サクラ大戦総合スレ vol.388
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) かなり初動販売型だろうからもっともう値崩れしてると思ったけど、
近所のゲオも先週行ったら売り切れてたし、意外と消化率は高かったみたいだもんな 天さんをボコるのが模擬戦とかならまだわかるんだよ
実戦の真っ最中味方をかばって孤軍奮闘してる旧式機リンチして
あのあと仲間面する神経が全く解らんわ >>502
ほんとね、ライブとかのノリそのまま歌詞にして
「いくよー」は無いわな。
さん、ハイ とかあの辺は掛け声だからいいのに。 いっくよーの謎は田中先生がいずれ明らかにしてくれるだろう ダンシングレビュウナイトか
歴代楽曲てんこ盛りの音ゲーだったらやってみたいかも >>509
リンチ団は最初のアレも大概だけど「お前らもうすぐ解散するんだろ」みたいな事を頻繁に言われるからうぜーなぁって感じになったわ。 弱い事をことさら強調してくるのがってのはあるな。
弱くて足引っ張るだけの役立たずなら仕方ないけど、それなりにやっているし。
マルガレーテは帝劇を隅々まで見回しているあたり、ツンデレの範疇な気もするが、
上海は本音を隠さなすぎて、さくらと神山に怖い人と思われるのは仕方ない。 >>526
ガルパンの対サンダース戦での、アリサの台詞そのまま。 伯林漫画だと結構嫌な奴だな
結構漫画だと改変されてるなー マルガレーテは帝劇を隅々まで見渡す
俺はクラリスのパンツが見えないか隅々まで見渡す 伯林がゲームだとそんなアレなキャラじゃなかったのは、鈴木貴昭のおかげかもしれんな
鈴木はストパン、ガルパンでフミカネと仕事してるし配慮したのかもしれん マルガレーテは7話での
洗脳が解けた後のエリカとのやりとりが
カッコ可愛いすぎてたまらん >>512
大盛を越えたメガ盛り炒飯だったからなあ
あれは殺しに行ってるレベル
神山が助けに行ってないならサクラを引きずり出してゲテモノ炒飯してるんじゃないかと思うくらいエグい ペルソナのダンシングゲームみたいにリズムゲーにしたほうがマシだった
バンドリやデレマスで間に合ってるって話だが >>533
あれ普段からエリスはマルガレーテに割と馬鹿にされてそうだよな >>532
エリスはお姉ちゃん属性が少し入ってるのが良い
エリスホルン 前任者が自分ごと封印したはずの降魔が帝都に現れたのに、
「こんなんで華撃団大戦どうなっちゃうの〜」ってそっちの心配ばっかはほんと頭狂ってるなw >>536
でも、好きだから肯定しちゃいそうなのがね・・・
エリスはマルガレーテを親友だ!と言ってるあたり、他の隊員との関係はどうなんだろうね。
ユイはシャオロンに胃袋を掴まれているが、アーサーはランスロットの行動には手を焼いていそうだし。 どうせリブートだったら学校編、実戦編みたいなのでよくなかったか?
例えばトップを狙えみたいな。
ガルパンの人呼んでガルパンシナリオやるとか安易だろう。
システムが古臭いとアクションに変えるけどアドベンチャーパート変えないとかもそう。
舞台上のシーンはリズムゲームにすればよかったのにね。
後テンセントの人も言ってたけど、大正ロマンどこ行った?
列強に勝ったイケイケな感じと和洋折衷のハイカラな感じかよかったとか!
これは中国人に同意だわ。 もう2の頃に太正ロマンなんてキャッチは有名無実化してると思うわ >>541
ストーリーが気になるから買ったけど
リズムゲーやりたいとは思わないよ
ミニゲームならまだいいけど本編でやらされるなら
求めてない人にはQTEみたいに邪魔な要素だよ >>541
ガルパンよりストパンにすりゃよかったのに
そうすりゃ、異国の話にも出来るし、旧帝劇メンツもそれぞれの部隊に配属とかできたのに
ストパンはバンダイビジュアルじゃなかったっけ? 6話の戦闘の選択肢でアナスタシアを狙えで他の奴らは下がるのにさくらだけ好感度下がらないのは闇が深いと思う ゲームの伯林は街中で仁王立ちしながらソーセージの素晴らしさを説く
面白キャラなのにな >>537
そういえば、バルクホルンさんの声は昴だったの思い出した 花組復活の兆しを見届けるのが上海の役割で、
無限登場の時に花組を認めた以上、
漫画版の途中退場は理に適ってると思うんだよね
あの後に実力でボコボコにするのは助長に見えるし、
漫画版では伯林との真っ向勝負も視野に入れてるように見える ゲームがずっこけた今、漫画とアニメが今生きる希望です…
それよりコミックス1巻が地方だと手に入りにくい 師匠繋がりで久々にBLEACH見たら「憧れは理解から最も遠い感情だよ」で天サク思い出したわ
そんなとこでBLEACHリスペクトしなくていいいんだよ >>466
このゲームのDL版がそんなうれるわけねえだろw
オンラインメインのゲームと勘違いすんなよ?このゲームのDL版なんて1割前後だろ まだ発表してない展開あるらしいけど今月の生放送で何か新発表あるんかな >>553
今DL市場そんな小さくないのよね
足りない頭を最大限稼働させてよーく考えなw
FE風花雪月 パケ出荷33万 DL15万
P5R パケ出荷27万 DL13万
新サクラ パケ出荷20万 DL?万
ライザ パケ出荷10万 DL5万 今年の末か来年の今頃に続編出ててもおかしくないレベル >>233
あの容姿ならCV:廣田行生にすべきだろ
ちなみに廣田行生はサクラ大戦シリーズ出演歴あるんだぜ あの父親からアレだと別の種を疑った方がいいレベルだな… >>430
あの場面って、帝劇に何か御用ですか?って声かけられると思ってたわ
クリスマス公演で使ってたけどあそこ帝劇の敷地じゃなく公道でしょ サクラは脚本もっと頑張った方がいいな
虚淵玄呼んだりして 今ゲームニュースでペルソナチームとベルセルクの三浦先生のインタビュー読んだわ。
三浦先生がサクラ大戦好きらしくスチームパンク世界に興味持ったらしい。
三浦先生のスチームパンク世界を観てみたいな♪
ギガントマキアがメカメカしくなった感じかな?
あるわけないけど、三浦先生がサクラ大戦参加してたらどうなってたかな?
降魔のデザイン大きく変わったかな?
ギーガーのエーリアンモドキと言うかウォーハンマーのティラニットと言うかパクリ感ヤバいよね。
昔はゆるゆるで見逃してもらえてたけど最近は版権五月蝿いからね。
エーリアンはクトゥルフ神話の深淵のものがもとネタだっけか?
三浦先生がデザインしたらどんな風になるかな?
妄想がつきないw 今ゲームニュースでペルソナチームとベルセルクの三浦先生のインタビュー読んだわ。
三浦先生がサクラ大戦好きらしくスチームパンク世界に興味持ったらしい。
三浦先生のスチームパンク世界を観てみたいな♪
ギガントマキアがメカメカしくなった感じかな?
あるわけないけど、三浦先生がサクラ大戦参加してたらどうなってたかな?
降魔のデザイン大きく変わったかな?
ギーガーのエーリアンモドキと言うかウォーハンマーのティラニットと言うかパクリ感ヤバいよね。
昔はゆるゆるで見逃してもらえてたけど最近は版権五月蝿いからね。
エーリアンはクトゥルフ神話の深淵のものがもとネタだっけか?
三浦先生がデザインしたらどんな風になるかな?
妄想がつきないw >>566
虚淵に書かしたら更なるバッドエンドになるわ
それこそ旧華撃団みんな死にました明言されるわ >>495
そりゃー、シェンムー1&2、3しかないっしょ!
軽めのちょっとしたアクション、ミニゲームが一杯
フォークリフトによるカーレース、アヒルレース
スロットマシーン、パチの元祖的な落とし玉
課金しなくてもガチャやり放題
セガサターン版スペースハリアーやり放題
Lipsに似た時間制限クエスト
旧サクラ大戦の様に時刻限定イベントなどなど盛り沢山
アナスタシアではないが困った時の星占い屋
夜の倉庫街警備員に見つからず潜入イベント
やり込みたいなら、シェンムーしかない! >>568
旧サクラ大戦の隠れファンは業界人に沢山いたよ
ゲームやアニメでインスパイアーされ似たような作品が沢山生まれた
スクウェアエニックスにも沢山いたそうだし
ファンタシースターも多大な影響与えたそうだね
ぱすてるメモリーズにPS2がそのまんま出てきたのには笑った 天宮隊員はこれから内面に合わせてゴリラになるんだろう コミュニケーションモードは偉いさんの女の趣味を捩じ込んでる気がしてなあ
他人のイカの臭いがしたら気持ち悪さしかない
あれを考えた奴を外すことから始めるべきだ 平成最後のク○ゲーは「レフト・アライブ」だと思っていたが、まさか年末におおまくりが起きるとは。 レフトアライブの方がクソだったから大丈夫
そして、サクラ大戦は、、、令和だ ということは
平成最後のク○ゲーが「レフト・アライブ」で令和最初のク○ゲーが「新サクラ大戦」か……
さすがメガドラタワーを作ったSEGA…… レフトアライブやってたら新サクラがKOTYなんて口が裂けても言えねえんだ たった一点だよ言いたいのは
サクラ大戦名乗んなボケ クソゲーではない
シナリオは良いところも悪いところもある 戦闘やシステム面も同じ
ゲームカタログでいうところのガッカリゲーか賛否両論かファンから不評ゲーだと思う クソゲーってのはマジでクソゲーだから 2作目は宣伝費抑えてくれよ。海外組攻略したいから3がしたいんじゃ セガとしてはもうさっさと見切りつけて893ゲームの方を押したいのだろうな
そもそも最後までやった人なら分かるだろ
田中公平先生以外、制作に関わったスタッフの誰一人、サクラの世界なんて好きじゃない
それがよく分かったはず >>584
あそこ最近判定基準変わってきたからVに習って判定無しぐらいかなぁ 次は攻略キャラめっちゃふやして新キャラルートの神山編と旧キャラルートの大神編でわけて1周サクラ4くらいのボリュームでバトルはアームズにしてくれ トロコンしたしサブイベ全部うめて軟派選択も全部見たらさすがにやることおわりかな?
なんか縛りも思いつかないな トロコンとかイベント埋めとかやるほど楽しかったのか?このゲーム
俺は一周やるのもほぼ義務感でやっとやぞ 上海リンチて旧作ヲタへの当て付けじゃね
>イシイジロウ (@jiro_ishii)第五話「隊長として」生身の神山を救う上海華撃団。この事によりさくら機vs上海の描写も少し違ってきます。強調したのは上海華撃団がかつての帝国華撃団を尊敬している事。だからこそ今の不甲斐ない帝国華撃団が許せないと思っている事。 >>570
ガルガンティアや仮面ライダー鎧武路線なら何とか 今時アームズとかだるいわ
ロックオンと遠距離攻撃を増やしてあとエリスさんルートを実装した2を出せ >>594
ロックオンと遠距離増やしても新サクラのアクションが面白くなるとはあまり思えない・・・ クソゲー認定した人な
お前らの求めるサクラはもう発売されないと叩きつけられたのだよ
残念だったな 華撃団を尊敬してるなら大神が絶対にリンチやらないこと普通やるかよ
馬鹿か >>596
お前も分かってないな
本心で旧作ファンだけど新サクラが駄目だったなんて言ってる奴は最初からいない
いても1%いるかどうかの本当の例外
このスレでずっと騒いでる奴は、自分たちがクリエイターとしてゴミカスなせいで
何年ゲーム開発してもロクなIPが持てないから
他社がIP持ってんのずるいぞずるいぞって何とかしても貶めようとしてる負け犬クソ会社だ
こいつらはサクラ大戦なんてどうでもいい癖に他社のIP妨害するために勉強までして
旧サクラファンを装ってんだよ
こいつらバーチャファイター6が発表されたらまた同じこと繰り返すぜ
アンチを叩くにしても真実を見通した上で叩け 公平先生のブログ見たら復活しただけで奇跡だもんな
それが5より遥かに売れたなら更なる奇跡だろう
ボリューム不足や粗があるってのは同意するが
最初からアンチ丸出しな奴は何か違うわ キャラと機体は好きだからなんとか整合性とって継続しろ >>592
そこは初っぱなリンチではなくて、
向こうが如何に大神華撃団を尊敬しているのかを口で説明して
現華撃団に色々アドバイスしているのに、
それでも現華撃団があまりにも不甲斐ないから鉄拳制裁・・・
みたいな流れにしてくれた方が良かった気がする・・・ >>599
ほんこれ
14年待っててそんな簡単に割り切れねえよ
曲出るたびにもうコンテンツ的に終わりか…って思ってたしよ 別にアクションでも良いよ。
戦闘評価システム、あれはいくさちゃん限定にしろ。
あれのせいで道中すっ飛ばしもできねーんだろう。
戦闘時間長過ぎて周回が歴代と比べても苦痛だわ。
2週目以降はボスまですっ飛ばさせろ。 外国人なのに帝都を守ることに信念を持っててそれが神山の隊長としての自覚を深める一助になったのは良かったんだけどな たしかにストーリーや一部ボイスなしでも無関係で楽しめた俺も戦闘だけはカットしたい
熱くなれたの1話のテイゲキ流れときくらいだし せっかく5で飛行形態への変形が出来るようになったんだから
アフターバーナークライマックスみたいな戦闘用意しても良かったと思うんだけどな。
セガってこういう時に横の繋がりみたいなの使えんの? ようやくクリアできたけど
ラストのムービーというかアニメが
一番クオリティ低いってのはどうなのよ・・
あとエンディングのライブにマルガレーテいなくない? 戦闘メインのゲームじゃないんだから勘弁してくれ
所詮ストーリー演出の一部だろ、Vの空中戦すら苦痛だったわ 戦闘が不評だったソニックワールドアドベンチャーの夜ステージまんまだぞ >>611
戦闘もゲームの一部なんだから面白いに越したことないと思うが・・・
単に演出の一部だから程度で済ませるのなら
戦闘なくたって良いだろう じゃあ模倣して面白く出来るのかこの開発に
そもそもサクラ大戦の戦闘ってのはカスタマイズもないし好感度上げてまぁ活躍させるかぐらいのもんだし
戦闘中にも起こるストーリー進行に楽しみを見出すもんだったわ、無くて良いなんて極端なもんじゃねーわアホ お、おかしい…けもフレ3の方が余程歌劇ショウやってるのはなんなんだ >>614
戦闘中に起こるストーリー進行に楽しみを見いだすが
空中戦はダメの意味が良く分からないが・・・ Vの空中戦嫌いじゃないけど
PS2の糞スペックでロード入りまくってテンポ悪いのが一番イラッときた >>617
今やればロード短縮されてもっとシームレスに楽しめるのかな・・・
でもPS4向けに開発したら結局ロードは入るか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています