【Infinite Dendrogram】海道 左近 90
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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立ててください。
無理な場合は代理を指名してください。
スレだけでなくなろうの感想欄でも荒らしはスルー、NGを心がけるように。
◆アクセス解析 ※こちらから小説家になろう掲載ページにいけます
本編:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n5455cx/
外伝:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- Another Episode
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◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト/タイキ 既刊1〜15巻発売中
最新15巻 GAME OVER 発売中
コミックファイア インフィニット・デンドログラム
漫画/今井神 既刊1〜8巻発売中
コミックアライブ クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
漫画/La-na 既刊1〜3巻発売中
■前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 89
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1616301122/
◆<Infinite Dendrogram>公式ツイッター
http://twitter.com/Dendro_hj
◆<Infinite Dendrogram>コミックファイア
http://hobbyjapan.co.jp/comic/series/dendro/
◆外伝:クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF02200925010000_68/
◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
http://dendro.jp/
◆TVアニメ「インフィニット・デンドログラム」公式サイト
http://www.dendro-anime.jp/
◇<Infinite Dendrogram>非公式Wiki
https://wikiwiki.jp/ifdendoro/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 久しぶりに本編読み返そうと思ったら更新停止の警告出てて笑った
なんやかんや三ヶ月以上やってたんやねぇ
こりゃ今年中に三日目は無理そうですね い、I日目は人数多いから時間かかっただけだし。きっと2日目からはスムーズに進むよ(なお、3日目が1番長い模様) 先生いわくまだ1日目→2日目エピも残ってるから1日目が1番長いらしい
...上半期中に1日目終わるかな? まだ両国の古参超級や名だたる準超級たちが軒並み残ってるのにもう戦争の約三分の一が終わってるって考えると、すごく雑に扱われるキャラがいそう >>6
3日目なあ
クマニーサンVS獣王、カルチェタラン防衛戦、レイVSフランクリン、カルディナの2人、例のクレーター
軽く思いつくだけでこんだけ
下手したら閣下とかフィガロとかも残ってるだろうし長いなんてもんじゃ済まないだろうな
スプレンディダはほぼネタが割れたし2日目で沈むと信じたいが 今年中に2日目が。来年から3日目が始まるって言われても納得するでよ……どうせ間にAE挟むんでしょ?わかってるねんで
姫×ロボ成分ほじゅうはよ(急進派) 邪神のあれこれが2日目と3日目の間にあるから、それも長くなりそう 果たして完結するのは、そして姉の話とかが読めるのは何年後になるのだろうか 面白いし毎回楽しみにしてるけど
完結までに何年かかるのか見当もつかん
俺死ぬまでに終わる? >>18
まぁ戦争編終わったらあとは折り返しだから後10年くらい有れば完結するかもしれない 終わらない作品の仲間入りしそう
でも更新頻度は良心的やね 個人的な心配はweb連載に小説の刊行が追いついたときかなー
もうすぐ追いつくよね >>23
6章と7章の間を端折らない限りまだまだだと思う その辺と飛ばしたフェイウル&クローザーや神殺しみたいな短編集で時間稼ぎかなあ >>25
書籍限定の書き下ろしとかでもいいよ
モビーディックVSグランバロア 黄河四霊VSスーリン 【キムンカムイ】事件 【地神】との共闘及びその後の山脈消失事件 ラピュータ墜落事件 ホロビマルが倒されるまで
色々書けるからな 一冊出る間に一冊分以上は余裕で行進してるし、まず追いつかんよ >>28
アナザーが書籍化すれば追いつかれないよね
……するかなぁ 終わらない作品と言っても更新されてるし、引き伸ばしとかもないからな
ただ長いだけ 年に書籍四冊か五冊分は書かれてるはずなのに
キャラと予定エピソードが多すぎて終わりに近づいてる気がしない
今はワンピースで言うとアラバスタくらいの位置じゃないかな ホロビマルラストは誰が倒したんだろう。クマ説だったけど時期的に厳しめなのが分かったからなぁ デンドロは中身どんどん膨らんでるとは言え最後までの構想発表されてるのがなんとなく安心っていうかどっしり構えられる
世の中終わりのおの字も見えなくい長期作品で溢れてるからなあ あんまりこういう事は考えたくないけど
完結まで10年くらいと明言されるとその間に作者に何かあって未完結になったりしないかハラハラする ザウエルに弓もそうなんだけど、技巧最強もなんか鎧ってイメージ無いんだよな
でもキャンディも拾った兜被ってたしそんなもんか 副部長は弓を貰ったの切欠に遠距離に目覚めて、何か弓神に就けちゃったとかやってもええよ? 弓(背後ゼロ距離)
……・もう鏃を直接ぶっさしたほうが早いんじゃないだろうか 強い武器とスキルと装備揃えられれば必然的に超級職の条件満たすのも楽になるもんな 弓は外付けパーツとかでボウガンに改造出来そうじゃね? ザウエルのエンブリオってどんな能力なんだろう?射程を攻撃力に変換するとかかな? そこは本人の技量とジョブでどうにかしてそう
やっぱ普段使ってるウルガウルを模した銃っぽい 銃神は踏み込む手段よりダメージ増強の方が近そうじゃないかな ?別に銃神のことではないが
隠密系統とかあるいは気配消す装備のスキルとかそういうのね 普通の装備とかスキルならゼロ距離にする前に同じようなスキルやら装備やらで気づかれるんじゃないか? バカーベラみたいな技量もない素人がやるならそういうエンブリオかなーって想うが
そもそも元が変態なんだからそれで十分って方がありそう 天地だからこそ更に技量が磨かれるとも言える
大体そんな能力だとせっかくのセンススキルが無駄になるし凄くも感じなくて最悪だわ
10倍先読みできるニーサンに先読みエンブリオ生えるくらい酷いロス 半々くらいで真っ正面から踏み込むんじゃねえかなって気もするけどな ないかな
戦闘スタイル聞けば先輩だなってわかるくらい同じプレイングらしいし 高校時代のプレイング出てたっけ?
静音性の優れた銃を使ってはいたみたいだけどタイマンでなら正面から行った可能性はそこそこありそう
絵面が地味だし死兵で有名な所についてるあたり本人も死兵取ってそう <動作による音の発生抑えつつ、ほぼ無音で相手に近づいて
<零距離ヘッドショットで確殺するという
あったな、目があったらどうするんだこれ ゼロ距離ヘッショ出来ればダメージ倍率がぶち上がるアームズかルール
無音で移動できている間はマリィのモヤモヤ特典武具みたいに目視はできるけどスキルでは感知されなくなるとか移動速度が跳ね上がるとか元々持ってるセンススキルを押し通せるエンブリオなんじゃない? 主体となるカテゴリはアームズ(orウェポン)じゃねえかなあ
生産品で静音性に優れてそうな魔力式の銃なんて先々期文明のものだし、製法もロストしてるし
そんなもん最初期から手に入れられるとは思えんのよね
高校時代からスタイルは一貫しているからそのこだわりは相当のもんだろうし 武神の条件が武器を装備したらアウトらしいから他の神にも似たような条件がありそう その類の条件はあったりなかったりだが滅多にないってのは割烹で確定してる 銃を初めて握ってから現在まで命中率100%くらいは条件にあるやろなぁ神だと。武神とかも頭おかしい条件やし その辺の就職難易度はジョブによって様々だな
・衝神→実戦経験ゼロで就職。つまり完全にシステムによる技量判定オンリーで実績条件なし(スキルに関してはあったかも)
・地神→地属性魔法技術が全て神レベルまで上がれば良いらしい(判定は効果量の大きさ)
・武神→生涯武器装備無しで格闘の才能判定もあり(生涯条件は厳しいが実績条件はないか?) 地神ってMPの暴力で誤魔化せてるし、技術云々以前のガバ判定じゃない クロレコ4巻のあらすじが
共に難敵・外竜王を倒したジュリエット、チェルシー、マックス、シオンの四人。シオンのペットを求め出場したウォーターサバイバルで少女たちは優勝できるのか? 気になる決勝の相手はあの“超級”です♪
だったんだが超級出てたか? >>63
超級職だな
そこ混同してんのかクロレコ編集者 まぁ書き下ろしssで男子決勝やるかも知れないから一概に間違いとも言えないんだけどな まあ、自分も超級と準超級を混同して超級100人集めるどころか、100人以上居るじゃんってなってた時期があったからな…… 現在の〈超級〉の状況
アルター王国
シュウ・スターリング
扶桑月夜
フィガロ
ハンニャ
レイレイ(ログアウト)
フォルテスラ(暗躍中)
アルベルト・シュバルツカイザー(死亡)
ドライフ皇国
Mr.フランクリン
ベヘモット
ローガン・ゴッドハルト
スプレンディダ
マードック・マルチネス(死亡)
ヒカル(死亡)
今のところ戦力として換算できるのは4vs4かな 推定超級のヴォイニッチさんもいるぞ
戦争で活躍するかは分からないが 全国的に見れば超級100人にかなり近づいてるんだっけ? >>68
でも王国側に嫉妬魔王と鮮血帝が加勢に来たんだから皇国側にも2人くらい援軍来てもおかしくはないよね。具体的には神刀医と神獣狩 >>70
割烹によるとレイが始めた時点で80人くらいは居るらしい 初期設定だと国家所属:無所属が1:1とかだったからざっと36×2で72ぐらい
あと28人だけどゲーム内5年でこれだからもう2年もやればサクッと越えそう >>73
レイ開始時点で
国家所属 45%
フリー 50%
監獄 5%
じゃなかった? >>73
現状の無限エンブリオの数になるまで何年かけたかわからないけど今の環境はかなり効率いい感じがするな >>74
うろ覚えで言ってたわ
そうなると5%=4人でちょうど国家36+無所属40+監獄4=80になるんだな
今のところ出てきた無所属はデザイア6+IF5+オメガ+ベネトナシュ+皇国移動3+セフィロト加入者で17人、あと23人もその辺にいるのはすごいな 国家所属より無所属の方が多かったの当時衝撃だったな
野良超級が23人いるって怖すぎる
大体国家所属を蹴ったクマニーサンやキツネーサン以上に国家の縛りを疎う跳ねっ返りばかりなんだろ……? >>77
縛られたくないってのもあるだろうけど手の内を晒したくないって奴も一定数いるんじゃないかな 好き放題やった挙げ句にいつの間にか超級トリガー引いてるってパターンが多いような気がするから、フリーの割合の多さはどちらかというと納得 単純に折角広いワールドなんだから色々旅してまわりたいって層は多そう
超級ともなれば資金も物集めも自己完結できるから国家所属の利点あんまりないしな
なお今のところ旅人系超級は暴食魔王以外いないが… 国を渡り歩くなら特定の国家所属なんてデメリットのが大きいし
そもそも国家所属のメリットが少なくないか
ランキングって上位に入ると特典とかあったっけ? >>81
アルター所属はわかりやすく墓標迷宮あるし
ランキング上位のメリットは推薦状が必要な聖騎士みたいなティアンの協力必須なジョブとかの推薦が貰いやすくなったら貴族とか豪商とかじゃ無いと買えないような商品が買えるようになるとか? 決闘はファイトマネーが高くなるだろうな
あとはシステム的にはないけど好意でなんかしてくれるかもね 墓標迷宮、旅人どころか他国所属者でも10万リル持ってりゃ入れるのではした金
ドライフの迷宮もルークが普通に入ってたんだっけか 最大の利点は「国がバックに付いてれば大体何やっても監獄行きにならない」ことだと思う そういや遺跡とかダンジョン関連の利権かなり緩いよな >>84
墓標迷宮ってたしか王国所属+許可証or聖騎士がないとシステム的&法的に入れないあれじゃなかったけ?
ドライフの淫魔の方は知らないけど墓標迷宮と違って管理AI預かりじゃないしフリーパスじゃないの?わからんけど 王国に所属しないと入れないぞ
そのせいで迅羽が入れずにorzってなったはず 魔王転職ダンジョンには制限かかってないでしょ。あったらデザイアの3人は攻略出来ないし >>82
墓標迷宮あるのは大きいね
それ目的にマスターとか普通にいそう
>>85
大きなメリットなんだけど犯罪行為をやる気がないマスターにはあまり魅力的ではないだろうね
冤罪で国際指名手配してくるとか想定してない限りは最悪複数の国でセーブポイント持ってれば大丈夫だろうってなるし レジェンダリアはアムニールの枝を下げ渡されることがあるし
・・・もらえたとしても私ならあの国には所属したくないけど 変態ですら枝を他人に譲ったから他の二人の枝もそのうちカルディナに出回るさ >>92
「ですら」っつーか、「だからこそ」じゃない? カルディナが「金さえあれば何でも手に入る」のがメリットらしいけどあんまり実感無いんだよな たとえば生産系マスターのエンブリオで生産した有用な装備orアイテムとかはカルディナは入手しやすそう
単純な所属マスターも多いらしいし 「なんでも」っつーと、フラグマン製動力炉とか謎パウダーとか残存してる超級金属武器とかセーブポイント付き竜車レベルをイメージしちゃうけど、金だけで揃うイメージねえしな
仮に存在しても権力の方で差し押えられてるだろうし 他国で売ってるモノならなんでも、くらいなイメージなんじゃないの?
まあ、墓標迷宮の許可証やドライフ名物甘い水が売ってても困惑するだけだが 現状神話級までの武器防具
消耗品のジェム ブローチ 竜鱗が安いイメージあるな
プレイヤー集まる国って物価安くなるし フリーの超級はなんとなく噛ませになりそうなのが何人かいそう 一芸特化すぎて下級職に泣かされる奴とかいるんだろうか。
でもロボータで同じようなことしてるからなぁ メタ的な理由で指名手配超級がデスペナにならんから挑んだ負けるか逃げられるかという悲しみ 一芸特化してる奴は大抵が特化した一芸で全部こなすのがデンドロだから…… 特化型というならフランクリンのあれこそが特化型かな? 技能と用途の両方が特化してるのは変態レスラーだと思う パデモニウムがデカい生きてる格納機能付きの欲張りセットだから言うほど特化してない 超級じゃないけど特化というならイナバくらい特化しててほしい ???「戦車部分とかいらないから無くして能力にもっと特化させたろ」 イナバも特化と言いつつだいぶ色んなスキル積んでる手合いでしょ イナバは別にイナバ自体が速いわけじゃなくてカシミヤのAGI参照してるだけだからな……
カシミヤ本人の技術補助特化って言うならそうだけど >>111
いうてもお前、発電(リソース生成)、蓄電(リソース蓄積)、放電(リソース放出)あるやん >>114
実際一点の雷撃よりも自家発電してる貯蔵させる方がコスパ良いんやろな ゼタで言えば風発生・風蓄積・風放出があるようなもんか
そう考えるとやっぱ細かい操作はリソース使うと分かるし、操作出力上げるより蓄積ブッパの方が遥かに優れていることがわかるね 気体操作はゼタより【天神】の方が上って衝撃の事実が明かされたけど、雷属性に関しては流石に【天神】より大佐の方に分があるのだろうか そもそも「電気を生成して放出」と「雷属性魔法」が同列なのかという疑問 つってもゼタの技術自体は大佐と比べるとかなり高くない?
同じプログラミング系でもバリエーションを見るにかなり腕前の差が見て取れるし
それもリアルでのゼタの生存能力や大佐の不器用さを見れば割と妥当な感じはあるというか
天神は地神と殴り合ってるし、下手すりゃ大佐もマウントを取られる側な気も 大佐は無事故君がいれば脳筋戦法で普通に勝てちゃうからね
プログラミングも大雑把でもわりと意図汲んでくれるっぽいし
オート回避とオートカウンター、オート照準で個人戦闘型としては十分じゃない?
ハイエンドの方々ならプログラミングどういう風に活用するんだろうな 大佐はシーグースーがインチキすぎるでしょ
それが無かったらただの生身じゃほぼ死ぬ超速固定砲台じゃん
無くても十分すぎるほどに強いな…… 自爆連発ボンバーマン戦法が出来ると考えるとインチキにもほどがあるよ、シーグースー >>120
真っ直ぐに飛ばすだけってのを一つだけ作って照準は自力で合わせて数キロ先の針の穴を通せるか、何メートル進んだらこの方向にこれくらい曲がるって奴を幾つも作っておいてその場その場で瞬時に繋げて組み上げられるかの二択かな 究極の一芸特化は現状だとルンペルシュティルツヒェンやろ必殺スキル以外出来る事一切無いんやぞ 大佐のやべーことは適当にAGI系のジョブで埋めるだけであらゆるマニュアル行使の精度が上がること
ジョブ完全に捨ててあれはやべーよほんと シーグース無ければ自爆か安全な威力で制限した事しかできなかったはずなんだが ???「一芸特化です。第六位階ですが頑張れば煌玉竜までは機能停止させられます」 >>127
リアルにおける闇が出力を上げたクチだな……
アルベルトも止められるとかさあ…… 絶王の説明を見るに、超級化の方向次第では超広範囲の生体電気を止める凶悪仕様に派生できそうだよね >>129
リアルで「PC止めたい」が「上司やクライアントの息の根止めたい」に変化すればワンチャン 一芸ではないけど、機械の接続と収納だけで後は容量に全リソースぶち込んでるデウスエクスマキナも大概だと思う。
先々期文明というかフラグマンいなかったらどうなってたんだろう >>131
むしろ先々期文明があったからそっち方面に進化したんだろう デンドロ内では化身襲来から2000年経ってるけど、ラビットの30倍加速状態で2000年だから、地球から見たら化身襲来から70年も経ってないのか、地球視点だと、1970年代の後半あたりに化身が来たことになるのかな? ラスカルって格好とかエンブリオ見てると本業は自動車泥棒の半グレリーダーにしか見えないよな
ちゃんとした仕事なんだろうか ちゃんとした仕事して、長時間ログインもしてる人は相当ヤバいな
と思ったけど、デンドロだとゲーム内で寝てれば現実でも寝たことになるんだっけ 実質睡眠効果三倍って社畜御用達じゃん…上司に休憩3時間あれば日夜両方出れるよねって言われちゃう 睡眠時間も三倍必要だったか
それでは睡眠時間を削ってプレイだ!は出来んな リアルでずっと寝てない奴がデンドロで起床し続けようとするとどうなるんだろ
状態異常はないのに眠くなるのかな リアルでずっと不眠症だった奴が
デンドロ入ったらゲーム内限定で一発で不眠症治ったのならいたな 多分魂は休んでるしひょっとしたら精神も休んでるけど、現実の脳は休んでないから…と思ったが普通に移動してる間は休めてるのでは?
現実の脳を動かしてないっぽいのに休むには3倍かかるのはよく分かんねえなこれ… 処理してる情報量の問題でしょ
実際はもっと情報量多いけどデンドロの脳と現実の脳の接続をホニャララしていい感じに負担軽くする業務してる管理AIがいる可能性
やってるとしてもチェシャだろうな…… >>135
確かラスカルのリアルはお医者さんじゃなかったかな? ラスカルのリアルは何かしらのベンチャー企業?の社長では?
自分がいなくても会社が回るようなシステム構築に苦労したとか言ってたし 今更になって神話級激突を読んだけど、結構居るんだな10万超えのステータス持ってるヤツ >>149
10万以上はそこそこいそう
今まではAGI10万以上は超々音速って書かれてたけど、最近は10万以上も超音速って書かれるようになったからステータスの推測が困難になった 亜音速、超音速は実際の科学用語に則った扱いで好きだけど
その上の呼称を極超音速じゃなくて超々音速にしてる所に若干の残念感がある 極超音速でググったらマッハ5.0以上って出てきたんだけど
作中で「超超音速はマッハ5以上」みたいな設定あったっけ? ○度々、亜音速とか超音速機動とか、超々音速という表現が出ますが、実際のAGIの数値で言えばそれぞれだいたいどのくらいの数値なのでしょう?
(=?ω?=)<イメージ的にこんな感じ?
亜音速:五〇〇〇前後
超音速:一万以上
超々音速:一〇万以上 >>153
だよね
数値系はあんまり明確化しても自縄自縛にしかならんから、音速以上は意図的にボカしてるだけでは ボーダーを5と10どっちにするかはさておいてデンドロ世界の物理法則はリアル準拠だという設定を各所で実際の用語に合わせることで強く認識させてくれてる所最後で外すこともなかったんじゃないかなと思ったんですよ
後は単純に語感の問題で極超ってかっこいいじゃない? 設定とか用語でどうしても駄目ってなるポイントあるよね他人からすると凄くどうでもいいんだが
個人的には絶対零度を下回る冷気って表現が中々消化出来なくてツラい まぁ一応絶対零度よりも低い温度の物質を作成できたって実験はあるけど、なんか釈然としないのはわかる いや絶対零度は達成に無限のエネルギーが必要だから
それより低いなら無限エンブリオを軽く超えるぞ ワープより訳分からんことしてるよな絶対零度より下の冷気 >>162
トップをねらえ!の武装がそんな兵器だった記憶ある トップをねらえは純粋数学を用いて物理法則を書き換えるとかの謎の技術があるので…… まああくまでも個人的な問題なんだけど感覚的に上手く理解出来なくて困るのよ
皿の中にはリンゴがマイナス5個ありますとか言われてる感じ? 絶対零度以下ってそれエネルギーがマイナス行ってるやんっていう
温度反転とかチートじみたことすれば実現は可能なんだろうけども 絶対零度でも起きてる零点振動すら完全に止まった状態なのかね、絶対零度以下 そんな小難しい話ししてて楽しいか?
もっとあるだろ
「凍竜王の尻にストロー刺してジュースに屁をこいたら半竜美少女炭酸フロートが簡単にできるんじゃね?」とか 1000歳越えのロリババアか、半分人間って事は人との間に子供とか作れるのかな? 古龍も人間との間に子供作ってたし、もしかしたらドラゴンという種自体人間と子供作れるようにできてる可能性 そういや絶対零度より下とか持ち出したけど周辺の温度どうなってるんだろうな
大気とか固体化や液状化してるのか? タキオンの概要始めてみたとき並に真顔になったわ>絶対零度より下 >>176
音速超えても衝撃波が出ないんだし、そこら辺はあまり気にしなくていいでしょ >>177
衝撃波は出るんじゃね?AGI由来だとその影響をキャンセルできるだけで >>181
すごく意味が分かりづらいけど、181の頭の中では空から降ってくる方の雪のイメージがあって、あくまで大気の気温だから周辺の気温とは関係がないって事かな? 雪って気温が下がっただけでは出来上がらなくないか
雲のあたりまで範囲なら数キロ以上射程ってことになるし >>183
空気中の水分が凍りついてダイヤモンドダスト現象が起きれば雪景色にはなるね、まぁそれを雪景色と言っていいかは我ながら疑問やけどなブヘヘ 急激に気温が下がることで、蒸気圧が下がって大気中で結露、凍結で雪っぽくならないかな?
ゆっくり下がると地面とかで結露しそうだけど ジャガーノート、シンプル故の強みすぎて本当におっかねえ!!
知ったところでどうしようもないとかそういう部類だよこりゃ!! 必殺スキルクマニーサンか最終クマニーサンは邪神の耐性突破できる説の再提出いいっすか? そりゃこんなのじゃまともに管理AIの仕事できませんわ いつもより重要情報多かった…
SUBMの進化経緯で全部ってなんだエレメンタルオーダー ハンプティとジャバウォックとバンダースナッチで化身の三強だっけ? 完全に地球クリーン作戦の上位互換じゃないですかやだー >>197
今日は俺とお前で聖剣と終止斧(仮)の共演だからな……という夢の中タッグマッチで命度外視でぶん回せばワンチャン?まだ火力とか範囲が足りん可能性もあるが >>197
もしフラグマンの推測通りなら・・
迅羽なら、それでも迅羽なら勝てるクマ ベルドリオンとヴァスターと解析中のイゴロー足せばパーフェクトベルドリオン作って完封出来そうではある "魔女"と"魔法最強"が組めばいけるとか前見た気がするけど、コレ無理では?
"応龍"に核をブチ抜いて貰う方がまだ勝率高そうじゃない? 内訳見ると、素質一点突破してるグレイテストやべえってなるけど
これ作った人ハイエンドより本当にすごくないの??? ベルドリオンの中に入ってモクモクレンで視界確保でも行けそうだなそういや 〇え、バンダースナッチってコア潰したら死ぬの?
(=ω=)<重要器官くらいはあるはずと考えたようです
(=�ヨ=)<実際のバンダースナッチの構造は追々
コアあるのか怪しい感じなんで… フラグマンがグレイテストの存在知ったら助走つけてブン殴りそうではあるよな
世界が滅ぶかどうかの瀬戸際に一人でハイレベルなオナニーしてんだぞ
あとハイエンドより凄くないって事は、レオナルドはハイエンドではない事が確定したんだよな ハイエンドとハイエンド比べた時同じぐらいだからハイエンドよりすごくはない、とか言い出すかもしれない レオナルドはハイエンドのなり損ないとか先生が言い出しても納得するでよ。グレイテスト、まじですげえもの >>206
でもさ、仮にフラグマンが動力炉作って最高を稼働させれてたところでやろ
ドラム缶辺りにプチっと潰されて終わるやん… なんとなくだけど、ハイエンドをジョブで言うところの神とすると
レオナルドってジョブで言うところの王っぽい感じがする
純粋な才能じゃなくて努力の積み重ねで高い次元に至ったみたいな >>209
フラグマンと一人ずつであんだけのものが作れてるんだから組み合わせればもっとやばいものが作れてたかもしれない どちらが実力が上かは別にして、最初から天賦の才がお膳立てされてるハイエンドより、そこら辺にいきなり生えてきた天才の方がヤベーヤツ感がある やっぱ初代フラグマンが打つべき最善手は決戦兵器の開発より終焉を起動させることだったんじゃね? 確かにあれ起動させられたら管理AIは逃げるしかないが、問題が二つあってな
完全に操作できない限り管理AIが帰って来た時困るってことと、ちょうどみんなで力を合わせて終焉退治したちょっとあとに来やがったってことなんだ >>213終焉は起動したけど倒したんじゃ無かったっけ >>214
ラスボス倒したらよりヤバいのが束でくる絶望展開 確か倒した直後だったよね
でも仮に間に合ってても終焉と無限級の衝突で地上が荒らされるのをしばらく放置しなきゃいけないから、普通に人類滅んでたんじゃない?
>>210
一般的な人間種(?)の身で神含めた超級職を3つ取得する怪物を努力の一言で片付けるな 俺達は古龍に謝らなければいけないようた
君たちの迅速な判断は正しいと 攻撃の効かない神骸に対してもジャガーノートならワンチャンとか言ってたからなぁ
まじでなんなんだあいつ いや何を呼んでも一切の干渉ができないってのは早々に理解できるはずだから、管理AIはとっとと撤退したと思うよ
あと天神の魔力総量、これひょっとして妖精女王や流姫と同じこと素でやってない? まあ天神なら竜神装と同じことやれても何も不思議はないしな いやハイエンドよりはすごくないって、ハイエンドだよってことじゃないの? >>223
天竜神装という言霊が脳裏に、つよい(確信) >>214
化身が去った後に生まれた邪神にフォルテスラやクリスが付けてるような隠蔽装備付けさせれば勝手に終焉出てくるんじゃね?それを繰り返していけば管理AI達も匙投げそう 文明崩壊後はもうティアン側に終焉倒せる力がないから
終焉登場は心中にしかならんのだ あえて言うならばレオナルドって動力までは自分で組んだわけじゃないから、その部分も含めての評価なのかもしれない。 >>218
レオナルドは【巨像王】【彫金王】【錬金王】だから神系統は持ってなくない?
確かに努力だけで到達できる領域ではないだろうけど ドラム缶はあれかな、HP特化かな?
エンブリオはHPが大きいほどデカくなるし
それでシーグースみたいにHP以下のあらゆる存在を滅ぼすみたいなスキルを持ってると予想する ドラム缶の移動は石臼強調されてるしローリングじゃなくてスライドでいいんだろうか? ジャガーノートのマスターのパーソナル、破壊願望系のヤバげなモノしか思い浮かばんのだが
少なくともチェシャのマスターみたいな穏当な性格じゃないよなあ >>234
ワシの理想!!それは自分の肉体はいっさい傷つかずに思い通り動かせてなおかつ一方的に敵をいたぶれる・・そんな能力っ・・!!!!
たぶんこんなかんじ 純粋質量兵器という点ではレヴィよりサンダルが近い感じ 天竜王はともかく、海竜王はコレでも殺し切れないのか… 単に戦ってないだけちゃう
元々外から来たの?別にいーよーって感じだったみたいだし 天神は最大量はそうでも無いけど回復速度がアホみたいに早いとかそんなんかな ドラム缶というより整地ローラーだなと思った
破壊願望由来じゃなくて、マスターはどこぞの世界の高校球児だったのかもしれない 自分のMPを使わんのかもしれん
世界に流れてるリソースをMPとして操作しちゃうとかで 寝るよりポーション使った方がはるかに効率がいいから個人的には流姫系能力・技術説かなぁ >>224
俺もこれだと思った
エレメンタルオーダー全部ってやっぱりSUBM最強なんじゃないかな >>197
そのためのベルドリオンFだけど、いけるのか?これ? >>245
呪術廻戦の五条の六眼が近い気がする
最大MPはイグニスイデアより低いけどMPリジェネ速度が超早いから結果的に無尽蔵に魔法撃てるみたいな ドラム缶ってリアルでいうと大陸を削って日本海を作ったようなもんだからな 海って認識されるほどの幅はあるだろうしなあ
最低でも黄河より幅広いだろうけどどんぐらいだろう やっぱこれ倒すには即死能力極めた方がいいんじゃねえかな… >>250
最初からイレギュラーに至る素質がありイレギュラーぶっ殺しながらリソース大量に稼いでバグりながらイレギュラーになる・・・書いててわけわからんな
SUBMの中でもレベル高そう 大陸の中央だけ砂漠ってのも違和感があるしその辺で色々やってたのかなあ 先々期文明時代以前から存在し
無限エンブリオ襲来を生き延び
他のイレギュラー張り倒すまで無限エンブリオ勢に回収されない
そりゃバグってるわ 素質あり、ジャイアントキリングあり、バグあり
どういうこっちゃ
一匹だけでイレギュラー相応の2代目イナゴみたいな存在だったのかな
>>207
なるほど
>>231
脳内で勝手に匠神足してたわ
そういや全部王だったな てか錬金とかに生産系に神系統あんの?
てか今の錬金王て今どうなってんだっけ?
誰もとってないなら閣下ならすぐ条件満たせそうだが
ネトゲで錬金なんて人気ジョブがサービス開始から時間たって埋まってないてのはなさそうだが ルンペルって「俺はこのジョブのこのスキルだけでやっていくんだー!!」みたいに腹括ってたら2箇所10万倍とかになってたのかな >>261
バグじゃねえかなー
南海喰いつくす勢いだったし ドラム缶がよくわからんかった
地平線なら、直径100m高さうん十kmのひょろながドラム缶が横になって転がってくるのかと思ったが、
石臼なら、都市より大きいルンバなんだろうか? あまりにも遠くてデカかったせいで地平線と勘違いしただけで高さもそれ相応じゃない? 転がしてるのか滑らしてるのかを聞いてるのでは?
自分もどっちかよく分からなかったよ 石臼っていう名前的には縦な気もするけど、姉は横倒しのドラム缶って言ってるんだよな 単にカッコいい名前をつけたかっただけなんじゃなかろうか
より正確に評するなら「麺棒の化身」とかになりそうだし 石臼みたいに進路上のものが引き潰されるってだけで動きが石臼ってわけじゃないのでは 割烹はバンダースナッチ関連の設定は充実してるよな
真名もやけど
開示してもわりと構わないからかしら エフのゾディアックって星ごとにクールタイム別みたいな書き方だったな
そりゃ魔法連発できるわ エンブリオに自分のスキル代行させるのって割と標準スキルなのかね >>274
ゾティアックは本人の魔法を使ってるのか、ゾティアック自体に魔法スキルがあるのかわからん >(=ω=)<ていうかゾディアックの方は……
これ何を濁したんやろな そもそも魔法のクールタイムってアーキタイプ由来のものだから自前で術式書けばクールタイムないんじゃなかったっけ?
炎王とか大賢者とか あの性能で更にクールタイム軽減スキルまで積んでるの!?
いやいや流石にないでしょ… イナバなんてクールタイム消すのが必殺なのにマジですか デンドロの地球て普通に妖怪とか特殊能力者とかいるぽいけど
リアルで魔法使える奴がデンドロやったらジョブ無視で魔法使えるんだろうか むつかしいやろオバテクな宇宙人もふつうにデンドロライフマンキツしてるみたいやし制限はあるていどあるんやろ 100個ある星が個別にクールタイム管理してるってことじゃないかな? 100連射とかしてたら
その間によっぽどクールタイムが長くない限りはクールタイム終わってそう >>272
やることがシンプル過ぎるのと担当業務がデンドロ外のことだから隠すことも出番も無いだろうな
謎があるならここでも上がったマスター関連のことか
とりあえず思い浮かんだ絵面は進撃の地鳴らし 地球クリーン作戦じゃないあたり時代を感じるわ
デンドロにもバイク戦艦ありそうなんだよなぁ……トンチキなビックリドッキリ古代メカ多いし ゾディアックって一個一個がチャージしたあと発動待機状態なのかと思ってた
全体で見るとクールタイムが無いようにも見えるけど、
一個で見ると一度撃った後はクールタイム以前に次にチャージするまで撃てないみたいな 先生スパロボ好きだから
先生はVガンダムのイメージなんじゃないの チャージしたのそのまま撃つんだしクールタイムとかないんじゃね?
貯蔵連打型っぽいし ゾディアックの星はつまり回数式+暇なときにチャージ可能なジェムということか 既に発射済の光属性攻撃をチャージという形で収納してそのまま出すことができるに一票
ってやると書籍での出番でディスペアーカウンターされちゃうし無いか スペリオルゾディアックになると出来そうなムーヴではある あいつはそのうち超級なるだろうか?なりそうな気がする。
そうなるとどんな性能だろう? あいつ感情の振れ幅小さそうで割とカジュアルな世界派だから進化トリガー引きにくそう
今のところ特典でのイラつき>レイへの怯え>>普段の取材>>その他、ぐらい差を感じる 星ごとにクールタイム別って別に隠すことじゃないしなんかありそう 星の総数が山羊で全星座合体余裕くらいに増えて
星自体の光貯蓄力も大幅UPしそれに伴って召喚星座の基礎性能UP
そんでへびつかい座追加
ってとこやろ 理不尽な初見殺しの特殊能力に振らないとトータルで弱く見えるけど今からじゃ無理そうどよね。 Fのことなら本来は安全圏から延々とヒット&ウェイトできる上に特典武具とかで補う余地もあるし むしろ初見殺しはバレたら終わりだし(しかもこれはゲーム扱いなので何度でも戦う可能性がある)
全方面対応の戦力持ってるのが一番強そうに見える
フィガロとか迅羽的な 迅羽をして万能といわれたゼタが更に自分より凄いと言ったゼクスとラスカル
ゼクスは概ねできる事判明したけどラスカルはそう言われるだけの機械をどれだけ詰め込んでるんだあいつ 鹵獲した遺跡の遺物のみならずアジャストした特典やその加工品だって連結して使えるだろうし
それでも出来ない事があったらマキナに作ってもらえばいいからな ラスカルはマキナがいる以上後出しで何でもありだからな
当人が密売で富豪だから時間さえあれば素材の都合もつくしマジで出来ないことの方が少ない マキナもラスカルも単品だとそれなりでしかないのに二人合わさると万能になるのってなんかいいよな これに閣下謹製の超級金属まで付いてきたらもう無敵よ だがちょっと待って欲しい。だからこそ破壊シチュが滾るのではないだろうか?
と、冗談は置いておいても、マキナと別れちゃうからメタ的に死なない。負けても逃げおおせるとかは変化が欲しいと感じる。 それでもグレムリンなら…グレムリンなら何とかしてくれる…! 一緒に行動してても奇襲で真っ先に落とされる枠になりそう 悪く思わないでくれ、君が生きてると物語が簡単に終わってしまうんだ(by先生)
みたいな感じでメカ関わるエピソードから悉く除外されたりしそう 止めたいほど機械嫌いなのに皇国スタート選んでるのは機械から離れられない闇を感じるな そもそも戦争終わったら退場じゃね?シルバー修復でもう一回活躍ありそうなだけ有情かと 〜10年後くらいのデンドロ〜
カルディナとフラグマンとIFの決戦兵器大激突
と思いきや突如停止!
超級化ブルスク「俺、なんかやっちゃいました?」 超級化して半ばシステムがあるエンブリオも止められるようになって無限エンブリオ止めてくれや ブルースクリーンで思い出したけど相方のダムダムって失せ物&人探し特化とか今回の戦争のルールに凄いマッチしてんな あの二人のエンブリオ、なにげにすごい有能なんだよな
モチーフは両方ショボいんだけど ブルースクリーンは機械なら何でも止められるんだし
超級になったらクロノスカイロスアイオーン止められそうだし
多分ドラム缶も止められるし
異大陸船も止められるだろ >>320
ショボいけど都市伝説やホラー映画とかで知名度は高い方だよなメリーさんとグレムリン 今までで1番モチーフがショボいエンブリオって何だろ?アブラスマシ? ネタロウとスケルトン、ブレーメンもなかなか
特にブレーメンはファンタジー要素が動物が喋ったり演奏することしかない 垢太郎とかスカラベ引いた奴は辛そう
YHVHとか引いた奴はやべーマスターに粘着されてゲームどころじゃなさそう でもベルドリオンFはさすがにグレムリンでもどうにもならないな。攻撃全て無効のインチキで、遠隔操作手を排除しないといけないし
妥協版のベルドリオンはデルヴァスター展開してないところからグレムリンすればいいのに対して あれフォールダウンスクリーマーなら理論上はデルヴァスターを押しのけて内部を破壊出来るんかな じゃない?
あれは理屈上は防御スキル?発動しててもそこにありませんけど状態にするわけだし どうだろうな、どっちの空間系スキルが優先されるかもありそうだが
デルヴァスターの方はそれこそあらゆる攻撃を強制転移させるわけだから、スクリーマーの干渉も転移させてしまうかもしれない がおー、が有象無象から真っ先にぶっ殺してたのよくわかるわー。わからん殺し、獣王にピンポイントでぶっ刺さる系エンブリオがいる可能性がゼロじゃないしメインどころは力押しでなんとかなる程度には情報集まってるしで ゼクスもめちゃくちゃ強いけど月夜が戦場にいるだけで力を出せないどころかコピーしたやつをいくつも放棄しなきゃいけなくなるとことか相性じゃんけん勝負の極みだと思う まあデルヴァスター展開しててもアルターなら無視して斬れそうだけど >>333
ああ、レベルに対しての薄明が思いっきりぶっささるのか
よく天敵の間近で活動する気になったな、ゼクス もし獣王が殺した月世の会の人達の中にデメリットガン盛りの道連れスキル持った奴いたらあそこで死んでた可能性もあるんだよな
実際はいなかったし、だから何って話なんだけど ○レベルと言えばキツネーサン。ゼクスさんってレベル除算されたら本来の力を発揮出来なくなるんですかね。どうなんだろう。
(=ↀωↀ=)<ゼクスの合計レベルを除算すると一気にパワーダウンします
(=ↀωↀ=)<効果が切れるまでストックは満杯状態で新規獲得できなり
(=ↀωↀ=)<レベルカンスト以上の一線級の相手にはまともに変形できなくなるでしょう
(=ↀωↀ=)<つまりヌンの天敵はカグヤです
(=`ω´=)<すごない? 道連れ系エンブリオとかそこに居るだけで広域殲滅の抑止力になるよね モチーフには事欠かないと思うんだけどね、道連れ系
あと、生産品で"等価"があるくらいだからエンブリオだともっと容易に実現出来そうなんだよね モチーフは兎も角、道連れ形のエンブリオが発現するパーソナリティってやべえ奴じゃね感はあ? 俺の邪魔をしたやつの足引っ張ってやるよ
というメンタルの持ち主はそれなりにおるだろ シチニンミサキとかギュウキとか道連れ系モチーフは適当に浮かぶな 日本だと祟り全般が道連れ系のモチーフになりそうだよな 16巻が蒼白だっけ?17巻はなんだろう?クマニーサンVSゼクスかな? 1:87とかいう無茶な戦力差だったのに
全然それを感じさせないあたりやっぱ強いんだなって思うわ >>348
あれは<月世の会>のメンバーがだらしないだけな気もするけどな、実質的には1vs6でしょ Type:メイデンwithレギオンのシチニンミサキとか出てきたらハーレムになるのか?それとも人格は全部同じで1人だったり7人だったりの可変になるのか?
それはそれとして道連れ系はジャイアントキリングの王道なのでメイデン的ではある(マスターなら尚更) >>350
けどメイデンは危機感から産まれるのに危険に対処せずに相手を道連れにするってのはちょっと違うくない?
むしろアポストルの方が自分の命を犠牲にしてでも絶対にアイツをリアルでも殺してやる!みたいな感じで発現しそうじゃない? 死ぬのは嫌だけど独りで死ぬのはもっと嫌だから
他者も巻き込んで死のう的なパーソナルが思い浮かんだけど傍迷惑すぎるな… >>349
むしろ頑張ったほうでは?
小さくてAGI3.7万で当てにくい、END24万で物理はほぼ通じない、ブルドリムで上級程度の状態異常も効かない
これ相手にカンスト程度じゃとてもねえ 一番は状況の変化についていけてなくて心構えも真面に出来てなかったことじゃないかな まあ初っ端から奥義や必殺スキルフレンドリーファイア気にせずぶっ放しとけとは思った
それくらいやらないとカンスト勢じゃ一矢報いることすらできねーだろって 【砂王】【石王】【巌王】【泥王】
どんなエンブリオ持ちが就けばファトゥムの下位互換から抜けだせるかなこの超級職たち ジューダスみたいに付加価値つける方向にいかないとファトゥムの劣化にしかならないと思う >>354
足止めもできないダメージも通せないってなると雑としか思わないけどなあ
早すぎるとか見ればわかるだろ看破で情報共有してないのかって話だし 〇エンブリオのステータス補正とか装備の補正とか全部抜きにして、特化下級職、特化上級職カンストさせたら幾つぐらいになりますか?AGIでお願いします。
(=ↀωↀ=)<……4000〜5000かなぁ
(=ↀωↀ=)<AGI特化だとスキルで跳ねそうだけど
エンブリオの補正がCあれば二倍になって、そこから装備補正とスキルで上げられるから、AGIが1万を越えようと思えば、カンストでも超えられるだろうけど、それが一人もいない時点で察せられる 獣王vs月世は教祖様は事前に口裏合わせてなかったのかよみたいな話にもなる 想定以上で現場で方針変えた範疇じゃね?
そもそもあいつらは居ない予定だったし 実際すり合わせしてなかったのでは?
あいつらクロノに殺られたらんかーの穴埋めで急遽召集されたやつらだし
そのせいか獣王戦で切り替え出来てなかったさな 一晩あれば3万のAGI程度なら再現もできそうだから戦い方も煮詰めれたんじゃないかなあ 実はレヴィアタン想定してた説
グローリア戦からも得意なのは対巨大モンスターだろうし 巨大モンスター戦が得意なのはシジマさんじゃないっけ 巨大モンスターが得意というか、巨大モンスター相手くらいにしかエンブリオの使い道がないというか>シジマ 確かに獣王のイメージは巨大なレヴィってのが通説なんじゃね、
まさかちっこいのが本体とは思わなかったんじゃね ユノーは殺傷性、即効性に優れないのは確かだけどバンジーガムみたいな物だしそう捨てたもんじゃないと思うんだけどね
上を見たらきりがないしカンスト勢としては十分な気が 普通のカンスト500マスター(ガチ勢)が6人がかりで挑むようなボス戦にメンバーとして入れるならありよりのありだよな
消費も悪くなさそうだし、ボス周回にも対応出来そう
そういやカグヤって処理能力を敵に集中させてても自分の使う回復魔法の消費MPとクールタイムらへんを6分の1に出来るんやっけ?
そこらへんも全部ぶっ込んでやっと敵のAGI6分の1なんかな 前段階が長い+破壊可能+コストがそこそこある
正直使い物になるかって言うと相当微妙 何より必殺持ちの第六で他のスキルも大体わかっててこれってのが凄まじく微妙 メイデンなのにジャイアントキリング要素も薄いからな… 相手に接触する必要ないとしても微妙だからなー
同じようなアトラスがぶっ壊れともいえる アトラスはコスト結構重いからな
範囲が広いことに加えて重力低減+必殺スキルまであるけど >>373
ネメシス ダメージ比例攻撃 状態異常反転
コキュートス 同族殺し凍結 熱量吸収
ユノー 引力
カグヤ 広範囲デバフ
ネイリング 凌駕
フェンリル 防御無視
ニーズヘッグ 耐性突破 防御減算
レヴィアタン ステータス特化
シルキー 建物超強化 メイデンが特別ジャイアントキリングに特化しているというより、エンブリオがあればそりゃジャイアントキリングできるよねって感じだわ
デュランダルですら格上にワンチャンあるし 皇国のメイデンが大体脳筋仕様なのは草生やして良いのか? 勘違いされがちだけどメイデンの能力ってジャイアントキリングじゃないからね。
能力の一点集中の結果、相性ゲーのデンドロ だとジャイアントキリングになり易いってのと、メイデンは危機感から産まれるから困難な状況への対処能力を得るって話よ 正直リソースの一点集中はメイデンじゃなくて、アナザールールの特徴やろと思うわ 確か〈月世の会〉はメイデンが多かったはずなんだが、もしかしてカンストしてるメイデンのマスターはいなかったのだろうか? でも平均ログイン時間長そうじゃない?
データ量と人員も莫大だからレベル上げの手段にも精通してそうだし...
きっとみんな農業とか建築に特化してたんだ >>382
ぶっちゃけ、メイデンじゃない方が特化してないかと感じることは多い デンドロ世界≒リアルなので安易にデスペナになるようなリスクは避けたいからデータベースが大半なんじゃない?
グローリアとか初期のPK事件は月夜様の為に!で集まった有志の人達(ほぼ全員)ってだけで戦闘メインの人は殆ど居なかった可能性 >>371
少なくとも自分は相手に隙を晒さず地面に刻まれた刻印を破壊するのは無理やわ… >>387
隙を晒さずに敵と地面に刻印刻むのがまず無理なんだよなあ… メイデンが一点集中だと思っててその旨の質問投げたら明言はされなかったけどジャイキリが特性みたいな事言われた覚えがあるけどどうだっけ?
作者は明言避けるよね。上手く回収されれば良いけど大抵放置だからなぁなら本編と関係ないフレーバーな部分は決め打ちで良いのに 格上倒すのに一点特価をするメイデンもいるってだけで
手数に富んだタイプもあるしな ネイリングとか >>389
だよねえ
あと、騎獣に乗ってたらリーチの短い盾付けられねえだろっつー
なんで槍一本で刻印刻めるようにしなかったんだろうね? メイデンのくせに ネイリングこそ分かりやすいジャイアントキリングでは……? >>393
オーヴァーチェイサーはどっちかっつーと同格殺し 相手が強い時に効果を発揮するからまあ格上殺しっていうか強者殺しでも 一方通行だし、動く方は石突で叩けばいいから割と簡単じゃね?引き寄せる盾の方は敵にシールドバッシュ
本来は移動しながらタンク役で防御と共に刻むもんだと思う。 >>392
そもそも槍で刻むという発想からして問題がある気がする
良いペットに乗ってるんだから、機銃化して実体部分だけ外部リソースに、エンブリオの能力は連射性と拘束能力に特化すべきだった >>389
多数で1人ボコるタイプだし、そこは味方にカバーして貰えばいいと思ったけど
しかし、槍1本なら乱れ突きやら、弓矢なら100本くらいに分裂させられる奴で刻印の手間ちょろまかせそうだけどな。なんで槍と盾なんだろうな >>396
その分攻撃回数が減ってるからなあ…
引き寄せるだけだと引き寄せた先を軽く攻撃されるだけで消えるし遠距離攻撃持ちなら刻んだ箇所全てが弱点になる >>398
制限設けて出力上げてるタイプかというとそうでも無いんだよねえ
武器性能が高いタイプなら攻撃した方が早いからスキルそのものが死ぬっつー
特性、形状、出力、どこにリソース使ってるんだお前って言いたくなる 盾の防御性能が1万ぐらい行く可能性…?
騎兵として大きな怪我もなく相棒が生きてるのは割と重要そうだし 超級化で化けるタイプではありそう
槍盾不要で四方八方から拘束とか出来るようになれば強いぞきっと >>401
じゃあキューコとかニーズヘッグみたいな合体強化の方向に特化した方が良かったんじゃ...? 合体強化はまあパーソナルが合わなかったんだろう、多分 >>400
> 武器性能が高いタイプなら攻撃した方が早いからスキルそのものが死ぬっつー
タイマン想定した能力じゃないし、そこは他のエンブリオ持ちに攻撃して貰えばいいんじゃない? ユノーは寧ろ攻守どちらでも当たり前に相手の武器体に紋章を刻める隙の無さが利点じゃない?
位置を固定したい大型戦じゃなくて対人戦なら相手のお手々同士をぴったんこするのも武器を胴体に磔にするのも自在でしょ >>407
武器封じならジョブスキルでも十分できるしよほどうまくやらないと即座に印消されて解除されるしなあ… >>407
対人戦で強いのはネタ割れても大して影響のないタイプだけど、ユノーは明らかにネタバレするとアカンタイプでしょ >>398
シジマさんがそういう正統派なスタイルに憧れていたって線もあるんじゃね 刻印消すには刻まれたものの破壊が必要だったはずだが…
例にあるヒソカ同様ネタが割れても問題ないタイプでしょ そもそもモンスター相手にネタが割れるもクソもないだろ >>408
刻印刻まれた傍から即座に破壊すればいいって、言うほど簡単か? >>415
地肌でなければ装備捨てるのでもいいし刻印の部分だけ削るぐらいならそこまで難しくもないと思うが
予備武器ぐらい用意するのは普通みたいだしな というより体の2か所に刻まれたら腕を切り落とすなり胴体損壊なりをしなければならない >>414
いや、>>407で対人なんて持ち出されたからね
少なくともやってることの意味がモロバレするのはアカン
>>415
遠距離攻撃持ちならそこらの地面や岩破壊くらい容易いだろ
んでガチガチの近接ならそもそも刻印を地面に刻んでる暇ないというジレンマ 2回も接触したなら殺すか腕を落とすぐらいしろよ第六形態って感じはすごいする 第6ネイリングみたいな
とにかく何をどうボロクソに言ってもいいと思ってる奴が相当数いるよなこの話題
最大限低く解釈して何をどうやっても無駄とかゴミとか言いはるの >>421
フィガロひたすら持ち上げてる人達と同じ手合いなんだろうなとは思う
不利な条件盛りまくって叩くか有利な条件盛りまくって持ち上げるかの違いはあるけど ネイリングは戦争でまた活躍するかもだし
けど対戦カード的には閣下と戦うことになりそうなんだっけ? ステ補正が高かったんじゃない?
高いと結構リソース使うし >>419
とりあえず対マスターのタイマンは置いといて、対ボスとか対でっかめの純竜とかの運用想定するなら別に相手の近接ステータス高くても問題無いんじゃない?
遠距離攻撃もわざわざ刻印壊すためだけに打ってくれるなら、それは明らかな隙だと自分は思うし 多少の隙で刻んだ結果多少の隙を生むだけってコスパ悪くないか >>420
ジューダスでも長い秒数と与ダメ1って条件はクリアしないといかんし、神話級中位のキルキルバも傷を刻む条件必要なのに第6エンブリオに求めるハードル高すぎひん? ここまででどっちの刻印も相手に刻んでいいという話が分かってない人に驚く >>428
相手のステータスの話とかし出すならSTRで普通に対抗できるからなあ
ジューダスは格下なら13秒しかいらんし >>425
実はめちゃくちゃ足が速いのに乗り物に乗っている可能性...? >>428
2回1セットの接触でSTRありゃ抵抗出来る程度の拘束と、カスダメ与えりゃ確殺出来る能力じゃ比較にならんと思うが >>427
相手が刻印一々破壊して来るとして、少なくともパーティVS大きめのボスモンスターなり純竜ってシチュエーションなら楽々倒せるんじゃない?
上の人が言ってたみたいに、相手の腕と足をくっつけるだけでも効果はあると思うし 1セットでSTR1000あれば対抗できると書かれて
一般的な特化カンストは5000逸話級UBMなら8000
20%くらい必要な負荷って動けないわけじゃないけど相当めんどうだと思うんだが
ベヘですら布団10枚の例えで死ぬわけじゃないけどすぐに放り出す事も動けるわけがないって書かれてるんだし >>434
確かに楽々倒せるとは思うけどどのくらいのボスまで倒せるかの方が大事じゃない?
非戦闘系のエンブリオやよほどメタがハマらないとかでもなければ第六なら誰でもこなせると思うけど >>435
2000あれば振り払えるだから割と普通に振り払われると思う >>433
古今東西おバカのエンブリオはやばいって言われてるから・・ >>438
しかも二体のガイリュウオウに使ってるからクールタイムや燃費が重いわけでもないという
仮にキャンセル分が返ってくるモノだとしても相当よ、アレ 初期状態グローリアとか当てるの余裕な訳だけどジューダスかかるのか謎である 1段階格上で3600秒、…2段階格上だと無理
って判定によりSUBMにはかからないとか?
かかる理由は考えられるけどかからない理由他に思いつきにくいな… SUBMって単に運営に回収されて、いいタイミングで投下されるだけのイレギュラーだし
一段上程度じゃね ネイリングはまだ擁護できる部分があったけど、ユノーはマジでないんだよな。死んでも消えないからまだ擁護出来るんだけど、死んだら消えるのがひどい >>447
"死んでも消えないならまだ擁護できる"だな、文章が変になってる ジューダスは死んでも消えないのに、ユノーは死んだら消えるのは酷い。同じ第6形態の筈なのに 自分もユノーがあらゆる相手に効く物凄く強いエンブリオだなんて思っちゃいないんだけどアームズは破壊できるだとか術者が死んだら効力が切れるだとかの普通の共通項まで出して叩く人はシジマがリア充だから嫌いなの? ジューダスは消えないからあんまり共通項してないな
この場合ジューダスがバランス崩してるとも言えるけど 単純に性能が何処見てもパッとしてないからお前は何にリソース注いでんだよって話やろ この場合ジューダスの方がリソース足りてるのか疑問なレベルで特殊事例では 状態異常を付与する効果と武器スキルによる何かしらの拘束を一緒くたにするのは違うだろ
凍結の状態異常の地獄門だってユーゴが死んでもしばらくは溶けないんだし
ユノーは死んだら解除されるからクソっていうなら地獄門は解除するまで永久凍結しないからゴミっていうような暴論だぞ まだステータスが補正でめっちゃ高くなってる可能性があるし...
後はまだ出してない小回りきいたり普段使いだったりするスキルがあってもおかしくない ジョブスキルで猛毒やら凍結させられて、その後相手倒しても持続はそりゃするよね。でもそれが死呪宣告ってなると途端に理不尽感が増すという >>455
他のエンブリオはマスターが死んでもある程度は持続するじゃん、だから一度スキルを使ったらマスターが死んだとしてもある程度効力を発揮し続けるか、死んだら解除の代わりに強いかなんだけど、ユノーってどっちでもないから他のエンブリオと比べて微妙じゃない?って話し 機会の平等と結果の平等は違うものだって誰かが言ってた
ジョブスキルとシナジーする要素がまだあるんじゃないの UBMにも普通に通るのがヤバい
ボスを名乗るなら即死無効ぐらい積めよ まぁ対人戦のことを擁護するとそもそもSTRが2000超える上級マスターがどれほどいるかって言う
もちろん格上殺しとは言えないけどそれでもSTR極振りとか着ぐるみ来た戦艦乗りでもない限りそうそういないわけで割とメタ範囲広めだと思うゾ
決まりさえすれば底STRの相手を完封できるわけだし 逆に強エンブリオって何だろう
単体でもジューダスティエンレンウーシュァイシルキーは間違いなく強エンブリオだと思うわ
超級職とのシナジーありだとゾディアックはどうなんだ? あれエフが光王だとどう違うんだ? >>463
とりあえずルンペルが最上位に来るのは間違いないと思う ユノーとバンテンインって似てるよな、触れて刻印つけるの、同じ第6形態エンブリオだし。刻印の効果が違う所以外は大体同じだし アトラスは重力500倍ばかり気にされるけど同時に拘束の状態異常もあること割りと忘れられてる気がする シジマさんは次に出番あったら超級化してそうではあるんだがなぁ……尚、ジョブは据え置きなので旧クマニーサン状態であるものとする
騎兵系も多分普通に先着順で取られてるよね超級職 ユノーって盾で地面ある程度叩いといて、騎兵として飛竜と空中戦して刻印さえ刻めば地上に落とせるんだろうか
交互に刻印刻まなければならない縛りはあったっけ? >>467
乗り物をセカンドモデルに乗り換えてジョブも見直し、それに合わせたユノー空爆仕様で出直そう >>463
超級職とと言うかゾディアックが光属性魔法とアホみたいに相性いいからそのハイエンドな光王とも当然相性いいというか >>470
上級職から超級職の光王になることでゾディアックは何が変わったのかって感じのことを言いたかった
MP高ければ高いほど威力も上がるしゾディアック一つ一つの性能は当然上がってはいそうだけど 単体で完結してるクソ強エンブリオ
コル・レオニス
アルハザード
トール >>472
コルは武器が必要だから単体で完結してるか微妙、トールは特典武具がなくても強いからまぁわかる。
後、アルハザード入れるならレヴィも入れようぜ、グルマルキンも >>473
確かにコルは武器必要だからビミョいな ルンペルと同じポジションだよな
レヴィは強いんだけど
無限勢はジョブが無いからとはいえ単体で強いからこそ無限に到達できたんだと思ってるから省いてたわ
シュヴァルツァートートの無敵感好き
グリマルキンは間違いなく強いんだけどマスターいる時はよく本体狙いされてたんだろうなって思っちゃう
職がある世界ならライフリンクさえあれば無敵になるけど 単体で強いの意味がルンペン、コルみたいにジョブ、武具の運用前提エンブリオ以外でジョブ、武具と噛み合ってないくせに強いんだったらアブラスマシも大概よね
外付けで液体とか湯気操る能力とかあったら手が付けられなさそう モビーディック・ツインの超級武具がそんな感じなんじゃね?ゼタてんてーのがアジャストで水蒸気担当
醤油抗菌のが液体担当で ライトくん今のとこ超強くなる戦艦だけど
液体操作系の能力生えるといいよね ユノのスキルはシジマさんのパーソナルがもろに影響してるんだろうな、
繋がりが欲しいで相手を繋いで拘束するスキル、でも死後その繋がりで縛り付けたくないでデスペナになると効果消失するとか。
多分超級になったら心境も変化するだろうから印が破壊不能になったりデスペナ後もスキルが有効のままとかにグレードアップするんじゃないかな? そもそも戦闘系スキルの生えたエンブリオなだけマシだよな。 戦闘系も一定数いるだろうけど大抵はガチエンジョイ勢だよね患者さんたち >>370
カグヤって元からクールタイムだとかの短縮といったバフには使えないって話じゃなかったっけか?
こちらの記憶違いだったら済まない ぶっちゃけた話フィガロみたく十全に体を動かす感覚である意味満足できた人達だからね
多分その中にはZみたいなエンブリオが歪んでこれヤバイ奴じゃね?みたいなのもあったんだろうが そう思うとユノーとか割とシジマさん好み?なんだろうね
仲間達と協力出来るし相棒に乗って風を感じつつ身体動かす感覚を十全に味わえるというか。槍と盾でガンガン突いていかないといけない手間暇も愛おしい、みたいな
マジでユノーのリソースがどこに割り振られてるのかわからん……アームズ部分がクソ頑丈とか? 武具としての性能が高めは普通にありそう
地味にシジマ氏って救助対象のいる中で一対多数戦こなせる程度には戦巧者だったよね 攻撃力が素で何万とかいってる感じならリソース配分は釣り合うかも グローリアαでも1万程度、迅羽のマジックハンドだって4桁台だろうに極端な事言って引っ掻き回すのもうやめときなよ 一般マスターの武器の攻撃力防御力の相場ってどんなもんなんかね
どいつもこいつも素のステータスが高くて武具エンブリオはスキルに割り振ってるからわかんねぇな エンジョイ勢ならわざわざ専用データベース作らないと思うからガチはガチじゃない b3のノーマーシーと元々使ってた質の良い普通の盾で数値上の大きな差はないくらいかね具体的比較例 伝説級金属が防御力5000ぐらいと目されてるからその辺が基準じゃね
攻撃力は正直わからん 超級武具がステ特化したら15000ぐらいは行くのかな? デュランダルとかアルターとかが既に出てるから防御やVITに15000されるッ、とか描写あってもへ〜凄いねと穏やかに見てしまう不具合 >>462
STR2000とかレイでも装備補正抜きで行ってるってのをまず伝えておくとして
根本的な問題として、ユノーはただ相手と地面に印を押せばいいわけじゃないんだよ
一方向に印をつけるだけだとただ相手がその方向に飛ぶ→飛んだ先の地面の印を破壊する、で終わるから複数方向に一定量つけないといけない
そうなると手間はかなり拡大するし、決まれば低STRを完封と言ってもそういう相手はSTR以外が優れてるわけだからまず決めるのが難しい
んでそこまで手間かけて頑張っても身動きを封じるだけで、スキルの発動やらを止められないってのが致命的。何を見ても他のエンブリオと比較して意味わからないほど効果が低い
あとメインが巨大モンスター相手のレイド戦なのに本来一番強いスキルである必殺が一斉発動スキルってのが全く分からない。手間を省ける以上の価値ないだろ… そりゃ身動きを封じられた状態でも口は動くからね…その辺も封じるようなスキルだったらまだしもだったが ユノーとバンテンインをくらべてみればいいよ。同じ第6形態で触れた相手に刻印するのは同じだし あれ、一回しか押してないのになんでグリマルキンしてんだろう >>496
一通り見てからしゃべってるけど具体的にどのレスのこと指してる? ストーリーにステータスなんてものを持ち出したのが悪いんや
鳥山明ですら扱いきれなかったんだぜ >>407あたりからどうぞ
両方体に刻まれたら自傷かメイン武具の使用を諦めないといけないという話 2回触れられたのを一回の行動で解除できるんなら相当ヌルいと思う
本来体を2回抉られることぐらいは覚悟しないといけないしな 日に1回の必殺技とかと比較してんの?
全部の受け攻めに好きな数仕込めるのに? 回数限定ならよかったんだけどね…
牙って言う前例があるからどうにも あとはジョブスキルになるがブラッドカースとかもあるしそこまで装備封じは重くないだろう よほどうまくやらないと自傷ダメージほぼ稼げないよ(引き合うのは表面の印同士で、一度引っ付けばそこが離れないだけ)
武器を奪う方は不可能じゃないだろうけど、相手もエンブリオ持ったマスターだって忘れてない?
接触でどうこういうなら上位互換が腐るほどいるし、それ以前にSTRレジスト貫くほどやるなら同じ場所を石突で何回も当てなきゃならないんだよ 装備強制全解除の全裸マンでさえ評価厳しいのに、盾と槍でそれぞれ接触必要レジストあり武器変えれば再開可能って時点でね…… 想定敵が
・盾と槍での攻撃・防御にうまく当たってくれる(STRが高ければ更に回数上昇、レイを見るに前衛系なら2〜3回は必須)
・武器奪取(替えがあるなら複数回)が決まるまでこちらを殺せるorユノーを破壊する火力がない
・近接武器使い
とまで限定されてる時点でデンドロ世界観だと厳しいでしょ そもそも不自然に石突きで突かなきゃいかんってのがねえ
槍で突いたついでに刻印刻めるならともかく まぁ、元から逆さに槍持っておけばいいんでないの?
もはや棍棒みたいな使い方になるけど
「あーん」させないと食べないとかいう可愛さにもリソース割いてるとみた せめて盾で刻んだ印が石突で突いた印に引き寄せられるなら
地面トントンと盾防御からの発動で一瞬の隙作るのにも使えそうなのに逆なんだよな >>515
まあ、ぶっちゃけ男女の深い付き合いの暗喩くさいし、アレ
結婚願望反映とかそんな感じでねーの?
最初は、寝たきりの拘束反映だと思ってたが こっちも最強を目指してる訳でもなし破壊だの格闘戦不成立だとかのユノー特有じゃない自力差問題までだされても…
むしろどこまでやれれば満足でそれ以下は全部ゴミなのか? 特別性能が低いって論に対抗するならせめて他と比べて優れているかせめて伍する部分を出してくれないと話にならないってだけのことだろ
ないよりはマシって言いたいなら論点間違えてるよとしか シジマさんが欲しい力って敵を倒す力じゃなくて身内を守る力だろうしな。家族守れりゃ満足なんだろう >>519
モノクロームの時にいても別に役に立ちそうにない… 色々他の使い方も考えたけど少なくとも原作通り決着がすぐつかない長期戦で相手に合わせて威力を追加できる拘束力が他にない利点
B3が物凄く頑張ってもあれの代わりは短時間しかできないでしょ? 効果蓄積型、メイデン、単機能特化、接触条件、第六形態
ここまで強いはずの条件重ねて一つにつき2000でレジストできる威力で引き寄せるだけなんだからほんとすごいよ
いやマジで、必殺で個数次第で相手が指一本動けなくなってスキルも使えなくなったとしても許される制限だよ?
まぁグローリアの時に初出って時点で使っても勝ち確にならない程度に調整されたんだろうからしょうがないんだが、もうちょっとどうにかならなかったんか 補給しつつだとしてもSUBMを単独で拘束できる能力ってそんなに弱い? シジマさんが本部から離れた理由ってここのスレ民みたいなことを月世の会のメンバーから言われて気に病んだからじゃないよな? 他に単機能型の拘束スキル第六形態がいないから比較できない部分もあるが、蓄積型なら時間かければそりゃ効くだろうとしか…
補給を受ける必要がなかったんならせめてそこで評価できるんだけど、結局補給受けるならそれこそ他のスキル積んでるパイセンにすら取って代わられるじゃん 刻印時はAGI、起動後はSTRが薄明で1/6になってる前提で進化したのかもしれない
月夜と組んで強敵と戦うなら普通の火力型の<エンブリオ>より有用だし 完全に格上の大捕り物であそこまで効力発揮するには単機能、蓄積くらい必要でしかるべきでは ステ上昇のあるグローリア相手じゃバステと追加拘束なければあっという間に振り切られて終わりだし ユノーの能力と槍盾が絶望的にあってない
これがサテライトみたいに自在に飛び回るファンネル的なやつだったら普通に強かったと思う
なんで無駄に武器になっちゃたのかね とはいえ真絶死結界を知らなかった当初の作戦では女狐会長に次ぐ重要キャラなんだが
ステータスバフがあると考えてもパターン入った後はその都度増やせばいいだけだし 「サテライトみたいに自在に飛び回るファンネル」部分にリソースを食われるからでしょ 格上でも1ダメ与えれば解呪不可・確実にかかる死呪宣告を与えられるパッシブ必殺のジューダス
格上でも通常耐性無関係・殺害数満たせば余裕で凍結させられるコキュートス
格上でも接触すれば爆弾化して丸ごと吹っ飛ばせるバンテンイン
この辺がいる限りユノー再評価はきついっすね…超級除いて最上位の第六と明言されているのも痛い シオンは学業ともろ被りで一度も参戦できなかったのとジューダスが通用せず負けてるのとどっちだ? >>532
エフのゾディアックも事前に光チャージ必須だったり縛りあるしね 単純に時期的に500カンストじゃないか必殺が生えてない方では
ジュリエットだってその時期はシュウが知らない程度の扱いだったし 多分『SPさえあれば刻印数の上限なし』って部分に想像以上のリソース使ってるんじゃないか?
仲間にサポートしてもらえばSTRがどれだけ高い相手でも拘束可能だから
実際グローリア戦でも刻印が100個こえてなお増やし続けてたし薄明込でグローリアのSTRが100万超えてもハメ殺せるはずだった
まあジューダスとかと比べて弱く感じるのは否定できないけど 長時間狩りでは有用
ただデンドロの戦闘は殺意高いので長時間戦闘が少ない >>532
武器としての性能に割けるリソースあるのに?
いやまあユノ〜が凄まじくしょぼい武器性能やいうなら分かるが 飛行して自在に動くのリソースを低く見積もりすぎ
各種殺傷力が高い連中を引き合いに出すならツクヨが協力する前提でいいからユノーと入れ替えてシミュレートしてどうぞ じゃあバンテンインかジューダスに入れ替えた場合で行こうか
AGIが万以下に下がった相手にうまいこと攻撃加えて即死で終わりです(そりゃそうだ) 自在に動く程度なら逸話級武具程度で実現出来てるんだが
んで威力が無いわけでもなくSTR依存だぞ ジューダスは王国に居ながら現に殺せてないので効くかどうかは完全に未知数
バンテンインの火力で削り切れる程度だといいですね 100M丸ごと爆弾化してキロ範囲吹き飛ばせるバンテンイン低く見過ぎだし、ジューダスが倒せてない理由なんてさっきも言ったが500カンストじゃないか必殺ないかで終わりでしょ >>542
リソースを極力抑えようって時にそんな理屈が通るならレヴィだって羽でも生えてるでしょうね 作中で描写されてる上級エンブリオがほとんどランカーっていう超上位層のものだからね
デンドロ全体でみたらユノーだって十分強いんじゃないか
ジューダスとかバンテンインとかがむしろ例外なんだろう そういうのは限界までリソース使ってそうなエンブリオに対して言うもので、現在進行形でリソース量疑われてるユノーに言ってどうすんだよ どうぞもクソも真絶死結界が無いという最大限都合いい話をしても
何回か有効打あてた時点でバンテインのダメージをENDが超えて無効化するか速度低下を振り切った超音速で暴れまわるかのどっちかだろ
メイン火力は別の人に任せて大物の拘束には十分な性能だろ
ジューダスは知らん単純に即死がちゃんと発動するかも未知数だし >>545
散々リソース詐欺言われてるニーズヘッグとかならその理屈も通用するんだがねえ 概算STR100万で拘束する予定でいた能力のリソースを低く見積もり過ぎなんでしょ ユノーが第4形態か第5形態、せめて他にスキルいろいろ持ってたらなあ >>540
お前はユノー武具性能高いかもとか予想してるんやろ?
第六の高めの武具性能部分を回しても足りないって見積もりどんだけ高いんだよ
何も超音速で何十個もファンネル飛び回せろなんて話とちゃうで? >>548
せめて設定を読み込んでから反論してくれよ…
バンテンインは爆弾化能力だからコアを範囲に居れれば相手のENDを無視して消し飛ばせるし、ジューダスは格上にも必ず効くと明言されてる
一撃二撃で死ぬんだからHP減った後を考える必要はない
ユノーを低く考えたくないのはわかるが、原作設定ぐらいちゃんと覚えてくれ 原作で実証されてる話に対して散々効くか分からんって言われてるものを持ち出すなら神(作者)の情報確認取れてからにしてよ >>548
よく勘違いされてるけど
バンテンインは刻印が爆発するのではなく、刻印したものを爆弾に変えるから防御力がいくらあっても関係ないぞ。防御力無視攻撃って言われてたし >>554
次からはまともに設定把握してから反論しようね
効くか分からんと言われてるんじゃなくて設定上必ず効く能力を効かない可能性があると思いたいだけでしょ ゾディアックが光チャージ必要とはいえ光吸収、エネルギー貯蔵、光学迷彩、遠隔視、魔法発動子機、クールタイム別計算、モンスター召喚と積みまくってるからな
多機能型でも出来るなら単一機能特化ならファンネルくらい出来る気がする >>556
説明文になかろうがリソース負けで能力効かないなんて日常茶飯事の作品でよく言えるな そりゃ対抗スキルでもなくリソース総量のみで上級の状態異常スキルが効かないって設定は今のところないからな
まして格上相手の挙動があらかじめ設定されたスキル相手ならなおさら あれグローリア削りきれるんかな
ゼクスの全身を爆弾に変えて分子すら残さず消滅させればダイスは彼のものだったはずだけどなんで効かなかったんだっけ?
規定HPの範囲を爆弾に変えて、その爆発がやばい威力発揮するだけだからあんま削れなかったのか? ユノーの使えそうな使い方を思い付いたぞ。
あらかじめ神話級金属の槍なり巨大な砲弾に槍の刻印を1000個くらい付けておく。
的に盾の刻印を1000個くらい付けておく。
必殺スキルを使ってSTR200万相当の引力で神話級金属が飛んでくる(神話級金属は空気抵抗や摩擦に耐えられるスキルを積んでるものとする)
相手を打ち抜く。
これってできそうかな? >>562
的と槍の間に頑張って敵を挟み込むものとする これ以上この話題で話してもただの水かけ論でしかないから別のこと話そうぜ。次の割烹いつかな? おー中々良いんちゃう?
神話級金属砲弾は最高クラスまでいけばアビスにも通用するしな
クソほど手間かかるけどやる価値はありそう >>564
せめて俺の考えた話しは聞いて欲しかったけど、まぁいいや、更新感覚が5日だと考えると15日じゃない? >>562
トリモチみたいなものを使えば安定して運用できそうではある str移動について触れてたけどクマ兄がやるとして同値のagiと直線移動比較するとどんくらいの差かな >>568
AGI18万だとマッハ18か、膂力が1万8,000倍になったとしてマッハ18が出せるだろうか >>561
そりゃ爆弾化が爆弾になった分子を消滅させるような凶悪な能力じゃないからだろう
餓鬼道が特別なリアクションしてないから爆弾化しても身体としての機能失うわけじゃないだろうし
爆破して発生するのが純粋な物理によるエネルギーならスライムは飛び散るだけで終わる >>568
計算したら無理だった。
STR10の人間が100メートルを約14秒で走るとして計算する。
STR10の人間の時速を7m/sとして音速は約340だからおよそ50倍速くなる必要がある。
速さを50倍にするには2500倍の力がいる。(ちなみにこの計算は空気抵抗を考えてないから空気抵抗を考えたらもっといる。)
大体空気抵抗も合わせるとSTRが3万で音速を超えられる感じかな。クマニーサンはその6倍、速度は力の二乗であることを考えるとマッハ2が限界かな?マッハ3は行かない。ざっくり計算で空気抵抗は大雑把に考えているからもしかしたらマッハ2も無理かもしれない …なんか色々ごっちゃにしてないか?
その話、筋力と人の走る・動く速度の関係を表す公式じゃなかった気がするが… >>573
もしかしたらごちゃごちゃにしてるかもしれん >>562
実現できるかどうかは別として和マンチ的な使い方でロマンがあって好き
月世の会でチームプレーで超耐久鈍足の大物相手とかなら有用そう >>562
そのロマン砲いいな
…相手からのダメージによってホーミングする的がありましたねぇ >>572
大半はユノーに親でも殺されたのかってくらいアレな人が暴れてるだけだし… >>574
多分運動エネルギーが速度の二乗になる公式を逆にしてるんだろうが、運動エネルギー≠力、運動エネルギー=力×距離だから逆にしてもしょうがない
空気抵抗その他を差し引く場合、力を倍にすれば加速度が倍になるから速度は上がり続ける
空気抵抗とか考慮して実際の速度と筋力の関係を求めるには、現実の筋力グラフは重さも増えるせいであんまり役に立たんのだよな どうにか終わらせた話を気にせず掘り返す人がなんか言ってますね… ずっと番外編やってたから、本編今年入ってから更新してないことになってるのか 無欲はマールって予想があったけど飛んでるマスコットが天竜の分体とかだったら笑う 話し方似てるって言ってる人いたよね
昔過ぎて俺はあんまりピンと来なかったけど 笑い方が同じってレスはあったな
当時は指摘しなかったけど天竜王はククククでお化けはクツクツだから普通に違うのよね 別人だとは思うけど天竜王はそういうことやるかどうかで言えばやると思う
象徴だけ中身は代替わりして実質的な教団の支配者がマスコット扱いの天竜王がやってるはできなくもないし
探すモノを見つけられる探査能力を持ってるのも含めて 笑い方は地の文の表現が共通してるって話やで
>その結果を想像し、【天竜王】はクツクツと笑う。 象徴マール君説の最大の問題は割烹でデザイアの6人が超級だと明言されてる事だな
ティアンでもエンブリオ適合体になれる方法があるかもしれないし可能性が皆無ではないんだろうが
>>585
地の分見逃してたわ
間違ってたのは俺か >>586
エンブリオ的にはティアンは「人間ではない」判定らしいがこの辺をどうすり抜けるかだな
なんか余分なもんが付いているのかそれとも足りないのか まあレベルがおかしい準超級の王国版とか言って割と早めに実は…やった前科あるからな
基本ネタバレ避けるために作中でそう認識されてるものはそう扱ったりもするんだろう マスターと思わせておいてティアンでしたとかその内やりそうではあるな 先生の割烹を信じてる読者は二流やぞ
あれは話半分にみるのが正解 管理AI達と無限職の人たちはどっちも新しい無限を作ろうとしていて管理AI達が作ろうとしてる無限の候補はマスターに宿ってる"エンブリオ"で無限職達が作ろうとしてる無限の候補は"ティアン"ということはティアンは本質的にはマスターよりエンブリオに近いんじゃないかという可能性を提唱してみる フランクリン曰く、超級の中で普通のエンブリオ…
おっそうだな >>593
エンブリオ的には戦車はともかく元々いなかった乗員についてそんな色々言われましても……って話なんだよな >>591
君は良きキャラクターだったが、別のネタを思いついてしまう作者がいけないのだよ・・・ フランクリンは一般的に語られてる超早くて硬い戦車だけなら一番普通って言っただけだよ
絶対それだけじゃないって確信した上で 前から思ってたけど、あの世界の情報セキュリティのガバガバさはなんなんやろうね 戦車と乗員なら諸共にエグザデモンに粉砕されたよ
もっと大幅にHPを盛る手段があれば、アルベルトはもっと強くなるんだがなぁ でも今考えると最速最強の戦車エンブリオで走行速度が超音速とか遅すぎだし
元々戦車+電力の設定だったのかもよ
途中で一緒より別々に分けた方がキャラ立ってええな!
って感じで無情にも変更されたと思うとライナー味が出るな… 登場した時に駆動音が全くしてないけど超音速で走ってると言われてるし
この時点で電磁浮遊して飛んでたのは間違いないとは思う >>603
割烹でまだ書いてないとこ語る時はプロットから答えてるんだろうけどもっと面白く出来ると思ったら作家なら予定の変更ぐらいするわな
昔の割烹からずれてくのはある意味しょうがない そういや大佐の必殺スキルがプログラミングってことは
大佐が現実でマシン語を学んで、太古のプログラマーになれば
恐るべき万能性を得てしまうのかね それでマトモに火力と余波を調節できれば憧れの協力プレーも夢では… プログラムって言ってもエンブリオが融通きかしてくれてるっぽいから発想力さえあればいくらでも応用できそう
とりあえず凍竜王みたいに10本指よりも強力で耐性貫通できる圧縮電送とか身に付けたら強そう 本編見る限り本人が即興で望んだ奴はポンコツだし
本業の叡智の三角のプログラマが組んだ自走戦車砲も身内からおっかない扱いされてるし 乗員も人形にトールでプログラムしたものだからエンブリオの一部と言えなくもないんだ・・・
自分でプログラムしたのに漫才やってるけど
ぼっちこじらせた大佐だから仕方ない 自動人形のイマジナリーフレンド感
どなたかボッチの大佐と遊んでくださる個人生存型マスターの方はいらっしゃいませんか〜? ロストしてる絶姫に就いたヒロインでも用意して差し上げろ 大佐は手段を選べるほど器用な人間じゃないのが
できる事、できないことがハッキリしてそう プログラミング身につけても
圧縮して耐性貫通とか逆に拡散広域殲滅とかは出来るようになるかもしれんが
漏電を抑えることは絶対に出来ないんだろうなという確信がある むしろあれだけ漫才させたり動かしたりできるのはかなり卓越してないか?
問題は所詮物理現象である電気からなるプログラムだから魔法ほどの自由度がないのと最大出力出すなら制御しない方が強いって方かと >>616
誰も聞いてねえのに特定の単語にだけ反応する定型文を組んだのかもしれん
大佐だし ユノー、ジャイアントキリングじゃなくて巨体殺しとかそういう方向な上に、その上で巨体に対して滅茶苦茶強いわけでもないから悲しいことに 全体的な傾向として犯罪者のエンブリオは大体強い気がする 強くない犯罪者のマスターは大抵監獄にぶち込まれる(そしてそのうちのいくらかはプレイをやめる)、が真じゃないかな まだぶち込まれてないぐらい強い犯罪者しか残ってないか、確かに チャリオッツのエンブリオは意識がある?的な事割烹で言ってたし
大佐の漫才はR2D2的な、トールの意識の発露なんじゃ無い?
だってぼっちだから戦車いらねぇよな!する発電機だし…… 無機物系エンブリオも潜在的には意識があるのかね?
無限になって自我が芽生えたばかりにしてはマスターへの懐き具合高いし マスターの人格や行動をサンプリングして進化を決めてるし、感情含めたクオリティの優劣や意思のアウトプットの差はあれど、みんなある程度高度なAIは有してそう 無限になってから自我生えたとしても自身のアイデンティティの根幹だしなそこに否定的にはなかなかなれんだろう >>620
まあ、仮にフチ舐め男が強かったとしても「お、おう」ってなるだけだしな トールさんが喋り始めたらなんかこうニチャァって嗤いそうな感じがする…… そろそろ後部座席を活かしたいですね…
複数人(チーム)でね(ニィ〜 そういえばシーグースーで反動なくなってるなら大佐を海に沈めれば海中戦無敵じゃね? シーグースーといい神話武具は尖った連中が多くていいよな
思い返すとガルドランダも大概ではあるけどゴズメズって変換、無制限貯蓄、再変換先自由とこれだけでもおひい様クラスでなければ許されるか怪しいラインな気がした 怨念ってのがコスパいいんかなーと
あと変換するのもコスパ悪くなさそう
水を砂に変えるやつって何級だっけ? 水と砂のやつは多分まだ詳細不明?
怨念変換の部分は基本だし確かにそこまで重くないかも
トールとかゾディアックの貯蓄型比較から鑑みて貯蓄量と使途に制限ないのがやばいポイントかなやっぱ ○【紫怨走甲 ゴゥズメイズ】のキャパシティー限界ってどれくらい何でしょうかね?
(=?ω?=)<多分ない
(=?ω?=)<もしも限界があるとしても、そこまで溜め込める状況がやばい 初期の割烹のだし変わってそう
アポロですら限界ある中、たかだか逸話級武具が広範囲集積に変換機能まで込みで貯蔵無制限は意味わからんし 普通は溜め込めないってことは邪神が集めてるの吸い込んでるのも大きいのかな 【怨霊牛馬 ゴゥズメイズ】の潜在能力が高かった為、古代伝説級武具(のスキル)に匹敵する強力なスキルを備えている。
Wikiの特典武具の所にあった 焼け石に水というか
なんなら神話級や超級でも無制限はないわーってレベルやろ 装備補正だって特別低くはないし、その上あの変換効率で蓄積上限なしってのもな
個人的には収集範囲の方がヤバいと思う
あの街一つ分の怨念吸い込むって、気軽に言ってるけど範囲普通にキロ越えてるでしょ 人馬一体とAGI30%補正もあるしなあ
人馬一体も悪くないスキルだし というか変換スキルだけで過剰なくらいなのにAGIへの補正2つに騎乗スキルまでありとか盛りすぎじゃね? まあ、ファトゥムのアズモールで「逸話級武具とは一体……」になるフラグもなきにしもあらず
なんなら、インペリアルグローリーも解禁されてないスキル次第では酷い
ポートピードは控えめな性能と信じたいが 改めてみるとクソ高性能の中で防御力+50のしょっぱさがめちゃくちゃ浮いてて笑えてくるね
第一ネメシスの攻撃力補正ぐらいだし%換算したら+0.5%、そもそもAGI3000超もないだろこいつ
スキルの優秀さは素質でおいておくとしても、亜竜ちょい上ぐらいのスペックでこんなに補正盛られてるのも違和感凄いな 貯蔵限界があると考える方が極大召喚時のMP200万相当貯蔵とか信じがたくない?
上級職2つをMP特化で埋めた時の100人分を楽々貯蔵とか軽くバグってるぞ
俺的には無制限が正しいと考えた方が一周回って納得できるんだが まあファトゥムの場合はアホほど高コスト(本人的にはローコスト)の代わりに高性能
とか可能だからまだいいけどレイはそういうのもないからな そこは基準をUBM換算にしようぜ
超級職は軽く上回るステータスだから百万越えでもおかしいとまでは言えないし、200万前後が上限ならむしろ余分なMPがないことに納得がいく
超級職のフレンドも多いレイなら本来ならもっと溜まっててもおかしくないからね
無制限の場合どこに溜めてんだよって感じだし 古伝モノクロ貯蓄限界ありフルチャージ時の全ブッパのみ可能
よそと比べるまでもなかった 怨念は収集効率、変換先、変換効率、さらに蓄積上限が含まれる完全リソース源だァ 外様超級:初日大暴れ&デスペナor種割れ危惧して撤退
獣王と教授:軽い無双はするとしてもメインは間違いなく三日目と見る
上位クラン:LotJ以外ほぼ壊滅
準超級勢:三強が復帰困難デスペナ撤退状態
こうして見ると二日目のメイン敵張れそうなのが閣下しかいねぇな?
二日目閣下オンステージ来る? スプが2日目退場するんじゃないかな?最終日まで引っ張るネタでもないでしょ 地下砦に陣取る閣下、遊撃の1kmドリルさん楽しみですね >>653
王国の超級もいつ落ちるかは気になるな
ニーサンはあれだけフラグ立てて対獣王やらないってことはないだろうから3日目、
キツネーサンもクラウディアがカルチェラタン侵攻をほのめかしていたので3日目だとして、
フィガロとハンニャはマジで読めん いやースプが動くと思う?
安全圏での高みの見物が出来るか怪しくなって尚ノコノコ出てくるタイプでもないだろうし
敵が減って刺さりそうなやついなくなるまで引きこもりそう スプが動かないくても王国側が探すでしょ。命だと推定される奴をほっとくわけがないし。ルークが謎解いてそれを手掛かりにフィガロが鎖で探すんじゃないかな?それか同タイプだろう月影が探して月夜が出張るか ネーサン、今のスプ本体にはぶっささるだろうけど、砦をLV600以下お断りのクソ空間にできるメリット捨てて出張るかなあってのはある ゴゥズメイズのスゴイところは
あらゆる怨念、呪いを問答無用で魔力に変換するところだよなぁ
冥王がマジで血の涙を流して欲しがるレベルでとんでもない
ただそこにあるだけで全自動で解呪と怨霊浄化するとか意味が分からない 超級についてはベヘとビジネスパートナー的にフラぐらいしか信用してないみたいだし多少はね? >>658
究極的にはログアウトするからなぁあいつ
特に何もなくても夜は落ちるようなやつだし
あと流石に月夜たちは砦ある以上ない クラウディアがアズライトが個人的に信用してるレイを命にしたって推測がそのままベヘになってるとは思う
レイと違ってベヘは最強だとかそういうのは置いといて メタ的にベヘモットはクマニーサンとの超級武具使用同士の地図書き換え合戦で
フラなんとかさんはレイがなんとかするんだろうが
じゃあ今現在誰も捕捉してない最強の広域制圧型の閣下はどうすんだろう どう頑張ってもスプレンディダは落ちるのはほぼ確定だからなあ
三日目に変化する要素がないなら二日目に落ちるだろうってのはメタ読みとしては妥当 キツネーサンの砦どうやって落とすんだろう
ガードナーは人間範疇生物扱いだっけ? 強力な即死耐性付与エンブリオ持ちを皇国は招集しててもおかしくないけど。閣下のギーガナイト軍団とフランクリンのモンスター軍団くらい? 後は >>667
まあ、前にも何回か出てたけどアホ狼の超級化で法則突破能力獲得してキツネーサン撃破からの乱戦じゃない?
絶死結界ある限り、砦攻めが盛り上がらんし 正直超級フェンリル出てもマスターの性格がアレなのとただ厄介な敵が増えるってだけだから盛り上がれるか不安だわ… >>669
深く考えると哲学やってる気分になるからな、皇国の良識派って言葉
ジュバみたいな私情丸出しなのはともかく 【泥王】みたいなのって他にもあんのかな
【粘王】とか【沼王】とか テロ支援国家どころかテロ国家だからなぁ……
国家元首と国家所属超級マスター全員がテロリストってなかなかあることじゃないよ 粘王はネバネバしたものを扱うのに長けた人で沼王は広大な沼地を所有してる人かな… 何が酷いって、あれが第一次戦争ならまだ理解できるんだよ
第二次戦争かつ、講和会議を利用して王都テロを仕掛けた後にまだ王国は悪、皇国を救う為に戦争だー
それはそれとしてこの戦争のルールたのちい、してるのがヤバい 叩こうとするあまり妄想入ってんのがすげぇ香ばしいやつらだな
王国は悪だ!なんて言ってるやつ一人でもいたか? 皇国、王国より報酬次第で相手国へのテロ引き受けてくれる超級の数多いからね。
ヤバいわあの国 それがデンドロ。それもデンドロ
閣下無双とかで王国側が不利になる二日目とかあるかもだけどそれが年単位となると合わない人は辛いだろうな
少なくとも俺は辛い。 読者の神様視点と作中キャラの視点ごっちゃにしてる人多いよね >>677
悪くない相手に戦争仕掛ける方がやばいやつじゃね…? 超級連中はともかく皇国の世界派ってそんなおかしいか? >>680
にしたってさー
テロ行為と王国側の反応を知らないって考えるのはあまりに不自然なんだよ
リアル側の情報網もあるんだから それは首脳部の問題であって所属するマスターの問題じゃねぇじゃん
正義感あるなら皇王追い落とせー!って短絡的にやって解決する話でもないし 皇王下ろして属国化すれば大体解決するんじゃね
あのテロの連打知ってて戦争に参加する時点でヤバい奴らよ そもそも第二次皇国内戦やって誰が一番被害被るかって言えばやっぱり一般国民だし
フラグマンと議長がこそこそ争いのために火だね作ってきた鉄火場が爆発してるだけなんだから
誰がどうしようとどうにもならんと思うぞ
主にフラグマンのせいで二国間の情報ギャップがひど過ぎるのはアズライトすら皇国の土壌問題すら知らないレベルなんだし >>685
獣王の不興を買うので無理です
が公式だっけ? 愛国者気取り云々も所詮パレードの意見に過ぎないしなあ
あいつはあいつでリアルでの利益優先だからものの見方片寄ってるし そもそも王国との戦争の理由の大部分が皇国が飢餓で苦しんでいるのに、肥沃な国土の王国が食糧支援打ち切った許さねーだから
その上で講和会議や第二次戦争回避のための食糧支援の提案も退けているのが皇王
飢餓問題を解決できたはずなのに戦争やテロで台無しにしている首脳部に従い、戦争を楽しみにしちゃう皇国の世界派マスター
そりゃなにやってんのこいつら?って言われるよ 叩こうとして妄想入ってるのはどっちだって話なんだよなあ まだフラと閣下の襲撃は分からんでもないんだ、あくまでも皇国の超級がやったことだし
講和会議に罠仕込んで犯罪組織と手を組んで王都襲撃、講和会議自体でも殺し合い前提
王国との戦争終わった後でも誰が皇国と手を組みたいと思うんだよ…… 特に講和会議のなんて真っ正面から明らかにされてるからな じゃあもう素直に皇国の世界派マスターはなんで戦争参加してるんですか馬鹿なんですかって割烹とかで聞いたら?
スルーされるか顔文字なし返答されて終わりだろうけど 一般人視点だと意味不明な理由で唐突に同盟破棄して関係打ち切った王国の自業自得だし ティアン視点なら話は情報の伝達クソだからしゃーないんだけどな むしろ第二次戦争がどう決着するかだよね
王国側が勝利したら皇国の初期超級は全員監獄行きだし というかマスター視点だともっと王国クソやぞ
皇国が飢餓で苦しんでんのに同盟破棄したんだから >>691
いや属国化すれば解決とか本気で言ってるならそんなもんだわ
所詮は他国どころか他世界の人間が国のあり方勝手に決めて終わらすとかそっちのがヤバいって 主人公様が所属している王国以外の国は全部クソだぞ
敵も主人公様に敵対してる相手は全員クソだぞ 革命はアウトで戦争に参加はするのはセーフになるのよくわからんな >>699
訳のわからん理由で纏まりかけた同盟破棄して不意打ち掛けた皇王すごいですね でもフォルテスラとかが皇国にいたら良識派になってそう
皇王を下ろすのは獣王がいるから無理、土壌改善は皇王が妨害してるので無理だし
ヘルダインの描写が少ないから彼なりに土壌改善とかしてるかもしれんし 誰が悪いって言ったら化身勢力炙り出しのために戦争起きるよう誘導した大賢者が悪いけどさ デンドロの世界はクソみたいな国しかないから震えてくる
比較的マシな黄河も歴史の闇がちょっと…… >>701
オー様とかZZZとかがレジェンダリアの闇とか嘘じゃん!とか言ってたのを忘れたのか? 大賢者の大は大便の大
ウンコ賢者なんだあいつら
>>704
なんだろう、徒労感が凄い 皇国の世界派の悲しいところはクラウディアから利用価値として遊戯派以下に見られてそうなところだな
たぶん重要な作戦には組み込まれてない 講和会議テロするくらいなら、講和会議しないでいきなり王都テロする方がまだマシに見えるのが酷い 利用価値として遊戯派以下に見られてそう(妄想)
たぶん重要な作戦には組み込まれてない(妄想) そもそも王国の王族に邪神とかいう世界最大の厄ネタがいる限り戦争不可避なんじゃね? 王国の城は誰が誘導したわけでもなく
邪神がリソース吸うのを妨害する仕組みになってるので
むしろ戦争吹っ掛けたほうが邪神復活の危険は高い ライブ感重視で作者さんがそこまで辻褄を考えてないだけだと思うよ、それが良いか悪いかは別として 復活させないのが目的ではなく、討伐が目的なのだ
復活する可能性が高い低いは関係ない、何もしなけりゃその内復活すんだから そういやテレジアは家出?考えてるけどどこ行く気なんだ
下手なとこいくと進化ガンガン進みそうだが 本編更新されてないからか最近荒れ気味で辛いゾ
割烹更新まだかなー? でも上がり続けるハードルを超えられなくなったら滅べが運営方針だった無限職が邪神が成長しない様にリソース吸収出来なくするのを許すかな?
一定時間成長しないととんでもないことになる仕掛けとか仕組んでないよね そういやクラウディアはよく王国の王族に邪神がいるかもしれないって気付いたな 別に今がダメでも次の世代でやればいいみたいなシステムだと思う
後にツケを回した分より強大になるんだし 神骸の門番のはずの滅竜王さんだいぶ前に死んじゃったけど、邪神覚醒の前にフィガロが遭遇しかねない 終焉復活前ならただのなんかゴイスーな生物の死骸(干渉不可能)なだけだし…… SUBM最強格エレメンタル・オーダーとイレギュラー最強格は海竜王はどっちが強いと思う?
完全な妄想だけど海竜王は特典の時にやった海属性防御魔法+海水での肉体補填ができそうだから、海竜王が有利だと思う 海竜王の方が強そうな気がする
エレメンタルオーダーは本編で倒されるだろうけど海竜王は全クリ後の裏ボス扱いだし
実際に2体が戦ったら相性で決着がつかないパターンかもしれないが さすがに海竜王でしょ。てか最強のモンスターって言われてなかったっけ?(自分の思い違いかもしれないけど) とりあえずクラウディアがテレジアが邪神って判断した理由は7章の4話よむといいぞ そっちじゃない
「なんで邪神が今この時代に、王国の王族に存在すると思ったのか」
これが分からない クラウディアがテレジアに興奮するロリレズだったらもっと抉れてたよな >>730
邪神の発生はハイエンドの特権で確定済みで終焉の情報も知らされるから王都周辺で発生するところまでは絞り込める
王都襲撃で邪神に危害が及べば何らかの異常が確認できる ゼタへの指示からして、明らかに王城にいると確信してたでしょ
邪神って伝統的に劣悪な環境に生まれるんだぜ 先代大賢者かインテグラかクリス辺りが正体を明かさずに情報提供でもしたんかねぇ?
クラウディアぐらいに明らかに異常な強者ならハイエンドだって分かるだろうし 発生時期がわかるなら邪神が完成しいてもおかしくないから危険から遠くて結界で怨念遮断されてる王城の可能性が高いって判断なのでは? 平均して5歳ぐらいで一段階覚醒、そこから暴れ始めて、天神なりなんなりが殺しに来る
なら生まれてから7年ぐらい無事でいるなら極めて安全な場所にいる
というのはそこまでおかしな判断ではないか 管理AIだって王国に張ってたし、思考はもはや神様視点レベルで常人より上だから特に不思議には思わなかったな
まあ答えが載ってないことだから、どこか点で納得かそういうもんと妥協しないと作者もそこまで考えてないと思うよ 市井に混じってるならどっからしらでそれらしい兆候掴めるはずだが
それが一切ないとなると…って具合だろうな Episode Fragment Frag.6F 彼女の選択 に色々書いてあった 講和会議と王都テロがどんなふうに皇国マスター達に伝わっているかが気になる。王都テロはIFに全てを押し付けるとして、講和会議は現実の方で情報が錯綜してたり、デマが流れてたりして、実際に何があったのかわかってないって感じなのかな? >>740
デンドロ内は噂をうまい具合に流して誤魔化す感じかな? まず大半のマスターからしたら戦争って運営の主導してるイベントの一つって認識だろうし多少不自然でも深くは気にされないかも >>743
遊戯派だろうが世界派だろうがゲームとして認識してる人が大半なんだからそこは関係ないでしょ
どれだけ感情移入してるかの差ってだけなんだから 世界派ってデンドロはガチの異世界って考えてるわけではないよね? ゲームとして見てないのが世界派じゃなかったの
その前提から覆されたらもう何も話せないんだけど かなり世界派寄りのレイもゲームではあると思ってるし世界派の中でガチ異世界派はさすがに少ない気がするな
何かしら核心に近い情報得てる者くらいじゃね?
例えゲーム中の高度なAIだとしても生き返りもしないものなら現実世界の命に準ずるものじゃないか?と考える奴は多いだろうしな
リアル描写だと現実と変わらない体感もあるわけで リアル前提を世界派、ゲーム前提を遊戯派って割と初期にマリーがいってるんだよね なんか各人のゲームとリアルの認識の齟齬から食い違ってる感じだけど皆が思ってる世界派と遊戯派はズレてないと思うぞ
まず地球人にとって大枠で言えばデンドロは運営がいるれっきとしたゲームなんだよ
その中であまりのリアルさと本当に生きているようなティアンの存在からもう一つの現実と思うようになった世界派と
いくらリアルでもゲームはゲームと割り切れる遊戯派に分かれる感じだろ
デンドロというゲームとその中でのスタンスとしての遊戯をごっちゃにするとややこしくなる 管理AIに関する何かを知ってる組ぐらいかね
ガチで異世界だって分かってるの 現状ならシュウゼクスファトゥム冥王くらいか
他はシュウが外伝1で立てた仮設の超加速による電脳上のシミュレーションで
もうそれは一つの世界だろう派かな それに加えて、なんか元無限級っぽいGODと
明らかに無限級の関係者っぽいデュエリストか アルベルトは自身が人工知能だから多分運営の嘘に気づいていそう
フランクリンも疑いはもってるしなんかおかしいって思っている人はまだ他にもいそうではあるかな ネイリングと一緒に心もへし折れた超世界派の愛妻家が居ましてぇ……イラストはあんなに素敵だったのに次は超絶荒んで目を背けたくなるような有様に 世界派ってほぼ≒でティアン(NPC)実質人間派だからね
ぶっちゃけそこ以外は世界派も遊戯派も大差ない、精々思い入れの差ぐらい
しかも現在進行形で管理AIが手を加えてるのは確実だから、仮想世界や管理AIがAIじゃないってところまで察するのは厳しい
精々無駄に深く考えるタイプの思考の持ち主ぐらいじゃないかな バレンタイン専用モンスターとかSUBM投下とかやってるから戦争もそういうのの一貫と考えるのは自然じゃないかなと思う とんだ濡れ衣だが皇国の飢餓も運営が狙って設定したと思われてそうだよなー
グローリアを投下したルニングスが戦争の主戦場となったのも仕込みに見えるし あれは実際2千年前の化身侵攻のせいだから運営の仕込みのせいで間違ってないし フラグマンが誘導して無ければ王国と皇国との間に戦争なんて起こらなかった可能性が高いからやっぱり冤罪じゃね?
管理者にしたらマスターの成長が望める戦争自体は歓迎だから放置しているんだろうけど フラグマンの誘導抜きでも火種巻かれてたし、冤罪は無理があるな
精々合作って表現が関の山だろ 端的に言うと皇国の首都はセーブポイントのおかげで活性化してるけどそれ以外の土地が枯れてる原因はフラグマンにあるけどね それ自然魔力が流れ込む地脈が管理AIによって寸断されたせいなんで… つまり化身とフラグマンはじめてのきょうどうさぎょう()
その結実がクソ皇国の荒廃だよ! 皇国を繁栄させたのが二番目の共同作業か?
皇国からも化身絶対殺すマンな超級生まれてもおかしくない邪悪っぷりだな ヘルダインなりそうじゃない?フォルテスラと息合うと思うよ彼 各国のプッツンしちゃったメイデンおじさんでアベンジャーズをアッセンブル >>762
今現在土地が枯れてるのはフラグマン製の皇玉座が土地のリソースを吸い上げてる上に土壌改良用ナノマシンの使用期限が切れたからじゃなかったかな? フラグマンがナノマシンで土壌改良&エンペルスタンド開発で地脈のリソース吸収開始
管理AIが地脈寸断してリソース枯渇しナノマシンだけではどうしようもなくなる
管理AIが地脈を繋げてリソース不足解消&セーブポイント設置とナノマシンのおかげで繁栄
ナノマシンの期限切れてセーブポイント周り以外の土地死亡で飢餓の流れ 飢餓について言及あったね
・・・もう皇国は土地捨てるしかないんじゃないかな >>772
人間を傀儡に立てながら暗躍ゲームしてそう これ解決したフラグマンやっぱり凄えわ
あと部長はこういうスタンスなら議長は許せんだろうな ルニングスで持ち直したと言っても一切余裕ない感じだなこりゃ フラなんとかさん真面目モード入ってて普段と口調と違う気がしたのは気のせい? 雷竜王さん、大佐のベストパートナーだったのかもしれないがそれはそれとしてやることが地味 >>776
だって言外に作者の「これ以上この話題についての説明聞いてくんなよ」って意思が含まれてるもの そういや、あの世界って木属性魔法ってないんだっけ? 土壌改善の提案への対応が「いや〜受け入れて改善狙った方が本来はいいんだけど…」だったせいで混乱招いてるよな
この通りなら試したけど無理だったでよかっただろ感がある
というか逆になんでそこまで土壌イカレてんのか設定あるのか?
エンブリオ複数で試しても無理とか根本的に単なる土地の問題じゃないと思うんだが >>778
「○○の能力有効活用すれば解決できる!皇王は無能!」と言う人をスレでさえ何回も見たしね >>781
地下霊脈?が化身の襲撃で断たれて、にもかかわらず玉座が魔力を吸い続けてるからじゃなかった? >>780
天属性(複数の属性を含む大属性。エネルギーの発生、及び気体の操作。攻撃寄り)
火属性(熱エネルギー発生)
雷属性(電気エネルギー発生)(どちらも部分的に光エネルギーを含む)
風属性(気体操作)
地属性(大属性。鉱物の強化と操作、及び固体の操作。ほぼ物理オンリー)
土属性(鉱物の強化と操作)
重力属性(固体操作の一部。ロストしていたので今でも使用者が少ない)
(一部の強化魔法。強度上昇による防御力強化など)
海属性(大属性。エネルギーの減衰、及び液体の操作。防御寄り)
水属性(液体操作)
氷属性(熱エネルギー吸収)
絶属性(電気エネルギー吸収。ロスト中)
防御属性(魔法というより《レジスト・〇〇》全般)
その他(上記の三大属性に含まれない魔法。科学的でないものが多い)
聖属性(いつもの)
闇属性(対生物魔法)
死属性(死霊術)
強化魔法(付与)
状態異常魔法(呪術など) >>783
戦争で何かあって皇玉座ぶっ壊して地脈がマシになる展開かな >>782
だって本人が「土壌改良に人員送り込まれると治っちゃう可能性あるから超級送り込まれる以上に危険」っつってたからな…
そこまで治る方法ないなら確実に超級送り込まれた方が危険だろ
>>783
地脈ラインは繋がってるし、自然魔力にしても国中のものを全部奪ってるってわけじゃないだろうからなぁ
元々その周辺の土地だけだったし、国一つがそこまで困る理由にはならんでしょ >>786
イレギュラーだから国一つでもおかしくはない
アビスシェルダーは短期間で南海の生態系壊滅させたし まあ皇国が無理だったからといって王国のマスターも不可能とは限らんしな
それこそフラグマンのナノマシンみたいな真似事出来るエンブリオ持ちがいるかもしれないし 元々ナノマシン撒いてまでどうにかしてた土地なんだし
それこそ先先史文明以前の時代になんかやらかした後が今なお続いてるとかじゃ
エンブリオもUBMもない時代にそういうのできるのかはさておき
どっかの誰かが斧のなんかヤバイ属性でも打ち込んだのかもしれんが いややっぱそれはないわ
そもそも膨大なのは「起動魔力」でもう起動してる上ロクに使われてない現状だとそこまで魔力が奪われる理由がない
読み返す限り「元々土地が悪く、土壌改良用ナノマシンの耐用年数が過ぎたから」以外はないな とりあえずこの話題はこの辺にしようぜ
不毛だし先生は突っ込んで欲しくなさそうだしそのうち説明あるでしょ >>784
○地属性
(=ↀωↀ=)<魔法の三大属性の一つ、地属性
(=ↀωↀ=)<しかし天属性が炎(熱エネルギー)や雷(電気エネルギー)を出し
(=ↀωↀ=)<海属性がエネルギー減衰バリアや氷(熱エネルギー減衰)なのに対し
(=ↀωↀ=)<地属性は深く狭いです
(=ↀωↀ=)<他二つが「気体操作」・「液体操作」と共に「エネルギーを発生させる」・「エネルギーを減衰させる」といった性質を持つのに対し
(=ↀωↀ=)<地属性はほぼ「固体操作」に終始しています(強度上昇はありますが)
(=ↀωↀ=)<それゆえ、派生属性は操作する固体によって枝分かれしています
(=ↀωↀ=)<イサラの「金属操作」は鉱物に属するモノの形を変えたり強度を高めるものです
(=ↀωↀ=)<もっとファジーな「固体全般の操作」もありますが
(=ↀωↀ=)<そちらは特化操作ほど出力が出ませんし精度も落ちます
(=ↀωↀ=)<というか、どれも本質的には同じ「固体操作」なんだけど扱う範囲を狭くすることで高めています
(=ↀωↀ=)<水道のホースの口を狭めると勢いが良くなるようなものです
(=ↀωↀ=)<他には砂粒のような小さなものに特化した「粒子操作(砂)」や
(=ↀωↀ=)<有機物への干渉能力に特化した「生体操作(木)」などもあります
(=ↀωↀ=)<あと操り方で絞った「土人形操作(ゴーレム)」などもあります 先々期文明以前に何かやらかしたのかな
発動した終焉の何がしかに接触して永続的に...とか >>783
霊脈とかが関係してるのは多分玉座周辺でその周辺に関しては現在はセーブポイントになってるから逆に貴重な活きてる土地になってるっぽい 実はファトゥムが木属性遠隔発動で妨害してるよとか? >>777
まあ二連敗を経験しかつて以上を渇望してるのが今だから、次登場する時にはガラッと変わってるかも
それこそUBMに返り咲いた時に名前が雷竜王じゃなくなるくらいに >>795
まだ地竜王がリソースを横取りしてるって言われたほうが信憑性あるな 皇国の皇都以外のセーブポイントどうなってるんだろう
環境整備用のマーカーはあるんだよな? やるやらないは別として、地神が木属性魔法使って皇国の飢餓問題解決はできるんやろうか 六門の情報も少し出たけど常に魔法を起動して近づけない感じなのかな? >>801
皇国の総意「それやるくらいなら交易再開しろよ。それで全部解決するんだよ」 >>801
無から木を作り出すんじゃなくてあるモノの操作だから無理じゃね
土壌ごと入れ替えるくらいはやれそうだが
それで解決する感じでもないだろうし 交易再開して皇国の人員とか受け入れたらテロリスト混じってる可能性高いし…… 交易再開して皇国の人員とか受け入れたらテロリスト混じってる可能性高いし…… 今日の割烹見てもまだ囀るだ
地神が王国で何してたかもご存知でないらしい そもそも単なる土壌の問題なら隔離した上でよそから持ってきた土を使えばそれで終わるから、やっぱなんかが上から毒でも撒いてるんじゃないか?
上……気づかれない……そういうこともできる万能性がある……やはり管理AI(異大陸船)の仕業だな!(名推理) >>811
逆に制御して小回りがききそうな感じもするな
ところで竜王気で絶縁体してたんなら竜王でなくなった時は意図的に出力落としてたりしたんだろうか
それとも技術的には使えるからある程度似たようなことをしたんだろうか 自転車乗ってたから戦闘機に乗れるようになるかっつーとどうなんだろうね 土壌がここまで悪いのって皇王と大賢者が改善邪魔しまくったからじゃなかったっけ? テロ云々言ってるから最大のテロ国家が何処か思い出してもらおうかとね 本文やら割烹やら見てもそうだと思われていたが、今回の割烹でそうじゃないし皇王が真面目にやってたことになったので謎が倍増しになっている 本文やら割烹やら見てもそうだと思われていたが、今回の割烹でそうじゃないし皇王が真面目にやってたことになったので謎が倍増しになっている そもそもその土地で本来賄える人数より皇国の総人口の方が多いのが問題なんじゃね?それに工業都市化も飢餓問題に拍車かけてるだろうし。てかもう皆餓鬼系統に就けば万事解決じゃね(暴論) 今回二重投稿になる理由ないんだが!? なんでだろう、申し訳ない 皇国側からしても交易での食料供給解決は相手に命綱握られてるようなものだから避けたいだろうな なんでこんだけ追い詰められておいて
それでもクラウディアは意地でも王国の土壌改善を妨害したいんだろう
別に受け入れておいて、それはそれとして今この瞬間にメシがねえんだ戦争だオラァ!
で良いじゃん
戦争にティアン関係しないし、どっちが勝っても改善しないと飢餓が続くんだから クラウディア関連が最初から設定詰め込みすぎのキメラ状態になってたのに、それを中心に据えれば周りもおかしくなるってだけじゃねえかなあ >>819
解説ありがとう
自分は皇王が王としてのパフォーマンス的な感じでやったって解釈してた
本心では飢餓は都合良いけど、対策出さないと支持率低下するし クラウディアが二兎どころか三兎追ってる状態だからな。一人で抱え込むなって言ってくれる人が一人でもいたら違ったかもしれないけど そもそも戦争の最大の理由は邪神なんだし気にしなければいいでしょ
それはそうと凍竜王物理ステータスはそこまで高くないのかな 王・個人・ハイエンドとしての目的がてんでバラバラだからやってる事がおかしくなってる
とは一応言われてるし >>830
ぶっちゃけ、2,3人に分けた方が良かった気がしないでもない
チグハグすぎて有能さに対する恐怖とかじゃなくて純粋に気持ち悪いし マードックが小国家群と黄河辺境の両方で神話級UBM倒してることになったぐらいだからなぁ
深く考えると面白くなるのはなろうあるあるではある 皇国が滅ぶ
アルティミアが死ぬ
世界が終わる
どの目的をしくじってもバッドエンド確定のクソゲー状態がクラウディア 王国の土壌改善の技術はどの程度なんだろ?
技術提供受ければ食料問題解決確定だねやったぜってなるレベルならともかく皇国の持つ技術プラスα程度なら改善する公算のが低いのでは >>825
食料問題解決に協力的な相手に戦争ふっかけたら少なくともティアンと世界派は付いてこないと思う >>835
ここは一つレジェンダリアからスケットを予防
あそこの変態ならきっとなんか出来そう >>836
既に食糧輸出に協力的な相手に喧嘩吹っ掛けてるんで… そういやふと思ったけどイゴーロナク操作でベルドリオンF使えば
ティアンの制作したアイテムなので邪神ぶっ殺せるんかね
異物が使用したティアン製睡眠薬は効いたし 美少女のオシッコを栄養剤に変換するエンブリオとかありそう >>839
イゴーロナク操作の時点でエンブリオ化してね? >>841
あー……エンブリオ化しちゃうからベルドリオン自体が異物判定になっちゃうか
ダメだな 皇王「邪神ってやつめっちゃやばい。(ほっとくと世界が滅ぶかもしれないから)最悪の場合王都諸共やらないと」
前国王「なんやこいつ伝説上のやつ相手にここまでいうとかやばいやつなんじゃね?同盟切るわ。貿易もやめるわ」
って流れだからな、大体大賢者が悪い いや割と国王も娘がそれじゃないかって察してたっぽいぞ
でも「今のところ大丈夫だし娘生贄にできないしいけるだろ!(実際何事もなければいける)」で争いになったので意外と大賢者の思惑の半歩外で戦争が起こっている 国王の方もマスターに縋りたくなる何かを恐れてたっぽいから
ほんと王国は魔境よ エンブリオの必殺スキルとか異大陸船の話とか色々あったな つまりゼクスが悪いってことになるな
さすが犯罪王だわ でもゼクスがおらんとクマキツネライオン不在の間にグローリア復活
王都消滅からの邪神復活やぞ >>845
仮に娘が邪神だとしても神が遣わしたマスターならどうにかしてくれると希望を持ってたのなら哀れだな
マスター干渉できませんがな >>849
でもあれもこれもゼクスが悪いことになってればゼクス的には経験値は入るわ、犯罪RPできてる証明になるわでウハウハなんじゃないかな 冤罪は望むところではないって言うかもしれない
実際どっちなんだろう 無関係な人はアイツのせいで!とゼクスのせいに出来てストレス発散できるな
非常に嫌なwin-win関係で草 単純に損得だけで言えば冤罪の恨みでも犯罪史の効果で経験値貰えそうで特になりそうだけどゼクスだからどうだろう 国民が恨みを向けるための生贄にされたと解釈したら怒るかもしれない >>843
けど、もしもモルドがイゴーロナクから解析した能力でベルドリオンFを遠隔操縦出来たらワンチャンあるんじゃない? >>856
エネルギーをエンブリオに依存するとやっぱり辛いんじゃないかなあ ドラゴン自体が他種族と子供作りやすいって一部のレジェンダリアンが知ったら大喜びしそうな情報だな… >>852
ゼクスは自分の懲役年数伸ばしてウハウハするタイプだから冤罪上等だと思うぞ >>863
それはあくまで悪いことをするってのが目的だからじゃないかなあ
冤罪かけられるのって悪いことかな? ヴァルカンとノーマーシー掛け合わせればシーグースー的なUBM誕生するのでは? >>867
高速機動防御減衰耐久型ドラゴンとか控えめに悪夢では? 閣下の伝説連打て同格や格下にはどういようもないけど
獣王とかクマニーサンみたいな格上相手だと
踏み潰されて終わるよね
それか本体の閣下直接殴れる奴 >>870
まあ広域制圧は突出した個を倒せないものだからな
ロボータと戦うならロボータを部下に守らせてライカが本体狙いしてきたら負けそう 神話級連打にまで到達されると流石に皆困るからな…
それこそ神話級最上位の対応力を持つ凍竜王でも3体越えたら割と困るだろうし、12万オーバー魔法完備を5,6体出されたら詰みかねない 格上云々というか単純に広域殲滅型と相性悪いってだけでは 新閣下は人形師のスキルで本体直撃の難易度爆上がりしてるっぽいからなクマニーサンでも消耗戦になったらヤバいかもしれん 対広域はできない超級が少ないんだよな…
今のところガーベラぐらいじゃないかね、性欲さんも山パンチあるし >>876
月夜ってなんか手段あったっけ?
絶死結界? >>877
除算結界自体が対広域ではある
よほど弱くないと殺せないが そういえば、皇国の中でも中枢に近い筈のフランクリン言ですら原因不明の土壌汚染って何なんだろう
原因不明って言うからには誰でも予想付くような機械開発由来や環境汚染的な奴ではないんだろうし
やっぱり怨念的なサムシングなのかな? もともとフラグマン謹製の超すごいナノマシンで改善してなんとかしてたものだよな
無限エンブリオのやらかし以前から土地がヤバいってことなんだろうが
どんなことがあればナノマシンの耐用年数過ぎてもまだヤバいままなんだか ナノマシンが変異して土地改悪のナノマシンになったとかだったりして >>881
目的と違う働きをするのも壊れたと言うからね しかしフランクリンって好き勝手やっているようで土壌改善試してみたりちゃんと皇国のためになるよう真面目に動いているんだな。その辺は身内に優しいフランクリンらしさかな
それはそれとしてランカーの超級職や閣下に嫌がらせするが 地神やシルキーなどカルディナ勢には皇国の環境改善に使えそうな人材がいるけど……
逆の目的にも使えるからつまりは シルキーってビニールハウスとかでも働いてくれるんだろうか? てか、少なくとも悪化したのはデンドロ開始後のはずだよね >>883
いやまあ単純にバックについてる皇国の国力低下とか良いことなんもねぇからな 土地に関してはキャタピラーが何かやってるんじゃないかな? 皇国の土地おかしいのはスレで出てる推測全部の複合じゃないかなあ?
邪神関連の何か、管理AIが地脈分断、ナノマシン停止&悪性変異暴走、未知のイレギュラーの仕業、地竜王の星喰い、議長が地神に妨害指示、後何かの呪い
これがすべて重なったんではないかと思うわ とりあえずデスピリを皇国に派遣すりゃええねん、良くも悪くもヒキ良い上にオツムも回るからなんかしら色々見つけたり遭遇したり撃滅するはずや 少なくとも、デンドロがサービスするまではログインしたプレイヤーが不快さを理由に辞めないように管理AIが飲食、上下水道等も含めて頑張ってたはず
飯食えないから辞めるなんてされたら、超級エンブリオを生み出すのに足枷になるから 飯も食えないゲームに絶望して覚醒するかもしれないだろ トリガーをひく第六形態に行く前にゲーム辞めかねん環境は作らんやろ 現状ですらまともなゲーマーは避けるレベルのクソゲー要素あるのに更にそこからカジュアル層まで減らしたら誰がプレイしてくれるんだよ 現超級のうち何割がゲームの体裁取ってなくてもプレイ継続してたんだろ 確か色々と篩にかけられて、半分くらい辞めてるんじゃなかった? 自由度が限りなく高いから、クソみたいな厄介事やしがらみがある方が第三者として介入する楽しみやモチベーション、動機が増える面もありそうなんだ 一度キャラメイクしたらアバター変更不可も辛いクマー あれアリスの管轄なのになんで変更出来なかったんだろう 絵になると兜にレインコートのチグハグさがよくわかるな アルカンシェルがトリッキーじゃない発言にはルークと一緒に嘘つけって思ったけど今にしてみると本当に癖が無くてビックリ これ神がAEまで読んでるか作者が細かくオーダーしたかどっちだろう? 相性悪い相手にも勝ってきた、お前パイセンに勝てずに撤退してるやんけ! やはり神作画イイ・・・
マリーvsベルドルベルはアニメも悪くはなかったけども >>912
なんだかGODがウッドベースをノリノリで弾いてるミュージシャンに見えた やっぱキャラがド派手に血みどろになっているシーンを見ると、すごく今井神先生味を感じる。今後のグロ死シーンも間違いなく書き込まれるだろうという謎の確信が持てる。 超級チラ見せはやっぱオリジナルじゃなくてネームドがいいな デンドロがゲームを言い張ってるので一番分かりやすくクソな要素って
ファストトラベルが一切無いことだよな
戦闘が怖いとかも結構なもんだが、行きたいところに行くには一ヶ月歩けとか
これが実際にゲームなら制作陣の脳を疑う 長距離移動を解決できるパレードが優秀すぎて
クランのオーナーにせざるを得なかったのかもな パレードの金稼ぎはほかのメンバーには還元されるのかな?
リアルラック全振りみたいな労せず美味しい思いしても好かれるキャラじゃないから杞憂する ファストトラベル、どうせアバターの移動させるだけで済むんだから実装しても良かったと思うんだがなぁ ファストトラベルが無いから、移動でギアが輝く・・・のかな? >>919
絶対悪用されるじゃん。いきなりマスターが転移してきて攻撃されたらたまったものじゃない まだ出てくるところが固定のファストトラベルの方が
砲弾のようにマッハ22でどこからともなく飛んでくる獣王よりよっぽど安全だよ >>920
そう考えると優秀だな、オボログルマ
マスターであるトミカ自体は残念感が漂うけど そこは街中の特定箇所にあるセーブポイント周辺だけでいいだろ!
追加で「そのセーブポイントを使える状態なら」とすれば犯罪者や他国のテロリストの襲来も防げる 獣王や地神のように高速移動手段があるやつが国境の街にワープできるだけで利便性が高すぎるんだ。 まあ、移動手段じゃなくても純粋に射程とか威力とか酷そうな推定衛星攻撃兵器のアルテミスみたいなのもあるしなあ >>926
元々高速移動手段があるなら国の横断もそうかからんのよ レジェンダリアの秩序側3人の能力聞くとやっぱり変態過ぎる。
何で反秩序側であるデザイアの方が能力カッコいいんだよ
ZZZ‥‥‥夢の世界に引きずり込む
ジー‥‥‥深海世界と触手
O陛下‥‥‥各ステータスに特化した複数の変身形態 >>930
エロじゃなくてSAN値減る方だから‥‥‥ オー陛下は性欲だからな、きっと
「あの高いステータスでどんなエロい事をするんだ!?流石性欲のブラッド・オーだぜ!」
って高いステータス使い分けるのにもレジェンダリアン解釈されてるよ ロリショタさんの《終点への追放》で風化とかカッコいいだろ!
他2人は…まぁうんノーコメント 変態の意味
1 形や状態を変えること。また、その形や状態。
2 普通の状態と違うこと。異常な、または病的な状態。
3 《「変態性欲」の略》性的倒錯があって、性行動が普通とは変わっている状態。また、そのような傾向をもつ人。
他の意味もあるけど割愛、性欲さんは立派に変態の定義に当てはまる そう、恐ろしい事に全世界規模の大人気VRMMOなので中身がジャポネーゼじゃない可能性の方がデカいという……ゼンラーマンとLSは日本人じゃないといいなぁ ゲームのNPCのAIが凄すぎてリアルとゲームで人間関係が増えるようなもんだから
コミュ障には辛いゲームだよなぁ
ゲームなのに 新しい価値観に目覚めるかもしれんぞよ、がおーのように まぁ、中身幼女ががおーって言ってると考えると可愛いんだけどな
その後に訪れる惨劇は置いといて >>939
そうやってゲームを辞めた人も多いみたいだしね 身内以外と接する事がほとんど無かったフィガロゼクスゼタアルベルトがちゃんと人と交流してるし
フウタ君や武神みたいに交流拒否ってソロプレイしてる人もいるからコミュ障引退は甘え 武神はともかく、フウタくんがプレイしてるとは認めんぞ
神造ダンジョンで体操座りしてるだけじゃねーか
食事どうしてんだよ 餓死→デスペナ→復活→餓死のエンドレスか?
それとも奪ったリソースをアバターの維持に回しているのか? >>916
その代わりゲーム内時間がリアルの3倍遅いからなあ >>946
そりゃアポカリプスが甲斐甲斐しく世話してるに決まってるだろ! >>897
現超級も半分残るなら滅茶苦茶いじり過ぎないでリリースすればプレイ人数は減っても爆弾抱えたギリギリスケジュールでなく千年単位で猶予のある進行も可能だったろうか >>950
デンドロ内でのラビットの30倍加速込みで2000年だから現実の時間だと70年経ってるかどうかの時間なんだよね。なんか急いでるみたいだけど、必殺スキルもなんかを殺すためのスキルみたいだし あと5年ぐらいで100人揃えばいいねーとは言うが
開始1年(内部3年)で70人以上集まってるのに、まだそんだけ掛かるのか >>952
チェシャは無言のまま室内を見る。
変わらない、と彼は思う。
いや、変わるわけがないのだ、とも。
彼の視線の先には一つのオブジェがあった。
それは恒星の如き輝きを放つ一つの大球体、そしてその周囲を十三の惑星の如き光を放つ球体が飛び交っている。
いや、正確には違う。
光を放つのは十三だが……もう一つ。
一つだけ、光なき球体が大球体の周囲を周回している。
「……あれが灯るまで、あとどれくらいかな」
チェシャの呟きには、幾つもの複雑な感情が絡まっていた。
その感情を言葉にするには、あまりにも掛けた時間が長すぎる。
ただ、一つだけ言えるとすれば、最後の一つが輝く日は……これまで待ち続け、務め続けた日々に比べれば遥かに短いだろうということだけ。
「既に過半数は超えているから、長くても……あと五年は掛からないね」
多分これのことだと思うけど、超級を100人揃えた後に何かをすることも含めて、5年は掛からないって意味じゃない? ガバトリガー勢を収穫した後にはフォルテスラみたいな難物件しか残ってないんですよきっと 何するのかねぇ
大乱闘超級バトルロイヤルだと最悪の場合大陸が割れそうだが 明らかに到達目標があるから、バトルで全てを決する事は無いと思うがね
殆どのエンブリオは無限化しても管理AIの下位互換かコンパチになるだろうし レイとルークとユーゴーのトリガーはどんなんだろう?どれかはクソ重いトリガーなんだろなってのが ルークはアレだろ
黒い甲冑を着込んだ悪の超級が「私はお前の父なのだ」って レイはメイデンのマスターにしてはデンドロをゲーム的に捉えてるって言うか、勿論ティアンを守ろうとは本気で思ってるんだろうけど
ユーゴーとの会話の時も、自分がデンドロをゲームじゃ無いと思ってる事否定しようとしてたし
超級になるならトリガーそこら辺かなーって まあメイデンのマスターって言ってもペネトナシュから月夜様まで色々いるしな…
トリガー引くとしたら兄貴と戦う直前か100人集まったのでデスゲーム始めます(仮定)ってなった時に101人目で覚醒しちゃうかかな >>958
ルークの前に機械仮面が出てきたときにちょっとそのネタは頭をよぎった 無限GODの降臨で地球が絶望につつまれ……椋鳥姉が殴って終わらせそうですね >>964
本人の才能と対邪神能力、テレジアとの関係含めた視点ならクマニーサン、AAA辺りが筆頭候補かな? 無限バルドルは正直微妙なので無限職クマニーサン
つまり破壊神か……STRが1億ぐらいありそう……
ついでにアルターも無限UBMになればAAAも擬似的に無限だな
惑星ぶった切りそう 無限エンブリオになったからっていいこととは限らないんだよな
プロジェクトの内容次第じゃ生贄みたいなもんかもしれないし 無限級エンブリオは正規進化と緊急進化の二体産まれると妄想した事あるわ そういやアポカリプスのサブタイプってなんだ
ガーディアンだと思うけどなんか変な捻り方しそうでもある >>975
能力的にキャッスルかテリトリー系じゃないかな 吸収系は基本的にリソース溜め込む印象
エネルギーなら何でも吸収できるのは登場してるのだったらドーマウスとアルメーラかな
怨念限定でゴゥズメイズ
熱量限定でコキュートス
自家発電で貯蔵できるトール
多分海竜王もできそう
アポカリプスは効率悪いけど格上でも確実にリソースとして徴収する感じかな? 光輝展星 ゾディアック
TYPE:レギオン・アームズ
総気集約 アポロ
TYPE:アームズ
雷神器 トール
TYPE:アドバンス
魂食双斧 ヨナルデパズトリ
TYPE:アームズ系列
エンブリオでリソース蓄積系はここら辺かな?
意外にアームズが多いな わからんからじゃなくて試しにチャレンジしてみればいいのに せめて誰かではなくてレス番指定をするべきだろうなw >>987
たて乙褒美にレイレイさんの特製ドリンクを送ろう オー閣下って高いステータスの任意振り分けだけど
かなり昔にこことか感想で予想されてた技巧最強の能力だよな
実際はニャルと職の併せ技でさらに異形化だから海堂センセは凄いよ
読者の妄想を超えてくる
みんなが思いつくだろう雷能力もトールって形で出てくるし トールは電気じゃね
大佐のトールに雷感は無い
どっちかというと持ち運びできる発電所 >>987
【乙竜王】は考える。
それは……乙として最高ということになるのではないか、と。 >>985
次からせめて安価な
あとsageも覚えてくれ >>991
技巧最強そういう予想あったんだ
ウォルターばりの糸使いとかそっち系で補助一切ナシのエンブリオを技巧で操るんだと思ってた ニーサンみたくDEX極でジョブエンブリオもそれに特化した……と思われてたのはごくごく初期だったな 糸使い、人形遣い、結界使い辺りがメジャーな予想だな
個人的には糸で人形も扱うタイプだと思っているが実際どうかはわからん 人形だと無将軍とダブるからメタ的にどうかと勘繰ってしまう 超スーパートレジャーハンターで罠回避用の装備ありまくり…だとフィガロと被るのか このスレッドは1000を超えました。
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