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Daz Studioスレッド Part21
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/31(日) 21:11:26.48ID:7n/8Oyyc
Daz Studioを語るスレです。
本家 http://www.daz3d.com/

Dazについて気楽にお語り下さい
フィギュア等紹介のときはリンク貼り推奨
0959名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 12:35:47.88ID:eEiukreu
またおかしかった

Dazのフィギュアは今一つだから
Daz以外で販売したり無料配布しているフィギュアを入手すれば幸せになれるよ
0962名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 13:06:36.72ID:IQrIS5fI
良いか悪いかなんて好みで決まるものだろう
Dazがバンドルこさえて推してるものに
俺の好みのものが無いってだけの話やない?
0963名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 13:28:14.33ID:+cZYAcx9
アングロサクソン好きなオレは大体ストライクゾーン
東洋人は全て韓国金太郎飴美女でツマらん
0965名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/17(土) 15:41:48.38ID:Fno7UmKc
>>963
そこでBBAじゃない、つまらなくない東洋人の金太郎飴美女を作ってw

東洋人も西洋人もダズ顔なのはフィギュアとモーフが同系統だからかな
0967名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/17(土) 16:17:34.07ID:lTZDk1TY
あんまりロリロリ幼女作ったらお前らが無茶して問題になるだろ
だからdazも苦心してんだよ
つまりお前らが悪い
0968名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 16:20:29.71ID:lTZDk1TY
pixivとかアメリカならFBIがすっ飛んでくるレベルなのごろごろあるしな
0980名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/18(日) 20:45:22.27ID:8geqcE8T
>>975
だから日本人を全く意識してないよ
日本好みの外人は意識してるかもしらんけどな

こんないい加減な日本語を書くと日本人には売れなくなる、ってことぐらい
わかってるだろうから
0981名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/18(日) 21:44:24.19ID:TSELe6rz
もしあなたがないならば過去がなくて私はどのように悲しむ。

Google翻訳かな
0982名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/18(日) 21:49:03.30ID:TSELe6rz
>>979
そもそも日本家屋はこんなに天井高くない
0984名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 22:00:09.06ID:8geqcE8T
さっきものすごいこと発見した・・・

エロ目的だけならIrayレンダを全部完成する必要はまったくなくて
5分ぐらいレンダリングしてセーブすれば十分なんだよ!
なぜこれに気がつかなかったんだろうw
0988名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 08:26:24.57ID:8w0aF4ZI
>>987
MMDの方が使いやすくていい
Daz入れてもあれだけ頂点数落とされて非リアルレンダされたらげんなりだ
別にDazのキャラに思い入れがあるわけでもないし
0989名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/19(月) 09:37:37.08ID:8lzgi/PS
3delightって最悪だと思うよ
irayなんかよりよっぽど遅い時あるし面倒だし
俺poserも使ってるけどfireflyがあったらirayに流れる人も減ったんじゃないかなと思う
0990名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/19(月) 09:42:57.43ID:8+jlYiJM
>>988
そこは、一長一短って感じですなぁ。
Daz Studio, iClone, MMD, コミュニティもバラバラだから、
多くの人が相互やりとりを試してるわりには、なかなか自由度が
高まりませんな。
0991名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/19(月) 14:14:02.49ID:tsfCnJQa
そのiClone7も今年後半にはIray連携を視野に入れてるけど、
SSS廻りの最適化をよっぽど上手く進めてレンダ速度で差別化を図らないと、
やっぱりモーフアニメで破綻をきたさないDaz+Irayに限るよね…ってなりかねない
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/19(月) 14:42:14.12ID:8+jlYiJM
>>991
Daz Studioはアニメーションのプレビューが遅すぎるから、
アニメーション作りに使うと試行錯誤する作業でめげるなぁ。
こないだ割引があったのでポリゴン減らしのdecimatorを
手に入れたけど、これは遠景モブ用かなって感じはする。

結局、適材適所って話に戻ってしまうな。

iClone7+3Dexchangeが極端に高価なソフトでもないから、
どっちも買う方が早いな。
0993名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/19(月) 18:36:09.18ID:aH22S4T5
rayアニメなんて考えただけで気が狂うわ
>decimator
それこの間話題になってた新しいDazで動かないプラグインの一つなんだけど
0994名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/19(月) 21:45:55.17ID:z2gZS1SC
>>993
動いたよ。
シリアル入力が必要なので、少し手こずったけど。

それとポリゴン減らしすぎると、穴があく。
0995名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/20(火) 01:53:24.45ID:0iO9q4li
>>979
この壁すだれじゃね?
>>978
自分なりの世界のマフラーどうしてこうなった
ダサすぎて簑とか毛皮(剥いできたヤツ)着てるかと思ったら、コートは普通だった
0998名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/20(火) 16:21:01.46ID:Dn5aA7dn
>>997
実物と作り物のデテールの差が出るところ
歌劇団やシンクロナイズドスイミングや新体操団体のように実物でさえ同じ化粧や髪型にすると同じように見える
デテールの欠落が不可避のフィギュアやモーフはことさら同じにみえてしまうのは仕方ない
0999名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/20(火) 19:54:01.52ID:5XrasJvO
好きな顔の輪郭と
眉と眼と鼻と口と耳の位置をワークスペース上に示すことのできる
お面みたいなのがあればいいんだけどなと思う
それに合わせて位置調整
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垢版 |
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