>>557
仕上げ作業をコミスタでずっとやってきたので、カスタムして使いやすいからです。
素材もコミスタ用に作っちゃってますし。
現状、作業効率がコミスタで作業する方がいいのです。
3Dを使う機会も多いのですが、コミスタの方がオブジェクトを自分流にカスタムしやすいので。
互換性がないので、仕上げをコミスタで作業しようとすれば、
一旦PSDにしてからコミスタにもっていかないといけません。

で、現状としてそういうデータになっているので、
そういうデータに線画修正を加える場合、どうしたらいいのかという話です。
最終的にPSDで書きだすのは先方の指示です。