【3Dデッサン人形】 デザインドール 8体目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q.猿腕機能って切れないの?
A..【環境設定】>【詳細設定】>【ポーズタグ】>【猿腕】>【コントローラの移動距離】を0にすることで猿腕機能をOffにできます Q.高解像度で使うんだけどそうすると操作アイコンの◎や■や楕円線が小さく細くなるのね
A.環境設定>詳細設定>ポーズタグ>ポーズコントローラ>大きさを1から好きな値に変える
ハンドルの大きさもその下で変えれる なんでボーン編集で太さもいじるようになってるんだろう
ボーンは関節の動きで太さは見た目、
どっちかっていうとモーフ編集のカテゴリーだと思うんだけどな クリッピング領域(一定の範囲から出るとモデルが表示されなくなる)の範囲ってどこからもいじれないのかな? ( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
⊂( ゚д゚ ) ゲホッゲホッホッ
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
/ O | ̄| O ヽ
| / | | ゲホホッゲホッゲッホッ
ヽ、. ├ー┤ ノ ゲホホッゲホッ ヒュ-ヒュ-ッ 更新したけどなんかちょっとポーズ弄っただけで強制終了しまくるようになった スプラッシュ画面のロゴが黒くなった?
あとウィンドウサイズ保存されるようになった 肩の連動がおとなしめになってよかった
凄く極端に動いてたから連動切ってたんだよね
あと処理の高速化で軽くなった感じする 5.1感想
顔ダブルクリックでこっち向くの便利
肩補正がいい感じ
軽くなった
Window位置保存復活
こっちの環境だと問題はなさそう あーもーあとは任意の部位を固定できたらほんと神なのに もう細部の要望はハンドライブラリをドラッグで整理したいとかくらいかな
それ以外は顔をつくりこみたいとか下腹部の稼働を肩くらい分割して欲しいとかポーズに合わせて筋肉収縮して欲しいとか肩胛骨動かしたいとか大型改変の要望になってしまう 頭部の形が大きくてちょっと気になるな
最近はアプデで色々調整してくれてありがたいわ 猫背もつくりにくいし、後頭部はでかいというか長いというか
そのあたりの要望出せるとこってあるんだろうか フットタグが無いと落ちるってのは更新のときだけとりあえず起動してみるって人が
陥りやすいトラップだなぁ 肩は確かにいい感じだ、上半身のポーズ付けやすくなった
細かいの要望としては……ペイントしてないと手足の横回転具合が分かり辛いんで
尺骨〜小指、縫工筋、膝皿〜足首のランドマークラインを表示、あるいは主張できるようにして欲しいかな デザインドールは
リアルの人体構造を無視して回転するからこそ
ポーズをつけやすいんだけどね
筋肉をリアルに再現したらどれだけ使いづらくなるかは
Poserを使ってみればわかる 回転方向がパッと見でわかりにくいって言ってるだけで回転するなとは言ってなくない…? >>30
わかりにくいからこそ良いんだよ
ごまかしが利いてるから動かしやすいんだってこと
回転の仕方がデタラメでもぱっと見で変に見えない Poserは関節の角度制限をオフにもできるけど
そしたらあっさり肉体が崩壊する
逆に角度制限ありだと好きなポーズを取らせづらい
ざっくりポーズをとらせて、
骨や筋肉は描き手が想像するデザインドールは
デッサン人形としてバランスが取れてるんだよ ライセンス欲しいやつおるかー?
スマホで無料のポーズアプリDLしてから、デザインドール使っとらんくて5年も放置中…
このまま持っててもしかたないのでタダで譲ります
↓捨て垢まで連絡くださち
desido_jooto@sika3.com
(転売しようしてる奴はご遠慮ください)
(前澤社長じゃないのでお涙頂戴は要りません) >>35
自分の好みの話をしているわけではなくて、
デザインドールはそういうソフトだっていう話なんだけどね
リアリティラインを下げるかわりに使い勝手を向上させている
それは一般的に両立しない >>36
こちらはこちらで見辛いところを見易くして欲しいって言いたいだけなんだが…
Poserアレルギーが過ぎるのではないか そういえばワッチョイ無いのか、>>28は俺のレスね ただの文盲だと思ったらお触り禁止だったのか…ごめんね >>28
自分もそのランドマークライン欲しいな
腕の回転具合わからんくなる 実装するとなるとプログラマー雇うくらいの大事になるから
めちゃくちゃハードルあがるけどタイムライン欲しいんだよなぁ…
統合型3Dソフトにあるような奴 男性プリセットがほしいな…初期のデフォルメがすごく効いた女性体型から
リアル寄りの男性体型作るの大変(一度作ったのを使い回せばいいっていえばそうだが) アトリエのやつベースでいじって保存しておくのがいいと思うわ。 ドールのアトリエせめて新着順に見れるようにして欲しい デザインドールメルカリに出品してるけど誰も買ってくれない
半額以下なんだけどな 体験版使ってみたけど、Poserやクリスタのモデルと違って
すごく使いやすくてびっくりした…早速買うわ Twitterとかタグつけてで宣伝した方がいんじゃね
専門的なものは欲しい人がピンポイントだから買い手が探してないと売れにくい
てかここで貼ればいんじゃね 3dデッサン人形はやはりデザド一択だね
クリスタのやつ難しくて使いづらいわ
慣れたらそうでないのかもしれんけど慣れる自信ない 超過疎スレなのに7分でシュバってきて
逆のこと書き込むキチガイっぷりに草 別に逆じゃないんじゃ?人形のポーズのつけやすさは別として、小物や背景はクリスタも使えるんだけどなってことじゃない? クリスタは小物や背景がテクスチャ付きで表示されるのがありがたいな
ただ何故かすごくカクつく 小物が優秀なのは大勢のユーザーが作ってるからなだけでは… 背景や小物羨ましいよな
あのクリスタの3D素材ってobj書き出し出来ないのかな?
クリスタモデラー買ったら出来るかなあ
知ってる方いらっしゃいますか? ボックス使って背景描いてるけどパースも選べるし外部のモデルも挿入できるし
デザインドールもかなり便利だよ デザインドールをクリスタが吸収したらええのに
金払った人はどんまい 更新したらショートカット設定がリセットされとるやんけ糞が 六角大王ってどうなったん?
ググったらソースネクストが出てくるんだけどクリスタってセルシスじゃなかったっけ 六角大王の権利はセルシスが持っている
ソースネクストは販売しているだけ モデルの頭部をダブルクリックでカメラの方を向く、っていう機能
オフにする項目ってあります?オフにしたいんだけど見当たらない… これ胸の位置だけを下げる方法ってない?
上すぎておっぱい関連が変というか微妙に役に立たんというか… モーフでなんとかするしか
胸を下げる形のやつが2種類くらいあったはず
デザインドールで等身を簡単に測れるやり方ありますか?
モデルを画像に書き出してそこから定規で測って等身を測ってるんですが
簡単なやり方ないですか? >>71
スケールタグ選択したら右下に身長や頭身の詳細出たはず
>>72
アザース
帰ったら試します
6〜5.5頭身くらいのキャラを作る時に頭を大きくするか頭の大きさを変えないで身体を短くするか?
アドバイスください なんとなく新しい体型をデフォルトのモデルからいじって作ろうとしたんだけどこんなエイリアンみたいな体型してたっけ・・・? そもそも人体の知識がないとモデルの違和感にも気付けないから、
ポーズ決めて描き始めてから変じゃね?ってなった自分
いろいろ併用したほうがいいのかも >>74
今更だが
どっちでも良いと思うが等身変えたいだけなら顔変える方が手っ取り早くて良いんじゃ無いか
自分は顔体両方同時に動かして作っていくが
それより、自分の好きな体型の正面図を1度描いてそれを下敷きに作った方が早い 久し振りにデザインドールインストールしたわ
もう5年振りくらいに使ってみたけどこんなに機能増えてたんだな
ただアニメ頭身がデフォだからマッチョマン作るの大変 そういえば自分で作ったポーズって保存できないのかな?
歩き、座りのポーズを作ってその都度切り替えたいんだけど
沢山twdファイルを作らないと駄目? 人それぞれだと思うけど自分はモデルをコピーして横にペーストしてる
10体くらい増えたら別ファイルに保存
正直不便 ボックスオブジェクト増やしてポーズタグだけコピペしとけばいいよ twd作ったらあとはライブラリモードで簡単にポーズは切り替え出来る
ライブラリモードの一覧でダブルクリックすればポーズが現在のモデルに反映される
体のサイズとかまで読み込む場合は普通に開く、で使い分け 沢山twdデータ作ってライブラリモードでその都度自分のモデルにポーズを反映させたほうが良さそうだね
データが山盛りになってしまうが仕方ない あ、これ沢山データ作らなくても良いのか
同じカテゴリーのポーズを10個作ったtwdデータをライブラリモードでクリックするごとに1個1個切り替えられるのか >>82
今までいちいちモデル追加してポーズコピペしてた...感動したありがとう 誰か筋肉の構造を色分けしたモデルをうpしてホラホラホラホラ 俺がアナタに上げるからアマギフ2000円ちょーだい デザドは筋肉の構造とか無視した人形だから
筋肉モデルインポートしてもほとんど参考にならないと思う Dazは以前使っていたけど、ポーズつけにくいんだよなぁ。
IKの動作もところどころおかしいし、指とかどうにかしてほしいよ。
なお、背景には重宝する。 手はアニメポーズみたいなの買えば楽になるんだけどまあスレチ 服が問題なんだよなー
3Dから服を起こすのは時間がかかり過ぎて
簡単かつ短時間で服をつくる方法内科 ならもうzbrushかBlender使えよ
全部3Dで作ってレンダリングしちまえ
そういえばもろ3DCGをそのままレンダリングしましたって感じの異世界系漫画があったなぁ マーベラスデザイナーさんがアップを始めたようだ
漫画で使ってる人見た記憶ある ストーリー立案&キャラ作画、3D背景&小物制作、背景作画担当&仕上げアシスタント
の三人体制なら安定して漫画制作はかどるんだろうな
哀しいかな現実は一人で全部こなさなくてはならないのが大半だろうけど >>96
もうあんたは我儘ねぇ
もう絵描くの辞めたら? 絵描くの好きじゃないんでしょ? 時間時間って
背景や車の作画じゃあるまいし やめたれ
ストレートに事実を突き付けられると人の心は死ぬ 絵の作り方は人それぞれだろ・・・
筆を動かすことだけが絵じゃない 今有料版がセール価格ってなってますけどセールってしょっちゅうやってますか?
今買っても持ち腐れ感が否めない実力なのですが、セールが不定期ならもう買っておくべきかと思案中でした... 定価販売してるときの方が珍しいはず だいたい7,980円
バージョンアップは無料なんで「あとで新品でるかも、様子見ておこう」みたいな心配はないよ
まあ今後ずっと無料更新が約束されてるわけじゃないけど 最近ずっと7980円だけど昔は6980円?だったかもっと安かったはず
つまりこのソフトは時間が経つにつれ値段が上がっていってるみたい
他でやるようなセールらしいセール(年末30%オフみたいなの)は自分は見たことないから買うんなら今でいいんじゃないかという気はする
まあ後々方針が変わる可能性はあるけど みなさんありがとうございます
ではもう買っておこうかと思います! PC買い替えても前のキーが使えたしどんだけアプデしてもタダだし
めっちゃ良心的よ 質問です
デザインドールで剣を構えてる人や椅子に座ってる人等の小物とかを含んだ背景を作りたいのですが
剣や椅子などの小物はどこからDLできますか?
あるいは、なにかいい製作ソフトなどありますか?
以前Twitterで椅子や机などにデザインドールの人物を座らせた画像を作ってる方がいたのでやり方が知りたいです ドールのアトリエから剣などを持った作品をDLしてポーズをリセットして使う。もしくは自分で作ってインポート。 3D Free とかで検索したらタダで配布してるモデルいくらでもあるよ
自分で作るならBlenderとか? 109です
ありがとうございます
自分で作るかDLしてみます
wikiを見落としてたんですがwikiに書いてた「3Dモデルダウンロードリンク」のサイトから探してみます 長めな二次のなかでもクランプみたいなちょい長めの長さだよなw
平均的な萌え絵で考えるなら
もうちょい詰める必要はあると思う ていうか最初から幼児 大人 高校
くらいのデフォ体型作ってくれ >>116
dazなら最初からあるぞ〜
ソフトには得手不得手があるしそもそも一回作っとけばいいだけだろうに MMDのパーツバラしてタグで読み込んだらいいんじゃない 何度か改良されてもやっぱり背骨はダメだな おじきポーズ綺麗に作れない デザドでobj出力すると、
他のソフトでいうところの20分の1くらいの寸法なんだよなぁ
身長160センチなら身長8センチで出力される
objの寸法を他の統合型ソフトに合わせるなんて簡単にできるはずだけどな
他のソフトに出力して放り込むような使い方してる人は戸惑うと思うわ てか外部で使うことは想定外で
データ量軽くするための措置だと思うよ 頭を横から見て耳の位置が顔面側に寄ってるのが気になるんだがどうしようもない? 俺も耳をもっと下にしたいとかよくあるがどうしようもない 成人モデルを作る
頭が大きい気がする→頭サイズ縮小→腕と脚が長く見える→腕脚を短くする→頭が大きく見える
気付いたら身長70cmくらいになってる 検証した結果、
LWや、メタセコ、その他もろもろのソフトにデザインドールのobjを開きたい場合は
読み込むときに20.63倍にすれば寸分たがわず同じサイズで読み込める 少しいじってみたゲーム作りたい素人ですが
デザインドールのホームページに
・モデルに直接ペイントできる
3Dモデルに直接ペイントが可能になりました 目の位置や髪の生え際などキャラクターごとに補助線を描き込み実際の人形では難しい「自分に合ったデッサン人形」が作成できます
って書いてあるけどこれって
ツール→レイヤーウィンドウ で別の3Dプレビュー出して
なぞるってこと?
だとしたら3Dにペイントはできないってことですかね >>131
[アイテム]からスケッチタグを追加するのさ >>132
ボックスの方で延々と操作してました
ドットみたいなブラシしかないみたいですね
あたり程度かなと思いました
ありがとうございました デザドにペイントしたモデルをクリスタで3d読み込みしたいんだがクリスタで開くとペイントしたテクスチャが消える… 体育座りで太ももとふくらはぎ近いポーズ作りたいんだけど無理?
ふくらはぎ近づけるとふともも動いて胴体にめり込んでしまう インポートしたモデル(タグ?)を非表示にできますか?
なんかできないぽいんだけど、見落としかな
ちなみにブーツを追加してて非表示にして生足にしたい >>142
有難うちょっと自分でももう一回試してみる クリスタで読み込むとクリスタの3D素材に対してデザインドールのモデルが大きすぎるんだけどどうしたらいい? Easy PoserのPC版がでたのでつい手を出してしまった
服と髪を表示できるのはいいけどポーズ取らせるのに時間掛かりすぎる… デザドが楽すぎてクリスタやposerでポーズ取るの使いづらく感じる イージーPOSERはPc番
Steam必須なのクソだわ イージーポーザーってにんきだけど
よくあんな操作性のひどさに耐えられるな そりゃSteam版974円スマホ版580円でコスパが違うからのう
デザインドールはいくらだっけ 動画じゃなくて、静止ポーズ作るのにIKはいらんのや
えらい人にはそれがわからんのや 首と胸のモーフが分かれてないのがデザド唯一の不満だわ >>126
スケールタグ選択 → 詳細モード → 顔ボーン選択 → 緑軸ドラッグ 最近買ったけど腕組みを含むポーズ取らせるのムズいな
こういうときはアナログで人形いじいじする方が手っ取り早いかなと思ったけどそもそもまともに腕組みできる人形なんて持ってなかった
ドールのアトリエで探そうとしたら検索がざっくりしすぎて使いにくいねこれ
馴れるしかないか ドールのアトリエは使いにくいよな・・セルシスみたいにアマギフ配ってとか言わんから、もうちょっと使いやすくしてもらえんもんかな
それだけでもアトリエ使う人増えると思うのに なんか検索してたら韓国のクラウドファンディング?でDDのポーズ集見つけた
https://tumblbug.com/anizzang
いくら集まってるのかもよくわからんが 目標100万円で200万集まってる
アトリエが機能してないからこんなのも出てくるよなw 欲しくなる気持ちは分かる 目標は100万ウォンだから8〜9万円てとこだね1900万ウォン集まってるから170万円くらいかな?
一番高いコースでも1万円くらいだからちょっと欲しいな アトリエであるかないか分からん物探す時間あったら自分で作ったほうが早いよな ポーズ付けやすいソフト買っといてポーズ付けないなら
ポーズ付けづらくてももっと精度の高いやつ使う方が良いからな
自分で動かしてなんぼだよ ポーズは別モデルに移したときに変になったりしないのかな?
スケッチは描き直したほうが良いレベルにズレるように アップデートしてから腕先とかがプルプルするようになったな
コリジョン判定あるわけでもないのになんでや >>161
腕組みとか頭を押さえるとかは当然ずれまくるぞ ポーズ=演技力だから作るにも知識がいるのよね
究極のポーズ集は
性別
年齢(子供、学生、成人、老人)
性格(大雑把に分類)
その時の喜怒哀楽
立つ、しゃがむ、座る、寝る
の項目を選択したらその状況に合ったポーズ一覧が表示されて選べる みたいなものだよな、とたまに考える
上手くて頭の良い絵描きはアナログ環境かつ無意識レベルでやれてるから怖い 更新来たな
中指も動かせるようになるとありがたいんだけど >>169
PCのスペック教えてください
あとメインの絵描くソフトとか
自分購入するPC探してます >描写や処理を高速化しました
こういうのって書いてあるだけで体感全然変わらないんだよな
ってあれ?あれれ?HAEEEEEEEEEEEEEEEEEEてなった 久々に起動したらすげー使いやすくなっててビビったわ
頑張ってくれてるんだな レイヤーウィンドウについて以下を修正しました
・スナップ機能でウィンドウを最大化した際 サイズを戻せなくなるバグを修正しました
これ、ついこの前発生して死ぬほど困ったから直って良かった 今回のアプデでつい、いいじゃない!って言っちゃったわ
傾ける時に矢印ガイドついたのすげえありがたい 長年煽られてたのに一気に評価良くなったな
胸とか左右で動きつけたいけど スゴいぬるぬる動くようになって本当にありがたい
あと矢印ガイドが素晴らしく便利だわ もうクリスタの3Dでええわーとか思ってたけど最近またやっぱデザドだわって戻ってきた 個人的に3D出力のショトカが追加されたのがありがたい 二千円セールとかしてくれないかなぁ
買うに買えない ぬるぬる感がよくわからん、ここ一ヶ月くらい毎日触ってるけど5.2もこんなんじゃなかった? アップデートしたら安売りしろと言われるとか笑えてくるな >>182
おっと 俺のPCをけなすのはそこまでだ だいぶお世話になってるから次のアプデ有償でも全然構わん アプデしてくれるのは嬉しいけどアトリエはよ改善して欲しいわ
この程度の金すら払えないセールしてくれマンは無料アプリ使えばいいのに >>191
それな
ソート機能と一度に行けるページ増加の要望送ったわ 個人的には高解像度での書き出しと、輪郭線のカスタマイズさせてほしいなぁ。今は手元とかの細部がよく見えないことあるんよね。 買ったのが大昔過ぎて、タダで使わせて貰ってるような錯覚に陥る わかる
このペースで更新続けてくれるならまた金払うよ 妖怪お金払いたいマン参上って言ってからレスしろよこの妖怪お金払いたいマン うわ、ちゃんと課金してる人を「課金厨」って呼ぶ奴みたいになった 絶対お金払わないマンはずっと無料で使ってるの辛くないの? すでに払ってるのにまたさらに払いたいとか意味不明なことを言ってる奴らのほうがおかしいのに
いきなり購入厨とか訳のわからんこと言ってきてんなこの人
病気か? ソシャゲなんかでこの値段じゃおかしいもっと金払わせろみたいなムーブあるからそのノリなんじゃねえの
本気で払いたいと思ってるならカンパでもすればいいわけだし 儲けがなくて開発先細りになるくらいなら
金払うから続けて、って気持ちでしょ
わかるよ >>206
もしかして作者なのかもね?もっと金払いたいとかほざいてるやつは
いくらなんでも臭すぎるしな
>>204
え?一度金払って
別にもう金払う必要ないものに対し
ガイジが「もっとお金払いたい」
とか言ってるのをおかしいと指摘したら
貧乏人になっちまうの?
すげーな ガイジとかド底辺のまとめサイトでしか見ない言葉
当たり前のように使うやついるんだな
珍獣発見した気分だ
デザドでそれをやる気はないが、ブースト支払いとか色んなところで見かけるだろ
そもそもコンテンツに金を払う概念が無い奴はそんなとこ見た事ないかもしれんが サブスク文化が根付いてきたし課金に対する感覚の新しさの違いもあるんじゃね
ついて行けずに買い切り形式一択って人もまだいるし ゲームと同じで
タダとか安い値段で多くの人が使うことで良くなる面もあるから
安く使える人と有志が多く払う人がいるのはまったく健全でしょ ポーズ用だけじゃなくてキャラの大きさ比較にも使えるぞ 日本にチップ文化が無いからか、基本無料ゲームが多いせいか
にしたって頭固すぎ悪すぎ古すぎ 今後もアプデ続いて便利になってほしいからなあ
買い切りでやっていけてるのか心配なとこあるわ 安価なクリスタやイージーポーザーが出てきて
デザインドールの存在感がすっかり薄れた
いくらデザインドールの操作性が良いんだと言っても
1万円近い価格って時点で選択肢から外される >>208
5chで何言ってんだこいつ
マウント取るのに大失敗してるやん あとデザインドールはモデルの見た目が地味すぎる
クリスタやイージーポーザーはフルカラーのアニメキャラが動いてる
使う前にスクショで比較されるので
デザインドールは糞ショボいという第一印象が避けられないだろう >>211
それ、いいアイディアだな
並べるの自体はやれるサイトあるけど
等身変わらないからどうにも違和感があって クリスタは操作しづらいのとデザドほどモデル弄れないからこっち使ってしまう
また一年ほど放置されたくないし開発者のモチベ上がって更新頻度増えるなら有料アプデ挟んでもいいけどな
にしてもID真っ赤にしてる貧乏人くん必死すぎだろ twdファイルをライブラリとして扱うのはぶっちゃけファイルサイズの観点から良策とは言えないんで
何かしらポーズ専用のファイル形式を作ってもらいたいところ
ロード時に選択式にするってのは楽なように見えて肥大化するだけなんで
ポーズはポーズ、体系は体系と分けたら利便性も共有性も上がるはず ポーズ弄ってる時地面に出る●と+がいまいちわからないんだけどこれはなに?
なんとなく体重が掛かる位置とか中心の指標なんかなと思ってるけど…
たとえば●と+が重なるようにすればいいとか、重なったらダメとかそういうのある? 立った姿勢での●は頭部、+はボディの中心位置だろ
美しい立ち姿はコントラポスト意識しろとか絵の指南書で言われるので要望だした人がいるんじゃないの
あとは厳密な描写求められる絵(ゴルフのスイングとかスポーツ系)の確認用くらいに思っておけば あの機能は、どうせならずっと出ててくれてても良いと思うんだ
活かせてないけど 保存したデザドファイルを起動した瞬間PCが落ちる症状でた
デザド落ちるのはいいけどPCごと落ちるのはヤバス
なにしたら地雷ファイル出来たのか不明 PCごと落ちるのはヤバいな
何をどう弄ったのか気になる ソフトのバグでPCが落ちることはない
PCが落ちるのはPC自体に問題があるから
デザインドールに落ちる原因があるわけじゃない
別のPCだと再現できないはず グラボのファンが埃で動作不能になっているとかね
この手のは基本機械的なトラブルの方が多いよ 温度はRealTempで見てるからCPUじゃないな
グラボの温度は測れないけど春先に掃除してるからどうだろ
メモリの不具合で落ちたときに似てるけど
ファイル削除しようと思ったけど残しておいてそのうち他のPCでも検証してみるよ
今忙しい時期だからPCに不具合出ると非常に面倒くさい グラボの温度がどうとかじゃなくグラボがぶっ壊れてるから落ちるんだろ
俺も掃除してグリス塗りなおしたけどグラボに負荷かかるようなソフト動かしたら落ちるから
グラボ交換したら治ったことあるよ いやなんか知ったかで書いてる奴いるけど
何かしらおかしなコード走らせればブルスクなんてソフト側から簡単に引き起こせるよ
複数の条件が重なってブルスク呼び起こすファイルができちゃってる可能性も否めない
もちろん、ハードウェアトラブルで起こってる可能性もあるけどね
ここで聞いてもわからないから作者にファイル送って問い合わせるのが一番だわ そこまでブルスク発症させるコードなんてものがたかが3Dモデル表示ソフトのデザドにあるとは思えない
ここでも他に報告すらされてない
作者にファイル送ってもまずもって原因なんてわからない
安いグラボ買ってきて入れ替えて試したほうがはるかに速いけどな オッサン世代的には、PCが落ちる原因はまず電源だったぞ
電源ユニットは年々劣化して、簡単に言うと電力が少なくなるから
CPUだったり、グラボだったり、HDDだったりに負荷が掛かってブン回ると
電力不足でPCシャットダウンのパターン そもそもファイル送るってなんだ?デザドってそんな機能あったっけ?そのうえブルスク落ちならまともに動くとは思えないが
ウィンドウズのエラーログファイル送りつけるのか?
適当言ってるようにしかみえないわ なんか絵に特化したPCオンチが多いみたいだな
文面見た限りだと全てのファイルで発生するんでなくて
特定の地雷ファイルでのみブルスク発生するんだろ
それならそのファイルを作者に送るのは検証のためにも良い事だよ
おま環で何もできないかもしれないが何かはわかるかもしれないし 個人的にデザインドールで心配してんのは
Win10のアプデで完全にXNAフレームワークへの対応が廃止になるかもしれないことだよ
デザド作者の最適化レベル見るにコーディングの腕は確かだろうから
MonoGameなり他の言語なりに開発環境を移行してくれると将来に安心できるんだが だからその地雷ファイルってなんだよどうやって特定するんだよ
お前はどうやってそれを検証する気なんだよ、言ってることがふわふわしすぎなんだよ
ネット上のスーパーハカーとか懐かしすぎるわ ああ地雷ファイルって特定の奴で落ちるってことか
そのファイルのモデルが少し重いからハードの不具合で落ちるだけだと思うけどね
ソフトが落ちるのはさんざん見てきたけどPC事落ちるとか
今まで長い間パソコン使ってきたけどハード側の不具合でしかみたことない タグを増やしすぎたファイルは開けなくなることがあるね
そんで「前回開いたファイルで起動」にしとくとハマる
その時は起動ファイルの履歴を消すといい
どっかにあったけど忘れた HDEをクラッシュさせるゲームすらあるというのに
原因が全てハードだと特定できるわけ無いでしょ そりゃ双方向でクライアントが通信して都合の悪いものを消したりしてるからだろ。
デザインドールなんてスタンドアローンで読み込むだけなのにどう壊すんだよ そもそもなんで第三の作者がいること前提なの?自分でポーズ取って保存したらそのファイルが壊れたのか開くと落ちるようになったって話じゃないのか? そうだよ
ハードが壊れてんのかソフトが悪いのかは定かじゃないけど
とりあえず文句言うならファイルの一つでも送ったら?って話や
ここでグチってるだけで作者に問い合わせしてるかどうかは知らんけどな
デザドほどすごいソフトじゃないけど俺もゲームソフト公開してるんで
エスパーじゃないと訳わからんようなバグ報告送られてきた時はまずスペック一式ファイル送ってこいやといつも悩まされてる
人によってはバグ報告が嫌でそれが原因で引退してしまう人もいるから判断難しいところだけどね もしかして作者ってデザド自体の作者ってことか、ポーズ作者の意味で捉えてたわ
ゲーム脳だからこういうとき開発って呼び方になれてて勘違いしてたわすまんな この手の不具合系は、ネット文化になってからはぐぐっても同様の事例が出てこない場合は
基本的におま環だから、アンインストからの再インストール
それでも問題が出るなら環境を疑うしかないのが基本だとは思うよ スライダーいじってみたけどアニメみたいな巨乳を作るのって無理な感じかな? >>248
3Dソフトでおっぽいモデルを作成してインポートタグに読み込んで人体モデルの胸部に追従させてみるのもいいよ
球体を変形させるだけで充分いい感じのおっぽい作れる 何か新しいツールの紹介動画なのかと思って最後まで見てしまったじゃねーか
なにもなかった
しかも絵も仕上がらねーしw クロッキーってタイトルにあるから完成してなくても問題ないが
この動画を貼った理由はまったくわかんねえな ファイルを開いたらモデルが表示されなくて困っています
目のアイコンですべて表示するとコントローラだけ表示されます
ちなみにファイルのサムネイルにはモデルが表示されています。
どこかに設定があるんでしょうか?それとも壊れたのかな? 身長だけじゃなくてスリーサイズも数値で弄れるようにならないかなぁ
昔数値入れてどんなモデルになるか確認できるサイトあって便利だったんだけど >>216
自分でペイントして使えるのが強みじゃん
なに言ってんだ >>261
それを強みだと理解できるのは
すでにデザインドールを使いこなしているユーザーだけなので
「デザインドールは糞ショボいという第一印象が避けられないだろう」
に対する反論になってない
デザインドールが糞ショボいとは言ってない
そういう第一印象を受ける不利があると言ってるだけ
文章ぜんたいの意味を理解できず、
一部だけ取り出して誤解する国語苦手な人って多いよね >>262
そこを重視する必要ないだろって示唆だぞ
何でお前の定義にだけ付き合わなきゃならん 自分の文章力を棚に上げて突然国語苦手とか言い出しちゃう子いるよね >>263
定義って?
特に何も定義してないぞ?
第一印象を重視する必要ないと考えるのは頭の悪い人だよ
たとえ実用性にはまったく関係なくても
売れるためには第一印象が重要
その前提を理解できてないってことだから
>>264
自分の文章には何の非もないことが明らかだからね 頭が悪いと思われるのがよっぽど苦痛な人生なんだろうな https://store.steampowered.com/app/979710/_/?l=japanese
最近はデザインドールよりイージーポーザーの方が人気
IKもないゴミソフトだけどスクショはキャッチーで好印象
だからデザインドールがいくら使いやすかろうと
イージーポーザーが選ばれてる
イージーポーザー以外のソフトを使わないから
使い勝手を比較してゴミソフトだと気づくこともない 多少手間はかかるけどFKは好きなポーズをつけられる
IKないとゴミソフトならIKしかないのもゴミソフトだ ただのバカだったか
スクショ取りなら所詮DazやPoserに敵わん >>271
まったく逆
dazやposerは見た目が良くない
今どきの「絵師」志望者が描きたいのは
poserみたいな気持ち悪いリアル外人じゃなくて
イージーポーザーの萌えキャラだ カスタムすればあっという間だけどな
関節の自然さはgenesis8に適うものはないし
当然そんなことを注視するならこのスレにいるわけ無い
だからデザドは今の状態で良いんだよ
初見がどうとか問われるくらいなら今の地位を築けていない >>274
カスタムすれば〜とかアホかと
そんなの関係ないわけ
3Dデッサン人形を使ってみたい人が
最初にどれを選ぶかが問題なんだから
デザインドールの出始めとは状況がまったく違うし
今の地位って……
既存ユーザーが使い続けてるだけで今売れてないでしょデザインドール デザインドールは過去売れていたソフトであって、
今は売れてないソフトだ
売れないソフトに未来はない
だからデザインドールユーザーこそ危機感を持たなきゃいけないのに
「デザインドールは今のままで使いやすい!」
とか会話の通じないアホたちがレスしてくる 何を言い争っているのやら………。
自分は元々DazStudioで3DCGも楽しんでいたユーザで、Sakura8などを組み合わせてお絵かき用のドール素体も作っていたけど、デザインドールを使い始めたよ。
理由はポーズが付けやすいから。あと、DazStudioの体型がカスタマイズしてもなかなか二次元絵に調和しないってのもあった。
細かいカスタマイズはDazStudio圧勝だけど、絵のアタリがわりにささっと使うならデザインドール便利よ。 >>277
デザインドールが便利なのはわかってるよ
そんなことで争ってない
問題はデザインドールが新規ユーザーたちに売れてないこと
デザインドールは第一印象が地味すぎて売れてない
このままじゃいくら便利でも未来はない
そういう話をしてるのに
なぜかデザインドールの使い勝手を否定されたと思い込んで
アホたちが的外れな反論してきてる状態 正直なとこ地位ってほどのものを築けてはいないと思うこのソフトは
Webで確認できる競合ソフトとの情報量で比べれば一目瞭然
それがこのソフトの良いところを毀損するわけではないけど >>278
ゲームソフトか何かと勘違いしてるのかな????
個人製作アプリでアトリエに投稿されてるだけのユーザー数を見ても相当な爆売れやぞ
ちなみに規格外で爆売れしたSAIの開発者に至っては最早一生遊んで暮らせるだけの金持ってるけど道楽でSAI2作ってる
遊ぶ方が忙しいから開発めっちゃ遅いけど まあ値段の差はあるだろう
俺も新規ならイージーポーザーの方を買ってしまいそうだ むしろイージーポーザーってのを初めて知ったんだけどまあまあ使い慣れたデザインドールよりいい部分あるの? デッサン用途としてのデジタルフィギュアとしては
DazStudio>Poser>デザインドール>クリスタの3Dフィギュア>イージーポーザー
これはフィギュア自体の質ね
ポーズの付け易さで評価するなら現状イージーポーザーがダントツで一位
ただし肩回りは弄れないのでそこは己の画力とデッサン理解力でカバー イージーポーザーはこの関節はこれ以上曲がらないとか
一切考慮しないから人体把握してないと嘘ポーズを作ってしまいがちになる
モデルも一旦選択したら体型の微調整もできないし
その代わりプリセットでのポーズやモデルが定期的に供給されるので
「だいたいこれぐらいのもの」が提示されればあとは自分でなんとかするって人には向いてる
細かく体型から自分で設定してトレスで描くって人ならデザドじゃないと駄目だろう デザドってトレスには向いてない気がしたけど
絵柄にもよるか 自分の絵柄に合った体型に上手くカスタム出来ればチートツールになるぞ えっデザドのフィギュアってバランス悪いし胴体とかナメクジみたいだし相当糞でしょ
というか3dそのまんまトレスしないといけないレベルなら絵じゃなくてCGでいいじゃん >>281
だからそれは既存ユーザーがデザインドール使ってるだけでしょ
デザインドールは過去売れたソフトであって、
今は売れてないソフトだと何度言わせるのか うろ覚えだけど開発初期からver4までの7年間で200万DL前後だったはず
ver5になって半年ほどで290万DLになってるんだから今が一番伸びてるんじゃないの EasyPoser
お前らの嫌いな韓国産、Steam必須、Steamレビュー数102件、Google検索19600件
過去のMMDコンテンツ流用炎上→MMDライセンスに置き換え回避
https://twitter.com/EasyPoser/status/1031774449039601665
このスレの流れみてるとネガキャン&ステマ臭すげーんだよな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ポーズのつけやすさと何となくの形の確認ができればいいよ
軽くて使いやすいのがこのソフトの強みでしょ
スクショが変に豪華だったら重そうだと思って自分は選ばなかったと思う
反対意見が少しあったくらいでブチ切れすぎだと思うよ イージーポーザーはアプリで始めのころから使ってるよ
顔がかわいいのはいじってて楽しい、けっこうこれ大事
IKについても、けっきょく最後は微調整するから、大して楽だと思わないし
イージーポーザーは体のバランスが変えられないし
腰回りが気に入らないので、そういうときだけデザドを使う まあ棲み分けは出来てるからそう脅威に思う必要もないわな
デザド以外の話だけになるなら3Dデッサン人形総合スレでやれってなるが 別にSteamあってもいいじゃん 更新簡単だし
情報を抜かれてるとでも思ってんの? STEAMなんか入れたくないわ
ゲームなんてやらないし デザドでほぼトレスだわ…もちろん微調整はするけど
たまにトレスなしでも練習するしアナログでも練習してるけど仕上がりまでの時間が違いすぎて誘惑がすごい
やっぱ手早く形に出来るとモチベもあがるから数こなせば少しずつ上達するかなと思いつつたくさん描いてる トレスなんてプロでもよく使うから気にする必要ない
特に手 画像にして書き出すときに名前またつけるの面倒くさいなぁ
勝手に付けてくれよ、保存ファイル名と同じでいいから デザドは更新ないのがな
イージーポーザーは現在進行形で更新されてる 基地外が壊レコ状態でキレてるの見てて愉快だからSteam対応のままでいてくれ どうでもいいがモデルの胴長ボディを改善してくれ
他ソフトと比べても酷いわあ 初期モデルを大人男女、少年少女の4種類用意するだけでも
初見さんの取っ付きやすさが出ると思うけどな
クセのある少女体ひとつだけだもんな 幾ら繰り返しても無料ユーザーの乞食要望は届かないと思うよ それ以前に股関節周りがおかしい
足を広げると不自然な形になる これって有料の追加モデル無いんかい?デフォ素体のはあまりに形が不自然だは 自分でカスタムできるし
誰かが作った素体をダウンロードできる、ドールのアトリエという公式サイトもあるよ
だけどプリセットはされてない カスタムして人魚とか逆関節脚とか作れるし結構幅広い 先月最新版のVer.5にバージョンアップして数時間普通に使えてたんだが、今月3分ほど使ってたら固まって、再インストールしたり再起動を繰り返してるうちに立ち上がらなくなった。
似たような症状のやつおる?
黒いボックスが表示されたあと、英語のエラーメッセージが出て、起動できませんでした、終了。
ちなみに環境は、Windows7 > バーチャルボックス > Mac-mini。
Ver.4で2年ぐらい普通に使えてた。 >>323
公式に連絡するといいよ
個人でやってるんだろうけど割とすぐに連絡返してくれる >>324
ありがとう。
あれからバーチャルボックスにWindows入れ直して、デザインドールもインストールし直して、何度かエラー出したのちやっと起動、しかしライセンス認証しない。今ここ(ノД`)
サポートに問い合わせ出しますた。 首の長さをお手軽に伸縮させてほしい
デフォだと長くて作風との誤差が大きい人多いと思う >>328
君が知らないだけで
スケールタグ使って首はごく簡単に伸縮できるよ 間接曲げた時の形が不自然だからモデリングを変えてほしい ドールのアトリエせめて新着順に見れるようにして欲しい 最近買ったよ操作性もだけど腕脚や指のニュアンスすごくいいね
股間周りだけはもうちょっとどうにかならんかと思うが 指は長さや細さ変えられるようになったの良かったわ
中指も動くようになればいいんだけど 3D素材インポートするときまだポリゴン数で弾かれるときがある
自動的に適正値に落として変換する機能がほすぃ >>339
ポリゴン数もだが、面?が四角でできてるデータでもエラー文でるよ
自分はメタセコで三角に変換し直したり頂点数減らしてる
エラー出てもある程度読み込んでくれる時あるけど 四角ポリゴンが使えないってそんなはずはないけど
ただの立方体すら読み込めないことになる
そんなことにはなってない すまん 今試してみたら自動で三角に変換されてエラー出なくなってた
何バージョンか前では出てたから読み込む前に自分で変換してたんだ
ほんなら今は純粋にポリゴン数の問題か もともと△ポリゴン限定なんて仕様じゃなかったと思うけど
だって普通は□ポリゴンも使うから
ほとんどのモデルで読み込みエラーが出ることになる ボーンの編集が、今の直感的な操作性を保ちつつ
もっと自由にできるようになればめちゃくちゃ可能性が広がる気がする 前から何度か要望送ってるけどデッサンソフトとか言う枠に留まってないで
3Dアニメーションの領域に踏み出して欲しい。人型以外のモデルや余計なボーン増やす必要ないから
数十万するアニメーションソフトでも人体必須ボーンこんだけ思い通りに動かせるのはないからな アニメの事はわからんが
そこまで望むユーザーに向けて10万ぐらいで別ソフト作ってあげてほしい
このソフトはあくまでデッサン人形で良いわ そうだな
多機能アプリは多数で開発する企業ならともかく
個人がやるには手が足りなすぎる
企業に売却して多機能化される未来があったとしても
六角大王みたいに飼い殺しになるのはゴメンだし 3000円のソフトに多くを求め過ぎじゃねw
統合ツール欲しいならブレンダー覚えろよ >>349
7980円だよ昔は3000円だったの?
この値段でもそこまでもとめるならblender使えは正しいと思うけど デザインドールにアニメーション機能をつけるより
blenderの操作性をデザインドールに近づける方が
ずっと現実的だよ 実現性を無視して言うならクリペのモデルをデザインドールでポーズ付出来るようにしてほしいわ
4面図出来で少しはマシになったけど、あれを1からポーズ付出来る人すげぇよ >>350
今そんなにすんのか・・・俺買った時は確か3000円ちょいだったよ
出始めすぐに買ったからかな? 3Dアニメーションがやりたいなら流石にソフト選び間違えてるとしか言えないのでは 股関節の始点が、大腿骨の先端よりも奥の方に設定されてるよね
ボーンには全然詳しくないんだけど、MMDやクリスタのモデルなんかもこんな感じなのかな
そしてボーンのオフセットを動かすだけだと回転の中心は動かないのね 個人的に犬とか猫とか牛とか共用の四足歩行の動物用のモデルが増えると嬉しいんだけどなあ
モーフとか贅沢なことは言わない、
ざっくりした胸郭と骨盤となんとなく顔っぽい物がついてて、xyz方向に拡縮出来て、人モデルみたいに動かせたら・・ありがたいんだけどなあ・・ 作者ってやっぱ業界人なんだろうか
現状このソフトのIK操作は他のどの3Dソフトよりも直感的でわかりやすく使いやすい
IK操作のアルゴを提供するだけで権利料で一生食っていけそうな気がする 操作やっと慣れたから未だに恐くてアプデしてないんだけど操作の仕方変わったりした?
公式見てると変わったように見える 一ポーズ一ファイルじゃないと重くなると思って全部分けてたけど
一ファイル数十体にしても全然軽いことに気が付いた
一ファイルに座りポーズ10パータン、みたいな使い方したほうが楽だから
気が付いて今日一気に統合したわ 1ファイル1ポーズにしてフォルダ分けした方がプレビュー見て選べるから楽じゃない? 久しぶりに使うとライブラリの読み込み時のアイコン意味わかんなくて笑うわ
カーソル乗っけてもろくな説明でないし デザインドール めっちゃポーズつけやすいのはいいんだけど
せめてモデルをfbxで書き出せるかもしくはfbxのボーン入りパーツを読み込めるかしたらなぁ…… fbxは読み込みたいねえ
今まさにそんな状況
仕方ないからモデリングソフトでポーズ付けてから
objにしてデザインドールに放り込んでる
面倒臭い fbxってどう言うときに使うの?
自分の作ったキャラモデル、ボーンもまるごと読み込んでデザインドールで動かしたいって感じ? >>367
なるほど
そういや自分も稼動する鎖を読み込みたい時があった
それが出来たら便利で良いけど
今のデザドの仕様だと難しそうだな・・ デザドはobj書き出しあるからそういう時に使ってる >>370
ボーン入れた物が動く事がないからしょうがない デザドのモデル書き出してそれに合わせてOBJ作って戻すんじゃないの >>372
その繰り返しが滅茶苦茶めんどいって話だろ
「やっぱちょっとちがうから動かしたいけど動かせないから最初から」
を繰り返すのかよ >>373
俺に言われてもな
今その方法しかないよねって話だろ 漫画描く上で人形が欲しくなったんだけど
これが1番かな?買って損しない? 一番かどうかはわからんが、値段安いし操作もすぐなれて簡単
モデル自体は不満点まあまああるけど取り敢えず無料版で試したら? Twitterで見るとデザドって高いって意見多いんだよな
スマホアプリ感覚で言われてるんだろうけど
毎日使う身からすると安いんだけど絵を描くのが初心者層には高く思えるのも分かる 個人的には全く損した気分はないな。
手軽な使い勝手が気に入ってるし、モデルやパーツの追加とかで更なる出費があったりもしないので、割高だとは思っていない。 3D人形としてはダントツに操作しやすいしソフト一本分の値段としては高くは感じないけどな 対抗馬が1300円だからな
内容にデザドが劣ってる部分もたくさんあるし向こうは月1でアプデも続いてるし
今から買う人が7000円は高杉だと思うのも普通だろうよ >>382
別の安いソフトで使いやすいのがあるのならそっちでいいのでは?自分はこれが使いやすいのでこれ買った。 いくら安くても他のソフトはポーズとるのに時間かかるからデザド買ったわ
買い切りでこの値段なら気にならない
クリスタもこれくらい使い易ければよかったのに 足の付け根とかのモデリングは別ソフトのほうが優れてるんだけど
操作性が圧倒的にデザドのほうが良すぎて他を触る気になれないんだよな
丸パクリしてくれれば移るけど アップデートしたら操作方法が変わってた
腕が曲がらんのだがw クリスタにポーズタグコピペさせてくれって思うよ本当に
クリスタは3Dの素養が高ければ使い物になったりするんだろうか パンツとブラ付けられるデッサンアプリないですかね? >>389
クリスタの、画像からポーズ読み込む機能で デザインドールキャプチャ出来んのかな fbxでもなんでもいいから、キーフレーム情報だけでも書き出せるようになったらいいんだけどね
ボーン名の修正とか初期ポーズの補正とかはユーザーがやること前提で
アニメーションとしては無理でも1フレーム書き出しくらいは実現できたらうれしい
fbxとかだったらクリスタ以外でも読み込めるし >>391
もっと最初からなってるやつで
クリスタの3dドールにそんなんないのが辛いわ デッサン人形にパンツとブラの書き込みも出来ないならその前にもうちょっとやることあるのでは >>395
3Dドールに書き込んでもなんか鏡みたいになって勝手に反転され描かれるの糞すぎるし
そもそも使うたびに書き直させと?
製品版なんか持ってねーよ 製品版購入してないやつほど文句ばかり
購入するか別ソフト探せばいいのに >>396
イージーポーザーなら最初から服着てるやつあるじゃん
多分ブラとパンツのも これの有料版はクリスタに読み込むことできないですか? 造形としては読み込めるけど、クリスタに持ってったらもう動かせないよ 肩周りが動くように腕や股関節や膝や首回りの筋肉も動きに合わせて可動させて欲しいとかまだ要望は色々ある 以前に要望出したけど、レイヤーフォルダみたいにタグをまとめる機能が欲しい…
パーツ毎にモデル読み込んで各部位に割り当てるとどんどんタグが増えて管理が大変
タグごとに名前をつけられるわけじゃないからどのクリップマークがどこの部位かも確認しないとわからない >>392
試みたことはあるけど、結果は散々だった
あれ、相性が悪いというよりクリペ側の産廃機能だと思う この手の技術発表は昔から何度もされてるけど実際に運用された試しがないからなぁ
出たとしてもEasyToyレベルが関の山なんじゃないかと 「3Dモデルデータを書き出す」から書き出すと同じデータを2回書き出そうとしてしまうのですが解決方法はありますか?バージョン5.3です イージーポーザー、下記の2つの機能が気に入ったんですが、
素体が少ないし調整ができないし、ポーズが少なすぎる…。
デザインドールで、表示中のモデルを骨格モデルにして見られる方法はありますか?
(多少狂っていても仕方ないです)
また、現在のポーズを積み木で表示してくれるモードはありますか?
(モデルからは読み取れないパーツの旋回や傾きがわかりやすくなるので欲しいです) >>418
骨格は下側の引き出しから棒人間マークを選択するとできる >>419
ありがとうございます
大分わかりやすいですが、直方体で構成されていたり、リアルに骨なやつはなかなかない感じですね。
3dマウスとかオキュラスでポーズを動かせたら楽しそうだなと思いました。
多分、そこまで出来るのは2桁万円のソフトだけですね…
イージーポーザーが手軽に使えそうだけど、素体、ポーズや小物の制作が公式のみなのが残念。 >>418
パーツの旋回や傾きはモデルに中心線とか輪切り線を引いてやればいいんじゃない?俺はそうしてるけど なんか更新されたみたいやがなにが更新されたかわかんねぇ
更新ページに書かれてるの前と変わらんやん 更新確認するときはブログ見たほうがいいよ
いつもブログが先に更新されてたと思う うちも「文字列は有効な DateTime ではありませんでした。」が出て起動しないや 同じくそのエラーで起動出来ない
NET Framework4.8なのがいけないのかな
デザド5.3は普通に使えるのでしばらく様子見 問題なく立ち上がった
設定は引き継がれるけどライセンスキーはまた打ち込まないといけないんだな
打ち込むところ何処に行ったのかと探してしまったがランチャー側に移ったのか 何度かインストとアンインストを繰り返して試してみたけど
5.3から設定を引き継ぐと>>425のエラーが出るな
ライブラリだけ引き継いだ時は出なかった WIN10を20H2に自動更新してNET Framework4.8もいれたら
5.3がエラー履くようになっちまった
5.4に至ってはエラーどころか起動すらせず裏でマイクロソフトにエラーレポート送ってる始末
自動更新前は普通につかえてたんだけどなぁ >>430
と同じエラー
エラー内容と環境添えて問い合わせ中 5.4はリリース直後に不具合があったから本日修正版アップしたからそっち試せって公式サポートからメール来たけど
インストールして起動しても、起動直後にプロセスが止まる&エラーメッセージすら表示されないまま落ちるな
まず公式のどこみてもインストーラーにバグがあったことも書いてなけりゃ、修正版をアップした旨も表示されてないあたり
なんか雑だな 5.3はエラーログからClickOnce壊れてるみたいだからファイル削除し手入れ直せていわれたけど
結局エラー吹いて終わるな
あかんわこれ バージョンアップ直後の不具合発生はもうずっと前から繰り返されてるからテスター気分でやらないとストレス溜まるだけだよ
個人制作ソフトだし100%不具合なしになるまで検証するのは難しいんじゃないかな
修正対応は早いから改良版だけ入れたいならリリースから二週間ほど待ってからインストするのが良い >>434見て起動したら5.4.1来てたんで入れて無事動いた
で、5.4と差分とってみたらiniファイルの日付のフォーマットがおかしかったんで、
そこだけ直してみたら5.4も動いたから一人で作ってるとありがちだなって感じのミス おれも起動直後にプロセスが止まるわ
5.4.1でもだめ
まずiniファイル開いても中に何も書いてないんだけどこれインスコみすってんのかな 5.3と5.4どっちも動かんって言ってるやつは普通に.NetFrameworkの入れ直しに失敗したんじゃね?
iniファイル関連はセキュリティソフトまわりかネットワークドライブへのインストールあたり
5.4は今までと違って別exe扱いだから気兼ねなく試してOKだったぽい
とりあえずWindows7の32bitのサブPCでも普通に動いとる 5.4.1で正常に起動した デザド愛してる
細かな要望に対応してアプデしてくれて嬉しいよ windowsアプデでデザドに影響なかったけど
windows大型アップデートあるあるで
USB機器がことごとく不具合起こして一時的に認識しなくなったりしたわ
ああいうのってマザボとかとの相性もあるからなぁ… 自動更新で勝手にカラープロファイルが書き換わってたらしく(コレ以外にpcの設定に関わるインストール系してない)
それを既定値に戻したら起動するようになったわ
どうやらプロファイルが無効な物になってると、うまくうごかんみたい Microsoft.NETのWPF側の問題らしいね バージョン選んで使えるようにしたということは今後大幅なアプデがあるのか、単に要望が多かっただけなのか
アプデがあれば新型に乗り換えて行くけどライブラリの互換性がなくなるような新バージョンになったら考えちゃうな 単純にClickOnceベースだった今までの方式だと
インストールデータが破損するようなエラーが多いから、Ver5.4ではインストール方法を変更して
Ver5.4以降はNet4.5.1から.NetCore3.1へ移行後、自己完結型という必要ライブラリ(デザドのライブラリじゃなく.NET系のプログラム動かす方のライブラリだとおもう)をすべてexeの中に埋め込む形式で発行してて
実行環境によってエラーの起きにくいexeとしてリリースしたんだってよ
ソースは不具合報告したときの返信メール ってか仕様変更の経緯と理由開発ブログのリリースノートに書いてたわ ファイル開くたび起動スタートボタン押すのが鬱陶しいッス 最近購入したものです。
色々検索したんですがどうしてもわからないことがあり、お答えいただけたら有難いです。
自分で体形を作り上げた後に、アトリエさんから引っ張ってきたポーズを
読み込ませることは可能ですか?
やはり、自分でつくった体形は自分でポーズをとらせないとダメなんですかね… >>449
ダウンロードしたモデルのポーズタグを自分のモデルのポーズタグにドラッグすればいい こんなに早くレスしてくださりありがとうございます!
大変助かりました。勉強してきます。本当にありがとうございました。 半年くらい使ってきてこなれてきてただの立ちポーズ以外の動きのあるポーズ取らせるようになったら股関節回りの不自然な動きがめっちゃ気になるようになってきたわ
まぁ肉が重ならないんだからしょうがないと思うけど ゲームの世界じゃ実写やアニメと見まごう3DCGに溢れてるのに
なぜポーズアプリはそうならないんだろう… ポーズアプリだからです
ポーズアプリの画面は参考にするものであって
最終的な完成画像では無いのです 最初から絵柄というかデザインがある程度固定されてるデッサン人形だと
もうこれ弄ってるだけでいいやってなりがちなのはある エロ絵時短にめっちゃいいの見つけた
ttps://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ305817.html
どうみてもステマしてるみたいになっちまってごめんよ販売者 こういう情報助かる
アトリエがもっと使い勝手良くて素体やポーズの投稿盛んだったらよかったんだけど 無料でよこせや
つうかこんなの800dlされてるのやべーな 基本ポーズたったの26・・・
これは鬼水増しの予感 金細工よりつるはしとスコップが売れる時代を象徴してるな
pixivとかもメイキングにあほみたいにブクマついてたりするし さすがにこんなのよりイージーポーザーのエロプリセットの方が有能じゃろ イージーPoserはスチームなしで使わせてくれ!頼む! イージーPoserはアプデばっかりだったから落ち着いてからインスコするわ トレースOK 改変OK twdとobjも付いている!!
安いよ!
買ってみないと使いものになるかどうかわからんけど
サンプル版はないのかな? ダブルクリックとかしてないのに上半身のコントローラが複数選択状態になるんだけど、設定のどこいじればいい? そんなやつおらへんやろって自分でも思うけど
PCでデザド長時間触ってると凄い吐き気に襲われるやつ
自分以外に誰かいない? >>474
意味が分からない。3Dゲームとかなら酔うこともあるだろうけど。 腕があり得ない方向とかに曲がりまくってるのを見ると
何とも言えない溜息が出そうになるときはある 正直よくいうけどそういうの
パースがおかしいだ
腕や足がおかしいだの
オニメツのカタナの爆発的究極ヒットみりゃ
見てる人は何もそんなん気にしてないんだってわかるわ 今年もデザドに大変お世話になりました
来年ももちろん活用させていただきます
https://i.imgur.com/WLw6UBh.jpg 右目と左目のサイズというかバランスきになるな
デザドのモデルの目の位置に印つけてあわせてみたら? 今年は三回もアプデあったんだっけ いい一年だった… 目のバランスは良くなったけど、口がヨコハマタイヤみたいに見えちゃった トレスと模写の中間だろうか。貼り付けるけどそのままなぞるわけではない。 7〜8割トレスだわ
サイズ変えられないおっぱいとなかなか理想の形にならない頭首周りと股関節周りは参考にする程度
僧帽筋太くなりすぎて漫画みたいな細い首にはならないんだよね おっぱい関節を中心にトレースではかわいくならないところが出てくるよね。そこはあくまで補助ツール、かわいいと思うように自分で描いた方がいい。
写真などでは特定条件かでどう見えるかがわかるが、特定条件にしばられすぎる。デザドは自由な代わりに、どう見えるかもざっくりなのでそのまま描くわけにはいかない。 前も書いたけどメインウィンドウの縦か横が2000pxを超えた辺りでペイントすると落ちるよ ウィンドウじゃなくて3Dビューだ
ペイントのときだけカメラビューとエフェクトビューを広げて3Dビューを狭くすると落ちなくなると思う 動きに連動した筋肉が動くモデル欲しいね
マスターグレードデザインドールを頼む むしろ筋肉の動きとかが参考になるモデルって他のソフトにあるの? 首と胸は思う
爆乳つけたいけどブレンダーまで触って使いこなせる時間がない… objも入ってるって書いてあるんだから入ってるでしょ
定期的に胸のデータ欲しがるやついるけどBlenderで作ったほうが早いぞ 最新のにバージョンアップしたら、起動してもPCごと落ちるようになってしまった。
バージョンダウンさせたいけど無理かな ここを読んでたら、グラボが古いと落ちるというのは理解できました。
3年くらい前のにバージョンダウンしたい 505,506です。
お問い合わせしたところ、グラボのせいではないかという回答がきました。
グラボに負担をかけない設定を教えてもらい、その設定にしたら
起動早々には落ちなくなったのでしばらくはこれでやってみます
>>507
ありがとうございました グラボに負荷かかって落ちるのは電源がヘタってる可能性もあるぞい グラボ二つ刺したら電源容量のこり50wになるんだけど大丈夫かな? これ使い始めたんだけど読み込んだobjの裏が透けないようにすることって出来ないのかな >>513
マテリアルの設定変えれば?Shader何になってるの? >>513
多分ポリゴンが反転してるからOBJデータを修正しないとダメだと思う 数年ぶりに使ってみたけどクソ使いやすくなってねえかwwwwただ7980円は地味に痛いがwww
あとは体格(肉付き)の設定をもう少しいい感じに設定できればええんだが iOS向けにオススメなデッサン人形ってありますかね?
自分はiPadで絵を描きますので、PC向けではなくiOS向けのデッサン人形が欲しいのです >>521
誘導先のスレ死んでて草 いやここもだけど とりぴーって人のフィギュアポーズ集でもみたらどうかね?
トレース可だぞ BOOTHに売ってる本全部買ってみたがぼったくりだぞあれ
ありふれたポーズなのに画像少なすぎだし
フィギュアの商品画像参考にしてデザドでポーズづけしたほうが使える データあるから画像は自分で出せるし時短が目的だからそんなもんちゃう?
まぁ俺も一個だけ買ってみてそんな使ってはないけど 自分で鏡の前でポーズとったり写真用意した方が早いし正確 頭身も変えれるし複数体のポーズもできる>>527すげー 自分で写真撮ってトレスとかプロではよくやってる手法なんよね スマホで写真→クラウド→PCにクラウドからダウンロード これが地味にめんどいんよな
ウェブカメラで取るべきか? 自分は自撮りタイマー付きのデジカメ+アイファイ+三脚+レスラーマスクでやってたなー
その後デザインドールが登場して
それであるあるポーズ全部作って完璧にそれだけで仕事回るようになってからやらなくなった
やっぱ極端なアオリとか俯瞰アングル、群衆や抱き着き構図とかの検証は写真は限界あるよね
デザインドールみたいな情報量すくないものからでもなんでもキャラかけるように実力が上がったのも大きい
カメラ設備はツイート用画像撮影専用になった てか全部併用が当たり前じゃないのん
自撮り、3D、人形、写真 デザインドールでガッツリ半トレス
そこから関節を他で補完しつつ肉付け
俺はデザインドールで75%を終えている・・・
デザドはパースを簡単に付けれるのがしゅごいわ ちょっと前に購入しました
自分用の素体を何体か作ろうと思ってるんですが
Thickness XYの数値は前の数値とカッコ内の数値って何が違うんでしょうか? キャプ翼ニキ、絵のフォーマットそのままでディティールの向上に成功しとるな ミニビューを消す方法ってないんでしょうか?
大きさ0.1 透明度0にしてもコントローラーは表示されちゃうんですよね・・・ 体のパーツごとに表示、非表示ってのは可能なの?
なんかできるみたいなこと書いてあったけどやり方がわからない そろそろiPad向けにもアプリ出してほしいところではあるな
サブ機のiPad Airにデザド表示しつつメイン機のiPad Proで描くとかやってみたいわ
出先でのイラスト制作が捗るのは間違いない Appleデバイスに対応したら即winから乗り換えるわww このソフトは複数人にポーズつけて配置するのはクリスタより早いですか? >>542
どう考えてもこっちのほうが楽 てか体験版使ってみろww いや、でもクリスタは使ってる人数多いぶん共有のポーズパターン多いからなんともいえんな・・・
デザドは自分でポージングさせなあかんから ドールノアトリエは実質死んでる やはりデザドが最速のパフォーマンスですね。
アトリエが死んでるというのは欲しいポーズが検索できないってこと? アトリエは数が少ないし鬼ほど探しにくい マジでゴミクソ
ただポージングはめっさしやすいからやっぱ気にならんわ
写真見ながらだと簡単にポージング終わる リニューアルされる前のアトリエは検索もカテゴリ表示も使いやすかったのにどうしてああなった サンクス。
写真見てさっとポーズ出来るように修行した方が良さそうですね。 デザインドール最強だと思ってたけどBlenderに乗り換えた
デッサン人形用に限ってもデザインドールを超えてる
動かしやすくリギングされたモデルを用意するのが問題だけど
デザインドールは3D初心者向けで使いやすい
ただ簡単なぶん色々限界も感じてくる 身体の筋肉骨格、その他細かいディティールとか光源は完全にBlenderやな
大手絵師もよくBlender使ってるし
ただその分Blenderはマジでトレースに寄ってしまうところが難点かなデザドはディテールクソだから自分の絵柄で補完できる Blenderはなんでもできるのは分かるけど、
全部自前で用意するのが面倒じゃん。
指のポーズとか変えたりするのどーすんの
デザドみたいに操作できるアドオンとかあるの? デザインドールは手と足の位置を決めてから関節の回転角度を決めるでしょ
それはそれで便利なんだけど、
ポーズによっては関節の角度から決めたいときもある
Blenderは両方できる
効率よくポーズ作れなきゃアニメーションなんか作れないので
ポージング限定でも漫画イラスト用のデザインドールより強力
デザインドールの強みは最初から動かせるモデルが入ってることと、機能がシンプルで迷わないこと
Blenderは手間をかければ自分の絵柄に合わせたモデルを作れるし
逆にシンプルな棒人間モデルも作れる [開く]から保存したポーズモデルの一覧がズラッと出るけど
そこからファイルを開こうとするとソフトが固まる(モデルは30ファイルくらいある)
最近使ったファイルから開くと問題ないから何とかできてるけど
同じ症状の人いますかね ウチもあるよ
一覧がすべて表示されるまで開くの待たないとフリーズするやつ なるほど
開いたからフリーズしたというよりは一覧のプレビュー処理の時点で止まったのかな >>555
うちもあるわ
ファイル数増えすぎたかと思っていくつか消したらまた普通にファイル一覧見られるようになったけど
そこからまたファイル増やしたら同じ症状に戻った
とにかくセーブデータ作りすぎないほうがいいのかも 170ファイルくらいで発生した事ないんだが一体どんだけポーズパターン作ってるんだ… このソフトで挙動がおかしいときは大抵グラボが能力不足 グラボもメモリもそこそこあるのにこの挙動だったからセーブデータの容量を確認してみた
1〜2人のモデル数のデータで400KB前後
人数10人以上いても600KBくらい
ただ14000KB以上に跳ね上がってんのがあってなにかとおもったら
背景画像を取り込んでるデータだったわ。そりゃそうか
これが多かったから重かったのかも 先日買って頭身変えようと色々いじったけど骨盤の高さの変更が上手くいかなかったり
背景に置いた目安イラストからどんどんズレて上手くいかない
ドールアトリエで落としてきた素体をベースに改造すれば早く出来ると思ったけど甘かった
女素体を男素体に変えるのがこんなに難しいなんて…何かコツある? zbrushや3D-coatで読む際にお薦めの設定教えて >>550
blenderはやっぱ建物や小物もちゃんとリアルなもの表示してキャラモデル配置できるのが良いよな
作画資料として活かす3DCGソフトで現状最高性能だと思うわ
デザドはあくまでキャラ単体でイラスト描く時の補助用やな blenderおすすめおじさんがいるけど
その便利なモデルの参考画像が一枚も無いから見せて お絵描きVtuberハラケンってのがblenderでの作画動画上げてたな
みんなあんな感じでやってんのかね? Vtuberとかに限った話じゃないけど1人で作ってるようにみせかけて
そこそこの頭数のスタッフいたりするからあてにならんよ
仕事で創作系やるけど
「イラストレーター○○さんの絵」っておもわせといて
本人の子飼いのアシスタントも含めて
凄い人数が関わってたりすること多いし >>573
男は素直にクリスタの3D人形使ってるわww
しかしデザド、ケツと足の付根が致命的にダメだよな 自分デッサンに自信がないからこれ参考にしたいんだけど
足の付け根がダメってどの辺がおかしい感じですか?
股間あたりとか腰と太ももの繋がりがおかしい感じですかね? 所詮デッサン人形なんでパースとパーツの比率を正確に再現できるツールだと思ってもろて
解剖学は自分でどうぞ 脚の付け根なんて服で隠れるのにどうして正確な必要在るんですか イラストレーターが途中の工程までアシにやらせるのはよくある
耳の位置変られるか非表示にするとか選べるようにならないかな
あと後頭部の膨らみ >>582
耳の位置と後頭部については完璧の完璧の完全に同意 あとデザドは基本的に脳勃起気味な気がするな ドールを目安に描いてると頭デカくない?ってなるのは
間違いじゃなかったのか安心した 顔含めた頭部全体でしか大きさ変えれんからなー
頭の部分は自分で高さ2割引ぐらいにして描いてるわ デザドは頭部と顔のパーツの位置に特徴がありすぎるから
モーフ形状いじっても必ず変な形と位置になる
だから自分で補完できる程度の最低限の知識は必要だな 顔は自分の絵柄のヘッドインポートして使ってるわ
クリスタの3D機能も前より良くなったとはいえ複数人入れたい時はまだデザドが楽だなぁ ボーンの編集がうまくいかないなー
一部を短くして、その分他を長くする事で、プロポーションはそのままに関節の回転軸だけを変えようと思ったけど
接合部分は動いてるのに回転軸変わらん 股上が浅いというか足の生える位置をもう少し下げたい
あとペイントとか複数に分かれたタグをまとめるのってできなかったっけ?
クリスタblender使ったけど操作性はデザドが自分には1番合ってる >>591
そういうことまでやりたいならBlenderを使うべきだし
操作性については理解が足りてないだけだろう
Blenderで特定のフィギュアを動かして使いづらいと感じても、
それがBlender自体の操作性だと認識するのは間違い
ポージングの操作性はボーンの組み方(リグ)によって変化するから >>592
絵のアタリとして使うのにblenderで凝ったボーン入れてリグ組む手間は見合わない
ただでさえblenderは初歩的な機能も初心者にはややこしい
全トレスして絵を描くわけでもないし、腰のあたりだけ修正すればデザドで十分
初心者でも直感的に簡単にいじれる
ただ改良されればペイント補助ソフトとしてもっと使いやすいなという話 正直クリスタがもう少しだけディティール改善されるだけで十分ではあるね >>593
まあそう思っていてくれた方がありがたいと言えばありがたいので丁寧な説明はしないけど
最近アニメーターはノウハウ共有して
Blenderを下敷きに原画描く人が増えてるよ 時々このスレでアニメの話題を出してくる人がいるけど
デザドはアニメには全く不向きだと思うよ 最近アニメタの質が下がってんのはそのへんもあるよね 体型弄ってると肩の付け根がおかしくなるから質問しに来たけど>>575からの流れ見る感じそういうもんと割り切るしかないのか 関節のアタリにでも使えばいいかってレベルではある
ただそれだとクリスタのドールでいいやんって感じでもある >>600
それな
デザドは5、6年前に買ったけど使ってたの最初の1年くらいだけで今は結局クリスタの3Dばっか使っちゃってるわ…
クリスタの方もアプデで昔のもっさいモデルよりだいぶ良くなったしなあ Design Dollのデータを販売してるところ結構あるから
自分で組めないならそういうの使って細かいところ微調整してみたら? 今クリスタがなまじ使い勝手良くなってきたせいでデザドの位置が微妙ではあるw
しかし女性でも筋肉表示できたり、細かい質感はまだデザドが勝ってるね ただ伸びしろはクリスタのほうがアプデに期待できる・・か?いやどっちも期待できないけどデザドのフットワークが遅すぎる
というかドールのアトリエってなんでこんな舐め腐った使い勝手なんだww クリスタと違って顔の輪郭や配置が調整できるのとペイントでアタリ置けるのが地味にすごい助かってる
いわゆる脳勃起バランスに出来るのが便利
あと手足共に指の出来がいいのもいい
腰回りとドールのアトリエの使い勝手は本当につらい よく言われてる足の付根糞すぎ問題はボーン操作とかの自由度高すぎるからこそ発生してしまってる感があるね てか脚が胴体から外れるし・・・ 体験版使ってたら落ちた
保存してたが読み込めないから買うしかね
クリスタとどっちが使い勝手がいいか迷ってる ポーズ取りやすいのがやっぱり良いよな
手もデザドが1番好きだわ Blenderなんかに移行してみたい気持ちはあるんだけどなー
どうにも敷居が高く感じてしまう blenderはモデルを自分で用意しなきゃならんと聞いて初心者向けじゃないなと諦めた
デザインドール使いこなしてもっと色々やりたいなってなったらまた検討するかもだけど デザドのモデルがボーン付きで出力できたらもう文句は一切ないんだけどな… デザドの人形をクリスタで読み込んでからもポーズツケれるようになったらもう言うことねえわ 絶対無理だろうけど
てか、ロリの場合はクリスタのデッサン人形のほうがすげえ描きやすい気がするな クリスタ人形はむちむち感あるし ポーズつけるところこそデザインドールの操作性でやりたいんだが? DazStudioあたりのフィギュアをデザインドールと同じようにポーズつけれれば一番良いんだけどな。 たまに デザドからモデル出力ひてそれデッサン人形としてクリスタで使うことあるから、デザドでボーンついたモデル出力できると助かるんだよなぁ…
デサドにobjファイルの武器とか読み込ませてポーズつけたときとか
デザドから一度モデル出力してクリスタに読み込まないと3DTL 使えないから デザドに限界を感じる
かといって使わず仕事の効率落ちると生活に直結する弱小なので手放せない
3D全くわからんのだが30万くらい積んだら美しいボーン入った素体買えたりするんだろうか モデルを買ってもデザインドールで使えるわけじゃないので意味ないんじゃ? リギングまでしてくれてたら勉強少しでなんとかならないか?
金かかりそう デザド上でやりたいってなら無理だよ
もっといい3Dソフト買って好きなモデル買いな 3Dモデル作れるようになると
逆にクリスタ上でポリゴンいじりたくなってくる デザドの動かしやすさって、あの微妙なディテールの人形だからこそ…みたいなところはあるよね
逆にしっかりした作りのモデルだと、関節とかいろんなところで「そうはならんやろ」になりそう 動かしやすさとか使いやすさはアプデされてるけど肝心の体そのものがほとんど進化してないからなあ 次のアプデ、お金取って良いからキャラのモデルをもうちょっと何とかならんもんか
てか顔以外の胸部胴体腕足はあんなにたくさん組み合わせ用モーフ無くても普通体系の男性用モーフ一つ女性用モーフ一つを用意していただければそれを部分的に拡縮して自分で補完して使うのに・・
そうなったら首肩腰回りも男性用女性用に作れるなら今よりもっと自然な感じに作れるんじゃないかなあ? 最近クリスタ人形ばっかり使ってて久々にデザド使ったけど、やっぱりポージングしやすくていいね
なんていうかクニャって感じでポーズをヌルヌル変えれるのがめちゃめちゃいいわ 腰、背中、首の中央ライン3つの稼働ポイントがマジで秀逸すぎる すげえ自然にポージングできる
そして絶対にアタリに使ってはいけないレベルのクソ頭部もむしろ好きだ デザドは体反らせると腹のまわりが異様に伸びるのが悩みだったんだけど
書き出したデータをBlenderで編集してからデザドにインポートさせたらいけるかな デサドはボーン読み込めないから意味ないのでは
いやマジでデザド fbxに対応してくれりゃいいのに… 今までは起動したら直で起動してたのに諸事情で入れなおしたら
起動→バージョン選んでから起動になったがどこかで設定切れる? インストールフォルダの実行ファイルから起動すればランチャーを介さずに直接起動できるよ
場所がわからなければ一度起動した後タスクマネージャーのプロセスからファイルの場所を開いてショートカットとか作っておくと便利 横から見た時の厚みを薄くしたいんだけどどうにかならんのか? クリスタにデザドの操作性と使いやすいモデルのバージョンが増えればそれでよしなんだけどなあ……
もともと関節部や細かいディテールなんぞ望んでないし、デッサン人形は完全な下書きには使えないし >>635
スケールタグに、見づらいけど厚みだけ変えられるドットがあるので
これをドラッグすれば一応こんな感じで厚みは変えられる
https://imgur.com/a/d30n9jr 今更なんだけどデザドのモデルをobj形式で書き出しできるの神機能だな
Blenderで作った漫画用室内にデザドでポーズ取らせたモデル置いたらもうそれそのままほぼトレスするだけでイラスト構図完成するからありがたすぎる デザドのobj読み込みも神機能なので
読み込んだ室内で位置関係の破綻なくポーズ取らせられるからオススメ
あんまデカいと重たくなったり、面多すぎるとモデル読み込みで弾かれるけど ソフトを行ったり来たりするのはめんどくさいよ
効率を求めるとデザインドールいらないじゃんって
ポージングもモデリングもBlenderだけで済ませるのに行き着く 言ってる事はわかるけどタブレットスレとかでそれiPadで良いじゃんとしか言わない林檎信者感あるな Blenderになるとトレースなんかしないで3Dで完成させればいいのにと思う 効率求めるほど背景(3Dソフト)+人間(デザインドール)の併用になる デザインドールはポージングがしやすいってのも、
手足をIKで動かしてるだけのことだから
Blenderでポージングの操作性も再現できるのよ
というか3Dソフトの機能を一部取り出したのがデザインドール
だから初心者向けには分かりやすいんだけど
モデリングとかやり始めると3Dソフト1本に絞った方が効率良い Blenderもデザドみたいにソフトの中でかんたんに骨格とか筋肉量とか変えれるの? ここのBlenderおじさんは
なんでもできる!なんでもできる!って言ってるだけであまり具体的なことは教えてくれないよ ぶっちゃけデザドにボーン付きfbxさえ読み込めるようになったらblenderいらん やろうと思えば何でもできるんだろうしやりたい奴は自分で調べてやれって感じだろうけどこのスレでそれ言っちゃお終いだしな
その3Dを勉強する過程の面倒くささを端折るためのソフトでしょ まともに作品つくったことない人が
ブレンダーがすごいっていうプロのTwitterの書き込みやメイキングを読みすぎて
ブレンダー万能!ってスレで必死に連呼してるなんてことなんて珍しくないからなー
昔、新海誠のせいでLightwaveで同じ現象が起きてた
結局使い手しだいなんだよね んで結局動画デザドのキャラに合わせる背景は何がいいんだ? 光源とか完璧にしたい1枚絵おじさんとTwitterとかで簡単な漫画描いたり同人誌描いたりするだけおじさんの2種類いるから話が噛み合わなかったりするんやと思う
前者は多分blenderにした方がいいし後者はデザド、むしろクリスタドールでいいまであるし >>637
遅レスですまん、マジで助かったありがとう
操作しづら! 今デザド民おすすめのBlenderいじってるけどポージングクッソめんどくさくね?デザドとかクリスタみたいに背中とか引っ張って体全体稼働できないやん おすすめしてる人blender使ったことない人だから信じたら駄目だよ うーん・・・これはもうアレだな Blenderファイルをデザドに読み込ませてラクラクポージング出来るようにデザド開発者に頑張ってもらうしかないな(キチガイ) blenderファイルとかどうでもいいんでfbxくらいは対応してほしいわ エモーションクリエイターズ使ってる民おる?
デザインドールと悩んでる エモクリw くっそワロタ
(ヾノ・∀・`)ナイナイ 胴を曲げ反りしたとき物理的に長さが伸び縮みしてるように見えるのどうにかならんかな
特に思いっきり猫背にした時とか腰が消滅する エモクリとかもそうだけど
今の時代、「作画のオトモに!」みたいな感じのソフトの選択肢が多すぎて
初心者はどこまでもふりまわされるんだろうな
販促用に有名絵師とか雇い始めるのがさらなる混乱を助長してると思う それだけソフトが進んでる証拠だろう そして趣味ならまだしも食っていくならこの先必須化している どう使うかは知らんけど同じメーカーのコイカツを使って作られた同人CG集がかなり売れて話題になってた時に販売停止になったからとりあえず避けといた方が無難じゃないの 避けたほうが無難ていうかゲームをトレスして絵を描きました!はやっちゃだめでしょ そもそも描いた絵を公開するのか、販売するのか、アタリに使うのか、トレスするのかとか色々前提がわからんから
実例を出してとりあえず避けとけって言いたかったんだが言葉足らずだったか アニメにデザドを使う想定してる人もいるくらいだから
どういう用途なのかわからないと言いようがないかも アタリとして使うのにコイカツかデザインドールか迷ってたんだ
さすがに著作権は理解してるから販売することはしないよ
絵がうまくないから背景がある程度準備されてるコイカツいいのかなと思ってた
デザインドールも3D家具配布されてるやつ使えばいいんだろうけど
悩ましいね 当たりにしてもコイカツは特徴的と言うか体型の幅が狭すぎる気がするよ 確かにカスタム性があるのはデザインドールだよね
コイカツはある程度フォーマット化されていて胴や足の長さ変えれないし
ケツだけデザインドールに勝ってる気がする
https://imgur.com/a/QWR5wqN デザドは足の付根、それに影響されるケツの再現が惑星最低レベルだからな
ついでに胸と頭部と首も世界最低レベル だがそれくらい資料見るなりして補完して描けって話でもあるね 完璧はありえんからな
理想追い求めて補完できるようにがんばるー 完全トレスできるくらいになったらそれに頼り切ってしまって
地力なくなりそうだから補完ありきの今くらいでちょうどいいや 最終的なアウトプットが自分の思ったモノであればヨシ…
とは思うんだけど、やっぱりその過程というか
どこまでが自分の「実力」なのか、みたいなところは気になっちゃうよね 言うて今は絵と3Dモデルは切っても切り離せないでしょ
ただこれって絵のタブーのトレースに片足突っ込んでね?とは思う ごっちゃになりやすいけど、いわゆる「トレス問題」っていうのは
ググって出てきた写真や他人の著作物をトレスする事で、著作権侵害の話だよね。
自分で撮った写真や、3Dをトレスする事に対しての「志が低い、実力じゃない、ズルい」系の話は、その人の個人的価値観から生じてる事なので、また別の話やね。 見る方には何をどうやって作ったかなんか関係ないし
権利問題をクリアしてるなら何をいくらでも使っていい
トーンを全部手描きにしたらいい漫画になるのか?ってレベルの話 全部直してほしいけど特に手のモデル修正してくれないかな
ぷよぷよすぎる 腕を回転させた時に段々肩がねじれていっておかしくなるんですが
一部だけポーズリセットをする方法はないでしょうか? クリスタのドールと同時で試してみたけど、一長一短なんだな
背景があれば最強か >>684
個別に対応してるのは左右対称と反転だけでリセットは全リセット強制みたいです ざっくり全身はデザインドールで、手と足と頭部の詳細が欲しいときはHandy Art Reference Toolっていうデッサンアプリ見ながら描いてる。 頭部・顔の形状どうにかならんもんかねこれ 頭部無いほうがいいレベルや 好みの3Dモデルの頭をインポートタグで読み込んで元の頭を非表示にすればいいのでは 効率的に絵を描きたいから3Dモデルをトレスしたいんだけど
クリスタのモデル使わずこれの有料版買う価値ある?併用ってできるのかな?
商業利用でエロ描くつもり 無料と有料の違いって保存できるかどうか程度じゃなかった?
無料版使ってみた方が早いよ 無料版はもう使ってるよ
他の人が作ったモデルをインポートしたいなぁと >>690
私もエロ同人漫画でデザインドール使ってる。
クリスタで描くんだけど、クリスタのは1体しか表示できないから絡みのシーンが作れない。
デザインドールだと1人の女性を4人がごうかんしてる複雑な絡みも作れる。
でもあれをそのままトレースはおすすめしない。
味気なくなると思う。
ちなみに不完全だけど妊婦っぽい体も作ったよ。
胎児も作った。 >>693
有料版の機能ですか?
なぞるようにトレスするのは良くないみたいですね 有料版使ってる。
1体1ファイルで保存しておいて、ライブラリ機能で体型だけ適応させたりとか、いろいろ便利だぞ。
モデルをデフォのままで使うなら無料でもいいかもしれないが、時間をかけて体型をカスタマイズしてるのなら、有料版おすすめ。 有料版じゃないと話にならなくね?
せっかく好みの体型にカスタマイズしても、保存した物を読み込めないんじゃどうしようもない。
毎回1からいじるのは勘弁だぜ。 >>701
だよね。
カスタマイズや複数体で場面を作るのは時間かかる。
ボックスを使えば扉や階段も作れるし、それを保存しておければどんどん素材が増えるし、使い勝手も良くなる。 頭部だけ非表示とか別途作成したパーツを固定したりしたいんだけど可能ですか? 非表示は頭部だけ滅茶苦茶小さくすればいい
別途作成したパーツの固定も頭部に追従させればできそう
ただこれテクスチャも色も表示されないから、意味あるか?といわれれば まぁアタリまでなら…って感じが パーツを固定がどこに固定したいのか分からんけど手や足のボーンに設定すれば追従させる事は可能 非表示ならタグ並んでる所の▼クリックすれば可能
おっぱい作っていい感じだったから頭部も別途作成するつもり 目のマークの横の▽押したらパーツ毎に個別に表示・非表示を選べるし
キャラに固定なら上の人が言ってる通りで空間に固定ならボックスの方のインポートタグで可能 >>703
BOXを板状にして扉サイズで配置しただけの簡単なものだけどね。
大きさのアタリに使ってる。
窓や壁も板状のBOXをアタリに使ってる。 ファイルを開くときにサムネが全部表示されるまで操作出来ないのなんとかならないのかな
途中でウィンドウ動かそうとしたらフリーズするし・・・ グラボの性能低そう
今高騰しちゃってるけど平常時で15000〜20000円程度の積めばサムネとか一瞬で表示されると思う グラボはゲームをするから結構いいの使ってるのよ・・・
RADEONなのがいかんのか!?w あれはバグだと思うよ
仕方ないからSSDにして多少マシにしたけど
それでも待たされる
あとはファルダの中の保存するファイル数減らすしかないね レンダリングやエフェクトを高解像度に設定にしてるのかな
軽めにするとかなりサクサク動くけど ファイルを開こうとしたときに表示されるものは一枚絵のサムネだし、
グラボの性能というよりストレージの読み込み速度をあげれば改善される気がするね
なのでHDDにデータを置いてる人はSSDにすれば速くはなるんだろうきっと
現行の表示方法って、1, 12, 123, 1234, 12345 みたいな感じで
サムネを1枚読み出す度に表示をクリアしてる感じだから、
デザインドール自身の管理するメモリに入るまでは
フォルダにあるファイル数が増えると表示に時間がかかってるんだと思う
仕様の問題なのかなぁ デザド用に作ったフォルダ数800、ファイル7000だけどライブラリのサムネ表示はどれも一瞬だな
SSDだけどwindows7で古い メモリ32GB
デザド、クリスタ、他の3Dソフト、Photoshopも同時に開いてたりする Macのバーチャルボックスに入れて無理やり使ってる。
アップデートしてから重いどころじゃなくて、アプリ落ちまくって使い物にならなくなったんで、設定を見直した。
レンダリングやらなんやら、表示に関するものを最低限ギリギリまで落としたらやっと使えるようになった。 >>717
(つづき)
クリスタなんか同時に開けないし(同時に使おうとすると共倒れ)、翻訳アプリやPages、Numbersすら無理。
なぜMac版がないんだ!と壁に頭を打ち付けたくなる。 >>716
ちなみに聞きたいんだけどデザインドールは最新版の5.4.2? >>719
最新版 かなり初期からデザド使ってるけどファイル開くときに遅延を感じたことはないかな >>720
ありがとう
他パーツ据え置きでCPUとマザボを交換してOSクリーンインストールした時ついでにデザドを最新版にしてから発生するようになったから気になって 俺もサムネ表示遅いけど、ひょっとしたらサムネ画像を読み込んでるだけじゃなくて
ファイル毎のサイズも影響してんのかな
1つ1つのファイルにいろんなポーズとか詰め込んでて結構重いわ dlsiteで売ってるアセット買うのとコレの有料版買うのどっちが良いと思う?
無料版触った感じソフトとしてはいいんだけどポーズ作るの結構大変で疲れる ポーズ取る時に重心が見れるはずなんですがどこにも見当たりません
どこかに設定ってありますか? >>724
お尻の中心の骨みたいなやつをクリックすると水色の輪っかが3本表示されて、それの真ん中を外側にひっぱるとお尻だけ大きくならない? なんか5.4.2異常に重くないか?
5.4.0だと軽いんだけど… 最近腰から下も描くようになって今更、このモデルちょっとおかしくない?と思うようになりました >>727
それってお尻だけじゃなく骨盤が大きくならない? >>730
ああそういうことか、もっと部分的にお尻の割れてるところを変えたいわけね。
それはできないな。
みんな高度なことやってんだな (゚∀゚) 大まかなアタリに使って細部は他の資料を使うしかないね >>725
まず有料版を買うべきだと思う。
自分の絵柄にあわせて身長とか体型をいじったものを保存しておき、そこからスタートでポーズを付けていくのが使いやすい。
ポーズを付けるのは比較的簡単。 あかんわクリスタ人形に浮気気味や 7000円払ったのに
ポージングはマジで最強なんだけどなぁ・・・ 何かが不自然だ 買おうとしてるのにまよわせないでくれよw
浮気の理由は? >>721
俺もだわ
買ったばかりのときは特にそういう症状はなかったけど、
クリーンインストールしてバージョンあげたときに出始めた気がする デザドってシンプルモデルのほうで使ったほうがめちゃめちゃ使いやすい説を提唱したい
デザド特有のクソモデルな部分がいい感じに簡略化されて、変に引っ張られずに描けるわ 特に顔(頭部)! >>737
シンプルモデルってデフォのモデルのこと? 両方でスクショ撮って透明度下げてどちらかに重ねると捗るぞ
モデルも新規モデルくれとまで言わないから中心線機能ぐらいはデフォで備えて欲しい DazStudio使ってたけど、ポーズ付けにくい。
特に最近IK回りのバグがひどくて指先操作すると指が伸びきるなど不可解な動作をするので使うのやめた。 指先なんか模写する時にちょちょいと直せばいいじゃん 一例として指先をあげただけだよ。
普通、指先を移動したらそれに応じて指曲がるじゃん?
それがそれまでの曲がり具合を無視してまっすぐに延びて指の根本だけが曲がるんだ。
他にもフィギュアのHeightやLeg lengthを変更して腰の高さを変えていると、ポーズを変えるたびに上下方向にフィギュア全体が移動していくバグもある。
DazStudioは全体的にIK回りおかしいよ。
DazStudioはポーズをつけるという作業において欠陥だらけ。スレ違いになるのでこの辺にしておく。 全トレスしたいなら手だけ吉村拓也のトレス素材でも買えばよくね? dazのポージングまわりはイリュージョンのキャラスタジオに似た使いにくさがある 多彩なポーズ集があるから
そこからまず希望に近いポーズを選んで
あとはちょちょいとアレンジすればいい SNSの工作bot群見てると思うんだけど、どうせいまどきの視聴率調査も嘘だらけなんでしょう?w これのポーズ集みたいなのって有料無料問わず誰か配布してないのかな?
皆どこで探してるの?DLsite?
ドールのアトリエ使うの難しすぎやん・・ 全部自分でポーズ作ってるな。ドールのアトリエは初めの頃にちょっとアクセスしただけだ。
うまくいかないときは構図が近い絵や、別角度でもいいから似たポーズの写真をさがしてる。 てかこんだけポーズ付けやすいんだから自分で好きなポーズ付けたほうが早くね
モデルとかグラビアの写真ググってそれ簡単に真似れるっしょ アトリエは機能自体は素晴らしいんだがゴミポーズの登録多すぎて面倒なんだよな アトリエは普通に古い物から順に並べてくれるだけでいいのに新旧グッチャグチャに表示されるから一度漁ったらもういいってなる 返事亀ですまん
少し忙しくてな
やっぱり皆自分で作ってるんだな
なんか自分でポーズつけると変になるんだよね
あとは単純に自分がものぐさなんだ
皆のポーズを自モデル適用がすごく楽しいのもある
クリスタみたいに少額で買えたら良いんだけどね
地道にがんばる、ありがとう ボーンと長さを変える奴の使い分けがイマイチわからないのですが
ごく普通体型の素体など作る場合は皆さんはどちらを使用していますか? ボーンと長さを変えるやつの意味がよく分からん
ボーンの長さを変える操作は黒の上下の矢印の一種類しか無いが・・
ちなみに青赤緑の矢印は長さを変えるのではなくて位置を変えている
青がz軸赤がx軸緑がy軸方向に移動させられる >>769
そうだったんですね
公式やwikiや使用者さんのブログなどを見てもよくわからなく色々試していました
スッキリしたので色々作ってみます
本当にありがとうございました! 腰先に落とすとポーズつけやすい
でも足腰回りの作り弱いからトレスはしないほうがいい モデルが糞すぎるけどポーズの付けやすさだけはピカイチ
どんなポーズにしようかいじくり倒してアイデア出す為だけのソフトになってる もうアップデートないのかな?
ポージングはともかく描画周りが旧世代なんだけど モデルもうちょっといじれるようになると助かるけど個人開発だしなあ
発売当初は気にならなかったけど他が良くなっちゃったから比較しちゃうね 質問です
左利きなのでウィンドウの位置関係をデフォルトから左右対称に配置したいのですが
各種ウィンドウの位置ってカスタマイズできますか? クリスタがポーズつけやすくなったらガチで役目終えるな >>778
ありがとうございます
ウィンドウのカスタマイズ諦めます >>779
本当にそれだし逆もまた然りなんだけど
条約でも結んでるんかってくらい互いに動かないんだよな >>777
ほんとこれなー
俺も左利きだから地味にしんどい >>781
まあ・・・一応期待値的にはクリスタのほうがアップデートやる気はギリギリありそうだし
といってもクリスタデザド以外のソフトが使いやすく実用的なものどんどん出てくる可能性のほうが高いが イラスタの後継の筈のクリスタがSAIのインターフェイスの進化系だったように
デザドも買ってくれないかな
セルシス それはそれで買い取ったまま飼い殺しにされる可能性あるからな… いや
今現在殺されるまでもなく死んでるでしょ
SAIもクリスタ出た頃はそんな感じだったけど 買ってよかった
ブレンダーに持ち込んでスカルプ調整楽々で
各Pデッサン保存してクリスタに持ち込めばOK イージーポーザーで32bit エミュレーターなしでwindows動きますか?
designドールで立体把握は体系がひどいからできないと言われたので購入を考えてるんですが? >>788
おまえは何を言っているんだ?
動作環境は書いてあるじゃん。Windows7以降でメモリ2GBあれば動くよ。
デザインドールもEasyPoserも関節を曲げれば人体からかけはなれた形状になるのは当たり前。
一方で腕や足の向きや位置はちゃんとポーズをつければ正しくなるので、絵を描くときの補助、アタリとして参考にする分には問題ないよ。
何も考えずに輪郭をなぞるつもりなら無理。
デザインドールのスレなのでイージーポーザーの使い勝手はしらん。 関節がぶっ壊れるポーズの時はシンプルドールに切り替えて腰・足の付根がわかるようにすればOK >>790
64bitでしか使えませんってソフトもあるのでどうなのか知りたかったのです >>790
デザインドールだと体型がアニメ風じゃない?みたいに指摘を受けたので、イージーポーザーにしようか実際のフィギュアを買おうか考えてます デザインドールの体型が気にくわなければカスタマイズすればいいと思うんだが、どうやっても無理な特殊な体型にしたかったのかな?
でもそれだとイージーポーザーでも無理な気がするわ。
DazStudioならそういう用途に使えなくはないが。 矢吹慎太郎モデルのボディちゃんのような体型には出来るのでしょうか? 尻胸とか一部のボリューム出せるように奥行き調整するときに片方だけ操作できるようにしてほしいな
ペイントも左右対称だしプログラム的に難しいかな
そういうの全然わからないけど ポーズ付けやすいしモデルにペイントできるのも助かるわ >>802
前回の大型アップデート前に腐るほど聞いたわ 個人開発じゃなければここまで完成しなかったんだろうけど
個人ゆえのアプデの遅さやフィードバックの遅さが今となっては本当に悔やまれる クリスタ人形でさえ足の付根まだマシなのに
デザドは胴体と手足がなぜか完全分離してるからとんでもない違和感になってんな デザインドールで髪型のobjやfbxの売ったら買う?おっぱいはバズ猫さんが出してるし 安価な髪objがすでにたくさんあるから出來が良くて安ければ売れるんじゃないの >>811
DLsiteで、バズ猫工務店さんがだしているよ。
>>810
どこにありますか?捜してもわからないっす ポズマニみたいなランダムなポーズとランダムなカメラ視点である一定時間毎に
切り替えてくれないかなぁ。
クロッキーの練習に使いたい。 (足の付根を見て)これどういうポーズだ・・・?
ってなるのがミエミエで草 スクショ適当に撮りまくって画像ビューワーのスライドショーでやればいいじゃん
ポーマニのランダムポーズだって登録された中からランダムには違い無いでしょ 結局60秒でやるべきか30秒でやるべきか正解が見つからないまま終わった 色々終わってるんだけど特に肩周りと首周りマジでどうにかならん? ドールのアトリエにジャックオーポーズあるか洒落で検索したけどなかったわ >>822
関節まわりが目立つけど首と僧帽筋らへんもヤバいよな 3時間くらい体形を色々いじってたんだけど
どうやっても理想のプリケツと垂れパイが作れない・・・
もう心折れた 元のモデルとも合わせなきゃならないし作ってもケチがついて終わりだと思われ
なんでもいいならそれこそ乳は>>812で買って来れば良いでしょ バズ猫、ポーズ集は出してるけど乳は出して無くね?ポーズ集の中に乳があるってことけ? >>829
そうそう
サンプルの後背位とかわかりやすいと思う >>830
なるほど この乳オブジェクト目当てに買うのもありだわね 尻とかおっぱいとか柔らかい部分を3D人形に求めるのは効率悪い気がする デザインドールで作ったポーズを売るのって大丈夫なの? >>832
でも個人的には髪はいらないけど胸と尻は欲しいなー >>831
おっぱいっぽい球体でしか無いんでそれだけだとお勧めできないが
カメラアングルとかも少しは参考になるかもな
楕円の球形で用足りるならTINKERCADで作ってしまうのが手っ取り早いと思う
イラレどころかWordの図形機能ぐらいいじった事があれば
覚えるという程の事が無く単純な形が作れるし
槍とか剣・椅子・首輪みたいなもののアタリ用のobjなら積み木感覚で作れる
というところから一歩踏み出して下膨れの楕円とか
そこそこ簡単に作れるようなフリーソフト無いかな 眼球若しくは眼孔の造形も頭部に実装してほしいわ
ペイントで書いた補助線だとどうしても角度つけた画のとき無理が出るから立体構造として目の形がほしい 線で描いて3Dモデルを出力できるサイトがある
あんま使いこなしてないけど簡単な形の武器を作ってデザドに読み込んだことはある
https://www.tinkercad.com/ >>837だけどすまんすでに>>835で出てたわ
UIが見やすくて3D初心者でもとっつきやすい >>837
作画用のアタリに使うぐらいなら単純な棒とかでもいいから
Webアプリ上で簡単なモデルを作れるのはいいね 久々にデザド落ちたー 保存してなかったー
と思ったけど自動バックアップあったな 神かよ >>840
これ
自分もよく落ちるんだけど自動バックアップなんてあるの・・?
どこかに保存されてる?
強制終了多くて心折れちゃう アップデート来てるやん
色々頑張ってくれてるんやな ・モデルごとに色を設定する機能を追加しました
モデル作りは適当にやってるから
自分的にはこれが嬉しいな そのモード、うちのモデルはそれに髪の毛とメガネが乗ってるんだぜ 吹いたわ >>850
マジか どういう使い方すればいいか教えてくれ >>851
パース取る
アタリを箱で描く人もいるね 身体の各パーツがどっち向いてるかわかりやすいから、漫画家でもまずは直方体というか板みたいな四角形から描く人がいる。
これに慣れると人の身体がどう動いたときにどこがでっぱり、どこに重心がかかるのか意識できるようになるらしい。
私はわからん! 本体上書きしたら体験版に戻ってしまったけど
ライセンス入力欄見つからなくて焦ったわ
最初の起動窓にあんだね ファイル開くときのサムネ表示遅くなるのとフリーズするバグ
直ってるね ぐりぐり動かしてしてアイデア出すためなら最強。トレスしてそのまま使うのは無理 デザドはどんどん進化しても
俺のポーズのセンスは上達しない
みんなのポーズ作成例を見たいわ いちいちランチャーで起動ボタン押さないといけなくなったの面倒臭いんだが… それくらいならフリードローイングで修正できるっしょ ランチャーいらないのは同意
せめてランチャーモードとランチャーなしモード切り替えさせてくれ… あくまで作画補助のアプリだからな
ある程度自分で考えながら描かんと上達もせんし むしろ関節(とうか繋ぎ目・・?)意外はザクザク半分なぞるかんじでいけるからな
もちろん筋肉とか骨は自分で意識しながら線引く必要はあるが
てかパースが優秀だわこれ シンプルモードの箱表示、すごく良さそうなんだけど
頭・首・肩・二の腕なんかのパーツ毎の当たり判定が無くなるのしんどいなー IKでざっくりポーズ作ってFKに切り替えて微調整とかできるようにならんかな
あとやっぱりファイル保存じゃないポーズライブラリほしい >>868
自分で非表示にしていただけで肩にも二の腕にも全部当たり判定ありました
不正確な情報を書き込んだ事をここにお詫び申し上げます 例えコミスタみたいな軽いソフトでも
漫画に全コマデザインドールで作画しようとしてぶちこむととんでもない重さになって
作画終わったら読み込んだデザインドールの3Dレイヤー消したくなるレベルだから
結局付属の6.5otoko〈ただの棒立ち〉っていう超低ポリゴンの棒立ち3Dから頑張って作画してるわ
で、苦戦したり資料がないコマだけデザインドールで絡みポーズとかつくって作画してる
まぁ、ひとによっていろいろ戦法あるだろうけど
ちょっと低ポリ出力モードは欲しいなー デザドにレイヤーモードあるんだからレイアウトまで決めて画像出力→貼り付けて下絵にするのが普通じゃないの それはあなたがそのやり方をいつもやるからそれが「普通」だと思ってるだけでしょ デザドでポージングして、obj出力して
コミスタorクリスタで読み込んでるって事か
俺も画像保存で使ってるなあ F12で範囲選択してクリスタに貼り付けて描くのが自分の普通 一コマに10人とか20人とか描くレベルの人にとっては
3D読み込んで画面上で複雑な位置関係の検証する事があるからobj読み込んだほうがいいケースあるし
1人2人描いて終わるような絵しか書かない人は
jpeg出力でも十分対応できるってことでしょ
相手と自分が同じ次元でしか仕事してないと考えるから「普通」とか言い始めるんだろうな 俺は位置関係の検証をデザド内でやって、それをpng出力してる
いずれにせよ、この構図模索できるのがデザド強いところだよね 8頭身になってるモデルを6頭身にしたいってときは
ボーン全部いじって調整するしか方法はない? うん
頭の大きさだけ変えて等身表示変えることはできるけどそういうことじゃないんだよね?
なら全部のポーンの大きさを変えて調整しなきゃ駄目だな と、思うやろ?
アプデで、簡易モードで頭の大きさを変更すると
それに合わせて全体の頭身が変わるようになってるよ! 全体の頭身ってなんだ、全身のバランスが変わるって事です
よく確認せずに送信してすまん >>882
そうなのか!
知らなかったわありがとう
てかそれめちゃめちゃ良アプデじゃね?
>>879
できるそうだよ
嘘情報言ってごめんな カメラ認識で人形動かすくらいの事出来んのかね
Vチューバーとかやってるじゃん >>886
おそらくクリスタのポーズスキャナーみたいな機能が欲しいってことじゃね?
もちろん不可能だが >>882
新機能によく気づくなあ ありがとう試してみるわ
>>884もありがとう! 公式ページに細かいバージョン毎の更新内容を書いておいて欲しいもんだ 書いてあっても見る能力ない奴はどうすればいいんだろうね まあNews Blogっていう微妙な名前を変えたほうがいいとは思う
更新履歴とかリリースノートとかもっと平易な呼び方あるよね 最近ずっとBlender使ってたけど久々にデザインドール使ってみたらポーズのつけやすさにおったまげた…
どうか別モデルを読み込めるようになってくれないだろうかという強い思い 背中丸めるの辛いよう
上手く丸められない
ようやっとだいぶ丸めたと思っても
体制少し修正しようと思ったら骨盤あたりが反る方向にすぐ戻るしさ・・
それでなくても背中丸めて眠ってるところとか現行バージョンで作れない気がする
特に胸部とその下あたりの背中が丸まらん
一生懸命丸めてほんのり丸まったかな程度
このへんアプデで何とかならないかなあ 背中が丸まらなくて困るの分かる
シグルイのチュパ右衛門ポーズが取れるくらい曲げられるようにして欲しい ん?てかワイヤーモードのほうが何か半トレスに良さそうだなこれ 俺も常時ワイヤーモードにするか・・・ >897
わざわざすみませんありがとう
でもやっぱり曲げにくいんだよ〜
素体によっても曲がりやすい曲がりにくいがあるので
Length、StartOffset、EntOffsetあたりの数値も
関係してるのかなあ・・とか
骨盤が反ろうとする動き?が腰を丸めるポーズを作る邪魔してるのかなあ・・とか
思ったりしてるんだけどね >>901
うーん専門的なことはよく分からないけど・・・
まず人形を横向きにして、
背中の■をぐーんと思いっきり後ろに伸ばして、
お尻の■をちょっと後ろにずらして
最後に首の■を真下に動かす
これで丸まらない? なんか下半身おかしくない
脚ってこんなに反り返ってるの モデルはね・・脚だけじゃなくて腰とか尻とか色々微妙なんだ・・ 脚は気になったことないけどなあ
問題はケツよケツ
ケツと股間はイージーポーザーの圧勝だな
逆にあっちは体形を細かく変えられないのが難点 足の付け根、股間についてはあらゆる3Dソフトの弱点よ。程度の差こそあれ、体育座りやM字開脚で破綻しないソフトはまずない。 去年のどっかのアプデで起動しなくなった人とかいたからそっからずっとアプデしてなかったけどいろいろ追加されとるな
今日帰ったらアプデするか やっぱ背中丸めにくいなぁと思ってたけど何も気にせず付けっぱなしにしてたシンプルコントローラーのチェック外して矢印を操作したら格段に曲げやすくなったわ
それで気付いたけど胸下付近が限界まで曲がらないと下腹部が曲がらないから割と違和感でやすいのかなと思った >>910
ありがとう、お前の書き込みで動きがより滑らかに加えられるようになった
使い慣れてきたら初期設定でついてるチェック外した方が細かな動きがつくりやすいな この尋常じゃないポーズの付けやすさをクリスタ人形で採用しないのは何故だ
クソモデルで神ポーズなデザドと普通モデルでうんちぶりぶりポーズなクリスタが手を組めば最強じゃないか 採用て
クリスタが権利買い取ったとしてソフトに組み込めるかどうかもわからんし
買い取っただけで表に出さずに飼い殺しと言う事もあり得るので変な事にはならんでいい
抱き込んだまま潰れられても困るし
あそこはマジで自分の所のソフト一本でマンガもイラストも動画も3Dも全部シェアしたいと言う
野心的な動きしてた事あるから怖いわ 六角大王はセルシスに譲渡していなかったら
もっと早く終了していたかも知れない クリスタのデッサン人形と比べて圧倒的に軽いとは思ったけどデザドって胴体の制御がうんちすぎない?
鰻みたいにグネグネと勝手に連動して動くから思い通りのポーズに出来なくてイライラするんだけど >>918
むしろグネグネ動くから思い通りにできるんじゃ >>918
自由に動かせるからいいんだよ
クリスタみたいなのがいいならクリスタ使うかアプリで似たようなのあったな
ただデザドのポーズの付けやすさに慣れたら他のは使えん というかイラスタの後継の筈なのに
クリスタのインターフェイスがSAIだった時にビックリした スケッチタグ使ったら落ちるんだけど何が悪いんだろ
なんかver5になったあたりからずっと自分の環境だとトラブル続きだわ グラボの性能が足りなくなってるんじゃ
グラボ替えるか、環境設定のエフェクト・レンダリングの数値下げるかしてみれば 前にも書いたけど3Dビューの縦か横のサイズが2kを超えた辺りでスケッチタグで描き込むと落ちるよ
スケッチタグ使うときだけカメラビューとかエフェクトウィンドウ開いて2k超えないように調整してみて >>926
ほんとだ!ウィンドウ小さくしたら行けた!ありがとう!
確かに広げていくとある段階から落ちるね。クリック一発で即落ちするから怖いなぁ。
次のアプデで直っててくれ。 ブレンダーから戻ってくるたびポーズのつけやすさにビビる
これでお手製モデルが動かせれば… 二回顔クリックで正面向く機能、誤爆が多くて辛いわ
ずっと思ってたけどこの機能いらんよ 一年以上使ってるけどそんな機能あるの知らんかったわ… 俺もたまにダブルクリックでこっち向かれることあったわ
そっとCtrl Zで戻してた それ、絶対オンオフ設定あると思ってめっちゃ環境設定とにらめっこしてたわ
やっぱりオフできないんやね そもそもダブルクリックする場面が殆どないからなぁ
てかあるんだっけ? なんか乳の調整が微妙だな
美人女上司滝沢さんみたいな顔面よりでかい爆乳作りてぇんだが
一番でけぇやつでもあんまりでかくねぇし、形整えようとすっとサイズが小さくなんだが????? 胸だけじゃないが、形の調整に限界があるんだよね
おっぱいはDLsiteでobj売ってる人いなかったっけ・・
そういったものを使うしかないかも あくまでポージングのあたりようであってそのままレンダリングして出すようなソフトじゃないからなあ
おっぱいなんてポージングによってたれ具合とか変わるんだから、3Dガイドありすぎても不便じゃない? まぁ、それもそうか
元を用意したら次はそれを自分でいじらなきゃダメっすよね
できれば元の体も余分な肉が重力でタレてる感じも意識して おっぱいはサイズ大きくすると僧帽筋もりもりになるのがなぁリアル?ではあるんだろうけど だから自分で肉付けできるインプットは必要やね
てかデザドはMorphイジれるぶん、他ポーズ人形に比べて基本奇形だからなぞるのは絶対によくない モーフなら顔が気になる
自分の絵柄に合わせたいから頬顎目鼻等を上下左右に動かせるようにしてほしい。せめて目鼻口だけでも。
今はモーフでできた目鼻を無視してスケッチタグでアタリいれてやってるけど ブレンドしたり縦横に伸ばしたりして対応するしかないね
色々いじくってると結構思い通りの形になったりする 僅かでも動きや形に違和感が残ってしまうから
構図を考えつつも人体デッサンもして学んでいく手法でやってる
行く末はソフトを使わなくても描けるようになれればいいな 俺は結果的にモノができれば割となんでもいいわ
単に会社員雇う金がないから画力が必要なだけだし >>947
ソフトの進歩によりソフト使って人を描くのが当たり前になる日が近い気もする
少なくとも家具とか部屋はソフトが幅利かせてるし >>948
結局は自分の望む作品に仕上がれば過程は飛ばせるに越したことはないよな
>>949
次のクリスタのアプデでさらに3D化しやすくなって背景描きやすくなるとか サイトが工事中になってる
メンテかなアプデかな メンテだな クリスタは3Dが重すぎるんや
3Dモードに切り替えたら直接描画は一切できなくなる代わりにヌルヌル動かせるとか
そういうんでええんや デザドはモデルにペイントできるのが強い
なんだかんだ軽くてサクサク動かせるし、軽いモデルなら読み込める
あとは後頭部と耳の位置さえ改良されれば大満足 耳の位置わかる
いつも自分で後ろに修正して描いてる 腰回りと尻だけはイージーポーザーに軍配だな
その他の諸々の面ではクリスタとデザドが仲良く分け合ってる感じ
シーンに応じて使い分けるのが吉 Dazで筋肉の動きはわからないよ。
筋肉の動きがわかる人がそのように補正するためのモーフはあるが、勝手にうまい具合にしてくれるものではない。 デザインドールは身体のパーツを細かく操作できるからいいかな
それならいっそのことblenderでいいじゃんって思われるかもしれないが
あとHPリニューアルしたんならアップデート来ないかと期待 クリスタの3D大幅改善されたらしいけど、デザインドール喰うくらいになったんか? 公式のノート見るとデザドでいう箱配置が追加されたのと
移動時にスナップ機能が付いたぐらいやぞ
他の部分はモデルのポーズ付けや動かしやすさに関係しないので
相変わらずリッチなモデルはクリスタ、アタリ用途ならデザドみたいな感じ デザインドールはポーズのつけやすさ、動かしやすさが魅力なのでな。
クリスタの3D機能が機能を強化しようとも、操作方法を変えてこなければくわれない。 デザドは絵描きだけじゃなくて3Dフィギュアの素体に使われるのも多いそうだから駆逐されることはないだろ
クリスタの3Dは書き出しできないもんな クリスタは関節周りが筋肉の動きとかもある程度反映されてるからデザドよりリアルに近いけど、その分操作しにくいよな 正座したときにふくらはぎの肉が横に広がるようなリアリティがほしい クリスタの操作は慣れるまでイライラするな
でもどの角度からでも垂直水平に動かせるのはかなり助かる
細かい調整もできるし クリスタは独自形式で他の3Dソフトによる編集をさせない姿勢がめちゃウザい
3Dモデルは自分用に変形させたり組み合わせてナンボだと思うんだが >>973
そこら辺を改良してくれれば化けるはず
メーカーさん、お願いします 色々増えてきてるけど結局クリスタの3dモデルでなんとかなっちゃうんだよな poseitってアプリちょっと期待してる
日本語じゃないけど 見てみたけど、これってパーツの長さ変えられないのかね?
練習用としてはかなりいいと思うとけどアタリ用としてはどうだろう・・・ 5chでスレ探すより パーツ 調節 でググった方が圧倒的に早いのに不思議 エアプで「どうだろう」って言いに来る人ってどうなんでしょうね いや調べたり説明動画とかも色々見たけどいじれそうになかったから
使ってる人がいたら聞いた方が早いと思って意見求めただけなんだが
ただの会話なのに何でいちいち突っかかるよう言い方するんだ?
もううんざりだよお前らみたいな人間 >>980
スレ建てよろしく
公式サイトにちゃんと書いてあるけどな 「アタリ用としてはどうだろう・・・」じゃなくて「アタリ用としても使えそう?」って言い換えるだけで角は立たなかったものを なんか荒れてたのか・・
今更だが詳細モードに変えたらパーツの大きさがいじれるようになる 次スレは>>990でいいかね
まあこの過疎っぷりだと>>980で次スレ建っても落ちてたんじゃないか 【3Dデッサン人形】 デザインドール 9体目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1640661535/l50
一応、このスレでお礼言われてた質問をQandAに追記しときました
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