【ACE】Another Century's Episode総合 Mission364
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ACEP wiki
ttp://masterwiki.net/acep_wiki/
ACER wiki
ttp://masterwiki.net/acer_wiki/
ACE3 wiki
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace3_wiki/index.php?FrontPage
ACE2 wiki
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace_wiki/index.php
次スレは>>980で
前スレ
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission36 (実質363)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1338982213/
家ゲ攻略スレ
【ACE】Another Century's Episode攻略 Mission001
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1282171865/ 俺の評価では
ACE3>ACE2>ACE1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ACEP>=バトロボ魂>ACER
くらいなんだけどな
つーか★1ネスト5くらいまで来て既に飽きはじめてるんだが・・・ ACE3はルートが分かれてるせいで選んでないルートの話がよく分からなくなってるからなぁ
個人的にはACE2・3を程よく混ぜた感じのものが欲しいところ うん。飽きた>ロボ魂
つーかこんな出来でよくもACEより上とかほざけたもんだわ
さっきの評価は訂正する、こりゃACERと同レベルだ 2で延々と資金稼ぎ(というかエースポイント稼ぎ)するなら、
リミカしたWゼロとGP2だったらどっちが効率良い? どちらもゴッドガンダムよりはマシなんだからぜいたく言うな ACE2はリミカしたら戻せないからしたくてもできない ターンXの動きは1かと思うほど鈍重だよな。
それに∀はシナリオ参戦じゃないと面白味が出ないと思うんだが。
エウレカのドミニクが強化人間を助けに行くときに「戦場で女の名前を呼ぶなんてなぁ、死にかけた兵士が甘ったれてやることだ!」
と二人もろともミンチよりひどい状態にして欲しかった。 ∀は月光蝶時の性能が前提だからいいんだ
ていうかあんま動きが速くなるとVS戦が無理ゲーになる バロンズゥも無双で言えばキョチョ並みのかなりの鈍足だった
原作見たことないけど、Sサイズなのにあんな遅いって事はないだろ? バロンズゥというかブレンパワード全体がいわゆるブーストによる横移動をしない設定(絵コンテ担当によってはたまにしてるが)
バイタルジャンプの連続で移動する仕様なんで鈍足なのは別におかしくはない
考えてみるとステップ連打で戦闘することになるACE:Rと相性良かったかもね、リストラされたけど >>14
ターンXは体がバラバラになるのを普通の動きに組み込んで欲しかった。
ACEだとただ鈍重な砲台になるだけだからな。
あと他のMSも使いたかった。
カプルとボルジャーノンは声優さんも使い回せたし、やって欲しかったな。 ターンXはバーニア移動が多少遅く感じるだけで重鈍ではないぞ… ターンXは個人的には概ね満足なんだが、むしろ∀の方がちょっとな…
ワープ再現は嬉しいんだけど全体的に動きがモッサリ気味な気がする
あとビームサーベルをもうちょい細めに… http://www.famitsu.com/news/201302/20029114.html
バトルロボット魂【バンダイナムコゲームス】 PSP アクション 2013年02月14日
6280円[税込]4209
「4209本」
笑えるwACE1やACEPでも5万本は余裕で超えてるのに4209本www
これは優良コンテンツたるACEシリーズを潰したスパロボチームには冷やかな視線が行くことでしょうなあ ロボット魂は声無し、ガンダム無し、宣伝無し、公式やる気無しだから必然だろう
でもフルメタやギアスを使えるのは他にないし、カスサンもあったからそれなりに楽しめたよ
サベージやビランビーなんかも使えたしね
何度もやりたいものでもないからACEのシステムで遊びたいな νはあの大味なビームでもいいけど、∀はな…。
「光線銃」なんだからさ。
ガンダムXはテレビ版ナデシコと共演して欲しかったな。
もちろん例の回ありで。 御大将は当然だとして、ACE3ではロランまでアッパーな電波キャラになってるよな。
朴さん、ギンガナム人気に嫉妬していてつられたか? http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3979206.png
スパロボUXレベル低すぎw
色やレイヤーの管理もマトモに出来ないのかよwww
こりゃ第二のACEPになるな エヴァ参戦で使徒も動かしてみたいな
後はテッカマンも RとPが無かったら実現出来たってのはネタにしてもないわ〜w 【ID】blue_period-11
【罪状】ステゲー
【説明】EXVS特有の雑魚だがステゲー、脳に障害があるゆとりだから開き直って言い訳
ちなみに既に晒しスレで晒されてる模様 ACEはまさにPS2でFINALを迎えたゲームだったわけだ。
「なぜACEを終わらせたのか分からない」
とは寺田のセンスのなさを如実に語る言葉だといえよう。 OGやった事無いけど出るとしてもまずタックとかの方が無難じゃね
あっちは特殊な設定とかは無いしただのテストパイロットとかで 次回作はパンテラのダイムバック・ダレルみたいなのを主人公にして、マクロス風味のロボットプロレスを
やってほしい。
キャッチコピーは「スパロボ厨にキメろ。ACEのDDT」 ACE2と3のBGMいいね
これでいつでもどこでもEX2の絶望感を味わえる Ace新作つくんねーかな アクエリオン操作できて良かった
弱かったけど 怒りのフレスベルグ四連射
トドメは別のフレスベルグだったけど ぶっちゃけACERの機体全部が「ACE」の名に相応しくないくらい弱い やりにくいってのならわかるが「弱い」ってのはどうだろう… 3やってるんだけどいちいち解説する女がうざい・・・
これオンオフできないとかなんの冗談だよ 全部まとめてHDで出せよ
操作だけ2か3に統一してくれれば後はいじらなくていいから ACEやったことなくて始めてなんだけど、3を買うのが安定なのでしょうか?
それともバトルロボット? >>49
2のスペシャルヴォーカルverからやるといいよ
気に入ったら3もどうぞ >>52
ACEなら2と3のどちらか
一応ストーリーが続いてるから気にするのであれば2から
気にならないなら好きな作品が出てる方
バトルロボット魂はお勧めしない 1:操作性地味に重くて(重量感があるとも)クロオバ感もやや半端だがシナリオ好評なシリーズ原点
2:操作性がグッと軽快になり本格的にクロスオーバークロスオーバーし始めた躍進的な第2作目
3:前作から更なる改良を施しつつ新規参戦作品や新たな要素を盛り込んだ順調進化の3作目
こんな印象 とりあえず迷ってる奴は無印買ってサザビーを地面に降ろして歩かせろ ジ・Oも使いたかったなぁ
武装少ないから大変そうだけど >>53 >>54 >>55
皆様ありがとうございます。
2のスペシャルボーカルバージョンを買って観ます! パリーン
なんとなくこの単語を覚えておくといいよ GP02とX&DXはもう2段くらい格闘多くてもよかったと思う ACE3のサザビー出すのメンド...多分サザビーと経験値機体で全機体なんだろうが... 3ってテンポ悪いなあ
なんでこんなシステムに改悪したんだろ
戦闘が面白いだけに残念だわ 1の重量感や2のパリーンッと比較すると普通に良くなってる方じゃね? 戦闘は面白いって言ってるから別のシステムのことだろ
ダメージフィールドとか基地の制圧とか あぁそうか、ダメージフィールドは確かにめんどかった気もするなぁ
マップ制圧に緩急つける為の措置なんだろうけど
あんまり関係ないけどGXやDXのサテライトキャノンとかでMAP単位の遠距離砲撃とかもしてみたかった
代わりにサテライトキャノンの発射制限をぐっとキツめ(リロード時間極長とか弾数制限とかステージ制限とか)にして よく分からんダメージフィールドよりは対空射撃とかの方が良かったなあ
地上だとくらわないタイプにしとけばエステバリスとかゲッター2みたいな特殊移動タイプが生きる Rは操作性やシステムをガラッと変えて何かしたかったんだ
作ってた奴らは本気であんなモノ楽しいゲームになると思ってたのか?
操作性改悪してクソシステムをブチ込む原因になったバカは誰だよマジで、顔出せ そもそも寺田が昔のACEを知ってる人員を集めようとしなかったんだろ
それでACERから外された奴らがACEPを作った
だからACEPは操作系が旧ACEに近いがいわば左遷組なので予算が少なく碌な出来ではない Pの問題点である無駄な敵の硬さは予算云々じゃないだろうけどな
武器改造システム開発に時間や金をかけられないのなら最初から敵を柔らかくしておけばいい >>71
でも敵を柔らかくしても根本的な解決になりませんよね?
柔らかくしすぎても同じくクソゲーなわけだし…
それなりにバランス調整をしてプレイヤーごとに難易度選択できるようにするのが根本的な解決ですよね? Pは未プレイだけど常時ギラドーガ地獄みたいなものか >>72
根本的じゃないにしろある程度爽快感が出るだろうし大分違うと思うけどな
いつものに言っても無駄かもしれんが 今までイージーからリアルエースまでで大きく違ってたのが納期と予算の関係か無くなったのがやっぱり一番の原因でしょ
「とりあえず柔らかくした方が良かった」とか素人でも反論できる素人意見すぎてつまんない プロの意見は置いといて他作のノーマル程度の硬さだったら問題なかったろうなぁ 寺田にドラゴンスープレックスかますロボットプロレスゲーがやりたい ふー、ここ2ヶ月で2と3、全機体リミカまでクリアした。
2は総プレイ時間333時間、3は大幅短縮で124時間。2はホント苦行だった
3は5000機撃破のとこで、Wゼロでバスライボタンに重い物乗っけて放置で、他の事やりながら出来たから楽だった てか今気づいたけど、3のセーブ画面での時間は124時間になってるけど、
ロード画面の時間は100時間になってる。一種のバグかな? プレイ時間が一定数を超えるとそうなるゲームは多い
家族と共有してゲームをやっている場合に重篤ぶりを晒さないためだ >>80>>81
なるほどサンクス
データがおかしくなるかと思って心配だった クリア後でも好きな機体で暴れながら強化ポイント稼ぎはよくやるなぁ
今でもちょいちょいやり返しつつジンワリポイント貯めてるわ 開発スタッフにあれだけドラグナー好きがいたのなら、
BGMも虹色チェイサーだけじゃなくムーンライトセレナーデも入れて欲しかったな
ゲームでムーンライト〜がドラグナーのBGMになってるのって、いまんとこPSのリアルロボットファイナルアタックしかないんだよな
テッカマン参戦でリーズンとマスカレードも聞きたい
エヴァはデカ過ぎるか? 真ゲッターがありならエヴァもいけそうだけどな
50m〜200mだし >>89
必殺技のモーション中にフルボッコにされるんですね スパキンメテオとかは、必殺技のモーション中は無敵時間あったよなぁ確か
ゲームの快適さとしてそれが普通と思うけどね 馬鹿火力砲での超遠距離砲撃が本領なGXは
サテキャが実質的に短射程放射砲と化してて辛かったな…
せめて高出力ビームソードの格闘はもうちょい強めでよかった気もする
まぁディバイダーの使い勝手は原作に負けず劣らず凄かったけど
あとシミュレーション系じゃ泣きを見ることの多いエアマスターさんが輝いてた ACEはスピード感が売りの1つだから無敵時間よりはノーモーションで撃てるようにすればいい
最大出力のだけムービーで なんつーかDXさんは(Gジェネを除いて)ゲームデビューしたα外伝やスパロボRの鬼畜っぷりが鮮烈すぎて
ガンダムVSシリーズやACE3、近年のスパロボ等で浪漫以下の微妙な位置にいるのが切ない なんでや!ACE3のはGファルコン込みならそれなりやろ! 難易度エース以上は「攻撃時に足が止まる攻撃=使い物にならない糞機体」だからなぁ ノールック射撃で使えるくらい攻撃範囲が広ければそうでもない
中途半端が一番いかん・・・バスクードクライシスとかな ぶっちゃけ貫通射撃てだけでかなり強い
雑魚に撃つ時はほぼノールックだし、拠点ならまとめて倒せる。ボス戦もパターンだから余裕だ。
一様に足が止まる攻撃が駄目って事はない。
足止めて拡散武器とかは使い所を考えないと駄目だ >>94
Gジェネではトップクラスの殲滅力じゃないか Gジェネ最新作は文句なしだしEXVSFBも良〜強性能
ロボ魂も決まったしむしろDXには追い風が吹いてるような 強敵に大技かましてくれる僚機は頼もしいし見てて爽快だな
具体的に言うとタップさん 2の「原作で空を飛べなかったロボはニュートラル状態だと徐々に落ちていく」ってのが結構好きだったんだけど3じゃ無くなってるんだよな あれ、ガンダムとかPガン使ってるときブースト・静止問わずじわじわ高度落ちた記憶があるんだけど YF19ピンポイントバリア硬杉ワロタ
まあダメージ0クリアとかもわりとイケる機体だけど そして撃破されたルペ・シノのブルッケングがリュウセイに抱きついて爆発するイベントを再現して欲しかった。 マクロス30はPSPのマクロスのやつを強化した感じで
やっぱりバルキリーの操作感はACE3がいいなと思った 2と3をクリアした記念に悪名高いRを買ってきたぞ!
初っぱなから造語だらけのムービーが気力を削ぐな…
挙動がちょっと重いけど慣れればなんとかなりそう 3はストレス解消用のツールというのかな、ゲームとしてみると大分落ちるよな。 きちんとした形で1stガンダムの機体を出してもらいたかったな。 ゲオでRが300円セールの中にあったから買ってきた。
これから被害者はもっと増える。 最初にデスティニー乗って目押し射撃死ねやサイバスター乗って渓谷意味わからねえ糞ゲーってならない限り300円は元取れそう
トロフィコンプとか改造バグ技封印とかしない限り 運命ならまだ目押しやりやすい方じゃね?
ギアスや敵が超火力のフルメタやらん限り バグ技はフリーズがうんたらとwikiにあったが、使ったほうがいいのかい・・・? ACERのポイントバグなら使うデメリットはないから使いたいなら使うといい
初期状態のテンションやステップではまともにゲームにならないレベルの機体もちらほらいるし
フリーズはバグとか関係なくたまに起こる ACERが言うほどクソゲーじゃないとか次回作があるとか言ってた人はどこに行ったんだろうか
紛れもなくACERは最初から売り逃げ目的のクソゲーだよ…… 1〜3までクリア済みで2がイマイチ好きになれなかったんだが、初代マクロス&愛覚を観終えた記念に
2を改めて始めたら超楽しいわ。
ガンダム系やace3参戦作は半分以上観てるが、ドラグナーやエルガイム観といたほうが2をもっと楽しめるんかな? >>130
ACEシリーズにドラグナー原作のよさはまったく表現されていない。
ドラグナー原作のよさは前半までの新兵の人情物語だからな。 3より2の方がミッションは面白いと思うんだが、なぜか3より評価低いんだよなあ・・・。
シクレの達成感とかぜんぜん違うのに。
要塞内突入(時間制限あり)とか塔を登っていくのとかめちゃ楽しかった。 せっかくだから俺はムサカを放置して
数十分ギラドーガを落とし続けるシクレのあるACE1を選ぶぜ 2は脇から敵がポコポコ湧いてくるのが気に入らないな シークレットミッションなら1も面白かった
カメラに写らないとか、逃げる車を追いかけるとか HDエディションだしてくんねえかな……
1のボーカルverとかネット対戦とかどこでも宇宙船無双とか 熱帯付いたらキャラバランス取りに忙殺されるだろうな
そしてせっかくバランス取っても非難囂々 基本システムなら2より3だが2はやっぱミッションにバリエーションが有るのが楽しい。
塔破壊とか艦内戦闘とか敵要塞侵入とかナナフシや無限軌道砲接近とか衛星内部で破壊工作とか自爆する敵部隊から建物防衛とか。
3は広いエリアで艦防衛、粒子解除施設制圧、目標破壊くらいしか無い。2みたいに屋内戦も用意してくれよ レイズナーとエルガイムを使う時のコツって何かある? レイズナーはなるべく近づいてレーザードを撃つ戦術が有効 だったかな >>144
レイズナー
安定はウイングユニット。射撃強化したいならフレイム。
グレネードはよろけ誘発できる敵なら強いかな
射撃は縦回避と前回避を利用して相手の真上を取って通常移動しながら打ち下ろすといいよ。
V-MAX発動時のV-MAX体当たりは避けられた時の隙が大きい上に貫通して飛んでいくので
格闘の一段目をキャンセルしてV-MAXの判定をぶつけまくった方が強い。
エルガイム
バーニア移動中は横回避が出来ないので上下回避が必須
ビームコーティングがあるのである程度ビーム系の被弾は耐える事も大事
遅い敵ならSマインの拡散当てる。○○○□がそこそこ使える。 実際に姉貴とのわだかまりを解いてくれたのは八幡だし
大志が八幡リスペクトする理由はあるだろう 500円で買ったRを1週クリア
2も3も結構やり込んだつもりだから多少面倒でもトロフィー狙うつもりで始めたが…
これ何周もするの無理だわ、1週でもう心が折れそう
ボン太くんまでは意地でもやるけどそれ以上は持たんだろうな… ガンダムアナザー三部作で組んで出撃させると無性にテンションが上がる
殲滅型のゼロと対ボス型のゴッドで僚機バランスも良い感じ
こいつらの特殊コンビネーションアタックがあれば良かったのに
名付けて石破天驚サテライトバスター! >>148
ふた姫以外トロフィーは楽勝だと思うけどな >>150
戦闘のもっさり感がキツいんだ
前作のスピーディーなアクションが忘れられないからどうにも…
とりあえずトロフィーは捨てて飽きるまで楽しむことにする 久し振りに1の移民船団を撃墜するミッションやってるけど燃えすぎてゾワーってする
この展開を超えるロボゲーって今だに知らない もう新作出ないんかな・・・
何気にそろそろACEの新作が発表されてもいい時期じゃね?
ポータブル抜かしてもACERからかなり時間も経ってるし RとPで命脈が絶たれたと考えるべきだろうな
信者の俺でもあの出来じゃ次は買うべきか考えちゃうわ 結構売れたし評判はいいけど売れなかったゲームよりは可能性あるんじゃねーの
そもそも命脈なんて3でファイナル付けてるぐらいだったんだからその前に一度切れてるだろ Rは売れたがPの売り上げも良かったのか?
だが、RとP評判のが良かったなんて話は初耳だ。 >>159
結構売れたし、評判はいいけど売れなかったゲームよりは可能性あるんじゃねーの 売上だけならRは普通にヒット作だし、Pもまずまずの消化率だったはず。
続編出てもおかしくないと思うけどね。
改善の余地は十分にあるから、ぜひ出して欲しいです。 確かに何食わぬ顔で4は出して欲しいねえ…
もしくは123のステージとモデルを3のシステムで遊べるACE123HDとか
ネットマルチプレイが出来るなら最高だ 個人的に3の参戦作が好きなのばかりだったから、
HD化してくれたら最高だな。
実際に出るとしたら、Rからの流用がメインになりそうな
気がするけど。 3はギュネイの死にざまが印象に残ってるw
バンバン→被弾→「ナニッ!」
で終わりでスゲー笑ったわwwwでもクェスさん強すぎ笑えない。
Gジェネやスパロボだとアルパも盤上の駒みたいなもんだから
ACE3ではまずデカいってのでビビッタな。動きも速かったし。
3のHD版とかリメイクでも出ないかな。フェイお姉さんに
萌えてたあのころが懐かしいわ。 αアジールといえば無印のνガンダムのテーマをBGMにやってくる面が燃えたなあ
ボタン配置以外はほんと完璧だったね無印は >>166
ギュネイの「なにっ」は映画からそうだしなあ
HD版は出たらやりたいな,画面が狭いく感じる
あと3の協力プレイとかもっとやりたい
誰がどこやるのとかワイワイ言いながらやりたい >>167
キーコンフィグでZOEっぽくできたからあんま困らなかったな 三作纏めて戦闘中の機体挙動とかだけ2・3にしたHD版とか出たら間違いなく買ってしまうわ
ACEは未だにひっぱりだして時々やるゲームだ 初代で使えたクラウドブレイカーが見た目も性能もBGMも最高だった
続編出るなら是非再参戦してもらいたいな フロムからのゲスト参戦枠も必要だよな。
特に大統領。 参戦も大歓迎だけど、元の方をリメイクしてくれないかなぁ
箱○に移植だけでもいいんで考えてくれんかなフロムさん そりゃ、Rでああなったらなぁ。Pはやってないが
次回作の初動売上にもきっと響くだろうさ
実際新作が来ても間違いなく様子見する。つか、ACVDもした。すぐ買ったけど
ダークプリズンのおまけはACEじゃないからスルー 出たらラッキーぐらいの気分で気長に待ってる
ただもうPS3ではなさそう
新シリーズで版権もの作って欲しいんだけどな
マジェプリとかファフナーとかグレンラガン動かしてみたいわ そういやACE:RよりAKBのCDの方が悪質な「カラス避け」になったな。
3年経つと色々変わるんだな。 ACE2で登場したマクロス組にキムがいたのが良かった。
しかしキム、原作より茶髪になってた。 よっぽどPS4が売れれば別だけどゲームが20万ちょい程度しか売れなさそうなら無理なんじゃね
開発費と版権で金かかるだろうし 2のヴォーカルバージョンって中古でも結構するんだね。
Bookoffで見掛けたんだけど1と3が950円なのに1550円だった。 2年前に1と2は100円、
3は300円、Rは500円
で買ったけど 123やってると尚更クソゲーに感じる
さすがにグラフィックはフロムのパワーを感じるけど
ゲーム性はきっつい
NSMって仕様考えたヤツは、本当にゲームってものを考える才能ないと思う Rがデビューだったんで
面白いって思った俺は
幸せ者♪
それから3→1→2って買った 俺は1発売からPまでずっとやってたが全部それなりには面白かったよ 3で使用した機体数を稼ぐのにオススメのステージとかある? 俺はVSリガズィでサザビー出したよ
一回で約1分くらいだったとおもう Rをクソゲーじゃないというやつは寺田ぐらいのものだろ 何でシフトタイプじゃなくなったんだろ?
2・3・Pしかやってないけど…… そもそもシフトタイプ知らないバンナムの新人組が作ったんじゃね? >>194
OG出た頃のコラムか何かでRはOGのサイドストーリーの立場ぽっい扱いなのよね。
で当初の目論見はOGの後にR発売でキャラがどうなっていたのか気になる人向け
だからシステム周りもOGのシステムをベースにした模様、従来のファンの事は考えて
なさそうなコメントだった記憶がある。 通常射撃は豆鉄砲、格闘はディレイとキー入力でなんか無駄に面倒になってて、通常ブーストもない。
ついでに変形用にスティック一本丸ごと潰す始末。
あかん、褒める所が見つからないというか探す気もないと心が言ってる。
シフトは上限決めて取捨選択出来れば良いんじゃね。近接だと素直にリミットブレイク使えって場所多いし 普通にプレイすりゃいいんじゃね
カスタマイズはめんどくさいんでバグ使って シリーズ初プレイなら楽しめるんじゃね(ホジホジ
とりあえず、難易度は落としてやっておけ。
ワンコイン分は一応OPムービーで多少はモトが取れるかな。
フルプライスでガッテムとなった人は多いだろうが。俺とか 隠しが10週以上クリアとか、あれはひどかったw
さすがに途中で飽きて投げ出すだろう
最初に選んだ作品ごとに異なるストーリーがある序盤はともかく、他はほとんど一本道だし あの冗長なインターミッションさえ無ければまだ遊ぶ気になれた 2や3なんかはルリちゃんシナプス艦長バニング大尉ロートル3辺りがサクッと状況説明、ちょっと掛け合い入ってさぁ行くぞ
って出撃前は手短に済ませてくれたもんね
Rはスパロボチームがシナリオ担当!って宣伝してたけど
まずこれはアクションゲームなんだってこと思い出せよ 飛ばせるけど、飛ばしたらそのインターミッションの長さに比例して流れのちんぷんかんぷんさはマッハになるで ああ、周回プレイの話か
それなら飛ばせばいいさね
やっぱり自分としてはアクションゲームであることを考えなくて無駄にだらだら長いインターミッションは思うところあって… シナリオ周りのできが良いとかならまだしもそういうわけでもないしな。 インストール中は動かせるけど静かにコントローラ置いて取説でもよんどけ
下手に動かすとプレイ中に処理落ちする 三次ZのPV見たけどもうダメだなあのシリーズ
PS4が発売されようという時期にあの程度のもの見せられてもしょぼいという感想しかないよ >>212
あのシリーズ、複数のところで平行して作ってるから開発力に差があるし進化が遅いし悲しい。
Z作ってるところはあれでまだましな方。
ロボゲーファンとしては頑張って欲しいんだけどな… 原作のシャギアのファッションすごいな。ボディコンとかそういう時代のやつだろ。
Xは導入部や次回予告にセンスを感じるんだが。 今更R始めたけど難しいな…
蜃気楼で春のパン祭りに出撃したら母艦あっさり落とされた(´・ω・`) 普通に序盤は
テンション上がらない→火力不足で時間が掛かる→母艦落ちる
が割りとよくある。序盤だから難易度落とす手もある。
それ以前に春のパン祭りは俺も苦手。機体の不慣れもあってかスプリングワンにえらい目に合わされた >>216-217
中盤からは雑魚→ボスを倒すだけのステージが多くて楽だった、サンクス
アクの強いステージを不慣れな序盤に持ってくるとはキツいぜ つかこれもう続編出ないのか?
ガンダムアサルトサヴァイブの続編も出そうにないし…。
ロボゲーでこういう感じのが無くなっていくのは悲しいぞい >>219
一応バトルシリーズはVITAでSEEDのやつ出てたし絶望的ではないんじゃない?
ACEは正式ナンバリングで4を出す最終手段を… RってスパロボOG外伝終了後ってことでマサキとかが参戦してるみたいなんだけど、
何か大きなかかわりってあったの?
OG外伝終わったんだけど、これプレイした方がなにかストーリー上楽しめる要素あるのか気になって。
第2次OGでもここでのことが触れられてるみたいなんだよね。
OG本編にこのRで参戦した版権作品が来てしまう可能性があるとかそういうのとかも含めて何かあれば
是非聞きたいな OG本編に版権作品が来てしまう可能性ってどういう意味で言ったのかわからない
EXでラ・ギアスに召喚されたようにOG世界に召喚されるかもって事? >>222
そこの部分で聞きたかったのはそういうことだね
今までOGは並行世界が舞台というか、色んな世界からバンプレオリジナル作品だけが
集まってきたでしょ?
でもACE:RでOGの世界のキャラクターと版権作品のキャラクターが交わったことで、
その内OG本編に版権作品のキャラクターが来る事も不可能じゃなくなるのかなと
そのための土台というか可能性を作ったのがこのACE:Rなのかなと思って。
そういうわけではないのかな?
OG外伝終了後、このACE:R、終了後第2次OGって流れで本編に経過が繋がってるから、
少なくとも版権作品と関わりが出来たからどうなるのか気になって
長文申し訳ない ムゲフロなり、クロスゾーンと同じようにこっちが客演しただけで、それ以上ではないと思うぞ
ACEオリジナルが逆輸入される可能性については知らん。アリエイルの例はあるし アリエイルとACEオリ関係では微妙に立場が違う気がする
くるならACEPのオリパイロットあたりか 本当微妙だな
そもそも1からしてバンオリとは密な関係だったし
タックやバレルにはまた出番欲しいなぁとは思うが とりあえずゲームとしてのOGにACEオリ系はともかく他版権作品が出ることは無いだろう 元々オリジナルジェネレーションって事でオリジナルのみで構成されてることを謳ってるから
版権が出る事は無いだろうがオータムがゲスト出演って展開は十分あり得るかも エルガイムもね。mk-2だけじゃなくて。初代ACEのOPサビのシールドバッシュで惚れ直したのだ 発売日振りにACE:R起動したけどやっぱダメだわこれ 今更ACE2買って遊んだけど普通にクリアまで行っちゃったわ…
近接と特殊なステージでイライラはしたもののACE3とほとんど変わらず面白かった
3のシステムをベースにR2作って欲しいなあ…
もしくはVITAで あれは初代故のクソさだから、理解はできる
Rがダメなのは、順調に進化して完成したと言える操作系統が突然ぶっ壊れたから
勿論、それ以外にもダメな点があるけれど とりあえずプレイしてみればいいよ
周回前提のゲームなのにランカが活躍するムービーだけスキップできないストレス発生仕様があるから 欠点はあると思うけどクソとは俺は思わないし人それぞれだろう Rしかやったこと無いならそれなりに楽しめるんじゃないか?
まあ2、3辺りをやった人はRの変わりまくったシステムが無理になりやすいだけで 発売当時も他作品やってなけりゃ楽しめるみたいな論調はよく見たけど
正直ブースト射撃格闘の全部が評判悪いロボゲーなんて滅多にないよ… ブースト移動時の気持ちよさだけは認める
ただ普通のブースト消しちゃうのはだめだろ 初代ACEをシナリオそのままに操作性と性能をACE2・3寄りにして、ACE:Remakeを出そう
略称が区別がつかない?逆に考えるんだ。PS3初登場なのだと。でもオータム・フォーは認識する
まー仮の仮で起こっても、妙ちきりんな改悪とテコ入れという名の新要素が入ってそうだけど いやむしろPS3をなかったことにしてPS4でリリースすべき
新作出て欲しいし期待するけど
フロムのゲームは面白いと言えるタイトルでも
手が足りないのかイマイチな部分いっぱい残してリリースされるし悲しい 看板タイトルのACですらそんな感じだしな
最近だとソウルシリーズで有名だけどそっちもそんな感じだし フロムって小さい会社だしね、手が足りないってのはあるんだろうな。。。 小さいからバンナム様の強大な大企業のオーラに屈したりするのかもしれない 中古で500円しなかったから意味も無く始めたがひどいなR
まぁテンションとかシステム面もそうなんだけど
ステージ前後の会話と内の声付き会話やらムービーが長すぎてテンポ悪いってレベルじゃない
最終面とか軽くボス達ひねるだけなのに1時間以上かかるぞ
いまさらスレ探して愚痴りたくなったわ V:.................. ............ .....:..: }:............ ..../__/^ハ:.........ハ. ト、................ヽ...............:...└ 、
′ :.....................................:.....:.../:................//-‐ r'`}....... ' |._|__ヽ ....... ト...|...................:...:..:.\
|:...:..............................:..:..::}:...:/:....:.....,. - ´ ノ/ィ...../ !丁¨`!....、...|..┘....................:...:..:..:ヽ
|:....:.........................:...:..:.:/_. ム-‐ ´ ,..<ミく/ }. / |/‐ミ l:..|ハ|.....................:....:...:..:..:ト、|
/:..:....:.......................> ´ ヽ ヽ-―彡':j.(, ^′ 〈/ ,ィf.示|...トイ:.................:...:..、:...:..:..リ
../:...:....:.............,/ V ∨ ハ辷ツ イ:::.(.ハ}Lj.....................:...:..:..:}ヽ:.:/
イ:...:.....> 7´ ` ー} | ノ`廴二` 辷シ, /..................:..:.ヽ:..:.:/ }′
,{. イ : : : :/ _ノr'′_厂´、 `) {  ̄` ′.............:...:..:..ハ:./
|: : : : { ` ̄ _/ `¨¨¨¨´ . ノ i..........:...:...:..:..:./ ′
ヽ: : : : `>‐:フ::: ̄ ̄ヽ /....:...:..:イ:∧.:ノ
> イ |:/ }∧::ハ::::{::|\ ` ー 一 /ヽ..:..:./ }/ ´
/../{⌒\ 〈::::::':::::ヽト| 丶. ,. ≦z 、 }イ/ _ ,. -―z_
./`ヽ{ ム--->\ヽ:::::::::::::: | ` . イ/':./ヽ〈∨´. . . . ヽ_ 〉
/ 廴. \:::::_>ヘ ` ー‐ ´ l.{l:〈:.:.:.:.;-〈. . . . . . . .}.| rく
` く `T \. . . . .ヽ |`>―く _レ'´ ̄` く | 〉 ヽ.
\ { ヽ. . . . ヽ //. . . . .{´ ,/ \/ ヽ
ヽ > ∧. . . ∧ \ . . . ヽ {/ ノ ヽ V_
∧ { i . . . . ト- 、 rヘ . . ∧ / / ヘ V }
i \ l. . . . .| \.  ̄ ,〈 { / / } /  ̄`ヽ. フロムが角川に買収されたけど
これでACEシリーズは完全に終了ってことで良いんだよね? 角川がバンナムに作らせた重課金ACEシリーズの始まりを告げる狼煙です 重課金でも3までの操作感ならさらっと課金しちゃう自信がある HDを出さないのは理由あるのかな…
出さないのではなく出せないとか でもよく考えたら、HD化自体はフロムでなくてもできるんだよな、フロムの許可さえおりれば やっぱ版権的に厳しいんじゃないの
特に歌関係
最近のゲームはわざわざ歌ありと歌無しで2本出すくらいだもん 歌はいいから出してくれんかな
スパロボみたいにアーカイブスでもいいから 3の仕様そのままで良いから新作出してくれないかな・・・ 遅まきながら数日前からACERを始めました
とりあえず強制ステ厨戦闘と射撃の貧弱さ
謎の攻撃制限でシリーズ特有の爽快感が失われまくってて泣きそうです
でもまぁ楽しめなくはなさそうなので頑張ってみます しかし戦闘面に目を瞑るとしてもステージセレクト時の毎度毎度の強制スクロールとか
悪名高きNOT SKIP MOVIEとか地味にストレスを煽ってくるどう見ても不要なこれらの点は
本当に悪意的に組み込まれたんじゃないのかなってくらいに酷いなぁ…
グラフィックとかストーリー方面の掘り下げがちょっと強化された点とか
(後者は賛否あるかもにせよ)良い部分もあるだけに本当に惜しい…
初代ACEも操縦性にはやや難があったけど、とはいえ通常ブースト削除は流石に… なんて言ってたらそういえばバルキリー系のバトロイド形態は空中ステップすら禁止されてるんだったな…
シリーズを通して安定した強ユニットだったから弱体化の流れになるのもまぁ理解できないではないとはいえ
ガンポッドとか豆鉄砲すぎるし、こんな凄惨な仕様でまともなプレイアブルユニットになると思っていたんだろうか…
まぁそれでもなんとか格好良く戦えるようにと操作の習熟頑張っちゃうんですけどね…
とはいえ仕様上不可能な部分はもうどうしようもないわ… 誰かが言いました。ACEの延長じゃないと考えればまだ遊べると。
真偽は定かではない。ステップ豆鉄砲ゲーはひどすぎる。ミサイル打つのにもテンションが必要とかなんだよと テンション要素はクソだし格闘に全く爽快感が無かったわ
もはやRもPも売ったし手元にあっても二度とやる事は無いと思う、はよACE4を出してくれないと死にそう メイン射撃が楽だし、ミサイルのゲージが少ない分使い易い方だな
サイバスターと紅蓮を楽しみにしていた俺はどれだけ地獄だったか スパロボから気力っぽいの移植したんだろうけど通常兵器まで規制とか開発と案出した人が意思疎通できてないとしか思えなかったなぁ
一部の必殺ならわからんでもないんだよ やっぱり経験値改造値とかバグはフロムの仏心だったんじゃないかな
というフロム信者らしいコメ。雑だっただけだと思うけど。だって普通にプレイしてても起こるもの ベタ移植でもアーカイブでもいいから出ないかなー
据え置きじゃなくvitaでもいい
やりたいけどPS2出すのが面倒 1.2.3のHD版がやっと出たと思ったら夢でした… 俺はHD版が出たけど、バンナムクオリティで糞化する悪夢だった まじでか
10年前って聞くとPS時代思い出してたのにPS2もか
そうだよなぁ Pを300円で買ってきたけど
全然遊べる気がする
操作もPS2寄りだし Pって通常ダッシュある?
後武器は好きなように撃てる? 最近リークっぽいのが来てたけど、あれはどうなることやら ポータブルクリアまでいったけど
言われてるほどクソゲーではなかった
安かったからかもしれんが ファイナルって言ったくせにR作って勝手に死亡
スパロボと双璧を成す版権ロボゲーになれたのに許すまじバンナム
あーps4で4出ねーかな 新作は操作性3ベースにRの新規システムを改善して出そう(提案)
ハイパーブースト中に各種攻撃出せるだけでもかなり爽快感上がりそうなんだけどなぁ
ACのOBとか好きなだけに尚更惜しい ACE4出ないかなぁ
流石にあれが最終作は辛すぎる
マジェプリのレッド5をアクションゲーで使いたいから
フロムさんなんとかして下さいよ… 3までのバンプレ側プロデューサーだった小菅氏は今コンパチヒーローやってるからなぁ
新作でるとしてもまたSRプロデュースチームが出張ってくるんじゃないか シナリオはともかく操作面に干渉しなくていいから(懇願)
ネット対応して対戦とか協力ミッションしてえなぁ… 協力はともかく対戦なんて酷いことになるだけだってのはやってわかったでしょ・・・ いっそ1〜3をHD化で一本のパッケージに納めてくれるだけでもいいよ
システムとかいじらなくてもいいから アホ性能の機体が平然と存在する3での対戦はもうやる前から予想できた 2でもオススメ機体はバスターアークとファルゲン・マッフ。という攻略本仕様かもしれんw 3ヶ月ほど放置していたRを再プレイしているけどストーリーの掘り下げ(スパロボ化or冗長化とも)は個人的にゃ嫌いじゃないんだが
やっぱり戦闘の爽快感の低迷っぷりやバルキリー系列の操作性の糞ド劣化っぷりが残念で残念でならないわ本当に…
3でギュイギュイガチャガチャ暴れまくってたのが嘘みたいだよ…
単なる難易度の問題なら別にまだよかったんだけど… 個人的には正直無理があっても世界融合系の前作までの設定のがよかった
なぜかモーション速度からもっさりな格闘と謎のスパロボの気力システムを大幅劣化させて搭載したようなゲージ
とくにバルキリー系がひどい全体的な操作性とか致命的なところばっかり特に悪くなってるのなんとも
続編でないのはRとPで散々だったからだろうからなおさら惜しい わざとやってるとしか思えないマイナス点が多すぎる
特にNotSkipMovieとか何考えて実装したのか本当に分からない 頑張って作ったから見て欲しかったとかウィンキー並の理由だったりして メイン射撃もなんか微妙なんだよなぁ
なんだろうなぁあれ このゲームに気力とか要らんだろ
種とか特にそうだけど、フルバは開幕に雑魚の大群にぶっ放した方がイメージに合うわ
2発売前のブログで「コンビネーションのリアルタイムは無理でしたorz」的な事書かれてたの読んでた身としては
Rで「ムービー技実装!!」とか宣伝されてたの見た時は脳みそ腐ったとしか思えんかった 右手も左手も忙しいこのゲームで何故タイミング射撃なんて実装する経緯に至ったのか zgmf-rx-02
階級はどっちも少佐☆5の勝率58%
キャラポはノルンCP484 他にゼロ・リボ・クアンタ・古黒も使ってきた
罪状
1・三人で談合して組んだ方がステゲー
2・二人でシャゲダン
3・ルームメッセージで煽り
4・逃げるまで叩き潰したらグロ画像付きのファンメをぶっぱ
4人部屋を作っていて、三人で談合しながら入って来た俺と
組んだ方がステゲーするというヒトモドキ丸出しのキムチワールドを始める
その状態3対1でシャゲダンしながら俺に負けそうになるとステゲーの方を攻撃して勝つ
抜けようとしたらルームメッセージで「一人で勝てるわけねえだろww」と煽ってきたので
俺がフレンド呼ぶから対戦しようと部屋立てて誘って徹底的に叩き潰してやったら逃走してグロ画像付きのファンメ
グロ付きメッセージ(グロ注意)
http://imgur.com/2yZyBgU&TrI4EXE
↓フォト
http://i.imgur.com/TrI4EXE.jpg
こいつのトロフィーはこれ
http://psnprofiles.com/zgmf-rx-02
予想通りのキモヲタゲーばっかのアニメアイコン
卑怯な上にめちゃくちゃ弱かった、通報済み
脳みそ腐った餓鬼は晒し不可避 Rの続編はいらんが
新たなACEは出て欲しい
寺田とかは関わるな ACEはRで死んでしまったが、
スパロボはスパロボでSRPGとしては死にかけててやばそう。 人気の作品集めて原作ファンを狙うキャラゲー同然だし
ヌルゲーが増してやり甲斐のある難易度ではないわ
例え方が悪いが色んな女をたくさん揃えて全方位で男を狙うAKBみたいなもん 昔のスパロボはキャラゲーであることを忘れて駄目だったね 【ID】kou_03-
【罪状】http://i.imgur.com/o16t4c1.jpg 負けてファンメ シャゲダン
【階級】少佐
【何処】プレマ固定
【説明】他の人の例と同じでツイッターでファンメ晒されてて
EXVSだとしたらばで初心者部屋で古黒使ってシャゲダンファンメで晒されてる典型的な異常者
待ち時間に放置してたらシャゲダンしながらこちらを攻撃、その後対戦は全部勝ってるのに
悔しかったのかそのファンメ、待ち時間中に盾したらタイマン確定らしい
2vs2で一度も勝てないからってタイマン拒否した!なんて言い訳する可哀想な異常者 【ID】kid8030
【罪状】あのさぁ…と通信連打 三落ちして覚醒0回 リザルトで終わり際にルーム解散 ファンメールhttp://imgur.com/TJuqnXy
【階級】大佐5
【出没ルール】ランクマ シャッフル
【出没時間】この時間帯
【説明】
晒しスレで探してみたらエクバでも切断ステゲーしてた無限ブーストできない奴だとのこと
3月のアプデが来るまで2月中に毎日数十回数百回リザルト切断してた奴ね
生主のランクマシャフ放送でもステゲー、切断、淫夢通信
切断の回数がやばすぎてしたらばでも良く晒されてる
ツイッターでガナーと組んでたグフのこいつにファンメもらった人もいる
そこから数か月フルブやってなかったくせに途中からこうしてボロ出しながら戻ってきた
グフランキングで17位にいる くそ悪質な奴にあったから晒す
【ID】desutoroi-durei
【罪状】ネタ通信 煽り通信 最初からステゲー シャゲダン キックされたらファンメ
【説明】
ジオングを使っていたら、ジオングで隣に入ってきて開幕『しゅごいのおおおおお』
とだけ通信、その後シャゲダンしてから前に進みながら何もしないでステゲー
上の通信と一緒に『俺のせいじゃないニョ』と交互に通信しながらね
リザルト直前で『ざまwwww』と通信
最初から最後までステゲーして、相手のホストに蹴られた後に
ジオングやめろとhttp://imgur.com/ie6kZppファンメ
最初から嫌がらせ目的のks 【ID】Sai-211
【罪状】Sラン禁止部屋でノルン シャゲダンして負ける ファンメ
【階級】中佐と少尉
【説明】
http://imgur.com/dwYCXeV
Sラン禁止部屋でノルン使ってダウン中にシャゲダンして負けてファンメ ACE:Rのあと出たユニコーンのゲームは昔のACEっぽくなってた気がするし
ACE:R自体は歴代で一番売れたんだから需要はあるはず。反省を活かした新作を遊びたいぜ ACE3とACE2SVVって最近のプレミアムサウンドエディションの先駆けになるのかな 【ID】jukiyakun
【罪状】途中から体力通信しかしなくなって捨てゲー+ファンメ
【階級】 固定 曹長 シャフ 少尉
【使用機体】EX-Sガンダム
【説明】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1324298079/15-
晒しスレ3にも晒されてたから貼り
http://psnprofiles.com/jukiyakun
PSNProfileも
最初捨てゲーの後にフレンド依頼が飛んできて拒否したら消えた
あっちは拒否されたのがわかったみたいで二個目のこのメール
http://imgur.com/wvNC8cb 【ID】brvfit_yu
【罪状】ファンメhttp://imgur.com/nOPMENR
ガナーでアタボ16000取ったけど勝てなかった
この人エクシアで三落ちしたんだけどその間当てた攻撃は前格一回
覚醒もミリになって受け身覚醒一回しただけ 【ID】hasgt
【罪状】下がれクズと通信 先落ちしてから棒立ち ファンメ
【階級】中尉 少尉
【場所】マナー○のプレマシャッフル
【備考】ランクマ勝率が29%でプレマ勝率が25%
ゼノン使ってて、こちらエピオン、開幕挨拶無し 下がって下さい 通信
途中から 下がれクズ 通信しながら先落ちして棒立ち
http://i.imgur.com/1mDe20G.jpg
対戦が終わってから、上記のファンメ
トロフィー15でPS+入ってた、BANされたら面白いな
http://psnprofiles.com/hasgt
結構晒されてる奴で草 INFINTの下地にされたRェ……
気力で武器開放で使っても気力減らないとか最初からやれよ
そしてPで止めさしやがって、合うわけ無いだろこのゲームとMAP分割 シャゲダンって何?
チェケラとかヘビゴーとか、その系統? 3のチェンゲには本当に驚かされたけど不満を言うなら戦闘面より隠し機体でステルバーや初代ゲッターロボを使いたかったとこだな。
ゲッターマシンガンを爽快にぶっ放したかった。 Rのオープニングソングの歌詞ってスゲーR皮肉ってるよな
特に2番 あの歌って曲が疾走感あってカッコいいからごまかされてるけど
歌詞がすげぇ後ろ向きなんだよなぁ 【ID】zin-autumnrain
【罪状】糞煽り通信 負け惜しみファンメ
【画像】http://i.imgur.com/dLCrxNi.png
【階級】シャッフルの中佐U 勝率がランクマ4割台でプレマ3割台
【説明】
バトル中通信で 【仕事してお兄ちゃん】 【この人雑魚だよぉ〜】
バトル終了後は 【☆マ☆ヌ☆ケ☆】 【引退ニャ♪】
対面になったから張り付いて何度もボコボコにしたらこの負け惜しみのファンメ
やはり前作でも晒されてた 人のせいにしてるから弱いままなんだよ 売り上げ的には悪く無かったのに、据置きでの続編が出なかったのが残念
Rのシステムも慣れたら遊べなくもないし、据置きの高画質で遊べるのは良かった
PSPでのバトルシリーズも音沙汰ないし、ロボゲーのACTは冬の時代かもしれん
頑張ってるのはVSシリーズぐらいだが、あれはプレイヤーの質が最悪だし グラフィックはともかくそれ以外は大したことなくないか?>ACEシリーズ
とは言っても俺は2までしかプレイしてないニワカなんだが…
この作品って一部の武装と機体が超かっこいいだけで
普段は爽快感ゼロのクソショボイ通常兵器を垂れ流すだけのクソゲーだったろ。
○○を動かせれば満足!!みたいな方向ならまだしもアクションゲーとしては…
ひょっとして3やRは1・2と違い改良されてたりするんだろうか。 >>336
そういうことを言い出すとグラフィックだって特別すごいものでもないので…
代替になるゲームがないので期待してる人が多いんだと思うよ。
国内外問わずオリジナル物でさえロボゲーって数少ないからね。 VSシリーズとコラボして対戦ゲーベースのシステムで
でもシングルモードを重視してでもいいけど
DLCてんこ盛りにはばりそうだ 第二次OGの前に、Rをプレイしておこうと思い開始したんですが難しいですね
OGルートの渓谷クリアするのにエラく時間掛かったわ
カメラ操作無いんかコレ……その場旋回とか後退もか
事前に、オートロックオフ推奨ってのを聞いてなかったら、発狂してたな
気が付けば、今にも泣きそうな子供のような表情でプレイしてる自分がいる
もう少し、落ち着いて練習出来るステージがあればいいんですけど…… もし難易度ノーマルでやってるなら肩肘張らずにイージーでやり直したほうが楽だよ。
シリーズやってても、慣れない操作と敵火力で護衛艦落とされたりするし。
後はwikiのFAQだけでも読む(ネタバレは見ない) ようやっと慣れてきたぞ……
今分岐の所まで来ました
アルファートを使ってます、形態変えないほうが強いような……
ああ、wikiのFAQはネタバレ見ないで済むのか、助かります
成る程、防御を上げるのか、確かに最大まで上げると段違いだ 大塚周夫さんがとうとう亡くなられたそうだ
ACE2で出ずっぱりだったのは当時びっくりしたなぁ バルクホルツの青野さんも亡くなってんだよな…
何か無性にシナプス艦長に会いたい
ご冥福をお祈り致します Rのエキストラミッション2、SEEDのノーダメージで逃げ回るやつ
エリアオーバーしていないのに、オーバー扱いになって終わったんだけど…… 久々に3をプレイするとグラフィックは比べるべくもないはずなのに操作性の差からRとは爽快感がダンチすぎるねこれ…
Rの特にバルキリーは本当になんであんな仕様に… 「それぞれの形態に特徴と長所がある」を「1つの機体の操作形態を3つに分散しました」だからな… 変形機体の操作をあのクソ仕様にしたのは許されない
ACE3の操作性でZや運命使いたかったなぁ… 他の機体が普通に出来る事を分割、だもんなぁ……
操作性やNSMもさることながら、細かいところまで満遍なくクソい要素が入っているのが
パッと思いつくので、
・タイトル画面でスタートボタン以外反応しない
・インストール中に操作してはいけない
・インターミッションで改造養成出来ない、出撃直前て……
・ユニットビューアーで敵とか見られない、ズーム甘い、変形ギミック見られない
・ハイスコアは難易度事なので面倒、低難度じゃSSSとか出ないから一緒でよかった
・シナリオチャート全般
・L1でメッセージ送り出来るのに、ロケーション表示は丸ボタンでしか送れない
・オートセーブせずにいると、セーブ毎に切り替えるか問われる
戦闘系以外ではこんな感じ?
正直まだまだありそう なにも予測不能のバグや技術的に無茶な要望というわけでもなし
そういった細かな点に気が付いてくれていたら、まだもう少しはな… Rの売上はシリーズ最高なんだし需要があるのは解ってると思うんだけど
また作ってくれないかなー >>349
大小関係なく、とにかく粗が多いんですよね……
アクション面もあげつらっていくと多すぎて多すぎて
>>350
もちろん、全く面白くない訳ではないし、ゲームスピードの遅さとかもアリだとは思うんですけど、
重厚感を感じないというか、説得力が無いというか
速い機体は速くして、メリハリつけていればなあ
マクロスゼロの敵二人、アイツらが優雅に飛んでるのが腹立たしい
プラチナ取得したけど、達成感よりも解放感の方が強くて悲しい……
憂さ晴らし的に始めた未確認浮遊快感なロボゲーで、ホーミングランス撃ったら泣きそうになった
あと、エンペランザが使えなかった事は絶対に許さない 世間的にゴミ扱いだけど正直ACEPって不思議な魅力ある
一気にやるとダレるけど気づいたら空き時間に
サブミッショントライしてる maou_15
フルブだけのトロフィーで完全サブ、万死CP1500で勝率4割
IDでググると悪質プレイヤーでまとめられてる奴だった
ガチ戦希望部屋でガチ戦用の機体にファビョってファンメ
http://i.imgur.com/PCxVD51.jpg
負け惜しみの魔王()かな? 今更初代のACE買ってきてプレイしたんだけどこれACE:Rより楽しめるかもしれん… 初代は格闘とメイン射撃のボタンが共用なのがやりにくいんだよな
あと2以降に慣れてると挙動が重く感じるかも
その分SPTとオーラバトラーが動かして気持ちいいけど ジャブローがあるの初代のACEだったかな
Zガンダム見ながら遊んでたから思い出深かった
ACE:Rは原作シチュの地形とかないのが残念すぎた 初代ACEで惚れなおしてエルガイム全巻借りて見たなぁ
そしてエルガイムでサイコガンダムと相対するとそこまで巨大さを感じない あれ設定上はガンダムの2倍がせいぜいってのもあるしねぇ
しかし初代OPのエルガイムは最高すぎた 初代のクラウドブレイカーの改造ってどんな感じがお勧め?
ぐぐったけど情報が少なくてよく分からん… 「クラウドブレイカーのウェポンスロットを増やす方法 」なんてものもあったが
武器は全距離対応でそれなりに一杯あるから、どれをメインに据えるかによるんじゃない?
リロード中は他の武器でチクチクと。機体改造は分からん。強い所伸ばすのが定番なのかな ミサイル、ショットガン、スナイパーライフルはバランス取れてるからな…
ミサイルはちょっとリロード長いけど射程長いし命中率もそこそこあるし雑魚潰しからACEもいける万能兵装
ショットガンは射程短いけど接敵すれば確実に当たるし火力がヤバイしリロード早い
スナイパーライフルはリロードこそちょっと遅いし途中で攻撃喰らったらキャンセルされるけど
射程は長〜短全部いけるし短ならほぼ確実に当たるし火力が高い
とりあえずはリロードが早い順のショットガン2、ミサイル2で様子見てどっちの比重が大きいか比べるかな
他は定番の装甲、バーニア、出力
旋回はクイックブーストでカバー出来るし 主人公のオリジナル機体で最強なのはACE2だよな
ずっと使ってたわ 3のガンアークのパイロットがマリナだったのはいまだに納得いかん
まあタックがキャラ立ってたかって言われるとアレだけど マリナは主人公じゃないなら最強はイクスブラウのform-Gかなあ 3やってるがいまひとつνガンダムが使いこなせない
バリア貼ってもなかなかボスを削れん 軸あわせしてバク転バズーカ強いよ、もうやってたらすまぬ
あと範囲攻撃ないやつとかあんまり使わんやつには
普通に射出して攻撃させるのも手 >>368
サンクス
使ってるよ、成功するとドカドカ落とせて楽しいね
失敗するリスクはダミーでカバーできそうだけどなかなか実践が難しい なんで3買って無いんだよ
好きな機体が居るならさっさと買え 逆に言うと好きな機体が出てない場合は手放しに勧めづらいんだよな3は Rの反省を活かした新作を今こそ出してくれ…
Rだってシリーズ最高売上だっだんだから需要はあるはずなんだ 2か3をHDにしてvitaで出してくれるだけでいい 俺は3しか持ってないわ
昔マクロスプラス目あてで500円で買ったがかなり楽しめた
マクプラステージが3つもあってゴーストとも戦えるというね
あとバルキリー強いし
イサムやフォッカー機あたりをよく使ってた
ピンポイントバリア(・∀・)イイ!! >>374
ぶっちゃけスパロボより好きなんだがw
良ゲーで好きな作品参戦してるなら買うし出してほしいわ ネットだけでなくアンケート結果もけっこう不評が多かったのかもな
ACEPが操作系を従来型に戻したってのをウリの一つにしてたし 従来型に戻ってたか?
ちょっとしかやってないけどあまり爽快感がなかった気がする ガンダムUCのゲームはACEの正当後継者としてよく出来てたと思うけど売れなかったからポシャってしまって残念だったな
できるだけ値段安くして売れたら続編って言ってたんだけどな 半年も前の話だが初代ACE発売から10年経ってたんだな・・・ 新作出して欲しいよ。個人的にはボトムズが新たに参戦して欲しい。
スコープドッグでローラーダッシュしながら、敵機を無双したい!
kmfとat、夢のバトリングもしたい! PS4で新作作成
その流用で過去作のリメイク
もう何年も前のソフトなのに、それやってくれたらワクワクしながら店に買いに行く自分が見える ACE1〜3を2か3のシステムでPS4で出してくれたら全部発売日に買う これ系列の最終作って一応PS3のガンダムユニコーンのやつだよね
溶断とか僚機に乗ったりとか地上歩きの部分とか結構進化してて楽しかったから
更に改良を重ねた4出ないかなー 今更だけどACE3をRTA気分で通しでやってみたら3時間30掛かった…
何だかんだで意外とボリュームあるな…
そして何より楽しかった >>393
3:17だった
僚機を強敵相手に攻撃にしたけどタイムアタック用の僚機って何が良いんだろう? 各OPをBD画質で見たい
何かの特典で付けてくれないかなーと思いつつ、著作権的に面倒なんだろうな スパロボやってるとマジンカイザーSKLをACEで動かしてみたいなぁと思う
ガンカタ楽しそう 全部まとめたスペシャルエディションだしてくれよな〜頼むよ〜 新作かな?いや違う、違うな。新作はもっとバーって(スレが)動くもんな! ACE3のL1ボタンを押して武器リストを開くみたいなシステムが好きだった
ああいうのは他の企業にもっとパクられるべきだと思う
武装の選択肢が広がるし ACE4をPS4で発売してほしい
ベルトーチカチルドレン、敗者達の栄光、劇場版OO、UCがメインで まさにリアルロボットACT版スパロボって感じだった
もう一度レイズナーやヘビーメタルやブレン使いたい 久しぶりに2をやったらめっちゃ下手になってた
どう動かしていたか感覚が取り戻せない ACEシリーズは機体(作品)で操作感が結構変わるから
その辺も考えて色々触ってみるのもありじゃね マクロスやエルガイム系は機体の向きが固定されるから苦手だわ >>409
ではまずACE:Rを10人の友だちに広めて新品で購入させてください >>408
俺も苦手だけど最初見た時HMやガウォークをまさに「動かしてる」って感じで感動した 今新作を出すとしたら劇場版OOとUCがメインなのか PS4でエルガイム、ダンバイン参戦のと言ってみる。 >>412
その辺に劇場版マクロスF組み込むんだと思う
はぁぁぁんPS4でナナジンとかレッドファイブとかファフナーとかラインバレル動かしてぇぇぇなぁぁぁぁ スパロボで散々やったし
FなんてRでもやったわ。もうその2作中心の話はええで… せめて1・2・3をリマスターしてカスサンつけてくれればそれで・・・ 歌付きガーネットムーンをバックにE2搭載輸送船撃墜したい。 新作ってもう出ないのかねえ。
今だとガンダムが劇場版00、UC、AGE
他がラグランジェ、エウレカAO、マジェプリ、バディコン
ギアス亡国のアキト、アルドノア、クロスアンジュとか参戦しそうだな 久しぶりにRの動画見たけど見た目は悪くないんだよな
もうちょっと改善してリメイクしてほしい
ていうか続編ほしい 質問なんですがこのゲームって出てくる機体をいろんな角度から見られるギャラリーモードみたいなのってあります? 新作出る気配ないなー
Rはシリーズ最高売上だったというのに… >>415
オベリスクやサヨナラノツバサをバックに戦えたらだいぶテンション上がりそう ACEみたいなゲームって間違いなく需要はあると思いうんだけどなぁ
操作やシステム面でヘタを打たなければ・・・ そろそろ新作出してくれ
飛ばない筈の機体が飛んでるのおかしいからEXVSみたいな陸戦主体で 今出したら売れると思うんだけどね
システム面は2のを使ってほしい ガンダムUCのシステムがACE系で最新なんかな
結構良く出来てた気がしたな Rを5年ぶりくらいに引っ張りだしてやってるけど
初代が10年までRが5年前ってことはそれまではコンスタントに出ててこのブランクだからもう無理なのかなーと感慨にふけってしまった
ギアスがもうRより前なんだよなーとかオーガスで遊べる3Dアクションゲームなんてもう二度と出てこないだろうなーとか
ノーラとDDいたなー敵使えなかったなーとかw
当時から別にそこまでつまらんとは思ってなかったけどカスタムサントラで色々曲を用意したら2割増しくらいで楽しくなってきたわw 2と3をアーカイブ化してPS4で遊ばしてくれればいいよ。
新作には期待しない。 またGarnet Moon聞きながらシャトル撃破したいのでPS4でACE1出してくれませんかね
ベタ移植でいいから。PSstoreにDL版出すだけでもいい ガンダムUC
アルドノア
ボトムズ
劇場版マクロスF
ゼーガペイン
マジェプリ
この辺新作にだしてほしい 小菅P、最近EXVSフォースでやっちゃったからなあ ○○を出せとか贅沢は言わないから操作系とかを3に戻したシリーズを復活してくれ クロムクロだしてくださああああい!!
コクピット内視点が可能で後ろ向いたら由希奈ちゃんがいる感じで頼みます
というかアナザーセンチュリーズエピソードの新作まだ? ACE3の04 不明勢力掃討で流れているBGMの名前分かる方いますか? 久しぶりに3やってるけど、やっぱりなかなか面白いわ
今やるとやや操作に難ありだけど ACE3、ACE2のWIKIの中の人です。
HDDが吹っ飛んでしまい、現在徐々に復旧中ですが、
WIKI関係は全滅の可能性が極めて高いです。
(サルベージができている可能性もあるのですが、
なにぶん名称不明な万単位のテキストファイルから該当ファイルだけをほじくり返すという地獄の作業です)
その場合はご容赦ください。
重ね重ね申し訳ありません ゼーガとガイキングLODとガンソとパトレイバーが参戦するACEが出るまで死ねません
ガンダムバーサスの新作
あれアケ基準に縛られない新作にするならいっそガンダム縛りはずして欲しいんだがなあ
まあ、ACE4が出るのがイチバンなんだが
ソロプレイはもちろん対戦と協力できるようにして欲しいね ゴッドガンダムみたいなのならまだやれたはずなんだ
アルトアイゼンは……不幸な事故だったね…… >>451
スピード感の無い機体は御断り
A.C.E3のシステムで劇場版OOの戦闘を体験してーな
てかA.C.E3のL1だかR1で兵装展開するシステムくっそ好きだわ
他の企業もパクるべき 少なくとも宇宙世紀ガンダムよりかはスピード感ありそうだけどなぁ ACEPとUCのゲーム作らないでその分ACERの続編だが
改善したやつを2作作って欲しかったなあ >>458
UCは大分楽しんだがあくまでファンアイテム的な作り方だったのが残念だった またR買ってきてやってるけどOPのCG映像の期待値からの操作性とかあぁ…こんなんだったなぁ…って思い出してきたわ 3を面白く感じたのはは思い出補正かなと思って最近プレイしたけど、やっぱりRより爽快感が段違いだった 欲しいね ロボ作品も増えてるし
大画面でダブルオーライザーとか動かしたい PS4ならDS4の中央タッチパネルにも操作割り振れば変形とかかなり楽になると思う 空戦宇宙メインハイスピード系も大好きだけど、陸戦泥臭系メイン(オンリー)のACEもみたかった。無理に一緒にするんじゃなく。
万が一これから出るとして、ファフナーが入ったら初代みたいなストーリーに近づくかな。 ビターエンド自体のウケが悪いと判断されてると思うのでUXとかみたいにアレンジされまくるんじゃないかな
初代のストーリーはとても好きなんだけどな俺
1〜3をまとめてHDにしてPS4に移植してほしい 革命機ヴァルヴレイヴ
アクエリオンEVOL
アクエリオンロゴス
エウレカセブンAO
ガンダム Gのレコンギスタ
トータルイクリプス
JINKI EXTEND Re:VISION
1つゲーム版であるが、これらを新作に出してほしい コードギアスも入れてほしい
ランスロットあんなにいらん
ガウェイン動かしたいんやー
ウイングゼロといろいろかぶりそうだけど アナザーセンチュリーズエピソード(新作)
PS4でプレイしてみたいと思いませんか?
自分はすごくプレイしてみたい Rが初めてだったからRはRで別にいいんだよと思えるんだ。
ただ、敵機体を使えるようにしてくれればここまでじゃ無かったのかもしれないけど
ぬるぬる動くデストロイとかやってみたいやんか。
あとシェンフー もう一回シリーズを育て直すつもりでやってくれたりはしないだろうか……
無理か、バンナムだもんな こっちとしてはまたやってほしいところ
スパロボシリーズだけが続いてるのに、こっちだけ無しとか、非常に残念過ぎる
PS4でまた始まってほしいねぇ よく考えたら3で終わってたはずのものなんだよなあ・・・ 綺麗に終わってたものを無理やり叩き起こして駄作認定とか面白いくらいのテンプレ
ただフェイとオーサちゃんにもう一度会いたい Rには『スーパーロボット大戦OG』の『リュウセイ、キョウスケ、マサキ』の3人が出ていたから、
今度は『エクセレン、クスハ、ブルックリン、ライディース、アヤ、マイ、ラミア、アラド、ゼオラ、ラトゥーニ、シャイン姫』も出してくれたらよかったと考えてしまう。 そんなにでたら収集がつかなくりそう
スパロボやったことないからかもだけど そりゃフロムはこんな売れないクソゲー作りたくないしなぁw どデカイ金鉱に成り得たのに余計な事しまくってクソゲー化だもんなぁ
今更作り直した所で良く出来る技術もセンスもあるとは思えないしもうダクソみたいなオリジナルファンタジーだけ作ってりゃいいよ Rのようなストーリー展開がすごく好きだったから、新作でもこう言ったストーリー展開を期待したい フロムはロボットアニメとか軟弱な臭いキャラゲーを作りたくないんだよw
フロムはミリオン売れるメーカーだからね >>482
それここで言うのはどうかと思うが、、、 売り上げはあっても版権料とかで旨味少ないとかはあるのかな
なんにせよ是非次回昨をお願いしますよー 版権はやっぱ高いんだろうなぁ
ボーカルverにしたらそっちでも金とられるし 『JINKI EXTEND Re:VISION』
前にPCゲームでやったけど、アナザーセンチュリーズエピソード(新作)で人機が3Dで動くのを見てみたいと同時に、プレイもしてみたいといつも考えてしまう。 >>485
1ステージそこそこの長さであんまり途切れないこういうACTゲーの方がボーカル曲と相性良さそうなんだよね
また出して欲しいな 実際昨今のプレミアムサウンドエディションって基本アクションゲーについてきてるよね ACE4出してACERなんて無かった路線で戻ってきて欲しい もう戦犯とかどうでもいいよ
3までのスタッフ再集結して新作作ってくれればそれでいい 責任者(PやD)で共通して居るのが、後藤広幸さん渋谷知広さん(共にフロム)
ACE1・2・3でプロデューサー小菅寛史さん(バンプレスト)
ACE3でディレクターしてる谷村唯さん(フロム)
ACE:Rのみの参加。色眼鏡コミコミだけどやたら目立つ。
プロデューサー寺田さんとシナリオSRプロデュースチーム。
システム周りが実際どこでああなったかの詳細とか分からんけど、軽くウィキで漁った。 小菅さん新生コンパチシリーズは終了状態だし
EXVSフォースでやっちゃったし今どうしているんだろう スペースダンディのハワヤンキーとかも新作にいれてほしいなー
あとチェインバーとか ACE出なくなってから
フロムの作るゲームもだいぶ進化したから
ここらで一本欲しいわ 今更ながらPS3買ったからRも買ったけど評判良くないな
1〜3で基礎は出来てるんだからそこまで酷くなるはずが無いのに
まだ他のゲームやってるから積んでるけどどんなに酷いかある意味楽しみ そこまで酷くなるはずがないのにどうしてこんなもんが出てきたんだ……というのが皆の落胆の元
いや本当どうしてこうなったとしか言いようがない でもRはPS2からPS3だったから上手くいかない場合があるのも、リブートってことで新味入れようとして失敗するのも
PS3の10年見てたら何となく理解は出来る気がする
1作で終わっちゃったガンダムUCのゲームでは結構良い感じになってたからACE復活して欲しい
Rはシリーズ最高売上でもあったし需要はあるはずなんや… シナリオは初代が一番好き
喋らないオリジナル連中も好き
タックやバレルが嫌いって訳じゃないけどさ シドニアの騎士、白銀の意思アルジェヴォルン、超速変形ジャイロゼッター、マクロスF、ゾイドジェネシス
この5つか新作に加わらないかな? ACE:Rの主題歌は冷静に聞くとけっこうアレな歌詞よね アレかどうかは分からんが1と3の主題歌に比べると微妙だなと思ったのは覚えてる UCは変な属性付いてるせいで使いたい機体が使えないのがストレス。 Rの悪いところは多々あるけれど、戦闘中でキャラのドアップ演出が
一番あり得ないものだった。画面が見えないなんて キラッはそれだけで万死に値する
ランカスレイヤーが現れるのも当然と思えるくらい 誰かいるかな
ACE2のコンビネーションゲージってどうやって貯めるの?
戦闘中にさっぱり溜まらなくて困ってるんだが 完璧に忘れてたのでググったが僚機レベルが上がると増加量が増えるらしい?
後死にかけてるとほっとくだけでも増加
普通にやるなら敵落とすとかダメージ食らうとかで増加 ACEって本当にもう続編無理なんかな?
たまに、やると面白いし対人もなかなか盛り上がるのに…
だがR
テメーは駄目だ! 3のコックピットデモってフリーミッションじゃ見れないのか
ステージごとに結構な数用意されてるからコンプしたいんだがなぁ 3のジル・バルドナの経歴がよく分からん
元々はガンダムX側の世界の人でフェイを助けたらしいけど、もう一方の世界のバルドナドライブ作ったのも同じ博士?
いつ異世界転生したんだ あれ?元々は主人公と同じ世界でガンダムX世界に飛ばされちゃったから戻るために向こうでもバルドナドライブ作ったんだと記憶してたわ……
ドラゴンに乗る方は主人公の代わりとして作られたけど代わりは代わりでしかなかったから捨てられたとか >>515
自分も曖昧でよく分からん
最初はナデシコ側の世界の人→17年前のバルドナドライブ事故でガンダムX世界へ→フェイを助けて死亡か 3をプレイした後に1をプレイすると重量感が半端なく感じるわ
でも一番楽しいのはやっぱり1だなぁ 改造関連のシステムは1の方が好き
熟練度はやっぱり面倒くさい
あとシャトル撃墜のとこ
新作なんてもう望まないからせめてアーカイブスになってほしい 1はメイン近接とメイン射撃を一緒なのがネックだなあ 1のストーリーを3のシステムでやりたいわ
ステージ構成は2でステージ選択は3方式 最近3→2でクリアしたんだけど、3にマリナしか出てこなかったから2でタックは死ぬのかと思った あんまり主人公出しまくってもオリ勢&主人公飽和になっちゃうから
マリナにガンアーク(ガーディアン無し)は実に良い塩梅だと思った 発進シーンとステージの多様さは2のほうが好きだった
ところでマリナってなんかオバサンっぽいな 聞きたいんだが
2でマップの拡大縮小って出来る?
あと2のボーカル版は無印2のデータ使える? 拡大縮小はどうだったか分からんがデータは引き継げたはず 2というかACEシリーズって全部マップ自分で変えること出来なかったような
悪あがきとしてロックオンしないと拡大を防げる徒かあったような気はしたけど >>523
てんでかみ合わない出撃台詞良いよね…
でも確かに出撃シーンは2が良かった >>525
サンクス、買おうか迷ってた
2のマップは3みたいに切り替え出来ないみたいだね >>528
きっとゲーム本編前に女の話して死んだんだよ シリーズやったことなくて買おうか迷ってるんだけどシナリオ目当てだとどう?
あと、wikiの3の項目を読む限り、ガンダム、∀、SEED、Gガン、ブレン、ダンバイン、(ガンダムWも?)
は所謂居るだけ参戦と解釈したんだけど、1や2でこういう扱いの作品ってある?
教えて君ですまん ACEP以外ならシナリオ“は”面白いよ
ただ1はバッド風味のエンドなんでスパロボみたいなシナリオ期待してた人には嫌いだっていうの結構いた
2と3は1でスパロボプレイヤーに向けてシナリオを(難易度、システムその他も)調整してるので評価高い
Rもよくあるスパロボシナリオだと思ってやれば大体間違いじゃない
棒立ちでセリフ言い終わるまで待つのは間抜けだけど おおっ、過疎スレなのに即レスありがとう
「シナリオ“は”面白い」ってのはむしろ求めてる評価なので買うことにした
正直ゲーム性は二の次でシナリオそこそこ楽しめれば十分なので >>531
1はある意味全作品の味方機体がいるだけ参戦
プレイヤーがその機体に乗ってると言った方がいいくらいキャラが出てこない
ここら辺はキャラ物として不評なポイントだったので2以降で改善された
2だとリーンの翼はいるだけ参戦だったはず
あと記憶が確かじゃないがGガンダムも影が薄かったような……
3のそれらの作品は言うとおり機体使えるだけでストーリーには絡まなかったはず
Wは一応登場デモがあるけどそれ以降空気
Rは作品毎に自作品の世界から同じ異世界に飛ばされる展開なので全作品それなりに出番がある
合流したあとはみんな同じストーリーなんでそこはガッカリポイントになっちゃうけど 詳しくサンクス
1はちょっと作りが違うっぽいね。それはそれでどうやって話が進行するのか興味出てきた
1以外では俺の好きな作品が比較的優遇されてそうなので楽しみ Rの一回目の二人の歌姫はよかったな
周回とトロフィ集めのときは苦痛でしかなかったが 二回やらないという前提でなら趣向を凝らしたと言っていいステージだった
でもキラッは許さん 3の4話目、フリーデンを助けるステージ『不明勢力掃討』でムービーの読み込みで2回連続でフリーズした
前にも似たようなことあったけどBGMと台詞の読み込みが被ると読み込み怪しくなるな そもそも2や3は機体選択の時点ですっごい頻繁に読み込みしとるしなぁ
怖くて急いで機体変更もできない 2も3もセーブ画面に表示されるユニット数と出撃前の機体選択時の数が合わないな >>541
調べてみたけどリガズィはMS形態とBWS形態で1ユニット扱いだった、どうやら変形扱いらしい イクスブラウで大ダメージ受けた時に出るフェイの「回避しないから!!」ってセリフ、若干舌打ち混じってる? >>540自己解決
ACE2
ドラグナー1型キャバリアー有無 1ユニット扱い
リガズィMS・BWS 1ユニット扱い
ブラックサレナ・高起動型 1ユニット扱い
ACE3
リガズィMS・BWS 1ユニット扱い
ブラックサレナ・高起動型 1ユニット扱い
真ゲッター號・竜馬 各3ユニット扱い
パーフェクトガンダム 2ユニット扱い リーンの翼、3でもゲスト参戦だと思ってたからサコミズ登場して大興奮 2で空気参戦だったから3でもきっとそうなんだろうと思ったらおもいっきりメイン張ってて驚いたな
確かにいるともいないとも言ってないからそういう風に扱うことも出来るかって思った 2の時はゲームが先行してたんじゃなかったっけ?
さすがにその状態ではいるだけ参戦でもしかたないかと 何でACE3はコマンドにマルチロックとか表示しなくなったんだ、地味に不便 次に買うゲームの発売日がしばらく先なので
それまで何かやるゲームがないかと思っていたら
ソフトをしまいこんでセーブデータも本体から消してしまっていた
ACE:Rが出てきたので久しぶりにやったら
意外と楽しめた
あんまり評判がよくないシナリオも結構忘れてるし、
スキップすれば気にならない
ただ、機体の性能や扱いやすさの差やNSMなどはどうしようもない… トロフィー狙ってやり込まない、エースポイントはバグ技使って即育成完了する前提で1〜2周するくらいならまあそこそこには楽しめるとは思う
俺は今でもあのバグ技はフロムの良心だったと思ってる ACTゲーでKMFが使えると思ったらテンション上がったもんよ KMFももう少し動作に差別化が……いやもうランスロット祭りなのがダメかアレは ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググッてみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。★♪★☆☆☆ ユニコーンのゲームよりRの続きじゃないACE新作作って欲しかったな ダークプリズンのおまけ作るくらいなら
ACEもどきの版権物作れば良かったのに もし新作出たらジオフロみたいに三機切り替えて操作したい PS3で何かゲームないかなあって漁ってたらACER起動しちゃったけどそこまでつまらんのかね
OPはやヴぁいねかっこよすぎる ACE3アナザーサイド
ゲスト参戦のみに留まった作品のストーリーを再現
ターンA、ガンダムSEED、ダンバイン、ブレンパワード… もう新作は期待しても無駄なのかな?
歌流しながら超スペックのハードでウィングガンダムや最新マクロス操作したかったぜ リマスターで良いから出して欲しい
最近無性にやりたくなってきた 流出したスタッフで別タイトルのロボゲー作るくらいだし新作はもう無理なんじゃねって感じがする
作られてもACERみたいなコレジャナイになりそう A.C.E関係のスタッフも流出してるんだっけ?
同じスタッフでなくてもいいから続編ほしいなぁ デンドロ・EW仕様5体・レイズナー(Mk-Uと強化型)を使用できるって時点で
2が最高傑作に決まってるよな?
しかも、デンドロの操作なんてACE2が他のガンダムゲーの中で最高峰だと言われてるし。 TV版という貴重性だけで1の価値は爆上がりしてると分からぬとは…… 昔はデンドロ使えるACTゲームが割とあったな
結構すごい ACEPやユニコーンのやつ作らないで、
Rの悪い部分を改善した2作を作って欲しかった ACE3の世界各地に隕石が降ってた理由って結局なんだったの?
シナリオ終了後に隕石は降らなくなったのかな? すっごい今更なんだけどRのチェイスモードってタイミング連射出来ない? 今年こそace3HDでもいいのでお願いします。。。 Pをやってみたいんだが、アーカイブスとかないのか? ストーリーは1、ミッションの多様さは2、操作性なら3だな ゴミだゴミだと言われてるから興味本位でRかったけど
ほんとにゴミだな
戦闘の爽快感も無くなってるし演出も大幅劣化してる
これ3と作ってる人違うよね Rの1番ダメなのは操作性だね
直感的に操作出来ない
多くの人が慣れる前に投げるよこれは
ACEなんて適当にガチャガチャやって上手くなった気になって楽しんでる人が多いんだから
多分ps3でできること増えたから操作変えたんだろうけど 高度の関係で戦艦や空中の敵すげー処理し辛いけど
ASの動きは好き Rって手抜きだよね
ムービーもリアルタイムのしょぼいやつで3よりずっと落ちるし
グラで金使い果たしてほかの手抜きが酷い
まだHD制作慣れてない頃だし3と同じレベルの作るの無理だったんだろう ACERクリアした
1番ダメなのストーリーだな
3はクロスオーバーとしてかなりよくできてたのに
Rはオリジナル色が強すぎるし話自体つまらん
オリジナル方が書くの簡単だから安易な方向に行ってしまった
ただゲーム自体はクソゲーって程でもないな
3に比べてクソなだけでほかのゲームと比べてとりわけ酷いという程でもないな
そこはフロムが最低限の仕事してる 最近ボーカル版2買ったが、愛内里菜のオープニング入ってないんだな ストーリーで言うなら1の方が盛り上がりどころある分面白いまであるからな 2を最初から難易度エースでやり始めたけどちょっと動きを止めると体力がガリガリ削られてヤバいなこれ PとUCガンダムのを作らず、R含めた新ACE3部作作ってくれたらなあ
ただし、ACER2は1とは話繋がらず、参戦作品メインの話に切り替える 某ガンダムゲーがACEシリーズの二の舞になりそうで泣ける 操作とシステム関係は完全にACE3のままでいいか
新作出して欲しい ACE3のままでいいというかACE3の操作系に戻せレベル
熟練度関係はむしろACE1まで戻してほしい
せめて格闘の派生は最初から全部使わせてくれ 3は地味に宇宙ステージで戦える最後のガンダムゲーだったな
もちろん"良ゲー"という前提でな スイッチのデモンエクスマキナでニルヴァーシュとランスロット使えるそうな パイロット付きでないとACE1の時みたいな扱いされんじゃないの?このスレ的には
俺はロボだけでもけっこう満足してたがパイロットと一緒でないとダメだろ的な意見が多かったのを覚えてる 一年放置か。今更ACERやってるんだが
ガードマスター取るにはアクエリオンで鳥の人の青ビームをガードってあったからやってみたんだけど
数発ガードした後普通にガード貫通されてダメージ喰らうから全然ダメ
アーマーアルファートのガードだと反射して鳥人間が死ぬって感じであまり上手く行かなかった
何が間違ってるんだろう。まあ苦労するようなトロでも無いけどさ ace3
面白い8遊べる8 面白いぞこれえ じつは
当時 遊べる10時間 今遊べる5時間 それくらい だろう な
開始1時間以内に20 とくに3 でれば だぞ でるかよ
つよい10段階 10ナデシコ 9なし 8ウイング
ナデシコ つよいんだよこれえ だぞお
なにがつよいんだろう これ か な あまりみねえ みねえ だろう な あ だぞお
かもしれない ace1 面白い1遊べる1 これはちょっと 試作 ですらない
ace2 面白い5遊べる5 ace r 面白い5遊べる5
2とr ふつうの ろぼあくげえ か な
ふつう が いがいと だぞお この界隈 なんだ
3おもしろいぞ くらいでえ なんだ
かもしれない ブラッドアーク いた か な
ブラッディアーク ブラッドネメシス ブラッディネメシス
アークネメシス
オーダーアーク オーダーネメシス
ケイオスアーク ケイアスアーク カオティックアーク カオティックネメシス
どれだったか まようまよう いそうで いるの か な
かもしれない ace3 さくさく ひとつう
フリーミッションモード VSリ・ガズィ
戦闘 か な ここで10分 ポーズでも いい かもしれない だぞお ace3 イクスブロウ from-G なんかねえのか
セレクトボタン などおを か な なんか ねえか
だぞお ace3 わたしい
ヤクト・ドーガ(クェス)
セレクトボタン などおを か な なんか ねえか
だぞお
ace3 わたしか
サザビー
セレクトボタン などおを か な なんか ねえか
だぞお ace3 セーブデータ特典 いくつ あるんだ だぞお
ff10 とか ねえよ まさかあ
かもしれない けんこうにきをつかうう ねえなあ
さけえ さけえ
さけはある あるこーる あるんだ つまみは くうんだ
あぶらもの でもいいが あぶら と アルコール に てきとうな味付け と あまった さけのつまみい
こいつら つっこんで まぜとくだけやでえ
すぐくってもいいし 1時間 ねかせてもええでえ さけのつまみ にくいなあ
どないやあにいちゃん ってかあちゃんころしたじゃねえか さけのんで おくすりのまんと
かもしれない ace3 とくに3
オープニングみるかた いがいと すくないすくない か な だぞお
オープニングで Oボタン などを 押しっぱなし20秒 くらあい とばさない 1分くらいか
Oボタン と スタートボタン などを 押しっぱなし 20秒くらい でもいいの か な
1が2に ほか
これせえぶでえた か な ぽいで でもいいやつでえ
2話 ナデシコB援護
戦闘など かな ポーズなど でも いいのか コントローラを抜いて 1時間
面白い8遊べる8が面白い20遊べる20 当時2000時間 今2000時間 でれば だぞ でるかよ
1が20に ほか
オープニングのとあわせると 面白い25遊べる25 当時2000時間 今2000時間 か な
これせえぶでえた か な ぽいで でもいいやつでえ
隠しボス2
3話 バルドナ・ドライブ制圧
戦闘など か な
ブラッドアーク出る前に 1時間 ポーズなど でもいい いい か な
ブラッドアーク出た後に 1時間 ポーズなど でも いいぞお か な
かもしれない ace3 資金稼ぎ フリーミッション VS真ゲッター1
1万ー2万―3万―5万 ふえていく かもしれない もうかるぞお
調子が悪い時は セレクトボタン10秒などで あとからでも かもしれない
かもしれない テイルズオブベルセリア
やばい5の1 りょなせるく ほか6
1時間 早いと 分
プロローグ 鎮めの森
入ってすぐのマップ 真ん中 猶予1キャラ 目印赤1ドット あるぞお ですよお
ここ1時間 だぞお 面白い5遊べる5が面白い20遊べる50くらいか
かもしれない
テイルズオブベルセリア ぺどえろせんき ろりえろあ ているしす
1時間 早いと 分
プロローグ 鎮めの森 5つ くらい
入ってすぐのマップ 猶予1キャラ 目印黄1ドット 5つ 各1時間
入って右に進んで曲がった突き当りの奥の行き止まりの手前らへん1つ
入って左に進んで曲がった突き当りの奥の行き止まりの手前らへん1つ
アップルグミあったかな奥のほうのところの真ん中にひとつ
入ってすぐのマップ 真ん中にひとつ
真ん中とアップルグミあるところの通路の曲がり角にひとつ
面白い5遊べる5が面白い60遊べる60
りょなせるく とあわせて 面白い80遊べる80 1万時間ぷれえ できるんじゃねえのこれ
1日10時間ぷれえするやつだこれで 1日10時間ぷれえで5−6年 か な だめだこれえ
かもしれない さくら大戦2 やばい5の1 えろさくら大戦5の1
2007年1月25日 (PC-DVD)
ディスクを 出したて1分以内くらいの水道水で水洗い1分など 謎プロテクト解除かもしれない
DCやPC中国語も同様かもしれない
かもしれない
5万くらい 3万ぽいがしゃ 1万秋葉で 1万せがあ
売り上げは ぜろおおおおおおおおおお うれねえよ どうしよう
えろげだったのか
かもしれない 久しぶりにブラッドアークの動画観たらやっぱ楽しそうだわ
ほんとオリ機のデザインが秀逸なシリーズ スパロボですらガチャで稼がないと維持できないとか言ってる状況だからなあ
フロムの側にもノウハウ持ったスタッフがどれほど残ってるか分からんし 久々にACE3やってるけどwikiが死んだから特殊会話がわからなくて不便だわ RでカミーユをZに乗せ変えてセーブしてもロードしたらアムロが乗ってるんだけどバグ? >>616-617
インターネットアーカイブに残ってないかね?
あれも結構消えてるっぽいが あけおめ、アーマードコア6が爆売れしてとち狂ってA.C.E新作も出ますように ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています