【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ121【クソゲーハンター】
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硬梨菜氏の総合スレッドです。
雑談・考察等々自由にどうぞ。
・テンプレは>>1まで。
・荒らしはスルー
・次スレは>>950が立てる
・ワッチョイの付け方
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■wiki
http://wikiwiki.jp/syanhuro/
※前スレ
【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ120【クソゲーハンター】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1603788023/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
↑これはサミーちゃん……サミーちゃん…… >>1乙←こ、これはおつじゃなくてサミーちゃんさんなんだからね… サミーちゃんさんには悪いけどこういうの大好きだからもっとやってほしい >>1乙←これはいちおつじゃなくてサンラクを丸呑みにするサミーちゃんさんなんだからね… >>1乙
ヒイラギ実はイスナと契約してなくて、「サミーちゃんが死んだのはサンラクのせいだから一緒に復讐しようね〜」と言ってそそのかしてサンラクと敵対させるとかやりそう 闇の性癖を解放してきたネニキがジュビロ富士鷹のビジュアルとかぶるようになってきた
すんげえいい笑顔してるだろこの人w >>1乙←これはいちおつじゃなくてサマーちゃんだからね
速攻で修正されたな >>8
ttps://pbs.twimg.com/media/COoLYYOVEAA2Jaa.jpg
こんな顔しながら執筆してるのか >>7
完璧だ…完璧にクソ野郎だ
引退するまで追い込んでも救われない展開だ あと2つの絶望が気になるな…
ウィンプ行方不明と赤点か…? 俺達はバッドエンドを見たい訳じゃあない……ハッピーエンドが見たいんだよォォォ!
その過程で曇らせの原因になった奴が苦しめば
尚よし 赤点はないでしょ元から成績良いんだし
むしろウィンプと王我星シユーじゃね? 感情を脱皮しきった始祖ドゥニーネ=ボスドゥニーネなのか?3つほど感情残しちゃったみたいだけど あるひとつの事象の為にいろいろ構築されていくのすこすこ
我々がサミーちゃんさんの好感度も色々構築されていった結果だしな
そしてその好感度の上に反転構築される悪役ヒイラギちゃんのヘイト
うーんこういう手法はたまらんねw やること多いしクソゲーやってる暇すらあるのかなって まあユニークを騙せるようなスキルがあったらインベントリア蠍狩りと同じく修正案件だろうな 更新くるとはな〜
確かに前回更新から時間経過しているが描き下ろし〆乗り切ったばかりでようやるわ よっぽどサミーちゃんさんロスト時の読者の反応が見たかったんやなって そこよね。ヒイラギどうやってボスドゥニーネの索敵から逃れたんだろ?
転移系かな? インベントリアエスケープあれこれはひとしきり悪用したあと自らの手でご意見送って修正させてるからなー サミーちゃんに食われた時点でエリクサーをサミーちゃんに使ってれば助かったよな... 汚い秋津茜と言われるからにはリアルラックでインベントリア見つけてる可能性 いやどうあがいてもサミーちゃんは詰みっぽい、逃げ道ないしステルス解けてるしで
強いていうなら最初に逃げずに潜んでやり過ごしてたならワンチャン? サンラクPK、ドロップ回収してデスポーンで離脱(イスナは撤退済み)って想定かな
初撃でやれてなさそうだからサンラクに粘られて目論み崩れそうだけど これでサミーちゃんさんとウィンプちゃんのほのぼのお料理二次創作が捗るってもんよ…(瀕死) ここで死んだらサミーちゃんさんの形見は誰が回収すんだよ!
つかテスト休む気満々なのね ヒイラギこれサンラクPKしてアイテム取れれば芋砂ちゃんなんてどうでもいいのでは? >>33
テスト休む気っていうかそこまで思考が回ってない
全てが終わった後にあ……テスト……ってなるアレ 鯖癌メンタル入ってギラギラしてるサンラクに向かってヒロインちゃんが「楽郎くんは今ゲームを楽しんでますか?」と質問するシーン絶対来るなこれ!
ヒロインちゃん大活躍確定!きたこれ! 作者がプロット破壊しそうな展開妄想は更新が遅くなりそう >>38
気持ちはまあ解るけどスレではそういうのは言わない方がいいよ 次のユニーク討伐に向けた溜め回なのは理解してるんだけど
終始あたふた振り回されて味方ロストして漁夫の利されて終わりですは
どう愉しめばいいのか判らんのよ >>40
終わりかどうかは次回見んと分からんでしょ? 長編?って言っていいのか分からんが、その序盤だからじゃね
長編の時の序盤をリアルタイムで読んでる時は大体いつもそうだよ >>40
ここからどう挽回していくのか想像して楽しめ 最近のサンラクはグダグダしてたしブチギレってハイになるサンラクが見れるのを期待 なんていうか前スレ読んでて思ったんだけど舐めプって表現すごい嫌だわ
別に舐めプしてなくない? むさたん戦だってレベルキャップ解放までテンション上がらない読者が多かったしな
しかし脳破壊展開はキツイ デバフ解消手段が解ってて外してないならともかく、本腰入れてないとはいえ初見イベントだしなあ
テスト前というのもあってまとまった時間が取れてない弊害が一気にのしかかってきたとしか言いようがない 鬱展開で更新止まると読み直す度に鬱になって嫌いになりそうになる >>47
そうか、テストとかいうリアルイベのせいでゲームのイベでやべーことになってるんだな
こういうリアルとゲームのバランスをどう取るか、みたいの好きだわ
リアルあってのゲームだしな ボスドゥニーネを警戒して常に安全地帯に匿っていた筈なのに、殆ど交流のない相手の呼び出しで外に連れ出したのはウィンプの信用がた落ちしそう テンションが一周回ってブチ切れながらテスト受けて高得点取りそう 何が怖いって、ストーリー的に無いとは思うがあまりに酷いと楽郎自身がゲーム投げる事もあり得るからねえ
その前に復讐はしっかり果たすだろうけどしばらくインしないとかさ ん?もしや王国騒乱でヒイラギが新王側へ逃げるってパターンかこれ? サミーちゃんさん…
サンラクさんは首が半分ちょん切れても多分大丈夫ですわ >>47
色々面倒くさいからって全てぶん投げて銃強化しに行ったのはまあ反省点かな… サミーちゃんさんくらいになると身代わりの術くらい使える可能性にカッツォの貞操を賭ける!!! サンラクはまだシャンフロへの認識が甘かったのだ
これはクソゲーだとハッキリさせて回り道する余裕を削がなくてはならぬ >>45
条件的にも心情的にも瑕疵なき最適解でなければなめプ扱いだからねこういうのは……
本気を出せばなんとかなった、負けたのは全力出せなかったからっていう期待の裏返しというか
保険の積み重ねというか リアルでもボロついた楽郎を癒せるのは
ついにヒロインちゃんのルートが拓く 思えばもうすぐクリスマスに初もうでと男女のデートイベントには事欠かない季節なんだよな作中 逆位置問題を早期から認識してたのに放置してたのはね… >>64
なんか現実のクリスマスとシャンフロ世界のクリスマスが被りそうな気がするのは俺だけか? まあでも実際ちょっと不便だけど一応何とかなる程度の問題だったからね
こんないきなり超難易度が飛んでくるとはお釈迦様でも思うまい 「結果的に最適解じゃなかった」とかではなくて逃避で銃に走ってたから舐めプ扱いもやむなし 逆位置の謎って誰かわかる人いる?
あの言葉だけでどうやってクリアしろっていうんだ… 最速5分くらいでクリア出来るらしいから複雑な事は必要ないんだろうけど如何せん何したらいいかわからん 逆位置問題は最短5分でクリアできるんだっけか
真面目に考えてればすぐ解決できたんだろうがなまじどうにでもできてしまうプレイヤースキルあったからずっと後回しでこの状態と 答えは常に汝と共にある、だから特定の場所に行くとかではないやろ
最速5分だし
手掛かりないなら無いなりにライブラリに一緒に考えてもらうとかさ 特定の動作をすることで逆位置解除されるっぽいかな…アイテムやスキルではなさそうだ 全体配信の事を言ったのが悪い(暴論)
いや実際あれ言わなかったら傷は深くなっただろうけど逆位置イベすぐ終わったと思うんですよ 「試練を超えよ、黒く貶められた「真実」を見出せ。答えは常に汝と共に在る……」
常に共にある物となると頭上のプレイヤー名とかかね
自分では確認できないし 仇討ち人のクエストといいヒントがほとんど役に立たねぇ! まあファミコン時代のRPGとかヒントがクソの役にも立たねえパターン結構あったし…… >>78
クソゲーはまともに考察しても答えが素っ頓狂なことが多い故考えるだけ無駄なんだろ >>67
本人の認識が「致命的ではあるが致命傷ではない……という感じ」だから
まあ戦闘力がガタ落ちしてることを分かってるわけで
その状態を解消することを「考えるの面倒だから」ってぶん投げたんじゃ
やっぱ舐めてたと言われても仕方ないなと思う 結局ここ数話の冒頭は誰の事なんだろう
ボスドゥニーネなの? >>77
シャンフロはぶっちゃけ攻略本無しのウィザードリィじみた難易度の時が多々あるクソゲー
だと思う >>76
以前影って予想があった
なんか違和感感じてるのは変な形になってる影が視界に入るからとか とりあえずバハで探せばなんとかなる問題でも無いしあの意味深コメントだけだとホントに手詰まりでしょ
アレゲーム的には150まで到達したプレイヤーに一旦足踏みさせて後発と足並み揃えさせるって意味もあるだろうし
150の人数が増えてきた所で言葉を頼りに人海戦術で総当たりされた結果見つかるようなのを想定されてるシステムだと思う >>85
首刺されたわけだしここで倒れこむ中で影を見て違和感に〜だったりして ……まさかとは思うが設定厨の方の吟遊GMさん、サンラクへ神秘イベント狙い撃ちしてませんよね? なんで狙い撃ち…?
いやまあ本当の神的にはこの展開に持ってくためにそのままにしたんだろうけども >>83
斜陽7のみでいうとウィンプっぽいけど他が意味深意味不明文章すぎてね >>81
言うてノーヒントでウィザードリィのクソみたいな難易度の謎解きやれって言われたら後回しにして別ゲーやるじゃろ?
つまりアルカナジジイとその鬼畜設定作った創世さん(どっかのミストさんと同じニュアンス)が悪い
……つーかアルカナクエストが5分で終わるとかサンラクさんは知らん訳だしこういうのはもっと時間かかると思うでしょフツー
あと負けイベント耐久を舐めプ呼ばわりはやめてやれ >>91
手を付けてから後回しにするのとそもそもやらないのは違うと思うんだ
逆位置試練終わったら「こんな簡単なこと最初からやってれば死ななかったのに…」ってなりそう もっというならウィンプは隠れてることにして連れて行かなくてもよかったんじゃ
今の段階の読者視点だから言えることだけど >>86
……あ!そうか創世さん(ミストさんと同ry)
の想定とズレまくってるからか……
ところでアルカナクエストの報酬って
正位置ィ!と逆位置ィ!を自由に入れ替えるものだと俺は考えたんだが……
サンラクさんのクソみたいな現状は不便過ぎるしその見返りとしては↑くらいの利便性を提供しないと釣り合わないと思う 逆位置でもゴルドゥニーネ楽勝って挑みにいくと舐めプだが、そもそも奇襲してくること自体想定してなかったからな
どっちかと言うと実力不足って気がするわ、想定して準備しろは求められる実力は高過ぎだと思うが >>94
他が自分のニーネを連れて来てるのに自分だけ連れて行かないわけにもいかんでしょう 実力不足というか危機感の欠如じゃない?
危機感があればゴルドゥニーネとエンカする可能性も思い浮かんだかもしれないし、逆位置を放置しなかったかもしれない なんかこう逆位置やってりゃよかったのにみたいなのは俺も思うけど、それ言うとおまるとかゲーム実況に名人コメントしてるやつみたいになってる まあリアルタイムで情報集めながらプレイしてるリアルRTA勢は
あとからまとめられた攻略サイト情報から見ると外れまくってるのは当然っちゃ当然だしな サンラク「こんなに苦しいのなら、悲しいのなら…愛などいらぬ」
鉛筆・鰹「コレガ、ココロ…?」 >>99
言うて逆位置はサンラク自身最優先にやらなきゃならんと一度は考えたことだからな >>103
そんな後出しか?
サンラク自身リュカオーンがそうだったのに忘れてたって言ってたやん 可能性としてはゼロではないだろうけどそんなこといちいち考えてたらゲームできないだろ… >>105
これ読んだときそうだよなぁって唸っちゃったわ
俺も完全に失念してたもん ドロップアイテムで自己嫌悪って事はあっさりヒイラギに盗られるよりも手元に残り続ける方がキツイよね >>98
俺もそんな感じに思う
LV150になったことで油断見たいなのがあったと言うかね
サンラク自身が致命的と感じたのに面倒でぶん投げたワケだから別に後出しでもなんでもないのよ はい速攻逆位置を攻略していたあなたはレイ氏に付き合っていったクエストで白い傷に侵食されPCロストです そもそも正位置での回復ガチャなしで逆位置だから助かる唯一の怪我の功名な展開でしょおそらくこれ 舐めプ・・・危機感の欠如・・・
たらればなんて無意味だろ・・・何故100点満点の最適解を取り続けなきゃ責められるんだ?
そんな無意味で下らねぇ話すんなよ
いくら理論武装してマウント取ろうがもうサミーちゃんさんが帰って来ない事実は変わらんのやぞ
それならまだサミーちゃんさんのことを悲しみ続ける方が万倍マシだわ >>112
逆位置ヤバいと実感したのはマグマ回収同行の道中で、白い傷はその行動の延長線上だからセーフ
なんにせよサンラクが自分の落ち度自覚してるのに「しゃーない」で済ませるのは違うよね ここは掲示板だからな、実に掲示板らしい視点で話してるよ
俯瞰でグランド見下ろしながらここにボール出してりゃなって言ってる観客のようなものだ >>100
分身剣の参照バグが修正されると踏んでサラコマチャートで走ったらそっちにバグが増設されていたのは嫌な事件だったね…… ギャラクシィがこっちに降ってくるなんて誰も予想できない このメンタルで漫画読まないといけないんですか!?読むけど!! >>115
サンラクは自分を責めてるし、作者も「しゃーない」で済ます気微塵もなさそうなのに何言ってんだおめー? つーか今回の更新でサンラク自身が後悔してる内容なんだがそんなムキになって反論することなのか? >>121
後出しだの逆位置放置もやむなしとかって話に対してに決まってるじゃん… 早く復讐鬼になったサンラクくぅんが読みたいんだよ
覆しようのない事実で議論するよりネニキのモチベ上げるためにもAPEX強い人は潜ってボコボコにしてきて役目でしょ! 「くそっ、あの時ああしていれば…」
って言ってるのを
「せやせや、なんでそうせんかったんや」
って言ってるみたいだから言いたくなるんだ >>118>>120
ギャラクシー反射が目立つけど(あと海老)、陣形技にシャドウサーバントが乗らなくなってるのが致命的なんだよなあ
プレイヤーに有利なバグは残しました、とは何だったのか くそっ逆位置をはやくクリアしていれば!
で、何すればいいの?にしかならん抽象的なクエスト文がなんもかんも悪い >>123
それこそスレをサンラクへの悪口大会会場にするだけで本当に無意味なんだが?
何?失敗した主人公の脛はとことん責めろってルールでもあんの? サ、サミーちゃんさん……………………………
……………ヒイラギィィィィィィ!
お前を殺蛇罪と殺蛇教唆罪で(ディプスロさんに)訴えます!理由はもちろんおわかりですね!?お前がボスドゥニーネを誘導してその他2名を欠損させたから上にサミーちゃんさんをブチ殺したからです!覚悟の準備をしておいてください。近いうちに(でぃぷry)訴えます。
裁判(と書いて処刑宣言)も起こします。裁判所(と書いて処刑場)にも問答無用で来てもらいます。慰謝料(全財産)の準備もしておいて下さい!お前はPKです!刑務所(ディプスロ監修)
にぶち込まれるのを楽しみにしておいて下さい!いいですね! >>128
えぇ…どの辺が悪口大会なんだ?
主人公が落ち度を自覚した、確かに前に最優先とか言ってたのに何で放置したんだろうな、って話じゃん まぁ自身の戦闘力に直結してる事案を放置してたらそら舐めプ言われますわ ぶっちゃけ逆位置戻せてたとしても絶対的な頭数が足りなくてボスニーネに99.9%位は勝てない
そんで能力的にサミーちゃんさんとウィンプを真っ先に逃がすのは変わらないハズ
なら鱗飛ばし被弾からサミーちゃんさん合流までは正位置だろうが変わらない既定路線な訳で口に人1人格納出来る位大きい蛇のサミーちゃんさんは1回エリ草ーで助かってもナーガの皆さんに轢かれて一撃死とかでどの道死にそう
サミーちゃんさんのステルス過信し過ぎてランダムイベントの宝庫なフィールドマップである樹海にNPC連れて行った事そのものがミスってのが結論じゃねえかなぁ まあ、今回の案件に限ればウィンプ無理やり連れてった方が結果的に悪手度合い高かったよね
今後のウィンプとの信頼関係大丈夫か? ボスはアンラッキーにしてもゴルドゥニーネシナリオを進めるってことはストーリーの進行の結果他のゴルドゥニーネと組んだプレイヤーを敵に回す確率も上がるってことだからまぁ舐めプではある
ヒイラギその他が唆した結果シユー組王我星組が裏切って四面楚歌になる可能性はあったし結託して叩かれるだけの理由(本人知名度とか始まりの八とか)もあったし 次の日泣きそうな顔したサンラクサンを慰めればポイントアップですよ、ヒロインちゃん! ウィンプ連れてったことは責められんと思うのよね
サミーちゃんステルスを破る能力があることまで予想しろというのは酷でしょ 掲示板だからって掲示板ムーブせんでもいいんだぞ
最速5分解決できたのに〜とか神視点持ち出す毒者プレイとかいらんですわ >>138
神視点とかじゃねーのよ
サンラク自身が後悔してる内容なのよ 装備できるようにリュカオーンイベント進めようとしてない129話以降は全部後悔対象 舐めプとか言ってるやつ神視点での発言だって自覚してる? 回復アイテムの発動条件って言及されてたっけ
ツイのハゲタカ云々的にこのまま終わらなそうだけど地面に落ちたエリクサーでは回復できなさそう >>139
サンラクが後悔してるからってなんでその無意味なたられば話を延々と続けなきゃなんないんですか? >>143
ここが考察含めたシャンフロについて語る掲示板だからかな サンラク死ぬなよー
サミーちゃんさんは負けてない!誰も死なせなかった!って言わせてくれ ピザ留学はある種の時間制限と戦うためのスケジュール管理だから… え!?唯一手元に残ったブループレデターがサミーちゃんさんの素材と融合することで蛇特攻武器になるだって!? そっかここでサンラク乙ったらサイナ消えてウィンプ逃げられなくなるのか 欠損した蛇も中途半端に放置されてどうにもならなくなりますがな テスト期間中にゲームやってるのバレてウィンプとサイナの安否確認出来ないまま2.3日ゲーム禁止を食らって、自己嫌悪と不安でいっぱいになってくれないかな 慣れないギルタブリルのフルパワー反動で消し飛ぶヒイラギも見てみたいが、サンラクが死なないならそうそう反動で即死したりはしないか >>154
まあそうなるとサミーちゃんさんの行動が無意味になっちゃうし、少なくとも首斬られて即死にはなってないんじゃない?
神視点の願望だけども 掟を破ったので楽郎はイカ釣り漁船に乗せました
3週間ほど不在になります
あと主人が頭を掻き毟って何か叫んでいますがいつもの事なのでお気になさらず 願望抜きにしても、メタ視点で言えばウィンプ失ったらユニークEX失敗するとかいうストーリーとして面白くない(ユニーク7種コンプできない)展開になるからな
死にはしてないだろ 80%だと99サンラクが反動でHP抉れながら吹っ飛んでそのまま着地でトドメ喰らうレベルじゃなかったっけ
そんで100%超えると発動=破損(ロストはしない)だったハズ 首に刃が食い込んでもHP1は残るんだろ
一応即死はしない上に多分スイッチが完全に入るわ
シャンフロは舐めてたかもしれないが鯖癌が蘇るから >>159
せめて装備が他になければ全身消えるとか一定時間のみとかにして…
首なし半裸が高速で襲ってくるとか最早ホラーゲーじゃん 何にせよ次の更新に期待だな……プッツンしたサンラクを見て見たいぜ
……吐き気を催す邪悪の死に様もなあ…… いや待って?
ヒイラギはゲームだしプレイスタイルがクソPKだからまあわかるんだけど(流石にイラッとした)
あの状況でイスナが動いたのは何で?
ボスに見つかってなかったなら手を出すのは悪手じゃないの?実は自殺願望でもあったの?? >>167
あそこまでやってもボスドゥニーネにバレない算段があるとしか考えられないかなぁ ぬがーサミーちゃんさんんンンンンンン
まぁさすがにないだろうけどわざわざあとがきにNPCの復活について記載してるのは
サミーちゃんはウィンプの眷属だからウィンプからのトリガーで再召喚とかであっさり復活可能とかでてこないかな
ご都合主義全開でいいからウィンプとサミーちゃんさんは基本は不幸でもちゃんと幸せになってほしいし
もちろんサミーちゃんが復活可能ということはグラト普段スたちも倒しても復活としてくるってことが判明って感じで…… 首が半分?がりエフェクトをドバドバ垂れ流した状態でゴルドゥニーネを見切り仇と相打ちする
場には邪悪の塊だけが残り、装備が盗られる
ウィンプは知らん 多分死なんやろ >>167
分け身の相棒蛇の能力奪取もあるんじゃないかな >>167
脱出防いでる龍蛇の外側に陣取ってて逃げ道確保してるとか、分離された感情が憎悪寄りで自分が殺られる危険はあってもボス以外なら殺るタイプとか コミカライズが新章入りそうだし丁度いまウェザエモン編読み直してるんだが
ここにきてペンシルの『NPCはリスポーンしないから』っていう台詞が刺さるなぁ……
ずっと覚悟してたこととはいえサンラクさん所縁のNPCを初めて失ったんだもん、やっぱつれぇわ サンラクは落としたエリクサーと逆位置(回復2倍)でまだ死なないと思うけどなあ なおサードレマでスポーンする行列NPC達
コミカライズでは省かれたけどスポーン設定ごと無くなったのかな >>175
Twitterの呟きを見るにその手の改変はもうルール無用で連発されると考えられる ここで粘ってもなぁ
PKされたときの装備ロストってどんなものだっけ?
全ロストかな? そういえば、同じプレイヤーが別のゴルドニーネと契約できるのかな?
できたらヒイラギがサンラク倒して「彼奴らと敵対している者同士仲良くしよ?ね?」みたいな感じでボスニーネと契約、みたいな展開がワンチャン?
ボスニーネは協力者いないらしいし、ノワリンって前列があるし。
まぁ、そんなヤベー奴とヤベー奴が手を組まれると絶望しかないが……。 書き下ろしの締め切りに追われつつ最新話3時間で書き上げたらしいけどここで寸止めは鬼畜の所業ですよ先生
apexの順位×100文字執筆を己に課しているらしいし明後日のシーズン7アプデに期待、ですねぇ もはや目線を動かすよりも先に回復アイテムを掴んだ右手をフルスイングでサミーちゃんの方へと投げつける。
だが、追いついた目線が見たものは地面にぼとりと落ちた牙二つと皮三枚……そして、地面に落ちて割れた回復アイテムだった。
「……………………」
サミーちゃんさん 落とすアイテムしょぼくね?(ゲス顔 >>169
討伐→再召喚→討伐でアイテム無限増殖できるな!! >>177
京極のときに何度も倒したって言ってたから全部ではないはず 三時間で書けるって事は
明日は7話は更新できるな睡眠時間を考慮してすら >>182
その頃は死んだ後アバターが消滅するまでにインベントリ操作して奪う形じゃなかったっけ?
その後は死んだら即爆散みたいな描写が増えて、鉛筆外伝でキルした時点で爆散&インベントリ中身ぶちまけになった むしろヒイラギはゲームに夢中になりすぎて現実捨てようとしてたサンラクさんを留年の危機から救った訳だし
その報酬として武器を貰うのは正当なのではないのだろうか(錯乱 感想欄、ツイッター、掲示板の阿鼻叫喚の反応を見てモチベが上がるというのならいくらでもニネキの掌の上で踊り狂ってくれよう
(はやく最新話書き上げろください) サンラクがあの頃を思い出す=サバさんの性癖がバヤイ コミカライズの方は次回からウェザエモン編か
鉛筆が討伐提案何度もしてる描写追加されてるの良いね 次どんな話だったっけって読み返しに行ったら
新章突入!主人公の見た目アップデート!(要約)だっな 気付いたら日付変わってるじゃん
コミカライズ最新話、オルスロットくんのアバターが最高にいきってる感出てて最高でしたね 本編でメンタルキツかったけどコミカライズ読んで復活
鉛筆かっけーな ぶっちゃけイスナが逃げれるならサミーちゃんはウィンプ連れて逃げれたと思うからイスナは逃げ切れんでしょ
それこそリキャスト無しでワープ連続使用できるバランス崩壊スキルでもないと オルスロット君が普通にイケメンで驚く
まぁモデルの姉の弟だし当然っちゃ当然だがそれにしてもイケメンだわ
こんなんモテモテだろ ウェザエモンがカッコよすぎる!
戦闘が今からすごい楽しみだな 躍動感あふれるヤクザウサギかっこいい
鉛筆が完全にヒロインムーヴしてて笑うわ
次回くらいでカッツォ出る感じ? コミカライズ更新で読者が癒やされたのを確認してから夜のウェブ版更新でどん底に落とすんですねこれ…… ここで流れ切るのもなんだし、次あたりで円卓での討伐会議やるんじゃない? 「こんばんわ! 死ね!」
「はいこんばんわ、くたばれ」
「おぽぁ!」
悪いが手数で攻めるオワタ式のあっちと違ってこっちはカンストレイピアで急所一撃の暗殺特化だ、一手刺す隙があれば大体一撃で殺せるぞ。
シャングリラ・フロンティアの消滅方式とは異なり、焚き火が燃え尽きるように灰となって消えた名も知れぬプレイヤーの装備を漁る。
「ちっ……シケた装備しかないな、まぁ盗賊崩れならこんなもんか」
プレイヤー全員がPKたるこのゲームにおいて、袋叩きはなんら恥じ入ることではない。
十人で一人を袋叩きにしたと思ったら三十人に包囲されてた、とかザラだからな。
そしてその三十人も隙さえあれば敵ごと味方を巻き添えにする気マンマンというオチだ。
サンラクさん完全にインガオーホーじゃないですかこれ ヒイラギには自分が楽するために貶めて来た相手に、最大限の苦痛を味合わされて欲しい
お前が楽な方だと思って選んできた道は全て緩慢な自殺であり、地獄への遠回りだったんだと知らしめて欲しい 正直ヒイラギめっちゃ好きだわ
勿論後でボロカスに敗北するという前提はあるけど
今までに出てきた糞共は皆味方よりだから外道だなんだと言っても所詮はプロレスだし
こういうプレイヤーの敵が出てきて凄い楽しい ガチ敵対モードの鉛筆とかヒイラギよかよっぽど悪辣だしね
身内だからマイルドだけど サミーちゃんさんの最後の意思がまぁ涙腺に刺さる刺さる >>204
そうだね。ヒイラギはいいキャラだよね。
それはそれとして惨たらしい目にあって欲しい。 王我星ちゃんに助けれて使えないなんて言ってごめんするよ 「ゲームを全力で楽しむ」と
「マウント取れたら死んでも良い」は表裏一体
どっちが優れてて正しいって話でもないとは思うが
「嫌な奴が酷い目に会うって事は見てて楽しい」ってのは人類共通 活躍してても酷い目に合ってても良い鉛筆は貴重なキャラなんやなって ヒイラギ例え倒してもそこですっぱり引退して終わりな気しかしないんだよなぁ
どう料理するんだろう >>212
ゲームなんだしやったりやられたりでいいだろ
リアルにまで影響するなら別だけど いやーすごい因縁ありそうに出てきたPKerがヒロインだったとはね
すべてを賭けて戦う彼女をサンラクサンが助ける展開か(白々しい) >>213
ああいや、ヒイラギ側がね
ペナルティ完済する気なんてさらさら無いだろうし
引退で終わっても精神的にはヒイラギの勝ち逃げみたいな気がして 輪っかの外にいたらpk後に回収できなさそうじゃない? ヒイラギはあくまでプレイヤーの範囲内の嫌な奴だけど
他のプレイヤーを先導してゲームを共産主義に染め上げたり
重要な呪文を卑猥にしたりそれに対抗してデスボイスにしてゲームを崩壊させるような悪質ゲーマー達に比べれば可愛いものですよね? 考えてみたらこのゲーム
「王様殺す」とか「重要なキーキャラ殺す」とかが可能なので
テーブルトークRPGみたいに「ゲームをぶっ壊す」って事が可能なんだよね
やっぱ一番の危険人物は鉛筆なんじゃー・・・ 輪っかの外にいたらサンラクに「もらった、ね?」って声が聞こえないだろ? 鉛筆もディプスロも永久BANされた方がいい類いのプレイヤーなのは間違いないな >>221
そういう風に作ったのは開発だから強いて言うなら開発と運営が悪い 正直人間のNPCなんていくら王様殺しても世界には影響ないと思うぞ
ユニークモンスターの方が世界に与える影響大きい 現に新王もいるくらいだし人間のNPCなら代理が現れるだけだな
NPC全滅目論んだら分からんけども ユニークや人類のいざこざそっちのけで始原モンスターがゲームオーバーカウントダウンかましてる最中だし
そろそろヤバイってのが2〜3体いなかったっけ? ディプスロはBANされても不死鳥のように舞い戻って来るやべーやつだからなあ ディスプロさんはショートスリーパーどころかマルチタスク応用して本当に寝ながらゲーム出来そう サミーちゃんショックで刺されてチェンソーマンでも刺された
世界が……世界が優しくない…… そういやウィンプが征服人形の確保対象だったのは8番目だからなのか? 確保できそうなほど戦闘能力低かったのがウィンプだけだったんじゃね ヒイラギの場合、反省と無縁の人格してるからリアルでのペナルティがなかったらこいつ永遠に繰り返すだけだからなあ
垢BANかユートピア社からの訴訟あたりをディスプロがこう、裏から手を回してだな…… サミーちゃんショックでいかにも中学生が作ったカッコイイアバターのオルスロット君が話題にもされないで悲しいなぁ 首に刺してくいしばりでHP1に、そのまま流れるように刃捻ってHP0にだと非難轟々かね……更新はよ、はよ でも自分のこと眼中に無い奴を横から思い切り殴り付けるのは正義だってバチカンの人が……(極端な例です) >>235
……どっちかって言うとチンピラの頭では? 内心えっ、最大火力いたの?こっわ、直接行かないでよかったわ…とか思ってそうなオルスロットくん ヒイラギから鉛筆までを抱えてた阿修羅会のリーダーとか凄い強キャラなんだろな
クラン員との差がつきすぎでは? なんでプレイヤーが倒せるように作らなきゃいけないんですか(真顔
って片方はガチで思ってそうなのが 吟遊な上に堂々とマスタースクリーン裏でエネミーデータ変更してしれっと進行していく系GM……地雷かな?
尚、マスタリングは極上である モンスター討伐のドロップの取得権って今まで設定あったっけ?
サミーちゃんさんのダメージソースは、ボスドゥニーネ(指揮下の蛇龍も含む)がメインだけどトドメはヒイラギ(イスナ)だよな
サンラク自身もどうなるかわからんが、下手するとヒイラギ撤退させないとサンラクサミーちゃんさんの形見の回収もできんな ヒイラギがサンラク殺しても装備落とすだけだしボスドゥニーネの前に出てまで殺す旨味あるか?と思ったけど
今なら「見逃してあげるから装備複数寄越せ、今死ぬと自動人形も消えて蛇死ぬよ?」とか脅せるんかねそういや ここ数話の冒頭は後の(数話先の)ウィンプっぽいように見える 過去では?ウィンプが産まれた時かと思った。
代替わりで一度複数に分かれ、全部吸収したやつがユニークになるんかな
ウィンプラスボスやな >>247
そんな脅しする前にボスドゥニーネが諸共殺るんでは? >>248
6から7は始まりの八誕生でしょ?
視点入れ替わってないなら最初のゴルドゥニーネじゃないの 全ての感情が揃った始祖から感情ごとに始まりの八が生まれたなら喜びーネとか楽しーネとかいたんかな
苦しみの感情(私達)とある以上マイナス感情しかなかったのかな gmailを確認しに行くたびにPS5の広告が出てきてキレそうになるぅ^〜 あ、やべ誤爆した
そういえばニネキは当たったんか? お嬢とニーネの体の一部をサイナが回収、ウィンプもサイナが回収
悲しみのウィンプがお嬢とニーネの一部を食べて闇落ちですわ 漫画の昔の阿修羅会は全方位にヘイト集めてたってのを
小説最新話で思い知ったわ、ヒイラギさんは仲間(鉛筆以外)にまでヘイト向けられてたレジェンドだが この鉛筆がセツナとの別れのシーンやるんでしょ?
ヒロインちゃん息できる? >>264
後書きか
鯖癌関係の時系列はじめガバ修正はこのアシの人に掛かっているのかもしれない 漫画なら唐突な水着回とかあっても自然よね、がんばれヒロインちゃん番外編でヒロインアピールだ(読者に)
あと鉛筆に並んでも見劣りしないパイドンな光属性を早よ観たいんですが なぬ?外道3人で唐突な水着回
男にナンパされて外道二人に草生やされる鰹やさりげなく楽郎とのツーショット撮って妹に送りつける悪戯かます鉛筆とな? 天音永遠は海パン覆面で顎を三十分殴り続けると死にそう ギルタ・ブリルとレビントリガー・ハザード落っことしてるやん… モンスターに殺されたときにも装備落としたっけ?
ツルハシ回収に行ったことはあったが サミーちゃんさんのドロップは拾えたっぽいが結構ガッツリ奪われたなぁ…… やっぱ特異な人間が有利なんすかねー(棒)
手袋ェ… 何週か前の巻末コメでヒロインどこ?って作者に言われてるくらいだしなあ
唐突な水着回でもないと出番が…… ヒイラギちゃんに対するヘイトが高まるよりも、あーあやっちまったよ感が強い とくに付き合い長い2装備が盗られたんか・・・
ロボアニメとかなら新機体への乗り換えみたいな展開だが果たして PKされた訳じゃないから落とした装備品の所有権は移らないと思うけどどうなんだろ ギルタブリルくんもレビントリガーハザードも間違いなく神装備だけど、マニュアルないとまともに使えないような
まあ売り払えば問題ないな! 設定変更で所有権が移ってヒイラギにも使えるようになってるとしたらどうせ使いこなせないレビントリガーよりも人形シリーズがヤバイな
チートレベルのばっかでしょ 普通に死んで落としたものも所有権喪失じゃなかったっけ?
加えてPKならインベントリの中身までぶちまけさせられる PKじゃないから使い捨てて周囲に放置してた武器の所有権が中に浮くだけで装備品は吐き出さずに手元に残るんじゃないのかこれ
死亡時の装備品アイテムの扱いって何処かで明言されてたっけ ヒイラギちゃんが腹パン食らって嗚咽したとき…なんていうか……その…下品なんですが…フフ……勃起……しちゃいましてね… 架空の物語上にいるクズ設定キャラだけど
やっぱ胸糞悪いなぁこう言うの っていうか最上位職業をサブジョブ設定するのは無理じゃなかったっけ サンラクのお気楽リスポーン式プレイスタイルが完全におかしくなる大ガバな気がするんだけどこれ 斜陽4の最後でヒイラギが「ただ死ぬだけじゃ持っている武器しか落とさない」って言ってるし >>300
サブジョブにはできるけど固有技が使えないってだけじゃなかったっけ MPKもつよつよAIがPK判定下したりするってことかな? 自分のシャンフロのストレス耐性が思ったより無い事に気付いた
思ったよりヒイラギとの絡み長くなるのかな? 普通の死亡は装備品をばら蒔いてしまうけど所有権はそのままで誰かが持って行くことはできるけど所有権は移らない
PKは装備品とインベントリと所持金がぶちまけられる
PKKはそれに加えて他人に預けたり他の場所に置いたりしてた自分に所有権のあるあらゆるものがぶちまけられる
こんな認識だったが いうてキル判定はモンスター側だし
与えたダメージの総量とかでキルへの貢献判定があったとしてあのタイミングだしなぁ…… むしろ次回からのサンラクさんの反応が楽しみで仕方ないんだ カルマ激高…
サンラクサンの職業…
あっ…(察し)
もしかしてサンラクサンに狙われてアイテム全損ありえる? PK以外で死んで装備落として所有権も消えるならこれまでPTメンバー以外がいる所で死んだことあるんだよなあ 落ちた装備の所有権は時間でニュートラルって(たぶん)新ゲロ来てるな >>306
wikiには最上位職業同士の共存不可って書いてあった なんか日本語変になってしまった
いずれにしても通常死亡だと持ち運び出来るけどインベントリに入れられないから邪魔だろうなぁ トレードマークかつゲーム内だと文字通り生まれた時からの付き合いの覆面を落として代わりに蓮コラオル面被るのかね 殺戮の鬼札は隠し職業とは書いてあるけど最上位職業とは書いてないからセーフ まぁあれだ
早いところカタルシスがほしくなる展開だぁ 自分のストレス耐性がだいぶ落ちてることを実感したわ。
ここからどう巻き返すのかは楽しみ ホクホク顔で琥珀が埋め込まれた手袋や、鈍く黒く輝く巨大な籠手を回収してホクホクとしていたヒイラギは……
ぺしゃりと中身が空洞ゆえに萎んで落ちているハシビロコウの覆面を見つける。
しばらくそれを見つめていたヒイラギだったが……
「気持ち悪っ」
例えゲームだとしても変態が被っていた覆面など金を貰っても欲しくなんてない。
落ちた覆面を拾い上げる事なく踏み躙にじり、
ヒイラギはイスナと共に楽しくて仕方がないと言わんばかりの軽い足取りでその場を去っていった……
サンラクさんのアイデンティティの一つが喪失してしまったぞ
もう鮭頭被るしかねぇ! つまりジークヴルム戦あたりではそこらに装備が転がってたりしたのか ネニキの性癖的にヒイラギは這いつくばって泥水飲まされてなお踏みにじられるみたいな報復されそう モンスターにやられても装備落とすのか?今までサソリとか壁染みとか色々あったけどその時落としてたっけ こういうプレイヤーがいてもいいし、PKを否定スべきとは思わないけど
自分の行為は全て善であり全肯定されるべきって、只のクソガキでもそんな事考えませんよねぇ
この一点だけは絶対的に受け入れられない、気持ち悪い >>327
普通に悪にボコボコにされそうだなあと思った >>313
最初のリュカオーンでの死亡に始まりマブダチとの遊びなんていつも不意打ち死亡だしジークヴルム戦やサードレマの青馬へのドロップキックでも死んでたのに
モンスターキル時は全部死ぬ前に装備品はすべてインベントリアに移してた設定にする気なのかねこれ
やっぱりストーリー優先してのガバでは? >>324
ユニークモンスター戦は特殊仕様なんじゃね
イベント中は死ぬ前提だから終わるまで装備落とさないとか ヒイラギに読者のヘイトが集まっても、これはこれで好きなキャラだと思われても、どちらにせよネニキの思惑通りなのほんと強い >>330
どこでかは忘れたが意図的に死ぬ前とかアイテム全部しまってた記憶あるが
溶岩バケツだっけ ヒイラギさんそれ拾ってもNT専用装備みたいなもんだから壁のシミになるだけよ? あれ落とさない為じゃなくて耐久削らない為だと思ってた 鰹がニラ蝶に挑む話で死ぬ前に装備全部外してたりしてたのは覚えてるけど正直うろ覚えだな
つかサンラクがハシビロヘッド落とした描写に覚えが無い
また一周してくるか 死んだら防具もドロップってなっちゃうと辛いな
他プレイヤーとの戦闘状態にあるかどうかって違いもあるかも 時間経過でニュートラルということになったならヒロインちゃんのマッダイポーション使用もゆるされたな 魅力的な悪役でも小物でもないただただゴミクズを描くの上手いよね。 ヒイラギのプレイスタイルは嫌いじゃないが
サンラクPKした後無尽のゴルドゥニーネ相手にはノープランだったのが雑かなと
一撃離脱を目論んでたんだろうが見通しが甘い
【笑えるような死を!キリングジョーク】。効果適用中に限り、プレイヤーによってHPをゼロにされた場合、
直前にセーブしたセーブポイントに体力が半分の状態で復活する
無尽対策になってないじゃないですかやだー 鉛筆やサバさん達も手段は違えど同じことをやってた事実を忘れてはいけない
こういうプレイも許されるのだ 樹海の中でもスカーのせい辺り一面装備が転がってそうなんだが >>338
あれ被ってるとNPCの警戒度MAXじゃないですかヤダー >>345
ゴルドゥニーネに殺されたら別に問題はないんだろ
プレイヤーに殺されるとやばいだけで >>340
ほぼ最新である漫画版でリュカオーンにやられた時は鳥面被ったまんまリスポーンしてたはず
ウェブ版でなく漫画版だからで置いといた方が良さそう 売られたらどうなんだろ。
大抵手放すだろうけど収集家やら敵対予定者にとられるとなあ。
ディプスロだったらワンちゃん? ていうか身に着けてる防具まで全部落ちるならプレイヤー皆半裸状態でリスポンすることにならん? >>351
黄金の天秤商会に売られたりしないかなと思ってる 何気にヒイラギも自分の装備回収してる描写ないんだよな
いや端折っただけかもしれんけど
他プレイヤーなんて死ぬ前に装備しまうことそうそう出来んだろうし、道端に色々落ちてそうなもんだが ここは胴体ドーナツで死亡の前に腕切り落として貰おう
そうすれば落とした腕に装備してたブツが残りましたでええやろ 装備売るにしてもディプスロ運送使わないと旧大陸に戻れないから配信者連合に行き渡る事は無さそうだな ともかくヒイラギには存分に壁のシミとなって頂きたい
サンラクって端から見ると単にスゲー奴だろうけどその裏にあるピーキーさをとくと味わうのだ レビントリガーは確定として、スペリオルもやられたかどうかが問題やね
人形はまた作って貰えば補充できそう プレイングは全然許容出来るけど、ヒイラギの価値観が見えてくる書き方してるもんだからほんとにクソ度合い増し増しになるんだよね。 つか基本的にどれもこれも自爆装備だし
普通に死んでも装備ドロするんだとしたら配信者連合に渡ってもキルするまでもなく取り返せそう むしろ清々しいほどにクズだから一周回ってヒイラギに不快感感じないんだけど 油断してたとはいえ単なる手斧で致死のダメージ受けてしまうサンラクさんは
もう少しVITに振ってもいいんじゃないかな >>361
絶対また物語に絡んできて胸糞をばら撒く事確定だろうしなぁ 速筆できるとはいえヘイト展開を書き溜め無しでやるとかようやるわ >>352
読者が疑問持って詰めれば詰めるほどどうにもならん設定な気がしてきたぞこれ
ウェザエモンなんて月イチのみ侵入可能エリアなのにそこで装備品ぶちまけたら終わりじゃね
真面目に挑戦してた頃の阿修羅会は1ヶ月間シャンフロ休息期間でも作ってたのか? ふと思ったんだが嫌われ者プレイヤーって臭くされたりしないのか? >>355
獣人はあれを着てなんの儀式やってたんだろうな
あれ着てると獣人の態度変わるんだろうか >>363
まぁヒイラギは意図して最クソキャラとしてお出しされてるしね
個人的には不快ではあるが先が楽しみなのは確か 煌蠍の籠手って二章から使ってるし素材的にも型落ち品だから
この際新しい蠍素材の籠手作ってもらう方がよくね? 装備ばらまきはガバじゃないの?
陰リュカに傷物にされたとき丁寧に防具破壊しやがったとか言ってたやろ 基本的に死ぬ前提の時は鳥頭含めて防具全部外してたような記憶
システム上の問題か単に耐久値が削れるからかは知らん PKと敵対時は理由は何であれ死亡時に装備を落とすとかって設定なのかな
自殺すれば簡単にデスルーラ出来ちゃうし 正直超面白い。
PKのあるゲームなんだから、これもまた一つの楽しみ方。
サンラクの孤島モードも楽しみや。 普通に死んでも装備ロストだとニラ蝶にアラドヴァルの種火もらって死んだシーンとかわけわからなくなるね 個人的には対人で装備ぽろり、対人以外の死因で耐久抉れるとかじゃねーのと思ってる 根幹装備のハザード落としたのは割と致命的な気がする
逆位置と合わせてこれはもう戦争だのニーネだの言ってる場合じゃないよね ところで垢BANor引退でアカ削除した人の装備品所持品どうなるかあったっけ。
もしヒイラギがこの状況でやらかしたらさ ヒイラギどん底まで落ちたらゲームやめそうな感じある。
落ちきる前に持ち前のリアルラックでなんかニコニコしながら這い上がって来そうだけど イデア=ガトレオ・極スペリオル
密封の琥珀シリーズの一つ。
封雷の撃鉄・災の製作時にダルニャータがより上位の琥珀をちょろまかしていたことが露見、ケジメとしてその琥珀を使って製作させた新加速アクセサリー。
見た目は歯車と車輪と風車を足して三で割ったような奇妙な形状の二対一組の浮遊物。
一定以上の速度に到達すると効果が発動、使用者に「特殊状態:殲嵐のメビウス」を付与する。
殲嵐のメビウス中は前に進もうと右足で踏み込むと半時計回り、左足で踏み込むと時計回りの回転を伴う強烈な加速が付与される。
回転中に反対の足を踏み出した場合、それまでの回転・物理演算を無視して逆回転が付与される。
円を描く基準は頭が向いている方向となる。
前に進まないその場での跳躍などでは回転加速は付与されない。
制御難易度が異常に高いが、使いこなせば非常にトリッキーな動きをすることが可能。
これ見た目キレイじゃんって装備して動き出した瞬間に地面のシミになる奴じゃん
サンラクさん以外にはほぼゴミアイテム 大半のアイテムはインベントリじゃなくてインベントリアに入ってるわけだから普通にヒイラギにトドメ刺されるんじゃ駄目だったんだろうか ここの疑問はのちのち解答編くれるみたいやな
…貴様みているな! 鯖癌とか外道仲間とか既存のキャラは、それが人からどう思われるか理解してそれをコントロールしたり受け入れたりしてたけど
ヒイラギは自分がやることは受け入れてもらって当然、と他人は背景か舞台装置としてしか認識して無いのが凄まじい
これに類するキャラってなかなか見ないなぁ、からくりサーカスのフェイスレスが改心しなかったら近いかな? プレイヤーに攻撃された時点でPVPルールが適応されてその状態で死んだらって当たりが妥当か? >>389
いやフェイスレスも頭おかしいけどヒイラギはもうちょっと狂気の度合低いよ
単なる子供のわがままに近い
フェイスレスほど執念深く周到に策が練れるならインベントリのアイテム総取りできたろうけど 誤射姫なら誤射しても許されるし、そもそも全弾誤射で通るよ >>374
そういや思いっきり付けたままリスポーンしてましたね
アプデされた事に修正するなら初回蠍修正アプデ辺りかね ネニキやっほー ノシ
お願いマッスルに気付いてもらえてなかったのかわいそうだけど俺は分かってるぜ >>389
ぶっちゃけなろう内でもバカにされる類いの主人公は大体こんなん 旅狼チャットで情報提供呼び掛けて鉛筆と京極にプゲラされて
楽郎くんが女の人を探している!とヒロインちゃんが暴走するのはやく 運良く()改心する機会が無いまま生きて来たクソガキそのものなんだよな
そう思うとザマァ展開を穏やかな気持ちで待てるのです >>392
あぁ、いきあたりばったりに近いもんね
結果的に方向性近いようにおもうけど、子供のわがまま通せた結果だもんなぁ
狂気の沙汰みたいな性格してるけど狂気とは無縁だね 血塗られた獣 硬梨菜
@BOSH_JP060
・
8分
漫画版は別ユニバースだしアプデ前だからいいんだよマスクつけたままリスポンしても
なるほど アプデで落とす装備の幅が増えたのか
嫌がらせかよ >>396
お願いオクタンは内容がね……あるある過ぎてそっちにはいっちゃう >>390
それだとサンラクに腹パンされた時点でヒイラギはPKK認定されるから借金王になった現状でサンラクの装備品拾えた!やった〜!なんてならんと思う つまりウェザエモン戦後にヒロインちゃんにキルされた鉛筆はインナー姿でリスポンして宿から出てきたということでいいんですね先生!? >>397
あまりクソすぎると見るのやめちゃうんだけど、まじで?読むのが只々苦痛になりそうだね
そうか、クソガキなのか・・・ どこぞの悪ガキ海賊とは違うんだよねそういや
それならまぁ、こういうモノとして受け入れずとも納得はできるかなぁ・・・
クソ度高すぎませんかねぇ、胃が痛い >>389
多分考え方がオフライン箱庭ゲーみたいな感じなんだよね
スカイリムで追いはぎプレイをしても何か問題でも? みたいな つまりサンラクくんのとりあえず死んでいくプレイもインベントリア様様ってわけか >>376
バーニングブロッコリーのときは鳥頭焦げたんだよな
そこから修理した今の鳥頭は一点モノのレアなのに
んでバーニングブロッコリー読み返したら
>装備を全て外し、全裸……いや無装備状態のインナーがあるからギリ半裸! ギリ半裸です!
>ギリ半裸(自己認識)で近づくたび、秒数毎に食らうダメージの量が増していく。
>アクセサリーの回復量を上回り、ゴリゴリと削れていく体力を自覚しつつもそれでも前へと進んでいく。
装備全部外したのになんでアクセサリーのリジェネ効果あるんだろう 物語のゴミ役みたいなキャラより地に足ついてる感じするけど、地に足ついたまま行くとこまで行ってるから結局いねぇよなってなるゴミ役。 >>409
HPとVITがゴミだからつけてないと即死すると判断したんでは? ニネキは個々の設定考えるの楽しいとか言ってるくせに設定同士の整合性は考えない類の人なんだからあんまり突き詰めるな雰囲気で楽しんでいけ >>404
ヒイラギが死んだのは既にサンラクさんが死んだ後では? アクセだけなら高速操作で死ぬ前にイベントリに突っ込めるんじゃない? つまりオルスロットくんが偶々全部うまくいったパターンがヒイラギちゃんなわけか
いやあオルスロットくんはよかったねえ、姉があれで んん?アプデでたくさん落とすように?
死亡上等で開拓精神が大事な世界設定なのに? それよりジョーカーの片割れの名前がいかにも爆弾持ってビルでドミノを倒しそうな方に似合いそうな件については >>417
簡単に開拓されたら悔しいじゃないですか
言いそう 確率ドロップなら運が良かった悪かったでどうとでもなる サンラクさんのガチ鯖癌モードが見れるかもしれないって楽しみがある 主人公に被害与えてるから受け入れ難いけど
ヒイラギは別に共闘約束してて裏切った訳でもないからな
ただ漁夫の利狙って待ってただけでそれ自体はプレイスタイルとしてはアリ
後はこれから待ち受けるサンラク親衛隊からの報復をどう逃れるかが鍵
デカいギルドに潜り込むかひたすら潜伏続けるか
ディプスロ辺りはサンラクの事間抜けだなーと鉛筆達のように笑いつつ
持ってるもん全部使ってヒイラギ狩り始めそうだけど >>417
どっかのプレイヤーが死ぬ前提で高難易度の水晶蠍生息地帯で荒稼ぎしたせいなのかは知らん 死亡時の武器周りの所有権がよくわからんのだけど
インベントリから出してたやつは所有権なくなりますなら気軽に死ねなくなる
手放してた奴は盗まれるみたいなことは言ってたが今回装備したまま死んでるよな サンラク装備を付ける→壁シミルート
サンラク装備を流す→ディプスロルート
サンラク装備を持っておく→仇討人(サンラク)ルート
これ詰んでね? >>423
危ねえまったく同じこと書こうとしてたw 量産できる煌蠍の籠手はともかく
レビントリガーはブチギレ案件でしょうねぇ(ニッコリ アプデあったことにするならバハムート浮上とかのタイミングがベストかね
前々から創世の出してた死亡時装備ドロップ案をチェストリア・インベントリアの普及による難易度崩壊を危惧してりっちゃんもGOサイン出したとかで >>422
王我星にはそれっぽいこと言って騙してるけどナー
お互いが相手のことをキチガイ扱いするのは創作物ならではの笑いどころではある
お前らどっちも頭おかしいよ! おかしい、の方向性がマッドとサイコパスという違いこそあるが ダメージ与えてたら装備ドロップみたいなぶんどり系のスキル持ちって可能性も有りかも? つうかギルタブリルくんも修復に蠍ドロップいるからパンピーには壊れたらもう使えない強い武器でしない気がする
ガラスの剣かな? 昨日の更新された後に言ってた人がいたけど旧大陸への渡航成功して新王側に付いてクーデター編まで因縁続くとか普通にあるよねこれ
シナジーぶっ壊れてるマジ糞スキル群持ちだし簡単に船内潜り込めるでしょこれ 封雷の撃鉄・災を制御できずに地面で顔面おろしされるヒイラギちゃんの画像下さい >>425
サンラク装備を流す→ディプスロルート
これすごく見たい
読んだ瞬間コーヒー吹き出しそうになった ヒイラギの能力が1撃加えるまで完全ステルスって時点で逆に言えば
先に補足されて奇襲を受けた場合に対処方法がないかなと思ってたら
PKされた場合でも一度だけならセーブポイントで復活するからそれで逃げてきたのか
となると一度仕掛けて何も落とさないからまだ生きてると判断した上で
今度は付近のセーブポイントも張り込んで確実に殺すとかそういうレベルの追撃戦になるのか
いじめのレベルだな >>433
こんなNPC暗殺防げなさそうなシナジー修正されるんじゃないか? サンラクサンが毎度のように壊れるまで威力上げるから修理素材が要る印象が強いけど
壊れる前に耐久度回復させるだけなら素材いらんぞ しかしヒイラギも、汚いからポイ捨てしたそのマスクが『正面に捉えれば相手が透明だろうがフォーカスする』という、
透明な敵性存在が存在すると把握された現状において自らの攻略の致命的なキーになる装備だとは思わなんだか 主にイクゾーディナリー君のせいだから修正が追い付いてないのかもしれない PK以外で死んだら、装備品バラ撒いて一定時間は他人が拾える状態、拾われなければ元の持ち主に返還
って感じなら矛盾はしなかったかも
ウェザエモンとかの特殊フィールドは再突入不可だから、死亡時の泥自体無しとか まあでもツルハシを一度蠍の巣に置いてきちゃったわけだからなあ 確かにまともに使いこなせるサンラク装備ってほぼゼロだな
撃鉄は壁の染み
籠手は超排撃使ったら修理に大量の蠍素材と古匠
第三者なら廻渦白波とかの方が喜んだのかもしれん
>>439
おっかなびっくり使うなら一番の肝の超排撃ほぼ使用不能とか片手落ちってレベルじゃねーぞ >>425
仇討人相手にPKした時点でルート確定してね?とは思ったが
ディプスロルートはすごくみたいww 二号人類にのみ対象のキリングジョークって世界観的にどういう存在なんだろうか インベントリア持ってたら落とす装備増えるようになったとか?
肉体の拡張した関係でリスポーン時の挙動が微妙に変更された的な アプデがあったっていうならそれでいいんだけど
ならその情報作中で先に少しは触れとけやって思う
かなりクソみたいなアプデだし
ツルハシに関しては装備状態じゃなくて完全に手放してた(所有権放棄した)あつかいだから取りに行ったんだと思ってた >>443
つまり手袋と籠手が手元から離れた状態で死亡したことにすれば問題ないな 斧で首じゃなくて手を切り落としたことにすれば合法になるってことか 死ぬ!と思わせて10秒以上後に死ぬ状態作ればいいから全力ノックバックのウォールフェンアッパーすればいいかな
サメモグラだこれ 装備って全ロスしたの?
だとしたらゲームとして厳しくないかなぁ
そんなゲームは無いとは言わないけど、そういうのってコアなファンがやるゲームで、ライトユーザーが大半の神ゲーの難易度とはちがう気がする
強化して強くした武器防具とかアバター装備を死ぬ度に全ロスしてたらユーザー離れ起きないかな? ぶっちゃけユニークは奪われてなさげね
アクセサリもスペリオルの方は残ってるっぽいし
ハザードも琥珀ガチャすれば良いだろ というかこんな装備品ばら撒き仕様だとサンラク以外のプレイヤーによる水晶巣崖チャレンジなんて誰もやらないのでは?リスクリターン釣り合ってないでしょ
無謀なプレイヤーがそれなりの数水晶巣崖に吶喊して死んでる話だったよねあれ
考えれば考えるほどドツボにはまってる気がする俺 ニネキの予告が間違ってなければ
あと1回以上闇が残ってるね? その場のノリで設定変わるの好きだよ
やっぱ細かい設定が矛盾してても話が面白ければ許されるって思うわ >>449
つまり
〇
┏╋┓
SLASH!!
┃┃┃
人
╱ ╲
こう 鍛冶職人としてはイムロンを先頭にビィラックに追いすがってきてるけど、宝石匠に関しては未だに既知範囲ではオンリーワン、
人形に関してもラビッツ組が横流ししてないなら寡占状態の、処分するだけで足が付く代物ばかりだからなあ…… >>454
え、そんなにぽろぽろ装備こぼれる環境であんな動きしてたの?って感じのシーン結構あるよなあ
サンラクは仕舞えたにしても他がな やっぱ普通にヒイラギがキルしたことにするのが一番丸いのでは
それによって発生する問題って今のところ無いよね? >>461
ほとんどはぶちまけないインベントリアだしインベントリに入ってるとしたらゴブリンの手斧やライブスタイドサーモン位しか無い 装備アイテムがばら撒かれ、一定時間で所有権ロストって...ヒイラギあの短時間でサンラクのもの取れたのって無理あるよな ヒイラギって一撃目しか勝ち目ないからなぁ
一撃で死んだ事にするとサンラクがネーム見れずに誰にPKされたのかわかんなくなるし >>463
ボスドゥニーネがプレイヤー全滅させてどっか行くまでけっこうな時間が経過してる
しかし幸運食いしばりを想定してないヒイラギは本当に頭脳がおマヌケすぎるな……
それとも幸運食いしばり発動って未採用ビルドが基本になるぐらいに流行しないんだろうか? 気になって見直したけど、シャンフロのPKの仕様
・PLもしくはNPCにキルされた時点で本人が所持していた『装備品を含む』全アイテムをドロップし
倒した者が占有権を得る。但し一定時間回収しなければ占有権は消失し放置アイテム扱いとなる。
…… つまり、ゴルドゥニーネはNPC? モンスターPKについて言及されたことあったっけ?
今回MPK状態だからPKとは少し違うって説明で一応何とかなりそうな気もする 普通のインベントリからのドロップは増えるけど
インベントリアからは奪えんからまだとどめ刺されたほうが設定の矛盾的にマシ
死亡時の挙動はこうしてましたよ今までってTwitterで言ってるけどそれならそれで
作中で書けという話し作品で書いてないことを前提にされても困る >>466
でもそれ言ったらウェザとか親分とか居るし
この場合のNPCって仇討人の対象になるようなPK系NPCのことでは? >>469
聖女ちゃんみたいに、NPCがユニークモンスターになる(可能性があった)場合もあるので
あとゴルドゥニーネはバリバリに討伐対象になるタイプだと思うの はあ〜〜〜
とりあえず胸クソ!ログイン天誅したい! web版はweb版でいいんだけど、マンガでそこら辺のドロップ云々は動物園の皆さんがリュカに皆殺しにされた時にわかりそう そろそろ神秘のベール(?)に包まれた孤島サンラクさんが見られるのか・・・
今章は言ってしまえば腑抜けてたとも言えるし次章の一味違う活躍に期待 >>459
なんとかしてサンラク及び一部ユーザーのみくらいに装備品ゲロの範囲狭めないとちょっと色々おかしくなりそうな感じする
となるとインベントリア所有者のみ死亡時のゲロ仕様が変わるとかが落とし所かな とりあえずサードレマ行列は個体認識されてないモブだから無限リポップしても設定矛盾はしないんだよな 最初はともかく末期の阿修羅会はウェザエモンを飼ってただけで戦ってない
倒さないようにしてエンカウントのステータスボーナスを貪ってた。戦ったところで勝てなきゃ意味ないし
ウェザエモンよりリュカオーンがひどい。ふらっと現れてパーティ殲滅していく
インベントリア持ってない上に剣7本も装備してる百氏のリスクヤバイ 図面で見ると首切ったら身体全部ドロップするから首でいいな(錯乱) まぁ確実に死者の剣か神秘案件だろうな楽しみが止まらねぇ >>476
百さんしかも何度かパーティ人数足りなくてやられてるっぽいしマジ不屈の精神 そういえば鯖癌時代から精神的にも成長してヒイラギの発言の意味不さに理解が追いつかなくて硬直って有るけど
これはヒイラギが成長していないガキメンタルだっていう事と、サンラクとヒイラギとの対比になってるのかな
逆に言うと鯖癌時代はヒイラギのようなメンタルだったと言えなくも
まぁ、そういう生存本能を刺激して理性を削り取るゲームのような気がするけど ちょっとこれはサンラク周りをどうするかばかり考えてゲーム全体に適用するとどうなるか見落としてるガバにしか思えんなあ
落とした装備を回収しにいくための装備がないとか普通に起きるぞこれ >>466
ドラゴンイベントで大量のアイテムがぶちまけられないのも、シユー達の装備がぶちまけられてないのも不自然になるんじゃ
PKとPKKが攻撃しあった時点で対人モードになって、対人モード中に死んだらアイテム落とすって感じなんじゃないかな ディプスロはヒイラギ狩らないんじゃない?
むしろサンラクが報復できる環境をニッコニコでセットアップしそう >>482
ウェザエモンはともかくドラゴンは普通にモンスターじゃね? 落とした装備を拾いに行く装備がない(育って無い)ってのは煉獄Uで良くやったなぁ... 素直にPKさせときゃここまで混乱すること無かったんだろうな
MPKにしちゃうから… PKして利を増やそうっていうトンチキでうまくやっていけてるのがヒイラギだけで、
この仕様なら森に出て行く奴ストーカーして落とした装備漁るステルスプレイヤーかなりいるのでは 関係ないけど手斧で首をはねて不意打ちPKするキャラは某作品でもいたような・・・ ウィンプとPT組める時点でゴルド全員NPCなのでは? アンチの叩く要素がユニークくらいしかないってなってたけど比べ物にならん糞要素だな
こんなのが神ゲーとかないわ
マジで今回の話書き直してほしい
ガバってレベルじゃねぇ ラビッツ防衛戦の時にヴァッシュにリスポンされてたけどその時の装備品はバニー達が運んだのかな? >>480
現在の外道共は自分達の外道ぶりを理解している上でたびたび棚に上げて韜晦しつつヒャッハーしてるけど、
ヒイラギは自分に一切の疵瑕がないと心底から思ってるから旧来のサンラクともかけ離れてるよ
言わばサイレントキリング幼女なサンラクは童磨で、ヒイラギは半天狗
ついでにペンシルゴンが御館様で鰹が兄上 シャンフロ内のどっかで見た思想だよなと思ったけどようやく思い出した
ユグドライアだ 「ただ死ぬだけじゃ持ってる武器しか落とさないもんね? だったら……」って言ってるし対人だからとかでなく死ぬと装備ばら撒きが仕様?
死んだらばら撒き、拾われなかったらリスポンと同時に自動回収だとサンラクより後に死んだヒイラギがそれを拾えるはずがなく
ゴルドゥニーネはnpcだからというなら「モンスターである無尽のゴルドゥニーネにキルされた事でヒイラギはプレイヤーキラー・キルされる事なく」とは書かないはずだしなあ >>491
最近のMMOではPK自体はあるけど装備奪われるまではないな
特にシャンフロみたいなレア装備鍛え続けるようなゲームだと引退案件だろ
修羅仕様すぎる >>496
サンラクは今まで死ぬ直前にインベに装備をしまってるっていう糞みたいな補足入ったからゴルドゥニーネがNPCかどうかなんて関係ない >>495
「一号計画」の人類(NPC)と一般的なモンスターはシャンフロの中では区別されてるのよ
ウェザエモンは「人類」でヴァイスアッシュはモンスター(ヴォーパルバニー)
ゴルドゥニーネはモンスターと思われてたけれど、ウィンプとPT組めたし、NPCと考えると伏線あるな、という格好(ガバの可能性はある) モブでなければモンスターだろうがみんなNPCじゃないかな……
固有認識してないならいくらでも復活可能
だから固有名をもらってないヴォーパルバニーをいくらキルしてもラビッツでのヘイトが溜まらないのは当然ということになるな >>500
そこなのよね。境目が曖昧なのか当たり前みたいに見せかけた伏線なのかはわからん >>498
死ぬ前に装備をしまってるってのも、ちょっとなー
いちいちそんなひと手間しないと装備保存できない時点でクソゲーだよな エグゾーディナリーモンスターは産まれながらにして固有名を持たされてるせいで復活できないってことになるのか PKerはそれで生計を立てるためにドロップさせやすくするレッドプレイヤー専用パッシブスキルが生えるとか
プレイヤー同士が互いに攻撃するとPvPフラグが立ってドロップ範囲と所有権が緩くなるとか
そんな感じだったら自然なんだけどなあ
モンスターにキルされて確定ドロップはきつすぎる
>>499
ウェザエモンはオリジナル人類だから一号人類じゃないと思うんだが 機能しない籠手はともかくレビントリガーは配信連合にでも売るのかな >>505
NPCとモンスターの境目の話だから。文脈が悪かったのはすまん。ウェザエモンはオリジナル人類やね レビントリガー・災ハザード
サンラクを語る上で欠かすことのできないアクセサリーその2。「密封の琥珀」シリーズの一つ。
水晶巣崖で発掘したローエンアンヴァ琥珀晶をキャッツエリアの宝石匠NPC・ダルニャータに加工してもらうことで入手した手袋。
親指にある琥珀を自身の左胸に叩きつけることで内包された効果が発動、自身に「特殊状態:古雷・災」を付与する。
「古雷」により発動中は漆黒の雷を身に纏い、追加ダメージ・攻撃対象の状態異常耐性低下・触電効果を得る。
更にデメリットの「災」により、モーション感度数倍*16・10秒ごとの自傷ダメージを受ける過剰伝達オーバーフロー効果を得る。
デメリットであるはずの過剰伝達のモーション感度引き上げ効果を最大限活用し、スキルと組み合わせることで超高速戦闘を行うのが基本戦法。
ただし、少しでも制御を誤ると地面や壁のシミとなる。
付与される「特殊状態」はバフの括りに入らないので呪いでキャンセルされない。
感度3000倍アクセとかヤバいですよ! そういやデカいんだったなギルダ君…
それで取り回しが効くセスタス君を作ったのに今や使用頻度が悲しいことに… 人間タイプのNPCとモンスタータイプのNPCがいるってだけじゃ?
Wikiだとそういう分類だし
PKKは人間(一号〜二号人類)しか出来ないとかじゃね? >>509
メタ的に言うならこれで逃げ切れず死んでるなら最高に面白いが多分生きてる これPK成立してないから所有権は移ってないで合ってる? >>508
ごめん、奪った装備を使用した途端……みたいなシモのネタしか思い浮かばんかったわ 蛇の林檎前線拠点支店の屋根に3つの大穴(修復中)が開いてたりするとサンラクの死んだタイミングが解りやすいんだが >>509
逃げられちゃったが生存フラグビンビンだけど伸びすぎたフラグが折れる闇が怖い
MPKで装備ドロップするならリスク犯してPKするメリットなんてなんもねぇな
包丁持った兎生け捕りにして、羽交い絞めにしたPL刺せばノーリスクだ ヒイラギの通報しないでやる自分は優しい云々ってどゆこと? >>517
セクハラプレイヤーとして通報するとサンラクさんから臭そうなオーラが出てエルムが死ぬ ヒイラギはあれだな。ゴブスレのゴブリンみたいな思考だな 通報したとこでそのへんもAIの処理入ってそうだし意味なさそうだけどなあ
あのゲームで問答無用の悪臭なんてするとは思えんが >>517
殺人犯「お前をセクハラで訴えてやることもできるけど優しい僕は寛大なのでしないでおいてやる、だから心から感謝して無抵抗に僕に殺されるといいよ!」 ディプスロの通報で反応するくらいだし
運営がまんさんだからロクに調べもせずペナルティ出すよう指示出してる可能性は0じゃない >>504
戦争孤児だかのカブトムシの時にそのうち湧くってゲロってた記憶あるわ
見つかってないだけで埋まってたんでしょうって >>502
境目が曖昧っていうかヴォーパルバニーはインベントリを持ってたり元々特別なモンスターというかNPC
ゴルドゥニーネはヴァイスアッシュのダウングレード版とかだったはずだから元々から普通のモンスターじゃないよ
リュカオーンもそんな感じだから推定眷属ポジションの影リュカはプレイヤーPT組める可能性がある そういや忍者娘の合体変身とかってあれ扱いどんななんだろ 幕末は明るく和気藹々とした殺し合いだから孤島メンタルを取りも出す場じゃないんだよね
どのクソゲー留学するんだろう? >>513
一定時間経過して所有権フリーのを入手じゃね? ディプスロの通報でもって……あれは男側が直結だったんだろ
通報受けたらちゃんと対象調べて本人にその意図があるかどうかを判定してる筈
そうじゃなきゃ半裸で歩き回ってるサンラクはとっくに通報受けて臭くなってるわ
妬んで通報する奴もいるだろうしな >>526
蛇と兎が系統同じなんだけど、兎御殿にいるヴァイスの子供ではない一般のウォーパルバニーの扱いが判らんのでなあ
デスペナ回避の手段を持ってるのでツチノコさんが斬られた時に装備落とさなかったのも多分、人類あつかいなの隠すためだったのかなぁとかは思い始めた 知ってるかヒイラギ?………復讐者って奴は
復讐対象を殺すまで止まらない ん〜〜〜〜装備ドロップの設定結局よくわからん プレイヤーにとどめ刺されなくてもプレイヤーと戦闘状態にある時に死んだら装備落とす、みたいな感じなのかね サンラクは死ぬ前にしまってるらしいが普通の戦闘でも落とすならそれ出来なきゃ死亡前提特攻無理ってなかなかPS依存っつーか 厳しいでしょ 死者の想いを継ぐ、的なジョブなら攻撃エフェクトが蛇めいたものになったりしそう 大事な存在を殺されたりとか力(武器)を奪われるとか流れが完全にクレイトスさんなんだよな
復讐過程で世界が滅びようともう止まらんぞ カッツォの対ニラ蝶戦で「破損したくない装備はインベントリに」ってあるあたりやっぱガバい シャンフロは実際エンジンと作り込みが物凄いだけでバランスはクソだと思う
物語上のゲームだし話の都合もあるからしゃーない サンラクの場合、半裸なのはリュカオーンの刻傷のせい、つまり公式なので、通報されようが「仕様です」としか返ってこないだろ。
というか、見た目だけで通報してなんらかのペナルティがおりるのって、それこそ実在する人物そっくりのアバターで、その人物のイメージを損なう様な言動や行動を繰り返したりするくらいじゃない? >>541
鉛筆さん臭いんで近寄らないでくれます? 神ゲーって表現に縛られてる感出てきたな
曖昧な表現だから仕方ないとは言え 本人そっくりのアバター作り込んで本人が通報されて臭い出てたら笑うしかない >>539
インベントリの中身をぶちまけられなかったのは残念だが、サンラクが装備していた武器や防具、アクセサリーはその場に落ちている。
ガバいか? ヒイラギは置いといてイスナはウィンプに狩って欲しいね シャンフロは神ゲーだわ
本当に心の底からそう思ってるわ >>547
ガバくないとモンスターに殺されて装備全ロスするクソゲーになるがよろしいか? ○○に倒されたっていうログとか仇システムみたいなのがあったらウィンプ頑張れそう そこで仇討ち人の出番ですよ
>>531
一般兎もインベントリ持ってるヴァッシュの眷属だったような記憶があるけど、別系統で発生したヴォーパルバニーがいるんだっけ?
流石によく覚えてないな スレとTwitter眺めてて改めて思ったけど、ヒイラギに対する反応見てると呪術の真人に対する反応思い出すわ
まんま同じこと言われたりしてて >>549
自称地球国家元首さん(表ラスボスという名の前座さん)は人理漂白された地球にお帰りくださいませ。 ヒイラギみたいな空気読まずにやらかすバカは好きだから、他者の思惑ぐちゃぐちゃにしまくって散々ヘイト稼いだ後に天誅されてほしい モンスタートレインによるMPK強くね?
ネームの色変わらんし >>547
やられて装備落とすならニラ蝶相手に死を覚悟してインベントリにしまうのは「破損したくない装備」ではなく「落としたくない装備」じゃないと変だろ
結果全員全装備しまってはいるが >>553
ヒイラギはゲームでクソイモハイエナプレイしてるだけだからムカつきはしてもそこまで悪人では無いはずなんだがな
ただのプレイスタイルの一種で規約違反や犯罪でもないし ヒイラギは腹は立つが
装備ロストなんぞより
やはりサミーちゃんさんを失ったことの哀しみと怒りのほうが上回るな個人的には デスドロップは
死亡エフェクトのポリゴンカス調べればインベントリあされるとか
モンスターにやられた場合は所有権移動しないから急いで戻れば拾い直せる、とか
落下死orモンスターキルでポーションばら撒くとか
コロコロガバってるから、ガバってないと庇うよりさっさとニネキに過去の自分と殴り合ってもらうのを待とう 読者のヘイト解消どうやるかは楽しみかな
ゲーム引退じゃ納得されないくらいヘイト集めてるし >>560
結局はこれよな
サミーちゃんさんの直接の死因になってるプラスイベント戦に水を指したのがすっげえヘイト稼いでる
やってることはジャイキラ鉛筆ネキに比べれば屁でもねえや PKKされて全ロス罰金背負ったらゲームやめそうだよなヒイラギ >>559
ヒイラギ自体は全くそんなことないんだけど読者の反応がそっくりで懐かしいなって
ヘイト溜まるし小物だからさっさと退場して欲しい、小物だしどうせ今回で出番終わりやろ、主人公が覚醒(鯖缶化)してボコられるやろなぁ……等々の反応が真人一回戦の時を思い出すんだよね >>557
直接PKしないとドロップおいしくないし 俺たちにとって大事なのはガバを調整してもらうことじゃなく、はやく続きを書いてもらうことでは? 装備関連に関しては大体サンラクさんのインガオーホーなので仕方ないよ
一人でゲーム内の貨幣価値ぶっ壊してしまったからな
ラビットの持つ通貨量はもはや小国の国家予算に等しい(錯乱 あと、最近だとあれか
漫画3話相当でリュカオーンに殺されて
鳥面のまま「え?」が相当おかしくなる
行間で鳥面とベルトだけしまって上下はしまわないで破かれて
リスポンして鳥面とベルト装備し直してあらためて「え?」からの
一度見てる装備欄開き直してマーキングに驚くと言うシュールすぎる展開に >>570
漫画ユニバースとなろうユニバースは別だぜ
めちゃくちゃしょうもないこと言うけど漫画化が進んでヒイラギが出てきたらめちゃくちゃにぬちょられる同人誌が出てきそうでワクワクしてきた HPゼロになったら持ち物散らばる方式のままなの!?という困惑のせいでそんなに悲しみがない…
モンスターにキルされても持ち物散らばるの…死んだらアイテム装備全損ってクソゲーじゃね? >>558
蝶相手なら出してたアイテムは死亡によるドロップ有ろうが無かろうが蒸発してロストだろうから
死亡による装備品ドロップが確率だったりでもしまってた方が装備が残る可能性がワンチャンあるんじゃね >>570
漫画とウェブ版は別ユニバースでゲームの仕様自体が異なるから
まぁいいとして、最初の影リュカ辺りと最新話付近だと、
アップデートで死亡時のアイテムロストの扱いが変わった的な話
してなかったっけ、Twitterかどこかで >>572
アプデで仕様が変わったことになった、システムとして物事が決まってるVRモノで展開に合わせてリガバリー無しで設定がコロコロ変わるのは…まあ、うん 神秘の剣「鍛えに鍛えた儀礼剣、使う前に不意打ち食らって落とした…」 >>571
なろうでも無言で開いたステータス画面できっちり鳥面装備してるんだよなぁ
隔て刃上下破壊されたって描写もあるから死ぬとき脱いでないし 小説版でもリュカオーンに負けたあとは装備ドロップしてないぞ、ネニキはアプデがって言ってたから
途中で改悪入ったんじゃね?
象牙編だとベビーカーに轢かれる前にキッチリ装備外してたな 一体いつから……サンラクアバターの素顔が鳥頭でないと錯覚していた? >>575
今回の変更で擁護不能なレベルでクソゲーと化しとるよね
シャンフロって開拓者のゲームで実際、新大陸何かは死にながら切り開いていくデザインなのにこれってさあ… アプデで変わった主張もあるけど
蝙蝠に殺されたマッダイさんが装備ばら撒いてるんだよね ヒイラギは実際こういうカス結構いるって意味でゲロ吐きそうなくらい気持ち悪い >>572
死んだら装備ドロップは別にクソゲーとは思わないわ、てか全損じゃなくてただ死亡地点に落ちるだけでしょ
で、それが一定時間放置すると所有権が喪失するっていう
しかも所有権喪失してもPKし返せば最優先で帰ってくる上に、その場にいなくてもPKKした人には誰々の持ち物ですって表示される(だけで返すかどうかは自由)
普段プレイしてるゲームによって反応変わりそう
俺は別に普通というか温情と思ったが マイクラは同質の装備量産できるしなんなら石の剣どころか木の剣でもいいけど
シャンフロだとフル装備で死んだ場所に予備装備で行けって無理だろ 死んだら装備ロストはこれまでの描写的におかしいからヒイラギがプレイヤー一人を対象にして死亡時に装備ばら撒かせるみたいなスキルを使ってたってことになるんじゃね
仮にそうでもそんなスキルがレベル的に格上の相手に通るってのはゲームとしてありえないとは思うけど 言うて例えば大森林の何処かで死んだら装備喪失して遠く前線拠点にリスポーンやろ?
実質ロストかと 装備はともかくインベントリの中身をぶちまけるか否かはPKされたかどうかなんだろうか ダクソでもソウルと人間性だけだし、死んだらアイテム装備全損はキツくね。ゴルドゥニーネによってトドメが刺された後に追撃することで装備バラマキの方が納得できるわ 死んでもリアル肉体が脳みそチンされないだけヌルゲーって廃人プレイヤーが どんだけゲーム的にくそじゃね?って要素でも物語担当の神が死んだのに装備持ったまま復活はおかしいでしょって言い張ってごり押した説があり得るからまぁ ヒイラギもサミーちゃんの死も装備奪われもあんまり気にならん
そも装備に関しては京極もPKで奪ったりしてたしプレイのひとつよ
そんなことより俺は黒サンラクが早くみたいぞー! モンスターと普通に戦って死ぬのとMPKでドロップの仕様が変わるなら解決はする
世界観的に何故差が出るのかの説明が思いつかんが モンスターだけにキルされれば武器は落ちなくて、PKされれば落ちる認識だった。今回はヒイラギのPKの途中でトドメがゴルドゥニーネの剣がトドメだったってだけで扱い的にはPK?なのかな。でもリュカオーンの時zooのタンクが防具しまって殺されてたしユニーク相手はロストする感じなのかな 反省して鯖癌モード取り戻したサンラ子ちゃんにトラウマになるレベルでバイノーラル解体される
ディプスロにリアル共々消される
さあどっちだ >>595
マナ粒子が悪さでもするんじゃね
殺す為に殺すのと奪う為に殺すの違いとか? ・大森林では物量(エンカ率)が酷くてバンバン死ぬ
・大森林で徒党を組むと三つ首が来て死ぬ
・大森林はめちゃくちゃ広くて恒常的なセーブポイントは入り口の前線拠点
・死んだら装備ロスト
このコンボだとそりゃリヴァイアサンの方に人が集まろうってもんよな… 殺してから散るまでの間に勝手にインベントリ操作できるってのもなかった? つかそもそも死んだら死体が一定時間残る仕様じゃなかったっけ?その間自由に漁れるみたいな やっぱ装備をばら撒かせるスキルをヒイラギが持ってた感じかね? ある程度PKしてる奴らは標準搭載してるスキルだから説明していないとか? モンスターに突っ込んだり、自刃して逃げられるの防止で、一撃入れたら戦闘中何が原因で死んでもドロップ確定のスキル? うーんクソ ヒイラギが余計な事したせいでサンラク強化からの配信者連合フルボッコとかあるんかな リュカオーン(二戦目)のzooのタンクは装備ロストじゃなくて消耗を避ける為に裸になってたな サンラクはゲームの借りはゲームで返すタイプだし引退とかリアル攻撃とかそういうのはちょっと違う これサミーちゃんさんの遺品から新武器創ってリベンジキルしたら多少は爽快かもな
ただゲーム内でPKKされようが極論垢BANされようがヒイラギ的には全く堪えないであろう点はどうするつもりなんだろうね?
いや更正してほしいとかは微塵も思わないしリアルで破滅してほしい訳でもないが、殺り返してもモヤっとしそうでな 死亡してから少しの間は蘇生アイテムを使う猶予として少し残留する PKの場合はPKした人がインベントリ操作してアイテムを奪える
竜大戦のサンラクのセリフから その場に置き去りな武器は勝手に持っていかれる恐れがあるけど所有者は変わらないから盗んでもインベントリとかには入れられないって感じだったね そもそもイスナはヒイラギとパーティ組んでるんじゃないか
それならパーティでPKした判定になるんじゃね普通に カタリナネキ、多分ヒイラギみたいなの好きだろうし
ヘイト解消ってそこまでされないと思うぞ
ゴルイベでもう一度絡みはするだろうけど
装備取り返すかも怪しい >>608
所有権保持意味なくない?
よほどセーブポイント近い以外は持ち逃げして所有権消えるの待てばいいし >>609
イスナちゃんが芋らずにちゃんと仕事してたらね
手を下したのはボっさん ヒイラギからすれば「こんなゲームのまじになっちゃって( 」と煽れるだけだし
サンラクからすれば例え自分の慢心が招いたミスであれゲームといえど仲間を殺されてる訳で、今の段階だとPvPでは決着や落とし所が見えない
やっぱヒイラギが新王政権に行って配信者連合と合流してサンラクにタゲられて足を引っ張り〜とかそういう流れか? 今話で思ったけど
この有り様だと作中キャラも段々とシャンフロはクソゲーというかクソ運営だと感づき始めているのでは? >>613
すまん、勘違いしてた
確かに死亡時に装備アイテム直ドロだときついな
ジークヴルム戦とか泥棒し放題だった可能性が…… ちょいちょいゲーム引退程度じゃヘイト解消出来ねえ!って人がいるらしいが、何なら解消できると思う?
個人的にゃリアルで何かしら罰が下るってのは後味悪いから嫌いなんだよな
ヒイラギが可哀想だからとかじゃなく、ゲーム内の行為で溜まったヘイトを無関係なゲーム外で解決ってのがね
そもそもサンラクはゲームでの借りはゲームで返すタイプだろうし
俺は分からせおじさんぐらいでしか完全にヘイト昇華は出来ないと思ってるよ
ヒイラギいい感じにメスガキだしな wiki見ても死んだ後数分漁れる死体が残り、その後爆散としか書かれてないな… まあ、幕末よろしくサンラクさん吹雪狩化ルートでもそれはそれで面白そうですけどねw ヒイラギって利益を求めてpkするタイプだから、pkkで借金地獄に叩き込めば相当ダメージいきそう
満腹なハゲタカだってんなら、腹パンして全部吐き出させれば良い >>612
そりゃヒロインちゃんがポーション拾い飲みできる位だし >>617
個人的にはあんまヘイトないがゲーム内のことじゃ別に大してダメージにならんだろうしなあ…んー…
ディプスロ辺りにメンタルぶっ壊されるとか なんと言ってヒイラギ倒すのが一番ヒイラギのメンタルにダメージ与えられるか考えよう
長い間俺にくれるためにアイテム集めてくれてありがとう
あたりか? >>617
急なわからせおじさん草
でも実際ゲーム内の行為で現実に応報食らうのはなんか違うよね、復讐相手が事故で死んだみたいな
やるならゲーム内でやってくれると1番嬉しい ヒイラギは闇の秋津茜だというのなら、リアル境遇もまた秋津茜張りにハードモードな可能性が? 多くのプレイヤーにトラウマを刻んだホラーゲーム挙動でPKKすればいいんじゃね? でもゲーム内での報復だと次にいけばいいだけなのよな(ゲームってそういうもんだとは思うけど話題がヘイト高まった人がスッキリしそうなことだし Twitterでモンスターキルは武器防具アクセ、PKキルはそれに加えインベントリ全部らしいけど
これまでの話と一致しねえな? 死んだら脳味噌茹でられますのSAOくん分かりやすくて良かったんやな モンスターにキルされた場合
その時点で装備されている武器、防具、アクセサリーがドロップする。所有権は一定時間は死亡したプレイヤーのものだが時間を超過した場合はニュートラル状態(優先権はある)になる
やっぱり糞仕様じゃないですかー!? 初心者が初MOBに負けたらデスペナもらって無装備でファステイアリスポーン
投げる 海で水切りして死んだときのサンラクの装備はどうなるんだ
モンスターじゃなくて自殺ならセーフなのか? ヒイラギには、死者の剣で殺された相手はカルマに応じて経験値の没収でlv.1とかでいいんじゃない 今この場で考えて決めたから設定ガバガバじゃねぇかよ
新大陸でMPK最強すぎて即修正案件すぎるわ リスポン設定出してるけどこれやっぱりガバってるというかユニバースの大変動起きてねぇか?
いやまぁ糞アプデ入った可能性あるけど ヒイラギにPKされたってほうがわかりやすい気もするけどなー、インベントリに大したもの入ってなさそうだし
ゴルドゥニーネに殺される理由があったのかな? …シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、クソゲーに挑まんとす〜…? 不意打ちで殺された時点でアウトじゃん
死ぬかもしれない強敵と戦う時のリスクも大きすぎる あくまで復活時の装備ロストがマナ関係の設定っていうなら自殺もモンスターと同じようにロストしそうなもんだけど
それもないしな ローグライクダンジョンじゃねえんだぞオイ……
実質こっちがデスペナじゃねーか!初心者バイバイ過ぎる!!仕様きつくね?w
あーでもこういうのってロスト対策のアイテムやらなんやらもあるのが普通だし、何かしら軽減措置あるかもね
それよりヴァッシュがまたえらいもんをさらっと見せてた件について モンスターキルだとドロップないけど死亡にPKが関与してたらドロップだとそれこそMPK強すぎるから無しかな ウェザエモンにガチ装備で挑むと死亡で確定ロストしないかこれ
まさか一ヶ月装備残り続けたりしないし 「最大罪業」の唯一のメリットとして戦闘状態にあるプレイヤー死亡時には
死因に関係なく装備アイテムをドロップするって設定生やした方が早くない?
デメリットとしてカルマ値の低下率が十分の一になるとかでさー 世界観最強のクソゲーって仕様判明しない限りは見た目神ゲーだからな 他人が近くで戦っててその人が死んだら装備品パクれるとか、めっちゃギスりそう >>640
まぁボスニーネに殺される理由としてはサンラクは完全にヒイラギに意識向いてる&ぶん殴ってヒイラギは距離が開いちゃったから対峙してた蛇に真っ先にやられる方が自然だよね
まぁ奇襲じゃない戦闘だとヒイラギには勝てる線ないってのもあるだろう 許してやってくれ
ネニキは〆切に挑んだばかりで疲れているんだ やはり失った装備を補う為にはビッグブロスをけしかけるのが最適解…? 優秀な悪役演者の鉛筆
常識のあるクソゲー狂人サンラク >>651
ギスギスオン……
ユニーク装備も落とすなら死ぬ気でレイ氏を殺そうとする奴でるな?
百氏なんてインベントリに35本も剣入れてなかったっけ 早い更新は嬉しいが誤字やらがあるからゆっくり休んで推敲してくれともなる 行き当たりばったりで鬱展開なんてやるもんじゃないな 今からもう一度設定変えますでも全然大丈夫なんだがこれで良いのだろうか… やっぱニネキスレ覗いてるのか>コミカライズ時空
あとヴァッシュ=システムさん予想が補強されて嬉しい 仮にアプデでこの仕様に変わりましたにしても以前からこの仕様でしたにしても過去話の修正いるよねコレ 序盤の初心者と新大陸に辿り着いた中級者に余りにも厳しすぎる 編集氏今はもう書き下ろし依頼してくれるな
今はただ更新が見たい リスポンでインベントリのアイテムが増やせる疑惑があるドン? SkyrimみたいにPK以外は盗品扱いで、仮に他のプレイヤーがとったら1日たったら元の持ち主に帰るとかでいいと思うな PKじゃないからアイテムがニュートラル状態であることが今後の展開に関係あるんだろうか 配信者連合の人が死にながら無理やり蠍素材あつめてたけどインベントリア持ってないと不可能では? りっちゃんがこんなプレイヤーの悪意で明らかに悪用されるシステム見逃すとは思えないんよなあ 森でスカーデッド・スカーレッドに遭遇していそいそと裸になって殺されるのシュールすぎる 序盤はゲーム的システムで救済処置ありますでもいいけどな
レベル〇〇まではデスドロしませんとか 描きたい展開のために設定作るのはいいんだけど
過去の描写、語ってた設定完全に無視してこれが公式設定だってぐだぐだ言われてもふーんとしか
多少の矛盾はいいけど今回のこれはダメやろ まあ、幾らなんでもゲームとして、なあ
そりゃクソゲーなのは露見してきてはいるけれど >>661
最初にコミカライズユニバース言い出したのネニキやぞ 装備中の武器防具アクセサリーのドロップがPKPKK時限定ならまだ理解できるけどモンスターでも落とすのは普通にやばいよな
攻略もなにもできたもんじゃなくなる >>634
初期エリアにも兎もいるし、
2街でも夜ならレッドキャップも湧いたりするんでしょ?
神げにはならんよなぁ 装備作る労力がオフゲーとダンチなMMOでデスペナ装備全泥はたぶんやる奴いなくなるぞ 景色きれい!体すごい馴染む!(ヴォーパル首スパー)
いやクソゲー 本編で書くまで脳内設定だから、早まらず着地点決めて欲しい
直近の描写くらいなら書き直しても、読者は見なかったことにしてくれるはず なんで誰も到達してないユニークに初見でいい勝負するん この仕様だと割とマジで新大陸の開拓なんて誰もやらんし装備拾いみたいな底辺カスプレイヤー大量増産されて創造神も運命神もキレてないとないとおかしくないか 我々が散々目にしてきた言葉である闇の性癖というのはこのような流れを好むということなのだろう
話としてはゲームでPKされちゃったよ、ってだけではあるが
おそらくキャッキャウフフだけを書くのはもう限界なんじゃ MKで装備品ばら撒くなら皆本気装備しまって使わなくなるよね
アプデでこうなったなら炎上不可避やろ 多少のガバなら大丈夫だったろうけど鬱展開混ぜちゃうとどうしても見方は厳しくなるよね >>687
強敵戦はみんな裸で武器適当……あれこれギス(ry) このゲームって死んだらアイテムドロップするゲームだっけ?
リュカオーンにしばかれたときに鳥面落としてなかったし蠍のときも落としてなくなかったか?
ちょっとでもダメージ与えたらトドメ刺さなくてもドロップするなら街で通り魔するだけで引退者大量に出せそう 良いところを挙げるとあれだ
とりあえず新大陸が開拓されてない理由は凄く納得できた 量産できる安物しか使わんよなこんな仕様なら
金と時間かけていい装備作っても死んだらおじゃんとかコレクションにしかならん これから起こる戦争なんてどうすんだよ、装備品そこらじゅうにごろごろ落ちるぞ サンラクは仕舞えても一般プレイヤーはどうすんだよカタリナァ! 死ぬと判断した瞬間に全部インベントリにぶち込むプレイすれば殺されても平気だってさ。
サンラクは描写省いてるけどそれやってるって >>672
間違わない人間は居ないんだから認めたり直したりしてるならガバすること自体は別に
明らかにガバってるのに「ガバしゃない」って庇う人の方がダメだと思う >>698
普通に死んで装備ロストするか超チキンプレイしろってことだよ恥ずかしい ヒイラギどころか作者が分からせられそうなぐらいガバにヘイト溜まっていきますね
俺はもう気にしないことにするよ…… >>699
それノールックで動きながらインベントリ操作できる変態じゃないと無理でない…? コミカライズの仕様は不二先生と編集氏と相談って言ってるけどこれは止めてもらいたいわ…
これタンクとかも誰もやりたがらなくなるよね ところでさぁ、エリアボス戦って前の奴の戦闘終わるまで入場不可能なんだよね?
これやべぇな? 【悲報】黒狼、毎回リュカオーンに瞬殺されてメイン装備をドロップするドMの集まりだった インベントリアにぶち込んだアイテムは無事でインベントリはぶちまけられるのこんがらがりそうだな これは3話くらい巻き戻ってアプデが差し込まれる案件なのでは? >>699
最期の瞬間まで生き抜く為にあがくんじゃ無く
諦めて死に備えて準備するのってヴォーパルだだ下がりしそう 直前にそんなアプデ入ったら今度は慎重になってあの戦闘自体起きないぞ 過去の情報をもとにこうすれば辻褄が合うんじゃないかって考えるのは楽しいからいいけどガバかガバじゃないかって言ったらどう考えてもガバでしょ
そしてガバは別に悪いことでもなんでもない
直すのでもいいし、ダストの弾丸の説明みたいに後から矯正できればいいんだから
これまでは毎回死ぬ直前に装備を全部しまっていましたっていうのは「この物語の登場人物は全て18歳以上です」と同じような無理を俺は感じるわ >>710
もう別に装備品回収班が待機してる勢だよね >>699
全滅した時、お前が装備しまわなきゃ勝てたとか言われて絶対ギスルやつじゃん… エキスパンションパスの小説でもモンスターにやられたのか事故死でアイテムばら撒かれてたってのはあったな。
あれは装備もだったか。だからサブ装備で行くってあったような...
ジークブルムの時、みんなの装備たくさんばら撒きか...
これ大規模レイドとかワンパンだけ入れて傍観して漁る方が儲かりそうやな お前ら落ち着けよ
作者が書くの嫌になるような責め方しても俺らが損するだけだろ いまから全体の描写を変えないで行くなら
モンスターに殺された場合
投げたりして手元にないブツだけ落とす
PKされた場合
装備一式落とす
モンスターとの戦闘中にトドメあるいは過半のダメージを与えていた場合PK扱い
インベントリ云々は・・・PKかつ蘇生薬受付時間(10秒)のみ漁れるとかか? >>712
戻んないでしょ
ヒイラギ関係なくシャンフロで過去何度も話題に上がって来た歪みなんだし 急にモンスターに殺されたら装備全部落とすゲームでしたって言われても困るよね 直近のデスペナ設定ゲロは継久理方向に大きく偏り過ぎてるし、律ちゃんなら絶対止めるやろ >>716
リュカオーンに襲われながら装備回収して逃げるPSやばくね?
そんな奴いて勝てないとかそりゃサンラクに煽られますよ なろう版のガバはコミカライズ版で修正させるから気にしない事にする >>725
望遠鏡で見て死ぬの確認してからドロップ回収してるのかもしれない 今のツイートは設定を丁寧に開示してるだけでガバでもない感じだけどな
いまのところ 整合性とろうとして設定追加して収拾つかなくなりそうだから一旦休んで落ち着いて欲しい >>721
・対人状態でMPKされると装備をドロップ
・ヒイラギは自分の一定範囲で死んだ奴の装備を任意でドロップさせるスキルを持っている
あたりじゃね >>720
腹パンパイルバンカーは控えたいところだけど気になるっていう欲求が強すぎるし、
ディスカッションで解決策が出るかもしれないから殴り合いたい >>710
ジークヴルムに特攻してたリベくんもドMだった…? 彷徨う者は実質狩人様じゃん
クタと相性良さそう(適当) 社畜団とか多分量産品に身を包んでたまに手に入れたユニークは棚に飾ってるんだろうな 青馬戦後とか装備ゴロゴロ落ちてて美味しかったのだろうか 青馬くん装備漁りに来た醜い人間見てニチャついてそう
装備回収に来た人間キルして悦に浸ってそう 創世神が考えそうな世界観に忠実な設定だけど、止めてくれる律さんはいずこに? でももしかしたら黒狼は全裸でリュカオーンに挑む変態の集まりだったのかもしれない
……どちらに転んでも百ちゃんと玲ちゃんの性癖があぶない 更新読んだが想定内でしたね
サミーちゃんの素材は触れてなかったけどスルーされたのかね なんかこう、作者と読者で気にしてるポイントがずれてる気がするのよね
作者「超すごいプレイヤーのサンラクは〜」
読者「これ普通のスキルしかない一般プレイヤーどうするん?」
みたいな 装備品などは一定時間後元のプレイヤーに帰還して、消費アイテムはドロップ後ニュートラル状態でいいんじゃないでしょうかね 今まで結構な頻度で余裕なさげな殺され方してもアイテム仕舞い成功してるサンラク君が今回に限って失敗したのもご都合感はある 今気になってるのはサンラクじゃなくて一般プレイヤーだから確かにそうだな 一般人の反応に嘘が見えないのがシャンフロのいいところだと思っていただけに
「グラと自然に動く体がすげえけど死んだら装備全ドロップするゲーム」を神ゲーよいう一般人が信じられない >>743
神ゲーとまで言うならそりゃ一般プレイヤー目線大事になってくるだろうしね 一般プレーヤーの皆さんも死ぬ直前のインベントリ格納が基本スキルとして備わってるとしたら解決だな! サンラク自体はまぁこれ所有権ニュートラルに戻る前に京極辺りからのタレコミで超速闇討ち天誅するんだろう事は予想できたからいいけどPKされたら勇者武器とかも確定ロストすんのかこれ
普通に世紀末化してないのがおかしいと思うが 一般プレイヤーつっても全員猫耳猫プレイヤー並の奴しか残ってないみたいな蟲毒になってるとか? ニンジャなら殆どの奴なら死んだらサヨナラと言って爆発四散できるし、プレイヤーも殆どの奴は死ぬ直前にインベントリに装備を放り込めるPSを持っているのかもしれない…
でもインベントリ操作がシャンフロやるにあたっての必修科目になるなこれ。AC持ち必須みたいなもんだな… 攻略進めると神ゲーの側が剥がれるのがシャンフロだからなあ、さすがに最初からわかる仕様がこれは >>746
サミーちゃんに気を取られたあとに加えてPKされかけてそっちに気を取られた瞬間にやられたからな
意識があっちこっちに飛びまくってる シャンフロ自体がサンラク憎しで仕様がゆがんできてるからな
一般プレイヤーは死ぬしかないのだ とりあえず茜ちゃんよくここまで兎花落とさずに来れたねって褒めなきゃ 世紀末円卓とか幕末とかスリリングファームとかピザ留学とか全ロスする感じのゲームがクソゲーとして出てきて、
神ゲーもわりと容易に全ロスするってのはどうなの?っていう >>751
まあだからPKのペナルティ重くなったんだろうし 今まで→基本は神ゲーだけどサンラクはクソゲーしてる
現在 →クソゲー!! 今までの不意打ち死レベルならインベントリ操作が出来たが、今回はサミーちゃんさんの死+PKの奇襲+ボスドゥニーネの不意打ちという要因があったので操作が出来なかったとか? 聖杯持ってるやつを発動の瞬間に不意打ちキルしたら奪えるのはやばくねーか 神ゲーを糞ゲーに変更させていくとかサンラクは神ゲーの破壊者かよぉ! サンラクを追い込む仕様を考えるとサンラク以外がもっと酷いことになるというのがよく分かるね サンラクさんが持ってる装備の希少性が普通じゃないだけで一般プレイヤーは普通に装備失う前提で遊べてる説 実は今までの大規模戦闘、ほとんどのPCが全裸だったのでは? 噛めば噛むほど段々と「あれこれクソゲーなのでは…?」ってなっていくのがいいのに
あからさまにクソゲーなのは何かこう、なあ どれもこれも過剰にクソゲニウムを投与したフェアクソが悪い >>765
ソシャゲで人権キャラ対策したら人権キャラ無い人はもっとクリアできなくなる的なやつだな >>766
アセンションブレード改に固執してたキッズがいたなぁ あーもうむちゃくちゃだよ……(諦念)
これサンラクをブチ殺した奴をボスドゥニーネからゴミ共に変えた方が簡単なのでわ?
変更の流れはボスの毒剣ぶっぱ→それを避けたはいいが主犯の方のゴミの斧で死亡orゴミ二号のスナイプで死亡 だと整合性が取れると思うんじゃが むしろ運営が恣意的に弄りましたって方がまだ納得出来るとは思う >>766
そもそも耐久度設定あって普通に攻撃で壊れることあるからな >>770
スカディ対策で3・2・2とかの敵編成になる奴だ… あとオルケストラ正典完遂装備がマジのガチの神装備に
所有者固定かつHP0で破壊からリスポーンで再構成のロスト無効仕様が人権でしかない >>766
ジーク戦とか実はドロップだらけで足の踏み場無い状態だったのかあれ 装備無駄になるから大規模戦闘は防具脱ぐとかどこのギスオンだよ… なんか自分も疲れたので晩御飯にします。
っライオットブラッド鍋 とはいえドロップ関連はめんどくさい方の神の領分だろうし、変えるに変えられないんだろうな…… >>779
みんな死ぬ直前にインベントリに仕舞いましたよ? いっそ運営に監視されてるサンラクだけ死んだら武器を落とす仕様変更されたというなら納得しないでもない
懲罰な >>780
あれは敵の殲滅力高すぎて防具なんて障子の紙より役に立たない上にゾンビアタック大前提という前提あっての話だし・・・ この死んだらばらまき設定があるのに昔作った中二病武器が未だ現存してるのも謎 これもしかして海パン素手のフェアクソスタイルが最強なのでは? >>787
モンクの時代来てしまったか
武器は甘え 鰹が武器破壊して強化するやつだっけ
あのスタイルに落ち着くよなあ そもそも最初からMKドロップ前提で、読者が勝手に勘違いしていた説 数撃ちの武器を2、30本ぐらい準備して防具は筋肉かな
実は今までの防具って全部筋肉だったのでは? >>791
ヒロインちゃんの筋肉は目付いてるもんな リアルでモンクタイプになるのがシャンフロ攻略の最適解……!
やはりリアルでも鍛錬するナイトは格が違った 新大陸以降の殺意見てるとこれで当初から神ゲー扱いは違和感凄いし
やっぱ最近アップデートされたとかか? 装備漁りはしないっていう不文律があってもおかしくない
仮にPKにデメリットが無かったとしてもPKはしないっていう人は多いと思うし >>787
装備なんか書籍書き下ろしの迷宮とか大穴に落としたら一生回収できないやんけ!
全裸素手殴りがシャンフロにおける最適解なんや! そもそもシャンフロが神ゲーなのは世界の作り込みにあるのであってゲーム性が神なわけじゃないぞ
メールが確率で闇に消える時点でゲーム性がクソゲーなのは分かってた 100ある不満を10万のいいね!で塗りつぶしていくスタイルだからな >>786
インベントリの奥底にあるからじゃないですかね… >>795
近くのプレイヤーが死んだプレイヤーの装備を拾って届けてあげるのが普通の優しい世界ならリリリリリ君の反応が普通かもしれない
でもそれだと百ちゃんの交渉が非常識になっちゃうけど >>798
ユニーク関連とかはそれで説得力あったしね
でも幾らなんでも、これは >>786
装備自体は残るんちゃうか?
というか放置してたら消滅すんのかな 最大罪業になるまでPKしてるのに幸運食いしばりで動揺してるのも不自然だし、素直にPKで良くないですか? インベントリ内は魚や手斧しかないとかにすれば展開は変わらないし 多分最初の敵に倒されて初期装備全ロスして引退が相当数居る ふと思い出して初死亡時を読み返してみたけど、毒食らって死亡覚悟で全力疾走してたけど鳥面つけたままで死ぬ準備してないし
リスポン直後もアイテムもそのまま残ってるのを確認してるな
「元からそうだったんだよ」って言われてすごいもにょったけど「たった今からそうだったことになった」と解釈したらなんだか落ち着いた ドロップ関連は……
モンスター(一般モンス、レア、エグゾ、エリアボス、ユニーク、)だと破壊されていない限りリスポン時に再構築可能(装備してようがなかろうが身につけているものもインベントリ内のものも一緒くたに)
人類(一号二号両方)だと身につけているものもインベントリ内のものも全てドロップ
ただしインベントリア持ちはドロップするのは
身につけていたものだけ(そうしないとPKがインベントリア持ちを襲うメリットがないので)
……大体こんな感じ? >>797
リアルメールと同期するシステムもあるし、最初の方でゲーム内課金ないとかもあったしフレーバー的なガバやろとながしてた いやまぁ今回のはジョブ問わずプレイヤーの基本プレイスタイルに直結する話だしな
放置装備は耐久力設定してあるようなもんが所有者無し状態になった瞬間不壊属性獲得するのもおかしいから普通にぶっ壊れるまでそこにあるんじゃないの 鳥頭まで落としたのは残したままだとステルスしててもバレるからか
今後ヒイラギがサンラクに再度仕掛けるかサンラクがリベンジ狙うかもしれないし 多分設定が生えたのは途中からっぽいしな
リュカオーン1〜2戦目はデスドロップ無しで書いてて、遅くても象牙編では死ぬときは全裸推奨になってる つかそれだとハシビコロウのお面をやられる瞬間にいつも外してたことになるんだが >>806
簡単にいうとプレイヤーのインベントリがPCのメモリで外に出したアイテムがUSBに移したデータ
PCのメモリは壊れても中のデータごと蘇生するけど外に出たUSB内のデータはその場に置き去りにされるんです
だから装備のドロップに関しては誰にやられたかは関係ないかな
>>805
宿屋の中で死んだから大丈夫どういうのはどうでしょう ゲームの世界観的な設定変えると歪むのでくそ有能スキルふたつでコンボしてくるヒイラギが3個目のスキル持ってたことにした方がまだクソキャラがヘイト高めるだけで終わりそう
最大罪業になると目の前にいる指定プレイヤーの装備がランダムドロップするスキルが手に入るんだ!みたいな
ヒロインちゃんの最大火力?は特殊スキルとか増えなかったんだっけ? >>756
いや、今までも折った尾棘に気を取られてる時に不意死したり
全力でクロスカウンター決めて死んだりしてても成功してたからさ サンラクも最大速度取ったときスキル生えてなかったと思うし最大○○でスキル生えはないかなあ >>814
サミーちゃんが死んだのはそれだけショックだったということだな 何話か忘れたけど水晶巣崖に行ったとき一度、鳥頭外してる描写あった気がする >>812
それじゃあサンラクがリュカにぶっ殺された時に鳥マスクは無くなるじゃん?
つーかここ1、2時間のニネキは明らかに迷走してるし………ボスドゥニーネ(モンスター)にトドメを刺されたときにドロップが発生したのがまずかったんだと思うぜ?これがゴミ女だったら整合性は取れてたと思う こんな仕様だと整合性取れるかな
死んでばらまいた装備は一定時間たつと所有者のインベントリに転送される
転送に失敗した場合と、転送時に別のプレイヤーに持たれてた場合は転送に失敗して所有権がニュートラルになる
転送のタイミングは少しずれがあって、転送が始まったのを順に持てば全部の転送を阻止できる
低レベルなほど、ばらまいた装備が早く確実に転送される サミーちゃんさんへの信頼はもはや依存っていうレベルまで高まってたもんな
自分がヘマしてもサミーちゃんさんがいれば大丈夫と軽率に行動してたらごらんの有様だよ >>811
ついでにリスポンするときはいつも素顔になるな
ルルイアスで鮭被る直前にアルバの前でとか ジークブルム戦とかでロストしまくりになってるはずがそうでないってのが矛盾よな
逆にリスポーンして戻るまで残ってるくらいの時間設定だと
今回のヒイラギがサンラクの取れてるのが矛盾になる >>743
プレイヤーと呼ばれてる人は主人公を立てるためのモブ ヒイラギは他のPLからもヘイト貯まってそうだし配信者連合編でヒイラギ被害者の会に公開処刑(生放送)されないかなぁ…
リスポーン地点も決まってるっぽいしリスキル天誅とか捗りそう クソゲーしてるからPSはすごいってどうなの?
てかそのクソゲーのプレイヤーも主人公も立てるためのネタしかやらないってどうなの? ジーク戦はジークが展開してたあれによる特殊仕様でいけそう
…青馬達レイドにぶち殺されまくったプレイヤーや新大陸でセーブポイントから遠くで殺されまくってるプレイヤー?
うん 周りは時間かけて集めたアイテムや装備で固めたチート級のプレイヤー(自分はそれ以上に世界に忖度された成金もびっくりなチート使い) 展開で荒れてるのに混じってただのおかしな人が混じってんな どっかでプレイヤーの出自は完全にフレーバーテキストって見た気がしたけど気のせいだっけか…
覚えてる方いない? 割とマジでこれどうしようもないよ
700強の話数の積み重ねのせいでモンスターに殺された場合のデスペナがこれだとおかしな点だらけになる 何か流れが怪しくなってきたが今回の設定は唯々シンプルなミスだろ……ギスオン仕様だとただのフレーバーテキスト豊富なクソゲーになって神ゲー設定が矛盾するし 途中からこの仕様に変わった扱いにしても流石にクソ過ぎて引退者大量発生だろうしな
一般人だと鍛え上げた装備全ロスしても何度も1から作成し直すとかできないだろうしそんなやつが出ないようにPKのリスクも高くしてるんだと思ってたわ 設定云々とは別の話するけどウィンプってどうしたんだ?ボスドゥニーネが見逃したのか? 色々考えてたけどNPC敵にやられても装備泥するならそもそもヒイラギちゃんがとどめ狙ってた意味もよく分からんくなってくるな
放っとけば勝手にユニークにやられて死ぬ場面やし
ラックの食いしばりも序盤の低数値の辺りからあるしその辺で動揺するのも小物感ある
それより有能PKのヒイラギちゃんが二撃目をすかさず打ち込んだってのは この設定だと街には装備全部落とした全裸プレイヤーが結構出てくるはずなんだよな… インベントリに着替え入れるくらいならポーションやアイテム入れると思うし。これだと半裸プレイヤー白眼視が不自然にならない? >>841
なんのためにサミーちゃんさんが命張ったと思ってんだ >>841
地上は蛇が包囲してたけど空までは警戒してなかったんで取り敢えずプレイヤー全滅させて追いかけたんじゃね
追いつけたのかはわからんけど >>844
サミーちゃんが身体張ったのはサンラク生かすことによりサイナを生かし続けるためで
そのサンラクはさくりと殺られ… PKされて奪われましたーだったら何も疑問に思わずヒイラギめ!で終わってたんだがなぁ >>846
空から逃げてたならサイナ消えた瞬間ウィンプ自由落下の旅が始まるんだよなあ 所謂「開拓者」「先駆者」がおらんようになる仕様はちょっといけないねえ
序盤のボスに殺されるくらいなら何とかなっても新大陸で死んで装備失くしたら詰みじゃない
まあおそらくドロップ対策の保護バフかけるNPCやらなんやらがあるんだろうけど 途中送信
ガバのほうが気になってさミーちゃんとかPKされかけたとか吹っ飛んでるわ
そのガバを作中、せめて前書き、あとがきで訂正すりゃいいのにほかの場所で言い訳してるから納得いかんわ
今回の場合とどめ刺したのがNPCじゃなくてPCにすりゃ言い訳並べなくていいんだし >>841
前話でサミーちゃんさんの意図を呼んでサンラクがサイナにウィンプ捜索を命じてたけど
指示から今回の死亡までどれだけ時間稼げた不明だからサイナがウィンプを見つけられたのかは完全に不明 >>842
PKしたらインベントリの中身もぶちまけるからだぞ >>842
確かにそうだわ
素直に外から観ててニーネ消えた後に拾いに行けばいいな
元いた位置にリスポーンしてから取りに戻る時間はあるみたいだし 現状だとゲームとしてクソゲー過ぎるからねえ
こんなん神ゲー扱いされんやろ的な、割と根幹に関わる部分だから >>853
サンラクはインベントリにあんまり物入れてないから問題なくね
あいつ基本インベントリアに入れてるでしょ 19話で死んだのに装備ロストせず、防具が壊れたのは呪いのせいってのを読んでるから混乱するんだよな
漫画とか原作通りに書いてるのにガバ扱いされてるし >>839
設定だけでなれるほど神ゲーは軽く無いよな >>856
それをヒイラギちゃんが知ってるわけないでしょ? >>853
インベントリアからはぶち撒けない設定にしてインベントリは普段使いしてないから装備品のみゲロったで良くない? >>856
いやそれ狙う側のヒイラギからしたら分からんでしょ
まあどう擁護しても設定はガバだが あ、ごめん勘違いしてた
「ヒイラギがPKを狙ってた理由が」インベントリの中身をぶちまけるからってことか >>859
サンラクさんのイベントリアってあまり知られてないんだっけ? 仮にとどめがヒイラギだったとしてもUSB云々の話がある以上どの道モンスター相手でも装備落とさなきゃいけない
世界観の設定だから物語の根幹に関わるし >>856
ヒイラギはインベントリアの情報持ってないんでしょ
往来出歩けるカルマしてないし
性格的にクッソ読み込みの長いライブラリwikiとか見なさそう
そんで最初のジョブにレンジャー系を選んで幸運のままに進んで今のビルドが完成したとかそんな流れ ぶっちゃけその根幹設定って言ってる部分が今までの描写、説明とバッティングしてるからこんだけ突っ込まれてるわけで とりあえず最新話の修正だけでなんとかなりそうではある 世界観の根幹設定ならアプデで急に変えるのも変だしなぁ インベントリアの下位互換装備がリヴァイアサンで出回ってるからなあ…… インベントリアぶちまけたらさすがのゴルドゥニーネもドン引きするよ >>858
設定というより世界の作り込みが神なんだ
数世代先の性能だからファミコンとプレステくらい違うよ ボスドゥニーネの裁定がNPCだったから被PK判定or有能PKヒーラギちゃん隙を逃さぬ二撃必殺 インベントリアがあるから仮にヒイラギがトドメを刺してもゴミしか入れてなかったで済むし、最大罪業持ちが幸運食いしばりに対応できないというガバも消えて一石二鳥なんだよな… ワールドストーリー進行して世界の設定が変更されたのかな
SAOで言うと90層に到達すると安全圏消えるみたいにより本来の世界観の設定に近づいていくとか >>875
設定だけで神ゲーになれるなら星をみるひとも神ゲーになれるんだぞ ガバだけならともかくガバ補完のゲロも重ねてるからどうなるやろな
話変わるけどサミーちゃんがあてにしてたの実質サイナとはいえサミーちゃん限界まで時間稼いだあと割とすぐサンラク死んだけどサイナがどんなムーブでウィンプ拾って逃げきれたのが気になるな >>879
だから設定だけじゃないと言ってるわけだが… それならストーリー進んだ直後に判明して大荒れ&戦争その他大規模戦やボス戦が自粛嵐になるぞ インベントリの何使ってもいいって言われたし
リヴァイアサンで手に入れた兵器惜しみなく使えば逃走くらいは出来るんじゃね
スタングレネードとか照明弾とかあってもおかしくない 途中から更新入ってクソゲー度合いアップした後で
やること多すぎて白や黒放置しすぎどうにかしろやプレイヤー
って愚痴るのおかしくないか
装備ロストするんだからそりゃ時間かかるだろうに >>881
ゲーム部分がクソゲーなら容易に吹き飛ぶでしょ
オーストラリアを縮尺通りに作ったゲームみたいに >>881
世界の作り込み自体も星をみるひとは神ゲーだったぞ
バランスクソとワープクソで終わったが 1番の問題は読者にとっていきなり衝撃の事実が叩きつけられたことではないか
もっとずっと前に装備落とした描写してあれば…… 一般プレイヤーはストーリー進める恩恵あんま無いよねー
レイドがそこかしこで始まっても困るし ストーリー進行でクソゲー化したらサンラクサン全プレイヤーに指名手配案件ですよ 非PK時の装備品ゲロ設定をなくしてヒイラギにPKされた流れにするか
皇金世代倒した以降(あの段階では水晶巣崖凸民がいた為)にアプデされた新仕様にするかが落とし所だと個人的には思う ユーザーの多くが神ゲーだと信じてたのは要はワールドストーリーに触れてない状態だったからで
世界が変革されていくのにつれて糞ゲー感高まっていくというのは不自然ではない
仕様がいきなり変わるからユニークモンスター倒すときは出来るだけ連絡しろよ殺すぞって言われてるくらいだし 設定が超絶リアルだった世紀末円卓がクソった理由は略奪すればいいっていうやつじゃん?
シャンフロとどう違うのか >>883
単純にサミーちゃんが来てからのサンラクの生存時間が短すぎて逃走どころか発見出来てるかすらわからんぞ かたや世界観のためならクソゲー化も辞さない神にかたやフェアクソを作った神だからね
いつでもクソゲーになる準備は出来てる ネニキの中だと最初から今のドロップ設定だろ?
漫画版とかミスだって言ってるし ヒイラギのビルドって特定状況に異様につき刺さる辺り、
シャンフロというよりデンドロっぽいビルドだなぁとは思ったわ
シャンフロは何だかんだで職がそこまで大きくないというか汎用性ある感じするけど、
デンドロの方は特化多いし 700話かけて積み上げた世界観と今回の描写との間に明らかな摩擦が起こってんだよな…
死ぬの確定の際に装備仕舞うのだって破損させたくないからで済むし、今まで俺はそういう解釈で読んでたんだよな… >>895
リュカオーンに殺されたりしてる辺りとか怪しいぞ >>853
そりゃそうか普通装備に加えてそもそも持ち物狙いだよな
サンラクと一般プレイヤーの違いってことでレベル150になったら勇魚か象牙辺りがくれてた開拓者の保護みたいなんが無くなったってことにすればええんちゃう?(適当)
神達の戦いの結果レベル150届くくらいの猛者ならええかと妥協あんになったことにしてさ モンスターに倒されたら100%の確率で装備品全ドロは流石に擁護したくても糞仕様過ぎてなぁ これpkする意味あるか?
この仕様だったら適当なモンスターけしかけて殺してもらった方がいいんじゃないの 正直ヒイラギが逃げ切れるレベルの賞金狩人しか居ないならPK職に染まるレベルの技量あれば実質リスク無しだよな
それかヒイラギが実はサンラクや元阿修羅会の上位のメンツよりも圧倒的に強いとか MPKで装備ドロップするんだから
わざわざ自分のゴルドゥニーネが死ぬ可能性あるところ無理してPKしに行く必要ないんだよな
直前で設定ブレてるじゃねぇか 適当なモンスターけしかけるだけじゃ普通に対応されると思うよ >>886
なのでファン有志がバランスと戦闘システムを勝手にロマサガ風に作り直したスターゲイザーをやるのだ >>886
そういうことじゃなくてさ、シャンフロが神ゲーたる所以は他の追随を許さない圧倒的なリアリティにあるわけでゲームバランスは最初からクソなんだ
とりあえず設定鍵の番外編1を見てくるといい
最初からそういう設定だから エグゾーディナリースキル取る前はどうしてたんだろうか >>903
流石に他のプロゲーマー達が(笑になっちゃうから圧倒的に強いとかは無いと思うけどな >>903
強いは多分ないな
ビルドが一撃必殺の暗殺に特化しすぎてるし
近接でもガチで立ち回れるレベルならサンラクに殴り返されても反応するだろう
姿バレすると弱いけどスキルのおかげでPKされても逃亡成功するだけ PKでイベントリアの中をばらまくなら、PKがPKKされたときのデメリットってほとんどなくない? 今のドロップ設定だと、第2の街に進むためのエリアボスで死んだら装備なしで初期スポに戻るわけじゃん?
死にそうなら死ぬ前に装備外しましょうっていう攻略情報が出来るようなら不便っていう不満でかくなるから神ゲーにはならんだろ
同じシステム使ってる格ゲーもティンクルパウダー落とさなかったし
ドロップすると神ゲーっていう設定が死ぬ矛盾が強い >>905
・そもそもボスドゥニーネが来たのは偶然
・PKにはインベントリの中身を吐き出させる旨味がある >>901
インベントリアワープの時は恩恵だったけど発生対象が少ない場合の設定でサンラクが割を食う事もあるということでひとつ
ヒイラギちゃんの装備に毒効果でも付加されててゴルドゥニーネもヒイラギも気づかないくらい僅差でそのドットダメで死んでたことにしてもええんちゃう
正直今までの設定とぶつかるガバのままよりはよく分からん装備とかスキルの効果に修正してしまった方が丸いと思うわ 脳内では最初からその設定でしたって言われてもそんな描写されとらんのだけどっていう無慈悲な突込みが 実力も元阿修羅会5位だし、早めに旧大陸から脱出して狩人から逃げたんだろう
京極とかも逃げす手助けしたらしいし そもそも街中でPKしてないなら出ないんじゃなかったか つーかデスペナに装備品ドロップ書かれてないのはおかしいよな >>912
プレイヤーキラーの略。
シャンフロにおけるPKについて、判明している限りのペナルティ。
度が過ぎると賞金が賭けられ『賞金首』として指名手配される。それに伴い、公の場所に出づらくなる。(例:剣闘大会)
PLもしくはNPCにキルされた時点で本人が所持していた『装備品を含む』全アイテムをドロップし
倒した者が占有権を得る。但し一定時間回収しなければ占有権は消失し放置アイテム扱いとなる。
所持していなかった倉庫アイテム等は自動的に売り払われる。
他者に譲渡していた場合も犯罪者に縁がある品として売り払われる。
売却して「市場に流れた」場合は特定できなくなるので差し押さえされない。
特殊な方法*29で世界に存在しない場合は売り様がないので差し押さえされない。
自分に掛けられた懸賞金を支払わされる。通常、売り払われたアイテムの総額から引かれるが
足りなかった場合はあらゆる手段で入手したお金が全額返済に充てられる。
上記の過程を経て尚も返済額が足りない場合、容赦なく借金として扱われる。*30
此れはNPCへの借金ではなくゲームシステム的なペナルティなので踏み倒す事は原則不可能である。
街中でPKを行うと特殊NPC「賞金狩人」が出現して天誅PKKされる、逆を言えば街中PK以外では出現しない。 好きな時代劇がリアリティなんて投げ捨てろ!な必殺仕事人なのと暴れん坊将軍なのも、
設定よりノリ優先ですって意味合いだったのかな? >>919
ヒイラギはルティアに追われてるって描写がある 対プレイヤーと交戦してる状態でモンスターにキルされるとMPKでこうなる仕様とかでよくね知らんけども リフレッシュも出来たことだろうし期末テスト頑張ってね! 今回のこれはお母さんにTwitter垢がバレた時並みのダメージを負ってるのかな >>924
そうすると、世界観的にどう説明つけるかの問題がだな アタックホルダーと変態賢者と半裸に追われる日々を送るヒイラギちゃん… 世界観に関してはシャンフロの世界設定ではこうだったけどりっちゃんが頑張りましたって手は使えないのかな ジーク戦はBIGで特殊裁定だったってやるとジークもヴッシュと同じでリスポンに干渉できる設定持ちになっちゃうし竜災は装備拾い放題だったことになるね つーか今回のガバはサンラクにトドメ刺したのがボスニーネ→ヒイラギにすればいいのでは?
後アイテムドロップはPKされた時だけ(インベントリア持ちはインベントリア内部のアイテムはドロップしない)……という修正でどうにでもなると思うんじゃが(今回の腐敗しきったゲロ群?下水道に捨てとけ) モンスターに殺されると基本落し物はしない。投げたものは別
PKされると装備一式落とす
モンスターと戦闘中のPKはトドメを刺すか過半ダメージでPK判定なのでヒイラギはトドメを狙う
今回は過半ダメージのPK扱い
PKKはインベントリ内もぶちまける
それはそれとして死がわかってる場合装備破損の恐れがあるので外したりする
これでネニキの脳内にある設定以外とはほぼ整合性が取れそう
ウェザエモン後のオルスロットの報酬全部徴収してやる!が変なくらい 根っこのシステム過ぎて影響範囲が広すぎるだよなぁ
あっちを立てればこっちが立たず 青馬レイドは後ろに回り込んで装備拾うプレイヤーたくさんいたんだろうな
馬の目標がサードレマだからバックしないだろうし、町守るために嫌でも戦わないといけないしで 多分疲れてたんだよ
締め切りに追われながらやべぇやべぇと思いつつ1秒1秒と時間というリソースを削られる苦痛に耐えられずにチゴラスを配り我に返って書きに戻って寝ずに書く勢いで結局締め切りオーバーして書き上げてそのまま深夜テンションみたいな勢いで3時間で本編書き上げたんだろうからそりゃあガバる事もあるだろう
頭の中のりっちゃんがスヤァ……しててもまあ >>933
PKしたらインベントリあさり放題でも別にいいんでね この設定は今修正するだけでなんとかなる
まだ致命傷では無いぞニキ プレイヤーキラーがキルされる、要するにプレイヤーキラーキルされた場合、
その時点で本人が持っていたアイテムは倒した者に所有権が移る。
ただし倒した者が一定時間回収しなければアイテムの所有権は誰のものでもなくなる。
そしてその時点で倉庫などに預けられていたPKプレイヤーが所有していたものは自働的に売り払われてしまう。
PKKでイベントリアの中身所有権が全部渡る感じか 元々BIGはその場リスポン化と戦い方でデスペナが変化するシステム干渉領域だし >>937
死体操作でイベントリ漁れる設定あったからそれだと今まで思ってたよ ネニキは明日のapexを楽しんでもろて、一旦休憩してから頑張って >>936
そんな状況で鬱展開やろうとしたのがまず間違いだったと思う
ツッコミ激しくなるし >>931
ユニークモンスターのスキルとしてならアリなのでは?
動物園がワンちゃんに襲われた時って装備ばらまかれてたのかな 他人に漁られる死体がある間の意識ってどうなってるんだろうか。死んでから数分は意識が途絶しているのか、幽霊的な存在になってて死体の近くにいるのか、それとも単に動けないだけなのか気になる 実際シャンフロはどんどん糞ゲーになってるのは間違いないからな
サンラクって奴の為だけにユニークモンスターの難易度上げられるくらいだし
全部サンラクが悪いんだ 自分を殺した死因がいる場所で十五秒後にリスポンしたとしてどうしろと言うのだろうか。座標のリセットは何も冒険のやり直しだけを突きつけるわけではない。
龍よ、龍よ! 其の三 より
その場でリスポンしてるから余裕で所有権あるうちに回収できるだろ よくある一回殴らないと経験値が貰えないってやつと一緒で
一回でも殴っとかないと装備品ドロップしないんやろ(適当 15秒もあれば死体漁り勢が持ってってそうだなあ
所有権なくても運べるんだべ? >>948
ヒロイックじゃないやつの場合厳しくね
特に今回ヒイラギが装備拾う速さ考えると ジーク戦はBIGで装備品泥がなかったとしてもノワリン以外の他の色竜と戦ってた人はBIG範囲外なのだから装備品泥からは逃げられないのでは? やっちゃいけない時にやっちゃいけないことをやりたくなるのが人間 >>952
ついでに言うと多分ロストしまくりだよなあの状況 ・メインの装備一式(各部位1種)は通常死亡時にドロップしないよう
ロックがかけられる(PK時には無効)
・サンラクサンはポンポン装備変更するのでその設定をしていなかった
・というかチュートリアル受けてないのでシステム自体知らなかった
よし、これでいこう 付けて動いたらタヒぬ系の呪いの装備持ってっちゃったよ・・・ >>933
最大火力取った時の話が本になってしまってる以上、死んだらドロップしないはなかったことにならないのが痛いんだよね >>952
大規模レイドとか参加する人凄い減るでしょねこの仕様
参加しないで死体漁りしてたほうがいいまで有る ここでスレタイが修正されることでネニキのガバも修正されるんだ… オルケストラの忖度ガードの時とか
アラドヴァル投げつけて、
投げ返されて串刺し状態で死んでるんだが
これ装備解除どうやったんだ >>961
そこはすぐ使えるように装備のポッケとかに入れてたけど当然装備品ではないのでドロップする扱いとか
っていうかあの書き下ろしははそうだと思って読んでた ボスドゥニーネが15秒以内にヒイラギを感知できない範囲に消えるかつヒイラギが拾える場合
ヒイラギの持つ隠密スキルがリキャスト不要なガチクソスキル
さあどっちだ
なおどちらもサミーちゃんを感知できたボスドゥニーネが隠密スキルを持たないイスナを感知できないこととする >>966
オルケストラは特殊仕様らしいぞ
Twitterより >>966
オルケストラだけは例外処理ってゲロにある とりあえず、マガジン/単行本用書き下ろしは
漫画毒者用の漫画ユニバースだと思うので、仕様異なるのは
ノーカンでいいと思う >>958
ファスティアに装備ロスト予防バフをかける神官NPCが各町にいますよってチュートリアルを知らなかった >>965
>>967
言い方は悪いけどまだ言い訳がきくのか 見つけた、勘違いの元
>だがゲームシステム的にプレイヤーキャラはHPが全損してもすぐさまポリゴン爆散するわけではなく、
>数分間アバターがその場に残り続ける。
>さらに言えば数分経過してポリゴン爆散、リスポーンするまでの間は
>第三者がプレイヤーのインベントリを開くことが可能であり、
>プレイヤーキラー、PKはまさしく強盗のためにプレイヤーを襲う事が殆どだと聞く。
>俺をカバー、もしくは蘇生してくれる仲間がいない以上、インベントリを誰かに漁られることは回避したい。
死亡して数分間おいてリスポーンするまでの間は死体あさりし放題ってだけでPKがそれを狙うとは書いてないか
・・・・・・ヒイラギ、別にMPKでよかったのでは? 死体あさればいいし もっと基本的な部分の考え方よね
時間とリソース注ぎ込んだ装備を使って死んだら無くなります、ってのを受け入れられる奴が果たしてどれだけいるのか?
神秘の剣とかマジでマゾしか就かないことになる >>945
ツイッター見る限りリスポン絡みがヴァッシュの設定の根幹っぽいしユニークモンスターだからで括っちゃダメな部分な気がする >>975
言い訳も聞くし設定変更も通るぞ
一回街中PKの設定変更してるしな >>969
ボスドゥニーネはサミーちゃん感知してないぞ
感知したのはナーガの1匹(多分グラト普段ス君では無い3匹のどれか)
それも「ん?なんか少し揺れたなそこかな?」って適当に撃った鱗が直撃を避けた形
んでウィンプはサミーちゃんさんのぶち抜かれたその場に残ってる >>974
それだとヒイラギがボスドゥニーネがサンラク殺したのに泥ったのを驚かず喜んでいるのが難点か ネニキに限らず作者って自分の作品どんくらい見返したりするもんなのかね >>985
実際のところ今から設定変更されても何も問題ないしな >>964
乙←こ、これはサミーちゃんさんじゃなくて真似してるウィンプなんだからね! >>984
モンスターに純粋に殺された場合は該当せず、あくまでPK・MPK(PKに一刺しされた状態でモンスターに殺されるものも含む)場合のみロスト適用とか 装備ってただ持ってるだけじゃ装備したことにならないんだっけ? >>990
それだと辻斬りや辻撃ちが流行る世紀末ハイエナ仕様にならないか まぁ、言い方悪いけど所詮なろう版なので、
あとから設定いじればよいだけではある
漫画版とそっちの書き下ろしだけちゃんとしてればOK >>983
ほんとだ
……これ、サミーちゃんが外に逃げようとせずに中で匿ってればそれで生き延びれたのでは?
ウィンプ放置してることから外に出ようとしなければウィンプ殺されないって判ってるっぽいし(ウィンプがポンコツなりに攻撃全部避けれると信頼してる説もあるか?) >>993
そうだよだからヒロインちゃんがクターニッド最終形態のところで
システム上はただ手に持ってるだけの斧でスキルアシストなしに殴ってるとかある 腹パンしたら作者が詫び更新するなどというナイーヴな考え方は捨てろ このスレッドは1000を超えました。
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