【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ120【クソゲーハンター】
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硬梨菜氏の総合スレッドです。
雑談・考察等々自由にどうぞ。
・テンプレは>>1まで。
・荒らしはスルー
・次スレは>>950が立てる
・ワッチョイの付け方
1行目に入力→!extend:checked:vvvvv:1000:512
■wiki
http://wikiwiki.jp/syanhuro/
※前スレ
【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ119【クソゲーハンター】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1602649643/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>950
本スレが121で次スレは122なので気をつけて 残り時間描いてる最終コマのエムルさんかわいいですわ >>1おつ
今月中に斜陽終わるからな!そらもう更新もあるアルヨ! 今更だけど斜陽の原作ストーリーって、「没落貴族の最後の生き残りが死んだ母さまの遺言を胸に昔文通してたにーちゃんに会いに行ったらヤク中になってたけど私は元気です」って話……だったっけ?昔なめこの漫画で読んだだけだからうろ覚えなんだけど…… というか漫画版今のペースだとウェザエモンまで年内無理じゃね?新規的に心配 ヒロインちゃんがぬめぬめした鎧にあれこれされる
サービスシーンでテコ入れすれば大丈夫 エンパイアビーとヴァッシュの真化入るからそこで3話使ってウェザエモン戦前座1話でレベリングユザパればちょうど20話でウェザエモン戦入れるのか、まあ思ってたより序盤時間かけるのか 金照冥輝は事前にハサミ武器見てなくても文句なしに格好いいし、そもそもDex剣士になりますってノリで放言してから全然Dex上げてなかったから、
新規読者に違和感を持たせないためには適切な改変であるとは言えよう このペースだとウェザエモン終わるまで35〜40話くらいかかりそう、要所の戦闘が原作1話=漫画1話くらいだしな やっぱ色々ユザパって辻褄合わせるんじゃないかなこれ
ウェザエモンは2巻分使いそう でもレベル上げユザパったらメスカッツォの出番減るやん 新規が離れないか心配なのとはよウェザエモン戦見たい、絶対熱い アニメ化する時1クールに納めないといけないから長くなるとな…… ウェザエモン終了まで6話くらいで足りるだろと思ってたけど漫画見るとちょっと足らないか?
でも1クールは尺余ると思う 間にヒロインちゃんのサービス会を挟めば無問題ですわ デンドロもこうやって盛り上がった時期があったんだろうかと思うと切ない >>29
週刊誌の連載ってこんなもんだよ
20Pに濃い内容書いたら大体描写が欠落して分からんくなるし >>26
コマ割大きいし戦闘シーンなんかで尺稼ぎなんかできないし余裕だろ >>30
アニメが爆死したせいで新規ファンが期待できなくなったから既存ファンで盛り上げていく状況になったのしんどすぎなんだよな >>29
一話のスッカスカと比べれば充分過ぎるくらい密度増えてると思う 120レベルのクエストボスが糞蛇よりあっさり倒されても違和感はあるしな 勝算を追うものと抱え逃げるものをセットで使いたかった説 マガジン今週号の攻略掲示板に載ってる街の名前の綴り、ファステイアがFastiaになっててfirstのもじりじゃなかったのが意外だった ちょっと見ない間に大分暗い奴らが多くなったな・・・
1巻の重版も決まってアンケート四部門制覇してるのに
何故そんなに暗くなるかね?
俺なんて毎週ハッピー!くらいにしか考えてなかったよ アンケ四冠は正直無理矢理持ち上げようとしてる感強くてあんまり
速報時点の話かつ本ちゃんで逆転されたし
1話以降全くアンケの話出ないし そう?まあでも、単行本が出てからずっとアニメ化作品並にポイントが伸び続けてるし、Twitterのフォロワーも増え続けてるし、宣伝してくれる作者さん達もいっぱい居るし、単行本売れてるし!
少なくともウェザエモンまでは大丈夫じゃないかね? あと、更に身も蓋もない事言うと
長らく振り込めない詐欺受けてた原作ファンの組織票が従来のアンケート投票層を上回った、ってだけで
マガジン読者に評価されたって手応えがあんまり無い
なろうで人気作家や粗製乱造作家の新作が1話目にして日間ぶち上がってるのを見てる感じ そりゃ関係者でも何でもない他人には手応えあるわけないわなw
しかしこの作画の描き込みですっかすかかとか言われると俺と見ているものが違いすぎて唖然とする >>41
じゃあ、ずっとそれやってりゃアンケート1位取り放題でシャンフロが最後まで続くな!!
とてもいい案だ!やろうぜそれ!!
見たい場面までやって欲しいならそうするしかない! ウィザエモン倒した後あたりから面白さが加速するのではよそこまで行ってほしいってのはあるな 絵が綺麗で上手いからか文章だと流し読みしてたところも面白くなっているから、個人的にマッドディグ戦以外全部評価が高い。 >>44
まあ、俺は連載続く限りアンケ入れ続けるけど
悲しいことだけど、毎号紙買う気は無い=アンケ入れる気無いって公言する人がスレ民にすら居るレベルだし
マガジンはジャンプと違ってアンケよりも部数主義なのよね どちらにせよウェザエモンまでは早く行って欲しいな、新規も原作読者も喜ぶ 単行本の売上ってそう悪くはないんじゃね?特装版どれくらい売れてるか知らんが重版かかるなら悪くないだろ それはそうな
でもそこまでの流れやり取りも大事にして欲しい自分も居るから強烈なジレンマを感じるわ アンケは水物だけど重版は実績だしもう打ちきりの心配はないだろう
ウェザエモン戦で跳ねるのは分かりきってるから今から楽しみ ヒロインちゃんvsウェザエモン戦を漫画化された鉛筆
ヒロインぢから勝負ファイっ ヒロインちゃんは風雲斎賀城とかスクラップガンマンで背中預けあったりえーとえーと……なんでこの娘は超絶鈍足なのかねぇ!?(逆ギレ) 1番ヒロインぢから高めたリュカオーン戦直前があるだろう!(なおその後) 比べるならせめて二章のリュカオーン戦にしてあげて……。 旅狼内でサンラクと一緒にプレイしている時間の順番って
レジギガスちゃん、光属性、鉛筆、ルスモル、鰹、ほうれん草の順番だよな 萎はもうシャンフロより幕末でのプレイ時間の方が長そうだしな もしかしてシャンフロ内だけだと鉛筆よりもルスモルの方が長いかもか、クターニッドで一週間一緒にいたし、勇魚攻略とか含めてパーティ描写は鉛筆よりも多いし ユニーク云々以前に、多分スタイルの設定的に戦闘キャラとして持て余されてそうな鰹 ほうれん草のシャンフロでの絡みなんて黒狼戦とジークヴルム戦しかないからな
そのジークヴルムの時も顔あわせてないかもしれんし 基本再戦前提のデータ重視タイプは現実では強くても創作だと再戦自体が盛り上がりづらいからな……
デュエマでやつの癖は覚えた!って言ってたキャラが一度も主人公と再戦せずギャグ落ちしたのは子ども心ながらに可哀想だった ポケモン対戦そんな得意じゃないんだな
単純に環境把握してないだけかもしれんが 俺がダブルなだけだけど強い人は5世代からやってるからBW2からでも8年はオンでやってるし当時のオフとか含めてたらもっとだからそりゃね
6世代からでもずっとやってたら6000戦は下らないし極悪シミュレーションサイトでやってる分も含めたらもっと増える 色々手出してるとどうやっても時間足りないしなぁ
パーティ変えたいって思った時にスグに変えられるのは時間かけたリソースの積み重ねあっての話だし 原作見返すとおもしろくてついついそのまま読み続けちゃいますわ 今なろう読んでてシルヴィ戦終わったあたりなんだけど魚臣受けネタってどこが初出?
去年の生放送がどうのこうのって書いてあったけど全然記憶に無くてモヤモヤしてる… >>70
インベントリアの魔境スレあたり?愛好者は語るその1 この作品一回ずつ全話読み返ししていくたびに認識間違い見つかるレベルの設定量だから漫画からの新規勢情報量に困惑しそう、特に天覇と冥響 今回、漫画のサンラクがモチベ燃やしてやる気出してるとこすごく好きだった
死に覚えも必要なときは有るけど、実際死ぬことを許容してしまったら上達が一気に遅くなるよなぁ
常に「絶対今回でクリアする!」ってモチベがないと、だらだらプレイ回数重ねるだけだし、そういうのを良しとしない精神性は主人公的で良き >>71
まだそこまで行ってないなー
去年の生放送は酷かったな〜みたいな会話だったはずだから作中時系列より前の話かもしれないしもしかしたら描写されてないってだけかも 個人的には非正規征服人形用オプションに心が揺り動かされてる。あとダイバースーツ下に水着着てるマナちゃん >>74
それは描写されてないというかそういう過去があるよっていう設定文ぐらいの意味しかないぞ >>77
やっぱそうか
なんか唐突に設定が生えてきたなって感じでなにか見逃した気がしてモヤモヤしてたわ ダイバースーツの下に水着来てる意味ってあるのかな…… 魚人のポストトットリさんはマナさんと契約してるんだろうかやっぱ ダイバースーツ自体は皮膚と擦れるからそもそもベビーパウダー塗ったり海水に浸かりながら着るもんだから中に水着は着るもん
で、個人的にレジャー用のゴワゴワした水着は中で違和感があるから競泳用のぴっちりとした水着を推奨って感じかな
ドライスーツの場合は別で中は普通に服 あと擦れるのは手足の部分だから胴体部分はあんまり関係ない ぐらんぶるはダイビング関連は真面目にやるから普通に勉強なる 象牙さんマナ型1つください!!!
勇魚さんそれおいくらですか??? ケモミミオプション(非公式)を販売とか勇魚きたない、超きたない商売人だな! >>90
契約者が獣人族・獣型モンスターのSSを規定枚数撮影すると実績解除されたり
つまり一部クラン そしてサイナちゃん新衣装コンテストと繋がるわけですか ヒロインちゃんをヒロインから引きずり下ろすのはやめてさしあげろ 主人公と一緒にユニークボス倒したりデートにも行っただろ! 新衣装コンテストで一番可哀想なことになるのは、他の征服人形のイベントに嬉々として参加してる鉛筆と契約してる娘だよね… >>97
マナ型とカナ型を正確に見分けられることが契約条件のひとつ マナが海型だから……居るなら陸か空特化?森ガール系アイドルかもだが ヴァッシュって漫画だと3mくらいに見えたけど原作では「人間大」って書かれてるんだね
漫画的描写を良くするための改変かな? ん?漫画でも人間大(サンラクよりちょっと大きいかも?)だと思うぞ
5話で(サンラク)頭と(ヴァッシュ)全身のコマは多分漫画的表現+角度の問題でめっちゃでかく見えるけど
14話で見ると
妄執の樹魔 ≒ ヴァッシュ で
妄執の樹魔 <= サンラク
って感じだから普通に人間大 >>104
(大ゴマだったりはしたけど別に大きいような描写は)ないです まあエムルのサイズも膝までだったり腰までだったり可変式だし >>105
サンラクと樹魔を比較するなら15話の「疲れてるんだよ」の所が真横で並んでる唯一のシーンだから適切じゃね?
そこ見ると1.5倍くらいだから2~2.5メートルってところかな
ギネス級ならそれくらいの身長いくしギリ人間大と言えなくもないか 更新
スレで言われてた予想が当たりそうだぁ…(絶望) オイオイオイオイ、これはサンラクさん点火しちゃうぞ……サミーちゃんさん犠牲にとかなると 芋砂してるヒイラギも居ると思うとサミーちゃんさんの命の輝きががが。最後サンラク庇いそうで >>117
これでヒイラギが漁夫の利でサミーちゃんさんの高ステルス能力の鱗をゲットしたらヘイトが高まるな ……原作斜陽のカッチャマポジサミーちゃんさんだったか…… 斜陽3から続いてる冒頭1行、ボスドゥニーネ誕生後の心情か? 覗き込んだ水面に……ってこれ今章の最初と繋がってるのか サミーちゃん一人でボスドゥニーネや龍蛇をどうにか出来るとも思えないし
近似の能力故に足引っ張ろうとしてるハゲタカに気がついてるとかかこれ? 予想してたけどサミーちゃんさんが消えるのはつらいッッ! オイオイオイオイサミーちゃんさん!?
ネニキは曇り空もいいよねとか呟いてるし! 個人的には
ボスドゥニーネとかにやられそうサンラクを助けて死亡
→テンションぶち上がって状況凌ぎきる
→ヒイラギ襲撃
→ジークヴルムの時の貴様(ディスプロ)見ているな!で気づいてPKK
とかかなぁ?って思ったけどどうなるか全く予想つかんな >>126
サミーちゃんさんが数秒稼げればサイナが急降下キャッチ出来るから何とか やめて!裂食の翼大蛇の特殊能力で、振動を感知されて迎撃の鱗飛ばしが直撃したら、ウィンプを守るために必死に囮になろうとしてるサミーちゃんの命まで燃え尽きちゃう!
お願い、死なないでサミーちゃん!あんたが今ここで倒れたら、ウィンプやサンラクとの約束はどうなっちゃうの? ライフはまだ残ってる。ここを耐えれば、ボスドゥニーネから逃げられるんだから!
次回、「城之内死す」。デュエルスタンバイ! サミーちゃんさんぁぁぁぁぁぁ (ガチ泣き)
これウィンプ覚醒するのかな 書きたい展開のためにボスドゥニーネ理不尽にしすぎだと思うんだけどニネキの中の律ちゃん息してるんだろうか?
死ぬのがサミーちゃんとお嬢だけで済むならウィンプがボス化する感じなのかな 挫折と再起なら挫折にはこれ以上ないよな。そりゃもうバッキバキ サミーちゃんさんの居ないウィンプとかルーとライスと肉のないカレーライスじゃないですかヤダー! >>136
とりあえずお嬢とニーネを吸収して裏切られたサンラク憎んで姿を消す、位はやりそう>覚醒 >>137
リュカオーンも似た様なもんだろうしなぁ 過去最高に動揺してる、ヤバい
まさかキャラとかじゃなくて、言ってしまえば脇役ですらないただの蛇にここまで感情揺さぶられるとは… そういえば昔ニネキが感想返しで取り返しがつかないNPCが死ぬ展開は本当はめっちゃやりたいとか言ってたの思い出した 死んだNPCには魂も輪廻もない世界観なのかな
復活はないし輪廻もないのは電子という仮初めの世界の限界というか仕様か
消えたら無に還る このままだとマジで真ボスはウィンプちゃんでした展開になりそう サミーちゃんさんの運命、ヒイラギ、不安要素多すぎて見てられなくなるのに更新がなぜか待ち遠しい さすがメインヒロイン級の内助の功サミーちゃんさんや…
まぁあのへんな鳥頭がなんとかしてくれるやろ…(震え声) 覆しようのない結末の、それでも残った願いの残滓を拾い上げる腕。
我こそは「死者の剣」である でもこのあとサミーちゃん死んじゃったってグズグズ泣いてるウィンプを想像するとなんていうか……その…下品なんですが…フフ…… >>157
ウィンプが死んで「オーバーソウル」とか「磁生を俺の炎に」系だと思ってたからどうなるのか素直に楽しみ 足止めするのはいいが___
別に、倒してしまっても構わんのだろ? >>157
あぁここで規定値回収くるかもなのか。心がしんどい… えぇ…… 何ならウィンプが死ぬよりサミーちゃんさんが死ぬ方がダメージ出るんですけど…… 規定量回収はもう済んでるのでは、回収はあくまで「派生」の条件なわけだから 今回は珍しくサンラクが決断せずズルズル戦ってるからそりゃ被害も大きくなるよな
勝てないと分かってて逃げられないから取りあえず戦うのは遠回しな自殺みたいなもんだしな
判断が遅い 俺たちが信じるネニキだとキャラ死にくらいは余裕でブッ込んでくるんだが宜しいか? …俺たちの信じるネニキは闇属性を脳ぷかさせるような奴だったな
あっあっあっあっ ボスドゥニーネがサミーちゃんさんの魂纏うくらいは覚悟してる どっかにヒロインちゃんか光属性の乱入フラグはなかったか探すのだ 意味のある死にはそれ相応の価値が付随するからね
死を持って永遠となる場合もあるし
サミーちゃんさんが死ぬのは非常に悲しく受け入れがたいが、それでも絶対に受け入れられないかといえば答えはNoだよ サンラクのサミーちゃんさんの能力の信頼度高すぎて見誤ってるけど
結果として撃破・撃退以外はサミーちゃん救えない選択肢だからなあ 撃破や撃退目指すならサンラクさんが持ってるもん全部絞り出すしかないけどまだ大分余力残してるからな
ここらへんはヒロインちゃんの方が決断力あるわ
ギルドのみんなで買って預かってる高級巻物?
よし使う(0.1秒) このままだとサンラクは味方が死ぬまで本気を出さなかった糞野郎になってしまうのでその前に特攻だな 龍蛇がいきなりステルス機能発動させてサンラクサンが何かを察して動揺してブチ切れが見たいな もしかしてこれ「あなたのためのオーケストラ」パターンの負け長編じゃないか >>154
レイニー止めとか懐かしいですわね、お姉さま サミーちゃん死亡直後のサンラクにヒイラギがちょっかいかける訳か… もうこのパターンはサンラクの負け だな
後はどう負けて次に繋げるかそれが問題だ
勝ち筋が見えない サミーちゃんさんお亡くなりになられるの何となく察しては居たけど実際にお亡くなりになられると辛いものがある 死にかけのサミーちゃんをボロボロのウィンプが喰らって覚醒…セラスかな? 視覚からの隠蔽だけじゃなく五感に対応すればいいんや! ムカつく顔でイキって調子に乗ってる最大罪業が引き継いだら真顔で殺しにかかれそうだわ…… これヒイラギにやられるまで見えてあなたのためのオーケストラみたいにモチベ失うパターンじゃないのか?でもそれだと王国騒乱どうなんのってなるし 決断しないサンラクが悪いって言われても決断出来るだけの情報が完全に欠如してるんだから出来ないでしょ まぁサミーちゃんが死んだらこの世界に神などいないとヴィンランドサガのクヌート王子みたいにヴィンプちゃんが覚醒する可能性がワンチャン これサンラクがデスポーンしたらウィンプ樹海に放置じゃね? >>191
情報に足止めされてんだな
時間があるときにはいくら悩んでもいいが
火が回ってる時はあかんね
消火するか逃げるか即決断 戦闘を決断して戦っててもウィンプたちが撤退選んでる時点でサミーちゃんサイドの状況が変わるとも思えませんけど? 前話でやられてた二人とできる事は大して変わらなかったね そもそも場をかく乱させてステルス中のサミー・ウィンプ組を安全圏まで逃がすのが前提だからいきなり全力なんて出せる筈がない >>195
決断ってようするにシユーとオーガスタを見捨てるか否かでしょ?
現状でユニークEXがゴルドゥニーネバトルロイヤルなのか協力プレイなのかのヒントが全くない状態で戦闘中に頭巡らせて即断即決しろってのは神の視点ですらない読者の無茶振りな上に
そもそも他組を見捨てて逃亡の前提条件である別口逃亡予定だったウィンプサミーちゃん組は逃亡失敗してるじゃん これ闇堕ちしたウィンプがサミーちゃんや、他のゴルドゥニーネを「喰う」んじゃねぇ? >>192
これがほんとの蛇の生殺しって奴だなHA!HA!HA! まあボスドゥニーネがオリジナルなんて誰も言ってないからな
場合によっちゃウィンブが討伐すべき七星の一つになるかもしらん >>196
状況を変えるにしても選択次第じゃね
これが合戦だとしたら取り敢えず包囲されて目の前の敵相手に戦ってるだけなら
数で勝る相手にいつか全滅させられるが
決死で挑んでくる相手なら数で勝ってても包囲を抜かれる可能性がある
もちろん相手もその包囲を抜かせない為に更に包囲を厚くしてくるだろうが
少なくとも局面は変わる オリジナルというか全部食ったやつが無尽になるとかじゃないの
過去にいたやつのコピーみたいなの出せるらしいし無尽蔵感ある能力だし >>203
数キロの蛇が円を描いて包囲してんだよ? サミーちゃんさんが死ぬことで素材がドロップ、それを使ってウィンプ専用装備を作るんだ 恐れが根本感情であろうウィンプがサミーちゃんの死に立ち会って
今回の戦闘は離脱するけど、自分の生き方が正しかったのか考えて自分の根本を否定して立ち直る、再度立ち向かう
みたいな話がいいなあ 苦楽を共にしたゴルドゥニーネの分体が現無尽のゴルドゥニーネを撃破した瞬間に
新たな無尽のゴルドゥニーネになり仲間から倒すべき対象に変化するとか普通にありそうだからやめろ >>205
逆にそれだけ巨体ならこっちは米粒くらいなもんだからワンチャンあるかもしれない(錯乱
シユーのニーネの眷属がデカすぎて逃走は無理だとあきらめたけど
逆に言えばアンフィを見捨てるという選択肢もあった訳で
アンフィを見捨てなかった結果サミーちゃんさんが死にそうだけど仕方ないよね
全ては救えないのだ ユニークモンスターは超えるべき目標ではあるけど必ずしも討伐対象ではないからセーフセーフ 空にいるサイナが無断で助けに入ってスクラップ寸前になる説
回想はその前フリ 炸裂する金網デスマッチだから実質脱出不可能だったのだ 実質脱出不可能ならやることは決まってるだろ
戦って死ね。 今回のサンラクの何がミスだったかと言えばボスドゥニーネとエンカする可能性を失念してたことと、ウィンプ達連れてフィールド上の集合場所に行っちゃったことだよね
龍蛇の能力を把握してないこと、サミーちゃんさんのステルス能力で離脱が可能という前提だった以上、エンカした時点でこの状況は不可避だったんや 現状のS評価狙いもサミーちゃんさんを信頼してるからって所もあるから
気づいたら大荒れだしその後のテストも酷いことになりそうですねえ😊 ちょっと滅んだ東京で明けの明星ぶん殴ってくるからその間に終わるといいなぁ エンカした後でサミーちゃんじゃ逃げられないという情報があったとしてもサンラクが取り得る選択肢って
サミーちゃんおいてウィンプ抱えてサイナに掴まって飛行離脱っていう人でなしの逃亡だけでは? >>206
被ると何故か周りから認識されない不思議な箱だな >>218
最悪プレイヤーの自分は死んでも良いし三次元機動スキルは発動者以外にセーフティ掛かってないだろうからウィンプをサイナにぶん投げパスして飛行離脱して貰ってサミーちゃんさんと時間稼ぎとかになりそう ここまで来ると王我星を漫画版書き下ろしに出したのもこのあと辛うじてサンラクだけ逃げ延びるルート見据えてそうで怖い ここまで来ると王我星を漫画版書き下ろしに出したのもこのあと辛うじてサンラクだけ逃げ延びるルート見据えてそうで怖い サンラク、これ明日っつーか朝にはテストなんだよなあ…… テスト2日前だからまだ1日あるハズ
それはそれとしてテスト前の大事な時にサボってよりにもよってオンゲーにログインしなければ… 今後3話は闇が溢れる宣言か
なかなかの戦いになるな ジュビロメソッドは俺も良いと思う
しかし更新間隔は狭めてもらわないとストレスがマッハ 深緑の智将 硬梨菜
@BOSH_JP060
・
25分
次の更新から三話くらいに関しては硬梨菜の闇の底の方から汲み上げてきた純度の高いものとなっておりますので更新された分を読む際はご注意ください
やったぜ鏖だ ぐああやっぱサミーちゃんサンラクに向かったか
そしてサイナ離脱はニーネとお嬢に切ってしまって入れ違いで安易に逃げられない状況と 筆ノリノリだなこれ
サクサク更新してバンバン読者を絶望させてその愉悦を糧に書き下ろし小説を仕上げる策と見た リュカオーンの呪いをサミーちゃんさんの呪いにオーバーライドして逝っても良いのよ ヒイラギ達は完全に芋って身動き取らずに逃げの一手すら打ってないからバレてないパターンかなこれ リヴァイアサンあたりで義手義足作れたりするのかな
というか元々欠損してる人のキャラメイクってどうなるんだろ ニーネの眷属って左右どっちの袖とかかかれてたっけ・・・? もう1話更新してくれないかな
流石にこれは生殺しすぎる みんな纏めて曇ってねというネニキからのメッセージを感じる 絶望するから最後のハッピーエンドが映えるんでしょ?(綺麗な目) そっくりさん大量発生してる中から腕一本と足二本無い奴もってけってことね
なるほど これはウィンプも欠損するんちゃう?
興奮しますね… >>脳みそがあの頃に戻りつつ有るのがサンラク
これは楽しみですね あれこれ、サンラクさんはウィンプがもう逃走成功したと思ってるのか?
実際は逃げようとしてリング作ってる奴に睨まれてる状況だっけ、どうなるんだマジで 深緑の智将 硬梨菜
@BOSH_JP060
うふふあははみんな死ね?っ☆って感じで書きました
エンジョイしてるな! 地獄のフルコース
なんだもしやニネキは鉛筆だったのか? 鉛筆に支配されている間は幸せなんだぞ
最後に爆発するだけで レディ・バグさんがシャンフロ現役だったらボスドゥニーネさんの協力者になれたのだろうか そういやサンラク試験直前だったか…
それどころじゃないほど話がダークな方面に… サンラクさんはサミーちゃんさんのステルス能力を過信してた感があるな
自分が時間さえ稼げばなんとかなるだろうと 過信っつーかボスニネへの評価か甘かった。平和ボケとも言う
いくらシャンフロとはいえまさか周囲一帯を包囲済みとは思うまいて サミーちゃんには死んでほしくないけどこういう展開大好きなジレンマ >>267
読者の感想(阿鼻叫喚)を吸って力を溜めてるんやぞ 主人公がゲームのせいで留年するとか、そっちの方が少年誌に載せられなくなるやーつ サミーちゃんさんどころかウィンプもヤバいどうやって助けるんだ
朱雀で空飛んで離脱しようとしても狙撃で邪魔しそうな奴がいるし ここから試験の為にログイン時間も率も減るだろうしウィンプとの関係性本当にやばいのでは? サミーちゃんさんがいなくなっていい訳は全くないけど、ゴルドゥニーネの眷属は自分で生み出すものなら今後また新たな眷属を作るのかな ヒイラギが漁夫ろうとした時にボスドゥニーネに補足されて一瞬そっちに注意向いた隙に離脱とか
無理か というかサミーちゃんに飲み込まれてこっからどうなるんだ?
ヒイラギもサミーちゃんのステルス見破るのはできないだろうけどヒイラギとしてはどう動くのが正解になるんだ? なんか萎えるわ。先生は楽しそうだけどいつものだなぁって。書きたいこと書いてる感じ ネニキは愉悦部だから毒者からの批判も力に変わってしまうんだ… 包囲されてる現状だと漁夫ってもそのあと相棒死ぬだろうしヒイラギのこの後が読めぬ ええぞええぞ
筋が通ってるならもっとガンガン曇らせて欲しい おいおいおいおいちょっと目を離した隙に2話も更新されてるし俺たちのサミーちゃんさんが死にそうになってるし…なんとかしてよサンラクサン!! 欠損オタクなのでいい感じに欠損させるだけ
そうであってくれ・・・
サミーちゃんさんを失うのは辛い 萎えるっつっても書きたいもん書くのも原動力の1つだし曇らせも好きな人は好きだしな え?曇らせってみんな大好きじゃないの?(洗脳済み) 「いつもの」「書きたい事書いてる」の見て萎えるのっていつも萎えてるってこと? というか作家に対してこの展開嫌いだから書くなって最大級の侮辱ではないのか 欠損程度ならウィンプもサミーちゃんさんも爬虫類だからなんとでもなるのよね (作者が書きたいもの書いてて萎えるんならそもそも合わないんでは) 途中でウィンプも体内に回収した撤退戦中のサミーちゃんの事をサンラクを逃したくないヒイラギがトドメを刺すとか普通にありそう しかしサンラクの魂が原始回帰しかけてるみたいだけど鯖癌スタイルでこの状況好転させられるんだろうか
あれ護衛とは無縁な印象あるんじゃが サミーちゃんさんすら逃さない龍蛇たちがヒイラギのことを見逃すのかという疑問もある サミーちゃんさんがヒイラギにやられたら本当にヒイラギを許せないかもしれん >>294
逃げようとしなきゃ攻撃されないんじゃねーの? >>293
リベンジで鯖癌スタイルの真価発揮するんじゃね
今回は好転無理やろ へたれのまま本体との決戦に連れて行く訳にはいかないから、極限まで追い詰めてウィンプの覚醒を促すイベントなんだろう
これで覚悟決められないならウィンプのこと嫌いになりそう >>294
鱗発射龍蛇は外に逃さない為の檻だしゴルドゥニーネが帰るまで隠れ続ければどうにかなるんじゃないかな >>284
今までやってこなかったのに作風が違うじゃん。世界観くらいは統一して欲しい。
くっそ長いオルケストラ編も書きたいこと書いて結果とっちらかってよくわかんなくなってたし 鯖癌モードで追い詰められたときの行動みたいなゲロなかったっけ こんな絶体絶命の状況でハゲタカ狙いの下種が潜んでいるとかヤバ過ぎる状況
サンラクなら装備を奪われたってどうとも思わないだろうけどサミーちゃんさんが殺られたら凹むだろうな… >>300
シャングリラフロンティアの創造神はあの3人だしさらにその創造神はニネキだぞ
作風は違うどうこうというよりニネキが書いたものがシャングリラフロンティアになるのであって 嫌なら見なければ良いのでは…
そしてその感想をなぜファンが集まる場所に書き込む? 欠損っていうならのちに補充できるとはいえサイナの初登場はドラえもん状態の左腕一本だし・・・ 作風とか世界観とかは神代人類見れば何も変わらんことが分かるのでは 世界観に関してはそういう世界観じゃね?
神ゲーの世界観のなかにクソゲーの世界観が混入して神ゲーの世界観の裏が暴かれていくと言うか 世界観が違うは草
その前の一レス中で全てが矛盾してるのもすげえ
狙ってるの? 確かにシャンフロが世界崩壊ゲーならこれから重要NPCがどんどん死にそう そもシャンフロの作風とは
章毎に毎度コロコロ変わってるような気がするぜ ヒイラギ組だけはボスドゥニーネに認識されてない可能性が高いから最後まで隠れてれば見逃されるかもしれんのだな
ウィンプ&サミーちゃんはファーストコンタクトでいるのはバレてるから使えない手だけど シリアス展開とか鬱展開にアレルギー示す層ってどこにでもいるよなって 星=神だとするとワールドクエストの最終段階は全プレイヤーが強制的に巻き込まれる形になるのかな… 鬱展開は辛いけどそれで作品に過度な拒否反応示すなら心に留めて欲しいわ 最後はハッピーエンドになる……はずなんだ、ニネキを信じろ 気に入ってたハイヒール(シユーからのプレゼント)ごと足を食われたお嬢……俺の闇もなんかムズムズしてきた 鬱展開でも最後にサンラクとウィンプが笑ってハッピーエンドになったらそれでいいよ 爬虫類系モンスではあるから後から生えてくる可能性が微レ存
まあ義手・義足装備とかあるやろ 鬱展開としては可愛いもんだけど今までそういう描写なくアゲアゲでやってきたからねえ ただゴルドゥニーネ各員はなんやかんや蛇属性なこともあるし手足くらいならピッコロさんみたいに再生くらいはするんじゃないかという予想も可能ではある >>314
そりゃまあ鬱になりたくて小説読んでないだろうからそれが普通じゃね?
俺もネニキがハッピーエンド主義者って知らなきゃ黙って離れるくらいはするかもしれん だ、脱皮する時に治るかもしれないし・・・
ボスドゥニーネ以外ができるかどうかしらんけど 欠損部位が残ってる他のゴルドゥニーネ喰えば生えるんじゃない? 誰かが犠牲になるのは物語としては有るのは仕方がないし、この程度で鬱展開とか言ってもな
こう言ってはアレだけどサンラクの関係が有るNPCで誰を犠牲にするんだと考えた場合はサミーちゃんさんは適役かなって… 主人公が負ける展開に異常なアレルギー反応示す奴はなろうだけでなくいるからなあ ん−?斜陽3からの冒頭一行、サミーちゃんさんだったりするのか・・・ 多分前からアレな人だろうからそっとNGが正解
だって見えないんだもん この後ヒイラギに殺されて武器の大半を奪われる位はやりそうだな どんな展開であれサンラクはゲームを楽しむんだろうって安心感は良いな
世界が滅びるまで変態相手に暴れ続けたスペクリとかも楽しんでただろうし シャンフロがただのゲームでNPCはなんのかんだいってただのゲームのキャラってスタンスを貫いてるのがいいよね
これでNPCを本当の人と同一視してウダウダやるVR物とか腐るほどあるしサンラクはそうならないっていう信頼がある >>334
それはディプスロのキャラ付けであってサンラクはそこまで割りきってないんじゃないか? そういうメンタルしてたら間違いなく孤島でもっと酷いことになってるからな…… >>320
なるほどそういうことか、丸呑みよりエグイな
いいね このままサミーちゃんさんがいなくなるのは辛すぎる
きっとちっちゃいサミーちゃんさんちゃんになって復活してくれる >>335
サンラクさんはデンドロとかギスギスの主人公みたいにゲームに人生かけてる感じじゃなくてゲームはゲームって割り切ってるとかニネキが言ってたような気がする。だからニネキは他作品をリスペクトしてる的な? サンラクはNPCに情を覚えないでもないけど死んだら死んだでスパッと割りきるイメージ
無関心ではないけど線引きはしっかりしてる感 デンドロとギスギスはいやこれ異世界なんでしょ知ってる系だからな サンラクはゲームはゲーム、リアルはリアルと割り切るだけであって「たかがNPC」とか考えたりはしない
ゲーム中はゲーム「ごとき」にマジになるしそれを恥かしいとは思わない人。だからセッちゃんに入れ込んだ鉛筆を笑わなかったじゃん
ロールプレイヤーというよりも物語に没入するタイプ よくも悪くも漫画のキャラとかと同じじゃないかな
好きなキャラが死んだら相当凹む人もいるしもう読まないって人もいる
ただ読者にとっては皆一律小説の登場人物だから
そこで主人公と読者の間にズレが生じる場合もある サンラクがウィンプに向ける感情ってシャラハールちゃんやライスちゃんに向ける感情と同質のものでしょ サンラクより鉛筆の方がデンドロでいう世界派寄りな感じはする
まぁ鉛筆はリアルでもヤれる人との事だから質が違うが 更新ギア上がったのは重めのとこだから一気に駆け抜けたいんかな >>345
どっちかというと高域殲滅型になるタイプだよね(リアルでもヤレる) まぁサンラクがゲームのキャラが死んだからって精神的にまいるようなメンタルしてたらクソゲーなんてやってられないでしょ 『汚れた清め、夜な夜な哭くはおぞましき純白。冒涜の白化粧、無念の数だけ厚顔は恥を忘れる。しからば死者の刃だけが素顔を暴く』
上の方で死者の剣の話してたの見て思い出したけど
これの純白までをウィンプで冒涜〜をボスドゥニーネとするのかね 更新ギアについては、単純に闇の性癖刺激されてノッてるだけやろ
ペース上げたいんならこんな生殺しにしないでもっと更新してそう
>>268
ほんそれ、ハイヒールうんぬんとかの絶望は大好物だけどサミーちゃんさんが気になりすぎてそれどころじゃない ジークの「ここが我の死地であるか」発動したようなもんだから最期に大活躍してくれるでしょう… もう既にドン底なのにここからさらに三段階もあるとかマジかよ… というかサンラクは自分自身で仲間達殺していくクソゲーやってなかったっけ
ゴリラがヒロインのやつ 正直変に重い話にされるとこれからギャグパートやられても心から楽しめなくなるんでうまくやってほしい サミーちゃん死亡、ヒイラギ大勝利、テスト赤点、後一つはなんだ? ミナゴロシやな
そもそもゲームによってはNPC使い潰す的な独白あったよね 眷属の発生機序も明かされないかなあ、楽しみが一杯だ >>355
>ヒイラギ大勝利
ドヤ顔で登場した悪役っぽいキャラがぎゃふんしてネタキャラに昇華されるのがシャンフロの芸風だと思ってたからこのまま一人勝ちあるかな? ハゲタカはハゲタカらしくサミーちゃんさんのドロップアイテム回収してステルス性能強化されそう 今は曇天であったとしてもいつかは晴れるから
雨が降るからこそ綺麗な虹が見れるように
闇があるからこそ光は強く見える >>359
そこから主人公の目の強化で見破られるんだろ 包囲突破のために黄金武器つかって、それみたヒイラギが我慢できなくなってちょっかい出して・・・ 新王勝利はあるかもね
アーフィリアさんの最期は涙無しでは見られなかった しかし改めて思うけど
王我星の戦犯っぷり凄まじすぎん? ネットゲームやってる小学生キッズが地雷なのはあるあるやん? 相手を疑わずにノコノコと樹海まで出たって点ではシユーもサンラクも同罪
その上でボスドゥニーネ襲来自体はヒイラギが仕組んだわけではない偶然だから何が悪かったかっていうと運が悪かった
直接案内されなくてもあれだけゴルドゥニーネ濃度が高かったら捕捉できないはずもないだろうし 「定期的にみんなで集まって蛇たちの連携の確認でもしておこうね、集まる場合は私にも教えてね」くらいで吹き込んでて、
「初回で当たり引いたわラッキー」くらいに思ってそうなヒイラギ ニーネの契約相手って変更できるんだろうか
これ攻略するには他のプレイヤーの質が足りてないと思うんだが… 戦犯云々の話になると未だに賞金首一人捕まえられない大根さんが槍玉に上がるからやめよう 言うて死んでも幾らでも再生して襲ってくるプレイヤーをそれなりの数敵に回しても生き残ってるからラビッツ逃亡並とまでは行かずともサミーちゃんさんに匹敵するかもしれないレベルのステルス性能はあるでしょ ウェザエモンが150スキル持ち複数前提の難易度から考えると、ゴルドゥニーネもなのかな
やっぱワールドクエストを進めすぎてヤバいことになってるんじゃ、他プレイヤーの強化追い付いてなさそう >>373
サンラクさんも言っているけどそもそも勝利条件が不明だからな
ゲロで汝果て達の呼び声で呪われると眷属と呼称されていることから
呪いをうけたものの成れの果てがナーガに類するものなら
ボスドゥニーネPTは白髪赤目ロリ逆ハーレムだし
付け加えるならオロチちゃんは白髪赤目ビッチロリキャラだったという
惜しい子を失くしたわ... ヒイラギ勝ってしまったらそれ敗北へのルート分岐じゃないっすか ユニーククエストEXは準備不足でクリアできるもんじゃないよなあ サミーちゃんさんがサンラクの方へ行ったのってなんだかんだウィンプがパワーレベリングで龍蛇より強いこと分かってたりする上での行動なのかな?
それとも龍蛇は本当にただそこから逃がさないだけでそれ以上攻撃をしないと分かった上でのことなのかそれが分からない…
物語上ウィンプが死なないだろうなとは思ってるけどサミーちゃんさん死んでウィンプまで死んだら泣くぞ ウィンプ脱出させた後、さああとはあがいて死ぬか、のタイミングでヒイラギがでてくるとな サンラクが何度死のうと死なないってのは笑いながら地獄絵図に飛び込んでリスポンしまくってたのを見て知ってるはずだしなー
一体なにを活かすつもりで、ウィンプを置き去りにしてまで駆けつけたんだろう そこは単純にサミーちゃんのほうも自分では無理な状況でもサンラクを連れて来れればウィンプを脱出させられると信頼してるってだけの話では >>382
自分が果てれば今ここでウィンプは独りになるのだから果てる前に託せる相手に託そうとするのは自然な流れでは? NPCは死んだらそれまでだけど、ポーションとかも効果あるんだし生きてれば欠損は治せると思う
…生きてればな 更新来ないと答えが出ないことだけにもどかしい
ウィンプが龍蛇にやられるorボスドゥニーネをトレインしてウィンプのところへ戻るリスク背負ってまでやることなのかどうか…
サンラク飲み込んで呪い若しくは加護を与えるとかあるのかね ヒイラギのPK攻撃に対してサンラクが救難信号を送信して味方を呼び出す可能性を考えていたが、なさそうだな…。 何かウィンプとバイパス的なものを付与するのか
だとしたらこれまたサイナ並みにウィンプが濃くなる
そしてヒロインちゃんが薄くなる >ぱやぶさ:目立ちたい!!!!!
→ユニークモンスター討伐は目立つチャンス
>カリントウ:死ぬまで遊び尽くしたい
→際限ないゴルドゥニーネの攻勢に文字通りいつまでも付き合いそう
>傭兵団:FPS! FPS!
→ヒイラギと思う存分やり合えるね
>改崎:ラヴィニュー
→二人の世界
やっぱりこいつら巻き込むのが一番いいのでは ボス参戦は地雷踏んだと言うよりはホーミングミサイルの回避に失敗した感じだから仕方ないね。
ゲームのシナリオが思い通りに描かれるわけないし、MMOなら尚更思うようには動かない。ましてや相手は「天がやれっていいました」とか言いそうな理由ないけどコロコロするね系だし。
NPCの死亡も含めてこれはこれでゲーム的。 サミーちゃんさんがサンラクサン飲み込んで傷を負いながらも、ウィンプの所まで届けて、届けた瞬間お亡くなりになるんでしょ知ってる… ここまで闇の発露を我慢してたわけだからまぁ、これくらい(キャラロスト)はね・・・
まぁ主人公は何も失わず、敵対キャラだけが何かを失うってのも不公平だし、ユニーク共は超強力だけに抗えない強者な所を見せてくれるって信頼もあるし
ここまでやってくれるのは無尽しか居ないし、ここまで作者がはっちゃけられるのもここだけなんだよな
それはそれとしてサミーちゃんさんはほんとにショックで残念で悲しい。グレンラガンの兄貴を彷彿とさせる。 ヒイラギが漁夫の利を得るのだけは許せねぇ
最大罪業でそれをやりかねないキャラだけど、作中まだぽっと出の新人みたいな扱いなんだしそこまでやれる説得力が無いように思うんだけど
いやまぁ、ただの感情論でこういうやつに漁夫の利を、しかもこんなタイミングで得られることが嫌だって思ってるだけなんだけどさ 消すならサミーちゃんさんだけど、この切り捨て難い愛着はなんだろう。
サミーちゃんさんだからこそ消して輝くのもわかるが、なんかこう…わかるし美味しいしわかりたくは無い 鬱展開に対して過剰に反応する人見る度に思うんだけど、フラストレーションが確実に解消されると分かった上で鬱展開が嫌だと言ってるのか、何も考えず今の状態だけを見て嫌だと言ってるのかどっちなんだろうか 煉獄さんから死んでも意志は繋いでいけるって教えてもらったばかりでしょ! サミーちゃんさんの方がずっと凄いんだ!強いんだ!サミーちゃんさんは負けてない!
誰も死なせなかった!戦い抜いた!守り抜いた!
あ、少なくとも独身が一人死んでたわ >>397
強制レイニー止め食らうからでしょ
連続で解消まで読めたらここまではならん とりあえずストレス展開時は脱落者が増えるから早めに更新してストレス解消できる展開まで持っていく
って定跡を信じて更新がすく来るのを祈っておこう……サミーちゃんさん サンラクだけが悪い訳じゃないが
今回は状況に流されて復活出来ないNPCの仲間失いそうなのがな
この局面切り抜けても共闘はむしろデメリットも大きいと知る授業料は高かった
マスター同士の共闘は悪手
守護対象が分散する 俺達はハッピーエンドが好きなんだよォーー!
だからといって過程を鬱まみれにするなァーーッ!目が死んで心臓がバックバクになって
引き攣った笑みが止まらんッ!いいぞもっとやれッ! なろうのチート無双系に慣れきっててそれじゃないと嫌って人はきついんじゃね ストレス要素をなろうに求めてないって人は少なからずいるからね
でも抑圧有っての開放、力みなくして解放のカタルシスはありえねェんですよ
多少はこういう展開も無いと、跳ねないんだよね
それはそれとしてサミーちゃんさんという人気者が逝くのは心から残念で無念だし、ヒイラギとかいう最大罪業なヘイトキャラが漁夫の利をかっさらうのは不愉快極まる
そういう気持ちが抑圧を産み、開放のカタルシスを高めてくれるのだけど でもでもだってだってサミーちゃんさんが死ぬのはやーだー!! 鬱展開はいいんだが、フラグが主張しまくってる中生殺しされるのは緊張感が続いて疲れるんだよな。動けない中目の前に包丁突きつけられてる感。
なので早めの更新お願いします。それはそれで叫ぶけど。 今回のサンラクはサミーちゃんさんが死んでからやっと自分が致命的なミス=そもそも手段を選べる余裕なんてなかったと気付くんだろうけど
間違えずに立派になった奴などいないので更なる成長を期待 >>404
護衛対象が増えると面倒くさい奴かぁ〜…おのれ…許さん…殺し(キルし)てやる殺し(キルし)てやるぞヒイラギ(残当) 斜陽は残り2話ってことなのかな? 今日明日で2話更新されないかな……闇は好きだけど生殺しはつらい サミーちゃんさんは星になって聖サミーちゃんさんさまになるのだ というか鉛筆やディプスロ筆頭に味方面してるだけで実質害悪プレイヤー達ばっかなのに
相手に害悪プレイヤーいたら許せないっていうのはなんかアレだよな ディプスロも秋津茜を精神崩壊させたら凄いヘイト堪ると思うよ そもそもサンラクもどちらかといえばマナー悪い方に分類されるプレイヤーだし
他にも本人は意図してないやらかしだけど、他プレイヤーの攻略の妨害しまくってるし 戦略的に漁夫の利狙い自体は間違いじゃないしな
食われたらパワーアップされるのに集団で固まってる方が間抜けヤバイ
ボーナスステージやん 鉛筆は最終的に自爆するとこまで込みでやってるからあくどいことやっても読者視点では刹那とか絡まなきゃ最後の自爆の前準備感の方が強い
ディプスロは純粋に全てが裏目に出てる敗北者
ヒイラギちゃんはまだ漁夫ろうとするカルマの高いプレイヤーって情報ぐらいしか出てないから…… 鉛筆は栄えてから死ぬまでが悪の美学というお家芸だし、ディスプロは悪ふざけするけど心の奥底の闇は見せたがらない(自分が見たくない)から毛色が違うもんな
今回みたいに摘み取るようにただただ殺す純粋な悪意やハゲタカ染みたPKのゲスムーブは初なんじゃね? いや三人共結局自分の満足のためなら他人とかどうとも思ってない同類だと思うよ 傍観は簡単に想像できるけどこの状況で漁夫の利取りに行くのってかなりキツくね 知ってるかお前ら
サミーちゃんさんは今傷だらけの体でサンラクさんを運んでるだけで全然死んでなんかいないんだぜ
定石があるのは分かるけどまだ起こってないことに過剰反応し過ぎだろ一部の人たち
起こってからでいいじゃん
まだ戻ったサミーちゃんさんが冷たくなったウィンプを発見して飲み込んで超覚醒する可能性だってあるんだぜ
>>418
サンラクさんはマナーがどうこう言われる程他プレイヤーとの関わりがないと思うの ネニキの手を滑りやすくしたいのでとりあえずフレッシュな呻き声をあげている
サミーちゃんさん生きて……
読者の生殺しは勘弁…… 卑怯ものなんてのは敗北者の台詞だって十兵衛君に負けた佐川弟が言ってたぞ
まぁ卑怯ものと十兵衛を罵りながらまけていくんだが 外道三人衆もディプスロも他PLを舞台装置的な目で見てる気がする >>424
まだ体も六割残ってるし数分は生きられるな(白目 Twitterとかでも発信してるし先生の人となり?がわかってるから大丈夫だけどそういう作品外の情報がなかったら作者が精神病んだんじゃないかとか言われてたのかな メタ読みすると
ウィンプのポジを庇護対象から共闘者に変化させるのなら
高性能すぎる庇護者のサミーちゃんさんがリタイアするのはおそらく不可避だけど
やっぱつれぇわ >>429
言うてサミーちゃんさんが死ぬのは割と少年漫画的な展開だとは思うけどなぁ
他ゴルドゥニーネの欠損描写はまあ…… というかサンラクはなにもわからない新人を騙してランカーを二人罠にかけて爆破という似たようなことしてるし
主人公がやるのは良くてやられるのは駄目なんて通用しないんだけどそれが我慢ならない読者は多い もしもの時はせめてサミーちゃんさん素材で迷彩マントと武器を作ってほしい… >>345
鉛筆はロールプレイガチ勢だろ
現実からしてロールプレイに命かけてる 最近のジャンプとか全うな意味のある死ですらないのが横行してるし
今や社会現象となった鬼滅が欠損大好きだしまはや欠損はポピュラーな性癖と言っても過言ではないのでは…? ウィンプがここからどう成長するかを楽しみに待つんだぞ たまにまじで書いてるのかネタで書いてるのか分からない子供みたいな感想あるから困る サミーちゃんさんってウィンプと違ってガチ蛇のはずだからイラストついたら逆に人気下がりそう サミーちゃんさんのイラスト化ってこういうやつでしょ
↓この辺にサミーちゃん そういえばサンラクはんシャンフロ内で外道ムーブやった事あったかな? 明確な外道行為となると談合でリなんとかハメたくらいじゃないかな サイナを全世界に配信した事で1人の外人の人生狂わせたぞ 乙←こ、これはおつじゃなくてサミーちゃんさんなんだからね/// 設定ミスは外道行為と呼ぶもんでもないし…
というかアレ一番重傷負ったの本人じゃねーかw >>401
レイニー止めっちゅうほど期間あかんやろ、長くてもせいぜい一週間やないか……っていうかなっつ、レイニー止めとか久々に見たわ え?このゲーム、ポーズ無いの!?
クソゲーだな、トイレ行きたくなったらどうすんだよ 結局ヒイラギがやろうとしてるのって余韻天誅だしな
いや幕末でレイドボスさんとガチってるときにされたら3日3晩花火が打ち上がるだろうけど
正直ボスドゥニーネ倒せるビジョン見えない今サンラク倒しても名前赤くなるだけでアイテムとか拾えないしただの無駄行為だろとしか思えんがね まあ遠距離不意討ちでサンラクを倒したという精神的勝利を得たいだけって線はあるけど プレイヤーとあまり活動しないから外道行為がNPCに向くんだよな
エルフ脅してスリング入手したりドワーフの子供面白半分で脅かしたり エルフの事はイベント発生させる事でスキルやアイテムがもらえるだけだから…
ドワーフはまあ、うん… 初の対人外道モードサンラクはんが見られる章となるか? ヒイラギの素の部分知らなきゃ、ハイエナ行為もまた一つのゲー活で、今回はしてやられた次はヤルでいいんだけど
どういう考えをするやつか知った時点で泣かせたいし全て徒労に終わってほしい
まぁきちんと痛い目見てくれたら後日しれっと登場してくれても構わないけど、復讐は主人公サイドのみに許される行為ではないし、あっちもこっちも只のひとりのプレイヤーだし 個人的には、ああいうタイプは一度やり返した後のほうが怖い
逆に幕末向いてない系の復讐に走るでしょ >>457
そういやサードレマの行列NPCの割り込んだだけでカルマ値上がるんなら、ドワーフの子に意図的に恐怖与えた行為は相当カルマ値上がっちゃうのでは? 実際多少なりともカルマ値上がってるんじゃないか?多分他のクエスト(エルフ守る系とか)でだいぶカルマ値下がってるから相殺してるだけで
でも割り込みは複数人相手に影響があるけど驚かす程度だと個人相手だしそこまで増えないんじゃないか? その前にエルフからスリングの情報もカツアゲしてるんだよな… カルマに対してのペナが重いゲームでホイホイ上がってたら大変だしゲームとして息苦しいしTAS先生にたかられるとかで相殺されてるんじゃない? カルマ値の計算方法と言うか算出方式によって違ってくるんだとは思うが
喧嘩ばっかりしてる不良が雨の中で捨て猫拾ってたら爆上がり(爆下がり)したりしてたら
その辺はプラマイゼロの可能性も エルマ型の契約条件の中にカルマ値極低があると何処かでゲロってなかったっけ? カルマ値はホイホイ微増するけど、下がるのもたくさんあるって言ってたな
飯食うと上がって、ちゃんといただきますって言えると下がるとか >>470
そういう意味ではディプスロさん地味に溜まってそうだな 絶対に上がらない「固定下げ」があっても良いとは思うんだがな、ゲームに言うのもなんではあるが
「殺人で下がった-100はその後なにしたって上がらない」とか
「細かい事で積み重ねた-100は善行で0にできる」とか
よくある「当初出てきた敵がいつの間にやら正義の味方の仲間になる展開」で
にしたって「当初」の時に笑いながら人殺してたのって許されるの?みたいな話で
飛影とか飛影とか飛影とか >>472
たぶん老人の性欲を充足させてたことが善行扱い サンラクさんが島でのサバイバルムーブが戻ってくるかな
動く奴は敵だ動かない奴は訓練された敵だ! >>432
幕末と一緒にするのはちょっと…
文字どおり世界観が違う
>>424
定石とかじゃなくツイゲロでまだ地獄の入り口なことははっきりしてるからなあ その場しのぎの方便のためにPKクラン作って実弟をリーダーに担ぎ上げ、自分の趣向に合わなくなったという理由でメンバーに改善についての相談をすることもなくクランを壊滅させた奴が身内におるとかやべーよな ここが地獄の入り口なら正直サイナもヤバイんじゃないかな
空飛ぶくらいで逃げれる包囲網なのかどうか サミーちゃんから仇討ち人関連のユニーククエスト発生でバフつくかも
サミーちゃんさんをNPCと定義しての話だが 幼女のアバターを選択することで相手に攻撃を躊躇わせるという糞卑怯なムーブしてた奴もいたらしいな
島最低だわ ここでサイナが脱落したら流石に泣く
いや確かにヒロインちゃんよりヒロインしてますけどぉ!!w 物語の都合上退場してもらうってのなくはないけどこの作品じゃないでしょ 部位欠損は当然で、死にそうになるのは割といつもの事だがそこで止まりだろうな
かなりの確率でロストするような戦場に駆り出せるって鋼メンタルっていうか、ゲームを楽しむ事に妥協しないわ ニーネのユニーククエスト受注してる人達は戦争どころではないのでは? 追い掛けてくるニーネと暇を潰そうとするクターの海上怪獣大決戦とか見たくはある Twitterの13時予定を更新と勘違いしてたのは私です ヒロインちゃん&カシューナッツいたら、味方ニーネ欠損まではいかなかったかもなぁ
(というか今のヒロインちゃんいれば、龍蛇一体くらいは切り落とせた説) 誰かのニーネがヒロインちゃんや光属性に乗り換えてくれると凄い楽になりそうよな >>476
自分は見てないけどツイにじごくの入り口ってあったからってどういう地獄かは書いてないんだろうし
自分も十中八九サミーちゃんさんがヤバいとは思うけど>>424にも書いてる通りウィンプがヤバい可能性だってあるし全然違う地獄の可能性だってあるのにサミーちゃんさんがそうだと決めつけた上で文句を今の時点から付けてるのはやっぱり過剰反応だと思う リスポーンシステムの原型と考えれば眷属が健在なうちにゴルドゥニーネ側倒すと眷属がレプティカ4化するのはありえるのか? お嬢とニーネ逃がしたところでシユーと王我星が戦力外だからこのユニーク詰んでない? 今回の一件で覚悟決めるやろ
これで覚悟決まらないなら決戦参加は無理 詰んでないよ
ニーネ’s(&可能なら眷属も)逃がすことさえできれば、
プレイヤー側はリスポンすればすむ話だし
ウィンプが逃げ損ねてたのは完全に計算外 覚悟云々関係なく情報少なすぎてどうしようもないでしょこれ
斜陽が終わったら誰そ彼の蛇自体も終わって王国クーデター編と並行して攻略情報集める流れでしょおそらく オルケストラの時みたく多すぎた寄り道にならなきゃいいや
テンポよくおなしゃす ボス戦負けイベント→情報収集はオルケストラとかぶるから、
上で誰かが言ってたみたいにウィンプがボスドゥニーネ撃破で
真ボス化の展開も捨てがたい
「お前ガこんなところニ連れてこなけれバ、
サミーちゃんハ死ななかったのニ!」
さいごは唐突に駆けつけたヒロインちゃんの新必殺技で瞬殺 リスポーンシステムの原型である以上ただ殴り倒しただけじゃ終わらないという事は間違いない 理想個体出るまでに色ちなんて1体出るかでないかぐらいなのによくそんなぽんぽんと交換が…… レイド乱数できるやつならそのまま奴隷使って複数確保できなかったっけ マジな話するとレイド乱数が確立されてるから幾らでも増殖出来る
1人が色違いレイド出して他のアカウントが参加して捕獲→ホストがリセットでどうにでもなってしまう ポケモンは詳しくないけどニネキがボコボコにされてるのを見るのは楽しい ネニキをレートでボコボコにすれば更新早くなる可能性が…? 知らなきゃ対応できない初見殺しするからダブルにおいでよ
リオルとか何するかバレないだろうし初心者相手ならエルフーンレジドラゴだけで完封できそう 腹パンマン達の「お前どうしてくれるはや更新せや」という思いが見える見える いやこういうの大抵貢げるときに貢ぎたい勢やろ スパチャみたいなもん いつか二ネキが折れても誰かが環境をガチゴラスで蹂躙するはず 色違い伝説ポケモンとかで殴りだしたけど腹パンマンにポケモンガチ勢多すぎない…? ガチゴラスの何が一体ニネキを駆り立てるのか。
チゴラスはかわいい。 Sはスカーフで130属抜けるとしても火力が微妙で技の範囲も微妙 はっきり言って環境には出てこない
そしてつのドリルをしたいならギャロップでいいとか云々
つまり愛だな 愛があるほどそのポケモンの可能性の無さを理解していく羽目になる場合もあるんだよなあ
悲しいね… 意表がつける(至言)
ほんとアクションゲームならまだどうにかなるけどポケモンはどうしょうもないやつはほんとどうしようもないからな…… バイバニラくん今ガチって聞いてびっくりしたけどゆきふらし貰ったって聞いてそらそうだってなった つよいポケモンよわいポケモン
そんなのひとのかって ゲームバランス的に虫はフェアリー有利にできんかったんか?っていつも思う ほんとうに つよい トレーナーなら メガガルーラで かてる メガデンリュウカエシテ……
というかデンリュウカエシテ…… 大会だしトップの対策が甘いならそら負ける
泣くほど悔しいならヘル落ちして勝利をリスペクトしような 強いポケモンにはちゃんと4倍弱点付けろって言ってるじゃない!
まあ今作ダイマックス弱点保険の全抜きが強いんでそこらへん結構あれなんだけどエースバーンは駄目です ポケモンって小学生向けのカジュアルなゲームじゃねえの? ポケモンがカジュアルだったら、アクション要素のないゲームの
大半はカジュアルに属する気がする >>531
ストーリー攻略までならまあ……
対戦となるとまず環境整えるところから大分知識必須 自分もポケモンはやらないけど、ゲーム全然やらない人にはこの程度の認識なのか…という衝撃 6Vのメタモンを最低でもいじっぱり、ゆうかん、ひかえめ、れいせい、おくびょう、ようき
くらいは揃えたいとかいう糞 ポケモンですらギスギスすんのに
ギスギスしないMMOなんて不可能なんだと思うの いうてSさえあれば勝率そこまで変わるもんでもないで 結局構成と読み合いや
4倍弱点っていうのはそこらへん考える必要があったけどメガガルーラはホンマ読み合いなくただ強かったから糞なんや 今過去ログ漁ってんだけど漫画板どこに消えた?2から先ってまだつくられてないん? 属性相性が18×18で等倍二倍半減以外に無効まで入ってて必ずしも相剋や巴になってなくて特性で更に無効にしたり軽減したりむしろ倍になったり
一歩間違えたらクソゲーに分類されてもおかしくないタイプの神ゲーだよ 強めの規制でそもそも建てられないっぽい
禁止されてる単語いじればいけんのかもだけど必要になったら漫画読者が建てるでしょ 俺は漫画で初読み勢だけど
ここでネタバレされても固有名詞だらけで何を言ってるのか全然わからないから大丈夫だよ ここでネタバレするなよって言ってもアホが突撃するだけのスレなんかなくてもいいよね 漫画読んでの感想に対して原作では〜、それは後で〜ってやりまくって荒れたからなぁ
最後は人いなくなってたし 漫画板には鳥頭覆面の強盗に親殺されたんじゃないかって人がたくさんいたからしょうがない やっぱそんな感じになってるんか……漫画化記念にいろいろ漁ってみたくなったんで。ありがとう。 漫画勢の感想知りたいなら少し調べりゃ個人ブログとかにあるからな チゴラス
ようくんポケモン
あまえんぼうで わがまま。 チゴラスは じゃれているつもりでも あいては おおけがでは すまないことも ある。
(漢字) 甘えんぼうで わがまま。 チゴラスは じゃれているつもりでも 相手は 大怪我では 済まないことも ある。
うーん、関係ありそうななさそうな >>546
これで立てる気もなかったけど
ちょいちょい漫画勢の人がこっち来てるし一時的だったけどマガジン総合スレでシャンフロの話題が続いてたから立ててみるか、とこの前やってみたら規制されて書き込めなくなったのよね ツイッターで検索した方が感想勢を観察するなら合ってるのでは 語り合いたいレベルの漫画勢は今はふたばにいるイメージ 週刊連載作品なのに漫画板にスレが無いと「アレ、もしかしてこの作品好きなの俺だけなん??」って不安にかられるから一応あるだけはあったほうがいい気がしないでもないんだが……嬉しげに先々バレする愉悦勢がなぁ 漫画スレ荒れるのは原作あり漫画の宿命よ
しかも原作が書籍化すらしてねぇのにネタバレにシュバる奴おったら尚更だな >>535
メタモンの持ち物なんてあかいいと一択だし
性格合わせるのは掛け合わせる方で良いやん
増して今はミントあるから性格とかただのフレーバーだし 立てるにしても原作既読者書き込み禁止とかで良いよ。
原作を踏まえた話ならこっちでするし。
ところで、ニネキが来週の漫画について言及してるけどなんか動きあったっけ?
天気侍の顔見せとか? 漫画スレは、先の展開ネタバレする原作読者もアレだったけど
ネタバレじゃなくても原作の話題に過剰反応する住人もいて
なんの話もできない空気になってたのがなぁ その点原作スレって良いよな
好きにポケモンの話が出来るし(違う ニコニコも三話掲載のみなのにユニーク全部書き込んだり民度が地を這っていた どのスレどんなテンプレだろうとも
スレ民が一致団結してネタバレ防げるって考えること自体が見通し甘いと思うけどな 公式Twitterの方でまだまだ波乱とか言ってたし、妄執くんがアプデされてるのかもしれない マガポケは無料期間もあるとはいえ基本的にポイント使ってまで見てる人に限られるからな
でもおいら知ってるんだ、ヒロインちゃんのことヒロインちゃんって読んでるのはみんな原作読者だって >>565
ほんとそれな
バレも酷いけどバレ叩きレスで空気完全に凍らせて良いことしてるつもりになってる
自治()お子ちゃまも同時に大量に沸いて本当に酷かった バレ叩きレスは最終的に無くなってたけど原作ワード出してる人はずっと残ってたような希ガス コミカライズヒロインちゃんなんてカッコイイ(サンラク視点)ネットストーカーだもんな… 存外事実だったせいでシャンフロ廃人のイメージを塗り替えられないヒロインちゃん 漫画からの読者が建てるまで待つのがいいと思いますことよ ハッハッハまるでものスレ民が民度が高いかのように語りよるわ 漫画のみの人はヒロインちゃんのことなんて呼ぶの?
普通にレイちゃん? >>589
ヒロインっぽい人
二回チョイ出したくらいじゃ印象には残らない
ヒロインレースなら鉛筆の人の方が目立ってる ゴルドゥニーネ、殺した個体を吸収する特性っぽいけど、
じゃあ自発的に融合したらどうなるんだろうな
バイラス星人よろしく単純に強くなるのかキングギドラならぬキングウィンプになるのか ヒロインちゃんのヒロインちゃん呼びってヒロインちゃんがヒロインらしくないからヒロインちゃんがヒロインってわかるようにヒロインちゃんって呼んだんだっけ >>592
キャラのインパクトがすごいある訳じゃないから、あんまり印象に残らんよな
ほんとにそれっぽい人としか言いようがないのか 「分かれなきゃいいのに」ってのは言っちゃ駄目なのかね 新規読者はヒロインちゃんの印象云々よりも、ヒロインちゃんがなんで楽郎くんに惚れてるのか、が一番気になってそう 正直一番気になるのはサンラクが何を以てクソゲーを好むのかだわ
クソゲーの何を楽しんでるのか具体的に語ったことないよね 一章でのヒロインちゃんの活躍ってサンラク出待ち成功フレンド申請と阿修羅会ご自慢の防衛ゴーレム蒸発とフレンドワープくらいか?
思ったより活躍してるじゃんこれ >>600
やってることの大半がライバルムーヴなのなんなん? >>600
そのうち2つはサンラクサンに引かれてるけどね >>598
それ確か対黒狼編の最初まで待たなきゃだめじゃん 仕事終わったからツイゲロないかなと掘ったらやたら多い上に99%ポケモンだった件 それ着せ替え隊が今際の際に隙を付いて唇奪うやつ……っ!違法じゃねーか!!
おのれサバイバアル! 向こうから喧嘩ふっかけてきたくせに勝ったら全世界にドヤ顔勝利報告するつもりだな! SNSとかで!(被害妄想) ネニキのポケモン交換会はネニキ以外即切断キッズ多すぎるわ
配信者の交換会より交換成立率が低い… >>607
何度も向こうが切断してくるから
切断されるよりはこっちが切ってやる……!
ってなってるパターン
一度だけ交換成立したわ >>608
切られたらお断りリストにぶち込んでそれ以外には黙々とコンペポリゴン投げつけてるわ
ポケモンネタだったから飛びついたけど交換会ってかご自慢の大喜利大会だから勘違いした俺が馬鹿だった 一回交換した方とまた当たったら切るなどしてた
厳選漏れ尽きて交換に出しても痛くない野生個体出して高個体値のポケモンきたときはちょっと申し訳なさありましたね… 高速切断の人はいざネニキに当たったときに間違って切断しちゃわないか心配になる 今は曇天であったとしてもいつかは晴れるから
雨が降るからこそ綺麗な虹が見れるように
闇があるからこそ光は強く見える >>607
ごめんね、こういうのはじめてだから
最初から切断されまくりだからそういうものかと思ってたわ そういうものだと思ってたわ
ここ見て交換し出した
結果ニネキとも交換できたし高個体のポケモン増えていいこと尽くめだったわ
普通にありがたい企画 >>611
さっき一回切断されたって言ってたから多分発生したな >>619
アイテールとエレボスの戦いに割って入りそう ポケモンの知識オメガアルファで止まってるんだけどそんなにぽんぽん色違いとか伝説手に入るんですかね今 倒した数増やして云々で野生産確保できる
国際孵化かつひかおまで結構変わる
レイドバトル乱数でコピー個体みたいな感じで量産可能
伝説レイドひかおまで1%
過去作乱数
この辺 色違いは図鑑コンプして海外出身ひたすら卵作ってれば結構高確率で見つかる、取得低いけど
色違い伝説は下手したら数年前の劇場前売り券専用だったりするのでマジでレア、ゲノセクトいいなぁ >>625
中古で買ったら全国図鑑埋まっててボックスに伝説がたくさんいたわ
改造じゃねって不安になってホームに移動できないわ >>626
あるある
1番道路で捕まえたレベル100の色違いレジギガスとか
あからさまにわかるやつならいいんだけどね >>624
今後はポケモンGOからホーム?に送れるようになるらしいから垢が売られるのを待ってみては? とりあえず、斜陽とインベントリアの続きを書けば腹パンは止むと思うぞ 正直皆のポケモン貢ぎがガチ過ぎて
笑うを超えて引くレベルになってきた つかダイマックスアドベンチャーが色違いポコポコ出るらしいし…… 言って色違いあったら嬉しいけどそこまで手元に置いておきたいかっていうと
大半はずっとボックスに眠ってるだけだし
使うのも貢ぐのもどっちも自己満足だから後者選ぶ人が多くてもおかしくはない 色ちを残したところで全国図鑑順に並べたポケモンたちの中にポツンと色ちがいがいるだけになるからなぁ
渡せるなら渡しちゃってもいいのかもな、次あったら考えるか 今回のDLCで手間暇かかるけど夢特性も自由に変えられるからいよいよ色違いで対戦が現実的になってモチベ上がってる人は多いぞ ポケモンスレかな?
ハシビロコウモチーフのポケモンってまだいないな 今のポケモンは姿も名前も殆ど分からんけどネニキの呟く名前ネタとか眺めるだけで面白かったわ チゴラス交換会ニネキもよく269匹も孵化させたよな…
色違いに触れること多かったけど、きっと持たせてる道具もエグいんだろうな… ネニキから読書を徹底的にへこませる発言出ました
いやー、ここからどんな闇展開見せてくれるのか楽しみですねえ、今日が斜陽の終了宣言日の10月末だし なんかニネキが恐ろしい事を言い出してやがるんじゃが…!
大丈夫よね?流石にウィンプも何処か齧られるなんて事は無いよね? クオカード当たったわ
ここで何度か報告見たけど本当に当たるんだな でえじょうぶだ
腕三本と脚二本は予備を確保してある 欠損した部分を死んだサミーちゃんさんのパーツで補うんでしょ これがわたしとサミーちゃんのかがやき!!(トリーズナー感) サミーさんが命をかけてゴールドエクスペリエンスした部位をウィンプが噛んで「サミーの味がする」くらい言っても耐えきれるぞ俺は
ただしそれを見たサバイバアルが腕を奪えば噛んでもらえるのかとPKに戻りかかったら耐えきれない 外科手術できるジョブを生やしてくっつけるんや!
サミーちゃんさんの一部もついでに移植してスタンドもつけよう 一行を丸呑みして、ズタボロになりながら包囲を突破
残りHP1とかだけど、何とか生きて成し遂げたサミーちゃんさん、
やはりまじスゲーってリスペクトするサンラク達の目の前で
どこからともなく飛んで来た狙撃の一撃で砕け散るとかだろ
ヒイラギ「だって、あのままだと逃げられるし」 >>648
そのあと試験で赤点とってゲーム禁止令発令
しばらく真面目に学業に専念して、数ヶ月後に復帰したら
エムルは忘れサイナは寝取られウィンプは死んでる展開 そんな、鬱Myドリーム赫い彼岸花とか歌詞付きそうな展開はちょっと >>650
おじいちゃん、インベントリアを持ってるプレイヤーが契約した征服人形は格納空間内で眠ってるから離れないってゲロあったでしょ >>641
左腕と胴体と顔を食いちぎられたらニコイチできそう 確かにここでサミーちゃんさんを狙撃で殺るのは読者からのヘイト稼ぐ手段としては最適やね
ゲロ除けば何か悪巧みしてそうな女プレイヤーから一気に敵キャラになる 外道手術
つまり、アリス・フロンティアの所業だな! >>652
それは格納空間に収納した状態でログアウトした場合で
出しっ放しでログアウトしたら他の征服人形と同じやで >>659
Q.プレイヤーが長期間ログインしなかった場合もしくは引退した場合、契約した征服人形はどうなるのか?
A.インベントリア・チェストリアなどの征服人形の収納可能なアクセサリーを持っていない場合は通常NPCと同様に一ヶ月で死亡扱いとなり契約が解除される(続く)(続き)インベントリア等の収納可能アクセサリを持っていた場合、征服人形はその中で機能停止状態になる。
あるいはフリーズしたように動かず、しかしいつの日かを願ってスリープし続ける。まるでコールドスリープですね
わたしはあなたによりそうもの
ちなみに機能停止の場合は他の征服人形達からはその該当征服人形は損失扱いとなり新しいナンバーが生産される
ツイゲロだとこれだからそんな記述無かった気がするけど
DMで聞いたりでもしたの? 戦争近づいてるけど征服人形って鹵獲出来るんだろうか インベントリアへのアクセス権限持ってるんだし自分で入るやろ 非ログイン時も他人形にマウント取ったりして普通に自律行動してるわけだし1ヶ月過ぎたらちょっと失礼とか言ってその場から消えてインベントリアで永劫の待機に入るとかこわい… そんな凄いものを二つ持ちしてる奴がいるらしい
生産職からしたら喉から手が出るほど欲しいだろうなあ これってインベントリア持ちが複数いれば、
中でアイテムの受け渡しが出来るから、物流の概念がぶっ壊れるよね? 同期拒否る奴もいるんじゃねえかなぁ……中身パクりは出来ない仕様だけども。実はパクる方法ありますとか唐突にゲロありそうな気もするが ウェザ報酬のインベントリアはクリア報酬だからまた仕様が違うんじゃね
上限ないし
ただ、この仕様だとあんまり親しくない人と攻略したらインベントリ共通になるという罠仕様
ひどい インベントリア二つあるとそれ経由でワープとかできるのかね?
流石に出口デバイスごとに記憶はないか? 自身が使えるインベントリアは体から離せないんだしワープは無理でね? お前のものは俺のもの俺のものは俺のものというのは
仮にお前が何かを無くしても俺のもののように一緒に探してやるという意味だ
だから安心してそのレア素材を渡せ(暗黒微笑 サンラクサンのインベントリアの中身(蠍素材以外)はペンシルゴンのものでもある
勝手に持ち出すとか笑えるくらい報復がきそう
あっあとカッツォも でも外道3人、あれでお互いの信頼大事にしてんだよね ゲームそのものに対してはプロはもちろん趣味勢も真摯だしな外道衆 3人の中だけで通じるマナーと秩序ありきの関係性だからな 「……いいねぇ、ウチの鉄砲玉は勝手に雷管に火薬を詰めて暴発してくれるから放っておいても動いてくれる」
このセリフ本当に好き 勝手に発射されるからなにそれ知らない聞いてないになる鉄砲玉 鉄砲玉と呼んでてもその実ロケットランチャーなので発射後に発生する影響が鉛筆をして想定の10倍くらいになってるから大抵慌てることに
だがそれがいいと思ってる外道モデル 王国騒乱で外道三人衆がまた揃いそうだけど、もうレベル差・装備差がつきまくってるから、シャンフロ内で一緒にエリア攻略やボス攻略とかはやらなそうなの悲しい 鰹も追いつけない訳じゃなくて
わざわざレベル下げてステ振り直してるらしいから
そのまま150になればサンラクよりステータス的には強くなるんじゃね
装備とかはまぁそうね… 装備は戦術機が使えないってのがサンラクの伸び代下げてんだよな
レベルは上限だし、イムロンとかプレイヤー神匠が出ると装備の質もいつか並ばれる マガジン38号のクオカード二枚やっと届いた。
誌面で当選発表があってから最低でも2週間はかかるみたいですね。 >>683
んなもん展開次第でなんとでもなるでしょ
そもそもウェザエモン戦だって本当はレベル差も装備差もあったけどレベル下げ結界とか色々あって共闘したわけだし サンラクはソシャゲで言えば2ヶ月先のガチャキャラ使ってるようなコンテンツの前借り装備品が多いしな、いつか時間経過で追い付かれる(作ったとしてそれを制御できるかは別だが) >>688
俺は発表号発売当日に届いたから最低2週間、なんて事はないかと 対P戦なら確実に鰹とほうれん草の出番はありそうだよな、頑張って天誅してほしい 離島とか遠隔地在住というオチがありそう。ライオットブラッド求めて遠泳してた人には草生えたなぁ コミカライズ始まってからマガジン書い始めて、毎週アンケート送ってたんだが
クオカード×2当たった…シャンフロじゃないけど
当たるもんなんだなコレ ビルドやら遊んでるゲームが違うんだよな
サンラク:クソゲー(自業自得難易度
鰹:MMO
鉛筆:シミュレーション
鯖:ギャルゲ サンラクこそギャルゲーでは
兎
人形
蛇
第一王女
最高火力
ホラこんなに好かれてる 外道三人衆好きだから書き下ろしで揃ってゲームやってたの良かった シルヴィア編以降外道3人衆揃ってメイン張る場面あったっけ? 三人がウェザエモン戦みたく直接共闘したのはウェザエモンモドキが最後だった思う 対百姉戦は、共闘っちゃ共闘だけどウェザエモンの時みたいな連携はしてないんんだよね
ウェザエモンモドキ戦ってどこ? >>701
ビィラックを古匠にする時のクエストで遺跡に居たヤツ >>699
アレは単なる警備ロボじゃね?
本当のウェザエモンモドキは別にいる
槍・槌使う奴、銃使う奴、魔法使う奴、テープで捕まえて殴り殺す奴、の四体だったハズ
んで鉛筆が捜索中 間違ってはないけどより相応しい奴がいるからわかりにくい あんなツイートするぐらいだから今夜はクソ絡みしてニネキの邪魔はしないであげてね
まあ今ニネキがやってることよくわかんないけど
何かを配ろうとして全然捗ってない雰囲気凄いから ホットプレート乗ってるカタログって1万くらいか・・・? 鉄板部分を色々差し替えられるやつじゃないかな
すき焼き向けだけど鍋とかついてる 漫画版の木乃伊椰子は杖奪われても鎖撃てるんだな・・・ そういえば漫画が売れれば鉛筆やヒロインちゃんや鰹の同人誌も出てくるんだろうな...
鉛筆×サンラク本は買ってしまうかもしれん 女の子で売ってる作品じゃないからそこそこ売れないと精々数冊止まりになりそうで
最悪サン×レイ本が存在しないとかまであるぞ コミカライズされた時点で貴腐人に目付けられてそうだから
鰹×陽とかサンラク×ヴァッシュとかそっち方面が発展しそうではあるな >>695
鰹は格ゲーじゃないの?
仕事と趣味は別扱いか 禁書もアニメなるまではイチャレーとか出てる程度でそこまで冊数なかったしなぁ薄い本 まだ鰹のビジュアルが出てないからね
奴のシャンフロアバターもだがリアルが出て来てからが本番なのじゃ…… 場合によっては禁断のカッツォタタキ×オイカッツォやモドルカッツォ×オイカッツォという可能性も……? まあ1番人気がサンラク×鰹なのはわかる
次に鉛筆とヒロインちゃんかな? 秋津茜ちゃんが出て来たらサンラク×茜一色に染まりそうだけどなw
……マジで後輩ルート強過ぎない? 鰹×サンラクでもゲームアバターならノーマルカプなんすよ
そしてそこからさらに一歩踏み込んでアバターTS本 あと萎びたほうれん草もこってりしたオタクに受けそう... 失礼
正しくはサンラク×鰹でした
お詫び申し上げます >>729
実際のCP人気で強いかどうかはちょっと分からないな楽紅… カップル談義が盛り上がっているのを見ると異界に迷い込んだ感があ 正規ルートがあるからこそ安心してカップル談義ができるというもの CPの初歩として、交換法則は成り立たないことを強くひろめなければならない(使命感) >>724
そーそー
シャンフロ内で外道三人は一緒に行動しないね、
という話のレスだから ツイみてカムイ種のヤバさに戦慄
レビンカムイ、いつか狩るのかなぁ撃鉄レボリューションするには素材がズバピタだろうし とりあえず鰹攻め物が出てきたら解釈違いだ!と腐海の皆様が騒ぎそうだなとか思わんでも
同人ゴロがわかりやすくあぶり出される 例のポケモン交換会、無駄に高いアイテム貢ぐよりも大喜利大会にしたほうがネニキ的にもありがたいよなって過去ログみてて思う ガチ初心者が普通に交換に参加してくれた方が嬉しそうだったよね。
色違い伝説や色違いやふつうのにマスターボール付きとかでゲロパンされるより メインディッシュばっか出てくる状況下でそっと出されるお茶漬けはそりゃ嬉しかろう 普通に孵化余り差し出す気だったけど
全然ネニキにつながらなくて寂しかったな
まあDMで要求するほど欲しかったわけでもないんで別にいいんだが
何度も繋げて色違いやら伝説やらいくつも送りつけてる奴がいたっぽいのは残念だった
色んな人に配ろうってイベントなんだから、一度交換したらそれでやめとけよ…… そういう人間ばかりじゃないのはカードの件で分かってたこと
初めからネニキが1人一回まででとか言っておけばまた違ったんだろうけど シャンフロの深海や空って、大陸を開拓した後のエンドコンテンツ感あるよね… ABURA AGEみたく人知れず強大なモンスター倒してた影の実力者たちが後々現れる可能性が微レ存 いやこれ絶対プレイヤーにやらせる気ないけどTRPGの方にフレーバーあったから作ったやつ… 深海の最奥には神2柱に出禁にされた三位一体くん居るし空はそもそも旨味がくっそ低いのに魔境だから…… 深海が超魔境とかしてのは、あの惑星のことを考えると納得なんだけど
空は本当に意味分からんよな
あの世界、超銀河生物とかいるし、マナ関係なしに適応できる生物はいてもおかしくないけど
何でそんな化け物があの惑星にはゴロゴロしてるんだ…
亀とペンギンがやって来たあたり、何かそういうのを引き寄せる性質があるのかね >>747
それに比べてエリアの描写が旧大陸よりノーマル気味な新大陸くん…
エンドコンテンツと序盤が作り込まれて中盤がシンプル目になるアレを感じる やっぱ地上が一番の楽園ですよ(暴れ回る始原達を眺めながら) やっぱりママの胎内ことべひもー周回が一番じゃないかなって。キャラメイク後街から出なくてもおkなんやで?
リヴァイアサンで娯楽楽しみたくもあるけど海渡るのはちょっと怖いかなって 森、沼、森林、火山、廃墟、水晶に雲海・・・
旧大陸は街っていう区切りがあるから結構多彩な地形あるけど、
新大陸はなにも開発されてないから大雑把に森砂漠沼火山が広がってるよね
環境の描写量が変わったってのは置いといて
あと登場ごく初期の鰹はR18触手アタックしてくる程度には攻め気質あるぞ
シルヴィア辺りから牙抜かれたけど ベヒーモスは大陸最東端だからファスティアからは出るぞ
あと、キャラメイク直後のキャラが罠通路抜けて環境生物と筍狩るのは無理だと思う おのれ天地律……(うろ覚えなわりゃが悪い?そうでもあるがー) ファステイアの崖に笑みリー達生産職が橋作るの見たい 真面目な話スカルアヅチが建築途中に爆破されてないのが奇跡みたいなもんだからそうそう出来ることじゃない エドワードくんが
『僕らは空からやってきた、空は僕らの領域……天に神はいない、神は下にいる・・・・んだ……!』
『くそっ! くそっ! くそおおお! ただで死んでたまるか畜生! 記録……ああそうだ、記録だ! よく聞け、誰だっていい! いいか、全ては下・だ! 空を見上げたって代わり映えのない宇宙があるだけだ、時間の無駄でしかない!!』
とか発言してる辺り天空のただ無茶苦茶強いだけの原生生物を元凶と勘違いしてたとかありそう スカルアヅチを爆破なんてしたら新大陸拠点が無防備になる上全生産職から総スカンくらうやろ 巨大モンスターの過剰伝達ってモンハンの極限+獰猛かな 耐久爆上がりする上にほとんど常時弾かれ無効貫通弾きやどんな角度でボウガンの弾が当たろうが正確にハンターに反射するパッシブ簡悔ガードしてくる極限化と一緒にしてはいけない >>760
神代と現在は生態系違うから
亀とペンギンが現役だった地上が地獄 自分でレスしといてアレだけどジュリウスが地下に凸ったから生態系が変化した設定とかあったなそういや >>763
高速移動+物理は貫通攻撃しか通らないとか極限化以下のクソ仕様だべ 執筆の疲れをを設定生やすことで癒すという好循環が復活してるな サンラクがクソゲ消化期間でネット断ちしてるせいで旅狼チャットでの情報が伝わらないからヒロインちゃんが私が伝えときますねと自爆した話ってどの話だっけ?
読みたいから探してるけど見つかんない >>765
生態系がナイトメアヘルモードからハードモードくらいに落ち着いた……のは功績大よね 難易度下がってもナイトメアモードな気がするわ
惑星ユートピア侵略とか戦力比的に宇宙人がウルトラマンに大勝利よりハードル高そう この世界は亀の背中だとか、女の神様が文字通りガチで「産んだ」とか
巨人が喧嘩して倒れたとこの瓦礫だったり背中だったり
どっかの楽園の流刑の地だったり
宇宙何年も彷徨ってやっと辿り着いたと思ったら
「いや、比喩でもお伽話でもなんでもなく、ガチだから、ホントにそういうとこだから、ここ」
って言われたら絶望するよね 人類の扱いはお祖父様の愉悦を感じるわ
地球を穴空きチーズに核ぶっぱとか好き勝手してたけど今どんな気持ちっていう
んでどうしようもない連中の最期はジズの手で宇宙の藻屑にっていう ジズってどんな人格有してるかなあ…
個人的には厳格な軍人系だと嬉しい
馬鹿野郎共を粛正してるし 途中からジズによる惑星観測はバグる
月に逃げたリヴァイアサン政府を虐殺
長年通信途絶
不穏な要素しかありませんね アイオーン君あたりになんかされたんじゃねとか思ってる。なんの根拠もない妄想だけど 爆殺された連中から、生き恥は絶対許さないウーマン?
手に入らないなら壊して逃げるとかまさに生き恥 アイオーンくんはただのエイプリルフールネタと思いたいけど魔人という謎の存在がもう出てきちゃってるのがね アイオーン君どこかのタイミングで打ち上げられてて月になってねえかなあと思った シグモニア前線渓谷思い出してたらサミーちゃんさんのことが頭によぎって涙が出てきた更新はよ シグモニア前線渓谷思い出してたらサミーちゃんさんのことが頭によぎって涙が出てきた更新はよ 遭遇アナウンスがあるのはレイドとエクゾーディナリーだけでは? 影リュカ:有り
ヴァッシュ:無し
ウェザエモン:無し
クタ妄想態:無し
クタ幻想態:有り
アノニーネ:無し
その他ニーネ:無し
ジークヴルム:野良エンカ、決戦フェイズ共に出てる描写は無し
オルケストラ:劇場到着、開演、最終楽章、真最終楽章のどのタイミングにも無し
むしろアナウンスのあった影リュカとクタ幻想態の方がイレギュラー説 そういえばサンラクさんにマーキングしている雌狼がいましたね
どっかの蛇がちょっかいかけてるけど大丈夫なんですかね?
希望が見えてきたと同時にこの希望が叶うとメインヒロイン級の存在が増えることに絶望する 擬人化しなければヒロインちゃんならまだやれるから!
…そのヒロインちゃん自体がここ最近は異形化フォームがデフォで、とても人とは言い難いけど この間の色違い交換会、絶対誰かダークライさんにトゥルークワイエットって着けて送ると思ってたけどに居なかったね? 6文字制限割とつらい
中国語でプレイすれば漢字でそれっぽくはできるけど 昔と違うんだから制限広げればいいのにと思ったけど過去ゲーに渡せるからバグるか 「好きです」言っただけで即交際?
サンラクさん舐めんなよ?難聴になるに決まってるだろ なんでそんなラブコメ主人公みたいなスキル所有してんだ サンラクさんのことだからクソゲーのやり過ぎで耳がバグったと考えそうではある ディプスロやっぱ恋なんだ
確かに愛とは心を受けると書くし……受け……鰹……、うっ、頭が…… 主人公の難聴に対してあっさり引き下がるのも問題だよな
ニ乃みたいにいかなきゃ >>811
あれやったらキープになるか振られるか話終わるかなんで
あんなの一発ネタ以上の価値はないぞ キープなら目があるってことになるしそこから付かず離れずのモヤモヤ展開に持ってけるぞ! サンラクさんは愛の力でラスボス倒すよ
サミーちゃんと 愛ではないだろうけど蛇頭フォーム出てきそうだなとなんとなく思ってしまった 書き下ろしの〆切に追われてるの草だわ
また書き下ろしが掲載されるってことでもあるわけだけど 人気投票の結果ってどこで見れるの…
投票所しか見つからない… 今日締め切りってことはつまり明日編集者が出社してメールチェックするまでってことだな
頑張れネニキ負けるなネニキ 人気投票の結果?
ネニキのやる気とか興味、好奇心を満たす為に消費されたよ
とりあえずインベントリアにちょっと乗ってるよ >>819
週刊漫画の編集者なら0時に催促のメールが飛んできそう サミーちゃんさんは最期にウィンプと二人きりの精神空間めいた場所で急に言葉を使って喋り始めそう >>821>>823
ちゃんと集計はされてないのか
ありがとう 原稿終わってないのに、〆切り直前にアレだけ大々的に
ポケモン大会してるガッツは凄いw ニネキ頼むからisの作者みたいにならないでくれよ… 闇の性癖が最近表に出始めてるけどまぁましな部類だから…… 弓弦のこと?
あっちは人間性がちょっとねって感じだから
ネニキはほら、フレンドリーな冨樫タイプになるよ なにぃっ!ニネキがTwitter芸人と化した作家達みてぇだとぉーっ!? ざっと調べて記載なかったんだけども、経験値は固定値なのかレベル差ありすぎると補正だったり0になるパターンどれなんだろう。 ずっと疑問で、VITが装備品で何千と上げられるなら数百って単位のステータスポイントを割り振る必要なくね?って思ってるんだけどその辺の設定ってどっかにあったりする?
以前は防具のVITにステータスの分が乗算されて総合VITが出るのかなーとかって思ってたけど、wikiのよくある質問のページで「防御力は自身のVITに防具のVITを加算したもの」って書いてあるんだよね。
だから結局、VITに振る必要ないじゃんって結論に落ち着いちゃってモヤモヤしてる >>841
高vitでも生身のvitが低いと頑丈な容器に入ってる豆腐みたいなグチャッといくらしい >>841
自分のVITと装備のVITは別
ある程度自分のVITが高くないと鎧の中のプリン状態になって、攻撃を鎧で防げても衝撃で死ぬ >>842>>843
なるほど!サンキュー!
装備のVITが以上に高いのは肉体(ステータス)のVITと同じ尺度で頑丈さを示してるからか
>>840
ちょうど今読んでる341話(竜よ、竜よ! 其の十六)で
「無理にキャップ開放するよりExtend状態を維持したままモンスターを倒した方が効率が良いのでは」
って表記があるから補正はあるかも うーむ
ここ二週間でシャンフロってキーワードで呟いたり検索されてる件数がかなり減ってる
更新頻度低過ぎるのと鬱展開入口で止まってるので離れていってるか? 離れるも何も、更新遅いから特に呟くことないだけでは? ゴルドゥニーネEXの難易度いじられてそうだし今回はホント厳しそう というか今回は仲間が居ないのがほんと痛い
この際、ディプスロでもいいから呼べんものか たまにコンキスタドールって名称に微妙な気分になるのだよな
ネニキは人類最後のマスターって知ってから、ドリカムおじさんの幻影が浮かぶせいで
というかお祖父様の世代的に元ネタそっちだよね? アイドルグループは平成だし >>845
プリンの例えってちょうど341話のあとがきにあったのな
タイミングいいのが悪いのかw むさたん戦の時のエルフスキー達みたく、推しが下手すりゃ死ぬかもしれない肝心な時に大量にいるはずの囲いが誰一人参戦せずサンラクさん含めた少人数が戦ってるだけ、ってのは悲しいので誰か一人くらいは来てほしい まぁ前哨戦の負けイベっぽいし多少はね?オルケストラ忖度ガード初披露時のサイナが戦って無かったようなもんでしょ。 今回は複数人型のユニークなのにここやり過ごしても戦力の宛がないのが辛い
ウィンプは本体を失いそうだしあ頼りに出来るプレイヤーもおらんし…サバさん達とか呼べば来てくれるかな みんな忘れてはないとは思うが、現時点で期末テスト直前だからな?
翌日にマシンがオクに出品されててもおかしくない 同じ遭遇戦のリュカ影やむさたんと違って味方がしょぼすぎる…。せめて皇金世代とタイマンできる程度の戦力がほしい 心配しなくても、ウィンプが真の力に目覚めて
無尽パーティ一蹴してくれるよ
問題は、どうやってウィンプを倒すかだ そろそろカッツォの出番をですね…
鯖癌勢の方が一緒に行動してる気がする disりじゃなくてこの手の話にほぼ100%当てはまる事例だから
もう突っ込むのも野暮なんだろうけど
レベル1の時にプレイヤースキルでかわそうたって
「動きが重くて思うように動けない」ってなるべきなんだとは思うのよね
そんで最終的にはアジリティーいくら上げたって
「プレイヤーの反射神経」って壁があって無駄になる >>860
上手い人はその遅い動きで前もって回避するんだぞ、小足見てから昇龍余裕でしたとかそんな感じの
FPSの凄い人だと低スペックPCで相手が瞬間移動する中で的確に打ち抜いたり回避したりする人が居る レベル1能力値オール1で「もとの肉体と等しい」という基準なら解決はする
プレイヤー格差という面ではクソゲーだけどネ! 入力が謎に重くて1秒位後に反映されるクソゲーに比べたら格段に操作性が良いとかそういうアレかも 言うてゲームなんだから初期ステでも現実の肉体よりかは無理な動きできるっしょ あるいはagiに応じて反射神経にもアシストが入る、高agi相当の反射神経を自前で持ち込むやつも稀にいる、くらいかね。VRMMO自体SFレベルの科学技術だし何でもありってことにするなら。 >>864
そういやサンラクさん現実の肉体だとゲーム程思ったように動けてない描写あるね 防振りは明確に「もとの動きより遅い」って描写があったからパラメータの基準がプレイヤー本人の能力に拠らない絶対値だとわかるけれど、
シャンフロの場合は武術家やアスリートが実際に活躍してることもあって、元々の肉体能力を基準にしてる可能性はそれなりに高そう
その場合マッダイさんがATK極に著しく不利ってことになるけど 読んでて思ったけど改崎これ慧きゅん激重感情で慧きゅんを巻き込もうとしているのではなく
シルヴィア激重感情で慧きゅんを巻き込もうとしてるのでは 「身体が重くて動かない」て、フルダイブ型のゲームだとストレスが
ハンパないだろうから、マイナスステにならない限りはステ低くても
普通に動けるような設定になると思うよ
プレイヤースキルでなんでも解決はそもそもゲーム設計として
破綻してるから、実際に作るならステータス差で回避判定入って、
攻撃が命中してるように見えても回避扱いでダメージ入らない、
とかになるはず
シャンフロの場合、描写見た感じAGIって装備の必要ステータスとか
技の威力とか除けば脚力にしか反映されてない印象 コンビニでヒロインちゃんと出会った回の時に体を鍛える話してたような
ただ寝てるから体力が落ちるってだけの言い方じゃなかったような気がする
確認してこよう 武術習ってる奴は強いってのは身のこなし方を知ってるからってことなんちゃう?
アスリートはようわからんけど ゲーマーは身体が資本、フルダイブゲームはその特性上筋肉が衰えやすい。故にプレイヤー自身のリアルのステータス管理をおろそかにするとゲームにも影響が出てしまう。
これはどっちだ?
でもキャラメイクとかある訳だしやっぱ関係なしかな? 不健康だと反応速度とかに問題が出るんじゃね?
一般プレイヤーは標準体型でヨシ、プロは僅かでも優位求めてキッチリ最適化って印象 > 一般プレイヤーは標準体型でヨシ、プロは僅かでも優位求めてキッチリ最適化って印象
プロゲーマーのポテトさん…… カッツォの家にトレーニングルームなかったっけ
プロゲーマーともなれば皆そういうの作って日常的に鍛えてんじゃね シャンフロシステム以外だと、リアルとアバターで形が乖離すればするほど違和感がやばいって聞いた気がする ステータス毎に強化というより一定までは補正が入ってる感じだと思うわ
反射神経とかは現実基準だけど、一定まではアンロック形式でそのラインを超えるとゲーム的な補正が入りだして人間としての性能を超えられるみたいな マシンが現実のプレイヤーの肉体強度計測してんすかね・・・
結構プライベートな情報だと思うんだけど・・・
AGI低くても戦えるどこぞのくまにーさん理論はまぁ、あれとしても低レベルでのデメリットをPSで帳消しは流石になぁとは思ったねたしかに 漫画みて思ったのはレベル1の時点で相当現実より強そう
ヴォーパルバニーとか木を突き折るレベルだし、ゴブリンもリアル準拠じゃ勝てる気しない 鯖癌で脳味噌スキャンして廃人選別してたとかあったしそれくらいの全身情報スキャンしててもおかしくはない >>881
まあシャンフロのPCが遺伝子レベルで操作されまくりの努力しただけ伸びる超天才設定ってのもあるしね 世界を身一つで開拓するものとして作られてるんだからLv1でもスーパーマンでしょ
リアルではできないことを「できる」と錯覚させたうえで違和感なく本当にできるのがシャンフロシステムじゃなかったっけ
最終的なボトルネックは運動神経ではなく判断速度では そもそもプレイヤーに意識させてないだけで脳みそ加速とかやらかしてるゲームですし 操作性クソなゴリライオンってどんな感じでクソなのか気になる…
思考と実際の動作にラグがあるのか、ネフィリムホロウみたく動かす部位が違うのか…. >>886
名称からして、アシスト無しで四足歩行動物を操作しろって事じゃ?コントローラーならまだしもフルダイブで四足歩行動物は拷問かと
海洋生物とか操作したら死ぬかもしれんな アイスを動かすにはどんな思考をすればいいんだろうな ネフィリムの操作にはアイスちゃんの経験が活きていた…? 黎明期にはモニタとコントローラーがある空間でコントローラー操作するタイプもありそう
下手に肉体操作式を選ぶとUI操作できなくなってログアウト不可になるのだ >>892
さすがにモニタは要らんでしょ
コントローラーで自分の体を動かすのはありそう 一瞬フルメタルレオモンに見えてそんなデジモンおったか…?ってなった コミカライズ2巻が12月17日発売予定になってるけど、1ヶ月半で間に合うのかね? どうせレオモンだから惨死する……と思った俺。空目仲間居てうれしい 人間の骨格してないから操作できないは大体ブレファンで見た流れ とっくにエタってるけどVRだけどコントローラ操作だからってキャラメイクに気合い入れて犬とか鳥とかの非人間でやるってのは昔読んだな
フルダイブVRになって結局身体動かすのが得意な人の為のものになったから昔のゲームしてた人向けとしてコントローラ操作 ちょいとズレるけど
腕長くしたら剣の射程伸びるのかな
身体ちっちゃくしたら当たり判定小さくなんのかな
胸デッカくしたら乳ビンタって攻撃手段が増えるのかな
ズルくない? .hackはフルダイブじゃなくてヘッドマウントディスプレイでやってるからコントローラー操作だね
アニメでコントローラー操作してる場面がいくつかある >>902
乳ビンタが可能なくらいの奇乳にしたら確実に回避にマイナスくるぞ……小柄にしたら確かにあたり判定は小さくなるが代わりに吹っ飛びやすくなるし踏ん張りも減った分だけし難くなるからデメリット込みでトントンやろ
あと射程求めて腕だけ伸ばすよりは素直に設定出来る最大体格にした方が良い 百ちゃんはおっぱいガードを捨てて貧乳回避を選んだ漢女
ちょっと女化生パイセンの必殺スキルをくらってもらいたくなる(ゲームが違ぇ) リアルからだいぶ軽量化したらしい百ちゃんはすごく動きやすいらしいし
おっぱいビンタできるくらいの大きさにしたら動き面倒になるんだろうな
それはそれとしておっぱいカラテとかのスキル生えたら動きにアシストかかって楽になるかもしれないけどw 鍛えているのに削れてないとか、もはや胸に似たナニカ ジャンプ+で連載してた漫画のおっぱいガードするシーン思い出した イケメン軍人お兄さんロボかと思ったら脱いで奇乳が出てきたところで違クってなって切った 巨乳回避は円を描くおっぱいの動きで貧乳防御はバキュラだゾ 投げつけられた爆弾を胸の弾力ではじき返したやつあったよな おっぱい有効活用という点に置いておっぱいリロード以上は見たこと無い >>920
BTOOOM!だったよね
そのシーンばっかり騒がれてた印象でどんな話か知らないけど… 革命0トリガー:締め切りギリギリ(シールド0)
フルメタルレモン:ちょっとオーバーしたけどなんとか耐えた(1回トドメ刺されてる前提の敗北回避)
ドギラゴールデン:原稿通ってもう何も怖く無い
ってことかな サンラクはガッツスキル持ってるから一回は大丈夫やろ・・・ サミーちゃんの素材を使って何が作られるか
そもそも素材持って帰れるかも怪しいが 煌蠍の籠手は持ってかれるか?
それともアバターが一気に消滅するタイプの死に方じゃないとかでインベントリア操作で他もやられるのかな
まあ目の前にボスいるからそんな漁る時間ないか サマーちゃああああああああああんんんん!!!!!! さすがにHP1残るんじゃ・・・
残らなかったらサイナ消えてウィンプもお嬢もニーネも終わりだね! というよりボスドゥニーネ目の前にPKやって逃げられるんだろうか >>938
場面が場面だから流石に神速の修正だったな 食い縛り発動してもどうせ毒搭載してあるだろうから毒ダメでHP0→割れた回復アイテムに倒れ込んで回復判定をHP0から死亡判定までの間に挟める小技で復活して延長戦かね?このままだとサイナがウィンプ回収出来ないし
んでもってヒイラギはこの状況でもボスから確実に逃げれると確信出来るだけの何かがあると グラト普段ス
ゴルドゥニーネ太刀
サマーちゃん
ゴルドゥニーネとかいう誤字の宝庫 オルケストラ戦は多分見てるだろうし、比較的リスクの少ない武装かつユニーク…アラドか? ゴルドゥニーネの素材を集めて作るゴルドゥニーネ太刀があるかもしれないだろ
頼むからサミーちゃんの素材はヒイラギにガメさせないでくれ……頼む…… ユニーク中なのに逆位置放置はなんで?とは正直思った ヒイラギてめえぇぇぇぇ!……おい誰か
ディプスロさんに連絡しろ(ガチトーン)
内容は《サンラクさんの妨害をしたPKがいる》だ 硬梨菜先生凄いな
ちょい前に出たばかりのヒイラギに喋らないNPCそれも蛇殺させただけなのにここまでヘイト稼げるとは マグマ取りに行く時に最優先でクリアしなければならない一大事とか言ってたのにな
何故リヴァイアサン行って新ライセンス取ろうと思ったのか どっちかっていうとサミーちゃんさんに好感度稼がせるのがめちゃくちゃ上手い すべてはサンラクさぁんの慢心から出た極厚の錆だけど
サミーちゃんさぁん!! >>956
スキルのリキャスト4倍になってもなまじ本人のプレイスキルが高かったばかりに案外何とか出来てしまった
そして逆位置攻略の為の情報がほぼ無いから面倒くさくて後回しにした
舐めプと言われれば……うんとしか やること多すぎて順番考えるの面倒になり逆位置をやるのを後回しにしてた&期末テスト期間&ヒイラギ画策&シユーと王我星が予想を超えに超えた無能だった、と色々不幸やらタイミングが重なった感じよね。
この場に万能破壊殺戮兵器ことヒロインちゃんが一騎欲しかった…… >>955
乙
無尽の誤字にスレまで引っ張られていく
はぁー…
サミーちゃんさんの素材さえ持ってかれなければサイナサミーちゃんさんフォームの可能性あんのかな まぁ真っ先に手をつけるべきだったのは神秘関連だった事には間違いないよねぇ。
それを放置した実質舐めプ状態で対ユニークはそら無理よなぁ。 最初からサイナに青龍とか朱雀解禁しなかったのはなんでだろ
お嬢とニーネ担いでる時点でデフォではペイロードヤバイんだし外付けしない理由無いような 逆位置の回復関係ってどうなってたんだっけ?
仮に割れた回復アイテムへの倒れ込みで回復できるとしても正位置だったら判定でアウトの可能性があるからそれで逆位置の利点を生かせたらすごいなって思う まあどこかの誰かがユニークボス連れてくるとは思わんから多少はね? 逆位置のヒントが難解なんだよなぁ…アーカルムはあれ以降絶対に出てこないだろうし、それ以外の神秘についての情報源がないのもなぁ…何を調べればいいのかすらわからんし、楽しくないから後回しにすんのも納得だ… >>966
まだどこか余裕があったというか慢心してたんだろうなあ
最近はフラグ立てて攻略することが多かったから完全なる油断 >>967にレスするつもりだったけどズレたわ
連続更新はよ >>967あの便所のクソを下水で煮込んだ上に
大量の生ゴミをぶち込んだ状況でそこまで頭回らんだろ >>972
王我星が連れてきたのは間違ってなくないか?
近くにいたのが偶然なのか奇襲のためなのかは知らんが 三時間で書き上げたって書いてたからストックないじゃん…
逆説的にあと三時間で更新来るじゃん! >>964
シユーと王我星が無能っていうか対ボスニーネにおける相性悪すぎ問題
この2人は無能っていうか良くも悪くも平凡な感じだし目撃例も無いユニーク様が何の前触れも無くいきなり現れて襲いかかってくるのにも完璧に対応しろとか流石に無理だ
頭数が足りなさ過ぎるのが1番辛い サミーちゃんの武器でゴルドゥニーネにトドメ刺したら熱いよな……って。
透明化するサマーナイフ! しかしこれ、それぞれのニーネと契約者の関係って大丈夫か?
ウィンプはサンラクが無理やり自分を連れてきたせいでサミーちゃん死んで、
他2人は無能判定だろうし >>978
突然のユニークに対応できないプレイヤーがユニークやるのが間違っている気もする
いやゲームとしてほんとどうよと思うけど >>944
ヒイラギ的にはイスナ犠牲にしても特に問題がなさそうなのがまた… >>980
ヒイラギがボスドゥニーネに利する行動したせいで下手すりゃ全員敵認定されそう
ここでヒイラギ一人でボスドゥニーネ倒したならそうはならんだろうけど倒せなかったらわざわざ最高戦力殺した戦犯だし 気持ちも準備も人も中途半端じゃユニークEXは、クリアなんて到底無理なんだな
今までのユニークEXは、どれも覚悟決めてたしな >>944
生き残ってここで死ぬ以上においしい展開があるとは思えないし
下手に生き残ると業務用VRがメルカリ一直線だしこのまま死ぬでしょ
ニネキが10月中に章完結させるって言ってた分量的にここから章〆だろうし あの2人ゴルドゥニーネに存在が発覚したけど、どうやって逃げるつもりなんかね…
おそらくクソコンボは存在隠蔽系だろうけど、ユニークモンスターから存在がバレてる上で逃げ切れるのってどんなんだ…? 運営修正案件なんじゃねぇの? >>985
サンラクが参戦するまで誰一人ユニーククリアできなかった理由がこれな気がするわ
百ちゃんのとこもユニークに対する気持ちが中途半端なやつ混ざってたし これヒイラギほんとに逃げれるのかなあ?
もしかしてイスナ見殺しにして逃走もあり得る? >>982
契約したゴルドゥニーネ死なせるとクソ重ペナルティじゃ無かったっけ?
刻創と違ってデメリット重い呪毒が装備欄ごっそり潰す位はありそうだけど ここでサンラク死んだらウィンプが生きのこれるのかってのがあるからなあ >>944
むしろ
ウィンプ回収できずに食われる→ボスドゥニーネが全員食うのが既定のシナリオ、稼いだ好感度で分岐
展開とか >>992
食われたらEX失敗で取り返しつかないぞ ネニキにとって死んだ後の魂が救われたのでセーフがハッピーエンドなのかどうか 地面に染みたエリクサー土ぺろして完全復活からの顔覚えたからな…! ウィンプ食べられてゴルドゥニーネの自我を逆に乗っ取る展開はSammyちゃんさんの死というオサレバフ使っても色々足りてない気がする
というかここでサンラクのヘルプに来れるキャラいたらヒロイン確定だよなぁ >>990
実は契約してなくて言葉巧みに騙くらかしてる可能性も・・・ ユニークモンスターでもバレないクソコンボの隠れ蓑が気になる… >>997
シャンフロのユニーク関連名前付きNPC騙くらかせる能力あるならここまでプレイヤーのヘイト買ってないと思う このスレッドは1000を超えました。
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