LightWave3D・雑談スレ90
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>>500
GTX TITANならもう15万くらいに墜ちてるよ( TITAN V ですか、1080tiの方欲しいです GTX 1080 Ti は11万で買えますが・・・電源がそもそも無理です 8ピン2つですよたぶんこれ、GPUだけで375wも割ける構成で無いと [GDC 2018]ついにDirectXがレイトレーシングパイプラインを統合。「DirectX Raytracing」が立ち上がる
http://www.4gamer.net/games/033/G003329/20180320141/
[GDC 2018][西川善司の3DGE]DirectX Raytracingでゲームグラフィックスは何が変わるのか。「Quantum Break」のRemadyが示す,その方向性
http://www.4gamer.net/games/033/G003329/20180321003/
[GDC 2018][西川善司の3DGE]DirectX RaytracingにRTX,Optix,ProRenderにRadeon Rays。“レイトレだらけ”の状況をすっきりさせてみる
http://www.4gamer.net/games/033/G003329/20180323013/
[GDC 2018][西川善司の3DGE]DirectX Raytracingにおける最適解は「レイトレーシングを行わないこと」!? Futuremarkが語るその真意
http://www.4gamer.net/games/033/G003329/20180323164/ リアルタイムのことを考えてくれないと
アブグレできん。
zbrushのトポロジモデラーとしては使うけど やりたいことを検索するときBLで検索してLWに翻訳する情報量の少なさ悲しい >>520
おう、15年前までは、
圧倒的にlwがネット情報量ダントツだったぜ。 [GDC 2018]「RTX」一色のNVIDIAブースで,ゲームにおけるレイトレーシング技術の活用アイデアをチェック
http://www.4gamer.net/games/208/G020859/20180326064/ 開発者はただの労働者に過ぎませんし
経営者は収益性を見て投資します
何が悪かったかと考えた時にとかく悪者探しに終始しがちですが
あえて一つ挙げるとするならば
この手のソフトが金になりにくいという点ですかね お金出してアップグレードしても腕が上がらんからね
昔は腕が上がったのに 昔はアマチュアでも手を出しやすい良心的な価格の使いやすいソフトだった
今は… もっと踏み込んでやろうか?
梅麻呂3Dのメインツールだったからさ。 今遅れてる10年分のクリナップが追い付くのに何年かかるか・・ >>521
ヤリたい時にBoys' Loveで検索して、Lovely Waifuをブレンドすること
女体化変換する熱量の基となるのはBLだ
>>524
真面目な話、Web 1.0>ブログ>SNSとなるにつれて情報は細切れ・希薄化し、
また真に情報を持つ人は多忙で情報発信せず、って感じだよね
それに、掲載日もバージョンも書いていない古い情報は、
かえって幻惑のノイズになることもあるし 15年くらい前といえばちょうど団塊Jr世代がリリースされた時期
プラス3Dブームで空前のボーナスタイムだった
ネットでの情報発信は主に彼ら若者パワーが担っていた
年を取ると仕事でもなければそういうことはできなくなる・・ゴホゴホ(花粉) 多少の情報を持ってても、いまさらドヤ顔でLWのTip説明するのも。
情報が古かったり間違ってたら恥ずかしいし。 今でもやってくれてる人には感謝する
本が出版されないのが下火を印象づけてるね
動画の時代だけどそれも海外含め少ない印象 動画はもっと大変だよ
ユーチューバー特集観た人ならわかると思うけど
あれを片手間にでもいいから誰かやってくれとはとても言えない 無料のyoutubeはあんまりないけど
海外では有料のチュートリアル系動画が流行ってるっぽい
他のソフトではたくさんあった なるほど
ではそれをどんどん購入してください
これ(LightWave向け)需要あるよというサインをどしどし相手に送るのです Pixologic が、デジタルスカルプティングソフト ZBrush 2018 を発表
https://3dtotal.jp/news/11599/
ZBrush 2018 World Premiere
https://www.youtube.com/watch?v=FZYeHlwMCCM
【主な新機能】
・Sculptris Pro
・プリミティブ投影
・PolyGroup It
ライセンスが、Windows と MacOS のクロスプラットフォームに(※共通化)。
また、既存ユーザーは、3/28(日本時間 3/29木 朝3時)からダウンロードできるようになるとのことです。
■詳細(Pixologic)
http://pixologic.com/features/ トライアングルのボクセルはエッジがきついのだけど
トポロジーが関係ないぜと言い張るなら、試してみるよ。
どちらにせよリメッシャーとリトポは避けられないだろうがな。 何でもかんでも西暦表示して追い込むのか
4R6のgoz問題は解決したのか?
あれは、lwのほうの問題か? そして、fbxのv反転問題。
ピ糞と糞机のmudboxを守る政治的戦争案件 そして糞机によるキチガイじみたジョイントによるリギング
あれはlwのように真っ当な非破壊UVWマップモーフができてない強制
しかしデファクトスタンダードであるがゆえ、カタワを仕様と決め付けられる社会
つまり殺し合いの戦争でしか政治は解決しない
競争とは最後は殺し合い >>546
コッチがしっかりクッキリ死んだからサイボーグ化してでも対応する必要がでたんだろ
持ってたお株はもう全部あっちとコッチに喰われちゃったんだから( >>549
ほう、モドもブレンドシェイプじゃない様ですね。
当たり前ですね。私のリソースがまた全部無駄になってもいい
糞机をCADに閉じ込めて手を引かせる方法はないですかね?
その位の恨みは業界全員ありますよね? >>549
LWは自殺しただけなので。
内紛で15年ほど開発が止まって、使いやすさへの配慮や現代仕様へのクリンアップをせず、OS対応メンテナンスしか出来てない状態なのは机のせいでなくヌーテクと開発の内紛が原因ですので(大事なので2回) softimageに至っては交通事故に見せかけた暗殺をガチやってたからなー >>551
だと真犯人が煽られて暴れ出したスタートレックになっちゃうがいいのk_ Softimageを潰した罪は重いよな
オートデスクはCG業界のガンだな これが「外敵強調して内部の不満を押し付ける政治」かっ!
北朝鮮方式だな >>554
正恩には期待してたのに
ホントに死にたく無いだけのただの豚だと
認識して幻滅しました Softimageの作者の交通事故死ってどこかに記事あったら教えて欲しい >>556
それはですね。20年以上の前の話で
Softimageがスマトラになるという話があったでしょ?
あの辺りのマイクロソフト時代のSoftimage3Dの話 記事はどこ探しても無いんだけど
界隈では有名でしたよ。スマトラも消えちゃったでしょ? >>557-559
どうもです ちょうど20年前ですかね Avidに売却されたのは
懐かしい また設定しなきゃあかんのか…exeの上書きだけでええやろホントに もしまだなんとか糞机で稼げてたら
来年辺り2015からアプデします。 中国の宇宙ステーションの落下物で死ななかったらアップしようかな
てかこういう今後増えそうだな LightWaveで生活できる人は尊敬する
それは映像の仕事しかないから映像納品だけで食える人達だからである >>410
アンケートの集計結果(一部)が公開(pdf)されました。
http://forums.newtek.com/showthread.php?156427-LightWave-3D-Modeler-Survey&p=1542299&viewfull=1#post1542299
「このアンケートの結果は、現在および今後の開発サイクルの成長分野を特定し、
欠点を修正する為に使用されます。」 自分はアンケートに答えた一人だけど、
個人的に、このアンケートの正確性は怪しいと思ってる。
1個人が何回でも回答出来るし、回答は匿名なので趣味人がプロを装って
回答してもわからない。その証拠に代替えモデリングパッケージの
集計結果にBlederが上位に来てるのに対し趣味層は数パーセントしかなく、
且つVFXやTV映像制作関連者(プロ層)が上位を占めているのは、
ある意味結果が矛盾してると感じる。 LightWave 2018.0.3 は、LightWave 2018リリース以降にユーザー様よりご報告
をいただいておりました問題点が修正されております。
【主な修正内容】
・ツイーク(Tweak)ツール、トランスフォーム(Transform)ツール、ラインペン
(Line Pen)ツールが正しく動作していなかった問題の修正
・キャトマルクラークSDSのデータをレイヤー間で切り替えると動作が遅くなっ
ていた問題の修正
・レンダーフレーム(F9)による、任意(Arbitary)モードの修正
また、LightWave 2018.0.3では、カラーボックスのコピーアンドペーストの挙動
が変更になりました。
●LightWave 2018.0.3以前
「右クリック」でコピー
「CTRL + 右クリック」で貼り付け
●LightWave 2018.0.3以降
「CTRL + 右クリック」でコピー
「ALT + 右クリック」で貼り付け
その他、修正事項につきましては下記の「LightWave 2018 更新履歴」ページを
ご覧ください。
LightWave 2018 更新履歴:
http://www.dstorm.co.jp/lw2018/changelist.html LightWave 2018 日本語版を国内ユーザー登録されているお客様は、本日より
ディストームダウンロードサイトより、「LightWave 2018.0.3 日本語版」を
無償でダウンロードすることができます。
ディストームダウンロードサイト:
http://www.dstorm.co.jp/tech/dl/
※上記ダウンロードサイトにアクセスされる際は、お客様がご登録された
「メールアドレス」と「パスワード」が必要です。
【ご注意事項】
現在インストール済みの「LightWave 2018.0.x 日本語版」をアンインストール
した後、本「LightWave 2018.0.3 日本語版」のインストールを行なってください。 アンケートは少なくとも正規ライセンスと紐つけたほうが良かった気がする 2018てホイールでビューのズーム出来るようになった? レイアウトビューでズームできんと角きっちり合わせられんくて禿げそう
モニターでかいの買えってか?w >>582
変形タブ>一般>座標システム>ローカル座標(Shift+F7)で
ローカル座標にしてからカメラを操作でどうでしょうか。
求めてる機能と違ったらすまんけど、どうか禿げませんように・・・。 >>583
ブレンダーのcameraビューみたいにカメラ視点は変わらず表示の移動や拡大縮小なんてことできると良いんですけど
せっかくレスいただいたけど申し訳ないです禿げないよう気を付けます 何がしたいかっていうと背景画像に合わせてモデリングしたい感じです
カメラ自体はパース一致で合わせられるので >>585
レイアウトでパース合わせたプレビューを更新確認しながらモデラーで詳細見て修正更新すればいいんじゃね ツールに自分が合わせるんじゃなくて、自分にツールを合わせようと悪戦苦闘する人がかならず居るけど、
不毛だぜ。そういうの。 >>585
>背景画像に合わせてモデリングしたい
v2018でいちお可能です。
レイアウトで背景にパースマッチさせてから、モデラーでレイアウトビュー表示にすれば、
「背景画像に合わせてモデリング」が可能です。
https://youtu.be/ZMPS6WxAwTo?t=36
動画の左側・・モデラーのレイアウトビュー
動画の右側・・レイアウトのカメラビュー
カメラ視点(画角)のモデリングはLWの欠点(モデラーにカメラが無い)です。
この欠点を補う為に苦肉の策として、v2018ではモデラーにレイアウトビューが実装されました。
しかし、この策はモデラーにカメラを実装すると言う根本的な解決策を行ったものでは無いので
レイアウトのカメラ視点(画角)で、移動・回転・拡縮(ズーム・ドリー)が出来ません。
よって、この問題は依然モデラーとレイアウトが分離しているLWの欠点の一つのままです。 maxにもカメラビューを拡大縮小表示がいつの間にかついてたけど便利だよ
>>587
その人はハゲそうって言ってるから不毛なのは分かってるのかもしれないね >>585
カメラ視点は変わらず表示の移動や拡大縮小は
FOV(視野)を変えて拡大とカメラの回転操作だけであれば結果画像を移動して見ているのとほぼ変わらないはず・・・。
「ビュータブ>ビューポート追加」を見えるところに置いてモデラーで修正する度に同期とかでしょうか。
>>588の方が書いてる通り、モデラーとレイアウトが分離しているのはLWの欠点ですね。
画像に合わせるならいいんですけど、パースに合わせてモデリングは面倒ですね。
がんばってください。 PC新調したから復帰するんですけど
今でもIKは自分でnullを作ってゴールに設定するのですか? 自分でnull作ってゴールに設定するのもアリだよ 安心して あれ?
自分でnullを作って設定する以外に方法ってあるの?
それともスクリプトを自分で書いているとか? >>594
ありがとう、安心した。
自分の知っているlightwave さんだった 自動リグと自動ウェイトを旧式組み合わせて見た目だけ似た雰囲気にしたパチもんというか 結局、プラグインやからな。
昔の仕様以上のことはできんわさ。 windows10に11.6インストールして
lws lwoをダブルクリックして開こうとしたらアクセス出来ませんとか言われて開けなかったぜ
Lightwaveのファイル→開く からなら開ける
悪戦苦闘した結果Windows7に戻そうと思う 多バージョンインストールしてるからファイルを直接ダブルクリックで開くなんて1度もしたことないな >>600
開発テスターがそれじゃテストになんないだろ
クリーンにやってくれ 同じ拡張子でいろんなソフト使うからファイルダブルクリックして開くなんてほとんどしないよね。 >>597
そういえば2018でGenomaの進化は無かったんだっけ? >>603
正直今バージョンは繋で買っただけだからまだ起動してない件 >>599
UACアカウント制御を一時的にOFFにするとか、
管理者権限のアカウントでLWを再インストールしなおすとか、
Program Files配下に実行ファイルがあるとアクセス制限が厳しいとか、
そういうTIPSみたいなものがあるから、もう一度チャレンジしてみるといいよ。 右クリック→プログラムから開く、常に、で普通に開けたぞ 直接ダブルクリックで開かないとアンクリーン(不浄)なんですか
どよーん >>609
一度開けばダブルクリックで開くよ
常にこのアプリを使って.lwo(.lws)ファイルを開く、のチェックボックスがある時にモデラー(レイアウト)が表示されると思うけど、
そこでモデラー(レイアウト)をクリックしてちゃんと選択しないと失敗する。未選択の罠 お騒がせしました、自決しました。
ユーザー名(フォルダ名)がカタカナ(日本語)だったからでした。
アルファベットのユーザー名を作って関連付けしたら
ダブルクリックからでも開くことができました。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています