【Infinite Dendrogram】海道 左近 62
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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
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◆アクセス解析 ※こちらから小説家になろう掲載ページにいけます
本編:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n5455cx/
外伝:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- Another Episode
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◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト/タイキ 既刊1〜11巻発売中
最新12巻 アイのカタチ 2月1日発売予定
コミックファイア インフィニット・デンドログラム
漫画/今井神 既刊1〜6巻発売中
コミックアライブ クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
漫画/La-na 既刊1巻発売中
■前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 61
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1580059522/
◆<Infinite Dendrogram>公式ツイッター
http://twitter.com/Dendro_hj
◆<Infinite Dendrogram>コミックファイア
http://hobbyjapan.co.jp/comic/series/dendro/
◆外伝:クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF02200925010000_68/
◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
http://dendro.jp/
◆TVアニメ「インフィニット・デンドログラム」公式サイト
http://www.dendro-anime.jp/
◇<Infinite Dendrogram>非公式Wiki
https://wikiwiki.jp/ifdendoro/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そういやフウタって超級現在で脱獄不可だけど職に就いてないし、そうなると出てくる時には無限化してんのかな
それとも溜め込んだリソースを消耗品として攻撃に使う機能でもあるのか >>844
>○以前割烹で雌狐が未だレイレイさんにもレベルで負けてるとか言ってたからてっきり超級職だと思ってたのだが……。
>ひょっとして決闘のためにサブジョブをメインジョブにしてたのかな?
>生産職の超級職を持ってて〜みたいな?
>
>(=ↀωↀ=)<♪〜
>
>(=ↀωↀ=)<まぁぶっちゃけ生産系メインだと戦闘で毒手使えないしね
だから多分持ってる >>851
特定の状況下での広域殲滅型らしいから何かしらの攻撃手段はあるんだろうな
実際監獄内でも後遺症とやらでやらかしてるっぽいし
無限とは別のアプローチで更に閾値超えそう
それこそよく予想されてる終焉取り込みとかで
フウタは事件がおおよそ決着してから乱入してくる雰囲気を感じる
最後の最後のラスボスは一体誰なんだろうな 非超級職の超級は渋いかもしれんが、絶死コンボ必ず食らうって思うとちょっとね…
やっぱ狐が悪いよ狐がー 超級職就いてない超級はガーベラがいたな なんか認識できないわ ガーベラはガチで強化されると手が付けられなくなるから物語の都合で死神取れませんでしたもありうる 既についてる奴がいる死神を取れる方が物語の都合なのでは…? >>852
薬師系の超級職か
・・・なぜか酒が頭に浮かんでくる アニメ アンデッドの再生シーンの描写だけやたら気合入ってるの笑う メィズのやられっぷりが子安特有の若干ギャグ調だったのもあって何故騎乗しない!?は欲しかったなぁ ここからが本番というか 宣言通り盛り返せたらいいなぁ
期待はしない方が気持ち的に楽だけど 死神って神シリーズだから一介のニートに取れるの?認識されないってのが条件なら行けるんだろうけど普通取れないイメージ むしろマスターだとエンブリオのお陰で神取れました!ってのが大半だったはず
カシミヤみたいなのが例外なだけで ガーベラが投げたクリムゾンスフィアはいつまでバレないんだろう? 矢がしばらく気づかれてなかったから、同様だとすると投擲スキル取っておけば新世代の【ジェム】生成貯蔵連打理論が実現できそう 矢と同じで10秒前後じゃね?そこは犯人の壊し方で書かれてる通りにしかならないと思う 気がついたら焼けてるんだぞ
1秒が重いこのゲームで重症負ってるのに気づくのに10秒かかるって相当エグイな アニメが酷すぎて吐きそう
殺しを決意する名シーンすら真顔で怒りすらない
馬鹿なの死ぬの >>871
本編から小説版のカタルシスと、漫画版の迫力を抜いたような出来だからねぇ…
超級激突に期待して、情報をシャットアウトして待機するか、即刻別アニメを見て治療するのがベスト 原作レイプのオリ展開で作者の心を殺しに来るよりはマシだけど
真綿で首を絞めるような、とりあえず尺に収めただけのアニメも辛いな 意見を同じくする同志が欲しいのはわからんでもないけど、
ネガティブは空気を悪くするのでそれ用の場所を探す方がいいぞー 同じ制作会社で自社作品のイドはまともに作画されてるから
ただの実力不足ではなくNAZが原作付きの手を抜いてるだけ スケジュールや製作者・時間の問題もあるかもしれない
全てを制作会社の責任にするのは妄想と暴言だよ ゴゥズメィズ戦後にネメシスと一緒に帰るのは良改変だったよ >>876
でも先生にアニメ打診きた時期が2017年だから
2年以上の時間もらっててこの出来なのは確定じゃないか? そもそもそういうの引っくるめて会社の責任だろうがよ
まあ責任度合いは間違いなくHJが一番だが 今一番怖い未来は海道さんがアニメにショック受けて連載が止まること 特典544頁も書いたのにお出しされたアニメがこれだと内心思うところありそう 魔王の神造ダンジョンって墓標迷宮みたいにひたすら奥の階層へ進んで行くものなのかな? 海道先生が、<超級激突>はそれまでの倍以上の作画とか何とかでかなり良いって言ってた筈だからセーフ(多分) もしかしたら制作会社が「もうスケジュールカツカツで、申し訳ないですがアニメ化はまた次のクールでなら…」ってとこを出版社がゴリ押ししたなんてパターンもあるしどこの責任かはわからんけどな ラノベアニメで作画崩壊二回目(前回いもいも)
NAZが同時にやってるIDは作画と演出安定
一年未満で作ること多い深夜アニメで制作期間二年
ここまで条件揃うとNAZに何かあったんじゃないかとはなる ゴゥズメイズ戦直前ってカウンターは残り1回までだけど、1回はデッドリーミキサーでもう1回はどこだっけ?探してもわからなかった >>891
ガルドランダ戦から内部時間二日だから
ストックが最初から二回だった >>892
やべえ、勘違いしていた。24時間経つとストック全回復だと思っていた
そう考えるとかなり使い勝手悪いな
アニメはレイのやたらすごい着地とかクリスタル投げた後斬りかかる表情は良かった。だが流石に何投げて何で反応したかくらい描写してくれよ
途中でなんらかのトラブルで制作会社交代説があるかな。それはそれとして脚本とコンテもアレなので良作画で作れても微妙 ちょっと前に別作品でキャラの根幹設定からぶち壊す原作ブレイク食らったからまあまあ穏やかな気持ちで見れる
正直自分のハードル下がりすぎ感はある 作画は制作変わった説あるし、そもそも五話以外はそこまで悪くない気もする
尺は出版社とTV局の責任も大きいと思う
それはそれとして演出と構成が下手だから制作も悪い >>890
ID作るための財源にされたんじゃねと思ってたが
そういえば、こっちのアニメもIDなんだな 超級激突が先週?ぐらいってことは3話先?ぐらいまで出来てるんだな >>897
ペースが落ち着くとしか書いてないから脚本ベースの話じゃないかコレ まあアニメはそれとしておそらく今日更新だよな
まだ戦争の準備だろうけどベル爺さんの所在が気になる というかアフレコ時点じゃ絵は出来ていなかったから作画については触れようがない(これ自体は珍しいことではない) >>888
そりゃ楽しみにしてたのにこんな出来見せられたたら怒るわ
放心演技なみに切れてる スタッフロール見たら1話のころは日本で作画してるのにここ数話は海外に丸投げしてる
事前に先行上映するとこだけまじめにつくって関係者だましたのでは? ガーベラが超級職になるなら狩人系統活かせるものだろうけど、なんだろ?
意外と傲慢魔王が合っていると思うけど ガーベラというかアルハザードにシナジーする超級職ってどんなんだろ? 脱獄王......来ないかなぁ死神派が多い印象。脱獄王のだの字も出てないからね 奇襲王空いたしブローチ無効も良いと思うんだけど、作中で無しって言われちゃってるんだよなー >>905
やはり【奇襲王】じゃない?
「相手に見られていないとき、相手の防御力等を無視した大ダメージを与える」という奥義の《サドンデス》との相性が良過ぎる。コレはブローチも無効化するらしいし。 狩人極ぶり中だから狩人とその近縁か、系統無ししかなくない? SPをアホほど上げてサドンデスすれば獣王さえも殺せそうだしな 全身鎧で覆われた攻撃の通らないBBB先輩みたいなの対策で猛毒王とか呪術王みたいな奴じゃない
猛毒王は罠組み合わせる運用が想定されてて狩人と互換性あってもおかしくないかも。狩人も毒を使うし >>908
奇襲王はそぐわないってはっきり言われてたやん 気付かれた時点で手遅れな状態にできるスキルが職がいいんだけどな その点バルビツールとのシナジーは一線を画してるよな
呪術王にすら1発で通るってやばい だからそれが死神だろ…
作中で最適だって示されてるのに何言ってんだか 贅沢を言えば、だからなあ
空いてる猛毒王でも十分じゃないかな >>915
最適だって断言できるほど死神のことわかってないだろ いやゼクスが断言してるんだが…
原作読んでないのかって連中多いな 奇襲王合わないとかスライムが言ってたけどよほどのヘマしなきゃ
サドンデスでたいてい奴は一撃で倒せるだろうし十分シナジーしてるよな >>919
今回の襲撃者の中での関連だけでゼクスはそう思うってだけだし そもそもゼクスがいってるだけでゼクスが全て正しいわけじゃないし >>919
それは知ってるよ
これはただの雑談の話題じゃい 雑談だろうが原作にある設定元に話さない理由にならないだろ
全ジョブ把握しとるのにゼクスが正しいとは限らんも意味不明だわ
別に死神の次にって話題なら分かるが >>920
アルハザードの特性考えたらそもそも一撃で殺す必要が無いってことでしょ ガーベラ+アルハザードの攻撃力じゃEND型超級職相手にスニークレイドやサドンデスで有効打与えられないからとか?
少なくともスニークレイドは描写的に元のダメージが低ければ三倍しても殆ど意味なかったりするし
防御型ならHP数十万あるだろうからサドンデスで削るのも難しいしSP持たないし そもそも死神は詳細出てないから話題にしづらいんじゃ >>927
サドンデスで首を破壊すればまあ死ぬんじゃない
防御力耐久力無視するし いってしまえば、カシミヤの首切りを別ベクトルでヤバイやり方でやるってことだしね >>928
んだ
現死神が前猛毒王が惚れ込むくらいの腕なのと死神の指率いてる事くらいしか分かってないしな
ジョブに関するのは神シリーズだというくらい そもそも接近するリスク払ってまで首落とし狙う必要ある?
絶対見つからないんだから今の戦法通り相手の攻撃が届かない場所からチクチク攻撃すりゃええやろ すまんがどこでゼクスが言っていたか教えてくれ
こういう時は縦書きの方で検索かけてるんだが出てこない >>933
時間かければ相手にその分反撃のチャンスがあるからなあ
どんな初見殺しがあるかわからないマスター戦で時間をかけるとか無駄 >>935
だからこそ講和会議でベヘモットと月夜が初手瞬殺やった訳だしなあ アルハザードの能力なら近づく必要ないしねえ
遠距離で致命的な攻撃か状態異常飛ばせるスキルある職がいいよね 攻撃するのが必殺スキルガーベラだとそもそも接近にそこまでリスクあるか?
本来はガキドーみたいに面と向かって戦闘開始する理由ないし >>935
じゃあどんな初見殺しがあるかわからないマスター戦で不用意に近づくのも無駄だな >>941
基本的にヤバイ能力は発動するのに宣言がいるから宣言させる前に殺せよって話だぞ
近付くだけでヤバイ能力はだいたい見ればわかるやつしかない >>940
リスクはそれほど無いけどわざわざ相手の射程距離に入る必要もないだろ そもそもサドンデスしなくても猛毒王で状態異常で手遅れにしてしまえばほぼ同じようなもんってことやろ
それなら中距離から攻撃出来て、その猛毒を罠としても設置出来て、複合状態異常で再生能力持ちにも対抗出来る猛毒王の方が対応範囲広いと思うわ >>937
サンクス!
直接死神って言ってないから検索にひっかからなかったのか >>926
いや一撃倒せるなら普通そうするでしょ
蟲将軍の最終奥義みたいな自爆スキルない限り反撃されんし カサンドラの例もあるしアルハザードも絶対じゃないからなあ
万が一失敗した時の事考えると近づかないに越したことはない グリムズなら相当なシナジーだもんな
その上でもし消費SPの多さを解決出来たらマジで酷いことになるわ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。