【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ168【クソゲーハンター】
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硬梨菜氏の総合スレッドです。
雑談・考察等々自由にどうぞ。
・テンプレは>>1まで。
・荒らしはスルー
・次スレは>>950が立てる
・ワッチョイの付け方
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■wiki
http://wikiwiki.jp/syanhuro/
※前スレ
【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ167【クソゲーハンター】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1697625147/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 戦いはもうすぐ終わるが
ふぁんふぁにどlさんは間に合うのだろうか... 生サイナちゃん見るためだけに旧大陸に飛んでくるって? サンラクが「クソコンボ」だと自称する程のシナジーらしいから楽しみだわ
https://i.imgur.com/LkHhaDD.jpg あー、そういえば鉛筆の策で我慢出来なくなって持ち場離れて終わったんだっけか
これ以上伸びるならユザパでよくね?感が… 今回更新はされたけど内容は薄かったから早めの更新に期待したい どうせ数で押すだけの脳筋脳死作戦でしょ。
ユザパでいいわw サンラク突入させまくって敵に奪わせた大量の緑の半裸鳥頭アバターを敵に押し付ける没ルートなら見てみたいぞ どうせユニーク自発できないマンが職場放棄して駆けつけてきたカリントウの言動に頭を抱えるだけなんだ…ってことで>>1乙天誅 蹴り飛ばしたアラドヴァルにエフェクトが載って衝撃波が生じる
ガルがアラドヴァルを避けるが衝撃波で硬直する
トマホークホーミングでアラドヴァルが戻ってきてガルが死ぬ
と予想 蹴武術師ってジョブは知らなくとも、ツチノコのマネして剣やナイフ蹴るプレイヤーが増えそう
でも剣だけorナイフだけっていう下位互換になるか、銃と同じでシステムロックでスキル生えなさそう 真竜討滅者は竜滅装備の力を引き出すのがメイン能力でそれ以外のメリットが薄いとかで
ブリューナクなら縛られないから真竜討滅者イラネ…ってことかね
サンラクは蹴武術師に執着ないようなこと言ってたけど、スキル補正ないとナイフぐらいしか蹴れなくなるし
回収者も加えてツチノコ式剣聖のアップデートとして良い感じのスタイルになってきたから蹴武術師はそのまま極めて欲しい スキルや装備だけでなく、ジョブも変態路線に突き進んでいくんだろうか?w 読んだ
あの書き振りだと今の“メインジョブ”が蹴武術師なのかな
つまり死者の剣は完遂された?
あと気になったのは横文字一緒だからガバだろうけど以前は蹴武術士だったこと
ワンチャン上位ジョブ? サンラクの真似するにあたって金策は絶対なので
それも半端ない金策が >>15
真竜討滅者は「メイン限定の廉価版勇者」とは言われてるので、
一応ジョブ自体も相応の性能はしていると思われる
装備に耐久が設定されている以上は制約がちょっとキツ過ぎるのが悪い
(そういや最悪アラドヴァルでガル之瀬の竜滅装備ぶっ壊れて称号化しちゃいそうだな・・・?) 竜滅武器失って更には怨敵を倒す唯一の機会を分かり合えたはずの同士に阻まれるとかそんなことあるわけ…! これが最前線!って後発に余裕で追い付かれてんのに何言ってんの?って思っちゃった結局ユニークモンスターだけじゃん先行ってんの
竜滅武器vs完成ブリューナクの直接対決で上行くならまだしも相手はもう本領発揮できない状態だしこれが山場なの?? いい加減やらおんと手を切れよ
なんだよあの自演技術 >>22
神系スキル量産できるようになったり黄金のマグマ採取、連結スキルなどサンラクが先んじてるアドバンテージまだまだあるんだよなぁ…
臨界速もまだ切ってないし 連結してるとスキル育たないんだから健常者は使わないだろ サンラクは自分も大概だけど周囲にアレな人物が多いからマトモって思っているの、ぐらんぶるの北原伊織やいぬかみっ!の川原啓太みたいなんだよな
変態しかいない…(泣) というか痛覚が再現されるゲームを嬉々とやってたヤツがまともな訳ないやろ?? 一応現状唯一の神化武器だしなあ
あと臨界速は今ないでしょ
超光速と臨界速両方覚えてたら通常使う機動スキルなくなるわ 前>>986
boneworks形式のあらゆる武器は個別のオブジェクトとして扱われる形式じゃなくて
alyxみたいに武器選択したらその武器が手にくっついてる扱いみたいなもんかな
ゲームによっては武器を投げて壁とかに刺さっても
装備品扱いであればその刺さった武器を手元に戻すためのアクションが設定されてたりするけどシャンフロにはあるんだろう >>29
ただ分化前のスキルをまた一から育てるとダブルでいけるんでなかったっけ?
>>7
クソコンボw
蹴武術師のスキル・ディストーツトリガー
回し蹴りでライフリング的回転力、今回はさらに漆黒の風を纏う
アラドヴァルの槍としての側面
トマホークの能力で回転を高める
トマホークの能力で運動エネルギー熱量を高める
トマホークのミサイルの効果諸々
回収者
対龍特攻は龍の顕現たる滅龍武器への特攻も兼ねるとかとか
剣聖ジョブの顕現の真竜の能力に、蹴武術師で撃ち出す、剣聖の剣が槍になってさらに、撃ち出し速度も別ジョブで強化済、撃ち出された槍自体も何重にもシナジーありとかヤバいわな トマホークの能力って射出回転補正なんだっけ そしたらヤシロバードは恩恵でかいな 逆にカロさんとディプスロはそこまでか 儀霊剣10回使って耐久回復する量はどのくらいなんだろな
完全回復で上手くやれば永久機関出来るようになってたならカローシスのこれまでの全てが報われるけど サンラク、腰は装備可能だけど、龍滅装備化しないんかね
てか、今どんなの装備してたっけw >>34
降竜儀霊剣の耐久値減少を10とするなら降竜状態の耐久値回復値は9
ネニキ曰く「カローシス君、予備というか普段使いの儀霊剣もう一本……行っとこうか」とのこと アラドヴァル
蓮コラ顔面ファイヤー
刻傷
刻傷
わからん
ブラザーの下顎 息に炎になる
ブラザーの爪 素手に切断属性がつく
ブラザーの尻尾 STR補正付きの動かせる尻尾がつく
残りアクセわからん 兇嵐帝痕(イデア=ガトレオ)・極(スペリオル)もアクセだよね?
今は封雷の撃鉄(レビントリガー)・災(ハザード)使えないから主にコレ使ってたはずだけど インベ×2、緋色×3、アガトレオ、なんか回復のやつ、配信するやつの8つ、lv140で8つスロットが開くので全部使ってます回収者はサイナ側に装備判定あるんだろうなずるい あと決戦用メイド服を装備時はアクセスロット5つ埋めるんだよね
…そろそろアクセ枠キツくなってきたねサンラク… オイカッツォに穴の開け方(意味深)を教えて貰わなきゃ… 「レベル1時点でアクセサリースロット一つ、その後20レベル刻みで新たにアクセサリースロットを開くことができる」
という設定あるからLv150より上に行けないと空けれないんだよなあ… 今日のアニメで妄執の樹魔戦終わりまで行けるだろうか まあ登場までやろね
来週でクリア&彼岸より愛を込めて花束開幕、ヒロインちゃんからフレンド申請or樹海窟入りくらいかな こんなに初期からヒロインちゃん交際申し込みしてたんだったか >>33
トマホークはゲーム的な性質の付与って感じで、なんか鍛冶で似たようなの作れそう
ガリバーの巨大化とか磁力みたいな現象を再現するほうがオンリーワン感ある 最新話のアレって要するにジョブ縛りなしで竜滅武器の性能発揮できるからヤバいって話で良いんだよね。 縛り無いから真説解炎による竜滅装備としての特殊能力と蹴武術士固有スキルを組み合わせられてそのシナジーがヤバい、実態は次回へって話 ガリバー倒したガル之瀬の武具はガリヴァ~に変化してるけど
アラドヴァルはそういうのないし、今後も真なる竜種を追加で倒すとその分だけ能力がどんどんストックされていく特異性とかないかな
真説解炎で呼ぶ名前で能力切り替えする感じで >>33
これが性能の全てではない気がする いや装備側の性能は多分それで合ってるんだろうけど
恐らくジョブ側スキルか何かであろう竜魂解禁と真説解炎がどういう性能してるのか不明なので 蹴武術師
→現在のメインジョブ
アラドヴァル
→ジョブの縛りを無視して竜滅装備として扱える(※実質メインジョブ真竜討滅者(ドラゴンバスター)状態)
死者の剣
→サブジョブでもメインジョブと同じ効果を発揮可能
サンラクだけ実質メインジョブ×3状態なんだよね
コレは確かに強いわ 仇討人がぶっちゃけあってないような職業だったわけだが死者の剣固有スキルがどんだけ有能なのか >>57
仇討ち人には相手のカルマ値に応じてステータスや武器を強化するスキルあるからソレ使うなら有用じゃないか?
ウィンプのカルマ値めちゃくちゃ低かったけどボスドゥニーネは高そうだしボスドゥニーネ決戦では使いそう 今回で二話進んだだけだし2クールで影リュカ戦は無理そうですねえ…
二期三期続ける予定なら別にいいが クソ鳥との戦い一部映像化笑った
サンラクサーーン! アニメ辺りの漫画の比率は今のところ
1話:1(1)
2話:2 - 2.5(1.5)
3話:2.5 - 4(1.5)
4話:5 - 6(2)
5話:7 - 9(3)
6話:10 - 12(3)
7話:13 - 14(2)
25話で94話の影リュカ出来んのかってとこだが
ウェザエモンでの消費を3話くらいにおさえればまぁ... 影リュカいかない場合、呪いありサンラクと対峙するリュカオーンの序章ビジュアルは一体なんだったのか 漫画での話のざっくりとした区切り
13話~修行開始
16話:修行終了(杖討伐)
18話~サイガ0フレ登録、探索
20話:蜘蛛討伐、カッツォ登場
21話~ウェザエモン討伐依頼、ビィラック登場
24話~レベリング開始
25話:ボス討伐
26話:刹那
27話~便秘
31話~ウェザエモン戦
43話:ウェザエモン討伐、ワールドシナリオ開始
44話~阿修羅会vsサイガ0、創世登場
46話:ユートピア社
47話~インベントリア
49話:クラン結成
クラン結成まで25話でやるとそれはそれでウェザエモン戦に6週くらい使うから冗長になっちゃうんだよな
いや、間に総集編いれるかもだが 映像化したヒロインちゃんの恋愛雑魚感が凄まじかった >>57
戦闘能力じゃなく、NPCとの関係性に大きく影響するシナリオタイプのジョブとか? 3話ずついっても金蠍辺りだし、クラン会議で終わりかね 二期やらない前提ならネフホロ削ってフィフティシアに行く別の理由用意すればいいだけだからな カブトは素材面で削らないんじゃね
削るとしたらどっちかというと蜘蛛 蜘蛛は記憶の中から消滅しつつあるくらいには空気だわ
ユザパなんてカットされても記憶にのこる存在なのに >>67
「誰の手のひらの上で踊っているのか知るが良いわ」(うろ覚え)で終わったら
完全に別アニメになって終わるなww そもそもヒロインちゃんがサンラクの事好きな理由って漫画版じゃなかった部分だし
今期ぶんはなんかうまい事調整してありそうな気がする
金蠍あたりまでで切る可能性はわりとある
マガジンアニメなら放送枠は兎も角2期が内定も有り得なくは無いだろうし 確かに蜘蛛要らないな
ネフホロは理由変更は無しでカットでも大丈夫じゃね?
サンラクの簡易回想でサクっと済ませて2期が有った時に詳細を三章とまとめてアニメ化 >>74
影リュカ前で雨降る日にニッコニコで鯖癌買ってたの見た時の回想で惹かれたって言ってるぞ >>76
漫画版のここの話のとこ(13、14話)にはなかったって意味
今回の話とか漫画版15話まで(杖奪うとこ)で切れば良かったから、わざわざ入れる意味あんま無いし 金晶独蠍倒して
楽しかったなぁ 『シャングリラ・フロンティア』最っ高だ…!!
で終わりかな
蠍はシャンフロの代表的なモンスターだしラスボスでもいいだろ ヒロインちゃんこうでもしてヒロインアピールしないと存在感出せないのはわかるけど
ぶっちゃけ尺稼ぎ状態になってない? ヒロインちゃんが3分以上画面に出るとどうしても「介護」という言葉がちらついてしまう 水戸黄門の入浴シーンみたいなもんだな
今でも地味に巨乳をアピールしてるし、視聴率が伸び悩んだらもっと過激な演出になると予想される
アニメの視聴率にテコ入れし、自身もヒロインとしてテコ入れされる、究極のテコインだよ 多分これがシャンフロでなくてヒロインちゃんという人間でなければ同人探して抜きにいってるぐらい外見いいのに
ヒロインちゃんであるという一点でもうなんか猛りは治まった 人気出たらヒロインちゃん&鉛筆のくっ殺薄い本とかでるのかな あっヒロインちゃん男アバターだったわ ヒロインちゃん勝たせるために秋津茜とサンラクのリアル接点が徹底的に潰されたのは草生える 肝心要な作画も怪しくなりだしてるし正直割とまずいと思うよ 作画が大切な風貌してないだろ主人公が
作画が必要なヒロインちゃんはむしろ頑張って出番増やしてくれてるし手抜くわけないんだよなあ まぁぶっちゃけウェザエモンにリソース割かれてればそれ以外微妙でも充分お釣り出るでしょ ちなみにハイキューは第7話で14〜16話を消化した(西谷登場まで)
大差ないね ところでヒロインちゃんの柔道着白帯に見えたけどあれはあってるんだろうか?
ヒロインちゃんとっくに黒帯のイメージだったんだが アニメは正直深夜ならともかく子供観る時間帯でやっててストーカーキャラ押ししてるのはちょっとなーと思う
無難にマスコット兎押してればいいのに 古武術は昔からやってるけど柔道は割と最近なのかもしれない 「リアル・ストロング」の後書きで長女弓道、次女柔道、三女剣道って書いてあるけど、
やっぱり次女と三女入れ替わってるよね?(龍宮院流口伝が挑発扱いだったし) >>93
後に逆だった的なコメントをネニキがしてた記憶 >>89
柔道の段位審査やってないんじゃない?
別に白帯でも試合するのに問題はなさそうだし
あと本領は斎賀流護身術の方だから柔道は趣味ってのもあるのかもしれん まーでもヒロインちゃんが黒帯じゃないのはちょい違和感あるな 帯取っちゃってたらいざというときに困るじゃないですか 段位とってなくても明らかにヤバい技使ってくるけど、そのあたりの適用ってどうなんだろ 高校で柔道やってたけど、部活の柔道は最短で2回昇給試験受ければ黒帯になれたはず
昇級試験は地域の他の昇給希望者を薙ぎ倒すだけという脳筋スタイル
1回目の試験で昇給したら2回目の試験まで一年程のクールダウンを挟む必要があった気がするから、柔道の部活自体を高校から始めたとしたら、強い人でも高2で白帯はおかしくない ヒロインちゃんは本気出すと殺しかねないからホントのチカラは封印してるのでは
柔道とは違う格闘技を修めてるみたいだし ヒロインちゃんって「理性と感情が別枠で行動に影響する」タイプだからストーカー行為に走るらしいんだよね
そしてブチ切れた場合は「武術履修者としてのモラルリミッターが無音で外れる」から割と危ない子である 名のある一般人はゲーム内外でほぼ出てこないから多少言動がやばかろうが問題はない 前にここで編集部は慢心したと書いてクソ叩かれたけどアニメ観てやっぱり慢心してるなって結論は変わんねーわ
好きな作品を作者以外の人間が私物化したって直感は大きくなる一方
比較的近い位置付けの作品アニメ化は境ホラだと思ってるけどアニメには製作する上での熱が無いっつーか
熱が入る余地を事前に潰されてベタ移植してるなって毎週思う
いい加減「売った」事と「売れた」事を擦り替えて慢心するのやめて欲しい 出版社なんてどこもそうだぞ?
作者が終わらせたいのに終わらせてくれないとか
路線変更とかに不満こぼしてる作者もよく見るでしょ
慢心じゃなくてそういうやり口、仕事をする連中だよ
ただヒロインちゃんの描写増加の事を言っているのなら
別に元からある設定や後々の描写引っ張って来ているだけだぞw ネガティブな情報だけ取り出して「どこもそうだ」と断じるのは明確に誤り アニメのヒロインちゃん出番盛ってるの二ネキが恋愛描写が苦手で書けないからアニメにその辺任せてるんじゃね?
実際アニオリのヒロインちゃん描写でめちゃくちゃ喜んでるし 順当な書籍じゃないおかげで俺たちは常にネニキがひりだす新しいクソを体感できるのだ 慢心と直感の使い方がおかしくね?
なんとなくは言いたいこと分かるけども(同意するとは言っていない) Tiktok LiteでPayPayやAmazonギフトなどに交換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
※既存Tiktokユーザーの方はTiktokアプリからログアウトしてアンインストールすればできる可能性があります。
1.SIMの入ったスマホ・タブレットを用意する
2.以下のTiktok Liteのサイトからアプリをダウンロード(ダウンロードだけでまだ起動しない)
https://tiktok.com/t/ZSNfsWsno/
3.ダウンロード完了後、もう一度上記アドレスのリンクからアプリへ
4.アプリ内でTiktokで使用してない電話番号かメールアドレスから登禄
5.10日間連続チェックインで合計で4000円分のポイントゲット
ポイントはPayPayやAmazonギフト券に交換できます。
家族・友人に紹介したり、通常タスクをこなせば更にポイントを追加でゲットできます >>106
どこにもそういう編集が居る証拠だろ?
まさかマガジン編集だけがクソだと主張したいマガジンアンチ?? 深夜アニメっていうか1クールアニメのスピード感に慣れたからテンポ悪く感じるだけでこんなもんじゃねとは思わなくもない むしろ深夜じゃなくて丁寧に進めて2クールなんだから
逆に長期シリーズ化してくれるのでは?
深夜だと1クールやって以降音沙汰無しとか普通でしょ 個人的な予想として昨日スレで言われてた通りネフホロカットルスモルの存在カットの可能性高いと思ってるから
その展開が現実的になってきた時に盲目スレ民はどんなダイナミック擁護するのかなと割と楽しみにしてる いろんな所でネフホロカットってずっと言ってるけど新しい荒らし用のネタが見つかって嬉しいんだろうなあ 完全カットされたら残念だけど仮に2期があってそっちに回想シーンとしてネフホロ入れるならわりと妥当だと思う 一応、1期のアニメでカットした話を2期やる時に持ってくるアニメとかもあるから手法自体は悪くはないんだけどね
…ただシャンフロスレでの「ネフホロをカット~」という主張は悪意ある様に感じるからモニョるけど 2週に渡ってユザーパドラゴン戦やる可能性もあるのか楽しみだなあ ネフホロ2期に回したら、GHCと合わせてシャンフロやってる時間より長くなってタイトル詐欺になりそう 格ゲー編は切り取って映画とかで個別に発表した方が良いと思う ※この小説はシャングリラフロンティアです はシャンフロ名物やろがい 多くの新規が幕末に魅了されて「天誅!」って言い出すくらいには魅力あるから漫画版もアニメも幕末までは是非とも見たいわ
何だかんだ幕末みたいな「分かりやすさ」や「勢い」って読者が楽しむためには超重要よね ネフホロを終えて、駆ける秋津茜をバックに新たな兎御殿来訪者の話を聞いたところで第一期第一部完
半年ぐらいおいて3、4クール目に突入する分割4クールだったんだよ! 実際どんなもんなんだろうね放送の視聴率とか配信の再生数とか クターニット終わって黒狼戦でようやく京極ちゃん出てその後何やかんやで幕末だし1年以上はまだ掛かりそうね ネフホロも今のヒロインちゃん介護並みに出番貰えるかもしれんじゃないか希望持てよ ヒロインちゃんや魚類さんもそうだけど、周りのアクが強すぎて喰われてしまうからなぁ
ヒロインちゃんは要所で見せ場が来るとはいえ強い助っ人キャラの域を出られてないのがツライ
骨抜してるヒロインちゃんはカッコイイ ヒロインちゃんに使われているレジギガスという言葉に全く馴染みがないので
そこだけが思いを共有できないところが残念である
さすがに言いたいことぐらいはわかるけど
もう少しだけ誰でもわかる題材に例えても欲しかった そんなもんデュエマやら仮面ライダーやら引っ張ってきてる時点で今更では 別に豆腐とかプリンとかこんにゃくで例えてくれてもよかったんだ 弱いって意味じゃないのよ
動ければ強い、ただし動くまでに時間がかかるさまがレジギガス pixiv百科辞典やらアニヲタwikiやらでレジギガスのページ読めば一発で理解できるじゃん レジギガスと呼ばれる前はだいたい恋愛クソザコナメクジ、略してナメクジちゃんと呼ばれていた ポケモンなだけ例えとしてはわかりやすい方だぞ
カードゲームなんて嗜まない層にとってはもっとわからん
ネニキもそのあたりは配慮してるのか抑えてるけど、カードゲームしないはずのサンラクが妙に詳しかったり偶に漏れ出てくるが 距離を置いて見続ける受動的な様はトルネコ3のさまようよろいを彷彿とさせる(もっとマイナーな例え) >>136
レジギガスは素の能力が高い代わりに「スロースターター」というデメリット特性(スキル)背負っててなな…5ターン後までは能力半減状態で戦うのを強いられるんだよ
要はヒロインちゃんが恋愛雑魚すぎてスロースタート強いられてるのを「レジギガス」と例えられてるんや
ヒロインちゃん「最終章で(ヒロインとしての)本気を出す」 例えとしてでてくるのがポケモンってだけでわかる人間多いしそっちじゃなくても特性スロースターターって言葉で言わんとすることは察せられるしね
それはそれとして少し前に出でたネフホロカットするとそもそもサンラクが急いで大陸縦断する意味がなくなって
リュカ2戦目を別口で起こさないと駄目になるしヒロインちゃんにキャリーしてもらう理由がなくなるから玲ちゃんが泣くぞw スロースターターか
認識も間違ってたよ
ありがとう
1000話越えてるけどエンジンかかった? 出てくる単語で調べてみもしないで文句言ってんのは流石にちょっと… 光属性はポケモンどうこうじゃなくとにかくRTAだから… 接点あると秒で取りに来るイメージ ヒロインちゃんはスロースターター極まりすぎててディープスロースターターまである >>154
でも「走れなくなる」ことに人一倍恐怖を抱えていたり実は鯖癌適性あるなど闇要素かなり強い子でもある模様 観戦してるサンラクの気が滅入るほどの勢いで首チョンパされにいくの普通にやべーんよ… >>153
知らない言葉と興味ないゲームと異様に盛り上がる他人を見てそういうことやる気が失せるって
経験ない? >>158
>>159
首ちょんぱ平気な一方でゴルドゥニーネに足欠損させられた時には「ゲームだと分かってるんですけど、やっぱりちょっとつらいです……」的なこと言ってるんだよね >>158
自分はあの話の時、サンラクが秋津茜の兄貴分になった(ヴァッシュ認定)でヒロインちゃん頑張れ…と思った
サンラクの初めての兄妹弟子、秋津茜 ネニキは全力介護するくらいヒロインちゃん最推しなくせして
なんで恋愛的に対楽郎特効みてーなあの光属性の子出しちゃうんですかね 度し難い
自分もその手の苦手な癖に何故か光属性BSSで特定読者に向けてダイレクトアタックしだすし レジギガスルート固定にして恋愛話をしなくて済むからこそ癖(ヘキ)の強い子を出せるんだぞ 恋愛漫画なら読者アンケートでルートが変わっちゃうやつ アンケで結末が変わる作品とか糞だと思うわ
如何様にも話を変えられるとか
最初からちゃんと組み立てて話作っていない証拠じゃねーか 恋愛漫画はギリギリでルート変えられるのがウリみたいなものだし
メインヒロイン√になると悟りつつもサブヒロイン√にも期待を抱けるくらいがいい でも「明らかにメインヒロイン勝たせます」みたいな恋愛レースの作品はそれはそれでモニョる時あるわ
あと既にメインヒロインと付き合ってる主人公に惚れるヒロイン出る複数出す作品とか そもそも恋愛メインものはあんまりなぁ
物語の中の一要素としては大事だと思うが 恋愛云々は置いといても何だかんだ京極が一番相性良さそうではあるサンラク ネニキって京極のこと相当に好きだと思うの
if関連も含め割と言及すること多いし 最近のは完全に割り切りと言うか完全に開き直ってifルートも描いて全員分のせるパターンやったりしてるしなぁ
個人的にはそれは禁じ手だろうとも思っちゃうけど変に勝ち負けヒロイン作るくらいならどれも正規ルートのみんなで一緒にゴールってのも1つの方法なんかもね ハーレムifはまだ無いよね?(どこまで含めるんだって話) 何だかんだハーレムENDやっぱり好きだわ
必要性や理由しっかりしてるタイプならば特に
>>174
if√は負けヒロインのファン達への「配慮」でもあると思うの…複数ヒロインの場合、勝者が決まった途端に荒れるの避けられないジャンルだから
そのリスクを考慮してるせいか最近はヒロイン一人だけのラブコメも増えまくってはいるが シャンフロに関してはまずそもそも本編でヒロインちゃんの出番増やせと ヒロインちゃん無限組手の会場に向かってるし、ディプスロとの初遭遇が早く見たい >>177
ヒロインちゃんがメインヒロインなのは「ネニキの好みなタイプ」ということ以外にも「サンラクのゲームパート多く書ける」という理由もあるので…(震え声) まあこのままだらだらと続いてサンラクは武田氏とピザ修行に行きましたルートもありうる シャンフロ内恋愛だと、レイジ&ミーアのペアやソーマ&カッホ&リーナのトリオの進展どうなってんだろ? ミーアは喪服女に追いかけられたトラウマがああしてこうしてそうなった末に幕末適性を盛られた ミーアちゃんって出るたびサイガ-0っていう化け物を弓で攻撃しようとするやべぇ奴じゃないのか >>183
>>184
ミーアは大事に育てたバディドッグの栗太郎がベヒーモスで超強化されたらしいぞ…? ミーアちゃんはあまりにもPK適正ありすぎてレイジ君と話し合わなくなって袂を分かってしまったのではと思わずにはいられない
界隈で「犬PKのやべーやつ」とか呼ばれてそう カッツォって受けネタ気にする割に戦術が受け寄りだったり、シャンフロでネカマ(顔がリアル寄り)だったりするよね
相手次第では仕方がないけど、ガンガン行く戦い方をやってみるのも良いんじゃ? 超高層からのインパクトコンバートかなと予想はしてるけど、サンラクたちとは違ってプロゲーマーのカッツォが要修正案件の技で勝利するのは締まらないかな 漫画版はインパクトコンバート修正されないんじゃね?
サンラクもダメージ受けた以上はそもそも落下ダメージあり仕様になってると思う 着地ダメージはゼロだけど、対戦相手の肉体による衝撃はそのままと考えればまあ多少のダメージがあることそのものは当然ではある ダメージは無いにしても軽くスタンぐらいは無いと落下してぴんぴん動くようではクソゲーになってしまう >>194
着地ダメージゼロは概念的にはヒーロー着地と引き換えだから、強制硬直そのものはちゃんとあるのよ 体格によるリーチ差や体幹やらを念入りにチェックして作り出した結果が
リアルを性転換しただけのあざとショートツインテール(無自覚)になるから受けなんすよ
深淵の盟主もこれには困惑 脳筋に破壊されたタワーから投げ出された民間人をキャッチしてゲージ回収からのキューブゲットかな 基本的に漫画版では特定ゲームのランキング1位プレイヤーageする傾向にあること自体は良いんだけどさ
流石にVRチェアー獲得後のvsルスモル戦は綺麗に勝てるよね…? 漫画は来週でようやくGHC終わりかめっちゃ長かったな一年位やってたか? >>184
サンラクの見た目ならともかくサイガ-0みて反射的に弓構えるのは色んな意味で覚悟ガンギマリすぎなんよなアニメ版のあの娘はどうしてああなったw 2度目に会った時は弓新調してたし試し撃ちしたかったんじゃないかと思ってる >>195
移動しようとしても着地硬直時間中は移動に使うための足自体が重たくなりそうね (あの人なら丈夫そうだから一発当てちゃっても)いける・・・! >>197
顔隠しの「地上より残ってる」「賭けに勝った」発言からしてこれ以外無いだろ
あとはNPCは生かさず殺さず発言と絡めれば完璧 コウ・シン(121~153)
古代中華の将軍
その最期は敵軍に囚われ、味方軍の前で首を断ち切られるというものであったが、己の死と自軍の勝利を告げながら首を落とされる、という壮絶なものであったという ガルの短距離盾チャージ、盾にブースターとりつけたそういう挙動のロボいるよねとは思ってたがやはり盾が推進力か 確かに蹴り投擲→ブーメラン→蹴り投擲→以下ループはクソコンボですわ…しかも威力が増してくオマケ付き 竜魂解禁/真説解炎は解放状態なるものを発動するためのスキルか?
>>33は今回の後書き情報に照らし合わせると1つめの奴か 「お前で壁打ち」とかいう最低のネーミング良いよね… これ立ち止まって壁打ちしてんだろうけど、高速移動しながらもできるんだろうか
蹴る時必ず立ち止まらないといけないならあんま高速戦闘向けじゃないよね しかしカローシスが全力で真竜討滅者やったらどうなるのか楽しみになってきた
剣聖に対して少なからずコンプレックスを抱えているであろうガチ神秘の剣が剣聖天下の化身たるトマホークの力をぶん回すってまあまあ尊厳破壊だよね? >>216
"戻ってくる"んだしゲームのブーメランの挙動考えると移動した足元に戻りそうに感じる >>215
「お前ボールな!」の亜種的なパワーワードで面白いと思った 戻ってくるっていう性質を利用して、足元に戻らないように高速で逃げ回り続ければずっと滞空して主を追いかけ続けてくれるのかね
敵を中間に挟む立ち回りで通り道にいる敵を刻んでくれたら楽しそう ただまぁ確かにクソコンボだとは思うけどボスドゥニーネ相手には一発目か二発目で普通に受け止めて来そうだからボス格相手には微妙そう
>>218
カローシスには竜滅装備で大活躍して神秘の剣の立場向上させて欲しいわ
カローシスってサンラクが神秘の剣JOBを最大級に警戒するくらいに評価されてる人物だし色々と勿体ない ループはサンラクの腕があってこそだし、単発威力的にはハズレっぽいな翔け刃音
せめて振動による破壊属性とか欲しかった 武器5本での運用を想定してるらしいし
ダミーを混ぜて使うといいのでは 何度も一杯食わされたらもうそりゃわんこそばだろ すき
中距離での対峙ならクソコンボだけどインファイトに持ち込まれると使えんよなーと思う
まぁサンラク相手にインファイト維持できる人はそういないだろうからやっぱクソコンボじゃんってなるわけだが 「盾が使い手を引きずりながら突撃する。」は笑うわw 元が槍ってこともあるし、回転しながらホーミングする翔け刃音より蹴武で射出した直線軌道の突きのほうが強そうに感じちゃう >>223
ループコンボ運用じゃなくても剣聖の従奏剣と併用されたら厄介そうだけどね
むしろトマホークが剣聖の影響を強く受けてる存在だし本来の使い方は剣聖とのコンボ想定してそう >>228
追記
まぁトマホークアラドヴァル入手手段もう無いから机上の空論なのだけと サバイバアル辺りをジャイアントスイングしてトマホークちゃんを倒したら「お前ボールな!」で「お前で壁打ち」が使えるって事か でもトマホーク討伐者が揃いに揃って武器投擲向かないタイプばっかだな >>231
まぁガル之瀬の竜滅装備とかも軽戦士向きじゃなったりするし…
仮にガル之瀬と似た方向性の能力を得ても巨大化した武器とか軽戦士が振り回すの大変そう このサンラクのクソコンボに、ストーム・ワイバーン"威風堂々"を組み込んだら運営に修正案件メールが飛びそう
ガル之瀬のタワシビルド的に、ハードラッグ・ライノ"勇央邁進"と相性良さそうだけどまだ倒してなさそうか 投げる武器といえば秋津茜あたりかと思うし
でかい武器やらなんやらだったらヒロインちゃんかなとか思ったり
盾はガル之瀬が持ってただけだからね
ヒロインちゃんの場合両手剣だから大きくなったら斬艦刀だとか大赦許さんとか言われちゃいそうだけど ガル之瀬の綺憶像失は背在極座、皆来羅身、破統昇格など死亡前提のエクゾと相性最高だよね
どれも深海三強産のスキルなのが難点だけど
あとソロ活動が多いサンラクはギャグングスター取得するべき
ソロ活動中のステータス&HP回復量upのパッシブバフは強い トマホーク組の面々は今のジョブではやってないってだけで別に必要とあらば普通に出来るようになると思うよ >投擲
特にディプスロなんか応用でいくらでもやる気がするしサンラクみたいに蹴ってもOKなのならとにかく飛ばせりゃ問題ない説ある ゴブスレは主人公もヒロイン達も好きだわ
特に女神官ちゃん可愛いよね… 示現流の使い手が大車輪とか言いながら馬鹿でかい刀ぶん投げてたから刀は投擲武器 >>232
猫じゃらしLv99とかヴェノムレイピアみたいな当て得武器をガリバーで拡大した時の挙動はちょっと気になる<軽戦士との相性 >>232
グローブ系統の武器をガリバーで拡大したときはどうなるんだろうな?
外見にひっぱられて装備してる手ごとでっかくなったりするんかな トライアスロン自走盾を初手ぶっぱしてたら勝ってたんじゃね
流石にいきなりそんな手切れんだろうけど 前に皇金剣の効果で神秘の剣が泣きそうと書いた者、ツチノコさんのクソコンボで泣いた剣聖プレイヤーもいたのでは? 偉風導動つけて翔け刃音でアラドヴァル蹴とばしたら最強では? ガルが竜滅で得たスキル3つだし
サンラクもあと2つぐらいスキルあるんかな ねこじゃらしLv99の竜滅武器は見たい
見たくない? (煌蠍の籠手(ギルタ・ブリル)の竜滅装備を見てみたい) アラドヴァルはまだ本気を出してないから...ビィラックに神化して貰った能力まだ出してないし、トマホーク倒した時に竜滅装備化してないから神化の際に宝石使って後付けで竜滅装備化した。そしてドロップした宝石は3つだから、アラドヴァルは後2つトマホークのスキル隠してると言うね... アラドヴァルは素で竜滅装備化はしたからこうなったんだろ?他とはされかたが違うだけで
竜滅装備化を弾いたのは刻傷(無装備)2部位と顔面ファイヤーだからの石ころ3個のはず 煌蠍の籠手って今はほうれん草が持ってるのかな
そのうちサンラクの手元に戻ったりするんだろうか >>256
幕末クリスマスイベでほうれん草ちゃんが煽って外に幕末持ち出した罪で天誅される流れは想像つく クソコンボってこれ蹴である必要あんの?
普通に投擲スキル覚えればよくね? 両手がフリーになるからアラドヴァル蹴っ飛ばしながら銃バンバン撃って敵を近づけさせなかったり出来る。後は、脚は腕の2倍近い力がある理論。ドッジボールの球を手で投げるのと脚で蹴るんだったら脚で蹴る方が強いよね?って奴。 両手がフリーになるからアラドヴァル蹴っ飛ばしながら銃バンバン撃って敵を近づけさせなかったり出来る。後は、脚は腕の2倍近い力がある理論。ドッジボールの球を手で投げるのと脚で蹴るんだったら脚で蹴る方が強いよね?って奴。 蹴りじゃなきゃいけない理由はないんだろうが 逆に手投げじゃなきゃいけない理由もないだろ?スキルが起動してるんだから
わざわざ投擲ジョブ探してチマチマスキル習得重ねなくてもいいし蹴りならもとから持ってた上に手が空くし? >>219
投げたあと足元か本人手前あたりで固定されてそうよね 手投げだと掴む・振りかぶる・投げるの三工程いるじゃん
「射出したポイントに射出した向きで戻ってくる」からどうしてもこんだけロスする
蹴りならタイミング合わせて蹴り飛ばすだけだから回転率がダンチ >>258
サンラクのプレイスタイルと噛み合ってるってのもあるけど
そもそもジョブが投擲ジョブじゃなく蹴り技ジョブなので遠距離は今回のコンボだし
近づいたらそれはそれで無手で本領発揮しちゃうし 当たり前の話だけど、グッサリ刺さったら止まるんやろうなアレ カッツォはエクゾモンスターで食べていった方がいいんじゃないか 慧のナンパ術を見る為に征服人形との契約を進めるポテトと銀金 ループ手順の難易度は「サガループ」程度で恐らく簡単(?)ぽいから割と投擲スキルでも良さそうではある
サンラクが蹴武術師だから投擲スキルの代用にしているだけで >>270
追記
でも蹴り込む度に威力が増してく利点もあるのは投擲スキルに無い利点かも? >>263
本来だったら投げないと発動しないのを蹴っても戻ってくる効果が発動するようにした開発の仕様ミスみたいなもんだしな
(おそらく「手で掴んだ状態」で「投げたら」(手から離したら)発動とかじゃなくて
加速度を持ちはじめた時に加速度を与えたやつにロックされて戻ってくるとかそんな仕様になってそう) まかり間違えて投げて(蹴って)五回戻ってくるまで武器に保護が掛かる、とかあったらパスタが輝くとかあるからな…… 投擲だと返ってきたのを投げ返すってのは普通の投擲とは別口で鍛えてないとダメだろうからなぁ二指真空把的なやつかキャッチボールスキルかな?
その点蹴打投擲なら同じ技をそのまま連携させれるのが利点だろうね
手業でこのシナジーやるなら投擲より打撃系のお前ボールな的な技能でやるほうがやりやすそう投擲判定になるかは知らぬ そういえばサンラクがMPポーション使ってたけど消費系アイテムに制限ないなら最初からガル之瀬に勝ち目ないよね…?
無限収納できるインベントリア強し…! アニメスレに相当ヤバい奴が定住してて困ってるんだがちゃんとここで引き取って欲しい アンチスレ作って誘導、従わないなら通報すれば良いじゃん アンチスレはもうあるんだよなぁ…
全然賑わってないけど 愚者の効果任意でオンオフ出来るようになったの、回復アイテム使用するときだけオフにしてるのあまりに当然過ぎて描写すらしてないのよね サンラクのチャンネル、ガル之瀬に勝ったら登録者数も激増しそうだよね…ぱやぶさが羨ましがりそう
というかサンラクって既に成功が確約されてるのスゴいと思うわ↓
・オルケストラ配信で一躍有名に
・顔隠し&リアルカスプリ(※リアルミーティアスと互角に戦ったアマチュア)
・宣伝に貢献した結果ガトリングドラム社から気に入られる
・武田氏とのコネ 武田氏リスペクトルート進むとガドリングドラム社はもちろん愛板氏を始めとしたギャラトラ組再会とかもありそうで
武田氏コネと斎賀家コネと外道組コネあるのに妹のコネおかしいとかよく言えるよなあいつ どっちもクソゲー送付や生ハム原木とかの実利こそあれ、おこぼれもらおうとか利用しようとかまったく考えてないってだけだからなあ 一応次回の試験の結果が悪かったらという落とし穴はあるかな
その場合ヘッドギア型VRシステムはヒロインちゃんのところにあるから処分を免れて
ゲームをさせてもらいに風雲斎賀城に足繁く通うルートに派生しないかなと妄想してみたり ヒロインちゃん家にあるヘッドギアってなんかヒロインちゃんの夜の営みよって所々テカテカに変色してそう >>286
椅子型も将来結構したら手元に戻って来るだろうから大丈夫 >>286
椅子型も将来結構したら手元に戻って来るだろうから大丈夫 >>265
バットなら、オム烈が作った奴があったなw >>284
何なら炸裂グリンピース&エタゼロ&シユーもリアル有名人で、顔隠しの時に業界内で会ってバレたらそのまま連絡先交換出来そうな仲(姉貴以外は…) 武田氏ルート行くにしてもシャンフロ含めてゲームでできた縁はかなり有用にはなるよね多分
ライブラリ組も大学進学以降でひょんな事からリアルで出会ったりもしそうで
癖の強い連中ほど深い縁ができてるからどう転んでも人生楽しそうではある
そういや、シユーはゴルドゥニーネ戦終わった後とかに復讐歌詞ソング出して
話題になったのをサンラクが知って名前と合わせて「こいつまさか・・・」ってなりそうではあるんだよな
失敗したとはいえ武道館ライブやれるレベルって事はわりとあの世界で有名だろうし エタゼロとは現実世界でも親しくなれそう
というかエタゼロはサンラクのこと大好きすぎるだろ…と思うこと多いわ エタゼロとバアルとは、ゲーム内外で勝負してもらいたいw 日本語版ティンクル撲殺妖精のCVが皇美嘉だったりするとちこっと面白いんだがなあ サバさんは出番があってもメイン張る感じじゃないし、仇討人活躍イベントでも発生させて欲しいわ >>295
むしろ姉貴はロックピッカーの吹き替え声優の方が面白そう ヤシロバードもAR会社の社長さんだしサンラク氏の繋がりマジで強いな 王国騒乱イベントの前王陣営、意外とリアル有名人(プロゲーマー含む)が隠れて参加している案件
リアルを隠しているからこそ出来るプレイスタイル! 炸裂グリンピース姉貴、名前の面白さだけでキャラが濃いから「リアルは有名声優」要素が相対的に薄まるの草生える >>292
他のキャラの目線やシユー本人の目線でシユーの活躍の紹介とか
サンラクがニュースや会話できいてふーんって思っても、サンラクが気がついて反応ってのはゲーム以外の興味が薄いサンラクらしくない気がする
ゲームサウンドに使われてカッツォ経由で知るとかはらしいけど >>302
別にサンラク自体がそういう話題に興味を持って知るっていう意味でなくて、
今までそういうタイプじゃなかったのが復讐歌詞ソングとか出したら周囲でもそこの点メインで話題になるだろうし
例えば妹とか作詞関連で雑ピとかとの会話で歌詞の概要も出てきてそこで
「ん?○○(歌詞に使われてるサンラクが言ったフレーズ)?・・・いやまさかな」くらいはありそうかなって まあけどシユー視点だったり王我星視点でゴルドゥニーネ戦のその後って感じで描写される方が有りそうではあるな確かに
斜陽の後の各自の状況もサンラク視点じゃなくてシユー・王我星視点メインだったし 炸裂グリンピースさんがフルネームでダメージ受けるたびに疑問なんだけどどうして炸裂グリンピースって名前にしたんですか
そこんとこどうなんですか炸裂グリンピースさん >>305
炸裂グリンピース姉貴「その時の気分的に……」
ペッパー・カルダモン「分かる……」
wikiより抜粋 炸裂グリンピースさんは象牙さんが淡々と呼んで来たのもデカかった気がする
勇魚に比べると象牙の方が色々とプレイヤーに与えた影響が強いよね(エタゼロ見ながら) そりゃまあ位置的に勇魚に関われるのは最前線プレイヤーだけだけど、象牙には初心者プレイヤーから関われるからな…… >>306
すでに答えられていた…だと…
酒でも入ってたのかな
>>307
基本的に勇魚の愛は別んとこ向いてるけど象牙の愛はすべての二号人類に注がれてるから当然かもしれない
ママぁ >>307
妙な性癖に目覚めながらリヴァ3層突破目指していた?皆さんのことも
たまには思い出してあげてください。 そういや今週ミニアニメ無かったな
あれ週1で続けていくのかと思ってたわ クソ鳥と美化サンラクやってたが。
放映されなくてもWEBで公開されてるしw 鉛筆もエタゼロもゲーム内の交友関係をリセットしてまでNPCに入れ込んでるのスゴい好き ジェゼットは婚期を犠牲にして聖女ちゃんサイコーー!!とか言ってるわけですし
てかあいつ、両刀なんか?w 姿が女性なら中身不問なんかな
ある意味潔いと言うか 婚期を気にしてた当たり、興味が無いわけではないのかなとw ジョゼットは男のこと別に嫌いじゃないけど(恋愛対象としては)眼中にないし自然に掛け算の対象から外してしまうんだとか
何なら女の子を愛でるのも芸術品を見るような感覚だから女の子に近付く男は「キャンパスに落とされんとする黒いインク」と認識しちゃうらしい つまり聖女ちゃんに許可なく近付く男は美術品にペンキぶち撒けに近付く環境活動家に見えてる訳だ
そりゃ死刑にしたくもなるわ((( ;゚Д゚))) 見た目が女ならサンラ子でも全力で守ると言うジョゼット、嫌いじゃない そういや漫画では今のところサンラク(シャンフロアバター)の顔出しが戦角兜の破損時くらいしかないんだけどサンラ子の顔出しはあるんだろうか
原作にはジョゼットに顔見せるシーンはあるけど漫画だとピーツの所でメジェド布買う時みたいに読者には見えない構図で済まされる可能性あるし >>324
クターニッド戦で、回復ポーション代わりの魚ムシャムシャは覆面外してそう
それと黒狼との交渉の時も、鮭面を装備する時の文面からして顔出ししてそう バニーガール装備のときは顔でてるんじゃないの
ウサ耳がアクセサリーで、鳥や鮭顔のまま出ないことを祈るw リアルでの楽郎とシャンフロキャラメイクサンラクの顔の差異によってしっくりこない感が出そうだから、敢えてあまり描写しないようにしてるのかなと思ってる
リアルでの出番もそれなりにあるカッツォや鉛筆なんかはああいう設定のおかげで、そのあたりの問題は上手いことクリアできてた
逆に違和感の例としてはネフホロでのキャラのイメージが強かったモルドがシャンフロで優男風だったあたりかな
で、サンラ子の顔だけど性別反転のおかげでリアルの顔のイメージに(ある程度は)引き摺られずに済むからガッツリ顔出ししてもいいと思う サンラ子の顔と一番近いのは誰か考えて、広告で出てくるビビットアーミーのアンをロリ化したのが近いのでは?
それともDMの美少女化したバイケン ロリ巨乳サンラクは宇崎ちゃんみたいな感じになりそう エリザベス「せっかく声も女性になっているならもっとネカマを極めて欲しい」
ジョゼット「TSだからこそ滲み出るあの良さが分からんのかJK」
エリザベス「あ゛?」
ジョゼット「あ゛?」
サバイバアル「…(時々出てくるメスガキムーブが性癖に…)」
裏でこんな事やってそう(笑) 妄執の樹魔戦タイトル、アニメでは「300リミット狂想曲、勝算を追う者、勝算を抱え逃げる者」って感じに複合して来ると思ってたけど
流石に長くて入れられなかったせいか「300リミット狂想曲」で切ったか 先端が尖っているから初心者向きだな、何のとは言わないが 鶏冠無かったら言葉を濁して言うと卑猥な形状してるな
全体像で見ると頭がもうね ヒロインちゃん、ストーカーしたりVRギアの匂い嗅ごうとしたり割とナチュラルにキm(ky…ヤンデレの素質あるからなぁ >>337
そもそも征服人形が「球体関節か否か」自体が曖昧という
[2020年7月7日 13:11~14:30]の七夕記録
Q.サイナちゃんは球体関節?
A.当然球体関節
[2019年8月1日 23:05~23:44]
本当は征服人形も球体関節にしたかったんだけどアンドリュー君というキャラがアイドルの再現にそんな妥協するかな?という事で泣く泣く不採用にしたのです 漫画に出たら確定するぞ!!
いつになるかはしらない 球体関節の上に皮膚貼り付けてるなら問題ない
でもアイドル再現なのにバーニア付けたり兵器運用するのはありなんだな そこんところの役割も併せ持たせないと流石にアイドル再現だけにそのリソースはちょっと……ってなったのかもしれん 舞台演出でブースター吹かせたり武器振り回さてたんじゃない?
なんかサクラ大戦とゲキ・ガンガー混ぜたようなものを連想してしまったわ グループ全員でデコトラ運転しながら会場入りしてそのままデコトラの上でライブか
ロックじゃねぇか オルケストラってVixyやゾンビランドサガだと思う エルマ・サキシマは「地上への憧れ」を曲に綴った結果、摩天楼やハイウェイ、デコトラ等の地上の文化に憧憬を抱いていた設定だったはず 長い旅路でサンタ文化は滅んだけどデコトラは不滅だった 読み直してて思ったけど鉛筆がサイガ-0戦でエンチャントヴォーパル使ってたって事はどっかのタイミングでラビッツには行ったんだよな
あの鉛筆が 鉛筆に正典オルケストラ挑ませたい
鉛筆を称える歌がどんなのになるか >>350
鉛筆担当の征服人形がアレなので粛正レクイエムみたいな感じになるのでは μ-skyの容姿がわかってれば粛清レクイエムコラ作れるのに 一応クタ決戦直前に鯖癌描写あるけど漫画はやらんやろな やるにしろ、幼女がモクやってるシーンはカットだなw そこをカットしちゃったらシャンフロ、ひいてはクソゲーをこよなく愛する変人サンラクって設定を無碍にしちゃうと思うんだけどなあ 箱持ちながら「これが回復アイテムなんだよなぁ」みたいなセリフ言わせつつ吸ってるシーンを映さないようにすればワンチャン >>349
レアじゃない方のラビッツクエは確定進行分かってるし格上相手にクリティカル補正かかるスキルで入手推奨されてるしやり込んでる人なら大体持ってそう 一応PK時代は大物狩だったらしいし >>358
いやそうでなくあのこの世の悪を煮詰めて焦がしたみたいな鉛筆があんなファンシー空間に行った事があるってのがちょっと面白いなって >>359
まああの人悪意ない相手にはそこまで鬼畜でもないし 勝つためならサードレマの半分までなら更地にしても構わないし
ぶっちゃけ”上”に用は無いんだよねぇ……地下さえ無事なら私的にはノープロブレム
と王城を爆撃したりはするけどね 王城を爆破しようとする心意気は邪悪なヴォーパルみを感じなくもない むしろ鉛筆が「せっちゃん」にあそこまで"ガチ"になる方が異例というね…しかも「遠き日の刹那」側も鉛筆への好感度が最大値だったらしいし 愚弟の為に「あんたみたいな奴にはオフゲーがお似合いだよ」をきちんと教えてくれる優しいオネーサンなペンシルゴン
王国騒乱イベントの時にはPKの借金をチャラに出来る情報を教えてくれるし、自分達姉弟は敵対関係っていうのも忠告してくれる >>365
姉「この私と敵対する陣営にいて勝てると思ってんの?」
※訳:「負ける陣営(姉の中で確定事項)に弟がいるのが忍びないから引き抜きしよう」
上記の通り割と弟のこと目にかけているんだよね鉛筆…ただ「支配する事でしか弟を導けない」のだとか
弟からすれば「身を案じる感情がわずかに見える」「好き勝手させてくれないのに最終的にはなんとかなる」ことが一層癪に触るらしい
オルスロットの気持ち理解できるとしたらサンラク&鰹の方とのこと >>341
結局のところ、あの時代の人類の常識分からんしな
兵器はともかく舞台演出でバーニア使うようなこともあったのかもしれん ところで一番クジやった?
カッツォのボードとラバキーあたったんだけど、これはユニーク出ないノロイかかったかなあ 正直山場でもなんでも無いからサクサク飛ばして話進めて欲しかった
8話ほぼ内容が無いようだった 「ここで終わるな!」
PKを誇張抜きで吹き飛ばしたやべーやつが物陰から見つめてるのシンプルに怖いんよ… ここまで丁寧にやる気ならユザパされる心配は無さそうかな 丁寧ではなく冗長だよもうこれ
このペースだと2クールかけてウェザエモンまでやる汚物になるか
ネフホロカットルスモルカットの整合性放棄シナリオのどちらかほぼほぼ確定でしょ >>346
間違えた…VixyじゃなくてVivyっていうアニメだ…
歌姫AI
異論は認める 困ったらすぐアンチ扱いして精神的勝利しようとするけどさ
やる気のない時のやっつけ仕事なふでやす特有のテンポ感皆無な現状で逆にストーリー進行どうなると思ってんのマジで
今日の話で2クールの1/3終わったんだぞ 実際このままアニメの1話で漫画の3話分消費のペースで行くとウェザエモン開始が13話とかになるんだよな
ウェザエモン戦十数話はバトルメインだからやろうと思えば思えば2〜3話分に圧縮出来なくは無さそうだが 8話でコミカライズ17話の途中まで進んだ
ハイキューは18話までだから大差ないね 真面目にネフホロカットした場合の弊害って実は無いのでは?
二期やらない前提なら 二期以降関係なしにカットする弊害なんて言いだしたらほとんどのイベントカットしても問題ないぞ
ヒロインちゃん全カットで影リュカ戦に偶然スポット参戦でも何も問題ないぞ 別ゲー要素あってのシャンフロだと思う派なので無限の尺で全部やれ(過激派 まあ今週はアバン・前回のあらすじ・シャンフロ劇場分全部使えばフレンド申請まではいけたよね
そこは残念 ああでも阿修羅会の追手出すにあたっては会議と鉛筆の独白は入れないといけないのか
難儀だね フレンド申請にえ゛?!ってなってる所で引の方が良かったな
前回アニオリでフレンド申請云々既に言ってしまったから
オチとして弱いと思ったのならアニオリが要らなかったな 録画してまだみれてないんだがフレ申請までいけなかったのか
いってはいってほしかった アニメ放送前はリュカオーン編まで見れると思ったんだが厳しそうだなぁ
それだけウェザエモン編までを丁寧に描きたいのかもだが 原作に追いつきそうな作品みたいに長ったるい前回のあらすじは正直不快だった
そらテンポ悪いって意見も出るよなって感じで
アクションシーンは割と好きなんだけどな 1期金晶(70話ちょい)2期GHC決着(160話?)と考えるとキリがいい配分なのか? >>381
俺も毎回その手のレスをして常駐信者にハネられたから諦めたで
好きな作品がレイプ紛いの貶められ方されてて嫌な気持ちになる感情をアンチレッテル貼りしてる奴こそ害悪だと俺は思うが
商業化以降明らかに封殺系の常駐者が居て違和感感じる奴等はもう大分消えていってる、廃れたソシャゲみたいなもんや
お前は今までそのレスを抑えてたって事は作品好きだったんやな
違和感続くようだったら楽になってええんやで 一番クジは近所のローソンに入ると思ってたら入らなくて出遅れた
X見るとさっそくエムル当ててる人いて妬ましいやら羨ましいやら あまり声高に言う事ももう諦めたがアニメのこの惨状は講談社の編集の采配ミス
Twitterで自分のアカウント全面に押し出すようなゴリッゴリの承認欲求好きで違う思考を排斥するタイプで、そいつが間違えてブレーキが利かずこの有様になった
マガジン掲載第一週時には明らかに読者では無い視点の奴が二種類の煽りを目的意識を持ってやっていて
俺はそれを当時ネニキか編集の二択だと捉えたが、今は編集の仕事だったって認識してる
(ネニキ自体なろうで人気が出たのは当時全盛期だったグラブルスレでステマをやった事が切っ掛けだった前科がある)
メディアミックスについてはもう「形になる前のシャンフロ」にしか期待が出来ん
シケモク幼女の事もその一端や ここんとこほぼ毎週現れてたんだから抑えてないんだよなあ
レイプだの貶しめだのってGHCで読むの辞める辞める連呼してた原作至上主義者かな 原作至上主義の荒らしと原作未読の蝗荒らしが同調してる感じか? アニメに不満があるのは個人的に同意なんだけどそういった出版社とアニメ会社の内情なんて一般読者には知りようが無いから
「内情を予想して叩いてる」か「内部事情をリークして叩いてる」の2択に絞られるのでそういう叩きへの同調はしたく無いかな… シャンフロのステマは他の某社達と比べたら全然マシというか
これに関してはほとんどしてないと思うw そもそもステマじゃなくてダイレクトマーケティングじゃねえかなって まあアニメはテンポが悪いけどそんなブチ切れる程酷い出来じゃないと思うよ >>404
企業から金を貰っている業者の人が業者である事を隠して
一般ネット民などを装って思考誘導したりPRするのはステマだよ >>405
今期特にクオリティの高い作品が多いから
面白い所に辿り着くまでにアニメ新規視聴者達が脱落してしまう事を危惧してるんじゃないのかな 頭空っぽにしてアニメ見てるとアクションすげーなーエムルかわいいなーくらいしか思わないのと
緩急がしっかりしてて見るのが痛々しい場面も特にないしで普通に良作だと思うわ
サードレマ脱出や樹海ダンジョンとエリアボスはどっちもアクション多めだしじっくりやってくれるなら楽しみだ アニメ版がはやくGHCに到達しますように
ペンシル悪役プレイを観たい GHCは映画でやった方が良いな
一気に鉛筆粛清まで行かないとクレームが凄い事になりそうだし 会話だけのパートとかメグやサンダル回はユザパってもいいかな 無職転生だって転移事件後して魔大陸旅してるときは龍神社長に遭遇する場面まで見る気なくなったしね
そういう期間なのよ今
違うけどね
文章や漫画だと別に待てたんだよ
アニメだけ待てない子ちゃんが多いだけ >>412
お前アニメ漫画ゲームを巡るクレームや
そこからの規制、放送中止を経験した事無いな クレーマーというより逆張りしてる自分カッコイイみんな反応してくれマンだあね 鉛筆劇場を漫画でマイルドにするどころかよりどぎつい内容にさせた講談組がバックにいるからでえじょうぶだ 散々酷評されてる割には売上落ちたとかみたいな話は一切聞かない >>416
やってることはいいし出会いも相当数あるのだが旅の目的ににあるスペ云々の意気込みがつまらなくてだれる こういうとアレだけど配信者連合の裏切り者のカイソクさん、仲間達に自分が前王陣営に裏で情報を流してたとネタばらしするのだろか
流石に配信内でやると炎上するから別の場所でこっそりやるんだろうけど 配信で種族差別とか映ったらBANや収益化無効されるじゃねーか!
って正論パンチしそう そもそもオタクが望むこととネニキが望むこととマガジンが望むことは
全部バラバラ 魔大陸編と聞いて思い浮かぶのは攻略歩数を極限まで減らすために何度も浮上する魔大陸 >>425
酷評してる数人が散々暴れただけじゃないすかね アニメのほうヒロインちゃん珍しく出番ないと思ったたらwww >>433
カブトムシ倒してからだから無理だろうな、ノーダメで勝ってやるぜ!で痛いくらいのenvy 道化蜘蛛といえば、はじまりの森で肉焼いてくれたり新大陸の砂漠で遭遇したりする三人組だけど存在どうなるんだろうなあ…… これまでの傾向だと、蜘蛛と接敵したとこで、また来週〜かな サンラク、道化蜘蛛ハメ殺してたけど創世こういうのメチャクチャ嫌いそう 進行遅いように思うけどアニメしか見てない人は気にしないんじゃないかな
先が気になった人はマンガ読んだりしてある意味うまくいってそう アニメ見たけど過疎っているクソゲーって人が居らず競争がないから対人の腕なんか磨けない
クソゲーやり尽くしてるから腕が凄いっていう前提がミスリード
人気ゲームのランカーの方が明らかに激しい競争に晒されて腕が上でしょ そこはまあ、日本一のプロゲーマーとして第一候補に上がる相手と定期的にガチってるのと卵が先か鶏が先かではある スト6最強だからValorantも最強なんて事はあり得ないし
色々と無理があると言うかゲーマー心には刺さらない設定 >>440
クソゲーや過疎ゲーの中でも高難易度とか敷居の高さとかバグとかPK跋扈するゲーム相手に技術を磨いた的な感じよ
例えば操作性の要求度がエグいロボゲーとか秒刻みのRTA強いられるギャルゲーとかデスゲーム染みた痛覚再現ゲーとかね ゲーマー心には刺さらないだのなんだのすぐ主語でかくするな
そもそも作中ゲームは厳密なジャンルこそ違えど共通して「フルダイブVR」で、
自分のアバターを思考で動かす操作方法なのは共通しているから流用ができる
操作方法的がそれぞれで大きく異なり当然流用できない現実のゲームを例に挙げてミスリードとか言っても的外れなんよ 現実のゲームとフルダイブ系ゲームは別物すぎるからそらそうだろとしか言えん 体の動かし方を活かすってならゲームよりスポーツっぽい ゲーマー魂には刺さらないけどファンボの心には刺さった様で何よりw サッカー選手が野球選手としても最強なんだろうか
水泳選手が卓球で世界をとれるんだろうか ゲームだから矮小化して他ゲーでも最強の方がまだなんとなくそんな事もあると言えるが、身体感覚云々でと言われてもスポーツを想像すると余計に現実感がなくなり弁護として薄弱になっている ゲームって殆どの人にとっては趣味で余暇にダラダラ遊ぶもの
真剣にやっている所謂プロゲーマー非常に少なく、運営開始から長くても数年で浅い事もあり競争と言ってもより適性の高い人物が世の中にゴロゴロ転がっている可能性は非常に高い
野球やサッカーのプロに比べればある日始めた学生が数ヶ月から1年でいきなりトップを取っても不思議ではないだろう
他のプレイヤーも初めて数ヶ月から1-2年のプレイ経験しかなくそのほとんどが趣味で楽しんでいるだけ
トッププレイヤーも適性が高いから慣れた訳ではなく先行者の有利で偶々上位にいるだけと言った人物が大半を占めているだろうから
ゲームの実態を考えるとこうなる ここに赤いリンゴがあるけど、俺に見えてる赤と、違う人が見てる赤は同じ赤なのか?
フルダイブゲームは脳トレよ 実際スト6のような現代のゲームではサンラクは鰹にほとんど勝てないと思うよ
サンラクの強さは他のクソゲーの技を実用レベルで持ち込めること=自由度の高さを利用した奇襲性にあるから
現代で例えるならスマブラでマリオがドンキーのゴリアピを使えて、それに攻撃判定がないと鰹には勝てない マジレスされたら超絶発狂してて草
結局何が言いたいんだか分からん事を羅列してるだけだし 専門知識は頭の中にあれば良くて出力はもっと分かりやすくするのが本当に知ってる人だよね
詰め込んだだけの言葉がそのまま出てくる人ゲロしてるのと同じよ 論破できてない人には発言ないですよ?
僕は創作テクニックでよく使われる論点のすり替えや超解釈がガチゲームマーの心理は掴んでいないよと言う指摘をしたまで
フルダイブVRゲームと言う設定自体が最近はレトロ感漂う設定になってきたなぁと
世の中のVRが進んで身近になって来たから現実のVRとのギャップ・違和感をリアルに想像できる様になった
フルダイブVRなんてものが将来出来るかどうかわからないけど全くのSFと言うほどの未来感がない
今あるVRの延長線でかなりリアルに想像出来るし もうNG入れたからレス番飛んでるだけで何言ってるかは見えなくなったけど
架空の作品に対して現実ではこうだからクソって言う人をなんて言うか知ってる?
リアルめくらって言うんだよ ゲームをテーマにしていながらその実競技系のゲーマーはターゲットにしていない
あくまでもファンタジー好きをターゲットにしてるんだろうな
今反応そている人の書き込み見るとそう思った ああ、古い例だがハルヒをアニメじゃなくSFとして見てるフォカヌポゥみたいなもの NG入れたけど見えないけどと断り入れながら書くほどダサいものはない
小学生によくあるわーわー泣きながら大声出して僕は負けてないって言うのと同じ姿
それじゃあ社会出てからも相手にされないか、会議とか接客の必要がないヒラ社員で一生過ごすことになるよ こういう変な人が湧くほど有名な作品になったんだなぁと思うと俺も鼻が高いよ… 名前にsage入ってますよ
なんでそれまで大丈夫だったのにいきなり間違えてんだよ
専ブラ使ってないんか? なんかスポーツ万能学年成績1位で生徒会長とかの設定の漫画とか読めない人なんだろうなぁとしか
その設定使って何を書こうとしてるかとかに興味が行く前に設定ガーの時点で止まっちゃうタイプ 専ブラつかった事がない
ついで言うとここ数日5chのスマホ表示のサイトが落ちてる
かなりの頻度だな
PCサイトに切り替えて表示したから間違えて名前のとこに入れちゃったんだよ
どっちでも良いが 読めないかどうかではなく、この設定について読んでる・見てる人の反応を見たかった
結果としてゲーマー向けではなくファンタジー向けの層が食い付いているんだなと分かったが そんな分析ごっこしたところでいつまでたっても拗らせたワナビからは卒業できないけどな >>440
コントローラーぽちぽちじゃなくてフルダイブだから
スポーツしてるのと同じ様なもんだよ
クソみたいな足場でノンダートバク転バク宙したり
動く壁でクライミングしてプレイヤー自身のスキルが身につくようなモン >>471
フルダイブの時点でジャンルはSFだと気付けw
内容は凄くブレワイとゼノブレしててちゃんと現実のゲームみも重視してるよ お前ら俺がアニメ批判したらいっつも俺のことアンチだの荒らし扱いしてくるけど、これが本物だぞ いや…内容に限らずスレ民に受け入れられない主張を続けるのはまごう事なき荒らしじゃねえかな
個人的には口汚くさえ無ければ部分的には受け入れられる下地があると思うしこの機会に身の振り方を改めてみては? 更新が少なすぎて荒らしに構う事すら娯楽になっちゃう現状はやばいよ 専ブラも使わない人にゲーマー心を語られてもな
スマブラXでwiiリモコン使うようなものだぞそれ どんな良いこと書いてたとしても連レスはダメ
即NG行きになる可能性が高い こういうカラクリかもしれない これを書いてる奴はそのスレ内で十数年荒らしている本物
442+2
11/20(月) 16:21:12.61
ID:NJ7wpsJ/ 3/10
6
>>438
発達障害の区分を調べた限り、俺が自認するのはアスペルガーとADHDだな
長文レスやとっさの連投からも分かるとおり喋りだしたら止まらないというのは自覚がある
あとはADHDの特徴として他人の話を聞いてるようで聞いてないという、ようは忘れ物が多くて財布をよく無くしてたというのがあったな
まあそんなところだ
お前みたいに同じこと毎日ルーティーンのようにして他人に執着しつつ同じ攻撃をしてしまうタイプは自閉症のカテゴリーだとよ
教えてやったから自覚持っとけよ ウェザエモンってサンラク曰く、壁タンクは死ぬけどステータス反転の聖杯で機動力を得たらある程度は生き残れそう(純魔も)
そこら辺も含めてのクターニッドが最初に倒されるユニークモンスター…なのか? 30分聖杯効果続くのか、そもそもVIT↔AGIしたところで機動力強化系スキル持ってないと焼け石に水じゃね 今は少なすぎるというほど少なくもないだろと思ってしまう 本物は勝手におまる帝王とかザスザスとかと似たこと言い出すから判りやすいよな…… ヨッティも稀によくいるから困る
もろちん出会い厨じゃなくて掲示板での言動の方ね 単純につまんねぇとだけ言われればそうだね俺とお前の好みが違うだけだね同意はしないけど尊重はするよで済むんだけど
作劇の都合とか無視して現実のゲームと比較してあーだこーだマウント取るだけのリアルめくら多すぎるんだよなぁ そもそもフルダイブだから現実のゲーム法則は当てはまらないしなww 実際にGH:Cみたいなゲームの放送って第4の視点みたいなのあってもカメラワーク大変そうだよな
AI君がベストな構図捉えてくれるんだろか シルヴィの戦いを解説できるレベルで追えてるわけでな AIがカメラマンやってて鉛筆が誘導したりしてなかったっけ ロングだったり俯瞰だったりだとわりと説明する余裕あるんじゃない?
実際どうなのか知らないけど 泣き笑いで歌うサイナちゃんをアニメで見たいでござる! TVのスポーツで実況が上手い人はマジで尊敬するわ 急に展開が変わった後の対応とか盛り上げ方スゴいし 古戦場が始まったから更新がある、と思ったのにそんなことはなかった サイナの船上ライブの時、サンラクの隕鉄鏡はサイナの方を映していたんですよね?
サンラクの準備だったら炎上してそうですからね サイナっていうか征服人形の場合隕鉄鏡の機能ハックして自分を映すとか出来そうなんだよな 応報の藁人形の中身見ちゃいます実況をしてたらどうなってたのかの興味はいろんな意味である リアルめくらってか創作物をファンタジーとして楽しめない人が表に出やすくなったよね
義務じゃないんだから合わなきゃ切れば良いのに
楽しめてる人とは感性が違うんだからその人達が集まる場所で僕の感想が正しいって主張しても無駄なのになあ 16巻のカボチャヘッドがくそかっこいいわ、業務用VRの側面に書いてあったらエモいな なんかカボチャヘッドぽっちゃりしてない?
パフェの食い過ぎか? ルルイアス食料事情…
レディ・バグなら魚人ゾンビと人魚を倒さず食べれるかチャレンジするだろうな
シャンフロに復帰とかする? 創作には外連味も必要だとは思うが、かつての作品が穴だらけの設定でも許されたのは創作界隈が途上期だったからで、
令和の現代はなるべく設定に瑕疵がないようにした上で面白い作品を作ることが求められる時代になってるとは思うけどね。 設定に瑕疵を少なくするための近未来フルダイブ設定(現実には存在しないので正答がない)を指して、
あれが瑕だこれが疵だと言ってる意見ばかりだしなあ 果たして魚臣慧&シルバージャンパーは17巻表紙を飾れるのか >>484
ADHD長文乙
客観視しような
ついでに共感なんか求めてキョロ充が正しい言ってる人はもっと自分からを強く持てよw 最近のラノベファンタジーアニメって予算は潤沢で作画崩壊を見ないけど脚本は素人なものが多くなってるな
それでも
見れちゃう事を考えると子供向けアニメは作画さえ良ければ話作りは素人のなろう作家で十分なんだなってのが良くわかる 外連味のことは知らんがいい外道味でのフィニッシュだ
総受けさんのこのプレイ映像記録に残っちゃって大丈夫なんすかね 共感が正しいって言うの把握群れて個性を殺す義務教育で学んでしまう負の教育
工場とかサラリーマンにとって自分意見や共感を大切にした方が生きやすいし従順な労働力は国や会社にとっても扱いやすいからね
ある程度優秀な生徒はそこから脱却して偏差値高い大学とか行くと真逆の事を今度は教員から薫陶受けて、君たちは優秀で自分の能力や価値観や意見に自信を持って行動しろって教わる
無理な人には酷な事だからそう生きろとは言わないけれども視野は少し広めた方が良いと頭の片隅に置いてくださいw サラリーマンは共感を持って日々を生き延び、上に立つ人は共感を利用して人を操る
創作も共感を操らないと人気が得られない 共感が正しいって言うのは群れて個性を殺す義務教育で学んでしまう負の教育
工員とかサラリーマンにとって自分の意見より共感を大切にした方が生きやすく従順な労働力は国や会社にとっても扱いやすいからね
ある程度優秀な生徒はそこから脱却し偏差値高い大学行くと真逆の事を教員から薫陶受け、君たちは優秀で自分の能力や価値観や意見に自信を持って行動しろと教わる
無理な人には酷だからそう生きろとは言わないけれども視野は少し広めた方が良いと頭の片隅に置いてくださいw 【王認騎士】騎士総合掲示板 Part.289【地雷注意】 アニメ化で相当ドギツいの定住してるやん
これ誰のせいや 市民助けてゲージMAXは予想できたけどそこから市民盾にして突撃は草 原作の泥沼勝利も好きだけど練った作戦でシルヴィアを上げつつ勝ったのがスッキリしてて最高 次回は諸々ユザパして打ち上げパーティーかな
漫画オリジナルで「今の俺は、誰にも負ける気がしない(キリッ)」で負ける流れも読んでみたいけど、カッツォのシルヴィア戦が綺麗に纏めたから蛇足になりそう 栗きんとんママ助けて銀色のヒーローさのくだりが無くなったのが涅槃ドリフトカットほど惜しまれてないのは
コミカライズ改変がそれ以上の物をお出ししたからかはたまた元々そこまで重要視されてなかったからか 読んだ
やっぱり鰹も外道勢の一員だと再確認したわ
でもこの戦法を適当に真似したところで銀金に通用しないだろうから仕込みまくった末の勝利ということが分かる 鉛筆はともかく他のふたりは言うほど外道か?という気もした >>523
期待度の差じゃない?
鉛筆→再現できなくても仕方ない→超えます
サンラク→鉛筆があれだけ凄かったんだからカスプリも原作再現期待できるぞ!→シリアス維持と銀金強化で相対的に見せ場が減った
鰹→アッサリ流されるのでは→思った以上に動いて最後も上手くまとまった 二次会は設定鍵の方だしやるんかねぇ個人的には見たいが こっから次一年位クターニッドか 封将はもうルスト達がほとんど倒したとかでいいんじゃないスかね あれ?リアルミーティアスの弱点っていうけど
>そもそもシルヴィアはプロゲーマーなのでリアルミーティアスである以前に勝利をこそ尊ぶ
って昔呟いてたのでは? >>530
い、一応WEB版の方でも栗きんとんちゃんが最後の決め手になっていたから…(震え声)
「宿敵のカスプリがNPCを守った」(=ヒーローとしての見せ場を奪われた)こと記憶に残ってて隙を見せて負けてたし 漫画は、つまんなすぎてスレ消えたん?
リアルカーズプリズンの後にカツオの塩試合盛り上げやるの無理あるしさあ
直前まで何されても初見対応余裕ですwとかやってた奴が
選択肢多いにょおおお!対応出来なくて負けちゃうにょおおお!!!戦闘向きじゃないキャラに相打ちしか取れないにょおおお!!!!!とか言ってるのイミフすぎて 言うほど初見余裕対応してたか?
ちなみに漫画のスレは荒らしに巻き込まれて落ちて以降立ってない ちょっと加速するかもしれんね
普段なんとなく見てたなろうボコボコに言うYouTuberがシャンフロ槍玉にあげてたの見ちゃった
まあ?まれないように 全一は反応速度やスタミナこそすごいけど、作中でも触れられていたように
ここまで連戦しまくってた積み重ねの結果で判断・対応が鈍ってる前提なんだから別におかしくはない
というか純粋なタイマンだと相打ちとかじゃないからな
2ラウンド目にしろ3ラウンド目のキューブ確保にしろ、カッツォはボコられてたけど
NPC市民がいてくれてかつ策が嵌ってギリギリ特殊勝利条件を満たせた
漫画版で描かれるか分からんが、後でお礼参りでボコられてるからなカッツォは まぁ単純に鉛筆相手のときとは速度違いすぎない?とは思う
超高速と並み速を並べて客観的に描写するのと超高速同士の世界を分かるように描写してる意外なんだろうけど 漫画版だと各ゲームの最強プレイヤーageする傾向にあるのが良くも悪くも一長一短になってるとは思う まあ良くも悪くもGHシリーズとしては最強だけどGHC独自のシャンフロシステムで負けたってのは良い塩梅だとは思うよ 鉛筆相手だとあいつの行動も相まってゲージ貯まりやすい=ミーティアスの能力発動しやすい、でもあるだろうしなあ
漫画版最新話付近の行動も、普段ならもう少し冷静に対応(NPCは見捨てて攻撃して勝利)してたかもしれんけど
鉛筆戦であんだけヒーロー的行動取ってたり、
その後のサンラク戦で栗きんとんちゃんいたのに攻撃した事を煽られた事が心に残ってたりで
思考がヒーロー(リアルミーティアス)に寄ってたせいもあるだろうから
施設破壊させた事もだが、試合形式・ゲームシステムを利用した削りと策での外道達の作戦勝ち >>535
???
スタミナ無尽蔵の人外なんだぞ〜!燃費が悪いサンラクなんか敵ではないんだぞ〜!ってイキリ散らした直後なのに実は疲れてましたってギャグじゃん >>541
判断・対応が鈍ってるって話なんだけど、君ちゃんと読めてる?
アバターを動かすスタミナ自体は問題なくても、思考における選択肢が狭まってしまっていたり
咄嗟の判断ができず最適な行動が取れなくなってるって話
サンラクとのEXラウンドは絡め手とか関係ない殴り合い展開だったから別に問題無かったのよ 話の都合で急に弱くなったのをなんとかこじつけたいのは分かったよ? >>534
いつもの粘着だけじゃなくてシャンフロ興味無かった層も神輿担いで便乗荒らしに来そうだよね 急に弱くなったと思うならそう思えばいいんじゃないかね
あんだけしっかり理由を描写されてるのに納得できないんじゃ、何言われてもこじつけだって喚いて終わりだろうし 認知歪んでるやつに何言っても無駄だから絡んでさしあげるな
「(挙げ足を取ってドヤりたいから)この作品はここがおかしい!!」
ってのがスタートラインなのでそれまでの描写がどうの読解力がどうのは端から見えてない都合の良いオツムしてるから 今回の対戦ではそういう策を講じて勝ったって話の流れなんだし
そもそも弱くなったのは話の都合なのはそれはそうでしょ、何言ってんだか
相手してるカッツォが日本のトッププロゲーマーで、元々シルヴィアと引き分けた事もあって
シルヴィアといい勝負してたサンラク相手にも七割取れる腕があるからあそこまで嵌められてかつ耐えて勝てたってだけで
急に弱くなったとか意味不明とか言うほど弱くもなってないんだけどね 理解しようと思ってない奴にはどう説明しようと納得させることは出来ないぞ
世界線が違う存在だと思ってすれ違いを楽しめ 内容がつまらなくなってくると
スレが荒れるのは様式美だな
全肯定信者と批判する側のファンで喧嘩になる あいつ(くいっ↑)を彷彿とさせるミーアの天丼(天ぷら騎士団ではないものを指す)なんかは原作ファンもにっこり 病気の人にいちいち構うぐらいなら全肯定信者呼ばわりでいいよ 分断煽りにすらなってないね
5ちゃんは初めてなのかなボクゥ~?w >>541
疲れてたんじゃなく積み重ねによって思考誘導されてたの
後スタミナあると言っていたのはvsサンラク最終戦の話で
今はそこからさらに疲労溜まってるからね 疲労、スタミナ切れというより思考誘導からパニックを起こさせてメンタル掻き回しやね
疲れていない時でも急に巨大地震とかエレベーターに閉じ込められたら人は通常通りに行動出来なくなる様な物かと ライブラリの研究で剣聖ジョブは紙装甲になりがちってあったけど、アラミースってSTR高めのビィラックから何発かダメージ受けても余裕あったよな
種族特性でステータスがプレイヤーより高めなのか、リジェネかけてたのか…
単純にギャグダメージとして処理してたんだろうけど だからさ〜直前でアーマー吸収妨害とかめちゃくちゃにやりたい放題やってたやつがたかがゲーム内の仕様でパニック起こしてる様が馬鹿なんだよね。 ライバルのカースドプリズンは新作だろうと基本的な性能をバッチリ理解してるけど、接点のほとんどないシルバージャンパーはだいたい初見状態だしなあ なんも考えずに目の前のもん全部ふっ飛ばせばいいだけなら脳みそなくても出来るからスペックさえあれば楽だよね ?じゃあ何も考えずにNPCとカツオ倒せば?
動きが読めない!!!じゃねえよ素人だろうがフリーな方に行くに決まってるじゃん
急に馬鹿になっただけなんだよね 漫画版はスタミナ強化されてるよな
2ラウンド目のブチギレ後に疲労してる様子無いし 反射で殴りにいくだけの瞬発的思考をするスタミナが切れたからこそ、消耗を少なくするために効率よく立ち回れるように思考を回してるのよ
変に思考を挟まない方が強いけど、「考えない」では動けなくなってるのが今のシルヴィ サンラク提唱のシルヴィア対策「先手で選択肢を突き付け選んだ方にカウンター」戦法で選択肢を狭めてる状態だからね
鰹戦終盤のシルヴィアは後手に回ってる
鉛筆戦時はシルヴィアが爆速リズムで先手取り続けて圧倒的だったけどソレすらも毒を仕込まれてて鰹戦で発芽させられた >>534
これどの動画か聞いても良い?
別にネタにはしないけど空気感だけ確認しておきたい 各自の考察や理論そのものは普通に漫画の感想だから
触れてるように見えることこそあれ、発言を制限される謂れはないっちゃあない ぶっちゃけ外野が何言おうとニネキには関係無いし読者としてはもう少しだけでも更新の速度が上がれば他はどうでもいいわ >>568
一般サイコパスかな
視聴者数の割にコメント数多い
無料で読める漫画、アニメの部分しか語ってないから見に行く価値ない アマプラの評価見たけど
薬屋が4.5でフリーレンが4.7、呪術が4.1
でシャンフロが3.5だってことを考えるとまぁ、みんな似たようなこと考えてるんやな
テンポがシャンフロの売りなのにテンポが絶望的に悪い ワンピ並みの長期放送狙ってるレベルで尺余らせてるからな まぁテンポというか当時の更新速度は売りのひとつだったとは思う アニメの話はアニメスレでやってやれよ。
基地外が暴れてんぞw アニメ板は単純に無差別BOT荒らしに狙われてるだけかと 批判意見は別に良いんだけどさあ…せめて会話してくれない? テンポがーはお前の感じるスピードであってそうですかとしか
俺はアニメはもっと丁寧に時間かけて演出しても良いわよ派だ とりあえず定型ナレーションアバンと振り返り部分は必要な部分では無いわな
そうでもしないと制作に死人が出るからかもしれんが
サクサク進む代わりに放送休止や延長の可能性があるのと
一回の内容を少なくして作画コストを少なくするの
どちらかに一つしか選べないのが現状なんかねぇ ヒロインちゃんの存在増しとかは致し方ないところあるし
ナレーション・ふりかえり・ミニアニメ無くなるだけて相当批判部分かわせそうなんだけどねぇ
最近はOPEDなんかもガッツリカットして足りない尺を増やしてるアニメも多いから相対的にテンポ悪く見えてしまう部分はある もういっそアンチなり批判レスを禁止にしてアンチスレ立てたらいいんじゃね?
このスレに書き込むのは感想とか考察だけでいいだろ >>571
さっと観てきたが、正直実は別にまとめた要点自体は間違ってねえじゃんと思った
でもクソゲーハンターの意味を求めるとか、「何で漫画読むの?時間の無駄じゃん」みたいな文化的素養の無い叩き方だなとは強く感じた
腋動画については正直嫌いじゃない 指輪のリジェネ使って炭羽カウンター溜めてたってことになんのかな 面白かったわ
サンラク完全にボスキャラで草生える
そしてオルケストラ報酬装備ここで使うんだなぁ…サンラクにココまで手札を切らせたガル之瀬スゴいな サンラク自身のスキル内にもHP削るタイプのものはあるので
食いしばり発動時やガル之瀬の攻撃がカスった時とかスキルで減った時とかで
5%以下になった後にリジェネで5%以上に回復を繰り返してたんだろう
HPにそんなに振ってないはずだから、そのぶん5%前後を行き来しやすいのはあるだろうし
5分間ってことは炭羽カウンター5個×60秒間、全ステ1.5倍
ここまではガル之瀬の経験などで対処されてた攻撃も全部速度跳ね上がるし流石に耐えきれず終了って感じか
これだけ手札切ったんだし、次回の〆で決着くらいはすんなり行って欲しい感はあるが >>590
ただ指輪って「HP減った状態で自動で効果が発動」だから、一気に残り5%未満まで削らないとカウンター溜める用途には使えんよね
削りが甘いとその回復で内部貯蔵のアイテムを使い切ってしまう
発動が任意なら大分小回り効きそうだけど 15人時とはいえ皇金時代の持続1秒は正直萎え設定だったから炭烏の持続5分は嬉しい
しかしロストメモリーで大幅弱体化してるガル之瀬相手にフルタイム耐えられるのはグダるから
1分もかけずにさっさと倒してリジェネとのコンボの解説まで次回やって欲しい >>591
リジェネ指輪、『回復ポーションを五つまで収納可能』『収納した回復ポーションの効果量を100%として一秒間に1%ずつ回復』
なので、多分入れるポーションの質が高いと使い切りまでで確実にカウンター5個貯まるんじゃないかな
ミスティックソーマなんかは割合回復(5割)だから元々HPあんま高くないサンラクだとそこまでだし
固定値回復でその固定値が高いやつだったら、1個で確実に全快+5個あるのでカウンター5個確定、にはなる ロストメモリーで消えたのってSTR補強スキルの大半とメイス用攻撃スキルだろ?
防御系が消えたとは書かれてないから、逆境で燃える性質+防御系のプレイヤースキルが突き抜けてる以上はこっから更にサンラクの攻撃捌くでしょ
5分耐えられるとは思えんが >>593
って書いた後に591読み返したが、半端に削れた場合って話か。
50%時点まで減っても自動発動するからってのは確かにあるか・・・
まあサンラクの持ってるスキルや装備ってデメリットでHP強制的に1にしたりする(=確実に5%以下になる)のあるし
VIT低いぶんカスダメでもがっつり削れるからそこはサンラクの腕次第かね
一応カウンターは5個なくても炭鴉は使えるし、食いしばりある以上は1個は確定で貯まる(=1分は使える)から >>593
ただ結局は残存HP5%未満を往復しなきゃならんからなあ
レビントリガーあったら最高のシナジーなんだけどね >>596
任意で確実に5%以下にするならやっぱ封雷欲しいよなあ、ゴルドゥニーネ戦までに取り戻して完全体サンラクにならねえかな
まあ、サンラクの技能としてノールックメニュー操作があって戦闘中でも装備付け外しはできそうだから
リジェネ指輪が『装備していてHP削れたら回復効果自動発動』でも、
HP5%以下になった時や反動に耐えるHP欲しい時は装備、必要なぶん回復したら装備解除、
とかで調整はできそうな気はする 空中に立って見下ろしながらの会話、ガル之瀬視点でこそ威圧感もあるだろうけどギャラリーから見たら滅茶苦茶シュールだろこれ スミガラスなのかタンア(704話参照)なのか
システム的にはどっちでも発動するのかな >>594
>攻撃スキルはほぼ無傷、防御系も……よし、よし。盾系が無事なら継戦可能!
盾系が無事なら~から、盾系以外の防御スキルが一度目でいくつか消えてると読める
盾を越えられた先で使うパリィ系のスキルとかも消えてたら最後の保険がなくなる
STR強化スキルが減ってるのもタワーシールドに感じる重さに関わるから、ここから速さが増すサンラク相手に万全でない構え速度で相対することになりかねない
>サンラクを上に跳ね上げる、という攻撃は双方にとって・・・・・・都合が良かったということ。
ってあるからここから互いの都合のいい手札のぶつけ合いで一気に決着でいいんでない?とは思う 最初タンアってことにしてたけどスミガラスってことにさせてくれってXで言ってたのでスミガラスが正解だよ 有名動画配信者であったことが初見の相手に初見殺しを成立させられなかった原因、というのは結構良い落としどころではあると思った サンラクって静かに語りけるタイプではないと思ってたから今回の話結構びっくりした >>605
宙に浮きながら語ってるのを想像すると、笑えるw 宙に浮かせて有利とったと思った相手が焦るでもなく何かぶつぶつ喋ってるの怖い サンラクって神秘ジョブのクエストクリアして、取り外しても効果を使える状態になったけど、カンストしていなかったら神秘ってサブジョブに置かないと効果使えなかったっけ?
そうなると神秘クエストを知らない場合のガル之瀬は、サンラクのサブジョブが892話で愚者をつけていると予想している
そしてメインジョブは竜滅装備の真価発揮する為に、真竜討滅者と予想しているかも
でもナイフや剣を蹴りとばす >>609
ミス
続き
でもナイフや剣を蹴り飛ばす未知のスキルがエクゾスキルと予想しても、愚者を使ってもリキャストタイム短めでガル之瀬が困惑してそう エグゾスキルとは流石に思ってないでしょ
対モンスター用切札クラスの攻撃スキルにしてはいくらなんでも火力が低すぎる ガルも3回目の蘇生してスキル0
サンラクもタイムアップでお互い瀕死のラストアタック勝負とかあるのかな
個人的にはサンラクに大暴れしてほしいけど
鍛冶勢はもう息をしていない ガル之瀬はどういうスキルかもう気にしてない気もする、そんな余裕もないだろうし
ただ観客はきっとエグゾスキルと誤解してるんだろうな、少なくとも掲示板回にいたし 戦闘中は流石に無理でも、終了後に考察出来る余裕はあるかなって
ガル之瀬がツチノコさんを調べていたなら、メインジョブが隠しジョブの仇討人なのは知っているだろうし
それがツチノコイベントでメインジョブが真竜討滅者に変わってて(推定)、折角の隠しジョブを外したのか?サブジョブに移した?だったら愚者は?
と…流石に考え過ぎか ガル之瀬戦、武器はすぐ蹴飛ばしてたからほとんど素手なんだよな
掲示板でのツチノコさん攻撃スキル少ない説なんかも揺らぎそう
攻撃系スキルほとんど削って武器性能で火力稼ぐとか考察されてるけど、素手で放ってた戦砕琥示と皇金時代が強烈なダメージ与えてるからなあ 素手攻撃に関しては武器の威力が乗らないぶん昔から幸運換算のハンドオブフォーチュン系列で補ってたしなあ >>615
皇金剣に回収者持ってるから、素手どころか
実質三刀流だろ 普通の対人戦が描写されないから分からんけど、たぶんこの位なら「少ない」の範疇なんだろう(適当) 相手を浮かせて都合のいい技とかハリケーンミキサーくらいしか思い浮かばない... 晴天流もツチノコイベントでほとんど見せていないだろうし、入道雲&火砕龍&灰吹雪系統も本編で出てこない
ウェザエモンの報酬強すぎぃ… 木兎夜技さんは「妻の愛妻弁当」パワーあるからまだマシなんだ……
カローシス……(泣) >>622
ちなみにウェザエモンの晴天流の技術書は(理論上だと)他の人も獲得できるらしい
そのためには「リヴァイアサン攻略→ウェザエモン関連で検索しまくり見つける→最後に勇魚を説得する」という工程いるらしいけど それどう考えても勇魚好感度最大行ってないとあかんやつじゃないですかやだー >>624
この辺り創世をなんとかなだめて導入してるんだろうなって感じがする 晴天流目当てのプレイヤー達が自分の好感度を必死に上げようとする姿を見て、ペンシルゴンより真っ黒な笑顔の勇魚… ゲーム運営の上の方に一番置いちゃいけない人材すぎる >>625->>627
真に厄介なのは「ウェザエモン関連を検索しまくる」方なんだけどね
「ウェザエモンは既に討伐済み」「サンラクも勇魚もわざわざ晴天流について言及しない」から最初のとっかかりを掴むのすら難しいという ウェザエモンとの戦闘経験のある元阿修羅会ならワンチャン…? まあウェザエモン交戦済みな外道組と元阿修羅会組が可能性ある? あとは色違いか 銀金も断風はスタイルに合わないにしても、大時化に関しては被害者だからワンチャンはあるのよね オルケストラ配信の時にウェザエモンの再現体で全技の対応法解説したわけだから今や技名とかは相当知られてるんじゃない?
それがプレイヤーも使えるとは気づかないかもしれんが だとしても大時化と検索かけて晴天流がヒットするほど優しいとは思えん
理解度とかそんなん求められそう サイガ100戦のときは焼き鮭だったが、
こんどは、炭火焼き鳥だなw クターニッドとかオルケストラが条件満たせば今でも挑戦できるってところから
他の7種だって再戦可能ってところからウエザエモとの再戦方法を調べていくほうが可能性ありそうやね
あと勇魚ちゃんは気難しいから象牙ママのところで調べたほうが好感度の上げやすさ的にも情報だしてくれるまでが楽そう
RPAの主要メンバーでシャンフロもガッチリやってた人なら鉛筆のセツナラボ探索の手伝いで色違いザエモンに出会ってってショートカットもあり得るかも? ユニークシナリオ「ツチノコ無限組手」
達成条件更新「5分間生存する」
えーっとどちらがボスでしたっけこれ? つまり5分間生存達成直前に武器強奪を決められたサンラクがルーザーズウッズを反面教師に武器を取り返そうとせずそのまま殴ってエンド……? まあ戦争イベ終わったら、色違いウェザエモンのうち旧大陸の2体は鉛筆がメインで攻略しそうではあるし
そこから晴天流知って習得する人らはいそうよね
ただ色違いは刀以外を使うっぽいから、派生ルートがそっちに引っ張られて
本体ウェザエモンの動きがベースにはなってるサンラクとは違ってきそう
晴天大征も派生していくルート次第で内容変わるっぽいし、わりと各プレイヤーのスタイル次第なんだよな多分 >>641
鉛筆は「せっちゃん」との再会目的で王城地下にも反応あるウェザエモン再現体に用あるだけで先に見つけた一体は放置してるからなぁ…
鉛筆は髪飾りでウェザエモン再現体を簡単に見つけられるけど他プレイヤー達は見つけられるのか気になるわ >>642
多分本命はセツナラボだけど、最終的にセツナ関連フルコンプには全部倒す必要は有りそうだから、
挑戦する事にはなるんじゃないかなとは思う
髪飾りのロケート先として色違いも増えたって事はあいつらもセツナラボ関連で意味が有りそうだし。
戦争イベ自体は元々予定されてたから、それが終了⇒王城地下に入れるようになる、で本来の色違い個体との遭遇タイミングになりそうだし
王城地下の奴のとこに他の色違いも討伐する切っ掛けになる情報があったりするのかもしれん
世界観担当が基本そういうとこ折れないし、調整担当もゲームとして成り立つようにやってるから、最終的には繋がるように設計されてそうだし 鉛筆がセツナ関連に執心してるみたいに、何かに惹き付けられたら一気にのめり込めるポテンシャルがシャンフロの真骨頂だからねえ
征服人形との契約やゴルドゥニーネの呪縛はその辺、惰性で続けてた勢を一気にガチに呑み込むパワーがあるよね 鉛筆やギルドメンバーの行動を丁寧に調べ上げてファイリングした結果、王都の地下になにかあると推理したプレイヤーが現地に忍び込めば色違いウェザモンとエンカウントがワンチャン まぁカード遊びばっかやってないで開拓しろって言われたりもするけども… ヒイラギはその辺もまるで意に介さない自己中心的なところが異質というか、この世界に向いてないところあったよねというか 配信者が王城地下をこっそり探索したら何か見つけた、って展開はあると思う
ガル之瀬も真なる竜種を配信外で倒しているし
一旦様子見だけで、本格的な攻略&配信は王国騒乱イベント終了後にとか? >>631
サバイバアルはリヴァイアサン攻略中に疾風とか轟風を見てたっけな
元阿修羅会だからウェザエモンとの戦闘経験もあるはず
だからリヴァイアサン五殻層でウェザエモン関連の情報のアクセスもできそうだしマジで晴天流覚えるかもしれないなこれ あー誰かユニークがカード投げつけて攻撃してこないかな 『お前なんだか』 『フィロジオとか武器にして戦いそうな顔だよな(笑)』 なんでそう的確に人を傷つけることを言えるんだお前はあああーー!!!
マイナス編以降もアニメで見たかったな 開拓に関係ありそうなスキル(戦闘やら鍛冶とか)は生えてきそうだけど、寄り道全開な事柄に関してはどうなのかなー?っていう
よく考えたらスレの流れにあってないクソみてえな書き込みだった。ごめんね。 ツチノコさんが緋色の傷討伐したって公開されたらあちこちの掲示板がナパームされるけど、フィロジオ掲示板だけ別の意味で賑わってそう ソロ撃破してるから広まらないけど、今回の本気装備アクセサリ類で素材の由来に気付く人は気付きそう 緋色の傷関連でカローシスとサンラクの絡み見たい
サンラクのカローシスへのリスペクトがかなりあるのでどんな反応するのか気になる そういや今回のアクセって割と常識的な範囲でまとまってるよな
STR1.5倍の尾は強いけどもスキル覚えられてないし スカーデッドの方は、社鳥がサンラクにヒントもらって慌てて出たったけど、
攻略成功したんだろうか? >>650
サバイバアル脱退後じゃねえかな多分
ウェザエモン発見されたの >>663
そりゃないでしょ
サバイバアル以外の分かってるトップ層ってオルスロ、鉛筆、京極、ヒイラギくらいだけどこいつらでウェザエモンの攻撃を第3段階突入まで捌き切れるとは思えん オルスロット君旅狼に入る可能性まだあるのか借金無くなったし ウェザエモンなんやかんや単体攻撃メインだし主力残す形で捌くだけなら人海戦術でなんとかなるんでないの?
だからこそ天鬼予咆で即全滅に持ち込まれてる訳だし でもキモい剣が変身した奴(名前思い出せない)戦では本当はオルスロとサンラクが共闘する流れだったらしいし… フィロジオはね
ボールメンに乗ってデュエルするレースがそのうち開発されて
一大ムーブメントを起こすよ
間違いない! >>669
バイクなら既に登場している
キャッツェリアに向かう道中で、砂漠地帯を踏破する為にカローシスが使ってた >>666
雲で薙ぎ払い、カミナリ打ちまくり、灰で範囲窒息してきて、
なんなら足つきダンプカー召喚してミサイルやレーザー打ちまくるやつが単体攻撃エインだって? ウェザモンさんは単体攻撃が高火力広範囲攻撃だからなあ
自分の火力を過小評価してて四脚ダンプカーを援護として召喚してるのでは? 神代では始原眷属・族と戦う最前線にいた英雄だしな
完全に頭サンラクなウェザエモンと何を作っても想定外の運用されてキレるセツナさん… 強化された旅狼のメンバー+銀金で、麒麟と合体した究極完全態ウェザエモン相手に何処まで戦えるのか
負けるにしても、ウェザエモンにどれだけの損害を与えられるのか
その結果に創世さんは納得出来るのか >>674
Lv50まで下げられて現在の強化された装備の要求ステータスを満たせなくなるけど宜しいか?? むしろ低レベルで先発組とステータス差無くなるならこいつが居れば大丈夫ってくらいには強い設定じゃないか銀金 結局常在挑戦陣でスキル関係はどうなるのか
到達技能は使用不可は当然として、三桁スキルは使用不可ならレベル50当時のスキルまで巻き戻ってくれるのか否か 銀金のスタミナ削り勝利って対モンスにどんだけ有効なのか謎だよね
モンスにスタミナの概念あるのか謎だし、仮にあったとするとHP回復持ち耐久モンスな特攻で刺さり過ぎる >>677
Lvダウン結界こと常在挑戦陣って設定的には「封臓の活動率を下げる魔法」(=マナ粒子を大幅に減らす)代物らしいからなぁ
仮に魔法やスキルそのままでもMP消費系だと致命的かもね Lv50結界は肉体改造でLvダウンしてれば相対的に影響軽微になる? >>678
兎御殿闘技場で端折られたイノシシは走り出したら中々止まらないタフなスタミナなんて言われてたような
緋色の傷みたいなのはスタミナ低そうだけど馬とか虎みたいな走るタイプの動物系は高かったりしそう ネフホロ2の裏ボスでウェザエモンをイメージしたのがあったら面白そう(麒麟もセット)
ルストに「ネフホロ2の配信やれよ」と強要されるサンラク+巻き添えの旅狼メンバー
裏ボスのウェザエモンもどきに対して「クソボス相手に初見クリアって面白くない?」なノリで戦う皆
何故か激怒する創世さん&りっちゃん リっちゃんはともかく、創世が大事なお祖父様の語った世界で
かなり重要な位置にいるだろうユニークモンスターの
他ゲー出張とか認めるとは思えない
厄介ファンの権化だし 本当に作りたいのはぼくのかんがえたさいきょうのうえざえもんが観れる世界であってゲーム作りたいわけでも無いしな ぼくのかんがえたですらなくおじいさまのかんがえたってところが最高にクソ >>685
どのレスの事言ってる?
解釈云々の話は詳しく聞きたいわ オルスロット以上にオフラインでやれってカンジの性格してる創世さん おじいさまの素晴らしい世界で有象無象の雑魚役を与えてやるから苦しみ足掻いて師に続けろという運営トップ ビルまるまる1棟使うサーバーのゲームなのに個別オフラインするの無理だからオンラインゲームになってるという >>688
>>689
そもそも創世にとってはシャンフロのゲーム化は妥協に妥協を重ねた結果だからメチャクチャ不服なことなんよ
だから「私の美しい世界」に入ってくるプレイヤー達のことも嫌ってる
ただ作るのに資金が必要で実家に横槍を入れられて今の形になっただけぽい >>690
オンラインの理由に納得したわ
課金式がダメだって理由は前に見たけど、買い切り式で鯖代を払える見通しが立つとはどうしても思えない不思議 創世もかなり面倒くさい奴だけど黒歴史絡みの律ちゃんがあまりに危うすぎて比較的マシに見えてしまう
ノワリン味方ルート開拓では血迷いかけたが設定上有り得ると知ってからは落ち着いたし >>692
創世の実家が権力者で恐らくスポンサーだからね 元の資金源はソコかと
ちなみに創世の本来の専門は工業方面でそっちで数々の特許あったりする
確か最新の義手とかロボットとかビルサーバーの建設も創世の手腕だったはず ワールドシミュレーター系列はラグ考慮してもゲーム処理はサーバーにやらせて描画や実際のIO処理周りはクライアントに任せるのが一番だよなあ
メニューみたいなクライアントローカルでしか動作しないギミックは必要ではあるけど 先出し的に今話は阿修羅会会議も挟みつつクラウンスパイダー前orクアッドビートル漁夫の利前後くらいまで行くかな エムル(人化の方)の抱きまくらが出て9割以上が『兎でやれよ』で草
この調子だとオイカッツォ(シャンフロアバター♀)やサイガ-0(シャンフロアバター♂)になりそう
キョージュ&緋翼連理&ミーティアス&アラバは誰得過ぎる…
サンラ子は抱きまくらと一緒にマウスパッドも発売されるんですよね? アニメ結構面白かったから1ヶ月かけて原作読んできたけどすげー面白かったゲームの話なのにクソ熱いバトルなのすごい 戦闘クソアツいよな
俺は特にノってるサンラクが戦ってる話が好き ウェザエモン戦の頭パリイ、それに繋がるヴァッシュの鍛冶&ビィラックとのコネ発生があるから、
クァッドビートル戦はそれなりに枠割くんじゃないかなあって 中学生3人組はカットかな
新ビジュアルのウェザエモンカッコ良すぎじゃありません? 次の話が漫画版換算で三話分進めばビィラック出そう?
キリ悪いし11話かな? 鉄打ちの唄どんな感じになるんだろうか大塚さんがトンカラカン、コンキンカン言うんか モーションコミック観てるみたいだな
今回のハチカブト戦とかピッタリのシーンなのに
クソゲ由来の高PSもAGILUKビルドの高速戦闘も一切なし
このままじゃウェザエモン戦も一枚絵揺らしてテロップ入れて終わりそう
お願い作者萎えないで (今回の戦闘漫画通りだぞ…)
私的にクワッドビートルが予想以上にカッコ良かったし
他の虫たちの作画も良きで満足だった アニメの今回の話の戦闘ってただの素材入手イベみたいなもんだから別に力入れる必要もそんな無いとこだからな
蜂とカブトの素材をこの後武器作成・強化に使うからカットはできないってだけで、あいつら自体は道中にいる雑魚モンスター枠だし こんなとこで作画に力入れられてもねえ
先週は高難度ユニークシナリオのトリだったからああだったわけで >>707
漫画通りの戦闘の流れだったと思うが( ・ω・) 何ちゅーか出来は微妙なのと、今回は別にモブボスだから力入れる加減するところだっての両方分かるのを踏まえた上で
コミックで一番出来の良かった個所をふわっと流されたのは若干モヤる
どの条件になれば手放しで良回になるのか 原作で描写削られてたシーンをコミカライズで一番出来が良かったとか感性がわからん コミックで一番出来が良かったとこ?
ウェザエモンまでで一番良かったところってまさしくウェザエモンだからマジで分からん んな事言われたってコミックで一番良かったと俺はそう思ってるんやからそこ否定されたら知らんとしか言えないわ
ぶっちゃけ女の子(というか人物)が現代的とは言えないけど画力が高いと言われるコミックの一番秀でている部分は俺は背景だと思っているし
その作画力で一番創作的な描写が出来たのはこの辺の回だったって思ってるで、漫画化って意味で一番価値があったところや 自分も何が言いたいのか分からん
アバンの内容はちゃんとやってたし今回どこもふわっと流して無いと思うのだが… 背景これで文句言うとかハイエンドPCゲームか映画だけ見ろww なろうとの比較って意味ではウェザエモンはあまり評価は出来ないわ
あのオミットの仕方は何より鰹が居る意味が無い、ダブルチームのてんやわんや感はガッツリ削られたと思うぞ
無論漫画として散漫にならないようにって理屈は分かるけど漫画単体で見たらそもそも鰹が要らんって結論にしかならないしシャンフロをコミックスにする意味も無くなる なんかなろうと漫画で鰹の活躍大きな違いあったか?
最初の10分間にもっと尺割けって話? 鰹なんて原作では麒麟の対処で空気だった印象しかないが… なろうとの比較で言うと今のところマジョリティハウンドが割り食ってると思う
原作では1匹1匹時間かけて倒してたのを漫画でテンポ重視にしたのが漫画なら1コマで何度も攻撃してたりコマとコマの間で攻撃してたって解釈出来るけど
アニメだとそういうのが無理だからどう見ても瞬殺にしか見えなくてレベルによるステータス差が死んでるのでアニメ初見勢から突っ込まれがち カッツォと鉛筆3人そろって戦ってるところを早く見たいから、モンスター戦は端折るのもやむなしか 9話なのにオイカッツォとしてはまだ出てないもんなぁ
ヒロインちゃんの回想次第だけど、こっからウェザエモンまで展開早くなるかな?
ヒロインちゃん絡みでアニオリ入れるならフレンドワープ辺りは補足されそう >>136
強いやつが強いやつとプレイしてるから許されるんやぞそれは
雑魚が組んでも まちがえたわ
アニメはフルダイブゲームをこんなもんだろうで省略してて真面目に書く気がないからクソになるんじゃないかな
小説発祥の作品のメディアミックスは真面目に考えちゃダメってのやるとどうしてもSAOの下位互換にしか見えなくなるわ VRMMO作品=デスゲームの印象を深く植え付けたSAO(と.hack)はなぁ…VRMMOジャンルがメジャー化しにくい一因ではあると思う
ただゲームバランス&シリアスの緊迫感を「デスゲーム」でゴリ押し出来るのは確かに優れてはいる題材なんだよね .hackはデスゲームじゃないんだが…
>>732
ここまでヒロインちゃんのアニオリ以外漫画版そのまんまだし
そのヒロインちゃん部分も原作の先だしなんだが
お前幻覚見えてない?キマっちゃってる?通報しとく? 良いからハイエンドPCゲームとアメリカン映画だけ見とけよ アニメ新規達の感想ではちゃんとSAOよりしっかりしたリアリティのあるゲームアニメだという意見なんだよなぁ
英語分かんないから評論感想出してる人達の言ってる事理解出来ないかw シャンフロシステムでエロゲー作れたらめっちゃ売れそうだけどあの世界のPTA的存在が発狂しそうでもある >>738
創世はVR否定派団体のデモをドローンや謎技術で邪魔してるらしいし大丈夫大丈夫
問題は創世が自分の技術をエロゲーに使うのを許してくれるか否か
まぁシャンフロにR18要素を入れようとしてた人だからエロに嫌悪感ある訳では無さそうだが >>739
てか創世がシャンフロにR18要素入れようとしたけど天地が阻止したって話なかったっけ? >>739
てか創世がシャンフロにR18要素入れようとしたけど天地が阻止したって話なかったっけ? 確かおじいさまの設定では生きるために身体を売る娼婦ニーネがいるはずだったんだよね というかフルダイブ技術が医療技術と密接に関わってる系の話、
だいたいラブドールが本来必要とされる顧客向けの話と同じ分野だからな…… >>738
生体認証とかあるなら年齢チェックとか出来そうだから大人向けならありかもしれんが
市場が狭いからなあ…成年のみだと 狂四郎2030かルサンチマン好きな方を選んでどうぞ >>747
なおサービス開始の一時間前に創世の仕込みに気付けたのでガチで危なかった模様 刹那とかとセックスするプレイヤーが出てきたら創世ちゃんはどうなるのっと >>750が全く理解できないんだけど
シャンフロの同人誌を創世はどう捉えるかってことなのか? 創世ってシャンフロの二次創作を許容するらしいし、メール(お問い合わせ)は生産職に関するものだけ読んでたり「クリエイター」には対応が甘めなのよね ビィラックと愛を育む√があったかもしれないという事か >>753
>>744が既に言ってるけど娼婦ニーネのデータだね
簡潔に言えば「生き延びるために体を売る(意味深)」個体を創世が実装しようとしてた >>754
案外シャンフロの素材借りての他VRプラットフォーム(ゲーム以外のVR・MR空間など)でのライブとかは許可しそうだなと思う
シャンフロの見た目だけ真似てモデリングした素材を使ってコスプレしたアバターとかそういうのとかも許しそう
もちろん前者は細かい口出しとかやりそうだけども OPでヴァッシュの兄貴と夜襲のリュカオーンに挟まれて出てくるだけあってオルスロットくんとかいう奴は滅茶苦茶強いんだろうなぁ…(すっとぼけ) シャンフロがR18だったら胸の谷間に何か挟んだり出来たのかな?
例えばビキニ水着を来たサンラ子ちゃんの谷間にフィロジオカードを挟んで… OPに変化出たりすんのかね
リュカオーンのところがウェザエモンになったりとか >>759
ある時期からサバイバアルが常に勃起したままになるよ >>761
サバさんアバターは女性だから…
本体なら見えないから問題ないな、ヨシ! シャンフロってTS聖杯あるからにゃあ…アバターの性別どうこうは後付けで色々と出来ちゃうという
サンラクとエタゼロがTS聖杯でコラボったらロリ巨乳と巨漢女の百合の絵面が完成よ >>760
今までも別に変化したとこなかったし、
ウェザエモン戦の回とかで特殊OP・EDあたりがある感じのが有り得そう 今まではともかくわざわざ新章突入PVや新キービジュ出してきたぐらいだしな
変化あっても不思議はないかも
赤点のオルスロットさんでさえギリギリ間に合ったファーストOP映像に間に合わなかった魚類がいるらしいっすよ?
メインキャラ面して暴れまくっといてさあ…みたいなね オイカッツォは所詮…ユニーク自発出来ないプロゲーマーの敗北者じゃけぇ…!!! 「未発見のユニーク」拘ってる癖にwikiを事前に読み込んだ上で効率的な行動を徹底してるんだから見つかる訳ないんだよなぁ
せめて秋津茜やシユーみたいな「ダッシュで樹海を抜ける」みたいなことしないと 2期とかやるとして杯つかって性転換したときの声どうなるんだろう 2期以降やるとしてもサンラクの高速戦闘を上手く作画できないと少し嫌だな
作画カロリー高くなる系の作品ってアニメ化の際に予算や制作会社に恵まれないと怖い所あるよね 「人気女性声優の弟」は10年代になぜか何人も出現したけど生き残れたのは内田氏だけだな タイミング的にはヴァイスシュヴァルツじゃないかな…… サンラ子自体はたそというよりもファイルーズぽい感じなのよね
むしろμ-skyあたりを サンラ子はイケボからメスガキまで幅広い演技力が求められる 漫画もそうだけどクターニッドの時のヒロインちゃんの性転換後の声どうすんだろうな
現行の設定となろうでの描写で違っててガバってるままなんだが
アイテムとクターニッド本体で効果違うのかもしれんが ヒロインちゃん青聖杯のガバってなんだっけ 青聖杯使った場面思い出せない 青聖杯はアバターの性別反転で、声は反転後の性別に合わせたものになる
シャンフロは声は本人の声まんまだから
サンラクは男アバター・地声→女アバター・女声になるけど、青聖杯の効果は性別反転であって声を反転してるわけではない
ヒロインちゃんはクターニッド戦時は男アバターで声は意識して低くしてるけど本人の声
青聖杯時は女アバターになるから女声になる
サンラクは声を聞いて「サンラクさんって呼んでる女声だけど、ルストでも秋津茜でもないし誰だ?」ってなった
今が修正後かもしれんがこうだから別にガバは無いと思うよ ああけど青聖杯は声も変換するってTwitterでのやり取りで言っちゃってるのかこれ、すまん
そうなるとガバか・・・?
いやまあ男声でプレイしてたからそこから反転したって事で・・・ ディプスロがVR内での音声を自在に変えてるしまあね? X(Twitter)でのやり取り:
https://twitter.com/BOSH_JP060/status/1444344283885027335
クターニッド青聖杯使用時:
倶に天を戴いて 其の十(204/899)
『心なしか作っている声が元の地声に戻りかけている』
だからクターニッド戦時の青聖杯は声も反転後のアバターに追従で、
報酬の青聖杯時は声も本人の声が反転?
それともシステム的に声が男寄りか女寄りかどっちか判定してるとかなのかな・・・
https://twitter.com/thejimwatkins すまない操作ミスってて無関係なのコピペされてたっぽいので、最後の1行は無視してくれ >>788
最後の一行はついったーのURLはるとシステムが勝手に追加するヤツや
URL中のtwitterをxに書き換えればOK
>>778みたいな感じにね >>789
あーそういうのあるんだな、twitterのURL貼る事とかなかったから知らんかったわ
声も反転するとなると、本人の性別(地声)とアバター性別が違う面子が青聖杯使うと
・キョージュ、サバイバアル、エリザベス:女アバター、男声⇔男アバター、女声
・サイガ0(リモデル前):男アバター、女声⇔女アバター、男声
って感じになるのか本来は。
ボス戦時と性質違うか、ヒロインちゃんは意識して男声に寄せてたから一旦女声に反転された感じと思っとけばいいのかな
他のクターニッド戦中の詳細描写が特にないから実際のとこは分からんな ・・・カッツォは青聖杯くらうと声どうなるんだ・・・?(アニメのCVを見ながら) エリザベスみたいなネカマ勢が阿鼻叫喚になったから声も反転したのか?
それともアバターを女性にして声も女声にしていたのに、ゲームシステムでガチネカマ出来ると知って絶望したのか…
それはともかくベヒーモスでキャラクリし直せるから、ツチノコさんありがとう案件なんだろうなぁ…ネカマガチ勢 見た目は棒生えただけって言ってたけど
声もそのまんま(地声なのに反転されても変化無し)だとしたらやはりカッツォは総受け >>793
阿鼻叫喚になったって話が出た時点じゃ声反転の設定なかった&アバターリビルドも出て無かったから、女アバターにしてる時点で詰んでる的な意味だったんじゃね あれ、アバターの性別が反転して声はそのアバターと同じになるんじゃなかったか?
ヒロインちゃんなら男アバター女声から女アバター女声
サバさんなら女アバター男声から男アバター男声
キョージュは男アバターだったはずなんで女アバター女声やね
カッツォは多分変わらないと思うw
描写なかった気がするんであんま変わらなかったんかもだが、エムルが渋い声になってたらビビる 青聖杯で一番のユニークはカッツォじゃね?
他の連中は見た目を活かせる美男美女美少女で、イレギュラーは秋津茜
性別戻した(?)レイちゃんが聖杯使ったらどうなっているか知らんが シャンフロはアバターの性別に関係なく本人の声が出るようになってて、ネカマネナベプレイが実質不可能になってたところ、青聖杯で見た目と声が反転してすげ〜ってなってたのでリアルの性別の声が反転する感じですね、ヒロインちゃんのリビルド前なら女アバター男声に反転されます 原作最新話で呂布やってるヒロインちゃんが青聖杯で大男アバターに戻ってるんじゃなかったかな >>800
男verのレイちゃんは顔が出ないからなぁ…
鉛筆&ルスト&京極はイケメン認定されているのに >>802
がたいがいいアバターなの確定の上にヒロインだからイメージ下がるような変なキャラ付けしたくないから出さないんじゃないかな?他の奴らと違って現実と見た目ほど遠いいし コミカライズは久しぶりに休載か
フジ先生頑張ったね シャンフロ掲載のないマガジン
空虚な水曜じゃありゃあせんか? 自分は他週刊漫画雑誌よりマガジンだと読むの多いけどなぁ
FAIRYTAIL100年クエスト、甘神さんちの縁結び、真夜中ハートチューン、ソードオラトリア等
月マガの方だと白聖女と黒牧師も好き 一歩が久々にリングに立ってて良かったなぁって
はよ復帰せい シャンフロ以外では生徒会にも穴があるしか読んでないわ いつも行くコンビニにマガジン無くてぐぬぬと思ったが
そうか今週は休載か コミックDAYSで読んでる
ダウンロードしてから休載に気付いた プロゲーマーにも穴がある...
ところで話は変わるけど、魚臣慧の乳首って少年誌に載せてもOKなの? 炭鴉でステータス1.5倍
+
恐・竜王装:剛毅なる尾でSTR1.5倍
+
兇嵐帝痕での回転
こんなコンボを考えた グラブルが好きだから
グラブル好きな作者だと聞いて
ちょっと読み始めたよ アニメと原作は追いかけ始めたけどコミカライズの出来良い?2種類あるけどどっち買うかは迷ってる エキスパの内容紹介出てるからそれ見て興味ありそうな回はエキスパ買うと良いと思う
クトゥルフ好きならやはりクトゥルフ回は当たりだしみたいな感じ ネニキのリアル更新付きかそうでないか、ただそれだけの違い まぁエキスパンションははっきりいって漫画を追うなら無駄に高い買い物ではある
俺も買ってはいるけど、人に進めるかと聞かれるとなかなか難しい
特に0から買い揃えるってなると1巻辺りの金額は小さくないからなぁ
現状エキスパンションのを一括にして本にするとかいう話はないし、番外編を読みたいならエキスパンションなんだがね 別ゲーの話ばっかだしね
シャンフロの話なのってvol.1&2、ラビッツでのお使い回の他に何かあったっけ 漫画版の特装版(エキスパンションパス)は通常版に原作者描き下ろし小説が入った冊子が付いてる形態なので
原作読んでみて、地の文とか含めたノリが好みだったら買うといいかも。
内容的にはあくまで番外編って感じで、本編には直接は影響してこない部分になる(別ゲーやってる話や本編の裏話)
価格はちょっと高め(大体通常版の2倍くらい)
在庫有るか次第な面もあるので電子版でいいなら色々と楽
漫画版自体の作画がどんな感じかってのが気になる場合は、
今ならブックウォーカーとかで2巻まで(大体300リミットまで)は読めるからそれ読んでみればいいと思う >>823
全然関係なく、シャンフロに限らずこのての装丁の小冊子は全部そうなんだけど
エキスパンションパスの小冊子、しっかりしすぎてて開いたとき、メリメリって鳴るのが怖くていつも少し開いて読んでる( ・ω・) >>823
わかる
デザインいいと思うけど開くとき壊れないよな?っていっつもびくびくしてるわ あのごつい装丁の本が普通に開いただけで敗れたら泣くわい
破れん破れん 今更だけどオルケストラ回のコメ数が多すぎ…と思ったらヒイラギ天誅回のコメ数が圧倒的に多いんだね
やはり「天誅」は強し >>828
分かっちゃいるんだ、ただ音がこわいんだ(´;ω;`)
>>829
確か感想ページが40超えてたきがする、ぶっちぎりで多い 物理で通常、電子で特装を揃えてる俺にはわからない領域だ… 手元に持っておきたい紙の書籍だけでも行く人はトン単位で計算するだけの歴史が漫画小説にはある
電子で揃えるというにはクレバーな選択と言うほかないだろう NHKの実写露伴で紙媒体褒め称えてる露伴見てんーでもなーって考えてしまう自分がいることに気がついて愕然としたわ 電子だと通常版と特典付きって別シリーズ扱いだよね?
不便だから特典だけ売ってくれねーかな割高でもいいから
シャンフロは全巻エキスで揃えられるからマシだけれども 小さい時に読んだ漫画や小説をまた集め直すのは物理的にも辛いって時は電子媒体でいいかなあとは思う
こち亀を1から集めるのツライじゃん? 紙の一巻はカバー3種類あるけど電子版はどうなってんだ? 3種って新、旧、特装のことだよね?
BOOK☆WALKERは旧カバー1巻と特装版しかなかった
多分他の媒体も同じ >>842
「出てない、出さない、出したらやばい」と言及されてる
鯖癌ユーザー(特にサバイバアルとヤシロバード)に死ぬほどに恨まれてるらしいから恐らく出たらガチで人死にが出かねないかと 本誌で100名さま抽選でプレゼントされた差し替えカバーも一応ある セプテントリオンのこと知った時はやっぱり鯖癌にもこんなプレイヤーいるんだって思って割と納得した記憶がある 患者のプライバシーを投げ捨てた看護婦が一線を越えるタイプじゃなくてよかったねという話 >>846
なおセプテントリオンの件は掲示板でしっかりチクった模様
…この看護婦さんもレディ・バグ(カニバリスト)の豚(肉)やってたらしいし大概おかしい人物だよな… >>848
・βサーバー:特色がないのが特色)
・δサーバー&シグマサーバー:名前のかっこよさマウント取ってた
・ηサーバー:どこかの大学のサークルによって乗っ取られた完全身内ノリサーバー
・ζサーバー(サーバーとしての傾向に特筆すべき点はなかった)※ζのパパラッチがMPKして来ることは除く
↑ここら辺は比較的まともじゃないかな…? 痛覚再現状態で普通にずっと殺し合ってる奴らがまともなわけないじゃん 死の感触を脳ミソに叩き込まれ続けてんのやぞ χサーバーとか、サンラクでも誰か発見できたんだろうか?
あとγやφ以外でμ-skYと対等に戦えた奴いたのかな 配信者連合の皆さんは鯖癌の事はどう思っているのだろうか
表向きは批評してても内心では興味があって、一度は遊んでみたかったり? 鯖癌ギリシャ文字鯖住人にとって特別なだけで
そうでない人間からするとvr初期に出たサバイバル系ゲームで
事情通なら、痛覚再現までやらかしてた頭のおかしいゲーム
くらいの認識で、野次馬的な好奇心はあっても
ゲーマー的な興味は薄いと思う
サバイバル系ジャンルが主戦場な人ならあるいは、ってくらいじゃね 明日の放送は漫画21話のサブタイで現状の進行度が19話ラスト手前だから
ソーマカッホリーナの出番もやるとしたら22話まで
3人組カットして20話から始めるとしたら23話までって所だろうか? アニメが進むほどエムルが一番可愛いのが確定しているような でももう少ししたら鍛冶系メス黒ウサギが出て来てケモナーの性癖壊しにくるんだよなあ ウサギって副乳だから実はメス黒ウサギは殆ど乳首丸出しだと言うエロエロ痴女なんだよな >>856
このスレならそう読んでくれると信じていた!ありがとう! 週刊少年漫画雑誌だと老若男女人間動物問わず乳首書くのダメなんだっけ?
どちらにしても書かない作品は多い気がするけど おまねこ君くらいのケモ度でさらし巻いた黒兎とか絶対えっちやん メイドインアビスの副乳四肢欠損双子を思い出したじゃないか ヴォーパルバニーに排泄器官はあるのだろうか
エムルってくまのプーさんと同じ状態だよな... 昔戦闘中でも便意溜まるとうんこし始めるゲーム見たことあるけど鯖癌辺りには便意メーターとか普通にありそう >>863
そもそもゲームのモデルだから素体に乳首入れてないとか普通やろ >>863
男の娘はセーフ理論でしっかり描かれる生穴るという漫画がマガジンにあってな… 杯オイカッツォとエタゼロ(ショタ)の乳首解禁するしかねぇな >>871
あの神がそんな興醒めな理由でのオミットをただ許すかよ 2022年の除夜ゲロ33ゴーンの事を考えたら(超技術でどう頑張っても絶対に見れないようにした上で)実装はされてそう 乳首案件なら一番ヤバいのサンラ子じゃね?
半裸の時は上はインナーだから、ブラがないと乳首ボッチが…ニプレスでもあるのか?
別件で305話でティーアス先生にインナーを引っ張られた時に、アウトになると当人が… グロ表現が開拓者(マイルドなポリゴン)とNPC(しっかりグロい)で異なるように、女性の乳首も開拓者の視界にだけ謎の光が入るんだろう
サバイバアルはどんなに動いて角度調整しても視界そのものが遮られるが、エムル達には普通にしっかり見える つまり合法的にNPCの前で露出プレイができるってことか⋯! 先生に引っ張られてポロリは事故として自分の手で脱ごうとしたらどうなるんだろうな 次でビィラック登場か
遺跡で〆なのかサーペントと戦うとこまでいくのか ラビッツのイベントが結構多いから難しいな
兎月の装備条件見て膝付いてエンディングもあり得そうだ >>838
個人的には読みたい時に紙の到着を待たずにすぐ買って読めるというのが大きい
コンテンツへのアクセスのしやすさは正義 ソーマ役はイナズマイレブンアレスの天秤で王帝月ノ宮から脱走した竹見、リーナ役はウマ娘のキングヘイローを演じた人かぁ ウェザエモン編だけで2クール分の尺使う可能性があるな 追う分にはおっそいなぁと思うけど後から見返した時はこれがちょうど良いって思えるかもしれない カットされたりダイジェスト化するよりはダラダラやってくれた方がいいかな スロースターター解けたヒロインちゃんが出てくる度にいちいち可愛いのはある
ただまあナメクジの速度には変わりないので話が進まないのはまあ確かに でもこの後ヒロインちゃんのまともな出番って阿修羅会ボコる時と阿修羅会ボコる時くらいしか無いよな…? >>899
次のまともな出番がリュカーオン戦あたりだからそうだね‥ あれ、ロックロールで玲=ゼロがサンラクの中で紐付けされるのゲーム内だとどのタイミングだっけ >>899
なので影リュカ戦まではやらないとストーリーが締まらないんだよな
逆に言うとそこまでやる気があるからヒロインちゃんが可愛いんだと思う >>901
クターニッド戦とサイガ100戦の間くらいじゃなかったっけ このゆったり具合だと2クール目が終わって即「2期決定!」とかやる予定なんじゃないか、と勘繰っちゃうわ このペースだと1期ではウェザエモンまで、2期があるとしたらリュカオーン再戦までってペースになるんじゃなかろうか 1クールウェザエモン
2クールリュカオーン
人気があるのなら2期2クールでクターニッドGH:C
それ以上は・・・ 12話終了で丁度3巻終わりかな
このままだと2クール目は乱数の女神に中指立てられるあたりまでしかいけないし結構半端だな
やはり終了時に分割3クール目以降の予告が…? 白バイ装備のカスプリが涅槃みたいな体勢で高速移動するところアニメで見てぇなー あとがきの設定はかなり初期の頃に言ってたモンスターは2種類うんぬんのやつか 超急戦って書いてあるだけでもうハイトルクと脳内でルビが振られる体になってしまった オーバードレス・ゴーレムはニーアオートマタの最初のボスの3Dデータ貰えればワンチャン HPとMPまで1.5倍はヤバいな
こういう系はHP&MPは対象外になることも多いのに アニメで5分生き延びろってやった直後の5分宣言で嫌でも連想させられたがサンラクにも自覚有りだったか HPを5回ミリまで追い詰めると発狂して5分間の耐久戦になりそれを耐え切れば勝利ってのはもう完全にボスキャラの挙動なんよ シャンフロのシステムだとMPの量が魔法の威力になるからディスプロが使ったらわんちゃん最大火力出せそう >>923
主に牽制気味のシールドによるカウンターのグレイズ この流れだとガル之瀬の手番がもう一回はくるよね
サンラクやらかしちゃうかー ガル之瀬の蘇生、@1回だっけ
1回死ぬけど5分持ちこたえ、双方ふらふらで殴り合いと予想w ガル之瀬は最後の蘇生でスキル無し状態
アラドヴァルには武器破壊効果もあるみたいだから、竜滅装備が壊れて使用不可に?
サンラクはスミガラスのデメリットで、ステータスデバフ状態だけどスキル使用可
お互いバフ魔法が入ったスクロール使って最終決戦かな
サンラクは灼骨砕身使えば自分に対してバフ使えるし MP回復して欲しいなあ
せっかく形態変化したのに正真正銘のフルパワーじゃないみたいでモヤモヤする もう一つリジェネアクセとのコンボあるらしいけど十中八九デッドホライゾン(死線上足踏)とのコンボだよなぁ
今のサンラク、特定条件下でガル之瀬並の不沈艦と化しててオルケストラ産の装備効果でHP反復横飛び→強化されると考えると激強すぎる
>>919
ガチでヤバいよね…色々と悪巧みできそう >>928
まぁ最後はお互いボロボロでの1げきにはなるんだろうね >>925
ガル之瀬みたいなガード特化ならそういうカスダメ受けられるんだろうが、他のタイプ相手でもカスダメ受ける手段あんのかね
基本2回クリーンヒット受けたらカスダメはおろか死ぬわけだし
レビントリガーあれば余裕で条件満たせるが >>933
・フェイタルゲイン
自身の体力の30%を「一撃で」削りきる攻撃に対してのみ発動する。(中略)使い方次第では驚異的な踏ん張りを見せられる。
・死線上足踏(デッドホライゾン )
体力が10%以上の場合、10%以下になった時にステータスに補正が入る。また、体力が10%以下の場合、10%以上になった時にステータスに補正が入る
↑のコンボでもするんじゃない?食い縛り連打する度にステ補正が入るなら調整しやすくなりそうだし
HP30%回復するまで回避粘りが必須になるけど MP必須な強力スキルなんて今回使った連結の加速スキルだけじゃね >>936
真説アラドヴァルの【翔け刃音(ミストラル)】はMP消費技だったな
蹴り飛ばす→トマホーク→戻ってくる間にMP回復ポーション使ってたしMP問題は隙ある時にポーション飲めばクリアできそう
ガル之瀬は蘇生1回残してる代わりに回復薬が使えなくなってるから多段ヒット技ないならサンラクこのまま勝てそう 1.5倍強化の分かりやすい描写として同じ技で威力が急に上がったことに対する驚愕のリアクションとかが欲しかった
ディストーツトリガー(当たる前に回収)や翔け刃音(MPが足りない)での比較がないのはちょっと残念
排魔加速は、ガル之瀬がロストメモリーで踏ん張りスキル消えてるのか、いきなりの爆発に対応できなかったのか分からんけど
ちょっと残った程度のMPでも重戦士相手にノックバックってかなり強そうだな
爆風がガル之瀬の全身を叩き~とかも、回復不可の状態のガル之瀬からすると削りとしてぶっ刺さってる 炭羽発動時は黒っぽいオーラがブワってでてれば演出的には十分な気がする まともに喰らえばサンラクだと致命傷レベルの攻撃もヒロインちゃんだと「きゃっ……うん、ノックバック以外は無視できるダメージ量ですね」ってなったりするのよね
タンク不遇とはいえ装備やビルド次第で十分硬く出来るんだな 頭にサンラクを浮かべた途端に混乱とスタンと言語不明瞭のデバフがかかるのですが ヒロインちゃんサンラクにしか興味ないのがなんかなぁ
人間関係も姉と石巻さんくらいしか他にはないし体術は家の家訓、シャンフロもサンラクと同じ風景が見たいってのが動機な大きな部分だし
もともと何でも当然のようにできてやりがいとか感動が薄い虚無感感じてた所に笑顔サンラクインストールされて色々動き出した、ってのは分かってるんだがなんというか、こう、なんていうか?
超然と下々を睥睨してる仏像みたいなイメージが… >>944
サンラク以外には興味薄いどころか内心では割と辛辣なこと考えてたりするし割と冷たいorドライな人間に思える
サンラク害されたら武術家なのに手が出ちゃう辺りも含め色々とヤバい アニメの円盤Amazonで買おうと思ったら1と2のセット(大体60000)より
単品でそれぞれ(23000×2)買った方が安いんだけどどういう事だ… 見てきたけど特典の有無だな
尼はいつごろからか特典付き(メーカー特典、尼限定特典問わず)は割引せず定価販売するようになった >>944
俺らは内輪で面白がれるけど、この性格と人間関係ではアニメで出番増やされても新規には人気出ないよなーとは思う
次姉と長姉との関係は好きだけど レイちゃんとぱやぶさって"ゲームは手段であって、目的では無い"というトコは似ていると思う
だけどレイちゃんは楽郎の影響を何割か受けてても、最終的に自分の意思でイベントクリアして始源装備手に入れたのはリスペクトしています 現状の一途に主人公を慕う様子だけならそこまで反発もないと思うよ
秋津茜の存在に危機感を覚える辺りもまだセーフ
ルストに「なんで癖を知っているんですか」って詰め始めるとムギャー系アンチが沸き始める感
つまりずっと先だな! どう考えても秋津茜や京極の方が恋愛フラグ立ってんだよな
ifルートの流れが自然すぎる 攻略自体はクソチョロなんだけどルートの入り口がひたすら見つからないタイプ なおメインヒロインな模様 メインヒロインをどちらのことだとしてもツチノコだのナメクジだのおよそ攻略対象とは思えない呼称が付いてんだよな 一番チョロいのはヒロインちゃんが普通に告白するだけで恋人になっちゃうサンラク ゲームと違ってフラグ管理不要なんだからとりあえずOKするのは手堅いよね 勇魚の恋バナに共感できず引き気味のサンラクに対し、ヒロインちゃんはメチャクチャ共感してたの草生えた記憶
類は友を呼ぶんだなぁ…… ああそういやお付きのラビッツ長女?に色々気を配ってたのは好印象だった
普通に人間関係広げてけばいいと思うんだけどなぁ
作者がキャパオーバーして死んでしまうか… X(旧Twitter)の公式垢の先読み1コマから察するにK VS 銀金のログアウト後のくだりやるの…?マジで… イキリにイキったキメ顔を見せてくれるのかもしれない 中学から気になってた男子を高二までほぼ会話とか無しでストーキングしてやるかもしれないレベルのゲームで待ち伏せするの控えめに言ってやばいんだよな 漫画だと郵便ポストの裏から話しかけたりはしてなかったよね……? 漫画はコンビニから出てきたところで急に湧いたな
ロックロールを出て柔道の練習に向かう途中で偶然発見、二度見からのポスト裏退避というヒロインちゃん視点くっそわろた でもいっぱいお話し出来ちゃったってニコニコしてるヒロインちゃんは可愛かったよ
ここからしばらく出番無さそうだがなっ 次の出番は阿修羅会壊滅シーンで、その次がフレンドレスキューからの鉛筆割断だっけ? 次スレでもよろしくおながいしもうす
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1701794120/
970踏んじゃったヤベって思ったら950が立てることになっててよく見たらそれすらも自分だった件 スレ初期見に行ったらガル之瀬戦もそろそろ終わるみたいな事言われててダメだった
まだ終わってねぇ 豊穣と節制の円環クソ運用②を次次回くらいに書ければいいなって言ってるから最低あと2話?
年内には終わらなさそう アニメ監修にゲームもある程度監修してるだろうから仕方ないね… 見事な大将戦カットだったな ドレス姿のシルヴィはなんか大人っぽい雰囲気でこれもアリ まぁイキり散らすより漫画版の流れのほうが自然だよなと 黒マッチョには気が緩んでなくても普通に負ける可能性があったからシルヴィが三番手についてたんだろうし、負けても言うほどダサくはないんだよな
黒マッチョ爽やかなナイスガイだったしスピード感あって良かったよ 似たタイプの人が会話しているとどっちが何いってんのかわからなくなってくる
更新が小出しで流れがつかみにくいとなおさら 今週のドレスコートめtっちゃよくないか???
くっそかわいい 何だかんだWEBでも漫画でもサンラクが高く評価されてるのは読んでて楽しい気持ちになるわ
>>985
分かる 可愛かったよね GCのカッツォ本来の持ちキャラって何かね
アムドラヴァもシルバージャンパーも、対銀金メタだし、
サンラクにティンキー☆されたダストも、新キャラ追加されたから使ってみたって感じだったし
受けキャラだから決まってない?w GGC後の魚臣受けスレでは顔隠しとの話題がメインになってるんだろうけど
ジョンソンが絡みに来たところからそっちで妄想するスレ民もいそう >>987
相手に合わせて受けキャラがコロコロ変わる魚類…・だからお前は総受けなのだ! 今週の銀金さんのドレス姿は見事にツルペタで素晴らしかったね
そりゃ本国で露出少ないわ >>987
FPSとかでもティア上位の銃を調べた後、徹底的に練習するタイプみたいだし恐らく対戦相手や環境、メタに合わせて使用キャラ変えていくタイプかと >>979みたいな意見が主流なのかねぇ
なろう版の長所ってその辺のバカ笑いとかイキり散らしからの崖落としムーブだったと思うんだが >>993
俺も好きだけど今回のは流れとしてコミックス版のほうが自然だよなと思ったのよ まあ頭から最終戦のことトんでた方がシルヴィア戦に全力だったこと強調できるしな 次のことを忘れるほどシルヴィアに熱中...
やっぱ銀鮭か >>996
銀金「ナマグサイッ!!」(ルルイアスで入手した鮭頭装備して) >>996
鮭ってサンラクにNTRれてるやないかーい このスレッドは1000を超えました。
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