相振りって地味な相居飛車みたいでつまらんよな
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強い振り飛車党が少ないのが問題
少し前までA級順位戦で相振りなんてちょくちょく見れたのに 駒がぶつからず手待ちばかりしてる最近の角換わり腰掛け銀も
相振りと同じぐらいつまらない 駒がぶつからず手待ちばかりしてる最近の角換わり腰掛け銀も
相振りと同じぐらいつまらない 駒がぶつからず手待ちばかりしてる最近の角換わり腰掛け銀も
相振りと同じぐらいつまらない 相振りは歩を手に入れて端攻めするワンパターンな展開になりがちだからな 対抗形党はまだ気持ちも分からんでもないが、相不利は理解不能。デバフ&デバフだし固く囲い合ったりも出来んし、何がしたいの? 相振りの玉側は角道を開ける必要がないので、金無双などの低い陣形になるのが
戦型が単純になる原因だと思う。
相振りで矢倉とか雁木にならないからね。 相居飛車も詰まらんよ。
相掛かりなんて一部の棋士しか指して無かったし、アマ人気も皆無。
なのにトップ棋士まで流行り廃りに乗っかってる始末。 >>10
相振りやる理由。やると決めているから。
そこに合理性とかただしい戦術があるわけではなく、ただ決めているからやる。
だから安定しない。 対抗型は多少は居飛車良いとしても微差でそれなりに合理性を追求できる。
戦術も豊富で対抗が相振りに比べて容易。 自分は生粋振り飛車党
全く振り飛車をやらないと純粋居飛車党は俺に苦手意識を持つものが多い。
そしてオールラウンダーで何度も対戦している者は嫌な対策取ってくる。
振り飛車を知っているからやれる芸当で俺が嫌だなと思っている場合が多い。
相手が生粋振り飛車党の場合、ほぼ相振りになるがこれは苦手な人と得意な人が
分かれる。相振りは指し方が皆独特で相性がハッキリする。自分よりレートが
かなり下なのに俺はなぜか良く勝つのいる。 相掛かりがアマに不人気なのは後手持って受けたくないから&避けても戦えるからだよ
相掛かりの先手持ちたいアマはたくさんいるから戦法がつまらないわけじゃないし、
相掛かりがプロでだけ流行ってるのは、レベルが高すぎて後手も受けざるを得ないから 相振りになったら先手は飛車戻せばいいんじゃね?
後手に振り飛車矯正できて不満なしやろ >>17
具体的な手順が分からないけど後手も飛車を戻すと? >>8
素人だろ
仕掛けたら負けの変化が多すぎるから良い体勢のまま手待ちする手を考えることになる 相居飛車と同じ 相振り飛車は居飛車のような矢倉や横歩取りのような多様な指し方がなくて、金無双の
ような単純な囲いになるし、通常の振り飛車の玉を固めて捌いて勝つのもできないし、
何のためにやっているのかわからないところがある。 相振りって争点がなく手待ちが続く最近の角換わりみたいでつまらんよな 相振りって争点がなく手待ちが続く最近の角換わりみたいでつまらんよな 相振りって争点がなく手待ちが続く最近の角換わりみたいでつまらんよな >>17
ソフトは振り戻すのが最善と言うらしいな
68飛→42飛とすると次の最善手が28飛って 美濃もさらにクソ あんなの上からの攻めにまともに対抗できる形じゃないと居飛車やったら分かる
端と玉頭と王様のこびんが弱点とか相振りなら全部じゃねえか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています