この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 7
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2017年3月16日 PS4、PSVitaにて発売
■公式サイト
ttp://yu-no.jp/
■前スレ
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1553909538/ ネタバレトークしたいなら、
スレタイにネタバレありって入れたスレ作れよ。 >>1が↓のネタバレ禁止スレの次スレだと言い切っている以上ネタバレは禁止だな
■前スレ(ネタバレ禁止)
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1552411917/
■ネタバレは禁止
表現をぼかすとか配慮しましょう。 ダブスタやねえ…立てた>>1が絶対なのだからネタバレOKならそういうスレ立てろって言ったばかりじゃん
禁止したければネタバレ禁止のスレ立てろよ
前スレもそうやっていきなり変えたんだから ネタバレ禁止がデフォルト
ネタバレは業務妨害
ネタバレ書き込むのは作者に対する配慮に欠ける
異論は認めない じゃあ積極的にはネタバレしないが、質問があったら全力で答える。 ネタバレ禁止っつったってやる奴はやるぞ
嫌ならネットそのものを控えた方が良い 今さらですまんが何故に今さらYU-NO?
プラネタリアンみたいに熱心なファンが付いてたゲームでもないし
プレミアは付いてたが >熱心なファンが付いてたゲームでもないし
はい、作文やり直し >>15
いやいや
当時プレイしたおっさんだよ
今さらリメイクやらアニメ化するほどの作品かと疑問にね
おっさんオタ知名度だけで大昔のエロゲアニメ化ってかなりの暴挙なのによう企画通ったなと 感想は同じだねw
熱心なファンは付いてるけど寝た子を起こす必要はない >>14
志倉千代丸がアドベンチャーゲーム好きだからじゃないの? アマンダは超念石もなしに50年前の境町に飛ばされたら即座に死ぬんじゃね?って思ったな
神奈のあのネックレスにしてる超念石にしてもどこで手に入れたんだか 衝突してからしばらくは向こうの成分強かったんではないか 例の「執念オカリン」ってほざいてたシュタゲ厨が、異世界編面白いとか言い出しててクソワロタ
現代編は美月編の謎解きはツマンネー、絵里子先生ツマンネーってほざいてたのに
亜由美編が面白いとかフツーのYU-NOファンの逆張りばっかしてたけど
案の定「異世界編面白い」だとよwww
やっぱりチンパン脳だと亜由美編とか異世界編が「頭を使わない感情優先シナリオ」だから
心に刺さるのかねぇw
997 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2019/04/18(木) 14:03:16.79 ID:Oe5S1Nj9
ネタバレが怖いからこのスレ読んでなかったけど
異世界編めっちゃ面白くなってきた
今日中にクリアを目指して頑張る
際どいけど、この面白さをキープしてくれれば読むスピードも上がってクリア出来そう
また来るわ! >>24
俺は98版からやってる、まあ最古参だが、
お前のようなのを老害って言うんだろうな。
なんでそんな排他的になってるのかわからんわ。 俺も最古参になると思うが、いまだアニメゲームに情熱を傾けられるのはうらやましいわ。 俺はSwitchからの最新参だがユーノ愛してるわ。 リフレクターデバイスって使うと宝玉が消えるけど
アチコチで使いまくった石に対してどうやって選択して戻ればいいんだ? ゲーム的表現ではなく実際に作中でADMSが空間投影されるって説明がある >>29
>>24みたいなのはアニメやゲームそのものに対する情熱じゃなくて
新参相手にマウント取って浅はかな優越感に浸るための情熱だと思うよ 触り続けて面白いと思わないレスってだいたい自演なんだろうなと思う アニメ3話見たけど、亜由美に腹が立つ理由がよーくわかったわ
こいつの「豊富を善人と信じる信頼度の高さ」だわ
っていうかさー、豊富がヤクザの脅しで途中に割って入る正義のヒーローだったはずなのに
会社の住民とのブリーフィングでボコボコにされて卵ぶつけられるまでしてるのに
豊富が間に割って入らないってことに一切疑問を持たない亜由美の知的障害者並みの頭の悪さ
これに腹が立ったんだなってことをアニメ3話で改めて実感できた
プレイヤーや視聴者からするとバレバレの自演野郎って空気漂ってる豊富を
100パーセント信用しちゃう亜由美って可愛げゼロだよね、本当に不快な存在
建前では「高校生のたくや君がプロのヤクザに勝てるわけがないから私が盾になろう」
っていう自己犠牲に見えるかもしれんけど
結局ヤクザ側の実力を信用しきってる=豊臣に騙される気マンマンってことだもんな
こいつのコロコロ手のひら返し、豊富より信用出来ない人間だぜ、亜由美 >>37
たくやが勝てないのは当たり前だろう。
相手は大人のヤクザで二人組、たくや一人で勝てる要素が無い
アニメ版みたいに何回かやり直してバイクで不意討ちなら知らんが 苦行を経てなんと完走した
「やっと終わった・・・」っていう安堵な気持ちと、どことなく「終わってしまった・・・」とも感じる複雑な心境w
結論としては悪くない作品だと思う
>>24のバカガイジには申し訳ないが、評価としてはシュタゲには及ばないが部分的には匹敵する、といったところか
面白さの度合いとしては、異世界編>神奈ルート>亜由美ルート>美月ルート=香織ルート>澪ルート
といった感じか
異世界編はまさに俺が求める「緊迫感」があり、「先が知りたくなる」といった心理状況にさせてくれた
神奈ルートもそれに近い
亜由美ルートも多少はレベルが落ちるが十分面白い
美月ルートは竜造寺の謎や、その他あらゆる面での謎に迫り、悪くはないが、イマイチ緊迫感に欠ける
可も無く不可もなくといったところ
香織ルートは中身は薄めかもしれんが、美月ルートと違って緊迫感があり退屈はしない
ジオ・テクニクスへの侵入は面白かった
ただ、残念なのは亜由美ルートも香織ルートも豊富を完全に仕留めるまでしてほしかった
ある程度はスッキリできたが、もう少し豊富の「完全敗北」の描写がほしかった
異世界編はラストの怒濤の伏線回収と緊迫の連続が最高すぎたw
全体的な雰囲気もいいな ただ、少し難しいところがあったので、先輩達の解説が聞きたい
絵里子先生が言ってた事象素子っていうのは言い換えれば「バタフライエフェクト」ってこと?合ってる?
原因系から結果系へと流れて、その結果系が原因系になってそれがまた結果系へと流れる
そこはわかる
要するに自分の選択次第で、いくつかの結果(の可能性)が存在するってことだよね?
でも、その後のたくやの「過去に戻ってやる直すってことはできないってわけか?」
の問いに
絵里子「勘違いしてはいけない、事象と時間は別物。君が過去に戻ったという事象、戻らなかったという事象、それぞれの歴史がブリンダーの木に記されるだけでしかない」
たくや「時間を遡ったという事実も一つの事象に含まれてしまうということか」
これがわからん
結局ある意味では「やり直し」にも繋がるんじゃない?
記憶を維持してないから「やり直し」にはならないってこと?
この辺は広大も何度か説明してたけど、未だにわかるようでわからないw
シュタゲの場合は並列世界ではなく、「なかったこと」になるけど
YU-NOは「存在している世界」になるわけだよね?
ただそれを認識できないってだけでさ
要は俺達の日常での観測不可能と同じってことだよね?
日頃、そんなことは特に意識しないわけで
それが「並列世界」ってことでいいよね? >>40
異世界編を高評価www
やっぱりただの感情論重視なチンパンだった
豊富の完全敗北とかまさにチンパンそのものの発想
お前さー、勧善懲悪が大好きなチンパンだったら水戸黄門でも見てろよw あと、アマンダの娘は神奈で合ってる?
確定に至る絶対的な証拠はなかったけど、普通に考えてそうだよね?
でも、耳の形は普通なの?
砂漠での一夜だけでアマンダは妊娠したの?避妊してないの?
突っ込みどころ満載じゃね?w それから異世界編が「一本道ってとこだけじゃなくシナリオも酷い」って言ってるのはなぜ?
陳腐な感じがする? >>43
お前がずっと神奈ルートを過大評価してるのをここの住人に馬鹿にされ続けてる原因がそれだよw
ヨゴレ系お笑い芸人アマンダの娘である神奈も完全なヨゴレ系お笑い芸人なので
この神奈というブスが始終シリアスモードで話してたけど、前提にあるのはアマンダのお笑い芸人だからな
そりゃアマンダのようなお笑い芸人の娘だったら魅力はないし、金稼ぐのに売春でもしなきゃいけないだろうよ
そりゃーお前アマンダっていうお笑い芸人から生まれたんだから、お前もお笑いで金を稼げよ
って話 >>42
即レスやんけwwwww
シュタゲに完全敗北なのがそんなに悔しいのかwwwwww
まあ、>>28様や33様の言うようにお前は人間的にチンパン以下だがwwwwww
品がなさすぎるし、お前のようなバカガイジがYU-NOの評価下げる要因でも有るんだよなwwwwww >>46
全く論理的でなくてワロタwwww
主観丸出しでキャラを罵倒してるだけで中身が全くないチンパン解説wwwwwww
しかも童貞臭がハンパないwwwww
神奈がヤリマンなのがそんなにショックだったのかよwwwwwwww
チンパン童貞wwwwwww ちなみに神奈は声も見た目もドストライクで可愛すぎたwwww
個人的にナンバー1キャラ オススメの考察サイトや解説サイトあったら教えてくれないか?
まだスッキリしてない部分もいくつかあるんだ >>41
「やり直し」に繋がっちゃうシュタゲが駄作といわれるゆえんだな、それ
たくやが過去に戻るっていうけど、そこは本当にたくやが戻ろうとしてた過去かっていうと違うんだよ
たとえば今日の朝食にごはん食ったとして、その後に朝食食う前にタイムリープしてごはんじゃなくパン食ったとする
そうすると朝食にごはん食った並列世界A(事象素子A)と朝食にパン食った並列世界B(事象素子B)が生まれる
ここまでは分かるな?
ところがタイムリープした後にまた朝食でごはんを食ったらどうなるだろう?
駄作シュタゲの見解だと、「同じ世界線」って事になるよな
ところがYU-NOの場合は、
「たくやが朝食にごはん食ったという未来の記憶をもったまま過去にタイムリープしてるから
最初に朝食にごはん食ったたくやとは別人で未来の記憶があるたくやとなる
よって同じごはん食った並列世界でも最初の並列世界A(事象素子A)ではなく
別の並列世界C(事象素子C)が生まれた事になる」
というのがYU-NOの見解なんだよ
タイムリープするたびに同じ行動をとったとしても別の並列世界がどんどん量産されていくっていうのが
YU-NOのキモとなる科学理論なのよ
シュタゲだって岡部が未来の記憶を持ってるという違いをもって過去に飛んでるはずなのに
同じ行動をとったら同じ世界線、こんな雑な理論だからシュタゲは駄作なんだよ (時間的に)過去に戻ることはできるけれど、(歴史を)やり直すことはできない
時間軸で先で何かがあった結果時間軸で前に戻った、ということが丸ごと歴史に刻まれる。
歴史と時間は違うんだよって初っ端のパパから言ってるよね。
事象素子は事象ボテンシャルの高いところから低いところに向かって流れる(おそらく)概念的なものなので、あまり気にしない方が。
電位の高いところから低いところに電気は流れるよ、って言ってるようなもの。 >>51
え?ちょっと待って
何度もすまんが、YU-NOは記憶を持たずにタイムリープするのではなくて?
持ったままタイムープってのがわからん
タイムリープした時点でプレイヤーだけが維持してて、ゲーム内のたくやは消えるんじゃないの?
>>52
たしかに何度も説明があったけど、>>51のような例えの方がわかりやすい
要するに記憶を維持してた場合、記憶が二重になっちゃうわけだよね?
でも、YU-NOって記憶を維持できないんじゃなかった? 記憶を保持してるかは曖昧なんだよね。
カオスの矯正のときは記憶消えるけれど、
リフレクターでとんだときは、謎。
ゲームテキスト的に同じ反応するから記憶消えてそうに見えるけれど、フラグ管理大変ってゲーム的事情だけかもしれない。
異世界飛ぶときにパパと回想するけれど、あれは既に木を俯瞰しているパパにしかできないことかもしれない。
でもまぁ、記憶を持っているかは重要じゃないよね。
時間を遡る原因になった何かは起こったわけだから。 まあ、>>51のアホはシュタゲを駄作扱いしてるから
いくら解説がわかりやすくてもイマイチ信用できんな
チンパン成分含んでる
記憶を維持してるなら納得の解説なんだけどさ >>53
違う
カオスの矯正で記憶が消えるのは『事象移動により持ち越せるモノが世界の許容範囲を逸脱した場合』だけだから
ほとんどの小規模タイムリープは許容範囲を逸脱してないので記憶は維持してると考えるべき
YU-NOのカオスの矯正は要するに、何ルートかのエンディングの一つになると
強制的にスタートに戻されるだろ、あれのことだよ
つまり宝玉ワープで過去に戻った場合はカオスの矯正ではないので記憶は維持してる、と考えるべきなんだよ
>カオスの矯正
>事象移動により持ち越せるモノ(物体に限らず)が世界の許容範囲を逸脱した場合、
>それは世界から「矯正」を受ける対象となる。 >>53
>>56に捕捉すると
そもそも宝玉セーブした所をたくやが選択してタイムリープするってことは
たくやが「宝玉セーブした」という事実をちゃんと記憶してるからだろ
だから宝玉ロードでタイムリープすること=たくやの宝玉置いた記憶は維持出来てるって意味なんだよ >>56
なるほどな!
いや、俺もプレイしてて「あれ?記憶維持してない割に不自然じゃね?w」って何度か違和感を感じたw
例えば豊富に証拠突きつける時に、写真を持ってないパターンから回収してきて戻ってきた時とかw
要するにグッズを持ってる状況にたくや自身が「あれ?なんで俺このグッズ持ってるの?」って全く違和感を感じてないところに見てる側(プレイヤーが)違和感を感じるというw
普通俺らが日常でいきなり手元に身に覚えのない物持ってたら「あれ?なにこれ?」って思うだろw
ルート終了後からカオスの矯正喰らった後は、違和感なく記憶が消えてる描写があるからわかりやすいんだが 原因Aを元に行為Bを行った結果、結果 Cに至ったけど、結果 Cに納得いかないから、
Aの時点に戻って行為 Dを行い望む結果、結果Eに至った。
一見一本の時間軸上を行ったり来たりしているように見えるけど、
実際はA B C A DEの順番で歴史には記録される。
「戻ってやり直したという歴史」の改変、記録そのものの逆行は出来ないというのかユーノ世界。
たくやが時間遡行した結果記憶を失ってても、既に時間遡行したという事が歴史には刻まれてしまうので、記憶の有無は無関係。
龍造寺がやろうとしていたのは事象そのものの破壊なので、歴史そのものをなくしてしまうという事。
ただ、それが上手くいったとして、その行為と結果はどうなるのであろうか。
プリンだーの木よりさらに上層の樹形図に刻まれるのかどうか… >>57
いや、それを俺はたくや=プレイヤーと感じていたんだよw
たまに「こいつメタい発言するなー」って思ってたから
俺はそれを「プレイヤーへの説明」と捉えていたんだよw
でも、異世界から戻ってきた最後に「あれ?こんなところにセーブが?」みたいなこと言ってたよな >>59
なるほどな
それもわかりやすいわ
まあ、あまり深く考えなくてもいいことなのかもな
結局たくや自身が観測できないってだけで、最後の100%後の各エンドもしっかり存在しているってことで >>61
あ、そうだったわw
となると、たくやの「あれ?こんなところにセーブが?」ってのはプレイヤーへの解説か?
時々たくやがプレイヤー視点かのような発言をするから紛らわしいんだわ ブリンダーの木に刻まれたから何があるでもないからな
(時間的に)過去に戻れるよ、それ以上の意味はたしかにあまりない 最後の木の名前は何だろうね
当然と言うようなものが思い当たらなくて
どれもしっくりこない困ったさん
俺の中で何故か現れる知り過ぎ神奈の次に謎 結局親父は死んでたってのがなあ・・・
そこは残念だったわ
ただ、エロゲーだからしょうがないけど
せーレスが死んだ後もアマンダとやったり、サラと寝たり、いちいちダルいゲームだったわ
各エンドもとにかくどうでもいい話っていう
せーレスが言葉喋れなくて、コミュニケーションにも限界があるだろうによく家族を持てたなーとか
異世界編がシナリオ的に批判されるのも、そういった無理矢理感なのかもね
あんな世界で気が狂わずよく何年も暮らせるなっていう感じが
俺なら自殺してるかも
テレビもないネットもない、メシはひたすら木の実
気が狂うわw >>65
あれは「セーレス」じゃない?
YU-NOが「また3人で幸せに暮らしたいね」って言ってたし
あの空間で3人で暮らしたんじゃない? >>67
あんたはブリンダーって言うかと思ってたよw
わいもセーレスだったらほのぼのエンドでいいな〜と思う それはお前が俺を甘く見過ぎてるからだろ
バカなんじゃねーの プロローグの最後に何が起きたのかも謎だね〜。
あそこでもう異世界に飛んでる説あったね。 geocities閉鎖でYU-NOアカデミー見られなくなったんだな
惜しいサイトだった これ会話してるふうを装って一人で言いたいことを言ってるだけの自演っていうのが怖いな・・・ バカにしか見えないwwww
ガイジが悔しそうwwww
>>74
自演認定行為って5ちゃんの典型的チンカス脳だけど
お前にどう思われようと何人かにはしっかりレスもらえてるからwww ネタバレ許さんさんざん吠えてたやつがこんな今更な長文連投では出てこない不思議 ただ、やっぱり名作とは思えなかったなあ
シナリオ的にも突出してるわけじゃないし、「号泣必至」なんて一部では聞いていたけど
全然泣けなかったわ
とにかく長すぎて苦行比率が高め
でもその苦行があったからこそ最後が活きたんだけどね
評価的に難しいところだな >>76
お前何か勘違いしてないか?
俺がネタバレ許さないとは言ってないが?
だからこそ>>24でも言ってるとおり「自制」してたわけだが?w
むしろこれから過去スレを振り返るのを楽しみにしているっていうw >>77
シュタゲが典型的な文系脳向けの科学アドベンチャーなら
YU-NOは典型的な理系脳向けの科学アドベンチャーだからな
文系脳の人にはそりゃ名作と思えんだろうよ、理系のツボって文系からすると退屈だからな
逆に理系脳からするとシュタゲのような文系向け科学アドベンチャーだと、うるさく感じる
岡部が無能なのに感情的なのもうるさいし、まゆりが死ぬのだけに固執してるのもうるさい
紅莉栖が理系天才少女といいつつ文系馬鹿みたいな性格なのもうるさいし
ダルが天才スーパーハッカーといいつつハッキング手段を一切公開させてもらえずただ2ch語わめくだけなのもうるさい まあ、うるさいのと萌え萌え展開がダルいのはわかる
でも、シュタゲには「切なさ」と「孤独感」、「絶望感」が圧倒的にYU-NOを上回る
おそらく俺にとってはそこが大きな差なんだろうな
記憶を維持するからこその切なさや孤独な戦いがあるわけで >>80
孤独感だったらたくや>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>岡部じゃね
岡部は「ラボ」とかいって常に徒党を組んでチンピラ軍団のようにオラついてるけど
たくやは基本的に一人で問題解決に当たってるし
せいぜい終盤で絵里子先生に一回だけ助けてくれたぐらいだろう ×せいぜい終盤で絵里子先生に一回だけ助けてくれたぐらいだろう
○せいぜい終盤で絵里子先生に一回だけ助けられたぐらいだろう >>80
「絶望感」だったらYU-NOだろ
だってたくやは、嫁が強姦されて殺されてるし、義母だけど家族の亜由美も殺されてる
一方、岡部は嫁もおらず母親も死なない
死ぬのは「ただの幼なじみのまゆり」と「面識一度しかない紅莉栖」だけ
絶望度ゼロなのを声優のしょーもない雄叫びで絶望感に思わせてるだけで、実はノーダメージ そういう表面上の孤独感じゃねーよwwww
1人だけ記憶を維持してるってとこが最大のポイントなんだよwww
クリスが一応助けてくれるが何度も何度も説明し直して何度も何度もタイムリープを繰りかえす
つまり「失敗」を積み重ねることで精神的にやられる孤独感だよ
たくやは失敗をしてもカオスの矯正で忘れてしまう
そこに切なさはない >>79
俺は完全なる文系人間だけど、シュタゲもユーノもどっちも面白かったわ。
ガキの頃は天文系大好きで高校で数学物理ダメ出し食うまでは天文学やりたかったからかね?
数学系の素養は一切俺にはないと断言できるが、世界構造のネタバラシとかそういうのにはいたく興奮する。 >>83
それ、2人とも「自殺」じゃねーかwww
殺されてねえよwwww
しかもその後記憶が消されるわけだから「全てのたくや」に当てはまらねえwww
バカなんじゃーのお前w
100人いる内のたくやの1人でカウントするなwwww >>84
でも何度も何度もタイムリープを繰りかえす肝心の理由が
「恋人でもない」
「親族でもない」
ただの幼なじみのまゆりじゃん、精神的ノーダメージだろ
絶望度ゼロなのを声優のしょーもない雄叫びで絶望感に思わせてるだけ
たくやの方がよっぽど絶望感がある
クンクン食わないといけなかったりとかな >>86
殺されるも自殺も大佐ないだろ
自殺する理由は追い込まれたからだし、殺されたも同然な理由じゃん
むしろ殺されるのではなく自殺するっていう方がたくやにとっては絶望感あるだろ >>87
何言ってんだお前?
幼なじみってある意味では「家族」に匹敵するぞ?w
それだけ付き合いが長いんだからwww
クンクンなんて所詮YU-NOが飼おうって言い出しただけで
しかも採掘場に再び現れた時なんて「なんだこの生き物は・・・そういえばあの時の!」なんて言って
忘れてたじゃねーかwwww
つまり忘れる程度のウンコキャラってことだよwwwww
YU-NOがうるさいから飼ってやっただけの話でwwwww
バカなんじゃーのお前wwwww
>>88
だから100人の中の1人のたくやで語るなwww
100%後に少なくとも亜由美、神奈、澪とチンマンごっこしてイイ想いしてるたくやとか
他にも普通の生活を送っているであろうたくやを全てプラマイで計算しろよwww >>89
クリアしたのか何だかんだ言っても楽しめたみたいで良かったな 変な話、もう一度やってみたい気もしなくもない
2回目だからこその面白さもあるはず >41
>シュタゲの場合は並列世界ではなく、「なかったこと」になるけど
>YU-NOは「存在している世界」になるわけだよね?
>ただそれを認識できないってだけでさ
>要は俺達の日常での観測不可能と同じってことだよね?
>日頃、そんなことは特に意識しないわけで
>それが「並列世界」ってことでいいよね?
この辺はその理解でいい
バタフライエフェクトは、
バタフライ効果
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%A4%E5%8A%B9%E6%9E%9C
詳しくはwiki読んで貰うとして、要は小さな影響(1匹の蝶の羽ばたき)が後の大きな結果(例えば遠くの地域での竜巻など)
を引き起こす事と、それを予測する事の困難さを指す。(大雑把に言うと)
事象素子はYU-NOの中の事象科学の用語で、事象科学とは要は因果律、原因と結果を統べる法則を科学と捉えたもの。
原因Aが結果Bを引き起こして、その結果Bがまた、原因となり結果Cを…と連綿と続く因果律を、流体(水など)に例えて、
流体力学を応用している(事象素子は粒子) >>41
>絵里子「勘違いしてはいけない、事象と時間は別物。君が過去に戻ったという事象、戻らなかったという事象、それぞれの歴史がブリンダーの木に記されるだけでしかない」
>たくや「時間を遡ったという事実も一つの事象に含まれてしまうということか」
>これがわからん
>結局ある意味では「やり直し」にも繋がるんじゃない?
要は因果律、原因と結果という流れと、時間は別物って事。
「時間を遡って(前の時間に行って)やり直す」事は可能でも、それは、何かあって時間を遡ってやり直した、という歴史になる。
何か自分に不都合があって、時間を戻れる装置を持っている人間が過去に戻ってやり直し、違う結果を導き出せたとしても、
歴史的には、不都合な結果があったので、時間を戻って過去に行き、違う結果を出した、とブリンダーの木に記されるだけ。
A.D.M.Sの表示を見れば分かるけど、例えば亜由美さんのバッドエンド(自殺)もそれを回避した生存ハッピーエンドも両方存在し、
そのどちらか片方が、正しいとか間違いではなく、両方共に歴史として存在する。
そしてその世界の数だけ、たくやや亜由美さんも存在するから、不幸な歴史も幸福な歴史も、両方が等価値に存在する。
どちらが正しいとか正史とかではなく、両方の可能性の世界が存在するって世界観 ADMSとブリンダーの木が同じかはまたややこしい話になるんだけどね
以前決着つかんかった >>92
>>93
先輩もありがと
完全に理解した
つまりA.D.M.Sの表示自体が=ブリンダーの木と捉えてもいいってことだな
しかし、絵里子先生はなぜそんなことをたくやに解説したんだろうな
やはり、たくや自身がカオスの矯正によって記憶を維持してないからか?
とはいえ、絵里子先生はたくやに「今まで実際にやってきたことだからわかるよな?」的なことも言ってた様な・・・w ブリンダーの木の中でも毛細管くらいの小さい分岐がゲームで表示されてる部分=ADMSって考えで良いのではないのだろうか。
世界そのものの分岐には影響しないので、絵里子先生が話してた時に出てたCGの丸一個の中に収まってしまう感じで。
決着がつかないって、どういう意見で否定されてたんだろうか。 同じとか部分木であることの否定は単純だよ。
ブリンダーの木なら亜由美ルートに行ったあとに神奈ルートに行ったって記録されてるはずでしょ。
ADMSはそういう形してないよね。 ああ、確かにそうね。
もしかしたらハッピーエンドの後は一切宝玉使わなかったかもしれないし、
もしかしたらハッピーエンドの手前か後に省略された他ルートか入ってるかもしれないけど、
ブリンダーの木とADMSが同一かと言われると決着つかないなw 時間軸に沿って可能性を並べたものがADMS
一方でブリンダーの木は
可能性の発生を契機に伸びるとは言ってたけれど
どう伸びるかはイメージ映像が出るだけなので
まぁなんとでも解釈はできるのよね >>95
ゲームだとたくやがカオスの矯正とかで記憶を失うけれど、ゲームプレイヤーが神視点と言うか観測者視点と言うか、
上からの視点でたくやを操って、この分岐世界を旅していくって構造だからね。
まぁ要はプレイヤーが神様みたいな視点を味わえるってのも、このゲームの醍醐味かと A.D.M.Sはブリンダーの木の一部なんだろうけど、時間軸が横にある
(確かマップの基点、左端からエンドの右端までで約50時間くらいだっけか?)
から、厳密にはブリンダーの木とは違うという判断でいいのでは?
(ブリンダーの木は時間をも包含する系、だったか?確か)
ブリンダーの木は詩的に言うと、歴史書とか時の記憶みたいな?のを木に例えたのでは? すまん、Wikiに出てくるアダルトアニメ版て何?
内容違うわけ? シュタゲ厨ID:63dahBnQとは今日でお別れかあ
短い間だったけどあまりのも馬鹿すぎてYU-NO理論についてこれない落ちこぼれみたいで楽しかったよ
絵里子先生がたくやをタイムトラベル授業の落ちこぼれってディスってたけど
そのたくやがとんでもない優秀な生徒に見えるほどシュタゲ厨ID:63dahBnQは落ちこぼれだったね >>105
バカガイジ悔しそうwwwwww
今日でお別れとかwwwww
普通にアニメ見ながら常駐するつもりなんですけどwwwwww
てゆーかゲームも2週目考えているんですけどwwwwwwwww 宝玉を8個手にして辿り着いた世界(イデア?)では全てのルートの記憶が統合されてんでしょ ゲームつまらなくて良かったな
このままアニメスレに乗り込むのだけは止めてくれな >>106
シュタゲ厨ID:63dahBnQまさかの二周目w
YU-NOはクソゲークソゲーわめいてたのに二周目w 何言ってんだバカガイジくん?
俺の最終評価は「総合的には悪くない」って話なんだが?
つまり途中まではクソゲーだが、なんとか盛り返したってことだ 以上、メーカー社員による盛り上げ工作は本日にて完結 結局一般的に面白いと感じる所を俺はつまらん、代わりにここは良かったと終始逆張り続けただけのやつだったな >>111
なにそれw
それなら最初から絶賛しまくればいいじゃんwwww
なんでクソゲー言わなきゃならんのだ
>>112
結果論だろ
俺にも理由はわからん
ただ、異世界編がなぜそんなに悪いのか理解できん
一本道ってのはわかるが、シナリオ的にはむしろ右肩上がりじゃね? >>113
右肩上がりw
それはさすがに草をはやしまくらざるを得ないw
さすがアマンダの娘の神奈をミステリアスとか言っちゃうだけのことはある >>114
で、「なぜ草をはやしまくらざるを得ないのか?」の具体的な理由述べられないのか? >>115
いやいや何言ってんだかw
元の世界で義母であり優柔不断のかたまりみたいなグズ女だった亜由美が、なぜか異世界を牛耳ってる神帝ってw
それだけで唐突すぎて右肩が脱臼するぐらい下がってるでしょ 確かに亜由美ルートはクソイラついたなw
頭の悪さという意味では
でも、あれは広大の書物を読んでいたからこその展開でしょ?
アリなんじゃない? ちょっと風呂入ってくる
また1時間後に来るね
バカ共はどんどん書き込んでおいてね 実家にサターン本体があるんだけどソフトを探してプレーするのと
PS4&リメイク購入してプレーするのどっちがいいかな
PS4で他になにかやりたいとかは全く無い >>119
リメイクのsteam版出るまで待つのが一番いいんじゃない? 新機能ついてるSwitch版か、
画面タッチできるVita版のが良いのでは。 20周年記念本や限定版の攻略本たまに読み返すと楽しいな え?w
反応なし?
なぜ異世界編が不評なのかもっと聞きたいんだけど?
煽りでもなんでもなく
シナリオの意味でさ 俺は異世界編が一番好きなので答えられんなw
よく見た意見は一本道だから、てのがほとんどだったと思うが。
現代編からひたすら一本道ならゲームじゃないが、数十時間ADMSと戯れてからの謎解き編とも言えるラストステージだから、読んでるだけでも楽しかったな。 やっぱそうだよな
どう見てもクライマックス感ハンパないし、竜造寺が鎖で縛られてたところからの怒濤の展開は凄すぎる
>>42はガイジとしか思えないわなw このゲーム別にシナリオそんなでもないしなぁ
ゲームじゃなくなった異世界編には何の価値もない どいつもこいつも具体的な理由がねえからウケるw
なんの参考にもならねえ雑魚ばっかじゃねーか サラが好きなので異世界派。
それ以外は、最後の最後だけでいいパートだなぁと思うけど。
ボーダーとか採石場とか丸々要らん。 なぜシナリオがダメなのか?
そこが知りたいんだよ
「ゲームじゃない」はよくわかる
でも、それを言ったら読み進める系は全てゲームじゃなくなってしまう でも最後の亜由美の説明でボーダーも採掘場も必要ってことがわかるじゃん?
なにか矛盾あったっけ? 俺の中では慟哭や遺作と同等
とにかく探索がしたいゲームシステムとしての謎解きがしたい たくやが行く必要ないし、
設定丸々カットでも大差無いでしょボーダーも採石場も。
それを長々読まされてもなぁ。
ユーノはどっかで生まれてくれないと困るけど。 お前らはドラクエも楽しめちゃう派?
ぶっちゃけ俺はレベル上げはダルいわストーリーはガキくさすぎるわで
ドラクエシリーズ全てがつまらんレベルなんだけどさ
あれが国民的ゲームとか信じられないわw
ユーノの方が遥かにマシ 途中サラの緊縛プレイで癒やされるからワイはなんとか読めるけど >>129
そこまでのYU-NOはゲームだった
急にあまりに違う
それだけでしょ
正解するカド ってアニメを見るといいぞ >>132
そうなのか?
毎日1時間レベルでちょびちょび進めてきたから話の繋がり掴めず
関係あるものなのかと思ってたけど
なぜたくやが行く必要がないわけ?
ボーダーも採掘場も全く要らない?
具体的になぜなのか教えて >>135
なんども言うが俺はシナリオの意味でなぜダメなのかを聞きたい
極端に雰囲気が変わるのはよくわかる
でも、そのギャップが好きだった シナリオ面も頭に入ってるようで入ってないところもあるのかもなー
あくまで表面的な「展開」に緊迫感を感じてただけで
実は異世界編のシナリオって薄っぺらい? >>137
異世界前半の極限状況で試行錯誤する雰囲気はものすごく好きよ俺は
後半は登場人物の繋げ方が無理やり過ぎてあまり好きじゃないかな
納得できる伏線が足りない
終盤で唐突にこの世界はゲームだったのだ!みたいな納得のいかなさ 伏線は最低限消化したのかもしれないけど壮大な展開を期待してたら寂れていた帝都に尽きるよね せっかく並列世界だのパパだのの秘密に迫りかけるかと思ったら何ら関係話が長々続くからさ。
いきなり帝都で絵里子先生が因果律を語りだしても何も不足しないよ。
異世界に来てからそこまでのシナリオほぼほぼ要らない。
ユーノだけは消えちゃうと困るけど。 >>139
なるほどな
>>後半は登場人物の繋げ方が無理やり過ぎてあまり好きじゃないかな
>>納得できる伏線が足りない
ここをバカにもわかるように、もう少し聞かせてくれないか?
>>132先輩の解説をしてくれ
俺は理解しているようで半分ぐらいしか理解できていないのかもしれん >>141
でも、澪ルートでの8000年前だのなんだのってのが
最後の衝突に関係してるんじゃないの? そもそも澪ルートがダルすぎて話半分で聞いてたからな〜。。。
ホントめんどいルートだったわ そういやよくわからない事もう一個。
地底湖のセーレス。
プロローグ後にもう異世界行ってる説の方がそこは若干納得感出るかなぁ。 絵里子先生の講義と事象衝突回避のくだりだけあればいいでしょ。
それまでが異世界は長い。 >>147
あの講義こそ要らなくないか?
「そんなん今更言われるまでないわw」って想ったんだがw >>146
地底湖セーレスは、超常現象ってことで流せるな俺はw このスレだけ別の時間が流れてんね
プロローグ語に異世界行ってる説?
セーレス?
何言ってんだこいつら >>151
すまん異世界の詳細で議論するのは俺の感覚ではネタバレだから書きたくない >>148
お前今日の昼まで講義聴いても理解してなかっただろw >>153
何言ってんだお前?
結局のところ「並列世界」であり、「無数に世界は存在するが観測は不可能」って意味であり
そこに関しては理解していたわけだが?
シュタゲは世界が一つであり、観測が可能だと
>>152
じゃあ捨てアド晒すからメールくれ
先輩しか頼れないからさ
uqckih@1timl.com アニメ化きっかけで見に来たらスレ私物化して独自展開してんのな 俺様が一ヶ月かけてクリアしたんだから当然だわ
俺様ほど苦行に耐えて頑張った奴はそうそう居ないだろうぜ
バチは当たらんよ 歩みが神帝でどう思った?聞かれてハギレの良いレスが帰ってきた試しはない メール来ないんだが?
結局具体的に説明できねえ雑魚かよ
どんだけ使えねーんだよw たまにはお前が答えてもいいだろ
遺跡編大絶賛の理由をw 何度も言わせるな
竜造寺が鎖で繋がれてるところからの怒濤の展開と
神殿を目指すために砂漠を渡る過程
全体的に暗い世界がたまらん
YU-NOがいるけど、世界観そのものが絶望感溢れてる 異世界編の話になると視点が突然細かいところには目を瞑る信者視点になるのねw >>158
お、俺の亜由美さんが神www帝wwww
うえwwうぇwwww
とはならなかったが、なるほど現代編ではわかりにくかったけど完全な同一人物が複数いるということが完璧に理解できたぜッッ!
といったところか…
異世界編の不満なところは市井の民が一人も出てこないところかね。
奴隷と騎士しか出てこないもんよ。
レジスタンスとかいってもアマンダしかいないし、亜由美さんを祭り上げてた連中はどこなの?と。
まあ死に瀕した世界だから生活臭とかいらなかったといえばいらなかったのかもしれないが… いや、そこは俺の見方の問題
だからこそ、「なぜ不評なのか?」、を聞きたいと言ってる
要は「お前、雰囲気に騙されてるぞ?粗だらけでシナリオ的にも酷いわw」ってのを具体的に解説してほしい
突っ込みどころとかあれば教えて欲しい >>163
でも、あれって完全な同一人物でしょ?
移動してきただけで、複数ってことにはならないのでは? >>異世界編の不満なところは市井の民が一人も出てこないところかね。
>>奴隷と騎士しか出てこないもんよ。
そこはいちいち登場させなくてもいいのでは?
そういうやつらが居るって解釈さえしていれば問題ないのでは どうせなら神奈か澪にしr(ry
と思ったかも覚えておらん あれはプロローグの亜由美さんだけど、現世編本編の亜由美さんじゃないんだよねー 突っ込みどころ思い出したww
新帝になった亜由美さんて完全な同一人物だから
「え?近眼はどうなった?wメガネは?w」って想ったわw >>170
あのとき(プロローグ)飛ばされたって神帝本人が言ってるし、
現世編本編がたくや本来の世界(プロローグの世界)じゃないのはある場所の神奈が教えてくれる
やっぱもう一周やるといいよ
色々分かるはず 確かにもう一週やった方がいいのかも
でも、あの苦行を思うとなw
どこか補完できるサイトないかねー・・・ アニメで補完はまず無理だろうしなあ
てかまだアニメ見てないけど >>166
いや、奴隷の描写はしておいて帝都の一般人が一人も描かれないのは俺的には少し不味い。
背景として理解はできても、異世界への没入感が損なわれる。
一番最初の世界からは亜由美さんと龍造寺、たくやは失踪したことになるのかね。
>>170
プロローグ後の亜由美と龍造寺は同じ人物だけど、元の世界の本人ではない。
海岸にもいってないし銃を向けてもいない。
そういうことよ。 ってかこの手のシステムはゲームだから面白いんだなとアニメみて思った
アニメでポチポチ宝玉押して時間よ戻れ!ってなんか違う たくやがリフレクターで移動すると代わりが来るって話(by亜由美さん エネルギー保存則?)なので、同じように代わりが来てるかもね。 採掘場であれだけの奴隷を働かせるシステムが成立するには、そりゃ素晴らしく人に溢れた帝都じゃないと無理あるよね
本題には関係ないけどツッコミどころとしてはある >>174
>>プロローグ後の亜由美と龍造寺は同じ人物だけど、元の世界の本人ではない。
>>海岸にもいってないし銃を向けてもいない。
は?マジで言ってんの?
鎖で縛られてた時に竜造寺が「銃を向けたことに怒っているのか?あれはただの脅しだよw」って言ってたじゃん
亜由美さんも「成長したわね、必ず来ると思っていた」って言ってたじゃん >>177
確かにそういう意味では突っ込みどころだね
個人的には気にならんけど 考察サイトがよりによって先月末で見られなくなったw 異世界編は未完成、ただ最後はああなる運命なので終わりよければって感じ サターン版は発売日に買ったもののクリア出来ずに投げてしまったが今やってるスウィッチ版は最後まで頑張れそう。ヒント便利だわぁ、ストーリー追うことだけが目的ならこの機能は常時オンがいいな。 神奈が石探してるシーンでネックレス付いてる凡ミスをアニメもやらかしたら笑う >>178
大元の世界(プロローグの世界)を境町Aとして、海岸に来たのを亜由美A、銃を向けたのを龍造寺Aとする。
何らかの力でたくやはゲーム本編の世界境町Bに転移し、亜由美Aと龍造寺Aはデラグラントに飛ばされる。
境町Bの亜由美Bは普通に生きたり、豊富に利用されて自殺したり(亜由美B')、たくやとイチャコラしたり(亜由美B'')する。
この4通りの亜由美は全て同一人物。
亜由美Bは海岸に行ってない。
デラグラントにも行ってない。
でも同一人物。
お分かりだろうか。
シュタゲでいうならオスルカ子とメスルカ子がそれぞれ別世界線に同時に存在するようなもの。
>>176
亜由美と龍造寺は別の境町じゃなくて異世界に行ってるから、広大と同じように存在自体消えてるんじゃないかしら。
ケイティアやアマンダも境町に転移したけど、元の世界に別のケイティアたちが補充されたわけでもなさそうだし。 なるほどな
プロローグ後にカオスの矯正が起こるから、銃を向けられたことはたくやの記憶にあるから
竜造寺との会話が成立したってことか
しかし「同一」って言われるやはりピンと来ないわw そういえばさ
美月さんが「龍蔵寺先制は変わってしまった」って言ってたけど
これは思念体が乗り移ったからってこと?
龍蔵寺は最後に言ってたよね?
特に近しい人間には騙すのが難しかったみたいな プロローグ後に何が起きたかはよく分からないんだなぁ。
龍蔵寺と亜由美さんが異世界に跳んだのは神帝が言ってたし、
ユーノが何かしたらしいとは龍蔵寺が話してたけれど。 先週からやり始めて攻略サイト見ながらやっと異世界編。香織ルートの最後のとこでたくやが並列世界の記憶持ってるような台詞あるけど他のルートでもそんな台詞あったっけ? >>188
もうもう一周やってこいよw
全く読んでないじゃないか いや、念のため聞いただけ
やっぱり単純に研究に没頭しすぎてるってことか
美月は龍蔵寺に惚れてたからなー え?龍造寺は一ヶ月前に殺されて土蔵に塗り固められてるんだが
乗り移ったどころか完全な別人だよ え?
殺されてたっけ?
てかあの壁の中に隠されてたのって龍蔵寺だっけ?w
殺したのは誰?
婆さん? やべw
大事なところ適当に読んでたっぽいw
婆さんが自殺に見せかけて殺されてたのはわかるが、殺したのは龍蔵寺?
混乱してきたw 運んだのは催眠状態の美月さんなのは確定だけど直接手を下したかは分からないね
美月さんが死体を運ぶシーンでおかささんあなたが悪いのですよ・・という台詞はある そういえばその台詞あったな
で、龍蔵寺が壁の中に入ってたのはなぜ?
てかなぜ殺された?
思念体が殺した?
そもそも壁の中の龍蔵寺の容姿はあの龍蔵寺と全くの別人てことか? 売れてるのか売れてないのか知らないけど
もうここまで手を汚してしまったのなら
運命に抗う美月さん救出ルート
絵里子先生を主役とした話しをだせ それにしてもクンクンも元は人間なんだから
実質共食いってことになるよな
人間食っちまったのかよ >>194
シュタゲ厨w
お前全然ストーリー読んでないじゃんw
それでよく「美月ルートは駄作」とか言えたもんだなw 攻略サイトプレーで自分が何をやってるか全く頭に入らないタイプかな
異世界で一本道になってようやく集中できた的な >>200
他人の感想を勝手に盛るのやめてくれんか?
俺は一言も「駄作」とは言ってない
「まあまあ面白かった」と言っただけw
神奈ルートに比べて緊迫感が足りないと
あと、思い出したけど
そういえば龍蔵寺の屋敷付近で怪奇現象がどうだとか頭と手足がない人間の死体がどうだとか言ってたな
ただ、それが龍蔵寺だと誰か言ってたっけ?
忘れちまったわ
>>201
言っておくが俺は自力でやったぞ
澪ルートのパズルだけだわ
おまえらの言うところの「面白さ」を必死で理解しようとは努力したが、結局ダメだったってだけで >>異世界で一本道になってようやく集中できた的な
いや、それは違う
俺の集中力は展開の面白さに比例する
つまらなければつまらない程、「読まされている」感覚になって頭に入らなくなる
それこそ澪ルートの解説は苦行極まっていた てゆーか>>188って普通に合ってるじゃんか
ネットでググったら結局、美月にとっては見た目は変わらずに中身が変わったってことなんだから
床で寝るとかタバコを吸いまくるとか やっとSwitch版終わらせた
せいぜい天野なんちゃら族が居ましたよってぐらいで三角山の地下も族が作ったよってだけだと思ったらもっと壮大な仕掛けがあって驚いた
でも広大(と恵子?)がブリンダーの木の傍らでどんなかんじなのかの一枚絵が欲しかった
抽象的な示唆でもいいから 2つ質問
1.神奈はたくやが親父だとわかって抱かれたの?
2.広大はなぜ神奈の生活を助けた?
たくやの娘だから? 個人の感想だけど、
1・知らないだろう
2・デラグラントの血を引いてるのを知って助けてたのでは
広大が物知りマンになるのは観測者になってからなので、人間時はデラグラントのことを嫁から聞いて知ってた程度だろう。 神奈は妙に達観してる表現があるけど基本的には全然分かってないと思うけどなー >>207
上の質問:知らないと思う。母親から父親は早くに死んだと聞かされてるので
下の質問:広大の嫁(恵子さんの方)と同じ身体的特徴を持っていたから
多分こうかな 嫌な言い方をするなら数少ない自分の研究対象サンプルだからそりゃ大事にする罠 龍蔵寺の家での会話でオヤジの研究テーマは不老不死ではないかという話が出てくる
亜由美にやらせている研究も恵子無き今、神奈の為と言っていい >>212
広大は研究者だからね。悪い言い方するなら、自分の研究の為に家族を犠牲にしてるし
後、嫁の恵子の事情から着想を得て、高天原族とか自説を生み出してるから、同じ特徴持ってる神奈ちゃんは大切にするでしょ ダルいところは飛ばして神奈ルートでの会話だったり
美月ルートの重要な部分だけでももう一回やった方が良さそうだな
今やらないとたちまち内容忘れちゃいそうだわ 神奈のやたら達観した雰囲気は長年独りで生きてることの表現だと思ってたけど
母親はデラグラントの秘密も知った状態で境町に飛ばされてたり広大や恵子から色々知識を得てたりで、なんやかんや知ってるんだろうなとは思う >>母親はデラグラントの秘密も知った状態で境町に飛ばされてたり広大や恵子から色々知識を得てたりで
これマジ?
アマンダは広大と恵子と面識あるってこと?
そんな説明あった? >>218
説明がないと推察出来ないっていうんだとかなり劣ったプレイヤーだな
広大っていうのは常にミステリアスな存在で、貯金通帳とか何の為に支援してたのかもはっきりしない
伏線張りまくってそのままエンディングまでトンズラしたような
「推察のみでしか語れない存在」なんだよ
菅野もあえて広大をプレイヤーのご想像にお任せしますな存在にしたかったんだろ
だから最後までたくやと再会させなかったと見るべき なんだ
結局「証拠」はねえのかw
推察なんて所詮は詰まる所「主観」に過ぎないわけだし
そこに「優劣」をつけること自体ナンセンスだろ
俺が知りたいのはチンカス共の主観ではなく決定的な証拠wwww
だったら最初から
>>母親はデラグラントの秘密も知った状態で境町に飛ばされてたり広大や恵子から色々知識を得てると思われる
と言えばいいだけw アマンダと広大は面識ないはず
>>217は読点ついてないから繋がって見えるだけだろう
母親が色々知ってるから+広大恵子からも聞いてそうだから
神奈はそれなりに知ってるんだろうな
って言ってるだけじゃないかと シュタゲ厨って執念オカリン(笑)が何の根拠もなくまゆりの死は収束してるってほざいてたのは真にうけるくせに
YU-NOに関しては証拠はないとか難癖つけてんのか
とんだダブスタ野郎だな 神奈ルート以外の神奈があれこれ知ってて謎なのよねぇ >>223
頭大丈夫か?
登場人物本人が言ってるのと何の説得もない一読者の推察じゃ
比較にならんのだが?
物語の主人公が言うならそれはもはや「そういうこと」と納得出来るわwwww 20年以上前のyu-noより後から出たものの方が優れていないとおかしいだけ シュタゲ>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>yu-no(笑) >>222
神奈が広大と恵子と会ってる回想シーンがあったはず マジで?
全く覚えてねえわw
やっぱりもう一回やるわ 通帳のことでたくやに広大との関係を説明するときに
ベッド上の神奈のところに広大と恵子(胸か腹から下が描かれているため顔はなし)が来るシーンがあったと思う >>221
217だけどまさにそう言いたかった
作中で明確なのは2点
・アマンダ(母親)がデラグラントの秘密を知っている
・広大夫妻が接触している
2点目に至ってはたくやに書斎の鍵を渡すことまで頼んでるんだからそれなりに親交があったはず
だから神奈はなんやかんや知ってるんじゃないかと思ってる もう一周すればいいと思うよ
現代編の各キャラのエンディング見れるし >>232
あのエンディング誰一人として必要なかった プリンダーの木ってのは菅野先生が作り出した独自の概念なの?
過去にだれか提唱した研究者がいたのかな? セガサターン版だと絵里子先生に久川綾、亜由美さんに井上喜久子だったけど
亜由美さんだけなんか年齢が三十路超えに聞こえて正直どうかと思ったな
主人公に檜山、澪に冬馬、豊臣に三木眞など他は合ってると感じたんだけど
個人的には絵里子先生に緒方恵美or折笠愛、亜由美さんに久川綾にしてほしかった
だからTV版の名塚香織は(久川綾に似た高めの声質だし)そう悪くはない印象
>>235
あれは菅野独自の概念でしょ マジで言ってんの?
亜由美の声より美月の声の方がBBA過ぎて嫌だったわ
絵里子の声はハマってたよ
亜由美も顔からして文句なし まあ、緒方恵美も声はハマるだろうな
でも演技という意味でも久川はめっちゃハマってた ところでおまえらは何周プレイしたの?
最低2回はやった方がいい?
1回目とは違った面白さある? 俺は半年したら大体さらっと忘れる記憶力なんで何回やっても楽しめる
リアルタイムから数えて10回は余裕で行ってるぜ マジかよ
面白ければそれだけ印象に残って忘れないもんだけどなー
俺は半分は苦行だったから、むしろ忘れない内に2回目やらないとって感じ 一回目ですんなり頭に入ってしまう人には二度目ならでははないかなぁ 頭に入ることと「伏線だと気付ける」ことは違うだろwww
伏線てのは答えを知ってから気付くことが圧倒的に多いはず
それこそエスパーだろw とりあえず美月ルートの重要ポイントを振り返ってみるわ
今なら面白さが理解できるかもしれん えええ
大抵、伏線だろうなー、と最初から思うよねぇ
回収されなくて悲しいこともしばしば
全く気づかないのも時にはあるけれど 「思う」「感じる」と「気付く」は違うって言ってるんだよバカガイジくん
そりゃ神奈の意味深発言だの絵里子先生の不思議な行動を見てれば「何かある」とは思うが
「それが何なのか?」までは確信できない
「もしかしたらこういうことだろうなー」とは思うが
現に神奈に対する予想は外れたしな ネタバレ気にせずに済むからなw
この安心感wwww 澪のキャスティングはオリジナルより良いくらいに完璧だったのに神奈は合ってない そういえばサターン版は声あるから新帝が歩いてきたときに亜由美さんてわかっちゃったのが残念だった
緊迫感が半減したわ アニメ見てないけど神奈のサターン版は見た目も声も完璧すぎるわ
あんな可愛いキャラそうそう居ない シュタゲ厨が神奈ルートをやたら絶賛してた理由って
単にシュタゲ厨が神奈の見た目に萌えってなってるだけなんだよな
しかし神奈があのお笑いヨゴレ芸人アマンダの娘で、神奈自身がお笑い芸人だったってわかって
こいつのキョドリぶりが目に見えるようで笑えるわ
ミステリアスと思ってた女の子が実はヨゴレのお笑い芸人だったとかホントに腹で茶が沸くわ >>254
残念ながらお前みたいな童貞思考はないので1ミリもキョドッてないけどなw
単純に緊迫感があって面白かったわ ってか親父ーと本編で叫びまくってるクヤはユーノと神無の父親なわけですがw >>250
澪は冬馬さんしかありえんよ、なにバカなこと言ってるんだ モブキャラ化した新あゆみとモブキャラ以下の新美月の絵が無理だ
その他のヒロインもまったくヒロイン感がないけど特にこの2人は酷い スレチかも知れんけど教えて欲しい
美月ルートの攻略なんだけど、宝玉手に入れるために攻略サイトとか見たんだけど、土蔵の中いくら調べても閉じ込められないんだけどなんで?
なんか足りないのかな >>268
フラグが足りない
一旦諦めたほうが良い 出来れば具体的に教えて欲しい
美月ルートのエンディングは一応みた 解決しました
屋敷内の探索が甘かったようです
すみませんでした リメイク版はキャラデザも声優も劣化してしまってガッカリだな 一旦バッドエンドまで行かないと開放されない場所ってのがいくつか有る
ADMSで視覚化されてるばっかりに一周目にどんだけ頑張っても行けなくてヤキモキするところがあるよ 今回はできるだけオリジナルに忠実で正解だと思うけど
次にswitchかxboxかどこかに移植する時はシステム面を改変してほしい
ADMSのマッピングを今風にするのと
地下ダンジョンの3D化はしてほしいところ >>274
改悪になるから手を出して欲しくないなそれは >>273
Re:ゼロが死に戻り、って言われるけど、YU-NOは、バッドエンドにぶち当たって、いかにしてそれを回避するか?ってゲームだからなぁ 神奈ルートは泣ける
危機を回避できた時嬉しかったな
アニメで再現出来るかな ただ、俺様は神奈ルートを2番目にやってしまったのが痛かった
兆年石を入手した後にやりたかったわ 神奈はアマンダの娘→父親はタクヤ?ってぼやけてるだけで正式ではないんだっけか 確定はしてないが、たくやの神奈へ不思議な感覚や
アマンダの「負けない限りは道は開ける」的な発言を神奈が受け売りで言ってるところから濃厚説 アマンダは確定で良さげ。
音楽室で本人が言う、現世編にも出てる、に該当するのが、神奈の母親写真しかない。
父親はそこらの地球人かもね。
いくらたくやとは言え一発で孕ませたんかいってことになる。 次にリメイクするときは、後半のADMS化だろ。
もうそれ以外の追加要素は考えられない。
続編は難しい感じがするし。 神奈がリフレクター持ってたくやに先回りして飛び回ってくれてもいいのよ 最初に神奈ルートを超念石を持たずにクリアは勝ち組だと思ってる。
初回が美月ルート→神奈ルートで行った俺は
超念石どこだーブルーカードどこだーと
神奈ちゃんを救うために並列世界を巡るのが楽しかった。 てゆーか冷静に考えて神奈って寿命で死ねるの?
神奈エンドではたくやと神奈で暮らしてたけど
あのまま行ったらたくやだけ老いて神奈は永遠にあの若さ?
それとも成年体が長いだけでいつかは死ぬの? デラグラ人の寿命が数百年
ハーフやクォーターの寿命はどうだろね ケイティアと親父の子供のタクヤは耳が尖ってないのに
タクヤとセーレスの子供のユーノが尖ってる理由は説明されてるのか 第4話の予告が出ているな。
いよいよ初バッドエンドか。
でもやっぱりアニメ組の評判がいまいちなんだよな。
想定の7割増しでクソとか言われたしw >>288
たくやとユーノは血の濃さが違うけど、
神奈の父親がアレだとなんで尖ってないんだって事に。
ま、そんなの個体差で済みそうだけど。 第4話の予告に何でネタバレ画像入れてんの?
YU-NOの公式って、DQNかよ。 YO-NO、アニメのテンポにいまいち合わない気がする。
ゆっくり探索しながら真実にせまる感じがよかったんじゃないか。
アニメのテンポでは間がないし、たんたんとあらすじを消化しているようにみえる。
Desireか、EVEの方がアニメに向いてそう。 >>294
ゲームなら自分のテンポで読み進めて、ゆっくりじっくり考えながら攻略するも良し、逆に最速の効率プレイを目指すも良し、好きにやれるからねぇ >>294
YU-NOって探索重視にする為に各キャラの個性が強調すべきシーンがあっさり弱いからアニメにしづらいよね
EVEの本部長にあたる人がいないような気がする >>294
俺もデザイアとEVEの方が向いていると思う。
デザイアは中だるみがひどくなるが、
EVEは伏線だらけで普通に面白くなりそう。 この調子で慟哭もアニメにしてほしいな
未クリアのまま土星が往生しちまったから
未練ていうか凝りが残ってる >>300
ps4版あるやろ?
監禁ものはアニメ難しい気がする PS4ならリモートプレイでできるよね。パッドはいるが 正直98もバイオスとディスクイメージ落とせるし、YU-NOも拾える気がする
エミュは猫のお察しバージョンで エミュは100%動くわけでもないし
あくまで品質にこだわる主義の日本人には向いてないよ 今は何でもほどほどで良いコスパ優先の時代だから、あまり気にしない人も多そう >>306
猫のお察しバージョンは完璧
前も書いたけどレコンポーザ(外付けハード認識)ですら動く
ハード割り込みとかも完璧 アニメの亜由美ルート見て、改めて亜由美ルートは駄作だな、と思った
主人公お思惑と違ってプレイヤー側はこの女を助けたいって感情がわかないんだよね
ヤクザの時もたくやを一方的に責め、豊富の時もたくやを一方的に責め
好き勝手に暴れた上で自殺でしょ、なんだこの女?って感じ >>310
現実世界でも、大人は子供の意見なんて、犬の遠吠えくらいにしか考えていないよ。 まだ4話は見ていないが、
3話までだと、亜由美の追い詰められ方が甘いと思う。
ゲームだと徹底的に追い詰められているからな。
またアニメの構成上、視聴者がまだキャラクターに愛着を持っていないのも大きい。 亜由美の次どのルート行くの
まぁ美月かなぁ
大穴で豊富繋がりの香織ルートもあるか?
どちらにせよしばらく退屈 >>313
香織だと思うなあ。
亜由美ルートの伏線の解決編だからなあ。 別に原作の亜由美ルートはしっかりと絆を描かれてて主人公も奔走してて感情移入するよ
ぼんやりした記憶でアニメを叩くのはいいが原作まで勘違いして叩くなよ 亜由美「まだ高校生のたくや君を一人残して死ぬのは可哀相だから、まずはたくや君を殺してから自殺すべきよね・・・」 ゲームプレイ中も亜由美さんにまったく感情移入できなかった……
亜由美→香織or美月→神奈→澪と予想してみるが、超念石持った状態で神奈ルート行ってもつまらんし核心部分を最後の方に持ってきて一気に盛り上げてくれるのが理想ではある
しかしOPがまったく作風に合ってない気がする
OPかEDのどちらかだけでも物静かな曲にしてほしかった 土方の軍勢に突き上げられ、豊臣には裏切られ(利用され)、住人には怒鳴られ卵をぶつけられ、テレビでは晒し者にされ、会社にも切り捨てられて、
これで血の繋がりもないたくやを気にかけて死ぬのを思い留まれるほど人は強くはない、ということであろう。
俺なら会社辞めるけど。 元々レアメタルは広大の研究を手伝っての物なのに、その最中豊富に逝かれてるのがついて行けなかったなぁ俺も >>318
あと新婚状態で広大が先立ったというのも大きい。
アニメはその描写が不足しすぎなのだろう。 >>318
会社を辞めても、
広大に先立たれたという根本的な問題は解決しない。 >>320
ああ、喪服で泣き崩れてるシーンが、夜中一人で泣いてるシーンでも挿入しとけば良かったのかもな。
俺は亜由美さんスキーなので、問題なかったがw 亜由美はもともと糞女でおk
問題はアニメでたくやが殆ど何もしてないに近い傍観してるだけのくっそ面白くないシナリオにされてしまってること 亜由美とAV監督の浮気セクロス、原作のほうがボカしてあんのに誰得なんだろうな 20年前は亜由美は一番人気のキャラだったが
処女厨が蔓延した今の世だとキモヲタからは不評なんだな 亜由美はただでさえゲームで嫌われ要素満載だったのに
アニメでさらに嫌われ描写追加され嫌われ度が尋常じゃなくなったな
たくやを殴って出て行けって怒鳴った後に豊富の冗談にキャッキャと笑ってたのにはドン引きしたわ 亜由美ルートは面白かったけど、亜由美の頭の悪さとたくやの言うことに耳を傾けないガイジぶりにイラついたからな
正直自殺も有りかなーって思ったわ >>327
うわーーまだ見てないのに何だそりゃ>キャキャ
完全に終わってんなアニメ版 これからリフレクターを使って写真を使って未来を変えたとしても
その亜由美さんも本物の亜由美さんなんだよ・・・
ルートに寄って極端にキャラクターを変えてしまうエロゲもあるが、YU−NOが全てのルートが同じ世界だと感じさせるのが上手いのに
監督ほんとくっそだな アニメはまだ見てないけど感想見る限り
ゲームの苦行を乗り越えた意味はあったぽいね
むしろクソ改変を楽しむぐらいの気持ちで見れそうだわ >>327
おい。
まだ見てないのに、何ばらしてんだ?
氏ねよ。 >>327
AV監督も随分と頑張ったんだなw
ゴミ箱にゴムいくつも捨ててあったし 今の所、アニメのキャラの魅力では香織>>>>>>>>>>>>>>>>>亜由美って感じだね
今後も亜由美は挽回は出来ないだろうなぁ
なにしろ亜由美は
「ジオテクニクス社の最重要機密事項を握ってるのに、一番蚊帳の外で何も知らない白痴」
って設定だし 超念石をなんで作らされてるかすら知らない可哀想な人だ 親がやってるの見た後に「ようAV監督さん忙しそうだね」言えるタクヤ好き シュタゲ厨が亜由美ルートがいいって言ってたけど、やっぱり亜由美ルート駄目だよね
ここの人が亜由美ルートは所詮はチュートリアル、YU-NOのSF謎にも全く触れないし価値なしって言うのもわかるわ
広大が亜由美にリフレクター託さずにたくやにリフレクター託したのも亜由美が無能だからってのが一番大きな要素と見た 亜由美ルートが一番弱いにしても歩みルートがつまらないではないからね
ゲームとしては面白くてもアニメがクソ過ぎるだけだ >>317
OPは正解するカドみたいなのが良かったわw >>340
亜由美ルートは普通に面白いわな
>>339のようなバカガイジには理解できないだろうがwwww ゲームは亜由美を救いたいって思うぐらいの気持ちはあったけどな〜
アニメどうしてこうなった 亜由美さんが一番好きだったからNTRれて悔しかったし助けたいって思いは強かったな
別ルートでホテル前の豊臣・亜由美さんを見かけたときは血涙もんですよ 主人公の焦りが募っていく感じ、全く無いよな
そもそも豊富やくざの密会シーンすら無いのだから >>345
それ。たくやが目撃するの、アニメではカットだからなぁ ネタバレ書き込むやつは氏ねよ。
他人に対する配慮も出来ねえのか ここってネタバレ禁止なん?
ネタバレ嫌ならアニメスレな希ガス... ネタバレはまぁ気を使うべきだが、switch版発売されて1ヶ月以上経つし、もういんじゃね? 初代:1996年
SS:1997年
リメイク:2017年
リメ移植:2019年
これでネタバレがどうとか言われてもなぁ この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
@yuno_5pb
3時間3時間前
菅野さんが手掛けられた『EVE burst error』のシリーズ最新作『EVE rebirth terror』が4/25発売です。YU-NOと合わせて、こちらもよろしくお願いいたします。 http://el-dia.net/eve2/
#yu_no #EVE rebirth terror 神奈って40歳過ぎてるのに何で学校にまだ通おうとするの? ネタバレ禁止
ネタバレしたいならネタバレ専用スレ作れよ。 とっくに高校卒業してますで通じる外見なのに学校生活に拘る理由はないな 誰か教えてください
今から買っても【同梱特典】オリジナルNEC PC-9800シリーズ版 DLCカード って付いてくるの? 4話
亜由美の人物描写いまいちだよな。
ここまでの描き方ではラストシーンにつながらないな。
あとラストシーンはもっとじらせ無かったのか?
原作のようにバスルームの前で長々と語りかけるとか。
あと脚本、監督以外になったな。 4話で伏線をシャッフルし始めたな。
探偵とか亜由美ルートだと出てこないだろ。 >>359
とりあえずアマゾンだと、DLCカード付属のは商品名の所に明記されてる ネタバレどうこうより
自分の気にくわないこと書くやつは悪
って考えだろ vita版やってて
死ぬほど苦痛な異世界編がようやく終わったんだが
どうやら選択をミスったらしく、また異世界編に突入してしまった
こうなったら、また異世界編を最後まで終わらせるしかないのな
名作だって聞いたから我慢して続けてきたけどもう限界だわ
全編通じて一ミリも面白くなかった マジかよ
俺様より悲惨じゃねーか
俺様の場合は苦行半分、面白いとこ3割、かもなく不可もなくが2割でまだ救いがあったわ ハッピーエンド三人見ようとして出だしの三角山に突っ込んだのか
アホだろwwwwwwww えまじ?いま美月ルートで結構楽しくないんだけどこっからなんだろ? りゅーぞーじに美月さん寝とられてワロタこのゲーム寝とり展開多くない? 美月はもともと龍造寺が好きだし
亜由美はそんなもんだとしか思わない
やるせなくなるのは神奈 別にいいじゃん
本当の愛を知らない神奈に愛を教えてあげる
ここから裏切られる寝取られとは全く違うし 後今美月ルートラストの絵理子先生の質問なんだけど正しく答えてるはずなのにバッドエンド行くんだけどなんなんだ? >>374
美月ルートの宝玉って、一度美月ルートで何かエンディング見てないと取れないんじゃなかったっけ?
エンディング見る必要ないのは、澪ルートだけだったような気がするが
澪ルートも宝玉入手後エンド直前まではリフレクター開けないから進める必要あるけど、エンドになる前にリフレクターを開くチャンスがあるから、エンドみなくても宝玉取れたような
香織ルートでは、必要アイテム入手後はエンドまでリフレクターを開く機会がなかった記憶がある 取れない
一回目に土蔵に入った時は開かない扉がED達成してると開く
その扉は本来内側から溶接されてるから物理的に開かないはずなんだが何故か開くようになる >>373
平成一桁の作品はバッドエンドも多いのですよ。
最近みたいになんでもかんでもハッピーにはしない。 そういう話じゃないよ
このゲームはリフレクターデバイスを使って変えていくところがポイントな中で
唯一絶対に救えない対象、それを運命という!!!バァァーーーーーーーーーーーーーーン!
このセリフのためにだけこのゲームがあると言ってもいい 他の人助けられてたのに、あの人が死から逃れられないって知らされるとこで、
プレイヤーはガツンと殴られるんだけどね
ははは、まさか救えてしまうアニオリにしないだろうね・・・? ゲームってのはバッドがあってハッピーが生きる
elfのゲームは大体そうでしょ
ただのビジュアルノベルだけになってしまったその後が絶望的なんだわ >>380
寧ろここまで来るとそこを皮切りに完全オリジナル異世界編まで行って欲しい >>379
絵里子先生の言ってた「事象のシュバルツシルト半径」とか、「文学的にはそれを運命と言う」とか、面白いよね >>379
なんとも思わなかった。
全員救えたら、後味良すぎでスッキリやん。
昔特捜最前線というドラマがあってな。
800話くらいあったが95%バッドエンドだったな。 >>380
タイムリープもののテンプレートじゃね? まあここまでのアニメの出来を見ると残りも不安だわ。
見せ場の演出が、盛り上がりに欠ける。
4話の開始の演出いるか?
短時間で感情移入させるためには悪役をゲーム以上にゲスくしないと。 なんで澪の留学話入れたし
次澪ルートとも思えないし忘れ去られるだけでは え?留学話って結構澪ルート進んだとこなのに亜由美ルートで入ったの?無茶してんな ああ、もしかしたら原作に前々からそういう話があったんだという過去語りシーンを作って入れてきたってことか 原作では絵がないキャラが絵付きになっているよな。
澪の父とか、広大とか。
まあおかしなデザインではないが。 原作の音楽あんまり使用していないな。
始動とか、因果律とか、好きだったのだが。
因果律とかバッドエンドのテーマだろ。
4話のラストとか、あの曲で決めるのかと思ってたが。 >>392
因果律流しながらエンドクレジットを想定していたがあっさり終わったし。
つーかバッドエンドの絵も少なすぎだよな。
もっと複数の構図とかでクドいくらいに見せないと、印象に残らない。 監督のスキルの問題なのだろうか。
尺のせいだろうか。 異世界編で4年間の話だから2クールで収まるわけもないしな くぎゅうの出番づくり…というわけでもないな。
補習シーンで喋っとる。
まさか澪ルート行くんか。
メリットが何も思い浮かばないが。 もう5話だからな。表のヒロインは纏めて片付けるで!!!! シュタゲのアニメで原作ファンが、スカイクラッドを流せスカイクラッドを流せ言い続けてたのを思い出すw 監督さん、ベンチプレス120キロ挙げられるようだが、力技で原作レイプに挑むのかな 質問なんだが
最初のタイムリープって何が原因なの?
ユーノか神奈が助けてくれたってこと? >>400
説明は無いけど最初の奴は龍蔵寺も原因がつかめてないみたいだし
ユーノが偶然出現した事でのタイムパラドックス的なもんだと思うよ
もっとも広大はこの偶然出現する事を完全に予想してたみたいだけど
だからリフレクターによるタイムリープとは違うんだよな
まあそういう意味じゃその最初のタイムリープもどきは宝玉使ってないしカオスの矯正による記憶喪失もないしな
タイムリープの第三のパターンだよ 龍蔵寺が、あの女性がなにかしたのか、みたいなことを言うのでユーノが関わっていると思われる。
勘違いじゃね?って言ってしまえばそれまでだけど。
広大は龍蔵寺の出現が想定外だったとエピローグで言っている。
なので、龍蔵寺と亜由美があそこで異世界に跳んだのは、広大にとっても想定外。
たくやの並列世界への移動までが想定外なのかははっきりしない。
さらに言えば、手紙に書いてあったある人物に会えの人物もはっきりしない。
広大の中ではユーノじゃなくて神奈の予定だったかもしれない。
現世編のリフレクターと異世界編のリフレクターは別物で、ユーノが持ってきた異世界編リフレクターの宝玉を現世編リフレクターにはめちゃったので誤作動した、
って説が以前あった。
宝玉足りないのに龍蔵寺と亜由美を異世界に飛ばす程の性能発揮するのか疑問ではある。
龍蔵寺と亜由美を異世界に飛ばしたのとたくやが本来居るべき世界でない並列世界に飛ばされたのがほぼ同時なだけで別事象かもしれないけれど。
ユーノがまだ一緒に旅する素養の無いたくやを見て、たくやを異世界に飛ばした説もあった。異世界から戻って記憶なくなって本編開始、王の名の部屋で全て思い出す。
仮定してみると色々面白いんだけれど、これは拡大解釈すぎるよね。
結局プロローグの最後は謎。
しばしば現れる色々知ってる神奈の次に謎。 ユーノで好きだったシーン
澪と雌豚のやり取り
栗きんとん
セーブ喚起ポイントの豊臣ぃ〜
亜由美自殺発見して現実逃避からの叫び リメイク版は知らんが基本全ルート回らないと進めないぞ
別ルートで別ルートのキーアイテム手に入れて進むパターン多いから詰まった別ルートやればいい まだ30%くらいだけど、EVEの新作買っちゃった。
YU-NOは3回目プレイだから後回しか悩む。
しかもゴールデンウィークで実家に楽に運べるのはスイッチなんだよな。 steam版の表記が公式サイトから消えてるけど発売しないの? >>402
>>403
ありがとう
やっぱり謎なんだな・・・
なんでゆーかご都合主義的で複雑だわ 龍蔵寺の日記に書いてあった
「恐ろしい・・・彼女がどういう人物なのか・・・私に協力・・・。」
「彼女がもしも・・・であるならば・・・恐ろ・・・。」
これってどういう意味?
2回目やっててもわからんw
彼女は今川教授のこと?
龍蔵寺が恐れる意味は?
この日記は殺された龍蔵寺が書いたもの? なんでそう思うねん
龍蔵寺関連のテキスト読んでればわかるやろ 葉巻を吸うようになったのは乗っ取られたからってことぐらいはわかる
でも、龍蔵寺が何かに怯える意味がわからん クリアはしたよ
2回目やってる
ネタバレを理解した状態で見ると、面白さが増してるとこもあるし 謎は土蔵の壁から出てきた白骨死体は骨格からして龍造寺だと言ってるのに
龍造寺として振る舞ってる思念体の体はどうしたんだってとこかな そこがわからんのだけど、旧龍蔵寺と新龍蔵寺は見てくれは同じなんだよね?
思念体とやらは魔人ブウみたいに肉体を生み出せるわけ?
だから周りからしたら「見た目は同じなのに中身は違和感」ってことだよね?
最初は並列世界の差で「別人」と判断してるのかと思ってたがw 彼女ってのは偽龍造寺が龍造寺になる前の姿だと思ってた なあ?
美月ルートの真の面白さを理解するために必要なことなんだ
協力してくれ >>427
かおりるーとモチベが出ないんだけどおもろい? ググってみた
なるほどな
公式には発表されてなくて、あの日記は本物の龍蔵寺が書いたものか
んで、「彼女」とやらが偽龍蔵寺で、それに対して恐れを成していたと >>411
いや、ゲーム最終盤のネタバレ含むから書きにくいけど、プロローグ最後の所でユーノと会うじゃん。
それは、ゲーム最終盤でユーノが時空の狭間へ飛ばされる→事象ツリー的に近づいてる(400年周期でデラ・グラントと現在の日本は事象的に再接近する)2000年頃の日本にユーノが一瞬だけ落ち、そして消える→
事象空間で近づき過ぎたデラ・グラントと境町、特に剣ノ岬に居た亜由美さんと龍造寺も、事象接近に巻き込まれて、デラ・グラントに飛ばされる、って感じかと。
たくやは幸運にもデラ・グラントには飛ばされずに済み、飛ばされた二人は、代わりの二人が別の世界、事象からやってくる(だからゲーム中、昨晩の剣ノ岬の一件を覚えていない。そもそも知らない)かと >>431
ついでに書いとくと、デラ・グラントは、8000年周期で過去の地球に物理的に落ちるけど、異世界編で誰かが言ってたと思うけど、デラ・グラントは事象的には同じ様な事を繰り返してて、400年周期で日本に近づき、8000年周期で過去の地球に落ちる歴史を何度も繰り返してる。
菅野作品のDESIREのティーナみたいな状態、と言えば、DESIREやってる人には分かりやすいかも? たくやも本来居るべきでない世界(神奈談)に飛ばされてるんだけどね >>433
ああごめんそうだね。たくやが(デラ・グラントでは無く現代の)別世界に飛ばされてるって解釈の方が自然だわ。そこは訂正しておく 結局龍蔵寺の目的ってなんだっけか?
自分が何者か忘れるくらい長い間事象の挟間を漂っていたら、アーベルアクセスしてきたんで体を乗っ取って久々の娑婆の空気を楽しんでたら、絵里子に追っかけられて現代に逃げてきた。
もう一度事象の挟間に戻りたいんだけど文明の進んでいない現代では手段がなくて途方に暮れてたところで広大達に出会い― てのが大まかな流れだと思うんだけど、ただ元の場所に戻りたいだけなんか。
野心がないな 事象ツリーを破壊することだよ。
最大級のテロリスト。 そんなこと言ってたっけ。
異世界編は結構スキップしてるから詳細わすれてんねn 広大と一緒に研究してた龍蔵寺は本物の龍蔵寺なの?
偽龍蔵寺は直接面識はないんだよね?
「フフッ、やはり君と広大は似ているな・・・私の記憶がそう言っている」って、たくやに言ってたけど
これは、偽龍蔵寺が本物の龍蔵寺の記憶を元にしてるってこと? 確かにあの妙な言い回しは気になった
婆さんのことを「アレ」とか「老婆」って言い方してたし。 記憶の中にあったなんて言い回しをしてる場面もあったぞ
思念体が乗っ取ったら記憶を引き継ぐみたいな説明もなかったっけ? 元の人の記憶を使って真似るけれど親しい人には気付かれるんだってな >>439
菅野はそういう言い回しすること多いな。
EVE burst errorでも終盤の重要なシーンでそういう言い方したし。
大抵伏線。 2回目の美月ルートはなかなか面白いわ
自分の理解度によって面白さが変わるのはシュタゲと同じだわ >>420
異世界編の描写を見る限り龍蔵寺の身体を思念体が乗っ取ってる状態だけど
(ドラゴンボールで神様がオッサンの身体を借りてシェン選手になってた感じ)
その龍蔵寺の身体はとっくに土蔵の壁に埋められてる謎
龍蔵寺の身体が2つあるんだよな 最初に「彼女」に変身して彼女本人を殺害(祟りの犠牲者)
次に龍蔵寺に変身して龍蔵寺本人を監禁殺害だと辻褄は合うけど
それだと異世界編で思念体の変身した偽龍蔵寺から思念体が飛び出した事になる おまえらでもわからない謎だったんだなw
少し安心したわw >>435
当面は絵里子先生から逃げ切る事でしょ。
絵里子先生が一級の次元犯罪者、とか言ってたから、過去にも色々犯罪になる事やってそう。 亜由美ルートから美月ルートへの渦巻きの条件攻略本と違うっぽ
もうちょい美月進めんとだめかぁ スキップしながらだけど今日1日で宝玉集めしたわ。
異世界行くだけなら、見る必要あるエンド、亜由美のグッドと神奈のグッドだけだね。
亜由美→美月のうずまきはいつの間にか行けるようになってた。
なんのタイミングなんだ。
美月ルートの宝玉取るために終盤まで行くだけじゃだめなのは確認した。(攻略本の条件では不足)
そこから美月グッド見たら行けるようになるのも確認した。
しかし美月グッド見てないデータでもいつの間にか行けるようになってた。
謎。 このゲームは宝玉を全部集めてからでないと各キャラの攻略ができないの? >>444>>445
多分作者の勘違いなりミスなりだと思うんだけど、一応整合性のあるであろう可能性を考えてみた。
偽龍造寺(思念体)の能力は二つあって、一つは体に乗り移れる様な憑依的な能力、もう一つは他人に化けられる変身的な能力。
その二つを持っていて、あるシナリオ(シュタゲ的に言うなら世界線)では憑依的能力を使った、違うシナリオでは後者の変身的能力を使った。これならどう? 乗り移られて追い出された方がどうなるのか明確な描写無いから、
「変わり果てた姿」になって首と手足切り落とされてやがて死んだのかと。
あるいは、「彼女」の身体と入れ替わったか。
前者の場合、他に「彼女」の遺体出てこないから、後者かな。
アーベルの場合事象を遡ってる最中に本体乗っ取られたからまた違うんだろうし。 ネタかと思ったら、お湯の色、赤、って公式に書いてあるな。
マジか… >>453
異世界編の描写を見ても思念体自体に変身能力がある訳じゃなく
あくまでも憑依して乗っ取るタイプの能力だと思うんだけど
考えられるのは別の並列世界で龍蔵寺に憑依した後にこっちに移動してきて
「彼女」を洗脳して龍蔵寺を監禁、殺害してからすり替わったとかかな
その「彼女」が洗脳された美月さんだとしたら一層重い話になる気がする
問題は並列世界を移動出来るならリフレクターを欲しがる必要があるのかと
どうやって移動したのかだけど、荒れ果てた蔵と謎マシンで何とかなるかな? 1)思念体に乗っ取られた龍蔵寺は本物の龍蔵寺とは別個体として認識される為
歴史の修正力が働かず同じ世界に2人の龍蔵寺が存在出来る
2)龍蔵寺に協力を申し出た「彼女」とは洗脳された秘書の美月さんである
彼女は思念体を通じて本来知る筈の無い知識を持っていた
それを恐れた龍蔵寺は日記に記しながら「彼女」の正体を探り始めた
思念体龍蔵寺の命令で美月さんが本物龍蔵寺を殺害、土蔵の壁へ
偽龍蔵寺、本物に成りすまして表に出てくる
美月さん「最近、龍蔵寺先生の様子がおかしい…」
龍蔵寺母「アレは息子じゃねえ…」
偽龍蔵寺「日記を見つけて処分しなきゃやべえ…」→本編スタート
こんな感じかな? 今さらクリアしたけど主人公にずっとムカついてたわ
女キャラはみんなかわいかった ちょっと疑問なんだけどセーレスって近衛兵にレイプされたの? 結局ユーノ信者も偉そうに言えねーな
シュタゲがクソとかほざいてたが、ユーノも龍蔵寺関連で矛盾があるじゃねーかwwww
都合悪いからプレイヤーのこじつけ解釈で誤魔化したんだろうぜ 2人殺したって言ってるから、彼女、ももう殺してるとは思う。 そうだったwwww
説明不可能なチンカスレベルの矛盾wwwwwwww
ユーノ(笑) >>460
厳密に言えばされてないんじゃない?
オリジナルのPC98版が18禁ゲームだけど、胸とか局部とか見えてないし
仮にされてるなら、そういうエロシーンとして描くと思うんだよねぇ
構図的にされてる風には見えるんだけどもw いま丁度美月ルートをやり直しているけど
絵里子の説明ではナイアーブ催眠ができるのは「彼女」だけとのこと
最初は美月を疑ったが、ナイアーブをやられているので結局誰なのか謎だってよ >>458
今まで「彼女」が謎の存在としてあったけど、それなら納得いくわ。
本物龍蔵寺も最近、秘書の様子がおかしい・・と思ったんだろうな。
ただ思念体の能力が催眠、取り憑き、変身と謎だ >>467
>思念体の能力
催眠(作中ナイアーブとして説明がある。これは確定)、取り憑き(多分この能力はありそう?)、変身(これは有るか無いか微妙)
こんな感じじゃね? 人気ゲームが原作のテレビアニメ「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」の第5話「悲劇の螺旋」が30日から順次、放送される。
主人公・有馬たくやは、継母・亜由美を救うため、何度もリフレクターデバイスで並列世界をさかのぼるが、悲劇を止めることができない。万策尽きたかに見えたが、たくやはふと朝倉香織との取引を思い出し、香織の元へ向かう。
幼少期に母を亡くし、歴史学者の父も事故で亡くしてしまったたくやが、並列世界を駆け巡りながら、隠された謎を解く……というアドベンチャーゲーム。1990年代を中心に人気を集めた。放送はTOKYO MX、ABCテレビ、AT-Xほか。 どうあっても死ぬのを亜由美でやんの・・・まじで劣化シュタゲやん なんだか悪い意味での改変ばかり目立つんだが。
そして原作の盛り上がり部分は、尺不足のせいか盛り上がりに欠ける印象。 現実を見ろ
所詮、シュタゲ>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>チンカスyu-no(笑)なんだよwwww Vitaだけど宝玉セーブってどうやるの?
ボタンを押したらロードされるんだけど 何度も亜由美NTRを見せられるなら良いのだが
ゴミ箱とか結果のみは勘弁して欲しい ゴミ箱のシーン
あれ何とも思わなかったわ。
あれだけじゃ寝たことにならんだろ。
最低でもあえぎ声くらい出さないとわからんわ。 bilibili動画だと、そのシーンは、検閲に引っかかったらしいが。
無効の検査員もよく気づくな。 >>473
お前みたいなファンを生んでしまったシュタゲは哀れだなwww
本当に残念なファンを作ってしまった
シュタゲは好きだが、お前みたいなシュタゲファンがいるのが最悪だわ 韓国人じゃあるまいし古典に敬意を払わない気性は精神疾患だろう >>480
効いてる効いてるwwwwwwwwwwww
「彼女」の矛盾wwwwwwwwwwwwwwwwwwww YU-NOは伏線回収しないストーリーもあるが無限の可能性のある並列世界を繰り返すストーリーだから
矛盾って無いな 「彼女」wwwwwwwwwwww
完全矛盾wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 亜由美ルートで機密書類っての手に入れたんだけど、これってずっと使う機会ないの? 彼女に関して確かなのは、
ナイアーブ使えるので思念体なのと、
本物龍蔵寺が研究に没頭するくらい画期的な理論を吹き込んだ、ということ。
どうアプローチしたかは不明。
頭の中から声が聴こえたで十分な話。 美月に一時的に取り憑いてたでも、今川でも、怪物の体を持ってきたでも別に構わない。 広大に近づかないと意味がないので、美月経由はあまり意味無い気がするけれど。 >>486
それは意味がない、取引に使えるのは20ページ目だけ 思念体は乗り移った相手の記憶を引き継げる
偽龍蔵寺が広大の話をする時は「記憶の中にあった」と言う
つまり、思念体が乗り移って以降の龍蔵寺は広大に直接会った事は無い
また、本物龍蔵寺の書いた日記の内容と隠し場所を知らない事から
2人の龍蔵寺は矛盾では無く実際に存在していたと推定 龍蔵寺母は美月さんを差して「あの女」が来てから息子がおかしくなった
あの女は恐ろしいから気をつけろと主人公に忠告
日記の一部を破って美月さんに拾わせて様子を窺っていた
日記の「彼女」に一番近いのは美月さんに思える
問題は絵里子先生がナイアーブ症状を根拠に否定してる事だが…
あの世界の絵里子先生は主人公が並列世界を移動出来る事を知らないし
情報収集も後手に回ってる気がするので説を否定する根拠にはならないかと そもそも本物龍蔵寺が彼女はナイアーブで操られているだけだと知る筈がない
本物龍蔵寺も偽龍蔵寺も絵里子先生も自分が知ってる範囲の事しか知らない
誰かが100%真実を語っていると思うから矛盾が生じるのであって
全員の話の「信憑性のある部分だけ」を繋ぎ合わせる必要があると思う 美月さん何年も助手してて、龍蔵寺おかしくなったのは2ヶ月前以降なんだぜ
美月が来たからおかしくなったと言ってるわけではないよ
美月に「彼女」が取り付いたから、の可能性は否定できないけれど 壁の中の白骨が本物龍蔵寺だから偽物龍蔵寺は思念体が変身していると考えるのが妥当だよな。
だから、「彼女」ってのは思念体が女に変身して本物龍蔵寺に接近しているのかと思ったが、それだと美月の目にも触れることになるし、美月が「彼女」の存在に全く言及したことがないのが腑に落ちない。
それなら、美月に取り憑くか、ナイアーブで催眠して本物龍蔵寺に接触、知恵を授けたってのが自然か。
でも、本物龍蔵寺は美月を彼女と呼んでたのか。偽物は美月くんと呼んでなかったっけ。
本物龍蔵寺も偽物と同じように彼女呼びしてなかった可能性が高いからやはり「彼女」ってのがだれなのかわからなくなるな。
ナイアーブで記憶を自由に操作できるってなればやはり美月=彼女でいいんだろうけど >>495
龍蔵寺があの屋敷に引っ越してきたのが2カ月前
あの屋敷の周りで祟り騒動が起き始めたのも2カ月前だよね
龍蔵寺母は秘書と言われても誰の事を言ってるのかわからない様子だったけど
秘書が女だとわかると「あの女が来てから息子がおかしくなった」と怯え始めた
つまり、美月さんが龍蔵寺邸を訪れるようになったのは2カ月前では? >>496
偽龍蔵寺が龍蔵寺母を彼女と呼んでいたから
本物龍蔵寺が催眠美月さんを彼女と呼んでいてもおかしくはないと思う
龍蔵寺母が蔵の謎マシンを主人公に発見させようとしたり
「燕雀安んぞ鴻鵠の志を知らんや」や「屋敷が出来て400年〜」の台詞
謎マシンを触った主人公が別の並列世界に飛ばされた事
偽龍蔵寺もあのマシンで並列世界を移動してるんじゃないかと思う >>498
龍蔵寺も絵里子のいた世界のマシンである程度並列世界を移動出来たのだとしたら、龍蔵寺に取り憑いて並列世界を移動、龍蔵寺の肉体が同一世界にダブってても矛盾はないな。
思念体の能力が催眠と取り憑きだけで変身が無い方が異世界編での龍蔵寺の肉体から思念体が出ていくシーンとも矛盾しないし。 >>497
>>龍蔵寺母は秘書と言われても誰の事を言ってるのかわからない様子だったけど
あれってボケてるフリをしていただけでなくて?
たくやが龍蔵寺家に訪問して「一条さんという方がここに居ないか確かめてほしいんですが」
と、言ったら
母が「はて?そんな女性は知りませんが。」と言ってたよね?
なぜ一条という名前だけで「女性」とわかったのかを考えると秘書の意味ぐらいはわかっていたのでは?
秘書が誰か?がわからなかったわかじゃなくて
「秘書とはどういうものでしょうか?」と言ってるから、「秘書」の意味自体を指していると思われる >>498
>>龍蔵寺が龍蔵寺母を彼女と呼んでいたから
でも、「なにかおかしなことを言っていなかったかね?」
「あの老婆だよ」と、他人事のようにも言ってたよね?
単純に「記憶がそう言ってる」と同じように、本物龍蔵寺とは別の感覚なんじゃないの? >>龍蔵寺母は美月さんを差して「あの女」が来てから息子がおかしくなった
しかも「あの女」が美月を指してるとは限らんわなw
>>誰かが100%真実を語っていると思うから矛盾が生じるのであって
それを言うなら、母の「あの女」を美月と決め付けてるお前もどうかと思うぜw 「息子と一緒にいる女」
「あの女が来てから」
これをそのまま言葉通り受け取れば、美月とも取れるが
母の言う「一緒にいる」や「来てから」は偽龍蔵寺の身体に乗り移っている思念体そのものを指しているのではないかとも考えられる 龍蔵寺 梅(りゅうぞうじ うめ)
声:鈴木れい子 / - / 伊沢磨紀
幸三の母。幸三の日記を読み、ある女性が彼に成りすましていることを知る。恐れをなした梅は痴呆症を装い、真実を第三者に伝えようとする。
敷地内の土蔵の中で日記を見つけた彼女は、龍蔵寺では無い何者かが彼を殺して龍蔵寺に成り代わって居ることに気付く。
しかし老女一人の力ではどうすることも出来ず、認知症を装って彼の注意を逸らし、屋敷を訪れる者にその異変を知らせようとしていたのだ。
たくやが美月と共に頻繁に屋敷に出入りしている事を知った彼女は、たくやに土蔵の鍵を渡してそこで落ち合う事を約束。
その時に龍蔵寺の異変について知らせようとしていたが、直前にバレて龍蔵寺に殺害される。 >>503
草を生やすほどおかしいと思うなら自分の推理を教えて
美月さん以外で屋敷に出入り出来て母親と面識のある「あの女」の正体
日記の断片をあえて拾わせて美月さんの様子を窺っていた理由
龍蔵寺邸に関しては母親の証言は信憑性のある部類だと思うが…
実際に美月さんに殺されてるし 死体と偽龍蔵寺と、身体は2つあるのがなぁ。
思念体が龍蔵寺そっくりに実体化(変身)したのか、他の身体に取り憑いて現れてチェンジしたのかは無いとおかしい。
死体は身元不明だからなんでもよくて、全く関係ない身体に本物龍蔵寺を押し込めたでもいいけどね。
人が2人死んだとか言ってるので、「彼女」も殺してあって、その体で現れたと考えるのが自然かなぁ。 龍蔵寺の時系列に関する推理
思念体、偶然アーベルを見つけて身体を乗っ取る
そのまま謎マシンで転移、追っ手から逃れる為アーベルの身体を処分(犠牲者1)
次に龍蔵寺の身体を乗っ取り、記憶から広大の研究を知る
この研究に興味を示した偽龍蔵寺、謎マシンで並列世界を移動
洗脳美月(彼女)を通じて本物龍蔵寺に研究を完成させようとするも失敗
本物龍蔵寺を土蔵の壁に埋めて(犠牲者2)入れ替わる
研究の完成には広大のリフレクターが必要だと考えて亜由美に接触開始
これで本編スタートだと辻褄が合う気がする この本物を土蔵に埋めて入れ替わった時点で母親には偽物だと気付かれる
ターゲットを亜由美(広大の残した資料)に切り替えた時点で美月の重要性が低下
対応が冷たくなり、美月が悩み始めるのが美月ルートかな? >>507
つまり美月が死んでるってことかwwww
彼女=美月とか言ってるバカガイジwwwwwww >>505
その梅さんのウィキだけど編集者がここの人たちと同じようによく分かってないまま書いてるっぽいな。
>>509
が概ね辻褄があってていいな。
ただ、思念体に乗っ取られているとはいえ、同じ世界に龍蔵寺の体が一時的にでも二人存在することが出来るのかと。
絵里子先生の世界が作ったマシンはリフレクターデバイスとは違った機能なんだろうか >>512
>同じ世界に龍蔵寺の体が一時的にでも二人存在することが出来るのかと。
思念体に乗っ取られた龍蔵寺と本物龍蔵寺は別個体として認識される為
歴史の修正力が働かないと考えてるけど無理かな?
そうじゃないと仮に絵里子先生の身体を乗っ取って並列世界に逃げたら
並列世界の本物の絵里子先生も存在出来なくなるし YU-NOの近親相姦がアダムとイブのような神話的表現だとしたら
2人の龍蔵寺はドッペルゲンガー的な表現かもしれない 神帝は広大なんだろなーと思ってたら亜由美さんだったときのがっかり感は覚えてる >>516
思いつく自殺方法全て出してみましたって感じだったな まだ見ていないが、
STEINS;GATEでまんまそんな感じの回あったよな。
亜由美は普通に救えるんだけどな。
まあ監督の言う動機付けなのかな?
でも大目的はユーノに会うことだろ。
亜由美を大目的にすると話がそれないか? 救うために並列世界を行き来してるわけじゃなかったからな
アニメは別物 原作に穴に落ちたり落雷にあったり銃のようなもので撃たれたりところされ方オンパレードのがいるのになんでそいつでやらなかったんだろうな このペースだと、あいつのルートまるまるカットなんじゃ… ここまで見る限り亜由美と澪と神奈適当にやっときゃいいんでしょ?くらいの事をやりかねないアニメだなと思う アニメの監督の評判が途轍もなく悪い
大ヒット間違い無しのコンテンツを原作レイプで潰した過去で
原作ファンから発狂されている 亜由美ってあんな確固たる意志を持って自殺したわけじゃなかった気がするんだが。
衝動的にリストカットした感じじゃなくて、何が何でも死んでやる!
たくやの目の前で頭パーンしてでも死んでやる!
と、そこまで死にたかったのだろうか。
あれだけの意志力で持って死に臨むなら、証拠写真程度で思いとどまらないと思うのだ。 よく考えると、三月ルートカットでも何も悲しくな(ゲフンゲフン) 美月さんへの思い入れはともかく話としてはメッチャ重要ですからな どうせ龍蔵寺がおかしいと知っても異世界ではすっかり忘れてて解放するんでしょ。
美月ルート無い方が自然かもしれん。 死に方が毎回変わってる理由は何なの?亜由美の行動が変わるような要素が見当たらないけど 色々やってみたけどどうしても死んじゃうんです(まゆしぃ)、って演出なだけかと とにかくアニメスタッフが酷いの一言だな・・・
変化があるのはたくやだけのはずなのに、準備にめちゃくちゃ計画性が必要な死に方を色々適当に入れ替えるとか無さ過ぎる >>531
シナリオライターが何も考えてないんだよ、結果だけ置いとけば視聴者を騙せると思ってる おーーーーーーーーーーーーい
亜由美の死にループが完全にまゆりの死にループだったぞ
たくや嫌いじゃなkったのに、低脳岡部が乗り移ったようで腹立ったわ
すぐにアニメのシュタゲ進行やめさせろ >>522
亜由美で敢えて原作にないシュバルツシルト半径うんぬんやった上で
美月では救えない事を強調するか、ばっさり行くか・・・ お前ら諦めろw
悔しいが現実は
シュタゲ>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>チンカスyu-no(笑)
なんだよw YU-NO>>>>シュタゲ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アニメYU-NO
まぁこれくらいだろ YU-NO>>DESIRE>>>>bursterror>>>>遺作>>慟哭>>EVER17>>>>>>>>>>>>>シュタゲ 目が見えないケイティアの遺品が鏡ってのは何か考察あるの? 俺が気になってるのは家の玄関の向きが何故か原作と変えられてることだな >>538
YU-NO世界では日本の建国に関わった高天原民族=デラ=グラント人なので
鏡と宝玉に三種の神器の意味合いを持たせてるとか? 美月にしてもまゆしぃと助手にしても、
運命から脱却できないから話として重みがあんのに
亜由美でそれやるかな。某エンドレスエイト並に無だな〜
YU-NOもシュタゲも馬鹿にしたような改悪だな アニメは2クール?こんなペースで最後まで行くのかこれ 当然アニメ板にも書き込んでるだろ
掛け持ちして話を聞いてくれるやつを探してるだけ 首吊りどうやって準備して死んだんだろう
土左衛門は海に潜ってフグでも齧ったと分かるが ゲームをプレイしてた奴はアニメを総スルーするだろうな してたよ。
たくやが介錯してる世界もあった。
だって亜由美さんを苦しめたくないもんな… >>551
亜由美さんお腹を十文字に掻っ捌いたあと腸を投げつけて噛みちぎって血の海だった 帰省中だからまだ見えないんだよな。
AbemaTVはSwitchで見れないし。 アニメ1話目見たけど、美月の声や容姿が良くなってるな
ゲームのBBA感が消えてて良い感じ
逆に神奈ちゃんの声と見た目は改悪 >>556
あるよ。
現代編の女性では最重要キャラだからね。 アニメも普通に苦行なんだが?
ゲームだけにしてほしいわ・・・ わざわざ苦行のアニメの話題をゲームスレでしなくても まあでもゲームを先にやっておいて良かったわ
やってなかったら完全に切るレベル アニメに関してはシュタゲインしてるな。
これが後々活きてくるか、単に何度も殺したいだけだったのかは今のところ判断がつかないが… 今、3話だけど美月に「最近の龍蔵寺先生変わったと思わない?」だってよw
ここまで数回しか話してる描写ないのにウケるw
しかも一言二言しか話してねえのにwww なんかダイジェスト感ハンパないな
ゲームだと豊臣にムカついたり亜由美の話を聞かないところとかにもっと感情移入したもんだが
アニメは豊臣にムカつく過程が薄すぎるわ マジでくだらん
亜由美は豊臣に少しは気があって騙されたショックとたくやを信じなかった自分に嫌気が差して自殺したんじゃないのかよw は?
ここに書いてお前らの反応を見るのが楽しいんじゃんwww 5話まで一挙見した
とりあえず亜由美ルート終了っぽいね
次は香織ルート? シュタゲ厨も文句言いながらなんだかんだでゲームは二周完走してアニメまで全視聴かよ
どんだけYU-NO好きなんだよ シュタゲ信者って、なんでYU-NOを敵視するのか謎。 シュタゲの子がもしも創作の方に将来進むならユーノはやった方がよい。
パクリとか低次元の話をするのは韓国人だけで良いから >>573
音楽ならレッド・ツェッペリンに影響を受けたディープ・パープルのファンが
やたらツェッペリンを叩く構図と似ている 制作の裏側 「可能な限り原作をそのまま描く」
https://mantan-web.jp/article/20190502dog00m200031000c.html
「おまえのシナリオ、ほとんど変えないと話にならんかったわー。剣乃ゴメンナー(笑)」 >>573
俺個人の見解だが、多分刷り込みだと思うな。最初に見たものを親と思い込む的なあれ。
SF作品は古今東西数多くあるけど、最初に見た、読んだ衝撃的な作品を、元祖と思い込むのかと。
それで他作品を否定しちゃうの 「A.D.A.M.S.システムは原作の重要な要素なのですが、分岐マップはあえて変えました。
ゲーム版では分岐が2、3方向しかなく、主人公・たくやの選べる人生の選択肢も2、3パターンしかありません。
これはゲームのシステム上、仕方ないことです。
しかし、理論上は選択肢が無数にあるはずです。突然すべてを投げ捨てて、放浪の旅に出ることさえできる。
そういう理由で、たくやを一人の人間として描くために、アニメ版では分岐が無数に存在する3D空間をつくりました。
ただ、ゲームファンとしては原作そのままのA.D. A.M.S.システムの分岐マップが見たい気持ちもあったのでエンディングに登場させました」 ガイジが住み着いててワロタ
リアル発達障害じゃんw チンカスyu-no 信者が俺様の書き込みにイラついてるwwwwww
ウケるwwww 次スレとかwwww
その頃には飽きて居なくなってるんですけどwwwwwwww >>575
その例えをわかるやつがこのスレに居るのか? シュタゲ信者はシュタゲを神ゲーと布教すれば良い。
YU-NO信者はYU-NOを神ゲーと布教すれば良い。
細かい部分はともかく、その主張自体には異論は無い。
だからといってYU-NOのネガキャンをするシュタゲ信者はキチガイだろ。 X JAPANのhide「好きなものを好きと言うために他を貶す必要はない」 アニメがシュタゲ路線走ってる時点で現実は
シュタゲ>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>チンカスyu-no(笑)なんだろうぜ
諦めろww
所詮時代遅れのジジイゲーム >>586
掲示板とかで貶す人は大体、本当はその作品とかどうでもよくて、他人の反応が見たいだけだから、放って置くのがよい >>587
そうじゃなくてシュタゲの作者がYU-NOアニメの脚本書いてるからシュタゲシーンに置き換えられてるだけ 千代丸だろ
そんなんわかってるわww
問題は千代丸に任せられた事実wwwwww
その時点でチンカスyu-noは敗北しているwwww YU-NOってシュタゲの母親のようなものだfが
普通本当にシュタゲ好きなら悪くはi言えない
だから草生やしているのは日本のゲーム文化を貶めたい三国人でしょう
日本人のメンタルでは無い 結局ゲーム性は素晴らしくてもシナリオがチンカスだったんだよ
まあ、岡部みたいに感情移入できないから劣化シュタゲになっちゃってるけどwwww ゲーム性が強い分シュタゲより他メディア展開しにくいのは事実だな
末期とはいえ98時代のゲームだしシステム分岐やフラグ管理等で開発リソース割かれてるから
Win以降のノベルゲーと比べてボリューム的にも残念な面はあるしアニメ化に不向きな要素は多いと思う 何度も言われる事だが、ギャルゲ板はワッチョイ不可な。文体で即分かるくらいおかしなのがいるなら、徹底して無視するこった 文体ですぐわかるってwwwwwwww
むしろイラつかせる為にわざとわかりやすくしてるんですけどwwwwwww
構ってちゃんとしてはバレバレの方が嬉しいんですけどwwwwwww >>594
不向きというレベルでは無く、アニメ化に全く向いていない。
それのアニメ化を決断した千代丸には敬意を表する。 アニメ監督の平川も、オリジナル作品よりも苦労しているパターンだろ。 わざわざ版権買った時点で、元取るためのメディアミックスは既定路線だっただろうしなぁ にしても、買うならEVEの方が、アニメ化しやすいだろ。
わざわざYU-NOを買うと言うことは、思い入れがあったんだろ。
株やっているとわかるが、経営者は採算度外視の趣味に走ることがある。 昔ナムコの社長が
経営不振だったロマンポルノの日活を買収したことがあったな。
「日活のCG技術を生かしてシナジー効果」とか意味不明な説明していた。
その後も赤字垂れ流しで、何のために買収したのかわからん。 >>596
アニメじゃお前の大好きな「執念オカリン」をそのまんま「執念たくや」ってやってたぞ
もっと喜べや
大学生レベルで理解できるYU-NOが小学生レベルで理解できるシュタゲに合わせてやったという事だぞ あれで執念てwwww
あんな上っ面だけのチンカス執念と一緒にすんなwwwwww 出たww
負け犬のテンプレwwww
NGアピールwwwwwwwwww 20年以上苦しんだ「執念」と薄っぺらいパクリ執念を同列に語るガイジwwwwww ついさっきクリアした、あのキャラどうなったんだ?って思いもあるけど概ね良かった。
クリアして思ったのはオリジナル版を情報仕入れず当時やってたらもっと思い入れ強くなってそうだって事かな。このゲームは名作という知識を持って初めているから良かったくらいの感想で止まってしまった >>607
YU-NOの面白さは人それぞれあると思うけど、個人的にはSF考証が凄く面白かったんだよねぇ。
完全ガイドに乗ってる今川由利香教授の論文の体を借りた設定が本当に面白かった(ゲーム中でも机の引き出し開けたら入ってるのである程度は読めるけど)
これのおかげで、色々科学の本読んだり調べたりしてそれも面白かった。
世の中には量子力学とかいう訳の分からない不思議な世界があるんだなぁと。 EVEは何回もリメイク・リマスターされているし(バーストエラーだけだが)、
続編も何作も出ているので今更感があるのではないか。
YU=NOは事実上セガサターンの移植で時が止まっていたし、
エルフの中でもなかったことになっていたので、
版権買ってマルチに展開する価値があるという判断なのだろう。 あと、YUーNOファンもシュタゲファンも忘れたことにしているけど、
アニメ化はあっても映画化はないだろ?
映画化への壁は分厚いんだ。
それを成し遂げた偉大なギャルゲーはFateだけだ。
そしてFateはスマホの方でも凄いことになっているよね?
YU-NO?シュタゲ?何万本売れたの?
Fateと比べたら論争すること自体無意味でしょ? 映画化されたギャルゲー
ときめきメモリアル
ほかはあんまり思いつかないなあ 豊臣とのかみ合わない会話は結構おもしろい。
それ以外のキャラとのかみ合わない会話はしつこすぎてウザい。 そもそもゲームのアニメ化は、インタラクティブ性がなくなるから難しいんだよな。
そして映画化となると尺の問題も出てくる。 多彩な死に方はこの作品のタイムリープがただのやり直しではなく微妙に違う世界に飛んでることを表現したかったのでは?
死ぬ手際が良すぎてギャグにしか見えなかったけどね( まゆり程にいろいろ積んだわけじゃないのに、死のバーゲンセールされてもな
猿がキーキー鳴いてるようにしか見えないんだよな・・・
殺す直前に回想挟むクソアニメに近い そういえばCLANNADも後半YU-NOっぽかったね >>617
変に何話使われるより手際よくてよかったよ
エレベーターから消えるのはどういう意味や? >>622
その平行世界から宝珠セーブの世界に戻った演出。もしもそこで宝珠セーブしていれば、エレベーターに戻ることも出来る ああそんなにもですか
1人のヒロインを攻略するのにこんなにも事象ツリーのルートを辿らないといけないのなら
たくやの実質年齢がとんでもないことになるね >>624
剣の岬のスタート時点に戻ると、平行世界での記憶は荒方消去され怪我や肉体年齢は戻るカオス修正が働くらしい >>626適当ではないと思うが?
エンディングではユーノを見て思い出すけどね、 若返るんでしょうけど
経験はそのまま?だから
この場合は何年齢というんでしょうね カオスの修正で記憶消されるだっけ?
スタートに戻りよくわからないが泣いているとかあったな
あまり考えもしなかったが拓也が持っていたら物も移動可能なんだよな やっとアニメ5話見たけど、
前半はシュタゲの丸パクリなのに対し、後半は亜由美グッドエンドを割と忠実に描いているな。
前半は気に入らないが、そのせいでダイジェスト感は感じなかった。
でも自殺繰り返しよりは、
やっぱり豊臣のクソ長い詭弁をひたすら流して、
嫌なやつと印象づけた方が、
原作に忠実で良かったのでは無いだろうか。
やはり本来の亜由美バッドエンドまでの流れが、あっさりしすぎなんだよなあ。
放送区切りの都合なのか? >>630
設定によると世界の許容範囲で許されるくらいの記憶と持ち物は持ち込める
完全な記憶を持ち込めるのはプレイヤーだけ >>625
シュタゲでいうタイムリープとは違うんだな。
肉体、精神とも実際にジャンプするけど、ジャンプした先でのそれまでの歴史になぞらえた修正が肉体精神に働き周囲から見たら変化がないように見えるってことでいいのか。
ただ、アイテムだけは引き継ぐ 女守衛「貴様!その木刀は何だ!」
たくや「いつの間に持ってたんだ…?」 >>634
シュタゲも世界戦の説明で単純なタイムリープじゃないけど概ねそうだね
主人公が失敗した世界は残されて、分岐された枝はどうなるかはよく分かっていない
ただ平行世界同士が事象衝突して崩壊することがあって、異世界編はそれを防ぐことになる バッドエンドという表現は不正確だと思うが
あゆみの死んだルートや神奈の死んだルートはその先も時間の流れがあるんだろうか?
たくやがいないことには時間が進まないのかな? ブリンダーの木で言えば、根っこは永遠に伸びるわけではないと思う >>637
前から気になっているんだけど、なぜそこにこだわる?
あくまで俺の感覚だが、
自分がいないルートがどうなろうと知ったことでは無いだろう。 転職したとして、
転職前の会社が潰れようとどうなろうと、
(俺の感覚では)知ったことでは無い。 俺が転職したとしても、
同僚は普通に仕事しているだろう?
なぜその時点で会社の歴史が終わるかのように考えるのだ? >>637
プレイヤーの操作するたくやは別の並行世界に行くけど、
それと入れ替わりの不幸なままのたくやの人生もまた続く。 >>632
セルフ窒息死では?
大昔は遊び半分でレジ袋とかをかぶった結果死ぬ子供とかもいたとかなんとか あったね、ガンプラの袋にまでかぶるなと注意書きがあった
今は小さな穴が開いてるが アニメのBGMが思ってたよりなかなか良いね
シュタゲみたいな改変はえーって思ったけど結構BGMでゾワっと来た ああ!わかったぞ!!
平行世界物じゃなくて「平川世界」か
納得 Switch版で神奈ちゃんルートやったけど超かわいいね
ぜひ俺とも寝てほしい 昔サターン版クリア出来ずに投げて今回スウィッチ版でリベンジプレイしてるがありゃクリア出来なくて当然だわ、スウィッチ版でヒント機能使いながら分岐のフラグ立て見てそう思った。
あんなの自力でわかるわけねえ、攻略情報ナシでクリア出来るの開発者だけだろこんなん。 >>651
PS4版しかリメイクやったことないんだけどSwitchのヒント機能って具体的になどういう感じなの? >>651
時計とピクロス以外はなんとかなるだろ。
海岸で土方に話すのも、はまりポイントか? >>652
次に行くべき場所が分かる。
分岐がある場合は場所も複数個所表示される。
あとアイテムが必要な個所も分かる。 同じ場所(神奈の部屋前)にもう一度とかホールの生徒に話してまた戻ると夕方になるとか美月と結城ランダム出現もあったなぁ
なかなかに酷い 進んで戻るような動作がある分岐はヒント無しじゃ分かりにくかったなあ PC版現役でやってたオサーンだけど、switch版のヒント機能は凄い便利だね。
分岐の行き先が出るのに加えて、ルートが色分けされてる。 ヒント機能で知らなかった事もわかったわ。
某キャラクターがナイフを持って襲ってくるシーンがあるが、木刀だけでなく、剣でも回避できると判明。 神奈ちゃん好きマジHしたい
風呂シーンは前から見せてほしかった シナリオ分岐が目視出来るだけで大分楽に感じたけどなぁ、当時は。
シーズウェアのGLORIAとか好きだったけど、分岐の条件分からんくってコンプリート出来ず投げた 当時はネットもパソ通だけで情報もほとんど無かったし
フラグが見えないゲームはほんと大変だったからな
PCエンジェル増刊だったかな
攻略王という本にはかなりお世話になった エルフだと同級生2の桜子は、ゲーム誌よんでて存在知った記憶がある セガサターン版でロープとかアイテム取る為だけに最初からやり直したりしたな エロゲは全部自力だなぁ
桜子の復活だけパソ通でみた記憶ある 同級生2は失敗すればエンディングでヒントくれる親切仕様だから何もいらんかった 占い屋でしょ?
メタなフラグ立てのヒントじゃなく、
曖昧なヒントだからあんま意味なかったような 同級生2の桜子は、病院でなんとなくマウスを連打してたらたまたまイベント発生だったなあ
あれ、時間外でも窓をクリックすればイベントが発生することを示唆するメッセージでるんだけど、あれはわかりにくかったなあ
PS版同級生2の追加キャラの西園寺の妹は、雑誌の攻略記事見るまでわからんかったな
あと、SS版同級生の高野みどり
PCE版で追加されたキャラでSS版では救出ルートが追加されたんだけど、この救出ルートがなかなか見つからなくて困った ずっと放置してた引っ越し後の荷物整理してたら
電撃姫の同級生3特集の号出てきてつれぇわ
同級生1,2の完全ガイドはカビてたから捨てちゃったけど
YU-NOのガイドは生き残ってたから保存 YU-NOのADMSがパーフェクトすぎて詰まるといたら致命的にパズル苦手です位の人だけだわな 占い屋じゃなくて夢仙人だったと思うが…
いついつに何をしておかないとあーなっちゃうまで教えてくれるべ ワイ毎回神奈ルートで詰まる
生徒と話して夕方チャイム聞いての部屋前に連続だったか
海岸作業員だったかもしれん
かなり凶悪なのが居たはず エルフのゲームってなんであそこまでハマれたんだろうな
10代の頃にやったってのが大きいのかもな、初めてプレイしたゲームが
同級生1,2でYU-NOだったからな、でいまだにその幻影を追ってるけどあの時のほどの熱がない やっぱ背伸びしてた感がよかったのかもな
コンシューマーじゃ無理な次世代のゲームをPCでやって、さらにそれの完成度がクッソ高かったから ゲーム性とかシナリオの面白さ、テキストの軽妙さとか色々あるけど
グラフィックの美しさが一番の理由だと思う
当時の中では群を抜いて綺麗だったんだよ 神奈ちゃんとたくやって生でやったのかな?
ゴム有と梨じゃ全然違うんだよな >>675
そこSwitch版だとヒント機能で余裕 >>675
海岸に行くヒントが出るが
海岸に行ってもキャラクターが現れない。
土方に聞くのがフラグ。
まあハマるわな。
そこ以外は移動したらキャラクターが現れて進むからな。 龍造寺と婆さん絡みだったか、
意味のない分岐ルート埋めるのにドハマリした記憶あるわ99%で
98版でね 亜由美ルートから一瞬美月ルートに合流してまたすぐ亜由美ルート行くやつだろ
異世界終了まで埋められない状態になりがちなやつ アニメの影響で20年ぶりにSSのYU-NOやってるところだが
異世界編序盤のセーレスとの甘い新婚生活が丁寧でいいな
娘ができた生活の疑似体験をしてるみたいでクオリティ高い
深刻な状況でも会話に下ネタを忘れないところもなんかいい
ユーノの成長が4倍というのも設定としてうまいなと思った
となるとユーノは12歳〜13歳ということか? 原作房はみんなの総意になぜしたがるんだろうね
俺はリメイクもアニメも楽しめてるけどな リメイクはありがたかったぞ
オリジナルのサウンドトラックは最高
サターン版べた移植もあるからプレイしやすいし 5pbリメイクは余計だったな
18禁リメイクの可能性が無くなった悲しみが大きい 知らん
リメイクの売り上げ見てもある程度の需要はあった ELDIAはEVEの声優使いまわすために二年も掛けて交渉したらしいが
5pbは千代丸とよろしくした声優ばっかりになってしまったのが EVEの声優はあんま好きじゃないわ
子安とか声優自体は嫌いじゃないけど
EVEには合わんと当時から思ってた >>695
サターン版の線画をスキャンして今の技術で現代風の彩色をしたので
絵も新鮮に蘇っているね DESIREもEVEも多くの声優が亡くなられたり引退されているのに凄いね
この方法でYU-NO再発されることがあったりして >>699
ジジイガイジwwwwwwwwww
ロムってることすら想像できないバカwwwwwwwwww
ウケるwwwwwwww アニメ
香織ルートね。
ピンチで次回に続くとか、ほとんどしないよな。
淡々と消化している感じ。 アニメって、じらすと言うことをしないよな。
亜由美バッドエンドだと、浴室の外での長語りとか。
豊臣の長い屁理屈とか。 >>696
pspで声優一新されたEVEあるよ。
ゴミだけど >>706
あれは声優以前に絵がね…
氷室をロリ化とか意味不明すぎる PC版でいいから神奈ちゃんとのHシーンマシマシバージョン出してくれ エロシーン全く覚えてないけど
YU-NOの淡白すぎるエロシーンと神奈のキャラからして
マグロなんじゃないだろうか パンチパーマのヤクザが射精しそうになると
神奈は、目にハートマークを浮かべて
『だいしゅきホールド』して中出しさせようとパンチヤクザの腰を両足でロックするが
パンチヤクザは、それを力ずくで振りほどいて神奈の髪の毛に汚らしい精液をぶちまける >>702
散々YU-NO叩いてたシュタゲ厨もいざクリアしてしまうと
「言うほど叩くほどの作品でもなく」
「だからといって無理に叩く材料も見つからない」
って感じみたいだな
要はこのスレで積極的に話す事が無くなってるんだろ 香織の声が完全に全盛期の林原めぐみの桜山桃子の劣化版だな 鈴木このみはYU-NOなんか知らないらしいなw
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――表題曲「真理の鏡、剣乃ように」は、『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』のEDですが、作品についてはどれくらい知っていましたか?
じつは、お話をいただいたときは全然知らなかったんです。
https://cho-animedia.jp/anime/89935/2/ 6話までのアニメの出来を見る限り、話を追うのに終始している感じ。
もう少し原作曲を使うとか、見せ場を強調するとか出来ないんだろうか。
原作の見せ場のタイミングが
CMを一切考慮していないのがつらいのだろうが。 亜由美ルートのブルーカードを、香織ルートで使う、という表現も、
アニメ初見じゃ気づかないだろ。
ルートをもっと強調しないといけなかったんじゃないかなあ。 個人的には
アニメでは豊臣のゲスさが表現できていないように感じるんだが、
でもアンチも含めアニメ組いわく、「豊臣クズすぎる」何だよなあ。
はっきり言って謎。
おまえらどれだけマイルドな作品しか見ていないんだよw BGMは現代アレンジで割といいじゃん
サントラ欲しいくらいだわ
円盤の特典しかないみたいだから諦めるけど ジジイガイジwwwwwwwwwwww
自覚がないとか思っちゃう単細胞wwwwwwwwwwwwwwww アニメは
ここまでシャッフル感があんまり無いんだよな。
ひとつの話を着実に攻略している感じ。
アイテムが無くて詰まる演出みたいなのが全然無い。 シュタゲ厨も勢い良くて面白かったのは最初の頃だけだったな
今じゃすっかり質問すらしなくなってそこらの目立たないモブに落ちぶれちゃってる >>722
同感
ただそれを神たるプレイヤー視点じゃなく、たくやの動機として演出するのは難しそうではある
リアルだと眼の前で苦しんでる誰かを放置して別ルートに行くことになるからw 豊富、サターン版は貝木泥舟だったから声からして格が違いすぎた。 >>722
アニメまだ見てないけど、神奈ルートで超念石なくて神奈死亡になったら、亜由美ルートにジャンプして超念石ゲットになるのでは?
そもとももう超念石持ってるのかね。 亜由美ルートに飛ぼうが飛ぶまいが、このアニメの中の世界では超念石の結晶化に成功してない上に空気で即座に力を失う以上は助けられない それじゃあ神奈ルートで初めて結晶化に成功とか完全アニメオリジナルストーリーになるのかね。 止めて欲しいね
あの48時間は基本的には大きな事柄は変わらない
有馬くんの行動で何をもってきたから助かったとか程度の話で
根本的な状況が変わってしまうのは最悪だわ 涼宮ハルヒの憂鬱みたいに、
極端な時系列シャッフルしている作品もあるんだから、
シャッフルしまくった方が良かった気もした。 ただ別ルートにするにしても、
全てのルート、1日目がダルいんだよなあ。 CMがクソすぎるんだよな。
年上年下人妻とかギャルゲー要素押し出してるのはゲンナリ。。
間違ってはないが、それは重要じゃなだろうと。 >>710-711
それでいいから出してくれ
保健室神奈ちゃんの下着姿で抜く日々をループするルートは飽きた 少し疑問があるんだけど、神奈の超念石のネックレスは誰が作ったの?
普通に考えたらアマンダ?
神奈が生まれた直後の赤ん坊の頃からつけてたの?
あと、神奈やアマンダやケイティアはやはり境町の外に出てしまうとネックレスがあってもなお著しく体調を崩してしまうのかな(三角山の超念石天国がないから)
境町の外にも何泊か旅行するぐらいならいける? アイテムが無くて詰まるのは澪ルートかな?
詰まるんだろうか。 >>712
いや、既に叩いたから何度も同じ事を言う必要はないって感じ
俺様の中では異世界編は面白かったが、現世編は総じて苦行
神奈編は面白かったな
美月編は2回目は少しだけマシだったw >>718
それは言えてるw
豊富のクズ成分が足りなすぎて原作ほど感情移入できなかったな
それに乗じて亜由美の追い詰められてる感が薄くなって自殺の動機付けが甘くなってるのもあるしw 豊臣のクズさはまさにエルフの本領発揮という感じのキャラだからな 蛭田氏はノータッチだから菅野氏が悪ノリして作り上げたモノかな、本気で殺したいキャラ >>745
そこまでゲスいか?
浦沢直樹のHappyとかもっと凄いぞ。 Happyはつまらなくはないけどエースをねらえに比べて濃度が低くてダラダラしすぎてたな
平行世界でのソープ編を見たかった >>753
仲間同士で罵り合い
鬼コーチのしごき
先輩のいじめ
生徒会や教師の妨害工作
汚い手段を使ってくるライバルチーム
途中で完膚なきまでにたたきのめされる
ライバルの性格はマジてクズ、しかも実力ある。 アニメ
今週は美月ルートか。
何でたくや、澪、結城の三人組で行動するんだろうな。
龍造寺の怪しさがゲームの3割引きくらいだったが。 今週は真相に迫っていく感じが出ていたが、おもしろくは無かった。
見せ場を作るのが本当に下手だな。 セーレスが普通に喋ってた理由って結局なんだったの?
たくやの心に喋りかけてたの? プロローグで警察呼ばれると亜由美さんも困るってあったような気がするけど、あれなんか描写あったっけ?
一番最初は豊富でも殺したかと思ったが、本編進めると亜由美さんが豊富殺すとかなさそうだし セーレスは普通に喋れるんだよな。
異世界で出てくるやろ。 >>763
言葉を封印しているかされている。自害する前に初めて話すが、それまではテレパシー的に聞こえることがあるだけ 「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」1話〜6話振り返り上映会
/05/16(木) 開場:21:20 開演:21:30
https://live.nicovideo.jp/watch/lv319712633?ref=qtimetable&zroute=index アニメのホームページって、
再読み込みすると、エイプリルフールページに飛ばされるんだが、
ポップアップ以上にウザいんだが。
あれいつまで残すんだ? 立ち入り規制の三角山で何してたんだ、で会社の面倒事押し付けられるんじゃないの。
拳銃と比べると割に合わんが。
つーかそれでも呼べと思うけどね。 超念石のこと調べられたら不味いとか、実は発掘が違法だったとか。 >>768
その後の亜由美さんの反応も呼ばれたら不味そうな反応じゃなかったっけ? 発掘は実際議会承認前なんだよな
あのとき発掘はしてないけど ジオ・テクニクスは外資系の怪しい会社で発掘事態違法
堺町の社屋拡張工事とかは偽装 ↑ 25歳・大山亜由美さん死去 がん闘病1年…芸能事務所オスカーと契約、長身美人ゴルファー 人の死をネタにするのはやめとけ
それをする奴の品性の卑しさと分別の無さアピールにしかなってないから見てるこっちが恥ずかしい ジジイガイジwwwwww
俺様のネタにまんまと反応wwwwwwww
ウケるwwwwww 不謹慎だよ
お前がどんな糞でも踏み越えちゃいけない一線くらい考えろ能無し いや、むしろ大ショックでこうでもしないと精神保てない感じだった
午前中ずっと泣いていたわ・・・ やっと異世界編来たけど
このルートも長いな・・・まぁ色々解明されるルートだからしょうがないか。
でも、もうハゲデブは見たくないんじゃぁ アニメ見てるとゲームやりたくなるんだけとあのフローチャート埋めを考えるとリメイク版に手がでない… まあ話の筋が判ってるADVなんて何度も何度もやりたいもんでもないわな
システムに後追いがほぼ無い状態だからオンリーワン扱いされてるけど
乱発されたり何度もやると作業でしかなくなるからね つーか、現在3回目のプレイだが、
やっぱりたくやの論点ずらしがしつこすぎるわ。
何でセリフ送りするときにいちいちフェードアウトするんだろうな。
あれが凄いテンポを落としている。 オーケーオーケー、じゃあ簡潔にいこう
絵里子先生のパイオツは下を向いている、これでいいかい? アニメの良いところはBGMくらいか
「プロローグ・稼働」が生演奏アレンジされてておおってなった 96年当時の攻略ライターは、一周目はピンと来なかったけど2周目からYU-NOの理解が進んで面白くなったと AndroidでPCエロゲ。Kirikiroid2を試してみた。
でググれ 義理ババアあんだけ有能なら豊富や産業スパイのあれこれ程度簡単にあしらえたんじゃねーの? 異世界では龍造寺を下剋上して地下牢に幽閉するくらい有能 亜由美さんは豊臣を疑わないんで、尻を触られても拒まないんで
龍蔵寺は悪党だと分かってるから やっぱり3クール欲しかったよなあ。
見せ場の盛り上げ方がメチャクチャや。 クールの問題じゃなさそう
話の切り方が絶望的に下手 原作に対する態度と実力がないと、放送枠を無駄に占有されるだけなんだよな ビジネスなんだし、
原作厨を喜ばせるんじゃなくて
使えるところだけ使えばいいとは思うけれど、
あの話の終わり方じゃ誰も楽しめてないような気がする。
梅さんエンドはビックリだよ。 いいところで終わらせる
というのが絶望的に下手なんだよな。
毎回キリが良いところで終わりすぎるんだよ。 平川バージョンで一本道にした後、
それをもう1回アニメ化したら、おもしろくなる感じ。 A.D.M.S.プロジェクト300枚達成!
Blu-ray BOXの初回限定版特典に「PV&CM集」「ノンクレジットOP/ED」が追加
って、言っているけど、300枚しか売れないのか?
8話入っているとはいえ、21000円はな。 Switch版でやっと異世界に来たんだけど、この異世界編だけでプレイ時間どれぐらいかかるの? DESIREよりプレイ時間長いよ
10時間以上はかかる 単純なテキスト量だけでもYU-NOは狂ってるからな
次にこんなボリュームでもう1作とか言われたら逃げるしかない・・・ つーか、YU-NO続編作らないのか?
勝手に完結編や続編作ると、絶対に文句言われると思うが。
こうなりゃ、ADMSだけ残して、
舞台もキャラも、完全別ストーリーで良いやん。
ラノベみたいに「この世の果てシリーズ」みたいなブランドでいいやん。 色々割に合わないタイトルだからね
後追いがいないのも仕方ない >>801
原作厨が喜ばないってことは所見が見ても魅力に感じる部分がぶっ壊されてるってことだけどな >>812
キャラゲーならキャラさえ人気なら続編は作りやすいんだよ
EVEも続編で残したがったのは小次郎まりな本部長といったキャラの方でストーリーの方はコロコロ変わってるじゃん
YU-NOはアニメ見てもわかるようにどうしても主人公たくやのキャラが薄いし、女性キャラも続編まで出すほどの強さは無い
ここが弱いと続編って作りにくいよね
ADMSは確かに面白いけどタイムリープ物だったら面倒なADMSよりシュタゲみたいな一本道にしても同じように盛り上げられるし シュタゲにユーノと同じようなゲームとしての盛り上がりがあるわけないだオルに
テキストだけで今盛り上がってますと書かれるのとゲームのギミックで盛り上がるのとは全く別 そもそもゲームが受けたら延々続編をやって行くという悪しき風習はいらんよ
完全に1作で完結してるゲームにそれは要らない
まぁそれいけセーレス的な補足はあったけどなー 続編作るにしても、テーマだけ同じで、ほかはバッサリ変えて欲しい感じはする。
SF+脱出がテーマのinfinityシリーズとか。
(ただしその場合、テーマが変わると駄作扱いされる)
YU-NOだったら、
ADMSさえあれば、新しい話作れるんじゃ無いかなあ。
前々関係の無い世界で、
誰かがリフレクターデバイスを発見して…
みたいな。 アニメ盛り上がってないのが証拠だよなあ
時代にあわないうえに作る方もめんどくさいし金かかる
オッサンが思い入れあるからリメイクしたかっただけで、予想以上に金かかったらしいし、
故人の続編だそうとは思わんだろなあ
リスクが大きくてメリットない、シュタゲ2だした方が楽で売れそ
ダメーポは絵さえ良ければあとはスタッフがゴミでも作れるし 時代に合わない言ってるのが何の根拠もなくてどうしようもないな YU-NOは一切時代背景的なものに問題がないからただの難癖だ >>824
そういうのがダメなんだって。
なお携帯自体はYU-NOに登場しまくりだな。
神奈、女守衛、ヤクザ、探偵辺りが、携帯持ってる。 アドベンチャーゲームのリメイク作っている会社は、
普通月1くらいでリリースしているし。
YU-NOはリメイク版の製作に何年かかったんだよ。 作中が全員スマホを持ってる時代だったとして別にスマホを使うシーンがないからなぁ
時代背景全く関係ないよ やっとSwitchで後編に来たけど、画面クリックにするのは無理が無いか?
キャラクターに聞くのアイコンが4つくらい表示されていて、
この場所のこと、断崖絶壁のこと、君のこと
見たいに書いてある。
画面クリック前提の選択肢じゃ無いだろ。 PS版でウィンドウを出して聞く→君のことみたいになっていたのが
面倒だと言われて不評で
switchからアイコンでウィンドウを出さずに
ワンクリックで選択できるようにしたんだよな >>831
今の方が面倒。
選択肢を選ぶのにいちいちカーソル動かしてクリックするんだぜ。 スイッチ版ってタッチパネル向けの仕様を散々取り込んでいるのに
なぜかタッチパネル未対応なんだよな 涼宮ハルヒの追想だったっけ、YU-NOのシステムを一部拝借したゲームあるね それもほんっと謎。
テレビでやっているときは気にならないが、
持ち運びモードにすると、すぐに気づく。 >>835
企画者が菅野のファンで、
見てください!つって本人にソフト送ったんだよね で、お返しにPSP版ミステを送ったとかアーベルブログだかツイッターだかで書いてたな やばい、おっさんになったせいかちょっとずつ期間開けてやってるせいか
全然進展しない何すれば新しく展開するのかわからん
ひとつのルートに拘らずあっちこっちやったほうがいいのかな YU-NOは初めてやった時、これまでアドベンチャーゲームだと思っていた物と全然違って驚いたな
長い長い物語だったけど、取り憑かれたようにやった クンクンのシーンで号泣した
リメイク版はどうなってるのか知らんが >>843
クンクンのビジュアルがロリ美少女な感じに可愛くなっているので
焼き肉のダメージが増えた 当時は蛭田の後継者を断って出て行った菅野を今後活躍させないために
ペンネームの商標登録やったり泥仕合があったから続編は無理だった
版権が譲渡された今ならシステムの派生作品も可能だろうね
そういえば野々村病院の人々も菅野が関わっていて、エルフから逃げて作られた姫屋ソフトから
菅野を引き抜いて意趣返ししたという噂 やっぱPS4にはないのねまぁ面白いから地道にやれるけど >>847
うへぇw
確かに可愛いとダメージ増えるなw
食肉のシーン変更されてなくて何よりだわ 続編というかシリーズ作品なら、広大とケイティア絡みの過去編として
YU-NO ZEROみたいなの作れそう
まあ今川博士は地下で死んで龍造寺は喰われ、美月さんまで取り込まれることが確定してるわけで
バッドエンド一直線って感じになっちゃいそうだけど サターン版を見て一番衝撃だったのはサウンドがしょぼいこと
確かに同じ曲なんだけど86音源の性能を限界まで引き出してる98版に比べるとなんだこりゃって感じ
リメイク版は知らないけどどうせ98版に比べるとしょぼいんだろうね >>852
リメイク版はオリジナル音源をまんま収録してる
あとアスカ120%とか、同時代にFM音源で有名だった与猶啓至が担当したアレンジBGMが入ってる
どっちかをいつでも選択可能 食肉のシーンはトカゲがゲームだからファンタジーで人間ぽく変化したもんだろと思って
言葉は喋るけどまあトカゲを食べる事もあるんじゃないぐらいで流してたけど
後々の説明でソイレントシステムのネタバレを食らったのと同じ顔になった 千代丸のところがYU-NOの権利持っているならadamsシステム採用した完全オリジナル新作作ってみてほしい
システム面は今後残していこうよ >>855
これに賛成だな
菅野の監修がない第3者が作った新作YU-NOは見たくないが
ADMSを応用したYU-NOとは異なる新作はみてみたい
蒼色輪廻とかやったけどイマイチ面白くなかったんだよな… ちよに新作とかムリムリwwwもう息切れしてんだから STEINS;GATEもそろそろコンテンツ的に限界じゃない?
この辺でYU-NOの新作見たいなあ。
ADMSとリフレクターデバイスだけ使えば、いくらでも新しい世界を作れると思うけどなあ。
下手に
続きにしようとか、過去を描こうとか、異世界編をADMSにしようとか
するとはまる。 EVE rebirth terrorはそこそこ評価良いんだし。 >>857
サターンはPCMだから音声の容量がキツいんだよなあ。 続編=人気が出たキャラを使いまわして適当な話をやるならいらんな
キャラ関係なくゲーム性を真似たゲームは欲しいがそれを続編というのかどうかは分からない あのタペストリー作った人の話とか
何かあったからあれ出来たんだよね infinityシリーズとかは
脱出がテーマで
毎回キャラも舞台も違う。
脱出止めたら駄作扱いになってたけど。 Remember11の考察サイト作ってるの打越本人とか言われてたなw >>864
EVEのリバーステラーって続編も、原作で死んだ奴をあっさり生き返らせて菅野の原作レイプしてたぞ
千代丸もシュタゲもどきの亜由美死にループやったし、続編やらアニメは他の奴に担当させると絶対原作レイプするからな
YU-NOの続編なんて作ったらエンディングのアダムとイブから無理矢理に二人を現代に連れて帰ってきそう アニメが万が一成功してゲームも追加で売れたらそういう事をやってくる可能性があるわけだな・・・ アニメで知名度を上げたんだから、続編につなげないともったいない。
評価はともかく。 >>867
remember11は攻略本に作者の補足があった。
それ見て、まあ納得できたので、俺としては満足。 >>869はEVEスレ常駐のアンチしか言ってない。
従来のファンからは好評だし。 菅野ひろゆきが亡くなってたの今知った
ショックで暫く立ち直れない 版権持っているならまず98オリジナルをプレイできるようにすること。
SSリマスターを出すこと。
その後で続編を展開して欲しい。 98オリジナルにしても、もう少し絵をきれいにしないと、見るに耐えないと思う。 98版は無理だろ規制の厳しい現代じゃ
SS版は基本は劣化98版だし
SS版での追加要素って今回のリメイクに入ってるんだっけ?
無いならそれ入れてほしいくらいだな SSに準拠はして作っているが、SSの解像度が低いので98版を解析して作ったらしい アニメ8話感想
澪ルートの前半かな?
盛り上がりポイント無いな。
それをオリジナルの小ネタで無理やりつないでいる感じ。
なぜか回を重ねるごとに作画が良くなっていくな。 極度のマルチシナリオを一本道にしたのは評価できるが、それだけなんだよな。
1週間単位で盛り上がりポイントが全くなかったりするんだよな。 アニメは改変とアニメオリジナルが多すぎて、もう見るの止めた。
令和になっても、昭和みたいな原作レイプするアニメ業界 俺はユーノのキャラがアニメーションしてるだけでもご満足なので、引き続き視聴するわ。 PS4のムービーのアニメが美しいのだけど、なぜTVアニメもそこに頼まなかったのだろうか
TVアニメだと、たくやザコっぽくて。女キャラはTVアニメが良いけど >>867
YU-NOのウィキペ書き込んでたのが菅野本人とか言われてたようなもんか Wikipediaのは新しい情報は実は無いと言って良いのだけど
完全ガイドやゲーム中で紹介されているものより難しく解説されすぎている
分かりやすく書けばと思うが 昨日からやり始めたけど主人公の声と性格が嫌いすぎて不快だ…
感情移入できるんかな >>891
まあ生意気だよね。
あと論点ずらしがクドすぎる。 高二病というらしい
偽悪を気取っているが情にもろく優しい >>886
リメイクゲームの絵や声だからその感覚が全く無いのが痛いんだよなぁ >>892
あの時代の主人公はみんなおっさんだしメタ入り過ぎだった >>877
PS版の初回特典に98版(エロ抜き)付いてたで >>897
文章が多すぎて翻訳コストも凄そう。
ほんっと開発費ばかりかかるアドベンチャーゲームだな。 おっさんの思い出という理由以外で、ビジネスとして手を出す必要性は全くないな。 YU-NO一本で他の大作アドベンチャー3本分以上のテキスト量か・・・ タクヤ役の人は全然知らん人だけど台本大変だったろうな 8ヶ月でそんなゲーム作って、8ヶ月もデバックやってたオリジナルスタッフの狂気 若い頃の菅野って、仕事が異常に早いよな。
やっぱり不眠不休で仕事してたのかね?
まあそういう人は死ぬのが早いが。 それがエロゲというのがもうね
一般ゲーでもそうそうないだろうな 日本語収録してるのに
日本は販売地域外でおま国なんだな 何で日本除外なんだろ
家庭用に忖度?
スト5とかも遅れて発売だっけ? 割れ目的か?
普通にPS4、スイッチの移植だろ
そっちでやれよw >>909
今ルート的に今までよりは遥かに面白いタイミングで?ここまでどうしてたんだよ >>890
蛇足だけど鈴鹿8耐中継の副音声とかで高橋名人出ていた気がする >>903
「1日5時間以上寝る奴は●●」(←詳細は知らんが貶し言葉だろう。時間もうろ覚え)
みたいな事言ってたらしいからお察しだろ
他人にも厳しかったらしいし今だったら確実にパワハラだのやりがい搾取だの言われるし
コンプライアンスに厳しい会社なら干されるタイプ 異世界編
相変わらずストーリーがキツいな。
ゆとりには耐えられないだろw なんだかんだで異世界編のストーリーはあんまり記憶に残っていないんだよな。
ネタバレ配慮とかであんまり書面には残さないし。 アニメの方、今の改変具合からすると異世界変楽しみだわどう料理されるか 今の監督のやり方がいまいちわからん。
原作を忠実に再現しようとしているのか、それとも改変したいのか。
結構細かい改変が多いんだよな。
どういう意図かはわからないが。 細かい改変だと、
教室が結構出てくる
澪の親父、タクヤの親父、今川教授などがイラスト付き
たくや、澪、結城の3人組で行動していることが多い。
絵里子先生がアメを加えている。
龍造寺がたばこ吸っていない。
たくやが車で移動、オートバイで移動
リフレクターデバイスを細かい巻き戻しだけに使っている。
ストーリーが基本的に2ルート混じっている 神奈の父親がタクヤじゃねってことくらいしか覚えてないや異世界編
本編で散々「親父ー」とか言ってるのにお前が二人の子持ちかよう >>908
SS版やりなさいよ
>>914
未完成ゆえの詰め込みダイジェスト具合が今のラノベアニメ(1クール)に通じる物があるがね
詰め込み過ぎ
エピソードは確かに所々衝撃的だがデザイア(オリジナル)の結末の方が正直印象に残る
異世界編も作りこまれていたらなぁ・・・ >>918
・亜由美さん絡みのチンピラに宝玉何回も使ってアホみたいに殴りかかる
→何も解決せず豊富が出てきて終わり
・自殺を見て、あゆみさああああん!!って衝撃受ける。。まではわかるけど
その後無策で何度も宝玉ループ
→飛び込み、練炭、窒息、入水とか亜由美さんの自殺バリエーションが無駄に描かれた
ここらへんはこれ以下がないくらいの糞改変だと思うわ
仮にゲームのプレイ再現(仮想)だとしても、こんなアホプレイヤーいないっての
普通時間遡行モノでは、過去に戻るときってなんらかのアタリ(戻る目的)をつけて戻るはず
無策で戻って全く同じ行動して失敗するって、YU-NOってゲーム的にありえない
A.D.M.Sで分岐を見ろよと。なんのためのA.D.M.Sだよと。
たくやはゲーム中でA.D.M.S見れる設定なんだから
7話以降みたいな、設定に大きな齟齬がなく、アニメとして違和感がなくなるような改変ならいいと思うんだが
今後どうなるかわからんね >>921
インタビュー読むとこの監督、世界は質量保存の法則を超えて無限に分岐出来ると誤解しているのがわかる
だからアダムズも蜘蛛の巣のような絵にしてしまった。
宝珠を集めるという目的も曖昧だし >>921
A.D.M.S見れるんだけど同じルートでは会話や思考まで同じ道を辿るという、まあある意味ゲームシステム的な欠陥がYU-NOにはあるので
原作の場合、どこへも宝珠を置かずに死んで三角山へ戻った場合はあたかも記憶が消えたような感じの行動になってしまう
新ルートへ行った時だけテキスト内容が変わって、新たな結果だけでなく新たな考えが表示されるので
ある意味原作を踏襲しながら一から物語自体を作り直さなければいけないというジレンマがYU-NOにはある
原作ゲームは第三者視点があるから、たくやが同じルートで寸分違わない同じ行動を取っててもプレイヤー内での認識は違うので問題無いんだけど
アニメや小説にした場合、たくや=視聴者になりがちなので同じ行動をある一定まで繰り返すという表現がなかなか使えない
ループものの映画とかの場合は全く別の行動を取っても、トリガーとなる事象を行わない場合は
因果律に引き寄せられて同じ結果になるってのをやったりするけど
YU-NOはむしろA.D.M.S.が足を引っ張ってしまって、その手のトリガーに気付いたら悲劇回避したり
全てのトリガー集めてループ脱却即ハッピーエンドってのがしづらいってのはあるんじゃないかな
ループ自体に黒幕的な人物やシステムがあるわけでもないからねYU-NOは 普通に見て思ったが、アニメは豊臣に殴るのが早すぎ。
ゲーム
「君も無粋な男だな」→豊臣の長台詞→証拠突きつけ
ならともかく
アニメ
「君も無粋な男だな」→殴る
これじゃたくやはただのアホだろ。 >>921
愛する人の悲惨な死に様を何度も何度も見てはエクスタシーを覚える変態性癖の持ち主だったんだよ!
>>920
デザイアはでもそのラスト一点しか見るべきところがない。
個人的には。 >>923
序盤(いわゆる共通ルート)ならわかる
実際アニメ最新話の澪編?では亜由美さんは完全にすっ飛ばされている
どん詰まりの自殺シーンであれは無いよ
上で書いてる人いるけど、
「分岐は無限にあるはず」っていう
「分岐を目視出来る」ADMSの存在意義を理解してないからこその悪改変だと思う ADMS前提なら、例えば亜由美さんの自殺を止めたかったはずが
状況に引っ張られて何故か澪と洞窟探検してるとか
そういう意味での因果律を示すことも出来たはず >>927
>「分岐は無限にあるはず」っていう
>「分岐を目視出来る」ADMSの存在意義を理解してないからこその悪改変だと思う
それは意図的に変えたらしいぞ。
うまく言っているかどうかは別として。
インタビューで答えてる
https://mantan-web.jp/article/20190502dog00m200031000c.html >>929
「A.D.A.M.S.システムは原作の重要な要素なのですが、分岐マップはあえて変えました。
ゲーム版では分岐が2、3方向しかなく、主人公・たくやの選べる人生の選択肢も2、3パターンしかありません。
これはゲームのシステム上、仕方ないことです。
しかし、理論上は選択肢が無数にあるはずです。突然すべてを投げ捨てて、放浪の旅に出ることさえできる。
そういう理由で、たくやを一人の人間として描くために、アニメ版では分岐が無数に存在する3D空間をつくりました。
ただ、ゲームファンとしては原作そのままのA.D. A.M.S.システムの分岐マップが見たい気持ちもあったのでエンディングに登場させました」 >>926
ぶっちゃけデザイアはエロとオチだけだわな
財団の跡継ぎみたいな娘が自分の境遇に葛藤してたりとかの辺りもつまらなくはないけど
わざわざ特筆すべきような点でもない なるほど、監督が理解できてないことのソースがでたなw アニメの話題はアニメスレでやってよ
一言二言アニメに言及するならともかく、長話なら特に >>930
いや、、言いたかったのは、
ADMSが何のために特定の分岐を示してるかって事
監督はゲーム的な判断と決めつけてるようだけど、
そもそもゲーム的な設定を世界観にまで昇華したのがYU-NO
例えば「無数の未来の中から、持ち主にとって有意な選択肢のみ表示される」って設定なら違和感はない。
無数にあって判断できないというのは、ADMSの存在意義が無くなっている。
そこをフォローするような改変入るなら楽しみだけど すまん自重する
ネタバレがどうしても入っちゃうんだよね議論めいてくると YU-NOネタ何だからアニメでも良いでしょ。
文句あるならネタバレこそ自重しろよ。 22年半のゲームのスレでいまさらネタバレ自重とか言われましてもねぇ 運命のシュヴァルツシルト半径というのが
心をとらえた >>922
宝玉を集めるってのがゲームのキモのはずだけど
平川はリフレクターをコンパクトな少しだけ時間が戻れる
タイムマシンみたいに考えてるからな シュタゲのパクリなんですが 菅野の作品と同等といえるのが慟哭とその続編(名前失念)
しかない
ever17とかのシリーズも好きだけど 好きなADV
EVE burst error
ポリスノーツ
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
428
かまいたちの夜
ever17
ダブルキャスト 予算抑えられて1クールで作れるとしたらボリューム少な目のデザイアだが
アレンジするにしても確かに特筆すべき点がオチ以外なく矛盾、未熟部分がかなり多いので
アニメで掘り起こすとプラスティックメモリーズみたいなスカスカな作品になりそうではある
でも、そのオチが菅野作品の中で一番の名場面ではある
版権持っているからと言って後にシーズが二次創作で余計な事したけど
>>941
〜2010年まででなら他にも一般/18禁で結構あるけど(シュタインズゲートは2009年)2010年以降ならカオスチャイルドかな
アニメはもったいなさ過ぎた
ゲームは、志倉千代丸関連の特徴である俗っぽさがあるがそれに目を瞑れば良作だと思う >>941
同級生2
YU-NO
EVE burst error
かまいたち
御神楽少女探偵団
御神楽もYU-NOと似てて、ゲームは飛び切り面白いんだけど
アニメ化しても多分映えない
逆転裁判より先に「異議あり!」を実装した探偵もの サターン世代だから大体同じような感じだけど、皆さん街を入れ忘れていますよ 俺は98世代だわ
街は面白かったけど、もう俺がゲームにスレてたからちょっと外れる 旧作コンシューマーだと、Fogというブランドから出ていたミッシングパーツなんかも良かったと思うがマイナー枠だな
同メーカーだと、久遠の絆なんかもあるがこれはさすがに作風が古臭いかも メガドライブミニが予約好調らしいから、セガサターンミニも作って、YU-NOも入れてくれんかなぁ? MYSTとかDの食卓とかクソゲーだと思う。
売れたとは思うが。 >>942
そもそもループネタなんてここ10年くらいで消費されまくってるから今更感ひど過ぎるだろ
しかもキャラで売れる程の魅力もないしメディアミックスなんて絶望的
今さら手を付ける価値ゼロだよ >>951
デザイアの場合は、ループもの云々以前にあの一方的な締め方に意義がある >>950
MYSTは自力クリアしたけど、なんのためにゲームしてるのか、
どうやってクリアしたのか、
今となってはさっぱりわからない。 アニメ化だったら、マブラヴやって欲しいな。
5pbだし。
あれも現代と異世界なんだよな。
2作品ある。
…YU-NOも2本立てにすりゃ良かったのに。 市長の不正を誰にも話さないと約束したくせに別の誰かが掲示板でバラした途端ペラペラと教師2人に喋ったり、
一緒に澪を探しに危険な洞窟入ってくれた相棒が落とし穴に落ちて生死不明だというのに再会した澪とのセックスが終わるまで思い出しもしないたくやってかなりのクズだな。 菅野作品に互角で匹敵出来るのは久遠の絆と慟哭のみ
勿論、萌や楽しさ、エロさで優る作品はあるが >>941>>944
あがってるものはかぶるので除外してあげると(剣乃作品以外で)
PC98
下級生、遺作、河原崎家の一族、BE-YOND、OnlyYou世紀末のジュリエット達、
うろつき童子、狂った果実、MistyBlue、サイレントメビウス CASE:TITANIC、
菜々子ふたたび…
Win
同窓会、痕、WHITE ALBUM
家庭用
ファミコン探偵倶楽部、弟切草、やるドラ(季節、Wキャスト、サンパギータまで)
慟哭そして…、Prismaticallization、はっぴ?ぶり?でぃんぐ
今後やる予定(DMMのDL版)
禁断の血族、XENON DMMだと、名前は知っていたんだが長らく手を出していなかった瀬戸口のSWANSONGは割と良かった
他に最近やったのだとPSPのセカンドノベルが隠れた佳作だな
>>950
MYST、糞か?
ちゃんと解けるレベルの難易度に仕上がっていたと思うぞ
理不尽難易度だけで言うなら比較的最近な方になるがシリアスギャルゲーと高難易度脱出ゲーを組み合わせたPSPの
密室のサクリファイスなんか何度も投げた
あれは本物の理不尽
慟哭やMYSTよりも断然難しい
後、飯野ゲーならDの食卓よりエネミーゼロの方がアレだと思う 御神楽探偵団最近始めてやったけどクソ過ぎるシステムであれはない
逆転裁判の大元とか言われて期待して買ったけどクソ過ぎた
テンポ悪過ぎ でもオープニングの志倉千代丸の曲は良かったので御神楽少女探偵団は買って良かった
ゲームシステムはクソだけど >>959
密室のサクリファイス
面白そうだが、攻略サイト見てもクリアは不可能? 昔のアドベンチャーゲームは攻略本必須だったよな。
それでもハマりまくったが。 >>942
デサイアはアニメよりも映画向けじゃないかなあ。
尺の長さ的に。
アニメだと9話くらいまでダラダラ展開が続くので切られると思う。
いやでもそこそこイベントあるか? 御神楽はPC版になってようやく世界観にシナリオが付いてきた感。
美少女が危ないことに手を出して無事にキャッキャウフフしてるなんて許されてはいかんのですよ!
捕まって薬漬けにされるくらいが丁度いい… >>964
そりゃ、攻略サイト見ればクリアは可能だと思うけど本来の楽しみ方からは大きく逸れてしまうからね
サクリファイスは、シナリオも脱出ゲーとしても悪くないギャルゲーと脱出ゲーのハイブリッドなんだが
当時は、ギャルゲーユーザーからは→何この難易度ありえないんだけどふざけてんの??
脱出ゲーユーザーからは→絵柄がギャルゲー過ぎてきつい
と、中途半端な評価に落ち着いてしまった
PSP、Vitaは海外からはやるゲームねーよとか言われているハードだがこういう読み物系の掘り出し物は探せば結構ある感じで侮れない
往年のセガサターンに近いのかも
>>969
意外だけど、海外小説でも金髪少女が中心の物語が多いんだよね
儚い存在なだけに日本のライトノベルと違って一流の文章力でえぐい事されるとリアルに気分悪くなるが
やはり、世界共通で至高の存在なんだろう >>963
御神楽は嘘じゃなくて矛盾に突っ込む
無関係な第三者の証言とか含めて、全員のセリフを咀嚼しないとダメだから結構きつい 英語圏ではYU-NOのPS4版も今年の10月1日発売なのだな
韓国語版は去年発売されたみたいだが、3年かかるとは翻訳相当面倒くさいのだろうね やらおんとかのYU-NOのスレって、
基地買いアンチがいねえ? >>971
矛盾だけじゃなくて初めて出てくる名前などの気になるワードにもな
だからそれをゆさぶりと突きつけに細分化した逆転裁判で完成してるわけで 逆転裁判
映画と、アニメ少しだけ見たけど、
相手の言質取るだけで、有罪に持ち込むのは無理やろ。
と思ったので、あんまり感情移入できなかった。 >>974
気になるワードじゃなくて、捜査が進むワードだと思う
名前は重要でしょ関係者もそこから広がるわけで >>973
アニメスレの最初の方にも精神異常なメンヘラみたいのが発狂してたから YU-NOの異世界編やっているが、
あの時代のゲームって、世代を超える話好きだな。
YU-NOとか、ファイヤーエムブレム聖戦の系譜とか、ドラゴンクエスト5とか。
そして全部話が異常にキツいw 学園モノで下ネタを言ってると思ったら
どんどん妖しい世界に引き込まれ異世界に飛ばされて地獄を見て
宇宙のはじまりとか壮大な話になっていくのが
大風呂敷でほんと凄い >>960
御神楽少女探偵団はコンセプトはいいんだけどテンポの悪さだけは最後までついて回ったね
答えを知ってても文字スクロールも遅いし、キャラの移動もいちいちモッサリ
あとシステム関係ないけど、女の子3人に解決させといて犯人暴きだけは御神楽先生が全部持って行くのは汚すぎた 御神楽は二作目の続が一番好き
新はエログロはいいとして、三人娘まで完全にエロゲ落ちしたのは俺的には幻滅したなぁ
あれエロゲ版もPSの頃からのPが作ってるんだよな 異世界編やっていると適度なペースでイベントが起きるな。
でもアニメは快速展開なんだろうなあ。 死にかけている状況で砂漠で某キャラとやるのはおかしくないですかね? たった1回しかヤってないのに神奈妊娠するのも凄いよな アニメはサラとクンクンは削除でもいい気がする
特にサラってなんのためにいたの? 帝都の情報をちょこっと教えるのと、バカ殿的なコメディお色気担当だろう
そちは何歳じゃ?
415にございますとかいうのに近い 一応人はいますよ、みたいな記号的な存在でしかなかったな、サラ。
スレで話題になるまで完全に記憶から消える唯一のキャラw サラ好きも居るんですよ
縛られて喜ぶとか最高じゃん
98版じゃないと魅力9割減くらいだけど あいつらは何でボーダーの警備しているんだろうな。
砂漠の果てだったら、別に警護しなくても、
化け物は砂漠超えてまで町にやってこないだろ。 サラさんは俺的には要らない子なんだけどw、エロゲ的には異世界行ってからエロ無いしお色気シーン薄いしで(異世界のエロ・シーンってサラとアマンダくらいだし)、
エロゲー的には重要なキャラだと思う 極限脱出シリーズもフローチャートゲーでそれなりに面白いのに挙がってないのな
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