AdobeRGBは印刷で差が出るんです。
印刷インクの顔料は彩度が高い。sRGBのモニターより広い。
なのでAdobeRGBモニターが必要になる。
しかし人間の眼は遙かに色域が広い。AdobeRGBなんてまだまだ狭い。
映画・映像の世界は進化し続け、より人間の眼に近い色域を追求してる。
追いつくことは不可能と思うけど。
写真は所詮作りものです。フィルムシミュレーションは創作物でしょう。
ブリーチなんて現実にはない。それでも美しく感じれば良い。