今なんて中断しようと思えばゲーム機をスリープ状態にすればOKだもんな
俺が子供の頃のRPGなんてセーブはセーブポイントでしかできないなんてのが普通で
だからセーブしたら終わるゆうてるやんか!セーブはセーブポイントでしかできへんの!
とか掃除機かけたがるオカンと言い争いしながらプレイしてたよ
しかし今になって思えばなんであの頃ってセーブポイント以外ではセーブ不可なんて仕様だったんだろうな
そっちの方がプレイ難易度上がっていいとかそういうの?