【ACE】Another Century's Episode総合 Mission364
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【ACE】Another Century's Episode総合 Mission36 (実質363)
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家ゲ攻略スレ
【ACE】Another Century's Episode攻略 Mission001
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1282171865/ もう一回シリーズを育て直すつもりでやってくれたりはしないだろうか……
無理か、バンナムだもんな こっちとしてはまたやってほしいところ
スパロボシリーズだけが続いてるのに、こっちだけ無しとか、非常に残念過ぎる
PS4でまた始まってほしいねぇ よく考えたら3で終わってたはずのものなんだよなあ・・・ 綺麗に終わってたものを無理やり叩き起こして駄作認定とか面白いくらいのテンプレ
ただフェイとオーサちゃんにもう一度会いたい Rには『スーパーロボット大戦OG』の『リュウセイ、キョウスケ、マサキ』の3人が出ていたから、
今度は『エクセレン、クスハ、ブルックリン、ライディース、アヤ、マイ、ラミア、アラド、ゼオラ、ラトゥーニ、シャイン姫』も出してくれたらよかったと考えてしまう。 そんなにでたら収集がつかなくりそう
スパロボやったことないからかもだけど そりゃフロムはこんな売れないクソゲー作りたくないしなぁw どデカイ金鉱に成り得たのに余計な事しまくってクソゲー化だもんなぁ
今更作り直した所で良く出来る技術もセンスもあるとは思えないしもうダクソみたいなオリジナルファンタジーだけ作ってりゃいいよ Rのようなストーリー展開がすごく好きだったから、新作でもこう言ったストーリー展開を期待したい フロムはロボットアニメとか軟弱な臭いキャラゲーを作りたくないんだよw
フロムはミリオン売れるメーカーだからね >>482
それここで言うのはどうかと思うが、、、 売り上げはあっても版権料とかで旨味少ないとかはあるのかな
なんにせよ是非次回昨をお願いしますよー 版権はやっぱ高いんだろうなぁ
ボーカルverにしたらそっちでも金とられるし 『JINKI EXTEND Re:VISION』
前にPCゲームでやったけど、アナザーセンチュリーズエピソード(新作)で人機が3Dで動くのを見てみたいと同時に、プレイもしてみたいといつも考えてしまう。 >>485
1ステージそこそこの長さであんまり途切れないこういうACTゲーの方がボーカル曲と相性良さそうなんだよね
また出して欲しいな 実際昨今のプレミアムサウンドエディションって基本アクションゲーについてきてるよね ACE4出してACERなんて無かった路線で戻ってきて欲しい もう戦犯とかどうでもいいよ
3までのスタッフ再集結して新作作ってくれればそれでいい 責任者(PやD)で共通して居るのが、後藤広幸さん渋谷知広さん(共にフロム)
ACE1・2・3でプロデューサー小菅寛史さん(バンプレスト)
ACE3でディレクターしてる谷村唯さん(フロム)
ACE:Rのみの参加。色眼鏡コミコミだけどやたら目立つ。
プロデューサー寺田さんとシナリオSRプロデュースチーム。
システム周りが実際どこでああなったかの詳細とか分からんけど、軽くウィキで漁った。 小菅さん新生コンパチシリーズは終了状態だし
EXVSフォースでやっちゃったし今どうしているんだろう スペースダンディのハワヤンキーとかも新作にいれてほしいなー
あとチェインバーとか ACE出なくなってから
フロムの作るゲームもだいぶ進化したから
ここらで一本欲しいわ 今更ながらPS3買ったからRも買ったけど評判良くないな
1〜3で基礎は出来てるんだからそこまで酷くなるはずが無いのに
まだ他のゲームやってるから積んでるけどどんなに酷いかある意味楽しみ そこまで酷くなるはずがないのにどうしてこんなもんが出てきたんだ……というのが皆の落胆の元
いや本当どうしてこうなったとしか言いようがない でもRはPS2からPS3だったから上手くいかない場合があるのも、リブートってことで新味入れようとして失敗するのも
PS3の10年見てたら何となく理解は出来る気がする
1作で終わっちゃったガンダムUCのゲームでは結構良い感じになってたからACE復活して欲しい
Rはシリーズ最高売上でもあったし需要はあるはずなんや… シナリオは初代が一番好き
喋らないオリジナル連中も好き
タックやバレルが嫌いって訳じゃないけどさ シドニアの騎士、白銀の意思アルジェヴォルン、超速変形ジャイロゼッター、マクロスF、ゾイドジェネシス
この5つか新作に加わらないかな? ACE:Rの主題歌は冷静に聞くとけっこうアレな歌詞よね アレかどうかは分からんが1と3の主題歌に比べると微妙だなと思ったのは覚えてる UCは変な属性付いてるせいで使いたい機体が使えないのがストレス。 Rの悪いところは多々あるけれど、戦闘中でキャラのドアップ演出が
一番あり得ないものだった。画面が見えないなんて キラッはそれだけで万死に値する
ランカスレイヤーが現れるのも当然と思えるくらい 誰かいるかな
ACE2のコンビネーションゲージってどうやって貯めるの?
戦闘中にさっぱり溜まらなくて困ってるんだが 完璧に忘れてたのでググったが僚機レベルが上がると増加量が増えるらしい?
後死にかけてるとほっとくだけでも増加
普通にやるなら敵落とすとかダメージ食らうとかで増加 ACEって本当にもう続編無理なんかな?
たまに、やると面白いし対人もなかなか盛り上がるのに…
だがR
テメーは駄目だ! 3のコックピットデモってフリーミッションじゃ見れないのか
ステージごとに結構な数用意されてるからコンプしたいんだがなぁ 3のジル・バルドナの経歴がよく分からん
元々はガンダムX側の世界の人でフェイを助けたらしいけど、もう一方の世界のバルドナドライブ作ったのも同じ博士?
いつ異世界転生したんだ あれ?元々は主人公と同じ世界でガンダムX世界に飛ばされちゃったから戻るために向こうでもバルドナドライブ作ったんだと記憶してたわ……
ドラゴンに乗る方は主人公の代わりとして作られたけど代わりは代わりでしかなかったから捨てられたとか >>515
自分も曖昧でよく分からん
最初はナデシコ側の世界の人→17年前のバルドナドライブ事故でガンダムX世界へ→フェイを助けて死亡か 3をプレイした後に1をプレイすると重量感が半端なく感じるわ
でも一番楽しいのはやっぱり1だなぁ 改造関連のシステムは1の方が好き
熟練度はやっぱり面倒くさい
あとシャトル撃墜のとこ
新作なんてもう望まないからせめてアーカイブスになってほしい 1はメイン近接とメイン射撃を一緒なのがネックだなあ 1のストーリーを3のシステムでやりたいわ
ステージ構成は2でステージ選択は3方式 最近3→2でクリアしたんだけど、3にマリナしか出てこなかったから2でタックは死ぬのかと思った あんまり主人公出しまくってもオリ勢&主人公飽和になっちゃうから
マリナにガンアーク(ガーディアン無し)は実に良い塩梅だと思った 発進シーンとステージの多様さは2のほうが好きだった
ところでマリナってなんかオバサンっぽいな 聞きたいんだが
2でマップの拡大縮小って出来る?
あと2のボーカル版は無印2のデータ使える? 拡大縮小はどうだったか分からんがデータは引き継げたはず 2というかACEシリーズって全部マップ自分で変えること出来なかったような
悪あがきとしてロックオンしないと拡大を防げる徒かあったような気はしたけど >>523
てんでかみ合わない出撃台詞良いよね…
でも確かに出撃シーンは2が良かった >>525
サンクス、買おうか迷ってた
2のマップは3みたいに切り替え出来ないみたいだね >>528
きっとゲーム本編前に女の話して死んだんだよ シリーズやったことなくて買おうか迷ってるんだけどシナリオ目当てだとどう?
あと、wikiの3の項目を読む限り、ガンダム、∀、SEED、Gガン、ブレン、ダンバイン、(ガンダムWも?)
は所謂居るだけ参戦と解釈したんだけど、1や2でこういう扱いの作品ってある?
教えて君ですまん ACEP以外ならシナリオ“は”面白いよ
ただ1はバッド風味のエンドなんでスパロボみたいなシナリオ期待してた人には嫌いだっていうの結構いた
2と3は1でスパロボプレイヤーに向けてシナリオを(難易度、システムその他も)調整してるので評価高い
Rもよくあるスパロボシナリオだと思ってやれば大体間違いじゃない
棒立ちでセリフ言い終わるまで待つのは間抜けだけど おおっ、過疎スレなのに即レスありがとう
「シナリオ“は”面白い」ってのはむしろ求めてる評価なので買うことにした
正直ゲーム性は二の次でシナリオそこそこ楽しめれば十分なので >>531
1はある意味全作品の味方機体がいるだけ参戦
プレイヤーがその機体に乗ってると言った方がいいくらいキャラが出てこない
ここら辺はキャラ物として不評なポイントだったので2以降で改善された
2だとリーンの翼はいるだけ参戦だったはず
あと記憶が確かじゃないがGガンダムも影が薄かったような……
3のそれらの作品は言うとおり機体使えるだけでストーリーには絡まなかったはず
Wは一応登場デモがあるけどそれ以降空気
Rは作品毎に自作品の世界から同じ異世界に飛ばされる展開なので全作品それなりに出番がある
合流したあとはみんな同じストーリーなんでそこはガッカリポイントになっちゃうけど 詳しくサンクス
1はちょっと作りが違うっぽいね。それはそれでどうやって話が進行するのか興味出てきた
1以外では俺の好きな作品が比較的優遇されてそうなので楽しみ Rの一回目の二人の歌姫はよかったな
周回とトロフィ集めのときは苦痛でしかなかったが 二回やらないという前提でなら趣向を凝らしたと言っていいステージだった
でもキラッは許さん 3の4話目、フリーデンを助けるステージ『不明勢力掃討』でムービーの読み込みで2回連続でフリーズした
前にも似たようなことあったけどBGMと台詞の読み込みが被ると読み込み怪しくなるな そもそも2や3は機体選択の時点ですっごい頻繁に読み込みしとるしなぁ
怖くて急いで機体変更もできない 2も3もセーブ画面に表示されるユニット数と出撃前の機体選択時の数が合わないな >>541
調べてみたけどリガズィはMS形態とBWS形態で1ユニット扱いだった、どうやら変形扱いらしい イクスブラウで大ダメージ受けた時に出るフェイの「回避しないから!!」ってセリフ、若干舌打ち混じってる? >>540自己解決
ACE2
ドラグナー1型キャバリアー有無 1ユニット扱い
リガズィMS・BWS 1ユニット扱い
ブラックサレナ・高起動型 1ユニット扱い
ACE3
リガズィMS・BWS 1ユニット扱い
ブラックサレナ・高起動型 1ユニット扱い
真ゲッター號・竜馬 各3ユニット扱い
パーフェクトガンダム 2ユニット扱い リーンの翼、3でもゲスト参戦だと思ってたからサコミズ登場して大興奮 2で空気参戦だったから3でもきっとそうなんだろうと思ったらおもいっきりメイン張ってて驚いたな
確かにいるともいないとも言ってないからそういう風に扱うことも出来るかって思った 2の時はゲームが先行してたんじゃなかったっけ?
さすがにその状態ではいるだけ参戦でもしかたないかと 何でACE3はコマンドにマルチロックとか表示しなくなったんだ、地味に不便 次に買うゲームの発売日がしばらく先なので
それまで何かやるゲームがないかと思っていたら
ソフトをしまいこんでセーブデータも本体から消してしまっていた
ACE:Rが出てきたので久しぶりにやったら
意外と楽しめた
あんまり評判がよくないシナリオも結構忘れてるし、
スキップすれば気にならない
ただ、機体の性能や扱いやすさの差やNSMなどはどうしようもない… トロフィー狙ってやり込まない、エースポイントはバグ技使って即育成完了する前提で1〜2周するくらいならまあそこそこには楽しめるとは思う
俺は今でもあのバグ技はフロムの良心だったと思ってる ACTゲーでKMFが使えると思ったらテンション上がったもんよ KMFももう少し動作に差別化が……いやもうランスロット祭りなのがダメかアレは ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググッてみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。★♪★☆☆☆ ユニコーンのゲームよりRの続きじゃないACE新作作って欲しかったな ダークプリズンのおまけ作るくらいなら
ACEもどきの版権物作れば良かったのに もし新作出たらジオフロみたいに三機切り替えて操作したい PS3で何かゲームないかなあって漁ってたらACER起動しちゃったけどそこまでつまらんのかね
OPはやヴぁいねかっこよすぎる ACE3アナザーサイド
ゲスト参戦のみに留まった作品のストーリーを再現
ターンA、ガンダムSEED、ダンバイン、ブレンパワード… もう新作は期待しても無駄なのかな?
歌流しながら超スペックのハードでウィングガンダムや最新マクロス操作したかったぜ リマスターで良いから出して欲しい
最近無性にやりたくなってきた 流出したスタッフで別タイトルのロボゲー作るくらいだし新作はもう無理なんじゃねって感じがする
作られてもACERみたいなコレジャナイになりそう A.C.E関係のスタッフも流出してるんだっけ?
同じスタッフでなくてもいいから続編ほしいなぁ デンドロ・EW仕様5体・レイズナー(Mk-Uと強化型)を使用できるって時点で
2が最高傑作に決まってるよな?
しかも、デンドロの操作なんてACE2が他のガンダムゲーの中で最高峰だと言われてるし。 TV版という貴重性だけで1の価値は爆上がりしてると分からぬとは…… 昔はデンドロ使えるACTゲームが割とあったな
結構すごい ACEPやユニコーンのやつ作らないで、
Rの悪い部分を改善した2作を作って欲しかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています