自作ゲームで金を手に入れたやつ
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中身よりマーケティングが大事
恋愛脳女子の集まる場所で占いアプリで儲けて有力企業へ急成長みたいな例もある
あのへんはまだまだカネが埋まってるはず それはもうゲームじゃないからお題に当てはまらないな なぜゲームじゃないと?
その固定観念はクリエイターとしてはダメじゃないか? いいや 金を儲けるためだけに作られたコンテンツは売る側の都合で作られているに過ぎない
馬鹿なユーザーはそれでも喜んで金を払うがいずれ正気に返ってそこからいなくなる
儲けるためだけのコンテンツの作り方しか学ばなかった開発者が本当の意味で
人を惹きつける力を持つコンテンツを生み出すのは相当困難で結果として
類似コンテンツの粗製乱造を繰り返して市場を破壊していく
個人開発者は商業と違って好きなことをやっていいんだから売れるものなんて
目指さなくてもいい 自分の好きなゲーム作品を本気で作ればいいと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています