よくMayaのポリゴンモデリングはクソ
Modo最高!とか言われるけど
Mayaに慣れてる自分からすれば、Modoとか重たくてやってられない
同じもの作るとして、自分ならMayaを使った方が早く出来る
で、その先のアニメーション部分になると
当然Mayaの方がサクサク作れる
でもそれは自分がMayaに慣れてるからであって、MayaがModoより上!みたいな話ではない
要は使用者の取り組み度合いなんだよ