【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ166【クソゲーハンター】
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硬梨菜氏の総合スレッドです。
雑談・考察等々自由にどうぞ。
・テンプレは>>1まで。
・荒らしはスルー
・次スレは>>950が立てる
・ワッチョイの付け方
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■wiki
http://wikiwiki.jp/syanhuro/
※前スレ
【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ165【クソゲーハンター】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1691774418/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured インパクトコンバート後の着地キャンセル?の理屈がよくわからんのだから漫画化するのか >>4
落下硬直の事なら高いところから飛び降りたら足しびれた事無いか?
あれのイメージで大丈夫じゃないかな >>4
硬直キャンセルというかあの時にミーティアスからの離れられた理屈自体は
脱獄の時間切れによる強制的にカスプリに戻されることの演出が発生したからじやなかったっけ? 単なる落下そのものはヒーロー着地の原理でダメージを受けないけど硬直する、落下を利用した攻撃は重力加速度の物理法則が適用されるけど硬直しない 今はコミカライズ版で涅槃ドリフトがエクストララウンドに回されるか否かが気になってる 日曜日までに四回更新すれば辻褄が合う、というのは確かにそうだと思うけどね
大事なのは毎日更新そのものよりも更新数と質よ エムル服着たまま風呂入ってるやんヒロイン失格ぅ!
ニンジンも茹で上がっちゃいそう >>11
逆に考えるんだ
あれで風呂に入ってるということは服のように見えて毛皮の一部で実質全裸なんだと マガジン連載してるアニメ化作家様なんだから見栄はらなくていいのにどうして… >>17
ははは、ごじょうだ...マジやないかい! 更新
ガル之瀬の反射と勘とても冴えてるな…結局は避け切れなかったけど
あと皇金世代の例のレーザー再現されてるとか胸熱ですわ…刃糧煌剣を見た鍛冶師版また荒ぶってそうね しっかし、サンラク居ないと現状作れない剣だけど
その性能も蠍大富豪じゃないと使いこなせない作りしてんな
アムルシディアン・クォーツがただの爆弾か
掲示板回でガル之瀬が何度も復活してるってあったし
ここから少なくとも2回くらいは死にかけてからのガリバーvsトマホークかね 1日くらいなら誤差だからセーフだな、ヨシ!
???「たとえタワーシールドでもスキルの乗った投擲物を正面から受けるのはかなり危険だ だからこうして斜めの角度ではじく」
ところでガル之瀬戦に入ってからなんか文体変わった?気のせいかな リチャージ可能なファイナルストライクってだけでやべえよなあ
実質ぜになげとはいえ 鉱石が高品質じゃないとロクにダメージ稼げないんだろうけどエグい武器やんけ… >>23
リキャストタイムとか使用回数制限あるのか否かで評価も変わりそう
素材さえあれば連発可能ならヤバすぎる
一戦闘or一日一回でも十分破格だけど ガチ剣聖とやりあってれば日常茶飯事な光景が最クソボスな辺りシャンフロ対人ガチ勢がやればそのボスラッシュ系RTAのWR余裕で取れそう メインウエポンの剣出してきたなと思ったら剣士の戦い方一切しないの草
これから再度刃を形成して今度は普通に接近戦するとしても、いつ刃が破裂するか分からんプレッシャーを相手に与え続けられるのは強いな 破壊者のスクラップアンドビルドみたいな感じやね
あっちは一時的なバフでこっちは瞬間的なバ火力 >>27
近接戦で爆発させたらサンラクも余波でダメージ受けそう
幸運食い縛りあるから相手を確実に仕留められるならアリだけど 皇金剣ってカローシス達神秘の剣が爆死案件では?
神秘の剣って周回で作った儀礼剣を使い捨て(消滅)で大火力なのに、皇金剣は耐久値が減るだけ
それに刃を形成するなら鉱石一つで済むし
ただし蠍のエクゾモンスターの討伐や最高位鍛冶師や黄金のマグマや最高品質の鉱石の消費とかが難点 プレッシャーになる技といえばジークヴルムの角叩き折ったアレを警戒させられるのもひどい話だよ
多分失敗率のが高いし人に当てるような技じゃないとはいえ出されたら対処不能だから走る構えすら怖く見えるんじゃないか 鍛冶板の皆さん、全員ひっくり返ってそうw
地獄よりひどいとこってどこだ?w >>30
神秘の剣が用いる儀霊剣は各種魔法をスクロール感覚で行使できる汎用力の方が本命だから…(震え声)
皇金剣は(必要素材さえあれば)量産可能&大火力を放てるのが本当に絶望案件よね
あんなん鍛冶師も作りたいし最前線プレイヤーも欲しがるでしょ 鍛冶板の皆さんはそろそろサンラクさんを拉致監禁しそうな気がするよ
まあ情報吐かせても材料採集出来るかどうかは別だが
ネトゲ的に戦闘職ギルドとかに依頼するって手もあるしなあ >>30
やれることが違うから!やれることが違うから!
使う鉱物によってリキャストタイムがかなり違ってくるとかならまだバランス取れてるけどリキャストなしor短かったら蠍富豪の勝ちだよな 皇帝剣って琥珀は吸えるのかな
吸えたら疑似スクロールもいけそう 2017年から3年半でこの章まで来て、この章入ってからもうすぐ3年経つのか 人員輸送のために征海船いるからって大枚叩いて結果的に(本人の知らないところで)ツチノコ杯開催に至ったんだし
斬新な武器のアイディアがほしい!いくらでも収納できるんだし数も揃えたい!みたいな理由があれば鍛冶ギルド主催武器コンテストとかに繋がらんかな… それ最終的に買い取られるアイディア考えた人、自分が考えたものの最終系見せられて脳破壊されない? 鉱石チューチューシステムは通常黄金蠍でも再現出来そうだけど
聖剣アタックは王ゆえの技能だし通常黄金蠍だとちょっとすごい斬撃飛ばせるくらいに性能落ちそう これの一番ヤバいのって、皇金剣を作ったのはイムロンの姉弟子だという事ではないか?
イムロンって確か弟子入り相手を掲示板に書いてないと思うから、鍛冶師の皆が勘違いしてツチノコさんがレア素材渡してるNPC鍛冶師が一番だと思ってそう
真実を知った時の掲示板が色々と恐い >>37
ぶっちゃけ、前回の引きからパスタの蹴り投擲やってくるのかと思ってたわ
んで、ナイフって来たときはおぉ!?と思ったら..
それを蹴るんかい! パスタ武器→事前に例の鍛冶師から必要分を作って貰う必要あり
皇金剣→鉱物素材さえあれば刃を作り直せる
両方とも金食い虫だけど後者の方がサンラク向きなのよね…基本ソロだし
むしろ一般ユーザーが皇金剣を持っても貴重鉱物そんなに用意できなさそう… >>48
最近の蠍達はサンラクが採掘狙いなこと学習して「侵入者を敢えて誘い込んだ上で囲み確実に潰す」戦術を用いて来るから…(震え声)
サンラクは対策の対策できてるけど他のプレイヤー達は一堪りも無いという せっかくの量産可能なクソ強武器なのに出処のサンラクのせいで入手性も運用性もクソになってるの草 皇金剣はありふれた鉱石でそこそこの威力のヤツが見つかれば人権武器になりそうだけどなあ
本体作るハードル高めだけどグレード落とした量産タイプとか作られないかなあ マナ粒子補正がマイナスに働く恐れがあるからデチューン量産品は効率悪くね? 量産品はサイリウムセイバー代わりにして征服人形のコンサートに使おう 対策取られても強いモノなら粒子補正が効くから量産品でもバフが付く
対策取られてバカスカやられるとデバフかかる 量産品=弱いってイメージ持たれるのがアウトだから存分に強いところ見せてさえいれば問題ないんだよな
ところでこれってゲーム的に武器性能に反映されたりするんだっけ システムは同じでも職人の発想とスキルと素材品質で乱高下するんだから量産つうても問題無いやろ? ほならね皇金世代の聖剣へし折ってマグマ汲んできてもろて 量産だろうが次作れなきゃ実質ワンオフやろがい!!! 頑張って頑張って素材を手に入れても作れる鍛冶師がね… シャンフロって今も剣聖は強いイメージあるせいでシャンフロサーバーが「強いモンスター」の要素に反映させたりするくらいだから人気の有無よりも「強いor弱いのイメージ」は大事なのよね
そして剣聖とサンラク要素を掛け合わせて産まれたのが皇金世代です
つまり実質的に百ちゃん&サンラクの子でもある() ああ゛〜茹で上がるなぁぁぁぁぁ!罪深い者を見ると脳が茹で上がるなぁぁぁぁ!!!!(シュコーシュコー
鍛冶師板はもう駄目かもしれんね モモちゃんも大体ヤバい方に片足突っ込んでいるのに、旅狼のメンバーが人間離れしているから自分はマトモと思っているの好き(ジークヴルム戦) 耐久度と威力で参照する素材のパラメータ違ったりするんかね
比較的脆い鉱物でもめっちゃレアで蠍君の大好物なら紙耐久バ火力とか
アムルシディアンクオーツって蠍の好物じゃないから耐久ほぼ減らないけど実は比較的火力低めだったり 耐久度と威力で参照する素材のパラメータ違ったりするんかね
比較的脆い鉱物でもめっちゃレアで蠍君の大好物なら紙耐久バ火力とか
アムルシディアンクオーツって蠍の好物じゃないから耐久ほぼ減らないけど実は比較的火力低めだったり アニメ作画の鉛筆はちょっとケバいけどX(旧Twitter)のミニ動画のデフォルメ鉛筆は普通に可愛いな デュクスラムもエスカ=ヴァラッハも
元を辿ればその辺のNPC鍛冶作だもんなぁ
まぁ余程酷使経験積んでるせいでシャンフロ的にはもはや別物扱いされてそうだけど
巨人族の反応は兎人のヴォーパル魂鑑定と似たような感じか tk.tk (NG用)
更にご家族等などに紹介する側になりプラス¥4000×人数をゲット。
https://i.imgur.com/Br7p0QV.jpg ていうか掲示板の書き込み見るにイムロンってまだマグマで詰まってんのかな
まぁバケツの素材がそもそもおかしいもんな… >>71
あとは耐熱装備もだね
サンラクの場合は蠍バケツだけでなく「燃焼ダメージで死ぬ前にスピード採取」という荒業で突破してたけど参考にならんし >>64
百ちゃんも「必要なパラメータや装備が廃人向け過ぎるのが難点」と称される勇者剣聖を極めた存在だからねぇ
従剣用の各種剣と魔法とMP管理とプレイヤースキル高水準で備えてるのは流石
ただ旅狼の面々は尖ってる長所方面だと人外ムーヴするからね…(震え声) 蠍バケツの材料の皇金世代ってレベル上限150の時のエンドコンテンツみたいなものだから
蠍バケツレベルを要求する黄金マグマ由来の装備ってレベル上限200以降のコンテンツなんだろうな 単発ネタで言うぐらいならいいけど、未消化の更新ノルマに対して「負債」とかいうマイナスイメージのある言葉を使って例え続けるのは正直感心せんな
アニメ化直前でテンション上がった作者の楽しみな気持ちのお裾分けでみんなハッピーっていう企画だろ
その「更新」がまるで重荷で苦しみになっているとネガティブに言うようなことは、お祝いムードにも水を差す やらなくてもいい更新ノルマなんて発生させてお祝いムードに自分で水差した作者がバカなだけでは? 読者が言ってたら何様だけどネニキ自身が言うには無理のない範疇でがんがえーってなもんだな
どんな形であれ更新するためのパワーを作ろうとしてることを否定する気にはなれない つぶやき追いかけてなかったら毎日更新企画やってるなんて分からないからな
と書こうと思ったら、鍛冶師掲示板回で言及してしまっててもうダメ 結局、アニメ放送開始前まで7日連続更新ってなんだったん?
もうギブアップか ガル之瀬、蘇生持ちでも、相手は幕末志士だから、ただ蘇生しても天にやれといわれちゃうだけだろうけど、
何か対策るのかね ガル之瀬の蘇生スキルは確定で1日に使える回数制限アリ
リキャストタイムさえ過ぎれば何度でも使用可能は流石にぶっ壊れだからね
それとスキルはアクティブかパッシブかだけど、皇金剣の攻撃は認識してたからその時に発動してたかも
自分の考察はこんな感じ >>83
それ夏休み最終日にまとめて宿題やる小学生では…? >>87
そもそも大人の社会なんてそんなもんよ?締め切りも納期も搬入もギリギリが当たり前で酷い時には破ることも多々ある
WEB版の更新に至っては口約束の更新"予定"に過ぎないしなぁ
むしろネニキは忙しい中でも「更新しないと…」という意識あるだけでも良い方かと
商業やってる人だと「金にならないから」でWEB更新を堂々と止める人もいるし >>88
え、うん
単に「『脳筋思考』なんて程立派なもんじゃないだろwww」位のノリだったんだ… >>89
いやこちらこそすまぬ…つい長文しちまった
つまり何が言いたいかと言うと職場でいつも苦労するのはカローシスみたいな人物ということですね(こっちが本題) 先行上映の感想流れ始めたけど、3話でヴァッシュ登場まで行くっぽいね TGSVRのブース見に行ったんだが、ヒロインちゃんから武道やってそうな威圧感のある声が出てきてワロタ 出来もしない宣言するのも自由だしそれに対してここで文句言うのも自由だよ
別に契約関係じゃないんだから その気になれば板回なり設定回なりで盛れるやろしヘーキヘーキ
というか更新してくれるだけありがたい
アニメで大勢の目に触れて、心がやられる可能性もあるし取材という名の趣味に浸かりながら気張らず続けてくれ そいや公式が出してる解説アニメくそよくね?
チミチミしててかわよい あと数時間後にアニメ始まるんですよ
正直観るのが怖い >>98
自分は評判や感想どうなるかが怖い
アニメはPV見る限り安心して見れそうだし… 退路を絶ったか… 大丈夫? ゆっくり1話実況参加できる? ある程度アンチに目を付けられて叩かれるのは覚悟できるが
最悪なのは原作者の筆が折れること >>104
ネニキ結構エゴサしそうだしな
正直SNSは特に肯定的な意見より批判的な意見の方が目につきやすいからなぁ こう言っちゃなんだが他のアニメ化されたなろう作家よりかなり優遇されてるしこれで叩かれて折れちゃうのは他の作家が可哀想というか
まあ、個人の問題だから関係ねえと言われたらそれまでなんだけど どっちかというと編集の人いままで仕事振ってたんだからちゃんと支えろ案件 今更アニメくらいで折れるわけなくねえ
余程のクソアニオリでもなきゃ
いつまでもクソ格ゲーやってる漫画版の方がよっぽど炎上してるでしょ既にw たのしいにじかいだいさんじを書いてくれたらスレの悪霊共も成仏するだろ
フジ先生頼むぞ! ある意味シャンフロ最大の持ち味の別ゲー要素を叩きの材料にされても最新話まで読んでる原作読者から同意取れるわけ無いだろ (ワッチョイ 5570-Bl5H)
過剰反応タイプの荒らしっぽい まぁでも完ぺきなアニメ化なんてまず出来ないし、大事なのは新規顧客確保よ
結局は漫画が売れなきゃその後の展開も伸びにくいしな
無論今から書籍出してくれると嬉しいが、ネニキそういう校正に追われたくないだろうしな >>114
アニメ化するとわざわざ荒らしに来るのやら新規の大量流入で本スレが変な空気になるのは良く有る事だからなぁ 結局更新無しでワロタ
もう飽きてそうだし未完疾走で終わりかな、残念 ゲームやってるやんけ!
メンタルに余裕ありそうで何より ブリッジで超光速は草
そういやエクソシスト新作やるよね ガル之瀬が生きてた仕組みなんなんだろうなこれ
エグゾディナリー製装備による食いしばり付与みたいな話なのかね 何回か死んだのは掲示板で実況されてるからギャラリーにも分かる形でネタバレはされるんだろうな 更新してるやん!
「L・E・B・D(ルクシオン・エクソシスト・ブリッジ・ダッシュ)」草生える 少し思ったけどサンラクって同じ食い縛り(残機×n回)タイプに弱そうね…
サイガ-100戦ではカウンターさせる暇を与えず押し切ったけどガル之瀬はキッチリとカウンター仕掛けて来るし シルヴィアミーティアスと同じ理屈で通常時にほぼ攻撃当てられないからカウンターがベスト戦術になるからな
んで格ゲーと違って防御マジで紙だから決められると死ぬ
残機・食いしばり系は勝ったと誤認するから余計にね ブリッジ歩きが運動会の種目にある冷徹な地獄を思い出したw くっそネット配信も5時からやってくれりゃいいのに... 学校のシーンをアニオリで入れてくるとは思わなんだ
漫画でもまだだし
蝶脱走してんの草 アニメ見てるけど個人的に第三者視点のナレーションあるのにGJ送りたい
これが適当なアニメだと説明とか無くて視聴者が「??」になるしな…
>>137
サンラクvs銀金は「先手を取って選択肢を狭めた上でカウンター」してたのに対し、ガル之瀬は食い縛り前提で「深入りしたサンラクにカウンター叩き込む」なの違い出て面白いと思うわ アニメは1話説明、2話で半裸、3話エムルか
まぁ2期準備してるしこのペースはしゃーないか
それはそうと、
今のサンラクの装備からして光の速度で逃げるコモドオオトカゲみたいなもんだろこれ、エクソシスト超えたな 更新
ロストメモリーはスゴく強いけど一戦闘中で蘇生する度にランダムで弱体化は確かにコスト痛いな
あと、よく考えたらアニメ第一話のフェアカスの話って今のvsガル之瀬ら辺の話と合わせるとスゴくタイムリーだね カブトムシ出てたのはシャンフロポスターにある神代カブトムシの死骸をイメージしてんのかなって思ったわ アニメは結構イイのでは?
ちょっと安心したよ
しかし漫画勢やアニメ勢はフィアカスが後々まで関係があるとは思うまい
ミニ劇場のフィアカスの笑顔がマジでぶん殴りたくなる出来で解像度激高い >刃糧煌剣《イミテーションゴールド》!!
ごめんね 前のクソゲーと又比べている~♪ 動いてるサンラクさん良かった
ヒロインちゃんが不思議ムーヴしてるのはいつものことだし
紹介コピーの「クソゲーを愛し愛された男」ってのにサンラクさんはクソゲーを愛してるけどクソゲーに愛されてるわけではないのではと思いました。 アニメはゲーム棚がガッツリ映るから検証しがいがあるな
学校シーンは廊下で話かけて来た男子生徒が何者かを特定するために自然と耳に視線が向かったわ
>>155
殴りたいこの笑顔 スキル蘇生のデメリット考えると冒頭の場面がほぼほぼ勝敗決してサンラク側からの最後通告後って場面な感じなのかね あと今回サラッと言及されていたけど刃糧煌剣は耐久力分で威力が上下するらしいからクズ鉱物で使っても駄目なの確定したね
最上質の鉱物ゴロゴロ持つサンラクくらいしか使えなさそう >>160
最大期待値ダメ出すの以外だと鉱石の特性なんかで他の使い道は有りそうだけどねぇ やはりアニメになって動きがつくとフィアカスへの暴力が結構ガッツリでインパクトあるな
フィア虐 >>164
剣の耐久力を使って鉱石を喰うことで、武器としての耐久力を持たないオブジェクト刃(物理演算で欠けたり折れたりはする)を形成するのだ 思ったんだけど皇金剣量産して剣聖に持たせたら楽しいことにならん? 楽しいだろうけど皇金世代の尻尾周回するのは絶対楽しくないよ バトル以外はめちゃくちゃ面白いんだけどマジでバトルだけは水で薄めたスープみたいで読むのきつい
なんか無駄に長い気もするし バトル以外はめちゃくちゃ面白いんだけどマジでバトルだけは水で薄めたスープみたいで読むのきつい
なんか無駄に長い気もするし >>166
①皇金世代を必要数分だけ倒す(※尻尾の部位破壊必須)
②黄金マグマを必要数分だけ採取
③皇金剣用の鉱物を集める(※理想は水晶巣崖)
④腕の良い鍛冶師とのコネ
(量産するまでの過程が)楽しくないです☆ よく考えると今のサンラクのゲーム内アドバンテージって宝石職とビィラック抱えてるって点だけで他の部分は誰かしらコンテンツの到達者がいるんだよな >>172
ラビッツは先行情報の宝庫だからアドバンテージやばいな
宝石匠に関しては転職クエストの達成条件に高品質の宝石(※入手場所:水晶巣崖)が必須となるせいで宝石織についても全く知られて無かったらしいね 現状、宝石匠に接触できそうなのは、兎と猫の国に行ける連中か。
午後十字軍はじまったなw >>150
逆に1話目から映像使い回しばかりでヤバイんじゃね?と思った
話進まないし 宝石布で出来たメイド服って、トップ帯の女性プレイヤーが実戦で使おうと考えるのか?
とりあえずペンシルゴン&サイガ-100&アニマリア&ジョゼット&火酒夏etc…辺りに聞いてみたい
エリュシオンさん営業頑張って下さい ただの予想だけど多分あの野良致命兎はこの先敵のAIや致命魂の話が出る度に種のニコル並に回想で殺されるし
サンラクはユニークシナリオや強敵、マーキングが話に絡む度に種死の妹並にリュカオーンに食われて死ぬと思う 今後を全部知ってる奴ばかりのここで予想垂れ流すくらいならアニメ板行ったらいいんじゃないですかね バレ禁止のアニメ板へのネタバレ誘導は流石に外道どころか論外過ぎない? 原作知ってる前提のアニメ演出予想をアニメスレにぶっ放すのは天誅すらも生ぬるい案件 アニメ視聴者からの批判意見がだいたい漫画の時の再放送で大丈夫な気がしてきた >>178はアニメで初見の奴が今後の展開予想を書き込むなら今後の展開知ってる奴ばかりいる原作スレよりアニメのスレに行くべきじゃないかって言ってるだけでは?
いやまぁ>>177のレス読む限りでは全然そんな話では無いんだけど >>172
エルクの同調連結は経験値でなくマーニでできる分サンラクは手軽に試行錯誤できるから、スキルの真髄に近づけるのは大きいかな
ガル之瀬がスキルの三分の一がランダムで使用不可能になってもなんとかなるって言ってるけど、それだけ無駄なスキルを抱えているともいえるし 宝石匠へのスタートは直接水晶巣崖に行くんじゃなくて稼いで商会が扱ってる鉱石手に入れるとかのルートだったんだろうか?
ラビッツで猫からの情報収集てのでもレベル二桁辺りで辿り着けそうでは有るが… >>184
エルクの同調連結が経験値ではなくマーニで済むのはサンラクにとっては大きいよね
あと「何とかなる(少しキツイけどまだ戦える)」感じかと…マクセル系スキルまるごと(=ドッジアーツ含む)持ってかれてたし
多分ガル之瀬の場合はロストメモリーを考慮して意図的にスキル多く取得してるんじゃないかな?メインスキルの大体が残れば今回みたいに戦えるし
>>185
生産職希望が稼ぐといったら生産方面だけど宝石匠に転職せず、その方面で満足しちゃうという罠が発動しそう ロストメモリーで失うスキルって永続なのかな…
そうだとしたら蛇戦参加してもキツくなりそう? >>187
リスポーンするまで と書いてあるやろ? 聖剣食いしばり→ロストメモリー→キリングジョーク
これでスーパーゾンビマンの完成や ガルさん手伝ってくれるなら蛇戦だいぶ楽になりそうやな >>189
今更だけどキリングジョーク含め強力なジョブ&スキルの数々を有してたよねヒイラギって スキル奪いたい
>>190
想像以上に強かったし頼りになりそうだよねガル之瀬
下手したら百ちゃんよりも強そう >>191
まず百ちゃんはサンラクのHPを食い縛り使わせるまで削れなかったからな
当てて追い詰めてるだけで百ちゃんより強い >>185
むしろサンラクがビィラックアラミース経由で直接話つけなかったら
キャッツェリア発見する方が早いんと違うかな 対人特化ビルドと対魔物ビルド、ジョブすら違うんじゃあ単純比較できんしなあ…… 雑誌編集者と魅せプレイ配信して金稼げる人だから土台が違うと思ったけど
この場合雑誌編集者なのにトップ勢に居る方が人としておかしいのか ゲーム雑誌編集者で情報集め兼ねてのゲームプレイはよくあるから
なおリアル生活が死ぬもよう ツチノコさん捕獲掲示板と仲間先に戦わせてガッツリ対策してるからなぁ
モモさんなんかやってたっけ? >>176
着せ替え隊に買い占められそうな気もするが、メンバー粗方転職してるからそんなでもないかw
少なくとも、不幸な事故はもうないよなw 準備を怠らないのが好感度高い
こういうキャラ好きだわ 結果論だけどロストメモリーのデメリットでランダムでスキルが使用不可能になるなら、サンラクは初手で盾を破壊していれば残った盾スキルが無用になったんだよな
でもサンラクって狙った乱数に対してはハズレ引く事が多い気が…
ガル之瀬も予備の盾を持っていたかも知れないし
マクセルスキルが使用不可能なら、サンラクも知っているスキルのリキャストタイムが過ぎているのに使わない…?で察しそう サンラクさん、乱数の女神にはいつも中指立てられてるから……w ユニーク独占してるヘイトプレイヤーが乱数に文句とか現実ならめちゃくちゃ炎上しそう。 サンラクは乱数の女神に弄ばれてるから大当たりと大ハズレが極端らしいな
良い引きを当たり続ける時もあれば悪い引き連発して泣くこともある むさたん戦にブラザーが乱入してくるみたいなやつね<大当たりと大外れ ガルさん手伝ってくれるなら蛇戦だいぶ楽になりそうやな ガルさん手伝ってくれるなら蛇戦だいぶ楽になりそうやな ロストメモリーは下手すりゃプレイングの中軸のスキル丸々消える可能性あるから
初手案山子まであり得るあたりが
ただ蘇生するだけじゃなくていい シャンフロゲーのボーナスステージでフェアリア殴れないかな... サンラクは最大火力を出さなくていい巡航火力モードならスキル必要ないから相性は悪くないよね<ロストメモリー
一応ステップ系やジャンプ系、パリイ系や思考加速系のスキルがなくなると鈍りこそするけど 案の定「ただゲームしてるだけじゃん」の感想あるなぁ…あとSAOと比較されてたり
そんなに人の生き死に無いと共感できないのかね…?よく分からぬ 命を懸けてるキャラじゃないと共感できないとか戦地から視聴してるのだろうか… コモンの汎用カードが後から意外なデッキシナジー見つかったりコンボパーツになるのはTCGあるある
ついでに相手からも「は?何その凡カード?」って油断を誘えれば儲けもの この調子でガル之瀬戦終わるまでガンガン更新してくれねえかなぁ 今年のクリスマスまでにはヒロインちゃんがクリスマスデート出来る可能性が出てきたな サンラクがリジェネ装備を得たか…確かに愚者で回復確率が半分になってるサンラクにとっては相性良い装備だな
>>216
すまん…
>>218
恐らく逆かと…安全地にいるからこそ非日常を見たい方々なんだろう サンラクがリジェネ装備を得たか…確かに愚者で回復確率が半分になってるサンラクにとっては相性良い装備だな
>>216
すまん…
>>218
恐らく逆かと…安全地にいるからこそ非日常を見たい方々なんだろう ガル丿瀬が百姉戦の時みたいに盛り上がらない理由わかった
ガル丿瀬側にもちゃんとかませ犬が必要だった 食いしばり発動条件が残りHP2以上とかだったら強すぎるな リジェネを採用する理由が分からなくなったわ
サンラクの食いしばりって
・体力100%時に被弾したら一戦闘で一度だけ発生(幸運ステ由来)
・スキルやアクセの自傷ダメによる即死無効
の2種類で合ってるかな? モモちゃんはユニーク隠し名前隠し京隠しメットと三タテしてるからね サンラク基本的に体力ないからポーション効果の1%回復でも判定ごとに半分の確率で体力の2~3割くらい回復するんでないかな ツイでやってることはズルいことと言ってる辺りリジェネである事が意味あるんだろうな
幸運食いしばりって再発動できるんだっけ? 初期の頃って使うとHPを割合で消費するスキルとか使用してなかった?
あれの発展系とかありそうだけど 更新ありがたい
サンラク比でHP3倍以上ありそうなガチタンにはゴミかもしれんけど最低限しかあげてないサンラクには回復量がバカにならん?
なんなら金に物を言わせてエリクサー的な何かでも詰め込んだら毎秒50%の確率で全回復判定が起きるのけ? ロストメモリーは下手すりゃプレイングの中軸のスキル丸々消える可能性あるから
初手案山子まであり得るあたりが
ただ蘇生するだけじゃなくていい
てか更新きてるやん
リジェネが有効ってのは完全に意識の外だったわ
そりゃそうか、弱い多段回復こそ愚者に適してるわ てか更新きてるやん
リジェネが有効ってのは完全に意識の外だったわ
そりゃそうか、弱い多段回復こそ愚者に適してるわ 装備者の体力が5%以下になる度に炭羽カウンターを一つ追加する「冥響正典:渡り鳥」
残存体力10%を境界線として、それ以上とそれ以下を往復する度にステータスに強化補正がかかる「死線上足踏」の進化スキルの「冥土地平」
あたりが継続微回復と相性いいかなと思ったけど
体力は三割程度まで回復中、悪くない!とか言ってるから今回は低体力維持ではないんだよな リジェネ指輪は単純にポーション使用の手間を省けるというのもあるが、その真価は愚者のデメリットを実質的に書き換えることにあると思う。
ポーションを普通に使用する場合は5割で失敗するが、指輪で継続的に1%ずつの使用回復になった場合は、回復量が約半分になるだけで
ほぼ確実な回復効果が見込めるようになるからだ。 単純計算ポーション一本毎の判定から半分は効果の期待が出来るようになるのか? 確か前にお高いポーション無駄に浪費してたの無くなると思うと凄え楽だが…
わざわざ出してぶっかけたり飲んだりする必要も無いから隙も減るのもデカそうだけど アニメ1話目のフェアカスの記憶が新しいうちにサンラクとガル之瀬でフェアクソについて語り合ってくれないかな
ちょっと狡いけど、こそこそリジェネの時間稼ぎにもなるし そういやシャンフロをパクったクソゲーとかないよな
ないよな? マジやん更新しとる!!
>>244サンクス
ガル之瀬もサンラクと同じく「初見クリア勢(初見殺しに強い)」系だったのね…方針が回避or防御で違うだけで
あと合金もアリなのは衝撃だわ
素材によって刀身まで変わるなら尚さらレア鉱物を大量に持つサンラクだからこそ使いこなせる武器だなぁ ついにドラゴンバスターの具体的な性能解禁していく感じ?
>迷宮の闇に潜んでいた第五の竜が無間の暗闇をその本質としたように。
> そしてもう一つ、真なる竜種はその存在を指す名前にも意味がある。例えば巨大化、縮小化、磁気発生など……とある物語になぞらえた技を持つ第五の竜が「ガリバー」の名を持つように。
ガリバーの能力でわかってんのはこの辺だけどまるっと全部使ってくるか? トマホークに比べてガリバーってどんなんやねん?と思ってたがあーそういう事… サンラクサンを小人にしちゃったら絶対手がつけられない蚊みたいになりそう サンラクサンを小人にしちゃったら絶対手がつけられない蚊みたいになりそう ガンギマリパウダーの代わりにスタンビートで行動不能取るの? >>197
モモちゃんは対人ガチ勢じゃなくてリュカオーンガチ勢ってのもあるし、そもそも勝つのが目的じゃなかったからなああれ 寝て起きたら負債消化されててたすかる
失敗作合金使っての刃生成ガチャとかまたダイスの女神が笑い転げてライブラリが過労死しそうなギミックだな… 金属でさえあればあずきバーとかシンカンセンスゴイカタイアイスみたいなものをそのまま剣に形成できるアンティアレスくん サンラクが雑に剣に食わせた合金投げて寄越したら鍛冶師掲示板がまた爆発しそう
なんなら既に「今使ったの何!?知らないんだけど!」「ツチノコさん後生だからそれ使わせて…」ってなってる可能性が高い 1日にアホほど情報投げ込まれる鍛治師掲示板の運命やいかに…! 斬首凶技いつまで持続してるんだよ
デメリットがない?タイプのエクゾーディナリースキルだし狡すぎない? エクトプラズム部分でも武器の耐久値消費するんじゃねえかなあ
ガル之瀬が防御重視型ソロ向け重戦士でサンラクが紙装甲だから刃筋とか気にせず当てればいいメイス持ち出してても違和感ないけど、
メイン武器が鈍器なのはシャンフロの傾向的にはどちらかというと不利な感はあるし マッダイさんの武器が鉄鞭だった気がするけどあれは打撃武器なんかね
形は大剣らしいけど なかなか攻撃当てれない上に時間経過でリジェネ回復するボスとか単なるHP総計以上に精神削られて嫌過ぎる
ゲージ回復……羅針盤……お仕置き部屋……うっ頭が >>262
アレはまさしくクソゲーの名に相応しかったな…… 幸運の食いしばりにリキャストタイムや回数制限が無いなら、HPが2以上なら何度でも発動出来るんじゃ?
今のサンラクなら3割回復しているし
ガル之瀬側から見てサンラクが回復した素振りをしていないなら、HP1と誤魔化せる
まあガル之瀬もそれを見越してか多段ヒットの攻撃しているけど 幸運の確定食いしばりは1回だけだよ
偶発発生の方は何度も発動できるが 蘇生スキルは封印されるスキル次第では不利だみたいなこと言ってたけどサンラクみたく火力外付け任せにしてインベントリアゲットすれば最強では?
ガル之瀬が持ってないからバランス保ってるだけで 皇金剣サラッと「切り札」の存在が仄めかされてたけど「不可逆の変化」が起きるらしいから武ロストと引き換えの大技ありそうだな… たぶん剣そのものを鉱石扱いとみてのオートファジーによる刀身形成じゃないかなあと想定<切り札 リジェネパワーで自傷食いしばりを発動しやすくなるのなら、サンラクの代名詞たる壁シミ率を大幅に下げられる神アイテムだよなあ
転倒食いしばり→激突死亡 が
転倒食いしばり→微回復→激突食いしばり になるわけで >>266
サンラクは攻撃スキルの代わりに武器の性能頼りにしてるだけで高速起動系スキルがメインだから例の蘇生スキルとメチャクチャ相性悪いけどね…
どちらかと言うと相性最高なのはサンラクよりもアイテム支援の錬金術師か戦術機メインのルスモルみたいのだな
特に後者の戦術機使いは元々スキル魔法縛りになるから相性抜群 自傷食いしばりも戦闘中一回だけじゃなかったっけ
少なくとも漫画はウェザエモンの時にそう書いてる >>270
まあそもそも死ぬほどのダメージ受けてる時点で戦術機も大破してるだろうから、
ルストみたいに事前に代替機を用意して乗り換え手段を用意してないとダメだけどね そういえばサンラクは自前でフェイタルゲインという食い縛りスキル持ってたな
条件が「自身の体力の30%を"一撃で"削りきる攻撃に対してのみ発動する」ってやつ
「幸運による食いしばりとは別枠かつこちらが優先されるので使い方次第では驚異的な踏ん張りを見せられる」ってあるから多段ヒット系じゃなければ仕留められない不沈艦になってる可能性が……??
>>272
し、死ぬ直前に戦術機を収納できれば…(震え声) そらまあ何度でも食いしばり出来るならリジェネまみれになるに決まってますからね 要するに骨組みパーツっぽくみえる装備を着込んで乗り込んで
新型の現在メイン戦術機が破壊されてからの食いしばりで骨組みな本人を煙の中でチラ見せ
ドロッセアで初期旧型戦術機への乗り換えというおしゃれロマン演出も可能ということだなw >>273
追記
あと死線上足踏との三連コンボかな??
「体力が10%以上の場合、10%以下になった時にステータスに補正が入る」
「体力が10%以下の場合、10%以上になった時にステータスに補正が入る」
とのことだから食い縛り発動する度にステータス上がってくインチキ >>268
オートファジーというところで黄金マグマも固まったら鉱石だからなぁ
耐久減少というか構成物自体を使うので大破に近いレベルになりそう、修復可能なのか。
>>273
3割を明言してるあたりこれくさいな 対ツチノコにジェネリック猫じゃらしマストじゃんという結論が出る対人掲示板と猫じゃらしの発注が急増して困惑する鍛冶師掲示板 なおシャンフロではこういう機会でもなければ自分から対人やる気はないしそもそも捕まらない模様 そろそろ対ガル乃瀬戦はフィニッシュしてほしいと思う今日このごろ
なんか地味と言うか敵役として魅力を感じないんだよなガル乃瀬
待ちに待ったやっとの邂逅なのに前哨戦までのパッと出の人たちの方が思考がぶっ飛んでて魅力有ったと思う というかサンラクがフェアクソの同志だからってひたすらリスペクトしまくっててテンポが悪い
上質なテンションが供給されてるようにはあまり見えない
これルートが違って新王側で二人が一緒になってアーフィリア討ちに行くんだったらテンション凄そうだけど アニメ化で久々になろう見てきたけど全然更新されてなくて草
ここも勢い無くなってるしみんな見限ったんだな >>213
これでスト2のボーナスステージ思い出したわ フェアクソが重要なキーワードと化してるけど
フェアクソのクソさってインパクトが激弱で共感するとこないんだよね
NPCがウザくてブスなだけじゃMHWだし
現実のクソゲーより弱い アニメは鉛筆弟と園長がなんか重要キャラっぽく見えるの笑える フェアカスはサブヒロインを外道な方法で退場させたあたりが一番ヘイト買ってる要因じゃないかなー? アニメ見て思ったけどシャンフロ開始時のプロローグスキップした人って創世にフォルダ分けされて初期評価落ちてそう >>244
おいおいおい、マジかよ深夜更新してたのか
昨日更新してたからゆだんしてた 昔は読み応えある分厚い説明書あったけど最近はDLだから見もしないなシャンフロ世界でもそうなのかな
創世さんは自分で探すのが楽しいんでしょ派だからそんなに分厚くはならないか >>282
個人的には前哨戦の方々の方が面白く無かったしガル之瀬は強いから楽しいわ
ようやく本番が始まったかって思ってた >>291
ネニキの斬首凶技更新だ、油断してると死ぬぞ >>294
ロストメモリーがなければ即死だった
(1~300話までの記憶を一時的にロスト) >>295
3回リスポーンしてから読み直せるとか読者人権スキルじゃん >>293
と思うじゃん?
たしかに最初は面白かったけどずっと後出しジャンケンの応酬でしかもガル乃瀬の思考が平凡過ぎて流石に疲れた 初見殺しを押し付け合う戦闘ってどうしても後出しジャンケンになるから仕方ない 言うてもうプロローグのシーンまであとちょっとってとこまで来てるんじゃない
ここ数日で一気に話進んだ感じ
自分はガル乃瀬の平凡なところがむしろ好きだわ
主人公サイドがイッちゃってるやつばっかだからな・・・ 更新は気付くの遅れても後で読めば良いけど除夜ゲロ募集に気付くの遅れると泣く
>>298
個人的にはガル之瀬のサンラク分析を楽しめてるけどなー…
あと前哨戦のヤツらは後出しジャンケンできる手札不足で消化不良感あったからガル之瀬くらい手札ある方が好きだわ たった数話のジャンケンバトルで飽きたとか思うのが最新話までよく読めたな、リタイアポイント他にあったろ 折角ここまで盛り上げたガル乃瀬との対決がこれって本当に楽しんでる?
今までのボス戦と比べてみて? ガル之瀬戦は初めからアラドヴァルがどうなってるかしか気になってない、24のゴルドゥニーネが本番 サンラクが結局食いしばり消費までいかなかった百戦や、ナパームの対処法が入手描写すらなかったレアポーション浴びだった兄弟戦より十分好きだぜ プレイヤーが奥の手奥の手奥の手いくつも切りながらサンラク追い詰めてくってのは今までなかったと思うから楽しんでる
サンラクばっか初見殺しズルくねるとかいささか思ってたからガル之瀬をやや推し気味でw 漫画だとめちゃくちゃ面白そうだけど文字だと真っ当な対人ビルド(初見殺し入り)vsなんか毎回すごいプレイヤースキルで避けるサンラクだからなあ
今のところ過去のクソゲー経験からの対人技法とかも表立って出てないしでイマイチ盛り上がらないのは仕方ないんじゃね まず過去やったクソゲーの描写が浅いので経験が生きることは今後もなさそう サンラクが強すぎるせいなんだけど、それを苦戦させないといけないガル之瀬が優遇されててあんまり好きになれないかな
別ゲー極めてた話とかで徐々に強さに肉付けしたり、肘パリィやシールドチャージからのマクセルドッジアーツみたいな地に足が着いた強さの説得力は良かったけど
斬首凶技とロストメモリーでマイナス寄りになった ガル丿瀬はもっと狂ってるキャラと思っていたら真っ当に強いゲーマーの域を出てないんだよな >>309
漫画で今やってるシルヴィア戦なんか小説じゃ過去やったクソゲー経験盛り沢山だったじゃないか >>312
そいつアニメ板で暴れてる奴だからワッチョイでNG突っ込んどいた方がいいよ サンラクって色々な武器を持っているけど、猫じゃらしみたいな多段ヒット武器や、リ何トカス君の氷属性武器(Dot:凍傷)は持っていないんだよな
イムロンや爆発している鍛冶師掲示板の皆さん頑張って! >>313
そうなんかすまん
ありがとうNGしとくわ 武器の性能で多段ヒットしないってだけで本人が乱舞攻撃するからあんまり必要がないんだよね…… >>300
ネニキなら...ネニキならアニメに合わせて次の章までいってくれる!
といいなぁ
>>296
ただし全てを忘れて読みたいという意思までも... 毎度コピペみたいに別ゲー不要って言ってるからわかりやすい >>303
個人的には試合内容だけなら百ちゃん戦より好きだわ 百ちゃん完封されてたし
あと多分だけど試合内容よりも「ガル之瀬が好きか否か」で評価が変わるとは思う サンラクと同じ別ゲーで磨いた技術で戦うキャラなのは全然良いんだけどな
後発も後発なのにリソースの差全然無さそうだしメタられてるわけでもないのに普通に正面からやられそうになって頑張って避けるだけなのも微妙
今までは散々相手の弱点ついてたのに急に相手の距離で戦い始めるのもよくわからん目的のための注目集めだって意識してやってるならまだわかるんだけどさ シャンフロが他のVRMMOものから抜きん出た作品になれたのは別ゲープレイの要素が強いのにメディアミックス後は逆にその別ゲーが批判の対象にされるのは皮肉だよね ガル之瀬戦は一気読みしたら普通に楽しめると思うけど、この更新頻度と1回の更新量でこの牛歩の進み具合だから微妙に感じてしまうな
1話使って2人武器を構えました、おしまい、とかだし
この連続更新で久々に楽しく読めたけど、それでもまだ決着まであと2回死亡残ってるからな
またいつもの更新頻度に戻って、後1、2年引っ張るんじゃないの ガル之瀬戦は一気読みしたら普通に楽しめると思うけど、この更新頻度と1回の更新量でこの牛歩の進み具合だから微妙に感じてしまうな
1話使って2人武器を構えました、おしまい、とかだし
この連続更新で久々に楽しく読めたけど、それでもまだ決着まであと2回死亡残ってるからな
またいつもの更新頻度に戻って、後1、2年引っ張るんじゃないの 漫画版来たぞ
原作じゃ〆以外カットだったところが描かれてて素晴らしい エクストララウンドに涅槃ドリフト回されるなどとその気になっていた俺の姿はお笑いだったぜ 個人的にはコーヒー差し入れから無駄に高度な攻防戦からインパクトコンバートの流れが見てみたかったが
大魔導士紡ぐユニバースではどんな決着のつけかたになるのかはオリジナル入ったおかげで楽しみに待てるのはそれはそれで良い事よな カスプリ戦は尺とかの都合含めて
原作で高評価のギャグ描写はカットされてるな~
残念だけどユニバース違うし仕方ないか コーヒーまわりとかコンバートはまあ何期かのアニメ化に期待しよう インパクトコンバートをコミカライズ時空ではサンラクではなくKが使う説 こっからギャグ描写挿し込むのはノイズっちゃノイズだしね ここから被ダメ覚悟で組みついてインパクトコンバートの可能性もワンチャンあるか? たぶんそう
最後はトラックに激突しての初期装備ゲットからの焼き肉断末魔と予想 コーヒーあたりのギャグを交えた無駄に高度な攻防それ自体はいいけど
一旦シルヴィアに好き放題ボコられてから逃げおおせて潜伏してるというのがわりと変な状況だったしな
あととっくにガス欠で余韻テンションのみで戦ってる状態のサンラクが自ら小休止入れちゃってるのもどうか アニメ見たら露骨にメインヒロインがテコ入れされてて吹いた
原作でも約束された勝者になれるのか… いや意味分からん
別にハーレム()ヒロインレースとかしてないし 見てみろ、そのうち一ヶ月間登場しないヒロインとか言われ出すから そうだな、いつまで経っても進展しない出番が少ないだけでメインヒロインは固定されてるもんな 「ヒロインちゃんに勝ち目なくなる」という理由で「秋津茜が楽郎妹(瑠美)の同級生」という設定がなくなったことを忘れてはならぬ 恋愛RTA発生してクソザコナメクジどもが勝てなくなるからねしょうがないね 勝利確定ヒロイン(対抗馬は作者権限で出走停止)ただしifルート放出で容赦なく他キャラとのイチャイチャが投下されて
メインヒロインはお風呂デートまでしかできてない ヒロインちゃんより下のヒロインとかサンラクの地雷でタップダンスしてるディプスロぐらいよね >>345
ディプスロ
サンラクと結ばれるにはリアル告白必須だけどコヤツはリアル捨ててるから…
>>350
ちなみにif√だとヒロインちゃんの存在自体が無いことになってる模様
作者がヒロインちゃん推しでNTR無理だから Web版ではヒロインちゃんがヒロインなのだろうが、アニメ版でどのヒロインが勝つかはまだ分からんということだ。 何なら不二大先生のユニバースだってナメクジ√かどうか確定していないシュレディンガーのヒロインやぞ タコ戦途中抜けしようとしてるとこでもう1年出てないからな草
凄い話の切り方するよな漫画版は草 方向性違う作品同士の対立煽りって正直意味不明だよね 奇しくも同時期連載だし比べられるのは出版社の顔である証明ですわな
まぁフリーレンとシャンフロは方向性が違うからこのあたりは難しいね
インテリジェンスはヒロインムーブが強すぎる インテリジェンスはヒロインムーヴ強すぎるけどサンラクはゲーム内だと恋愛スイッチ死ぬから…(震え声) サイナと同じく幼女先生も生身じゃないけどかなりのヒロインちから高い マガジンと間違えてサンデー買ってきちゃった
切腹しもす! サイナちゃんもELダイバーみたいにモビルドールで現実側に出て来れれば… SAOとかはNPC(?)のヒロインをロボットにデータ移してリアルボディ得させてたよね確か
創世ならばサイナちゃんリアルで降臨できるはず ディプスロ編で高性能義手義足が登場した後ならリアルロボがいてもいいよねって雰囲気になる...か? これだけVRが発展してる世界観ならほぼ生身同然の義肢とか作る技術ありそうだし
フルダイブVRの応用で感覚すら再現できそうだけどそのへんどうなの 吟遊GMがお爺様の世界を現実の不特定多数に触れさせるつもりがあるかどうかだと思う
承認欲求の塊のくせにシャンフロのゲーム化すら渋ってたからな >>372
ディプスロは肉体の殆どが機械化してる疑惑ある 身長も可変式らしいし
>>373
シャンフロ世界を作る用の資金を得るため妥協に妥協を重ねてのゲーム化らしいからなぁ 身長が可変
→義足
現実の腕の動きを無視したサンラクムーブに共感
→義手
サンラクからのツッコミ攻撃を受ける場所が頭部や胴体
美少女みたいな評価あった気がするから顔は無事なハズ
情報をまとめると乙武になっちゃうんだが、このスレで乙武弄りとか始まったらやだなぁ 脳プカ設定がさすがに世界観に合わないと消え、四肢その他に障害がある設定も消えて
今は普通に日常生活可能な設定ではなかった? >>377
ディプスロ脳ぷか設定は作者が似た設定のキャラが出てる他の作品の完成度が高かったから恥ずかしくなって止めたとか言ってたな 古い(2000年ごろ)えろげにそういうヒロインいたな >>377
日常生活を送ろうと思えば送れるらしいけど何らかのコンプレックスあるせいで自分からリアル捨てたとか
・妄執の樹魔やトマホークなど「肉体が別の材質」のモンスターに苛立つ
・「走れなくなる」ことに人一倍恐怖感を抱く秋津茜にとっての天敵
等から肉体を欠損して機械化してるのでは?説が濃厚
恐らく義肢で生活可能ではあるけど本人は自分の体が嫌いなんだろうね 欧州の格ゲーマーの人がリアル車椅子だけどゲームキャラは蹴り技主体らしいから、何かしらリンクしそうな気配がするよね 義手義足とかではなく彬茅紗音としての身体にディープスローターが入り込んでいる事とルーザーズウッズを空似してイラついてたと思ってたわ、リアルになんのコンプレックがあるかは知らないけど なろうの脳ぷかと言えばサモナーさんがそうじゃなかったか ディプスロがエロサイトのリンクを踏まずに、サンラクに好意を持っていたらどうなってんだろ?
ヤバい…想像出来ない… ガルは強い強い言われてるけど鰹やら銀金のが強いんだよな 未読だけどシャンフロって面白い?(デンドロ民)
正直粗悪なろう風のタイトルやら主人公のビジュやら一部のデンドロ下げしてるシャンフロ民やらの要素が邪魔して読む気になれない 未読だけどシャンフロって面白い?(デンドロ民)
正直粗悪なろう風のタイトルやら主人公のビジュやら一部のデンドロ下げしてるシャンフロ民やらの要素が邪魔して読む気になれない >>391
下げの何が嫌かって言うとXみたいなその界隈の外の人間の目にも入る場所で言うことなんだ
その点で言えばここならそういう影響はない
気を悪くしたなら謝るがその辺勘違いしないでくれ
で、どうなの?面白いの? >>391
下げの何が嫌かって言うとXみたいなその界隈の外の人間の目にも入る場所で言うことなんだ
その点で言えばここならそういう影響はない
気を悪くしたなら謝るがその辺勘違いしないでくれ
で、どうなの?面白いの? というかこっちが下げをしたつもりはない
作品がつまらないとか言ったわけじゃない、というかまだ読んですらいないから知らないし
一部のシャンフロ民のおかげで読む気が失せたってだけの話
おすすめポイント教えてクレメンス >>394
ハズレは引きたくない
あとそんな暇じゃないのもある ここ覗いてる30分で読み進めれば良かったんじゃねえの
ファンスレで聞いても面白いしか返ってこないから読んでこいよ 車椅子の人は普通に義足に変えても問題なく生活できるけと
魔改造車椅子での移動が楽になりすぎて義足に変える気がしないとの電波受信した記憶あるから
それなりの性能の義肢技術はあるんしゃないかな? どう考えても喧嘩売りに来てるだけじゃねーかw
読む気ないなら知らないまま近寄らなきゃいいじゃねーの >>395
デンドロみたいな「努力してパワーアップ!」みたいなのはあんまないけど
リアルで配信者とかゲーム実況が好きな人だったらはまるんじゃねぇかな
シャンフロはゲーム実況って感じだからね
あと序盤からすごい面白いってわけじゃなくて徐々に面白くなるスルメ的作品だからとりあえずGGC編まで読んでみたらどうかな? というか他人の感性やら趣味なんてわかん、面白いよとすすめてダメでしたなんて当たり前にある
なのに読んでつまらなかったら時間の無駄だからと言われても
そして読む気が失せたって言ってるんだからもう結論でてるじゃん お前ら優しいな
面白くないから読まないでいいよ、と一蹴してもおかしくないのに 住み分けを侵してる時点でそのXの某と同類だと気づいてほしい
民だと言うならずっとそこだけに居住していてくれ くっさい奴が沸いてるなぁ
そういえば、通報で体臭が増加する設定あったと思うけど、あれを悪用する格闘家プレイヤーとかいないのだろうか どんな時でも「変な奴が湧くほどデケェ作品になって俺も鼻が高いよ…」の精神だぞ >>405
クレヨンなしんちゃんのお父さんみたいにか?
匂いで気をそらせるならわんちゃん実用範囲かも
対犬系モンスター(わんちゃん)用にな!! ネニキが「フルダイブは世に出て十年と経ってない」ってゲロってるけどさあ……ジャスティス・バーサスが十数年前発売の時点でフルダイブが普及しつつあったみたいな設定じゃなかった? >>401
ちゃんと修行したりレベリングしたり協力者を募って
武器装備の調整して貰って強くなっているのに
努力してパワーアップあんま無いは酷い… アクセサリーを使いこなすために壁染みになったり、
サソリや蜘蛛やムカデにわっしょいされながらLv上げるのは、努力じゃないんか?w >>408
鰹の説明で「世代的にはフルダイブVR以前のVRカテゴリのゲーム」ってあるの忘れてね? >>411
フルダイブVRが登場して即爆発的に普及したとしても多少は移行期間があるはずだから
十数年前に出てコントローラー操作格ゲー最後の世代というならフルダイブ出たのも同時期ってことになるかな
十数年前~数年前の期間をまとめて最後の世代と呼ぶなら一応矛盾はしない >>411
「十数年前に発売されたコントローラー式VR最終世代」で「発売時点では数こそ少ないがフルダイブが普及しつつあった」って両方ともジャスバ初出回に書いてる
今回のネニキのゲロは「一般流通してまだ10年と経ってない」だから、ジャスバの頃に出たフルダイブは一般流通じゃないアミューズメント用の筐体機とかなのかも……とも思ったけど、
>そんな中で古き良きコントローラー操作をあえて選んだこのゲーム~
って続く文章は家庭用フルダイブの広まりを指してないとおかしくない? wiki見ると変態が発表した理論から疑似フルダイブがいくつか作られた(十数年前)が、本人がガチった後に旧フルダイブが駆逐された後を(今の)フルダイブが普及〜って言ってるみたいな事書いてたな。
x、割烹、感想返しとか把握してる訳じゃないからどこまで当たってんのか知らんが いつだったか過去のフルダイブ史と律っちゃんの経歴まわりは当時のネニキが嘘吐いてたということにして脳内修正してくれみたいなこと言ってなかったっけ? あとは銀金vs.カイソクの戦闘開始前のところで、「(カイソクは)初代ギャラクシア・ヒーローズであるAの頃から活動してたはずだから十年以上プロゲーマーやってるベテラン」みたいな文があるな
ということはAがフルダイブじゃない限り、フルダイブ格ゲー界は少なくとも10年ちょいの歴史はあるということにになる
「一般流通していない」を踏まえると、Aはそれこそアーケード版しかないみたいな感じ? 6〜7年くらいしか歴史が無くてクソゲーゴロゴロあってたまるかって思ったがハード初期ほど伝説的なクソゲー多かったな…… ガル之瀬や傭兵団がプロ並みの実力があるのに、そっちの道を進まないのはサンラクと同じで、好きを仕事にしたくないかな?
でも配信者も視聴者数や取れ高や炎上を気にしなくちゃいけないからどっちも似た感じでは…
サンラクが配信者になったら炎上しようが好きな事&やりたい事をしそう あの世界プロはマジでエリートど競争社会だろうし
そこからさまざまな利用でドロップアウトしたんやろ >>419
普段やってるタイプのゲームに競技シーンが存在しない、という可能性もある
それこそ現時点ではシャンフロもネフホロもギャラトラもトップクラスがプロとして収入を成立させる余地はあるだろうけどそうはなってないし ネフホロは操作性があまりにも変態すぎて過疎ってたからな
2はシャンフロシステムで遊びやすくなったうえAR、MRでドハデな観戦もできるしで一気に広がりそう >>420
様々な変態癖を外側にドロップアウトはしてるな 元ネタの一つだろうACが操作性マシになって帰ってきたら凄い話題になって結構売れてるのは何たる一致か… >>426
初代が多少横移動やりにくいだけで別に操作性は6まで変わってないけど
売れた理由はダークソウルのおこぼれ フロムゲーってのに釣られて買って、合わねってなってる人いそう >>426
操作性は鉄騎じゃね?
ACはネタでAC持ち云々言われるけど殆どの作品は操作性悪くないと思う
R2L2の無いPSPに移植された3系(元々PS2)はちょっと怪しかったが 操作性とかはともかくボス周りの戦闘システムは若干ソウルシリーズの影響入ってたな
売れた作品の要素を取り入れた結果合体事故を起こしたクソゲーとかありそう(ACの事ではない) >>429
Vはキツかった…
だからAC持ちなんてネタが生まれたんで… Vは4系で自由に飛び回れるようにした後なのもあって余計に操作しづらさが際立ったからなぁ… V系の操作が煩雑だったのは事実だけどぶっちゃけAC持ちのが脳みそこんがらがるからなアレ Vは操作性が悪いというより仕様周りとそれに伴うクソマップ群が糞
フロムゲーインスパイアの多い作品なのでやはりプレイヤーは多いのだね >>405
勇者槍みたいなバトロワ系だと激臭も武器の1つだよな
NPCを状態異常にできるんだから毒系のビルドとの相性が良いはず 漫画から入って小説読んでるけど小説版の格ゲー編何が起きてるか全然わからなくなってきた
理解できる人頭柔らかいんだななんか読み飛ばしてないか?みたいな話ばっかだったわ 小説版の情報の多い戦闘シーンを漫画版で昇華させた作画の不二先生が称えられる所以よ なろう版だと単純に元ネタ知ってて脳内で画像化出来るか否かで楽しめるかどうか別れる気がする 格ゲー終わって結構進んだけど魅力的なキャラ多いから動いてる姿見て見たいんだよね
ただこれ漫画進まないとアニメも進まないしそもそも両方売れないと二期なさそうか ぶっちゃけサンラクが変態的な挙動を魅せるシーンとかは何が起きてるか全く想像できてねぇわ オルケストラの時とか特に 合間に挟まれた掲示板回の他プレイヤーの反応的にも理解出来ないのが正しいからセーフ 漫画版に一番期待してるのは今後どんどん増えていく登場人物を整理して出番の再構成する事かな 小説版のコーヒーぶっかけシーンのコーヒーの滞空時間どうなってるんだ?と思ってたら漫画版ではやらなさそうだから謎は残りそうだ てか漫画版ソッコープリズンブレイク使ったけどこの後そのままインパクトコンバートして30秒かそこらで試合終わった事にするんだろうか そうじゃない?
プリズンブレイカー状態でボコられてたわけだし、インパクトコンバートor他の最後っ屁かました後にミーティアストライクで爆死コース 漫画といえばエクストララウンドの開幕脱獄からのドラゴンボール描写もいいよな
超高速バトルしながら高度上げていってるのがわかる インパクトコンバートに関してはキン肉マン読んでるかどうかで脳内イメージ変わりそう コーヒーぶっかけもだけど、戦闘機+戦車の造形も見たかったなw スタミナ切れてて脱獄の時間も終わったわけだし
インパクトコンバートの下りすっ飛ばして収監→初期地点初期武装での悪足掻きって原作の流れに戻るのかと思ってるけど違うのかな いくら銀金さんのスタミナ無尽蔵化け物っぷりを見せる為とはいえ
エクストララウンドでサンラクの見せ場ゼロだとその後の評価アレな事になりそうだから流石にインパクトコンバートはやるんじゃ… ビル三角飛びしながら収監されるまでに高度確保してるぽいし来週いきなりインパクトコンバートしそうだけどな 漫画版では割とアレンジされることも多いから「再収監を利用し硬直解除→インパクトコンバート」みたいに流れが前後しそうな気もする 顔隠しと名前隠しってGH:Cの良いトコロを魅せてくれるし、公衆の面前でバグ報告までしてくれる良いプレイヤーですね(白目) 性別隠しも世界的な注目度爆上げしてくれたから皆良いプレイヤーばかりですよ 一応、鰹がシルヴィアに土つけることがシャンフロ始めさせるキッカケになるから重要イベではあるんだけどね
まぁアメリア評だと鰹の勝因の一つが「その戦いの前でシルヴィが満足しちゃってた」からサンラクの貢献比重が大きすぎる訳ですが ここのメンツではないんだろうけどVRMMOで時期被ったとあるおっさんの方のニコ動に天誅とかシャンフロ関係のコメ湧いてるのどうにかならんかねあれ、どっちも好きなだけに対立コメとかちょっと… ここのメンツではないんだろうけどVRMMOで時期被ったとあるおっさんの方のニコ動に天誅とかシャンフロ関係のコメ湧いてるのどうにかならんかねあれ、どっちも好きなだけに対立コメとかちょっと… メジャー化するとこうなりがちなのがなぁ
以前からVRMMOスレとかでもシャンフロの話題を出すだけで「またかよ」扱いされたりもしたけど >>458
回線悪くて連投になってしまったスマソ
同じなろう発だから多少は仕方ないんだけどね 迷惑なやつって他所ばかり出向いて、本家のスレにいなかったりするのかな セプテントリオンというゲームの動画にも鯖癌ギリシャ鯖勢湧いてるからなあ >>461
対立煽り系だと特にね
まぁ天然な人とかだと他所で好きな作品のネタ騒いじゃうこともあるけど
前者だと一人が粘着する系
後者だと「話しやすい空気になってる」のが原因だったりもする 黙示録の四騎士始まったけど今の日5みたくジングルあるわけじゃないのな
この枠なんて呼ぶんだ まあ溜め回な感じだったね
リュカオーン戦に期待だわ リュカオーンで3話か
最近よくある拡大放送で初回90分やってたらインパクトあったんかな 初回1時間でここまでやって、2話でリュカオーン、3話でラビッツ&便秘とかキリ良かったような気もする テンポがゆっくりな上にサンラクがリビルド後か?ってくらいデカくてボテっとしてるから、全体的にモッサリしたアニメになってるなぁ 動いてるし綺麗だから見やすいんだけどね
ワンコの雑パンチにビビりイキリするサンラクさんで区切って欲しかったなって レッドキャップとの闘いはだいぶ良かったわ
強そう感がかなり出てた >>476
多分リュカオーン再戦まで
ただこのペースだと1クールでウェザエモン行けないだろうからどっかでテンポ早まるはず
泥掘りかクラウンスパイダーあたりはささっとやらなね 色々な都合があるんだろうけど、貪食の大蛇の挙動が早すぎて最初のボスには無理があると感じた なんならYoutubeで見れるぞ
Abemaも見れるが こっちのスレは良くなかったものをきちんとお気持ち出来るだけ未だまともだなって とにかく貶したいだけのコメントも散見されるからそこは個々で差し引いて見ないと たまに他のスレとかで別の話題からアクロバティックにシャンフロに繋げてきて親の仇かってくらい滅茶苦茶悪口言うのが居るがあれなんなんだろな アレはそういう病気なんよ
だから構うなら責任持って最後まで面倒見ろよ?
中途半端に刺激すると死ぬまで粘着されっからな >>457
ニコニコはコメント機能ある以上どうあがいても防げないし防ぐもんでもないんじゃない?
ぶっちゃけ色々防ぐと勢いなくなってランキングから消えて空気になるし
それはそうと、録画まだ見れてないんだがやっぱリュカオーンは2話の終わりに会って終わったんだな
勢いつけるには2話の終わりでがぶっと食われて装備×でエンディングがいいとは思うけど
漫画の展開に会わせるなら蛇までが1話だとだとリュカオーンまでで2話になっちゃうんだよな 漫画板はいっそのこと消滅させたほうがいいのかもしれない フリーレンのスレとかも酷いことになってるしあんま気にせんでいいよ
見なきゃいいだけ そいやアニメでのモンスターのキルシーンの描写なんだけどさ
貪食の大蛇は切られたところから徐々にポリゴンになって死んでるけど
ヴォーパルバニーやゴブリンは切られたら一気にポリゴンになって死んでるやん
これってもしかしてエリアモンスター(死んでもリスポンする)とノーマルモンスター(死んだらリスポンしない)の違いを表してんのかな? 確かまだエリアボスがリスポーンする理由の設定って出てないよね? 何か設定があるんだろうけど正直ユニークのような特別なモンスターには見えない 貪欲の大蛇のエクゾーディナリーを倒したサンラクがケツからスキル飛ばすようになるから見とけよ見とけよー もはやRTAの課題扱いされてるオーバードレスゴーレム君のエグゾーディナリーなんかすごい逆襲進化してそう エリアボスのリスポンはゲーム的要素を入れた胃薬さんの頑張りの結果の大人の理由とかでは エリアボスは流石にエグゾーディナリー化はしないんでないかな…… 1話、2話見たがあからさまに同じシーンの焼き直し多過ぎたよな
なんであんなことしたんや? >>495
エリアボスのリスポーン理由は言われてなかったと思う
でもエリアボスは「そうあれと固定されている存在」であり特殊なモンスター 的な説明をどっかで見た気がするわ >>499
クレーンと丸ノコがさらにパワーアップするぞ 湖沼の短剣を手に取るシーンがわかりやすいな
側面どころか正面にも飾ってあってワロタ 野良致命兎クリティカルの説明でも殺されるとは思わなかった
マジで毎週死んだら笑う >>499
実際居てもおかしくないよね、致命兎に居るくらいだし ヤシロバード曰くシャッガン形状の武器は出土されてたとかなんとか
鍛冶師の銃器製造にロール的にロックかかってたらしいから修繕も出来ずに動作はしないんだろう 日5でアニメ化なんて悪目立ちしまくって荒らしに粘着されるなんてわかり切ってた ここ以外のあらゆるスレや掲示板で叩かれまくってる作品 どうせ一章になるまでそこまで面白く無いし当たり前の事過ぎてどうでも良い
それはそうと外人にめっちゃアニメ見てハマってる人いるし
新規は増えているから何の問題も無い シャンフロにはフランス人の既存ファンも付いてるからな 言っちゃ悪いが放送中のアンチは誤差として受け入れるしかない、俺はアニメが見れて嬉しいので十分かな
ネニキが忙しくなって更新が滞るのが怖いが...まぁネニキだし
勢い乗ると急に書き出すと信じてるぞ!信じてるからな!!(章の始めの名乗りはよ) アンチスレを見ても作品の中身じゃなくて悪目立ちしてるから叩いてるだろう層ばっかりだしな というか漫画版もウェザエモン戦から評価された感じだった気が
あとウェザエモン戦が始まるまで絶対に読もうとしなかった友人達がウェザエモン戦からハマって掌返しやがったのは(嬉しいと言えば嬉しいけど)少しモニョった 俺書店に並べられた新巻で偽魔法少女が表紙でこの娘可愛いなと思って取り敢えず1巻買ってみるかと手に取るまで全く知らんかった
それからなろう版も知って読み初めたわ
その後に偽魔法少女の中身知って驚いたがシャンフロ知れて満足だった 原作も開幕のフェアクソでおっ、と目を引いて、
便秘で同格の友人を出して、世紀末円卓で三外道揃い踏みさせて、ネフホロでジャンルを拡げて、
GH:Cで一定数のファンをガッチリつかんで、幕末と鯖癌で適性者を絞り込んだ感はあるからなあ (幕末以降の寄り道編読み飛ばしてるなんて言えない…) やっと600話くらいまで読めたぞ
オルケストラ戦なんとかしてメディア化して欲しいけど何年かかるんだろこれ…… あとwikiで見かけた話だけど幕末でレイドボスが家族と文通でコミュニケーションして仲直りする回ってまだ当分先の話?
途中で感謝の1000人切りで出てきたからもしかして過去話数になる? 実際ウェザエモン始まってからシャンフロは始まるよな、2クール確定されてるし安心 ゲロって作者のツイッター情報とかそんな感じでいいの?
あくまで裏情報的な感じか? >>535
アニメ勢がそこまで付いてきてくれるかどうか 銃この説明だとNPC店に飾ってある理由としては弱いような
やっぱりガバなんじゃ… >>536
そう
Twitterとか感想返しで判明した設定のこと
たまに本編で拾われるけど、拾われないことが大半 せっかくあるんだからそれ設定鍵に投げてくれよお!!って声が上がる所までお約束 ・銃?
シャンフロサービス開始初期に盛んにおこなわれた「シャンフロ内での銃器製作」は無為に終わった
その際、生み出された「釣り」武器こそが見た目だけ銃器の形をした棍棒「頭をガンガン」である
スクショと共に流通したこれはガンマニアに喜びと絶望を与え、一時は製作者が炎上もしたという……
こういうゲロあったけど、NPC店にある銃?も銃器の形した鈍器じゃねえか? まぁ基本ノリと勢いで作者がエアプかまして言い訳するんで深く考えるな 作中、イムロンが初めてユーザーメイドの「銃」を作ったのは、つい最近だ wikiで単語検索かけて Twitter情報まとめ 感想返し の候補がズラッと並んでて
「どのページに書いてあるんだよ…!」ってなった人は多いと思う wikiの検索はまだ楽な方だと思う
問題は後書きに書かれてる設定の方
ソース探す時にメチャクチャ苦労するわ >>532
もう少し先のあたりから急激に更新速度が低下してるってのはまぁ関係ないとして
一気に読むと後半で最初の頃の設定情報が多すぎて2周することになるのがシャンフロ
>>536
ネニキはTwitterとかでかなりの爆弾落としてるので
マジで作中読むだけだと把握できないこと多い
あと、本編だけじゃなく設定の方も読むと良いよ
単純に設定だけじゃなく普通の話もあるから楽しめる かつての文明から銃の仕組みだけ失われたけど銃剣道だけ残った説 非公式(公式)wikiを編集しているリアルライブラリの方々にはほんと頭下がるよね >>536
そうだよー
あと作者直筆のSSもTwitterで書いてくれたりしてるからwikiにリンクあるので是非とも読んで欲しい
SSの中には「○○IF√(例:秋津茜if、京極if)」等もあったりするから推しヒロインいるなら必読レベル そういやXのタイムラインにシャンフロアニメ面白かったから漫画読み始めて先が気になるから小説も読もう書籍買おうって流れて来て原作書籍は出てないんですってツッコミ入れようか迷った 素朴な疑問なんだけど
サンラクがスタートしてからレア敵であるヴォーパルバニーを約50匹倒した時点でのプレイタイムが2時間ちょいだったよね
2時間で50回も遭遇出来る敵って、全然レア敵じゃない気がするのだけれども…そこは触れちゃいけない部分? 海外展開してないのにユーザー人口3000万人にも触れちゃ駄目だぞ >>554
・レア敵と勘違いしてるだけで実は出現率がまぁまぁある
・1戦闘数秒で片付けた直後にエンカしてるから自然と50回戦えた
・特定条件を満たしているせいで特別にエンカ率が高い
どれか好きなのを選ぶといいけどそこまで厳密に考えなくていいと思うわ シャンフロの一般的なエンカ率がどんなものかわからないが
現実のゲームだと2時間半乱獲して50匹しか遭遇できないようなモンスターはレア ザコを1分10匹撃破するペースで2時間とすると1200匹中50匹が致命兎で、出現率4.1パーくらい
レアリティ分布がC R SR SSRのガチャだとRレアで、CとRの間にUCを入れるガチャならUCアンコモンになりそうな微妙具合 2時間で1200匹だと一匹6秒で索敵移動戦闘終わらせなきゃいけないから
見える範囲にうじゃうじゃ敵がいる上にリポップもかなり早くないと辛そう
フルダイブでそれ二時間続けるのきついな
サンラクならいけるかもしれないが ポケモンRS序盤で出てくるラルトスが出現率4%
アクションゲームで探して倒してとなると勝手は違うだろうが確率的にはたしかに出現率悪すぎと言いたくもなるな 仮に確率があってるとして、サンラクのペースおかしくないか? あのタイミングだと野生値爆上がりでヴォーパルラビットのヘイト稼げてそうだしなぁ まあゴブリンの上位種のレッドキャップが仲間呼んでるわけだし、
初手のゴブリンがたまたま単独だっただけで群れてたりすることもあるんだろう
そんな中、常に単独で襲い掛かってくるとなれば多少は特別なレアモンスター扱いでもおかしくなかろうよ あとアニメや漫画だとユニバースが変わってるけど、本来はクラウンスパイダーの犠牲にならなかった三人組たちとの焼肉による空腹値回復の下りが入るのも忘れてはいけない 最後のガル之瀬戦までまで読んだぞ……
途中でシャンフロ漫画化して話数あんまり進まないのに漫画の巻数だけどんどん増えてってマジかあ…….って思いながら読んでた
この状態でお預け食らってるの辛いね
クリスマスユニーク討伐イベント何年かかるんだろ この技なんだ?
前からあったが使い忘れてた?ものっぽいけど、炭鴉じゃないよな
皇金時代はエフェクトは合ってそうだが今発動するもんじゃないだろうし おいおい更新してんじゃーん
猫(真なる竜種)踏んじゃったは草 実はオルケストラ戦を経てサンラク自身もデコトラに変身できるスキルを得ていたつまり秘儀異世界デコトラがガル之瀬に直撃 金照冥輝最終段階が未出だけど、戦闘に使用する系の事前チャージなしであそこまで威力が出せる装備なのかね
ヴァッシュの欲を乗せた装備らしいんで、サンラクにアガトレオを貸した際の経験を下地に、
完全に刀型に神化した(奇襲居合可能)としてもおかしくはないけど 戦勝神の御業とか、「一秒くらいしか持続しない」からパスタ武器の可能性もw 鯱ビームとかだとしても中が先に潰れる道理はないよな? サンラクとガル之瀬、確かに根本的には似たバトルスタイルですわ
互いに「初見殺しが得意」かつ「初見殺しへの対応力(+読み合い)」で競り合ってるから見てて面白い
…ただガル之瀬は既に蘇生二回分消費してスキル三分の二消滅状態
対するサンラクは(恐らく)食い縛り連打を残してる状態だから後者が圧倒的に優位だけど 攻撃アクションの途中で武器奪われてもノータイムで別の攻撃に移れるサンラクがあたおかすぎる…
幕末とその他クソゲーでならした不意打ち対応力か ガル之瀬は更に三分の一スキル使用不可にされたらもう殆どのビルドが機能しない状態だろうけどどうするんかな >>576
サンラクもそうだけどプレイヤースキルが戦闘スタイルの根幹を形成してるから、
スキルが消えても装備が残ってれば戦闘能力がそこまで落ちる訳じゃないのよね
まあ今回は相手が紙装甲だからそうなってるだけで、ロストメモリー発動の立場が逆だと、火力を出せるスキルが消えたらかなり詰みかけるのはそうなんだけど せめて1/3ずつではなく1/5ずつくらいにして少しずつビルドが壊れていくのをうまくだましだましやり繰りする
くらいだったら読者的にももうちょっとハラハラできたのにね
いやまだ何か大きな隠し玉があるのだろうけど 予想
これ武器奪われたから仕方なく発動したのではなく、
初めからソレをするつもりで突っ込んだのでは…
つまり、「出し惜しみしない」「最大火力で押し切る」…
ゴールデンエイジのバーストモード
皇金剣の存在そのものと引き換えに発動させる自爆テロ
剣はロストするけどまた造ればいいよね!
剣がひっついた時にゃ驚いたが関係ねぇ!の精神
そしてその破壊力の余波は当然自分にも跳ね返る訳だけども、
ここで>>273が予想してた自前食いしばりが活きるのでは
ついにトマホークお披露目の冒頭シーンが来るかな プロローグでガル之瀬が盾持っていないのは盾スキルが使用不可能だと思っていたけど、盾も竜滅装備で固有スキル?があるなら別に持ってても無駄じゃないし
一応はサンラクに対する牽制にもなるし
という事はサンラクが盾を破壊か、破壊寸前までダメージを与えた可能性が高いな
それはさておき、鍛冶師掲示板で発狂しているプレイヤーが出てそう
対人掲示板もガル之瀬の蘇生で混乱しているだろうし
ガル之瀬も指名手配されるのかな… ダクソみたく両手持ちでSTR補正入るのかもしれない ヴォーパル魂が高まるとヴォーパル系がポップしやすくなるとか、そういう隠し設定で
シャンフロに限らず、確率とか数値系は検証するとしっくりこない作品は少なくないから作者のやらかしとして流すのもあり てかその辺は作者のゲロであった気がする野生値とかヴォーパル魂でエンカウント変わるって 寿司より焼肉!!
衝撃変換入れつつもギャグ描写控えめでテンポとカッコよさ重視なんだよな
やっぱ漫画版の編集上手いわ テンポはだいぶいいけどスタントマンムーブもクソ重ジェットパック背負って善戦も
珈琲目くらまし投げも全カットでインパクトコンバート以外に見せ場がない試合になっちゃってるのがなぁ 漫画版はサンラクの活躍を削って敵の強さを上方修正してる傾向があるよね 漫画だとページ数が限られるからね、削られるのは仕方ない エクストララウンドしっかり描写しちゃうとページ数えらいことなりそうだしストーリー展開とかテンポ悪くなりそうだししょうがないね コーヒー目眩まし自体は面白いけどあの変の流れって相当無理あるような気がするんだよな
ここはインパクトコンバートへ持ち込むまでの過程がしっかりしてる漫画の方が断然好き 前に出し忘れたってことで皇帝剣絡みではないよな
ゴールデンエイジのエグゾーディナリースキル のステアップと皇帝剣の耐久限界攻撃のコンボとかかね 面白くてワロた
数日かけて漫画を現行まで一気読みしてもうた
アニメで知り→漫画で内容を知ってしまういつものパターン
これでアニメは観なくなるだろうが、なろう系のコミカライズで週刊少年誌連載ってのも初遭遇な気がする
異世界迷宮奴隷ハーレムくらいしかハイクオリティな作画のコミカライズなんてなかったと思うし
まさかそれが週刊誌だもんな
すげーわ
で、ネット小説もあるってんで漫画連載の続きをチェキッたけど、これはガラッと変わるね
面白さが伝わらん
この小説からよくもまああのコミカライズとアニメ化へ昇華させたもんだわ
漫画>>>アニメ>>>小説の順かな
リゼロなど、小説→アニメで急上昇したネット小説原作作品は複数あるだろう
しかしコミカライズが一番とは珍しいな・・・ 脱獄で削ってインパクトコンバートで締めっていう届かなかった勝利プランはもうちょっとくっきりしたほうが良かったかな
インパクトコンバートに、原作でいうあと二階分登っていればみたいな惜しさの説明がないから漫然と使った感じに見えてしまった
脱獄時にもっとダメージを与えられていれば、インパクトコンバートにもっと高度があればみたいことをもっと強調して欲しかった
まあしかしそのあたりを意図的に省いたとしたら、漫画版は惜敗でなくしっかり完敗させておきたかったってところかね あと2階登ってればは、次回発言出るんじゃないかね? この調子でシルバージャンパーも端折ってだいぶユザパられたら鰹の立場無いな
対比としてプロゲーマーの実力を多少は描写しておかないと「なんで主人公が負けてコイツがあの化け物に勝てるの?」ってなるぞ >>593
単にお前が小説が苦手ってだけの話じゃねーの?
原作の段階である程度ウケてなきゃ漫画化やアニメ化なんて話出ねーだろ 書籍売り上げという直接的に影響が出る数値の保証なしでコミカライズだからなあ
直前のWeb連載異世界特集にカテゴリ分けされて、ツッコまれて話題になったところからの本誌一本釣りまで仕込みと言われても信じる有能編集 GHC編割と賛否両論だしここで鰹の判定勝ち死合なんかやったら割と不味いと思う 判定勝ちじゃねえかKO以外の勝利条件を満たしての勝利か つーてもその後の妻帯者相手のイキりボロ負けを描写するはずもないので、どう盛り上げるかはほんと未知数よね鰹銀金戦 漫画版エクストララウンドの不満点としてはルールかな
漫画のテンポとかサンラクの消耗を度外視すると、結構不公平なものに改悪されてると思った
両者ウルトが発動できるゲージからスタートは、ヒーローは本来後半有利になっていくというゲームバランスを考えるとシルヴィ有利だろうし
バトルエリア縮小は両者が遭遇しやすくなるからお買い物タイムが減るカスプリ不利要素
さらには初期状態のカスプリだとミーティアストライク回避不能とか言われるしで
脱獄→インパクトコンバート(後に修正されるインチキ技)しか勝ち筋がホントになかった 今まだ見かけてるのがヒロインちゃんだけだからまだいいけど
これから話が進むにつれ鉛筆や慧きゅんのえっちな絵が描かれると思うと
笑いが抑えられるか >>602
カッツォさんユザパってマジっすか!?な展開 >>604
オイカッツオは最初の数コマ以降は美少女として描くのを諦めた感が
表情が素晴らしく少年かゲス顔のどちらかしか無いw もう盛り上がったから無理して鰹戦盛り上げなくてもいいんじゃとは思ってるサラッと蛸に戻った方が変に比べられないし 次週色々すっ飛ばして、打ち上げから始まるので良いのでは? 来週鰹に死ぬほどカッコつけさせてのヒキで再来週は打ち上げから始めていいんじゃねえかなとは思ってる 漫画版は「トップランカー上げ」描写の追加と「漫画で表現すると難しいor地味な所は改変」する傾向にある気がする 原作はサンラクageやりすぎて他のキャラが情けない感じになってるからバランス取らないとね ガルさんが3回目の蘇生したって描写あったのどこだっけ? 1秒でネニキが忘れてたって言うなら、神に届くパスタ武器かな
>>580
鍛冶組への本当の爆弾はこの対決じゃ知ることはないけど
装備してない時にもらえる素材アイテムだよね
>>579
インベントリに刃無くさないと入れれないとか時間経過でインゴット消費しちゃうとか恐ろしいシステムじゃない限り、
残弾数っていうのは文字通り爆弾としての数なんだろうね >>603
初期状態のカスプリだと(プリズンブレイカーでの空中戦の最中で足場がない状態では)ミーティアストライクを避けられない、だと思うぞ流石に デコトラのシーンのイメージまんまスパイダーバースなんだけどどうなるんだろね
そこまで漫画続くなら10年近くかかりそうだけどさ 10年連載なんてそこまで珍しくないやろ
でもヒロアカがもうすぐ9年目と考えると大分長いな なあにオルケストラまでやるならたっぷり10年かーと言ってもう3年3ヶ月だ軽い軽い オルケストラまでに
幕末はともかく大統領やリベリオン(ヒロインちゃん……)あたりはユザパされそうだなぁ
ギャラトラすら大幅カットされそう
それでも7年いけるかどうか?? パイソンの再登場がまだだから(同クランの人から言及はあった)そこは何とも言えんなあ<ギャラトラの重要性
ただタンホイザーゲートからの帰還はオルケストラ攻略に欠かせないピースだったのも確か まさかクターニッド編後半入る前に150話超えるとはなあ… リベリオンでヒロインちゃんが致すのはカットされてほしくないなあw
大統領は、まあ仕方ないかな 確かワンピースで麦わらの一味がドレスローザで一旦別行動でワノ国で再集結する間に、鬼滅の刃が連載されて感動の最終回を迎えたんだっけ? 後10年はネタ切れにならない原作持ちの作品とか長期連載の看板クラスとしてマガジンが目を付けるのもわかる 果たしてアニメ版は二期分で影リュカ戦終了まで行けるのか 年内にサンラ子は無理かなあ
デザインかなり楽しみなんだけど 大統領や幕末や富嶽シミュレータは外伝として別の漫画家にやらせればいいのでは 富岳シミュレーターはあの後ちょくちょく顔を出す切り札の一枚だし、
なにより京ティメット幕末入りの直因だからユザパは可能性低いぞ アニメ戦闘描写はめっちゃかっこいい、それだけで満足だわ >>631
仮に鰹ユザパったとしても厳しくない?
GHC明けシャンフロって聖杯もらうまで割と結構あるよ この分だと百ちゃん戦の
1発ギャグやります「焼鮭」
のシーンはカットされそうだな もうすぐ目次の1ページ目完走するんだなあと思うとそれはそれで感慨深いものがある
>>637
焼鮭ネタはもうじきの大トロの妖精があるなら頭装備の流れであるんじゃないかな…… 焼鮭とか天津甕星とかはカットしてもいいんじゃマイカ?
むしろ異形頭トランジスタグラマーロリを全カットされるまであり得る
女アバターの時は素顔が基本になりそう 大統領はサンラクがシャンフロにinしない空白期間をつくるためにはひつようなんだよな…
あとヒロインちゃんの数少ない恋愛ネタをだせる貴重なシーンでもあるし ちょっと話題になってる辺り読み返してるけどゴルドゥニーネ殴りにいくことを口を滑らせるシーンほんと笑うな…… >>554
元々もっと長時間かかっていたのを大人の事情で
漫画アニメでは大幅短縮しただけだから深く考える必要無い 何が何でも笑わせに来る部分はサンラクの下手するとギラついて見える所を中和してくれるから省いてほしくは無いかな 週刊少年漫画雑誌だと「○○の話(過去回想or修行編or敵を倒すまで)が長すぎる」的な感想はあるあるだし鰹関連とか別ゲーをユザパる必要性あんまり無い気もするけどなぁ 漫画版は割と顔芸多いしシリアスの緩和になってるんじゃないかな
オリジナルの焼き魚ネタは文章だったけど
絵になったらセリフで言わせずにメラメラって文字だけの方が面白いまであるかもしれない サンラ子が登場して聖杯入手したら、シャンフロ同人誌でサンラ子が他ヒロイン並に人気出そう
レイちゃんは… つーか未だにμ-skyが漫画に出てないのどうなっとんねん ミュースカイ初言及ってクタクリアされてサンラクのデバイスのユーザーデータ探ったら鯖癌プレイ履歴があってりっちゃん発狂じゃねえの? サイレントなアレはサバイバルさん登場あたりじゃない?
そこで鳥さんあたりもシルエットは登場しそう 漫画版は鯖癌関連をどう差し込むんだろうか
やっぱりサンラクのゲーム履歴確認からのりっちゃんブチギレかな サバイバアルと再会した時に脳裏に過る過去、みたいに挿入するのが自然じゃね
事前にりっちゃんに言及させるとかで伏線貼りつつ サバイバアルと再会した時に脳裏に過る過去、みたいに挿入するのが自然じゃね
事前にりっちゃんに言及させるとかで伏線貼りつつ 倶天其の一の「さぁ、μ鯖の「サイレント・キル・幼女」の恐ろしさ、肉の隅々にまで焼き付けてウェルダンにしてやるよ豚野郎!」
はカスプリVSミーティアス第2ラウンドの世紀末ゴリライオン幕末と違ってカットはしないでしょ 俺の中のバイバアルのイメージがこのすばのモヒカンまんまな件について
下手するとサバイバアルの方も時々女アバターってこと忘れてあの姿で脳内映像再生される 漫画版はイマイチ盛り上がりきらなかったな
期待が高すぎたか そこは漫画でやるか?ならサンラク宅に業務用VR機器が届くのはともかく、それの試運転でネフホロ遊ぶ話はどうなるんだろ
ルストの怒りの腹パンとモルドがモルドするのは見たいけど、漫画版GGC編の展開を考えると望み薄な気が… 原作だと「最近ネフホロをプレイしてないよね?」って圧迫されてインしてルスト相手に二勝一敗するというくだりがあったりするけど、
漫画版だとそこまで優勢とれなさそうではあるよね >>655
まぁそれもあるけど
個人的には掲示板ってかガヤのコメントとセットでこその話だと思ってるので
ベテラン解説者の冷静な目線の解説じゃ分かりやすいけど勢いが弱かったきはした
これは同じ時巻軸を文章で長くかける小説と
1シーンを1枚の絵に詰め込む漫画はの媒体の違いなのでどうしようもないかな ブランクあるサンラクのキングフィッシャーにちょっと苦戦する、フィドラークラブのタネ分かった上でマッチで負け越すのはね… ライラック俺は好きだよ?
こいつネフホロでも変態機動してやがるってなるもん そのゲーム最強プレイヤーとはいえ二人はプリキュアなだけの一般人だからならルスモル
他と違って過疎ゲーでの王者ってだけだし格落ちもしゃーない
むしろ幕末最強のあの子がゲームの規模に比べて強すぎるんよユラ君 シルヴィのVRでの能力語るときに挙げられるのがサンラク除外するとディプスロとかユラくんなんでこの辺は性能として別格みたいな
ルストはひと通り何やっても無双できるとかそんな感じの評価だけど多分モチベーションお化けタイプだよなロボ限定の
モチベーションお化けといえば百姉さんはサンラクからプレイヤースキルじゃ負ける気がしないとか言われてるけどそれでもただのプレイヤーで章ボスよ モモちゃんも漫画版では強さ盛られる気がするんだよな
乳は盛るどころか削ってるけど 食いしばり発動するくらいにはサンラクを追い込んで欲しいわ
やっぱヒリヒリする戦いが一番 百ちゃんは人間離れしたおっぱい持ってるけどそれ以外は人間スペックだからなあ…… 胸から邪魔だから削ったはともかく、髪ロングはそれはそれで邪魔では? ヒロインちゃんはシャンフロ内であの甲冑脱ぐことあるの?
中身が気になる Twitterのシャンフロ民がキモイから避難してきた新参です() Twitterのシャンフロ民がキモイから避難してきた新参です() そいや百ちゃんフェアクソやったことあることにされたんだよなリュカに出会った後だとずっとシャンフロ一筋だろうから
VRゲームに手を出してからカップ麺女に変貌する間のミッシングリンクにどんどん変な設定が追加されていきそうw >>676
>>680
もっとこう、ツルンと丸みを帯びた感じになったりもするよね >>672
百ちゃん戦のサンラクはそもそも灼骨+レビントリガーでセルフ食い縛りに突入しちゃうからなあ…… 時系列的に最初のライバルキャラの鯖癌組と何らかの形で再戦してほしい ヒロインちゃんは女アバターに作り直すからな
だいぶ先どころか遥かに先だけど
アニメじゃ絶対にいけない範囲 ヒロインちゃんの女アバターは青聖杯食らった版と再キャラメイク版が もしもモモちゃんがレイちゃんに直結厨&出会い厨対策で男性アバターを使う事を言わなかったら…?とたまに思う
そこら辺も斎賀家の血筋が関係しているなら呪いじゃん… >>665
>>666
ルスモルは最強格の中で唯一VR機器が普通のものでハンデあるからなぁ
ロボ操縦の腕前に関しては「背中にも視点があるウェザエモン(byサンラク評)」「(戦術機においては)ウェザエモン・アマツキに匹敵するのでは……?(by勇魚評)」という賛辞を貰えるレベルだし うんうん ところで国内トッププロゲーマーの評価は? 鰹くんもロボの扱いで劣るから白虎捕られたままだけど
ロボとしてじゃなくて格闘補助装備として見たときにはルストに早々劣るもんでもないとは思うんだけどね
萎びる前のほうれん草評ではあるけど「こいつつおい」とはされてるし
まぁ慎重に様子見しすぎて奇襲くらってそうなのが受け魚類さんだけど >>690
か、鰹はサンラクが苦手とするデータマンという個性あるから…(震え声)
…でもプロゲーマー√のサンラクって「淡々と勝ちに行くデータマン」に弱いせいで平均より少し上の戦績になるらしいのよね… テンション上がらないとフルスペック出ないから激寒戦法とまでは行かずとも
例えばひたすらマジレスし続けるみたいな冷たい立ち回りされると弱いんやなたぶん
怒りによるテンションアップまで封じてしまえれば完璧や
なんかテンション上げるために合法堕ちしそうだな… サンラクさんには脳内の敵に勝手にツッコんで勝手にキレる芸当があるから
被害妄想逆ギレテンションファイターとして名を馳せよう 鉛筆√のサンラクならあの黒幕が外付けテンション操作装置として暗躍してくれると思う >>695
でも鉛筆√のペンシルゴンはサンラクに甘々デレデレすぎるからキレさせるのには不向きだし…
そういえば鉛筆√だと鰹が相当に不憫なことになりそうだよね
外道トリオでゲームすると実質的な1vs2になるだろうし おまる帝王とザスザスザスザスが常駐してるアニメスレ
誤字含めそれっぽいからほんと笑う 自分がシャンフロ面白え…ってなったのはいつだっけ?って思い返してみると樹海の昆虫バトルだった 元からVRMMOジャンル好きだからランキングのジャンル覗いたらシャンフロあってド嵌まりしたなぁ MMORPGのアイテムキャンプでmobのスポーン待ち(20分間隔)で暇潰しになろう小説漁ってて誰かのオススメから読み始めてたな 電子でシャンフロ漫画の特典付き買おうと思ってるんだけど特典って書き下ろし小説だけでいいんだよな?
キーホルダーとかその辺りじゃないよね? エキスパンションパスのことならちょっと長めの短編小説があるだけ
紙版ではこれが無駄に豪華なハードカバーになってる ワイが面白いっておもったのはスイカ戦かな
まさかスイカゲームより先にダブルスイカ割ってる奴がいるとは思わんかったわ 謳えスイカスクレイパーのクライマックスで、アガトレオで邪魔な柿をぶった斬るることで始まる連鎖は圧巻でしたね……! 助太刀で果物斬らされる兇嵐さんの気持ちにもなってみろよw >>702
毎回買ってるけどさ
あれ開くときミシミシミシってなるから毎回怖い エキスパの本体は中の小説じゃなくて裏表紙の小話だと思ってる
なんかあれくらいの長さのネタを読むのが個人的には一番好き とりあえずポイントバックで実質タダで買えたぞ
よかったわ もしもシャンフロアニメ勢で、「オイカッツォで性癖歪みそう」って人が出てきたらこの先どうするんだろうか
カッツォなんてまだ前菜やで… アニメ勢の中にはOPにいる金髪ツインテの娘が可愛いないつ出てくるのかな?とか言ってるのもいるからなあ 粗暴で野蛮なロリペドコンのデカイ姐ちゃんや美少女百合上等の女騎士は出てこないにしろ
様々なケモナー度数に応える兎族や全力ケモナー女……
なんだこのゲーム どんなの出てきてもエタゼロで中和されるから問題ない >>714
ぶっちゃけキャラの濃さと完成度で言えばエタゼロ頭二つは抜き出てるよね
登場回数と印象の強さが噛み合ってない
あいつ漫画で絵が付いたらかえってキャラが弱まるまである
字面のインパクトが強すぎる 炸裂グリンピースネキは逆に声がどれだけ特徴的かに掛かってるだろうなって エタゼロのCVは若本規夫で頼む
某カードゲームのさすらいのダンディ赤ちゃんなイメージでw 台本を渡されていない宮野真守が出てくるかワクワクしています
可能性としてはアラミース まもさんのアラミースとかパンドラズアクター味あるな笑 エタゼロに声つくまで何年かかるんだよ…..
PS7くらいになってるぞ >>719
若本がジークヴルムやらずに誰が演れると言うのか モルドって小松史法が似合いそう
トランスフォーマーのサムの吹き替えで、声から感じるナヨさが…ね 若本御大は流石にもう歳で昔のような艶のある声あんまり出せないねえ
今となってはただの若本!って感じの声が欲しい時に呼ぶ御方じゃ 俺はヴァッシュは明夫じゃなくてほうちゅうだったわ
キョージュが明夫かジョージ アラミースは神谷浩史で脳内キャスティングしてたわ
キョージュがジョージに同意 >>731
ぶるぅわぁあああ しない普通の演技の若本なら普通に出てきて欲しいけど
なんもかんもあのキャラになる若本はちょっとね...いや、そういう演技してくれって言われてるんだろうけど マッシブダイナマイトって声はおばあちゃんなんだよね? 聖杯TS時の声って結局どういう扱いになってるんだっけ 肉体に合わせた声に変わるとかなんとか
登録キャラクターが逆性別でも声だけは元と変わらなかったのがネカマ垂涎の聖杯になった……ということに後付けされたやつ
おかげてキョージュ周りの設定が二転三転したんだっけか 聖杯TSするキャラはみんな声優二人用意しなきゃいけないとすると大変だな >>741
ガバの後にクターニッド戦の時は聖杯を使われるとアバターの性別と同じ性別の声になって、戦いが終わって帰ってから使うとネカマ(見た目&声)→ネナベ(見た目&声)になると思った
ウン、クソゲーだわ 無職転生みたいに最後までアニメ化しますとかいう制作会社がついてくれればよかったけど
現状SAO以上に終わりがまるで見えないから制作側が覚悟完了するには厳しそう まあ無職さんはちょっと人生かけすぎじゃない?と心配する
何処かの石油王あたりが金出すならまあ
アニメはパチンコメーカーがスポンサー入ってるから続く可能性はあるんじゃないかなあ 二期やるならまずは漫画版のクターニッド編を終わらせないと… しっかり完結してる無職と更新速度うんこシャンフロを比較する事自体おこがましいと普通に思うよ 週刊誌なんてそれこそシビアでしょ
七つの大罪や5等分は完結までもったけどこのあたりと同じレベルを求められるとなるとかなり大変よ
大罪程子供向けじゃないし、5等分ほどグッズメディア展開と相性良いわけじゃないからなぁ
そこらへんに武田氏歩いてないか?? 無職は実際には最後までやらんでしょ
最後までやるって言った監督自身二期から早速手を引いて制作が2軍社員に変わったし 最近SAOとか二クールどころじゃない枠を取ってくれてたし「数字が取れる」と判断された作品は力を入れてくれる印象ある
ただ漫画よりもラノベ作品で多いからなぁ
大分前の週刊少年漫画雑誌だと一年くらい放送することも多々あったけど…今はワンピとかの一握りくらいだよね モンストパズドラあたりのコラボガチャとかに出れば首の皮は繋がるけど難しいんだろなあ
日5枠取れてるからそれだけでかなり勝ち馬に乗ってる気はするんだけどねえ 原作者はアニメコケようがガッツリウケようが既にデュエマコラボできて満足できてそう 進撃の巨人くらいまで行けば余裕で最後までやれる
マガジン本誌だから可能性はある マガジンは人気作品や作家にはアホみたいに恩寵授けるから、そこに入れてたらワンチャン長期にはなる
まあ俺個人はアニメも漫画も終わっても原作さえあればいいけど 今日でヴァッシュまでだから、来週遂に便秘だな
盛りに盛りまくってくれ 皇金剣に慧きゅんの慧きゅん食べさせたらどんな刃が産まれるかな ラビッツ入る辺りはいろいろ言われるだろうなあ…
行動の幅が狭まってマイナスも大きいけど 推奨レベル後出しとアリノイユ盗撮&叩かれはまあ擁護する立場だとしてももにょっても仕方ないだろうなあ ウェザエモンに繋げる為とはいえこの辺の流れは大分無理やりだからな 推奨レベルは後出ししたんじゃなくてサンラクがそこ読む前に突っ走ったんだと思ってる ぶっちゃけ推奨レベルも死に設定だから省略していいと思うけどね
C2C公式が上げてるサンラクvs.リュカオーン見てるエムルとヴァッシュ草 アニメを機に原作と原作を読み始めてやっと最新話まで読み終わった
睡眠時間を削ったのにここまでかかるとか舐めてたわ……
旅狼を中心に物語を展開するんだと思ってたらサンラクが尻軽プレイだから色々な視点で楽しめていいね マジで日曜夕方5時は忘れる
深夜アニメじゃなきゃ見逃しちゃうね ちゃんと致命の包丁でやり合うように直ってたな
夜闇一体化を追加してくるとは思わなんだ アニメ版ミーアちゃん、血の気多くて笑う
ワンコテイムしたいとはなんだったのか 動いてるから言いにくいけどワンコ戦あんまり工夫してないね
片手開けて掴むなりバランスとったり、エッジクライム的な登攀の動きしたらサンラクさんっぽいのに 小説人質にとるのやめてください
13話入ってるから安いのか?
https://i.imgur.com/BgwB2lX.jpg ここまで他プレイヤー戦ってないからサンラクの強さが分かりにくいな
展開変えてでもクソゲー要素が欲しかった ミーアは先週の描写だけならまだサンラクが半裸装備だからまだわかるけど
今週の描写見ると明らかにやべー女すぎるだろ 特典小説といえばオバロ思い出すな
劇場版特典は瞬殺で転売高騰
全巻特典での販売小説は10万オーバーと凄まじい事なってた……(作者が再販しないと名言したせいでもある) ミーアさんは将来、恐怖体験をすることになるから・・・ >>782
原作厨と言えども正直この内容で原作小説人質に取られるとネガらざるを得ない… ミーアさんのホラー体験読み直したけど、レイドボスさんもある意味ホラーで苦手な部類では? アニカビの100話収録して5万円のBOXは格安だった…!? アニメ業界も割と終わってるよな、やりがい搾取で低賃金で乱打しても箱は売れなくてみんな配信に流れてるし リュカオーン戦でガッツリ変態サーカスアニーメーションやって視聴者ガッチリ掴んで欲しかったなぁって
エムルちゃんかわいい ここで透明化能力を見せてきて原作漫画ともユニバースが分岐した感がでてきたな >>798
いや、原作にも記述あるし、漫画版で表現しきれてないだけかと
あの技が出せるってリュカオーンの正体に関わる情報だから… >>798
いや、原作にも記述あるし、漫画版で表現しきれてないだけかと
あの技が出せるってリュカオーンの正体に関わる情報だから… >>786
角川の掲示法違反で無料特典が有償特典になったとか目茶苦茶だったからなぁアレ 文章を読み込んだりせず漫画を雰囲気で読んだりする俺にはこの時期からちゃんとリュカオーンはリュカオーンしてたという貴重な映像なんだ >>795
これ作者が転売価格スゲー!ドヤァしてるからファンは一般販売熱望してるのにその声無視してる糞特典じゃん エムルは動いて声が付くといっそう可愛くなるなあ
これで人化が出るとケモナーが黙ってないよなあ Q.ヴォーパル魂って何?
A.めちゃめちゃ大見得切ってイキってカッコつけた上で格上との激闘を制すると溜まる
格上相手でも作業周回とか効率攻略とかフルパで袋叩きとかそういうシケた激闘だと減る、というゲームに設定していいパラメータではない狂気のシステム マブダチとやり合って上がるステだし作業周回でも上がるんじゃないの? 人化エムルは可愛すぎてマガジンも脳破壊されたからな マブダチは周回とか言いながらも毎回こっそりアプデされては対策変えていくからな いつだって本気で殴り合える間柄だからこそのマブダチ >>806
ヤクザっぽい上層部だけど設定はヤンキー漫画の侠気みたいなよんよな
クローズかよ >>807
ヒロインちゃんとかはスローターしすぎて定期的にヴォーパル魂が下がってる設定だったりする
水晶巣崖の場合は蠍の大群補正&エルダー個体等のデカブツを相手にするから「格上」判定されてヴォーパル魂の対象となる >>807
サンラクが会いたい時にヴァイスアッシュに会えなくなってた時は基本ヴォーパル魂足りてない判定なはず 店主に転売ダメ絶対言わせてるしTCGプレイヤーだから転売関係は対策されるんじゃね? >>813
ヒロインちゃんはサンラクと一緒にヴォーパル魂デート(水晶巣崖&シグモニア)に行かなきゃ… >>816
サンラク「(空飛ぶ手段ないと)タンクじゃ無理」 とりあえず困ったらヴォーパル魂つっとけば良い便利なシステム 良いねぇアニメ3話海外ニキ達に凄い高評価だ
鉛筆登場からの一章でアニメ勢達の感想がどうなるのか楽しみ過ぎる ヒロインちゃんは鈍重タンクではなくて(そもそもタンクではない)
金の力を遣ってでも豪速で動く重火力だぞ 蠍単体なら真正面からぶち砕きそうだし、蠍群体でも司令塔型見抜いて粉砕するくらいはやれそうだよね ヒロインちゃんくらい上限解放して装備もスキルも充実してる今でも正攻法で蠍突破出来ないんかな
ディプスロならいけるか アニメ全然話題にならないね
今期は近年稀に見る激戦区だから仕方ないか まあそも原作で盛り上がりに火が付いたのもウェザエモン戦辺りからだしなあ 激戦区いうても新規アニメはフリーレン以外無風だしむしろ不作 根本的にアニメ化早すぎたと思うよ
それこそ速めにウェザエモン戦やるためにカットしまくりテンポ重視でクタまで無理やりアニメでやるべきだったと思う 全然話題にならないんじゃなくてステマ禁止法がようやく出されたから
今まで特定のサイトなどでかさ増しされていた分が無くなっただけ
これからずっとこれぐらいの感じが続くよ
大半の人はアニメなんて見てないから当たり前 ここ数年の某出版社の内容の無いアニメのステマ酷すぎたからな ていうか別にバズるような作品でもないだろ
SAOみたいにってのは高望みし過ぎ
あっちは話題になる要点が多いからな
デスゲーム、恋愛、適度な中二病を刺激する展開
こっちは恋愛要素薄目でヒロインは空気でアスナやシオンようにバズりにくい
デスゲームのようなシリアス要素もなく純粋にゲームを楽しむ作風
サンクラもキリトのような中二病を刺激するようなカッコつけ要素がなく
ギャグもバンバンやるキャラクター
ウケそうな部分は正直少ない
これくらいが限界だわな 実際結果が物語ってるからな
そこそこ面白い作品がそこそこ売れる
それだけでも大成功なんだから満足しとけ
全ての作品が歴史に名を残す大ヒットをするわけじゃないのは当たり前の話なんだから
お前らがどれだけ騒ごうが現実は変わらんわ あまり知られていないが大ヒットしたいなら主人公のキャラデザは重要
シャンフロは特大デバフ食らいながらヒット目指すクソゲーマー 二期終了時点の結果が見える
そう、おまる帝王のサルサルール祭りならね……! 現実でも仮想でも容姿は大事だからな
SAOの原作者のアクセル・ワールドは主人公がデブで流行らなかった 俺はSAOは好きでも嫌いでもないよ
俺の好みで言えばアクセルワールドの方が好きだわ
上でSAOの名前がチラホラ出てたから例えに使って客観的事実を述べただけ
かわいいエロいイケメンカッコいい
これは売れやすい作品の特徴だからな
基本的に映える作品はバズりやすいんだよ
例え大した中身が無くてもな
事実SAOは売れた
SAOを嫌おうが好こうが事実は変えられん でもこの作品中高生がシコりたくなるようなヒロインいないから流行らないのはわからん気がせんでもない 人が死ぬ緊張感が作品にもたらす面白さがあると同時に人が死なない安心感が作品にもたらす面白さも存在するのは確かだと思う まあシャンフロは流行りのツボを押さえた王道ではないわな
だがそれがいい >>843
そうそう中高生人気はめちゃくちゃ大事だからな
各種SNS最先端のソーシャルネットワークを一番触れるのは若者世代だから
そこの世代に売れればSNSで大きく話題になり反響を呼ぶ
広告費いらずで無料で宣伝してくれるんだから滅茶苦茶ありがたい存在なんだよ
口コミからの売上促進は馬鹿にならないからね
だから若者ウケ要素ってのは重要 まあこの話イケメンと可愛いヒロインは捨ててるから仕方ないんだけどね
だからアニメで売れるかって面で見たらすごい難しい挑戦してる気がする 二人の決着と同時に戦争終わらんかな
時間一杯まで使って占領地の数で勝敗付きそうだし無理か キン肉マンはマスクの下は美形だし進撃もエレンはともかくリヴァイ兵長の女性人気たるや大したものだったし、実は的を射た発言なのかもしれんな(適当) 美形主人公によるコピペみたいな美少女によるハーレム展開にうんざりしてる層もいるから需要がないわけじゃない エムルとエムル(人化)とサン鰹でだいたいの需要は満たせるだろ(´・ω・`) リアルサンラクの顔は作中ではどのレベル扱いされてたっけ?
鰹はイケメン扱いされてるがコミカライズだと正直サンラクとの顔面偏差値差別化が出来てない感じだしそもそもヒロインちゃんはヤンデレストーカー気質の性格異常者だからべた惚れ具合が参考にならない 普通にグッドルッキングガイの部類
妹が読モやれる時点で遺伝子的にも勝ち組なんだわ 顔の話じゃないけど楽郎くんはクラスで三番目にモテるくらいの位置とかじゃなかったかな >>854
クラスで三番目くらいに格好良い容姿(ちなみに妹はクラスで一番)
妹に関しては女友達に配った友チョコの一部が裏オークションに横流しされ男子達の間で高額オークションされるレベル AKB都市伝説みたいな顔面評価だったんか
本編に出てきたか全く覚えてないわ >>860
インベントリアで明かされた設定だから本編ではないね >>861
ありがとう
なるほどそれなら知らないはずだわ 鉛筆との初オフ遭遇でガスマスクを付けてなかったらどんな反応されてたのか 鉛筆が楽郎の素顔を目撃するのは鉛筆ifへのフラグの一つではありそう
天音永遠と一緒に日常ベストアングル出来るのは重要そうな感じある にじかいでもJGEでも素顔を見せないという徹底ぶりだからな にじかいも顔隠しで行ったんだっけか
JGE帰りのやつとかもいるだろうに。とは思うが 初顔合わせで顔を隠して遊んでしまったせいでいまさら顔を見せたら負けだと思うって状態になってんね そういえばレイちゃんって楽郎=顔隠しって知って、試合の動画とか見たのかな
サンラクもJGEの後はシャンフロじゃなくて宇宙戦争でゲリラ作戦してたし、何度も見返す余裕はありそう >>863
平凡って言われてたか、見たことのある顔って言われたと思われ
サンラクの妹がモデルやってるから シャンフロは神代の時代がクソゲー
住んでいた惑星がいきなり滅亡
→シャンフロの舞台を目指して行き当たりばったりの宇宙の旅を開始
→宇宙船がもうダメだから惑星に着陸するしかない
→ここ住んでも良いんじゃね?
→マナがヤバい!!
→神代の時代の人たち滅亡
滅亡寸前に神代の時代の人が、プレイヤーとNPCのために環境を整えた
→マナを抑える仕組みを惑星に配置
→ユニークモンスターを惑星に配置
→プレイヤーとNPCが強くなるまで能力制限←アニメ開始時の世界観
→サンラクがユニークモンスター乱獲
→マナを抑える仕組みの一部の制限解除←原作の最新話あたりの世界観 神代の人たちは、生身でオワタ式ダークソウルやらされてた
生き残るにはマナが邪魔だけど、自分たちが生きている限りマナが無限に放出される
つまり詰み
ユニークモンスターは監視員
プレイヤーとNPCが強くなったかをテストしてる
自分を倒したら強くなっていると判定して、惑星の環境を神代の時代の環境に近づけていく
レイドボスは神代の時代の環境の一つですね アニメ3話ようやく見た
影移動ここで出したってことはSFzooの前哨戦無くすんかね? シルヴィアの身長が151cmって事は、ルスト(リアル)&シルヴィア(リアル)&サンラ子(シャンフロ)はほとんど背丈が変わらないのか
そしてサンラ子だけ、女の方のアバターにほとんど手を加えずにばるんばるんしていると… サバイバアルの性癖を破壊したメスガキサンラ子の罪は重い >>818>>823
ビルド違いなサンラクが知らんだけでタンク系でもなんとか出来そうなスキル有りそうではある… それこそエムルのカウンターリフレクションあれば魔法型タンクでも行けそうではある タンクでそんなんやれる奴がいるとしてあそこ神の攻略想定でさえ飛行型戦術機スクワッドな時点でサンラク以上の変態にならざるを得ない気が >>823
でも鶴翼の陣や釣り野伏してくる蝎達を相手にしたらタンクと同じ末路になりそうじゃない…?
頑丈な分、何体かは倒せそうだけど
>>882
一応タンクでも飛行手段と「完全な」ヘイト切りあれば攻略できるはず
でもシャンフロって実はタンク不遇らしいから…
創世理想のタンクがジョゼット、天地理想のタンクが動物園のタンク衆な時点で上澄みが求められている シグモニアデート(蜘蛛と百足の戦争にお邪魔)か死闘の傷討伐デートならまだ可能性がある方か… シャンフロって倒したモンスターのドロップアイテム拾ってインベントリに入れないと入手扱いにならないからカウンターで1体倒した所で後続に素材ごと踏み潰される気がする >>888
だからサンラクも「最速で走って最速で採取するAGIとDEXが必須技能」と言っていたな
だから少なくとも防御タンクだと仲間に回収要因が必要となるだろうね
もしくは蝎の攻撃にビクともしない耐久力 そのうちヘイト切りや透明化するスキルが出てきそうだから蠍バブルも長くないかなと思ってるわ 初期にゼニゲぶぁ!に買わされた致命刃術のヘイト切りがくっそ強いからなー あの技って何秒くらいヘイト受け持ってくれてるんだ? >>877
影移動ってわかりづらいけど原作にも描写あったじゃん >>891
あのスキルって銭ゲバ兎が10億マーニで販売しても、トッププレイヤーなら借金しても買いそうなくらい強いからな
エルク「次は50億マーニに値上げしようかしら〜」 今回のエキスでシャンフロの前の覇権VRMMOが言及されたけど、これが15年前発売ってよく分からんな
この前の「フルダイブ市場はできて10年と経ってない」ってゲロは「(創世製のパーフェクトな)フルダイブマシン(現行機)が出て10年経ってない」ってことでええんか? >>890
透明化に関しては地中の蝎が音や振動で探知しちゃうから無理らしい
透明化&無音&浮遊ならあるいは…
どちらにせよ飛行手段いるかな 掘削が振動&発音前提なのでなあ……
なんとかするために地形ごと無音で抉り取るレベルの土木作業可能であれば逆説的に蠍もどうとでもなるだろうし シャンフロの掲示板回の話数とかリンクまとめてる場所ってないですか?
インベントリア以外にも掲示板回あった気がするんですけど見つからなくて 26
90
622
623
689
690
701
707
727
最近?のはメモしてないから知らん ディプスロの広域穴掘りなら水晶地帯の土台を崩すだけの簡単なお仕事の可能性? >>895
VRで10年って結構激動だと思うんだけどな
10年もあれば寝ながらプレイする時痛くならないようにする関連アクセサリーとか中華から大量に出るやろ >>895
VRで10年って結構激動だと思うんだけどな
10年もあれば寝ながらプレイする時痛くならないようにする関連アクセサリーとか中華から大量に出るやろ 今から10年前はスカイリムやダクソ、Minecraftが発売された頃か… >>898
本編
26 90 289 290 582 583 622 623 (689) 690 701 707 727 740 777 850 851 868 881 887 888
設定鍵
3 16 17 18 30 43 44 45 49 52 55 56 68
(689)は配信コメントだけど実質掲示板? 先週のカースドプリズンは脱獄の前後でリーチが違うって話、聖杯で性別が変わった時に体格も大きく変わる(サンラクの場合)の伏線か?
サンラクが性別反転の聖杯を選ぶ理由の一つだし >>907
それは、μ-SKY時代の小さい体での戦いの経験の方が影響大きい気がする まあ待て、まずは漫画でのホラー幼女登場に期待しようじゃないか
年末年始あたりで拝めるかな? 新大陸渡航のための就職イベント派生だからなあ
今年いっぱいはタコスケ終わらないんでないかな 漫画は今年あと10話くらいか
シャンフロにログインするとこまではいけるよね ホラー幼女はシルエット(と云うか影絵)しか登場しないに一票 >>915
今なら何と、シャンフロで最上級の布を使ってメイド服を作ってくれる生産職がいるよ!
これってシルヴィアが覚えてたら実現する可能性が… ユニーク自発できないマンそこどいて、ネコミーミシルヴィがよく見えない 16巻表紙がカボチャ頭とカスプリとプリブレは内定取ってるだろうけど17巻は魚臣慧とシルバージャンパーになるのかな?
でも話数的に魚臣の試合が3話ほど16巻に取られるから17巻の表紙飾れるほどの話数が確保出来なさそうな気もする どうでもいいけど、シルバージャンパーって名前が妙にダサいな
コンビニバイトに付けられたあだ名みたい アメコミヒーローってダサいのがカッコいいみたいなところあるから
ちゃんとネコミーミメイド入れられててよかった
通訳さんはカットだけどエキスパで少しウォーミングアップ出来てたって事にすれば サンラクは全ゲームで被り物してるけど顔は作り込む派かどうか言及されてたっけ?
他のメンバーは秋津茜以外ちゃんとする派だった記憶あるけど 素顔からは変えてることは覚えてる
どこで言及されたかは忘れたけど キャラメイクの時に「ゲームのキャラはリアルとは違う姿にする派」ってあるし、漫画版でも「気合い入れてキャラメイクするか」と言ってる >>921
シルバーサーファーが元ネタだろうからそこは「跳躍する者」と読むしかないなあ……
まあジャケットとかウインドブレーカーを意味するジャンパーは和製英語なんだけどね エムルとビィラックに素顔見せるシーンあったけど、コミックじゃ後ろ姿だったな
サンラ子さんはちゃんと顔出すんだよね?w つまり、最新話辺りでサンラ子がサンラクに戻ったことに対して戻して!!って思った観客は全員鮭ヘッド巨乳に興奮してたって……コトっ!? やはりサン×鰹の魚コンビが真にお似合いカップルか!? サンラクさんサクラでスキル強化はなかなかせこいっすよ ヒソカ相手に蜘蛛の旅団の全力バックアップを受ける団長みたいなものか 遂に章プロローグに追い付く時が…!ここまで長かったよ…
「皇金時代」の超強化バフで仕留めたのねサンラク
でもこっそりパーティーメンバー15人を組んでたのってOKなのか?? 蹴りでも撃てる聖剣スキルって表現するとあまりにも詐欺臭いよなあ
まあ聖剣って表記がそもそも詐欺なんだけどね蠍の針由来だから イムロンとサイナがptメンぽいのはみんな感づいてるところだろうし特に手出しもしてないわけでスキル内容知ってるわけでもないんだから文句の言いようもないだろ なんか喪服のイメージで顔はヴェールで隠れてると思ってたわ
メイド服なら顔は見えてるよな タイマンと見せかけてパーティメンバー数でバフかかるスキル用にフルパーティ組んでるのは確かにズルそのものだな プロローグ:叫べ我が名は 2020/12/24 09:30
長かった…本当に長かったね… パーティー組んでないとは言ってないし実際戦ってるのは一人だからセーフ
サンラ子はちょいちょい素顔で立ち回ってる印象あるな
ナントカメーカーでいかにもメスガキなご尊顔出てなかったっけ 聖女ちゃんを基準にする最大防御からの評価がコケティッシュ美少女だから相当レベル高いやつよ 皇金世代、効果量に応じて効果時間も短くなるらしいから実質的にパスタ武器のスキル版らしいね
発動から一秒以内に着弾しなきゃアカンらしい つーかこれなんかイメージ的にトンファーキック的な? まだ戦友と同胞って呼び合うほどヒートアップした感じは無くないか? ガル之瀬がサンラクに勝つ方法で一番ヴォーパル魂が低いヤツ
ロストメモリーで3度目の蘇生をした後に降参してスキルのリキャストタイムやらリセットして、挑戦剣を購入して再戦を繰り返して手札を全て使わせる
ガル之瀬の性格的に有り得ないけど、ロストメモリーのスキル持ってて効率的に倒せるならやるプレイヤーはいそう エグゾーディナリースキルってリキャストめちゃくちゃ長いから当日中の再戦は無理じゃないかな アニメより本編のがおもろいな
アラドヴァルって竜滅武器から何になったんだ? 長さもピンキリじゃね?なんだっけ威風堂々?は馬鹿みたいに強い代わりに馬鹿みたいにリキャスト長いらしい記憶あるけど
愚者の逆位置発動中のサンラクがエグゾーディナリースキルなんて一戦闘に一回しか使えないような状態ってモノローグある >>963
弾くのは「他人から掛けられるバフや回復」なので自発の能力上昇類は問題ないはず バフの作用の仕方の問題で自己バフか他者バフかは関係ないぞ 回復を阻むのは刻傷じゃなくて愚者かR.I.P.だし
自己バフ全部OKだったなら勇魚兎月もとい冥輝くんが悲しみを背負う事はなかった… 本当にここから叫べ我が名はにつながるんか?
微妙に食い違ってない?大丈夫? 自己のスキルは全部OK
武器効果の場合は形式による 綺憶喪失のエグゾーディナリースキルのデメリットがデバフ扱いなら
サンラクだったらスキル封印を踏み倒して蘇生できる可能性が微レ存…? スキル封印はデスペナや飢餓状態みたいな体調不良系のデバフっぽいし刻傷踏み倒し不可じゃないかな 蛇はちゃんと進めてほしいな
まだ暗殺してきたやつに天誅返してないじゃん 刻傷のバフデバフ回復は「肉体全体にかかる」のは弾かれるけど「体の一部にだけかけられる」のはOKだったはず
刻傷は胴体と足にだけ刻まれてるから >>973
あいつほうれん草に天誅されて萎えて引退したらしいぞ 刃糧煌剣の不意打ち直撃はガル之瀬のHPを一撃で半減できるぐらいのダメージらしいけど
皇金時代使ったケンカキック(スキルでないただの蹴り?)はHPが半分まで回復している竜滅装備着込んだガル之瀬を正面から一撃で倒す (HP半分『以上』のダメージ)
皇金時代のバフヤバいな
しかし作者あとがきの「ここは俺に任せて先に行け」すると超強化されるって説明だと、瞬間でなく持続系のイメージだったから正直しっくりこない感ある 蛇戦がクリスマスとかハードスケジュールすぎるだろ… 神のどっちかがリア充爆破を念じてやったんじゃねえの(適当 要はパーティメンバーで戦闘に参加してない人数が多いほど戦力上がるバフっぽいしそれをフルスペックで使ったって事でしょ >>978
「特に白大壁がやべぇんだよ……くっ、気合いで見つけろよユーザー共。年越したら都市から城塞都市になりかねねぇぞアレ……」
なんて台詞もあるし、白大壁も年末に動きそうだしな 蛇もあるしウェザエモン再戦もあるし防衛戦もあるしやること多すぎない?
これ漫画もアニメも監修しながら進めるの無理ゲーすぎない? それでも遅滞が発生するのは全部新作ゲームやカードゲームのせいにできるから
それ以外の時は大抵更新してる 蛇戦が終わったら白大神とのバトルや移動要塞と化した他の始源モンスターとのバトルまであるぞ☆ >>977
「ここは俺に任せて先に行け」→水晶群蠍いるのに1人で戦う皇金世代、スキル内容は激昂モードの再現みたいなイメージ、「先に」が悪さしてるな クリスマスから正月にかけて、クソザコナメクジヒロインちゃんが動けるのかどうかw
そういや、当たったアミューズメントパークパスの存在、(作者も)覚えているのか?w 更新きてたんか!
そして予想あてた人はさすがだわ
ウォールフェンとゴールデンエイジの組み合わせか
ディスパイルとかの強化を除けばお手軽最強コンボなわけだが圧倒的強さよ... ストロングゼロがアメリカでも販売されるようになったんだけど、日本ではアルコール度数9%なのが6%に減らされててリアルでライオットブラッドとの逆転現象が起きてるのちょっとワロタ >>991
ああ、乙乙
ちゃんと天の導きに従ってたのか >>991
ああ、乙乙
ちゃんと天の導きに従ってたのか
ご苦労死ね! ガル之瀬=ローンウルフの印象が強くなってきてフェアクソの件ついつい忘れそうになってきてしまう
というかガル之瀬ってこう見えてシャラハールちゃんにガチ恋するようなキャラなんだよな… サンラク倒せて先に進めたとしても、待ってるのはフェアクソの顔の群れ(爆弾付き)で、本物はどこかに隔離済みなんだよなあw
まあ、ガル之瀬の武力なら、全員蹴散らせそうだけどもw シャンフロにシャラハールちゃんの転生体がいたら手のひら回転させそう シャンフロにシャラハールちゃんの転生体がいたら手のひら回転させそう ここはベタに騒乱の火種になった公女様がシャラハール使いまわしだったりしてと思ったけど
接触したサンラクが特に反応してなかったからないか アーフィリアの中身がシャラハールの使いまわしなんじゃね
同じ台詞口走ったわけだし
そこで神経逆撫でされたとブチギレるのか、推しの変わり果てた姿に涙するのか このスレッドは1000を超えました。
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