuuun? @uuunuuun1 39分39分前
その他
評価関数がどれも同じだという某所のデータ、ちょっとおかしいような気がしてきました。私が測ったyasetama10 vs elmoは200局程度でR100以上離れていたし、eloqhappaに対しても150局でR120位離してます。
0691名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/15(土) 11:14:06.46ID:kQGlauDV0
uuunuuun? @uuunuuun1 36分36分前
その他
やねうら王はデフォールトでEvalShare = onになっていて、これをoffに切り替えないと別の評価関数を指定しても同じ評価関数で対局するというトラップがあります。@BigHopeClasic
0692名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/15(土) 11:14:52.66ID:kQGlauDV0
そもそもelmoが上位に来るのがおかしい
どの配合もエルモを超えているのに
0694名無し名人
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2017/07/15(土) 11:31:10.22
★将棋の棋士はメガネ障害者ばかり ・普段コンタクトを使用してる棋士

佐々木勇気は普段はコンタクトかカラーコンタクトをしています。
カラコンをすると目玉が黒くなり大きく見えます。
目つきが鋭い人、目がモデルや芸能人のような人はカラコンをしてる可能性が高いです。
記憶力が異常にある直観像記憶(映像記憶)ができる人はメガネ障害者の人が多いです。
東大生や記憶力のチャンピオンはメガネ障害者ばかりです。
東大医学部はアスペばかりです。

佐々木勇気 五段
http://i.imgur.com/KiBZMLR.jpg
http://i.imgur.com/SfDFbYJ.jpg
http://i.imgur.com/Y6F7uy4.jpg

三浦弘行 九段 A型
http://i.imgur.com/LtTioZz.jpg

佐藤紳哉 七段
http://i.imgur.com/WUGvq4p.jpg

先崎学 九段
http://i.imgur.com/cF2xnnF.jpg
メガネなし
http://i.imgur.com/3PJ57Lc.jpg

行方尚史 八段
http://i.imgur.com/njCcI44.jpg
メガネなし
http://i.imgur.com/9srW23h.jpg

橋本崇載 八段
http://i.imgur.com/69d12cl.jpg
メガネなし
http://i.imgur.com/udmCfFJ.jpg

久保利明 九段
http://i.imgur.com/yqTE4YU.jpg
メガネなし
http://i.imgur.com/aT9yGcQ.jpg

★メガネはメガネ障害者です

将棋の棋士はメガネ障害者ばかりなので、将棋はパラリンピックです

障害者のパラリンピック将棋が好きな人はセンスがない凡人たちです
0696名無し名人 (ワッチョイ e223-UmNz)
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2017/07/15(土) 11:35:26.81ID:nMoMbRJH0
昨日改正版をあげた者ですが、全てonになっていました
よって、私のデータは何の意味もありません
大変申し訳ありません
お詫びとして、改正版の評価関数に
rezero8、relmo8、yasetamafu70+を加えた計13
評価関数の総当たりをやります
いつ終わるかはわかりませんが、今回の件は大変申し訳ありません
万が一、結果が同じになった時はお許し下さい
0698名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/15(土) 11:38:44.96ID:kQGlauDV0
>>696
基本どの評価関数もelmoに勝ち越すので
elmoが最下位にならないと結果として変と思って下さい
0699名無し名人 (ワッチョイ b223-YgBE)
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2017/07/15(土) 11:40:56.27ID:wy4C6ooF0
>>698
関数じゃんけんになってるとしたら、その限りではないでしょ
0700名無し名人 (ワッチョイ ac9d-SbbE)
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2017/07/15(土) 11:50:27.81ID:XC6/gUE60
>>686
まふさんがいってるように序盤はメインで食わせた定跡を使わないとダメなんじゃないか?
学習局面が極端に中終盤以降なのでは
0701名無し名人 (ワッチョイ ce6d-z+eH)
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2017/07/15(土) 11:54:20.27ID:E4EYGJS30
お前たちは何故engineの配下にevalフォルダを作るんだよw
んなことしたら、同じ評価関数でエンジン切り替えたりするの面倒じゃん
0703名無し名人 (ワッチョイ 325d-z+eH)
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2017/07/15(土) 12:17:13.39ID:HJnpaIKb0
これ後手が勝勢の局面なんだけど、先手が41金と51金を繰り返すと千日手にできるんだけど、
ソフトはなぜか千日手を選ばないんだけど、なぜなんだろう?

後手の持駒:金 銀 桂二 香 歩二 
9 8 7 6 5 4 3 2 1
+---------------------------+
|v香 ・ ・ ・ 金 ・ ・ ・v香|一
| ・ ・ ・ ・ ・v玉 ・ ・ ・|二
|v歩 ・ ・v歩v金v歩v桂v歩v歩|三
| ・ ・ ・ 角v歩 ・v歩 ・ ・|四
| ・ ・v歩 ・ ・v銀 ・ 歩 ・|五
| 馬 歩 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・|六
| 歩 ・ ・ 金 ・ 歩 ・ ・ 歩|七
| ・ ・ ・ ・ 銀 ・ ・ ・ ・|八
| 銀 桂 玉 歩 ・ ・v飛v飛 香|九
+---------------------------+
先手の持駒:歩二 
0709名無し名人 (ワッチョイ 4eea-Z+b3)
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2017/07/15(土) 12:44:50.17ID:uECaEmKE0
>共有する条件は、YaneuraOu + やねうら王のバージョンナンバー + EvalDir名 が合致したときです。

例えば
C:\elmo\やねうら王実行ファイル
C:\elmo\eval\評価関数ファイル

C:\mafu10\やねうら王実行ファイル
C:\mafu10\eval\評価関数ファイル

こういうフォルダ構成でやねうら王の同バージョンで対局させた場合にどっちかに評価関数が共有されちゃうってこと?
こりゃだいぶ多くの検証勢が逝ってそうね
0710名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/15(土) 12:48:25.32ID:kQGlauDV0
基本すべてオフなのにねw
定跡使用もオフだし
0711名無し名人 (ワッチョイ 4eea-Z+b3)
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2017/07/15(土) 12:52:41.36ID:uECaEmKE0
これ例えテンプレ使ってたとしてもEvalShareに触れてる人いなかっただろうから
謎の信用できそうなデータ()が出来上がってたんだろうな…
0712名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/15(土) 12:56:13.07ID:kQGlauDV0
初期設定でなぜチェック入ってるのだろうね
対戦のとき必要ないのに
0713名無し名人 (アウアウウー Sa30-z+eH)
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2017/07/15(土) 13:03:50.31ID:D4eBzK3Ja
異種評価関数との自己対局のときにこの設定で引っかかるバカが後を絶たないのでデフォルトでオフになっています。
0714名無し名人 (ワッチョイ 466c-z+eH)
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2017/07/15(土) 13:06:57.86ID:Djx92YyC0
>>703
この局面で将棋所でもshogiGUIでも
▲4一金 △5二玉 ▲5一金 △4二玉
▲4一金 △5二玉 ▲5一金 △4二玉
▲4一金 △5二玉 ▲5一金 △4二玉
▲4一金 △5二玉 ▲5一金 △4二玉
▲4一金
にて先手反則負け
もしくは▲4一金が入力できないが正しいのにそうならないのはバグですか?
0717名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/15(土) 13:14:51.17ID:kQGlauDV0
まふさん、オフにせずずっと検証してたの?
人に検証頼んだりしたのは平気だろうけど・・・
0718名無し名人 (ワッチョイ 325d-z+eH)
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2017/07/15(土) 13:18:18.60ID:HJnpaIKb0
>>714
千日手が実装されているKif for Windowsで試してみたけど、12手目の42玉で千日手になるね

後手の持駒:金 銀 桂二 香 歩二 
9 8 7 6 5 4 3 2 1
+---------------------------+
|v香 ・ ・ ・ 金 ・ ・ ・v香|一
| ・ ・ ・ ・ ・v玉 ・ ・ ・|二
|v歩 ・ ・v歩v金v歩v桂v歩v歩|三
| ・ ・ ・ 角v歩 ・v歩 ・ ・|四
| ・ ・v歩 ・ ・v銀 ・ 歩 ・|五
| 馬 歩 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・|六
| 歩 ・ ・ 金 ・ 歩 ・ ・ 歩|七
| ・ ・ ・ ・ 銀 ・ ・ ・ ・|八
| 銀 桂 玉 歩 ・ ・v飛v飛 香|九
+---------------------------+
先手の持駒:歩二 

▲4一金 △5二玉 ▲5一金 △4二玉
▲4一金 △5二玉 ▲5一金 △4二玉
▲4一金 △5二玉 ▲5一金 △4二玉
▲4一金 △5二玉 ▲5一金 △4二玉
▲4一金
0721名無し名人 (ワッチョイ 32cd-Xm5V)
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2017/07/15(土) 13:28:56.69ID:32H3Y5zx0
ShogiGUIで試したら連続王手の千日手で後手勝ちになった
Kifu for windowsで試すと最後の41金を入力する前に千日手が成立
0722名無し名人 (ワッチョイ 325d-z+eH)
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2017/07/15(土) 13:38:21.39ID:HJnpaIKb0
>>721
なるほど、ShogiGuiの場合、検討モードだといくら繰り返しても千日手にならないけど
対局モードだと千日手(後手の反則勝ち)になるんだ
0723名無し名人 (スッップ Sd70-keXt)
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2017/07/15(土) 13:46:01.19ID:N4UvSppSd
>>707
個別のカードの話だよ。

>>656
>yasetamafu70 mafuta2 62-35-3

これR99差な訳で。
こういうのが個別のカードで出てるのに全体では収束してるのが面白かったのよ。
0724名無し名人 (ワッチョイ b223-YgBE)
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2017/07/15(土) 14:16:20.17ID:wy4C6ooF0
>>723
だからその個別対局のデータも、そんなサンプル数では有意差はないんだよ
0727名無し名人 (ワッチョイ 1306-10zQ)
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2017/07/15(土) 15:06:52.95ID:8IiilvNw0
俺が知りたいとかではなく
一覧化して書き込んで誰でも分かるようにするべきという話よ
自前で調査したデータを書き込みたい人用ね
0728名無し名人 (ワッチョイ 86f2-z+eH)
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2017/07/15(土) 15:45:44.22ID:BEwvl+XZ0
なるほど
同じソフトを対戦させても62-35-3という結果は1%弱くらいの確率で生じてしまうわけだな。

>>656の総当たりは100戦を45回くらいやっているわけだから
62-35-3があっても確率的に変というほどではないな

よく95%信頼区間で有意差とか言われているが、むしろ5%で裏切られると思った方がいいかも
0729名無し名人 (ワッチョイ 1d37-wbEN)
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2017/07/15(土) 15:48:34.79ID:v5BB4gIM0
0,1乱数発生器で100回50セットやるとこんなん
52 54 48 49 51 58 51 45 54 50
49 53 47 54 46 46 51 55 43 58
48 53 55 57 58 52 42 49 46 55
45 50 36 53 49 47 51 58 51 51
53 49 44 53 49 47 60 50 55 46

最大 60
最小 36
0730名無し名人 (ワッチョイ e236-DpZr)
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2017/07/15(土) 15:52:25.24ID:rcYssG8E0
>>727
221 名無し名人 sage 2017/07/15(土) 15:35:11.44 ID:8IiilvNw
アマチュア大会で入賞という棋歴が光っているね
これが他のニワカコンピュータ将棋研究家には真似できない部分

この方はsuimonさんだぞ。
頭が高いぞお前たち。
0731名無し名人 (ワッチョイ 46b1-Xm5V)
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2017/07/15(土) 16:14:14.95ID:7/iJChAb0
やせたまふ70+あげてくれたのかー。 ありがたい。
今手持ちの適当に組み合わせたキメラ合成関数がエルモに80%くらい勝てるから
やせたまふ70+との対戦が楽しみ
0733名無し名人 (ワッチョイ 2e79-MRQN)
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2017/07/15(土) 16:16:39.10ID:YdVUnHwC0
>>730
なるほど次のブログのネタはそれか
0735名無し名人 (ワッチョイ e236-DpZr)
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2017/07/15(土) 16:46:22.19ID:rcYssG8E0
>>733
suimonさんはまとめサイトと違って2chでネタを仕入れても自分の言霊で執筆しているからただのまとめ人ではないんだよな。
そこがアクティブなsuimonさんのすごいところ。
0738名無し名人 (ワッチョイ 9111-UmNz)
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2017/07/15(土) 17:02:27.35ID:enkAzmm+0
やはりここから先はブレンドしてただけじゃ強くならないなと思い、うちのエースをシボレーで絞ってみている。
やねさんのおかげで実行は簡単になったものの、実行にかかる時間だけはしょうがないね…。
0742名無し名人 (ワッチョイ f293-Rqte)
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2017/07/15(土) 17:29:30.91ID:uE8xQLvh0
674の「yasetamafu70に6割勝てる奴」はyasetamafu70+じゃありません
yasetamafu70+は誰にもお渡ししておりませんので・・・    透。
0743名無し名人 (ワッチョイ 1d37-Rqte)
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2017/07/15(土) 17:38:36.59ID:ww8FEfYs0
信頼区間95%は20回中19回は当たるという意味
100局45回で測りたいなら信頼区間99%で37.5〜62.5の範囲に100回中99回収まる

有意差なし
0744名無し名人 (ワッチョイ 6b11-6eVw)
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2017/07/15(土) 17:44:18.71ID:mRzrXSxw0
mafuta2と野生の読み太2を5:5で配合するだけで、私が試した配合では、
最強なので試してみて下さい。だだ、4スレ一手5秒だけの検証で、これ以外では、
分かりません。ちなみにelmoと4スレ一手5秒、定跡切りでは、100局での勝率は、
yasema10と有意差はないです。elmo以外には、4スレ一手5秒で皆勝ち越しています。
0745名無し名人 (ワッチョイ a4ea-xJ3o)
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2017/07/15(土) 17:48:35.97ID:kQGlauDV0
まふさん

EvalShareの設定
OKです設定ミスはないということですね
0746名無し名人 (ワッチョイ e236-DpZr)
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2017/07/15(土) 18:13:48.67ID:rcYssG8E0
suimon先生がエアリプを送ってくださったとしか考えられない。
変なのについて言及されているので。

suimon @floodgate_fan
ネットに上がっているブレンド評価関数、中には変なのも混じっているようだ。
◯◯に7割勝つとかだけでなく、自分でその評価関数の出す、評価値や読み筋に違和感がないかをよく確認しなければならないと思う。
午後4:59 · 2017年7月15日
0747名無し名人 (ワッチョイ 1306-10zQ)
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2017/07/15(土) 18:22:03.50ID:8IiilvNw0
多分EvalShareで実質同じ評価関数同士になっていて
そこで100局で6割みたいな偶然が起こったんだろうな
0748名無し名人 (ワッチョイ b223-YgBE)
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2017/07/15(土) 18:23:52.47ID:wy4C6ooF0
>>739
一つのソフトの組み合わせのみについて、考えるなら99もレート差あればどちらが強いかという意味においてはかなり確度は高いよ(レート差99が妥当とは言っていない)
そこのみについて考えるなら、普通に信頼区間の考えを用いるだけで良い
ただし、セット回数が増えれば、真の勝率からの信頼区間から外れた結果を得る確率も上がるので、それを抜き取って有意差があるとするのはおかしいという話
0749名無し名人 (ワッチョイ a4ea-xJ3o)
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2017/07/15(土) 18:26:46.44ID:kQGlauDV0
データ取り直す人は
定跡のオフとかも確認しないとね
同じ数値同じ設定にしないと
0750名無し名人 (ワッチョイ 1306-10zQ)
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2017/07/15(土) 18:52:33.76ID:8IiilvNw0
勝率 ・・・ 95%有意と言える対局数

51% 6764局
53% 752局
54% 423局
55% 271局
56% 188局
57% 139局
58% 106局
59% 84局
60% 68局

とりあえず早見表作ってみた
計算間違えていたら訂正頼んだぞ
0751名無し名人 (ワッチョイ 1306-10zQ)
垢版 |
2017/07/15(土) 18:53:41.46ID:8IiilvNw0
追記

52% 1691局
0754名無し名人 (ワッチョイ e61a-z+eH)
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2017/07/15(土) 19:42:28.47ID:uLGFCfHf0
734 名前:名無し名人 (オッペケ Srea-bXhv)[sage] 投稿日:2017/07/14(金) 23:13:26.47 ID:7eVa3cumr
三浦の▲54角にponanzaが一瞬-1000を出したのはやっぱり間違いっぽいな
△97香成から必至かけるも後手玉詰む筋を示してた

91飛とかわすか、86飛87歩に82飛と引いておけばいい勝負だったみたい
741 名前:名無し名人 (ワッチョイ c3af-dQC/)[sage] 投稿日:2017/07/15(土) 11:16:06.38 ID:pLXdmp7g0
54角いい手だな
一瞬で慶太から時間を奪い去って後は間違えるだけにしてしまった
仮にポナンザが正しかったとして、ポナンザレベルの対応をされても-300程度ならローリスクもいいとこ
744 名前:名無し名人 (ワッチョイ 4eb6-z+eH)[sage] 投稿日:2017/07/15(土) 19:32:05.29 ID:OBJyiHLg0
>>736
自分もやってみた
111手目指した後に数十秒経って、急に後手優勢から先手勝ちに表示が変わって驚いたわ
この場面では、三浦 >>> エルモだな
http://www.eiou.jp/kifu_player/20170714-1.html
0755名無し名人 (ワッチョイ 2bc9-AjwZ)
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2017/07/15(土) 21:50:01.72ID:tVvid/aU0
なんか、「配合してちょびっと強くなった!」とか馬鹿のやることに見えるのは俺だけ?
根本が強くなってなくね?
0758名無し名人 (ワッチョイ 2bc9-AjwZ)
垢版 |
2017/07/15(土) 22:12:50.72ID:tVvid/aU0
ディープラーニング頑張ってるPona山の方がよっぽど将来性あるんじゃないか
結局、今までPonaが強かったのって開発者のそういう頭の良さが関係あると思う
0760名無し名人 (ワッチョイ 76c2-S4qQ)
垢版 |
2017/07/15(土) 22:31:48.45ID:04t/jV/90
汎用的な方法だとパラメータ数でもう上限に近そうだし、やはり進行度を上手く取り入れるしかないんじゃないかねぇ。
多分、中盤までは今の延長で良いと思うから、終盤判定と、終盤用のロジックが新しく欲しい。 詰めまで何手
手抜けるかとか足りない駒数とかを上手く表現できると良いんだけどなぁ。
0762名無し名人 (ワッチョイ 1306-10zQ)
垢版 |
2017/07/15(土) 23:23:16.86ID:8IiilvNw0
>>757
勝率別 ・・・ 有意に強いと言える対局数

51% 6764局
52% 1691局
53% 752局
54% 423局
55% 271局
56% 188局
57% 139局
58% 106局
59% 84局
60% 68局

elmo mafuta3 40 3 57 → 勝率58%、有意に強いと言うには後6局は欲しい
elmo yasema10 33 5 62 → 勝率65%、有意にelmoより強い◎
relmo yasema10 44 7 49 → 勝率52%、有意に強いと言うには後1500局は欲しい

elmo yasema10以外はデータ不足だね
0764名無し名人 (ワッチョイ f191-WLQd)
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2017/07/15(土) 23:36:34.10ID:NOtxtV870
Qhapaq @Qhapaq_49
評価関数分解機、多分完成。これからwindows用にビルドしてやねうら王にプルリクしてアピールと使用法をブログに書いたらミッション完了ですか。うーん、ここからが長い。

新しいおもちゃが来るぞ
0766名無し名人 (ワッチョイ 6b11-6eVw)
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2017/07/15(土) 23:42:05.20ID:mRzrXSxw0
744で、mafuta2と野生の読み太2を5:5で配合が強いと書いたものですが、後でmafuta2との
対局をしていないことに気づきました。そして、早速対局の結果、mafuta2の方が、より
強いことが分かりました。間違った情報を伝え申し訳ありませんでした。この場を借りて
お詫び致します。<(_ _)>
0768名無し名人 (ワッチョイ 86f2-z+eH)
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2017/07/16(日) 01:03:34.98ID:iQXap/gu0
なんでtwitterから持ってきてyasema10最強という結論なんだ?


uuunuuun? @uuunuuun1 4時間前

ブリード種はたくさんあるしあとには残らないと思うのでレート表には載せないつもり。yasema10が一番強いと言っているものでもない。
0769名無し名人 (ワッチョイ 9623-xHQW)
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2017/07/16(日) 02:01:04.51ID:D9cyXmx70
検定はなぁ…
とにかくデータ数増やせば小さい差であっても有意と言えるようになるが、
そんな小さな差が現実的に意味のある差なのかという問題がある
0774名無し名人 (ワッチョイ e236-DpZr)
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2017/07/16(日) 07:14:40.23ID:Za/JwYSm0
>>772
デュアルXeonだとかなり早いのですね。
suimon率で他のニワカコンピュータ将棋研究家のぼくのかんがえるさいきょうのとうけいがくを論破。
さすが!
0776名無し名人 (ワッチョイ e236-DpZr)
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2017/07/16(日) 07:24:24.73ID:Za/JwYSm0
>>760
言いたいことは分かるが、コンピュータ将棋関係者であり将棋を指す方で県大会上位を争う研究をしているのはsuimonさんただ一人。
開発の委託とかしないと開発者にとってメリットや面白みがない。
今後の大きな課題だろうね。
0777名無し名人 (ワッチョイ 2693-6Qkd)
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2017/07/16(日) 08:01:37.13ID:BxBvAdlN0
よっちゃん12 来てるね
0780名無し名人 (スッップ Sd70-4IX2)
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2017/07/16(日) 09:17:43.71ID:iJuaUQesd
よっちゃんって、あのFC2動画主のナマポ野郎が作ったやつだろうが(笑)

あんなの使ってる奴はあほ(笑)
0781名無し名人 (ワッチョイ b052-ATJH)
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2017/07/16(日) 09:31:00.18ID:hHGCi5nN0
よっちゃんは有意差のあるレベルで
yasema10より強くなったら来てくれ
0782名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/16(日) 09:31:59.79ID:cTAtto8M0
ただのブレンドが超えることはない
0783名無し名人 (ワッチョイ df32-mLNz)
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2017/07/16(日) 09:51:21.50ID:Ik9IeSkm0
強い絞り評価関数を誰か公開してくれ
0785名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/16(日) 09:58:42.32ID:cTAtto8M0
レート4200やレート4300などと実際はレート4000程度の評価関数を、
誇大に公開したり(取り下げたり)するものではない。
0786名無し名人 (ワッチョイ 2693-6Qkd)
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2017/07/16(日) 10:11:45.71ID:tgU9ljuo0
まふさん質問の答えになってないよ。
なぜまふさん作成の評価関数は横歩取りを指さないの?って質問に対して。
0787名無し名人 (スッップ Sd70-4IX2)
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2017/07/16(日) 10:15:28.77ID:iJuaUQesd
てか本当にR4300もあったらぶっちぎりで優勝だろうがww
0788名無し名人 (ワッチョイ 9111-UmNz)
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2017/07/16(日) 11:51:39.90ID:mrC4G5NS0
うちのエースを絞ってみたら…えらい弱くなって涙目
0790名無し名人 (ワッチョイ f191-WLQd)
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2017/07/16(日) 11:53:38.97ID:cYUSi3m00
XEON持ってる人羨ましいな。
一晩学習回していろいろ遊べるし、振り飛車の評価関数作ってみたり出来るだろうし

何より自己対戦も早い
0793名無し名人 (アウアウカー Sa11-UmNz)
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2017/07/16(日) 12:51:22.82ID:UHlHPNJBa
キメラはお手軽簡単だけど絞りで強くする方法は何か難しいな。シボレーの動かし方は分かっても細かい設定の意味わからんから諦め気味
0794名無し名人 (ワッチョイ 6b11-6eVw)
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2017/07/16(日) 13:36:50.42ID:H4ml1tUh0
やばい、mafuta2とelmoを4スレ一手5秒、定跡切りで対局中だけど、67局時点で52勝13敗
(勝率80%)R241差で、wcsc27のponanzaの対elmoの勝率65%を軽く超えていて、びっくり。yasema10
とはレベルが違う。なんで、こんなに強いの。
0795名無し名人 (ワッチョイ eaef-MRQN)
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2017/07/16(日) 14:22:10.86ID:Dhtl8yV90
将棋24で対戦した棋譜をやねうら + elmo で解析して復習してます。
ちなみに私は将棋24の下の方の級位者です。

大変勉強になるのですが、贅沢を言うと私には絶対に読めないであろう手順が多数表示されます。
例えば(難解な)終盤31手詰めだとか、10手以上先でやっと理解出来る優位になる場面とか
詳しく見るとなるほどと思うことも多いのですが、私の上達にすぐ役に立つのかな?と少々疑問にも思っています。

多分、私の求めているのは私よりずっと強いけど、プロの解析では無く、将棋24の初段位の人が
解析してくれるのが一番勉強になるのではないかなぁ?と思っているのですが
その為にはやねうら + elmo の思考時間を調整する以外にどんな方法があるのかご教示頂けないでしょうか?

また、私の勉強方法についてアドバイスを頂けましたら益々幸いです。
よろしくお願いします。
もし、スレチでしたらごめんなさい。
0796名無し名人 (ワッチョイ 2e79-MRQN)
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2017/07/16(日) 14:30:33.15ID:94cVgUwe0
ぴよ将棋使っとけ
0797名無し名人 (ワッチョイ 9111-UmNz)
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2017/07/16(日) 14:37:55.37ID:mrC4G5NS0
>>795
技巧2でレベル落として解析するのがいいかも。3手先ぐらいの読みを示してくれる。
0802名無し名人 (ワッチョイ b223-YgBE)
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2017/07/16(日) 14:51:53.84ID:subD9wge0
弱いソフトとかレベル落として解析ってのはあまり良くないと思う
気になるところをMultiPVで検討するのが一番いいのでは
0803名無し名人 (ワッチョイ 9111-UmNz)
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2017/07/16(日) 14:58:46.38ID:mrC4G5NS0
しういうオレは、ぴよとの対局をelmo系のソフトを検討モードで動かしながら推奨手を棋譜に記録していって、手を意味を考え、覚えるということをしている
0806名無し名人 (ワッチョイ 6311-iE9f)
垢版 |
2017/07/16(日) 15:59:33.12ID:3+AuhS0m0
定跡道場の強さは?
0807名無し名人 (アウアウカー Sa0a-PiIC)
垢版 |
2017/07/16(日) 17:26:14.26ID:GbPn2gEua
やねうらおのイントネーションってどっち?

や↑ねうらお
や↓ねうらお

どっちだ?
0809名無し名人 (ワッチョイ e223-UmNz)
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2017/07/16(日) 18:03:45.29ID:/1fiWVsF0
改正版2(勝率順)

mafu 372-320-8
mafuta2 371-325-4
mafuta3 368-329-3
mafuta1 368-330-2
yasema10 366-331-3
yasetamafu70 363-330-7
mafu10 346-351-3
elmo 230-468-2

elmo対まふ系統の評価関数

mafu 70-29-1
mafuta3 70-30
mafuta2 70-30
mafu10 67-32-1
yasetamafu70 67-33
yasema10 64-36
mafuta1 60-40

elmo対まふ系統の評価関数以外で最も勝敗差がついた対戦

mafuta3 mafu10 63-36-1

rezero8、relmo8は大体のレーティングが出ているようなので外しました
また、よっちゃんとyasetamafu70+も外しました
この計測結果が正しいかはわかりませんが
参考までに。
0810名無し名人 (ワッチョイ 469d-QjT/)
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2017/07/16(日) 18:09:22.71ID:Z/VRCbBG0
>>809
飛び抜けて強い評価関数は無さそう
0811名無し名人 (ワッチョイ f191-WLQd)
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2017/07/16(日) 18:09:52.25ID:cYUSi3m00
もしかしてeval_shareトラップに引っ掛かった方?
再計測ありがとうごさいます。mafuって最初のmafu.7zですか?
0812名無し名人 (ワッチョイ e223-UmNz)
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2017/07/16(日) 18:12:19.78ID:/1fiWVsF0
>>811
引っ掛かった奴ですw
そうです
0813名無し名人 (ワッチョイ 02c3-DpZr)
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2017/07/16(日) 18:13:43.14ID:FL9R9Ruq0
強いやつ同士で持ち時間1時間切れたら30秒でやってもらわないと、検討に使うソフトの選択としては残念だが役に立たない
0814名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/16(日) 18:18:52.79ID:cTAtto8M0
eval_share以外に設定ミスないでしょね
まふさんみたいにレートのウソ書くのとは違うだろうけど
0815名無し名人 (アウアウカー Sa0a-cVn6)
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2017/07/16(日) 18:46:12.72ID:yzYSXCpva
まふは次はレート4500の関数を発表する
0817名無し名人 (ワッチョイ 2e79-MRQN)
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2017/07/16(日) 18:55:03.49ID:94cVgUwe0
どんぐりだな
0818名無し名人 (ワッチョイ e223-UmNz)
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2017/07/16(日) 19:04:56.54ID:/1fiWVsF0
>>816
わかりました
ただ、ちょっと用事があるので後ほど
0820名無し名人 (ワッチョイ 6b11-6eVw)
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2017/07/16(日) 19:20:25.36ID:H4ml1tUh0
mafuta2とelmoを4スレ一手5秒、定跡切りで100局対戦させてmafuta2側の70勝25敗引分5(勝率73.68%) R差176で
レーティングはelmo+176で4137になります。単純計算上ではwcsc27のponanzaを超えていると思うのですが・・・
0821名無し名人 (ワッチョイ ec0f-peTA)
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2017/07/16(日) 19:39:45.24ID:F2362+Wb0
「さっき、現局面をソフトで調べました。互角です」(千田六段)
「野生の読み太」と「まふ評価関数」で調べたそうだ。
0824名無し名人 (ワッチョイ e223-UmNz)
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2017/07/16(日) 20:30:35.06ID:/1fiWVsF0
全対戦成績

yasetamafu70 mafu10 48-52
yasetamafu70 mafuta2 49-49-2
yasetamafu70 yasema10 54-46
yasetamafu70 mafuta3 51-48-1
yasetamafu70 mafuta1 48-51-1
yasetamafu70 mafu 46-51-3
yasetamafu70 elmo 67-33
mafu10 mafuta2 52-47-1
mafu10 yasema10 55-45
mafu10 mafuta3 36-63-1
mafu10 mafuta1 40-60
mafu10 mafu 44-56
mafu10 elmo 67-32-1
mafuta2 yasema10 51-49
mafuta2 mafuta3 47-53
mafuta2 mafuta1 57-43
mafuta2 mafu 50-49-1
mafuta2 elmo 70-30
yasema10 mafuta3 58-41-1
yasema10 mafuta1 52-48
yasema10 mafu 52-46-2
yasema10 elmo 64-36
mafuta3 mafuta1 51-49
mafuta3 mafu 42-58
mafuta3 elmo 70-30
mafuta1 mafu 57-42-1
mafuta1 elmo 60-40
mafu elmo 70-29-1
0827名無し名人 (ワッチョイ 9111-UmNz)
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2017/07/16(日) 21:23:43.09ID:mrC4G5NS0
ビルドし直すのめんどい…
0829名無し名人 (ワッチョイ 5c11-S4qQ)
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2017/07/16(日) 21:39:58.18ID:IOTLtAoF0
いくら評価関数のキメラ化がブラッシュアップされようとも、
ディープラーニングがその遥か上を行っている可能性
電王トーナメントでPonanzaが優勝しても評価関数ブレンドブームは続くのかな
0830名無し名人 (ワッチョイ ce6d-z+eH)
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2017/07/16(日) 21:47:54.32ID:eSBszO/+0
ブレンドブームって開発者の人以外がブレンドして遊んでるだけでしょ
開発者の人たちは雑巾絞ってるんじゃ?
0831名無し名人 (ワッチョイ 86f2-z+eH)
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2017/07/16(日) 21:58:48.79ID:iQXap/gu0
周りが遊んでるだけだから主要陣は流されないでほしいけどね
uuunuuunさんの投票も野良系の評価関数を載せた方がいいって意見が多くてびっくりだわ
絶対載せない方がいいと思うけど
0832名無し名人 (ワッチョイ 6b11-6eVw)
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2017/07/16(日) 22:11:31.54ID:H4ml1tUh0
自分は野良系の評価関数を載せた方がいいと思う。将棋は勝負の世界で、より強い
ものに価値があると思う。強ければそれでよい。あと、レーティングの数値が上がる
ほど、今まで一強だったポナの価値も下がり、他の開発者の人たちも頑張っている
という証になると思う。
0833名無し名人 (ワッチョイ 2e79-MRQN)
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2017/07/16(日) 22:15:38.75ID:94cVgUwe0
野良の評価関数なんか載せてたらキリがない
0834名無し名人 (ワッチョイ 9111-UmNz)
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2017/07/16(日) 22:19:50.92ID:mrC4G5NS0
野良の評価関数載せなくていいから、はよ水門開いてほしい
0835名無し名人 (ワッチョイ 72bd-Uf4x)
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2017/07/16(日) 22:22:11.02ID:0r108tPM0
最大差

evalshare
yasema10 463-429-8 .5191
よっちゃん10 425-469-6 .475


mafu 372-320-8 .537
mafu10 346-351-3 .496


勝率50%の対局より差が少ないな
0837名無し名人 (ワッチョイ c209-j4F2)
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2017/07/16(日) 22:30:25.41ID:SGeri+4B0
>>832
どれか1つでも野良を載せたら、
じゃあ他の野良は何故載せないのか?
とか、自分が作った奴も乗せてくれ、とか喚くバカのせいで
いちいち面倒なやり取りが発生するからな
0838名無し名人 (アウアウウー Sa30-z+eH)
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2017/07/16(日) 22:44:38.69ID:4oChkr7Ba
さくらも山本にマシンをタダで貸すくらいならfloodgateに一鯖を提供すればいいのにな
命名はご自由に
0839名無し名人 (ワッチョイ 9c11-63ne)
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2017/07/16(日) 22:50:30.93ID:Q5Lbfbmo0
>>829
くっそ計算コスト重いディープラーニングをつかったPonanzaがスペック制限のある電王戦で優勝すると思った理由を聞いてもいいか
スペック制限のないWCSCでも優勝できなかったのに
0842名無し名人 (ワッチョイ 07d3-zKZC)
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2017/07/16(日) 23:01:18.90ID:FlqxruEJ0
レーティングの計算なんてマシンスペックいらないんだから、レーティング出してくれた人のために自分で出してむしろ公開してやれよ。
このスレでやれ対戦数が少ないとか文句言う奴はだいたいクレクレ
0844名無し名人 (ワッチョイ 25ea-z+eH)
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2017/07/16(日) 23:15:21.85ID:IDpKzz740
野良系なんてランキングに入れても僅差の中に同系統のソフトが無数に並ぶだけ
いらないと思うけどなあ?
0845名無し名人 (ワッチョイ e61a-z+eH)
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2017/07/16(日) 23:36:02.03ID:lOtuq0M20
floodgateサーバーダウンと関係あるかわからないけど、、

Tomoyuki Kaneko? @tkaneko 7月12日
弊キャンパス、連日のように節電依頼があって、貧すれば鈍ずという感じで、精神に悪影響がある。
本郷ではそんな放送流れていないのだから、契約電力そのものを上げてもらえると良いのだが。

東京大学駒場図書館? @UTokyoKomabaLib 7月13日
駒場Iキャンパス全体の電力使用が契約上限に迫る日が続いているため、
駒場図書館では、やむを得ず12:00-16:00の間、断続的に冷房の運転を止めることがあります。
冷房停止時には、特に3、4階で気温が上昇しますので、なるべく下層階をご利用いただき、水分補給を心がけてください。
0847名無し名人 (ワッチョイ 1d37-Rqte)
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2017/07/16(日) 23:48:03.05ID:lXC1uefP0
Rank Name BayesElo + - games score oppo. draws
1 mafu 4117 25 25 692 54% 4061 0%
2 mafuta1 4102 25 25 698 53% 4064 0%
3 mafuta3 4094 25 25 697 53% 4065 0%
4 yasema10 4084 25 25 697 53% 4066 0%
5 mafuta2 4082 25 25 696 53% 4066 0%
6 yasetamafu70 4060 25 25 693 52% 4069 0%
7 mafu10 4047 25 25 697 50% 4072 0%
8 elmo 3961 26 26 698 33% 4084 0%
0848名無し名人 (ワッチョイ b052-ATJH)
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2017/07/16(日) 23:49:56.10ID:syFRzKaL0
上位の勝率は誤差レベルだな
対elmoを差し引いたらどれも有意差ないレベルの勝率しかない
0849名無し名人 (ワッチョイ b052-ATJH)
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2017/07/16(日) 23:57:59.29ID:syFRzKaL0
丁度EvalShare有効で
実質同じ評価関数で対局したデータが
>>626にあるけど
中身が全く同じでも800局で勝率48.1%〜51.4%までブレてる
キメラで正確なランキング作るならそれぞれで数千局しないと無理
0850名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/17(月) 00:01:33.11ID:bkn7Dztd0
>>847
こんな評価関数ばかり作って発表して得意がってるの?
0852名無し名人 (ワッチョイ c209-j4F2)
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2017/07/17(月) 00:14:50.76ID:TOif8lFN0
elmo公開2ヶ月で+R200か
このキメラの伸び白がどこまであるか分からんが
SDT予選落ちラインがどこまで上がるやら
0854名無し名人 (ワッチョイ 70a5-z+eH)
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2017/07/17(月) 00:22:15.57ID:8zpOPcyA0
>>839
ディープラーニングをどこに使うかは色々選択肢があるから、絶対に使えないと言い切れるほどじゃないよ。
探索時には使えなくても、学習時に使うなら計算に物量投入できるから。
例えば評価関数のブレンド方法に使うとか、そういうメタな方法なら電王戦でも使える。
0856名無し名人 (ワッチョイ 6b11-6eVw)
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2017/07/17(月) 03:40:52.78ID:dwfooq3Q0
>>837 853番さんの意見に賛成です。別に全部細かく載せる必要はなく、一番強い
ものだけ載せればいいと思う。弱い野良が載せてほしいとか仮に言ってきても、弱い
奴が何ぬかしとんねんで撃沈されておしまい。837番さん考えすぎだと思いますよ。
0857名無し名人 (ワッチョイ 25ea-z+eH)
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2017/07/17(月) 03:50:20.84ID:Ap+FnvRZ0
次から次に湧いてくる野良を計測して野良トップを特定する作業を誰がやるの?
その時点のトップを特定したとして、後から湧いてくる自称最強野良をどう扱うのか
いちいち計測するのか…。他人にやってくれとは言えないなあ
0858名無し名人 (ワッチョイ 2e79-eUgw)
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2017/07/17(月) 04:05:13.45ID:c78nslFs0
847見てわかるように同じくらいのポンポン出てくるしその度に計測して一番強いの決めるとか手間がかかり過ぎる
0860名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/17(月) 07:04:07.31ID:bkn7Dztd0
まふさん性能良くないパソコン1台のようで(6980円?、中古で買ったの?)

現在検証してほしい組み合わせ「mafuta3」60%+「rezero8」40%※対局結果求む

mafuta3がtanuki-wcsc27の遺伝子を色濃く受け継ぎ(6九玉、5八金の配点が高い)角換わりにおいてもelmoの6二金、8一飛型を5八金型で倒しているので、こちらの進化系に絞って配合情報を募集します。
Qhapaq新ツールREMUで「mafuta3」を解析すると「elmo41%近似」と出ました。KPPT型においてelmoと玉位置配点が異なり、tanuki-wcsc27遺伝子が棋風として見えるのに驚きです。
Qhapaq新ツールREMUが示唆しているように、人間の目で見て違っていても機械的に同一性が認められ、relmoのようにrezero8を1:1で(今回40%)配合するとレートが向上するのであれば、Qhapaq新ツールREMUはすごい配合発見器になるかもしれません。(評価関数自体が数字の集合体なので、検証の価値がかなり有ると思っています)
0862名無し名人 (ワッチョイ 9fd0-DpZr)
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2017/07/17(月) 07:14:45.89ID:LnBvs5Gz0
ポナンザに似ている評価関数が最強でいいと思うんだよな。

suimon @floodgate_fan
しかし、ponanzaと他の上位ソフトと指し手の傾向がかなり似てくるようになったな…。
この傾向は平岡さんが評価関数の雑巾絞りジェネレーターを公開しはじめたときからあったが、最近はより近づいてきている感がある。
すでにponanzaに似たソフトが無料で手に入る時代といえよう。
午後9:47 · 2017年7月16日

Shota Chida @mizumon_
うーん、これについては分からないところがあるんだよなあ。
強くなったら同じ箇所が増えてくるのではという観点を除いても、見る側がponaに似てるところだけを探してそう感じているとか、棋力が低くてそう見えているだけだとか。(人間目線では細かく見えるところは大きい差であるとか)
午後11:16 · 2017年7月16日
0863名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/17(月) 07:33:29.59ID:bkn7Dztd0
混ぜ方では強くなる配合はたくさんある
試さないといけないから時間がかかる
0864名無し名人 (ワッチョイ 9fd0-DpZr)
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2017/07/17(月) 07:46:02.03ID:LnBvs5Gz0
スマホのCPUは最先端だが?
NPSでしか判断ができないのかな?

suimon @floodgate_fan
意外にスマホのCPUの性能向上は進んでいない模様。
最新のもので平均1200kN/sほどだと思います。
午前7:42 · 2017年7月17日
0866名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/17(月) 08:07:06.19ID:bkn7Dztd0
混ぜるので強くするのは限界あるんじゃないかな
探索部分や評価関数強いの作る方がいい
作って混ぜて作って混ぜる
0867名無し名人 (ワッチョイ 9fd0-DpZr)
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2017/07/17(月) 08:11:44.75ID:LnBvs5Gz0
検証の仕方がバラバラすぎて意味がないという展開だからなぁ。
ダビスタで言うと自分の得意距離で強さ自慢しているようなものだから。
0868名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/17(月) 08:14:23.90ID:bkn7Dztd0
>>867
そうなのです
このソフトには対戦して強くなった、でもこのソフトには弱い
などそういう関係が出来るのでたくさん作っても同じようなレートになりますしね
0869名無し名人 (ワッチョイ 2693-6Qkd)
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2017/07/17(月) 08:20:13.61ID:aK2WOfY10
まふのやっていること
1 何かを思いつく問題提起 
2 検証
3 結果 強い評価関数が出来ました
4 後日 弱かったので削除します

この繰り返しで評価関数だけ増えてゆく

これぞまふ定跡
0872名無し名人 (スッップ Sd70-4IX2)
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2017/07/17(月) 08:28:20.67ID:Z4+jlAF6d
まふさん、また新しいの作ったら今度はR4500かも!とか言いそうだな(笑)
0873名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/17(月) 08:30:04.33ID:bkn7Dztd0
>>872
まふさんの功績は認めてますので、レートのウソを書くのだけはやめて下さいね
0877名無し名人 (ワッチョイ 46b1-jgCR)
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2017/07/17(月) 09:04:02.11ID:KKSGoE9s0
「mafuta3」60%+「rezero8」40%
自前の KKP_synthesized.bin は、以下のハッシュ値なんだが、合ってるかな?

CRC32: 39B1DF5A
MD5: 406146B52B3C1615DBECB5C6AA071D1B
SHA-1: 1D7135A9FB34F57A60F51D4A2F8C31432D146966
0878名無し名人 (スフッ Sd70-EAhx)
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2017/07/17(月) 09:18:30.49ID:JxHrv4gMd
雑魚ンザが最近だんまりなのは、やはりキメラエルモに追い抜かれてて焦ってるからか(笑)
0881名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/17(月) 10:27:52.19ID:bkn7Dztd0
10秒とか5秒対戦は協力出来ませんわw
0882名無し名人 (ワッチョイ 9c11-63ne)
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2017/07/17(月) 11:21:13.88ID:EeSizaIg0
>>854
せっかくのDLをメタな方法に使う事自体がDLである必要性を薄れさせている気がするのだが
当然学習時にも大量のコストをかけて、本番にも大量のサーバーで計算せざるを得なかったPonanzaがWCSC27で負けたんだから、電王戦で勝てるとは思えないけどなぁ(個人の感想)。隠し玉持ってそうな屋根裏優勝を予想する
なんにせよ電王戦の勝者が、この黒魔術じみた状況から脱するヒントを示してくれることを楽しみにしている
0883名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/17(月) 11:40:58.58ID:bkn7Dztd0
まふさんも楽しいおもちゃを与えられてよかったね
評価関数作りで時間過ごせる
そしてその研究結果がやねうら王に吸い取られる

やねうら王優勝だーー
0885名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/17(月) 11:52:28.23ID:bkn7Dztd0
まふさん、remutama40.7zもらった
検証は参加出来ないけど
これと他の既存の評価関数配合してみるよ
0886名無し名人 (エムゾネ FF70-WLQd)
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2017/07/17(月) 11:59:50.48ID:GBg4U4DLF
>>809
elmoに勝率7割りで頭打ちか。
これ以上はdepth深くして学習を行わないと棋力延びなそうだけど、将棋ダビスタでどこまで行けるかな。
0887名無し名人 (ワッチョイ e223-UmNz)
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2017/07/17(月) 12:01:52.35ID:UdNx7abE0
実験対戦
4スレ1秒定跡なし100回対戦

remutama40 yasetamafu70 49-51

同じ感じですかね…
0888名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/17(月) 12:03:01.37ID:bkn7Dztd0
>>887
それ差し替え前の間違ったバージョンじゃないの?
remutama48も同封されてるのが新しいのです
0889名無し名人 (ワッチョイ e223-UmNz)
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2017/07/17(月) 12:04:01.91ID:UdNx7abE0
>>888
いや、新しいバージョン
0890名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/17(月) 12:05:02.43ID:bkn7Dztd0
>>886
学習しないとね
時間かかるのよ
0891名無し名人 (アウアウウー Sab5-z+eH)
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2017/07/17(月) 12:09:16.48ID:TRUGuYima
>>880
何をどう考えても無理すぎるだろ
んじゃ自分でやってみ?
メチャハードルは下げて、今強そうな関数をお前の好みで9ほど選択してそれに生elmoを加えて10関数でリーグ戦、1手1000万ノード、リーグ戦は各関数毎に300対局、合計1500対局くらいでいいわ
で1位〜10位までのRを発表してくれ
対局数が少なすぎんだろ!とか
んなノード数で何が分かるんだよ?とか
選択基準がメチャクチャ・・・だとか
不満もガンガン出ると思うけど、それくらいやれば感心してくれたり提案してくれる者も山ほど出てくるわ
で、その後は「この関数が強いぜー」って教えてくれる人が続々出るから、その中から自分で相応に見える物があれば、その度に10関数とそれぞれ30対局合計300対局やって生エルモ以外の最下位を削って常にTOP10を残す作業をする

これでもメチャクチャハードル下げてるから、本来はこんなもんじゃ全然足りてないからな
そんな薄っぺらい検証・計測ですら、お前、自分でそれが出来ると思う?
0892名無し名人 (スッップ Sd70-4IX2)
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2017/07/17(月) 12:24:30.62ID:Z4+jlAF6d
まぁ、似たような評価関数作ったって、どうせみんなponanzaより雑魚なんだから
0893名無し名人 (ワッチョイ 956d-DpZr)
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2017/07/17(月) 12:41:55.08ID:GFKH2N0l0
最強の評価関数は何か!?
多種ある評価関数がルール無しで戦った時…
スポーツではなく早指し長時間ありの『将棋』で戦った時
最強の評価関数は何か!?
今現在 最強の評価関数は決まっていない
0895名無し名人 (ワッチョイ 956d-DpZr)
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2017/07/17(月) 12:50:28.42ID:GFKH2N0l0
「最強」の定義を決めておかないからバカみたいな結果報告が増えるんだよな。
自己満最強評価関数はツイッターで報告すりゃいい。
0898名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/17(月) 13:51:54.61ID:bkn7Dztd0
差のないものを作り続けるつもりか
0900名無し名人 (ワッチョイ e223-UmNz)
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2017/07/17(月) 13:54:06.37ID:UdNx7abE0
>>897
直接対決ではほぼ五分だけど

mafuta2 mafu 50-49-1
0901名無し名人 (ワッチョイ 86f2-z+eH)
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2017/07/17(月) 14:20:47.20ID:wdRBZTXX0
てか>>847をみて言ってるのかもしれんが、>>847は計算も順位も変だぞ
>>809がほんとの勝率順だし

実際に計算するとあの検証のmafu.7zからmafu10までR30弱しか差がない上にR±25の信頼区間
つまり全く順位は分かっていないってことだ
0902名無し名人 (ワッチョイ e223-UmNz)
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2017/07/17(月) 14:21:16.99ID:UdNx7abE0
実験対決2
4スレ1秒定跡なし100回対戦

remutama48 yasetamafu70 39-61

長時間じゃないと、評価関数の持ち味が発揮されないのもしれないので、作成してくれた方にも失礼ですし投稿はこれで最後にします
0903名無し名人 (ワッチョイ 1d37-Rqte)
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2017/07/17(月) 14:26:28.29ID:TG/Rm0S70
  Program             Elo  +  -  Games  Score  Av.Op. Draws
 1 mafu              : 130  26 26  700  53.7 %  104  1.1 %
 2 mafuta2            : 128  26 26  700  53.3 %  105  0.6 %
 3 mafuta3            : 124  26 26  700  52.8 %  105  0.4 %
 4 mafuta1            : 124  26 26  700  52.7 %  105  0.3 %
 5 yasema10           : 123  26 26  700  52.5 %  105  0.4 %
 6 yasetamafu70         : 122  26 26  700  52.4 %  105  1.0 %
 7 mafu10             : 105  26 26  700  49.6 %  108  0.4 %
 8 elmo               :  0  27 28  700  33.0 %  123  0.3 %

>>901
君が BayesElo
elostat計測
0905名無し名人 (アウアウカー Sa0a-ooKf)
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2017/07/17(月) 14:34:37.31ID:JNYyYgz4a
たくさん似たような強さの関数作って混乱させたいの?
0906名無し名人 (ワッチョイ 956d-DpZr)
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2017/07/17(月) 14:38:51.16ID:GFKH2N0l0
githubに載っているDeveloper用のcode勝手に拾っておいて「混乱させたいの?」はないだろwww
おろしろすぎる冗談だな。激指使ったら?
0908名無し名人 (スッップ Sd70-4IX2)
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2017/07/17(月) 14:59:24.83ID:Z4+jlAF6d
激指定跡道場4強いな。
remutama48に勝ち越し
0909名無し名人 (ワッチョイ 86f2-z+eH)
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2017/07/17(月) 15:24:37.24ID:wdRBZTXX0
全く知らんかったからBayesian Eloについて勉強してきた。
が、やっぱり>>847では正確ではないと俺は思う。
なにより初期値決めてから少しずつ動かしていく方式だから計算の順番で有利不利がある。

>>847>>824の対戦成績の順番に打ち込んだと思われるが
とびぬけて弱いelmoとの試合の後に試合をたくさんこなすとRが下がる傾向になってしまう。
>>824の書き込みの順番が
yasetamafu70→mafu10→mafuta2→yasema10→mafuta3→mafuta1→mafu
>>847の順位を下から並べると
mafu10→yasetamafu70→mafuta2→yasema10→mafuta3→mafuta1→mafu

elmo以外が団子だからほとんど入力順が計算順位と等しくなっている
まぁとにかくmafuとmafu10の間に70の差があるのはおかしい。
0910名無し名人 (ワッチョイ 2bc9-AjwZ)
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2017/07/17(月) 15:29:42.01ID:P51JL2dJ0
Googleみたいなすごいのがどかっと来てくれないかなあ
「定跡とか配合とか無駄な努力ご苦労さんw」
みたいなやつ期待
0911名無し名人 (ワッチョイ e223-UmNz)
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2017/07/17(月) 15:45:53.80ID:UdNx7abE0
>>909
じゃあ、elmo抜いてまふ系統の評価関数だけで総当たりやりましょうか
それと、申し訳無さすぎるんですが設定上のミスをまた一つ発見してしまいました
evalshare程の大ミスではないので、二つ目のデータはそこまで悪くはないと思うのですが、やはり自分でも正確ではないと感じます
もう一回だけチャンスを頂けませんか?
終わるのはいつになるのかわかりませんが
0912名無し名人 (ワッチョイ 9111-UmNz)
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2017/07/17(月) 15:48:08.39ID:2Lg9OKg90
いろいろブレンドしては対戦させてきたけど、素材(elmo、rezero8、mafu10、mafuta3、野生の読み太2)を全部ブレンドすると、ほとんど有意差なしで強い評価関数になる

突然変異的に強いのはできないはず

突然変異を狙うには、絞りに絞ってアウトブリードを作るしかない
0913名無し名人 (ワッチョイ 86f2-z+eH)
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2017/07/17(月) 15:57:41.80ID:wdRBZTXX0
検証した人がおるんか
わたしは>>847が直感と反するな〜と思っただけで>>824の結果自体はさほど違和感ないし、
elmoを抜いて計算するとか、計算の順番を変えるとかはデータを扱う側の問題だと思う。

むしろ団子だって分かったからそれで十分じゃないのかねぇ
最強という単語に惹かれるものなのか
0914名無し名人 (ワッチョイ e223-UmNz)
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2017/07/17(月) 15:58:30.04ID:UdNx7abE0
>>911
いや、やっぱりやめておこう
時間がかかり過ぎてしまうし、自分より正確に測定できる人がやった方がいいし
これで本当に最後の投稿にします
0917名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/17(月) 16:11:45.57ID:bkn7Dztd0
配合じゃなく新しい評価関数作ったとか教育学習して評価関数強くしたとかの時には協力します
0918名無し名人 (ワッチョイ b052-ATJH)
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2017/07/17(月) 16:20:50.31ID:6ue5IEFR0
relmoが奇跡的に伸びただけで
まふ評価関数以降は配合してもそう大きな伸びは期待出来なさそうだな
電王Tまではこの辺りで頭打ちになりそう
0919名無し名人 (ワッチョイ 956d-DpZr)
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2017/07/17(月) 16:20:53.30ID:GFKH2N0l0
ダビスタの距離別大会のように条件をしっかり決めないとこのもやもや感は消えないだろうね。
ぶっちゃけ、ウォーズやクエストでソフト指しする層に好まれる10分切れまけや5分切れまけ最強の評価関数が最強と呼ばれるだろうな。
プロ棋士以外には長時間向けは歓迎されないだろう…
0921名無し名人 (ワッチョイ aa11-1jjp)
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2017/07/17(月) 17:22:21.42ID:1wJwLuPZ0
>>911
技巧2もいれていただけるとありがたいです
0922名無し名人 (ワッチョイ 9111-UmNz)
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2017/07/17(月) 17:26:11.56ID:2Lg9OKg90
>>919
短距離血統の育成か…面白そう
0923名無し名人 (ワッチョイ 46b1-Xm5V)
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2017/07/17(月) 17:43:30.41ID:IVBTtyDo0
短距離血統は手が広いほうが有利だな。相手の読み筋にないから。
学習を補完しあうような形の多種ブレンドが有利。
0924名無し名人 (ワッチョイ 956d-qsMD)
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2017/07/17(月) 17:46:17.10ID:GFKH2N0l0
10切れに合わせると一手10秒程度だから自分の棋譜解析にもちょうどいいし、いいと思うけどね。
悪用されるのは避ける方法が思い浮かばない。
0927名無し名人 (ワッチョイ 6b11-6eVw)
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2017/07/17(月) 18:11:59.85ID:dwfooq3Q0
みなさんの対局設定をみてたら、どれも一手1秒や2秒の短時間が多いけど、最低でも5秒
で対局しないと本当の強さは出ない。だから、uuunuuunさんの基準は5秒にしている。
だから一手1秒や2秒の対局結果を見せられても、あてにならないので全く参考にして
いない。
0928名無し名人 (アウアウカー Sa11-YgBE)
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2017/07/17(月) 18:16:07.82ID:Km0TC/c/a
本当の強さってなんだよこのメルアドキチガイ
5秒なら信用できるって意味不明だわ
0930名無し名人 (ワッチョイ f348-NvYO)
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2017/07/17(月) 18:38:37.13ID:d2Vd5D6E0
>>891
それでハードル下げてるとか言うなよw
もっともっと低いハードルを想定してるんだが。

というか、そんなこと言い始めたらそもそもレートの計測自体が成立しないわな。
0931名無し名人 (ワッチョイ f656-XLxD)
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2017/07/17(月) 18:42:52.92ID:xepdH4PJ0
秒数ではなくノード数だよな
例えば同程度のCPUで1スレッド5秒と128スレッド1秒なら後者が遥かに上でしょ
あとCPU自体のIPCと動作周波数もそれぞれ違うわけだし
0932名無し名人 (ワッチョイ 956d-qsMD)
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2017/07/17(月) 18:49:00.09ID:GFKH2N0l0
ノード数はずっと提案してるけど聞く耳持たれないよ。
なぜなら時間がかかるから我先にと対戦成績を報告したい人には都合が悪いからさ。
0933名無し名人 (スッップ Sd70-4IX2)
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2017/07/17(月) 18:57:30.07ID:Z4+jlAF6d
>>927
君は5秒だと、どのスペックのPCでもみんな同じノード数になると思ってるお子ちゃまかな?
0934名無し名人 (ワッチョイ 2693-6Qkd)
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2017/07/17(月) 19:08:56.02ID:xdCtxYo80
まふという人間の評価関数

パソコン安いのしかないようだし

失業中の孤独な人で

アパート一人暮らし、もしくは親と同居

虚言癖レート4300とか言い出す

精神に欠落があり社会に出れない人

まふ定跡を作るあたりの細々とした長期作業をする執念深さで評価関数作る
0935名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/17(月) 19:10:51.56ID:bkn7Dztd0
人間触れちゃいけない領域がある
0937名無し名人 (ワッチョイ 2693-6Qkd)
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2017/07/17(月) 19:17:00.44ID:9PqW/0VH0
将棋ソフト差し替えるような開発者もいるけどね
0938名無し名人
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2017/07/17(月) 19:21:01.85
★将棋の棋士はメガネ障害者ばかり ・普段コンタクトを使用してる棋士

佐々木勇気は普段はコンタクトかカラーコンタクトをしています。
カラコンをすると目玉が黒くなり大きく見えます。
目つきが鋭い人、目がモデルや芸能人のような人はカラコンをしてる可能性が高いです。
記憶力が異常にある直観像記憶(映像記憶)ができる人はメガネ障害者の人が多いです。
東大生や記憶力のチャンピオンはメガネ障害者ばかりです。
東大医学部はアスペばかりです。

佐々木勇気 五段
http://i.imgur.com/K★iBZMLR.jpg
http://i.imgur.com/S★fDFbYJ.jpg
http://i.imgur.com/Y★6F7uy4.jpg

三浦弘行 九段 A型
http://i.imgur.com/L★tTioZz.jpg

佐藤紳哉 七段
http://i.imgur.com/W★UGvq4p.jpg

先崎学 九段
http://i.imgur.com/c★F2xnnF.jpg
メガネなし
http://i.imgur.com/3★PJ57Lc.jpg

行方尚史 八段
http://i.imgur.com/n★jCcI44.jpg
メガネなし
http://i.imgur.com/9★srW23h.jpg

橋本崇載 八段
http://i.imgur.com/6★9d12cl.jpg
メガネなし
http://i.imgur.com/u★dmCfFJ.jpg

久保利明 九段
http://i.imgur.com/y★qTE4YU.jpg
メガネなし
http://i.imgur.com/a★T9yGcQ.jpg

★メガネはメガネ障害者です

将棋の棋士はメガネ障害者ばかりなので、将棋はパラリンピックです

障害者のパラリンピック将棋が好きな人はセンスがない凡人たちです
0939名無し名人 (ワッチョイ 956d-qsMD)
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2017/07/17(月) 19:23:25.67ID:GFKH2N0l0
>>934
これアカンやつや
0940名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/17(月) 19:25:50.33ID:bkn7Dztd0
くだらないことばかり書いてないで序盤に穴のないソフト作ってよ
0941名無し名人 (ワッチョイ 9111-UmNz)
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2017/07/17(月) 19:29:17.36ID:2Lg9OKg90
今度のSDTは、探索部はやねうら王が8割とかなるのかね?w
0942名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/17(月) 19:31:57.31ID:bkn7Dztd0
やねうら王が大会を支配する
0944名無し名人 (スッップ Sd70-4IX2)
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2017/07/17(月) 19:53:48.19ID:Z4+jlAF6d
コンビニで雑誌立ち読みしてたら、女流棋士のヘアヌードが見れたぜ
0946名無し名人 (アウアウカー Sa11-UmNz)
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2017/07/17(月) 20:08:23.65ID:epgOvu70a
勝敗数分かんなくても強さ分かるよね?
0949名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/17(月) 20:38:50.10ID:bkn7Dztd0
大会はやねうら王ライブラリ使用のやねうら王仕様が標準でelmo派生でほとんどになるんでしょう
0954名無し名人 (ワッチョイ 976e-Lzez)
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2017/07/17(月) 21:26:45.83ID:X55qliV/0
自分の計算資源を使って自分で満足してる人のほうが
他人の計算資源を当てにして勝手に不満になってる人より
将棋ソフトもスレも有効活用してると思うけど

他人の計算資源を使いたいなら浮かむ瀬やクジラちゃんぐらいパッケージングしないとだめなんじゃない?
あとよくもわるくも本人の魅力も
0955名無し名人 (ワッチョイ d965-wbEN)
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2017/07/17(月) 22:15:43.35ID:5pmddxRD0
>>762って有意水準10%で両側検定した場合を想定したのか5%で片側検定なのかわからんね
実験してから棄却域を設定するのはおかしいから前者を前提してるのかね?
0957名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/17(月) 22:32:59.19ID:bkn7Dztd0
まふ新関数試した人結果は良好ですか?
0958名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/17(月) 22:34:06.91ID:bkn7Dztd0
配合繰り返すだけでレートが10ずつでも上がり続ければ楽なんですけどね
0959名無し名人 (ワッチョイ 2e79-MRQN)
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2017/07/17(月) 22:37:33.62ID:c78nslFs0
>>956
スルーしてたんだがいい感じだったの?
0960名無し名人 (スッップ Sd70-WLQd)
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2017/07/17(月) 22:45:12.62ID:nmUcf/Trd
>>955
有意検定を知ってて書いた感じではなさそうだしuuunuuunさんとその仲間たちがレート表をより充実させてくれるんじゃない?
0961名無し名人 (ワッチョイ 9111-UmNz)
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2017/07/17(月) 23:05:04.58ID:2Lg9OKg90
河童さんのREMUのおかげで、どうブレンドするとどれがスポイルされるのかとかがわかるようになって、すごく助かってます
河童さん、ありがとう!

いろいろ混ぜると、完全に殺されちゃう血統が出るというのは驚きでした

あと、短距離血統のブレンドを始めましたが、まふ評価関数は短距離からクラシックディスタンス(笑)まで満遍なく強いです
短距離ならelmoや野生の読み太のほうがイケるかなと踏んでいたのですが、敵いませんでした
浅い読みでも細かな穴をバシバシ突いて逆転するので、棋譜を見ていても楽しいです

対局条件は4スレ1秒、Ponder、定跡、ネットワークディレイ関係、eval share全てOFFです
勝敗はあえて載せませんw
0962名無し名人 (アウアウカー Sa11-UmNz)
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2017/07/17(月) 23:05:12.75ID:ti2UJnK0a
絞り方教えてくれー。そして探索部ってなんなんだよおー。絞ったら若干弱くなってる気がするょおー。バッチサイズ、バラバラで教師局面作ったからラーンするときエラー出まくりなんじゃー
0963名無し名人 (ワッチョイ 466c-z+eH)
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2017/07/17(月) 23:18:07.91ID:861vAzC50
>>960
ソフト数が2や3ならともかく10ぐらいになってきたので
99.9%は欲しい
なので片方が強いと言えるにはこのぐらいの対局数で希望したい
片側0.1%
12240-11760(51%)
3146-2904(52%)
1425-1292(53%)
853-727(54%)
539-441(55%)
381-299(56%)
293-221(57%)
226-164(58%)
180-125(59%)
150-100(60%)
128-82(61%)
108-66(62%)
97-57(63%)
84-47(64%)
76-41(65%)
66-34(66%)
59-29(67%)
56-26(68%)
49-22(69%)
43-18(70%)
0964名無し名人 (アウーイモ MM3a-OEix)
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2017/07/17(月) 23:19:55.04ID:9TC1cEJgM
>>931-932
ノード数固定も完璧じゃないんだよ
基本的には並列度があがるにつれ無駄読みが増える(同じノード数でも読みが浅くなる)訳で
例えば8スレッド1000万ノードと128スレッド1000万ノードなら基本的には前者の方が強いはず

やるとしたらノード数+スレッド数固定なんだけど、どのあたりを落としどころにするかだよね
時間とスレッド数とbenchコマンドの結果を併記してもらってあとは受け手がどう扱うかに任せるくらいが現実的では
0965名無し名人 (ワッチョイ d965-wbEN)
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2017/07/17(月) 23:33:13.82ID:5pmddxRD0
>>963
だれもやる奴いなくなる気がしないでもないな

あと実験して結果を見てから恣意的に棄却域を設定するのはどうかね?
0966名無し名人 (ワッチョイ b052-ATJH)
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2017/07/17(月) 23:39:29.92ID:T0l9A1dj0
90%と95%でそれぞれ早見表作るのが良さそう
基本は95%、長時間なら90%で妥協してと良いとかで使い分けられる
それ以上の精度で計測するのは現実的に難しいでしょう
0967名無し名人 (ワッチョイ d936-z+eH)
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2017/07/18(火) 00:24:48.39ID:6miHSg7O0
今話題の無料の観る将棋アプリ将棋DB2?
@backflip1801

foodgateの運用開始しました。
http://floodgate.shogidb2.com で4081番ポートで接続できます。とりあえず、floodgate-900-0とfloodgate-3600-0の2種類のゲームで運用しています。参加お待ちしております。
0968名無し名人 (ワッチョイ 3e1b-wkz/)
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2017/07/18(火) 00:43:09.25ID:4E79skGQ0
とりあえず現行のテンプレだとリーグ戦とかのまとまった結果を書き込んでくれる人には使い勝手が悪そうだけど、新しいテンプレ案誰も作らなさそうだから荒削りだけど作ったの張っとく
【対局条件】
持ち時間:
スレッド数:
おおよそのNPS:
開始局面:
[benchコマンドの結果(任意):]
[ハッシュサイズ(任意):]
[その他(任意):]

【対局結果(全体)】
ソフト名,勝数,敗数,引分数[,勝率(任意)]

【対局結果(詳細)】
ソフト名1,ソフト名2,ソフト1勝数,ソフト2勝数,引分数[,勝率(任意)]

記入例:
【対局条件】
持ち時間:1手5秒
スレッド数:8
開始局面:平手
おおよそのNPS:やねうら王4.55 3000000-4000000,技巧2 2500000-3000000
その他:KPPT型のエンジンはすべてやねうら王4.55を使用/定跡について記載のない場合には標準の定跡を使用

【対局結果(全体)】
ソフト名,勝数,敗数,引分数
elmo-qhapaq(河童全力定跡),55,40,5
技巧2,40,55,5

【対局結果(詳細)】
ソフト名1,ソフト名2,ソフト1勝数,ソフト2勝数,引分数
elmo-qhapaq(河童全力定跡),技巧2,55,40,5
0969名無し名人 (ワッチョイ d8e3-MRQN)
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2017/07/18(火) 00:45:57.63ID:H+eqphUT0
【エンジン】技巧2、やねうら王4.64(yasema10評価関数)
【勝敗】4-6
【持ち時間】1手10秒
【CPU】Intel(R) Core(TM) i7-6700K CPU @ 4.00GHz
【OS】Windows10 64bit
【メモリー】16GB
【思考条件】Threads=8、NarrowBook=OFF、USI_Hash=8192,USI_Ponder=OFF
【特記事項】10回しかやってないけどあんまり差つかなかった
0970名無し名人 (ワッチョイ b052-ATJH)
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2017/07/18(火) 01:15:36.50ID:jZ42JbnW0
テンプレなんて別に>>1-5の便利リンクの紹介だけでも良いんじゃないの?
スレ立てした時に面倒が増えるだけだし
テンプレ守れみたいな書き込みでスレが荒れる原因にもなってる
0971名無し名人 (ワッチョイ 2911-S4qQ)
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2017/07/18(火) 01:19:56.37ID:rIGduygq0
いやなんだかんだ調査報告テンプレは欲しい

>>968
リーグ戦の報告の人のためにエンジン名と勝敗を下に持っていきたいのかもしれないが
記入例見ても何のソフトが戦ったのかすぐにはわからんぞ。
エンジン名と勝敗が最初に来るからこれまでのテンプレのほうがわかりやすいように感じる
OSの情報は要るのか疑問だが
0972名無し名人 (ワッチョイ b052-ATJH)
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2017/07/18(火) 01:28:32.03ID:jZ42JbnW0
OSもCPUもメモリも要らねぇだろ正直
対局ソフト、対局結果、スレッド数、持ち時間、(設定)の4〜5項目あれば良い
やねうら王ブログの検証がこの4項目だけど
文句言われてるの見たことないぞ
0973名無し名人 (ワッチョイ 6b11-6eVw)
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2017/07/18(火) 01:41:55.02ID:9K4bCir/0
まふさんの悪口を書く人いるけど、まふさん気にしないで下さい。実際にまふさん
が公開した評価関数は、一番強いremutama40で、4スレで軽く4100以上のレーティング
を確認しています。何も悪口言われる筋合いはありません。
0974名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/18(火) 01:48:00.12ID:ve/h0Gez0
まふさんは4100前後の評価関数を7個くらい作ったんか?
0975名無し名人 (ワッチョイ 2911-S4qQ)
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2017/07/18(火) 01:49:06.42ID:rIGduygq0
CPUかNPSは総ノード数出すのに要ると思う。
あとメモリの記載があると例えば>>969を見て、
Hashが8192では、2ソフト分で8192×2+評価関数等があるので
メモリ16GBに対して高すぎませんか?とか突っ込みができる
0976名無し名人 (ワッチョイ b6c5-Xm5V)
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2017/07/18(火) 05:44:19.67ID:UqlkZXlh0
●自己対局の設定
Threads(スレッド数):両方同じ数にする。使用PCの論理コア数に合わせる
Hash(置換表サイズ):両方同じ数にする。使用PCのRAMの1/4にする
USI_Hash:↑と同じ
USI_Ponder:必ず両方Falseにする。ここを間違える人が圧倒的に多い
Byoyomi_Margin:0にする
NetworkDelay(通信の平均遅延時間):0にする
Network Delay2(通信の最大遅延時間):0にする
MultiPV:1にする
Minimum_Thinking_Time:両方同じ数にする
EvalShare:Falseにする
OwnBook(定跡):出来るだけ同じ定跡を使う。定跡OFFは同じ展開ばかりになるのでオススメしない(並列探索すればマシにはなるが)。様々な互角局面から、1局面につき先後入れ替えで対局させるとさらに良い

●有意に強いといえる勝数
50局中 34勝以上(99%)
100局中 62勝以上(99%)
500局中 279勝以上(99%)
1000局中 541勝以上(99%) 531勝以上(95%)
2000局中 1057勝以上(99%) 1044勝以上(95%)
3000局中 1570勝以上(99%) 1554勝以上(95%)

・信頼区間にかかわらず最低500局ぐらいは対局したほうがいいと思う
・有意差ではなく勝率推定したい場合は最低3000局以上くらいないと測定誤差大きいと思う
・定跡が微妙な場合はp<0.01でも信頼性低いと思う
・総当り戦は素直にBayeselo使うのがいいと思う。LOSも簡単に出してくれるし
0978名無し名人 (ワッチョイ 9c11-63ne)
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2017/07/18(火) 06:36:50.31ID:JzuX4QOZ0
厳密になるぶんには誰も困らんとは思う。ただこんな個人が勝手勝手にやる匿名掲示板で、例え手法に問題がなくてもまともな検証なんかできると思えん。ディスるわけじゃなくてね。微々たる?差を必要としている人は自前でやるだろうし
0980名無し名人 (ワッチョイ 846c-Xm5V)
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2017/07/18(火) 07:25:05.97ID:i1Ci0Ucp0
99%だとか言ってる奴は荒らしだろ
計測ブームなんて既に下火になりかけてるんだから
テンプレは従来のままでいい
変に改変しても荒れるだけだしな
0981名無し名人 (ササクッテロロ Sp10-UmNz)
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2017/07/18(火) 07:51:52.24ID:PmNLyrLWp
将棋DB2のfloodgateは野良なのか?
接続しても大丈夫?
0982名無し名人 (ササクッテロロ Sp10-UmNz)
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2017/07/18(火) 07:56:12.77ID:PmNLyrLWp
>>981>>967
0984名無し名人 (ワッチョイ 846c-WjUP)
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2017/07/18(火) 08:20:48.83ID:i1Ci0Ucp0
ルール厨の書き込みなんて放っておけって
こういう意見が衝突してる時には
テンプレは現状維持が定跡

どの意見を採用しても
採用されなかった意見の発案者が荒らしに変貌するからね
0985名無し名人 (ブーイモ MM5e-6W30)
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2017/07/18(火) 08:24:07.81ID:BwmhA1VLM
どちらにせよ勝率6割程度では例え1000対局しても価値はない
せいぜいやや強いぐらいのことがわかるだけなので
この乱立環境ではせめて100対局で勝率7割ぐらいの
圧倒的に強いといえるものがほしい
それ以外は計測の練習にしかならんよ
0986名無し名人 (アウーイモ MM3a-OEix)
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2017/07/18(火) 08:50:14.10ID:O20UpZFoM
そもそもブリードブームの前は、人が多くなる選手権後のソフト大量公開時期ですら今の対局結果テンプレ守ってる人が多かった訳で、「テンプレが冗長」とか理解力がない奴の言い訳でしょ
追加でリーグ戦用のテンプレ作るとかはありかもしれないけど、現行の対局結果テンプレを変える必要はない
0987名無し名人 (ワッチョイ 846c-WjUP)
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2017/07/18(火) 08:56:12.60ID:i1Ci0Ucp0
テンプレ改変の議論なんか950超えてからするもんじゃない
現行のまま立てて次スレでのんびり議論すればいい話
勝手に改変する前振りに利用する雰囲気も出ているから
立てられる人は荒れる前に早めに現行テンプレで立てて欲しいね
0988名無し名人 (ワッチョイ d965-wbEN)
垢版 |
2017/07/18(火) 08:59:54.66ID:AmlZP9w20
どんな精度で満足するのかはやる人の勝手だろうよ

99%の精度が必要なら自分でやりゃいいわな
0989名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/18(火) 09:05:03.91ID:ve/h0Gez0
テンプレのどこかに、まふさんのGITHUBも含めよう
0990名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/18(火) 09:06:30.02ID:ve/h0Gez0
今検証募集してるremutama40と混ぜたりした検証も
0991名無し名人 (ワッチョイ 2693-6Qkd)
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2017/07/18(火) 09:07:41.94ID:MSXYk74B0
現在の配合組み合わせじゃelmoに勝率70%が限度のようだ
0992名無し名人 (ワッチョイ 2693-6Qkd)
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2017/07/18(火) 09:08:24.23ID:maCnYtfn0
次スレててて
0993名無し名人 (ワッチョイ 2693-6Qkd)
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2017/07/18(火) 09:09:00.64ID:maCnYtfn0
次スレ立てて
0994名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/18(火) 09:10:38.44ID:ve/h0Gez0
叡王戦公式HP
http://www.eiou.jp/
第27回世界コンピュータ将棋選手権 参加チーム
http://www2.computer-shogi.org/wcsc27/team.html
詰将棋メモ コンピュータ将棋2017
http://toybox.tea-nifty.com/memo/2017/01/post-965e.html
世界コンピュータ将棋選手権参加ソフトリンク集
http://www.ne.jp/asahi/tetsu/toybox/soft/softlink.htm
floodgate 最新2週間レーティング
http://wdoor.c.u-tokyo.ac.jp/shogi/LATEST/players-floodgate14.html
コンピュータ将棋協会
http://www.computer-shogi.org/
コンピュータ将棋
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E5%B0%86%E6%A3%8B
将棋フリーソフト rating on single machines(各ソフトのレーティング評価)
http://uuunuuun.wix.com/shogi-engines
0995名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/18(火) 09:10:53.09ID:ve/h0Gez0
開発者Twitterまとめ

elmo
https://twitter.com/mktakizawa
Ponanza
https://twitter.com/issei_y
Apery
https://twitter.com/HiraokaTakuya
やねうら王
https://twitter.com/yaneuraou
Qhapaq
https://twitter.com/Qhapaq_49
大合神クジラちゃん
https://twitter.com/ebifrier2
たぬき
https://twitter.com/nodchip
HoneyWaffle
https://twitter.com/shiroi_gohanp
うさぴょん2'
https://twitter.com/yasuhiroike
0996名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/18(火) 09:11:38.35ID:ve/h0Gez0
■ソフト
将棋ソフト(マイボナ等)のページ
http://www.geocities.jp/shogi_depot/
将棋所
http://www.geocities.jp/shogidokoro/
将棋GUI
https://sites.google.com/site/shogixyz/home/shogigui
柿木の将棋ソフトウェア(Kifu for Windows等)
http://homepage2.nifty.com/kakinoki_y/
将棋ぶらうざQ
http://park.geocities.jp/sbrowser_q/
脊尾詰
http://panashogi.web.fc2.com/seotsume.html
なのは詰め
http://vivio.blog.shinobi.jp/Date/20120131/
■開発者向けリンク集 etc
競技プログラマー向け将棋AI開発入門 nodchip
http://topcoder.g.hatena.ne.jp/nodchip/20151224/1450969207
ゲームプログラミング(将棋を中心に) 竹内 聖悟
http://www.ai-gakkai.or.jp/my-bookmark_vol30-no2/
コンピュータ将棋のアルゴリズム HTML版
http://usapyon.game.coocan.jp/ComShogi/index.html
■コンピュータ将棋選手権使用可能ライブラリ
http://www2.computer-shogi.org/library/
まふ定跡、まふ評価関数
https://github.com/mafu-opening-theory/Shogi_opening_theory
0997名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/18(火) 09:11:58.74ID:ve/h0Gez0
elmo
https://github.com/mk-takizawa/elmo_for_learn
Qhapaq
https://github.com/qhapaq-49/qhapaq-bin
Apery
http://hiraokatakuya.github.io/apery/
やねうら王
https://github.com/yaneurao/YaneuraOu/
技巧
https://github.com/gikou-official/Gikou
読み太
https://github.com/TukamotoRyuzo/Yomita
SILENT_MAJORITY
https://github.com/Jangja/silent_majority
†白美神†(tanuki-)
https://github.com/nodchip/hakubishin-
nozomi
https://github.com/saihyou/nozomi
うさぴょん2'
http://usapyon.game.coocan.jp/usapyon2dash/
なのはmini
http://vivio.blog.shinobi.jp/Date/20151201/
ひまわりmini
http://himawari-shogi.com/
Blunder
http://ak110.github.io/
Bonanza
http://www.geocities.jp/bonanza_shogi/
GA将
http://gasyou.is-mine.net/archive/index.html
0999名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
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2017/07/18(火) 09:12:38.51ID:ve/h0Gez0
テンプレにまふさん追加しましたので
1000名無し名人 (ワッチョイ a4ea-+Ma1)
垢版 |
2017/07/18(火) 09:12:56.32ID:ve/h0Gez0
スレ立てよろしくお願いします
10011001
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Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 34日 23時間 10分 15秒
10021002
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