サクラ大戦総合スレ vol.389
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 完全にミスリード部分だな
アナスタシア経由で漏れただけよ >>310
言うほど広井や藤島の枕起用って悪いか?て少しだけ思うようになってきた
今の名越体制とどっちがいいかと言ったら正直みんな迷うだろう >>320
Vの小林沙苗も枕だと言われてたけどなんだかんだハマってたしな
つか新サクラも枕営業で名越がねじこんだキャストがいないとどうして断言できようか >>316
買いそうになったけど中古で980円になるまで待つわ >>322
表にでなきゃいいんだよ、2人はガッツリ表に出てるからな >>324
下半身の不始末と仕事の能力は一緒にしたらいかんだろ 小林沙苗は当時すでに売れてた印象しかないんだけど枕とか言われるの? ゲームって基本発売当初に買わないとこういった物語ゲーはいい話であれ悪い話であれこうやってネットで感想いいあうこともできないし面白くないよな
もし迷ってる奴いるなら半年後とかここも大分過疎ってる(正月休み過ぎて大分勢い落ちたし)だろうから買うのは早いほうがいい、半年後クリアーしてゲームの話しても誰も相手しないと思う >>322
その理論だとサクラと龍の両方に出てる声優がいないと説得力がないぞ お、釘宮批判か
>>327
クソゲーの話をしたいがために急いで買うのか(困惑) >>325
その不始末で藤島みたいなトラブルおこされると困るからリスク回避するだろ
てかこいつwikiに普通にスタッフ殴ったとか書いてあるし名越以外の最初の作品のころ若手だったような中堅スタッフからも恨まれて外されたんじゃね まぁここで不満を共有できたので、多少は鬱憤を吐き出せたな
サクラ大戦の終焉に立ち会えたのは良かったと思うことにするわ >>329
現にその糞ゲーの話でわりと盛り上がってるじゃん
プレイ終えてあっこれ糞だな、誰かに糞なとこ話したいなー思っても話す奴いないとモヤモヤするだけだしな 広井は最近関わった作品の現状見るに歌劇団の設定作りには必要だろうがゲームプロデューサーとしては不要じゃないか
藤島は結構です 藤島は所詮キャラデザだしあんだけ問題になったんだからもうキャストに口出しできないでしょ
でも広井に関してはプロデューサーだしキャストにも関わってくるだろうしな >>331
終焉と言われると切ないけど新サクラ大戦終わって真っ先に感じたのが「サクラ大戦はこれで完全に止めをさされたなぁ」って感じだったからしょうがないか... おう、お疲れ!新楽しめた組はアニメなり続編に期待して楽しむわ クラリスとあざみはちゃんとメイン回で掘り下げてくれたのに
なぜに初穂回は天さく回みたいになってしまったんだよ・・・
そもそも全8話が少なすぎてまとめきれなかったんでは? 新サクラは色々足りない以前の問題が多過ぎなんだよな
今後も流用効きそうな素材なんか一部楽曲とメカデザインくらいじゃ無いの?
極端な話シナリオから華撃団大戦と天さくさんを削除するとだいぶマシになる気すらする 自分は新サクラ楽しめたよ、続編に期待
クリアまで40時間発言はどんだけ
いくさちゃんやりこんだんだよ!?
って思ったけど このゲームは手抜きしてる感じが凄いけど豪華に見せる雰囲気作りだけは立派だわ
しょぼくてもなんかすごく見てしまう演出?みたいなのがある BGMとキャラデザイン以外ごみってクソゲー足る証明なんだよな >>340
いくさちゃんで未開放の項目がズラッとあって
こんなにボリュームあるのか!って思ったら
僚機の違いで一項目使ってるとかあったw いつきちゃんは好きだぞ?
最後までキモもぎりって呼ばれてしまったけど >>340
そう思うか?
実は俺は全く逆の感想だったんだけどさ
用意した素材の量や質はかなりのもんだと思うし、キャラのモデリングやモーションもかなり凝ってるように見える
更に宣伝活動に全力してて支援体制も万全の体制
かなり金かけたなーって印象
その上で安っぽいんだよ
多分なんだがプロデューサークラスの人間が最終的な完成図を全然意識しないまま行き当たりばったりで作っちゃったんじゃないかなって感じたわ アニメーションもう少し作画どうかしてほしかったな
あざみのアニメーションの顔がたまにしんのすけみたいになってたぞ セガがここにきて子会社を統合したからコンシューマー部門も変わったかな?
新が黒歴史化してリブートしなおしたりしてw
サクラ大戦ダンジョンも正史じゃないしね。 神山誠十郎、貴様を逮捕する。
降魔のスパイ容疑→X
覗きの容疑→○ >>345
もちろんモデリングとかキャラの細かいところはよく作られてると思う
ただゲーム全般的に見て手抜きだと思う
・ボリュームがない ・戦闘がいまいち(ステータスとか武器とかチェンジとか装甲強化くらいあってもよかったし、ロボだけじゃなくて人の戦闘もあっても良い)
・探索範囲が狭すぎ・キャラが少ない(特に敵キャラが少ないし、海外歌劇団も後1人ずついても良かった)
・サブイベントが糞短い
・帝国歌劇団が戦闘と歌劇が仕事ならば歌劇についても捜査できても良かった(歌唱力や演技力の育成や指示ができても良い あと金使って衣装追加とかもいい)
俺が我儘かもしれんけど、ゲームとしてはこのくらいあってもいいわ 今のところはアニメみたいな感じ
あと金については豪華な宣伝にアニメに舞台に漫画までと気合は入ってるけどメインゲームが俺には手抜きに見えるから違和感が凄い
一番力を入れるのがゲームなのに力の入れ具合間違えてると思うわ 確かに新品で8000円以上の内容ではないわね
これやると今週の龍が如くがめちゃくちゃお得に思える 藤島や広井は問題あるからと言うが師匠が言ってたみたくすみれと夜叉の2人をゲストでやらせれば良かったろ他のゲストに紛れるし
広井も当初言われてたアドバイス程度もさせないのは違うし…
そもその2人切るなら松原あかほり残せよとも思うしな >>349
力の入れ具合間違えてるってのが正に自分と同じ感想よ
リソースはあったはずなのにそれを活かす事が全く出来てないって言いたかった
モーションやモデリング凝ってるとは言うけど、結局それがゲームにとってプラスにはなって無いって思うし
要するに「意図的な手抜き」というより「良くする為のやり方を知らない」に近いニュアンスだと思うんだよな
言葉が悪くなるけど、中枢にいる偉い人が割と致命的なレベルで馬鹿なんじゃないかって疑念が拭えん >>352
思ってることは基本的に同じみたいだけどなぜか結論が一致しないねw
俺にはゲームの出来がいまいちだったから他でごまかしたみたいに見えるわ
セガはゲーム会社だから良くするやり方を知らないとは思えんわ
仮に本当にそうだとしたらたぶん数年持たず潰れるんじゃないかな
これよりも面白いゲームはたくさんあると思うわ
俺の書いたのはギャルゲには本来必要ないのかもしれないけど、SRPGのFEとかでもギャルゲ要素入れてきたりしてるからね
いろいろと取り入れていかないと生き残れないと思うわ ふと思った。
世の中オープンワールドだのシームレスだの言ってる時代なのに、
帝国劇場内ですらシームレスになっていないってどういうことかね?
しかもモデリングしてないところが多いしね。
セリフでここの荷物を片付けてとかあったあら、当初はモデリングするつもりだったとか?
それとも旧作マップをそのままモデリングして、途中で建築物としておかしいと気付いて中止したとか?
知識ないセンスない箇所ところどころ目につくのは、方針が途中で二転三転したとか?と勘繰りたくなるね。
スチームパンク世界は何でもあり的な世界だけどお約束は守って欲しいよね。 >>350
買う分けねえだろw
名越のゲームやでw なんか盛り上がってるところ悪いけど金もかかってなければ調理法もクソだぞ マイナーゲーすぎて外人の解析やグリッチ祭りにならないのがつまらない 某神聖モンジャール王国民の俺にとってはこんくらい想定内だよ
アトラス以外は本当にダメダメ ようつべで新サクラについてのダメだししてる人何人か見たけど皆おそらく40は超えてそうなおっさんばっかりだわ
言ってることは理解できるけどいい年こいてギャルゲの批判を顔とか声出しでやってるの見るとなんだかなって思う
こいつ恥ずかしくないのかと疑問 >>356
買って遊んでもないゴミが新作のヘイトをぶちまける
これが有害な旧作ファンと言う奴か・・・ >>360
そら世代的に当たり前だろ新から入った奴より説得力あるわ >>361
俺には龍の話に見えるが…?
脊髄反射で噛み付く癖は治せよw >>362
10代や若い時代に旧作を遊んで愛したファンだからこそ
シリーズの復活タイトルの情けない出来にダメ出しもしたくなると考えれば
顔だして批判もおかしかないわな >>362
まあ説得力はあるけど・・
40超えたおっさんが顔出しで新サクラのダメだしやってるんだぞ
第三者から見たらどう見ても異常だと思うんだけど・・ >>360
旧サクラやってる人の感想知りたいからそういうのでいいわ 顔出し云々はネット配信が馬鹿でも扱えるようになったから
家庭用やPCのエロゲギャルゲのメイン購入層はアラサーアラフォー >>365
いやこのゲームそもそもオッサン向けだろ
まさか10代に向けて発売はしていまい >>368
何処をターゲットにしてるか知らんが、実際はおっさんが多いと思われる
別にここであーだこうだ言う分にはいいと思うが身バレしそうな場所でギャルゲについて批評とか凄いなって思うだけ
俺の環境が特殊なのかもしれんけど、リアルの知り合いに新サクラについての感想なんて言ったら100パー辛辣なこと言われるからな
だからようつべとかで顔出しでそれやるって凄いなって思うわけよ リアルの知り合いにm見られるかもしれないのに 声優やキャラデザ担当見る限り20後半から30前半かなと思う 歌劇団の建物の中がシームレスではないってどういうこうと? >>369
それは20代でもおかしいと思う奴は思うだろうし40代でも周りの友達も似たような感想だろうし気にしすぎだろ >>309
オーケストラはアニメの桜華絢爛とかではいたけど、
今回は舞台を調べた時の台詞で曲を流しているだけだから、予算ないんだろうな。 >>320
コンプライアンス違反とか平気でやりそうだなお前w
回収騒ぎになったらお前が働いて費用を負担するんだろうか 旧サクラ大戦では結構舞台公演の回あったよね
楽屋風景も出てきた
なのに今作は、人気無いどころか使った形跡ない楽屋や衣装部屋
性獣郎なら、使った湯飲み茶碗ペロペロくらいやるだろ
お茶菓子のまんじゅうに何か仕込むとかさ
衣装部屋で服選ぶ女優達にも出会ったことないし
大道具作りのカンナを手伝う大神イベントも無いな
公演中でもカーテン閉まったままのクローク
物品購入してる客おらず。万年筆や風鈴売れてない?
せめて、無限まんじゅう箱詰め入った紙袋下げた客いてもいいのに
歌舞伎座見物客も紙袋下げてないしなあ
お土産袋下げた沢山の客が普通なのに 紙芝居だから省略出来てた部分をそのまんま3Dにした事で悪目立ちするようになってんだよな
そういう御粗末さが全体的な品質を下げてる
まるで素人仕事なんだがセガってそんなに人材が払拭してるのか?
退職者多数って噂は聞いたけど 悪かったところもあるがいい所としては戦闘かな、後ミニゲームの少なさとヒロイン選びの簡単さ
1作目のミニゲームは正直俺はだるかったしあれの成功か否かで好感度が上がるから苦手なミニゲームは苦戦して嫌だった
戦闘は簡単だから特にヒロインの好感度気にしなくていいのが良かったな
ヒロイン選びはある程度好感度たまってれば上から3人ではなく狙ったヒロインいけるのが良かったな
次回作あるとしてもここは守ってほしいな、仮にミニゲームは増やしても好感度とかは影響ないようにしてほしい >>おっさん
2019年のOSKによるサクラ大戦舞台も満員御礼だし、真夏の屋外舞台も同じく満員。
おっさん以外にサクラ大戦を熱く待ってたとかいると思うか?w
まあ、おっさんとしてだが若いゲーマーたちと昼休み同じ話題作で盛り上がれるのは嬉しい。
>>見ばれ
そもそもニコニコで10年やってたおっさんがYouTubeに流れただけでキモさは変わってないがなw
ニコニコで有名、YouTubeで無名と言う感じ。
88才のばあちゃんがCoD、BF実況放送やるのもそんな感じじゃね。
>>衣装部屋
神山覗きイベントあったやん。
スルーしただけかと。
まあ、動き回るモブが一般人しかいないのはたしかに寂しいよね。 セガに人材いないと言うか、去年の暮れにセガゲーム部門の子会社統合したしな。
チーム再編成は今年と言うか年度代わりにするんじゃねーの。 クリスマス公演の前にメンバーとデートできるけどこれもしかして一周で全員と出来る?
こういうのは一人だけしか選ばないようにしてて他のメンバーの誘いは断ったのに
一人とデートした後、まだフリー行動出来たからもしかして誘いに乗ってたら全員とデート出来るのかと思った しかし冷静に見ると
戦闘はアクションになり部隊である意味も掛け合いも無くし
ミニゲームも無くし
果てはヒロインは誰でも選べるというギャルゲーですら無い代物にするという一体誰が得するのかよくわからんゲームだな >>384
できる。ただ全員とすると観覧車イベントのターゲット狙いにくくなる。あと約束破った時も激おこシーンみれるから俺はクラリスたんに罵られて満足 >>385
掛け合いとかもとからたいしてしてなくね >>388
冗談だろ、その回のヒロインだけじゃなく絡んだキャラの殆どに隣接イベやターン開始イベあったろ…しかもそれ除いても協力攻撃や友情カウンターだけでどれくらいパターンあると思ってんだ 協力攻撃は良システムだったよなあ
隊員同士もちゃんと絆で結ばれてる感があって 合体攻撃のことだと思うけど
作品中では取説くらいしか解説してるのがないので
マジで不親切ではあった
ただただ片手落ちとしか言えず残念でしかない かばうもヒロインの状況でセリフ変わったり一定条件でかばわれたり、敵も庇ってきたりな
戦闘中に通信が入ったりもターン制ならではの演出だしな >>388
えぇ…そんな誤解を前提に今回の戦闘が良かったどうのと長文書いたの?
最終的には全ヒロイン同士でセリフあったじゃん 4とかイカれた文章量だよな
協力攻撃とか182パターンだぞ どうせいつもの糖質野郎だろ
適当な事ばっかり言ってて気持ち悪いから構うなよ アクションにしても戦闘中の通信やかばう、
協力攻撃、友情カウンターとかしっかり盛り込んであれば
共闘感もっとあったと思うんだけどね・・・ DivinityとかFFTみたいなバトルでいいんだが
DMCとかセキロみたいなアクションもやるけど。新サクラはごみすぎた 戦闘時の「お兄ちゃん誉めて誉めて」は微笑ましかったw
好感度上がると大神はん見ててやとか少尉行きますとかアピール合戦始まった気がした。
かばう発動時のコメントもそう。
今回の新サクラ大戦はチーム感がないね。
有象無象の敵と戦う無双じやなくて、FF15みたいに数体と戦った方が良かったかもね。
そうすれば掛け合いもみれたかもね。オーダー風林火山もだけど 最初アクション戦闘って聞いたから戦ヴァルから更にブラッシュアップした人型蒸気戦闘シュミレーターみたいなシステムなのかと期待してみればまさかの劣化光武ナックルだからなぁ
エピゼロ隠しだったF2の方が楽しかったまである >>381
そもそもこいつさも1作目やったかのように言ってるが
ミニゲは回避出来るし戦闘の難易度も低いしやろうと思えば天海戦でかばうと撃墜でいくらでも調整してヒロイン選べるしでいかにもエアプなんだが大丈夫か 1の攻略本には降魔や聖魔城が生まれたいきさつやシルスウス鋼についての解説とかが載ってたけど新の攻略本にも降魔大戦や幻都や帝剣についての設定が載るんかね? 確かに戦闘中のかけあいはよかったな
誰と誰を合わせても通るようなかけ声じゃなく名前を呼んだり、関係性が見えるやりとりだったり
部隊で戦ってる感があった あまり話題にならないが新サクラの宣伝番組で山下まみがアシスタントで出てたよな
新サクラに出演すらしてない声優だぞ
ご存知けもフレ2では細谷Pをペロペロして今回はかりんとうもペロペロしてたんか?
龍5出演きっかけはわかるがほぼ部外者わざわざ起用するとか頭おかしい >>398
信頼度上がるとターン開始時のエフェクト追加されんのが地味にカッコいいんだよね
敵を倒すと隊長の指揮のおかけですって褒めてくれたりな >>403
単に龍5に出てたからとりあえずアシスタント頼みやすいってのもあるかもしれないけど
実は新サクラ2に出てくる予定とか? ゲームカタログの評価が今からどうなるか楽しみ まだ記事作成できないけど 新ゲキテイの「夢は甦る」ってフレーズ見ても広井王子はどうすればファンが喜ぶかよく知ってるから
ゲームシステムの骨組みと世界観構築を広井王子に任せるべきだった
キャラ作りはVよりもキャッチーなキャラになってるからキャラは現行スタッフに任せて世界観構築を広井王子にって出来れば理想的なんだけどな… 1.普通に直接の続編となる新サクラ大戦2を作る
2.新サクラ大戦を黒歴史に埋めてサクラ大戦6に移行する
3.追加DLCで新サクラを補完した後に続編製作
4.新サクラをリメイクしリブートする
5.シリーズ打ち切り
どれならいい? >>411
3だな
3周したけど少々ウザいコミュニケーションモードと
バトル周りをもう少し改善して
追加DLCで各国華撃団の掘り下げと
ストーリーであからさまに説明不足のとこを補えば
及第点は十分に達成できる >>411
セガがかかわる以上ここから先はさらにボロボロになる未来しか見えない
5で良いわ >>411
3か4かな
ただ3の場合補完箇所が必要な箇所はかなり多い気がする・・・ 3の補完じゃ不必要な要素が残るからなぁ
具体的には夜叉と天さくは存在自体要らないし
2は流石に色々勿体ない
4だな
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