【Switch】ギャルゲーを語ろう 2本目【PS4/PS5】
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前スレ
PS Vita、PS4、PSP、Switchのギャルゲーを語ろう 34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1538043382/ エンターグラムはなんでこんなに攻めの姿勢なんだ
もしかして死に急いでるのか…? >>952
PSPで出してたと思ったが出てなかったわ…
何と勘違いしたんだろう >>953
去年一昨年あたりPSだけ出してたのに急にswitchにジャンジャン出しだしたよなw
勢いあるうちに乗っとかないと!って感じか? でもエロゲ移植ジャンジャンでる任天堂ハードも珍しいよな、カグラとか家庭用のギャルゲは少しあったけど。
ホーム画面に任天堂ソフトの横にエロゲアイコン並んでると不思議な気分。
switchが携帯機になるのとPS携帯機が消えたのが大きいか?
やっぱ家庭用ギャルゲに求められてるのは携帯機なんだな 手軽に体験版をダウンロード出来て気に入ったらそのまま購入も出来る、1年もすれば半額くらいになる、この間Eスクールライフが1000円位で驚いた そう言われるとWiiUや3DSにはノベル系は無かったな その頃はギャルゲ、エロゲ移植といったらPSって感じだったからな
switchだって最初はそんなになくて、ギャルゲメーカーも何も考えずPS4ばかり出してたけど
switchが勢いついたからか急遽乗り出してきた >>962
ヒューネックスは設立母体のヒューマンとNECホームエレクトロニクスの両方とも現存しないのによく生き延びたな ソニーのポリコレ
更にPS5が失敗してハード事業の終わりが近い
だから移行先にSwitchで補填したいんだろう >>960
確かにノラととのレーザー事件で印象悪くなったのはでかいかもな PCエンジン=>PC-FX=>サターン=>ドリ=[ムキャスト=>PSポータブル=>PSVita=>次は何だろうか??
がまさかの任天堂ハード PS5の供給がもうすこしまともだったらPS4が引き受けたのだろうけれど。 PS4〜PS5は事実上『拡張性の乏しいパソコン』なので
供給の乏しい状態がこの先も続くとPCゲームのタイトル数が復活しそう 10周年を迎える『Fragment’s Note』が全編フルボイス+新規グラフィックで復活。『Fragment’s Note+』2022年にSwitchでリリースへ
https://gamestalk.net/post-175326/
公式
https://www.fragmentsnote-plus.ullucus.com/
いいねぇ〜PS無視してSwitchで出すってのがまた素晴らしい
ギャルゲーとえいばこれからはSwitchだな >>970
これPSmobile(PSvita)で出てたんだけどな
マルコと銀河竜がswitchだけで出るのはノラととでポリコレやらかしたからか
ソニーは北米に本社乗っ取られて悲惨だな
PS2とPSPで何本ギャルゲー売ってきたと思ってんだろ ハミダシクリエイティブまでswitch版もPS規制に巻き込まれてたが、その後のタイトルでは問題ない デュエルプリンセスが止められた原因が公表されるのとはあるんだろうか ギャルゲーに限っていえばPSはもういらない
switchは携帯もモニター接続も両方可能だしPSでギャルゲーやる意味ないしな
switch持ってませーんとかそんな理由は通用しないくらい本体売れてるわけだし
むしろPSは5は手に入らず、4はアフターサービスがほぼ終了してるし
マルチで出すゲームはPSが足引っ張って際どいシーン規制される始末 >>969
>供給の乏しい状態がこの先も続くとPCゲームのタイトル数が復活しそう
もう数年前から、Steamの新作“年間”リリース数は9000本超えてるから・・・
ネコぱらなんかのギャルゲも200万本売れたり、エロゲ解禁で益々盛り上がってる
CLANNADなんかもクラウドファウンディングで5000万円集め、英語版リリースで爆売れ
英語版『CLANNAD』がSteamの売り上げTOP10入り、
50ドルの国産恋愛アドベンチャーゲームが「CoD」や「アサクリ」新作と並ぶ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/english-steam-version-clannads-sale-is-good-on-steam/ Valve「Steam−2021年を振り返って」を公開。プレイ時間は前年比21%増となる380億時間,配信コンテンツの総量は33エクサバイトに
2021年のアクティブプレイヤー数は月平均で約1億3200万人,
1日平均では約6900万人で,プレイヤーがゲームに費やした時間は,前年比21%増となる
約380億時間に達するなど,Steamは順調に成長を続けている。
単位が大きすぎて実感しづらいが,1人で380億時間ゲームプレイしようとすれば,430万年かかるとのこと。 店に行ってもPCゲームが並んでいないところが多くなったので心配している。
ヨドバシカメラは(全年齢ゲームならば)他店在庫やメーカからすぐに送ってくれるのが救いですが・・ PS5が余裕で8台は買えるゲーミングPC使ってるけどPCとスイッチあれば十分だわ いまだにCLANNADが英語圏で売れてる、てのがいまいち信じられんわw
一応スイッチ版は買ったし英語文とか見たんだけど、やたらidot(かな?綴り不安w)が連発してたのは覚えてる
確かに前半は各ヒロインルートに入った後と言えども馬鹿馬鹿しい展開や話が目白押し
だけども 千恋*万花なんか、レビュー投稿が7800件もあって更に高評価が99%だからな
https://store.steampowered.com/app/1144400/_/
全年齢ギャルゲだけど、パッチ当てればエロ追加もあるし
ポリコレ地獄で供給なしのブサイクステーションなんて要らんじゃろ 昔は、SONY→エロに寛容 任天堂→エロに厳しい
だったのにねぇ…
とうしてこうなった 任天堂が特別に厳しかった,というよりも
任天堂機は低年齢向きとみられがち(かつ実際その通りでしょう)なので
単に製作者に無視されていた,というのが実態に近いかも 今こそプリンセスメーカーの新作か移植をSwitchへ出してはいかがでしょうか>>>米子ガイナックス様 ほかには「誕生〜Debut〜」の権利をどこが所持しているのか分からないけれど
今のほうが受けが良いテーマだと思う ソニーがエロを売りにして囲い込んでた時にソニーやアフィリエイトが任天堂は規制する企業って捏造工作してきたんだよ >>986
ちょっと今スレ立てれないんだ。踏んだのはスマン。>>990か>>995辺りで頼む PS4/PS5はVR対応機だしMODが蔓延しないから
ゲームメーカーにとっても色々都合がよいのに肝心のソニーが規制脳に支配されてるから
switchやsteamに出し抜かれるという最悪の事態になってるよ
規制脳首脳陣に性犯罪者がいたんだから彼らの方針に何の説得力もなくなったし
そろそろ気づいて欲しいのだがソニーの日本の社員が上には逆らわない
腑抜け体質になってるからなあ このスレッドは1000を超えました。
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