【3Dモデリング】xismo質問・雑談スレ2【キスモ】 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/09(金) 08:07:50.43ID:kbGK/WRA
mqdl氏作成のフリーの3Dモデリングソフト・xismo(キスモ)のスレです。
現在は完成に向けて製作中とのことで、バグフィックスに協力して
ソフトの完成を応援・期待したり、ソフトの使い方やモデリング方法などの
情報交換などに。

■公式
ダウンロード先 http://mqdl.jpn.org/
不具合連絡フォーム http://mqdl.jpn.org/sb.cgi?cid=9
@mqdl Twitter 最新情報など https://twitter.com/mqdl

■Twitter検索
xismo from:mqdl
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xismo
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■前スレ
xismo(キスモ)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1458258613/

855名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/23(木) 20:12:59.55ID:PeQZtxma
開発止めると作ってくださいって声が出る謎。

856名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/23(木) 23:27:33.91ID:DxTthWSn
そんなの当たり前だろ
死ぬって言えば生きろって言われるようなもん
お前以外はな

857名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/23(木) 23:38:33.35ID:ca9dxgXi
XISMO2でpmxインポートすると剛体とジョイントが読み込まれないモデルがあるね

858名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/24(金) 07:41:43.74ID:w/kOcFa9
頂点モーフで読み込まれないのもある

859名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/24(金) 15:55:38.77ID:tdQEwQeq
お前ら粗チンは相手にされない。
コンプレックスがあるなら
これで解決できるんだぞ!

http://blog.livedoor.jp/for_middle_age-energetic_agent/archives/11479703.html

860名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 14:56:46.44ID:Nrp8XjFo
pmxも報告無かったみたいだなw
別に使わんからいいけれど

861名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 14:57:31.83ID:bKwvxmuf
Pmx入力機能凍結だってよ

862名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 15:00:46.41ID:V4K7VWPk
改造屋ぐらいしか使わなそうだからいいんじゃね

863名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 15:12:05.71ID:bKwvxmuf
まあxismoである程度のセットアップは出来るし、面倒臭いこともPmxEditorでプラグインで楽にできるから、1度xsmファイルに戻って修正してからPmxEditorで再度セットアップもそんなに苦じゃなさそう

864名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 15:40:22.76ID:bKwvxmuf
でも凍結ってことは廃止ではないのか

865名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 19:47:38.57ID:qeNvJmL4
pmxモデルのUVの修正にでも使おうかなと読み込んで見たら
材質が全部メッシュ1個にまとめられてこりゃダメだと思って
結局1回しか使わなかったからいらんね

866名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 20:24:12.90ID:bKwvxmuf
ところで皆さんどのくらい不具合報告されてます?

867名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 20:27:16.42ID:XPnfgl44
>>865
そういうのを報告してやれよ

868名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 20:39:42.86ID:bKwvxmuf
ドキュメントがないと不具合なのかそういう仕様だと開発者が決めたのかわからんな

869名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 20:49:36.80ID:hsrN4OfU
>>865
ツイッターで仕様て言ってた気がするけど
ツイッター趣味と開発で分かれてないから掘りづらい
>>868
これな
まともな人ほど躊躇してそう

870名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/27(月) 01:32:20.82ID:H7siwQ3I
"from:mqdl"で検索かければリツイート除外されて見やすくなるけど
どうしてもノイズ入るからなぁ
xismo使いたい人みんながMMDソシャゲバイク自分語りに
興味あるわけじゃないことくらいいいかげんわかってほしい

871名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/27(月) 02:08:58.66ID:wc+ak+/o
>>866
前回のは利用自体してないので0
今回はDLしたので何か気付いたら報告するつもりだけど
そこまでがっつり弄る人間じゃないから報告する内容見つからんかも

と不安げに少し触っただけでなんかおかしいとこ見つかってほっとしてる
使ったからには報告しなきゃ駄目そうな書き方してるからなぁ…

872名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/27(月) 03:28:49.26ID:dpmpYIGF
外部twitterクライアント使ってツイートの除外検索使えれば見やすくできるのかな
例えば作者ツイートにバイクとかソシャゲの単語が含まれてれば除外とか

873名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/27(月) 13:17:51.19ID:i2sO0yMs
りどみだけ読んでればいい

874名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/27(月) 15:49:11.53ID:eZM5ltdF
ところでpmxインポート機能の不具合報告ってもうやっちゃダメなのかな?

875名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/27(月) 17:47:57.86ID:uUEVsyl9
>>874
直前のβの期限っていつまでだったの

876名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/27(月) 19:27:09.92ID:IWZlhMu7
このソフトウェアを実行しますか?の実行ボタンをShiftクリックしたら起動したわ・・・
俺がばかだった

877名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/27(月) 19:33:34.14ID:eZM5ltdF
>>875
beta0付属のbeta.txtには

■試用期限
beta0の試用期間は2018/09/30までとなります。

って書かれてる

878名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/27(月) 22:45:57.76ID:Xj26xlDX
フリーソフトを使おうもんならシフトクリックは常識だわな
たしかに馬鹿だね

879名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/28(火) 23:12:41.68ID:te2YV/Mb
個人作の悪い面ばかり目立つな
気まぐれすぎてついてけない

880名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/30(木) 15:26:57.00ID:EL9kP9MQ
なんか変わってる子だよね。
動画あげたりマメっちゃマメなんだが。

881名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/30(木) 18:14:20.51ID:KrQo0Jst
なんていうか一言で言うと自分大好き

882名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/31(金) 03:18:55.04ID:ivqg7zrv
これでテキストを3D化できますか?

883名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/31(金) 03:47:31.56ID:71jdjyJd
PMXEになかったっけ?

884名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/31(金) 15:46:04.42ID:ECzthPhI
>>882
できるよ。プリミティブに3Dテキストっていうのがある。

8858822018/09/01(土) 19:20:35.91ID:lbapihmE
>>884
神様ありがとうございます

886名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/02(日) 17:03:07.14ID:++4Iju2K
beta2

887名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/09(日) 21:47:59.25ID:g3OPSYhU
アンカーノードのプロパティの計算法、いつもグレーアウトしてるけどこれって何?
あとボーンウェイトタグのSDEF計算法もよくわからん

888名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/17(月) 23:06:06.80ID:RLc7Bhv1
beta2が出る直前にbeta1の単純な不具合報告したんだけど、
beta3が出ても修正されてないの、報告届いてないんかね

889名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/18(火) 03:25:58.03ID:UFHd4+zQ
症状は単純でも直すのが簡単かは別だし優先度が低いと思えば後回しにするだろうし単に忘れているだけかもしれないし仕様かもしれないし
まあ本人にしかわからん

もう一度報告してみれば

8908882018/09/18(火) 03:37:57.72ID:pRoLUzqX
もう1度報告してみた。ちなみに内容は
プリミティブで3Dテキストを作った時にノード名が"Dテキスト0"になる(先頭の3が無い)。
FFDノードを子に持つメッシュノードをフリーズしてもFFDの変形が適用されない。

891名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 13:00:50.12ID:iBiLjdGJ
一部のオブジェクトだけが対称化の下にボーン変形を作ってアニメーションで動かしたとき、
対称元のメッシュは変形するのに左側だけ置いて行かれてしまうんだけど、
対処法知っている方いませんか?

892名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 07:40:12.66ID:oyb6+H52
ボーンがきちんと対称になってないんじゃないかな。ボーン名が"〇〇左〇〇"と"〇〇右〇〇"で対になっていることを確認して、"反転ボーンの位置を合わせる"をしてみて

893名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 07:48:26.89ID:oyb6+H52
>>892
ボーンが左右対称になっていないとウェイトが反対側に設定されない

894名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 14:08:48.43ID:oyb6+H52
>>892
ごめん勘違いしてた。これ忘れてください

895名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/16(火) 00:38:38.73ID:3YjUfRya
>>891
ウェイトの設定はペイント塗り?それともアンカー?

8968912018/10/22(月) 13:22:06.66ID:oCBtvXXu
>>895
気付くのが遅くなりすみません。
ウェイトの設定はペイント塗りで、PMXで出力してみたところ対称化された部分のウェイトは0になっていました。
ノードの順番やボーンがx=0になっているかなども確認しましたが上手くいかなかったため、
今回は対称化をフリーズして対処しました。ありがとうございました。

897名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/08(木) 17:15:36.05ID:12S7gWEf
モーフタグで表情付けてたら一部のメッシュノードの頂点が設定したよりも大きく動くようになった…
なんとか見た目調整してもpmxで出力して他のソフトで開くと完全に破綻してる
タグ消して表情付け直しても駄目だった
顔作り直すのはきついので誰か解決法ありませんか

898名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/08(木) 17:18:11.55ID:q8vS5YZi
曲面化フリーズせずそのままモーフ作ったとか?

899名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/08(木) 18:49:06.43ID:12S7gWEf
ごめん画像つけた方が分かりやすかった
右のやつをモーフ割り当てしたら左になる
あと同じメッシュノードで新しく箱作って動かしたら問題なかった
モーフ作る時って諸々フリーズしてからの方がいいのかな。楽だからついそのまんまやっちゃってた

http://imgur.com/O2FcxIe.jpg

900名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/10(土) 03:54:30.71ID:k1FONXfI
すみませんコピペして新しいメッシュノードで作り直したら直りました

901名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/25(日) 13:49:49.58ID:cDp08WBj
お絵かきもしてないおっちゃんがxismoで3CG入門してみるぞっと
youtubeの講座をPCにDLしてみたらタイトルに第〜回ってついてるの0だけなのね
タイトルで昇順できないじゃないとか思ったけど作成日時でやるわ

902名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/25(日) 14:05:03.40ID:5v23mAhp
うっさいハゲ

903名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/27(火) 05:46:11.53ID:ZFQpfDyS
辛辣で草

904名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/27(火) 12:29:07.12ID:BVTLoT20
>>901
3Dアニメとかには興味ないの?

905名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/27(火) 12:48:16.05ID:Pun4bTk6
【籠池、ゴーン、長いよ拘留】 上田大使「日本は中世ではない」「笑うな!なぜ笑っている! 黙れ!」
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1543285337/l50

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