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この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 7
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0859名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/21(火) 11:19:53.89ID:u0Z5IzIW
>>855
これに賛成だな
菅野の監修がない第3者が作った新作YU-NOは見たくないが
ADMSを応用したYU-NOとは異なる新作はみてみたい
蒼色輪廻とかやったけどイマイチ面白くなかったんだよな…
0861名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/21(火) 11:37:11.77ID:DSTl92fq
STEINS;GATEもそろそろコンテンツ的に限界じゃない?
この辺でYU-NOの新作見たいなあ。
ADMSとリフレクターデバイスだけ使えば、いくらでも新しい世界を作れると思うけどなあ。

下手に
続きにしようとか、過去を描こうとか、異世界編をADMSにしようとか
するとはまる。
0862名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/21(火) 11:37:52.56ID:DSTl92fq
EVE rebirth terrorはそこそこ評価良いんだし。
0863名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/21(火) 11:38:49.65ID:DSTl92fq
>>857
サターンはPCMだから音声の容量がキツいんだよなあ。
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2019/05/21(火) 11:59:26.09ID:KV/EeR8R
続編=人気が出たキャラを使いまわして適当な話をやるならいらんな
キャラ関係なくゲーム性を真似たゲームは欲しいがそれを続編というのかどうかは分からない
0866名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/21(火) 13:26:13.81ID:DSTl92fq
infinityシリーズとかは
脱出がテーマで
毎回キャラも舞台も違う。
脱出止めたら駄作扱いになってたけど。
0869名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/21(火) 19:48:24.06ID:kU1qlGWe
>>864
EVEのリバーステラーって続編も、原作で死んだ奴をあっさり生き返らせて菅野の原作レイプしてたぞ
千代丸もシュタゲもどきの亜由美死にループやったし、続編やらアニメは他の奴に担当させると絶対原作レイプするからな
YU-NOの続編なんて作ったらエンディングのアダムとイブから無理矢理に二人を現代に連れて帰ってきそう
0871名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/21(火) 20:45:02.12ID:DSTl92fq
アニメで知名度を上げたんだから、続編につなげないともったいない。
評価はともかく。
0872名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/21(火) 21:23:20.70ID:DSTl92fq
>>867
remember11は攻略本に作者の補足があった。
それ見て、まあ納得できたので、俺としては満足。
0875名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/22(水) 11:03:43.74ID:bi4QBcuy
菅野ひろゆきが亡くなってたの今知った
ショックで暫く立ち直れない
0876名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/22(水) 11:17:35.64ID:AIUGB8wZ
>>875
遅すぎ
0877名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/22(水) 20:31:40.52ID:aVI7nrxh
版権持っているならまず98オリジナルをプレイできるようにすること。
SSリマスターを出すこと。

その後で続編を展開して欲しい。
0878名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/22(水) 22:12:25.32ID:EL1q7l+S
98オリジナルにしても、もう少し絵をきれいにしないと、見るに耐えないと思う。
0879名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/22(水) 22:28:49.79ID:s4nZ4cTS
98版は無理だろ規制の厳しい現代じゃ
SS版は基本は劣化98版だし

SS版での追加要素って今回のリメイクに入ってるんだっけ?
無いならそれ入れてほしいくらいだな
0882名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/22(水) 22:38:21.88ID:EL1q7l+S
アニメ8話感想
澪ルートの前半かな?
盛り上がりポイント無いな。
それをオリジナルの小ネタで無理やりつないでいる感じ。
なぜか回を重ねるごとに作画が良くなっていくな。
0883名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/22(水) 22:39:47.60ID:EL1q7l+S
極度のマルチシナリオを一本道にしたのは評価できるが、それだけなんだよな。
1週間単位で盛り上がりポイントが全くなかったりするんだよな。
0884名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/22(水) 22:40:32.90ID:EL1q7l+S
澪ルートか美月ルートかよくわからんな。
0885名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/22(水) 23:31:15.22ID:PTkNtCJG
アニメは改変とアニメオリジナルが多すぎて、もう見るの止めた。
令和になっても、昭和みたいな原作レイプするアニメ業界
0887名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/23(木) 00:44:49.38ID:W9ksmH0R
PS4のムービーのアニメが美しいのだけど、なぜTVアニメもそこに頼まなかったのだろうか
TVアニメだと、たくやザコっぽくて。女キャラはTVアニメが良いけど
0889名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/23(木) 01:31:03.73ID:W9ksmH0R
Wikipediaのは新しい情報は実は無いと言って良いのだけど
完全ガイドやゲーム中で紹介されているものより難しく解説されすぎている
分かりやすく書けばと思うが
0892名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/23(木) 08:11:50.14ID:Rk90nZxg
>>891
まあ生意気だよね。
あと論点ずらしがクドすぎる。
0898名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/23(木) 11:31:38.77ID:YNQhleU7
>>897
文章が多すぎて翻訳コストも凄そう。
ほんっと開発費ばかりかかるアドベンチャーゲームだな。
0899名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/23(木) 11:32:27.44ID:YNQhleU7
おっさんの思い出という理由以外で、ビジネスとして手を出す必要性は全くないな。
0903名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/23(木) 12:59:34.57ID:HzXjDM6P
若い頃の菅野って、仕事が異常に早いよな。
やっぱり不眠不休で仕事してたのかね?
まあそういう人は死ぬのが早いが。
0907名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/23(木) 14:05:42.49ID:eFXOfbju
steamって、そういうの多いよね。
0913名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/23(木) 21:30:10.06ID:475bu9rt
>>903
「1日5時間以上寝る奴は●●」(←詳細は知らんが貶し言葉だろう。時間もうろ覚え)
みたいな事言ってたらしいからお察しだろ
他人にも厳しかったらしいし今だったら確実にパワハラだのやりがい搾取だの言われるし
コンプライアンスに厳しい会社なら干されるタイプ
0914名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/23(木) 23:12:54.34ID:Rk90nZxg
異世界編
相変わらずストーリーがキツいな。
ゆとりには耐えられないだろw
0915名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/23(木) 23:13:42.32ID:Rk90nZxg
なんだかんだで異世界編のストーリーはあんまり記憶に残っていないんだよな。
ネタバレ配慮とかであんまり書面には残さないし。
0917名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/23(木) 23:51:49.13ID:Rk90nZxg
今の監督のやり方がいまいちわからん。
原作を忠実に再現しようとしているのか、それとも改変したいのか。
結構細かい改変が多いんだよな。
どういう意図かはわからないが。
0918名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/23(木) 23:54:52.79ID:Rk90nZxg
細かい改変だと、

教室が結構出てくる
澪の親父、タクヤの親父、今川教授などがイラスト付き
たくや、澪、結城の3人組で行動していることが多い。
絵里子先生がアメを加えている。
龍造寺がたばこ吸っていない。
たくやが車で移動、オートバイで移動
リフレクターデバイスを細かい巻き戻しだけに使っている。
ストーリーが基本的に2ルート混じっている
0919名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/24(金) 00:03:17.61ID:dWpEqboG
神奈の父親がタクヤじゃねってことくらいしか覚えてないや異世界編
本編で散々「親父ー」とか言ってるのにお前が二人の子持ちかよう
0920名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/24(金) 01:09:59.33ID:xO/Ehu//
>>908
SS版やりなさいよ

>>914
未完成ゆえの詰め込みダイジェスト具合が今のラノベアニメ(1クール)に通じる物があるがね
詰め込み過ぎ
エピソードは確かに所々衝撃的だがデザイア(オリジナル)の結末の方が正直印象に残る
異世界編も作りこまれていたらなぁ・・・
0921名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/24(金) 02:01:01.59ID:KKh4Qbh+
>>918
・亜由美さん絡みのチンピラに宝玉何回も使ってアホみたいに殴りかかる
 →何も解決せず豊富が出てきて終わり

・自殺を見て、あゆみさああああん!!って衝撃受ける。。まではわかるけど
 その後無策で何度も宝玉ループ
 →飛び込み、練炭、窒息、入水とか亜由美さんの自殺バリエーションが無駄に描かれた

ここらへんはこれ以下がないくらいの糞改変だと思うわ
仮にゲームのプレイ再現(仮想)だとしても、こんなアホプレイヤーいないっての
普通時間遡行モノでは、過去に戻るときってなんらかのアタリ(戻る目的)をつけて戻るはず
無策で戻って全く同じ行動して失敗するって、YU-NOってゲーム的にありえない

A.D.M.Sで分岐を見ろよと。なんのためのA.D.M.Sだよと。
たくやはゲーム中でA.D.M.S見れる設定なんだから

7話以降みたいな、設定に大きな齟齬がなく、アニメとして違和感がなくなるような改変ならいいと思うんだが
今後どうなるかわからんね
0922名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/24(金) 04:01:27.95ID:KNHygXzQ
>>921
インタビュー読むとこの監督、世界は質量保存の法則を超えて無限に分岐出来ると誤解しているのがわかる
だからアダムズも蜘蛛の巣のような絵にしてしまった。
宝珠を集めるという目的も曖昧だし
0923名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/24(金) 04:34:37.44ID:SD8w3Y0p
>>921
A.D.M.S見れるんだけど同じルートでは会話や思考まで同じ道を辿るという、まあある意味ゲームシステム的な欠陥がYU-NOにはあるので
原作の場合、どこへも宝珠を置かずに死んで三角山へ戻った場合はあたかも記憶が消えたような感じの行動になってしまう

新ルートへ行った時だけテキスト内容が変わって、新たな結果だけでなく新たな考えが表示されるので
ある意味原作を踏襲しながら一から物語自体を作り直さなければいけないというジレンマがYU-NOにはある

原作ゲームは第三者視点があるから、たくやが同じルートで寸分違わない同じ行動を取っててもプレイヤー内での認識は違うので問題無いんだけど
アニメや小説にした場合、たくや=視聴者になりがちなので同じ行動をある一定まで繰り返すという表現がなかなか使えない

ループものの映画とかの場合は全く別の行動を取っても、トリガーとなる事象を行わない場合は
因果律に引き寄せられて同じ結果になるってのをやったりするけど
YU-NOはむしろA.D.M.S.が足を引っ張ってしまって、その手のトリガーに気付いたら悲劇回避したり
全てのトリガー集めてループ脱却即ハッピーエンドってのがしづらいってのはあるんじゃないかな
ループ自体に黒幕的な人物やシステムがあるわけでもないからねYU-NOは
0925名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/24(金) 07:34:49.99ID:HYPQpgfc
普通に見て思ったが、アニメは豊臣に殴るのが早すぎ。

ゲーム
「君も無粋な男だな」→豊臣の長台詞→証拠突きつけ
ならともかく
アニメ
「君も無粋な男だな」→殴る

これじゃたくやはただのアホだろ。
0926名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/24(金) 08:50:45.27ID:tmqdpYF+
>>921
愛する人の悲惨な死に様を何度も何度も見てはエクスタシーを覚える変態性癖の持ち主だったんだよ!

>>920
デザイアはでもそのラスト一点しか見るべきところがない。
個人的には。
0927名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/24(金) 10:06:20.75ID:psibJcuk
>>923
序盤(いわゆる共通ルート)ならわかる
実際アニメ最新話の澪編?では亜由美さんは完全にすっ飛ばされている
どん詰まりの自殺シーンであれは無いよ

上で書いてる人いるけど、
「分岐は無限にあるはず」っていう
「分岐を目視出来る」ADMSの存在意義を理解してないからこその悪改変だと思う
0928名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/24(金) 10:08:47.78ID:psibJcuk
ADMS前提なら、例えば亜由美さんの自殺を止めたかったはずが
状況に引っ張られて何故か澪と洞窟探検してるとか
そういう意味での因果律を示すことも出来たはず
0929名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/24(金) 10:30:14.55ID:b74fdr0R
>>927
>「分岐は無限にあるはず」っていう
>「分岐を目視出来る」ADMSの存在意義を理解してないからこその悪改変だと思う

それは意図的に変えたらしいぞ。
うまく言っているかどうかは別として。

インタビューで答えてる
https://mantan-web.jp/article/20190502dog00m200031000c.html
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2019/05/24(金) 10:30:53.01ID:b74fdr0R
>>929
 「A.D.A.M.S.システムは原作の重要な要素なのですが、分岐マップはあえて変えました。
ゲーム版では分岐が2、3方向しかなく、主人公・たくやの選べる人生の選択肢も2、3パターンしかありません。
これはゲームのシステム上、仕方ないことです。
しかし、理論上は選択肢が無数にあるはずです。突然すべてを投げ捨てて、放浪の旅に出ることさえできる。
そういう理由で、たくやを一人の人間として描くために、アニメ版では分岐が無数に存在する3D空間をつくりました。
ただ、ゲームファンとしては原作そのままのA.D. A.M.S.システムの分岐マップが見たい気持ちもあったのでエンディングに登場させました」
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2019/05/24(金) 11:05:31.45ID:6xv6Dfj+
>>926
ぶっちゃけデザイアはエロとオチだけだわな
財団の跡継ぎみたいな娘が自分の境遇に葛藤してたりとかの辺りもつまらなくはないけど
わざわざ特筆すべきような点でもない
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2019/05/24(金) 12:16:15.17ID:psibJcuk
>>930
いや、、言いたかったのは、
ADMSが何のために特定の分岐を示してるかって事
監督はゲーム的な判断と決めつけてるようだけど、
そもそもゲーム的な設定を世界観にまで昇華したのがYU-NO
例えば「無数の未来の中から、持ち主にとって有意な選択肢のみ表示される」って設定なら違和感はない。
無数にあって判断できないというのは、ADMSの存在意義が無くなっている。
そこをフォローするような改変入るなら楽しみだけど
0936名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/24(金) 14:36:40.81ID:b74fdr0R
YU-NOネタ何だからアニメでも良いでしょ。
文句あるならネタバレこそ自重しろよ。
0938名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/24(金) 19:12:00.84ID:QVR3MMLj
運命のシュヴァルツシルト半径というのが
心をとらえた
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2019/05/24(金) 19:31:52.36ID:Emv39Hy0
>>922
宝玉を集めるってのがゲームのキモのはずだけど
平川はリフレクターをコンパクトな少しだけ時間が戻れる
タイムマシンみたいに考えてるからな シュタゲのパクリなんですが
0940名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/24(金) 19:35:19.59ID:QVR3MMLj
菅野の作品と同等といえるのが慟哭とその続編(名前失念)
しかない
ever17とかのシリーズも好きだけど
0941名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/24(金) 20:12:39.67ID:KDgp0u6l
好きなADV
EVE burst error
ポリスノーツ
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
428
かまいたちの夜
ever17
ダブルキャスト
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2019/05/24(金) 20:33:45.80ID:xO/Ehu//
予算抑えられて1クールで作れるとしたらボリューム少な目のデザイアだが
アレンジするにしても確かに特筆すべき点がオチ以外なく矛盾、未熟部分がかなり多いので
アニメで掘り起こすとプラスティックメモリーズみたいなスカスカな作品になりそうではある
でも、そのオチが菅野作品の中で一番の名場面ではある
版権持っているからと言って後にシーズが二次創作で余計な事したけど

>>941
〜2010年まででなら他にも一般/18禁で結構あるけど(シュタインズゲートは2009年)2010年以降ならカオスチャイルドかな
アニメはもったいなさ過ぎた
ゲームは、志倉千代丸関連の特徴である俗っぽさがあるがそれに目を瞑れば良作だと思う
0943名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/24(金) 20:42:45.90ID:QVR3MMLj
ダブルキャストの昆布茶選択
だれがわかるかーい
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2019/05/24(金) 20:46:52.04ID:KKh4Qbh+
>>941
同級生2
YU-NO
EVE burst error
かまいたち
御神楽少女探偵団

御神楽もYU-NOと似てて、ゲームは飛び切り面白いんだけど
アニメ化しても多分映えない
逆転裁判より先に「異議あり!」を実装した探偵もの
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2019/05/24(金) 21:12:07.58ID:xO/Ehu//
旧作コンシューマーだと、Fogというブランドから出ていたミッシングパーツなんかも良かったと思うがマイナー枠だな
同メーカーだと、久遠の絆なんかもあるがこれはさすがに作風が古臭いかも
0950名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/24(金) 21:50:43.39ID:KDgp0u6l
MYSTとかDの食卓とかクソゲーだと思う。
売れたとは思うが。
0951名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/24(金) 22:08:45.79ID:6xv6Dfj+
>>942
そもそもループネタなんてここ10年くらいで消費されまくってるから今更感ひど過ぎるだろ
しかもキャラで売れる程の魅力もないしメディアミックスなんて絶望的
今さら手を付ける価値ゼロだよ
0953名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/24(金) 22:47:03.78ID:6fwQFn/b
>>950
MYSTは自力クリアしたけど、なんのためにゲームしてるのか、
どうやってクリアしたのか、
今となってはさっぱりわからない。
0954名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/24(金) 22:51:10.32ID:KDgp0u6l
アニメ化だったら、マブラヴやって欲しいな。
5pbだし。
あれも現代と異世界なんだよな。
2作品ある。

…YU-NOも2本立てにすりゃ良かったのに。
0956名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/25(土) 00:41:52.13ID:lTgu89vu
市長の不正を誰にも話さないと約束したくせに別の誰かが掲示板でバラした途端ペラペラと教師2人に喋ったり、
一緒に澪を探しに危険な洞窟入ってくれた相棒が落とし穴に落ちて生死不明だというのに再会した澪とのセックスが終わるまで思い出しもしないたくやってかなりのクズだな。
0958名無しくん、、、好きです。。。
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2019/05/25(土) 02:11:05.73ID:5LKy0Ugm
>>941>>944
あがってるものはかぶるので除外してあげると(剣乃作品以外で)

PC98
下級生、遺作、河原崎家の一族、BE-YOND、OnlyYou世紀末のジュリエット達、
うろつき童子、狂った果実、MistyBlue、サイレントメビウス CASE:TITANIC、
菜々子ふたたび…

Win
同窓会、痕、WHITE ALBUM

家庭用
ファミコン探偵倶楽部、弟切草、やるドラ(季節、Wキャスト、サンパギータまで)
慟哭そして…、Prismaticallization、はっぴ?ぶり?でぃんぐ

今後やる予定(DMMのDL版)
禁断の血族、XENON
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