【Infinite Dendrogram】海道 左近 51
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立ててください。
無理な場合は代理を指名してください。
荒らしはスルー、NGを心がけるように。
◆アクセス解析 ※こちらから小説家になろう掲載ページにいけます
本編:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n5455cx/
外伝:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- Another Episode
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n4318ek/
◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト/タイキ 既刊1〜10巻発売中
11.栄光の選別者 2019年10月発売予定
コミックファイア インフィニット・デンドログラム
漫画/今井神 既刊1〜4巻発売中
■前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 49
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1558352238/
【Infinite Dendrogram】海道 左近 50
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1560144525/
◆<Infinite Dendrogram>公式ツイッター
http://twitter.com/Dendro_hj
◆<Infinite Dendrogram>コミックファイア
http://hobbyjapan.co.jp/comic/series/dendro/
◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
http://dendro.jp/
◆TVアニメ「インフィニット・デンドログラム」公式サイト
http://www.dendro-anime.jp/
◇<Infinite Dendrogram>非公式Wiki
https://wikiwiki.jp/ifdendoro/
旧非公式wiki(荒らし発生の為)
http://wikiwiki.jp/dendro/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 次スレのためにテンプレ修正版載せとくわ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立ててください。
無理な場合は代理を指名してください。
荒らしはスルー、NGを心がけるように。
◆アクセス解析 ※こちらから小説家になろう掲載ページにいけます
本編:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n5455cx/
外伝:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- Another Episode
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n4318ek/
◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト/タイキ 既刊1〜10巻発売中
11.栄光の選別者 2019年10月発売予定
コミックファイア インフィニット・デンドログラム
漫画/今井神 既刊1〜5巻発売中
■前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 51
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1563107527/
◆<Infinite Dendrogram>公式ツイッター
http://twitter.com/Dendro_hj
◆<Infinite Dendrogram>コミックファイア
http://hobbyjapan.co.jp/comic/series/dendro/
◆外伝:クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF02200925010000_68/
◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
http://dendro.jp/
◆TVアニメ「インフィニット・デンドログラム」公式サイト
http://www.dendro-anime.jp/
◇<Infinite Dendrogram>非公式Wiki
https://wikiwiki.jp/ifdendoro/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レッツ>>1乙
議論板ぼくのかんがえたさいきょうのかっかで
「公式が一番ヤバイ閣下作った」に爆笑した >>1乙
最新話閣下の反応が良い
本当に歳相応の子供っぽさで安心する
やることは子供どころか世界を変えかねないことなんだけどね
希少な神話級金属を大量生産できるようになったらIFにとっても恩恵大きいよね 超級職【魔将軍】
上級職【高位錬金術師】【高位召喚師】
ギーガナイト連打はすごいけど想像していたより凄くないというか…ゼロオーバー連打になっても最強格には届かないよね? しかしIF主力に足りない部分いい感じに補えるな強化閣下
数の暴力、まっとうな金作手段、高位素材錬成とラスカル大助かりじゃろ >>1乙
しかし、仮に悪魔を展開し終えた閣下が相手でも迅羽ちゃんならサーチからのモツ抜きで片付く…
やっぱ困ったときはとりあえず迅羽ちゃんに相談だね! >>1乙〜
【魔将軍】が弱くないかって割と言われてたけど、何かしら欠けてるものがあるっぽいのか
閣下のエンブリオが強すぎた結果バランス調整で弱くなったみたいな、メタ的な理由じゃなくて嬉しい >>9
強敵出てくると毎度迅羽ちゃん刺さるから面白い 閣下最強ビルド語った時に生産職や商人で金策して軍団強化すれば最強じゃね?でも性格的に生産職や商人はとらないか
とか言ってたら、まさか心折れててゼタ先生の言葉そのままにビルド1からやり直すとは…
オレTueeeしたい小学生だと思ってたからこの素直さは意外だわ 【魔将軍】に欠けてる何かがもし見つかったら、
さらにぶっ壊れる可能性あるんだよな閣下
ぜひもっと強くなってほしい ジョブスキル編ってことは次回は特典武具編でもやるのか?
それとも戦争編とかIF編とか >>1乙
閣下のやつ
ミスリル1から銀10の下位への錬金が多少目減りしようが可能ならば、
下位上位をループするだけでリソース無限大化しないかこれ、
まぁやってなさそうだからできんないんだと思うけど。 思ったけど戦争でのクマニーさんの負担やばくね?フラの雑魚モン、閣下の軍団、大佐、獣王と。閣下は早いとこ本体をフィガロに狩って貰えばいけるかもだけど フランクリンが5万の純竜モンスターでギデオン滅ぼすつもりだったから、たぶんそれよりやばいやつ フィガロをまず特攻させるとか制圧型のフラと閣下は真っ先に潰すとか
当然誰もが思いつく戦略だし頭脳特化型ハイエンド相手にそれができるのかが一番の問題では >>16
真面目な話戦争ではγ使って本気獣王と相内で終わりだと思う >>20
今回の話で新閣下のビルドの詳細明かしたのはそういうことだからって気はするな あーゼクス一同と合流してボディーガード兼で天地行きかな? 正直まともに王国が勝つ未来が見えないから新たな超級が生まれるとか、キツネーさんが即死コンボ決める、レイの超ピーキー進化、モブの頑張り、位はあるかなーと思っとる そっかIFてきに無駄にリソース使わせる理由がないから参戦しない可能性はあるのか。どっかで示唆されてた気もするし後の不安は大佐とスプレンディダと皇国の策くらいかな 王国勢とやると活躍のさせ方の塩梅が難しくなるから新生デビュー戦は王国関係ないところな気がするな 魔将軍の召喚はコスト重すぎだと思ってたから理由があるっぽいのは確かに嬉しい
閣下やガーベラみたいなのが強くなって戻ってくるのがデンドロの面白い所だなー
>>22
悪魔は移動手段にもなるっぽいから閣下が来てくれると色々助かるだろうな バイト終わって今読んだけどやっぱルンペルはバグってるわ 数字を倍化させる能力なら数字が関わる生産系になればいいじゃない!という当たり前の方針。
生産系からみたら閣下の能力とかまさに喉から手が出るほど欲しいわな!?
閣下が生産系で熱心なのを見て「子供の教育にマインクラフトを使おう」を思い出した ルンペルは元ネタからして錬金向けだったな
閣下は戦闘力より生産で天下とろう 魔将軍は初期のカードゲームにありがちな、運営が強いと判断したため過剰にデメリットを付けて調整されたカードみたいな感じ
ルンペルとの錬金コンボはカードゲームの無限コンボみたい >>27
出来なかっただけで魔物強化とかダメカとかちゃんと試してたのは本人なりに頭巡らせてたのがわかった
こうなると初期ガーベラヤバさが飛び抜けた感が >>32
一応頭いい少年だからな。過去の割烹から設定変更あったのは驚いたけど 閣下が生産系になったからIFの商人組とエゲツないシナジー起こしてないかこれ?
加工役に超高性能ポンコツロボメイドいるし、兵器製造は勿論のこと性能の高い武器防具作って改人軍団に装備させるとかもできるぞ そういえばデンドロでの悪魔の扱いはどうなってるんだ?
今のところ召喚専用のモンスターでしかないけれど 真に恐ろしいのは恐らく下級エンブリオの頃から程度は別として生産チート可能だったところか 閣下はコストを捧げてから召喚までにラグがあってもいい利点があったが、こうなるかぁ
金策可能、軍団精製可能となると最早ソロでも行けそうな気になってくるな 閣下の場合は魔将軍のジョブをステータス上げのためのリソース容器と割り切って、
上級職メインで戦ったほうがタイマンでは強くなるかもしれない
もし上級職の疾風槍士の奥義が「AGIを〇倍した速度の攻撃」とかならエライことになる 戦争ではハンニャが閣下の悪魔を踏み潰すよ! ゴキブリだらけの床の上でタップダンスを踊ってるみたいな絵面になるはず! 妄想だけど覇王が魔将軍を倒した時に
ジョブとして大事な部分を奪ってるとかだったら
面白いな ジョブととして大事な部分はロストしてる直下の上級・下級職とかかなぁ
エンブリオのおかげで正規ルートを経ずに超級職になった弊害が出てる的な? また閣下が魔物強化やダメカット使えないとか縛り入れられてるよ
まあ錬金将軍ビルドが強過ぎてその上これらが出来たら流石の作者も扱いきれんと判断したんだろうけど 閣下は馬鹿じゃなければ冗談抜きで最強目指せる
が、馬鹿でなければルンペルみたいなエンブリオにならない矛盾… 後々持て余しそうな設定だなぁ
頭いいキャラが馬鹿になりそう 将軍ないし魔将軍はシステムバランスの闇に飲まれたのだ
ステータス面もそうだがそれだけ軍団と全体バフが強いんだろうなやっぱり 言うて閣下は単に視野が狭いだけだから、ゼタみたいな良い教師役がいれば
その欠点も欠点と呼べるほどじゃなくなりそう あと無限になられると一番困るのがルンペンだった筈
主にコミュニケーション取れないだろうという点で
チクタク兎くらい主人スキスキならイケたかもだが……閣下アレだし 神話級金属量産でゼロオーバー呼べるってことでついにエミリー無限生贄理論に終止符が打たれてしまったな
しかしこれ考えた人凄いわ コスト問題クリアとなると収集予定の特典武具は純粋に閣下補強か
遠距離からの暗殺対策とか消費MP対策とか悪魔を強化するとか
18体もいれば超有用特性なの2、3体いそうだしこっちも楽しみだな 三倍強化ゼロオーバーで軍団作られたらヤバいのは確か
一体が神話級UBMに匹敵するのにそれがほぼ無限に沸いてでてくるのはSUBMに匹敵するのかもしれない 閣下って視野が狭くて自信過剰だけど子供だということを考えればそこまでおかしいわけじゃないから初期ガーベラと比べればまともだね 閣下のアレってリソースが無限に増えそうに見えるけど、
実はどこかから引っ張ってきてて、そのうちその歪がひどいことになりそうな予感 魔将軍に足りないものがあるって違和感、シンプルに最終奥義だったりするんかね?閣下は魔将軍に就いても、最終奥義を使ってないし
最終奥義こそが、魔将軍の帳尻に合ってない部分を埋め合わせるほど強いってことになる? >>54
10倍化のリソースがルンペルから出てるから問題ないのでは ルンペルとかいう最優のエンブリオ。ちょっと応用効きすぎぃ!
本当に適当な運用しても雑に強いし、頭いい人間が本気で運用したら最強だって目指せる 超農家ローガン・ゴッドハルト、割とありっだったのかもな 皇国で農業系超級エンブリオは、獣王より崇められそう ギーガナイト1000体のコストは約360億リル相当
……うん頭おかしいな(白目) >>58
ルンペルは超級職の転職条件満たすのにも貢献するからなぁ…
錬金王とかマゾい量の神話級金属の生産求めてきそうなものだが閣下にかかれば余裕で終わるし 錬金術の神とかないんかな?【錬神】とかで
そしたら閣下を止められなくなるけど 錬金王があったよね?グレイテストワンの元になった彫像作ってたはず。 閣下は不満かもしれんが、ルンペルの真価は明らかに戦闘以外の所にあるよな
戦闘なんて考えずに、超級職含めて色んな生産職のレベル上げたら世界の最重要人物にだってなれそう 閣下じゃグレイテストは生み出せない。【巨像王】も取れそうにない上、新たな存在を生み出すのはセンスがいる
更にグレイテストは動かすにも膨大な魔力がいるし、メーザーカノン含めた兵装はレオナルドあってのもの
……さて、どこぞに膨大な魔力を生み出す魔力炉と、化身にも通用しかねない特殊兵装を生み出せる古代文明の遺産がいますね? 最初はただコスト用意するためだったけど
1か月後そこには生産の喜びを覚えた閣下がいるかもしれない 効率の良い稼ぎ方法とか見つけたらテンション上がるよな マキナに兵器のレシピ沢山提供して貰えばいいんじゃないですかね?
おそらくdex特化のマキナよりよほどすんごいものつくれる マキナが設計し、閣下が生産し、ゼタが誉め、ラ・クリマの改人が装備する
クソほど厄介すぎる 超級金属の全身鎧作れたらガーベラ閣下GODの弱点本人の生存率跳ね上がるな 閣下が生産の楽しさに目覚めて精神的に成長してくれると面白いけど王国が詰みそう 閣下が夢のゼロオーバー軍団召喚しようとした所にフウタ君が現れるんですね メタ的にそこまでの成長はあるんだろうか?また変な制限かけられない? 閣下どんどん強くなって笑うけど、まだゲームって考えてるみたいだから視野の狭さはあんまり変わってない感。
成長した閣下が「ここはゲームなの?」って疑問持てるようになったら多分株価爆上げだと思う 最終回で壊れかけた世界を救うキーパーソンになるやつかな >>70
初めはめっちゃテンション上がるよね
ただ、だんだんと単調な作業がしんどくなってくる
さて閣下は・・・ 精霊術師系の情報出たけど場所依存ってマスターには人気出なそうなジョブだな
その環境に生息してるモンスターってその属性に強いこと多い気がするし対人用なんだろうか? そういえばレヴィが五%程度の回復アイテムを使ってたけど閣下が薬師とかをとって作れば五十%回復とか百%回復するアイテムを量産出来るかも ドライフマスターが閣下を誉めちぎれば薬師とってくれるだろうか そういうアイテムのレシピかアイテムの性能を上げるスキルがあれば出来るかもね
アイテム自体の品質を操作するのは高品質が出来て生産の沼にハマってた閣下を見るに出来ないかも >>80
一週間ふっ通しで錬金出来るなら十分だろう >>33
当初はトントン拍子で超級職になれたから慢心してサブの研究怠ってカンストもしていないって説明だったよね
それなりにサブを模索した上でリセットも繰り返してたというのはカンストしてない理由にもなってよい変更だと思う これ閣下だからシナジーない生産職と組み合わせられたけど他の将軍はどんなビルドが理想なんだ?
マリオさんは性質上機械系の生産職と間の子になってそうだけど まじめに管理AI広域制圧型の代表格のシュレンディンガーと〈超級〉広域制圧型の代表格の閣下じゃ猫の圧勝だと思ったけど、今回の話で閣下の強さがやばいことには気づけた。 騎将軍って騎士系の強化に特化してるのかな
王国のティアンにとってめっちゃ重要そうな感じなのにいないよね
下手すると天騎士よりも戦況を左右しそうな気がするけど
逆にマスターがなっても活用しにくそう 将軍系は適当に軍団に入れてサブジョブで全体強化が一番使いやすいだろうと思ってたから
ジョブ対応種の強化じゃないとスキル使えないはきつい
軍団形成といいジョブを生かす難度が高めだわ やっぱり閣下は壊れなんだよなぁ……現状の閣下メタってるのは誰だろう? 上で迅羽は挙げられてたな マリー秘書王の暗殺系が相性いいんでない?
本体閣下はパワーアップしてないし 迅羽は相手が何処にいるか認識してたら致命傷が致命傷にならない一部以外は倒せる可能性があるからメタってるとは違うと思う
闘技場以外では閣下に対してはメタるのは不可能だから悪魔軍団を切り抜けて閣下本人を狙いに行くごり押しプレイくらいしか攻略方は無いんじゃないだろうか
もしかしたら聖別の銀光みたいに悪魔にメタったジョブスキルとかエンブリオがあるかもしれないけど 心を折りに来る系とか?
あの蛆のUBMとか、溺死コースに叩き込んだ先輩みたいにシステム保護を越えて閣下本人に気持ち悪さ・苦痛を与えてくるタイプの 閣下だけのメタという訳ではないけど同族殺しはしてるからユーゴーとか? 個人的に騎将軍は騎士じゃなくて騎士とか騎兵が乗ってるモンスターの方を強化するんじゃないかと思う
騎士強化は強すぎる ユーゴーは接近してる前提じゃないとレンジ外からギーガナイト軍団に削られて終わりじゃない?
将軍系は自分が敵に近づく必要ないからメタると言うならそこら辺も考慮が欲しい気がするよ 絶対的メタはグローリアでしょ
モンスターの使い手である以上敗北が自動的に確定する 錬金王閣下お手製、神話級金属塊で武装したゼロオーバー軍団VS三極竜グローリア
インスタント悪魔にレベルの概念無ければ意外といい線行けそう 絶死結界抜きでも瞬間火力が無いと瀕死グローリア相手はどうしようもなさそうな気が >>91 >>100
騎とついてる全般強化だろうな
騎馬特化なら騎馬将軍になるだろ
騎士
聖騎士 天騎士
暗黒騎士 堕天騎士
騎兵
幻獣騎兵
幻獣騎兵
煌騎兵 煌玉騎
教会騎士
血戦騎
悪魔騎士
死騎
車騎王
聖焔騎 >>103
瀕死グローリアそこまでステ高くないと思うけど…。
強化ゼロオーバー軍団ならいけるやろ。
問題は4本目に逃げられることだけど。 >>104
魔将軍に対して魔とついてる全般強化いうくらいアホやろ、魔将軍は魔術師を強化するんか?
知らないかもしれんが悪魔将軍なんて存在しないからな インスタント悪魔にレベルの概念無いなら、むしろ結界持ち後回しに出来る分3本角が脅威にならないってのが閣下側のアドバンテージじゃない?
4本角も本体抑えながらゼロオーバー別動隊で叩くの難しくないから、錬金王まで取れたら勝てなくは無さそう >>106
ゼロオーバーはバフ込みでSTR12万超
瀕死グローリアのENDはバルドルの3万以上→19万超
ダメージ通らない気しかしないけど 騎将軍はモンスターならなんでも操るというより他人が操るのを強化だろうから、
付与術師系統との複合職かもしれない
実際に軍人として偉くならないと役に立たない職だろうし、モンスターだけを操る職のように
戦力を常にスタンバイさせられないなら、近くにいる兵の強化しか出来ないからとにかく色んな職を強化できないと使い難いだろ
召喚したり作れるならいいんだが 騎将軍は《乗馬》or《騎乗》のスキルに特殊能力付与かな >>109
ダメージ減少系ないとゼロにはならないぞ。(チェシャ談)
神話級金属で武装して何千とぶつけりゃ勝てるんじゃね?ゼロオーバー魔法も使えるし。 将軍の奥義はスキル付与的なものも多いらしいな
蟲の最終奥義も広義でのスキル付与か >>113
閣下にどうしても勝たせたいのか、勝ち筋を見出したのかしらんけど
絶死結界ある時点で、神話級(lv99以下)のゼロオーバーじゃどうあがいても勝てないじゃん
1本角、2本角、3本角、4本角と理不尽な即死ゲーを切り抜けないといけないから
リアルに前情報なしでのタイマンだとすると、閣下の脳筋ビルドと応用利かない頭でっかちさだから
コンティニュー10回以上与えてもワンチャンなさそう
それでも3回目(9日)経つ頃には泣き寝入りしてログインしないよw そもそもインスタント悪魔ってレベルの概念あるの?
自分はてっきりないと思ってたんだけど
閣下初出の時見返してみたけど、全然レベルに関して言及されてないよね?
割烹あたりで明言されてたりする? 地味に気になったんだけど、デンドロのリアル側での運営会社…というか、社会的な立場ってどうなってるんだろう
痛覚ありの選択やらグロ祭りやらと問題になりそうな要素多々あるけど問題になってないっぽいし
突っ込みんじゃねえぞって部分かと思ったけど、ガーベラが運営会社について話題にしたときのゼクスの反応的に設定あるみたいなんだよな 普通にレベルは有ると思うよ
モンスター扱いだろうし >>117
あれは真相知ってる組からすれば運営会社なんて無いのに何言ってんだっていうことじゃないの? >>116
たぶんレベルについては言及されてなかった気がする
仮にレベルがあるなら、レベルの見かけを10倍してやれば
SUBM(lv100)の壁を超えられるけど、絶対そんな雑な設定じゃないから
有るはずというか、無いにしても有るにしといた方が後々の齟齬で困らないはず 俺はレベルないと思うな
レベルってのはどれだけリソースを溜め込んでるかだから、インスタント悪魔にはそれがない
それが証拠にインスタント悪魔を倒して経験値が得られない
ただし、絶死結界では死ぬ。レベルがないのでも死ぬのは確定しているし イヌニーサンのワンコ召喚もどうなんだろう。インスタントすぎるとないイメージ ああ、騎士じゃなくて騎馬だったか
たしかに騎士だったら戦争で有利すぎるか >>117
1.ルイスキャロル他管理AI達が暗躍してる説
2.そもそもデンドロ世界の地球は近未来ローファンタジーなので価値観が異なり大きな問題にはなってない説 レベルの概念が無いのとそれで絶死が有効かどうかは別概念だからな
エンブリヲにレベルないけど管理AIどもは当たり前のようにあんなの聞くわけないだろって断言してるし 活動報告で管理AIに絶死結界が効かないって話のとき
グローリアとしても驚きみたいだし
基本レベルが無い存在は結界効くと思った方が良い オリジナルの絶死結界は土中の微生物も殺すんだぞ
デンドロのレベルはリソースの蓄積量を数値化したもんだと思ってる ○デンドロの影響や情報規制の話
(=?ω?=)<これについての設定は存在します
(=?ω?=)<ただし、根幹部分に触れるので第二部が終了する頃でも明かされません
(=?ω?=)<今言えることを強いてあげれば、RMTや脳内インプラントによるゲーム接続、未成年者の深いコミュニケーションなど
(=?ω?=)<「VRMMOで想定しうる問題」の法整備はデンドロ以前のゲーム発売時点で先進国ではほぼ出来ていたし
(=?ω?=)<デンドロはそれに抵触していないってことくらいかな
○・<Infinite Dendrogram>の詳しい評価
(=?ω?=)<ゲームとして、あるいは人生の一部として楽しんでいる人が多い
(=?ω?=)<一方で他の事に利用できないかと考える人や、独自に裏がないかを調べている人もいます
(=?ω?=)<これらは追々
運営会社についてはここらへんが出る頃に言及されるんだろうな
勝手にフウタが本格参戦した頃だと思ってるけど 閣下とぶつけるならせめてグレイテストワン辺りにしてあげて インスタント悪魔にレベルの概念がないならレベルで効果を発揮する絶死結界は効果を発揮しないしレベルがあるなら閣下のスキルで10倍すれば結界の即死は回避できると思う
クレーミル絶対防衛線中編Aの後書きで作者もグローリアの初見殺しギミックで結界内のレベル499以下(モンスターは99以下)は即死ていってるし
キツネーサンがレベルの数字だけを下げて絶死結界で即死のコンボをやってるからあくまで絶死結界の判定基準はレベルの数字だけだと思う
微生物は目に見えないくらい小さいからステータスを見る事が出来ないだけで顕微鏡とかで個体を認識できるくらいすればステータスをを見えるんじゃないかな? >>127
>デンドロのレベルはリソースの蓄積量を数値化したもんだと思ってる
しっくりきた
>>131
モンスター以外にも家畜や野良の動物、微生物もいる世界観で
微生物にレベルは設定しないと思う
動物を狩っても、家畜を食べるためにシめたってリソースは得られないよ?
10倍すれば絶死結界効かないけど、一般生物が即死することを考えると
仮にレベルの概念が無いとしても、神話級以下の悪魔が死んでもおかしくない
ゆうて、堂々巡りだから割烹とか感想返しに期待だね 正直感想返しの枠使ってまで知りたい情報かって言うと・・・グローリア自体はもう出てこないし >>131
そもそもレベルはスキルに表示されてるのか? 知りたいのは謎に議論になってるインスタント悪魔にレベルの概念はあるのかの一点だけど
閣下じゃグローリアどころかSUBM以上には手も足も出ないから、わざわざ割烹にまで質問して欲しくないのが本音
閣下の中身がフランクリンとか頭脳派なら個人で世界を変えられるから、見たくもあるけど、たらればすぎる 閣下は本編では最強レベルのスペックを持っていながらどこか抜けてて感想欄やここでネタにされてるのが平和
ガチに突き詰めるとマジなろう主人公 今回のビルドも本人が弱点っていういい落としどころな調整だよな。夢はあるけど何とかなる辺りの
超級無限級のトムもマスターが健在な時はこんな感じだったんだろうか? ガーベラの方は比較的性格がまともになってしまって、
胸くらいしかイジるところがないもんな >>134
呼び出す悪魔にレベルの概念があるなら閣下が10倍化した時のスキルのステータス画面にレベルも表示されるでしょ
まぁ絶死結界を攻略出来ても閣下一人じゃグローリア攻略は無理ゲーだと思うけど 閣下もそろそろシュウやベヘモットとかと同じ荒れる枠になって来たかな
根拠なく是が非でも弱いと言いたい人と、根拠なく是が非でも強いと言いたい人が出てきた >>139
ギーガナイト以上の悪魔はスキルの説明が「〇〇な悪魔を召喚する」としか書いてないし、雑魚悪魔しかレベル盛れないよねってこと言いたいんじゃね? そうか、そういえばギーガナイト以上は説明がシンプルだからステータスは操作出来ないのか 他のトップ層がこんなに色々考えてやってるのかってぐらい頭良いからそれなりに頭使って調子に乗って失敗する閣下が一番親近感あるわ
頑張って欲しいけど同時に閣下らしさを失ってほしくもないとも思う そもそも強さの尺度にSUBMを出すのがナンセンスかもな 最大の弱点だった出し惜しみ精神が錬金によって消えたのは大きいよな
地頭も悪くないし指南するゼタもいるし とっくの前からコレ気づいてたフラ姉がコスト気にするとかみみっちい事考えてバカみたいと言ってたが
理由が解った今なら本当にその通りだし
文字通り金を戦力に変えてる層なんだからこの手の錬金術は本当に欲しいんだろうな >>129
ゼロオーバーが絶死結界の対象外であること+神話級金属量産できるって前提だけど
・あくまで能力特化のSUBMだから、素のステ自体は高くない(ゼロオーバーでも殴り合いできる)
・ゼロオーバーを神話級金属で武装することで《極竜光牙剣》を突破できる
・レベルの概念が無い故に絶死結界が効かないなら、最後に二本角残して瀕死真絶死結界されても全然困らない
・ので、三本角を早めにに落とすプランが取れる(ダメージが通らない瀕死グローリアと戦わなくて済む)
・遠方からゼロオーバーを差し向けて情報を集められる
・他の超級なら同時に相手をするのが難しい自切した四本角も、ゼロオーバー軍団を追加召喚すれば同時に戦える
って感じで、ゼロオーバーに絶死結界が効かないなら、むしろ相性はいいと思う
超級金属製のグレイテストワンはダメージを与えられる手段が無いからワンチャンすらないんじゃない? 思考実験をするのは結構なんだけど、その前提条件が割と簡単に崩れそうで今その話する価値あるかなーってのが本音 今回の話で皇国側に話が移ったけどトーナメント関係は前回で終わりだったのかな?
七章突入も近そう 獣王とエミリーの勝敗が五分五分いうてるってことは、多分、ギーガナイトやゼロオーバー量産できたら獣王クラスに強いのは確かでしょ グレイテストはゼロオ10体くらいで体を押さえ込んで1万弱のギーガナイトで1ダメ連打とか 生産職閣下ならギーガナイト大量召喚の他にも下級悪魔に爆弾持たせてヒャッハーという可能性も出てきたな カスダメ蓄積は回復でおじゃんだから仮に反撃封じられたとしても微妙じゃなかろうか グレイテストワンが自動修復とか付いてるかね
超級金属製でどうせ被ダメほとんどないだろうから付ける動機も薄いし、超級金属の自動修復はミスリルとかそういうのと比べて必要なリソース多そう 閣下vs.SUBM
1.魔法が効かず物理も振動結界で防がれ死亡
2.水をどうにか出来なくてリソースが尽きて死亡
3.ゼロオーバー連打なら1と2は勝ち目あり?終盤の3のステータスに対抗出来ず死亡
4.詳細不明なので除外
5.最初の方なら勝ち目あり?終盤は不可能
こんな感じか? >>152
行けるかと思って調べてみたけど
>当時最硬の素材で全身を作り、なおかつ様々な防御能力も組み込んでいる。
らしい
「様々な防御能力」ってのは解釈にもよるけど、一定ダメージ以下をシャットアウトできてもおかしくないかも >>159
3は首狙う順番変えようぜ
別に本編と同じ順番で倒さないといけない縛りはない そもそも閣下をデンドロ最強にさせないよう今回色々明確に縛られたんじゃないの?
最強閣下脳内に飼ってるなら下方修正しといた方がいいと思うよ…あるいは二次で体現させろ >>146
ゼタは監獄じゃね?
閣下は皇王に利用されそうな気がする 本物のゼタが監獄にいるなら、閣下に錬金術を勧めたゼタは一体……!? 闇堕ちインテグラと冥王の回帰門で改心先代フラグマン出してバトらせたい 絶死結界は多分効くだろうけどそれは置いておいて、神話級金属で極竜光牙剣突破出来るのか?
溶けると思う 下手に悪魔に戦わせるより、沢山作った金属塊を悪魔に上空に運んでもらって落としてもらうほうが強そう
神話級金属だと破壊も厳しいし >>169
アクラ・ヴァスターの運動エネルギー爆撃が無理っぽいし無理だろ 無理矢理弱者ってしたいのもいるしそんなもんだろ
今グローリアに勝たせようとしてるのも大概無理筋だが、グレイテストに勝てないってのも仮定入りまくってるしな 閣下は戦闘じゃなく生産職に専念したほうがいいんだけどな
簡単に成功率100%でアイテム作れるから超級職もすぐ取れるだろうし
レオナルドみたいに生産職なら3重も夢じゃない 閣下が魔将軍を中心にしたビルドを組む限りフランクリンのMGDが天敵として立ちはだかるのは切ないものがあるな そういやゼロオって羽あるし飛べる?
飛べるなら何体かやられる前提で何とか持ち上げて陸地まで運べれば鯨はイケそう
>>163
流石にそれはもゃんと本編読めとしか とりあえず色々やった結果強くなっても何だかんだ死んでるのが閣下 閣下ならワンチャン勝てるって勝ち筋を作りたいのかもしれないけど、
その勝ち筋を立ててるのってSUBM討伐後にSUBMの仕様を理解したお前らじゃん
閣下じゃ肝心要の作戦が立てられないから、中の人が変わらない限り不可能だよ
格ゲーのトレモみたいなのがあって、ゼタやフランクリンが作戦立ててくれるならワンチャンあるね
それでも初見クリアできそうにないのが閣下のいいところ そもそも閣下メタのキャラはいるのかって話から始まってるから机上の空論でいいでは? >>179
君も大分閣下の知能低く見過ぎてないか
冷静さを失ってる時ならともかく、色々強化試してみる程度の知能はあることになったんだぞ
あとグレイテスト相手ならゴリ押し一択で、モビーディック相手でも持ち上げて運ぶぐらいしか知能使う余地ないぞ 閣下だけでなく全てのマスターが最強になれるポテンシャルがあるからなデンドロ
閣下のエンブリオが分かりやすく応用効きやすいから妄想しやすいってだけで 閣下が小学生ってこと忘れてる奴多くない?
カシミヤゆ迅羽ちゃんが異常なだけだぞ? 年齢、年齢か
加速時間考えると精神年齢的にはそろそろ高校生なんだろうかそういや? リアル10歳
開始時8才半
万が一ずっとダイブしてても13歳だよ >>180
上でも出てるけど真面目にMGD使用のフランクリンじゃね?
仮にゼロオ軍団でも増やせば増やすほど化け物ステになったMGDに蹂躙される
MGD相手だと一対一の方がまだ勝率高そう >>185
どんな計算だよ
第一陣じゃない廃人じゃないを考えりゃいいとこ+1,2歳だろ >>176
そういや所属とセーブポイントは別だったな >>189
あの話過去話ですよ。ゼタのその後は分からないけど >>189
というかアバターが消えた光が発生してないから生存説が有力 四月中旬王都襲撃→五月上旬<IF>脱獄
ゼタ監獄落ちしてたら脱獄にいないわけない そもそもゼタが監獄行きになってたらゼクスと一緒に出てくるのでは? 閣下のエンブリオと文書改ざんを組み合わせたらどうなるだろう
例えば、事前に魔将軍のスキル説明を聖騎士のスキル説明に書き換えたら
エンブリオは100%ダメージカットをしてくれるのか魔将軍のままなのか >>181
生産職には目もくれず、色々試行錯誤する程度の知能じゃ初見のSUBMには絶対に勝てないよ
閣下も小学生の中では秀才だってのは理解してるけど、迅羽ほどの応用効く頭の良さじゃないよ 魔将軍の大事な歯車が抜け落ちてるのって覇王が魔将軍殺した時に何かを奪ってそのまま封印されてるからとかかな
"それにレザーベルを俺が切り殺しても、アドラスターの戦力は減らん。"ってセリフがあんな奴いてもいなくても変わらんってことでなく文字通りの意味かも
ジョブにつく条件も超級職を殺すことだから特性もそっち方面の可能性は大きい >>197
えぇ…驚くほど主観だな
複数技巧タイプならともかく条件特化と純粋性能相手なら相性八割では >>198
それだったら他にも大量に何かが抜け落ちてる超級職出てこないとおかしくね >>165
もう一度見たら時系列6章手前だったわ(´・ω・`) >>199
キミこそ閣下の中身がオレなら勝てるっていう主観の塊じゃないかな
エンブリオもUBMも相性ゲーだけど、超級を生み出す刺激のために
未曾有の危機を呼びうる初見のSUBMに閣下が勝てるイメージが全く浮かばない
なんせ閣下は主人公じゃないから、魅力的な一人ではあるけどもそこまでクローズアップされないし 互いに閣下に求める強さの基準が違うからやめとけって平行線なだけだぞ 閣下性の違いで解散しなさいよ、もう
これからはそれぞれの道で閣下をつきつめていくの >>197
〜程度のって相手を低く見積もって勝手に持論を展開するの閣下より酷くて草 理想:SUBMを一人で倒す
現実:何も出来ずに月夜に瞬殺される
これが閣下のポジションでしょ >>202
それは俺じゃないが、まあさておき
俺はさっきから「グレイテストは脳死戦法のままで勝てる」
と言ってるはずなんだが
何故「閣下の中身がオレなら勝てる」で相手が「初見のSUBM」になるのかな 超級金属って錬金王なら作れるのは当たり前っぽいのかな?未知の金属作れることがゼタですら知ってるし
閣下なら超級金属量産できるし、その上の無限級金属も作れるんかな? >>208
生成が可能である「とされる」だぞ
生成も仮定の話だし
量産できるのも仮定の話だし
ゼロオーバーが召喚出来るのも仮定の話だし
閣下が錬金超級職になるのも仮定の話 >>208
簡単に作れるなら歴史の闇に埋もれてない気がするし未知金属=超級金属とも限らない(超級金属は未知金属に含まれるけど未知金属の全てが超級金属とは限らないって意味で >>208
>その日から彼はアトリエに篭った。
【錬金王】たる自らの錬金術で作り上げた新たな金属……後に超級金属と呼ばれるものを材料に。
らしいから、オリ魔法とかオリスキルと同じ枠のはず
錬金王のスキルで作れるなら、新たな金属とはならないはずだし >>209
仮定の話するなってこと?
そしたらここなんの価値もないな てか錬金の金属生成式見てるとグレイテスト作れたことにビビるわ
最低でも何百トン単位の超級金属がいるだろうに、材料はその何百何千倍必要になるとか
ルンベル無しによーやるわ >>213
ミスリル辺りからランクアップさせていくにしても莫大な量が必要になるよな
資産すっからかんになるのもしゃーない >>213
スキルレベルも技量もMAXだろうし、自分でスキル組んでたらもう少し効率はマシかもしれない
それでもめちゃくちゃ材料がいることに変わりはないだろうが それこそ生産特化ハイエンドの可能性あるからな
オリジナルスキルで高効率化ぐらいは出来そう >>167
鱗自体がブレスになるから突破できないな
やっぱ閣下は勝ち目0ってことで
消耗激しくて長時間維持し続けられないとか設定追加されないと無理ポ 人力でSUBM作成するレベルは十分ハイエンドと言っていい気がするな
そもそも、超級職3つ持ちって他にいなくないか? スキルサポ無しに自分で手を動かしたらどうなるんだろう? >>219
歴史上最も無限職に近づいたティアンとか隠れ設定みたいなのがあったら熱いな 無限職って近づくとかそういう次元の領域じゃなさそう
ただ製造分野においてはハイエンド以上の才能持ってたとかはありそう 実際出てきた生産職としては教授と同程度かそれ以上なのは間違いない
MGDはグレイテストと相性も悪いし…… 機皇ってどんなジョブなんだろう
玉座を動かすための認証ジョブ? >>226
玉座ってフラグマンが創ったんじゃ無かったっけ?
それに聖剣姫と同じパターン出すかなー 最近知って読み始めたけどめっちゃ面白い
レイとネメシスの恋愛展開ありますか? wiki見る限り玉座はフラグマン製だね
だから機皇はそういうジョブじゃない
>ドライフ皇国の特殊超級職。兵器開発・火力支援の役割ロールを持つ。
機械王ともシナジーありそうだね 機皇は兵器開発と、火力支援ということは機械王+器神って言う感じじゃないかと思ってる 正直、ラスカル&マキナコンビの方がちょっと昔のラブコメ感あって好き(絵になるのはどれだけ先やら……) マキナは包帯系ポンコツメカメイドという性癖の坩堝。よって器神は変態。フラグマンはもっとHENTAI 正直本当に重要な時以外あまりヒロインっぽい事しないよね
二重の意味で体張ってガチャやギャンブル止めるのはもはや戦友の領域だし 正直ネメシスは相棒枠であんまりヒロインっぽくないと思う 自分の人格から生まれたものが自分に恋してたらやばいやつに見える つまりBBB先輩やフラ姉達と恋愛した方が展開的に美味しい >>233
ラスマキの昔のラブコメ感すごいわかる
ところでデウスエクスマキナにマキナって収納できるんだろうか?
マキナが壊されそうなときに緊急回避的な使い方ができそうだなってふと思った >>243
アゲートは盗難防止装置入ってるから収容できないはず、外すとグレータービッグポケットとかで盗まれる危険もあるし >>244
ありがとう、無理かー
初対面の時、所有者登録してたからいけるかなと思ったんだよね 出来るんじゃねーの
所有者が仕舞うことすら防いだら本末転倒だろ というか脱獄の時アブリルがアイテムボックスに入ってるした 閣下、マキナ、ラスカル、ラクリマとかいう一緒にいたらやばい奴等 というかIFで一番ヤバイのマキナだろ
こいつが居るか居ないかでラスカルの評価が全然違う というか、ゼタが「無尽と無貌と競っても仕方がない」的なこと言ってたけど、無尽ってラスカルであってる?
ラスカルは遠距離からマスターだけ狙えるゼタみたいなスタイルは苦手だと思うんだが、どうなんだろう? ラスカルってどうやってマキナを手に入れる前に超級エンブリオと超級職になったんだろうな、かなり厳しそう。必殺が強いのか? >>251
まあエンブリオは置いておいて、超級職は機械知識が条件だろうから行けると思う
それはそれとして必殺は強いだろうけど >>252
あっ! そうだったな、ありがとう!
あとは、早くサブジョブを見直して少しは丈夫な体になって欲しいな! >>250
万能性を競っても仕方がないという話
そりゃあ色々な機械兵器持ってる奴には万能性は勝てんわ >>207
だからなんですでに獣王に討伐されたグレイテストが出てくんの?
1体〜5体目の討伐されたSUBMに対して、ボクが閣下ならって考察は空論で結論でないよ
たらればで、ボクの閣下なら勝てるっていう主観?
これから閣下がSUBMにエンカウントする確率は初見しかないから、初見前提で話してる
閣下の中身の評価に意見の相違があって平行線だから終わりがないよ ごめん流石にやめるわ
寝てたから別の話題に移行されてんの確認できてなかった バカ―ベラ→ダウナーガーベラ→?
ガーベラの卑下も自分の心を守る為の逃避の類だったしレイに影響されてまた変化するのかね? つーか未だ登場しないSUBMに勝てるかどうかの方がよほど空論で結論出ないのでは…いやよそう
ラスカルもゼタに万能とは言われているが、今の所万能性はそこまで見せてないよな。今後どれだけのものを見せてくれるかね ラスカル、万能というよりかなりピーキーなスペックのエンブリオだしな 本人が万能というより色々な兵器持ってるから万能なんだろ 対応できる範囲は広そうだけど対応終わるまでラスカルが生きていられるかどうか 拠点のテトラグラマトンに篭ってれば万能なんじゃね?
サードニクスは色々と無茶しないとだし あのエラーもマキナがラスカルと相乗りしたいから残した説 フィガロは本人が病弱だけど、ラスカルはアバターが貧弱な模様
どっちも万能 ラスカルの脅威はフラグマン製兵器保有だけでなくて
先々期の工場による大量生産も脅威だよね
先々期では工場が全生産職分の種類はあるだろうから
アイテム、装備、素材、モンスター全部大量生産できそう >>233
ラスカルはやっていることはともかく結構主人公ぽくて好き。言動といいネーミングセンスといい結構厨二心くすぐるんだよね ガーベラも閣下も精神的な隙がなくなると手がつけられなくなるし
どこまで言ってもおバカはおバカのままな気もする ラスカルはどうにか決戦兵器4号を改造して出してこないかな? テトラグラマトン以上の兵器だと思うんだが ガーベラはどんな超級職につくんやろか?ゼクスのいう通り死神になるんやろうか ガーベラはどんな超級職についても不可視からの奥義が怖いな >>273
決戦兵器4号は水晶が所持してると思ってる。
そしてインテグラと先代フラグマンには知らせてないと見た 皇国は閣下の可能性に気づいたor気づいてアドバイスした人間が一人もいなかったってやばくない?
特にクラウディア だってフラ姉にあいつ戦争終わったら確実にもっと目立てる所に抜けてでてくって見透かされてるんだぞ
そんな確実に第3勢力に回る相手に塩送るわけないだろ
クラウディアだってその程度解ってるだろうし いくら自由とはいえ、マスターの依存度が高いドライフで出ていかせる時点で無能なんだが… 現時点では問題ないぞ。戦争に勝てるという前提において、いずれ敵に回りかねない閣下を強化する必要はない
これで戦争に敗けて多くを失った場合、やるべきことをやらなかった無能となるだけだ 皇国の強い人の中でゼタ並みに母性があるキャラが居なかったのもあるけど
閣下も友達作ろうとしないしすぐ見下すしマウント取るし友達いないし、
閣下をつなぎ留める方法がそもそもない つーても戦争ある今の皇国王国が異常なだけで他に特別目立てる国なんてない気もするが
いやフランクリンが嫌いだからどっかからスカウト来れば出ていくこともありえるか? 指立てて陽気そうにレッツ錬金とか言ってるゼタ可愛い 獣王に対するクラウディアみたいな存在が閣下にいてくれたらいいんだけど、遊戯派じゃ難しいね
魔将軍じゃなくて、生産職の超級なら、それこそ皇国の食糧問題すら解決できるエンブリオなんだし 戦争だけで考えれば旧閣下でもそこまで問題なかったしなー
王国が広域型不足でフランクリンと合わせて数だけでも脅威なのと獣王が過剰戦力で >>250
残機が尽きないって意味でエミリーのことかと思ってた 【無尽連結 デウス・エクス・マキナ】だしラスカルじゃね? 憤怒の魔王の部下の職は、なんだったんだろう
もし魔将軍職だとしてそれで覇王と戦って職自体を壊されたとしたら、
魔将軍に闇属性の呪い系の能力あったんだろうか >>290
名前に無尽入ってたのか
読み込み足りなかったありがとう デウス・エクス・マキナの歯車、グレンラガンのコアドリルっぽくて好き
最後は中身が超合体してハンニャ超えるぐらいの滅茶苦茶なサイズのロボットになりそう エピソード6〜7 16話 斧の来歴 使ったのは邪神の手先
戦ったのは聖剣王だな
始まり刻まれて失われた可能性あるかな? 閣下とガーベラの強化は今のところちょうどいいな
これ以上強くするとご都合なろう主人公になっちゃうしね 覇王に奪われた、聖剣王に刻まれたはどっちもそれ他も出てこないとおかしくね?案件だから 閣下はゼタの情操教育がうまくいったら、ゼロオーバー閣下も解禁されるかもしれない
ゼタはゼクスのジョブリスト込みで、ベストなジョブ選択されてるから、超級が楽しみ
閣下は作者にいい意味で手綱というか強さの上限を縛られた気がする 前々から思ってたが、スキル説明文ってプレイヤー用にダッチェスが用意してるだけの代物であってジョブシステムとは無関係だよね。
なんでソコ書き換えたからってスキルの性能か変化するんだろうな。
以前からジョブがなければ意味のないエンブリオとは言われてたが、ダッチェスが仕事止めても意味無くなるように思えてきたわ。
その辺り感想で質問したら答えてくれるかな? >>299
元からあったスキルの説明をマスターに分かりやすくスキル画面に表示したり翻訳しているだけで管理AIが勝手にスキルの説明を作った訳じゃないのでわ?
閣下のエンブリオの能力は自身のジョブスキルの数値を同時に十箇所まで十倍化するであってジョブスキルの数値を書き換える訳じゃない
閣下が十倍化した結果翻訳されてるスキルの説明が書き換わっただけだからスキルの説明が変化したのはただの副産物だと思う ダッチェスは、先代管理者である鍛冶屋の同僚でジョブPG担当が製造したシステムを保守運用してる
プレイヤーにシステムが正常に機能するように管理しているだけで、エンブリオはジョブシステムの出力を変化させることができる
WindowsOSをデュアルディスプレイにしたり、TVモニターに出力したり、プロジェクターで表示させたりは
それが可能な各エンブリオなら自由に干渉できるじゃん
管理AIに変わる管理者になって世界を滅ぼして0から作り直さない限り、
ジョブシステムは働き続けるから、ダッチェスがやめても、ジョブそのものは働き続けるでしょ
ティアンはこれまで通りだけど、マスターはディスプレイの表示が文字化けするかもしれないね 仮にウィンドウが実際の内容そのものじゃないなら生贄の数十倍化できない理由がないんだよなぁ 正直、閣下のエンブリオは先生でも手綱握るの難しいと思うわ、設定変更?っぽいのもあったし >>300
その理屈だとさ、閣下がやろうとさえ思えばダッチェスが表記してない部分の数値、ゼロオーバーの召喚数やステータスとかも10倍化できることにならんか?
兄貴とか獣王とか軒並み雑魚化するぞ その辺はもとから数値化されてないのでは?
そもそもダッチェスの担当はエンブリオとかヘルプだけで、ジョブの表示は先代管理者案件のような気がする 待ってエンブリオのスキルとアーキタイプのジョブシステムの描写を混同してるひとがいるの? 化身が来る前はウィンドウはなかったはずだけどジョブの詳細はどうやって把握してたんだろ?
ジョブに限らずステータスやレベルもすぐに見れないよな。看破かな だからジョブ関連の表示は先代管理者が作ってるんじゃ無いかと思ってるんだけど アーキタイプシステムが世界の変化に柔軟に対応しすぎだよね 管理AIはアーキタイプシステムに干渉できないと思ってたけどジョブや終焉の一部システムがいじれないだけで干渉してるのかな?
チェシャが【風信子之統率者】に言っていたアップデートの適用外というのが気になる
実際ティアンにもウィンドウは使えるようになってるわけだし ダッチェスのラビリンスに全員入れてるとかあるかな
それかアーキタイプシステムの本体的なものにダッチェスを接続してるとか >>305
しゃしゃり出てすまんがこれの意味が分からん スキルは化身が来る前からあるがウィンドウないから見れない。閣下はジョブスキルを10倍化できる。ウィンドウの数値を変えんのか倍になったから変わるのかどっちか知らんがね こっからステが出てくるのがなぜ? そも、特化型とはいえルンペルが干渉できるんだし管理AIも多少は弄れたりするんじゃないの
問題はルンペルとジョブの間に管理AIが干渉した部分があるんじゃないか?ってことだけども
単独で干渉してるのか、AIありきなのかで意味が変わるやん >>314
スキル性能を10倍にした結果の副産物としてウィンドウの説明文が書き換わるなら、説明文に載ってない数値も変えられる対象になるはずだろうということ。
てか同じシステムで召喚してる雑魚悪魔が出来て強い悪魔は出来ないって世界観的におかしいよな。流石にヤバすぎるから管理AIがわざと説明文から省いてのか 最終的にゼロオーバー量産するんだったら、アイテム一つ縛りいらなかったんじゃね? 仮に本当は書き換えられるとしても閣下側にその情報が行かない以上変えようとはしないと思うんですけど アニメの制作会社判明してたっけ?
京アニ襲撃で怖くなった ニュー閣下はレベル上げにも平気で数万のレジメンツとか使えるだろうし、
最終的に魔将軍Lv1000越えするかもしれんな 閣下が本気でレベル上げしようとすれば、強力な広域制圧型でティアン襲うことになりそうで嫌だな…… アニメで思ったけどベルドルベルの爺ちゃん
どうやってセリフ喋るんだろ 敵国の首都で悪魔大量召喚して、あと姿隠してればまじで厄介 蒼白詩篇読んでて気がついたが、エミリーの必殺スキルって夜限定なんだな >>326
手下の収納と強化が容易に行えるからローボータも同じこと言われてたね
早く閣下に討伐されないかなー ジョブスキルに隠された数字がある説だけど、リソースが足りないと数字として見えないと言うのはどうだろう
既に超級ではあるけど、まだ成長する要素があるとか
生産職でバンバン見えてる時点で無さそうだけどなー 悪いスライムやアマノジャクみたいに性能的には可能だけど情報として表記されてない、というかダッチェスが隠してるから閣下は出来ないと思い込んでるって可能性もあるんじゃないか
だってステータスオール120万のゼロオーバー10体なんてヤバすぎるもん。出されたらSUBMだって雑魚になるやろ 三時間スパーフィガロでも相当厳しい戦いになるレベルだな。覇王でも勝つのは難しいんじゃない? ソルジャーがステータスがのって、ギーガナイトやゼロオーバーにはないのはメタ的に言えばそういうことだろうしね
強すぎるからっていう 閣下はガーベラみたいな暗殺にとにかく弱い印象。よーいどん、でやってもきつい。今回のゼタを見た限り本人強化の流れはなさそうだしな。 まあ情報表示しないのは先代管理者がゼロオーバーやギーガナイトのスキル作る上で外せない制約だったんだと思うよ
他の特殊能力持ち悪魔も面倒な制約がある的なこと書いてあった覚えがあるし 暗殺に強いとか不死身勢だけだしまぁ
正面戦闘ならゼロオ軍団のうち一体の手の中に匿われて上空に逃げられたら
割りとどうしようもなさそうだが ガーベラと閣下のエンブリオの性能はホンマにぶっ壊れすぎてるよな ライフリンクや蟲将軍の最終奥義みたいなのがあれば不意打ちやに傷痍系状態異常にたいしてもかなり無敵に近い状態になれるから使えたらいいのにな
魔将軍に欠落してるものはレザーベルでも見つけられなかったんだろうな 超級職を生贄にギーガナイト召喚して喜んでるくらいだし 暗殺に強いのは不死身勢だけっていっても、超級の中の何割かはそんな感じやぞ…… 不死身ってかセンススキル除けばエミリー、シロクマ、ゼクス、スプレンディダ、シュワちゃん、マニゴルド、龍帝、邪神くらいか?暗殺されなそうなのって 迅羽で殺せるかどうかでいったら、最強勢も軒並みアウトっぽいしなー マニゴルド君はだいぶ状態異常効くし効果時間短いから駄目では マニゴルドのジパングはパッシブじゃないから不意打ちにはめっぽう弱いよ
だからこそのイサラが護衛に付いてるわけで マニゴルド、ダメージが入らないというだけだからな。AGI低いから暗殺とかには弱いので、そのための鋼姫 よーいどん、だと大体無敵とみなしていいと思うが…… ARICAも不意打ちを見抜けると言ってもマジンギア乗ってなかったら限度あるし準不死身枠かな ARICAはいざとなったら目を閉じておけば乗るまでぐらいはなんとかなるのでは? マニゴルドそうだったねイサラ付けてる理由とかパッシブじゃねえとか忘れったわ てかブローチつけてたら準超級くらいなら暗殺に対応できそう 気を抜いていた・相手が超音速だった・後衛だったとはいえ十回以上切られてようやく反応した秦楽王がいるからなんとも あれ対応できてるって言わないか?ブローチ以外も付けてたかもしれんが 話数上出番は序盤から中盤のみなのに未だに話題に出るベルドルベルおじいちゃん
嫌いじゃない ベル爺は戦争前にデスピリに加入するのかな?
割烹から7章に登場するのは確定のようだけど >>353
身代わり数十回使ってるから。普通はそんなに持ってないでしょ
てかあの時だけ異様に身代わりがインフレしてたな ブローチがなかなか壊れなかったんじゃね
あとマリーの攻撃力は低そう フランクリン製のHPタンク用モンスターが渡されていた可能性 ブローチは確定破壊じゃないからなぁ。忘れがちだけど。 マリーの攻撃力と言えば
めっちゃパワー型っぽいBBB先輩と超AGI型でSTR低い印象のマリーのSTRが大体同じくらいなんだよな
やっぱ超級職って卑怯だわ……
ブローチは破壊10%だから被ダメージがHPより少し上回る程度に調整されると10%引くまで攻撃し続ける事になるからな
その対策に適度に攻撃力抑えるクマニーサンみたいな技術力が必要になるとかちょっと面白い。そうでなければ十倍以上のオバキルしなきゃならんし しかもジョブの一つは料理人っていうね
やっぱレベル限凸アイテムは強い BBB先輩はSTRはそんな高くないのでは? もちろん大盾を装備できる程度はあるだろうが…… 防御とHPの次くらいには高いと思ってたけど低いのか 4桁とか低すぎん?と一瞬ナチュラルに思ってしまった
脳が汚染されとる 防御を攻撃力にするスキルあったやん
STRは捨ててるものだと思ってたわ >>361
というか上級職で準超級扱いなBBB先輩強すぎだわ。準超級って最低でも超級職は取れているイメージある
通れば超級も倒せる的な攻撃って通らないフラグだが、戦闘向けの上級エンブリオに達すれば大体みんなそれくらいの威力は出せるイメージ >>368
かませなデュランダル使いでも超級金属切れるポテンシャルあるしね BBBは理詰めで職の構成考えてるし戦闘の経験もあるから
強いのに違和感はないけどマリーは職の構成はテキトーだし
エンブリオもそこまで強いわけでもなくロールプレーでよく超級職になれたよな BBB先輩の攻撃力発揮値が20万くらいだっけか
対してマリーのアルカンシェル神殺しが50万?
まあBBB先輩は効果時間中20万の発揮値で更にスキル使って動けるからどっこいどっこいくらいですかね? マリーはロールプレイだけど殺し屋ロールガチ勢だった訳だからそこまで不思議には感じないかなー
アルカンシェルの殺意高過ぎである 錬金系統に錬成物増加スキルとかありそう
普通は10%20%補正程度だけど閣下なら以下略 成功率上げられるのもいいよね
本来はどんなにDEXとかスキルレベル上げても成功率上限30%とかの奴も確実に成功できるの強い アルカンシェルは超級に行ったらどうなってしまうんだろう?
カシミヤとかエルドリッジもそうだけど、準超級連中の超級進化が想像付かない >>376
7色目が使えるようになってマリー召喚か私自身がマリーになることだ…をやるんじゃね?
パイセンは骨格が超級金属並みに硬くなるとしてカシミヤは想像がつかない >>377
パイセンは神話級金属から超級金属になっても今までの敗因を一つも防げないので、ちょっとその進化だとつらいなぁ カシミヤはすでに完成してる感あるし進化するならどうぶっ壊れるのかな 赤鞘が本当に超級武具でホロビマルの件はもう終わったのか、天地を出た理由とか気になってショタから目が離せないんだが インフィニット・デンドログラムは天災児が多すぎるんだよなぁ…… K&Rだけじゃなくデンドロには歳の差ペア結構たくさんあるからな 強化になるかわからないけどカシミヤは身体の成長度をリアルと合わすとか面白いかもな
今でも微妙な差異があるかもしれんし カシミヤは超級で一時的に少し老けるんだろう。
K&R的にはクランを二分する大戦争が始まるのであった カシミヤ防御貫通とかあったっけ
なかったらそういう系統生えるかもしれんけど 閣下は魔将軍の下級上級職をリセットしたけど廃人って例えば次みたいなビルド構築したりするのかな?
超級職 超操縦士
上級 高位操縦士 疾風操縦士
下級 操縦士 技師 整備士 何か 何か 何か
を下位の操縦士分のスキルレベルを上げてリセットしてもスキルが消えないようにして
超級職 超操縦士
上級 高位技師 高位整備士
下級 技師 整備士 何か 何か 何か 何か
ってする
下位のジョブ消してもスキル消えないならリセット後のほうがスキルの幅が広くなっているはずなんだよね。何かデメリットとかあるのかな?
これができるなら例えばジュリエットが呪術師リセットしてもっとフィジカルに寄せられたり等の応用が効くんだけど スキル構成はもう正直完成されすぎてるし
カシミヤ的に居合が100mとぶとかも多分ないだろうしいっそ残りはステ補正に全振りでもいいんじゃね
それこそ全部の補正含めたら最速クロノを優にぶっちぎれるくらいに それならもうスキル強化で抜刀時加速1万倍とかの方がいいんじゃね >>390
割烹では操縦ならレベルが下がるけどレベル上限は変わらないって言われてる
ただ下級職限定のスキルがあってそれ前提のスキルが上級職にあったりした場合は分からんからレイ君みたいなことが起きるかも ネックは足場じゃね?
鮫兎無歩の魔法陣が和邇に変化して防具類を解除する代わりに空中や水の中も足場に出来るとか 今回のヘイロンはカシミヤにとっていい機会だったのかも知れなかったのだろうけど縁がなかったか イナバはどんな強い能力でもクールタイムをアホみたいに長くすればいいから、生やしやすいとはおもう 逃げられたり横槍入れられたりを避けるためにタイマン閉鎖空間生成とか マスターの思いでスキルが決まるんだから
どう強くするかでなくカシミヤが何を望んでるのかで考察してみたら?
天地出身PKクランの長はタイマンかどうかさすがに気にしないでしょう
今のところ「強い相手を自分の技量で斬る」思いが強く出てるから
大型モンスター対策で刀身伸ばすとかありえそう >>401
超級エンブリオと比較しても遜色ないクソ強糸目さんおっすおっす
カミシヤが超級になったら超級楼狼とシナジーするような能力になりそう
首を刈って頭蓋骨を量産するカミシヤのその頭蓋骨を重ね着して強化しまくる楼狼みたいな
頭蓋に付いてた肉はどっちかのエンブリオが解決するんじゃない?(適当) >>402
誤字、カミシヤの頭蓋骨つかったらあかんわ あえてエンブリオを使わないで遊んでるマスターとかいるのかな 鍛練の場の1つとしてデンドロを利用したい武術家の人とかが、
孵化するまでの間に「現実で出来ない動きできるようになる要素とかいらねーわ!」と心から思えば補正入らないようなエンブリオになるのだろうか >>404
ポコロコのスタンドみたいにただ励ましてくれるだけとかそういうやつならいるかもしれない
エミリーって殺人姫取れる前はどんなジョブで戦っていたんだろう?そもそも自分のエンブリオの存在自体をどう把握しているんだ?
というかジョブクリスタルや超級クエストを受けに行く時もエミリネイトモードということになるのか 超級になる前や超給食取る前でもゾンビアタックは出来てたらしいよね
普通の近接戦闘系ジョブなのかな 斧のエンブリオだし斧士系統?とかじゃね
あと基本防御考えなくていいから蛮戦士や狂戦士とかも良さそう 般若より先にエミリーのほうが狂王の条件満たしてそうだよな
まぁ興味なかったんだろうけど 狂王は10秒以内だからなあ、そんなしょっちゅうモード入るわけでもないしモブティアン倒した時みたいに数人殺して終了する場合もあるし難しそう
あと、エミリーはモード入っても無差別ではないから狂戦士としては落第もいいとこじゃね ところでエミリーの「マイナス」がすごいカッコよくていいんだ エミリー「アウト」
…たぶん、エミリーを本人の異に反して長時間拘束すると出るんだよなこれ? エミリーは超級職なる前は瞬殺とかできないだろうし狂王は厳しそうじゃない? エミリー・キリングストン
職業:【殺人姫】
レベル:528(合計レベル:928)
HP:8056(+36550)
MP:350(+36550)
SP:1980(+36550)
STR:3050(+36550)
AGI:4356(+36550)
END:1680(+36550)
DEX:687(+36550)
LUC:100(+36550)
たしかにこのステータスだと厳しいな まぁ、殺人姫になる前に『類似上級職で同族討伐数の1/5をステータスに追加』とかあるかもしれんし…… 超級に到達したプレイヤーが別の超級の条件を満たしても在位なら転職出来ないだけでいいのかね >>418
殺人姫は系統無しだし無いんじゃないかな エミリーとフウタ君にはなんとか幸せになって欲しいな リアルのエミリーとかどうしたらいいねん
ヘタすりゃフィガロやZZZよりきついぞ >>421
エミリーに関しては身内殺されたつながりでユーゴーが色々話すんだろうね >>419
超級エンブリオとジョブの超級職混同してないか?
超級職は一職につき先着一名しかなれないから在位中なら他の人間がどれだけ条件を満たそうともなれない ラスカルの親友でエミリーの兄 どんな人だったんだろうね その人の死が原因でエミリーは精神病院に入ったのかな >>424
国視点で超級職の仕様を考えると生産超級職の価値がえげつないよね そしてマスターに超級職取られるとリセットされるまで死んでも空かないしな
超級職取ったまま引退されると実質封印だな 今更だけど、エンブリオってマスターが現実で死んだら消えるんだっけ
超級職もその時には空位になるのかな 厳密にはジョブ保有してるのはアリスが作ったアバターだから現実での生死は関係ないんじゃないかね 脳波でユーザー登録されてるから筐体変えても消失しないしサブアカも作れない仕様 wikiだと超級以下はリソースになるって書いてあるな
消えるんじゃね >>433
今のデンドロは不明だけど、少なくとも初期の計画だと消えるな >>433
それは管理AI達にまだマスターがいた時の話でしょ
マスターも現実の人間か怪しいし 昔の時代はリスポーン出来ない普通の人間でやってたみたいだから死亡時リソース変換されてたんだろうね
無限エンブリオのマスター死んでるし エンブリオが消えるって書いたけど割烹で探せなかったから記憶違いっぽい 昔のマスターにジョブはおそらく無いはずなのに、エンブリオのステータス補正に意味があったのか? >>438
おそらくだけど、エンブリオって育った環境に合わせて変化するからステータスという概念が無いところで育った場合、ステータス補正は無いと思う
デンドロで育ったからデンドロの仕様に沿ったエンブリオになるんだろう 単純にちょっとだけ強化されるくらいだったのかもしれない
レベルがなくても素の速さとか力はあるはずだし 割と初期に肉体作れるアリスが無限になってるからステータスはあったんじゃないかな? 更新
皇国は生存特化型を招聘してるのか
ゼタに王国の水源をいじらせようとしたのに関係してる? 絶対命中と防御無効のコンボひどすぎるけど
皇国にも強い準超級はいて当たり前だった… まじで戦争位まともにやってくれ皇王さん
アホみたいにテロとかやってきて、戦争でも似たようなやりますとか勘弁してくれ これガルパンのフラッグ戦みたいなルールで戦争やるのでは? マスター同士の戦争って勝利条件決まってたっけ?
今回の戦争は超級以外生き残りそうにないし
勝利条件を時間終了時の生存人数にして皇国有利に持っていくのかな 殲滅戦で相手のマスターを全滅させたほうが勝ちとか? キツネーサンの絶死結界が酷すぎただけなんや……
あの場にいたらの話だが スプレンディダは単にフィガロやハンニャの足止めって可能性もあるが
広域殲滅型も何持ってくるかわからないフィガロもフリーにはしたくない駒だろうし 生き返れるマスターだけで行う人道的な戦いか(王国に勝ち目を残すとは言っていない) いや魔砲王くっそ強ぇなおい
超シナジーとはこのことやろ ヘルダインいたらグレイテストワン簡単に討伐できそうな件 >>444
戦争結界からして超級でもデスペナ=戦争から脱落だから死に難い奴集めるのは当然とも言える 知らずに反社会勢力に雇われる…
うん偶然でもちょっとタイムリーだったな 笑
魔砲王普通に強そうだし
メイデンってことは世界派だろうから粘り強いだろうな グレイテストは超音速機動も超遠距離攻撃もできるからわからんが、上手くいけば単独討伐も夢じゃないな ヘルダインの必中防御無視の対処法は迎撃が一番確実そうかな?
マリーあたりが対応するんだろうか スプレンディダの説明的に夜が弱点とかはなさそうだよな
影踏み特典武具は相性抜群だな
絶対逃がさないUBMとは泥仕合繰り広げて勝ったんだろうなぁ スプレンディダ思ってたより戦闘力低いけど厄介すぎる
下手したら複数人の超級封じられるぞ >>464
いやどうみても夜は能力発動しない感じだろ
イゴーロナクはゲームのなかでゲームするみたいな能力かな? スプレンディダって超級職じゃないのかな?
ジョブ構成気になるわ なんとなく・・・
スプレンディダはレジェンダリア出身な気がする 複数乗っていたマスターたちが消えたってことはそいつらがイゴローナク「たち」ってことか?
攻撃スキル持ってない超級たちが集まって戦っているクランっていうかパーティ? 一応ティアンを助けようとしたし
スプレンディダは悪人には見えないな
カルディナではどんな犯罪やったのかな >>472
服消し飛んでるの気づかず下半身丸出しのまま歩き回ったんじゃないの? ヴィトー……操縦者
みっちー……レーダー
スモール&ラージ……転送
ヒカル……司令塔
会話でわかるのはこの位か? 面白そうなイベント起こせるならリスク計算した上で犯罪イベントも起こせるタイプでなかろうか、あいつ 個人戦闘型なのにAGIは低くて、できることは毒撒きで味方を巻き込む……スプレンディダ、活躍できる場面が結構限られてるな……仕事相手にクリスタルを選ぶのもしゃーないレベル
アット一人相手にするだけで負けるまであるのでは? >>475
パーティで運用してるならあと一人いそう イゴローナクは原典では、信仰者に憑依する奴だし、〈エンブリオ〉のイゴローナクはその逆でマスターが憑依するパワードスーツって感じかな?
イゴローナクが何度壊れても、操縦者がいれば復活できる感じの。
まあ条件とか色々あるんだろうけど >>472
テロを起こす気と気づいていながらクリスと組んでたし楽しそうなら殺しでも何でもOKなタイプでしょ
死なない自信があるから指名手配も恐れないんで国からすると相当厄介
仕事も受けるから利用も価値があるのが猶のこと面倒な奴 スプレンディダを倒す方法って何があるだろうか
回復速度を超える速度かつ体が全欠損しないようにダメージを与えるくらいしか思いつかない スキル封じ
エンブリオ封じ
ジョブリセ・スキルリセ
龍帝の封印術
フィガロの鎖とかで宇宙にでも行ってもらう 生存性全振りだから相当メタった能力じゃないと殺すの難しそう
逆にこちらから拘束する分にはそこまで戦力いらなそうね毒無効とそれなりのステあれば相手出来そう 超級の数は6と6で一緒ってことでいいのか?
剣王と閣下は怪しいけど >>475
全員が超級ってことはないだろうし核となるマスターが超級かな?
相互協力型の念能力者みたいな エンブリオを繋ぐ超級エンブリオに4、5人の第六エンブリオの合体ロボってとこかね そろそろ超級って名乗っておいて実は超級じゃないマスターが出てもいい頃だし、地味に彼らには期待している 剣王を勧誘中とあるけどアリスに筒抜けにならないのかな?スプレンディダに対してもだけど (=ↀωↀ=)<皇国に増える<超級>の二人目……二人目?
実は超級じゃない…ってパターンもありうるのか? >>250
残機が尽きないって意味でエミリーのことかと思ってた >>492
読み込んだらまた送ってしまった、気にしないでほしい まともにパーティー組んでる超級に新鮮さを感じる
他の超級は戦闘スタイルが個人で完結してたり逆に大勢率いてたりするからな >>481
夜に不死身が機能しないなら、日没前からログアウトできないようにテリトリー系の範囲内に入れて、不死身を切らすのが普通の方法かな? 一番重要な今回の戦争ではアルター使えないからどうすんだろうね この戦争の何がやばいって、王国が皇国に戦争に勝っても何も意味ないところだよな 暗殺王の奥義でもラストコマンド発動するのかな?発動しないなら未だ戦果の無い暗殺王の奥義が活躍する予感がする ティルナノーグの再生が必殺スキルならわからない
固有スキルなら最終奥義の方が出力が上じゃないかな? >>499
何の意味もないは流石に言い過ぎ
カルディナが不穏である以上皇国の戦力を取り込めるのは大きい
まあプラス少ない気がするのはわかるけどな
そもそも先王が食糧輸出を止めなければ良かっただけと思えちゃうし いやそうじゃなくて
戦争に勝利しても、クラウディアが邪神討伐を諦める訳じゃないから、テロの可能性は永遠に残り続けるってこと せっかく誓約書使うのにそこら辺潰さなかったらAAA無能すぎるでしょ… 講和会議見るに、AAAは外交得意ではないし、クラウディアは罠に嵌める策略を幾つも用意してた
戦争で勝って、はいおわりって考えるほうが不自然では? クラウディアの目的知らないと条件潰しもキツい気がするんだがエスパーじゃあるまいし メタ的に見て戦争は王国が勝つだろうけど皇国との関係をどう収めるつもりなんだろ
皇国吸収して巨大王国になるのか従属国としてテロおこさせないようにするだけなのか 目的聞き出す事と再度誓約書使う事を条件に据えればいいだろ 目的がわからないと言ってもアズライトは食糧確保以外に王都を襲撃する理由があるとは気づいたんだから
契約で王国に対して無許可での戦闘依頼及び行動禁止ぐらいやらないとおかしくない?
アズライトが手を打った上でクラウディアが出し抜く展開はあり得ないとは言わんがさ むしろ二度のテロと講和会議に参加しておきながら、その場で王都テロを指示するような奴が戦争で負けたくらいでおとなしくなるわけないやん
どうせ獣王を使って無茶苦茶しだすぞ メタ的にそういう展開はないと思うわ
第三部で諸国漫遊編が始まることを考えると戦争編で王国の治安は取り合えず落ち着くはず
そうじゃないとレイが旅立つわけがない 一番いいのは、戦争で負けた場合、ドライフに所属する全てのマスターを指名手配するって条件をつけることだな 獣王→クラウディア→アズライトで物分かりは良いんだから結果的に落着するでしょ
元より再びテロなんか起こすより対カルディナ問題を済ませて議長の知恵でも仰いだ方がいい
大陸連盟でも作って平和的()に解決していけー? 戦争の終わり方によっては第三部の諸国漫遊が目的のあるものか変わってくるな
対終焉に向けて各国に協力要請に動くかもしれんな >>487
武装錬金のバスターバロンみたいに、合体したマスターのエンブリオをイゴーロナクのエンブリオとして使うことが出来る感じかな
スプレンディダの戦法はマジェントマジェントの自爆戦法を連想させる
チェシャのあのアイテム使えたら滅茶苦茶強いな マシンギアって頭あったんだ
ドラム缶に手足ついてるイメージだった。 フェンリルって名前のメイデンってだけで大当たりすぎる >>514
物分かりが良い…? どの辺がですかね
結局誓約書使ってもその時点より過去の契約は潰せないからな
正確には潰すことも可能だけど、既にテロの依頼をした実績があるから何もしなくとも条件を満たしてしまう ヘルダイン、ロングレンジなら相当強そうだな
マジで真っ当に強い準超級だ 防御無視とかステータス特化なみに汎用性高いジャイアントキリング要素じゃないか?
イゴーロナクは割烹で含み持たせた多重人格マスターだと思った なんかどんどんエミリーが微妙になっていくな
相対的に価値が下がったというか こうなるとバババ先輩以上のまともなEND特化型が見たい……みんな不死身やら無敵やらで防ぎやがって…… >>467
Touch the Game Overの終盤。王国の水源に侵入して、モビーディックの特典武具を取り出してクラウディアからの依頼をしようとしたところに、テレジアの指示の下にモーターが攻撃した場面
あそこで水源に何かしようとしたのは確実だけど、それが成功したのか失敗したのかは不明 確かプランCだっけ?
何かしようとはしてたけど水源弄りかどうかはわかんなくね そういや、紋章への格納可能距離は大半が接触状態じゃないと無理
一部の特殊なエンブリオだけが遠隔でも格納可能ってあったけど、複数人で遠隔操作してるっぽいイゴーロナクがそれ? 必中防御無視ならクマが似たようなことをできるだろ
あっちは本人持ち前のスキル&破壊権限だが >>523
最初に出た生存特化型だし当然
>>524
ただ防御が高いだけだといくらでも破りようがあるからな そういや奇襲王って空位だったな
ダムダムが次登場したらしれっと就いてそう
そうなると王国が東西の暗殺奇襲超級職が揃って所属する極悪国家に >>523
エミリーはまだ広域殲滅っぽい必殺スキルが残ってるから… 生存特化とゆうより個人戦闘と個人生存(と広域殲滅?)のハイブリッドでしょ
実質不死身+全ステータス5桁で超音速機動とか出来て評価上がってる エミリーは戦闘力もそうだけど何がヤバイって、超要危険人物なのに監獄送りにできないってとこだよな エミリーは必殺スキル解禁で残機とステータスが際限なく上がっていく化物候補だと思う そういやティアン視点だとゼクスのヤバさ更に跳ね上がってそうだな
「送れない」は頑張って一回送る方法考えればいいが「送っても出てくる」は 脱獄の詳細知らないと送っても無駄と絶望するよな
その負の感情がリソースとなって犯罪王のレベルが上がりさらにゼクス強化!うーん酷いw 監獄って新しく作ったんだっけ?元からあるやつを隔離してレドキングが強化したんだっけ? >>538
空間希釈でレドキングが作った
だからデンドロ内に存在するため脱獄可能
>>533
まだ隠し玉はあるかもだが現時点だと毒耐性を持っている相手には負けないけど勝てないからな
エミリーは超音速戦闘が出来る時点でステータス負けすることはあまり無いから勝つことを考えるならエミリーに軍配があがる エミリーが常時無差別マイナスの狂犬だったら今頃物理最強になってんのかな あの広域殲滅、推測だが内部のリソースを使って放つ技だろ
連発はできないだろうし、使えば使うほど一発当たりの威力が落ちるだけでは 脱獄ということに対してサンダルフォンは単純に頭数増やすだけで脱獄自体は可能にしたから■■Lってすごいよな END特化で攻撃全部受けつつ、ジリジリ相手のHP削って勝つみたいな泥臭い超級キャラが見たいが、多分無理だな…… ヨルハの貯蔵リソースを使ってなんかする技なんだろうきっと
さすがに無差別広域リソースドレインとかだったらどうしようもなさすぎるし リソースを消費してぶっぱなすから残機減るけど
ぶっぱなした攻撃で広域殲滅してリソースいっぱいゲットして補填できるというオチ あの斧は接触でリソースゴックンしなきゃ無理じゃない?斧が超デカくなるスキルなら分かるけど多分違うし >>544
リソース全ブッパして広域殲滅してそれによって破壊したもののリソース全吸収とかはやりそう 獣王とかは強さが完結してるから特典武具くらいしか強化の余地ないけど
エミリーはキルレさえ稼げればいくらでもステ上げられる伸びしろがあるのがヤバい 護衛についてたマスターの一団が消えた+イゴーロナクに複数人いる様な描写からしてそいつらがイゴーロナクになったのはほぼ確定だとして
スプレンディダが考えてた武装の切り替え特化担当のスモール
距離の計測をしてるみっちー
アクティビブスキル用意の後にヘルダインの目前に現れたのは加速系かワープ系アクティブスキル担当のラージ
指揮を出してるヒカル
でおそらく操縦担当がヴィトー
カギ括弧も五つだし多分この5人で確定かな
スモールとラージ、と来たらみっちーはミディアム? 1個体動かすのにそれぞれが単一能力で分業してるから総計というか傍目から見ると“超級”っぽく見えるスペックに仕上がってる? ><超級エンブリオ>であっても可能なのかと言うほどに力が足り過ぎている。
って一文あるけど上級エンブリオ持ちが5人集まったところで
出力100倍の超級には届かないし1人は超級だと思う ヘッド(仮)の超級が融合/統合操作系?とかなんかそういう感じなのかね でも方向性の違う特化型に近い第六が集まれば超級以上に見せることも可能じゃないかな
多彩な能力で超級エンブリオでも可能なのか?って感じだし 攻撃手段、機動力、回数不明の戦闘復帰能力のうち戦闘復帰能力がリモコン式だからってなら全てジョブでどうにかできるからなあ
ただ、全てジョブ換算で超級職相当なのが・・・ ジョイント役が超級で他は準超級とか?
さすがに全員超級だったら上限100の超級枠使いすぎ&エドワーズ夫妻コンセプト被るだろうし パーティー枠を増やす指導者系統超級職【総司令官】と将軍系超級職の違いってなんだろう。
コンセプト被るし、総司令官も『軍団』持ってるのか。 強くて特化してる上級5,6人合体すればそれなりにいくんじゃないか
上級一人でも準超級って言われるくらい強い人達もいるわけだし 攻撃手段・・・超闘士の瞬間装備相当。スプの見立てでは地味なパワードスーツの超級エンブリオ
本体・・・看破も鑑定眼も効かない=エンブリオ?
機動力・・・接近は速かったけどその後もその速度で戦わなかったのは別のからくりがあるから?
回数不明の戦闘復帰能力・・・多分中の人いないけど壊れてるのを直してるのなら器神相当。別の同一機体だしてるのはコスト的に微妙?
武装・・・威力が固定な銃などで敵方もそれなりにレベルの高い<マスター>であるはずだが、一方的な展開と言えた。をできるくらい。つくるだけならジョブでも可 腕だけ、足だけ、頭だけ、みたいな感じに操作を分業化すればなんとか…? >>564
主人公は過去から現在に至るまで数多の女性から恋愛未満の好意を向けられるほどのみたらし
本人は過去のトラウマから女性の裸に興味がなくなったがシチュエーション次第ではドキドキする程度 >>565
メインヒロインいないふわっとハーレムなのか
読んでみるわ >>559
実際そうかはわからんけど今のとこ将軍は自前の軍団を用意する人ばかりだから
総司令官はパーティかクラン、もしくは任意の人を対象と出来るみたいな感じじゃね >>566
ハーレム……?これには一考の余地がありますねぇ メインヒロインははいるけど
HP(ヒロインポイント)でサブに負けてる ハーレムルートは設定段階でとあるキャラが登場しなくなかったことで消滅しました ヤンデレストーカー幼女(少女)……惜しい人を亡くしたものだ、死んでないけど 今のところ明確な恋愛感情を示してるのはネメシスとジュリエットとアズライトだけど、ネメシスはヒロイン力無いし、アズライトは国がヤバイからそれどころじゃないし、ジュリエットは出番が無いからハーレムっぽくないな
それはそうと、なんでヤンデレ幼馴染が出るとハーレムになるんだ? >>578
途中送信
ハーレムルートになるとしか書いてない筈
なんでヤンデレなのにハーレムなんだ他の女の子といたら怒るだろって言いたい ヤンデレは自分の好きな人が幸せになればいいタイプがいるから・・・
かまってくれないと起こるのはメンヘラ レイのことだし二番目でも良いからと依存してくる子を突き放せなくてずるずると、って感じじゃね ハーレムは無いけど金の力で愛人作りまくったり
男遊びするビッチがいたりはするね
レジェンダリアには性欲とかいうド直球の奴がいるらしい ただ性欲が強いってだけならなんかもう割と驚かないだろうし、一捻りも二捻りもあるんだろうなって それがどういう形でエンブリオに現れるかってとこがヤバそうだ 金属塊をつなげてゼロオーバーが召喚できるなら、今野閣下でも2、3体のゼロオーバーは召喚できそうだから、既に特典武具を捧げなくていいのか 今でも閣下ヤバいけどリソース捧げて素材入手するタイプのエンブリオいたらループしてヤバそう
リソース的に大丈夫かは知らない 閣下完全にリソース泥棒だからなどっから持ってきてんだよって感じだ レヴィとかも含めて超級エンブリオの素のリソースの目安だよな そういえばグリマルキンの形態によっ単体のステータスって変わってたっけ?
無限形態が伝説級ガードナーなのはわかってるけど >>591
確か増殖速度と単体能力も上がってるはず >>593
第6形態のトムキャットとかシュレディンガーキャットのステータスは伝説級ガードナーよりは低いんかな? キング・オブ・イリーガルカノンの
イリーガルカノンって誤字? >>594
トムキャットとシュレーディンガーはアリスが作ったアバターだからグリマルキンの第六と完全同性能か怪しいと思う
クロノのことを考えればアバターの性能は本体関係なさそうだし 閣下が大小喚の輪を手に入れたら極大&バフ盛りゼロオーバーとかいう頭おかしいのが誕生するわけだ 極大召喚するのにどれほどのコストが必要になるんだろうか 錬金王に就いて超級金属作れるようになったら可能かもしれんな >>579
レイ君はハーレム作るような性格じゃないのにヤンデレ幼馴染がいたら問答無用で
ハーレムルート一択とか意味が分からないって前にも話題になってたな そもそもヤンデレいたらネメシスやばくない?刺されそう ネメシスはヤンデレ幼なじみが化けていた物でレイ君の本当のエンブリオは実はまだ孵っていなかった 【最愛王】って超級職ありそうだな。条件は50人孕ませるか孕んだかかな
ちなみにこれは放蕩の限りを尽くして愛人を何人も囲っていたルイ15世のあだ名 各種族でのジョブ以外の短所長所って何があるんだろう。よくありがちなのが長命種族は繁殖力が弱かったりするけど あんまり亜人種で強いのはでてこないよな
巨人族が妖精に滅ぼされたみたいなssはあったけど そもそもでてきた亜人もゴウズメイズくらい?他にいたっけ? スライム書籍買ってるやついる?
人間軍が侵攻してきてキレて全滅させた巻って何巻? そういえばネメシスって、ネメシス本体に入ったダメージ(ゴゥズメイズ戦等)はカウンターダメージのカウント対象なのか? 耳の生えた獣人だと思われるモブ亜人自体は漫画だと沢山出てきてるけど漫画は正直勢いで書いてる部分多そうだからなあ >>611
牛、馬、土竜、羊、蜂、妖精、巨人、長命種くらいか。エ・テルン・パレは超級職なんで一応ゴゥズメイズより格上
定番の犬、猫、兎がいないがそれに類するキャラが別にいるから敢えて亜人として出しても目立たないんだろうな
>>606
女衒や忘八がジョブとしてあるゲームなのに?
殺人姫や放蕩王がいるからもっとストレートに欲求に正直なジョブとしてありそうな気がする
他の条件だと出会って一定時間以内に落とせた回数とかかな? 孕むかどうかが条件は流石に男女間でのゲームバランス的にないでしょ(遊戯派並の感想) 視界に入れて10秒以内にハメるか、ハメられる事 計6969回で解放 ぶっちゃけそんな生々しいのは本編で出ないだろうし反応に困るからどうでもいいのが・・・ 生産職のジョブクエってやっぱ難易度高ければ貰える経験値も多いんかな?
閣下が錬金王ついたらレベル上げの速度も生産職の歴代最高になれそう レジェンダリアとかの長命種あたりとコンタクトとれば、100年前から出してる高難易度のクエストとか発注されてもおかしくないな >>624
グランツィアン・バレノーのクエストを見るにそうなんだろうが、あれどこからリソース持ってきているんだろう?
というか何気にこの人始めて登場したティアンの超級職では?(回想で死亡していた天騎士や大賢者除く) そもそもデンドロの世界のリソースに限界があるという考え方が間違いなのかも
リソース自体は無限にあってそこからどれだけリソースを引っ張り出して能力を発動させるかがジョブやエンブリオのスキルと補正なのかも >>628
読み返したら超級職とは書いてなかったが具体的なジョブも書かれていなかった。勘違いしていた >>630
ググったら割烹で超級職であることが明かされてた
今更だけど冥王とかメイズとかが使ってた奥義のデッドリーなんたらの「Deadly」
致命的なとかの意味の他に「ヤバい」みたいなニュアンスがあるらしいね
パねえ大爆発…… しれっと単発のみだけど超級職クラスの火力あることにされたからなぁ >>626
まあつくでしょ
つけない超級職の話あそこで挟まんだろう
多分ガーベラも死神つくわ 死神の特性って不明だよな
何を極めればなれるんだろう >>635
IFは超級職の条件把握してるからな
まあ死神は既にいるからそいつなんとかしないといけないけど 現死神はティアンでかなり高齢っぽいし、実は後継者探してたとかありそう 某名探偵みたいに都合よく人が〇ぬことが死神の条件じゃない IF集結回とか見てみたいからそのうち死神の組織vsIFになるのかな?
さすがに勝負にならんか IFが終結すると閣下が素材を造りマキナがそれを元に超素材の超兵器を量産するというクソゲーが… 閣下は万能粉も作れるようにならないかな?天地行けば神話級金属の鉱脈もあるんだっけ?夢が広がるね 始まりが難しいけど、その超級職の持ち主を殺すことが転職条件の超級職ってないかな?そのジョブを得たら寿命はなくなるとかで 別の超級職なりに殺されて、転職されなかった時点で確定ロストジョブだからないでしょ 死神ってなんなんだろうな
ちょくちょく出てくるけど 強制的に転職させるジョブとかありそうだけど無いのかな 転職クエストでその超級職の前の持ち主が現れてそれに打ち勝つ、みたいなのないかな
こっちも始まりをどうするかって話になるけど 転職されなかったら世界の誰が認定される勇者方式でいいんじゃね?
確か特殊超級職の勇者ってそんな感じだよね 転職の試練で先代超級職(システム再現)との決闘は普通にありそうだけど 今んところ転職クエストが描写されたの破壊王だけだっけ? 先代管理者たちの目的に、超級職の転職クエストは難易度の更新とかあってもおかしくなさそうだとは思う 強制的に転職は龍帝がそうじゃない?
胎児が母体を突き破って産まれてくるから龍帝がいない時に適性のある胎児がジョブにつけるまで成長したら強制的に龍帝にされてその時に上昇したステータスで母親を突き破ってそうだし 難易度更新されても超級無しじゃ上限500なのは変わらんし超級減ってくだけになりそう
その点マスターってエンブリオがある分ズルいわ 超級職の引継ぎではないけど、覇王みたいに超級職10人殺害みたいな条件があったりもするな 明日土曜だから今日発売になるの?
月刊誌買わないからよく分からん 言い方悪いけど
展開遅いのか月間にしてはページ数が少ないのかであんまり話進まないね アライブは一話24ページくらいにして
1000ページに何十個も漫画載せる雑誌だからな
目次見ると掲載数がヤバい >>657
通常は土曜でも雑誌は出るけど、明日は休配日で流通が止まるので今日が発売日になる
>>658
24ページなら月刊としては普通なので、海道先生がネーム切り慣れていないか、Laーna先生が漫画慣れしていないかだな
今井先生は長期連載経験者で、既にある原作を再構成しているからテンポ良く読みやすい
とりあえずこりゃラングだとマックスに勝てないな。AGI1万に追いつくスピードと多方向からの攻撃。スロースターターで直線的な動きのラングだと分が悪い
テール・オブ・ハリーの効き目が回る前にやられたんだろうな 漫画版は30〜32でアライブ三割増しだからなのもある
今井神先生が漫画慣れしてるのはもちろんだが イペタムの必殺スキルは00のファングみたいなものか >>661
本編のページ数多いのを考慮していなかった。すまない。素人意見だがもう少し詰められたなという感じはする。その辺はこれからに期待
>>650
殺人姫だと無双ゲーみたいなことやらされそう
仮に真面目に殺人王/殺人姫目指すなら隠密系を取って寝静まったティアンを街ごと暗殺とかになるか。これ今まで取れたやつらはどんな化け物だよ。流石にゴゥズメイズみたいな外道でも1万人も殺していないだろうしな どうでもいいが基本ネタバレは発売日の次の日からだろ ラノベ板だとそうだけどサロン方だとそのへんうやむやだからねぇ 漫画板だとテンプレで当日になってることもけっこう多い あれ?
ニコニコ漫画でクロレコ更新されない
いつも発売日の11時だったよね >>669
本来27日発売なのが26日発売になってるから明日更新されるんじゃない? バルドルに二冊分? 海の上って屍要塞編だと思うけどそんな長編になるのか?それとも別? バトルロイヤルだと長くなるかも
あと戦争でのクマニーサンの相手はやっぱり本気獣王だよね どっかのコメにあったBD特典(クマニーサンの天地&南海編)説当たってそう >七夕の夜なのにもう二度と恋人と会えない男の話やん
…気付かんかった
おお、もう ( ꒪|勅|꒪)←天敵
(=ↀωↀ=)<あとは召喚(増加)速度かな
(=ↀωↀ=)<それ以外は概ね僕の本体と似たようなもの
ここで言われてたこととおなじだけど、展開速度以外は無限級相当って作者に太鼓判押されるのがすごい… 《高速召喚》とか《瞬間召喚》みたいなスキル召喚術師系統にないんかな
展開速度に差があると言う事はそういうスキルやリソースの使い方もありそうな気がするけど 宇宙飛行士ってか月or火星生まれのスペースチャイルドとかじゃね >>678
なお、チェシャとちがってデバフ(ゼロオーバー)や瞬間火力もある模様 ただグリマルキンの強みって増殖速度と生存力だからね
比べるもんじゃないけど無限グリマルキンの方が強いと思う つまりなれるのなた無限ルンペン最強説?なお人格……まともにコミュニケーションとれない機械的なのになりそう チャシャってマスター居たら強みが一気に減るよな
マードックは参入タイミングが中途半端だったね
登場から目立つ出番がないし皇国の超級というと未だに最初の3人のイメージが強いわ 今の超級の面々が無限級になったらどんな感じになるんだろう? >>689
獣戦士の仕様によっては物理最強になれるという夢が…
あれって『従属キャパシティ内のモンスターの元々のステータスを自身のステータスに足す』で『一体』とは書かれてないから
超級グリマルキン×800のステータスになるかもしれない 外部の物の補助特化(ジョブ補助特化ルンペル、カシミヤ補助特化イナバ)はほぼ例外無くヤバいけど無限なったらいつかそれらが無くなるしどうしろってんだ……
装備補助特化のコルレオニスは武装の化身とのシナジーがヤバそうだし最悪店売りの剣でも超強化できるから大丈夫だろうけど しっかし大佐と獣王にあんな大口叩かせといて戦争の時どうすんだと思ってたが予想通り何も考えてなかったか
流石に書籍ではもう少し大佐の発言削って戦いますよーアピールは減らした方が良いと思う 仮に戦争でクマニーサンが大佐と獣王相手に連戦すると
勝っても負けても二戦目の方が「クマニーサンが万全なら」って言われそうだし マードックは裏切った閣下とゼタと戦ったらいいんじゃね? フランクリン製のガイスト軍団で屠りに行ったらギーガナイト軍団で屠られた噛ませルートになりそう 多分王国より多い皇国の準超級がね…
やっぱ超級は超級とやって欲しいわ
ほぼ超級のカシミヤは別だけど フォルテスラはランカーから外れてるだろうし戦争結界発動したら王国と皇国に入れなくならないか >>700
エンブリオ第六形態のマスターが一番多いのは皇国って割烹で言われてるもんな
超級が破格とはいえ魔砲王とか思った以上に強そうだったのを見ると超級未満の戦力も馬鹿にならないなと思う ランカーじゃないからなあ
バビロニア戦闘団もうランキング外だよね? >>705
メンバーのポイント制だから流石に入ってないでしょ 超級が一線を画するレベルとはいえ、準超級が決して侮れないことはあっちこっちで示されてて、それがこの作品の良いところだと思う 準超級がピンキリっていうのもあるけど、状況に嵌ると厄介な奴からエンブリオとの噛み合わせでカッ飛んでる奴まで色々いるものねぇ レイ達も状況・組み合わせ次第で超級追い詰めたり出きるんだし侮れる理由がないものな >>708
だからこそハイハイ絶死結界、ハイハイ超音速戦闘で殲滅されるわけなんだがね
天地の準超級達は見た目が奇天烈なのもあるが強キャラ感凄い
先輩みたいに超級職無しで戦えている準超級をもっと見たいな エンブリオは怖いよなー
それこそ報復特化型とか居たらほいほい殺すのも怖いし… ゼタが下半分だとわかったが、そういやラ・クリマとキャンディって何歳だ?
キャンディは10代っぽいけどラ・クリマはよくわからない。医学や生物学の知識が無いままああいうエンブリオに目覚めるんだからやっぱり子供なんだろうか
多分最年長はラスカルか >>709
準超級までいくと超級相手でも相性ゲーが成立することが増えてくるからな 神姫砲壊でフェンリルでイヌミミフード少女でついでに絶対命中の防御無視とかこれデンドロトップクラスの勝ち組でしょ…… >>712
最年長はベルドルベルじゃね(68歳)
爺様と婆様は情報が足りん ああ、すまん 割烹でIFの中で下半分ってちゃんと言われてたね
デンドロ全体の下半分かと勘違いしてた イヌ耳フードの勝ち組は危険すぎるし妬ましいから迅羽の開幕必殺スキルの刑を所望する 迅羽参戦って確定してるんだっけ?いや今のままだと勝ちの目あると思えんから来てくれんと困るんだが 最初だと、王国が迅羽と交渉するのは構わないよーってのが黄河のスタンスだったけど、最近は早く王女と龍帝連れて戻ってこいになってる
プロットに変更でもあったかね AAAがテレジア嫁に出すこと決意したのが戦争で危険な目に遭わせたくないからだから
蒼龍の護衛って名目上一緒に帰える気がする
ゼタvs迅羽戦好きだから龍帝に護衛はいらんじゃろって参戦して欲しいけれど 帰り道は想定より危険になったから宇宙人呼ぶってなったから迅羽は空いてるっちゃ空いてる筈
レイレイとフォルテスラが参戦しないとするとこれで数は同じかな むしろ危険になったからこそ迅羽も護衛しないといけないのでは
セフィロトには何人かラピュータ落とせてもおかしくない超級いるし
一応通行の許可取ったうえで今カルディナが黄河と敵対するのはデメリットが大きすぎるとしても
警戒しなくていいってことにはならない
ラピュータ絶対殺すマンなUBMに襲われないとも限らないしな いや流石に契約書書いてるだろうしカルディナが攻撃してくる可能性はないだろうよ
仮に書いて無くともここで攻撃したが最後、二度とカルディナと契約を結ぶ国はなくなる
ましてや今の時期黄河が本格参戦したらカルディナ滅ぶわ 背ふぃろといても正面ガン責めせずインボー巡らして他国パゥワーサゲサゲ工作して有利なフィールド固めしてるもんなぁ マックスちゃん天地でランカーだったのか
なら最低でも王国15位以上の実力ってことだろうしそりゃラングも負けるわ 天地三倍則とかありそうよね。天地で揉まれたティアンやマスターはよその同レベル帯と比較すると三倍くらいの戦力比があるとか ガードナー獣戦士理論が最強扱いされてたのって手数が増えるのに加えて融合スキル使っても獣身憑依のステータスがそのまま上乗せされてたからなのかな? >>731
エンブリオによるだろうけど融合した上で何倍化されるとか普通にいそう
貯蔵理論が亜音速起動に駆逐されたようにステータス差は対策うてないとキツイ >>731
いや普通に元のステータスの融合のはず
ただし、獣心憑依にアジャストしてたらわからん >>733
元のステータス基準なんてほぼ無意味な必殺スキルにはならんだろ 最低限と言われてるレヴィの必殺ですら恐らく最終発揮値加算だからな
ルークの通常スキルでも魔物強化分のステも乗ってるっぽいし >>734
獣心憑依のスキルの限界の40%分上がるし
スキル補正でかかりにくかったバフがかかるようになれば悪くないと思うけどな
獣心憑依はまた別のテイムモンスターにかければいいんだし マックスの加速はAGIが上がる訳ではなさそうだから鏡が効かなそう
手数も多いしで、レイだと戦いにくい相手だな つーか原作読めとしかいえんわ
ガードナーとしては珍しくもない、むしろありふれた形の必殺スキル。
もしも仮に合体して元のステータスを足すだけならば、今の《獣心憑依》と大差ない。
しかしそれがステータスを倍化するタイプや、合体直前のステータスを足しこむタイプであった場合、……待っているのは最大最強の怪物による地獄絵図である
必殺スキルだから千差万別。個別の奴に考察しても無意味 しかしこう、本当に今更だけど
建前だけとはいえゲームとしてはどうなんだろうな…w >>658
自分はさらに週刊誌より展開が遅く感じた
多分本筋と関係ない話多すぎた。
最初2〜5ページは前日の話は省ける。
イペタムの考察は直後に明かされるから
「あの背中のって」の1ページは削れる。
全体で5ページ削れそう。
漫画だと密度も気にするのが難しいな。
この漫画からデンドロにのめりこむ人が
増えてほしい ジュリ外伝ある程度ストック溜まってると勝手に思ってたけど割烹見る限りそうでもないっぽいね
アニメ化とかで忙しいくて外伝の原作書いてる時間ないのかな ジュリ外伝ある程度ストック溜まってると勝手に思ってたけど割烹見る限りそうでもないっぽいね
アニメ化とかで忙しいくて外伝の原作書いてる時間ないのかな web、書籍、アニメの監修、外伝の原稿、あと円盤特典もかな
これだけ同時にやって余裕ある人なんてそうそういないだろ デンドロの作者って兼業だっけ?
忙しそうなイメージあるけど >>745
兼業だろ。辞めたという話は聞かない
でもアニメ化は本来の仕事も休んだりしないとスケジュール回せないイメージがある 辞めててもわざわざ言わないだろうけどな
アニメと漫画の仕事増えて専業でもスケジュールきつそう しかしなんでジュリエットなんだろう?そして、なんである程度成長してからなんだろう?それこそジュリエットの初ログインからした方がよりよかったんじゃないかという邪推 過去話はやると思うよ
チェルシーとの馴れ初めとか
何でジュリエットなのかはわからん
原作で出番少ないからかな ジュリエットならジュリエットで、人見知りで中二病の女の子がデンドロってゲームを始めて、翼という自分のエンブリオに感動したり、はじめての決闘友達つくる過程とか楽しめそうなのに、そういうのも吹っ飛ばしてるから余計に疑問だわ >>750
確かにゴシックドレスアーマと黒い羽の三次元戦闘は花があるな
中二病少女がまとも? って思ったけどまともな方だったわ リアルだと恥ずかしいっていう感覚があるからかなりまともな中二病 ふと思ったけどジュリエットとかエルドリッチとか明らかにエンブリオのステータス補正AGI(END)だけど職業END(AGI)型だよってビルド
なんとなく補正値もったいないよね感がしちゃう 補正で上がりずらいステータスを補ってるバランス型って考えれば.... >>755
迅羽もそうだな
あとエルドリッジは多分固定値アップだと思う 準超級の中だと高レベルでまとまってるけど格上を倒すにはもう一点尖ってるところが欲しいかんじだな 途中からなのは先生の作業量的な理由じゃないか?
本編との整合性とりつつ調整するのは相当だろう >>758
超級になったときに期待って感じだな
奏楽王が超級になったらいちばんやばそうだけど 迅羽は決闘でも屋内での近接戦でもない屋外の野戦が見たいな アームズ系エンブリオの装備補正とステータス補正はまた別だしな
ジョブで補いにくいのは装備補正で噛み合わせにいってるんじゃない? エルドリッジと迅羽は一撃必殺の手段があるから対応力高そうなバランス型でもまぁ ENDとAGIはどっちも備えてるに越したことはないよなやっぱり 特化型の方が強そうには見えるけどやっぱ穴はあるだろうからねぇ
2人とも感性はかなり普通だし安定志向になるのは妥当ではある
ジュリエットは…たぶん見栄え重視だな! ジュリエットは空中で超音速機動が出来るのが強みだな
マスターでも出来る奴少ないだろ >>763
ジュリエットや迅羽のAGIも装備補正で固定値だよね
多分その方が効率いいと思う >>767
ゼクスがストックしてるってことは滅多にないんだろうな
他にいるとしたら翼神ぐらいなんかな >>769
とりあえず漫画で出てきた超級が持ってる筈 しかし外伝の作画タッチやらエンブリオ説明シーンいいな
書籍化あたりから何となしに想像してたコミカライズそのものって感覚すらある
もちろん今井先生のも好きなんだけど >>773
ほんまや、よく見たら杖持ってるの 羽生えてる
すまん レイの最終ビルドはどんなステ配分になるかな?
HP多目のバランス型かな ジュリエッタって学生なのによく超級職取れたよな
しかも暗黒騎士系なんて人気ありそうなモン 未だに天騎士が空位だし堕天も詳細知らないと運ゲーな条件あったんだろう まー天騎士の場合は銀光必要とかでマスター軒並みアウトだったからってのが大きそうだが そこら辺も漫画でやってくれると思っていたんだがなぁ
なぜなのか 初見の人でも楽しめるように作ってるらしいから本編読んでないとわからない話はしないと思う ジュリエットはゲームをまっとうに楽しんでて実力も無双、苦戦両方できる扱いやすいキャラだからじゃない?時代はルーキーやると、レイに魅力を感じて入ってきた奴らをこっちに引き込むチャンスが遠くなると思うんだけど あと怪物じゃない女性プレイヤーだからかな?レイの周り女っ気はあるけど女の子は少な...... この願いは無理だな。
だれかがへし折らないと。ちょうど悪側に付いたし 重い、あまりにも重すぎるぜ……こんな凄惨な始まりだった彼とZZZはよく友人になれたな…… 悲しい話ではあるけど親不幸としか思えない冥王は正直好きになれない
デンドロのこういう影響を見てると純粋にゲームとして楽しんでる勢が恋しくなる
世界派だからしゃーないけど主人公のレイからして楽しんでるって感じはそこまでしないんだよな
悲劇がありすぎる 蒼白Uでの登場時点で闇落ちというかSAN値逝ってたのか…… 冥王「弔われなかったあの子達(故人)の為にも!!意味は無いだろうけども!!」
蛆虫「ウゴゴゴゴ」
背景知るとあのバトルに抱く感情が少し変わる…… この面子にフウタも加わったのが最終Aボス勢かな
レイはvsベネトナシュで超級化しそう 今回の話はめちゃくちゃ心を揺さぶられて面白かった…
レイくんとやり合いそうだなぁ… 行き場のない子供の面倒をよくみる人
ってそういうことかよ・・・ 同情はするけど狂気入ってて共感はしにくいのが何ともなあ。敵陣営に入ったし、親不孝っぷりがなあ
レイくんの話が読みたい。禁断症状が 凄惨な描写と言うから何かと思ったらそこまででもなくて拍子抜けした
絵や写真だったらまた違うんだろうけど、小説だとそこまででもない描写だったな >>792
三分だけ生き返らせてお菓子を食べさせるところがヤバかった フォルテスラみたいに好きな人亡くしたとかなら生き返らせたいと思っても不思議じゃないけど
偶々出逢っただけの子に影響されて不幸な子供達を全員生き返らせようは中々ぶっ飛んでるな
確かに人生観変わる出来事ではあるんだろうけれども >>800
孤児院の子供を衝撃波に投げ込もうとする
悪役として一番輝いていたころの閣下 全ての子供を幸せにしたいってのはわからんでもないが、その方法が「死者蘇生」しかないのはなぁ
何百という子供を全部生き返らせて、それを全部幸せにできるのか
現状死者蘇生方法手詰まりなんだし、怨念消去の手段探すのはいいが、子供を導く教育も受けとけって
なんか最終的に異世界では挫折して、現実の世界で途上国行くか教育者・保育士にでもなりそうだな まぁ描写として大したことなくても苦手な人のために警告するのは大事だから……
今までも似たような描写あった気がするけど警告あったっけ? ベルセポネに死者蘇生の力があったこと、
きっかけになった子がその力でわずかだけど幸せになったことが運のつきだな… 残酷。凄惨で調べたら番外編 百の呪文を備えし者がでてきて少しだけフフってなった。最近重い話多いし癒しになった 冥王はやっぱりレイの宿敵枠のひとりかな…
意図的に所持戦力似せてるらしいし >>809
フランクリン姉妹も似せてるって言ってたしそうっぽいよね
そして宿敵枠はもう一人いるという ゲーム始めた時期的にもライバルとかこれはもうケッコン不可避? >>811
○主人公に一生の宿敵がありますか?
(=??ω??=)<一生かはともかく宿敵はいる
(=??ω??=)<とりあえず今はフランクリンがそのポジション
(=??ω??=)<あと二人くらい宿敵ポジションがいるけど 特典武具のアジャスト次第では十分可能性あっただろうにもったいない
戦争で重石がふえるというが、フラグマンに関わったほうがやばい定期 狂気というかただただ心が弱いな冥王
子供が死ぬのなんて現実でも起きてることだしさらに今回は他人だし
これだと元から現実を生き抜く精神性を持ってないだろう
特別な存在の悲劇かデンドロ世界特有の悲劇なら愉悦
レイみたいな心が強い人が心が折れるのも愉悦
だけど最初から心が弱い人が良くあることことで心折れても退屈なだけなんだよな >>814
黄龍はアジャストの仕組みも理解してるはず
それでも行く意味がないってんだから能力特性の怨念吸収がそう見えるだけの全く別物なんじゃね >>818
でも珠の時点では少なくとも怨念を吸収して身体強化はしてるんだよね
怨念を集めるだけでも大助かりじゃないの? ベネトナシュがやるべきことは死者の魂の蒐集じゃなくてイサラがやっているような孤児院の経営をするべきだと思うのだが >>817
人が目の前で突然死ぬことがよくあること...? >>820
悲劇を起こさないようにするのでは無く起こった悲劇をなんとかしたい人なんでしょ >>821
書き間違え「現実でもよくあること」
目の前で死ぬことはないだろうけど
子供が死を迎えるのはどちらの世界でもよくあることでしょう 冥王になったベネトナシュにとっては霊も見えてるから苦しむ子供も、苦しんで怨念になった子供も区別はないのかもな ○【冥王】
(=?ω?=)<善人でお人好し
(=?ω?=)<行き場のない子どもの面倒を良く見る人
(=?ω?=)<ただし二つ名が禍々しい(番外編か本編で追々)
ってあるけど面倒の味方は孤児院しか思いつかない
別に死者オンリーってわけじゃないだろうし 戦争やるってだけでどう戦争するかは知れ渡ってないのでは? 次の戦争がマスターオンリーなんて知ってるの国家元首とその側近ぐらいでしょ 目の前で他人が死んだだけでこうなったら心が弱いと言えるだろう
逆に本作のキャラの中でもこうなりそう人が冥王しかいない
心が弱くないと言うならティアンも含めていいから反例挙げてみてくれ イゴーロナク回冒頭で若者が王国討つべしと息巻いてたから
普通の戦争だと思われてそう マスターオンリーとか言ったところでそれをやるのがイカれ皇王とイカれ教授の国だしなぁ…
ベネトナシュたちはどっちも知ってるし 不幸な死を許せないパーソナルだからペルセポネ生まれてるのでは?
メンタルの強い弱いじゃなくて メ弱民なら二度とinしないべさ、視点選択ミスでこれ無理と判断したりNPC(ティアン)がリアル過ぎてこれ無理と離れたプレイヤーも多いみたいなのに 多分感受性が極端に高いんじゃないかな
大抵の人は駅のホームで飛び込みとかを見ちゃったとしても
そのまま学校や会社行って昼飯も普通に食べられるだろうし >>831
少なくとも、マスターのなかではゼタと獣王とキツネーサンは知ってる
そうなるとDINが情報掴む可能性も高いし、情報もばらまく可能性は高いような気がする
管理AIとしても超級がトーナメントや戦争に参加してくれたほうがいいだろうし そりゃあアフリカにでも行きゃ当たり前のように見られる世界なのかもしれないけども
予告無しでいきなりガチなの立て続けに見せられたらなぁ >>838
感受性が極端に高い説は一旦納得したんだけど
心が弱い人で検索したらまんま感受性の高さが特徴として挙げられてた 超級になるためのトリガーは第六になってから引く必要があると思ってたけど別にそういうわけではなかったりするのかな
冥王はこの段階でトリガー引いているようにも思える メタ&個人的な考えだけど、冥王がトーナメントに参加しないならそもそも怨念吸収の珠なんかにしなきゃよかったのにな
普通あれ見たら冥王がトーナメントに参加するもんだと思うし、しなかった理由も、ん?ってなるもんだし >>817
クサ過ぎて草
自分に酔うのもほどほどにしときな もしかしてあの珠って冥王じゃなくてジュリエット用だったのでは?
クロレコでトーナメント編やるときのアイテム クロレコの時系列って3章の後だから結構後になりそう。
マックス戦後に一気に時系列が進むのかもしれないけど メタ的に考えて冥王はレイに似せてるから敵対すると思ってたし当然トーナメントにも参加しないと思ってたが 兎神とか野球とかちらほら出番あるから時系列スキップしたとしてもそれなりに時間かかるな トーナメントに冥王参加
レイとの初顔合わせ
斧の呪いの爆発という名の解呪
戦争でグレイテストボトムVSグレイテストトップからのクマニーサン乱入
冥王に目をつけたインテグラによって今日の友は明日の敵状態へ
までは想像した 冥王不参加となると残りのトーナメントは
4日目ジュリエット(趣味的に)
5日目ライザー(死からの復活がヒーローっぽい)
7日目マリー(順当)
8日目ビシュマル(Wスルト特攻つよい小並感)
9日目月夜(金策)
10日目フィガロ(順当)
と予想しておこう 一人くらい他国からの応援枠あっても良くない?このままじゃ企画倒れやん そういや他国、無所属からの有力マスター(超級)って結局トーナメントに参加しなかったのか?
せっかくトーナメントやるんだから一人くらいは超級参加すると思ってたんだけど トーナメントに他からの参加者いないとするとレイ君珠もらっておけよ問題が発生するからなー
描写的にレイは珠一つ確定でもらえていた。だったら鼠の珠もらって狩っておけばよかったのにって言われるぞ 割烹に旧wikiの管理者の人がコメントしてたので旧wikiのmenubarを凍結してもらった
これでもうリンクが改変されずにすむ 黄龍さんも怨念吸収の珠のことだけじゃなくてイレギュラーのことも話せばいいのに
黄河の恥ばらまいているのそこのスターですよ >>857
昔の割烹によると戦争終わるまでUBM戦はないということを書かれてたと思う
プロット変わってるかもしれないけど レイの今の戦力にプラスはエンブリオ進化くらいだけど戦争でMGDに勝てるの? ■■■使える経験値たまってることはわかってるから、MGDをメタった進化すれば可能性はあるんじゃない?
むしろ、既存の技は全てフランクリンにメタられてそうだし 最近の挫折って状態異常が多いんだよな緊急進化でも使わないとMGD特効とかにならんと思う >>861
キメラテックオーバードと水鏡の相乗効果で面白いことになりそうな気はする
同期と上乗せ繰り返してコクピットの中衝撃吸収しきれなくなりそう レイもいっていたけど、状態異常というよりも、初見殺しの側面が強い
どうせ超級エンブリオの特化スキルをどうこうなんてできないんだから、初見殺しに特化した能力になったほうがいい イペタムって妖刀の名前(固有名詞)のとゆうよりアイヌ語の妖刀って意味で一般名詞らしいね 未来予測で置きカウンターとか
完全回避しても相手に殺意が有ればアブソープションできるとか
進化の可能性はいくらでもある 一回くらいは既存のスキルが使いやすくなったり単純に強化される
進化でも良いと思う ぽけもんのみがわりみたいなスキルがあればいい
アブソープション一つをつかいダメージ許容量の4分の1のHPをもったアバターを作り出すみたいな? アブソを単発だけでなくHP製になったり味方に張れるようにならないかな。そして余裕で破られる攻撃を受ける ゼタのレッツ錬金でレッツシンキングを思い浮かんだのは俺だけだろうか ■■■の進化って応用効かなくなりそうで良いイメージ無いんだけど >>874
下手したらその場しのぎの他に使い所のないスキルになるおそれはあるな
逆転は運が良かった気がする 主人公補正で完全体レイになるためのスキル生えてくるから平気平気 ■■■使ったサンダルフォンの空間穿孔も超級としてはハズレな気がする 攻撃範囲、逆転の活用方法、ゴゥズメイズの貯めるMPの使い道、ヒロイン兼マスコット?、ネタとしての禍々しさ
やっぱりガルドランダのアジャストが優秀すぎる
あと斧を使った時の熱耐性もあったな 熱耐性はモノクロームとの複合でもあったけどね
次のネメシスの進化は斧にアジャストしてくると個人的には思ってるわ >>877
真面目に言うとモノクロームも使い勝手悪いとか光無効のリソースをAGI補正に費やした方が
良かったんじゃないかと散々な言われようだったのに鬼シナジー発揮したからな
一見限定的すぎて応用効かない進化だったとしてもレイと海道氏ならなんだかんだ活かすだろうって信頼がある >>881
主人公だけあってレイに関しては最終形態から逆算して実装してるだろうしね
つーか斧の存在は反則だろ。シャイニング・ディスペアーが実用レベルで連射出来るかもとか レイは最終的に遠距離はモノクロームしか使わなくなりそうだな
そして風車は盾兼移動用に… 属性:怨念の無限MPとかできるのかな?さすがにナーフされる? 怨念MP転換も瞬時に大量に転換出来るわけじゃなくてゆっくり転換される訳だし
チャージ時間いるしまあいいんじゃない? それよりも純光属性素振りからのディスペアー連打の方がマズそう >>883
風車もネメシス操作だし距離さえ許せば色々寄り道して多数の敵削れねぇかな もし進化で自傷ダメージをカウントしてダメージカウンターから回復できるようになったら無限に光斧ぶんぶんディスペアーの輝ける暗黒将軍みたいになるな >>888
本体が既に完成されてると判定されたから比重が寄ったりしないで全体的に同じ負荷がかかりそうな着ぐるみの形にアジャストされたとかじゃない? ルークの理不尽な着ぐるみ縛りの評価には笑った覚えがある 怨念属性はないと思うな
だったらわざわざ怨念を爆発させたり、物理エネルギーに変えてから相手にぶつけたりせず、直接ぶつけるはず 天属性(複数の属性を含む大属性。エネルギーの発生、及び気体の操作。攻撃寄り)
・火属性(熱エネルギー発生)
・雷属性(電気エネルギー発生)
(どちらも部分的に光エネルギーを含む)
・風属性(気体操作)
●地属性(大属性。鉱物の強化と操作、及び固体の操作。ほぼ物理オンリー)
・土属性(鉱物の強化と操作)
・重力属性(固体操作の一部。ロストしていたので今でも使用者が少ない)
・(一部の強化魔法。強度上昇による防御力強化など)
●海属性(大属性。エネルギーの減衰、及び液体の操作。防御寄り)
・水属性(液体操作)
・氷属性(熱エネルギー吸収)
・絶属性(電気エネルギー吸収。ロスト中)
・防御属性(魔法というより《レジスト・〇〇》全般)
●その他(上記の三大属性に含まれない魔法。科学的でないものが多い)
・聖属性(いつもの)
・闇属性(対生物魔法)
・死属性(死霊術)
斧はこれらの複合もこれらに含まれない未知の属性も使えるわけだよな 自傷ダメージが条件のジョブとかあるのか…?
プロレスラーとか? >>878
一応破壊王の最終奥義に近いんだけどね
スプレンディダで思ったのが【死兵】のスキル前提で成り立つ自動蘇生ということは、ラストコマンドの効果時間が切れるまで決してHPが0を上回らないように攻撃し続ければ倒せるのかな?
ただこれが通じるとしても最高クラスのステータスの獣王でさえ削りきれなかったことを考えるとフィガロかコスト無視したクマニーサンくらいしか使えなそうな手ではある スプレンディダはどうしてあんな能力になったんだろうな
天地スタートだったのかPKにリスキルでもされたのか >>898
飽和攻撃だったら【放蕩王】がすでに試してると思うし、無理だったんじゃ無い?
エネルギー弾で身体チリにしても再生してたし 絶死結界の中でもHP0と1を反復横跳びして生きてそう 単純に回復量が天元突破してるにしては描写上の回復速度が遅いんだよな
大ダメージに反応して回復する能力もあるのか、それともHPがマイナスの時に限って回復量が跳ね上がるのか スプレンディダは自動回復だけじゃない気がするんだよな
夜の舞踏会は安全じゃないとか言ってるし何かありそう
それに攻撃力低いのも謎だよな死兵以外のジョブ構成を攻撃寄りにすればいいのに 見えない範囲も感知してたからそれ関連かな。あと知覚スキル多め
でもジョブでももっとできること多いよな >>903
現在描写されてる範囲だと実は条件が整ってないとかで最高出力じゃないとかはありそう
ただ全身消し飛んでもラスコマ併用すれば全身再生可能って時点でおかしいけどな 回復速度遅い代わり死亡した瞬間に回復するようになってるんじゃないの 肉体損傷しまくってるってことはEND高いとかZZZみたいにHP特化耐久じゃないんだよな
低レベルやどみがみたいな回復量に対して体力の上限値が低い故の全回復耐久とかだろうか というか回復遅いとか言うけど比較対象って殆どモンスターの龍帝くらいしか居なくない?
肉体的にはただの人間であるスプレンディダがちょっと話してる間に完全回復って十分早い気がするけど スプレンディダには特典武具の下着を持たせるべきなのでは >>900
放蕩王だと遅いからダメなのかと思った
アニメに関してあまり期待し過ぎてもダメだが、あったらいいなと思うのはジャバウォックがMVPの記録を確認している場面で醤油抗菌やグレイがUBMと共に映らないかなとか思ってしまう
この2人は仮に2期3期あってもビジュアル化されなそうだからね 放蕩王もカウンター型だから攻撃力低いスプレンディダ相手だと満足にブッパも出来なかったのかも >>912
いや予め貯めれるじゃん
あれ多分一瞬でもあればHP1にはなるから連続攻撃じゃ駄目だと思う
継続ダメージならワンチャンあるかも そういや自害のシステムってどういう仕組みなんだろうか
運営とのリンク切ってるのか単純に大ダメージ喰らってるのか
個人生存型のエンブリオが無限に至った場合自害できない可能性が 〇自害を選択したときにどういう仕組みで死亡するのでしょうか?
(=?ω?=)<あのシステムは死亡というよりもアバターの即時回収処理と言うのが近いです
ダメージによる死亡、という訳ではないのは明言されてる
つまりラビットがやった様な即時収納と同じ物、ただしデスペナは受けるし戦利品もペナルティとしてドロップさせるしアバターも再構成して色々リセットするよって事では スプレンディダ、滅多打ちにされてエンブリオが壊されてないところを見るにテリトリーなのか? アナザールールの可能性は...ないか
回復以外にも攻撃手段あるっぽいし スプレンディダはもう少し攻撃手段あっても良くない?って思ったけど、装備ぶっ壊されてかつ肉体もボロボロにされ続ける前提だと「あ、毒撒くのが精々できることなのでは?」って思った 武器を持つ手もしょっちゅう吹っ飛ぶしいちいち使ってられなさそう 拳士系統で埋めれば多少マシだろうがエンブリオとのシナジー皆無だからな
植物に関係にした魔法職や生産職についてるんじゃねーかな スプレンディダの戦い方ってクッソ嫌われてそうだよな
ポケモンで例えるなら無限身代わりして毒殺してくるグライオンでしょ スプさんMPSPは回復はしないのかな?多分しないだろうからすっぱり諦めるのは流石の遊戯派 >>922
ホント厄介
延々と消耗戦を強いられてやってらんねーと離脱することも特典武具で防がれるとか >>922
初代だと かげぶんしん、どくどく、みがわり、じこさいせいのミュウツーやで やってらんねーってログアウトも特典武具の影響下にあるだろうから出来ないんだろうな
スプさんと遭遇してリアルの都合か尿意で自害選ばざるを得なかった人とか多そう 自害ってアバターの即時回収処理なんだな
…監禁に特化した空間型超級とかいれば自害含みでログアウト封じられる? >>928
途中送信
硬いカルルってどんだけだよ
コメ欄がアズライト以外勝てなくね、で埋まりそう >>927
おそらくだけど自害の防止はプレイヤーの精神操作と同様、絶対に出来ては行けないことだから管理AIが対策してると思う >>919
メタ的に言えばキャラ分けだろうな
近接戦闘しだしたらエミリーと被る スプさんより硬いとなると「相手(自然現象も含む)からの干渉を制限します」とかそういう路線?
ドンブラ粉みたいな能力の着ぐるみで生き埋めを、その副次的な効果で毒ガスやら酸素断ちやらを対策みたいな
ただぬいぐるみが白熊らしいからそんな効果は付いてなさそうなんだよなぁ
AR・I・CAより生き埋め耐性高いってどゆこと? 熊に隠蔽能力とエアコン完備ついてんだぞ?
白熊だからどうしたって感じだろ 以前作者は斧使用時のレイはファイナルフォームの2歩手前って言ってたが
1歩分はネメシスの超級進化と考えると、取れるUBM特典はあと1つなのかね?
SUBMがあと3体(ホロビマルの仕様次第では4体)残ってるんだし超級武具2つくらい取ってほしかったが >>934
超級進化と超級職じゃね?
斧がチートアイテムだし主人公に超級武具は与えすぎじゃないか >>934
俺は純粋に装備と解釈したな(ネメシスはエンブリオ枠)
神話級(イレギュラー)と超級武具で特典武具全ランクコンプリートだし収まりがいい あれは装備の話だと思うよ
あと超級武具2つは無いだろうし、そもそも残りのSUBMは2体じゃ無かったっけ? 装備的にはって話だからあと二つ武具追加だろう
斧をイレギュラー枠と考えれば神話級と超級武具があれば全階級コンプで丁度良いし >>934
ファイナルフォームってからには装備なんじゃね?
あと二つ装備手に入れて、超級職と超級化で最終系
そもそもここから装備一つ取って超級職と超級進化って尺からして成長しなさすぎでしょ ほい
(=??ω??=)<装備的には最終フォーム二歩手前くらい
ジョブやエンズリオのことだと二歩手前どころか五、六歩手前だしな 普通は超級職でも数個持ってる程度みたいだからなぁ
現状でも色々貰い過ぎ感あるわ
まだカンストすらしてないのに 上で神話級と超級武具ゲットで収まりがいいと書いたけどガルドランダがランク上がるとこの辺ぐちゃぐちゃになるんだよな
ガルドランダをフリー枠で除外して伝説級、神話級、超級武具ゲットかも 超級が出た端からサクッと狩ってるみたいだし数個しか持ってなかった閣下が逆に例外感ある どうランクが上がるんだろうね。ロボータみたいな感じにアナウンスが流れるのだろうか?
それともUBM倒してリソースゲットだろうか?特典ってテイムモンスにアジャストして装備になるんだっけ?それともリソースになるんだっけ? >>945
召喚するガルドランダが成長しても武具としてのランクは変わらんのじゃね
現状でも明らかに伝説級からは逸脱した性能だし レイ君の最終形態はとりあえず今あるのだけで考えたら
瘴気と炎を撒き散らして周りの光を喰らって全てを破壊する光線を撃ち、かつて覇王や邪神の部下が使ってたあらゆる事象を対消滅させる斧を振り回しながらダメージを受けると倍にして復讐してくる
これからここにどんなのが追加されるんだろう 煌帝のなんかじゃね?シルバーのチャオズ感が払拭されるチートスキルとか
煌帝はレイの予約済みの認識で良いんだよね? >>946
大体教授と獣王のせい
ただ行動範広そうなARICAが2つっぽいの考えれば閣下も環境考えれば多い方 対になる冥王が黄龍を手中にしているとすると、レイは覇王のなにかを手中にするんだろうな 煌帝はどちらかというとフラグマン一派が欲しがってるんじゃね?
決戦兵器一号が煌玉獣で強化に使いそう >○ゲート・オブ・シックスに関しては機械好きの左近さんなら絶対描写するだろうからまだやられて無さそう(後で描かれる可能性もあるけど)
>(=?ω?=)<ああ。予定だと第三部以降の大ボス(○○編ボス)枠の一体ですソイツ
どんな奴なんだろうな 人馬一体となりレイ君の腰の辺りからシルバーの上半身が生える 覇王の封印がとけてUBM(イレギュラー)になったりしないかな? 覇王の乗り物がすでにイレギュラーだからそれは難しいのでは… イレギュラーに乗るイレギュラーとかロマンと恐怖を感じない? 普通のイレギュラーって時点で倒される怪物感あるし、覇王には人として王として生きて欲しいかな 覇王からするとイレギュラーになるってむしろ格落ちなのでは…? でも覇王倒したらなんかしら特典ほしいよね
覇王の旗艦でもいいけど 映画では今までの強敵たちと手を取り覇王に立ち向かうぞ!(絶対ない) >>965
そもそも大分先だから何期アニメやれば良いんだよって話になる
百歩譲って映画化あるとしたらグローリア編だな >>964
それはわかる 特典武具じゃなくとも戦利品とか
覇王なら知識だけでも相当な価値がありそうだけど、装備・所持アイテムあたり追い剥げば…億万長者になれるな(違う) グローリア編はホント見たい
後は犯罪王vs破壊王とか >>946
もしかしてだが皇国は閣下へのUBM討伐の依頼をあんまり出さないのかも
ゼロオーバーは強力だが使い切りの戦力だし、その為だけに特典武具使い潰すなら、フランクリンのモンスターの素材にした方がお得
単純な戦力強化なら獣王、安全に狩れそうならクラウディアが取った方が強い
あと教授は自前の情報網があるし、獣王は神造ダンジョンに潜れるからそれで取り放題 >>971
言われてはいないけど、あのスペックと武装なら充分潜れそうだし、何よりぼっちなゲーマー気質なら裏ダンジョン単独攻略とか好きそうだとは思った レイはヘイロンアルメーラの一つ手に入れそうな気がするな
レイが吸収、ユーゴーがオートカウンターでマッチしてるし >>972
蒼白詩篇のボス言われてるけど俺もレイとユーゴーが合流してから倒すのではと思ってる
問題はイレギュラーだから特典武具一個しか落とさないねん…… >>975
合体しても2体分のイレギュラーの判定を持ってるとかありそう 映画といえば、無茶を承知だが蒼白をショート映画連作で観たい
あと閣下はログイン時間が割と短くて遭遇の機会が無いのかもしれない。学校だけじゃなくて塾にも行っていそうだし、22時より前に寝ていそう
平均ログイン時間は
月世の会の皆さん>冥王>フィガロ>クマニーサンら無職の皆さんかな 分割された影響でかつてのように一体のイレギュラーに戻れないとか普通にありそうね
吸収の特典武具をレイが手に入れたら斧の全力が解禁されそう ユーゴー編でアルメーラ、レイ編でヘイロンが出てるからヘイロンアルメーラになると同時にユーゴーとレイの道も一緒になるんじゃないかと思ってる
ユーゴーがデスピリオドに入って一緒にフランクリンの凶行を止める、みたいな >>979
言うてレイは毛ほども絡んでないって思ったけどユーゴーもそれは同じだった。
>>981
立て乙 逆にレイがヘイロンアルメーラ単独討伐したらやばいことになるな 蒼白で死返だしヘイロンアルメーラはユーゴーとレイで討伐しそうだけど、特典関係どうなるの イレギュラーだけど分割されてるから分割精算されるんじゃね?そういや死返でなぜレイになるん? >>986
致死ダメージをストックして何度もカウンターでジャイキリしてるやん 名前通りいくなら、ユーゴーと撃墜王で倒す気もするけどな 誰が倒す以前に、あんなの合流されたら誰なら倒せるんだ…… 合流されるとどう変わるんだろう?終極ビーム撃ち放題? まず普通の攻撃は吸収されて効かなそうだし近づいたらエネルギー吸われて死にそうだしでひどいことになりそう 特性が全部発揮されるなら
・見えない
・接触すると生命エネルギーと熱エネルギーを一瞬で吸われて死ぬ
・弾丸などの運動エネルギーも吸われる
・近づく者には全自動カウンター
・空を飛べる
・終極並の光属性攻撃可能(天属性全て使用可能?
最強のUBMでも不思議じゃないな
相手は死ぬ >>994
突破方法ってどんな感じになるの?
エネルギー吸収の許容量以上の攻撃をする?逆にエネルギーを吸い返す?どっちも無理そう 描写を見るかぎり一番厄介そうなエネルギー吸収には接触する必要があるみたいだから
ネメシスによる復讐か応報がワンチャンあるかもしれない(ネメシスの防御無視ダメージも接触点から伝播するから運動エネルギー吸収されても徹りそう) 冥王はてっきり日本人かと思っていたが、言い回しからしてアメリカ人ぽいな
しかしそうなると3月に受験終わっているのおかしくない?アメリカだと9月スタートでは? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 17日 8時間 17分 29秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。