中飛車総合スレッド
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現代振り飛車のエース格戦法、中飛車について語りましょう >>3
相振り辞さずの初手▲56歩を指すプロも沢山いるのに、不利と言い切るお前は何様だ? 同じレート帯でやると対中飛車の相振りだけ異様に勝率がいいんだよ
24の1900くらい
プロレベルの話関係ない 『将棋・序盤完全ガイド相振り飛車編』上野裕和著によれば
「飛車が囲いの邪魔になりやすい」という駒組み上の欠点に加え
「攻める筋が相手玉から遠い」ので損、という考えみたいね 相振りになれば振り直す人多いよな
86角で大体不利になるけど 相手が完全居飛車党なら先手初手56歩で必勝と言われてる
藤井君も今泉レベルにこれで負けた
問題は相手が相振りを匂わせた場合
56歩が限定的過ぎて、逆に先手番の利益が活かせないと言われてる 振り飛車で勝ってるのは久保や菅井くらいだが
先手中飛車以外は負けまくり 自分は振り飛車党で、こちらが先手76歩、後手84歩のとき必ず56歩をついて中飛車にするし、後手番はゴキゲン中飛車を使うが、
初手56歩だけは指さない。
魅力的な戦法だなとは思うが、アマだと相振りになる確率高すぎて損だと感じる
むしろ逆をもって相手の初手56歩に対しては相振りにして作戦勝ちに持ち込める 先手中飛車相手に振り飛車選ぶならどの戦法にすべき? 振り飛車党だった頃は相中飛車にして相手をイライラさせることに全力をかけてたけど今は超速と後手番角道付突超速で、中央から脳死でドーンって出来なくさせて相手をイライラさせることに全力を尽くしてる 矢倉流中飛車もいいですか?(小声)
A級棋士撃破記念で
叡王戦 阿久津vs野月 ゴキゲン中飛車
矢倉流中飛車
原始中飛車
端角中飛車
ツノ銀中飛車
風車
英ちゃん流中飛車
鬼六流ドッカン飛車
中飛車左穴熊
居飛車の変化の中飛車
矢倉中飛車
カニカニ銀 三浦や豊島が採用した二手損戦法で後手のゴキ中は恐くない
アマの振り飛車党に久保並みの捌きのセンスの持ち主はいないからな 本家西川でもかなり苦労してようやく互角にしかならない矢倉流中飛車に負けるとは
阿久津は居飛車党の面汚しか? >>4
それは中飛車しかさせないからじゃないか?
例をあげてくれ 先手番でもゴキゲン中飛車と呼ぶのはなんか違うと思うんだ >>18
前田流と、7八金型角道オープンの何たら流(名前忘れた、最初から目指す人は居なくなったけど超急戦回避の変化として生き残ってる、飛車先交換をさせる代わりに升石のような形を含みにするやつ)は両方ともゴキ中に含む感じかな? >>23
先手中飛車、パワー中飛車、ワンパク中飛車
お好きなのをどうぞ 先手中飛車は勝率高いのにゴキゲン中飛車はなんでこんなに勝てないんだ ▲5六歩 △1四歩 ▲7六歩 △3四歩 ▲5五歩 △1五歩
▲5八飛
青嶋が居飛車に端の位を取られた対抗型で大地にボコボコにされてたぞ
先手振り飛車に対して端を打診するのは石田流だけじゃなく中飛車にも有効か >>26
強い人の間だと先後の一手差で後手の超速が成立しないらしい 先手だと4六銀作るまでの早目の飛車先の歩交換が成立するからな
だからその変化で不必要となった角道を開ける一手を省略することでそれを防ぐことができる上に筋悪に見えて優秀な対策だったのが角道不突超速 アマで中飛車専門なら
どんな対策で負けても
ソフト先生から学び、成長
これの繰り返しでどんどん強くなれるはず >>30
アマは狭い世界でいつも同じ相手とやってるプロと違って狙い打ちされないもんな
全国区レベルで有名な強豪ならまだしも 片美濃だから盤面で優勢になってても負けだったりするからな
炎の5番将棋だったかな、中飛車がまあまあ良さそうに見えても鈴木大介が「しかしこれでは中飛車勝てる見込みのない将棋ですね、経験則」って解説してて本当に負けてたのが印象に残ってる 大抵の棋書はこっちが優勢(プラス300くらい)、はい、次の変化に行きますって感じで進むよね
今泉もそれについて言及してたけど今泉の中飛車の本は結構分かりやすいのかな?
それなら買ってみたいけど やっぱプロの先生の本の方が分かりやすいよ
今泉もプロだけどアマ期間が長かったから的な意味で
解説だの指導だのの経験が違うんだろうなってのが本に出てしまってる印象
昔の記憶だからあってるか分からんけど、優勢になった後も続ける書き方はしてなかったはず
当時は相中飛車の本が鈴木大介の相振り中飛車で攻めつぶす本に載ってる変化くらいだったから、中飛車好きな人は興味を持って持ってると思う
そのあとプロが相中飛車の本書いた時に今泉の変化を潰す順みたいなのが目次見た限り(この時には中飛車指してないから大して興味ないので買ってない)だと載ってたから、今となってはココセなのかな多分 受けにくい急戦とか
一直線の超急戦の変化だけ潰して
あとはチャンバラよ(低段)
駒組みで評価値500くらい差が付いて
負けるほど簡単じゃないとおも ちょっと勉強して詳しくなるとすぐ勝率良くなる
この辺りのレート帯(二段、三段)って定跡不勉強の奴ら多いのかな >>38
たくさん本知ってるわけじゃないからあれだけど、自分は菅井ノート後手編にお世話になってる
菅井さんの変化は筋が良くて実戦でよく手が見えるようになった 先手中飛車は、羽生が採用してたくらいだからな
今になって「先手中飛車がうめえ!」と採用してる奴は、先が見えてない 先が見えてないってことはもうすぐ先手中飛車オワコンになるんか? 初手▲56歩を採用する主な棋士
菅井、今泉、佐藤(和)、中田(功)、阪口、北浜 三間飛車のスレのテンプレの充実っぷりは凄いですね
中飛車スレもそうなればいいなあ
最近将棋を始めて
戸辺先生のDVD付き本と3手詰めハンドブックで勉強してます 戸部先生のDVDってどんな奴なの?
何回か話出たけど見たことないからきになる 3本とも飛ばし飛ばし見た感じだと初級者向きな感じか
聞き手がいるぶん進行遅くて絞った変化しか紹介出来てないし
携帯移行する時に棋譜データ消えたけど、2年前の年末頃に囲碁将棋チャンネルに上がってた戸部の中飛車動画の方が詳しい感じだな 皆はゴキ中で超急戦を挑まれたら受ける?
受けないなら62玉、94歩、32金、88角成でどれを選んでる? なんか超急戦で勝とうと言うのがムカつくから受けることにしてる >>50
おれはウォーズ一級だがはちはち角を採用してる
理由はなんとなくだ アマレベルでは左右に金を開いて上がる居玉中飛車が猛威を振るってる 端角とアヒルだけは勝てる勝てないじゃなくほんとにつまらないからやめてほしい 中飛車は振り飛車の中では一番持久戦に強いというイメージ
相穴熊で固さ負けしないのってゴキゲン中飛車くらいじゃね ▲5六歩 △8四歩 ▲7六歩 △8五歩 ▲7七角
先手ゴキ中vs居飛車で、後手の次の手はアマの実戦では△6二銀や△7二銀や△3四歩が多いのに
ほとんどの棋書では位取り拒否の△5四歩に大量のページを割いてるんだよな・・・
ここで△5四歩を指すアマは体感で一割もいないのに 後手超速は定跡が追いついてないので、34歩は沢山あるだろ
54歩と突けないのは流行を指してみたいか、角交換型の定跡に自信が無いか
ほとんど後者だと思われ
向かい飛車にされるの嫌なのもあるか 超速流行以降にゴキ中を指してる人は
超速と戦うのが楽しくてゴキ中を指してる節があるよな 超速はアマ同士の場合、中飛車勝ちやすい印象
やはり相振りの方が嫌なのでは?
なんか入玉を目指す将棋になる 角銀桂をぶった切る中飛車の方が入玉されそうなので、やはり78金(32金)と上がってしまう
角頭の歩の対処にいつも迷う 超速はこちらに選択権があるのでたのしい
そのときやりたい戦法やれるから
あと超速やってくる人が多いってのもたのしい
勉強しがいがある アマでも有段レベルなら猫も杓子も超速だからな
中飛車側が好きな超速対策を取れるから楽しい でもお前ら、超速対策に飽きると早めに5筋の歩を切って戦い始めるだろ 「それでは皆さんさようなら」
(甲斐君もさようなら) 急戦にメチャ強い気がする
棒銀や右四間の超急戦も振るなら中飛車だし
58金右超急戦がゴキゲンの存在否定している作戦だから、どうなるのか気になる 先手中飛車って相手が高段者じゃない限りは
相手が勝手に神経を尖らせて時間を浪費してくれたり、攻めを警戒しすぎて逆にポカしてくれたり
そういうのが結構あって勝ちやすい戦法だと思う 先日、先手和俊対八代
和俊の初手56歩に完全居飛車党の八代がまさかの相振り飛車に
ほぼ互角ながら、やはり初手56歩に居飛車で対抗するのは自殺行為みたいだな
完全振り飛車党から見たら、初手56歩は感激だからなあ 中飛車左穴熊には三間側がダイヤモンド美濃に組んで戦うのが最新の対策だったっけな >>76
これアマチュアだったら
中飛車側が速攻潰れてると思う
速度的に三間飛車の攻めを受けきるのはキツイ 三間に組んで、石田まで組めたら完全に作戦勝ち
振り飛車側の13の角が53を貫通してる
初手に突いた56歩が完全にアダになってる 中飛車党の分布ってどんな感じんですかね?
タカ派→先手でも後手でも初手5六歩(5四歩)
ハト派→こちらが先手7六歩 後手8六歩のときに限定して5八飛とする
後手三間飛車が怖いのに
先手三間飛車はもっと怖い・・・ てかさ
先手振り飛車党が76歩にさ84歩てさ
アホ丸出しの棋士しかやらんで?
普通は34歩
そこで56歩は53に角打たれて
プロ的には終了
相手が100%居飛車党なら初手56歩で良い
しかし先日、完全居飛車党の八代までもが56歩を見て三間に振ったからな
ニワカにかなりの研究課題なんだろうな今の
羽生や藤井君は初手56歩にどうすんだろうな
84歩なら藤井君は今泉以下レベルのビハインド
多分34歩なんだろうが
そこからが振り飛車党側の課題 去年の銀河戦の久保と天彦の対局は53に角打たれても久保が勝ったけどな >>80
先手のときは初手56歩
後手のときはKKSか四間穴熊やってます
相居飛車・相振りがニガテで、先手番の戦法に困っていた時に先手中飛車+左穴熊にすれば必ず対抗系にできることに気付きずっとやってます
高確率で対抗系に出来るのも56歩の長所ですよね 後手ゴキ中が一番楽しい中飛車
先手中飛車もまぁまぁ楽しい
相振り中飛車は相手にすると楽しいw 今泉が新しく中飛車本出すみたいだけど買う人いる?
角道不突き左美濃対策も載ってるらしいけど 自由自在! 中飛車の新常識 (マイナビ将棋BOOKS) 単行本(ソフトカバー) ? 2018/11/21
今泉、魂の中飛車!
本書は中飛車のスペシャリスト今泉健司四段による最新の中飛車戦術書です。
今泉四段といえば中飛車左穴熊。その研究の深さは棋界随一です。一時猛威を奮った中飛車左穴熊ですが、現在は一つの大きな壁にぶち当たっています。最強の敵、△5一銀型が現れたためです。
本書ではこの△5一銀型に対するどこにも披露されていない、今泉四段オリジナルの研究手順が掲載されています。本書によって中飛車左穴熊は総合戦法として完成するのです。
さらに本書は「自由自在! 」のタイトル通り、中飛車左穴熊だけではなく、場合によっては穴熊せずに左玉で戦う指し方や、従来型の正調美濃囲いで戦う方法なども幅広く紹介しています。
そのすべての戦型において今泉四段独自の研究手順が披露されています。自分の好みに合わせて使い分けてください。
また、相振り飛車だけにとどまらず、現在プロ間で中飛車に対して最も有力だと考えてられている作戦「角道不突き左美濃」の対策も大公開しています。
本書は「角道不突き左美濃」に対する指し方が書かれた初の戦術書となります。
自戦記編では大きな話題となったNHK杯での藤井聡太七段相手の逆転勝ちをはじめ、今泉四段の個性と魂が凝縮された珠玉の自戦記となっています。
この本で中飛車の新常識をマスターして、自信を持って初手▲5六歩と突いてください。
プロ合格の原動力! 今泉の勝てる中飛車後編って感じなのかな 対居飛車、後手中飛車の場合飛車先の歩を突かれた時5四歩を指せない
でもどうしても指したい場合どうすればいいのか誰か教えて欲しいのですばい >>93
2六歩、5四歩、2五歩、3二金、2四歩、同歩、同飛、2三歩打、5四飛
これ防げる?
紐のついてない5四歩がタダで取られると思うんだけど >>94
2手目に△5二飛と振って▲2五歩に△3二金で一応ゴキ中にはできる
先手:石田和雄
後手:近藤正和
▲2六歩 △5二飛 ▲2五歩 △3二金 ▲4八銀 △5四歩
▲4六歩 △6二玉 ▲6八玉 △7二銀 ▲7八玉 △7一玉
▲4七銀 △3四歩 ▲2四歩 △同 歩 ▲同 飛 △4二銀
▲9六歩 △5一飛 ▲2八飛 △4四角 ▲7六歩 △5五歩
▲4五歩 △6二角 ▲2二歩 △3三桂 ▲2一歩成 △2六歩
▲1一と △同 飛 ▲5五角 △2一飛 ▲3八銀 △2五飛
▲4八香 △8二玉 ▲6八金 △9四歩 ▲3六歩 △5三角
▲3七桂 △2一飛 ▲3五歩 △同 角 ▲4四歩 △同 歩
▲3六歩 △2四角 ▲2六飛 △5六歩 ▲6六角 △5七歩成
▲同 角 △2五歩 ▲2九飛 △5七角成 ▲同 金 △3五歩
▲4六金 △3六歩 ▲同 金 △4三銀 ▲6八銀 △5一飛
▲2四歩 △5七歩 ▲5五歩 △同 飛 ▲4七銀 △9五歩
▲4六金 △8五飛 ▲2三歩成 △同 金 ▲2一角 △3二歩
▲1二角成 △3四金 ▲5四歩 △4五桂 ▲同 桂 △同 歩
▲3六金 △4六歩 ▲3八銀 △5八歩成 ▲同 金 △5六角
まで90手で後手の勝ち >>95しらんキリッ
>>96 2手目?後手1手目に5四歩をどうしても指したい場合よ?
プロの棋譜ありがとう >>97
▲2六歩に△5四歩はちょっと厳しいかな
中飛車党じゃなくて初手△5四歩党ってのはちょっと理論的にはやや破綻してる
それでもやるのならこういう手順もなくはない
▲2六歩△5四歩▲2五歩△3四歩▲2四歩△同 歩▲同 飛△3二金▲3四飛
△4四角▲2四飛△2二銀▲2八飛△5二飛▲4八銀△5五歩
ちょっとって言ったのは、△3四歩と結局突いて△3二金〜△4四角で走ってきた飛車をいじめつつ△2二銀などで手得して5筋から動くような指し方が一応ある
『対中飛車横歩取り』で調べれば部分的な定跡は出てくるが、結局歩損しているのが辛い
やや損だが手得で実戦的に指せると思うならやってみるといい >>92
原始中飛車が指したいなら初手△52飛でいいんじゃね?
▲26歩△52飛▲25歩△32金と守っといて後で△54歩を突けばいいでしょ >>99
5四歩党ではなく中飛車やるなら最初に5四歩を指したいと思ってしまうだけ笑
そこに論理的とかなくて、自分だと無理だと思ってるけど自分が知らないだけでもしかしたらなんかあるかなと思って聞いてみますた
角で飛車先塞ぐのは個人的に嫌なのでそういう手順はオレ的にないかな
可能な限り攻めたい、守りは必要最小限で簡単に破られていいからこっちも攻めたい、飛車も角も突撃しまくってひたすら攻めまくりたいってのがオレの棋風笑
駒損okのタイプだけど今回の場合の歩損しては厳しいからやはり後手初手5四歩は厳しいね
普段3間だけど稀に中飛車指すから後手初手5四歩以降に興味があって笑
色々詳しくありがとう >>100なにが原始中飛車かいまいち分からんけど、可能なら後手初手に5四歩突きたいのよね笑 >>102
原始中飛車は赤い表紙の奇襲本で知ったので
角道開けずに32金とかで受ける中飛車
のことだと思ってましたけど
年配の人は違うって言ってましたね
最初中飛車にして銀繰り出して無理くり
中央突破狙うことだとか
だから角道あけるあけないは関係無いのだとか
ちなみに私もウォーズ2級から1級に
かけては原始中飛車を愛用してましたね
相手が飛車先の歩交換した後に銀繰り出してくるのが、すごい力戦で
安定しなかったのでやめちゃいましたが 今では先手56歩からツノ銀中飛車にしています!
(相振りも中飛車にしたいので)
後手も相手の手によって初手変わりますがやっぱりツノ銀!
ツノ銀中飛車だと参考棋書が生まれる前とかのものになっちゃうのですが
それはそれで歴史?みたいなの感じられて面白い(>_<)
この間見た本だと38玉型急戦てのが
載っててツノ銀なのにこっちから
仕掛けるのかと驚きが隠せない感じ!
試してみると意外と嵌まる嵌まる >>103
なるほど
詳しくありがとう、かりんちゃん 超速と相振り以外はまったり1局なので、どうでもよい 先手中飛車はめちゃくちゃ勝てるのにゴキゲン中飛車は超速されるとまるで勝てない >>110
棋譜を張ってくれなきゃ
その気持ちは伝わらないよ! アマ初段です
先手番の勉強範囲を絞りたくて初手を縛って指したい
初手▲5六歩(先手ゴキ中)or▲6八銀(嬉野流)にしようと思ってるけど、
やっぱりプロレベルでも通用する▲5六歩の方が将来上を目指したい人にはいい?
俺はプロレベルは目指してなくてとりあえずアマ四段レベルくらいまでで勝ちやすい方を選びたい >>114 後手番のことは考えなくていいなら
▲3六歩か▲4八銀じゃないの?
ただそれで全部に対応しようとしたら
必要な勉強量は普通に指すのと大差無い気がする
初手▲7六歩で相手が何指しても▲2六歩ってのが楽だろうね
(2手目が△3二金だと迷うけど、それでも2六突いて悪いわけじゃない) 位取り中飛車に対して44歩で角道止めて63銀73桂型に組んで
63銀が攻めにも自陣の守りにも中途半端な駒になって作戦負けすることを知らない居飛車党は多いよね
63銀としたからには急戦にしないと 44歩63銀にしちゃったら右玉しかないよなあw
44銀63銀型はアマレベルでは充分通じる優秀な陣形
(プロで出ないのはより良い陣形とされるものが他にあるせい) 47銀型から穴熊はプロでも有力なのに何言ってんの?
本通りに急戦してこなくて悔しいの? そんなことより英ちゃん流中飛車の飛車先保留が活きるパターンが気になる デビュー当時の矢口真里は
驚くほど色気なく
応援したくなるサイズ感あったよ〜
小動物枠だねw デビューの頃の矢口真里は超大人しいイメージがあったな、懐かしい >>129ゴマキは最近バラエティ番組に出て甥とずっとお風呂入っていた、いまも入れる。キスもいっぱいしてるし毛やアレを見て触れて成長したねと言ってるらしい
甥も芸能人らしく共に出演してたな >>132
お、私はそれを三間相手には採用して
いるので、その話題は大歓迎!! ゴキゲン中飛車、超速以外には並に戦えるのに超速はほんと厄介だ
どうにかならんかねえ 超速だけは得意って流れになったり超速だけは苦手って流れになったりワロタ
得意なんだろ?お互い教え合えよホラ 超速流行以降、ゴキ中を指すのは対超速が大好きな奴だけだろJK ノーマル中飛車を本格的にお勉強
しようかと思ってノーマル中飛車の
棋書としては大変優秀と話に聞く
『中飛車を破れ上巻』
を買ってみました!
でも載ってる38飛戦法も46金戦法も
相手にされたことないよーな…
38飛されるときは大概棒銀からの
変化だから載ってるのとは全然違うし
あれ?お金の無駄しちゃったかな
( ;∀;) ノーマル中飛車はツノ銀中飛車になると思うけど、堅さ負けする左美濃や居飛穴など持久戦にめっぽう弱いよ。 >>138
そこは風車やアゲアゲ中飛車で頑張ろうかなと…
あとツノ銀形態でも飛車9筋に回して
桂馬や角との連携で端攻めできないかなーなんて…
持久戦の時は割とその形で攻めてます。
王周辺で戦うので最悪カウンターくらい
ますがちょいちょい戦えてなくも
ないかなと
まあ、今一級なので初段相手なら
通じなくも無いかなくらいな…
そんなことより棋書買ったお金が
無駄っぽくて悲しい( ;∀;) >>140
38飛戦法の中には銀を絡めて攻めてくる
形もあると思ってたんじゃい(>_<)
いやまぁ冷静に考えれば仰る通りなんですけどね… 訳の分からん本買うより「攻めて強くなる戸辺流中飛車」買った方が良いぞ
3時間超のDVDと指しこなす形式の本で2000円はお得(公式通販だとさらに特典DVDとボックスまで)
ツノ銀と風車は載ってないが 一級とか戦法どうこう言う棋力じゃねえだろ
そもそも棋書の内容どうこうじゃなくて勉強不足で損しただけだし >>142
アドバイスありがとうございます!
ただ、3級まではゴキゲン中飛車
使ってまして、
それ以降、級が上がる度に居飛車
用の戦法変えて楽しんでるんですよ
なので、今のところ1級〜初段は
ツノ銀中飛車使おうかなと思って
まして…
せっかく教えて頂けたのに申し訳ないです(>_<) やっぱり絶滅危惧種なだけあって
ノーマル中飛車使いって少ないんですね…
ツノ銀の親戚の右玉ならまだそこそこ
居るのに 普通の中飛車は、新加藤流(38飛戦法の内36飛と構える変化)
が優秀過ぎて絶滅したので、どんな本でも38飛について触れないわけには行かない
そして、旧加藤流について触れてる本が全て絶版になったんで
爺連中の旧加藤流(38飛66歩47金)に対する指し方は
リアル道場に通ってる人以外には伝わっていないことになる
(自分は雑魚6段だが、旧加藤流で7段に)勝ったことが数回ある 先手中飛車指す人って相手が振ってきたらどうしてるの?左穴熊にして指してるんかね 【将棋の棋譜をご存知の方いましたら教えてください】
NHK将棋講座2018年3月分の、「カズトシ流主導権を握る振り飛車」自戦譜編で題材として用いられている、▲佐藤和俊六段ー△高野智史四段 の総譜をご存知の方がいらっしゃいましたら棋譜を貼っていただきたいです。
平成29年3月に行われた67期王将戦のものだそうです。
先手中飛車vs角交換64銀郷田流から、いきなりだけど55歩と突っかける展開のものです。 パワー中飛車で攻め潰す本
読んだ方いますか?
先手中飛車本だと思いますが、
他の先手中飛車の本と比べて
どんなだったか教えてもらえませんか >>153
級位者には絶対にオススメしません
本では大部分が後手居飛車が
5四歩と位取りを拒否してきますが
そんな指し手をする級位者はほぼいませんので・・・ 大変分かりやすい説明ありがとうございます(>_<) しかし中飛車の攻め方、狙い筋、飛車交換後の対応など
パワー中飛車で攻めつぶす本はかなりおすすめだがな
中飛車という戦法で攻めたいなら知っておきたい知識が満載だよ 後手番の対局で76歩34歩66歩のように
相手に居飛車振り飛車を保留された場合、
そのまま中飛車にしても十分戦えるのでしょうか
中飛車党の皆さんが普段どの様に指しているのか
よろしければ教えてください 相手が先に角道止めても中飛車にできるけど相手も振り飛車にするかもしれない
だから相振り飛車対策を考える必要がある ノーマル中飛車ってツノ銀にするのが普通なのかね。
ぼくは二枚銀冠を愛用しているんだけど,マイナーなのかな。 >>159
あーマイナーなんですかねー
ノーマル中飛車の古い本結構買いましたが二枚銀冠は無かったかなって
あと前に私も試したんですが、二枚銀冠だと右桂上がり難くないですか?
上がると37を角と桂馬で狙われて
大変で辛い( ;∀;)
元々居飛車穴熊への玉頭攻めに
使えないかなって考えてたので
桂馬は上げたかったんですよね ノマ中はカウンター狙い辛いからどうしても厚みの将棋になりがち
なのでツノ銀系になることが多い
現代的ではないけど、大山世代の粘っこいと金攻めとか好きならツノ銀は楽しいし、抑え込みを念頭に置けば穴熊相手にも充分やれる
相振りだけは勘弁な ネットだとなんでも三間党多いからな
相振りだと三間は有効だし、居飛車相手にもまぁ十分 対抗型の中飛車を指してて思ったのはバランス感覚が大事で玄人好みの戦法だと思ったよ 後手ゴキゲン中飛車指すなら相手が居飛車明示してこない場合は使わない方がいい? 今は左穴熊もあるから、別に相振りで困るって事はないから使っても問題はないと思うよ
普通の右に囲う相振りでも、中飛車側も最善を尽くせば十分頑張れるし >>166
ありがとうございます!
基本左穴熊は先手番のときに使うものだと思っていました 先手三間飛車vs後手左穴熊中飛車
ってめちゃくちゃキツイ戦いになると思う
後手受けきれんのか 一応石田流を差し込なす本相振り編に先手側視点
対振り革命中飛車左穴熊に後手側視点の
先手三間対後手中飛車左穴熊が載ってる
まあ両方とも数年たってるし今大真面目に検討したらどうなるかはしらん 先手三間vs後手中飛車左穴熊の方が三間側に角道を止めさせれるから個人的には指しやすい
三間側がどうしても角道を止めたくなかったら一度▲6八飛の途中下車をさせれるし ゴキ中今から指し始めるの辛いから力戦派の角交換中飛車を探してるんだけど何かいいの無いかな? 中飛車の基本Amazonで買いたいけど1ヶ月待ちってどういうこっちゃ 超速対策の本は結構あるけど一直線穴熊対策の本はほぼ無いのがきついよね(´・_・`) 悠長に穴熊組んでると居飛車としては面白くないって結論あるから超速が出てきたわけで >>177は10年前から来たの?
超速から穴熊に組む順もあるし>>176の言ってるのは88銀保留型の一直線穴熊っていう確か5年くらい前に出て来た戦法の話だと思うんだけど >>176
一直線穴熊の本を読んで
中飛車側の対策をソフトに教えてもらえばいいのでは? ゴキ中って飛車先の歩突かれたら出来ないの?(´・ω・`) 飛車先の歩を突くって先手が角道を開ける前に2五歩を決めるってこと?
それなら去年までは先手2五歩早決めからの後手無理矢理ゴキゲン中飛車がちょくちょく指されてたはず
サンプル自体が少ないし今年に入って2五歩早決め自体また指されなくなってきているから
プロ間でどういう結論が出たのかすら不明
一応今年に入ってからだと3月の豊島久保戦に無理矢理ゴキゲン中飛車が一局あったはず >>182
>>183
調べてみたら無理矢理だけどゴキ中に持っていけるみたいだね(´・ω・`) ゴキ中はユーチューバーのアユムの出した超速改の動画がキツすぎてあかんわ
ほんまあいつ余計な真似しやがって 2年前に絶滅しましたよ
どう指しても居飛車が良くなるようです 強い人と指せばわかると思いますが、無理やり9七に角打って打開できるかどうかの将棋になります
それが現在の最終結論です
そしてプロでも無理だったようですね 三浦事件で戦法スレ消える前の中飛車スレでも前田流はもう無理という結論だったはずですよ?
むしろなぜご存知ないのですか? まあまだ消えてから新しいですしそれまではプロでもよく出ていたので隠し球にするのも難しいですが、初心者相手なら通用する可能性も高いですかね 相手が何も考えずにさせば、角をさばいて飛車銀桂で中央に殺到出来る凄い形ではあるので >>191
何故過去スレ網羅している前提なのか
というかスレで結論だすんかい
( ´∀`)Σ⊂(゚Д゚ ) アユムのゴキ中対策の「超速改」とやらは詳細は知らんけど
プロレベル(ウォーズなら八段九段)でも通用すんの? 先手中飛車は増えてるけど
後手中飛車は減ってる感じ
(女流は除く) 後手中飛車も減ってるけど
そもそもプロレベルだと後手勝率が実用レベルの戦法が限られてきた
近年後手が勝ち越している戦型は相掛かりと矢倉と先手雁木、先手振り飛車だけど
そもそも先手が負け越している戦型を選ぶことは少ない
先手は横歩取りや後手振り飛車、一手損角換わりなら勝率6割くらいあるから
後手が何してきても余裕
唯一角換わりだけが後手の勝率が45%くらいで先手も不満ないから
実質角換わり一強 NHKトーナメントの放送見てると大体角換わりだよなぁ
今度放送の久保vs阿久津の久保に期待 >>204
ゴキ中が減ってノーマル四間ノーマル三間が見直されてる 角道を開けない振り飛車が見直されてよく指されてるから
中飛車も角道開けない昔スタイルに回帰するかもよ >>203
深い意見だと思う
結局は序盤の角の扱いに終着するのかも ノマ振りは角道閉じた相振りになるから、個人的に嫌いでさせない >>185
見てみた 中飛車党として頭を抱えてしまった
なんで超速なのに居飛車の方が玉が固くて
どのような展開になっても居飛車有利なんだよ・・・
居飛車の桂馬ほんと厄介だな >>197
地下鉄飛車をトマホークと言ったりするトンチンカンな奴だぞ アユムさんの見てきたけど振り飛車側が銀対抗にしてるから銀対抗にしない自分には関係なかった 間違えた
菅井ノート後手編は?
菅井流△44歩について載ってある 最近、中飛車の指し方がわかってきた低級。
角道がお互い開いてる時、
5五の歩を突き出すタイミング。
相手が居飛車で8筋から攻めてきた時、
8八に飛車を振るタイミング。
これさえわかれば勝てる気がしてきた! 今泉本の中飛車左穴熊の頁読んでるけど普通に右に穴熊組んだ方が結構やりやすいような(´・ω・`)
右側スッカスカになるのが怖すぎる 阿久津vs久保、久保が後手だったけど中飛車じゃなかったな
残念 菅井負けか
まぁ、最後で大悪手放った菅井が駄目だったが中飛車という戦法はまだまだ終わってないといえる対局だった 数日前の里見vs長沼の解説における
近藤先生の発言で中飛車を愚直に続ける気になった
居飛車に浮気をしたらいかん 今泉の中飛車本本日発売!(>_<)
買った人居る? 今泉さんの本買ったけどこれ難しくない?
これで勝てる気がしない(>_<) 新刊読んでないけど目次見る限り相振り飛車メインだし
三間飛車に勝てねーよって時に読めばいいんじゃね マイナビのあの手の本は基本アマチュア高段者向け
級位者や初段程度が読んだところで細やかな変化を把握しきれるわけもなく >>224
読みが浅い弱者は居飛車をやるな
強者の居飛車党にフルボッコされるだけ(俺が具体例)
弱者は弱者の戦いをするべき それが振り飛車
(超訳) >>232
なるほど
ためになりますね
私もずっと中飛車頑張ろう(>_<) 今泉の中飛車本ってどんな内容?(>_<)
Amazonで明日には来るけど 相振り三間で左穴熊vsダイヤモンド美濃がメインで
右に囲って向かい飛車に振りなおすのとelmo囲いみたいなのがちょっとある
対抗系は角道開けないで急戦してくるやつだけ
あとは自戦記と次の一手 戸部のDVD付き中飛車本買ったのに何故かパソコンでDVD観れなくて悲しい(>_<) >>238
Windows10だね
悔しい(>_<) 今時光学ドライブ付いててしかもDVD見れないとか一体どんな産廃なんだ・・・ windows10はdvdの再生ソフト入ってないはず
VLCメディアプレイヤーとかインストールして見よう メディアプレイヤーインストールしたけどちょっと再生できないみたい残念!(>_<)
でもアドバイスありがとう!(>_<) フリーウェアだとMPC(メディア プレイヤー クラシック)のBE(ブラックエディション)が
10でもつかえたはずだよ 補足
MPC-HC
ISOファイルが開けない欠点がある
それ以外は大体大丈夫も万能プレイヤー
ISO扱わない人なら問題はない
地味・堅実(すぎてつまらないという人多い)
MPC-BE
ISOも.h265 も開ける便利なプレイヤー
ただ開けるファイルの種類がHCに比べると少ない
HCを使ってる人を情弱扱い出来る
(実はHCは必要最低限の機能を軽く早くを目指した結果なんだけどね)
最新の機能を搭載していく その2つの戦法相手は得意
まあそもそも飯島は見かけないってーのがあるが・・・ 飯島流は大介にボコられてたしな
ちんたら引き角にしてー玉囲ってーの途中で開戦されて酷いことになってた 菅井七段勝ったか
もうワープなんて言わせねぇってか 先手中飛車は振り飛車党にとって有効な第一の作戦だが問題は後手
先手は中飛車、後手は四間に切り替えて指すべきかもね
佐藤システムの三間は難しすぎて俺には無理だった やっぱゴキゲン中飛車は対策がしっかりしすぎたのなぁ…。それほどに脅威だったってことだろうけどさ。 先手中飛車はこれだ!っていう呼称がないよな
先手ゴキ中
パワー中飛車
ワンパク中 最近ゴキ中指し始めたけど割りと攻めにくいというかなんというか…
指しててどう攻めればいいか結構詰まるときが多いね 相手も中央に駒集めるから普通に駒の交換してもしょうがない
7手以上先にいい手があるのを読む必要がある そうだね・・・ごきげん中飛車は初心者向けとか言われるが
先の先の筋を知らないと指せないよね
なんとなく真ん中に駒を寄せるだけの将棋になりがちだ やっぱり初心者は原始中飛車から
始めるべきだと思う(>_<)
赤い表紙の奇襲本を買うのだ!
( ≧∀≦)ノ 中央に駒集められて手厚く指されるといつも厳しくなる(>_<)
こんなときどうすればいいの?(>_<) >>260
そこから向かい飛車(2,8筋)に
振り直すのだ (>_<) ツノ銀中飛車ってもうアマチュア感でも厳しいんかな、形はすごくかっこいいけど >>262
対銀冠や銀冠穴熊ひ風車中飛車で2筋(8筋)に飛車を転換して潰すのはある >>265
何て本です?
結局またゴキ中なのかしら 戸辺流こだわりのゴキゲン中飛車ってやつ?
先手中飛車とゴキゲン中飛車の本っぽい
多分対居飛車ばかりで対振りは無いみたいね ▲5六歩 △8四歩 ▲5八飛 △8五歩 ▲7八金
アマの中飛車党はどうしてこんな風に飛車先を角で受けない人が多いの? >>269
これは原始中飛車ですね〜
私も少し前まで愛用してました
でも、結局のところマイナー戦法なので
みんなするわけでは無いと思いますよ >>269
序盤の駒組が簡単で、更に変な
タイミングで角交換されることも
ないので初心者でも指しやすいん
ですよね〜
銀をガンガン繰り出されると
受けが難しいんですけどね(>_<) ひとめの中飛車に銀対抗じゃない超速対策ありますが、他に取り扱ってる奇書ってありますか 自分は「戸辺流中飛車」で基礎を固めて
同門の遠山六段の本、絶版だけど「遠山流中飛車」の2冊で補強した。 遠山さんのは少し古そうですね
いまから中飛車やるならどんな棋書がオススメでしょう 戸辺誠のDVDついてる本はお勧めだよ、うん
明確に初心者向きと言い切れる棋書はそうそうない
実はYou TubeにUPされてる対棒銀の動画を繰り返し見るだけでも相当理解力がつくので
本を買う気がないって初心者もあの動画は見とくほうがいい 今からやるなら「戸辺流中飛車」がいいんじゃない。
DVDが210分くらいでルークから買えば、おまけ60分のDVDもついてくる。
本も先手中飛車から角交換、ゴキ中、丸山ワクチン、超速、相振りまでカバーしている
1月にも戸辺さんの中飛車の本が出るけど ウォーズ初段だけど、後手ゴキ中で相手が超速2枚銀は銀対抗&金美濃or木村美濃で結構やれてる
後手振り飛車相手には左穴熊かエルモ囲いでまあ五分
嫌いなのが6三と4三に銀を置いて中央をやたら手厚くしてくる奴
あれどうすりゃいいんだ そういうのは普通に中飛車諦めて振り直しじゃないのか >>281
やっぱそうなるのか
自分もそれしか思いつかなくて一応そうしてるんだけどこれでいくしかないのかな
そうなると銀は5六に上がらないほうがいいかもしれないと思えてきた もう絶版やけど自分は「ひと目の中飛車」やな
次の一手形式の定跡書で丁寧な解説やし >>282
奇襲振り飛車戦法ですかね〜
この赤い本で原始中飛車を知ってから
すごいハマった感じです(>_<) 菅井vs行方で先手中飛車で居飛車に端の位を取られて棺桶美濃でも菅井が勝ってすげぇ 「ひと目の中飛車」は紙の方は絶版プレミア価格ついてて3000〜4000円ぐらいするんやで
古いとは言えそこそこ人気ある本だし増刷せえよと思うんやけど今やと電子書籍のがおすすめやわ 俺も最初はひと目の中飛車を読んだな。あれはよかった
戸辺さんの本は読んでないけど、解説動画みる限りいいと思う
まあまず最初はとりあえず細かい手順抜きに大ざっぱな形覚えたほうがいいな。棋書は覚えるだけじゃなくて読みの練習としても使ったほうがいい
やってるうちにだんだん相手のウザい戦法がでてくるからそれについての解説を見るのがいいと思う
級位段位によるけど、右玉、端角左美濃、超速2枚銀、なんか中央手厚い奴、穴熊、相中飛車、三間飛車、四間飛車あたりがメインの敵になると思う 中飛車左穴熊 VS 三間飛車
はプロの方々では三間飛車有利で
結論が出ているらしいですね
先手で中飛車するプロは三間相手に
どう戦うのでしょう? >>290
初手▲56歩を指すプロがそこそこいるのに結論が出てたらおかしいでしょ
対三間は今泉本を読めばいいよ >>290
ぶっちゃけて言うが「プロレベルで結論が出ている」という言葉ほどあてにならないものはない
プロ同士の対局だからこその結論であってアマチュアレベルじゃ全く話が変わるし 対三間で左に囲うとしても穴熊だけじゃないし、左穴熊だって相手の出方次第では少しやりにくくなるだけで有力な戦法ではある 上州将棋まつりペアマッチで先手中飛車対elmo囲い >>290
級位者レベルで所詮はウォーズだけど対振りは中飛車左穴熊で案外勝ててる
初見であれやられると対策なくて大概は作戦負けしてくれるからアマ低級ならかなり強い作戦だと思う ▲2六歩 △3四歩 ▲7六歩 △5四歩 ▲2五歩 △5二飛
▲6八玉 △5五歩 ▲4八銀 △3三角 ▲3六歩 △4二銀
▲3七銀 △5三銀 ▲4六銀 △5四銀
女流の対局でこんな出だしになって、しかも次の手は▲3五歩と仕掛けず▲6六歩と指した
ゴキ中の△5四銀型を許さないための超速じゃないのか?
よくわからん ボーッとしてたんじゃない
早指ししてると序盤適当にやることあるでしょ あと弱い人だと相手の研究に踏み込みたくなかったりするでしょ >>297 の局面になったら自分は▲7八玉と寄ることにしてる
△6五銀なら▲4五銀、△6二玉や△3二金なら▲3五歩 で
先手玉形シッカリしてて不満無し
両方の変化とも▲2四歩の突き捨てを入れてからのほうが良いのかは判らんけど
まだ後からでも入る(△2四同角や手抜きが無い)んで
応手見てから入れるか考えるんでも間に合うと思う 金美濃に組みつつ平目中飛車のような
形で戦う戦法!
名付けて『金ヒラメ中飛車戦法』( ´∀`)
普通の平目美濃よりも中央が厚く、
いざとなったら右銀も中央の攻めに
使える優れものな戦法!
を思い付いたのですがどうでしょう?
ご意見募集中(>_<)
先手:私
後手:相手
▲5六歩 △8四歩 ▲7六歩 △3四歩 ▲5八飛 △6二銀
▲4八玉 △5二金右 ▲3八玉 △4二玉 ▲4八銀 △3二玉
▲1六歩 △8五歩 ▲7七角 △5四歩 ▲6八銀 △5三銀
▲5九金左 △1四歩 ▲2八玉 △2四歩 ▲3八金 △2三玉
▲2二角成 △同銀 ▲7七桂 △8六歩 ▲同歩 △同飛
▲5五歩 △同歩 ▲同飛 △4四角打 ▲8五飛 △同飛
▲同桂 △9九角成 ▲7一飛打 △5一飛打 ▲同飛成 △同金引
▲8二飛打 △3三馬 ▲8一飛成 △5八歩打 ▲同金 △5四香打
▲5七歩打 △4九飛打 ▲5九金 △同飛成 ▲同銀左 △1五歩
▲同歩 △1四歩打 ▲同歩 △同香 ▲同香 △1三歩打
▲同香成 △同銀 ▲1九香打 △1四香打 ▲1六歩打 △7七馬
▲2六桂打 △5七香成 ▲同銀 △5九馬 ▲1五歩 △同香
▲同香 △1四歩打 ▲同香 △同銀 ▲1一飛打 △2五銀
▲2一飛成 △2二金打 ▲1五桂打 △3三玉 ▲5一龍 △3二銀打
▲4一龍右 △同銀 ▲同龍 △4二飛打 ▲3一龍 △3二香打
▲2三金打 △4四玉 ▲4六香打 △5四玉 ▲4五銀打 △6四玉
▲7五金打 △5五玉 ▲5六銀上 △投了
まで99手で先手の勝ち 38手目まで進めば一応、顔は立ってると言えるが…
問題点は2つ
・受けられた時に残る形の比較から39手目の飛は
83か84から打つべき
・27手目 角換えて桂跳ねたトコ
ここは平目の構造上の欠陥で△8八角と入れられると悪い
香落ちだと大丈夫な筋
・これを避けようとするとレグスぺモドキに
77に銀上がって96歩〜96歩〜97角と角打って飛先受けてから
66銀〜77桂と攻めて行くことになるがいかにも率悪い
・77に銀上がったあとの指し方に工夫の余地があるか如何かがテーマとなりそう >>303
ご丁寧にありがとうございます(>_<)
--------------------------------------------
・27手目 角換えて桂跳ねたトコ
ここは平目の構造上の欠陥で△8八角と入れられると悪い
香落ちだと大丈夫な筋
--------------------------------------------
⇒普通に平目組むと香車は捨てざる
得ないのが難しいところですよね
香車取られてもいいから優勢に
なれないかなー
--------------------------------------------
・これを避けようとするとレグスぺモドキに
77に銀上がって96歩〜96歩〜97角と角打って飛先受けてから
66銀〜77桂と攻めて行くことになるがいかにも率悪い
・77に銀上がったあとの指し方に工夫の余地があるか如何かがテーマとなりそう
--------------------------------------------------
⇒香車守ろうと思うと本当に効率
悪くなりますねぇ( ;∀;)
97角の頭から攻められそうなのも
怖い(>_<) ヒラメはダメだー
なので、次は端角中飛車を検討するよ
(>_<) 端角中飛車は別名だと昔の漫画で
有名な5五龍中飛車ですが、
5五の位取れた時より、相手が五筋の
歩を上げてくれた方が仕掛けやすい
ように感じますね あれ?序盤この形で駒組になると
もう5五龍中飛車辛い?
相手の26歩に対して初手で端歩つくと
ダメなのかな
6手目の54歩を32金か32銀にすれば
何とかなるけどそのあとに角戻ったら
手損だし( ;∀;)
先手:相手
後手:5五龍中飛車(端角)
▲2六歩 △1四歩 ▲2五歩 △1三角 ▲4八銀 △5四歩
▲1六歩 △1二香 ▲3六歩 そこまで悪くならないけどやるとしたら先手番じゃね、漫画だと後手でやってるみたいだけど
あれこれやる割には自陣の駒組に繋がってかないのもマイナスなんだと思う >>308
先後両方で指したかったのですが、
難しそうですね…
とりあえずここで1二香と上げる
魔の一間飛車の筋は避けられて
無駄になるから完全に無しですかね
▲2六歩 △1四歩 ▲2五歩 △1三角 ▲4八銀 △5四歩
▲1六歩
代わりとしては角の逃げ道作りつつ
二筋も守れる3二銀でしょうか
形悪いですけど
うーんそもそも最初に原始中飛車の
ように3二金で二筋受けておいた
方が良いような… 普通に▲先手中飛車や△ゴキゲン中飛車を指せばいいのに
何故、端角中飛車や原始中飛車を指そうとする >>310
プロが指さないマイナー戦法でこそ
アマ将棋の花が咲く(>_<) アヒルや端角、早石田とかは結構やられたので割りと対策とかはしますね…(>_<) ステマでもダイマでもないけど飯塚先生の奇襲振り飛車はよく書かれてるからねしょうがないね >>314
分かる(>_<)
元々三間飛車(その前はゴキ中)使い
だった私もあの赤い表紙の本に
よって再度中飛車を指し始めました
( ≧∀≦)ノ 初心者です。
少し古い本ですがパワー中飛車を指しこなす本を買いました
普通のキショはなかなか読めないのですが、次の一手形式ならサクサク読めて良いと思いました。
相振りの中飛車の次の1手形式のものもあるみたいですが、後手番の中飛車に特化した次の1手形式の本ってありませんか?
パッと調べたらひとめの中飛車と戸辺流中飛車でまあまあ扱っているらしいです >>316
このスレでもさんざん押されてる「戸辺流中飛車」「ひと目の中飛車」これは読んで損はせえへんよ
基本を学びつつソフト検討、手筋本、詰将棋なんかでコツコツ棋力を高めよう
棋力がついてきたら少し難しい杉本先生の「対振り革命中飛車左穴熊」や今泉先生の本で補完すればもう1人前の段持ちだ >>316
パワー中飛車は古い本だが全く内容は色褪せていない好著
中飛車の狙いが何なのかを理解しやすい
熟練者からは物足りないともされる鈴木大介の本だが初心者には間違いなく「S」の価値がある
ほかだと戸辺流中飛車はDVD付きだから映像で覚えやすいかな
視聴環境があるならおすすめ
あとこの本はあなたの好きな次の一手形式になってるのでスタイル的にも良いんじゃないかと 後手番に特化した本はなさげですかね
とりあえず戸辺流とひとめを買って物足りなければまた聞きに来ます
ありがとうございます。 >>319
後手番に特化している本という点なら鈴木大介の
中飛車の基本 【ゴキゲン中飛車編】はどうか?
あなたが気に入ってる次の一手形式の本だし
鈴木大介著だし不足無いと思うよ 最近風車に興味出て来て、伊藤先生の
棋譜を見たりしてますが…
これは真似できない( ´∀`)
玉がみちゃくちゃ動いてく〜
しかも、何か攻められるよりも
かなり前から!
私にはタイミングも相手の攻撃を
受け流し続ける作法も理解できそうにない(>_<) 中々熱いスレですな
糸谷流にはどうしてる?
かなり難敵なんだが 風車の美学がAmazonで3000円
くらいで買えるようになってたんで
買っちゃいました( ≧∀≦)ノ
これは普通に読み物として面白いですねぇ( ´∀`)
私のツノ銀中飛車を風車に強化しようと思います!!
うまく指せても10分で時間足りるかだけが心配ですが… 風車は基本的に手待ち戦法だから千日手上等スタイルで
先手と後手が入れ替わるからこちらが次は先手番で主導権を握れるという考え方
アマチュア向きではないと思う 右玉と同じでカウンター含みだと思ってたんだけど受け潰し系だったんか アマは大会でもない限り千日手で先後入れ替えて指し直しなんてないからな あんまり詳しくは書けないけれど
自分の風車は千日手を避ける風車で
・なだれこむ風車
・焦土の風車
・端を攻める風車
・端を攻めさせる風車
・相風車からの攻め・受け
・屈伸する風車
などをベースにやっているよ
先攻することもカウンターとりにいくことも
攻められながら前に出るkとも
攻めを無視してどくことも
色々あるけど全部風車ではあるよね 大体、風車をメインにしようという人は
言語化して分類したときには
20種以上の風車が指せてないと
早指しでとっさにどっちにいくか
迷ってしまうことになり
フォームが出来てないからという理由で負けやすくなる
相手を惑わせて勝つのが風車の神髄なので
事前に準備しておくパターンは多いにこしたことはない >>331
参考になります(>_<)
もし時間があったら各フォームがどんな形で動くのか教えて頂けると助かります( ´∀`) 俺は後手番では
四間に組むと見せかけて風車に変化する
陽動作戦をとっている。
四間にするのは穴熊にしてほしいからだ。
もちろん姿焼きを狙ってる。
勝つときはほぼ入玉 対イビアナだったら風車より矢倉流の方が優秀だと思うよ。
左金を5二から4三に使って相手の飛車を圧迫させていけばほぼ互角には持ち込める >>332 ダメ、内緒
確立するまでに10年や20年という年月じゃないからねw
(ハテナ先生が奨励会の頃から注目してたガチ隠居爺)
絶対千日手を避けて相手の大局観を責める風車は
余りにも地味なんで誰も着いてこなかったもんだw
(ガチの全国ランカーには悪くなっても穴熊で勝てるといわれてたし…) >>335
残念です(>_<)
あ、でも今後も私が指してみた風車の
棋譜の受け方よくない所とか
こう受けた方がいいとか教えて
もらえると嬉しいです!!
あと普段風車対局してて良い棋譜が
あったら貼ってもらえるとありがたいです( ´∀`)
参考にします!! >>335
というか、ちょっと前に仲良しスレにいらっしゃった解説さんですよね!!
お久しぶりです!でんでん虫です(>_<)
将棋始めて間もない頃はお世話になりました。
最近お体の具合はいかがですか? >>334
矢倉流の本も買ってはあるのですが
完全に積み本になっちゃってますね
普通にツノ銀にするか矢倉流にするかの判断が難しそうですよね…
判断間違えて矢倉にすると左辺からの
攻めにかなり弱いですし まあ、風車は向き不向きあるし
級のうちから取り組むべきもんじゃないとは思うよ
体調は普段通りやや悪キープw
今は2枚でも銀冠っという指し方のほうが優秀とされるんで
木村美濃に向わず2枚銀冠から左金を引き付けていって3枚銀冠とやるほうが
実戦的には勝ち易いだろうね
そういうの意識してしばらくやってみるといいかもね >>339
向き不向きですか〜
そですねちょっと試してみて
向かなそうだったらすぐやめようかな
二枚銀冠ですか!
柔らかいイメージしか無かったです(>_<) だから左金寄せていくつってるじゃねえか、こいつ文章読めてるのか? ?(・_・?)?
柔らかいイメージしかなかったから指そうって気が今まで起きなかったって意味合いだよ? 菅井久保の振り飛車党エースの先手中飛車が行方にボコボコに…
居飛車側に大分対策されてきたのかな? >>331
まさに老師
アゴの長く白い山羊ヒゲを触りながら
「ホホホ その攻めは成立せんよ こうじゃ」とか言いながら指してそう 中飛車左穴熊でウォーズめっちゃ勝てるわ。やっぱ級位者レベルだと強い四間飛車だろうが何間飛車だろうがハマれば楽に勝てる
まぁでもバランス悪いし腕がへっぽこなのでから熟練者には通用しないんだろうけど 風車っぽい何か!
左辺に成り駒作れて優勢だなー何て思ってると、三間に逃げた相手の飛車がそのまま三間から玉頭攻めしてくるパターンが割と良くある気がしますね
風車難しい(>_<)
先手:Lv24 ピヨ斗(R1290)
後手:プレイヤー(R152)(三回は待ったした)
▲6八銀 △5四歩 ▲9六歩 △9四歩 ▲7六歩 △5二飛
▲7八金 △6二玉 ▲6九玉 △7二玉 ▲4八銀 △3二金
▲7七角 △5一飛 ▲7九玉 △3四歩 ▲8八玉 △7七角成
▲同銀 △4二銀 ▲6六歩 △4四歩 ▲5八金 △4三銀
▲6七金右 △6二銀 ▲2六歩 △6四歩 ▲5六歩 △6三銀
▲2五歩 △3三桂 ▲5七銀 △7四歩 ▲8六銀 △6二金
▲2四歩 △同歩 ▲同飛 △2三歩打 ▲2八飛 △7三桂
▲7七桂 △8一飛 ▲7五歩 △同歩 ▲同銀 △7四歩打
▲8六銀 △8四歩 ▲7五歩打 △同歩 ▲同銀 △7四歩打
▲8六銀 △8五歩 ▲9七銀 △7五歩 ▲7六歩打 △同歩
▲同金 △3九角打 ▲5八飛 △4五桂 ▲6八銀 △7五歩打
▲3八飛 △7六歩 ▲3九飛 △7七歩成 ▲同金 △5八金打
▲4六角打 △4八金 ▲7九飛 △4七金 ▲7四歩打 △同銀
▲6四角 △6三銀 ▲7三角成 △同金 ▲6五桂打 △7四金
▲5三桂成 △7五歩打 ▲6三成桂 △同玉 ▲6五銀打 △同金
▲同歩 △7六桂打 ▲同金 △同歩 ▲6四金打 △5二玉
▲6三角打 △4二玉 ▲8一角成 △4六角打 ▲7六飛 △6八角成
▲5四金 △6七銀打 ▲4三金 △同金 ▲7二飛成 △3三玉
▲3一飛打 △2四玉 ▲9八玉 △7八銀成 ▲2五歩打 △3五玉
▲8九銀打 △同成銀 ▲9一馬 △7七金打 ▲3六香打 △2六玉
▲7七龍 △同馬 ▲1六金打 △2七玉 ▲8八桂打 △7六桂打
▲1一飛成 △8八成銀 ▲同銀 △同馬 ▲投了
まで130手で後手の勝ち 73手目の図の△4八金は着手としては正しい
極めて正しいんだけど、ここは風車の思想・フォームでいうと
△5五歩とやっておくべきものだね
ソフトだとこの手は候補に挙がらないw 実戦的人間的指し方
意味としては
・金動いたあとで▲7四歩△同銀▲6四角の防ぎ
・単に▲同歩なら△4八金〜4七金とした時にすぐ5筋に歩が垂らせるようになってる
・単に▲同歩に△3五桂と打つのも相当に厳しい
・△5五歩に▲3八飛なら△6八金〜△5六歩の取込が大きい
・△5五歩に▲6七銀なら△4八金と手順に逃げながら当てる味がいい
飛が逃げたら5筋取り込んでほぼ決まり(▲5六同銀と取っても△5七歩と垂らせる)
手持ちに歩があれば△5五歩はすぐ思いつく手のハズだね
そこからもう1歩踏み込んで、48金と当てて47金と引けば手に入る歩や
5五取らず別の手を指したときに将来5六取り込んで5七に利かせつつ持つ歩
こういう将来入手が見込める歩まで持ち駒の内とカウントして
と金で削って行く、と金を引き付けるというのが風車の極意の1つだね 86手目の△7五歩はモノスゴイ手だねw
「敵の打ちたい所に打て」
「敵の急所は我が急所」
ってんで負けない手としては最強の部類に入るかもしれん
自分ならそこは△5八金▲6七金に△7六歩と軽く受けて勝負に行くね
▲7五歩と叩いてきても△6四金と滑って耐える
さすがに▲7六飛と出るのは△8四桂があるから怖いだろうw
後手玉は△6二歩が入ったら寄らなくなっちゃうから先手忙しい
85手目の図に戻って、先に△6二歩と埋めちゃうのも立派な手だけど
個人的にはいつでも▲6七金で飛が通るのが気に入らない
(だから金入って7六で一旦遮断する順をメインにしたわけ)
こういう玉頭戦の押す引くも風車の醍醐味で極意の1つだね >>347
73手目のところで△5五歩は全然考えていませんでした。
確かに、角道を一旦止められますし
歩が後で手に入ると見越せば、
攻めにも繋がりますね
風車を指す際は、と金で削って行く、と金を引き付けるということを少し意識してみようと思います! >>348
仰る通り△5八金の攻めに出るべき
場面だったようですね
守るべきか攻めるべきか
そのあたりの感覚難しいです(>_<)
風車だと特にスッカスカで怖くて
そこらへんのバランス感覚を
身に付けたいものです ま、いくら、でんでん氏が才能あったとしても
この手の感覚は10年20年じゃ追いつけるもんじゃないよwww
(本当に追いつけそうなら風車捨てればアマタイトル級ってことだw)
スッカスカで怖いと思う時点でアウト
スカスカじゃん、ほら来いよー
ヘイ!カモン ボ〜イ
と、ガンガン煽って行くw
ウケだけどドSな感じね
なんだいソレは! 攻めてる気持ちかい?
頭オカシイだろ! ヌルイ! 温すぎるぜ、ハゲ!
とでも言うと思ったか? オイ、相手する価値認められんぞ
ダッセーー 論外過ぎるよw おい、相手して欲しいなら
それなりの雰囲気出そうか? うん、それなりなら無視するけどねw
ゲロゲロ、キモハゲかよっ!
と、この位の気合はいったウケ大事w >>351
俺様受けかな(笑)
うーんやばい!!
理解できそうにない(>_<)
風車はやはり棘の道
実際将棋オンラインで試してみても
全然勝てないですしね〜
でももう少し指してみる もし、何か良いアイディアがあれば
教えて下さい(>_<)
■:ご相談
下記のような駒組からツノ銀中飛車の
形に合流する良い指し回しは無いで
しょうか。
▲7六歩 △5四歩 ▲2六歩 △3四歩 ▲2五歩 △5二飛
5筋の位取りをするしか無いのかも
知れませんが、その場合、その後に
44歩で角道を閉じたあとに、46銀
とか出てこられると歩が危ないので
歩交換が必要かなと思うのですが
タイミングとか取った歩とかどうしたら
良いでしょうか ■:背景
私は普段、相手が居飛車か振り飛車か分かるまで、角道は開けないように指しています。
また、相手が先手で飛車先の歩をついてこない限りは最初に5筋の歩をつきます。
これは、相中飛車で角道を開けずに端角に構える下記のような戦い方をしたいためです。
(妙に勝率が良いのです)
先手:私
▲5六歩 △5四歩 ▲5八飛 △5二飛 ▲6八銀 △4二銀
▲5七銀 △5三銀 ▲4六銀 △6四銀 ▲9六歩 △9四歩
▲9七角 △1四歩 ▲1六歩 △6二玉 ▲4八玉 △7二玉
▲3八玉 △8二玉 ▲4八銀 △7二銀 ▲2八玉 △3四歩
▲5九金左 △4四歩 ▲3八金
このため、対居飛車の時は相手の最初の数手によって下記のように指しています。
@角道開け → 飛車先の歩
⇒78金(32金)として原始中飛車
角交換してからツノ銀ぽい形
にする
A最初に飛車先の歩
⇒76歩(34歩)と角道を開けて
ツノ銀中飛車
しかし、最近ツノ銀中飛車の対持久戦の本を読んでいると、78金(32金)としない変化も多くあり@のパターンでもツノ銀中飛車に出来ないか悩んでいます ゴキゲン中飛車じゃなくて
ツノ銀中飛車を指そうとしてるのは
単純に好きだからです(>_<) 353まで行ったらないだろうね
自分は▲2五歩に△5二飛でなく△5五歩というの
準備してよく指してたもんだ
▲2四歩△同歩▲同飛△3二金というやつね
厳密には後手やや損とされてるけど
研究と経験の差で五段くらいまでならなんとかなるよ
中飛車党の変化技としてオススメ >>356
やっぱりこのパターンだとツノ銀は
無理ですよね…
もし何かあればと思ってのですが
うーん残念です(>_<)
教えて頂いた差し手ですが、
最初はツノ銀中飛車の本に出てくる
厳しい形そのままで、横歩も
取られるし後手辛い(>_<)
なんて思いましたが、試してみると
結構指せますね
こんな感じでしょうか
▲7六歩 △5四歩 ▲2六歩 △3四歩 ▲2五歩 △5五歩
▲2四歩 △同歩 ▲同飛 △3二金 ▲3四飛 △5二飛
▲2四飛 △5六歩 ▲同歩 △同飛 ▲5八金右 △6二玉
▲2二角成 △同銀 ▲6五角打 △5一飛 ▲8三角成 △5五角打
▲6一馬 △同玉 ▲6六金打 △同角 ▲同歩 △5七歩打
▲6八金寄 △6七角打 ▲4八玉 △8九角成 色々ある、としか言えないのでw
対ソフトやウォーズなんかで試して
24で実戦投入〜検討とやっていくしかないだろうね
本当は▲2四飛と戻った時に△5六歩から飛出るのは後手不満なんで
そこで玉移動するとか
▲3四飛と取られたとこで△4四角で手得対歩得の力戦に持ち込むとか
そういう変化も準備しておくといいだろうね
あと上に挙げた手順では▲6五角と打ってるけど
これには△5八飛成ると切っちゃうのが正しい
△3三角を狙うわけだね
で、△6五角に飛を引いた場合は
8三に成るのではなく4三のほうに成る
横歩でよくある筋だね
あとは自力研究がんばろう
後手やや面白くないとは言われながらも
一時期奨励会でリバイバルして流行った定跡で
調べて行くと意外と深い ウォーズ1級の初心者で、先手番は必ず56ふなのでかなりの確率で相振りになります
相中以外の相振りは基本相振り中飛車で攻めつぶす本のような57銀型作ってるんですが、相中はいつもすごい力戦系になり嫌気がさします
「これが決定版相中飛車徹底ガイド」は買った方がいいですか? 相中飛車のキーマンは基本的には角や桂による端攻めだな
自分から動いていくなら銀を犠牲にしてでも端棒銀って手もあるな結構自由な構想が多くて相中飛車は楽しい将棋だと思うぞ 相中は相手も普通に美濃にすると角桂香飛の端突破がしやすいけど相手の陣形次第でいろいろあるよね
角も5五にきかすのもあれば5五で争う途中で歩を叩けるように5七にきかしてくる奴もいるし
今更だけど中飛車って先手と後手でだいぶ違うな
後手になると相手のパターンがいきなり増える 後手も先手も中飛車負けてしまいましたね
久保さんがいなくなったら割と真面目に振り飛車の希望が… 中飛車にエルモ囲いという強敵が現れたな
四間三間メインに使われる囲いだと思ってたが 有段者だとはっきり左美濃よりエルモが厄介だとかわかるんですかね 普段三間飛車には中央制圧力戦中飛車を採用してるので、5筋の位取れないと辛い( ;∀;)
12手目で先に5筋の歩をついておけば良かった…
先手:相手 二段
後手:私 1級
▲7六歩 △5四歩 ▲7五歩 △5二飛 ▲7八飛 △7二銀
▲7四歩 △同歩 ▲同飛 △7三歩打 ▲7六飛 △6四歩
▲5六歩 △6三銀 ▲6八銀 △7二金 ▲4八玉 △1四歩
▲1六歩 △6二玉 ▲3八玉 △1三角 ▲4八銀 △4二銀
▲5七銀左 △5三銀 ▲5八金左 △4四銀 ▲4六歩 △2二角
▲4七金 △7一玉 ▲3九金 △8二玉 ▲3六歩 △9四歩
▲9六歩 △5五歩 ▲同歩 △同銀 ▲5六歩打 △4四銀
▲3七桂 △3一角 ▲4五歩 △5三銀 ▲4六銀 △6五歩
▲5五歩 △6四銀左 ▲5六飛 △1三角 ▲3五歩 △3四歩
▲1五歩 △3五歩 ▲1四歩 △2四角 ▲2六歩 △3二飛
▲2五歩 △4二角 ▲3三歩打 △同角 ▲3四歩打 △2二角
▲3五銀 △5四歩打 ▲2四歩 △同歩 ▲2六飛 △5五角
▲同角 △同歩 ▲4四歩 △4二金 ▲2四飛 △6八角打
▲4六角打 △同角成 ▲同銀 △4四歩 ▲2一飛成 △3四飛
▲3五歩打 △5四角打 ▲1一龍 △2四飛 ▲2五香打 △同飛
▲同桂 △2六歩打 ▲2八歩打 △2四香打 ▲3一飛打 △2七歩成
▲4九玉 △2一歩打 ▲2七歩 △2五香 ▲1二龍 △5二金
▲9五歩 △2七香成 ▲9四歩 △6六歩 ▲8五桂打 △9二歩打
▲5二龍 △同銀 ▲9三角打 △同歩 ▲同歩成 △同香
▲同桂成 △同桂 ▲8一金打 △9二玉 ▲9一金 △8二玉
▲8一金 △切れ負け >>363
個別の試合少しみただけで希望がどうのとか大丈夫かお前 久保がいなくなったら書いてるから個別じゃなくて王将失ったらってことだろ 振り飛車党としてはタイトルホルダーに久保がいるのは重要だよね >>364
まえから中原がよく指してたが対中飛車46金戦法で角交換になったときに
金持たれての角打ちが詰めろにならないよう79金と締まる定跡あるぞ K-Shogi を居飛車指定で中飛車指してみた
先手:あなた
後手:K-Shogi_LV30_Ver3.6.0
* ---- K-Shogi V3.6.0 棋譜ファイル ----
▲7六歩 △3四歩 ▲6六歩 △8四歩 ▲6八銀 △6二銀
▲5六歩 △5四歩 ▲5八飛 △4二玉 ▲4八玉 △3二玉
▲3八玉 △3三角 ▲2八玉 △8五歩 ▲7七角 △2二玉
▲3八銀 △5二金右 ▲5七銀 △1二香 ▲4六銀 △4四歩
▲5五歩 △同 歩 ▲同 銀 △1一玉 ▲6五歩 △4三金
▲6四歩 △同 歩 ▲5四銀 △4二金引 ▲6三歩 △5一銀
▲5三銀不成△4三金 ▲6四銀成 △4二銀右 ▲5四成銀 △5二金
▲4三成銀 △同 金 ▲6八金 △5三銀 ▲5五飛 △5四銀
▲同 飛 △同 金 ▲4三銀 △4五銀 ▲5四銀成 △同 銀
▲5三金 △6五銀 ▲6二歩成 △7六銀 ▲5五角 △8六歩
▲5二と △5四歩 ▲4一と △2二銀 ▲5四金 △2四角
▲4六歩 △8七歩成 ▲4四角 △4八歩 ▲3九金 △5九飛
▲4三金 △5四飛成 ▲3二金打 △4四龍 ▲2二金 △同 飛
▲4四金 △4九歩成 ▲同 銀 △6六角 ▲3四金 △4六角
▲3一銀 △5二飛 ▲4二飛 △同 飛 ▲同 と △4七金
▲4八歩 △6八角成 ▲3二と △4一金 ▲2三金 △3一金
▲同 と △2二飛 ▲3四金 △3七金 ▲同 桂 △1八銀
▲同 玉 △2四馬 ▲同金寄 △2九銀 ▲同 玉 △2八歩
▲同 玉 △2三飛 ▲同 金 △3八金 ▲同 金 △4四角
▲2一と △同 玉 ▲4一飛 △3一歩 ▲同飛成 △同 玉
▲3二金打
まで121手で先手の勝ち 6四突き捨てて銀出る仕掛けは読み筋というか
この形の手筋だけど
37手目の銀は成るほうが優った
△3二金と逃げられた時に銀成ってると手が無いから
6四の歩取って成れるようにと思っての不成だったが
▲5三銀成る△3二金には▲6二歩成る△同飛▲5二成銀があった
この筋が全く見えていなかった
本譜でも同様に▲5三銀不成△4三金に▲6二歩成る△同銀▲5二銀不成はあったんだね
終盤102手目 王手が無い局面で受けを諦めてるから
絶対後手玉に詰みはあるはずなんだが読み切れず… >>374
こっ…こいつは矢倉流中飛車
この戦法の使い手が現代に残っていようとわ 45手目の68金はこの形だと必要な手というものなのでしょうか
あまり金を真上に上げることが無いので良くわからなくて >>377
6七のスペースのフォローね
7八に上がると6九に傷出来るから
そういうときは6八に上がることは多いよ
序盤の手数だけ比べると
後から6七受けるくらいなら
玉3八まで運んだ次に6八金しとけば
片美濃作るより1手早く
途中で手を戻さないでいいから
もう1手はやいのかもね
こういうのは何度か試さないと判らんものだけどね >>378
あー
確かに67のスペースに銀指されるだけで辛いですものね
パット見て気付いてないのが恥ずかしい(>_<)
こうしてみると67がすごい危ない気がしてきます
66に歩を足らされるだけで受けに苦労しそうな気すらしてきました
角で取ると飛車が…歩で止めて…
うーん馬作られそうな気がする
▲7六歩 △3四歩 ▲6六歩 △8四歩 ▲6八銀 △6二銀
▲5六歩 △5四歩 ▲5八飛 △4二玉 ▲4八玉 △3二玉
▲3八玉 △3三角 ▲2八玉 △8五歩 ▲7七角 △2二玉
▲3八銀 △5二金右 ▲5七銀 △1二香 ▲4六銀 △4四歩
▲5五歩 △同歩 ▲同銀 △1一玉 ▲6五歩 △4三金
▲6四歩 △同歩 ▲5四銀 △4二金引 ▲6三歩打 △5一銀
▲5三銀 △4三金 ▲6四銀成 △4二銀右 ▲5四成銀 △5二金
▲4三成銀 △同金 ▲6八金 △6六歩打 ▲同角 △8六歩
▲同歩 △同飛 ▲8八歩打 △8二飛 ▲6七金 △2四角
▲5九飛 △5七歩打 ▲5四歩打 △6五歩打 ▲7七角 △5八銀打
▲同金 △同歩成 >>379
△8六歩▲同歩に△8六同飛と出る手は無いと思うね
▲6二歩成るが大き過ぎるし
6二に期待残して▲7七桂と使っておいてもいいくらいだろう
歩で受けるのは最後の最後に読むべき手で
他の手だと確実に良くないときと
圧倒的大差で良いから一切接点を与えたくないときの
どっちかに限り指される手
それ以外はあるとしたら秒読みの時間繋ぎくらいか
あくまで人間(アマ)の場合ね
歩受けてもバランス取れてるってことが
プロ間では時々あるもんだから
こういう▲8八歩はそこまで酷い手じゃないと
そう考える人も出てくるんだけど
そんな判断はアマには出来っこない 補足
58飛68金型は飛を成られることを
そんなに気にせず中央から動いて行く指し方
飛先を受けるなら78金59飛のほうが強いに決まってる
そこを敢えて68に上がるのは
・飛を引く1手を攻撃に回したい
・持久戦になった時、左金を48や47に運ぶのに1手節約できてる
という理由からなんだね
57にも利きがある、というのも理由になる説あるが
57歩叩かれて取れないときは金がどっちに居ても取れないもんだし
取れる時はどっちでも大丈夫ということのほうが多い 飛車先の歩をついてこないけど居飛車みたいな相手が意外と苦手かもしれない…ということに気がついた
中央は厚くされてて攻めづらい、向かい飛車に転換しても歩をつかれてないから隙は少ない…強敵だ 先手中飛車指す人は基本的に振り飛車党だから、先手中飛車がプロ間で有力でも他の振り飛車がキツくなれば先手中飛車の使い手は減るでしょ
だからタイトルホルダーがどうのとかっていう視点じゃ先手中飛車がダメかどうかは語れない 380 の確認の為にApery (評価関数をやねうらで)を動かして
△8六同飛の局面を少し読ませて見たところ
やはり歩成ってて大差で先手良いようなんだが
思考中に▲5三歩という手が一瞬浮かぶのが見えた
まさにナルホドという指し回しで
変化や想定手順は書かないけど
人間対人間ならコッチを最善と言いたくなる妙手だね
ソフトは技巧2が人間ぽい指し手でいいという評判だけど
自分はApery シリーズのほうが人間に近い読みしてる気がする
まあ、指して遊ぶには魔改造技巧、検討用にApery
確認用に何らかの強いニューラルネットワーク
と3つ(やっつける用K-Shogiいれると4つ)PCにいれておくのが良さそう >>382
そういうときはこっちも囲い発展させておけばええんちゃうかな
だって飛車先伸びてこないなら向こうも守る気満々でしばらく攻めてこんやろ 最終的に飛車がスクワットして手待ちしまくるんだよな なんなんだろうなアレ 久し振りのウォーズ!
五連勝中の黒アカで身構えましたが
定石通りの攻めのお陰で快勝
( ≧∀≦)ノ
先手:私 1級
後手:相手
▲5六歩 △3四歩 ▲5八飛 △5二金右 ▲4八玉 △8四歩
▲7六歩 △3二金 ▲6六歩 △8五歩 ▲7七角 △9四歩
▲6八銀 △7二銀 ▲3八玉 △7四歩 ▲6七銀 △7三銀
▲7八金 △4一玉 ▲4八銀 △6四銀 ▲5九飛 △7五歩
▲6五歩 △同銀 ▲7五歩 △8六歩 ▲同歩 △7七角成
▲同桂 △5四銀 ▲8五歩 △2二銀 ▲8九飛 △3五歩
▲8四歩 △7二飛 ▲5七角打 △3六歩 ▲8三歩成 △6二飛
▲3六歩 △4五銀 ▲3七銀 △6四歩 ▲7二と △同飛
▲8一飛成 △7一歩打 ▲9一龍 △8九角打 ▲6八金 △5六銀
▲同銀 △同角成 ▲6一銀打 △5一金 ▲7二銀成 △同歩
▲6三桂打 △投了
まで61手で先手の勝ち 定石でなく定跡と書かないといかん
細かいことだが気にする人は気にする
35手目に飛回ったのは自然な手で最善と思うが
ここでネタ手を1つ伝授しておこう
▲2八角 と思いっ切り狭い自陣角を打つと意外と受けが難しい
3六突いてからなら角合わせられるが、角が通ってないので
合わせ角(の位置に)打っても歩で追い払われてから▲3六歩で厳しい
角のライン活かして飛を虐めて行く展開になるね
39手目の自陣角は良くない 何故か?単純に後手を引いているから
ここは強く▲8三歩成るで△7五飛と走らせて▲7六歩と先手取るのが攻めのリズム
飛が逃げたトコで7三や7二にと金入る
本譜と比べたら歩の成る手と手番を握るで合計2手も違うね 50手目の局面はどうやっても勝ちなんだけど
その分、構想力が問われる局面
改めてこの図をじっと見た時に
如何決めようと思うだろうか
・一番シンプルなのは▲9一龍と取って▲7四香とその香を打つ攻め
本譜がコレだったね ただ余計なことせずすぐ▲7四香打つべきだった
・一見筋悪だが▲8四桂とイキナリ当てる手も有力
飛が横に逃げたら7一取っててほぼ決まりということと
△7三飛と逃げた時に▲8五桂がピッタリになることまで読みに入れてたら正解
(何も考えずとりあえずで当てただけの人は不正解)
・自分なら如何指すかというと▲8四歩
あとはと金と龍動かすだけで勝っちゃおうという手
△8二歩と受けても▲9一龍で後手歩切れなんで
次に香何処に打っても厳しいね
・どっちか迷うが▲8三歩もある
▲8四歩だと△8二歩と粘ってくるかもなんで
と金の位置は良くはないが(二段目よりは三段目のほうがと金は働く)
確実に成れるほうを優先した手
大体この辺が候補手になってればOKだね 渡辺久保戦、ゴキ中銀対抗消えるまであるような棋譜でしたね
やはり端攻めと歩、銀、桂を交換する権利を居飛車側が持ってるのが大きいのでしょうか
振り飛車側から攻める権利を放棄する代わりに超速を受け止める、という方針の銀対抗でああも攻め潰されるようでは、という感じがします 単に不調な久保と絶好調な渡辺という感じでこの3局とも戦法の優劣とかの話でないと思う
悪くしてるのが中盤とかならわかるけどどれも終盤緩い久保のせいだからな そうか?
先日の第三局の久保は終盤にすらできず
一方的に攻めたてられるだけで終わったぞ
自分は一介のアマチュアだが一流のプロ同士なら
確かにゴキ中厳しいと思うような内容だったな >>390
定跡って一発で出てこないもので(>_<)
気を付けます
28角の発想は全く無かったです
確かに結構攻められそうな感じですね
早囲いするときの選択肢の一つとして頭の片隅に入れておきます。
39手目の自陣角ダメでしたか〜
自分的には好手のつもりでした
仰る通り▲8三歩成るで△7五飛と走らせて▲7六歩で優勢で先手取れてましたね
相手の攻め手を潰すことしか考えてなくて先読めて無かったです(>_<) 解説さーん!
ウォーズ初段なれました〜
最後は対三間飛車の
中央制圧力戦相振り飛車でした(>_<)
対居飛車を全てツノ銀中飛車にするこために、初手56歩をやめて初手76歩で指そう!
そしたら相振り飛車どうしようとかいろいろ考えてましたが、
三間飛車相手に中飛車でこういう将棋指せると、変えるの勿体無いかもって
このままでもいいかなって思っちゃいますね〜
( ≧∀≦)ノ
先手:私1級
後手:相手 1級
▲5六歩 △3四歩 ▲5八飛 △3二飛 ▲3八銀 △3五歩
▲4六歩 △3六歩 ▲同歩 △同飛 ▲4七銀 △3四飛
▲3七歩打 △3三桂 ▲7六歩 △4二銀 ▲3八金 △5二金左
▲6八金 △6二玉 ▲5五歩 △7二玉 ▲5七金 △1四歩
▲5六金 △1三角 ▲6六角 △8二玉 ▲8六歩 △7二銀
▲9六歩 △9四歩 ▲7七桂 △4四歩 ▲6八銀 △1二香
▲8五歩 △7四歩 ▲8四歩 △同歩 ▲同角 △8七歩打
▲5七銀 △8三玉 ▲6六角 △4三銀 ▲8四歩打 △7三玉
▲4八玉 △6四歩 ▲5九飛 △5四歩 ▲8九飛 △5五歩
▲同金 △6三金 ▲8七飛 △5四歩打 ▲5六金 △4五歩
▲同歩 △5七角成 ▲同玉 △5五銀打 ▲2一角打 △6六銀
▲同歩 △5二銀 ▲4三銀打 △同銀 ▲同角成 △7八角打
▲8五飛 △4五桂 ▲同金 △2四飛 ▲8三歩成 △同銀
▲6一馬 △8四歩打 ▲8二銀打 △同玉 ▲8四飛 △7二銀打
▲8三飛成 △同玉 ▲8四歩打 △同玉 ▲8五歩打 △7三玉
▲8四銀打 △8二玉 ▲8三金打 △同銀 ▲同銀成 おめー
そういや「ダンベル何キロ持てる?」がアニメ化されるんでw(マヂ
ジム行って今のうちから布教しておこうねw
うーん、作戦や棋風の範囲かもだが
12手目の図ですぐ歩謝る手が自分には悪手に見える
(如何咎めるのか訊かれると難しいから悪手って程でもないのかもだが…)
ここは▲3八金と備えておいて
風車と▲3七金〜3八飛の怒りの逆襲との2択攻撃にする手も有力
また、筋が良い指し方としては▲6八玉としておいて▲7八玉〜7六歩と
こっちに囲って相手の攻めの相手しないというのもあるね
こういう風にこっちが自由な構想で指せて
局面の主導権取れそうなとこで
その可能性を捨ててまで歩受けて安心したいという指し方は
自分はフォームとして否定したいタイプ
歩打って安心したいという中級者や
打っておかないと毎回潰されちゃうという初級者はいいんだけど
ただ、段に手が届こうかろいう人が、相手にだけ無条件で歩を持たせ
主導権を渡して納得してるのは良くないと思うねえ
相振りで石田流にされるの苦手というタイプは
条件反射的にこの歩を謝ってしまう人に多い
他は時間あったらみるかも(みないかも 1つ重要そうなのが見付かったんでやっておく
68手目の図
ここはハッキリ良いんだが勝ちきるまでは遠いね
ここでの本当の正解は先に言っておくと
▲1二角成るであとは戦いながら自陣まとめて香打つ隙を覗う
これを読んで何を当たり前なことわざわざ言うんだ?
と思った人には以下は不要
確実に良いはずなんだけど、具体的な手が難しい、となったら
「ここから自分負けるとしたらどこから?」と考えてみる
難しいと感じてる局面なら1個か2個は見つかる(見付からなかったら攻撃専念)
今だと△7八角から飛いじめたり馬使われたり、△7五歩からの桂頭絡まれたり
この辺が負けるとしたらで出てくるね
なら一旦ソレらを消していけばいいということで
▲6七玉と王様自ら自陣のケアに行くのが負けない指し方となるね
▲6七銀と銀を埋めるのも筋で普通は成立するんだが
今は玉が5七に残ると△7九角〜1三角成るで1二の香守る手があってマズイ 77手目の歩成りで終わってるんだが…
コレ2手前でも4手前でも実は決まっている
無駄手が2つ入ったねえ
飛当たり残したまま歩成って決めてれば
恰好よくて会心の棋譜になってたね、惜しい >>397
ありがとうございます( ≧∀≦)ノ
ジムでアニメの話は恥ずかしくて無理(>_<)
雑誌棚のマッチョ雑誌の中にそれとなく単行本を混ぜておくくらいしかできない…しないですが
歩で謝ったのはお察しの通り安心できる慣れた形にするのが目的でした
ダメか〜
記載頂いた形、3筋から棒金的な感じでカウンターする訳ですね!
なんという力戦
正直その発想は今まで無かったです
でも指せそう。対抗形な感じ
左に金銀一枚づつで囲うのが不安ですが
▲5六歩 △3四歩 ▲5八飛 △3二飛 ▲3八銀 △3五歩
▲4六歩 △3六歩 ▲同歩 △同飛 ▲4七銀 △3四飛
▲3八金 △4二銀 ▲3七金 △5二金左 ▲3八飛 △6二玉
▲6八玉 △7二銀 ▲7八玉 △7一玉 ▲3六金 △8二玉
▲3五金 △3一飛 ▲6八銀 △5四歩 ▲3四金 △6四歩
▲9六歩 △6三金 ▲3五歩打 △7四歩 ▲4五歩 △3三角
▲2三金 △2二歩打 ▲3三金 △同飛 ▲7六歩 △2三飛
▲2八飛 △3三桂 ▲4一角打 △4五桂 金が34まで出られたら決まりで
33歩で同銀でも同桂でも放置でも23金と入ってオワ
そうならん工夫が後手に求められるね >>398
68手目は12角成りのが良かったですか
なるほど、後で検討したぴよ将棋にも言われました…
4三に馬作って、▲8三歩成 △同銀 ▲6一馬
の形で攻めることしか考えて無かったです!
7九角が恐い一手ですか。なるほど
優勢だと相手の攻め手を気にすること出来なくなっちゃう
気を付けなければ 最高に楽しい将棋ブログ
奇襲戦法・B級戦法の可能性を真剣に考えてみる 第3回 原始中飛車
がすごい参考になる( ´∀`)
私が「最初に角道空ける居飛車」を相手に指してた原始中飛車は、ここに出てくる角交換〜▲6七銀型にかなり近い!!
▲5六歩を突かないで駒組するのがポイントで、これによって▲5六銀の余地が残ると…
銀上がるのは、相手に一歩得されてることによる桂馬の頭攻めが怖くて中々指せなかったのですが、なるほど面白い
私は片美濃まで組まず38玉の辺りで角交換するので、それによって単手数で相手の囲いが完成する前に攻めたりできるかも!
せっかく初段まで原始中飛車を現役で使ってきたので、この形はもっといろいろ突き詰めていきたいな(>_<) このタイプを片美濃完成させずに3八に玉居るままで
右サイド急いで完成させて(場合によっては▲4八銀も入れて)
相手が△7四歩突いてたら▲2八角〜3六歩ってのは
初段の頃自分が良くやってた指し方だね
場合によったら自陣角は打たずに
▲5六歩〜5七銀〜4六銀(〜4八金)として
こっちの銀で攻めて行く狙いや
6七と5七に銀二枚並べて3八金と備えておいて
6八金と開いて7八玉と囲ったり、7八金6八玉型にしたりと
変化技もあるんだね >>405
▲2八角〜3六歩ですか!
ブログだと▲46角で手数的には一手多いですが、後で角頭を攻められることや守りを考えてということなのでしょうか
≫ ▲5六歩〜5七銀〜4六銀(〜4八金)としてこっちの銀で攻めて行く狙いや
⇒角交換〜▲6七銀型で5七銀だから
守りの右銀での攻める形ですね
守りが金一枚まで行くと少し恐い…
でも奇襲なのだから攻め潰せれば
OKということでしょうか
いろいろ検討してみて攻めが
手詰まりになりそうなときの打開策
として覚えておきます(>_<)
≫ 6七と5七に銀二枚並べて3八金と備えておいて6八金と開いて7八玉と囲ったり、7八金6八玉型にしたり
⇒まさかの左玉!!
最初に右に動かした玉を戻す訳では
無いですよね…大移動過ぎるし
うーん最序盤が少し変わるのかな? 大移動での左玉もなくはないね
風車の感覚に近くなるけどw
右側を38金48銀にしといてから
王様ドッチ行くか決める二択タイプが実戦的かな
自由度の高い形なんだから思い付きで色々試そう でんでんもとうとう初段かー、おめでとう!
仲良しスレにいた三間使いより >>408
お久しぶりです!
ありがとうございます(>_<)
仲良しスレ懐かしいですね〜
将棋始めたばかりでやたらといろんなこと質問していた気がする…今もかw
あの頃が一番将棋指してて楽しかったかもです 38玉で角交換〜▲6七銀型の
原始中飛車をぴよ将棋で試して
みてますが…
とりあえず囲えとうるさいですね…
攻め手をいろいろ探したいのに ソフト検討はいきなりするんじゃなくて
実戦で試して問題意識持ってからやる方がいいね
あと、ぴよ将棋は検討用には不向きだよ
ShogiDroid とか入れられないのかな?
他が使えないってんなら、ぴよもヤムナシだけどねえ
(Dis ではない。対局相手としては良いソフトと思ってるし何度もそう言ってる) >>411
ありがとうございます。
shogi droid入れてみました〜
実戦でいろいろ試したいんですが
ノーリスクで指せる将棋オンライン
とかで中飛車に振ると7割相中飛車になるんですよね( ;∀;) Droid はwiki 必読
エンジンは技巧2かApery_SD5+やねうら王がオススメ
(モバイル環境でも快適に使えて強い)
強さだけ求めるとニューラルネットワーク
(nn や NNHE と表記)
だけど電力消費と発熱の問題が出てくる
この辺、詳しくは詳しい人に訊くか
コンピューター将棋スレのログ参照 >>413
ありがとうございます‼??
帰ったら入れてみます 検討にならないって書こうとしたのにw
超悪手以外は全般的に信用出来ないからドロイドいいなあと思う ドロイド分岐とかも簡単に作れて
便利ですね!
こいつぁいい
形勢は左下の数字なのかしら
マイナスにしかなってないけど https://wikiwiki.jp/shogidroid/
ドロイドの使い方 wiki
技巧2をいきなりインストール(ドロイドに登録)するんでなく
一旦そこらにダウンロードして保存
https://github.com/bleu48/shogi-eval/releases/tag/18.4
から、ナンチャラ.bin 3つともダウンロード
技巧2の中にある同名のモノと入れ替える
(上書きでも元からの削除して入れるんでもなんでもいい)
すると技巧2が魔改造技巧になる
劇的に強くなるわけではないが指し方が今風(28回大会風)になる
設定細かく見て行くと技巧シリーズが最も簡単に強さ制限出来るんで
対局相手にも出来る
これだけで充分役立つはず(アンドロイド5秒でもR3000くらいあるんちゃうか)
更に強いのを研究用にってんならwiki にもあるNNUE
PCで一旦ファイル作って遅れる環境と知識あれば
ditto4S+NNUEkai7+まふ定跡 というのを作っていれておくといい
(超ガチ勢向き 自分はあまりの強さに判らんのでw 普段は使わない) >>419
懇切丁寧にありがとうございます(>_<) ドロイドに定跡とか入れて見返したりするけど次の手の矢印表記消して分岐のとこだけ矢印出るように出来ないものかな 定跡の見直し、自分の実戦まとめて自分定跡作りは
kif for ナンチャラ でやると良いと思うよ
ナンチャラ 部分は環境により異なるフリーの柿木ね
すると分岐のとこだけ小さな分岐ウインドウが開く 先手中飛車で相振りって今はどんな感じが主流でしょうか?
左穴熊は今は微妙と聞きました 将棋世界2019年4月号
●戦術特集
ゴキゲン中飛車の現在地
Chapter1 今泉健司四段が伝授! ゴキゲン中飛車のコツ教えます
Chapter2 定跡最前線パトロール 先手ゴキゲン中飛車 石田直裕五段
Chapter3 付録 実戦から学ぶゴキゲン中飛車 安用寺孝功六段 >>424
正直色々指されててどれが主流とは言いにくい感じですね
以前と比べると左穴熊は減りましたがまだアマはもちろんプロ間でも指されてるのでまだまだ有力だと思います
右に囲って普通の相振りになったり左に囲うけど穴熊ではなくElmo囲いや左美濃のように囲うのもあるので
中飛車側の相振り対策としては、「色々ある」というのが現状かなと思います 途中まで明らかにリードしてたのに…
所々手抜いて攻めて勝つなんて無謀なことを考えずに、普段通りに無難な指し回しを意識するべきでした( ;∀;)
先手:相手(1512)
後手:私(1550)
▲2六歩 △3四歩 ▲2五歩 △3三角 ▲7六歩 △4四歩
▲4八銀 △4二銀 ▲5八金右 △5二飛 ▲6八玉 △6二玉
▲7八玉 △5四歩 ▲9六歩 △9四歩 ▲1六歩 △7二玉
▲5六歩 △6二銀 ▲6六角 △4三銀 ▲7七桂 △8二玉
▲8八銀 △7二金 ▲6八金寄 △5一飛 ▲3六歩 △3二金
▲7九金 △6四歩 ▲8九玉 △6三銀 ▲7八金寄 △7四歩
▲5九銀 △7三桂 ▲6八銀 △4二角 ▲5七角 △5五歩
▲同歩 △同飛 ▲2四歩 △同歩 ▲同角 △同角
▲同飛 △2三歩打 ▲2八飛 △5六歩打 ▲4六角打 △5一飛
▲5五歩打 △4五歩 ▲3七角 △3九角打 ▲5八飛 △8四角成
▲5六飛 △3九馬 ▲1七桂 △3八馬 ▲2六角 △4七馬
▲5九飛 △5八歩打 ▲4九飛 △3六馬 ▲4四歩打 △2六馬
▲4三歩成 △同金 ▲5四銀打 △同銀 ▲同歩 △同飛
▲4五飛 △4四歩打 ▲5五歩打 △5一飛 ▲4九飛 △5五飛
▲2九飛 △2七銀打 ▲3八銀打 △4五角打 ▲2七銀 △同角成
▲同飛 △同馬 ▲3二角打 △2九飛打 ▲4三角成 △5九歩成
▲7五歩 △6九銀打 ▲7四歩 △7八銀成 ▲同玉 △6九金打
▲7三歩成 △同金 ▲5六歩打 △7九金 ▲同銀左 △7五飛
▲7六歩打 △7四飛 ▲7五銀打 △同飛 ▲同歩 △6九銀打
▲8八玉 △7八金打 ▲9七玉 △7七金 ▲4二飛打 △7二歩打
▲7四桂打 △同金 ▲同歩 △8五桂打 ▲8六玉 △6八金
▲7三金打 △9二玉 ▲8二金打 △9三玉 ▲8三金寄 中飛車って結構自由なんだね
他の振り飛車は何やっても穴熊ばかりで飽きた 対三間飛車だと自分の場合は左穴熊よりelmo囲いのほうが勝率高い
やだやってる最中はやっぱり左穴熊のほうが安心できてエルモ囲いは怖いから積極的にはやらない
相手の攻めが早くて左穴熊に組むのはヤバそうな時や、相手が居飛車なのか振り飛車なのかなかなか態度をしめさなくて、こっちが普通の中飛車とエルモ囲い両方に使える6八銀をやった上で相手が振ってきた時に仕方なくelmo囲いにするって感じだ
elmo囲いで本格的に戦えるなら中飛車はまさに自由自在で序盤かなりやりやすくなるな
まあただ勝っても負けても怖い。美濃や穴熊よりかは薄いし、6六の角も相手からとられるとコビンがあいて角の王手ラインがあるし。ただ画期的で有力な戦法だとは思う
でもどっちにしろ左に囲う中飛車は初心者がやりやすい戦法じゃないよね 原始中飛車(角交換〜▲6七銀型)を
いろいろ試してましたが…
風車の形にするのが無難で強い気がします!(>_<)
こっちからの攻めは大概無理攻めなのか評価マイナス多くて…
風車に組めば一歩損のマイナスも無くなりますしね 歩損側が風車で粘りにいったらイカン
風車目指すのは、まあ、棋風や作戦の範囲でいいとするが
歩損してまで目指すのはよくないね
どうせ原始でいくなら
66歩77角〜57銀68金で
46銀からわーっと行こうよw
某女流にシッカリ仕込んだのになあ
(当人、居飛車党になっちゃったけどwww) コンピュータとの原始中飛車(角交換〜▲6七銀型)や、寄せの手筋本ばかりやっていたらノーマル中飛車が何か指せなくなってきた( ;∀;) >>429
そこまで悪い手じゃあないんだが
41手目の▲5七角は直弟子であれば怒る手
わざわざ5筋切らせることはないというか
玉さえ堅ければあとは持ち駒増えれば良くなるだろうと言う
見事なまでの田舎初段の典型例だもんねえ
で、51手目の図
△5六歩は悪くない
5七からだと4六に角打たれて困るの読んでたら
(級としては)大正解と言ってもよい
しかしだ、ここで強く△7五歩と行けるのが
真の風車マスターというもので
▲4一角!という必殺のカウンターをわざわざ喰らいに行くw
そしてペチッと△5二歩という見切りの歩を入れて
相手の大局観と持ち時間に深刻なダメージを与えようwww
この形で▲4一角や▲2二歩が通らないのに
(≒△7五歩されて有効な手が無いのに)
角換えつつ飛先切るというのはただの自爆
これは四段程度までは頻出なので
覚えておいて損はないね >>429
55手目の図は酷い!
深呼吸してよく見るべし!!!
△3三桂〜△4五桂と中央(5七)狙いに行ったら受けがないよw
▲3七桂と対抗したら△4五歩でオワwww
つまり△3三桂には、▲3七桂以外の手を指す必要があるわけで
こういうのを△4五桂予約という (無理矢理さすなら▲5八飛だが△2七角まで) 57手目の図@429
ここで△3九角は悪くない感覚だが
もう一工夫欲しいね
▲7五歩△同歩▲3九角
ハイこの3手一組は次の試験にでまーす
これが見えずに矢倉・雁木は指せない基本中の基本!
これを食らわない為に角換り腰掛け銀があり
「角交換には5筋を突くな」という格言がある
で、打ちきるべきなんだけどw
続けるのが私のスタイルで
△3五歩!というのが精神的ダメージ狙いで
メンタルと時間を削る勝負手だね〜〜〜
取ったら△3六角!
うかつに▲2六飛と受けちゃったら
△3八角でも△3九角でもオワ
ほぼ全ての応手が自爆に繋がるんで
それを知りつつ敢えて指し継がせるという
リアル大会で「お前との格付けは済んでるよ、文句ある?」という指し方ねw 61手目の図
此処何かあるかい?ないよね?
自分なら時間フルに入れて
本当に何も見付けられなきゃ投げるかも プロの将棋では、相中飛車が見られないけど何でかな? 最近対居飛車の勝率がかなり悪いです…
逆に相中飛車や対三間飛車は勝率かなり良いのになんでこうなるのか
(>_<)
ツノ銀で今までカモにしてた急戦でも負けてる…
急戦の定跡から見直さなきゃ
または久しぶりにゴキゲン中飛車の本読み直そうかな >>453
あ、分かりにくくてすみません
中飛車での対三間飛車って意味です
(>_<)
前は対三間のが苦手だった筈なのに 将棋初心者で中飛車ばっかりやってたけど、角道止めて4筋とか3筋とかに振って高みのとかにするような進行が割とあると思うんですが
その時は大体受ける展開になって、そこで快感を覚えるようになってしまいました
これはもう他のノマ振りに転向するしかないですかね 三間、四間、中っていうけど飛車を戦いの争点に振り直すのは手筋だから転向ってもんでもない 英ちゃん流ってのがある
ノーマル中飛車だけど5筋を突かない(突くのを急がない)
あとは普通のツノ銀風に指すんだけど
角交換成った時に5筋突いてないのが活きたり
56銀〜45銀みたいな狙いが常にあったり
(これは振り直しと組合せると更に強力)
色々と狙いがあって楽しい
相手が55歩してきたら
56歩同歩同銀とすぐ反発して
そこから大捌きに出てもいいし
楽に歩を持てたことに満足して
ユックリしてても良い
1手後回しに出来る分対急戦にも強い
持久戦なら67の銀を56に出て47に引く手もある
などなど地味な長所が盛り沢山w 5筋を急がないってのは森けい二の中飛車も同じだった
ノマ中は穴熊によって駆逐されたけど5筋保留は藤井システムにもしやすいかもしれない 中飛車と石田流の両方をやったほうがいいのいかなあ 攻め手筋も覚えるし
中飛車でも相手が徹底防戦になると振り直すことになるじゃないですか
初手5六歩じゃなくて7六歩で中飛車か石田流に変化するのがいいのかとちょっと弱気な今 中飛車の本で56飛から76飛で石田流に組み替える手順とか書いてるし覚えておいて損はないんじゃね 向かい飛車はサブウエポン的な感覚で覚えておいて損は無いよね 問題は向かい飛車メインの本が少ない(角交換からのダイレクト向かい飛車とかは結構ある)ってことだけど 居飛車が6三銀+7三桂って構えて来たら石田に組み直してる 他の振り飛車への振りなおしはできて損には絶対ならないから、覚えておいて悪い事はない 最近はプロだと先手中飛車より三間に流れてる人が多いらしい
やはり左美濃が天敵 先手(ゴキゲン)中飛車には左美濃
ツノ銀中飛車には居飛車穴熊
対策確立されつつあるの悲しいなあ 他の振り飛車が不甲斐なさすぎで集中的に対策されてる
もう終わった戦法だ >>473
居飛車で対策確立されてるなら振り飛車持つ必要無いかなと
現状三間のが普通に優勢っぽいし それに比べて三間は優秀だなぁ
石田流と▲3七角型の両立強い!
中飛車でも同じようなことできないのかしら >石田流と▲3七角型の両立強い!
えらいマニアックなモノ出して来たなwww
でんでん虫氏かな?w
あれは基本的には三間限定だよ
飛車のコビンに目を付けるなら
三間で37角か四間で錆刀か
どっちかだよねえ
頑張れば向いで75歩76銀型で85桂と歩パクって73見るのあるけどー
中飛車はやるならどれかに振り直すんだろうが
1手を争う急戦で飛動かす1手が痛いから
ほぼ出来ないんじゃないかな〜 >>477
お久しぶりでーす(>_<)
何故わかったのか
マニアックなんですか!?
こないだ読んだ将棋のニュースで
最近の三間の流行りだと聞いていたのに
やっぱり中飛車じゃできない
というかうまく行かないですよね… へーついに最新型になったのかw
自分は2,30年やってきた気がするw
楠本さんと同時期に
全然荒削りのものを我流でやってきてたね
その後、楠本さんがアマ棋戦で多用して話題となり
多くの振り党がやろうとして自爆・空中分解を繰り返しw
アレは真似して出来るもんじゃないとされてw
一気に下火になったんだよね〜
楠本さん本人も使わなかったり
全国に出て来なかったりで
忘れられた戦法扱いになってたはず
24だと六段以上では自分の他に探せば
偶にやるのが一人か二人って感じだよね
(やれば出来る人は除く、好んでやる人の数ね) 攻める中飛車なら
46銀68金型で55から開戦で
角交換は77同桂と取っちゃって
飛先突破させてw
そこで得た歩(86取った場合)か
手番(86スルーで87成らせて指す)活かして
左桂使う含みで中央から動くってのにするか
ノーマル中で堂々と無策に穴熊に囲わせて
自陣は銀冠〜25歩〜48金左〜38玉〜29飛で
26銀から棒銀とかw
力と精神力が要るけど風車で勝負とかかねえ〜 >>479
あら本当、楠本式三間飛車って調べたら同じ形が出てきました!
将棋は昔廃れた戦法が現代に甦ったり
するというのは本当ですね〜
甦れツノ銀中飛車(>_<) >>480
ノーマル中飛車で組む銀冠ですが
やっぱり左金くっつける形ですかね
一級の頃、居飛車穴熊には純正ツノ銀中飛車たる木村美濃に組んで、
▲1八香 ▲1九飛 ▲6八角 ▲4五歩
で一筋に殺到する端攻めをしてました。
そこそこ勝てたりもしましたが、
厳密にはかなり厳しい作戦なのですよね
▲4五歩で王への直通角道空くのがやっぱダメなんですよね 風車の1つの狙い筋ではあるけれども
自ら先攻しようとして狙いにいくんじゃ厳しいだろうね
攻めさせながら持ち歩が増えたトコで
一瞬の隙を突いて実行ってのなら
かなりのとこまでいける気がする
類型で角57で桂両方跳ねておいて
18香98香として1筋攻めで歩を持って9筋攻めとかw
飛を大きく左右に動かすのが
ネタとしては面白く子供の頃やってたなあw つのぎん中飛車はダメだと思うなー
なぜなら玉を8筋まで囲うから。
風車みたいに真ん中にいないと
左に逃げられないし入玉しにくいじゃん。
だだ最初から風車目指すと早クリ銀にされて面倒なんだよね
だから四間にふって穴熊に囲わせてから
風車に変化するのがいいと思うな
穴熊を姿焼きにするのが最高に楽しい >>483
左辺で歩とかを稼ぎつつ…
なるほど、左玉と同じような感覚になる訳ですね
分かりやすい(>_<)
下段飛車の左右大移動w
でも意外と面白そうかも!
今度試してみます(笑) ツノ銀中飛車で木村美濃まで組み上がり、完成した時の姿を思い浮かべて
そこにはマッチョマンが両腕を振り上げたような力強さがあるだろう
見るものに勇気を与えるほどの猛々しさ荒々しさ、そこには美しさすら感じてしまう
似ていても風車にはない魅力なんだ >>486
負けたら何にもならんがな
とにかくツノ銀中飛車は玉頭攻めしたときの
反動がデカすぎてダメだな
攻める前もしくは攻めながら
玉を左辺に逃がせる風車のほうが勝ちやすい 風車で52玉と真ん中に構えた時、
65桂/45桂が弱点なんだなーと
学びました。
大優勢から一転してボロ負けです(>_<) 中飛車初心者ですが質問よろしいですか?
当方先手です
▲5六歩 △3四歩 ▲5八飛車 △8四歩 ▲7六歩 △8五歩
飛車先を受けるためにここで▲7七角と上がると角交換されて同桂馬に△8六歩
これで8筋が受かりませんよね?
この出だしの場合は▲7八金で8七を守るのが良いですか? ▲5六歩 △3四歩 ▲5八飛 △8四歩 ▲7六歩 △8五歩
▲7七角 △同角成 ▲同 桂 △8六歩 ▲同 歩 △同 飛
これで先手悪いのか?ってことだけど
「アマ的には」▲4八玉ととぼけておいて一局だと思う
△8九飛成るや△8七飛成るなら▲8八飛がある
級ならほとんどの人がどっちかに飛成って来るんじゃないかな
ただ、▲4八玉に対し△4二玉とされると
その交換は先手にとってはやや損なのかも知れない
(少なくとも先手が得してると言い切れるわけではない)
これを指せると見る人ならその手順でも問題はない
重要な変化があるんで飛が出た(△8六同飛)とこに戻る
ここで▲6五桂が利くようなら面白いんだが
それには△8五飛がピッタリの返し技になるんだね
▲5三桂成るや不成には△8六角あるし
飛が角で当てられないように先逃げしてるし
それが桂に当たる先手になってるしで
こうなると後手勝勢 >>490
▲5六歩 △3四歩 ▲5八飛 △8四歩 ▲7六歩 △8五歩
▲5五歩 △6二銀 ▲7七角
となれば飛車先止められますよね!
△6二銀 のところで△8六歩なら
▲5六歩 △3四歩 ▲5八飛 △8四歩 ▲7六歩 △8五歩
▲5五歩 △8六歩 ▲同歩 △同飛 ▲5四歩 △同歩
▲2二角成 △同銀 ▲7七角打 △8九飛成 ▲2二角成
と進めて楽しい楽しい超急戦が指せます!
やったね >>490
とりあえず▲5五歩が定番かと
『ひとめの中飛車』を読もう 超急戦は勉強しといても相手のが詳しい可能性あるから
>>492 の▲4八玉 で勝負のほうが楽しめるんじゃないかなー
▲4八玉に△4二玉▲3八玉
ここから、△3二銀と△3二玉に分岐していき
それぞれに対して▲8八飛と▲5五歩
これで2×2で4通りの基本図を準備しておけばいいとなるよね
▲8八飛に△8七歩の変化は▲8九飛と指せるのが
類型との違いで先手が良く成り易いので
飛ぶつけたら大体交換になるから
力戦中飛車好きには堪らない展開なるよ >>495
5四歩同歩に同飛が王手で入るから指しやすいと思うよ ご教示ありがとうございます
これまで将棋は強い駒をたくさん取れるだけ取るゲームと思っていましたが
大駒を切り捨てて攻めこむなど中飛車からは新しく学ぶことが多そうです アゲアゲ中飛車は実際指してみると
玉が薄すぎて結構難易度高い… 風車はダメだー(>_<)
居飛車穴熊にジリジリとやられる…
少しのミスで自陣崩壊してく
今日の対居飛車穴熊戦で全敗だ〜
木村美濃のがまだ勝てたくらい
うーん…矢倉中飛車覚えてみようかな…
もしくわノーマル中飛車に見切りつけて3級以来のゴキゲン中飛車指そうかな… 対穴熊こそ風車の見せ場なのに…
とは言うモノの(棋歴が)若い内からは風車やるもんじゃないんだけどねw
感覚忘れない程度に偶に指すだけにして他の中飛車にするのがいいんだろうね
少し上>>492 に裏技書いておいたから
この手順で行って▲7七角をスルーされたら平目ってのが
面白いんじゃないかな
角交換なったら力戦乱戦だけどある程度やっておけば
経験の差が活きる展開なり易いよ 私はもうすぐ還暦なのだー(>_<)
だから風車で問題ないのだーー(>_<) 対穴熊は燃えるよな風車党としては。
絶対姿焼きにしてやるってさ
ポイントは角交換にどうやって持ち込むかだな
馬でジワジワ歩を削り、相手が突き捨てた歩を伸ばしてと金をつくる。この展開が理想だ。
だから穴熊側も風車の怖さを知ってる奴はそうそう角交換させてはくれない。 戸部の中飛車本注文しました(>_<)
当面はゴキゲン中飛車を学び直します!
相手明らかな急戦ならこれまで通り
ノーマル中飛車指してもいいし
これまで学んできたことは無駄に
ならないはず( ≧∀≦)ノ >>492
>>503
この変態力戦系、意外と奥が深いですね…
最初明らかに先手不利とも思いましたが、案外と指せる!?
大概の人は77角成で来るでしょうから『事前研究で差をつけろ!』ができますね
持久戦にほぼならない優秀な手順な気がしてきましたよ
取られないなら68銀や66歩で普通の中飛車に戻れますし!
勿論ヒラメも可!!
とりあえず65桂は王手桂馬取りになる点覚えておきます(>_<) ▲5六歩 △3四歩 ▲5八飛 △8四歩 ▲7六歩 △8五歩
▲7七角 △同角成 ▲同桂 △8六歩 ▲同歩 △同飛
▲4八玉 △8七飛成 ▲8八飛 △8六歩打 ▲7八金 △7六龍
▲6五角打 △7五角打
△8七飛成 に ▲8八飛 をすると△8六歩打ち が来るなぁ
単純な交換はさせてくれない
そこから複雑〜 でんでん氏は、良くも悪くも正統派で筋いいしw
勉強熱心なので、よくハマリ側の想定手順や
一般的検討ではここまでだろうってのを持ってくるね
▲5六歩 △3四歩 ▲5八飛 △8四歩 ▲7六歩 △8五歩
▲7七角 △同角成 ▲同 桂 △8六歩 ▲同 歩 △同 飛
▲4八玉 △8七飛成 ▲8八飛 △8六歩 ▲8七飛 △同歩成
▲6五桂
これで受け方見て飛を8三〜8五のどっかに打つ
基本的には8三からかな
間違って△8二飛と合わせたら▲7三桂成るで大成功だからね
で、△8六飛と合させて取って取ってまた飛打つ場所三択
コレを最後まで真面目に付き合ってくれると
83飛85飛同飛成る同と 83飛84飛73桂成る
となって先手良くなるので8筋に合わせまくる受けは不成立
飛合わせられないならこの飛が活きるの確定で
そこまで読み切ってれば飛交換でと金作らせてもOK
むしろ目標にできる と判るわけだ
ただの力戦乱戦に見えて実は綿密な準備に支えられているんだね〜 で、508に戻る
▲5六歩 △3四歩 ▲5八飛 △8四歩 ▲7六歩 △8五歩
▲7七角 △同角成 ▲同桂 △8六歩 ▲同歩 △同飛
▲4八玉 △8七飛成 ▲8八飛 △8六歩打 ▲7八金
ここから△7六龍に▲6五角となったとこは実は先手が良い
むしろ、飛換えて桂跳ねたとこより先手得してる感さえある
なのに何故この変化を避けるほうを本手順に挙げたのか?
力自慢の人は上の棋譜▲7八金まで進めて
後手の次の一手を考えてみよう
正解は△2四角で自力発見は24五段じゃまず無理
六段でもその場で10分だったら無理なはず
以下、▲8七金△7九角成るに
▲7五角と▲6五桂に分岐していくんだけど…
ナンノコッチャという応酬になるw
間違わず最後まで行けば互角という説があるけど
絶対に判らなくなるはずなので自分はやりたくない
だから飛換えて桂跳ねてるんだね >>509
歩を添えられた龍を取る形は考えもしませんでした(>_<)
そちらでも案外と悪くない!
というか形分かりやすくていいですね
ちなみに△8二飛打 は▲7三桂成 で
大成功!!
の後に、△8四角打が王手で中々嫌らしいのですが、ここは下記みたいに角合わせる感じですかね
ちょい優勢だし覚えやすいし使えそうかも
▲5六歩 △3四歩 ▲5八飛 △8四歩 ▲7六歩 △8五歩
▲7七角 △同角成 ▲同桂 △8六歩 ▲同歩 △同飛
▲4八玉 △8七飛成 ▲8八飛 △8六歩打 ▲8七飛 △同歩成
▲6五桂 △5二金右 ▲8三飛打 △8二飛打 ▲7三桂成 △8四角打
▲6六角打 △7三角 ▲8二飛成 △同銀 ▲1一角成 △8四角は一見好手に見えて実はハマリ
▲同飛成る△同飛▲6三成桂が
▲9五角の王手飛車見た先手で困る
ただこの筋は
▲5六歩 △3四歩 ▲5八飛 △8四歩 ▲7六歩 △8五歩
▲7七角 △同角成 ▲同 桂 △8六歩 ▲同 歩 △同 飛
▲4八玉 △8七飛成 ▲8八飛 △8六歩 ▲8七飛 △同歩成
▲6五桂 △5二金右 ▲8三飛 △8六飛 ▲同飛成 △同 と
▲8三飛 △8五飛 ▲同飛成 △同 と ▲8三飛 △8二飛
▲7三桂成 △8四角
このタイミングで打たれると先手やや悪
何故、悪くなったかというと△5二金右に対しこの筋で行ったから
金がこう上がる手に対しては▲7五角を入れて△8六角に▲8三飛ね
【続く(かも)】 で、戻って▲6五桂に△4二玉と受ける手に対しては
▲8四飛と打つのが好手になる
・△8二飛なら▲8三歩で飛を追って
▲8七飛と取ってても▲8二角とぶちこんでも良い
・△8六飛なら▲5三桂成るで取ったら王手飛車
△3二玉と逃げる手には▲4三成桂と追って先手良い
△5一玉と戻る手はさすがに酷く
どうやってもいいんだけどw
▲5四角が 判り易い級向けの手
段向けの手は▲3八玉として無敵モードを主張
傷を消し次から攻撃専念するよという手で一番困る手だね
【続く】 で、▲6五桂に戻り今度は△4二金としてみる
まあ形というもので一目形というか本筋なんだろうね
これは飛合わせてと金8五まで引いての
▲8三飛△8二飛▲7三桂成る△8四角 には
▲8四飛△同飛に△6三成桂と逃げられるので先手ハッキリ良し
あと、細かい変化もあるけどソレは自分で調べようw
▲6五桂にまた戻って
ここで最強の応手は多分△5二金左で
これには飛合わせまくって8五までと金退かせたら
▲5五角とやって頑張るか
(これは調べ出すとキリ無いんで打ちきるw)
▲3八玉として
「と金が遠くなって迫力無くなったよ」
「使うのに手数掛るようになっちゃったよ」
「ならこっちは1手くらい使ってもなんともないよ」
と大局観攻撃に出るかだね この間の力戦系中飛車の実戦譜!!
指してて楽しいかも(>_<)
先手:私
後手:相手
▲5六歩 △8四歩 ▲7六歩 △8五歩 ▲7七角 △3四歩
▲5八飛 △7七角成 ▲同桂 △8六歩 ▲同歩 △同飛
▲4八玉 △8九飛成 ▲8八飛 △9九龍 ▲8一飛成 △6四香打
▲9一龍 △6七香成 ▲6五桂 △6二銀 ▲5五角打 △9八龍
▲8八歩打 △6六角打 ▲3八玉 △9七龍 ▲6六角 △同成香
▲7五角打 △6七龍 ▲5三桂 △同銀 ▲同角成 △5七桂打
▲6二銀打
ちなみに、この棋譜の六手目みたいに
こちらが先手で56歩開けた後に
飛車先の歩つかれてから角道開けられた場合、ゴキゲン中飛車指したい時は
どうすればいいのでしょう?
いつもはこの場合角道閉じて
ノーマル中飛車だったのでよく分からなくて… >>514
14手目△8七飛成からの変化ありがとうございます!
後の頻出パターンら
・14手目△8九飛成
・12手目△8七角打ち
くらいでしょうか ゴキゲンは後手中飛車のことね
先手でやるのは細かい違いが出てくる
ゴキ相手に▲5六歩はやり難いから△5五歩予約になるけど
先手中飛車には△5四歩突き易い(しかもかなり有力)という差が大きい
その他、細かい差が沢山あるんだよね
ただ517の実戦譜なら7手目は▲5五歩で
1手完全に先行してるゴキ中にできるよね
この場合、超厳密には1手得ゴキは出来るならやるというのが
正しいとされてるんだそうな
ここで▲6六歩は科学的には悪うい手じゃないけど
相手が5筋ほっといたのに低く受けるのは気合が悪い
7手目で▲5八飛のところ▲8八飛で
さらなる力戦を目指す指し方もある
一見派手だが狙いは角換えたら
8筋に飛を転換した風車を完成図に駒組みするという地味なものw
途中相手が動いて来たら大乱戦なるのも楽しいね あれ?設定ミスで誤爆でした。失礼
>>517棋譜
17手目の飛成合ったとこはもう大差で先手が良いんだね
18手目の図 ここは▲9一龍急がないのが大人の指し方
いつでも取れる駒だし
龍8一のままだと▲8九歩打って受ける(投げさせるw)手が利くしね
じゃあ、どうするか?
・▲8三角と答えた人は筋が良い 伸びる級位者だね
残念ながら今やると△7二角で受かっちゃう
・▲5五角も目に付く手でこれも強い手だけど
△3三角で受かっちゃう
・盤上最善は▲5八金「右」 不定形の力戦で良く出る逆サイドの金が上がる受け
・実戦的な手としては▲3八玉! 勝ちましたという手だねw 枯れた指し回し
これで怒って△5七角とか△3五角とかやってきたら?
もう正解はかいてあるよねw ▲8九歩と受けて絶望させるか
元気よく▲8三角と決めに行く(受ける角が無い)か どっちでもOK 22手目の図 まあ最善は王手消す▲3八玉なんだけど
このタイミングでやるならさっきやれという手だし
戦いだしてからの玉移動はちと段向き過ぎるんで
級向きというか判り易く勝ちたい人向きの手は
▲4五桂 受けたら次の▲5五香が予約になるw
こういうので玉の真正面一点突破が最短の決め方だね〜
32手目の図 もうここまで来てたら関係ないんだけど
手筋として覚えておくとRが増える小技が
5三へのダイブで成るか成らないかの区別
1段飛車(龍)が居る時は不成から考えるのが正しいフォームだが
△7一金と滑って粘る手があるときは成って上から押えるほうが正しい
(ことが多い) >>518
△8九飛成るのほうは▲8八飛で交換の1手になるんで割と簡単
△8七角というのが実は最強の対策なんだけど
▲7八銀△7六角成る▲8七角と内から合わせるのが意外な好手
△同馬▲同銀で何も無きゃ▲8八飛〜7六銀〜8五歩みたいな感じ
一旦棋譜に起こしておく
▲5六歩 △8四歩 ▲7六歩 △8五歩 ▲7七角 △3四歩
▲5八飛 △7七角成 ▲同 桂 △8六歩 ▲同 歩 △8七角
▲7八銀 △7六角成 ▲8七角 △同 馬 ▲同 銀
ここで△5四角が最強の手で
▲8八飛△2七角成る▲3六角△同馬▲同歩となって
先手がだいぶ損してるように見えるけど(実際少しは損してるけど)
手は得してるんでソレを活かして勝負出来れば先手も面白いと判る
この後は▲4八金と王手ライン消しつつ中央厚くして
左右の桂を跳ねだすとか8筋逆襲見るとかね
▲8五歩〜8四歩とここまで伸ばせれば大きいし
▲8五歩に△8三歩と謝ったら▲8四歩△同歩▲8三歩から
手を作れることがある すぐ行くか条件整うの待つかは別としてね こういう形って△86歩▲同歩に△87角って打つもんだと思ってたけどなあ…… 先手の時、初手76歩に後手が34歩とした場合、
3手目に58飛ってどう?何かまずい? 57角の変化が嫌ってことですか?
なんとしてでも中飛車やるなら初手56歩で問題なさそうですが 初手76歩で34歩のときも中飛車選ぶなら普通に56歩で良い気がする
84ふのときは中飛車やりたくないということなら意味が分かるけど 単純に角交換〜45角で馬作られて歩損てなっても気にしないなら別にいいんじゃね >>523
ゴキゲン中飛車のよくある出だし。
▲7六歩 △5四歩 ▲2六歩 △3四歩 ▲2五歩 △5二飛
この後、相手が▲4八銀、▲6八玉、▲5八金
とかしてきても、解説さんお薦めの7七角(3三角)戦法は使えますか?
前に教わった変化では桂馬跳ねますが
桂馬跳ねたときに既に相手が守ってると流石に厳しいですかね 桂跳ねはあくまで含みで
大体即行くと25飛や85飛でダメになるもんだよ
あと、後手でyるのは細かくはやってないけど
結構大変なんじゃないかと思ってる
後手用には「△3三角戦法」というのが2つあるw
▲7六歩△3四歩▲2六歩△3三角ってのと
▲7六歩△3四歩▲6六歩△3三角というものね
どっちも専門書出てた気がする
相振りのほうは22飛〜42銀〜53銀〜25歩〜44銀〜35銀のドサクサで棒銀なったり
相手が75突いてたら22飛〜42銀〜53銀〜64銀とか色んな狙いもある
(金無双から93銀〜84銀というのと組合せるとかw 半分ネタだが意外と強力) で、自分は後手ならどうやってたかというと
▲7六歩△3四歩▲2六歩△5四歩▲2五歩に△5五歩という
5五歩型横歩取り戦法というものね
▲2四歩△同歩▲同飛△3二金で▲3四飛なら△5二飛という指し方
横歩取らず引いたら2三謝っておいても飛が2六なら強く1四歩として挑発するとかw
(24垂らされても44に角飛び出て受かる)
これも、まあ、当然のことながら色々変化はあるね〜
超厳密には先手が良くなる戦法なんだけど
完璧に咎められたのは三段リーガーと24の3000経験者だけだったよ
アマ的には気にしないで良い範囲だろう 窪田流△3三角戦法は居飛穴編だけ電子版出てなかったな >>535
あー!!
何だか前にもその戦法を軽く教えてもらった気がします
(そして当時指すのは諦めたようなww)
全然見ない形なので
横歩取った相手がその後何するかさえ
さっぱり出てこないですね
案外相手も攻めにくそうですし
▲3六飛車で5筋守るのが無難かな?
そうなると後手は自分からは攻めにくくて守り固める形でしょうか 55歩型横歩取りは大昔に流行った戦法だからねえ
詳しい人が現存してるとは考えにくいw
▲3六飛には△6二玉が一番普通だね
あとは△5四飛と浮くとか△1四歩突いてから△3三桂とするとか
△4四角と出ておいて飛を2筋に戻し難くさせるとか
膨大な変化があるよねえ
やらんでいい勉強なんだから避けるというのも1つだが
回り道覚悟でシッカリ調べておいてゴキと横歩の二択にしても面白いよね
まあ普段はゴキやってて
見覚えのあるHNの時だけ出す隠し技にしてもいいよねw 中飛車の棋譜でお勧めのもの教えて頂けませんか?
里見香奈、菅井7段とかは最近もゴキゲン中飛車採用してるみたいでこの2人の棋譜集は流石にないみたいですし 比較的新しいのなら久保振り飛車実戦集かな
ただ半分は石田流だけど
名局集はやや趣味な棋譜が多い 好きな棋士の棋譜集は自分で作るといいよ
勉強にもなるし、今の時代データベースも解析ソフトも充実してる
わからない手はわかるまで自分で考えるととても力が付く 久保先生の本立ち読みしてみます!
確かにネットで調べたら出てきますし、まずはそれで並べてみます!ありがとうございました! 中飛車党の人って相手が▲26歩▲25歩▲76歩ってやってきたらどうしてんの? いきなり飛車先突いてきた場合も中飛車にする手順はある
▲2六歩△3四歩▲2五歩△3三角▲7六歩△4二銀▲4八銀△5四歩▲6八玉
△5五歩
△5四歩の後にいきなり角交換してきても
▲3三角成△同 銀▲5三角△5五角
って戸辺先生やどっかのブログの人が言ってた ▲2六歩 △3四歩 ▲2五歩 △3三角 ▲7六歩 △4二銀
▲4八銀 △5二飛 ▲6八玉 △5四歩 ▲7八玉 △5五歩
もちろん中飛車 おお同タイミングで同じようなレスがついたからびびったw >>549
52飛だと角交換から65角があるんじゃないか? おらあ飛車先ズンズン派だから
その序盤はしょっちゅう遭遇するわ
んで、56歩として天元は渡さん >>553
▲2六歩 △3四歩 ▲2五歩 △3三角 ▲7六歩 △4二銀
▲4八銀 △5二飛 ▲3三角成 △同銀 ▲6五角打 △5五角打
▲4三角成 △2二飛 ▲6一馬 △同玉
相手が銀上がったお陰で、中飛車側の角はほぼ確定で香取りできるのね
角の活用で中飛車のが有利!かな 先手/ゴキゲンの中飛車は覚える定跡少ない
中飛車 :5
四間飛車:7
居飛車 :10
とかって話がネット見ると結構出てくるけど本当かなぁ
先手/後手で五5歩取れる場合取れない場合、居飛車の各種形、それらに更に急戦持久戦に分かれ…
でかなり多いように感じるのだけど 中飛車の定跡が他の振りより少ないってことは無いとは思う
けど、中飛車側である程度絞り込めることはあるので
初段までの勉強量で言うと定跡部分は少ないと言えば言える
指さないと決めた形について全く勉強しないと決めたならのお話ね
現実には分岐して行く定跡は相手からの分岐は全部やっておく必要あるし
自分からの分岐は徹底して調べて自分の中の結論として
この分岐に決めたってやっていくと実は勉強量に差は出ないんだろうけどねえ
あと、序盤から乱戦に持ち込み易い持ち込まれ易い点
三枚でガッチリ囲うケースが少ない点などから
力戦に対応できる腕力や美濃の堅さに頼らない終盤力は
他の振り飛車よりは求められるんだと思うよ
こっちに比重置くという意味で
「定跡なんか基本とハマリ形だけ覚えてればいい」
ということはできるね >>557
つまり、例えば超速対策って
・銀対抗
・菅井流?
・32銀
・32金
etc
ありますが、その内一つに絞って覚えておけばいいのかな
その場合、持久戦含めて細かく載っている銀対抗が無難かしら
更に言えば中飛車の覚えるべき形をざっくりまとめると下記くらいでしょうか???
A:55歩取れる場合
A-1:超速(37から銀来る)
A-2:47銀
A-3:平ら
B:55歩取れない場合(角がわり?)
B-1:37から銀来る
B-2:47銀
B-3:平ら
C:超急戦
D:相手から角代わり
↑を先手後手で分ける! >>558
先手中飛車とゴキゲンの本読んだ方が手っ取り早いと思うよ
相振り対策でもすげー悩むと思うけど >>560
逆に中飛車以外での相振り飛車が
苦手だから困ってるんだよぅ(>_<)
相手が角道空けたときには56/54歩から
始めたいのです
更に言えば相手が居飛車ならノーマル中飛車にしたい!でも…相手が角道空けてから飛車先の歩をすぐに二回突いてくるパターンだとノーマル中飛車にできないから困る…
前は原始中飛車(飛車先を金で受ける)にしてたけど、そろそろワンステップ上げて久しぶりにゴキゲン中飛車を覚え直した方が良いのかなって思って
最近は居飛車穴熊相手には矢倉流というか相穴熊で対応するようにしてるから金を確定左に使っちゃう原始中飛車だと穴熊相手が辛いのだ( ;∀;) 苦手だから避けるよりは勉強して穴なくした方が楽だぞ
将棋の苦手ってただの勉強を不足 >>562
ぐぬぬ…正論だ(>_<)
中飛車での相振り飛車結構得意だったから使わないの勿体無く感じちゃわなくもないけど、
角道止めてからの相振り飛車もできるようになっておいて損はないですしね Kindleがセール中だから中飛車名局集買ってみた!
これで棋力を向上しなければ 居飛車が▲5六歩を突かないで、▲6六歩と角道閉じて居飛車穴熊や銀冠にしてきたときはどうすればいいんだろう?
『対居飛車穴熊最終兵器〜矢倉中飛車の極意』
だと居飛車は基本▲5六歩突くから載ってない( ;∀;)
誰か教えて下さい(>_<)
負けた例↓
(なんかもういろいろ酷かった)
先手:居飛車銀冠
後手:中飛車
▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △4四歩 ▲2五歩 △3三角
▲4八銀 △4二銀 ▲5八金右 △5四歩 ▲6八玉 △5二飛
▲6六歩 △6二玉 ▲6七金 △7二玉 ▲7八玉 △5三銀
▲9六歩 △8二玉 ▲9五歩 △9二香 ▲7七角 △9一玉
▲8八玉 △8二銀 ▲7八銀 △7一金 ▲8六歩 △5一金
▲8七銀 △6四銀 ▲7八金 △6一金左 ▲1六歩 △7四歩
▲3六歩 △7二飛 ▲3七銀 △7五歩 ▲同歩 △同銀
▲7六歩打 △6四銀 ▲4六銀 △4五歩 ▲同銀 △5五角
▲1八飛 △4二飛 ▲5六歩 △4五飛 ▲5五歩 △4七飛成
▲5四歩 △4九龍 ▲3七桂 △5二歩打 ▲2二角打 △4七龍
▲1一角成 △3七龍 ▲2一馬 △5五銀 ▲6五歩 △4六銀
▲6四歩 △同歩 ▲5三歩成 △同歩 ▲7四桂打 △6五桂打
▲3三角成 △5七桂成 ▲7七金寄 △6七銀打 ▲8二桂成 △同金
▲4三馬引 △7八銀成 ▲同銀 △7二金上 ▲7五香打 △7三歩打
▲6一銀打 △7一金 ▲5一馬 △6五桂打 ▲8七金 △6七金打
▲7九銀打 △7八金 ▲同銀 △6七成桂 ▲同銀 △同龍
▲7八金打 △4七龍 ▲5三馬 △6九銀打 ▲7一馬 △7八銀成
▲同飛 △9六銀打 ▲8二馬 △同玉 ▲7二金打 △9一玉
▲8二金打 >>565
あっ
自分がノーマル中飛車指してるときの
話です 風車とかか
ゴキゲンの出だししかやらないからよく知らないけど 相手が5筋の歩を突いてこないなら
こちらも突かなければいいのかな!
所謂英ちゃん流中飛車?
そうすれば▲5四銀と出れて四間飛車穴熊と同じ形になる! なんかこだわりがありそうな序盤だから普通にソフトで検討した方が早い こだわりのありそうな序盤は
私の53銀型中飛車のコピーを目指したからぽいねw
軽く序盤を見ておくと
・53銀型は攻めの構えなので穴熊と相性悪いから囲うなら美濃
基本的には72玉か72銀71玉までにしておいて攻撃準備に手を回すもの
・64に出ても銀の働きがない 出るのは55歩と動ける時かつ相手の中央が薄い時
・袖飛車にしたがここでは76が厚く手遅れ やるなら思い切り急ぐべき
・相手が玉側にしか手を掛けてないのだから付合って玉を固めていくのは損
(どうしてもやりたいなら玉側の端は受ける)
・↑と関連して、囲い重視相手の中飛車は大模様を張るのが良い
55歩〜54銀〜45歩とか(場合によったら更に22飛〜44角〜33桂とか)
45歩〜44銀〜35銀とかで42飛を見たり、36突いて来たら32飛〜51角〜35歩だったり
・自分が先手の場合は57銀〜38玉〜78飛〜75歩〜59角というネタ手もある
後手三間だったと思えば腹が立たないという主張で37(73)角型三間の一亜種を目指す
厳密には1手丸損なんだが自分の必殺技が使えるなら1手くらい…と自分が3段くらいの頃やってた指し方
※非推奨
ソフト検討にはNNUEkaiXF というのが振り飛車用なので
上手いことやってShogiDroid に入れておくと良いよ あと、高等技術としては
端受けて片美濃完成させたら
84歩〜74歩〜64銀〜73銀とこっちに使っておいて
41の金はギリギリまで態度保留で飛側で使うか囲いにくっ付けるか(攻めに出て行くかw)
を手遅れになる寸前に動かして間に合わせるというものもある
これはやろうとして挫折する人が後を絶たない作戦なんだけどw
コツは意味不明であっても囲い作るときに84歩から始めること
角の頭は薄いけど攻められたら32飛〜51角と軽く指すか
32金〜43金と備えておくかどっちにしても2手かかると常におもっておくこと
の2点を守れば普通に難しい戦法くらいにはなるのでwww
余裕が出てやることがなくなったら試してみよう
ほかにやることある自覚があるうちにやるもんじゃあない >>565 棋譜
まあ、終盤は序盤中盤で差を付けられて大差のままだったんで
どうしようもないことはどうしようもないんだけど
勝負術というか逆転狙いの手としては
どっかで△4八歩って入れて飛の横利き消して
多少なりとも相手さんに不安を感じて貰おうというのが
メンタルを削りに行く、ストレスを感じさせる手で
こういうの積み重ねて相手のミスを誘発するというのが
「昭和の」将棋の強さではあったよねw
(駒落ち上手なんかは現代でもこういう指し方はする)
平成的には悪くなっちゃったらそこからは如何頑張っても
相手が正しく指せば負けは負けってんで悪くならないことのほうを重視するようになった
もっと前の江戸時代には名人家元が本気で詰まそうとすると詰むもんだと信じられていたw
詰まない王様は誰がやっても詰まないと明確にしたのが柳雪だったという伝説がある
まあ飛車落ちや角落ちの手合いで上手持った宗家の人間が
詰まないと判っててもミス期待で王手ラッシュ来たら大体の人は
王手ラッシュ来たとこで半分諦めてるせいもあって詰んでしまってたのだろうねえ と、棋譜つつ内容に触れてなかったんで続き〜w
55手目の図、ここはもう悪いんだけど、こういう悪いとこで
龍の位置を良くする為「だけ」に1手を注ぎ込む余裕はないと意識しよう
こういうのは良い時の指し方だね
ここは相手にプレッシャーを掛けて行くことを優先するなら
候補は2つで△5六歩と△5七歩だね
△5六歩はシンプルに成ったら厳しいという手だし△5七歩は次に△6九銀と掛けますよという手
相手が狙いに気付かないくらいと思えば後者のほうが面白いかもね
これを逃して57手目の図
ここで△5二歩と打ったがこういう歩は打ったらイカンものだね
垂れ歩を受けるだけの歩を自陣二段目に打つのを「土下座の歩」という
筋悪の見本で極力さけるべき指し方
これを抵抗感なく打ってる人はそこで上達が止まってる証拠にできるくらい
(許される時間の範囲で)考えに考えて嫌だけど他はもっと悪くなる手しかなかった
(自分には見えなかった)でやってるならまだ救いはあるけどね
自分は土下座の歩を打つ時は投了にしようか毎回迷う
他の手がなんかないか探してなきゃ投げようとするんだけど
秒読みだと焦って打つことはあるけどねw で、土下座の歩を打たないなら如何すべきだったかというと
△6九銀とかけて勝負に行きたかった (△5七歩もあるが変化量の関係で銀先が良い)
これには▲6八金左 (渡辺風に言うと▲6八金逃げるw) が正しいんだが
ここで△5七歩と打つか△7八歩と打つか
これを相手に読ませる為に先に歩を打たなかったわけだ
同じ形なら相手の読む量が多くなる順を選ぶという勝負術だね
少しでも相手がミスする確率を上げて行くのが悪い時と駒落ち上手の時の指し方ね
59手目の図 イカンね〜ここからワザワザ龍動かして2手掛けて桂取りに行くのはイカン
桂と2手の交換でさえ大損なのに、折角一段目に居る龍(チョット前に1手掛けて一段目に入った龍)が
また三段目の僻地にいってしまうんで龍使おうと思ったらもう1手かかるわけだ
すると、合計3手と桂馬の交換 そんなことしたら勝ち将棋でさえ負けになるくらいのもんだ
当然、悪い状態の今そんなことしてる余裕はない
ここは悪いながらも桂馬狙いに行くという方向性は正しい 戦力不足だもんね
ならば△4六歩と垂らしてと金で桂取りに行く(か、と金を玉側に寄せて行くかは後で考える)
と言う風に戦力増強を目指していくのが正しい
土下座の歩のせいで5筋に歩垂らせなくなって困ってるという認識があれば
4筋でと金作ろうという発想には辿り着けるはずだよね
土下座の歩は悪いという認識の徹底が大事 まあ、色々書いたが元が悪いとこからなので良くなってるわけではないよ
やらないよりはやったほうが逆転の可能性上がるんじゃないかという勝負術だね
ここまでやっても間違わず負かされたらソレはソレで納得しよう
ただ、どうせ負け将棋さと淡泊に流すよりは
秘術を尽くして逆転の可能性を探り続ける指し方のほうが強くはなるよ
そりゃ苦労してもヤッパリ負けは負けとなることのほうが多いけどw
こういうので丸負けの将棋を100回に1,2回拾う
その1,2回がとてつもなく大きいんだと原田先生に言われたことあり
それから常に意識してることの1つだねえ
そのせいか連盟では、お前は100回に1,2回じゃなく5,6回は拾ってるよなといわれてたもんだ 先手:K-Shogi_LV30_Ver3.6.0
後手:あなた
▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △4四歩 ▲2五歩 △3三角
▲4八銀 △4二銀 ▲5八金右 △5四歩 ▲6八玉 △5二飛
▲6六歩 △6二玉 ▲6七金 △7二玉 ▲7八玉 △5三銀
▲7七角 △5五歩 ▲3六歩 △5四銀 ▲8八玉 △9四歩
▲3七銀 △9五歩 ▲9八香 △4五銀 ▲4六歩 △5六歩
▲5八飛 △5七歩成 ▲同 金 △5四銀 ▲6七金 △6二銀
▲8六角 △7四歩 ▲9九玉 △4五歩 ▲同 歩 △5五銀
▲4四歩 △同 角 ▲4八飛 △4五歩打 ▲同 飛 △3三桂
▲4八飛 △4五歩打 ▲7七角 △5六銀 ▲同 金 △同 飛
▲6八銀 △5七金打 ▲6五銀打 △6六飛 ▲5七銀 △6五飛
▲6六歩打 △5五飛 ▲5六歩打 △5三飛 ▲8六角 △5二金左
▲5三角成 △同 銀 ▲4一飛打 △5一歩打 ▲8八金打 △2五桂
▲4五飛 △3七桂 ▲同 桂 △2六角 ▲4九桂打 △2七角打
▲1一飛成 △3六角成 ▲7八金上 △6九銀打 ▲7九金 △5八銀成
▲5五香打 △4四歩打 ▲2五飛 △同 馬 ▲同 桂 △5九飛打
▲7八金上 △4九飛成 ▲5三香 △同 金 ▲2二龍 △6二銀打
▲4六角打 △6四歩 ▲3三桂成 △5七成銀 ▲同 角 △6九銀打 ▲7九金 △6七桂打 ▲6九金 △同 龍 ▲7八銀打 △5八龍
▲1三角成 △5九角成 ▲7七銀打 △2四香打 ▲1四馬 △7九桂成
▲5八馬 △同 馬 ▲2三龍 △7八成桂 ▲同 金 △6九角打
▲7九銀打 △7八角成 ▲同 銀 △7九金打 ▲8八飛打 △6八銀打
▲4六角打 △7八金 ▲同 飛 △7七銀成 ▲同 飛 △6八銀打
▲同 角 △同 馬 ▲7八金打 △同 馬 ▲同 飛 △6七銀打
▲3八飛 △7八金打 ▲8八銀打 △7七角打 ▲8四桂打 △同 歩
▲7七銀 △7九金打 ▲1八角打 △4五桂打 ▲7八飛 △同 銀成
▲4五角 △同 歩 ▲5四角打 △同 金 ▲8三銀打 △同 玉
▲2二成桂 △7三飛打 ▲8八金打 △6九角打 ▲7三龍 △同 銀
▲7五桂打 △同 歩 ▲7八金 △同 角成 ▲7四銀打 △同 銀
▲2三飛打 △7三銀打 ▲同 飛成 △同 桂 ▲9二銀打 △同 香
▲7五歩 △8九馬 ▲投了
まで176手で後手の勝ち 18手目の△5三銀と上がるとこまで局面指定で
そこからK-Shogi と指してみた
142手目で事実上終了かな この角は穴熊崩しの必須手筋だね
中盤はちょっと怪しい局面もあったきがするけど
3七銀を遊ばせるという方針で
流れを激しくして銀の活用が間に合わなくなるようにとやってたんだね
ソフトで調べたらもっと良い手出てくるだろうけど
こういう大模様ベースに一気に行くというような
大方針立てて、それに合わせて局面ごとに細かい方針立てていって
っていうような流れに沿った人間的指し方のほうが
真似しやすいだろうし判りやすいはずだと参考棋譜貼ってみた >>570
丁寧に序盤のコツを教えて頂きありがとうございます(>_<)
じっくり読ませて頂きます! >>578
最近は居飛車穴熊相手だとキチンと囲っちゃった方が勝負になるかと思ってましたが、まさか早囲いで倒してしまうとわ…
(圧倒的な終盤力の成せる技のようにも見えちゃいますが)
私も穴熊模様と分かったら早々に▲5五歩突いて、銀上がるようにしてみようと思います。
そして、深く囲うより攻め重視にしてみますね いいや、自分は(同じR帯で言えば)終盤は弱い方だよ
典型的な中盤型で中盤を活かせるようにと
力戦乱戦になり易い序盤の研究もしてるけどね
自分の長所短所知ってて活かすのは大事
本当に終盤強ければ端受けて相穴熊にして
あとは終盤なったらこっちのもんだという勝ち方ができるはず
それが出来ないんで駒がぶつかったとこでわーっと暴れるタイプになったんだねw
対穴熊の寄せは金剥がして先手キープで張り付くだけなんでそんなに難しくない
金銀を渡さない渡すなら受ける升目を減らすというのが基本の寄せ
本当に強い人は金銀無しでも粘ってくるけどw
そういうのに当たったら手合い違いと諦めていいwww
あと54銀まではやるとこだが45に出たのは
激しく動いて37の銀をぼかす意味で
いつでも出ればいいというもんでもないよ ああ、あと
駒落ちのメリット・デメリットについて語ろう
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1540967606/
で私が上手持ってK-Shogi 倒してる棋譜幾つか貼っておいたけど
普通に考えたらこっち勝てない手合いなんだが勝ててるのは
ソフトが穴熊にしちゃって食い付かれ易く逃げ場がないからが理由なんだね
上の方に行くまでは穴熊は
駒が偏り逃げ場が無く受け難い
(詰めよ・必至が掛け易い)
んで同じRなら大歓迎と言う風に意識切り替えていこう
穴熊は正しく指せれば有力だけど
正しく指すのは他と比べて遥かに難しいんだよね
自転車でレースするとして
競輪選手同士であれば
競技用自転車が一番速い
当然だ、その為のものだからね
ただそこらのオッサンが自転車レースするとしたら
競技用自転車よりは通勤通学用のチャリのが速い
競技用はまずまっすぐ走るのが困難だし
ペダルも重く踏み込めないからが理由
穴熊は競技用競輪用自転車みたいなもんだね
そこらのオッサンの穴熊は駒が偏り逃げ場無くし
攻撃準備遅れるだけのもんだと気楽に行こう
こういう精神面も将棋には大きいもんだよ >>581
私の強みは…
最近は優勢な状態から詰ませきれずに
時間負けしてばかりなので、
中盤までは上手くやれてるってことになるのかな?
いやまあ足りないところばかりなのですが…
時間負けしない思考速度と詰みを逃さない終盤力欲しいなぁ( ;∀;) まあ、自分は切れ負けは将棋じゃない派ではあるけど
秒読みや切れ負けのコツは
・相手の手番に超真剣に考える
・手番が来たら「即指すならこの手」という仮候補を1,2秒で決める(悪手でもいい)
・3秒や5秒(前もって相手の手番の時に何秒か決めておく)考える
・そこで思い付いた手とさっきの仮候補と比べて少しでもマシな方を選ぶ
というくらいだろうね
あとは、勝ち切る手続きに1,2秒指しで30秒〜60秒かかると思っておいて
・ここで時間入れたら勝ちまで読み切れる(あとは1,2秒で指せる)という判断から決めに行く
という決め所に気付けるかだよね 言い忘れ上目指すなら24に登録して
一日一局は持ち時間15分の秒読み60秒で指そうよ
(有料会員だったりPCからなら指し放題なんだけどね)
60秒や早指しの30秒でどれだけ読めてるか
どこまで指せるかをまず自覚しといてから
切れ負けのウォーズやるほうが効果はあるはずだよね
リアル大会だと終盤に何分残しておきたいかから計算したり
秒読みのある大会の時間の使い方は慣れておいた方が良い 55歩型横歩中飛車指してみた
先手:K-Shogi_LV30_Ver3.6.0
後手:あなた
▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △5四歩 ▲2五歩 △5五歩
▲2四歩 △同 歩 ▲同 飛 △3二金 ▲3四飛 △5二飛
▲6八玉 △5六歩 ▲同 歩 △8八角成 ▲同 銀 △2七角打
▲5八金右 △4五角成 ▲3六飛 △6二玉 ▲7八玉 △3六馬
▲同 歩 △7二玉 ▲7七銀 △5六飛 ▲4六角打 △4九飛打
▲7五角打 △2八歩打 ▲3七桂 △2九歩成 ▲3八銀 △6九飛成
▲同 玉 △1九と ▲5七歩打 △5一飛 ▲7八玉 △1八と
▲2四角 △2八と ▲5一角成 △同 金 ▲2五飛打 △3八と
▲2一飛成 △6四香打 ▲5四飛打 △5三歩打 ▲同 飛成 △6二銀打
▲5四龍 △3七と ▲5六桂打 △5三金打 ▲6四桂 △同 歩 ▲5六龍 △1二角打 ▲同 龍 △同 香 ▲6六香打 △4二銀
▲4五角打 △8二玉 ▲6四香 △同 金 ▲同 角 △1八飛打
▲5九金打 △5二香打 ▲4六龍 △5三銀左 ▲7五角 △7四歩
▲8六角 △3八飛成 ▲1二角成 △3六と ▲6六龍 △4七と
▲5六馬 △5八龍 ▲同 金 △同 と ▲3三歩打 △同 金
▲4七馬 △5七と ▲同 馬 △6四歩打 ▲5四歩打 △同 銀
▲5三歩打 △同 香 ▲6四角 △7三金打 ▲4六角 △5五金打
▲5八歩打 △6六金 ▲同 馬 △4四金 ▲4八馬 △5七歩打
▲同 角 △6五桂打 ▲1三角成 △7七桂成 ▲同 桂 △6四桂打
▲8五桂打 △7六桂 ▲7九金打 △5五金 ▲7五歩打 △6六歩打 ▲同 歩 △6五歩打 ▲7三桂成 △同 銀 ▲7四歩 △同 銀
▲6四金打 △6三銀左 ▲5三金 △8八銀打 ▲3二飛打 △5二歩打
▲8九香打 △5六桂打 ▲8八香 △4八桂成 ▲6五桂 △同 銀
▲6三金 △4五角打 ▲6七香打 △6六金 ▲8九玉 △6七角成
▲9八玉 △7七歩打 ▲4六馬 △9二玉 ▲8九銀打 △6八歩打
▲7二銀打 △7八歩成 ▲同 銀 △8八桂成 ▲同 金 △7六桂打
▲9一馬 △同 玉 ▲9二香打 △同 玉 ▲8三銀成 △同 玉
▲7三金 △同 玉 ▲7四歩打 △同 銀 ▲6五桂打 △同 銀
▲8九金 △8八飛打 ▲同 金 △同 桂成 ▲同 玉 △7六桂打
▲9八玉 △8八金打 ▲投了
まで176手で後手の勝ち 内容については正直良く判らんw
自分の中では▲6八玉急ぐ手には△2七角があるで
その先ほとんど調べてない変化になったせいもある
自分側の手はなんとなくぬるく見えるけど
代る手が思い付かんってのばかりだ
あと自分は小駒だけになる展開は慣れてて好きな方だけど
大駒無しで攻めを繋ぐのは少し難しいかもねえ >>585
そうですね!
もっと強くなりたい欲がすごいあるので、24でも指してみようと思います!
再インストールしなきゃ
レートどこら辺にしようかな… >>589
何て言うか過去全く体験したことのない将棋というか
複雑怪奇でどっちが優勢かさっぱり分かりませんでした!(>_<)
大駒きりたんすごいするんですねぇ
私には怖くて真似できない
((( ;゚Д゚))) あ、もしリクエストしてもいいのなら
相手が5筋の歩を突いてこない状態で居飛車穴熊してきた時のノーマル中飛車での対応をもっと見たいです!!!
書籍に全然出てこないので、たくさん解説さん(高段者)の棋譜を見せて頂きたいです(>_<) 78、32の地点に金くっ付けるタイプの中飛車のメリットってなんかあります? >>593
打ち込まれる隙がないとこかな
じっくり指してけば何ともないイメージだけど、時間短い将棋だとかなりうざいかな >>594
確かに
対中飛車相手の時は居飛車持ってやってるけど左金くっ付けられるとウザいんですよね
基本対中飛車本はあんまり左金くっ付けるタイプのは載ってないので割りと難儀してます レートは10〜6級で野生の勘かサイコロで決めればいいんじゃないかな
今の24は初期式いうて最初の10戦はRが激動するシステムなんで
適正Rになりやすくなってるからね
大駒はドンドン切るのが振り党の捌き(特にコーヤンw)
大駒一枚切ってと金1枚残ったら成功くらいに思っておくといい
(と、言われて自分はそう心掛けて来ている)
まあ、2枚とも切っちゃうとまだ多少つらいかもではあるが
残ったほうが働くなら大駒1枚は切るべきとは覚えておこう
72金32金51飛となると角打ちこむ隙が全く無いし
相手の急戦をシッカリ受け止めることが出来る
まあ居玉のまま金開くだけの奇襲とちゃんと囲うツノ銀と
囲ってから52玉まで戻って来る風車とじゃw
全部意味違うけどねえ まあ、24の棋譜は特定避けで出さないけど
気が向いたらK-Shogi と指して棋譜貼るかも〜 大模様を貼る指し方
先手:あなた
後手:K-Shogi_LV30_Ver3.6.0
▲5八飛 △3四歩 ▲5六歩 △5二金右 ▲5五歩 △6二銀
▲7六歩 △4二玉 ▲4八玉 △3二玉 ▲3八玉 △3三角
▲6八銀 △2二玉 ▲1六歩 △1二香 ▲1五歩 △1一玉
▲5七銀 △2二銀 ▲5六銀 △4四歩 ▲4六歩 △2四角
▲4五歩 △4三金 ▲4四歩 △同 金 ▲4八飛 △4六歩打
▲5八金左 △5一銀 ▲5七金 △3五金 ▲2六歩 △同 金
▲4六金 △4二飛 ▲4五歩打 △3一金 ▲5八金 △5二銀
▲2八銀 △4三銀 ▲9六歩 △4四歩打 ▲9七角 △4五歩
▲同 金 △4四歩打 ▲4六金 △5二飛 ▲2七歩打 △2五金
▲1七銀 △1五金 ▲7七桂 △5一飛 ▲6五桂 △4二角
▲2六銀 △同 金 ▲同 歩 △5二飛 ▲3六歩 △6四銀打 ▲6六歩 △5四歩 ▲同 歩 △同 銀 ▲5三歩打 △8二飛
▲3五歩 △4三銀 ▲3四歩 △同 銀 ▲3五歩打 △4三銀
▲4五歩打 △同 歩 ▲同 銀 △4四歩打 ▲3六銀 △1四歩
▲3七桂 △7四歩 ▲2五桂 △1五歩 ▲3四金打 △同 銀
▲同 歩 △5五金打 ▲同 金 △同 銀 ▲3五銀打 △5七歩打
▲同 金 △5六歩打 ▲4七金 △5七金打 ▲9八飛 △4七金
▲同 玉 △6六銀 ▲5六玉 △5五金打 ▲4七玉 △6五金
▲4三金打 △5六歩打 ▲1三歩打 △同 香 ▲1四歩打 △同 香
▲1三歩打 △同 桂 ▲同 桂成 △同 銀 ▲3三歩成 △同 角
▲同 金 △2二銀 ▲5二歩成 △7五歩 ▲2五桂打 △2一桂打
▲1五香 △同 香 ▲1三歩打 △4五香打 ▲同 銀 △5七銀成
▲3六玉 △2四桂打 ▲同 銀 △3五歩打 ▲同 玉 △3四歩打
▲同 銀 △1三桂 ▲1二歩打 △2一玉 ▲4三角打 △1二玉
▲1四香打 △3二歩打 ▲1三香成 △同 銀 ▲同 桂成 △1一玉
▲1二金打 △投了
まで151手で先手の勝ち 格言『狙われた歩は突け』 ってんで
△2四角に▲4五歩と開戦するのは
この形の基本パターンの1つだね
あとは玉頭の圧力キープで
蒸気を逃がさないようにコトコト煮込んで行く感じw
その意味で95手目の▲3五銀打つは好手と言っていいだろう
115手目の図に至る手順
歩で香吊り上げて香の裏に歩を入れる、は
端攻めの必修手筋
歩が沢山ある時に狙う意識を常に持とう
118手目の図
実は▲2五桂〜▲1三金と素朴に行った方がよかったのかも
124手目の図
オカワリの桂から1五取っての▲1三歩は気持ちいい手順
これを食らうと▲1五香の段階で投げる人は多い
1三の垂らし二度まで喰らってられんとか
歩垂らすのがあまりに感触イイ手なんでそれをされる前に投げようとか
実戦心理が働くんだね
K-Shogi 先生は鋼のメンタルで指し続けるけどねえ 書き忘れ コツを軽くまとめておこう
一直線穴熊で陣形が凝りまくりだからこそ
▲9七角〜▲7七桂〜6五桂とコッチ側で好き勝手出来るわけだ
あと玉頭に金銀(特に金)来てる時は
▲2六歩で呼んで中央薄くさせた後は
▲2八銀〜▲2七歩〜▲1七銀〜2六銀と使うのが
1つの形だね
あとは端&玉頭で戦う将棋に持ち込めば
穴熊であることが大きなマイナス点になってしまうので
普通の人だと持ちこたえられるわけは無い
似た形で八段経験のある七段にまけたことあるがw
それは普通じゃなかったケース 先手:K-Shogi_LV30_Ver3.6.0
後手:あなた
▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △4四歩 ▲4八銀 △4二銀
▲5六歩 △5二飛 ▲6八玉 △6二玉 ▲7八玉 △7二玉
▲5八金右 △6二銀 ▲7七角 △4三銀 ▲8八玉 △3三角
▲5七銀 △9四歩 ▲9八香 △9五歩 ▲9九玉 △4五歩
▲3三角成 △同 桂 ▲8八銀 △3二金 ▲2五歩 △5一飛
▲7九金 △6四歩 ▲3六歩 △7四歩 ▲6八金寄 △2一飛
▲6六銀 △6三銀 ▲3七角打 △5二金 ▲7五歩 △6一飛
▲7四歩 △同 銀 ▲5五銀 △6三銀 ▲6六銀 △7四歩打
▲5七金 △6二金 ▲2四歩 △同 歩 ▲同 飛 △1四歩
▲5八金 △2五歩打 ▲7八金 △1三角打 ▲1四飛 △2六歩
▲2八歩打 △2一飛 ▲5五銀 △2七歩成 ▲同 歩 △同 飛成
▲6四銀 △同 銀 ▲同 角 △7三銀打 ▲同 角成 △同 金
▲1三飛成 △同 香 ▲5一角打 △6二歩打 ▲4一銀打 △2九龍 ▲3二銀 △同 銀 ▲5二金打 △6一銀打 ▲同 金 △同 玉
▲4二角成 △4一金打 ▲5三馬 △6三金 ▲同 馬 △同 歩
▲5三金打 △7二玉 ▲6二銀打 △3八飛打 ▲6八金右 △7六桂打
▲7七銀打 △6八桂成 ▲同 銀 △4四角打 ▲7九銀右 △8八角成
▲同 銀 △7八飛成 ▲7三歩打 △8二玉 ▲7二歩成 △同 玉
▲6一角打 △8二玉 ▲7二角成 △同 玉 ▲6四桂打 △同 歩
▲7三歩打 △8二玉 ▲7一銀 △9二玉 ▲8二銀成 △同 玉
▲7二歩成 △同 玉 ▲7三歩打 △同 玉 ▲6三金 △同 玉
▲7九歩打 △8八龍 ▲同 玉 △7六桂打 ▲7七玉 △9九角打
▲8八飛打 △同 角成 ▲7六玉 △7五金打 ▲投了
まで136手で後手の勝ち 後手で△5五歩急ぐとゴキになっちゃうし(△5五歩横歩なら狙えるけどね)
急がないと判っててw(定跡ファイルかw)5筋突いちゃう
(安全に穴熊目指すなら居玉のまま▲5七銀急ぐ形が良い)
自分はゴキはやらない派なのでそっちは本で調べてくれ
本もイッパイ出てるはずだしねえ
ってことで、風車風飛車捕獲の参考棋譜貼り
102手目の図 ▲同金でも▲同銀でも一枚只になるんで
▲同玉とやりたくなるけどコレは穴熊崩しのハマリパターン
△7九龍▲同玉 とここまで進めると気付く人多いんじゃないかな
▲7八金▲7九玉で飛が二段目に居たら
6八に捨てて▲同金、8八に捨てて▲同玉に
△6八飛成るで一瞬で一間龍で受けが無くなるという詰み筋ね
あとは捨てる駒が両方銀で良いか?
角捨てると詰まなくならないか?金捨てると詰まなくならないか?
この辺の確認(今は両方銀でOKで最初が金だと詰まなくなる 二枚目は金でも詰む) 先手:K-Shogi_LV40_Ver3.7.0
後手:あなた
▲2六歩 △3四歩 ▲7六歩 △4四歩 ▲2五歩 △3三角
▲4八銀 △4二銀 ▲5六歩 △5二飛 ▲6八玉 △6二玉
▲7八玉 △7二玉 ▲5八金右 △5四歩 ▲9六歩 △9四歩
▲8六歩 △6二銀 ▲8七玉 △6四歩 ▲7八銀 △3二金
▲3六歩 △7四歩 ▲5七銀 △7三桂 ▲6六銀 △6三銀
▲7九角 △4三銀 ▲3八飛 △8四歩 ▲7五歩 △8五歩
▲同 歩 △6五歩 ▲7四歩 △同 銀 ▲7七銀引 △4五歩
▲8八角 △6二金 ▲3七桂 △5一飛 ▲4五桂 △4二角
▲8六銀 △4四歩打 ▲7七銀上 △8一飛 ▲7五歩打 △同 銀
▲同 銀 △同 角 ▲8四銀打 △同 角 ▲同 歩 △4五歩
▲8六銀 △8五歩打 ▲同 銀 △同 桂 ▲8三角打 △6三玉
▲6五角成 △7三金 ▲1一角成 △7四銀打 ▲6六香打 △6五銀
▲同 香 △6四銀打 ▲同 香 △同 金 ▲7六歩打 △3三桂 ▲8三歩成 △同 飛 ▲8六歩打 △4四角打 ▲5五歩 △4九銀打
▲4八飛 △5八銀成 ▲同 飛 △7五歩打 ▲8五歩 △7六歩
▲8四銀打 △同 飛 ▲同 歩 △7五桂打 ▲7六玉 △6五銀打
▲7七玉 △7六金打 ▲8八玉 △6七桂成 ▲8三歩成 △8六歩打
▲7三飛打 △5二玉 ▲7八銀打 △5八成桂 ▲同 金 △8七香打
▲7九玉 △8九香成 ▲同 銀 △2九飛打 ▲6九歩打 △4九飛成
▲7二飛成 △6二歩打 ▲6七銀打 △7七桂打 ▲7八銀上 △8七歩成
▲5九香打 △5五角 ▲5三歩打 △同 玉 ▲8八歩打 △6九桂成
▲同 玉 △8八角成 ▲7三龍 △6三金 ▲7六龍 △同 銀
▲8九金打 △同 馬 ▲6五桂打 △同 銀 ▲9七香 △7八と
▲同 銀 △7九飛打 ▲6八玉 △7八馬 ▲5七玉 △5六金打
▲投了
まで144手で後手の勝ち K-Shogi 先生が知らん間に育ってたのでアプデして指してみた
対左美濃はちょっと珍しいかな
強引に縦から切りに行けばなんとかなることが多いね >>607
普通に風車っぽい形で始まってたのに
気が付いたら互いに薄い玉頭で戦いになってて、これまた珍しい形ですねぇ
解説さんは何というかスタンダードな攻め方をしないタイプですよね、更に言えば玉薄くも果敢に攻めていけるの凄いです。
勉強になります(>_<)
中々真似は出来そうに無いですがww まあ一気に踏み込む強引な攻めが多いのは自覚あるw
薄い玉でも気にしないのは駒落ち上手経験が豊富なせいだろう
なので正統派の将棋ではないねw
けど、攻め筋は判り易いほうだと思うよ
玉頭とか飛のコビンとか行くとこ決めたら
駆け引きとか含み持たせるとかでなく
ひたすら真っ直ぐ真っ向から殴り合う
怯まない先に受けに回らないと決めて
突っ込むチキンレースみたいなもんw
だから先手キープとか利かし利かされに特に敏感なんだね
コレ一発で決めると思ってるのを
逆洗で受けられて手番渡したら勝ちはないだろうからねえ 先手:あなた
後手:K-Shogi_LV40_Ver3.7.0
▲7六歩 △8四歩 ▲5六歩 △5四歩 ▲5八飛 △4二玉
▲4八玉 △3二玉 ▲3八玉 △8五歩 ▲7七角 △6二銀
▲6八銀 △3四歩 ▲2八玉 △5三銀 ▲3八銀 △5二金右
▲1六歩 △1四歩 ▲5九金左 △2四歩 ▲5七銀 △7七角成
▲同 桂 △2三玉 ▲5五歩 △同 歩 ▲6六銀 △4四銀
▲5五銀 △同 銀 ▲同 飛 △4四角打 ▲6六角打 △8六歩
▲同 歩 △5五角 ▲同 角 △4四銀打 ▲同 角 △同 歩
▲5四歩打 △4三金 ▲7一角打 △8六飛 ▲5三歩成 △3三金
▲5四と △8八角打 ▲4四と △7七角成 ▲3三と △同 桂
▲4三銀打 △4二銀 ▲同 銀 △同 金 ▲3一銀打 △3二金
▲4二金打 △同 金 ▲同 銀成 △2二金打 ▲3一銀打 △8八飛成
▲2二銀成 △同 玉 ▲5三角成 △2三銀打 ▲4三馬 △4五桂
▲3二金打 △1三玉 ▲5八歩打 △9九龍 ▲3三馬 △同 馬
▲同 金 △2一銀打 ▲5五角打 △8八角打 ▲同 角 △同 龍
▲5五角打 △8五龍 ▲2三金 △同 玉 ▲3三金打 △1三玉
▲2三銀打 △1二金打 ▲1五歩 △2三金 ▲1四歩 △同 金
▲1五歩打 △3七桂成 ▲同 銀 △1六桂打 ▲同 香 △1二玉
▲1四歩 △1九角打 ▲同 玉 △1七香打 ▲同 桂 △1八歩打
▲同 玉 △1九飛打 ▲同 玉 △2八銀打 ▲同 玉 △2二銀
▲同 金 △投了
まで115手で先手の勝ち 平目指してみた
25手目の図
△8六歩▲同歩△同飛と飛が出る手には
▲5五歩△同歩▲6五桂が平目の基本パターン
銀が何処に逃げても▲5四歩と垂らして先手良し
34手目の図
『角には角で』 5五に出た飛に角で当ててくる手は
気にする人多いが飛角交換で先手が回って来るなら
この飛は取らせてOK
対抗角を打つのが基本手筋だね
43手目の図
ここは本譜順の取って垂らす手の味が良く
ハッキリ良くなったと思っていたが
△8四飛と歩に当てられると▲5五銀と支えるしかなく
ここで一枚使わされると(悪くなったわけではないが)
攻め足が遅くなってむずかしかったかも
終盤はシンプルに
『寄せは玉傍の金を攻めよ』
で駒を剥しつつ張り付くことを心掛けた
あとは
『玉の腹から銀を打て』
『端玉には端歩』
と筋を追う寄せでミスが出難い形にして勝ち切る
珍しくw基本に忠実な寄せ >>611
23手目で▲5七銀て出れる辺り流石です!
私は後の変化複雑で怖くて中々出れないかも(>_<)
41手目の角切りは流石に勿体無いかなと思ってましたが、その後の43手目の歩に繋がってたのですね!
なるほど好手だ この▲5七銀が指せないと
平目はただの奇数戦法になってしまう
△7七角成る▲同桂で△8六歩▲同歩△同飛となれば良いけど
▲7七同桂に△8八角と香に当てられて困る (香落ちだと困ってないけどね)
なので△7七角成る▲同銀としといて
何処かで▲6六銀△8六歩▲同歩△同飛▲7七桂と
飛先を破らせて歩を持ち5筋突き捨てておいて
どっかで歩垂らすというのが平目▲6六銀型
しかしコレは後手が角交換を遅らせることにより使えない
(使えても手損)となってしまって一旦は平目派平手では完全に滅びた
しかし、この▲5七銀と上がっても大丈夫というのが発見されて広まって
また一部で復活してきてるんだね
怖がらず軽く指して行くのが平目のコツ
飛先突破されて飛成られても桂が使えてればOK
あとは5筋に歩垂らすパターンと飛成らせて▲8五飛とぶつけるパターンの
使い分けが出来てればなんとかなるものだね >>613
ちなみに
▲5七銀と上がってもよい場合と上がるとまずい場合は、相手の構えのどの辺りで判断してます?
基準か何かありますか? 原則的には▲5九金左と引き付けてあれば
ほぼ大丈夫と思っておいて間違いない
(厳密には不成立であっても咎め難いから)
後手からの角交換が速い場合(通常形)は7七に銀が居て
そこから▲6六銀△8六歩▲同歩△同飛▲7七桂△8九飛成るとなるね
で、▲5五歩で△同歩に▲同飛〜▲8五飛と▲5四歩〜▲6五桂の二択になるね
そう思えば、▲5七銀△7七角成る▲同桂△8六歩▲同歩△同飛で
そこから単に▲6六銀として△8九飛成るだと先に挙げた形と合流してるよね
ので問題は全く無いことが判る
まあ、自分は単なる合流は不満とみて
・5三に駒が在って当たる場合は▲5五歩△同歩▲6五桂〜▲5四歩
・同様に▲5五歩△同歩▲4六銀とコチラから使う
(まだ▲5四歩と垂らすか▲5五飛〜▲8五飛を決めてない意味もある)
のどちらかを狙いにいくことが自分は多いね
不安ありゃ▲5五歩△同歩▲6六銀と出ると
通常形と比べたら先に5四垂らす含みがある分特した「気分」になれる
単に▲6六銀としたあとで▲5五歩でもまず手抜きはないので
先に突き捨てる必要性が本当にあるのかは不明w >>612 の角切りがもったいないは実は正しかった
検討用&上手用に使ってる ilqha3 が4になったんで
色々棋譜調べたり見直したりに使ってみてたが
ソフトは此処で角引くね
で、切って垂らしても評価値そんなに変わらんだろうと見てみたら
▲5四歩に△5七飛!という受け潰し狙う好手があり
どうやら互角かやや悪になってしまうようだ
(角引いておけばかなり良い状態になる)
すごいねーソフトつおいわ〜 遂に最強振り飛車ソフトTAKESHI (候補)の振電が公開されましたね〜
振り党の研究検討が捗りますなあ
なんか振り飛車限定のソフト大会が有志によって開かれそうだとか…
ソフト界にも振り飛車の波が〜 久しぶりに穴熊相手に快勝( ≧∀≦)ノ
5分切れの短時間だったからか相手も私も悪手多い…そこは治さなきゃ
先手:私
後手:相手
▲5八飛 △8四歩 ▲7六歩 △6二銀 ▲4八玉 △4二玉
▲3八玉 △3二玉 ▲2八玉 △5二金右 ▲7七角 △8五歩
▲6八銀 △3四歩 ▲6六歩 △4四歩 ▲6七銀 △4三金
▲5六歩 △3三角 ▲3八銀 △6四歩 ▲5五歩 △2二玉
▲5六銀 △1二香 ▲6五歩 △同歩 ▲同銀 △1一玉
▲5四歩 △3二金 ▲5三歩成 △同銀 ▲5四歩打 △6二銀
▲6四銀 △8四飛 ▲5三銀成 △4五歩 ▲3三角成 △同金寄
▲6二成銀 △4六歩 ▲同歩 △5七歩打 ▲6八飛 △5四飛
▲6三飛成 △4三角打 ▲6五角打 △5八歩成 ▲同金左 △5三歩打
▲5二銀打 △同角 ▲同成銀 △7四銀打 ▲5四角 △6三銀
▲同角成 △6九飛打 ▲5三馬 △8九飛成 ▲4一成銀 △2二銀
▲6六角打 △4三桂打 ▲8二飛打 △8七龍 ▲3一銀打 △5五歩打
▲2二銀成 △同金 ▲同飛成 △同玉 ▲3一馬 △投了
まで77手で先手の勝ち うーん、惜しい決め損ねが出てるな〜
銀は横に行けないんだよね
と、当たり前過ぎることを言ってるけどw
実は重要な攻め筋のお話
銀の斜め利きで受けてる升目があったとする
そこで銀の頭を叩くと如何なる?
取っても逃げてもさっきまで守ってた升目から利きが消えるのわかるよね
駒がベストの位置働く位置にいる場合
歩で叩くと取っても逃げてもその駒の位置が変わる
これを「単打の歩」という
(よくある一発叩いておくか、ってやつのことね)
コレを踏まえて32手目の図を見よう
(36手目の図もチョット損してるが同じこと)
取っても逃げても歩成って大体オワ 64手目の図 この時点ではどうやっても勝ちなんだけど
決め方を如何考えるかってのかのフォームを固めておくのが大事
まず、成った小駒は高い位置のほうが働いている意識ね
二段目にいる成銀を一段目に滑り込むのは
避けられるものなら避けたいという感覚が欲しい
▲4一成銀でも勝ってるんだし悪手じゃあないんだけどね
じゃあ如何するのがより良いか
勝ちを逃さない寄せの発想とは何かとなると
・『内龍は外龍に優る』
無敵を目指すというか保険を掛ける手が▲6一飛
これは寄せに働いているだけでなく敵龍より内側にいるので
どこかで▲6九歩という受けが利いて無敵状態になれる
寄せをミスってもこの底歩入れて相手の攻めを送らせておいて
その間に攻めを立て直すことが出来るという意味もある
・『寄せは玉傍の金を攻めよ』 『将棋とは駒を剥すもの也』
▲4一銀とか▲6六角とか▲5四角とかでとりあえず金に当てておく
こういうのは悪手になるケースがまず無いので
終盤で時間使いたくないときは金に当てておいて
相手が受けを考える時間を利用して先の寄せを読むのが実戦的 平目で会心の寄せが決まる
手合割:平手
先手:あなた
後手:K-Shogi_LV40_Ver3.7.0
▲7六歩 △8四歩 ▲5六歩 △5四歩 ▲5八飛 △4二玉
▲6八銀 △3二玉 ▲4八玉 △3四歩 ▲7七角 △同 角成
▲同 銀 △2二玉 ▲3八玉 △4二金 ▲1六歩 △1二香
▲1五歩 △1一玉 ▲2八玉 △6二銀 ▲3八銀 △2二銀
▲5九金左 △8五歩 ▲6六銀 △5一金 ▲7七桂 △8六歩
▲同 歩 △同 飛 ▲5五歩 △同 歩 ▲5四歩打 △8八角打
▲6五桂 △8七飛成 ▲7五角打 △9九角成 ▲5三歩成 △7四歩
▲4二と △7五歩 ▲5一と △6七龍 ▲7七金打 △6六龍
▲同 金 △同 馬 ▲5二と △3一金打 ▲4二金打 △7六歩
▲3一金 △同 銀 ▲6一飛打 △7五角打 ▲4八金左 △2二銀打
▲6二飛成 △7七歩成 ▲5三桂成 △6七と ▲4二と △5八と
▲3二銀打 △同 銀 ▲同 と △3一銀打 ▲2二と △同 銀
▲同 龍 △同 玉 ▲4二銀打 △3二飛打 ▲3一銀打 △1一玉
▲4三成桂 △2二金打 ▲同 銀成 △同 飛 ▲3一銀打 △3二飛打
▲2二銀成 △同 飛 ▲3二飛打 △同 飛 ▲同成桂 △2二飛打
▲3一飛打 △3二飛 ▲同 飛成 △1七銀打 ▲同 香 △1六桂打
▲同 香 △1九銀打 ▲同 玉 △1七香打 ▲同 桂 △5六歩
▲2一龍 △同 玉 ▲3一飛打 △2二玉 ▲3三銀打 △同 馬
▲同 飛成 △1一玉 ▲2二金打 △投了
まで111手で先手の勝ち いい意味で中飛車ほど凡人に向いてる作戦はないと勝手に思ってるんやが
身の丈にあってて実に使いやすい 振り飛車は自分がメインに使うものが楽に見えるもの
自分は中飛車の棋譜結構貼ってるけどメインは実は三間なので
0から覚える人には三間勧めたいw
対穴熊が多彩でどれ選んでも楽しいからねえ
(対急戦は四間や中に比べたら大変なんだけどね)
あと、好きでやってるなら苦にならんのだけど
ゴキゲン・平目・ノーマルツノ銀・ノーマル(片)銀冠・53銀型
5五龍中飛車・飛騨の中飛車合掌造り・5筋位取り…
等々、中飛車と呼ばれていてもほとんど別の戦法ってのが沢山あるんで
状況見ての使い分けとかは実は意外と高度なお話になるしねえ >>625
相振り飛車のことも考えて
石田も覚えて下記みたいにできると
普通に強そう!!
一から将棋覚えるなら最初から下記目指すのがいいかも
対居飛車
⇒石田+ノーマル三間飛車
対振り飛車
⇒石田 どうなんだろうねえ?
石田流万能説はよく見かけるけど
自分は損だと信じているから
「最初から石田を目指す指し方」は
勧めることはまずないなあ
(対持久戦での変形石田流はやる)
【あくまで個人の感想です】
あと良く言われるのが
「石田流は自分より強い相手にはほとんど通じない」ってのがあるよね
上位を倒すと言うのは将棋の楽しみの1つなんだけど
それを味わい難いってのは可哀そうとは思う
逆に中飛車は『下手の中飛車 上手が困る』と言われるくらいで
上位に一発狙いが決まることが多い戦法だと思ってる 『下手の棒銀上手が困る』は見たことあるけど中飛車バージョンもあったんだ? おや? 自分は棒銀のほうは初見だよw
ハッキリ格下の棒銀には困ること少ないイメージあるなあ
まあ、先手三間で棒銀に来られて負けたことはあるがw
ソレは現役三段で何しても負ける相手だった
ありがたいことに穴熊に囲って変形楠本流喰らうくらいなら
棒銀で実力勝負のほうがマシと思ったそうなwww 風車に引っ張り込む序盤趣向…だったんだけどw
先手:K-Shogi_LV40_Ver3.7.0
後手:あなた
▲2六歩 △3四歩 ▲2五歩 △4四角 ▲7六歩 △3三桂
▲6八玉 △3二金 ▲7八玉 △8四歩 ▲4四角 △同 歩
▲8八銀 △4二銀 ▲2四歩 △同 歩 ▲同 飛 △2三歩
▲3四飛 △2七角 ▲3八銀 △5四角成 ▲3六飛 △8五歩
▲7七銀 △6二銀 ▲2六飛 △7四歩 ▲3四角 △7五歩
▲同 歩 △7三銀 ▲3六歩 △8六歩 ▲同 歩 △6四銀
▲7四歩 △7五銀 ▲3五歩 △4五桂 ▲5八金右 △4三銀
▲2三角成 △同 金 ▲同飛成 △8六銀 ▲2一龍 △5二玉
▲2二龍 △3二銀 ▲8五歩 △7七銀成 ▲同 桂 △7六歩
▲6八金上 △7七歩成 ▲同 金 △6五桂 ▲7六金 △5七桂右成
▲6五金打 △4三馬 ▲3四銀 △4二馬 ▲4九銀 △8六歩
▲同 金 △5八成桂 ▲同 銀 △5九角 ▲6八桂 △4八角成
▲6九銀 △5七桂不成▲5六桂 △6九桂成 ▲4四桂 △6二玉
▲3二桂成 △5九馬 ▲7三銀 △同 桂 ▲同歩成 △同 玉
▲7四歩 △7二玉 ▲7三歩成 △同 玉 ▲7四金 △同 玉
▲7五歩 △7三玉 ▲7四歩 △同 玉 ▲7五金 △同 玉
▲7六歩 △7四玉 ▲7五歩 △同 玉 ▲8七桂 △8六玉
▲2六龍 △7六歩 ▲同 龍 △同 玉 ▲7七歩 △同 馬
▲6九玉 △6八金
まで110手で後手の勝ち
ソフトは怯まず踏み込んで来るんで力戦居飛車なっちゃったねえ
じっとしてると角換えてからの風車になるので
普通に風車目指すよりは角持ち合ってる分楽できるんだよね >>631
レスの最初の数文字見て風車かなって楽しみに見てたのに(>_<)
居飛車じゃないか!中飛車ですらない…
▲2六歩 △3四歩 ▲2五歩 △4四角 ▲7六歩 △3三桂
▲6八玉 △3二金 ▲7八玉 △8四歩
この形で風車にもってこうという発想は無かったですねぇ
※原始中飛車 角交換 6七銀型でいいかなって思っちゃう
何となくの構想は分かるのですが、
ここで8四歩にしちゃうのは何故です?(新風車だから?)
私は駒組進めて中飛車にするのかと思ってたので、かなり意表をつかれた感じでしたね 対人だとほとんど角交換から右玉・風車になるんだよ
飛先早めに1個突くのは角交換させる意味だね
まあ、右玉から風車狙うなら損にならん手だし〜
▲2五早決めに対し△3三角だと▲7六歩△4二銀から角換えての
△3三銀型になりやすいので
「角を持ちあっての△4三銀型」という展開にし易いというのが1つの主張
角交換が速ければ相手は囲い難くなるし
角交換を避けられた場合も居の含みあるんで
動きやすいって意味もある
あと▲6八玉でなく▲4八銀なら△2二飛としておいて
風車で△2一飛と回った形を目指す狙いもある
(こっちになることが多いはず) まあ、自分は振り専門ってんじゃなく
力戦乱戦大好きの自称オールラウンダーなので
「やってきたら大乱戦なるよ」「かかってこーい」
という指し方を気楽にできるから
「来ないなら楽に風車組めちゃうよ」って
挑発していくのが合ってるってのが大きいんだろうなw
隙があるように見えて意外と大丈夫な陣形なんだよね
ただ乱戦成った時の歩の突き捨てや桂の利かしのタイミングなんかは
完全に居飛車のものだから純粋振り党からみたら
真似できるかって思うかもなあw 手合割:平手
先手:K-Shogi_LV40_Ver3.7.0
後手:あなた
▲2六歩 △3四歩 ▲2五歩 △4四角 ▲7六歩 △3三桂
▲4八銀 △2二飛 ▲4四角 △同 歩 ▲6八玉 △3二銀
▲7八玉 △6二玉 ▲8八玉 △7二玉 ▲9八香 △4三銀
▲9九玉 △3二金 ▲8八銀 △9四歩 ▲5八金右 △9五歩
▲6八金寄 △6二銀 ▲7九金 △2一飛 ▲5六歩 △6四歩
▲5七銀 △7四歩 ▲7八金寄 △6三銀 ▲6六銀 △7三桂
▲3六歩 △6二金 ▲3七桂 △5四歩 ▲7七銀引 △8四歩
▲6六歩 △5一飛 ▲8六歩 △5七角打 ▲4八角打 △同 角成
▲同 飛 △2七角打 ▲1八角打 △同 角成 ▲同 飛 △2七角打
▲2八飛 △3六角成 ▲5九角打 △3五歩 ▲2四歩 △同 歩
▲同 飛 △2三歩打 ▲2八飛 △4七馬 ▲2七飛 △3六馬
▲2八飛 △5五歩 ▲同 歩 △同 飛 ▲6八銀 △5一飛
▲5七歩打 △4五歩 ▲6五歩 △同 歩 ▲2四歩打 △同 歩
▲5六歩 △2一飛 ▲4五桂 △同 馬 ▲5七銀 △2五歩
▲4八飛 △3四馬 ▲6六歩打 △同 歩 ▲7七角 △3六歩 ▲6六角 △8一飛 ▲4七飛 △6五歩打 ▲5五角 △4四歩打
▲6四歩打 △5二銀右 ▲7七角 △5三銀 ▲5五角 △5四歩打
▲2八角 △2六歩 ▲5五歩 △同 歩 ▲同 角 △5四歩打
▲4六角 △4五歩 ▲2八角 △5五桂打 ▲同 角 △同 歩
▲7五歩 △同 歩 ▲7四歩打 △6四銀 ▲6八銀 △2九角打
▲8七飛 △4六歩 ▲6七銀 △4七歩成 ▲7七飛 △4六と
▲8七桂打 △6三玉 ▲7五桂 △5四玉 ▲7三歩成 △同 金
▲7四歩打 △7二金 ▲5八桂打 △4七角成 ▲4六桂 △同 馬
▲7六飛 △3五馬引 ▲7七飛 △3七歩成 ▲6六歩打 △同 歩
▲同 銀 △6五歩打 ▲5五銀 △同 玉 ▲7三歩成 △同 銀
▲3七飛 △3六歩打 ▲4七飛 △4六歩打 ▲4九飛 △3七歩成
▲4八歩打 △2七歩成 ▲5九飛 △5六歩打 ▲5七歩打 △同 歩成
▲同 飛 △5六歩打 ▲8七飛 △4五桂 ▲7七飛 △7四歩打
▲5八歩打 △3六馬 ▲6七金 △4八と ▲6三桂成 △同 金
▲7五歩打 △同 歩 ▲同 飛 △7四歩打 ▲7七飛 △4七歩成 ▲6六歩打 △同 歩 ▲同 金 △同 玉 ▲4九歩打 △5八と寄
▲4八歩 △同 と寄 ▲9六歩 △同 歩 ▲同 香 △9三歩打
▲9七飛 △8二銀 ▲9八玉 △5七歩成 ▲9四歩打 △同 歩
▲同 香 △同 香 ▲同 飛 △9三香打 ▲同 飛成 △同 銀
▲9七香打 △9四歩打 ▲9五歩打 △同 歩 ▲同 香 △9四歩打
▲9七香打 △9五歩 ▲同 香 △9四歩打 ▲同 香 △同 銀
▲9六歩打 △7五香打 ▲7七歩打 △5八と寄 ▲1六歩 △6八と寄
▲同 金 △同 と ▲6七歩打 △同 と ▲6八歩打 △同 と
▲8七銀 △8八飛打 ▲同 玉 △7九銀打 ▲9七玉 △8八金打
▲6五飛打 △同 玉 ▲7六銀 △同 香 ▲同 歩 △8七飛打
▲投了
まで240手で後手の勝ち 今度はちゃんと風車になったよw
ちょっと風車過ぎる指し回しになってるけどねwww
11手目に▲4三角や▲4五角は△5五角で良し
あとは角打って馬出来たら大体オワ
抑え込みで完封できちゃうのが風車の怖さだね >>638
お見事です(>_<)
馬作って軽く優勢になったと思ったら
気が付いたら玉が真ん中に居て大優勢になってましたね
風車の指し回しすごい
うまく相手の攻撃を避ける捌くその手法どうすれば身に付くのか知りたいですねぇ そういえば
相振り飛車で角道閉じて指すパターンには向かい飛車、三間、四間あるけれど
中飛車は見たこと無いですよね
何でですかね?
いやまあ相振りで中飛車指した時に
角道閉じた歩邪魔だとは思いますけど
そこをうまく使う指し回しとか無いのかしら 四枚穴熊だと必ず角打つ隙出るだろうからねえ
あとは抑え込みで自然に良くなると信じて丁寧に
一対一対応で充分
こういうのは駒落ち上手持ってると自然に出来るようになるよ
誰か弟子作って6枚落ちから教えてあげるといいかもねw
まあ、相振りは飛が外のほうが強いと言われてて
中飛車は損と長い間されてたからねえ
今は指し方次第で中飛車でもやればできるようだけど
難しいことは難しいんだろう
自分は相振りの歩を持つ数をめぐる駆け引きとか好きじゃないんで
好んで相振り指すことはないからそんなに詳しくはないよ >>641
あれ?解説さんて三間メインなのに
相振り飛車はしないのでしたか?
対振り飛車の作戦は何でしたっけ? 杉本の相中飛車本で後手が9筋突き返した時の咎め方が書いてあるけどココセのような気がするんだけどどう思う? 自分は実は振りは3割程度だよw
指すのは居のほうが多い
好きなのは三間だけどねえ
対振りは基本は舟囲い急戦系のみ
穴熊はやっつける方専門なので自分でやる気がしないのと
自分だとまだまだ指しこなせないと思ってるからやらない
5五の龍に宣伝が載ってたはずだけど
5七銀左戦法という本があってね
それで基本の対振り覚えたり
加藤ヒフミン本も読んだりで
(対中飛車の旧3八飛戦法のと新3八飛戦法のやつね)
若い頃徹底して対振り急戦の勉強したもんだ
振りの勉強には振り飛車破り本が一番だと思ってたからってのもある 先手で中飛車やる人はいつも▲56歩から始めますか?
自分は居飛車相手にしか中飛車しないので▲76歩△84歩▲56歩でしかやれません >>644
あー自称オールラウンダーっておっしゃってましたものねぇ
振り飛車党だと思ってたのに…(>_<)
>>645
私は▲5六歩か▲5八飛ですかねぇ
ちなみに、その場合▲7六歩 に △3四歩て指されたらどうするんです?
▲5六歩だと角交換されて馬作られるし
▲5八飛でも角交換されて馬作られるような 自分は指す前に戦法決めてることはそんなにないが
中飛車やろうと思ったら▲9六歩で5五龍中飛車風にするかなあ
▲7六歩△3四歩なら自分は8割以上▲2六歩だけどw
(実は横歩や対1手損は大好き 専門スレでよく研究貼ってたもんだ)
振りたい時は▲7七角で力戦振り飛車(平目や向いから風車含む)かな
あと▲7六歩△3四歩▲5六歩△8八角成る は
・▲同飛△5七角▲6八銀△2四角成る
これで▲6六角と打って△3三桂なら▲5七銀〜3六歩〜4六銀〜3八飛と勝負しても
角打たずに▲7七桂から玉囲っても「アマ的には」いい勝負と言えると思う
・▲同銀△5七角▲5八飛△2四角成る▲5五歩 という力戦中飛車も
やはり「アマ的には」良い勝負
これで後手ハッキリ良いじゃんと言えるのは
奨励会段かアマ全国ランカーかその辺からのはず
そりゃソフトで調べたら後手側に振れるとは思ってるよw
けど絶対に先手側持ちたくないかと言われたら
自分くらいだとまだそんなことは全然なく
趣向でこの馬作らせは24R戦でも両方指すことあるよ いや馬作った方が指しやすいやろ
それでバランス取る方が棋力いるわ 先手:振電
後手:水匠
▲7六歩 △3四歩 ▲5六歩 △8八角成 ▲同 飛 △5七角
▲6八銀 △2四角成 ▲7七銀 △6二銀 ▲1六歩 △1四歩
▲4八玉 △6四歩 ▲8六歩 △4二玉 ▲3八玉 △8四歩
▲2八玉 △4四歩 ▲6六銀 △3三馬 ▲5五銀 △6三銀
▲6六角 △3二馬 ▲4四銀 △2二銀 ▲7八金 △5二金右
▲8五歩 △同 歩 ▲8四歩 △3一玉 ▲8五飛 △7四銀
▲8八飛 △7六馬 ▲3八銀 △8七歩 ▲同 金 △6六馬
▲同 歩 △8四飛 ▲8六金 △8七歩 ▲同 飛 △7八角
▲8八飛 △6七角成 ▲8五歩 △8二飛 ▲7二歩 △同 飛
▲8四歩 △8二歩 ▲5五銀 △5六馬 ▲6四銀 △6六馬
▲7七角 △6七馬 ▲6八歩 △4五馬 ▲8三歩成 △同 歩
▲8五金 △6二飛 ▲7四金 △同 歩 ▲8五飛 △7二馬
▲8六角 △4二金上 ▲5四歩 △同 馬 ▲8三飛成 △3三銀
▲5三銀成 △同金直 ▲5一銀 △6五飛 ▲4二銀成 △同 銀
▲5六金 △6一飛 ▲5五金 △同 馬 ▲5三角成 △4一銀
▲7二龍 △5一金 ▲4二馬 △同 銀 ▲5二銀 △7一金
▲6一銀成 △同金左 ▲7四龍 △3二銀 ▲7二歩 △同金左
▲5二金 △3三銀打 ▲4二金 △同 銀 ▲5二飛 △9九馬
▲5一銀 △4一香 ▲4二銀成 △同 香 ▲7二飛成 △同 金
▲同 龍 △4一歩 ▲5四歩 △5二歩 ▲同 龍 △4三銀打
▲5一龍 △5二金 ▲8一龍 △7九飛 ▲5三金 △6六馬 ▲3九金打 △7五角 ▲4八桂 △1五歩 ▲6一龍 △5一歩
▲6四銀 △8九飛成 ▲7五銀 △同 馬 ▲6四角 △同 馬
▲同 龍 △1六歩 ▲1二歩 △同 香 ▲1八歩 △6三歩
▲6五龍 △6四銀 ▲5二金 △同 歩 ▲7四龍 △7三金
▲7六龍 △9九角 ▲5六桂 △7五歩 ▲6六角 △同角成
▲同 龍 △3三角 ▲6七龍 △5五銀 ▲5三歩成 △同 歩
▲6二角 △8二龍 ▲5三角成 △6四歩 ▲4六歩 △5二歩
▲2六馬 △8六龍 ▲5七歩 △7六歩 ▲8七金 △8四龍
▲4五歩 △7五桂 ▲7六龍 △8七桂成 ▲8五歩 △8二龍
▲8七龍 △3五金 ▲同 馬 △同 歩 ▲4四桂打 △同銀上
▲同 歩 △同 銀 ▲同 桂 △同 角 ▲4六銀 △9九角成
▲3五銀 △3三馬 ▲3四銀打 △5五馬 ▲7六龍 △3三歩
▲2五銀 △9八角 ▲2六龍 △8五龍 ▲1一金 △1三香
▲4六歩 △4三角成 ▲1七歩 △2二桂 ▲5六歩 △同 馬
▲1六歩 △3四歩 ▲4五歩 △同 馬 ▲4四歩 △5三馬
▲2一金 △同 玉 ▲3六銀 △5五馬 ▲2五桂 △1二歩
▲1三桂不成 △同 歩 ▲5九香 △3一金 ▲5五香 △同 龍
▲8二角 △3五歩 ▲同 龍 △同 龍 ▲同 銀 △6三金
▲9一角成 △3三香 ▲4六銀 △2四桂 ▲6一飛 △3六歩
▲3五香 △3四銀 ▲同 香 △同 桂 ▲3五銀 △4四香 ▲2四銀 △3七歩成 ▲同 銀 △2四歩 ▲1五桂 △4九香成
▲同 金 △3六歩 ▲同 銀 △3五歩 ▲2三香 △2二香
▲4五銀 △3六桂 ▲同 銀 △同 歩 ▲4八銀 △2三香
▲4五桂 △4六銀 ▲3三桂不成 △同 銀 ▲3九香 △3五桂
▲3八金 △2五香 ▲1八香 △2七桂成 ▲同 金 △同香成
▲同 玉 △2六馬 ▲3八玉 △2八飛 ▲同 玉 △2七銀
▲1九玉 △2八金
まで284手で後手の勝ち ふむふむ、なるほど、さっぱりわからん
参考棋譜作ろうとしたが参考にできない棋譜が出来たようだ
水匠 はkai シリーズの作者さんによる居飛車メインの強い評価関数
振電 が振りメインのほうのことね
自分は精度の欲しい検討用にはこの2つ(か、kaiX とkaiXF)の使い分けが
いいんじゃないかと思ってる
上位ソフトは人間より跳び抜けて強いので実はどれ選んでも大差ない
ilqha の3か4がバランスよく強いというんでソッチ使う人が多いはずだけどね 念の為、補足
振電 が3手目5六歩をやるわけではないよ
4手目の8八角成るまで指したとこを指定局面に
そこから指させてみた棋譜ね 左側の金が中盤遊んでしまい、攻め、守りにも加わらない事が多いのですがどう活用すべきでしょうか? 自分は左金はギリギリまで初期配置から動かさず
▲5九金左や▲6八金と使えないか考えるタイプ 宿命なのですね、他に回すのも私にはまだまだ感覚的に難しそうだ 昨日は原始中飛車角交換6七銀(4三銀)型で2連勝できたー
やはり私はこれからも原始中飛車を使っていこう(>_<)
棋戦:将棋ウォーズ(3分)
先手:相手 初段
後手:私
▲7六歩 △5二飛 ▲2六歩 △6二玉 ▲4八銀 △7二玉
▲2五歩 △3二金 ▲4六歩 △5一飛 ▲4七銀 △3四歩
▲3六歩 △8八角成 ▲同銀 △4二銀 ▲7八金 △4四歩
▲3七桂 △4三銀 ▲7七銀 △3三桂 ▲6八玉 △6二銀
▲7九玉 △1四歩 ▲1六歩 △1二香 ▲2四歩 △同歩
▲同飛 △2三歩打 ▲2九飛 △1一飛 ▲5六銀 △1五歩
▲4五歩 △同歩 ▲5八金 △1六歩 ▲2五桂 △同桂
▲同飛 △1七歩成 ▲3五歩 △3六角打 ▲2六飛 △5八角成
▲投了
まで48手で後手の勝ち 34手目の図 これ類型多いんだけど
この端飛車は勇気の要る手だよねー
(悪手という意味ではない 激戦を呼びやすいからが理由)
△1一飛には▲3五歩△同歩▲5六角△7四角▲同角△同歩▲5六角△4五歩、と
一気に進めたけどココまで大体ワンセットで
▲4五同桂か▲4八金か▲5八金かという感じかな
これは結構難解だね
先手の金が先に4八か5八に上がってると1手違うんで後手難しいのかもね
38手目の図は難しいねーー
▲6六角や▲4八金とすべきだったはずで
此処▲5八金なんでそれを咎める意味でも△3八角と入れたいけど
端取り込む手より確実に大きいのかが不明
43手目の図 ここで考えるべきは
先手の飛が自由になったら
端の重さが残っちゃうということだね
▲4五飛と使われたくないということ
だから自分なら△1七歩成る前に△3三桂と入れて
飛の行先を問いたいと思うかな あとは、▲3五歩にすぐ△3六角と打てたのは強かった
結果オーライで本譜が最短の勝ち方になってるのは運を感じるね
細かいとこは自分が指摘した前後を
ソフトで当っておくといいかもね >>661
定跡知らない者同士の早指し対決2019〜こんなもん検討して何になる編〜 って感じ
何が○○型だよこんな定跡あるか格好ばっかつけやがって まあ、定跡を最善(に近い、と思われる)応酬と定義したらそうかもだけど
自分なりに大筋でこういう方針でこういう形で指すという
個人の中にある1つの指針と思えば
自分なりの分類でいいんじゃないかなとは思う このスレって定跡あやふやな人間が棋譜晒したら叩かれるのか
いつも晒してる二名はどうなん? 叩かれるって思ったらイカン
キチンとした対案が出てれば検討材料というべきだし
私の解説も、当たり前だが、最善である保証はないんだし
勝ち易さや上達の糧になるようにという意識はしてるが
それが当てはまらない人もいるだろうしねえ
もう一人は元コテのウォーズ級なんで(今は初段あるぽいか)
よくある質問を持ってくる聞き手としてはw
充分、機能してると言えるんじゃないかな〜 >>664
なにおう!(`Δ´)
どこだったかの将棋ブログ(>>404)にも載ってる由緒正しきマイナー戦法だぞ
こういうマイナーな戦法での対局でこそ、アマ将棋に花が咲くってものじゃ〜ないか
( ≧∀≦)ノ >>662
いつもありがとうございます(>_<)
コンピュータで見直すより断然分かりやすいし、気付けないような筋も言ってくださるのでとても勉強になります!
34手目からのところ、確かに記載頂いた通りに進むとちょいちょい厳しそうな感じでしょうか…
端に振った飛車は結局活用されなそうな
43手目のところ、▲4五飛はあまり気にしてなかったですね
桂馬使うのは勿体無いかなと思っちゃいました
その後は相手の悪手で勝負ありだったので、確かに結果オーライな将棋でしたねww なんかのバグか?イキナリ龍出来ちゃった
先手:あなた
後手:K-Shogi_LV40_Ver3.7.0
* ---- K-Shogi V3.7.0 棋譜ファイル ----
▲7六歩 △3四歩 ▲6六歩 △8四歩 ▲6八銀 △8五歩
▲7七角 △6二銀 ▲5八飛 △5四歩 ▲4八玉 △4二玉
▲3八玉 △3二玉 ▲5六歩 △5三銀 ▲5七銀 △3三角
▲4六銀 △4四銀 ▲6五歩 △2二玉 ▲6八飛 △1二香
▲6四歩 △同 歩 ▲同 飛 △5一金右 ▲6三飛成 △5二金直
▲6一龍 △3二金 ▲7一龍 △8四飛 ▲6六角 △6四飛
▲6七歩 △6六飛 ▲同 歩 △8八角 ▲9八香 △9九角成
▲7九金 △9八馬 ▲8一龍 △4五香 ▲2六桂 △2四角
▲3四桂 △1一玉 ▲4一飛 △5一金 ▲同飛成 △同 角
▲同 龍 △4六香 ▲4二金 △4七香成 ▲同 玉 △3三銀
▲3一金 △同 金 ▲同 龍 △2二金 ▲同桂成 △同 銀
▲3三角 △4四飛 ▲同角成 △同 歩 ▲2二龍 △同 玉
▲4二飛 △3二銀 ▲4一銀 △3一歩 ▲3六香 △4五飛
▲3八玉 △4七角 ▲2八玉 △3五桂 ▲3二銀成 △同 歩
▲3五香 △同 飛 ▲4三銀 △3一銀 ▲4一飛成 △4二香
▲3四桂 △同 飛 ▲同銀成 △3六桂 ▲同 歩 △2九角成
▲同 玉 △3七桂 ▲2八玉 △2九桂成 ▲同 玉 △1一玉
▲3一龍 △8七馬 ▲2二角
まで105手で先手の勝ち んーー72手目の図、詰んでないのか?
・▲3一銀△同玉▲3六香…
・▲3二金△同玉▲6二飛…
一目、どっちかで詰んでる気がするんだが
不思議なことに即は無いようだ
これウッカリ詰むと思ってこの筋で行くとエライことに…ならんw
大差過ぎて逆転にならんのかあw あらららら…
脊尾センセイに訊いたら単に▲6二飛だと
△3二飛合しかなくそこで▲3一銀で詰むそうだ
何故かこの筋が全く見えてなかった
余計な知識が邪魔して捨ててから迫る手読んでたが
言われてみれば難しい筋じゃなかったんだなあ >>671棋譜のワンポイント
この角は良く入れられるよね
で、▲9八香と逃げるのが重要な1手
どうせ△9級角成るで香取られるんだから逃げなくて同じことと言う人が時々でるが
9九で取られると6六辺りに引いて攻防に利かされる心配が出て来るが
9八で取らせれば少なくともその瞬間は自陣への利きが消えてるってのが大きい
66手目の図は毎度御馴染み▲3三角が必殺の対穴熊の手筋
これは自分の棋譜追ってる人ならアチコチで見かけてるはずだね
銀で取ったら▲3二金で受け無しという狙い
コレ何故か(短時間だと)ソフトは指さない
2二取って5三に角打つか3八玉と引くかを言ってくる
けど、3三に角打って読ませると評価値はその方が良いと出るんだけどね
で72手目の図は前述だが
▲6二飛に△3二飛の1手で
・▲同飛成る△同玉▲6二飛△4二合▲2二金…からでも
・▲3一銀△同玉▲4一金△同玉▲4三香△4二合▲5二金…でも
即詰みであったが、違う筋から読んでたせいもあって気付かず 居飛車穴熊とか持久戦相手に
『飛騨の中飛車合掌造り』は
戦えるのかな?
漫画読み返してたらやってみたく
なってきたww
もし対人戦で組めたら名前叫びたいw
その後で無意味にもう一回言いたいww 何の工夫も無いイビアナや左美濃相手であれば圧勝出来るよ
ガチ勢相手であれば多少は苦戦しそうだけど
その辺は原則的にスルーでいいいんじゃないかな 中飛車名局集持ってる人います?
中身の棋譜ってどんな感じに書いてあるのでしょう。
記号だけ?
サンプルだと見れなかったので教えて貰えると助かります。 >>680
大介の解説の「現代将棋の視点から」というのがあって、いいと思います。
例えば、イビ穴で後手中飛車→三間へ振り直してから イビ穴が▲36歩と突いた将棋。
「今なら▲36歩とは突きません。藤井システムで ▲36歩を見てから 四間→三間
と振り直すくらいですから」
みたいな説明は、なるほどと思った。 >>678
合掌造りは、結構いい感じ。
あと風車模様で、47銀48金38玉の早囲い+合掌造りとか応用できるし。
固さでなく模様で勝負するような棋風には、アマレベルなら十分戦える。
ただし、玉が薄いので丁寧に受けないと、イビ穴に食いつかれて
すぐ逆転してしまうので、その辺は要注意。 飛騨の中飛車
▲7六歩 △8四歩 ▲5六歩 △3四歩 ▲5五歩 △6二銀
▲5八飛 △4二玉 ▲7七角 △3二玉 ▲6八銀 △4二銀
▲5七銀 △5二金右 ▲5六銀 △7四歩 ▲4八玉 △8五歩
▲3八玉 △6四歩 ▲4八銀 △6三銀 ▲6六歩 △7二飛
▲7八金 △7五歩 ▲同 歩 △同 飛 ▲6七金 △7二飛
▲7六歩 △4四歩 ▲4六歩 △4三銀 ▲8八飛 △8二飛
▲4七銀上 △1四歩 ▲1六歩 △9四歩 ▲9六歩 △3五歩
▲2八玉 △3四銀 ▲3八金 △4三金 ▲5七金 △2四歩
▲6八飛 △7三桂 ▲9七香 △2五歩 ▲9五歩 △同 歩
▲9八飛 △8四飛 ▲9五香 △9四歩 ▲同 香 △同 香
▲9五歩 △8六歩 ▲同 歩 △6五歩 ▲同 歩 △2六歩
▲同 歩 △2五歩 ▲9四歩 △2六歩 ▲9三歩成 △2三香
▲8三と △同 飛 ▲9二飛成 △8二歩 ▲9四歩 △4五歩
▲9三歩成 △8四飛 ▲9四と △2七歩成 ▲同 金 △同香成
▲同 玉 △2六歩 ▲同 玉 △2五銀
叫ぶとこは38金としまってだっけ?97香のとこかな? 未だに原始中飛車(角交換67銀)の形を指してますが、相手が飛車周りの駒をあんまり動かさずに銀冠に組まれる場合が一番辛いかもしれない(>_<)
こっちから左辺攻めにくいし
相手の銀冠すごい固く感じる… そりゃ銀冠は最強の囲いだからね
対抗策は
・二枚でもいいんでこっちも銀冠で玉頭戦に備える
・▲5七銀型中飛車で早めに動く
・相手の玉移動が早いなら▲6七銀▲5七銀と二枚銀の構えを急いで
雁木や袖飛車に変化して上から攻める
この位が基本的対策になるかな
三間や四間に振り直して対持久戦ってのもあるけど
ソレはそっちが本職の人向きでw
中飛車スレで勧められるお話ではないよねwww あと、相手が5筋も受けずに囲い一直線なら
5五龍中飛車も有力なんだけど
これは出だしが異なるんで途中から狙うのは難しいよね
万能戦法 風車 にしちゃう作戦も当然あるw
あるんだけど相手が穴熊の時と比べると
ハッキリ損と言えるので銀冠に風車はオススメし難い
まあ、楽に組ませて攻めのキッカケ掴み損ねたとかの
作戦負けの時はそのままでいるよりは
風車にしたほうがマシとなることはあるだろうけど…
それはそうならんことを目標に努力したほうがいい >>687
うーん…玉は右に移動してそうなので
雁木は厳しそうです
57銀か片銀冠、袖飛車辺りで考えてみます。
片銀冠組むときって銀冠の下の桂馬は跳ねるものなのでしょうか。
里見女流が中飛車で片銀冠組むんでしたっけ、そちらの棋譜をいくつか見た方がいいのかな >>688
銀冠に風車はハッキリ損でしたか
悲しい(>_<)
風車勝てなくて全然組まなくなっちゃいました。
ついでに木村美濃も
最近はノーマル系の中飛車組むときは大概金美濃(相手早そうなら早囲い)にしてます
57に効きがあると楽なケース多くて
あとどっかのブログでお薦めされていたので 桂は好みだけど自分は跳ねるかな
穴熊に風車やったのと比べたら
銀冠に風車は確実により大変でしょ
その差の分だから
自分は銀冠相手でも風車で行くぞ
って決意あるなら止めはしない
57銀型ベースにわーっと中央に圧力かけて
囲う暇を与えないってのが自分の指し方かなー
自分はやらんけど57銀型から46に銀でて2枚穴熊急いで
36歩〜38飛〜35歩というのも狙い筋の1つとしてはある
相手が24突いた瞬間に35いくのが理想になるのかな
ただコレはそう手数が合うもんじゃないからw
無理に狙いに行くのはよくないよね 57に利きがある状態で速攻かけたいからと
自分は57銀68金38玉の構えから
46銀55歩でわーっとというのをよくやってたw
これが最短の仕掛けになるんだろうねw 昔は風車wって思ってたけど、相手の出方見て他の右玉に組み替えれば良いしそこまで損じゃないと思えるようになった 昔は風車wって思ってたけど、相手の出方見て相風車に持ち込めば経験と研究の差が活きるし
自分のは千日手目指さない攻撃的風車なんで対風車には特に強いしで
実は得なんだとまで思えるようになった ゴキゲン中飛車で超速に対抗するとき、△54銀て出る形あまり本に出て来ないですが、微妙なのかな? 俺は△5四銀で対抗してるよ
定跡書は居飛車有利で詳しく解説されてないけど、▲3五歩△同歩▲同銀の時に△6ニ玉でまだまだだと思ってる
5四の銀を動かさない事で居飛車良し定跡の手順中の▲4三銀成を消してるのが大きい。
評価値を気にするなら5三銀の形からなら銀対抗だろうけど、自分の土俵に引きずり込みたいならアリかなと思う。 銀対抗は指せば指すほど駒の動きが重くて嫌になるんだよなあ…
そしてこんなこと考えさせられてる時点で相手の思うつぼだよなあ…w >>696
あ、やっぱり基本的には不利なんですね
自分の土俵って意味だとありだけど
無難に定跡書通りにしたいなら
銀対抗みたいな感じでしょうか
持久戦も載ってますしね
そういえば、銀対抗以外の△44歩(菅井流?)とかだと持久戦の話出て来ないですが
これは相手が▲46銀て出て来ないことがまず無いから持久戦にならないってことなのですかね?
超速の対抗策たくさんあって何すれば良いかよく分からないので、いろいろ教えて頂きたいです 久保も菅井も、対超速で最近はほとんど銀が5三に上がること無いような気がするな。
4ニに待機して玉の移動を最優先してる棋譜をよく見る。 アマ低段までならゴキゲンに超速は少ないと思うが、対策を一種類に絞って勉強した方が効率が良い。
俺は△4二銀型。参考棋譜は炎の七番勝負 藤井永瀬戦など多数あり。 超速は相手玉薄いからまぁ何とかなるイメージだけど(ただし二枚銀押さえ込みは苦手)、一直線穴熊がマジで苦手。
袖飛車はこっちの玉が薄いし、6八銀からビッグ4構想もやる気がしない。
先手中飛車最強の
証明では高美濃で十分戦えるって書いてあるけどホントかよって思う。 居飛車が穴熊の場合、俺は相穴熊が苦手だから、美濃からの速攻。里見女流の棋譜をいつも並べている。 >>702
確か早めに6五銀上がって、飛車浮いて銀を殺す手に対応する6六飛を用意する構想だっけそれ。
早めに6五銀上がることあるけど、あれ直後に△6四歩って突かれるのは喜んで取っていいの?
▲同銀△7四歩から△6二飛を狙われるのが結構怖いんだけど 先手・ゴキゲン中飛車で5五歩で
位取った場合、相手が超速に来ない
時にはとりあえず△54銀(▲56銀)に
しえおけばいいのかな?
『わかる!勝てる!現代中飛車』だと
この形が中飛車理想形って書いてあったけど 自分が弱いせいだが全く勝てなくて他の振り飛車に浮気したなってきた そいつはイイコトだ
振り党は他の振りをドンドン試すべきで
そこで得たナニカをメイン戦法にフィードバックさせて行って
自分なりの振り飛車スタイルというのを確立させるのが
強くなっていく典型パターンだものね あ、そうなんですか!中飛車は悪くない、自分が弱いだけなんだって思ってたけど浮気します笑 中飛車にかまえてから三間・四間に振りなおして攻めるとか
よくある展開だし他の振り飛車を試してみても全く損はないし得るものは色々多いと思う 後手ゴキゲン中飛車が消えた理由わかったわ
後手は一手遅れているから
先手ゴキゲン中飛車のように超速二枚銀に同型の二枚銀で対抗できない
後手にできるのは同型でない劣化二枚銀
劣化版では勝てないから、二枚銀を諦めて美濃囲いにするわけだが
これは5筋位取り合戦から離脱することを意味する
5筋位取りを諦めた結果、駒組に発展性がなくなり
左金を活用できなかったり、
木村美濃にするくらいしかない弱点が露呈し始める
こうしてある時点、駒組が飽和状態に陥り
後手ゴキゲン中飛車側から何も仕掛けられなくなる
それに対し、5筋位取りに成功した二枚銀の居飛車は
この飽和した後手ゴキゲン中飛車の陣形を崩すための好形に組み替える余地が残っており
(攻めっ気のあるソフトはここで好形に組み替えずすぐ攻めて評価値を損ねるが)
ゆっくり囲ってから攻められると後手ゴキゲン中飛車は何もできぬまま崩れていく 先手中飛車で相手が5筋位取りを拒否した場合は
互いの角筋が向き合いますが、
相手が44歩で角筋を止めてこない場合は
左銀の動き出しいつやるの?
一例としてこういう展開。↓
先手:中飛車
後手:居飛車
▲5六歩 △3四歩 ▲5八飛 △5四歩 ▲7六歩 △6二銀
▲4八玉 △4二玉 ▲3八玉 △3二玉 ▲2八玉 △8四歩
▲3八銀 △8五歩 ▲1六歩 △5二金右 知らんけど自分の場合は、▲3八玉までやったなら
次は▲7七角として相手から角換えて来るか様子見てる
その後で左の金銀の使い方考えるけど一般的じゃないかも
普通なのは、早めに角換えて▲8八銀として
5五の交換見る前田流のほうなのかな 10手目までコピーしてそこから指してみた
先手:あなた
後手:K-Shogi_LV40_Ver3.7.0
▲5六歩 △3四歩 ▲5八飛 △5四歩 ▲7六歩 △6二銀
▲4八玉 △4二玉 ▲3八玉 △3二玉 ▲7七角 △同角成
▲同 桂 △4二銀 ▲2八玉 △4四歩 ▲3八銀 △2二玉
▲5五歩 △同 歩 ▲同 飛 △5二金右 ▲5九飛 △4三金
▲7八金 △5三銀右 ▲6八銀 △3三銀 ▲7一角 △5二飛
▲5三角成 △同 飛 ▲同飛成 △同 金 ▲8二飛 △3二角
▲8一飛成 △8九飛 ▲9一龍 △9九飛成 ▲5九香 △9八龍
▲7九金 △5四歩 ▲6五桂 △4三金 ▲5三歩 △4二金引
▲5二銀 △同金上 ▲同歩成 △同 金 ▲5三金 △4一銀
▲5二金 △同 銀 ▲3一金 △4三角 ▲5一龍 △6一金
▲同 龍 △同 銀 ▲5三桂成 △5二銀 ▲同成桂 △3一玉
▲5三成桂 △4二金 ▲4三成桂 △同 金 ▲6一角 △4二金
▲4三銀 △2二玉 ▲2六桂 △4三金 ▲同角成 △3二銀
▲3四桂 △同 銀 ▲同 馬 △4一香 ▲5三歩 △6四角 ▲3九玉 △5三角 ▲5四香 △9七角成 ▲5二香成 △3三歩
▲5六馬 △8七龍 ▲5四歩 △7六龍 ▲6六馬 △同 龍
▲同 歩 △5七桂 ▲同 銀 △7九馬 ▲5八金打 △5六歩
▲同 銀 △5七歩 ▲5九金引 △8九角 ▲4一成香 △同 銀
▲4三香 △3一金 ▲4一香成 △同 金 ▲5三歩成 △5八歩成
▲同金直 △5六角成 ▲5二銀 △同 金 ▲同 と △3一銀
▲4二銀 △6六馬 ▲5七歩 △同馬引 ▲同 金 △同 馬
▲4八金打 △同 馬 ▲同 金 △5九飛 ▲4九金打 △5二飛成
▲3一銀不成△同 玉 ▲1六角 △3四香 ▲5三歩 △同 龍
▲7一角 △5二龍 ▲6二飛 △同 龍 ▲同角成 △3二金
▲4一銀 △4二金打 ▲3二銀成 △同 金 ▲5一飛 △2二玉
▲5三馬 △3七香成 ▲同 銀 △1二玉 ▲3一金 △2二金
▲4三角成 △5六桂 ▲2一金 △4八桂成 ▲同 金 △8九飛
▲4九桂 △3八銀 ▲同 玉 △4九飛成 ▲同 金 △4六桂
▲同 歩 △4七銀 ▲同 玉 △5六金 ▲同 玉 △5五歩
▲4七玉 △5六銀 ▲3六玉 △4五銀 ▲同 歩 △3五香
▲同 玉 △3四歩 ▲4四玉 △3三金 ▲同 馬 △4三歩
▲同馬左 △1四歩 ▲2二馬
まで189手で先手の勝ち 28手目の図 △3三銀と上がったトコは嵌り形で
これは覚えておくとどっかで使えるかも
5筋が素通しで7七に桂が跳ねている
相手の5三への利きが1枚(△5二飛と回っても2枚)
この条件を満たしてたら▲7一角△5二飛▲5三角成るで潰れ
・本譜のように△5三同飛は▲同飛成るから飛を先着して先手良し
・△5三同金と取る手には▲6五桂がピッタリ
その後は何か間違えて粘られまくったけど
137手目 ▲5三歩から食い付く筋で無事勝利 K-Shogi 30秒待ちだと2400くらいと聞いたのでソレでやってみた
手合割:平手
先手:あなた
後手:K-Shogi_LV43_Ver3.7.0
▲5六歩 △3四歩 ▲5八飛 △5四歩 ▲7六歩 △6二銀
▲4八玉 △4二玉 ▲3八玉 △3二玉 ▲7七角 △同 角成
▲同 桂 △4二銀 ▲2八玉 △4四歩 ▲3八銀 △2二玉
▲5五歩 △同 歩 ▲同 飛 △1四歩 ▲1六歩 △3二金
▲5九飛 △4三銀 ▲7八金 △5二金 ▲6八銀 △8四歩
▲5七銀 △8五歩 ▲6六銀 △6四歩 ▲5五銀 △6三金
▲5四歩打 △5三歩打 ▲6四銀 △5四金 ▲5五銀 △4五歩
▲5四銀 △同 歩 ▲6四金打 △5五銀打 ▲6五金 △3三桂
▲4一角打 △5三銀 ▲6三角成 △4四銀引 ▲7五歩 △9四角打
▲7四歩 △同 歩 ▲5六飛 △2四歩 ▲7四馬 △8六歩
▲同 歩 △7六歩打 ▲8五桂 △8四歩打 ▲7三桂成 △同 桂
▲同 馬 △8一飛 ▲7四金 △8五歩 ▲8四金 △8六歩 ▲9四金 △8七歩成 ▲6三馬 △6一飛 ▲6六飛 △6五歩打
▲同 飛 △7八と ▲8三金 △7七歩成 ▲7二金 △2一飛
▲3六桂打 △6八と寄 ▲4四桂 △同 銀右 ▲4一銀打 △4二金
▲6一角打 △3二桂打 ▲4三角成 △同 金 ▲5二馬 △4二金打
▲4三馬 △同 金 ▲3二銀成 △同 玉 ▲3六桂打 △3五銀
▲6二飛成 △4二銀打 ▲5二銀打 △5三角打 ▲4三銀成 △同 玉
▲5二金打 △6二角 ▲同 金左 △7五角打 ▲6六角打 △同 角
▲同 歩 △5九と ▲同 金 △7九飛打 ▲4九金 △4八銀打
▲5九歩打 △4九銀 ▲同 銀 △3一金打 ▲6四角打 △5九飛成
▲4二金 △同 金 ▲5二銀打 △同 金 ▲同 金 △3八金打
▲同 玉 △4六桂打 ▲2八玉 △3九銀打 ▲1八玉 △2八銀成
▲同 玉 △3九角打 ▲1八玉 △6八龍 ▲5八歩打 △同 龍
▲同 銀 △2八角成 ▲同 玉 △3八桂成 ▲同 玉 △2二飛
▲4二飛打 △同 飛 ▲同 角成 △投了
まで153手で先手の勝ち どうやらK-Shogi は早い時点に△4四歩と突いて持久戦目指す癖があるようで
それにより5筋交換に△4四角の反撃の筋が消えて楽に5筋交換できることから
中飛車でいくと作戦勝ちし易いようだね 先手:あなた
後手:K-Shogi_LV40_Ver3.7.0
▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △5四歩 ▲2五歩 △5二飛
▲4八銀 △5五歩 ▲4六歩 △6二玉 ▲4七銀 △3三角
▲6八玉 △7二玉 ▲5八金右 △4二銀 ▲7八玉 △8二玉
▲9六歩 △9二香 ▲9五歩 △9一玉 ▲3六歩 △8二銀
▲3七桂 △4四歩 ▲4五歩 △4三銀 ▲4四歩 △同 銀
▲4五歩 △5三銀 ▲2四歩 △同 歩 ▲3五歩 △同 歩
▲2六飛 △6四銀 ▲4六銀 △5六歩 ▲4四歩 △3二金
▲4五桂 △5七歩成 ▲同 銀 △5一角 ▲4三歩成 △同 金
▲1一角成 △3三桂 ▲5三歩 △同 銀 ▲同桂成 △同 金
▲6六銀 △4五桂 ▲4六銀 △3四桂 ▲1六飛 △4六桂
▲同 飛 △4四歩 ▲1六飛 △1四歩 ▲同 飛 △1八歩
▲同 香 △5七歩 ▲4八金 △3六歩 ▲3八歩 △5八銀
▲同金上 △同歩成 ▲同 金 △5七歩 ▲4八金 △5九金
▲5六香 △5八歩成 ▲5四歩 △同 金 ▲4三銀 △5五歩
▲5二銀成 △同 金 ▲1二飛成 △6一銀 ▲5五香 △同 金
▲同 銀 △6二角 ▲5三歩 △同 角 ▲4四銀 △7一角 ▲5三歩 △6二金 ▲5四桂 △5一歩 ▲3三馬 △5三金
▲5一馬 △5二金 ▲6一馬 △4四角 ▲6六歩 △5一歩
▲7二飛 △7一銀打 ▲8二飛成 △同 銀 ▲7二金 △7一飛
▲6二銀 △7二飛 ▲同 馬 △7一金 ▲同銀不成 △同 銀
▲同 馬 △同 角 ▲7二金 △6七銀 ▲同 玉 △5七桂成
▲7七玉 △6七成桂 ▲同 玉 △3四角 ▲7七玉 △1二角
▲6一飛 △8二飛 ▲7一飛成 △7二飛 ▲同 龍 △6七角成
▲同 玉 △5七金 ▲7七玉 △6七金 ▲同 玉 △6八と
▲同 玉 △6九金 ▲同 玉 △6七香 ▲7八玉 △6八香成
▲同 銀 △3七歩成 ▲8二角
まで153手で先手の勝ち 教えてください!相手が居飛車で63銀と43銀で中央を抑えている状況のとき、その先の攻めの構想を教えて頂けないでしょうか。別の筋に振るとしたらどの筋がオススメでしょうか。あるいは銀冠まで発展させながら相手の攻めをまったほうがいいでしょうか。 図面なり手順なりなんかないと
何に困ってるのかが伝わり難いけど
囲いを強化しつつ捌くタイミングを伺うというのが
ベースになるんじゃないのかなあ?
中央突破に拘り過ぎてないですかねー
55の位取って活かすとか5筋で1歩持つとか
そういうの意識して中央突破に拘らないのが
考え方のヒントにはなると思う 質問です( ・ω・)∩シツモーン
鈴木大介九段のパワー中飛車で攻め潰す本はオススメですか?
超速とかまだ無かった頃の古い本みたいだしもしかしてゴミですか?
ちなみに>>735の答えを自分も知りたいです
絶対に中央突破させないような駒組をしてくる相手に対しては
向かい飛車とか三間飛車あたりに振り直すのが良いのかな?
基本どこの筋に振り直すのがベストなのかを知りたい 続けて( ・ω・)∩シツモーン
鈴木大介九段のパワー中飛車で攻め潰す本を購入してしまいました
他に相振り中飛車で攻め潰す本って同じ種類の本もあるんですが
中飛車やるならこれもセットで買うべきだったでしょうか?
それとも相振りには中飛車左穴熊の本を買ったほうがいい?
中飛車左穴熊ってのまだ一度もやったことないんですけど
当初は中飛車左穴熊は対振り革命とか言われてたみたいなのに
急にプロ間で中飛車左穴熊がぜんぜん使われなくなったのは
中飛車左穴熊は破られてオワコン戦法になったのでしょうか? >>735
棋譜がみたいですね。
ないから想像で。
55歩の歩を切って56銀+高美濃を作ってスキができるのを待つ。
相手の陣形は73桂を跳ねてると思われるので 三間にして 角をどかしてから
75歩と桂頭を攻める。 ゴキゲン中飛車の42銀型で質問があります教えて下さい
http://livedoor.blogimg.jp/shogi_gokigen/imgs/f/b/fb0d0c91.png
この上の局面から先手が▲7七銀と指したなら
以下△5六歩▲同歩△同飛▲6六銀△5一飛と指すらしいのですが
もし先手が▲6六銀ではなくて▲5五歩と指してきたらどうするのですか?
後手の飛車が閉じ込められて助からないように思えるんですけど
その後はどう指せば飛車は助かりますか?それとも飛車は死んでも大丈夫なの?
飛車が閉じ込められた後の指し方を教えて下さい >>744
>以下△5六歩▲同歩△同飛▲6六銀△5一飛と指すらしいのですが
コレ本当かい?
自分はゴキはやらないので詳しくはないんだけど
「片美濃完成を目指す」タイプは△5六歩から飛が出るんじゃなく
△5三銀から△5四銀(場合によったら4四や6四に出る)を目指すのが
形じゃなかったっけ?
△7二玉(△6二銀)の早囲いだと右銀も繰り出せるから5筋を切って戦うんだった気がする
この辺はゴキメインでやってる人に答えて貰うほうがよさそうだね
実際に指してたり本持ってたりの人いたら
補足や訂正お願いしますね〜 ハム将棋相手に中飛車でコンスタントに勝てるようになってきた!ハムちゃんは棒銀で来るので美濃に組んでの中飛車と相性良いみたい >>744
俺は先手が▲3六歩のタイミングで△4二銀と上がって▲4六銀VS△4四銀型をめざすかな。
その方が角頭を攻められる心配なくて良い。 >>745
本当です
ここのブログにそう書いてました
http://blog.livedoor.jp/shogi_gokigen/archives/15262761.html
>>747
やはり超速には普通に銀対抗にしたほうが良いのですか?
銀対抗にするとその後の指し方がわからないんですよね
ゴキゲン中飛車側は自分から動けなくて捌けないと言うか
居飛車側は穴熊にしたり二枚銀で55の歩を狙ったりできて
居飛車側のほうが有利そうだったので銀対抗は敬遠してました >>748
ゴキゲン中飛車VS超速4六銀戦法の本を読んでみるといいかも。
これがダメそうであれば、銀対抗は向いていないかも…その場合は済まないがお力になれない。 というか中飛車ってもう終わった戦法じゃないの?
昔はゴキ中は勝ちやすく簡単で神戦法だと思ってた
でもゴキ中を指すと最近ぜんぜん勝てないのよw
今では5筋の中央突破なんて級位者が相手でも厳しい
超速されると評価値以上に居飛車が勝ちやすいし
相振りにされても中飛車は不利で勝ちにくいので
もはや中飛車を指す理由がわからない(´・ω・`) ちなみに僕のゴキゲン中飛車は
ウォーズで現在7連敗してて心が折れそう(´・ω・`)
これ以上はゴキゲン中飛車を指すのが苦になってきた >>752
角道を止めるノーマル中飛車ですね?
とりあえずツノ銀中飛車にでも挑戦してみるよ そこで▲6六歩〜▲5七銀型中飛車ですよ
(継承者がでんでんむ氏しかおらんw) まあ、このスレだけでも幾つかの秘伝を公開してるからw
ログ読んで頑張る人が出てくるかもねw
・新ヒラメで▲5九金寄る〜▲5七銀
・飛先受け損ねた形からの▲4八玉で力戦
・▲5七銀(▲6八金)型中飛車
・馬を作らせる大野流と類形の中飛車
・△5五歩型横歩取り
こういうのはやりこんでおくと相手がまず知らんはずだから
格上に一発入れる原動力になるよね〜
その昔、別スレで研究手順書いたらそれを24でぶつけられてw
思い切り粉砕してしまったことはあるwww
事前研究あったのだろうがこっちは本家だったんでねえw 中飛車ってやってみると思った以上に狭い…感じがする 戸部流中飛車DVD 134頁上
昨日の竹内藤井で似たような局面出てきたが、
55歩とふさがなかったが、、、 >>758 7筋 6筋 8筋
中飛車から 三間飛車、四間飛車、向飛車に振り直せってことですね。
大山名人は最初だけ中飛車ですぐ別の筋に振り直す中飛車をよくやってた。
そうすると、ものすごく手が幅広くなる。相手は的を絞りにくくなる。 先手中飛車相手に角道不突き左美濃されたときはどうしてます? 解決策ではなく、自分ならって話なら
5筋の関係にもよるけど早めに▲4六銀(〜▲4五銀)と左銀を早めに繰り出して
5筋で歩を持って5六飛からわーっと暴れていく(のを目指す)
ただコレは自分より強い人R上の人からさえ
「力自慢の三間党だから出来るんだ、普通は無理、自分はできない」
と言われてるんで極めておススメできない
▲6七銀型ノーマル中飛車にとっては、平美濃返しは相性悪いと「個人的に」思っている
実は自分が▲6七銀型が下手なだけ説アリw
(逆に、▲5七銀型だけ妙に強いから比べたら差が目立つ説も…) ソフトに先手中飛車側を持ってもらって角道閉じたまま指してたら途中から雁木を指し始めましたね 久しぶりにハム先生と指してみた
将棋の普及に関してはタイトルホルダーを凌駕する程の貢献度ありそう
先手:ハム将棋
後手:自分
▲7八金 △3四歩 ▲7六歩 △4四歩 ▲6八銀 △4二銀
▲2六歩 △5二飛 ▲6九玉 △6二玉 ▲4八銀 △7二玉
▲2五歩 △3三角 ▲5八金 △8二玉 ▲3六歩 △7二銀
▲3七銀 △4三銀 ▲4六歩 △5四銀 ▲2六銀 △4五歩
▲3三角成 △同 桂 ▲4五歩 △5五角 ▲3七桂 △4五桂
▲7七銀 △4二飛 ▲3八飛 △5七桂成 ▲同 金 △4九飛成
▲5九歩 △3八龍 ▲4六桂 △7七角成 ▲同 桂 △8九飛
▲7九角 △8八銀 ▲5四桂 △7九銀成 ▲同 金 △7八角 英ちゃん流の対棒銀は (相手が4六突いてたら)
△5四銀と出ておいて▲2六銀に△4五歩
「もうどうにでもなーあれ」「後は野となれ山となーあれ」
で、ガンガン行くのが極意 >>766
英ちゃんの解説面白い(>_<)
棋書が存在してるのかもよく分からないので大変レアな気がする…
できればもう少し腕の立つ相手との対局が見たいです! 私はノーマル中飛車でもゴキゲン中飛車でも金美濃に囲ってます。
ただ最近格上と対局していると、中盤そこそこリードしていても、
桂捨ての王手から一気に寄せられたりと終盤で負けてしまいます
金美濃での受けが学べる棋書・サイト・動画をどなたかご存知ないでしょうか? 秘手五百番とかの江戸時代の古文書になりそうな気がするw いつだったかの順位戦で升田が
「A級には全部角道止める、フォッフォッフォ」
というて全部、英ちゃん流で時のA級の大半を粉砕したことがあった
データベース的なとこで
升田 5八飛 5二飛
で検索で出るんじゃないかと思う
自分は英ちゃん流は特に得意ってわけでないというか
やれば出来るんだけど相手が強いの判ってたら
お家芸の▲5七銀型にしちゃうからw 英ちゃんにならないんだよね〜〜 ふと、気付いたこと
金美濃最大のメリットは王手が限られることなんで
玉は39(71)に置いたままが良いよ
28(82)まで入ると王手の種類が増えちゃって
わざわざ金美濃選んだ理由が薄くなっちゃうと思う これは中飛車に入れていいのかな?w
先手:K-Shogi_LV40_Ver3.7.0
後手:あなた
▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △4四歩 ▲4八銀 △4二銀
▲5八金右 △5二飛 ▲6八玉 △6二玉 ▲7八玉 △7二玉
▲5六歩 △4三銀 ▲3六歩 △8二玉 ▲9六歩 △9四歩
▲5七銀 △3三角 ▲7七角 △7二銀 ▲8八玉 △3二飛
▲9八香 △5二金左 ▲9九玉 △3五歩 ▲同 歩 △4五歩
▲6六銀 △4四角 ▲3八飛 △3五角 ▲8八銀 △4四角
▲3二飛成 △同 銀 ▲5五銀 △2二角 ▲5九金引 △3六歩打
▲3四飛打 △4三銀 ▲3六飛 △2八飛打 ▲3七桂 △2七飛成
▲3五飛 △1四歩 ▲4五桂 △2六龍 ▲4六銀 △7七角成
▲同 銀 △1三角打 ▲3九飛 △2八龍 ▲6六角打 △3九龍
▲同 角 △4四歩打 ▲5三桂 △同 金 ▲6六角 △5二金引
▲4一飛打 △3二銀 ▲4四飛成 △2九飛打 ▲4五龍 △3三桂
▲3六龍 △1九飛成 ▲3四歩打 △6四香打 ▲5五角 △6七香成
▲3三歩成 △5四歩打 ▲7四桂打 △9二玉 ▲4四角 △7四歩
▲3二と △5九龍 ▲同 金 △4六角 ▲同 龍 △7八銀打
▲8八銀打 △8九銀成 ▲同 玉 △7八金打 ▲9九玉 △6五桂打
▲8六銀打 △7七桂 ▲同 銀引 △6五桂打 ▲6九桂打 △8五桂打
▲8六銀 △6八銀打 ▲4八金 △6九銀成 ▲9七香 △7七桂打
▲9八角打 △6八成銀 ▲7七銀引 △同 桂左 ▲8四桂打 △同 歩
▲7七銀 △同成香 ▲8二飛打 △同 玉 ▲5五角 △同 歩
▲8九角 △8八成香 ▲投了
まで122手で後手の勝ち
花村先生が得意とした32飛〜35歩〜45歩というw まさに剛腕の捌き
途中32銀22角と並んでるが、コレは隙がないので角追った手が実は悪手なんだね〜 解説が要りそうなのは41手目の図かな
ここは△2八飛が普通に見えるんだけど
(そしてソレでも充分なんだけど)
▲3七桂と使う手が4五の歩に当たってて
桂使われて気分悪いと思ったんだね
そういう場合は△2七飛と打つのが桂を逃がさない手筋なんだけど
これは今の場合は使えない、悪手になってしまう
▲3七飛と合わせる手がピッタリでコレが3二の銀に当たるから取る1手に同桂で
0手で桂を捌かせてしまうことになるんだね
この2つを踏まえて3七に桂跳ねさせたくないということから
△3六歩としたんだね もう1つが65手目の図
ここは多分シンプルに△5四桂が最善なんだと思う
△5四桂に▲3五角が5三の金に当たるけどそこで強く△6四金でよかった
ただ、金が上ずるのが少し気になったことと
相手に手を渡しても大きい手が無いと思ったことから
1手自陣整備に費やしても大丈夫という判断で
金を引き締める手を選んだ
これは人間対人間なら、突然手を渡されると間違いやすくなるという要素も込みならw
最善の判断と言えるんじゃないかと思ってる
下手な攻め方だと△5一歩で切らしてしまうよ、とプレッシャーかけてる意味もあるね 手合割:平手
先手:K-Shogi_LV40_Ver3.7.0
後手:あなた
▲2六歩 △3四歩 ▲7六歩 △4四歩 ▲4八銀 △4二銀
▲5六歩 △5二飛 ▲6八玉 △6二玉 ▲7八玉 △7二玉
▲5七銀 △3三角 ▲7七角 △5四歩 ▲8八玉 △5三銀
▲9八香 △6四銀 ▲6六銀 △4五歩 ▲9九玉 △4二飛
▲8八銀 △4六歩 ▲同 歩 △同 飛 ▲4八金 △8二玉
▲5七銀 △4二飛 ▲3三角成 △同 桂 ▲2五歩 △4六歩打
▲3六角打 △4七角打 ▲同 金 △同 歩成 ▲6六銀 △4五桂
▲1五角打 △5七桂成 ▲同 銀 △同 と ▲4二角成 △同 金
▲5四角 △7二銀 ▲2一角成 △4七角打 ▲7九金 △6九金打
▲同 金 △同 角成 ▲7九金打 △同 馬 ▲同 銀 △6九金打
▲8八銀 △6八と ▲1一馬 △7八銀打 ▲7七馬 △6七銀成
▲同 馬 △同 と ▲6二歩打 △7一金 ▲4九飛打 △3三角打
▲4四銀打 △同 角 ▲同 飛 △7八銀打 ▲8六角打 △5三銀
▲4九飛 △7九金打 ▲同 銀 △同 金 ▲8八金打 △5二金 ▲4一飛成 △5八歩打 ▲4九龍 △8九銀成 ▲同 金 △同 金
▲同 龍 △7七桂打 ▲同 角 △7八銀打 ▲7四桂打 △同 歩
▲5五角打 △6四歩 ▲4九龍 △7七と ▲同 角 △6七角打
▲8八金打 △7九金打 ▲7八金 △同 角成 ▲7九龍 △同 馬
▲8九銀打 △7三桂 ▲8八金打 △6五桂 ▲5五角 △6九飛打
▲7八銀打 △3九飛成 ▲5八飛 △6八金打 ▲同 飛 △同 馬
▲6一歩成 △同 金 ▲6九歩打 △5七馬 ▲6八香打 △5六馬
▲3三角成 △5七桂成 ▲8六桂打 △6三金 ▲5二歩打 △6八成桂
▲同 歩 △6二銀 ▲5五桂打 △4九飛打 ▲6三桂成 △同 銀直
▲6七金打 △同 馬 ▲同 歩 △7九金打 ▲5八角打 △5九飛成
▲6九金打 △同 金 ▲同 銀 △7九金打 ▲5一歩成 △6九金
▲6一と △5八龍 ▲6六馬 △7九金 ▲3九馬 △7七角打
▲7四桂 △同 銀 ▲7三金打 △同 玉 ▲4三飛打 △6三桂打
▲同 飛成 △同 銀上 ▲6五桂打 △同 銀 ▲8四馬 △同 歩
▲8三金打 △同 玉 ▲4七歩打 △8八角成 ▲同 銀 △8九飛打
▲投了 18時からの夜のプレイリスト(再)のシャーデーを聴きながら…
序盤、64銀で66銀を誘って45歩〜42飛はもうこの形でお馴染みの筋
中盤〜終盤の入り口までは難しいことはなにもないね
良くなったら平凡を積み重ねていくのが間違いのない勝ち方
と、言いつつw 149手目の図からの全手抜きはやりすぎに見えるけど
ほぼ全読み切り(△7七角といつもの角打ちまで見えて勝ちを確信)したもの
対アナグマに慣れてると、78に金銀入れて食いつくか一段飛車で77(33)角入れて食いつくかで
これで終わったなと確信できるもんなんだね〜 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています