【Infinite Dendrogram】海道 左近 110
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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立ててください。
無理な場合は代理を指名してください。
スレだけでなくなろうの感想欄でも荒らしはスルー、NGを心がけるように。
◆アクセス解析 ※こちらから小説家になろう掲載ページにいけます
本編:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
https://ncode.syosetu.com/n5455cx/
外伝:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- Another Episode
https://ncode.syosetu.com/n4318ek/
◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト/タイキ 既刊1~19巻発売中
最新19巻 幻夢境の王 発売中
コミックファイア インフィニット・デンドログラム
漫画/今井神 既刊1~10巻発売中
コミックアライブ クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
漫画/La-na 全4巻発売中
■前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 109
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1668860086/
◆<Infinite Dendrogram>公式ツイッター
http://twitter.com/Dendro_hj
◆<Infinite Dendrogram>コミックファイア
https://firecross.jp/ebook/series/267
◆外伝:クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF02200925010000_68/
◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
http://dendro.jp/
◆TVアニメ「インフィニット・デンドログラム」公式サイト
http://www.dendro-anime.jp/
◇<Infinite Dendrogram>非公式Wiki
https://wikiwiki.jp/ifdendoro/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 漫画版読んでて思ったけど地神って感知範囲クソ広いよね
そういう魔法を持ってるってことでいいのかな どうせMP消費するだけだし
事実上無限のMP持ちならMP消費で超拡大ぐらい常時やってるだけだけじゃね ソナーとかそういう地属性探知魔法とかあるだろうしあとはそれを魔法拡大1000万とかぶち込めばいくらでも感知できるだろう リザルトX(後編)からなので
本編では一年一ヶ月ぐらい出てない
AEの方を含むと移動式セーブポイントの話で出てるので9ヶ月ぐらいか? レイの手札は使い切り多いからこういう継続的な戦争だとどうしてもな
逆にエルドリッジとかが居たら八面六臂の活躍したかもしれない 獣王にあと相打ち直前までいけたしかなり頑張ってるよな なんというか一戦だけに全てを突っ込んでいいなら相当強い部類なんだけど
リソース配分を考えて戦わないといけない連戦だとちょっと火力が足りない
恒常火力がなぁ 相手としても連戦前提だからまさかここで使わないだろうってのをレイは思い切りよく使ってくるから不意は打てるな 格上が殺しきるってタイミングで格下が切り札残すのはない まぁレイは主人公補正があるから強いってのもある
レイみたいなタイプは主人公補正がないと普通にボコられるからな まず議長って存在が設定されてるせいでなんか運命捻じ曲げる謎存在居ないと勝ち目無いからな エリクサー最後まで使えないタイプや手札や残機を抱え落ちするタイプの人間は
常時必殺型のスキルになるのだろうか >>21
ここぞという時に使おうと無理して残していて復活しても意味が無いまたはしてもすぐ削られるもしくは復活不可にされるみたいな状況になったら抱え落ちになるんじゃない? グロゴアエロに痛覚on機能とてんこ盛りのデンドロだけど各種レーティングは通してるんだろうか 断頭台と呼ばれるカシミヤの主観では欠損も出血もないのか… そもそもカシミヤって何視点なんだろう
剣振るのメインだからリアルかね? 未成年のリアル調って流血表現どうなってるんだろ
虹色に光ってたり真っ白だったりするのかな あくまでリアルまんまなだけで未成年なら血は見えなくなるんじゃね?
欠損部分とかも黒塗りとか謎の光ならぬ謎の影がかかってたりとか てっきり閣下は年齢制限でポリゴンなんだと思ってたよ
いずれポリゴン以外の視界選べるようになって曇るかと 閣下は特に曇らないんじゃない?
うわっグロってなって気分は悪くなるかも どんだけグロくても閣下の認識だと所詮ゲームだからな けど閣下の性格なら普通に人間に見えたら感情移入してしまう気がする 閣下って勉強や成績面では同世代より若干以上できるのかも知れん(自己申告だから詳細不明)けど、他者への共感とか想像能力は頭一つ抜けて劣ってる風に描かれてると思うし、現状だとどうだろう 他のキッズが異常なだけで閣下もそうとう賢いと思うぞ 閣下は小学生の勉強はかなりできそうなタイプな気がする
でも中学生からの勉強になると一気にダメになるようなタイプに見える 閣下が賢いのは自己申告じゃなく割烹出だったし
中学で成績落ちる云々は大分キモいぞ 閣下頭はいいけど、精神年齢が年相応しか無かった
ゼタと出会って成長した
だと解釈してるわ 謎なのは閣下の家て厳しいのかわからが
勉強もしないといけないのに
ゲームすんのとくになにも親に言われないんだな
ネトゲてめっちゃ時間使うからリアルだとまあ子供にやらせたくないけど 迅羽とかカシミヤがおかしすぎるだけで閣下も優秀な方だよ
クソガキなだけで 迅羽とカシミヤが達観しすぎの人格出来過ぎなんじゃ
小学生の子供はもっとクソガキでいい 閣下が賢いかどうかは別にして、
死亡フラグを立てるたびに、ニヤリとしてしまう 普段の会話見てると閣下も小学生にしては大人びてる部類ではあると思うがな ベル爺の広域音波を封じるためにティアン幼女を投げる畜生ムーブができるくらいには賢いからな カードゲームとかやってる優秀な小学生見ると錬金術師の見逃しは無いと思う 小学生でも優秀なやつはデータ読み込むぞってだけだが ご都合ガン無視で閣下がガチビルド組まれちゃうと、作品開始前に超闘士が閣下の物になって、錬金王で魔将軍で超闘士な2つ名クッキークリッカーになりそう(小並感 ガチビルドなら多分魔将軍取りに行かないと思うんですけど 普通は勝ったり負けたりして試行錯誤繰り返して強くなろうと色々考えるけど
閣下は最初に貰ったデッキで無双し続けちゃったパターンだからな
っていえたんだけど、戦闘職のビルドは考えてたけどシナジーで無理
っていうナーフに変わったせいで生産職に気づかなち設定に無理が生じてはいる
一応はフラが頑張って悪印象持たせて気づかせないようにしてたって理由はつけられたけど 優秀な小学生なら最適ビルドするだろ、っていうのがそもそもおかしいやろ
どっかの主人公なんて東大なのにビルドは行き当たりばったりだぞ レイはノリだけで決めてるじゃん
閣下は色々考えたのに気付かなかったことになってる まあ所詮年相応の優秀さって事だろう
そもそもエンブリオがあるからな
ガードナーの獣戦士理論みたいなテンプレが組みやすいカテゴリならともかく、ルールだし
スキルの重要さをなんとなく理解した上でのフルゴアゆうたみたいなもんだ 頭の出来がいいのとカードやゲームのビルドが最適にできるかどうかに相関はないだろって話だぞ^_^ 論理的に考えられるかどうかは優秀さに関係するだろ……? 趣味のゲームのキャラのビルドがダメだから、そいつの頭の出来が悪いとはならんだろ
閣下にしたって戦闘系ならともかく生産系のジョブなど眼中になかっただけだし 持ち前のスキルをフル活用した上でネタに走るってのはよくあること
閣下のそれに面白みがないのはわかる 閣下のエンブリオの性質的に学校のテストでもカンニングとか結構してそうな気もしないでもない ビルドなんてやりたいこととやりたくないことのすり合わせなんだから頭の出来とは関係はないよ
その前提のうえで生産と組み合わせる発想に至ってないのは思考が硬い ゼタにビルド提案されてすぐ飛びついて全部レベルリセットしちゃうなんてこともありましたね
そして絶死結界に突っ込んで憤死 最初と言っていること違って草
頭の出来関係ないなら、閣下が優秀かどうかの話にビルドの話持ち出すのすらおかしいやん^_^ そのビルドをやるかどうかと思いつくかどうかの話だけど?
閣下は思いついてなかった側 思いついてないから、閣下は優秀な小学生じゃない…ってコト!? MMOはドラクエぐらいしかやったことないけど
中身大人だろうにとんでもない非効率なプレイしてる奴とかゴロゴロしてるし
子供ならそりゃ自分のやりたいスタイル以外興味ないなんて普通だろ 頭がいいって言っても方向性は色々だからな単純にテストの成績だけで言うならカシミヤは普通レベルでしかないし 閣下がやりたいスタイルって最強ビルドだし
実際提示されたらすぐ飛びついてるし というか単純に戦闘系にしか目が向いてなくて生産職眼中になかっただけでは カシミヤは良識派だし良い子だからな
ありがちなややこしいバフやスキル仕様を理解出来なくても、大人のマスターからビルド構築のアドバイスとか貰えそうだし本人も聞く耳持ってそうではある
閣下は同国マスターからもあたおか認定されるクソガキをボコボコに痛めつけた上で手懐ける面倒くさいチャートが カシミヤのビルドって抜刀神とエンブリオあれば他は割と雑でもなんとでもなるのでは 神だから、レベル50にも満たない時点で抜刀神になれてもおかしくないしな 理論上は亜空間串打ちする焼き鳥職人の衝神とかも生まれるんだよな そもそも最適ビルド組むのが正解かといえば、そうでもないのがあのゲームだからな
覇王が最適ビルド組んでたら、覇王になれてないわけだし 閣下カタログ持ってなかったしな。自分の知識内だけで試行錯誤してたから錬金術師に気づかなくても無理ない >>18
VRMMOは勝つまで試行回数稼げるし上振れでも強い奴狩れるなら強い武具手に入るだろうと考えれば
モブでも意外と強いかもしれない 錬金王て錬金なんて開始時からみんなやりたがる超人気職だろうに
王がまだ空いてるのか 人気だけで超級職埋まるなら、天騎士も埋まっているやろ 聖騎士と司祭系統は戦闘力の他に政治力も求められる感じするしマスターで就くの難しいよね 超級の条件は失伝してたら手探りで探すしかないしねぇ
錬金系なんかだと賢者の石みたいな稀少アイテムを一人で作製が条件とかありそう 閣下がやってようやく神話級金属が流通するくらいだし、単純にほかの奴らの錬金のレベルが超級職に満たないんだろ 錬金王は必要レベルがすげー高いのかも
それこそ某錬金術士アニメでやってたように本来なら大都市一つをそこに住む命ごと錬金しなきゃならんとか ミスリル錬金程度ならスキルレベル5あればDEX2000で成功確定だから、やってる人は多そう
閣下と違って質量が1/10に目減りするけど
ヒヒイロカネの方はわからないけど ヒヒイロカネを大量に生産できて達成できるくらいの難易度はあるんやろ、現時点でそれができてるのは閣下くらいなんじゃね?
条件としては一定期間内にヒヒイロカネをn個生産するとかかな 神話級金属の累計の生産量に加えて、1度での生産量とか、一定以上の品質での製作も条件にあったりするんかもね
本来なら錬金工房作った上で、ジョブも見直し、錬金用の装備も揃えて、貴重な触媒も前段階の高品質金属の準備も必要
みたいな 今出てるキャラだと間違いなく閣下が1番近い存在なのは間違いない 出てるキャラ限定だとそもそも錬金術師がほとんどいないからね カルディナの生産系一般マスターは議長からシルキーくれなくても色々優遇してくれそうだし、移籍する人数多そう
皇国もマジンギアの素材になるしそれなりに所属してそうなイメージ 現実でもビスマスの塊を鍋で煮て結晶作る趣味とかはあるし、フィクションでなければプロアマ問わず鉱物趣味のマスターが錬金アジャストのエンブリオ産んで速攻埋めてそうではある 既に錬金王のマスターいるなら有名になってるだろうけど、そんな描写もないしな そもそもヒヒイロカネを作れたところで加工できるのは一部の制作特化の超級職か上級エンブリオ持ちだけだからそんなに需要が無いのかもしれない。だから錬金術師自体そんな数いなくて錬金王も空いてるとか もしかしたら神話級金属でできた装備のレベル制限が合計レベル501以上だったりしてな 実際錬金できたところで感はあるのかな?
自分で使うならともかく、錬金できたものを売却しても収支はマイナスだろうし 閣下の活動で上位金属の作製が目立ってるけど、錬金術はそれだけに限らないし 疫病王も錬金術士系の派生だったし皆派生超級職になってるのかも ただ、冶金錬金術師が名前だけであまり出てこないのが気になる
金属に特化するならこっちの分野って気もするけど ポーション類作ったり狩人なんかも錬金職とはある程度噛んでそう 神話級金属生成が高位錬金術師の奥義なあたり冶金は生成量上昇のようなサポート系か冶金派生上級職なしのどっちかなんじゃないかと思う 冶金は合金精製に特化してるんじゃない?
なんかバルバロス領が合金の材料算出で稼いでるみたいな話無かったっけ 高難易度の錬成で閣下より効率よくってかなり難しいよね流石に効率1000倍は専用にシナジーしてるエンブリオでもなかなか出せん 特化してればまあ超えるんじゃね
戦闘にも使える万能と錬金特化した性能なら錬金が上を行くのが自然 ルンペルは元ネタ的に錬金って感じだし超級エンブリオだからな
同じ超級エンブリオで錬金術特化なら上回るかもしれないぐらいに思ってる 仮にダメージカットに特化したエンブリオがあったとして、常時ダメージ100%カットを簡単に実現できるかといえばそうじゃないからな
特化してればルンペンに勝てるかといえば、決してそうじゃない ルンペルが超級であることも含めて、効率でルンペルに勝てるかって言われれば難しいと思う
ただ難易度次第ではあるけど、すでに錬金王が埋まっているかどうかは別問題だと思う
いまだに空位だったとしたら、ゼクスがジョブリスト持ってることもあるし、閣下が有利なのは間違いない 錬金王閣下のやばいところはエイリアスに錬金王のスキルすべてを配分してライン作業しつつ、召喚ポイント変換もすべてオートでできる点だわ マスターが錬金王についていたとしたら、ゼタが閣下が錬金王になったらやばいかもなー、って話しないんじゃね? IFは全知でもないし個々人が握りつぶすパターンもあるだろ 現実的に考えると既に錬金王取られていてもおかしくないがメタ的には閣下以外考えにくいだろう 作者が作中のキャラにそういうこと言わせる時点で、少なくともその時点では作者はそう考えているってことだろうしね 炎王氷王みたいな作中メジャーな職の王はティアンが所持してる事多そうだから錬金王も今はまだティアン所持かもしれん そうなると超級金属使ってそうな魂売は何の超級職だろうね
ゴーレム使いの巨像王かな どっかから見つけた超級金属をイデアでひっつけただけかと思ったたわ 戦闘系の王は取りやすいのかティアンがよく持ってる
大体死んでマスターに移る 最悪、殺して奪えばいいからなー
錬金王もティアンが持ってるなら閣下なら殺しかねんし 生産職とか交流してこそだろうから居場所もわかりやすそう よく考えたらエイリアスにダメージ減算スキル持たせたら、ほぼ無敵になるやん メインでしか機能しないスキルエイリアスに貸してその後メインジョブ変更したらどうなるんだろ? つまり記者の経験値上昇スキルとかも数字が書いてあれば10倍状態で貸して使って貰うとかも出来たりするのか ぶっちゃけ閣下将軍じゃない方が強そうだしなあ
魔法バフとか30%アップとか書いてあったら300%なわけだしなろう系支援職の出来上がりだし >>134
ぶっちゃけその程度なら特化型には勝てないと思うけどな ペネンスドライブのMPを使う版ってペネンスドライブ:スピリットなきがしてきた
精神力を使って魂の力を引き出すってのはそれっぽいかなと思った
地属性魔法で防御力を好きなだけ上昇させて魔神装でAGIを補う あれってHPを消費するからフィジカルなのかな
てっきり、STR・END・AGIを上昇させるからフィジカルなのかと
MP消費は苦行っぽくない気がするというのもあるけど >>137
物理ステータスを上昇させるからフィジカルやと思うで
だからSPを上昇させるスキルならスピリットだと思ったんだ >>134
閣下は魔将軍を生かすためにサブジョブがほぼ生産職になっているから、仮に戦闘超級職とそれに合わせた戦闘のサブジョブにするだけで最強と無敵を両立しかねない位にはぶっ壊れ ああ、ごめん。>>136の内容を勘違いしてた
“MP使うからスピリット”って意味じゃないのね 僕の考えた最強の閣下
個人戦闘型部門と広域殲滅型部門で考えたいよね
制圧型は順当にいけば今のが最強スタイルになるだろうき 分身人形が悪魔召喚と錬金術両方できるなら、悪魔召喚とダメージ減算も両立できるはずよね エイリアスって閣下がログアウト中はどうなってんだろうね
もしログアウト中も命令に従って動き続けるなら錬金王持たせて素材だけストックしとけば延々とオートでやばい金属が積み上がっていくんじゃ 生産職はサブに置いててもスキル使えるものが多いんじゃね
戦闘職はメインに置かないと発動しないの多そうだし (=ↀωↀ=)<なお、彼女以外のメンバーは全員『自分が一番普通』だと思っている
フチ舐め、お前...... でなきゃ地神とパワープレイで殴り合う芸当なんて出来んだろうしな
天神はハイエンドなのかただの天才なのかどっちなんだろ
チラッと描写される度にスペック盛られていく先代大賢者も龍神装使えそうな気はするんだがどうなんだろうな 天神はエルフっぽいからハイパー年の功タイプな気がする 先生がメスガキを学習完了したらどんなのが出来るのだろうか >>152
既にマフィアのボスのイキリメスガキが居るだろ >>155
黄河編の火元の一つにはなりそうよね
黄河の不安要素
・皇帝
・華龍
・宝物庫 多分LSも介入してくるからアイツも火種だ
華龍自体がLSへのメタみたいな存在だし >>157
LSのメタ多すぎ問題(ロリショタ特攻) >>157
華龍は大人の都合で歪められた子供とも言えるし、むしろLSブチギレ案件では? 皇帝の目的が古龍人の根絶で華龍が古龍人内でトップに立つのが目的なら手は組まないかな?
今一番ヤバいのは皇帝だな エンブリオの能力って自前で再現できるのかな?
覇王とか龍帝とかはなんかやってきそうや気がするけど
でもオリジナル魔法はちょこちょこ出てるけどオリジナルスキルはほとんど出てないから厳しいのかな? >>161
フラグマンは決戦兵器、モルドマシーネ、今やってるヴィトー解析で既にやってる様な物じゃない?
先代フラグマンの隕石もエンブリオっぽい挙動だけどエンブリオでアレを再現しようとしたらフレンドリーファイア回避機能で莫大なリソース吸われて大した威力は出ないだろうし、エンブリオっぽい真似ができる奴は技巧部分が自前だから大概エンブリオより優秀だな ○指定した一つの装備品を強化するエンブリオで特殊装備品を強化したとして、特殊装備品に搭載・内蔵されている特典武具や地竜型動力炉などの兵器類をまとめて強化できますか?
(=ↀωↀ=)<似たようなことするのは出ます(出てます)
シルキーかな 陰陽師めっちゃ万能じゃない?西方の魔術師系統と召喚士系統を兼ねて探知系スキルも使えるし 割烹がまた更新するって言ってたし以前の感覚を考えると7日か13日あたりだと思う
まぁずれる可能性もあるけも マテルも十分クソ人間側なのに、他のカルディナ勢がクソ過ぎてちゃんと裁きを受けるマテルが相対的に好感度高いの酷い 空間転移の攻撃版とかも発生しうると考えて、レジェンダリアでは破界の鉄鎚みたいなのが起こったりするの……? さらっと説明されてたけど月はテラフォーミング成功してたのか 忘れられがちだけど作中世界は2040年代だからな
しかも無限エンブリオがなんか技術供与してるくさいし
まぁそこら辺考えたらいけるんやろ ましてやあの地球は無限エンブリオ級のやつらは結構な数が居そうなのよね 地球産の能力者はどう言う条件で発生してるんだろうな
推定ハイエンドのクマは持たざる側だし エンブリオもいるの?
あの世界には無限職達がいてエンブリオ達は異世界由来かなんかだと思ってたんだけど インフィニットっていう上位者カテゴリがあって、無限エンブリオたちはその中の「エンブリオ」って勢力だね
他のインフィニットには椋鳥姉や無限職、設定上あるらしい別作品の無限怪獣とかがいるらしい 界獣に【】がついてないって事は
頻出してる【】←これ0号由来のものにしかつかないんじゃないのかな でも0号の干渉があっても無くてもスペック変わらなそうな竜王トリオ、アルター、アムニールの内二つ名持ってないのアムニールだけじゃない?
襲来以前から存在する認定型で尚且つ管理AIの手に負えない奴にも二つ名は付いてるし
ジョブにもついてるけど管理AIの干渉ってゲーム的な可視化程度だし、寧ろデンドロ世界由来なのを誤魔化すためにエンブリオ側が【】付けてるだったりして エンブリオガチャの当たりとはずれはなんなんだろうな
はずれなんてないってなるだろうけど・・・ どれだけシナジー出来るジョブやら特典武具あるかもあるよな
2本目のレシェフを持ったマスターがこの世界に誕生しても、疫病王が在位だから1本目のキャンディのレシェフは越えられないだろうし マリーや先輩が超級になったらどうなるんだろうな
マリーは間違いなくマリーアドラーの召喚なんだろうけど単純に最強の自分の分身?
先輩はどうなるだろう
能力的にはプレッシャーとかストレス発散が表に出てきてる印象 先輩のエンブリオは典型的な「自分の思考回路が大嫌いな実家と同じだと気付いた」系のアレ
腹黒の本性隠してレイの前でネコ被ってる間は超級化出来る気がしないが、これやると絵に描いたような負けヒロインルートだな 次期家元としての重圧と、それからの解放を願う心理の発露だろうしねぇ よくよく考えるとバババ先輩とキツネーサンってレイの視点を中心に対になるように作られてる様な気もするな
同じ西日本(京都?)出身の東大お嬢様
月と重力のデバフエンブリオ
クランオーナー
リアルで優等生演じながらゲームで子供相手にレイドバトルしてストレス発散するバババ先輩
カルト団体に見せかけてやってる事は割と慈善団体なキツネ先輩
学部も文理で逆だっけ? >>192
うーん、良くも悪くもレイは今しか見てないからな
トロールにさんづけしてた時にも少し思ったけど過去とかに興味ないっぽいんだよな、おっそろしいほど バババ先輩PK専だからね
ティアン殺ししてなきゃレイの倫理観には引っかからない
あくまでゲームとしての楽しみ方だから レイくんは取り返しがつかないこと以外は相当寛容だよね 初手で拉致監禁したりした相手に対する態度と考えるとむしろ寛容な方じゃない?
それはそうと割烹バレンタインSS来た 時系列がよくわからん…
屍要塞当時ってことは本編前なのにガーベラ加入してるの? ガーベラは本編前から加入はしてたぞ。ゼタと会ったことなかっただけで ガーベラはゼクスのヒロインなのかレイのヒロインなのか分からん… 一夫一妻と決まっているわけじゃないだろうし両手に花でも良いのよ
・・・・・・決まってないよね? ハーレム嫌いだからなるべく多くのカップリングが生まれて欲しい ぼったくりバーでも人が来るのか⋅⋅⋅⋅⋅⋅
はたしてどこら辺まで値段釣り上げても囚人達は飲みにくるのか むしろいくらでも稼げるゲーム内通貨で20万程度なら良心的とすら言える 有名プレイヤーのハンドメイドとか欲しがる人もいるかもしれない ツングースカは亜光速らしいけどそんな相手どうやって倒すんだ
時止めぐらいか? 亜光速なのは飛び道具のほうだから本体はそこまででは無いと思いたい…
因みに亜光速の正確な定義は無いみたいだが光速の90%くらいとするのが一般的っぽいデンドロのステータスで現すとAGI八十億弱くらい? この場合の光属性って大抵実際の光じゃなくて聖属性のことだからな 流石に純粋なAGI加速じゃなくてスキルによる亜光速だと信じたい アクラヴァスターへのビーム兵器実装が検討されてたくらいだし普通に高速なのでは? パンデモニウムからのモンスターの出方がビックリドッキリメカで笑ってしまった 暴竜王ならツングースカに勝てるってマジかよ
あと最悪の想定ってなんだろう >>230
本体の特攻だろう
質量が比べ物にならん まあ大陸の地図変わるらしいからな
でも思ったよりツングースカは小さそう
それこそ小鳥サイズとか
じゃなきゃ亜光速で衝突とか世界終わるレベルだし 暴竜王ってひょっとしてドラグノマドの穴埋め枠として意図的に成長線辿ったタイプなのかな まあ単に攻撃力高いだけならカルルみたいなタイプ相手は詰むしな
ところで亜光速弾の運動エネルギーって2グラムで広島型原爆を超えたエネルギーあるって計算になったのだが… 怪鳥軍って実質ツングースカのワンマンチームなのか? だからサイズが小さくないと色々無理があるのよね
あと漂流王がイレギュラーになったのは去った後だな
去った当時既に第二子金竜王が神話級
そして暴竜王は第一子
穴埋めも何もなかろ 逆にエンブリオでもリソース的には亜光速弾は可能ってことやろ 無疵王既に出てるって誰だ
誰かがサブで持ってるってこと? >>239
今でも乱射は出来るんじゃないの?弱パン=通常攻撃=必殺技なシンプルビルドっぽいし
問題は最低限山脈ごと吹き飛ばすような奥の手の存在じゃ 最悪俺自身が亜光速弾になることだされちゃうんだろうな… >>242
そういや自傷ダメージ0になる特典武具持ってる人がいたな… >>232
リーフの小鳥ちゃん達の中に混ざる彗星神鳥さん ほんとにツングースカが小鳥サイズならなんかロマンあっていいな
極まった強者の体が小さいのワクワクするベヘモットとかドラグランプとかフーサンシェンとか ロボータと対になってるUBMなのかもね
見た目はマスコットだけど自分がイレギュラーで最強なのがツングースカ 雀に混じってちゅんちゅん言ってるツングースカはなんかやだw 公園で爺さんが撒いた豆を啄んでるツングースカはちょっと見たいかも ツングースカまだ神話級だからイレギュラー化したロボータでステ10倍出来る可能性が残ってるんだよな >>253
ゴットバードアタック連打やな
相手は死ぬ >>254
超級が100個揃えば(無限AIが欲する新規の)無限エンブリオが確定で手に入るって話は双子辺りの演算予知の産物だろうし、無限に至るプロセスは無限AIによる承認制なんじゃない?
マスターの自主性に委ねてる以上、欲しいエンブリオが都合よく無限化するシナリオが見えてるとも思えんし
UBMはあくまでマスターの為の捨て石としか認識されてないし、無限級並みのUBMが生まれる事はあっても無限級のUBMは生まれないんじゃないかな
旧管理者視点で見ても無限化対象は人間だし UBMが管理AIの干渉でUBMになっている以上UBMとして無限になるのは無理だと思うけど、それを足がかりにもっと違う別の何かとして無限になるとかは有り得なくはなさそう 無限エンブリオが無限エンブリオ作るのも無限職が無限職作るのも大差なくない? >>259
確かに無限職は同類を作れてる気配がないもんな
無限エンブリオは定期的に同類をつくれてるみたいだけど 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか?
で 「かんくやせいしん」と読むのか
なにかと思ったわ ユーザーに楽をさせたらゲームの寿命が縮まる
って言葉もある。是非はともかく >>261
俺は「かんくいせいしん」って読んでるわ
どっちが正しいんやろ >>263
開発を一生やらないといけないオンゲー運営の悲しいところだ
薄めすぎるとつまらないと感じたユーザーがいなくなるように思うし、今はゲーム自体が増えて時間の奪い合いが激しいからあまり合ってないと思う ゲームって何ヶ月何年と掛けて作ったものを数時間で消費するから一挙手一投足に至るまでデザインされた贅沢で素敵な体験になるという側面があると思っているので
調整や報酬操作や機能追加で「ゲームの寿命が伸びる」という概念を見聞きする度に時間がもったいない!僕は忙しいんだよ!って言ってる いうてそりゃコンシューマーだけっしょ
MMOやらソシャゲやらは年単位で続くの前提だし ループ構造やらランダム生成やらはそれに近いものだと思うよ、エンドコンテンツも然り
制作と消費の労力は等価ではない 漫画版ニコニコで読んでるからラグいけど
パンデモニウムが今週のビックリドッキリメカで笑った 思えばパンデモニウムの頃から既に数字盛りすぎてたんだなあ 軽く考えても神宮球場よりでかい動く城だからなぁ
バレずに近くに行かせただけでも大変
王女誘拐だけでもすごく大変
6万のモンスターを他の国へ輸送したり餌準備するだけでもすごく大変
プランDもあそこまで行かせるだけでもすごく大変
さらに生放送も機材(モンスター)から準備した
………フランクリンってめちゃくちゃ頑張ってたんだな パンデモニウムは1000m*1000mの正方形=100000㎡=10ha
畳換算(180cm*90cm)=約54823畳
あってる?すごい物件だな 1,000m×1,000m=1,000,000m2=100ha
だよ それでも超級の割には弱く感じるからなんとか挽回して欲しいところ 序盤に出てきた噛ませ弱ない?問題だな
まあでもMGDで余裕で挽回でしょ半分以上古代文明兵器だけども マキナも案外ロリっぽいな。ラスカルがロリコン呼ばわりされるのもやむなし まぁパンデモはサイズと運搬能力と隠蔽能力にもリソース振ってると考えればこんなもんと思えなくもない あとなぜかライフリンクできる謎能力もあるぞパンデモニウム ライフリンクはジョブ能力かそういう能力を持ったモンスターを生み出してるだけでは? (=ↀωↀ=)<フランクリンの動くモンスター工場ことパンデモニウムがちょっと変なだけです
なんであいつライフリンクできんの?に対する回答がこれだからなんか変なスキル持ってると思われる エンブリオって紋章に格納したり出来るけどパンデモニウムは普通に隠してたよね
格納できないからこその巨体とライフリンクなのでは? パンデモニウムのデカさはフランクリンの虚勢とか肥大化したプライドって感じがして好きな設定だな 隠蔽能力は臆病な部分の発露かな
運搬能力との組み合わせも考えると父親から趣味を隠してた過去も関わってたりするかも? >>284
中にモンスターが入ってるから格納出来ないのでは? 生産系由来の拡張性とフラグマンのお陰でなんとかなってるけど、パンデモってバルドルの次くらいには手広いゴミだよな >>287
もちろんそうなのだろうけど、端から捨ててリソースにしてる感もありそう >>288
飛行モンスで飛んで高高度から解放して落下させれば雑に質量爆撃出来るぞ
ていうか、脆かったり力が弱いはずがないんだけどねえ
じゃないと自重で崩れるし、自力移動も出来ない >>284
バルドルもそうだけどデカいエンブリオは展開に時間かかるからあらかじめ置いておかないと迅速な戦闘が出来ないんじゃない?
実際これから登場するバルドルもあらかじめ置いといたものだし >>288
同じ生産型ならレシェフのが特化して小型で強そう
あの城、東京ディズニーランドより広くてびっくり イデアでヴィーナスに近い改造ができるなら変形金属腕で全身を覆いつつ本体は土下座の姿勢をキープで巌×甲亀×五体投地いけるんじゃね? 2000年前の知り合いって誰だろう
個人的には宝皇だったら面白そうだと思ってるけど
終焉と戦った時には特殊超級職が揃ってたって話だし、たぶん知り合いだよね まあそれが王道予想になりそう
こういっちゃなんだが一足飛びに就ける特殊超級職でもないと時間足りんしな ラスカルってマキナとのイチャコラを他人に見せつけたくて通信開きっぱなしで漫才してんの? そんなことするからゼタが自分はゼクスに会えないのにーって不貞腐れるんですよ 正直LUK低下の特典持っててもGODは前みたいな歪な細菌使わなくていいから殲滅範囲広がったり非実体に対する攻撃手段ゲット位の認識で、絶死結界よりはヤバいとかなくね?って思ってたけど想像以上にヤバかった 超級職と超級エンブリオとイレギュラー武具(ほぼ超級武具)の完全一致型かつ完全シナジー型とか
もうGOD以外出てこないだろってレベルの状態だからな……
冗談抜きでオリジナルの災菌兵器を超えかねない 地竜達がツングースカにやってほしくない最悪の行動ってマザーへの特攻だよね マザーはどんくらい強いんやろか
眷族器は大教授っぽい生産系みたいだけど >>305
脱獄したからIFが居場所把握してるUBMとかも討伐できるし、下手したら星兜持ってた時より酷いことになる リアルだと貧乏でお金が欲しいのだろうというのはわかるけど、
ダメージをお金に変換する辺りに闇を感じる 単に労働=辛いもの=辛い程儲かるって発想じゃねえかな
お金をいっぱい刷る=お金持ちみたいなハイパーインフレ待った無しのエンブリオでもあるし、ちゃんとした教育を受けてないかあんまり真面目に授業受けて無かったキャラクター性も垣間見える
一方でノブレス・オブリージュの精神は持ち合わせてるし、尽きない油田みたいな不労所得エンブリオを持ってるどこぞのアラブ系クズ王族と対極の精神性してる気がする マニゴルドにとっちゃ仕事=辛く苦しいものだろうからその辺をARICAは敵視してるんだろう
あっちは多分事故で仕事が好きでも出来ない状態だろうからな 辛いものだからお金になるとは違う気もする
だってダメージを受けずにそのままお金に変換してる訳だし マニゴルドとARICAは真正クズとなんちゃってクズでソリが合わない感じだと思ってたわ エンブリオもパーソナル読み取っても時々変な方向に解釈しちゃうからなぁ… それはマニゴルドがお土産なのに金を払おうとするからや >>316
ゴリンVSジパングの割烹でダメージ受けた上で金銭に変換してるとか言われてなかった? フェルムの概要はほぼ判明したけどカントゥスはどういうギミックなんやろか。【歌姫】で神話級UBMレベルの強さってことは超級金属の比にならない外部リソース費やしてそう >>323
そうだっけ?
それだと無敵が成り立たないのでは? ブックウォーカーで買ってるから書籍特典はブックウォーカーだけで情報解禁してくれ >>324
【奏楽王】がエンブリオであんなことになるのがデンドロやぞ
仮に【歌姫】が超級職で歌声に鬼バフかけるんなら
声に凶悪な攻性能力もたせるだけでやべーことになるやろ >>329
ベルドルベルやレイレイと被らないようにしようとするともう声で攻撃しか残ってないかもな。元の歌姫が特典武具取れるとはおもえないが 声(衝撃)で攻撃とかだとべる爺と被るし、魅了とかバフデバフ方向なのかな? >>332
ベルドルベルが魅了の極致使うしレイレイがデバフ使う その全部乗せで行こう
防御はフェルムが担うからほぼ攻性スキルに全フリしてそうだし >>326
〇ゴリンVSジパング・ネメアレオン
(=ↀωↀ=)<ジパングはダメージを防ぐのではなく
(=ↀωↀ=)<食らった上でダメージ量をお金に換えるひどい法則なので発動中は無理です
実際ダメージ伴わない状態異常には弱いらしいし >>326
〇ゴリンVSジパング・ネメアレオン
(=ↀωↀ=)<ジパングはダメージを防ぐのではなく
(=ↀωↀ=)<食らった上でダメージ量をお金に換えるひどい法則なので発動中は無理です
実際ダメージ伴わない状態異常には弱いらしいし >>326
ダメージそのものをまるごと金銭に両替してるだけだから、耐性ブチ抜かれるような状況ほどカルル以上に無敵化するぞ ネメシスちゃんもダメージ丸ごとカウントに変えようぜ
ジョブに頼らない攻撃手段があることとかがその分のメリットなんだろうけど 他のパッシブルール見てるとジパングも変換効率半分くらいにしてパッシブにできんかったのかなって思ったり あぁそういう事か
攻撃そのものが金になってるわけじゃなく食らったダメージを金として変換してるって意味ね
本人が攻撃喰らわないと意味無いし周辺ごと攻撃されたら足場崩されるのか
よくサードニクスの攻撃防げてたな >>341
パーソナルの問題かもね
ダメージ=労働説が当たってるなら、そのパッシブ化は永遠の労働とも捉えられるし カルルみたいなキャラ作ってるんだから、マニゴルドも別に常時発動で良かったと思うよな >>344
装備不壊とダメージ変換を同列に語るのは流石におかしい ダメージが常に変換されたところで不意に貨幣ポロポロする以外で不都合あるか? >>347
身を守ることが目的じゃなくて資産を得ることが目的だから少しでも変換効率が良い方になってるんじゃないかな? >>349
すまん>>345に向けてレスしたつもりだった
身を守るのがパーソナルなマスターの防御ガチガチエンブリオは地味に出てきてないので正直気になる ガーベラのエンブリオは間違いなく大事な自分を守りたいというパーソナルから得られたものだけど防御って感じじゃないしなー 防御固めてるだけだと何も出来んから単純に固いだけってエンブリオの特性としては発現しにくいんじゃないかね? キャッスル系になりがちで、そんな純キャッスルは物語に登場させにくい的な感じかな コミックは未履修なんやけど結構情報ぶっ込んでくるもんなんやな。集めるわ ○ぶっちゃけ、作者さんはデンドロwiki(リアルの方)を使ったことありますか。
(=ↀωↀ=)<「この情報もう出したっけ?」って内容の確認で見に行く
(=ↀωↀ=)<最近確認したら【災菌兵器】のフルネーム出してなかったので
(=ↀωↀ=)<漫画版11巻収録予定のロボータの冒険_犬猫編に載せた
って話からの予想だから、>>357の考えているのと違う話だったらごめん 名前載ってたよ
それと20股男の名前とエンブリオとか漫画版のおまけで出る情報も色々ある 20股男のエンブリオの情報知らんけどゼウスとかの名前付いてそう 20巻読んでるけどカーティスってとんでもない強さだったっけ…… >>363
特典武具複数所持で死後オートパイロットが特典武具の能力のひとつになるくらいには たしかカーティスさんの評価がコロコロ変わってた気がする
此処やってた当時は そういや豪華客船の天竜型動力炉ってどうなったんだっけ 事件の後、運営会社の経営が傾いた
損失補填のために動力炉は売られて議会が買い取った カーティスをマスター規準で評価したら準超級最上位にちょっと届かんくらいか 超音速軌道と神話級金属すらダメージを与える攻撃力持ってるし準超級なら最上位と言っていい性能ないか?
仮にもサードニクス乗ったラスカルと互角だったんだし サイズ的にサードニクスが第五バルドルの必殺形態くらいなのかな?と考えるとまあちょうどいい塩梅のヤバさ 50km狙撃必中で決められる計算能力持ってるマキナに同程度の機体性能で微有利取れるって本気であいつどうなってんの 狙撃と言えば15キロ先から妖精サイズの標的撃ち抜くガンドールヤバいよね ケイデンスは掠るだけでクリティカルみたいな感じだし… 経験でカサンドラの分を補ってる実質AR・I・CAみたいな存在だしな ブルーオペラだけは乗り換えないといけないよな
ブルーオペラって本来の性能は純竜相当だから、超級の武装としては格落ちもいいところだし まあカリュートにその内、あるいは既に改修させて竜王級になるやろ
有人機ならグローリーと同等以上のをもっと楽に作れるらしいし 動力炉はないけどアムニールはあるしな
動力炉もそのうちSUBMで入手しそうだが カルディナのSUBMって議長討伐されるまで投入されなさそう どうなんかねその辺
皇国にも王国にも投下されてるからカルディナにも普通に来そうだが
同じ七の字が付いてる七光要塞とか作ってるし七曜統率が来るのまで見えてそうだが 管理AIもSUBM投下して議長倒しちゃえばいいのにね >>382
カルディナの首都自体がイレギュラーの真上で常に移動してる上に内部は管理AIの目から逃れてるしファトゥムやカルルみたいなのがいるから下手なSUBMじゃあ返り討ちにあって終わりになる可能性高くない? 多分議長倒すとアーキタイプシステムに問題出るから駄目なんだろう シャシーが長命種って可能性もあるけど、たぶん身体の代わりで長年議長やってるパターンな気がするから
マジで無駄な行為になりかねない マキナの見立てだとサードニクスが最強除く個人戦闘型の超級相当らしいのでカーティスもそのくらいありそうだがそもそも個人戦闘型って最強かそれに次ぐくらいのしか描写されてないような
もしくはエミリーみたいな理不尽なギミック付き 超級が別格扱いなのはまさに理不尽を押し付けられるからじゃないの 現状弱いと言えるのなんて閣下ぐらいだからなぁ
ガーベラですら無駄に強かったし 数が少ない超級の中でも真っ当な個人戦闘型の超級は特に少ないからなぁ
クソギミックのない個人戦闘型超級ってフィガロと迅羽ちゃんぐらいしか思い浮かばん たいていの超級は広域殲滅とかとのハイブリッドだったりするしね だいたいハイブリッドなのも要するに一芸しかないor一芸を多方面に応用出来ない奴は超級なれないよって話なんだろうな 単に個人戦闘がマジで個人戦闘だと一部の超人以外盛りようが無いだけだろ
殲滅と制圧は単品でも成り立つし
「素手でゴジラ木っ端微塵に爆散できるけど戦闘、破壊規模はその辺の空手家と同等です」なんてどう考えても無理があるからな そもそもの話これはゲームな訳で経験値リソースが純個人戦闘型ではよっぽど効率よくやらないと上になんて行けないわけで
フィガロみたいな異常な継戦能力持ってソロでダンジョン潜りまくってるみたいな
もしくは天地で高レベル対人しまくるかみたいな フィガロはウォームアップ無しでも黒曜に装備品強化全振りしたら広域殲滅も出来ちゃうんよな多分 他の超級のインフレ具合をみると強化上限は撤廃するか全体的にもっと高めにしても良かったと思うんだよな
一般装備品が古代伝説級相当まで上げれるとかで ステータスはエンブリオ依存だからステータスの伸びしろはほぼ無い
弱点の異常耐性はブルドリムで限界まで上がってる
継戦能力も死んで蘇生した瞬間最高値だから元々トップクラス
政治力も国家元首とほぼ単独で癒着してるからトップクラス
攻撃能力も普段使いのクリッセンドと奥の手の剥界でオーバーキル
ただ戦闘技能は凡人
最強勢の中で多分最もバランスが取れてて尚且つ伸びしろが乏しく、今後超級上位勢ソロの物差しに最も適してそうな獣王がこれだから、特典次第でいくらでも跳ねる上に技量がハイエンドや神クラスのフィガロにバランス調整が入るのは分かる
ただしシルキーてめーはダメだ 上限もそのままでいいけど、必殺スキルで武器ロストはリスクが重すぎる気がする 確かに代償重いけどウォーミングアップ無しの舐めプでSUBM単独討伐が普通にあり得る性能だよ? ビルド的にはもっと上狙えるポテンシャルあるってことになるよな
あとニーサンもSTR上がる超級職をバルドルでレベリングしてけばもっと上目指せるし 今の所超闘士死んでるからな
あれで!?!?!?!? 元々のステータスが超級職のレベリングかスキルかで上昇したら乗算的にステータス跳ね上がる訳だからな
フィガロはビルドが1番間違ってる 死んでるのは奥義だけで装備枠増やしてる時点で十分仕事してるでしょ 装備枠拡張とラストバーサークにステ増強と条件付きだがクールタイム短縮もあるしで一般職とは段違いの恩恵は普通にあるけどね >>409
それでも超闘士最大の魅力はその奥義なんだからそれ使わないなら他の超級職使った方が絶対強いよ フィガロ最大の強みがエンブリオのスーパーバフだから、他の超級職2、3個より超闘士1個の方が遥かに強いと思う >>411
結局装備減らした方が強いんだからグローリーαとなんかもう一個ぐらい装備する枠あればだいたい問題ない気がするけど >>412
フィガロのバフって装備の最大枠数、現在の装備数、戦闘経過時間で掛け算式に強化されてくんじゃなかったっけ? >>413
そんな設定だっけ?
単純に装備数の反比例×戦闘時間だったと思うんけど 単純に初期値で2倍強化されてる装備沢山装備出来るだけでも強力
装備品強化の効果が装備枠ごとに振られてるから装備を減らした時の強化幅も増えるしね ○【奏楽王】や【大教授】の他に、エンブリオとジョブが直接的に非常に強力なシナジーを発揮してる人って誰がいますか?【破壊王】は必殺スキル以外関係なさそうだし、【女教皇】はかすりもしませんが。
(=ↀωↀ=)<(一応)閣下
(=ↀωↀ=)<あと「基本の装備枠増やす」ことで強化度合い増してるフィガロ 最大枠が関係するって明言は見つからなかったけど
(=ↀωↀ=)<このスキルがあるために【勇者】はほぼ【超闘士】の上位互換です
(=ↀωↀ=)<しかし装備枠拡張のスキルレベルEXのみ【超闘士】が勝っていて
(=ↀωↀ=)<フィガロの場合はそれが何より重要でシナジーする
ってのは見つかった (一応)閣下←あの質問に対して閣下出すの反則だろこれ >>410
超闘士最大の魅力はそこでもエンブリオとのシナジー考えろ、多種多様な武具を強化して戦う奴に装備枠増加と装備変更のクールタイム時短とシナジーなしの超級職だったら初期戦闘力は上がるかも知れんが最終的な戦闘力は圧倒的に前者のが高い 加えてフィガロとシナジーする超級職あったら最強勢に食い込むな 最大強化αはオーバーキルだから防御性能上がるの一つ装備しろと思った ゴテゴテアクセサリー特化のチャラ王みたいなのあったら完全にぶっ壊れるよな >>425
そんなの付けなくても連続判定でも無い限りブローチあれば良くない? ダメージ軽減装備と合わせてカメオの方が装備しとくべきかな…… フィガロは強化限界ばかり取りざたされるけど武器以外の特典出にくいってのもかなりの調整くらってる 防具の方が強いやつとかいっぱいあるからな
グローリアとか剣より全身鎧の方が強いし フレイメル・ギデオンってやっぱり複数の超級職を持ってたのかな?
初代アズライトってアルター無しでよく勝てたな 全身鎧は防具スロット全部埋めるからフィガロと相性悪くないか 逆に装備スロット埋める全身鎧やキグルミのほうが有利説もこのスレであったな 仮に防具スロット全部埋めるのが問題だとしても、グローリアαの全身鎧なら問題ない
強化限界()と、初期値の問題でグローリアα纏う一択になる フィガロの強化倍率が空いてるスロット数じゃなくて最大装備スロット数と現在装備数を参照してるならひとつの装備で全てのスロット埋める装備が強い
そうなるとマジンギアとかどうなるんだろう 全身鎧、ぶっちゃけ強いとは思うけど切り替えたり継接ぎ装備の今が好きだから一択状況になるなら止めて欲しいわ、あと全身光ながら戦うのを想像すると地味にダサい マジンギアは特殊装備品で装備スロット消費は一つだけなんじゃないかな?能力との相性はいいけどフィガロが乗り物で戦うタイプじゃ無いからなー 現時点でフルスパなら必殺獣王と五分らしいし、特殊装備品主体で同等のビルドとして成り立たせるためのハードルは高そう
枝と動力炉使用した竜王級マジンギアってだけだと超えるの難しいよね流石に >>441
兵器とかは強化上限低いのがね、ただマジンギアにアジャストした特典(巨大武器、火器、素材)が複数あれば越える可能性はある カメラアイとか動力炉みたいなパーツ単位でアジャストするから、数十〜数百体規模でUBM狩ってスーパーマジンギアを作れるなら理論値は高い 趙雲戦で怯み中に弱当てたら即怯み解除、怯み中に近付いたら見えない攻撃を食らって即死があった
細かい不具合が多すぎる 狙って出来るもんじゃないが機械系の装備強化の限界値が低いなら一回UBM化させて特典として入手すればいいのではないだろうか? サブに超操縦士置いて特典武具化したマジンギアに乗ることが多分理論上最強のマジンギア使いだよな 神話級のマシンギアを99倍とか出来たらやばそうやな
そっから超操縦士で3倍強化 パイロットの貧弱ステじゃミンチ確定でから超操縦士必須だ 全裸でマジンギアに乗るドライフフィガロは中々夢があるな 戦闘用AIに操作を任せれば強化のために乗り込むだけで仲間との共闘も可能なのでは! wikiの方で話題になってたけどアニメ二期やるとしたら何処までやってほしい?
個人的に二期があるなら制作会社変えて2クールで1期を作り直してほしい(無茶ぶり 直さなくてもいいから高クオリティで続きやってほしいわ ぶっちゃけ序盤よりどんどん先に進んで言った方が面白いな ネナベDQNがビーム耐えながら風車クルクルチャージする様を動画で見たら笑う気がする カルチェラタンまでやってほしいけど尺足りんよなぁ
ぶっちゃけ世界観的にはこの辺からが本番だし 年二回出るとして蒼白四4はトーナメントの後だから来年かぁ、最近加筆が多くなってきた気がする どうせ加筆するならレイの出番増やした方が良くないか どうせ神殺しの時に日常編とか追加されるでしょ、蒼白にまで出てきたら番外編じゃなくなるし >>462
ごめん途中で投稿しちゃった、蒼白は番外編だしやるなら丸々一冊やって欲しいから書き下ろしはレイじゃなくて新しい超級とかを出してほしい 新しいと言えるかは分からないがディスvsゼクスに巻き込まれるジュリエットはクロレコに載せれなかったからいつかやるとかなんとか アリカと夫婦のバトルか⋅⋅⋅⋅⋅⋅
ブルーオペラのAGIはバフありで最大3万弱、最低1万強だしバイクアヘーは撃墜王と未来視ありでなんとか出来そうだけど、ティンダロスはマジでどうすんだ必殺のクールタイムが短いことを祈るしかないぞ 南海編のバトル見る限り、『ダンガイ』使えるなら攻守共にアリが有利だろうな
唯一の懸念はティンダロスの必殺だけど、カサンドラの必殺も回避不能を回避するから
そこのせめぎ合いになりそう 回収して議会に届けたとか言って、蒼白2で面の皮厚く使ってるからそこは別に
特典化さえしなけりゃセーフよ ブルーオペラってバフ抜きにすると純竜級のスペックしかないしほんと弱いよね
隠蔽特化のアルハザードがステータスでは純竜級はあるし 音が凄い代わりに燃費いいよって動力炉ですらフラグマン製の完全下位互換だしなぁ
必殺スキルの詳細が不明だが現状は超級の中でも相当下の方に感じる 必殺スキルも連発できるようなもんじゃなくて、コスト重いらしいからな >>469
そもそもマジンギアは亜竜〜純竜級やろ
技術も素材も環境色々そろってる今だから伝説級量産出来てるのに、一昔前に作られた個人制作のロボってことを忘れるな その技術もフラグマンからの劣化コピーありきだし、基本的に機械、化学技術ってぶっちぎりで弱いしコスパも悪いのよな
最低ラインも最高ラインもフラグマン1人で成り立ってる異常ジャンル ブルーオペラから乗り換えるとして、ブルーオペラについてる特典装備は他の機体に流用できるのかな? もったいないから新規機体のサイズと形状をオペラに合わせるとか、オペラから外して最初から組み込んでもらうとかならしそう 超級で弱い弱い言われてると後々ぶっ壊れ性能判明する法則 未来視能力がどうこうなって議長の未来視から外れて議長メタとか…?
そもそも敵対する理由もわからんけど エンブリオ使わなくても未来視する議長や部長とか、危険察知するガーディアンがいるのも評価下げてる原因やな そういや何時だか下級の頃のカサンドラの話なかった?アルハザードと一緒に言われてた気がするんだけどどんな性能だったか覚えてる人居る? レヴィの獣の勘はこれカサンドラの存在忘れたろってくらい酷い
対面で戦ってるクマニーサンの場合は予兆とかでまだ分かるんだけど、
隠蔽しまくった黄の印は未来予知に片足以上突っ込んでるだろっつう もはや直感を拡大する特典武具つけてるほうが無理矢理感なかったよねって感じだわ
別にメイデンのハイエンドってわけでもないから そのうち50レベル相当のステータスで超級職10人抜きできるセンス持ちのメイデンも出るのかな エンブリオが強くなるにはリソースの無駄を削ることと外部リソースだから
第6形態で超級を殺せるリソース配分ができてマスターに理想的な超級職に就かせることができる方向に成長しそう 黄の印隠蔽出来てたか⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅?
たしかに急に爆弾出てきたら不意打ちだとは思うが、その前段階の必殺で魔法陣は浮かび上がったりするしボスが 黄の印隠蔽出来てたか⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅?
たしかに急に爆弾出てきたら不意打ちだとは思うが、その前段階の必殺で魔法陣は浮かび上がったりするしアクションゲームのボスが分かりやすい大技を放つ予備動作みたいだし警戒されそうだと思うが
ごめんミスった そういう予備動作をすべて吹っ飛ばすのがスキップチケットだからね 本編で魔法陣見たレヴィがやらせる分けねえだろって言ってたしケイデンスがスキップしたのはあくまで15分の魔法発動時間じゃないかな あのフィガロでさえ危険察知には特典武具使ってるのにな
ステータス極振りのレヴィが未来予知して危険察知するのは野生の勘ですらない 逸話級でもいいから物理ステ依存の危機察知特典武具レヴィが装備してるってことにしようぜ 完全不意打ちならともかくなんか仕掛けてくるの見え見えの状況でならそこまで言うほどかね 銃と同じでいかに発動を短縮しようが引き金に指をかけるのは人間
表情や視線、所作から必殺の意図を捉えることは容易い
たぶんフィガロでもできる 何故かその後の割烹で黄の印に終焉かませてたたら
その違いをレヴィの獣の勘()で回避を選択してたとか言う
銃口向けられて引き金引くタイミングだけなんとなく察知出来ました!
ってレベルじゃない未来予知なのよねあれ
フィガロにも無理だろう 予備動作バレバレで完全な不意打ちは暴論すぎるだろ、さっきまで殺し合いしてきた相手が銃を取り出して向けて来て自分は動けないってなったら備えるのそこまで不思議なことか? スキルの効果がどうあれ、ノータイムで準備を終えた……完全な不意打ちに等しい《黄の印》に先んじて必殺スキルを発動することがどうして可能だったのか。
文句あるなら先生に言ってもらっていいっすか? 野生の勘に文句言ってる人にも言ってるくれよ、同じように本編のここが変じゃね?って主張してるだけなんだが 微妙な違いだけど必殺スキル使ったのは黄の印発動したした後なんだよなあれ そういやチャージ抜きにした合体までの主観的時間は何秒なんだろ、スキルにもよるのか? 主観による時間だと時間がゼロでは無い限り発動者のAGIで変わるんじゃない? 実はめちゃくちゃ焦りながらペネンスドライブの数値割り振ってたら笑う >>503
なんかありそうだなコストの入力ミスって死にかけるマスター やっぱり素手ビルドなら【哲学者】は入れ得ですねぇ! スプレンディダと素手ビルドって相性良さそうだけどどうなんだろう 多分1人が刀持ったらその瞬間死に職と化すだろ
持久戦でゴリ押せるし、即死級最速遠距離攻撃を捨ててまで拾いに行くものではないんじゃね そもそもスプレンディタって物理面で無双できるほどステータスそんな高くないだろ ペネンスドライブの10分間で頑張る必要ないしな
でもあそこまで不死身だとリキャストの30分稼げそうだな… スプレンディダのHPだと苦行僧で上がるステとかたかがしれてるし別の職とったほうが強そうだな 回復する度にHP適宜投入できたら便利そうなんやけどな スプレンディダは【決死隊】を取るとHPが0になるたびに《ラスト・アタック》を発動してダメージがヤバいことになる
みたいな妄想をしたことがある
《ラスト・アタック》が重複するならの話だけど データを徹底的に研究してバグ技や想定外の挙動を悪用する世界一のプレイヤーがそんなもん見逃してるのは思えんのよね スプにジョブリストが渡ったら次々とやべーバグを見つけるんやろなぁ あの世界で、エンブリオとか絡まない純粋なジョブスキルだけでバグとかあるんだろうか? まあ、これいいの?みたいなのがあったとしても、それはバグじゃなくて仕様だし わざわざ同時に機能しない職とか用意されてるし、無いんじゃない?
特殊超級もイレギュラークラスの外部リソースありきだし
終焉や邪神を見るに、そこを超えたいなら才能だけで頑張ってねってスタンスでしょ多分 前提からしてミスってる【鉄道王】とか作ってる辺り
斡旋者はジャバウォックと同類の匂いがするから、気付いてないグリッチはありそうな気がすんだよな
今後スプの設定を活かすならだが 旧管理者は締め上げれば締め上げる程良い、みたいな考え方してるよね
無限エンブリオ達にはもう少しゆとりあるのが居るから上手くいきそう感ある エンブリオ勢は定期的に成果出してるの見てもそこらへんは考えて書いてそうだよな 無限職「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」 何度も復活する試練という意味では、邪神とグローリアは同類と言えなくもないな グローリアについてはジャバ以外の運営からしても越権行為に抵触しなければ止めに入りそうなレベルでゲームとして破綻する寸前…… 一応天敵の聖剣姫がいるとはいえ邪神がいる王国であんなん放つな あの時にグローリア仕留めて無かったら王都壊滅で邪神覚醒してた可能性高いよなあれ >>523
完全クリア条件がハイエンド以外に分かってなさそうなのにラスボス周回する度に難易度がだだ上がりしていくのは端的に言ってクソゲー シュウフィガロ月夜ゼクスいるのに生半可なSUBM落としてもなんにもならんだろ←正解
グローリアがいれば新たな超級への進化のきっかけになるはず!←正解
結果だけ見れば大成功だったと言える
巡り巡ってクラウディア台頭してクロノが苦しむ羽目になったけど多少はね 3/31に更新して、なんとか3月中に間に合ったってパターンな気がちょっとしてる あと獣王VS破壊王
フランクリンVSレイ
等々の他
フィガロや女狐先輩などの戦いも残っております 皇国の超級は半分落ちてるし王国も準超級は大半落ちたからエピソードの半分くらいは終わってそうだがそれでも今年中に終わるのは無理だろうな やあレイ君! ついに最終日ですね! 王国の勝利目指して頑張りましょう! なんやかんやフラッグを獣王大教授魔将軍の三人に託されたのは熱いな
閣下おらんかったらフィガロに枷つけることも、超イライジャ誕生もなかったことを考えると
十分な貢献と言えるし まあ今のところ戦争への貢献度では閣下がトップかなウェルキンアライアンスの2トップが対閣下の役目振られたおかげで強力な広域殲滅型による被害間接的に防いでるし
何気にミスリル大量生産して市場に卸してたのも役に立ってる 女狐先輩落とされそうだな
皇国が準超級に超級2人落とされてるから王国の超級も何人かは準超級に落とされそう 3人の男達って誰だろう
イライジャは多分確定だろうけどあとカタって確かまだ生きてたよね >>546
王国も女狐先輩とレイは落ちるんじゃないかな
それで皇国側がフラッグ全落ちで負けるとか >>548
レイはどうなんだろうな
戦争だけだとフランクリン倒して落ちそうだが王都のクレーターやら邪神やらもあるからそっちにも混ざる可能性も >>550
どうなんだろうなぁ
そっちは議長の予知的に予知対象外のキャラがなんかしてくれそうな気がするけど
レイもシュウも戦争で落ちるから安心的な 正直、戦争で王国が勝ったところでそれで皇王が諦めるとはおもえないし、戦争自体が罠で茶番でしたパターンもありうるからな >>551
あーそういうパターンもあるか
HP超高いアルティミアが居るからレイも王都に関わると自然に思ってたが確かに議長の予言の内なレイだと厳しくもあるか 議長が読めない勢力かつ覆せるだけの力持ってるとなると
水晶と証明者たちくらい? 王都がクレーターになったら邪神覚醒&皇王自身が死んでる可能性高い
王都クレーター化阻止出来た場合邪神が行方不明になって王国と戦争する理由無くなるから戦争後皇王が脅威になる可能性は低いのよね 議長の効果範囲から逃れられない皇王が対策取るのは難しいよなぁ
多重人格であることを活かして脳内で捏造した行動指針取らせて真の目的を隠すみたいな事が可能でない限り
あと可能性低いだろうけどレベル0であるミリアーヌとかか
第一章で死ぬはずだったミリアーヌが議長の目的を結果的に阻むとかは熱い 鎌王スパイ&テレジア邪神バレが起きて、王国側がその情報共有してて、尚且つそれを議長が読めてなかった時点でクレーターもクソもないよな
絶対立ち回り変わって影響でまくりやん まあメタ的にはクレーター化なんてならないのは目に見えてるよな
皇王が戦争後も敵になるとしたらテレジアが正体バレしてるにも関わらず王国に残留するパターンだな まあ珍しく議長たちがノータッチ案件でもあるし
成功すれば勝ち確なのに、そうなったらいいわねってくらい扱いだしなー アズライトがテレジアが邪神だと知ったから、もはや皇王戦争続ける理由なくね? クレーターって今どうなってるんだろう
カルディナで盤面ひっくり返され続けた今もちゃんと見えてんのか? クレーターは実際に出来るけど元々爆発じゃなくてアクシデントサークル的なもので王都ごとどこかに転移するだけで人々も邪神も無事ですみたいな展開もあるかなとは思ってる ウインターオーブ熱かったけど三日目はこれを越えられるのか
デスピリオド強すぎてハラハラが足りないというか 議長のは予知というより高度な予測のはずだから、過程も見えていて、その上で
「さて、結界とセーブポイントごとの王都消失。
大量の死と、余計な妨害なしに依り代へと流れるリソース。
消失時に依り代が死んでいなければ、もしかするとそこで私達の勝利が確定する」
という以上、やはり破壊的な意味でのクレーターじゃないかと思ってる でも敵役の勝利宣言ってただの負けや失敗フラグだよな
ましてや未来予知して勝ったなとか言ってる奴でほんとに勝った敵を俺は見たことない メタ的な事言うと敵の場合でも味方の場合でも未来予知って覆される為に存在するからな 描写すればするほど、トーナメントの抽選は無理あるだろってなるやつね なんでも予知していた・・・ように見せかけて、ところどころ仕込みを入れているんじゃないかと疑ってる まあカルディナ寄りの貴族やマスターを使って参加させましたの方がすんなりする
演算で抽選の当選タイミングわかっても、その指示のせいで絶対変な乱数出るだろうし >>569
>>570
各内通者に「ここで水を飲む」みたいな意味不明なフローチャート渡して乱数弄ってたら笑うが可能性的にゼロでは無いのが イライジャが超音速で泣きながらここを通行するのでUBMを設置しますとかできるんだからね ルーキー絡むとすごい勢いで予測がガバるのは仕組み的に仕方ない 本当に見える情報全てを使って演算して一本のシナリオにしてるんだろうな
だからこそ死角からの一撃に弱い イライジャて超級になるの潰されたけど仮に超級になったらどんな能力に強化されてんだろ 単純に範囲と無差別化に全振りするだけでヤバいんでない?
自然の営みとユーザーのプレイングを掠めとるだけで膨大なステータスに 今更だけど皇国マスターのエンブリオって能力は王道っぽいのにパーソナル拗らせてそうなのばかりだな… >>577
それ付くと多分雑魚超級化すると思う
特化してるバビロンでさえキャパ取る上に器用貧乏だし 超級なら取り込んだステ発揮率100%とかもいけるか >>579
スキル発動を1回きりの使い捨てになるから永久に使えるバビほどリソースは食わない気がするんだけどどうだろう >>581
コピースキルの生成で進化リソースを割かれるし、スキルコピーしてもそのスキルを置く場所の事前確保が必要だろうから更にリソース取るんじゃないかな
クマとか見てると無関係や離れた能力の新規開拓って明らかにコスパ悪いし、超級化した上で今のバビロンと大差なかったり弱くてもおかしくないぞ シンプルにステータス増やしてペネンスで獣王超えのステータス出すほうが現実的か 一発限り、数の限定、生前に承諾してもらうとか多少の劣化や制限はあっても使える様になるスキル生えてほしい
言い表しずらいけど、その方が死んだ仲間の意思とか受け継いだ感があるし 超級になったら邪神に流れるはずのリソースを大量に奪ってしまうようになるから、
特にコイツは超級にならないように議長は頑張って阻止したって説が結構すき >>585
戦争泥沼化させるだけなら超級になってもらった方が良さそうだしな
化身の邪魔+αあってもおかしくないな 戦争自体は議長にとっても嬉しい流れだし美味しいとこだけいただいてその後始末するつもりだったんじゃない? 失敗するのわかりきってるし、それしてまで議長の初期プラン的に移籍してくる可能性がある皇国マスターのカルディナへの印象悪くする意味ない 未来予知だって何でもかんでも上手くいく訳じゃないだろ
皇王排除露見したら周辺国が全て攻め込んでくるぞ セフィロトが嫌いすぎてカルディナさえ負けるなら王国皇国どっちが勝っても文句はない 戦争の原因になった食糧難もカルディナが輸出禁止したのが始まりだったよな
皇王は邪神放っとけ無いし王国側も大賢者が戦争起こしたがってたから時間の問題ではあったけど >>591
まぁやってることがまんま悪の組織だからなぁ まだダークヒーローでもあるIFとの違いで完全悪役だからね議長 ゼクスはシュウと戦った時のレベルまで戻れるのだろうか、回復しきってないまま脱獄に500使ったしレベルは上がれば上がる程上がりにくくなるし天地行くまでに戻れる気がしない 中央四十六室ばりに罪状盛って来るレジェンダリアを信じろ そっか禁足地をジグザクにシャトルランしながら進むだけでも結構な量の経験値手に入るのか その上で、疫病王まで含めて脱出不可能とされてる監獄から脱獄だもんな
監獄にぶち込めば終わりのルールが根底から覆されるし相当悪感情が溜まりそう 悪感情がリソース源みたいな匂わせがあったから、マスターの脱獄に関する法律は無いけど経験値は発生。みたいになるのかもね デザイアと戦う分には罪じゃないからお互い旨みないんだな カタってもしかして準超級じゃなくて超級だったりするのか…? タイキョクズで見た時は第六だったし、その後進化する様なイベントは起きてないから多分違う あータイキョクズがあったか
あれも中々地味にオンリーワンの有能だよな カタは進化するとしたらニーズが前進と評した決闘関連での感情がトリガーになりそう タイキョクズは特に戦争では有効だったと思う
多分光学迷彩とかで隠れているマスターも全部わかるだろうし
アルハザードとかキムンカムイクラスの隠蔽は無理だったみたいけど 今更ながら鎌王は出会わない様に気を付けてたのか運がよかっただけなのか わざわざ霞のこと聞いてた辺り避けてたんやろな
議長もいるし そんなこともあったか
霞に限らず議長サーチがあればバレ要因を避けるのもわけないっすね タイキョクズはあれはあれで微妙に闇感じなくもない
イオは力こそパワーだしふじのんは文ゲイ部活動で複数タスクしたいとかそんな感じだが霞はクラス内カーストとかそういうのが関わってそう コレで土壇場でヘルダインやカタが超級化したらイライジャが空気読めない馬鹿みたいじゃないですか でも管理AI的には戦争て大イベントやって超級が生まれないとかアホくさいやろ 重たい三人は是非一矢報いて欲しいね
女化生先輩落とせてもほぼ削られていないデスピリオドという地獄が待ってるけど >>610
516話のあとがきで霞が落ちるの待ってから走ってきたって書いてあるよ カタの後悔ってなんだろうな 必殺スキルが周囲のものすべての捕食とかがついててウルを食べたとか? ヘルダインがカタに飢竜事件で人々を助けたって言ってるけど、まさかカタが暴れたから飢竜事件が起きたんじゃね?
そもそも竜が大規模で人里に降りるのって統率する竜王がいなかったかもだし。そこに竜王の特典素材を食べてる人いるし ウルの為にカタが地竜王と取引して餓竜が生まれたんじゃないかという救いの欠片もない説も出てたり 生け贄とかそう言うのじゃね?
あんなところに村有るのおかしいし 《聖者の帰還(ウルファリア・エルトラーム)》のウルファリアと何か関係があるのだろうか 今年ははエイプリルフール投稿ないかなぁ忙しいだろうし 超級って純支援職キャラって本当に少ないよね
女狐先輩とラクリマぐらい?
あとは鉄道王もその部類か? 敵倒してリソース獲得しなきゃだからね
だから大体広域殲滅もできたりする 将軍系で超級なのって閣下ぐらいしか出てなくない?
閣下も支援職じゃなくて召喚士的なポジションだし ヒカルのジョブは生産職だけど、ケリドウェンは支援用エンブリオって気がする 女狐先輩も普通に超級と個人戦闘して即死しない程度には強いという キツネーサンって月影抜きで戦った事あったっけ?
本体が弱いの自覚してレアリティ高い特典装備は割と徹底して防御にリソース振ってくるから継戦能力高いんだよな
グローリアもメインはあのイカれた防御だし そういや十二単の多層防御の詳細出てなかったな
出てくるかも知んないし楽しみだ グローリアαならぶち抜けます。物理最強級のイライジャ呼んで! カタが暴れてレベル薄明にする余裕を奪ってる所にイライジャ特攻かな 防衛設備とか関係なく、地盤ごとニーズヘッグで食い荒らして突破するんだろうな
フィガロはリベンジする気満々だったし、どっかで対戦カードありそうだけど、肝心のフィガロはぼっち専だからキツネーサン達は完全に全滅してそこからフィガロ到着とかになるのかね >>637
展開的にはそうしないと無理だもんな。死兵で即死食らった後も誤魔化せそうな気もするけど実際はどうなるんだか ご都合を無視したら、イライジャは絶地獄楽結界で即死
残り2人はガチった月影に蹂躙されておわりやろうな
グローリアと単騎で渡り合えるのはぶっとんでるんよ そういや月影月夜って奥義不明か、片方は回復系の可能性あるけど砦戦でてくると嬉しいな 月夜のは散々使ったら勝ち確のチートって言われてるけど出てこないな
夜限定の技で今回作中でも触れてたけど夜明けを待っての襲撃だからまた出て来なさそう >>645
夜限定が文字通りの時間指定なのか太陽光が無い前提なのかで変わってくると思う
後者なら砦環境と月影の協力があればなんとかなりそうだし >>647
月影のは影だけあって光がないが条件だけどカグヤで太陽光が出ていないが条件は考えにくいかな
明確に夜でないと無理か月がないと駄目とかあると思う 月夜の必殺はチートレベルだけどクマニーサンに負けてるからリアルチート勢には弱いんだろうな クマニーサン級のリアルモンクがゴロゴロゲーム内に居たらこの世は終わりかも 一々マスターが魑魅魍魎すぎるけどMMOなんてこんなもんだよな…… ふんどしニーソ裸パーカーとかレジェンダリア出身だったりしない? フランクリンが「フィガロと迅羽がフリーで動くことがあっても、スーサイドシリーズ1万体でギデオン蹂躙出来る」って自信ありそうに言ってたけど、1箇所からしか出せないスーサイドシリーズ1万体って心許ないよな >>655
フィガロの能力が明らかになる前に立てた計画だし多少はね
迅羽もやろうと思えばできるだろうけどリソース消費エグいし要人だけ助けて逃げるだろう ステータスが変わってるのとか観戦してればわかるんじゃね? フィガロだけ狙ってくるってわけじゃないし強化は時間依存だから一気に1万出されたらどうしようもなくね? >>658
必殺スキルで範囲攻撃系を使えば実質広域殲滅出来そうな気がする 装備減らしてグローリアで薙ぎ払うだけで、一気に殲滅できそう
下手するとその先にある町とかも消滅しそうだけど 手軽に打つなら、黒曜の地形操作で足場を下げて打ち上げることになりそう てか黒曜に装備強化集中すればそれで広域殲滅出来るでしょ フィガロは後先考えなきゃまあなんでもできるよね…… 馬の強化限界っていくつなんやろ
普通に考えると10倍くらいだろうけど 逸話級UBMが10倍強化されたら、神話級UBM相当になるから
煌玉馬を純竜級相当と見積もって、強化後に古代伝説級相当だからやっぱり10倍が限度なのかな フィガロの装備品込みステータス依存で効果が変わる特典なら装備のステータス上昇+効果量自体の上昇で上限倍率以上の強化率ありそう 数分程度で力尽きるマスター達+数分あるとゴリゴリ強くなるフィガロ
これは終わり 発展が速すぎてジンギタの情報が役に立たなくなる神河ってあそこから更に発展したら宇宙にでも行くんか? キツネーサンのはレベル上げ直してる時に見つけたアイテムor裏技だったりするのかな? 絶対あると思っていた聖騎士と暗黒騎士の複合下級職が存在しない・・・だと まあカンスト勢なら使い道無いしな
貴族に売りつけて換金するテンプレ金策ありそう
超級職獲得が現実的で無い以上エンブリオが第6までに経験値リソースの貯蓄機能を獲得するパターンって多そうだけど、実際は全然居ないよな
カンスト後は浮いたリソース分装備品のレア出現率がアップする様な事を言ってた記憶あるが、ンなモン要らねえし ヴォイニッチはやたらと見た目の怪しさネタにされるけど正直怪しい連中だらけな中でジョーカーの見た目なんてテンプレコスチュームとかわざわざ言及するほどのもんでも無いよな 漫画版を見た後だと、ジョーカーとか普通の恰好にしか思えない不思議 >>680
ボスからドロップ品がよくなる奴は特典入手出来ない大多数のマスターからしたらありがたいのでは?
ボスドロよくなるならそれ使ってオーダーメイド作ってもいいし >>685
フル装備挿絵だと裏切る通り越してエネミーにしか見えん 「パレード感」ってちょっとウザい感じのするお調子者感ってことでいい? 死音はかわいい女の子だから許す
パレードは許さない パレードは間違いなく活躍できるスペックはあるしマリーが殻を破るきっかけになりそうなキーパーソンなのにどうして…() レベル除算してレベル上げたら必要経験値低いし解除したとき7倍上がるとかかも 遺跡内に無限湧きの敵がリポップする施設でもあるのかなって >>694
それならわざわざ煌玉兵が外出て行かなくても済んだ訳だしなさそうじゃない? 砦由来だとしたらレイが既に知ってそう
先輩よりよほど信頼されてるし 前に出てきたアイテムは下級職限定でレベルマックスにする奴だっけ?
どこで出てきたかは覚えてないけど 17巻白猫クレイドルで書かれていたレベルアップアイテムですね
下級職一つを50レベルまで上げられるアイテムって描写だけど 除算とレベルアップアイテムのコンボがまあ一番人気やな
というかそれ以外無理やろし やっぱカグヤって都合の悪い数値の幅が広すぎない?
コレ、ステータスオンリーだったら薄明とか圧縮使うまでもなく問答無用で1/6に出来たろ 獣王に死呪宣告決まったらラグナロックモードの時間制限とも噛み合うしな >>702
あ、なるほど
AGI差でガン逃げ防止としては良いかもしれない レイとルークの裁量で決めれる中で、最大のものを要求するだろうから
クランのホームの闘技場を無料で使える権利とかかなー レイ君なら断るだろうなー
斧の自主クエストは彼の自由で決めたから、どんなにリターンが大きい取引でも自分のために応じないと思う >>702
テレジアだけは道連れにする決戦獣王VS兄ならいい感じにドラマになるな >>708
獣王にテレジアはどうすることも出来なくない? >>709
それは活動報告を含めたメタ視点の話じゃない?
空間剥がしが効くかどうかは未検証だし >>710
クラウディアならその辺理解してるんじゃね そもそも傲慢魔王に何処までが無効かクラウディアも知らないし、傲慢魔王に効いても強化して統合した邪神には望み薄位の認識じゃね 挿絵のレイレイとアニメの挿絵が全然違うなあ
なんでだろ 先代管理者が、最強勢程度で使ってきてもおかしくない空間破壊を対策してないとは考えないと思う
でも邪神を殺す策の一部くらいには噛んでてもおかしくなさそう そういやドラグノマドって誰も討伐しようとしないのかな
ユーゴーとか死音なら瞬殺できそうだけど 生前の悩みを見るに、ただひたすら生きる事に特化してるんじゃない?
耐久、耐性特化で半永久機関搭載した省エネ無敵要塞みたいな 人に危害を加えないことを条件に存在を保証させる……! >>716
そんなことしたら国際指名手配じゃない? >>720
それこそゼクスが嬉々として挑みそうなものじゃん 【巨竜王】から【漂竜王】になったのも不思議よね
イレギュラーとはいえ竜王のアイデンティティ変えられた事に驚いた記憶 >>721
たしかファトゥムと戦ったことあるみたいなこと割烹で濁されてたし、殺ろうとして止められたんじゃね スプやドミンゴスでも普通に入都して背中に極毒でおk ドミンゴスやばいよな
理論上極毒を超える毒も出せるんだもんな まぁ実際指名手配覚悟でやろうとしたら議長予知で普通に止められるんだろうなぁ バフかけたりして対策してるのかなって思った
漂竜王に状態異常耐性を付与出来る建物を作って、それをシルキーでバフとかでもいいし、単純にマスターにかけさせてもいいし まあ見るからに耐久寄りなイレギュラーがそんな簡単に倒せるような性能してるわけないし >>729
でも耐性無効の即死持ちにはどう対処出来るんだろうか そもそも貫通値と対貫通値で数値の殴り合いが発生してるのはカタとアルベルトで分かってるし 耐性貫通してくるのはそういうのでいいんだろうけど問題は耐性をすり抜けて来るようなやつでは?
ユーゴーなんてまさしくそのタイプだしあれ凍結無効じゃ防げないからカルディナ勢が宇宙服みたいなの着る羽目になったんだし ユーゴーは殺害数が上回るからだからすり抜けはしてない ランダムな代わりに必ず耐えられないやつをぶつけてくるドミンゴスは耐性系の天敵そのもの
無疵王にかましたらどんだけ凶悪な毒が飛び出すんだろ 多分ダメージ発生しないとデバフつかないだろうから無疵王は無理じゃないかな それはジューダスの仕様
ウェンディゴはヒットごとッス そもそも無疵王はそういう追加効果とかダメージ以外の攻撃を完全無効するからこそ超級職としての強さじゃないのか 破壊王の対なら完全無効ではなく防御力以下の攻撃無効だから無疵王の防御力以上の毒が存在するなら発症する 暗殺王の最終奥義も防げるっぽいこと考えると
極毒級を複数引いても防がれそう
第六の必殺の出力じゃそれ以上は中々難しいだろうし >>740
ドミンゴスの例に例えるならドミンゴスの攻撃力が無疵王の防御力を超えない限り状態異常の判定すら行われないみたいな感じでは? 相手の耐性を参照するから通る毒を引っ張ってきても驚かない サックリ処理される一般モブに持たせていい能力では無いよな……
多分レイだったら普通に苦戦しそうだし 「普通に強い」の「普通とは……?」と考えさせられる準超級
攻撃当てたらそれだけで致命的な状況に持って行けるのは強すぎるほど強いと思うんだ でも実際は超級相手にはまず攻撃を当てられないケースが多発する 戦いは速度だよ兄貴
速度足りないなら拘束系のエンブリオと組めば強いんやろうけど、それすら速度がいるっていうね ドミンゴスレベルでも超級どころか準超級に限定してもまだまだ上がいるって事実 総合戦闘力でなくグレムリン的クリティカル発生の可能性がまずいのだ フラグマン単独の功績が大き過ぎて、戦力の系統としてはフラグマン依存かエンブリオ依存か才能依存かそれ以外かだもんな
そこにフラグマンガンメタのグレムリンが加わることでフラグマンかグレムリンかエンブリオか才能かそれ以外かという図式が生まれてしまう 流石に除算はなしか
よく考えりゃそれなら月夜たちのレベルバグってるはずだもんな…… 超級100人揃ってからの無限級権利獲得サバイバルへの布石って感じかね? 月夜は邪神関連について知ってるのか?
情報源が無さそうだけど 知ってるやつは知ってるからなー
月夜……というか月世の会の縁次第?
案外アリスと直にやり取りがあるとかかもしれない 月世の会からしたら世界が終わらないように動くかなって
情報源は不明 世界やゲームの破綻を防ぐなんらかの事態に挑む時に、自分でも一筋縄にはいかないくらい成長してるであろうレイを手元に置いときたいとかかねぇ?
とはいえレイの性格ならそんなことしなくても世界の危機なら協力しそうだが
ルークに関してはぶっちゃけ性格の相性の悪さもあって完全についででどうでもよさそう
せいぜいレイに要求する時に邪魔させないくらいで 邪神関連だとレイ達と利害は概ね一致しそうだしわざわざ白紙手形必要かな?ってのと今のレイ達だと条件満たして無いって部分考慮すると違う気がする ゼクスとクマの因縁がテレジアだし、実は先輩も把握してるか噛んでるんじゃない?
フィガロもダンジョン踏破すれば必然的に関与してくるだろうし 世界存続の必要があるから邪神を何とかしたいはあるかもしれんけど
月夜にテレジアを殺せるかは無理だと思うんだけどなぁ
それが出来たら宗教トップなんてやってないんじゃないかと テレジアを殺すかどうかで言えば
クマ同様レイは間違いなくそれをせずに別の方法探すだろうから
そこで殺す派に参加させるんじゃね? 邪神相手だとマスター意味ないしそれでもレイを戦力に加えたいなら斧の特殊性にも気づいてるのか? テレジアに関してはレイ立ち位置と敵対する可能性もあるけどそれなら今のレイ達は条件に達していないってのはちょっとおかしく無いかね シュウ(ゼクス)は攻撃力次第で可能とされてるからな
そう言う矛盾勝負で異物無効化をなんとかなるかもって算段が
月夜にもあったりするのかもな ネメシスはジャイアントキリング能力になりやすいメイデンの中でもさらに尖ってる感じだしな
ワンチャン異物無効超える進化を期待してるのかも 戦争中は不可
人の命に関わる事は不可
これがあるから邪神関連はないと思うけどなぁ
静観してろならレイならデスペナさせた方が早いし あと有り得るとすれば超級蟲毒バトルロイヤル(仮)で味方に引き入れることとか? レイたちの生殺与奪に少し絡むというと相当な無茶振りでもあるんだろうけども 生殺与奪などの人権に
って制限だと果たして邪神のテレジアに人権が適応されるのか 適用されないならその条件にこだわる必要無いしそもそも契約違反になろうとあのレイに誰かを殺すこと強制出来るなんて考えては無いと思うが >>768
超級職でも足りてないその先って言い方からするとそれに近そう 漫画最新話読んだ
馬マスク、オネエ口調のフルアーマー騎士、一つ目ふんどし忍者
この人たち誰だっけ? 馬マスクはミンキー馬美
オネエ口調のスカートフルアーマー騎士はクリィミー羅螺
ユーゴーに凍らされるときに出てきたキャラだけど、
実はそれより前にも出ててレイとルークを見て・・・してたキャラらしい
一つ目ふんどし忍者は多分初出 馬マスクはミンキー馬見(まみ)、オネエはクリイミー羅螺(らら)、一つ目ふんどし忍者は分かりません 一つ目露出フードめちゃくちゃ可愛いけど登場のタイミングだと決闘ランカーの可能性もあるのか あーアルベルトから学んだ結果、瀕死(あるいは既死)の時にだけ使える必殺スキルでも生えたんかな 透過能力はなんかリスクあったんかね
必殺は結局使いそうで楽しみ
大軍はカタの特典なんかな? ラスコマ中のみとかかな?そんでラストアタックでダメージ二倍の必殺スキル
デスペナ確定したときの最後ッぺ 誰かが傷ついた時にしか発動出来ないとかちゃう?
悲劇が起こる→これ以上の悲劇は見過ごせない!
ってスタンスでやってきたからな レベル1000にする間に下級職2000個カンストできるんだな ネメシスの由来は復讐ではなく義憤だしそっち系だろうね >>785
これっぽいな
そもそも使える状況にならない方がいいという
使える状況が限られる分威力は高そうな感じか >>784
ジョブ前提の必殺ってほか誰か生えてたっけ
ラスコマ中なら常にカウンターマックスかつ復讐くらいやってもいいんじゃね? 使わない方がいいって言ってるしどっちかと言うと自らの何かを代償に劇的な効果を発揮するやつじゃないかな
それを条件にその分だけダメージストックが溜まるとかそういう系 >>790
メタ的な話だけど戦争中に使いたいから流石にそれはないんじゃね? イライジャみたいな死者のリソース吸収して放つ復讐とかか? 今週更新の話でも、巻き込まれるティアンはいますよーって露骨にアピールしてなかったか >>794
そんな敵方と似たような能力にするだろうか
意外ともっと癖の強い能力なんじゃないだろうかと愚考するけどそういうのにレイっぽさは無いなぁ >>785
メタ的にそんな物語の自由度下げるような制約するかなぁ。そもそも自分が全く関わらない条件で出力上げられるのかわからん 物語的には容易く切れないほど強力な必殺なのかもしれない
レイ自身の普段の手札は別方面で増えていくとか 将来的な手札の中にビーム連発がありそうなレイくん
主人公要素必殺スキルだけになりそう ソウルドリフトって中々のネーミングやな
むき出しの魂でドリフト走行かまして移動するってことかな
そりゃやべーわ 今までレイとユーゴーの装備やスキルって対になってたから案外ユーゴーの必殺スキルから逆算できるかもしれん そういやルークのはみんな枠の中に入れられるってこと? まあタルラーがキャパに入るようになったんだろう
現状、古代伝説級の最高戦力だから タルラー単独ならなんとか枠に入るようになったということだろうね
枠に入れれさえすればユニオンジャックも可能になるし
ルークは眷属化のレベルダウン問題を解決できれば一気に突き抜けそうなところがあるんだけどな ルークは精神が完全してるし必殺より先に超級になりそう ルークはユーゴーを同族嫌悪してる通り同じような問題抱えてるから超級はまだ遠いと思う バビロンでレベルコスト踏み倒すイメージは湧かないな。
でも命のコストなら踏み倒せそう まあキャパに収まった従魔全てと合体スキルは生えると思うから、それが必殺になりそ
基本的に能力特性でリソースかつかつだから、超級にでもならんと必殺は難しそうだが 必要経験値見たけどこれは絶対に複数超級職取った方がいいわ レベル帯に関わらず固定で500持ってくヌン、気持ち性能良くなるぐらいじゃ許されないな。 500分のリソースを持っていくとかだと実質ノーリスクになっちゃう 龍帝は色々と仕様が違うのかもな
必要経験値が増加してくのは同じだけどもっと緩やか、とか >>816
経験値効率が一番良いのはなにかを考えれば自明の理よ 数百年生きる不死身の怪生物なんだから1代で数百単位上がって当然かもしれん
レベル引き継いでるから最初からスタートダッシュ決めてる様なもんだし
絶対に死なない、絶対に奪われない、絶対に後釜が出てくる、王家とイコール
今ならマスターに頼む激ヤバ案件から戦争まで全部回ってくるだろ ちなみに3000レベルを【リソース・チャージャー】のみで上げるなら20億本要る 古龍リソースで龍帝ができた瞬間から大体3000あったパターン
蒼龍が歴代最強ステ(誤差)になってしまうのが玉に瑕だけど うろ覚えだけど先代だったか先先代だったか、どこかで大まかなレベル出てなかったっけ?
なんか当時「蒼龍までにこのレベル分頑張って上げたのか...」って感想を抱いたような記憶が薄っすらあるんだが、気の所為かな wikiによると黄龍のレベルは2000オーバーだったらしいが作中のどこに書いてあったか思い出せん
とりあえず先代で数百レベルは上げてるわけだから滅茶苦茶頑張ったんだな 一定以上からはそのままみたいなの無しで、ひたすら必要リソース増えてくんだな
キャンディのレベルを実現出来たティアン殺傷レベリングの効率はほんと凄い。そりゃ閣下もティアンでレベリングしたくなるわ 閣下って戦争でティアン千や万単位で殺したはずなんやが
なぜかレベル300台という低さが謎 モンスターは天秤の化身がドロップ品とかにリソース割り振るようにしたから経験値効率低くなっちゃったんだっけ?
ドロップ品が出なくなる+世界に還るリソースも経験値として吸収出来る様にするエンブリオとかあったコスパ良さそう >>827
悪魔が殺した分のリソースは効率悪いとか? >>825
先代凄すぎ、俺なんか‥‥‥‥‥
みたいな感じで劣等感とかあっただろうからそれを使って努力しまくった説 そもそも生存と種の存続を目的とした龍帝が完全ランダムとも思えんからな
候補者の中から1番性能の高い個体を選んで寄生してるくらいの方が納得いく >>812
バルドルの弾代とか経験値から出てるらしいし、理論上蓄積型使えば本人よりヤバいことになるからセーフ グローリアは潰された完全復活無限出撃をδでやってくれるだろうから期待してまつべ >>827
講和会議のときに即退場してもらうためだろうな
フィガロと同じくらいにはナーフくらってる気がする 召喚悪魔だけど普通の将軍系と同様に配下に経験値リソース取られちゃってる? インスタント悪魔にゃ入らんやろ
例え入ったとしても、例え決闘しかしてなかったとしても、
万のティアン兵殺して300は無理がありすぎる
1/10GODだぞ >>827
改心前はコストのやりくりで四苦八苦してそう
改心後は生産に時間取られてるからな >>837
軍団がキャパじゃなくてパーティー枠だから中抜きされてる説 >>837
レベル上がるごとに経験値量が増えること考えると1/10じゃきかんぞ 閣下の悪魔は決闘でも使えるくらい、閣下の戦力としてカウントされるから
通常のパーティ分散は当てまらんやろ
>>841
そう、だから300はおかしいって話
どれだけ低く見積もっても1000は突破する それもゼタが考えてた魔将軍への違和感ってやつのせいなのかな 戦争中は「まだレベル上げきってない」って理由で上級職にしてよく分かってないまま経験値ドブに捨ててた説
ジョブリセで即死した前科もあるからな パーティキャパ内のモンスターだと
貢献度比例型で経験値分配されるだろうから閣下にはあんまり入ってないんじゃない? そんな設定はないが、例え貢献度比例でも
ルンベルの異常強化考えればほぼ閣下に流れるだろう
>>845
【魔将軍】のスキルは【魔将軍】でしか使えないか無い
>846
三章二十六話、書籍四巻 あれ?パーティ組んだ場合レベル近かったら均等分配
離れてたら貢献度比例じゃなかった?
閣下の強化ってバフ扱いなのかね?それともそう言うステータスのモンスターとして召喚されてしまうんだろうか? バフと違ってソルジャーデビルの参照値10倍化だと戦闘貢献度に反映されないとか? >>848
マジか...
>>850
バフじゃ無くてデータ改竄のバグ技みたいなもんだし、それもあり得るのかな 強欲魔王のレベルってどんな仕様なんだろ、それぞれの個体にレベルがあるor全員一律のどっち? ガーゴイルのリソース量的に引き継ぎだと思う。けど、最古にして最強枠の経験値がリソースチャージャー4本分で収まるのかとも思ってしまう。 ・転写された個体は強欲魔王レベル0からスタート、単にガーゴイルとしてはめちゃくちゃ高い性能で経験値タンクやってただけ
・レベルは引き継ぐが、引き継ぐ量や割合が決まっていて、大してレベルが高くない頃に転写された
この辺じゃない?
強欲魔王のレベルのカウントってどういう仕様なんだろうね
1.全員で共有
2.転写時はコピーされるが、転写後からは別々の道を歩む特殊仕様
3.転写時にレベルダウン、転写後からは別々の道を歩む特殊仕様
4.その他 レベルを割合で引き継ぐ&ガーゴイルが経験値タンクとして優秀ってのが一番ありそう、ガーゴイル単体だとメタル系がゴミになる量の経験値はまず無理だし、他の要素はレベル引き継ぎくらいしかない リソースチャージャーは運営から配られたわけで
その分のリソースを集める為に奔走するチェシャの雑務シーンを想像すると涙が出てくる 嘘だけど 厳冬山脈が餌に乏しいから養殖しようは理にかなってるんだよなぁ なんか当たり前のように女化生先輩の必殺スキル
現実の体への強制変更だと思ってたけど
これまだ推測だったっけ?
どこかで確定情報出たっけ? あの村そのものがUBMって事なのかな
収穫物は間違いなくウルファリアだろうけど >>864
・フィガロは負けてクマニーサンは勝った
・接点なさそうなのにフィガロを病弱だと知っている
・クマニーサンほどではないが硬貨を曲げるキツネーサンのリアルスペック
・「――《在るべき生への帰……」
自身も含めた一定範囲内をリアルと同じアバターに戻す必殺だろうね 【餓竜公】さんはドロップアイテム化の理が追加された辺りでUBMになってそう 軍隊作成型は公になるんかな?
ロボータは群狼に軍団要素があるから王のままで、今は大王やけど 特典から察するに同性能の分体を生成するチェシャみたいな能力だから本質的に上下関係が無く、群であり個だから国家全体を指しての「公」なんじゃない? >>870
チェシャとはかなり違くないか?
本体から群体を生み出す能力でしょこれ 超級職の帝みたいに種族単位で条件を満たしてなるのが公ではないかと予想 カタに討伐されたってことは餌になったってことだけど
トラウマになったってことは村全滅してるんだよな ジョブと違って決まった型があるわけではないだろうけど個体ではなく種族としてユニーク判定を受ける必要があるんかなあと >>875
カタが討伐した餓竜の元が全部村人たちなんじゃないかと思ってる 自分の上で人化させた分体に農業させて肥えさせて自分に戻してるとか?
村人の生成能力が特典武具になった時に最後の晩餐になったとか >>878
村の名前がUBMの名前と一緒だからそうなんじゃないかなって あの村は普通に生贄の村じゃないかな?
ただカタがトラウマになるくらい後味が悪い事が起こったんだろうけど 餓竜は生態的に地竜の一種って感じはしないしスターブ・ランチさんは竜ですらないのかもしれんな
餓竜という名の兵を生み出す装置とかそういうので竜種の王ではないから竜公なのかも 生け贄で思い出したがジョブのほうも変な仕様あるんだったな
生きていて何かの一部になってる状態の特殊な仕様 ラクリマが生贄の脳髄が全部単一個体認定されるなんて、、、とか言ってたけど、単一コストの条件生贄複数で満たせるんかな? そういえば厳冬山脈内でジョブにつける場所ってあるのだろうか? 死音と秘書王の即死が脅威にならないってひょっとして普通にブローチ装備してるからか まあ今回は月夜殺せばいいだけだし
素早さの差は歴然だから… >>890
そういえば死音は決闘ランカーで前に使った時もブローチが必要にならない超HP相手だし月影もベヘモットって付けない派相手だったな… >>890
それだと獣王対策になると言ってたのがおかしくね?
即死ってそもそもブローチで守れんの?
絶死結界は一応発動してたっぽいけど 月影先輩の即死は最終奥義だから一発だけだが、死音は闇魔法付与だから何十発も即死打てるのよ しっかり獣王には通用するのが余計にわからんよな
AGIで避けまくるとかですらないってことだし >>895
デカい上に状態異常耐性の無いレヴィに当たるんじゃない? レヴィも装備品を装備は出来るんだから状態異常がそれほど効果的とは思えない あと死呪宣告は聖水で消せるが、レヴィの巨体には膨大な量が要る理論 闇魔法は生物にしか効かないから自律兵器で潰すとか? 作中の話方からするとレヴィじゃなくてイライジャ側の特性の問題のようにも見えるが 新しく手に入れた特典武具が即死しなくなるとかなんかね ヴァルハラの特性とかなんじゃないかなと思うけどなぁ ステータス吸収のエンブリオなのに、即死無効あったら強すぎやないか 即死無効というよりラストコマンドの強化版みたいなのがあるんじゃないかなーって ヴァルハラの効果時間内は死なないとかだったらフィガロを倒しておけよって話にならんか? イライジャの強化だけ考えるとギーガナイトよりソルジャーデビル使うほうが絶対効率いいんだよな閣下が積極的に協力してくれるなら全開獣王も霞む超ステータスが実現するのにもったいないな とりあえず獣王の100万ってのは分かりやすい天井じゃないかな、アレ
獣王保護バリアの過剰さを考えるとアレ以上は出す気ないようにも思える 設定上の強さの天井決めとくのは重要ではあるな能力バトルだと組み合わせ次第で簡単に上限ぶっちぎるから調整大変だが 獣王は最上位プレイヤーだけど、もう新規のUBM特典以外では伸びないからな
その特典もカンスト染みたテンプレと決戦仕様がほぼ完成してるし 獣王は特典武具でステータス伸ばす系は出ないからなぁ スキルでプラスされる部分がメインだから本体のステータスが伸びた所で誤差だろ >>918
レヴィに装備させたら良くね?ってならないか? 伸びるとしたら、新規の超級職ゲットで必殺形態しつつ奥義も併用とか?
埋まり気味だし何ならシナジーするのかはわからんけど >>920
いやいやそれで誤差とかありえんだろ
特典武具ってステータスに倍率掛けるような武具も出るのに 誤差とまではいかんけど基本ステータス上がってもステータスの問題で勝てない相手との勝敗ひっくり返すほどの影響あるかっていうと微妙かもしれんな 決戦時【硬拳士】イライジャ
HP:893万 STR:32万 END:40万 AGI:19万
さらにHP600万を捧げて全ステータス+12万
【獣王】必殺使用
HP:4738万5060 STR:44万 AGI:63万 END:47万
さらにHP3000万を捧げて全ステータス+60万
【破壊王】素のステ
HP:五桁 STR:六桁 AGI:四桁 END:四桁
3本首のSUBM装備使って全ステータス100倍して、STRだけはトントンって感じかね? トップがあるから、strは100万大幅オーバーしてほこ×たて始まるんだろうな 超級武具って必殺スキル状態でも使えそうなのずるいよな トップに関しては恐らく必殺使って倒しただろうに通常時でも使えるのがおかしい気もする クマは必殺時限定のくせにデメリットがバカ重いのがな 通常アクセに落とし込むとHP減少と共にステ爆上げってところでしょ?
STR以外よわよわの破壊王にとっちゃどちらにしろ使い勝手悪いんじゃねえかなあ…… END100万までいくと超級金属の方が脆そうな気もする 臨終機関に関しちゃ露骨にまだなんかありますよって言われてんじゃん なんか裏があるのはわかってるけど
使ったら5分後に死亡確定てこれ敵に効果知られたら逃げで対策できるよね 超級でなんか弱くねみたいな連中は大体成長残してるか奥の手隠してるかのどっちか あんまり言われてないけど迅羽レベルが本当に4人いるなら黄河は最強国家だと思う 【破壊王】必殺 《無双之戦神》 使用時
HP:800万 STR:16万 AGI:4万 END:8万
【獣王】必殺 《我らこそ怪獣女王レヴィアタン》 使用時
HP:4738万5060 STR:44万 AGI:63万 END:47万
3本角とグレイテストトップの違いはあるんだが…
バルドル器用貧乏で弱いってレベルじゃねぇな 先読みしても後出しジャンケンで対応されるよねって領域だよ、普通に あっ、熊のステータスは前回戦争時なのでこっから伸びてる可能性もある…
今の熊のATKが20万超えてるなら
HP:2000万
ATK:40万 END:20万 AGI:10万
これなら戦えるかもしれない? >>941
このステでも攻撃スキル使わないとダメージも通らないのがキツイな 象が20分かけてた感じもないし強化前で判断するものだと思ってたんだが違うのか 餓竜がアイテムドロップしない仕様なのは材料がティアンだからなんですかね? モンスターを変換してドロップ作られてるんだから肉体が残る仕様ならドロップが出来ないってだけでは? ティアンが同じやり方でモンスターを作れば異物判定すり抜けられるな そういや地竜王も仔がいるんだよな
見た目ドダイトスみたいな感じっぽいし、モンスターとしては擬似アムニール、職は妖精女王、スプレンディダと同じく職持ち分体生成
的な感じで厳冬山脈や遠征先のリソース全部吸い上げてる? 公爵なら上に王がいたりして
一介の餓竜が寿命を迎えた王の死骸を食べた結果とかだったりする? やられても死体が残ってそれを食ってリソース回復って
相手を食ってリソース回復するカタとはだいぶ相性が悪かっただろうなぁ 同格とのことだがエデルバルサと比べて本体の戦闘力も高そうな雰囲気 >>955
そうか?
本来リサイクルされる相手のリソースをこっちのものに出来るんだから相性は悪くない方では? >>958
「カタにとって相性が悪い」では無く、「カタを相手取るのは飢竜公にとって相性が悪い」って話では どっちが有利か分かりづらい文の書き方して悪かった
>>955は餓竜公が不利で、カタが有利って意味で「相性が悪かった」って書いたつもりだった 集団戦闘苦手の克服、ハンニャにだいぶ良い影響与えてもらってるなぁフィガロ フィガロとハンニャがどっかでタッグ組むと思ってたけどそれはなしか
ハンニャはどこで何してるんだ ハンニャあれじゃない?フェンリルが砦を上から狙った時に空間シャッフルで時間稼ぐとか >>966
フェンリルってハンニャの空間シャッフルには相性いいんじゃ無かったっけ? フィガロですらデコイっぽいのがやばいな
月夜の事だから獣王に勝てる布陣整えてそう 獣王対策はシンプルにクマニーサンじゃね?
クマニーサン処理できなかったらほぼ詰みになるし イライジャステータスが高いだけで知能面に関しては凡人なのがかなりきついな
同じ条件である大佐との緊張感の差がすごいわ
トールのフルスペックってステータス換算したらペネドラなし合体獣王くらいになるんだろうか 大佐の場合極端な話ステータス全部1でも関係ねえからな
自分を高速で射出してその物理法則で倒してるだけだから AGI差ありすぎると見てから対処余裕って当然だけどクマの10倍先読み理論に罅入れる様な事あらためて書くとは思わんかった クマは超STRフルスロットルで出力部分だけ擬似的にAGIを獲得してるから別に罅は入って無くない?
予想し切れる範囲を超えると攻撃を捌けなくなるのはカシミヤとの仮定で既に語られてるし フィガロが出てくるのはいい意味で予想裏切られたな
イライジャはジューダス以外の状態異常にかからずに、フィガロと戦い始められてなかなかいい展開引き寄せてるよね ミミックのマスターいるだけで獣王レベルに対して強く出れるのいいよな クマが八色雷公3回目くらいまでなら捌けるって話は流石に無理あるだろって思ったな そもそも刀に関しては下手したらクマよりも才能高い相手に、速度も50倍近く差があってそんなこといってるからなー
自惚れがすごい 光の塵になったと書かれない限りは五割くらい生きてる
エミリーは塵になっても生きてる 受けたら死ぬ攻撃多すぎてAGI型盤石に見えたけど
避けられない攻撃も環境に転がり散らかしてそうなのを見てEND型の評価がワイの中で高まってます でも避けられない攻撃って残ったリソースを殺傷、貫通力に全振りしてくるから、基本END非参照かブチ抜いて来るじゃん... ジョブ、エンブリオ問わず、必中は少ないけど、防御無視が多い印象
結果ENDが損をする ニーサン何かと格下がることこそ無いけど上がる場面も貰えてないので頑張って欲しい 攻撃を耐えるより喰らいたく無いって思考にそってエンブリオも進化するだろうからENDに限らず耐久型はあんま居ないんだろうな 基本的に同等のリソースなら防御側が有利だけど対策全て網羅するの大変だわ STRが擬似的にAGIに転化できる様に、ENDも髪の毛や爪みたいな薄く尖った部位にかかる分には切断力としてSTRに転化できる筈だよな
ロリコン騎士を無疵王に就職させて、アマノジャクの人が披露した亀戦法で常に土下座しながらイライジャの素手戦法で思考加速して戦えば強いんじゃなかろうか
見た目は終わってるけど 防御力極振りのエンブリオ
防御力極振りの超級職業
攻撃性能のある特典武具
あっ…メイプルだ…
あれが多分END特化型の極致だな >>995
ここまで防御に特化して特典武具が攻撃に寄るかなぁ…?
カルルはジョブが攻撃ってか色んな攻撃手段を有するからあのアジャストしてる気がするけど あとはレイレイさん来るかどうかが気になる
ヴォイニッチと当たって欲しい カルルは別に防御的な思考からあのエンブリオになったわけじゃないっぽいからなぁ
本人が思う無敵の能力があれだっただけで ヴォイニッチは多分カシミヤとどっちが先に相手の首飛ばすかレース開催することになると思う このスレッドは1000を超えました。
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