異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げようpart305
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
このスレは異世界モノでイライラした設定・展開・傾向を語り合って発散する場所です。
次スレは>>950を取った人が立てて下さい。
>>980を過ぎても立ってない場合「980以上で書き込んだ人全員」に立てる義務があります ★宣言してから★ 立ててください。次スレが立つまで埋めるのを控えてください
※作品名・作者名を出すのは特に禁止ではありませんので仕切りはご遠慮下さい。
※ここはイラつく設定を語る場であってイラつく設定が好きな他者を攻撃する場でも他者にイラついたりイラつかせたりする場でもありません。
※自分がイラつく設定を擁護する人が居たとしてもスレ民同士の直接戦闘はやめましょう。個人攻撃ダメゼッタイ!
※異世界と現実世界は違います。リアリティを語る上で現実の歴史等はあくまで参考データに留めるようにしてください。
※建てる時はこの本文にあるように一番上に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れましょう。
二行入れておけば一番上にワッチョイのコードが一行残ります
※設定議論や持論展開は議論スレへ
異世界設定 議論スレ part95
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1655112910/
※隔離スレ(跡地)
このスレの書き込みにイラついた時はこのスレではなく次のスレへイライラを吐き出してください
(落ちていますので需要を感じた方は建て直して下さい)
【スカスカ】スカドラ(と類友の話題)隔離スレ【頭】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1535298885/
※前スレ
異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げようpart304
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1656189978/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アスペポエマー ワッチョイ ※※da-※※※※
一億円ボタンガイジ ワッチョイ ※※bd-※※※※
糖質 ワッチョイ ※※9f-※※※※
スカドラ ワッチョイ ※※f8-※※※※
邪教マン ワッチョイ ※※34-※※※※
憎悪マン ササクッテロレ Sp※※-※※※※
邪教憎悪マン アウアウエー Sa※※-※※※※
ワナビ錯者 ワッチョイ ※※66-※※※※
長文マン ワッチョイ ※※2c-※※※※
FPSガイジ ワッチョイ ※※83-※※※※
ゲーム風異世界憎悪マン ワッチョイ ※※ad-※※※※ 追放されたナローシュが実は役立ってたと判明したり、能力が開花した後も、「僕が落ちこぼれだから悪いのだ」と言い続けるのがうざい 追放されたか
んじゃざまぁの開始だなとかメタ発言されてもうざいけど 実は役に立ってたけど、気付かなかった系ならともかく、才能が開花(追加)されてもなおうじうじしてたら、むかつくかもしれん >1
すみやかに、山上 天佑神助 ショットガナーのパンデミック級量産型が、
日本全土で、オーバーシュート クラスターしそうww
>1
賢者はry 2度あることは、ry
ー現代日本での、要人暗殺事件ー
1993年 自民党から野党連合に政権交代。湾岸危機戦争 ソ連 ユーゴスラビア連邦 ペタ崩壊から、グローバルインフレ化、グローバル増税化で、
自民党ショウワノミクス投機狂乱、ギガバブル ペタ崩壊。
総量規制 緊縮財政 金融引き締めで、増税化。
スタグフレーション慢性的構造不況っぽい、平成慢性的構造不況へ。
1989年ー2003年
長崎市長銃撃事件。住友銀行名古屋支店長、阪和銀行頭取、連続銃殺事件。
富士フイルム専務斬殺事件など、連続要人暗殺相次ぐ。
オウムクーデター未遂な、同時多発テロ。国松警察庁長官銃撃事件。
八王子スーパー店員3人射殺事件。
元サントリー 31 部長夫妻 射殺事件。
2007年ー2013年
長崎市長射殺事件。厚労省幹部連続殺傷事件。
リーマンショック大不況、欧米ノミクス超金融緩和で、
グローバル インフレ激化 グローバル重税化。
自公コイズミノミクス 派遣奴隷 ペタバブル ギガ崩壊。
スタグフレーション慢性的構造不況に。友愛民主党に政権交代。
2013年 餃子の王将 会長 暗殺事件。
岩手県 玉沢元農水相を「銃撃した」 ピストルで。銃刀法違反容疑で男を逮捕
金銭トラブルから。2019/12/10 21:11
2020年 令和武漢コロナ禍 パンデミック超恐慌、起きる。
令和グローバルインフレ化 増税化。
令和グローバル スタグフレーション慢性的構造ギガ不況。
2021年 令和ロシアの、ウクライナ ギガ侵攻で、ウクライナ戦争開戦。
2021年
自公 安倍晋三 元 首相、奈良県で、演説中に、元海自隊員に手製散弾銃で銃撃され 射殺される。 >1 >10-13
2022/07/08 起きた、奈良県での、
令和のクロマク 令和のフィクサー、
自公安倍晋三 元首相 暗殺事件の、元海自の、山上 天佑神助 シューター
容疑者は、アジトで、密造 手製ショットガンを製造の、マニアックだった。
以下の、
破局噴火、小惑星衝突、第三次世界大戦 クラス ユーラシア核戦争、
有害危険な疫病複合パンデミック
クラス、ここらなど、
グローバル巨大飢饉激化な、大災厄 小災厄
ナイトメアストーム ダスクエイジ、
超ワイルド ギガ モヒカンヒャッハー ゲーム GTA系ジパングな、
ギガ増税 ペタインフレ化 超重スタグフレーション慢性的構造大不況な、こういう世界線からきたな、元海自 容疑者は。
>10-13
漫画映画ゲームアニメ小説TRPG
2055年までの人類史 2025 日本の死
時空のクロスロード リセットワールド ニンジャスレイヤー
レヴィアタンの恋人 シリアスレイジ
5分後の世界 ヒュウガ ウイルス
半島を出よ オールドテロリスト
震災列島 死都日本 とある
AKIRA 攻殻機動隊 マッドマックス2以降 パトレイバー2以降
Un go 東京デッドクルージング
シャングリ・ラ バイナリードメイン
アイ・アム ア ヒーロー
バイオレンスジャック サバイバル
ブレイクダウン
Fallout メトロ2033 シリーズ
学園黙示録 HOTD
雲の向こう 約束の場所
応化戦争記 ハルビンカフェ
(ハルビンカフェでは、福島原発事故後)
トーキョーノヴァ サタスペ! ガンドッグ トーキョーナイトメア
バビロンベイビーズ バビロンAD
10-13 >10-13
2022/07/08 おきた、
自公安倍晋三 元首相 令和 クロマク 令和 フィクサー
奈良県での、暗殺事件は、
どうせ、自公アベノ幕府風味マニアックムーヴ 安全楽観デマムーヴ
大本営発表安全楽観デマムーヴ ジャップ猿国の末期らしく、
モリカケ忖度 桜を見る会 縁故資本主義 利益誘導
広島 有権者ギガ贈収賄 ペタ買収事件 重税化 インフレ化 スタグフレーション慢性的構大不況の根源な、
こういう、血筋 家柄優先で、
ポンコツ ガラクタ、デク カカシみてーな、
SPモドキマニアック、バカッ警官隊マニアックばかりだったんだろw
>10-13 >1
ID:KhEKSyGRd
うむ、
無差別大量殺人ジョーカーから
h精密誘導暗殺ジョーカーまでが、
平成後半ー令和日本で、
パンデミックなのは、
自公アベノ幕府ムーヴマニアック
座視 注視 検討使マニアックムーヴの、
大本営発表ムーヴマニアック
安全楽観風味デマムーヴマニアックの、
自業自得 因果応報。自己責任だろうが。
世襲 ボンクラ 血筋 コネのパンデミック、
モリカケ忖度 桜を見る会 広島ギガ有権者 テラ 贈収賄 買収事件
隠蔽 偽装 改竄 捏造が、
ギガですオーバーシュートで、
ペタクラスターな、重税化 インフレ化、
スタグフレーション慢性的構造不況化の、諸悪の根源。
>1
ヤメ海自 山上 天佑神助術式シューターの、手製 インチキ
ガラクタ ショットガン砲撃の、
1発目の、テラ音量を聞かされても、
2022/07/08 奈良県で、暗殺された、
自公安倍晋三元首相から、SPまで、ボケ~っと、ほぼ棒立ちw
注視 座視 検討使が、2発目が直撃するまで、
オーバーシュートで、クラスターするの。
モリカケ忖度 縁故資本主義 利益誘導 桜を見る会 広島ギガ贈収賄買収事件な、
どうせ、コネと血筋の、世襲 ボンクラ
無能 怠惰な、気力ゼロどものアホ面を、カカシ デクみたいに、
並べた、自公インフレ化クソバカ
重税化 スタグフレーション大不況化ジャップ猿国もどき の、哀れな、末路だなあ。
ID:KhEKSyGRd 特に理由もないのに、老人の王様とか領主とかってちょっとイラってくる
なんで子供とかに王座とか譲ってないのってなる
突然ぽっくり逝ってしまったら、そのあと、めちゃめちゃ面倒になるだろうに 老王って後継指名&権限委譲してるなら普通のことだと思うが
それすらしてないアレクタイプは年齢関係なく糞 やめてください!
老境にさしかかってるのに養子二人のどちらを後継者にするのか決めないまま便所でイキったら血管ブチ切れておっちんでしまった戦バカだっているんですよ! 若者の政治に対する意欲低下と少子高齢化により、なり手が不足でもしているのだろう 人生60年の時代で
あの人、49歳だったからなぁ… >>19
そこまでしているなら、
王座を渡しても問題ないと思うが、
なんで渡さないのだろ? 世界どこであれ王権ってのは渡すと人が死ぬんだ
本人はそれでいいとしても自分の忠臣も死ぬぞ 後継者がまだ頼りないとか
対外的にまだ王冠かぶってたほうがいいとか
王朝を支える臣下の意見を無視できないとか
継承も内外に対するタイミングがあるので、どうにも機会を逸してズルズルとか
いろいろある そも老王が生存したまま王権渡すと権力が分散しちゃう
独裁の死によらない権力継承って案外難しいぜ 比較的理解も能力もある部下&後継者の場合は
最後に難しい判断だけして責任取って退位(死含む)するためとかも一応はある 国として外国との間で何かやらかした時に責任取るために老王が形だけ王として君臨してる(政治は王太子がほぼ取り仕切ってる)って設定の作品なら見たな 王位継承にあたっての宰相や大臣の暗躍率は異常
宗教と密だと枢機卿も交じってきてもう
たすけてナローシュ! そして継承権4位あたりのお姫様を女王(前例なし率高)にしてフィニッシュ
王配になってチッしゃーねえなあとか冒険がしたいよぉとぼやく未来まで見える
おしまいだあ なろうで教会、神殿が出てきたら、かなりの確率で腐敗してて生臭坊主が幅を利かせてる 神様が実在する世界で腐敗してる教会とか、なかなかよな >>32
知ってるで、人生50年は人生が短いことの例えの事だろ?
戦いや、病気とかで早死にしやすいだけで
寿命だけなら、70オーバーとかも結構いるしな
なんなら103歳もいるという 実在しても天罰やら力の貸与なかったら聖職者側の解釈で決まるしまぁ
両方あるなら流石に解釈間違えて腐敗は起こらなさそう >>37
女神転生のロウ陣営でも上層部は腐りやすいし……
上下関係が絶対的過ぎるのとトップの神が黙して語らずなのが悪い >>36
そういう作品名俺は出せないけど、
神様は魔法剥奪したりしないの? 腐敗教会が国教だと、気に入らない奴を次々破門して国政を操ろうとする聖職者が出てくる >>41
俺が覚えてる中だとそういうのは見た事無いな
神は視点がマクロ過ぎて人の世の倫理観は持ち合わせてないとか、神が人の世に政に干渉するのは神界の戒律で禁じられているとかの設定を見た 神様が実在する世界で王統とか名乗るクソどもを滅ぼして教皇が世界を握るためだから聖戦 >>37
実在しても、どういう意思でどのくらい介入できるかってのがあるし >>45
少なくとも腐敗するほどだから、特に何か言ってきているのではなかろう
あるいは逆にそれが正しくて、人間の尺度で測るから腐敗に見えたり
それとも、革命起こして自分達の足で立つ試練としてコラテラル・ダメージに目を瞑っているか >>36
不正したらガチ天罰なので神殿が腐敗しないのも見たことあるが なろう作者は宗教勢力や高位聖職者を強いものとして設定しがち
もし出てきたら警戒しながら読むわな >>49
宴会芸駄女神と
最も慈悲深き我が主神ファラリス様を取り違えるなよ >>38
かすってるけど違う
人生50年ではなく、人間(ジンカン)50年が正しい
人間の50年は下級の神にとって一晩でしかないという意味
なので、時代は関係無い
まあ、中学校の教科書が悪いわな 神様が主人公を紹介する作品ってたくさんあると思うけど、
そういった作品で、かつ、その神様を崇めてる教団が腐敗してるような作品って見たことがないんだが、そんなのあるのか?
常識的に考えて、そんな信者がいたら天罰を下すだろ。
神様が直接手を下せないのなら、主人公などに処分を依頼するだろうし。
腐敗した作品しか見てないってのななら、お前の心が腐敗してんだろって思うわ。 「現代日本人の感覚」でしか宗教というものを考えないから
キリスト教のガワ張ったオウムみたいな武装カルト教団が幅利かせる世界を作っちゃうのでは 本場のキリスト教も腐敗してた歴史があるだろ
シモニアとか贖宥状とか戦争の口実作りとか恣意的な破門とか >>55
召喚って書いたつもりが紹介になってた。屈辱 神が召喚する → ナローシュは追放される → ナローシュが活躍して神が不快に思う → 神が信者を煽動して主人公を迫害し始める
このパターンならしょっちゅう見る 穏便に隠居する例の方が少ないんだけど。権力の二重構造になりがちだし。後継者って競争相手なんだよ。死ぬ迄やるか幽閉されるか暗殺されるかどれかになるのが基本。日本の治天の君は天皇より上位だから違う。 家康は2年かそこらでトップの座を譲って、大御所として将軍以上の影響力を持ってたな しばらく読んでみたが
キラキラジュブナイルネーミングが痛い
あと、設定から後半まちがいなく
「ぼ、ぼきゅのせいだ…ぼきゅが異世界から帰ったからモンスターが…
世界が崩壊したのはぼきゅのせいだ、ぼきゅが、ぼきゅがわるいんだぁーー√!!」
……と、自虐路線が透けてみえてイラ越えブラックリスト まあ実際大国おっ立てた奴が「一番強いやつが次の王な」とかやられてもマジ困るし……
よく、「血の絆は」云々言うけど
実際歴史見ると親戚関係で争いまくってるのばっかりだよ ぶっちゃけイラつくと胸を張って言える程の事はそうそうない
なんだかなーくらいが殆どで精神を守るためブラバしてるくね? 堂々と作者に文句言えないようなちょっとしたイラを垂れ流すスレだと思ってる 堂々と作者に文句を言うほど若くもないな
直接言ったらかわいそうだろ
昔の編集は稚拙な文だの50年前の感性だの言いたい放題だったが(ただし、コネ、縁故作者除く) >>55
ポーション頼みの神様(というか管理者?)を祭ってる国は中々腐ってた気がする
そもそもの国の成り立ちからヤバかったし天罰も主人公に丸投げしとったけど ハズレ状態異常のなんとかってやつは組織どころか女神自身も腹黒してますね あれは主人公も女神も魔王もどうでもよくて、キリハラの為の作品だからセーフ 確かに最近のはっちゃけっぷりは主人公食ってるなキリハラ
ただの痛々しいカマセ枠と思ってたら それ話題に出る度にキリハラが推されてて気になるけど
ハードル高杉で全然読めなくてちょっとくやしい もともと追放ざまあ(ざまあしてるかはしらんが)ものだし
キリハラだけでなく登場人物が全体的にテンプレをさらに尖らせた感じだし
好き嫌いが分かれるだろうなあ、とは思う ようつべでさま~ずがたまにボードゲームで対戦してたりするの見てるけど
いろんなボードゲームあるんだなあってちょっと感心する
ああいうのを使いたくても別名もないし、アイデアだけパクったら訴えられちゃうのかな ゲームなんて正確なルール知らなくてもなんとなく雰囲気でやりゃいいのよ
テニヌとか原作の方の遊戯王カードとか超次元サッカーとか
オセロも白熱しすぎて死者が出るくらい別物に見せてもいい 電源ゲームにRPGだのSTGだのあるようにボードゲームでも定番ジャンルがあるので、その辺イメージできるような表現だけすりゃいいんじゃないかな
そもそも権利侵害を気にするならオセロじゃなくリバーシと言いなさいって話に ルールの単純さと読者への伝わりやすさが要るしな
名前ふせてジェンガを広めようとしてあんま売れなかったわってのも見たっけな >77
二、三日前に読んだ作品で
オセロと将棋を商業ギルドに持ちこんだら遊び方を教えろと言われ
ルールだけ説明して受付嬢と対戦したら両方でコテンパンにやられる作品があったとおもった 例えば将棋の駒の動かし方だけ知っている人で定石も詰め方も全然知らなかったとする
それくらいだと動かし方を教えた側とほとんど同レベルで、相手方初心者が教えた側初心者に
勝つこともある
もう詰んでるのに最後の最後まで打って、逃げ場がなくなったやったねくらいの感じで
オセロは角取るくらいの考えあれば教えたばかりの初心者には負けない
けど必ずしも角取らなきゃいけないという事もないので、とにかく角をとろうとする人は案外弱い バトル回で何度もバックステップされるとなんかイライラする
同じギャグを何回も繰り返されるのと同じような気持ちになる ヒカ碁で囲碁チャレンジしたが、結局分からなかった俺が通るぜ… 今見てるなろーしゅ
ハーレムモドキとかアイドルユニットとかを作ってんだが
なんか、喜び組を作ってるようにしかみえんw >>90
ゆーて、ルールの基本的な部分はシンプルに陣取りゲームよ
そこにテクニックが絡むからややこく見えるだけで 囲碁や将棋のタイトル戦みたいに
何時間も生産性の無いゲームをやれるって
一応は裕福な世界なんだろうな ハンターハンターの北朝鮮がモデルの貧乏国家は国民レベルでボードゲームが盛んな国だったな 産業革命以前の世界では働かないもん
正確に言えば男は、だけども 労働が正義…と刷り込まれてる子はヒステリックに働けと叫ぶが
働かなくても食えるのなら働かなくていいんだ
国や企業は勤勉な労働者を求めているけど、それは国や企業の勝手じゃけぇ… 創作物に
『気のせい』などないと
何度言わせるつもりだーーーっ!! アフリカとかは今でも「一生懸命に労働するくらいなら死んだほうがいい」という価値観の民族もいるとかどうとか... 成人男性の平均身長が2mの部族があるからな
それに比べたら「働いたら負け」のがまだ分かりやすいわ ・今のはもしや…いや気のせいか
・隣国が最近キナ臭いが流石に考えすぎだろう
・アイツがこんな所に居るわけないよな
こういう心情やセリフの事と解釈
それ自体は気にならないけれど報連相に欠ける池沼が多すぎて事が起きた時にイラつくケースはある コミカライズ始まった『最強の四天王に育てられた俺は、冒険者となり無双する』を読んだけど、主人公の卑屈ムーブがきつかった
これから先も「俺は無能だから」「あのS級冒険者って俺に手加減してたんだよな?」と言い続けるのが予想出来てしまう 序盤からのレギュラーである最強エースが無双しても戦争に勝てなかったのに
唐突に出て来た軍師キャラが一瞬で盤面をひっくり返したのはクッソイラついた
まとまりがなくてんでバラバラで戦ってた偉い人や兵士が特になんの理由もなく
閑職に追いやられてた軍師の言うとおりに組織立って戦うとか洗脳スキルでも
使わないと無理だろ >>107
そういう作品の軍師は、使えない奴らばかり集めた部隊や使い捨ての部隊を率いて作戦を実行する事が多い気がする
お偉方は、「どうせ失敗するに決まってる」「失敗したら全ての責任を被せよう」「死んでくれて結構」と思ってるから大人しく高みの見物してくれる 勝敗は、戦う前に決まっている もなんか違う使い方されてるし
1 戦争はしない。敵を味方に変える。
2 強き者とは戦わず、弱き者と戦う。
3 強き者の弱点が見つかるまで、戦わない。
4 強き者の弱点がわかれば、これを集中して攻める。
なんだけどチートとか現代技術無双とかそういうのに使われるのをみたことある 本宮ひろ志系作品の主人公乞食軍は
乞食ハングリーパゥワァーで無双してたな 戦記物がメインな作品の軍師キャラは作るの大変そう
それ以外はキャッチーな無双感出すためでしかないからイラついたら負けって気持ちで読んでる 真正面からナローシュだけが生産できるチート兵器で戦術的勝利をしても全く爽快感が無い
やろうと思えば誰でも出来る人員配置の工夫・地形の利用・敵方の売国奴の調略あたりで戦略的勝利するのは面白い なあにガイアとオルテガとマッシュで包囲殲滅ストリームアタックをかければ問題ない >>109
その手のありがちなゲリラ戦だったらイライラしないんだけどね >>113ありきたりな材料でオリジナル料理を作ってタダで食わせろ
まで読んだ >>116
料理漫画もそういうもんだろ?
敵が財力に物を言わせて超高級食材を使った料理を作って、主人公は普通の食材を工夫して料理する
そして主人公の工夫が材料の値段至上主義の敵に勝つっていうのは王道と言ってもいい >>117
料理は第一に素材やぞ?w
漫画は漫画だ。リアルで挑戦するなよ? 異世界ものにリアリティを求めてどうすんだよって思うわ。
そんなにリアリティが好きなら歴史ものを読めばいいだろ。
多くの人が求めてるのは、敵に勝つこと、しかも圧倒的に勝つことなんだよ。
オリンピックにしろワールドカップにしろ、応援してる選手や国が圧勝することは喜ばしいことであり、それを嫌がる奴は殆どいない。
だからこそ、ナローシュが無双すると喜ばれるのである。
しかしそれを理解できないなろうアンチどもは、戦力が拮抗しないと面白くないなどとアホなことを抜かすわけだ。
そんなのテメエの好みの問題だろうが。ったく本質を見抜けない無能どもが。 リアリティ否定マンの直後にアレだが
庶子なのでシンデレラ風に虐待、まともに食事も与えられず生きてきました
評判悪い貴族に嫁ぐことになり、そこで厚遇されてみるみる美しくってやつ
成長期に栄養バランス最悪で美女には育たんやろってなる お屋敷は維持管理で一定程度の人が出入りするから世間体が発生するし
使用人の生活レベルをそんなに低くは出来ないのでは?という 家畜用穀物を食べさせていたんでしょ
エン麦とかな
逆に健康になるというね >>120
少女漫画でも根暗ブスと言われてる主人公が、髪型変えたり化粧したりしただけで絶世の美女と言われるようになるのと似てるかも
たったそれだけの事で美女になるなら元から顔立ちがいいということだし、そんな女なら元のままでも黙ってても男が放っておかないわと思う
むしろ勘違い陰キャ男が「俺でも行けるかも」と考えて陽キャギャルよりもモテる可能性も... 架空戦記が流行ったのは日本が圧倒的な勝利を得る爽快感があったからだよね >>124
そうそう架空戦記な。あれの多くは日本無双だしな。多くの人は強い者に憧れる。
まあ、世の中には負けたほうがいいとかいう変人もいるからね。バッドエンド好きな奴とか。
嫌になるね。 >>123
少し違うかもしれんが
毒親に「お前はブス」「お前は何をやってもダメ」って言われ続ければ、立派な呪いとなって
自信を失い、うつむきがちになり顔を隠すように生きるようになる
当然、美容室なんて行かせてもらえない
素材が良くても、手入れがされていない、うつむきがちな化粧もしない女性は美人には見えんよ まずはそれが物語の根幹に関わるかどうかで線引きしないと疲れるだけだぞ
そして異世界に限った話じゃあない 国民全員から
「あなたは美少女!」
「あなたはアイドル!」
と洗脳されて育った○▪が…… >>125
架空戦記のはしりの日本本土決戦は北海道では子供がソ連戦車に爆弾特攻、主人公の彼女は長野の大本営の崩壊に巻き込まれ、日本は米ソで分割だったのを思い出しました >>129
それは読んだことがないなあ。
架空戦記ブームに火をつけたのは大逆転シリーズでしょ。
現代の自衛隊がタイムスリップしたり、沖縄がまるごとタイムスリップしたりするやつ。
日本無双。無双する話は大人気だね。 皇国の守護者も評価高い架空戦記だけど別に日本ツエー系じゃなかったね 架空戦記モノは読んだこと無いな
小中学生時代は普通の歴史系の漫画を読み漁ってたけど
昔は信長・秀吉の派手な活躍が好きだったけど、歳を重ねると家康の地盤固めや江戸時代の文化が好きになった。高校時代は江戸時代の授業なんて苦痛以外の何物でもなかったのに まあ、詳しい人は無茶苦茶出来ないからな。ただのオナニーだから火葬戦記と言われる。 仮想戦記のはしりはハケットの第三次世界大戦と佐瀬の北海道の十一日戦争にはじまる
第三次大戦ものじゃないかなあ
二見からいろいろ出てたの買ってたよ懐かしい
珍しくフランス人の書いた本も邦訳あったのになあ
岩野の本がシリーズに加わり始めた頃から???な本がどんどん増えて残念だった
>>129
アメリカ本土決戦もソ連本土決戦も、これから日本が転がり落ちていくだけじゃん……
な終わり方するんだよな
日本壊滅は文字通り日本が全面核戦争で滅びるし、あの四冊の頃の檜山はまともだった そういや三国志演義とか水滸伝とかって架空戦記もの枠だよなアレ…… >架空戦記のはしりの日本本土決戦
と
>架空戦記ブームに火をつけたのは大逆転シリーズ
が 同じ作者だと言うのが業が深いよね >>136
三国志演義、水滸伝、封神演義は
日本で言うと南総里見八犬伝や真田十勇士みたいな位置付けだから・・・ >>138
三国志演義とか水滸伝とか封神演義とかさ
リメイクする奴らが好き放題バージョンアップしたせいで
あの完成度になったと思うんだよ
二次なんてチャチなもんじゃねえ
その都度その都度バージョンアップされて
100次小説ぐらいになってると思われ アーサー王伝説とかもだよなその辺……
そもそも最初ランスロットとか居なかったって言うアレ 大衆娯楽の講談とか演芸の題材に成る作品は客受けを狙って色々と改変されるからねぇ
全国を回った事が無い水戸黄門が全国漫遊し人助けしてたり
祖父と父親で箔付け出来るからと真田幸村が毛利勝永の功績を丸々奪ってたりとか ヤバいのなにがいかんのだろうか?
江戸ぐらいからすでにある言葉だし問題なくない? ,-'"` 、 /"'';、
ヤ ヽ .i /
∨ .∨ .| /
ヾ .ヤ..| 7 .キ`、
∨ ヽ/ ( キ `、
\ ヽ <¨¨¨:i .`、
i゙^ 丶 , -'" .` 、 ヤ:寿:キ___`、
ィ''"l / ̄ ,' .,ヤ キ `゙''-.、
| \ ヽ__, - // '---” ヾ )
` 、_ノ゙'゙ ,.-l ・ ・ i <
` --、 ( | _,,..-‐''''''''''''i i ヽ < ヤバイ!
\ >l .-''" | | )
\ 7∧ヤ ,ノ ノー'”~'-、
\ヽ ヽヽ,,,_______彡” / ̄”゛ヽ )
ヽ ,,, '------''''゛ i i l i )ノ
\ヾ---'゛'`'' “--'¨|¨゛
\)__ 大 ( |
\) 吉 ( |
\ |
\ ヽ,.|
\ i |
> i ヽ
i__|__ ) 仮想戦記モノ一時期出版ブームだったな。玉石混交だったけど。
当時イタリアで「日本ではおとぎの国の軍隊が連戦連勝する小説が大ブーム」
とか笑われてたらしいな。 おとぎ国の創作物語が色々都合よく展開するものはイタリアには無いのか?
全部現実的なん? 舌っ足らずなの表現するのに「でしゅ」とか「でちゅ」とか使うのまーじできついんだけど変かこれ
平仮名オンリーにする程度で済ませてほしいんだわ
転生モノなんかで中身おっさんおばさんのガキだともういよいよ無理やね うるせえ!
とうきょうとっきょきょきゃきょくきょきゅきゅないって三回言ってからきついって判定しろ! 一人称を上手く言えなくて終始「わらし」なのはキツかったね
座敷童子かっつーの しかし成人の時にスキル貰えるとか簡単に魔法が使えるようになるとか
手軽にいっぱい手札増やせるような世界観は作者止めた方がいいな
敵キャラいっぱいやれることあるのに何もせず力押し一辺倒で主人公にほいほい片付けられるのはなんか虚しい >>152
馬鹿っぽくていいじゃん
主人公だったら嫌だけど 気色悪い馬鹿主人公といえば
コミックアナル、昨日発売か
売れたのかな? >>154
それ成人時にスキルが貰える事自体は別に悪くなくね
チートスキル貰って無双するからそうなるだけで、ナローシュの貰えるスキルを強くはあるけれど常識の範囲内ってくらいにすりゃいいだけだし >>157
要素自体は悪くないんだが作者が扱いきれてないの多すぎって事よ
なろーしゅ以外も成人時貰ったスキルあるわけだから戦闘もそれ考えてバリエーションくっそ増えるわけやん
でも大体死に設定というかなろーしゅ陣営のスキル以外仕事してないとか結構あるからな
引き出し少ない作者はその設定使うなやめろと >>155
主人公じゃなかったらイラスレに書き込むほどイラつかんだろ…… 追放モノ、タッグ組んでた相手を見限る系ざまぁは過程や理由をしっかり書いて欲しい
追放する側は仮にもSランクのくせに白痴だし、見限る系は折衝せずに我慢していきなり0:100でキレていなくなるし
俺が採取してた素材はSランクなんだ、他の同業者に同じことやれるか聞いてみろくらい言ってくれ >>160
そのSランクはナローシュが居た事によるもので実際はBランクがいいとこってパターンばかりだぞw
Sランクに相応しい知識があると思ってはいけない テンプレ無能リーダーはともかく他メンバーがな
聖女とか賢者はしっかりしろ 追放モノは戦闘力のみ最高ランクで
他の冒険者としてやっていく為の能力が
軒並みDマイナーで落第なのを何とかしてくれって思うわ >>160
『ビーストテイマー』ではアホリーダー自ら「君は偵察と(大量の)荷物持ちと後衛くらいしか出来ないじゃないか。だから追放だ」とナローシュの役立ってるポイントを説明してたw なろうの追放系って主要登場人物が全て池沼ってのが基本でしょ。
追放する側も白痴だし追放されるなろーしゅも白痴
周囲のモブも全部白痴
作者が頭を使うことなく「追放」という形をとれれば何でも良いという手抜き粗製ばかり リーダーが役立たずだから追放ってなろう主に言うのはまぁいいとして他のメンバーがそれに追随するのがなんかモヤッとくる
賢者とかそんなんで賢者をよく名乗れるなとかね 実は主人公が大成するのがパーティ内の賢者や聖者やらには見えているのよ
だからリーダーら他メンの思考を誘導し涙を吞んで追放してるんだ
(作者の望む)未来のためだからね仕方ないね なろうの賢者は賢き者ではなく単に上位の魔法職程度の意味合いしかない >当時イタリアで「日本ではおとぎの国の軍隊が連戦連勝する小説が大ブーム」とか笑われてたらしいな。
ワッチョイ ad7c-TkQTが、今思いついた妄想でソースなんか探すだけ無駄なんだろうが
『むくげの花がさきました』は、そのままでは翻訳本が出版できない酷い内容だったが、
下朝鮮では空前の売れ行きで、日本の皇族関係者であれば老女から乳児までレイプしまくるという内容がヒトモドキには好評だったそうだ
おとぎの国の軍隊が連戦連勝する小説が売れたといえば、トム・クランシーのジャック・ライアンシリーズの中盤以降があるな 賢い意味での賢者と職業での賢者を同じ扱いにしなきゃ別に良いんじゃないの
同列に扱ってて頭悪いのはモヤるのはわかる じゃあ、職業の方の賢者は
なんで賢者と呼ばれるのかという謎 ドラクエの賢者は悟りを拓いた人ってニュアンスらしい
ドラクエwikiで言ってた ガンジーやマザー・テレサや瀬戸内寂聴が
若い頃やんちゃしまくってそのうち落ち着いた状態が賢者なんでしょ 聖女も人徳や功績とか関係なかったりして一般的な意味でのものじゃないよな 追放とざまぁって実は相性が悪い?
追放理由がまともだとざまぁに爽快感が無いし、追放理由がトンチンカンだとその時点で駄作 大喜利しすぎなんじゃないの?
顔が気に食わないとか痴情のもつれとかシンプルかつ100%追放側が悪い理由にすりゃいいのに下手に捻るからそういう問題が出てくる >>182
ざまあは書き手による手段の目的化で、そこら辺あべこべの関係になるしな
本来は理由があって追放されるのが自然な流れだが
ざまあしたいが為に追放しようとするからこじれる 「お前は役立たずだから」というムカつきはするけど正当な理由で放り出されて、後に才能が開花して見返すとかそれくらいでいいものなのに、有能なのに無能と決めつけられて追放とか意味不明な事をするからおかしくなる スポーツや演劇物だとプロの育成団体に才能が無いと切られた主人公が
凋落した元プロみたいなのに秘めた才能を見出されることはよくある >>186
なろうを舐めすぎ
普通のヒーラーには出来ない完全回復・欠損修復を何度も出来ても「役立たず」と断じられて追放されて、追放した元パーティが後に「何で無能だったアイツを追い出しただけでこんな事になるんだ」と喚く・・・みたいなのが定番だからw アレな追放系は短編並の一発ネタをざまぁとハーレムとsideで水増ししてる様に見える
引っ張られても無理矢理臭さとマウント気質が漏れ出てきてこれ長編向いてないんじゃねぇかなって ちょっと考えればわかるだろとか目を配ってれば気付くだろっていうなろーしゅの能力を
白痴結界で見てないだけとか、見えないようにしかやってなくてなんの説明もしないコミュ症なろーしゅなだけとかなんだよな
今の文明がどう支えられてるかという学びは大事だよね、ウンウン 個人的には疑問に出てくる部分を2回くらい何故と繰り返し聞いても答えられるようにはして欲しい
それでだいたいマシになる >>176
最初仙人のつもりだったけど略称が「せ」で被るから変えたみたいな話聞いた覚えあるな ざまぁ追放ものが嫌いなら読まなきゃいいじゃん。なんで読んでんの?馬鹿なの?
ちなみに俺はざまぁ追放ものが嫌いなので検索時に除外キーワードで弾いてる。当然だろ。 あー仙人か
秘術も信仰も使える称号として悪くないかもね ノクターンなら「エロけりゃ何でもいいか」となって、追放の過程が雑でもそこまで気にならないんだけどな
何なら主人公がイキり陰キャとかでも読めるくらい 聖騎士とか魔剣士とか出てくるとFF好きなのかな? なんて思う
赤魔導師とかだともう頭痛くなってくる うん
そのノリで緑魔法とか説明無しでやられても混乱するわ 『最弱な僕は壁抜けバグで成り上がる』は、ナローシュが病気の妹を助ける為の薬を与え続ける為に、無理を重ねて死ぬ思いで頑張ってたけど、実は既に妹は死んでて死体に薬を与えてたという展開になってなんじゃそりゃってなった いまだに無くならないな
小鯛「湯来ー!」
湯来「小鯛クーーン!」
ドラゴン「ギャワース!」
ナカーマ「うぎゃーー! サカモトーーー!」
小鯛「湯来、無事だったか? 助けに来たぞ!」
湯来「小鯛クン、ドラゴンを倒したら2体目が」
ドラゴン「ガオオーーー!」
ナカーマ「クッ、スズキがやられた! 衛生兵!」
小鯛「湯来、俺が来たからには」
なあ、戦闘中に長々としゃべるなと、なんども言わせんなや…なあ? ほんまえーかげんに… ああ、そういや苛つくやつあった
スキルとかステとかはもう諦めたから良いんだが
「紙装甲」で追放されたら「神装甲」だったとかそういう系のダジャレネタ
なんで日本語の漢字誤変換なんだよ
どうなってんだその世界と設定 それ読んだことあるけどつまらなくて途中で切ったな。内容もほとんど覚えてない
洋裁職人→要塞職人 のも嫌いかな? >>200
なんせ八男の昔から「文字は日本語」世界もあるからなw >>199
望まぬ不死の冒険者とかも時間的余裕のない状況でも関係ないモノローグがひどいよな
まったく緊迫感がないんでああいうのやめてほしい 復活モノや数千年後系の面白そうなあらすじからの最後に「だが○○にとって現代はイージーすぎた」みたいなの
なんで最後に大人が小学生いじめるような内容にするんだよ人類のレベル上がってたけど尚対応して無双する方が面白いだろ >>202
うろ覚えだけどあれって日本からの転生者が技術とか文化持ち込んでなかったっけ? 「この世を破壊でもって永遠の安らぎを世界に与えしもの」
これだけでもう読む気失せちゃうじゃん
ろくに推敲しねーんだなって
「破壊をもって世界に永遠の安寧を与えしもの」
最低限こうじゃん 作品の内容はともかくエッセイ読んだ限り作者は煽り耐性をつけたほうがいいと思った >>208
俺は有りだと思うよ、重箱の隅をつつく様なことを言ってもしゃあないしな
推敲はこれからも出来ることだからな 大して親しくも無い奴がダンジョンから帰ってこずに危険に陥ってそう
↓
ナローシュは能力を隠したかったりレベルがまだ不十分で危険なのにもかかわらず助けに行く
↓
助けるが大した礼もされず、厄介な奴らに目を付けられる結果になるだけ
このパターンまじ辞めてくれ。助ける相手は命の恩人とかにしれくれや パターンも何も、実在すんのかそれ?
偏見で物を見すぎてるだけだろう >>209
与えさだと完了してるんでもう世界滅びてるぞ むしろ初期からレベルカンスト状態でやれやれやり過ぎちゃったぜの流れが定番
助けられたヒロインははわわってなる >>214
『世界最速のレベルアップ』『攻略本を駆使する最強の魔法使い』『最弱の僕は壁抜けバグで成り上がる』
助けに行く場所をダンジョンに限定しなければ更にたくさんある 自分を追放した昔のパーティメンバーは助けに行かなくていい
そこまで聖人プレイされると胸焼けがする >>219
敵対していたのに要所要所で助けに来てくれるツンデレキャラも世の中にはいるので
話の持って行き方次第だとは思う >>208
第二部タイトルで野望に燃えてた暗黒竜が第三部で絶望しててフフッてなった(目次しか見てない)
暗黒竜の絶望って「暗黒竜の(脅威によって周囲が)絶望」って意味だよな? >>208
113話でブクマ12、感想0とか悲しすぎるだろ 最初はみんな、そんなもんだ
ほめればのびるかも知れんぞ 結局のところ今は飽和過ぎてランキングに乗らなきゃまず発見すらされんだろうしなあ
ランキングに乗るにはコネか知名度がいる訳で・・・あれこれ大半の新規の人は詰んでね 最近思うけど
レディコミから転身してきたようないかにも少女漫画みたいな絵の異世界ものが多くなってなんか嫌いなんだよなあ
それにこういうのはキャッキャウフフばかりで昭和少女恋愛漫画をそのまま異世界ものに持ってきた感じになる
これなら俺Tueeeeで通し切る作品のほうがまし
こういうのってやっぱ女性に需要あるんか? >>225
女性向け作品も異世界転生増えてるよ
悪役令嬢ものから料理チート等々 >>226
悪役令嬢もの好きだけど
昔ながらの少女漫画的細い線は嫌なんだよなあ
女流漫画家あるあるで悪役令嬢主人公より王子様のほうが力入れて書いてるし
ひだかなみさんみたいなのは例外だけど >>218
ヒロインだしダンジョンでもないけど「ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで」がそれで一時荒れてたな
王命によって交渉と案内しただけの国王側近が襲われているのを「善意には善意を」と言い出して、本来何より大事であるはずの護衛任務を放り出して敵前に身を晒すヒロイン
それが世間知らずのお嬢様がやったならまだしも、一国の騎士として、その後の冒険者として現実を知っているはずのヒロインがいきなりお花畑ムーブしだしたからな
「唐突に頭がおかしくなった」「意味がわからない」「やるなら不意打ちしろよ」「護衛任務どうするの」等などが感想欄に溢れて作者がかなり凹んでた >>229
現実のSPがまともに護衛出来てないから、良いんでないかい。 今読んでるやつ、お前には才能が無いと追放されたヒロインだが
メンタルが1周半回ってソシオパスになってて読みやすいイラつかない(笑) >>224
その作品はまずタイトルが悪い
なろうであのタイトルで読みたいと思える奴は少ないと思うし、あらすじからも内容がほとんど読み取れないからダメダメ
一切読む気起きなかったから読んでないけど、タイトルを「王国騎士団から追放された俺は暗黒竜と契約して成り上がる〜元上司たちは戻って来いと言うがもう遅い〜」とかに変更すりゃワンチャンあるんじゃねw 一般の会話は
人間<にんげんー にんげんー
こんな感じになるんやな だが、それはアニポケ準拠
一昔前の原作なら電子音な鳴き声が……ピーガガガギギー
くわんぬ など認めぬ FAXかテープ媒体じゃねーんだから
ピーガガガやめろ ドラゴンや不死鳥が人間に変身・擬態してメインヒロインになるのは、なんか獣姦してるみたいで生理的に受け付けない
最初から比較的人間に近い見た目のエルフや獣人とかなら問題無いけど >>240
吸血鬼もダメ?
ヘルシングのアーカードなんてもっての他?
ドラゴン人化は、(人になるために)余計なものを捨てて最適化して人になるっていう設定のゲームがあったな
昔は保存する術がなくて、人化したらドラゴンに二度と戻れないって設定が良かった >>240
でも、古典ネタな上に東西問わず広く存在してますぜ
今も昔もみんな好きものなんだよ たまに補助魔法がハズレ枠みたいな作品も見るけど、普通のRPGだと補助魔法ないとクリア不可能なイメージあるよな
ああ言うの書く人ってRPGエアプなんかね 頭がおかしくて直接攻撃力がない=弱いっていう頭の弱い登場人物しかいない世界なんだよ
まぁプレイヤーじゃなくキャラクター目線だとわかりづらいかもしれんけどさ
売り上げしかわからない営業が総務や現場を馬鹿にするようなもんで >>244
ポケモンはバトル施設や通信対戦でこそ補助技必須だけど、シナリオ進めるだけならフルアタの方が早い >>244
きっと古典的ソロRPGしかやってない人なんでしょ
レベルを上げて物理で殴れば表ボスは倒せるような奴
やりこみに興味ない人は裏ボスに挑戦しないだろうし >>244
普通のというか、難易度低めのユーザーフレンドリーなものが多いJRPGは
レベルを上げて物理で殴るのが共通な攻略法の脳死ボタン連打ゲーも数多くあるしなあ
ゴリ押しがわりと通っちゃう
縛りでもなければそっちの方が考えなくて楽という人も多かろう ソシャゲだと序盤はとりあえず攻撃だけしてればいいけど、後半からは最低でも回復スキルは必要になる 人権と呼ばれるようなサポートキャラを引いても使い方が
わからなかったらただ弱いだけのハズレだよな
ただなろうの場合はサポートの恩恵を受けてなおハズレ扱いで
追放しちゃうんだよね >>249
某有名ソシャゲは
殺られる前に殺れ! だけどな
回復キャラなぞカザリ ゲームによっては人権キャラ引いても、組み合わせる他キャラがいなくて役立たずって事もあるな あれだろ1マナ出せるだけの0/1の鳥とかいうゴミカードと7/6の強いワームをトレードするわってやつ 俺のターン!
俺は1人権を使って人権キャラ辻本清美を召喚!
おっと、トラップカードオープン!
トラップカード【比例落選】で辻本清美を墓地に
こんなゲームけ? 遊戯王は大分前に辞めたから今の環境は良く分からんわ
魔導・征竜環境で、親征竜1枚当てたところで意味が無い感じかな ヴァンガード♪ ウソじゃないぜー♪
ウソです ウソですね
ウソです ウソでーす ウソ乙w カードゲームは長く続くとだんだんとアホみたいにスキルとか出まくって初心者お断りになるよね……
スキル効果とかがスタバ状態
……あるいは速攻終了
ほんとソシャゲ並にポコポコ出ては消える スタン落ちという最強にして最悪にもなるシステムがあるMTGが最強ってわけ
数字として見えるし勝てないような強敵に挑むのが普通なゲームに比べて雑魚狩りが主であろう異世界だと補助魔法は映えないってのはあるんじゃないの 「トゥーンはトゥーンでしか倒せまセーン!」
を超えるクソに出会わないからセーフ >>261
昔はゴミ中のゴミだったけど、今は新規カードも出て大分強化されてるぞ >>244
日本で有名なドラクエ、ポケモンが補助なくてもシナリオクリアできるからしゃーない
まあドラクエはMMOの10、ポケモンだと対戦やエンドコンテンツ(バトルタワー系)
やろうとすると補助系も必要になるけど 終盤に仲間になるデブ獣人の
爆発反応装甲魔法が無いと倒せないラスボスが出てくるRPGがあったなぁ… なろうで補助技使いを追放するならば、まずそいつ無しで高難度ダンジョンに何度か挑戦して問題無いと判断出来てからにしろよと思う
「俺達は命懸けで冒険者やってんだ!役立たずをパーティに入れる余裕なんて無いんだよ!!」とか言う事が多いけど、命懸けにしては短慮過ぎる タイトルに入ってるだけで読む気が失せるワード
「俺だけ」「実は」「最強」「〜につき」 (…よし、タイトルは『俺だけ実は最強につき!』に決まりや!) 俺は「VRMMO」と「復讐」だな。ワードというよりジャンルだが。
まあ逆に回避できてありがたいと考えよう 剣も魔法も使えるのは実は俺だけにつき ~サマルトリア王子最強伝~ 個人的には「今更〜されても〜しません」が見るだけで頭痛くなる VRMMOは俺も読まないかな
異世界モノの劣化にしか見えないし、全てにおいて「所詮ゲームだろ」感が出てくる クラス転移でハーレム作るやつは読もうという気にならない >>275
ノクターンなら読むけど、全年齢版では読まない >>270
リアルでイジメられた俺はVRMMOで復讐する
……ミジメにミジメを重ねたようなブザマやな >>266
補助系を使う暇もなく、どんどん攻略しているのなら補助系不要ってのはわかるんだよね
でも、補助系を使ってもらったうえで敵に攻撃したり攻撃を受けたりしているのに、
補助系がいらないってなるのってなんでっては思う
少なくとも、それで補助系がいらないってなるのなら、
最初から補助系をメンバーに入れないか、早期にいらないよねってなるよねってなる VRMMOものは命かかってないライトな異世界ものなんだろうけど、まともなゲームになってないバランスの悪さがどうしようもないんだよな
主人公以外も横並びどころかカジュアルプレイの主人公が廃人より凄いとかだらけで 何も言わないで補助魔法使ってたりするし
追放って言われたとき説明ずればいいのに何も言わないのもねぇ 俺が作品漁る時に気を付けるのは、いかにもエロ売りしてるようなタイトルとあらすじの全年齢版作品だな
女の子達に誘惑され続ける俺は我慢が限界に来る日も近い少しエッチなラブコメディ♪とかそういうのはクソ。エロ売りしてるのにエロが無い詐欺だ
そういう作品は、釣った魚に餌を与えない釣り師にしか見えないから、視界から排除してる 超有能、かつ本人に非がないのに追放されるってストーリーライン自体がな
追放される側が白痴以外だと物語作りが難しい 刑事ドラマだと過去に同僚が殉職とか失敗をして左遷されたとか自分で閑職にってのが多いな
なろうだと言いがかりをつけられて本人に非はなく追放だが 追放モノははず憎ませたいであろうパーティメンバーにこっちは何の思い入れもないから「ああ、そうなん」ってなる >>282
主人公が超大器晩成型でどーしょーもないから追放ならわかるが
・自虐すぎる主人公
・ちゃんとやってれば黙っていても認めてもらえんじゃ的な甘え
・パーティメンバーとの意思の疎通も報連相もできない
・他のパーティメンバーがただの場末の暴走族や半グレメンタル
こんなんばっかりだからなあ 生産職なのに冒険者をやってて役立たず扱いされて追放
追放後に武器屋・宿屋・薬屋などで大成するけど、こういうのは最初から冒険者なんかやらずに店開いてろよと思う >>287
そこは本人が冒険者やりたがってたなら良いと思うけど
むしろパーティメンバーに対して、何でそいつパーティに入れたんだよって思う >>284
凄い失敗の原因だったなら確かに納得できるな
追放ものはそれ理由で良いんじゃねって思ったわ 追放ものは以前は無能なら荷物運びで追放されてからチート覚醒する追放されても仕方ない感じだったのが批判増えてきて有能だったのに気付かれず追放になって行ったし書いてる方も無理筋って解ってるんだよな 俺はむしろ明らかに有能なのにリーダーがそれに気が付かずに追放ってパターンのほうが嫌いだわ
追放時点では本当に無能だったというパターンは追放にも納得がいく。おかしいのは追放してきたパーティを必要以上にクズとして描いて陰湿なざまぁ対象にするところではないかと思う >>291
ざまぁが主体だから追放された奴が正しくないとまずいんだよね >>291
追放するんでも、ことさら迫害したわけじゃないってのなら、
わざわざ復讐するほどじゃないってなるし
待遇が悪かったのがずっと続いていたのなら、
追放される前に自分から辞めなかったのってなるよね 反逆のソウルイーターは主人公がレベル1から上がらない体質で弱すぎて故郷の島を追放→追放先で冒険者になって駆け出しPTの仲間に入れてもらったけど数年後にレベルが上がらないのがバレて追放→ソロで薬草採りしてたけど昇格する意思が無いと見做されてギルド追放
悲しいことに本人も納得してる当然の追放であった 少年誌だと呪術の虎杖とナルトは強力だけど危険な存在だから一部の勢力から禁忌として扱われるじゃん、凄く納得できるんだよね
ダイ大のバラン見たいに強すぎて恐れられるってのも人間らしくていいんだよ
なろう系にはそう言うのがないよね レアスキル、コモンスキルって判別の仕方も謎だ
有用性で考えないのかな? スキル大喜利は主人公しかない良く解らないレアスキルだしなぁ >>295
悪役令嬢レベル99だと周囲から恐れられまくるが
正義の味方なのに恐れられるというのはあまりないな 有能は有能だけど性格に難があり過ぎて無理とかでもいいけど
俺は悪くねえ
とかやりたいんかなやっぱ
リアルじゃ一緒に居たくないのも分かるし、でもエンタメ的にはこういうキャラは面白いと思えるラインだと思うんだ 前に流行ってたじゃん、魔王討伐した勇者が国から迫害される系のやつ
てか追放ざまぁって復讐ものをスケールダウンさせて直接やり返す代わりに自滅を楽しむようになった下位互換じゃね >>298
それは正義の味方は常識あるとみなされることが多いから
もしくは言葉が理解できると思われてるからじゃね
剣と魔法と税金対策
勇者、辞めます は常識も言葉も通じないけど
勇者、辞めますはひどかったな
あれ、自分がいないと回らないけど人に任せてるように見せようとしてる最悪なお話だった FF11は魔法を使う前にマクロで台詞を言わせるのが定番になってたから
それをせずに回復魔法をかけると「ケアルしろよ」とPTを追放される事があった
無詠唱魔法は罪悪なのだ イラつく台詞 器用貧乏はいらねーんだよ
戦闘には一線級じゃなくてもで雑用も食事の世話も交渉事も全部任せてきた奴が言い放つ台詞 >>303
そして追放して少し経ったら「なんで役立たずがいなくなっただけで上手くいかなくなるんだよ!?」とか言い出す
直接ざまぁされる場面では「なんで雑魚の癖にそんなに強いんだ!?」とか一行矛盾を言う 能力Sランクでも追放する側もされる側も知能はEランクだから… 作中に突然この世界の世界観、魔術構成などの設定を下手な文章で数ページにわたりダラダラ書かれるとイラつく 「冒険では評価されない項目ですからね」
現場で剣を振るうだけ、魔法を放つだけしかしてこなかったなら、そら何も身につかないけど
小学生ですら遠足の準備をするというのに、限度を超えた上げ膳据え膳状態じゃないと、そこまで増長できないよなあ 呪文とかで英語とドイツ語がチャンポンになってると若干モヤっとする
まあガールズ&パンツァーみたいなもんと思えばいいだけなんだけど >>307
他では評価されるけど冒険では評価されないスキルを持ってるのに冒険者に固執する主人公いるな
『追い出された万能職に新しい人生が始まりました』とか生産職の才能があるのに冒険者に固執してて、生産職ギルドの人間に「なんでそこまで冒険者に拘ってるの?」と聞かれて「さあ・・・なんででしょうか?」と自分でも分かってない感じで全く共感出来なかった >>307
それ滅多にないんだけどな 野宿するとか考える限り
ナーロッパで俳句スキルとか恋文スキルとかはいらないかもしれん
ただウルティマオンラインやった人はわかるかもしれんが剣士に解剖学いるの?とかは思ったが
翻訳手違いかどの部位に攻撃するのか判断するスキルと納得させた >>305
知能はEランク…確かにw
>>307
小学生ですら遠足の準備をするし、キャンプの経験くらいはさせていた。
今はどうなんだろう?
キャンプ場に行っても周囲から薪を拾った形跡がない。枯れた枝が層をなしていた。
多分、炭とかを持ち込んで煮炊きさせているキャンプ場の弊害だと思う。
森で焚火をするための最低限の知識もあるかわからないのが今の若者だと思うと
森の中とかでの火をたく場合、倒木とかですこし開けている所を狙う。
倒木そのものを薪にするのもいいしが、まずは周囲の落ち葉の上層、乾いている所を集めて火をつける。
下層の落ち葉は濡れていて火がつかないので、延焼を防ぐためにも必須。
その上に周囲から集めた細い枯れ枝を乗っけて火を大きくし、その上に太い薪を載せて簡単に消えないものにする。
出来れば少し土を掘って火を囲む壁を作り風を防いで熱が逃げるのを防ぎ
煮炊きする鍋を乗っける台にする。大きめの石の方がベター。
延焼も防ぎやすくなる。また、遠くから虫が寄ってくるのを多少なりと防げるようにもなる。
テントを張るときは、テントの敷布の大きさの周囲を掘って盛り土して整地する。
雨が降った時に水がテント内に入り込まないように盛り土、周囲の溝に流れ込むようにするため。
また、地面に直接指揮布を敷くと凸凹ごつごつして寝苦しくなるので、それを防ぐ意味もある。
下層に石を埋め、中層に土で平らに、上層に乾いた落ち葉だと寝心地もよくなる。
出来ればこれらの落ち葉は煙で燻煙して虫を排除しておきたい。
ダメなら敷布だけでも燻煙しておきたいところである。
生水は出来る限りのまず最低でも煮沸消毒すること、できればろ過したものを煮沸が望ましい。
アンケート:こういった基礎的な経験をしたことのある人手を挙げてください。 なお、冒険者と名乗る場合、裸一貫からあらゆるものを作り出し、生き残れるサバイバル技術を持っていてほしい。
石を割って石器を作り、石のナイフで木の皮を剥いで服や鍋を作り、
木の皮や草をで縄を綯い弓を作って火をおこし、
木の棒と石器を組み合わせて槍を作り、矢を作り、枝を束ねて簡易鎧を作り。
川の砂を攪拌して砂金属を集めて炉を作って金属を精錬し、石ハンマーで金属ハンマーを作り
できれば鉄の武具を作る所まで行ってほしい所。
昔の農民だと仕事が分業し過ぎていなかったので、金属関連以前はたいていの人が出来た。
けど、今どきの小説だと、装備を無くしてしまったベテランや初心者冒険者が石と木の武器すら自作できず困窮したりする。
石と木程度のサバイバル技術くらいは習得しておいてほしい所。
枝葉で簡易テントを作るという発想すらなく雨に振り込まれて体力消耗するとかも良くあるよな~ >>309
そこは幼い時の憧れとかで良いからちゃんと理由欲しいところだなw
固執するんなら固執するなりの理由づけは欲しいところ なろう系主人公よりゆるキャン△のキャラの方がサバイバル能力上だな >>302
Nekohimeのケアルが発動
→XxkuraudoxxのHPが30回復
とか2行くらいログ出たやろ
>>302に毛有るVとかやらんでもわかるし、そんなんで追放するとかなろうの追放ものよりひどい 馬鹿王子「俺は〇〇公爵令嬢との婚約を破棄する。そして男爵令嬢〇〇と新たに婚約する!!」
いや、側室として迎えろよ。王妃を輩出出来る程大きな力を持った公爵様に喧嘩売ってどうすんだよ
悪役令嬢モノの多くでこれが疑問だ >>310
人体を理解することで、自身の体の動きを理解して動かせるようになるとか?
あとは、切ったり切られたりするから、
その怪我の手当とかしているうちに、
ある程度、人体の構造とかも理解していくとかなのかも? >>312
冒険者ギルドはちゃんと新人とベテランでチーム組ませて連綿と知識を継承させていってくれ >>318
ナーロッパなら魔物から魔石や貴重部位を取り出す必要があるから、相応の知識や技術が必要になる事が多いね たとえ盛り下がっていても盲目的に持ち上げる信者も無理やり貶そうとするアンチもどっちもほっとけばいい
自分の気に入らない意見は排除しなきゃ気が済まないならネット断ったほうがいい 王子「はあ、婚約者がいると息が詰まる。しばらく彼女がいない自由を謳歌したい」
毒婦「でしたら軽い毒でも飲ませたらどうです?」
王子「それだ!ちょうどパパ上にイザというときに飲めと渡された秘伝の毒がある!」
それだじゃねえよw >>323
しょせんは貴族王族なんか記号でしかない恋愛ゲームのシナリオだよねって感じ 愛妾や第4夫人とかなら余程派閥や本人の人格に問題が無ければ恋愛でも許されるんじゃないの 男ナローシュは王女という記号を迎える事によって、パーティの高級感を上昇させることが出来るw >>312
それはもう冒険者通り越して無人島サバイバルだろw >>316
ログに細かくフィルターかけられるしLS会話に夢中だったりするからね ダンジョン探索で収納役に水もポーションも全部預ける奴いるけどそいつとはぐれたらどうすんだろ そういう状況になりそうだったら、その荷物持ちに攻撃を加えて囮にして逃亡するのがテンプレじゃろ >>332
ケイビングとかまともに知らんのだろうな ナローシュに対して「君は本当に平民の子供なのか?その洗練された言葉遣いはとても平民とは思えない」と言うキャラが現れると「ん?」と思う
平民ナローシュの周りは当然平民しかいないわけで、ナローシュの知ってる異世界言語は平民言葉だけのはず。いくら転生者で思考レベルが成人と言えど知らない単語や文法は使えないはずだ 別に婚約破棄してもいいけど、言う相手は王であって婚約者じゃないよな。
よくわからんのは廃嫡させて断種とかって処分。何でそんなアホな展開になるんだろ。男と駆け落ちしたどっかの王子すら赦されてるのに。 一般的異世界言語って基本的に共通語だから訛りとか地域とか階層で変化とかないし……
なんなら神様だって同じ
概念が異なるはずとか考えたらアカンってか
フィクション世界じゃ突っ込んじゃいけないことだよな>君ら何語で会話してるの
尚モンスターとか亜人系にはソレ専用用語がある模様 >>322
王都の城壁一歩出た所のモンスターすら掃討できないカス近衛騎士団と
隣町まで自動車で何日もかかる距離感覚ぶっ壊れと
街中なのに差し渡しが歩いて数時間のダンジョンある世界感だっけ?
現代人でも数日頑張れば習得できるような最低限の道具作りくらいやれるようになっとこうよと言う話ですよ?
ちなみに兵士の場合サバイバル技術は必須技能だったりする。
一見エリートの戦闘機の操縦者とかは必要ないと思う人も多いようだけど
むしろそんなエリートこそ必須と講習を受けさせられる。
「戦闘機の最も替えの効かない高価な部品とは何だ、言ってみろ」
「ハイ軍曹殿、操縦者です! 何十時間も戦闘機で実機訓練をする燃料代、エンジンなどの交換部品費用、それらにかかる人件費、
なにより訓練開始前までにかかる育成教育費は替えの効くものではありません!」
「その通りだ、適性のあるお前たちが選抜される前の有象無象を含めれば調達費用は天文学的になる。
そこから手間暇かけて教育する費用も膨大だ。そんなおまえたちが簡単に死ぬという事は許されない!
乗機が撃墜されても、砂漠や海の真名に不時着しても、敵陣の真っただ中に落ちたとしてもなんとしてでも生還しろ!
これから施す訓練はそのためのものである!」
こうして、難易度イージーである裸一貫からの森でのサバイバル訓練が始まる。
まあ最初は軍服とナイフ一丁くらいは許されるんだけどね。
訓練が進むとマジではだかで放り出されるようになるw
もっと進むと裸で一人放り出されるようになる。
その前段階の裸のマッチョどもが集団でってのは絶対に見たくない光景であるw 昨日からやたら長文書いてる奴いるけど荒らしか何かか? >>330
冒険者の場合、野営のための荷物や食料は戦闘時に背負っていると動きが鈍る。
そのため、戦闘の気配を感知したらおろして戦いに備える事になる。
もしくは、戦闘が起きにくそうな場所に荷物を下ろして、仲間の一部を残してキャンプを張り、
メイン戦闘メンバーが索敵、狩りをするという事になる。
こういったリアル路線の場合、キャンプ用品を失ってしまうのは良くあることだし、
戦闘メインメンバーから切り離された待機要員がキャンプを守るために戦うのもよくあること。
どちらの場合でも武具やキャンプ用品の自作は出来たほうがいい。
最低LVの性能だろうと、あるのとないのとでは全く別だからね。
切り・刺し無効の敵に対して棍棒を調達(モンスターの大腿骨)とか普通にやるでしょ?
>>316
>毛有るV
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ >>337
【悪役令嬢物】彼は狂犬かな? いいえ、忠犬です。
https://ncode.syosetu.com/n6867gn/
この件、反逆者は確実に長男のほうだ。
なにせ長男の婚約は私が手配したこと。
それを勝手に覆くつがえす宣言をしたのだ。
反乱者と断じられて、その場で殺されても誰も文句は言えん。
……
その程度で殺されるのは、さすがに厳しくないかだと?
そんなことはない。
例えば今現在の貴族の領地の境さかい。
それは王である私が決めたことだ。
それを長男が王になったわけでもないのに、勝手に変更して許されるだろうか?
許されるわけがない。
それと同じ。
オルロック伯爵の息子は私の決めたことを大事にしただけだ。 >>302
/p入れてない白が追放はないが
ナイトが自分にしかケアルしかしない内藤とか謗られることがあったので
/p ヘイト稼ぎの自己ケアルIV!
みたいなのを入れてる人はいたかもしれない 食糧関係とドロップアイテムの管理は最近はもう魔法の袋とかで解決してる作品が多い気がする
袋も嫌いじゃないけどハイファンタジーならその辺も苦労する設定あった方が好きだな ガッツはドラゴンころしぶん回してる間も実は外套の内側では肩から火薬玉やリピーティングクロスボウやボルトや砲丸詰め込んだ鞄かけてるのは好き
でも肩から下におろしてたら剣振り回してる間に落ちないかな
肩から斜めにかけたほうがよいのでは? 転移後は言語通じない系が割と好きだから増えて欲しい
まぁそこに尺使うより日本語が広まってたとか言語の加護になるのはしゃーないが >>345
なあに、どうやって着ているのか分からなかったり、謎の原理で体に張り付いている服よか、遥かにマシさ
そう考えると服飾デザインを実現させるパターンナーや縫製の人スゲーとかどうでもいい部分に思いを馳せる >>348
処刑少女の生きる道の王女様って、金太郎の前掛けみたいに腹と服の間に隙間ができそうな服装なのに
ぴっちり張り付いてるよね
実は透明なビニルみたいのでできた服を着てて一部だけ可視の布製みたいな感じなのかねえ >>348
ゆうきまさみ「鉄腕バーディーの衣装は、わざと現実では透明の紐とか使わない限り再現できないデザインにしました」
まどマギのさやかのコスプレも、大抵は透明の肩紐があったりする。 その辺は数年後には覚えたか現地語をインストールしたにして欲しいよ。現地語が日本語なら地名や名前も日本語にしろ。 ついでに英語と中国語とスペイン語とフランス語とドイツ語とアラビア語とロシア語もインストールしてくれ 魔法名はやはり英語がしっくりきちゃう
ドイツ語だと気取りすぎだし、ラテン語はパッと入ってこない >>351
それに途中から倣ったのがエルフ17だったか
戦闘民族エルフという設定だったかなあ
SF世界だから何でもありなんだがなろう世界だと魔法で実現するんかね >>336
最低限の敬語とか、
相手の立場に応じての敬称を的確に使えているとかって意味では? まぁ、中世ヨーロッパもラテン語で読み書き出来て、たまに聖書の警句言えれば知識人みたいな扱いされたし
そんな感じでその世界の古典言語が言えた可能性も >>361
その可能性があったら逆に怖いわ
文字学習するためにはまずその文字の例文を大量に叩き込む必要があるのにその例文なしでやっちゃうのは無理だろって話 >>361
見たことない聞いたこと無い古典言語を話せる奴がいるのか? >>345
言われてみれば、炎の中に突っ込んだ時に引火してそうだな 火薬持ったやつが火の魔法やら属性あるやつと戦っちゃうのって
ほんとファンタジーだよね
自分で持ってる弾薬とかが引火して自爆しそうなもんなのに 雷親父の使徒と戦う時に確か雷直撃してたから、あの時に火薬玉が爆発して黒色火薬が外套を燃やし始めておかしくなかったかもね
狂戦士の鎧が電気を吸い取ってくれたか何かかな? あーいやその前に水の精霊と戦って水中に入ってたっけ?
良く覚えてないけど嵐で湿気ってイシドロのは破壊力失ってたとは言ってたな 確か オッサン「お前のその能力はバレたら、利用され尽くすか暗殺されるかだ。盤石の地位を得るまで誰にも喋るな、いいな?」
ナローシュ「はい!」
数日後
貴族A「ナローシュ君。我が家は君を評価している。生活も支援しよう」
ナローシュ「この人達良い人!実はですね、僕の能力は〜」
速攻で読むの辞めた あー白痴結界も大概だけどアホアホムーブ決めるなろーしゅのは読むのキツイよね 言いたい事は伝わるけどそのオッサンが何者か分からんのでそりゃ発言の信頼度はその辺のオッサン<貴族では?とも言える
先に話を聞いた方が正しいとは限らないのでそのナローシュは貴族様の言う方が正しいと思ったのだろうw >>372
ナローシュはそのオッサンに数々の恩があって信頼もしてる 前世人格が死にステな作品なんなの?
前世、そんなに池沼だったのか? リアリティ突き詰めると専門家でもないやつが異世界に飛んだところで現代科学なんてものはろくに再現できんというね
場合によってはちょっとした知識披露しただけで魔女狩りにタゲられるまである
んでそれから身を守るにはどうするか→チートギフト
終わってる >>376
短編で転生者=災禍を齎す者として処刑対象になってるって作品見たな
数百年前の転生者が中途半端な前世知識を披露して国を大混乱に陥らせて、周囲の国にもその悪影響が波及して、転生者は忌むべき存在になってた
神官が洗礼式に唱えてくれる呪文が日本語だったり、壁画に日本語が書いてあったりで、それを見聞きした人間の反応を観察して転生者狩りをしてるという設定だった なお、生前プレイしたゲームの内容は事細かく覚えてる模様
……ギャルゲー全盛時にやった奴の内容なんて概要くらいしかおぼえてないわー
久々に関連見かけてストーリーやキャラ忘れてて愕然とする 「着の身着のままで放り出された個人が、技術の再現なんてできるわけねーだろ」というツッコミは、何十年も前に星新一がしてるからな フィクションなんだからそこら辺、普通の人じゃなくていいのに一般人にしたがるしなあ
説得力のためにも逆に胡散臭いくらいに設定盛っとけよ
具体的にはティッシュから原子炉作れる鷹の爪のレオナルド博士くらいに 読者層がパンピーなんて当たり前のことも忘れてるのか白痴 >>381
だからって、キャラクターまで合わせる必要性はそこまでないぞ
コブラやハーロックの読者は宇宙海賊だとでも言うつもりか >>378
ゲーム世界転生は重要イベント、重要アイテムなどの概要覚えてれば、それで充分なんじゃね
それと嵌ったゲームは結構覚えてるものだと思う。例えばシュタゲとか何度もプレイしたから今だにかなり内容を覚えてるし、どの選択でどのルートに行くかも9割は覚えてると思う >>382
だからそういうのやりたいなら他所でやりゃいいんだよ
なろーしゅってのはどこまでいっても自己投影・感情移入の延長線上にある
つまるところ“そういうジャンル”であって、SF読んでこれは非科学的だって喚くバカと同じ >>377
日本語しかない時点で、ドイツ語ネイティブが転生してきて酷い目に遭いそう。地球人で日本語話せるのはごく一部。若しくは本当の厄災に対応出来る転生者を殺してしまったり。 日本語だと日本人限定だが
人口比的に漢字なら大いに縁があるし、英語も発音やアルファベットわかるから、あぶり出しならそっちのが「っぽく」なるよな
なぜか日本人しか転移転生してこない世界、あるいは過去やってきたのが日本人一人しかいない世界ならいいけど 天国と地獄というのがある
天国…伴天連のパライソであるが
じゃあ仏教系には天国はあるかといれるとな
実は仏教系には天国はないんだ
地獄はあるが、天国はなく、そして極楽がある
魂になった時点で民族で仕分けされているのだ
まあもっとも
あの世でまでユダヤ教やウリスト教にわずらわされたくはないが…
余談だが、リンボやタルタロスの描写が涅槃に似ているのは考えさせられる >>388
読んだの大分前だったから忘れてしまったけど、もしかしたら壁画トラップはアルファベットもあったかもしれない
祈りの聖句は日本語で間違いなかったけど 冒険者ギルドをつくっておけば転生者ホイホイとなって勝手にやってくる話が皮肉が効いてて面白いと思いましたまる >>376
サバイバル技術レベルなら問題ないんだが。
石と木と木の皮等の繊維で武装作ったり狩りをしたりね。
これらは誰でもできる事だから何も問題ない。
これが砂鉄を取って精錬とかになるとスミスの領分を冒すとかで場合によっては特許違反で捕まる。
まして高度科学技術系のものになるとね。
まあ実際専門家でもないのがどれだけあやふやな知識でってなると本当に難しい。
だから大抵は領主系の家に生まれて開発そのものは人任せにして概念だけ教えるみたいになる。
あるいはそこまで伝手を作るのに大奮闘するのが序盤ストーリーの骨子だったりね。 >>384
そういやマインクラフトも序盤はそんなサバイバルだったよねw
>>385
たまにはなろうにもSFジャンルがあることを思い出してあげてください。
結構書籍化もされているのです。 ゴブリン「ギャッギャッ!!」
オーク「ギャオオオオオ!!!」
とか、モンスターの奇声を「」で囲っていちいち書くのなんか嫌
あんまり見栄えが良くない
剣で切り付けた描写の後に
「ギャ……グギャッ!?」
みたいに書くのもなんかムズムズする。
グギャッ!?じゃ、ねーよ……。 セリフ系なら
「ちょ、ちょっと待ってくれ誤解なんだ俺は別にやましいことはなにも「黙って正座!」はいわかりましたすいません」
みたいな、Aが喋ってる途中にBが割り込んできてる的表現がすげぇ嫌い
「ちょ、ちょっと待ってくれ誤解なんだ俺は別にやましいことはなにも」
「黙って正座する!」
「……はいわかりましたすいません」
でいいだろ
漫画的表現かもしれんが文章ルールを守れと言いたい
「」の中に「」を使うなら『』になんだよ 彼岸島Xでも見ようぜ!あれぐらい突き抜けると怖いものなし >>392
そこなんだよな
出来ない事は出来る人にやってもらえばよい
なのに主人公にやらせたがる(?)から能力やら設定やらに齟齬が出ておかしくなるワケで
それを解決するのがチートギフトやイメージの具現化だのともうね
上で事故投影とか言ってるがそんなんじゃ余計に自身を近づけられないのでは? >>398
そうですよね。
分業の重要性を分かっていないんでしょうね。
人間は社会性と即応性で生き残ってきたのですから分業しないとどうしようもない。
当然、専門外の事には疎くなるのは当然でして。
なのに文明度を一気に上げようとか、その文明度で難しい事を一気に開発させようとなると
そりゃあチートに頼るしかなくなり無理が出る〜 >>400
かなり昔に読んだけど、作中で異世界の言語に関するあれやこれやの設定を説明しておいて、その説明と矛盾するような日本語でしか通じないダジャレみたいの出てきて噴飯ものだった記憶がある >>400
昔から出版社が報連相苦手なのは事実なんだがこれはひどいな
え、元の文。読むのが辛すぎる
編集長殺しってラノベがあるんだけど編集さん次第でどうにもできないレベルだってわかる
付箋貼りまくって頑張って直させて更に改訂してを繰り返すうちに心折れちゃったんじゃないか? >>400
おもしろいというより興味深かったわ
あとがき部分を短編として投稿すればいいのに >>400
これはやばい
というか、校正(著作と無関係な素人)が文章書き換えてくるのはガチでタブー
誤字脱字、誤用を基本にして、表現方法の変更を要求するなら明確な理由を提示して提案の形をとらなけりゃあかんやろ 転生者がそのうち虐殺を始めるからその前に始末する話ってどうして魔王は勇者のレベルが上がる前に始末しないんだ?の変形だよな そうなの?
スキルとしてのチートなくても現代知識もってるだけで結構迷惑受ける場合多かったからじゃないの?
誰かが得するってことは誰かが損するとか仕事の効率が上がると作業人数が減るとか
基本的なこと抜けてる人多そうだし よくよく考えれば国が「彼こそ救国の勇者である!」と発表するのは、魔王に「こいつはいずれあなたを脅かします。さっさと芽を摘んだほうがいいでしょう」とアピールしてるようなものだな
主人公が最初は有象無象の冒険者の一人で何の名声も無いのなら、魔王が気づいた頃にはそこらの雑魚が太刀打ちできないくらいの強さにはなってるんだろうけど どっちかというと逆張り系の流れじゃないの?
魔王が常識で勇者を説得するやつとか、民家に押し入ってタンスを漁る勇者は悪人とかそういうやつ 今は、魔王=まともな君主・勇者=権威を嵩に着て威張り散らすクズって事が多い気がする
勇者はクズではなくともかませにされがち 基本がゲーム世界だから
魔王は魔王の城でずーっと勇者が準備万端整えて襲ってくるまで待ってなきゃいけないんだろ >>365
そうでなくても、壊れやすいものを所持しながら、
範囲型の魔法とか食らっても、全然壊れてないとかだとなんでってはなるよね
>>409
確かにその危険性はあるけど、
その危険性があっても、そうやって国民に希望を持たせないとやばいって状況ってだけでしょ フレンドリーファイア無効の設定にしておけばいいだけ >>412
そりゃあ、魔王だって自国の王様なんだから、
政治等で忙しくて、クソ雑魚の勇者に割く時間なんてないのだろう >>412
魔王的にも勇者が進んでくれないと世界の危機も進まないからな
人と魔物が協力して勇者を程よく接待して冒険させないと
シナリオ時間軸凍結で宇宙がヤバイ >>417
ピサロ「いや俺はやることやってたぞ」(勇者と同年代の子供拉致、勇者の村へ自ら攻め入る) 魔王が魔族では解けない封印を勇者が次々解くように誘導して、古の怪物を復活させるために放置してる・・・みたいなのはいくつか見た >>419
当時のピサロって政治とかやっているたちばだったっけ?
エビルプリーストと宰相みたいな立場で、
代替わりしたピサロの実績作りで、
子供を皆殺しにするという簡単な仕事をやらせたってイメージだったけど
武道大会とかに勝手に参加するという、
放蕩ができるぐらいの立場じゃなかった? >>417
ちゃんと政治してる魔王様あんまりおらんけどな
なぜか脳筋で弱肉強食 >>421
一応デスパレスで会議とかはやってたな(エスターク発見の奴) >>400
校正と校閲との区別ができていない時点で、話半分な内容だと思うよ
漫画とかでよく聞く「編集者が勝手に文章を書き換えた」の類であって、専業の校正・校閲者の仕事ではないように見える >>422
百獣の王とか果物やブランチの王様だとか王付いていてもそれくらいの意味なのかもしれない
キングというよりチャンプ的な >>410
庶民的な悪の組織とか、善良な魔王とか、
もういい加減飽きたわ。
県立地球防衛軍とか、余裕で三十年以上前、
ヘタすりゃDQ1より古い作品だよなあ。 >>409
>主人公が最初は有象無象の冒険者の一人で何の名声も無いのなら
DQ1の勇者は、ほぼそれだった。
「何人もの勇者が竜王に挑んで破れた」の中の一人。
大勢の中からたまたま勝ち残った優勝者であって、
唯一無二の特別な存在ではなかった。 >>427
勇者ロトの子孫やろ
WIZと混ざっとらんか ロトも100年前の人でDQ1の時にはその血族もよくわからんくなってたはず
(1の竜王倒した勇者みたいに姫めとって王族にならず、平民のままどこかへ消えた)
なのでほんとかどうかわからんロトの子孫が多くいた、だったような おれもお前も源氏か平家の子孫で天皇の血を引いてるもんな >>429
今までの勇者らでは対処できないから、
ロトの子孫を見つけてお願いしたという流れなだけじゃないかな?
それに、年代がたっているし、
ロトの武具がいくつかの地方で保管されていたことを考えると、
子孫は複数いた可能性は高いし >>424
> 校正と校閲との区別
会社によって呼び方が違うと書いてあったのは無視か? >>433
校正と校閲とじゃ仕事内容も役割も全然違うから、
会社ごとに呼び方が違うだけというのが根本的に間違いなんだってば 勇者とは勇気ある者の事で、何かを成し遂げたから勇者ってわけでもないやろ 今から成し遂げる予定 → 勇者
既に何かを成し遂げた → 英雄 なるほど
生意気な子供「よし!!俺が魔王倒しに言ってやるぜ!!」
王様「おお、勇者よ!!100円やろう」 まあファンタジー世界だと予言や占いで「未来に何かをなす」のが分かるし
4だと占い師ミネアが、勇者が導かれし者を率いて何かをなす場面を占ってたな 勇者:攻撃ステ2倍、特攻あり
英雄:全ステ1.5倍、特防あり
こんなイメージ >>435
校正を超える校閲どころか改変までしちゃってる出版社がって話だと思ったがねえ ラノベの校正なんて印刷会社や外注の編集会社に適当に任せてるだけじゃないの? >>434
>何人もの勇者が竜王に挑んで破れた
この勇者たちのことなら、すでに実績があるのかもしれない
主人公のことなら、勇者の子孫であるから、
勇者あつかいしているだけじゃないかな? >何人もの勇者が竜王に挑んで破れた
勇者:鉄砲玉
英雄:マスゴミが捏造したペテン師 安穏とした生活を捨てて「今から魔王倒しに旅立つわ」って言ってる奴が勇者でなければなんなんだ >>445
魔王が猛威を振るってる世界でも安穏と暮らせるものなのか? >>448
俺らの生きてるリアルだって主義主張の違いから殺しあいは割と行われてるぞ
それでもお前は安穏と暮らしてるだろ 邪教徒が国の中枢に入り込んでるが
お前らはヘラヘラ笑いながら生きてるものなぁ 「どこかの国は侵略されてるけど、自分のとこは攻撃されてないので立ち上がりまへーんwwww」
てなやつが大多数だろ
そしてゲームの勇者というのは、モンスターが弱い地域、つまり攻撃されてないに等しい地域から
立ち上がってるからより義侠心や世を憂える気持ちが強く勇者度が高い 魔王に親を殺されたとか私怨が入ってくると勇者度はガクンと低くなるよね 面白いかどうかは人それぞれだけど、俺は私怨マンよりは勇者の方が好き
ただなろう界隈では「陰の存在」のカルトヒーローが好まれるから、勇者という「陽の存在」は視野狭窄で独善的で人の話を聞かないDQNとしか描かれてないね 自分が陰キャだからチャラ男系主人公は感情移入しづらくて切るかな
現実世界を舞台にした作品だと、このナローシュは実はこんなにすごい才能(格闘技、バンド、作家等)を持ってる陰キャなんです〜っていうのも見ない事にしてる。共感出来そうもないから 確かに勇者侮蔑が流行な節はあるかなぁ
ひがみ根性じみた感じだが >>452
なろーしゅ「アンタが魔王か?」
魔王「余が魔王である」
なろーしゅ「よくぞクソカスアル中DVちんぴらヒモ親父を殺してくれたな、ありがとう」
魔王「む?」
なろーしゅ「よくぞクズ親父しか見ない育児放棄機能不全ババアを始末してくれた、ありがとう」
魔王「う、うむ…」
なろーしゅ「アンタにはじみーーに感謝している」
魔王「……?」
なろーしゅ「だけどな、世間体とか外聞とかあるだろ?」
魔王「ふむ」
なろーしゅ「シメシがつかねえからな、悪いが…死んでもらうぜ?」
魔王「是非もなし、かかってくるがよい」 ナローシュって昔虐められててDQN嫌いなくせに
力手にすると自分も仲間ちょっと貶されただけで王族だろうがぶん殴るDQNになるよね >>457
それも世間体とか外聞とかいう己の名声のために魔王を倒すのであれば「私」だよね
私怨ではないけど私欲か 勇者:世界や物語の神の力で負けないバフがかかる
そんなイメージ
勇者は何時か、魔王を倒す
だって勇者なんだから
勇者の敵は魔物じゃないの >>458
後付けで、実は前世でモテてたとか、実はボクシングの才能があったとかやってくるよ
ぼっちで教室の隅で寝てたナローシュが、後付けで女にモテて同性の友達に妬まれて裏切られたから自らぼっちになる事にしたという設定が加わった作品を見た事ある
序盤を見た感じでは明らかにコミュ障でキョドりまくりの陰キャぼっちだったのに 聖人君子を求める割に、戦後の勇者の待遇が悪いと文句言うんだろ? >>441
>校正を超える校閲どころか
校正を超える校閲って何ぞ?
意味不明すぎるんだが 途中送信しちまった。
>>441
超えるも何も校正と校閲は全く別の作業だぞ。
校正てのは印刷所に送るデータまたはゲラ(校正刷)と元原稿のチェック作業
元の原稿とゲラが完全に一致してるか、一文字毎、一記号毎に照らし合わせてチェックする作業。
極端に言えば元原稿に誤字や誤用があってもそれがゲラにその通り写されているかを確認する作業。
文章の校閲とは全く違う。 選ばれし勇者より強い主人公とか増えたよね
手っ取り早く主人公の俺Tueee感を出すために勇者を踏み台にする感じ ぶっちゃけダイの大冒険の偽勇者より遥かにゴミな奴が
勇者を名乗ってるのがナーロッパですので >>466
良くて勇者を子弟やナローシュを上位にした同盟関係にして、大半がイキッた勇者を説教したりボコッてざまあしたりするんよな 現代日本への過去転生で、幼児なのに中身大人だからって同い年の異性を意識したり、その母親に大人みたいな接し方するの気持ち悪い
はたから見たら不気味な子供、妖怪だろ 超絶美少女の義理の姉・妹に性的な目で見られて、ナローシュ自身も勃起しまくりの癖に、性的に誘われて「お、俺達は兄妹だから、こんなのダメだ」とかいう奴はクソ
実の血縁、異母兄妹とかなら分かるけど、血の繋がりが無いのに拒否・逃亡はイラッとする
女好きのチャラ男に寝取られて血の涙を流せばいいのに 何だろうなあ、ナローシュが記憶持ったまま小学校1年生
集団登下校でお兄さんお姉さんを~~先輩って呼んで、幼馴染といるところを彼氏彼女なの?みたいに聞かれるっていう
小学校低学年じゃなくて、それ中高生だろと
ナローシュはともかく、他の登場人物は年相応に描かないと変じゃないのと 異世界転生だと周囲が天才少年・天才少女ばかりで、ナローシュは凡人だけど成人の思考と前世の知識で食らいついて一見したら周囲の天才たちを肩を並べてるって感じになるな
魔力がある世界ならば、素体は凡人スペックだけど赤ちゃん時代から魔法の訓練をしてるから成長期&超回復理論で莫大魔力になったりもする 女湯をのぞく幼児なろーしゅ
幼なじみとお医者さんゴッコするなろーしゅ
幼なじみの母親をNTRるなろーしゅ
転生警察の尋問に対しなろーしゅ容疑者は
いっぺんやってみたかったんや、我が転生に一片の悔いなしといっさい反省することもなく
出所後の犯行をほのめかす発言を繰り返しており、このことから上級転生裁判所はTS刑を視野に入れて議論しましたが
TS有識者会議から『それはご褒美じゃね』との意見があり議論は二転三転…… 中身がおっさんの子供って現実にいたらと考えると気持ち悪すぎるよな >>467
村人から種籾を奪ったり、老婆に化けて毒を飲ませようとするようなかませ勇者しかいない
(それはさすがにちょっとだけ言い過ぎ) 母親「なろーしゅ! お外で遊びなさい!」
なろーしゅ「子どもたちの元気にはついていけません…ズズッ…お茶が美味しい…」
母親「なんでこんな若年寄りな子になっちまったんだい…」
なろーしゅ「産まれた時(前世)から疲れていまして、あ、でも、毎日訓練はしていますので心配はいりませんよ?」
母親「訓練って、石の上に座って寝てるだけじゃないか」
なろーしゅ「魔力操作や気の鍛錬のための瞑想」
母親「あー言えばこーいう! さっさと外に行きなさい!」
なろーしゅ「なんと横暴な…やれやれ、今日は地脈でも探してその上で瞑想しますか」
本来なら魂を休ませてリフレッシュさせてからの転生であるが、なろーしゅはその過程を省略したため、彼の魂は疲弊したままだった…… >>469
そりゃあ、勇者は何人いたっていいわけだし 勇者より強いナローシュは、国から秩序を乱す者として命を狙われる事もしばしばある 後書きや前書きで毒者に媚びすぎる作者にイラ
web小説はもっとROCKじゃねーとな 水着の説明でビキニとセパレーツを違うものとして扱う馬鹿 >>485
ビキニはセパレートの一種だけど同じじゃないぞ チョイ役の回想編36話
元カノの過去編21話ってどんだけぇ… 核実験の場所が別だったらビキニって名前にはなってなかったんだろうな 終末のハーレムは脇役陰キャが人気出過ぎてそっちがメインになっちゃった 体にピッタリしたセパレート水着をビキニ環礁沖実験の衝撃に喩えたもの
おまえらが想像する水泳に不向きなグラビアアイドル的なのはその派生
歴史的経緯を無視してビキニって単語だけ登場さすな でもそういうのって知識があるから鼻につくだけで、知らないものに関しては気にせず普通に読んでるよね そうですねごめんなさい
でも三角ビキニのことで頭がいっぱいになりがちなんです 転生すると日常会話で使わないような言葉を使い出すのは何なんだろうか
特に多いのが「重畳」
そういうロールプレイとか、熱々の中二病とかって設定でもあればいいけど 女性作家は権力を使いがち、男性作家は暴力を使いがち あるな
男は自力が強いの好きで女は自分の属してるグループ強いのが好き 十全は割と普通に使っちゃう
重畳はいまだ一度も使ったことないし見かける度に違和感強い、全然慣れない 重畳なんてリアルで口にしたのは学制の頃に民法で使ったぐらいだな。 女なろーしゅは基本的に権力好きの他力本願
自分で殺るタイプはだいたいTSおっさん 自分で殺る女はもちもち物質か名前忘れたけど死神を食べた少女の人か 最近覚えた言葉を羅列するスレか
なあお前ら
『棒ずり』って知ってるか?
俺、最近コレ、産まれて初めて聞いてなw なろーをはじめ二次では腐るほど出てくるけどリアルじゃまず見ないのが
ツインテール
メイド喫茶のビラ撒きかコスプレぐらいでしか見たことがない。 会社で働いてる女主人公がツインテールの漫画はビジュアルに慣れるまでがかなりの苦行だった 今日も一日がんばるぞいさんはホリエモンっぽいのに煽られてるコラがすき >>508
俺の高校には結構居たが今はもうおらんのか アキバや原宿とかで稀に見かけるかな。
ほぼ確実に甘ロリ系やヲタ系の痛い人だけど。 小学生のツインテールたまにみるぞ
土地がらなんじゃないか? >>513
おさげのアレンジは幾らでもいたけどツインテールは見たことない。
ツーサイドアップですらしてる女子なんて見たことない。
お前さん他の髪型とツインテール混同しんじゃね? ウィキペディアさんによるとツーサイドアップもツインテールの一種らしいね
ただ短かすぎるのはピッグテールと呼ぶらしい
まあ子供のする髪型だね 田舎在住だけど、小中学生ならそんな珍しくないぞ
高校生以上だとさすがに珍しいと思うけど 中学の一時期全員やらないといけない決まりでもあるのかってくらいみんなツインテだったな 現代日本でダンジョンが出現!
現代日本で魔物が出現!
現代日本で魔術が〜
現代現代現代
はぁー(クソデカため息
中途半端にリアル要素を入れられると萎えるわあ どうせなーろっぱでもなろーしゅちーとで現代日本風生活するなら大してかわらなくね
日本人はすべて風呂に毎日入るとかギャグかよ
明らかに風呂まともに入ってないようなやばいのがちょいちょいいるんだが それは底辺のお前の周りに底辺が集まってるだけだろ
お前ら以外は風呂には入るってw というか
現代モノ全般駄目な人なんじゃろうか?
個人的には現代モノ混ざりはともかく
それでスキルだのレベルだの言い出すとアウト
鑑定で名前とか、「それ誰が一個一個付けてるんだよ」とか
毒と薬や益虫/害虫の境界線はなんだよHPってそもそもなんだ等々芋づる式に気になってなぁ 現代に~系は異世界以上にいやそうはならんやろが多い
余所は余所うちはうちのうち側なせいで (朝軽くシャワー浴びて、夜は風呂に入る。これが文明人だろ?
騎馬民族やエスキモーじゃあるまいし、人脂が固まるような生活はちょっと…) >>302
だいぶ昔にやってたが、回復ログ見落とすやつたまにいたな
マクロ知らないやつも
でもあれは主に無駄に回復被らせないのが目的だった気がする
発言ログのが目立つから見落としにくかったんだよね 現代物は作者の主義主張が出やすいからそれが合わないと読むのは無理だね
面白いと思ったの婚活ダンジョンちゃんとインチキ霊能者とペド吸血鬼と伝奇世界の悪役令嬢くらいだわ 不思議なのは一日風呂入らないだけでめちゃくちゃ不快感と身体中の痒みが凄いのに
風呂入らない民はどうやってこれを克服してるんだろうな
不思議だ まあ気温が高い国と低い国、湿度が高い国と低い国で風呂に対する文化が違うのはしゃあない
そもそも日本みたいに水がドバドバ使える国自体珍しくなかったっけ 現代現実系は登場人物の価値観、倫理観が比較的分かりやすいのが利点かな
不殺主義でもイラつきにくい お陰で元々(なのか?)が体臭がきてめの方々にとって香水が重要だったり面白いよね
あと有名なのはハイヒールができた経緯とか小型犬連れている理由とか SF系で『人類には可能性がー』『選択できる未来がー』とか楽観的に書かれると萎えるのは俺だけかの?
死兵にならねば近場の衛星や惑星にも行けぬ、閉ざされた金魚鉢の中の小魚にどれほどの未来や可能性があるのかと… 現実でも色んなテクノロジーのハードルはエネルギー問題を筆頭として恐ろしく高いけど、別に不可能とは思わんかな
要は宇宙で単独で生きていけるまで持ってけさえすれば、あとは数を増やしてカバーできる
人類が存続さえすればいいから、最終的に99.99%が死んだとしても
残りの0.01%が宇宙に無数に散ったどっかしらで、入植ないしコロニー民としてまた数を増やせられればいい
遺伝子工学がどこまでいくかはわからんが、さしあたって何千年・何万年という単位でAI任せで航行可能レベルにまでいけばいい
現代と比べれば数千年と停滞してきたような文明が、工業化から一気に発展してきたわけで、未来の展望なんか俗人はおろか天才だって分野違いすぎて集積した時の予測つかん
宇宙だっていつかは収縮して終焉するというのなら、自限付きの閉ざされた箱庭であることに変わりないし >>540
時間の概念が根本的に覆されれば宇宙は永遠となる
収縮なんてのは限られた観測事象を元に推測されたいわば戯言よ >>540
戦闘妖精「にんげんさんなんかいらないのです」
戦闘妖精「にんげんさんはじゃまでしかないのです」
戦闘妖精「排出、ポチッと」 現代物で「人間は殺しちゃダメだ……!」してた主人公が、
蘇生&記憶消去できると理解した途端に、実験感覚で同じ奴を何百回と殺しはじめたときはサイコパスを感じた 意図的つうか変わっていく様を上手く見せてくれるならまあいいんじゃないのかな
ダブスタ魔王ムーブの可能性 >>532
お前さんの両親にでも聞いてみれば?
昭和の時代じゃ風呂に毎日入らないことは格段珍しいことじゃなかった。 夏休み家から一歩も出ず3週間ぐらい風呂もシャワーもしなかった事あるが
最初頭くそ痒くなるけど何日かすると痒くなくなるんだよな
そして自分から洗ってない犬の臭いみたいなのがする
昭和時代は銭湯あったからそこまでじゃなかっただろうけど
大衆浴場も浄化魔法もないタイプのナーロッパみたいなとこだと汗水垂らして働いてるからすげえ臭いんだろうな
まあでもみんな臭けりゃ問題ない そういうところは空気が乾燥してるから
まあ、臭いのは臭いんだけど 銭湯もそれなりに金かかるから月ごとに回数券買って2日に1回とかだったな 古代ローマ時代は風呂入ってたのに、ブルボン朝の王族なんて毎日入ろうと思えば入れたのに入ってない。誤った医学が流行ったせい。 キリスト教が入浴を認めてなかったんじゃなかったっけ
清貧であれとかなんとか キリスト教で思い出したけど、聖書由来の名前に疑問を感じる時期もあったが
それ気にしたら何も読めないと思ったら慣れてきたわ
そもそも魔法だって「ファイア~」「ウインド~」だし
オリジナル言語で違和感なく読ませるって難しいんだろうな どの辺にラインを敷くかの話だけど、意味が通るものは翻訳してる形と理解すればいいと思う
普段日本語なのに魔法が英語だったりするのは、日本語=異世界言語A、英語=異世界言語Bで異世界においても別言語であることを表しているのだ
語源も同様に、語源そのものがなければ存在し得ないような語はともかく、概念として一般的なものであれば異世界における別の出来事を発祥として生まれたものと理解すればいい
「お釈迦になる」は釈迦の入滅が必要だから使うべきではないが、「駄目」はボードゲームに類するものがあれば発生し得るだろうし
「全ての道はローマに通ず」は一大文明拠点が存在するなら似た言葉が生まれてもおかしくはないけど、まあ固有名詞入りのものは排除しとくのが無難か 異世界行ってチート貰えるけど異世界人はもっと強えみたいな作品好きだわ 固有名詞は適当にそれっぽいセリフに変えとくと異世界っぽさ出るけど
おかしな読者が間違い指摘とかしてきてうっとおしかったりすんのかな >>556
それだと「お前もあべちゃんにしてやろうか」も異世界で使えるんですか? 中世ナーロッパの作中人物が「レールに乗った人生」とか言ってて違和感あったな その辺を真っ直ぐにしか進めない魔物の名前とかで適当に言い換えてるのは好き 簡単な計算すら苦労してる異世界人が報酬は何パーセントで~とか言い出すとビビる >>528
現実っているわかりやすいものがあるから、
それはねーだろってなりやすいんだよね そういう単位はもう気にしないことにしてる
メートル法とかに突っ込むのもめんどいし
ただパーセントは割で直してほしいな 地図を作る話でいきなり50cmごとに印をつけた縄が出てきた
50cmねえ
10進法のメートル法だと地図を作るのも多少楽だろうよ
伊能忠敬凄すぎる 異世界から人間を召喚するって、よく考えたらかなり危険だな
と、ヨーロッパ人が新大陸進出したことでバタバタと感染症で亡くなった原住民をみて思う 召喚ついでに言語とか健康とかもインストールするからね そんなもんヒールwで全て治るから問題ないでナーロッパは成立してるから。 一度即死魔法で体内の微生物ごと滅菌してから蘇生させてるから大丈夫 >>573
腸内細菌全滅からの異世界生水は危険な臭いがする その割に難病、疫病があったりするから「ヒール」もアプデがあるのかも >>575
異世界ヤクルトで腸内フローラも万全よ! 腸内細菌殲滅魔法ニンニクは入れれば入れるほど幸せになります! >1
令和の、黒幕 令和のフイクサー、
自公安倍晋三元首相 奈良県 演説に、元海自 山上徹也に、
手製密造 ショットガンでの、暗殺された事件
朝鮮邪教 ペタ ツボ押し売り
T一教会 ギガ壊滅作戦。
2021年 東京オリンピック ゴーストリンピック ゼロリンピック1周年記念 空気感染する肺がん
空気感染するエイズ 空気感染するエボラ、キメラ ウイルス 鵺、武漢コロナ熱ウイルス パンデミック、 2022年夏のギガオーバーシュートでペタクラスター。
ジャパン スーパーノヴァ
ここらで、今から、
安保 有事法制 破防法 スパイ厳罰法の特定秘密保護法 対テロ準備罪
フルロックダウン 外出禁止令 Jアラート。
いますぐ、森羅万象を司る閣議決定で、今から、
特別軍事作戦、ここらギガ稼働まったなしw
ハイパーインフレ 日本国債大暴落
株価 地価 連鎖大暴落 令和ギガ ガラ まったなしw
令和 超重スタグフレーション慢性的ギガ不況、預金封鎖 デノミ 財産税、まったなしw
大阪夏の陣、島原の大乱 太平天国の大乱 長州征伐 戊辰戦争。
ここらクラスな、令和の大乱、令和日本内戦、今朝からまったなしw
映画漫画小説アニメ TRPG
応化戦争記 ハルビンカフェ
東京デッドクルージング 魔法科高校の劣等生
とある 龍がごとく オブ ジ・エンド
シャングリ・ラ バイナリードメイン
AKIRA 攻殻機動隊 Un go スピードグラフアー 学園黙示録 HOTD
トーキョーノヴァ サタスペ!
ガンドッグ トーキョーナイトメア
ここら、いますぐ 実写化へw
1980年代になるとシク教徒の自治要求運動は、無差別のテロ行為にまで発展、アムリットサルの、シク教徒の総本山ゴールデン=テンプルはその拠点と化した。
政権に復帰したインディラ=ガンディー政権は、1984年6月、「青い星作戦」と呼ぶ、インド軍での、治安維持作戦、武力制圧に乗り出し、シク教徒300人、政府側90人が死亡した。シク教団は制圧された。
アメリカ
1993年 FBI 州兵での、
ブランチ・ダビディアン カルト武装教会 包囲 壊滅作戦。 なろうのヒールは怪我は治っても病気は治らないっていう設定をしょっちゅう見る 奴隷ちゃん「最近お腹の調子が…」
なろーしゅ「異世界通販でとりよせたヤ○ルト1000、これを飲んで」
奴隷ちゃん「はい、ごく…ごく……っ?!」
なろーしゅ「ん?」
奴隷ちゃん「ぎぃやぁあああっ!!」
なろーしゅ「奴隷ちゃん?!」
奴隷ちゃん「ワレワレハ ビフィズス菌ダ」
……いやすまんヤクルト1000飲んで寝るわ >>556
その例も含めていっさい使用禁止にする必要はないよ。
特に翻訳チートもらってる場合はね。
川原泉とかもやっていたけど昔からある翻訳問題は「てきとうにする」が正解。
序盤で「全ての道はローマに通ず」と聞いて聞き返したら語源と共に教えられ、
以後「モケケピロピロより路は伸びる」にしか聞こえなくなった。もう、翻訳ギフトさんについて考えるのはやめよう。
とか書いとけばok >>561
それも何ら問題ないよ。
親とかに人生決められているから波乱なく適度に出世できる人生だ
って意味だからね。
どんな時代だろうとある概念だよ。
>>565
それは作品内矛盾だからアウトのほうかなあ。
まあ良くわからない計算を丸暗記している場合とかならOKになる、、、のだろうか?
>>567
単位は最初の方でこんな感じの記述を入れるといいのだろうか?
18握で1広、1握は4指、1広は火との身長くらいなので女性と男性、子供とかで違う。
1掬でおおよそ500ccくらいで58掬いで1袋、3袋で1貢だが同じく人によって…
面倒なのでメートル法で聞こえないかな、と念じてみたらメートル法で聞こえるようになった。
翻訳ギフトさんマジ優秀!
とかやっとけば多分突っ込みもなくなる・・・といいなあ 単語的なのだと鉄砲水・鉄砲玉 とかもアレよねー
個人的にはドコモかしこも狼のモンスターだとフェンリル呼ばわりなのが気になるんだ 萎えた、すげえ萎えた
16年異世界で生きて
クソ勇者パーティから追放された後で
盗賊を殺った直後に
なろーしゅ「お、俺は人を…」
助けられた娘「なろーしゅさんは悪くないわ」
はぁ…クソを見た気分だ… >>581
だって状態異常だし……、素直にエスナか風邪薬使え
とはいえ、ヒールで細胞が活性化すれば免疫さんが仕事してくれそうな気もする 病気の奴にヒールを掛けると対象の人間はもちろん病原菌や癌細胞も活性化しちゃって、激しい痛みはあるのに死ねない生き地獄になりかねないな >>587
狼系のモンスターはワーグとか知名度上げて欲しいな
しかし、十分強いし直球で狼そのものでも通用しそうな気がしないでもない
あんまりモンスターに置き換えても、ポケモン世界における普通の生き物どこ行った?みたいな違和感ががが 単位系が批判されるのは大して規格化された文明レベルでもないのにメートルやグラムが出てくるからだろ。
どうせ、ヒロインのおっぱいの大きさとちんこの大きさを測るぐらいしか使ってないのに。 ナローシュが転生者でナローシュが状況説明する時にメートル、グラムの言葉を使うのはいいんだけどな どうせ具体的な数字で言われてもピンと来ないし
単位には東京タワーとか東京ドームとかレモン〇〇個分のビタミンCを採用すべき
なお、東京行った事すらない自分は東京タワーとか知るかだし、レモン一個分のビタミンCはレモン一個分のビタミンCではなかったりする 独自単位出されてもすぐに忘れる自信がある
フォル ラフォル ダーフォル ラダーフォルド >>581
なろうのって、むしろなろう以外でヒール一発で怪我でも病気でも治せる作品そんなにあるか?俺は心当たり無いが しかし、病気ってファンタジー的には
病原菌の仕業じゃなくて、呪いとか妖怪の仕業とかに置換されるんじゃね?
病魔とか疫病神とか、吸血鬼や人狼も伝染病由来だっけか
そうなるとファンタジー的な対処としてはヒールよりお祓いやお清めでは?
ヒールかけると病原菌も一緒にとか薬で散らすのはサイエンス的アプローチだと思うの いやそもそも、外傷もないのにヒールって効くものなのか?
お前がヒールの何を知っているんだって話だが なんでも効くほど回復魔法に万能性もたせてるのはさすがになろうでも少ない方かな 毒などの回復にはヒールとは別の魔法にしてることが多いし ポーションで傷は癒せるけど失った血液や病気は無理とか割とよくあるね
回復呪文は術者がある程度人体の仕組みを理解してないと正しく治せないとかも偶にある >>598
流石にそれは文明の初期も初期過ぎる
少なくとも中世水準ならば(存在は確認されていないとしても)病原菌という概念が存在していても何らおかしくない
呪いだなんだと解釈される方がレアケースだし、ヒールで病気が悪化する世界なら「病気をもたらす目に見えない生物」の存在が仮定されて適切な対処法が研究されていると考える方が自然でしょ >>603
だな
瘴気説を採用すべきだわ
フランス革命だかを扱った漫画で「悪臭は病気の元で良い匂いは健康に良い。だから薬として高級な香水を買ってきたよ!」とやってたから、
そういう世界にしよう エーテルは・・・聞かないな。
圧力差で断熱したり、浮力を生じさせたりイロイロ出来ると思うのだが。 >>603
あくまで現実じゃなくてフィクションの話だしなあ
現代でも怪談話とかで幽霊に祟られて原因不明の病で倒れるとかよくやるネタだし 日本風の国が判で押したように東に配置されるのは何でなんですかね
別に東西南北どこでもいいはずなのに ナーロッパがだいたい中世西洋風もどきだからしょうがないね 中世ヨーロッパ風と言うか、中世ヨーロッパ風テーマパーク風と言うか…
最近では衛生面完備され杉の多いしなぁ 東の国という言葉だけでも日本をイメージしやすいからね
RPG要素にしろ既存のイメージを流用することで説明を詳しくしなくても読者が分かってくれるから >>524
他板で風呂に入りたくない人のためのスレ見かけたことがある なろうとかの中世ヨーロッパ風というのは結局のところ
目に映る街並みや服装が「中世ヨーロッパと言われてイメージする街並みや服装」って程度だからな。 >>554
十字架などのキリスト教由来のものが気になってた頃があった
こちらの神様も迫害されて十字架に吊るされたのだろうかとか 日本だと着物刀侍忍者とすぐ分かるけど
古代中国だとかチンギスハーンの頃のモンゴルあたりだと服にしろ武器にしろ食生活にしろ説明が大変だし 街に入ってまず感じたのは耐え難い糞尿の臭いだ
道のそこかしこに汚物がぶち撒けられていて、足の踏み場もない
こんな場所で人が住むとか、何かの冗談だろうか?
俺は我慢を総動員して冒険者ギルドまで歩きはじめたが、その途中で頭上から声をかけられた
何だと目をやると、建物の住人が窓からウンコを落としてきた
あまりの出来事に俺は吐いた
中世ヨーロッパ風とはこういうことですかわかりません>< でもなろう(女性向け)で中華風多いよな
いつの中華イメージか知らんが纏足は無い >>621
あの城のモデルが近代金持ちが自分の理想を押し付けた「おれのかんがえたさいきょうのおしろ」だものなあ 中世ヨーロッパ風と言いながら現地人の体格体形は現在の欧米人並みかそれ以上
実際の中世ヨーロッパなんて極一部の地域を除き成人男子でも身長160p程度 ナーロッパって中世というよりは近世のほうが近いイメージ なんか中世ヨーロッパと中世ヨーロッパ風を混同してる奴がいない? 観光ガイドとか情報番組で紹介されるときに使われる言い回しの
「中世ヨーロッパのような街並み」所詮これだけでしょ。
要は、電線や電柱や街灯のない石畳で石造りの家並みで車やバイクを見かけなけりゃ
中世ヨーロッパ風 定義は様々だが中世って大航海時代以前だろ
ナーロッパは産業革命直前ってくらい進んでる あと文化文明の発展度合いがどうであれ
なぜかメイド服や制服はある世界が大半、あとカトラリーもあることが多い。 >>626
結局ふんわりとした中世ヨーロッパっぽい感じのこっちゃろうからな
定義とか最初からないしジャパンめいたアトモスフィアよ
古事記にも書いてある 長崎なーろっぱハウステンボスが中国に売却かー
中華のメニューが増えるよ、やったねたえちゃん そもそもイラスレ民は地球と異世界の区別すらろくについてないからな
0か100かでしか区別できず、1から99はどちらかに寄せきらないと認識すらできないのだ
まぁそこまでは普通のギリギリ健常者なのだがこういった場所でギリギリ仲間と闇を深めあうから狂人と呼ぶにふさわしい危険人物になるのである 夢野久作のドグラ・マグラですね。私も読んだことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。
大丈夫です。私も読んだことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。
それは単なるキャッチフレーズです。私も読んだことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。
「日本三大奇書」と呼ばれるもののうちの一つです。私も読んだことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。
記憶を失った男が、自分が精神病院に収容されていることに気づくところからはじまり、それから何だかんだある小説です。
推理小説です。私も読んだことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。
私も読んだことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。
私も読んだことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。私も読んだことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。私も読んだことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。私も読んだことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。私も読んだことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。私も読んだことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。私も読んだことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。私も読んだことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。私も読んだことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。私も読んだことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。私も読んだことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。私も読んだことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。
私も読んだことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。私も読んだことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。私も読んだことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。私も読んだことがありますが、精神に異常をきたしたりしておりません。 そもそもイラスレがどういうスレか理解してないやつがいるからな
スレの趣旨理解せず書かれたことに噛み付いて自分が正しいと信じ悦に入る
まさに狂人と呼ぶにふさわしい危険人物 追放系やざまぁ系は長くてもラノベ一巻ぐらいのスケールで終わらせればそれなりにマシになると思うんだがなぁ
まあ、そもそもなろう作品の多くは同等のスケールなら良さげな設定はあるから
特別な設定に限った話ではないんだが
とはいえ長編には長編の、短編には短編の難しさがあるから単純な話ではないな ネズミーランドの魔王城って
防衛力的にどーなんだろうな? そいつはワッチョイですぐに分かるが、ワッチョイなくても書き出しが毎回同じだから分かるかもなw イラつくスレの事を覚えている者は幸わせである
常人はイラつくスレを思い出すことができない性をもたされたから
ここはイラつくスレ
正気と狂気の狭間にある、狂人たちの、魂の安息の地…… >>601
RPGの初期から、HPの回復と、毒や病気の回復は、別の魔法を使うほうだったし
高度な回復魔法とかじゃないと、全てを一気に回復するってのはあまりないってのおかしなことじゃないと思うけどね
>>603
その世界に精霊とかいう存在がいて、
実際にそれらの影響で病気になるとかいう世界の話があったりはするし
世界観次第じゃないか? 体内の精霊のバランスが崩れたら病気になります
シャーマンが看病すると治療判定にボーナスが付きます >>575
3話くらいまで異世界生水でヒロインがずっと下痢してたのがあったけど
その後再検索できない 異世界に転生したのにグンマーだった件
もう有りそうだな >>634
追放してきた奴らがどうなるかに興味が行く → 原作をよんでざまぁをチェック → はい満足!
元パーティが死亡した事だと今後の再登場も無いし、主題部分が終わったということで一気に興味が無くなる >>645
落花生畑に突如現れたドブネズミの魔王の洗脳で
全県民が『自分は東京都民である』と信じている魔境ですね >>648
細かいようだけど
煮詰まるの使い方間違ってね? 追放ざまぁはざまぁパートが終わった後に繋いでいくのがガチ難しいのがバレてしまってきた ラスボスが倒れたら話が続かないからな、ざまぁインフレとかできないし 物質創造って神様レベルだと思うけど、初級魔法で水や氷出したり土や岩出したりするよね
あれが不思議 骸骨だって動くしな
物理(?)法則がこっちとは大分違うんでしょう >>658
・言いたいこと全部言って成仏した
・ヒロインをファックして解脱した
・オカンにネット環境止められた 最近、クソTVとか見てないからわからん
芸人とかどーでもいいから名前わからんし
わざわざ話題を合わせる気にもならんな その辺は精霊さんの管轄な感じ>初級魔法で色々出すよ
水とかだと大気中の水を云々だったりするし火は原子運動で云々だから創造と言うよりは変化じゃねーかな
まあ雨降らしや水ダバダバ出しが一般的なのに砂漠が有るとどうなの? とは思う
個人的に初級の魔法系で引っかかるのはアイテムストレージ係の別空間持ち運びだわ…… >>663
まあ、砂漠は砂漠で魔法があるとはいえ
人類がファンタジー自然界相手にクソチョロしてもそれはそれでモニョるし
別空間持ち運びは時代感を近未来まで進めて宇宙だのスケールデカい冒険してるくらいの世界観なら一般技術でも違和感少なそう 転移前ブラック会社の営業マンだった設定なのに貴族の前で辿々しい敬語からの喋りにくいなら普通に話してもらって構わんコンボを見てしまった
速攻で設定忘れてんじゃねえよ作者ァ 不敬が物理的な死に直結した世界の可能性
緊張していたんだよ! まともな教育も受けられないブラック企業の営業をよく表してるのでは >>668
一時的な戦闘支援効果
ステ上げたり属性付けたり
バイキルトとかフバーハとか
魔法剣もそうかな? >>669
いやなんというか、バフ魔法の原理というかですね
正直、バフ(デバフ)で他人に干渉することが可能なら、生かすも殺すも自由なんじゃないかなあ、と よくわからんというかなんでそういう発想に至ったのかがわからんけど
それ、全ての魔法に応用聞く話なので有益な魔法などないってって言ってる気がする
もしくは有益な魔法にも簡単に毒を混ぜることができるか
バランスに欠けた発言だね ざまぁと見せかけて和解するやつ
追い出した側にも理由があった!的な バフはフリーでデバフは抵抗できるの不思議だけどバフは意識して抵抗しないだけなんだろう そりゃケンカで殴られそうになりょ抵抗するだろうが、マッサージ受けるのに抵抗したりせんだよ ざまぁした後はお互い煽りつつも仲良く喧嘩するようなやつは好き バフ、デバフはRPG用語でほんとゲーム世界でないと通用しないのにゲーム世界じゃない小説に引っ張ってきてるのが難あり
元の意味は「緩衝」
その手の職種を出してる作者、多分何も考えてない buffは 柔らかい革のこと
⇒(柔らかい革で靴・車・家具などを)磨き上げること
⇒身体を磨き上げる・鍛え上げること マッチョになること
で マッチョ化する 能力を向上させる魔法やスキルがbuffと呼ばれるように
つまりはコレ
[アニメ] ヤットデタマンより 変身シーン概略 - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm24558994 >678
味方の身体能力向上を向上させる異能が現実世界に実装されたら、正式名称はともかく略称としてバフとかバッファーと呼ばれると思うよ
そこに疑問を挟むヤツの方が屁理屈というか創造力無いのかな?と思う >>680
チートだのバフだのゲーム用語を現実に持ち出すのはイタタな案件ではあるけどな
てか、バッファーはバッファーでバッファー回路とか緩衝器(材)としての意味での方が通じそう ゲーム用語よりプロジェクトのスケジュール管理でのバッファは実際によく使ってた 現代日本と同様の世界ならゲームしてる奴等が挙ってバフって呼び始めたのが動画やらで広がって定着する可能性は普通にあるだろ
イタタって程でもない
コンピュータゲームとか存在しない昭和前半みたいな世界でいきなりバフデハフって言い始めたらそりゃ変だが ゲームやってても普通はそんなに使うワードでもないしな
ゲームの中でそう呼ばれるでもないし
>>683
そこまでの市民権ないよ、そのワード……
内輪感も強いし >>684
ディアブロライク ってゲーム有数のジャンルで当然バフという言葉は常識
MMOも同様
eスポーツ最大手 LOLでも当然使う
ゲームやっててバフって言葉に人権無いって、ある種常識知らずだと思う なんかゲームやってるのが当然みたいに言うけど、そもそもその手のゲームやってる人って相当少ないからね
カジュアルスマホゲームやってる人は相当いるけどさ
バフデバフが一般用語と思ってる時点でエコーチェンバーの中にいる 目立ちたくない、面倒なのは嫌だと言いながら秘匿すべき能力を人前でばんばん使ったり、ペロっと暴露してその街にいられないぐらい騒動になり
逃げるように街を出て別の町で新たに暮らすもまた能力を人までで使って「な、なんだその能力!?」となり「他言無用でお願いします」なんていう
全く反省の見られない系主人公
そいう主人公キャラ書いてる人ってどういう意図で書いてるんだろう
読者をイラつかせたいだけな気がしてしょうがない
そしてそういう小説の感想欄はたいてい「馬鹿なの?」とか「何度同じことやってんだ」等の主人公への苦言ばかりになり
作者が「そういううっかりなキャラなのです。突っ込まないでください」とレスが返ってるのを見かけることもしばしば。
まぁ嫌なら読むなってことなんだろうけど、それで読者が減ってモチベ続かずエタなんてのも良くあるんで、なんでわざわざイラつくようなキャラを書いてるのか不思議になる >>685
そういうゲームやってるコミュニティのゲーム内での文脈や会話してるならそりゃ分かるよ?
でも、それを外に持ち出して現実て一般用語化するとなるとな
まだ、ドーピングとか言った方が通りがいいんじゃないかなあ
強化やパワーアップっと言った方が通じる人は更に多かろう 今日更新したセックス&ダンジョン読んで改めて主人公がインポ化してからつまんないと思った
特にノクターン原作でエロを期待して読んでるのにインポって... ごめん、バフデバフはゲームあんまやらん俺でも知ってるわ バフ通じないのおっさんだけやろ
若者やゲーム好きの間では普通に通じるんだから、知らない奴の方が歩み寄ればいいだろ
自分の方に寄せようとすんな 攻撃魔法やデバフが効かない相手にも回復やバフは通るからそっちかけて倒すみたいなのあるよね 本当は殺す呪いだけど、抵抗値が高く能力下げる程度に留まってるんや >>691
裏を返せば若者やゲー厶好き以外じゃさっぱりですやん、だから内輪なんだって
そりゃ、自分だって知ってるけどゲーム用語なのにゲームの外に持ち出したら更に減りますやん
そりゃ囲碁や将棋や麻雀やトランプといったゲーム用語が一般化した例はあるけど
そこまで普及しないととも思うわけで >>691
> 自分の方に寄せようとすんな
ブーメラン投げていて草はえる
カジュアルゲーマーは大分増えたけど、またまだ世の中はゲームはあまり分からないって人が最大勢力なのよ バフやタンクは知ってたけど、パリィは知らなかったわ おっさん以外、おばさんも爺さんも婆さんも知らんわ
若いねーちゃんも知らない方が絶対多いだろう それはただの屁理屈言う
なろうを読む層に対してが問題であり、そういう層が触れやすい娯楽範囲がどの程度までか
というかほんの数秒で調べりゃすぐわかる魔法箱を持っていて、調べもせずに無知を誇ることこそ恥と思へ パリィってロマサガ出じゃないのって思ったけど
ボクシングのパリングと同じなんね
でもパリィは誤植らしいからやっぱロマサガ出の言葉として扱っても良さそう >>698
逆になろう読む層に対してバフデバフとか使わなかったら触れ難さが増すの?
流石にそこまでじゃなかったような……ないよな? なんでファンタジーなのにS級とかアルファベットなんだよ的な、世界にそぐわない単語としてバフデバフタンクもイラつくならわかる
STRVITDEX~とかもそうだけど、単なる用語を自分が知らんから出すなっつー感情論は、じゃあ調べろ、読むなと感情論で返して終わり
>>699
昨今だとソウルシリーズとエルデンリングとそのライク系作品で認知が広まったかもな ネットで小説を読んでて「俺様が意味を知らない言葉使うな」とか喚き立てる真の情弱に忖度する理由なんて皆無だわな。 どうせ異世界言語の翻訳なんだから
言語内で矛盾が無ければ
異世界人がその言葉を使っていても構わん
小説内で説明なしにその言葉を使うなっていう意味で言ってるならそんなん知らん
知らない言葉が出てきたらググるくらいすればいいだろ >>686
>そもそもその手のゲームやってる人って相当少ないからね
>カジュアルスマホゲームやってる人は相当いるけどさ
その相当数の人がやってるカジュアルスマホゲー(モンスト、グラブル、FGO)でもバフ、デバフは使われてんねん
もはやMMOだけの用語じゃないんや ゲーム内ではバフとう言葉は全く使われてないのに、プロデューサーとかがツイッターやyoutubeでバフやバイキルトと言ったりするソシャゲなら見た それでバフデバフをゲームの話以外でそんな使う言葉か?
現実の話で使い出すと、ゲーム用語としての意味合い強いし、個人的にちょっとゲームと現実の区別つかなくなっちゃってる感あるけど >>698
そういう話じゃなくて、自分の常識が一般常識ではないことに思い当たらない姿勢というか傲慢さとでもいうべきものが突っ込まれてるだけだぞ なろう層・スマホ層にとってもはや一般常識を、おれが知らんから常識じゃないと思い込んで検索もしないガチの発達障害児ぞ あえて言うが
意味が通じる通じないは置いといて
ナチュラルにバフ・デバフを使うような作者の話って面白いことあったか? 軽く説明している→ライトノベル(絵で補完)
ーーーーーー超えられない壁ーーーーーーー
ほぼ説明しない(知っていて当然・自分で調べろ)→なろたじぃ (なーろっぱ)
特徴:ゲーム設定 便所板(2ch,5ch)用語 etc
対象層:キッズ オタク 汚っさん >>663
水を出そうと、その大地を砂漠化する行為のほうが過剰なら砂漠になるだけじゃないの?
それこそ、強力な魔法の影響のせいで砂漠になったままとかよくある設定じゃないかな?
>>691
知っているけど、普通に強化と弱体化とかでいいじゃんっては思う
文字数変わらないんだし >>688
それが僕とあなたが考える、想像力と妥当性の差
複数の先進国を中心に億単位の人に通じる意味の一致がなされている用語(バフ)があるのに、ローカルな日本語で「強化」と呼ぶの?「ドーピング」という薬物による(不適切な)強化というニュアンスを持つ言葉を「不思議な異能による強化」とごちゃまぜにする意味は?
なぜすでに存在している「魔法や異能による自身や仲間の強化」という適切な言葉を選ばないのか?それを使うのが当然で、使わない方に理由が必要だと思う いや、引っかかる表現あったら調べようぜ
平安時代ものよんで匂いを「聞く」って書いてあったら誤植だ
一般的表現使えって叫ぶのは簡単だけどはたから見るとあまり利口な行為に見えない >>713
まあ、そこまで思える世界観ならそりゃそれでいいけどさ
基本、現実の話にまで持ち出すような用語には思えないんだよな
なんでこいつゲームの話をしてるんだって思うし >>712
>知っているけど、普通に強化と弱体化とかでいいじゃんっては思う
>文字数変わらないんだし
視覚的には変わらんけど、打ち込む時の文字数はバフ、デバフが少ない
あと、子供のころから無料ソシャゲを触ってる層は
「バフ、デバフの方が普通」って感じてるのもいるんじゃないかな
結局聞きなれてる、使い慣れてる方を普通と感じるものだ 通常の魔力や気などによる身体強化と、魔法による身体強化バフは別物だからな
まぁなんだ、モノを知らなければ想像力も足りてない 無人島や人跡未踏の秘境に転移してチート使って開拓してると
確実に亡国の姫やら没落貴族令嬢が漂着してりするのは飽きた。 >>716
その割に、魔法の種別が、強化魔法とか弱体化魔法とか分類されていたりするから ゲームでは無い異世界でゲーム用語を当たり前に使ってるの見ると
作者自身がゲームしか知らないバカか
ゲームしか知らないバカをターゲットに書いてるかのどっちかだとは思うな 大抵は後者なのかな
ゲームの事をよく知りもしないままゲーム風なのがウケてるからゲーム風なの書くって言う感じだろうから >>722
なろうではゲーム世界がウケやすい傾向があるからゲームを意識した方がイメージさせやすいというのはあると思う
正しさよりイメージしやすくてサクッと読める方がブクマと評価もらいやすいからな >>720
>その割に、魔法の種別が、強化魔法とか弱体化魔法とか分類されていたりするから
そういう分類はMMOとかの世代じゃないかなあ
ソシャゲ時代だと
強化 = 装備品、ステ、スキルなど永続的なパワーアップ
バフ = 魔法やら食事やらスキルとか戦闘時や1回の探索のみなど短期的なパワーアップ
で使われてる気がする ヒーラー、まだバフでヘイト集めんな!
壁! タゲ取れ!
DDどもはタンクにヘイト集中するまで待機!
よし、ファイエル!
あ、テイマー、お前は好きにしろ…
まあこんな世界 無職転生だとタンクって言葉は出てきてたな
まあ転生してた人間が頭の中で使ってただけだが 素朴な疑問としては、プレイヤー間での会話とかに用いるのは分かるけど
ゲーム内でそんなに出てくる言葉だろうか
ゲームな異世界だとしてもそれは一種のメタワードというか
作中のキャラがそれを言い出したら冷めるというか、没入感が薄れね? バフじゃ没入感が削がれるから強化魔法と言え!とか個人の好みじゃん その世界ではそう呼ばれてるんだなで納得出来ない人は
創作物に手を出すなよ
ストレスがたまるだけだろ
ドキュメンタリーや実用書や詩集でも読んどけば良い それで結局なんのスレなんだよここ
ゲームでもないのに、ナチュラルでゲーム用語言い出す輩にイラついちゃいかんのか
右翼左翼の陣形に混じってタンク職とか出てきた時には、つっこまずにはいられなかったぞ >>729
まあ「装備品は持ってるだけじゃなくて装備しないと効果ないよ」
みたいなセリフは何百万と売れてるドラクエでも見るセリフだし…
ゲームそのもののシステムを理解できないと没入する以前に世界に入り込めない(ゲームを進行できない)から
しゃあない タンク職や補助魔法使いが無能扱いされてる世界が違和感凄い
流石に現地人そこまで馬鹿じゃないだろうって >>734
そういうのは一応こんな理由がありますよという説明をしてると思うんだけど
説明一切無しで無能扱いしてる小説なんかあるの? >>734
レベルを上げて物理で殴るが攻略方なゲームの世界から来たプレイヤーでも乗り移ってんじゃね? 補助魔法のおかげでPTが活躍していたのに追放宣言されても何も伝えないなろーしゅよりもマシ まあ、ゲームバランス次第では最終的には極まってくるとやられる前に殺れとなって
回復も補助も攻撃も受ける余裕はない
個人個人で最高火力をだしてさっさと畳めみたいになるのは分からんでもない 補助の倍率次第だなそのへんは
ダメージ出す職ではないし
回復も安全策とって雑魚を数狩る仕事してるならいらんわな コミカライズで読んだのでバフ効果で攻撃が通った瞬間に50倍の攻撃力が乗るってのがあった
バフ掛けた本人はそれを申告せずに追放されて独りよがりに落ち込んでた 初期のファミコンのFF3の魔界幻士のリヴァイアサンのヘイストなら48倍とかたまにでたな バフデバフなんてその世界で定着したかどえかで考えりゃいい話だろ
バフデバフがおかしいとか言ってる奴らは戦車がタンク(水槽)なのはおかしいとか啓蒙活動してろ 実際の兵法が通用せず
ゲーム用兵法が通用する世界が普通になってんだなぁ
現実世界でタンク戦術って使えるかねぇ本物の戦車使う以外に 正面から耐える場合にファンタジーな硬さや魔法がいるってだけで
大きく見れば単なる囮戦法だし
拡大解釈も効く異世界でなら問題はない 戦車っつーと、ルークやチャリオットだろ
戦車の方のタンクの由来気になって調べたら英国で開発していたさいのコードネームが由来なのか
水運搬車(Walker Carrier)とも呼ばれていたから危うくトイレ(W.C)になってたかもしれないとか
https://trafficnews.jp/post/58151 >>744
ゲーム的なスキルで強制的にヘイト集め!みたいなのはともかく
現実的なスキル(技術)で的の注目を引くってのはできるっしょ
大声出して突貫したり手の届かないとこに居る相手にも投げナイフなんかでちょっかいかけたりとかさ
ガチガチに鎧着込んだ戦士が一手に攻撃を引き受けるとかは当然無理だろうけど、前衛が後衛を守るってのは普通に戦術として成立するんじゃないか 忍者「回避盾こそ至高! 空蝉の術!!」
運営的には想定外の運用だったそうだ ゲーム用語が一般化するって人権とか軽く言っちゃう馬鹿を想起するからな。
安易にジャーゴンを振りかざすなと言いたいが、馬鹿相手の商売だと言われると否定できないから困る。 >>747
でもぶっちゃけ、袋にされても対処できるなら単体でもなんとかなりそうよな
いっそ、全員タンクで揃えたらより戦いやすそうだし
ゲーム的にはそうならないようナーフされるんだが >>748
詠唱時間8秒を1.5秒に修正なんて極端なことやりゃそら想定外も起こるわなぁ
確かにクソ長くてマジ使えない状態だったけどさぁ・・・
修正前から廃チームは蝉盾練習してたのいたんだよな 特定のRPGの話になると流石にさっぱりわからんし多分スレチ デカいモンスター一匹をタコ殴りするなら兎も角、対複数、特に対人の場合タンクって何の意味が有るの?
なろうタンクはその辺何も考えてないから読者のヘイトを買いやすい、まさにタンク戦術。 >>744
女(護衛対象)を守るべく前に出るDQN「ナニしとんじゃワレェ、しゃーすぞゴルァ!」(威圧)
(プロイアメリカンフットボール選手の見た目と身体能力)
よほど肝が座ってるやつ(レベルが高い)でなければ、威嚇してるやつに向かうだろ
もしくは何もできない
考えてみてほしい。ただのモンスターやモブ(俺ら)が威圧してるアメフト選手を前に、うまく頭を働かせて後衛を攻撃しようなんて考えられるだろうか?
と思わせるのが、よくタンクが使うヘイト能力なのでは 歴戦の軍人でも一般人3人に囲まれたら逃げると言うしね ここ以外でわざわざなろうタンクにヘイト発してるのは見たことないが
見たといえば敵の挑発スキルで主人公の攻撃対象をねじ曲げられる展開もちょっと見たこと無いな
後ろの敵ボスを殴りたいのに自分の体が勝手に一番前の騎士を殴ってるってプチ洗脳されてて怖い どの作品だったかは忘れたけどヘイト系のスキルはそういう洗脳じみた能力って
描写を見た覚えはあるな 挑発スキルも種類があって
サムソン(アドン)式やサダコ式とかあって、ソレにしか見えなくなって恐怖のあまりに攻撃してしまうのか MMOのヘイト管理ならDQ10の相撲システムが重さの概念も併用してて一番好きだった >>732
ゲームっぽい現象にゲーム用語を使わない理由、を説明できるなら良いんじゃない?
つかあなたのイラつきはローファンモノのスレで語る方が適切な気がする、異世界モノの話じゃないよね? >>762
横だけど、ゲーム的でない異世界ものがないかのような表現はもやる なんだかんだ挑発系能力は見かけるけど
対人じゃ効果薄くしてバランス取ってるのが多いかね >>744
>現実世界でタンク戦術って使えるかねぇ本物の戦車使う以外に
現実世界だと示威籠城がそれに近いかなあ
城やら山やら丘やらに陣取って自分からは攻撃しないけど、
本軍、本隊へ攻撃しようとする敵軍を示威で引き寄せこれを討つ 現実は
・小銃弾10万発でも戦車は倒せない
・横や後ろなら当たれば対戦車ロケット1発で倒せる >>768
また明らかな嘘書いて何言いたいんだコイツ? 嘘じゃないか
戦車の型番指定もしてないし小銃で戦車撃退の記録も残ってる
どこに本当の部分があるんだ? 30mm機関砲で穴ボコボコにされてる戦車を見てそう思う人もいるかもな
ギリ12.7mm連射されるとわからんが >>768
第4世代戦車相手でも(10式戦車とかレオ2A4とか)
250億分の1の確率で生まれる存在なら可能かもしれない
もしくは青いランタンを揺らしながらやってくる化け物(みたいな人間) >>773
弾は同じです。小銃弾と言われるのはだいたい7.62mmクラス。 ドアノッカー、人間が撃てるギリギリの弾とか言ってますけど
ほんと伍長みたいな体格の人でも連射は無理じゃないですかね。
普通は銃本体を重くして反動を相殺するもんなんですが、なんで拳銃なんでしょね。 とりあえず確定してないことと混合してたことをいかにもそれっぽく話すだけなのはわかった
これ以上は軍事板いって袋にされてこい 間違ってはないところもあるが軽くし調べただけで
おかしいと思うところは純文出てきてる 適当にググった
>また、装甲を貫通しなくともペリスコープや乗員、足回り、砲身などを狙撃すれば、撃破できなくとも戦闘力を奪うことはできました。ドイツ戦車はどこからともなくペチペチと撃ち込まれる対戦車ライフルで、ペリスコープや装具類が破損することに悩まされます。
「小銃で戦車を(装甲を抜いて)倒せないけど、しこたま撃ち込んでスコープとか乗員とかに被害を与えて撃退することはできる」みたいな話じゃねーの?
まあスレチだし一緒に軍事板行ったらどうかな 戦車つーても古代のチャリオットから第一次初期の代物
今の現行、未来SFモノ
前提が違うしファンタジー強化は物理法則関係ないからな
小説でノンフィクションとかじゃないなら意味のないミリタリーのお話ここでされてもしょうがねえ まあ弱点だらけなんでいまだ戦車随伴兵がいないと市街戦できないんですけどね。 魔法のおかげで軽くて一人で着ることもできる重装板金鎧の話でもしますか 大バサミで戦車の装甲切り裂いて手榴弾投げ込むんだろ? じーちゃんが言ってた 日本のファンタシーでよくある
プラスチック製の飾りがたくさんついてる鎧って
なんか意味あるんですかね。 なんでずっと戦車の話してんだと思ってたらタンク戦術からかw またヘイト集めという名の白痴結界魔法か
敵は正気を失い並んで順番に正面から盾に向かって攻撃をする
何故かこの白痴結界魔法は決して敵が使ってくることはない
読者も疑問に思わない白痴 >>758
>後ろの敵ボスを殴りたいのに自分の体が勝手に一番前の騎士を殴ってるってプチ洗脳されてて怖い
まあファンタジー世界だと火球飛ばしたり剣から斬撃飛ばしたり傷を瞬く間に治す奴らいるし
プチ洗脳ぐらいならかわいいもんかもしれない 2体の敵がいてAは後方から魔法を使い、Bは接近して攻撃してくるような場合に
BよりもAを優先して倒したいんだけど
Bのほうが脅威に感じるのでそっちを攻撃する
という感じかね
脅威を感じさせる行動が、突進して突っ込んでこようとしているとか、放置したらやばいって思うもので むしろ基本はタンクの方から攻撃受けて遮りに行くイメージだけどちゃうの?
後衛とか護衛対象を守らなにゃならんのに、敵の素通り許す方がよっぽどないでしょ
多数相手でも大立ち回り出来るバケモノタンクとかソロでもやっていけそうだけども >後ろの敵ボスを殴りたいのに自分の体が勝手に一番前の騎士を殴ってるってプチ洗脳されてて怖い
洗脳というより、後ろの敵ボスを倒したいのに騎士が大盾構えてそこへのルートを塞いだり
接近して視界まで塞ぐようにしているんだろう
なので騎士をどうにかしないといけなくなる 敵の戦力が少ない→タコ殴りにすれば良い→タンク不要
敵の戦力が多い→正面から戦うのは愚策なので、戦力を分断するか奇襲を掛ける→タンク不要
敵の戦力が同等→タンクに攻撃をする馬鹿はいない→タンク不要 モンスター相手にタンクとか意味あんのかね
現実チキンで野生のオオカミの群れに襲われたとして、
タンクに攻撃集まってる間に後方の弓兵が射抜くとかのやれないでしょ まあ現実世界では言葉の通じない動物相手にヘイトコントロールは無理だろうけど、
タンク職の出てくるファンタジー世界は魔法や秘術のある世界だし
そういう神秘の力が出てくるならオオカミの群れにタンクで立ち回るのも可能になるんじゃないかしら >>798
結局のところはタンクは囮ではある
動きの遅い格好の獲物に集中してたり噛みついたりして動きを止めたところを弓矢で攻撃とか まぁ魔法自体許せねえって人でもなきゃ文句付けることじゃないな てか、タンク(好きなジョブの名前をお入れください)職がヘイト集め系のスキル持ってる設定な作品のほうが普通では?
ウォークライとか代表格な 囮は足の速い奴じゃなくて足が遅くても頑丈な奴がやるもんだと言ってる漫画があったな リアルベースで考えるなら獣相手の囮役は有用だよ
ゲームのタンク職みたいに味方を守るのが役割じゃなくて、あくまでも囮役
注意を引いて足を止めさせたり、攻撃するための隙を作る役だけど タンクって概念、すなわち敵の集中攻撃を受けて単独で敵の進攻を阻止するって言うのはゲームを面白くする為に生まれたゲームシステム上の架空の存在だからな
いくら異世界だからってタンクなんて概念自体ある事がおかしいんだよ
モンスターと人との戦闘をイメージするにあたって、ゲームでしかイメージできない想像力の無さの表れ
いやゲームのタンクと言う存在に違和感を覚えない事自体が想像力の無さ故か >>806
リアルの獣を舐めすぎ
肉食獣は敵が弱るのを辛抱強く待つし、群れているなら必ず包囲して背後から襲う >>804
広範囲敵味方識別型抵抗不可能白痴化魔法をスキルと言い張るなら、ファイアだのメガフレアだのデスだのをスキルがあってもおかしくないな >>803
>つまりタンクは精神魔法使いと
実際FF11のナイトみたいに低レベルの回復魔法を使えるような職は多いな
まあ魔法使えんでも近頃の物理職は闘気とかで
衝撃波飛ばしたり炎纏ったり毒出したり透明化したりと
なにかしらの異能持ちみたいになってる作品も多いが… ただの一般人だったのに異世界転移してすぐに
獲物を解体しちゃうのはね。
その対策なのか高校生なのに祖父の狩猟に付き合わされて
技術を覚えたなんて設定もあるけど
それはそれでおかしい。 タンク戦術ってのは基本
相手がゲームAIか死ぬほど馬鹿でないと成り立たない 獣から狙われるよう目立つ格好でド派手な動きをし
知的生命の優先目標となるべく、これみよがしに回復魔法を使いながら
加えて大声で大魔法を詠唱しつつ自らの命を晒してヘイトを買い
各個撃破を誘発させ、狭りくる攻撃を華麗に躱し、囲まれても耐え抜くだけの防御力を有し
適時状況を冷静に把握する頭脳に加え、圧倒的速度ですぐさまカバーに入れるよう気を配り
時に自ら攻撃して引き付け、なんなら厄介そうな敵は先んじて自ら処理し
なによりも「こいつに攻撃するの無駄じゃね」と思わせない程度に自らのダメージをも演出して1秒でも多く時間を稼ぐ
それが一流のタンク >>813
そんなタンクがいるなら もう全員タンクでよくね? となるね
ゲームでも異世界でも >>808
想像だけで語るんじゃなくて、実際の狩猟とか調べてみようね >>815
さすがタンク!
ブーメランであっても、ものともしないなw >>806
>リアルベースで考えるなら獣相手の囮役は有用だよ
マサイのライオン狩りか
http://biggame.iza-yoi.net/facts/fact14.html
>ナンデ族の戦士たちは、槍と盾で武装して、家畜を襲ったライオンを狩った。
>ライオンを取り囲み、前もって選ばれた1人が盾で身を守りながら前進し、槍でライオンを突いて地に伏す。
>ライオンがその男を捕らえようとする間に、他の戦士が押し寄せて殺す。
わいがマサイ族に生まれたら夜逃げするわ望んでライオン狩りに行くとか頭おかしい 山中で遭遇する熊一つとってもその挙動はまちまちなのに
リアルの獣を舐めすぎ(キリッ は恥ずかしすぎる
しかも必ず〜とか多様な状況も想像できない白痴かよ >>818
挙動がマチマチだからなに?
YouTubeで肉食獣による狩りの動画でも見てから言いなよ なろうの獣(魔獣)は
✕肉食獣は敵が弱るのを辛抱強く待つ
○「コイツ…獲物をいたぶって楽しんでいやがる」
だからな 実際シャチはよく獲物をいたぶるし、獅子は子に狩りの練習をさせたり、発情期なら狩るでなく異種だろうが交尾しようとしたり
ケースバイケースなのよね、疲労や怪我や空腹具合にもよるし単にイラついてることもある、もちろん最悪は想定しておいて然るべきだけど
人間だって誰もが合理的な思考で効率厨となって最適解を選べるわけでもなく
ましてや獣が常に最善の思考と判断・また実行力が伴うわけもなし
編集された動画を見て、野生の獣はいつだって~とか共感性羞恥の極み >>824
>実際シャチはよく獲物をいたぶるし、
福岡大学ワンダーフォーゲル部ヒグマ事件で部員殺したヒグマも
解剖して胃を調べたら部員を食ってなかったんだっけ
日本の猟師に殺した獣を必ず食べる風習があるのも
自分たちは(遊びで殺す)獣とは違う、てっいう信念みたいなのが根底にあるらしいな
三毛別事件のヒグマとか人間食ったヒグマでも射殺した後に食ったのはメンタルすごいとは思うが… >>824
それこそ、いちいち言葉尻をとらえてるだけじゃねえか
獣が遊戯をすることは否定しない
適当なこと言う前に、最低限動画でも見とけと言う意味だ
文脈も読み取れない程度で、良くもまあ共感性羞恥とか言えるなあw (ワキゲー MM8b-zb9M)ガチもんだなコイツ
動画なんて見映えのするもんがあげられるだけなのに
それで知った気になってアスペにもほどがある
自分で考えることができずその場にあるものだけで簡単に流される典型的なガイジw ライオン狩りなら予め追い込んでるし囮役も分かるが、狼の群れ相手なら密集陣形だろ。中央に子供置いて大人が全周を守るのはゾウがやってる。 >>828
じゃあ、お前さんが動画以上のものを示しなよ
そこまで言うからにわねw 罠猟で日本最高と言われている人でも
銃から罠に変えて最初の数年は1頭も捕れなかったくらい難しい。 なんか面倒臭い人達に面倒臭い人達が絡んで面倒臭い事になってんな
でも、一周回って異世界にイラついている事がなさそうでなにより ゲームだとタンクは攻撃力低いこと多いけど
一人にタゲが集中するのは
多分アイツやらないとこっちの前衛食い破られてヤバい
っていう高攻撃力高防御のスーパーエースに攻撃が集まるってイメージじゃないかなあ
スペックが飛び抜けてないと囮役できないだろうし ゲームによっては、カリスマとかあったな
これが高いほど狙われやすくなる
リーダー格っぽいやつが最前線に出てきたとしたら、そりゃまあ狙うわな ガーブofロードの防御力が高いのは
王の威光的なモノに敵がびびって
攻撃を無意識に遠慮するからだそうな 吉宗「余の顔を見忘れたか?」
悪代官「こんな所に上様がいるはすがない、痴れ者よ、斬れ斬れぇっ!!」
部下A「……(上様なら、斬ったら一族郎党打ち首)」
部下B「……(上様斬ったら七親等までノコギリ引き)」
部下C「……(上様斬ったら牛裂きの刑か炮烙や蟇盆だな)」
悪徳商人「……(ワシの夢を体現した屋敷を『こんな所』はないと思うの)」
こうか んーなんか話が噛み合って無いなぁ
もしかして囮役が有効だって言っているのを、タンクが有効だと読み取ってるのか?
タンクのような味方を守る役割ではなく攻撃のための囮役だとわざわざ言っているのに 戦争ならともかく少数同士の戦いではタンクは有効だろ
敵がタンクを狙って攻撃するとは限らないけど
タンクが意図的に味方を守ることは普通に出来る
タンクじゃなくて盾役と言えば納得するんか? 結局、ゲーム用語はゲーム用語で、リアルと混同したらそりゃなあ
ゲームと現実は違うという大前提が言うまでもなくあるわけで
>>838
少数よりむしろ戦争で重装歩兵が活躍してた頃の方がタンクは適性あるんじゃね?
それに戦闘の中で味方を守るなんて簡単な事じゃないしな
一人の要人を警護するのにだってどんだけのガードマンが貼り付いているやら まあゲーム用語出すとせっかくのファンタジーの雰囲気台無しにしちゃうからね
ゲーム混じってる世界とか先達なろーしゅが広めて行きましたとかそういう事前情報が出ていればイラつかないよオラぁ 異世界ハイファンに限らずなんでもだが
おもしろけりゃ多少ふわっとファジーな非現実でも許されるんだわ >>838
「少数同士」に加えて「閉所」じゃないかな説得力が出るのは
ダンジョン飯みたいに常に迷宮という狭い場所を舞台にした冒険とか >>841
面白かったり頭空っぽにして楽しめる作品だからといって、書いてる側まで気にせず書いてる訳でもないけどな ゲームでしか戦闘がイメージできない人はどう言えば理解できるんかなぁ 囮にするなら、連れて行った山羊とかの足を傷つけて、
そいつがやられてる間に襲うとかの知恵はないんかね
単発の狩にはなるから難しいんか
連戦前提だと破綻かな 山羊もタダじゃないしな
大物狩りにはやりそうだけど 山羊なら連れていく間もいろいろと楽しめるな(英海軍並みの発想) >>811
(言ってみたかっただけw)
子供のころから一族の家職を継ぐために修行するってのは当然のことですので特におかしくはないと思います。
おれなんぞ3歳の頃から農作業を手伝っていました。都会と田舎は違うんです。
かつて丁稚は8歳にもなれば一人でよその商家に住み込みで働きに行っていましたし、
家の食堂を手伝って皿洗いしていたなんて幼稚園からだってアリです。
じゃりン子チエは小学生で焼鳥屋の切り盛りを半ばしていました。メインはおばあちゃんだったでしょうけど。
それに今では猟師の継承も大変というか高齢化が進んできついんです。
農業の傍ら害獣駆除のために猟師になるってのが割と多いのですが老眼できつい、足腰が、といった老人会になっていたりします。
若い子に早く継承したい、しかし都会に働きに行ってしまって後継者を失ってばかりいる。
まっとうに農業やっている人なら割と普通に許可が下りるのですがそもそも農業人口が減り続けており
危険なイノシシやクマ、厄介なムクドリやカラス、ニホンザルの群れなどが野放し状態です。
銃は触らせられないにしても、解体などの修行なんてやっていて当然だと思いますよ。
農業高校だと解体の授業もありますしね。
>>810
身体強化や防御力アップなど、明らかな支援魔法系を肉体言語習得するのが当然の世界で、精神魔法だけリアルでないというのはいかがなる意図かとおもいますよ?
ボブですらいぶかしむレベルかとw そうだ牛を連れていこう
いざという時食えるから食料も要らないしな
名付けてジンギスカン作戦や >>853
ごめん一行抜けた。
冒頭に
>地球舐めんなファンタジー!
を入れてくれ。 ウマ娘だと「いざという時食える」が意味深になるのでちょっと ハイエナ獣人、オグロヌー獣人、ハダカデバネズミ獣人、ツパイ獣人、ヒヨケザル獣人、サイガ獣人
好きなのに転生していいぞ ゲーム世界がベースでもない異世界でヘイトとか出てきたら萎えるのはわかる。
タンクが何らかの行動で敵の注意を引くとかならともかく、神官や僧侶が回復魔法使ったらヘイトを稼いでしまい
回復役に攻撃がむかうとか…
その世界の魔物魔獣はどんだけ知能高いねん!と思ってしまう。 >>858
>ハイエナ娘さんを連れて行きますね
食ったり食われたりか…上級者だな >>861
ヘイトはヘイトスピーチだのゲームじゃなくても使わない事はないから
ルー語や意識高い系ワードみたいにウザい横文字混じりの喋りくらいにはなるのではなかろうか
流石に稼ぐだのといったゲーム的な表現は無しだが >>864
それはもはや、系とかではなくマジで意識の高い人なのでは? 女作者に多い印象あるけど
異世界帰りの主人公が与党政治家にコネ作って好き放題するやつ
そのことで野党から批判されると被害者意識丸出しになって反論したり 意識高い系はおだてられようと木にすら登れないってかガハハ タンクのヘイト管理にイラからの戦車やFF、マサイ族の流れは去年も見たような気がする
このスレもループ七回くらいしてるんだな >>866
性別関係なく、異世界に行った主人公が地球と行き来できるようになって政治家と絡みだすとくさい展開になるの多過ぎ まあスキルだのジョブだの宝箱だののゲーム要素をリアル社会に当てはめようとしたら破綻はするわな >>866
異世界帰りものってほとんど手を付けてないジャンルだけど、そういうことになっとるんか 歴史、ファンタジー戦国問わず、脳内に住み着いた転生主人公たちが
「ロシアはウクライナを残らず拷問虐殺しろ」
と言い続けてかなりのストレスになるんだが。
ああ、タイウィン・ラニスターとルース・ボルトンとカール・ドロゴも加わって。 >>861
まあ、逆にある程度知能があるのなら、
鎧とかでガチガチに硬い相手に向かわずに、
最初から柔らかそうな後衛を狙わないのかなっては思うよね >>876
お前の発言をサッカーで例えると
「ゴールなんてでかいし動かないんだから最初から狙っていけばいいよね」だぞ
狙わせないためのディフェンダーだよ サッカーはディフェンダーに1on1を強制される訳じゃないし、なろファンの魔物は後衛のヒーラーを潰したら勝ちという訳でもないからタンクとヘイトの例えとしては不適当だろ 書いてる側も読んでる側もゲーム画面のままでしかイメージ出来てないのが悪い
少なくとも作中でそうなっている以上は解釈加えたものを作品に落とし込んで互いに歩み寄るべきなんだよ
べきとか付けると、また面倒臭そうなのが湧きそうだけども >>877
サッカーだって、自分からそのディフェンダーに向かっていかないだろ
ディフェンダーが、自分から動いて邪魔するだけで 逆に考えよう、ボール持って上がって来るフォワードこそがタンクなんだよ
大将首狙って一目散に突撃してくるようなの相手には攻撃を集中せざるをえまい
攻撃こそ最大の防御なり >814
エバークエストシリーズのパラディン(戦士と僧侶の複合職なタンク)はこんなカンジだぞ
剣・盾・弓・回復魔法・攻撃魔法・補助魔法・足止め魔法を使いこなす万能型タンク
ただ一つの欠点は「攻撃力がきわめて低いので同レベル帯の敵を倒せない」事だけ
タンクだけだと敵を倒しきる前に自分の体力を回復するのに必要なMPが尽きて死ぬ >>883
ただ叫ぶだけ(ウォークライ)で本能的な動物のみでなく、知的な生命体までもが「そいつを攻撃せずにはいられない!!」って状態になるのは不気味で不思議でゲーム的だ、という主張は理解できる >>883
世界の仕組みというか強制力で、なぜか目標にされるという世界観をある程度合理的に説明してほしい
ガチガチに防備固めたタンクが、ダンジョンでモンスターに効くフェロモン、またたび的なお薬を被ってひたすら攻撃捌くみたいな リアルならそれこそ長々と釘付けにする必要がない
ほんの数秒気を引けさえすればいい、思考し迷い判断する時間をわずかに作らせればそれで十分 >>885
別にタンク一人の力で敵からのターゲットを集められる訳でもないよ
他の仲間は敵から標的にされない程度の地味伏せた立ち回りが要求されることもあるわけで
そりゃスキル一発で一気に攻撃が向くようなのは>>884と同じく理由付け欲しいけど >>887
撹乱して狙ってた対象を見失わせるだけでもタゲ取り原理としてはある程度理由つくよな タンクと攻撃の隙を作る為の囮役とを同じものだと思ってる人もいるみたいだが似てるけど違うものだぞ
定義も曖昧なまま語るからごちゃごちゃだな >>884
極端な話、知的生命体だからこそ暴言を吐いてイラッとさせることでヘイトを稼ぐこともできる ヘイトを買うってのが第一義だし、別に厳密に定義付けしなくてもよかろ
個人技ではなく、連係技だしな あとサッカーのディフェンダーとかも別のもの
ディフェンダーは自身の体で敵の移動を阻害する事で進攻を妨げゴールを守ろうとするもの
タンクは敵の攻撃を引きつけ味方が殴られない様に守ろうとするもの
タンクをサッカーで例えたら敵が自分自身に向かってボールをシュートしてくる事でゴールを守ると言う訳のわからないものになるw
分かりやすくゲームに置き換えると動いているシステムが違う
タンクはヘイトシステム、ディフェンダーはZoCだ タンクの守備を考えるとバスケのディフェンスが思い浮かんだ
ゴールを後衛だとして敵がゴールに近づけないように、射線が通らないように邪魔をする
だから敵はタンクをどうにかしないといけなくなる 敵タンクが仲間Aさんと切り結んでて、敵タンクの奥に敵術者がいる場合に、
その敵タンクさんはどういう能力なら自分を無視させず、後ろの術者に攻撃させずなろーしゅに自分に向かうよう強制できるだろう
という話やな >>896
そのディフェンスで防げるの一人じゃん
マークしてない他の人がゴールしたに走り込むのは防げないよね?
バスケで例えるなら、
不思議パワーのタンクは一人で敵プレイヤー5人を引き付けて「ゴール下に行きたければ俺を倒せ」とやるから不思議なんだよ 複数の戦士で壁を作り敵の進攻を阻止する事で自身の後方に安全地帯を作ると言うのは現実にも可能だけど
一人の重装備の戦士が盾役としてパーティ全員を守るぜ、みたいなのはゲームだけです
敵は戦術的優位を放棄してタンクを殴る理由も無いし、そもそも集中攻撃を受けて捌き切れるぐらい力量差あるならそいつ一人で倒せるだろって言うw タンク職が存在するゲームのイメージでパーティ構成すると前衛が少なすぎるんだよな
不思議挑発スキル無しならサブ合わせて三、四人の前衛で後衛一人を守るくらいにしてほしい 視線誘導、心理掌握、地形を利用し、攻撃もまた防御とし、常に戦況判断する頭脳も必要
>813のような総合芸術がごときロールこそタンク、すなわち勇者なり
タンクとは安全マージンを取る戦法の一つに過ぎず、彼我戦力差の分が悪いなら固執せずにまた違う戦術を取るし
しんがりを務めて遁走もはかる、それが連係というもの >>898
ゴールと違って動けるんだから、撹乱している隙にそいつが逃げ隠れしたり距離取ればいいんじゃね?
ゲームでだって出張って堂々と攻撃続けてりゃ、タンクが居たってすぐ攻撃が向くのは道理だし >>901-902
タンクにこだわる人は頭が凝り固まって、想像力が足らんのよな
ゲーム用語であっても、それが実際にゲームと同一なわけもなくイメージするのもゲームそのもの
ただヘイト役の名称に過ぎないのに、勝手に浅い頭の中で齟齬を発生させて文句を言ってる 「その門番、最強につき」という漫画の2話(ピッコマで無料で読める)だと主人公の能力は
「敵複数の意志は変更させず、肉体を操作してこっちに向かわせる」という能力だった
こっちに向かわせる際の技量は敵が修めたものが維持されるかは描写されなかったんで超絶に技量が劣化してる可能性もあるし、
主人公に向いた敵の頭を剣なり斧なりでかち割れば大体勝てそうだしで
強そうな能力だね! >>902
攻撃続ければアタッカーにタゲが行く、ことでなく、まるでゲームのように敵がタンクまっすぐらなのが不思議だね、と言ってる
>902 はその不思議現象を前提とした上での「合理的なその後」を語っているのであって、そもそも範囲内の敵全ての初動がタンクに向かう様が不自然だよね、と伝えてる
それを「そういうゲーム(orスキル)だし」と答えるならそれでいいのに、なんで無理にそれを合理的な、すごい行動なんだ!と主張するのかがわからない お前ら、よっぽどタンク談義をしたかったんだな
止まらんがな ゲーム機の性能だの操作側の都合だので1パーティー6人が限界ってのがリアルに反映されるのはどうかと思う 押しに弱くてなんでも引き受ける餌撒き主人公にイライラ
強引で押し付けてくるお願いも、お願いしますぅ~で見返りもないお願いも、うまそうな飯にヨダレ垂らして見つめてくる見知らぬやつも
みんな「お断りします」でええやん
というか、こういうのがたまにっていうなら引き受けるのもわかるけど、毎回だし、一回引き受けたんだから次もってなるパターンしかなくてうんざり そもそもスポーツで例えるのが間違ってるのでフォローするほど不自然になる アタッカーの場合1VS1で目の前の敵に集中して、当然ダメージを受けないように意識して倒すわけだが
タンクの場合、敵を倒す必要もなければ自分へのダメージを気にする必要はなく
とにかく敵を妨害して時間稼ぎをすればいいから1体だけに集中する必要はない スラムダンクで敵エースを1年2人でガードする試合があったけど、
敵2人を1人でガードするのはスポーツでも不可能よな タンクの話するなら敵が本能で動く魔物なのか人並みの知能ある奴なのかでだいぶ変わると思うんだけど 上げられるのもゲームでも早々ねーよってレベルの強力なの多いな 1人1能力バトルのエロゲにあった能力「後ろ髪」は多対多ではかなり強力
能力は「自分が見てる敵1人の視線をこっちに向ける」で、無防備になった敵の頭を味方が好きなだけ横や後ろからかち割れる! >>907
>1パーティー6人が限界ってのがリアルに反映されるのはどうかと思う
どっちかというと読者が覚えられる(覚えやすい)キャラ数がそこらへんって気がする
どんどん味方/ハーレムメンバー増やすと覚えきれんし >>916
読者側の都合が……
まあ実際主要人物は3人にしとけとかいろいろ読まれるための工夫ってのはあるらしいけど 六人も名前と役割覚えるの難しいからドラクエ風に四人でいいよ
どうせナローシュ一人居ればどうにでもなるんだしさ 真面目にダンジョン踏破を目的とした攻略パーティとか作るなら100人規模になる気はする
登山における極地法みたいにバックアップメンバーを増やして補給路&退路確保、で攻略メンバーは全てのリソースを前線を切り開くために費やせる環境を作る形で
まあそういうことが出来ないように設定から縛りを入れる作品も多いけどね
作品に浪漫がなくなるのと、上でも書かれてる通りにキャラの描写と読者へ与える印象のバランスの問題もあるし >>916
一度に出すには6人も多すぎるらしいよ
3人くらいがバランスいいらしい まあ小説の限界だわな
6人でもきっちり発言者とキャラを立たせた会話劇というのはプロ作家だろうと難しい
そこらへんをあえて意識して読むと、こいつ割と黙ったまんまやなってことが多々ある
だから特徴ある口癖とかを付けたり、一人は無口キャラ、もう一人は受け身キャラにしたりする ゲーム世界じゃない現地人主人公の異世界ファンタジーで
タンクとかバッファーという職業のある話を書いてここの住人達と
感想欄で罵りあったりしたらBANされるのかな? >>923
描写に説得力を持たせられるなら作品としては別にいいが
罵りあいは普通に規約にも抵触するだろうからアウトだろ 異世界のんびり農家とかキャラ覚えきれなくて読むの止めたな まぁタンクなんてものは、プログラムで敵の行動が決められているゲームにおけるロールであって、
それ以外じゃ成り立たない存在だわな。
魔物が自分を傷つけてくるダメージディーラーを無視して防御固めてるタンクを襲うなんておかしな話だし
せいぜい横槍入れて注意を逸らすぐらいが関の山でしょ。
でもってそれならアタッカーが複数で良い訳で…
何よりゲームじゃないんだから、攻撃を受けそうになった味方をカバーなんて重装備固めてどうやってやるんだと、
咄嗟にカバーできるような至近距離に大楯持ったフルプレートなんて居たら邪魔で戦闘できんだろ。 そういう人のために前書き後書きで登場人物紹介してるから、だいぶ優しい方だろ、あの作品
覚えきらんのはしゃーないけどな >>926
今はダメージディーラーとかアタッカーとかヌーカーとは言わず
まとめてDPSと呼ばれてるらしいぞ >>921
これかあ
https://agenda-note.com/customer/detail/id=3616
>脳の働きを考えていると、感心させられることが多い一方、もう少しなんとかならないのかと感じることもあります。
>個人的には、その例のひとつに短期記憶の容量の少なさがあると思います。
>2001年にはネルソン・コーワンという研究者によって「マジカルナンバー4」というタイトルのついた論文が発表され、
>容量の限界は4(±1)チャンクというのがコンセンサスになりつつあります。
> 一度に処理できる情報は、おそらく4つ程度が限界。
まあでも実際古典でも西遊記なんかは三蔵と三人の弟子でメインは4人、
桃太郎も桃太郎とお供3匹でメイン4体、
近頃のだと
進撃の巨人だとエレンミカサアルミンで3人、
近年人気出た鬼滅もタンジロと妹と猪とヘタレをメインと考えると4人、
なろうなら無職がルーデウスと嫁3人で4人、
盾の勇者なら盾と狸とロリの鳥で3人、
と間違ってはない気がするな >>930
DPSとは単位時間あたりのダメージ量を表す指数だったのに、それがアタッカーの代名詞になってるのが頭悪くて笑えるよね >>931
なんと超大作ワンピースは、麦わら、侍、コック、エロ、エロ、大工骨鹿鮫となっていてそれぞれに見せ場を作るから凄いんだぞ! DPSもタンクもアメリカのEverQuest文化じゃなかったか >>931
そこに敵(フィールド)か話し相手(町)が加わるから手元の人数は4人が限界ってのはよくわかる話 タンク「引き付けるぜぇー【挑発】! …おいこらちんぴら、お前のかあちゃんでーべーそー♪」
タンクの【挑発】!、成功! 盗賊はタンクに夢中だ
盗賊「くぁwせdrftgyふじこlp!!」
タンク「いーかんじだぁー、ここで【ウォークライ】! ガチョーーン♪」
タンクのウォークライ成功! 盗賊はタンクに首ったけだ
盗賊「¢き≪ぶっこftglp〻‰す!!」
タンク「リキャがまにあわん、次よろ」
忍者「おまかせあれー、【挑発】! おしーーりぺーんぺーーん♪」
忍者の【挑発】成功!
盗賊「ぅ、きぃああ◼︎◼︎◼︎◼︎ッ!!!」 >>933
ワンピースのメイン(麦わらの一味)は2ページ目のまとまりを使った2段階の記憶だろうね
>この数字は「まとまり」の数であるということに注意が必要です。
>静止画を例にすると、たとえば下のような図では、
>恐らく17個の三角形というよりは、3つのまとまりとして処理されるでしょう。
イーストブルー組
麦 三刀 泥棒 コック 鼻
グランドライン前半組
花 医者 大工 骨
グランドライン後半(新世界)組
鮫 大和
それぞれの組は3つ、でその組の中のメンバーは最大5で
>容量の限界は4(±1)
をギリギリ出ないようにしてる
ウィザードリィ系の6人も
前衛 3人
後衛 3人
と分割できるからわけて処理してるのかもね >>930
ゲーム世界系だけたなそれが通用しそうなのは >>930
DPSが問われる職を一括りにDPS(職)と呼ぶようになったんかね。
まぁ何にせよゲーム世界以外じゃ敵の注意をある程度ひく程度しか出来んだろし、
味方のカバーなんて出来るわけないし重装備のタンクなんて要らない子でしかないわな。
普通に重装備の前衛か出来てせいぜい軽装の避けタンク(囮役)? 昔のゲームだとボスを「挑発」すると敵の集団の中から一人で飛び出してきてくれて味方全員でボコボコにできるとかあったな >>933
ワンピはわりと早い段階から一味が別行動を取ったり退場してたりしてたしなあ
具体的に言えばグランドライン編以降から
大所帯つっても、編事にまとまりとしての登場人数は間引かれたり分割されてる >>938
俺はグループで分けるとすると
ガチ戦闘組(麦、侍、コック、鮫
サブ戦闘組(その他
女(二人
って感じかな 鮫は仲間になってから漫画見てないんでエアプだが >>942
とは言ったものの
それ以上に、麦わら以外の登場キャラ数もインフレしていってゴチャついていく訳なんだが…… 仲間多いと敵の一人vs仲間の一人みたいな描写増えすぎてはよ本編進めてくれってなる >>934
タンクって言葉が使われたのはエバークエスト(1999年)の前からだな
Multi-User Dungeon とかいうジャンルで1992年から使われていたらしい
その頃はヘイトは無かったんで単にHPが高く味方を安全な場所へ転送できるロール?のことだったとさ >>544
ウチの「異世界マッドサイエンティスト」なんてなあ、蘇生魔法があるのに敢えて絶対に殺さずに、生体解剖や人体実験を平気でやっちゃうキチガイ(=マッド)科学者だぜ。
山賊とかの強盗殺人犯を、治安維持&実験体確保の為に捕らえて
「大丈夫、大丈夫、殺さないし痺れ薬で痛くしないし動物・怪物で散々実験したから再生魔法とかで元通りにもどせるよ」
とか言って、培養液の生首状態の山賊の目の前で、首から下の胴体を見えるように解剖とかする。
元々は現実でクリーチャーマニアで、ウルトラ怪獣図鑑や水木しげるの妖怪図鑑やら怪人図鑑に描かれている怪獣・妖怪・怪人の内部構造とかを喜んで見ているだけの奴だった。
「ダンジョン飯」のライオスに近い奴だな。
それが異世界に行って、モンスターの内部構造を知りたくなってチート能力を駆使して散々解剖をして、やがてその意欲が敵対亜人へと向かい、ついにはエルフやドワーフみたいな味方種族へと向かう。
もちろん、医学的な様々な実験もして、人々の治療の為になるような研究もしまくる。
ただし過程において731部隊とかヨーゼフ・メンゲレとか並みの非道をしまくっている。
>>858
>ボクはハイエナ娘さんを連れて行きますね
十数年前の卓上ゲーム板なら、こういう反応がくるだろう。「ハッタリ仕事しろ」と。 >>945
進んだら進んだで、なんか知らん間に決着ついてたり、シレッと放置したまま流されたりな…… 懸賞金2000万ベリー程度の雑魚に牛耳られる海があるらしい >>945
最終戦の前にそれやる作品多いな。
ラストバトル前に主人公不在の脇役バトルが延々と続くパターン
下手したら10話も20話も主人公が出てこない。 すまん次スレ立てられなかった。
誰かお願いします。 >>949
まああのノコギリ海軍買収してたし懸賞金低く抑えるのもしゃあない
>>950
>下手したら10話も20話も主人公が出てこない。
聖闘士星矢のハーデス十二宮編は2巻ぐらい星矢出てこなかったな… 物語も終盤に近づく頃には主人公はデウス・エクス・マキナと化してくるしな
バトルものに限らずミステリーものなんかでもシャーロック・ホームズは段々後ろの方に登場が追いやられていった聞いた >>953
戯曲を再構成した都合による「マザランの宝石」くらいなもんだろう
最終作の「ショスコム荘」でも序盤から出てくるよ
ああまあ一応「最後の挨拶」もあるか あれはスパイものだから正体明かせないからな 離島に隔離された10人
犯人はこの中にいる
……見りゃわかんだろ? バカか? いっぱい使われたせいで中々狙って起こせるものでもないというのも周知されたからな なんの作品だったか
焼き入れ焼き戻しを知らないドワーフ相手にドヤ顔決めてたのはなんだかなあ、な感じだった >現代知識の
ガチャポンプ
あれは原理知っていればあとはしっかり機密取れる素材があるかどうかだけで何とかなる
そしてその素材も動物の胃や革で何とかなる
の前に撥ね釣瓶とか釣瓶の滑車個数増やしてとかで水のくみ上げ楽にするとかは見ないな 戦闘中に議論ふっかけられた敵がまともに取りあう展開
質問に答えるのは強者の余裕みたいな表現で良いとは思うが相手の土俵にまで乗ってやる必要ないだろ
主人公「ひどい…仲間を斬るだなんて!」
敵「敵を労われるとはよほど良い環境で育ったんだろうね(ニッコリ」
とかみたいに良い感じに受け流して欲しい 粉塵爆発は、どこかの大学の研究室が毎回再現できることを目指して実験して、
安定した環境で定量的な実験可能な状況にもかかわらず成功率が1割とかそのぐらいだった気がする
粉塵の密度とか粉の飛び散り方、着火方法(この場合は火花)とかで?難儀していて、
実際に粉塵爆発という現象は発生するが、意図的に起こすことは著しく困難てレポートで面白かった >>970
勉強になる
次スレは980が立てる感じかな 異世界で必要なのって現代知識じゃなくて異世界知識だろうな >>967
リアデイルと思って開いたらやっぱそうだった
次スレは>>980よろ まあここまで水面高い井戸なら釣瓶でも労力かからんよね >>974
漫画の描写だとそうなってないし
小説だとそんな感じの構造っぽいけど、それだと結局ハンドルがクッソ重くて使い物にならない >>976
まあどうでもええよ
漫画も小説も知らんしっていうかタイトルすら知らんし >>977
どうでもいいなら嘴差し挟んでくるなよ…… >>978
ああそう
めんどくせーやつに絡まれるのもめんどうだから、どうでもよくないわ
これでいいだろ おかしいって俺のスレ立てが遅すぎるって意味だよな?
俺またなんかやっちゃいました?
異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げようpart306
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1658721962/ >>984
979の内容と980のお前のレスの書き込みの内容をこんな短時間で忘却できるなんて、お前凄いな
お前が悔しかったっていう独白はしっかり受け取った、そういう潔い奴は嫌いじゃないぞ >>985
>>979を受けての>>980が鸚鵡返しに見えると本気で言ってるなら頭が弱いとしか言いようがないけど、お前がそれで納得するならそれでいいんじゃないかな 納得してくれたようでよかったよかった
というかクソレスでの埋めに付き合ってくれたのはありがたいけど、まだ10レス以上あるんでもうちょい頑張ってくれ
発展性のない話題で伸ばそうとしたのがあかんかった気がせんでもないが 1000ならスレに出たイラ要素すべて排除した神作品を書く そういや最近は少なくなってきた気がするけど
ゲームとか世界に転生(転移)で推しを間近で見れて幸せーwwwwwwwww
↓
なんてこった登場人物だって真面目に生きてるじゃないか……これはゲームじゃない現実なんだ……俺にはこの世界で生きるKAKUGOが出来ていなかった……
みたいなのは割とイライラする
一時期こういうのメチャクチャ多くなかった? >>976
原作だと元がゲームギミックで発動機にハンドル付きになってるから謎動力アシストなんだろ。 子供が小さなクランクを回すだけで大きな水車なり何なりで水汲みできる技術があるなら
下手したら東大阪の町工場を超える工業技術を持っているかもしれん リアデイルの漫画版は絵師が原作をろくに読んでないことがわかる良い例
リアデイルはゲーム世界転生だからなろーしゅのチートはリアル知識チートじゃなくてゲーム知識チート
井戸の機構もゲームのミニクエストかなんかで身に付けた不思議クラフトだから
最初から理にかなった構造物なんて描きようがない。 >>991
モロに「異世界転生に感謝を」だな。
コミカライズ途中で打ち切りになった。 確か材料が足りないから
手押しは却下とか言ってたな 変に凝らないでもつるべ式の井戸ベースでハンドルで巻き取り出来るようにすれば良いのではないだろうか >>993
変更後のほうが構造的に動かず悪化しているというポンコツっぷり割と好き このスレッドは1000を超えました。
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