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pixiv 底辺卒業スレ part122
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7646-O3uN)
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2020/05/12(火) 18:25:36.02ID:iZRLgdkn0
建てる時は1行目に
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pixiv 底辺卒業スレ part121
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イラスト・マンガの投稿コミュニティpixiv part186
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0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2301-SNF6)
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2020/06/10(水) 01:26:31.33ID:Tyw3kW4k0
支援サイトあるんだからそれでええやん?
pixivで金欲しいなら素直にファンボすればいいんだし、チップとかも欲しいならファンティア行けばいいし、
現状でなんも困らんと思うんだが
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c301-+Do1)
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2020/06/10(水) 03:27:15.96ID:2FGib3O30
何十年も同人誌を完成させられる人だけがハイリスクでリターンを得てたのが
支援サイトでバストアップエロしか描けません〜って人がノーリスクでお金稼げるんだから
そりゃ食いつくよね
本として成立させるゼンギストーリーなしでハメられてるシーン数Pだけでお客も喜ぶし
唯一のリスクは二次創作の嫌儲イナゴに狙われると炎上するくらいか
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfda-tD/8)
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2020/06/10(水) 09:58:53.68ID:LVrmYu5R0
まあ仮に商業的に売れたとしたら絵描きより原作者の方が優遇されていくから一長一短てとこだね
絵描きの仕事は客の手に取らせること
字書きの仕事は客の心を掴むこと
このへんを理解して相手のネームバリューに頼らない仕事を双方がきちんとやってれば物は売れる(可能性が高まる)
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2301-+Do1)
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2020/06/10(水) 16:04:32.06ID:3DlGW0AR0
>>553
これ
確かにファンボは絵描きの方が有利かも知れんがその分小説は商業いけばがっぽり稼げる未来もあるんだよな・・・
絵描きはどんなに頑張っても所詮受託だから全く稼げん気する
ネット小説が次々メディア展開されてんの見てつくづく絵描きって稼げねぇなぁ・・・って思ってる
絵でコンテンツ作る側になりてぇ。何で自分漫画描けねぇんだろ・・

>>554
自分はユーザーパレットは肌塗る時用のベース色一色だけ登録してるだけ
後はカラーサークル上から直接それっぽい色取ってきてトーンカーブとか掛けて調整してる
夜の絵描く時と昼の絵描く時じゃ使う色も変わるし
何となくこんな系統の色合いにしたいって思ったらその色合いに合わせて色選ぶから
あんまユーザーパレット登録しても意味がねぇ
アニメ塗りとかならベース色と影の色登録しとくのが効率的な気がするぜ
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-eIA7)
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2020/06/10(水) 16:20:23.07ID:HiB9qvQwa
小説少し書いてきて最近絵の練習始めた身としては、小説は漫画の土台にしかなれないと自虐的な考えあったわ
ツイッターでも伸びないし同人誌も売れないし……
まあプロは違うんだろうが
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2301-+Do1)
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2020/06/10(水) 18:29:06.71ID:3DlGW0AR0
Twitterとかでフォロワー10万クラスの絵描きってどんくらい稼げるんだろうな。
あのくらいまで行ってもやっぱ人気漫画家小説家には勝てないんだろうか……
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfba-zjGU)
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2020/06/10(水) 18:51:21.67ID:iMUn5v2i0
>>566
そうそう、この右下みたいなバストアップは
全身描いてからトリミングってやり方だと描けない

初心者のころに「顔だけ絵師はダメ、全身描くべし!」
って刷り込まれることがあるけど
全身描けるようになったら
逆に部分的に描く技も覚えないといけない
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-EVMN)
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2020/06/10(水) 19:54:21.41ID:65u0m6aSa
あなたの言う全身描くってパースの効いてない囚人写真みたいな全身の意味?
絵の先生の全身を描くべしってのはそういう意味では無いと思うよ。
>>566の右下の様な絵でもその角度で見える全身を描けって意味じゃないだろうか
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f9f-gaLy)
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2020/06/10(水) 22:02:19.59ID:WuscRnjr0
>>573
右下の絵だって全身描いてからトリミングで描けるだろ
パースが強い全身絵描けないのか?
全身描くとパースつけられないって意味わからん
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 337d-tD/8)
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2020/06/11(木) 20:17:43.46ID:Ft599iAo0
小説なら下世話な話かもだけど転スラならどうなんだろ
原作作家>>漫画版作家>>>>小説挿絵(キャラデザ)作家って配分か?
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H27-xwnD)
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2020/06/11(木) 21:12:51.16ID:DQi2IrOkH
なんかアタリつけても微妙に不細工で不安定な歪んだ顔になってしまうんだが
神絵師ってマジでどういう練習してるの
模写しまくればいいの
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a373-NjyN)
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2020/06/11(木) 23:49:46.79ID:0VM0cHE70
今現在の時間の使い方だけの問題じゃないからね
桁違いにセンスあるって人はほぼ物心ついた頃から絵が好きで描いているし
小さい頃から絵を描くって意識で生きてりゃ日常の時間も
何気に全部絵のインプットに繋がってるから延べ時間の問題だわ
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfda-tD/8)
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2020/06/12(金) 02:45:44.83ID:BkvZc1BG0
あつ森で3キャラ作って毎日5時間はプレイしてるから時間がなくて仕事もろくすっぽ進まないんだよなあ
ネットに上げる絵なんて描く時間ねーわ、ないない岡村ないないシックスティーンすわ
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f78-fBAy)
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2020/06/12(金) 03:32:20.91ID:1+xLH4uO0
描き方を少し変えたらちょっとだけ見栄えがよくなった
でも手間が少し増えたからさらに投稿スピードが遅くなりそう・・・
クオリティをとるかスピードをとるか迷う
まあクオリティとっても絵の評価は変わらなそうだけどね・・・
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c301-+Do1)
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2020/06/12(金) 07:27:55.97ID:4Hx3VHoy0
負け惜しみかもしれないけど、自分の絵をヘタだって思えるのも自己チェックできてる才能だと思うぞ
なまじ上手く描けてる人って向上心なくして何年も似たようなの描いてるし
手癖描きだから別作品描いたらヤバイのだしてくる人も多い

固定ファン増えないの覚悟で色々描くようにしてる
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2301-+Do1)
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2020/06/12(金) 11:08:57.47ID:v6s09qw00
>>594
その人の特性に依る気がする
クオリティ上げるのが得意な人ならクオリティ上げる方が評価取れるだろうし
じゃなくてネタで勝負系の人はネタを磨いた方が評価取れる

一口にクオリティ上げると言っても
キャラの顔面偏差値を上げるのか
塗りを磨くのか
はたまた描きこみ量を増やすのか
これもその人の特性によるし、自分は何が得意なのか、何が好きなのか、見極めないと始まらねぇ
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4307-uV9Z)
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2020/06/12(金) 11:47:50.56ID:IRQZGkSu0
あるジャンルでブクマ100くらいの二人がいて片方は毎日投稿、片方は2週に一枚ってペースだったんだけど
1年後見たら毎日投稿の方はブクマ100のままで2週に一枚の方はブクマ1000超えるようになってた
前者は相変わらず同じ画力同じ構図で進歩と言えば早く仕上げる能力くらい
後者はペースは遅いままだけど1枚ごとにしっかり画力を上げてて描くたびにブクマ数が増えてるレベル
いっぱい描けとは言うけど下手な人が画力の上達じゃなくて速度上げる方めざしても意味ないんだなって思った一件だった
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff02-NjyN)
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2020/06/12(金) 12:19:35.79ID:ZtnTMVjY0
最初は毎日連投、次は二日おき、三日おきって間隔ひろげて
ブクマが三桁にのったら、どんどん投稿間隔あけてって
フォロワー数が2000くらいまでいったら数か月単位の完全放置でも毎日のびるようになるから
エロ絵師なら同人誌に、
商業とかめざしてるなら投稿作に
エネルギー全振りするのがおすすめ
特に同人誌出したい人は、最初の数冊出して、
ノウハウが確立されて、軌道にのるまではピクシブ一度封印するくらいの覚悟でやらんと
ラフばっかかいて一度も印刷所までたどりつかない、かなり可哀そうな人になるから注意
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-EVMN)
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2020/06/12(金) 12:29:56.85ID:5+0/wefha
見てる方は描いた速度なんて関係ないからなぁ…
アニメーターみたいな仕事として雇う人なら気にするかもしれんが大半は一般人だしそんな業界人はpixivで人材探さないだろうし。
クオリティ上げる努力して枚数重ねれば必然と速度も上がると思う
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f6f-EVMN)
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2020/06/12(金) 12:31:43.18ID:cvZ0uRly0
描く習慣を付けるって意味あると思う?おれは数ヶ月単位で描かなかったり描いたりするけど、逆に上手くなったりする
腱鞘炎が影響して痛みが引いて描きやすいってのもあるけど。
たまに「1日1時間は描こう」とかpixivのライブで24時間耐久してるのいるけど、手段と目的が逆になってて、こういうの発信してる人は上達してない
一方上達早い人は普段何してるか知らんけど、いつの間にか上手くなってて謎っていう印象がある
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfba-zjGU)
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2020/06/12(金) 12:53:20.11ID:+gjSkaCU0
>>605
クオリティ高くなると速度下がるよ
気にしなきゃいけない部分が増えるから
自然に早くなったりはしないので、
クオリティとは別に速度を早める練習が必要

>>606
サボっても上手くなる奴は
毎日描いてりゃもっと上手くなってるだろうし
毎日描いてもあまり上手くならない奴は
サボったらもっと上手くならないだろう
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfa7-KcJ6)
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2020/06/12(金) 14:12:54.37ID:YZcY4WHb0
>>599
既に一定のファンが付いてる人はそれで良いけど、無名はそもそも見て貰う事から始めないといけないから、結局は内容じゃないかと
自分も一枚絵とCP漫画じゃ観覧数が7分の1くらい違うし

>>600
同じ内容の絵を描く場合は当然力入れた方が評価が上がるのは間違いない

けど構図、描き込み、塗り、細部まで拘った作品が遊びで漫画の一コマを流用して作ったネタイラストより評価低かった時は、結局内容(需要のあるタグを付けれるような)だと思った
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff48-EVMN)
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2020/06/12(金) 15:31:06.89ID:QCth/nE+0
デッサンが8割。

構図だ表情だ、はデッサンを卒業してから。
底辺なら、まずすべてをさしおいてデッサン。
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff48-EVMN)
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2020/06/12(金) 16:13:39.31ID:QCth/nE+0
>>614

ピクシブだから、たいてい人物画だよな?(その前提から違ってるのならすまんが)

で、人物の顔や体のデッサンをきっちり取ることだろう。
どんなに塗りや構図がよかろうと、最低レベルのバランスの取れた人物デッサンとれなかったら誰も見てくれないのでは。
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfba-fnQr)
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2020/06/12(金) 16:23:11.40ID:8iNAVb9p0
絵を描いてる人と描かない人では絵の評価ポイントが全然違うし上手さをすごく重要視するのは絵描きくらい
というのは理解してるけどやっぱり自分は上手さを追及したいし自分のMAXクオリティの絵以外は人に見せたくないからこの先もオナニーを続ける所存
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8302-Qd01)
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2020/06/12(金) 17:11:21.08ID:tQMcne1d0
美少女イラストで単純に評価を得たいならひたすら可愛い顔と見栄えする塗り(特に目と髪)出来るようにする事が一番だよ
デッサン取れててもここが駄目ならクソほども評価されないが、デッサン多少崩れててもこれが出来てればめちゃめちゃ評価される
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff48-EVMN)
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2020/06/12(金) 17:20:14.12ID:QCth/nE+0
自分は、どんなに色塗りが綺麗でも、顔と体のデッサン取れてないと全然魅力を感じないんだよなあ。

評価ポイントは人それぞれか〜。
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f78-+Do1)
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2020/06/12(金) 17:47:47.63ID:1+xLH4uO0
>>593だが、
閲覧数がいつもの2倍の増加ペースでぅおおっしゃああー!!!
と思った矢先いいねやブクマがいつもと変わらなくてほとんど増えないぞ・・・
くそ!なぜだ!期待持たせやがって!みんな見るだけ見て素踊りかい・・・('A`)
ちくしょーーー!評価しろぉ!!!!閲覧数といいねブクマの差が広がって辛いんだよぉぉぉ!!!!!


ってキャプションに書こうと思ったけどなんとかギリギリで踏みとどまったからせめてここに書かせてくれ・・・
ブクマを見ると8割ROM、あとの2割が奈落絵師かbotで営業ブクマしている人って
これ単純にてめぇに実力ないから身の程知れや!って意味だよね?
己の実力のなさを知り落ち込んでそこで他の人と比較してさらに悔しくてたまらない
同じジャンルの絵師に認めてもらうのってすっっっごく大変・・・
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f78-+Do1)
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2020/06/12(金) 17:55:49.15ID:1+xLH4uO0
>>621
よーわからんなったんで補足・・・
>>593のちょっとクオリティ上がった絵を投稿したら
いつもより閲覧数が大幅に増加した嬉しい!!からの評価が増えねーぞ!?ってなった・・・

結局、他人の評価情報と比較して対抗心を燃やして書き続けた方がいいか
他人の評価情報は一切シャットアウトして淡々と己の作品を書いた方がいいか
正直、後者のほうが自分には合ってるのかもしれないがじゃあモチベーションはどう維持したらいいのか・・・
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-fvS2)
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2020/06/12(金) 18:16:22.13ID:G0Kg9/67d
言えるのは見る側はお人好しばかりじゃないってこと
クオリティ上げればリピーターは増えるが
一方で交流や社交辞令ありきでその人に需要がなきゃ切られることもある

気になるのが嫌ならそのジャンルの上位に食い込んで一目置かれる存在になるしかないね
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfba-fnQr)
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2020/06/12(金) 18:51:33.69ID:8iNAVb9p0
イベントにでも参加して絵描きの友達作ったりコミュニティに入るのが良いと思うよ
SNSでしか絵を発表してないと評価は数字が全てになっちゃうけど友達に絵見せて直接言葉で誉めてもらえるとそんなに数字が気にならなくなる
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-1s4b)
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2020/06/12(金) 19:31:09.04ID:Uva7NvJbd
>>627
立体的な正確さとか解剖学的な正確さなんてかなり絵描き寄りの目線だからなぁ…
SNSの評価はいいねであって上手いねではない
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-1s4b)
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2020/06/12(金) 20:17:06.60ID:Uva7NvJbd
変な流れになってるけど俺は絵は正確さが命で正確なほど上手いという事じゃなくて見る人は意外と絵の正確さをそこまで重視してないということと上手さはいいねの一要素でしかないと言う事を言いたかった
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff4b-P9YK)
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2020/06/12(金) 22:19:50.53ID:a9u2BcWC0
絵がうまくて人気の絵師がよくブックマークをくれてたから喜んでたら、あれは新着の絵になりふり構わず営業目的でブクマする人たちだったんだね・・とんだピエロだよ
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